3914 lines
593 KiB
JSON
3914 lines
593 KiB
JSON
{
|
||
"62001291_Description": "· <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> Agen meningkat 20%. Selain itu, Anomaly Proficiency meningkat 40 poin.\n· Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan meningkat 20% dan CRIT DMG meningkat 40%.",
|
||
"62001321_Description": "· <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> Agen meningkat 20%, Sheer DMG meningkat 20%.\n· Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, CRIT DMG Agen spesialisasi <color=#FFFFFF>Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Rupture</color> meningkat 50% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"69011902_Description": "· Saat Agen melancarkan Defensive Assist dan mengenai The Defiler, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Adjudication</color>. Saat Agen menjatuhkan The Defiler yang sedang melancarkan serangan dari udara, semua anggota tim akan mendapatkan 4 lapis <color=#FFFFFF>Adjudication</color>. Adjudication dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Untuk setiap 1 lapis <color=#FFFFFF>Adjudication</color>, CRIT DMG Agen <color=#2BAD00>meningkat 8%</color>.\n· Attribute Anomaly DMG yang diterima The Defiler berkurang 25%.",
|
||
"69011903_Description": "· Saat Agen berhasil <color=#FFAF2C>mengakibatkan Impair</color>, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2.500 Skor Operasi</color>. Saat Agen <color=#FFAF2C>menjatuhkan The Defiler yang sedang melancarkan serangan dari udara</color>, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1.500 Skor Operasi</color>. (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi)",
|
||
"69011904_Description": "· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color> <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color> selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\n· Setelah mengakibatkan Stun terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG <color=#2BAD00>meningkat 35%</color>.",
|
||
"69012001_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Aftershock Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color> dan CRIT DMG <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n· Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dari Agen spesialisasi Attack mengenai musuh, Ketahanan musuh terhadap semua DMG <color=#2BAD00>berkurang 30%</color> selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"69012101_Description": "· CRIT DMG Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color> dan Sheer DMG <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.\n· DMG yang diakibatkan oleh Agen spesialisasi Rupture <color=#2BAD00>meningkat 15%</color> dan DMG yang diakibatkan dari Ultimate Agen tersebut <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
|
||
"AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Full of Colorful Company</color>.\nFull of Colorful Company: Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Cavity Alert</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief</color> dari Yuzuha mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup Rate semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat serangan kuat mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, akan memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> secara paksa. <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu dengan cara ini memiliki Level Interrupt yang lebih rendah. Efek untuk memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Agen lain memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Sugar Point</color>. Durasi CD <color=#FFFFFF>Basic Attack: Hard Candy Shot</color> Yuzuha berkurang 25%.",
|
||
"AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "Orphie & Magus telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Luxurious Cat House</color>.\nLuxurious Cat House: DMG yang diakibatkan dari Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, dan EX Special Attack: Firey Eruption yang dilancarkan Orphie & Magus akan mengabaikan 15% <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color>. Selain itu, DMG yang diakibatkan oleh Agen dengan efek \"Zeroed In\" meningkat 20%.",
|
||
"AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "Seed telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>\"Hibernation Period\"</color>.\n\"Hibernation Period\": Saat <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> mencapai 100 poin, Seed dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall</color> dan jumlah total <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> yang dikonsumsi berkurang hingga 100 poin. Mendapatkan satu kali kesempatan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color> dan <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> yang diperlukan berkurang hingga 100 poin. Saat memasuki medan pertarungan atau melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan mendapatkan 40/20 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> tambahan. CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall</color> meningkat 30%.",
|
||
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. Setiap kali melancarkan EX Special Attack: Qingming Eruption - Break akan menambahkan <color=#FFAF2C>500</color> poin.\n2. Setiap kali melancarkan Ultimate, akan menambahkan <color=#FFAF2C>2.500</color> poin.\nMaksimal dapat menambah <color=#FFAF2C>10.000</color> poin.",
|
||
"AbyssText_OnceDuty_Des_122811046": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Corin] Chainsaw Driving Guide</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan serang 3 musuh dengan melancarkan <color=#FFAF2C>Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified</color>.",
|
||
"Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "ATK meningkat 8% dan Decibel Generation Rate meningkat 8%.",
|
||
"Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Power Boost",
|
||
"Accessoriy_412011110": "Kunci Bara Zamrud",
|
||
"Accessoriy_412011113": "Hantaman Ombak",
|
||
"Accessoriy_412021110": "Bunga Secerah Mentari",
|
||
"Accessoriy_412021113": "Gelombang Zamrud",
|
||
"Accessoriy_Desc0_Belle": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kelembutan Cahaya Pagi\".",
|
||
"Accessoriy_Desc0_Wise": "Aksesori Proxy yang dapat dikenakan bersama dengan Outfit \"Kejernihan Hati\".",
|
||
"Accessoriy_Desc_412011110": "Resleting yang tak bisa menahan... hasrat Proxy untuk menjadi trendsetter.",
|
||
"Accessoriy_Desc_412011113": "Permukaan Porcelume ini dilapisi pola bunga biru, dan gelombang keemasannya memancarkan pesona anggun.",
|
||
"Accessoriy_Desc_412021113": "Fragmen Porcelume yang berkilau menjaga kemurnian hati, sedangkan setetes tinta emas memanggil ombak.",
|
||
"AchievementDes_1004058": "Tingkat kepercayaan Seed kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
|
||
"AchievementDes_1004059": "Tingkat kepercayaan Orphie & Magus kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
|
||
"AchievementDes_1005018": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Janganlah Tunduk pada Damai Malam\"",
|
||
"AchievementDes_1006015": "Selesaikan Rahasia Agen Seed: \"Flora dari Lembah Berbunga\"",
|
||
"AchievementDes_1009011": "Cari seekor detektif Bangboo yang super jeli di depan Ruang Gema.",
|
||
"AchievementDes_2003010": "Saat bertarung dengan \"The Defiler\", gunakan \"Defensive Assist\" untuk menjatuhkannya 2 kali saat mereka sedang terbang di udara.",
|
||
"AchievementDes_4003035": "Cari majalah gosip tentang Monica di Failume Heights yang telah mempublikasi skandal Monica agar Billy tidak sakit hati.",
|
||
"AchievementDes_4003036": "Temukan kebenaran tentang misteri mahyong di Failume Heights.",
|
||
"AchievementDes_4003037": "Bantu seekor Bangboo yang mengabaikan peringatan dan pingsan setelah coba makan dari kabel listrik di Failume Heights.",
|
||
"AchievementDes_4003038": "Di Mingguan Ridu, saksikan Bangboo dengan beberapa sertifikasi mendapatkan pekerjaan.",
|
||
"AchievementDes_4005001": "Di Resor Fantasy, cari tahu melalui Ehn-Nanas bahwa seorang gadis diam-diam mengawasi Bangboo Liar dan membantunya menemukan tuannya.",
|
||
"AchievementDes_4005002": "Di Resor Fantasy, cari tahu melalui Ehn-Nanas bahwa seorang gadis diam-diam mengawasi Bangboo Liar dan membantunya menemukan tuannya.",
|
||
"AchievementName_1004058": "Seed Berdiri Tinggi di Atas Tanah",
|
||
"AchievementName_1004059": "Kapten, Kenapa Marah Lagi?",
|
||
"AchievementName_1005018": "Membalas dengan Tidur Nyenyak Semalam",
|
||
"AchievementName_1006015": "Di Tengah Lautan Bunga",
|
||
"AchievementName_1009011": "Detektif Bangboo yang Jeli",
|
||
"AchievementName_2003010": "Penghujat Tidak Akan Bahagia",
|
||
"AchievementName_4003035": "Demi Menyelamatkannya dari Kesedihan",
|
||
"AchievementName_4003036": "Mahyong: Cara Membalikkan Keadaan",
|
||
"AchievementName_4003037": "Keselamatan Nomor Satu",
|
||
"AchievementName_4003038": "Cari Kerja Itu Susah",
|
||
"AchievementName_4005001": "Aku Kan yang Duluan!",
|
||
"AchievementName_4005002": "Aku Kan yang Duluan!",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10010": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10011": "<color=#FFAF2C>2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh</color>.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10012": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n<color=#FFAF2C>3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh</color>.\n4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10013": "2: Mengaktifkan Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 80 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n3: Peningkatan DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 3 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh.\n<color=#FFAF2C>4: Peningkatan Frekuensi DMG Medan Listrik: Terpicu setiap 2 detik, setiap kalinya memberikan 120 Physical DMG kepada semua Bangboo musuh</color>.",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650007": "Ujian Mengontrol Wilayah 01",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650008": "Ujian Mengontrol Wilayah 02",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650009": "Ujian Mengontrol Wilayah 03",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650010": "Ujian Mengontrol Wilayah 04",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650011": "Ujian Mengontrol Wilayah 05",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650012": "Ujian Mengontrol Wilayah 06",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650019": "Ujian Komprehensif 01",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650020": "Ujian Komprehensif 02",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650021": "Ujian Komprehensif 03",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650022": "Ujian Komprehensif 04",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650023": "Nama stage 4-5 periode 2",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650024": "Nama stage 4-6 periode 2",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650025": "Ujian Komprehensif 05 - <color=#ad1919>Keputusasaan</color>",
|
||
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650026": "Ujian Komprehensif 06 - <color=#ad1919>Keputusasaan</color>",
|
||
"ActivityBattle_PeriodName_1": "Rotasi Serangan",
|
||
"ActivityBattle_PeriodName_2": "Pantulan Proyektil",
|
||
"ActivityBattle_PeriodName_3": "Serangan Massa",
|
||
"ActivityBattle_PeriodName_4": "Pengepungan Terakhir",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "Selamat datang di kamp pelatihan pukul mundur! Ingat bahwa setiap aksi akan menimbulkan reaksi! Anggap saja musuh seperti pin bowling, kamu pasti bisa berhasil!",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "Selamat datang di <color=#FFAF2C>Seni Pukul Mundur</color>! Anggap musuh sebagai pin bowling dan hempaskan mereka semua keluar arena!",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "<color=#FFAF2C>Laser Fence</color> akan mengakibatkan DMG tinggi terhadap musuh yang menyentuhnya.",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "Musuh berbentuk bola bermunculan di arena... Hempaskan mereka dengan kuat! Buat mereka saling bertabrakan!",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "<color=#FFAF2C>Husk Ball</color> akan menggelinding setelah terkena serangan, lalu menabrak musuh dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "Musuh yang tangguh telah muncul... tetapi sekarang kamu juga adalah orang tangguh yang telah menguasai taktik <color=#FFAF2C>pukul mundur</color>. Saatnya bertarung sesama yang tangguh!",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "Manfaatkan <color=#FFAF2C>Laser Fence</color> dan <color=#FFAF2C>Husk Ball</color> di arena untuk mengalahkan musuh!",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "Hindari serangan palu raksasa dengan lincah! Jangan lupa untuk memerhatikan bahan-bahan peledak di arena yang bisa dimanfaatkan!",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "<color=#FFAF2C>Palu raksasa</color> akan terus melancarkan serangan! Manfaatkan jeda serangannya dan hempaskan bahan-bahan peledak di arena.",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "Hempaskan <color=#FFAF2C>Ether Power Canister</color> akan membuatnya menabrak objek lain untuk memicu ledakan dan menyebabkan DMG yang besar.",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "Target musuh yang besar muncul di arena, semakin besar ukurannya, semakin besar targetnya.",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "Kamu bisa menimbulkan DMG besar dengan menghempaskan musuh lain untuk menabrak target musuh raksasa ini.",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "Untuk menghadapi target musuh yang lebih kuat, perlu menggunakan peralatan di sekitar dengan fleksibel.",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "Hempaskan <color=#FFAF2C>unit musuh</color> dan <color=#FFAF2C>Ether Power Canister</color> di arena agar menabrak target musuh berbahaya dan mengakibatkan DMG yang besar.",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "Muncul makhluk yang lebih besar!",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "Ada bahan peledak! Coba hempaskan ke arah musuh!",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "Hati-hati dengan palu hybrid raksasa, manfaatkan jeda serangannya, dan hempaskan benda eksplosif.",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "Untuk target ancaman tinggi, perlu menggunakan peralatan di sekitar dengan fleksibel.",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "Ini adalah ujian bagi yang kuat! Dalam batas waktu yang ditentukan, gunakan peralatan di sekitarmu dengan fleksibel, dan lancarkan serangan kuat pada musuh!",
|
||
"ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "<color=#FFAF2C>Setiap 4 detik</color>, Agen akan mendapatkan 1 lapis buff yang meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen dari serangan yang berhubungan dengan pukul mundur sebesar <color=#2BAD00>5%</color>, maks. dapat meningkat <color=#2BAD00>50%</color>. Setiap kali Agen menerima DMG, jumlah lapisan efek buff akan berkurang setengah.",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640001": "Rotasi Serangan (I)",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640002": "Rotasi Serangan (I)",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640003": "Rotasi Serangan (II)",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640004": "Rotasi Serangan - Special Offensive",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640011": "Pantulan Proyektil (I)",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640012": "Pantulan Proyektil (I)",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640013": "Pantulan Proyektil (II)",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640014": "Pantulan Proyektil - Special Offensive",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640021": "Dorongan Getaran Seismik (I)",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640022": "Dorongan Getaran Seismik (I)",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640023": "Dorongan Getaran Seismik (II)",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640024": "Dorongan Getaran Seismik - Special Offensive",
|
||
"ActivityBattle_QuestName_12640031": "Pengepungan Terakhir - Pertempuran Sengit",
|
||
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "Pengujian sedang berlangsung, berikut adalah misi pengujian yang dapat Anda selesaikan",
|
||
"ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "Siaran Spesial Seed telah dirilis!\nHal yang disebut sebagai \"Cinta\" dan \"Kepedulian\" diam-diam menyelimuti perjalanan panjang ini.",
|
||
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "<color=#FFFFFF>【Hal yang Perlu Diperhatikan】</color>\n• Tes ini bersifat rahasia, dilarang keras membocorkan informasi terkait tes ini dalam bentuk apapun (termasuk namun tidak terbatas pada klien tes dan kontennya, informasi Discord, hadiah tes, dll.).\n• Selama periode tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi tes di panel ini. Tingkat penyelesaian misi tes akan mempengaruhi hadiah yang dapat diterima Proxy pada akhirnya.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan didistribusikan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan perhatikan pengumuman di server Discord atau Informasi In-Game dan email.\n• Jika Anda mengalami error yang menghambat, crash, atau masalah serius lainnya, Anda dapat memberikan umpan balik dalam game atau mengirim pesan pribadi ke Bangboo atau Staff di server Discord.\n• Panel ini berisi daftar misi yang dapat diselesaikan, harap selesaikan sesuai dengan daftar misi yang tersedia.\n• Beberapa misi yang telah diselesaikan mungkin tidak langsung ditampilkan sebagai selesai di panel aktivitas. Hadiah akan diberikan berdasarkan status penyelesaian yang sebenarnya, panel hanya berfungsi sebagai referensi daftar misi.",
|
||
"ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "<color=#FFFFFF>[Syarat Partisipasi]</color>\n• Capai Inter-Knot Lv. <color=#D9A600>15</color>.\n• Selesaikan Rahasia Agen <color=#D9A600>\"Mata-mata dalam Hollow (I)\"</color>.\n\n<color=#FFFFFF>[Penjelasan Event]</color>\nSepertinya ada yang tidak beres dengan Seed. Dia mulai jadi terlalu banyak pikiran; tentang bunga, tentang Seed Senior, dan juga tentang kehidupan.\n• Selama event berlangsung, kamu dapat mengikuti event melalui <color=#D9A600>TV di dalam Ruang Kerja Random Play</color> atau <color=#D9A600>TV di dalam Suibian Temple</color>. Sebagian konten event akan terbuka setelah waktu yang ditentukan.\n• Selesaikan event untuk mendapatkan <color=#D9A600>Polychrome</color> dan berbagai hadiah material pengembangan.\n• Syarat membuka Rahasia Agen \"Flora dari Lembah Berbunga\": Selesaikan Cerita Utama \"Janganlah Tunduk pada Damai Malam\". Selama event \"Perjalanan Ajaib Bunga Eksotis\" berlangsung, Proxy dapat <color=#D9A600>membuka Rahasia Agen \"Flora dari Lembah Berbunga\" lebih awal</color> melalui menu event dan mendapatkan <color=#D9A600>hadiah terbatas</color> setelah menyelesaikan kontrak terkait. Setelah event berakhir, Proxy harus menyelesaikan syarat membuka untuk memainkan cerita terkait.",
|
||
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "Sebuah harapan yang telah lama dinantikan kini telah hancur berkeping-keping...",
|
||
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7": "Se-Bang-ka yang sangat suka memanjat telah menemukan tempat sempurna untuk naik ke atas. Papan reklame bundar itu ada dalam jangkauannya - mungkin kali ini dia memanjat terlalu tinggi?",
|
||
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "Saat mendongak dengan penuh harapan, kamu menemukan Se-Bang-ka di papan reklame.",
|
||
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "\"Mengapung Setengah Tahun\" sepertinya sudah menemukan petunjuk baru...",
|
||
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_7": "Saat mendongak dengan penuh harapan, kamu menemukan Se-Bang-ka di papan reklame.\nKalau mengubah sudut pandang tidak memberimu jawaban, kenapa tidak... mencoba dari ketinggian yang berbeda?",
|
||
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "Setiap lapisan efek meningkatkan DMG yang diakibatkan pukul mundur.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "Ketahanan Anomaly Buildup musuh berkurang 50%.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660003": "DMG yang diakibatkan meningkat 25%.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "DMG efek Disorder meningkat 50%.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "Efisiensi perolehan Decibel meningkat 100%.",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat melancarkan Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>25%</color> selama <color=#2BAD00>30</color> detik. Saat mengalahkan musuh, akan mendapatkan <color=#2BAD00>600 poin</color> Decibel.</color>",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "<color=#FFFFFF>DMG yang diakibatkan dari Special Attack dan EX Special Attack meningkat <color=#2BAD00>30%</color>. <color=#FFAF2C>Saat melancarkan EX Special Attack</color>, efisiensi perolehan Decibel meningkat <color=#2BAD00>100%</color> selama <color=#2BAD00>20</color> detik.</color>",
|
||
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "Saat melancarkan <color=#2BAD00>EX Special Attack</color>, efisiensi perolehan Decibel meningkat 100%.",
|
||
"ActivityLevelAbility_Name_12640031": "<color=#FFFFFF>Final Siege</color>",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta Misi Bounty",
|
||
"ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "Perjalanan Ajaib Bunga Eksotis",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta Misi Bounty",
|
||
"ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "Perjalanan Ajaib Bunga Eksotis",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "Melancarkan Ultimate 1 kali atau lebih",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860002_01": "Ehn-nah! (Aku pasti akan mewujudkan permohonanku!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860002_02": "Nah-nuh... (Sudah menemukan Master...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860003_01": "Nah-nuh... (Aku sudah mengapung selama setengah tahun...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860004_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "Di manakah harta karunnya——",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860006_01": "Semoga tidak ada yang membuat permohonan yang aneh-aneh...",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860008_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860009_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860013_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860014_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860015_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860016_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860017_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860018_01": "Ehn-na... (Di mana ya harta karunnya...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "Ehn-nu! (Padahal sudah cukup sial tidak sempat ketemu Asisten Pelatih misterius di pos pemeriksaan Reverb Arena...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "Ehn-ne! (Terus, setelah susah payah mendapatkan tempat ujian yang mudah, mereka malah mengubah seluruh sistem ujiannya!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_02": "Nhu-ne! (Andai saja aku punya Atribut Counter DMG! Aku mau pakai item pemindai untuk membongkar kelemahannya!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260001_01": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Nanti di acara kumpul-kumpul berikutnya... apa aku akan duduk sendirian lagi ya...?)",
|
||
"Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260002_01": "Ehn-ne-ehn-ne~ (Ternyata \"citra\" yang terbaik itu bukan yang heboh, tapi saat ada yang bisa lihat sisi asli kita dan tetap bilang: keren!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "En-neh... (Duh, merepotkan sekali...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_03": "Kamu sudah jago tidur sambil berdiri ya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_05": "Aku perlu bantuanmu. Coba lihat iklan ini dulu.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_06": "Ingin mewujudkan permohonanmu?\nKumpulkan sembilan \"harta karun\" untuk memanggilku dan aku akan mengabulkan satu permohonanmu!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_13": "Ehn-nuh-neh! (Aku menemukan PR Nona Ellen yang jatuh di jalan, lalu aku ke sekolahnya untuk mengembalikannya!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_14": "Kemarin setelah menyelesaikan kontrak, sudah malam sekali... Aku tidak sempat mengerjakan PR, jadi aku terpaksa \"tidak sengaja\" menghilangkannya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "Tidak kusangka, keesokan harinya... PR-ku tiba di sekolah lebih awal dari aku sendiri, dan ada bonus seekor Bangboo Liar.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "Cepat berterima kasih ke \"Mengapung Setengah Tahun\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_20": "...Kamu benar!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_22": "Nah-nuh... (Aku sendiri yang hilang...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_24": "Ehn-nuh-neh, nah-ehn, uhn-nuh-neh! (Tapi, kalau aku berhasil mengumpulkan harta karun, permohonanku untuk bisa ketemu Master akan terkabulkan!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "Kamu cari aku untuk bantu wujudkan permohonannya?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_27": "Ya. Aku sudah pernah mencari banyak barang bersamamu di dalam Hollow... Jadi, mencari \"harta karun\" di pinggir jalan pasti bukan masalah besar buatmu.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_30": "Berarti selanjutnya, sama seperti waktu di dalam Hollow— Proxy yang memandu. Aku tidak akan tertinggal.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_03": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "Ehn, nhu, ehn-ne. (Oh ya, sebelum mengambil <color=#FFAF2C>harta karun</color>, harus <color=#FFAF2C>ambil fotonya</color> dulu, ini adalah persyaratan untuk verifikasi pengambilan.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_03": "Ayo kita cari sama-sama!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_04": "Enh-neh! (Ayo cari sama-sama!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_01": "Ehn, nuh-neh! (Harta karun di sini sudah ketemu. Ayo kita ke tempat berikutnya!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_02": "Ehn, nuh-neh! (Kalau bisa menemukan tempat yang ada di foto ini, kita pasti bisa menemukan harta karunnya!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_03": "Ayo kita cari sama-sama!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_04": "Enh-neh! (Ayo cari sama-sama!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "Di mana ya hartanya—",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "Bangboo Liar",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "Setelah menemukan mainan keren, semua orang merasa senang",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "Bangboo bilang ayo kita pergi ke lokasi berikutnya",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "Bangboo Liar",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_03": "Tentu saja, ini adalah hadiah yang sudah dijanjikan. Selama permohonanmu tidak terlalu berlebihan, aku akan berusaha memenuhinya. Tapi kalau permohonanmu di luar kemampuanku, aku hanya bisa memberikan satu juta Denny sebagai hadiah.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "Setelah menitipkan \"Mengapung Setengah Tahun\" kepada Manajer, kamu meninggalkan \"Sān-Z STUDIO\" dan pulang dengan membawa teh susu yang ditraktir oleh Ellen.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "\"Mengapung Setengah Tahun\" sudah berusaha keras ya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_16": "Ehn, nuh-neh! (Harta karun, sudah terkumpul! Apa sekarang aku bisa mengajukan permohonan?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_17": "Kamu pikir masalah ini sudah selesai, tapi dua hari kemudian kamu menerima SMS permintaan bantuan dari Manajer Sān-Z STUDIO.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_Name_02": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_03": "Maaf, aku tidak bisa mengabulkan permohonan si kecil itu.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "Aku akan bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_15": "Tidak, aku memang sengaja datang untuk mencarinya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_16": "Sengaja datang untuk mencarinya?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_17": "Ehn-ne, ehn-ne. (Kata Nona Ellen, dia mungkin bisa membantuku menemukan Master.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_28": "Ayo foto sama-sama untuk diposting!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_29": "Harus ambil foto lagi ya... Merepotkan ya, tapi aku akan turuti Proxy.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_Name_02": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_12": "Mencari Harta Karun.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "Malam itu, kalian benar-benar berhasil menghubungi Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_04": "Iya juga sih. Tapi kalau lihat Ehn-Nanas menyamar jadi roti polo nanas, aku jadi ingin makan...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_05": "Tapi aku sudah berencana untuk traktir Proxy minum teh susu... Kalau makan dua-duanya, nanti kekenyangan.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_07": "Aku bisa habisin dua-duanya kok!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "Saat kamu berbicara dengan Ellen, \"Mengapung Setengah Tahun\" dengan gagah berani mengambil Ehn-Nanas yang menyamar sebagai roti dari rak.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_14": "Ini yang Proxy khawatirkan— kalau terlalu terburu-buru merayakan sebelum semuanya benar-benar selesai, biasanya akan muncul berbagai insiden mendadak yang membuat situasi memburuk.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_17": "Uhn-neh, nah... Ehn-uhn-nuh? (Pantas saja setiap kali aku ingin cari baterai untuk dikonsumsi dari tong sampah, selalu tidak lancar... Apa karena aku selalu merayakan sebelum periksa sisa baterainya?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_20": "Uhn... Neh-nah... (Sayang sekali... padahal kupikir kalau tidak merayakannya, permohonanku akan terkabul...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "Ehn-neh~ Nuh-nah-ehn! (Kalau saja bisa meminta satu permohonan lagi— semoga aku selalu bisa menemukan baterai bekas yang masih bisa dipakai di tong sampah sebelum aku menemukan Master!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "Ayo siap-siap foto bareng",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "Setelah selesai mengambil foto, \"Mengapung Setengah Tahun\" melompat ke atas platform dan mengambil Terongboo yang tergeletak sendirian di atas patung.\nSetelah \"Mengapung Setengah Tahun\" kembali, Ellen mengerutkan alisnya. Dia sepertinya sedang memikirkan sesuatu.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(Apa Ellen sedang bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_16": "Ehn-nah! Ehn, uhn-neh... (Oh begitu! Syukurlah, kamu tidak benci aku...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_20": "Ayo kita bantu bocah ini temukan semua \"harta karun\" dulu. Aku kan sudah janji sama Proxy mau ikut.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_03": "Ayo semangat!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "Baru saja menyelamatkan Jaboong dari atas, tiba-tiba seekor Bangboo muncul dan menghalangi jalan \"Mengapung Setengah Tahun\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_01": "Neh-uhn, nah-ehn! (Ketemu! Harta karun yang bisa digunakan untuk membuat permohonan!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_02": "Ehn-neh! (Aku yang pertama ketemu! Dan aku yang mengambilnya!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_03": "Ehn-neh. (Kalau begitu... ayo bertarung dengan adil! Kita tentukan, siapa yang menang dia yang bisa menjadi pemilik harta karun ini!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_05": "Ehn, nuh-neh. (Sudah terlambat, kalau kamu mau mengambilnya sekarang, kamu harus mengalahkanku dulu!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_06": "Ehn-nah! Ehn-nah! Neh. (Baik! Aku akan mengalahkanmu! Dua orang yang baik hati, ini adalah pertarungan antar Bangboo, biarkan aku selesaikan sendiri.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_07": "Yang benar?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_10": "Ehn, neh-nah! (Baiklah, ayo kita adu permohonan!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_14": "Gitu doang langsung diterima?!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_19": "Neh! Nuh, ehn-nah. (Baiklah, ayo kita mulai! Duel permohonan! Tunjukkan permohonanmu dulu!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_20": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Permohonanku adalah menemukan kembali Master-ku! Meski aku tidak bisa ingat informasi tentang Master dengan jelas, meski komponen-komponenku rusak, catku tergores, atau bateraiku habis... Aku tetap harus menemukan Master!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_21": "Nah-nuh... Ehn-nah!? (Si-sial... permohonannya seberat ini...!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_22": "Ehn, nuh-neh. (Sekarang giliranmu. Sebut saja permohonanmu.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_23": "Ehn, nah-ehn. (Permohonanku adalah... aku ingin merasakan kehidupan Bangboo yang kaya raya! Katanya, Bangboo yang kaya biasanya konsumsi baterai yang terbuat dari emas...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_24": "Neh!? Nah-nuh... Nah! (Ba-baterai yang terbuat dari emas!? Permohonanmu... mulia sekali!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_25": "Ehn, nuh-neh. (Aku juga merasa permohonanku sangat mulia. Tapi, masih belum bisa menandingimu... Aku akui, kali ini aku kalah, permohonanmu lebih mulia dariku.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_29": "Bangboo yang ingin mengonsumsi \"baterai yang terbuat dari emas\" pun akhirnya pergi dengan kecewa.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_30": "Terus bertengkar tidak akan ada gunanya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_Name_02": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_01": "Ehn, nuh-neh! (Harta karunnya sudah kuambil!