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"62001451_Title": "Ungewöhnliche Wellen",
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"62001463_Title": "Eiskalte Seele im Licht",
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"62001471_Description": "· Wenn sich 1/2 Agenten mit der Spezialität <color=#FFFFFF>Attacke</color> in der Truppe befinden, ignorieren Agenten beim Treffen eines Gegners 5\u00A0%/15\u00A0% des gesamten SCH-WDS des Gegners.\n· Nachdem ein Agent einen KT ausgelöst hat, erhöht sich der von ihm verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> um 35\u00A0%, hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"62001472_Description": "· Die <color=#FE437E>Äther-Anomalieansammlungsrate</color> und <color=#98EFF0>Eis-Anomalieansammlungsrate</color> von Agenten erhöhen sich um 25\u00A0%.\n· Nachdem ein Agent einen Gegner in den Attributanomalie-Zustand versetzt hat, wird dessen VTD um 10\u00A0% verringert und der erlittene Attributanomalie-SCH um 20\u00A0% erhöht, hält 10\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"62001472_Title": "Kardinalschmiede",
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"62001473_Title": "Blendender Glanz",
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"69013301_Description": "· Nachdem ein Agent einen Gegner in den Attributanomalie-Zustand versetzt hat, verringert sich dessen Erholungs-GSW von Benommenheit um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> und der ANG der gesamten Truppe erhöht sich um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color>, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Wenn ein Gegner in den Benommenheitszustand versetzt wird, regeneriert die gesamte Truppe <color=#2BAD00>20\u00A0Pkt. Energie</color> und der Sonderblühen-SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>30\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Der Energie-Generationseffekt kann innerhalb von 30\u00A0s höchstens 1-mal ausgelöst werden.",
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"69013301_Title": "Fortwährender Wandel",
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"69013302_Description": "· Der durch Ultimates von Agenten verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>30\u00A0%</color>. Nach Anwenden eines Ultimates erhöht sich der Roh-SCH der gesamten Truppe um <color=#2BAD00>10\u00A0%</color> und der KRIT-SCH um <color=#2BAD00>25\u00A0%</color>, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\n· Nachdem ein Agent einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt hat, erhöht sich dessen Benommenheit-SCH-Multiplikator um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>.",
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"69013303_Description": "· Während Korrosionsbarriere aktiv ist, erhöht sich der von Agenten gegen ihn verursachte Anomalie-SCH um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color> und die verursachte Anomalieansammlung um <color=#2BAD00>30\u00A0%</color>. Befindet sich der Boss im Benommenheitszustand, erhöht sich der erlittene Anomalie-SCH um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> und die von Agenten gegen ihn verursachte Anomalieansammlung um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color>. Befindet sich der Boss nicht im Benommenheitszustand, verringert sich der erlittene SCH um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color>.",
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"69013402_Description": "· Der durch <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color>, <color=#FFFFFF>Ausweichkonter</color> und <color=#FFFFFF>Ultimates</color> von Agenten verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> und ignoriert <color=#2BAD00>30\u00A0%</color> des gegnerischen <color=#98EFF0>Eis-WDS</color>.\n· Nach dem Auslösen von Unordnung bei Gegnern erhöht sich der KRIT-SCH von Agenten um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>, die Erholungs-GSW von Benommenheit der Gegner verringert sich um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> und der Benommenheit-SCH-Multiplikator erhöht sich um <color=#2BAD00>30\u00A0%</color>, hält 20\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Träges Rampenlicht</color> erweckt.\nTräges Rampenlicht: Wird ein Gegner durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> getroffen, verringert sich dessen WDS gegen alle Attribute um 18\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Betreten des Kampffelds wird Nangong Yus <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> auf das Maximum wiederhergestellt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "Cissia hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Hunger und bittere Wahrheiten</color> erweckt.\nHunger und bittere Wahrheiten: Nach Treffen von benommenen Gegnern mit dem <color=#FFFFFF>Kettenangriff: Bandenoperation</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate: Ophidiophobie</color> werden zusätzlich 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> verursacht 35\u00A0% mehr SCH.",
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"AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Die Anzahl der Ätherbatterien nähert sich dem Limit von 400. Bitte verbrauche zuerst einige, bevor du neue Belohnungen entgegennimmst.",
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"AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Die Anzahl der Ätherbatterien nähert sich dem Limit von 400. Möchtest du trotzdem andere Belohnungen annehmen?",
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"AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Die Anzahl der Ätherbatterien nähert sich dem Limit von 400. Bitte verbrauche zuerst einige, bevor du neue Belohnungen entgegennimmst.",
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"AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "<color=#FFFFFF>Neue Inhalte</color>\n• Erweiterung der Belohnungen: <color=#D9A600>Neue Einträge und entsprechende Belohnungen</color> wurden den Erkundungsaufträgen hinzugefügt.\n\n• Neue taktische Prismapläne: Taktische Prismapläne für die Agenten <color=#D9A600>Nangong Yu und Cissia</color> wurden hinzugefügt, zusammen mit den jeweiligen Erkundungsaufträgen. (Cissias taktischer Prismaplan wird zur selben Zeit wie sein Exklusiver Kanal verfügbar.)",
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"Accessoriy_412011131": "Herzschlagtakt",
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"Accessoriy_412011132": "Engel-Hotline",
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"Accessoriy_412021131": "Herzschlagtakt",
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"Accessoriy_412021132": "Engel-Hotline",
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"Accessoriy_Desc_412011131": "Zu lernen, wie man die Signale deines Herzens wahrnimmt, ist manchmal spannend und manchmal ein kleines bisschen nervig~",
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"Accessoriy_Desc_412011132": "Ein jubelndes Herz im Flug, das die Seele auf das Verbindungssignal der Engel einstimmt.",
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"Accessoriy_Desc_412021131": "Tanzen, als ob es kein Morgen gäbe, pausenlos Tag und Nacht! Jeder Schritt und jedes Lächeln glitzert einwandfrei~",
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"Accessoriy_Desc_412021132": "Ein jubelndes Herz im Flug, das die Seele auf das Verbindungssignal der Engel einstimmt.",
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"AchievementDes_1005027": "Schließ „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ in Phaethons Chronik ab.",
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"AchievementDes_1008059": "Stelle in „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ mit der Hilfe von Belobog Heavy Industries Reiskuchen her.",
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"AchievementDes_1008060": "Erfahre in „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ mehr über die Vergangenheit von Stephen und Meister.",
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"AchievementDes_1008061": "Schließ in „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ alle Level von „Frischesuche“ ab.",
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"AchievementDes_1008062": "Erreiche in „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ bei einem beliebigen Level von „Feine Geschmäcker“ einen Geschmackswert von 60.000.",
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"AchievementDes_1009019": "Triff spät in der Nacht in der Nähe des Feuertopf-Restaurants „Simmer“ auf eine Gruppe Fans von Astra Yao, die spontan „Original Me“ singen.",
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"AchievementDes_2003022": "Löse im Kampf gegen „Blutjagender Räumer“ fortlaufend die perfekte Hilfe aus, um seine Pendel-Fähigkeit zu unterbrechen.",
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"AchievementName_1004069": "Die Flügel waren im Traum so real",
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"AchievementName_1004070": "Du darfst mich nicht rauswerfen!",
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"AchievementName_1005027": "Schwarze Federn fallen auf das Spielbrett",
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"AchievementName_1008059": "Tausendmal gestampft",
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"AchievementName_1008060": "Gourmet-Mäuster",
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"AchievementName_1008061": "Nichts, was Feuertopf nicht lösen kann",
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"AchievementName_1008062": "Feuertopfprofi",
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"AchievementName_1009019": "Gesang beim Feuertopf",
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"ActivityCombatKachaV3_Day2_Target02": "Benutze den Sticker „Verfluchte Brille“.",
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"ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【Erläuterungen zu den Bewerterstufen】\nJe mehr Bewertungen ein Proxy abschließt, desto höher ist seine Bewerterstufe.\nSchließe tägliche Bewertungsaufgaben ab und erhöhe deine Bewerterstufe, um Aktionsbelohnungen zu erhalten.\nBewerter im Training: Anfängliche Stufe\nOffizieller Bewerter: Schließe 2 Bewertungen ab\nErfahrener Bewerter: Schließe 4 Bewertungen ab\nExpertenbewerter: Schließe 6 Bewertungen ab\nMeisterbewerter: Schließe 10 Bewertungen ab\nTop-Bewerter: Schließe 14 Bewertungen ab",
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"ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "Zum Freischalten noch {0} Tag(e) anmelden",
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"ActivityFlipCardGameHIA_Bottominfo": "Heute durch doppelte Beute bei Kampfsimulation erhalten",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_01": "Deck Karten auf und entdecke jede Menge Überraschungen!",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_02": "Heutiges Glück lädt ... Bleib dran und erhalte etwas ganz Besonderes!",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_03": "Beginne einen farbenfrohen Tag~",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_04": "Sammle gute Karten und decke dein Glück auf!",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardSubTitle_05": "Ein einzigartiger Schatz, ganz allein für dich!",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_01": "Deck die jeweilige Karte auf",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_02": "Deck die jeweilige Karte auf",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_03": "Deck die jeweilige Karte auf",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_04": "Deck die jeweilige Karte auf",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_05": "Deck die jeweilige Karte auf",
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"ActivityFlipCardGameNanGong_HasNoFlipTimes": "Erhalte Stempelsiegel, um mehr Karten aufzudecken.",
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"ActivityHotPot_Reward_Desc_13": "Schließ die gesamte Handlung der Aktion „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ ab.",
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"ActivityHotpot_PauseTabName": "Zubereitungsdetails",
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"ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "Nach mehreren Tagen Reparaturarbeit sind schließlich alle Daten von Winger wiederhergestellt, und der Auftraggeber Finn hat sich irgendwann auch wieder erholt ...",
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"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S4": "Mit gleicher Frequenz, ein cooler Auftritt!",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001101": "Die <color=#FFAF2C>Anomalieansammlungsrate</color> wird um <color=#2BAD00>1,5\u00A0%</color> und die <color=#FFAF2C>Anomaliekunde</color> um <color=#2BAD00>2\u00A0Pkt.</color> erhöht.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001102": "Der <color=#FFFFFF>Anomalie</color>-/<color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH wird um <color=#2BAD00>47\u00A0%</color> erhöht.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001103": "Der <color=#FFAF2C>ANG</color> wird um <color=#2BAD00>27\u00A0%</color> erhöht.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001104": "Erhöht den verursachten SCH um <color=#2BAD00>63\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001105": "Erhöht den verursachten SCH um <color=#2BAD00>44\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001106": "Der verursachte KRIT-SCH wird um <color=#2BAD00>7\u00A0%</color> erhöht.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001107": "Im Ätherschleier wird der verursachte SCH um <color=#2BAD00>75\u00A0%</color> erhöht.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001108": "Die Roh-Kraft wird um <color=#2BAD00>1.000</color>\u00A0Pkt. erhöht.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001109": "Die <color=#FFAF2C>KRIT-Rate</color> wird um <color=#2BAD00>18\u00A0%</color> und der <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> um <color=#2BAD00>35\u00A0%</color> erhöht.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001110": "Erhöht den <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> um <color=#2BAD00>81\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001101": "Federfall",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001102": "Mondfinsternis",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001103": "Trockenlegung",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001104": "Weltspaltung",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001105": "Sternenblüte",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001106": "Schattenschlag",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001107": "Knochenbrecher",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001108": "Schuppenbrecher",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001109": "Spaltblick",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001110": "Seelenbruch",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12530013": "Durch die Widrigkeiten (I)",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001362": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (I)“",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12530014": "Durch die Widrigkeiten (III)",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001462": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (III)“",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12530015": "Durch die Widrigkeiten (V)",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001562": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (V)“",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12530016": "Durch die Widrigkeiten (II)",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001662": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (II)“",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12530017": "Durch die Widrigkeiten (IV)",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001762": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (IV)“",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12530018": "Durch die Widrigkeiten (VI)",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1253001862": "Bestehe „Durch die Widrigkeiten (VI)“,",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "Jäher Donnerschlag",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "Erreiche Level-Bewertung B.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "Erreiche Level-Bewertung A.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "Erreiche Level-Bewertung S.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "Erreiche Level-Bewertung S+.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "Aufbrausender Sturm",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "Erreiche Level-Bewertung B.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "Erreiche Level-Bewertung A.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "Erreiche Level-Bewertung S.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "Erreiche Level-Bewertung S+.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "Explosive Flammen",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "Erreiche Level-Bewertung B.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "Erreiche Level-Bewertung A.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "Erreiche Level-Bewertung S.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "Erreiche Level-Bewertung S+.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "Tilgung der Unreinheit",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "Erreiche Level-Bewertung B.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "Erreiche Level-Bewertung A.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "Erreiche Level-Bewertung S.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "Erreiche Level-Bewertung S+.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "Räumliche Grenzen",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "Erreiche Level-Bewertung B.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "Erreiche Level-Bewertung A.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "Erreiche Level-Bewertung S.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "Erreiche Level-Bewertung S+.",
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"Activity_BubbleStory_ActivityCombatKachaV3_40060043_01": "Was der Preis wohl ist ...?",
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"Activity_BubbleStory_ActivityDailycheckHIA_600324101_01": "Kommt und schaut ruhig vorbei ...",
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"Activity_BubbleStory_ActivityDailycheckHIA_600324199_01": "Die Kartenaufdecken-Aktion der HIA ...",
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"Activity_BubbleStory_ActivityDailycheckHIA_600324201_01": "Hehe~",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_44460013_01": "Handgemachte Rinderbällchen der Waifei-Halbinsel ... Willst du mal probieren?",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_01": "Ich werde nicht zulassen, dass diese Versprechen unerfüllt bleiben~ ♪",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_02": "Ich werde nicht zulassen, dass mein Herz in die Irre geführt wird~ ♪",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_03": "Das Leben hat kein Drehbuch, doch mit jedem Schritt ... ♪",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_04": "... finde ich meinen Weg! Fehler dürfen gesehen werden~ ♪",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_05": "Lass Schönheit durchscheinen, rein und klar~ ♪",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_06": "Das mir wohlbekannte Ich ist noch immer verborgen~ ♪",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454101_01": "Blaze, kannst du bitte meine Freunde bewirten?",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454106_02": "Hm, es geht also um die Fleischqualität ...?",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454107_02": "Dann zeig ich euch mal, wie auf der Waifei-Halbinsel handgemachte Rinderbällchen gemacht werden!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454113_01": "Zum Glück haben mir deine beiden Schüler geholfen, sonst wüsste ich gar nicht, was ich tun soll!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454113_02": "Mhm, die beiden haben ihre Herzen wirklich am rechten Fleck ...",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454115_01": "Oh! Du bist’s, Chefin Blaze!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454202_02": "Ich sollte gleich mal den Pommesstand „kontrollieren“ und ein paar Pommes ergattern~",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454203_01": "Oooh! Das riecht hammer!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454203_02": "Riechen tut’s schon gut ... aber es sieht viel zu heiß aus – irgendwie gruselig ...",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454204_01": "Wir werden doch kein Gemüse darin kochen, oder? Gemüse ist schrecklich!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454205_01": "Puh, allein vom Hinsehen wird mir schon heiß ...",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454206_01": "Setz dich, Proxy! Ich schneide ein paar Fischfilets!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454210_01": "Hätte ich echt nicht gedacht, dass ihr Cissia beim Aufklären dieses Falls helft.",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454211_01": "Fallspezialistin Cissia, setz dich doch~",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454211_02": "Äh, ich ... Na gut ...",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454212_01": "Ugh ... Wie widerlich ...",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454218_01": "{M#Ah ... Ich kann wirklich nicht mehr schrubben.}{F#Ah ... Mein Nacken ... tut so weh.}",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454219_01": "Ha! Du gibst doch absichtlich miese Bewertungen! Du seltsamer Typ mit deinem Ausschnitt, der bis zum Bauchnabel geht!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454219_02": "Ha! Du wagst es, mein sexy Outfit anzugreifen?!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454220_01": "Drehen wir noch, Regisseur? So ein Streit im Livestream ist doch nicht gut ...",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454220_02": "Natürlich drehen wir! Bei einer Reality-Show geht’s doch genau um solches Drama!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454220_03": "Film gleich auch noch von der Seite!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454301_01": "Hm, das bekomme ich hin ... Erst Frühlingszwiebeln und Ingwer, dann ...",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454301_02": "... Was kommt noch gleich als Nächstes?",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454301_03": "{M#Sogar das hast du vergessen ...?}{F#Nicht mal das weißt du noch?!}",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454307_01": "Hier ist es. Hoffentlich haben sie noch was übrig.",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454308_01": "Tss, ist das alles? Das nennt sie eine „große Wiedereröffnung“?",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454309_02": "Hab ich doch gesagt – das Herzstück einer Reality-Show ist Drama!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454310_01": "Oh, ist das dieser Laden, über den es im Netz heißt, die Chefin hätte „’ne miese Laune“?",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454310_02": "Hätte nicht gedacht, dass sie es heute wirklich mit dem Gastrokritiker aufnehmen würde ...",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454313_01": "Rösten die drinnen gerade Gewürze? Riecht mega!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454314_01": "Simmer ist wieder im Geschäft! Willkommen, alte und neue Gäste!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454350_02": "Was? Wie denn? Als ich zurückkam, war hier überall Stau!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454351_01": "Dieser pinkhaarige Typ da drüben sieht echt komisch aus ...",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454399_01": "Komm, {M#Chef}{F#Chefin}! Hier lang!",
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"Activity_BubbleStory_Ride_41260002_01": "Hör auf mit dem Unsinn ...",
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"Activity_BubbleStory_Ride_41260003_01": "Nein, ich hab niemanden nirgends gefunden!",
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"Activity_BubbleStory_Ride_41260003_02": "Tss ... Sind wir zu spät gekommen?",
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"Activity_BubbleStory_Ride_41260004_01": "Wie sag ich’s {M#ihm}{F#ihr} nur ...?",
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"Activity_BubbleStory_jigsaw4.0_44860001_02": "Hm ... was soll ich jetzt?",
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"Activity_BubbleStory_jigsaw4.0_44860004_01": "Mhne ... (Fühle mich etwas besser an ...)",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_04": "Ich muss sagen, die Brühe fühlt sich diesmal anders an.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_06": "Mhm! Yinhu sagt, er hat allerlei Kräuter und Gewürze reingemischt – das schneidet durch das Fett und holt das Aroma vom Gemüse raus. Und dann ist da noch dieses Zeug namens ... „fünf-fingriges Katzengras“ ...?",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_07": "Äh, du meinst, es ist echt Katzengras drin? „Fünf-fingriges Katzengras“ ... klingt nicht sehr appetitlich ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_08": "Niemand weiß genau, was im Topf ist, außer Yinhu selbst. Er macht ein riesiges Geheimnis daraus ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_11": "Oh! Er ist eben aus seiner Küche gekommen. Falls du neugierig bist, geh ihn doch mal selbst fragen!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_01": "Ich muss sagen, diese Brühe ist beeindruckend. Mein Geschmackssinn ist nicht so gut wie früher, aber mein Körper fühlt sich nach dieser Mahlzeit besser an.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_03": "Ich liebe diese Brühe wirklich sehr – und das Rindfleisch auch.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_04": "Ich auch. Gerade fühle ich mich ganz wohlig ... Als wäre all die Arbeitsmüdigkeit einfach weggeschmolzen.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_09": "Das erinnert mich ... Ihr seid gekommen, um den Mangel an Brühe und Zutaten zu handhaben, richtig? Ist alles okay?",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_04": "Die Situation sieht so aus: Wir eröffnen das Simmer wieder und arbeiten an neuen Brühen und neuen Zutaten. Euer Feedback wäre sehr hilfreich.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_05": "Oh, du hilfst also dem Feuertopf-Restaurant aus? Ich liebe diesen Ort. Früher war ich Stammkunde!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_07": "Ja, Leiterin! Helfen wir ihnen!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_10": "{M#Chef}{F#Chefin}, lass uns einfach ... Ich fürchte, Nangong wird – nein, ich meine ...!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_11": "Oh! Ich werde verzichten! Du kannst dich ganz darauf konzentrieren, Leiterin Zhu Yuan und Seth zu bewirten ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_13": "Das ist akzeptabel. Danke, {M#Chef}{F#Chefin}. Cissia, du solltest auch etwas essen. Außendienst ist erschöpfend. Du musst bei Kräften bleiben.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_14": "Äh, okay, aber, wow, es ist echt heiß ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_15": "Ähm, also heißt das, ich kann auch essen? Alles auf dem Tisch sieht so gut aus ... Ich bekomme allein vom Hinschauen schon Hunger ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_16": "Okay ... Aber da das Menü noch nicht endgültig ist, berechnen wir nur die Kosten der Zutaten ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_17": "Das geht nicht. Wir haben euch eingeladen – wir werden euch unmöglich zahlen lassen!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_19": "Hier also die Details! Wir eröffnen das Simmer wieder und wir arbeiten an neuen Brühen und einigen neuen Zutaten. Wir könnten echt eure Meinung gebrauchen!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_04": "Hm? Was ist los? Schmeckt’s nicht?",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_05": "Es ist gut ... aber es fühlt sich nicht wirklich wie scharfer Feuertopf an. Es ist eher wie eine Suppe im Waifei-Stil, mit Pfefferschoten und Chiliöl ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_06": "Hmm, ich kann nicht genau sagen, wieso, aber es schmeckt einfach anders als was ich zuvor im Simmer hatte ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_07": "Entschuldigung, das ist meine Schuld ... Ich hätte genauer aufpassen sollen, als Blaze die Brühe gekocht hat!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_08": "Was? Warum sollte das deine Schuld sein?",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_09": "Du hast dir richtig Mühe dabei gegeben. Und alles sah so frisch aus!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_10": "Danke, Aria ... Die Zutaten, die wir getestet haben, hatten keine wirklichen Probleme ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_11": "... aber ohne Blazes Brühe habe ich das Gefühl, dass dieser Stephen uns trotzdem in Stücke reißen würde ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_13": "Hmm, ich kann’s nicht wirklich erklären, aber es schmeckt einfach anders als was ich zuvor im Simmer hatte ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_01": "Mmh, von gefrorenem Fleisch zu frischem zu wechseln, macht echt einen Unterschied. Jetzt ist es viel süßer ... Ein Bissen und es fühlt sich an, als sei ich auf einer Wiese mit Zügeln in den Händen ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_03": "Natürlich! Standards sind wichtig! Mmh, wenn man langsam kaut und der Chili und die Schärfe vergehen, dann beginnt das Rinderfett aufzublühen.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_04": "Dann kommt das Feuer – aber es ist ganz sanft, nicht übertrieben. Warm, beruhigend ... Ich hatte nicht erwartet, hier so etwas wie die Suppe aus meiner Heimat zu schmecken ...",
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||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_05": "Der Nachgeschmack wird immer deutlicher ... Hast du fermentierten Reiswein hineingegeben? Clever! Sehr clever. Du hast dir wirklich Gedanken über diese Brühe gemacht ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_07": "Moment noch, junge Dame ... Lass mich die Meeresfrüchte hier kosten ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_08": "Die Filetierarbeit ist solide ... Die Korallen-Zackenbarsch-Scheiben und Perlenaustern haben die perfekte Dicke – zart, aber sie saugen noch den Geschmack auf.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_09": "Mmh ... So frisch und süß! Es ist, als würde ich an diesem bootförmigen Getränkestand im Traumresort liegen, und Leblanc hätte mir gerade eine Meersalz-Limo gereicht. Sonnenuntergang, Meeresbrise ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_10": "Das ist alles Ben zu verdanken, weil er die Meeresfrüchte beschafft hat, und Seniorschüler Yinhu für seine unglaubliches Talent mit dem Messer!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_13": "Und zu guter Letzt der Nachtisch. Mmh ... Hm?",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_14": "Dieser Reiskuchen – wow! So elastisch. Klebreis, der immer wieder gestampft wurde, bis er richtig federnd geworden ist. Fühlt sich an, als würde mir ein 190 cm großer Kerl direkt aufs Zahnfleisch boxen.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_15": "Das ist seltsam konkret. So ist ein echter Gastrokritiker also ...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_16": "Moment – ich schwöre, ich kann hören, wie er beim Stampfen des Reises rief: „Komm schon, Bruder! Zusammen!“",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_20": "Das ist gruselig zutreffend. So klingt ein echter Gastrokritiker also?",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_21": "Das ist alles Ben zu verdanken, weil er die Meeresfrüchte beschafft hat, und Seniorschüler Yinhu für seine unglaubliches Talent mit dem Messer!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_Name_01": "Stephen",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_07": "Man soll’s wohl mit, äh ... Frühlingszwiebeln vermischen ... und etwas namens „rote Würfel“.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_08": "Jedenfalls soll es toll zu Fleisch passen.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_10": "Komm schon! Versuch’s mal, kleine Erbse! Du wirst es lieben~",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_12": "<color=#B5B5B5>*flüster* Scheint, als würde Koleda das überhaupt nicht verstehen ...</color>",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_13": "Das Essen ist fertig. Hauen wir rein.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_15": "Das Essen ist fertig. Hauen wir rein!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_16": "<color=#B5B5B5>*flüster* Koleda versteht das kein bisschen ...</color>",
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"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_06": "Klar! Ich empfehle „The Outdoor Cinema“. Meiner Meinung nach ist das ein wirklich sehenswerter Film. Ich habe ihn selbst schon mehrmals allein gesehen.",
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"Activity_Chat_ActivityCinema_34360007_08": "Genau rechtzeitig! „The Outdoor Cinema“ startet gleich – bitte komm hier entlang zum Ticketschalter!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_03": "Man muss alle Stempel sammeln und kann sie dann gegen einen supergeheimnisvollen Preis eintauschen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_06": "Ach, Mausepups, hast du schon wieder vergessen? Ich bin keine Kamera, sondern ein auf Äthereale spezialisierter Höhlenterminator!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_07": "Halt, halt, halt! Papa hat dir gerade erst eine neue Hülle verpasst, da wollen wir doch erst mal nicht an Höhlen denken, in Ordnung?\nAußerdem ... will ich unbedingt diesen geheimnisvollen Preis haben ... Also komm, begleite mich doch beim Stempelsammeln!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_08": "Eine neue Hülle! Und ganz neue Funktionsverbesserungen! Das ist mein Abzeichen als Terminator der Äthereale! Mausepups, gehen wir doch lieber Äthereale jagen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_11": "Ja, Mausepups! Es ist wieder Zeit für Klick-Klick-Klick! Lass uns sofort losziehen, Mausepups!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_12": "Herr Klick! Du ignorierst mich immer, sobald du Höhlen oder Äthereale oder so was erwähnst!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_15": "Ja, ja! Lass uns ein paar spektakuläre Aufnahmen machen, Mausepups! Wir gehen bis in die tiefsten Tiefen der Höhlen! Und da stellen wir uns legendären Monstern!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_17": "Außerdem können wir nicht zulassen, dass sich {M#der Chef}{F#die Chefin} nur wegen deines ... unseres Hobbys in Gefahr begibt!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_18": "Wieso verwenden wir ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_19": "... nicht einfach VR?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_20": "Meinst du ... diese VR-Geräte im HIA-Club, {M#Chef}{F#Chefin}?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_21": "Ich hab das vorher auch schon ein paarmal ausprobiert und hatte dabei immer das Gefühl, dass ... wenn Herr Klick erst mal gegen Äthereale auf diesem Schwierigkeitsgrad kämpft, er nur noch mehr Lust auf Höhlen bekommen würde ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_22": "Ich mich ein paar der „großen Spektakel“ stellen ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_23": "... auf die Herr Klick so steht.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_02": "Wenn ich raten müsste ... bist du wohl hier, um an der Kooperationsaktion teilzunehmen, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_04": "Ach, was. Ich habe nur gesehen, dass du eine Kamera dabei hast. Da muss man nur kurz nachdenken, um draufzukommen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_06": "Gestern kam plötzlich ein Mädchen vorbei und bat mich um einen Gefallen: Wenn jemand ein Foto von mir macht, soll ich diesen Stempel in so ein ... Heftchen drücken.",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_08": "Ich dachte, es wäre kein großer Aufwand und würde etwas Werbung für Yum Cha Sin machen, also habe ich zugesagt. Ich hätte aber nicht erwartet, dass ich dadurch dich antreffen würde, {M#werter Stammkunde}{F#werte Stammkundin}~",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_09": "Also, junge{M#r} Meister{F#in}, machst du jetzt ein Foto von mir? Wenn es gut wird, darf ich doch eine Kopie als Andenken behalten, oder?",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060061_03": "Natürlich, machen wir!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060062_01": "Den ersten Stempel haben wir erfolgreich ergattert! Übrigens, da wir schon mal hier sind, wollen wir bei Yum Cha Sin etwas essen?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060062_08": "Ab in den Kampf, Mausepups! Ich kann schon hören, wie die Monster winselnd und Zähne knirschend zu Boden gehen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_01": "Ein fantastischer Kampf! Selbst einer gegen zwei hatte ich völlig die Oberhand! Ich bin echt total stark!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_02": "Eine Kombination aus Mensch und Monster ... Ganz mein Mausepups – du findest einfach die perfekte Kulisse, um mich zur Legende zu machen!",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_03": "Schon gut, schon gut. Wir wissen ja, dass du superstark bist, Herr Klick. Aber dein Blitzlicht muss jetzt erst mal zwangsgekühlt werden!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060064_02": "Darf ich kurz fragen ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060064_03": "... wie es Herrn Klick gerade geht?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060064_04": "Danke für deine Sorge, Mausepups! Mir geht es bestens. Mein Blitzlicht ist zwar schon abgekühlt, aber mein Kampfgeist brennt immer noch!",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060064_08": "{M#Chef}{F#Chefin}, lass uns Herrn Klick erst mal vergessen ... Der heutige Laden ist auch in den Failume-Höhen. Wenn du bereit bist, lass uns losgehen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_01": "Hallo! Was darf’s heute sein?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_04": "Wie? W... Was?! M... Mich?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_05": "D... Das geht doch nicht! Bitte erlaube dir keine solchen Scherze mit mir ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_08": "Ach, darum geht es also ... Puh, du hast mir eben einen ganz schönen Schrecken eingejagt.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060065_09": "Wenn es nur das ist, geht das natürlich klar! Ich bin schon bereit ... denke ich ...?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060067_01": "Der Stempel ist drin! Wenn du noch etwas brauchst, komm einfach jederzeit zu mir!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060069_04": "Schon gut, schon gut. Wir wissen ja, dass du superstark bist, Herr Klick. Jetzt solltest du dich aber erst einmal ausruhen.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060069_05": "Also, {M#Chef}{F#Chefin} ... Ich bringe ihn für heute heim und melde mich später wieder bei dir.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060070_05": "Dabei ist die Kampfzeit doch jedes Mal festgelegt ...\nNun gut, wenn du bereit bist, {M#Chef}{F#Chefin}, dann lass uns losgehen!",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_01": "Sieh mal einer an, Chefin Belle! Was für einen Blumenstrauß möchtest du heute haben? Oder vielleicht ... suchst du mich aus einem anderen Grund auf?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_04": "Du bist also wegen der „Kooperation“ gekommen, hm? Ich hatte zwar so eine Vorahnung, aber ein bisschen traurig bin ich schon~",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_05": "Typisch du – du findest in New Eridu immer solch interessante Dinge.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_06": "Aber das ist wohl auch für mich ganz interessant. Wenn du bereit bist, können wir gern anfangen.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_07": "Okay, mach dich bereit fürs Foto.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_09": "Typisch du – du findest in New Eridu immer solch interessante Dinge.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060071_10": "Sieh mal einer an, Chef Wise! Was für einen Blumenstrauß möchtest du heute haben? Oder vielleicht ... suchst du mich aus einem anderen Grund auf?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060073_01": "Das Foto ist echt gut geworden! Willst du dir einen Blumenstrauß aussuchen, bevor du mit deinem Stempelheft weiterziehst?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060073_04": "Das merke ich mir – bis zum nächsten Mal, Belle.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060073_05": "Das merke ich mir – bis zum nächsten Mal, Wise.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060074_03": "Hm? Was denn? Hast du jetzt etwa eine Radiofunktion, Herr Klick?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060074_04": "Das Geräusch von Schwertern, die durch die Luft sausen! Das Gebrüll, wenn der Kampf beginnt! Hört ihr diese Geräusche etwa nicht?!",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_04": "Keine Sorge, er ist wohl nur noch immer in den Kampf von eben vertieft ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_05": "Ja, du kennst mich zu gut, Mausepups. Der Groll der toten Seelen hat es mir verraten – ich habe einen mächtigen Gegner besiegt ... Ich bin einfach zu stark!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_06": "Siehst du, wie schnell er sich wieder erholt hat? Ich habe doch gesagt, du brauchst dir keine Sorgen um ihn zu machen, haha.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_07": "Ich habe mich entschieden! Ich kann nicht zulassen, dass du weiter so auf der Ersatzbank sitzt, Mausepups! Ich werde dich diese packenden Kämpfe auch erleben lassen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_09": "Ja, Mausepups! Ich habe schon eine zweifellos fantastische Idee! Du kannst dich darauf freuen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060075_10": "Das ist doch nicht nötig! Hauptsache, du hast Spaß! Für mich ist das nichts!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060076_04": "Ich weiß, du bist so aufgeregt, weil du, sobald ich den geheimnisvollen Preis habe, Tag und Nacht nach Herzenslust kämpfen kannst!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_01": "Willkommen bei Richard-Teemilch ... Oh! Du bist es, Super-Cineast{F#in}! Was möchtest du heute trinken?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_02": "Dieser Spitzname ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_03": "So denkst du also über mich.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_04": "Es tut mir sehr leid, dass ich dich auf diese Weise in Erinnerung behalten habe! Aber ... du hast eine Kamera dabei. Bist du hier, um ein Foto zu machen?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_05": "I... Ich meine natürlich nicht einfach so, sondern wegen der Kooperationsaktion, die dieses eine Idol für ihre Gruppe organisiert hat ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_07": "Ich mach manchmal aber auch einfach so Ladeneintragungen.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_08": "Coco setzt plötzlich eine entschlossene Miene auf, als wäre sie bereit, sich dem Tod selbst zu stellen ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_09": "Im Laden gibt es gerade keine Bestellungen, also ... wenn du jetzt das Foto machen willst, dann nur zu!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060077_10": "Okay, dann knipse ich los!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060079_01": "Der Stempel ist drin ... Ähm, ich habe zwei Teemilch-Gutscheine mit reingelegt, also ... komm gern öfter zu Richard-Teemilch!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_04": "Dieser Äthereal war ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_05": "... tatsächlich einmal ein echter Oberherr.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_06": "Wusste ich’s doch! Genau das ist es, was ich so bedauere, Mausepups! Ich kann es spüren – er war früher mit Sicherheit ein respektabler Oberherr ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_07": "Ich will ihn in der wahren Welt besiegen, nicht nur in der virtuellen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060081_08": "Jetzt aber, Herr Klick. Denk nicht mehr an diese unrealistischen Dinge ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060082_02": "Außerdem habe ich gerade erst bemerkt, dass man den Preis auch in der Sixth Street abholen kann, und zwar in dem Livehouse, das erst vor Kurzem wiedereröffnet hat. {M#Chef}{F#Chefin}, warst du schon mal da?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060082_04": "Die Shows dort sind ziemlich gut.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060082_05": "Ach so? Ist der mysteriöse Preis etwa eine Konzertkarte oder so was? Das klingt aber nicht besonders geheimnisvoll ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060082_06": "Aber da ich schon so weit gekommen bin, werde ich mir diesen Preis holen, egal, was er ist!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_01": "Na, wenn das nicht Chefin Belle aus der Videothek ist! Ich habe gerade ein paar neuartige Spielzeuge reinbekommen. Willst du welche mitnehmen?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_02": "Aber ... Hmm, verstehe. Du bist wahrscheinlich hier, um Stempel zu sammeln, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_04": "Wie bist du zu dem Schluss gekommen?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_05": "Sieht so aus, als hätte ich richtig geraten? Nun, du hast ja schließlich eine Kamera dabei und du bist auch nicht die Erste, die hierherkommt!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_06": "Muss schon sagen ... Die kleinen Idole von 404 haben sich wirklich eine interessante Werbeaktion einfallen lassen. Wenn ich nicht den Laden hüten müsste, würde ich auch rausrennen und Stempel sammeln!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_07": "Ich schweife ab ... Wie auch immer, wenn du bereit bist, kannst du jederzeit die Kamera auf mich richten! Achte darauf, dass ich gut aussehe~",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_08": "Dann mach ich jetzt ein Foto von dir, Susie.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060084_02": "Dann mach ich jetzt ein Foto von dir, Susie.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_01": "Alles klar, hier ist euer Stempel!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_02": "Wir haben im Laden auch noch andere Artikel in Kooperation mit dem 404, zum Beispiel Leuchtstäbe, Handtücher, Schlüsselanhänger ... Möchtest du nicht gleich von allem etwas mitnehmen?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_05": "Dann ist es abgemacht. Wenn du im 404 einen interessanten Preis bekommst, sag mir Bescheid. Dann nehme ich mir auch frei, um Stempel zu sammeln.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_06": "Nun, dann macht ihr ruhig weiter. Bis zum nächsten Mal!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_07": "{F#Meine liebe Kundin}{M#Mein lieber Kunde}, es gibt noch so vieles, was du nicht weißt. Also schau doch öfter mal bei uns im Laden vorbei, wenn du Zeit hast, ja?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060086_03": "Ich will mich ja eigentlich nicht so aufführen, Mausepups, aber ich kann meine Aufregung einfach nicht mehr zügeln!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060086_04": "Der heutige Kampf wird bestimmt total spannend! Mausepups! Zögere nicht länger, lass uns jetzt aufbrechen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_02": "Aber der Gegner dieses Mal ... schien doch gar nicht so gefährlich wie die davor gewesen zu sein?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_03": "Falsch, Mausepups. Nur so ein Duell unter echten Kämpfern ist wirklich aufregend! Ich habe jede einzelne Pose dieses Kampfes mit meiner Linse festgehalten!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_06": "Ja, ja, wir verstehen ja schon. Aber jetzt, großer Krieger und Fotograf Herr Klick, musst du dich erst mal ausruhen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060088_04": "Wusste ich’s doch! Ich habe gerade nachgesehen und das 404 sollte schon geöffnet haben. Wenn sonst nichts ansteht, lass uns doch gleich rübergehen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_01": "{M#Chef}{F#Chefin}? Du bist zwar extra hergekommen, aber heute gibt es bei uns gar keine Auftritte ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_03": "Ich begleite eine Freundin bei der Preisabholung.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_04": "Preisabholung? Ich glaube nicht, dass im 404 gerade eine Preisaktion läuft, oder es je eine gab?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_06": "{M#Chef}{F#Chefin}, an der Rezeption vom 404 meinten sie, sie hätten noch nie von dieser Aktion gehört! Wurden wir etwa reingelegt ...?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_07": "H... Hey, Moment! Jetzt hör mir doch erst mal zu!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_10": "Hallo, mein Name ist Sunna. Ich bin ein Mitglied der Idol-Gruppe „Angels of Delusion“, die im 404 auftritt.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_11": "Jedenfalls ... habe ich die Stempelaktion persönlich initiiert! Sie ist fair für alle und absolut legitim. Wenn ich jemanden täuschen würde ... dann würden ja niemand mehr Karten für die nächsten zwei Auftritte der „Angels of Delusion“ kaufen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_14": "J... Ja, das ist echt übertrieben! Es ist nicht so, dass ich dir nicht glaube ... Es war mein Fehler, dass ich voreilige Schlüsse gezogen habe, ohne zu verstehen, worum es bei dieser Aktion wirklich geht ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_15": "Als ich noch bei der Agentur war, habe ich gesehen, wie andere ihre Gruppen durch Kooperationen mit Läden Werbung gemacht haben ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_16": "Ich dachte mir, wir könnten so auch ein wenig werben, aber wie ihr sehen könnt, ist es nicht so gelaufen, wie geplant ... Bis jetzt habt nur ihr alle Stempel gesammelt.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_17": "Dabei habe ich diesmal sogar daran gedacht, mich bei allen ordentlich vorzustellen ... Und ich habe auch nicht vergessen, 404 und die Adresse unserer Webseite in das Stempelheft zu drucken ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_18": "Sunna, ich glaube, das Problem liegt vielleicht eher an den kooperierenden Läden?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_22": "Was?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_24": "D... Daran habe ich wirklich nicht gedacht.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_25": "Ach, egal. Es bringt jetzt auch nichts mehr, darüber nachzudenken ... Geben wir dir doch erst mal deinen Preis!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_27": "Man würde denken, damit sei die Preisabholung nun vorbei, aber Sunna schiebt Cecilia, die bisher kaum ein Wort gesagt hat, zu Sheila hinüber und stellt sich dann selbst an Sheilas andere Seite.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_28": "Neben den Karten gibt’s auch einen wirklich geheimnisvollen Preis: die Gelegenheit, ein Foto mit Frau Cecilia, der großartigen Besitzerin des 404, und einem ... nicht ganz so großartigen Mitglied der „Angels of Delusion“ zu machen.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_29": "Du wirst doch das Gruppenfoto nicht ablehnen, nur weil ich dabei bin, oder? *schnief* ... Wenn du nur ein Foto mit Frau Cecilia machen willst, ist das auch völlig in Ordnung ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_30": "Das ist zwar nicht ganz der geheimnisvolle Hauptpreis, den ich mir vorgestellt hatte ... aber ich hätte nie gedacht, dass ich in diesem Leben noch ein Foto mit einem Idol machen kann!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_32": "Ja, Mausepups! Nichts lieber als das! Ich mache ein Foto von euch! Lasst uns jetzt fotografieren, Mausepupse!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_33": "Eine Kamera? Eine sprechende Kamera?!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_34": "Ja, genau, süßer Idol-Mausepups! Du kannst mich Herr Klick nennen. Ich bin total dein Fan, Mausepups!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_35": "Seit wann bist du denn ihr Fan?! Moment ... Hör auf, plötzlich zu reden und andere zu erschrecken!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_36": "Jedenfalls, {M#Chef}{F#Chefin}, würdest du ... ein Foto von uns machen?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_02": "{M#Chef}{F#Chefin}, findest du nicht, dass diese Cecilia irgendwie vertraut aussieht? Vor allem ihre Ausstrahlung ...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_04": "So ist das bei Stars wohl.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_06": "Moment mal ... Herr Klick, du hast ja heute gar nicht verlangt, kämpfen zu gehen?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_07": "Weil die Zeit heute für dich allein reserviert war! Macht dich dieser geheimnisvolle Preis glücklich, Mausepups?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_08": "Ich glaube schon? Auch wenn ich mich mit Idolen und dem 404 nicht so gut auskenne, waren der ganze Ablauf und das Ergebnis doch sehr zufriedenstellend!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_09": "Dass du tatsächlich an mich denkst ... Ich bin zu Tränen gerührt! {M#Chef}{F#Chefin}, wenn sich das nächste Mal die Gelegenheit ergibt, komm und schau dir eine Show mit mir an – ich habe jetzt schließlich so viele Karten!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_13": "Mausepups, weißt du, wo mich die prächtigste Kampfbühne von ganz New Eridu erwartet, die nur für mich erstrahlt?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_14": "Wie wäre es mit einer Bühne wie im 404?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_16": "Du findest sowas bestimmt, Mausepups! Verlieren wir keine Zeit! Lass uns gleich mal nachsehen!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_01": "Wahrlich eine Bühne, die wie für mich gemacht war! Ganz wie erwartet, Mausepups! Nur du kannst einen solchen Kampfschauplatz finden, der so gut zu mir passt!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_08": "Was zum ...? Wieso schenkst du mir so plötzlich ein Fotoalbum? Wann hast du angefangen, das vorzubereiten?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_09": "Das war alles schon lange geplant, Mausepups! Schließlich war ich dein Geburtstagsgeschenk! Dass ein Geburtstagsgeschenk für gute Laune sorgt, ist doch selbstverständlich!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_10": "Danke, Herr Klick ... Das gefällt mir sehr! Ich kann zwar nicht mit dir kämpfen, aber ... wann immer du kämpfen und Äthereale erledigen willst, werde ich dir helfen, einen Weg dafür zu finden!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_13": "Nein, erst mal ruhen wir uns aus!",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_03": "Typisch Böseboo.",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_04": "Du hast echt Kampfgeist.",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_06": "Warum glaubst du mir denn nicht ... Das, was du gekauft hast, heißt „Porcelumemünze“, das ist eines der üblichsten Porcelume-Souvenirs~",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_07": "Und was das „Glückbringen“ angeht ... Hm, davon habe ich noch nie gehört. Porcelume hat so eine Wirkung nicht, denke ich. Vielleicht ... hast du da etwas falsch aufgeschnappt?",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_08": "Mh! Mh ... mh! (Nein! Das alles ... basiert auf Fakten!)",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_14": "Mhne ... mh ... mhne ... ne-mhne! (Bewertungsaktion ... in den Failume-Höhen, die Bewertungsmaschine ... Ich hab Zugriff! Ich geh jetzt ... und schreib ... richtig auf!)",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_26": "Lass mich für Gerechtigkeit sorgen!",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_28": "Nun ... Belle, dann zähle ich auf dich~",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533102_03": "So, das Reviewen beginnt!",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533201_03": "Nun ... wegen dieser Bewertungen.",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533201_10": "Diesmal ... werde ich der Sache auf den Grund gehen und für Klarheit sorgen. Dieses Bangboo soll kapieren, dass man nicht überall Ärger machen und die Ordnung stören darf!",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_03": "Mhenen ... mh ... Mhmhmh-ne! Ne ... mh ... mh ... (Ich will kein Böseboo mehr sein! Ich ... Ich ... Ich bin doch das beste Bewertungsboo! Ganz fair, ganz gerecht *heul*)",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_06": "Ich bin sicher, das mit vorhin war auch nur ein Missverständnis! Wir klären das Schritt für Schritt, ja? Zum Beispiel ... du hast in einer Bewertung geschrieben, Howl hätte dir absichtlich keine Zeitung verkauft und du hast ihn dafür gemeldet ...",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_07": "Ne! Mh ... mhne! Mhnene ... (Böser Hund! Ich bin schon so hoch gesprungen! Und er tat so, als würde er mich nicht sehen, und gab mir keine Zeitung ...)",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_10": "Ähem ... ich verstehe.",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_19": "Wa! Mhne! Nemh ... (*schluchz* ... Ich ... Ich habe nicht gelogen, ich bin kein böses Bangboo ...)",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_20": "Ja ... das war wirklich meine Schuld.",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_22": "Du bist ein ganz süßes, aufrichtiges und mutiges Bangboo ... Du verstehst nur vieles bei den Menschen noch nicht so gut! Du musst einfach weiter lernen und dich weiter anstrengen, dann wird das schon gut ...",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_23": "Ne ... nemh, mhnenene, nemhmh ... (Also ... muss ich gar nichts Großes leisten, damit mich alle mögen? Auch wenn ich mal ein Böseboo war ...)",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_25": "Mh ... Nemh ... Mhne ... (Echt ... wirklich ...? *heul* ...)",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_26": "Alice und du tröstet das zutiefst geknickte Bangboo noch eine Weile und erklärt ihm den Unterschied zwischen Legenden und der Realität ...\nDann nehmt ihr das Bangboo, das immer noch halb im Zweifel steckt, mit zu Mystische Waren, damit es sich bei Yuzuha entschuldigt.",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_01": "Hey, hallo! Komm ruhig her! Das willst du dir nicht entgehen lassen!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_02": "Gerade läuft die besondere Kartenaufdecken-Aktion der HIA. Mach ruhig mit – wir freuen uns auf deine Teilnahme!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_06": "Jedes Mal, wenn du an VR-Kämpfen teilnimmst, erhältst du Stempelsiegel. Wenn du eine bestimmte Anzahl an Stempelsiegeln gesammelt hast, kannst du zu mir kommen und Karten aufdecken! Je nach Karte kannst du alle möglichen Belohnungen erhalten!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_07": "Und nebenbei bemerkt, sind die Preise bei dieser Aktion meiner Meinung nach wirklich großzügig~",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_01": "Die HIA-Kartenaufdecken-Aktion wartet auf dich ... Ah, du bist’s! Wie sieht’s aus? Läuft das Sammeln der Stempelsiegel gut? Soll ich mal nachsehen, ob du genug gesammelt hast, um Karten aufzudecken?",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_04": "Die HIA-Kartenaufdecken-Aktion wartet auf dich ... Ah, du bist’s! Wie sieht’s aus? Läuft das Sammeln der Stempelsiegel gut? Soll ich mal nachsehen, ob du genug gesammelt hast, um Karten aufzudecken?",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_02": "Ähm, die Karte, die du gerade aufgedeckt hast ... scheint keine zu sein, die für die Aktion gedacht war ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_03": "Entschuldige, warte einen Moment – lass mich kurz den Club kontaktieren!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_04": "Ah, ja, stimmt, so ist das ... Das ist also ein Preis aus der letzten Aktion? Alles klar ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_06": "Es tut mir wirklich leid, aber diese Karte war nicht zum Aufdecken gedacht – es ist eine limitierte Sammelkarte, die bei der letzten Aktion ausgegeben wurde ... Es scheint, dass sie versehentlich in den Kartenstapel geraten ist ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_07": "Um diese Karte zu erhalten, muss man im Club 5 Millionen Denny auf einmal ausgeben. Deshalb werden die Preise normalerweise direkt bei der Aufladung vergeben. Ich hätte nicht gedacht, dass so etwas hier reingeraten könnte ... Das ist wirklich unser Fehler!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_08": "Der Club hat bereits das Mitglied kontaktiert, an das diese Karte geliefert werden sollte. Die Person scheint gerade in der Nähe zu sein und kommt gleich vorbei ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_09": "Tut mir echt leid. Wenn du’s eilig hast, musst du nicht extra bleiben. Ich melde mich bei dir, sobald ich das hier erledigt habe ... Ich werde im Rahmen meiner Befugnisse versuchen, eine möglichst großzügige Entschädigung für dich herauszuholen!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_12": "Danke für dein Verständnis! Dann warte bitte kurz, bis ich das erledigt habe ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_13": "Es dauert nicht lange, bis das Mitglied, dem der Preis nicht ausgehändigt wurde, am Veranstaltungsort ankommt ...\nAber wer auf dich zukommt, ist tatsächlich eine vertraute Gestalt ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_14": "Ich habe gerade einen Anruf bekommen. Da ich zufällig in der Nähe war, bin ich gleich vorbeigekommen ...\nDu bist bestimmt die erwähnte Mitarbeiterin der HIA, oder?",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_17": "W... Was? {M#Chef}{F#Chefin}?! Was machst du denn hier?",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_18": "Ah, diese junge Dame ist die Person, die während der Kartenaufdecken-Aktion deine Karte gefunden hat ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_19": "Gibt es schon wieder eine neue Aktion? Aha, dann ist diese Karte wohl noch das Geschenk von der letzten Aktion, hm.",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_20": "Ah, ja, ich erinnere mich, dass ich damals so einige Geschenke bekommen habe, wie diese limitierte rosa Puppe, die Sunna so gern mag, und das Maschinenpflegeöl für Aria ... Diese Karte war damals also auch dabei.",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_21": "J... Ja! Da nicht viele Leute fünf Millionen Denny auf einmal aufladen, sind die Sammelkarten ziemlich selten ... Ich kann nicht glauben, dass wir vergessen haben, dir damals eine zu schicken. Das tut mir wirklich leid!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_22": "Macht nichts. Schließlich haben wir die Puppe bekommen, die Sunna haben wollte. Wenn wir also irgendeine Karte nicht bekommen haben, ist das auch kein Beinbruch.",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_23": "Da ich oft in die Höhlen gehe, um Geld zu verdienen, dachte ich, es wäre aus Sicherheitsgründen besser, mehr HIA-Simulationstraining zu machen ... Deshalb habe ich gleich eine ordentliche Summe eingezahlt.",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_24": "Eigentlich dachte ich, diese Karte wäre eine einfache Beigabe. Ich wollte sie gar nicht, aber am Telefon meinten sie gerade etwas davon, dass man „nicht gegen die Regeln verstoßen“ dürfe oder so ... Da ich sowieso gerade mit dem Training fertig war, bin ich also einfach vorbeigekommen.",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_25": "Es tut mir wirklich leid, dass wir dir Umstände bereitet haben ... Hier ist deine Karte, Fräulein Nangong!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_27": "{M#Chef}{F#Chefin}, wie wär’s, wenn du diese Karte nimmst?",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_29": "Äh, warum ...?",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_30": "Diese Karte hast du doch gefunden. Sie scheint also für dich bestimmt zu sein – nimm sie!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_31": "Äh, d... diese Karte wird momentan auf Auktionsseiten für 5,1 Millionen Denny gehandelt, Fräulein Nangong ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_32": "Wow, so viel? Da hab ich ja echt ordentlich was gewonnen!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_34": "Oh, dann sollte ich sie nicht annehmen.",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_35": "Nangong, behalte du sie lieber ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_36": "Hmm, meinst du, das ist zu viel Geld, {M#Chef}{F#Chefin}? Dann ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_37": "Diese Karte ist momentan 5,1 Millionen Dennys wert, richtig? Da ich damals 5 Millionen aufgeladen habe, müsste ich jetzt ungefähr einhunderttausend Dennys Gewinn gemacht haben.",
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||
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_38": "Wenn das so ist, dann <color=#FFAF2C>teile ich diese einhunderttausend Denny zur Hälfte mit dir</color>. Das ist dein Finderlohn~",
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||
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_42": "Hehe, {M#Chef}{F#Chefin}, du siehst so glücklich aus~",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_43": "Wer hätte gedacht, dass die Auflade-Aktion, an der ich damals bei der HIA teilgenommen habe, noch so ein Geschenk beinhalten würde ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_44": "Ah, dieser junge Herr ist die Person, die während der Kartenaufdecken-Aktion deine Karte gefunden hat ...",
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||
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_45": "Tut mir echt leid. Wenn du’s eilig hast, musst du nicht extra bleiben. Ich melde mich bei dir, sobald ich das hier erledigt habe ... Ich werde im Rahmen meiner Befugnisse versuchen, eine möglichst großzügige Entschädigung für dich herauszuholen!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_46": "Es tut mir wirklich leid, aber diese Karte war nicht zum Aufdecken gedacht – es ist eine limitierte Sammelkarte, die bei der letzten Aktion ausgegeben wurde ... Es scheint, dass sie versehentlich in den Kartenstapel geraten ist ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323202_01": "Hehe, du grinst wie ein Honigkuchenpferd! Wer hätte gedacht, dass die Auflade-Aktion, an der ich damals bei der HIA teilgenommen habe, noch so ein Geschenk beinhalten würde ...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323202_02": "Hm? Wenn ich mir dein Gesicht so ansehe, {M#Chef}{F#Chefin}, scheinst du eine Erklärung zu wollen?",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323202_03": "Hach, {M#Chef}{F#Chefin}, du verstehst wirklich genauso wenig von Gefühlen wie Sunna~",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323203_01": "Ich weiß nicht warum, aber euch zwei so glücklich zu sehen ... macht mich auch ein bisschen glücklich!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323203_03": "A... Ach ja, wegen deiner Belohnung fürs Kartenaufdecken – die beantrage ich sofort für dich!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323203_04": "Sollen wir bei der Gelegenheit gleich mal nach deinem Fortschritt beim Stempelsiegelsammeln schauen?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_01": "Wenn ... Nein, so stimmt’s auch nicht ganz.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_05": "Ich übe gerade „Denken beim Gehen“ ... Aber dieses Mal komme ich nicht recht voran.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_11": "Ah, da du’s bist, Belle ... fällt mir etwas ein.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_02": "Vorhin ... Ah! Meinst du die Sache mit den Höhlen? Wow! Allein, dass du dir Zeit nimmst und mir zuhörst, hat mich schon total gefreut. Und jetzt hast du mir sogar extra Hilfe organisiert ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_05": "Vielen Dank, Frau Miyabi ... Dann, Frau Belle, bitte hilf uns als Sonderermittlerin bei dieser Operation!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_10": "Außerdem hat das Höhlen-Sondereinsatzkommando zusammen mit der Höhlen-Investigationsassoziation entschieden, <color=#FFAF2C>mehrere Gruppen</color> zu entsenden, um in <color=#FFAF2C>Truppen</color> die plötzlich stark angestiegene Zahl an Ätherealen zu bewältigen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_13": "Während du versuchst, all die Infos dieser Angestellten zu verdauen ... merkst du plötzlich, dass Miyabi unbemerkt verschwunden ist. Ist sie wieder irgendeinem besonderen Training nachgegangen?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_17": "Wie von {M#einem Ermittler, den}{F#einer Ermittlerin, die} Frau Miyabi geschickt hat zu erwarten! Dann keine Zeit verlieren, ich sende dir die Koordinaten der anomalen Höhlen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_18": "Moment, Frau Miyabi ... Hä? Wann ist sie gegangen ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_23": "Vielen Dank, Frau Miyabi ... Dann, Herr Wise, bitte hilf uns als Sonderermittler bei dieser Operation!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_Name_02": "A-Xin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760003_Name_01": "A-Xin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_Name_01": "A-Xin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_01": "Danke für deine Hilfe in den letzten Tagen, {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}! Ohne dich hätten die Einsatzteams ihre Aufgaben niemals so reibungslos erfüllen können.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_04": "Ich tue, was ich tun muss.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_07": "In der Nähe nähert sich langsam eine vertraute Gestalt ...\nSie hat wohl nicht damit gerechnet, dass A-Xin sie plötzlich anspricht, und bleibt mit nachdenklichem Blick stehen.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_15": "Meine Mutter hat gesagt: Wenn man jemanden in Schwierigkeiten sieht, soll man sein Trainingsziel rechtzeitig anpassen. Ich habe mein Training „Honigmelonen-Sticker suchen“ einfach in „anderen helfen“ umgewandelt.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_17": "Ich war zu engstirnig! Natürlich bist du nicht jemand, der sich an so einem Titel wie „Leerenjägerin“ festklammert ... Du bist nicht nur jemand, der alle beschützt, du stehst auch immer auf unserer Seite.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_18": "Hm ... Hauptsache, dein Problem ist gelöst.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_Name_01": "A-Xin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760006_02": "Du bist hier ...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760007_01": "Wie erwartet von Frau Miyabi ... Ah! {M#Ermittler}{F#Ermittlerin}, vielen Dank auch dir! Übrigens, willst du dir noch die früheren Kampfdaten ansehen?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760007_Name_01": "A-Xin",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_01": "Ist das nicht {M#unser Lieblingszuschauer}{F#unsere Lieblingszuschauerin}? Bist du etwa extra hergekommen, um noch mal dein Glück mit dem Ehrenplatz neben mir zu versuchen?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_03": "Seid ihr heute erneut hier ...",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_04": "... um „Dreamland Journey“ zu sehen?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_05": "Heute nicht. Wir sind für eine „Tour der Nostalgie“ hier.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_06": "Wir haben gehört, dass manche Filme nicht mehr laufen, sobald der Tag der goldenen Möhre vorbei ist, daher wollten wir die Atmosphäre hier noch etwas länger genießen.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_12": "Siehst du, Sunna? Sogar {M#der Chef}{F#die Chefin} will wissen, ob’s was Neues gibt. Sind jemals „Papierschmetterlinge“ aus den ganzen zerknüllten Entwürfen herausgeflogen, die du weggeworfen hast?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_13": "N... Noch nicht ... Den Teil am Ende, wo der Hasenbau einstürzt, kriege ich einfach nicht hin ...",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_14": "Aber die Melodie, die Sunna komponiert hat, ist wirklich schön! Besonders der Refrain – ich übe sogar schon heimlich, ihn zu singen! Auch wenn mir für den Tanz noch Ideen fehlen ...",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_15": "Eigentlich ist es dir und dem Film zu verdanken, {M#Chef}{F#Chefin} ... Die erste Version der Melodie ist nämlich schon vor Längerem entstanden.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_17": "Bei unserer „Tour der Nostalgie“ geht es diesmal auch darum, zusammen mit Sunna einen Namen zu finden und das „einseitige Kooperationsprojekt zwischen den ‚Angels of Delusion‘ und dem Kino“ von letztens zu einem zufriedenstellenden Abschluss zu bringen.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_20": "Ich hatte auch Spaß, den Film mit euch zu sehen.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_21": "Danke, dass du bei unseren Sperenzchen mitspielst, {M#Chef}{F#Chefin}. Zusammen einen Film zu schauen, macht viel mehr Spaß, als allein vor einem Bildschirm zu sitzen.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_22": "Mhm! Diese Atmosphäre, in der alle zusammen lachen, von der Handlung gefesselt sind und sogar vergessen, ihre schmelzende Schokolade zu essen, ist einfach einzigartig.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_23": "Ugh, bitte lösch die peinliche Geschichte mit der geschmolzenen Schokolade für immer aus deinem Gedächtnis, {M#Chef}{F#Chefin}. Aber euch zwei so vertieft zu sehen, war das Eintrittsgeld wert.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_24": "Außerdem war es doch der Hauptgewinn des Tages, den Platz neben {M#dem Chef}{F#der Chefin} zu bekommen~",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_27": "Der Ehrenzuschauerplatz bei den „Angels of Delusion“ ist immer für dich reserviert, {M#Chef}{F#Chefin}!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_29": "W... Wie dem auch sei, sobald ich das Arrangement perfektioniert und einen Namen gefunden habe, spiele ich es dir als {M#Ersten}{F#Erste} vor, {M#Chef}{F#Chefin}!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_30": "Und nächstes Mal werden wir daran denken, erst die Schokolade aufzuessen, bevor wir uns auf den Film konzentrieren.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_31": "Gut, gut! Die „Tour der Nostalgie“ kann weitergehen – um das beste Lied zu erschaffen, das diesen Erinnerungen gerecht wird.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960003_33": "Die drei winken und gehen Seite an Seite davon. Du kannst noch vage Sunnas Murmeln und die lachenden Antworten von Nangong Yu und Aria hören.\nSonnenlicht fällt auf sie, warm und behaglich ...",
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"Activity_Chat_Cinema_39960010_02": "Ein Mitarbeiter bei Simmer hat mir gerade einige Kinokarten geschenkt. Er meinte, es laufe ein guter Film, und hat mich gedrängt, ihn ansehen zu gehen!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960010_05": "Ach, nein, so ist das nicht. Unser Laden arbeitet mit Simmer zusammen. Da ja gerade Tag der goldenen Möhre ist, hat mich der Chef extra hergeschickt, um die Beziehungen etwas zu pflegen.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960010_06": "Es geht doch nichts über ein Geben und Nehmen. Deshalb habe ich unsere hausgemachten Dim Sum gegen einige Kinokarten eingetauscht!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960010_07": "Oh, da ich ja mehrere Karten bekommen habe, wusste ich erst nicht, mit wem ich hingehen soll ... aber wenn es dir nichts ausmacht, {F#junge Meisterin}{M#junger Meister}, würdest du mir vielleicht die Ehre erweisen?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960010_09": "Schauen wir zusammen einen Film.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960010_10": "Schön, dass du mitkommst! Da du ja eine Videothek betreibst, {F#junge Meisterin}{M#junger Meister}, kennst du dich sicher gut mit Filmen aus ... Wenn du nichts dagegen hast, verlasse ich mich bei der Filmauswahl ganz auf dich~",
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"Activity_Chat_Cinema_39960010_11": "Das ist sehr freundlich von dir.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960010_13": "Hmm ... Was immer du wählst, soll mir recht sein, aber da gerade Feiertage sind, würde ich gern einen fröhlichen und lebhaften Film sehen ... Hast du eine Empfehlung?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960010_15": "Alles klar, dem Geschmack {M#eines Stammkunden}{F#einer Stammkundin} vertraue ich!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960011_01": "Es ist wirklich ein seltsam neues Gefühl, zusammen mit {M#einem Stammkunden}{F#einer Stammkundin} einen Film zu sehen.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960011_02": "Ich habe noch Kinokarten übrig. Schauen wir uns noch einen Film an?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960011_04": "Wenn man unterwegs ist, muss man sich auf Freunde verlassen. Ein Glück, dass wir uns wieder hier treffen, sonst hätte ich nicht gewusst, was ich mit den Kinokarten anfangen soll.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960012_01": "Da wir nun einen Kinobesuch geteilt haben, hoffe ich, dass du dich künftig öfter blicken lässt, {F#junge Meisterin}{M#junger Meister}. Bei uns bist du immer herzlich willkommen~",
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"Activity_Chat_Cinema_39960012_02": "Das war also der Grund, warum du mir die Kinokarte geschenkt hast ...",
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"Activity_Chat_Cinema_39960012_03": "Etwas wie eine kostenlose Mahlzeit gibt’s wohl wirklich nicht!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960012_04": "Ach, jetzt aber! Es stimmt, dass du öfter bei Yum Cha Sin vorbeischauen solltest, aber ich wollte auch wirklich einen Film mit dir anschauen~",
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"Activity_Chat_Cinema_39960012_05": "Schließlich schätze ich unsere Beziehung sehr! Nur durch ein Geben und Nehmen hält Freundschaft lange an, meinst du nicht auch?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960016_04": "Ich würde es nicht unbedingt eine Vorliebe nennen, nur etwas, das ich einst beim Vorbeigehen überhört habe.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960016_05": "„Die Tragödie liegt nicht in der Zerstörung des Körpers, sondern darin, wie vollkommen unser vermeintlicher ‚Sinn‘ vom Nichts verschlungen wird.“",
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"Activity_Chat_Cinema_39960019_02": "Mhm! Wir haben viele Filme rausgesucht, ein paar in die engere Auswahl genommen und uns erst nach einer hitzigen Abstimmung endlich auf diesen geeinigt!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960019_04": "Und Aria hat noch keinen davon gesehen und findet alle interessant, also hat sie einfach für das gestimmt, was uns gefallen hat~",
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"Activity_Chat_Cinema_39960019_08": "Dann ist es einstimmig beschlossen: Wir, die „Angels of Delusion“, brechen gemeinsam mit {M#dem Chef}{F#der Chefin} ins Traumland auf!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960019_09": "Ach ja, {M#Chef}{F#Chefin}. Mach die Augen zu und zieh ein Kinoticket – wir konnten keine vier nebeneinanderliegenden Plätze kaufen, aber du darfst deinen Platz zuerst ziehen~",
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"Activity_Chat_Cinema_39960019_11": "Die Partnerauslosung hat entschieden, dass {M#der Chef}{F#die Chefin} und ich, und Sunna und Aria jeweils zusammensitzen. Los geht’s!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960020_03": "Keine Sorge, ich habe mir die Zeitpunkte, die Sunna erwähnt hat, gut gemerkt. Ich werde besonders auf diese Szenen achten!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960020_05": "Auf geht’s~",
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"Activity_Chat_Cinema_39960022_08": "Schauen wir zusammen einen Film.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960027_01": "Armer kleiner Ross. Er hat zwar ein Herrchen gefunden, muss ihm jetzt aber in noch gefährlichere Höhlen folgen, um dort zu schuften ... Hach, er hat es wirklich schwer.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_05": "... Tss, scheint wirklich so zu sein ... Was ist da passiert, sind die Sachen einfach so verschwunden? Wenn diese Person das mitkriegt, kriegen wir alle richtig Ärger!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_02": "Tss, du Idiot, wer denn sonst ... Wir sind aufgeflogen! Ich hab dir doch gesagt, du sollst dich beeilen!",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_02": "Ich würde dir gern den strahlenden Star von New Eridu vorstellen, die Hauptfigur aus „Family“, die Sängerin von „Träumerei im Wunderland“, die Produzentin von „f.f“ ...",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_03": "Warte, warte ...",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_05": "Tut mir leid, er redet manchmal wirr. Wir kommen nur gerade von einem Konzert und sind in dieses Feuertopf-Restaurant gegangen, um ein paar Zeilen von Astra Yaos Songs zu singen.",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_07": "Ah, es geht also um Astra Yao ...",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_08": "Du kennst sie also? Willst du dann vielleicht noch ein bisschen tiefer einsteigen?",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_11": "Olhamira?",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_16": "Nicht schlecht, nicht schlecht. Du kennst dich tatsächlich aus!",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_02": "Aufgeregte Schülerin",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_03": "Fröhliche Frau",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_04": "Gelassener Schüler",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "Junge mit Kamera",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "Mädchen mit gebrochener Stimme",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "Mhne? Mhne ... (Hm ... Batterien mit Feuertopf-Geschmack? Ob das wohl schmeckt?)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "(Eous ist wirklich unglaublich niedlich.)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "(Jedes Mal, wenn ich Eous sehe, will ich es einfach knuddeln.)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_04": "Mhne! Mhne! ({M#Meister}{F#Meisterin}! Du bist zurück!)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "Okay! Schluss mit dem Theater, Wise!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_06": "{M#Belle}{F#Wise}?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "Wow, warum bist du denn plötzlich hier?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "Um die neueste Folge von „Infernogourmet“ zu sehen, natürlich! Das ist gerade die heißeste Serie zum Nebenbei-Essen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "Um die neueste Folge von „Infernogourmet“ zu sehen, natürlich. Das ist gerade die heißeste Serie zum Nebenbei-Essen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_10": "Okay, das reicht jetzt aber, Belle.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_Name_01": "Eous",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "Ihr wartet ruhig vor dem Laden auf Nangong. Kurz darauf kommt sie mit Blaze zurück.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_02": "Hallo, ich bin Blaze, die Besitzerin des Feuertopf-Restaurants „Simmer“. Ihr seid also Freunde von Nangong?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "Ich bin {M#Wise}{F#Belle}, und das ist {M#meine Schwester Belle}{F#mein Bruder Wise}.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "Dein Geschäft scheint ja echt gut zu laufen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "Ach, geht so. Es sind nur etwa halb so viele Kunden wie früher. Moment kurz, die zwei Tische draußen werden noch sauber gemacht. Ich bring euch gleich rüber.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "Habt ihr irgendwelche Vorlieben? Ich würde ja unseren scharfen Spezialfeuertopf nehmen. Aber hey, unsere neue klare Brühe ist auch richtig gut!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "Und weil ihr Freunde meiner Retterin seid, gibt’s auf diese Mahlzeit zwanzig Prozent Rabatt!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "Dann nehme ich die klare Brühe!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "Retterin?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "Hm? Hat sie euch das nicht erzählt? Sie hat mich aus einer Höhle rausgeholt, nachdem ich aus Versehen reingeraten bin. Schaut euch ruhig mal die Karte an. Die Brühe wird gerade noch vorbereitet, aber ihr könnt schon Platz nehmen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "Los geht’s! (Zum Hauptmenü)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_12": "Moment noch!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453102_01": "Willkommen zurück! Bereit, den Geschmack von Simmer zu erleben?!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453102_03": "Los geht’s! (Zum Hauptmenü)",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453102_04": "Moment noch!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "Ist mein Geschmackssinn weg? Vor zwei Wochen, als Nangong mich aus einer Höhle gerettet hat und ich wegen der Korrosion behandelt wurde, meinte der Arzt, Ätherkorrosion könne zu Sinnesstörungen führen ... aber ich hab’s nicht ernst genommen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "Das wäre durchaus möglich ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "Aber noch musst du dir keine Sorgen machen. Du hast doch gerade erst dein Mittel gegen Korrosion genommen. Warum gehst du nicht nach Hause und ruhst dich aus? Ich behalte deine Reservierungen und Bewertungen im Blick, ja? Überlass das einfach mir ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "Moment, wie du das gesagt hast ... Spammt da etwa schon wieder jemand miese Bewertungen ins Netz?!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "Oh, äh ... nichts Schlimmes. Wie immer halt, weißt du. Ist am Ende Geschmackssache ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "Miese Bewertungen? Lass mich mal schauen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_07": "Was soll das denn heißen?! Die Brühe ist „salzig wie die Hölle“, die Desserts „süß wie die Hölle“, die Meeresfrüchte „stinken fischig wie die Hölle“ und die Chefin hat „miese Laune wie die Hölle“?!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_08": "Ich raste aus! Wenn ich diesen kleinen Mistkerl finde, dann klopf ich ihm den Kopf ... zu kleinen Fleischbällchen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_10": "Ach, Quatsch ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_12": "Genau, du bist superlieb ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "Hmm ... Aber es scheint wirklich ein größeres Problem mit der Brühe und den Zutaten zu geben. In letzter Zeit werden die schlechten Bewertungen immer mehr, und es schmeckt von Tag zu Tag schlechter. Ich hab die Lieferanten verdächtigt, mit den Angestellten geredet und sogar bei den Gewürzläden reklamiert ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "Wenn ich jetzt drüber nachdenke, war’s vielleicht die Korrosion, die mir den Geschmackssinn verhauen hat. Vielleicht hab ich sie zu Unrecht verdächtigt? ... Hm? Die Leute vom Empfang haben mir gerade eine Nachricht auf Knock Knock geschickt. Ich muss kurz rüber und nachschauen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "Im Netz beschweren sich jede Menge Leute über den Geschmack bei Simmer – und nicht wenige schießen dabei auch gegen die Besitzerin, Blaze ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "Ach ... Mein geliebtes Simmer hat auf der Reservierungsseite massenhaft schlechte Bewertungen bekommen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "Das Essen ist halt gerade wirklich nicht gut ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_03": "Der Geschmack hat momentan tatsächlich Probleme.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_04": "Ja ... Die Brühe eben war so salzig, dass ich mir mehrmals den Mund ausspülen musste ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "Also ... ich hatte tatsächlich schon vorher gemerkt, dass mit der Brühe und den Zutaten etwas nicht stimmt, und wollte es Blaze gegenüber erwähnen. Ich hab nur einfach nie den richtigen Moment erwischt ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "Ich hätte früher mit ihr reden sollen ... Jetzt fluten die schlechten Bewertungen schon das Netz ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_07": "Kaum sind die Worte ausgesprochen, kommt Blaze aus dem Restaurant. Sie sieht völlig geschlagen aus ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_08": "Was ist los, Blaze? Du siehst ziemlich mitgenommen aus ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_09": "Ugh ... Am Empfang haben sie mir gesagt, dass alle Reservierungen für die nächsten Wochen storniert wurden ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "So wie’s gerade aussieht, wird Simmer nicht weitermachen können, wenn wir keine Lösung finden.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "Die Angestellten stehen seit ein paar Tagen ziemlich unter Druck. Manche hatten schon vermutet, dass mit meinem Geschmackssinn etwas nicht stimmt, aber wegen meiner schlechten Laune hat sich keiner getraut, es mir zu sagen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "Ich habe ihnen erst mal freigegeben und einen Aushang gemacht, dass wir für Anpassungen vorübergehend schließen ... Aber wenn sich an der Lage nichts ändert, ist es wohl nicht mehr weit, bis Simmer endgültig dichtmacht.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_14": "Wie wär’s mit einer Marketing-Aktion? Zum Beispiel, dass jeder Gast, der vorbeikommt, ein kleines Souvenir bekommt!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_15": "Das Bangboo-Ornament, die ich dir damals gegeben habe, mochten die Gäste doch total! Schau! Ich hab noch andere Designs entworfen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_16": "Stimmt, die Brühe war wirklich viel zu salzig ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "Ja, ist schon süß und so, aber wenn ich meine Korrosion nicht in den Griff bekomme und mein Geschmackssinn sich nicht erholt, kann ich das Essen nicht verbessern und die Gäste kommen nicht wieder ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_04": "Wie wär’s hiermit? Wir werden zu deiner Zunge, Blaze, und helfen dir beim Abschmecken! Du konzentrierst dich einfach auf neue Zutaten und die Brühe.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_06": "Hm ... Das könnte funktionieren ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_07": "Aber wenn wir das Menü verbessern wollen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_09": "Also ... laut Stephens Feedback gibt’s Probleme beim Rindfleisch, den Meeresfrüchten, der Brühe und den Desserts ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_10": "Rindfleisch ... Lass mich nachdenken ... Rindfleisch ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_11": "Es geht nicht anders – wir müssen wohl nach Waifei und diese Frau aufsuchen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_12": "„Diese Frau“?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "Ja. Sie hat ein echtes Händchen fürs Auswählen von Zutaten. Sie bekommt immer die besten Zutaten zum niedrigsten Preis.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_14": "Tut mir leid, Leute! Ab morgen macht das Simmer erst mal Pause. Ich fahre nach Waifei – und wenn ich zurück bin, heiße ich euch wieder in meinem Restaurant willkommen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_16": "Ich auch! Ich auch! Köstlichkeiten zu beschützen, ist Ehrensache!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_18": "Was? Ich weiß ja nicht ... Vor allem ihr beiden Geschwister – wir haben uns doch erst heute kennengelernt. Wie kann ich euch da um Hilfe bitten?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_19": "Ach was, stell dich nicht so an! Wir helfen doch nur, weil wir das Simmer so mögen – und weil wir dein Essen so mögen, Blaze!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "Mhm, okay, dann ... tausend Dank! Treffen wir uns bald beim Yum Cha Sin auf der Waifei-Halbinsel!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_21": "Einige Zeit später steht ihr gemeinsam vor Yum Cha Sin auf der Waifei-Halbinsel.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "Ich helfe auch gern mit. Das Simmer darf nicht einfach so den Betrieb einstellen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_Name_01": "Blaze",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_01": "Hm, es geht also um die Fleischqualität ...? Lass mich überlegen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_02": "Im Moment sieht es so aus, als würde das Einfrieren die frische Süße zerstören. Du hast doch ein echtes Händchen dafür, mit frischen Zutaten zu arbeiten – sicher fällt dir eine Lösung ein ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_04": "Oh! {M#Wise}{F#Belle}, du bist da! {M#Deine Schwester}{F#Dein Bruder} ist gerade schon angekommen und erkundigt sich woanders für uns, wie man die Desserts verbessern kann ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_05": "Danke schon mal für deine Hilfe, {M#Wise}{F#Belle}! Ich stell euch kurz vor – das ist meine Kommilitonin Sweety!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_06": "Kommilitonin?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_07": "Mhm, Sweety und ich waren früher auf derselben Kochschule. Ihr ging es stets um die frische, natürliche Süße von Zutaten, während ich schon immer mehr an den endlosen Möglichkeiten von Gewürzen interessiert war.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_08": "Später sind wir dann unserer eigenen Weg gegangen und haben an unterschiedlichen Orten Läden eröffnet.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_09": "Hehe, wenn man sich die Geschäftslage unserer Läden anschaut ... scheint mein Kochstil wohl doch die richtige Wahl gewesen zu sein~",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "Ja, ja, hehe! Blaze hat mich über alles informiert. Den Rindfleischlieferanten kann ich dir klarmachen, kein Problem. Aber nur frisch geschnittenes Rind auf der Karte? Das ist doch keine Auswahl ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_12": "Ich überleg mal ... Einige der neuen Zutaten von Yum Cha Sin würden sicher toll zu Feuertopf passen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_13": "Geht mal zu Lee – der bereitet gerade was vor. Los, Lee! Zeig ihnen, was du draufhast!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_01": "Seid ihr bereit, verehrte Gäste? Werdet Zeugen des wahren Könnens der Waifei-Halbinsel! Drachen-Tiger-Doppelfäuste, erste Form!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_02": "Lee beugt sich über das Rindfleisch auf dem Tisch und beginnt, wie verrückt darauf einzuhauen – und dabei ruft er ununterbrochen die Namen seiner „Fähigkeiten“.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_03": "Drache windet sich, Tiger kauert! Drache liegt und Tiger lauert! Ruf der Drachen, Gebrüll der Tiger! Der Mond tanzt, der Wind singt Lieder! Mondlose Nacht, heulender Wind!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_04": "Ist das ... irgendein Wortspiel?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_05": "Nein, nein, das ist eine Reihe von Merksprüchen für Fähigkeiten, die ich aus meinem eigenen Training zusammengefasst habe ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_06": "Stürmisch voran, wie ein Tiger im Sprint! Drache windet sich, Tiger kauert! Drache liegt und Tiger lauert! Ruf der Drachen, Gebrüll der Tiger! ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_07": "Das ist doch definitiv ein Wortspiel! Es fängt sogar wieder von vorn an!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_08": "... Hast du an meiner Kampfkunst etwas auszusetzen oder so?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_09": "Nein, nein, mach ruhig weiter ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_10": "Ha ...! Drachen-Tiger-Doppelfäuste, zweite Form! Der Drache steigt zum Himmel! Himmelwärts, früh aus den Federn! Federnd fliegt die übende Faust! Faust auf Faust ins Fleisch! Fleisch zu Bällchen – fertig sind die Bällchen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_11": "„Fertig sind die Bällchen“ ...? Ist auch eine Fähigkeit?!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_12": "Nach der ganzen Abfolge sind die Fleischbällchen herrlich elastisch und prall, sie springen im Teller hin und her. Lees enthusiastische Rufe und Geklopfe hat anscheinend auch die Aufmerksamkeit einer stattlichen Gestalt geweckt ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_13": "Oho, die Fleischbällchen sind super! Sweety, tüftelst du an neuen Gerichten? Gibt’s Rabatt auf Neues?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_14": "Wenn’s Rabatt gibt, wieg mir zwei Kilo ab. Seniorschülerin Fufu beschwert sich schon ewig, dass ich dauernd vegetarisch koche.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_15": "Hm? {M#Wise}{F#Belle}, was machst du denn hier?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_17": "Du stellst Seniorschüler Yinhu Nangong und Blaze vor und erklärst, dass ihr nach hochwertigem Fleisch sucht, aber erst noch probieren müsst, bevor ihr entscheiden könnt, ob es ins neue Menü kommt.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_18": "So ist das also! Schön, euch kennenzulernen, Fräulein Blaze, Fräulein Nangong!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_22": "Alle gehen gemeinsam in den Suibian-Tempel. Seniorschüler Yinhu hat die Zutaten und die Brühe schnell vorbereitet, und alle helfen mit, Tische, Stühle und Hocker heranzuschaffen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453108_02": "Gebratenes Gemüse, blanchiertes Gemüse, Gemüse mit Knoblauch, kaltes Gemüse – ich hab so viel davon gegessen, dass ich bei Schlangenduell nur noch verliere!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453108_03": "Ähm, nicht sicher, ob das am Gemüse liegt ... Hey, Seniorschülerin, schau mal, wer hier ist!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453108_06": "So ist’s! Heute mache ich für alle einen Feuertopf mit klarer Brühe. Schaut mal! Die Brühe habe ich sogar schon fertig!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453108_07": "So wie der Feuertopf vom letzten Mal? Juhu!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453108_08": "Fräulein Blaze und {M#Belle}{F#Wise} haben geholfen, die Zutaten vorzubereiten. Kommt! Setzt euch schnell! Probiert alle mal die Kochkunst vom Yunkuigipfel!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453108_09": "Guten Appetit! (Level betreten)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453109_02": "Guten Appetit! (Level betreten)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453109_03": "Moment noch!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_01": "Na? Seid ihr zufrieden?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_02": "Sehr zufrieden! Ich wollte nur fragen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_03": "Meister Pan, würdest du uns verraten, wie das Rezept für diese Brühe lautet? Wir müssen nämlich einen Weg finden, die Brühe vom Feuertopf-Restaurant „Simmer“ zu verbessern ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_04": "Das Rezept für die Brühe? Also, es ist nicht so, dass ich es nicht weitergeben will ... nur könnt ihr meine Gewürze dafür vielleicht gar nicht verwenden.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_05": "Zum Beispiel Ginseng. Der bringt das Qi in Schwung und stärkt die Milz, aber wenn man ihn in eine scharfe Brühe gibt, könnte er Bauchschmerzen verursachen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_06": "Hmm, wieso fragt ihr nicht einfach mal Schaleboo? Mein Rezept für die Brühe habe ich schließlich auch von Schaleboo bekommen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_07": "Der Inhaber von Peace Herbal?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_09": "Ja, genau dieses Bangboo. Wenn’s um Kräutertee, kräftige Suppen und Brühen geht, ist es unschlagbar!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_11": "Wir gehen uns sofort erkundigen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_12": "Blaze sitzt noch in der Küche und tüftelt an den Zutaten. Ich geh {M#Belle}{F#Wise} holen, dann können wir los!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453111_01": "{M#Herr}{F#Frau} Doktor, hier ist es! Schaleboo reagiert überhaupt nicht mehr ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453111_03": "Sieht so aus, als wäre es durch Hochspannung komplett außer Gefecht gesetzt worden...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "Sieht so aus, als wäre es durch Hochspannung komplett außer Gefecht gesetzt worden ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_02": "Mhne! Mhnene ... (Vielen Dank euch allen! Ich glaube, ich wurde von einem Blitz getroffen oder so, und habe daraufhin das Bewusstsein verloren ...)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_03": "Mhne ... (Also braucht ihr ein paar Kräuter oder Gewürze, um die Schärfe des Feuertopfs auszugleichen ...)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_04": "Du bist {M#ein wahrer Wundertäter, Herr Doktor}{F#eine wahre Wundertäterin, Frau Doktor}! Schaleboo spricht sogar wieder in normalem Tempo!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_06": "... mhne ... (... zu versuchen ...)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_07": "Äh, was sollen wir versuchen?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_08": "Oje, {M#Herr}{F#Frau} Doktor! Vielleicht hast du’s doch schlimmer gemacht! Jetzt redet es noch langsamer als vorher!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_09": "... mhne. (... keine scharfe Brühe zu essen.)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_11": "Mhm ... (Da kann man nichts machen ...)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_12": "So ist das also ... Na gut ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_13": "... mhne, mhne ... (... wenn du keine scharfe Brühe verträgst. Aber du könntest versuchen ...)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_15": "... mhne. (... einfach weniger Scharfes zu essen.)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_16": "Ich hätte gar nicht erst fragen sollen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_19": "Nach einer guten halben Stunde Hin und Her mit Schaleboo habt ihr endlich herausgefunden, welche Kräuter und Gewürze es empfiehlt ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_20": "Hm ... Klappt das wirklich? Es hat so abgehackt geredet – was, wenn wir was falsch verstanden haben?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_21": "Ach, keine Sorge! Es macht bei Kräutermischungen nie Fehler. Wenn ihr unsicher seid, kann ich euch auch gleich eine Portion zusammenstellen. Probiert’s einfach, dann wisst ihr Bescheid!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_23": "Wir liefern hier übrigens auch direkt nach Hause! Wenn ihr was braucht, schreibt einfach auf Knock Knock! Versand gibt’s für euch mit 20\u00A0% Rabatt!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_24": "Super! Dann lasst uns zurückgehen und die Brühe testen – und wenn alles passt, bestellen wir auf jeden Fall!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_25": "Huangqi hilft euch, die Kräuter und Gewürze zusammenzustellen. Ihr bezahlt und geht zurück zum Suibian-Tempel ... wo ihr auf zwei vertraute Gesichter trefft.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_03": "Vor allem, wenn es darum geht, ein Feuertopf-Restaurant aus einer Krise zu retten – das ist eine besonders köstliche Art von Heldentat!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_05": "Wir haben Gewürze für die Brühe mitgebracht. Los doch, probieren wir schnell, wie’s schmeckt!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_08": "Ah ... Du kochst? Ich hab unterwegs schon dutzende Gewürze probiert – ich kann echt nicht mehr. Lassen wir Shifu Yixuan und Meisterin Ye die Kostprobe vornehmen~",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_09": "In der Zwischenzeit gehe ich mit {M#Belle}{F#Wise} die Rindfleischbestellung klären. Blaze, du bist heute auch den ganzen Tag herumgerannt – setz dich hin und iss in Ruhe eine richtige Mahlzeit!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_10": "Abgemacht! Ich ... bin eigentlich auch gar nicht hungrig ... Wise, das Probieren überlasse ich dir! Viel Erfolg!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_11": "Hm? Ich soll hierbleiben und essen?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_12": "Ob es wirklich so ist, wie sie sagen, oder ob sie einfach Angst vor Blazes Würzung haben? Nangong und {M#Belle}{F#Wise} verschwinden jedenfalls in Windeseile aus dem Suibian-Tempel ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_13": "Was war denn das? Warum sind die zwei weggerannt, als wären sie in Gefahr ...?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_14": "Mach dir keinen Kopf ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_16": "Nun, dann danke für die Bewirtung, Blaze.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_17": "Guten Appetit! (Level betreten)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_19": "Abgemacht. Ich ... bin eigentlich auch gar nicht hungrig ... Belle, das Probieren überlasse ich dir. Viel Erfolg!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453114_02": "Guten Appetit! (Level betreten)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453114_03": "Moment noch!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453115_01": "Oh! Du bist’s, Chefin Blaze! Was für eine seltene Ehre! Lange nicht gesehen!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453115_03": "Äh, was ist denn hier los?",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453115_04": "Deine Meeresfrüchte sind nie bei mir angekommen! Ich musste tiefgekühlte Ware nehmen, dann wurde ich mit schlechten Bewertungen bombardiert – und jetzt musste ich mein Restaurant sogar vorübergehend schließen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453115_05": "Ich meine, klar, ich habe selbst auch zu dem Problem beigetragen, aber ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453115_06": "Nicht angekommen? Unmöglich! Ich liefere jedes Mal volle Mengen – jeder in New Eridu weiß, dass ich ein ehrlicher Händler bin!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453115_07": "Du hast die Lieferung also losgeschickt?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453115_08": "Klar. Letzte Woche habe ich alles nach Port Elpis geschickt. Die Ware aus der Sailume-Bucht wird normalerweise dort gesammelt und dann per Landtransport zu Chefin Blazes Laden gebracht.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453115_09": "Warte, ist im Ernst nichts davon angekommen ...? Nächste Woche geh ich rüber und stelle Peter von Haaven zur Rede. Was in aller Welt soll der Mist?!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453115_10": "Nicht nötig. Es ist dringend, also werden wir selbst zu ihm gehen. Um diese Uhrzeit sollten die Hafenarbeiter ohnehin Feierabend haben ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453115_11": "Ich kontaktiere gleich {M#Belle}{F#Wise} und Nangong. Lasst uns fürs Erste mit den Zutaten zum Probieren und Gewürzen für die Brühe ins Simmer zurückgehen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453115_12": "Okay, gehen wir.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453116_02": "{M#Belle}{F#Wise} ist schon zurück zur Videothek – {M#sie}{F#er} hilft mir gerade dabei, die Bangboo-Souvenire produzieren zu lassen. Alles läuft Schritt für Schritt.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453116_03": "Danke für all eure Hilfe! Ich muss gleich noch hinten in der Küche die Brühe weiter abstimmen – später brauche ich dann noch bitte deine Hilfe bei der Verkostung ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453116_04": "Gerne, kein Problem!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453116_07": "Ach ... Ohne euch hätte ich wirklich kaum noch Hoffnung gehabt ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453116_08": "Nur wird die Forschung an der Brühe wohl viel Zeit fressen. Dürfe ich dich bitten, morgen früh nach Port Elpis zu gehen und nach den Meeresfrüchten zu fragen, {M#Wise}{F#Belle}?",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453116_10": "Hmm, dann sehen wir uns morgen irgendwann!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_03": "Wer bist du überhaupt? Wessen Kind bist du? Was muss man tun, um mit einem echten Erwachsenen zu reden?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_04": "Gah! Du bringst mich auf die Palme, du Mistkerl! Ich hau dich in den Wellenbrecher!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#Wise}{F#Belle}? Was verschlägt dich denn hierher? Der Kerl hält unsere Lieferung von Steinen für den Bau auf! Wir versuchen schon seit einer Weile, ihn aufzuspüren.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_09": "Ich untersuche auch nicht gelieferte Meeresfrüchte.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_11": "Nicht noch jemand ... Heute hab ich das schon drei-, viermal erklärt ... In letzter Zeit sind einige Schiffe von der Waifei-Halbinsel, als hätten sie ’nen Geist getroffen. Laderaum leer, und wenn man den Kapitän fragt, stammelt er nur rum.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453201_12": "Wenn ich keine Ware bekomme, wie soll ich sie euch denn liefern? Warum schaltet ihr euer Hirn nicht ein, hm?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_13": "Ben, gib mir kurz Deckung ... Der Wellenbrecher da unten – ein Schlag, und er ist erledigt!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_14": "Hey, hey, hey! Das geht nicht, Präsidentin!!!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_15": "Während Ben Koleda davon abhält, dem armen Kerl eins mit ihrem Hammer überzubraten, kommt von hinten ein vertrautes, spöttisches Kichern ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_16": "Hihi, auch wenn ich echt gern gesehen hätte, wie er in den Wellenbrecher eingemauert wird ... Streng genommen hat er nicht gelogen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_19": "Ich habe vorhin schon die Frachtunterlagen geprüft. Wie er sagt: Die Schiffe sind auf der Waifei-Halbinsel voll beladen losgefahren, aber in Port Elpis waren die Kisten dann wie durch Zauberhand leer.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_20": "Ich habe auch viele der Frachtschiffkapitäne befragt. Sie haben nur herumgedruckst und immer wieder bereut, dass sie „einfach Pech“ hatten. Wenn man aber weiter nachhakt, sagen sie plötzlich gar nichts mehr – als hätten sie wirklich einen Geist gesehen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_21": "Seht ihr?! Genau das hab ich doch gesagt!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_22": "Fertig mit Fragen? Dann hab ich jetzt Arbeit zu erledigen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_23": "Ah, dann ist es also wirklich so ... Scheint, als seien diese Waren erst mal schwer wiederzuerlangen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_24": "Apropos – warum brauchst du überhaupt Meeresfrüchte, {M#Wise}{F#Belle}? Planst du eine Feier?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_26": "Ich stelle Nachforschungen für eine Freundin an.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_27": "Hm? Ihr braucht Meeresfrüchte? Mit unserem Baumaterial weiß ich zwar nicht weiter, aber bei euren Meeresfrüchten hab ich vielleicht eine Lösung!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "Lange nicht gesehen, {M#Wise}{F#Belle}. Ben hat mir die Lage erklärt – die Meeresfrüchte für euer Feuertopf-Restaurant sind nicht angekommen, stimmt’s?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453202_04": "Ihr kleinen Schlangen, Bären und Grundschüler ... Ihr haltet euch wohl echt für große Meisterdetektive, was?!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453202_05": "Was ist denn, Peter?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453202_06": "Großvater Gu, diese Leute hier! Die haben mich eben umzingelt und ausgequetscht – ich komme bei meiner Arbeit am Hafen gar nicht mehr voran!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453202_07": "Na, dann mach schnell und ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453202_08": "„... Schnell und wirf sie alle raus“, ja? Alles klar! Jungs! Räumen wir hier auf!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453202_09": "Was heißt hier „aufräumen“?! Mach schnell und hilf ihnen gefälligst bei ihrem Problem! Das sind unsere Kunden! Wenn ihre Ware weg ist, ist doch klar, dass sie dich fragen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453202_10": "Und außerdem ist Ben ein guter Angelfreund von mir. Das sind Leute mit legitimen Geschäftsangelegenheiten. Du arbeitest schon seit über zehn Jahren hier – kannst du nicht endlich dein Hirn einschalten?!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453202_14": "Ach, das passt doch! Beim Angeln geht’s darum, einander zu helfen! Früher hat Ben einmal einen Mondfisch gefangen – über 600 Kilo! Jeder von uns hat das Ding mal mit nach Hause genommen, um damit anzugeben, hehe!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453202_15": "Dann ist das abgemacht! Ich werde Peter hier bitten, euch ein paar Kisten Meeresfrüchte für euren Feuertopf fertigzumachen. Und falls es nicht reicht, gibt’s auch noch mehr!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453202_17": "Was, soll ich mit meinen alten Knochen das etwa tun?! Los, pack an!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453202_18": "Peter von Haaven beginnt widerwillig, die Kisten mit den Meeresfrüchten vorzubereiten. Genau da kommt auch Nangong an ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453203_01": "Hey! Du! Beweg dich gefälligst! Du trägst nur eine Kiste und trödelst so?!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453203_02": "Du Rotznase! Wart’s nur ab!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, hast du die verschwundenen Meeresfrüchte gefunden? Blaze ist noch im Laden und stimmt die Brühe ab. Ich hatte Sorge, dass du vielleicht Schwierigkeiten hast, also bin ich gekommen, um nach dir zu sehen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_02": "Wir haben die verschwundenen Meeresfrüchte nicht gefunden ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_03": "... aber Ben hat eine neue Bezugsquelle für uns organisiert!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_04": "Dieser Herr Bärenthiren hier? Vielen, vielen Dank! Ich heiße Nangong Yu – ich helfe {M#dem Chef}{F#der Chefin} gerade, das Simmer aus der Krise zu bringen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_05": "Ach wo, kein Problem. Das sind Meeresfrüchte vom Angelverein – ich hab nur den Kontakt hergestellt.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_06": "Oh! Ben, vielleicht möchten du und deine Tochter zum Probieren vorbeikommen? Diese frischen Meeresfrüchte aus Port Elpis schmecken im Feuertopf sicher superlecker!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_07": "Meine ... Tochter? Meinst du das junge Mädchen da drüben? Nein, nein, das ist unsere Präsidentin, Koleda. Außerdem ... würden wir euch nicht zu viele Umstände machen, wenn wir zum Probieren kommen?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_08": "Was? Eine Grundschülerin als Präsidentin ...? Nun, auch egal ... Wir bereiten gerade die Wiedereröffnung vom Simmer vor. Wenn mehr Leute probieren und Feedback geben, hilft uns das wirklich sehr!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_09": "Nur ist es im Laden gerade total chaotisch. Vielleicht sollten wir die Verkostung lieber woanders vornehmen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_11": "Wir können auf dem Parkplatz einen Tisch aufstellen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_12": "Klasse! Danke, {M#Chef}{F#Chefin}, das wäre wirklich super!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_13": "Hmm, wenn das so ist, hole ich auch Anton und Grace dazu. Mit ein paar Leuten mehr bekommt ihr auch unterschiedliche Meinungen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_14": "Momentchen mal! Hab ich da gerade gehört, es gibt was Leckeres? Ich will auch! Ich will auch!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_15": "{M#Chef}{F#Chefin} ... ist das auch eine Freundin von Ben?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_16": "Nein, das ist Cissia, eine Offizierin.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_17": "Sie untersucht den Fall der verschwundenen Waren.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_18": "Aber, Frau Offizierin, willst du nicht den Fall weiter untersuchen? Ich dachte, du willst noch Leute befragen ...?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_19": "Ach, Ermitteln ist doch nicht so wichtig wie Essen! Solange Jane mich nicht im Blick hat, lasst uns schnell losgehen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453204_20": "Alle gehen zusammen zum Parkplatz der Videothek. {M#Belle}{F#Wise} gelingt es, einen ausreichend großen Topf aufzutreiben, und wäscht ihn sauber. Aber da die neue scharfe Brühe noch nicht fertig abgestimmt ist, stellt ihr auf Nangongs Vorschlag hin stattdessen einen kupfernen Feuertopf auf, um alle zu bewirten.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453205_01": "Ben hat uns schon alles erklärt – danke, dass du uns bewirtest, Proxy!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453205_02": "Hey, was bist du denn so förmlich, Grace? Der Proxy ist {F#eine}{M#einer} von uns! Ich wasche später ab!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453205_03": "Ach was, überlass den Abwasch ruhig mir, kleine Erbse ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453205_04": "Traust du mir etwa nicht?! Beim letzten Abwasch hab ich die Teller doch blitzblank geschrubbt!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453205_05": "Ja, so blitzblank, dass nicht mal der Dekor noch am Teller war ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453205_06": "Äh, das war Dekor? Ich hatte mich schon gefragt, warum diese Blätter am Teller so schwer abzuschrubben waren ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_01": "Tut mir leid, wir haben zu Hause schon ewig nicht mehr gekocht, deshalb hat’s etwas gedauert, die Töpfe und das Geschirr sauberzumachen. Hoffe, das hat euch nichts ausgemacht ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_02": "Tut mir leid, wir haben zu Hause schon ewig nicht mehr gekocht, deshalb hat’s etwas gedauert, die Töpfe und das Geschirr sauberzumachen. Hoffe, das hat euch nichts ausgemacht ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_03": "Überhaupt kein Problem – es ist tipptopp! Das Schneiden der Meeresfrüchte und Fleisch übernehme ich – mit Fisch kann ich gut umgehen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_04": "Danke euch, {M#Belle}{F#Wise} und Ben!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_05": "Ach, kein Ding! Heute Vormittag habe ich zu Hause ein paar Hersteller kontaktiert, um die Bangboo-Ornamente machen zu lassen. Nach dem Essen können wir allen eins schenken~",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_06": "Ach, kein Ding. Heute Vormittag habe ich zu Hause ein paar Hersteller kontaktiert, um die Bangboo-Ornamente machen zu lassen. Nach dem Essen können wir allen eins schenken.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_07": "Da fällt mir ein, Offizierin Cissia, du wolltest doch unbedingt auch Feuertopf essen, aber warum siehst du jetzt so beunruhigt aus ...?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_09": "Dieses metallene Ding auf dem Tisch ... sieht aus, als wäre es brennend heiß ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_10": "Oh, das? Das ist ein kupferner Feuertopf – perfekt für dünn geschnittenes Fleisch. Und er wärmt sogar das Fell so richtig schön! Probier’s einfach mal, du wirst bestimmt zufrieden sein!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_11": "W... Was? Das röstet sogar meine Haut?!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_12": "Äh, also ... Mir fällt gerade ein, dass ich bald Winterschlaf halten muss, also bin ich eigentlich gar nicht hungrig ... Ich esse lieber nichts ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_15": "Ach, bei uns Schlangenthiren ist das halt so! Esst ihr ruhig! Kümmert euch gar nicht um mich!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453207_01": "Bereit, zusammen mit den Leuten von Belobog Heavy Industries etwas Feuertopf zu genießen?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453207_02": "Guten Appetit! (Level betreten)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453207_03": "Moment noch!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_02": "Und danke nochmals, dass ihr uns bewirtet – nach dem Essen wasche ich ab!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_03": "Überhaupt kein Ding!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_05": "Mhm! Und außerdem, wie könnten wir Gäste abwaschen lassen? Mein Bruder und ich machen das – du liebst Abwaschen, stimmt’s, Wise?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_06": "Was? Äh, j... ja, stimmt.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_08": "Dank eures Feedbacks zu den Zutaten haben wir auch viel mehr Vertrauen, Simmer bald wieder zu eröffnen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_09": "Ach, hör auf, ihr habt uns doch so gut umsorgt ... Sobald das Simmer wieder aufmacht, kommen wir auf jeden Fall vorbei!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_10": "Nur müssen wir auf der Baustelle noch das Problem mit dem Baumaterialmangel lösen, also verabschieden wir uns erst mal. Danke, dass wir kommen durften!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_11": "Ich geh ein Stück mit euch. Ich muss ohnehin zum Simmer, um mit Blaze die Sache mit den Bangboo-Souveniren abzustimmen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_12": "Was? Moment mal?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_13": "Wollten wir nicht zusammen abwaschen?!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_15": "Oh nein, was nun? Alles ist weg!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_16": "Ich bin zur Lieferadresse beim Simmer gegangen, aber da war niemand, also bin ich zur Ersatzadresse hierher – gut, dass ihr da seid!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_17": "Was ist los, Huangqi?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_18": "Ich ... Ich bin mit den Kräutern und Gewürzen von Peace Herbal von der Waifei-Halbinsel losgezogen. Aber als das Schiff an der Peripherie der Lemnian-Höhle vorbeifuhr, wurde es von einer Gruppe Piraten überfallen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_20": "Nein, mir geht’s gut. Die waren sogar ziemlich „höflich“ ... aber leider sind die Kräuter und Gewürze weg ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_22": "... hat das sicher mit den anderen verschwundenen Warne zu tun.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_25": "Mhm, los geht’s! Räumen wir diese Plagegeister aus dem Weg!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_26": "Und danach verkaufen wir die zurückgeholte Ware auf dem Schwarzmarkt für einen guten Preis! Hey, {M#Chef}{F#Chefin}, brauchst du ein neues Auto?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_28": "... Ein neues Auto klingt echt nicht schlecht.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_29": "Was?! Egal wie man’s dreht – das ist doch illegal! Ist sie wirklich eine Spezialistin der Sicherheitsbehörde? Irgendwie wirkt sie noch skrupelloser als diese Piraten!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_30": "Soll das dein Ernst sein, {M#Chef}{F#Chefin}?! Ist sie wirklich eine Spezialistin der Sicherheitsbehörde? Irgendwie wirkt sie noch skrupelloser als diese Piraten!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_31": "Ach komm, Wise, jetzt ist keine Zeit zum Rumalbern. Los, wir brechen auf – ich unterstütze euch im HDD-System!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_32": "Schon gut, schon gut! Cissia, komm nicht auf krumme Ideen. Los, wir brechen auf – ich unterstütze euch im HDD-System!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_33": "Puh, du hast mich erschreckt ... Wenn sonst alles passt, lasst uns loslegen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_35": "Wartet kurz!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_36": "Schon gut, schon gut. Cissia, komm nicht auf krumme Ideen. Los, wir brechen auf – ich unterstütze euch im HDD-System.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_37": "Ach komm, Belle, jetzt ist keine Zeit zum Rumalbern. Los, wir brechen auf – ich unterstütze euch im HDD-System.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_38": "Ich geh ein Stück mit euch. Ich muss ohnehin zum Simmer, um mit Blaze die Sache mit den Bangboo-Souveniren abzustimmen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_39": "Mhm. Und außerdem, wie könnten wir Gäste abwaschen lassen? Belle und ich machen das – du liebst Abwaschen, stimmt’s, Belle?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453210_05": "Oh! Möchtet ihr Sicherheitsoffiziere vielleicht für eine Mahlzeit da bleiben? Für die Wiedereröffnung brauchen wir dringend Geschmackstester!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453210_06": "Was? Eine Mahlzeit?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453210_07": "Das ist gefährlich, Leiterin Zhu Yuan! Sag nicht zu! Dieser kupferne Feuertopf röstet einen bei lebendigem Leibe!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453210_08": "Als Zhu Yuan gerade nicht hinsieht, kneift Nangong Cissia ins Bein und flüstert ihr etwas ins Ohr.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453210_09": "<color=#B5B5B5>*flüster* Fräulein Spezialistin, bleib besser zum Essen, sonst erzähle ich nachher beim Protokoll vielleicht, dass du die Ware auf dem Schwarzmarkt verkaufen wolltest~</color>",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453210_10": "Auch wenn’s gefährlich ist, musst du zusagen, Leiterin Zhu Yuan! Wenn niemand probiert, scheitert ihre Wiedereröffnung, und am Ende gehen sie pleite, landen voller Reue auf der Straße und haben kein Zuhause mehr!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453210_11": "W... Wie?! Die Lage ist so schlimm?!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453210_12": "Äh, Leiterin Zhu Yuan ... vielleicht sollten wir ihnen wirklich helfen. Klingt, als bräuchten sie dringend Leute, die den Geschmack beurteilen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453210_14": "Ganz einfach! Gebt uns nach dem Essen einfach euer ehrlichstes Urteil! Der kupferne Feuertopf steht im Parkplatz bereit – bitte sehr!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453211_02": "Guten Appetit! (Level betreten)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453211_03": "Moment noch!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_01": "Während alle fröhlich essen, kippt Cissia plötzlich um und liegt mit vor Schmerzen verzogenem Gesicht am Boden. Als du ihre Stirn berührst, ist ihre Temperatur deutlich höher als sonst.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_02": "Hm ... Das sieht nach Symptomen von Hitzschlag aus.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_03": "Ich hab doch gesagt, ich will nichts essen, aber ihr habt mich gezwungen ... Auch wenn’s wirklich lecker war ... *hicks*",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_04": "Aber wir Schlangenthiren ... Wenn wir zu lange zu nah an einer Hitzequelle sind, bekommen wir einen Hitzschlag ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453212_05": "Was? Man kann sich sogar beim Feuertopf einen Hitzschlag holen?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_06": "Fräulein Nangong, hilf mir bitte, sie zu stützen. Seth, {M#Chef}{F#Chefin}, könnt ihr bitte nach etwas suchen, das Fieber senkt?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_08": "Mhm, machen wir sofort!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_09": "Du und Seth bringt kalte Getränke, Kühlpacks und Fieberpflaster, aber Cissias Temperatur ist immer noch sehr hoch und sie sitzt weiterhin kraftlos am Boden ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_10": "Ah ... Was machen wir denn nur ... Meine Hände sind schon ganz taub vor Kälte, und Cissia erholt sich trotzdem nicht ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_11": "Oh, ich weiß! „Dieses eine Ding“ könnte helfen! {M#Chef}{F#Chefin}, kannst du kurz mit mir mitkommen?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_13": "Warte kurz.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "Da ist es! Die magische Schallplatte voller Ätherenergie! „1.000 Herzbrecherballaden“!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "Magische ... Schallplatte?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "Genau. Sunna hat sie in der Nähe der Papago-Höhle gefunden. Keine Ahnung, ob’s an der Ätherenergie liegt, aber sobald sie läuft, wird die Umgebung eiskalt.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "Aria hat sich beim Proben einmal überhitzt. Nichts hat geholfen, sie runterzukühlen, bis Sunna die Platte ausgegraben und Aria so durchgefroren hat, dass sie direkt wieder mit höchster Effizienz arbeiten konnte.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453214_05": "Was? Wie macht das überhaupt Sinn?!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "Vertrau mir! Das wirkt wie Magie! Komm, zurück zur Videothek!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_08": "Du gehst mit Nangong zurück zur Videothek und ihr legt „1.000 Herzbrecherballaden“ auf dem Plattenspieler auf. Und siehe da – die Kälte haucht Cissia tatsächlich wieder Leben ein ... und beschert ihr einen Niesanfall.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_01": "Brr ... *hatschi* ... Was war das für Musik? Was ist gerade passiert?",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453215_02": "Ich glaube, ich hab geträumt, ich wurde wegen Diebstahl von meinem Vorgesetzten ins Höllenfeuer geworfen. Und gerade als ich fast weggeschmolzen wäre, hat mir plötzlich eiskalter Hagel ins Gesicht geknallt.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453215_03": "Puh, ich hab mich echt erschreckt ... Ich dachte schon, du wachst wirklich nicht mehr auf ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453215_05": "Nun, ich muss heute Nachmittag noch den Bericht zum Fall der verschwundenen Waren schreiben. {M#Chef}{F#Chefin}, danke für eure Bewirtung – ich habe die Kosten bereits beglichen. Wir verabschieden uns dann ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453215_06": "Seth, bring Cissia sicherheitshalber nachher noch zur Untersuchung. Das Verhör der Festgenommenen übernehme ich ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453215_08": "Nachdem ihr die Leute von der Sicherheitsbehörde verabschiedet habt, beginnt das große Abwaschprojekt ... Ist das Zufall? Genau als du den letzten Teller abtrocknest, kommt {M#Belle}{F#Wise} mit Blaze vom Simmer zurück.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453215_09": "Wow! Gute Arbeit, Wise! Ich wollte eigentlich zurückkommen und beim Abwasch helfen, aber jetzt bist du ja schon fertig ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453215_12": "Haha! Nun, dank {M#Belle}{F#Wise} konnten wir die von Nangong designten Bangboo-Ornamente weiter verbessern – jedes einzelne ist jetzt total süß!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_14": "Tolle Arbeit. Und wie läuft’s mit der Brühe?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_15": "{M#Belle}{F#Wise} hat nach dem Probieren total geschwärmt, hehe! Zum Glück hast du mir gestern Abend so lang beim Testen geholfen, sonst hätte ich die Brühe niemals so schnell verbessern können.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_16": "Jetzt fehlt nur noch die Salzmenge. Da muss ich dich später abermals um Unterstützung bitten.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_17": "Kein Problem! Aber du bist auch ewig auf den Beinen gewesen – setz dich erst mal hin und iss Feuertopf. Wir haben gerade frische Meeresfrüchte bekommen. Selbst wenn du’s nicht ganz schmecken kannst, hast du danach wenigstens wieder Kraft zum Arbeiten.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_18": "Klar, gerne!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_20": "Vom Abwaschen hab ich wieder Hunger bekommen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_21": "Gib meinem Magen noch einen Moment.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_22": "Hm? Du bist schon fertig, Belle? Ich wollte dir nach meiner Rückkehr ja eigentlich mit dem Geschirr helfen, aber so ist’s auch gut. Danke dir.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453216_02": "Guten Appetit! (Level betreten)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453217_01": "Ah! Einfach genial. Meine Geschmacksknospen wollen zwar noch immer nicht so ganz, aber diese zarte, schön elastische Textur ... fühlt sich superfrisch an!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453217_02": "Na klar! Die Meeresfrüchte haben Cissia und ich immerhin aus der Höhle zurückerobert!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453217_03": "Ich muss dir wirklich danken, Nangong! Und auch euch, Wise und Belle ... Als ich gemerkt habe, dass mein Geschmackssinn weg ist, hatte ich das Gefühl, mir bricht der Himmel überm Kopf zusammen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453217_04": "Simmer musste sogar schließen ... In dem Moment dachte ich echt, meine geliebte Kochkarriere gleitet mir aus den Händen ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453217_08": "Morgen kann Simmer wahrscheinlich wieder den Betrieb aufnehmen! Und falls es dann noch jemand wagt, miese Fake-Bewertungen abzugeben, werde ich diese Person finden und ihr eins überbraten!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453217_10": "Hihi, war doch nur Spaß. Nachher hilfst du mir noch, die Salzmenge der Brühe zu testen, ja? Danach ist es wirklich geschafft!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453217_11": "Alles klar! Ich spüle nur noch schnell für {M#den Chef}{F#die Chefin} ab, dann geh ich mit dir zurück zum Simmer!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453217_13": "{M#Belle}{F#Wise} schuldet mir, das zu übernehmen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453217_14": "Nangong und Blaze verlassen den Parkplatz – und ein gewisser jemand, der zuvor vor der Hausarbeit geflohen ist, fängt an, seine Schulden abzuarbeiten ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453218_01": "Ah ... Wise, kannst du bitte, bitte den Kupfertopf übernehmen? Ich kann echt nicht mehr schrubben ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453218_02": "Tja, hättest du dich vorhin mal nicht vor der Hausarbeit gedrückt!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453218_04": "Während du noch dabei bist, {M#Belle}{F#Wise} beim Abwasch zu überwachen, klingelt plötzlich dein Handy.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453218_05": "(Hm? Eine Nachricht von Nangong?)",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453218_06": "(Hm? Eine Nachricht von Nangong?)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453218_07": "Ah ... Mein Nacken, meine Hände – alles tut weh ... Belle, würdest du deinem Bruder vielleicht unter die Arme greifen?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453219_01": "Was ist los, Wise? Du siehst plötzlich ganz nervös aus.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453219_02": "Blaze ist auf Stephen getroffen.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453219_03": "Die beiden streiten sich bei Waterfall Soup.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453219_04": "Was?! Dann los, schnell hin!",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453219_05": "Ja, beeilen wir uns!",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453219_06": "Ich weiß, es ist dringend, aber ich muss noch etwas erledigen.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453219_07": "Was?! Dann los, schnell hin!",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453219_08": "Was ist los, Belle? Du siehst plötzlich ganz nervös aus.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453221_01": "Was machen wir nur ...? Wir haben überall gesucht ...",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453221_02": "Wir dachten erst, sie wäre zurück ins Restaurant gegangen, aber wir haben alle Geschäfte in der Umgebung gefragt – niemand hat sie gesehen ...",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453221_05": "Ja, genau! Blaze ist zwar scharfzüngig, hat aber ein weiches Herz. Wenn wir sie finden, müssen wir uns nur entschuldigen und alles erklären, dann ist wieder gut ...",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453221_06": "... Aber sie hat nicht Unrecht. Auch wenn ich um sie besorgt war, hätte ich ihr nicht die Nebenwirkungen verschweigen dürfen ...",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453221_08": "Mach dir keine Vorwürfe ...",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453221_12": "Nein, Nangong! Was wir die letzten Tage erlebt haben, und dieser Feuertopf, den wir am Ende gemeinsam hinbekommen haben – das zeigt doch, dass wir Blaze wirklich geholfen haben. Und Simmer auch.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453221_15": "Hm ... Danke, ihr beiden. Lasst mich kurz allein nachdenken – über Blaze, über Simmer ... Wir müssen auf jeden Fall eine Lösung finden.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453221_16": "Nangong steht eine Weile am Fluss und lässt die Gedanken treiben. Als du siehst, dass sie sich wieder gefasst hat, strahlt sie geradezu vor Selbstvertrauen – sie hat wohl schon wieder eine neue Idee.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453221_17": "Nein, Nangong! Was wir die letzten Tage erlebt haben, und dieser Feuertopf, den wir am Ende gemeinsam hinbekommen haben – das zeigt doch, dass wir Blaze wirklich geholfen haben. Und Simmer auch.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453221_18": "Ja, genau. Blaze ist zwar scharfzüngig, hat aber ein weiches Herz. Wenn wir sie finden, müssen wir uns nur entschuldigen und alles erklären, dann ist wieder gut ...",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453222_01": "Ich weiß, was zu tun ist! Egal was passiert – Simmer darf nicht schließen!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453222_02": "Blaze ist manchmal impulsiv, aber ihr Herz ist am rechten Fleck.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453222_03": "Ich bin sicher, sie lässt Simmer nicht im Stich – und uns auch nicht, nachdem wir alle so hart dafür gekämpft haben. Lassen wir ihr erst mal ihre Ruhe. Morgen ... Morgen kommt sie bestimmt zurück!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453222_04": "Aber während wir auf sie warten, dürfen wir auch nicht einfach Däumchen drehen. Ich habe schon Sunna und Aria kontaktiert – sie kommen morgen früh helfen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453222_05": "Und solange Blaze nicht da ist, leite ich das Simmer!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453222_06": "Wie? Aber kannst du überhaupt kochen?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453222_07": "Was ist daran schwer? Auch wenn ich nicht kochen kann, kann ich trotzdem noch essen! Als Blaze die Brühe entwickelt hat, war ich die ganze Zeit daneben – ich krieg das schon hin!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453222_09": "Ach, keine Sorge, {M#Chef}{F#Chefin}! Morgen früh treffen wir uns vorm Simmer. Keine Ausreden!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453222_10": "Ich bin zwar ein bisschen besorgt ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453222_11": "... aber uns bleibt wohl nichts anderes übrig.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453301_01": "Na, wie findest du’s? Das ist mein Outfit, extra für die Wiedereröffnung heute! Bereit, mit mir zusammen alles vorzubereiten, ihr zwei?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453301_04": "Äh ... Mal ehrlich, weißt du wirklich, wie man die Brühe macht?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453301_05": "Ich kenne zwar das Rezept nicht, aber an den Geschmack erinnere ich mich allemal. Blaze hat die Brühe immer von mir probieren lassen – ich sollte das nach dem Geschmack ziemlich originalgetreu nachmachen können.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453301_06": "Und außerdem helfen mir Sunna und Aria beim Vorbereiten der Brühe, also entspannt euch!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453301_08": "Hey, probieren wir’s einfach! Irgendwie klappt’s schon!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453301_09": "Die Zutaten wurden zum Glück alle schon geliefert. Es fehlt also nur die Brühe. Keine Zeit zu verlieren – los geht’s!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453301_10": "Äh ... Mal ehrlich, weißt du wirklich, wie man die Brühe macht?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453302_02": "Na gut, fangen wir an ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453302_04": "Alle gehen gemeinsam in die Küche und beginnen, die Zutaten und die Brühe vorzubereiten.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453303_02": "Klar, kosten wir mal! (Level betreten)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453304_01": "Leute, ich hab eben mit Meister Pan nochmal die Probleme durchgesprochen und nebenbei die Zutaten geprüft ... Dabei ist mir aufgefallen, dass ich wohl ein paar Dessert-Sachen vergessen habe ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453304_02": "Vor allem der Reiskuchen mit braunem Zucker aus den Empfehlungen – den kann eigentlich nur Blaze machen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453304_03": "Hm? Reiskuchen mit braunem Zucker? Doch, zubereiten kann ich so etwas schon, aber im Laden ist kein Klebreis mehr. Und wenn’s richtig gut werden soll, braucht man Klebreis von richtig guter Qualität.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453304_04": "Ugh, ausgerechnet jetzt ... Wo kriegen wir hochwertigen Klebreis her?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453304_05": "Moment, Klebreis? Ich glaube, ich weiß, wo wir welchen finden!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453304_06": "{M#Chef}{F#Chefin}, hast du kurz Zeit, mich zu begleiten? Gleich ist Öffnungszeit, daher sollten Nangong und Meister Pan besser im Laden bleiben und die Brühe weiter abstimmen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453304_07": "Keine Sorge! Wenn ich diese Brühe nicht perfekt hinbekomme, schlafe ich heute in der Küche!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453306_01": "Das Rindfleisch ist schon fertig geklopft. Wie läuft’s bei dir mit den anderen Zutaten, {M#Juniorschülerin}{F#Juniorschüler}?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_04": "Äh ... Ich frag lieber, {M#Chef}{F#Chefin}.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_05": "Coco, habt ihr im Laden noch „Elastisch-milchig-weich-und-klebrig“?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_06": "Ah, du redest von „Elastisch-milchig-weich-und-klebrig“?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_07": "Was für „milchig“?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_08": "„Elastisch“-was???",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_10": "N... Nein, das Feuertopf-Restaurant muss Reiskuchen vorbereiten. Wir brauchen nur „Elastisch-milchig-weich-und-klebrig“, das reicht schon.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_11": "Oh, also wollt ihr aus dem „Elastisch-milchig-weich-und-klebrig“-Klebreis Reiskuchen stampfen?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_13": "... ist also eine Klebreissorte ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_14": "Ich kann euch etwas gedämpften Klebreis geben, aber ich muss noch Gäste bedienen. Wenn ihr Reiskuchen stampfen wollt, müsst ihr das wohl selbst machen.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453313_01": "Bereit? Jetzt oder nie – alles hängt von diesem Moment ab!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453314_02": "Nangong hat mir gerade erzählt, was passiert ist, nachdem ich weg war. Ohne euch wäre Simmer wohl tatsächlich vor der Schließung gestanden ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453314_03": "Ach, schon gut – aber lies beim nächsten Mal besser die Packungsbeilage.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453314_04": "Ugh ... Bitte fangt nicht wieder damit an ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453314_06": "Ihr seid herzlich eingeladen, unseren komplett überarbeiteten scharfen Spezialfeuertopf zu probieren – das ist das Ergebnis unserer gemeinsamen Arbeit.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453314_08": "Juhu! Mehr Köstlichkeiten! ... Äh, aber bei dieser Brühe gibt’s keine Schornsteine oder Erdnusssauce, oder?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453314_10": "Zu guter Letzt will ich dir noch einmal danken, Nangong – und auch euch, Wise und Belle ... Danke, dass ihr immer an mich geglaubt habt, und an Simmer ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453314_11": "Okay, okay, Schluss mit den Sentimentalitäten! Her mit dem Essen, Chefin Blaze! Ich bin hier am Verhungern!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453315_01": "Komm her und iss Feuertopf mit uns, {M#Chef}{F#Chefin}!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453401_01": "Ich sag’s dir – man muss Feuertopf direkt im Restaurant essen. Diese Instant-Feuertöpfe sind viel zu gefährlich – die ziehen Äthereale an!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453401_02": "Letzten Monat bin ich mit dem Wagen raus aus der Stadt, hab Feuertopf gegessen und dabei noch ein Liedchen geträllert – und zack, bin ich falsch abgebogen, und schon war ich in einer Höhle!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453401_03": "Drinnen hat mich sofort eine Blitzspinne überfallen! Das Ding ist hinter mir her, ich bin losgerast. Sie hinterher, ich gerast ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453401_04": "Und beim Rennen fing der Boden an zu beben. Ich guck in meinen Rückspiegel, und da hab ich verstanden, was los war: Wenn zwei sich jagen, freut sich der Dritte!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453401_07": "Da dachte ich, ich sei erledigt. Ein Äthereal, der all diese Fähigkeit beherrscht? Das ist bestimmt so was wie der Boss aller Äthereale!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453401_08": "Ich hab die Zähne zusammengebissen und fast das Gaspedal bis in den Tank getreten. Zum Glück hab ich sie am Ende abgeschüttelt. Das war echt knapp! Sonst hätte ich heute nicht mal mehr mit dir Feuertopf essen können.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453401_09": "Also, hör mal, da ich sogar im Angesicht des Todes noch daran gedacht hab, mit dir Feuertopf zu essen, musst du mich heute doch einladen, oder?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453401_10": "Äh ... Na gut. Iss einfach.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453402_02": "Entschuldigung, das ist eben die Regel unserer Aktion. Nur Rattenthiren bekommen kostenlose Mahlzeiten ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453402_03": "Ist doch egal, Frau Hauptmann Magus! Komm, gehen wir essen – ich verhungere gleich ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453402_04": "Vielen Dank für dein Verständnis. Und bitte halte das intelligentes Konstrukt-Zubehör an deinem Schweif unter Kontrolle, damit es andere Gäste nicht stört. Vielen Dank!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453402_05": "Du Pfeife, wen nennst du hier ein Zubehör?! Und ihr zwei glotzt auch nur – sagt doch mal was!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453402_06": "Hahahahahaha, ich sterbe vor Lachen~",