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_02": "Neh-nah. (Semoga kali ini aku bisa menemukannya sebelum Bangboo yang lain.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "Ehn-nah! (Fotonya sudah diambil, jadi sudah bisa ambil harta karunnya!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_02": "Ayo pergi!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "Awalnya kamu mengira bisa dengan mudah mengambil Bool yang menyamar sebagai tanaman, tapi tiba-tiba muncul kejadian tak terduga. Seekor \"Binatang Buas\" berwarna hitam pekat tiba-tiba muncul dan menghalangi jalan yang harus dilalui oleh \"Mengapung Setengah Tahun\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "Menghadapi rintangan, \"Mengapung Setengah Tahun\" dengan berani memilih untuk menghadapinya. Tepat ketika kedua belah pihak sedang berhadapan—",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_Name_02": "Meng",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_03": "Seperti yang sudah kuceritakan, aku rencananya mau pergi belanja dengan Lynn dan Monna. Kami sudah janjian kumpul di suatu tempat, tidak kusangka bisa ketemu kalian di jalan.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_04": "Aku kira Ellen menolak jalan-jalan karena ingin bermalas-malasan dan tidur di rumah, ternyata dia sudah ada janji dengan Manajer.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_05": "Maaf ya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_10": "Manajer sudah cukup kok. Lagi pula kamu kan sudah janjian pergi belanja dengan Lynn dan yang lainnya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_11": "Kamu pergi main saja.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "\"Mengapung Setengah Tahun\" yang sedang berhadapan dengan kucing hitam menarik perhatian Ruby.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_19": "Aku harus dokumentasikan pemandangan yang menarik ini, nanti aku kasih lihat ke Lynn dan yang lainnya~",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_23": "Kamu harus lari sekarang!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "Seperti yang diduga, \"Mengapung Setengah Tahun\" dicakar. Namun, kucing itu langsung kabur setelah Ellen mendekat.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "\"Mengapung Setengah Tahun\" dengan sedih mengambil Bool dengan wajah memelas.\nSebagai ganti rugi, Ruby membelikan beberapa baterai untuk \"Mengapung Setengah Tahun\", berharap dia bisa segera kembali bersemangat.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "Istirahat sebentar sebelum pergi ke tempat berikutnya untuk mencari \"Mengapung Setengah Tahun\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_02": "Meng",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_04": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_03": "Ayo semangat!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_03": "Mungkin...?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_04": "Sebelum selesai bicara, seekor \"binatang buas\" menerjang secepat kilat, berdiri di samping Kelapboo dengan tatapan tajam.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_02": "Sepertinya anabul ini...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_03": "Menganggap Kelapboo sebagai mainan?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_05": "Ehn, nuh-neh, ehn! (Waktu itu, ada anjing nakal yang mau gigit anak kecil, tapi aku berhasil mengusirnya!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "Hebat sekali!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "Akhirnya, Ellen mengeluarkan camilan yang dibawanya dan berhasil membujuknya pergi.\n\"Mengapung Setengah Tahun\" memanfaatkan kesempatan ini untuk mengambil Kelapboo.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_12": "Ehn, neh-uhn, nah-ehn, neh... (Ia menggigitku beberapa kali, lalu pergi... Mungkin karena merasa aku tidak enak dan bikin giginya sakit...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_01": "Nah-ehn-neh! (Sudah ketemu harta karun keenam juga! \"Boomat\"!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "Dia kemarin ada foto \"Mengapung Setengah Tahun\", kan? Sepertinya bocah ini sekarang jadi viral di Inter-Knot.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860036_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_03": "Ayo semangat!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "Setelah mengambil foto, sebelum \"Mengapung Setengah Tahun\" sempat mengambil Se-Bang-ka, sebuah insiden yang sudah diduga pun terjadi.\nSeorang anak yang berperan sebagai penjaga harta karun tiba-tiba muncul—",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_14": "Untuk tantangan ini, biar aku saja...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_15": "Lama banget, kalian masih belum putusin siapa yang pertama menantang?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_16": "Kalau kalian tidak bisa tentukan pilihan, biar kami saja yang pilih... Hmph, kakak yang kelihatannya hampir ketiduran itu, apa kamu remehkan kami?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_28": "Aduh... misi yang diberikan Raja Iblis kepada kita sudah gagal.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_31": "Masa sih? Aku cuma merasa terlalu repot kalau harus terlalu banyak berpikir.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "Setelah mengalahkan kedua penjaga, \"Mengapung Setengah Tahun\" dengan hati-hati mengambil Se-Bang-ka.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "Anak Berambut Kuning yang Setuju",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_03": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_02": "Ehn, nuh-neh. (Sekali lagi, aku harus mengandalkan kalian berdua.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_03": "Ayo semangat!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_01": "Ehn, nuh-neh! (Lobook juga sudah ditemukan! Berarti tinggal satu lagi!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "Tanpa ada hambatan, \"Mengapung Setengah Tahun\" berhasil mengambil Lobook.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_01": "Ehn-na, nuh! (Harta karunnya tersembunyi di sini!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_03": "Ayo semangat!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_01": "Ehn, neh... (Harta karun, di manakah kau berada?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "Saat \"Mengapung Setengah Tahun\" mengambil Boorokoli, akhirnya ketegangan yang selama ini menyelimuti hati pun mereda.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_06": "Padahal di mobil aku masih bahas tentang masa depan di rumah baru dengannya, siapa sangka... ternyata dia sudah terjatuh dari mobil di tengah jalan. Aku bicara sendiri dengan udara kosong begitu lama, kukira dia dengar apa yang aku bilang!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_11": "Tapi waktu itu aku sama sekali tidak sadar kalau foto itu adalah Bangboo milikku... Dengan polosnya, aku tulis komentar: \"Kalau saja Bangboo-ku yang meninggal setengah tahun lalu masih hidup, pasti dia juga akan seimut ini.\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_20": "Bahkan setelah setengah bulan berlalu, aku masih sering pergi ke jalan itu untuk mencarinya, dengan harapan bisa dapat informasi dari orang-orang. Tapi setiap kali aku pulang dengan tangan kosong. Akhirnya, dengan hati yang hancur, aku terpaksa menyerah... dan menerima kenyataan aku telah kehilangannya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_01": "Setelah menggali gundukan pasir, kamu menemukan Ehn-Nanas yang tersembunyi di dalamnya. Sebelum kamu mengambilnya, seorang gadis kecil muncul.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "Kukira hadiah yang didapat dari satu putaran event tidak cukup untuk membantu \"Mengapung Setengah Tahun\" menemukan Master-nya, jadinya perlu mengumpulkan lebih banyak putaran. Tidak kusangka kamu bisa membantunya dengan cara lain.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "Foto petunjuk yang didapatkannya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "Tentu saja, aku juga punya niat lainnya. Meski aku kasih petunjuk, tapi dia tetap harus melewati ujian untuk mendapatkan harta karun.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "Ya, memang aku yang mengaturnya, tapi aku tidak minta kucingnya mencakarnya! Aku tidak bermaksud membuatnya terluka!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_01": "Setelah menggali gundukan pasir, kamu menemukan seekor Ehn-Nanas yang tersembunyi di dalamnya. Sebelum kamu sempat mengambilnya, seorang gadis kecil muncul.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "Ini adalah item event yang pernah digunakan \"Sān-Z STUDIO\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_04": "Beberapa waktu lalu, \"Sān-Z STUDIO\" mengadakan event mengumpulkan Bangboo buah dan sayur. Jika berhasil mengumpulkan sembilan Bangboo buah dan sayur, maka satu harapannya akan dikabulkan.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_05": "Apakah permohonanmu sudah dikabulkan?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "Aku membantu seekor Bangboo yang berkelana mewujudkan permohonannya, membantunya menemukan Master yang terpisah darinya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_02": "Nah-nuh... Nah-neh? (Kalau aku bicara seperti ini sekarang... aku tidak merayakan terlalu cepat, kan?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "Biar nanti kamu juga gampang menghubunginya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_01": "Ehn, nuh-neh!? (Master, ini Master ya!?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_02": "Iya, benar... Akhirnya aku menemukanmu!! Huhu...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_03": "Tunggu aku! Aku akan segera berangkat. Tak peduli berapa banyak rintangan dan kesulitan yang menghadang, tidak ada yang bisa menghalangiku untuk menjemputmu pulang!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_Name_01": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_06": "Si Batu Bara...?",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_12": "Itu adalah lomba balap derek yang sudah menjadi tradisi di Area Konstruksi Brant Street, duel antara darah dan besi~",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_13": "Kedengarannya hebat ya, sepertinya aku memang kurang berpengetahuan, tapi ini bukan alasan untuk pulang lebih awal. Setidaknya harus berikan surat izin yang ditandatangani oleh orang tu... ah tidak, maksudku ditandatangani oleh kapten.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_14": "Orang tuaku ada di sini, Seed Senior. Tapi dia tidak bisa bicara untuk sementara, jadi di saat seperti ini kita harus cari...",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_16": "Bersamaan dengan teriakan Ethan, gadis itu pergi mengendarai skuternya dan menghilang di kejauhan...",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_18": "Syukurlah, ternyata kamu memang ada di sekitar sini! Investigator Independen!",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "Hanya Pilot Seed sendiri yang absen. Tadi barusan, dia menghilang lagi...",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "Maaf! Kami menerima notifikasi dari Mercury saat dalam perjalanan menuju latihan, jadi sekalian kami bawa Seed kembali. Harusnya... masih sempat kan?",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "Sisa rencana latihan akan diselesaikan oleh Orphie bersama Seed.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_37": "Baguslah! Jangan lupa masih ada petugas komunikasi Mercury yang akan selalu mengingatkanmu tentang hal-hal penting. Aku doakan semoga semuanya lancar!",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "Kamu bisa istirahat sekarang. Tapi Seed... tadi kamu coret-coret apa di daftar distribusi suplai setelah latihan hari ini?",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "Lalu ada Manajer toko video dan Manajer lain yang mirip dengan Manajer, Eous dan Eous-Eous lain yang mirip dengan Eous...",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "Sudah cukup, jangan bertingkah konyol dengan Seed lagi.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "Ck, kalian memang susah diatur. Lagi pula aku sudah mau masuk mode tidur, jadi biar Investigator Independen saja yang putuskan!",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_13": "Ehn-neh-uhn-noh~ Jadi masih bisa tulis \"Soldier 11\" dan \"Trigger\", juga \"Macis\" dan \"Perekam\"...",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_14": "Umm, aku ada pertanyaan. Kalau kita anggap \"Macis\" adalah kaptennya, lalu \"Perekam\" itu siapa?",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_15": "\"Perekam\" itu siapa?",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "Sudah jelas dong, ehn-na~ Ada yang baru saja mengulang kata-kataku ehn-nah~",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "Ternyata benar kamu yang datang membantu. Setelah selesai latihan kemarin, bahkan saat tidur pun Seed terus menyebut namamu.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "Aku juga mendengarnya... sepertinya hanya igauan seperti \"ayo main denganku~\".",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "Maaf, Kapten memang punya rasa tanggung jawab yang sangat tinggi terhadap orang-orang di sekitarnya... Tentu saja, terkadang disertai tuntutan yang ketat.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "Hari ini Orphie yang akan berlatih. Dengan adanya kapten dan kamu, aku yakin tidak akan ada masalah.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "Aku akan bantu Orphie sebisaku.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "Serahkan nilai Obol padaku!",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "Enn, ehn-neh. (Ini rencana latihan kalian untuk hari ini, Investigator Independen! Silakan dilihat!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_13": "Tapi Seed sangat benci tempat yang lembap dan tidak mau masuk ke air, jadinya...",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "Hmm... Hari itu aku terbang, berubah menjadi sebuah pulau, lalu aku memeluk Orphie dan membuatnya menjadi pemburu bertombak~",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "Maksudnya adalah membuat Seed Senior terbang di atas laut, menjadi platform yang cocok untuk memancing, jadi bisa memudahkan Orphie menyelesaikan misi dengan teknik memancing yang baru dipelajarinya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "Meski dapat nilai nol dalam latihan Teknik Bertarung, tapi Kapten tetap meluluskan mereka karena kerja sama yang baik antara Orphie dan Seed.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "Waktu itu... Kapten sepertinya juga tidur \"di waktu yang tepat\" ya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "Nanti... kita pergi memancing juga yuk... ah tidak, maksudku \"latihan di atas laut\"? ...Kalau kamu ada waktu luang.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "Kalau bersama kalian, aku bisa berubah jadi pulau dan terbang bersama di langit berkali-kali~",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "Benar sekali. Sepertinya kamu mulai bisa paham bahasa Bangboo yang dia ciptakan sendiri... Ini adalah langkah yang sangat penting untuk menjadi bagian dari kami.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "Tentu saja... Mundur saat menghadapi misi yang sulit adalah hal yang wajar, tapi dia tidak pernah takut. Keberaniannya sendiri sudah cukup luar biasa.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "Ini penilaian yang sangat tinggi, aku mengerti.\n\"Bintang baru yang bersinar di siang hari\", aku memutuskan untuk traktir kamu semangkuk mi super pedas setelah latihan hari ini.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "Soldier 11, misi suplai khusus setelah latihan ini kuserahkan padamu.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "Sepertinya kamu juga sangat paham dengan robot cerdas. Untuk latihan hari ini, mohon perhatikan baik-baik.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "Ehn-neh. (Investigator Independen, ini adalah rencana latihan hari ini. Silakan diperiksa!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "Tentu saja... Mundur saat menghadapi misi yang sulit adalah hal yang wajar, tapi dia tidak pernah takut. Keberaniannya sendiri sudah cukup luar biasa.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "Hmm, \"Investigator Independen\" selalu bilang ke orang lain kalau aku ini manusia kok. Meski tidak ada orang lain seperti sekarang ini, dia juga tidak pernah keceplosan~",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "Masih akting sampai sekarang, orang yang menakutkan~",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "Kamu memang profesional.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_03": "Singkatnya, ini adalah latihan pertarungan gabungan yang menyimulasikan pertempuran dengan mengumpulkan semua individu berbahaya yang telah kita pelajari di kelas sebelumnya.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "Ehn-neh. (Investigator Independen, ini rencana latihan terakhir. Silakan diperiksa!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "Enn-nhe. (Investigator Independen, terima kasih atas kerja kerasmu. Senang bisa bekerja sama denganmu.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "Kerendahan hati bukan moral yang harus dimiliki seorang prajurit hebat. Sebaliknya, kamu harus lebih bangga dengan kemampuanmu.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "Meski aku yang memimpin, tapi kamu bisa menyelesaikan latihan bersama anggota kami dalam waktu singkat. Kamu memang bukan orang biasa.",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "Yah-hoh~ Kalau kamu bukan manusia, apa mungkin robot cerdas? Coba kucolek~",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "Umm, kalau kamu colek orang biasa dengan Seed Senior, nanti dia bisa rusak!",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "Jangan khawatir, nanti aku perbaiki lagi~",
|
||
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "Umm, aku rasa sepertinya aku harus panggil kamu \"Investigator Independen\" di sini, kan? Kalau kamu tidak mau minum jus lemon campur oli, sebaiknya cepat kabur...",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Selamat datang di pos ujian Scott Outpost untuk \"Sertifikasi Bangboo Petarung Militer\". Karena tingkat kesulitan ujian kali ini sangat tinggi dan tingkat kelulusan para Bangboo masih jauh di bawah ekspektasi, kami sangat membutuhkan bantuan Nona Asisten!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "Ehn-nu ehn-ne. (Aku dapat kesempatan ini berkat bantuanmu sebelumnya, Nona Asisten Pelatih. Berkat kamu, aku berhasil mendapatkan respons yang sangat baik atas pekerjaanku di Reverb Arena.)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_08": "Ehn-ne!! (Tapi kali ini aku perlu minta bantuan Nona Asisten lagi, terima kasih sudah datang ya!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_09": "Ehn-ne!! (Tapi kali ini aku perlu minta bantuan Tuan Asisten lagi, terima kasih sudah datang ya!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_11": "Santai saja, lagian bayarannya juga oke!",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "Ehn-ne-ehn-ne! (Selamat datang di pos ujian Scott Outpost untuk \"Sertifikasi Bangboo Petarung Militer\". Karena tingkat kesulitan ujian kali ini sangat tinggi dan tingkat kelulusan para Bangboo masih jauh di bawah ekspektasi, kami sangat membutuhkan bantuan Tuan Asisten!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "Ehn-ne ehn-nu. (Komandan Seed lagi sibuk sama misi-misinya, jadi dia tidak bisa meluangkan waktunya sekarang. Tapi meski dia tidak punya misi pun, aku tetap ingin dia beristirahat dengan baik.)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "Ehn, ehn-ne! (Berkat bimbingan Asisten Pelatih, lokasi ujian Reverb Arena yang aku bantu kelola baru-baru ini mencapai tingkat kelulusan yang belum pernah terjadi sebelumnya— Setiap Bangboo yang menerima bimbingan berhasil lulus ujian dengan nilai gemilang, tanpa terkecuali!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_11": "Jangan terlalu bersemangat.",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_12": "Aku juga beruntung bisa punya kesempatan untuk membimbing kalian semua.",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_14": "Kalau bisa, aku juga mau.",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_15": "Tapi sayangnya, tidak ada trik semudah itu.",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "Ehn-ne, ehn-ehn-nu! (Oh iya, Asisten Pelatih, untuk penilaian putaran pertama, kita akan menyimulasikan situasi menghadapi Ethereal di Hollow — hati-hati dengan <color=#FFAF2C>musuh yang bersembunyi di semak-semak</color> ya!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_02": "\"Si Maso\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "\"Siap Mundur\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_06": "Ehn... ehn-ne ehn-nu! (Oke... aku akan melakukan apa yang dikatakan Asisten Pelatih. Aku akan berlatih lebih keras lagi setelah pulang. Tapi karena aku tidak melakukan seratus push-up itu... aku akan melakukan seratus lima puluh malam ini sebagai gantinya!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "\"Siap Mundur\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_03": "\"Si Maso\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_06": "Saat tiba di lokasi ujian, para Bangboo sudah berkumpul dan berdiskusi.",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_11": "Ehn-nu! Ehn-ne! (Di babak ujian ini, kalian akan menghadapi musuh yang kuat. Perhatikan baik-baik <color=#FFAF2C>mekanisme baru yang bisa kamu gunakan dan manfaatkan</color> untuk membantu strategi pertarunganmu.)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_02": "\"Si Maso\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "\"Siap Mundur\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_02": "Ehn-ne. (Berkat bimbingan Asisten Pelatih, aku bisa pelan-pelan beradaptasi saat bertarung melawan Ethereal!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_03": "Kalian semua hebat, terutama Battleboo.",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "\"Siap Mundur\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_03": "\"Si Maso\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_05": "Enh-na... (Lo...)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "Ehn-nu ehn-ne! (Kenapa dia aneh begini?! Aku sih tidak mau ya! Aku tidak mau bertarung denganmu.)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_07": "Ehn-ne... Ehn-nu. (Jadi ini Boollseye? Dia langsung mau cari masalah sama Bangboo yang lain ya! Seperti yang diceritakan dalam rumor, benar-benar menakutkan!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_11": "Ehn-ne, nhu-ne, ehn-ne... (Maaf, aku paham deh. Aku tidak akan mendekat lagi...)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "\"Siap Mundur\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_Name_01": "\"Si Maso\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_01": "Ehn-ne ehn-ne. (Kejadian sebelumnya cuma kesalahpahaman saja. Setelah kamu menjelaskan semuanya, semuanya pasti akan mengerti!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "Ehn-ne ehn-ne. (Sebagian sistem bahasa Boollseye bermasalah, jadi dia suka gagap saat bicara, makanya sering ada kesalahpahaman saat dia ngomong.)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_01": "\"Si Maso\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "Ehn-nu ehn-ne ehn-ne nhu-ne-ne! (Kemarin, aku ingin menyapa dan menjelaskan. Aku bukan mau cari gara-gara, dan aku senang bisa mengikuti ujian bersama kalian semua! Apa kalian mau jadi temanku?)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_07": "Ehn-nu ehn-ne nhu-ne ehn-ne-ne! (Tidak apa-apa, berkat Battleboo yang memahamiku dan Asisten Pelatih yang memperbaiki modul bahasaku, akhirnya aku bisa berkomunikasi lagi dengan semua orang. Aku akan berusaha sebaik mungkin dalam ujian hari ini!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "Ehn, ehn-ne... (Aku senang melihat kalian semua bisa akur... Kalau kita bekerja sama, kita pasti bisa lulus ujian akhir!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "\"Siap Mundur\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "Setelah kesalahpahaman hilang, kerja samanya jadi lancar deh.",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_03": "Untung saja Battleboo peka.",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "Ehn, ehn-nu, ehn-ne. (Bukannya aku terlalu cerewet, aku cuma tidak ingin ada kesalahpahaman lagi. Karena itu menyakitkan, baik untukku maupun untuk mereka yang terlibat.)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_10": "Ehn-ne, ehn-ne. (Meskipun dia hanya mengantar kami ke tempat ujian dan tidak membimbing kami dalam pertarungan, dia tetap mengorbankan waktu istirahatnya untuk membantu kami. Aku sangat berterima kasih padanya!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_01": "\"Si Maso\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "\"Siap Mundur\"",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn. (Maaf ya, tapi aku harus pergi duluan. Para Bangboo sedang menungguku untuk menyerahkan nilai ujian dan mendaftar \"Sertifikasi Bangboo Petarung Militer.\")",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_03": "Ehn-ne, ehn-ne! (Aku akan santai dulu di sini untuk sementara waktu. Kalau kamu mau meninjau ulang ujian sebelumnya, langsung saja cari aku kapan saja!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_04": "Aku mau tinjau ulang!",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_05": "Enh-enh, enh-na-na! (Aku senang sekali kita bisa ketemu lagi. Tempat ini adalah lokasi ujian Sertifikasi Bangboo Petarung yang ada di Reverb Arena!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_07": "Enh-na, enh-enh-na-na! (Tapi, ujian di mana saja, Sertifikat Bangboo Petarung dari Marcel Group selalu bisa diandalkan!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_04": "Oh, ada seorang klien yang minta Bangboo dengan Sertifikat Bangboo Petarung untuk menemaninya masuk ke dalam Hollow...",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_17": "Betul. Ada seorang klien yang minta Bangboo dengan Sertifikat Bangboo Petarung untuk menemaninya masuk ke dalam Hollow...",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_03": "Enh-enh, enh-na-na! (Apa kabar? Selamat datang di lokasi ujian Sertifikasi Bangboo Petarung yang ada di Reverb Arena!)",
|
||
"Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_03": "Enh-na, na-enh-enh-na! (Betul. Bangboo-mu sudah selesaikan semua ujian dan bisa dapat Sertifikat Bangboo Petarung yang dikeluarkan Marcel Group!)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_01": "Ehn, ehn-ne... (Eh... Namaku Rowen... Ma-Maaf mengganggu...)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_05": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne? (Yang aku maksud itu, di klub HIA... yang ada percikan api sama kilatan listriknya itu...)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_06": "Percikan api dan kilatan listrik itu maksudnya...",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_09": "Ehn-nah... (Ah... tapi... beberapa hari lagi akan ada acara kumpul-kumpul dengan Bangboo lain...)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_12": "Ehn-ne-ne... (Aku sendiri belum punya kelebihan yang bisa bikin orang ngelirik... Sepertinya aku akan duduk sendirian lagi deh sampai acaranya bubar nanti...)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_13": "Kasihan sekali...",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_14": "Apa ada yang bisa kubantu?",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_16": "Ehn-ne-ehn-ne... (Kalau... Kalau tidak merepotkan, kamu boleh cobain buat aku?)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn. (Beberapa hari lagi aku mau buat \"citra\" baru berdasarkan informasi darimu untuk ikut pertemuannya... Mana tahu, kalau aku bisa bahas hal yang lagi ramai... mungkin bisa ngobrol lebih banyak sama mereka...)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "Ehn-ne-ne, ehn-ne. (Bu-Bukan karena aku mau malas-malasan, ya! Cuma... aku tuh Bangboo yang tidak jago adu jotos... Baru mukul sedikit saja, kepala langsung pusing, sistemku langsung panas.)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "Ehn-ne-ehn-ne... Ehn-ne... (Bukan karena aku mau cari perhatian juga! Aku cuma tidak mau terus-terusan jadi Bangboo yang tidak dianggap... Kalau bisa... aku ingin banget ngobrol sama Avocaboo... Jadi tolong bantu aku!)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_Name_01": "Rowen",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Biar aku perkenalkan event terbaru kami, <color=#FFAF2C>Pertarungan Dalam Terang</color>. Event ini memberikan pengalaman yang realistis dan hadiah yang berlimpah...",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_02": "Aku mau coba Pertarungan Dalam Terang.",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Halo, teman!)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_03": "Mau bahas detailnya sekarang?",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_05": "Ehn-ne-ne-ehn... (Tapi sepertinya sekarang... tidak perlu lagi... situasinya sudah berubah, aku sekarang...)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "Ehn-ne... (Semua ini salahnya Fruitie Boolock, kenapa harus kasih tahu aku...)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_07": "Wajah Rowen memerah bahagia, matanya berbinar-binar...",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_10": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Rowen, Rowen yang unik, kamu bagaikan sinar bulan di malam hari, tenang dan lembut.)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne-ehn-ne! (Te-Ternyata begitu... Kemarin aku tidak sengaja ketemu Fruitie Boolock di kios koran, jadi aku memberanikan diri menyapa. Ternyata aku sudah lama dilirik!)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_12": "Ehn-ne... (Dulu aku selalu menundukkan kepala, jadi tidak sadar dilihatin Fruitie Boolock...)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "Ehn-ne-ehn-ne. (Kami sudah ngobrol banyak soal puisi dan bintang. Ada banyak tempat baru yang ingin kami kunjungi juga. Fruitie Boolock bikin aku sadar kalau jadi \"pencinta seni\" itu bahagia banget.)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_19": "Ehn-ne... (Rowen...)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_20": "Ehn-nah... (Fruitie Boolock...)",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_23": "Kedua Bangboo itu tiba-tiba langsung bermesraan. Di sekitar mereka seolah ada gelembung-gelembung merah muda yang melayang-layang.",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_01": "Rowen",
|
||
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "Fruitie Boolock",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_04": "Kemarin, dewa laut mengirim utusannya — <color=#FFAF2C>seorang Nona Spiritual</color> — untuk menyampaikan perintah suci kepadaku.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_06": "Kamu Gully dari Pelabuhan Elpis?",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_11": "Sebagai putra dewa laut yang paaaaling mulia, aku akan membacakan pencerahan agung dari lautan kepada kalian semua!",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "Saluran komunikasi khusus para dewa telah dibuka kembali—\nCukup lewat utusan yang baik hati ini, lemparkan \"botol yang berisi kekuatan dewa\" ke laut!",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_15": "Benar sekali! Kedatanganmu hari ini ke tempat ini adalah petunjuk dari ayah... Kamu adalah utusan yang disebutkan dalam ramalan!",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_01": "Mantap! Pantas saja ayah memilihmu sebagai utusan!",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "Hari ini, utusan lain dari ayahku juga akan datang di sini!",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "Untuk menunggu kedatangannya, ritualnya akan ditunda... Utusan yang baik hati, mohon tunggu sebentar!",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_03": "Jalan-jalan di pantai.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_04": "Kamu berkeliling di pantai sampai hari mulai gelap, lalu kemudian kembali ke tempat \"putra dewa laut\" berada.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "Kalau anak-anak bermain sampai larut malam dan tidak pulang ke rumah, mereka akan diincar olehnya— lalu dia akan mengikuti jejak mereka sampai ke rumah... dan tok tok tok, mengetuk pintu rumah!",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_14": "Kamu sengaja batuk dengan keras, dan memotong cerita tentang Ethereal itu...",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_16": "Jangan takut, nona. Kamu hanya perlu menyampaikan keinginanmu kepada laut, dan kamu akan berada dalam perlindungan ayah, dan diberkahi oleh para dewa...",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_02": "Eh? Tunggu dulu, Nona Spiritual pergi ke mana?",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_11": "Sebagai \"perdana menteri kepercayaan dewa laut\", \"penasihat putra dewa laut\", \"penyihir laut terhebat abad ini\" — aku berjanji, perbuatan baikmu akan mendapat balasan!",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_12": "Ehn-nhe, nha nu... (Jadi ada dua Bangboo yang punya keanehan di Chip Logika-nya di dunia ini...)",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "Buka Botol Harapan dari \"Penyihir Laut\".",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "Buka Botol Harapan dari \"Utusan Kegelapan\".",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "Buka Botol Harapan tanpa nama.",
|
||
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "Ehn, ehn-ne... (Aku masih berusaha keras untuk mendapat gelar Bangboo Terbaik bulan ini...)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_12": "Oh ya? Padahal belakangan ini Seed sangat mudah dikembangkan. Seed Senior biasanya tidak terlihat ketika dia diam... Bahkan terkadang aku bisa tidak sengaja menabraknya.",
|
||
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_01": "Ka-kamu! {M#Master}{F#Master}nya Eous!",
|
||
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_04": "Eous juga sangat suka denganmu kok~",
|
||
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_10": "Maksudmu tuh aku ya.",
|
||
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_14": "Dan juga~ Proxy, makasih ya sudah jagain si Boar kecil kita. Nanti kalau aku ke sini lagi, kamu juga harus jaga aku dan traktir yang enak-enak ya!",
|
||
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_15": "Dan juga~ Proxy, makasih ya sudah jagain si Boar kecil kita. Nanti kalau aku ke sini lagi, kamu juga harus jaga aku dan traktir yang enak-enak ya!",
|
||
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_09": "Ehnna. (Selamat tinggal, Grassy, Woody, dan Bricky. Maaf, sampai akhir pun aku tidak memberi tahu kalian kalau aku sebenarnya bukan seekor Boar.)",
|
||
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_13": "Aku mengerti. Karena kita tidak punya pilihan... Bagaimana kalau kita tunggu sampai Proxy menyelesaikan pekerjaannya dan biarkan dia yang bantu pilih saja? Astra kan percaya dengan seleramu.",
|
||
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_05": "Tidak apa-apa, datang lagi saja lain kali kalau kamu punya waktu~",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "Setelah menerima kabar tentang kedatangan tamu, kamu kembali ke Suibian Temple. Saat memasuki ruangan, seorang gadis berambut biru sepertinya sedang sibuk mengerjakan sesuatu...",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "Wah, aku datang di waktu yang tepat sekali ya...",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_04": "Kamu terlalu ekstrem deh...",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "Enn-ne-en-neh! Setelah pikir-pikir lagi, aku memutuskan untuk melakukan hal-hal yang lebih santai dulu deh~",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_06": "Fiuh...!",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_07": "Ini juga bagian dari rencanamu ya...?",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_08": "Ehn-en~ Intinya, Proxy adalah kandidat terbaik yang bisa kupikirkan untuk kontrak ini.",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "Para atasan berencana untuk mengoptimalkan mekanisme penugasan personel untuk misi selanjutnya, agar kerja sama bisa lebih efisien. Untuk memastikan setiap orang bisa menemukan rekan tim yang paling cocok, kita harus melakukan tes kompatibilitas pertempuran...",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_21": "Bagaimanapun juga, kami akan menjadi rekan kerja sama yang penting di masa depan. Kalau kamu minumnya buru-buru, kamu tidak akan bisa menikmati rasa minuman favoritmu loh~",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_22": "Proxy kan juga bisa kerja sama dengan baik dengan Fairy, jadi kamu pasti bisa mendapatkan jawaban yang paling akurat!",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_09": "Oh iya, karena masalah dengan Soldier 11, kami tidak ingin dia tahu kalau Anby mengikuti latihan... Kami harap Proxy bisa bantu merahasiakannya.",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "Mi, burger, cabai, sup panas... mana yang bisa dicampur dengan Nitro-Fuel untuk menghasilkan efek \"DUAR\"?",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_12": "Rasanya campur aduk dong?",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_13": "Pusing deh...",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_15": "Hmm... tiba-tiba aku senang deh.",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_16": "Oke, aku paham...",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "Latihan telah selesai. Sesuai dengan kesepakatan dengan Seed, kamu tiba di Scott Outpost. Seed sudah menunggu di sini, pekerjaan yang tersisa hanyalah mengumpulkan data dan mengonfirmasi kesimpulan...",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "Setelah menemukan Seed, kamu mengirimkan catatan pertarungan beserta data yang didapat ke database Fairy. Setelah dianalisis, hasilnya di luar dugaan...",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_05": "Maksudnya aku cocok dengan semua orang ya?",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_05": "Ya, aku datang untuk meminta pertanggungjawaban nih... Karena data kamu, semua orang jadi lebih menderita loh.",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_07": "Aku minta maaf deh!",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_08": "Tidak bisa begitu loh... Konsekuensinya bisa lebih serius dari yang kamu bayangkan~",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_10": "Kedengarannya melelahkan ya...",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_11": "Semua orang sudah bekerja keras ya...",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_12": "Bukan berarti tidak ada hasilnya kok. Setidaknya ini membuktikan bahwa performaku berbeda saat bekerja sama dengan yang lain.",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_17": "Jadi, semua orang lebih suka kesimpulan satu lagi~",
|
||
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_18": "Firasatku aneh...",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013613_02": "Duh, enggak bisa, aku sudah kelaparan sampai halusinasi nih.",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_05": "Masuk akal juga...",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_06": "Aku sih sudah terbujuk ya...",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_12": "Restorasi foto?",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_13": "Minigame?",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_22": "Aku coba deh.",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_23": "Lain kali saja",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_02": "Lihat sekarang.",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_03": "Nanti saja.",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_01": "Aku akan memikirkan puzzle untuk tema berikutnya setelah pulang kerja... Silakan datang lagi lain kali!",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053003_Name_01": "Lisa",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_01": "Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai, mau lanjut lain kali?",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053004_Name_01": "Lisa",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_01": "Selamat! Aku tahu kamu pasti bisa menyelesaikan semua tantangan \"Restorasi Foto\"!",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_02": "Fuh, akhirnya aku bisa memberikan buku panduan dengan tanda tanganku...",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053005_Name_01": "Lisa",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_007": "Tapi lebih baik kita jangan bahas itu dulu~ Tidak aku sangka Pelatih Aster akan mengajakmu menjadi asisten, Proxy!",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_012": "Jadi kamu yang melatih Bangboo bertarung sebelumnya?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_013": "Jadi kamu yang melatih Bangboo bertarung sebelumnya?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_014": "Kamu ini kan kuat banget, kupikir kamu enggak akan ada masalah... Bagaimana cara kamu melatih mereka?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_015": "Kamu ini kan kuat sekali, kupikir kamu tidak akan ada masalah... Bagaimana cara kamu melatih mereka?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_023": "Terus... Ethereal itu hancur berkeping-keping~?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_027": "Tunggu, cuma begitu saja? Enggak ada langkah selanjutnya?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_029": "Tapi bagaimana kalau dia bukan cuma Ethereal biasa, dan dia bisa menyerang dari jarak jauh? Apa yang akan kamu lakukan?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_030": "Tapi bagaimana kalau dia bukan cuma Ethereal biasa, dan dia bisa menyerang dari jarak jauh? Apa yang akan kamu lakukan?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_031": "Ah, kalau begitu sih agak lebih sulit.",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_034": "Bagaimana kalau Ethereal yang lebih kuat...",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_035": "Kalau Ethereal yang tidak bisa dikalahkan cuma dengan satu pukulan?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_036": "Bagaimana kalau ketemu Ethereal elite? Kamu tahu kan, jenis yang enggak bisa dikalahkan cuma dengan satu pukulan?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_055": "Oke, serahkan saja padaku. Kamu pergi dulu saja.",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_056": "Kamu melihat Seed berjalan menjauh. Entah kenapa, meski langkahnya ringan dan lincah, ada beban yang terasa saat dia menjauh, seperti rasa lelah yang diam namun membekas.",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_010": "Jadi... kamu enggak tulis laporan misi dan langsung datang ke sini?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_011": "Jadi... kamu tidak tulis laporan misi dan langsung datang ke sini?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_012": "Tidak apa-apa kok. Aku tidak perlu menulis laporan.",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_026": "Tunggu... apa kamu tadi sembunyi sampai mereka pergi?",
|
||
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_033": "Dan kemudian... bantu mereka melancarkan pukulan pamungkas dengan cara mereka sendiri!",
|
||
"Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "Perolehan Botol Harapan Hari Ini",
|
||
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "Hah? Drone? Kok bisa muncul tiba-tiba begitu?",
|
||
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips01": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>\"Burning Desires\"</color>",
|
||
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips02": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>\"Seragam, Gunting, Ekor Hiu\"</color>",
|
||
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips03": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>\"My Curse, My Fate\"</color>",
|
||
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips04": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>\"pinKing\"</color>",
|
||
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips05": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>\"Jahil di Negeri Ajaib\"</color>",
|
||
"Activity_Rhythm_ProgressEasy": "Selesaikan semua lagu di mode Mudah",
|
||
"Activity_Rhythm_ProgressHard": "Selesaikan semua lagu di mode Sulit",
|
||
"Activity_ScannerObject_DesA02": "Apakah hewan peliharaan alien juga suka kotak kardus? JoJo bilang ada gerakan aneh di lebih dari satu kotak kardus. Coba kita periksa saja.",
|
||
"Activity_SmashBro_Progress_Normal": "Selesaikan semua sub-stage di setiap tema",
|
||
"Alice_Skill_Special_02_Desc": "Saat Energy Alice sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> tanpa menggeser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} atau menggesernya ke belakang untuk melancarkan Skill ini.\nBergerak mundur sambil melancarkan Slash lalu diikuti dengan serangan Pierce ke depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill, dapat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> dan memulihkan 10 poin <color=#FFFFFF>Blade Etiquette</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Anbi_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> mengenai musuh, Anby akan memulihkan 7,2 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
|
||
"Aokaku_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Soukaku mengonsumsi <color=#FFFFFF>Vortex</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> semua Agen dalam tim akan meningkat 20% selama 22 detik.",
|
||
"Arcade_Player_Name_141301": "Magnusson",
|
||
"Arcade_Player_Name_141461": "MatahariTerbenam",
|
||
"AvatarSkin_WiseAndBelle_Name_002": "Set Ombak Mentari",
|
||
"AvatarSkin_WiseAndBelle_Story_002": "Set Ombak Mentari berisi Outfit \"Wise - Ombak Tenang\" dan \"Belle - Langit Musim Panas\".",
|
||
"Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "ATK meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}} poin. Saat \"Additional Ability: Forged in Flames\" aktif, Aftershock yang diakibatkan akan mengabaikan {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}% DEF musuh.",
|
||
"Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "Zeroed In",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Brujas_FullName": "Orphie Magnusson & Magus",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Lucia": "Lucia",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "Lucia",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Seed": "Seed",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "Seed",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "Agent Focus: Seed",
|
||
"Avatar_HideUnlock_Btn": "Sembunyikan\u00A0Tidak\u00A0Dimiliki",
|
||
"Avatar_HideUnlock_Des": "Agen yang belum dimiliki tidak akan ditampilkan.\nBatalkan untuk menampilkan kembali Agen yang belum dimiliki.",
|
||
"Avatar_Seed_Buff_01_Des": "ATK meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}} poin</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}%</color>.",
|
||
"Avatar_Seed_Buff_01_Title": "Onslaught",
|
||
"Avatar_Seed_Buff_02_Des": "ATK meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}} poin</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}%</color>.",
|
||
"Avatar_Seed_Buff_02_Title": "Direct Strike",
|
||
"Avatar_Seed_Buff_03_Des": "Semua DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%</color>.",
|
||
"Avatar_Seed_Buff_03_Title": "Besiege",
|
||
"Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>[Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title]</color> berikutnya, akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Heart's Echo</color> dan mendapatkan 0,05 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color>.",
|
||
"Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "Heart's Echo",
|
||
"AybssS2_Trend_Desc_07": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim mendapatkan Shield senilai <color=#2BAD00>10%</color> Max HP.\n\n<color=#999999>Gunakan formasi bertahan untuk meredam serangan, sambil menyusun serangan balik dalam pertarungan jangka panjang.</color>",
|
||
"BangBooDefence_Unlock": "Terkunci",
|
||
"BangbooDefense_DataDesc13037": "ATK musuh yang berada di Semak Ilusi berkurang 30%.",
|
||
"BangbooDefense_DataDesc13039": "Bangboo yang berada di Panel Fotosintesis akan memulihkan Stamina secara perlahan.",
|
||
"BangbooDefense_DataDesc13041": "Saat Tumor Miasma dihancurkan, akan memulihkan 12 Poin Ujian.",
|
||
"BangbooDefense_DataName13037": "Chip Antisipasi Musuh",
|
||
"BangbooDefense_DataName13038": "Chip Efisiensi Sumber Daya",
|
||
"BangbooDefense_DataName13039": "Chip Penekanan Muatan Taktis",
|
||
"BangbooDefense_DataName13040": "Chip Serangan Masif",
|
||
"BangbooDefense_DataName13041": "Chip Pemurnian Daya",
|
||
"BangbooDefense_DataName13042": "Chip Budidaya Pertempuran",
|
||
"BangbooDefense_DataName13043": "Chip Penghapusan Batas Sumber Daya",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650002": "Ethereal yang bersembunyi di <color=#b6540a>Semak Ilusi</color> harus diblokir untuk menampakkan wujudnya. Tempatkan <color=#b6540a>Mercury</color> di posisi yang tepat untuk memblokir Ethereal yang berada di semak-semak!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650003": "Silakan coba untuk memprioritaskan penempatan <color=#b6540a>Exploreboo</color> lebih awal untuk mendapatkan lebih banyak Poin Ujian! Selain itu, dalam ujian ini akan ada serangan <color=#b6540a>Ahriman</color> yang licik. Mereka dapat bergerak dengan sangat cepat dan hanya bisa <color=#b6540a>diblokir</color> dengan cara diserang. Manfaatkan penempatan <color=#b6540a>Snap</color> dengan baik untuk mengatasi ancaman di jalur bawah!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650005": "<color=#b6540a>Ahriman</color> akan muncul di stage ini dan melancarkan serangan mendadak di jalur bawah. Harap berhati-hati!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650006": "Intel terbaru! Di akhir stage ini akan muncul musuh besar <color=#b6540a>Lumberjack</color>. Dia tidak hanya dapat bergerak cepat, tapi juga memiliki serangan area yang kuat. Harap pikirkan strategimu baik-baik dan selesaikan tantangan ini dengan menempatkan Bangboo dengan tepat.",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650007": "Stage ini memiliki mekanisme medan baru: <color=#b6540a>Panel Fotosintesis</color>. Bangboo dan musuh yang berada di <color=#b6540a>Panel Fotosintesis</color> akan mendapatkan buff peningkatan ATK. Harap manfaatkan mekanisme ini dengan bijak.",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650008": "Manfaatkan <color=#b6540a>Pengontrol</color> sebaik mungkin untuk mengaktifkan <color=#b6540a>Panel Fotosintesis</color> dan membantu Bangboo dalam pertarungan secara efektif, dan juga mencegah Ethereal mendapatkan efek buff dari <color=#b6540a>Panel Fotosintesis</color>.",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650009": "Agar bisa menyelesaikan ujian dengan lebih mudah, coba gunakan <color=#b6540a>Chip Penekanan Muatan Taktis</color> agar Bangboo yang berada di <color=#b6540a>Panel Fotosintesis</color> dapat <color=#b6540a>memulihkan Stamina</color>!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650010": "<color=#b6540a>Excaliboo</color> yang telah ditingkatkan memiliki jangkauan serangan yang dapat mengenai banyak musuh, menjadikannya pilihan terbaik untuk menghadapi banyak musuh sekaligus!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650011": "<color=#b6540a>Devilboo</color> harus mengalahkan musuh terlebih dulu untuk bisa berkembang! Tempatkan <color=#b6540a>Devilboo</color> dengan tepat untuk mempercepat perkembangannya. Dia akan memberikanmu kejutan dalam ujian ini.",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650012": "Musuh besar terdeteksi! <color=#b6540a>Rampant Brute</color> akan segera tiba di medan perang! Dia memiliki ATK yang sangat tinggi, jadi harap berhati-hati saat menghadapinya!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650013": "Tingkat kesulitan ujian meningkat, harap hati-hati dengan <color=#b6540a>Simulasi Miasma</color>! Bangboo tidak dapat ditempatkan di petak ini, sedangkan Ethereal akan menjadi lebih kuat dalam pengaruh Miasma!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650014": "Intel terbaru! Kunci untuk membersihkan <color=#b6540a>Simulasi Miasma</color> adalah dengan menghancurkan <color=#b6540a>Tumor Miasma</color> di pusatnya. Manfaatkan kelemahan <color=#b6540a>Simulasi Miasma</color> untuk menghadapi tantangan selanjutnya!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650015": "Selain Simulasi Miasma yang sulit ditangani, ada juga <color=#b6540a>Ahriman</color> yang mengintai di sudut! Incar mereka dan prioritaskan serangan terhadap mereka!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650016": "Dalam ujian ini, para Bangboo akan menghadapi serangan yang dahsyat. Ini adalah waktu yang tepat bagi <color=#b6540a>Miss Esme</color> untuk turun ke medan pertempuran. Tempatkanlah dia dengan bijak untuk menyembuhkan Bangboo yang ada di dalam area jangkauannya!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650017": "Musuh akan menyerang dengan seluruh kekuatan mereka, dan melancarkan serangan dari ketiga jalur di medan perang. Perhatikan kecepatan serangan mereka dan kalahkan mereka dengan penempatan Bangboo yang tepat!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650018": "<color=#b6540a>Musuh besar</color> datang menyerang! <color=#b6540a>Flame Cantor</color> akan segera tiba di medan perang! Dia akan mengakibatkan DMG dalam jangkauan yang luas secara berkala, harap berhati-hati saat menghadapinya!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650020": "Aturan Ujian: Dalam ujian ini, kamu akan mendapatkan banyak <color=#b6540a>Poin Ujian</color>, tapi hanya dapat menempatkan <color=#b6540a>dua Bangboo</color> di waktu yang bersamaan.",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650021": "Aturan Ujian: Dalam ujian ini, <color=#b6540a>Poin Ujian</color> hanya dapat diperoleh dengan mengalahkan Ethereal. <color=#b6540a>Poin Ujian</color> tidak akan bertambah secara otomatis dan <color=#b6540a>Exploreboo</color> tidak dapat ditempatkan. Pergerakan musuh dalam ujian ini akan ada polanya, perhatikanlah polanya untuk menyelesaikan tantangan ini.",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650022": "Aturan Ujian: Dalam ujian ini, kamu hanya dapat menempatkan <color=#b6540a>Excaliboo</color> dan <color=#b6540a>Snap</color>. Biaya Poin Ujian yang diperlukan untuk menempatkan mereka, waktu refresh untuk menempatkan lagi, dan biaya upgrade akan berkurang secara drastis.",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650023": "Ini adalah ujian khusus untuk peserta yang benar-benar luar biasa, seri pertama dari <color=#b6540a>Ujian Tingkat Kesulitan Neraka</color> yang diakui oleh Marcel Group. Tempatkan Bangboo-mu dengan bijak dan berjuanglah untuk melindungi markasmu!",
|
||
"BangbooDefense_LevelDesc12650024": "Ini adalah ujian khusus untuk peserta yang benar-benar luar biasa, seri pertama dari <color=#b6540a>Ujian Tingkat Kesulitan Neraka</color> yang diakui oleh Marcel Group. Tempatkan Bangboo-mu dengan bijak dan berjuanglah untuk melindungi markasmu!",
|
||
"BangbooDefense_LevelEntrance_Unlock2": "Terbuka pada <color=#FFAF2C>hari ke-2</color> event setelah menyelesaikan misi dan stage sebelumnya",
|
||
"BangbooDefense_LevelEntrance_Unlock3": "Terbuka pada <color=#FFAF2C>hari ke-3</color> event setelah menyelesaikan misi dan stage sebelumnya",
|
||
"BangbooDefense_LevelEntrance_Unlock4": "Terbuka pada <color=#FFAF2C>hari ke-4</color> event setelah menyelesaikan misi dan stage sebelumnya",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650007": "Ujian Mengontrol Wilayah 01",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650008": "Ujian Mengontrol Wilayah 02",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650009": "Ujian Mengontrol Wilayah 03",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650010": "Ujian Mengontrol Wilayah 04",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650011": "Ujian Mengontrol Wilayah 05",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650012": "Ujian Mengontrol Wilayah 06",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650019": "Ujian Komprehensif 01",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650020": "Ujian Komprehensif 02",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650021": "Ujian Komprehensif 03",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650022": "Ujian Komprehensif 04",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650023": "Nama stage 4-5 periode 2",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650024": "Nama stage 4-6 periode 2",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650025": "Ujian Komprehensif 05 - <color=#ad1919>Keputusasaan</color>",
|
||
"BangbooDefense_LevelName12650026": "Ujian Komprehensif 06 - <color=#ad1919>Keputusasaan</color>",
|
||
"BangbooDefense_RankDesc2": "Jumlah Bangboo yang bisa ditempatkan +1;\nFitur upgrade Bangboo terbuka",
|
||
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53016": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan mencoba menghunuskan pedangnya.\nJika gagal menghunuskan pedangnya, Bangboo akan melancarkan tiga serangan menghantam beruntun dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika berhasil menghunuskan pedangnya, Bangboo akan menebas target menggunakan pedangnya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
|
||
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nMercury akan memanggil kendaraan dan mengendarainya, lalu akan menembak musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.",
|
||
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53016": "Sacred Sword Unleashed",
|
||
"Bangboo_QTE_Title_53016": "King's Unstoppable Might",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 (atau lebih) Karakter <color=#FFFFFF>Defense Force</color> di dalam tim: Ketika Agen mengakibatkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> Mercury setelahnya akan meningkat 22,5%. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 (atau lebih) Karakter <color=#FFFFFF>Defense Force</color> di dalam tim: Ketika Agen mengakibatkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> Mercury setelahnya akan meningkat 28,1%. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 1 (atau lebih) Karakter <color=#FFFFFF>Defense Force</color> di dalam tim: Ketika Agen mengakibatkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> Mercury setelahnya akan meningkat 33,7%. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 1 (atau lebih) Karakter <color=#FFFFFF>Defense Force</color> di dalam tim: Ketika Agen mengakibatkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> Mercury setelahnya akan meningkat 39,3%. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 1 (atau lebih) Karakter <color=#FFFFFF>Defense Force</color> di dalam tim: Ketika Agen mengakibatkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> Mercury setelahnya akan meningkat 45%. Dapat dipicu sekali setiap 5 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
|
||
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53016": "Skill Aktif: Bangboo akan mencoba menghunuskan pedangnya.\nJika gagal menghunuskan pedangnya, Bangboo akan melancarkan tiga serangan menghantam beruntun dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika berhasil menghunuskan pedangnya, Bangboo akan menebas target menggunakan pedangnya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
|
||
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "Skill Aktif: Mercury akan memanggil kendaraan dan mengendarainya, lalu akan menembak musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.",
|
||
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
|
||
"BigSceneMapDes_410010114": "[Mercusuar Miasma]\nDi lautan Ether, gelombang Miasma bergerak tanpa pola yang jelas, hingga menara menyala dengan cahaya merah suram, hingga pulau terpencil memunculkan kobaran api yang menari dalam kegelapan...",
|
||
"BigSceneMapDes_410010117": "[Komplek Gedung Tua]\nKompleks bangunan yang terletak di kedalaman Hollow dan berdiri di lereng gunung ini dulunya merupakan fasilitas di luar laboratorium material. Meskipun diumumkan telah ditinggalkan, sebenarnya tempat ini adalah pabrik rahasia hasil kerja sama antara Ferox dan Exaltist, yang terus-menerus memasok Obscura dan peralatan eksperimen lainnya untuk eksperimen-eksperimen jahat.",
|
||
"BigScene_Suburbs_1_6_AreaName": "[Hollow] Mercusuar Miasma",
|
||
"BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301201": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Heretic Jester akan mendapatkan efek berikut:\n· Setelah \"Flying Dagger Frenzy\" dari Sacrifice - Heretic Jester dihancurkan, Anomaly Buildup Rate <color=#2BAD00>meningkat 20%</color> saat Agen mengakibatkan DMG terhadapnya, berlangsung <color=#2BAD00>selama 12 detik</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Sacrifice, yang terlahir dari perasaan manusia yang terkontaminasi Miasma, mahir dalam mengendalikan pedang terbang untuk menyiksa musuhnya, menyerangnya dengan gerakan yang licik dan sulit diprediksi.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301202": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Heretic Jester akan mendapatkan efek berikut:\n· Setelah \"Flying Dagger Frenzy\" dari Sacrifice - Heretic Jester dihancurkan, Anomaly Buildup Rate <color=#2BAD00>meningkat 25%</color> saat Agen mengakibatkan DMG terhadapnya, berlangsung <color=#2BAD00>selama 14 detik</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Sacrifice, yang terlahir dari perasaan manusia yang terkontaminasi Miasma, mahir dalam mengendalikan pedang terbang untuk menyiksa musuhnya, menyerangnya dengan gerakan yang licik dan sulit diprediksi.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301203": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Heretic Jester akan mendapatkan efek berikut:\n· Setelah \"Flying Dagger Frenzy\" dari Sacrifice - Heretic Jester dihancurkan, Anomaly Buildup Rate <color=#2BAD00>meningkat 30%</color> saat Agen mengakibatkan DMG terhadapnya, berlangsung <color=#2BAD00>selama 16 detik</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Sacrifice, yang terlahir dari perasaan manusia yang terkontaminasi Miasma, mahir dalam mengendalikan pedang terbang untuk menyiksa musuhnya, menyerangnya dengan gerakan yang licik dan sulit diprediksi.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301204": "Dalam pertarungan ini, Sacrifice - Heretic Jester akan mendapatkan efek berikut:\n· Setelah \"Flying Dagger Frenzy\" dari Sacrifice - Heretic Jester dihancurkan, Anomaly Buildup Rate <color=#2BAD00>meningkat 35%</color> saat Agen mengakibatkan DMG terhadapnya, berlangsung <color=#2BAD00>selama 18 detik</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Sacrifice, yang terlahir dari perasaan manusia yang terkontaminasi Miasma, mahir dalam mengendalikan pedang terbang untuk menyiksa musuhnya, menyerangnya dengan gerakan yang licik dan sulit diprediksi.</color>",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "Impair",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "Menjatuhkan",
|
||
"BranchRelic_13500520_briefdes": "<color=#FFFFFF>Dash Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Corin akan digantikan dengan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified</color>. Tahan tombol <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> untuk mempertahankan mode Jalan Cepat. Serangan gergaji mesin akan berakhir setelah mengenai musuh 30 kali atau saat tombol dilepaskan. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>DEF musuh akan berkurang</color>.",
|
||
"BranchRelic_13500520_des": "<color=#FFFFFF>Dash Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Corin akan digantikan dengan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified</color>. Tahan tombol <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> untuk mempertahankan mode Jalan Cepat. Serangan gergaji mesin akan berakhir setelah mengenai musuh 30 kali atau saat tombol dilepaskan. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>DEF musuh akan berkurang 3%</color>. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"BranchRelic_13500522_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>efek pengurangan DEF akan meningkat</color>.",
|
||
"BranchRelic_13500522_des": "Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>setiap lapis efek pengurangan DEF yang dimiliki musuh akan meningkat hingga 6%</color>.",
|
||
"Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze Pedang Api",
|
||
"Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG Pedang Api",
|
||
"Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "Maks. Kelipatan Daze Laser",
|
||
"Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "Maks. Kelipatan DMG Laser",
|
||
"Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "Total Kelipatan Daze Perpanjangan Durasi",
|
||
"Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "Total Kelipatan DMG Perpanjangan Durasi",
|
||
"Brujas_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Stun</color> atau Agen <color=#FFFFFF>Support</color> lain di dalam tim:\nAftershock yang dilancarkan Agen dengan efek \"Zeroed In\" akan mengabaikan 25% DEF musuh saat mengakibatkan DMG.",
|
||
"Brujas_MathSkill_Title": "Additional Ability: Forged in Flames",
|
||
"Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 poin",
|
||
"Brujas_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
|
||
"Brujas_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Blazing Gunblade",
|
||
"Brujas_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
|
||
"Brujas_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Boiling Pierce",
|
||
"Brujas_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Brujas_SkillList_1_Title": "Basic Attack: High-Pressure Flamethrower",
|
||
"Brujas_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
|
||
"Brujas_SkillList_2_Title": "Special Attack: Blazing Chamber",
|
||
"Brujas_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
|
||
"Brujas_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Watch Your Step",
|
||
"Brujas_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special>(Tahan saat Bottled Heat mencukupi)",
|
||
"Brujas_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Heat Charge",
|
||
"Brujas_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Brujas_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Rush Command",
|
||
"Brujas_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Brujas_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Counter Strike Opportunity",
|
||
"Brujas_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
|
||
"Brujas_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Overheated Barrel",
|
||
"Brujas_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
|
||
"Brujas_SkillList_8_Title": "Ultimate: Dance with Fire",
|
||
"Brujas_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
|
||
"Brujas_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Searing Slash",
|
||
"Brujas_SkillName": "\"The Talking Tail\"",
|
||
"Brujas_SkillText": "Orphie berdiri di pintu masuk toko video, dan berusaha menarik perhatian pelanggan yang penasaran dengan mendiskusikan plot film bersama Magus. Terkadang, ketika kapten yang temperamental itu terlibat dalam perdebatan sengit dengan orang yang lewat tentang interpretasi alur filmnya, omset penjualannya justru menjadi lebih tinggi!",
|
||
"Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan sejumlah serangan terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Boiling Pierce",
|
||
"Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Searing Slash",
|
||
"Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "Saat rekan tim melancarkan serangan, Skill ini akan dilancarkan secara otomatis.\nMelancarkan empat kali Aftershock dengan menembakkan laser dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSkill ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 20 poin Bottled Heat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "Special Attack: Corrosive Flash",
|
||
"Brujas_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Counter Strike Opportunity",
|
||
"Brujas_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_Evade_Title": "Dodge: Flickering Flames",
|
||
"Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan berputar ke depan, lalu menembakkan laser dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat melompat ke udara, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>. Jika <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dilancarkan, Orphie & Magus akan memperpanjang durasi tembakan laser.\nSaat melancarkan Skill, akan memulihkan 20 poin Bottled Heat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Dance with Fire",