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"Activity_Chat_HotPot_600453402_07": "Hm, scharfer Feuertopf ... Diese Chilis sehen richtig kräftig aus. Das muss ich probieren.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453402_08": "Grrr, ihr zwei ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453901_01": "Simmer eröffnet bald wieder! Neue und alte Gäste – kommt zum Probieren!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453902_01": "Simmer ist wieder geöffnet! Wie kann ich dir helfen?",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "Ach ... Mein geliebtes Simmer hat auf der Reservierungsseite massenhaft schlechte Bewertungen bekommen ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "Das Essen ist halt gerade wirklich nicht gut ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "Der Geschmack hat momentan tatsächlich Probleme.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "Also ... Ich hatte tatsächlich schon vorher gemerkt, dass mit der Brühe und den Zutaten etwas nicht stimmt, und wollte Blaze daran erinnern. Ich hab nur einfach nie den richtigen Moment erwischt ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "Ich hätte früher mit ihr reden sollen ... Jetzt fluten die schlechten Bewertungen schon das Netz ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "Ich hatte diese Bangboo-Ornamente ursprünglich als Gratisgeschenke entworfen, und der Werbeeffekt war recht gut ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "Kaum sind die Worte ausgesprochen, kommt Blaze aus dem Restaurant. Sie sieht völlig geschlagen aus ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "Was ist los, Blaze? Du siehst ziemlich mitgenommen aus ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "Ugh ... Am Empfang haben sie mir gesagt, dass alle Reservierungen für die nächsten Wochen storniert wurden ...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "So wie’s gerade aussieht, wird Simmer nicht weitermachen können, wenn wir keine Lösung finden.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "Die Angestellten stehen seit ein paar Tagen ziemlich unter Druck. Manche hatten schon vermutet, dass mit meinem Geschmackssinn etwas nicht stimmt, aber wegen meiner schlechten Laune hat sich keiner getraut, es mir zu sagen ...",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "Ich habe ihnen erst mal frei gegeben und einen Aushang gemacht, dass wir für Anpassungen schließen ... Aber wenn meine Korrosionssymptome nicht behoben werden und mein Geschmackssinn nicht wiederhergestellt wird, ist es wohl nicht mehr weit, bis Simmer endgültig dichtmacht.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "Hmm ... Wie wär’s damit! Wir werden zu deiner Zunge, Blaze, und helfen dir beim Abschmecken! Du konzentrierst dich einfach auf neue Zutaten und die Brühe.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "Wir können auch noch mehr Leute zum Probieren dazuholen – irgendwann finden wir schon einen Geschmack, den die meisten mögen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "Hm ... Das könnte funktionieren ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "Aber wenn wir das Menü verbessern wollen ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "Wo fangen wir an?",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "Also ... laut Stephens Feedback gibt’s Probleme beim Rindfleisch, den Meeresfrüchten, der Brühe und den Desserts ...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "Rindfleisch ... Lasst mich überlegen ... Rindfleisch ... Es geht nicht anders – wir müssen wohl nach Waifei und diese Frau aufsuchen!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "„Diese Frau“?",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "Ja. Sie hat ein echtes Händchen fürs Auswählen von Zutaten. Sie bekommt immer die besten Zutaten zum niedrigsten Preis.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "Es gilt, keine Zeit zu verschwenden. Brechen wir zur Waifei-Halbinsel auf!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "Ich auch! Ich auch! Köstliches Essen zu schützen ist auch meine Pflicht! Wir können auch weitere thematische Dekorationen mit Nangong als Geschenke gestalten – die Gäste werden sie bestimmt lieben.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "Ich bin auch dabei!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "Was? Ich weiß ja nicht ... Vor allem ihr beiden Geschwister – wir haben uns doch erst heute kennengelernt. Ich bin euch schon sehr dankbar, dass ihr bei der Kostprobe geholfen habt, aber euch zu bitten, mich zu begleiten, wäre zu viel verlangt.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "Ach was, stell dich nicht so an! Wir helfen doch nur, weil wir das Simmer so mögen – und weil wir dein Essen so mögen, Blaze!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "Mhm, okay, dann ... vielen Dank! Treffen wir uns bald beim Yum Cha Sin auf der Waifei-Halbinsel!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "Einige Zeit später steht ihr gemeinsam vor Yum Cha Sin auf der Waifei-Halbinsel.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "Ich helfe auch gern mit. Ich kann mit Nangong einige thematische Dekorationen entwerfen, um Kunden anzulocken. Das Simmer darf nicht einfach so den Betrieb einstellen.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "Blaze",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113104_11": "<color=#B5B5B5>*flüster* Proxy, sag mal, die Ärztin, von der du mir auf Knock Knock erzählt hast, die mir ein Attest schreiben könnte ... Ist das die da?</color>",
|
||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_11": "<color=#B5B5B5>Ähem, hey, Lucia ...</color>",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113209_13": "<color=#B5B5B5>*flüster* Nein, Lucia. Da kommt jemand.</color>",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113214_03": "<color=#B5B5B5>*flüster* Hey ... Wolltest du nicht etwas härter auftreten ...?</color>",
|
||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_01": "<color=#B5B5B5>*flüster* *räusper* ... Lucia, halte ein Auge auf ...</color>",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_02": "<color=#B5B5B5>*flüster* Mhm, ich habe Yidhari die ganze Zeit im Blick.</color>",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_04": "<color=#B5B5B5>*flüster* Hast du nicht Wache gehalten?</color>",
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||
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113309_05": "<color=#B5B5B5>*flüster* Gib mir nicht die Schuld, ich will das doch auch nicht.</color>",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260002_01": "Belle, hast du in den letzten Tagen das Neuste im Inter-Knot mitverfolgt?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260002_02": "Nur Drama ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260002_03": "Hab nur willkürlich gescrollt ...",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260002_04": "Klar, nach dem ganzen Stress solltest du dich ausruhen, aber du solltest auch nicht mit sinnlosem Müll gedanklich abschalten ...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260002_05": "Auch wenn du nicht gezielt danach geschaut hast, ist dir bestimmt aufgefallen, dass im Inter-Knot in letzter Zeit extrem viele neue Aufträge erschienen sind.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260002_09": "{M#Belle}{F#Wise} wird von einem plötzlichen Benachrichtigungston unterbrochen ...",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260002_10": "Schau erst mal auf die Nachricht. Vielleicht ist es ja dringend.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260002_11": "Schau erst mal die Nachricht an, Wise! Vielleicht ist es was Dringendes!",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260002_13": "Auch wenn du nicht gezielt danach geschaut hast, ist dir bestimmt aufgefallen, dass im Inter-Knot in letzter Zeit extrem viele neue Aufträge erschienen sind.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260002_14": "Klar, nach dem ganzen Stress solltest du dich ausruhen, aber du solltest auch nicht mit sinnlosem Müll gedanklich abschalten ...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260002_15": "Wise, hast du in den letzten Tagen das Neuste im Inter-Knot mitverfolgt?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260003_01": "Du zeigst {M#Belle}{F#deinem Bruder} die Nachricht von Shepherd ...",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260003_03": "Genau das wollte ich gerade sagen. Sonst hätte ich Fairy auch nicht gebeten, die Auftragsinfos aus dem Inter-Knot zu sortieren.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260003_07": "So dramatisch ist es auch wieder nicht, oder?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260003_08": "Verlieren wir keine Zeit und schauen direkt mal nach.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260003_09": "Verlieren wir keine Zeit und schauen direkt mal nach!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260003_10": "Genau das wollte ich gerade sagen. Sonst hätte ich Fairy auch nicht gebeten, die Auftragsinfos aus dem Inter-Knot zu sortieren.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260003_11": "{M#Meister}{F#Meisterin}, wie {M#Assistentin}{F#Assistent} Nr. 2 bereits sagte, habe ich aus allen öffentlichen sowie privaten Aufträgen, die an euer Inter-Knot-Konto gesendet wurden, die passendsten ausgewählt. Du kannst die Auftragsliste jederzeit am Laptop einsehen.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260005_01": "Ach, stimmt ja. Auf dem Weg hierher habe ich noch ein paar „Helferchen“ kontaktiert. Die müssten auch gleich da sein.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260005_04": "Du hast kaum Zeit, weiter darüber zu grübeln, ehe bereits eine vertraute Gestalt die Videothek betritt.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260005_06": "Das „Helferchen“ ist also Lycaon!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260007_03": "Ellen ... Der Auftraggeber verlangt, dass wir das Gerät unbeschädigt demontieren und aus der Höhle bringen.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260007_05": "Werter Proxy, bitte überwache die Umgebung und die Zustandsveränderungen des Geräts. Ich beginne jetzt mit der Demontage.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260007_07": "Unter Lycaons präzisen Handgriffen wird der Ätherealköder erfolgreich deaktiviert.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260007_09": "<color=#B5B5B5>*flüster* Warum spüre ich immer noch diese seltsame Präsenz ...?</color>",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260007_13": "Um nichts zu riskieren, sollten wir die Höhle nun erst verlassen.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260008_01": "Werter Proxy, angesichts der Anzahl der Äthereale, die wir in der Höhle gesehen haben, sollten wir Rain kontaktieren und sie ins Bild setzen.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260008_02": "Ich möchte dir auch mitteilen, dass ich vorhin in der Höhle eine merkwürdige Präsenz gespürt habe. Ich dachte zunächst, sie käme von der ungewöhnlichen Menge an Ätherealen rund um diesen Ätherealköder ...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260008_03": "Aber sie war nach der Demontage immer noch da?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260008_04": "Aber sie war immer noch da, nachdem die Äthereale erledigt wurden?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260008_09": "Nach nur zwei Freizeichen wird der Anruf angenommen.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260009_03": "Hoffentlich bis bald!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260009_04": "Ich erspare mir das höfliche Gerede, immerhin werden wohl in nächster Zukunft noch öfter zusammenarbeiten.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260009_07": "(Der erste Auftrag nach dem Wettbewerb ... Das lief doch glatt, oder? Ich schau mal, welche Bewertung die Auftraggeberin gegeben hat.)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260009_08": "(Der erste Auftrag nach dem Wettbewerb ... Das lief doch glatt, oder? Ich schau mal, welche Bewertung die Auftraggeberin gegeben hat!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260010_01": "In der Schallplattenkiste liegt seit Langem mal wieder ein frischer Blumenstrauß. Wie auch jedes Mal zuvor, wenn einer aufgetaucht ist, liegt eine Karte dabei – mit Grüßen und guten Wünschen vom Dew.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260010_03": "(In Fairys Liste ist wohl auch ein privater Auftrag von Orchidea ...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260010_04": "(Ich geh am besten mal zum Dew und frag nach, worum es genau geht.)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260010_05": "(Ich geh am besten mal zum Dew und frag nach, worum es genau geht.)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260010_06": "(In Fairys Liste ist wohl auch ein privater Auftrag von Orchidea ...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260011_01": "Nachdem du den Auftrag angenommen hast, wirkt Jackpot schon deutlich munterer.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260011_02": "Mhnene ... Mhne mhne ... (Danke, dass ihr mir helfen wollt ... Die Höhle ist sehr gefährlich ... Ich mache mir große Sorgen um meinen Meister ...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260011_04": "Mhmh! (Okay! Ich glaube an dich!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260011_05": "Mhne? Mhnene ... (Kannst du mir sagen, wenn du losgehst? Dann kann ich mich vorbereiten und meinen Meister sofort sehen, sobald du ihn findest ...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260011_Name_01": "Jackpot",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260012_01": "Mhne mhne? Mhne ... (Ähm, kann’s jetzt losgehen? Bitte finde meinen Meister bald ...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260012_Name_01": "Jackpot",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260013_03": "Wenn Jackpots Meister so stark ist, wieso sollte er dann in der Höhle festsitzen?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260014_02": "Und die Spuren dieser Spezialangriffe an ihnen ... Es fühlt sich an, als kämen sie von einer Waffe, die du schon mal gesehen hast.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260015_Name_01": "Meister von Jackpot",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_01": "Endlich hat jemand die Monster draußen erledigt und kommt, um mich zu retten! *heul* ... Danke, Joyous... Danke, göttliche Proxys ...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_02": "Du solltest Jackpot danken.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_04": "<color=#B5B5B5>*flüster* ... Träume ich, oder bin ich schon nicht mehr ganz bei mir? Warum fühlt es sich so an, als würde dieses Bangboo sprechen?</color>",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_05": "Warte, du, Bangboo! Was hast du gerade gesagt?! Jackpot hat einen Auftrag rausgegeben, um mich zu finden?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_06": "Wie viel Dennys hat es dafür ausgegeben? Ich hab ihm doch vor dem Wettbewerb gesagt, es soll kein Geld verschwenden, um mich zu suchen ... Ich hab mir die Dennys mühsam unter Lebensgefahr verdient, und jetzt hat es alles dafür ausgegeben, mich zu finden?!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_09": "*seufz* Das stimmt auch wieder ... Ach, ich will ihm ja nichts vorwerfen. Diese Dennys waren schließlich als Reparaturkosten für es gedacht – genau deshalb wollte ich nicht, dass sie für mich draufgehen ...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_10": "Ich könnte schwören, dass jemand, der so einen großen Äthereal mit Leichtigkeit erledigen könnte, hier schon vorbeigekommen ist ... aber die Monster wurden nicht besiegt und ich habe auch niemanden gesehen.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_11": "Tatsächlich ist wohl schon jemand hier durchgekommen ...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_13": "Hm ... War wohl irgendein krasser Typ, der in Eile vorbeigezogen ist und nebenbei ein paar erledigt hat ... Oder mein Gehör ist durch die Ätherkorrosion schwächer geworden?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_15": "Jackpot wartet auf dich.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_16": "Okay, okay, dann bringt mich bitte raus ...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_Name_01": "Meister von Jackpot",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260017_01": "Mhnene! Mhne! (Das ist die Person, die den Auftrag angenommen hat, um dich zu retten! Vielen Dank für deine Hilfe – und auch dir danke, Frau Orchidea!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260017_03": "Ich tue nur meine Arbeit.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260017_04": "Ähm ... Danke, dass du mich aus der Höhle rausgebracht hast, aber wie hoch ist die Auftragsgebühr?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260017_05": "Das kannst du dir direkt in den Änderungssätzen deines Kontos anschauen ... Vor ein paar Minuten hat Jackpot die Restzahlung für diesen Auftrag beglichen.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260017_07": "Das war das Geld, das ich gerade erst beim Wettbewerb wieder reingeholt habe! Ach, egal ... Hauptsache, der Auftrag ist bezahlt. Dennys kann man wieder verdienen – besser, als Schulden zu haben.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260017_08": "Du meintest vorhin ...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260017_09": "... das Geld sei für Jackpots Reparaturkosten gewesen.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260017_10": "Sein Logikmodul hat ein paar Probleme. Und genau deshalb stuft es mich jedes Mal, wenn ich mal kurz weg bin, als „vermisst“ ein ... Es komplett zu reparieren kostet eine Menge.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260017_11": "Meine Äthereignung ist ganz ordentlich, also wollte ich mal beim Höhlenhelden-Wettbewerb mein Glück versuchen ... Und wie ich Glück hatte! Ich bin in die nächste Runde weitergekommen, sonst hätte ich diese Auftragsgebühr wirklich nicht zahlen können.",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260017_12": "Aber schon gut. Später schreibe ich in meine Signatur einfach: „Hat die zweite Runde des Höhlenhelden-Wettbewerbs erreicht“. Damit kriege ich bestimmt irgendwann mehr Aufträge, oder?",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_14": "Ich kann dir eine „Mentorin“ empfehlen.",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_15": "Du erklärst ihm kurz, wer Venus ist und was sie tut, und schickst ihm dann ihre Knock-Knock-Kontaktdaten ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_16": "Ich träume doch nicht, oder? Oder vielleicht träume ich schon, seit ich in der Höhle ein Bangboo habe sprechen hören?",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_17": "Ich hab nicht nur überlebt, sondern auch noch Zugang zu einem richtigen, legitimen Einstieg in den Job bekommen ... Jackpot!",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_18": "Nochmals danke für all eure Hilfe! Sobald ich mich erholt habe, melde ich mich auf jeden Fall bei ihr. Hoffentlich hält sie mich nicht für einen Quereinsteiger ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_19": "Keine Sorge, sie ist sehr lieb.",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_20": "Ruh dich erst mal gut aus.",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_22": "Egal, ich denk da jetzt nicht weiter drüber nach ... Ich geh erst mal heim und schlaf mich richtig aus.",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_23": "(Der Meister von Jackpot wirkt zwar etwas schwach, aber sonst ist alles in Ordnung. Auftrag abgeschlossen – auf nach Hause!)",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_24": "(Der Meister von Jackpot wirkt zwar schwach, aber sonst ist alles in Ordnung. Auftrag abgeschlossen – auf nach Hause.)",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_25": "Genau ... So wie ich mich gerade fühle, kann ich mich ohnehin nicht so schnell wieder aufrappeln und direkt den nächsten Auftrag annehmen.",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_26": "Nachdem du dich von Orchidea verabschiedet hast, kehrst du in die Videothek zurück.",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_Name_01": "Jackpot",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_Name_02": "Meister von Jackpot",
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"Activity_Chat_Ride_31260018_03": "Ich nehm den mit der höchsten Bezahlung.",
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"Activity_Chat_Ride_31260018_07": "Hm ... genau darüber hab ich nachgedacht, bevor du gekommen bist. Die Bezahlung ist bei allen ziemlich großzügig. Wenn du mich also fragst, welchen ich empfehlen würde ... gibt’s keinen klaren Favoriten ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260018_08": "Hm ... genau darüber hab ich nachgedacht, bevor du gekommen bist. Die Bezahlung ist bei allen ziemlich großzügig. Wenn du mich also fragst, welchen ich empfehlen würde ... gibt’s keinen klaren Favoriten ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260018_09": "Während {M#Belle}{F#Wise} und du noch am Grübeln seid, vibriert dein Handy plötzlich zweimal ...\nKommt jetzt etwa ... der Retter gegen „Auftragswahlschwierigkeiten“?",
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"Activity_Chat_Ride_31260018_10": "Auch wenn Burnice bestimmt ein bisschen übertrieben hat ... sieht es so aus, als müssten wir uns nicht länger den Kopf über die Auftragswahl zerbrechen.",
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"Activity_Chat_Ride_31260018_11": "Auch wenn Burnice bestimmt ein bisschen übertrieben hat ... sieht es so aus, als müssten wir uns nicht länger den Kopf über die Auftragswahl zerbrechen.",
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"Activity_Chat_Ride_31260018_14": "Okay, dann muss ich dich wohl bitten, rüberzugehen und dir die Lage anzusehen. Die Videothek und die anderen Aufträge übernehmen Fairy und ich.",
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"Activity_Chat_Ride_31260018_15": "Okay, dann muss ich dich wohl bitten, rüberzugehen und dir die Lage anzusehen. Die Videothek und die anderen Aufträge übernehmen Fairy und ich.",
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"Activity_Chat_Ride_31260018_16": "Du machst dich auf den Weg nach Blazewood ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260019_01": "Proxy, du glaubst doch nicht ernsthaft, was Burnice dir in der Nachricht geschrieben hat ... oder?",
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"Activity_Chat_Ride_31260019_04": "Ich hab auch Piper und Lucy dazugeholt! Beim Suchen sind mehr Leute immer besser!",
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"Activity_Chat_Ride_31260019_06": "Wartet bitte kurz ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260020_01": "Und? Gibt’s sonst noch etwas, das du erledigen musst?",
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"Activity_Chat_Ride_31260020_03": "Wartet bitte noch kurz ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260021_01": "Ein Haufen Kram – kaputte Ätherealkarten, antike Modelle von W-Motoren ... und ein speziell angefertigter Funkenstein aus der Außenzone.",
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"Activity_Chat_Ride_31260022_01": "Ein Album von einem unbekannten Sänger und ein kaputtes Abspielgerät ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260022_03": "Wieso hat jemand ein Album zum Wettbewerb gebracht ...?",
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"Activity_Chat_Ride_31260022_04": "Dieses Album ist tatsächlich eins der Dinge, nach denen wir suchen. Es wird nicht mehr produziert und ist Teil der bekannten Gegenständen, die zurückgeholt werden sollen – und der Preis dafür ist nicht gerade niedrig.",
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"Activity_Chat_Ride_31260023_03": "Du vergleichst die Daten kurz mit frisch berechneten Echtzeitdaten ... Die Abweichungen liegen weit über dem zulässigen Fehlerbereich.",
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"Activity_Chat_Ride_31260023_06": "Tss, selbst schuld.",
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"Activity_Chat_Ride_31260024_03": "Warte, Burnice! Das ist ein ziemlich empfindliches Gerät – sei vorsichtig damit! Wenn du das kaputtmachst, bleibt uns am Ende nicht mal 30\u00A0% vom Gewinn.",
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"Activity_Chat_Ride_31260024_04": "Was ist das überhaupt?",
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"Activity_Chat_Ride_31260024_06": "Hier gibt es sicher mehr als nur einen so wertvollen Gegenstand, aber wie eine kopflose Fliege durch die Höhle zu stolpern, hat zu viele unberechenbare Faktoren – und auf ein Verlustgeschäft hast du doch sicher auch keine Lust, Proxy, oder?",
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"Activity_Chat_Ride_31260024_07": "Du scheinst dich mit dem Wettbewerb gut auszukennen ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260024_08": "... aber du hast selbst nicht teilgenommen, oder?",
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"Activity_Chat_Ride_31260024_09": "Hm? Warum sollte ich auch? Söldner sind zwar auch eine Sorte Glücksritter, aber ich habe meine eigenen Maßstäbe, was mein Leben wert ist.",
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"Activity_Chat_Ride_31260024_10": "Bei so einem Wettbewerb öffentlich aufzutreten und sich zum Ziel für alle Blicke zu machen? Da schmeißt man das eigene Leben ja auf eine völlig unfaire Waage. Das widerspricht meinen Überlebensregeln.",
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"Activity_Chat_Ride_31260024_11": "So ... Zeit zum Plaudern haben wir später noch genug. Gerade ist nicht der richtige Moment.",
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"Activity_Chat_Ride_31260025_01": "So sieht man sich wieder, Proxy!",
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"Activity_Chat_Ride_31260025_03": "War sie nicht eben noch da, als wir aus der Höhle raus sind?",
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"Activity_Chat_Ride_31260025_06": "Vertrauen wir auf Mieze – die Dennys, die du am Ende bekommst, lassen dich ein paar Wochen weniger schuften!",
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"Activity_Chat_Ride_31260025_07": "Es ist auch schon spät. Wie wär’s, wenn du dir noch ein paar Drinks mit uns gönnst? Ich habe vor ein paar Tagen ein neues Spezialrezept entwickelt – du kannst der erste Glückspilz sein, der es probiert!",
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"Activity_Chat_Ride_31260025_09": "Ach, ist doch okay ... Proxy, mach du ruhig und trink, was du willst~",
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"Activity_Chat_Ride_31260025_13": "Juhu! Los, los, los – ich zeig dir sofort das wahre Meisterwerk der Nitro-Fuel-Welt!",
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"Activity_Chat_Ride_31260025_14": "Burnice zieht dich an die Bar.\nDas Spezial-Nitro-Fuel schmeckt fantastisch. Nach ein paar Gläsern wirst du aber schon schläfrig ...\nAls du wieder zu dir kommst, sitzt du bereits auf dem Beifahrersitz vom Stahlhauer.",
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"Activity_Chat_Ride_31260025_15": "Piper bringt dich zurück zur Videothek. Nach einem kurzen Nickerchen auf dem Sofa im Studio bist du wieder voll da!",
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"Activity_Chat_Ride_31260025_16": "Buh! ... Na gut, na gut. Nächstes Mal aber!",
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"Activity_Chat_Ride_31260026_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe deinen Zeitplan bereits im Terminal vorbereitet: Um mit bereits angenommenen Aufträgen zu beginnen, drücke „1“. Um mich zu loben, sag es einfach direkt.",
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"Activity_Chat_Ride_31260026_02": "„1“ (Auftrag starten)",
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"Activity_Chat_Ride_31260026_03": "„2“ (Auftragsliste ansehen)",
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"Activity_Chat_Ride_31260026_04": "Fairy, warte mal. Ich hab noch was zu tun ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_01": "Belle, als du eben die Kontobewegungen überprüft hast, hat Fairy in Eous’ Sicherungsdaten ein anomales Signal entdeckt.",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_03": "... es gibt wieder eine unerwartete Situation?",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_04": "Es ist ein menschliches Biosignal. Ich habe es bereits mit den Agenten dieses Auftrags abgeglichen. In der Ätherturbulenzzone scheint tatsächlich eine fremde Person aufgetaucht zu sein ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_05": "Der vagen Beschreibung der Agenten nach zu urteilen, ist die Signalquelle eine hochgewachsene Frau mit violetten Haaren, die komplett in Schwarz gekleidet war.",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_07": "Je mehr ich höre, desto mehr klingt es wie ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_08": "Stimmt. Es war bestimmt diese gefährliche Richterin von Krampus.",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_10": "Der Wettbewerb ging ziemlich schlampig zu Ende, und überall brodelt es noch im Verborgenen ... Wir können nicht beeinflussen, was andere tun, aber wir sollten zumindest auf unsere eigene Sicherheit achten.",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_11": "Es gilt ohnehin wie immer ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_12": "... als Proxy arbeitet man besser unauffällig.",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_15": "Der Wettbewerb ging ziemlich schlampig zu Ende, und überall brodelt es noch im Verborgenen ... Wir können nicht beeinflussen, was andere tun, aber wir sollten zumindest auf unsere eigene Sicherheit achten!",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_17": "Stimmt. Es war bestimmt diese gefährliche Richterin von Krampus.",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_18": "Der vagen Beschreibung der Agenten nach zu urteilen, ist die Signalquelle eine hochgewachsene Frau mit violetten Haaren, die komplett in Schwarz gekleidet war.",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_19": "Es ist ein menschliches Biosignal. Ich habe es bereits mit den Agenten dieses Auftrags abgeglichen. In der Ätherturbulenzzone scheint tatsächlich eine fremde Person aufgetaucht zu sein ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_20": "Wise, als du eben die Kontobewegungen überprüft hast, hat Fairy in Eous’ Sicherungsdaten ein anomales Signal entdeckt.",
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"Activity_Chat_Ride_31260028_02": "Die einfachen Inter-Knot-Aufträge erledige ich mit Fairy. Konzentrier du dich einfach auf den letzten privaten Auftrag, der ausdrücklich uns verlangt.",
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"Activity_Chat_Ride_31260028_03": "Die Vermittlerin kennst du auch gut – es ist Venus. Der Inhalt ist ziemlich simpel. Anscheinend sollen wir nur ein noch in der Testphase befindliches Gerät finden ... Ehrlich, in letzter Zeit verlieren die Leute echt ständig irgendwas ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260028_05": "Wir hatten schon ewig keinen Auftrag von Venus.",
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"Activity_Chat_Ride_31260028_07": "Ähem ... Jedenfalls wartet Venus am üblichen Ort auf dich. Wenn du bereit bist, geh rüber und triff sie.",
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"Activity_Chat_Ride_31260028_08": "Der „übliche Ort“, den {M#Belle}{F#Wise} meint, ist wahrscheinlich das Café ...\nZeit für ein Treffen mit Venus!",
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"Activity_Chat_Ride_31260028_09": "Ähem ... Jedenfalls wartet Venus am üblichen Ort auf dich. Wenn du bereit bist, geh rüber und triff sie.",
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"Activity_Chat_Ride_31260028_10": "Wise ... freust du dich nicht etwas zu sehr, den Namen „Venus“ zu hören?",
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"Activity_Chat_Ride_31260028_11": "Ja. Einerseits, weil wir mit anderen Dingen beschäftigt waren, andererseits ... Für Venus sind wir wohl keine Anfänger-Proxys mehr.",
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"Activity_Chat_Ride_31260028_14": "Ja. Einerseits, weil wir mit anderen Dingen beschäftigt waren, andererseits ... Für Venus sind wir wohl keine Anfänger-Proxys mehr.",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260028_15": "Die Vermittlerin kennst du auch gut – es ist Venus. Der Inhalt ist ziemlich simpel. Anscheinend sollen wir nur ein noch in der Testphase befindliches Gerät finden ... Ehrlich, in letzter Zeit verlieren die Leute echt ständig irgendwas ...",
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"Activity_Chat_Ride_31260028_16": "Die einfachen Inter-Knot-Aufträge erledige ich mit Fairy. Konzentrier du dich einfach auf den letzten privaten Auftrag, der ausdrücklich uns verlangt!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260029_01": "*seufz* ... Wie soll ich {M#ihm}{F#ihr} das nur sagen ...?",
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"Activity_Chat_Ride_31260029_04": "Was?! Oh, du bist ja schon da ... Mir geht’s gut, es ist nur so, dass ... der Auftrag, den ich dir schicken wollte ...",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260029_05": "Der Auftraggeber hat ihn widerrufen ... Tut mir echt leid, dass du umsonst hergekommen bist.",
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"Activity_Chat_Ride_31260029_07": "Warum wurde er widerrufen?",
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"Activity_Chat_Ride_31260029_09": "Aber kurz bevor du angekommen bist, meinte der Auftraggeber: „Der Gegenstand wurde schon von jemand anderem gefunden. Es hat keinen Sinn, noch mehr Zeit damit verschwenden.“ Und damit war der Auftrag weg.",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260029_11": "... nicht nur von ihm gesucht worden.",
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"Activity_Chat_Ride_31260030_01": "Ich hab vorher gehört, dass es auf der Sixth Street wohl so einen Ort gibt ... mit ganz viel Graffiti?",
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"Activity_Chat_Ride_31260031_04": "Warte ... Der Luther, den du meinst, ist doch nicht zufällig Herr Luther Vukovich?",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260031_05": "... Woher kennst du Luther? Oder eher – woher kennst du diesen Namen?",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260031_06": "Kennst du ihn, Venus?",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260031_08": "Äh, nein ... Kennen ist zu viel gesagt, aber er ist der Auftraggeber, der den Auftrag vorhin widerrufen hat.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260031_10": "Wie bitte? Aber der Auftrag wurde doch ... von ihm widerrufen? Als ich zuletzt mit ihm gesprochen habe, meinte er, das Gesuchte sei schon von jemand anderem gefunden worden ...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260031_11": "Mann, jetzt beruhig dich doch mal ... Fräulein, ich entschuldige mich im Namen von Luther, dass er den Auftrag widerrufen und deine Zeit verschwendet hat.",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260031_12": "Wir sind Kollegen von Luther. Er hat bei der Arbeit einen Fehler gemacht. Deshalb hat er den Auftrag zur Suche nach dem verlorenen Produkt herausgegeben, aber aufgrund von unerwarteten Umständen, musste er ihn dann widerrufen.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260031_13": "Da der Auftrag nun nicht mehr von Belang ist, brauchst du dich nicht weiter darum zu kümmern ... Ihr seid sicher wegen etwas anderem hier, oder? Wir halten euch nicht länger auf.",
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"Activity_Chat_Ride_31260032_04": "Mhm ... Keine Sorge. Ich bin nicht so jemand, der sofort in Selbstvorwürfen versinkt.",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260032_06": "Typisch du, Venus.",
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"Activity_Chat_Ride_31260032_07": "Du bist eben sehr warmherzig.",
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"Activity_Chat_Ride_31260032_08": "W... Was? Wieso sagst du plötzlich so was Peinliches ...! D... Du kannst doch nicht einfach so etwas zu mir sagen!",
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"Activity_Chat_Ride_31260032_09": "Oh! Mir fällt gerade noch was ein. Vor ein paar Tagen kam ein Anfänger-Proxy zu mir. Er meinte, er wolle ein ordentlicher Proxy werden, und ... du hättest ihn zu mir geschickt.",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260032_13": "Hm ... Wollen wir für heute Schluss machen? In letzter Zeit gibt es viel mehr Aufträge als sonst. Du hast bestimmt auch mehrere Tage am Stück durchgearbeitet. Ruh dich lieber mal richtig aus.",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260032_14": "Ausgleich ist wichtig, weißt du!",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260032_18": "Nachdem du dich von Venus verabschiedet hast, gehst du zurück zur Videothek ...",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260032_19": "Was, wirklich? Aber ... ich kenne niemanden mit demselben Namen wie du! Zieh mich doch nicht so auf ... Aber danke, dass du mir einen Neuling vorgestellt hast. Ich werde ihm helfen, so gut ich kann!",
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"Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "Eine mutige Wahl – das gefällt mir! Du hast wirklich ein Auge dafür, aber ich hätte nicht gedacht, dass du auch einmal vor die Kamera treten würdest.",
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||
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "<color=#FFAF2C>Port Elpis</color>? Klar! Der Name klingt, als wäre es da ein bisschen salzig – das gefällt mir.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_05": "Der Mann stammelt eine Weile, ohne einen ganzen Satz herauszubringen.\nNoch bevor klar ist, worum es überhaupt geht, kommt Enzo mit einem Haufen Bangboo-Werkzeuge dazu.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_06": "{M#Wise}{F#Belle}, perfektes Timing! Schau dir mal dieses Bangboo an. Du musst mir beim Reparieren helfen.",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_10": "Herr Finn sagt ... dieses Bangboo speichert Videoaufnahmen, die ihm extrem wichtig sind. Bei der ersten Reparatur habe ich versucht, die Daten wiederherzustellen, aber das ist ein komplettes Durcheinander. Als hätte es Ätherkorrosion abbekommen ...",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_12": "*hust* ... J... Ja, genau wie Herr Enzo sagt. Ich habe ehrlich gesagt ... nicht so viel Zeit, um zu warten, bis das alles langsam entschlüsselt ist ... *hust* ...",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_13": "Du siehst ehrlich gesagt...",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_14": "... nicht viel besser aus als dieses Bangboo.",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_15": "Entschuldige, ich habe nur ein kleines gesundheitliches Problem. Ist nichts Schlimmes ... Ehrlich gesagt ist es sogar der Grund, warum ich krankgeschrieben bin und überhaupt Zeit habe, Winger zu reparieren ... *hust* So heißt dieses Bangboo.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_19": "Nein, nein, mein Bangboo geht vor! *hust* ... Also, so ist die Lage. Herr Enzo meinte, du hast in deiner Videothek auch viele Bangboos. Vielleicht hast du eine schnellere Methode, die Daten wiederherzustellen.",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_20": "Bitte hilf mir! Nein ... hilf Winger! Wenn die Daten nicht zurückkommen, bekomme ich bei der Arbeit ein riesiges Problem!",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_24": "Wirklich?! Vielen, vielen Dank! Egal, ob am Ende alles komplett wiederhergestellt wird, du bist {M#mein Retter}{F#meine Retterin} ... *hust* ...",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_25": "Dann fangen wir jetzt an?! *hust* ... Tut mir leid, ich will dich nicht hetzen. Ich kann einfach ... *hust* nicht mehr warten ...",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_Name_01": "Finn",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_02": "Das Speichermodul dieses Bangboos ...",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_03": "... hält es nicht aus, alles auf einmal wiederherzustellen.",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "Schon gut, schon gut. Eins nach dem anderen. Solange es vor dem Ende meines Urlaubs fertig wird, passt das ... *hust hust* Wenn ich genug Dennys zusammenhabe, spendier ich ihm ein neues Speichermodul!",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "Mal so nebenbei ... Diese Aufnahmen, wenn ich das richtig sehe ... sind die in einer Höhle entstanden?",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "Äh ... sagen wir einfach, meine Arbeit hat ein bisschen mit Höhlen zu tun ...",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "Kein Wunder, dass bei diesem Bangboo die Daten so übel beschädigt sind ... Bei dem Modell kann man zwar extrem viel umbauen, aber dann musst du auch Module nachrüsten!",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "Deines hier ... ist ja blank wie frisch vom Band. Wie konntest du es so in eine Höhle schicken? Wenigstens ein bisschen Selbstschutz sollte es haben – damit es bei Ärger mit Ätherealen wenigstens weglaufen kann.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "Tut mir leid ... Für mich war schon der Kauf des Grundgeräts ein ziemlicher Brocken ...",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "Wenn es sich reparieren lässt, ist es halb so wild.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "Beim nächsten Mal besser aufpassen.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "Ganz bestimmt! Wenn die Daten dieses Mal wirklich wiederhergestellt sind, rüste ich es von Kopf bis Fuß auf, bevor es noch mal loszieht!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "Ähm ... Während meiner Krankschreibung bleib ich hier bei ihm ... Sobald wieder weiter an den Daten gearbeitet werden kann, kannst du jederzeit hier vorbeikommen!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860003_01": "{F#Meine Retterin}{M#Mein Retter}, du bist da! Können wir weiter mit der Wiederherstellung machen? Bitte, bitte!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "Du bist da! ... Deinem Gesicht nach zu urteilen bist du wohl nicht hier, um dir die Aufnahmen noch einmal anzusehen? Willst du mit mir über etwas sprechen?",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_05": "Tut mir leid ... Vorhin habe ich wirklich nicht ganz die Wahrheit gesagt. Es war mir einfach ... peinlich.",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_06": "Eigentlich bin ich nur ein ganz normaler Angestellter ... Diese Daten sind auch nicht so wichtig, dass ich ohne sie meinen Job verliere. Es sind nur ein paar Materialien, mit denen ich ein bisschen tagträumen kann.",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_07": "Mhne! Mh ... mhne mhne. (Für den Meister sind diese sehr wichtige Daten! {M#Chef}{F#Chefin}, der Meister wollte dich und Herrn Enzo nicht absichtlich täuschen ... Bitte gib ihm nicht die Schuld.)",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_09": "Materialien?",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_10": "Ja ... Auch wenn ich so aussehe, als würde ich den ganzen Tag nur vor dem Computer Code tippen, war mein Traum eigentlich schon immer, ein Höhlenermittler bei der HIA zu werden!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_13": "Winger ist extra für meinen Wunsch ein Risiko eingegangen, um mir diese Aufnahmen zu machen ... Aber eins habe ich nicht gelogen: Wenn die Daten nicht wiederhergestellt werden können, kann ich mich wirklich nicht mehr auf die Arbeit konzentrieren!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_02": "Winger",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "Nach mehreren Tagen Reparaturarbeit sind schließlich alle Daten von Winger wiederhergestellt, und Auftraggeber Finn hat sich irgendwann auch wieder erholt ...",
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"Activity_CheckinGame_RemainDays": "Täglich erhalten (noch {0} d)",
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"Activity_CinemaProperty_Describe_01": "Leidenschaftlich und humorvoll. Weiß die Stimmung anzuheizen und macht durch rechtzeitige, passende Bemerkungen Gespräche lebendig und unterhaltsam – ein unverzichtbare Stimmungskanone.",
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"Activity_CinemaProperty_Describe_02": "Gefühlvoll und aufmerksam. Kann beim gemeinsamen Schauen mit {M#seinen}{F#ihren} Gefährten auf einer Wellenlänge funken, ihre Gefühlswechsel erfassen und darauf reagieren – {M#ein wahrer Meister des Gemüts}{F#eine wahre Meisterin des Gemüts}.",
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"Activity_CinemaProperty_Describe_03": "Sanft und rücksichtsvoll. Achtet auf die kleinen, aber wichtigen Details und behält still die Bedürfnisse {M#seiner}{F#ihrer} Gefährten im Blick, um greifbare Unterstützung zu leisten.",
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"Activity_CinemaProperty_Describe_04": "Rational, analytisch und voller wertvoller Einblicke. Durchdringt das Wesen der Handlung und zerlegt gern Erzähltechnik und Details – {M#ein Gefährte}{F#eine Gefährtin} für tiefgehende Gespräche.",
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"Activity_CinemaProperty_Describe_05": "Ideenreich und fantasievoll. Springt vom Film zu größeren Themen wie Kreativität und Leben, und entfacht so die Inspiration {M#seiner}{F#ihrer} Gefährten.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_001": "{M#Belle}{F#Wise} schaltet den Fernseher auf eine NEBC-Show um, die kürzlich ein Riesenhit ist: „Infernogourmet“. Anscheinend soll das eine Gastrokritiksendung sein, die sich auf echtes Essen, echte Reaktionen und echte Kritiken konzentriert.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_002": "Der Livestream scheint jedoch bereits zur Hälfte vorbei zu sein. Ein eleganter, selbstsicherer Gastrokritiker sitzt mitten im Bild, während ein Mann, der scheinbar der Inhaber ist, nervös neben ihm steht ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_003": "Hallo, Herr Stephen. Ich ... Ich hatte nicht erwartet, dass du uns mit deiner Anwesenheit beehren würdest. Ich bin der Verantwortliche für „Howl-ly Good“. Wir ... Wir haben immer an der Idee von Zusammenführung von Küche und Kultur festgehalten.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_004": "Wir bestehen darauf, nur hochqualitative Zutaten zu verwenden, in der Hoffnung, unsere „Waifei-Halbinsel-Geschmack PLUS“-Philosophie in ganz New Eridu zu verbreiten ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_009": "Ugh ... Zu viele Knorpel im Char Siu. Ich kann’s nicht mal kauen – versagt!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_011": "Und mit den Hühnerfüßen muss ich gar nicht erst anfangen! Ihr habt nicht mal die Nägel geschnitten, und da ist Hühnerkacke drin! Soll das euer Ernst sein?!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_012": "Äh, Herr Stephen ... Hör mal, all diese Gerichte gehen auf Kosten des Hauses. Ich mochte dich schon immer ... Bitte ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_013": "Um’s zusammenzufassen: Mein Urteil bezüglich „Howl-ly Good“ ist ... ein totaler Reinfall!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_014": "Regisseur, könntest du nächstes Mal bitte einen Ort aussuchen, der tatsächlich die Gesundheitsinspektion bestanden hat? Ich geh zurück zu meinem Wohnwagen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_015": "Äh, wechselt das PGM-Signal und, äh, geht vom Live-Feed zum Studio über ... Was meinst du, ich bin im Bild?! Hör sofort auf zu filmen! Er ist doch nicht mal mehr hier!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_016": "Es folgt eine Reihe chaotischer Kamerawechsel, ehe ein Studio zu sehen ist, in dem ein Bangboo-Moderator langsam aus der Dunkelheit ins Scheinwerferlicht tritt ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "Mhnemhne! Mhne-nene! (Er hat ein Mundwerk wie ein Gott und erschuf einen Standard für Essensreviews, auf den zahllose Leute vertrauen!)",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_023": "Das Fernsehprogramm endet, da knurrt {M#Belles}{F#Wises} Magen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_029": "Zusammen mit {M#Belle}{F#Wise} kommst du beim Feuertopf-Restaurant „Simmer“ auf dem Lumina-Platz an. Es ist zwar noch nicht Essenszeit, doch es warten schon viele Leute vor dem Eingang. Unter ihnen scheint sich auch ein vertrautes Gesicht zu befinden ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_036": "Wartet eine Sekunde, ich frage bei Blaze nach. Vielleicht können wir euch diesen privaten Tisch draußen besorgen, damit ihr nicht in der Schlange warten müsst.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_001": "Nervöser Gastwirt",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_004": "Moderatorboo „Tiefseegespenst“",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_001": "Gerade habt ihr den letzten Rest Feuertopf verputzt, da bricht am Tisch nebenan ein Tumult aus. Scheint, als würde eine TV-Crew hier irgendetwas filmen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_002": "Sieh an, sieh an ... Nach all den Jahren habe ich dieses Restaurant tatsächlich wieder betreten ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_008": "Herr Stephen, wenn es immer noch um das geht, was damals passiert ist, so haben die Sicherheitsoffiziere bereits ihr Fazit gezogen.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_009": "Wären Sicherheitsoffiziere tatsächlich nützlich, wieso müsstest du dich dann entschuldigen?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_013": "Nichts macht mir Angst ... Kritisiere gern alles vom Menü frei heraus!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_014": "Der Kellner serviert die besondere Scharfkombi des Feuertopf-Restaurants, doch nachdem Stephen davon gekostet hat, verzieht sich sein Gesicht allmählich vor Unzufriedenheit ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_015": "*schlürf* Ich kann’s nicht glauben ... Es ist erst ein paar Jahre her und du bist schon so eingerostet ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_016": "Die Spezialbrühe ist zu salzig, die Geschmackstiefe ist schwach, und obwohl die Schärfe ausreichend ausgeglichen ist, mangelt es komplett an Aroma – versagt.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_017": "Dieses Premiumrindfleisch hat jede Menge Marmorierung, aber null Süße oder Geschmack. Zusammen mit der roten, öligen Brühe ist das bloß eine Fettbombe – versagt.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_020": "Aha ... Das einzig Erwähnenswerte ist der Reiskuchen mit braunem Zucker. Die Brattechnik war tatsächlich in Ordnung. Doch dieser Sirup ist viel zu süß. Sag mir nicht, euch kümmert nur, wie’s aussieht, und nicht, wie’s schmeckt, ehe ihr’s serviert?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_022": "Der Geruch ist übelkeitserregend, und der Service ist noch schlimmer ... Draußen ist es sengend heiß, doch man hat uns draußen platziert, um Feuertopf zu essen. Dazu noch diese schreckliche Brühe ... Ich will hier keine Sekunde länger mehr bleiben.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_023": "Herr Stephen, lass mich erklären ... Vielleicht sind einige der Zutaten nicht gerade perfekt, aber ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_025": "Oh, entschuldige. Ich habe vergessen, dass du ja eine Versagerin bist ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_026": "Stephen verlässt den Laden, ohne auch nur zurückzublicken. Die Filmcrew folgt ihm ... und ihnen hinterher viele der Kunden, die auf einen Tisch gewartet haben. Blaze, die Besitzerin, steht wie benommen da ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_027": "Hey, sei nicht traurig! Ich bin sicher, es schmeckt gar nicht so schlecht! Lass mich mal probieren ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_028": "Hey, sei nicht traurig. Ich bin sicher, es schmeckt gar nicht so schlecht. Lass mich mal probieren ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_030": "Die Gerichte, die Blaze kocht, sind immer erstklassig. Mit diesem Gastrokritiker stimmt definitiv etwas nicht ... Lass mich mal probieren ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_036": "Äh, Blaze ... Wieso ist die Brühe so salzig?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_037": "Äh, Blaze ... Wieso ist die Brühe so salzig?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_043": "Nein, kein Zucker mehr. Dieser Saft ist schon halb Sirup, halb Saft – er ist so dickflüssig, dass er sich in Schichten teilt ... Blaze, ist dein Geschmackssinn ...?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_044": "Nein, es bedarf definitiv keines Zuckers mehr. Die Hälfte dieses Saftes ist purer Sirup – er ist so dickflüssig, dass er sich in Schichten teilt. Blaze, ist dein Geschmackssinn ...?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163003_007": "Ah, du meinst, Schaleboo ist ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163003_013": "Du hast dir so viel Mühe fürs Falsche gegeben! Es wäre seltsam, wenn das tatsächlich funktioniert hätte!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163003_014": "Erst nachdem Reed mir gesagt hat, dass Bangboos Roboter sind, ist mir klar geworden, dass sie mit Strom betrieben werden ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163003_015": "Ja ... Egal, wie man es dreht oder wendet, sie sind total strombetrieben!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163003_016": "Also habe ich, genau wie in den Filmen, Kabel an eine Autobatterie angeschlossen, um es wiederzubeleben ... und ... dann hat es einfach komplett abgeschaltet ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163003_018": "Momentchen mal, langsam bekomme ich den Verdacht, dass Schaleboo abgeschaltet hat, weil du so mit ihm umgegangen bist ...! Kannst du mich zu ihm bringen?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163003_019": "Moment mal, langsam bekomme ich den Verdacht, dass Schaleboo abgeschaltet hat, weil du so mit ihm umgegangen bist ... Wieso bringst du mich nicht mal zu ihm?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_009": "Hast noch nicht aufgegeben, was? Bist für eine weitere Herausforderung zurückgekommen ...? Also gut, du kleiner Medizinlieferjunge! Sehen wir mal, was du draufhast!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_010": "Dann lass uns fair kämpfen! Die „Blitzhände“ von Peace Herbal – Huangqi!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_018": "Die zwei nehmen eine Pose ein, scheinbar bereit, den Kampf zu beginnen. Huangqi hält zwei Finger vor, während der Bandit, der sich „Schwarzhelmbrudi“ nennt, fünf Finger ausstreckt ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_025": "Ah, Entschuldigung ... Da waren wir voreingenommen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_026": "Nein, warte mal! Jemanden durch Schere, Stein, Papier auszurauben, ist trotzdem illegal, wisst ihr?!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_027": "Oh, verstehe ... Dann sollten wir sie wohl festnehmen~",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_028": "Cissia nimmt die Banditenbande fest und übergibt sie an die Spezialeinheit des Ermittlungsteams. {M#Belle}{F#Wise} eilt rüber zum Simmer, um Blaze die guten Neuigkeiten mitzuteilen. Du und die anderen kehrt in die Sixth Street zurück ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_001": "Entschuldige, ich habe gerade keine Zeit für dich. Simmer wird morgen wieder eröffnen. Ich muss neue Zutaten und Brühen vorbereiten. Ich werde beweisen, dass der Geschmack von Simmer unschlagbar ist!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_002": "Ha, du gibst wohl immer noch nicht auf, was, Blaze? Jedes Mal, wenn ich dich so sehe, werde ich an den Tag erinnert, an dem du meinen Meister vergiftet hast!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_004": "Äh, ähm ... Ich bin spät angekommen und habe den Anfang verpasst ... Kann mich jemand über diese ganze Vergiftungssache ins Bild setzen?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_005": "Äh, ähm ... Ich bin gerade erst angekommen und habe verpasst, was ihr gesagt habt ... Kann mich jemand über diese ganze Vergiftungssache ins Bild setzen?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_008": "Es ist drei Jahre her ... Meister und ich kamen beide von der Waifei-Halbinsel. Ich erinnere mich noch, als ich „ihn“ zum ersten Mal gesehen habe ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_010": "Ja, müssen wir! Ähem ... Ich war damals am Tiefpunkt und konnte gerade so in den Gassen der Sailume-Bucht über die Runden kommen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_011": "Ich war am Verhungern und kaum gekleidet ... „Er“ war es, der mir beigebracht hat, jede einzelne Zutat zu nutzen – selbst der letzte Tropfen Suppe in einer Mülltonne sollte nicht vergeudet werden ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_012": "Streng genommen nennt sich so etwas Schmutzwasser ... nicht Suppe.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_013": "„Er“ hat mich den Zusammenhang zwischen den Zutaten gelehrt, mir geholfen, der Kulinarikmeister zu werden, der ich heute bin. Doch Blaze hat „ihn“ getötet ... und ich schwöre, ich werde mich rächen!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_016": "Du meintest eben, Simmer eröffnet morgen wieder, richtig?! Dann werde ich wiederkommen und deine sogenannte „unschlagbare“ Brühe und Zutaten mit meiner Zunge auf die Probe stellen!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_017": "Wir werden ja sehen ... Werden deine Geschmäcker mich erobern ... oder wird meine Zunge dich verurteilen?!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_018": "Wer verliert, muss seine Karriere aufgeben, und zwar sofort! Sich von allem verabschieden, das man über die Jahre aufgebaut hat! Na? Traust du dich, diese Herausforderung anzunehmen?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_025": "Ich nehme deine Herausforderung an.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_026": "Hä?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_027": "Wir brauchen eine Chance, alle von der Wiedereröffnung von Simmer wissen zu lassen. Noch wichtiger ist, dass ich glaube, unsere Kochkunst kann sein Gewissen wieder aufwecken.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_030": "Iieh! Jetzt ist er ein totaler Schurke!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "Äh, Schnitt! Ähm ... *räusper* Entschuldigung, Herr Stephen, wir können morgen keine Verkostung machen ... Hast du vergessen? Die Korrosion wegen dieses Unfalls, äh ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_033": "Wie oft hab ich’s dir schon gesagt? Nenn mich vor Außenstehenden nicht „Herr Stephen“!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_035": "Stephen steigt in das Auto des Produktionsteams und verlässt den Lumina-Platz ... Blaze scheint noch in Gedanken darüber verloren zu sein, was eben gesagt wurde ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_039": "Mh ... In dem Moment, als du angefangen hast, mit dem Salz in der Brühe zu übertreiben, habe ich die Nebenwirkungen dieser Medizin online nachgeschaut.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_041": "Weil du meine Freundin bist! Deine Korrosion war so schlimm geworden ... Ich konnte den Gedanken einfach nicht aushalten, dich deshalb zu verlieren.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_044": "Wollte ich! Wollte ich wirklich ... Aber jedes Mal, wenn ich’s versucht habe, warst du wegen schlechter Bewertungen gestresst ... Ich dachte, wenn ich’s dir sage, würdest du die Medizin definitiv nicht nehmen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "Hehehe ... Wie ironisch.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_047": "Das reicht. Lass mich einfach eine Weile allein ... *schluchz*",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_048": "Blaze rennt weinend davon. Bis sich die anderen wieder fassen und ihr hastig folgen ... ist sie bereits in den Straßen des Lumina-Platzes verschwunden. Ihr sucht überall, habt jedoch kein Glück, also bleibt euch nichts weiter übrig, als euch am Nebeneingang des Simmer wieder zu versammeln.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_001": "Hmm, Frühlingszwiebeln hackt man so, oder ...?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_008": "Ach, lasst uns die Brühe erst zum Köcheln bringen. So macht man Rührpfanne, richtig ...? Ich glaube, so hat’s Blaze gemacht ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_013": "Aaaah ...! Es brennt! Soll das passieren?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_017": "Gerade als alle Hoffnung verloren scheint, öffnet sich die Küchentür mit einem kräftigen Schwung und zwei vertraute, Zuversicht weckende Gestalten spazieren herein ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_018": "Braucht jemand Hilfe? Hier kommen eure Retter!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_019": "Um diese Köstlichkeit davor zu bewahren, ruiniert zu werden, und um die köstlichen Feuertöpfe von New Eridu zu schützen!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_020": "Meisterin Fufu! Und ihr Assistent ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_021": "*räusper* ... Psst, Assistent ... Du bist dran ...!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_022": "Yinhu! Wieso folgst du meinen Anweisungen nicht?! Hatten wir nicht unterwegs beschlossen, wir würden unseren Auftritt so hinlegen, wie in diesem Kampfkunstfilm, den wir vor Kurzem gesehen haben?!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_023": "Ach, komm schon. Die Juniorschüler sind schon überfordert – lass uns nicht länger Zeit vergeuden!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_027": "Ja. Wir haben gestern im Fernsehen gesehen, dass ihr einer Herausforderung mit Stephen hier im Simmer zugestimmt habt, und dachten, ihr braucht vielleicht Hilfe. Daher haben wir eine Nachtfähre genommen und sind herbeigeeilt!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_043": "Mhm! Sei unbesorgt!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_047": "Du musst mir alles erzählen – kein Detail ist zu klein! Ich möchte genau wissen, welche Zutaten und Schritte du und Blaze angewendet haben, um diese pfannengerührte Brühe zu machen!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_049": "O... Okay! Verlass dich auf mich!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_050": "Alle geben sich mit brennendem Enthusiasmus viel Mühe und endlich gelingt es euch, die Zutaten und Brühe fertigzustellen. Was den Geschmack angeht ... Nun, das wird sich wohl zeigen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_001": "Du kaufst steinerne Mörser und hölzerne Klopfer aus der Lumina-Galerie. Sunna und du versucht euch daran, die Reiskuchen vorzubereiten, doch nach knapp ein Dutzend Mal stampfen seid ihr schon total aus der Puste ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_003": "Mir war nicht klar, dass Reiskuchen stampfen so anstrengend sein könnte! Das ist schwerer, als Äthereale in der Höhle zu verhauen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_008": "{M#Chef}{F#Chefin}, haben wir wirklich das Zeug dazu, all diese Reiskuchen zu stampfen?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_009": "Gerade als sich Sorgen breitmachen, ertönen schwere Schritte, die sich von hinten nähern, gefolgt von einer kräftigen Begrüßung ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_010": "Yo, Proxy! Dieser pummelige Pandameister meinte, ihr braucht etwas Hilfe.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_011": "Ah ... Präsidentin! Du kannst einen Bärenthiren nicht „pummelig“ nennen! Das verletzt seine Gefühle!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_012": "Ja, ja. Ich hab euch reden gehört – ihr wollt Reiskuchen stampfen oder so?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_013": "Ja!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_015": "Ja, danke. Aber wisst ihr denn, wie man Reiskuchen stampft?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_016": "Ja! Danke! Aber wisst ihr denn, wie man Reiskuchen stampft?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_017": "Hey! Schau nicht auf mich herab! Ich zeig euch gleich, wie’s geht!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_018": "Okay, wer auch immer dieser „Reiskuchen“ ist, soll sich jetzt besser zeigen! Ich werde ihn in Grund und Boden stampfen!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_019": "Nein, nein, nein, Präsidentin. Reiskuchen ist eine Art Snack ... Man nimmt gedämpften Klebreis, wirft ihn in einen Steinmörser und stampft ihn mit einem hölzernen Klopfer, bis er komplett weich ist.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_020": "Oh? Oh! Das klingt ja noch einfacher! Das ist doch im Grunde, was ein Stopfstampfer macht!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_027": "Anton und Koleda erheben die hölzernen Klopfer und beginnen, mit feuriger Begeisterung auf den Klebreis einzuprügeln ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_036": "Nach einer wilden Runde Stampfen sind die Klebreiskuchen endlich fertig. Du probierst heimlich ... Sie sind unglaublich weich. Es fühlt sich an, als hätte der Reis die unvergesslichsten Prügel seines Daseins erlebt, um eine solche Textur zu erhalten ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_037": "Da die Reiskuchen noch frittiert werden müssen, damit sie ihre Form beibehalten, ehe sie vollends fertig sind, eilst du rasch zurück zum Feuertopf-Restaurant „Simmer“.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_001": "Ihr macht die Wiedereröffnung ohne die Restaurantbesitzerin ...? Ha! Was für ein Witz~",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_002": "Ihr werdet doch nicht versuchen, mich wieder mit irgendeinem Müllgekoche übers Ohr zu hauen, oder? Das wäre so unelegant ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_003": "D... Du kannst dir den Sarkasmus sparen! Durch unsere perfekten Zutaten und Brühe werden sich die Kunden wieder ganz aufs Neue in Simmer verlieben!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_004": "Aber Nangong, diese Brühe ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_005": "Nangong, aber die Brühe, die wir gemacht haben, ist nicht dieselbe wie Blazes Rezept ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_006": "Nangong, aber die Brühe, die wir gemacht haben, ist nicht dieselbe wie Blazes Rezept ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_008": "Noch ehe Nangong aussprechen kann, durchschneidet Sirenengeheul die Luft, gefolgt von dem Geräusch kreischender Räder ... Ein Motorrad rast direkt auf den Restaurant-Eingang zu ...!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_011": "Ja ... Leute ... Was geht?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_012": "Diese Frau stand kurz davor, in Tränen auszubrechen, als sie den Verkehr gesehen hat, aber zum Glück war ich da! Ich habe mir eine tragbare Sirene aus dem Revier geliehen ... und die Lage gerettet~",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_014": "Es tut mir leid. Ich saß gestern den ganzen Tag daheim fest, weil ich an der Brühe gearbeitet habe. Ich konnte mich nicht für die Salzmenge entscheiden und meine Geschmacksknospen haben mich im Stich gelassen. Deshalb habe ich am Ende zehn verschiedene Versionen mit verschiedenen Mengen Salz gemacht ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_015": "Ich war so erschöpft, dass ich am Ende zusammengeklappt bin ... Als ich endlich aufwachte, waren alle Straßen zum Restaurant komplett blockiert ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_016": "Frau Spezialistin! Was machst du denn hier?! Laut Vorschriften der Sicherheitsbehörde bedarf das Ausleihen der tragbaren Sirene das Ausfüllen einer Antragsform im Voraus und ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_020": "Seth verlässt das Feuertopf-Restaurant mit Cissia, während Blaze die Brühe in die Küche bringt. Nach einer kurzen Geschmacksprobe, findet sie endlich den Geschmack, den sie erzielen wollten.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_021": "Alle bringen die von Stephen bestellten Zutaten eine nach der anderen zu seinem Tisch. Die Brühe beginnt zu köcheln – gleich ist es Zeit für das finale Showdown ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_022": "Muss schon sagen, langsam werde ich aufgeregt ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_023": "Lasst mich mal ... mmh ... probieren. Ich möchte sehen, wie gut genau dein „unschlagbarer“ Feuertopf wirklich ist!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_001": "Perfektion ... Absolute Perfektion ... Diese harmonische Brühe, das federzarte Fleisch, die frischen und butterweichen Meeresfrüchte, und die kräftigen Reiskuchen!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_002": "Sogar die Speiseatmosphäre ist makellos. Obwohl wir draußen sind, ist die Hintergrundmusik so schaurig, dass einem das Herz gefriert. Da will man nur noch mehr Feuertopf.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_007": "Meister mag eine junge Dame gewesen sein, aber sie war vernünftiger als die meisten Erwachsenen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_008": "Warte mal eine Minute ... Also war dein Meister eine Dame?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_009": "Warte ... Also war dein Meister eine Dame?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_010": "Mein Lieblingszeitvertreib war, ihre Schnurrhaare zu streicheln, während wir gemeinsam köstliches Essen genossen haben ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_011": "Wieso hat eine junge Dame Schnurrhaare?!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_012": "Oh, sie ist eine Dame ... und sie hat Schnurrhaare ...?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_013": "Macht euch keine Gedanken darum! Wie dem auch sei. Es war ein Nachmittag vor drei Jahren ... Mein Gastrokonto gewann gerade erst an Beliebtheit, daher brachte ich sie zum neu eröffneten Feuertopf-Restaurant „Simmer“.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_014": "Äh, tut mir leid, werter Herr, aber Haustiere sind im Restaurant nicht erlaubt. Auch nicht im Außenbereich ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_015": "Warte, Moment ... Also war Meister dein Haustier?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_016": "Warte, Moment ... Also war Meister dein Haustier?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_017": "Wer ist dieses Kind, das mich ständig unterbricht?! Kannst du das lassen?!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_021": "Ich hoffe, du verstehst ... Das ist aus Hygienegründen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_022": "Okay ... Können wir eine Portion Reiskuchen mit braunem Zucker zum Mitnehmen haben? Wir werden die Gasse dort drüben anschauen gehen und in Kürze zum Abholen wiederkommen.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_023": "Klar. Danke für dein Verständnis ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_024": "Ah, äh, ah! Werter Herr, warte! Ich habe in dieser Gasse Desinfektionsmittel gesprüht, werter Herr ...!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_026": "Mein superduper niedliches kleines Mäuschen! Mein kostbarer kleiner Meister!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_027": "Oh! Also „Meister“ ... wie „Mäuster“?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_028": "Oh! Also „Meister“ ... wie „Mäuster“?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_030": "Um also Meister zu rächen ... werde ich dir dennoch eine schlechte Bewertung geben! Selbst wenn es gegen meine Prinzipien von ehrlichen Reviews geht! Selbst wenn mein Herz leidet durch diese Qual des infernalen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_034": "Tatsächlich hatte ich vor, es aufzugeben, selbst zu kochen ... In Wahrheit habe ich vor ein paar Monaten langsam meinen Geschmackssinn verloren – als Nebenwirkung durch die Einnahme von „CorruClean“, um Korrosion zu bekämpfen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_035": "Früher glaubte ich, dem Geschmack nachzujagen, sei wichtiger als das Leben selbst ... Doch am Ende vernachlässigte ich die Freunde, die all die Zeit über an meiner Seite gelaufen waren ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_037": "Früher dachte ich, dass nur Leute, die wissen, wie man kocht, die besten Zutaten finden könnten ... Aber wie sich herausstellt, ist dem nicht so ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_038": "Die Kräuter in der Brühe könnten von einem alten Bangboo auf der Waifei-Halbinsel stammen. Ein intelligentes Konstrukt, das davon träumt, ein Actionstar zu werden, kann bissfeste Fleischbällchen kneten.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_040": "In Zukunft möchte ich mehr Leute treffen, mehr Geschichten kosten. Obwohl ich meinen Geschmackssinn verloren habe, kann ich noch immer die brodelnde Leidenschaft genießen, die wir als Freunde teilen, die Essen lieben ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_044": "Entschuldigung, aber ich nehme zurück, was ich vorhin gesagt habe. Meine Bewertung des wiedereröffneten Feuertopf-Restaurants „Simmer“ ist: Perfekt~",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_045": "Nicht nur wegen deiner leckeren Brühe oder der rührenden Freundschaft ... sondern wegen deiner Professionalität bei der Geschmacksjagd, selbst wenn es bedeutet, dass du deinen Geschmackssinn verlierst.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_053": "Ja. Wenn man fettiges Essen isst, kann man den Verstand verlieren. Dann redet man Unsinn und stimmt Dingen zu, ohne nachzudenken ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_059": "Was? Moment, im Ernst? Ihr wusstet das nicht? Lest ihr keine Anweisungen, ehe ihr Medizin einnehmt?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_060": "Äh, i... ich ... Ach, komm schon ... Ich war nur sehr beschäftigt ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_061": "Blaze, du ... Schau mich nicht so an ... Ich habe dir die Medizin immer direkt gegeben ... Ich habe auch nicht nachgeschaut ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_062": "Nachdem alles geklärt ist, verlässt Stephen einsam und niedergeschlagen das Feuertopf-Restaurant. Blaze andererseits verkündet freudig die Wiedereröffnung von Simmer. Unter den Zuschauenden sind auch einige vertraute Gesichter.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_001": "Während sich alle an der Uferpromenade nicht weit entfernt vom Simmer versammeln ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_003": "Es geht nicht darum, meine Erinnerungen mit dir loszulassen. Vielleicht will ich mich nur selbst vom Haken lassen, und all den Groll hinter mir lassen ... Immerhin hast du mir immer beigebracht, neue Geschmäcker zu erkunden und ein neues Leben zu erleben.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_007": "Ach, diese Cissia ... Ich kann’s nicht fassen. Wie hat die Ermittlung von gestohlenen Waren sie zu einem Feuertopf-Restaurant geführt? Ugh, im Ernst ...?!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_008": "Severian, oh, Severian ... Wann wirst du aufhören, mir diese Babysittingaufgaben aufzuhalsen ...?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_009": "Du bist ...! Sag mir nicht ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_011": "Oh, Himmel hoch oben! Hast du meine Gebete wahrlich erhört ...? Hast du meine süße kleine Meister wirklich als Rattenthiren wiedergeboren werden lassen?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_012": "Wie bitte? Ich beobachte dich schon eine Weile ... Achte auf deine Manieren, sonst ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_013": "Psst ... Schon okay, kleines Mäuschen. Es ist total normal, dass Erinnerungen an vergangene Leben unklar sind. Lass dir Zeit. Irgendwann wirst du dich erinnern. Ich wollte dich nur auf etwas Feuertopf einladen ...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_022": "Ist das eine Art Aktionskunst? Dieser Kerl war aber schon immer ein komischer Kauz ... Ach, egal. Zeit, auf die Baustelle zurückzukehren.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_023": "Ja, wir haben schon seit Ewigkeiten keine Arbeit, weil uns die Steine ausgegangen waren!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_025": "Nachdem Stephen heimgekehrt ist und sich eine Weile ausgeruht hat, hält er sein Versprechen ein und kündigt öffentlich an, dass er sich von seiner Position als Gastrokritiker zurückzieht – stattdessen wird er in Blazes Feuertopf-Restaurant investieren. Nachdem er Blazes Worte gehört hat, möchte auch er versuchen, etwas Köstliches mit Freunden zu erschaffen.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_026": "Aus irgendeinem Grund bietet Stephen bereitwillig an, für alle Rattenthiren zu bezahlen, die dort essen. Diese Werbeaktion hilft auch dabei, die Beliebtheit von Simmer zu steigern.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_001": "Kurz darauf erscheint Rain in Eile in der Videothek.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_009": "Jemand hat mich im Inter-Knot kontaktiert, ehe der Höhlenhelden-Wettkampf begonnen hat. Er wollte, dass ich die Ätherealkartendaten modifiziere, um ihm zu helfen, die erste Runde des Wettkampfs zu bestehen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_012": "Moment, die Daten modifizieren?! Aber wenn ein Teilnehmer versuchen würde, bei einer so großen Veranstaltung zu schummeln, würden jegliche abnormale Daten dann nicht auffallen wie ein bunter Hund?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_013": "Moment, die Daten modifizieren? Aber wenn ein Teilnehmer versuchen würde, bei einer so großen Veranstaltung zu schummeln, würden jegliche abnormale Daten dann nicht definitiv entdeckt werden?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_015": "Ich habe etwas, das sich „Ätherealköder“ nennt, im Inter-Knot gefunden. Laut dem Verkäufer ist es speziell für Teilnehmer am Höhlenhelden-Wettkampf maßgeschneidert.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_017": "„Ätherealköder“?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_018": "Klingt nicht gerade ungefährlich.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_019": "Dem Namen und Zweck nach zu urteilen ... klingt das ganz und gar nicht sicher.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_020": "Dem Namen und Zweck nach zu urteilen ... klingt das ganz und gar nicht sicher.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_022": "Nachdem du Fairys Stimme hörst, wechseln du und Wise einen vielsagenden Blick.\nSeine Miene wird sofort ernst.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_023": "Nachdem du Fairys Stimme hörst, wechseln du und Belle einen vielsagenden Blick.\nIhre Miene wird sofort ernst.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_026": "... Genau deshalb bin ich so schnell gekommen, um euch zu finden. Ich habe ihn nicht.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_028": "Aber ich hatte nicht erwartet, dass der zwielichtige Bastard so unvorsichtig sein würde ... Nach der ersten Phase hat er den Ätherealköder in der Höhle zurückgelassen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_036": "Ich denke, du solltest versuchen, die Person zu kontaktieren, die dir den Ätherealköder gegeben hat. Wenn wir seine Herkunft bestimmen können, würde das die Dinge viel einfacher machen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_037": "Rain, ich denke, du solltest versuchen, die Person zu kontaktieren, die dir den Ätherealköder gegeben hat. Wenn wir seine Herkunft bestimmen können, würde das die Dinge viel einfacher machen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_043": "Aber trotzdem, um auf Nummer sicher zu gehen, werde ich das Inter-Knot genau im Auge behalten.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_010": "Der Anruft endet, als Rain zu Ende gesprochen hat.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_011": "Kurze Zeit später kommt Rain in der Videothek an.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_012": "Ehe wir diskutieren, wie wir mit diesem Ding umgehen, habe ich euch ein paar schlechte Neuigkeiten mitzuteilen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_013": "Das Konto, das mir den Ätherealköder verkauft hat, wurde bereits gelöscht. Meine Versuche, es durch vorherige Transaktionsdatensätze zu verfolgen, haben zu nichts geführt. Es wurden auch keine Löschungsprotokolle gefunden.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_020": "Rain, bist du sicher, dieses Ding wird wirklich verwendet, um ausschließlich niedere Äthereale anzulocken?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_024": "Und wenn man bedenkt, dass diese Höhle als Höhlenheldenarena verwendet wurde, sollte die Anzahl der Äthereale dort theoretisch bereits auf ein Minimum reduziert worden sein.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_025": "Anhand dessen können wir schlussfolgern, dass fast alle hochrangigen Äthereale, die in der Höhle übrig waren, in seine Nähe gelockt wurden.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_026": "Zumindest wird das Gerät in dem Sinne seinem Namen tatsächlich gerecht.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_027": "Zumindest wird das Gerät in dem Sinne seinem Namen tatsächlich gerecht.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_036": "Persönlich möchte ich helfen, so viel ich kann, doch da das den aktuellen Wettkampf betrifft, würde unser Handeln wahrscheinlich die Aufmerksamkeit jener mit schlechten Absichten auf sich ziehen, und euch möglicherweise zusätzlichem Risiko aussetzen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_037": "{M#Meister}{F#Meisterin}, die Analyse bestätigt, dass der Ätherealköder keinem Funktionszweck außerhalb der Höhle dient.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_038": "Ihn in der Videothek zur zwischenzeitlichen Aufbewahrung zu behalten, stellt ein Risiko von weniger als 0,15\u00A0% dar. Du kannst diese Wahl als sicher ansehen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_039": "(Aktuelle Situation analysieren ...)",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_042": "(Wenn man Lycaons Bedenken berücksichtigt, scheint es, das Gerät hier bei uns zu behalten, ist wirklich die beste Lösung.)",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_043": "(Wenn man Lycaons Bedenken berücksichtigt, scheint es, das Gerät hier bei uns zu behalten, ist wirklich die beste Lösung.)",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163102_044": "Gut ... Dann lasst uns den Ätherealköder fürs Erste in der Videothek aufbewahren! Wir werden versuchen, nach Hinweisen zu suchen, indem wir die Struktur untersuchen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_045": "Gut ... Dann lasst uns den Ätherealköder fürs Erste in der Videothek aufbewahren. Wir werden versuchen, nach Hinweisen zu suchen, indem wir die Struktur untersuchen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_047": "Klingt gut. Hoffen wir aufs Beste.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163102_048": "Okay, hoffen wir aufs Beste!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_001": "Sieh mal einer an, wenn das nicht Belle ist. Nun, da du hier bist, merke ich, es ist schon eine ganze Weile her, seit ich dich zuletzt gesehen habe, hm?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_002": "Sieh mal einer an, wenn das nicht Wise ist. Nun, da du hier bist, merke ich, es ist schon eine ganze Weile her, seit ich dich zuletzt gesehen habe, hm?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_006": "Die Blumen blühen, wie sie wollen, und alles, was ich tun kann, ist warten. Nun, da der Frühling hier ist, ist es nur passend, dass ich dich einlade, herzukommen und sie zu genießen.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163103_007": "Um ehrlich zu sein, wäre dieses Kleine nicht bei Dew vorbeigekommen, hätte ich fast vergessen, dass {M#der Chef}{F#die Chefin} vom Random Play zu mehr fähig ist ... als nur den Laden zu betreiben.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163103_008": "Du folgst Orchideas Blick, siehst nach unten und entdeckst ein schwermütiges Glücksboo, das zusammengerollt neben ihr sitzt.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_017": "Gemäß Branchenstandards hättet ihr zwei keinerlei Chance haben sollen, euch zu begegnen, aber die diesmalige Situation ist speziell. Nachdem ich eingewilligt habe, dem kleinen Kerl zu helfen, wollte es einfach nicht meinen Laden verlassen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_018": "Besondere Umstände benötigen besondere Handhabung.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_019": "Wie lautet der Auftrag?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_020": "Verstehe. Eine besondere Situation benötigt besondere Maßnahmen. Also, was genau ist der Auftrag diesmal?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_021": "Das macht Sinn. Eine besondere Situation benötigt besondere Maßnahmen. Also, was genau ist der Auftrag diesmal?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_022": "Du solltest ja von dem Höhlenhelden-Wettkampf wissen, der in letzter Zeit Wellen schlägt. Sein Meister ist einer der Teilnehmer.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163103_033": "Dieses kleine Bangboo hatte echt Glück! Es hat am Ende jemanden getroffen, der bereit war zu helfen – wie dich!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_034": "Dieses kleine Bangboo hatte viel Glück. Es hat am Ende jemanden getroffen, der bereit war zu helfen – wie dich.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_035": "Haha, {M#Chef}{F#Chefin}, mach dich nicht so über mich lustig~",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163103_037": "Ich nehme den Auftrag an.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_042": "Es heißt ... Jackpot – wahrlich ein Name, der Glück bringt!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_001": "Burnice, wenn du dem Proxy nicht erklärst, dass, was immer du da für einen Unsinn geschrieben hast, alles deine Idee war, schwöre ich, dass ich ...!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_006": "W... Wann habe ich dich je meinen Schweif berühren lassen?! Und diese ganze Sache war von Anfang an, weil du darauf beharrt hast, mitzumachen ...!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_019": "Um genau zu sein, brauche ich einen Proxy, der mir hilft, einige verlorene Gegenstände zu bergen, die während des Höhlenhelden-Wettkampfs in der Höhle zurückgelassen worden sind.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_022": "Proxy, lass dich von Mieze nicht verwirren – einfach ausgedrückt gehen wir zum Plündern in die Höhle!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_023": "Du ... Ach, egal. Du hast nicht Unrecht. Im Grunde plündern wir.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_025": "Jetzt forderst du aber echt dein Glück heraus. Wie wär’s, wenn du ... dem Proxy erst die Textnachricht erklärst?",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163104_033": "Aber ... die Höhle, die als Wettkampfarena verwendet wurde, wurde stark von Ätherschwankungen beeinflusst. Für gewöhnliche Höhlenräuber und sogar einen Proxy, der gewöhnliche Möhren verwendet, ist schon das Navigieren darin schwierig.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_034": "In diesem Sinne kann ich garantieren, dass, wenn du dich uns anschließt, sich das Ergebnis echt lohnen wird.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163104_039": "Wir nehmen diesen Auftrag an. Wir können losgehen, wann immer ihr bereit seid!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_040": "Wir nehmen diesen Auftrag an und sind bereit, loszulegen, wenn ihr es seid.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_042": "Hm ... Jedenfalls überlasse ich alles, was kommt, dir.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_001": "Belle, jetzt da wir mit den meisten Aufträgen fertig sind, die wir in letzter Zeit angenommen haben, wie fühlt es sich an, wieder dem Proxy-Leben zu frönen?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_003": "Sehr gut.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_004": "Wie es sein sollte.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_005": "Sehr gut! Und ... in den letzten paar Tagen fühlt sich alles einfach so an, wie es soll.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_006": "Sehr gut. Und ... in den letzten paar Tagen fühlt sich alles einfach so an, wie es soll.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_009": "Gerade als du anfängst, mit Wise in Erinnerungen zu schwelgen, wird die Tür der Videothek von außen geöffnet ...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_010": "Gerade als du anfängst, mit Belle in Erinnerungen zu schwelgen, wird die Tür der Videothek von außen geöffnet ...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_019": "Du hast einen guten Zeitpunkt für deinen Besuch gewählt.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_020": "Heute haben wir zufällig Zeit.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_024": "Oder könnte es sein ... ihr habt in letzter Zeit so viel verdient, dass meine Aufträge euch jetzt nichts mehr bedeuten?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_028": "Kürzlich hat ein Gebiet der Höhle, das zuvor recht stabil war, aus unbekannten Gründen drastische Ätherschwankungen durchgemacht. Seltene Ätherturbulenzen und Risse haben sich gehäuft, und die gewöhnlichen Möhren funktionieren gar nicht mehr.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_035": "Immerhin ... ist ein brandneuer Satz Höhlendaten aus einem Gebiet mit Ätherturbulenzen nichts, was man mit ein paar mickrigen Dennys in die Hände bekommen kann.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_036": "Immerhin ... ist ein brandneuer Satz Höhlendaten aus einem Gebiet mit Ätherturbulenzen nichts, was man mit ein paar mickrigen Dennys in die Hände bekommen kann.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163105_039": "Also gut, dann wir nehmen diesen Auftrag an!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_040": "Also gut, dann wir nehmen diesen Auftrag an.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_041": "Ganz wie von meinen fähigsten Partnern erwartet! Dann werde ich auf eure guten Neuigkeiten warten!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_042": "Danach dreht sich Shepherd um und verlässt die Videothek.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_043": "Sobald ihr zurück im Studio seid, macht ihr euch bereit und beginnt mit der Arbeit.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_001": "Du gehst zusammen mit Venus zum Kiosk.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_007": "Vielleicht werden wir zwei zusammen unser Pech in Glück umwandeln! Lass uns ein Rubbellos holen und sehen, was passiert!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_011": "Venus rubbelt nervös die silberne Schicht vom Los ...\nWow! Darunter glänzt es golden!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_012": "Das ist der ultraseltene Spitzenpreis!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_016": "Gehst du oft zum Kiosk, Venus?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_017": "Ich habe dich hier noch nie angetroffen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_018": "Da fällt mir ein ... Bist du Stammkundin beim Kiosk, Venus? Ich glaube nicht, dass ich dich hier je schon mal angetroffen habe.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_019": "Da fällt mir ein ... Bist du Stammkundin beim Kiosk, Venus? Ich glaube nicht, dass ich dich hier je schon mal angetroffen habe.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_020": "Ich kaufe meine Zeitungen für gewöhnlich bei Oma Eve am Lumina-Platz, daher komme ich nicht oft zum Kiosk auf der Sixth Street.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_021": "Für Informationsvermittler wie uns – und auch Proxys – ist, auf dem neuesten Stand der Dinge zu bleiben, entscheidend! Wenn du ein großartiger Proxy werden willst, musst du dir das merken~",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_025": "Aha! Siehst du? Da fehlt dir der Blick über den Tellerrand! TOPS, die HIA und sogar das HSK haben alle einige sehr fähige Agenten. Das sind verborgene Kontakte, auf die wir normalerweise keinen Zugriff haben!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_027": "Wow ...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_028": "Das macht Sinn.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_033": "Venus murmelt mit sich selbst, während sie die Zeitung gründlich studiert.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_034": "Du fragst dich, ob sie irgendwelche großen Neuigkeiten entdeckt hat. Ihre Miene wird ernst.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_041": "Obwohl Aufträge, die mit TOPS zu tun haben, üblicherweise sehr gut bezahlt werden, solltest du derzeit besser vorsichtig bei ihren Anfragen sein. Sonst wäre ich sehr besorgt um dich ...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_048": "Nachdem sie dich mit einem fröhlichen Lächeln begrüßt, sieht Dialyn vielsagend zu Venus.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_049": "Werte Frau, diese Neuigkeiten, die du da liest ... Der Reporter stammt aus einem berüchtigten, skrupellosen Pressekanal. All dieser Unsinn ist nur Effekthascherei.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_052": "Das ... Das ist meine Freundin. Sie kommt gerade nur durch die Sixth Street und hat angehalten, um hallo zu sagen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_061": "Du verabschiedest dich kurz von Dialyn, dann siehst du zu, wie sie um die Straßenecke verschwindet.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_062": "Deine Freundin hat eine ... ausgeprägte Persönlichkeit ...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_003": "Der Auftrag wurde abgesagt.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_004": "Etwas Beunruhigendes ist geschehen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_007": "Du erzählst Wise im Detail, was heute alles passiert ist, während du mit Venus unterwegs warst.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_008": "Du erzählst Belle im Detail, was heute alles passiert ist, während du mit Venus unterwegs warst.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_019": "Ich hätte nicht gedacht, einen Hinweis über den Ätherealköder an einem Ort wie diesem zu finden.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_020": "Ich hätte nicht gedacht, auf diese Weise einen Hinweis über den Ätherealköder zu finden.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_021": "Das bedeutet also, diese Äthersammler, die noch in Entwicklung sind, wurden absichtlich ins Inter-Knot eingeschleust ... und an Teilnehmer des Höhlenhelden-Wettkampfs verkauft?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_022": "Das bedeutet also, diese Äthersammler, die noch in Entwicklung sind, wurden absichtlich ins Inter-Knot eingeschleust ... und an Teilnehmer des Höhlenhelden-Wettkampfs verkauft?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_026": "Die genauen Gründe wurden nicht bekanntgemacht.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_029": "Auf die eine oder andere Weise hingen diese letzten paar Aufträge alle mit dem Höhlenhelden-Wettkampf und TOPS zusammen ... Ganz zu schweigen davon, dass die Agenten, die in die Höhle gegangen sind, wieder dieser Merkwürdigen begegnet sind ...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_030": "Diese letzten paar Aufträge hingen alle auf die eine oder andere Weise mit dem Höhlenhelden-Wettkampf und TOPS zusammen ... Und die Agenten, die in die Höhle gegangen sind, sind sogar wieder dieser Merkwürdigen begegnet ...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_031": "Wir sollten besser vorsichtig bei allem sein, das eng mit TOPS zusammenhängt ...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_032": "Wir sollten besser vorsichtig bei allem sein, das eng mit TOPS zusammenhängt!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_033": "Lasst uns hier damit abschließen.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_034": "Nun, da diese Aufträge alle abgeschlossen sind, sollten wir keine Aufmerksamkeit durch Unnötiges auf uns ziehen. Immerhin ... ist Phaethon ein unabhängiger Proxy. Belassen wir es einfach dabei.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_035": "Nun, da diese Aufträge alle abgeschlossen sind, sollten wir keine Aufmerksamkeit durch Unnötiges auf uns ziehen. Immerhin ... ist Phaethon ein unabhängiger Proxy. Belassen wir es einfach dabei.",
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"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_020": "Hehe, Sweety zu schicken, um dich vom Tempel abzuholen, war meine Idee! Und? Und? Das hast du nicht kommen sehen, oder? Wir sind diejenigen, die das alles tatsächlich geplant haben!",
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"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162801_039": "Eine Schülerin des Yunkuigipfels geworden zu sein und mit allen so viel durchgemacht zu haben ... ist ehrlich gesagt eine meiner kostbarsten Erinnerungen ... Frohes Neujahr, ihr alle!",
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"Activity_GalGame_SpringGoGo_10162802_016": "Aber ganz ehrlich? Ich könnte Überraschungen wie diese jeden Tag bekommen und es würde nicht langweilig werden, hehe! Danke, Wise, und danke, ihr alle~",
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"Activity_MainLinePopup_HotPot_OB2.7": "Aktion „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ hat begonnen!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_119": "Du schaust „7710 and Its Cat“ zusammen mit Seed zu Ende ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_303": "Auf einer Fachkonferenz stellt die Protagonistin ihre Theorie klar vor einem Raum voller Eliten dar – und erntet nur spöttisches Gelächter.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_348": "(Über neue Songs reden ...)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_351": "Kaum hat Nangong Yu zu Ende gesprochen, ertönt eine sanfte, aber melancholische Eröffnungsmelodie aus den Lautsprechern.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_412": "Ich finde, die Banketthalle ist eleganter.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_415": "Zunächst sorgt der Tausch auf beiden Seiten für endloses Chaos ... Das Publikum kann nicht anders, als laut loszulachen.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_417": "Freilichtkino?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_419": "Ich schaue Filme lieber drinnen.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_422": "Bob spürt schließlich das Bangboo auf, das seinen Körper besetzt. Es stellt sich heraus, dass es seinen Job verloren hat und nun in einem Restaurant kellnern muss.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_423": "Weil es schlecht kommuniziert, handelt es sich ständig Ärger ein. Und doch kann es die Situationen jedes Mal makellos wieder in den Griff bekommen.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_434": "Der Abspann setzt ein, und das Publikum strömt nach und nach aus dem Kino. Sweety bleibt in ihrem Sitz. Auf ihrem Gesicht verweilt noch ein zartes Lächeln.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_464": "Lohnt sich das dann überhaupt?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_465": "(Manchmal ist Nangong Yus Gedankengang einfach unmöglich nachzuvollziehen ...)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_467": "(Über neue Songs reden ...)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_470": "Kaum hat Nangong Yu zu Ende gesprochen, ertönt eine sanfte, aber melancholische Eröffnungsmelodie aus den Lautsprechern.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_471": "„Wow ...“\nSchwach hört ihr Sunna und Aria hinter euch seufzen.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_472": "„Wow ...“",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_473": "„Wow ...“",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_476": "Lohnt sich das dann überhaupt?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_477": "(Manchmal ist Nangong Yus Gedankengang einfach unmöglich nachzuvollziehen ...)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_479": "(Über neue Songs reden ...)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_482": "Kaum hat Nangong Yu zu Ende gesprochen, ertönt eine sanfte, aber melancholische Eröffnungsmelodie aus den Lautsprechern.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_483": "„Wow ...“\nSchwach hört ihr Sunna und Aria hinter euch seufzen.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_484": "„Wow ...“",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_485": "„Wow ...“",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_488": "Lohnt sich das dann überhaupt?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_489": "(Manchmal ist Nangong Yus Gedankengang einfach unmöglich nachzuvollziehen ...)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_491": "(Über neue Songs reden ...)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_494": "Kaum hat Nangong Yu zu Ende gesprochen, ertönt eine sanfte, aber melancholische Eröffnungsmelodie aus den Lautsprechern.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_495": "„Wow ...“\nSchwach hört ihr Sunna und Aria hinter euch seufzen.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_496": "„Wow ...“",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_497": "„Wow ...“",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030087_01": "Hm ... Interessierst du dich mehr für das kleine Kätzchen? Mich macht eigentlich dieses kleine Bangboo namens 7710 neugieriger~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030381_01": "Bevor wir entschieden haben, den Film zu sehen, haben wir viele Rezensionen gelesen, und alle meinten, er sei gut.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030382_01": "Oh! Oh! Soll ich dir diese Rezensionen schicken, {M#Chef}{F#Chefin}?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030385_01": "... Oh Moment, hat Aria alle Bilder entschlüsselt und ausgewertet?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030387_01": "Andererseits, selbst wenn ich heimlich so etwas wie „Ich mag dich, {M#Chef}{F#Chefin}“ einbauen würde, würdest du es auch nicht herausfinden~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030388_01": "Neue Songs, hm ... Sunna schreibt in letzter Zeit tatsächlich eine Menge.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030389_01": "Aber sie hat sie praktisch alle zu Papierkugeln zerknüllt und den Mülleimer rammelvoll gestopft~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030390_01": "Aria hat ein paar heimlich zurückgeholt und mich hören lassen, während sie zur Partitur mitsummte. Ich muss sagen, die waren wirklich nicht schlecht.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030391_01": "In dem Tempo braucht Sunna nur noch ein paar Tage, dann sollte sie sehr bald endlich etwas haben, mit dem sie zufrieden ist ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030395_01": "Aria und Sunna waren so glücklich und haben beide vor Freude geschrien ... und dann bin ich aufgewacht.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030396_01": "Auch wenn sich der Traum ziemlich durchschnittlich angefühlt hat, ist es wohl trotzdem ein gutes Zeichen~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030397_01": "Na? Wollen wir wetten, ob Sunna und Aria am Ende Rotz und Wasser wegen des Films heulen?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030401_01": "Sie werden emotional, bevor die Wette überhaupt begonnen hat ... *seufz*",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030402_01": "Der Hasenbaron, der aus dem Nichts auftaucht, die Blumen im Garten, lebendig, aber stumm ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030403_01": "Alles an diesem Ort schreit: „Falle!“",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030404_01": "Die Kameraführung des Regisseurs ist so detailliert. Ich kann total dieses Gefühl von Krise spüren.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030405_01": "... Schau! Lilian ist wirklich in den Hasenbau gefallen!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030407_01": "Ups, das tut mir leid~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030408_01": "... Hehe, erwischt.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030409_01": "Man kann niemandem verdenken, etwas kneifen zu wollen, das so weich aussieht~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030410_01": "Ich habe das Gefühl, Sunna und Aria würde dieser Teil wirklich gefallen ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030411_01": "Diese Musik trifft die Stimmung perfekt. Ich muss den Soundtrack in die Hände bekommen, wenn ich nach Hause komme.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030412_01": "Äh ... Danke.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030413_01": "Ich war so in den Film vertieft, dass ich vergessen habe, dass ich noch den Snack halte, den Sunna mir gegeben hat ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030414_01": "Moment, jetzt, wo du’s sagst ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030415_01": "Wie erwartet! Sunna und Aria haben ihre Schokolade auch nicht gegessen!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030416_01": "Aber ... Wie soll ich das sagen ...? Irgendwie hat das einen „Die ‚Angels of Delusion‘ sind alle Idioten“-Vibe...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030418_01": "Oh, keine Sorge! Ich habe Taschentücher parat – die kommen jetzt gerade recht~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030419_01": "Die visuellen Effekte sind besser, als ich mir vorgestellt habe! ... Ich frage mich, wie viel sie für die Postproduktion ausgegeben haben.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030420_01": "Zeit, Sunnas Sparschwein zu prüfen, wenn wir zurück sind, und einen Plan auszutüfteln, es ein bisschen fetter zu machen~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030421_01": "Oh, {M#Chef}{F#Chefin}, was ich gerade gesagt habe – lass das Sunna und Aria nicht wissen~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030422_01": "... Iieh, die Schokolade ist in meiner Hand geschmolzen ...!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030424_01": "Nur schade, dass ich nie sonderlich an „tiefgründigen Wahrheiten“ interessiert war, egal, wie man sie auch präsentiert.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030425_01": "Ich will nur, dass Lilian ein Happy End in diesem Wunderland bekommt. Das reicht mir.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030427_01": "Ist das nicht, worum es bei Märchen geht? Die Leute glauben zu lassen, dass die Welt ein besserer Ort sein kann?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030428_01": "Du lächelst auch. Das heißt ... du stimmst mir zu, oder?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030429_01": "Weil Bild und Musik einander wirklich großartig komplementieren.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030430_01": "Manchmal, obwohl ich weiß, dass es nicht real ist, fangen diese Gefühle an, mir ans Herz zu gehen ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030431_01": "*seufz* ... Und dann werde ich am Ende ganz emotional~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030432_01": "Aber wenn ich mir dann Sunnas und Arias Gesichtsausdrücke anschaue und sie wirklich gerührt aussehen ... ist das auch schön.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030433_01": "Ich könnte mir definitiv mehr solcher Filme ansehen ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030434_01": "Das ist doch das Wesen von Wohlfühlfilmen, oder? Alle haben ein Happy End und man bekommt gute Laune.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030437_01": "Also ... das Ende war irgendwie etwas offen, hm ... Fühlt sich ein bisschen unfertig an.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030439_01": "Ich bin eher über den Mittelteil neugierig – wohin sind die Hasen verschwunden, nachdem der Hasenbau eingestürzt ist?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030440_01": "Also gibt’s für alle Stellen, die sie nicht verstehen ... Wie erwartet muss man sich beim Filmeschauen wirklich konzentrieren~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030475_01": "N... Natürlich nicht! Das ist doch nur eine weitere typische Geschichte, die in einer Höhle spielt, oder?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030516_01": "„Ein Bangboo, das Kätzchen für Rettungsziele hält, ist eindeutig defekt. Es tut mir leid, aber wir müssen es zurückrufen.“",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030537_01": "Das Dekor dieses Kinos ist sowohl praktisch als auch elegant. Der Banketthalle im Yum Cha Sin steht sie in nichts nach.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030539_01": "Ich habe Kunden davon reden hören, aber das ist das erste Mal, dass ich es selbst sehe. Es duftet entzückend – bestimmt schmeckt es auch großartig!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030540_01": "Ich würde nicht sagen, dass ich total scharf drauf bin, aber es ist schon ziemlich faszinierend – immerhin sind solche Snacks dort, wo ich herkomme, nicht einfach zu bekommen.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030541_01": "Im Vergleich zu den feinen, erfrischenden Snacks der Failume-Höhen scheinen die Leute hier im Bezirk Janus Leckereien mit deutlich kräftigerem Geschmacksprofil zu bevorzugen.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030542_01": "Apropos ... Um die Auswahl von Yum Cha Sin zu verbessern, hat mich mein Chef tatsächlich losgeschickt, um Geschmacksrichtungen anderer Orte zu probieren.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030543_01": "Aber jedes Plätzchen hat seinen eigenen Vibe. Ich kann die Esskultur von New Eridu nicht in nur ein paar Tagen komplett verstehen ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030544_01": "Wie dieses Popcorn, zum Beispiel. Ich hatte noch nie eine Gelegenheit, es zu probieren!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030546_01": "Aber wenn ich jetzt rausgehe, um Snacks zu holen, verpasse ich vermutlich die besten Teile des Films. Vielleicht nächstes Mal.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030547_01": "Ach herrje, versuchst du, mir zu schmeicheln? Das von dir zu hören, beruhigt mich wirklich sehr~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030548_01": "Die Banketthalle ist schließlich das Aushängeschild unseres Restaurants. Viele lokale Größen gehen dort ein und aus.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030549_01": "Darum habe ich mich persönlich um Beleuchtung, Dekoration und das Etikettetraining fürs Personal gekümmert. Ich habe es nicht gewagt, es entspannt angehen zu lassen – nicht mal für eine Sekunde!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030550_01": "Kein Reden beim Essen oder Schlafen, und kein Plaudern beim Filmeschauen – genau das ist wohl von {M#einem Schüler}{F#einer Schülerin} des Yunkuigipfels zu erwarten ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030552_01": "Alle lachen und japsen gemeinsam ... Das erinnert mich irgendwie daran, wie ich als Kind ins <color=#FFAF2C>Freilichtkino</color> gegangen bin ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030553_01": "Ich frage mich, ob du so etwas schon mal erlebt hast. Das war früher super beliebt~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030554_01": "Damals gab es nicht viele Kinos, also versammelten sich alle auf dem Platz, um einen Film zu schauen ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030556_01": "Sonnenblumenkerne knabbern, plaudern, zusammen lachen ... Es ist chaotisch, klar, aber es weckt ein warmes, wohliges Gefühl.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030557_01": "Aber wenn die Handlung emotional wird, werden alle mit einem Mal ganz still ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030558_01": "Damals habe ich mir immer im Dunkeln leise meine Tränen weggewischt. Ich hatte solche Angst, dass es jemand merkt und mich auslacht.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030560_01": "Das hat doch in deinen Augen mein Image als „Musterangestellte von Yum Cha Sin“ nicht ruiniert, oder?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030561_01": "Das ergibt Sinn. Du bist {M#Chef}{F#Chefin} einer Videothek, also hast du zu Hause wahrscheinlich alle möglichen professionellen Set-ups, oder?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030563_01": "Es gibt so viele Filme ... Ich könnte die unmöglich alle anschauen – nicht mal in einem Monat! ... Sag nicht, du hast jeden einzelnen gesehen?!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030564_01": "Sieht aus, als müsste ich mir ein bisschen mehr Mühe geben ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030565_01": "Sonst kann nicht mithalten, wenn wir plaudern. Das wäre peinlich!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030568_01": "Heute kommen wir endlich mal ins Kino, also lass uns nicht über Arbeit reden~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030569_01": "Statt einfach als jemand von Yum Cha Sin, wäre es mir lieber, wenn du mich als Freundin ansiehst, mit der du zusammen Filme schaust~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030575_01": "Es gibt viele Filme, in denen Leute die Körper tauschen ... aber ich kann nicht behaupten, viele gesehen zu haben, in denen eine Person mit einem Bangboo tauscht.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030578_01": "Der kleine Kerl hat ein mieses Temperament. Würden wir ihn bei Yum Cha Sin arbeiten lassen, wären die Kunden rechts und links am Schäumen!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030579_01": "Apropos, mir ist gerade eingefallen, dass das Bangboo, den du zum Stand geschickt hast, total brav war. Es heißt ... Nr. 20, oder?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030580_01": "Ah, wenn es doch nur mit meinem kleinen Unruhestifter die Körper tauschen könnte. Ich habe es noch keine Sekunde stillsitzen sehen!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030581_01": "Äh, hm ...? Warum lachst du nicht? Findest du die Geschichte ... langweilig?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030582_01": "Hehe, sieht so aus, als hättest du eine ziemlich hohe Humor-Schwelle. Sag mir nicht ... das regelmäßige Training des Yunkuigipfels beinhaltet eine „Versuch, nicht zu lachen“-Herausforderung?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030583_01": "Hmm ... Wenn du auf tiefe Einsichten oder superausführliche Analysen aus bist, wirst du wahrscheinlich enttäuscht sein~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030584_01": "Meine Meinung? Es ist laut, es ist lebendig, es hat Herz – es hat mir innerlich ein Glücksgefühl gegeben.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030586_01": "Für mich sind Filme wie Dim Sum. Wichtiger als irgendeine logische Analyse ist der Geschmack, der sich auf der Zunge entfaltet~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030587_01": "Dieser Film ist wie ein Teller knuspriger, süßer Mandelkekse – man kann sie Stück für Stück verputzen, ganz ohne schlechtes Gewissen~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030591_01": "Gerade weil alles so trostlos ist, kommen der einsame Bob und das verstoßene Bangboo überhaupt auf die Idee, Körper zu tauschen ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030592_01": "Das ergibt irgendwie Sinn ... Du hast echt gute Einsichten!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030593_01": "Aber meiner Meinung nach, ist, was sie wirklich erkannt haben, dass das Leben des jeweils anderen nicht leichter ist als das eigene, nachdem sie die Körper getauscht haben.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030594_01": "„Vielleicht wäre ich als Bangboo glücklicher“ oder „vielleicht hätte ich mehr Würde, wenn ich menschlich wäre“ ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030595_01": "Nachdem sie in die Rolle des anderen geschlüpft sind, merken Bob und das Bangboo, dass all die Fantasien, die sie aufeinander projiziert haben, nur ein Haufen Hirngespinste waren.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030597_01": "Ja! Also zergrüble es nicht. Lauf einfach von hier raus, während ihr Lachen in deinem Herzen nachhallt~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030598_01": "Wirst du deine Gedanken nicht teilen? Oder hast du das schon so oft gesehen, dass es dich nicht mehr so trifft?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030599_01": "Hmm ... Dann hätte ich wohl besser einen Film aussuchen sollen, den du noch nicht gesehen hast ...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030600_01": "Es war weder ein Blockbuster mit großem Budget noch einer der Kampfkunstfilme, die auf der Waifei-Halbinsel so angesagt sind.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030601_01": "Er bleibt vielleicht nicht ewig in Erinnerung, aber er hat für eine unbeschwerte und angenehme Zeit gesorgt, solange er lief.",
|
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030602_01": "Danke für die Empfehlung. Dieser kleine „Snack“ hat mir gut gefallen~",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030604_01": "Haha! Ah, der Film ist vorbei ... Das war wirklich urkomisch!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030613_01": "Es ist eine Geschichte über die kreativen Bestrebungen des Regisseurs ...",
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"Activity_OngoingLevel_HotPot_610045005_03": "Hmpf! Überlasst das mir!",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#Nun, diese Höhle ist für den Wettkampf gedacht ...}{M#Nun, diese Höhle ist für den Wettkampf gedacht ...}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_03": "{F#Die meisten Äthereale wurden bereits besiegt und von den Teilnehmern bereits in Punkte umgerechnet.}{M#Die meisten Äthereale wurden bereits besiegt und von den Teilnehmern bereits in Punkte umgerechnet.}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046003_01": "{F#Irgendetwas fühlt sich einfach nicht richtig an ...}{M#Irgendetwas fühlt sich nicht richtig an ...}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046004_02": "Sei unbesorgt. Victoria Housekeeping wird sich um alles für dich kümmern~",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046009_01": "{F#Übrigens Pulchra, was hast du mit dem Kram vor, den wir finden?}{M#Übrigens Pulchra, was hast du mit dem Kram vor, den wir finden?}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046011_01": "Kein Wunder, dass die Höhlenräuber diesen Ort nicht anvisiert haben, wenn hier solche Monster herumlungern ...",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046016_01": "{F#Wir können diese Äthereale nicht hier wild herumlaufen lassen!}{M#Wir können diese Äthereale nicht hier wild herumlaufen lassen.}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046017_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, Höhlendatenberechnung abgeschlossen. Auswegroute wurde vollständig geplant.",
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"Activity_OngoingLevel_Summer_610150018_02": "<color=#B5B5B5>*flüster* Hey, sei mal etwas leiser ...</color>",
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"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_01": "<color=#B5B5B5>*flüster* Yuzuha, du bist die Beste! ... Sollen wir im Ernst so reden?</color>",
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"Activity_OngoingLevel_Summer_610150019_02": "<color=#B5B5B5>*flüster* Los, Yuzuha, los! Frag nicht. Sie hasst es, wenn wir laut sind ...</color>",
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"Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045001_01": "{M#Was genau ist es? Wieso ist es im 404?}{F#Was in aller Welt ist es? Wieso ist es im 404?}",
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"Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045002_01": "{M#Also, wo sollen wir Klebreis finden?}{F#Also, wo werden wir Klebreis finden?}",
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"Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045002_02": "Hmm ... Oh, ich hab’s! {M#Chef}{F#Chefin}, folg mir!",
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"Activity_Transition_HotPot_toDay2": "Am nächsten Tag fährst du nach Port Elpis, um die verschwundenen Meeresfrüchte-Lieferungen zu untersuchen. Da entdeckst du ganz in der Nähe ein paar bekannte Gesichter.",
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"Activity_Transition_HotPot_toDay3": "Am nächsten Morgen brichst du früh mit {M#Belle}{F#Wise} zum Simmer auf. Die „Angels of Delusion“ sind schon da und haben mit den Vorbereitungen begonnen.",
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"Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "Missionsstart-NPC",
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"Arcade_Player_Name_231511": "Kein_Octopus",
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"Arcade_Player_Name_241521": "ReißzähneVollerGift",
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"AutoEvent101050101_11": "„Dann waren sie plötzlich weg! Einer nach dem anderen wurden meine Teamkollegen vom Bangboo-Gespenst weggelockt und verschwanden. Ich suchte eilig nach einem anderen Weg, um hier herauszukommen. Aber <color=#FFAF2C>jedes Mal landete ich am Ende wieder hier!</color> Echt seltsam!“",
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"AutoEvent101050101_13": "„Ich hab’s aufgegeben. Es ist schrecklich, ins Visier des Bangboo-Gespensts zu geraten! Schade nur um mein <color=#FFAF2C>Schatzradar</color> – das ist ein tolles Gerät, um in Höhlen nach <color=#FFAF2C>wertvollen Ressourcen</color> zu suchen. Wenn jemand bereit wäre, <color=#FFAF2C>2.000 Zahnrad-Münzen</color> zu bezahlen, würde ich mich von ihm trennen ...“",
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"AutoEvent101050101_15": "Hier, 2.000 Zahnrad-Münzen!",
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"AutoEvent101050101_18": "„Übrigens, wenn ihr von Weitem die geisterhafte Gestalt eines Bangboos seht, <color=#FFAF2C>könnt ihr versuchen, näherzukommen, um sie genauer zu sehen.</color> Selbst wage ich das aber nicht ... Wer weiß schon, was für eine Art Falle das sein könnte.“",
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"AutoEvent101050101_24": "„Na gut ... Übrigens, wenn ihr von Weitem die geisterhafte Gestalt eines Bangboos seht, <color=#FFAF2C>könnt ihr versuchen, näherzukommen, um sie genauer zu sehen.</color> Selbst wage ich das aber nicht ... Wer weiß schon, was für eine Art Falle das sein könnte.“",
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"AutoEvent101050101_26": "„Abgemacht! Hier, das <color=#FFAF2C>Schatzradar</color>! Das habe ich tatsächlich von einem Ermittler geklaut. Ich weiß nicht, wie es wirklich heißt, aber das ist ja auch egal, denn funktionieren tut’s!“",
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"AutoEvent101050101_27": "„Apropos, ich gebe dir ein paar zusätzliche Informationen als Geschenk.“\n„In dieser Höhle geschehen bei jedem Schritt unerwartete Dinge an Stellen, die man nicht sehen kann – schließlich wird diese Höhle von einem Bangboo-Gespenst heimgesucht ...“",
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"AutoEvent101050101_28": "„Wenn ihr jemanden retten wollt, müsst ihr den kürzesten Weg so schnell wie möglich gehen, <color=#FFAF2C>ein Schritt später und es könnte ein anderes Ende geben!</color>“\n„Aber ihr seid schon so lange hin und her gelaufen, dass es wohl zu spät ist, überhaupt irgendjemanden zu retten.“",