|
||
"Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tembakan laser ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, dapat langsung melanjutkan serangan dengan serangan pedang api yang kuat dari Basic Attack.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 20 poin Bottled Heat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Watch Your Step",
|
||
"Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat tidak aktif dan Energy mencapai 60 poin, Skill ini akan dilancarkan secara otomatis ketika rekan tim melancarkan serangan.\nMenembakkan laser ke empat arah dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat melancarkan Skill, akan memulihkan 20 poin Bottled Heat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Crimson Vortex",
|
||
"Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "Saat Bottled Heat mencapai 100 poin atau lebih, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMengonsumsi 100 poin Bottled Heat untuk menembakkan laser secara terus-menerus ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat mulai menembak, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\nSetelah menembak selama beberapa saat, daya tembak akan meningkat dan Level Interrupt Skill akan meningkat drastis.\nJika menerima serangan ketika menembak, serangan musuh akan ditangkis dan daya tembak akan langsung meningkat.\nSaat mencapai batas waktu maksimal menembak, akan melancarkan EX Special Attack: Firey Eruption secara otomatis.\nSaat daya tembak rendah, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%. Saat daya tembak tinggi, Karakter akan menjadi kebal.",
|
||
"Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "EX Special Attack: Heat Charge",
|
||
"Brujas_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan ke depan, lalu melancarkan tebasan pedang api yang kuat, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.",
|
||
"Brujas_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: High-Pressure Flamethrower",
|
||
"Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Blazing Gunblade",
|
||
"Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "Saat serangan menyembur dari EX Special Attack: Heat Charge mencapai durasi maksimum, akan melancarkan Skill ini secara otomatis.\nMelancarkan serangan berputar ke depan, lalu menembakkan laser ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_QTE_01_Title": "EX Special Attack: Firey Eruption",
|
||
"Brujas_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Orphie & Magus untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan berputar ke depan, lalu menembakkan laser dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 20 poin Bottled Heat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Overheated Barrel",
|
||
"Brujas_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
|
||
"Brujas_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Rush Command",
|
||
"Brujas_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan sebelum menyerang menggunakan ekor, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Brujas_Skill_Special_Title": "Special Attack: Blazing Chamber",
|
||
"Brujas_Talent_01_Desc_01": "DMG yang diakibatkan dari Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, dan EX Special Attack: Firey Eruption yang dilancarkan Orphie & Magus akan mengabaikan 15% <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color>. Selain itu, DMG yang diakibatkan oleh Agen dengan efek \"Zeroed In\" meningkat 20%.",
|
||
"Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan dari Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, dan EX Special Attack: Firey Eruption yang dilancarkan Orphie & Magus akan mengabaikan 15% <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color>. \nSelain itu, DMG yang diakibatkan oleh Agen dengan efek \"Zeroed In\" meningkat 20%.",
|
||
"Brujas_Talent_01_Desc_02": "Sudut kamar Orphie dipenuhi dengan berbagai perlengkapan kucing: Satu set pohon kucing untuk memanjat naik dan turun, bantal yang empuk, papan garuk yang tahan lama, dan mainan yang dipilih dengan cermat...\n\"Aku selalu khawatir kalau ada kucing sakit yang terlantar di sekitar Outpost... Kalau semua barang-barang ini sudah kusiapkan, akan lebih mudah untuk menampungnya di sini...\"\n\"Tapi kita tidak boleh memelihara kucing di markas... Jadi aku akan mencarikan pemilik yang baik hati untuknya dalam batas waktu yang ditentukan Kapten!\"\n\"Tapi Orphie, barang-barang itu sudah ada di asrama selama tiga tahun, dan kamu belum pernah ketemu kucing seperti itu!\"",
|
||
"Brujas_Talent_01_Title": "Luxurious Cat House",
|
||
"Brujas_Talent_01_Title_Realign": "Luxurious Cat House",
|
||
"Brujas_Talent_02_Desc_01": "Orphie & Magus akan memulihkan 65 poin Decibel setiap kali melancarkan Aftershock. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 4 detik. Setelah Orphie & Magus melancarkan Ultimate, ATK-nya akan meningkat 20%, efek ini dapat berlangsung hingga 45 detik.",
|
||
"Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "Orphie & Magus akan memulihkan 65 poin Decibel setiap kali melancarkan Aftershock. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 4 detik. \nSetelah Orphie & Magus melancarkan Ultimate, ATK-nya akan meningkat 20%, efek ini dapat berlangsung hingga 45 detik.",
|
||
"Brujas_Talent_02_Desc_02": "Popcorn anggur laut, bubur seafood sakura persik, tahu pedas stroberi... Orphie terkadang suka mencoba makanan dengan rasa yang aneh, dan semuanya tercatat secara acak di daftar keinginannya di mejanya.\n\"Meskipun makanan enak memang menggoda, tapi rasa yang unik juga patut dicoba! Tapi, kalau bisa tidak ada rasa pahit!\"\n\"Oh iya Proxy, mau coba permen stroberi santan super pedas kesukaanku? Aku sudah buka bungkusnya untukmu—\"\n\"Prajurit Orphie, kebiasaan anehmu ini suatu hari nanti akan membuat semua temanmu kabur!\"",
|
||
"Brujas_Talent_02_Title": "Weird Food List",
|
||
"Brujas_Talent_02_Title_Realign": "Weird Food List",
|
||
"Brujas_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"Brujas_Talent_03_Desc_02": "Tidak ada yang tahu apa isi \"Manual Taktik - Edisi Khusus Orphie\" yang terletak di meja samping tempat tidur gadis itu, bahkan Kapten Magus sekali pun...\n\"'Eliminasi-1', 'Mundur-3', 'Patroli-2'... Oh ya, ada juga 'Sosialisasi-5'!\"\n\"Tunggu dulu, Orphie, sejak kapan strategi taktis tentang sosialisasi sudah berkembang sampai entri kelima?!\"\n\"Tadi aku cuma mau menguji seberapa baik Kapten mengenal 'Manual Taktik', hehe! Kapten lulus!\"",
|
||
"Brujas_Talent_03_Title": "\"Tactics Manual\"",
|
||
"Brujas_Talent_03_Title_Realign": "\"Tactics Manual\"",
|
||
"Brujas_Talent_04_Desc_01": "Durasi awal \"Zeroed In\" meningkat menjadi 16 detik dan DMG yang diakibatkan oleh Orphie & Magus saat melancarkan EX Special Attack: Heat Charge atau Ultimate: Dance with Fire meningkat 40%.",
|
||
"Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "Durasi awal \"Zeroed In\" meningkat menjadi 16 detik.\nDMG yang diakibatkan oleh Orphie & Magus saat melancarkan EX Special Attack: Heat Charge atau Ultimate: Dance with Fire meningkat 40%.",
|
||
"Brujas_Talent_04_Desc_02": "Magus tidak pernah menanggapi ancaman kosong, itulah mengapa Orphie benar-benar membeli sarung pistol berwarna merah muda.\n\nSarung pistol itu disimpan di laci paling bawah loker, menjadi pengingat bagi Magus untuk selalu berhati-hati dengan ucapannya— meskipun tidak terlalu berguna.\n\n\"Kapten, sudah kubilang, pikirkan dulu baik-baik sebelum bicara, kalau tidak, nanti kamu bisa menyakiti perasaan orang lain loh!\"\n\n\"Berandalan-berandalan seperti itu memang sudah pantas kalau aku tembak beberapa kali! Tunggu, Orphie... Prajurit Orphie, aku perintahkan kamu untuk tidak memasangkan benda merah muda itu padaku!!\"",
|
||
"Brujas_Talent_04_Title": "Pink Holster",
|
||
"Brujas_Talent_04_Title_Realign": "Pink Holster",
|
||
"Brujas_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"Brujas_Talent_05_Desc_02": "Koin peringatan berkilau keperakan itu diletakkan oleh Orphie di tempat yang dapat langsung terlihat saat masuk.\n\"Di manakah koin perak untuk menyeberangi Sungai Styx itu~\"\n\"Bagaimana kalau... kita membuat satu set koin peringatan seperti ini? Kita bisa pakai desain lambang tim biar bisa dijadikan sebagai simbol semangat tim.\"\n\"Jadi medali sinar rembulan bisa lahir dari api hitam...?\"\n\"Sudah deh, jangan mengatakan hal-hal yang tidak bisa dimengerti lagi, Soldier 11! Tapi saran dari Trigger bagus juga, kita bisa menulis nama semua anggota tim di bagian belakangnya! Bagaimana menurutmu, Kapten?\"\n\"Setuju.\"",
|
||
"Brujas_Talent_05_Title": "Ferry Toll",
|
||
"Brujas_Talent_05_Title_Realign": "Ferry Toll",
|
||
"Brujas_Talent_06_Desc_01": "Saat Energy mencukupi, setelah melancarkan serangan pedang api dari Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk langsung melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Crimson Vortex. Saat melancarkan serangan pedang api dari Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, akan memulihkan 10 poin Bottled Heat. Level Interrupt juga akan meningkat selama daya tembak dari EX Special Attack: Heat Charge rendah. Saat laser dari EX Special Attack: Heat Charge atau Ultimate mengenai musuh, akan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> tambahan senilai 250% ATK Orphie & Magus terhadap musuh. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik. DMG ini akan dianggap sebagai DMG dari EX Special Attack dan Aftershock.",
|
||
"Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Energy mencukupi, setelah melancarkan serangan pedang api dari Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk langsung melanjutkan serangan dengan EX Special Attack: Crimson Vortex.\nSaat melancarkan serangan pedang api dari Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, akan memulihkan 10 poin Bottled Heat.\nLevel Interrupt juga akan meningkat selama daya tembak dari EX Special Attack: Heat Charge rendah.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge atau Ultimate mengenai musuh, akan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> tambahan senilai 250% ATK Orphie & Magus terhadap musuh.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.\nDMG ini akan dianggap sebagai DMG dari EX Special Attack dan Aftershock.",
|
||
"Brujas_Talent_06_Desc_02": "\"Kapten, benih ini tidak bisa tumbuh menjadi bunga. Sama seperti Orphie, sebesar apa pun usahanya tidak akan membuahkan hasil...\"\n\n\"Orphie, ini adalah benih ajaib. Meskipun dia sendiri tidak bisa berbunga dan bertunas, tapi dia bisa membuat benih lain tumbuh menjadi pohon besar... Selama kamu membawanya, kamu akan mendapat keberuntungan.\"\n\n\"Seperti aku, dia akan selalu menemanimu, Orphie, menyaksikanmu perlahan menjadi prajurit terbaik.\"\n\n—Menghadapi sosok kecil yang mengusap air matanya dengan sembarangan, wajahnya yang terlihat sedih dan kecewa, Magus mengeluarkan suara lembut yang belum pernah terdengar sebelumnya.",
|
||
"Brujas_Talent_06_Title": "Magic Seed",
|
||
"Brujas_Talent_06_Title_Realign": "Magic Seed",
|
||
"Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat <color=#2BAD00>12,5%</color> dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat <color=#2BAD00>42,5%</color>.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat <color=#2BAD00>130</color> poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi <color=#2BAD00>340</color> poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
|
||
"Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat <color=#2BAD00>14,6%</color> dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat <color=#2BAD00>49,6%</color>.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat <color=#2BAD00>155</color> poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi <color=#2BAD00>400</color> poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
|
||
"Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat <color=#2BAD00>16,7%</color> dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat <color=#2BAD00>56,7%</color>.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat <color=#2BAD00>180</color> poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi <color=#2BAD00>460</color> poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
|
||
"Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat <color=#2BAD00>18,8%</color> dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat <color=#2BAD00>63,7%</color>.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat <color=#2BAD00>205</color> poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi <color=#2BAD00>520</color> poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
|
||
"Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat <color=#2BAD00>20,8%</color> dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat <color=#2BAD00>70,8%</color>.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat <color=#2BAD00>230</color> poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi <color=#2BAD00>580</color> poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
|
||
"Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat <color=#2BAD00>22,9%</color> dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat <color=#2BAD00>77,9%</color>.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat <color=#2BAD00>255</color> poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi <color=#2BAD00>640</color> poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
|
||
"Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "CRIT Rate Orphie & Magus meningkat <color=#2BAD00>25%</color> dan DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat <color=#2BAD00>85%</color>.\nOrphie & Magus akan mendapatkan 100 poin Bottled Heat di awal pertarungan, maksimum mendapatkan 125 poin.\nSaat Orphie & Magus sedang tidak aktif, jika Special Attack: Corrosive Flash dapat dilancarkan dan Energy mencapai 60 poin, mereka akan melancarkan EX Special Attack: Crimson Vortex secara otomatis dengan mengonsumsi 30 poin Energy.\nSaat laser dari EX Special Attack: Heat Charge mengenai musuh, semua Agen dalam tim akan mendapatkan efek \"Zeroed In\" selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat Agen memiliki efek \"Zeroed In\", ATK akan meningkat <color=#2BAD00>280</color> poin.\nSaat Energy Regen awal Orphie & Magus mencapai 1,6 poin, setiap 0,1 poin Energy Regen awal yang melebihi nilai tersebut akan memberikan ATK tambahan sebesar 20 poin. Total peningkatan nilai awal dan nilai tambahan tidak dapat melebihi <color=#2BAD00>700</color> poin.\nSaat Agen yang memiliki efek \"Zeroed In\" melancarkan Aftershock, durasi efek \"Zeroed In\" akan diperpanjang selama 4 detik, maksimal diperpanjang hingga 20 detik.\nDMG yang diakibatkan dari serangan pedang api Basic Attack: High-Pressure Flamethrower, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, EX Special Attack: Firey Eruption, Chain Attack: Overheated Barrel, dan Ultimate: Dance with Fire akan dianggap sebagai DMG Aftershock. Selain itu, melancarkan Skill-Skill tersebut akan dianggap sebagai melancarkan Aftershock.",
|
||
"Brujas_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Taming Wind and Fire",
|
||
"Brujas_VHS": "Entah kenapa, semakin agresif Kapten Magus, semakin banyak videotape yang disewa pelanggan... Ugh, jadi aku harus menghentikannya atau tidak?",
|
||
"CS_23_01_050": "Seed! Konfirmasi jumlah musuh!",
|
||
"CS_23_02_140": "Kalian harus tetap waspada!",
|
||
"CS_23_03_010": "Tuduhan tanpa bukti",
|
||
"CS_23_03_015": "hanyalah fitnah tak berdasar terhadap atasanmu.",
|
||
"CS_23_03_020": "Aku akan membereskan kalian nanti.",
|
||
"CS_23_03_070": "Kenapa kamu tidak ikut denganku saja, Kolonel?",
|
||
"CS_23_03_220": "Janji yang tidak sanggup kamu tepati...",
|
||
"CS_23_03_230": "sudah aku tepati untukmu.",
|
||
"CS_23_04_100": "Fluktuasi Ether ini...",
|
||
"CS_23_04_110": "Fluktuasi Ether ini...",
|
||
"CS_23_06_020": "Berhenti... menghalangi jalanku!",
|
||
"CS_23_06_060": "Miasma-nya mulai menghilang!",
|
||
"CS_23_06_070": "Miasma-nya mulai menghilang!",
|
||
"CS_23_06_100": "Sisanya serahkan saja...",
|
||
"CS_23_06_105": "padaku!",
|
||
"CS_23_06_120": "Benar...",
|
||
"CS_23_06_125": "Kami!",
|
||
"CS_23_07_025": "Ataupun penyelesaian...",
|
||
"CS_23_07_080": "Aku tidak mau kehilangan siapa pun yang mendukungku lagi!",
|
||
"CS_23_07_100": "Orang-orang yang mendukungmu?",
|
||
"CS_23_07_160": "Huh... Ini... Denny?",
|
||
"CS_23_07_190": "bagiku untuk kembali sekarang...",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "Exaltist sudah lama menjadi wabah di Waifei Peninsula.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "Misi Obsidian Division sangat sederhana:",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "Lenyapkan sumber kekacauan ini hingga tidak ada yang tersisa.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "Kegagalan mereka yang berulang kali membuat mereka harus membayar mahal.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "Tugas kita sekarang adalah menghadapi sisa-sisa anggota mereka...",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "dan menyerang markas besar mereka secara langsung.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "Kita sudah mendapatkan intel mengenai beberapa markas musuh.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "Kalian...",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "akan ditugaskan sebagai pengintai.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "Tugas kalian adalah menyelidiki dan menetapkan lokasi markas utama musuh.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "Blitz Squad akan menangani serangan garis depan.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "Kalian juga akan bertemu dengan Penasihat Teknologi yang dikirim oleh wali kota...",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "dan bantu mereka mengamankan data penting.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "Aegis Squad, kalian akan menyerang musuh dari udara...",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "memberikan dukungan daya tembak dan intel untuk semua unit di darat.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "Nama kode Operasi: Blitz dan Aegis.",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "Obol Squad...",
|
||
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "ambil senjata dan bersiaplah!",
|
||
"Calibration_Start": "Kalibrasi delay perangkat dengan menekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>} saat indikator berkedip mencapai piringan terakhir",
|
||
"CallingCard_3300012_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
|
||
"CallingCard_3300012_name": "Terlelap di Bayang Angkasa",
|
||
"CallingCard_3300012_story": "\"Di siang musim panas yang santai, sambil rebahan di atas air, di bawah bunga dan daun teratai untuk menyejukkan diri... Ini pasti persis seperti kehidupan hewan-hewan dalam dongeng!\"\n\"Eh... kalau yang kamu maksud 'hewan' itu seperti kapibara yang setengah tertidur itu; dan bunga serta daun teratai itu maksudmu jepit rambut gratisan yang tadi kamu bawa pulang dari toko aksesoris, Belle...\"\n\"Tapi... kenapa aku yang harus memakai bunganya?\"",
|
||
"CallingCard_3301007_story": "\"Ehn-ne, ne! (Ethereal jahat, rasakan seranganku!)\"\n—Rekaman ini diambil di lokasi \"Ujian Sertifikasi Bangboo Petarung\" yang diselenggarakan oleh Marcel Group. Peserta yang muncul dalam video: Kacang Besar.",
|
||
"CallingCard_3321301_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Orphie & Magus \"Magic Seed\".",
|
||
"CallingCard_3321301_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Orphie dan Magus.\n\"Tahu tidak? Sebenarnya... Magus juga suka banget sama kamu, Proxy!\"\n\"Orphie, aku kan sudah janji akan perbaiki cara bicaraku! Jangan ember terus dan cepat lepaskan pita pink ini!\"",
|
||
"CallingCard_3321461_story": "Kartu dengan foto pribadi Seed.\n\"Hmm, kokpitnya terlalu sempit untuk kita berdua... Jangan gerak terus, Proxy.\"\n\"Aku redupkan lampunya ya... Jangan buka mata sampai aku kasih aba-aba!\"\n\"Oke... Proxy, janji ya... jangan kaget sama yang kamu lihat...\"\n\"Lihat, ini bunga bercahaya yang aku temukan di Hollow. Kayaknya spesies baru~ Kita kasih nama bareng yuk~\"",
|
||
"CardDesc_10013": "Unit keamanan produksi massal kini telah digunakan di berbagai sektor sipil. Memiliki beragam keunggulan, mulai dari harga yang terjangkau, fleksibilitas tinggi, sistem keseimbangan dinamis roda tunggal yang revolusioner, hingga inti identifikasi ancaman berbasis sistem pintar. Unit ini mampu memenuhi kebutuhan keamanan di berbagai ruang yang kompleks.\n\"Setelah melewati 47 uji ketahanan yang ketat, Unit Keamanan Taktis ini telah dikerahkan di area inti dari 32 kawasan industri. Umpan balik klien menunjukkan rata-rata penurunan kasus penerobosan hingga 91%. Apa pun tugas keamanan yang bisa kamu bayangkan, unit ini siap melaksanakannya.\"",
|
||
"CardDesc_100131": "Unit keamanan produksi massal kini telah digunakan di berbagai sektor sipil. Memiliki beragam keunggulan, mulai dari harga yang terjangkau, fleksibilitas tinggi, sistem keseimbangan dinamis roda tunggal yang revolusioner, hingga inti identifikasi ancaman berbasis sistem pintar. Unit ini mampu memenuhi kebutuhan keamanan di berbagai ruang yang kompleks.\n\"Setelah melewati 47 uji ketahanan yang ketat, Unit Keamanan Taktis ini telah dikerahkan di area inti dari 32 kawasan industri. Umpan balik klien menunjukkan rata-rata penurunan kasus penerobosan hingga 91%. Apa pun tugas keamanan yang bisa kamu bayangkan, unit ini siap melaksanakannya.\"",
|
||
"CardDesc_10033": "Prajurit Ethereal yang terbentuk dari Miasma, menggunakan pedang Miasma raksasa yang koruptif dan dilindungi oleh perisai pertahanan yang hampir tak tertembus, secara naluriah melindungi Miasmic Trooper lain saat mereka maju.\n\nberat tubuh dan jangkauan pertahanan yang luar biasa membuatnya sangat tangguh dalam peperangan posisi, terutama dalam kelompok, di mana mereka menjadi jauh lebih sulit untuk ditangani. HIA menyarankan untuk segera membasmi unit yang terisolasi begitu dia muncul.\n\n\"Ethereal yang peran utamanya melindungi yang lain? Jarang sekali ada yang seperti ini...\"\n\n\"Jangan terlalu meremehkan Ethereal. Ingat, apa pun yang ada di belakang makhluk-makhluk ini memang bukan manusia sejak awal!\"",
|
||
"CardDesc_200062": "Unit Keamanan Taktis kelas sipil ini adalah hasil replikasi perusahaan keamanan berdasarkan Search Patroller milik Public Security. Unit ini telah dimodifikasi baik dari sisi persenjataan maupun teknologi untuk menghindari potensi tinjauan teknis maupun gugatan pelanggaran hak cipta.\nNamun, modifikasi ini sama sekali tidak mengurangi kemampuan bertarung unit keamanan. Justru karena tidak ada batasan anggaran produksi, perusahaan keamanan menggunakan bahan-bahan berkualitas yang jauh lebih mahal, tapi sangat meningkatkan kemudahan penggunaan serta daya tahannya.\nPerangkat ini langsung menjadi incaran banyak perusahaan komersial begitu diluncurkan ke pasar.\n\n\"Halo, Security Enforcer siap melayani. Silakan pilih mode patroli yang diinginkan...\"\n\"Eh... ada lebih dari seratus mode bawaan?!\"",
|
||
"CardDesc_30037": "Perlindungan, kesetiaan, kehormatan — Apa yang berdiri di antara prajurit dan garis pertahanan, di antara mereka dan Hollow, alasan mereka mengabdikan kehidupan singkat mereka, tak lain hanyalah kata-kata lembut ini.\n\nTapi bagaimana jika... apa yang kita coba lindungi tak layak untuk dilindungi? Bagaimana jika mereka yang kita layani tak pantas mendapatkan kesetiaan kita, dan cita-cita yang kita hormati sebenarnya tidak terhormat? Maka pengorbanan akan menjadi lelucon yang ironis, penghinaan bagi mereka yang gugur karena memercayai kebohongan.\n\nMaka biarlah api dendam ini melahapku, dan hanya aku seorang.\n\n\"Mundur? Hal itu sudah terlambat sekarang.\"",
|
||
"CardQuote_10013": "— Sales perusahaan keamanan yang mengoceh panjang lebar.",
|
||
"CardQuote_100131": "— Sales perusahaan keamanan yang mengoceh panjang lebar.",
|
||
"CardQuote_200062": "—Di sebuah pameran, seorang calon pembeli yang bimbang akhirnya menjerit pasrah.",
|
||
"CardSkillDesc_30035": "Dalam pertarungan, Sacrifice - Heretic Jester akan melayang ke udara, melancarkan \"Flying Dagger Frenzy\" dan mengaktifkan Miasmic Field. Gunakan Defensive Assist di waktu yang tepat selama durasi skill untuk mematahkan \"Flying Dagger Frenzy\". Jika berhasil, musuh akan jatuh ke tanah dan memasuki status Weakened untuk beberapa saat.",
|
||
"CardSkillDesc_30038": "Dalam pertarungan, The Defiler dapat melancarkan serangan cepat dan dahsyat menggunakan senjatanya. Tangkis serangan Miasma Blades yang dilancarkan The Defiler serta serangan dari Miasmic Trooper yang dipanggilnya agar lebih mudah mengalahkannya. Setelah menerima sejumlah DMG dalam pertarungan, The Defiler akan mengaktifkan Miasmic Field dan memanggil Miasmic Tsunami untuk mengakibatkan DMG yang fatal pada pemain. Hancurkan bagian tubuh The Defiler selama proses pemanggilan untuk menciptakan Penghalang Miasma yang menahan Miasmic Tsunami. ",
|
||
"Clara_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Piper memiliki 20 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> atau lebih, DMG semua Agen dalam tim meningkat 18%.",
|
||
"ClueDesc_1040": "Sebuah gambar sederhana yang hangat, dengan warna-warna cerah dan gambaran yang beragam, di mana teman-teman berkepala besar hampir memenuhi seluruh kertas gambar.",
|
||
"ClueDesc_1041": "Perangkat aneh yang dulu ditemukan di markas bawah tanah Exaltist, dipasang di inti perangkat Miasma besar dan digunakan untuk mengendalikan aliran dan bentuk Miasma.",
|
||
"ClueDesc_310109": "Ehn-Nanas yang hilang sedang mencoba berbaur di antara roti-roti...",
|
||
"ClueDesc_310111": "Mulai sekarang, Jaboong tidak ingin diinjak-injak lagi oleh siapa pun.",
|
||
"ClueDesc_310112": "Apa kamu sudah menemukannya? Bool sedang mengamatinya diam-diam...",
|
||
"ClueDesc_310113": "Kalau tidak bisa menemukan Kelapboo, bagaimana kalau beli minuman soda untuk menyegarkan pikiran?",
|
||
"ClueDesc_310117": "Benar-benar \"saling berkaitan\"... Ini mengacu ke lokasi Boorokoli.",
|
||
"ClueName_1041": "Perangkat Miasma: Inti",
|
||
"ClueName_310109": "Harta Karun Misterius yang Hilang (I)",
|
||
"ClueName_310110": "Harta Karun Misterius yang Hilang (II)",
|
||
"ClueName_310111": "Harta Karun Misterius yang Hilang (III)",
|
||
"ClueName_310112": "Harta Karun Misterius yang Hilang (IV)",
|
||
"ClueName_310113": "Harta Karun Misterius yang Hilang (V)",
|
||
"ClueName_310114": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VI)",
|
||
"ClueName_310115": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VII)",
|
||
"ClueName_310116": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VIII)",
|
||
"ClueName_310117": "Harta Karun Misterius yang Hilang (IX)",
|
||
"CollectionCabinet_NewItem": "Dapat item koleksi baru!",
|
||
"CollectionDesc_3700205": "Kerajaan Kebun Bangboo: Manisnya Musim Panas\nKoleksi desain terbaru yang dirilis oleh Sān-Z STUDIO, terinspirasi dari buah-buahan dan sayur-mayur sehari-hari.\nPerpaduan antara Ehn-Nanas, Se-Bang-ka, and Kelapboo memercik imajinasi — kenangan musim panas selalu dipenuhi dengan manisnya buah-buahan.",
|
||
"CollectionDesc_3700206": "Kerajaan Kebun Bangboo: Program Kesehatan\nKoleksi desain terbaru yang dirilis oleh Sān-Z STUDIO, terinspirasi dari buah-buahan dan sayur-mayur sehari-hari.\nPerpaduan antara Boorokoli, Boomat, and Jaboong membuat orang bertanya-tanya — selain makan makanan bergizi, apa sudah olahraga hari ini?",
|
||
"CollectionDesc_3700207": "Kerajaan Kebun Bangboo: Tim Sayur-Mayur\nKoleksi desain terbaru yang dirilis oleh Sān-Z STUDIO, terinspirasi dari buah-buahan dan sayur-mayur sehari-hari.\nPerpaduan antara Bool, Terongboo, and Lobook mengingatkan kita untuk bercermin pada diri sendiri — asupan gizi yang seimbang berarti harus makan sayuran setiap hari.",
|
||
"CollectionName_3700207": "Tim Sayur-Mayur",
|
||
"Comic_010fec49bd68450bbe9dc146d6ebbf1c": "Dan...? Apa sudah berakhir?",
|
||
"Comic_0a2ee73cc9de4565a3e2149b1722e3a9": "Aku juga tidak dalam posisi yang bisa membantu siapa pun.",
|
||
"Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "...",
|
||
"Comic_b58a731189eb433f93965d78fa2a04c8": "Momen saat ini, dan waktu itu... Semuanya mulai terlihat sama.",
|
||
"Comic_e27658bc4fb14c1f9eccb34528e71a5f": "Obsidian Division, Agamemnon Squad, meminta ban—",
|
||
"Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "...",
|
||
"Comic_fa2101b94f4a4da892b19a3a4c73b489": "Menjaga citra perusahaan juga merupakan bagian dari tugasmu. Mengerti?",
|
||
"Comment1_22001": "Woilah! Kalian jangan berkelahi lagi dong!",
|
||
"Comment1_22002": "Kalau ditangkap oleh kakak prajurit secantik ini, mau aku diminta kencan dengannya seminggu aku juga rela sih.",
|
||
"Comment1_22003": "Monster yang bisa bergerak di luar Hollow? Apa dunia akhirnya akan kiamat?",
|
||
"Comment1_22004": "Kontaminasi dapat menyebabkan halusinasi, dan katanya efek halusinasi dari Miasma sangat kuat. TS, mungkin kamu terlalu kangen dengan keluargamu?",
|
||
"Comment1_22005": "Duh, tersentuh sekali! Beberapa tahun lalu aku juga punya seekor Bangboo yang sangat sayang denganku, tapi sekarang... aku punya dua ekor! —Maaf sudah bercanda di sini, aku harap Bangboo kecil bisa segera menemukan Master-nya!",
|
||
"Comment2_22001": "Kalau saja Bangboo-ku yang meninggal setengah tahun lalu masih hidup, pasti dia juga akan seimut ini.",
|
||
"Comment2_22002": "Tadinya aku serius banget baca isi postingannya, tapi begitu aku lihat gambar dari TS... tidak ada yang bisa alihkan pandanganku lagi.",
|
||
"Comment2_22003": "Lukisan ini ada begitu banyak emosi di dalamnya, aku bisa merasakan perasaan yang kompleksnya di saat itu.",
|
||
"Comment2_22004": "Aku memang sangat kangen sih... tapi foto tidak akan berbohong, kan?",
|
||
"Comment2_22005": "Ini... sepertinya... bukan! Tunggu, bukan \"sepertinya\"! Ini beneran Bangboo-ku?!",
|
||
"Comment3_22001": "Boleh tolong tanyakan mereka suka goni warna apa enggak?",
|
||
"Comment3_22002": "Kalian ini! Mengambil foto diam-diam itu tidak baik loh!",
|
||
"Comment3_22003": "Jadi sebenarnya apa itu? Senjata biokimia buatan White Star Institute? Artefak misterius dari peradaban kuno? Atau alien?",
|
||
"Comment3_22004": "Kualitas gambar seperti ini bisa lihat apa sih? TS pakai kunci pintu buat foto ya?",
|
||
"Comment3_22005": "Mengenai mencari harta karun.",
|
||
"Comment4_22001": "Bangboo ini imut sekali, pengen kuganggu.",
|
||
"Comment4_22002": "Masih ada yang peduli enggak sih dengan apa yang terjadi di Waifei Peninsula?",
|
||
"Comment4_22003": "Kayaknya kamu kebanyakan baca novel deh.",
|
||
"Comment4_22004": "TS, jangan sampai terhasut sama Exaltist hanya karena kesedihan sesaat!",
|
||
"Comment4_22005": "Dunianya sebenarnya tidak besar, Master adalah segalanya baginya.",
|
||
"Comment5_22001": "Aku ada di sana, yang bermata dua akhirnya menang.",
|
||
"Comment5_22002": "Ini lagi panas-panasnya. Nanti setelah masalahnya sudah reda baru kerja lagi saja.",
|
||
"Comment5_22003": "Aku dengar dari teman di Waifei Peninsula, memang ada monster yang bisa bergerak di luar Hollow... Banyak sekali hal nyeremin yang terjadi belakangan ini",
|
||
"Comment5_22005": "Semoga orang yang membaca pesan ini selalu bahagia dan hidup selamanya.",
|
||
"Comment6_22002": "Di daerah kampung kayak Waifei Peninsula, pada dasarnya tidak banyak Proxy, kan?",
|
||
"Comment6_22005": "Postingan ini menceritakan kisah Bangboo yang mencari harta karun ke berbagai tempat setelah terpisah dari Master. Disebutkan bahwa Bangboo berjalan dengan susah payah di dalam labirin, dari sini bisa dilihat bahwa panduan untuk menaklukkan labirin sangatlah penting...",
|
||
"Comment7_22002": "Hei, yang di atas! Kamu ini tidak sopan sekali ya! Waifei Peninsula adalah salah satu wilayah penghasil Porcelume terpenting!",
|
||
"Comment7_22005": "Bangboo ini hebat banget ya! Begitu aku dapat, aku akan langsung cium dia!",
|
||
"Comment8_22002": "Dih! Aku sendiri orang Waifei Peninsula kok!",
|
||
"Comment8_22005": "Lagi-lagi mau racunin aku pelihara Bangboo lagi! Di usia aku paling tidak berdaya ini, ini adalah Bangboo ke-1112 yang ingin kupelihara.",
|
||
"Commentator1_22001": "WOILAH!",
|
||
"Commentator1_22002": "Kalau aku bersalah, biar Public Security yang menghukumku.",
|
||
"Commentator1_22003": "hariinibakalkiamatya?",
|
||
"Commentator1_22004": "semua_akan_baik2_saja.Miaw",
|
||
"Commentator1_22005": "TanpaBangboo_DuniaBisaApa",
|
||
"Commentator2_22001": "Diri.perfeksionis",
|
||
"Commentator2_22002": "EmoDogGuy",
|
||
"Commentator2_22003": "36derajatcelcius",
|
||
"Commentator2_22004": "[TS] Kenangan.dalam.Angin",
|
||
"Commentator2_22005": "Diri.perfeksionis",
|
||
"Commentator3_22001": "belum_lulus",
|
||
"Commentator3_22002": "Proxy.Baik-baik",
|
||
"Commentator3_22003": "senang_baca_nooovel",
|
||
"Commentator3_22004": "Anonim",
|
||
"Commentator3_22005": "David",
|
||
"Commentator4_22001": "Anonim",
|
||
"Commentator4_22002": "[TS] Jangan_Tangkap_Aku",
|
||
"Commentator4_22003": "LebihRealistis.DONG",
|
||
"Commentator4_22004": "Kalahkan_kekuatan_j4h4t",
|
||
"Commentator4_22005": "Anonim",
|
||
"Commentator5_22001": "EpisodeIni.SudahTonton",
|
||
"Commentator5_22002": "Rick34_",
|
||
"Commentator5_22003": "jalan-batu-batu-batuan",
|
||
"Commentator5_22005": "Semoga kamu bahagia.",
|
||
"Commentator6_22002": "kumpulan.suara.katak",
|
||
"Commentator6_22005": "Asisten_Balasan_Otomatis_Inter-Knot.Versi_Beta",
|
||
"Commentator7_22002": "[TS] Jangan_Tangkap_Aku",
|
||
"Commentator7_22005": "Mau_lihat_dong",
|
||
"Commentator8_22002": "kumpulan.suara.katak",
|
||
"Commentator8_22005": "tak-berdaya",
|
||
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510007_01": "Persiapan pergi ke dalam Hollow sepertinya sudah selesai...",
|
||
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "Halo, maaf mengganggu...",
|
||
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "Halo, maaf mengganggu...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510001_01": "{M#Belle}{F#Kakak} sempat ungkit tentang kontrak baru kemarin. Tentang apa... dia masih belum bilang.\nMumpung lagi senggang, mending cari tahu langsung saja.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "Sering sih... Ada apa?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "Akhir-akhir ini jarang sih... Ada apa?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_05": "Hmm... belakangan ini, mereka sudah beberapa kali datang cari kamu, tapi Kakak selalu kebetulan lagi pergi karena urusan ini-itu. Soal tujuan mereka sih... mereka sama sekali enggak mau cerita...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_06": "Hmm... belakangan ini, mereka sudah beberapa kali datang cari kamu, tapi Belle selalu kebetulan lagi pergi karena berbagai urusan... Soal tujuan mereka sih... mereka sama sekali tidak mau cerita...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_07": "Hmm... belakangan ini, mereka sudah beberapa kali datang cari kamu, tapi Kakak selalu kebetulan lagi pergi karena urusan ini-itu. Soal tujuan mereka sih... mereka sama sekali enggak mau cerita...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_08": "Hmm... belakangan ini, mereka sudah beberapa kali datang cari kamu, tapi Belle selalu kebetulan lagi pergi karena berbagai urusan... Soal tujuan mereka sih... mereka sama sekali tidak mau cerita...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_02": "Aku sendirian nih?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_08": "Kamu memiliki kekuatan spesial kok. Aku pernah merasakannya dengan jelas...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510005_02": "Seharusnya dia bakal tetap di sana untuk sementara waktu...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_01": "Ada sebuah kotak tua di sini, berhiaskan goresan-goresan yang sudah pudar dan cekungan besar berbentuk buku jari. Sepertinya dibuat oleh tangan yang tidak begitu terampil.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_02": "Kotak itu terbuka tanpa suara, dan di dalamnya tidak ada hal yang menarik sama sekali.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_05": "(Apakah perasaan pemiliknya juga seperti ini?)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "Sebuah sofa tua terpajang dengan tenang di sini. Goresan dan kerusakan di atasnya telah dijahit dan diperbaiki semaksimal mungkin, namun sepertinya sofa ini masih terus digunakan dalam waktu yang cukup lama setelahnya...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_02": "Dengan ujung jarimu, kamu bisa merasakan kehangatan dan kenyamanan.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(Rasanya begitu tenang...)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "Tatapanmu tanpa sadar tertuju pada bingkai foto di atas meja.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_01": "Setelah mengunjungi Seed, kalian mulai mempersiapkan rencana untuk memalsukan siaran Defense Force.\nTak lama kemudian, Magus dan Orphie datang dengan ekspresi panik.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_02": "Proxy, ada masalah besar nih! Persiapanmu untuk meretas siaran Defense Force sudah bagaimana?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_08": "Beberapa hari yang lalu, sepertinya Seed diam-diam menjalankan misi rahasia sendiri. Sejak misinya selesai, dia terus mengurung diri di rumah aman di Hollow Zero...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_12": "Kamu kan sejenis dengannya.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510013_02": "Sementara Seed juga memulai hari-harinya di mana dia \"tidak perlu melakukan apa-apa\".",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_03": "Buat lukisan kita berdua deh!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(Pikiranku mulai melantur, dan kepalaku terasa berat. Apakah aku terlalu lelah akhir-akhir ini?)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_01": "Hmm... kotak ini buatan Seed Senior...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_03": "Kira-kira kepalaku muat tidak ya?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_01": "Aku ingin sekali lompat ke sofa ini.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_02": "Tapi kalau pakai tenaga kebanyakan, nanti harus minta Seed Senior perbaiki lagi...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_03": "Kondisi dia sekarang... pasti tidak baik ya?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510017_01": "Lukisan yang baru selesai itu diselipkan ke dalam bingkai.\nDi dalamnya, tampak seorang gadis kecil kesepian yang tengah memandangi tangkai bunga yang juga berdiri sendiri.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510017_02": "Aku tidak sadar aku gambar ini...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_02": "Kalau aku tidak ngapa-ngapain, jangan-jangan Seed Senior malah bakal terus-terusan sibuk sama misinya... Pasti bosan sekali dong...?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_03": "Harus cepat-cepat bikin Seed Senior pulang... Aku coba pakai \"air garam\" dulu deh!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_01": "Seed membolak-balik daftar misi Obol Squad yang panjang dan padat. Tak lama kemudian, matanya tertuju pada satu halaman.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_05": "Oke, ayo berangkat sekarang!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_01": "Saat ingin bertanya lebih lanjut, ponsel Seed tiba-tiba berbunyi.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_03": "Menurut laporan dari Departemen Logistik Defense Force, suplai militer rahasia dengan nomor seri [JH-8092], yang terdiri dari komponen elektronik, perangkat komunikasi, dan suku cadang mekanis, dengan total berat sekitar 12 ton, telah dicuri oleh pihak tak dikenal.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_08": "Tapi kita mau mulai investigasi dari mana?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_09": "Tenang, ada caranya. Aku kenal banyak Hollow Raider loh...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_14": "Ya jelas dong~ Barang hilang sih tidak seberapa, tapi nyasar di dalam Hollow kan lebih berbahaya~!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_17": "Seed mengayunkan ponselnya. Di layar pelacak, ada satu titik cahaya kecil yang berkedip samar.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_23": "Demi penghargaan militer...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_Name_01": "\"Saluran Misi Darurat\"",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_08": "Kamu capek ya?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_09": "Aku sih tidak tahu banyak soal kamu, tapi soal mesin aku jagonya~ Kalau mesin dipaksa kerja terus, lama-lama bisa rusak loh... Sekali-sekali harus dikasih oli sedikit.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_13": "Pemuda itu menangis tersedu-sedu untuk waktu yang lama, seperti sebuah mesin tua yang akhirnya mendapat oli setelah sekian lama terabaikan.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_16": "Penyelidikannya belum ada kemajuan deh...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_Name_01": "Pemuda yang Urakan",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_03": "Oke deh, Nek Ketua. Nenek tahu tidak biasanya Hollow Raider kumpul di mana?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_06": "Sudah, sudah! Tidak perlu puji sampai segitunya, aku pasti bantu!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_07": "Nenek itu langsung mengeluarkan ponselnya dan memerintahkan anggota grup dansa untuk mencari informasi.\nTidak lama kemudian, titik koordinat akurat muncul di layarnya.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_08": "Yah-hoh~ Titik target sudah dikonfirmasi! Proxy, ayo berangkat~!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_01": "Setelah mengikuti petunjuk dari nenek tersebut, Seed sepertinya menemukan sesuatu.\nDia menarik lengan bajumu dengan pelan. Dan saat kamu menoleh, mata gadis itu bersinar, jarinya menunjuk penuh antusias ke arah sosok mencurigakan dengan pakaian yang tidak asing lagi.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_08": "Tuan Hollow Raider masih berceloteh tanpa henti saat tiba-tiba mendengar suara asing di dekat telinganya. Dia tersentak kaget, buru-buru menutup ponselnya dan menyelipkannya ke dalam saku.\nSaat dia menoleh, sebuah wajah seram yang familier muncul di hadapannya.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_06": "(Tapi ya sudah deh.)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_08": "Apaan sih... Tenang saja, aku juga tidak mau mati! Aku bakal nempel terus sama kalian!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_08": "Ya sudah deh, pokoknya hantam semuanya sampai rata~ Tidak ada rahasia yang bisa selamat dari hujan bom~",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_01": "Ehn-ne, ada laporan aneh dari Defense Force nih~",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_02": "Di atasnya ada cap besar \"ditolak\"... Rasanya ingin langsung kusobek! Proxy, aku boleh sobek tidak?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "Mungkin ada informasi penting di dalamnya...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_04": "Jangan melamun di dalam Hollow, Proxy! Kebiasaan buruk tahu! Kalau masih banyak yang belum dimengerti, mungkin jawabannya ada di depan! Kalau di game sih biasanya begitu~",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_01": "Beberapa saat setelah insiden \"amukan\" mereda, beberapa tamu tak asing masuk ke dalam ruangan.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_15": "Tolong bantuannya ya, Proxy.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(Gawat, kamu tidak sengaja mengucapkannya!)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_11": "Kalau mau curi, aku sarankan kamu ambil waktu pemiliknya lagi pergi... Aku akan pura-pura tidak tahu.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_13": "(Permukaannya tidak mungkin sehalus ini.)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "Sofa yang sudah usang dan melengkung ke bawah. Mau coba duduk di atasnya?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "Saat kamu mengelus sofa, terdengar suara aneh dari sampingnya.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(Sepertinya Seed bereaksi, semoga dia tidak membencinya.\nMengingat observasi sebelumnya, sofa ini sepertinya ada hubungannya dengan Seed Senior.)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "Ketika kamu mengulurkan tangan untuk menyentuh bingkai itu, terdengar suara aneh dari sampingmu.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(Sepertinya Seed bereaksi, ayo coba manfaatkan kesempatan ini untuk pikirkan topik tentang lukisannya. Lukisan sebelumnya menggambarkan Seed Senior dan Seed yang sedang menanam bunga bersama, kan?)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_05": "Di sini ada lukisan baru lagi ya...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_06": "Sepertinya si seniman ingin punya sesuatu yang baru untuk disampaikan ya...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_07": "Saat kamu tengah mengaguminya, si gadis yang duduk di sofa pun akhirnya merapat mendekat.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_08": "Chip Logika-nya kok jadi agak panas ya? ...Kamu serius banget lihatinnya, Proxy.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_15": "Entahlah~ Kalau lagi kepengen, mungkin aku akan lukis.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_16": "Sebelum kalian bisa berbicara lebih lanjut, tiba-tiba terdengar bunyi dering yang nyaring dari ponsel Seed.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_02": "Yah-hoh~ Proxy, kamu sudah balik!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_03": "Kalian semua...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_04": "Yang dimaksud dari \"jus tanaman\"...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_05": "Ngomong apa sih? Yah, pokoknya kami datang tanpa kasih kabar. Tapi kamu pasti ngerti, kan?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_08": "Ini adalah kontrak dari Seed dan juga keputusan bersama seluruh anggota Obol Squad.\nTidak disangka, anak itu bisa menghubungi kita untuk minta bantuan...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_14": "Ehn-ne-ehn-ne... Aduh, kalau ngomong tentang beginian terus, jadi canggung nih...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(Aku siap-siap sebentar lagi.)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_06": "Hmm, sekarang ini... Ada banyak hal yang ingin kuberitahu kepada semuanya...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "Beberapa waktu kemudian, para Proxy dan anggota Obol Squad kembali berkumpul di rumah aman Seed.\nTampaknya para anggota tim datang lebih awal, mereka sudah bercanda tawa di sini untuk beberapa saat.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_04": "Gimana, Kak? Mau langsung ketemu Seed sekarang? Tapi kalau mau jalan-jalan dulu di sekitar sini juga boleh sih.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_05": "Bagaimana, Belle? Mau langsung ketemu Seed sekarang? Tapi kalau mau jalan-jalan dulu di sekitar sini juga boleh sih.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510043_01": "Sebenarnya, dari awal kita tidak perlu khawatir ya?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510043_02": "Dia sudah tumbuh lebih baik dari yang kami bayangkan...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510045_02": "Seharusnya tidak akan ada yang mengganggu kita di sini, kan?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(Sebaiknya cari Magus untuk menjelaskan keadaannya.)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510049_02": "Anggap saja tempat ini seperti rumah sendiri~",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_01": "Proxy seharusnya sudah meninggalkan Hollow~",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_02": "Baiklah, saatnya pertemuan berikutnya~ Lebih baik aku bereskan semuanya sebelum para tamu datang~",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510052_02": "Aku coba hibur mereka dulu deh~",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "Bubar! (Pergi)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "Berdasarkan hasil dari pelacak...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_03": "Hollow Raider yang kamu maksud ada di sini?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_04": "Seharusnya begitu? Pelacaknya sudah berada di Reverb Arena selama lebih dari dua jam~",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_05": "Tapi mungkin juga... mereka sadar ada pelacak dan membuangnya~",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "{M#Terima kasih, Belle}{F#Makasih, Kak}. (Keluar dari Cerita)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "Tentang apa yang dikatakan Veronica...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_08": "(Dia tidak mau bicara...)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_01": "(Kapten... dari moncong larasmu, perasaanmu sudah ketahuan banget loh.)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510063_01": "Kenangan samar yang terkubur lama tiba-tiba mengalir kembali.\nSeed berhenti melangkah, dan menaruh Seed Senior ke tempat awal cerita ini bermula.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_01": "Bingkai foto itu terlihat berbeda dari sebelumnya.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_01": "Setelah pertarungan berakhir, Orphie segera berlari mendekat.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_04": "Tapi terima kasih ya, Kapten, Orphie... Seperti yang sudah kita sepakati, ini adalah misiku sendiri.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_05": "Tapi Kapten terus mengkhawatirkan kamu... Kapten juga bilang... Eh, Kapten?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_01": "(Kapten... dari moncong larasmu, perasaanmu sudah ketahuan banget loh.)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_07": "Ehn-ne~ Magus memang seperti induk ayam ya~",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_08": "Hmph, kalau iya, aku pasti tidak akan ampuni orang-orang yang sakiti Seed!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_11": "Tapi bagaimana dengan para petinggi Defense Force?! Mereka seenaknya saja memutuskan nasib robot-robot cerdas!",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_13": "Memangnya dengan begini semua masalah akan selesai?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_14": "Eh, kok Magus bisa tahu soal ini?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_15": "Eh, kok Magus bisa tahu soal ini?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_16": "Kapten menyusup lagi ke... uhuk, aku tidak bilang apa-apa.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_17": "Semua orang pun mengalihkan pandangannya.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(Aku siap-siap sebentar lagi.)",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510070_02": "Proxy, apakah langit akan cerah kembali?",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "Seed Senior, suatu hari nanti aku pasti akan menyusulmu...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "Pada saat itu tiba, akan kuceritakan padamu tentang pemandangan yang kulihat sepanjang perjalanan.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "Diriku yang sekarang tidak lagi merasa kesepian...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "Rasanya sayang kalau pergi begitu saja...",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "Lebih baik aku jalan-jalan di sini sebentar lagi.",
|
||
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "Bunga-bunga di sini indah sekali, orang-orang pasti akan menyukainya. Ayo kita lihat~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_004": "Langsung ke intinya ya? Boleh juga, tapi jangan buru-buru dulu!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_011": "Siapa pun tidak boleh ya! Bahkan target misi ini! Justru, target dari misi ini justru adalah orang yang tidak boleh tahu tentang ini semua!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_019": "Kedua, investigasi dan bantuan Proxy kepada target misi harus dilakukan secara independen, tanpa menyebutkan apa pun tentang instruksi dari klien. Skenario spesifik yang mungkin terlibat termasuk namun tidak terbatas pada hal-hal berikut...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_023": "Perjanjian kerahasiaan ini... unik sekali ya... Aku setuju.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_024": "Perjanjian kerahasiaan ini... unik sekali ya... Aku setuju.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_025": "Sempurna! Dengan NDA ini, kita semua berada di perahu yang sama! Untuk memastikan tidak ada kebocoran... Trigger akan mengawasimu 24/7.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_026": "...Kapten, kamu akan membuat Proxy ketakutan. Lagi pula, aku juga butuh tidur. Bekerja 24 jam non-stop itu terlalu berlebihan.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_031": "Tentu saja... Ini tentang Seed. Semua yang tahu tentang hal ini sudah ada di sini sekarang. Karena Soldier 11 bergabung setelah dia, dia tidak tahu cerita lengkapnya, jadi kami tidak mengajaknya hari ini.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_038": "Sebelas tahun yang lalu, chip logikanya mengalami kerusakan permanen... Bagi robot cerdas, itu seperti penyakit yang tidak bisa disembuhkan. Dia sudah bertahan selama bertahun-tahun... tapi meninggal tidak lama setelah bergabung dengan Obol Squad...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_042": "Kok bisa... Tapi di dalam pikiran Seed, dia lagi tidur doang? Apa dia benar-benar enggak sadar ada yang aneh selama ini?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_046": "Dan baru-baru ini, dia tiba-tiba menerobos masuk ke dalam Hollow Zero dan membuat rumah aman kecil di sana! Sekarang, kalau tidak sedang menjalankan misi, dia hampir setiap hari mengurung diri di rumah aman itu...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_047": "Membuat rumah aman... di dalam Hollow Zero?!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_048": "Membuat rumah aman di Hollow Zero... dan tinggal di sana dalam waktu yang lama? Itu bukannya berbahaya? Apa dia punya serum anti-kontaminasi yang cukup?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_049": "Membuat rumah aman di Hollow Zero... dan tinggal di sana dalam waktu yang lama? Itu bukannya berbahaya? Apa dia punya serum anti-kontaminasi yang cukup?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_051": "Intinya, aku khawatir dia sudah terpengaruh oleh Isolde dan mulai curiga tentang situasi Seed Senior. Tapi dia selalu bersikap misterius dan bahkan tidak mau memberi tahu kami apa yang dia rencanakan!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_052": "Jadi kami mengandalkanmu ya, Proxy! Entah kenapa, sejak pertemuan pertama kalian, Seed langsung suka sama kamu. Biasanya, dia akan menghindari orang asing... tapi dia malah memanggilmu sebagai \"orang yang sejenis\".",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_053": "Kamu mungkin bisa mendekatinya dan mencari tahu apa yang dia pikirkan. Kalau dia benar-benar mulai mempertanyakan kondisi Seed Senior... tolong bantu kami jaga kebohongan ini. Maaf, aku tahu ini mungkin menempatkanmu dalam posisi yang sulit.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_002": "Yah-hoh, Proxy~!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_003": "{F#Yah-hoh, Seed~}{M#Y-Yah-hoh...?}",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_005": "Y-Yah-hoh...? Aku dengar dari Magus kalau kamu tinggal di sekitar sini, jadi aku mampir deh. Aku tidak nyangka kamu akan tinggal di tempat yang begitu berbahaya seperti Hollow Zero...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_006": "Yah-hoh, Seed~! Magus bilang kamu tinggal di sekitar sini, jadi aku mampir deh! Tapi... memangnya enggak berbahaya tinggal di dalam Hollow Zero?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_011": "Ha! Aku hanya bercanda kok! Aku sudah pasang jebakan di sekitar sini. Ethereal yang menginjaknya akan tertusuk dalam waktu kurang dari sedetik~ Jadi tempat ini cukup tenang sih. Belum perlu membuat suasananya jadi panas kok~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_016": "Iya, kan? Pertarungan itu seperti melempar permen mint ke dalam Nitro-Fuel. Awalnya sangat intens, tapi setelah gelembungnya hilang, segalanya kembali tenang deh~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_020": "Coba saja kapan-kapan, Proxy! Aku perlu rawat bunga-bunga ini sebentar nih, jadi bagaimana kalau kamu lihat-lihat sekitar dulu? Hati-hati ya~ Tempat ini seperti ladang ranjau~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_022": "Apa maksudmu dengan \"ladang ranjau?\" Maksudmu rumah aman ini memiliki beberapa area yang sudah diatur dengan hati-hati, kan?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_023": "Apa maksudmu dengan \"ladang ranjau?\" Maksudmu rumah aman ini memiliki beberapa area yang sudah diatur dengan hati-hati, kan?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_024": "Oh, bukan. Maksudku ada banyak Ethereal yang meledak dan sisa-sisanya berserakan di luar rumah aman. Anehnya, aroma dari sisa-sisanya agak mirip bau permen mint! Kalau kamu penasaran tentang kombinasi Nitro-Fuel dan mint, coba saja kamu hirup baunya~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_026": "(Jadi yang dimaksud itu benar-benar ladang ranjau! Tunggu... kok rasanya dia seperti mau cepat-cepat ganti topik ya? Sekarang aku bagaimana bisa tahu apa yang dia rencanakan...?)",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_027": "(Jadi yang dimaksud itu benar-benar ladang ranjau! Tunggu... kok rasanya dia seperti mau cepat-cepat ganti topik ya? Sekarang aku bagaimana bisa tahu apa yang dia rencanakan...?)",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "Jika diperhatikan lebih dekat, banyak barang di rumah aman ini yang memiliki jejak keberadaan Seed Senior... dan Seed masih menyimpan semuanya sampai sekarang. Mungkin itu bisa jadi cara untuk mulai coba mendekatinya?\n\nSekarang, dia sedang menyiram tanaman... yah, itu kalau menyiram bunga-bunga yang layu masih bisa disebut menyiram tanaman. Ayo bicara dengannya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_006": "Mereka sudah ada di sini sejak aku bangun rumah aman ini~ Awalnya mereka tinggal di asrama bersama aku dan Seed Senior, tapi setelah aku pindah ke sini, tidak ada lagi yang merawat mereka di sana.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_011": "Aku tahu~ Ether bukan masalah besar bagiku, tapi bagi anak-anak kecil ini dan yang lainnya, ini adalah masalah serius ya?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_012": "Sudah bertahun-tahun aku merawat mereka, tapi baru kali ini aku melihat mereka begitu lesu. Jadi aku cuma siram mereka buat lihat apa bisa membantu atau tidak.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_013": "Kamu... siram mereka dengan apa?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_014": "Tunggu dulu... kamu siramnya bukan pakai air ya? Kamu siram mereka pakai apa?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_015": "Tunggu dulu... kamu siramnya bukan pakai air ya? Kamu siram mereka pakai apa?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_020": "Tapi tidak masalah sih~ Aku masih punya banyak rencana cadangan! Nitro-Fuel, air garam, jus yang diperas dari tanaman lain... Kalau kucoba semuanya, pasti ada salah satu yang berhasil~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021": "Lihat saja Isolde, dia sudah mencoba berbagai macam cara untuk mengembalikan teman-teman lamannya, dan akhirnya dia menemukan sesuatu yang efektif... Miasma!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_022": "Seed... setelah melihat kejadian dengan Isolde itu... kamu tidak sedang merencanakan sesuatu, kan?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_023": "Seed... setelah melihat kejadian dengan Isolde itu... kamu enggak sedang merencanakan sesuatu, kan?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_028": "Hehe, tidak ada yang bisa dipelajari dari Isolde. Siapa pun yang mencoba mengendalikan Miasma hanya akan menjadi bagian darinya. Dia sudah menunjukkan padaku apa yang terjadi pada akhirnya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_031": "...Kamu kangen sama Seed Senior ya? Aku lihat ada banyak hal di sini yang berhubungan dengannya, dan aku juga sempat dengar tentangnya dari Magus. Dia adalah seseorang yang sangat penting bagimu, kan?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_032": "...Kamu kangen sama Seed Senior ya? Aku lihat ada banyak hal di sini yang berhubungan dengannya, dan aku juga sempat dengar tentangnya dari Magus. Dia adalah seseorang yang sangat penting bagimu, kan?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_045": "(Waduh... Aku bereaksi tanpa berpikir pas dia bilang dia SMS-an sama almarhum Seed Senior. Tapi... apa yang dia katakan itu benar? Apakah dia mencoba untuk mendapatkan informasi dariku?)",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_051": "Seed, apa rencanamu...? Apa boleh kasih tahu aku? Aku mau bantu... aku kan \"orang yang sejenis\" denganmu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_052": "Seed, apa rencanamu...? Apa boleh kasih tahu aku? Aku mau bantu... aku kan \"orang yang sejenis\" denganmu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_059": "Hmm... Apa hanya perasaanku saja? Huh, tapi kalau kamu bilang begitu, akan kupikir-pikir nanti~ Tapi tidak sekarang ya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_001": "Setelah meninggalkan rumah aman Seed, kamu bertemu dengan Magus dan yang lainnya yang sedang menunggu dengan cemas, dan memberi tahu mereka tentang apa yang terjadi.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_012": "...Kamu serius? Itu ilegal loh... dan memangnya seorang Sersan Defense Force sepertimu boleh mengusulkan ide ini?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_013": "...Kamu serius? Itu kan ilegal... dan memangnya seorang Sersan Defense Force sepertimu boleh mengusulkan ide ini?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_018": "Baiklah... meski kami bukan peretas profesional, tapi Belle dan aku kan Proxy legendaris, Phaethon. Jadi kami cukup mahir dalam hal-hal seperti ini, dan Belle juga bisa bantu dengan sistem HDD nanti.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_019": "Baiklah... meski kami bukan peretas profesional, tapi Kakak dan aku kan Proxy legendaris, Phaethon. Jadi kami cukup mahir dalam hal-hal seperti ini, dan Kakak juga bisa bantu dengan sistem HDD nanti.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_020": "Oke... Kami bisa atasi bagian teknisnya. Dengan Fairy di sisiku dan bantuan Belle, aku yakin kami bisa melakukannya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_021": "Oke... Kami bisa atasi bagian teknisnya. Dengan Fairy di sisiku dan bantuan Kakak, aku yakin kami bisa melakukannya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_029": "Hm? Ada masalah lain, Proxy?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_035": "Kapten, Proxy tidak bermaksud untuk mengkritikmu. Aku paham posisimu sekarang cukup sulit... tapi pertimbangan Proxy juga masuk akal.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_001": "Sementara itu, rumah aman yang sempit itu menyambut tamu lainnya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_003": "Yah-hoh~ Jadi kamu yang menghubungiku di Knock Knock satu minggu lalu. Teman lama Seed Senior ya? Hebat juga, kamu bisa sampai ke sini tanpa tersesat~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_006": "...Ah, maaf, aku lupa. Sekarang kamu yang bernama Seed... dia sekarang Seed Senior. Intinya, kami sudah lama saling kenal... Dia yang menyelamatkanku saat aku pertama kali terjebak di dalam Hollow.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_008": "Oh ya? Aku sama sekali tidak tahu! Tapi bukan itu yang mau kita bicarakan hari ini~ Dokter Veronica, ayo kita duduk dan ngobrol sebentar~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_011": "Mereka bunga-bunga yang kutanam~ Dokter, karena kamu berteman dengan Seed Senior, kamu pasti tahu dia sangat suka berkebun, kan? Heh... Berkat dia, aku juga jadi suka bunga.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_015": "Aku sudah eksperimen dengan bunga-bunga ini karena mereka mulai layu di lingkungan Hollow. Misalnya, pakai oli mesin, Nitro-Fuel, air garam, dan jus tanaman... Aku berencana melakukan hal yang serupa untuk Seed Senior.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_019": "Tidak, tidak... belum waktunya untuk itu. Seed... bagaimana perasaanmu saat melihat bunga yang kamu tanam layu? Apakah kamu merasa sedih?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_020": "Hmm... mungkin sedikit? Yah, kan kasihan mereka terlihat tak bernyawa... Dulu aku suka makan bunga-bunga yang sudah layu seperti itu, tapi Kapten Magus dan Trigger sudah melarangku...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_023": "Seperti yang kuduga... kamu belum benar-benar memahami apa terjadi pada Seed Senior. Aku dengar kamu sudah mencapai prestasi luar biasa dalam misimu... tapi sepertinya yang berkembang selama bertahun-tahun hanyalah kemampuan bertarungmu, dan bukan pemahamanmu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_029": "Sebuah misi? Kali ini, targetnya Ethereal atau pemberontak? Ooh, berapa banyak waktu yang aku punya?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_032": "Ooh~ Aturan permainan baru ya... tapi baiklah, ayo berangkat!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_006": "Tidak bisa. Misiku adalah membawa kalian semua keluar dari area berbahaya dengan selamat, dan dengan munculnya celah-celah baru ini, aku tidak bisa menjamin tidak ada kemungkinan ada penyiram tanaman yang muncul dari salah satunya dan menghantam kepala kalian.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_010": "Jangan bergerak, atau Seed Senior nanti tidak sengaja sakiti kamu loh!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_011": "Lebih banyak alasan untuk menyelamatkanmu kalau kamu sudah memutuskan untuk berubah~!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_012": "Tidak bisa begini! Uh... Memang sih, kami sudah salah karena menyerang Defense Force dan... dan mencoba menyelundupkan sumber daya curian melalui Hollow...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_018": "Tidak bisa. Hollow itu berbahaya, dan kalian terlalu lambat. Itu bukan caraku untuk menyelesaikan misi.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_019": "Intinya, jangan khawatir, aku tidak akan membiarkanmu kehilangan tangan lagi~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_021": "Mhm! Tangan Seed Senior sering rusak saat bertarung, tapi jangan khawatir. Para dokter selalu menghubungkannya kembali jadi seperti baru kok. Kalau kalian kehilangan tangan, aku bisa bantu rekomendasi loh~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_027": "Ada apa, Dok? Aku masih lagi menjalankan misiku.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_028": "Mengeluarkan para Hollow Raider dari Hollow adalah tugasku. Tugasmu berakhir di sini. Sekarang aku paham, kamu memang tidak bisa memahami penderitaan orang lain.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_029": "Aku bisa. Rasanya seperti saat sekrup pengait drone eksternal hilang... Ah! Dan...dan akhirnya kamu menemukannya bergetar di dalam armor perutmu setelah perawatan terakhir... Mhm, seharusnya semacam itu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_030": "Ck... Sudah kuduga, kamu sama sekali tidak mengerti.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_039": "Aku rasa kita tidak perlu membahas tentang kerja sama lagi... Aku akan menyelesaikan rencanaku sendiri. Dan untuk kamu... Karena aku tidak efektif dijadikan \"Nitro-Fuel\" untuk Seed Senior, silakan coba \"air garam\" atau \"jus tanaman\" saja, terserah kamu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "Hollow Raider yang Ketakutan",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_001": "Proxy, kamu sudah sampai!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_012": "Seed Senior bilang kalau hidup itu seperti lingkaran, dan \"kematian\" hanyalah salah satu titik dalam lingkaran itu. Ketika bunga layu dan kembali ke tanah, tunas baru akan segera tumbuh kembali.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_013": "...Tapi ada sesuatu yang tidak masuk akal. Kalau dia benar, mengapa para Hollow Raider itu begitu takut dan membenci \"kematian\"?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_020": "(Kontak {M#Belle}{F#Kakak} yang berada di luar Hollow.)",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_021": "(Akting sesuai naskah yang sudah disiapkan)",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_022": "Ya! Karena alasan tertentu, aku sudah meretas siaran internal Defense Force, lalu aku dengar namanya... Laporannya terus diputar secara berulang-ulang, jadi aku buru-buru ke sini untuk mencarimu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_032": "Unit robot cerdas berikut telah melepaskan kesadaran mereka dari tubuhnya saat ini, dan memasuki protokol peningkatan pemeliharaan Chip Logika offline hingga iterasinya selesai.