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"AutoEvent101050101_29": "„Na gut! Ihr habt schon die Sachen und die Informationen, also beeilt euch und los geht’s. Ich gehe jetzt und kaufe ... Ah nein, ich meine, ich muss auch hier raus!“",
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"AutoEvent101050101_33": "„Ein <color=#FFAF2C>Schatzradar</color>, 2.000 Zahnrad-Münzen, Festpreis! Ich glaube, du weißt, was das wert ist!“",
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"AutoEvent101050101_35": "Willst du das Schatzradar kaufen? Oder lieber schnell jemanden retten gehen?",
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"AutoEvent101050101_37": "Die Zeit drängt, ich muss los.",
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"AutoEvent101050102_11": "„{M#Meister}{F#Meisterin}, ein ungewöhnlich aktiver Raumriss wurde im Eingangsbereich vor uns festgestellt. Beim Durchqueren des Risses ist mit erhöhtem Druck zu rechnen. Bitte sei vorsichtig.“",
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"AutoEvent101050107_24": "„Aber auf jeden Fall werde ich diesem schwachen Bangboo-Schatten folgen. Ich habe es schon mehrmals versucht, und die einzige Möglichkeit, nicht zurück zum Eingang zu kommen, ist, <color=#FFAF2C>den Schatten einzuholen.</color> Wenn jemand hinter uns dieses Blatt sieht, soll er es auch auf diese Weise versuchen. Mehr habe ich nicht zu schreiben. Süße Beete und ich gehen jetzt los!“",
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"AutoEvent101050108_24": "„Aber es stimmt für mich. Die Schatten, die mich auf die nächste Ebene führen, sind die einzigen Wegweiser, auf die ich vertrauen kann. Mehr habe ich nicht zu schreiben. Süße Beete und ich gehen jetzt weiter!“",
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"AutoEvent101050111_23": "„Jetzt sind es genau fünf Stunden, seit ich die Höhle betreten habe. Ich habe ein kleines Nickerchen gemacht und geträumt, dass ich in einem Sumpf steckte und von einem mir unbekannten Bangboo herausgezogen wurde ... Egal. Das Wichtigste ist jetzt, den Verbrauch der Vorräte neu zu planen – insbesondere Rote-Beete-Saft und Fruchtbonbons.“",
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||
"AutoEvent101050111_24": "„Die Ätherverzerrung zeigt hier ein anderes Phänomen als vorher. Die Bangboo-Schatten von vorhin sind verschwunden, aber es gibt Überreste von Bangboo-Händlern entlang des Weges.“",
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||
"AutoEvent101050111_25": "„Unter den vielen Eingängen sticht einer hervor. <color=#FFAF2C>Von dort drinnen kommt ein Geräusch, das weder menschlich noch mechanisch klingt – eher wie das kehlige Grummeln eines riesigen Monsters ...</color>“",
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"AutoEvent101050111_27": "„<color=#FFAF2C>Den Eingang mit den Geräuschen zu finden, könnte der einzige Weg sein, der uns weiterbringt.</color> Wir müssen uns beeilen. Ich habe ein ungutes Gefühl bei der Sache ...“",
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"AutoEvent101050111_31": "„Wenn ich darüber nachdenke, sind diese Schatten wahrscheinlich durch Ätherverzerrungen verursachte Trugbilder der Bangboo-Händler.“",
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"AutoEvent101150125_1": "Horden von Ätherealen lauern in der Nähe des Ausgangs, nicht weit vor euch – wie Wachen in einem endlosen Labyrinth, die das letzte Tor bewachen.",
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"AutoEvent101150125_3": "Durchbrechen wir den Kreislauf!",
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"AutoEvent101150144_12": "„In Verbindung mit den Informationen, die der Höhlenräuber am Eingang übermittelt hat, wird angenommen, dass, wenn <color=#FFAF2C>wir ein wenig früher hier angekommen wären</color>, die Ereignisse, die zu seiner Zerstörung geführt haben, mit hoher Wahrscheinlichkeit hätten verhindert werden können.“",
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||
"AutoEvent101150144_3": "Ein halbes Süße Beete",
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"AutoEvent102070160_11": "„Vielen Dank! <color=#B5B5B5>*flüster* Ich werde selbst Schokoladen für <color=#CF4029>Verlangen</color> machen ...“</color>",
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"AutoEvent1228101061_17": "„E... Entschuldigung, werter Proxy, <color=#FFAF2C>war meine Leistung in Ordnung?</color>“ Corin hat die Sorge, dass ihre Leistung nicht den Anforderungen entspricht.",
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"AutoEvent3008290_1": "„E... Entschuldigung, ich habe einfach den Verstand verloren, bitte lass mich gehen! Ich wollte nur ein bisschen Geld verdienen!“",
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"AvatarSkin_Aria_Desc_000": "Ein Hauch von pink und weiß, ein bisschen Licht und Schallwellen, dazu zahllose Tage und Nächte, die dem Gesang gewidmet wurden – auf der Bühne kommt all das als grenzenlose Fantasie zusammen.",
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"AvatarSkin_Aria_Desc_001": "Arias Auftrittsoutfit für besondere Shows, das sie nur ein paar Mal getragen hat.\nEin schneeweißer „Engel“, gekleidet in die Flügel eines „Dämons“. Atme tief durch, mach dich bereit ... Sobald die Scheinwerfer angehen, ist es Zeit für die Rebellion der „Angels of Delusion“!",
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"AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria: Lebhaftes Idol",
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"AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria: Disharmonische Note",
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"AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "Es gibt zwei Arten von Menschen auf dieser Welt: Giftschlangen und Mäuse! Und wer was ist ...\nPrinzessin Cissia sagt: Wer stärker ist als ich, ist eine Schlange, und wer schwächer ist, ist eine Maus!",
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"AvatarSkin_Cissia_Name_000": "Cissia: Schlangen- und Mausspiel",
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"AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "Träume sind sowohl billig als auch teuer und immer außer Reichweite. Auf der Erde werden die von den Leuten als Sterne bezeichnet.\nAlso wandert der Engel inmitten der Sterne und nimmt einen Hauch von Wunschdenken aus der endlosen Galaxie mit – das allererste Regenbogenlicht, das auf sie niederschien.",
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"AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "Sie tanzt in ungeordneten Rhythmen, wirbelt über eine Bühne wilder Fantasie.\nDie Grenze zwischen Engel und Dämon verschwimmt mit dem Licht, löst sich in ihrem Spiegelbild auf.",
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"AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "Nangong Yu: Verträumte Tänzerin",
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"AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "Nangong Yu: Muse der Rhapsodie",
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"AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Solange sie die süßesten Kleider trägt, die sie sich vorstellen kann, kann sie den Menschenmassen entkommen und sich im Echo des Wunschdenkens verstecken.",
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"AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Ofenfrischer Kuchen, aromatischer Kaffee und die warme Nachmittagssonne ...\nInmitten dieser sanften Momente beginnt die heutige Teepause.",
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"AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunna: Träume in Dauerschleife",
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"AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunna: Teepause am Nachmittag",
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"Avatar_Cissia_Buff_01_Des": "Wenn es im Besitz ist, kann <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> angewendet werden.",
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"Avatar_Cissia_Buff_02_Des": "Der verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> gegen Gegner ignoriert <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:\u00A0Cissia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}\u00A0%</color> ihrer VTD.",
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"Avatar_Cissia_Buff_02_Title": "Passive Kernfähigkeit: Tödliches Gebräu",
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"Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu",
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"Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu",
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"Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia",
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"Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia",
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||
"Avatar_Female_Size02_Remielle": "Remielle",
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"Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle",
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"Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle",
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"Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "Remielle",
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"Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "Löst nach der Aktivierung von „Ultimate: Zanshin“ automatisch Zanshin – Verstreute Blüten aus.",
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||
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Zanshin – Verstreute Blüten",
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"Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "Die Anomalieansammlungsrate von Nangong Yu erhöht sich um {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}\u00A0%, die durch ihre Angriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}\u00A0% und der durch die gesamte Truppe verursachte SCH erhöht sich um {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.",
|
||
"Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Idol-Wunderkind",
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||
"Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "Der Benommenheit-SCH-Multiplikator erhöht sich um {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}\u00A0% und die Benommenheitsdauer verlängert sich um {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}}\u00A0s.",
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"Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "Zusatzfähigkeit: Engelsanführerin",
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||
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "<color=#FFFFFF>Vibrato</color>-Stapelungen im Besitz.",
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||
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "<color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color>-Stapelungen im Besitz.",
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"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "Wunschdenken eines Engels",
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||
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "Passive Kernfähigkeit: Idol-Wunderkind",
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"Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "KRIT-SCH erhöht sich um {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}\u00A0%.",
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"Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "Ätherschleier – Kaltblut",
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||
"AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "Neu: Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen – Patrouille",
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||
"AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "Neu: Zanshin – Verstreute Blüten",
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||
"BP_UI_LuxurySubTitle01": "Kaufe und erhalte die unteren Belohnungen, <color=#FFAF2C>10</color> Fonds-Stufen sowie 5 Ätherbatterien",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "<color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit</color>\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der <color=#FFFFFF>New-Eridu-Sicherheitsbehörde</color> befinden: Beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>aktiven Fähigkeit</color> besteht eine Chance von 50\u00A0%, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch <color=#FFFFFF>Bangboo-Kettenangriffe</color> verursachte SCH erhöht sich um 35\u00A0%.",
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||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "<color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit</color>\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der <color=#FFFFFF>New-Eridu-Sicherheitsbehörde</color> befinden: Beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>aktiven Fähigkeit</color> besteht eine Chance von 50\u00A0%, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch <color=#FFFFFF>Bangboo-Kettenangriffe</color> verursachte SCH erhöht sich um 43\u00A0%.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "<color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit</color>\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der <color=#FFFFFF>New-Eridu-Sicherheitsbehörde</color> befinden: Beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>aktiven Fähigkeit</color> besteht eine Chance von 50\u00A0%, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch <color=#FFFFFF>Bangboo-Kettenangriffe</color> verursachte SCH erhöht sich um 52\u00A0%.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "<color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit</color>\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der <color=#FFFFFF>New-Eridu-Sicherheitsbehörde</color> befinden: Beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>aktiven Fähigkeit</color> besteht eine Chance von 50\u00A0%, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch <color=#FFFFFF>Bangboo-Kettenangriffe</color> verursachte SCH erhöht sich um 60\u00A0%.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "<color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit</color>\nWenn sich in der Truppe 2 oder mehr Figuren der <color=#FFFFFF>New-Eridu-Sicherheitsbehörde</color> befinden: Beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>aktiven Fähigkeit</color> besteht eine Chance von 50\u00A0%, dass ein Beißangriff nachfolgt, und dieser Effekt kann bis zu 3-mal hintereinander ausgelöst werden. Der durch <color=#FFFFFF>Bangboo-Kettenangriffe</color> verursachte SCH erhöht sich um 70\u00A0%.",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000101": "Zeitherausforderung: Anomalie/Unordnung/Sonderblühen auslösen",
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||
"BattleChallengeConfig_140000102": "Zeitherausforderung: Anomalie/Unordnung/Sonderblühen auslösen",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000103": "Zeitherausforderung: Anomalie/Unordnung/Sonderblühen auslösen",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000104": "Zeitherausforderung: Anomalie/Unordnung/Sonderblühen auslösen",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000105": "Zeitherausforderung: Anomalie/Unordnung/Sonderblühen auslösen",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000201": "Zeitherausforderung: Anzahl besiegter Gegner",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000202": "Zeitherausforderung: Anzahl besiegter Gegner",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000203": "Zeitherausforderung: Anzahl besiegter Gegner",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000204": "Zeitherausforderung: Anzahl besiegter Gegner",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000205": "Zeitherausforderung: Anzahl besiegter Gegner",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000301": "Zeitherausforderung: Ätherschleier aktivieren oder verlängern",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000302": "Zeitherausforderung: Ätherschleier aktivieren oder verlängern",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000303": "Zeitherausforderung: Ätherschleier aktivieren oder verlängern",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000304": "Zeitherausforderung: Ätherschleier aktivieren oder verlängern",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000305": "Zeitherausforderung: Ätherschleier aktivieren oder verlängern",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000401": "Zeitherausforderung: Anzahl gebrochener Miasma-Schilde",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000402": "Zeitherausforderung: Anzahl gebrochener Miasma-Schilde",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000403": "Zeitherausforderung: Anzahl gebrochener Miasma-Schilde",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000404": "Zeitherausforderung: Anzahl gebrochener Miasma-Schilde",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000405": "Zeitherausforderung: Anzahl gebrochener Miasma-Schilde",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000501": "Zeitherausforderung: Anzahl der Ultimate-Einsätze",
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||
"BattleChallengeConfig_140000502": "Zeitherausforderung: Anzahl der Ultimate-Einsätze",
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"BattleChallengeConfig_140000503": "Zeitherausforderung: Anzahl der Ultimate-Einsätze",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000504": "Zeitherausforderung: Anzahl der Ultimate-Einsätze",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000505": "Zeitherausforderung: Anzahl der Ultimate-Einsätze",
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||
"BeefBdGuide": "Beim Stil „Frisches Stück Rind“ steht das Fleisch im Mittelpunkt. Je mehr marmoriertes Rindfleisch du wählst, desto mehr Geschmackswert erhältst du!",
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"BossBattle_QuestDesc_12252010": "Das Ziel dieser „Jagd“ ist ein erfahrener Räumer, der blitzschnell vor- und zurückstürmt, seine Jagdklingen schwingt und Leben erntet.\n· Während der Operation kannst du Resonia der Typen <color=#FE437E>Äther</color>, <color=#FFAF2C>Duell</color> und <color=#FFAF2C>Hilfe</color> erhalten.",
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||
"BossBattle_QuestDesc_12253109": "[Räumer] Test-Level\n[Besondere Hinweise] Dies ist ein spezielles Test-Level und dient nur als temporärer Eingang.\n Schwäche: Äther, Elektro\n WDS: Feuer",
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||
"BossBattle_QuestName_12253109": "[Räumer] Test-Level",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "Knien auslösen",
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"BranchRelic_13502110_name": "[Sunna] Bläschenplanet",
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"BranchRelic_13502111_name": "[Sunna] Bläschenplanet",
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"BranchRelic_13502112_name": "[Sunna] Bläschenplanet",
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"BranchRelic_13502120_name": "[Sunna] Reiserhythmus",
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||
"BranchRelic_13502121_name": "[Sunna] Reiserhythmus",
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"BranchRelic_13502122_name": "[Sunna] Reiserhythmus",
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"BranchRelic_13502130_name": "[Sunna] Traumhafte Klangkulisse",
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"BranchRelic_13502131_name": "[Sunna] Traumhafte Klangkulisse",
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"BranchRelic_13502132_name": "[Sunna] Traumhafte Klangkulisse",
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||
"BranchRelic_13502210_briefdes": "Wenn andere Truppenfiguren <color=#FFFFFF>Unordnung</color> oder <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> auslösen, führt Nangong Yu um den Zielgegner herum einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> aus. Dieser Angriff gilt als <color=#FFFFFF>Nachschock</color>. Trifft der heftige Schlag vom Nangong Yus <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> ein Ziel im Attributanomalie-Zustand, wird einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> ausgelöst.",
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"BranchRelic_13502210_des": "Wenn andere Truppenfiguren <color=#FFFFFF>Unordnung</color> oder <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> auslösen, führt Nangong Yu um den Zielgegner herum einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> aus. Dieser Angriff gilt als <color=#FFFFFF>Nachschock</color>. Dieser Effekt kann einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden. Trifft der heftige Schlag vom Nangong Yus <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> ein Ziel mit <color=#FE437E>Äther-</color>, <color=#2EB6FF>Elektro-</color>, <color=#FF5521>Feuer-</color>, <color=#F0D12B>phys.</color> oder <color=#98EFF0>Eis-Anomalie</color>, wird einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> ausgelöst und zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH verursacht, in Höhe von <color=#FE437E>230\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>120\u00A0%</color>/<color=#FF5521>300\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>20\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>30\u00A0%</color> des ursprünglichen Anomalie-SCH. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.",
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||
"BranchRelic_13502220_briefdes": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, <color=#2BAD00>stellt sie für alle Truppenfiguren Energie wieder her</color>. Wendet eine beliebige Truppenfigur einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> an, stellt sie für alle Truppenfiguren Dezibel wieder her.",
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"BranchRelic_13502220_des": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, <color=#2BAD00>stellt sie für alle Truppenfiguren 4\u00A0Pkt. Energie wieder her</color>. Wendet eine beliebige Truppenfigur einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> an, stellt sie für alle Truppenfiguren 120\u00A0Pkt. Dezibel wieder her.",
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"BranchRelic_13502221_briefdes": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, erhöht sich die <color=#2BAD00>Durchschlagsrate</color> der gesamten Truppe.",
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"BranchRelic_13502221_des": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, erhöht sich die <color=#2BAD00>Durchschlagsrate der gesamten Truppe um 20\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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||
"BranchRelic_13502222_briefdes": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, erhöht sich die durch <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> verursachte <color=#2BAD00>Benommenheit</color>.",
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"BranchRelic_13502222_des": "Wenn Nangong Yu eine präzise Aufladung auslöst, erhöht sich die durch <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> verursachte <color=#2BAD00>Benommenheit um 35\u00A0%</color>.",
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"BranchRelic_13502230_briefdes": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich. Durch Verbrauch von <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> stellt sie für sich selbst <color=#2BAD00>Energie</color> wieder her. Drücke nach Auslösen einer präzisen Aufladung mit dem 1. Angriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> <IconMap:Icon_Normal>, um <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> anzuwenden. Beim Auslösen einer präzisen Aufladung erhöht sich ihre <color=#2BAD00>Anomalieansammlungsrate</color>.",
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"BranchRelic_13502230_des": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um 60\u00A0Pkt. Für jeden verbrauchten <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> stellt sie für sich selbst <color=#2BAD00>0,15\u00A0Pkt. Energie</color> wieder her. Drücke nach Auslösen einer präzisen Aufladung mit dem 1. Angriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> <IconMap:Icon_Normal>, um <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> anzuwenden. Beim Auslösen einer präzisen Aufladung erhöht sich ihre <color=#2BAD00>Anomalieansammlungsrate um 20\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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||
"BranchRelic_13502231_briefdes": "Wenn <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> einen Gegner trifft, erhöht sich der von der Figur verursachte <color=#2BAD00>Anomalie-SCH aller Attribute</color>.",
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"BranchRelic_13502231_des": "Wenn <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> einen Gegner trifft, erhöht sich der von der Figur verursachte <color=#2BAD00>Attributanomalie-SCH um 65\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"BranchRelic_13502232_briefdes": "Wenn <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> einen Gegner trifft, wird dessen <color=#2BAD00>VTD verringert</color>.",
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"BranchRelic_13502232_des": "Wenn <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> einen Gegner trifft, wird dessen <color=#2BAD00>VTD um 20\u00A0% verringert</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"BranchRelic_13502310_briefdes": "Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> wird abhängig von der Schwebezeit der <color=#2BAD00>KRIT-SCH dieser Fähigkeit erhöht und zusätzlich 1-mal <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht</color>. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar und hält bis zum Ende dieser Fähigkeit an.",
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"BranchRelic_13502310_des": "Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> wird abhängig von der Schwebezeit der <color=#2BAD00>KRIT-SCH dieser Fähigkeit um 15\u00A0% erhöht und zusätzlich 1-mal <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von 450\u00A0% des ANG verursacht</color>. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar und hält bis zum Ende dieser Fähigkeit an.",
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"BranchRelic_13502310_name": "[Cissia] Geladener Hinterhalt",
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"BranchRelic_13502311_briefdes": "Während der Schwebezeit von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> <color=#2BAD00>verursachen die fortlaufend fallenden Elektrospeere <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> gegen Gegner</color>.",
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"BranchRelic_13502311_des": "Während der Schwebezeit von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> <color=#2BAD00>verursachen die fortlaufend fallenden Elektrospeere <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von 200\u00A0% des ANG gegen Gegner</color>. Es fallen bis zu 5 Speere.",
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"BranchRelic_13502311_name": "[Cissia] Geladener Hinterhalt",
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"BranchRelic_13502312_briefdes": "Wenn <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> einen Gegner trifft, wird dessen <color=#2BAD00>VTD verringert</color>.",
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"BranchRelic_13502312_des": "Wenn <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> einen Gegner trifft, wird dessen <color=#2BAD00>VTD um 20\u00A0% verringert</color>, hält 20\u00A0s.",
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"BranchRelic_13502312_name": "[Cissia] Geladener Hinterhalt",
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"BranchRelic_13502320_briefdes": "<color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> <color=#2BAD00>verleiht zusätzlichen <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color></color>.",
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"BranchRelic_13502320_des": "<color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> <color=#2BAD00>verleiht zusätzlichen <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von <color=#2BAD00>300\u00A0%</color> des eigenen ANG</color>.",
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"BranchRelic_13502321_briefdes": "Wenn Cissia nicht die gesteuerte Figur ist, verleiht <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> <color=#2BAD00>weiteren zusätzlichen <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color></color>.",
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"BranchRelic_13502321_des": "Wenn Cissia nicht die gesteuerte Figur ist, verleiht <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> <color=#2BAD00>weiteren zusätzlichen <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von 450\u00A0% des eigenen ANG</color>.",
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||
"BranchRelic_13502322_briefdes": "Wenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, wird der von der gesteuerten Figur <color=#2BAD00>verursachte SCH erhöht</color>.",
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"BranchRelic_13502322_des": "Wenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, wird der von der gesteuerten Figur <color=#2BAD00>verursachte SCH um 50\u00A0% erhöht</color>, hält 30\u00A0s nach Aufbrauchen von <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color>.",
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"BranchRelic_13502330_briefdes": "Erhält nach Anwenden eines <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color> den Effekt <color=#FFFFFF>Vipernüberfall</color>. Trifft ein beliebiger Angriff außer <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> einen Gegner, wird <color=#2BAD00>1-mal die kostenlose besondere <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst</color>, hält 6\u00A0s.",
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||
"BranchRelic_13502330_des": "Erhält nach Anwenden eines <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color> den Effekt <color=#FFFFFF>Vipernüberfall</color>. Trifft ein beliebiger Angriff außer <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> einen Gegner, wird <color=#2BAD00>1-mal die kostenlose besondere <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst</color>, welche keine Benommenheit verursachen kann. Dieser Effekt kann max. 1-mal alle 1\u00A0s ausgelöst werden und hält 6\u00A0s.",
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||
"BranchRelic_13502331_briefdes": "<color=#2BAD00>Die Effekt-Dauer von <color=#FFFFFF>Vipernüberfall</color> erhöht sich</color>.",
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"BranchRelic_13502331_des": "<color=#2BAD00>Die Effekt-Dauer von <color=#FFFFFF>Vipernüberfall</color> erhöht sich auf 10\u00A0s</color>.",
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"C270_EP060_030_Lyric": "♪ Liebe heilt diese Welt. ♪",
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||
"C270_EP060_040_Lyric": "♪ Denn Liebe ist mehr als nur ein Wort. ♪",
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"C270_EP060_070_Lyric": "♪ Verstrickt, gelöst. ♪",
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||
"C270_EP060_080_Lyric": "♪ Sie lässt mich brennen und von vorn anfangen. ♪",
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||
"C280_EP020B_030": "Nun lass mich ...",
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||
"C280_EP020B_040": "... zum Proxy aller werden!",
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||
"C280_EP020B_060": "Geschafft.",
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||
"C280_EP020G_030": "Nun lass mich ...",
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||
"C280_EP020G_040": "... zum Proxy aller werden!",
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||
"C280_EP020_010": "Übertragungsprotokoll wird empfangen. Entschlüsselung wird synchronisiert ...",
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||
"C280_EP020_020": "Datenpanne geortet.",
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||
"C280_EP020_025": "Warte auf Befehlseinleitung ...",
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||
"C280_EP030_010": "Dieses Bett ist das absolut Beste!",
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||
"C280_EP030_020": "Wer ist da?!",
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||
"C280_EP030_030": "... Cissia?",
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||
"C280_EP040B_020": "Einen Moment noch ...",
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||
"C280_EP040B_065": "Cissia ...",
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||
"C280_EP040G_020": "Einen Moment noch ...",
|
||
"C280_EP040G_040": "... Cissia?",
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||
"C280_EP040G_065": "Cissia ...",
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||
"C280_EP040_010": "Hast du noch immer keine Hinweise gefunden?",
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||
"C280_EP040_080": "„Lauf“? Nein ...",
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||
"C280_EP040_090": "Du solltest doch rufen: „Ich brauche dich!“",
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||
"C280_EP040_100": "... Hm? Was zum ...?",
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||
"C280_EP040_110": "Zeit, dem ein Ende zu setzen.",
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||
"C280_EP070B_030": "Endlich haben wir ihn ...",
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||
"C280_EP070B_065": "Herr vorbildlicher Bürger.",
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||
"C280_EP070B_110": "Was war das ...?",
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"C280_EP070B_140": "Der W-Motor wurde geklaut ...!",
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||
"C280_EP070B_160": "Diese Person gerade ...",
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||
"C280_EP070B_170": "War das Ramiel?",
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||
"C280_EP070G_030": "Endlich haben wir ihn ...",
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||
"C280_EP070G_065": "Frau vorbildliche Bürgerin.",
|
||
"C280_EP070G_110": "Das war ...",
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||
"C280_EP070G_140": "Jemand hat den W-Motor geklaut ...!",
|
||
"C280_EP070G_160": "Diese Person gerade ...",
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||
"C280_EP070G_170": "War das Ramiel?",
|
||
"C280_EP070_010": "Es ist vorbei.",
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||
"C280_EP070_020": "Sind alle okay? Irgendwelche Verletzungen?",
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||
"C280_EP070_040": "Rufen wir schnellstmöglich die Sicherheitsbehörde und schaffen diesen Kerl raus von hier ...",
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||
"C280_EP070_050": "Ich dachte, ich hätte dich gewarnt,",
|
||
"C280_EP070_055": "nach verdächtigen Individuen in deiner Nähe Ausschau zu halten ...",
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||
"C280_EP070_060": "Aber du bist viel zu früh unachtsam geworden,",
|
||
"C280_EP070_070": "Entschuldigung,",
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||
"C280_EP070_075": "aber den nehme ich.",
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||
"C280_EP070_080": "Ich werde ihn nutzen, um zurückzuerobern, was rechtmäßig mir gehört.",
|
||
"C280_EP070_090": "Ich gebe dir noch einen letzten Ratschlag ...",
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||
"C280_EP070_100": "Wenn wir uns das nächste Mal begegnen,",
|
||
"C280_EP070_105": "lass mich nie wieder so nah an dich ran.",
|
||
"C280_EP070_130": "Proxy, diese Feder ...",
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||
"C280_EP070_135": "Moment, wo ist der Porcelloy-W-Motor?!",
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||
"C280_EP080_010": "Ich bin neugierig.",
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||
"C280_EP080_020": "Was bedeutet ein Albtraum für dich ...?",
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||
"C280_EP080_030": "... Verstehe.",
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||
"C280_EP100_020": "In gewisser Weise",
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||
"C280_EP100_030": "können sich Kritiker leicht selbst etwas zu hoch schätzen.",
|
||
"C280_EP100_040": "Wir erheben uns über andere",
|
||
"C280_EP100_050": "und urteilen über jedes Gericht.",
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||
"C280_EP100_060": "Es ist einfach, die Geschichten hinter dem Essen zu übersehen.",
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||
"C280_EP100_070": "Vorsicht! Du hattest einen Hitzschlag, als du dich das letzte Mal so vollgestopft hast!",
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||
"C280_EP100_080": "Der Einfallsreichtum des Kochs,",
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||
"C280_EP100_090": "die Lobworte der Speisenden,",
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||
"C280_EP100_100": "und die Liebe und Fürsorge von Familie ...",
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||
"C280_EP100_130": "Und das stille Verständnis zwischen Freunden.",
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||
"C280_EP100_140": "Es sind genau diese Geschichten,",
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||
"C280_EP100_150": "die zusammen dieses epische Gedicht des Lebens weben – Tag für Tag, Jahreszeit für Jahreszeit.",
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||
"C280_EP100_160": "Kommt schon! Stoßen wir an!",
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||
"C280_EP100_170": "Prost!",
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||
"CallingCard_3300017_des": "Gedenk-Namenskärtchen vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.",
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||
"CallingCard_3300017_name": "Insel der sanften Träume",
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"CallingCard_3300017_story": "Ein beeindruckendes Antischwerkraftgerät, mit dem Eous in jede Richtung treiben kann.\n„Mh ... mhne? (So fühlt es sich also an ... sein ‚Gewicht im Griff zu haben‘?)“\n\n„Was?! Bangboos müssen sich nicht um ihr Gewicht sorgen! Wer hat dir diese Flausen in den Kopf gesetzt?!“\n„Vielleicht ... war es das Fitness-Gericht, als wir letztes Mal Essen bestellt haben?“\n„Ugh, von dem Restaurant bestell ich nie wieder was!“\n„Einverstanden, aber ... sagst du das wirklich nur wegen Eous?“",
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||
"CallingCard_3321511_name": "Tränendrüsenversicherung",
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||
"CampN.E.P.S-CriminalInvestigation": "NESB: Spezialeinheit des Ermittlungsteams",
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||
"CampN.E.P.S-MetropolitanOrderDivision": "NESB: Abteilung für städtische Ordnung",
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||
"CampN.E.P.S.": "New-Eridu-Sicherheitsbehörde",
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||
"CardDesc_40002": "Psychologisches Gutachten: Anomalie, nicht korrigierbar ... Selbst ein gesenkter Kopf oder bittere Tränen konnten das im Todesurteil festgeschriebene Ende nicht ändern.\nErst der Fall der alten Hauptstadt, als Höhlen die Stadt verschlangen und die Ordnung in Trümmern legten, änderte alles. Regeln verstummten, Gut und Böse kehrten sich um. Inmitten des Chaos brach er aus dem Gefängnis aus, warf seinen Namen und seine Identität fort und rief inmitten der blutroten Dämmerung laut: „Dank sei den Höhlen!“\nDie Höhlen erschaffen nicht nur Monster, sie befreien auch gewissen Schrecken von seinen Fesseln, sodass er sich nicht mehr verstecken muss. Er dachte, er könnte von nun an ungestraft davonkommen, doch auch New Eridu heißt keinen namenlosen Schlächter willkommen.\nEr landete in der Außenzone, wo er sich als Räumer von großen Banden anheuern ließ und berüchtigt wurde. Er genießt den Rausch, über Leben und Tod zu entscheiden, und verliert sich in Momenten von Fleisch und Schmerz. Deshalb nimmt er häufig die schmutzigsten Aufträge an, stürzt sich in Bandenkriege und kostet die rostige Süße von frischem Blut.\nSein sadistisches Verlangen ist unstillbar und auch seine Identität als Räumer kann diese Leere kaum füllen.\nSo nahm er freudig einen Vertrag von TOPS an, der ihm das Privileg verlieh, Menschen zu „säubern“. Er notiert keine Namen, bewahrt keine Erinnerungen. Für ihn ist nur das Blut real, alles andere ist bedeutungslos.\n„Ach der? Er ist sehr schweigsam, wenn er einen Auftrag annimmt, aber wenn es ans Bezahlen geht, hat er immer ein Lächeln auf den Lippen.“ „Das ist kein Lächeln über die erledigte Arbeit, das ist das Lächeln von einem, der noch nicht genug hat.“",
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"CardQuote_40002": "– Bandenführer, die in einer Taverne in der Außenzone vor vielen Jahren einen Neuling einschüchterten",
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"CardSkillDesc_40002": "Im Kampf entfesselt der Räumer die Wildheit und Gerissenheit, die einem Jäger eigen sind, aktiviert die Korrosionsbarriere, um Angriffe abzuwehren, und bekämpft seinen Gegner mit bösartigen Fähigkeiten. Wähle die richtige Kampfstrategie, um seine Verteidigung schnell zu durchbrechen und lass ihn die Weisheit der Menschheit spüren.",
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"Cinema_CinemaConfig_04_Tittle": "The Outdoor Cinema",
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"Cinema_Comment_2101_Name": "Belle",
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"Cinema_Comment_2201_Name": "Belle",
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"Cinema_Comment_2801_Name": "Belle",
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"Cinema_Comment_3001_Content": "Ich glaube, heute Nacht werde ich den süßesten Märchentraum überhaupt haben!",
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"Cinema_Comment_3002_Content": "Diese reine, unschuldige Märchenstimmung wird bis aufs Maximum ausgereizt – das ist echt beeindruckend.",
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"Cinema_Comment_3005_Content": "Ich hänge immer noch an dieser Sache mit dem Hasenbau ... Was ist mit diesen Hasen am Ende eigentlich passiert?",
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"Cinema_DoubleDate_04_610204048": "Du siehst dir „The Outdoor Cinema“ mit Caesar bis zum Ende an ...\nDer Film verwebt die Schicksale der Hauptfiguren durch Open-Air-Vorführungen miteinander und erzählt die Geschichte einer wundersamen, romantischen Reise.",
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"Cinema_DoubleDate_610200007": "Herr Rob, ist diese Milchkunst eine deiner Angewohnheiten ... oder ein heimlicher Liebesbrief?",
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"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2009_2": "Wahrscheinlich denkt Sweety gerade an das Freilichtkino.",
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"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2009_3": "Beim Filmeschauen sollte man doch nicht über die Arbeit reden!",
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"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2009_4": "Sweety scheint sich sehr für die leichtere, lustige Seite des Films zu begeistern. Was meint sie dazu?",
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"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2010_1": "Jetzt wäre der perfekte Zeitpunkt, nach neuen Liedern zu fragen!",
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"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2010_3": "Dinge, die Nangong Yu peinlich wären ... erledigt man am besten stillschweigend für sie ...",
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"Cinema_SpeakerName_610200040": "Ross, der Welpe",
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"Cissia_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine <color=#FFFFFF>Durchbruch</color>-Figur befindet oder eine andere Figur dasselbe Attribut hat:\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, erhöht sich der KRIT-SCH aller Truppenfiguren um 40\u00A0%, während sich Cissias KRIT-SCH um weitere 10\u00A0% erhöht. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> aufgebraucht wurde.",
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"Cissia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "65\u00A0Pkt.",
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"Cissia_SkillList_10_Title": "Schnelle Hilfe: Alarmsystem",
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"Cissia_SkillList_11_Title": "Defensivhilfe: Zusätzliche Knastverpflegung",
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"Cissia_SkillList_12_Title": "Sukzessive Hilfe: Spießgesellen",
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"Cissia_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Züngelnde Zunge",
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||
"Cissia_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Bei „Schlangenschatten“ gedrückt halten)",
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"Cissia_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Schlangenkuss",
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"Cissia_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Gebleckte Fangzähne",
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||
"Cissia_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Giftbiss",
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||
"Cissia_SkillList_5_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Giftbiss",
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"Cissia_SkillList_6_Title": "Sprintangriff: Bissspuren",
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"Cissia_SkillList_7_Title": "Ausweichkonter: Zurückgebissen",
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"Cissia_SkillList_8_Title": "Kettenangriff: Bandenoperation",
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"Cissia_SkillList_9_Title": "Ultimate: Ophidiophobie",
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"Cissia_SkillName": "Telepathie",
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"Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nEntfesselt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel, die hohen <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
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"Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nSpringt nach vorn und führt dann bei der Landung einen Durchfegeangriff aus, der <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht.\nBeim Anwenden der Fähigkeit können schnell im Anschluss <color=#FFFFFF>Spezialangriff: Gebleckte Fangzähne</color>, <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Giftbiss</color> und <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> angewendet werden.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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||
"Cissia_Skill_Branch_Desc": "Halte, wenn <color=#FFFFFF>Schlangenschatten</color> vorhanden ist, <IconMap:Icon_Normal> gedrückt zum Anwenden:\nCissia springt in die Luft und visiert ein Ziel an, dann knallt sie abwärts und verursacht <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> an Gegnern im Bereich.\nHalte beim Anvisieren <IconMap:Icon_Normal> gedrückt und ziehe den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick}, um die Anvisierdauer zu verlängern und die Landeposition frei anzupassen.\nFür je 6 Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> erhält Cissia 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Schlangenschatten</color>, bis zu 3 Stapelungen.\nBeim Betreten des Kampffelds erhält sie 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Schlangenschatten</color>.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Schlangenschatten</color> verbraucht.\nBeim Treffen von Gegnern wird sämtliche <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> schnell verbraucht, um <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen.\nBeim Anwenden der Fähigkeit wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Cissia_Skill_Branch_Title": "Basisangriff: Schlangenkuss",
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"Cissia_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nSpringt nach vorn und führt dann bei der Landung einen Durchfegeangriff aus, der <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "Verursacht an umliegenden Gegnern <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color>.\nPro Auslösung erhöht sich die eigene KRIT-Rate um 6\u00A0%, hält 15\u00A0s, max. 3-fach stapelbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Cissia_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Schlängeln",
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"Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Maximum</color> <IconMap:Icon_UltimateReady> zum Anwenden:\nFührt einen Blitzangriff nach vorn aus, der hohen <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht.\nNach Anwenden der Fähigkeit werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt.\nNach Anwenden der Fähigkeit wird <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Kaltblut</color> aktiviert, hält 30\u00A0s. Während dieser Dauer erhöht sich der KRIT-SCH aller Truppenfiguren um 5\u00A0%.\nBeim erneuten Aktivieren von <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Kaltblut</color> wird der vorhandene <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Kaltblut</color> deaktiviert.\nBeim Treffen von Gegnern wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Cissia_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Ophidiophobie",
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"Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke oder halte bei ausreichender Energie <IconMap:Icon_SpecialReady> gedrückt zum Anwenden:\nEntfesselt mehrere Langstrecken-Schlangenbisse nach vorn, die <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursachen.\nBeim Anwenden der Fähigkeit werden 5\u00A0Pkt. Energie wiederhergestellt.\nBeim Anwenden durch Gedrückthalten wird zusätzliche Energie verbraucht. Pro verbrauchte 20\u00A0Pkt. Energie wird 1 zusätzlicher Schlag entfesselt, der <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht, max. bis zu 60\u00A0Pkt. zusätzliche Energie verbrauchbar.\nNach Anwenden der Fähigkeit werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. Während des Gedrückthaltens wird pro verbrauchte 20\u00A0Pkt. zusätzliche Energie 1 weiterer Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt.\nNach Anwenden der Fähigkeit kann direkt im Anschluss der 4. Angriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Züngelnde Zunge</color> angewendet werden.\nBeim Treffen von Gegnern wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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||
"Cissia_Skill_Normal_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt bis zu vier Angriffe nach vorn aus, die <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursachen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem 4. Angriff werden 2\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. Beim Treffen von benommenen Gegnern wird zusätzlich 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt.",
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"Cissia_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt mehrere Angriffe nach vorn aus, die hohen <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursachen.\nNach Anwenden der Fähigkeit werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt.\nBeim Treffen von Gegnern wird eine <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> ausgelöst.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"Cissia_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Hieb nach vorn aus und verursacht dabei <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color>.",
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"Cissia_Skill_Special_01_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Special> zum Anwenden:\nFührt einen Langstrecken-Schlangenbiss aus und verursacht dabei <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color>.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.",
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"Cissia_Talent_01_Desc_01": "Die beim Betreten des Kampffelds erhaltene <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> erhöht sich auf 6\u00A0Pkt. Die durch die <color=#FFFFFF>passive Kernfähigkeit</color> ignorierte gegnerische VTD erhöht sich auf 140\u00A0% des ursprünglichen Werts und der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH ignoriert 5\u00A0% des <color=#2EB6FF>Elektro-WDS</color> des Ziels. Der durch <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursachte SCH ignoriert 10\u00A0% des <color=#2EB6FF>Elektro-WDS</color> des Ziels.",
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"Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Die beim Betreten des Kampffelds erhaltene <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> erhöht sich auf 6\u00A0Pkt. Die durch die <color=#FFFFFF>passive Kernfähigkeit</color> ignorierte gegnerische VTD erhöht sich auf 140\u00A0% des ursprünglichen Werts und der durch alle Truppenfiguren verursachte SCH ignoriert 5\u00A0% des <color=#2EB6FF>Elektro-WDS</color> des Ziels. Der durch <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursachte SCH ignoriert 10\u00A0% des <color=#2EB6FF>Elektro-WDS</color> des Ziels.",
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"Cissia_Talent_01_Title": "Reisende und Beute",
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"Cissia_Talent_01_Title_Realign": "Reisende und Beute",
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"Cissia_Talent_02_Desc_01": "Nach Treffen von benommenen Gegnern mit dem <color=#FFFFFF>Kettenangriff: Bandenoperation</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate: Ophidiophobie</color> werden zusätzlich 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> verursacht 35\u00A0% mehr SCH.",
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"Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Nach Treffen von benommenen Gegnern mit dem <color=#FFFFFF>Kettenangriff: Bandenoperation</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate: Ophidiophobie</color> werden zusätzlich 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> verursacht 35\u00A0% mehr SCH.",
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"Cissia_Talent_04_Desc_01": "Beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color>, <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimates</color> wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Entschiedenheit</color> gewährt, max. 3-fach stapelbar. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Entschiedenheit</color> aufgebraucht. Pro jede verbrauchte Stapelung wird zusätzlich 1-mal die besondere <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst, ohne <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> zu verbrauchen. Diese <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> kann keine Benommenheit verursachen.",
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"Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color>, <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimates</color> wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Entschiedenheit</color> gewährt, max. 3-fach stapelbar. Beim Anwenden von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Entschiedenheit</color> aufgebraucht. Pro jede verbrauchte Stapelung wird zusätzlich 1-mal die besondere <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst, ohne <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> zu verbrauchen. Diese <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> kann keine Benommenheit verursachen.",
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"Cissia_Talent_04_Desc_02": "Mein Halsband ist kalt. Meine Handschellen sind schwer. Sie erinnern mich an die Sünden, die ich nicht wegwaschen kann. Doch im Vergleich zu jenen unsichtbaren Regeln und eiskalten Blicken gibt mir diese Art von Einschränkungen mit eindeutigem Preisschild tatsächlich ein Gefühl der Erleichterung – wenigstens weiß ich, was es kostet. Und sobald ich wieder zurück in dem kleinen Versteck mit dem Sofa und den Snacks bin, fühlt sich sogar kaltes Metall warm an.",
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"Cissia_Talent_06_Desc_01": "Jedes Mal, wenn <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst wird, wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Knochenkorrosionsspur</color> gewährt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner mit Angriffen außer <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> trifft, wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Knochenkorrosionsspur</color> verbraucht, um 1-mal die besondere <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen. Diese <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> kann keine Benommenheit verursachen, und alle 3\u00A0s kann max. 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Knochenkorrosionsspur</color> verbraucht werden.",
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"Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Jedes Mal, wenn <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst wird, wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Knochenkorrosionsspur</color> gewährt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner mit Angriffen außer <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> trifft, wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Knochenkorrosionsspur</color> verbraucht, um 1-mal die besondere <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen. Diese <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> kann keine Benommenheit verursachen, und alle 3\u00A0s kann max. 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Knochenkorrosionsspur</color> verbraucht werden.",
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"Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> verbraucht, um einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen und <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> zu verursachen.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> <color=#2BAD00>3\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere <color=#2BAD00>0,52\u00A0%</color> der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu <color=#2BAD00>12,88\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> aufgebraucht wurde.\n<color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursacht zusätzlich <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von <color=#2BAD00>227\u00A0%</color> des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 <color=#2EB6FF>Elektro</color>-Figuren befinden, erhöht sich die durch <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst.",
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"Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> verbraucht, um einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen und <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> zu verursachen.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> <color=#2BAD00>3,5\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere <color=#2BAD00>0,6\u00A0%</color> der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu <color=#2BAD00>14,9\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> aufgebraucht wurde.\n<color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursacht zusätzlich <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von <color=#2BAD00>245\u00A0%</color> des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 <color=#2EB6FF>Elektro</color>-Figuren befinden, erhöht sich die durch <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst.",
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"Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> verbraucht, um einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen und <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> zu verursachen.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> <color=#2BAD00>4\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere <color=#2BAD00>0,68\u00A0%</color> der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu <color=#2BAD00>16,92\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> aufgebraucht wurde.\n<color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursacht zusätzlich <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von <color=#2BAD00>263\u00A0%</color> des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 <color=#2EB6FF>Elektro</color>-Figuren befinden, erhöht sich die durch <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst.",
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"Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> verbraucht, um einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen und <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> zu verursachen.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> <color=#2BAD00>4,5\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere <color=#2BAD00>0,76\u00A0%</color> der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu <color=#2BAD00>18,94\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> aufgebraucht wurde.\n<color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursacht zusätzlich <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von <color=#2BAD00>281\u00A0%</color> des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 <color=#2EB6FF>Elektro</color>-Figuren befinden, erhöht sich die durch <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst.",
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"Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> verbraucht, um einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen und <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> zu verursachen.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere <color=#2BAD00>0,84\u00A0%</color> der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu <color=#2BAD00>20,96\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> aufgebraucht wurde.\n<color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursacht zusätzlich <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von <color=#2BAD00>299\u00A0%</color> des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 <color=#2EB6FF>Elektro</color>-Figuren befinden, erhöht sich die durch <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst.",
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"Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> verbraucht, um einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen und <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> zu verursachen.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> <color=#2BAD00>5,5\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere <color=#2BAD00>0,92\u00A0%</color> der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu <color=#2BAD00>22,98\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> aufgebraucht wurde.\n<color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursacht zusätzlich <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von <color=#2BAD00>317\u00A0%</color> des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 <color=#2EB6FF>Elektro</color>-Figuren befinden, erhöht sich die durch <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst.",
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"Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "Beim Betreten des Kampffelds werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, wird im Kampf alle 5\u00A0s 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> verbraucht, um einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen und <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> zu verursachen.\nWenn <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> <color=#2BAD00>6\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Wenn die anfängliche Energie-Regeneration 1,4\u00A0Pkt. übersteigt, werden pro 0,12\u00A0Pkt. über diesem Wert weitere <color=#2BAD00>1\u00A0%</color> der gegnerischen VTD ignoriert, max. bis zu <color=#2BAD00>25\u00A0%</color> der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> aufgebraucht wurde.\n<color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursacht zusätzlich <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> in Höhe von <color=#2BAD00>335\u00A0%</color> des eigenen ANG.\nWenn sich in der Truppe 1/2 <color=#2EB6FF>Elektro</color>-Figuren befinden, erhöht sich die durch <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> verursachte Benommenheit um 40\u00A0%/60\u00A0%.\nBeim Erhalten von <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> wird pro 1\u00A0Pkt. überschüssige <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst.",
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"Cissia_VHS": "Wenn alle Stricke reißen, könnten wir die Gäste doch betäuben und ihnen eine Videokassette zustecken ... Auch wenn das nicht geht, musst du mir doch nicht gleich auf meinen schlauen Kopf hauen!",
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"ClueDesc_1054": "Ein kleiner Bangboo-Anhänger aus einem besonderen Material. Dies scheint ein seltenes Produkt zu sein, das man sonst in keinem von New Eridus Läden findet. Aus irgendeinem Grund erfüllt dich ein unglaubliches Gefühl von Leichtigkeit und Entspannung, wenn du es hältst.",
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"ClueDesc_1055": "Beweis für die Teilnahmeberechtigung am Höhlenhelden-Wettbewerb, der gleichzeitig als Zugangspass dient. Pro Person gibt es eine Karte und sie kann weder rückerstattet noch weitergegeben werden. Wird sie beschädigt, scheidet man aus. Die Ätherealkarte hat jede Menge Funktionen: Sie zeichnet nicht nur auf, wie viele Punkte man erzielt hat, sondern kann auch die von den Veranstaltern bereitgestellten Möhrendaten laden, damit man sich in den Wettkampfbereichen in der Höhle zurechtfindet. Dank des diesjährigen nie gesehenen Ausmaßes des Wettbewerbs kann die Ätherealkarte sogar als Bezahlmittel verwendet werden, um Punkte bei teilnehmenden Läden gegen Dennys einzutauschen.",
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"ClueDesc_1056": "Ein seltener, komplett aus Flint-Porcelloy geschmiedeter W-Motor – nichts, was man einfach so in einem Laden finden kann. Es strömt denselben silbernen Glanz aus, wie das das Porcelloy-Bangboo von zuvor, nur vielleicht sogar noch stärker ... Schon beim Anschauen wird das Unbehagen in deinen Augen gelindert.",
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"ClueDesc_310131": "Sonnenlicht, Sonnenschirme und in der Ferne das ruhige Meer ... Dieser Ort fühlt sich sehr vertraut an!\nIm oberen Stock des Cafés warten wohl noch weitere Überraschungen.",
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"ClueName_1054": "Einzigartiges Bangboo-Ornament",
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"ClueName_1055": "Anfänger-Ätherealkarte",
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"ClueName_1056": "Flint-Porcelloy-W-Motor – „Verdecktes Licht“",
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"ClueName_310120": "Sunnas Aufnahmegerät: Rhythmus-Schnitt 1",
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"ClueName_310121": "Sunnas Aufnahmegerät: Rhythmus-Schnitt 2",
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"ClueName_310122": "Sunnas Aufnahmegerät: Rhythmus-Schnitt 3",
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"CollectionDesc_3700233": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\n„Scharf, ohne unangenehmes Prickeln. Reichhaltig, ohne Öligkeit. Beim ersten Happen vollmundig, beim letzten süß.“ Kopiere dieses Feedback und veröffentliche es zusammen mit einem Foto, um eine gute Bewertung abzugeben und eine kostenlose Portion handgemachter Rinderbällchen im Stil der Waifei-Halbinsel beim Feuertopf-Restaurant „Simmer“ zu bekommen.",
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"CollectionDesc_3700234": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nDas neblige Schimmern der Diskoneonlichter verwebt sich mit dem verspielten Wunschdenken der Engel und wird zu Farben, die zu verschwommen sind, als dass sie einen Namen tragen. Wie jede Begierde, die tödlich enden kann, ist es unvorhersehbar und gefährlich, doch niemand kann sich dazu bringen, zu widerstehen.\n\nSelbst wenn man die Besessenheit hinter dem Wunschdenken durchschauen kann, reicht das nicht, um sich gegen die Verlockung zu wehren, darin zu versinken.",
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"CollectionDesc_3700235": "Ein Spielzeug in limitierter Auflage, das einen W-Motor nachahmt.\n\nHinter diesen Schuppen aus kalter Metalllegierung fließt Gift, das aus Daten besteht.\nJedes Züngeln ihrer Zunge fühlt der Dunkelheit auf den Zahn und bahnt sich einen elektronischen Schaltkreis, der die obdachlose Schlange zurück zu ihrem „Nest“ führt.\n\nJeder Zyklus von eingehenden und ausgehenden Daten hinterlässt unaufspürbare Fragmente von korrumpiertem Code – ganz ähnlich wie bei ihrem Nutzer, angetrieben von Instinkt, um sich durch die unnachgiebige Hülle der Wahrheit zu fressen.",
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"CollectionDesc_3700236": "Kollaborations-Dekostück des Feuertopf-Restaurants „Simmer“. Nitro-Fuel mit Gas liefert dem Magen jede Menge Energie!",
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"CollectionDesc_3700237": "Kollaborations-Dekostück des Feuertopf-Restaurants „Simmer“. Ich habe gebratene Teigtaschen auf dem Kopf und Frühlingszwiebeln im Gesicht~",
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"CollectionDesc_3700238": "Kollaborations-Dekostück des Feuertopf-Restaurants „Simmer“. Der Feuertopf ist feurig scharf und der Sahnepudding kühlt deinen Mund schön ab!",
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"CollectionName_3700233": "Modell: Der simmernde Topf",
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"CollectionName_3700234": "Modell: Neon-Fantasie",
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"CollectionName_3700235": "Modell: Schlängelnde Spurensuche",
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"CollectionName_3700236": "Feuertopfparty: Nitro-Fuel-Limonade",
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"CollectionName_3700237": "Feuertopfparty: Gebratene Teigtaschen",
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"CollectionName_3700238": "Feuertopfparty: Sahnepudding",
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"Collection_Suit7": "Feuertopfparty",
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"Comic_2b448d3aab7d466399363bb72bde7c44": "Ugh, ich habe Schlangenthirenblut an mir. Typisch mein Pech! Wer weiß, ob sie giftig ist ...",
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"Comic_2bd638bac3bd4eb29167c3d668bd5f9c": "Ähem, das war’s im Wesentlichen – die Details sag ich euch später!",
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"Comic_2eaa6e2f51c04ddf9e9fdd9bdf33b9cd": "{F#Was ...?}{M#Hm ...?}",
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"Comic_32b3a7dbbfbe42a98efe4a784e180bf1": "W... Wir ... Wir wollten nur nicht wieder in die Höhlen gehen ...! Wir wollten nicht gegen Calydon angehen!",
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"Comic_3426e795d01944d9a61535e37e342b53": "Das war’s? Nicht mal ansatzweise genug, um meinen Durst zu stillen ...",
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"Comic_4a26d0c18ddc4522af8fc92b07fbd5ff": "Lauf ... Lauf ...! Sofort!",
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"Comic_4b961821ea524cc7a5ab942b009d2529": "Ach, egal. Wenigstens werden diese in Äthereale verwandelten Menschen noch Punkte einbringen. Schätze, dieser Abstecher war kein totaler Verlust.",
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"Comic_51a10568e3424901aa55e2fd2d835fd0": "... E... Es sind die Räumer!",
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"Comic_54568541316947699f56e7f698772627": "Hey!",
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"Comic_5f41da443b1e4076b303cc1af3d05809": "... Euch gefunden. Ihr seid die Letzten.",
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"Comic_6cbfb29a7cc6432082b0c2aa4b65776d": "Warte mal, dieser Ring besteht bloß aus Plastik! Wir haben sie umsonst bekämpft!",
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"Comic_6d3d76c7500d4fceadba53c3ed20622f": "{M#Die Gegner, um die du dich sorgen musst ...}{F#Denn die, die hierherkommen ...}",
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"Comic_7022f0f6636a477b924ab4c6121a51ad": "{M#... sind nicht nur wir!}{F#... sind nicht nur wir!}",
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"Comic_7bb065166aeb47b49c88ff9de63bd85f": "Was euch zwei angeht – perfektes Timing.",
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"Comic_86a59fa3866e4409bd8c67ebb10b78cb": "{M#Genau rechtzeitig, Billy!}{F#Billy! Genau rechtzeitig!}",
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"Comic_92d9e6519f764ee1b51404d905915c81": "Was bist du ...?!",
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"Comic_a8fe0b858d154dc7a2ceba258a181385": "Der grausame Schlächter erhebt seine Klinge und mäht alles in seiner Nähe nieder ...",
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"Comic_b303b749918d45a8b95b0aac6517ff78": "Was für ein erbärmlicher Anblick. Ich muss mich wohl zu lang ausgeruht haben. Ihr zwei ... riecht heute besonders frisch.",
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"Comic_c208eade67f841e69dbb9e37ad6546f2": "Bitte ... lass uns einfach gehen!",
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"Comic_de1be89a2e8c4c9ebcc881be8258c68e": "B... Bitte! Bitte töte uns nicht! Wir haben nur geplündert!",
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"Comic_e282be99075e44519b850f9ccd2b19dc": "Vergiss es, gehen wir! Wenn wir nicht von hier verschwinden, bevor die Räumer zurückkommen, sind wir erledigt!",
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"Comment10_26011": "Er war nicht nur der Räumer, er hat fast jede Drecksarbeit übernommen – „Massenmörder“ ist noch milde ausgedrückt. Haltet euch von ihm fern ... Wenn er wirklich in die Arena geht, können die diesjährigen Teilnehmer nur noch hoffen, dass sie überhaupt überleben.",
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"Comment10_27005": "Online kann man viel sagen, aber im echten Leben würde doch jeder sofort sein Bangboos rausschmeißen und gegen dieses himmlische Wesen tauschen!",
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"Comment11_26006": "Och, die Lieder unserer kleinen Sunna sind die besten! Freue mich schon auf den neuen Song~",
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"Comment1_26001": "Ich kann das bestätigen! Mein Nachbar ist vorgestern plötzlich ausgestiegen, und seitdem habe ich ihn nicht mehr gesehen! Und ich bin mir absolut sicher, dass in jener Nacht ein Krankenwagen kam!",
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"Comment1_26002": "Oh, TE! Das ist so lieb von dir! Mir kommen echt die Tränen! Wenn ich mich nur mit dir zusammentun könnte ...",
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"Comment1_26003": "Rastet nicht gleich alle aus, aber angeblich gibt es im Preispool sogar Meet-and-Greet-Tickets mit den Sternenlichtrittern ...",
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"Comment1_26005": "Ich bin auch völlig verwirrt. Wessen Geistesblitz das wohl war?\nAber das ist die Lichtzeremonie! Die Sendung mit den höchsten Einschaltquoten im ganzen Jahr! Wer immer sich getraut hat, das abzuziehen, wollte wohl seinen Job loswerden?",
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"Comment1_26006": "Folgt den „Angels of Delusion“, miau! Folgt den „Angels of Delusion“, miau! Danke, miau!",
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"Comment1_26012": "Was hat der TE überhaupt geschrieben? Wann immer ich versuche, die Worte zu lesen, wandern meine Augen unwillkürlich zum Foto ...",
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"Comment1_26014": "Hatte ich auch. Ich vermute stark, da will jemand der Gesellschaft eins auswischen.",
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"Comment1_26015": "Also war der virale Post damals doch kein Gerücht, die Sache wurde nur wegen dem Vorfall in der Lemnian-Höhle auf Eis gelegt ... Scheint, als wären die Insider doch ganz zuverlässig.",
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"Comment1_27001": "Wow, echt jetzt?",
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"Comment1_27002": "„Schwarzwolf“ ist endlich geschnappt! Als ich gehört hab, dass er dabei ist, hab ich mich nicht mal getraut, mich anzumelden ...",
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"Comment1_27003": "Statuen? Sieht eher aus, als hätte jemand die Zeit angehalten ... Mega gruselig.",
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"Comment1_27004": "Nicht nur Ramiel. Von den Leuten, die in die Höhle gestürmt sind, um Preise zu schnappen, sind einige verschwunden ... Tja. Was nicht dir gehört, gehört dir am Ende auch nicht.",
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"Comment1_27005": "Mein Bangboo hat dein Meisterwerk gesehen und hatte die ganze Nacht Albträume.",
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"Comment1_27006": "Unmöglich. Die Rosetta-Daten sind die vom Bürgermeister autorisierten Masterkopien.\nAlle Höhlenveränderungsmuster werden immer wieder vor Ort kalibriert und neu berechnet.\nWenn man denen nicht trauen kann, kann man keinen Beobachtungsdaten trauen.",
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"Comment2_26001": "Neeein, all die Shows, die ich sehen will, sind nachts ... Jetzt hab ich zu viel Angst, hinzugehen ... *heul*",
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"Comment2_26002": "TE ist echt ein toller Typ. So ein Insider, der auspackt, ist heutzutage selten. Aber es klingt nicht, als hätte er vor, teilzunehmen. Wenn er das Können für einen Sonderpreis hat, warum will er aufhören? Und dieser mechanische Arm ist natürlich eindeutig hochwertiges Zeug, aber was soll eine normale Person damit anfangen? Nicht, dass das am Ende nur ein Preis ist, den die anderen Teilnehmer nicht wollten?",
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"Comment2_26003": "Beim letzten Mal habe ich vor lauter Aufregung mein Handy fallen lassen und mein Display zertrümmert, und trotzdem kein Ticket bekommen. Diesmal, hier und jetzt, werde ich mir eines krallen! Es wird mir gehören!",
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"Comment2_26004": "Wie auch immer, fest steht, dass ein Konstrukt jemanden verletzt hat. Vielleicht sollten wir unser Verhältnis zu diesen sogenannten Freunden überdenken ... Am Ende sind sie eben doch nicht menschlich.",
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"Comment2_26005": "Könnte es sein, dass ein extrem versierter, wagemutiger Spitzenhacker den Übertragungsdatenstrom gekapert hat, um seine gefährlichen Ansichten zu verbreiten? Doch am Ende konnte der Sender gegen ihn ankommen und das Bild in letzter Minute wiederherstellen?",
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"Comment2_26006": "Im 404?! Ich wohne ganz in der Nähe und wusste das gar nicht. Wenn ich jetzt hingehe, treffe ich vielleicht Lady Cersea?!",
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"Comment2_26010": "Ich bin durch. Soll doch alles brennen.",
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"Comment2_26011": "Keine Panik. Ich kann vieles nicht besonders gut, aber wegrennen? Darin bin ich sehr zuversichtlich.",
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"Comment2_26012": "Heutzutage lädt man also sogar heimlich geschossene Bilder ins Netz, hm? Was ist nur aus dieser Welt geworden? Wo bleibt die Moral? Wo ist die Grenze? ... Und wo ist der Link zum Originalbild?",
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"Comment2_26015": "Wer einen Proxy für ein Team sucht, kann mich kontaktieren. Die Arena ist extrem unvorhersehbar und man verläuft sich leichter als in gewöhnlichen Höhlen. Ich war schon mehrmals dabei, bin also absolut verlässlich.",
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"Comment2_27001": "Bei deinem Namen lach ich mich tot! Aber mal ehrlich, gibt es überhaupt eine Chance, dass TOPS mal getoppt wird?",
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"Comment2_27002": "Ich mach bei so was nie wieder mit. Ohne diesen anonymen Helden wäre ich sowas von draufgegangen.",
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"Comment2_27003": "So wie Romeul wie ein Irrer überall die Preise rumwirft, wär’s nicht unmöglich, dass er vom bloßen Störenfried zum Performance-Künstler aufgestiegen ist.",
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"Comment2_27004": "Verschwinde ich jetzt auch?",
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"Comment2_27005": "Bei welcher Kunstuni warst du? Ich flehe dich an, sag’s ... damit wir alle weit wegbleiben können!",
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"Comment2_27006": "Die Stadtverwaltung und die HIA haben die Datenquelle und die Berechnungsmethode der Rosetta-Daten nie offengelegt.\nIn letzter Zeit passiert dauernd etwas. Das Personal ist knapp, und externe Kontrollen fehlen – wer kann also wirklich garantieren, dass da keine Fehler passieren?",
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"Comment3_26002": "Aufgrund meines körperlichen Zustands könnte ich, selbst wenn ich wollte, nicht mehr mitmachen. Beim letzten Turnier hat mich jemand aus Rache angegangen, und ich habe einen Arm verloren. Und, wie es das Schicksal so wollte, gab es im Preispool zufällig einen mechanischen Arm ... Heh, was für ein verdrehter Zufall.",
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"Comment3_26004": "Melde mich als Militärfan! Die beiden Konstrukte da sehen klar nach serienmäßigen Militärmodellen aus. Diesen Typ habe ich aber noch nie gesehen ... Die menschenähnlichen Konstrukte, denen wir sonst begegnen, haben in der Regel den Test der verbotenen Frucht bestanden, aber diese zwei scheinen kein eigenes Selbstbewusstsein zu haben ... Schon merkwürdig.",
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"Comment3_26005": "Ein „Spitzenhacker“ macht so ein riesiges Theater, nur um die längst veraltete These von der Bedrohung durch Konstrukte zu propagieren? Was soll das? Kommt jetzt etwa wieder die alte Science-Fiction von früher hoch?",
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"Comment3_26006": "Ich glaube, hier liegt ein Irrtum vor, denn „404 nicht gefunden“.",
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"Comment3_26010": "Kein Wunder, dass ich nachts, als ich nicht schlafen konnte, Hubschrauber über mir gehört habe. Dachte, es sei irgendeine Militärübung, aber offenbar ist etwas Großes passiert ...",
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"Comment3_26012": "Dieses Jahr hat die Aufwärmphase für den Wettbewerb viel früher begonnen. Die Veranstalter scheinen echt heiß darauf zu sein ... Ich habe das Gefühl, dass da etwas faul ist ...",
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"Comment3_26014": "Du warst das also! Lass dich bloß nicht noch einmal erwischen.",
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"Comment3_26015": "Und was kostet das?",
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"Comment3_27001": "Das nennst du Drama? Im Ernst? Solche Firmendetails sind öffentlich einsehbar. Echte Neuigkeiten lieferst du null – wirkt wie Clickbait-Spam.",
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"Comment3_27002": "Moment, könnte das bedeuten ... der Phaethon ist zurück?! Ich wusste es! Er wird zu seinem treuen Inter-Knot zurückkehren!\nWer widerspricht? Irgendjemand? Wer ist noch nicht überzeugt?",
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"Comment3_27003": "Ich hab die auch gesehen! Der TE hat echt Mumm ... Ich fand das so unheimlich, ich hab mich nicht mal getraut, genauer hinzuschauen.",
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"Comment3_27004": "Ja.",
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"Comment3_27005": "Wir Kunststudenten sind nicht so!!! Bitte nicht verallgemeinern!!! Aaaaaaah!!!",
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"Comment3_27006": "Ich habe gehört, dass auch die Möhre, die beim Höhlenhelden-Wettbewerb verteilt wurde, Probleme hatte. Hat das vielleicht damit zu tun ...?",
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"Comment4_26001": "Klassischer Querdenker. Ich verschwende keine Zeit, mit dir zu argumentieren. Ob du’s glaubst oder nicht, ist mir egal. Ich steige ohnehin aus, also stelle ich die Info einfach hier rein, damit sie denen nützt, die sie brauchen.",
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"Comment4_26005": "Ich habe gehört, der ursprünglich für die Lichtzeremonie eingeplante Gast war Vesper, eine der Konstruktsängerinnen aus der Übertragung ... Wenn das stimmt, lag das Werbematerial ja fix und fertig vor – warum ist sie am Ende doch nicht aufgetreten? Weiß jemand etwas?",
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"Comment4_26006": "Ist das dein Ernst?",
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"Comment4_26010": "Ganz ruhig. Unser lieber Herr Bürgermeister und die alten Hasen bei TOPS haben dafür bestimmt Lösungen – schließlich ist ihr Leben viel mehr wert als unseres. Glaubt es oder nicht.",
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"Comment4_26012": "Dieser Zuschnittstil und die Farbgebung ... Könnte es etwa ...?",
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"Comment4_26014": "Mir ist auch eins begegnet – der Boodichter aller Quellwässer!",
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"Comment4_26015": "Ich habe schon nachgefragt, es ist richtig teuer ... Normale Leute müssen gar nicht erst darüber nachdenken.",
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"Comment4_27001": "Fühlt sich nach Panikmache an. So ein Riesenkonzern hat ein paar Probleme und du redest gleich von Pleite? Komm mal wieder runter ...",
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"Comment4_27002": "Dass bei diesem Wettbewerb so etwas passieren konnte ... Unvorstellbar.",
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"Comment4_27003": "Ich hab Freunde beim White-Star-Institut gefragt, die kennen das auch nicht. Die stellen gerade eilig ein spezielles Forschungsteam dafür zusammen.",
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"Comment4_27004": "Wenn sie unbedingt den Porcelloy-W-Motor wollte, ist Ramiel wahrscheinlich ein intelligentes Konstrukt, oder? Ich hab nämlich eins gesehen, mit zwei Pistolen, richtig stark – nur der Stil war ein bisschen zu übertrieben.",
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"Comment4_27005": "Ey, du lachst, aber wenn so ein Riesen-Bangboo wirklich eingeführt würde, hätten Leute mit körperlicher Arbeit es echt leichter.",
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"Comment4_27006": "Ach komm, in der Ankündigung stand doch, dass ein Virus dahintersteckte.",
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"Comment5_23001": "Ich habe die Posts von Nachtbotin gelesen: Ihr Wissen über die Äthereale übertrifft das vieler Profiermittler. Gleichzeitig ist ihr Alltagsverstand so erstaunlich lückenhaft, dass es unbegreiflich ist ... Was ist da los ...",
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"Comment5_26001": "Hat jemand Insiderinfos? Selbst wenn die Angriffe echt sind, hat niemand gesagt, was mit den Opfern danach passiert ist, oder? Vielleicht wurden sie nur kurz K.\u00A0o. geschlagen und sind ohne einen Kratzer davongekommen?",
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"Comment5_26002": "Man hört, dass der diesjährige Wettbewerb von der TOPS-Allianz gesponsert wird, also wird er größer als je zuvor und die Preise sind erstklassig. Gerade jetzt aufzuhören ... Echt schade ...",
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"Comment5_26005": "Ja! Ich war vor Ort in den Failume-Höhen und bin vor Beginn der Übertragung zufällig Vesper, einer Sicherheitsoffizierin, und einer niedlichen Hasenthirendame begegnet, die zusammen sprachen. Am Ende ist Vesper mit der Hasenthiren weggegangen. Schien aber nichts Ernstes zu sein – vielleicht hatte Vespers Körper eine Störung ...?",
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"Comment5_26011": "Hm? Was soll das denn bedeuten?",
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"Comment5_26014": "Gute Arbeit, mehr davon bitte.",
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"Comment5_26015": "Hier, hier, schaut auf mich! Ich habe vielleicht nicht so viel Erfahrung wie der Veteran da oben, aber Abkürzungen und Äthereale, die viele Punkte einbringen, finden, ist kein Problem!",
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"Comment5_27001": "Niemand redet über diese „Überwachungsbehörde“? Ist das nicht der eigentliche Punkt?",
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"Comment5_27002": "So ist New Eridu halt. Wusstest du das etwa nicht? Was, bist du ein Alien?",
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"Comment5_27003": "Tatsächlich ist das nicht das erste Mal, dass solche verblassten Äthereale auftauchen. Die Behörden ermitteln schon lange, aber bis jetzt kam wohl nichts dabei raus ...",
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"Comment5_27004": "Schon wieder Verschwörungstheorien? Kann Ramiel nicht einfach ganz normal ausgestiegen sein?",
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"Comment5_27005": "Alter, schon mal von Spezialisierung gehört? Bangboo sind Präzisionsmaschinen, keine Ziegelschleppmaschinen.",
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"Comment5_27006": "Keine Möhren mehr, keine Proxys mehr, kein Inter-Knot mehr.",
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"Comment6_26001": "Ich widerspreche. Dieser angebliche Täter könnte nur versuchen, das Turnier zu sabotieren. Dieser Wettbewerb nutzt „Helden“ als Marketingtrick, um Produkte zu pushen – wer weiß, wie viele Leben das schon ruiniert hat. Hätte schon vor Ewigkeiten abgesagt werden sollen. Wenn die Oberen die Fäden ziehen, sollten wir kleinen Leute nicht kopflos als Kanonenfutter reinrennen.",
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"Comment6_26002": "HEAL hat echt keinen Stil. Ein Spieler mit so einem Vermächtnis hätte Anerkennung verdient, weißt du? Wenigstens irgendwelche Ruhestandsvorteile oder so. Ihn einfach so gehen zu lassen? Das ist ein Schlag ins Gesicht für die langjährigen Teilnehmer.",
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"Comment6_26003": "Ist das ... nicht bloß Werbung von Rusty Cliff für die nächste Generation ihrer Rüstungstechnik? Klingt zwar großartig, aber benutzt hat es ja eigentlich noch niemand.",
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"Comment6_26004": "Müsst ihr aus Einzelfällen immer gleich eine generelle Gefahr machen? Für mich gibt es keinen grundlegenden Unterschied zwischen Konstrukten und Menschen, es sei denn, Meister Tin brät mir morgen beim Kaffeekauf eins mit der Tasse über.",
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"Comment6_26005": "WeltTrifftInterKnot",
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"Comment6_26006": "Juhu, die kleinen Engel werden endlich berühmt! Das haben sie echt verdient! Nur hoffe ich, dass alle, die ins 404 kommen, wirklich wegen der Shows kommen und nicht, um sie im Alltag zu belästigen ...",
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"Comment6_26010": "Dieses Muster ... Könnte es eine Art Signal sein? Ein Befehl? Vielleicht können es nur die Äthereale verstehen.",
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"Comment6_26011": "Wo ist er hin? Wurde er etwa erwischt ...?",
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"Comment6_26012": "Müssen wir gar nicht wissen. Mit denen werden wir in diesem Leben nichts zu tun haben. Sie sind praktisch in einer anderen Welt – gesellschaftlich wie räumlich.",
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"Comment6_26015": "Die HEAL hat nicht so viel Geld. Dieser geheimnisvolle Sponsor ist höchstwahrscheinlich TOPS.",
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"Comment6_27001": "Sachen, über die man nicht reden sollte, redet man auch besser nicht. Du willst doch nicht, dass jemand deine Internetverbindung nachverfolgt und dein Zuhause findet, oder?",
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"Comment6_27002": "Mein Freund ist immer noch nicht wieder aufgetaucht ... Wenn irgendwer Hinweise zum Austragungsort oder Vermissten hat, bitte meldet euch!",
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"Comment6_27003": "Also sind die jetzt tot oder lebendig? Sollte man einen Bogen um die machen, wenn man sie antrifft?",
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"Comment6_27004": "Wollt ihr Ramiels verborgenes wahres Gesicht enthüllen?\nWollt ihr den langjährigen Hass und die ewigen Verstrickungen zwischen Schwarzwolf und Calydon durchschauen?\nHier sind die entscheidenden Details, die ihr verpasst habt. Alle Spuren auf einen Blick.\nSpezialpreis: 9.999 Dennys\nJetzt ansehen: [Zum Link klicken]",
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"Comment6_27005": "Das Hauptproblem liegt doch ganz woanders! Will echt irgendjemand, dass Bangboos so aussehen?!",
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"Comment6_27006": "Warum suchst du den Fehler nicht bei dir selbst? Ich glaube, manche sind einfach nicht fähig genug und können keine saubere Route knacken.\nWenn du schlecht bist, dann übe mehr und blamier dich nicht im Inter-Knot.",
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"Comment6_27007": "Hey, Kommentator über mir – du bist ja echt schamlos!",
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"Comment7_26005": "Mal ganz im Ernst? Jedes Jahr werde ich von meinen Älteren zur Lichtzeremonie geschleppt, und mittlerweile war ich’s echt leid, aber zwischen dem mutmaßlichen Live-Patzer und Cerseas Comeback war’s diesmal wenigstens nicht so langweilig!",
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"Comment7_26006": "Postet nicht weiter ... *heul* ... Nehmt mir meine „Angels of Delusion“ nicht weg! Ich unterstütze diese Nischenschätze schon so lange – wenn sie groß rauskommen, werden die Chancen, sie zu treffen, sicher immer kleiner ...",
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"Comment7_26011": "Tut mir leid, war gerade auf der Flucht – er hatte mich entdeckt ... Schwarzwolf hat sich zu mir gedreht und mich direkt angeschaut. Ich bin so erschrocken davongelaufen, dass ich nicht mal mein Handy gesperrt habe und achtzehn Straßen weit gerannt bin. Das vorhin hat wohl meine Hosentasche getippt ...",
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"Comment7_27003": "Würd ich auch gern wissen! Wenn’s sicher ist, will ich ein Foto mit ihnen machen!",
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"Comment7_27004": "Puh, das hat mich erschrocken. Geht wohl nur um jemanden mit demselben Namen ... Ich dachte schon, ich werde vermisst oder so.",
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"Comment7_27005": "Ich glaube, in den Bewertungsregeln ist „Originalität“ der wichtigste Punkt. Vielleicht hast du zufällig was getroffen, das jemand anderes auch hatte ... oder bei Marcel gab’s intern mal einen ähnlichen verworfenen Entwurf.\nAber hässlich ist es schon.",
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"Comment7_27006": "In letzter Zeit gibt’s überall Höhlenanomalien. Offiziell muss man vermutlich alles noch mal komplett neu vermessen. Vielleicht sind die Daten einfach noch nicht vollständig aktualisiert oder es gibt Verzögerungen oder so?",
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"Comment8_26004": "Sind ... das wieder die Exaltierten? Ich dachte immer, deren Expertise liegt in der Biopharma, nicht auch noch im Maschinenbau ...",
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"Comment8_26006": "Du da über mir bist ja ein falscher Fan – wer wünscht sich bitte, dass sein Favorit ewig unter dem Radar bleibt?! Völlig absurd!",
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"Comment8_26011": "Dieses Foto scheint am Sternenring aufgenommen worden zu sein? Ich meine, das dort ist die Anmeldestelle. Will er etwa auch am Höhlenhelden-Wettbewerb teilnehmen?!",
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"Comment8_26013": "Mein Bangboo kann das auch. Muss wohl irgendwas in ihrer Kernregistrierung sein oder so?",
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"Comment8_26015": "Das ist zu eng gedacht. Dieser Wettbewerb zieht enorme öffentliche Aufmerksamkeit auf sich, und wenn die Veranstalter das zusätzlich hochjubeln, wie soll das kein Unterhaltungsgeschäft sein?",
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"Comment8_27005": "Den letzten Satz hättest du dir echt sparen können ... *heul* ...",
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||
"Comment9_26004": "Jetzt wechsel doch nicht das Thema! Egal, wie man es dreht und wendet, die Bedenken hier sind berechtigt ... Mindestens sollten die gezeigten Konstrukte für den Angriff auf eine unbeteiligte Bürgerin zur Rechenschaft gezogen werden!",
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"Comment9_26006": "Immer mit der Ruhe, der Vorposter wollte sicher nur scherzen.\nAber mal ehrlich: Bei ihrer Verpeiltheit wird es wohl noch dauern, bis sie richtig berühmt sind. Auf den Tickets für die Auftritte am Tag der goldenen Möhre fand ich jedenfalls keinen Hinweis, wie man ihnen folgen kann – diese drei sind wirklich schwer zu fassen.",
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"Comment9_26011": "Sehr wahrscheinlich. Die Teilnahmebedingungen sind recht locker – da kann man schon mal auf gesuchte Kriminelle treffen.",
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||
"Comment9_27005": "Du bist komplett in deiner Kunst aufgegangen ... aber ein Bangboo-Design ist kein Kunstbild. Du musst das wie eine technische Zeichnung behandeln.",
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"CommentNatureText_1star": "★☆☆☆☆",
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"CommentNatureText_2star": "★★☆☆☆",
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||
"CommentNatureText_3star": "★★★☆☆",
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"Commentator10_27005": "KeinWasserBitte",
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"Commentator1_26003": "Magische_Muschel",
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||
"Commentator1_26010": "BedauerlicherAbbruch",
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"Commentator1_27001": "WurdeTOPSHeuteGetoppt?",
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"Commentator1_27002": "Angstmausi",
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||
"Commentator1_27003": "karmesinkönig",
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||
"Commentator1_27004": "Gespenst",
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||
"Commentator1_27005": "Denny_Traumdeuter",
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||
"Commentator1_27006": "S13g1n40S3k",
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||
"Commentator2_27001": "Normalo_MitPopcorn",
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||
"Commentator2_27002": "LerneAufDieHarteTour",
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||
"Commentator2_27003": "WegZurHölle",
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||
"Commentator2_27004": "WoherWeißtDuVonMeinemErfolg",
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||
"Commentator2_27005": "ZeitFürProfis",
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||
"Commentator2_27006": "KühleSommernacht",
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||
"Commentator3_27001": "WerMucktWirdLaut",
|
||
"Commentator3_27002": "Treuer_Proxy",
|
||
"Commentator3_27003": "feinsinniger_zuschauer",
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||
"Commentator3_27004": "Gespenst",
|
||
"Commentator3_27005": "Onlinebettler",
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||
"Commentator3_27006": "schongefragt?",
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||
"Commentator3_27007": "superhungrig",
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||
"Commentator4_27001": "Ruhigblut",
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||
"Commentator4_27002": "Fünf-Wort-Legende",
|
||
"Commentator4_27003": "BleibTrocken",
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||
"Commentator4_27004": "Prösterchen!",
|
||
"Commentator4_27005": "Zementmischer",
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||
"Commentator4_27006": "Will_Großmeister_sein",
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||
"Commentator5_27001": "InterKnot_DetailNerd#1",
|
||
"Commentator5_27002": "gluckgluckquak",
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||
"Commentator5_27003": "GeheimeInfos",
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||
"Commentator5_27004": "RuhigUndGefasst",
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||
"Commentator5_27005": "Bist_Schon_Wieder_Nervös",
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||
"Commentator5_27006": "DieWeltGehörtBangboos",
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||
"Commentator5_27007": "will-nix-verpassen",
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||
"Commentator6_2514": "TagTräumer",
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||
"Commentator6_26008": "Aluminimum",
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||
"Commentator6_27001": "reden_ist_riskant",
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||
"Commentator6_27002": "Vermisstensuche",
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||
"Commentator6_27003": "Hirte.der.Wölfe",
|
||
"Commentator6_27004": "Anonym",
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||
"Commentator6_27005": "emotionen-nicht-notwendig",
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||
"Commentator6_27006": "NachsichtigZuMir_StrengZuDir",
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||
"Commentator7_27003": "Ideenmaschine_Lädt",
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||
"Commentator7_27004": "Ramiel",
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||
"Commentator7_27005": "Codeaffe",
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||
"Commentator7_27006": "position_zero",
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||
"Commentator8_27005": "[TE] Anonymer Nutzer",
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||
"Commentator9_27005": "Codeaffe",
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||
"Csr_C28_MR1_1_010": "Guten Morgen, meine Damen und Herren ...",
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"Csr_C28_MR1_1_020": "... und unsere zukünftigen Höhlenhelden!",
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"Csr_C28_MR1_1_030": "Eure Stärke wird bezeugt!",
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"Csr_C28_MR1_1_040": "Eure Legende wird unvergessen!",
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||
"Device_Prop_LootPile_01": "Willkürliche Gegenstände durchsuchen ",
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||
"Device_Prop_MonsterCheck_01": "Verblasste Äthereale untersuchen",
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||
"DoubleElite_PlayDesc_12251013": "Der durch Attributanomalie, <color=#FFFFFF>Unordnung</color> und <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> verursachte SCH <color=#2BAD00>erhöht sich um 36\u00A0%</color>.",
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"DoubleElite_QuestName_12251013": "Drache und Streitwagen",
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||
"EquipmentSuit_33700_4_des": "Beim Ausrüsten durch eine Defensive-Figur: Wenn der Träger einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> einsetzt oder ein beliebiges Truppenmitglied eine <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> oder <color=#FFFFFF>Ausweichhilfe</color> anwendet, wird der verursachte SCH aller Truppenfiguren um 6\u00A0% erhöht, max. 3-fach stapelbar, hält 25\u00A0s. Die Stapelungen bauen einzeln ab. Beim Erhalt oder Abbau wird die Dauer erneuert. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.",
|
||
"EquipmentSuit_33800_4_des": "Wenn der Träger <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> auslöst, wird seine Anomaliekunde um 48\u00A0Pkt. erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn der Träger den Effekt <color=#FFFFFF>Gefroren</color> auslöst, werden der durch den Träger verursachte Attributanomalie-SCH sowie <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH um 16\u00A0% erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
|
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"FairySelected_26012": "{M#Meister}{F#Meisterin}, im Inter-Knot ist die Zahl der Einträge zum Stichwort „Höhlenheld“ zuletzt stark angestiegen. Laut Rückverweis auf Beliebtheitsmetriken wird dieser Wettbewerb als Veranstaltung mit der derzeit größten gesellschaftlichen Zugkraft eingestuft.",
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"FairySelected_27004": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe Diskussionsthreads über Ramiel für dich gefiltert. Bevor du offiziell mit der Suche beginnst, solltest du dir zuerst ein vollständiges Informationsbild aufbauen.",
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"FairySelected_27006": "Ein starker Anstieg an kontroversen Beiträgen zu den Rosetta-Daten wurde erkannt.\nLaut Modellberechnung besteht eine Wahrscheinlichkeit von 8,72\u00A0%, dass dieses Ereignis deiner Karriere schaden wird.",
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"FishBdGuide": "Jakobsmuscheln verwandeln sich mit hoher Wahrscheinlichkeit zu Premiumzutaten, also wähle sie ruhig öfter aus!",
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"FoodDesc_10001": "Kein Effekt.",
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"FoodDesc_10002": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 Zutat um <color=#2dad03>10</color>.",
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"FoodDesc_10003": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von <color=#2dad03>1</color> zufälligen Zutat.",
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"FoodDesc_10004": "Wandelt bei der Abrechnung mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % <color=#2dad03>1</color> Zutat zu [Premium] (Chrysanthemen ausgeschlossen).",
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"FoodDesc_10005": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller Zutaten auf dem Schöpflöffel um <color=#2dad03>2</color>.",
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"FoodDesc_10006": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>100 %</color>.",
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"FoodDesc_10007": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten im Topf um <color=#2dad03>4</color>.",
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"FoodDesc_10008": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Zutaten um <color=#2dad03>3</color>.",
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"FoodDesc_10009": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>100 %</color>.",
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"FoodDesc_10010": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von <color=#2dad03>1</color> zufälligen Zutat mit dem höchsten Geschmackswert.",
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"FoodDesc_10011": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutat um <color=#2dad03>10</color>.",
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"FoodDesc_10012": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Zutaten um <color=#2dad03>10</color>.",
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"FoodDesc_11001": "Erhöht bei der Abrechnung für jedes marmorierte Rindfleisch den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>5</color>.",
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"FoodDesc_11002": "Erhöht bei der Abrechnung für jede <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutat den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>4</color>.",
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"FoodDesc_11003": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 6 zufälligen <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten um <color=#2dad03>100 %</color>",
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"FoodDesc_11004": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>700 %</color>.",
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"FoodDesc_11005": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 10 Zutaten um <color=#2dad03>20</color>. Wird vorrangig auf Reisbandnudeln angewendet, falls diese vorhanden sind.",
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"FoodDesc_11006": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> Hauptbeilage-Zutat um <color=#2dad03>10</color>.",
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"FoodDesc_11007": "Erhöht beim Schöpfen für jede Zutat auf dem Schöpflöffel den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>5</color>.",
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"FoodDesc_11008": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten im Topf um <color=#2dad03>30%</color>.",
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"FoodDesc_11009": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 4 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> Hauptbeilage-Zutaten um <color=#2dad03>10</color>.",
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"FoodDesc_11010": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten um <color=#2dad03>40 %</color>.",
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"FoodDesc_11011": "Ändert beim Schöpfen den Geschmackswert von 2 Zutaten auf dem Schöpflöffel auf <color=#2dad03>60</color> (Düsterer-Kalmarbällchen ausgeschlossen).",
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"FoodDesc_12001": "Der Geschmackswert von [Premium] Lammröllchen beträgt <color=#2dad03>80</color>.",
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"FoodDesc_12002": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten um <color=#2dad03>10</color>.",
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"FoodDesc_12003": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Premiumzutaten um <color=#2dad03>400 %</color>.",
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"FoodDesc_12004": "Wandelt mit einer Wahrscheinlichkeit von <color=#2dad03>50 %</color> Jakobsmuscheln zu [Premium].",
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"FoodDesc_12005": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Meeresfrüchte-Premiumzutaten um <color=#2dad03>100 %</color>.",
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"FoodDesc_12006": "Erhöht bei der Abrechnung, wenn beliebige <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Meeresfrüchte-Premiumzutaten vorhanden sind, den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>15</color>.",
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"FoodDesc_12007": "Wandelt sich selbst bei der Abrechnung zu [Premium], wenn die Anzahl der <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Meeresfrüchte-Premiumzutaten weniger als 5 beträgt.",
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"FoodDesc_12009": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Premiumzutaten um <color=#2dad03>10</color>.",
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"FoodDesc_12010": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von <color=#2dad03>3</color> zufälligen Premiumzutaten (Steinpilze ausgeschlossen).",
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"FoodDesc_12011": "Wandelt bei der Abrechnung <color=#2dad03>1</color> <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten zu [Premium] (Lammkeulenfleisch ausgeschlossen).",
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"FoodDesc_12012": "Erhöht bei der Auswertung den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten um <color=#2dad03>12</color>, wenn es selbst eine Premiumzutat ist.",
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"FoodDesc_12013": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Meeresfrüchte-Zutaten um <color=#2dad03>20 %</color> und den aller <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Meeresfrüchte-Premiumzutaten um weitere <color=#2dad03>20 %</color>.",
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"FoodDesc_13001": "Durchziehen (5 s): Erhöht für jede durchgezogene <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutat den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>40 %</color>.",
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||
"FoodDesc_13002": "Erhöht bei der Abrechnung für jede durchgezogene <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutat den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten um <color=#2dad03>10 %</color>.",
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"FoodDesc_13003": "Durchziehen (6 s): Gewährt den Geschmackswert von <color=#2dad03>8</color> <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Pilz-Zutaten im Topf (Bambuspilze ausgeschlossen). Wird vorrangig auf Enoki-Pilze angewendet, falls diese vorhanden sind.",
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"FoodDesc_13004": "Durchziehen (2 s): Gewährt den Geschmackswert von <color=#2dad03>4</color> Zutaten im Topf (<IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Pilze ausgeschlossen).",
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"FoodDesc_13005": "Durchziehen (1 s): Erhöht den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>6</color>.",
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"FoodDesc_13006": "Erhöht beim Zubereiten für jede <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Pilz-Zutat im Topf den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>1</color>.",
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"FoodDesc_13007": "Durchziehen (4 s): Erhöht den Geschmackswert von 12 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten im Topf um <color=#2dad03>30 %</color>.",
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"FoodDesc_13008": "Durchziehen (1 s): Erhöht den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>30</color>.",
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"FoodDesc_13010": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller durchgezogener Zutaten um <color=#2dad03>100 %</color>.",
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"FoodDesc_13011": "Durchziehen (5 s): Gewährt den Geschmackswert von <color=#2dad03>2</color> seltenen Zutaten im Topf (Enoki-Pilze ausgeschlossen). Wird vorrangig auf Judasohren angewendet, falls diese vorhanden sind.",
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"FoodDesc_20001": "Kein Effekt.",
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"FoodDesc_20002": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 Zutat um <color=#2dad03>20</color>.",
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"FoodDesc_20003": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von <color=#2dad03>2</color> zufälligen Zutaten.",
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"FoodDesc_20004": "Wandelt bei der Abrechnung <color=#2dad03>1</color> Zutat zu [Premium] (Chrysanthemen ausgeschlossen).",
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"FoodDesc_20005": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller Zutaten auf dem Schöpflöffel um <color=#2dad03>4</color>.",
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"FoodDesc_20006": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>200 %</color>.",
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"FoodDesc_20007": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten im Topf um <color=#2dad03>8</color>.",
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"FoodDesc_20008": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Zutaten um <color=#2dad03>6</color>.",
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"FoodDesc_20009": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>200 %</color>.",
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"FoodDesc_20010": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von <color=#2dad03>2</color> zufälligen Zutaten mit dem höchsten Geschmackswert.",
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"FoodDesc_20011": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutat um <color=#2dad03>20</color>.",
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"FoodDesc_20012": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Zutaten um <color=#2dad03>20</color>.",
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"FoodDesc_21001": "Erhöht bei der Abrechnung für jedes marmorierte Rindfleisch den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>10</color>.",
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"FoodDesc_21002": "Erhöht bei der Abrechnung für jede <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutat den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>8</color>.",
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"FoodDesc_21003": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 6 zufälligen <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten um <color=#2dad03>200 %</color>",
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"FoodDesc_21004": "Erhöht bei der Abrechnung den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>1.400 %</color>.",
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"FoodDesc_21005": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 10 Zutaten um <color=#2dad03>40</color>. Wird vorrangig auf Reisbandnudeln angewendet, falls diese vorhanden sind.",
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"FoodDesc_21006": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 1 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> Hauptbeilage-Zutat um <color=#2dad03>20</color>.",
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"FoodDesc_21007": "Erhöht beim Schöpfen für jede Zutat auf dem Schöpflöffel den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>10</color>.",
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"FoodDesc_21008": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten im Topf um <color=#2dad03>60%</color>.",
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||
"FoodDesc_21009": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 4 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> Hauptbeilage-Zutaten um <color=#2dad03>20</color>.",
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||
"FoodDesc_21010": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten um <color=#2dad03>80 %</color>.",
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"FoodDesc_21011": "Ändert beim Schöpfen den Geschmackswert von 2 Zutaten auf dem Schöpflöffel auf <color=#2dad03>120</color> (Düsterer-Kalmarbällchen ausgeschlossen).",
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"FoodDesc_22001": "Kein Effekt.",
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"FoodDesc_22002": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert von 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten um <color=#2dad03>20</color>.",
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"FoodDesc_22003": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Premiumzutaten um <color=#2dad03>800 %</color>.",
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"FoodDesc_22005": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Meeresfrüchte-Premiumzutaten um <color=#2dad03>200 %</color>.",
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"FoodDesc_22006": "Erhöht bei der Abrechnung, wenn beliebige <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Meeresfrüchte-Premiumzutaten vorhanden sind, den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>30</color>.",
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"FoodDesc_22007": "Kein Effekt.",
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"FoodDesc_22009": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Premiumzutaten um <color=#2dad03>20</color>.",
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"FoodDesc_22010": "Gewährt bei der Abrechnung den Geschmackswert von <color=#2dad03>6</color> zufälligen Premiumzutaten (Steinpilze ausgeschlossen).",
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"FoodDesc_22011": "Wandelt bei der Abrechnung <color=#2dad03>2</color> <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten zu [Premium] (Lammkeulenfleisch ausgeschlossen).",
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"FoodDesc_22012": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten um <color=#2dad03>12</color>.",
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"FoodDesc_22013": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Meeresfrüchte-Zutaten um <color=#2dad03>40 %</color> und den aller <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Meeresfrüchte-Premiumzutaten um weitere <color=#2dad03>40 %</color>.",
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"FoodDesc_23001": "Durchziehen (5 s): Erhöht für jede durchgezogene <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutat den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>80 %</color>.",
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"FoodDesc_23002": "Erhöht bei der Abrechnung für jede durchgezogene <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutat den Geschmackswert aller <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten um <color=#2dad03>20 %</color>.",
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"FoodDesc_23003": "Durchziehen (6 s): Gewährt den Geschmackswert von <color=#2dad03>16</color> <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Pilz-Zutaten im Topf (Bambuspilze ausgeschlossen). Wird vorrangig auf Enoki-Pilze angewendet, falls diese vorhanden sind.",
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"FoodDesc_23004": "Durchziehen (2 s): Gewährt den Geschmackswert von <color=#2dad03>8</color> Zutaten im Topf (<IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Pilze ausgeschlossen).",
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||
"FoodDesc_23005": "Durchziehen (1 s): Erhöht den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>12</color>.",
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||
"FoodDesc_23006": "Erhöht beim Zubereiten für jede <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Pilz-Zutat im Topf den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>2</color>.",
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||
"FoodDesc_23007": "Durchziehen (4 s): Erhöht den Geschmackswert von 12 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Fleisch-Zutaten im Topf um <color=#2dad03>60 %</color>.",
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"FoodDesc_23008": "Durchziehen (1 s): Erhöht den eigenen Geschmackswert um <color=#2dad03>60</color>.",
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"FoodDesc_23009": "Erhöht beim Schöpfen den Geschmackswert aller durchgezogener Zutaten um <color=#2dad03>120 %</color>.",
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"FoodDesc_23010": "Erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller durchgezogener Zutaten um <color=#2dad03>200 %</color>.",
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||
"FoodDesc_23011": "Durchziehen (5 s): Gewährt den Geschmackswert von <color=#2dad03>4</color> seltenen Zutaten im Topf (Enoki-Pilze ausgeschlossen). Wird vorrangig auf Judasohren angewendet, falls diese vorhanden sind.",
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"FoodName_10003": "Pasaniapilz",
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"FoodName_10004": "Chrysantheme",
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"FoodName_10009": "Fleischröllchen",
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"FoodName_11003": "Kaiserrindfleisch",
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"FoodName_11004": "Reisbandnudeln",
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"FoodName_11008": "Handgemachte Rinderbällchen",
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"FoodName_11011": "Düsterer-Kalmarbällchen",
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"FoodName_12002": "Yamswurzel",
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"FoodName_12003": "Lammröllchen mit Lauch",
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"FoodName_12005": "Korallen-Zackenbarsch-Filet",
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"FoodName_12009": "Weißkohl",
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||
"FoodName_12013": "Tintenfischscheiben",
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||
"FoodName_13001": "Hühnerfüße",
|
||
"FoodName_13002": "Braunalge",
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"FoodName_13005": "Knuspriges Schweinefleisch",
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"FoodName_13010": "Tofuröllchen",
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"FoodName_20001": "[Premium] Schweinebauch",
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"FoodName_20002": "[Premium] Kopfsalat",
|
||
"FoodName_20003": "[Premium] Pasaniapilz",
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||
"FoodName_20004": "[Premium] Chrysantheme",
|
||
"FoodName_20005": "[Premium] Fleischbällchen",
|
||
"FoodName_20006": "[Premium] Mais",
|
||
"FoodName_20007": "[Premium] Garnelenbällchen",
|
||
"FoodName_20008": "[Premium] Kartoffel",
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||
"FoodName_20009": "[Premium] Fleischröllchen",
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"FoodName_20010": "[Premium] Schwarzer Trüffel",
|
||
"FoodName_20011": "[Premium] Blumenkohl",
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||
"FoodName_20012": "[Premium] Reiskuchen mit braunem Zucker",
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"FoodName_21001": "[Premium] Marmoriertes Rindfleisch",
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||
"FoodName_21002": "[Premium] Rinderlende",
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"FoodName_21003": "[Premium] Kaiserrindfleisch",
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"FoodName_21004": "[Premium] Reisbandnudeln",
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||
"FoodName_21005": "[Premium] Lazuli-Salat",
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||
"FoodName_21006": "[Premium] Möhre",
|
||
"FoodName_21007": "[Premium] Fischbällchen",
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"FoodName_21008": "[Premium] Handgemachte Rinderbällchen",
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||
"FoodName_21009": "[Premium] Weißer Rettich",
|
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"FoodName_21010": "[Premium] Frisches Rindfleisch",
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||
"FoodName_21011": "[Premium] Düsterer-Kalmarbällchen",
|
||
"FoodName_22001": "[Premium] Lammröllchen",
|
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"FoodName_22002": "[Premium] Yamswurzel",
|
||
"FoodName_22003": "[Premium] Lammröllchen mit Lauch",
|
||
"FoodName_22004": "[Premium] Jakobsmuschel",
|
||
"FoodName_22005": "[Premium] Korallen-Zackenbarsch-Filet",
|
||
"FoodName_22006": "[Premium] Garnelen",
|
||
"FoodName_22007": "[Premium] Fischfilet",
|
||
"FoodName_22009": "[Premium] Weißkohl",
|
||
"FoodName_22010": "[Premium] Steinpilz",
|
||
"FoodName_22011": "[Premium] Lammkeulenfleisch",
|
||
"FoodName_22012": "[Premium] Lammfleischscheiben",
|
||
"FoodName_22013": "[Premium] Tintenfischscheiben",
|
||
"FoodName_23001": "[Premium] Hühnerfüße",
|
||
"FoodName_23002": "[Premium] Braunalge",
|
||
"FoodName_23003": "[Premium] Bambuspilz",
|
||
"FoodName_23004": "[Premium] Judasohr",
|
||
"FoodName_23005": "[Premium] Knuspriges Schweinefleisch",
|
||
"FoodName_23006": "[Premium] Nudeln",
|
||
"FoodName_23007": "[Premium] Scharfes Rindfleisch",
|
||
"FoodName_23008": "[Premium] Frühstücksfleisch",
|
||
"FoodName_23009": "[Premium] Tintenfischbällchen",
|
||
"FoodName_23010": "[Premium] Tofuröllchen",
|
||
"FoodName_23011": "[Premium] Enoki-Pilz",
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||
"FrameName10": "Plattenalbum",
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"FrameName11": "Bizarr",
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"FrameName12": "Perspektive",
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"FrameName13": "Kampf",
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"FrameName14": "Bangboo-Wochenblatt",
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"FrameName15": "Spiel des Lebens",
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"FrameName16": "Bizarr (Hochformat)",
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"FrameName17": "Zenless-Karte",
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"FrameName18": "Süße Erinnerungen",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_001": "Obwohl ich mein Bestes gegeben habe, um es zu verstehen, verstehe ich es trotzdem noch nicht. Alles in der Außenzone bewegt sich langsam. Die Wüste und Steine verändern sich nie ... Aber jedes Mal, wenn ich in die Innenzone komme, ist innerhalb einiger Tage alles anders.",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_008": "Einige Dinge verlieren scheinbar jeglichen Nutzen, wenn sie nicht mehr im Trend sind.",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_014": "*seufz* ... Kannst du dir das vorstellen? Müll, der überall in der Außenzone vom Wind herumgeblasen wird und wie Konfetti aussieht?",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_020": "Mir ist aufgefallen, wann immer du „meine Wenigkeit“ sagst, liegt’s daran, dass du dich genierst, Piper~",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_024": "Natürlich! Ich meine, wenn man sich mal so lange kennt wie wir, merkt man solche Kleinigkeit eben.",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_026": "Ist es schon so lange ...? Scheint, als sei die Zeit wie im Flug vergangen, aber es ist wohl wahr.",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_027": "Jeden Tag, wenn ich mit dem Laster fahre, bewegt sich Landschaft draußen ständig. Wenn ich manchmal anhalte, fühlt es sich an wie ein Traum ...",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_029": "Vor allem, wenn man tagein, tagaus auf vertrauten Straße fährt ... *seufz* ... Da könnte man natürlich annehmen, dass alles jeden Tag gleich ist.",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_030": "Aber erst, wenn eines Tages dein Wagen plötzlich eine Panne am Straßenrand hat, merkst du, dass die Straße wieder und wieder repariert wurde, und dass die Fußgänger alle woanders hin sind – es ist komplett anders als in deiner Erinnerung.",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_035": "Ja ... Es ist immer schön, die Dinge zu genießen, die einem gefallen.",
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"GalGame_ReliabilityClara_030_047": "... freue ich mich dennoch auf jedes unserer Wiedersehen, Proxy!",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_004": "Ähm, da gibt es etwas, bei dem ich deine Hilfe brauche ... Wenn es dir nichts ausmacht, meine ich ...",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_007": "Was ist los?",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_010": "Aber ... ich bin so nutzlos ... Ich habe den Gutschein noch nicht einmal verteilt ...",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_014": "J... Ja ... Alle sehen einfach so, so beschäftigt aus, und ich will ja niemanden stören, also bin ich bloß ...",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_022": "Nun, das klingt wohl gut.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_026": "Äh ... Das klingt irgendwie ... unangenehm.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_029": "Das ist ja noch schlimmer! Meisterin ist wohl okay ...",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_030": "Das ist ja noch schlimmer. Meister ist wohl okay ...",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_032": "Bist du gerade müde, {M#Meister}{F#Meisterin}? Soll ich dich tragen?",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_036": "Keine Sorge. Ich sehe zwar nicht danach aus, aber in Wirklichkeit bin ich ziemlich stark. Dich zu tragen, sollte kein Problem sein!",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_041": "Oh, das tut mir leid! Daran habe ich gar nicht gedacht ...! Ach, ich bin so nutzlos. Alles, was ich tun kann, ist, dich zu enttäuschen ...",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_042": "Also ... Also gibt es sonst noch etwas, das du möchtest, {M#Meister}{F#Meisterin}? Alles, was du willst! Ich werde versuchen, dir jeden Wunsch zu erfüllen.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_045": "Ich möchte nur einige dieser Sätze hören, die Dienstmädchen sagen!",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_046": "Dann ... lass mal einige Dienstmädchensprüche hören.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_047": "Dienstmädchensprüche ... Meinst du so etwas wie „Willkommen daheim, {M#Meister}{F#Meisterin}“?",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_051": "Willkommen daheim, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_055": "Ja, das war perfekt.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_057": "Hmm ... Ich würde gern deine Kochkünste probieren.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_058": "Meine Kochkünste? Ah ... Ich habe tatsächlich einige selbstgebackene Kekse dabei! Aber sie kommen nicht frisch aus dem Ofen. Hoffentlich schmecken sie nicht lätschig ...",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_059": "Aber wenn dir das nichts ausmacht, nimm bitte einen und probier mal.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_065": "Schmeckt super!",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_066": "Schmeckt großartig.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_067": "Ich freue mich, dass sie dir schmecken! Tut mir leid, dass ich nicht besser vorbereitet bin. Nächstes Mal bringe ich frische mit~",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_072": "Wir haben die letzte Phase erreicht, {M#Meister}{F#Meisterin}. Bitte füll die Bewertung auf der Rückseite des Dienstmädchen-Gutscheins aus ...",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_073": "Schon in Ordnung. Bitte bewerte mich so, wie ich es verdient habe! Egal, wie das Ergebnis auch ausfällt, ich muss es akzeptieren.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_076": "Solch erstklassiges Talent ... verdient natürlich eine Fünf-Sterne-Bewertung!",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_077": "Solch erstklassiges Talent verdient natürlich eine Fünf-Sterne-Bewertung.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_079": "Bei deinem Talent ... sollte ich dir eine Festanstellung geben!",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_080": "Bei deinem Talent sollte ich dich fest anstellen.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_081": "W... Was?! Du wärst bereit, ein so unbeholfenes Dienstmädchen wie mich anzustellen? Ich bin gerührt ...",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_082": "Aber ... bei Victoria Housekeeping Co. sind alle sehr nett zu mir, also bin ich noch nicht ganz bereit, woanders hinzugehen.",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_083": "Sollte ich eines Tages mal einen Fehler machen und entlassen werden ... dann werde ich für dich arbeiten kommen! Vielen Dank für dein Vertrauen in mich!",