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_035": "Pemberitahuan khusus: Selama pelatihan berlangsung, semua bentuk komunikasi pribadi yang tidak terenkripsi akan dibatasi sepenuhnya. Semua kontak eksternal harus ditinjau oleh petugas keamanan.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_039": "Itu mungkin karena sistem pertahanan diri yang tertanam dalam robot cerdas militer... Mereka tidak bisa membangkang perintah yang dikeluarkan oleh sistem, bahkan untuk orang-orang yang paling mereka sayangi...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_007": "Tapi bertumbuh dewasa adalah hal yang harus dilalui setiap manusia... sama seperti bagaimana aku harus meminta Tin Master untuk menambahkan beberapa tetes oli mesin ke dalam kopiku.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_019": "Ambigu sekali... Ini seperti saat atasan menjanjikanmu promosi dalam rapat, tapi tidak pernah menepatinya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_024": "Cuma senyum? Heh... Itu lebih ambigu lagi... Lebih baik kamu kembali saja saat aku sudah lebih kuat. Setidaknya itu lebih mudah dicapai.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_005": "Tunggu... itu seorang anak kecil! Sudah kuduga, mereka seharusnya tidak menghentikan operasi pencarian & penyelamatan... Keajaiban memang ada! Masih ada yang selamat!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_005": "Kapten Magus, itu agak kasar deh...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_013": "Kamu benar-benar tidak menyembunyikan apa pun ya. Kalau begitu, aku juga punya pertanyaan untukmu, dan kamu harus tetap jujur ya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_018": "...Iron Order mengidentifikasi gadis itu sebagai target berbahaya yang harus dieliminasi, dan dia melawan sistemnya dengan mengorbankan nyawanya. Hanya itu penjelasan yang masuk akal.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_021": "Butuh waktu untuk menyadari kalau kecelakaan mecha itu ada hubungannya dengannya. Tapi kurasa itu tidak disengaja... Entah kekuatan aneh apa itu, tapi dia tidak bisa mengendalikannya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_028": "Kapten memang agak blak-blakan, tapi niatnya baik kok. Kami sudah mengawasimu sejak beberapa waktu lalu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_029": "Terima kasih... terima kasih, semuanya. Bisa bertemu kalian sebelum kesadaranku hilang sepenuhnya... aku sungguh beruntung.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_030": "...Cukup dengan kata-kata sentimentalnya. Kalau saja kita bertemu lebih awal... mungkin kami bisa berbuat lebih banyak untukmu dan gadis itu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_040": "...Cih. Sebelum kamu sepenuhnya mati, aku akan buat kamu kerja sampai titik darah penghabisan. Kamu dengar itu, Bongsor? Bertarunglah sampai saat-saat terakhirmu sebagai seorang \"ayah\", Seed.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_001": "Seed, berdiri yang tegap! Kamu terlalu ceroboh di operasi tadi!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_002": "Tapi hasilnya bagus kok! Aku membereskan seluruh area sendirian~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_006": "Bagaimanapun juga, itu adalah misi tim... Kami semua kan tidak mau melihatmu terluka...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_007": "Dengar ya! Kalau kamu begini terus, kamu akan masuk daftar pengawasan atasan! Dan aku tidak ingin mengunjungi kamu di ruang tahanan untuk subjek berbahaya!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_009": "Argh... Orphie, tolong sadarkan dia!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_011": "Seed, kenapa kamu tiba-tiba bertarung sendirian dengan gegabah begitu? Bertindak impulsif bisa berakibat fatal loh...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_017": "Mungkin tidak lama lagi kamu akan menjadi prajurit yang bisa mandiri... Tapi aku tidak yakin apakah itu hal yang baik untukmu. Menurutku ini bukan \"menjadi lebih kuat\" yang Seed Senior inginkan.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_023": "Senang kamu mau bekerja sama untuk kali ini. Sana, istirahat dulu... Tapi jangan pergi ke Hollow sendirian lagi.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "Suara panggilan di telinganya semakin jelas, Magus terbangun dari ingatannya.\nMengingat apa yang telah terjadi, sang kapten akhirnya teringat untuk menegur anggota tim yang tidak patuh itu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_002": "Hei... Seed, kamu jauh-jauh datang ke sini dari rumah aman di dalam Hollow ya?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_003": "Hei... Seed, kamu jauh-jauh datang ke sini dari rumah aman di dalam Hollow ya?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_004": "Belle melirik, matanya seolah berkata, \"Kok bahas tentang kerja sama lagi? Dia pasti merencanakan sesuatu. Cepat, tanyakan apa yang sedang terjadi.\" Apa yang sebenarnya terjadi setelah pesan radio palsu itu...?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_005": "Kakak melirik, matanya seolah berkata, \"Kok bahas tentang kerja sama lagi? Dia pasti merencanakan sesuatu. Cepat, tanyakan apa yang sedang terjadi.\" Apa yang sebenarnya terjadi setelah pesan radio palsu itu...?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_006": "...Aku sudah mencoba segala cara untuk membawa Seed Senior kembali... oli mesin, Nitro-Fuel, bahkan air garam. Tapi aku sadar... memiliki rekan sepertimu sangatlah penting.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_007": "...Oli mesin maksudnya pemeriksaan menyeluruh pada tubuhnya. Nitro-Fuel maksudnya Veronica... tapi dia malah tidak mau ikut serta rencananya. Air garam maksudnya menjadi lebih kuat... tapi Kapten suruh aku mundur dari misi-misi baru dulu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_010": "Apa aku tidak salah dengar... Seed, kamu menyempatkan diri untuk menjelaskan konsep‑konsep ini... Jarang sekali lihat kamu seserius ini.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_011": "Apa aku enggak salah dengar... Seed, kamu menyempatkan diri untuk menjelaskan konsep‑konsep ini? Jarang sekali lihat kamu seserius ini.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_012": "Aku selalu perlakukan hal ini dengan serius. Aku bahkan sempat berpikir untuk menghubungi Veronica lagi, untuk mendengar apa rencananya... tapi dia tidak pernah balas SMS-ku lagi.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_014": "Si Veronica itu... aku tidak yakin apa yang lagi dia rencanakan. Tapi, jujur saja, lebih baik kamu jangan terlalu banyak terlibat sama dia. Belle dan aku bakal bantu kamu cari jalan keluarnya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "Sepertinya ada yang belum sempat Belle ucapkan—\"Tidak ada yang bisa menghidupkan kembali orang yang sudah mati, itulah kenapa rencana yang dikatakan Veronica terdengar sangat mencurigakan.\"\n\nApa yang harus kita lakukan dengan Seed sekarang? Apa kita perlu ikuti saran Magus dan sembunyikan kebenaran darinya dengan kebohongan lain?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_036": "Sebenarnya, Belle dan aku juga punya seseorang yang membesarkan kami, yaitu guru kami. Tapi dia sudah tidak di sini lagi... Sudah sebelas tahun sejak terakhir kali kami melihatnya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_037": "Sebenarnya, Kakak dan aku juga punya seseorang yang membesarkan kami, yaitu guru kami. Tapi dia sudah enggak di sini lagi... Sudah sebelas tahun sejak terakhir kali kami melihatnya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_038": "Sebelas tahun?! Oh... Dibandingkan dengan kalian, aku seperti Terror Raptor yang berhadapan dengan Typhon...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_043": "Tapi bukankah kita semua berada di lingkaran sama yang dinamakan \"kehidupan\"? Heh, lingkaran akan selalu bergerak ke titik awal. Pada akhirnya kita semua akan bertemu lagi.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_053": "...Belle, kamu berpikiran terlalu negatif. Baiklah, Seed, aku akan ajari kamu cara menghadapi rasa takut.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_055": "Iya. Bagi Kakak dan aku, itu adalah HDD dan Eous. Kalau bagi kamu... kayaknya bunga-bunga dan kokpit Seed Senior, kan?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_067": "Ngomong-ngomong, aku sudah penasaran nih... Waktu kamu bilang kita ini \"orang yang sejenis\", maksudnya apa ya?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_068": "Orang yang sejenis itu maksudnya... yah, sejenis. Aku tidak bisa menjelaskannya. Hmmm... Tapi kalau aku harus mencobanya, kayak... kita punya aroma yang mirip, jadi terasa familier. Mungkin itu yang membuatku merasa dekat denganmu~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_001": "Siapa sih? Tidak bisa biarkan aku menikmati ketenanganku ya?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_002": "Eek, eeeek!!!! Kamu, si gadis monster!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_003": "Yah-hoh~ Tuan Hollow Raider, kita ketemu lagi. Tidak sopan deh panggil aku seperti itu?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_005": "Bukan menguntit sih... Hanya saja kebetulan aku lihat salah satu pelacakmu terjatuh di dalam Hollow, jadi aku ambil dan tempelkan ke sepatumu~ Aku tidak sangka itu benar-benar bisa bantu aku menemukanmu~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_012": "Kamu minta bantuan dariku yang seorang Hollow Raider untuk kasus pencurian barang militer?! Kamu bercanda ya? Dan kalau aku tidak mau bicara? Apa yang akan kamu lakukan padaku?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_017": "Dan yang kita bahas kan suplai militer yang dirahasiakan... Jadi kalau ada yang berhasil mencurinya, mereka pasti akan pamer ke orang-orang. Tapi aku belum dengar apa pun soal ini, jadi kemungkinan bukan Hollow Raider yang melakukannya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_022": "Kalau itu... aku tidak tahu... Aku tidak bisa beri tahu kamu lebih dari itu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_024": "Jangan panggil aku Hollow Raider dong! Orang-orang mulai menatapku dengan tatapan aneh tahu! Namaku Heric!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_025": "...Oh, dan pelacak itu? Tentu saja untuk ditempelkan pada mecha militer yang kita curi! Dalam pekerjaan kita, banyak sekali pengkhianatan yang terjadi. Kalau ada yang menghadang hasil curian kita, setidaknya kami bisa melacaknya nanti.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_030": "Apa maksudmu...? Jadi pihak militer tidak berhasil mendapatkan kembali mecha-mechanya, dan sekarang malah jatuh ke tangan orang lain?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_031": "Apa maksudmu...? Jadi pihak militer enggak berhasil mendapatkan kembali mecha-mechanya, dan sekarang malah jatuh ke tangan orang lain?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_034": "Jadi kita mau selidiki ini saja?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_035": "Kita tidak cari suplai yang dicuri lagi nih?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_042": "Semangat sekali tuh. Aku punya firasat kamu lagi rencanakan sesuatu yang lain...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_043": "Semangat sekali tuh. Aku punya firasat kamu lagi rencanakan sesuatu yang lain...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_044": "Apa yang kamu maksud! Memangnya aku tidak boleh berterima kasih dengan tulus karena kamu sudah selamatkan hidupku? ...Ehhh! Ke-Kenapa kamu tatap aku seperti itu?!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_001": "Kamu melihat Veronica berlari tergesa-gesa keluar dari gudang di sekitar... Mantan dokter militer yang pernah membahas kerja sama dengan Seed itu sedang berdiri di tengah banyak mesin.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_004": "...Maaf, aku kehilangan ketenanganku. Sepertinya kamu tidak tahu soal ini... Kalau begitu, aku lega kamu yang menemukan tempat ini.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_006": "Ya. Seperti Seed Senior, mereka semua adalah robot cerdas yang dilahirkan untuk mengabdi pada militer, dan menghabiskan seluruh hidup mereka dalam pengabdian sampai akhir riwayat mereka.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_008": "Akhir riwayat?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_011": "Seperti yang kuduga... Mungkin kamu tidak paham konsep hidup dan mati, tapi... jauh di dalam hatimu, kamu tahu betapa seriusnya hal ini.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_017": "Mecha-mecha militer yang kamu dapatkan kembali dari Hollow Raider—kamu tidak pernah serahkan ke kamp militer. Sebaliknya, kamu menyimpannya untuk dirimu sendiri, memodifikasinya, dan menggunakannya agar kamu bisa menempuh jalanmu sendiri melalui Hollow. Apa itu benar, Dok?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_018": "Kamu sudah melihatnya sendiri, jadi tidak sulit untuk menebaknya. Kekuatanku terbatas, aku tidak mungkin bisa mengangkut robot cerdas yang tidak bisa bergerak dalam jumlah besar... Mengambil alih mecha-mecha itu membuat segalanya jauh lebih mudah bagiku.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_020": "Tidak kusangka kamu langsung mengakuinya... Memangnya kamu tidak peduli kami sudah menangkapmu?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_021": "Enggak kusangka kamu langsung mengakuinya... Memangnya kamu enggak peduli kami sudah menangkapmu?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_024": "Semua robot cerdas militer telah ditanamkan \"Iron Order\" ke dalam Chip Logika mereka sejak lahir. Sistem pengawasan diri ini mengikat tubuh mereka, memaksa mereka untuk hidup hanya sebagai mesin pembunuh bagi militer sepanjang hidup mereka.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_026": "Tidak bisa diterima... Aku tidak akan biarkan hal itu terjadi! Karena itulah aku mencuri mereka. Aku sudah mempertaruhkan segalanya untuk mengeluarkan mereka dan membawa mereka ke dalam Hollow. Begitu aku mengirim mereka melewati celah itu... orang-orang bodoh itu tidak akan pernah bisa menemukan mereka lagi!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_027": "Hmm... tapi mengeluarkan Chip Logika yang rusak dan menggantinya dengan yang masih berfungsi bisa menghidupkan kembali robot-robot cerdas ini, kan? Jadi pendekatan atasan memang masuk akal, setidaknya secara teori.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_028": "Aku tidak percaya kamu baru saja mengatakan hal itu... Jadi maksudmu, kalau otak seseorang dikeluarkan dan diganti, mereka masih orang yang sama?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_035": "Ck... Tidak peduli berapa lama waktu yang dibutuhkan, aku pasti akan menemukan cara untuk perbaiki Chip Logika yang rusak. Aku tidak akan seperti pihak militer yang menggunakan cangkang mayat untuk membuat wadah baru... Aku akan hidupkan mereka kembali!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_041": "...Duh, aku sudah bekerja dengan robot cerdas jauh lebih lama dibanding masa sekolahmu. Sebelum kamu menilai rencana masa depan orang lain, tanyakan pada dirimu sendiri seberapa banyak yang kamu ketahui.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_044": "Kamu lebih dekat dengan Seed Senior dibanding robot cerdas lainnya, kan? Kalau rencana ini ada kemungkinan berhasil... kamu pasti tidak akan berhenti memperjuangkannya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "Celah yang ingin digunakan Veronica untuk melarikan diri seharusnya bisa bertahan selama berjam-jam, tapi malah tertutup lebih cepat! Biasanya ini hanya disebabkan oleh satu hal, yaitu kondisi Ether yang tidak stabil di area tersebut.\n\nSaat dia berdiri di tempat, tiba-tiba terdengar suara gemuruh yang sangat keras, seolah tanah akan terbelah. Wajah yang familier pun muncul dari kerumunan mesin, dengan ekspresi menyedihkan... Kemudian, mecha-mecha militer mulai mengamuk!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_050": "Dasar bodoh! Apa kamu tahu apa yang sudah kamu lakukan?! Mesin-mesin itu dimodifikasi untuk lindungi aku waktu kabur, jadi mereka sudah ditingkatkan daya tembaknya ke maksimal dan... sekarang semuanya di luar kendali!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_001": "Setelah mengalahkan Terror Raptor, Seed pun mengatasi mecha-mecha lain yang mengamuk. Setelah beberapa saat, semuanya tenang kembali. Di tanah hanya tersisa puing-puing mesin... dan robot-robot cerdas yang hancur berkeping-keping yang terkena dampaknya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_003": "Apa aku... apa aku selamat?! Syukurlah... A-aku salah! Tangkap saja aku! Kumohon! Aku tidak mau mati...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_004": "Kalau kamu memang ingin sekali menyerahkan diri, ada tali di gudang 200 meter di depan sana. Pergi ikat dirimu sendiri~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_007": "...Mereka sudah tiada. Robot cerdas... semuanya hancur dalam pertempuran, Chip Logika mereka hancur total, tubuhnya... hancur berkeping-keping...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_016": "Baik Chip Logika maupun otak manusia, sekali rusak secara fisik, mereka tidak akan bisa kembali seperti semula. Semuanya sudah tidak berarti, apa kamu tidak mengerti?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_019": "Hah... Aku sudah menduganya, dan ternyata dugaanku benar! Kamu memang jenius dalam hal mekanik, jadi kamu pasti sudah periksa Seed Senior dari atas sampai bawah, termasuk Chip Logika-nya yang rusak!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_029": "Heh... Kalau yang lain masih bersikeras lindungi kamu... biar aku yang sadarkan kamu. Chip Logika seperti punya Seed Senior tidak akan bisa dipulihkan. Dia sudah lama mati!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_030": "Mati! Yang sudah mati tidak bisa hidup kembali! Kalaupun tubuhnya tiba-tiba bisa bergerak sekarang, itu sudah bukan dia. Kesadarannya, jiwanya, ingatannya, semuanya sudah hilang... selamanya!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_033": "Dia menghancurkan Chip Logika-nya hanya untuk selamatkan kamu dari dalam Hollow!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_035": "Entah robot-robot cerdas ini dihancurkan oleh mecha yang mengamuk... atau terkena tembakan Seed yang tidak terkendali...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_001": "Seed Senior... sudah mati? Tidak, itu tidak benar. Dia hanya sedang istirahat, menjalankan misi rahasia... Dia sudah janji akan kembali...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_002": "Kalau Chip Logika-nya rusak... dia akan mati? Kematian... berarti kami tidak akan pernah bertemu lagi?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_004": "Sejak awal... kami memang ditakdirkan untuk tidak bertemu lagi? Hanya... Hanya karena dia bertemu denganku... dia harus mati?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_010": "Sesuai dugaanku... semua yang kudengar tentang kamu memang benar. Inilah tabiat aslimu.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_011": "Monster yang mampu menghancurkan segalanya, akhirnya kamu mengeluarkan kekuatan demonikmu! Kalau kamu memang berniat membunuhku juga, lakukan saja sekarang! ...Aku sudah tidak punya alasan untuk hidup...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_012": "Seed, ada apa denganmu?! Tenanglah. Hentikan semua ini!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_013": "Seed, ada apa denganmu?! Tenanglah. Hentikan semua ini!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_015": "Apa kamu lupa apa yang kita bicarakan?! Kamu bilang kita harus lebih cepat. Selama kecepatannya berbeda, dua titik pada lingkaran pada akhirnya akan bertemu!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_016": "Apa kamu lupa apa yang kita bicarakan?! Kamu bilang kita harus lebih cepat. Selama kecepatannya berbeda, dua titik pada lingkaran pada akhirnya akan bertemu!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_018": "Lihatlah kokpit tempat kamu berada, ingatlah bunga-bunga yang kalian tanam bersama. Semua itu adalah kenangan antara kamu dan Seed Senior! Boleh dibilang, dia selalu ada di sisimu selama ini... Fokus pada itu saja!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_019": "Lihatlah kokpit tempat kamu berada, ingatlah bunga-bunga yang kalian tanam bersama. Semua itu adalah kenangan antara kamu dan Seed Senior! Boleh dibilang, dia selalu ada di sisimu selama ini... Fokus pada itu saja!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_002": "\"Seed Senior, heh... kalau memang aku harus mati di tanganmu... Yah, setidaknya ini lebih baik daripada mati di tengah ledakan...\"",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_010": "Tidak, a-aku tidak sedang berbicara denganmu...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_011": "...Aku mengerti, jadi bukan dia yang selamatkan aku... Tapi kamu... kamu yang baru saja mengamuk...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_005": "Hei... Kamu baik-baik saja, Seed? Kamu masih bersama kami?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_006": "Hei... Kamu baik-baik saja, Seed? Kamu masih bersama kami?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_008": "Aku akan melaporkan semuanya kepada atasanku. Rencanaku, kerusakan mesin, kerusakan properti... semuanya kecuali amukan Seed.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_016": "Dokter bilang...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_003": "Pesannya panjang sekali... Heh... itu sama sekali tidak seperti dirinya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_009": "(Tapi Magus dan Trigger bilang orang luar enggak akan bisa mengakses akun Seed Senior. Apa mungkin dia...)",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_016": "...Kalau begitu, kita bisa mulai mencampur \"jus tanaman\"... dan kamu, Proxy, adalah salah satu bahannya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_023": "Kamu kelihatannya bersemangat, dok.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_028": "Seseorang harus bertanggung jawab atas kesalahannya. Aku sudah menyerahkan diri ke militer... Sebelum pergi, aku diberi izin untuk berkunjung ke luar.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_030": "Aku juga sama, Dok.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_031": "Hahaha... Masih menyebalkan seperti biasa... Tapi kurasa sudah waktunya mengembalikan apa yang dititipkan Seed Senior padaku.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_034": "Aku tidak bisa memahaminya saat itu. Ada banyak orang di Obol Squad yang lebih cocok untuk menyimpannya, tapi dia malah memercayakannya padaku...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_036": "Aku harus memberikan koordinat ini setelah menghancurkan kehidupanmu yang damai. Dia sudah memperkirakan ini. Tindakanku akan mendorongmu untuk berkembang.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_037": "Terima kasih, Dok.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_038": "Tapi aku tidak berterima kasih padamu, Seed. Aku sangat membencimu — kamu menghancurkan robot-robot cerdas itu, merenggut secercah \"harapan\" terakhir mereka... Kamu menghancurkan semua fantasiku yang tidak realistis.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_053": "Oh, halo Kak. Jarang-jarang nih kamu tiba-tiba telepon aku begini, pasti ada hal yang mendesak ya?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_054": "Hai, Belle. Pasti ada sesuatu yang penting yang perlu kamu verifikasi makanya tiba-tiba telepon aku begini, kan?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_057": "Oke! Oh, Fairy~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_066": "Seed, kurasa bukan ide bagus kalau kamu pergi sendirian... Ada terlalu banyak hal yang enggak pasti di Hollow Zero.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_017": "Pejamkan matamu dan tarik napas dalam-dalam, Seed. Kamu tidak sendirian.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_018": "Pejamkan matamu dan tarik napas dalam-dalam, Seed. Kamu enggak sendirian.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_003": "Heh... Omongan Kapten hari ini puitis sekali...!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_007": "Jadi kamu benar-benar tidak tahu apa-apa ya... Kita mau pergi bersama Seed untuk mencari teman yang sudah lama hilang. Kesadarannya mungkin sedang menunggu kita di suatu tempat dalam Hollow Zero...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_014": "Jadi aku mengeluarkan ponsel lamanya. Dan tak lama kemudian, dia mulai ceria lagi... Ya, jadi cara itu mempan!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_026": "Tuh kan, benar!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_034": "Terus kenapa kamu enggak menyerah mencarinya?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_016": "Kami akan ada di sini saat kamu kembali, aku janji.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_017": "Kami akan ada di sini saat kamu kembali, aku janji.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_005": "Nih, untuk kalian~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_007": "Dipetik langsung dari Hollow Zero loh. Setiap orang dapat satu~",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_011": "Kamu juga bisa buat \"jus tanaman\" loh.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_013": "Kamu jago juga ya kalau soal lelucon garing...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_014": "Haha... Lelucon ini Seed sekali ya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_015": "Haha... Lelucon ini Seed sekali ya.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "Jadi Seed juga murid di Helios Academy... Apa itu alasannya selalu mengungkit-ungkit kata \"sejenis\"? Tidak disangka ternyata ada orang lain yang selamat dari Helios Academy...\n\nKalau begitu, mungkin kalian bisa mendapatkan lebih banyak informasi tentang Helios Academy dan jatuhnya ibu kota lama darinya. Mungkin kalian bisa semakin dekat dengan kebenaran tentang apa yang sebenarnya terjadi di hari itu?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_037": "Beri kami waktu sebentar... Orphie dan aku akan langsung mempersiapkannya sekarang!",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "Dengan senyumnya yang semakin lebar, Trigger dan Orphie bergegas meninggalkan rumah aman, dan menyeret Soldier 11 yang kebingungan bersama mereka.",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_045": "Um, apa kamu bisa perbaiki ini...? Aku bersumpah aku tidak melakukan apa-apa, tiba-tiba saja rusak... Mungkin pertarungan di Hollow Zero terlalu sengit?",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_052": "Selesai~ Aku enggak bermaksud mengintip... tapi wow, ada banyak sekali pesan untuk Seed Senior...",
|
||
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "Tetapi setelah Seed bilang dia tidak ingat apa-apa... Harapan yang sempat membara dalam dirimu langsung padam. Kalau dia benar-benar tidak ingat apa pun... apa boleh buat, sepertinya kamu hanya bisa menunggu...\nSaat kamu sedang tenggelam dalam lamunan, Trigger tiba-tiba menyerahkan sebuah ponsel tua yang sudah usang.",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461001_01": "{M#Konsentrasi Ether di sini tinggi sekali... Sebelum tubuhku ditingkatkan, aku merasa aku tidak bisa di sini terlalu lama.}{F#Konsentrasi Ether di sini tinggi sekali... Sebelum tubuhku ditingkatkan, aku merasa aku enggak bisa di sini terlalu lama.}",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461002_03": "Perawatan rutin tidak membangunkan Seed Senior... jadi oli mesin tidak akan mempan juga.",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461008_02": "Pegangan erat-erat ya!",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461009_01": "Kenapa aku bermimpi seperti ini...? Perasaan sesak ini tidak hilang-hilang...",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461009_02": "...Mungkin melihat-lihat barang lama milik Seed Senior bisa membantu menjernihkan pikiranku.",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461014_02": "Beneran di sini kok! Nih, ambil pelacak ini dan lihat sendiri!",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461015_01": "Kok musuh-musuh robot ini kelihatannya familier sekali ya? Tunggu sebentar...",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_01": "Seed, robot yang rusak ini...",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_03": "Heric benar, mecha militernya semua ada di area ini... Tapi siapa yang mengaktifkan mereka?",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461019_02": "Ada yang memodifikasi mecha-mecha militer ini dan menyelundupkan mereka ke dalam Hollow ya... Tapi siapa di balik semua ini ya?",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461021_02": "Oke, bertahanlah, semuanya. Kalian akan segera berada di tempat yang aman.",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461023_01": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa biarkan Seed terus murung begini...",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461023_02": "{M#Mungkin ada sesuatu yang bisa menarik perhatiannya...}{F#Apa ada sesuatu yang bisa menarik perhatiannya?}",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_03": "Ah, sudahlah... Aku bahkan tidak tahu kamu bisa mendengarku atau tidak, tapi aku akan tetap merekam ini...",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_07": "Kenapa rasanya aku tidak bisa bernapas lagi di dalam kokpit, meskipun di sini tidak tambah sempit?",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461029_12": "Oh, dan aku sudah menemukan \"orang yang sejenis\" denganku! Proxy itu orangnya seru sekali! Aku benar-benar suka dia.",
|
||
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_01": "Kamu tiba di rumah aman milik Seed dalam Hollow Zero...",
|
||
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_03": "Kamu tiba di rumah aman bersama Magus dan Orphie, sementara Trigger sedang menghibur Seed.",
|
||
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "Kamu tiba di Suibian Temple, dan rekan kerja barumu sedang sibuk.",
|
||
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_05": "Kamu tiba di Reverb Arena setelah mengikuti koordinat dari pelacak.",
|
||
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "Sudah beberapa waktu berlalu sejak meninggalkan Hollow Zero.\nAtas undangan Obol Squad, kamu kembali lagi ke rumah aman Seed.",
|
||
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_07": "Setelah berjanji dengan Seed, kamu kembali ke Suibian Temple.\nKamu pun mulai bersiap-siap untuk operasi di dalam Hollow Zero...",
|
||
"DISCONNECT_FIXED_REASON": "Koneksi ke akun ini telah diputus karena terdeteksi ada yang tidak normal pada perangkat yang digunakan. Silakan hubungi CS untuk informasi lebih lanjut.",
|
||
"Date_Flower_Transition_141301": "Orphie mulai merangkai bunga, setelah beberapa saat...",
|
||
"Device_Prop_BrokenTerrorRaptor_01": "Mecha yang Rusak",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
|
||
"EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "Temukan dan foto proyektor dengan lapisan kamuflase yang dibawa pengunjung",
|
||
"EquipmentSuit_33400_4_des": "Jika pengguna adalah Agen spesialisasi \"Support\", saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan semua Agen dalam tim sebesar 18% selama 25 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
|
||
"GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "Kalibrasi digunakan untuk mendeteksi delay input pemain. Harap selesaikan kalibrasi yang diperlukan untuk mendapatkan hasil penghitungan delay yang paling akurat.",
|
||
"GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "<color=#FFFFFF>[Pengantar]</color>\n• Kumpulkan sembilan \"Harta Karun\" untuk mendapatkan kesempatan membuat permohonan yang berharga...\n• Permohonan apa yang akan diungkapkan oleh Wandererboo?\n\n<color=#FFFFFF>[Penjelasan Event]</color>\n• Selama event berlangsung, Kontrak Event akan <color=#D9A600>terbuka setiap hari</color>. Kumpulkan 9 \"Harta Karun\" untuk membantu Bangboo \"Mengapung Setengah Tahun\" mewujudkan permohonan terakhirnya!\n• Setelah menyelesaikan Kontrak Event, Proxy dapat <color=#D9A600>memilih</color> salah satu dari item koleksi berikut: <color=#D9A600>Kerajaan Kebun Bangboo: Manisnya Musim Panas</color>, <color=#D9A600>Kerajaan Kebun Bangboo: Program Kesehatan</color>, atau <color=#D9A600>Kerajaan Kebun Bangboo: Tim Sayur-Mayur</color>. Setelah memilih, item koleksi yang tersisa akan tersedia di Sān-Z STUDIO secara <color=#D9A600>permanen</color> dan Proxy masih bisa mendapatkannya melalui penukaran. Setelah menyelesaikan Kontrak Event, Proxy juga akan mendapatkan <color=#D9A600>Polychrome</color> dan berbagai hadiah material pengembangan.\n※ Jika Proxy tidak memilih item koleksi selama event berlangsung, semua item koleksi akan tersedia di Sān-Z STUDIO setelah event berakhir dan Proxy masih bisa mendapatkannya melalui penukaran.",
|
||
"GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "Selama pertunjukan di panggung, musik akan ditampilkan dalam bentuk piringan hitam yang berkedip satu per satu di tengah layar.\nKamu harus menekan tombol saat indikator berkedip menunjukkan akan hampir tiba di <color=#FFAF2C>piringan terakhir</color> untuk meningkatkan tingkat penyelesaian di bagian atas layar dan menyelesaikan pertunjukan dengan sukses!\n\nRitme musik yang berbeda akan menyebabkan indikator berkedip ditampilkan di waktu yang berbeda, dan waktu yang diperlukan untuk menekan tombol juga akan berubah. Misalnya, perlu ditekan pada <color=#FFAF2C>ketukan ketujuh</color>, atau perlu ditekan pada <color=#FFAF2C>ketukan keempat</color>, dan sejenisnya.\nCara menekan tombol juga terbagi menjadi dua jenis: <color=#FFAF2C>Tekan singkat</color> dan <color=#FFAF2C>Tahan</color>.\n\nSaat <color=#FFAF2C>bar progres lingkaran</color> muncul pada petunjuk berkedip piringan hitam, itu menandakan bahwa ketukan tersebut akan berlangsung selama beberapa saat sebelum berlanjut ke ketukan berikutnya. Saat hampir mencapai <color=#FFAF2C>piringan terakhir</color>, kamu harus <color=#FFAF2C>menahan</color> tombol dan <color=#FFAF2C>melepaskannya</color> tepat di saat progres lingkaran penuh.",
|
||
"GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n· Di Scott Outpost, kamu akan membantu Obol Squad menyelesaikan latihan simulasi dengan tema <color=#FFAF2C>\"Seni Pukul Mundur\"</color> agar mereka dapat lulus ujian akhir.\n· Di arena pelatihan khusus <color=#FFAF2C>\"Seni Pukul Mundur\"</color>, kemampuan Agen dalam memukul mundur akan mendapatkan peningkatan yang signifikan. Selain itu, akan ada berbagai mekanisme stage yang dapat kamu gunakan secara fleksibel untuk mengalahkan musuh.\n\n<color=#FFFFFF>[Aturan Dasar]</color>\n· Setiap serangan Agen memiliki kekuatan memukul mundur yang berbeda-beda. Semakin kuat musuhnya, semakin besar kekuatan yang dibutuhkan untuk memukul mundur mereka.\n· Di arena akan muncul berbagai mekanisme yang dapat dimanfaatkan, seperti <color=#FFAF2C>\"Laser Fence\"</color>, <color=#FFAF2C>\"Husk Ball\"</color>, dan <color=#FFAF2C>\"Ether Power Canister\"</color> yang memiliki karakteristik unik. Gunakan bersama dengan mekanisme memukul mundur untuk menyerang musuh dengan lebih efektif.\n\n<color=#FFFFFF>[Senjata]</color>\n· Seiring dengan kemajuan latihan, kamu akan memperoleh <color=#FFAF2C>senjata</color> dan membuka <color=#FFAF2C>slot senjata</color>. Mengenakan senjata akan memberikan berbagai peningkatan kemampuan.\n· Siapkan senjata dan kuasai medan pertempuran dengan kekuatan dorongan!",
|
||
"GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "Seni Pukul Mundur",
|
||
"Gift_2000037_des": "Item yang telah melebihi batas jumlah maksimum akan dikirim melalui pesan. Pesan akan berlaku selama 30 hari.",
|
||
"HollowHang_EmptyItem": "Item tidak mencukupi, tidak dapat memulai Penjelajahan Cepat",
|
||
"HollowHang_Info_Des": "<color=#ffffff>[Syarat Penggunaan]</color>\n• Setelah menyelesaikan kontrak untuk pertama kalinya, kamu dapat menggunakan \"Mode Penjelajahan Otomatis Fairy\" dan menyerahkan kontrak untuk diselesaikan oleh Fairy jika perlu melakukan penjelajahan sekali lagi.\n \n<color=#ffffff>[Penjelasan Mode Penjelajahan Otomatis]</color>\n• Dalam Mode Penjelajahan Otomatis, waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan kontrak bergantung pada tingkat kerumitan kontrak.\n• Jika Proxy offline saat Mode Penjelajahan Otomatis Fairy sedang berlangsung, penyelesaian dan waktu yang dibutuhkan tidak akan terpengaruh. <color=#FFAF2C>Meski Proxy sedang offline sekalipun</color>, Fairy akan tetap menyelesaikan kontrak dengan serius.\n• Saat menggunakan Mode Penjelajahan Otomatis, hanya satu kontrak yang dapat dikerjakan dalam waktu yang bersamaan. Saat sedang menerapkan Mode Penjelajahan Otomatis untuk suatu kontrak, Proxy <color=#FFAF2C>tetap dapat memainkan gameplay lain secara normal, kecuali untuk kontrak tersebut</color>.\n\n<color=#ffffff>[Penjelajahan Cepat]</color>\n• <color=#FFAF2C>Saat kontrak sudah ataupun belum selesai</color>, kamu dapat menggunakan Kartu Listrik Prabayar untuk meminta Fairy agar <color=#FFAF2C>langsung menyelesaikan</color> Kontrak Penjelajahan dan Kontrak Pertarungan, dan mendapatkan semua hadiah.\n \n<color=#ffffff>[Penjelasan Hadiah]</color>\n• Setelah kontrak diselesaikan melalui Mode Penjelajahan Otomatis, Proxy dapat mengambil <color=#FFAF2C>semua hadiah di kontrak</color> tersebut.",
|
||
"Intro_10043801": "Kamu menonton \"Detak Jantung\" bersama Seed di kamar. Setelah film berakhir, keinginannya untuk mempelajari tentang detak jantung tampaknya lebih kuat dari sebelumnya...",
|
||
"Intro_10043802": "Seed mengunjungi Toko Bunga Dew Gardening, dengan harapan bisa membeli beberapa bunga untuk semua rekan-rekannya. Setelah selesai berbelanja, sepertinya dia mengajukan satu permintaan lain kepada Orchidea, dan Orchidea pun mengeluarkan satu pot Nineveh...",
|
||
"Intro_10043803": "Sebagai hadiah atas prestasi militernya, Seed memintamu untuk berkencan dengannya seharian sebagai hadiah. Di dalam kokpit yang sempit, dia memberikanmu kejutan dan hadiah yang tak terduga.",
|
||
"Intro_11300010": "Wali kota menelepon dan membawa berita tentang kedatangan Defense Force di Waifei Peninsula, serta kesempatan untuk memberantas Exaltist. Kalian akan bekerja sama lagi dengan Obol Squad untuk menghadapi ancaman dari Exaltist.",
|
||
"Intro_11300030": "Orphie membangunkan Magus dari mimpi buruknya, dan mereka berdua bersiap untuk menghadiri rapat operasi pagi ini.",
|
||
"Intro_11300040": "Kolonel Isolde menjelaskan intel operasi ini kepada anggota Obol Squad, bahwa ada seorang \"utusan wali kota\" misterius yang sedang menunggu untuk bertemu dengan mereka di Hollow.",
|
||
"Intro_11300050": "Orphie dan Magus berhasil bertemu denganmu, namun Magus tampaknya memiliki prasangka terhadap statusmu sebagai Proxy...",
|
||
"Intro_11300060": "Dari dalam tubuh berat mecha militer Seed Senior, keluarlah seorang pilot gadis muda yang lincah...",
|
||
"Intro_11300080": "Exaltist sedang merencanakan \"Pengorbanan Terakhir\", sementara ancaman Obscura masih membayangi Failume Heights...",
|
||
"Intro_11300090": "Misi pengintaian pertama dengan Obol Squad telah berhasil diselesaikan, namun Magus kembali berdebat denganmu karena identitasmu sebagai Proxy.",
|
||
"Intro_11300100": "Kamu diundang untuk bertemu dengan Mayor Jenderal Lorenz. Dari kata-katanya, tersirat kewaspadaan dan permusuhan. Dia pun menyatakan akan membatasi kebebasan pribadimu...",
|
||
"Intro_11300110": "Setelah berhasil selamat dari \"interogasi\" Lorenz, Magus meyakinkanmu bahwa dia akan menjagamu dengan baik di militer.",
|
||
"Intro_11300120": "Meskipun terjebak dalam situasi di mana kebebasan pribadi dan komunikasi dibatasi, setidaknya kamu masih bisa mendapatkan kontak dan intel penting dari {M#Belle}{F#Kakak} dan Fairy melalui HDD.",
|
||
"Intro_11300130": "Robot pertahanan yang selamat dari serangan mendadak telah membawa data gambar penting: Para prajurit ibu kota lama terbangun dari Miasma, dan para pengkhotbah Exaltist sedang merencanakan sebuah konspirasi.",
|
||
"Intro_11300140": "Tindakan sepihak dari pasukan Mayor Jenderal telah membocorkan rencana Defense Force untuk membersihkan Exaltist secara menyeluruh. Karena sudah terlanjur terbongkar, Isolde memutuskan untuk mengerahkan Obol Squad lebih awal.",
|
||
"Intro_11300160": "Meskipun ada keraguan dalam intel tersebut, Magus hampir sepenuhnya memercayai intel Isolde.",
|
||
"Intro_11300170": "Tamu yang tak diundang itu ternyata adalah pasukan Mayor Jenderal, mereka bergerak tanpa perintah Isolde, dan karena terburu-buru malah membuat Exaltist menjadi was-was...",
|
||
"Intro_11300180": "Lorenz dan Lucro bertemu di dalam Hollow, dan berkomplot untuk membahas pembagian keuntungan mereka dalam insiden ini, namun sayangnya bertemu dengan Obol Squad yang sedang di sana.",
|
||
"Intro_11300190": "Damian yang terjebak dalam konflik internal perusahaan datang meminta bantuanmu, dan memperkenalkanmu kepada Nona Zhao, seorang anggota dari organisasi pengawas TOPS \"Krampus Compliance Authority\".",
|
||
"Intro_11300200": "Lorenz mengumumkan bahwa operasi Defense Force telah berhasil dan mulai merayakannya. Obol Squad pun tidak bisa melanjutkan operasi mereka, namun dari intel yang kamu miliki, seharusnya tidak sesederhana itu...",
|
||
"Intro_11300205": "Kamu berpartisipasi dalam \"Operasi Malam Spesial\" bersama Seed dan Trigger. Tujuan kalian adalah untuk menyergap Prajurit Orphie yang diam-diam memakan keripik kentang rasa lemon.",
|
||
"Intro_11300210": "Malam semakin larut, Orphie mulai menceritakan kisah masa lalunya dengan Magus...",
|
||
"Intro_11300220": "{M#Belle}{F#Kakak} dan Fairy menghubungimu untuk menjelaskan target investigasi berikutnya, tapi karena Obol Squad tidak dapat menjalankan aksi, kalian terpaksa meminta bantuan Yunkui Summit.",
|
||
"Intro_11300230": "Shifu Yixuan membawamu kembali ke Suibian Temple dengan tekniknya, dan para senior sangat marah dan ingin menuntut keadilan untukmu. Setelah kamu menjelaskan situasinya, semua orang memutuskan untuk bantu menangani masalah ini.",
|
||
"Intro_11300240": "Setelah Yixuan membawamu ke Suibian Temple tanpa izin, Magus mendatangi kalian dan terjadi konflik antara mereka berdua... Namun setelah kamu menjelaskan situasinya, mereka berdua memutuskan bekerja sama untuk mengatasi krisis di Waifei Peninsula.",
|
||
"Intro_11300255": "Failume Heights diselimuti ancaman dari Obscura dan Sacrifice. Isolde mengumumkan misi militer untuk mengevakuasi penduduk... sementara Magus memutuskan untuk memanfaatkan kesempatan ini untuk menyerang masuk ke dalam Hollow.",
|
||
"Intro_11300260": "Setelah kembali ke markas Exaltist di Hollow, target kalian dan Obol Squad adalah untuk segera mendapatkan koordinat celah \"titik buta\".",
|
||
"Intro_11300270": "Kalian tak sengaja bertemu lagi dengan pasukan Mayor Jenderal yang sedang memindahkan suplai perusahaan di dalam Hollow. Mereka memerintahkan Obol Squad untuk menghentikan operasi karena telah melanggar perintah militer dengan bertindak tanpa izin...",
|
||
"Intro_11300280": "Isolde tiba-tiba memberi tahu Magus tentang kebenaran di masa lalu...",
|
||
"Intro_11300290": "Isolde tiba-tiba memberi tahu Magus tentang kebenaran masa lalu. Kegagalan dan kehancuran tim saat itu ternyata disebabkan oleh persekongkolan korup komandan dengan perusahaan-perusahaan...",
|
||
"Intro_11300300": "Magus kehilangan kendali emosinya setelah mengetahui kebenarannya, tetapi berkat bujukan kalian, Magus memutuskan untuk sementara melanjutkan misi saat ini. Isolde menyatakan akan bertanggung jawab atas tindakan melanggar perintah militer.",
|
||
"Intro_11300310": "Akhirnya kalian bertemu dengan Sarah, sang rival yang sudah lama tidak berjumpa. Kata-kata yang diucapkan Sarah terdengar misterius dan tidak jelas... dia menyatakan bahwa \"akhir\" akan segera tiba.",
|
||
"Intro_11300330": "Saat kalian bersiap untuk lanjut mengejar Sarah, kalian menerima kabar bahwa Waifei Peninsula diserang oleh Sacrifice, sehingga Obol Squad terpaksa untuk kembali ke Failume Heights dan membantu.",
|
||
"Intro_11300340": "Magus menjelaskan target misi saat ini, yaitu melindungi Lucro dan Lorenz yang sedang mundur melalui jalan pegunungan.",
|
||
"Intro_11300350": "Lucro tewas dalam serangan Sacrifice, dan Isolde akhirnya mengungkapkan seluruh kebenaran kepada Magus. Dalang di balik kejadian tersebut tak lain adalah Lucro dan Lorenz. Keputusan apa yang akan dibuat Magus ketika dipenuhi amarah?",
|
||
"Intro_11300355": "Secara kebetulan, kalian menyelamatkan Dante, yaitu keponakan dari prajurit Defense Force yang gugur. Dante berkata kepada Magus dengan nada polos: Mungkin \"melindungi\" lebih penting daripada \"balas dendam\".",
|
||
"Intro_11300360": "Orphie dan Magus berdiri di hadapan Mayor Jenderal Lorenz, meminta jawabannya atas tuduhan dari Isolde... Pada akhirnya Magus tidak menarik pelatuknya.",
|
||
"Intro_11300365": "Hollow kembali menunjukkan aktivitas berbahaya, dan Isolde pun melarikan diri ke dalam Hollow... Setelah menenangkan diri, Magus memutuskan untuk bekerja sama dengan Yixuan untuk memasuki Hollow bersama-sama demi menyelesaikan krisis dan mencari tahu kebenarannya.",
|
||
"Intro_11300370": "Miasma dari Lemnian Hollow berkumpul ke arah menara, situasinya tidak baik. Kamu dan Obol Squad harus terus maju.",
|
||
"Intro_11300380": "Saat berhadapan dengan Sarah, dia coba melarikan diri lagi. Ye Shiyuan pun pergi mengejarnya sendirian.",
|
||
"Intro_11300385": "Mevorakh melepaskan jubah Overseer... dan wajah aslinya ternyata adalah Isolde.",
|
||
"Intro_11300390": "Menghadapi pertanyaan dari Orphie dan Magus, Isolde tetap bersikeras dengan keinginannya untuk membalas dendam, Obol Squad dan Yixuan tidak punya pilihan selain melawannya...",
|
||
"Intro_11300400": "Isolde menyerah dan dadanya tertusuk... Terbaring dalam pelukan Orphie, Isolde mengungkapkan penyesalan dan harapan terakhirnya kepada Orphie dan Magus.",
|
||
"Intro_11300405": "Di malam ketika Isolde meninggal, di suatu tempat di dalam Hollow... Ye Shiyuan yang seharusnya mengejar Sarah malah sedang berkonspirasi dengannya...",
|
||
"Intro_11300410": "Setelah insiden dengan Defense Force, Porcelumex, Exaltist, dan Isolde berakhir, Magus datang untuk memberitahukan kabar baik kepada {F#Belle}{M#Wise}.",
|
||
"Intro_16510010": "Obol Squad telah memberikan sebuah kontrak spesial kepadamu untuk, yaitu untuk menyelidiki alasan kenapa Seed belakangan ini bertingkah aneh.",
|
||
"Intro_16510020": "Kamu bertemu dengan Seed lagi. Setelah mengobrol dengannya untuk sebentar, meski sudah berusaha untuk mengikuti pola pikirannya, sepertinya penyelidikanmu masih tidak ada kemajuannya.",
|
||
"Intro_16510030": "Kamu berbicara dengan Seed tentang tanaman di kamarnya itu. Ternyata Seed sedang berusaha untuk memahami keadaan Seed Senior.",
|
||
"Intro_16510040": "Kebohongan tentang Seed Senior sudah tidak bisa ditutup-tutupi lagi. Magus pun mengajukan sebuah rencana baru, yaitu untuk meretas radio Defense Force.",
|
||
"Intro_16510050": "Seorang dokter bernama Veronica datang untuk berkunjung dan mengusulkan sebuah misi kerja sama. Tapi dia sepertinya tidak sepenuhnya menyetujui pemikiran Seed.",
|
||
"Intro_16510060": "Veronica tidak bisa toleransi kekurangan Seed dalam kemanusiaannya, dan dia pun memutuskan untuk menghentikan misi Seed.",
|
||
"Intro_16510070": "Karena Seed murung terus, kalian memutuskan untuk bekerja sama dengan Magus dan yang lainnya untuk menjalankan rencana siaran itu agar Seed bisa kembali bersemangat.",
|
||
"Intro_16510080": "Seed akhirnya mengingat janji yang ditinggalkan oleh Seed Senior sebelum dia pergi \"tidur\".",
|
||
"Intro_16510090": "Di dalam mimpi yang lebih dalam, Seed bertemu dengan Seed Senior untuk pertama kalinya.",
|
||
"Intro_16510100": "Seed terbangun dari mimpinya, dan dia bertekad untuk melakukan sesuatu.",
|
||
"Intro_16510110": "Menghadapi Seed yang terus bertindak seenaknya dan ingin tambah kuat, Magus teringat akan amanat yang dititipkan Seed Senior sebelum dia pergi.",
|
||
"Intro_16510120": "Magus memutuskan untuk sementara waktu tidak mengizinkan Seed melanjutkan misi. Sementara itu, Seed mulai diam-diam mencari rekan kerja baru.",
|
||
"Intro_16510130": "Seed ingin bekerja sama dengan kalian, tetapi keadaan Seed sedang tidak baik-baik saja. Untuk membantunya, kalian menceritakan kisah tentang guru mereka.",
|
||
"Intro_16510140": "Seed menemukan Hollow Raider yang sebelumnya dia selamatkan, dan mereka sepertinya sedang merencanakan sesuatu. Setelah berbicara, kalian pun memutuskan untuk masuk ke dalam Hollow bersama-sama.",
|
||
"Intro_16510150": "Di kedalaman Hollow, kamu dan Seed bertemu dengan Veronica, yang ternyata bertujuan untuk mencuri \"robot cerdas militer\" yang sudah mati. Karena kecerobohan si Hollow Raider, robot militer yang dicuri pun mengamuk...",
|
||
"Intro_16510160": "Setelah pertarungan sengit, usaha Veronica hancur seketika. Menghadapi kata-kata \"menghibur\" yang tidak jelas dari Seed, dalam kemarahannya, Veronica mengungkapkan kebenaran tentang Seed Senior.",
|
||
"Intro_16510170": "Menghadapi \"kebenaran\" yang kejam, Seed memasuki kondisi mengamuk yang sangat berbahaya. Di saat genting, kamu pun berusaha untuk membangunkan Seed...",
|
||
"Intro_16510180": "Seed berlari menuju Veronica. Namun dia tidak melukainya, melainkan menyelamatkannya dari serangan mendadak Ethereal.",
|
||
"Intro_16510190": "Setelah Veronica pergi dengan putus asa, senyuman Seed akhirnya menghilang, dia bertanya dengan gemetar... \"Apakah Seed Senior tidak akan pernah kembali lagi?\"",
|
||
"Intro_16510200": "Ponsel Seed berdering, dan ternyata ada pesan dari Seed Senior. Pada saat itu, Veronica datang mengunjungi Seed dan menyampaikan koordinat yang ditinggalkan oleh Seed Senior. Seed pun semangat kembali, dan dia memutuskan untuk memenuhi janjinya dengan Seed Senior demi mencari kebenaran.",
|
||
"Intro_16510210": "Atas undangan Seed, kamu dan seluruh anggota Obol Squad memasuki Hollow Zero untuk mencari kebenaran bersama Seed.",
|
||
"Intro_16510220": "Setelah penyelidikan mendalam, Soldier 11 secara tidak sengaja mengungkapkan kebenaran bahwa semua pesan itu adalah perbuatannya. Namun Seed tampaknya tidak terkejut dan memutuskan untuk terus melangkah maju.",
|
||
"Intro_16510230": "Kamu dan Obol Squad akhirnya tiba di koordinat yang ditinggalkan oleh Seed Senior. Atas desakan Seed, dia memilih untuk pergi ke tempat tujuan sendirian.",
|
||
"Intro_16510240": "Di lautan bunga yang membentang di seluruh pegunungan, Seed mendengarkan pesan terakhir dari Seed Senior.",
|
||
"Intro_16510250": "Kalian dan Obol Squad kembali ke rumah aman. Seed pun memutuskan untuk pindah kembali ke asrama squad. Tapi sebelum pergi, dia diam-diam meminta kalian untuk memperbaiki ponselnya.",
|
||
"Intro_21300001": "Di dalam mimpi Magus, kenangan tentang jatuhnya ibu kota lama dan mimpi buruk tim Defense Force kembali menghantuinya...",
|
||
"Intro_21300002": "Di bawah perlindungan terorganisir dari militer dan keamanan TOPS, para warga secara bertahap dievakuasi dari area Waifei Peninsula... Tetapi, baik Lorenz maupun Lucro tidak memedulikan keselamatan warga.",
|
||
"Intro_51300001": "Sacrifice yang tiba-tiba muncul dari Obscura melancarkan serangan mendadak, namun ancaman tersebut dapat diatasi dengan mudah berkat kekuatan tempur Obol Squad.",
|
||
"ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR",
|
||
"Item_Avatar_1301_Des": "Adegan close-up Orphie & Magus dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang mereka, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian mereka\n\nFoto ini memperlihatkan Orphie, terlelap sambil memeluk Magus yang juga sedang dalam mode tidur. Bila diperhatikan lebih dekat, tepi-tepi foto ini sepertinya hangus terbakar...",
|
||
"Item_Avatar_1461_Des": "Adegan close-up Seed dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nMenembak semua di hadapan dengan membabi-buta tapi mematikan. Bersenandung sambil menyirami bunga di asramanya, dan merancang berbagai macam mesin. Lalu kembali ke kokpit Seed Senior dan tidur meringkuk... sambil menutup pandangan dengan tangan. Bagaimanapun, seorang gadis tetap butuh privasi.",
|
||
"Item_Chapanda_Mark_des": "Hadiah Peringatan Event Kolaborasi \"Zenless Zone Zero x ChaPanda\".",
|
||
"Item_Chapanda_Mark_name": "Pin Peringatan Teh Susu \"ChaPanda\"",
|
||
"Item_Chapanda_Mark_story": "Tidak perlu cari alasan untuk menikmati secangkir teh yang harum dan kaya rasa!\nPin peringatan yang indah dan elegan ini cocok digunakan untuk dekorasi rumah, menghias tas, memamerkan selera dan pengetahuanmu soal minuman, atau jadi penanda agar Bangboo-mu tidak tertukar dengan milik orang lain. Katanya beberapa bahkan ada efek Resonium loh! Ayo coba kalau berani!",
|
||
"Item_Chapanda_des": "Hadiah Eksklusif Event Kolaborasi \"Zenless Zone Zero x ChaPanda\". Dapat memberikan 60 Battery setelah digunakan.",
|
||
"Item_Chapanda_name": "Teh Susu Boba \"ChaPanda\"",
|
||
"Item_Chapanda_story": "Tidak perlu cari alasan untuk menikmati secangkir teh yang harum dan kaya rasa!\nCobalah minuman ini, yang diracik berdasarkan resep lezat yang bahkan sudah diteliti oleh Tin Master dan Toko Teh Susu Richard Teamilk. Dengan hiasan makhluk mungil biru-putih yang menggemaskan, minuman ini sudah berhasil memikat hati warga-warga New Eridu!",
|
||
"Item_Equipment_33325_des": "\"Bunga putih mekar di reruntuhan,\nMelayang pergi dari ruang berdinding kaca.\nKelopak melayang melewati sudut jalan—\nSelamat datang di dunia baru ini.\"",
|
||
"Item_Equipment_33335_des": "\"Bunga putih mekar di reruntuhan,\nMelayang pergi dari ruang berdinding kaca.\nKelopak melayang melewati sudut jalan—\nSelamat datang di dunia baru ini.\"",
|
||
"Item_Equipment_33345_des": "\"Bunga putih mekar di reruntuhan,\nMelayang pergi dari ruang berdinding kaca.\nKelopak melayang melewati sudut jalan—\nSelamat datang di dunia baru ini.\"",
|
||
"Item_Limit_Remove": "{0} telah mencapai jumlah maksimum",
|
||
"Item_MessageBottleLogin_Token_Desc": "Didapatkan setelah login atau mengonsumsi Battery untuk pertama kalinya setiap hari. Item ini dapat digunakan dalam event \"Perjalanan Botol Harapan\". Tuliskan harapanmu dan lempar botol harapan ini ke laut untuk mendapatkan hadiah yang sesuai.",
|
||
"Item_MessageBottleLogin_Token_Desc_Story": "Botol kaca biasa dengan penutup gabus. Tapi Bangboo yang mengaku sebagai \"putra dewa laut\" justru berseru dengan lantang:\n\"Botol ini menyimpan kekuatan dewa! Lemparkan, dan para dewa akan memberkatimu!\"",
|
||
"Item_Weapon_S_1301_Desc": "Saat mengembangkan W-Engine ini, Kapten Magus berdiri di dekatnya sambil terus mengulangi, \"Tidak cukup panas, tidak cukup intens,\" mendesak si pembuat untuk terus menaikkan suhu — hingga ke ambang titik leleh material. Si pengrajin yang malang itu harus menahan keluhan Magus, permintaan maaf Orphie, dan uap yang menyesakkan untuk menyelesaikan pekerjaannya. Akhirnya, dengan denging tajam di bawah tekanan, W-Engine spesial ini terlahir dari tempaan nerakanya — dimurnikan melalui api dan hantaman palu, dan didinginkan dengan raungan yang menyaingi tuannya.\n\n<color=#959595>\"Kapten, kenapa kamu selalu marah sih?\"\n\"Aku ini cuma senjata, Orphie. Yang mengalir di tubuhku hanyalah logam dan mesiu.\"\n—Untuk pertama kalinya, Orphie melihat secercah kesedihan dalam senjata yang dia panggil \"Kapten\".</color>",
|
||
"Item_Weapon_S_1461_Desc": "Apa itu \"hati\"?\nBerapa berat sebuah kehidupan?\nTak peduli berapa banyak mesin yang dia bongkar, tak peduli berapa banyak bunga yang dia rawat, dia tetap tidak bisa menemukan jawabannya.\nDia memprogram W-Engine untuk meniru detak jantungnya, berharap dapat membawanya pada sebuah jawaban. Namun saat irama itu bergema, dia malah perlahan terlelap. Dalam mimpinya, Seed Senior hidup kembali — dengan detak jantungnya sendiri — dan sekali lagi menjawab pertanyaan-pertanyaan liarnya yang mengembara, seperti yang biasa dia lakukan...\nPerjalanannya terus berlanjut di sepanjang lingkaran yang tak berujung.\n\n<color=#959595>\"Detak jantung Trigger sangat tenang, Soldier 11 agak cepat, Orphie punya akan berdetak lebih cepat saat dimarahi Kapten, tapi di waktu lain agak lambat. Kalau Proxy~ hmm, entah kenapa, tapi rasanya sangat kencang?\" — Seed, yang saat ini sedang menempelkan telinganya di dada si kembar Phaethon untuk merasakan detak jantung teman-temannya.</color>",
|
||
"Lisa_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Grace mengenai musuh, efek <color=#2EB6FF>Shock</color> berikutnya yang terpicu terhadap musuh tersebut akan mengakibatkan DMG 18% lebih tinggi. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis.\nDalam satu Skill yang sama, efek ini hanya dapat terpicu sekali untuk setiap musuh, dan akan reset saat status <color=#2EB6FF>Shock</color> berakhir.",
|
||
"LockTip_906002": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat: \"Rotasi Serangan - Special Offensive\"",
|
||
"LockTip_906003": "Terbuka setelah menyelesaikan cerita prasyarat: \"Pelatihan Khusus, Lanjutkan!\"",
|
||
"LockTip_906102": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat: \"Pantulan Proyektil - Special Offensive\"",
|
||
"LockTip_906103": "Terbuka setelah menyelesaikan cerita prasyarat: \"Pelatihan Khusus, Evaluasi Terakhir!\"",
|
||
"LockTip_906202": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat: \"Mass Rush 4\"",
|
||
"LockTip_906203": "Terbuka setelah menyelesaikan cerita prasyarat: \"Pelatihan Khusus, Evaluasi Terakhir!\"",
|
||
"LockTip_906301": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat",
|
||
"Lucy_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama atau Agen <color=#FFFFFF>Rupture</color> di dalam tim:\nGuard Boar dapat mewarisi CRIT Rate dan CRIT DMG Lucy.",
|
||
"MainStory22_NPC_10": "Pintu Besi Berkarat",
|
||
"MainStory22_NPC_11": "Kartu Akses",
|
||
"MainStory22_NPC_12": "Komputer Pengendali Pelindung",
|
||
"MainStory22_NPC_6": "Orphie",
|
||
"MainStory22_NPC_7": "Eksekutif Perusahaan yang Ketakutan",
|
||
"MainStory22_NPC_8": "Dante",
|
||
"MainStory22_NPC_9": "Perangkat Kata Sandi",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter130_813134003_01": "Tapi tim itu...",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "Kapten Magus...",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter130_813414003_01": "Tak kusangka akan menemukan plot twist yang begitu menarik...",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "Di sana ruangan Proxy ya?",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "Waktu terakhir ke sini aku belum sempat melihatnya dengan detail.",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "Ini semua gara-gara Kapten Magus yang galak sekali~!",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "Wibawa dan tata krama seorang prajurit itu sangat penting!",
|
||
"Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_01": "Tim yang sangat spesial itu...",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809413003_11": "Kalau dipikir-pikir, Proxy dulu memang pernah merasuki Bangboo, mirip seperti kamu yang selalu berada di dalam kokpit Seed Senior.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809413003_18": "Mecha yang dimaksud itu Seed Senior? Tidak sepenuhnya benar, tapi sepertinya juga tidak salah~",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013001_02": "Intuisi Proxy-ku mengatakan aku sebaiknya pergi dari sini sekarang...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013003_08": "Sudahlah, Kapten Magus, ayo kita segera pergi ke rapat operasi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "Hah... Aku bahkan tidak pernah ikut dalam pertempuran <color=#FFAF2C>jatuhnya ibu kota lama</color>, bagaimana berani menyebut diri sebagai veteran?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "Aku merasa sangat terhormat bisa bertemu denganmu... Waktu aku mendengar bahwa Obol Squad dan Isolde akan ikut bertempur, aku sudah punya firasat... bahwa kita akan meraih <color=#FFAF2C>kemenangan yang penuh kehormatan</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013004_08": "Ayo Prajurit Orphie, sudah waktunya menghadiri rapat operasi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013006_03": "Soldier 11 selalu serius dan berdedikasi tidak peduli berapa lama waktu berlalu... Benar-benar prajurit teladan!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013006_04": "Eh, memangnya Seed bukan prajurit teladan?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "Humhum... kalau saja aku tidak harus mengurus <color=#FFAF2C>Seed Senior</color>, aku pasti sudah menjadi anggota tim kehormatan!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013006_09": "Kapten, kita masih punya waktu dua belas sampai tiga belas push-up sebelum terlambat ke rapat operasi! —Tergantung kita push-up pakai dua tangan atau satu tangan.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013006_10": "Sebaiknya kita segera pergi ke rapat operasi. Kalau tidak, sebelum dijadikan anggota tim kehormatan, kita bakal dihukum sebagai anggota tim bermasalah!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "Tapi kali ini kita bisa kerja sama lagi dengan <color=#FFAF2C>Obol Squad</color>. Soldier 11 dan Trigger pasti senang ketemu kamu lagi kan, Kak?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "Tapi kali ini kita bisa kerja sama lagi dengan <color=#FFAF2C>Obol Squad</color>. Soldier 11 dan Trigger pasti senang ketemu kamu lagi kan, Belle?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023004_02": "Sekarang saatnya \"Penasihat Teknologi\" beraksi nih.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023004_03": "Sekarang saatnya \"Penasihat Teknologi\" beraksi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023009_05": "Kita tidak perlu meraih \"kemenangan\". Misi kita adalah... mengulur waktu.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023009_07": "Asalkan Overseer dapat menyelesaikan ritual... itu akan menjadi kemenangan kita. Semoga sang Pencipta memurnikanmu.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "\"Menjawab panggilan sang Overseer, <color=#FFAF2C>para prajurit yang mati sia-sia</color> bangkit kembali dari alam baka, membawa api dendam...\"",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "Prajurit yang mati sia-sia...? Tapi prajurit-prajurit yang merangkak keluar dari Miasma itu pakai <color=#FFAF2C>seragam militer lama</color> dari sebelas tahun yang lalu. Padahal mereka jelas-jelas mati demi melindungi Eridu!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "\"<color=#FFAF2C>Porcelumex</color> yang bekerja sama dengan kita bukanlah orang baik-baik, mereka rela mengorbankan segalanya demi keuntungan...\"",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "\"Para prajurit bukan mati demi melindungi kota... dan <color=#FFAF2C>kebenarannya</color>...\"",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023011_05": "Di perangkat kerasnya ada catatan pemindahan, data yang hilang tidak dapat diakses.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "\"Para prajurit bukan mati demi melindungi kota\"? Apa kebenaran yang sebenarnya diketahui oleh orang-orang Exaltist ini?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "Hmph... Ini pasti hanya sesuatu yang sengaja mereka tinggalkan untuk membingungkan orang!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "Tapi sisa-sisa Exaltist ini jelas menjadi was-was karena tindakan gegabah pasukan Mayor Jenderal, makanya mereka memindahkan data penting lebih awal... Untuk saat ini, kita hanya bisa melanjutkan perjalanan!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(Sial... kenapa datanya hilang di bagian kebenaran yang paling krusial...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813033002_02": "Mohon ikuti aku. Tenda Mayor Jenderal ada di balik terowongan ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "Enggak boleh <color=#FFAF2C>keluar dan berkomunikasi dengan orang luar</color>, kayak tahanan saja nih.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "Tidak boleh <color=#FFAF2C>keluar dan berkomunikasi dengan orang luar</color>, kayak tahanan saja nih.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "Mayor Jenderal Lorenz adalah <color=#FFAF2C>\"perwira berjasa\" dalam peristiwa jatuhnya ibu kota lama</color> sebelas tahun yang lalu, dan dipromosikan menjadi komandan setelah jatuhnya ibu kota lama. Selama bertahun-tahun ini, dia selalu bertindak seenaknya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813033004_04": "Aku tidak bilang kalau aku menyukai cara kerjanya... tapi bekerja di bawah arahannya memang memberikanku banyak \"kesempatan\" dan \"kemudahan\"... yang memungkinkanku untuk menyelidiki kebenaran di balik jatuhnya ibu kota lama.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "Setelah memberikan instruksi mengenai operasi militer, Isolde pergi terlebih dahulu.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "Aku benar-benar minta maaf, Tuan Wise. Padahal kamu datang sebagai tamu untuk membantu, tapi malah mendapatkan perlakuan seperti ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113001_14": "Pergi dengan penuh emosi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113001_15": "Pergi dengan penuh wibawa.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113001_Name_01": "Prajurit Tegas",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113003_02": "Itu suara Orphie dan Seed, aku harus pergi lihat apa yang terjadi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113003_03": "Itu suara Orphie dan Seed, aku harus pergi lihat apa yang terjadi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113004_05": "...Mereka telah berkorban.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "Para prajurit yang merangkak keluar dari Miasma itu... seperti <color=#FFAF2C>roh</color> yang bangkit dari kubur...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113005_03": "Kalau mereka benar-benar roh dari para veteran itu, mana mungkin mereka tembak rekan-rekan mereka sendiri!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113005_04": "Mereka bukan roh!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "Tapi kalau monster-monster ini muncul dalam wujud <color=#FFAF2C>veteran Defense Force</color>, berarti orang yang membuat mereka...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "Obol Squad, beraksi!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "Siap-siap dulu.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "Proxy~ Jangan murung begitu! Sekarang ini adalah waktunya <color=#FFAF2C>pemeriksaan rutin peralatan</color> Obol! Ayo sekalian!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "Aku merasa Proxy ada suatu... <color=#FFAF2C>\"peralatan\"</color> yang aku sangat familier.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "Semua anggota Obol Squad sudah di sini!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113009_26": "(... Harusnya enggak mungkin, kan?)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113009_30": "Kamu hanya mencari alasan untuk menatap mata Proxy!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113009_31": "Karena semuanya sudah selesai diperiksa, kalian bisa bubar sekarang! Pulang dan istirahatlah! Jangan lupa untuk merawat peralatan kalian di Departemen Persenjataan!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(... Harusnya tidak mungkin, kan?)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113011_01": "Proxy ditangkap oleh Mayor Jenderal!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "Proxy ditangkap oleh Mayor Jenderal!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113011_03": "Jangan bersenang-senang di atas penderitaan rekan seperjuangan ya, Seed!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813113011_04": "Mayor Jenderal itu menyebalkan ya? Kalau begitu, karena Proxy tidak akur dengan Mayor Jenderal, berarti Proxy adalah orang yang menyenangkan!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813123001_02": "Overseer yang Agung, umpan yang telah kita siapkan sudah ditelan oleh Defense Force... dan mereka sangat bangga dengan pencapaiannya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813123001_11": "Aku sering menyusuri jalan ini dalam kebingungan.... tapi bisikan itu benar-benar nyata di telingaku.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "Aku akan melakukannya, Sarah. Setelah mencapai <color=#FFAF2C>tujuanku</color>, aku akan membuka jalan bagimu untuk bertemu sang Pencipta.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813123001_13": "Dengan begitu... pengorbanan kita berdua tidak menjadi sia-sia..",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "Aku dan Seed sengaja datang ke sini untuk mengundang Proxy ikut dalam <color=#FFAF2C>operasi malam khusus</color> kami!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133004_02": "Ini... Burung Qingming milik Shifu?