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"GalGame_ReliabilityCorin_903_088": "... aber ... ich habe immer das Gefühl, dass ich etwas selbstbewusster sein kann, wenn du bei mir bist!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_01": "Miau! W... Was machst du denn hier ...?!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_05": "Ganz sicher nicht! In dieser Tasche ist nur ein Geschenk, das ich gekauft habe. Ich warte gerade auf eine Freundin!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02F_Main": "Warum siehst du so schuldbewusst aus, wenn du nur auf einen Freund wartest?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02F_Main": "Moment, das ... Rieche ich da etwa Fisch?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02_Main": "Moment, das ... Rieche ich da etwa Fisch?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_11": "Nekomatas Hand zittert, und die schwarze Tasche fällt zu Boden. Der Reißverschluss öffnet sich versehentlich.\nDie Tasche ist irgendwie ... bis zum Rand mit gefrorenen Makrelen vollgestopft!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02F_Main": "Nekomata ... Hast du diese Makrelen gestohlen?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02_Main": "Diese ganzen Makrelen ... Die hast du doch nicht gestohlen, oder?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_03": "Ganz sicher nicht! Da könnte ich ja genauso gut eine Brieftasche klauen! Sobald man Geld hat, kann man alle Makrelen kaufen, die man will!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_04": "Äh, das mit dem „Brieftasche klauen“ war nur ein Witz!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_01": "Versteckst du dich hier und futterst allein Makrelen ...?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02F_Main": "Sag mir nicht, dass du dich allein hier versteckt hast, um Makrelen zu futtern?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02_Main": "Sag mir nicht, dass du dich allein hier versteckt hast, um Makrelen zu futtern ...?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_03": "Was?! Alleine essen?! Denkst du wirklich so über mich?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_04": "Wie könnte ich mich je an einem Ort verstecken, an dem niemand ist, um sie allein zu genießen, nur weil ich meine Makrelen mit niemandem teilen will!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06F_Main": "Das klingt ziemlich spezifisch ... Du hast doch nicht zufällig Erfahrung mit einer solchen Situation, oder?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06_Main": "Das klingt ziemlich spezifisch ... Bist du dir sicher, dass du so etwas nicht schon einmal gemacht hast?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_07": "Ich hab nein gesagt!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_15": "Miau! Du bist da!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_18": "Ah, du bist ein bisschen spät dran, weil noch etwas anderes zu erledigen hattest? Ist schon gut, ich bin auch gerade erst angekommen!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_20": "Keine Sorge. Diese Person mag vielleicht verdächtig aussehen, aber der Proxy ist tatsächlich {M#mein Freund}{F#meine Freundin}.",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02F_Main": "Du hast Nerven, mich verdächtig zu nennen ...",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02_Main": "Du hast Nerven, mich verdächtig zu nennen ...",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_01": "Trägst du versteckte Ohrhörer ...?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02F_Main": "Äh, redest du gerade mit jemandem durch ... Ohrhörer oder so?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02_Main": "Redest du mit jemandem durch Ohrhörer oder so ...?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_22": "Darf ich vorstellen? Dieses Kätzchen ist die Freundin, auf die ich gewartet habe: Salmon!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_24": "Weil wir, als wir uns das erste Mal getroffen haben, beinahe wegen eines Stücks Lachs gekämpft hätten. Deshalb habe ich sie Salmon genannt~",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_25": "Und danach sind wir gute Freundinnen geworden~",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_26": "Damals hatte ich Red Fang gerade erst verlassen, und sie war die Einzige in meiner Nähe.",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_27": "Bis ich von Silvers Tod erfuhr ... Dann traf ich auf die Cunning Hares ... und dich!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_01": "Warum trefft ihr euch in einer so zwielichtigen Gasse?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02F_Main": "Warum trefft ihr euch in einer so zwielichtigen Gasse?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02_Main": "Warum trefft ihr euch in einer so zwielichtigen Gasse?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_29": "F... Frei streunende Katzen wie wir wählen frei, uns in Gassen abseits ausgetretener Pfade zu treffen!",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02F_Main": "Du willst uns allen doch nicht etwa absichtlich aus dem Weg gehen, oder?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02_Main": "Du willst uns allen doch nicht etwa absichtlich aus dem Weg gehen, oder?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_32": "Na gut, du hast es erraten ... Seit ich dich und die Cunning Hares getroffen habe, konnte ich mich nicht mehr so viel herumtreiben, wie ich früher getan habe ...",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_33": "Und ich war in letzter Zeit sehr beschäftigt, sodass ich nicht viel Zeit hatte, mich mit Salmon zu treffen.",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_34": "Ich weiß nicht warum, aber es fühlt sich nicht mehr so dolle an. Es ist, als wäre ich die Einzige, die einen Ort hat, „an den sie zurückkehren kann“ ... oder so.",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_01": "Du bist eine liebenswürdige Person, Nekomata.",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02F_Main": "Weißt du, du bist eine wirklich gute, treue Freundin, Nekomata.",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02_Main": "Du bist eine ziemlich treue, einfühlsame Freundin, Nekomata.",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_36": "Ein Kompliment? Für mich?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_38": "Salmon, die an der Seite sitzt, scheint zu verstehen und stößt plötzlich ein langgezogenes Miau aus.\nIhrem Ruf folgend taucht ein buntes Kuddelmuddel an Straßenkatzen in der Gasse auf und scharen sich um Salmon.",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_39": "Warte, Salmon, heißt das etwa ... du hast neue Freunde?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_40": "Ich verstehe. Du willst nicht, dass ich mir Sorgen mache, richtig? Weil du jetzt auch „einen Ort, an den du zurückkehren kannst“ hast ...",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_42": "... Sieht so aus, als wäre es auch für mich an der Zeit, voranzuschreiten.",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_43": "Salmon miaut, als würde sie zustimmen.\nAls ob sie darauf vorbereitet gewesen wäre, hebt sie sodann eine hübsche kleine Blume mit ihrem Mund auf, nähert sich Nekomata von hinten und reibt sanft ihren weichen Kopf an ihr.",
|
||
"GalGame_ReliabilityMana_03_44": "Ist das ein Geschenk? Das ist so hübsch. Was für eine wertvolle Blume! Ich habe dir auch etwas mitgebracht – einen Haufen Makrelen!",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_45": "Salmon miaut zufrieden, als Nekomata die Blume an sich nimmt, aber er lässt es nicht dabei bewenden. Sie pflückt eine weitere, ebenso schöne Blume und kommt hinüber ...",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_01": "Ich bekomme auch eine?",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02F_Main": "Hm? Ich bekomme auch eine?",
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"GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02_Main": "Oh? Ich bekomme auch eine?",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_48": "Salmon sagt: „Sie ist meine liebe Freundin. Wirst du bitte für mich gut auf sie Acht geben?“",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_49": "Hehe, sie klingt wie eine besorgte Mutter~",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_50": "Aber das ist mehr oder weniger genau das, was ich dich auch bitten wollte.",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_51": "Nekomatas verspieltes Lächeln wird durch einen ernsten Blick ersetzt und sie schaut zu dir.",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_52": "Nur dank dir habe ich es so weit gebracht. Danke für alles.",
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||
"GalGame_ReliabilityMana_03_53": "Bitte lass uns aufeinander Acht geben~",
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||
"GalGame_ReliabilityYanagi_201_001": "Ich habe die Regale durchstöbert, da habe ich einen Film entdeckt, der mich interessiert.",
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||
"GalGame_ReliabilityYanagi_201_013": "Nur für dich! Ein Sondervorteil für unsere treue Kundin!",
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"GalGame_ReliabilityYanagi_201_014": "Nur für dich. Sieh es als Sondervorteil für unsere treue Kundin an.",
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"GalGame_ReliabilityYanagi_201_018": "Obwohl er als Märchen bezeichnet wird, ist die Handlung etwas freudlos. Ich hatte überlegt, ihn mit Soukaku anzuschauen, aber jetzt glaube ich nicht, dass das eine gute Idee ist.",
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||
"GalGame_ReliabilityYanagi_201_020": "Was stimmt nicht?",
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"GalGame_ReliabilityYanagi_201_022": "Einige Teile der Handlung könnten Erinnerungen an ihre traumatische Vergangenheit hervorrufen ...",
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||
"GalGame_ReliabilityYanagi_201_030": "Es ist etwas ... ungewöhnlich. Oder unvertraut, vielleicht?",
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||
"GalGame_ReliabilityYanagi_201_031": "Es kann etwas überwältigend sein. Dass meine Gefühle hinterfragt, beurteilt und analysiert werden, kann beunruhigend sein.",
|
||
"GalGame_ReliabilityYanagi_201_033": "Überhaupt nicht. Alle haben ihre einzigartige Art, sich auszudrücken, und es ist doch selbstverständlich, dass wir unterschiedlich sind, Yanagi.",
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||
"GalGame_ReliabilityYanagi_201_036": "Falls etwas, das ich sage oder tue, dich je stört, bitte zögere nicht, es mir zu sagen. Wenn du es für dich behältst, um meine Gefühle zu bewahren, und alles unterdrückst, bis du gänzlich aus meinem Leben verschwinden willst ...",
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"GalGame_ReliabilityYanagi_201_038": "Ich könnte eine Welt wie die in „Black Tales“ nicht ertragen, in der alle außer die Hauptfigur zu Papier werden.",
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||
"GalGame_ReliabilityYanagi_201_043": "Es wird spät ... Heute ist mein freier Tag und ich habe noch einige Hausarbeiten zu erledigen, also sollte ich besser gehen.",
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||
"GalGame_ReliabilityYanagi_201_048": "Nun, dann bis zum nächsten Mal. Ich hoffe, ich kann dir in Zukunft behilflich sein.",
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||
"GalNPCAfroPresenter": "Moderator mit Kraushaaren",
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||
"GalNPCBillyNoise": "机器人白噪",
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"GalNPCBirkblickLeader": "Vorstand von Krampus",
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"GalNPCBrokenFinger": "„Severed Finger“",
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"GalNPCCeline": "Celine",
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"GalNPCDiceWatcher03": "Würfelwächter",
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"GalNPCElio": "Elio",
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"GalNPCNervousmanager": "Nervöser Gastwirt",
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||
"GalNPCPromeia": "Promeia",
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"GalNPCThehostSharkboo": "Moderatorboo „Tiefseegespenst“",
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"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "Im Menükatalog kannst du alle Zutaten und Bangboo-Ornamente einsehen. Erfahre mehr über die Geschmacksmechanismen der Zutaten, um beim Zubereiten einen höheren Geschmackswert zu erzielen!",
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"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle2": "Erläuterungen zum Menükatalog",
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"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "<color=#FFFFFF>Einführung</color>\n• Das Feuertopf-Restaurant „Simmer“ steht vor dem Aus? Als eifriger Proxy beschließt du, Besitzerin Blaze gemeinsam mit Nangong Yu zu helfen, wieder auf die Beine zu kommen! Durchkämme jeden Winkel von New Eridu auf der Suche nach köstlichen Delikatessen.\n• Nach Beginn der Aktion kannst du zur Videothek gehen und mit {M#Belle}{F#Wise} fernsehen, um an der Aktion teilzunehmen. Danach kannst du gemeinsam mit <color=#D9A600>Nangong Yu</color> dem Feuertopf-Restaurant „Simmer“ helfen, die Brühe und die Zutaten zu verbessern, um den Kampf gegen Gastrokritiker Stephen zu gewinnen und wieder den normalen Betrieb aufzunehmen.\n※ Es wird empfohlen, nach Abschluss von <color=#D9A600>Saison 2 – Kapitel 7 „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ der Haupthandlung</color> teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.\n\n<color=#FFFFFF>Frischesuche-Belohnungen</color>\n· Schließ während des Aktionszeitraums den Aktionsauftrag „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ sowie die Aktionsspielweisen „Frischesuche“ und „Feine Geschmäcker“ ab, um entsprechende Belohnungen zu erhalten.\n\n<color=#FFFFFF>Frischesuche</color>\n· In der Aktionsspielweise „Frischesuche“ kannst du verschiedene Zutaten auswählen, kombinieren und zubereiten, um einen höheren Geschmackswert zu erzielen. Beeindrucke die Agenten, die dir beim Verkosten helfen, mit einem einzigartigen und köstlichen Feuertopf!\n\n<color=#FFFFFF>Feine Geschmäcker</color>\n· In der Aktionsspielweise „Feine Geschmäcker“ kannst du unter verschiedenen Einschränkungen Herausforderungen für entsprechende Brühenstile abschließen. Versuche, die Zusammenhänge zwischen verschiedenen Zutaten zu nutzen, um den Geschmackswert zu erhöhen und das Ziel zu erreichen!",
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"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "<color=#FFFFFF>Einführung</color>\n• Das Feuertopf-Restaurant „Simmer“ steht vor dem Aus? Als eifriger Proxy beschließt du, Besitzerin Blaze gemeinsam mit Nangong Yu zu helfen, wieder auf die Beine zu kommen! Durchkämme jeden Winkel von New Eridu auf der Suche nach köstlichen Delikatessen.\n• Nach Beginn der Aktion kannst du zur Videothek gehen und mit {M#Belle}{F#Wise} fernsehen, um an der Aktion teilzunehmen. Danach kannst du gemeinsam mit <color=#D9A600>Nangong Yu</color> dem Feuertopf-Restaurant „Simmer“ helfen, die Brühe und die Zutaten zu verbessern, um den Kampf gegen Gastrokritiker Stephen zu gewinnen und wieder den normalen Betrieb aufzunehmen.\n※ Es wird empfohlen, nach Abschluss von <color=#D9A600>Saison 2 – Kapitel 7 „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ der Haupthandlung</color> teilzunehmen, um das beste Spielerlebnis zu erhalten.\n\n<color=#FFFFFF>Frischesuche-Belohnungen</color>\n· Schließ während des Aktionszeitraums den Aktionsauftrag „Chroniken der simmernden Geschmäcker“ sowie die Aktionsspielweisen „Frischesuche“ und „Feine Geschmäcker“ ab, um entsprechende Belohnungen zu erhalten.\n\n<color=#FFFFFF>Frischesuche</color>\n· In der Aktionsspielweise „Frischesuche“ kannst du verschiedene Zutaten auswählen, kombinieren und zubereiten, um einen höheren Geschmackswert zu erzielen. Beeindrucke die Agenten, die dir beim Verkosten helfen, mit einem einzigartigen und köstlichen Feuertopf!\n\n<color=#FFFFFF>Feine Geschmäcker</color>\n· In der Aktionsspielweise „Feine Geschmäcker“ kannst du unter verschiedenen Einschränkungen Herausforderungen für entsprechende Brühenstile abschließen. Versuche, die Zusammenhänge zwischen verschiedenen Zutaten zu nutzen, um den Geschmackswert zu erhöhen und das Ziel zu erreichen!",
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||
"GuideBtn": "Empfohlen",
|
||
"HPBDDishLockTips": "Fahre mit der Zubereitung fort, um mehr Zutaten freizuschalten.",
|
||
"HPBDOtherCard": "Dazugehörige Zutaten",
|
||
"HPBD_Btn_Bag": "Menü",
|
||
"HPBD_Btn_BagTab1": "Zutaten {0}/{1}",
|
||
"HPBD_Btn_BagTab2": "Ornamente",
|
||
"HPBD_Btn_ChoiceBag": "Menü {0}/{1}",
|
||
"HPBD_Btn_ChoiceBag2": "Menü",
|
||
"HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "Aktualisieren ({0})",
|
||
"HPBD_Btn_ConfirmDiscard": "Wirklich verwerfen? ({0}/{1})",
|
||
"HPBD_Btn_StartCook": "Kochen beginnen",
|
||
"HPBD_InLevelPause_FinalRound": "Letzte Runde",
|
||
"HPBD_InLevelPause_NormalRound": "Normale Runde",
|
||
"HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "Verkostungsrunde",
|
||
"HPBD_NoRank": "--",
|
||
"HPBD_OverLimitNumber": "Zutaten ({0}/{1})",
|
||
"HPBD_PauseRoundGoal": "Geschmackswert {0} erreicht",
|
||
"HPBD_PremiumBtn": "Premium-Vorschau",
|
||
"HPBD_Prequest": "Level wird nach Abschluss von {0} freigeschaltet.",
|
||
"HPBD_RankConditionDesc": "Zubereitungsziel",
|
||
"HPBD_Reward": "Belohnungen",
|
||
"HPBD_RewardProgress": "Insgesamt abgeschlossen",
|
||
"HPBD_RoundRule": "Sammle weitere Zutaten mit hoher Punktzahl, um deinen Geschmackswert zu erhöhen und das Ziel zu erreichen.",
|
||
"HPBD_SameCardNum": "Bereits im Menü: {0}",
|
||
"HPBD_Tab_Dishes": "Zutaten",
|
||
"HPBD_Tab_GeneralDishes": "Klassische Zutaten",
|
||
"HPBD_Tab_LevelDesc": "Zubereitungsdetails",
|
||
"HPBD_Tab_Toys": "Ornamente",
|
||
"HPBD_Tips_Discard": "Zutatenlimit erreicht. Bitte verwirf die folgende Menge an Zutaten: {0}",
|
||
"HPBD_Tips_KeyRoundStart": "In dieser Runde wird der Geschmackswert geprüft, um zu entscheiden, ob weiter zubereitet werden soll.",
|
||
"HPBD_Tips_LockLevel": "Gesperrt",
|
||
"HPBD_Tips_NormalRoundStart": "Noch {0} Runde(n) bis zur Verkostung",
|
||
"HPBD_Tips_Restart": "Möchtest du neu starten? (Nach Bestätigung wird nicht abgerechnet und du beginnst dieses Level wieder ab der ersten Runde.)",
|
||
"HPBD_Tips_RewardNumber": "Belohnungen",
|
||
"HPBD_Tips_SelectDish": "Wähle Zutaten (aktuell gewählt: {0}/{1})",
|
||
"HPBD_Tips_SelectToy": "Bitte wähle ein Ornament.",
|
||
"HPBD_Tips_ServerDataError": "Serverdatenfehler. Drücke, um das Level zu verlassen.",
|
||
"HPBD_Tips_SkipCardConfirm": "Zutatenauswahl überspringen?",
|
||
"HPBD_UnlockCollection": "Neue Funktion für Simmer freigeschaltet",
|
||
"HPBD_UnlockCollectionDesc": "Menükatalog freigeschaltet",
|
||
"HPBD_UpgradeCard": "Die folgenden Zutaten haben Verstärkungseffekte erhalten.",
|
||
"HadalZoneRule_Des_001": "· „Inter-Knot-Empfehlungen“ sind Aufstellungen, die von <color=#FFAF2C>anderen Spielern geteilt</color> wurden und mit denen diese bereits bestanden haben (einschließlich des Creator-Erlebnisservers).\n· „Intelligente Empfehlungen“ sind Aufstellungsempfehlungen, die von der KI basierend auf deinen <color=#FFAF2C>eigenen Agenten</color> generiert werden.\n· Wenn du eine Aufstellung anwendest und nicht alle Agenten besitzt, bleiben die entsprechenden Plätze leer.\n· Das Anwenden einer Aufstellung sperrt die Kampfaufstellung nicht. Du kannst die Aufstellung vor der Herausforderung noch anpassen.",
|
||
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "Zusätzlicher Benommenheit-Multiplikator",
|
||
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "Zusätzlicher SCH-Multiplikator",
|
||
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Automatische Anwendung nach „Ultimate: Zanshin“:\nFührt Durchschlagsangriffe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color>, der als Ultimate-SCH gilt.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Zanshin – Verstreute Blüten",
|
||
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie nach Anwenden des 4./5. Angriffs von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Wolkenbrecher</color>, des <color=#FFFFFF>Sprintangriffs: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, des <color=#FFFFFF>Ultimates</color>, des <color=#FFFFFF>Ausweichkonters: Versteckte Klinge</color> oder der <color=#FFFFFF>Schnellen Hilfe: Gespannter Bogen</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> zum Anwenden:\nSchießt in rascher Folge verstärkte Pfeile ab, die hohen <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursachen.\nBeim Treffen eines Gegners oder des Bodens mit dem ersten verstärkten Pfeil werden 6 <color=#FFFFFF>Elektroköcher</color> generiert. Beim Treffen eines Gegners mit dem letzten verstärkten Pfeil werden die <color=#FFFFFF>Elektroköcher</color> auf dem Feld aktiviert und feuern <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> auf Gegner ab, um <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> zu verursachen.\nSind die Stapelungen <color=#FFFFFF>Elektrokerker</color> des Ziels nahe dem Maximalwert, werden weniger <color=#FFFFFF>Elektroköcher</color> aktiviert.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
|
||
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Kein Entrinnen – Patrouille",
|
||
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Donnerjagd",
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"Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Während sich auf dem Feld Gegner mit einer <color=#FFFFFF>X-Markierung</color> befinden, versetzt sich Harumasa in den Zustand <color=#FFFFFF>Erwacht</color>. Sein <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru</color> wird durch <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color> ersetzt.\nDrücke beim Ausweichen im Zustand <color=#FFFFFF>Erwacht</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nStürmt vor zum nächsten Gegner mit einer <color=#FFFFFF>X-Markierung</color> und führt einen kraftvollen Hieb aus, der <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht. Beim Treffen eines benommenen Gegners wird „Donnerjagd“ ausgelöst, wodurch 1-mal zusätzlich <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht wird.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem Hieb werden 2 Stapelungen <color=#FFFFFF>Elektrokerker</color> verbraucht. Sind weniger als 2 Stapelungen <color=#FFFFFF>Elektrokerker</color> vorhanden, wird die <color=#FFFFFF>X-Markierung</color> entfernt. Drücke, bevor die <color=#FFFFFF>X-Markierung</color> aufgebraucht wird, wiederholt auf <IconMap:Icon_Normal>, um den <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color> kontinuierlich auszuführen. Sind auf dem Feld keine Gegner mit einer <color=#FFFFFF>X-Markierung</color> vorhanden, verlässt Harumasa den Zustand <color=#FFFFFF>Erwacht</color>.\nDrücke im Zustand <color=#FFFFFF>Erwacht</color> nach einem <color=#FFFFFF>Basisangriff: Federfall</color> <IconMap:Icon_Normal>, um gleich im Anschluss den <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color> auszuführen.\nWährend des 1. Angriffs der Fähigkeit können gegnerische Angriffe pariert werden. Während des 2. und 3. Angriffs wird der Verfolgungseffekt verstärkt.\nBeim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40\u00A0%.",
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"Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um <color=#2BAD00>10,6\u00A0%</color>. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate</color> trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color>. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> erhöht den KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate um <color=#2BAD00>6\u00A0%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um <color=#2BAD00>13\u00A0%</color>. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate</color> trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color>. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> erhöht den KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate um <color=#2BAD00>7\u00A0%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um <color=#2BAD00>15,4\u00A0%</color>. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate</color> trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color>. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> erhöht den KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate um <color=#2BAD00>8\u00A0%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um <color=#2BAD00>17,8\u00A0%</color>. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate</color> trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color>. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> erhöht den KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate um <color=#2BAD00>9\u00A0%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um <color=#2BAD00>20,2\u00A0%</color>. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate</color> trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color>. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> erhöht den KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate um <color=#2BAD00>10\u00A0%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um <color=#2BAD00>22,6\u00A0%</color>. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate</color> trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color>. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> erhöht den KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate um <color=#2BAD00>11\u00A0%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "Die KRIT-Rate von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate erhöht sich um <color=#2BAD00>25\u00A0%</color>. Wenn Harumasa einen Gegner mit dem <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate</color> trifft und einen KT auslöst, erhält er 1 oder 6 Stapelungen <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color>. „Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt“ kann pro Einsatz max. 3 Stapelungen gewähren. <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> ist max. 6-fach stapelbar und hält 5\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Jede Stapelung von <color=#FFFFFF>Gleißende Kante</color> erhöht den KRIT-SCH von <color=#FFFFFF>Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt</color>, Donnerjagd und Ultimate um <color=#2BAD00>12\u00A0%</color>.",
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"Hotpot_InLevelPause_LevelTarget": "Ziel: Erreiche einen Geschmackswert von {0}.",
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"Hotpot_MenuCardTab": "Zutaten",
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"Hotpot_MenuSouvenirTab": "Ornamente",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_30080004_04": "Tss, vergiss nicht: „Kaufrausch“ ist der größte Feind jeder wissenschaftlichen Auswertung!",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_01": "Hmpf! Du kurzsichtiger Hochstapler, glaub ja nicht, du hättest gewonnen. Wart’s ab, ich habe eine Überraschung für dich vorbereitet ...",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39080134_06": "... dann machen wir’s auf die bewährte Weise. Jeder nimmt, was er braucht.",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39088010_01": "E... Entschuldigung, werter Proxy, war meine Leistung okay?",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39088010_03": "Ich war super? Echt jetzt? Du würdest mich doch nicht anlügen, oder, werter Proxy? Hihi ...",
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"InteractDes_1017": "Öffnen",
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"InteractDes_999": "Öffnen",
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"Intro_10044801": "Du schaust mit Nangong den urkomischen, aber auch ziemlich coolen Außenzone-Actionfilm „Der Spinnen-Cowboy“ und hörst dir ihre Gedanken darüber an, wie das Leben als Außenzone-Cowboy jenseits ihrer Idol-Rolle wäre.",
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"Intro_10044802": "Eines Abends triffst du am Meer auf Nangong, die allein trainiert. Als Anführerin trägt sie viel Verantwortung, entlastet ihre Teamkolleginnen und lebt den Erwartungen der Fans gerecht ... Nangong arbeitet hart daran, dass ihr „Genie“-Glanz nicht verblasst.",
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"Intro_10044803": "Nachts sortiert Nangong auf dem Dach ihren Kopf und spricht über ihren Traum: Was als „geliehene“ Idee von einer Freundin begann, ist inzwischen zu etwas geworden, das sie nicht mehr loslässt.",
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"Intro_10044901": "Du schaust mit Cissia „Tales of the Wasteland“, einen Film über Storys aus der Außenzone. Als ehemalige „Schurken“ wirkt Cissia nicht gerade begeistert vom Schurken des Films.",
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"Intro_10044902": "Du triffst Cissia im Einkaufszentrum am Lumina-Platz, wo sie auf der Jagd nach Gratisproben ist. Dabei erfährst du ihre ganz eigenen „urbanen Überlebensregeln“, und ihr genießt zusammen leckere kostenlose Eierburger.",
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"Intro_10044903": "Um unbedingt ein echtes „Familienmitglied“ von Random Play zu werden, versucht Cissia mit aller Macht, selbst ein Bangboo zu werden ... Du und Eous arbeitet zusammen, um sie von dieser Fixidee abzubringen.",
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"Intro_10163001": "In einer Kochshow liefert Gastrokritiker Stephen eine völlig überdrehte Rezension ab, die allen den Magen knurren lässt. {M#Belle}{F#Wise} schlägt vor, zum Stillen des Heißhungers am Lumina-Platz vorbeizuschauen.",
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"Intro_10163002": "„Infernogourmet“ Stephen taucht zum Probieren im Feuertopf-Restaurant auf und verreißt es gnadenlos. Alle stellen fest: Das Essen schmeckt wirklich furchtbar, weil Blazes Geschmackssinn völlig durcheinander ist.",
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"Intro_10163003": "Du kommst bei Peace Herbal an, doch der Leiter Schaleboo ist nirgends zu finden. Nach ein bisschen Herumfragen erfährst du, dass Huangqis schlampiges Vorgehen Schaleboo zum Absturz gebracht hat.",
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"Intro_10163004": "Nach einem vollkommen bizarren Showdown holt Huangqi die Ware zurück. Und den Piraten, der den Raub durch eine Wette erzwungen hat, hat Cissia bereits festgesetzt.",
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"Intro_10163005": "Blaze und Stephen legen ihren Showdown fest: Morgen ist die große Wiedereröffnung von Simmer. Eine beiläufige Bemerkung des Direktors bringt Blaze jedoch auf die Spur des wahren Grundes für ihren verlorenen Geschmackssinn.",
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"Intro_10163006": "Nangong hält im Simmer die Stellung, aber in der Küche ist sie nicht gerade ein Ass. Zum Glück tauchen Pan Yinhu und Ju Fufu auf, retten den Tag, und die Wiedereröffnung kann endlich wieder auf Kurs kommen.",
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"Intro_10163007": "Reiskuchen zu stampfen ist viel zu viel Arbeit, doch zum Glück taucht Belobog Heavy Industries rechtzeitig auf ... Experten fürs Rammen und Stampfen. Nach ordentlich Hammer-Action zaubern sie unglaublich zähe Reiskuchen.",
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"Intro_10163008": "Blaze ist spät dran, und der Showdown rückt näher. Aus dem Nichts heult Cissia auf ihrem Motorrad heran, Blaze hinten drauf, und sie brettern über die Straße direkt zum Feuertopf-Restaurant ...",
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"Intro_10163009": "Die Spezialbrühe, die Blaze zurückbringt, gewinnt zusammen mit den sorgfältig vorbereiteten Zutaten von allen Stephen komplett für sich. Vom Geschmack bewegt, erinnert er sich an die Ereignisse, die zu seinem Streit mit Blaze geführt haben.",
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"Intro_10163010": "Niedergeschlagen, nachdem er seine Niederlage eingestanden hat, läuft Stephen am Flussufer entlang ... und trifft dabei unerwartet auf einen „bekannten Fremden“, der seinem besten Freund Meister verblüffend ähnlich sieht.",
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"Intro_10163011": "Vor dem Feuertopf-Restaurant „Simmer“ triffst du auf Nangong Yu, die die Inhaberin Blaze gerade Medikamente vorbeibringt. Sie hilft euch sogar, einen Tisch zu bekommen.",
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"Intro_10163101": "Rain taucht in der Videothek auf und sagt euch beiden, dass während des Höhlenhelden-Wettbewerbs ein gefährlicher Gegenstand namens „Ätherealköder“ in einer Höhle zurückgelassen wurde, und beauftragt dich, ihn zu bergen.",
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"Intro_10163102": "Du nimmst Kontakt zu Rain auf und triffst sie in der Videothek, um zu besprechen, wie ihr mit dem Ätherealköder umgehen sollt. Nach einigem Hin und Her entscheidest du, ihn vorübergehend in der Videothek aufzubewahren.",
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"Intro_10163103": "Du gehst zum Dew, um Orchidea zu treffen. Sie erklärt dir die Details des Auftrags: Geh in die Höhle und finde den Meister des Bangboos namens Jackpot, der während des Wettbewerbs verschwunden ist.",
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"Intro_10163104": "Pulchra sagt dir, dass sie einen lukrativen Job gefunden hat, der die Hilfe eines Proxys braucht, und lädt dich ein, mitzumachen.",
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"Intro_10163105": "Während ihr beide über eure jüngsten Aufträge sprecht, taucht Shepherd mit einem offiziellen Auftrag in der Videothek auf: Höhlendaten berechnen. Er bittet dich, Phaethon, das zu übernehmen.",
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"Intro_10163106": "Venus knackt bei einem Rubbellos den Jackpot, bringt dann eine Zeitung mit und bekommt Wind von ein paar wilden Boulevardgerüchten. Genau da kommt Dialyn vorbei und lässt ein paar wichtige Hinweise zu TOPS fallen ...",
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"Intro_10163107": "Zurück in der Videothek bringst du {M#Belle}{F#Wise} und Fairy auf den neuesten Stand, was heute passiert ist. Nachdem ihr alles durchgegangen seid, sind sich beide einig: Alle Hinweise zeigen auf ein Ziel ... den Ätherealköder, der zu Hause gelagert wird ...",
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"Intro_11800010": "Nicole schickt dir eine Privatnachricht und lädt dich zu einem Wettbewerb namens „Höhlenheld“ ein. Während ihr zwei euch unterhaltet und euch beide Sorgen um deine Augen macht, steht plötzlich jemand vor der Tür...",
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"Intro_11800020": "Ein kleines Mädchen, das sich „Leitende Technikerin der Marcel-Gruppe“ nennt, Norma, taucht in der Videothek auf. Sie behauptet, sie habe die Unterstützung des Bürgermeisters, und bringt einen seltsamen kleinen Bangboo-Anhänger mit.",
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"Intro_11800030": "Normas Begleiterin Velina kommt kurz darauf dazu und tauscht mit dir ein paar Infos über das Material Flint-Porcelloy aus, das in dem Bangboo-Anhänger steckt. Danach gehen die beiden, und du entscheidest dich, dich für den Höhlenhelden-Wettbewerb anzumelden.",
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"Intro_11800040": "Am Anmeldeschalter im Sternenring triffst du auf Billy und Nicole. Ihr drei einigt euch darauf, den Porcelloy-W-Motor als Zielpreis ins Visier zu nehmen. Es ist eine Weile her, aber endlich zieht ihr wieder gemeinsam los.",
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"Intro_11800050": "Du gehst zum Anmeldeschalter und liest mit der Aktionshelferin die Wettbewerbsregeln sorgfältig durch. Ätherealkarten sind der Schlüssel, um den ganzen Wettbewerb zu gewinnen.",
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"Intro_11800055": "Der W-Motor sah vielversprechend aus, also hab ich mich angemeldet.",
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"Intro_11800060": "Während du dir die Preise ansiehst, bleibst du beim Porcelloy-W-Motor stehen und triffst zufällig auf eine weitere Teilnehmerin, Ramiel, die ihn genauso genau betrachtet.",
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"Intro_11800070": "Später kehrt ihr zwei nach Hause zurück und sprecht über alles, was am Tag passiert ist. Nach einer Nacht voller Ruhe steht der Wettbewerb kurz vor dem Start ...",
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"Intro_11800080": "Am Wettkampftag wollt ihr zwei gerade los, als ihr plötzlich etwas Seltsames im Haus hört ...",
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"Intro_11800090": "Weil sie sich am Austragungsort nicht anmelden kann, schleicht Cissia in die Videothek, in der Hoffnung, sich mit dir zusammenzutun. Gleichzeitig muss Nicole wegen einer Reihe von Pannen aus dem Wettbewerb aussteigen. Durch reinen Zufall landet Cissia am Ende zusammen mit Billy unter Nicoles Namen in deinem Team.",
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"Intro_11800100": "Begegnung am Tatort eines Mordes durch eine Person im Umhang",
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"Intro_11800120": "Der Wettbewerb startet offiziell. Bevor ihr loslegt, erarbeitet ihr zwei, zusammen mit Billy und Cissia eine Strategie, die darauf ausgelegt ist, effizient Punkte zu sammeln und dabei alle sicher zu halten.",
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"Intro_11800130": "Nach Fairys Einführung entscheidest du dich, den Ätherstörer zu benutzen, um durch das Gebiet vor euch zu kommen.",
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"Intro_11800140": "Plötzlich erhält die Gruppe eine Nachricht von der Aktionshelferin über eine neue Route mit hochpunktenden Ätherealen. Du merkst schnell, dass hier etwas faul ist, und beschließt nachzusehen.",
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"Intro_11800150": "Während des Wettbewerbs trefft ihr auf Mors, der Befehle von einer unbekannten Person befolgt und Teilnehmer, die vorbeikommen, böswillig angreift. Du entscheidest dich, seinem Treiben ein Ende zu setzen.",
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"Intro_11800160": "Nachdem ihr Mors besiegt habt, bestätigst du, dass mit der neuen Möhre etwas nicht stimmt, und beschließt, dich von Billy zu trennen, damit ihr die Verwundeten eskortieren und gleichzeitig herausfinden könnt, was wirklich vor sich geht.",
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"Intro_11800170": "Nach gründlicher Untersuchung und Abgleich ist schließlich bestätigt, dass die offizielle Möhre falsch ist. Als sich der Einfluss des Wettbewerbs auszubreiten beginnt, beschließt du, für alle zum Proxy zu werden und den verlorenen Teilnehmern den Weg nach draußen zu zeigen.",
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"Intro_11800180": "Nachdem du den richtigen Weg an die Teilnehmer übermittelt hast, entscheidest du dich, weiterzusuchen und den Eingeschlossenen zu helfen. Als Cissia sieht, wie du anderen hilfst, ist sie tief bewegt.",
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"Intro_11800190": "Unterwegs siehst du eine Gruppe völlig regloser, verblasster Äthereale. Cissia offenbart schließlich, dass ihr eigentlicher Grund, am Wettbewerb teilzunehmen, darin besteht, dieses Verblassen zu untersuchen.",
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"Intro_11800200": "Während deiner Konfrontation mit „Schwarzwolf“ Romeul erkennen die Wettbewerbsveranstalter endlich den Ernst der Lage, eilen zum Ort des Geschehens und brechen den Wettbewerb sofort ab. Was Romeul nun erwartet, ist eine offizielle Ermittlung ...",
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"Intro_11800210": "Zurück im Sternenringturm informiert die Aktionshelferin dich, dass der Wettbewerb fortgesetzt wird, sobald die Sicherheit der Teilnehmer bestätigt ist. Der Wettbewerb geht vorerst in eine vorübergehende Pause.",
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"Intro_11800220": "Trotz der laufenden Ermittlung trägt Romeul denselben arroganten Blick zur Schau. Es scheint, als hätten er und Promeia eine Vorgeschichte ... Er provoziert sie immer weiter, bis der Sicherheitsdienst ihn schließlich wegzerrt.",
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"Intro_11800230": "Promeia stellt dich und Cissia zur Rede und droht dir wegen deiner Schnüffelei während des Wettbewerbs. Cissia wirkt panisch und flieht vom Ort des Geschehens.",
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"Intro_11800240": "Zurück in der Videothek geht {M#du und Belle}{F#du und Wise} alle Details des heutigen Matches durch. Obwohl du dich etwas ausgelaugt fühlst, beschließt du vor dem Ausruhen noch nach Cissia zu sehen und sie zu beruhigen.",
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"Intro_11800250": "Nach langem inneren Hin und Her erzählt Cissia schließlich von ihrer Vergangenheit: Romeul und Promeia waren Räumer aus Calydon, die früheren Oberherren der Außenzone. Damals waren sie beide ihre schlimmsten Albträume ...",
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"Intro_11800260": "Cissia teilt ihre Vergangenheit mit Promeia und drängt dich, aus dem Wettbewerb auszusteigen. Doch genau da brichst du plötzlich wegen starker Beschwerden zusammen ...",
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"Intro_11800270": "Während du bewusstlos bist, hast du einen Albtraum: Dein ganzer Körper verwandelt sich in goldenes Äther. Schatten aus der Vergangenheit scheinen leise zu erwachen.",
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"Intro_11800280": "Du schreckst aus dem Albtraum hoch und merkst, dass du bis tief in die Nacht ohnmächtig warst. Niedergeschlagen beschließt du, allein durch die Sixth Street zu gehen, um den Kopf freizubekommen.",
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"Intro_11800290": "Du triffst Ramiel spät in der Nacht auf der Sixth Street, wo sie herumhängt, und kommst mit ihr ins Gespräch. Ihr springt von Arcade-Spielen zu Turnierzielen und landet schließlich bei deinem frischen Albtraum ... was Ramiels Interesse deutlich zu wecken scheint ...",
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"Intro_11800300": "Ramiel scheint etwas in deinen Augen zu sehen ... doch sie verabschiedet sich, ohne mehr zu verraten, während die nun wache Cissia sofort beginnt, nach dir zu rufen.",
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"Intro_11800305": "Cissia findet dich und lädt dich spät in der Nacht ein, zusammen etwas Pudding in limitierter Auflage aus dem Kühlschrank der Videothek zu teilen.",
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"Intro_11800310": "Cissia und du teilt zusammen Pudding auf dem Dach des Musikladens. Cissia hört aufmerksam zu, als du über deine aktuellen Probleme sprichst, und entscheidet sich dann, im Wettbewerb zu bleiben, um dir dabei zu helfen, den W-Motor zu bekommen.",
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"Intro_11800320": "Spät in der Nacht nimmt Romeul, offenbar mit müden Augen vom Auskundschaften, Kontakt zu einem seiner Auftraggeber auf. Doch als er Wind davon bekommt, dass man ihn zum Sündenbock machen will, beschließt er, zurückzubeißen.",
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"Intro_11800330": "Nach einer erholsamen Nacht bist du bereit, dich auf die nächste Phase des Wettbewerbs vorzubereiten. Genau da meldet sich Severian bei Cissia mit Hinweisen, die mit ihrer Ermittlung zusammenhängen.",
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"Intro_11800340": "Severian erhält plötzlich eine Videonachricht von Romeul ... Er hat bereits alle Wettbewerbspreise gestohlen und in der gesamten Höhle verstreut. Alles gerät aus den Fugen ... Du musst sofort in die Höhle, um den verschwundenen Porcelloy-W-Motor aufzuspüren.",
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"Intro_11800350": "Du findest in der Höhle erfolgreich Billy, Lighter und Lucy. Dabei stoßt ihr auch auf mehrere gesuchte Kriminelle, denen die Arme und Beine gebrochen wurden. Von ihnen erfährst du, dass der Porcelloy-W-Motor in Romeuls Händen ist und dass Ramiel erst vor kurzem hier war.",
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"Intro_11800360": "Cissia nutzt ihre Thiren-Fähigkeiten, um den Ätherspuren am W-Motor zu folgen, und entdeckt zwei unterschiedliche Routen. Nach kurzer Absprache beschließt ihr, euch aufzuteilen und beiden Spuren zu folgen.",
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"Intro_11800370": "Du und Cissia stoßt auf eine Gruppe kräftiger gesuchter Krimineller, die euch den Weg versperren. Durch eine Wendung des Schicksals muss Cissia ihre Angriffe frontal abfangen ... doch genau dann hast du einen cleveren Plan, um unversehrt aus der Situation zu entkommen ...",
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"Intro_11800375": "Durch den Riss gelangst du in einen neuen Bereich der Höhle. Im Funk klingt es so, als würde es bei Billys Seite ebenfalls glattlaufen.",
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"Intro_11800380": "Du und Cissia erreicht unerwartet noch ein weiteres Gebiet, das ebenfalls voller verblasster Ätherealer ist. Während ihr die Details dieses Phänomens untersucht, spricht Cissia dir auch ihren Dank für deine Hilfe aus, jedoch ...",
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"Intro_11800390": "Promeia taucht aus dem Nichts auf und nimmt Cissia außer Gefecht. Nach einer angespannten Konfrontation gesteht sie schließlich, dass Krampus sie beauftragt hat, das Verblassen zu untersuchen, genau wie ihr. Um sie von einem weiteren Schritt abzuhalten, stellt sich Cissia schützend vor dich ...",
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"Intro_11800400": "Nachdem du durch den Riss gegangen bist, triffst du wieder mit Billy und den anderen zusammen. Jetzt musst du nur noch der Ätherspur weiter folgen ... Romeul wartet vermutlich am Ende dieses Wegs.",
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"Intro_11800410": "Endlich holt die Truppe den fliehenden Romeul ein. Wütend und in die Enge getrieben hat er von Anfang an nicht vor, groß zu verhandeln ... er will euch einfach alle ausschalten. Ein brutaler Kampf ist unvermeidlich.",
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"Intro_11800420": "Das Chaos des Turniers legt sich nach und nach, und du kehrst in den Alltag zurück. Laut Cissia gibt es jedoch niemanden namens „Ramiel“ ... wer genau ist also dieses mysteriöse Mädchen, das den Porcelloy-W-Motor an sich genommen hat?",
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"Intro_11800430": "Abseits der Blicke beobachten Velina und Norma still, wie sich alles entwickelt. Anscheinend haben auch sie eine Vorgeschichte mit „Ramiel“ ...",
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"Intro_11800435": "Die Hauptfigur fühlt sich unwohl, weshalb Cissia sehr besorgt ist.",
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"Intro_11800437": "Die Hauptfigur bittet Seth, sich um den Schwarzwolf zu kümmern, während die zweite Hauptfigur die Seniorschüler und Seniorschülerinnen einlädt.",
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"Intro_11800440": "Die Hauptfigur fühlt sich unwohl und Cissia ist sehr besorgt.",
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"Intro_11800445": "Illustration: Cissia wacht die ganze Nacht bei der Hauptfigur.",
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"Intro_11800450": "Die Hauptfigur geht zum Arzt und Cissia bleibt zu Hause.",
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"Intro_11800470": "Die Hauptfigur kehrt zurück, um Cissia zu versichern, dass alles in Ordnung ist, und Seth bittet dich, zur Sicherheitsbehörde zu gehen.",
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"Intro_11800480": "Seth hat sich absichtlich zurückgehalten, damit der Spieler an die geheimen Informationen kommt.",
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"Intro_11800490": "Finde die Todesaufnahme von White Noise.",
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"Intro_11800500": "Zusammenfassung heimlich eingesehener Fallinformationen in der Sicherheitsbehörde",
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"Intro_11800510": "Promeia hindert den Spieler daran, die Daten zu kopieren.",
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"Intro_11800520": "Cissia und Promeia stehen sich gegenüber",
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"Intro_11800525": "Promeia fragt den Boss.",
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"Intro_11800530": "Schwarzwolf und TOPS schmieden einen Plan",
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"Intro_11800540": "Finde Severian und sprich mit Cissia über Promeia, während du wartest.",
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"Intro_11800550": "Sprich noch einmal mit Severian, um einen Weg zu finden, den Schwarzwolf zu fangen.",
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"Intro_11800560": "Die Hauptfigur trommelt ihre Freunde zusammen, um das Ziel zu besprechen.",
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"Intro_11800565": "Cissia provoziert Schwarzwolf",
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"Intro_11800570": "Erneute Betonung des Zwecks, aus dem die Hauptfigur die Höhle betreten hat",
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"Intro_11800580": "Während der Verfolgung des Schwarzwolfs erscheint Remielle.",
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"Intro_11800590": "Fortschritt mit allen abgleichen und Arbeit zuweisen",
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"Intro_11800600": "Cissia berichtet der Hauptfigur, dass alles nach Plan läuft.",
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"Intro_11800610": "Der Plan beginnt",
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"Intro_11800615": "Callback-Provokation",
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"Intro_11800620": "Der Schwarzwolf ist besiegt. Die Hauptfigur enthüllt ihren Plan, während der Schwarzwolf beginnt, sich zu digitalisieren.",
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"Intro_11800625": "Schwarzwolf beginnt mit der Digitalisierung.",
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"Intro_11800630": "Schwarzwolf wurde von White Noise verschlungen.",
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"Intro_11800640": "Billy hat die Seiten gewechselt und die Hauptfigur stellt ihn zur Rede.",
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"Intro_11800650": "Folgebericht",
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"Intro_11800660": "Severian kommt zu Besuch und Cissia kehrt ebenfalls zurück und erzählt der Hauptfigur, dass sich noch jemand in der Höhle befindet.",
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"Intro_11800670": "Gehe zum Sternenring, um Promeia zu finden.",
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"Intro_11800680": "Fasse die Ereignisse von 2.7 zusammen und kläre die verbleibenden Probleme von 2.8.",
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"Intro_11801220": "Level 3 – Platzhalter",
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"Intro_21800001": "Du und Cissia stürmt zur Quelle des Aufruhrs und trefft dort auf den blutrünstigen „Schwarzwolf“ Romeul. Während du seinen tödlichen Angriffen standhältst, kommt Billy planmäßig genau rechtzeitig dazu, und Romeuls Plan steht kurz davor zu scheitern.",
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"Intro_21800002": "Cissia erinnert sich an eine schreckliche Kindheitserinnerung ... Promeia, eine Räumerin von Calydon, „räumte“ ein paar Plünderer aus der Außenzone direkt vor ihren Augen „auf“. In Panik, die Nächste zu sein, ergriff Cissia damals die Flucht ...",
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"Item_1001099_des": "LP der Hauptfigur <color=#2BAD00>+120</color>, LP <color=#CF4029>-3</color> pro Bewegung.",
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"Item_ActivityDailyCheckHIA_Token_Desc_Story": "Sammle genug Stempelsiegel und erhalte einen Preis – in deiner Schublade haben sich bereits zu viele „Andenken“ aus solchen Aktionen angesammelt. Aber vielleicht kannst du ... diesmal wirklich etwas eintauschen?",
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"Item_Avatar_1511_Des": "Fotos von Nangong in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nEin kleines Kassenbuch, in dem jedoch keine Finanzen stehen, sondern die Anzahl neuer Follower in den sozialen Medien nach jedem Auftritt, wie oft Sunna bei den Proben geweint hat, die Temperatur von Arias Überhitzung bei Nervosität und Nangongs riesige gemalte Fratzengesichter.",
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"Item_Avatar_1521_Des": "Fotos von Cissia in ihrem Alltag und im Kampf. Sie sind wichtige Momente in ihrem Leben, bevor und nachdem sie Agentin geworden ist.\nSie verraten auch etwas über ihren Kampfstil und bevorzugte Waffen. Das hilft einem, die besondere Stärke dieser Agentin zu verstehen.\n\nCissias Einsatzbericht: In der ersten Hälfte sind die Details des Einsatzes noch krakelig und halbwegs formatgetreu notiert, aber die zweite Hälfte verwandelt sich allmählich in eine Liste der kostenlosen Probierstände auf dem Lumina-Platz.",
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"Item_Equipment_33626_des": "„Dies ist nicht der letzte Ruf, hier fangen unsere Träume erst an!\nJetzt beginnen wir für jeden und alle unser Lied, unseren Gesang!\n‚Angels of Delusion‘! Wir sind die Nummer eins!“\n✧⁺⸜(●′▾‵●)⸝⁺✧",
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"Item_Equipment_33636_des": "„Dies ist nicht der letzte Ruf, hier fangen unsere Träume erst an!\nJetzt beginnen wir für jeden und alle unser Lied, unseren Gesang!\n‚Angels of Delusion‘! Wir sind die Nummer eins!“\n✧⁺⸜(●′▾‵●)⸝⁺✧",
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"Item_Equipment_33646_des": "„Dies ist nicht der letzte Ruf, hier fangen unsere Träume erst an!\nJetzt beginnen wir für jeden und alle unser Lied, unseren Gesang!\n‚Angels of Delusion‘! Wir sind die Nummer eins!“\n✧⁺⸜(●′▾‵●)⸝⁺✧",
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"Item_TeamHPDown_05_des": "„Eine Vorrichtung, die von der Höhlen-Regierungsarmee aufgestellt wurde.“ <color=#2BAD00>Alle Truppenmitglieder verlieren 10\u00A0% ihrer aktuellen LP.</color>",
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"Item_TeamHPDown_06_des": "„Eine schreckliche Vorrichtung, die von der Höhlen-Regierungsarmee aufgestellt wurde.“ <color=#2BAD00>Alle Truppenmitglieder verlieren 15\u00A0% ihrer aktuellen LP.</color>",
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"Item_TeamStressUp_05_des": "„Ein zufälliger Einblick in die Erinnerung des Umhüllers.“ <color=#FF79F6>Erhöht Druck um 10 Pkt.</color>",
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"Item_TeamStressUp_06_des": "„Ein zufälliger Einblick in die grausame Erinnerung des Umhüllers.“ <color=#FF79F6>Erhöht Druck um 20 Pkt.</color>",
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"Item_Weapon_A_Common_20_Desc": "„Scharf, ohne unangenehmes Prickeln. Reichhaltig, ohne Öligkeit. Beim ersten Happen vollmundig, beim letzten süß.“ Kopiere dieses Feedback und veröffentliche es zusammen mit einem Foto, um eine gute Bewertung abzugeben und eine kostenlose Portion handgemachter Rinderbällchen im Stil der Waifei-Halbinsel beim Feuertopf-Restaurant „Simmer“ zu bekommen.",
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"Journey_ChapterName_2080101": "Saison 2 – Epilog",
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"Journey_Chapter_2080101": "Saison 2 – Epilog",
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"LevelTitleText_0": "Bewerter im Training",
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"LevelTitleText_1": "Offizieller Bewerter",
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"LevelTitleText_2": "Erfahrener Bewerter",
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"LevelTitleText_3": "Expertenbewerter",
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"LevelTitleText_4": "Meisterbewerter",
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"LevelTitleText_5": "Top-Bewerter",
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"LockTip_991202": "Schließ zum Freischalten alle Level von „Klare Brühe mit Rindfleisch“ ab.",
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"LockTip_991302": "Schließ zum Freischalten alle Level von „Kupferner Feuertopf“ ab.",
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"LockTip_991402": "Schließ zum Freischalten alle Level von „Scharfe Spezialbrühe“ ab.",
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"LockTip_993002": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.",
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"LockTip_993102": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.",
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"LockTip_993202": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.",
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"LockTip_993302": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.",
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"LockTip_993402": "Schließ zum Freischalten das vorausgehende Level ab.",
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"LockTip_ChallengeMode": "Schließ zum Freischalten „Klare Brühe mit Rindfleisch (III)“ ab.",
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"LockTip_Collection": "Wird nach Fortschritt im Auftrag „Gescheiterte Köchin“ freigeschaltet.",
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"LockTip_CollectionTab2": "Starte zum Freischalten das Kapitel „Kupferner Feuertopf“.",
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"LockTip_CollectionTab3": "Starte zum Freischalten das Kapitel „Scharfe Spezialbrühe“.",
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"Lycaon_SkillList_12_Title": "Sukzessive Hilfe: Rache und Konter – Gletschertanz",
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"MainLineS2_LeapDetail": "<color=#FFFFFF>Vorzeitige Vorführung</color>\n• Nach Abschluss der <color=#D9A600>Beförderung in „Saison 1 – Kapitel 1: Kapitelpause“</color> der Haupthandlung kannst du die Funktion „Vorzeitige Vorführung“ freischalten, wodurch einige Haupthandlungsinhalte vorzeitig freigeschaltet werden.\n• Mit der Funktion „Vorzeitige Vorführung“ kannst du vorzeitig Inhalte aus <color=#D9A600>Saison 2 – Kapitel 6</color> der Haupthandlung erleben. Im weiteren Verlauf der Haupthandlung werden neue Gebiete normal freigeschaltet und neue Agenten können kennengelernt werden. Nach Abschluss von Saison 2 – Kapitel 6 und Saison 2 – Interludium kannst du den Handlungsauftrag von <color=#D9A600>Saison 2 – Epilog: „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“</color> der Haupthandlung normal annehmen.\n• Die Aktivierung von „Vorzeitige Vorführung“ hat keine Auswirkungen auf die Haupthandlung oder Belohnungen. Du kannst die Auftragsbelohnungen und zeitlich begrenzten Belohnungen, die es beim Erleben der Haupthandlung zu erhalten gibt, <color=#D9A600>normal einsammeln</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Funktionsbeschreibung</color>\n• Nach dem Start von Saison 2 – Kapitel 6 der Haupthandlung über „Vorzeitige Vorführung“ erhältst du den ersten Auftrag aus diesem Kapitel. Im weiteren Verlauf der Haupthandlung erhältst du normal nachfolgende Aufträge, für die du die Bedingungen zum Starten erfüllst, einschließlich Aktionsaufträge, Erkundungsaufträge, Kampfaufträge usw.\n• Nach der Aktivierung von „Vorzeitige Vorführung“ kannst du die Handlung voriger Kapitel erleben, indem du andere Hauptaufträge unter <color=#D9A600>Inter-Knot – Zeitplan</color> verfolgst.\n• Die Funktion „Vorzeitige Vorführung“ unterstützt das vorzeitige Erleben bestimmter Kapitel der Haupthandlung. Du kannst unter <color=#D9A600>Logbuch</color> das aktuelle Kapitel der Haupthandlung, detaillierte Informationen sowie spezifische Informationen zu „Vorzeitige Vorführung“ einsehen.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_01": "Guten Morgen, New Eridu! Neues Jahr, neuer Höhlenheld!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_02": "Jeder Äthereal – von Tyrfing bis Nineveh – wurde mit einem Punktwert versehen!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_03": "Bringt eure Ätherealkarten mit, besiegt sie, und dann gehören die Punkte euch!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_04": "Natürlich zählt es nicht, die eigenen Teammitglieder auszuschalten und zu behaupten, dies sei von einem Doppelgänger getan worden.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_05": "Aber wie dem auch sei, schließt euch uns an und werdet ein Höhlenheld!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_01": "Schau dir diese Routenkarte des Höhlenhelden-Wettbewerbs an! Von erfahrenen Proxys empfohlen, 100\u00A0% zuverlässig!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_02": "Alter, du verkaufst diese Karte seit zehn Jahren!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000003_01": "Mit TOPS als Sponsor sind die Preise diesmal echt eine ganz andere Liga!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000003_02": "Aber ... warum zeigen sie nur die W-Motoren?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_01": "Achtung, Teilnehmende. Wir bedauern, euch mitteilen zu müssen, dass der diesjährige Höhlenhelden-Wettbewerb aufgrund von Umständen außerhalb unserer Kontrolle abgesagt wurde.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_02": "Gemäß Wettbewerbsreglement, Artikel 3872, Klausel 437, Abschnitt 5, wie vor der Veranstaltung vereinbart ...",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_03": "Die Veranstalter übernehmen keine Verantwortung für Verletzungen, Schäden oder Verluste, die während des Wettbewerbs entstehen.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_04": "Außerdem werden die Anmeldegebühren nicht erstattet. Bitte wartet nicht unnötig hier herum.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_05": "Danke für eure Kooperation.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000005_01": "Wer war das? Ganz schön dreist, Preise zu klauen, die von TOPS gesponsert sind!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000005_02": "Was, wenn das ein Insiderjob von jemandem bei TOPS war?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_01": "Hör mal, ich verstehe ja, dass der Wettbewerb abgesagt wird, aber sie behalten unsere Anmeldegebühr? Ernsthaft?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_02": "Wir entschuldigen uns, aber das steht eindeutig im Wettbewerbsreglement.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_03": "Hast du die Bedingungen vor der Anmeldung nicht sorgfältig gelesen?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024001_01": "Danke für deine Teilnahme am Höhlenhelden-Wettbewerb!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024002_01": "Im Ernst? Dieses Teil ist wirklich so viel wert ...?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024002_02": "Also das ist dieses legendäre Porcelloy ...",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "{M#Tut mir leid, wir haben Cunning Hares schon zugesagt ...}{F#Tut mir leid, wir haben Cunning Hares schon zugesagt ...}",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "Hm ... Diese Idiotin Caesar ... Hätte dich früher kontaktieren sollen!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Sag einfach etwas oder bleib einfach stumm stehen.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "Der zweite Hauptcharakter spricht mit Cissia darüber, wie du hereingekommen bist.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Severian Untätigkeits-Blase",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818224001_01": "Dieser Wolfthiren-Mistkerl ...!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818234011_03": "Wird dieser Proxy bei den nächsten Phasen noch da sein? Der hilft uns doch weiter ... oder?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "Hätten sich Möhres Daten nicht unterwegs normalisiert, hätten sie sich für immer in der Höhle verirrt.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "Die Leute aus der Außenzone haben ihre Gefährten verloren und bereuen es, am Wettbewerb teilgenommen zu haben,",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Eine hitzige Diskussion über das letzte Match ist im Gange.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "Ich will so schnell wie möglich zur nächsten Etappe.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "Ein Bewohner der Außenzone, der in der letzten Etappe körperlich und geistig gelitten hatte, kam herüber, um den Mitarbeiter Qi für ein Rennen aufzusuchen.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Denkt über den Wettkampf und Porcelloy nach",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "Es wird darüber diskutiert, was gerade auf der Party passiert ist.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "Der Seniorschüler und die Seniorschülerin machen sich große Sorgen um die Hauptfigur.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "Sogar gesuchte Kriminelle machen mit ... Wer soll denn gegen die ankommen?!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "Lass uns hier lieber verschwinden ... Wenn die durchdrehen, kommen wir hier nicht mehr raus ...",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "... Meine Beine ... Ich spür sie nicht mehr ...",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "Reiß dich zusammen, ich bring dich aus dieser Höhle raus, dann flicken wir dich wieder zusammen! Hey ... ein bisschen Hilfe hier!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "Aber... was ist mit den Preisen?! Wir geben die einfach auf?! Das sind alles Dennys, Mann!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter und Lucy sind sehr loyal und wollen dem Proxy helfen.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "Die Atmosphäre des Trios ist etwas verrückter.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Den Proxy um Einkommen bitten oder so.",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_01": ".. .Willkommen zu den heutigen Nachrichten.",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_02": "Da der Verdächtige, Romeul, nun in Gewahrsam ist, hat sich der Aufruhr um den Höhlenhelden-Wettbewerb nun großteils gelegt.",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_03": "Es wird berichtet, dass einige Preise weiterhin vermisst werden, doch die Veranstalter haben noch keine weiteren Details bekannt gegeben.",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_04": "Heute hat die Höhlenathletikliga eine Pressekonferenz abgehalten und die frühzeitige Beendigung der diesjährigen Meisterschaft angekündigt ...",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_05": "... Die Veranstaltung wird zu einem späteren Zeitpunkt neu geplant und die Organisatoren haben eine Entschuldigung an die Öffentlichkeit herausgegeben, bezüglich der Unruhen, die während des Wettkampfs stattgefunden haben.",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000001_06": "Weiter zur nächsten Meldung ...",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_01": "Nein ...!",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_02": "... *keuch* ... *keuch* ...\n... Nur ein Traum ... *keuch* ...",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_03": "... Wie viel Uhr ist es? Wann bin ich ...? ... Ist das mein Zimmer? Ich erinnere mich gar nicht, zurückgekommen zu sein ...",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_04": "Lauf ... Lauf einfach. Die sind alle knallhart ... Wir können sie nicht besiegen ...",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Sir, du wirst bleiben und uns Deckung geben? Dann ist es abgemacht. Doppeltes Glück ... Bis zur nächsten Mahlzeit werden wir an dein Opfer denken ...",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_06": "(Ja ... Jetzt erinnere ich mich. Cissia und ich hatten besprochen, auszuscheiden. Dann wurde alles schwarz ... und ich bin ohnmächtig geworden? Habe ich meine Augen überanstrengt ...?)",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_07": "(Ich hatte wahrscheinlich einen Albtraum, weil Cissia fast das ganze Bett eingenommen hat. Trotzdem war dieser Traum so beunruhigend ... Warum sollte ich so etwas träumen?)",
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||
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_08": "Mir geht’s nicht so gut ... Ich möchte jetzt lieber nicht darüber nachdenken. Ich sollte mal kurz rausgehen und frische Luft schnappen.",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_09": "(Ugh, jetzt fühle ich mich etwas rastlos ... Zeug, an das ich nicht denken will, kommt einfach ununterbrochen hoch. Etwas frische Luft klingt nach einer guten Idee.)",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_10": "(Ich hatte vermutlich einen Albtraum, weil Cissia den Großteil des Betts eingenommen hat. Trotzdem hat sich diese Traum so beunruhigend angefühlt ... Wieso würde ich so etwas träumen?)",
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||
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_11": "(Ja ... Jetzt erinnere ich mich! Cissia und ich hatten besprochen, auszuscheiden. Dann wurde alles schwarz ... und ich bin ohnmächtig geworden? Weil ich meine Augen überanstrengt habe ...?)",
|
||
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_12": "... Wie viel Uhr ist es gerade? Wann bin ich ...? ... Ist das das Zimmer meines Bruders? Wieso bin ich hier? Ich erinnere mich an gar nichts ...",
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||
"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_13": "... *keuch* ... *keuch* ...\n... Nur ein Traum.",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_14": "Nein ...!",
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"Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "Ein Kameraschwenk über das Innere des Sternenrings und die Teilnehmer, der bei Billy und Nicole endet.",
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"Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "[Platzhalter für Übersetzer] Norma und der/die Deuteragonist/in unterhalten sich. Nach ein paar Sätzen stößt Velina die Tür auf und kommt herein.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_01": "{M#Belle}{F#Wise} hängt auf dem Sofa, klickt gedankenverloren durch die Fernbedienung. Auf dem Bildschirm wirbeln seltsame Farben, während zerfetzte Stimmen rein- und wieder rausrauschen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_02": "Ugh, mir ist so langweilig ... Kaum zu glauben, dass der Tag der goldenen Möhre schon vorbei ist ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_03": "Du wirkst völlig weggetreten ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_04": "Hast du auch so einen Feiertagskater?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_05": "Uwaah ... *seufz* Das liegt nur daran, dass der Tag der goldenen Möhre so genial war! Und dass ich ein ganzes Jahr auf so was wieder warten muss, ist einfach ... völlig inakzeptabel!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_06": "Hm ... Vielleicht sollten wir uns ein Ziel suchen, an dem wir arbeiten?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_07": "Gibt’s neue Aufträge?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_08": "Seit dem letzten Vorfall hat man Youkai nicht mehr gesehen, und die kleinen Engel bereiten eine neue Show vor ... Sie sagen, sie wollen ihren Delulus eine riesige Überraschung machen und dürfen uns nicht mal was dazu verraten ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_09": "Und die Aufträge im Inter-Knot sind auch nichts Besonderes, nur ein paar ziemlich leichte Jobs ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_10": "Kein Wunder, dass du hier sitzt und fernsiehst ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_11": "Irgendwas Spannendes in den Nachrichten?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "Ach ja! Da gibt es einen Wettbewerb, der in letzter Zeit für viel Aufsehen sorgt! Wahrscheinlich werden demnächst im Fernsehen Nachrichten oder Werbespots darüber gezeigt ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_13": "Hey Wise, wenn du Zeit hast, komm und schau mit mir ein bisschen fern!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_14": "Klar!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_15": "Ich komme später wieder.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "Belle, wenn du Zeit hast, wie wär’s, wenn wir fernsehen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "Oh, ich erinnere mich, da gibt es einen Wettbewerb, der in letzter Zeit für viel Aufsehen sorgt. Wahrscheinlich werden demnächst im Fernsehen Nachrichten oder Werbespots darüber gezeigt ...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818013001_18": "Und die Aufträge im Inter-Knot sind auch nichts Besonderes, nur ein paar ziemlich leichte Jobs ...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818013001_19": "Seit dem letzten Vorfall hat man Youkai nicht mehr gesehen, und die kleinen Engel bereiten eine neue Show vor ... Sie sagen, sie wollen ihren Delulus eine riesige Überraschung machen und dürfen uns nicht mal was dazu verraten ...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818013001_20": "*seufz* ... So ein wunderbarer Tag der goldenen Möhre, und jetzt müssen wir ein ganzes Jahr warten, bis er wiederkommt. Da kann man ja nur traurig sein ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_21": "Ich fühl’ mich so leer ... Kaum zu glauben, dass der Tag der goldenen Möhre schon vorbei ist ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_02": "Wise, schau mal! Sie zeigen gerade diesen superbeliebten ... Oh, warte, dein Handy klingelt.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "Du wirfst einen Blick aufs Display. Auf Knock Knock blinkt Nicoles Avatar und zieht deine Aufmerksamkeit für einen Moment vom Fernseher weg ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "Mann, und ich dachte, wir schauen nach den Nachrichten noch einen Film ... Wer stört unsere seltene Geschwister-Zeit, Wise?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "Ich glaube, das ist Nicole ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "Ich schau mal, was los ist.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "Nicole sucht uns ...? Na gut, dann geh du.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "Nicole braucht was von uns? Na gut, dann geh du.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "Und ich dachte, wir schauen nach den Nachrichten noch einen Film ... Wer unterbricht unsere Geschwister-Filmzeit?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "Hast du’s gehört? Da läuft gerade etwas total Beliebtes ... Moment, Belle, dein Handy klingelt.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "Du setzt dich mit Wise aufs Sofa und schaust ein bisschen fern ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "Der Höhlenhelden-Wettbewerb ... das ist doch der, zu dem Nicole uns eingeladen hat, oder? Hätte nicht gedacht, dass wir dort ausgerechnet finden, wonach wir suchen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "Wise, ich hab Nicole schon geschrieben und ihr gesagt, dass wir beim Wettbewerb dabei sind. Sie will, dass wir uns bei der Anmeldung mit ihr treffen ... Sollen wir los?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "Wo ist die Anmeldung?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "Im Sternenringturm, anscheinend ... Die haben wirklich den ganzen Sternenring als Austragungsort gemietet? TOPS fährt diesmal ja voll auf! Wenn wir diesen Porcelloy-W-Motor wollen, müssen wir uns dafür anmelden!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "Lass uns los.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "Ich brauche noch etwas Zeit zur Vorbereitung.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "Alles klar, ich mache das Auto startklar!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "Alles klar, ich mache das Auto startklar.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "Alles klar, dann warte ich hier auf dich!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "Alles klar, dann warte ich hier auf dich.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "Im Sternenringturm, anscheinend ... Die haben wirklich den ganzen Sternenring als Austragungsort gemietet? TOPS fährt diesmal ja voll auf. Wenn wir diesen Porcelloy-W-Motor wollen, müssen wir uns dafür anmelden.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "Belle, ich hab Nicole schon geschrieben und ihr gesagt, dass wir beim Wettbewerb dabei sind. Sie will, dass wir uns bei der Anmeldung mit ihr treffen ... Sollen wir los?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "Der Höhlenhelden-Wettbewerb ... das ist doch der, zu dem Nicole uns eingeladen hat, oder? Hätte nicht gedacht, dass wir dort ausgerechnet finden, wonach wir suchen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "Wise, hast du Lust, jetzt zum Sternenringturm zu gehen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "Lass uns los.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "Ich brauche noch etwas Zeit zur Vorbereitung.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "Alles klar, ich mache das Auto startklar!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "Alles klar, ich mache das Auto startklar!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "Alles klar, dann warte ich hier auf dich!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "Alles klar, dann warte ich hier auf dich!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "Belle, sollen wir jetzt zum Sternenringturm gehen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "Die Leute aus der Außenzone sind wie Kopfgeldjäger. Um zu überleben, lassen sie sich natürlich keine gute Gelegenheit entgehen, Geld zu verdienen. Im Gespräch wurde der Schwarzwolf erwähnt.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Du hast dich beim Wettbewerb angemeldet und den wichtigen Gegenstand „Ätherealkarte“ erhalten.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Die körperliche Untersuchung ist abgeschlossen. Du musst eine Weile warten, bis du das Ergebnis deiner Anmeldung erfährst. In der Zwischenzeit kannst du mit der Drohne in der Nähe interagieren, um deine Platzierung zu überprüfen (die Hauptfigur wird erst nach erfolgreicher Anmeldung angezeigt).",
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"Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Chat für ungenutzte Preise",
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"Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Sieh dir andere Waffenkugeln an.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Sieh dir die anderen Preise an",
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"Main_Chat_Chapter180_818023004_04": "Aber so wie du eben geguckt hast, hast du echt gedacht, ich hätte deinen Namen einfach so vergessen. Mann, das tut weh ... Ich kann nicht glauben, dass ich in deinen Augen so drauf bin ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818023004_05": "... Willst du mich veräppeln?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023004_06": "Pfft, das funktioniert bei dir schon nicht mehr? Scheint, als wärst du auch abseits des Wettkampfs {M#ein zäher Gegner}{F#eine zähe Gegnerin}.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023004_07": "Ich mach mich für heute auf den Weg. Man sieht sich~",
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"Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "Die Hauptfigur sieht sich zum ersten Mal die Rangliste an. Sie betrachtet die Teilnehmer, die alle 0 Punkte haben. Hauptsächlich, um den Zustand der Teilnehmer zu zeigen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Ranking-UI aufrufen",
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"Main_Chat_Chapter180_818023006_02": "Hmpf, zieh Leine.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023006_03": "(Ich hab doch noch gar nichts gesagt, und dieser grimmige Thiren-Teilnehmer ist schon so feindselig ... Er wirkt gefährlich. Lieber leg ich mich nicht mit ihm an.)",
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"Main_Chat_Chapter180_818023006_Name_01": "Grübelnder Thiren-Teilnehmer",
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"Main_Chat_Chapter180_818023007_02": "(Sie ist diejenige, die vorher bei Xiao’Zhao war ... Promeia. Das heißt wohl, sie gehört auch zu Krampus ...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818023007_03": "(Promeia murmelt etwas in ihr verstecktes Headset, während sie kurz in deine Richtung blickt.)",
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"Main_Chat_Chapter180_818023007_04": "(Ich kann nicht sagen, ob sie sich an mich erinnert, aber eins ist sicher: Im Moment will sie mit niemandem reden außer mit der Person am anderen Ende ihres Telefonats.)",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_04": "Ja. Wir haben in letzter Zeit unser Geschäft nahe dem Bezirk Faunus ausgebaut, und dieser Wettbewerb ist für die Söhne von Calydon die perfekte Gelegenheit, unseren Namen bekannt zu machen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_05": "Das ist alles die Schuld von dieser Idiotin Caesar! Ich habe ihr schon vor Ewigkeiten gesagt, sie soll sich bei dir melden und dich anheuern, aber Billy und die anderen waren schneller.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_06": "Proxy, du hast keine Ahnung ... Heute Morgen hat eine einzige Nachricht von Billy bei uns im Lager eine riesige Prügelei ausgelöst ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_09": "{M#Belle}{F#Wise} hat mir schon alles erzählt. Du hast es auf diesen einzigartigen Porcelloy-W-Motor abgesehen. Keine Sorge, unsere Ziele beißen sich nicht.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_10": "Wir bleiben erst mal eine Weile in der Stadt, um uns die Teilnahme zu erleichtern. Wenn du was brauchst, meld dich jederzeit!",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_12": "Wise, es ist schon ziemlich spät, und wir haben alle Infos gesammelt, die wir brauchen. Wollen wir nach Hause?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_16": "Alles klar, dann bleibe ich bei Lucy und Lighter.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_17": "Verstanden. Geh schon vor, ich quatsche noch etwas mit Lucy und den anderen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_18": "Belle, es ist schon ziemlich spät, und wir haben erst mal genug Infos gesammelt. Wollen wir nach Hause?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Höhlenräuber",
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"Main_Chat_Chapter180_818023009_01": "Wise, ich stehe hier noch eine Weile in der Schlange. Warum gehst du nicht erst mal den W-Motor anschauen, den wir wollen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023009_02": "Belle, ich stehe hier noch eine Weile in der Schlange. Warum gehst du nicht erst mal den W-Motor anschauen, den wir wollen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Höhlenräuber",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_01": "Ich bin zurück, Wise. Hab die Bezahlung bekommen und alles ist geregelt. Und? Wer war diese auffällige Frau eben ...?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_04": "Hm ... Sie sieht zwar jung aus, aber so wie sie wirkt und wie sie sich bewegt, hat sie definitiv ordentlich was auf dem Kasten.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_06": "Ich sehe schon, der wird richtig helfen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_07": "Perfekt, dann lagen wir wohl genau richtig!",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_08": "Wir sind jetzt registriert. Aber da wir ziemlich spät dran waren, sollten wir noch ein paar Infos sammeln, bevor wir nach Hause gehen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_09": "Wir sind jetzt registriert. Aber da wir ziemlich spät dran waren, sollten wir noch ein paar Infos sammeln, bevor wir nach Hause gehen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_11": "Vergessen wir das erst mal, Belle. Was hältst du von diesem Porcelloy-W-Motor?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_13": "Belle, ich bin zurück. Mit der Bezahlung ist alles gut. Also ... wer war diese Frau eben? Sie fällt echt auf.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023014_Name_01": "Empfangshelferin",
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"Main_Chat_Chapter180_818023015_Name_01": "Empfangshelferin",
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"Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "Klar, hier sind die Teilnehmerinfos~",
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"Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "Ach stimmt, Rangliste und Punkte sind auf der Liste noch leer. Der Wettbewerb hat ja noch gar nicht angefangen, haha!",
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"Main_Chat_Chapter180_818023016_Name_01": "Aktionshelferin",
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"Main_Chat_Chapter180_818023017_Name_01": "Mitarbeiterin der Abrechnungsstelle",
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"Main_Chat_Chapter180_818023018_04": "Statt einen Haufen Punkte für einen W-Motor zu tauschen, können wir die Punkte doch direkt in Dennys umwandeln. So bekommst du wahrscheinlich sogar mehr raus.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023019_01": "(Das ist unser Ziel: ein Flint-Porcelloy-W-Motor. Der Name des W-Motors scheint „Verdecktes Licht“ zu sein.)",
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"Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Höhlenräuber",
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"Main_Chat_Chapter180_818023020_01": "(Abgesehen vom Porcelloy-W-Motor sind hier jede Menge unfassbar teure Preise ausgestellt. Von goldenen Statuen über fortschrittliche Höhlenausrüstung und wertvolle Antiquitäten bis hin zu Porcelume-Produkten in hoher Reinheit ...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Höhlenräuber",
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"Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Sieh dir die anderen Preise an.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Höhlenräuber",
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"Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Höhlenräuber",
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"Main_Chat_Chapter180_818023024_01": "Wise, es ist schon ziemlich spät, und wir haben alle Infos gesammelt, die wir brauchen. Wollen wir nach Hause?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023024_04": "Belle, es ist schon ziemlich spät, und wir haben erst mal genug Infos gesammelt. Wollen wir nach Hause?",
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"Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "Es wird hauptsächlich gezeigt, wie mehrere Katzen zusammen den Spieler ansehen, was ein etwas unheimliches Gefühl erzeugt.",
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"Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "Die Hauptfigur duckt sich, maßgeschneiderte Kamerafahrt: Sie untersucht die Leiche, findet Kristalle neben ihr, die Person atmet noch, ist aber bewusstlos.",
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"Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Nach dem Verhör schleppt sich die Hauptfigur erschöpft aus dem Verhörraum.",
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"Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "Als du die Nebenfigur und Cissia siehst, die dich abholen, teilt dir Cissia mit, dass Severian mit dir sprechen möchte.",
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"Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Soll ich dich rein- oder rausbringen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Severian Leerlauf Chat",
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"Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "Der Sicherheitsoffizier sagt, er habe den Befehl, dich zurückzubringen. Gehen wir?",
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"Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "Die Hauptfigur erfährt, dass Cissia das Schloss geknackt hat, um ins Zimmer zu kommen, und sagt ihr, dass sie das nicht mehr tun darf. Cissia findet das nicht schlimm. Die Hauptfigur entdeckt, dass Cissia die Videokassetten durcheinandergebracht hat, und kritisiert sie noch einmal kurz. Cissia verschwindet mit einem schwarzen Bildschirm.",
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"Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Es ist bereits tiefe Nacht und die Hauptfigur ist fest eingeschlafen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818213001_01": "(Heute ist die erste Phase des Wettbewerbs. Okay, ich schaffe das. Mein Porcelloy-Anhänger und die Ätherealkarte sind startklar.)",
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"Main_Chat_Chapter180_818213001_02": "({M#Belle}{F#Wise} ist wohl schon am Parkplatz. Ich sollte gehen.)",
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"Main_Chat_Chapter180_818213002_01": "Währenddessen, im Obergeschoss der Videothek ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818213003_02": "Können wir das Umwegproblem an Eingang A beheben?",
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"Main_Chat_Chapter180_818213003_03": "Der Proxy sagt, er hat einen Plan. An alle Teams: Wir ziehen Plan B durch.",
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"Main_Chat_Chapter180_818213003_Name_01": "Clevere Teilnehmerin",
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"Main_Chat_Chapter180_818213004_03": "Bitte stellt sicher, dass ihr eure Ätherealkarten dabeihabt und dass sie einwandfrei funktionieren. Falls ihr Probleme habt, wendet euch sofort an die Mitarbeiter vor Ort!",
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"Main_Chat_Chapter180_818213004_Name_01": "Personal",
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"Main_Chat_Chapter180_818213005_01": "Hehe ... Eins, zwei ... sieht aus, als wird das echt lecker ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818213005_02": "Psst, pst! Sprich leiser!",
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"Main_Chat_Chapter180_818213005_03": "Hehehe ... Diese naiven, doch brennenden Augen ... Mein Blut kocht schon. Wenn dieser Kampf nicht bald anfängt, verliere ich noch die Kontrolle ... hehe.",
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"Main_Chat_Chapter180_818213005_05": "Ganz ehrlich, sich diesen peinlichen Quatsch jeden Tag anhören zu müssen, ist schon nervig genug ... Will sie heute auch noch die Sicherheitsoffiziere gegen uns aufhetzen?! Auf welchen schrägen Film ist sie jetzt wieder fixiert?!",
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"Main_Chat_Chapter180_818213005_Name_01": "Beunruhigende Teilnehmerin",
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"Main_Chat_Chapter180_818213005_Name_03": "Verzweifelter Truppenführer",
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"Main_Chat_Chapter180_818213006_03": "Selbst wenn es nur Ätherealkarten sind, wie soll ich jetzt noch einen Ersatz für dich finden?! Du redest dich doch nicht raus, oder? Du suchst nur Ausreden, weil du Angst hast, stimmt’s?! Hey, hey, sag was!",
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"Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy bemerkt, dass ihr endlich da seid, und die Hauptfigur stellt Cissia als Neuzugang vor.",
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"Main_Chat_Chapter180_818213008_01": "Hey, Teilnehmer! Der Wettbewerb startet gleich. Ihr könnt jederzeit zum Austragungsort aufbrechen. Wollt ihr jetzt los?",
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"Main_Chat_Chapter180_818213008_03": "Einen Moment noch ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818213008_04": "Verstanden. Gebt Bescheid, wenn ihr zum Austragungsort wollt.",
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"Main_Chat_Chapter180_818213008_05": "Alles klar. Bitte zeigt eure Ätherealkarten.",
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"Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "Drei Teilnehmer von den Cunning Hares: Nicole, Billy und {M#Wise}{F#Belle}. Wollt ihr drei vom selben Höhleneingang aus starten?",
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"Main_Chat_Chapter180_818213008_08": "Ähm ... *räusper*",
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"Main_Chat_Chapter180_818213008_09": "Oh ... Oh, stimmt ja! Ich bin Nicole Demara! Wir gehen durch denselben Eingang in die Höhle, und zwar Eingang B.",
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"Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "Aktionshelferin",
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"Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "Hey, Teilnehmer! Der Wettbewerb startet gleich. Ihr könnt jederzeit zum Austragungsort aufbrechen. Wollt ihr jetzt los?",
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"Main_Chat_Chapter180_818213009_03": "Einen Moment noch ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818213009_06": "Verstanden. Gebt Bescheid, wenn ihr zum Austragungsort wollt.",
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"Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "Aktionshelferin",
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"Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Idle-Chat, erscheint später auch in der Ruhezone der Baustelle. Kann zur Ergänzung von Informationen verwendet werden.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223002_02": "Und die Schrift hinten ist zwar ziemlich abgerieben, aber man kann gerade so noch lesen, was da steht ... „Ätherstörer“?",
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"Main_Chat_Chapter180_818223002_04": "Es ist nicht das Einzige, Proxy. Ich hab noch mehrere davon in der Gegend rumliegen gesehen!",
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"Main_Chat_Chapter180_818223002_06": "Lassen wir Fairy das überprüfen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223003_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, geh durch den Riss voraus weiter, um die Ruhezone für Teilnehmer zu erreichen, die die Veranstalter eingerichtet haben. Diese Ruhezone befindet sich in einem Höhlenbereich, in dem die Ätheraktivität stabil und vergleichsweise sicher ist.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223003_02": "Möchtest du jetzt dorthin gehen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818223004_02": "Beruhig dich! Mit unseren Fähigkeiten sind wir für Hochrisiko-Äthereale höchstens ein Happen. Mit einem wundersamen Comeback wird das nie was ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818223004_03": "Du hattest als Höhlenräuber doch auch keine Angst vorm Sterben! Was ist jetzt anders? Damals war’s doch genauso: Leben riskieren, um Dennys zu machen!",
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"Main_Chat_Chapter180_818223004_Name_01": "Höhlenräuber-Teilnehmer",
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"Main_Chat_Chapter180_818223004_Name_02": "Höhlenräuber-Teilnehmerin",
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"Main_Chat_Chapter180_818223005_01": "Verdammt ... Verdammt! Unsere Ätherealkarten ... Unsere hart erkämpften Punkte ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818223005_02": "Dieser Wolfthiren-Mistkerl ... Billige Tricks abziehen und dann aus dem Hinterhalt angreifen ... Unglaublich, dass wir von so einem Typen erledigt wurden! Das lasse ich ihm nicht durchgehen!",
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"Main_Chat_Chapter180_818223005_03": "Mein Bein bringt mich um ... Wir können sowieso nicht mehr weitermachen, also lasst uns aus der Höhle raus und ein Krankenhaus finden ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818223005_04": "Das ist noch nicht vorbei! Wenn es uns besser geht, treiben wir ihn in die Enge und machen ihn fertig. Als Strafe dafür, dass er uns diese Chance auf einen fetten Gewinn versaut hat!",
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"Main_Chat_Chapter180_818223005_05": "Nein, bitte nicht! Wir hatten diesmal Glück, dass wir überhaupt lebend davongekommen sind ... Ich habe kurz jemanden gesehen, wie er jemanden kontaktiert hat, und wenn ich mich nicht irre ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818223005_06": "Da zieht jemand noch viel skrupelloseres die Fäden ... Das muss der übelste Gesetzlose sein, den die Außenzone je gesehen hat. Wir sollten da verdammt noch mal die Finger von lassen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818223005_Name_01": "Verbitterter Teilnehmer",
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"Main_Chat_Chapter180_818223005_Name_02": "Winselnde Teilnehmerin",
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"Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Einen Riss entdecken / Oder nach einem Gespräch mit einem verletzten NPC entscheiden, jemanden zu retten.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223007_01": "Ein paar reglose Äthereale. Eine kurze Untersuchung zeigt, ihre Ätheraktivität ist fast auf null gefallen – wie leblose Statuen, die an Ort und Stelle eingefroren sind.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223007_02": "In jedem Kern dieser Äthereale steckt eine Feder, und die Farben an ihren Körpern sind verblasst. Würdest du das nicht mit eigenen Augen sehen, hättest du nie geglaubt, dass es so ein Höhlenphänomen überhaupt gibt ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818223008_01": "Ein paar ... Leichen von Teilnehmern. Die Wunden sind deutlich zu sehen, und der Geruch von Blut hängt schwer in der Luft ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818223008_02": "Hier herrscht totales Chaos. Hinweise zu dem Mord zu finden, wird nicht leicht. Aber eines ist sicher: Der Täter ist skrupellos und grausam.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "Nach einem aufwühlenden Tag sind alle ziemlich müde und beschließen, in der Höhle zu übernachten. Die Hauptfigur fühlt sich verantwortlich und möchte noch eine Weile bleiben, aus Angst, dass White Noise noch mehr Ärger macht, und erst am nächsten Tag gehen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Übrigens, heute Nacht werden auch andere Teilnehmer weiter Punkte grinden.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "Das scheint der vom Event-Veranstalter eingerichtete Ruhebereich zu sein. Sprich mit Billy. Er fragt den Spieler, ob er irgendwelche ungewöhnlichen Geräusche gehört hat, was der Spieler verneint. Billy wechselt daraufhin schnell das Thema.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Billys Erinnerungen an seine Zeit bei den Wanderern und in Calydon sind bruchstückhaft, da ihm nach jeder Mission einige seiner Erinnerungen gelöscht wurden. Auch seine Erinnerung an den Schwarzwolf ist verschwommen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Die Kamera richtet sich auf Cissia. Man merkt, dass es ihr nicht gut geht, und geht zu ihr, um sie zu trösten.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy ist neugierig, weil er glaubt, gerade ein seltsames Geräusch gehört zu haben, und beschließt, in die Richtung zu gehen, aus der es kam.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy erwacht und fühlt sich benommen. Er scheint einen Albtraum gehabt zu haben und kann sich nicht an die letzte Nacht erinnern.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "Neben dem Kristall wurde eine Ätherealkarte gefunden. Vermutlich wurde ein Teilnehmer angegriffen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "Es gibt neue verblasste Kristalle. Die Mordserie geht weiter.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Spezifische Kameraeinstellung: Zuerst den Riss, dann den Aufzug zeigen. Diskussion darüber, ob man direkt in den nächsten Bereich zur Ruhezone gehen oder nach oben fahren und sich umsehen soll.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "Nach einiger Überlegung kam der Spieler zu dem Schluss, dass er immer noch einen kleinen Punktevorsprung hatte und nach oben gehen sollte, um zu sehen, ob er ein paar Leute retten konnte. Obwohl Cissia dagegen war, stieg er schließlich in den Aufzug.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Frage nach dem Mordfall, um weitere Hinweise zu sammeln.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Sprich noch einmal mit Cissias Freunden, um mehr über sie und das Problem mit den Möhrendaten aus dem Wettbewerb zu erfahren.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "Nach den Blutspuren zu urteilen, hat der Schwarzwolf hier wohl einen Unschuldigen getötet.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "Der Schwarzwolf ist unglaublich stark.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy wird vom White Noise gehackt.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "„Billy“",
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"Main_Chat_Chapter180_818223022_02": "Boss, ich weiß, wir sind aus dem Wettbewerb raus ... aber vielleicht stellen wir am Eingang einen Wagen hin und verkaufen gegrillte Würstchen. Fühlt sich an, als könnten wir so die Behandlungskosten wieder reinholen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818223022_Name_01": "Angeschlagener Teilnehmer",
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"Main_Chat_Chapter180_818223022_Name_02": "Zerschrammter Teilnehmer",
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"Main_Chat_Chapter180_818233006_02": "Ich bin nur ein Grashalm ... Nein, warte, ich bin ein flauschiges Jahrhundert-Ei ... Ihr seht mich nicht, tut einfach so, als wäre ich unsichtbar ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818233006_06": "W... Was zum ... oh, du bist’s, Proxy ... B... Brauchst du was?",
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"Main_Chat_Chapter180_818233006_10": "Waaah ... Warum ist mein Leben so elend?! Wie eine Eierschale zwischen Felsen zerquetscht!",
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"Main_Chat_Chapter180_818233006_13": "Meinst du ... ich darf mich wieder bei euch verstecken ... ich meine, übernachten? *schnief* Oh, Herr Wise, du bist so lieb und großzügig ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818233006_17": "Meinst du ... ich darf mich wieder bei euch verstecken ... ich meine, übernachten? *schnief* Oh, Frau Belle, du bist so lieb und großzügig ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818313001_01": "Wise, ich überlasse dir, nach Cissia zu sehen. Und ... du musst heute vom Wettbewerb völlig erledigt sein. Ruh dich aus, sobald du mit ihr geredet hast, ja?",
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"Main_Chat_Chapter180_818313001_02": "Belle, ich überlasse dir, nach Cissia zu sehen. Und ... du musst heute vom Wettbewerb völlig erledigt sein. Ruh dich aus, sobald du mit ihr geredet hast, ja?",
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"Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "Der Veranstaltungsort sollte zu diesem Zeitpunkt aufgrund des Ereignisses in Aufruhr sein. Die Hauptfigur sieht sich um und untersucht das Zentrum des Tumults.",
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"Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Ranglisten-UI aufrufen",
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"Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "Die Hauptfigur ist sehr enttäuscht, als sie sieht, dass sie nur auf einem Platz jenseits der 100 gelandet ist. Gleichzeitig hat Schwarzwolf wie erwartet Dan überholt und den ersten Platz eingenommen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "Nachdem die Untersuchung abgeschlossen ist, geht Billy schon mal vor, um Nicole zu suchen, während die Hauptfigur allein nach Hause geht.",
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"Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "Es wurde besprochen, Mors hier zuvor getroffen zu haben, aber das Problem mit dem rosa Kristall wurde noch nicht geklärt.",
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"Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Inter-Knot-Post aufrufen",
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"Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "Die Hauptfigur sagt, der Schwarzwolf sähe ziemlich gefährlich aus.\n(Text auf schwarzem Bildschirm: Cissia scheint einen Entschluss gefasst zu haben.)",
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"Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia schlägt vor, zusammen mit der Hauptfigur zu ermitteln, da sie sich an einen Hinweis erinnert.",
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"Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Aktueller Stand / Zukünftige Spiele",
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"Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Über die aktuelle Situation/nächste Ziele sprechen",
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"Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Cissia beruhigen, die Lage zusammenfassen, die Trennung von Billy besprechen, zuerst zur Videothek zurückkehren",
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"Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Selbst wenn ich die Kisten stapeln würde, könnte ich das Fenster da oben wohl trotzdem nicht erreichen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "Das Tor ist fest verschlossen. Anscheinend ist Cissia fest entschlossen, dich hier einzusperren.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "Die Hauptfigur erwacht aus einem Traum, steht neben dem Bett und beschließt, einen Spaziergang zu machen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323002_01": "Sir, du bist echt freiwillig geblieben und hast unseren Rückzug gedeckt ... Diese Spezialistin ist wirklich gerührt ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323002_02": "Halt durch ... Sobald ich aus dieser Höhle raus bin, melde ich mich bei deinem Vorgesetzten ... Dann setze ich mich in dein Büro, übernehme deinen Posten... und probiere jede einzelne Variante von Omelettreis in der Kantine ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323002_04": "Cissia murmelt wirres Zeug im Schlaf und hängt halb über der Bettkante. Sie schläft tief und fest, und ihr Sabber hat die Laken schon durchnässt. Ihr Schlafgerede sprudelt geradezu von kaum unterdrückter Freude über. Wie’s aussieht, wird sie so schnell nicht aufwachen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "Wise hat sonst selten so mit Schlaflosigkeit zu kämpfen ... Du hast ein schlechtes Gewissen, weil du ihn so besorgt hast. Wenn sich alles gelegt hat, müsst ihr beide euch mal richtig ausruhen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "Wise ist nicht im Erdgeschoss, aber er war vor Kurzem eindeutig noch auf dem Sofa. Bleibt er heute Nacht hier ...? ... Vielleicht kann er gerade nicht schlafen und ist raus zum Parkplatz, um etwas Luft zu schnappen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_01": "Du schleichst mit Cissia zurück in die Videothek. Du hältst den Atem an und trittst so leise wie möglich auf ... kein Geräusch, um jeden Preis.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_02": "Während du den Kopf unten hältst und weiter nach vorn schleichst, stößt du plötzlich gegen einen leicht zitternden Schweif. Als du aufblickst, merkst du, dass Cissia wie angewurzelt stehen geblieben ist.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_03": "...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_04": "Cissia ...?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_05": "Was ist los?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_06": "Wise, du nimmst das Versprechen von eben nicht zurück, oder?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_07": "Warum fragst du?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_08": "Hat man dich oft reingelegt?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_09": "Früher in der Außenzone ... diese Freunde von mir, diese Idioten, die immer geschworen haben, sie würden auf sich aufpassen ... die haben auch dauernd solche großen Versprechen gemacht ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_10": "Aber sobald’s gefährlich wurde, sind sie losgestürmt und haben groß geredet ... Wir hatten eine Abmachung ... Sie haben gesagt, sie vertrauen mir ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_11": "Diese Idioten ... begreifen die nicht, wie kostbar ein Leben ist?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_12": "Cissias Schultern zittern leicht, unkontrollierbar. Du streckst die Hand aus und klopfst ihr sanft auf die Schulter.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_13": "Du bist gerade mein Ass in der Höhle.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_14": "Du musst selbstbewusster sein, sonst fühl ich mich nicht sicher ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_15": "Cissia erstarrt einen Moment, starrt dir ins Gesicht ... und prustet dann schließlich los.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_16": "Pffft ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_17": "Du! Ich versuche hier über was Ernstes mit dir zu reden, und du reißt immer noch Witze!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_18": "Ich zerr dich jetzt sofort ins Revier! Dann fühlst du dich garantiert richtig sicher!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_19": "Erbarmen, o Prinzessin Cissia!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_20": "Ich vertraue dir wirklich!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_21": "Hmpf ... das hoffe ich!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_22": "(Als ob ich viel machen könnte, wenn du mir nicht vertraust ...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_23": "Immerhin... du hast in der Außenzone so lange allein überlebt ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_24": "Und bist in meinen Laden geschlichen, ohne dass es jemand gemerkt hat ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_25": "Hey, hey ... ist das jetzt ein Kompliment oder eine Beschwerde?!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_26": "Das war keine Beschwerde, ich schwör!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_27": "Niemand vertraut dir mehr als ich ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_28": "Hmmpf~",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_29": "Ich vertraue dir ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_30": "... Du bringst mich auf jeden Fall heil nach Hause!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_31": "Belle, du nimmst das Versprechen von eben nicht zurück, oder?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Sprich mit der Gelehrten und der Sekretärin. Sie werden dich weiterhin nach Dingen aus dem Wettbewerb fragen, anscheinend untersuchen sie auch etwas.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "... Proxy, einfach so gegangen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(Flüstert) Ich konnte es ihr nicht einmal sagen ... Es tut mir so leid ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "... Hmpf, hör auf damit! Das ... das ist wirklich großartig! Von jetzt an gehört die Videothek mir!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(Leise) Ich konnte mich nicht einmal bei ihm entschuldigen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Videokassetten ... kann man ja nicht essen. Ich weiß wirklich nicht, warum manche Leute sie so gerne anschauen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "Diese Tablette ist „Coffee Mate“! Das ist dieses bittere Zeug, das der Proxy letztes Mal getrunken hat. Ich erinnere mich!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Anderes ansehen",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "Und das hier heißt „Attack on Cyberz“ ... Uah! Das Cover sieht so gruselig aus! Weg damit, weg damit!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "Der Proxy ist echt gemein, so einen schrecklichen Film einfach im Regal zu verstecken ... Die Kunden bekommen doch bestimmt Angst, wenn sie den sehen. Kein Wunder, dass das Geschäft so schlecht läuft, hmpf.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Lass mich noch mal schauen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "Und dann ist da noch ... „Last Flight“! Mit Fliegen ist also gemeint, mit einem Luftschiff zu reisen ...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Mmh ... wie lange es wohl dauert, mit dem Luftschiff von der Sixth Street zur Waifei-Halbinsel zu kommen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "Unbemerkt haben sich die auf dem Boden verstreuten Videokassetten zu einem kleinen Hügel aufgetürmt ...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "Oh nein! Aus Versehen habe ich die ganzen Videokassetten durcheinandergebracht. Wenn der Proxy zurückkommt, wird er mich bestimmt ... wird er mich bestimmt ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "... dann sag doch, ich würde nur stören.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "Sie ... dachte sie vielleicht, ich würde nur Ärger machen, und hat mich deswegen nicht mit auf die Waifei-Halbinsel genommen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "Ich habe gehört, sie hat auf der Waifei-Halbinsel viel erlebt ... Aber ich weiß gar nichts davon.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "... Ach, ja! Ich habe von einem anderen Proxy gehört, dass der Laden ein paar Videokassetten mit ihren alten Erlebnissen hat. Sollen wir sie uns mal ansehen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "Ich habe gehört, dass er auf der Waifei-Halbinsel viel durchgemacht hat ... Aber ich weiß rein gar nichts davon.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "Glaubt er vielleicht ..., dass ich nur Ärger mache und hat mich deshalb nicht mit auf die Waifei-Halbinsel genommen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "Diese Videokassetten ... Sind das alles frühere Erlebnisse des Proxys ...?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "Sie kennt so viele Leute! Und sie sehen alle so stark aus ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "Sie stöberte im Regal, bis ihr Blick schließlich auf einem vertrauten Cover hängen blieb.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "Ich erinnere mich! Das sind die drei kleinen Mädchen, die singen und tanzen!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "Die Geschichte auf dieser Videokassette ... Komme ich darin auch vor? Damals habe ich zum ersten Mal einen Proxy getroffen und bin zum ersten Mal in die Videothek eingezogen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "... ich habe sie zurückgelassen und bin ganz allein geflohen!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Frustriert stellt Cissia die Videokassette zurück ins Regal.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "Ich glaube, ich bin immer auf der Flucht ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "Kein Wunder ... dass sie mich auch dieses Mal nicht mitgenommen haben. Verglichen mit den anderen bin ich anscheinend wirklich nutzlos ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Mhm, mhm ... (Nein, das ist es nicht ...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "... Wer, wer ist da und macht „mhne“?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "Sie drehte sich um und sah Eous, der sich an die Tür lehnte.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "Woooah, Eous!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "... ich habe sie im Stich gelassen und bin ganz allein geflohen!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "Er kennt so viele Leute! Und die sehen alle so stark aus ...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Eous",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Cissia hockt vor dem Regal und räumt es sorgfältig auf ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "... Dann ist der Proxy nicht sauer, oder?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Letztes Mal habe ich auch das Regal durcheinandergebracht ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "Sie blickt auf den Ort ihrer Erinnerungen, und alles ist wieder lebendig.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy, du hast doch gesagt, ich dürfte mir eine Videokassette aussuchen, die mir gefällt. Jetzt hab ich eine gewählt und du bist trotzdem sauer auf mich. Das ist doch nicht fair!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "Du solltest dir eine Videokassette aussuchen, nicht alle aus dem Regal räumen ... Na super, jetzt kann ich alles wieder einräumen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "Wenn ich sie nicht runterhole, wie soll ich dann wissen, ob meine Lieblings-Videokassette dahinter versteckt ist?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "Ach komm, Proxy, sei nicht sauer~ Ich bin die Beste im Besorgen von Vorräten, also lass mich dir helfen!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "Moment mal, die Videokassette gehört nicht hierhin! Ich zeig’s dir, in welcher Reihenfolge du sie sortieren musst ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "Der Trugbild der Erinnerungen verschwimmt allmählich in den feuchten Augen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "Ich habe schon wieder das Regal durcheinandergebracht ... Aber wenn du zurückkommst, wirst du mich wahrscheinlich nicht mal ausschimpfen, sondern mich einfach rauswerfen, oder?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "Oder vielleicht kommst du auch gar nicht mehr zurück ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "Nein, nein, vergiss, was ich eben gesagt habe. Dem Proxy wird nichts passieren, er wird ganz sicher zurückkommen!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "Sie blickt zu dem Zimmer im Obergeschoss hinauf und beginnt im Stillen den Tag ihrer Abreise zu berechnen.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Vielleicht kann ich das Zimmer bald nicht mehr betreten ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Ach, egal. Ich geh lieber wieder schlafen. Wer weiß, vielleicht ist das ja das letzte Mal ...",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Moment, diese Videokassette gehört nicht hierher. Ich zeig dir, in welcher Reihenfolge sie geordnet werden müssen ...",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "Du solltest eine Videokassette aussuchen, nicht alle aus dem Regal nehmen ... Na super, jetzt kann ich alles wieder einräumen.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Eous ...",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "Hm? (Cissia, was ist los mit dir?)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Eous, du ... vermisst sie doch auch, oder?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Mhne, mhne ... (Hm ... ich vermisse sie auch sehr ...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "Sie sind schon so lange nicht zurückgekommen ... Und selbst wenn sie es tun, werden sie nur sehen, wie ich zu Hause Chaos anrichte ...",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "Aber ... zu Hause ist es so langweilig. Ich will eigentlich gar keinen Ärger machen. In der Videothek ist es auch so still, es sind überhaupt keine Kunden da ...",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "Obwohl nur der Proxy weg ist, fühlt sich hier plötzlich alles so anders an ... Ich habe zu gar nichts Lust ...",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "Mhne mhne? (Cissia, weinst du?)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "… Eous, sei nicht traurig. Ich sehe doch, wie sehr du den Proxy vermisst und wie elend du dich fühlst. Ich gehe jetzt und helfe dir, das unordentliche Regal aufzuräumen, okay?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "Mhm! Mhm, mhm ... (Aber ... ich habe das Regal nicht in Unordnung gebracht ...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Okay, ich gehe sofort aufräumen! Sonst wird die Proxy sauer, wenn sie zurückkommt, und wirft dich vielleicht aus dem Haus ...",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "Dann hast du ja schon wieder kein Zuhause mehr.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "Mhm, ich räume sofort auf! Sonst wird der Proxy wütend, wenn er zurückkommt, und wirft dich vielleicht aus dem Haus ...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Eous",
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"Main_Chat_Chapter180_818413001_01": "Nur damit das klar ist: Ich bin nicht SO stark, okay? Wenn wir auf einen richtig harten Gegner treffen, kann ich dich vielleicht nicht beschützen! Deshalb müssen wir jederzeit bereit sein, abzuhauen!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818413001_02": "Sag mir Bescheid, wenn du startklar bist! Und wenn du abhauen willst, sag mir das auch!",
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"Main_Chat_Chapter180_818413001_04": "Gib mir einen Moment, ich hab noch Zweifel.",
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"Main_Chat_Chapter180_818413002_02": "(Nachdem ich gestern Nacht mit Cissia nach Hause gekommen bin, ist Belle aufgewacht und ohne ein Wort auf mich losgegangen. Ich musste ewig lang entschuldigen und sie beschwichtigen, bis sie endlich wieder ruhig genug war, um weiterzuschlafen ...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818413002_04": "(Wenn ich in meinem Zustand weiter am Wettbewerb teilnehme, kann ich vermutlich nicht mal Fairy frei einsetzen. Ich sollte runtergehen und mit Belle und Cissia die Strategie besprechen ... Wir müssen unbedingt diesen Porcelloy-W-Motor gewinnen.)",
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"Main_Chat_Chapter180_818413002_05": "(Wenn ich so weiter am Wettbewerb teilnehme, kann ich vermutlich nicht mal Fairy frei einsetzen. Ich sollte runtergehen und mit Wise und Cissia die Strategie besprechen ... Ich muss dafür sorgen, dass wir diesen Porcelloy-W-Motor gewinnen.)",
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"Main_Chat_Chapter180_818413002_06": "(Ich muss ab jetzt vorsichtiger sein, damit Wise sich nicht wieder so sorgt ... Bis zur nächsten Phase sind es noch ein paar Tage. Vielleicht kann ich in der Zeit noch was reißen!)",
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"Main_Chat_Chapter180_818413002_07": "(Nachdem ich gestern Nacht mit Cissia zurückgekommen bin, hat Wise mich mit seinen rotgeränderten Augen zur Seite gezogen und mir eine Standpauke gehalten ... Ich musste mich wie verrückt entschuldigen und ihn immer wieder beschwichtigen, bis er endlich ruhig genug war, um zu schlafen ...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Betritt das Level und spüre Schwarzwolf und den Preis auf.",
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"Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Gehen/Nicht gehen",
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"Main_Chat_Chapter180_818413004_01": "Der Platz, an dem zuvor die Preise gestapelt waren, ist jetzt komplett leer.",
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"Main_Chat_Chapter180_818413005_01": "Bist du ein Teilnehmer? Der Kampf ist wegen unerwarteter Probleme vorübergehend auf Eis gelegt. Geh erst mal zurück.",
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"Main_Chat_Chapter180_818413005_03": "Leider nein. Wir haben eine Sondersituation. Niemand darf ins Lager, um die Preise zu sehen. Nicht mal wir. Wir sitzen hier nur und warten auf den nächsten Befehl.",
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"Main_Chat_Chapter180_818413005_04": "Und ganz ehrlich ... selbst wenn du jetzt reingehst, würdest du nichts sehen. Also halt dich bitte einfach aus der Sache raus.",
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"Main_Chat_Chapter180_818413006_Name_01": "Beweissichernde Sicherheitsoffizierin",
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"Main_Chat_Chapter180_818413006_Name_02": "Verunsicherte Teilnehmerin",
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"Main_Chat_Chapter180_818413007_02": "Das sagst du jetzt, nachdem er schon mit den Preisen abgehauen ist, Kapitän Im-Nachhinein-Schlau ... Egal. Sollen wir ... unser Glück versuchen? Wenn wir auch nur einen Preis abgreifen, sind wir im Geschäft ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818413007_Name_03": "Schüchterne Teilnehmerin",
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"Main_Chat_Chapter180_818423001_01": "Romeul hat genau die Höhle ausgesucht, die für den Wettbewerb vorgesehen war, um diese Preise zu verstreuen ... Hat das irgendeine Bedeutung?",
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"Main_Chat_Chapter180_818423001_02": "Nur rumsitzen und grübeln bringt nichts ... Wir müssen die Höhle nach den Preisen und jeglichen Spuren von Romeul durchsuchen. Was auch immer er vorhat, wir werden es herausfinden, wenn wir weitersuchen!",
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"Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "Die Hauptfigur und Cissia besprechen kurz, dass sie nicht wissen, wo der Schwarzwolf ist, und beschließen, erst einmal weiterzugehen und nachzusehen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Option 1: Das Geständnis der Wanderer. Daraus geht hervor, dass White Noise (Hacker) von den Wanderern stammt und sein richtiger Name Leslie ist.",
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"Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Option 2: Informationen über die „weiße Höhle“. Stelle einige Restdaten von den Computern darin wieder her und erhalte Daten über die „Ausbreitung der Korrosion der weißen Höhle“. Diese Daten wurden außerdem an eine Unternehmensgruppe der TOPS-Allianz übertragen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818423003_01": "G... Gehört ihr zu Romeul?! Bleibt zurück!",
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"Main_Chat_Chapter180_818423003_03": "Keine Panik, wir beschützen euch.",
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"Main_Chat_Chapter180_818423003_04": "S... Sicherheitsoffiziere ...? Wir sind in diese Höhle geschlichen, um uns ein paar Preise abzugreifen. Ihr rettet uns doch nicht etwa, nur um uns danach festzunehmen, oder?",
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"Main_Chat_Chapter180_818423003_06": "Ihr müsst nur kooperieren und eine Aussage machen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818423003_07": "Ein Glück ... Wir erzählen euch alles, was wir wissen! Von Romeul selbst haben wir keine Spur gesehen, aber er hat mindestens fünf oder sechs gesuchte Gesetzlose angeheuert, um Jagd auf Leute zu machen, die in die Höhle gekommen sind!",
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"Main_Chat_Chapter180_818423003_08": "Wir sind hergekommen, um ein bisschen Beute zu ergattern, aber wären dabei fast draufgegangen ... Wenn ihr hinter ihm her seid, könnt ihr dann erst mal unsere Koordinaten markieren? Wir warten hier auf Rettung!",
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"Main_Chat_Chapter180_818423003_Name_01": "Reglose Teilnehmerin",
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"Main_Chat_Chapter180_818423005_02": "Ehe wir weitergehen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818423005_03": "... lass uns Billy anrufen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818423005_04": "Du kontaktierst Billy erneut über den Kommunikator und bringst ihn auf den neuesten Stand. Von seiner Seite dröhnen chaotische Kampfgeräusche herüber. Da herrscht eindeutig komplettes Chaos ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818423005_05": "Ihr geht also durch den Riss, {M#Chef}{F#Chefin}? Kein Problem, wir melden uns wieder, sobald ihr durch seid! Cissia, pass auf {M#den Chef}{F#die Chefin} auf!",
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"Main_Chat_Chapter180_818423005_06": "N... Natürlich werd ich das! Bei uns ist es ziemlich ruhig ... aber warum ist es bei euch so laut ...?",
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"Main_Chat_Chapter180_818423005_07": "Vertrauen wir auf Billy und die anderen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "Erstellt ein Team im Chat und ermöglicht Spielern, ihre eigenen Figuren auszuwählen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Obwohl Severian unsere konkreten Pläne nicht kennt, ist er bereit, uns zu helfen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "Der Vibe dieses Trios ist etwas skurriler. Zum Beispiel, dass sie den Proxy um ein Gehalt bitten.",
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"Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "Zum Austragungsort des Wettkampfs wechseln?",
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"Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Ankunft am Sternenring, Kameraeinstellung auf Schwarzwolf, Cissia wird zur Provokation geschickt.",
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"Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "Die Hauptfigur und Cissia stellen fest, dass das Live-Signal unterbrochen wurde. Den Informationen zufolge, die Fairy während des Kampfes gegeben hat, ziehen sich bereits Leute aus dem Wettbewerb zurück.",
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"Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Sprich mit Freunden, die bei Cunning Hares vorbeikommen, für einen kurzen Plausch und frage nach der Ladestation.",
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"Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Geh bei Piper und Burnice vorbei, halte für einen kleinen Plausch an und erkundige dich nach der Ladestation.",
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"Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Zwischensequenz. In der Mitte der Halle liegen die Leichen vieler Teilnehmer, vermutlich das Werk des Schwarzwolfs. Billy und Cissia beschließen, sich aufzuteilen, um nach dem Schwarzwolf zu suchen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Reise-Zeitleiste",
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"Main_Chat_Chapter180_818513002_01": "Mal sehen ... Wie viele Leute müssen noch eine Aussage machen ...? Ugh, mir dreht sich der Kopf. Ich kann die Zahlen in meinem Notizbuch schon gar nicht mehr erkennen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513002_02": "Haha, mach dir nichts draus. Es sind nur noch so zehn Aussagen – fast geschafft! Endlich ist dieser ganze Mist mit dem verdammten Wettbewerb bald vorbei! Gleich haben wir Feierabend!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513002_Name_01": "Erschöpfte Sicherheitsoffizierin",
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"Main_Chat_Chapter180_818513002_Name_02": "Gelassene Sicherheitsoffizierin",
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"Main_Chat_Chapter180_818513003_04": "Ich wusste, dass ich vor den Bus geworfen werde ... Deshalb habe ich sofort, als ich gehört habe, dass Romeul diesen Mist abgezogen hat, meinen Lebenslauf rausgeschickt! Nächste Woche bin ich weg!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513004_Name_01": "Ernste TOPS-Mitarbeiterin",
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"Main_Chat_Chapter180_818513006_Name_01": "Beeindruckte Teilnehmerin",
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"Main_Chat_Chapter180_818513006_Name_02": "Aufstrebende Teilnehmerin",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_01": "... Für die heutigen Nachrichten als Nächstes: ein Zwischenfall beim Höhlenhelden-Wettbewerb.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_02": "... Da der Verdächtige, Romeul, nun in Gewahrsam ist, hat sich der Aufruhr um den Wettbewerb nun großteils gelegt. Es wird berichtet, dass einige Preise weiterhin vermisst werden, doch die Veranstalter haben noch keine weiteren Details bekannt gegeben.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_03": "Der Hauptverdächtige, Romeul, männlich, ist seit Jahren als Söldner in der Außenzone aktiv. Gegen ihn liegen mehrere Anklagen vor, darunter Mord, Diebstahl und der Diebstahl geheimer Informationen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_04": "Vor kurzem hat die Höhlenathletikliga eine Pressekonferenz abgehalten und die frühzeitige Beendigung der diesjährigen Meisterschaft angekündigt. Die Veranstaltung wird zu einem späteren Zeitpunkt neu geplant und die Organisatoren haben eine Entschuldigung an die Öffentlichkeit herausgegeben, bezüglich der Unruhen, die während des Wettkampfs stattgefunden haben.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_05": "Auf der Pressekonferenz ging der Sprecher auf Romeuls Vorwürfe ein, „seine Mordserie sei von Rusty Cliff Corp. beauftragt und gedeckt worden“, und wies diese Behauptung als Verleumdung ohne Belege zurück.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "Der Sprecher erklärte, dass Rusty Cliff Corp. als Veranstalter stets Wert darauf lege, einen Wettbewerb zu bieten, der Grenzen austestet und dabei die Sicherheit in den Höhlen gewährleistet, und niemals Veranstaltungen ausrichten würde, die das Leben der Teilnehmenden gefährden.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "Romeul stahl die Preise und versteckte sie. Einige wurden noch nicht zurückgeholt. Er ging dabei gewaltsam vor, was zu Verletzten führte, und versucht nun nach seiner Festnahme, die Sache umzudeuten und sich aus seinen Verbrechen herauszuwinden.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_08": "Der Sprecher erklärte außerdem, Rusty Cliff Corp. werde den Wettbewerb so bald wie möglich neu organisieren und alle Teilnehmenden gründlich überprüfen, damit so etwas nicht noch einmal passiert.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_09": "Außerdem verweigern sowohl Rusty Cliff Corp. als auch die Sicherheitsbehörde Auskunft darüber, in welchem Gefängnis Romeul festgehalten wird. Dieser Reporter kontaktierte mehrere große Haftanstalten in ganz New Eridu, doch alle gaben an, keinen Insassen namens Romeul zu führen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_10": "Weiter zur nächsten Meldung ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_Name_01": "Nachrichtensprecherin",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "Cissia genießt noch immer die Freude am gemeinsamen Frühstück, als Belle dir plötzlich einen Blick zuwirft. Während Cissia nicht aufpasst, zieht Belle dich in eine abgeschiedene Ecke ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "Wise, ich weiß, du verheimlichst was, weil du dir keine Sorgen machen willst. Cissia darf uns hier nicht hören ... Also sag mir einfach, was wirklich los ist. Und mach dir keine Sorgen um mich.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "Wir haben beide die gleichen Implantate, also hab ich schon eine ziemlich gute Idee, womit du gerade kämpfst. Wise, sei ehrlich zu mir ... Wie oft kannst du die Fähigkeiten deiner Augen zur Wegfindung und Bewusstseinsverbindung noch nutzen?",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "... Nicht mehr als zehnmal.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "Das ist zu viel Belastung.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "Belle schweigt eine Weile. Dann beginnt sie vor sich hinzumurmeln ... erst stockt ihre Stimme, dann wird sie nachdenklich.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "<color=#B5B5B5>*flüstert* Velina ... keine Kontaktinfos ... Bürgermeister Mayflower ... in letzter Zeit komplett nicht erreichbar ...</color>",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "<color=#B5B5B5>*flüstert* Ich hätte die HDD-Verbindungs-Konfig nicht deaktivieren sollen ... Wie lange dauert’s, das wieder stabil zu bekommen? Muss ich ausrechnen ...</color>",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "... Überlass das Aufspüren von Ramiel mir.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "Solange ich sie finde, bevor meine Augen schlappmachen ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "... kann der W-Motor meine Symptome heilen.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "... Wise, bist du sicher, dass du das rechtzeitig schaffst? Ich weiß, Ramiel zu finden und den W-Motor zurückzuholen hat gerade oberste Priorität ... aber das heißt nicht, dass ich dich allein in eine Höhle rennen lasse und dich in Gefahr bringe!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "Wenn du zuerst eine Teilverbindung mit dem HDD-System aufbaust ...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "... könnten wir zusammenarbeiten?",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_15": "Hä? Du meinst ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "Ich zeichne die Daten aus der Höhle auf und sende sie raus.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "Und du berechnest von draußen die Route und schickst sie zurück.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "Hm ... Dann bräuchte ich nur etwa eine halbe Stunde, um eine Verbindung zum HDD-System aufzubauen ... und du müsstest deine Augen nicht mehr benutzen. Fairy und ich übernehmen dann die Routenberechnung ...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "... Okay, gut. Unter den Umständen ist das der vernünftigste Plan. Aber sobald wir den W-Motor zurückhaben ... mach ich dich in der Videothek für laaange Zeit zum „Sessel-Proxy“, genau wie früher!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#Alles klar, Belle.}{F#Alles klar, Wise!}",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "Okay ... Dann geben wir alles, um diese verdächtige Frau aufzuspüren, die unseren W-Motor geklaut hat! Ich stell jetzt die Teilverbindung zum HDD-System wieder her ... und lass Fairy alles rauskramen, was wir über Ramiel haben!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_22": "Oh, fast hätte ich Cissia vergessen ... Vielleicht holen wir sie rüber und frühstücken direkt vor dem HDD-System?",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "Oh, fast hätte ich Cissia vergessen ... Vielleicht holen wir sie rüber und frühstücken direkt vor dem HDD-System?",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "Okay ... Lass uns diese verdächtige Frau, die unseren W-Motor mitgenommen hat, so schnell wie möglich aufspüren. Ich stell jetzt die Teilverbindung zum HDD-System wieder her ... und lass Fairy alles rauskramen, was wir über Ramiel haben!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "... Okay, gut. Unter den Umständen ist das der vernünftigste Plan. Aber sobald wir den W-Motor zurückhaben ... lasse ich dich nicht nochmal allein in eine Höhle. Du bleibst ein „Sessel-Proxy“ und zwar laaange, Belle. Wie früher.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "Hm ... Dann bräuchte ich nur etwa eine halbe Stunde, um eine Verbindung zum HDD-System aufzubauen ... und du müsstest deine Augen nicht mehr benutzen. Fairy und ich übernehmen dann die Routenberechnung ...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_27": "Hä? Du meinst ...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "... Belle, bist du sicher, dass du das rechtzeitig schaffst? Ich weiß, Ramiel zu finden und den W-Motor zurückzuholen hat gerade oberste Priorität ... aber das heißt nicht, dass ich dich allein in eine Höhle rennen lasse und dich in Gefahr bringe!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "<color=#GREY03>*flüstert* Ich hätte die HDD-Verbindungs-Konfig nicht deaktivieren sollen ... Wie lange dauert’s, das wieder stabil zu bekommen? Muss ich ausrechnen ...</color>",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "<color=#B5B5B5>*flüstert* Velina ... keine Kontaktinfos ... Bürgermeister Mayflower ... in letzter Zeit komplett nicht erreichbar ...</color>",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "Wise schweigt eine Weile. Dann beginnt er vor sich hinzumurmeln ... erst stockt seine Stimme, dann wird er nachdenklich.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "Wir haben beide die gleichen Implantate, also hab ich schon eine ziemlich gute Idee, womit du gerade kämpfst. Belle, sei ehrlich zu mir ... Wie oft kannst du die Fähigkeiten deiner Augen zur Wegfindung und Bewusstseinsverbindung noch nutzen?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_33": "Belle, ich weiß, du verheimlichst was, weil du dir keine Sorgen machen willst. Cissia darf uns hier nicht hören ... Also sag mir einfach, was wirklich los ist. Und mach dir keine Sorgen um mich.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "Cissia genießt noch immer die Freude am gemeinsamen Frühstück, als Wise dir plötzlich einen Blick zuwirft. Während Cissia nicht aufpasst, zieht Wise dich in eine abgeschiedene Ecke ...",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700035_023": "Du bist ein geborener Star, Aria, und ich bin sicher, du wirst hübsch auf der Bühne aussehen. Bist du etwas besorgt, weil ihr noch nie eine Live-Show abgezogen habt?",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700035_024": "Nein, so toll bin ich gar nicht ...",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700035_025": "Ah ... Was ich meine, ist ... Manchmal zweifle ich wirklich daran, ob ich jemand bin, der vor allen auf der Bühne stehen kann.",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700150_018": "Wow! Du siehst etwas anders aus als deine Projektion. Kein Wunder, dass du diese Äthereale so leicht besiegen konntest. Das gibt mir ein besonders sicheres Gefühl.",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700180_003": "Diese Konstrukte sind vermutlich zu lange hiergeblieben und wurden zu stark von Miasma korrodiert. Nachdem Aria sie besiegt hat, haben sie sich sofort aufgelöst.",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700180_036": "Sie macht ein gutes Argument ... Sie ging sogar so weit, ein paar Flügel an ihrem Rucksack anzubringen.",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700180_037": "... Nein, das ist total anders!",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700190_006": "Shifu Banyue, guten Abend. Ich habe von Seniorschüler Yinhu erfahren, dass du zum Tag der goldenen Möhre kommst und, siehe da, hier bist du.",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700193_032": "Und wenn Sunna und Nangong mit ihr reden könnten, könnte ihre Zusicherung ihr vielleicht helfen, sich zu stabilisieren, oder?",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700360_009": "Rechtlich ... verwandt?",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700360_010": "Innerhalb des Reviers.",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700360_011": "Rechtlich ... verwandt?",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700360_012": "Rechtlich ... verwandt?",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700360_014": "Innerhalb des Reviers!",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700360_015": "Innerhalb des Reviers ...?",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700400_013": "Wir unterstützen die Pflicht der Sicherheitsbehörde, die Ordnung zu wahren, voll und ganz, und würden uns freuen, bei der Ermittlung zu helfen. Um die Dinge zu vereinfachen, könntest du sie bitte zuerst an uns übergeben?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_018": "Ausnahmsweise klingt Nicoles Idee mal nicht total irrsinnig ... aber werden wir echt ja sagen? Mir fällt gerade ein, dass das HDD-System kürzlich einen Datenüberflussfehler hatte. Das sollte mittlerweile gelöst sein, oder?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_019": "Hinweis: Der aktuelle Datensatz reicht nicht aus, um eine beständige Schlussfolgerung zu unterstützen. Beantrage einen Verbindungstest mit dir, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_024": "Plötzlich wirst du von heftigem Schwindel übermannt. Schmerz schießt von deinen Augen ausgehend tief in deinen Schädel.\nDu weißt nicht, wie viel Zeit vergeht, bis ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_033": "Etwas stimmt nicht, Belle. Wir dachten, dass die überflüssigen Daten von einer Höhlenanomalie verursacht worden waren, aber jetzt scheint es definitiv, als würde mit deinen Smart-Linsen etwas nicht stimmen!",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_036": "Risikoeinschätzung im Gange ...\nSchlussfolgerung: Auf kurze Zeit wird das HDD-System vielleicht unter verringerter Leistung leiden und {M#der Meister}{F#die Meisterin} könnte bei der Verwendung Müdigkeit oder Schwindel erleben. Langzeiteffekte können derzeit nicht bestimmt werden.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_046": "„Nicht sonderlich gut“? Es ist viel schlimmer als das. Ich hatte schon seit diesem einen Kampf so ein vages Gefühl, dass mit deinen Augen etwas schiefgegangen ist, aber ich habe weiter gehofft, es sei nichts.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_011": "Leitende Technikerin? Du bist also eine Forscherin?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_014": "Okay ... Du meintest, du müsstest uns etwas sehr Wichtiges fragen. Was genau wolltest du fragen?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_015": "Okay ... Du meintest, du müsstest uns etwas sehr Wichtiges fragen. Worüber genau wolltest du sprechen?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_019": "(Seltsam ... In dem Moment, als ich den Anhänger angefasst habe, schien das Unbehagen in meinen Augen für einen Augenblick nachzulassen. Bilde ich mir das ein?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(Moment ... Im Brief des Bürgermeisters stand „zwei Besucher“. Ist dieser Brief also echt, aber sie ist eine Betrügerin?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_029": "(Moment ... Im Brief des Bürgermeisters stand „zwei Besucher“. Ist dieser Brief also echt, aber sie ist eine Schwindlerin?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_033": "Velina sollte mich begleiten. Aber sie wurde in letzter Minute zu einer Besprechung bestellt, dann von Verkehr aufgehalten, und jemand hat sogar ihr Auto geschrammt, sodass es zur Reparatur geschickt werden musste ... Ich konnte nicht länger warten, daher bin ich dich allein aufsuchen gegangen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_038": "Entschuldige. Es ist nichts. Scheint, als haben wir uns zu viele Gedanken gemacht. Wir werden ab hier voll und ganz kooperieren. Aber könntest du mehr über dieses Material erzählen? Dann können wir dir eine fundierte Antwort geben.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "Norma will gerade den Namen des Materials sagen ... Als plötzlich die Tür der Videothek aufgestoßen wird und sie unterbricht!\nEine elegante Dame kommt langsam herein ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_007": "Hä?! Warte, Velina, du meinst, die haben gerade versucht, mich dazu zu bringen, etwas auszuplaudern?! Hey, im Ernst?! Das geht echt zu weit!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_016": "Deshalb hoffen wir, Augenzeugenberichte zu verwenden, um zu bestätigen, ob das Porcelloy am Körper des Creators wirklich unser Ziel ist.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_020": "(Aber was mich wirklich beunruhigt, ist dieser kurze Moment der Entlastung gerade ... War das wirklich wegen des Porcelloys? Ich muss mir sicher sein, ehe ich ihnen irgendetwas offenbare.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_021": "(Aber was mich wirklich beunruhigt, ist dieser kurze Moment der Entlastung gerade ... War das wirklich wegen des Porcelloys? Ich muss mir sicher sein, ehe ich ihnen irgendetwas offenbare.)",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_022": "Schau, Velina! Der Gesichtsausdruck {M#vom Chef}{F#der Chefin} gerade ... Das ist das klassische „Ich weiß alles, sag aber kein Wort“-Gesicht!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_034": "Belle? Gib den Porcelloy-Anhänger zurück. Was ist denn los? Wieso bist du so darauf fixiert?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_035": "Hmm ... Vielleicht denkt {M#der Chef}{F#die Chefin}, es gibt etwas, das wir übersehen haben? Das ist okay. Wir können den Anhänger bis auf Weiteres hierlassen und später abholen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_036": "Was? Bist du sicher? Hast du nicht gerade gesagt ... Porcelloy sei ein streng kontrolliertes Material?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_037": "Was? Bist du sicher? Hast du nicht gerade gesagt ... Porcelloy sei ein streng kontrolliertes Material?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_044": "Wise, was sollte das eben? Du hast plötzlich zugestimmt, Velina zu erzählen, dass wir das Porcelloy gesehen haben, und wolltest ihren Anhänger nicht mehr loslassen!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_045": "Was ist hier los, Belle? Du hast plötzlich zugestimmt, Velina zu erzählen, dass wir das Porcelloy gesehen haben, und hast sogar den Anhänger behalten?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_057": "Hey! Hör auf, meiner Frage auszuweichen! {M#Er}{F#Sie} hat nur eine ätherempfindliche Konstitution! Das ist selten, klar, aber ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_008": "Es fühlt sich an, als würde mir an Ruhm am wenigsten mangeln.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_011": "Der Höhlenhelden-Wettkampf verwendet ein „Konkurrenzjagd“-Format. Mit anderen Worten, Teams besiegen innerhalb eines bestimmten Zeitraums Äthereale, um Punkte zu verdienen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_012": "Der Höhlenhelden-Wettkampf verwendet ein „Konkurrenzjagd“-Format. Mit anderen Worten, Teams besiegen innerhalb eines bestimmten Zeitraums Äthereale, um Punkte zu verdienen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_014": "Dieses Mal gibt es so viele Teilnehmer, und die Veranstalter verteilen an alle Standardmöhren. Wenn du also keinen besonderen Vorteil hast, wirst du bis zum Ende des Wettbewerbs wahrscheinlich keinem einzigen Äthereal begegnen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_016": "Kleinere Teams verlassen sich auf Bewegungsfreiheit, während größere Teams gefährliche, aber wertvolle Ziele jagen können. Natürlich wählen manche Teams, spezialisierte Routenplaner zu verwenden, um sich von Anfang an einen frühen Vorteil zu sichern.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_017": "Du willst, dass wir mitmachen, weil ... Phaethon der beste Proxy in ganz New Eridu ist!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_018": "Und du willst, dass wir mitmachen, weil ... Phaethon der beste Proxy in ganz New Eridu ist.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_019": "Wow, Boss, das ist genau das, was du zuvor gesagt hast ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_021": "Hm ... jedenfalls ... Na gut. Ich gebe zu, die Kernstrategie dreht sich um dich, Proxy. Ich werde nicht widersprechen, falls du einen größeren Anteil willst.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_023": "Nein, Nicole, die Wahrheit ist ... wir sind diejenigen, die eure Hilfe bei diesem Wettkampf brauchen. Wir brauchen unbedingt diesen Porcelloy-W-Motor aus dem Hauptpreispool.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_024": "Eigentlich, Nicole ... Die Wahrheit ist, wir sind diejenigen, die eure Hilfe bei diesem Wettkampf brauchen. Wir brauchen unbedingt diesen Porcelloy-W-Motor aus dem Hauptpreispool.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_026": "Verstehe ... Keine Sorge, {M#Chef}{F#Chefin}! Da du diesen W-Motor so dringend brauchst, werden wir dir helfen, ihn zu bekommen – egal, was!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_027": "Mit Höhlenveteranen wie euch zwei und Wise, der eure Route plant, werden wir Top-Punkteeffizienz erreichen. Uns ist ein Plätzchen ganz oben auf der Rangliste sicher!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_028": "Mit Höhlenveteranen wie euch zwei und Belle, die eure Route plant, werden wir Top-Punkteeffizienz erreichen. Uns ist ein Plätzchen ganz oben auf der Rangliste sicher.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_031": "Okay, okay, lass das mal! Du musst nicht so förmlich sein! Wenn du den W-Motor willst, dann ist jeder, der ihn im Auge hat, ein Feind der Cunning Hares!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_040": "Oh, stimmt ja. Obwohl wir uns den Platz beim Wettkampf schon gesichert haben, muss sich jedes Mitglied trotzdem einzeln registrieren. Die Registrierung findet im oberen Stock statt. Sag einfach, du gehörst zu den Cunning Hares.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_001": "Danke, dass du dich für den Höhlenhelden-Wettkampf registrierst. Viel Glück da draußen!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_003": "Hm? Wise, ist das die Person, die du zuvor erwähnt hast? Die, die bei Xiao’Zhao war? Wieso nimmt sie am Wettkampf teil?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_004": "Hm? Belle, ist das die Person, die du zuvor erwähnt hast? Die, die bei Xiao’Zhao war? Ist sie ebenfalls hier, um am Wettkampf teilzunehmen?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_033": "Anders gesagt, Mitglieder zu verlieren, ist eine schlechte Nachricht für das Team.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_038": "Woah, das ist echt eine lange Schlange ... Ich geh mich anstellen, Wise, und du gehst dir erst mal den W-Motor-Preis ansehen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_001": "Was? Im Ernst? Das Ding ist so viel wert und man braucht sogar eine besondere Materialverwendungsgenehmigung?! Lass mich mal sehen ... „Flint-Porcelloy-W-Motor: <color=#FFAF2C>Verdecktes Licht</color>“ ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_013": "... Wenn man diese „externe Umgebung“ mal beiseite lässt, ist mit dieser „internen Umgebung“ der menschliche Körper gemeint? Was ist der Unterschied zwischen Energieschwankungen von starkem Äther und Korrosion im Allgemeinen?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_015": "{F#Aaah! W... Wer?!}{M#Uff ...!}",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_017": "Aaaah! W... Wer ist da?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_018": "Ugh! Oh ... D... Du hast mich erschreckt.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_020": "Hm?! Ähm, entschuldige, und du bist ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_023": "Da fällt mir ein, das ist das erste Mal, dass ich jemanden sehe, der so gründlich die technischen Spezifikationen eines W-Motors durchliest. Bist du {F#Gelehrte}{M#Gelehrter}? Oder ... ein W-Motor-Fan?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_028": "Ja, ich schätze, man könnte sagen, ich bin ein W-Motor-Fan ... Haha!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_029": "Ja, ich schätze, man könnte sagen, ich bin ein W-Motor-Fan ... Haha.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_039": "Hehe, das habe ich mir gedacht. Jeder, der hier bei der Registrierungsstelle aufkreuzt, muss ein Teilnehmer sein.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_040": "Oh, aber, äh, solange alle verschiedene Ziele haben und nicht darum kämpfen ... dann schätze ich, man kann sie auch als Kameraden ansehen, mit denen man Seite an Seite kämpft, was?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_042": "Selbst wenn die Ziele dieselben sind, können alle trotzdem zu Kameraden werden.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_043": "Selbst wenn die Ziele dieselben sind, können alle trotzdem zu Kameraden werden.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_054": "Hehe, ich mach nur Spaß. Nun denn, viel Glück. Man sieht sich~",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800070_007": "So fühle ich mich auch ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_013": "Wieso sagst du das? Wise, deine Fernunterstützung ist, was wirklich zählt. Keine Sorge, wir haben mehrere Ruhetage zwischen den Phasen. Die Intensität ist total machbar.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_014": "Sag so etwas nicht. Belle, deine Fernunterstützung ist, was wirklich zählt. Keine Sorge, wir haben mehrere Ruhetage zwischen den Phasen. Die Intensität ist total machbar.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_015": "Okay. Denk jedenfalls daran, dich heute nicht zu überanstrengen. Ich habe das Auto schon überprüft. Nicole und die anderen werden dich im Sternenring treffen. Wise, wenn du losgehst ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_016": "Okay. Denk jedenfalls daran, dich heute nicht zu überanstrengen. Ich habe das Auto schon überprüft. Nicole und die anderen werden dich im Sternenring treffen. Belle, wenn du dich gleich auf den Weg machst ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_008": "Halte deine Fantasien nicht für Erinnerungen ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_012": "Scheint, als würde jemand seine Fantasie mit seinem Gedächtnis verwechseln ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_018": "Hmm ... Das ist etwas kompliziert. Wie soll ich das sagen ... Ach, vergiss es! Ich komm einfach auf den Punkt! Unterm Strich bin ich ab jetzt offiziell Teil deiner Truppe! Nein, warte, ich meine, ich stimme zu, deinem Team beizutreten!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_029": "He ... I... Ich bin eine Spezialagentin, die für diesen super unheimlichen Dämonenlord arbeitet, weißt du! Ich dachte, genau wie in den Geschichten zücke ich einfach meinen Ausweis und „Bumm!“, schon darf ich all diese „Formalitäten“ für gewöhnliche Leute überspringen! So sollte das doch eigentlich funktionieren!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_037": "Die Wahrscheinlichkeit, dass so etwas passiert, ist äußerst gering. Schließlich besteht Wises Team nur aus drei Personen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_038": "Die Wahrscheinlichkeit, dass so etwas passiert, ist äußerst gering. Schließlich besteht Belles Team nur aus drei Personen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_046": "Wenn etwas schiefgehen kann, wird es schiefgehen ... Ist das Cissias wahre Stärke ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_047": "Wenn etwas schiefgehen kann, wird es schiefgehen ... Ist das Cissias wahre Stärke ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_049": "Aber bei den Cunning Hares ist das ... ehrlicherweise gar nicht so schockierend.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_055": "Äh ... {M#Chef}{F#Chefin}, ist das ihr Ernst?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_059": "Ich weiß, dass Cissia zwar so aussieht ... aber sie ist eine echte Spezialistin der Sicherheitsbehörde unter dem Kommando eines Seniorkommissars, daher ist auf ihre Fähigkeiten Verlass. Ich glaube ... es sollte keine größeren Probleme geben ... vermutlich.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_060": "Ich weiß, Cissia sieht nicht danach aus, aber sie ist eine echte Spezialberaterin der Sicherheitsbehörde unter dem Kommando eines Seniorkommissars, daher ist auf ihre Fähigkeiten Verlass. Es sollte keine größeren Probleme geben ... denke ich.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_062": "Überstürze nichts. Auch wenn du Nicoles Ätherealkarte zur Teilnahme verwenden kannst, könnte es, falls jemand herausfindet, dass du nicht sie bist, nicht nur für uns, sondern auch für dich und deinen Vorgesetzten Probleme verursachen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_063": "Überstürze nichts. Auch wenn du Nicoles Ätherealkarte zur Teilnahme verwenden kannst, könnte es, falls jemand herausfindet, dass du nicht sie bist, nicht nur für uns, sondern auch für dich und deinen Vorgesetzten Probleme verursachen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_067": "Ugh, was für ein Zungenbrecher ... Ich will nicht diese „Nicole Darlama“ sein. Oh, Proxy, wie wär’s, wenn ... du mich stattdessen deinen Namen verwenden lässt?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_068": "Äh, {M#Chef}{F#Chefin}, ich muss zustimmen, dass sich das nicht richtig anfühlt. Dass sich jemand von der Sicherheitsbehörde als Boss Nicole ausgibt ... Das ist total verrückt!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_072": "Proxy, ich weiß, ich bin vielleicht nicht die beste Person, die das sagen sollte ... aber ist sie echt in Ordnung?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "Morgen, Proxy! Es ist schon ewig her, seit ich zuletzt bei dir übernachtet habe! Dein Frühstück ist noch so fabelhaft wie eh und je!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "Aber vielleicht willst du deinen Bangboos etwas grundlegende Gastfreundschaft beibringen. Ich bin Frühstück holen gegangen und das gesamte Pack hat sich an die Kühlschranktür geklammert und mich ununterbrochen angemhnet.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "Es war doch bloß eine Schüssel rohe Eier und Fleisch. Ist das wirklich so einen Aufruhr wert?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_004": "(Moment, meint sie etwa ...?!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_005": "(Moment ... Redet sie etwa von dem Katzenfutter, das Wise gemacht hat? Das mit den zu lang gefrorenen rohen Eiern und den Restfleischstücken?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_006": "(Moment ... Redet sie etwa von dem Katzenfutter, das ich gemacht habe? Das mit den zu lang gefrorenen rohen Eiern und den Restfleischstücken?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_007": "Ah ... haha ... Ich glaube, Nr. 18 und die anderen haben nur versucht, dich zu warnen, dass Rohkost nicht gut für die Gesundheit ist ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_008": "Äh, nun ... Nr. 18 und die anderen haben nur versucht, dich daran zu erinnern, dass Rohkost nicht sonderlich gut für dich ist ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_009": "Oh, hey, Wise! Du bist auch da. Cissia, hier, dein Handy klingelt. Sieht nach Kommissar Severian aus.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_010": "Belle, du bist auch hier. Cissia, hier. Dein Handy klingelt, es scheint Kommissar Severian zu sein.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_011": "W... W... Was?! Wer?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_012": "Pst! Pssst! Ihr zwei, gebt keinen Laut von euch!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_013": "Ähem! E... Erstatte Bericht, Sir! Die Mission läuft reibungslos! Warte auf weitere Anweisungen!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_014": "Gib das Handy an den Proxy.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "Hä? Was sagst du? P-Proxy? Wo soll hier ein Proxy sein?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_016": "Ich werde mich nicht wiederholen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_017": "Jawohl, Sir! Proxy, bitte nimm das Handy.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_018": "Hallo? Kommissar Severian?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_019": "Kommissar, du hast wirklich überall Augen ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_020": "Hallo? Kommissar Severian?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_021": "Hallo? Kommissar Severian?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_022": "Lange Rede, kurzer Sinn, ich weiß, dass Cissia dank deiner Beziehungen am „Höhlenhelden“-Wettbewerb teilgenommen hat. Dass meine Untergebene auf die Idee kam, dich zu fragen, zeigt mir, dass sie doch nicht so unfähig ist.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_023": "Kommissar Severian, du hast wirklich überall Augen und Ohren. Du weißt sogar, dass Cissia heute bei mir war, um abzuhängen ...",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_024": "Kommissar Severian, du hast wirklich überall Augen und Ohren. Du weißt sogar, dass Cissia heute zum Spielen hergekommen ist ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_025": "Nicht nur „heute“, denke ich. Lange Rede, kurzer Sinn, ich weiß, dass Cissia dank deiner Beziehungen am Höhlenhelden-Wettbewerb teilgenommen hat. Dass meine Untergebene auf die Idee kam, dich zu suchen, bedeutet wohl, dass sie nicht ganz unfähig ist.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_026": "Was unser Ermittlungsziel angeht ... Ich vermute, sie hat dir schon davon erzählt. Das ist gut. Diese Informationen zu teilen, steigert vermutlich eure Überlebenschancen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_027": "Diese kristallisierten Äthereale ... Was hat es mit ihnen auf sich?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "In dem Fall kommen wir zum Kern der Sache. Was genau hat es mit diesen verblassten Ätherealen auf sich?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "In dem Fall kommen wir zum Kern der Sache. Was genau hat es mit diesen verblassten Ätherealen auf sich?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "Es ist eine besondere Eigenschaft des Inertäthers. Obwohl diese Äthereal-Individuen nicht „gestorben“ sind, wurde ihnen ihre Ätheraktivität vollständig entzogen – einfach ausgedrückt, kannst du es auch als eine andere Art von „Tod“ betrachten.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_031": "Die verblassten Äthereale mögen keine Bedrohung für Menschen darstellen, doch, wer auch immer diese Fähigkeit besitzt, vielleicht schon. Diese Person hat den Wettkampf infiltriert und ich bezweifle, dass ihre Absichten arglos sind.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "Es ist unsere Aufgabe, die Identität dieser Person herauszufinden. Dieser Auftrag kommt direkt von der Stadtverwaltung. Was den Rest angeht ... Tut mir leid, aber mit meiner Befugnisstufe kann ich euch nicht mehr Informationen geben.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_033": "Jedenfalls wollte ich dich nur kontaktieren, um meine Position klarzustellen: Ich werde mich nicht in Cissias Zusammenarbeit mit euch einmischen. Solange die Ermittlung nicht beeinträchtigt wird, kannst du meine Untergebene für die Belohnungen des Wettbewerbs nach Belieben einsetzen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_034": "(Nein! Lass den Proxy nicht auch zu einem Dämon werden ...!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_035": "Bitte entschuldige mich für einen Moment, Proxy. Ich muss einen dringenden internen Anruf annehmen ... Hm ... Verstehe ... Hm? ... Hmpf, lächerlich.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_036": "Hört her, die Lage hat sich geändert – der Preis für den „Höhlenheld“-Wettbewerb wurde gestohlen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_037": "Was?! Moment, Moment, Moment! Das war nicht ich, Sir! Ich war ... Gestern habe ich bloß mit dem Proxy herumgealbert!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_038": "... Weck diese Schlafwandlerin mal auf, Proxy. Und mach sofort ein Videoabspielgerät bereit. Ich habe Aufnahmen für euch.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_004": "Severian",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_001": "Ein paar Minuten später erreicht ihr endlich die Höhle, in der der Wettbewerb stattfindet ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_002": "Die Höhle war nie ein Ort, wo Helden und Sieger geboren werden – nur Abschaum und die gröbsten, hässlichsten Begierden! Also lasst uns ein Spiel spielen, das besser zu einer Höhle passt. Wie sieht’s aus?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_003": "Ich habe hier all das Preisgeld und die Belohnungen für die Höhlenhelden! Als Nächstes werde ich sie direkt in der Höhle verteilen!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_004": "Keine Registrierung! Keine Qualifikationen! Jeder – jeder mit den nötigen Fähigkeiten kann kommen und sie einsacken!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "Hahaha! Na?! Gefällt „<color=#FFAF2C>euch</color>“ mein Geschenk?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_006": "Bildet euch nicht ein, dass „<color=#FFAF2C>ihr</color>“ diejenigen seid, die die Regeln aufstellen. Von diesem Moment an bestimme ich die Regeln in diesem Spiel!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_007": "Romeul ... Warte mal, das ist doch nicht, was ich denke, oder?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_008": "Romeul ... Warte mal, das ist doch nicht, was ich denke, oder?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_009": "Leider ist das, was er gesagt hat, wahr.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_010": "Gestern Nacht, ehe Romeuls Haftbefehl offiziell erlassen wurde, hat er dem Wachmann am zwischenzeitlichen Gefängnisort das Genick gebrochen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_011": "Vor ungefähr einer Stunde ist Romeul ins Lagerhaus der Höhlenathletikliga eingebrochen, hat ihren Laster entführt und ist mit den Preisen in die Höhle gefahren.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_012": "Er hat diese Kriminalerklärung online veröffentlicht, ehe er die Höhle betreten hat. Und wie versprochen fährt er durch die Höhle und verstreut die Preise.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_013": "Du meinst also, die Höhle ist schon ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_014": "Du meinst also, die Höhle ist schon ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_015": "Voller fanatischer Opportunisten, die von der Verheißung auf Preise angelockt wurden, ja. Wir haben eine riesige Anzahl an biologischen Wärmesignaturen im Inneren erkannt. Das Revier hat Einheiten in die Höhle entsandt, aber der betroffene Bereich ist zu groß, um ihn effektiv unter Kontrolle zu bringen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_016": "(Oh nein, der Porcelloy-W-Motor!)",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_017": "(Oh nein, der Porcelloy-W-Motor! Falls ihn jemand anderes in die Finger bekommt, finden wir ihn vielleicht nie wieder!)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_018": "(Oh nein, der Porcelloy-W-Motor! Falls ihn jemand anderes in die Finger bekommt, finden wir ihn vielleicht nie wieder!)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Cissia, ich befehle dir, sofort zur Höhle zu gehen, um Unterstützung zu leisten. Wenn die Person, die die verblassten Äthereale erschaffen hat, hinter den Preisen her ist, ist sie höchstwahrscheinlich schon in der Höhle. Finde sie.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_020": "J... Jawohl! Sir!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_021": "Proxy, danke, dass du das Abspielgerät bereitgestellt hast. Leider scheint es, dass deine Zusammenarbeit mit meiner Untergebenen hier endet.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_022": "Darf ich bei der Operation mitmachen?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_023": "Darf ich Cissia unterstützen?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_024": "Darf ich bei eurer Operation mitmachen? Du weißt, wozu ich imstande bin. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_025": "Darf ich bei eurer Operation mitmachen? Du weißt, wozu ich imstande bin. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_026": "Lass mich Cissia helfen. Du weißt, wozu ich imstande bin. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_027": "Lass mich Cissia helfen. Du weißt, wozu ich fähig bin. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_028": "Ich bin zwar nicht so inflexibel, dass ich das nicht erlaube, aber ich kann dir auch keine Garantien bezüglich deiner Sicherheit anbieten.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_029": "Das ist okay. Passt schon.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_030": "Schon okay. Du bist bereit, mich mitkommen zu lassen – das reicht schon. Lass uns gleich losgehen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_031": "Schon okay. Du bist bereit, mich mitkommen zu lassen – das reicht schon. Lass uns gleich losgehen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_032": "Nun gut. Ich werde alle aktuell verfügbaren Informationen an Cissia schicken. Viel Glück euch beiden.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_033": "Wise, ziehst du jetzt mit Cissia los? Ich weiß, der Porcelloy-W-Motor wird vermisst, aber du warst erst gestern in der Höhle!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_034": "Belle, ziehst du jetzt mit Cissia los? Ich weiß, der Porcelloy-W-Motor wird vermisst, aber du warst erst gestern in der Höhle!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_035": "Warte, Moment. Ich gehe an deiner Stelle! Ich werde Fairy sofort meine HDD-Einstellung neu laden lassen – gib mir nur 30 Minuten!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_036": "Warte einen Moment, ich gehe für dich. Ich lasse Fairy sofort meine HDD-System-Konfiguration neu laden. Es dauert nur eine halbe Stunde.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_037": "Dann könnte es schon zu spät sein.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_038": "Wise, hör mir zu. Wir rennen hier gegen die Zeit an. Falls wir noch länger warten, schaffen wir es vielleicht nicht rechtzeitig.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_039": "Belle, hör mir zu. Wir rennen hier gegen die Zeit an, so schaffen wir es vielleicht nicht mehr rechtzeitig.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_040": "Hey, hey, vergesst ihr zwei diese Spezialistin?! Meine Wahrnehmung kann einen Teil dessen decken, was ein Proxy macht, weißt du.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_041": "Und du, Proxy, hast mir doch gerade erst versprochen, vorsichtiger zu sein – das hast du innerhalb von, was, fünf Minuten schon vergessen?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_042": "Bist du dir sicher, dass du das schaffst, Cissia ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_043": "Bist du dir sicher, dass du das schaffst, Cissia ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_044": "Du hast doch gesehen, wozu ich imstande bin, oder? Unter dem Strich darfst du deine Fähigkeiten nur anwenden, wenn du absolut musst. Alles, was ich handhaben kann, überlässt du mir.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "Nur damit’s klar ist, du jagst dem W-Motor nach und ich ermittle gegen denjenigen, der diese verblassten Äthereale erschafft. Falls wir wieder auf etwas Gefährliches wie diesen Räumer stoßen, renne ich weg. Und ich zerre dich mit mir!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_046": "Okay, na gut. Ihr könnt in die Höhle gehen. Aber Cissia hat recht. Da lauert im Moment jede Menge Gefahr. Wir brauchen Verstärkung.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_047": "Okay, na gut. Ihr könnt in die Höhle gehen. Aber Cissia hat recht. Da lauert im Moment jede Menge Gefahr. Wir brauchen Verstärkung.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_048": "Ich kontaktiere sofort Billy. Die Söhne von Calydon sind in letzter Zeit auch in der Stadt. Ich schicke sie in die Höhle, um euch zu unterstützen!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_049": "Ich kontaktiere sofort Billy. Die Söhne von Calydon sind zurzeit auch in der Stadt, ich lasse sie zur Höhle kommen, um euch zu helfen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_050": "Gehen wir, Proxy.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "„Schwarzwolf“ Romeul",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_004": "Severian",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_005": "Mach dir keine Sorgen, Belle. Ob Ätherealpunkte, der Porcelloy-W-Motor oder das Verdienen eines Vermögens ... Überlass alles mir!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_009": "(Er hat recht. Der Wettkampf ist wichtig, aber ich muss genau auf meine Augen achten ... Ich muss die schnellste Route ausarbeiten, um Punkte zu ergattern.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_010": "(Sie hat recht. Der Wettkampf ist wichtig, aber ich muss genau auf meine Augen achten ... Ich muss die schnellste Route ausarbeiten, um Punkte zu ergattern.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_013": "Hey, Cissia! Boss Nicole würde nie so ein Drama abziehen!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_018": "Keine Sorge, wir werden es auf jeden Fall in die nächste Runde schaffen. Wir mögen einen langsameren Start haben, aber wir können das Blatt noch wenden.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800130_009": "Korrekt. Da diese Höhle bereits erkundet worden ist, wurde eine ausreichende Anzahl an Ätherstörern hier im Voraus installiert, um den Äther wieder zu verknüpfen und die Raumspalten zu reparieren.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800130_011": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ich habe die Standorte aller Ätherstörer anvisiert – gemäß deinen aktuellen Bedürfnissen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_008": "Cissias Gesichtsausdruck ist ernst ...\nNoch ehe du nachfragen kannst, beginnen die umliegenden Ätherealkarten zu piepen ...!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_014": "Mit einem explosionsartigen Rauschen verstummen die Ätherealkarten wieder.\nDu siehst dich um. Die Atmosphäre ist viel angespannter geworden, und mehr und mehr Leute verlassen langsam die Ruhezone.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_028": "Was stimmt nicht, Cissi... Äh, „Nicole“?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_029": "Was stimmt nicht, Cissi... Äh, „Nicole“?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_030": "Ich kann es riechen ... In der Luft ... Der Geruch von Blut wird immer stärker ... Die Wärme ... schwindet rasch ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_034": "Was ist los ...? Beunruhigt dich etwas?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_035": "Du wirkst ängstlich ... beunruhigt dich etwas?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_053": "Ich erinnere mich, dass ... jemand einen sehr ausgeprägten Geruchssinn hat. Wenn wir dem seltsamen Blutgeruch folgen, den du aufgenommen hast, sollten wir die richtige Richtung finden können.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_054": "Ich erinnere mich, dass ... jemand einen sehr ausgeprägten Geruchssinn hat. Wenn wir dem seltsamen Blutgeruch folgen, den du aufgenommen hast, sollten wir die richtige Richtung finden können.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800150_006": "Plötzlich streift eine Kugel an Mors vorbei und bettet sich im Boden ein ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800150_014": "Komm schon, Cissia ... Du bist die Verkörperung der Gerechtigkeit, eine Spezialistin der Sicherheitsbehörde, die geschworen hat, zu verteidigen, was gut und recht ist!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_011": "Ist keine große Sache. Hast du übrigens eine Ahnung, warum Mors euch gerade angegriffen hat?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_012": "Ist keine große Sache. Hast du übrigens eine Ahnung, warum Mors euch gerade angegriffen hat?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_029": "Du gibst Fairy die Möhre der Teilnehmer. Nach einiger Zeit ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_033": "Im Angesicht dieser müden und aufrichtigen Blicke bleibt dir deine Verweigerung im Hals stecken. Du überlegst gerade noch, wie du antworten sollst, als ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_035": "Klar können wir euch helfen! Aber ... wir können nicht so viele von euch helfen! Ihr seid alle verletzt ... Wir können euch ja nicht einfach mitschleppen, während wir Äthereale bekämpfen, oder?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_038": "Wartet, ich hab nicht ...!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_045": "Billy geht zusammen mit den Verletzten. Du siehst dich um und entdeckst Cissia, die mit ihrer Waffe auf den Boden einsticht.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_046": "Idiot{F#in} ... Dummkopf ... Musterkind ...!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_048": "Ähm, alles in Ordnung bei dir? Du bist uns doch nicht böse, dass wir uns entschieden haben, ihnen zu helfen, oder?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_049": "Ähm, alles in Ordnung bei dir? Du bist uns doch nicht böse, dass wir uns entschieden haben, ihnen zu helfen, oder?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_058": "<color=#B5B5B5>*flüster* ... D... Du ... ich ... Das ist nur ein Ort, an dem ich übernachte, das ist alles!</color>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_061": "Geben wir uns ein Versprechen: Sobald der Wettbewerb vorbei ist, kannst du mit uns nach Hause kommen, okay?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_062": "Geben wir uns ein Versprechen: Sobald der Wettbewerb vorbei ist, kannst du mit uns nach Hause kommen, okay?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_001": "Nachdem du die Variablen des Datenpfeilers angepasst hast ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_005": "Nein! Das Piepen bedeutet, dass ich’s richtig gemacht habe. Schätze, ich habe in meinen Fähigkeiten als legendärer Proxy nicht nachgelassen~",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_006": "Das Piepen bedeutet, dass ich’s richtig gemacht habe. Schätze, ich habe mein Können als Proxy nicht verlernt.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "Aber wenn das so ist, würde, falls die Teilnehmer sich letztendlich komplett in der Höhle verirren, der Aufruhr im Inter-Knot außer Kontrolle geraten. Das kann nicht sein, was die Veranstalter wollen. Da muss ein echter Drahtzieher dahinterstecken – jemand, der die Fäden aus den Schatten zieht.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "Aber wenn das so ist, würde, falls die Teilnehmer sich letztendlich komplett in der Höhle verirren, der Aufruhr im Inter-Knot schwerwiegend sein. Das kann nicht sein, was die Veranstalter wollen. Da muss ein echter Drahtzieher dahinterstecken – jemand, der die Fäden aus den Schatten zieht.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "Verstanden, Belle. Bleib in Kontakt. Ich werde je nach Lage handeln.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "Verstanden, Wise. Bleib in Kontakt. Ich werde je nach Lage handeln.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_048": "Basierend auf der offiziellen Durchsage von vorhin, sollten unsere Ätherealkarten und die Datenpfeiler alle mit einem integrierten Datennetzwerk in dieser Höhle verbunden sein. So können sie uns Nachrichten schicken und die Möhren in den Datenpfeilern aktualisieren ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_002": "Ich bin ein Techgeek.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_012": "Die Datenaktualisierung hat ziemlich lange gedauert. Ehe wir die richtige Möhre übertragen konnten, sind sicher einige Teilnehmer schon in diese Falle getappt ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_013_01": "Was ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_031": "... Na gut, ich versteh schon ... Lass uns einfach gehen! Ich bin immer noch eine Spezialistin der Sicherheitsbehörde, weißt du ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800190_004": "Sie sind zufällig auf der infizierten Möhrenroute aufgetaucht ... Könnte das etwas mit dem mysteriösen Drahtzieher zu tun haben?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800190_005": "Sie sind zufällig auf der infizierten Möhrenroute aufgetaucht ... Könnte das etwas mit dem mysteriösen Drahtzieher zu tun haben?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800190_015": "{M#Cissia ...}{F#Cissia!}",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800190_017": "... Cissia.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800190_027": "Ach ... schon gut ... Aber du musst mir versprechen ... falls wir auf Gefahr stoßen, spielen wir nicht die Helden. Wir rennen zusammen weg!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_011": "Teilnehmer Romeul, dein Verhalten hat ernsthaft gegen den Wettkampfgeist verstoßen. Tritt sofort zurück!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_024": "Scheint, als würde unsere Teamarbeit immer besser und besser werden, Belle.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_029": "Aaah ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_030": "Teilnehmer Romeul, falls du noch weitere Regelverstöße verübst, werden wir dich sofort disqualifizieren.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_031": "Hiermit verkünden wir, dass der Höhlenhelden-Wettbewerb vorerst suspendiert wird. Bitte wartet auf weitere Ankündigungen von der Höhlen-Extremathletikliga.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_033": "Ihr ... Ich werdet mich an das hier erinnern ... Wenn wir uns das nächste Mal begegnen, werde ich euch diesen „Gefallen“ heimzahlen ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_034": "Die Höhlen-Extremathletikliga hat angekündigt, dass der Wettkampf vorübergehend suspendiert wird. Teilnehmer werden über das Fortsetzungsdatum in Kenntnis gesetzt, sobald die Liga ihre Ermittlung abgeschlossen hat.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_036": "Du stützt die blasse Cissia und zusammen mit den Veranstaltungsmitarbeitern verlasst ihr ebenfalls die Höhle ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "Wettkampfrichter",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800210_008": "Cissia, bist du okay? Seit unserer Begegnung mit Romeul bist du total durcheinander ...",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800210_009": "... Haha ... Echt?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800210_015": "Moment mal. Du meinst, Romeul und TOPS sind nicht verantwortlich? Wer dann?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_003": "Diese Handschellen passen zu dir. Perfekt für Regelbrecher wie dich. Ich hatte es dir doch gesagt – sobald du die Räumer verlassen hast, wurdest du zu einer streunenden Hündin, der niemand vertraut. Hahahaha!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_017": "Ehe er geht, scheint Romeul einen wütenden Blick in deine Richtung zu werfen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_019": "... auf seiner Liste?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_021": "Sollten wir uns Sorgen machen? ... Moment, Cissia?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_006": "Cissia, Moment mal ... Kennt ihr zwei euch etwa?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_007": "Cissia, Moment mal ... Kennt ihr euch etwa?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_010": "Ich habe kein Interesse daran, meine Zeit zu vergeuden.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_013": "... Hä?! {M#Chef}{F#Chefin}, Cissia, wartet!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_021": "... Cissia! Was ist da eben passiert? Wieso bist du weggerannt? Es scheint, als ob ihr euch kennt ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_023": "Jedenfalls haben wir in diesem Gebiet schon unter jeden Stein geschaut, es gibt nichts mehr zu überprüfen. Vielleicht sollten wir einfach eine Verschnaufpause machen ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_024": "Ja! Eine Pause!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_001": "Später in der Videothek setzt du dich mit {M#Belle}{F#Wise} zusammen, um alles zu besprechen, was sich im Sternenring ereignet hat ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_007": "Zu viele Leute sind darin verwickelt. Ich habe das ungute Gefühl, dass noch viele Geheimnisse darauf warten, ans Licht zu kommen ... Dieser Wettkampf ist vermutlich viel chaotischer, als wir dachten ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_019": "Ehrlich gesagt, ich mache mir viel mehr Sorgen um Cissia ... Nachdem wir Romeul und Promeia begegnet sind, war sie komplett durch den Wind ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_020": "Um ehrlich zu sein, ich mache mir mehr Sorgen um Cissia ... Sie ist sehr aufgewühlt, seit wir Promeia und Romeul angetroffen haben ...",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800240_021": "Ah ... Kein Wunder, dass sie direkt hoch in dein Zimmer ist, ohne ein Wort zu sagen. Vielleicht solltest du nach ihr sehen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_022": "Ah ... Das erklärt, dass sie direkt hoch ins Schlafzimmer ist, ohne ein Wort zu sagen. Vielleicht solltest du nach ihr sehen?",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_001": "Du klopfst mit einem Arm voll Snack an {F#deiner}{M#Belles} Schlafzimmertür an.\nDie Tür öffnet sich ... Ein Schatten schnellt heraus und greift nach den Snacks.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_019": "Äh, ich erinnere mich nicht genau. Ich war wahrscheinlich zu angespannt, um klar denken zu können ... Ich habe einfach instinktiv reagiert.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_026": "Diese Promeia-Frau und „Schwarzwolf“ Romeul ... Sie sind beide Räumer.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_032": "(Calydon, die einstige herrschende Macht in der Außenzone ... Die ist schon vor langer Zeit auseinandergefallen. Erst kürzlich hat Caesar den Namen als „Söhne von Calydon“ wiederaufleben lassen ...)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_033": "(Calydon, die einstige herrschende Macht in der Außenzone ... Die ist schon vor langer Zeit auseinandergefallen. Erst kürzlich hat Caesar den Namen als „Söhne von Calydon“ wiederaufleben lassen ...)",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_054": "„Aber ich war nicht die Einzige, die dort aufgekreuzt ist.“",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800260_002_01": "Ich habe lange Zeit in Angst umhergewandert ... bis Jane mich eines Tages zur Sicherheitsbehörde geschleppt hat und Kommissar Severian mir eine Chance geboten hat, Spezialistin zu werden ...",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_003": "Nun hieß es, Calydon sei komplett auseinandergefallen. Dass die Außenzone eine neue Oberherrin hat. Dass die Räumer jetzt diejenigen seien, die zermalmt werden, heh.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800260_004": "Hätte mich der Kommissar nicht zu dieser Untersuchung gezerrt ... hätten sich meine Wege nie wieder mit ihren gekreuzt.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_010": "Cissia sieht dich aufrichtig anflehend an.\nGerade als du etwas sagen willst, breitet sich ein übelkeitserregendes Gefühl in deiner Brust aus ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800260_016": "Bist du okay ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800260_017": "Eine Welle von Schmerz taucht deine Welt in Finsternis ...",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_001": "...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800265_002": "Der Tumult der Welt schwindet, während du fällst. Dunkelheit umhüllt dich wie ein Kokon, als würde das dich vor den schrecklichen Erinnerungen an die Vergangenheit bewahren.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_003": "...",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_004": "... Genau wie zuvor vergeht die Zeit wie im Flug und nach, wer weiß wie lang, kommst du wieder zum Bewusstsein. In dir steigt eine brodelnde Energie an und droht, hervorzubrechen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800265_005": "Du willst nach Hilfe rufen, doch deiner Kehle entweicht nur eine verzerrte Stimme, die dir ein Versprechen entlockt, das vor zehn Jahren gegeben wurde.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_001": "„... werden ... Helios ... ergreifen ... Wir ... die Höhle ...“",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_002": "„... werden ... Helios ... ergreifen ... Wir ... die Höhle ...“",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_009": "Gehen ... Wohin?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_010": "Gehen ... Wohin?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_013": "Ah ... Ah ... Der Ort, an den ich gehen soll ... Ich erinnere mich ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_014": "Ah ... Ah ... Der Ort, an den ich gehen soll ... Ich erinnere mich ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_015": "... Sag ihnen ... ich habe die „Sonne“ bereits ergriffen. Die Sonne ...!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_016": "... Sag ihnen ... ich habe die „Sonne“ bereits ergriffen. Die Sonne ...!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_003": "... *keuch* ... *keuch* ...\n... Nur ein Traum ... *keuch* ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_004": "... *keuch* ... *keuch* ...\n... Nur ein Traum ...",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800280_006": "... Wie viel Uhr ist es gerade? Wann bin ich ...? ... Ist das das Zimmer meines Bruders? Wieso bin ich hier? Ich erinnere mich an gar nichts ...",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_008": "„Sir, du wirst bleiben und uns Deckung geben? Dann ist es abgemacht. Doppeltes Glück ... Bis zur nächsten Mahlzeit werden wir an dein Opfer denken ...“\nIhr Gemurmel ist von einer fast unerträglichen Freude erfüllt. Es sieht nicht so aus, als würde sie bald aufwachen ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_013": "(Ich hatte wahrscheinlich einen Albtraum, weil Cissia fast das ganze Bett eingenommen hat. Trotzdem war dieser Traum so beunruhigend ... Warum sollte ich so etwas träumen?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_014": "(Klar, vielleicht hatte ich einen Albtraum, weil Cissia mich im Schlaf erdrückt hat ... aber warum fühlte sich dieser Traum so ... beunruhigend an? Warum sollte ich so etwas träumen?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_016": "(Mir geht’s nicht so gut ... Ich möchte jetzt lieber nicht darüber nachdenken. Ich sollte mal kurz rausgehen und frische Luft schnappen.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_006": "Guten Abend, Herr Wise. Hast du schon mal „Foodie Fighters“ gespielt? Du weißt schon, das Spiel, das da drüben beworben wird.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_007": "Guten Abend, Frau Belle. Hast du schon mal „Foodie Fighters“ gespielt? Du weißt schon, das Spiel, das da drüben beworben wird.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_010": "Äh, ja, ich spiele das recht oft. Warte, nein, das ist nicht, was ich sagen wollte – was machst du um diese Uhrzeit hier ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_015": "Wenn ich eine wählen müsste ... vielleicht die „Köchin“? Sie hat eine große Bewegungsvielfalt und solide Geschosse, die toll zur Entfernungsbeherrschung sind. Meine jüngere Schwester hat ihr echt zu ringen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_018": "Verstehe ... Du hast also einen älteren Bruder. Was mich angeht, so ist mein Favorit Hannibulle.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_019": "Ist der nicht nur ein Grappler?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_027": "Mir gefallen Retro-Arcade-Spiele sehr, daher habe ich mich in ihre Geschichte reingelesen. Wie sich herausstellt, waren langsame, aber tödliche Grappler damals tatsächlich die beliebteste Wahl~",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_033": "Im Vergleich zu mir scheinst du konsistenter – innerlich und äußerlich. Du bleibst den Grobianen fern, zermürbst sie mit deinem Verstand, bis sie in deine Falle tappen ... Egal, ob im Spiel oder in der Realität, deine Ansatzweise ist dieselbe, nicht, Herr Wise?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_034": "Im Vergleich zu mir scheinst du konsistenter – innerlich und äußerlich. Du positionierst dich sorgfältig, erfasst den Moment, wartest auf die richtige Blöße, um deinen Gegner komplett festzumachen ... Egal, ob im Spiel oder in der Realität, deine Ansatzweise ist dieselbe, nicht, Frau Belle?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_037": "Hm? Womit bin ich dran?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_038": "Hm ...? Ich bin dran? Womit?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_039": "Hm ...? Ich bin dran? Womit?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_049": "Aber wenn ich bei der Aktion weitermachen will, muss ich vor der nächsten Phase des Wettkampfs erst meine Ätherealkarte reparieren lassen. Jemand hat mir einen Mechaniker auf der Sixth Street empfohlen. Deshalb bin ich hier.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_059": "Das war keine willkürliche Entscheidung! Vor Jahren, bei einem der frühen Höhlenhelden-Wettkämpfen, hat ein Programmierer tatsächlich einen Cheatcode in einer Ätherealkarte versteckt ... Das stand sogar in den Nachrichten.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_060": "Die Punktestände waren heute so eng, daher dachte ich, falls er noch funktioniert, könnte ich vielleicht ein paar zusätzliche Punkte rausquetschen ... Schätze, die Geschichte hat sich diesmal nicht wiederholt.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_063": "Da es in der Vergangenheit passiert ist, ist es normal, dass sie Anticheat-Maßnahmen getroffen haben. Und du bist direkt drauf reingefallen ... Gib mir deine Karte. Jetzt, wo ich weiß, was passiert ist, glaube ich, dass ich das beheben kann.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_065": "Du kannst das reparieren? Oh, danke! Falls der Wettkampf wieder beginnt und meine Karte noch futsch wäre, säße ich echt in der Klemme ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_066": "Ramiel überreicht dir ihre Ätherealkarte.\nDu überprüfst sie ... Wie erwartet, hat sie den Anticheat-Mechanismus ausgelöst, aber das lässt sich leicht lösen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_067": "Moment ... Wenn du diese Gelegenheit nutzt, um ihre Ätherealkarte zu zerstören, könntest du ...\nDieser fiese Gedanke schießt dir urplötzlich durch den Kopf, doch du vertreibst ihn rasch und konzentrierst dich wieder auf die Reparatur.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_068": "Übrigens, Herr Wise, wieso wanderst du denn so spät noch herum?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_069": "Übrigens, Frau Belle, wieso wanderst du denn so spät noch herum?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_072": "Äh, bist du sicher, dass du mich das fragen willst, während ich mich darauf konzentrieren sollte, deine Karte zu reparieren? Aber um deine Frage zu beantworten ... Ich bin nicht wegen eines bestimmten Grunds hier. Ich hatte nur einen Albtraum und habe Luft gebraucht.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_078": "Es war etwas, das ich noch nie gesehen habe – ein goldener Äther ... Nein, vielleicht war es gar nicht Äther. Eine unbekannte Substanz ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_079": "Es war etwas, das ich noch nie gesehen habe – ein goldener Äther ... Nein, vielleicht war es gar nicht Äther. Eine unbekannte Substanz ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_085": "Das ist ja toll! Jetzt kann ich heute Nacht endlich friedlich schlafen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_086": "Bist du nicht besorgt, dass ich deine Ätherealkarte ruiniere?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_088": "Gut. Aber ich muss doch fragen – vertraust du mir als Konkurrent nicht etwas zu leicht? Hattest du keine Sorge, dass ich deine Karte einfach zerschlage?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_089": "Gern geschehen ... aber ich muss doch fragen – vertraust du mir als Konkurrentin nicht etwas zu leicht? Hattest du keine Sorge, dass ich deine Karte einfach zerschlage?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_006": "Warte! Vorhin hast du mich gefragt, wieso ich so spät draußen bin, und ich habe geantwortet. Jetzt bin ich dran ... Was genau meinst du mit „bei dir revanchieren“?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_012": "Ramiel dreht sich um und geht in eine Gasse, ehe sie um die Ecke verschwindet ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_013": "Wise, da bist du ja! Du bist also draußen herumgeirrt? Ich wusste, dass ich vorhin Stimmen gehört habe ... War gerade noch jemand hier?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_014": "Belle, da bist du ja! Du bist also draußen herumgeirrt? Ich wusste, dass ich vorhin Stimmen gehört habe ... War gerade noch jemand hier?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_032": "So wie du im Schlaf gemurmelt hast, klang es eher, als würde jemand anderes unseren Rückzug decken ... Wie dem auch sei, lass uns etwas zu essen holen. Auf was hast du Lust? Ich lade dich ein.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_034": "Du lädst mich ein?! Hurra ...! {M#Chef}{F#Chefin}, du bist die großzügigste Person der Welt! Sobald diese Spezialistin hier ihren Fall perfekt abschließt, wird dein Name ganz sicher im Bericht stehen!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "Dieser Pudding ist eine limitierte Edition, für die ich vorhin Schlange gestanden bin ... Aber jetzt gehört er dir. Lass das bloß Belle nicht sehen ... Sie würde definitiv ihre Hälfte davon einfordern.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_007": "Hey, jetzt aber ... Sprich nicht, wenn du Essen im Mund hast ... Mir geht’s nun gut. Ich hatte nur Kopfschmerzen, als ich aufgewacht bin, daher wollte ich etwas frische Luft schnappen, um meinen Kopf freizubekommen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_008": "Kau erst fertig, ehe du sprichst ... Mir geht’s jetzt gut, wirklich. Ich hatte etwas Kopfschmerzen, als ich aufgewacht bin, aber die frische Luft hat geholfen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_009": "Hmm ... Ich muss zugeben, du bist zäher, als du aussiehst, Proxy!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_010": "Aber ... Ugh, gut, lass es mich einfach sagen! Proxy, der wahre Grund, weshalb du dich geweigert hast, den Wettkampf aufzugeben ... hat etwas damit zu tun, dass du vorhin plötzlich zusammengeklappt bist, stimmt’s? Irgendeine Art ... besonderer Krankheit?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_018": "Haha ... Das ist echt typisch für dich. Würde ich jedes einzelne Detail aufzählen, würdest du vermutlich einschlafen, ehe ich fertig bin ... Wie wäre es also mit der Kurzfassung?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_020": "Ich habe mich bisher auf ein spezielles Augenimplantat verlassen, um die Höhle zu navigieren ... Aber in letzter Zeit ist es schwieriger zu kontrollieren. Mein Körper scheint darauf zu reagieren, weshalb ich ohnmächtig geworden bin.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_021": "Ich habe mich bisher auf ein spezielles Augenimplantat verlassen, um die Höhle zu navigieren ... Aber in letzter Zeit ist es schwieriger zu kontrollieren. Mein Körper scheint darauf zu reagieren, weshalb ich ohnmächtig geworden bin.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_022": "Einer der Wettkampfspreise ist ein Porcelloy-W-Motor, und Porcelloy scheint meine Symptome zu lindern, also ... Egal, was, ich möchte ihn ergattern und verstehen, wie er funktioniert. Aber ich gebe zu, dass ich zu leichtsinnig war.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_023": "Einer der Wettkampfspreise ist ein Porcelloy-W-Motor, und Porcelloy scheint meine Symptome zu lindern, also ... Egal, was, ich möchte ihn ergattern und verstehen, wie er funktioniert. Aber ich gebe zu, dass ich zu leichtsinnig war.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_028": "Früher ... hätte Belle helfen können, aber sie hat kürzlich ihre Verbindung zum HDD-System deaktiviert, um mir zu helfen. Aber es bedeutet auch, dass sie vorübergehend nicht als Proxy agieren kann.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_030": "Und da es ein Problem mit meinen Augen ist, würde Eous zu verwenden die Sache nur verschlimmern. Das lässt mir keine andere Wahl, als weiterhin in Person teilzunehmen. Aber nachdem wir den W-Motor gewonnen haben ... muss ich mir vielleicht etwas Zeit nehmen, um mich daran zu gewöhnen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_033": "Gut, lass uns unseren Streitplan ausarbeiten ... Du und Billy – nun, hauptsächlich Billy – werdet als Köder agieren und alle Aufmerksamkeit auf euch ziehen. Und während niemand schaut, schleiche ich mich ins Preislager und klaue den W-Motor!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_034": "Warte mal ... Wann ist dieser Plan überhaupt entstanden? Wenn du die Preise stiehlst, wirst du von der Sicherheitsbehörde entlassen, und dann endest du im Gefängnis ... Momentan bin ich gegen diesen Karrieresuizidplan.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "Warte, warte ... Seit wann gibt es diesen Plan überhaupt?! Und die Preise stehlen? Sie werden dich blitzschnell aus der Sicherheitsbehörde schmeißen und dann droht dir Gefängniszeit ... Ich setze diesem Karrieresuizidplan sofort ein Ende!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_039": "Und als Schlangenthiren kann ich Ätherspuren sehen und verfolgen, die von Lebewesen zurückgelassen wurden ... Du weißt schon, das, was du dachtest, sei mein Geruchssinn? Du warst nah genug dran ... Damit meine ich, ich kann auch beim Navigieren helfen!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_042": "G... Gut, ich verstehe, Cissia! Ich versprech’s dir ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_001": "Gleichzeitig in einem abgelegenen Gebäude ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_004": "Jetzt wählst du Schweigen? Wie unziemlich. <color=#FFAF2C>„Finde einen Weg, die Herde zu lichten. Bring sie dazu, auszuscheiden. Du bist der Trichter der ersten Runde von Ausscheidungen.“</color> Ich erinnere mich genau, dass diese Anweisungen äußerst ausdrücklich waren.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_011": "Wenn ein Werkzeug noch den Geruch seines Meisters an sich hat, brauchen die Spürhunde nicht lange, um es zu finden ... Es tut mir aufrichtig leid, Romeul. Eine Fluchtroute für dich zu arrangieren, ist das Letzte, was wir für dich tun können.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "Ganz sicher nicht ... Ich werde nicht als Fischfutter am Meeresboden enden. <color=#FFAF2C>Denk nach – muss mir was einfallen lassen ...</color>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_001": "Kontaktperson von Rusty Cliff",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_007": "Ah ... Haha ... Ich glaube, Nr. 18 und die anderen haben nur versucht, dich zu warnen, dass Rohkost nicht gut für die Gesundheit ist ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_008": "Äh, nun ... Nr. 18 und die anderen haben nur versucht, dich daran zu erinnern, dass Rohkost nicht sonderlich gut für dich ist ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "Oh, hey, Wise, du bist auch schon wach! Cissia, hier – dein Handy klingelt. Sieht aus, als wär’s Kommissar Severian.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Du bist auch schon wach, Belle? Cissia, hier, dein Telefon klingelt. Sieht aus, als wäre es Kommissar Severian.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_015": "Hm? S... Sir? W... Was für ein Proxy? Hier ist kein Proxy!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_022": "Ich werde mich kurz halten. Ich weiß, dass Cissia den Höhlenhelden-Wettkampf durch deine Kontakte angetreten ist. Ehrlich gesagt, dass meine Untergebene daran gedacht hat, sich an dich zu wenden, bedeutet, dass sie nicht komplett unfähig ist.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_023": "Du hast wirklich überall Augen und Ohren. Du weißt sogar, dass Cissia hergekommen ist, um heute abzuhängen ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_024": "Du bist wirklich gut informiert. Du weißt sogar, dass Cissia heute bei mir daheim vorbeigeschaut hat ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_025": "Nicht nur heute, denke ich. Ich werde mich kurz halten. Ich weiß, dass Cissia den Höhlenhelden-Wettkampf durch deine Kontakte angetreten ist. Ehrlich gesagt, dass meine Untergebene daran gedacht hat, sich an dich zu wenden, bedeutet, dass sie nicht komplett unfähig ist.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_026": "Was unser Ermittlungsziel angeht ... Ich vermute, sie hat dir schon davon erzählt. Das ist gut. Diese Informationen zu teilen, steigert vermutlich eure Überlebenschancen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_032": "Unsere Mission besteht darin, sie zu identifizieren, und diese Mission kommt direkt von der Stadtverwaltung. Hm ... Entschuldige, ich fürchte, das ist alles, was ich auf meinem Befugnisniveau preisgeben darf.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "<color=#B5B5B5>*flüster* Nein, lass Proxy nicht auch zu einem Dämon werden ...</color>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_035": "Bitte entschuldige mich für einen Moment, Proxy. Ich muss einen dringenden internen Anruf annehmen ... Hm ... Verstehe ... Hm? ... Hmpf, lächerlich.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_006_01": "Da endet die Aufnahme des geistesgestörten Flüchtlings.\nSchockiert starrst du auf den nun schwarzen Fernseher und wendest deine Aufmerksamkeit wieder deinem Gespräch mit Severian zu ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_008": "Romeul ... Moment mal – das kann doch nicht wahr sein!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_013": "Du meinst also, die Höhle ist schon ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_014": "Du meinst also, die Höhle ist schon ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_025": "Darf ich bei eurer Operation mitmachen? Du weißt, wozu ich imstande bin. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_027": "Erlaube mir, Cissia zu unterstützen. Dir sind meine Fähigkeiten vertraut. Leute und Gegenstände in der Höhle zu finden, ist zufälligerweise meine Spezialität.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_039": "Belle, hör mir zu. Wir rennen hier gegen die Zeit an. Falls wir noch länger warten, schaffen wir es vielleicht nicht rechtzeitig.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_041": "Und mal im Ernst ... Du hast mir doch gerade erst versprochen, vorsichtiger zu sein – das hast du innerhalb von, was, fünf Minuten schon vergessen?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_042": "Bist du dir sicher, dass du das schaffst, Cissia ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_043": "Bist du dir sicher, dass du das schaffst, Cissia ...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_046": "Okay, na gut. Ihr könnt in die Höhle gehen. Aber Cissia hat recht. Da lauert im Moment jede Menge Gefahr. Wir brauchen Verstärkung.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_047": "Okay, na gut. Ihr könnt in die Höhle gehen. Aber Cissia hat recht. Da lauert im Moment jede Menge Gefahr. Wir brauchen Verstärkung.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_049": "Ich werde sofort Billy kontaktieren. Die Söhne von Calydon sind ebenfalls in der Gegend. Ich werde sie bitten, in die Höhle zu gehen, um euch zu unterstützen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_010": "Aber, Moment mal ... Wow, seht euch alle die Preise an! Und da liegen ein Haufen Leute herum, die komplett verprügelt wurden ... Sind sie Teilnehmer? Habt ihr die ausgeschaltet?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_014": "Entspann dich, Nicol... Oh, stimmt ja, der Wettkampf ist vorbei! Ich muss nicht mehr so tun, als wäre sie die Bossfrau!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_015": "... Hey, egal, wie ich es betrachte, ihr seht nicht wie Teilnehmer aus. Was für Informationen hat ein Haufen berüchtigter Verbrecher erhalten, um hier aufzukreuzen?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_020": "Wir haben bloß die Preise bewacht und geduldig gewartet, dann BUMM! Die erste Person, die aufgetaucht ist, war uns weit überlegen. Ehe wir uns versahen, hatte sie jedes einzelne unserer Gelenke ausgerenkt!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_021": "Diese pinkhaarige Tussi ... Diese pinkhaarige kleine Göre! Das werde ich ihr heimzahlen!!!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_024": "(Moment mal ... ein sehr starkes, pinkhaariges Mädchen ...? Könnte das Ramiel gewesen sein? Ist sie ebenfalls in die Höhle gekommen? Ich frage mich, ob sie Hinweise auf den Porcelloy-W-Motor hat ...)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_025": "(Moment mal ... ein pinkhaariges Mädchen, das so stark ist ...? Sag nicht, das war Ramiel? War sie auch in dieser Höhle? Wenn sie es war, könnte sie etwas über den Porcelloy-W-Motor wissen ...)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_032": "Du wühlst etwas herum, ehe du endlich die besagte Kiste.\nSie ist leer, doch dem Inneren nach zu urteilen, war hier definitiv mal ein W-Motor drin.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_034": "... aber sie ist leer.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_035": "Der Porcelloy-W-Motor war gewiss der Preis, der in dieser Kiste war ... Aber irgendjemand hat ihn schon mitgenommen, ehe sie überhaupt hier angekommen ist.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_036": "Genau wie ich dachte – der Porcelloy-W-Motor war der Preis, der in dieser Kiste war ... Aber irgendjemand hat ihn schon mitgenommen, ehe sie überhaupt hier angekommen ist!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_039": "Dem nach zu urteilen, wie er in dem Video geredet hat ... bezweifle ich, dass er gerade Lust aufs Schlachten hat. <color=#FFAF2C>Es ist ziemlich eindeutig, dass für ihn die Flucht nun Vorrang vor dem Töten hat.</color>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_040": "Dann ist die Frage ... Wieso würde jemand, der es so eilig hat zu flüchten, sich die Mühe machen, alle Preise zu rauben? <color=#FFAF2C>Abgesehen davon, Chaos zu verursachen, um die Verfolgung durch die Sicherheitsbehörde zu behindern</color>, muss es noch einen anderen Grund geben, der es den Aufwand wert macht.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_042": "Es ist wie ein Blatt in einem Wald zu verstecken ... Jetzt verstehe ich. Die anderen Preise waren nur ein Vorwand – Requisiten, um das Wasser zu trüben. <color=#FFAF2C>Das Einzige, worauf er es wirklich abgesehen hat, ist dieser W-Motor.</color>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_043": "Es ist wie ein Blatt in einem Wald zu verstecken ... Jetzt verstehe ich. Die anderen Preise waren nur ein Vorwand – Requisiten, um das Wasser zu trüben. <color=#FFAF2C>Das Einzige, worauf er es wirklich abgesehen hat, ist dieser W-Motor!</color>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_048": "Ja, s... selbstverständlich! Ich habe dir schon gesagt, dass du deine Augenfähigkeiten heute nicht einsetzen darfst! Das Verfolgen und Navigieren übernehme ich!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_017": "Daraufhin gehen Billy, Lucy und Lighter ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_008": "Du hast recht, da vorn sind verdächtig aussehende Kerle. Also ist diese Route auch nicht sicher ... Aber bei deinen Fähigkeiten sollte sie auszuschalten doch kein Problem sein, oder?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_009": "Du hast recht. Ich sehe sie jetzt. Also ist diese Route auch nicht gerade sicher ... Aber bei deinen Fähigkeiten sollte sie auszuschalten doch kein Problem sein, oder?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_010": "Ich? Ganz sicher nicht! Ein oder zwei, klar, aber drei auf einmal?! Ich könnte gewinnen, aber ich wäre danach in echt schlechter Verfassung. Das ist es total nicht wert! Ugh, so sehr es mich auch schmerzt, wir werden den langen Umweg nehmen. Komm schon!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_018": "Jawohl, Sir ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_023": "Oh, toll, noch zwei Idioten, die sterben wollen?! Heh, perfekt. Wir waren noch nicht mit Aufwärmen fertig ... „Severed Finger“, „Scarface“, los geht’s! Wir zermalmen ihre Wirbelsäulen!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_032": "Psst ... Kommissar Severian hat eben erwähnt, sie seien ebenfalls gesuchte Verbrecher. Ich hatte eben eine brillante Idee. Folge mir!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_033": "Ihr seid alle Verbrecher, die von „Schwarzwolf“ Romeul angeheuert wurden, richtig? Wir sind Offiziere der Sicherheitsbehörde. Eure Komplizen in dieser Höhle wurden alle dingfest gemacht. Ich schlage vor, ihr ergebt euch jetzt.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_034": "Ihr seid alle Verbrecher, die von „Schwarzwolf“ Romeul angeheuert wurden, richtig? Wir sind Offiziere der Sicherheitsbehörde. Eure Komplizen in dieser Höhle wurden alle dingfest gemacht. Ich schlage vor, ihr ergebt euch jetzt.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_037": "Ganz recht! Ich werde mich nicht zurückhalten! ... Oh, warte, was? Ich?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_042": "Heh, ihr blufft ... Denkt ihr echt, wir würden das glauben? Diese drei sind viel schlimmer als irgendeiner von uns. Wer zur Hölle könnte alle drei auf einmal erledigen?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_044": "(Die Lage der anderen Verbrecher zeigen.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_050": "„Rumms ...!“\nEin donnernder Knall hallt in der Nähe und lässt alle hochschrecken.\nDieses Geräusch ... Das war Pipers Stahlhauer!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_054": "Das war Offizierin Cissias Waffe – der Gungnirspeer, vollkommen entfesselt. Er hat eine Ley-Linienexplosion ausgelöst. Echt schade für euch. Scheint, als hättet ihr euch gerade eure letzte Chance entgehen lassen, lebend hier rauszukommen ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_055": "Äh ... Hast du das gehört? Das war Offizierin Cissias Waffe – der Gungnirspeer, vollkommen entfesselt. Er hat eine Ley-Linienexplosion ausgelöst. Echt schade für euch. Scheint, als hättet ihr euch gerade eure letzte Chance entgehen lassen, lebend hier rauszukommen ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_066": "Ihr macht wohl Witze ...?! Wo ist euer Stolz als Verbrecher?! Sobald der Gegner stark aussieht, gebt ihr einfach auf, ohne es überhaupt zu versuchen?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_005": "„Severed Finger“",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_005": "Die Route, die du markiert hast, war entweder Romeuls oder Ramiels Weg ... was bedeutet ... dass einer von den beiden irgendeine Verbindung zu den verblassten Spuren hat?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_010": "Nicht sicher. Ich habe etwas Derartiges noch nie gesehen ... Gib mir etwas Zeit. Ich muss herausfinden, was genau es mit diesem Verblasskram auf sich hat.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_021": "Oh, echt? Aber wer ist es, die jedes Mal ihr Abzeichen als Spezialistin der Sicherheitsbehörde zückt, wann immer sich Gewinn rausschlagen lässt?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_025": "Zum ersten Mal hat es sich anders angefühlt. Wie sich herausstellt, gibt es Leute in dieser Stadt – Leute, die schwächer sind als ich – die mich tatsächlich brauchen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_003": "„W... Warte!“\nCissia zittert und es fällt ihr schwer, aufrechtzustehen, doch sie taumelt auf Promeia zu und stellt sich vor sie.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_006": "Cissia, bist du okay?! Leg deine Waffe nieder, kämpfe nicht gegen sie!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_007": "Cissia, bist du okay?! Leg deine Waffe nieder, kämpfe nicht gegen sie!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_012": "Fass Cissia nicht an! Was genau wollt du und Krampus erreichen? Beschützt ihr Romeul?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_013": "Wage es ja nicht, Cissia anzufassen! Was wollt du und Krampus eigentlich wirklich? Oder beschützt ihr Romeul?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_014": "Ich glaube, du hast etwas falsch verstanden. Er ist nicht unser Ziel.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_030": "Befehle haben sich geändert. Setzt eure Jagd nach „Schwarzwolf“ ruhig fort.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_035": "Promeia nimmt eine Probe von den Federn an den Ätherealen, ehe sie sich umdreht und verschwindet ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_036": "Puh ... Was ist gerade passiert ...? Sie ... Sie ist echt einfach gegangen? Ich dachte, heute wär’s mit uns beiden aus ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_040": "Nichts Ernstes. Ich habe übertrieben. Ich hab’s hochgespielt, damit sie unvorsichtig wird ... Aber sie hat keine Blöße gezeigt. Ich konnte keine Schwachstelle finden!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_005": "Äh ... also treffen sich die zwei Routen hier? *seufz* Wenn ich nur meine Augen verwenden könnte, dann hätte ich die gesamte Route von Anfang an berechnen können ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_008": "Also sind dieser „Schwarzwolf“ Romeul und dieses pinkhaarige Mädchen beide in der Nähe, hm? Perfekt. Das macht die Sache einfach. Wir werden diesen Ort auseinandernehmen und sie rauszerren.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_011": "Hurra ...! Äh, ich meine ... *hust* Gut, das ist wohl unsere einzige Option ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_007": "Romeul holt den Porcelloy-W-Motor zum Vorschein.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_009": "R... Rück ihn heraus! Wir brauchen ihn, um ...!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "Ich werde euch alle töten ... Ich werde euch alle direkt hier auslöschen. Dann gehe ich die hohen Tiere abmurksen, die mich verraten haben. Ich bin derjenige, der Leute aus dem Weg räumt. Niemand verrät mich – niemand!!!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_015": "Von wem redest du?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_016": "Was hat das mit dem W-Motor zu tun?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "Romeul, wenn du mit der Sicherheitsbehörde zusammenarbeitest, bekommst du vielleicht eine Strafminderung. Sie können auch für deine Sicherheit garantieren. Jetzt antworte mir. Was meinst du mit „den hohen Tieren“? Und warum musst du den W-Motor mitnehmen?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "Romeul, wenn du mit der Sicherheitsbehörde zusammenarbeitest, bekommst du vielleicht eine Strafminderung. Sie können auch für deine Sicherheit garantieren. Jetzt antworte mir. Was meinst du mit „den hohen Tieren“? Und warum musst du den W-Motor mitnehmen?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_019": "Strafminderung? Mir ist wurst, was immer die Behörden für mich auf Lager haben. Und ich bin sowieso nicht naiv genug, zu denken, dass ich von der Todesstrafe verschont bleibe. Ich habe bereits einen weiteren Unterstützer in Aussicht. Meine Sicherheit ist nicht euer Problem.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_021": "Sie nutzen diese Veranstaltung, um irgendeinen ihrer Pläne durchzuführen. <color=#FFAF2C>Nicht mal ich hab einen blassen Schimmer, worum’s geht ...</color> Ich habe durch ihre Kommunikation gewühlt und endlich verstanden, dass meine Rolle bei dem ganzen Ereignis nur die erste Phase war: <color=#FFAF2C>Auswahl</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_022": "Und die letzte Phase? Das ist dieses Kinkerlitzchen, das unter den Preisen versteckt war. Wieso das hier? Hahaha ... Weil <color=#FFAF2C>das der wahre Köder ist</color>!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_026": "Hahaha! Als würde ich euch das je erzählen, ihr *piep*! Was ich am liebsten tue, ist, Beute etwas Hoffnung zu geben, direkt bevor ich ihr das Genick breche!!!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_034": "{M#Der Chef}{F#Die Chefin} ist in den letzten zwei Tagen so gemein geworden ... Egal! Wie wär’s mit einem netten, leidenschaftlichen Kuss mit dem Boden, Romeul?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_003": "Nachdem wir die ganze Nacht bei der Sicherheitsbehörde verbracht haben, kommen wir endlich nach Hause, und das ist die Nachricht, die uns erwartet. Ugh ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_004": "Nachdem wir die ganze Nacht bei der Sicherheitsbehörde verbracht haben, ist das nicht gerade die Art von Nachricht, auf die man sich freut, wenn man nach Hause kommt. Was für ein Reinfall ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_005": "Wise, ich konnte vorhin auf dem Revier nicht fragen, aber ... was genau ist da vorhin passiert?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_006": "Belle, ich konnte vorhin auf dem Revier nicht fragen, aber ... was genau ist da vorhin passiert?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_008": "Im Grunde genommen, was wir Kommissar Severian erzählt haben. Als wir Romeul erledigt haben, ist ihm der W-Motor runtergefallen ... Aber von einer Sekunde auf die nächste war er fort.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_009": "Im Grunde genommen, was wir Kommissar Severian erzählt haben. Als wir Romeul erledigt haben, ist ihm der W-Motor runtergefallen ... Aber von einer Sekunde auf die nächste war er fort.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_013": "Ich glaube, er hat bereits einen Verdächtigen. Und ich auch – Ramiel!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_014": "Ich glaube, er hat bereits einen Verdächtigen. Und ich auch – Ramiel!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_015": "In diesem Sekundenbruchteil ... Ich kann mir nicht sicher sein, aber ich schwöre, ich habe sie gesehen ... Sie aus dem Nichts aufgetaucht und hat den W-Motor genommen!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_016": "In dieser letzten Sekunde ... Ich kann mir nicht sicher sein, aber ich schwöre, ich habe sie gesehen ... Sie aus dem Nichts aufgetaucht und hat den W-Motor genommen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_023": "Oh, stimmt ja, dieser Dämon hat mir aufgetragen, euch das weiterzusagen: „Die Täterin ist Ramiel, aber <color=#FFAF2C>‚Ramiel‘ existiert in Wahrheit gar nicht</color>.“",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_028": "Ugh, egal. Lasst uns nicht darüber reden. Diese Spezialistin ist offiziell nicht im Dienst! Übrigens, Proxy, wie fühlst du dich? Geht’s dir gut?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_035": "Ahahaha! Ich will extra Eier!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "Die Teilnehmer betreten das Level und sind bereit, loszulegen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter und Lucy versetzen dem Äthereal den letzten Schlag und blicken dann überrascht zur Gruppe der Hauptfigur. „Was macht ihr denn hier?“",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Cissia wendet ihre Fähigkeit an, entdeckt eine ziemlich frische Spur und schlägt vor, dass du ihr folgst.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia erscheint und stellt sich zwischen die Hauptfigur und die Teilnehmer.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "Betritt die Ruhezone des Levels, lässt den Blick über alle schweifen und bleibt bei Lucy und Lighter hängen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "Der Schwarzwolf stürzt vom Himmel herab und tötet alle Äthereale mit einem Angriff.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "Die verschiedenen Gruppen kehren schließlich zur Plattform auf der obersten Ebene zurück und werden zum gegenüberliegenden Kontrollraum gebracht.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "In mehreren Einstellungen ist zu sehen, wie die Äther-Ladestationen an verschiedenen Orten aufgestellt werden.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Cissia ergriff sofort die Flucht, woraufhin der Schwarzwolf sie verfolgte.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "Der Schwarzwolf startet einen Überraschungsangriff auf Cissia. Erfolgreiches Drücken der QTE-Taste: Löst eine Parade aus, danach setzt sie die Flucht fort.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "Der Schwarzwolf startet einen Überraschungsangriff auf Cissia, wodurch ein QTE ausgelöst wird. Bei Erfolg: löst ein perfektes Ausweichen aus und setzt die Flucht fort.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Cissia setzt ihre Fähigkeit ein und entdeckt Kristalle vor sich und ein Durcheinander von Fußspuren.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701019_01": "{F#Ihr seid beide so unglaublich!}{M#Ihr seid beide so unglaublich.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_01": "Wow ... Hier sind so viele hochpunktende Äthereale! Du bist unglaublich, {M#Chef}{F#Chefin}!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_02": "{F#Dann überlasse ich es euch ... Billy, Cissia!}{M#Billy, Cissia, dann überlasse ich es euch!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_03": "Ugh, ich heiße „Nicole“! „Boss Nicole“! Mach den Fehler nicht noch mal!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801013_03": "Spezialistin? Was für eine Spezialistin? Ich bin Nicole, Boss der Cunning Hares!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801017_04": "{F#Dann lasst uns zuerst dorthin gehen! Seid bloß vorsichtig, Leute!}{M#Dann lasst uns zuerst dorthin gehen. Seid bloß vorsichtig, Leute!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801025_02": "Woah ...",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801029_02": "{M#Meister}{F#Meisterin}, dieses Gebiet birgt viele hochgefährliche Äthereale. Bitte sei vorsichtig.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_01": "{M#Gut, wir sind da ... Los geht’s.}{F#Wir sind angekommen ... Gehen wir!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_04": "{M#Es dürfte viele Teilnehmer um den Preis versammelt sein ... Folgen wir einfach der Menge!}{F#Es dürfte viele Teilnehmer um den Preis versammelt sein ... Gehen wir einfach dorthin, wo die meisten Leute sind!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801031_01": "{M#Lass uns einen guten Platz finden, um unsere Umgebung zu beobachten.}{F#Lass uns einen guten Platz finden, um unsere Umgebung zu beobachten!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801032_02": "{M#Es ist Billy! Und die Söhne von Calydon! Moment ...}{F#Es ist Billy! Und die Söhne von Calydon! Moment ...}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_04": "{M#Klar, was immer du sagst ... Es gibt immer noch einige Teilnehmer, die da draußen kämpfen. Die überlasse ich dir.}{F#Klar, klar, was immer du sagst ... Es gibt immer noch einige Teilnehmer, die da draußen kämpfen. Die überlasse ich dir!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "{M#Man kann keine Karriere als Proxy machen, ohne bluffen zu können.}{F#Man baut keine Karriere als Proxy auf, ohne ein paar protzige Asse im Ärmel zu haben.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801041_03": "Ist eine der Routen einfach verschwunden? Na dann ... Lasst uns hoffen, die, die wir verfolgen, führt uns zu Schwarzwolf ...",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_04": "Ihr nichtsnutziges Gesindel ... Ihr werdet bereuen, nicht weggerannt zu sein, als ihr noch die Chance dazu hattet!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_05": "Diesen Durst nach Gemetzel, den ich beim Wettkampf nicht zufriedenstellen konnte ... werde ich mit eurem Blut stillen!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "Proxy, schau! Billy und die anderen!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#Die Brücke ist kaputt ... Ich muss einen Weg finden, um hinüberzukommen.}{M#Die Brücke ist kaputt ... Ich muss einen Weg finden, um hinüberzukommen.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#Ist da drüben ein Gerät? Das macht mich neugierig ... Ich geh mal nachsehen.}{M#Ist da drüben ein Gerät? Das macht mich neugierig ... Ich geh mal nachsehen.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "Sag nicht, die sind alle hier, um diesen W-Motor zu bekommen?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_02": "Ich glaube nicht ... Ah, ich sehe da drüben Nicole und Billy. Lass uns gehen.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_01": "{M#Sammeln wir ein paar Infos, ehe wir heimgehen.}{F#Sammeln wir ein paar Infos, ehe wir heimgehen.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_02": "Sammeln wir ein paar Infos, ehe wir heimgehen.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_01": "Zu sehen, wie alle Feuer und Flamme sind, fühle ich fast Mitleid für unsere Ätherealfreunde.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_02": "Es ist Zeit, dass sich alle auf den Weg machen – auf den Weg der Helden!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Wow, hier sind so viele Leute ... Das ist eine gute Gelegenheit, mit ihnen zu plaudern.)}{M#(Wow, hier sind so viele Leute ... Das ist eine gute Gelegenheit, mit ihnen zu plaudern.)}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(Vielleicht kann ich ja sogar ein paar wichtige Infos zum Wettbewerb auftreiben!)}{M#(Vielleicht kann ich ja sogar ein paar wichtige Infos zum Wettbewerb auftreiben.)}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(Ich glaube, ich habe gerade dieses eiskalte Krampus-Mitglied gesehen ...)}{M#(Ich glaube, ich habe gerade dieses eiskalte Krampus-Mitglied gesehen ...)}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Da ich Xiao’Zhao auch kenne, wird sie sicher mit mir reden, oder?)}{M#(Da ich Xiao’Zhao auch kenne, ist sie bestimmt bereit, mir ein paar Informationen zu geben, oder?)}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#Warum ist es in der Sixth Street heute so ungewöhnlich still ...}{M#Warum ist es in der Sixth Street heute so ungewöhnlich still ...}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#Es ist schon so spät, lass uns erst mal nach Hause gehen.}{M#Es ist schon so spät, lass uns erst mal nach Hause gehen.}",
|
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#Wieso ist nicht mal im Krämerladen jemand ...}{M#Wieso ist nicht mal im Krämerladen jemand ...}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#Meister Tin ruht sich auch aus ... Es ist wohl schon zu spät, was?}{M#Meister Tin ruht sich auch aus ... Es ist wohl schon zu spät, was?}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#Dort ... was ist passiert?}{M#Dort ... was ist passiert?}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#Es heißt, wenn man einen Äthereal besiegt, scannen Ätherealkarten innerhalb von fünf Metern automatisch die Punkte.}{M#Es heißt, wenn man einen Äthereal besiegt, scannen Ätherealkarten innerhalb von fünf Metern automatisch die Punkte.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "Ist die Erkennung so empfindlich? Bringt es was, wenn ich Leute schlage?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "{M#Chef}{F#Chefin}, ich habe mich gerade mal selbst geschlagen ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Schade, das bringt nichts.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#Wenn es nützlich wäre, wäre das ja erst richtig schlimm!}{M#Wenn es nützlich wäre, wäre das ja erst richtig schlimm!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "... die Äthereale kommen!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Die sind eine ganze Menge Punkte wert.}{M#Die sind eine ganze Menge Punkte wert.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Puh, das Kämpfen war so anstrengend ... Meine Hände sind ganz lahm~",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Ach, das Match hat gerade erst angefangen und ich will mich schon ausruhen ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#Mit Cissia an unserer Seite ist es kein Problem, egal wie viele Äthereale wir bekämpfen.}{M#Mit Cissia an unserer Seite ist es kein Problem, egal wie viele Äthereale wir bekämpfen.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Ich habe dir nur kurz geholfen, also komm nicht auf die Idee, mich für dich arbeiten zu lassen~",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Geh weiter hinein und sieh nach, ob du noch mehr Hinweise findest.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, das sieht nach einer Sackgasse aus. Hast du irgendwelche Ideen?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "Proxy, das ist doch fast das Gleiche, was du letztes Mal mit eigenen Augen gesehen hast, oder?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "Mmh ... Ich habe tatsächlich einen neuen Hinweis gefunden.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Los, folgen wir ihm!}{M#Los, folgen wir ihm.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#Wenn du auf die andere Seite willst, such nach einem Ätherstörer in der Nähe!}{M#Wenn du auf die andere Seite willst, such nach einem Ätherstörer in der Nähe!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "... Beeindruckend! Ich habe dich unterschätzt, Proxy.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#Der Weg ist frei, setzen wir die Operation fort!}{M#Der Weg ist frei, setzen wir die Operation fort!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "Schau mal, da haben wir einen Pechvogel gefunden!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Übrigens, es scheint, als würden alle Äthereale auf dieser Straße uns gehören.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "Wo du es sagst ... die Punkte steigen ja ganz schön schnell.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Fälle untersuchen und gleichzeitig Punkte sammeln. Du vernachlässigst wirklich keine der beiden Seiten~",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#Hey~ Welch ein Zufall, wenn das nicht Lucy und Lighter sind!}{M#Lucy und Lighter zu treffen, was für ein Zufall.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "Sollen wir als Nächstes die Datenpfeiler suchen gehen?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Mmh ... Warte mal! Ich höre, wie sich da jemand streitet. Sollen wir zuerst mal nachsehen, was da los ist?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Da wir schon mal hier sind, schauen wir uns doch mal um. Vielleicht stoßen wir ja auf einen Hinweis.}{M#Da wir schon mal hier sind, schauen wir uns doch mal um. Vielleicht stoßen wir ja auf einen Hinweis.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "Ich hab was gehört~ Klingt, als würde da jemand streiten. Wollen wir mal nachsehen?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#Wenn du es hören kannst, dann ist es bestimmt echt. Lass uns nachsehen, vielleicht finden wir ja einen Hinweis.}{M#Wenn du es hören kannst, dann ist es bestimmt echt. Lass uns nachsehen, vielleicht finden wir ja einen Hinweis.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "Weiter geht's. Hoffentlich finden wir dabei auch raus, ob der Mordfall was mit dem Wettbewerb zu tun hat.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#… Ist das nicht Mors? Was macht er denn hier?}{M#… Ist das nicht Mors? Was macht er denn hier?}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "Letztes Mal waren es die Söhne von Calydon ... Warum muss mir immer jemand meine Pläne durchkreuzen?!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "Du redest zu viel. Spar dir deine Energie lieber, um darüber nachzudenken, wie du mich um Gnade anflehen willst.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "Los, sprich! Du musst Prinzessin Cissia all deine Dennys und Zutaten darbringen!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "... Hey, sag das nicht! Wer ist hier die böse Macht, hm?!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "Wenn du die Datenpfeiler suchst und jemand um Hilfe ruft, darfst du dich nicht einmischen, okay?~",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Tja, das kommt ganz auf den Hilferuf an ...}{M#Tja, das kommt ganz auf den Hilferuf an ...}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "Jedenfalls ist es mir egal und du kannst sowieso nichts dagegen tun.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "Ich beschütze nur dich, wen interessieren denn schon irgendwelche Fremden!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Gefunden! Das ist der Höhlenbeobachtungsdatenpfeiler.}{M#Gefunden. Das ist der Höhlenbeobachtungsdatenpfeiler.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#... Erfolg! Aber die Signalabdeckung muss noch größer sein.}{M#... Erfolg! Aber die Signalabdeckung muss noch größer sein.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#Auf zum nächsten Signalmast!}{M#Auf zum nächsten Signalmast!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "Vorsicht, da vorn sind Äthereale! Schalten wir sie schnell aus und suchen den nächsten Signalmast.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "Dort ist noch ein Signalmast!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#Billy! Ich hab dir Koordinaten geschickt, komm sofort her! }{M#Billy! Ich hab dir Koordinaten geschickt, komm sofort her!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "Verstanden, {M#Chef}{F#Chefin}!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Die Anzahl der Äthereale hier in der Nähe ist unnatürlich hoch, wir sind nicht weit von der Falle entfernt.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#Ich sehe deine Freunde gar nicht. Sollten sie nicht in der Nähe die Teilnehmer evakuieren?}{M#Ich sehe deine Freunde gar nicht. Sollten sie nicht in der Nähe die Teilnehmer evakuieren?}",
|
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "Sie ... Nein, hier sind zu viele Äthereale, diese Idioten könnten ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Suchen wir uns einen Ort, um sie zu kontaktieren. Dann kann ich auch gleich nach Billy fragen.}{M#Suchen wir uns einen Ort, um sie zu kontaktieren. Dann kann ich auch gleich nach Billy fragen.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "Vorne hört man Kampfgeräusche ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Ja, wir müssen uns beeilen. Vielleicht ist dein Freund noch am Leben.}{M#Ja, wir müssen uns beeilen. Vielleicht ist dein Freund noch am Leben.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "Da vorne sind so viele Äthereale! Und außerdem ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "... Billy Kid.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "W... Wer spricht da?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "Wer auch immer du bist ... du kannst mich nicht kontrollieren ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███, ██ mein ██, gehorche ████, du gehörst ██.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "Nein ... Nein! Das bin ich nicht!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "Du bist nicht █████.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "Wer ... bin ... ich ...",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "Hinweis: Neustart des Rovers erfolgreich, Autorität über die Einheit wurde übertragen.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "Hinweis: Rover-Neustart erfolgreich. Systemberechtigung wurde übertragen.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "Meldung: Rover-Neustart erfolgreich. Mech-Autorität wurde übertragen.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Schwarzer Bildschirm",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "Wer bist du ...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███, ██ mein ██, gehorche ████, du gehörst ██.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "Wer auch immer du bist ... Versuch nicht, mich zu kontrollieren ...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██ mein ██, gehorche ████, du gehörst ██.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "Nein ... Nein! Das bin ich nicht!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "Du bist nicht █████.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "Wer ... bin ... ich ...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "Meldung: Rover-Neustart erfolgreich. Systemberechtigung wurde übertragen.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "Meldung: Neustart des Rovers erfolgreich. Gerätekontrolle wurde übertragen.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "Hinweis: Wanderer-Neustart erfolgreich, Systemkontrolle übertragen.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "„White Noise“",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Schwarzer Bildschirm",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(… Was? Die erste Etappe ist schon vorbei?!)",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(Meine Platzierung ... Aaaah, ich muss schnell zur {M#Chef}{F#Chefin}, um einen Masterplan auszuhecken!)",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, deine Punktzahl in der Konkurrenzjagd hat 23.900 erreicht.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "Denkt daran, es ruhig angehen zu lassen und unnötigen Stress zu meiden.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Achtung: Eine große Anzahl von Ätherealen lauert voraus ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "Die Ziele entsprechen den Profilen von hochpunktenden Ätherealen. Sie mit einem Schlag auszuschalten, ist die empfohlene Vorgehensweise.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, deine Punktzahl in der Konkurrenzjagd hat 42.900 erreicht. Weiter so.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "Da vorne ist irgendwas!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "So ... jetzt hab ich bestimmt mehr Punkte als Caesar!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#Die Stimme hinter der Tür kommt mir so bekannt vor. Das ist doch nicht etwa ...}{M#Die Stimme hinter der Tür kommt mir so bekannt vor. Das ist doch nicht etwa ...}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Uff ... du hast mich erschreckt. Was ist da vorne los?}{M#... Was ist da vorne los?}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "Basierend auf den vorhandenen Daten scheint es vor uns einen Kampf unbekannter Ursache zu geben ...",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "Dies löst starke Schwankungen der Ätheraktivität aus. Sei bitte vorsichtig, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(Es tauchen immer mehr verblasste Spuren auf. Der wahre Täter wird sich früher oder später verraten ...)}{M#(Es tauchen immer mehr verblasste Spuren auf. Der wahre Täter wird sich früher oder später verraten ...)}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(Aber warum wollte Promeia von Krampus uns aufhalten? Andererseits hat sie uns nicht angegriffen.)}{M#(Aber warum wollte Promeia von Krampus uns aufhalten? Andererseits hat sie uns nicht angegriffen.)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Bei den weiteren Ermittlungen muss ich vorsichtiger sein ...)}{M#(Bei den weiteren Ermittlungen muss ich vorsichtiger sein ...)}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "Schau mal, {M#Chef}{F#Chefin}! Ich habe den nächsten Riss gefunden!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Hab ich dich gefunden ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "Wer? Ist mit meinem Empfangsmodul etwa schon wieder was nicht in Ordnung ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Wanderer ...",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Daten lokalisiert ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#Die Brücke ist eingestürzt ... Ich muss einen Weg finden, um hinüberzukommen.}{M#Die Brücke ist eingestürzt ... Ich muss einen Weg finden, um hinüberzukommen.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#Hier in der Nähe scheint ein Gerät zu sein? Das macht mich neugierig ... Ich geh mal nachsehen.}{M#Hier in der Nähe scheint ein Gerät zu sein? Das macht mich neugierig ... Ich geh mal nachsehen.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, deine Konkurrenzjagd-Punkte haben 9800 erreicht.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Bitte beeile dich mit der Operation.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#... Das sind verblichene Überreste! Schauen wir dort mal nach!}{F#... Das sind verblichene Überreste! Schauen wir dort mal nach!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#——Belle, bist du da drin?!}{M#——Wise, bist du da drin?!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#Ja, ja, ja, ich ... Cissia und mir geht's gut!}{M#Ja, ja, ja, ich ... Cissia und mir geht es gut.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#... nicht wahr, Cissia?}{M#... nicht wahr, Cissia?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "… Oh, mhm.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Ich sollte mich mal nach dem Angriff umhören ...)}{M#(Ich sollte mich mal nach dem Angriff umhören ...)}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "Proxy sagt immer, dass die Regale am leichtesten durcheinandergebracht werden ... Also fangen wir hier an!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "Ich erinnere mich wieder! Ich glaube, die Videokassetten sind im Überwachungsraum!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Dann ... gehe ich wohl in mein Zimmer schlafen ...",
|
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Vielleicht ist der Proxy ja wieder da, wenn ich aufwache ...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "Der Offizier wartet bestimmt schon drinnen auf uns ... Sprich mit ihm und sag ihm, er soll uns reinlassen.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Da Severian uns so eine gute Chance hinterlassen hat, lasst uns schnell mit der Untersuchung anfangen!}{M#Da Severian uns so eine gute Chance hinterlassen hat, lasst uns schnell mit der Untersuchung anfangen!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "An diesem Ort scheint nicht mal ein Blatt Papier zu überdauern. Was sollen wir nur tun?",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Schau dich mal nach intakten Datenpfeilern um. Wo Daten fließen, bleiben immer Rückstände.}{M#Schau dich mal nach intakten Datenpfeilern um. Wo Daten fließen, bleiben immer Rückstände.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "Ich räume hier erstmal auf!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "Erledigt und abgehakt~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "Oh, da vorne scheint ein Datenpfeiler zu sein!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "Proxy, da vorne ist anscheinend der Datenpfeiler, den du suchst!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "Wenn du nicht von einem seltsamen Äthereal gebissen werden willst, pass auf und bleib dicht bei mir!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#Ich zähle auf dich, Cissia!}{M#Ich zähle auf dich, Cissia!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "Wo um alles in der Welt gibt es denn noch andere Datenpfeiler ... ich bin vom Suchen schon ganz müde ...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "Seufz, noch weiter?! Wo sind denn bloß die anderen Datenpfeiler? Ich bin schon so müde vom Suchen ...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "Proxy, das wird schwer! Sollen wir nicht lieber zurück und Verstärkung holen ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#Aber da drüben ist ein Datenpfeiler!}{M#Aber da drüben ist ein Datenpfeiler!}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "Okay, okay~ Ich mach das!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Puh ... puh ... Zum Glück habe ich gewonnen.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "Proxy, hast du denn gar keine Angst vor den Ätherealen? Aber ... ich habe Angst, dass du dich verletzt.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#Mir geht es gut. Aber du, merkst du die Schramme gar nicht?}{M#Mir geht es gut. Aber du, merkst du die Schramme gar nicht?}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "... Das war's schon? Tut nicht mal so weh, wie wenn Chalky mich sonst immer beißt~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#Ich überlasse es dir, Cissia!}{M#Ich überlasse es dir, Cissia!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(Nach dem, was gerade passiert ist ... fühlt man sich bei der Sicherheitsbehörde wirklich sicher.)}{M#(Nach dem, was gerade passiert ist ... fühlt man sich bei der Sicherheitsbehörde wirklich sicher.)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "{M#Meister}{F#Meisterin}, du hast die Arena für Phase 2, „Überleben“, betreten.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "98\u00A0% der Teilnehmer sind in der Höhle noch übrig. Gib weiterhin dein Bestes, um bis zum Ende zu überleben!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Mh ... die Äthereale in diesem Abschnitt scheinen gefährlicher zu sein als zuvor.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, wir bringen dich erst mal in den sicheren Kontrollraum. Los geht's!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Gefahr in der Umgebung entdeckt. Bitte ausweichen.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Warnung. Die Anzahl der verbleibenden Personen in der aktuellen Höhle liegt unter 70\u00A0%.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "Blutspuren ... und überall unzählige Fußabdrücke ...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "Wir sind zu spät, diese Person ist anscheinend nicht mehr zu retten.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#Zuerst nach oben, wir müssen nach Nicole und den anderen sehen!}{M#Zuerst nach oben, wir müssen nach Nicole und den anderen sehen!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#Die Situation ist etwas unerwartet ... wir müssen unseren Plan schneller umsetzen.}{M#Die Situation ist etwas unerwartet ... wir müssen unseren Plan schneller umsetzen.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, das Live-Signal von draußen wird auch allmählich unterbrochen ...}{M#Wise, das Live-Signal von draußen wird auch allmählich unterbrochen ...}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#Wir müssen uns beeilen, sonst weiß man nie, was noch passiert!}{M#Wir müssen uns beeilen, sonst weiß man nie, was noch passiert!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia und Billy schlugen vor, den Plan schnell in die Tat umzusetzen, um weitere Verluste zu vermeiden.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Als Nächstes sollten wir herausfinden, wo sich der „Schwarzwolf“ befindet.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "Und folge den Anweisungen des Proxys, um anderen zu helfen!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(Meine Beine fühlen sich etwas weich an ... Ugh! Cissia, hab keine Angst!)",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, wie sieht’s bei dir aus?}{M#Nicole, wie sieht’s bei dir aus?}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Wenn jemand zum Helfen kommt, ist das natürlich das Allerbeste~",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia ist fest entschlossen, dem Proxy bei der Umsetzung des Plans zu helfen und Schwarzwolf aufzuhalten.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Proxy, ist bei dir alles in Ordnung? Ich habe die Ausrüstung bereits platziert.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#Gute Arbeit, Lighter! Bei mir läuft auch alles glatt!}{M#Gute Arbeit, Lighter! Bei mir läuft auch alles glatt!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#Gehen wir nach unten und schauen, ob Piper und Burnice Hilfe brauchen.}{M#Gehen wir nach unten und schauen, ob Piper und Burnice Hilfe brauchen.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "Alles klar! Das übernehmen wir.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, ich gehe dann mal zum nächsten\u00A0Pkt.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Warnung, die Anzahl der Personen in der aktuellen Höhle ist auf unter 50\u00A0% gesunken.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "Die radikalen Mittel einzelner Teilnehmer haben eine kollektive Stressreaktion ausgelöst.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "Die Situation droht außer Kontrolle zu geraten. Bitte führe den ursprünglichen Plan so schnell wie möglich aus, {M#Meister}{F#Meisterin}.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "Da ist der Kerl!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "Keine Sorge ... ich habe keine Angst mehr!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Gehst du weiter, gehst du in den sicheren Tod.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#Cissia, halt nicht an! Vertrau mir, da vorne muss es einen Ausweg geben!}{M#Cissia, halt nicht an! Vertrau mir, da vorne muss es einen Ausweg geben!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "Ich weiß, ich vertraue nur dir!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "„Schwarzwolf“",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "Ich habe dem Proxy versprochen, dass ich deinen Untaten ein Ende setzen werde!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "Selbst wenn du jetzt um Gnade bettelst, ist es zu spät~",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Haha ... Ihr wollt es mit mir aufnehmen?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "... aber wir reichen aus, um dich für das, was du getan hast, bezahlen zu lassen!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "„Schwarzwolf“",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Verbrecher, Mörder und auch noch Proxys ... Und ihr wagt es, euch als gerecht zu bezeichnen.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "Immer noch besser als du! Du bist doch nur ein streunender Hund auf der Flucht und wagst es trotzdem, hier so ein Theater zu machen!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "Sag mir, diese grausamen Verbrechen, bei denen die Teilnehmer angegriffen wurden und verblasste Spuren zurückblieben – hast du sie begangen?!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Finde den, der das getan hat ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "Ein Fall ohne Blutvergießen? Und den hängen sie mir an!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "„Schwarzwolf“",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, wo soll ich als Nächstes hingehen?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Geh einfach weiter. Ich bin bei dir, du wirst dich nicht verlaufen.}{M#Geh einfach weiter. Ich bin bei dir, du wirst dich nicht verlaufen.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Cissia, schneller, du bist nicht mehr weit von ihm entfernt!}{M#Cissia, schneller, du bist nicht mehr weit von ihm entfernt!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Ähm, er scheint ... mich bemerkt zu haben.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#Cissia, wir müssen hier abbiegen!}{M#Cissia, wir müssen hier abbiegen!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "M-Mir geht's gut! Proxy, sag mir einfach, wohin ich als Nächstes gehen soll!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#Als Nächstes nur noch um eine Ecke ...}{M#Als Nächstes nur noch um eine Ecke ...}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(Ich darf nicht aufhören, ich muss weiter vorwärts, ich ... ich muss den Plan des Proxys unbedingt verwirklichen!)",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#Cissia, halt noch etwas durch! Ich bin gleich bei dir!}{M#Cissia, halt noch etwas durch! Ich bin gleich bei dir!}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Lauf nur, flieh mit aller Kraft ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "Jedenfalls weiß ich immer, wo du bist.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "„Schwarzwolf“",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "Ist das alles, was du drauf hast? Früher oder später beiße ich dir die Kehle durch ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "„Schwarzwolf“",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "Zu langsam! Ich bin direkt hinter dir!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "„Schwarzwolf“",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "Gleich hab ich dich, meine Beute.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "„Schwarzwolf“",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "Du brauchst nicht so zu zittern. Keine Sorge, ich werde es kurz machen ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "„Schwarzwolf“",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#Das Signal ... es verschwindet gleich ... Cissia ... du ...}{M#Das Signal ... es verschwindet gleich ... Cissia ... du ...}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia, wach auf ... Bitte nicht ...}{M#Cissia, wach auf ... Bitte nicht ...}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Hmm ... Die Äthereale in diesem Abschnitt scheinen gefährlicher zu sein als die vorherigen.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "Proxy, wir bringen dich erstmal in den sicheren Kontrollraum, los!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "Ein verblassendes Überbleibsel ... Ach, egal, dafür ist jetzt keine Zeit ...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Vertrau mir und geh einfach weiter.}{M#Vertrau mir und geh einfach weiter.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Fragen wir zuerst einen von Severians Untergebenen, ob er uns zu seinem Vorgesetzten bringen kann.}{M#Fragen wir zuerst einen von Severians Untergebenen, ob er uns zu seinem Vorgesetzten bringen kann.}",
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"MedalName10001": "Von Wellen gekrönt I",
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"MedalName10003": "Von Wellen gekrönt III",
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"MedalName10004": "Von Wellen gekrönt IV",
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"MedalName10005": "Von Wellen gekrönt V",
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"MemoryName_10157": "Geheimes Training der Anführerin",
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"MemoryName_10158": "Spinnen-Cowboy und Wunschdenken-Idol",
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"MemoryName_10159": "Geliehener Traum",
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"MemoryName_10163": "Urbane Überlebensregeln",
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"MemoryName_10164": "Eine Nacht mit Sofa, Film und „Schurkin“",
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"MemoryName_10165": "Prinzessin Cissiboo",
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"Message_12701001": "Du hast einen Auftrag von Nicole erhalten. Sie möchte, dass du mit ihr am Höhlenhelden-Wettbewerb teilnimmst, um das Preisgeld zu gewinnen.",
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"Message_42200516": "Ich soll entscheiden?",
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"Message_42200524": "Danke, dass du so rücksichtsvoll bist – das gefällt mir.",
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||
"Message_42201117": "Ich soll entscheiden?",
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"Message_42201122": "Danke, dass du so rücksichtsvoll bist – das gefällt mir.",
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"Message_45100105": "Der genaue Titel ist ... Warte, ich schaue kurz ...",
|
||
"Message_45100106": "Ah, hier haben wir’s: „Mill and Yuko: The Spider Cowboy“!",
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||
"Message_45100108": "Ja, nicht? Der Film ist echt interessant!",
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"Message_45100109": "Ich war Cowboyfilmen schon immer zugetan~",
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||
"Message_45100209": "Hehe, war nur ein Scherz~",
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"Message_45100210": "Also, wohin willst du heute, {M#Chef}{F#Chefin}?",
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"Message_45100221": "Klingt auch gut. Ich stehe sonst ja immer selbst auf der Bühne.",
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"Message_45100222": "Gelegentlich die Rolle als Zuschauerin zu spielen, wäre bestimmt auch interessant.",
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"Message_45100223": "Heute treten „The Forecasters“ auf.",
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||
"Message_45100224": "Das ist die perfekte Chance, mir anzuschauen, wie andere Gruppen auftreten.",
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||
"Message_45100231": "Was kann ich für dich tun?",
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"Message_45100233": "Du verstehst meine Gefühle so gut, {M#Chef}{F#Chefin}~",
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||
"Message_45100306": "Du hast mich doch angeschrieben, um mich rauszulocken, stimmts?",
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"Message_45100309": "Lass mich kurz meine aufgeregten Flügel wieder einklappen ...",
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"Message_45100311": "Also, wohin soll es gehen?",
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"Message_45100330": "... oder hast du Sunna und Aria dieselbe Nachricht geschickt?",
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"Message_45100402": "Und am Ende musste ich meine Geschäftspartnerin allein treffen.",
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||
"Message_45100405": "Schon gut, schon gut. Du hast Glück, dass ich nicht nachtragend bin.",
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"Message_45100505": "Die Show von „The Forecasters“ war gestern echt großartig.",
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||
"Message_45100506": "Dann tue ich einfach so, als wärst du absichtlich nicht gekommen, weil du keine Idol-Gruppe außer uns sehen wolltest~",
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||
"Message_45100507": "Aber beim nächsten Mal ist das nicht erlaubt, okay?!",
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||
"Message_45100606": "Ich verstehe ja, dass du als Proxy eben ständig unerwartete Sachen zu handhaben hast ...",
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"Message_45100608": "War nur ein Witz. Beim nächsten Mal lässt du mich aber nicht hängen, ja?",
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"Message_45100610": "Dann schauen wir uns beim nächsten Mal einfach einen anderen einzigartigen Sonnenuntergang zusammen an!",
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"Message_45100702": "Weil du gestern nicht gekommen bist, habe ich den ganzen Nachmittag mit ihr verbracht.",
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"Message_45200102": "Deine Freunde kommen ja anscheinend alle gern zu dir, um Videokassetten zu schauen?",
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"Message_45200103": "Ich will auch!",
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"Message_45200105": "Was für ein Film, hmmm ...",
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"Message_45200106": "Hauptsache, ich kann’s verstehen!",
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"Message_45200107": "Also vielleicht was, das ich kenne?",
|
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"Message_45200109": "Ein Film über die Außenzone? Klingt interessant.",
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"Message_45200110": "Juhu! Ich freu mich schon, wieder deine Snacks zu futtern~",
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||
"Message_45200112": "Du bist echt {M#der}{F#die} Beste~",
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||
"Message_45200113": "Ich und Chalky kommen ganz bestimmt pünktlich~",
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"Message_45200204": "... Sind die Eier dort denn weichgekocht?",
|
||
"Message_45200208": "Wusste ich’s doch! Du köderst mich jedes Mal mit Eierspeisen – so einfach bin ich dann auch nicht zu täuschen!",
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"Message_45200210": "Und selbst wenn’s keine goldenen Eier gibt, dich zu sehen, ist auch nicht schlecht ...",
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"Message_45200212": "Nun, mein Vorgesetzter hat mir heute nichts aufgebrummt, also ...",
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"Message_45200213": "Aber wohin gehen wir überhaupt? Diesen Laden mit goldenen Eiern gibt es bestimmt nicht wirklich!",
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"Message_45200220": "Aber bummel nicht einfach los, ehe wir auch da sind, ja?",
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"Message_45200222": "Das Traumresort? Das ist doch so ein Ort, wo Reiche hingehen, oder?",
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"Message_45200225": "Genau das wollte ich hören, Proxy~",
|
||
"Message_45200226": "Hehe, nur ein Witz!",
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||
"Message_45200228": "Hey, ich tu nicht nur so, als wäre ich arm, okay?!",
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"Message_45200229": "Dann treffen wir uns im Traumresort, Proxy!",
|
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"Message_45200233": "Moment ... Warum sollten mir überhaupt Sicherheitsoffiziere nachjagen?",
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"Message_45200237": "Dann lasse ich Chalky sofort unsere Sachen packen!",
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"Message_45200240": "Dann sag mir lieber, wohin wir gehen.",
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"Message_45200303": "Nenn mich doch nicht plötzlich bei meinem Jobtitel, Proxy!",
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"Message_45200304": "Dann denke ich sofort, es ist was Schlimmes passiert. So was wie eine unangekündigte Kontrolle von meinem Vorgesetzten ...",
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"Message_45200307": "Was? Du willst also nur mit mir raus?",
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"Message_45200308": "Dann habe ich ja wieder einen perfekten Grund, mich vor der Arbeit zu drücken!",
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"Message_45200309": "Wohin wir gehen, ist egal, aber vergiss nicht, mir und Chalky Snacks mitzubringen~",
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"Message_45200311": "Orakel? In manchen Gegenden der Außenzone ist das auch ziemlich beliebt.",
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"Message_45200314": "Hmm, klingt wohl okay~",
|
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"Message_45200315": "Dann sehen wir uns in den Failume-Höhen, Proxy!",
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"Message_45200317": "„Ballet-Twins-Straße“? Noch nie gehört.",
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"Message_45200318": "Klingt nach einem belebten Einkaufsgebiet!",
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||
"Message_45200321": "Du klingst ganz schön geheimnisvoll, Proxy. Und der Ort klingt auch ganz schön geheimnisvoll!",
|
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"Message_45200322": "Sss! Chalky und ich werden pünktlich da sein! Lass uns nicht geheimnisvoll sitzen, Proxy!",
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||
"Message_45200326": "Seit wir das letzte Ding erledigt haben, fühlt es sich an, als würde mein Vorgesetzter mir weniger Aufgaben aufhalsen ...",
|
||
"Message_45200328": "Du lädst mich zum Abhängen ein? Das ist ja selten~",
|
||
"Message_45200329": "Dann nehme ich ohne weitere Förmlichkeiten an! ... So sagt man das doch, oder?",
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||
"Message_45200504": "Ich konnte nicht widerstehen und habe eine Kugel Eis gegessen. Ich glaube, ich erkälte mich bald ...",
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"Message_604500102": "Auf dem Rückweg haben wir diesen Gastrokritiker Stephen getroffen! Blaze ist kurz davor, sich mit ihm zu prügeln!",
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||
"Message_604500103": "Kannst du rüberkommen? Wir sind auf dem Lumina-Platz, beim Waterfall Soup, diesem Nudelladen!",
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"Message_604600101": "{M#Alter Freund}{F#Alte Freundin}, so lange nichts gehört. Hast du mich wirklich kein bisschen vermisst?",
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"Message_604600102": "Gerade jetzt, direkt nach diesem Höhlenheldenwettbewerb, der kürzlich so ein heißes Thema war. Hattest du kein bisschen Lust, mal wieder mit mir zusammenzuarbeiten?",
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||
"Message_604600105": "Ich wollte nur mal hören, wie’s euch momentan geht. Läuft das Geschäft? Ihr müsst doch ordentlich Dennys verdienen, oder?",
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"Message_604600107": "Was? Erzähl mir nicht, ihr habt all die süßen Dennys außer Acht gelassen und seid als Teilnehmer angetreten ...?",
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||
"Message_604600109": "Ich tippe auf nein. Aber ehrlich, ihr müsst diese letzte goldene Phase ausnutzen! Wenn ihr die verpasst, weiß keiner, wann so eine Gelegenheit zum Großverdienen wiederkommt.",
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||
"Message_604600110": "Wer würde schon bei so einem undankbaren Wettbewerb mitmachen? Ich nehme an, ihr wart einfach mit anderen Dingen beschäftigt.",
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"Message_604600303": "Ich freue mich auf die nächste Zusammenarbeit\n( ^3^ )╱~~",
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"MiddleTips_200031": "Verwende die Offenbarungstechnik, um <color=#FFFFFF>Ätherstrahl</color> zu aktivieren. Richte ihn auf den <color=#FFFFFF>Ziel-Ätherstörer</color> aus, um einen <color=#FFAF2C>Durchgang</color> zu erzeugen.",
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"MiddleTips_200058": "Steuere Cissia und halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um die gesamte <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> zu verbrauchen und SCH zu verursachen.",
|
||
"MiddleTips_200059": "Der von dieser Truppe verursachte SCH ist <color=#FFAF2C>stark verringert</color>. Wechsle die Truppe bitte so schnell wie möglich.",
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||
"MiddleTips_200060": "Setze <color=#FFAF2C>Defensivhilfe</color> gegen bestimmte Fähigkeiten ein, um die <color=#FFAF2C>Korrosionsbarriere</color> des Räumers schneller zu durchbrechen.",
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"MieBdGuide": "Lammkeulenfleisch kann anderes Fleisch in Premiumzutaten verwandeln, also wähle mehr Fleisch-Zutaten!",
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"MonsterCardName_Default": "Standardnamen <color=#CF4029>{0}</color> wiederherstellen?",
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||
"MushroomBdGuide": "Die Auswahl von mehr Pilz-Zutaten ist das Kernkonzept des Stils „Wildpilze“!",
|
||
"NPCName_1011714201": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714371": "Finn",
|
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"NPCName_1011714391": "Remielle",
|
||
"NPCName_1011714411": "Allgemein",
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||
"NPCName_1011714421": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714431": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714441": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714451": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714461": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714471": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714481": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714491": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714501": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714511": "Allgemein",
|
||
"NPCName_1011714541": "Stephen",
|
||
"NPCName_1011714551": "Velina",
|
||
"NPCName_1011714561": "Romeul",
|
||
"NPCName_1011714591": "Cissia",
|
||
"NPCName_1011714601": "Ju Fufu",
|
||
"NPCName_1011714611": "Blaze",
|
||
"NPCName_1011714621": "Yixuan",
|
||
"NPCName_1011714631": "Ye Shunguang",
|
||
"NPCName_1011714641": "Koleda",
|
||
"NPCName_1011714651": "Anton",
|
||
"NPCName_1011714661": "Grace",
|
||
"NPCName_1011714671": "Seth",
|
||
"NPCName_1011714681": "Zhu Yuan",
|
||
"NPCName_1011714691": "Turniermoderator",
|
||
"NPCName_1011714701": "Stephen",
|
||
"NPCName_1011714711": "Simmer",
|
||
"NPCName_1011714721": "Nangong Yu",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Dmg": "SCH-Multiplikator des 1. Angriffs",
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||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Stun": "Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs",
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||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Dmg": "SCH-Multiplikator des 2. Angriffs",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Stun": "Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg": "SCH-Multiplikator des 3. Angriffs",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg_CoAttack": "SCH-Multiplikator des 3. Angriffs (Koordiniert)",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun": "Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun_CoAttack": "Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs (Koordiniert)",
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"NangongYu_MathSkill_Desc": "Wenn sich in der Truppe eine <color=#FFFFFF>Anomalie</color>-Figur oder eine Figur derselben Fraktion befindet:\nFür Angriffe einer beliebigen Truppenfigur gegen benommene Gegner erhöht sich die verursachte Anomalieansammlung um 30\u00A0%. Für <color=#FFFFFF>Kettenangriffe</color> gegen benommene Gegner erhöht sich die verursachte Anomalieansammlung zusätzlich um 30\u00A0%.\nWenn eine Truppenfigur einen Gegner benommen macht, erhält Nangong Yu 2 Stapelungen <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color>, max. 2-fach stapelbar, hält 15\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Wenn Nangong Yu über <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> verfügt und mit dem heftigen Schlag von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color>, <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder <color=#FFFFFF>Schnelle Hilfe: Notfallrettung</color> benommene Gegner trifft, die gleichzeitig an einer Attributanomalie leiden, wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> verbraucht, um bei allen Gegnern, die die Anforderungen erfüllen, den besonderen <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-Effekt <color=#FFFFFF>Polaritätsunordnung</color> auszulösen. Dieser Effekt verursacht SCH in Höhe von 25\u00A0% des ursprünglichen <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH und löst die <color=#FFFFFF>schnelle Hilfe</color> der vorigen Truppenfigur aus. <color=#FFFFFF>Polaritätsunordnung</color> entfernt nicht die Attributanomalie des Ziels. Wird <color=#FFFFFF>Polaritätsunordnung</color> nicht durch die Fähigkeit ausgelöst, wird <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> nicht verbraucht. Wenn Nangong Yu beim nächsten Einwechsel über <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> verfügt, führt sie sofort den 1. aufgeladenen Angriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color>, wobei präzise Aufladung garantiert ausgelöst wird.\nNachdem eine Truppenfigur einen Gegner benommen gemacht hat, verbraucht Nangong Yus nächster <color=#FFFFFF>verstärkter Spezialangriff</color> keine Energie. Dieser Effekt hält 15\u00A0s und kann nur einmal alle 15\u00A0s ausgelöst werden.\nWenn sich in der Truppe neben Nangong Yu auch Aria befindet und Arias heftiger Schlag von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Perfekte Tonhöhe</color> benommene Gegner trifft, die an einer Attributanomalie leiden, und wenn sich Nangong Yu voll an diesem Angriff beteiligt, wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> verbraucht, um bei allen Gegnern, die die Anforderungen erfüllen, <color=#FFFFFF>Polaritätsunordnung</color> auszulösen.\nBeim Treffen von Gegnern mit dem 3. Angriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder mit <color=#FFFFFF>Ultimate: Meteorschauer</color> erleidet das Ziel den Effekt <color=#FFFFFF>Fehltritt</color> und sein Benommenheit-SCH-Multiplikator erhöht sich um 30\u00A0%. Wenn ein von diesem Effekt betroffener Gegner benommen wird, erhöht sich seine Benommenheitsdauer um 3\u00A0s. Vor dem Erholen vom Benommenheitszustand kann <color=#FFFFFF>Fehltritt</color> nur einmal am selben Ziel ausgelöst werden. Der Erhöhungseffekt für die Benommenheitsdauer ist nicht mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar. Wenn sich ein von <color=#FFFFFF>Fehltritt</color> betroffener Gegner von seiner Benommenheit erholt, endet <color=#FFFFFF>Fehltritt</color>.",
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"NangongYu_MathSkill_Title": "Zusatzfähigkeit: Engelsanführerin",
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"NangongYu_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40\u00A0Pkt.",
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"NangongYu_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Beim Auslösen der Defensivhilfe)",
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"NangongYu_SkillList_10_Title": "Defensivhilfe: Perfektionierte Choreografie",
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"NangongYu_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Nach Anwenden der Defensivhilfe)",
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"NangongYu_SkillList_11_Title": "Sukzessive Hilfe: Improvisierte Darbietung",
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"NangongYu_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
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"NangongYu_SkillList_1_Title": "Basisangriff: Sternschnuppenschritt",
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"NangongYu_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Gedrückt halten); <IconMap:Icon_Normal> (Bei ausreichend Niedertakt gedrückt halten); <IconMap:Icon_Normal> (Bei ausreichend Niedertakt gedrückt halten)",
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"NangongYu_SkillList_2_Title": "Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag",
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"NangongYu_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
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"NangongYu_SkillList_3_Title": "Spezialangriff: Gewichtige Liebe",
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"NangongYu_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
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"NangongYu_SkillList_4_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe",
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"NangongYu_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
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"NangongYu_SkillList_5_Title": "Sprintangriff: Wirbelnder Meteor",
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"NangongYu_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfekt) ; <IconMap:Icon_Normal>",
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"NangongYu_SkillList_6_Title": "Ausweichkonter: Asteroidwalzer",
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"NangongYu_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
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"NangongYu_SkillList_7_Title": "Kettenangriff: Kometenschwerkraft",
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"NangongYu_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
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"NangongYu_SkillList_8_Title": "Ultimate: Meteorschauer",
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"NangongYu_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Beim Auslösen schneller Hilfe)",
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"NangongYu_SkillList_9_Title": "Schnelle Hilfe: Notfallrettung",
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"NangongYu_SkillName": "Bühnenchoreografin",
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"NangongYu_SkillText": "Nangong hat ihren Idol-Instinkt, mit dem sie auf der Bühne die Stimmung des Publikums lenkt, ins Random Play übertragen: Sie erfasst präzise die Vorlieben der Kunden und entwirft für sie eine einzigartige „Besucher-Route“, ganz so wie eine Bühnenchoreografie. Das Aussuchen der Videokassetten wird so zu einer fesselnden Vorstellung, und oft haben die Kunden schon die Hände voller Kassetten, die ihnen gefallen, bevor sie es überhaupt merken.",
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"NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "Drücke nach einer <color=#FFFFFF>Defensivhilfe</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nEntfesselt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel und verursacht dabei hohen <color=#FE437E>Äther-SCH</color>.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "Sukzessive Hilfe: Improvisierte Darbietung",
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"NangongYu_Skill_BeHitAid_Desc": "Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel aus, die <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "Schnelle Hilfe: Notfallrettung",
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"NangongYu_Skill_Branch_Desc": "Halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um einen aufgeladenen Angriff zu entfesseln, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht. Lass die Taste im richtigen Moment los, um präzise Aufladung auszulösen und die von der Fähigkeit verursachte Benommenheit um 20\u00A0% zu erhöhen.\nNangong Yu kann bis zu 3 Angriffe ausführen. Für den 2. und 3. Angriff müssen jeweils 50\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> verbraucht werden.\nSind nach Anwenden eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color>, <color=#FFFFFF>Ultimates</color> oder <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color> ausreichend Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> verfügbar, halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um den 1. Angriff zu überspringen und direkt den 2. und 3. Angriff auszuführen, wobei präzise Aufladung garantiert ausgelöst wird.\nWenn Nangong Yu die gesteuerte Figur ist, unterbrechen <color=#FFFFFF>Kettenangriffe</color>, <color=#FFFFFF>Ultimates</color> und <color=#FFFFFF>verstärkte Spezialangriffe</color> nicht den Kombozähler von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color>.\nBeim Aufladen des 1. Angriffs erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 60\u00A0%.\nBeim Aufladen des 2. und 3. Angriffs ist die Figur unverwundbar.\nWährend der Sprintphase des 1. Angriffs können gegnerische Angriffe pariert werden. Bei einer erfolgreichen Parade wird der Angriff als präziser Aufladungsangriff gewertet.\nDie Figur ist beim Anwenden aller Angriffe unverwundbar.",
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"NangongYu_Skill_Branch_Title": "Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag",
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"NangongYu_Skill_Counter_Desc": "Drücke nach Auslösen eines <color=#FFFFFF>perfekten Ausweichens</color> <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Angriffen gegen das Ziel aus, die <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"NangongYu_Skill_Counter_Title": "Ausweichkonter: Asteroidwalzer",
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"NangongYu_Skill_Evade_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Evade> zum Anwenden:\nEin blitzschnelles Sprintausweichen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"NangongYu_Skill_Evade_Title": "Ausweichen: Geborene Tänzerin",
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"NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe <color=#FFFFFF>Maximum</color> <IconMap:Icon_UltimateReady> zum Anwenden:\nFührt mehrere Angriffe nach vorn aus, die hohen <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursachen.\nBeim Anwenden der Fähigkeit aktiviert Nangong Yu <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens</color>. Während <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens</color> aktiv ist, erhöht sich der ANG aller Truppenfiguren zusätzlich um 50\u00A0Pkt., hält 30\u00A0s. Wenn Nangong Yu <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens</color> erneut aktiviert, wird der vorhandene <color=#FFFFFF>Ätherschleier – Reprise des Wunschdenkens</color> deaktiviert.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Meteorschauer",
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"NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Drücke bei ausreichender Energie <IconMap:Icon_SpecialReady> zum Anwenden:\nFührt einen Morgensternangriff aus, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe",
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"NangongYu_Skill_Normal_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt bis zu 3 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei <color=#FE437E>Äther-SCH</color>.",
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"NangongYu_Skill_Normal_Title": "Basisangriff: Sternschnuppenschritt",
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"NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, <IconMap:Icon_Switch> zum Anwenden:\nWehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.\nDiese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und verringert den Verbrauch von <color=#FFFFFF>Hilfspunkten</color>, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "Defensivhilfe: Perfektionierte Choreografie",
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"NangongYu_Skill_QTE_Desc": "Wähle beim Auslösen eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> die entsprechende Figur zum Anwenden:\nFührt eine Reihe von Angriffen nach vorn aus, die hohen <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursachen.\nDie Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.",
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"NangongYu_Skill_QTE_Title": "Kettenangriff: Kometenschwerkraft",
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"NangongYu_Skill_Rush_Desc": "Drücke beim Ausweichen <IconMap:Icon_Normal> zum Anwenden:\nFührt einen schnellen Angriff nach vorn aus, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.",
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"NangongYu_Skill_Rush_Title": "Sprintangriff: Wirbelnder Meteor",
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"NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "Drücke <IconMap:Icon_Special> zum Anwenden:\nFührt einen Morgensternangriff aus, der <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht.",
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"NangongYu_Skill_Special_01_Title": "Spezialangriff: Gewichtige Liebe",
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"NangongYu_Talent_01_Desc_01": "Wird ein Gegner durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> getroffen, verringert sich dessen WDS gegen alle Attribute um 18\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Betreten des Kampffelds wird Nangong Yus <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> auf das Maximum wiederhergestellt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.",
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"NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "Wird ein Gegner durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> getroffen, verringert sich dessen WDS gegen alle Attribute um 18\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Betreten des Kampffelds wird Nangong Yus <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> auf das Maximum wiederhergestellt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.",
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"NangongYu_Talent_01_Desc_02": "Träume sind wirklich lästige und teure Angelegenheiten. Wenn sie vom Rampenlicht erleuchtet wird, fühlt es sich bloß ein wenig warm an, mehr nicht. Zu sehen, wie Sunna rot wird, wenn sie geneckt wird, oder wie Aria vor Nervosität einen Kurzschluss bekommt, oder die nächste große Chance zu entdecken, ist für sie, ehrlich gesagt, viel unterhaltsamer.",
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"NangongYu_Talent_01_Title": "Träges Rampenlicht",
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"NangongYu_Talent_01_Title_Realign": "Träges Rampenlicht",
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"NangongYu_Talent_02_Desc_01": "Pro Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color> erhöht sich der <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH durch <color=#FFFFFF>Passive Kernfähigkeit: Idol-Wunderkind</color> zusätzlich um 10\u00A0%. Der Benommenheit-SCH-Multiplikator von <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Engelsanführerin</color> erhöht sich zusätzlich um 30\u00A0%. Beim Treffen von benommenen Gegnern, die gleichzeitig an einer Attributanomalie leiden, mit dem heftigen Schlag des <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> der gesteuerten Figur wird <color=#FFFFFF>Polaritätsunordnung</color> ausgelöst, wobei SCH in Höhe von 25\u00A0% des ursprünglichen <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH verursacht wird. Während desselben Benommenheitszeitraums kann dieser Effekt nur einmal am selben Ziel ausgelöst werden.",
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"NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "Pro Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color> erhöht sich der <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH durch <color=#FFFFFF>Passive Kernfähigkeit: Idol-Wunderkind</color> zusätzlich um 10\u00A0%. Der Benommenheit-SCH-Multiplikator von <color=#FFFFFF>Zusatzfähigkeit: Engelsanführerin</color> erhöht sich zusätzlich um 30\u00A0%. Beim Treffen von benommenen Gegnern, die gleichzeitig an einer Attributanomalie leiden, mit dem heftigen Schlag des <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> der gesteuerten Figur wird <color=#FFFFFF>Polaritätsunordnung</color> ausgelöst, wobei SCH in Höhe von 25\u00A0% des ursprünglichen <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH verursacht wird. Während desselben Benommenheitszeitraums kann dieser Effekt nur einmal am selben Ziel ausgelöst werden.",
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"NangongYu_Talent_02_Desc_02": "Tränen sind eine kostbare Bühnenrequisite, doch leider war sie schon immer knapp an Tränen. Zum Glück ist ihr Schauspieltalent als Idol gut genug, um perfekt aufs Stichwort losheulen zu können – egal, ob um eine echte Heulsuse zu trösten, oder beim Publikum Mitgefühl zu wecken.",
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"NangongYu_Talent_02_Title": "Schmerzlose Tränen",
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"NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "Schmerzlose Tränen",
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"NangongYu_Talent_03_Desc_01": "Placeholder",
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"NangongYu_Talent_03_Desc_02": "Choreografien können angeordnet werden, Bühnenposition können geplant werden, und sogar die Zukunft scheint etwas zu sein, das mit Geld geregelt werden kann. Wenn sie sieht, wie die Nummern im Bankkonto herumhüpfen, fühlt es sich an wie ein beruhigendes kleines Spiel ... bis ein Problem auftaucht, das nicht mit Geld gelöst werden kann. Ihr geschicktes Spiel mit den „Verhandlungschips“ bringt die „Nicht persönlich, nur geschäftlich“-Waage ins Wanken.",
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"NangongYu_Talent_03_Title": "Verhandlungschips auf der Waage",
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"NangongYu_Talent_03_Title_Realign": "Verhandlungschips auf der Waage",
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"NangongYu_Talent_04_Desc_01": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Die Anomalieansammlung, die durch <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> beim Treffen von Gegnern verursacht wird, erhöht sich um 35\u00A0%.",
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"NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "Die Anomaliekunde erhöht sich um 40\u00A0Pkt. Die Anomalieansammlung, die durch <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> beim Treffen von Gegnern verursacht wird, erhöht sich um 35\u00A0%.",
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"NangongYu_Talent_04_Desc_02": "Ich habe die Angewohnheit, Sunna die umwerfendste Position auf der Bühne zu überlassen, und Aria die höchste Note anzuvertrauen, die durch den Nachthimmel hallt. Meinen „Traum“ habe ich mir von ihnen geliehen, aber die Entschlossenheit, dieses Geliehene zu beschützen, ist ganz allein meine.",
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"NangongYu_Talent_04_Title": "Tanzschritte der Komplizin",
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"NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "Tanzschritte der Komplizin",
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"NangongYu_Talent_05_Desc_01": "Placeholder",
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"NangongYu_Talent_05_Desc_02": "Laternen erhellen den Himmel und endlich hebt sich der Vorhang. Die Bühne, die Lichter, ihre Gesichter – nie zuvor waren sie alle so klar. Wie sie herausstellt, stand ich schon die ganze Zeit über inmitten des Rampenlichts. Nie habe ich nur von der Seite aus zugesehen.",
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"NangongYu_Talent_05_Title": "Zentrum der Aufmerksamkeit",
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"NangongYu_Talent_05_Title_Realign": "Zentrum der Aufmerksamkeit",
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"NangongYu_Talent_06_Desc_01": "Die durch Nangong Yus Angriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn eine Figur einem nicht-benommenen Gegner einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>- oder <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color>. Wird er von dem heftigen Schlag von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> getroffen, erhält er 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color>. Wird er von dem heftigen Schlag von <color=#FFFFFF>Ultimate: Meteorschauer</color> getroffen, erhält er 2 Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color>. <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color> ist max. 4-fach stapelbar. Wird der Gegner benommen, werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color> entfernt; wenn beim Entfernen von <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color> der Gegner an einer <color=#FE437E>Äther-Anomalie</color>, <color=#2EB6FF>Elektro-Anomalie</color>, <color=#FF5521>Feuer-Anomalie</color>, <color=#F0D12B>phys. Anomalie</color> oder <color=#98EFF0>Eis-Anomalie</color> leidet, verursacht Nangong Yu einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von <color=#FE437E>800\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>400\u00A0%</color>/<color=#FF5521>1.000\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>70\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>100\u00A0%</color> des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color>, mit der der Gegner belegt ist, erhöht sich dieser <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH zusätzlich um 25\u00A0%. <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color> ist nicht mit <color=#FFFFFF>Vibrato</color> stapelbar.",
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"NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "Die durch Nangong Yus Angriffe verursachte Benommenheit erhöht sich um 50\u00A0%. Wenn eine Figur einem nicht-benommenen Gegner einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>- oder <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color>. Wird er von dem heftigen Schlag von <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> getroffen, erhält er 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color>. Wird er von dem heftigen Schlag von <color=#FFFFFF>Ultimate: Meteorschauer</color> getroffen, erhält er 2 Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color>. <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color> ist max. 4-fach stapelbar. Wird der Gegner benommen, werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color> entfernt; wenn beim Entfernen von <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color> der Gegner an einer <color=#FE437E>Äther-Anomalie</color>, <color=#2EB6FF>Elektro-Anomalie</color>, <color=#FF5521>Feuer-Anomalie</color>, <color=#F0D12B>phys. Anomalie</color> oder <color=#98EFF0>Eis-Anomalie</color> leidet, verursacht Nangong Yu einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von <color=#FE437E>800\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>400\u00A0%</color>/<color=#FF5521>1.000\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>70\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>100\u00A0%</color> des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color>, mit der der Gegner belegt ist, erhöht sich dieser <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH zusätzlich um 25\u00A0%. <color=#FFFFFF>Vibrato: Modifiziert</color> ist nicht mit <color=#FFFFFF>Vibrato</color> stapelbar.",
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"NangongYu_Talent_06_Desc_02": "Kameras, jubelnde Mengen, Leuchtstäbe ... Diese ferne Wärme wird zu einem lodernden Feuer. Dieser Traum, den ich von anderen geliehen habe, ist bereits zu meinem Fleisch und Blut geworden. Ab jetzt wird dieses betörende Wunschdenken von Anführerin Nangong definiert.",
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"NangongYu_Talent_06_Title": "Wunschdenken eines Engels",
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"NangongYu_Talent_06_Title_Realign": "Wunschdenken eines Engels",
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"NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um <color=#2BAD00>60</color>\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>- oder <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> haben.\nWenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer <color=#FE437E>Äther-Anomalie</color>, <color=#2EB6FF>Elektro-Anomalie</color>, <color=#FF5521>Feuer-Anomalie</color>, <color=#F0D12B>phys. Anomalie</color> oder <color=#98EFF0>Eis-Anomalie</color> leidet, oder wenn der Gegner <color=#FFFFFF>Vibrato</color> hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> entfernt.\nWenn beim Entfernen von <color=#FFFFFF>Vibrato</color> der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color> auf dem Gegner wird der SCH von diesem <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit <color=#FFFFFF>Vibrato</color> belegt werden.\nWenn Nangong Yus <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um <color=#2BAD00>17\u00A0%</color> und die verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>11\u00A0%</color> erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um <color=#2BAD00>13\u00A0%</color> erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>.",
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"NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um <color=#2BAD00>70</color>\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>- oder <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> haben.\nWenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer <color=#FE437E>Äther-Anomalie</color>, <color=#2EB6FF>Elektro-Anomalie</color>, <color=#FF5521>Feuer-Anomalie</color>, <color=#F0D12B>phys. Anomalie</color> oder <color=#98EFF0>Eis-Anomalie</color> leidet, oder wenn der Gegner <color=#FFFFFF>Vibrato</color> hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> entfernt.\nWenn beim Entfernen von <color=#FFFFFF>Vibrato</color> der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color> auf dem Gegner wird der SCH von diesem <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit <color=#FFFFFF>Vibrato</color> belegt werden.\nWenn Nangong Yus <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> und die verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>12,5\u00A0%</color> erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>.",
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"NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um <color=#2BAD00>80</color>\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>- oder <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> haben.\nWenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer <color=#FE437E>Äther-Anomalie</color>, <color=#2EB6FF>Elektro-Anomalie</color>, <color=#FF5521>Feuer-Anomalie</color>, <color=#F0D12B>phys. Anomalie</color> oder <color=#98EFF0>Eis-Anomalie</color> leidet, oder wenn der Gegner <color=#FFFFFF>Vibrato</color> hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> entfernt.\nWenn beim Entfernen von <color=#FFFFFF>Vibrato</color> der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color> auf dem Gegner wird der SCH von diesem <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit <color=#FFFFFF>Vibrato</color> belegt werden.\nWenn Nangong Yus <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um <color=#2BAD00>23\u00A0%</color> und die verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>14\u00A0%</color> erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um <color=#2BAD00>17\u00A0%</color> erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>.",
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"NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um <color=#2BAD00>90</color>\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>- oder <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> haben.\nWenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer <color=#FE437E>Äther-Anomalie</color>, <color=#2EB6FF>Elektro-Anomalie</color>, <color=#FF5521>Feuer-Anomalie</color>, <color=#F0D12B>phys. Anomalie</color> oder <color=#98EFF0>Eis-Anomalie</color> leidet, oder wenn der Gegner <color=#FFFFFF>Vibrato</color> hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> entfernt.\nWenn beim Entfernen von <color=#FFFFFF>Vibrato</color> der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color> auf dem Gegner wird der SCH von diesem <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit <color=#FFFFFF>Vibrato</color> belegt werden.\nWenn Nangong Yus <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um <color=#2BAD00>26\u00A0%</color> und die verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>15,5\u00A0%</color> erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um <color=#2BAD00>19\u00A0%</color> erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>.",
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"NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um <color=#2BAD00>100</color>\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>- oder <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> haben.\nWenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer <color=#FE437E>Äther-Anomalie</color>, <color=#2EB6FF>Elektro-Anomalie</color>, <color=#FF5521>Feuer-Anomalie</color>, <color=#F0D12B>phys. Anomalie</color> oder <color=#98EFF0>Eis-Anomalie</color> leidet, oder wenn der Gegner <color=#FFFFFF>Vibrato</color> hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> entfernt.\nWenn beim Entfernen von <color=#FFFFFF>Vibrato</color> der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color> auf dem Gegner wird der SCH von diesem <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit <color=#FFFFFF>Vibrato</color> belegt werden.\nWenn Nangong Yus <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um <color=#2BAD00>29\u00A0%</color> und die verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>17\u00A0%</color> erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um <color=#2BAD00>21\u00A0%</color> erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>.",
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"NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um <color=#2BAD00>110</color>\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>- oder <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> haben.\nWenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer <color=#FE437E>Äther-Anomalie</color>, <color=#2EB6FF>Elektro-Anomalie</color>, <color=#FF5521>Feuer-Anomalie</color>, <color=#F0D12B>phys. Anomalie</color> oder <color=#98EFF0>Eis-Anomalie</color> leidet, oder wenn der Gegner <color=#FFFFFF>Vibrato</color> hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> entfernt.\nWenn beim Entfernen von <color=#FFFFFF>Vibrato</color> der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color> auf dem Gegner wird der SCH von diesem <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit <color=#FFFFFF>Vibrato</color> belegt werden.\nWenn Nangong Yus <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um <color=#2BAD00>32\u00A0%</color> und die verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>18,5\u00A0%</color> erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um <color=#2BAD00>23\u00A0%</color> erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>.",
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"NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "Nangong Yus Anomaliekunde erhöht sich um <color=#2BAD00>120</color>\u00A0Pkt.\nWenn Nangong Yus anfängliche Anomalie-Kontrolle 110\u00A0Pkt. übersteigt, erhöht jeder Punkt der anfänglichen Anomalie-Kontrolle über diesem Wert ihre Stoßkraft um 1\u00A0Pkt.\nWenn eine Figur einem benommenen Gegner einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>- oder <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-SCH zufügt oder ihn in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, erhält dieser 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nEin einzelner Gegner kann maximal 4 Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> haben.\nWenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> die maximale Anzahl an Stapelungen erreicht und der Gegner an einer <color=#FE437E>Äther-Anomalie</color>, <color=#2EB6FF>Elektro-Anomalie</color>, <color=#FF5521>Feuer-Anomalie</color>, <color=#F0D12B>phys. Anomalie</color> oder <color=#98EFF0>Eis-Anomalie</color> leidet, oder wenn der Gegner <color=#FFFFFF>Vibrato</color> hat und sich vom Benommenheitszustand erholt, werden alle Stapelungen <color=#FFFFFF>Vibrato</color> entfernt.\nWenn beim Entfernen von <color=#FFFFFF>Vibrato</color> der Gegner an einer der oben genannten Attributanomalien leidet, verursacht Nangong Yu einmal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH gegen das Ziel: Es wird zusätzlich einmal Attributanomalie-SCH in Höhe von <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> des ursprünglichen Attributanomalie-SCH verursacht. Für jede Stapelung <color=#FFFFFF>Vibrato</color> auf dem Gegner wird der SCH von diesem <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> zusätzlich um 25\u00A0% erhöht. Wenn <color=#FFFFFF>Vibrato</color> während derselben Benommenheitsdauer bereits entfernt wurde, kann der Gegner nicht erneut mit <color=#FFFFFF>Vibrato</color> belegt werden.\nWenn Nangong Yus <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> einen Gegner trifft, wird ihre Anomalieansammlungsrate um <color=#2BAD00>35\u00A0%</color> und die verursachte Benommenheit um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> erhöht; der verursachte SCH der gesamten Truppe wird um <color=#2BAD00>25\u00A0%</color> erhöht, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.\nIm Kampf regeneriert Nangong Yu pro Sekunde 3,8\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Attributanomalie-Zustand versetzt, regeneriert Nangong Yu zusätzlich 12\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. Dieser Effekt kann max. einmal alle 6\u00A0s ausgelöst werden.\nNangong Yu kann max. 100\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> besitzen und hat beim Betreten des Kampffelds anfänglich 30\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>.",
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"NangongYu_UniqueSkill_Title": "Passive Kernfähigkeit: Idol-Wunderkind",
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"NangongYu_VHS": "Videokassetten, auf denen der Blick länger als drei Sekunden ruht, sind so auffällig, als würde ein Scheinwerfer sie auf der Bühne bestrahlen.",
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"NewMap_Hotpot_Desc": "Ein bekanntes Feuertopf-Restaurant am Lumina-Platz, das von der genialen Köchin Blaze gegründet wurde. Dank der besonderen scharfen Gewürze als Basis, die die Besitzerin Blaze selbst entwickelt hat, steht das Feuertopf-Restaurant „Simmer“ seit jeher ganz oben auf der „Liste der beliebtesten Restaurants auf dem Lumina-Platz“.",
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"NpcName_4182206_1": "Ätherstörer",
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"NpcName_4182227_1": "Zögerlicher Teilnehmer",
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"NpcName_4182227_2": "Besorgter Teilnehmer",
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"NpcName_4182229_1": "Höhlenbeobachtungsdatenpfeiler",
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"NpcName_4182244_1": "Teilnehmer",
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"NpcName_4182244_2": "Regloser Äthereal",
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"NpcName_600460301": "Schallplattenkiste",
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"NpcName_601802023": "Porcelloy-W-Motor",
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"NpcName_601802029": "Wettbewerbs-Werbeplakat",
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"NpcName_601802040": "Wachsamer Offizier",
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"NpcName_601802042": "Weitere Preise",
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"NpcName_601802060": "Seufzender Teilnehmer",
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"NpcName_601802061": "Notleidender Teilnehmer",
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"NpcName_601831030": "Fest verschlossene Tür",
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"NpcName_601841038": "Preis",
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"NpcName_900459907": "Enttäuschter Mann",
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"NpcName_900459912": "Neugierige Frau",
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"NpcName_900459913": "Fröhlicher Mann",
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"NpcName_900459919": "Zufriedener Mann",
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"NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "Feuertopf mit klarer Rindfleisch-Brühe",
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"NpcName_Spicy_HotPot": "Scharfer Feuertopf",
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"NpcName_Traditional_Copper_HotPot": "Kupferner Feuertopf",
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"NpcName_forMainNpc_60053": "Bewertungsmaschine",
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"Option01_45100331": "Ganz sicher nicht!",
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"Option01_45200104": "Welche Videokassette willst du sehen?",
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"Option01_45200108": "Etwas, das du kennst, hmm ... Die Außenzone?",
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"Option01_45200111": "Wenn du Lust hast, komm einfach im Laden vorbei.",
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"Option01_45200235": "Okay, eigentlich ist es eine Route zu einem spaßigen Ort.",
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"Option01_45200310": "Wollen wir zum Suibian-Tempel und ein Orakel ziehen?",
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"Option01_45200313": "Schauen wir einfach mal, wie unser Glück ist.",
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"Option01_45200320": "Es ist vermutlich nicht so, wie du dir das vorstellst ...",
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"Option01_45200327": "Wenn es dir zu ruhig ist, wollen wir zusammen rausgehen?",
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"Option01_604600108": "Dreimal darfst du raten.",
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"Option01_604600202": "Was ist los?",
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"Option01_604600206": "?!",
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"Option01_604600209": "Wartet kurz, ich bin bald da.",
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"Option02_45100225": "Wir sehen uns beim 404.",
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"Option02_45100307": "Ja, lass uns rausgehen.",
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"Option02_45100312": "Wollen wir nach Port Elpis und ein bisschen spazieren?",
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"Option02_45200104": "Welche Art von Film magst du?",
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"Option02_45200108": "Wie wär’s mit einer Videokassette über die Außenzone?",
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"Option02_45200111": "Das Sofa wartet schon auf dich.",
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"Option02_45200201": "Ich kenne eine Route, mit der man allen Sicherheitsoffiziere perfekt aus dem Weg geht!",
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"Option02_45200211": "Ich würde dich auch gern sehen!",
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"Option02_45200235": "Hehe, als Entschädigung bringe ich dich an einen spaßigen Ort!",
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"Option02_45200306": "Entspann dich. Ich wollte nur mit dir raus.",
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"Option02_45200310": "Wollen wir auf der Ballet-Twins-Straße spazieren gehen?",
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"Option02_45200313": "Vielleicht haben wir ja das große Glück.",
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"Option02_45200327": "Wenn du nichts zu tun hast, lass uns was unternehmen!",
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"Option02_604600209": "Ich komme sofort zu euch.",
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"OrderName_201_1": "Yunkui-Technologie – darauf ist eben Verlass",
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"POText_484": "Schließ den Auftrag <color=#FFAF2C>Fan Nr. 1 (II)</color> ab, um dieses Abzeichen zu erhalten.",
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"PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.",
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"PartnerCamp_Name_14": "Abteilung für städtische Ordnung",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1039_01": "Was macht denn dieser Roboter da ...? Der verhält sich irgendwie komisch.",
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"PartnerTalkChat_Partner1081_1062_01": "Was macht denn dieser Roboter da ...? Der verhält sich irgendwie komisch.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "Vielleicht sollte ich mal einen Lebensmittelprozessor nachrüsten ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "Vielleicht sollte ich mal einen Lebensmittelprozessor nachrüsten ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "Vielleicht sollte ich mal einen Lebensmittelprozessor nachrüsten ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "Vielleicht sollte ich mal einen Lebensmittelprozessor nachrüsten ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "Vielleicht sollte ich mal einen Lebensmittelprozessor nachrüsten ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_01": "Der Duft vom Kochen ... Es riecht nicht nach billigem Fett ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_01": "Unglaublich, dass wir keine verdächtigen Gestalten getroffen haben ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_01": "... dass es in der Außenzone auch mal friedlich zugeht?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520751_01": "Schon müde, Proxy? Ich bin etwas ungeduldig, weißt du~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_01": "Regenbogen-Eis ...? Das schreit doch nach Ärger!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_02": "Ob es wohl auch nach Ärger schmeckt ...?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520803_01": "Die Meeresluft ist so salzig ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_01": "In der Außenzone gibt es auch Wahrsager, weißt du?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "Aber die arbeiten meistens mit Kristallkugeln und Tarotkarten ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520904_01": "Das große Glück! Hehe~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521001_01": "So eine riesige Höhle ... direkt gegenüber.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_01": "Und da drüben sind so viele Hochhäuser ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521101_01": "Hehe, wieder abgeräumt~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521102_01": "Vergiss nicht, mit mir zu teilen!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521201_01": "Mmh ... Es riecht nach Sahnetorte ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_01": "Mmh ... Der Geruch von Teemilch ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_02": "Und der Geruch ... von Eiern!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521205_01": "Vielleicht sind Geburtstage doch nicht so schlimm, wie ich dachte ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_01": "Mhne-mhne!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_02": "Mhne-ne ... mhne?!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_01": "Ich will doch kein Bangboo werden, Eous!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "Ich bin da, um einen Film zu schauen, Proxy~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521402_01": "Schurken sollten sich auch schurkisch verhalten!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510006_02": "Wenn er mit uns „Angels of Delusion“ eine Kollaboration machen würde, wäre das noch cooler~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510007_02": "Egal! Wichtiger ist, seinem eigenen Stil treu zu bleiben!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "Wackelnder Schaukelautomat~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "Sunna sollte sich draufsetzen. Sie würde mega süß aussehen~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "Die Küste wäre auch perfekt für einen Live-Auftritt ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "Würden die Möwen Leuchtstäbe für leuchtende Pommes frites halten?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "Es wäre schrecklich, wenn das Publikum angegriffen würde~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510011_01": "Meister Tin, dein Kaffee ist perfekt zum neue Kraft tanken!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510012_01": "Inspiration für eine neue Choreografie – gesichert!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510019_01": "Gehen wir’s etwas entspannter an ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510019_02": "Entspannter ...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510040_03": "Hast du auch solche Freunde?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYanagi_340221902_01": "Hm ... Ich glaube, ich habe Soukakus Lieblingssnack gesehen.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYanagi_340221903_01": "Der Geruch von Medizin ...",
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"PartnerTalk_Chat_330062401_04": "I... Ich habe dich tatsächlich angetroffen, werter Proxy!",
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"PartnerTalk_Chat_330220901_01": "Ich komme das nächste Mal wieder, um mir eine gute Videokassette auszuleihen. Heute, während ich die Wäsche mache, lasse ich einfach irgendein Fernsehprogramm als Hintergrundgeräusch laufen ...",
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"PartnerTalk_Chat_330221301_18": "Du begleitest Yanagi in die Apotheke und ihr kauft die benötigten Vorräte für den Erste-Hilfe-Kasten zusammen.",
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"PartnerTalk_Chat_330281401_07": "Essenstrends!",
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"PartnerTalk_Chat_330281401_08": "Modetrends!",
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"PartnerTalk_Chat_330281401_09": "Trends, hm ... Damit haben wir in der Außenzone nichts am Hut.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "Der Inhaber meinte, die höllenscharfe Sorte dürfe nicht zum Probieren raus. Aber ich habe keine Schmerzsensoren, deshalb kann ich selbst nicht einschätzen, welche gemeint ist ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Nun, ich hatte es im Auge ... Jedenfalls hab mir online ein kostenloses Erlebnis-Ticket geholt, aber jetzt lädt es nicht mehr ... Das wird wohl heute nichts.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "Glückwunsch, Herausforderung bestanden!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_38": "Ein arrogantes Bangboo, hm? Das gefällt mir.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_10": "Du bist also die Unterstützung? Du musst wohl {M#ein vorbildlicher Bürger sein, der}{F#eine vorbildliche Bürgerin sein, die} sich mit den Grundlagen der öffentlichen Sicherheit bestens auskennt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_20": "(Bezirk Janus ist unser Wohngebiet, das fällt also schon mal raus. Bezirk Faunus ist ein neues Entwicklungsgebiet am Stadtrand. Selbst ohne Einwohnerausweis kann man dort Arbeit finden. Bezirk Throne ist dagegen das Verwaltungs- und Regierungszentrum und ein Sonderfall unter den Bezirken der Stadt. Die Antwort liegt also auf der Hand ...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_25": "Der Bezirk Throne ist das wichtigste administrative Zentrum der Stadt. Um die Sicherheit zu gewährleisten, müssen normale Fahrzeuge für die Einfahrt eine besondere Genehmigung beantragen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_37": "Ähm, willst du etwa nicht, dass Proxys festgenommen werden ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "Keine Sorge, {M#Chef}{F#Chefin}. Egal, ob Eier oder keine Eier, und egal, wie viele Eier ... Ich verrate dich nie!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_56": "Die Bezirke Faunus und Janus sind die neuen und alten Wohngebiete, in denen viele Bürger und angehende Bürger leben. Selbst mit einem normalen zivilen Kennzeichen kannst du in diesen beiden Bezirken frei ein- und ausfahren.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_57": "K... Kein Problem, Proxy! Ich kann mir diese ganzen Bezirksnamen sowieso nicht richtig merken. Dass du sie überhaupt auseinanderhalten kannst, ist schon echt stark!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520002_01": "Egal, wie viele Eier man mir vor die Nase stellt, ich verrate dich nicht!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520002_02": "Hast du gehört, Chalky? Egal, wie viele Eier man dir hinstellt, du verrätst den Proxy auch nicht! Und mich übrigens auch nicht!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_05": "Aber wenn ich in meine Tasche greife ... Bei dem Preis reichen meine Dennys wohl höchstens für zwei Törtchen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_06": "Darf ich dich einladen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_07": "Ich könnte doch einfach zahlen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_08": "Das geht nicht! Klar, Chalky und ich leben ständig von deinen Snacks ... Aber als Chalkys Besitzerin und als Fallspezialistin mit Würde hab ich wenigstens noch ein klitzekleines bisschen Schamgefühl!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_12": "Cissia geht zu Sweety, die gerade vor dem Laden Kunden anlockt.\nIrgendwie sieht das ziemlich verdächtig aus ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_15": "*räusper* ... Ist euch in letzter Zeit irgendetwas Komisches bei euren Eiern aufgefallen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_16": "Etwas ... Komisches? Ganz und gar nicht. Wir kaufen unsere Zutaten jeden Morgen vom Markt im Bezirk Janus – alles superfrisch~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_17": "Jeden Morgen frisch vom Markt ... Also, um ehrlich zu sein, arbeite ich für die Sicherheitsbehörde. Und ich habe einen Hinweis bekommen, dass heute Morgen ein Eiertransporter vom Markt im Bezirk Janus aus Versehen in eine Höhle geraten ist!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_19": "Wenn diese von Äther kontaminierten Eier in Umlauf geraten und unschuldige Bürger sie essen ... könnten sie vorübergehend ihre Träume verlieren!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_20": "So was gibt’s ...? Wir haben dazu keine Meldung von der Sicherheitsbehörde bekommen. Aber dein Ausweis sieht echt aus ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_21": "Am besten nehme ich einfach ein paar Eiertörtchen mit und prüfe sie. Zwei Stück reichen. Die da, frisch aus dem Ofen~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_22": "(Das ist doch Betrug ... Halte Cissia besser auf.)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_25": "„Selbst bei Stichproben muss man bezahlen. Wir dürfen den Leuten keinen Ärger machen.“\nDu hältst Cissia höflich davon ab, ihren Ausweis zum Schnorren zu missbrauchen, und kaufst die zwei Eiertörtchen, die sie „prüfen“ will.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_26": "Jetzt hab ich nicht nur nicht bezahlt, ich hab mich vor dir auch noch zum Narren gemacht ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_28": "*schluchz* Ich mach so was sonst wirklich nicht, okay?! Falls Kommissar Severian das mitkriegt, bin ich sowas von erledigt ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_29": "Ich wollte heute nur unbedingt mal dir ein Dessert spendieren, Proxy. Als winziges Dankeschön dafür, dass du mich sonst immer mit Snacks durchfütterst ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_30": "Solange du sicher und gesund bist, ist das Dank genug.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_32": "... Na gut, Proxy! Ich spare ab jetzt fleißig die Boni, die mir der Kommissar gibt. Und nächstes Mal bekommst du Eiertörtchen, die ich mit eigenem Fleiß verdient habe!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_33": "Aber ... dieses eine Mal essen wir zusammen die Eiertörtchen, die du mit deinem Fleiß für mich gekauft hast, hehe~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_34": "Zusammen mit Cissia genießt du im Trubel vom Yum Cha Sin das süße, knusprige, cremige Blätterteig-Dessert.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_35": "„Es tut mir wirklich leid, dass sie dir Umstände macht!“\nDu ziehst Cissia mit und entschuldigst dich bei Sweety ... Dann kaufst du die zwei Eiertörtchen, die Cissia „stichprobenartig“ mitnehmen wollte, um sie zu trösten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520004_01": "So schmeckt also Gebäck aus den Failume-Höhen ... Beim vorletzten Fall bin schon ich hier vorbeigekommen und wollte unbedingt was kaufen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520004_02": "Nächstes Mal bekommst du Eiertörtchen, die ich mit eigenem Fleiß verdient habe!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_02": "Ich hab schon seit einer Weile gemerkt, dass da ein vertrauter Geruch näher kommt. Jetzt weiß ich auch, warum – du warst das, Proxy!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_07": "Woran arbeitest du?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_09": "Ich seh vielleicht nicht sonderlich fähig aus ... und vielleicht bin ich auch nicht sonderlich fähig ... aber ein bisschen was kann ich schon! Sonst hätte Kommissar Severian mich ja nicht aufgenommen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_10": "Ich bin gut im Spurenlesen und darin, Leute zu durchschauen. Das weißt du doch, Proxy, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_11": "Gerüche, Fußspuren, sogar Körpertemperatur – aus solchen Spuren kann ich den Zustand und die Route einer Person herauslesen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_14": "Das kann ich nicht nur zum Verfolgen nutzen, sondern auch, um die Umgebung einzuschätzen. Als ich in der Außenzone umhergewandert bin, hab ich so immer geprüft, ob es sicher ist – und für Chalky und mich Schlafplätze gefunden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_15": "Jetzt, wo ich und Chalky beschlossen haben, uns in der Sixth Street niederzulassen, muss ich die Umgebung natürlich ordentlich auskundschaften und die Bedrohungen in der Nachbarschaft kennen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_17": "Und ob, da ist einiges verdächtig! Dass du so unbekümmert auf der Sixth Street wohnst, bereitet mir echt Sorgen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_18": "Zum Beispiel gibt es bei der Metro-Station diesen ganz gewöhnlich aussehenden Gadget-Shop, aber da gehen ständig Leute ein und aus, die einen gefährlichen Geruch an sich haben ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_19": "Selbst nach zig Waschgängen hängt an ihren Klamotten noch dieser Geruch von Ätherkorrosion!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_22": "Ha ...! Typisch Proxy. Du bist echt {M#ein Superschurke, der}{F#eine Superschurkin, die} mit allen Seiten kann!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_23": "Aber das war’s noch lange nicht! Schräg gegenüber vom Gadget-Shop ist so ein Eingang nach unten. Und alle Fußspuren dort tauchen nur nachts auf!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_24": "Außerdem hört man da drin ständig so gleichmäßige, komische Geräusche ... wie gruselige Rituale direkt aus Märchen der Außenzone ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_26": "Da werden Shows aufgeführt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_27": "Ha ...! Ich wirke wohl wie ein totales Landei aus der Außenzone. Proxy, nimm mich mal mit dorthin, ja?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_32": "Ich rieche Nudeln ... Auf der Sixth Street, wo alle so friedlich ihr Leben leben, ist die größte Gefahr ganz eindeutig ... mein Bauch, der gerade bedrohlich knurrt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520005_34": "Du gehst zusammen mit Cissia zum Waterfall Soup, wo ihr euch mit einer ordentlichen Schüssel Nudeln satt esst.\nKein Drama, keine Zwischenfälle – die Gefahr durch Cissias grummelnden Magen ist erfolgreich gebannt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520006_01": "Vielleicht ist die Sixth Street wirklich ein sicherer, gemütlicher Ort zum Wohnen. Ich hab wohl guten Geschmack~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520006_02": "Was meinst du, Proxy?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_01": "Mmh ... So warm ... Ich glaub, ich schlafe gleich ein ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_03": "Na sowas, Proxy. Bist du auch hier, um dich in der Sonne zu wärmen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_05": "Du siehst total entspannt aus.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_06": "Mhm ... Schlangen sind immerhin kaltblütig ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_07": "Nachmittags ist es am angenehmsten – genau richtig für ein Mittagsschläfchen~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_08": "Nicht so grell wie mittags. Perfekt, um unter einem großen Sonnenschirm heimlich ein bisschen Sonnenwärme zu tanken~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_09": "Bist du eigentlich auch kaltblütig, so wie ich und Chalky, Proxy?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_12": "Ach ... Die Sonne macht mich ganz schummrig. Mein Kopf fühlt sich so neblig an ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_14": "Wenn es kalt wird, hält Chalky immer Ausschau nach dir ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_16": "Als ich klein war, habe ich in den Wintern der Außenzone immer nach einem Platz mit Heizung oder Lagerfeuer gesucht – irgendwo, wo Chalky und ich beide reinpassen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_19": "Aber in der Außenzone gab es nie einen Ort, an dem wir wirklich bleiben konnten. Chalky und ich wurden immer wieder verjagt und mussten weiter ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_20": "Und selbst diese starken, beeindruckenden Leute wurden irgendwann gestürzt. Dann sind Chalky und ich geflohen wie kleine Eichhörnchen, die aus ihrem Baum gejagt werden ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_22": "Jag mich nicht weg ... und geh auch nicht weg, ja ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_24": "Ich gehe nirgendwohin.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_25": "W... Was ...?! Proxy, du willst mich wegjagen?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_26": "E... Entschuldige, Proxy ... Die warme Sonne hat mir etwas den Kopf verdreht. Ich hab wohl im Halbschlaf irgendwas gemurmelt, hehe ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_30": "Das war Chalky! Chalky denkt so! Ich würde doch niemals denken, du hast fiese Absichten, Proxy!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_31": "Du und ich sind allerbeste Freunde! Du jagst mich nie weg! Und du gehst auch nicht weg!",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_32": "O... Oder? ... Stimmt doch, Proxy?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_35": "Hab ich’s doch gewusst! Komm her, lass uns zusammen Sonne tanken, Proxy~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_36": "Ich würde sogar das beste, wärmste Sonnenlicht mit dir teilen~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_37": "W... Was ...?! Proxy, du gehst weg?!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520008_01": "Die Sonne ist so warm ... Da werde ich gleich wieder schläfrig ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_01": "Was für einen Bericht muss man denn bitte extra bei der Sicherheitsbehörde abgeben ...? Das ist doch reine Schikane.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_05": "... Hier riecht es nach Verhörraum ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_06": "Es ist ganz einfach! Stell dich neben mich, und wenn ich ins Stocken gerate, sagst du: „Die Spezialistin hat es eilig.“",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_07": "Keine Zeit für Diskussionen, {M#Chef}{F#Chefin}, komm mit ... ehe mein Mut wie ein alter Luftballon komplett die Luft verliert!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_08": "Du begleitest die zögerliche Cissia zum Schalter ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_10": "H... Hier, mein Ausweis und der Bericht. Bitte, lass das diesmal einfach durchgehen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_11": "Ah, Spezialistin Cissia. Könntest du in deinem Bericht bei Punkt sieben „Zielperson verschwand schließlich am Rand der Ziel-Beihöhle“ bitte die konkreten Koordinaten ergänzen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_12": "Koordinaten? Na ja, eben am Rand. Irgendwo ... östlich? Glaube ich?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_13": "Spezialistin, so kann ich das nicht archivieren. Wir brauchen mindestens einen Koordinatenreferenzpunkt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_15": "Ich habe hier eine neue Referenzkarte mit Koordinaten für das Peripheriegebiet der Höhle.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_18": "Es werden Koordinaten gebraucht?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_19": "Kannst man im Bericht nicht einfach ehrlich sein?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_21": "Ich meine, soll ich etwa ganz ehrlich schreiben: „Weil es übel nach Gefahr gestunken hat, bin ich abgehauen“? Dann heißt es am Ende noch, ich hätte mich vor der Arbeit gedrückt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_22": "Hab’s! Schau mal, ist es dieser Bereich? C-7?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_24": "Bereich C-7, Referenzpunkt „Abgebrochener Zahnstein“ ... Gut, das hab ich ergänzt. Jetzt musst du nur noch beim Zulagenformular die Auftragsnummer und den Betrag mündlich bestätigen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_25": "Der Betrag stimmt! Bestätige es einfach schnell!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_28": "Die Auftragsnummer wurde gestern im System aktualisiert. Das neue Präfix ist TTS.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_29": "Stimmt. Spezialistin Cissia, es ist TTS-077. Bitte bestätige es erneut.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_31": "Gut, das wäre erledigt. Der Bericht ist archiviert, die Zulage wird innerhalb von drei Werktagen ausgezahlt. Danke für deinen Einsatz.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_32": "W... Wir sind endlich fertig? Danke! Nichts wie weg von hier!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_34": "Puh, endlich geschafft! Fühlt sich an, als hätte ich einen heftigen Kampf hinter mir!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_35": "Die junge Offizierin hat echt geholfen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_36": "Die Abläufe sind ja echt wahnsinnig kompliziert ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_37": "Ja, stimmt ... Als mein Fehler so urplötzlich rauskam, bin ich fast gestorben! Mein Herz hat einmal komplett ausgesetzt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_38": "Das ist alles so kompliziert wie ein Höhlenlabyrinth ohne Möhre! Wie können die da jeden Tag drin atmen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_39": "Aber hey ... wenigstens ist’s jetzt erledigt. Für diesen Monat ist mein Essensgeld gesichert~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_43": "Danke für heute ... Du magst zwar oft nur still im Hintergrund stehen, aber mit dir an meiner Seite fühlt es sich so an, als würde ich von all diesen Regeln nicht so leicht zerdrückt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_44": "Als hätte ich plötzlich einen Ersatzschweif – fühlt sich gleich viel sicherer an!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_45": "Wenn ich das nächste Mal wieder in so einer Situation stecke, musst du mir auch wieder helfen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520010_01": "Endlich ist der ganze Papierkram für die Einsatzzulage erledigt ... Gut, dass du da warst!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520010_02": "Jetzt ist das Essensgeld für mich und Chalky diesen Monat wieder gesichert!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_01": "Ugh, so dreckig und schmierig. Dein Fell ist völlig verfilzt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_03": "Miau nicht rum! Selbst wenn du miaust, hab ich kein extra Futter für dich!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_04": "Hey, reib dich nicht an meinem Schweif! Das kitzelt! Und außerdem ... sind meine Schuppen kalt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_05": "... Du Trottelchen. Such dir einen Platz, der dich vor dem Wind schützt. Ein Karton ist beim ersten Regen schon hin.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_06": "Was machst du?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_08": "Waaah ...! Ach, du bist es, Proxy. I... Ich bin viel zu beschäftigt, um so ein nerviges kleines Ding zu mögen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_09": "Ich bin nur ... zufällig vorbeigekommen. Aber sie war so laut, dass es mich auf die Palme getrieben hat!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_11": "... Man, mit dir hat man echt keinen Frieden. Dann friss halt ... Los, friss, und danach mach, dass du wegkommst! Bleib nicht hier.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_12": "... Dummes Kätzchen. Was wirst du nach dieser Mahlzeit machen, hm? Und morgen? Und wenn der Winter kommt?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_13": "Du bist genau wie ich früher – dumm und zerbrechlich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_16": "Wer möchte dem kleinen Ding schon helfen?! Ich kann mir ja kaum selbst helfen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_17": "Ich und Chalky haben kein eigenes Zuhause, adoptieren ist also wohl eher unmöglich ... Und ich will dir doch nicht noch mehr Umstände machen, Proxy!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_18": "Aber ... sie einfach so sich selbst überlassen? So ein dummes, zerbrechliches Kätzchen, das weder weiß, wie man klaut, noch wie man fiesen Typen aus dem Weg geht ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_19": "Früher oder später wird sie verhungern ... oder in irgendeiner kalten, dunklen Gasse erfrieren.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_20": "Bring sie doch in ein Tierheim!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_21": "Überlass sie einem Profi?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_22": "... Ein Tierheim? Ist das denn sicher? Sperren die sie da nicht in einen winzigen Käfig und werfen sie dann am Ende doch wieder raus auf die Gasse?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_23": "Das ist eine offizielle Einrichtung zum Tierschutz.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_25": "... Offiziell? Bist du sicher? Das ist definitiv kein Schwindel? So ein Ort ... kümmert sich wirklich einfach so um sie?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_26": "Ich muss da persönlich hin und nachschauen ... Ich meine, ich muss schließlich überprüfen, ob das dort wirklich sicher ist!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_27": "Du! Bleib hier und renn nicht weg! Wenn ich zurückkomme, und du bist abgehauen und wurdest überfahren oder so ... dann ist mir das egal!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_29": "Da wartet ein warmes, gemütliches Plätzchen auf sie.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_31": "Schick mir die Adresse vom Tierheim! Schnell! Ich muss persönlich prüfen, ob es da wirklich warm und gemütlich ist!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_32": "Du schickst Cissia die Infos zum Tierheim ...\nCissia nimmt das Kätzchen in den Arm und macht sich hastig auf den Weg zu ihrem „warmen, gemütlichen Plätzchen“.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "Die Außenzone ... Ich konnte diesem Ort nur mit viel Mühe entkommen. Wieso in aller Welt wolltest du dich hier treffen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "Das ist also Blazewood ...? Irgendwie ... ist es hier wirklich ganz anders, als ich gedacht habe ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_03": "Anders als in deiner Erinnerung?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "Gar nicht so übel hier, nicht wahr?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "In meiner Erinnerung ist die Außenzone voll von Landstreichern, die kein Wort ernst meinen, und Bikern, die sofort zur Waffe greifen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "Ich dachte, hier wäre alles grau, dreckig und völlig chaotisch!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "Irgendwas stimmt hier nicht! Diese Ruhe in der Außenzone ist wie Süßkram von einem Betrüger – da steckt garantiert was Komisches drin!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "Wir dürfen nicht unvorsichtig sein! Bleib dicht bei mir!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "Die Außenzone ... Ich konnte diesem Ort nur mit viel Mühe entkommen. Wieso in aller Welt wolltest du dich hier treffen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "Dieser Ort wirkt schon fast zu friedlich ... Kinder rennen überall herum, alte Leute gehen spazieren und keiner starrt mir auf die Taschen, als würde er meine Dennys zählen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_02": "Das kann nicht sein ... In der Außenzone gilt doch das Recht des Stärkeren. Hier lauert bestimmt ein viel größeres Risiko!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "Vielleicht gilt diese Regel hier nicht.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "Findest du das wirklich so unlogisch?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_05": "Das passiert höchstens, wenn die Sonne im Westen der Außenzone aufgeht!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "Das kann nicht stimmen! Das ist so trügerisch wie Eierimitate aus Gummi!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "Plötzlich ertönt eine schroffe, alte Stimme ...\n„He! Du da drüben, Kleines! Du bist doch „Kleiner Giftzahn“, oder?!“",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "Tut mir leid, dass ich störe, ihr beiden jungen Leute, aber ... bist du nicht „Kleiner Giftzahn“?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_09": "Wer bist du?! Ich kenne dich nicht ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "Ich bin’s doch! „Alte Pfeife“! Vor Jahren hast du mir mal mein Feuerzeug gemopst, es gegen Eier eingetauscht und hinterher behauptet, die Ratten hätten’s geklaut.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "„Alte Pfeife“ ... „Alte Pfeife“?! Du lebst noch! Und ... warum ist dein Bauch so rund?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_12": "„Kleiner Giftzahn“?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "„Alte Pfeife“?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_14": "D... Das waren nur unsere Spitznamen von früher, als wir bei den Bikern unterwegs waren! Sag das nicht so laut!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "Wer draußen unterwegs ist, nennt nicht einfach seinen echten Namen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_16": "Du bist es also tatsächlich, „Kleiner Giftzahn“! Mensch, wie viele Jahre ist das her? Aber dein Outfit ... Na sowas, wohnst jetzt wohl in der Stadt, was?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "Es ist wirklich viel Zeit vergangen ... Wer hätte gedacht, dass aus der „Kleinen Giftzahn“, die damals im Schlamm der Außenzone herumgekrochen ist, eine echte Größe in New Eridu werden würde!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "Welche Größe denn? ... Ich bin doch nur eine Aushilfe! Und dieser Halsring sieht auch nicht gerade nach einer Auszeichnung aus.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_19": "Aber mal im Ernst, was machst du hier? Dieser Ort wirkt total seltsam ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_20": "Ich? Ich wohne hier! Bin vor ein paar Jahren nach Blazewood gezogen. Guter Ort. Schön ruhig hier. Ich hab eine Motorradwerkstatt aufgemacht und verdiene mein Brot auf ehrliche Weise!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_21": "Eine Werkstatt? Du?! Der „Alte Pfeife“, den ich kenne, hätte für ein halbes Päckchen Zigaretten ’ner Person ’ne Klinge an den Hals gesetzt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_22": "Ach, Leute ändern sich eben. Ich bin alt geworden ... und in Blazewood kann man auch ohne Mord und Totschlag anständig leben.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "Der Bürgermeister und die Söhne von Calydon sind taff. Da traut sich kein Biker, hier Stress zu machen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_24": "Ja, das ist den Söhnen von Calydon zu verdanken.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "Ja, das ist meinen alten Freunden zu verdanken.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "{M#Chef}{F#Chefin}, du hast also sogar in der Außenzone krasse Kontakte?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "„Calydon“ war früher ein Name, der jedem Angst gemacht hat, doch heute sind es die „Söhne von Calydon“, die alle beschützen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_28": "Hier kann man gut essen, gut schlafen, ruhig leben. Niemand vermisst, wie’s früher war.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "Also ist diese Ruhe hier ... echt?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_30": "So echt es nur geht! Ob ein junger, hitzköpfiger Biker oder ein alter Schrauber wie ich – egal, was damals war, heute sind wir einfach Nachbarn.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "Aber du, „Kleiner Giftzahn“ ... Nach der Sache damals warst du plötzlich weg. Wie ... geht’s dir?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_32": "Ich? Ich arbeite für die Sicherheitsbehörde, um Schulden abzuzahlen. Ich schnapp mir ... schnapp mir Bösewichte ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_33": "Ha! Stark! Ich wusste, ein schlaues Mädel wie du schafft es raus! Viel besser als wir alten Knacker!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_34": "Stark? Ich hatte nur Glück und bin nicht draußen verreckt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "Das ist auch Können! Falls du deine Arbeit in der Stadt je leid bist, komm doch mal wieder hierher.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_36": "Blazewood könnte ’nen guten Schlosser gebrauchen. Dein Händchen fürs Aufknacken war damals erstklassig ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "Mal sehen! Hier ist es viel zu friedlich – so anders als die Außenzone, wie ich sie kenne. Das macht mich nervös!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "Pass auf dich auf, „Kleiner Giftzahn“! Und vergiss nicht: Hier gibt’s immer was zu essen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "Ja! Das mit dem Essen merke ich mir!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "Cissia winkt und verabschiedet sich von ihrem alten Freund „Alte Pfeife“.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_41": "Der Alte hat sich echt verändert – vom Prügelkönig zum Schrauber!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_42": "Blazewood ist wirklich ein seltsamer Ort. Irgendwie ... besonders ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "So besonders, dass es sich nicht wie die Außenzone anfühlt. Eher ... wie das, was andere „Heimat“ nennen würden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "So war die Außenzone in meinem Kopf nicht ... Entweder du raubst, oder du rennst, oder du kippst in der windigen Einöde vor Hunger um.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_45": "Also kann es in der Außenzone auch Orte geben, an denen man leben kann, ohne jemanden beißen zu müssen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "Bist du ein bisschen neidisch?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_47": "Ganz anders als du dachtest, nicht?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_48": "Neidisch? Vielleicht ein bisschen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "Wenn ich damals mit Chalky unterwegs gewesen wäre und vor den Mauern dieser Stadt zusammengebrochen wäre ... hätte mich dann jemand aufgelesen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_50": "Tss, Schluss damit! Solche theoretischen Szenarien sind das Nutzloseste überhaupt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_51": "Ich hab nur ... zu viel von der Gewalttätigkeit der Außenzone gesehen. Ich bin das hier nicht gewohnt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_52": "Wollen wir noch weitergehen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_53": "Willst du zurück?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "Ich will hier keine Minute länger bleiben! Eine Fallspezialistin darf sich nicht in so einer bequemen Ruhe verlieren! Das hat mein Vorgesetzter mir eingetrichtert!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_55": "Ab nach Hause! So schön es hier auch sein mag, es ist nicht mein Zuhause! Mein Zuhause ist das Sofa in der Videothek!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_56": "An der Seite {M#des Chefs, der}{F#der Chefin, die} mir Snacks kauft!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_57": "Gehen wir heim!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "Ganz anders. In meiner Erinnerung war die Außenzone grau, schwarz und blutrot. Aber hier ... hier gibt’s die Farbe von Kaktusblüten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "Wenn ich damals mit Chalky unterwegs gewesen wäre und vor den Mauern dieser Stadt zusammengebrochen wäre ... hätte mich dann jemand aufgelesen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_01": "Gut gelaunter alter Mann",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "„Alte Pfeife“",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_03": "„Alte Pfeife“",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_01": "Das hier ist also das Traumresort? So viele Leute ... und die Sonne blendet total ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "{M#Chef}{F#Chefin}, du willst doch nicht etwa, dass ich hier arbeite, oder? Ich sag’s dir ganz klar: Ich jage Verbrecher, ich trage keine Tabletts!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "Aber da wir schon mal da sind, wieso auch nicht?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "Ich hab gehört, es gibt gratis Eis zum Probieren.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_05": "„Da wir schon mal da sind“ ist der schlimmste Zauberspruch! ... Aber da wir schon mal da sind.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_06": "... Moment, da gibt’s gratis Eis?! Los, los, los, gehen wir!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "Die Meeresluft schmeckt salzig – ganz anders als in der Stadt und ganz anders als in der Außenzone!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_02": "Dieser Ort ist echt toll zum Faulenzen ... Passt doch irgendwie perfekt zu mir~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_03": "Da drüben sind so viele Leute am Angeln! Sie sitzen einfach da und rühren sich nicht, wie Steine, die nur darauf warten, von den Wellen weggespült zu werden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_04": "Müssen wir das auch machen ...? Sieht megalangweilig aus ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_05": "Wie wäre es mit einem Wettkampf?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_06": "Gibst du schon auf?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "Ein Wettkampf? Jetzt wird es interessant! Wenn du verlierst, gibst du mir die Hälfte deiner Snack-Vorräte, ja?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "Hallo! Zwei Angelruten für uns!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_09": "Angeln ist ein Geduldsspiel gegen das Meer ... aber heute dauert es wirklich besonders lang ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_10": "Warum passiert nichts? Haben die Fische Urlaub? Oder ist mein Köder zu mickrig?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "Oh! Da! Da hat sich was bewegt! So schwer ...! Hab ich etwa einen versunkenen Schatz an der Leine?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_12": "Cissias holt ihre Angelschnur ein und zieht ... einen alten, mit Seetang umwickelten Schlappen hoch.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "... Na toll. Wer wirft denn bitte Müll ins Meer?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "Aber ich bin niemand, der so leicht aufgibt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "Nach einer ganzen Weile angelt Cissia schließlich einen kleinen Fisch, ungefähr handtellergroß ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "Diese Runde gegen das Meer habe ich gewonnen! Auch wenn der Preis ziemlich mager ausgefallen ist ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "Aber der kleine Fisch sieht nicht besonders glücklich aus.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "Er ist so ohnehin so klein, dass er nicht mal Chalky sättigen würde ... Ich lasse ihn lieber wieder frei.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "Statt so einem Fisch, der nicht mal Chalky sattmacht, interessieren mich eher diese knallbunten Kugeln Eiscreme ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "Lass uns das Jagdgebiet zum Eisstand verlegen, ja, {M#Chef}{F#Chefin}?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "Wie du willst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "Eis zu jagen ist auch nicht ohne.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "Du und Cissia schlendern zum Eisstand ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "Diese verdächtige, knallbunte Eiscreme ... stammt also von hier!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_25": "Willst du welche?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "Wenn es verdächtig ist, lassen wir’s lieber.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "Gerade weil es verdächtig ist, sollte ich sie wohl besser selbst probieren!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "Als Fallspezialistin der Sicherheitsbehörde gehört es auch zu meiner Arbeit, das öffentliche Risiko von Zielen einzuschätzen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "Du probierst zusammen mit Cissia die regenbogenfarbige Eiscreme.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_30": "Uah, eiskalt! Meine Zunge ist ganz taub ...! Schmeckt ... süß!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_31": "Chalky, willst du auch mal probieren?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "Chalky verträgt das vermutlich nicht.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_33": "Kleine Tiere dürfen sowas nicht essen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "{M#Chef}{F#Chefin}, du bist echt knauserig! Ich habe Chalky früher ein Versprechen gegeben: Wenn ich was zu essen habe, kriegt sie auch was ab!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_35": "Hast du gehört, Chalky? {M#Der Chef}{F#Die Chefin} lässt dich nicht, nicht ich!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "Aber ... die Meeresbrise ist kalt, das Eis ist kalt ... Ich glaube, meine Körpertemperatur sinkt schon ein bisschen zu sehr ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "So ungern ich das sage: Der Ausflug endet wohl hier ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "Zu viel leckeres Essen ist auch nicht gut ... sonst weiß man es später nicht mehr zu schätzen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "Bei glücklichen Momenten ist das wahrscheinlich genauso ... Man darf nicht zu gierig sein und sich zu sehr an sie klammern.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "Ich erkälte mich noch, wenn ich mich noch weiter nur an Glücksmomenten wärme!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_41": "Pass auf dich auf, Cissia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_42": "Wir können jederzeit wieder Zeit zusammen verbringen, Cissia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "Ich bin doch kein Schwächling! Ich bin jemand, der zum Beschatten einen ganzen Tag lang in einem Gebüsch hocken kann!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_01": "Proxy! Ich bin doch hier richtig, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_02": "Die Gebäude sehen ziemlich besonders aus ... Das muss der Suibian-Tempel sein ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "Aber als ich reingeschaut habe, habe ich niemanden gesehen, der wie ein Wahrsager aussieht ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "Dafür sitzt da vorn ein Hund kerzengerade an einem Stand. Ist das eine neue Art von Tiershow?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_05": "Der Hund dort ist der Wahrsager.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "... Weil ich auf der Sixth Street ja schon den Hund des Kiosks gesehen habe, finde ich das irgendwie gar nicht so schwer zu glauben.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "Dann ... gehen wir mal hin und lassen uns ein Orakel ziehen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "Hey, Hündchen, kannst du wirklich wahrsagen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_02": "Wuff!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_03": "A-Shuo bellt selbstbewusst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "Gut, du hast mich überzeugt~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "Eine Schildkröte und Würfel ... Ziemlich ungewöhnlich. Die Wahrsager in der Außenzone benutzen meistens Kristallkugeln und Tarotkarten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "Hündchen, du musst mir ein richtig gutes Los ziehen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_07": "Wir zählen auf dich, A-Shuo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_08": "Bitte hilf meiner Freundin mit ihrem Orakel.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_09": "Wuff!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "A-Shuo bellt ruhig, und schiebt Cissia den Würfelbecher mit der Pfote hin.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "Cissia schüttelt die Orakelwürfel, halb skeptisch, halb neugierig ...\nKurz darauf kommen die Würfel zur Ruhe, und im Becher erscheint ein mattes Leuchten, wie feine Risse.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_12": "*jaul* ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "A-Shuo senkt den Kopf, schaut auf die Würfel, und stößt ein leises Wimmern aus. Dann schüttelt er langsam den Kopf.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_14": "W... Was soll diese Reaktion, Hündchen?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_15": "Warum ist das Licht so grau? Das sieht gar nicht gut aus ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "Das Würfel im Becher zeigen zwei Yin und ein Donner – ein Orakelergebnis namens „Bebender Jadespiegel“. Das gilt tatsächlich nicht gerade als glückverheißend.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_17": "Wuff!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "A-Shuo stößt ein ernstes, tiefes Knurren aus, als wolle er Cissia vor dem schlechten Tagesglück warnen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_19": "Pass auf dich auf, erkälte dich nicht ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "... und zeig deinen Reichtum nicht so offen, sonst ziehst du Diebe an.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "Nicht erkälten ... Schlangenthiren sind wechselwarm und erkälten sich leicht. Das klingt gar nicht gut ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "Und Diebe ... Chalky und ich sind schon so runtergekommen, und trotzdem will uns noch jemand was klauen ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_23": "Ich bin zwar wirklich nicht abergläubisch, aber ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "Hündchen, stimmt etwas mit deinem Würfelbecher nicht?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_25": "Wuff ... *wimmer* ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "Cissia starrt A-Shuo so lange an, bis er ein unsicheres Wuffen von sich gibt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "Du würfelst jeden Tag tausendmal, da kann doch mal ein Fehler passieren, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_28": "Wuff! Wuff!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "Ohne Vorwarnung packt Cissia A-Shuos Pfote samt Würfelbecher, und schüttelt den armen Hund kräftig auf und ab.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "„Wuff! Wuff! *jaul*“\nA-Shuo wird ordentlich durchgeschüttelt und bellt protestierend.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_31": "*jaul* ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "Ganz ruhig, Cissia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_33": "A-Shuo wird noch ohnmächtig!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_34": "Für ein ordentliches Ergebnis braucht man Aufrichtigkeit, und Aufrichtigkeit bedarf Stärke! So, jetzt aber!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "Der Würfelbecher wird auf dem Stand umgestülpt. Dieses Mal strahlt daraus ein sanftes, goldenes Licht.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_36": "Wuff! Wuff!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "A-Shuo schüttelt sich benommen. Seine Augen leuchten kurz auf, und er bellt bestätigend.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_38": "Ha! Goldenes Licht! Siehst du das? Richtig schön hell!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_39": "Das sieht doch schon viel besser aus! Wie heißt dieses Orakelergebnis?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "Das Orakel ist ein Glückszeichen erster Güte: „Strahlendes Firmament“.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "„Strahlendes ... Firmament“? Was heißt das? Klingt ziemlich krass. Bedeutet das, ich hab jetzt richtig Glück?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "„In der Leere wartet unendlicher Erfolg“ ... Ich hab’s doch gesagt! Ich hab einfach riesiges Glück! Vorhin war das ganz sicher nur ein Ausrutscher~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "Hündchen, du musst deinen Würfelbecher wirklich besser pflegen! Da hätten sich die Würfel fast ordentlich vertan!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_44": "Wuff ... wuff?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_45": "Sei nicht fies zu A-Shuo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "Nimm das nicht allzu ernst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "Ach, ich wäre doch nie fies zu einem Hündchen ... So ein bisschen Aberglaube bringt mich nicht aus der Ruhe!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "Ich habe mein Soll an Leid schon in der Außenzone erfüllt. Ab jetzt kommt das Glück von allein ... und dich zu treffen, Proxy, war sowieso das beste Omen überhaupt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_49": "Selbst wenn ich mich erkälte, selbst wenn mich Diebe ins Visier nehmen – ich hab keine Angst! Du bist ja da und passt auf mich auf~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "Hey, Proxy ... Schau mal in die Gesundheitsanalyse vom Orakel: „Tong Sui gibt gut auf deinen Magen acht.“",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "Auf dem Weg hierher war doch ein Tong-Sui-Laden. Besser heute als morgen. Wir hören brav aufs Orakel und gönnen uns zwei Schalen, ja?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "Du genießt mit Cissia im Tong-Sui-Laden zwei Schalen saisonales Tong Sui.\nMit Lachen und guter Laune ist die kleine Szene am Orakelstand schnell vergessen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_Name_01": "A-Shuo",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "Sind wir hier schon am Rand der Stadt?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_02": "Es ist hier viel ruhiger als auf der Sixth Street und den Failume-Höhen ... Man hört nicht mal Autos oder Bangboos, die „mhne“ machen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_03": "Ja, es ist recht weit weg von der Sixth Street.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_04": "Das liegt daran, dass es so nah an einer Höhle liegt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_05": "Die Stimmung ist ... ein bisschen unheimlich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_06": "Aber da wir schon mal hier sind, lass uns zum Fluss gehen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "Die Höhle auf der anderen Seite ist so nah, als könnte man sie mit einem Zungenschnippen berühren ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_02": "So weit ist es von der Sixth Street bis hierher eigentlich gar nicht. Normalerweise denke ich darüber nicht nach, aber manche Leute leben echt nah an Höhlen, als wäre das überhaupt kein Problem.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "Wir sind die Höhlen mittlerweile wohl gewohnt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_04": "Die Sixth Street ist eben so gemütlich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "Gewohnt, hm ... Wenn man zu lange mit Schmerz zusammenlebt, wird er irgendwann so normal wie Luft.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "Früher dachte ich immer, nur in der Außenzone muss man ständig mit Gefahr leben, hungern, frieren und gerade so überleben ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "Dabei wohnen selbst in der Stadt alle jeden Tag neben den Höhlen – Höhlen, die jederzeit alles verschlingen könnten.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "Die hohen Tiere in der Stadt beruhigen alle ganz gut. Mit Verteidigungslinien, Alarmen und schicken Namen wie „Sicherheitsbehörde“ und „Investigationsassoziation“ wirkt es gleich nicht mehr so furchteinflößend.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_09": "Das Leben in der Außenzone ist zwar hart, aber wenigstens simpel. Die Sorgen sind jeden Tag gleich: nicht von feindlichen Bikern geschnappt werden, nicht von der Höhle oder Ätherealen verschlungen werden ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_10": "Klingt brutal, oder? In der Außenzone gilt bloß: fressen oder gefressen werden. Dazwischen gibt es nichts.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_11": "Damals wollte ich stets nur eine ordentliche Mahlzeit. Wenn sie gut schmeckte, umso besser!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_12": "Unzählige Bekannte sind damals gekommen und gegangen, wurden von, wer weiß wovon, verschlungen ... Aber solange Chalky und ich verschont blieben, war das alles, was zählte ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_13": "Je mieser das Leben, desto weniger Bindungen kann man eingehen ... vielleicht, weil Bindungen zu kostbar sind. Sie zu schützen tut weh. Also hatten Chalky und ich gar keine.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "Je weniger man hat, desto weniger kann einem weggenommen werden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_15": "Heute ist alles viel leichter als früher, aber die Dinge, die ich nicht loslassen kann, werden immer mehr ... und immer schwerer. So schwer, dass ich manchmal auf dem Sofa aufwache, die Decke anstarre und denke: Was, wenn das alles eines Tages verschwindet?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "Deine Bindungen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_17": "Es scheint, dass du in letzter Zeit ziemlich glücklich bist, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_18": "Ja ... Bindungen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "Auf der Sixth Street laufen keine Biker mit Schrotflinten herum, und auch keine Räumer ... Und am Lumina-Platz gibt es jede Woche neue Gerichte im Feuertopf-Restaurant und im Teemilchladen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "Sicherheitsoffiziere sehen zwar furchteinflößend aus, wollen aber eigentlich nur Hallo sagen. Ladenbesitzer, die mich gar nicht kennen, behandeln mich wie eine alte Freundin. Und dieser Dämon von Vorgesetztem ist zwar superfies, aber er hat mir sogar weiter mein Gehalt gezahlt, als ich mal im Krankenhaus lag ... Das alles sind Dinge, die ich nicht loslassen kann.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_21": "Und ... Und dann gibt es noch diesen einen Ort, den ich sogar „Zuhause“ nennen könnte – dieses riesige, weiche Sofa.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "Sobald ich daran denke, dass all das so dicht an einer Höhle liegt und jederzeit ohne Vorwarnung einfach komplett verschlungen werden könnte ... kriege ich irgendwie Angst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "Falls so etwas passiert, bringe ich alle wieder raus.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_24": "Ich lasse nicht zu, dass so etwas passiert.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "Ja ... Du bist immerhin der beste Proxy in ganz New Eridu! Du wirst alle da rausholen! Du wirst das niemals passieren lassen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_26": "Aber große Worte kann jeder, okay? Die Höhle diskutiert nicht mit dir. Wenn sie Hunger hat, frisst sie einfach alles. Ganz egal, wie gut du als Proxy bist.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "Und trotzdem ... möchte ich dir glauben. Ich will wirklich, wirklich daran glauben!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_28": "Aber wenn du alle beschützt, darfst du mich und Chalky nicht vergessen, ja?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_29": "Abgemacht.",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_30": "Dann bleib ganz dicht bei mir.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "Hehe, jetzt, da du mir das versprochen hast, fühlt sich mein Herz schon ein bisschen leichter an~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "Du lebst schon so lange in New Eridu, auf der Sixth Street ... Du hast bestimmt noch viel mehr Bindungen als ich, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Als ich Fallspezialistin wurde, musste ich unter dem gruseligen Blick meines dämonischen Vorgesetzten so einen Schwur aufsagen – so was wie „die Stadt schützen, die Bürger schützen“.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "Damals dachte ich nur: Das ist viel zu groß, viel zu schwer! Wie sollen Chalky und ich das mit unseren kleinen Schultern tragen? Aber unter Drohungen und Bestechung hab ich die Worte natürlich trotzdem brav runtergerattert ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_35": "„Ich bin doch niemals so selbstlos oder edelmütig“ ... Das hab ich damals gedacht. Aber heute fühlt es sich so an, als wäre „die Stadt schützen, die Bürger schützen“ eigentlich etwas ziemlich Egoistisches.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "Weil ich im Grunde nur mein eigenes ruhiges, glückliches Leben schützen will. Ich will diese lebhaften, friedlichen Straßen sehen. Ich will die neuen Menüschilder vorm Feuertopf-Restaurant sehen, die schon beim Anblick lecker wirken. Ich will diese furchteinflößenden Sicherheitsoffiziere sehen, die mir Hallo sagen. Ich will diese aufdringlichen Ladenbesitzer sehen, die alle wie alte Freunde behandeln ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "Und ich will dich jeden Tag sehen, weil ich mich so glücklich fühle, wenn ich dich sehe!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "Als Fallspezialistin der Sicherheitsbehörde will ich einfach nur selbstsüchtig mein kleines bisschen Glück schützen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "Dann bin ich wohl auch selbstsüchtig.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_40": "Dann beschützen wir dieses Glück zusammen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "Iiiih! Da bin ich ja total rührselig geworden ...!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "Nun ... du weißt schon, was ich meine! Das ist jedenfalls meine Entschlossenheit, die Stadt und die Bürger zu schützen. Ziemlich stark, oder?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_43": "Super stark!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_44": "Du bist echt großartig, Spezialistin Cissia!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "Hehe ... Und du bist auch super stark und super großartig, Proxy!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "Okay! Wir sind schon so lang an diesem stillen Ort, dass ich schon richtig Sehnsucht nach der lauten Sixth Street bekomme!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_47": "Das Auto steht da oben.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "Komm, wir gehen nach Hause.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "Natürlich bin ich glücklich!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "Auf der Sixth Street laufen keine Biker mit Schrotflinten herum, und auch keine Räumer ... Und am Lumina-Platz gibt es jede Woche neue Gerichte im Feuertopf-Restaurant und im Teemilchladen ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "Sicherheitsoffiziere sehen zwar furchteinflößend aus, wollen aber eigentlich nur Hallo sagen. Ladenbesitzer, die mich gar nicht kennen, behandeln mich wie eine alte Freundin. Und dieser Dämon von Vorgesetztem ist zwar superfies, aber er hat mir sogar weiter mein Gehalt gezahlt, als ich mal im Krankenhaus lag ... Wer hätte all das und wäre nicht glücklich?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "Wer hätte ein Zuhause mit einem riesigen, weichen Sofa und wäre nicht glücklich?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "Stimmt schon ... Wenn man lange genug auf der Sixth Street lebt, fühlt sich die Zeit in der Außenzone manchmal wie ein endlos langer Traum an.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_54": "Im Traum ist man immer hungrig, immer kalt, immer auf der Flucht vor irgendwas.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_55": "Und dann vergisst man in diesem bequemen Stadtleben manchmal, dass die Höhle so nah ist ... und jederzeit bereit, alles zu verschlingen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "Cissia verstummt einen Moment, dreht sich dann um und geht ein paar schnelle Schritte weg vom Geländer am Flussufer ... als könnte sie so dem Schatten der Höhle entkommen.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "Hehe, auch diese Mission war ein voller Erfolg!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "Wir haben auch diesmal wieder jede Menge Überlebensvorräte ergattert, Chalky~",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "Aber ... warum hab ich das Gefühl, dass mich jemand beobachtet ...?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "Was für eine Mission war das ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_05": "„Überlebensvorräte“ ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "Auch wenn ich jetzt einen halbwegs seriösen Job hab, darf ich deshalb nicht verschwenderisch werden!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "Wenn du mich eines Tages rausschmeißt ... dann sind das meine wertvollsten Schätze ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "Aber du darfst mich nicht rausschmeißen, Proxy!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_04": "Oh, und vergiss nicht, alle kostenlosen, köstlichen Eiergerichte mit mir zu teilen!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_01": "Proxy, was machst du hier?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_02": "Riechst du das? ... Diesen bösen, süßen Angriff?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_03": "(Aus dem Fenster der Sicherheitsbehörde weht ganz schwach der Duft von Sahne herüber ...)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_04": "Riecht nach Kuchen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_05": "Feiert hier jemand Geburtstag?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_06": "Kuchen? In der ernsten Sicherheitsbehörde? Das ist bestimmt eine Falle! Ein zuckerglasiertes Geschoss, das unsere aufrichtigen Herzen korrumpieren will!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "Seit wann bist du so gerechtigkeitsliebend?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_08": "Wo kommt denn diese plötzliche Zugehörigkeit her?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_09": "Komm, wir gehen näher ran und sehen nach, was hier wirklich los ist!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "Du gehst mit Cissia zum Fenstersims vor dem Büro der Sicherheitsbehörde ...\nHoffentlich hält man euch nicht für zwei verdächtige Diebe und nimmt euch fest.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_11": "Dann lasst uns gemeinsam den drei Kollegen gratulieren, die diesen Monat Geburtstag haben ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_12": "Alles Gute zum Geburtstag ...!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_13": "Jubel und Applaus schallen aus dem Büro.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_14": "Ach so ... Es ist nur eine Geburtstagsfeier.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_15": "Aber der Kuchen ... riecht wirklich unglaublich gut ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "Lina, du bist von den Geburtstagskindern die Jüngste. Das erste Stück ist für dich!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_17": "Danke, Leute! Ich freue mich so!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_18": "(Obwohl sie so tun will, als wäre es ihr egal, wippt Cissias Schweif unbewusst ganz leicht hin und her ...)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_19": "... Los, wir gehen. Langweilig. Ist doch nur Kuchen. Ich mag Süßes sowieso nicht.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_20": "Feierst du nie Geburtstag, Cissia?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_21": "Wann hast du Geburtstag, Cissia?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_22": "Geburtstag? Ich feiere sowas nicht!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_23": "Alle stehen um dich rum, singen komische Lieder, und dann sollst du Kerzen auspusten ...? Klingt wie ein gruseliges Ritual!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "In der Außenzone ist es schon ein Grund zum Feiern, wenn du bis morgen früh durchhältst. Wer merkt sich da, an welchem Tag du überhaupt aufgetaucht bist.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_25": "Hast du deinen Geburtstag nicht bei der Sicherheitsbehörde registriert?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_26": "Registriert schon, aber ich hab einfach irgendein Datum eingetragen ... 10. Januar. Eins und Null sind die praktischsten Zahlen, also hab ich die genommen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_27": "Ich weiß ja selbst nicht, wann ich geboren wurde ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_28": "... Tss, jetzt hängt der Sahneduft schon an mir! Zuhause muss ich meinen Schweif ordentlich abwaschen!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "Cissia läuft schneller als sonst, aber ihr Schweif hängt schlapp herunter ... als wollte sie vor dem Lachen der Geburtstagsfeier fliehen.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_02": "Stimmen der Menge",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_03": "Junge Offizierin",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_01": "Das Sofa ist irgendwie nicht so weich wie sonst ... Bestimmt ist das Wetter schuld!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_02": "Du bist wieder da, Proxy. Hast du was zu essen mitgebracht? Ich hab ein bisschen Hunger ...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_03": "Nur Eier.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_04": "Worauf hast du Lust?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_05": "Eier gehen ... He, warum schaust du mich so an?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "Ich hab nicht an den Kuchen von vorhin gedacht! Kein bisschen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_07": "Lass uns deinen Geburtstag feiern.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_08": "Morgen ist dein Geburtstag.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_09": "Hä? Was redest du da plötzlich für einen Unsinn?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_10": "Meinen Geburtstag feiern? Wieso? Ich weiß doch nicht mal, wann ich geboren wurde!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_11": "Und was macht man an Geburtstagen überhaupt? Kuchen essen? Ich mag keine Süßigkeiten!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_12": "Kerzen auspusten? Voll bescheuert! Geschenke? Ich ... Ich will nichts!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_13": "Mach es einfach mir zuliebe.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_14": "Ich will sehen, wie du Kerzen ausbläst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_15": "Dir zuliebe ... meinen Geburtstag feiern? Proxy, du bist echt seltsam!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_16": "Du willst sehen, wie ich Kerzen ausblase? Ich bin doch kein Zirkustier!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_17": "Aber ... wenn du mich unbedingt dazu zwingen willst ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_18": "Okay, hergehört! Erstens, kein Singen! Bei diesen schrägen Liedern verknotet sich mir der Schweif!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_19": "Zweitens, keine kitschigen, nutzlosen Geschenke!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "Drittens ... Ich will gaaaanz viele Eier – gekocht in allen Varianten!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_21": "Das wird dir zu viel, nicht? Dann lassen wir’s lieber!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_22": "Abgemacht!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_23": "Ein komplettes Eiermenü also?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_24": "Was, „abgemacht“?! D... Du sagst einfach so zu? Kein Feilschen?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_25": "Beim Eiermenü geb’ ich nicht klein bei, ist das klar?! Eier sind das Perfekteste, Nahrhafteste und Leckerste auf der Welt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "D... Dann ist es abgemacht! Du planst das! Ich weiß von nichts! Ich bin nur eine unschuldige Spezialistin, die dazu gezwungen wird, mitzumachen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_27": "Und wenn es mir nicht gefällt ... dann ... beiße ich dich!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "Cissia kuschelt sich tiefer in das Sofa und rollt sich in ihren Schweif ein.\nNur ihre Augen schauen noch hervor – verschmitzt, aber auch ein bisschen verlegen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_01": "Willkommen! Oh, Frau Cissia? Lange nicht gesehen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_02": "... Du kennst mich?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_03": "Selbstverständlich! Als dieser Rowdy letztes Mal hier Ärger gemacht und behauptet hat, unsere Teemilch hätte ihm eine Lebensmittelvergiftung beschert, um uns zu erpressen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_04": "Wärst du nicht eingeschritten, Frau Cissia, wäre das für mich nicht gut ausgegangen! Ich wollte dir schon lange ordentlich danken!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "Ah, das ... Wer kommt auch auf die Schnapsidee, direkt vor der Sicherheitsbehörde jemanden zu erpressen?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_06": "Der Typ hat so verdächtig gerochen, da wusste ich sofort, er hat keine guten Absichten!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "Also, was darf es für euch zwei sein?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_08": "Wir hätten gern etwas Besonderes.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_09": "Etwas mit Eiern.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_10": "Eier? Für Frau Cissia? Verstanden! Überlasst das mir!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "Wie wäre es mit einer „Goldlava-Eischnee-Teemilch“? Cremiger Eischnee aus Hofeiern, darunter Ceres-Teemilch, und obendrauf noch knusprige Salz-Eigelb-Brösel!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "Und dazu unsere Spezialität: „Käse-Ei-Waffelbällchen“! Jedes Bällchen hat garantiert einen flüssigen Kern!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_13": "Allein bei Cocos Beschreibung des Getränks und Snacks fängt Cissias Schweif schon an, aufgeregt zu wedeln.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_14": "Moment mal, kann es etwas so Tolles echt geben ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_15": "Natürlich! Heute geht das auf mich! Einen Moment, ist sofort fertig!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_16": "Es ist auch noch kostenlos?! Wirklich ...? W... Wie soll man da denn nein sagen?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "Du genießt mit Cissia die Getränke und Snacks, die Coco für euch zubereitet.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_18": "So lecker ... Eiergetränke und Eiersnacks! Wenn mein Vorgesetzter das bloß in die Logistikvorratsliste aufnehmen würde ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_19": "Aber ich habe dir doch echt nur einen kleinen Gefallen getan, Coco ... Ist so ein Dank nicht ein bisschen übertrieben ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_20": "Nein, du hast mir wirklich riesig geholfen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "Und {M#der Chef}{F#die Chefin} hat mir gesagt, dass heute dein Geburtstag ist. Deshalb habe ich extra besondere Zutaten und ein limitiertes Geburtstagsmenü für dich vorbereitet!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_22": "{M#Chef}{F#Chefin}, wieso verrätst du mein Geheimnis einfach so?! Du bist so hinterhältig!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_23": "Außerdem ... mein Geburtstag ist weder etwas Besonderes, noch etwas, das man feiern müsste.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_24": "Diesen Tag gibt’s nur einmal im Jahr.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_25": "Zumindest für mich ist er es wert.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "Hmpf! Darauf falle ich nicht rein!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_27": "Also, wohin geht es als Nächstes? Bringen wir’s schnell hinter uns!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "Ohne Geburtstagsgeschenk geht es natürlich nicht.\nDu gehst mit Cissia zur Lumina-Galerie, um ein Geschenk zu kaufen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_29": "„Da! Genau das! Dieses elektrische Heizkissen in Eierform! Es ist genau wie das, das ich online gesehen habe!“",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "„Aber das hier wirkt irgendwie edler ... Ah. Der Preis ist auch ‚edler‘.“",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "„Konstante 42 Grad, warm wie eine Glucke, mit Fernbedienung ... Krass! Aber viel zu teuer!“",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "„Das gehört in so eine ... super saubere, super große Wohnung. Passt überhaupt nicht zu mir!“",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_33": "Alles hier ist so teuer ... Ich will gar nichts kaufen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_34": "Für das Kissen könnte ich ein Jahr lang gekochte Eier essen! Und jeden Tag noch ein Eierkuchen dazu!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "Am Ende haben wir nichts gekauft ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_36": "Wir müssen dir noch ein Geburtstagsgeschenk finden ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "Selbst wenn du eins kaufst, ich Tollpatsch verliere es doch eh oder mach es kaputt! Proxy, mach dir nicht noch mehr Mühe wegen mir!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "Gehen wir nach Hause! Ich bin müde und ... ich vermisse dein Sofa.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_01": "Coco",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_02": "Neben Coco",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "Also, ist meine Geburtstagsfeier damit jetzt vorbei? Oder kommt noch was?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "Du willst doch nicht ernsthaft dieses Kerzen-auspusten-Gedöns machen, oder ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_03": "Hm? Was ist das? Was hast du da in der Hand?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_04": "Alles Gute zum Geburtstag.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "Du holst den vorbereiteten Geburtstagskuchen mit Kerzen hervor.\nCissia wird sofort knallrot.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "„Ist das Ding da oben eine echte Kerze? Die soll ich also auspusten?“",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "„Mach das Licht aus! Guck mich nicht an!“",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_08": "Schließ die Augen und wünsch dir was.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_09": "„Mein Wunsch ist ... Hey, du darfst nicht mithören, Proxy!“",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "„Okay, du kannst das Licht wieder anmachen!“",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_11": "Das Kerzenlicht erlischt, und kurz darauf wird der Raum wieder von der Deckenlampe erhellt.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_12": "Heute hab ich mehr Wünsche gehabt als in all den vorigen Jahren zusammen!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_13": "Danke, Proxy ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "Auch wenn es total anstrengend war, von morgens bis abends herumzurennen, und wir am Ende nicht mal ein Geschenk gekauft haben ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_15": "... glaub ich, dass ich langsam verstehe, was den Leuten an Geburtstagen so gefällt.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_16": "Man macht aus einem ganz normalen Tag einen etwas anderen Tag.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_17": "Jemand denkt an dich, jemand bereitet was für dich vor, jemand sagt dir: „Heute sollst du extra glücklich sein.“",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_18": "Und obwohl es trotzdem noch ein völlig gewöhnlicher Tag ist ... wird er so auf einmal besonders.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "Du verdienst jeden Tag etwas Besonderes.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_20": "Lass uns das ab jetzt jedes Jahr so machen.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "Jedes Jahr? Das ist doch übertrieben! Aber ...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "... falls du nächstes Jahr noch dran denkst, und ich noch an deiner Seite bin, Proxy ... dann könnten wir das wohl nochmal machen, schätze ich.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "Dann muss ich mich bei deinem nächsten Geburtstag auch richtig ins Zeug legen!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "So! Der Geburtstagskuchen ist aufgegessen! Jetzt ist die Feier aber wirklich vorbei!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_25": "Ich leg mich jetzt auf dein Sofa! Ich hab heute zu viel gegessen. Mein Schweif bewegt sich keinen Millimeter mehr!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_26": "...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "Wann genau ich geboren wurde ... Daran kann ich mich wirklich nicht erinnern.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "Aber alle scheinen zu denken, dass „geboren werden“ etwas ist, das man feiern sollte ... und deshalb werden Geburtstage als besondere Tage angesehen, oder?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "Danke, Proxy, dass du mir das Gefühl gegeben hast, dass mein Dasein auf dieser Welt ... gefeiert werden sollte.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_30": "Noch bevor die Worte ganz verklungen sind, ist Cissia um die Treppenecke verschwunden und in ihr allerliebstes Versteck geschlüpft.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_31": "Alles Gute zum Geburtstag, Cissia.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_01": "Mhne, mhne, mhne!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_02": "Mhne? Mhnene? (Cissia, was mhnest du da eigentlich?)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "Ich übe Bangboo-Sprache, Eous! Verstehst du nicht, was ich meine?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "Mhnene ... mhne? (Ich mhne zwar auch ... aber ich verstehe überhaupt nicht, was du da mhnest ...)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "Echt?! Hat das Bangboo-Sprach-Tutorial aus dem Netz etwa Mist erzählt ...?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_Name_01": "Eous",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "Nach reiflicher Überlegung ... habe ich mich entschieden, Eous sein Bangboo-Dasein doch nicht streitig zu machen!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "Mh ... mhnene? (Ich glaube eh nicht, dass du mir das ... streitig machen kannst?)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_Name_01": "Eous",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, ist meine Videokassette schon bereit?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_02": "Und „dieses eine“ ... hast du das auch schon vorbereitet?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_03": "„Das“?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_04": "Na, dieses unverzichtbare „eine“ eben! Der Schatz, den du in deinem Zimmer versteckt hast!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_05": "Egal ... Los, schauen wir die Videokassette!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_06": "Ich mache den Fernseher an.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_01": "Wenn man sich schon entscheidet, ein Bösewicht zu sein, dann braucht man auch den Mut dazu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "Mein Gewissen hält so einen Test nicht aus, also bring dich besser nicht in Gefahr, {M#Chef}{F#Chefin}!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_03": "Und falls es doch mal so weit kommt ... halt dich ganz fest an meinem Schweif!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_01": "{M#Chef}{F#Chefin}, sag mal ehrlich: Ist eine angemessene Pause nicht dafür da, danach besser zu arbeiten?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_03": "Für dich als Genie bestimmt.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_05": "Fräulein Nangong hilft mir, das Aromaprofil meiner neuen Bohnen auszubalancieren. Sie sagt, die Zunge einer Tänzerin sei so feinfühlig wie ihre Schritte.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_07": "So ist’s. Ich habe gerade außerdem gemerkt, dass in den Hintergrundgeräuschen hier ein besonderer Rhythmus steckt – perfekt für eine neue Choreografie!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_22": "Natürlich nicht! Nebenbei habe ich Meister Tin sogar Ideen für das neue Getränk vorgeschlagen – die „spritzige Äthersoda“. Sie hat einen leichten, sprudelnden Kick, der sich anfühlt, als würde Äther deine Geschmacksknospen kitzeln, oder wie Popmusik in deinen Schritten. Perfekt, um vor einem Auftritt in Schwung zu kommen!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_23": "Der Name ist fantastisch ... Auch wenn ich über Dinge neben Kaffee nicht viel weiß, werde ich mein Bestes geben, daraus Inspiration zu ziehen.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_24": "Okay, mein Akku ist wieder voll! Jetzt fühle ich mich bereit, zurückzugehen und diese „Urban-Shuffle“-Routine fertig zu choreografieren!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_10": "Wir könnten diese Radios umbauen, damit sie Höhlenwind, Regen oder sogar spezielle Ätherharmonien abspielen.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_20": "So betrachtet ... ist das tatsächlich viel sinnvoller, als die Radios nur als Schrott zu verkaufen.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_21": "Nicht wahr? Und das erste fertig umgebaute Radio möchte ich Vesper schenken.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_24": "Sie hat Aria vor einer Weile bei ihrem Gesangstraining geholfen und ich wollte mich schon lange bedanken. So ein kleines Ding, das verschiedene Umgebungsgeräusche simulieren kann, gefällt ihr vielleicht auch.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_28": "Super! Dann komme ich, sobald ich einen Plan habe, zu dir, Proxy, und wir arbeiten alles zusammen durch. Elfy, entsorg die Geräte bitte noch nicht!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_01": "Oh, hey, {M#Chef}{F#Chefin}! Hilfst du mir kurz? Ich habe dieser jungen Mystikerin versprochen, drei Gäste zur Wahrsagerei anzulocken, aber einer fehlt noch!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "Nangong, du hast ein echtes Händchen fürs Wahrsagen. Meister A-Shuo wird deine Hilfe sicher zu schätzen wissen.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "Ich garantiere nicht, dass es hundertprozentig stimmt, aber es wird bestimmt spannend. Wie diese junge Mystikerin meinte, wahre Weissagung ist „ein Spiegel, der das Herz weckt“.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_08": "Jeder trägt die Antwort bereits in sich. Man braucht nur ein bisschen Führung, um sie zu finden.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_09": "Wie du siehst, hab ich sogar schon die richtigen Sprüche drauf, hehe! Also, {M#Chef}{F#Chefin}, probierst du’s aus?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_12": "Atme tief durch, denk an etwas, das dich gerade beschäftigt ... und wirf dann die drei Würfel.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "Du wirfst die drei Orakelwürfel ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "Diese Karte ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "Frost wird sich wie eine Klinge durch Meridiane und Blutstrom winden ... Scheint, als ist dir das Glück in nächster Zeit nicht gerade hold.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "Gelegenheiten offenbaren sich, aber mit ihnen geht Risiko einher ... {M#Chef}{F#Chefin}, ist dir in letzter Zeit etwas aufgefallen, das dazu passt?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_19": "Bei Aufträgen passiert ständig etwas Unvorhergesehenes.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "Es gibt immer öfter Betrug im Inter-Knot.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "Nun, dein „Nebenjob“ ist ohnehin ziemlich riskant, {M#Chef}{F#Chefin}. Und „Frostklinge im Sonnenlicht“ heißt: Gerade jetzt solltest du noch genauer abwägen und vorsichtiger handeln ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "Aber nach dem Frost kommt die Sonne. Wenn du diese Turbulenzen ruhig überstehst, kommt die Wende ganz bestimmt!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "Unglaublich! Vorhin hatten sie mir gesagt, mir steht eine „goldene Begegnung“ bevor, und dann ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_24": "... hab ich an der Ecke ein glänzendes Abzeichen gefunden! Es sind zwar keine Goldmünzen, aber „golden“ ist es trotzdem!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "Schöne Deutung, Nangong. Wahrsagen lässt keine Wunder geschehen, aber es schärft den Blick.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "Welche Art von Wende bräuchte die „Frostklinge“ {M#des Chefs}{F#der Chefin} wohl?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_28": "Es könnte eine Person sein, ein neues Erlebnis – oder sogar eine Melodie, in der man so versinkst, dass man die Zeit vergisst.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "Zum Beispiel ein Konzert, das einen richtig mitreißt? Damit die Wärme der Musik den Frost schmelzen lässt?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_31": "Na gut, ich beiße an.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "Erwischt! Aber ich mein’s ernst! Nächste Woche haben die „Angels of Delusion“ einige richtig warme Songs auf der Setlist~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "„Angels of Delusion“? Das ist doch diese Gruppe, die auf der Sixth Street gerade total angesagt ist, oder? Ich hab gehört, das sind drei super süße Mädchen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "Aber klar! Möchtest du noch mal würfeln – als Bonus für neue Publikumsmitglieder~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "Dein Orakel ist „Harmonische Morgenglut“ ... Sieht nach guten Nachrichten aus!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "Damit wäre meine Aufgabe erledigt! Dann hilf mir bitte, weiter Werbung für unseren Auftritt zu machen, ja, liebe Mystikerin?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_39": "Überlass das mir. Ich werde all meinen Kunden von der Show der „Angels of Delusion“ erzählen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "Aber du bist wirklich gut darin, Leuten Hoffnung zu geben, Fräulein Nangong.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "Hoffnung ist auch eine Art Wunschdenken, und Wunschdenken schaffen ist schließlich mein Job~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_42": "Ach, und {M#Chef}{F#Chefin} ... Wir sehen uns beim Konzert – verpass es nicht!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_01": "Junge Mystikerin",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_02": "Begeisterte Kundin",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_03": "Begeisterte Kundin",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_02": "Zu viele Talente zu haben, ist manchmal auch problematisch sein~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_01": "Junge Mystikerin",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_08": "Mhm! Es läuft okay, aber florieren tut es nicht. Schau, da gehen fast nur Stammkunden rein, kaum neue Gesichter.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_17": "Aber das hängt davon ab, ob der Inhaber bereit ist, flexibel zu sein. Manche ältere Leute halten lieber an ihrem Markenzeichen fest, auch wenn das Geschäft dadurch langsamer läuft.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510008_01": "Kommerzieller Wert ist natürlich nicht das Einzige, woran man Idole misst ... aber wenn wir noch mehr Leuten unser Wunschdenken nahebringen wollen, müssen wir eben auch an diese Realität denken.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_08": "Du willst von mir lernen? Das wird schwierig. Mein Geheimnis ist ... Faulenzen. Wenn man seine Kraft auf der Bühne nur da einsetzt, wo’s zählt, sieht es leicht aus.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_16": "Zu glamourös. Ein Tänzer wird nicht durch überflüssige Bewegungen auffälliger. Im Gegenteil, das macht die Performance und die Musik weniger stimmig.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_16": "Nudeln machen zwar satt, ja, aber sie heilen weder Schulterweh noch Knoten im Kopf, weißt du?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_25": "Wieso denn? Der alte Duyi ist ein superlieber, knuffiger Konstrukt-Masseur! Und dazu überaus talentiert!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510013_05": "Was machst du hier um diese Uhrzeit ...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_15": "Ich habe Nangongs Handy-Benachrichtigungen schon umgestellt ... Nichts außer ganz dringende Nachrichten werden sie stören. Überlass die Bandangelegenheiten heute einfach uns!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_31": "Dann lass uns zum Lumina-Platz und ein bisschen abschalten, {M#Chef}{F#Chefin}. In letzter Zeit war ich so mit der Band beschäftigt, dass ich schon ewig nicht mehr in den Läden dort war.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "Wohin zuerst ...? Beaverson? Ich komme manchmal her, um meine Haare pflegen zu lassen. Die Stylisten kennen sich auch gut mit Haarstruktur und Flügelpflege bei Thirens aus ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_06": "Da drüben ist Richard-Teemilch. Die Taro-Teemilch dort ist Sunnas Lieblingsgetränk. Wenn ein Auftritt gut läuft, holt sie sich immer eine zum Feiern.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_11": "Am Ende hat Aria ihre Hand gehalten und gesagt: „Deine Musik hat mir eine Stimme gegeben, also werde ich diejenige sein, die deinen Namen bewahrt.“ Da hat sie sich beruhigt.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_21": "Sunna sagt immer, ich „mache mir zu viele Sorgen“, aber ich finde, das gehört einfach dazu, wenn man Anführerin einer Idol-Gruppe ist.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_27": "Einen Aus-Schalter ...? Stimmt. Mein „Schalter“ steht irgendwie immer auf „An“.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "Ach, egal. Ich will nicht weiter drüber nachdenken. Lass uns einen Platz zum Ausruhen suchen. Ich bin dieses ganze Laufen langsam leid.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_01": "Von hier aus sehe ich zumindest nichts, was sofort meinen „Arbeitsmodus“ triggert.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "So wie jetzt einfach nur hier zu sein und an nichts zu denken ... Das hatte ich schon ewig nicht mehr.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "Meister Tins Kaffee ist immer noch super. Und er experimentiert gerade mit neuen Drinks ... Vielleicht könnten wir eine Kollaboration mit „Angels of Delusion“ und Meister Tins Spezial mach...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_09": "Ihr zwei ... Ach, egal. Da ich mich jetzt wirklich besser fühle, seh ich drüber hinweg.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_27": "Haha, von {F#„Aufpasserin für einen Tag“ zur „festangestellten Sonderberaterin“}{M#„Aufpasser für einen Tag“ zum „festangestellten Sonderberater“}. Glückwunsch, {M#Chef}{F#Chefin}~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_29": "Willkommen im Team, {M#Chef}{F#Chefin}! Auch wenn es ein bisschen so wirkt, als hätte Nangong sich nur jemanden gesucht, mit dem sie ihren Stress teilen kann ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_32": "Aber wenn ich das nächste Mal eine „Zwangspause“ brauche ... würdest du dann wieder mitkommen, {M#Chef}{F#Chefin}?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510020_01": "Du wirkst schon viel ausgeruhter! Als hätte sich dein Logikkern von unnötigen Daten befreit!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510024_02": "Damit Sunna und Aria also nicht eifersüchtig werden, habe ich soeben beschlossen, dass ich mit dir nur in meiner Funktion als Anführerin der „Angels of Delusion“ zusammenarbeiten werde – fürs Erste~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_23": "Ich bin nur ein ganz normales Idol, das viele Leute kennt und gut vernetzt ist, stimmt’s?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_31": "Die Brücke steht. Den Rest musst du gehen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "Die Zuschauer strömen durch den Eingang in die Halle, das Gedränge wird dichter, und die Wärme des Engels neben dir wird umso deutlicher zu spüren.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_47": "Am schönsten war, dass ich einfach ganz normal mit dir hier sein und eine Idol-Show anschauen konnte, {M#Chef}{F#Chefin}.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_07": "Okay, okay! Ich hör ja auf, an Bühnenplanung zu denken~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_08": "Ich schaue nur aufs Meer, genieße das Licht und lass mich von der prachtvollen Show hier mitreißen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_09": "Für Leute wie uns ist das fast schon Luxus~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_01": "... Pfft.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_12": "*seufz* ... Je länger ich‘s anschaue, desto entspannter fühle ich mich irgendwie.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_20": "Aber wenn ich ehrlich bin ... Damals, als ich noch Trainee war – gekleidet in billige Outfits, mit Moves, die mir jetzt unbeholfen und albern vorkommen ...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_31": "Mal sehen, ob der Meeresgott bis dahin mehr Gläubige oder mehr Möwen angezogen hat~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYanagi_330221901_02": "Heute ist ein seltener freier Tag ... Danke, dass du mir überlassen hast, wohin wir gehen.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYanagi_330221901_04": "... aber dieser Laden ist ziemlich nützlich.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYanagi_330221901_05": "Dann lass uns doch einfach gemütlich dorthin spazieren.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYanagi_330221902_16": "Du begleitest Yanagi in die Apotheke und ihr kauft die benötigten Vorräte für den Erste-Hilfe-Kasten zusammen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_003": "Du hast dir echt Gedanken gemacht.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_004": "Das ist ja ein Festessen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_005": "Ich muss doch über gar nichts nachdenken. Du warst bereits so frei und hast das ganze „Cissias Filmabend“-Paket vorbereitet!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_006": "Cissia schlängelt sich durch das Zimmer. Ihr Nase zuckt, während sie in jeder Ecke verborgene Snacks und Getränke erschnüffelt und zum Vorschein holt, als kenne sie sich hier noch besser aus, als du.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_007": "Hoho! Ich kann nicht glauben, dass du all dieses Essen in deinem Zimmer versteckt hast, {M#Chef}{F#Chefin}. Ich wäre schon viel früher vorbeigekommen, wenn ich das gewusst hätte!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_008": "Nun, die waren zum Filmschauen gedacht ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_012": "Oh, stimmt, also was für einen Film schauen wir heute?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_018": "Aber an deiner Seite zu sein, etwas Essen zu teilen ... und dein Sofa zu genießen – da ist es doch eigentlich egal, was wir jetzt anschauen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_022": "Stimmt ja, stimmt ja! Es ist eine Geschichte über mein „Heimatdorf“!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_026": "Echt? Dann studiere ich das besser – äh, ich meine, um zu lernen, wie Verbrecher handeln, damit ich meinen Beitrag leisten kann, um den Frieden und die Sicherheit von New Eridu zu wahren!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_027": "Der Titel „Tales of the Wasteland“ erscheint auf dem Bildschirm und Musik im Stil der Außenzone beginnt zu spielen – das Auftrittslied der Schurken des Ödlands.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_028": "Die Handlung erreicht ihren Höhepunkt – da windet sich Cissia kalter Schlangenschweif plötzlich um deine Taille!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_034": "Du hast „Schlechtes“ angestellt, doch nun bist du eine Spezialistenoffizierin, die hilft, die Sicherheit der Stadt zu wahren.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_035": "Du hast „Schlechtes“ angestellt, Cissia, doch nun bist du eine Spezialistenoffizierin, die hilft, die Sicherheit der Stadt zu wahren.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_039": "Was, wenn ich {M#derjenige}{F#diejenige} in Gefahr wäre?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_040": "Würdest du dann trotzdem wegschauen und abhauen?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_047": "Ugh ... Jedenfalls solltest du dich echt nicht in Gefahr bringen! Wie gesagt, mein Gewissen ist solchen Tests nicht gewachsen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_049": "Ich hatte schon immer dieses unerklärliche Vertrauen in dein Gewissen, Cissia.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_050": "Aus irgendeinem Grund hatte ich schon immer sehr viel Vertrauen in dein Gewissen, Cissia~",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_001": "Hehe, ein weiterer Sieg für mich ... Uff!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_002": "Gerade als sich Cissia wegdrehen will, läuft sie gegen dich und der Inhalt der kleinen Tasche in ihren Armen wird am Boden verschüttet.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_004": "Ist deine Ausbeute heute gut ausgefallen?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_005": "Warst du ... einkaufen?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_006": "Entschuldige ... Ich helfe dir, das aufzusammeln.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_007": "Entschuldige ... Ich helfe dir, das aufzusammeln.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_008": "Wow, du hast echt viele Tüten. Kommst du gerade aus dem Einkaufszentrum? Ich nehme an, dein heutiger Einkaufstrip war ein ganz schöner Erfolg?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_009": "Du kommst echt mit vielen Tüten aus dem Einkaufszentrum, Cissia. Ich nehme an, dein heutiger Einkaufstrip war ein ganz schöner Erfolg?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_012": "Du siehst dir kurz die verstreuten Packungen am Boden an.\nUnter den verschiedenen Probierartikeln sind Kosmetika, Snacks, kleine Getränkeflaschen ... und sogar ein Dental-Stick für Hunde.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_017": "Außerdem, äh ... riecht das ziemlich gut. Vielleicht habe ich ja Verwendung dafür, falls ich mir je einen Hund anschaffe!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_018": "Sie versucht zwar, ihre Würde zu wahren, doch ihr Bauch verrät sie und knurrt laut.\nEs ist drei Uhr nachmittags und eindeutig scheinen die kostenlosen Probierartikel aus dem Einkaufszentrum ihre Mahlzeit zu sein.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_019": "D... Das nennt sich taktischer Hunger! Damit i... ich die kostenlosen Probierartikel besser wertschätzen kann!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_020": "Du seufzt laut und deutest zum anderen Ende des Platzes ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_021": "Dort befindet sich ein neu eröffneter Imbissstand, vor dem eine ellenlange Warteschlange steht. Auf einem Schild ist zu lesen:\n„Die ersten 100 Kunden erhalten einen kostenlosen Eierburger!“",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_023": "Oh, Jackpot! Ein kostenloser ... glühend heißer Eierburger!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_024": "Ihr ergattert einen und setzt euch auf eine Bank des Platzes. Vorsichtig öffnet Cissia die Verpackung ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_025": "Im Brötchen sind ein fettes Spiegeleiküchlein, Speck und Gemüse.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_027": "*mampf* ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_031": "Es ist ... so ... lecker ...! *mampf* ... Mmmh!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_032": "Cissia verschlingt den Burger, als wäre sie auf der Flucht, während sie dennoch versucht, jeden Bissen zu genießen. Sie leckt sogar jeden noch so kleinen Krümel von der Verpackung.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_033": "Sie hat bereits die Hälfte des Burgers verputzt, als Cissia innehält und ihn dir entgegenhält.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_037": "Der Burger ist in der Tat sehr lecker.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_038": "Cissia lässt sich ihr kostenloses Mittagessen schmecken, faltet dann behutsam die Verpackung, und glättet sogar die Papiertüte, ehe sie diese ebenfalls zusammenfaltet.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_041": "Du lehnst dich zurück und wirfst einen Blick auf das kleine Notizbuch, das Cissia herausholt.\nEs ist voll mit Auflistungen von Läden aus allen Ecken von New Eridu, die kostenlose Werbeartikel anbieten – einschließlich Zeiten, Ortsangaben und Abholbedingungen ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_045": "Noch ehe sie diesen Satz zu Ende sprechen kann, ertönt die Stimme von Coco, der Mitarbeiterin des nahegelegenen Teemilchladens.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_046": "Neue Probierartikel! Kommt und holt euch eine kostenlose Kostprobe unseres Mangopuddings!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_048": "Ugh ... Ich bin schon satt.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_049": "Außerdem besteht Pudding nicht wirklich aus Ei, also verpasse ich nicht viel ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_054": "Tatsächlich braucht man Eier, um Pudding zu machen – und es ist kostenlos~",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_055": "Ich gehe mit dir einen holen, wenn du willst.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_056": "Ich gehe mit dir einen holen, wenn du willst.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_060": "Nach nur ein paar Schritten hält Cissia erneut inne ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_062": "Ich brauche sie nicht. Die Snackkostproben ... schmecken ohnehin nicht so toll. Und sie verbrauchen nur Platz.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_063": "Sie reicht die eine Tube Handcreme, ein Päckchen Nüsse und ein Stück Schokolade.\nDas ist wohl ihre heutige „hart erarbeitete Ausbeute“.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_064": "Hey, hey, hey, kostenlos ist das nicht! Das hat einen Preis!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_002": "Mhnene mhne? (Cissia, was machst du da?)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_004": "Mhne-nene? (Was für eine Art Training ist das genau?)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_009": "Hm ...? Der Laden vom Proxy ist bereits voller Bangboos. Ein weiteres wird da doch keinen großen Unterschied machen, oder?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_010": "Mh ... mhnene ... (A... Aber Cissia, du bist ... doch gar kein Bangboo ...)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_011": "Wenn man darüber nachdenkt ... Was ist überhaupt der Unterschied zwischen einem Bangboo und einem Menschen? Der einzig wahre Unterschied ist, dass Bangboos die ganze Zeit immer „mhne“ sagen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_025": "Mir ist klar, dass Belle dir besonders am Herzen liegt, und vielleicht ... vielleicht werden Chalky und ich nie so besonders sein!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_026": "Mir ist klar, dass Wise dir besonders am Herzen liegt, und vielleicht ... vielleicht werden Chalky und ich nie so besonders sein!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_036": "Du verstehst nicht, Proxy. Chalky ... Chalky will bloß Teil der Familie sein ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_037": "Du warst so freundlich, uns aufzunehmen, aber wenn wir eines Tages je Ärger im Laden machen ... könnten wir dennoch rausgeworfen werden!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_046": "Nein, natürlich nicht.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_047": "Nein, natürlich nicht!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_049": "Wir haben hier keine antiken Vasen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_051": "Antike Vase ...? Wir haben so etwas Wertvolles nicht im Laden ... Macht bloß Wises Vintage-Sneaker nicht schmutzig.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_055": "Cissia dreht sich panisch im Kreis. Ihr Schweif rollt sich nervös zusammen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_002": "Solche Filme sind also dein Ding, hm?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_003": "Hatte nicht erwartet, dass dir solche Filme gefallen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_004": "Ich hätte nicht erwartet, dass dir so alberne Action-Komödien gefallen, Nangong. Ich habe nie wirklich die Chance, solche Sachen mit Wise anzusehen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_008": "Die Videokassette von „Mill and Yuko: The Spider Cowboy“ wird vom Abspielgerät geschluckt.\nDie Hauptfigur, Mill, ist, genau wie der Titel schon ahnen lässt, ein Cowboy der Außenzone mit drei Paar mechanischen Armen, die an seinem Rücken angebracht sind.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_009": "Mit seinen eigenen Armen und mechanischen Gliedern führt er allerlei Waffen und stellt seine beeindruckende Schießkunst zur Schau, während er für Gerechtigkeit sorgt.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_010": "Noch auffälliger als die Schießkünste des Cowboys ist jedoch seine Partnerin Yuko, eine sanfte, doch entschlossene Navigatorin aus der Außenzone, die ihm den Weg weist ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_011": "Mill und Yukos Motorrad verschwindet in einer Wolke aus Staub, und weg sind sie. Ihr legendäres Abenteuer geht weiter ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_015": "Die Zeit fliegt, wenn man Spaß hat, nicht? Immerhin ist es nur ein unbeschwerter Popcorn-Film ... Schätze, man kann nicht wirklich irgendwelche großen Plot-Twists oder ein nachdenklich stimmendes Ende erwarten.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_025": "Na ja, auch wenn ich nie so ein revolverschwingender Cowboy aus der Außenzone geworden bin, waren die Abenteuer und brenzligen Situationen, die ich bisher erlebt habe, genauso intensiv ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_026": "Auch wenn ich nie ein revolverschwingender Cowboy aus der Außenzone geworden bin – die Krisen und Abenteuer, die ich bisher erlebt habe, wirken kein bisschen weniger intensiv ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_030": "Ehrlich gesagt, rückblickend wäre es mir vielleicht tatsächlich lieber gewesen, ein Cowboy-Engel zu sein statt ein Idol-Engel.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_032": "Ich wusste, es wäre unmöglich, dass es diese dumme Gans in der glitzernden Welt von New Eridu allein schaffen würde.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_038": "Erinnerst du dich noch an das Motorrad, das wir in der Außenzone nicht fahren konnten? Du willst mich wirklich keins kaufen lassen? Wenn ich eins hätte, könntest du beim nächsten Mal bei mir mitfahren, wenn wir in eine Höhle gehen!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_040": "„Nangong and Belle: The Angel Cowboy“! Wie klingt das als Titel für unseren Blockbuster-Actionfilm?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_041": "„Nangong and Wise: The Angel Cowboy“! Wie klingt das als Titel für unseren Blockbuster-Actionfilm?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_047": "Aber wenn ich mich mit dir zusammenschließen würde, Proxy ... würden Sunna und Aria das bestimmt verstehen, hehe~",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_048": "Damit Sunna und Aria also nicht eifersüchtig werden, habe ich soeben beschlossen, dass ich mit dir nur in meiner Funktion als Anführerin der „Angels of Delusion“ zusammenarbeiten werde – fürs Erste.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_002": "Atme und lass deinen Rhythmus mit den Wellen harmonisieren ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_017": "Wirst du auf der Bühne nervös, Nangong?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_018": "Also spürst sogar du Druck durch die Bühne und das Publikum?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_019": "Selbst du fühlst dich also unter Druck durch die Bühne und die Zuschauer?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_032": "Und natürlich ist das Wichtigste ... Falls die Delulus rausfinden, dass „Nangong in ihrer Freizeit heimlich extra trainiert“, wäre mein ganzes „geniale Anführerin“-Image ruiniert!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_006": "*seufz* ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_011": "Beim 404 Live auf der Sixth Street gibt es ein kleines Apartment, das „Sunnas Traum“ heißt. Der Mietvertrag hat keine feste Laufzeit, und ich bezahle mit meinen Flügeln und meinem Talent. Klingt nach einem ziemlich süßen Deal, oder?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_012": "Du meinst ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_013": "Du meinst ... deinen Grund, weshalb du auf der Bühne stehst, nicht wahr?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_014": "Du meinst ... deinen Grund, weshalb du auf der Bühne stehst, nicht wahr?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_016": "Ich hab die Choreografie gemacht, sie hat die Musik geschrieben, und die Idol-Gruppe war nur ... ein Mittel zum Erreichen dieses Ziels. Das habe ich mir damals immer eingeredet.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_028": "Ja, Sunna und Aria haben ihr Licht, aber du hattest auch immer dein ganz eigenes Strahlen, Nangong – für mich, für sie, für alle Delulus.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_030": "Ich? Das ist wahrscheinlich nur die Spiegelung der Neonlichter unten. Ein gemieteter Traum, ein geliehenes Strahlen.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_031": "Mein Traum war es früher, Sunna zu helfen, ihren zu erreichen ... Aber falls eines Tages sogar Sunna ihren eigenen Traum aufgibt ...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_034": "Auch wenn du nicht wirklich fliegen kannst, hast du nie aufgehört, mit deinen Flügeln zu schlagen, Nangong.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_035": "Auch wenn du nicht wirklich fliegen kannst, hast du nie aufgehört, mit deinen Flügeln zu schlagen, Nangong.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_040": "So wie ich die kenne, bedeutet die Tatsache, dass du offenbarst, was dich gewurmt hat ... dass du dir darüber schon im Klaren bist, nicht wahr?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_042": "Es ist etwas peinlich, wie du mich direkt durchschaust, du Schlaukopf~",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_062": "{M#Chef}{F#Chefin}, bitte wache auch weiterhin über unser unschuldiges Wunschdenken.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "Gerade du als Proxy solltest verstehen, wieso ich den Türen des Reviers der Sicherheitsbehörde nicht einfach direkt entgegentreten kann, oder?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521020_01": "Ugh, verschwinden wir von hier ... Stell nur sicher, dass wir nicht wie Verdächtige aussehen, die versuchen zu fliehen.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521032_01": "Es war ein altes, heruntergekommenes Kino draußen in der Außenzone, aber wenigstens hat die Heizung im Inneren noch funktioniert ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521035_01": "Die freundliche Kinomitarbeiterin hatte Mitleid mit mir und hat mich nicht rausgeworfen. Das war echt eine schöne Nacht ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521044_01": "Du musst vorsichtig sein! Ach herrje, mein Proxy~",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521048_01": "*seufz* ... Vielleicht bin ich nur paranoid, nachdem Kommissar Severian mir ein paar Tage Urlaub genehmigt hat.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511017_01": "Der Ort, an dem die „Angels of Delusion“ angefangen haben, zu fliegen ... ist sicher das 404 Live, oder?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511019_01": "Deshalb schätze ich jede Chance, die ich bekomme, sehr, im 404 aufzutreten ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511021_01": "Er ist dazu neben dem besten Nudelladen des gesamten Bezirks Janus – und auch dem besten Café.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511023_01": "{F#Stimmt’s, beste Freundin?}{M#Stimmt’s, beste Freundin?}",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511029_01": "Egal, welche Bühne es ist, ich möchte am hellsten erstrahlen, um den Erwartungen meiner Freunde und unserer Delulus gerecht zu werden.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511032_01": "Die „Angels of Delusion“ sind hier schon mal aufgetreten. Es fühlt sich irgendwie jedes Mal nostalgisch an, wenn ich herkomme~",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "Dabei habe ich gehört, Kräutertee sei großartig für den Hals!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511043_01": "Aber um ehrlich zu sein ... ist der Geruch echt ... intensiv.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511044_01": "Wenn ich welchen für Sunna und Aria mitbringe, würden sie ihrer geliebten Anführerin sicher danken~",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511052_01": "Denkst du, ich kann vielleicht etwas Tanzinspiration aus der seltsamen Statue am Steg beziehen?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511054_01": "Außer ... sie hat von einem ganz anderen Strand gesprochen ...?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491030_01": "Gerade sitzt das Album „‚Angels of Delusion‘ – Zukunftsstar“ aber noch auf den Regalen ... und sammelt schön Staub ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "Hey? Proxy, bist du im Winterschlaf?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "Bist du meinem Zauber erlegen, Proxy?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "Dachtest du, du hättest mich verloren? Von wegen! So leicht wirst du mich nicht los!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "Oh! Proxy, pass auf Taschendiebe auf!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521012_02": "Was für ein schöner, berauschender Geruch ... Er senkt die Wachsamkeit, macht schwummrig ...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511002_01": "Dauert diese Pause nicht etwas zu lang an?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511008_01": "Hmm ... Langsam verstehe ich, wie Fans sich fühlen, wenn sie ihrem Idol nachjagen~",
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"Partner_Birthday_1511": "29. September",
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"Partner_Birthday_1521": "10. Januar",
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"Partner_Impression_f_1511": "Nangong schafft alles so mühelos und makellos. Wenn Wise nur auch so talentiert wäre, hätte ich’s ebenfalls viel leichter ... Nur ein Scherz, Bruderherz! Du bist schon super!",
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"Partner_Impression_f_1521": "Kein einziger Snack kommt an Cissias Augen und Nase vorbei! Wie in aller Welt kann sie die Kartoffelchips durch die Packung riechen?!",
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"Partner_Impression_m_1511": "Es ist wirklich meine Schuld, dass ich dir nicht helfen kann, deine Sorgen zu teilen, Belle ... Ich muss mir von Nangong eine Scheibe abschneiden!",
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"Partner_Impression_m_1521": "Seit Cissia regelmäßig vorbeikommt, gehen einige Dinge nicht mehr verloren – wie alte Videokassetten, die zuvor immer unmöglich zu finden waren. Doch einige Dinge sind auch spurlos verschwunden ... Zum Beispiel, die Reste des Käsekuchens im Kühlschrank.",
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"Partner_Name_1511": "Nangong Yu",
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"Partner_Name_1521": "Cissia",
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"Partner_ProfileDesc_1061": "Corin, ein Dienstmädchen von Victoria Housekeeping Co.\nEin sehr höfliches und gehorsames Dienstmädchen, dem es aber sehr an Selbstvertrauen mangelt und das Angst hat, von anderen gehasst zu werden. Sie sieht immer panisch aus und fängt an zu stottern, wenn sie in Eile ist.\nWas auch immer passiert, Corin entschuldigt sich immer wieder.\n„E... Entschuldigung! Leute wie ich ... schaffen es eben doch nicht ...“\n\nTatsächlich schließt Corin die Aufträge immer gut ab und ist eine der zuverlässigen und vertrauenswürdigen Mitglieder von Victoria Housekeeping Co.\nAber auch nach perfektem Abschluss des Auftrags ist Corin immer noch voller Zweifel an ihren eigenen Fähigkeiten und macht sich immer Sorge, dass sie für Freunde ein Klotz am Bein ist, was auch Lycaon oft Kopfschmerzen bereitet.\nDenk darüber nach: Ist die Persönlichkeit von Corin von Geburt an so, oder wurde sie von der Lebensumgebung beeinflusst?",
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"Partner_ProfileDesc_1511": "Nangong Yu, die Anführerin und Choreografin der Idol-Gruppe „Angels of Delusion“, ist ein außerordentliches Genie, das mit außergewöhnlicher Äthereignung, einem scharfen Geschäftssinn und herausragendem Idol-Talent gesegnet ist.\n\nSie macht stets einen gelassenen Eindruck, neckt ihre Bandmitglieder und witzelt herum, und doch erhält sie konsequent die wenigsten negativen Kommentare. Obwohl sie oft behauptet, ihr Traum sei nur „geliehen“, investiert sie viel mehr Mühe und Seele in diese kleine Bühne, als sich jemand vorstellen kann.\n\nNangong hat eine seltene Gabe dafür, schwierige Dinge einfach aussehen zu lassen, egal, ob beim Tanzen, Rappen, Investieren oder Durchschauen von Leuten. Diese Gabe diente ihr einst als Maske, um mit Leichtigkeit ihre Rolle als „Anführerin“ zu spielen, doch sie hielt sie auch von ihren wahren Wünschen fern.\n\nOb es als ihre Verantwortung gegenüber einer engen Freundin begann, oder später zu einer unersetzlichen Liebe zur Bühne wurde, ist egal. Im Rampenlicht und unter den Blicken des Publikums hat sie diesen geliehenen Funken bereits in ihr ganz eigenes Licht verwandelt.",
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"Partner_ProfileDesc_1511_1": "„Talent“ ist der Heiligenschein, der Nangong mit Leichtigkeit alles schaffen lässt, doch es ist auch der Nebel, der ihr Gespür für ihre wahren Gefühle abgestumpft hat. Sie ist imstande, an alles zu denken und auf alles gefasst zu sein, doch mit scheinbar unwirklichen Konzepten wie „Träumen“ kann sie nicht umgehen.\n\nZur Zeit der Gründung der „Angels of Delusion“ musste Nangong Yu mit einer geizigen Agentur verhandeln, die sogar fürs Training Geld von Trainees verlangte. Zum ersten Mal hatte sie das Gefühl, ihr Talent zum „Erkennen von Geschäftsmöglichkeiten“ hätte sie im Stich gelassen. Sie konnte die optimale Choreografie berechnen und den Gang der Börse vorhersagen, doch sie konnte nicht ergründen, wie sie diese zerbrechliche Gruppe, die um Sunnas Traum aufgebaut wurde, am Leben halten konnte. Gerade als ihr letzten Ersparnisse versiegten und ihre Leadsängerin kurz davor stand, wegen finanziellem Druck aufzugeben, bot sich ihnen eine gefährliche Gelegenheit: Sie nutzten ihre ungemeldete Äthereignung, um eine Höhle zu betreten und einen großzügig bezahlten Materialbergungsauftrag durchzuführen.\n\nDas war nicht ihr Tanzstudio, sondern ein echter Kampf ums Überleben. Die behelfsmäßige Waffe in ihrer Hand fühlte sich um Welten schwerer an als jede Bühnenrequisite, und die überstürzten, ängstlichen Atemzüge von Sunna neben ihr machten sie nervöser, als es das Gebrüll des Publikums je tun könnte. Letztendlich hatten sie Glück und konnten den Auftrag abschließen. Mit der Bezahlung konnten sie die Gruppe über Wasser halten. Aber als sie zurück in die Sicherheitszone taumelte und die staubige Belohnung in ihren Händen betrachtete, spürte Nangong keine Freude.\n\nIhr wurde klar, dass das, wofür sie bereit war, ihr Leben zu riskieren und Angst zu ertragen, nicht mehr nur ein abstraktes Pflichtgefühl war, „ihrer Freundin zu helfen, ihren Traum zu erfüllen“, sondern jene Melodie, die Sunna in ihrem schäbigen Proberaum geschrieben hatte, jene Lieder, die Aria gesungen hatte, jene Stimmen und jene Bühne, die eines Tages ihnen gehören würden. Diese Sehnsucht selbst trug nun Gewichtigkeit, der keine Investmentrendite je einen Preis verleihen könnte. Ab jenem Tag schmiedete sie kontinuierlich Pläne, um diesen „Schnäppchentraum“, den sie mit ihren eigenen Händen ins Leben gerufen und nicht mehr aufgeben konnte, zu den geringsten Kosten zu schützen.",
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"Partner_ProfileDesc_1521": "Cissia, eine Fallspezialistin im Dienst der New-Eridu-Sicherheitsbehörde, kämpft gerade darum, neue Mitbewohnerin im Obergeschoss des Random Play zu werden.\n\nNoch mehr als die Gefahr einer Mission selbst, fürchtet sie die Anrufe ihres Vorgesetzten. Die Professionalität, die sie bei Operationen an den Tag legt, ist viel versichernder, als ihr Aussehen oder ihre Worte. Sie verlässt sich zwar allein auf ihre Instinkte und Sinne, doch sie kann dennoch gute Entscheidungen treffen.\n\nSie behauptet, eine egoistische, von Instinkt angetriebene „Schurkin“ zu sein, doch ihrem Handeln ist oft ein schwacher Schimmer von Menschlichkeit zu entnehmen, der über persönlichen Profit hinausgeht. Sie lacht im Angesicht von Ordnung und Gerechtigkeit, doch kann bei der Jagd nach den schlimmsten Verbrechern zum schärfsten Schwert werden.\n\nSeien es die Lügen, die sie erzählt, um sich selbst zu schützen, die Fangzähne, die sie bleckt, wenn sie zurückbeißt, oder ihre wilde Philosophie von „Überleben und Gewinnen“ – Cissia hat all das zu einem Schild gemacht, um die paar Dinge zu verteidigen, die sie noch hat. Egal, welche Vergangenheit oder Fesseln sie mit sich schleppt, sie hat bereits beschlossen, hier Stellung zu beziehen.",
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"Partner_ProfileDesc_1521_1": "„Instinkt“ ist die Grundlage von Cissias Verständnis für Überleben, doch er wurde auch zu der Kraft, die sie tiefer in den Strudel hinabzieht. Sie vertraut zu sehr auf die Zeichen, die sie Gerüchen, Spuren und fast unmerkbaren Muskelbewegungen abliest, und hat nie gelernt, die Tücken wahrzunehmen, die sich in Formalitäten und Behördensystemen verbergen.\n\nVor ihrer Festnahme bestand Cissias letzter „legitimer“ Job darin, vertrauliche Vorräte zu transportieren. Der Auftraggeber hatte eine großzügige Bezahlung und eine einfache Route geboten – eine einfache Aufgabe für jemanden, der die Hintergässchen der Auftrag kennt wie seine Westentasche. Wie immer half ihre tierartige Wachsamkeit, die wenigen knappen Überwachungslücken auszunutzen. Doch ihr war nicht bewusst, dass jedes ihrer Ausweichmanöver als Beweis für ihr „verdächtiges Verhalten“ und ihre „Gegenüberwachungsfähigkeit“ festgehalten wurde. Als eine Explosion alles verschlang, hatte sie sich ein paar Sekunden vorher bereits in einem ungenutzten Rohr verkrochen, nachdem sie einen ungewöhnlichen Hitzeanstieg verspürt hatte. Dies rettete ihr Leben ... und festigte ihre Identität als „einzige überlebende, höchstverdächtige mutmaßliche Brandstifterin“.\n\nIn den Akten der Sicherheitsbehörde wurden ihre Instinkte und Fähigkeiten zu Beweisen dafür verdreht, dass sie dieses Verbrechen sorgfältig geplant hatte. Ihr Verhör sollte nicht die Wahrheit ans Licht bringen, sondern diente nur einem gleichgültigen Prozess: blendende Lichter, um ihre Toleranz für Helligkeit kleinzukriegen, endlose Fragen, um sie ihres Zeitgefühls zu berauben, und gerade als ihr Körper und ihr Geist am Ende waren, wurde ihr ein Geständnis vorgelegt.\n\nDoch inmitten all dieser zahllosen Unglücksfälle, war ihr das Glück endlich etwas hold – Kommissar Severian bemerkte die eklatanten Ungereimtheiten in Cissias Verhörbericht. Er wurde auf ihr außergewöhnliches Talent und ihre prinzipiell gute Natur aufmerksam, und rekrutierte sie persönlich als „Fallspezialistin“. Von diesem Moment an waren ihr Halsband und ihre Handschellen nicht mehr bloße Fesseln – sie repräsentierten nun eine gefährliche Grenze zwischen ihr und dem Ordnungssystem, das sie nicht verstand und dem sie auch nicht traute – ein System, von dem sie gelernt hatte, es sich zu Nutzen zu machen.",
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"Partner_Race_15": "Abteilung für städtische Ordnung",
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"Partner_Stature_1511": "156",
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"Partner_Stature_1521": "156",
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"Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "Schließ die Haupthandlung „Saison 2 – Epilog: Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ ab.",
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"PasserByChat25_02": "Die Sicherheitskräfte werden dich zuerst bemerken.",
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"PasserByChat38_01": "Warum rufst du mich so spät am Abend raus?",
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"PasserByChat_Chapter00_0707_02": "Ich muss zugeben, die Jungs und Mädels hier sind sehr fleißig, aber ... es fehlt eine prägende Ausstrahlung.",
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"PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(Laut) Herzlichen Dank! Dann nimm bitte dieses Werbeblatt an!\n<color=#B5B5B5>(Leise) Und diese Gedenkmünze.</color>",
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"PasserByChat_Chapter00_1005_01": "Ach, Gerant ... Bei diesem Tempo werden wir bis zum Morgengrauen nicht fertig mit der Patrouille auf dieser Sixth Street ... Jetzt mach mal hinne!",
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"PasserByChat_Chapter00_1005_02": "*wimmer* Aber, es ist wirklich schrecklich, nachts durch die Straße zu gehen! Schau dir die Straßenlaternen dort drüben an, und die Mülltonne! S... Sita, da verstecken sich bestimmt kopflose Gespenster drin!",
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"PasserByChat_Chapter00_1005_03": "Warum solltest du dich vor etwas fürchten, das es gar nicht gibt ...? Außerdem, was soll’s, wenn es doch Gespenster sind – verprügel sie einfach, „Schutzherr der Sixth Street“.",
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"PasserByChat_Chapter00_1005_04": "Pfft, „Schutzherr“ ...?",
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"PasserByChat_Chapter00_1005_05": "Er ist eher ein nächtlicher Störenfried.",
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"PasserByChat_Chapter00_1005_06": "Aaah! G... G... Gespenst!!! ... W... Wer bist du denn? Was bist du so spät noch unterwegs?! Du hättest mich fast zu Tode erschreckt!",
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"PasserByChat_Chapter00_1005_07": "Geh jetzt nach Hause, oder das kopflose Gespenst wird aus den Schatten kommen und deine Seele in eine Straßenlaterne zerren ...!",
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"PasserByChat_Chapter00_1005_08": "Komm jetzt. Beginnen wir die Patrouille.",
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"PasserByChat_Chapter00_1005_09": "W... Warte! Sita, warum gehst du einfach so?! Komm ... Komm zurück zu mir! Lass mich nicht allein! Hier ist es zu dunkel, sonst fressen mich die Gespenster!",
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"PasserByChat_Chapter00_1005_10": "Dann solltest du besser mit mir Schritt halten.",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130247_01": "Funktioniert das wirklich ...?",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130285_02": "Tss, sei ehrlich – du magst einfach die freie Zeit!",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130287_04": "Wenn Mama Feierabend hat und uns treffen kommt, ist so gut wie Mitternacht.",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130288_01": "Nichts geht über eine eiskalte Limo zum nächtlichen Feuerwerk!",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130288_02": "Ach, du suchst doch nur einen Vorwand, so spät noch Limo zu trinken!",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130307_01": "Neuer Tag, neuer Soundcheck ... Ich fange besser mit den Lautsprechern an.",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130313_01": "Hättest du Interesse, in unserem nächsten Musikvideo mitzuspielen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130322_02": "I... Ich will auch mal ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130325_02": "... welche Form das Feuerwerk hat ...?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130328_03": "Ja. Auf diesen Feiertag zum Tag der goldenen Möhre hätte ich lieber verzichtet ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130329_05": "Dann geht’s von einem Blind Date zum nächsten ... Das ist das authentische Neujahrserlebnis!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130332_02": "Ähm ... Klar, wenn du magst ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130334_02": "Ich starte völlig pleite ins Neujahr, haha ...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130339_04": "Bäume voller Laternen, strahlendes Feuerwerk und festliche Lichter am Strand ...",
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"PasserBy_Bubble_Whitfield_40030486_02": "<color=#B5B5B5>*flüster* Du bist jetzt aber der, der am lautesten spricht ...</color>",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130360_02": "Hehe ... Die wahre Insidergeschichte zeigt sich immer in den Details.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130361_02": "Ja, das verdanke ich ganz dir, Frau Jane!",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130361_11": "Oh ... Was sollen wir dann deiner Meinung nach tun, Frau Jane?",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_01": "Neulich habe ich eine ziemlich wilde Entdeckung gemacht ...",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_02": "Typisch. Immer dieses wilde Überdenken direkt vor dem Auftritt.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_03": "Denkt ihr, unsere Band ist in Wahrheit ziemlich unbekannt?",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_05": "Unsere Band hat immer gute Kritiken bekommen, und nach den Shows stehen haufenweise Fans für Autogramme an ... Daher dachte ich ehrlich, wir seien popularitätsmäßig ganz weit vorn.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_06": "Typisch. Der klassische ahnungslose Schönling.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_07": "Unsere Musik war eh nie für den Mainstream gedacht. Ich bin mit dem Publikum zufrieden, das wir haben. Unsere Fans sind Hardcore und auf derselben Wellenlänge wie wir.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_08": "Echt? Ich finde ja, je mehr Fans, desto besser ... Ich meine, wenn die Band richtig Geld machen will, müssen wir berühmter werden.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_09": "Ich habe das Geld für diese Band gegeben, damit wir unsere Musik machen können, nicht um mir über Profite Gedanken zu machen.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_10": "Typisch. Die lässige Nummer des reichen Typs.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_11": "Leo, du sollst ein cooler, rebellischer Heavy-Metal-Frontmann sein, also musst du nicht alle wie ein Starverkäufer anstrahlen. Wir brauchen keine Fans, die unsere Musik nicht zu schätzen wissen.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_12": "Schon gut, schon gut! Auf der Bühne spiele ich den ordentlichen Frontmann, aber abseits ... Gut gelaunt zu sein und die Leute anzulächeln – so bin ich nun mal. Tut mir leid, das ändert sich nicht!",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_13": "So wie ihr euch ständig zankt, ist es ein Wunder, dass wir noch nicht auseinandergegangen sind ...",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130365_14": "Ha! Wenn wir so viel Reibung nicht aushalten, wären wir nicht gerade Rock ’n’ Roll!",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_03": "Mhne ... mhnene! (Ah ... Ich weiß, was du meinst. Ja, unsere Fans sind echt der Hammer!)",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_05": "Mh, ne ...? (Worüber genau redet ihr ...?)",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_06": "Mhne mhne? (Herr Produzent, unsere Fans sind doch nicht alle Bangboos, richtig?)",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_07": "Mhnene! (Ja, wir haben auch eine Menge menschlicher Fans!)",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130366_09": "Mhnene? (Wie können menschliche Fans uns drei auf einen Blick auseinanderhalten?)",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130406_07": "<color=#B5B5B5>*flüster* Ähm ... wie sehen eure Frisuren gleich noch aus ...?</color>",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130414_02": "Vielleicht stehen sie eines Tages auf einer noch größeren Bühne, während die Menge vor Begeisterung durchdreht und sie von bedingungsloser Liebe überschüttet werden.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130414_Name_02": "Fan-Artikel-Puppe",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_06": "Egal, ob du als {M#Freund}{F#Freundin} oder als Fan hier bist, {M#Chef}{F#Chefin}, ich möchte, dass du ein super Erlebnis bei dieser Fotosession hast.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130428_07": "Also, {M#Chef}{F#Chefin}, komm her und stell dich neben mich – es ist Zeit für ein Foto!",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_03": "Ein bisschen nervös bin ich schon, muss ich zugeben.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130432_07": "Was zum ...? {M#Chef}{F#Chefin} ... du wechselst doch total das Thema, oder? Ich bin die Anführerin der „Angels of Delusion“! Kamerapräsenz gehört zu den Grundlagen als Idol – das ist quasi das Idol-Einmaleins.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130433_05": "{M#Chef}{F#Chefin} ... du bist ja echt ein totaler Fan, was? Juckt es dich schon nach einem zweiten gemeinsamen Foto?",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130434_06": "Warte, du willst echt ein Foto mit mir machen? Aber ... Aber dafür haben wir doch genug Gelegenheiten. Du musst dich nicht extra bei einer Fotosession anstellen ...",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130435_04": "Hm? Nein, nein, es ist nur ... Das ist das erste Mal, dass wir zu zweit ein Foto gemacht haben, {M#Chef}{F#Chefin}. Fühlt sich irgendwie seltsam an .... Es ist schwer zu beschreiben.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_03": "So viele Alben und Gruppenfotos! Unglaublich, Sia!",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_07": "Hm? Du schaust dich nur um? Das geht doch nicht! Du bist schon mal hier, also musst du auch ein paar Fotos mit ihnen machen! Obwohl ... du wahrscheinlich sowieso ständig Gelegenheiten für Fotos mit den kleinen Engeln bekommst. Glückspilz.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_10": "Wie wurdest du überhaupt ihr Fan?",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_13": "Im Rückblick fühle ich mich ziemlich glücklich, schon so früh ihr Fan gewesen zu sein! Ich kann allen stolz sagen: „Seht ihr? Ich hab doch gesagt, sie sind wirklich großartige Idole~“",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_14": "Ich werde den Engeln erzählen ...",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_15": "... was für ein mega engagierter Fan du bist, Sia!",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130437_16": "Hey, hey, hey! T... Tu das nicht! Es wäre viel zu peinlich, wenn sie davon erfahren ...!",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130439_23": "Als die Musik der Show verklingt, brechen die drei wieder auseinandergegangenen Überstundenboos vor Erschöpfung zusammen und liegen schief und krumm am Boden.\nEin Mann in HIA-Uniform und mit müdem Gesichtsausdruck eilt herbei.",
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"PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "<color=#B5B5B5>*flüster* Keine Panik, Tyson. An diesem Tag warst du nur die ganze Zeit auf dem Klo und hast nichts Schlimmes gemacht. Nicht nervös werden ...</color>",
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"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130423_22": "Die Höhlen-Extremathletikliga, kurz HEAL, ich bin geehrt, ein Teil davon zu sein.",
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"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130424_13": "Die Höhlen-Extremathletikliga, kurz HEAL, ich bin geehrt, ein Teil davon zu sein.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130207_10": "„Brennender Ikarus“ – du bist also auch hier im Urlaub? Dann war Triggers Idee, von der Waifei-Halbinsel herzukommen, wohl doch kein reiner Impuls.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130409_04": "Ich werde nicht heulen! Und vielleicht bist du älter als ich, aber du machst immer noch ins Bett!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130409_05": "G... Gar nicht ...! Ich hab dir doch gesagt, das war nur Sabber ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_03": "Du redest, als hättest du da schon mal Gedanken darüber gemacht. Hast du dir das schon mal mit jemand anderem angesehen?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_08": "Äh, meine Familie stellt seit Jahren keine Feuerwerke mehr her ... Oh! Wie wäre es, wenn wir morgen ins Traumresort gehen? Da wolltest du doch schon ewig hin, oder?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_10": "Na gut, dann muss ich Opa wohl bitten, mir beizubringen, wie man eins macht. Nur zur Sicherheit vorweg – keine Garantie, dass es klappt, also schraub deine Erwartungen lieber ein bisschen runter.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130410_12": "Auch wenn du mir so schmeichelst, nehme ich nicht zurück, was ich gesagt habe. Ich probiere es nur aus, ohne etwas zu versprechen. Opa hat immer gesagt: Versprich nie etwas, von dem du nicht sicher bist, dass du es halten kannst.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130411_09": "Die festliche Stimmung der Failume-Höhen lässt die sonst zähe Wartezeit wie im Flug vergehen und die Kälte der späten Stunde macht dir nichts aus. In der Dunkelheit regt sich etwas und – bumm – die Feuerwerksshow geht los ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130412_03": "Ich will die beste Ermittlerin aller Zeiten werden!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130412_04": "Ich will, dass wir nächstes Jahr wieder zusammen Feuerwerk anzünden.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130412_05": "Äh, Moment ... aber wenn ihr eure Wünsche laut sagt, gehen sie nicht in Erfüllung ...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130413_03": "Also, ähm ... Ich habe von meinem Onkel gehört, dass du auf eine Hochschule im Bezirk Janus gehen wirst. Stimmt das?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130413_11": "Oh ... Mhm, danke ...",
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"PhotoDesc_3600033": "Am Tag der Wiedereröffnung des Feuertopf-Restaurants „Simmer“ hielt Blaze den Moment des Anstoßens mit ihrem Handy fest. In Ridu finden sich tausende Geschmäcker, aber nichts geht über einen Feuertopf mit den besten Freunden.",
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"PhotoName_3600033": "Prost!",
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"PhotoUnlockCondition_3600019": "Nach Abschluss von „Fan Nr. 1“ verfügbar",
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"PhotoUnlockCondition_3600031": "Erhältlich beim Hauptauftrag „Krönung der Leerenjägerin“",
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"PhotoUnlockCondition_3600032": "Erhältlich beim Hauptauftrag „Zugabe eines alten Traums“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600019": "Erhältlich nach Abschluss von „Fan Nr. 1“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600024": "Erhältlich bei der Aktion „Wenn Sandwiches an die Tür klopfen“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600028": "Erhältlich nach Abschluss des Auftrags „Fadentanz“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600029": "Erhältlich bei der Aktion „Sag’s mit Blumen“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600030": "Erhältlich bei der Aktion „Märchenhafte Mittsommerträume“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600031": "Erhältlich beim Hauptauftrag „Krönung der Leerenjägerin“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600032": "Erhältlich beim Hauptauftrag „Zugabe eines alten Traums“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "Erhältlich bei der Aktion „Chroniken der simmernden Geschmäcker“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3650011": "Erhältlich bei der Aktion „Assistentenprogramm ‚Mhne‘“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3651011": "Erhältlich nach Abschluss des Auftrags „Auf Spurensuche“",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3651012": "Erhältlich bei der Aktion „Gravitative Anziehung“",
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"PopUp_Content_40151101": "Halte <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um aufzuladen, und lass die Taste los, um <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> anzuwenden. Wenn ausreichend <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> vorhanden ist, können bis zu drei aufgeladene Angriffe ausgeführt werden.\nLass die Taste im richtigen Moment während des Aufladens los, um einen präzisen Aufladungsangriff anzuwenden, der höhere Benommenheit verursacht.\nDer 2. und 3. Angriff verbrauchen jeweils 50\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>.\n<color=#FFFFFF>Niedertakt</color> wird mit der Zeit automatisch wiederhergestellt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Anomalie-Zustand versetzt, wird Nangong Yu ebenfalls <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> wiederhergestellt.",
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"PopUp_Content_40151102": "Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, erhält Nangong Yu 2 Stapelungen des Effekts <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color>, max. 2-fach stapelbar.\nWenn Nangong Yu <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> besitzt und mit einem heftigen Schlag des <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color>, des <color=#FFFFFF>Basisangriffs: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder der <color=#FFFFFF>schnellen Hilfe</color> einen Gegner trifft, der gleichzeitig von einer Attributanomalie betroffen und im Benommenheitszustand ist, wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> verbraucht, um <color=#FFFFFF>Polaritätsunordnung</color> beim Gegner auszulösen.\nWenn Nangong Yu <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> besitzt, wendet sie beim nächsten Einwechseln direkt den 1. aufgeladenen Angriff von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> an. Dieser aufgeladene Angriff gilt als präziser Aufladungsangriff.",
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"PopUp_Content_40151109": "Halte bei genügend <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> <IconMap:Icon_Normal> gedrückt, um aufzuladen, und lass die Taste los, um <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> anzuwenden. Bis zu drei aufgeladene Angriffe können dabei durchgeführt werden.\nDer 2. und 3. Angriff verbrauchen jeweils 50 \u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color>. <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> wird mit der Zeit automatisch wiederhergestellt. Wenn eine Truppenfigur einen Gegner in einen Anomalie-Zustand versetzt, wird Nangong Yu ebenfalls <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> wiederhergestellt.\nWenn eine Truppenfigur einen Gegner in den Benommenheitszustand versetzt, erhält Nangong Yu 2 Stapelungen des Effekts <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color>, max. 2-fach stapelbar. Wenn Nangong Yu <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> besitzt und mit einem heftigen Schlag des <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriffs</color>, des <color=#FFFFFF>Basisangriffs: Niedlicher explosiver Einschlag</color> oder der <color=#FFFFFF>schnellen Hilfe</color> einen Gegner trifft, der von einer Attributanomalie betroffen und im Benommenheitszustand ist, wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Tanzkunst</color> verbraucht, um <color=#FFFFFF>Polaritätsunordnung</color> beim Gegner auszulösen.",
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"PopUp_Content_40152101": "Drücke bei ausreichender Energie <IconMap:Icon_SpecialReady> oder halte es gedrückt, um <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff</color> anzuwenden und je nach verbrauchter Energie 3 bis 6\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> zu erhalten.\nAlle 5\u00A0s wird 1\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> verbraucht, um einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen, was umliegenden Gegnern 1-mal <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> zufügt.\nSolange <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, ignoriert der durch alle Truppenfiguren verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> einen Teil der gegnerischen VTD. Dieser Effekt hält 30\u00A0s, nachdem <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> aufgebraucht wurde.",
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"PopUp_Content_40152102": "Für je 6\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> wird 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Schlangenschatten</color> gewährt.\nWenn <color=#FFFFFF>Schlangenschatten</color> vorhanden ist, kannst du <IconMap:Icon_Normal> gedrückt halten, um <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> anzuwenden. Ziehe währenddessen den {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Stick}{LAYOUT_FALLBACK#Stick}, um den Landepunkt frei zu bestimmen.\nWenn <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> Gegner trifft, wird die gesamte verbleibende <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> schnell aufgebraucht. Für jeden verbrauchten Pkt. wird einmal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst.",
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"PopUp_Content_40152103": "Beim Anwenden eines <color=#FFFFFF>Kettenangriffs</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimates</color> werden 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt.",
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"PopUp_Content_40152104": "Drücke <IconMap:Icon_SpecialReady> oder halte es gedrückt, um einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anzuwenden und 3 bis 6 Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> zu erhalten.\nAlle 5\u00A0s wird 1 Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> verbraucht, um 1-mal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> auszulösen und Gegnern <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> zuzufügen.\nSolange <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> vorhanden ist, ignoriert der von der gesamten Truppe an Gegnern verursachte <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> einen Teil der gegnerischen VTD. Hält bis 30\u00A0s nach dem Aufbrauchen von <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color>.\nJedes Mal, wenn durch den Erhalt von 6\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> 1 Stapelung <color=#FFFFFF>Schlangenschatten</color> erhalten wird, kann <IconMap:Icon_Normal> gedrückt gehalten werden, um <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> anzuwenden. Dadurch wird die gesamte verbleibende <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> schnell verbraucht, wobei für je 1 verbrauchten Pkt. 1-mal <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color> ausgelöst wird.",
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"PopUp_Content_999251605": "· Nach Ebene 50 kannst du pro Ebene ein <color=#FFAF2C>Abzeichen des Geschicks</color> erhalten, indem du höhere Technikpunkt-Herausforderungen abschließt. Sammle möglichst viele <color=#FFAF2C>Abzeichen des Geschicks</color>, um allen deine Stärke zu demonstrieren!",
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"PopUp_Content_999251606": "· Bestehe <color=#FFAF2C>Ebene 50</color>, um ins Server-Ranking aufgenommen zu werden.\nAbzeichen-Ranking: Basierend auf der Gesamtanzahl der erhaltenen Abzeichen des Geschicks.\nAgenten-Ranking: Basierend auf Agenten-Punktzahlen.\n* Agenten-Punktzahlen werden wie folgt berechnet: Die durchschnittliche Punktzahl der 10 Ebenen mit der höchsten Punktzahl des Agenten unter allen abgeschlossenen Ebenen bis Ebene 999. Agenten werden nur dann in die Ranglistenberechnung einbezogen, wenn sie Ebene 10 oder höher erreicht haben.\n* Spezielle Schadensquellen wie Bangboo-SCH, Teilzerstörung-SCH, SCH durch Miasma-Reinigung und bestimmter SCH durch Agentenbeschwörungen werden nicht als SCH durch Agenten gezählt und tragen daher nicht zu den Agenten-Punktzahlen bei.",
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"PopUp_Content_9992550": "Wende „Basisangriff: Erleuchteter Geist – Aufstieg zum Himmel“, um „Sprung zum Himmel“ auszulösen. Jede Auslösung von „Sprung zum Himmel“ gewährt 50 Punkte.",
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"PopUp_Content_9992551": "Wenn die gesammelte Aufladezeit beim Treffen von Gegnern mit „Basisangriff: Endgültiges Urteil“ mindestens 5\u00A0s beträgt, wird „Aufgeladenes endgültiges Urteil“ ausgelöst. Jede Auslösung von „Aufgeladenes endgültiges Urteil“ gewährt 50 Punkte.",
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"PopUp_Content_9992555": "Löse 4-mal rasch hintereinander „Knochenzersetzung“ aus, um „Schattengiftblüte“ auszulösen. Wenn mehr als 4\u00A0s zwischen den Auslösungen von „Knochenzersetzung“ vergehen, wird der Zähler zurückgesetzt. Jede Auslösung von „Schattengiftblüte“ gewährt 80 Punkte.",
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"PopUp_Content_999550101": "In dieser Runde hast du noch eine Chance, Zutaten auszuwählen. Wenn es Zutaten gibt, die du nicht möchtest, kannst du auf „Aktualisieren“ tippen, um sie zu ändern.",
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"PopUp_Content_999550102": "Wähle diesmal den Pasaniapilz!",
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"PopUp_Content_999560102": "Jedes Mal, wenn du eine <color=#FFAF2C>Verkostungsrunde</color> abschließt, gibt es zusätzliche Belohnungen. Neben den <color=#FFAF2C>Wahlmöglichkeiten für Zutaten</color> hast du auch <color=#FFAF2C>eine Wahlmöglichkeit für Ornamente</color>.",
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"PopUp_Content_999570101": "Inhalt für Level 2.7, Runde 1-1: Erste Vorbereitung\n\nHier kannst du dich vorbereiten. Auf der rechten Leiste wird eine Zielpunktzahl angezeigt. Das ist die Mindestpunktzahl, die du in der nächsten Prüfrunde erreichen musst.\nDie Punktzahl wird fortlaufend addiert. Dies ist eine normale Runde. Wenn du in normalen Runden viele Punkte sammelst, hast du in den Prüfrunden weniger Druck.",
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"PopUp_Content_999570102": "Gleichzeitig kannst du die aktuelle Runde und die Gesamtzahl der Runden sehen. Die kleinen Knoten sind normale Runden ohne Punkteüberprüfung, die großen Knoten sind Überprüfungsrunden, bei denen du eine erforderliche Punktzahl erreichen musst, um die Runde zu bestehen und das Spiel fortzusetzen.",
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"PopUp_Content_999570103": "Du kannst jederzeit auf dein Inventar klicken, um deine aktuellen Zutaten- und Art-Toy-Karten zu sehen. Wenn du bereit bist, klicke auf „Kochen beginnen“, um den Feuertopf vorzubereiten.",
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"PopUp_Content_999580101": "<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#Nutze die Stick-Schaltfläche }{LAYOUT_KEYBOARD#Nutze die Maus}{LAYOUT_CONTROLLER#Nutze den Stick}</color>, um den Schöpflöffel zu bewegen, und <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#tippe die Taste an}{LAYOUT_KEYBOARD#klicke die linke Maustaste}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color>, um etwas herauszuschöpfen.",
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"PopUp_Content_999580102": "Wenn die <color=#FFAF2C>verbleibenden Möglichkeiten zum Schöpfen</color> oder der <color=#FFAF2C>Countdown</color> Null erreicht, beginnt die Rundenauswertung. Bis zu <color=#FFAF2C>25</color> Zutaten pro Runde schöpfbar.",
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"PopUp_Content_999580103": "Gesammelte Zutaten werden auf der rechten Leiste platziert und am Ende der Runde verrechnet.",
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"PopUp_Content_9995901": "Es gibt drei verschiedene Qualitäten für Zutaten: <color=#FFAF2C>normal, selten und legendär</color>. Je höher die Qualität, desto stärker die Wirkung.",
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"PopUp_Content_9996001": "<color=#FFAF2C>Durchziehen</color> ist eine besondere Mechanik, die einen gewissen Effekt erzielt, wenn Zutaten <color=#FFAF2C>eine bestimmte Zeit lang im Topf kochen</color>. Zutaten, die durchziehen können, zeigen nach dem Hineingeben einen <color=#FFAF2C>Fortschrittsbalken</color> an. Ist dieser voll, wird die Durchziehen-Mechanik im Topf ausgelöst.",
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"PopUp_Content_9996101": "2.7 Level 1, Runde 2-2, erste Speisenauswahl\nDas Inventar ist voll. Du kannst jetzt entweder überspringen oder eine Karte nehmen und danach eine aus dem Inventar entfernen.\nDa ist eine Karte „Marmoriertes Rindfleisch“, nehmen wir sie und entfernen dann eine andere.",
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"PopUp_Content_9996201": "2.7, erste Phase, Runde 2-2, erstes Kartenlöschen\n\nDein Inventar ist voll, also können wir Karten löschen, die wir nicht mehr brauchen. Die Fischbällchen-Karte gibt nur einen kleinen Bonus auf die Marmoriertes-Rindfleisch-Pastete, deshalb solltest du sie entfernen.",
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"PopUp_Content_999630101": "Du hast vielleicht schon bemerkt, dass einige Zutaten besondere Effekte haben. Zu Beginn der Zubereitungsphase kann jede Zutat mit einer <color=#FFAF2C>Wahrscheinlichkeit von 10 % zu einer Premiumzutat werden</color>. Bei Premiumzutaten <color=#FFAF2C>verdoppelt sich der Basis-Geschmackswert und ihre entsprechenden Effekte werden ebenfalls verstärkt</color>. Daher ist es eine gute Strategie, vorrangig Premiumzutaten herauszuschöpfen.",
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"PopUp_Content_999630102": "Auf der Auswahlseite, der Menüseite und im Menükatalog kannst du jederzeit zur <color=#FFAF2C>Premium-Vorschau</color> der Zutatenkarten wechseln.",
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"PopUp_Content_999640101": "Inhalt der Anleitung zur erstmaligen Zutatenauswahl für Level 1, Runde 1-1 in 2.7\nWähle vor dem Feuertopf-Essen deine Zutaten aus. Jedes Mal kannst du eine von drei Karten wählen. Nachdem du eine Zutatenkarte ins Inventar gelegt hast, wird die auf der Karte angegebene Menge an Zutaten in den Topf gegeben. Für jede herausgefischte Zutat erhältst du deren Basispunktzahl.",
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"PopUp_Content_999640102": "Jede Zutat hat eine Premium-Version, klicke auf die Premium-Taste, um sie anzuzeigen.\nJede Zutat hat beim Zubereiten die Chance, eine Premium-Version mit noch stärkeren Effekten zu werden.",
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"PopUp_Content_999640103": "Wähle zuerst Kopfsalat.",
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"PopUp_Content_999650001": "Ziel des Spielmodus\nBesiege in der vorgegebenen Zeit so viele Gegner wie möglich, sammle Punkte und verdiene dir höhere Bewertungen und Belohnungen.\nGrundregeln\nDu bestreitest aufeinanderfolgende Kämpfe mit 3 Truppen aus je 2 Mitgliedern.\nWährend des Kampfes erscheinen fortlaufend Gegner. Wenn du Gegner besiegst, erhältst du Punkte.\nAm Ende werden die Bewertung und die Belohnungen anhand der Gesamtpunktzahl berechnet.\n",
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"PopUp_Content_999650002": "Du kannst im Kampf die Truppe wechseln.\nDurch das Abschließen zeitlich begrenzter Aufträge und das Verursachen von SCH kannst du die „Truppenwechsel-Aufladeleiste“ füllen. Sobald die Leiste voll ist, kannst du die Truppe wechseln.",
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"PopUp_Content_999650003": "In jedem Kampf gibt es verschiedene Level-Boni.\nLevel-Boni lassen sich hochstufen, die Höchststufe ist 5. Durch den Wechsel der Truppe kann das Hochstufen eines Level-Bonus ausgelöst werden. Nach dem Hochstufen erhältst du mächtige Mechanik-Effekte.",
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"PopUp_Content_999650004": "Bei jedem Truppenwechsel erhalten die Figuren der neu eingewechselten Truppe anfängliche Energie bzw. Adrenalin sowie Dezibel. Die Energie bzw. das Adrenalin der Figuren der aktuellen Truppe bleibt erhalten und die Dezibel der Figuren der aktuellen Truppe werden an die entsprechenden Mitglieder der nächsten Truppe übertragen.\nAlle anderen Effekte werden entfernt.",
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"PopUp_Content_9996601": "Einige Monster aktivieren im Kampf eine <color=#FFAF2C>Korrosionsbarriere</color>. In diesem Zustand steigt ihr <color=#FFAF2C>KRIT-SCH-WDS</color>, <color=#FFAF2C>ANG</color> sowie <color=#FFAF2C>Unterbrechungs-WDS</color>. Gleichzeitig verlieren alle Truppenagenten mit der Zeit kontinuierlich LP.",
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"PopUp_Content_9996602": "Wird die <color=#FFAF2C>Korrosionsbarriere</color> durchbrochen, wird der Effekt <color=#FFAF2C>Aktivitätsumwandlung</color> ausgelöst, wodurch ein Teil der LP des Monsters in <color=#FFAF2C>LP</color> für alle Truppenagenten umgewandelt und <color=#FFAF2C>zusätzliche Energie</color> wiederhergestellt wird.",
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"PopUp_Title_401511": "[Figurenvorstellung] Nangong Yu (I)",
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"PopUp_Title_401512": "[Figurenvorstellung] Nangong Yu (II)",
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"PopUp_Title_401513": "[Figurenvorstellung] Nangong Yu",
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"PopUp_Title_401521": "[Figurenvorstellung] Cissia (I)",
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"PopUp_Title_401522": "[Figurenvorstellung] Cissia (II)",
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"PopUp_Title_401523": "[Figurenvorstellung] Cissia (III)",
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"PopUp_Title_401524": "[Figurenvorstellung] Cissia",
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"PopUp_Title_999251605": "Abzeichen des Geschicks",
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"PopUp_Title_9992550": "Ye Shunguangs Spezialtechnik „Sprung zum Himmel“",
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"PopUp_Title_9992551": "Zhaos Spezialtechnik „Aufgeladenes endgültiges Urteil“",
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"PopUp_Title_9992552": "Sunnas Spezialtechnik „Miezenmelodie“",
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"PopUp_Title_9992553": "Arias Spezialtechnik „Takt des Wunschdenkens“",
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"PopUp_Title_9992554": "Nangong Yus Spezialtechnik „Unerschütterlicher Lichtmeteor“",
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"PopUp_Title_9992555": "Cissias Spezialtechnik „Schattengiftblüte“",
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"PopUp_Title_9995501": "2.7 Level 1 Runde 1-1 Zweite Gerichtsauswahl-Anleitung Titel",
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"PopUp_Title_9995601": "Erläuterungen zu Ornamenten",
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"PopUp_Title_9995701": "2.7, erste Phase, Runde 1–1, erste Vorbereitung zum Sammeln von Gegenständen, Titel",
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"PopUp_Title_9995801": "Einführung zur Zubereitung",
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"PopUp_Title_9995901": "Infos zur Qualität",
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"PopUp_Title_9996001": "Durchziehen-Mechanik",
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"PopUp_Title_9996101": "2.7 Level 1, Runde 2–2, 1. Gerichtauswahl – Titel",
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"PopUp_Title_9996201": "2.7 Level 1 Runde 2–2 Erstes Kartenentfernen Titel",
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"PopUp_Title_9996301": "Premium-Mechanik",
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"PopUp_Title_9996401": "2.7 Level 1, Runde 1-1 – Anleitung zur ersten Essensauswahl, Titel",
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"PopUp_Title_999650001": "Kampfziele",
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"PopUp_Title_999650002": "Regeln zum Truppenwechsel",
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"PopUp_Title_999650003": "Bonusregeln",
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"PopUp_Title_999650004": "Erläuterungen zum Kampf",
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"PostText_1004": "Ich muss bald einen anspruchsvollen Auftrag auszuführen, und ich vermute, dass er viel Zeit in Anspruch nehmen wird, also bereite ich Essen für die Mitnahme in die Höhle vor. Ich habe Anti-Korrosions-Nährstoffpakete von St. Leen vorbereitet. Die Breinahrung ist von der Konsistenz her zwar etwas unangenehm, aber glücklicherweise schmeckt sie nach Pfirsich – das gefällt mir.\nAnsonsten gibt es nur Fertignahrung, Kekse und Süßigkeiten. Habt ihr irgendwelche Vorschläge?",
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"PostText_23002": "Heute bin ich zufällig einem jungen Meister begegnet. Sie wollen in der Sailume-Bucht einen Wahrsagestand aufmachen und ich war wohl der erste Kunde! Und beim allerersten Ziehen hab ich gleich das beste Los aus dem Glücksorakel erwischt!\nIch bin sonst der Typ, der sich beim Losgehen mit dem linken Fuß am rechten verhakt und beim Umdrehen das Portemonnaie verliert ... Heißt das, mein Pech wendet sich jetzt?\nAch ja: Wer’s ausprobieren will, kommt schnell rüber. Im Moment ist noch wenig los, aber später ... Na, ihr wollt doch keine zwei Stunden anstehen, um zwei Minuten dranzukommen, oder?",
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"PostText_26001": "Hey, hat es schon jeder gehört? Es geht das Gerücht um, dass ein geheimnisvoller Typ überall in New Eridu eine Reihe von Angriffen verübt. Aber die da oben halten alles streng unter Verschluss, daher gibt es keine einzige Meldung dazu! Ich habe einen Freund bei der Sicherheitsbehörde (ja, wirklich ein Freund, nicht ich), der sagt, alle Opfer hätten eines gemeinsam: Sie sind alle Teilnehmer beim angesagten Höhlenhelden-Wettbewerb!\n\nDenkt mal drüber nach, Leute. Wenn diese Teilnehmer ausfallen, wer profitiert davon? Klar, die anderen Teilnehmer! Mit anderen Worten, der Täter will die Konkurrenz ausschalten, noch bevor der Wettkampf überhaupt startet, und sich so den Weg zum Sieg freiräumen! So gnadenlos, so kalkuliert ... Langsam glaube ich, der Kerl hat Verbindungen zu den Veranstaltern – der lange Arm der Konzerngier ...\n\nHört zu, alle. Taucht die nächsten Tage besser unter, posaunt nicht herum, dass ihr Teilnehmer seid, und geht auf keinen Fall allein irgendwohin. Die Lage im Moment ... ist längst mehr als nur eine Frage fairen Wettbewerbs. Es steht richtig was auf dem Spiel, also tut das nicht als meine Paranoia ab.\nPasst da draußen gut auf euch auf.",
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"PostText_26002": "Ich habe beim Höhlenhelden-Wettbewerb schon ein paar Mal mitgemacht, daher hier ein paar Ratschläge für die Neuen. Bild zeigt die Preisgelder als Beleg.\n\n1. Einstiegstipps\nIch empfehle nur zwei Arten von Leuten die Teilnahme: die mit absolutem Vertrauen in ihre Fähigkeiten und die, die am Rande der Verzweiflung stehen. Wer nur halbherzig sein Glück versuchen will, gibt besser gleich auf. Für die, die nicht bereit ist, ihr Leben aufs Spiel zu setzen, wird das nicht gut ausgehen.\n\n2. Teamtipps\nEgal, wie erfahren oder kampfstark ihr seid, schluckt euren Stolz und sucht euch Mitstreiter. Einzelgänger gehen unter und bleiben zurück. Wen ihr findet, hängt von euren Fähigkeiten ab.\nAußerdem: Besorgt euch einen Proxy!!!\nDie Möhrendaten der Veranstalter sind nur als letzte Option gedacht. Wenn etwas schiefgeht, sind sie niemals so hilfreich wie ein echter, lebendiger Proxy. Soweit ich weiß, treten viele Proxys genau dafür an, um sich von zahlungskräftigen Teilnehmern zu Wucherpreisen anheuern zu lassen.\n\n3. Punkteklau\nUnangenehm, aber das Furchterregendste in diesem Wettbewerb waren nie die Äthereale, sondern die menschliche Natur. Andere Teilnehmer auszuschalten, um ihre Punkte zu stehlen, ist so gut wie die einzige Abkürzung. Selbst wenn ihr das nicht wollt, werden euch andere auf diesen Weg drängen. Gebt euch keinen Illusionen hin.\nUnd Punkte stehlen ist noch gnädig im Vergleich zu dem, was passiert, wenn ihr auf Feinde mit offener Rechnung trefft ... In so einer chaotischen Arena kümmert sich niemand darum, wenn ein paar Leute verschwinden.\n\nJa, der Wettbewerb ist brutal, aber für viele ist er auch die nächstmögliche Chance auf Ruhm im Leben. Wie auch immer es ausgeht, viel Glück, zukünftige Höhlenhelden.",
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"PostText_26003": "Mal im Ernst, findet ihr nicht, dass die Ausrüstung beim Höhlenhelden-Wettbewerb genauso aussieht wie ein Sternenlichtritter-Verwandlungsgerät?\nNoch verrückter ist, dass der W-Motor „Flint-Porcelloy“, diese legendäre ultimative Ausrüstung für intelligente Konstrukte, wirklich zu gewinnen ist!\nDas ist die nächste Generation, angeblich makellos, selbstadaptiv, und strahlt pure Kraft aus! Könnte es einen cooleren Preis geben?!\n\nHelden, Verwandlungsgeräte, ultimative Ausrüstung – schon beim Zuhören kribbelt es mir im Blut! Mein Gerechtigkeitssinn erwacht!\nIch bin dabei! Ich melde mich sofort an! Wer macht mit? Ich mach das locker alles alleine! Haltet mich nur nicht zurück!",
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"PostText_26004": "Ich hab’s mit eigenen Augen gesehen. In der Lemnian-Höhle ist ein völlig normal wirkendes Konstrukt plötzlich ausgerastet und hat jemanden angegriffen! Die junge, zierliche Frau war völlig unvorbereitet und hatte keine Chance ... Ich fürchte, ihr Zustand ist nicht gut. Ich selbst lag eine Ewigkeit in Deckung, bis kein Geräusch mehr zu hören war, und bin erst dann halb kriechend, halb stolpernd geflüchtet. Meine Hände zittern immer noch ... Das Ding streift vermutlich noch in der Nähe umher. Also bitte, kommt in nächster Zeit auf keinen Fall hierher!\nGerüchte dazu gab es schon: Auch in der Stadt soll es zuletzt mehrere Fälle von außer Kontrolle geratenen Konstrukten gegeben haben. Das schien also doch nicht einfach aus der Luft gegriffen zu sein ...\nPasst bitte auf euch auf. Die Konstrukte um uns wirken freundlich, aber niemand weiß, welche Befehle in ihren Logikkernen tatsächlich laufen ...",
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"PostText_26005": "Eigentlich war die Stimmung am Tag der goldenen Möhre richtig festlich und das Programm recht lebhaft. Doch plötzlich ging es um die Gefährlichkeit von Konstrukten, und mittendrin gab’s eine abrupte Kehrtwende und dann kam Werbung für eine Aufführung??? Was ist das bitte für ein Kuddelmuddel! Man lästert ja häufig, dass die Programmdramaturgie der Lichtzeremonie immer weiter abbaut, aber so sinnfrei muss es nun wirklich nicht werden ...",
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"PostText_26006": "Alle Augen auf mich! Ich glaube, ich weiß, wer Cerseas Lehrlinge sind!\nIn den Making-ofs der Lichtzeremonie hat Cersea im Interview doch gesagt, sie hätte ein Lied gesungen, das ihre Lehrlinge geschrieben haben, oder? Ich habe alle Erfolgsalben der letzten Jahre durchforstet und das Lied nicht gefunden – bis mir auffiel, dass mich ein Denkfehler in die Irre geführt hat: Cersea hat nie gesagt, dass ihre Lehrlinge bereits berühmte Sängerinnen sind.\nAlso habe ich in den letzten zwei Tagen umgedacht und so gut wie alle Live-Bühnen im Bezirk Janus abgeklappert – und endlich ...\nIm 404 tritt regelmäßig eine Idol-Gruppe namens „Angels of Delusion“ auf. Ihr neuer Song ist genau der, den Cersea gesungen hat, und ihre Auftritte sind richtig stark. Ich bin eher der traditionelle Typ und hatte mit Idol-Kultur kaum Berührung – aber die Live-Shows sind so charmant und süß, dass ich zum Fan geworden bin.\nKurzum: sehr zu empfehlen. Selbst wenn die „Angels of Delusion“ doch nichts mit Cersea zu tun haben, hätten sie viel mehr Aufmerksamkeit verdient.",
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"PostText_26010": "Ich war gerade in Beobachtungsberichten vertieft, als ich hoch geblickt und dieses unheimliche Muster gesehen habe. Erst dachte ich, meine alten Augen spielen mir etwas vor, aber da war es, schwach flackernd ... Mir schwirrte sofort der Kopf und mir wurde eiskalt. Ich beobachte Höhle Null seit Jahren und habe so etwas noch nie gesehen. Es war, als würde die Höhle lebendig – wie ein schlagender Puls ... Jedenfalls herrscht in der ganzen Beobachtungsstation jetzt Chaos. Ihr solltet mit euren Planungen beginnen. Ich muss zu Hause anrufen und sagen, dass es mir gut geht ... Ich gehe offline. Verschwendet eure Zeit nicht mit privaten Nachrichten – ich antworte nicht, und ich traue mich auch nicht.",
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"PostText_26011": "Leute, das ist ganz sicher dieser gesuchte zum Tode verurteilte Verbrecher von den Wanderern – der mit dem riesigen Kopfgeld! So viele Jahre sind vergangen und doch traut sich in der Szene niemand, ihn überhaupt zu erwähnen ... Als ich damals noch in der Außenzone unterwegs war, habe ich ihn aus der Ferne einmal flüchtig gesehen – damals erledigte er für Calydon die Drecksarbeit. Der Räumer „Schwarzwolf“ ... Diese mörderische Ausstrahlung verwechselt man nicht!\nKnallt diese Info nicht? Leute, gebt mir nur ein paar Dennys, dann liefere ich euch den aktuellen Standort von Schwarzwolf auf dem Silbertablett! Bei Interesse meldet euch sofort – ich verfolge ihn gerade unter Lebensgefahr!",
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"PostText_26012": "War länger nicht draußen und habe gerade mal wieder am Lumina-Platz vorbeigeschaut ... und da ist es ja voll wie noch nie! Also macht der Höhlenhelden-Wettbewerb Werbung und hat gleich mehrere Großbildschirme gemietet. Kein Wunder bei Sponsoren aus Großunternehmen ... Geld haben, ist schon schön ...\nAch ja, so nebenbei gefragt, gibt’s derzeit irgendwo eine Modenschau? Die Kleidung dieser beiden jungen Damen habe ich noch nie gesehen. Sieht wirklich toll aus ... Wobei sie in normalen Sachen sicher auch gut aussehen würden ...\nHeimlich zu fotografieren, mag zwar nicht besonders höflich sein, aber ich traue mich einfach nicht, so hübsche Mädels anzusprechen ... Falls die Betroffenen das sehen und es unpassend finden, lösche ich die Bilder sofort! Bin rund um die Uhr erreichbar!",
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"PostText_26015": "Berichten zufolge wird der wegen der Anomalie in der Lemnian-Höhle verschobene Höhlenhelden-Wettbewerb nun offiziell gestartet! Der Veranstalter hat den Zeitplan veröffentlicht.\n\nAls offiziell von der Stadtverwaltung New Eridu zertifizierter Ausrichter für Höhlenkämpfe trägt die Höhlen-Extremathletikliga seit dem Fall der alten Hauptstadt die Verantwortung, den Willen der Leute zum Kampf gegen die Höhlen zu stärken. Unter dem Motto „Wenn Höhlen die Stadt bedrohen, bringt die Stadt Helden hervor!“ werden aus tausenden Teilnehmenden am Ende 32 „Helden“ ausgewählt, die sich Preisgelder in Dennys in Milliardenhöhe teilen.\n\nDank kräftiger Unterstützung der Sponsoren können erfolgreiche Teilnehmende zudem zahlreiche Sachprämien aus dem Preispool erhalten, unter anderem Standardvorräte wie Antikorrosionsmittel und Höhlenschutzausrüstung, oder auch Hochleistungswaffen wie Porcelloy-Langschwerter und Gravitationsgewehre. Als heißester Preis gilt der W-Motor „Flint-Porcelloy“, eine als „generationenübergreifende Konstrukt-Bewaffnung“ gepriesene Einheit.\n\nDer diesjährige Wettbewerb ist der größte aller Zeiten, begleitende Werbung und Voranmeldungen laufen bereits auf dem Lumina-Platz.",
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"PostText_27001": "HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!\nTOPS erwischt es also auch mal!\nOkay, kein langes Gelaber – ich sag’s direkt: Bei TOPS herrscht gerade totales Chaos! Und zwar so richtig. Mehrere kleinere und mittlere Firmen, die an TOPS dranhängen, haben gerade heftige Probleme. Das Inter-Knot vergisst ja nichts, oder? Wer war denn in letzter Zeit der Sponsor vom ständig pannenreichen Höhlenhelden-Wettbewerb? Der Zusammenhang ist echt nicht schwer zu erraten~\nUnd noch was! Genau wegen dieser ganzen Geschichte soll TOPS’ interne Überwachungsbehörde in letzter Zeit ziemlich aktiv sein. Klar, handfeste Beweise hab ich keine, aber wenn man sich anschaut, wie TOPS gerade dasteht ... Sagen wir mal, es wirkt nicht gerade erfunden. (Anmerkung: Nicht, dass ich keine Beweise hätte – ich darf’s nur nicht sagen! Wenn’s euch interessiert, sucht selbst nach den Stichwörtern.)\nUnterm Strich: Bei TOPS läuft intern definitiv etwas richtig schief. Leute, geht denen in der nächsten Zeit lieber nicht vor die Flinte – haltet so viel Abstand wie möglich.\nOb wir noch erleben, dass TOPS von innen zerfällt und dichtmacht? Mehr sag ich nicht, dafür ist mir mein Leben zu lieb. Und tschüs.",
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"PostText_27002": "HEAL hat heute eine Ankündigung veröffentlicht: Der diesjährige Wettbewerb wird vorzeitig ausgesetzt. Ein neuer Termin ist abhängig vom Ermittlungsfortschritt und der Sicherheitsbewertung und wird später bekannt gegeben.\n\nLaut Mitteilung der Sicherheitsbehörde wurde der Verdächtige Romeul, der mehrere blutige Vorfälle ausgelöst haben soll, festgenommen. Außerdem konnten in einer gemeinsamen Rettungsaktion der Sicherheitsbehörde und der HIA einige Teilnehmende, die zeitweise in der Höhle vermisst waren, sicher geborgen werden und werden derzeit medizinisch überwacht.\n\nZusätzlich berichten mehrere Augenzeugen, dass es eine anonyme Person war, die als Erstes Möhrendaten-Anomalien festgestellt und anschließend über einen speziellen Kanal allen Teilnehmenden eine präzise sichere Route übermittelt haben soll, wodurch die Zahl der Opfer deutlich gesenkt wurde. Die Identität und das Motiv dieser Person werden derzeit noch überprüft.\n\nHEAL und die Sicherheitsbehörde werden den betroffenen Teilnehmenden sowie allen Beteiligten die notwendige Unterstützung anbieten und nach Abschluss der Ermittlungen weitere Informationen für die Öffentlichkeit freigeben.",
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"PostText_27003": "Hab das in der Arena vom Höhlenhelden-Wettbewerb gesehen, hat mich total erschreckt. Sind diese Äthereale zu Statuen geworden ...?\nIn ihren Kernen stecken so weiße Federn. Sieht sogar irgendwie künstlerisch aus ...\nWeiß jemand, was es damit auf sich hat? Ist das etwa das Werk dieses berüchtigten Romeul ...?",
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"PostText_27004": "Ihr wisst ja, dass der Porcelloy-W-Motor noch immer weg ist, oder? In der Szene geht ein Gerücht rum: Der W-Motor ist bei dieser Teilnehmerin Ramiel!\nDas ist nicht aus der Luft gegriffen. Überlegt doch mal: Wie viele können dem Schwarzwolf überhaupt etwas abnehmen? Ramiel ist zufälligerweise eine solche Person.\nUnd noch auffälliger: Nach dem Abbruch des Wettbewerbs ist Ramiel wie vom Erdboden verschluckt – sie hat nicht mal ihre Punkte eingelöst! So betrachtet, hatte sie bestimmt von Anfang an ein anderes Ziel, und zwar den Porcelloy-W-Motor.\nUnd wer ist Ramiel überhaupt? Herkunft, Werdegang, sogar ihr Gesicht – kaum jemand hat sie je gesehen, als wäre sie gerade erst aus einem Steinspalt gesprungen. Je tiefer man gräbt, desto wilder wird’s ...",
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"PostText_27005": "Die Marcel-Gruppe sammelt doch gerade stadtweit Designs für Bangboos, oder? Als ich die Prämie gesehen hab, ist bei mir als Kunststudent sofort die DNA angesprungen – das ist doch wie für mich gemacht!\nDann hab ich mich einen Monat lang eingeschlossen! Einen ganzen Monat! Ich hab Dutzende Entwürfe verworfen, bis ich endlich so eine geniale, weltbewegende Idee rausgehauen hab.\nMeine Dankesrede hatte ich schon geprobt ... und am Ende nicht mal ein Trostpreis, ganz zu schweigen von erster Presi. Echt jetzt?!\nMarcel! Ihr verliert vielleicht nur einen Teilnehmer, aber New Eridu verliert den Schöpfer eines brandneuen Bangboo-Universums!",
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"PostText_27006": "In letzter Zeit sehe ich online ständig Gerüchte über Anomalien bei den Rosetta-Daten.\nEinige beschweren sich sogar, dass es immer schwieriger wird, eigene Möhren zu basteln, und dass die von den Rosetta-Daten korrigierten Routen oft nicht präzise genug sind.\nKann mal jemand mit Ahnung aus erster Hand sagen, ob da was dran ist?\nUnd wenn ja: Gibt es irgendwelche Ersatzdaten, an denen man sich orientieren kann?\nIch bin gerade erst als Proxy eingestiegen und habe noch keinen einzigen Auftrag bekommen ... Ich kann doch nicht arbeitslos werden, bevor ich überhaupt richtig anfange ... *heul*",
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"PostText_27007": "Leute, findet ihr nicht auch, dass Simmer immer schlechter wird? Die Brühe ist salzig wie die Hölle, die Desserts sind süß wie die Hölle, die Meeresfrüchte stinken fischig wie die Hölle. Und ich hab nur ein paar Worte gesagt, da hatte die Chefin ’ne miese Laune wie die Hölle.",
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"PostTitle_23002": "[Info] Junge Meister vom Suibian-Tempel steigen vom Berg!",
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"PostTitle_26006": "[Plauderei] Ist das „404“ auf der Sixth Street der Auftrittsort von Cerseas Lehrlingen?",
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"PostTitle_26007": "[Plauderei] Die Aufstiegsreise der „Angels of Delusion“ startet offiziell!",
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"PostTitle_26011": "[Plauderei] Hey, liebe Wanderer, schaut euch das mal an!",
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"PostTitle_26012": "[Plauderei] Beim Wettbewerb ist unglaublich viel los ...",
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"PostTitle_27001": "[Plauderei] Riesiges internes Drama bei TOPS! Garantiert echt!",
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"PostTitle_27002": "[Infos] Höhlenhelden-Wettbewerb vorzeitig ausgesetzt",
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"PostTitle_27003": "[Plauderei] Was ist mit diesen Ätherealen los?",
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"PostTitle_27004": "[Insider] Teilnehmerin Ramiel verschwindet mit Preis",
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"PostTitle_27005": "[Plauderei] Warum wurde mein Bangboo-Designentwurf abgelehnt ...?",
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"PostTitle_27006": "[Plauderei] Sogar die Rosetta-Daten können manchmal spinnen?!",
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"Poster_26011": "ReichtumImWagnis",
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"Poster_26014": "PlattformspieleKannIchNicht",
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"Poster_27001": "KleineKoryphäeIstDa",
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"Poster_27002": "Metis’Intelligenz_Bot1",
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"Poster_27003": "Esse-nur-Windbeutel",
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"Poster_27004": "Paparazzi",
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"Poster_27005": "Anonymer Nutzer",
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"Poster_27006": "AnfängerStartenFrüh",
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"Poster_27007": "GanzGewöhnlich",
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"ProductName_100101_01": "Porcelumemünze",
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"ProductName_100102_01": "Regenbogenfärbung",
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"ProductName_100102_02": "Pflegeset für Haar",
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"ProductName_100301_01": "Nichts (Kauf fehlgeschlagen)",
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"ProductName_100402_01": "Druckpunktmassage",
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"ProductName_100502_01": "Hüpfbonbon-Tong-Sui mit Minz-Limetten",
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"ProductName_100602_01": "Dreistündiges Probespielen",
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"ProductName_100701_01": "„Solides Anlagepaket“",
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"ProductName_100702_01": "Nudeln mit geräuchertem BBQ",
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"ProductNum_100301_01": " ",
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"ProductNum_100302_01": " ",
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"ProductNum_100501_01": " ",
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"Profile_3201016_des": "Gedenk-Profilbild vom „Ridu-Fonds – Wachstumsplan“.",
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"Profile_3201016_name": "Perfekte Mienenbeherrschung",
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"Profile_3201016_story": "Das Murmelspiel, das die Stadt im Sturm erobert hat, heißt alle Bangboo-Freunde herzlich willkommen! Hüpft in eure Blase und schmettert gegen eure Kumpels!\nDie Hochgeschwindigkeitskameras laufen – auch wenn sich alles dreht, denkt daran, elegant zu zwinkern, wenn ihr aneinander vorbeirollt.",
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"Profile_3202015_name": "Von Wellen gekrönt – Spitze",
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"QuestDesc_1205510101": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510201": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510301": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510401": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510501": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510601": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510701": "Triff dich mit Nangong Yu in der Einkaufsstraße am Lumina-Platz und begleite sie bei ihren „Investitionsangelegenheiten“.",
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"QuestDesc_1205510801": "Du hast dich mit Nangong im 404 verabredet, um eine Aufführung anzusehen. Mach dich auf den Weg zum Treffen.",
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"QuestDesc_1205510901": "Triff dich mit Nangong Yu im Traumresort und schaut euch gemeinsam den Sonnenuntergang am Meer an.",
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"QuestDesc_1205511001": "Triff dich mit Nangong in Port Elpis und begleite sie auf einen Spaziergang.",
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"QuestDesc_1205511101": "Nangong tanzt ganz allein am Meer ... Warum macht sie hier Solo-Training?",
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"QuestDesc_1205511201": "Die „Angels of Delusion“ streiten sich am Eingang des 404. Geh und lausch ihrem Gerede ... Äh, nein, geh schnell dorthin und vermittle zwischen den drei Idolen.",
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"QuestDesc_1205511202": "Selbst die geniale Idol-Anführerin der „Angels of Delusion“ braucht mal eine Auszeit. Begleite Nangong als „{M#ihr Aufpasser}{F#ihre Aufpasserin}“ beim Entspannen.",
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"QuestDesc_1205511203": "Nangongs Gedanken kreisen ständig um den Arbeitsplan für „Angels of Delusion“. Begleite sie zu einem ruhigen Ort, damit sie sich entspannen kann.",
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"QuestDesc_1205511204": "Nachdem du einen ganzen Tag mit Nangong entspannt verbracht und dir ihre Sorgen angehört hast, ist es nun Zeit, zum 404 zurückzukehren und sie zu den beiden Mitgliedern zurückzubringen, die sich um sie sorgen.",
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"QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu steht allein auf dem Dach des Modshops in der Sixth Street und scheint etwas auf dem Herzen zu haben ... Geh und rede mit ihr.",
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"QuestDesc_1205511401": "Nangong Yu ist pünktlich in der Videothek angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.",
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"QuestDesc_1205511402": "Nangong Yu scheint dir eine Privatnachricht geschickt zu haben. Schau mal nach, worum es geht.",
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"QuestDesc_1205520701": "Geh nach Blazewood und triff dich mit Cissia.",
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"QuestDesc_1205520801": "Triff dich mit Cissia im Traumresort und genießt gemeinsam das Meer.",
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"QuestDesc_1205520901": "Triff dich mit Cissia beim Suibian-Tempel in den Failume-Höhen und versucht, das heutige Orakel zu befragen.",
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"QuestDesc_1205521001": "Triff dich mit Cissia in der Ballet-Twins-Straße, um euch ein wenig zu entspannen.",
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"QuestDesc_1205521101": "Cissia scheint etwas auf dem Herzen zu haben ... Geh zu ihr und frag, was los ist.",
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"QuestDesc_1205521201": "Cissia läuft ungewöhnlich unschlüssig vor der Sicherheitsbehörde hin und her ... Geh zu ihr und erfahre mehr über die Situation.",
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"QuestDesc_1205521202": "Selbst zurück in der Sixth Street wirkt Cissia immer noch lustlos. Du solltest sie ein wenig trösten.",
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"QuestDesc_1205521203": "Du hast dich mit Cissia am Lumina-Platz verabredet, um ihren Geburtstag zu feiern. Geh und triff dich mit ihr.",
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"QuestDesc_1205521204": "Cissias Geburtstagsfeier neigt sich dem Ende zu. Geh mit ihr nach Hause und ruht euch ein wenig aus.",
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"QuestDesc_1205521301": "Cissia und Eous streiten sich aus irgendeinem Grund in der Videothek. Sieh nach, was los ist.",
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"QuestDesc_1205521401": "Cissia scheint dir eine Privatnachricht geschickt zu haben. Schau mal nach, worum es geht.",
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"QuestDesc_1205521402": "Cissia ist pünktlich in der Videothek angekommen. Schau dir mit ihr die Videokassette an.",
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"QuestDesc_12216001": "In letzter Zeit beginnen Filme anscheinend gerne damit, dass die Hauptfigur in einer misslichen Lage steckt.",
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"QuestDesc_12216002": "Sich an Stammkunden zu erinnern, ist eine grundlegende Eigenschaft eines professionellen Proxys.",
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"QuestDesc_12216003": "Kurz bevor man das Haus verlässt, muss man alles Mögliche überprüfen. Ob der Gashahn zu ist, ob die Tür abgeschlossen ist ... und ob eine Schlange ins Schlafzimmer eingeschlichen ist.",
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"QuestDesc_12216004": "Der größte Fehler bei einem langen Kampf ist es, gleich zu Beginn deine ganze Kraft zu verbrauchen.",
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"QuestDesc_12216005": "Ein abgebrochener Wettkampf hinterlässt immer ein bisschen ... ähm, eine Menge Chaos.",
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"QuestDesc_12216006": "Ein schreckliches Erlebnis in der Kindheit kann einen das ganze Leben lang verfolgen. Hmm ... welche Theorie stützt das nochmal? Egal, so ist es nun mal.",
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"QuestDesc_12216007": "Man merkt, dass er ein absoluter Amateur ist, was Videoaufnahmen angeht. Der Ton ist mal laut und mal leise.",
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"QuestDesc_12216008": "„Ramiel“ existiert nicht.",
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"QuestDesc_227010101": "Kiki sieht besorgt aus. Frag sie, was los ist.",
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"QuestDesc_227010102": "Bestehe bei „Kampfprüfung: Sturmflut“ Ebene 50 und hilf Kiki beim Abschluss des Tests.",
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"QuestDesc_227010103": "Der Systemtest ist abgeschlossen. Sprich noch einmal mit Kiki.",
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"QuestDesc_4180101": "Ein seltener freier Tag, ganz ohne Arbeit ... Schau nach, was {M#Belle}{F#Wise} gerade sieht.",
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"QuestDesc_4180102": "Nicole hat dich zur Teilnahme am Höhlenhelden-Wettbewerb eingeladen ... Sprich das lieber mit {M#Belle}{F#Wise} ab.",
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"QuestDesc_4180103": "In der Videothek scheint sich jemand zu streiten. Geh besser nachsehen.",
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"QuestDesc_4180104": "Nicole hat etwas Dringendes ... Sieh dir ihre Privatnachricht an.",
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"QuestDesc_4180105": "Sieh mit {M#Belle}{F#Wise} etwas fern.",
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"QuestDesc_4180106": "Der Höhlenhelden-Wettbewerb scheint Porcelloy-bezogene Preise zu haben. Geh mit {M#Belle}{F#Wise} zum Anmeldebereich des Sternenrings und sieh es dir an.",
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"QuestDesc_41802": "Der Tag der goldenen Möhre ist vorbei, doch das Leben ist noch lange nicht zur Ruhe gekommen. Die Teilnahme an einem heftigen Wettkampf zur Heilung deiner Krankheit, eine bunte Gruppe von Konkurrenten, jeder mit seinen eigenen Zielen – all das sorgt für ein neues Chaos ...",
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"QuestDesc_4180201": "Beim Höhlenhelden-Wettbewerb gibt es wohl Preise rund um Porcelloy. Geh zum Anmeldeschalter im Sternenring und sieh dir das an.",
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"QuestDesc_4180202": "Nicole und Billy warten schon eine Weile im Sternenring. Sprich mit ihnen über den Wettbewerb.",
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"QuestDesc_4180206": "Sieh dich im Anmeldebereich um. Vielleicht gibt es unerwartete Informationen. Sobald du genug herausgefunden hast, geh und such {M#Belle}{F#Wise}.",
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"QuestDesc_4180207": "Die Anmeldung ist abgeschlossen. Jetzt heißt es warten, bis der Wettbewerb startet ... Bevor du dich ausruhst, kannst du mit {M#Belle}{F#Wise} noch einmal über die Ereignisse von heute sprechen.",
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"QuestDesc_4180208": "Jetzt, wo du dich angemeldet hast, solltest du dir den Porcelloy-W-Motor ansehen, der als Preis ausgeschrieben ist.",
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"QuestDesc_4180210": "Geh zum Anmeldeschalter beim Sternenring, sprich mit der Aktionshelferin über die Regeln und melde dich an.",
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"QuestDesc_4180211": "{M#Belle}{F#Wise} hat sich wohl um die Teilnahmegebühr gekümmert. Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} darüber, was hier los ist.",
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"QuestDesc_4182101": "Der Wettbewerb beginnt gleich. {M#Belle}{F#Wise} wartet bereits auf dem Parkplatz. Wenn du bereit bist, geh los.",
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"QuestDesc_4182102": "Jemand scheint in die Videothek eingebrochen zu sein! Geh zurück und sieh nach, was los ist!",
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"QuestDesc_41822": "Ein alter Kumpel, der die Verabredung verpasst hat, eine Schlangenthiren-Dame, die sich plötzlich eingemischt hat, ein skrupelloser Henker und ein völlig verrücktes neues Turnierformat. Und nach all dem... bricht ein neuer Albtraum an.",
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"QuestDesc_4182201": "Endlich am Austragungsort angekommen. Melde dich beim Höhlenguide, um deine Teilnahme zu bestätigen, und geh dann hinein.",
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"QuestDesc_4182202": "Der Wettbewerb beginnt gleich offiziell. Geh in die Höhle, in der der Wettbewerb stattfindet.",
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"QuestDesc_4182203": "Folge der Taktik deiner Truppe und räume die Äthereale aus dem Weg.",
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"QuestDesc_4182204": "Folge der Taktik deiner Truppe und räume die Äthereale aus dem Weg.",
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"QuestDesc_4182205": "Mit dem Weg da vorn stimmt etwas nicht ... Geh weiter und sieh nach.",
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"QuestDesc_4182206": "Du musst einen Ätherstörer benutzen, um weiterzukommen. Sieh nach und versuch mal.",
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"QuestDesc_4182207": "Benutze den Ätherstörer, um herauszufinden, welchen Weg du als Nächstes nehmen solltest.",
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"QuestDesc_4182208": "Je tiefer ihr in die Höhle vordringt, desto zäher werden die Äthereale. Räume sie auf, während ihr weitergeht.",
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"QuestDesc_4182209": "Je tiefer ihr in die Höhle vordringt, desto zäher werden die Äthereale. Räume sie auf, während ihr weitergeht.",
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"QuestDesc_4182210": "Wenn du Hochrisiko-Äthereale ausschaltest, bekommst du massig Punkte. Nimm den mächtigen Gegner vor dir auseinander.",
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"QuestDesc_4182212": "Sieht so aus, als hätten die Veranstalter da vorne eine Ruhezone eingerichtet. Verschnauf kurz dort.",
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"QuestDesc_4182224": "Schau nach, was in der Ruhezone gerade los ist.",
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"QuestDesc_4182225": "Sieht so aus, als hätten die Veranstalter gerade eine Mitteilung zur Routenänderung geschickt ... Schau dir das besser an.",
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"QuestDesc_4182227": "Klingt, als gäbe es in der Nähe eine Prügelei. Folge dem Lärm zur Quelle.",
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"QuestDesc_4182228": "Dieser Mistkerl Mors ist wieder da ... Zeit, ihm eine Lektion zu erteilen.",
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"QuestDesc_4182229": "Dringe weiter in die Höhle vor und finde den Höhlenbeobachtungsdatenpfeiler.",
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"QuestDesc_4182231": "Hack dich in den Datenpfeiler ein und gleiche ihn mit den Möhrendaten ab, um zu prüfen, ob eure Vermutung stimmt.",
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"QuestDesc_4182232": "Da sind bestimmt noch andere, die durch diese Falle in Gefahr geraten sind. Geh zur markierten Stelle und hilf ihnen.",
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"QuestDesc_4182234": "In der Umgebung des markierten Ortes sind noch Äthereale aktiv. Räum sie zuerst aus dem Weg.",
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"QuestDesc_4182244": "Ihr seid in einem ziemlich ungewöhnlichen Gebiet gelandet ... Schau dich erst einmal um.",
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"QuestDesc_4182245": "Ihr seid in einem ziemlich ungewöhnlichen Gebiet gelandet ... Schau dich erst einmal um.",
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"QuestDesc_4182246": "Hier stehen jede Menge völlig reglose, verblasste Äthereale herum ... Sieh dir das genauer an.",
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"QuestDesc_4182247": "Die Untersuchung ist abgeschlossen. Die Spur führt geradeaus. Geh durch den Riss und geh weiter.",
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"QuestDesc_4182301": "Der Kampf wurde vorübergehend unterbrochen. Geh zur Aktionshelferin, um die neuesten Informationen zu erhalten.",
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"QuestDesc_4182302": "Jemand scheint in der Nähe Ärger zu machen. Sieh nach, woher der Tumult kommt.",
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"QuestDesc_4182303": "Cissia wirkt gerade etwas daneben. Bring sie zurück in die Videothek.",
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"QuestDesc_4183103": "Besprich die Ereignisse von heute mit {M#Belle}{F#Wise} und sieh dabei auch nach Cissia.",
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"QuestDesc_4183104": "Cissia hat sich in {M#Belles}{F#meinem} Zimmer verschanzt und kommt nicht heraus. Geh besser nach ihr sehen.",
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"QuestDesc_41832": "Schlaflose Nächte, Schatten, die in der Dunkelheit näher rücken ... Sind all jene, die hier umherirren, Seelen, die den Weg nach Hause verirrt haben?",
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"QuestDesc_4183201": "Was war das für ein Albtraum ...? Vielleicht hilft ein bisschen Nachtluft auf der Sixth Street, diese düstere Stimmung loszuwerden.",
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"QuestDesc_4183202": "Vor der Spielhalle steht eine Frau, die dir bekannt vorkommt ... Sprich sie an.",
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"QuestDesc_4183203": "Cissia sucht nach dir und wirkt ziemlich nervös. Geh schnell zu ihr, damit sie sich nicht weiter sorgt.",
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"QuestDesc_4183204": "Es ist schon spät. Bring Cissia zurück zur Videothek, damit sie sich ausruhen kann. Aber vorher scheint sie wohl noch etwas sagen zu wollen ...?",
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"QuestDesc_4184103": "Die Unruhe von letzter Nacht hat sich endlich gelegt. Zeit, nach unten zu gehen und {M#Belle}{F#Wise} und Cissia zu treffen.",
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"QuestDesc_4184104": "Schalte den Fernseher ein und sieh dir die Aufnahme an, von der Severian gesprochen hat. Du hast irgendwie ein ungutes Gefühl.",
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"QuestDesc_41842": "Wenn die Ordnung zusammenbricht und die Regeln des Dschungels dominieren, zeigt die Stadt endlich ihre Zähne ...",
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"QuestDesc_4184201": "Romeul ist mit dem Porcelloy-W-Motor abgehauen. Ihr müsst ihn schnell schnappen! Geh in die Höhle und spüre ihn auf.",
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"QuestDesc_4184202": "Wo viele Leute sind, gibt es meist auch mehr Hinweise. Dräng dich nach vorn und kämpf dich durch.",
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"QuestDesc_4184203": "Such dir einen guten Aussichtspunkt, um das Gebiet zu überblicken, und entscheide dann, wie es weitergeht.",
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"QuestDesc_4184204": "Billy, Lighter und Lucy sind bei einem Riss aufgetaucht! Geh rüber und triff dich mit ihnen.",
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"QuestDesc_4184205": "Aufteilen ist jetzt wohl am effizientesten ... Trenn dich von Billy und den anderen und bleib stattdessen bei Cissia.",
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"QuestDesc_4184206": "Der Weg wimmelt von Ätherealen und Leuten ... Räum die Gegner aus dem Weg und bleib in Bewegung.",
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"QuestDesc_4184207": "Geh durch den Riss, wie von Cissia angegeben, um das nächste Gebiet zu erreichen.",
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"QuestDesc_4184208": "Nutze Cissias Fähigkeit, um die Spur wieder aufzunehmen.",
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"QuestDesc_4184209": "Ein Haufen gesuchter Verbrecher versperrt euch den Weg. Bringt sie zur Strecke.",
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"QuestDesc_4184210": "Geh durch den Riss, wie von Cissia angegeben, um das nächste Gebiet zu erreichen.",
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||
"QuestDesc_4184211": "Geh durch den Riss, wie von Cissia angegeben, um das nächste Gebiet zu erreichen.",
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"QuestDesc_4184212": "Weitere Äthereale sind aufgetaucht. Räume sie aus dem Weg.",
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"QuestDesc_4184213": "Hier gibt es noch eine Gruppe völlig regloser, verblasster Äthereale. Untersuche sie sorgfältig.",
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"QuestDesc_4184214": "Geh durch den Riss ins nächste Gebiet und verfolge Romeul weiter.",
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"QuestDesc_4184215": "Romeul muss ganz in der Nähe sein. Bleib in Bewegung.",
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"QuestDesc_4184216": "Ein paar von Romeuls Leuten blockieren den Weg. Schalte sie aus.",
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"QuestDesc_4184217": "Romeul ist direkt vor euch. Besiegt ihn und holt euch den Porcelloy-W-Motor zurück.",
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"QuestDesc_4184218": "Romeul ist direkt vor euch. Besiegt ihn und holt euch den Porcelloy-W-Motor zurück.",
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"QuestDesc_4185103": "Der Wettbewerb ist vorbei, aber es sieht nicht so aus, als wäre die Sache damit erledigt ... Sprich noch einmal mit {M#Belle}{F#Wise}.",
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"QuestDesc_4189001": "Das Ereignis ist vorerst abgeschlossen. Bevor es bei der Ermittlung neue Fortschritte gibt, solltest du erst einmal abwarten.",
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"QuestDesc_600110103": "Um die Ausrüstung der HIA zu verwenden, mit der Yidhari geweckt werden kann, wendest du dich an einen alten Freund von Sektion 6, um den Kontakt herzustellen. Überraschenderweise erscheint er in Windeseile am Eingang der Echokammer – mit Personal von HIA im Schlepptau.",
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"QuestDesc_600450001": "Permanentes Skript und NPC im Hauptmenü (Blaze-Version)",
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"QuestDesc_600450002": "Permanentes Skript und NPC im Hauptmenü (Nangong-Version)",
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"QuestDesc_600450003": "Dauerhaftes Skript für das Hauptmenü und NPC (Blaze – Zurück)",
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"QuestDesc_600450101": "Es ist wieder ein ruhiger Tag. Eous liegt gelangweilt auf dem Sofa in der Videothek. Geh hin und streichle es.",
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"QuestDesc_600450102": "Diese Essensshow hat euch hungrig gemacht, also gehst du mit {M#Belle}{F#Wise} zum Feuertopf-Restaurant „Simmer“ am Lumina-Platz. Dort triffst du zufällig Nangong Yu, die die Inhaberin Blaze kennt und euch rasch einen Tisch organisiert. Frag Blaze nach ihren Empfehlungen.",
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"QuestDesc_600450202": "Blaze wird klar, dass ihr Geschmackssinn verrückt spielt, und Nangong Yu scheint online etwas herausgefunden zu haben. Frag nach, was los ist.",
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"QuestDesc_600450204": "Nangong Yus Souveniridee ist gut, aber das Grundproblem bleibt: Der Feuertopf schmeckt nicht. Berate mit allen, wie ihr die Zutaten und die Brühe verbessern könnt.",
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"QuestDesc_600450205": "Blaze bringt euch zu Yum Cha Sin auf der Waifei-Halbinsel. Sie hofft, dass ihre Seniorkollegin Sweety Tipps geben kann. Frag Sweety nach Rat.",
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"QuestDesc_600450206": "Lee von Yum Cha Sin hat sich schon in Position gebracht. Er bereitet neue Zutaten vor, die laut Sweety in den Feuertopf passen. Geh rüber und sieh es dir an.",
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"QuestDesc_600450304": "Mit den Kräutern und Gewürzen zum Probieren geht es zurück in den Suibian-Tempel. Dort sind mittlerweile auch Seniorschülerin Xiao’Guang und Shifu Yixuan eingetroffen. Sprich mit ihnen.",
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"QuestDesc_600450402": "Blaze erinnert sich, dass die nicht angekommenen Meeresfrüchte von der Sailume-Bucht auf der Waifei-Halbinsel aus verschickt werden sollten. Geh mit ihr dorthin und sprich am Fischstand mit A-Qiang.",
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"QuestDesc_600450403": "Die Suche nach Meeresfrüchten bleibt erfolglos, also beschließt Blaze, erst mal mit allen zurück ins Simmer zu gehen, um die Gewürze und Zutaten zu sortieren. Sprich mit den anderen über das weitere Vorgehen.",
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"QuestDesc_600450501": "Auf Blazes Bitte hin gehst du zum Warenverteilungsort in Port Elpis. Dort triffst du auf Ben und Koleda von Belobog Heavy Industries, die gerade Peter von Haaven zur Rede stellen. Sieh nach, was los ist.",
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"QuestDesc_600450502": "Nachdem Ben erfährt, dass du auf der Suche nach Meeresfrüchten gekommen bist, kommt ihm eine Idee und er holt einen freundlichen älteren Herrn dazu. Frag Ben, was er vorhat.",
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"QuestDesc_600450503": "Dank Großvater Gu sind die Meeresfrüchte nun geregelt. Als Nangong Yu ebenfalls zum Hafen kommt und hört, was passiert ist, lädt sie die Leute von Belobog Heavy Industries ein, zusammen die neuen Zutaten zu probieren. Ihr einigt euch, bei dir daheim zu speisen. Cissia hört, dass es etwas Leckeres gibt, und lädt sich begeistert selbst ein. Bewirte alle zusammen mit {M#Belle}{F#Wise} auf eurem Parkplatz.",
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"QuestDesc_600450504": "Ihr stellt im Parkplatz einen Tisch auf und setzt den kupfernen Feuertopf darauf. Die Leute von Belobog Heavy Industries scheinen sich sehr für diesen ungewöhnlich geformten Feuertopf zu interessieren. Während die Zutaten noch vorbereitet werden, setz dich schon mal und unterhalte dich etwas mit allen.",
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"QuestDesc_600450506": "Dank Bens Kontakt zu Großvater Gu lässt sich das Problem mit der Meeresfrüchte-Lieferung lösen. Auch Nangong Yu ist in Port Elpis eingetroffen und wirkt wegen der Nachforschungen zur Lieferung sehr besorgt.",
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"QuestDesc_600450603": "Ihr kommt in der Nähe des Räuberverstecks bei der Lemnian-Höhle an. Folge Huangqis Hinweisen und finde die Bande.",
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"QuestDesc_600450604": "Die Räuber haben nicht damit gerechnet, dass jemand kommt, um abzurechnen. Sie scheinen sich auf einen Kampf gefasst zu machen. Zeig ihnen, mit wem sie sich da angelegt haben!",
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"QuestDesc_600450607": "Die Gewürze sind zurückerobert und Cissia hat die Bande an die Spezialeinheit des Ermittlungsteams übergeben. Ihr seid wieder auf der Sixth Street, da stehen plötzlich Zhu Yuan und Seth vor der Tür und wollen sich wohl für eure Hilfe bedanken. Sprich mit ihnen.",
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"QuestDesc_600450608": "Als Dank dafür, dass die Sicherheitsbehörde geholfen hat, die Meeresfrüchte und anderen Waren zurückzubringen, lädt Nangong Yu Zhu Yuan und die anderen ein, im Parkplatz Feuertopf zu probieren. Zhu Yuan zögert aber noch wegen der Vorschriften. Setz dich und unterhalte dich mit ihr.",
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"QuestDesc_600450704": "Nachdem ihr die Leute der Sicherheitsbehörde verabschiedet habt, kommt {M#Belle}{F#Wise} zusammen mit Blaze vom Simmer zurück. Lade die Restaurantbesitzerin als Belohnung für ihre harte Arbeit mit der Brühe ein, leckeren Feuertopf zu genießen.",
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"QuestDesc_600450705": "Nachdem ihr die Leute der Sicherheitsbehörde verabschiedet habt, kommt {M#Belle}{F#Wise} zusammen mit Blaze vom Simmer zurück. Lade die Restaurantbesitzerin als Belohnung für ihre harte Arbeit mit der Brühe ein, leckeren Feuertopf zu genießen.",
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"QuestDesc_600450802": "Ihr verabschiedet Blaze und Nangong Yu. Jetzt ist es Zeit, dass {M#die, die}{F#der, der} vor der Hausarbeit geflohen ist, den Preis zahlt!",
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"QuestDesc_600450803": "Während du noch {M#Belle}{F#Wise} beim Abwasch beaufsichtigst, kommt eine Nachricht von Nangong Yu: Blaze ist auf Stephen getroffen, und die beiden streiten heftig. Berate mit {M#Belle}{F#Wise}, was ihr macht.",
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"QuestDesc_600450805": "Blaze erfährt, dass Nangong Yu ihr Medikamente gegeben hat, die ihren Geschmackssinn lahmgelegt haben, und haut frustriert ab. Ohne eine Spur von ihr finden zu können, sammelt ihr euch schließlich in der Nähe des Feuertopf-Restaurants „Simmer“, um weiterzuplanen.",
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"QuestDesc_600450806": "Nangong macht sich große Vorwürfe, weil sie Blaze die Nebenwirkungen verheimlicht hat, und ist ans Flussufer gegangen, um den Kopf frei zu bekommen. Als sie sich wieder gefasst hat, strahlt ihr Lächeln geradezu vor Selbstvertrauen. Sprich mit ihr.",
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"QuestDesc_600450901": "Heute ist der Tag des Gastroduells mit Stephen im Simmer. Geh hin und sieh nach, wie weit Nangong und die anderen sind.",
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"QuestDesc_600450903": "Auch wenn Nangong, die nicht kochen kann, fast die Küche abgefackelt hätte, sind Seniorschüler Yinhu und Seniorschülerin Fufu dank der TV-Übertragung rechtzeitig zur Hilfe gekommen. Mit vereinten Kräften ist ein Feuertopf entstanden, der zumindest ordentlich aussieht. Probiert ihn erst einmal!",
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"QuestDesc_600451003": "Nangong Yu hat vergessen, die Zutaten für Reiskuchen mit braunem Zucker vorzubereiten. Zum Glück weiß Sunna, wo es gute Zutaten gibt. Geh mit ihr los.",
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"QuestDesc_600451004": "Coco von Richard-Teemilch besorgt guten Klebreis, aber Reiskuchen stampfen müsst ihr selbst. Kauf mit Sunna das Werkzeug und macht die Reiskuchen.",
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"QuestDesc_600451005": "Dank Belobog Heavy Industries sind die Zutaten für die Reiskuchen bereit. Zurück im Simmer steht Stephen schon vor der Tür und pöbelt. Geh hin und stell dich ihm.",
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"QuestDesc_600451007": "Essen, Versöhnung und Nebenwirkungen",
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"QuestDesc_600451101": "Der köstliche Feuertopf, die sorgfältig gewählten Zutaten und die weichen Reiskuchen überzeugen Stephen komplett. Sprich mit ihm über seinen Eindruck.",
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"QuestDesc_600451104": "Blaze lädt alle ein, den Feuertopf zu probieren, der aus den gemeinsamen Bemühungen der letzten Tage entstanden ist. Genieße mit allen zusammen die frisch überarbeitete, scharfe Spezialbrühe.",
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"QuestDesc_600451201": "2.7 Feuertopf-Restaurant Sandbox-Mindestgarantie",
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"QuestDesc_600460201": "{F#Wise}{M#Belle} steht schweigend im Studio in der Videothek. Frag {F#ihn}{M#sie}, worüber {F#er}{M#sie} nachdenkt.",
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"QuestDesc_600460202": "Schau am Laptop im Studio nach der Auftragsliste, die Fairy zusammengestellt hat!",
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"QuestDesc_600460301": "In der Schallplattenkiste vor der Videothek scheint etwas Neues zu liegen ... Sieh mal nach.",
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"QuestDesc_600460302": "Orchidea will sich beim Dew treffen. Finde heraus, was ihr Auftrag diesmal für dich bereithält.",
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"QuestDesc_600460402": "Pulchra scheint etwas mit dir besprechen zu wollen. Geh nach Blazewood und finde heraus, was los ist.",
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"QuestDesc_600460601": "Sprich mit {F#Wise}{M#Belle} über den letzten privaten Auftrag.",
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"QuestDesc_600460602": "Venus wartet am „üblichen Ort“. Geh hin und sprich mit ihr.",
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"QuestDesc_600460604": "Am zweiten Ziel scheint schon jemand da zu sein ... Sie sehen nicht gut gelaunt aus. Frag nach, was passiert ist.",
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"QuestDesc_600470101": "Du kommst zusammen mit Miyabi am Ziel an. Sie scheint gerade etwas mit der Angestellten des Höhlen-Sondereinsatzkommandos zu besprechen ... Geh hin und erkundige dich nach der Lage.",
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"QuestDesc_600470102": "Warum steht Miyabi gedankenverloren vor der Videothek? Frag sie, ob sie Hilfe braucht.",
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"QuestDesc_600470103": "Es scheint noch etwas zu geben, das du erledigen musst ... Bestätige bei A-Xin den aktuellen Stand der Operation und die Details.",
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"QuestDesc_600470201": "Es scheint noch etwas zu geben, das du erledigen musst ... Bestätige bei A-Xin den aktuellen Stand der Operation und die Details.",
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"QuestDesc_600470301": "Es scheint noch etwas zu geben, das du erledigen musst ... Bestätige bei A-Xin den aktuellen Stand der Operation und die Details.",
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"QuestDesc_600470401": "Es scheint noch etwas zu geben, das du erledigen musst ... Bestätige bei A-Xin den aktuellen Stand der Operation und die Details.",
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"QuestDesc_600470501": "Es scheint noch etwas zu geben, das du erledigen musst ... Bestätige bei A-Xin den aktuellen Stand der Operation und die Details.",
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"QuestDesc_600470502": "Alle Aufgaben scheinen erfolgreich abgeschlossen zu sein ... Hör dir an, was A-Xin dazu sagt.",
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"QuestDesc_600480101": "Vor der Videothek steht ein unbekannter Gast. Frag ihn, was er will.",
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"QuestDesc_600480102": "Der Wiederherstellungsprozess lief überraschend reibungslos. Sprich mit Finn über den Zustand des Bangboos.",
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"QuestDesc_600480103": "Sobald du bereit bist, stell die Daten wieder her.",
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"QuestDesc_600480401": "Sobald du bereit bist, stell die Daten wieder her.",
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"QuestDesc_600480501": "Wingers Daten sind vollständig wiederhergestellt, und Finn scheint sich auch erholt zu haben ... Sprich noch einmal mit ihm.",
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"QuestDesc_600480502": "Ein voller Erfolg! Zeit, den letzten Schritt dieses Auftrags abzuschließen!",
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"QuestDesc_600480701": "Sobald du bereit bist, stell die Daten wieder her.",
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"QuestDesc_600480801": "Sobald du bereit bist, stell die Daten wieder her.",
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"QuestDesc_600480901": "Sobald du bereit bist, stell die Daten wieder her.",
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"QuestDesc_600530001": "Sieh dir die Posts auf der Bewertungsmaschine an.",
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"QuestDesc_600530102": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!",
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"QuestDesc_600530201": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!",
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"QuestDesc_600530301": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!",
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"QuestDesc_600530401": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!",
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"QuestDesc_600530501": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!",
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"QuestDesc_600530601": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!",
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"QuestDesc_600530602": "Alice ist in den Failume-Höhen! Geh zu ihr und schau, was sie vorhat.",
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"QuestDesc_600530701": "Geh zum Platz in den Failume-Höhen, um die „Bewertungsmaschine“ zu finden. Untersuche die Bewertungen sorgfältig, identifiziere die übertriebenen Teile und nimm eine professionelle Einschätzung vor ... Geh und erfülle deine Pflicht als {M#hilfsbereiter Bürger}{F#hilfsbereite Bürgerin} von New Eridu!",
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"QuestListTopic_1007": "Saison 2 – Interludium: Zugabe eines alten Traums",
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"QuestListTopic_1008": "Saison 2 – Epilog: Sonnenuntergang von New Eridu (I)",
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"QuestName_10041004": "Geh zu „Simulierte Kampfprüfung“ und besteh die 10. Ebene in „Kampfprüfung: Sturmflut“.",
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"QuestName_12053512": "Ihre Maske (I)",
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||
"QuestName_12053513": "Ihre Maske (II)",
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"QuestName_12055101": "Wiederholendes Ereignis 0–1",
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"QuestName_12055102": "Wiederholendes Ereignis 0-2",
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"QuestName_12055103": "Wiederholendes Ereignis 1-1",
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"QuestName_12055104": "Wiederholendes Ereignis 1–2",
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"QuestName_12055105": "Wiederholendes Ereignis 2–1",
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"QuestName_12055106": "Wiederholendes Ereignis 2–2",
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"QuestName_12055107": "Magnatin Nangong Yu",
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"QuestName_12055108": "Engel abseits der Bühne",
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"QuestName_12055109": "Federn fallen zusammen mit der Sonne",
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"QuestName_12055110": "Meeresgott und Engel",
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"QuestName_12055111": "Geheimes Training der Anführerin",
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"QuestName_12055112": "Freier Tag der Engel-Anführerin",
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"QuestName_12055113": "Geliehener Traum",
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"QuestName_12055114": "Spinnen-Cowboy und Wunschdenken-Idol",
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"QuestName_12055207": "Heimkehrende Schlange",
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||
"QuestName_12055208": "Schuppen des Meerwinds",
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"QuestName_12055209": "Orakel sind wie die Körpertemperatur",
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"QuestName_12055210": "Ein flüchtiger Traum",
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"QuestName_12055211": "Urbane Überlebensstrategie einer Schlange",
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"QuestName_12055212": "Mein Kerzenlicht",
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"QuestName_12055213": "Prinzessin Cissiboo",
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"QuestName_12055214": "Eine Nacht mit Sofa, Film und „Schurkin“",
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||
"QuestName_12216001": "Eine neue Variable",
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"QuestName_12216002": "Höhlenhelden-Wettbewerb",
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||
"QuestName_12216003": "Bunte Truppe",
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"QuestName_12216004": "Chaotische erste Phase",
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"QuestName_12216005": "Unterbrochener Showdown",
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||
"QuestName_12216006": "Versunken in einen Albtraum",
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||
"QuestName_12216007": "Chaotisches Begegnen",
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||
"QuestName_12216008": "Bevor die Sonne untergeht",
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"QuestName_13030021": "Fan Nr. 1 (I)",
|
||
"QuestName_1303002100": "Fan Nr. 1 (I)",
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||
"QuestName_1303002200": "Fan Nr. 1 (I)",
|
||
"QuestName_1303002210": "Fan Nr. 1 (I)",
|
||
"QuestName_1303002220": "Fan Nr. 1 (I)",
|
||
"QuestName_1303002230": "Fan Nr. 1 (I)",
|
||
"QuestName_13030024": "Fan Nr. 1 (II)",
|
||
"QuestName_1303002400": "Fan Nr. 1 (II)",
|
||
"QuestName_1303002410": "Fan Nr. 1 (II)",
|
||
"QuestName_13030025": "Fan Nr. 1 (III)",
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||
"QuestName_1303002500": "Fan Nr. 1 (III)",
|
||
"QuestName_1303002510": "Fan Nr. 1 (III)",
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||
"QuestName_1303002520": "Fan Nr. 1 (III)",
|
||
"QuestName_2270101": "Kampfprüfung: Sturmflut",
|
||
"QuestName_25160001": "Ebene 1 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160002": "Ebene 2 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160003": "Ebene 3 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160008": "Ebene 8 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160009": "Ebene 9 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160011": "Ebene 11 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160012": "Ebene 12 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160013": "Ebene 13 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160017": "Ebene 17 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160018": "Ebene 18 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160020": "Ebene 20 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160022": "Ebene 22 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160023": "Ebene 23 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160024": "Ebene 24 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160026": "Ebene 26 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160027": "Ebene 27 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160028": "Ebene 28 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160029": "Ebene 29 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160030": "Ebene 30 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160031": "Ebene 31 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160032": "Ebene 32 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160033": "Ebene 33 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160034": "Ebene 34 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160035": "Ebene 35 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160036": "Ebene 36 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160037": "Ebene 37 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160038": "Ebene 38 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160039": "Ebene 39 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160040": "Ebene 40 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160041": "Ebene 41 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160042": "Ebene 42 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160044": "Ebene 44 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160045": "Ebene 45 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160047": "Ebene 47 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160048": "Ebene 48 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160049": "Ebene 49 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160050": "Ebene 50 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160051": "Ebene 51 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160052": "Ebene 52 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160053": "Ebene 53 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160054": "Ebene 54 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160055": "Ebene 55 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160056": "Ebene 56 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160058": "Ebene 58 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160059": "Ebene 59 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160060": "Ebene 60 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160061": "Ebene 61 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160064": "Ebene 64 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160065": "Ebene 65 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160066": "Ebene 66 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160069": "Ebene 69 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160071": "Ebene 71 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160072": "Ebene 72 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160073": "Ebene 73 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160074": "Ebene 74 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160075": "Ebene 75 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160076": "Ebene 76 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160077": "Ebene 77 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160079": "Ebene 79 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160080": "Ebene 80 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160081": "Ebene 81 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160082": "Ebene 82 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160083": "Ebene 83 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160087": "Ebene 87 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160089": "Ebene 89 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160091": "Ebene 91 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160093": "Ebene 93 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160094": "Ebene 94 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160095": "Ebene 95 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160096": "Ebene 96 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160097": "Ebene 97 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160098": "Ebene 98 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160099": "Ebene 99 von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_25160100": "Ebene {0} von „Kampfprüfung: Sturmflut“",
|
||
"QuestName_41801": "Eine neue Variable",
|
||
"QuestName_41802": "Beginn des Höhlenhelden-Wettbewerbs",
|
||
"QuestName_41811": "Der Mordfall in der Sixth Street",
|
||
"QuestName_41812": "Ein Tagesausflug zur Sicherheitsbehörde",
|
||
"QuestName_41821": "Bunte Truppe",
|
||
"QuestName_41822": "Chaotische erste Phase",
|
||
"QuestName_41823": "Unterbrochener Showdown",
|
||
"QuestName_41831": "Projektion der Angst",
|
||
"QuestName_41832": "Nachtgespräch für Verlorene",
|
||
"QuestName_41833": "Bist du mein Master?",
|
||
"QuestName_41841": "Kriminalerklärung",
|
||
"QuestName_41842": "Chaotisches Begegnen",
|
||
"QuestName_41843": "Ich war schon dreimal bei der Sicherheitsbehörde.",
|
||
"QuestName_41844": "Etappe 2 – Ballet Twins",
|
||
"QuestName_41851": "Bevor die Sonne untergeht",
|
||
"QuestName_41890": "Kapitelpause-Nachglühen",
|
||
"QuestName_5151101": "Startpunkt des Wunschdenkens",
|
||
"QuestName_5151102": "Die strahlendste Bühne",
|
||
"QuestName_5151103": "Flug des Engels",
|
||
"QuestName_5151104": "Gesundheitstee",
|
||
"QuestName_5152105": "Urlaub der Spezialistin",
|
||
"QuestName_6004500": "2.7 Feuertopf-Restaurant-Aktion – Permanentes Menü",
|
||
"QuestName_6004510": "Dieser Reiskuchen hat Wumms",
|
||
"QuestName_6004512": "2.7 Pity-System für die Sandbox im Feuertopf-Restaurant",
|
||
"QuestName_6004701": "Sondereinheit zur Katastropheneindämmung (I)",
|
||
"QuestName_6004702": "Sondereinheit zur Katastropheneindämmung (II)",
|
||
"QuestName_6004703": "Sondereinheit zur Katastropheneindämmung (III)",
|
||
"QuestName_6004704": "Sondereinheit zur Katastropheneindämmung (IV)",
|
||
"QuestName_6004705": "Sondereinheit zur Katastropheneindämmung (V)",
|
||
"QuestName_6004801": "Standbild der Abenteueraufnahmen",
|
||
"QuestName_6004804": "Standbild der Abenteueraufnahmen",
|
||
"QuestName_6004805": "Ein Abenteuertraum, der wieder aufbricht",
|
||
"QuestName_6004807": "Standbild der Abenteueraufnahmen",
|
||
"QuestName_6004808": "Standbild der Abenteueraufnahmen",
|
||
"QuestName_6004809": "Standbild der Abenteueraufnahmen",
|
||
"QuestName_6005300": "2.7 Eintragung der Jury",
|
||
"QuestTarget_1205510101": "Wiederholendes Ereignis 0–1",
|
||
"QuestTarget_1205510201": "Wiederholendes Ereignis 0–2",
|
||
"QuestTarget_1205510301": "Wiederholendes Ereignis 1-1",
|
||
"QuestTarget_1205510401": "Wiederholendes Ereignis 1–2",
|
||
"QuestTarget_1205510501": "Wiederholendes Ereignis 2-1",
|
||
"QuestTarget_1205510601": "Wiederholendes Ereignis 2-2",
|
||
"QuestTarget_1205510701": "Triff dich mit Nangong Yu am Lumina-Platz.",
|
||
"QuestTarget_1205510801": "Triff dich mit Nangong Yu im 404 Live.",
|
||
"QuestTarget_1205510901": "Triff dich mit Nangong Yu im Traumresort.",
|
||
"QuestTarget_1205511001": "Triff dich mit Nangong Yu in Port Elpis.",
|
||
"QuestTarget_1205511101": "Sprich mit Nangong Yu.",
|
||
"QuestTarget_1205511201": "Die Mitglieder der „Angels of Delusion“ scheinen sich über etwas zu streiten. Frag sie nach der Situation.",
|
||
"QuestTarget_1205511202": "Begib dich zum Lumina-Platz, um Nangongs Ruhe-Zeitplan zu überwachen.",
|
||
"QuestTarget_1205511203": "Begib dich zum Dach des Cafés am Lumina-Platz.",
|
||
"QuestTarget_1205511204": "Kehr mit Nangong Yu zum 404 Live zurück.",
|
||
"QuestTarget_1205511301": "Sprich mit Nangong Yu, die sich auf dem Dach des Modshops entspannt.",
|
||
"QuestTarget_1205511401": "Schau dir die Videokassette mit Nangong Yu an.",
|
||
"QuestTarget_1205511402": "Lies die Privatnachricht von Nangong Yu.",
|
||
"QuestTarget_1205520701": "Triff dich mit Cissia in Blazewood.",
|
||
"QuestTarget_1205520801": "Triff dich mit Cissia im Traumresort.",
|
||
"QuestTarget_1205520901": "Triff dich mit Cissia beim Suibian-Tempel.",
|
||
"QuestTarget_1205521001": "Triff dich mit Cissia in der Ballet-Twins-Straße.",
|
||
"QuestTarget_1205521101": "Sprich mit Cissia.",
|
||
"QuestTarget_1205521201": "Cissia läuft vor der Sicherheitsbehörde hin und her. Sieh mal nach ihr.",
|
||
"QuestTarget_1205521202": "Tröste die niedergeschlagene Cissia.",
|
||
"QuestTarget_1205521203": "Begib dich zum Lumina-Platz, um Cissia zu treffen und ihren Geburtstag zu feiern.",
|
||
"QuestTarget_1205521204": "Kehr zusammen mit Cissia ins Random Play zurück.",
|
||
"QuestTarget_1205521301": "Finde heraus, wieso Cissia und Eous streiten.",
|
||
"QuestTarget_1205521401": "Lies die Privatnachricht von Cissia.",
|
||
"QuestTarget_1205521402": "Schau dir die Videokassette mit Cissia an.",
|
||
"QuestTarget_227010101": "Sprich mit Kiki.",
|
||
"QuestTarget_227010102": "Schließ Ebene 50 in „Kampfprüfung: Sturmflut“ ab.",
|
||
"QuestTarget_227010103": "Sprich mit Kiki.",
|
||
"QuestTarget_4180101": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180102": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über die Privatnachricht.",
|
||
"QuestTarget_4180103": "Finde heraus, was in der Videothek für Aufruhr sorgt.",
|
||
"QuestTarget_4180104": "Sieh dir Nicoles Privatnachricht an.",
|
||
"QuestTarget_4180105": "Sieh fern mit {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180106": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180201": "Geh zum Anmeldeschalter im Sternenring.",
|
||
"QuestTarget_4180202": "Triff dich mit Nicole und Billy.",
|
||
"QuestTarget_4180203": "Sehen wir uns hier noch etwas um.",
|
||
"QuestTarget_4180204": "Aktuellen Match-Status ansehen",
|
||
"QuestTarget_4180205": "Sprich mit den Teilnehmern",
|
||
"QuestTarget_4180206": "Sammle Informationen und geh dann mit {M#Belle}{F#Wise} nach Hause.",
|
||
"QuestTarget_4180207": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über die heutigen Ereignisse.",
|
||
"QuestTarget_4180208": "Sieh dir den Porcelloy-W-Motor an.",
|
||
"QuestTarget_4180209": "Ausruhen",
|
||
"QuestTarget_4180210": "Melde dich für den Wettbewerb an.",
|
||
"QuestTarget_4180211": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über deinen Fortschritt.",
|
||
"QuestTarget_4180212": "Geh mit {M#Belle}{F#Wise} zurück zur Videothek.",
|
||
"QuestTarget_4180213": "(Optional) Sammle nützliche Infos am Veranstaltungsort.",
|
||
"QuestTarget_4181101": "Zurück zur Videothek",
|
||
"QuestTarget_4181102": "Sei vorsichtig und sieh dich um.",
|
||
"QuestTarget_4181103": "Zustand der verletzten Person überprüfen",
|
||
"QuestTarget_4181201": "Zum Verhör in der Sicherheitsbehörde eintreffen",
|
||
"QuestTarget_4181202": "Mit Severian sprechen",
|
||
"QuestTarget_4181203": "Zurück zur Videothek, um auf Nummer sicher zu gehen.",
|
||
"QuestTarget_4181204": "Sprich mit Cissia.",
|
||
"QuestTarget_4181205": "Besprich die nächsten Schritte mit der zweiten Hauptfigur.",
|
||
"QuestTarget_4181206": "Geh in Cissias Zimmer",
|
||
"QuestTarget_4181207": "Eine Nacht ausruhen",
|
||
"QuestTarget_4182101": "Geh zum Parkplatz und triff dich mit {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4182102": "Geh zurück zur Videothek und finde heraus, wer der Eindringling ist.",
|
||
"QuestTarget_4182103": "Begib dich zum Sternenring und finde Billy.",
|
||
"QuestTarget_4182201": "Bestätige bei der Helferin, dass du am Wettbewerb teilnimmst.",
|
||
"QuestTarget_4182202": "Betritt den Austragungsort.",
|
||
"QuestTarget_4182203": "Besiege Äthereale, um Punkte zu erhalten.",
|
||
"QuestTarget_4182204": "Räume weiter Äthereale aus dem Weg.",
|
||
"QuestTarget_4182205": "Geh weiter.",
|
||
"QuestTarget_4182206": "Untersuche den Ätherstörer.",
|
||
"QuestTarget_4182207": "Bediene den Ätherstörer.",
|
||
"QuestTarget_4182208": "Räume weiter Äthereale aus dem Weg.",
|
||
"QuestTarget_4182209": "Dringe tiefer in die Höhle vor.",
|
||
"QuestTarget_4182210": "Beseitige die Hochrisiko-Äthereale.",
|
||
"QuestTarget_4182211": "Verblichenen Kristall erneut untersuchen",
|
||
"QuestTarget_4182212": "Geh durch den Riss zur Ruhezone.",
|
||
"QuestTarget_4182213": "Ermittle weiter und erhalte Punkte.",
|
||
"QuestTarget_4182214": "Ermittle weiter und erhalte Punkte.",
|
||
"QuestTarget_4182215": "Untersuche den verblassten Kristall",
|
||
"QuestTarget_4182216": "Besprich die nächste Operation mit Billy und Cissia.",
|
||
"QuestTarget_4182217": "Nimm den Aufzug nach oben, um die Lage zu untersuchen.",
|
||
"QuestTarget_4182218": "Die Umgebung untersuchen",
|
||
"QuestTarget_4182219": "Sieh nach dem Opfer.",
|
||
"QuestTarget_4182220": "Untersuche die Hinweise mit der Thermalansicht.",
|
||
"QuestTarget_4182221": "Untersuche den zitternden Teilnehmer",
|
||
"QuestTarget_4182222": "Aktuelle Informationen zusammenfassen",
|
||
"QuestTarget_4182223": "Gehe durch den Riss zum nächsten Sektor.",
|
||
"QuestTarget_4182224": "Sieh dir die Ruhezone an.",
|
||
"QuestTarget_4182225": "Lies die Mitteilung der Veranstalter.",
|
||
"QuestTarget_4182226": "Sprich mit dem Personal.",
|
||
"QuestTarget_4182227": "Finde die Ursache des Tumults.",
|
||
"QuestTarget_4182228": "Besiege Mors.",
|
||
"QuestTarget_4182229": "Finde den Datenpfeiler.",
|
||
"QuestTarget_4182230": "Datenpfeiler untersuchen",
|
||
"QuestTarget_4182231": "Hacke den Datenpfeiler und gleiche ihn mit den Möhrendaten ab.",
|
||
"QuestTarget_4182232": "Geh zum markierten Ort.",
|
||
"QuestTarget_4182233": "Begib dich zum Zielpunkt der Falle",
|
||
"QuestTarget_4182234": "Räume die Ätherealen rund um den Zielort aus dem Weg.",
|
||
"QuestTarget_4182235": "Sprich mit Billy über die heutigen Ereignisse.",
|
||
"QuestTarget_4182236": "Beruhige die unruhige Cissia",
|
||
"QuestTarget_4182237": "Begib dich zum Zielpunkt der Falle, um ihn erneut zu untersuchen.",
|
||
"QuestTarget_4182238": "Invasion abwehren",
|
||
"QuestTarget_4182239": "Aus einem Albtraum erwachen",
|
||
"QuestTarget_4182240": "Sprich mit dem Proxy über den Albtraum.",
|
||
"QuestTarget_4182241": "Sprich mit Cissia über die weiteren Pläne",
|
||
"QuestTarget_4182242": "Finde Billy.",
|
||
"QuestTarget_4182243": "Triff dich mit den anderen",
|
||
"QuestTarget_4182244": "Erkunde das seltsame neue Gebiet.",
|
||
"QuestTarget_4182245": "Erkunde das seltsame neue Gebiet.",
|
||
"QuestTarget_4182246": "Setze die Untersuchung des Gebiets fort.",
|
||
"QuestTarget_4182247": "Geh durch den Riss zum nächsten Ort.",
|
||
"QuestTarget_4182301": "Sprich mit der Aktionshelferin.",
|
||
"QuestTarget_4182302": "Finde heraus, was den Tumult verursacht.",
|
||
"QuestTarget_4182303": "Bring Cissia zurück in die Videothek.",
|
||
"QuestTarget_4183101": "Mit dem Personal sprechen",
|
||
"QuestTarget_4183102": "Rangliste ansehen",
|
||
"QuestTarget_4183103": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über das, was heute passiert ist.",
|
||
"QuestTarget_4183104": "Beruhige Cissia.",
|
||
"QuestTarget_4183105": "Finde Cissia am Eingang zum Parkplatz.",
|
||
"QuestTarget_4183106": "Umgebung überprüfen",
|
||
"QuestTarget_4183107": "Versuche, das Lager zu verlassen",
|
||
"QuestTarget_4183108": "Öffne das Tor",
|
||
"QuestTarget_4183109": "Öffne das Tor",
|
||
"QuestTarget_4183110": "Sprich mit der zweiten Hauptfigur",
|
||
"QuestTarget_4183201": "Hol dir etwas Nachtluft auf der Sixth Street.",
|
||
"QuestTarget_4183202": "Sprich mit der Frau vor der Spielhalle.",
|
||
"QuestTarget_4183203": "Antworte Cissia, die dich hier draußen sucht.",
|
||
"QuestTarget_4183204": "Bring Cissia nach Hause.",
|
||
"QuestTarget_4183205": "Ausruhen gehen",
|
||
"QuestTarget_4183206": "Sprich mit Ju Fufu.",
|
||
"QuestTarget_4183207": "Setz „Saison 2 – Epilog (I)“ der Haupthandlung fort.",
|
||
"QuestTarget_4183221": "Mit dem Teilnehmer sprechen",
|
||
"QuestTarget_4183222": "Sprich mit Norma",
|
||
"QuestTarget_4183301": "Videokassette verstecken",
|
||
"QuestTarget_4183302": "Audiodateien und Videos ansehen",
|
||
"QuestTarget_4183303": "Sprich mit Eous.",
|
||
"QuestTarget_4183304": "Videokassette aufheben",
|
||
"QuestTarget_4183305": "Geh zurück in dein Zimmer und schlaf.",
|
||
"QuestTarget_4183306": "Sprich mit der Hauptfigur",
|
||
"QuestTarget_4184101": "Zum Sternenring",
|
||
"QuestTarget_4184102": "Sicherheitsoffizier konsultieren",
|
||
"QuestTarget_4184103": "Geh nach unten und triff {M#Belle}{F#Wise} und Cissia.",
|
||
"QuestTarget_4184104": "Schalte den Fernseher ein und sieh dir die Aufnahme an.",
|
||
"QuestTarget_4184121": "Datei ansehen",
|
||
"QuestTarget_4184122": "Computer überprüfen",
|
||
"QuestTarget_4184123": "Das Diktiergerät im Schrank untersuchen",
|
||
"QuestTarget_4184201": "Betritt die Höhle und spüre Romeul auf.",
|
||
"QuestTarget_4184202": "Geh dorthin, wo sich die Menge sammelt.",
|
||
"QuestTarget_4184203": "Finde einen guten Punkt, um das Gebiet auszukundschaften.",
|
||
"QuestTarget_4184204": "Triff dich mit Billy und den anderen.",
|
||
"QuestTarget_4184205": "Trenn dich von Billy und den anderen.",
|
||
"QuestTarget_4184206": "Räume die Gegner aus dem Weg und bleib in Bewegung.",
|
||
"QuestTarget_4184207": "Geh durch den Riss.",
|
||
"QuestTarget_4184208": "Bestätige eure Richtung.",
|
||
"QuestTarget_4184209": "Besiege den Feind, der euch den Weg versperrt.",
|
||
"QuestTarget_4184210": "Geh durch den Riss ins nächste Gebiet.",
|
||
"QuestTarget_4184211": "Geh durch den Riss ins nächste Gebiet.",
|
||
"QuestTarget_4184212": "Räume die Äthereale aus dem Weg.",
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||
"QuestTarget_4184213": "Untersuche die mysteriösen, verblassten Äthereale.",
|
||
"QuestTarget_4184214": "Geh durch den Riss und verfolge Romeul.",
|
||
"QuestTarget_4184215": "Geh weiter und hol zu Romeul auf.",
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"QuestTarget_4184216": "Besiege Romeuls Handlanger.",
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"QuestTarget_4184217": "Besiege „Schwarzwolf“ Romeul.",
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"QuestTarget_4184218": "Besiege „Schwarzwolf“ Romeul.",
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"QuestTarget_4184301": "Rede mit dem Sicherheitsoffizier.",
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"QuestTarget_4184302": "Besprich dich mit Severian",
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"QuestTarget_4184303": "Kehr zur Videothek zurück und sprich mit deinen Gefährten.",
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||
"QuestTarget_4184304": "Gehe zum Sternenring und finde den Schwarzwolf.",
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"QuestTarget_4184401": "Sprich mit dem Mitarbeiter, um teilzunehmen.",
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"QuestTarget_4184402": "Intro-Timeline",
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"QuestTarget_4184403": "Sammle Punkte, um im Rang aufzusteigen.",
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||
"QuestTarget_4184404": "Geh zum Kontrollraum",
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||
"QuestTarget_4184405": "Hilf anderen, den Ätherstörer aufzustellen.",
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"QuestTarget_4184406": "Hilf den anderen, den Ätherstörer zu platzieren.",
|
||
"QuestTarget_4184407": "Hilf dem „Cunning Rabbit“-Team, die Äthereale in der Nähe zu beseitigen.",
|
||
"QuestTarget_4184408": "Geh weiter und hilf den anderen, die Ätherstörer zu platzieren.",
|
||
"QuestTarget_4184409": "Finde den Schwarzwolf",
|
||
"QuestTarget_4184410": "Locke den Schwarzwolf zum vorgegebenen Ort.",
|
||
"QuestTarget_4184411": "Besiege den Schwarzwolf",
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||
"QuestTarget_4185101": "Bitte um einen Bericht des Sicherheitsoffiziers.",
|
||
"QuestTarget_4185102": "Sprich mit Severian",
|
||
"QuestTarget_4185103": "Sprich mit {M#Belle}{F#Wise} über die aktuelle Lage.",
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||
"QuestTarget_4185104": "Sprich mit dem Personal, um deine Ätherealkarte hochzustufen.",
|
||
"QuestTarget_4189001": "Das Leben kehrt zur Ruhe zurück. Warte den richtigen Moment ab, um die Untersuchung fortzusetzen.",
|
||
"QuestTarget_515110401": "Geh mit Nangong Yu zu Peace Herbal.",
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||
"QuestTarget_600450001": "Permanentes Skript im Hauptmenü mit NPC (Blaze-Version)",
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||
"QuestTarget_600450002": "Permanentes Skript und NPC im Hauptmenü (Nangong-Version)",
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||
"QuestTarget_600450003": "Permanentes Skript im Hauptmenü und NPC (Blaze – zurück)",
|
||
"QuestTarget_600450101": "Streichle Eous.",
|
||
"QuestTarget_600450102": "Hör dir Blazes Empfehlungen an.",
|
||
"QuestTarget_600450202": "Frag nach, was los ist.",
|
||
"QuestTarget_600450206": "Geh zu Lee und erfahre von den neuen Zutaten.",
|
||
"QuestTarget_600450402": "Frag A-Qiang nach dem Lieferstatus der Meeresfrüchte.",
|
||
"QuestTarget_600450504": "Setz dich und unterhalte dich mit allen.",
|
||
"QuestTarget_600450505": "Schließ „Kupferner Feuertopf (I)“ ab.",
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||
"QuestTarget_600450506": "Bring Nangong Yu auf den neuesten Stand.",
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||
"QuestTarget_600450601": "Verabschiede dich von den Leuten von Belobog Heavy Industries.",
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||
"QuestTarget_600450602": "Zeit, die verlorenen Gewürze zurückzuholen!",
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||
"QuestTarget_600450603": "Folge Huangqis Hinweisen und finde das Räuberversteck.",
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||
"QuestTarget_600450604": "Besiege die Banditen im Versteck.",
|
||
"QuestTarget_600450608": "Setz dich und sprich mit Zhu Yuan über den Feuertopf.",
|
||
"QuestTarget_600450609": "Schließ „Kupferner Feuertopf (II)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600450702": "Geh mit Nangong Yu und such „dieses eine Ding“.",
|
||
"QuestTarget_600450704": "Schließ „Kupferner Feuertopf (III)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600450705": "Schließ „Kupferner Feuertopf (III)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600450806": "Sprich mit Nangong über ihre Idee.",
|
||
"QuestTarget_600450903": "Schließ „Scharfe Spezialbrühe (I)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600451003": "Geh mit Sunna die Zutaten für Reiskuchen besorgen.",
|
||
"QuestTarget_600451004": "Mach mit Sunna Reiskuchen.",
|
||
"QuestTarget_600451006": "Schließ „Scharfe Spezialbrühe (II)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600451007": "Der köstliche Feuertopf, die sorgfältig gewählten Zutaten und die weichen Reiskuchen überzeugen Stephen komplett. Sprich mit ihm über seinen Eindruck.",
|
||
"QuestTarget_600451104": "Schließ „Scharfe Spezialbrühe (III)“ ab.",
|
||
"QuestTarget_600451201": "2.7 Feuertopf-Restaurant-Sandbox-Garantie",
|
||
"QuestTarget_600460205": "Demontiere den Ätherealköder.",
|
||
"QuestTarget_600460206": "Besprich mit den anderen, wie ihr mit dem Ätherealköder verfahren sollt.",
|
||
"QuestTarget_600460207": "Erfülle einen Auftrag für Victoria Housekeeping",
|
||
"QuestTarget_600460306": "Geh zurück zum Dew und prüf die Lage.",
|
||
"QuestTarget_600460604": "Sprich mit den Fremden.",
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||
"QuestTarget_600470101": "Sprich mit Miyabi und erkundige dich nach der Lage.",
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||
"QuestTarget_600470102": "Frag Miyabi, was sie gerade macht.",
|
||
"QuestTarget_600470103": "Besprich die Einzelheiten der Operation mit A-Xin.",
|
||
"QuestTarget_600470201": "Besprich die Einzelheiten der Operation mit A-Xin.",
|
||
"QuestTarget_600470301": "Besprich die Einzelheiten der Operation mit A-Xin.",
|
||
"QuestTarget_600470401": "Besprich die Einzelheiten der Operation mit A-Xin.",
|
||
"QuestTarget_600470501": "Besprich die Einzelheiten der Operation mit A-Xin.",
|
||
"QuestTarget_600470502": "Sprich mit A-Xin.",
|
||
"QuestTarget_600480101": "Sprich mit dem fremden Mann vor dem Laden.",
|
||
"QuestTarget_600480102": "Sprich mit Finn.",
|
||
"QuestTarget_600480103": "Versuch, die Videodaten wiederherzustellen.",
|
||
"QuestTarget_600480401": "Stell weiter die Aufnahmen wieder her.",
|
||
"QuestTarget_600480501": "Sprich mit Finn.",
|
||
"QuestTarget_600480502": "Übergib Finn alle Aufnahmen.",
|
||
"QuestTarget_600480701": "Stell weiter die Aufnahmen wieder her.",
|
||
"QuestTarget_600480801": "Stell weiter die Aufnahmen wieder her.",
|
||
"QuestTarget_600480901": "Stell weiter die Aufnahmen wieder her.",
|
||
"QuestTarget_600530001": "Auf dem Platz der Waifei-Halbinsel gibt es jetzt Ladenbewertungen. Schau dir mal die Beiträge dort an.",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_10": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Die Mitternachtsjagd (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_11": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Die Mitternachtsjagd (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_12": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Tour de Inferno (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_13": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Tour de Inferno (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_14": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sturm der Sterne (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_15": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sturm der Sterne (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_16": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ein Grab von Gestern und Tränen (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_17": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ein Grab von Gestern und Tränen (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_18": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Wo die Wolken die Morgenröte umarmen“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_19": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ankunft der anbrandenden Wogen“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_2": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Verlorene Sachen der Katze (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Geh nicht gelassen in die gute Nacht“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_21": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Erinnerungen an vergangene Träume“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Am Rande des Abgrunds“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_23": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Werde zum Feuer in der Nacht“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_24": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Zugabe eines alten Traums“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_4": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Verlorene Sachen der Katze (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_54": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Die Mitternachtsjagd“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_58": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Besondere Episode: Verdeckte Ratte und Köder“ verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_6": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ein Ruf aus dem Herzen der Höhle ...? (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_62": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Besondere Episode: Virtuelle Rache“ verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_64": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Besondere Episode: Astra-nomischer Moment“ verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_7": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Ein Ruf aus dem Herzen der Höhle ...? (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_8": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sonderauftrag (I)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_9": "Nach Abschluss der 1. Phase von „Sonderauftrag (II)“ der Phaethons Chronik verfügbar",
|
||
"Quest_VHSName_025": "Sonnenuntergang von New Eridu (I)",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800010": "In letzter Zeit beginnen Filme anscheinend gerne damit, dass die Hauptfigur in einer misslichen Lage steckt.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800020": "Ein Freund kommt von weit her ... Äh, ist das nicht ein bisschen zu weit?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800030": "Ein Freund kommt von weit her ... Äh, ist das nicht ein bisschen zu weit?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800040": "Sich an Stammkunden zu erinnern, ist eine grundlegende Eigenschaft eines professionellen Proxys.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800050": "Je ausgelassener ein Festmahl ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sich ein paar Kerle mit Nebenabsichten daruntermischen.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800060": "Je ausgelassener ein Festmahl ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sich ein paar Kerle mit Nebenabsichten daruntermischen.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800070": "Je ausgelassener ein Festmahl ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass sich ein paar Kerle mit Nebenabsichten daruntermischen.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800080": "Kurz bevor man das Haus verlässt, muss man alles Mögliche überprüfen. Ob der Gashahn zu ist, ob die Tür abgeschlossen ist ... und ob eine Schlange ins Schlafzimmer eingeschlichen ist.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800090": "Man findet immer ein oder zwei Leute, die Bauchweh oder einen gebrochenen kleinen Zeh haben, oder von einem Schuldeneintreiber erwischt wurden, und nicht am Wettkampf teilnehmen können, nicht!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800120": "Der größte Fehler bei einem langen Kampf ist es, gleich zu Beginn deine ganze Kraft zu verbrauchen.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_11800130": "Der größte Fehler bei einem langen Kampf ist es, gleich zu Beginn deine ganze Kraft zu verbrauchen.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_11800140": "„Risiko“ scheint angesichts von „Profit“ kaum der Rede wert zu sein.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800150": "„Risiko“ scheint angesichts von „Profit“ kaum der Rede wert zu sein.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800160": "„Risiko“ scheint angesichts von „Profit“ kaum der Rede wert zu sein.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800170": "Anderen in ihrer Verzweiflung einen Rettungsanker zuzuwerfen ... genau das ist der Grund, warum ich hier bin.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800180": "Anderen in ihrer Verzweiflung einen Rettungsanker zuzuwerfen ... genau das ist der Grund, warum ich hier bin.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800190": "Es gibt ein Problem mit der Bildwiederholrate der Äthereale. Melde den Bug bitte an QS.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_11800200": "Was der Wolf tut, das sieht der Himm... Nein, das sehen das intelligente Konstrukt und die Veranstalter hinter den Kameras!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800210": "Ein abgebrochener Wettkampf hinterlässt immer ein bisschen ... ähm, eine Menge Chaos.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800220": "Ein abgebrochener Wettkampf hinterlässt immer ein bisschen ... ähm, eine Menge Chaos.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800230": "Ein abgebrochener Wettkampf hinterlässt immer ein bisschen ... ähm, eine Menge Chaos.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800240": "Ein schreckliches Erlebnis in der Kindheit kann einen das ganze Leben lang verfolgen. Hmm ... welche Theorie stützt das nochmal? Egal, so ist es nun mal.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800250": "Ein schreckliches Erlebnis in der Kindheit kann einen das ganze Leben lang verfolgen. Hmm ... welche Theorie stützt das nochmal? Egal, so ist es nun mal.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800260": "Verbrennung, Absturz, Verlust. Ein Traum und doch kein Traum.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800270": "Verbrennung, Absturz, Verlust. Ein Traum und doch kein Traum.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800290": "Wer gerne klobige Grappler-Figuren spielt, ist kein schlechter Mensch (außer die, die gut darin sind).",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800300": "Wer gerne klobige Grappler-Figuren spielt, ist kein schlechter Mensch (außer die, die gut darin sind).",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800305": "Warum macht die Haustierschlange ständig Geräusche?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800310": "Warum macht die Haustierschlange ständig Geräusche?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800320": "Hast du nicht daran gedacht, dass dieser Tag kommen würde, als du den Maulkorb aufgesetzt hast?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800330": "Man merkt, dass er ein absoluter Amateur ist, was Videoaufnahmen angeht. Der Ton ist mal laut und mal leise.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800340": "Man merkt, dass er ein absoluter Amateur ist, was Videoaufnahmen angeht. Der Ton ist mal laut und mal leise.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800350": "Warum preschen denn alle so vor ...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800360": "Warum preschen denn alle so vor ...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800370": "Großartige Sicherheitsoffizierin Cissia! Geißel des Bösen und Beschützerin des Friedens von New Eridu!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800375": "Großartige Sicherheitsoffizierin Cissia! Geißel des Bösen und Beschützerin des Friedens von New Eridu!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800380": "Der winzige Funke Mut, der aufkeimt, bevor man vom Schrecken überwältigt wird.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800390": "Der winzige Funke Mut, der aufkeimt, bevor man vom Schrecken überwältigt wird.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800400": "Eine verdächtige Person, die sich aufs Ausfragen versteht, führt bei dir einen Befehlswurf durch!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800410": "Eine verdächtige Person, die sich aufs Ausfragen versteht, führt bei dir einen Befehlswurf durch!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800420": "„Ramiel“ existiert nicht.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800430": "Man ist verwirrt, wenn man mit drin ist ... Außenstehende sehen die Dinge klarer.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_21800001": "Was der Wolf tut, das sieht der Himm... Nein, das sehen das intelligente Konstrukt und die Veranstalter hinter den Kameras!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_21800002": "Ein schreckliches Erlebnis in der Kindheit kann einen das ganze Leben lang verfolgen. Hmm ... welche Theorie stützt das nochmal? Egal, so ist es nun mal.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800002": "Anderen in ihrer Verzweiflung einen Rettungsanker zuzuwerfen ... genau das ist der Grund, warum ich hier bin.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800003": "Kurz bevor man das Haus verlässt, muss man alles Mögliche überprüfen. Ob der Gashahn zu ist, ob die Tür abgeschlossen ist ... und ob eine Schlange ins Schlafzimmer eingeschlichen ist.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800004": "Der winzige Funke Mut, der aufkeimt, bevor man vom Schrecken überwältigt wird.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800007": "Eine verdächtige Person, die sich aufs Ausfragen versteht, führt bei dir einen Befehlswurf durch!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800008": "Wer gerne klobige Grappler-Figuren spielt, ist kein schlechter Mensch (außer die, die gut darin sind).",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800010": "Wettbewerbseinladung",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800020": "Kleines Technikgenie",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800030": "Flint-Porcelloy",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800050": "Die Regeln der Helden",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800060": "W-Motoren und Rivalen",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800070": "Eine kleine Pause vor dem Wettkampf",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800090": "Eindringende Schlangenthiren-Dame",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800130": "Ätherstörer",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800150": "Mors’ Rückkehr",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800160": "Aufgeteilt",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800170": "Die Pflicht eines Proxys",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800180": "Tiefenrettung",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800190": "Verblasster Äthereal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800200": "Unterbrochener Wettbewerb",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800220": "Konfrontation",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800230": "Richterin",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800240": "Ende von Phase 1",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800250": "Räumer",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800270": "Von der Sonne versengt",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800290": "Ramiel",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800300": "Blick in den Albtraum",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800310": "Das wahre Herz der Schlange",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800330": "Ein Sturm zieht auf",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800340": "Kriminalerklärung",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800375": "Weiter vorwärts",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800420": "Die nicht existente Teilnehmerin",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800430": "Die Außenseiter",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800440": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800450": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800470": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800480": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800490": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800500": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800510": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800520": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800530": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800540": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800550": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800560": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800570": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800580": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800590": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800600": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800610": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800620": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800630": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800640": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800650": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800660": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800670": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800680": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800690": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800002": "Jedermanns Proxy",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800003": "Proxy und Schlange",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800004": "Vollstreckerin und Schlange",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800007": "Schwingen, die Zeit einfrieren",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800008": "Was die Augen sehen ...",
|
||
"Questtransition_6045011": "Ihr wartet ruhig vor dem Laden auf Nangong. Kurz darauf kommt sie mit Blaze zurück.",
|
||
"RankList_UnlockRank": "Rangliste (noch nicht gestartet)",
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"RankText": "· Bestehe <color=#FFAF2C>Ebene 50</color>, um ins Server-Ranking aufgenommen zu werden.\nAbzeichen-Ranking: Basierend auf der Gesamtanzahl der erhaltenen Abzeichen des Geschicks.\nAgenten-Ranking: Basierend auf Agenten-Punktzahlen.\n* Agenten-Punktzahlen werden wie folgt berechnet: Die durchschnittliche Punktzahl der 10 Ebenen mit der höchsten Punktzahl des Agenten unter allen abgeschlossenen Ebenen bis Ebene 999. Agenten werden nur dann in die Ranglistenberechnung einbezogen, wenn sie Ebene 10 oder höher erreicht haben.\n* Spezielle Schadensquellen wie Bangboo-SCH, Teilzerstörung-SCH, SCH durch Miasma-Reinigung und bestimmter SCH durch Agentenbeschwörungen werden nicht als SCH durch Agenten gezählt und tragen daher nicht zu den Agenten-Punktzahlen bei.\n\n· Beim Sammeln von mindestens 1 „Abzeichen des Geschicks“ erhältst du einen speziellen Titel.\nWenn du dich unter den Top 30\u00A0% deines Servers platzierst, wird dein Titel zusätzlich mit dem Prozentsatz-Suffix angezeigt.\nDie Titeldaten-Aktualisierungen während der Aktion können eine gewisse Verzögerung aufweisen. Nach Ende der Aktion werden die Titeldaten permanent festgelegt.\n* In der Rangliste für die Gesamtzahl der Abzeichen des Geschicks werden Spieler, die die gleiche Anzahl an Abzeichen des Geschicks mit niedrigerer Höchstebene erhalten haben, höher eingestuft. Spieler, die die gleiche Anzahl an Abzeichen des Geschicks und die gleiche Höchstebene erreicht haben, werden nach der Serverzeit sortiert, als das letzte Abzeichen des Geschicks erhalten wurde. Die Rangliste wird nur aktualisiert, wenn ein neues Abzeichen des Geschicks erhalten wird.\n\n· Es ist streng verboten, direkt oder indirekt Spielbugs, Programmschwachstellen oder nicht autorisierte Drittanbieter-Software zum eigenen Vorteil oder zur Störung der Spielordnung zu nutzen. Bei Entdeckung solchen Verhaltens werden wir strenge Strafmaßnahmen ergreifen, einschließlich u. a.: Einzug unrechtmäßig erworbener Vorteile; Abzug von Werten (einschließlich u. a. EP); temporäre oder permanente Sperrung einzelner oder aller Ingame-Funktionen; Zwangsabmeldung; temporäres oder permanentes Loginverbot; Kontolöschung; rechtliche Konsequenzen für den Spieler.",
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"Reply1_26006": "Bitte unterstützt alle die „Angels of Delusion“!",
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"Reply1_26012": "Uff, so groß ist also der Einfluss des Wettbewerbs ...",
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"Reply1_27004": "Ich muss Ramiel finden.",
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"Reply1_27006": "Vermutlich nur ein Einzelfall ...?",
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"Reply2_26004": "Ich bin vor Ort. Bitte verbreite keine Gerüchte, TE.",
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"Reply2_26006": "Es wird noch mehr neue Lieder geben!",
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"Reply2_26012": "Jetzt habe ich irgendwie Lust, auf den Lumina-Platz zu gehen ...",
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"Reply2_27004": "Wer Hinweise hat, soll sich bitte bei mir melden!",
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"Reply2_27006": "Mir sind keine Anomalien untergekommen.",
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"ResourceTitleText_10117": "Sonnenuntergang von New Eridu (I)",
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"Results_01": "Lösung: Negative Bewertung entfernt",
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"Results_02": "Lösung: Negative Bewertung beibehalten",
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"Results_03": "Lösung: Negative Bewertung beibehalten",
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"Results_04": "Lösung: Negative Bewertung entfernt",
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"Results_05": "Lösung: Negative Bewertung entfernt",
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"Results_06": "Lösung: Negative Bewertung entfernt",
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"Results_07": "Lösung: Negative Bewertung entfernt",
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"Results_08": "Lösung: Negative Bewertung entfernt",
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"Results_09": "Lösung: Negative Bewertung entfernt",
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"Results_10": "Lösung: Negative Bewertung beibehalten",
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"Results_11": "Lösung: Negative Bewertung entfernt",
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"Results_12": "Lösung: Negative Bewertung entfernt",
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"Results_13": "Lösung: Negative Bewertung beibehalten",
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"Results_14": "Lösung: Negative Bewertung entfernt",
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"RiceNoodleBdGuide": "Wenn du hauptsächlich Reisbandnudeln verwendest, solltest du mehr Zutaten wählen, die den Geschmackswert der Reisbandnudeln erhöhen!",
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"S2Menu022": " Ebene {0}",
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"S3Menu16": "Abzeichen des Geschicks",
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"S3Menu19": "Erreiche im Kampf auf dieser Ebene eine Punktzahl von <color=#FFAF2C>{0}</color>, um das Abzeichen des Geschicks dieser Ebene freizuschalten.",
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"S3Menu23": "Nach Ebene 50 werden Abzeichen des Geschicks und Rankings entsperrt",
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"S3_BuffDesc07": "· Wird ein Bossgegner benommen gemacht, erhöht sich die Stufe umgehend auf <color=#FFAF2C>Supernova</color>. Der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Bossgegners erhöht sich um <color=#31CC00>20\u00A0%</color>.\n· Der Kampf beginnt auf der Stufe <color=#FFAF2C>Ehrwürdig</color>.",
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"S3_BuffDesc07INF": "· Wird ein Bossgegner benommen gemacht, erhöht sich die Stufe umgehend auf <color=#FFAF2C>Supernova</color>. Der Benommenheit-SCH-Multiplikator des Bossgegners erhöht sich um <color=#31CC00>20\u00A0%</color>.",
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"SenderNote1_231511": "Eindruck von Nangong Yu:\n · Sie ist eine extrem talentierte Idol-Gruppenanführerin und im Leben sehr erfolgreich.",
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"SenderNote1_241521": "Eindruck von Cissia:\n · Gib ihr Eier, dann revanchiert sie sich mit Snacks.",
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"SenderNote2_231511": " · Sie weiß genau, wie man eine Bühne zum Leuchten bringt – einschließlich der Aufopferung, die im Rampenlicht nie gesehen wird.",
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"SenderNote2_241521": " · Kein Sicherheitsalarm wurde ausgelöst. Sie war heute wieder mal artig.",
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"SenderNote3_231511": " · Auch die Fähigkeit, an einem geliehenen Traum festzuhalten und nie loszulassen, ist ein Talent.",
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"SenderNote3_241521": " · Sie hat die Videothek offiziell zu ihrem Revier erklärt.",
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"SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "Nach dem Kauf wird Arias Outfit für alle Formen freigeschaltet.",
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"ShareInfoTemplate_Title_6209": "Notorische Jagd: Blutjagender Räumer",
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"ShengjiangBuisnessQuestDesc3": "Pulchra scheint etwas mit dir besprechen zu wollen. Geh nach Blazewood und finde heraus, was los ist.",
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"ShengjiangBuisnessQuestDesc4": "Sieht aus, als sei das ein Auftrag von einem alten Freund ...",
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"SideChat_Chapter025_1835_08": "<color=#B5B5B5>(Leise) Ah! Ich höre ihre Stimme! *noch leiser* Mein Herz hört gleich auf zu schlagen! *allmählich unhörbar* Sie ist so besonders, ich bin total verknallt ...</color>",
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"Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "<color=#B5B5B5>*flüster* Gleich ist es so weit ...</color>",
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"Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-1_220003102_04": "Genau, hmmm ... du hast ordentlich Energie – das gefällt mir. Ganz anders als die jungen Leute von heute, die bei der kleinsten Anstrengung schon jammern.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_04": "Ja, ja! {F#Die legendärste Spielerin}{M#Der legendärste Spieler} des HIA-Clubs am Lumina-Platz ... Der absolute Top-Profi, der schon mehrfach den Highscore geknackt hat ...",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_08": "*räusper* ... Wenn man um Hilfe bittet, muss die Haltung eben stimmen ... Also, bitte hilf mir, die Prüfung zu bestehen, die meine Mentorin mir aufgebrummt hat!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_09": "Es ist so ... ich arbeite jetzt schon eine Weile im HIA-Club. Ich habe mich in der Zeit zwar echt verbessert, aber erst in letzter Zeit schaffe ich es langsam, ein paar kompliziertere Wartungsarbeiten auch ohne Hilfe meiner Mentorin allein zu machen.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_10": "Meine Mentorin findet, ich bin so weit, dass ich eigenständig arbeiten kann, also ... hat sie mir einen ziemlich wichtigen Testauftrag gegeben. Als Prüfung für meine Festanstellung.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_13": "Also ... du kennst doch bestimmt die Kampfprüfung, die unser Club rausgebracht hat, oder? Das System ist wieder an einem Aktualisierungsknoten angekommen. Die neue <color=#FFAF2C>Kampfprüfung: Sturmflut</color> ist fertig und geht jetzt in den internen Test.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_14": "Einmal alles gründlich testen, damit in der offiziellen Veröffentlichung keine üblen Bugs auftauchen, wegen denen Spieler Beschwerdebriefe schreiben ... das ist die Aufgabe, die die Mentorin mir für die Prüfung gegeben hat.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_19": "Ich bin {M#derjenige, der}{F#diejenige, die} kämpfen soll?",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_20": "Ja! W... Wäre das okay? Die Club-Leute sind entweder gerade mit anderem beschäftigt oder kämpfen genauso schlecht wie ich. Und ich habe deine Kontodaten gesehen ... du bist quasi {M#ein „Vorzeigespieler“}{F#eine „Vorzeigespielerin“}.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_21": "Ich bin mir hundertprozentig sicher: Wenn du diesmal den Kampfteil übernimmst, bestehe ich die Prüfung zur Festanstellung zu zehntausend Prozent! Ach ja ... die Belohnung fürs Mittesten ist bei meiner Mentorin schon durch. Du machst das nicht umsonst!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_24": "Super! Genau wie die Mentorin gesagt hat: {M#Der Chef}{F#Die Chefin} ist nicht nur hilfsbereit, sondern auch richtig stark. Dich zu haben, ist ein Glück für unseren Club ...",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_26": "Du gehst zusammen mit Kiki zu dem VR-Gerät.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_27": "Du bist ja {M#ein „ultra erfahrener Spieler“}{F#eine „ultra erfahrene Spielerin“}. Die Grundanleitung habe ich im Testprogramm schon ausgeblendet. Du kannst direkt loslegen und die neue, richtig knackige Action ausprobieren!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_28": "Wenn irgendwas nicht klappt, kein Problem. Ich kümmere mich draußen sofort darum. Wenn selbst ich das nicht lösen kann ... hole ich mir Unterstützung von meiner Mentorin!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_30": "Deine Mentorin ist Lyla, oder?",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_31": "Ja ... Sie ist zwar richtig streng, wenn ich Fehler mache, und schreibt in meinen Zwischenbewertungen gnadenlos rein, was bei mir noch nicht passt ...",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_34": "Sie ist eine richtig gute Mentorin.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_36": "Also ... den Kampf überlasse ich dir, {M#Chef}{F#Chefin}! Hoffentlich starr ich nicht nur deine geilen Moves an und vergesse dabei die Testdaten ... N... Nein, natürlich nicht!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_37": "<color=#FFAF2C>Kampfprüfung: Sturmflut</color> starten.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113005_01": "Bei deinem gnadenlosen Druck wirkt es fast so, als ob die „Sturmflut“ in „Kampfprüfung: Sturmflut“ nicht mehr das Level, sondern die Spieler selbst gewesen wäre ...",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_02": "Balance, Stabilität und Anpassung passen ... alle Fehlerpunkte im Durchlauf sind behoben ... Danke, {M#Chef}{F#Chefin}!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_07": "{M#Chef}{F#Chefin}! Kannst du hier kurz auf mich warten? Ich muss der Mentorin diese riesige gute Nachricht melden!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_10": "{M#Chef}{F#Chefin}! ... Ich habe die Probezeit bestanden! Ab morgen bin ich eine „offizielle“, unabhängige Wartungsarbeiterin!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_14": "Das beruhigt mich. Ob als Mentorin oder als Leiterin des HIA-Clubs, ich muss mich bei dir für deine Unterstützung bedanken.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_16": "Dann kann ich während der Arbeitszeit deine coole Plays anschauen, ohne dabei noch auf irgendwelche Daten achten zu müssen ...",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_18": "Aaaaaaaah, Mentorin! Ich sag das nur so ... ich werde nicht so offensichtlich faulenzen!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_19": "Kiki dreht sich steif wie ein Konstrukt um und tapst zurück an ihren Arbeitsplatz ...",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359015": "Thema: Tonnenfang!",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "„So ein fetter Fisch? Ein Klacks! Warte nur ab, wie ich ihn an Land ziehe – Bruder, kannst du noch ein bisschen mehr Kraft reinstecken?“\n„... Puh ... Ich gebe schon alles ...“",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359016": "Anhänger: Tonnenfang!",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "„So ein fetter Fisch? Ein Klacks! Warte nur ab, wie ich ihn an Land ziehe – Bruder, kannst du noch ein bisschen mehr Kraft reinstecken?“\n„... Puh ... Ich gebe schon alles ...“",
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"Skin_3114910_story": "Solange sie die süßesten Kleider trägt, die sie sich vorstellen kann, kann sie den Menschenmassen entkommen und sich im Echo des Wunschdenkens verstecken.",
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"Skin_3115011_package_des": "Arias Outfit",
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"Skin_3115011_package_name": "Disharmonische Note",
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"Skin_3115011_package_story": "Arias Auftrittsoutfit für besondere Shows, das sie nur ein paar Mal getragen hat.\nEin schneeweißer „Engel“, gekleidet in die Flügel eines „Dämons“. Atme tief durch, mach dich bereit ... Sobald die Scheinwerfer angehen, ist es Zeit für die Rebellion der „Angels of Delusion“!",
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"Skin_3115111_des": "Nangong Yus Outfit",
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"Skin_3115111_story": "Sie tanzt in ungeordneten Rhythmen, wirbelt über eine Bühne wilder Fantasie.\nDie Grenze zwischen Engel und Dämon verschwimmt mit dem Licht, löst sich in ihrem Spiegelbild auf.",
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"Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "Aria",
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"Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria",
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"SocialCircle_SetManager_Button": "Als Verwalter festlegen",
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"SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "Der von {0} gepostete Auftrag {1} wurde abgeschlossen. Die folgenden Forum-Belohnungen wurden ausgestellt. <color=#CF4029>({2} hat das Limit des Zyklus erreicht.)</color>",
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"SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "Der von {0} gepostete Auftrag {1} wurde abgeschlossen. <color=#CF4029>({2} und {3} haben das Limit des Zyklus erreicht.)</color>",
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"SocialForum_PostTakenFailure_ConditionNotMatch_Desc": "Der Auftrag der vom Verfasser angegebenen Stufe ist noch nicht freigeschaltet. Erhöhe bitte dein Inter-Knot-Ansehen oder schreite in dem Hauptauftrag weiter voran.",
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"SoftBdGuide": "Das Zubereitungsgeheimnis für den Stil „Geschmortes Schweinefleisch“ ist es, zu warten, bis das Essen richtig durchgezogen ist, bevor man es herausnimmt!",
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"SouvernirDesc_10001": "Gewährt <color=#2dad03>1</color> legendäre Zutatenkarte.",
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"SouvernirDesc_10002": "Gewährt <color=#2dad03>2</color> seltene Zutatenkarten.",
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"SouvernirDesc_10003": "Gewährt <color=#2dad03>1</color> seltene Zutatenkarte oder besser, die du bereits besitzt.",
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"SouvernirDesc_10004": "Erhöht die Anzahl einer zufälligen legendären Zutatenkarte in deinem Inventar um <color=#2dad03>1</color>.",
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"SouvernirDesc_10005": "Erhöht die Anzahl aller seltenen Zutatenkarten in deinem Inventar um <color=#2dad03>1</color>.",
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"SouvernirDesc_10006": "Erhöht die Höchstanzahl an Karten in deinem Inventar um <color=#2dad03>1</color>.",
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"SouvernirDesc_10007": "Beim Schöpfen bewegen sich alle Zutaten im Topf näher aufeinander zu.",
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"SouvernirDesc_10008": "Verlängert die Zeit zum Schöpfen um <color=#2dad03>10 s</color>.",
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"SouvernirDesc_10009": "Erhöht die Möglichkeiten zum Schöpfen um <color=#2dad03>1</color>.",
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"SouvernirDesc_10010": "Vergrößert den Schöpflöffel.",
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"SouvernirDesc_10011": "Wenn du beim Schöpfen <color=#2dad03>2</color> gleiche Zutaten gleichzeitig herausholst, wird <color=#2dad03>1</color> weitere dieser Zutat in den Topf gegeben.",
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"SouvernirDesc_10012": "Wenn du beim Schöpfen mindestens <color=#2dad03>4</color> Zutaten gleichzeitig herausholst, wird <color=#2dad03>1</color> Zutat aus deinem Inventar in den Topf gegeben.",
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"SouvernirDesc_10013": "Fügt zu Beginn jeder Runde einen Reiskuchen mit braunem Zucker zum Abrechnungsfeld hinzu. Dieser erhöht bei der Abrechnung den Geschmackswert aller Zutaten um <color=#2dad03>10</color>.",
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"SouvernirDesc_10014": "Erhöht zu Rundenbeginn die Wahrscheinlichkeit, dass Zutaten zu [Premium] gewandelt werden, um <color=#2dad03>2 %</color>.",
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"SouvernirDesc_10015": "Wandelt zu Beginn jeder Runde <color=#2dad03>2</color> Nicht-Premiumzutaten zu Premiumzutaten.",
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"SouvernirName_10001": "Hotdogboo",
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"SouvernirName_10002": "Käsebrotboo",
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"SouvernirName_10003": "Burgerboo",
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"SouvernirName_10004": "Jiaoziboo",
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"SouvernirName_10005": "Baoziboo",
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"SouvernirName_10006": "Rindernudelboo",
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"SouvernirName_10007": "Milcheisboo",
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"SouvernirName_10008": "Windbeutelboo",
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"SouvernirName_10009": "Erdbeereisboo",
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"SouvernirName_10010": "Doppelkeksboo",
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"SouvernirName_10011": "Milchboo",
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"SouvernirName_10013": "Reiskuchenboo",
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"SouvernirName_10014": "Soleiboo",
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"SouvernirName_10015": "Popcornboo",
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"StoreNameText_100101": "Mystische Waren: Yuzuha",
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"StoreNameText_100701": "High Ambitions Financial",
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"StoreRequestText_100101": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nEin Kunde hat eine „Porcelumemünze“ fälschlicherweise für eine „Glücksmünze“ gehalten und sie dann auch noch unerklärlicherweise zerbrochen, um anschließend Schadenersatz zu fordern. Das Verhalten dieses Kunden ist wirklich schwer nachzuvollziehen, daher bitte ich um die Entfernung der negativen Bewertung.",
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"StoreRequestText_100102": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nDie dem Kunden geschnittene Frisur entspricht genau seinem Wunsch nach „Wildheit“ und „Dominanz“. Unsere Dienstleistung entspricht den Standards und ist zuverlässig. Die Beschwerde des Kunden beweist genau das.",
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"StoreRequestText_100201": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nUnser Laden hat keine falsche Werbung betrieben. Jeder einzelne Werbespruch ist begründet. Gleichzeitig wurden menschlichere Details und freundliche Worte hinzugefügt, die wissenschaftlichen Designprinzipien entsprechen.",
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"StoreRequestText_100202": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nI... Ich hoffe ... dass sich jeder in Zukunft gut überlegen wird, ob er einen Hund aufzieht ...",
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"StoreRequestText_100301": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nWu... Wuff ... Wuuwuffwuff ... (Entschuldigung, ich konnte dich nicht sehen, deshalb konntest du die Zeitschrift nicht kaufen ... wuff ...)",
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"StoreRequestText_100302": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nEin Facharzt hat bestätigt, dass dieser Gast körperlich und geistig völlig gesund ist. Wir können keine Krankenakte für nicht vorhandene Krankheiten erstellen und beantragen die Entfernung dieser negativen Bewertung.",
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"StoreRequestText_100401": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nDiese Bewertung enthält persönliche Angriffe gegen einen Konstruktbewohner und der Geschmack des Kaffees hat auch nichts mit der Identität des Zubereiters zu tun. Ich bitte darum, sie auszublenden.",
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"StoreRequestText_100402": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nDies ist ein seriöses Massagestudio. Wir verfügen über keine „dunkle Magie“, wie vom Kunden behauptet. Wir bitten daher um die Entfernung der Bewertung.",
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"StoreRequestText_100501": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nUnd ... wir brauchen Hilfe! Wir suchen ein Bangboo, das gut kämpfen kann! Bei Interesse bitte über Knock Knock melden ...",
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"StoreRequestText_100502": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nDas neue Produkt war diesmal wirklich schlecht durchdacht, aber wir arbeiten bereits an anderen Produkten ... Bitte unterstützt Balabala Tong Sui weiterhin!",
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"StoreRequestText_100601": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nEin Blumenstrauß bietet eine stille „Erfahrung“ und keinen greifbaren Gegenstand. Die Forderung dieses Kunden ist wirklich weit hergeholt. Wir bitten um das Ausblenden dieser negativen Bewertung.",
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"StoreRequestText_100602": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nWir haben wirklich keine Kontrolle darüber, wer das Spiel gewinnt oder verliert, und was das gewalttätige Verhalten dieses Kunden betrifft, haben wir es bereits bei der Sicherheitsbehörde gemeldet ...",
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"StoreRequestText_100701": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nNa ja, bei Geldanlagen gibt es immer ein Auf und Ab. Wenn es am Anfang holprig läuft, gewinnt man am Ende umso mehr!\nUnd ... nun, hat der Kunde durch diesen Verlust nicht auch die Risiken des Finanzmarkts tiefgreifend verstanden? Hat er nicht an Erfahrung gewonnen? Das nennt man geistigen Gewinn!",
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"StoreRequestText_100702": "Antrag auf Entfernung der negativen Bewertung\n\nHach, ich habe mich immer nur auf den Geschmack der Brühe für meine Nudeln konzentriert. Ich hätte nicht gedacht, dass Kunden mit meinem mechanischen Arm Probleme haben könnten ...",
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"StoreResponseText_100101": "Wir haben dein Anliegen verstanden, aber momentan sieht es nicht so aus, als ob der Händler einen Fehler gemacht hätte. Es tut uns leid, aber wir können dein Anliegen nicht bearbeiten.",
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"StoreResponseText_100102": "Der Schönheitssalon „Beaverson“ bietet dir das beste Styling-Erlebnis. Wir freuen uns auf deinen nächsten Besuch!",
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"StoreResponseText_100201": "Ähem ... Es ist genau die Raumgröße, in die man gerade so reinpasst. Genau das ist das Maximum an Raumnutzung, erst das bietet einem das wissenschaftlich bestätigte Gefühl, fest umschlossen zu sein! Es gibt einem ein Gefühl der Sicherheit! Du ... musst dich nur noch etwas daran gewöhnen ... Dann findest du das auch ganz toll!",
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"StoreResponseText_100202": "Ah! Es ... Es tut uns leid!!! Aber ... Hunde sind nun mal so, was wir dir erklärt haben. Wir haben dir sogar das „Handbuch zum Aufziehen von Beaglen“ gegeben ... Abgesehen davon gibt es wirklich nichts mehr, was man tun kann ...",
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"StoreResponseText_100301": "Wuff ... wuff, wuff? Wuff! Wuff, wuff, wuff, wuff!!! (Könntest du mir bitte noch einmal deine Adresse geben? Meine Besitzerin meinte, sie könnte dir die Zeitschriften zuschicken ...)",
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"StoreResponseText_100302": "Hey, kleiner, die Behandlung von Problemen wie „großen Monstern“ fällt nicht in unseren Zuständigkeitsbereich. Das erfüllt nicht die Grundvoraussetzungen für die Ausstellung einer Krankenakte. Bitte hab Verständnis dafür.",
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"StoreResponseText_100402": "Im Körperhaltungsstudio des alten Duyi wollen wir allen die angenehmste Erfahrung bieten ...\nÄhm ... Seltsame Rituale und dunkle Magie? Solche Techniken führen wir nicht, nur ein paar kleine Massagetricks ...",
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"StoreResponseText_100501": "D... Das stimmt doch gar nicht! Ich habe schon längst den Preis genannt, aber dieses Bangboo will einfach nicht auf uns hören. Es macht uns nur Angst und erzählt immer wieder, dass es uns hauen will! D... Dafür kann ich doch auch nichts ... *schluchz*",
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"StoreResponseText_100502": "Tut mir leid, es tut mir unglaublich leid!\nWir haben es schon von der Karte genommen, danke für deine Rückmeldung!",
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"StoreResponseText_100601": "Unser Laden akzeptiert Rückerstattungsanträge. Ich wünsche dir einen schönen Tag mit bester Laune~",
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"StoreResponseText_100602": "Lieber Kunde, nimm bitte unsere Freundschaftsanfrage auf Knock Knock an und entschädige uns für den Schaden im Laden ...\nWährend all deiner Aufregung wurden drei unserer Arcade-Automaten vollständig zerstört ...",
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"StoreResponseText_100701": "He, hör mir mal zu, bei Finanzen kommt es auf die „langfristigen Gewinne“ an. Momentane Verluste ... sind kein Grund zur Panik! Wir müssen langfristig planen!",
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"StoreResponseText_100702": "Keine Sorge! Meine Hände sind gründlich desinfiziert, es gibt absolut keine Probleme mit der Lebensmittelsicherheit ... Auch die zuständigen Behörden dürfen das gern überprüfen!",
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"StrickerName004": "Verfluchte Brille",
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"StrickerName010": "OH!",
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"StrickerName011": "Schlafenszeit",
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"StrickerName012": "Sperrband",
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"StrickerName017": "Sprechblasen",
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"StrickerName019": "Sterne",
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"StrickerName026": "Geste „Z“",
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"StrickerName027": "Geste „Peace“",
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"StrickerName028": "Geste „Rosen“",
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"SuibianTemple_Produce_Bangboo_Bubble_1": "Bangboo wählen",
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"SuibianTemple_Simulation_ResearchReaction_48": "Auf Yunkui-Qualität ist Verlass",
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"SuibianTemple_Simulation_ResearchReaction_49": "Yunkui-Technologie einfach genial!",
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"SwitchCharacter_Tips_17": "<color=#D9A600>Beim Verfolgen des Auftrags „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“</color> kann nur zwischen Wise und Belle gewechselt werden.",
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"SwitchSkin_Tips_17": "<color=#D9A600>Beim Verfolgen des Auftrags „Sonnenuntergang von New Eridu (I)“</color> können nur die Outfits „Energiegeladene Chefin“/„Spaziergang in Ridu“ angezogen werden.",
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||
"SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "Level-Bonus",
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"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "Zeitherausforderung",
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||
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "<color=#31CC00>Abgeschlossen</color>",
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"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "<color=#FF3333>Zeit abgelaufen</color>",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "Punkte-Multiplikator",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "×1",
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||
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "×2",
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||
"SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "Endpunktzahl",
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"SwitchTeamBattle_Level_Go": "Zur Truppenaufstellung",
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||
"SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "Besiegte Gegner",
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"SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "Noch nicht herausgefordert",
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"SwitchTeamBattle_Level_Score": "Höchstpunkte: {0}",
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"SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "Höchstpunkte",
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"SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "Gesperrt",
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"SwitchTeamBattle_Level_toggle": "Kurz",
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"SwitchTeamBattle_Main_Progress": "Fortschritt: {0}/{1}",
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"SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "Die Rangliste der Gesamtpunktzahl wird nach Abschluss aller Level freigeschaltet.",
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"SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "[Spielziel]\nBesiege in der begrenzten Zeit so viele Gegner wie möglich, sammle Punkte und ziele auf höhere Bewertungen und bessere Belohnungen ab.\n[Grundregeln]\n· Du wirst 3 Truppen bestehend aus jeweils 2 Figuren für aufeinanderfolgende Kämpfe einsetzen.\n· Während des Kampfs erhältst du Punkte für das Besiegen von fortlaufend erscheinenden Gegnern.\n· Nach Abschluss aller Kämpfe werden die Bewertung und Belohnung basierend auf der Gesamtpunktzahl ermittelt.\n[Wechselregeln]\n· Im Kampf kannst du die Truppe wechseln, um mit verschiedenen Truppen zu kämpfen.\n· Neben der automatischen Wiederherstellung kann der Aufladefortschritt auch durch das Abschließen der Zeitherausforderungen und das Verursachen von Schaden vorangetrieben werden. Wenn die Fortschrittsleiste vollständig gefüllt ist, kannst du die Truppe wechseln.\n[Bonusregeln]\n· In jedem Kampf gibt es unterschiedliche Level-Boni.\nLevel-Boni können hochgestuft werden und die maximale Stufe beträgt 5. Ein Truppenwechsel kann die Hochstufung eines Level-Bonus auslösen, nach der man neue, mächtige Mechanik-Effekte erhalten kann.\n· Du kannst für jede Truppe vor Beginn des Kampfes einen Bonus wählen, der nur für diese Truppe wirksam ist.\n[Kampfregeln]\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel. Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten. Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält). Alle anderen Bonuseffekte außer diesen beiden werden jedoch gelöscht.\n· Sobald die Stufe eines Level-Bonus ihren Maximalwert erreicht hat, werden Bossgegner erscheinen und die Gegner werden mit jeder Welle allmählich stärker.",
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"SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "Regeln",
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"SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "Regeln zum Truppenwechsel-Modus",
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"SwitchTeamBattle_Score_Inform": "Unterschiedliche Punkte-Multiplikatoren entsprechen unterschiedlichen Schwierigkeiten und bieten eine unterschiedliche Effizienz beim Punktesammeln.",
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"SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "1x: Monster-LP sind niedrig, Punkte-Generationsrate beträgt 100 %.\n2x: Monster-LP sind hoch, Punkte-Generationsrate beträgt 200 %.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1. <color=#FFFFFF>Zeitherausforderung</color>: Löse innerhalb der vorgegebenen Zeit <color=#FFAF2C>Anomalie/Unordnung/Sonderblühen</color> in der erforderlichen Anzahl aus.\n2. <color=#FFFFFF>Empfohlene Spezialität</color>: Es wird empfohlen, <color=#FFAF2C>Anomalie</color>-Agenten zu verwenden und <color=#FFAF2C>durch mehrmaliges Truppenwechseln den Level-Mechanismus zu nutzen</color>.\n3. <color=#FFFFFF>Bossschwäche</color>: Die Schwächen des Bosses in diesem Level sind <color=#FE437E>Äther</color> und <color=#98EFF0>Eis</color>. Wenn der Level-Mechanismus die Höchststufe erreicht hat, wird die <color=#FF4E00>Ansturmtruppe</color> als Erste dem Bossgegner entgegentreten.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1. <color=#FFFFFF>Zeitherausforderung</color>: <color=#FFAF2C>Besiege Gegner</color> innerhalb der vorgegebenen Zeit in der erforderlichen Menge.\n2. <color=#FFFFFF>Empfohlene Spezialität</color>: Es wird empfohlen, <color=#FFAF2C>Attacke</color>- und <color=#FFAF2C>Durchbruch</color>-Agenten zu verwenden und <color=#FFAF2C>durch mehrmaliges Truppenwechseln den Level-Mechanismus zu nutzen</color>.\n3. <color=#FFFFFF>Bossschwäche</color>: Die Schwäche des Bosses in diesem Level ist <color=#2EB6FF>Elektro</color>. Wenn der Level-Mechanismus die Höchststufe erreicht hat, wird die <color=#FF4E00>Ansturmtruppe</color> als Erste dem Bossgegner entgegentreten.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1. <color=#FFFFFF>Zeitherausforderung</color>: <color=#FFAF2C>Aktiviere oder verlängere den Ätherschleier</color> innerhalb der vorgegebenen Zeit in der erforderlichen Anzahl.\n2. <color=#FFFFFF>Empfohlene Spezialität</color>: Es wird empfohlen, Agenten, die <color=#FFAF2C>Ätherschleier aktivieren können</color>, zu verwenden und <color=#FFAF2C>durch mehrmaliges Truppenwechseln den Level-Mechanismus zu nutzen</color>.\n3. <color=#FFFFFF>Bossschwäche</color>: Die Schwächen des Bosses in diesem Level sind <color=#FF5521>Feuer</color> und <color=#F0D12B>Physisch</color>. Wenn der Level-Mechanismus die Höchststufe erreicht hat, wird die <color=#FF4E00>Ansturmtruppe</color> als Erste dem Bossgegner entgegentreten.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1. <color=#FFFFFF>Zeitherausforderung</color>: Erreiche innerhalb der vorgegebenen Zeit die erforderliche Anzahl für das <color=#FFAF2C>Brechen von Miasma-Schilden der Gegner</color>.\n2. <color=#FFFFFF>Empfohlene Spezialität</color>: Es wird empfohlen, <color=#FFAF2C>Spaltung</color>- oder <color=#FFAF2C>Attacke</color>-Agenten zusammen mit <color=#FFAF2C>Durchbruch</color>-Agenten zu verwenden und <color=#FFAF2C>durch mehrmaliges Truppenwechseln den Level-Mechanismus zu nutzen</color>.\n3. <color=#FFFFFF>Bossschwäche</color>: Die Schwächen des Bosses in diesem Level sind <color=#98EFF0>Eis</color> und <color=#FF5521>Feuer</color>. Wenn der Level-Mechanismus die Höchststufe erreicht hat, wird die <color=#FF4E00>Ansturmtruppe</color> als Erste dem Bossgegner entgegentreten.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1. <color=#FFFFFF>Zeitherausforderung</color>: Löse innerhalb der vorgegebenen Zeit <color=#FFAF2C>Ultimates</color> in der erforderlichen Anzahl aus.\n2. <color=#FFFFFF>Empfohlene Spezialität</color>: In diesem Level können beliebige kraftvolle Agenten gewählt werden. <color=#FFAF2C>Nutze durch mehrmaliges Truppenwechseln den Level-Mechanismus</color>.\n3. <color=#FFFFFF>Bossschwäche</color>: Die Schwächen des Bosses in diesem Level sind <color=#FF5521>Feuer</color> und <color=#F0D12B>Physisch</color>, kein WDS. Wenn der Level-Mechanismus die Höchststufe erreicht hat, wird die <color=#FF4E00>Ansturmtruppe</color> als Erste dem Bossgegner entgegentreten.",
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||
"SwitchTeamBattle_Team_Advise": "Aufstellungsempfehlung",
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"SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "Eine Truppe ist leer. Wähle pro Truppe bitte mindestens einen Agenten aus.",
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"SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "Hinweis",
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"SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "Infos zu Gegnern",
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"SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0} – {1}",
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"SwitchTeamBattle_Team_Revert": "Alle zurücksetzen",
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||
"SwitchTeamBattle_Team_Team1": "<color=#069EFF>Vorhuttruppe</color>",
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"SwitchTeamBattle_Team_Team2": "<color=#FFEF00>Mittelflügel</color>",
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||
"SwitchTeamBattle_Team_Team3": "<color=#FF4E00>Ansturmtruppe</color>",
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||
"SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "Aufgestellte Truppen",
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"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "Abbrechen",
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"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "Deine Truppe besteht aus weniger als 2 Agenten oder du hast keinen Bonus ausgewählt. Möchtest du den Kampf trotzdem starten?",
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"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "Hinweis",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "<color=#FFFFFF>Zeitherausforderung</color>\nLöse innerhalb der vorgegebenen Zeit <color=#FFAF2C>Anomalie/Unordnung/Sonderblühen</color> in der erforderlichen Anzahl aus.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\n<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\nDer von Agenten an Gegnern verursachte <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> wird stark <color=#CF4029>verringert</color>.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "<color=#FFFFFF>Zeitherausforderung</color>\nBesiege innerhalb der vorgegebenen Zeit <color=#FFAF2C>Gegner</color> in der erforderlichen Anzahl.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\n<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\nDer <color=#FFAF2C>WDS gegen Anomalieansammlung</color> der Gegner wird stark <color=#CF4029>erhöht</color>.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "<color=#FFFFFF>Zeitherausforderung</color>\n<color=#FFAF2C>Aktiviere oder verlängere den Ätherschleier</color> innerhalb der vorgegebenen Zeit in der erforderlichen Anzahl.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\n<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\nDer von Gegnern, <color=#FFAF2C>die sich nicht im Ätherschleier befinden</color>, erlittene SCH wird stark <color=#CF4029>verringert</color>.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "<color=#FFFFFF>Zeitherausforderung</color>\nZerstöre innerhalb der vorgegebenen Zeit <color=#FFAF2C>Miasma-Schilde von Gegnern</color> in der erforderlichen Anzahl.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\n<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\nAlle Gegner erscheinen mit einem <color=#FFAF2C>Miasma-Schild</color>. Bossgegner erhalten nach jeder Erholung aus dem Benommenheitszustand erneut einen Miasma-Schild.\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "<color=#FFFFFF>Zeitherausforderung</color>\nLöse innerhalb der vorgegebenen Zeit <color=#FFAF2C>Ultimates</color> in der erforderlichen Anzahl aus.\nDurch Abschluss der Zeitherausforderung und das Verursachen von SCH kann der Level-Bonus hochgestuft werden.\n\n<color=#FFFFFF>Level-Bonus</color>\nAnfänglich: Ignoriert einen bestimmten Anteil des WDS gegen alle Attribute der Gegner.\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Kampffeldumgebung</color>\nSobald eine Truppe 40\u00A0s auf dem Kampffeld war, wird ihr verursachter SCH stark verringert, bis die Truppe gewechselt wird.\n\n<color=#FFFFFF>Regeln zum Truppenwechsel</color>\n· Bei jedem Truppenwechsel erhalten die neu eingewechselten Truppenfiguren anfängliche Energie/anfängliches Adrenalin und Dezibel.\n· Die Energie/das Adrenalin der aktuellen Figuren bleibt in den folgenden Kämpfen erhalten.\n· Die Dezibel wird basierend auf der Figurenposition auf die Figuren der eingewechselten Truppe übertragen (die Figur von Position 1 erhält Dezibel der Figur auf dem Feld der vorherigen Truppe, während die Figur von Position 2 Dezibel der Hintergrundfigur der vorherigen Truppe erhält).\n· Alle anderen Bonuseffekte außer diesen werden jedoch gelöscht.",
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"TL_Cs_C28_MainCity_CompetitionBegin_010": "Wow, schau mal, wie viele Teilnehmer da sind!",
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"TL_Cs_C28_MainCity_NormOnStage_010": "Verzeiht, dass ihr warten musstet.",
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"TL_Cs_C28_MainCity_SecretTalk_010": "Hm? Ist da jemand ...?",
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"TL_Cs_C28_MainCity_SecretTalk_020": "Hm? Ist da jemand ...?",
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"TL_Cs_Hotpot_1_010": "Willkommen im Feuertopf-Restaurant „Simmer“!",
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"TL_Cs_Hotpot_1_020": "Bereit, den schärfsten Geschmack weit und breit zu probieren?",
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"TL_Cs_Hotpot_2_010": "Wie findest du’s?",
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"TL_Csr_C28_MR1_3_010": "Ich zeige euch, was Schlangenthirens wirklich draufhaben!",
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"TL_Csr_C28_MR1_6_010": "Wo ist meine nächste Beute ...?",
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"TL_Csr_C28_MR2_1_010": "Hier gibt’s ganz schön viele Risse ...",
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"TL_Csr_C28_MR2_1_020": "Hier gibt’s ganz schön viele Risse ...",
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"TL_Csr_C28_MR2_1_030": "Proxy, schau! Billy und die anderen!",
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"TL_Csr_C28_MR2_5_010": "... Hm? Sieht aus, als sei ein noch lästigerer Schwarm Fliegen angekommen.",
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"TL_Csr_C28_MR2_8_010": "Bestätigt – Schwarzwolf ist kampfunfähig ... Moment, ist das ... der Porcelloy-W-Motor?!",
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"TL_Csr_C28_MR2_8_020": "Bestätigt – Schwarzwolf ist kampfunfähig ... Moment, ist das ... der Porcelloy-W-Motor?!",
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"Tab2_1015": "Saison 2 – Epilog (I)",
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"TarotCard_1000992_ExtraDes": "Träges Rampenlicht: Wird ein Gegner durch <color=#FFFFFF>Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich gewichtige Liebe</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> getroffen, verringert sich dessen WDS gegen alle Attribute um 18\u00A0%, hält 40\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Beim Betreten des Kampffelds wird Nangong Yus <color=#FFFFFF>Niedertakt</color> auf das Maximum wiederhergestellt. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180\u00A0s ausgelöst werden.",
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"TarotCard_1000992_des": "Nangong Yu hat das Sinnbild <color=#FFAF2C>Träges Rampenlicht</color> erweckt.",
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"TarotCard_1000992_name": "Makelloses Federkleid",
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"TarotCard_1000993_ExtraDes": "Hunger und bittere Wahrheiten: Nach Treffen von benommenen Gegnern mit dem <color=#FFFFFF>Kettenangriff: Bandenoperation</color> oder <color=#FFFFFF>Ultimate: Ophidiophobie</color> werden zusätzlich 3\u00A0Pkt. <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> gewährt. <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> verursacht 35\u00A0% mehr SCH.",
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"TarotCard_1000993_name": "Leuchtfeuer der Heimkehr",
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"TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "Missionstext 24",
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"TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "Aufgabentext 25",
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"TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "Aufgabentext 26",
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"TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "Aufgabentext 27",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "Bestehe alle Aktionslevel.",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06–3",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06–4",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06–5",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06–6",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06–7",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06–8",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06–9",
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"TextMap_Friends_013": "Agentenschaukasten ändern",
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"Text_Date_23151101_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Startpunkt des Wunschdenkens",
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"Text_Date_23151102_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Die strahlendste Bühne",
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"Text_Date_23151103_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Flug des Engels",
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"Text_Date_23151104_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Gesundheitstee",
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"Text_Date_24152105_Task_Reward": "Schließ das Wunschereignis ab: Urlaub der Spezialistin",
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"Text_Date_5150102_Task": "Wunschzielort: Eingang des 404 auf der Sixth Street",
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"Text_Date_5151104_Task": "Wunschzielort: Peace Herbal",
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"Text_Transition_231511101": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> am Parkplatz auf dem Lumina-Platz.",
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"Text_Transition_231511108": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> im Sternenringturm.",
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"Text_Transition_231511201": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> in den Failume-Höhen.",
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"Text_Transition_2415211": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Cissia</color> am Metro-Eingang auf der Sixth Street.",
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"Text_Transition_241521104": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Cissia</color> in Blazewood.",
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"Text_Transition_241521202": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Cissia</color> im Traumresort.",
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"Text_Transition_2415215": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Cissia</color> in der Ballet-Twins-Straße.",
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"Text_Transition_915107001": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> am Lumina-Platz.",
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"Text_Transition_915108001": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> im Bühnenbereich des 404.",
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||
"Text_Transition_915109001": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> im Traumresort.",
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"Text_Transition_915110001": "Du triffst dich mit <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> in Port Elpis.",
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||
"Tips_10012373": "Drücke oder halte <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> gedrückt, um einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anzuwenden und <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> zu erhalten. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012374": "Warte auf die Auslösung von <color=#FFFFFF>Knochenzersetzung</color>. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012375": "Drücke oder halte <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> gedrückt, um einen <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> anzuwenden und <color=#FFFFFF>Schlangenschatten</color> zu erhalten. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012376": "Halte <IconMap:Icon_Normal_Fairy> gedrückt, um <color=#FFFFFF>Schlangenschatten</color> zu verbrauchen und Gegner mit <color=#FFFFFF>Basisangriff: Schlangenkuss</color> zu treffen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012377": "Löse einen <color=#FFFFFF>Kettenangriff</color> aus, um mehr <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> zu erhalten. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012378": "Drücke <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy>, um den <color=#FFFFFF>Ultimate</color> zu entfesseln und mehr <color=#FFFFFF>Giftigkeit</color> zu erhalten. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012379": "Halte <IconMap:Icon_Normal_Fairy> gedrückt, um die drei Angriffe von <color=#FFFFFF>Basisangriff: Niedlicher explosiver Einschlag</color> auszuführen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012380": "Wenn ein Gegner <color=#FFFFFF>benommen</color> ist und an einer <color=#FFFFFF>Attributanomalie</color> leidet, drücke <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>, um <color=#FFFFFF>Polaritätsunordnung</color> auszulösen. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_101150132": "{M#Meister}{F#Meisterin}, ein kurzzeitiges Notsignal wurde entdeckt, doch die Verbindung wurde bereits unterbrochen.",
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"Tips_102210160": "Hast du es schon wieder vergessen? Quatsch! Alles falsch! Nicht du gehst, ich gehe ... Tss, so merkst du dir das, was ich dir sage!",
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"Tips_1712210008": "... Hast du vielleicht Probleme mit deinem Sehvermögen?",
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"Tips_205034903": "Die erhaltenen Stempelsiegel können verwendet werden, um Karten aufzudecken und Belohnungen zu erhalten.",
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"Tips_205034904": "{M#Meister}{F#Meisterin}, lass uns jetzt aufbrechen, um Stempelsiegel zu verdienen.",
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"Tips_205034905": "Wähle die Level von „Frischesuche“.",
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"Tips_205034906": "Zielpunktzahl für Level 1 anzeigen",
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"Tips_205034907": "Nun wähle diese Schaltfläche, um mit der Zubereitung zu beginnen.",
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"Tips_205034908": "Vor der Zubereitung musst du erst Zutaten wählen. Grundlegende Informationen findest du auf den Zutatenkarten.",
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"Tips_205034909": "Auf der Karte kannst du die grundlegenden Informationen zu den Zutaten einsehen.",
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"Tips_205034910": "Hier kannst du den Zutatentyp sehen.",
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"Tips_205034911": "Das hier ist der Geschmackswert der Zutat. Dieser entscheidet darüber, ob du das Level bestehst.",
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"Tips_205034912": "Dies ist der Effekt der Zutat (2.7-Aktion).",
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"Tips_205034913": "Wähle zuerst den Schweinebauch aus.",
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"Tips_205034914": "Bestätige die Zutatenauswahl.",
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"Tips_205034916": "Bestell dieses Mal Blumenkohl.",
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"Tips_205034917": "Die ausgewählten Zutaten werden in den Topf gegeben.",
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"Tips_205034918": "Nach Rundenbeginn kann der Löffel bewegt werden.",
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"Tips_205034919": "Drücke die Taste, um Zutaten zu sammeln.",
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"Tips_205034920": "Wenn der Countdown oder die Anzahl der verbleibenden Aktionen Null erreicht, endet die aktuelle Runde.",
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"Tips_205034921": "Die gesammelten Zutaten warten hier auf die Abrechnung.",
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"Tips_205034922": "In der Abrechnungsphase werden die Geschmackswerte aller Zutaten zusammengezählt.",
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"Tips_205034923": "Ziehung wird gestartet ...",
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"Tips_205034924": "Marmoriertes Rindfleisch ist eine seltene Zutat.",
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"Tips_205034925": "Eine Portion marmoriertes Rindfleisch ergibt vier Scheiben Rindfleisch, wenn sie in den Topf gegeben wird.",
|
||
"Tips_205034927": "Bitte wähle marmoriertes Rindfleisch aus.",
|
||
"Tips_205034928": "Die aktuelle Runde ist eine Verkostungsrunde.",
|
||
"Tips_205034930": "Im Menü kannst du Informationen zu den bereits bestellten Zutaten einsehen.",
|
||
"Tips_205034931": "Wenn du gerade keine Zutaten siehst, die dir gefallen, kannst du aktualisieren.",
|
||
"Tips_205034932": "Außer in der ersten Runde erhältst du bei Auswahl der meisten Zutaten eine Chance zum Aktualisieren.",
|
||
"Tips_205034933": "Dieses Mal wird die Aktualisierungsfunktion verwendet.",
|
||
"Tips_205034934": "Nach der Aktualisierung ist erneut Marmoriertes Rindfleisch erschienen.",
|
||
"Tips_205034935": "Marmoriertes Rindfleisch wählen",
|
||
"Tips_205034936": "Der Menükatalog wurde freigeschaltet und kann bei Bedarf eingesehen werden.",
|
||
"Tips_205034937": "Zum Ansehen klicken",
|
||
"Tips_205034938": "Hier kannst du die Infos zu den Zutaten für dieses Kapitel einsehen.",
|
||
"Tips_205034939": "Wähle hier, um sie dir anzusehen.",
|
||
"Tips_205034940": "Sobald du das Levelziel erreicht hast, ist das Level abgeschlossen.",
|
||
"Tips_205034941": "Drücke die Pausetaste, um die Levelinformationen anzuzeigen.",
|
||
"Tips_205034942": "Hier kannst du das Levelziel noch einmal überprüfen.",
|
||
"Tips_205034943": "Wenn die Bedingungen erfüllt sind, kann vorzeitig abgerechnet werden.",
|
||
"Tips_205034944": "Klicken, um zum Spiel zurückzukehren",
|
||
"Tips_205034946": "Drücke auf „Feine Geschmäcker“, um die Herausforderung zu betreten.",
|
||
"Tips_205034947": "Bestätige die Zutatenauswahl.",
|
||
"Tips_205034948": "<color=#FFAF2C>Melde dich täglich an</color>, um neue Bewertungen freizuschalten.",
|
||
"Tips_205034949": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe, um die entsprechende Bewertung aufzurufen.}{LAYOUT_CONTROLLER#Drücke <Action:UISubmit>, um die entsprechende Bewertung aufzurufen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke, um die entsprechende Bewertung aufzurufen.}",
|
||
"Tips_205034950": "<color=#FFAF2C>Bestelldetails</color> zeigen die Transaktionsinformationen beider Parteien an.",
|
||
"Tips_205034951": "<color=#FFAF2C>Nutzerbewertungen</color> zeigen Bewertungen von Nutzern zu Artikeln und Dienstleistungen.",
|
||
"Tips_205034954": "Jakobsmuscheln werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zu Premiumzutaten.",
|
||
"Tips_205034955": "Jakobsmuscheln werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zu Premiumzutaten, also wähle sie!",
|
||
"Tips_205034956": "Der Effekt von Garnelen lässt sich mit Premiumzutaten kombinieren.",
|
||
"Tips_205034957": "Der Effekt von Garnelen lässt sich mit Premiumzutaten kombinieren, also wähle sie!",
|
||
"Tips_205034958": "Knuspriges Schweinefleisch ist eine Zutat mit Durchziehen-Effekt.",
|
||
"Tips_205034959": "Knuspriges Schweinefleisch ist eine Zutat mit Durchziehen-Effekt, also wähle es.",
|
||
"Tips_205034960": "Hühnerfüße können mit durchgezogenem Fleisch einen Kombinationseffekt bilden.",
|
||
"Tips_205034961": "Hühnerfüße können mit durchgezogenem Fleisch einen Kombinationseffekt bilden, also wähle sie!",
|
||
"Tips_205034964": "Hier kannst du dir die Details zu den Aufträgen ansehen.",
|
||
"Tips_205034966": "{M#Meister}{F#Meisterin}, der aktuelle Auftrag wurde abgeschlossen.",
|
||
"Tips_205035002": "Wählst du einen hohen Punkte-Multiplikator, erhöhen sich die LP der Gegner und die Punkteeffizienz entsprechend.",
|
||
"Tips_205035003": "{M#Meister}{F#Meisterin}, hier kannst du dir Vorschläge zur Truppenaufstellung für das aktuelle Level ansehen.",
|
||
"Tips_205035004": "Hier kannst du Mitglieder und Bonus-Konfigurationen jeder Truppe anpassen.",
|
||
"Tips_5030601": "Gratulation! Du hast das Abzeichen des Geschicks und das Server-Ranking freigeschaltet.",
|
||
"Tips_5401001": "Mhne! Mhne! (Zugabe! Zugabe!)",
|
||
"Tips_5401002": "Mhnene! (Folge dem Takt des Rhythmus!)",
|
||
"Tips_5401003": "Mhne! Mhnene! (Folge bitte „Angels of Delusion“! Danke!)",
|
||
"Tips_72025169": "Besiege Gegner innerhalb von 3 min, um eine höhere Punktzahl-Bewertung zu erhalten.",
|
||
"Tips_72025170": "Neben der natürlichen Regeneration laden auch das Verursachen von SCH und das Abschließen von Zeitherausforderungen den Fortschrittsbalken auf.",
|
||
"Tips_72025171": "Schließ die Zeitherausforderung vor Ablauf des Countdowns ab, um den Fortschrittsbalken deutlich aufzuladen.",
|
||
"Tips_72025172": "{M#Meister}{F#Meisterin}, der Fortschrittsbalken ist voll. Drücke die Taste {LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelCommonSkill>}{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_ActivitySwitchTeam_SkillBtnSwitchTeam>}{LAYOUT_FALLBACK#<Action:InLevelCommonSkill>}, um die Truppe zu wechseln.",
|
||
"Tips_72025174": "{M#Meister}{F#Meisterin}, eine neue Zeitherausforderung ist aufgetaucht.",
|
||
"Tips_72025175": "Wenn du die Truppe wechselst, wird die vorherige Zeitherausforderung zwangsweise beendet.",
|
||
"Tips_74136001": "Neue Zeitherausforderung aufgetaucht!",
|
||
"Tips_74136002": "Zeitherausforderung abgeschlossen! Truppenwechsel-Fortschritt deutlich erhöht!",
|
||
"Tips_74510001": "Ich habe die perfekte Hintergrundmusik für heute parat~",
|
||
"Tips_74510002": "Dieses Engelchen ist jetzt im Feierabend!",
|
||
"Tips_74510003": "Wie wär’s, wenn du heute {M#mein Anführer}{F#meine Anführerin} bist, {M#Chef}{F#Chefin}?",
|
||
"Tips_74510004": "Das heutige Wunschdenken ist ... ein traumhaftes Abenteuer!",
|
||
"Tips_74510005": "Willst du diesen Moment festhalten?",
|
||
"Tips_74510006": "Du musst das Bild knipsen, während ich lächle!",
|
||
"Tips_74510007": "Die Bühne ist nicht der einzige Ort, an dem ich strahle!",
|
||
"Tips_74510008": "Joystick in der Hand, Bühne in meinem Herzen!",
|
||
"Tips_74510009": "Hammer! Ja, genau so!",
|
||
"Tips_74510010": "Oje!",
|
||
"Tips_74510011": "Wir sind das totale Dream-Team!",
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||
"Tips_74510012": "Haha, da hab ich endlich mal erwischt, wie du was verpatzt! Lassen wir’s beim nächsten Mal zusammen krachen~",
|
||
"Tips_74510013": "(Lächelnd)",
|
||
"Tips_74510014": "(Lächelnd)",
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"Tips_74510015": "(Lächelnd)",
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||
"Tips_74510016": "(Lachend)",
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||
"Tips_74510017": "(Lachend)",
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"Tips_74510018": "(Lachend)",
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"Tips_74510019": "(Begeistert)",
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||
"Tips_74510020": "(Begeistert)",
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"Tips_74510021": "(Begeistert)",
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"Tips_74510022": "(Essend)",
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||
"Tips_74510023": "(Essend)",
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"Tips_74510024": "(Essend)",
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||
"Tips_74510025": "(Fragend)",
|
||
"Tips_74510026": "(Fragend)",
|
||
"Tips_74510027": "(Fragend)",
|
||
"Tips_74510028": "(Überrascht)",
|
||
"Tips_74510029": "(Überrascht)",
|
||
"Tips_74510030": "(Überrascht)",
|
||
"Tips_74510031": "(Verlegen)",
|
||
"Tips_74510032": "(Verlegen)",
|
||
"Tips_74510033": "(Verlegen)",
|
||
"Tips_74520001": "Willst du zusammen abhängen? Ich meine ... zusammen auf einen Außendiensteinsatz gehen!",
|
||
"Tips_74520002": "Du solltest besser Snacks dabeihaben, wenn du mich aufsuchst!",
|
||
"Tips_74520003": "Es ist ein so perfekter Tag, um Sonne zu tanken~",
|
||
"Tips_74520004": "Der Kommissar wird doch nicht merken, wenn ich hin und wieder faulenze, oder?",
|
||
"Tips_74520005": "Spielekonsolen? Die sind ziemlich selten in der Außenzone!",
|
||
"Tips_74520006": "Du willst zusammen spielen? Hurra!",
|
||
"Tips_74520007": "Juhu! Hurra!",
|
||
"Tips_74520008": "Ah, verflixt!",
|
||
"Tips_74520009": "Vielleicht bin ich tatsächlich ein Genie, hm? Hehe~",
|
||
"Tips_74520010": "Ugh ... Ich hab dir doch gesagt, ich kann das nicht gut!",
|
||
"TitleCondition_3800223": "Schließ alle Level in <color=#FFAF2C>Sondereinheit zur Katastropheneindämmung</color> ab und erreich eine Gesamthöchstpunktzahl von 150.000 oder mehr.\nWenn die Gesamthöchstpunktzahl eines Spielers zu den besten 10 % des Servers gehört, wird in seinem Titel ein Prozentsuffix angezeigt.\nWährend des Aktionszeitraums kommt es zu einer gewissen Verzögerung bei der Datenaktualisierung. Nach Ende der Aktion werden die Daten dauerhaft festgelegt.",
|
||
"TitleCondition_3800224": "Schließ alle Bewertungen in <color=#FFAF2C>Ansturm! Kampf gegen schlechte Bewertungen</color> ab.",
|
||
"TitleCondition_3800225": "Schließ die gesamte Handlung der Aktion <color=#FFAF2C>Chroniken der simmernden Geschmäcker</color> ab.",
|
||
"TitleText_3800138": "Titel nicht zur Anzeige empfohlen",
|
||
"TitleText_380021503": "Pragmatiker",
|
||
"TitleText_380021504": "Handlungsfan",
|
||
"TitleText_380021505": "Inspirator",
|
||
"TitleText_380021902": "Ultimativer Bereich – Top {0}\u00A0%",
|
||
"TitleText_3800220": "Bezwinger{F#in} der Wellen",
|
||
"TitleText_3800222": "Snackvernichter",
|
||
"TitleText_3800223": "Profi für Anti-Katastrophen",
|
||
"TitleText_380022302": "Kalamitätsbekämpfung – Top {0}\u00A0%",
|
||
"TitleText_3800225": "Gastgastroprofi",
|
||
"TitleText_3800226": "Gassi-Profi",
|
||
"Title_10044801": "„Spinnen-Cowboy und Wunschdenken-Idol“",
|
||
"Title_10044802": "„Geniale Tricks“",
|
||
"Title_10044803": "„Ein Traum auf Raten“",
|
||
"Title_10044901": "„Eine Nacht mit Sofa, Film und ‚Schurkin‘“",
|
||
"Title_10044902": "„Urbane Überlebensregeln“",
|
||
"Title_10044903": "„Prinzessin Cissiboo“",
|
||
"Title_10163001": "„Infernogourmet“",
|
||
"Title_10163002": "„Gastrokritiker“",
|
||
"Title_10163003": "„Rette Schaleboo“",
|
||
"Title_10163004": "„Die wahre Geschichte“",
|
||
"Title_10163005": "„Erinnerungen, Versprechen und Risse“",
|
||
"Title_10163006": "„Ja, Chefkoch!“",
|
||
"Title_10163007": "„Reiskuchen-Operation“",
|
||
"Title_10163008": "„Leckeres Debüt“",
|
||
"Title_10163009": "„Perfekt~“",
|
||
"Title_10163010": "„Auf Wiedersehen, Meister“",
|
||
"Title_10163011": "„Zufallsbegegnung“",
|
||
"Title_10163101": "„Rains Auftrag“",
|
||
"Title_10163102": "„Umgang mit dem Ätherealköder“",
|
||
"Title_10163103": "„Orchideas Auftrag“",
|
||
"Title_10163104": "„Pulchras Auftrag“",
|
||
"Title_10163105": "„Shepherds Auftrag“",
|
||
"Title_10163106": "„Spontaner Terminplan“",
|
||
"Title_10163107": "„Ein letzter Job“",
|
||
"Title_11800010": "„Wettbewerbseinladung“",
|
||
"Title_11800020": "„Kleines Technikgenie“",
|
||
"Title_11800030": "„Flint-Porcelloy“",
|
||
"Title_11800040": "„Erneute Zusammenarbeit mit den Cunning Hares“",
|
||
"Title_11800050": "„Die Regeln der Helden“",
|
||
"Title_11800055": "„gal“",
|
||
"Title_11800060": "„W-Motoren und Rivalen“",
|
||
"Title_11800070": "„Eine kleine Pause vor dem Wettkampf“",
|
||
"Title_11800080": "„Zwischenfall vor dem Aufbruch“",
|
||
"Title_11800090": "„Eindringende Schlangenthiren-Dame“",
|
||
"Title_11800100": "„gal“",
|
||
"Title_11800120": "„Wettkampfbeginn“",
|
||
"Title_11800130": "„Ätherstörer“",
|
||
"Title_11800140": "„Seltsame neue Route“",
|
||
"Title_11800150": "„Mors’ Rückkehr“",
|
||
"Title_11800160": "„Aufgeteilt“",
|
||
"Title_11800170": "„Die Pflicht eines Proxys“",
|
||
"Title_11800180": "„Tiefenrettung“",
|
||
"Title_11800190": "„Verblasster Äthereal“",
|
||
"Title_11800200": "„Unterbrochener Wettbewerb“",
|
||
"Title_11800210": "„Nachwirkung“",
|
||
"Title_11800220": "„Konfrontation“",
|
||
"Title_11800230": "„Richterin“",
|
||
"Title_11800240": "„Ende von Phase 1“",
|
||
"Title_11800250": "„Räumer“",
|
||
"Title_11800260": "„Plötzlicher Sonnenuntergang“",
|
||
"Title_11800270": "„Von der Sonne versengt“",
|
||
"Title_11800280": "„Erwachen aus dem Traum“",
|
||
"Title_11800290": "„Ramiel“",
|
||
"Title_11800300": "„Blick in den Albtraum“",
|
||
"Title_11800305": "„Vorspiel zum Mitternachtssnack“",
|
||
"Title_11800310": "„Das wahre Herz der Schlange“",
|
||
"Title_11800320": "„Verzweifelter Schurke“",
|
||
"Title_11800330": "„Ein Sturm zieht auf“",
|
||
"Title_11800340": "„Kriminalerklärung“",
|
||
"Title_11800350": "„Überwältigter Gesuchter“",
|
||
"Title_11800360": "„Doppelte Verfolgung“",
|
||
"Title_11800370": "„Die großartige Sicherheitsoffizierin Cissia!",
|
||
"Title_11800375": "„Weiter vorwärts“",
|
||
"Title_11800380": "„Verblasster Schauplatz",
|
||
"Title_11800390": "„Ultimatum“",
|
||
"Title_11800400": "„Wiedersehen“",
|
||
"Title_11800410": "„Gebrüll des Gesetzlosen“",
|
||
"Title_11800420": "„Die nicht existente Teilnehmerin“",
|
||
"Title_11800430": "„Die Außenseiter“",
|
||
"Title_11800435": "„gal“",
|
||
"Title_11800437": "„gal“",
|
||
"Title_11800440": "„Gal“",
|
||
"Title_11800445": "„gal“",
|
||
"Title_11800450": "„gal“",
|
||
"Title_11800460": "„“",
|
||
"Title_11800462": "„“",
|
||
"Title_11800463": "„“",
|
||
"Title_11800465": "„“",
|
||
"Title_11800470": "„Gal“",
|
||
"Title_11800480": "„gal“",
|
||
"Title_11800490": "„gal“",
|
||
"Title_11800500": "„Gal“",
|
||
"Title_11800510": "„gal“",
|
||
"Title_11800520": "„gal“",
|
||
"Title_11800525": "„gal“",
|
||
"Title_11800530": "„gal“",
|
||
"Title_11800540": "„gal“",
|
||
"Title_11800550": "„gal“",
|
||
"Title_11800560": "„Gal“",
|
||
"Title_11800565": "„gal“",
|
||
"Title_11800570": "„gal“",
|
||
"Title_11800580": "„gal“",
|
||
"Title_11800590": "„gal“",
|
||
"Title_11800600": "„gal“",
|
||
"Title_11800610": "„gal“",
|
||
"Title_11800615": "„Gal“",
|
||
"Title_11800620": "„Gal“",
|
||
"Title_11800625": "„gal“",
|
||
"Title_11800630": "„gal“",
|
||
"Title_11800640": "„Gal“",
|
||
"Title_11800650": "„gal“",
|
||
"Title_11800660": "„Gal“",
|
||
"Title_11800670": "„Gal“",
|
||
"Title_11800680": "„gal“",
|
||
"Title_11800690": "„Gal“",
|
||
"Title_11801220": "„‚GAL‘“",
|
||
"Title_21800001": "„Gegenangriff der Beute",
|
||
"Title_21800002": "„Die Wurzel der Angst“",
|
||
"TowerS3LevelRewardCondition09": "Erhalte in „Kampfprüfung: Ruhm“ 1 Abzeichen des Ruhms.",
|
||
"TowerS4LevelRewardCondition09": "Erhalte in „Kampfprüfung: Sturmflut“ 1 Abzeichen des Geschicks.",
|
||
"UIText_16805": "{LAYOUT_MOBILE#Tippe einfach auf den leeren Bereich, um das Fenster zu schließen.}{LAYOUT_KEYBOARD#Klicke einfach auf den leeren Bereich, um das Fenster zu schließen.}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}",
|
||
"UIText_45397": "3",
|
||
"UIText_45398": "5",
|
||
"UIText_45399": "9",
|
||
"UIText_45400": "Insgesamt abgeschlossene „Frischesuche“-Level",
|
||
"UIText_45401": "7",
|
||
"UIText_45748": "Herzustellen:",
|
||
"UIText_45868": "Rang der Sammlung",
|
||
"UIText_45903": "Abzeichen des Geschicks",
|
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"UIText_47277": "Zutat",
|
||
"UIText_47295": "Zielwert",
|
||
"UIText_47300": "Bis zu Polychrom ×3300 erhältlich",
|
||
"UIText_47318": "Abgeholt",
|
||
"UIText_47487": "Nutzerbewertungen",
|
||
"UIText_47489": "Händleranfrage",
|
||
"UIText_47490": "Negative Bewertung beibehalten",
|
||
"UIText_47491": "Negative Bewertung entfernen",
|
||
"UIText_47563": "Feine Geschmäcker",
|
||
"UIText_47579": "Zutaten",
|
||
"UIText_47717": "Bestelldetails",
|
||
"UIText_47767": "Zutaten",
|
||
"UIText_47769": "Verstärkt: ",
|
||
"UI_Switch_Title_Btn": "Titel ändern",
|
||
"UnlockDish": "Neue Zutaten freigeschaltet",
|
||
"UserResponseText_100101": "Bericht: „Ein zehn Jahre altes und ehrliches Traditionsgeschäft“ – alles kompletter Quatsch!\nVon wegen die Glücksmünze soll Reichtum bringen, so ein Unfug! Sie ist jetzt schon ... zerbrochen! Ich finde kein einziges Denny!\nEin Stern! Schlechte Bewertung! Geht da bloß nicht hin! Wer da hingehen will, muss es erst mal mit mir ... aufnehmen!",
|
||
"UserResponseText_100102": "Ich hätte wissen müssen, dass es nichts Gutes bedeutet, in den Friseursalon eines Hundthirens zu gehen ...\nIch wollte doch einen wilden, coolen Look, und jetzt ... Echt toll, alle meine Freunde versuchen, meine Haare zu streicheln, und sagen, sie wären so strubbelig, dass sie wie die Oberfläche eines Kaktus aus der Außenzone aussehen ...\nJa, ja ... lacht mich ruhig aus!!!",
|
||
"UserResponseText_100201": "Die Werbung hört sich ja gut an: „Optimale Raumnutzung, der Komfort von Zuhause“ ...\nIn Wahrheit ... haha! Man kann sich nicht hinlegen, nicht aufrecht sitzen und sich nicht einmal umdrehen!",
|
||
"UserResponseText_100202": "Vor einem halben Jahr habe ich diesen kleinen Hund gekauft. Also höre ich nun seit einem halben Jahr jeden Tag und jede Nacht ununterbrochen Bellen, Jaulen und Heulen ...\nUnd als ich die Ladenbesitzerin um Hilfe bat, sagte sie nur: „Hunde sind nun mal so ... Wenn du es wirklich nicht aushalten kannst, können wir dir das Geld zurückerstatten. Dann bring den kleinen Hund zurück zu Fluffy“ ...\nWie bitte ... Was soll das heißen? Will sie meinen Hund jetzt auch noch einkassieren? Ich wollte doch nur, dass sie sich eine Lösung überlegt, aber sie will mir tatsächlich meinen Hund wegnehmen?!!!!",
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||
"UserResponseText_100302": "Letzte Woche bin ich dem großen Monster der Stadt begegnet! Es stürzte sich auf mich und hat mir mein heldenhaftes Herz gestohlen!\nJetzt wandert meine Seele noch draußen herum ... Ich kann nicht lernen und auch nicht richtig zur Schule gehen! Ich muss immer ganz viel schlafen und mich mit ... sehr, sehr vielen Chips und Bonbons stärken!\nAber ... der Arzt wollte mir immer noch kein Attest ausstellen und sagte, ich solle weiter zur Schule gehen und die Leere mit Wissen füllen ...\nWäh ... wäh ... stimmt doch gar nicht! Lügner! Der Arzt ist ein großer Blödmann!!!",
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"UserResponseText_100402": "Ich sag euch, dieser sogenannte Duyi ist mit Sicherheit ein Konstrukt, das sich mit dunkler Magie auskennt!\nEr benutzt Techniken ... mit denen er nur einmal ganz leicht drücken muss, damit man schon auf der Massagebank ohnmächtig wird ... Das ist ganz sicher irgend so ein Ritual, wie es in Büchern beschrieben wird! In seiner Gegenwart sollte man unbedingt vorsichtig sein!",
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"UserResponseText_100502": "Dieser Laden ist eigentlich ganz okay, das Tong Sui schmeckt sehr gut und die Preise sind in Ordnung ...\nAber, hach ... Wenn ihr das nächste Mal vorbeikommt, egal wie sehr die Chefin es empfiehlt, lasst bloß die Finger von diesem neuen „Hüpfbonbon-Tong-Sui mit Minz-Limetten“!!!!\nEs ist jetzt ... drei Stunden her! Es fühlt sich an, als würde es immer noch in meinem Hals herumhüpfen und mein Hirn beben lassen!",
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"UserResponseText_100602": "Rein statistisch und theoretisch gesehen sollte meine Gewinnrate bei fünfzig Prozent liegen, wenn ich gegen andere Bürger kämpfe. Das wäre ein „vernünftiges“ Erlebnis.\nAber das Ergebnis, das mich heute erwartet, ist keineswegs so ... Warum muss ich fünfmal hintereinander verlieren?!\nDie Wahrscheinlichkeit ist eine Lüge!!! Zerstören! Zerstören! Alles noch mal von vorn!!!",
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"UserResponseText_100701": "Es hieß, es sei absolut fair, sicher und der Gewinn garantiert ...\nJetzt ist mein ganzes Geld weg! Sowas nennt ihr also eine „solide Geldanlage“?",
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"UserResponseText_100702": "Nudeln machen und dabei keine Handschuhe! Unhygienisch!\nUnterschiedliche Schüsseln für Menschen und Bangboos? Das ist Diskriminierung! Bangboos lassen sich das nicht bieten! Du kriegst eins auf die Mütze!\nWarte, warte ... Was ... Was hat das zu bedeuten? Warum hebst du mich hoch?\nIch ... Ich hau dich!!!",
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"VoidFrontBattleName_2_1": "BATTLE 01",
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"VoidFrontBattleName_2_5": "BATTLE 02",
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"Weapon_A_1131_Comment": "Dieser von Sektion 6 entwickelte, komplexe W-Motor ist Soukakus Lieblingsmodell.",
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"Weapon_TalentDes_81302001": "Beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit am Ziel um <color=#2BAD00>7,2\u00A0%</color> und der verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>7,2\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Weapon_TalentDes_81302002": "Beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit am Ziel um <color=#2BAD00>8,2\u00A0%</color> und der verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>8,2\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Weapon_TalentDes_81302003": "Beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit am Ziel um <color=#2BAD00>9,2\u00A0%</color> und der verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>9,2\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Weapon_TalentDes_81302004": "Beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit am Ziel um <color=#2BAD00>10,2\u00A0%</color> und der verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>10,2\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Weapon_TalentDes_81302005": "Beim Anwenden einer <color=#FFFFFF>sukzessiven Hilfe</color> erhöht sich die durch den Träger verursachte Benommenheit am Ziel um <color=#2BAD00>11,5\u00A0%</color> und der verursachte SCH erhöht sich um <color=#2BAD00>11,5\u00A0%</color>, hält 30\u00A0s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
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"Weapon_TalentDes_81415111": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>90</color>\u00A0Pkt. Wenn der Träger mit einem <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff</color> <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um <color=#2BAD00>15</color>\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt ist einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich die Anomaliekunde des Trägers zusätzlich um <color=#2BAD00>60</color>\u00A0Pkt. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415112": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>103</color>\u00A0Pkt. Wenn der Träger mit einem <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff</color> <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um <color=#2BAD00>17</color>\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt ist einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich die Anomaliekunde des Trägers zusätzlich um <color=#2BAD00>69</color>\u00A0Pkt. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415113": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>117</color>\u00A0Pkt. Wenn der Träger mit einem <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff</color> <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um <color=#2BAD00>19,5</color>\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt ist einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich die Anomaliekunde des Trägers zusätzlich um <color=#2BAD00>78</color>\u00A0Pkt. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415114": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>130</color>\u00A0Pkt. Wenn der Träger mit einem <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff</color> <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um <color=#2BAD00>21</color>\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt ist einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich die Anomaliekunde des Trägers zusätzlich um <color=#2BAD00>87</color>\u00A0Pkt. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415115": "Die Anomaliekunde des Trägers erhöht sich um <color=#2BAD00>145</color>\u00A0Pkt. Wenn der Träger mit einem <color=#FFFFFF>verstärkten Spezialangriff</color> oder <color=#FFFFFF>Basisangriff</color> <color=#FE437E>Äther-SCH</color> verursacht, erhöht sich der von allen Truppenfiguren verursachte SCH um <color=#2BAD00>24</color>\u00A0%, hält 40\u00A0s, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt ist einmal pro Anwendung derselben Fähigkeit auslösbar. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Bei 2 Stapelungen erhöht sich die Anomaliekunde des Trägers zusätzlich um <color=#2BAD00>96</color>\u00A0Pkt. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.",
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"Weapon_TalentDes_81415211": "Die KRIT-Rate erhöht sich um <color=#2BAD00>25\u00A0%</color>. Wenn der Träger in einem einzigen Vorgang mindestens 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht, erhält er pro 20\u00A0Pkt. verbrauchte Energie 3\u00A0s lang einen Bonuseffekt: Wenn er <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht, ignoriert er <color=#2BAD00>28\u00A0%</color> der VTD des Ziels. Beim wiederholten Erhalt wird die Dauer verlängert, max. auf 30\u00A0s verlängerbar. Beim Eintritt in den Kampf wird dieser Bonus für 10\u00A0s gewährt. Wenn der Träger nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, wird die Dauer nicht verringert.",
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"Weapon_TalentDes_81415212": "Die KRIT-Rate erhöht sich um <color=#2BAD00>28,8\u00A0%</color>. Wenn der Träger in einem einzigen Vorgang mindestens 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht, erhält er pro 20\u00A0Pkt. verbrauchte Energie 3\u00A0s lang einen Bonuseffekt: Wenn er <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht, ignoriert er <color=#2BAD00>31,5\u00A0%</color> der VTD des Ziels. Beim wiederholten Erhalt wird die Dauer verlängert, max. auf 30\u00A0s verlängerbar. Beim Eintritt in den Kampf wird dieser Bonus für 10\u00A0s gewährt. Wenn der Träger nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, wird die Dauer nicht verringert.",
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"Weapon_TalentDes_81415213": "Die KRIT-Rate erhöht sich um <color=#2BAD00>32,5\u00A0%</color>. Wenn der Träger in einem einzigen Vorgang mindestens 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht, erhält er pro 20\u00A0Pkt. verbrauchte Energie 3\u00A0s lang einen Bonuseffekt: Wenn er <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht, ignoriert er <color=#2BAD00>35\u00A0%</color> der VTD des Ziels. Beim wiederholten Erhalt wird die Dauer verlängert, max. auf 30\u00A0s verlängerbar. Beim Eintritt in den Kampf wird dieser Bonus für 10\u00A0s gewährt. Wenn der Träger nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, wird die Dauer nicht verringert.",
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"Weapon_TalentDes_81415214": "Die KRIT-Rate erhöht sich um <color=#2BAD00>36,3\u00A0%</color>. Wenn der Träger in einem einzigen Vorgang mindestens 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht, erhält er pro 20\u00A0Pkt. verbrauchte Energie 3\u00A0s lang einen Bonuseffekt: Wenn er <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht, ignoriert er <color=#2BAD00>38,5\u00A0%</color> der VTD des Ziels. Beim wiederholten Erhalt wird die Dauer verlängert, max. auf 30\u00A0s verlängerbar. Beim Eintritt in den Kampf wird dieser Bonus für 10\u00A0s gewährt. Wenn der Träger nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, wird die Dauer nicht verringert.",
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"Weapon_TalentDes_81415215": "Die KRIT-Rate erhöht sich um <color=#2BAD00>40\u00A0%</color>. Wenn der Träger in einem einzigen Vorgang mindestens 20\u00A0Pkt. Energie verbraucht, erhält er pro 20\u00A0Pkt. verbrauchte Energie 3\u00A0s lang einen Bonuseffekt: Wenn er <color=#2EB6FF>Elektro-SCH</color> verursacht, ignoriert er <color=#2BAD00>42\u00A0%</color> der VTD des Ziels. Beim wiederholten Erhalt wird die Dauer verlängert, max. auf 30\u00A0s verlängerbar. Beim Eintritt in den Kampf wird dieser Bonus für 10\u00A0s gewährt. Wenn der Träger nicht die aktuell gesteuerte Figur ist, wird die Dauer nicht verringert.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Erzeugt nach dem Truppenwechsel eine großflächige <color=#FFAF2C>Turbulenzzone</color>, die fortlaufend Gegner anzieht. Beim Treffen von Gegnern durch die Turbulenzzone wird deren <color=#FFAF2C>VTD</color> um <color=#2BAD00>33\u00A0%</color> <color=#FFAF2C>verringert</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Der <color=#FFAF2C>ANG</color> von Agenten wird um <color=#2BAD00>27\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Die Dauer der <color=#FFAF2C>Turbulenzzone</color> wird auf <color=#2BAD00>20</color>\u00A0s erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Beim Besiegen eines Gegners werden der gesamten Truppe <color=#2BAD00>3,2</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Energie</color> bzw. <color=#2BAD00>4</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Adrenalin</color> wiederhergestellt.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "<color=#FFAF2C>Stufe 5</color>: Die Dauer der <color=#FFAF2C>Turbulenzzone</color> wird auf <color=#2BAD00>30</color>\u00A0s erhöht. Danach wird <color=#FFAF2C>bei jedem Truppenwechsel</color> der von der gesamten Truppe verursachte SCH um <color=#2BAD00>63\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Nach dem Truppenwechsel wird alle <color=#2BAD00>1</color>\u00A0s 1 <color=#FFAF2C>Ätherblitz</color> erschaffen, der <color=#2BAD00>10</color>\u00A0s anhält, Gegnern in Reichweite <color=#FE437E>Äther-SCH</color> zufügt und sie anzieht. Fällt ein Ätherblitz herab, werden die <color=#FFAF2C>Anomalieansammlungsrate</color> von Agenten um <color=#2BAD00>1,5\u00A0%</color> sowie die <color=#FFAF2C>Anomaliekunde</color> um <color=#2BAD00>2\u00A0Pkt.</color> erhöht, max. <color=#2BAD00>30</color>-fach stapelbar.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Der <color=#FFAF2C>WDS gegen Anomalieansammlung</color> von Gegnern wird um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color> <color=#FFAF2C>verringert</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Die Dauer von <color=#FFAF2C>Ätherblitz</color> wird auf <color=#2BAD00>20</color>\u00A0s erhöht und die Frequenz der Blitzschläge steigt. Die Anzahl des Bonusstapelungslimits wird auf <color=#2BAD00>60</color> erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Wenn <color=#FFAF2C>Ätherblitz</color> einen Gegner im Zustand <color=#FFAF2C>Anomalie</color> trifft, wird 1-mal <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH ausgelöst.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "<color=#FFAF2C>Stufe 5</color>: Wenn insgesamt <color=#2BAD00>2</color>-mal <color=#FFFFFF>Unordnung</color>/<color=#FFFFFF>Anomalie</color>/<color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> ausgelöst wird, wird zusätzlich 1 <color=#FFAF2C>Ätherblitz</color> erzeugt. Die Anzahl des Bonusstapelungslimits wird auf <color=#2BAD00>90</color> erhöht. Danach wird <color=#FFAF2C>bei jedem Truppenwechsel</color> der <color=#FFFFFF>Unordnung</color>-/<color=#FFFFFF>Anomalie</color>-SCH der gesamten Truppe um <color=#2BAD00>47\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Nach dem Truppenwechsel wird alle <color=#2BAD00>5</color>\u00A0s ein <color=#FFAF2C>Glutstrom</color> beschworen, der <color=#2BAD00>2</color>\u00A0s anhält und Gegner angreift. Bei Treffern werden der gesamten Truppe <color=#2BAD00>1,2</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Energie</color> bzw. <color=#2BAD00>1,5</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Adrenalin</color> wiederhergestellt.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Der von Agenten, die durch <color=#FFAF2C>schnelle Hilfe</color> eingewechselt werden, verursachte <color=#FFAF2C>SCH</color> wird um <color=#2BAD00>44\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Löst zusätzlich <color=#FFAF2C>Glutstrom</color> aus, wenn <color=#FFAF2C>Ätherschleier</color> aktiviert oder verlängert oder ein <color=#FFAF2C>verstärkter Spezialangriff</color> ausgeführt wird.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Die Dauer von <color=#FFAF2C>Glutstrom</color> wird auf <color=#2BAD00>4,5</color>\u00A0s erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "<color=#FFAF2C>Stufe 5</color>: Die <color=#FFAF2C>KRIT-SCH-Erhöhung</color> von Agenten beim Treffen von Gegnern mit Glutstrom wird um <color=#2BAD00>7\u00A0%</color> erhöht, max. <color=#2BAD00>10</color>-fach stapelbar. Danach wird <color=#FFAF2C>bei jedem Truppenwechsel</color> der von der gesamten Truppe im Ätherschleier verursachte SCH um <color=#2BAD00>75\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Löst nach dem Truppenwechsel eine <color=#FFAF2C>Schockwelle</color> aus, die den <color=#FFAF2C>Miasma-Schild</color> der Gegner erheblich verringert und SCH verursacht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Die <color=#FFAF2C>Miasma-Schild-Reinigungseffizienz</color> von Agenten wird um <color=#2BAD00>120\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Wird der <color=#FFAF2C>Miasma-Schild</color> des Gegners durchbrochen, wird die <color=#FFAF2C>Benommenheit</color> sofort vollständig aufgefüllt.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Löst bei Treffern mit <color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriffen</color> zusätzlich eine <color=#FFAF2C>Schockwelle</color> aus, <color=#2BAD00>4</color>\u00A0s Abklingzeit.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "<color=#FFAF2C>Stufe 5</color>: Beim Treffen von Gegnern mit der Schockwelle wird ihr <color=#FFAF2C>Benommenheit-SCH-Multiplikator</color> um <color=#2BAD00>66\u00A0%</color> erhöht. Danach wird <color=#FFAF2C>bei jedem Truppenwechsel</color> die Roh-Kraft der gesamten Truppe um <color=#2BAD00>1.000</color>\u00A0Pkt. erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Nach dem Truppenwechsel wird <color=#FFAF2C>Scharfsicht</color> aktiviert und die gesamte Truppe erhält <color=#FFAF2C>maximale Dezibel</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Während Scharfsicht werden die <color=#FFAF2C>KRIT-Rate</color> um <color=#2BAD00>18\u00A0%</color> und der <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> um <color=#2BAD00>35\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Verlängert Scharfsicht auf <color=#2BAD00>12</color>\u00A0s und stellt während Scharfsicht pro Sekunde <color=#2BAD00>4</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Energie</color> bzw. <color=#2BAD00>4</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Adrenalin</color> sowie <color=#2BAD00>100</color>\u00A0Pkt. <color=#FFAF2C>Dezibel</color> wieder her.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Die <color=#FFAF2C>max. Dezibel</color> werden auf <color=#2BAD00>5.000</color> erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "<color=#FFAF2C>Stufe 5</color>: Der <color=#FFAF2C>Ultimate-SCH</color> wird um <color=#2BAD00>73\u00A0%</color>. Danach wird <color=#FFAF2C>bei jedem Truppenwechsel</color> der <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> der gesamten Truppe um <color=#2BAD00>81\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Zerfall",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Wunderhaftigkeit",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Turbulenz",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Klingensang",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Flinke Klinge",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Koresonanz",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Ultrabereich",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Gemetzel",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Zerfall",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Durchschlagskraft",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Zerrissener Schleier",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Tausch",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Vereinigung",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Beginn",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Schweigsamkeit",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Meißelung",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Prologende",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Höhlentempel",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Pulsverbindung",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Zentralverknotung",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Die durch Agenten verursachte Benommenheit wird um <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> erhöht. Wenn der Gegner benommen ist, wird die Anomalieansammlungsrate von Agenten um <color=#2BAD00>33\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Die Anomalieansammlungsrate von Agenten <color=#FFFFFF>im Hintergrund</color> wird um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color> und der <color=#FFFFFF>Anomalie</color>-SCH um <color=#2BAD00>27\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Die Anomalieansammlungsrate der <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> von Agenten wird um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color> und der <color=#FFFFFF>Anomalie</color>-SCH um <color=#2BAD00>32\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Erhöht den ANG von Agenten um <color=#2BAD00>33\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Erhöht den durch <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verursachten SCH um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
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||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Erhöht den durch <color=#FFFFFF>Kettenangriffe</color> verursachten SCH um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
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||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Erhöht den durch <color=#FFFFFF>Spezialangriffe</color> und <color=#FFFFFF>verstärkte Spezialangriffe</color> verursachten SCH um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
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||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Erhöht den KRIT-SCH der Agenten um <color=#2BAD00>53\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Wenn sich ein Gegner im Benommenheitszustand befindet, wird sein Benommenheit-SCH-Multiplikator um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color> erhöht.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Erhöht den Roh-SCH von Agenten um <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Innerhalb von <color=#2BAD00>5</color>\u00A0s nach dem Truppenwechsel regeneriert der Agent pro Sekunde <color=#2BAD00>12</color>\u00A0Pkt. Energie.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Erhöht den von Agenten verursachten SCH um <color=#2BAD00>33\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Erhöht den durch <color=#FFFFFF>verstärkte Spezialangriffe</color> verursachten SCH um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Erhöht den durch <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verursachten SCH um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Erhöht den durch <color=#FFFFFF>Ultimates</color> verursachten SCH um <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Erhöht die Roh-Kraft von Agenten um <color=#2BAD00>825</color>\u00A0Pkt.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Erhöht den durch <color=#FFFFFF>Ultimates</color> verursachten SCH um <color=#2BAD00>60\u00A0%</color>",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Während der Scharfsicht ignorieren die Angriffe von Agenten <color=#2BAD00>40\u00A0%</color> der gegnerischen VTD.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Erhöht den durch <color=#FFFFFF>Basisangriffe</color> verursachten SCH um <color=#2BAD00>45\u00A0%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Erhöht den KRIT-SCH der Agenten um <color=#2BAD00>53\u00A0%</color>.",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Stufe 1",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Stufe 2",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Stufe 3",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Stufe 4",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Stufe 5",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Stufe 1",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Stufe 2",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Stufe 3",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Stufe 4",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Stufe 5",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Stufe 1",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Stufe 2",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Stufe 3",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Stufe 4",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Stufe 5",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Stufe 1",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Stufe 2",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Stufe 3",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Stufe 4",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Stufe 5",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Stufe 1",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Stufe 2",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Stufe 3",
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||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Stufe 4",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Stufe 5",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Erzeugt nach dem Truppenwechsel eine <color=#FFAF2C>Turbulenzzone</color>, die Gegner anzieht und ihre <color=#FFAF2C>VTD verringert</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Der <color=#FFAF2C>ANG</color> von Agenten wird erhöht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Die Dauer der <color=#FFAF2C>Turbulenzzone</color> wird verlängert.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Beim Besiegen von Gegnern werden der gesamten Truppe <color=#FFAF2C>Energie</color> und <color=#FFAF2C>Adrenalin</color> wiederhergestellt.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "<color=#FFAF2C>Stufe 5</color>: Die Dauer der <color=#FFAF2C>Turbulenzzone</color> wird erneut verlängert. Danach wird <color=#FFAF2C>bei jedem Truppenwechsel</color> der SCH der gesamten Truppe erhöht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Erzeugt nach dem Truppenwechsel <color=#FFAF2C>Ätherblitz</color>, der SCH verursacht, und erhöht die <color=#FFAF2C>Anomalieansammlungsrate</color> sowie die <color=#FFAF2C>Anomaliekunde</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Der <color=#FFAF2C>WDS gegen Anomalieansammlung</color> von Gegnern wird verringert.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Dauer und Häufigkeit von <color=#FFAF2C>Ätherblitz</color> werden erhöht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: <color=#FFAF2C>Ätherblitz</color> löst beim Treffen von Gegnern, die an einer Anomalie leiden, <color=#FFFFFF>Sonderblühen</color>-SCH aus.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "<color=#FFAF2C>Stufe 5</color>: Nach dem Auslösen von <color=#FFFFFF>Unordnung</color>/<color=#FFFFFF>Anomalie</color>/<color=#FFFFFF>Sonderblühen</color> wird zusätzlich <color=#FFAF2C>Ätherblitz</color> ausgelöst. <color=#FFAF2C>Bei jedem Truppenwechsel</color> wird der entsprechende SCH der gesamten Truppe erhöht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Beschwört nach dem Truppenwechsel <color=#FFAF2C>Glutstrom</color>, um Gegner anzugreifen und der gesamten Truppe <color=#FFAF2C>Energie</color> bzw. <color=#FFAF2C>Adrenalin</color> wiederherzustellen.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: <color=#FFAF2C>Erhöht den SCH</color> von durch <color=#FFAF2C>schnelle Hilfe</color> eingewechselten Agenten.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Löst zusätzlich <color=#FFAF2C>Glutstrom</color> aus, wenn <color=#FFAF2C>Ätherschleier</color> aktiviert oder verlängert oder ein <color=#FFAF2C>verstärkter Spezialangriff</color> ausgeführt wird.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Die Dauer von <color=#FFAF2C>Glutstrom</color> wird verlängert.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "<color=#FFAF2C>Stufe 5</color>: Nach Treffern mit Glutstrom wird der <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> der gesamten Truppe erhöht. Danach wird <color=#FFAF2C>bei jedem Truppenwechsel</color> der SCH der gesamten Truppe im Ätherschleier erhöht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Löst nach dem Truppenwechsel eine <color=#FFAF2C>Schockwelle</color> aus, die den <color=#FFAF2C>Miasma-Schild</color> der Gegner verringert und SCH verursacht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Die <color=#FFAF2C>Miasma-Schild-Reinigungseffizienz</color> von Agenten wird erhöht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Nachdem der <color=#FFAF2C>Miasma-Schild</color> durchbrochen wurde, erreichen Gegner <color=#FFAF2C>maximale Benommenheit</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Löst bei Treffern mit <color=#FFAF2C>verstärkten Spezialangriffen</color> eine <color=#FFAF2C>Schockwelle</color> aus.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "<color=#FFAF2C>Stufe 5</color>: Die Schockwelle erhöht den gegnerischen <color=#FFAF2C>Benommenheit-SCH-Multiplikator</color>. Danach wird <color=#FFAF2C>bei jedem Truppenwechsel</color> die Roh-Kraft der gesamten Truppe erhöht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "<color=#FFAF2C>Stufe 1</color>: Nach dem Truppenwechsel wird <color=#FFAF2C>Scharfsicht</color> aktiviert und die gesamte Truppe erhält <color=#FFAF2C>maximale Dezibel</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "<color=#FFAF2C>Stufe 2</color>: Während Scharfsicht werden <color=#FFAF2C>KRIT-Rate</color> und <color=#FFAF2C>KRIT-SCH</color> erhöht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "<color=#FFAF2C>Stufe 3</color>: Scharfsicht wird verlängert und <color=#FFAF2C>Energie</color> bzw. <color=#FFAF2C>Adrenalin</color> sowie <color=#FFAF2C>Dezibel</color> werden wiederhergestellt.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "<color=#FFAF2C>Stufe 4</color>: Die <color=#FFAF2C>max. Dezibel</color> der gesamten Truppe werden erhöht.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "<color=#FFAF2C>Stufe 5</color>: Der <color=#FFAF2C>Ultimate-SCH</color> wird erhöht. Danach wird <color=#FFAF2C>bei jedem Truppenwechsel</color> der KRIT-SCH der gesamten Truppe erhöht."
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