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "Kamu masih punya senior yang menunggumu di gunung, jangan sampai kamu diculik orang sebelum bertemu dengannya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "Akhir-akhir ini aku sering <color=#FFAF2C>bermimpi buruk</color>... Rasanya akan ada hal buruk yang terjadi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "Saat melaksanakan misi di area yang dipenuhi Miasma, aku selalu bisa mendengar <color=#FFAF2C>bisikan-bisikan</color>...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "Aku mengkhawatirkanmu... dan juga seniormu itu—adikku.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "Jangan-jangan ini gejala Kontaminasi, Senior? Apa beban misi belakangan ini terlalu berat? Kalau bisa, biar aku bantu meringankan bebanmu!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "Jangan terlalu khawatir! Meski langit runtuh, masih ada Shifu yang akan melindungi kita. Semuanya akan baik-baik saja!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "...Benar juga! Kita masih ada Shifu!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "Oh... aku tidak melihat kamu, dan kamu tidak pakai seragam militer... kamu pasti bantuan eksternal dari Apostle Squad ya?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "Berkat dukungan pasukan yang dipimpin oleh Mayor Jenderal, kita bisa mengamankan <color=#FFAF2C>aset-aset milik Porcelumex</color>... <color=#FFAF2C>Porcelume berjumlah besar</color> yang sebelumnya diserahkan oleh Ferox kepada Exaltist berhasil diambil kembali—ini merupakan aset yang sangat besar nilainya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "Ya... Kolonel Isolde menyatakan dalam intel bahwa Obscura mungkin memiliki risiko yang sangat ekstrem, bahkan sampai mengeluarkan perintah untuk para warga <color=#FFAF2C>mengevakuasi diri dari Waifei Peninsula</color> demi keselamatan mereka.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813133013_12": "Semua sudah memutuskan untuk istirahat sejenak, jadi Proxy juga tidak perlu terlalu panik.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213001_01": "Kamu dengar kan, Proxy? Misi Obol Squad dalam penarikan diri adalah \"bersiaga untuk bergerak\".",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213006_02": "Seed datang untuk mengundang Proxy ke rapat operasi evakuasi hari ini!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213006_04": "Hmm... baiklah... Kalau penyampaian membosankannya adalah membawa Proxy pergi ke rapat strategi hari ini, topiknya memang tentang evakuasi para warga.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213006_07": "Kamu pergi ke alun-alun Failume Heights bersama Seed...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213007_01": "Prajurit Seed, Proxy! Seluruh anggota Obol Squad sudah hadir! Silakan mulai rapat operasinya, Kolonel!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "Ditemukan <color=#FFAF2C>perangkat untuk mengendalikan Miasma</color> yang digunakan Exaltist di bagian inti perangkat.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(Perangkat ini kemungkinan besar adalah alat penguat yang digunakan untuk meningkatkan kekuatan perangkat Miasma. Exaltist bisa menggunakannya untuk mengendalikan dan mengumpulkan Miasma dalam skala besar...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "Grr...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "Apa sinar laserku juga tidak bisa menghancurkannya?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "Miasma pekat menyelimuti perangkat itu, dan port Eous akan terkontaminasi jika mencoba untuk terhubung dengannya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213008_06": "Teknik Persepsi juga enggak ada gunanya... Mungkin butuh teknik setingkat Shifu Yixuan baru bisa berhasil.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "Teknik Persepsi juga tidak ada gunanya... Mungkin butuh teknik setingkat Shifu Yixuan baru bisa berhasil.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "Miasma pekat menyelimuti perangkat itu, dan port Eous akan terkontaminasi jika mencoba untuk terhubung dengannya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(Perangkat ini kemungkinan besar adalah alat penguat yang digunakan untuk meningkatkan kekuatan perangkat Miasma. Exaltist bisa menggunakannya untuk mengendalikan dan mengumpulkan Miasma dalam skala besar...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "Jalan pegunungan... tapi berdasarkan <color=#FFAF2C>peta lokasi Obscura</color> yang kita miliki sebelumnya, seharusnya tidak ada Obscura di area itu!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813313001_05": "Intinya, sekarang pasukan utama dan para Master dari Suibian Temple sedang sibuk menghadapi Sacrifice di dalam kota. Sementara area jalan pegunungan enggak ada pasukan yang ditugaskan untuk berjaga, jadi pertahanan di sana lemah sekali!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813313001_08": "Intinya, sekarang pasukan utama dan para Master dari Suibian Temple sedang sibuk menghadapi Sacrifice di dalam kota. Sementara area jalan pegunungan tidak ada pasukan yang ditugaskan untuk berjaga, jadi pertahanan di sana lemah sekali!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "Magus... kamu harus tetap menahan diri!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "Sekarang bukan waktunya untuk menarik pelatuk.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "Aku akan mendukung kapten...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "Kebenaran dan musuh ada di depan mata, bagaimana mungkin aku...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "Kebenaran dan kebencian terlalu berat untuk ditanggung.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "Tapi jangan lupa masih ada kami.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "Seed",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(Meski aku selalu merasa ada yang aneh dengan tindakan Kolonel Isolde, tapi aku enggak menyangka... dia benar-benar akan melakukan hal seperti ini.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(Magus sepertinya sangat terpukul, tapi untung Orphie selalu menemani di sampingnya.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(Sebaiknya jangan mengganggu Magus dan Orphie dulu. Lebih baik periksa keadaan yang lainnya.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(Meski aku selalu merasa ada yang aneh dengan tindakan Kolonel Isolde, tapi aku tidak menyangka... dia benar-benar akan melakukan hal seperti ini.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(Apa di balik penampilan tenang dan berwibawa itu, tersembunyi hati dengan dendam yang membara?)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(Magus sepertinya sangat terpukul, tapi untung Orphie selalu menemani di sampingnya.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(Sebaiknya jangan mengganggu Magus dan Orphie dulu. Lebih baik periksa keadaan yang lainnya.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "Perwira tadi... membunuh atasannya sendiri? Itu namanya pemberontakan, kan?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413002_08": "Kapten Obol Squad pasti akan mengikuti jejak atasannya masuk ke dalam Hollow, kan?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413003_03": "Aku percaya pada Kapten, dia memiliki hati sekuat baja... dan tubuhnya juga terbuat dari baja! Aku yakin dia akan tegar!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "Tapi masalah yang lebih penting saat ini adalah, Porcelumex membutuhkan seorang <color=#FFAF2C>pemimpin baru</color>, seorang pemimpin yang tidak akan mengecewakan Meja Bundar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413004_08": "Ada yang sebut tindakan Krampus sebagai \"penghakiman\"... Aku merasa, perwira yang berkhianat itu juga mengambil tindakan karena alasan yang sama.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413005_01": "Lemnian Hollow sedang aktif, kemungkinan besar akan terjadi bencana sekunder atau erupsi langsung!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "Biarkan mereka berdua tenang sejenak.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413009_01": "Ingin mengoperasikan perangkat untuk menonaktifkan pelindung?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413010_01": "Setelah menggunakan Teknik Persepsi untuk observasi, aku menemukan kartu identifikasi yang bisa digunakan untuk melewati pintu utama ada di dalam pelindung energi itu.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413010_02": "Cari cara untuk menonaktifkan pelindung dan dapatkan kartu identifikasi.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "Anggota Exaltist yang dikenal sebagai \"Sarah\" itu melarikan diri dari platform di atas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "Ayo siap-siap dan lanjut menyerang!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "Ye Shiyuan",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "Guru!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "Apakah ini... hanya ilusi yang terbentuk dari Miasma?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "Belle... Wise...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "Belle—",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "Sekarang kalian berdua menempuh jalan ini sendirian... Kalian adalah anak-anak paling berani dan berbakat yang pernah... aku temui di Helios Academy...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "Itu... adalah momen kita berpisah sama Guru?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "Kamu dan kakakmu... harus membawa api Helios bersama-sama...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "Guru...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "Seperti apa \"sang Pencipta\" kamu?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "Sang Pencipta? Guru lagi bicara sama siapa?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "Gerbang ke domain terakhir ada di Hollow Zero, kan?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "Rahasia apa yang tersembunyi di balik gerbang itu hingga orang-orang memuja dan berdoa sampai segitunya?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "Exaltist... dan Guru...?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "Baiklah... Aku akan membuka jalan untuk kalian bertemu sang Pencipta.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "...Enggak! Guru enggak mungkin kaki tangan mereka!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "Di ujung jalan itu... juga ada sesuatu yang kucari.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "Sesuatu yang Guru cari...? Apa itu?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "Meski harga yang harus dibayar begitu tinggi...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "Meski harga yang harus aku bayar begitu tinggi...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "Meski harus menanggung rasa bersalah seperti ini...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "Meski... aku harus menanggung rasa bersalah seperti ini...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "Meski harus ninggalin kami... ini yang sungguh diinginkannya?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "Jalanku ini mungkin tidak akan membuahkan hasil yang membahagiakan... Aku tidak tahu apakah Eridu akan tergelincir ke dalam jurang atau menemukan jalan keluar dari situasi berbahaya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "Tapi aku percaya pada anak-anakku.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "Mereka adalah \"Phaethon\" yang cemerlang.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "Meski harus meninggalkan kami... ini yang sungguh diinginkannya?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "Meski harus menanggung rasa bersalah seperti ini...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "Sesuatu yang Guru cari...? Apa itu?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "Meski harga yang harus dibayar begitu tinggi...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "...Tidak! Guru tidak mungkin kaki tangan mereka!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "Exaltist... dan Guru...?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "Sang Pencipta? Guru lagi bicara sama siapa?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "Guru...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "Itu... adalah momen kita berpisah sama Guru?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "Kamu dan adikmu... harus membawa api Helios bersama-sama...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "Wise—",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "Guru!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "Apakah ini... hanya ilusi yang terbentuk dari Miasma?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "Carole",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "Setelah perjalanan panjang ini... tidak kusangka akhirnya sampai juga di titik ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "Aku tidak bisa membawa cerita ini menuju akhir yang sempurna, mungkin karena aku tidak becus sebagai seorang Proxy?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "Kamu sudah melakukan tugasmu, aku percaya Proxy telah menuntun kita ke \"tempat yang tepat\", seperti yang sudah dijanjikan... Kapten Magus juga berpikir begitu, kan?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "Meskipun akhirnya tidak sempurna, aku yakin ini adalah \"tempat yang tepat\".",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "Seandainya Isolde juga bisa bertemu dengan seorang Proxy yang menuntun jalannya... apa dia juga bisa sampai di \"tempat yang tepat\"?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "Proxy tidak memiliki peran seperti itu... Orang yang menggenggam erat tali penuntun jalan pada dasarnya sudah punya tujuan yang tepat di dalam hatinya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "Orphie",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "Magus",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "Setelah perjalanan panjang ini... enggak kusangka akhirnya sampai juga di titik ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "Aku enggak bisa membawa cerita ini menuju akhir yang sempurna, mungkin karena aku enggak becus sebagai seorang Proxy?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "Kamu sudah melakukan tugasmu, aku percaya Proxy telah menuntun kita ke \"tempat yang tepat\", seperti yang sudah dijanjikan... Kapten Magus juga berpikir begitu, kan?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "Meskipun akhirnya tidak sempurna, aku yakin ini adalah \"tempat yang tepat\".",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "Seandainya Isolde juga bisa bertemu dengan seorang Proxy yang menuntun jalannya... apa dia juga bisa sampai di \"tempat yang tepat\"?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "Proxy enggak memiliki peran seperti itu... Orang yang menggenggam erat tali penuntun jalan pada dasarnya sudah punya tujuan yang tepat di dalam hatinya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "Orphie",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "Magus",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "Pertarungan tadi benar-benar berat... Berkat bantuan Shifu Yixuan, kita baru bisa mengalahkan Isolde dengan lancar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "Dibanding mengalahkannya, kalian lebih ingin menyelamatkannya, kan?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "Tapi seperti yang dia katakan... dia sudah melakukan terlalu banyak kesalahan, dan tidak ada lagi jalan baginya untuk mengulang kembali.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "Penyesalan yang tidak bisa diulang kembali akan selalu mewarnai perjalanan hidup kita.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "Ada pertanyaan yang sudah lama ingin kutanyakan pada Master Yixuan... tapi belum menemukan waktu yang tepat.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "Silakan tanya saja, tapi jangan biarkan keraguan dalam hatimu memengaruhi duelmu dengannya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "Meski ingatanku mungkin telah kabur karena berlalunya waktu dan perangkat kerasku sudah berumur... tapi sebelas tahun yang lalu, mistikus Yunkui Summit yang berdiri di depanku dan Isolde untuk menyelamatkan kami...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "Rambut putih dan sosoknya dari belakang mirip sekali denganmu, tapi sepertinya ada sedikit perbedaan. Dan kalau tidak salah ingat... dia juga Master dari Yunkui Summit saat itu.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "Hmm, dia adalah kakakku, master generasi ke-12 dari Yunkui Summit, <color=#FFAF2C>Yijiang</color>.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "Sebelas tahun yang lalu, dia memimpin pasukan mistikus menuju Hollow Zero... dan gugur di medan perang demi melindungi kota. Dia telah menyelamatkan banyak sekali orang, dan kalau Kapten Magus termasuk salah satunya, itu adalah suatu berkah.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "Kakak dari Master Yixuan?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "Sejujurnya, selama ini aku bahkan sedikit kesal dengan Master Yijiang... Menyalahkannya karena dia tidak bisa selamatkan rekan-rekan seperjuanganku, dan membiarkanku hidup dengan tubuh yang rusak ini—sampai-sampai aku juga berkata kasar kepadamu.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "Aku terlalu egois. Master Yijiang telah mengorbankan segalanya, termasuk nyawanya, sama seperti rekan-rekan seperjuanganku... untuk memberikan kesempatan kedua bagiku dan banyak orang lainnya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "Tidak perlu menyalahkan diri sendiri. Setelah mengalami penderitaan dan pengorbanan yang begitu besar, tidak ada yang berhak menuntutmu untuk tetap tenang dan berpikir jernih.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "Dan kamu sudah memanfaatkan kesempatan yang diberikan Kakak dengan baik... Kamu sudah membuat pilihan yang tepat.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "Sekarang, buatlah pilihan terakhir dan akhiri cerita ini.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "Orphie",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "Magus",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "Kapten Magus tidak terlihat sesenang biasanya... atau semarah biasanya saat menang.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "Seed Junior, selain senang dan marah, Magus juga punya emosi yang lain~",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "Terkadang aku berpikir, hubungan antara Orphie dan Kapten Magus mungkin sama seperti hubunganku dengan Seed Senior...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "Tapi sepertinya ada yang berbeda—Seed Senior tidak pernah ketawa dengan sombong atau begitu emosi seperti Kapten Magus. Aku juga tidak perlu membujuk Seed Senior seperti Orphie membujuk Kapten Magus.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "Ternyata aku ini atasan merepotkan yang suka ketawa dengan sombong dan perlu dibujuk oleh juniorku?",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "Tapi terkadang, aku juga berharap Seed Senior membutuhkanku seperti Kapten Magus membutuhkan Orphie.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "Bagaimana hubungan antara Komandan Isolde dan Kapten Magus? Hubungan antar manusia jauh lebih rumit dibandingkan hubungan antara logam dan arus listrik...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "Seed",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "Orphie",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "Magus",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "Kapten Magus tidak terlihat sesenang biasanya... atau semarah biasanya saat menang.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "Seed Junior, selain senang dan marah, Magus juga punya emosi yang lain~",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "Terkadang aku berpikir, hubungan antara Orphie dan Kapten Magus mungkin sama seperti hubunganku dengan Seed Senior...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "Tapi sepertinya ada yang berbeda—Seed Senior tidak pernah ketawa dengan sombong atau begitu emosi seperti Kapten Magus. Aku juga tidak perlu membujuk Seed Senior seperti Orphie membujuk Kapten Magus.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "Seed",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "Orphie",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "Ada satu hal lagi, Proxy!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "Waktu aku dan Kapten Magus merapikan berbagai dokumen dan data yang ditinggalkan Komandan Isolde, kami menemukan ini... ini ditinggalkan Komandan Isolde untuk Proxy.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "Orphie menyerahkan sepucuk surat dengan stempel Obsidian Division di amplopnya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "Ini adalah surat pribadi yang Isolde tinggalkan untukmu... Aku penasaran apa isinya sih, tapi sebaiknya aku tidak ikut campur.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "Sampai jumpa, Proxy!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "Para anggota Obol Squad melambaikan tangan dan meninggalkan Suibian Temple.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "Hanya tersisa amplop yang ditinggalkan Isolde di tangan.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "Buka amplop.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "\"Dari : Isolde. Untuk: Nona Belle.\"",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(Isolde berharap kita menjadi saksi yang bantu menghukum Lucro dan Lorenz. Untungnya, vonis persidangan cukup adil.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(Sepertinya kita masih jauh dari kebenaran tentang Exaltist dan \"sang Pencipta\", juga keberadaan Guru...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(Isolde berharap kita menjadi saksi yang bantu menghukum Lucro dan Lorenz. Untungnya, vonis persidangan cukup adil.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(Sepertinya kita masih jauh dari kebenaran tentang Exaltist dan \"sang Pencipta\", juga keberadaan Guru...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "\"Dari : Isolde. Untuk: Tuan Wise.\"",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "Orphie",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "Magus",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "Tanda di bagian belakang lift seharusnya adalah kode kombinasinya.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "Ye Shiyuan",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_02": "Aku dan Fairy sudah coba simulasikan keadaan waktu itu pakai data yang direkam sama mesin Eous, tapi sayangnya masih enggak bisa bikin lingkungan Hollow yang sama kayak waktu ilusi Guru muncul di lingkungan virtual.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_06": "Kita enggak bisa memastikan prinsip kerja ilusi itu... Suara yang dikeluarkan ilusi yang persis sama dengan Guru itu juga enggak bisa dipastikan beneran kata-kata yang pernah diucapkan Guru.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_07": "Tapi saat Guru berpamitan dengan kita...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_08": "Benar... ilusi itu kayaknya memang menunjukkan momen dan suara saat Guru berpamitan ke kita.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_09": "Tapi aku tetap percaya, meski Guru memilih untuk bekerja sama dengan Exaltist, pasti karena...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "Gawat, Junior Belle! Ada sekelompok orang berbahaya di luar yang mencarimu! Mereka prajurit dari Defense Force!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_13": "Senior, tolong bantu aku hadapi mereka!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "Senior tidak pandai menghadapi orang yang galak, aku serahkan ke kamu ya, Junior!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "Tapi aku tetap percaya, meski Guru memilih untuk bekerja sama dengan Exaltist, pasti karena...",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "Benar... ilusi itu kayaknya memang menunjukkan momen dan suara saat Guru berpamitan ke kita.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "Kita tidak bisa memastikan prinsip kerja ilusi itu... Suara yang dikeluarkan ilusi yang persis sama dengan Guru itu juga tidak bisa dipastikan beneran kata-kata yang pernah diucapkan Guru.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "Tapi berdasarkan fluktuasi Ether di sekitar saat itu, aku yakin kalau ada sesuatu dari diri Belle yang memicu reaksi dari Miasma.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "Aku dan Fairy sudah coba simulasikan keadaan waktu itu pakai data yang direkam sama mesin Eous, tapi sayangnya masih tidak bisa membuat lingkungan Hollow yang sama seperti waktu ilusi Guru muncul di lingkungan virtual.",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(Sepertinya Orphie dan Magus perlahan mulai melupakan insiden Isolde, dan semuanya berakhir dengan cukup adil.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(Percakapan dengan Belle tadi tiba-tiba terpotong. Aku harus kembali untuk bicara dengannya dan Senior Fufu tentang rencana selanjutnya.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813443001_11": "Senior Fufu benar! Kakak Senior dari Yunkui Summit tidak akan gampang dikalahkan begitu saja!",
|
||
"Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "Battleboo yang Santai",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_002": "Hai anak-anak, kalian sehat-sehat, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_003": "Miasma yang menyelimuti Lemnian Hollow masih belum hilang, dan karena Waifei Peninsula juga penghasil utama Porcelume Ore, jadi aku merasa kualitas udara di sana juga tidak terlalu baik.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_014": "Semua ini karena para Exaltist. Selama ini mereka pakai Miasma untuk melakukan penelitian dan menciptakan Sacrifice... dan sekarang Miasma menyebar tak terkendali di dalam Hollow.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_016": "Benar. Dari menghentikan rencana Exaltist mengambil alih Waifei Peninsula sampai menghancurkan Porcelumex, semua yang kamu lakukan pasti telah memberikan pukulan besar terhadap pengaruh Exaltist di wilayah ini...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_019": "Tapi aksi para Exaltist masih merugikan warga Waifei Peninsula, dan Miasma di Lemnian Hollow enggak menunjukkan tanda-tanda akan mereda.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_020": "Tapi aksi para Exaltist masih merugikan warga Waifei Peninsula, dan Miasma di Lemnian Hollow tidak menunjukkan tanda-tanda akan mereda.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_022": "Co-CEO Porcelumex, Ferox, diam-diam bersekutu dengan Exaltist untuk melakukan eksperimen Hollow yang melanggar hukum. Itu sangat membahayakan keselamatan dan kepentingan warga serta bisnis di Waifei Peninsula...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "Unit Defense Force yang dipimpin oleh <color=#FFAF2C>Mayor Jenderal Lorenz</color> telah dikirim ke Waifei Peninsula selama beberapa hari terakhir, memberlakukan kendali militer sementara untuk menyelidiki Porcelumex dan mengendalikan ancaman Exaltist.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_028": "Defense Force enggak mengurus masalah di Waifei Peninsula sebelumnya, kenapa mereka tiba-tiba muncul sekarang?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_029": "Defense Force tidak mengurus masalah di Waifei Peninsula sebelumnya, kenapa mereka tiba-tiba muncul sekarang?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "Mayor Jenderal Lorenz bukan orang sembarangan. \"Kejam\" adalah kata paling halus untuk menggambarkan dirinya dalam mencapai tujuannya. Menurut sumber-sumberku, dia memiliki hubungan personal yang dekat dengan Co-CEO Porcelumex lainnya—<color=#FFAF2C>Lucro</color>, dan mereka sering bekerja sama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_032": "Setelah tumbangnya Ferox, Lucro mendapatkan dukungan Lorenz dengan menawarkan porsi kepentingan di Waifei Peninsula. Memiliki dukungan dari seorang mayor jenderal Defense Force akan sangat menguntungkan urusannya di dalam TOPS.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_033": "Sepertinya ini permainan kekuasaan antara TOPS dan Defense Force... Tapi, di mana kesempatan untuk memberantas sisa-sisa Exaltist?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_034": "Sepertinya ini permainan kekuasaan antara TOPS dan Defense Force... Tapi, di mana tepatnya kesempatan untuk memberantas sisa-sisa Exaltist?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "Dalam rencana aksi yang dikumpulkan Defense Force ke pemerintah kota, <color=#FFAF2C>\"memberantas para Exaltist\"</color> berada di urutan teratas agenda—ini juga menjadi alasan paling sah bagi mereka untuk mengerahkan pasukan ke Waifei Peninsula.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_036": "Tentu saja, aku tidak percaya Lorenz ada di sini untuk melindungi kota, tapi dengan Porcelumex dan Defense Force yang sudah mengeruhkan situasi, tindakan yang terlalu keras dari pihak pemerintah kota bisa mengubah konflik ini menjadi perebutan kepentingan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_038": "Sedangkan, bagimu, Phaethon...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_040": "Ya—\"Phaethon\", sang legenda di antara para Proxy, buronan dunia bawah tanah, murid terakhir dari institut penelitian rahasia, tangan kanan terpercaya Wali Kota Mayflower, penyelamat Void Hunter dari ambang kehancuran... Ini saatnya aku bersinar lagi, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_041": "Ya—\"Phaethon\", sang legenda di antara para Proxy, buronan dunia bawah tanah, murid terakhir dari institut penelitian rahasia, tangan kanan terpercaya Wali Kota Mayflower, penyelamat Void Hunter dari ambang kehancuran... Ini saatnya aku bersinar lagi, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "Aku melihat nama <color=#FFAF2C>\"Obol Squad\" </color>di daftar unit Defense Force. Aku pernah mendengar tentang aksi-aksi mereka di masa lalu, dan beberapa anggota mereka pernah berurusan denganmu secara profesional maupun pribadi. Aku yakin mereka bisa menjadi sumber dukungan yang dapat kamu percayai.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_052": "Oh ya, kami menemukan beberapa petunjuk tentang guru kami di misi terakhir, tapi kami masih belum membuat progres yang berarti...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_053": "Oh ya, kami menemukan beberapa petunjuk tentang guru kami di misi terakhir, tapi kami masih belum membuat progres yang berarti...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_001": "\"Kapten... Kapten Magus?\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "Jadi, kamu mimpi tentang <color=#FFAF2C>masa lalu</color> lagi?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_007": "...Untung saja kamu meninggalkan studimu di Sekolah Metis untuk bergabung ke militer, Orphie.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_008": "Apa daya... kadang otakku memang agak lambat.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_009": "Ngomong-ngomong, Magus, kamu selalu mengigau waktu tidur...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_010": "Aku tidak tidur, ini dinamakan \"mode diagnostik mandiri\"! Dan sudah kubilang sebelumnya—panggil pangkatku saat bertugas! Dan berhenti menguping pembicaraanku!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_011": "Siap, Kapten Magus! Aku berjanji tidak akan menguping kamu mengigau lagi!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_012": "Tapi kamu jaraknya begitu dekat denganku... Jadi agak tidak memungkinkan untuk tidak kedengaran...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_013": "Ini bukan mengigau—ini namanya \"gema sinyal residual dari modul vokal selama mode diagnostik mandiri\"!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_018": "Bagaimanapun aku ini sama sepertimu, hanya orang bodoh yang keluar dari sekolah untuk bergabung dengan militer. Takhayul adalah satu-satunya \"pengetahuan\" yang bisa aku andalkan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_019": "—Baiklah, bincang-bincang pagi sudah selesai. Saatnya siap-siap untuk rapat operasi pagi ini, Orphie.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_020": "Siap, Kapten Magus!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_003": "Selamat pagi semuanya. Rapat operasi pagi ini akan membahas detail taktis serangan ke markas Exaltist.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "Oleh karena itu, sebelum pasukan utama maju ke Hollow untuk menyerang secara menyeluruh terhadap Exaltist, unit kita akan mengerahkan beberapa tim elite ke pos komunikasi mereka di dalam Hollow untuk melaksanakan <color=#FFAF2C>misi pengintaian</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_009": "Ehem... Kapten Magus, ingat untuk memanggil pangkat selama operasi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "Bu, aku dengar untuk operasi ini, akan ada <color=#FFAF2C>utusan khusus </color>dari pemerintah kota yang akan membantu Obol Squad. Apa benar?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_002": "Kapten Magus, ini adalah \"Penasihat Khusus Teknologi Hollow\", \"Utusan Khusus Wali Kota untuk Operasi Militer\" dan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_003": "Tunggu, bukannya Isolde bilang hanya ada satu target? Kenapa ada lebih dari satu orang?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_006": "Hai, semuanya... Lupakan pangkatnya. Bagaimana kalau kalian panggil aku \"Proxy\" saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_007": "Hai, semuanya... Lupakan pangkatnya. Bagaimana kalau kalian panggil aku \"Proxy\" saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_008_01": "—Oke, aku bercanda... cuma untuk mencairkan suasana saja. Kalian bisa panggil aku \"Proxy\".",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_009_01": "—Oke, aku bercanda... cuma untuk mencairkan suasana saja. Kalian bisa panggil aku \"Proxy\".",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_012": "Aku tahu siapa kamu. Kamu pasti Phaethon terkenal yang mereka bicarakan, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_015": "Biasanya, hanya karakter heroik yang dideskripsikan sebagai \"terkemuka\". Untuk penjahat, seharusnya—",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_018": "Aku adalah si tua yang selalu mengikuti aturan—tidak ada latar belakang cerita dramatis, juga tidak butuh petualangan liar seperti para anak muda. Jadi aku jarang berurusan dengan orang di luar militer... terutama seseorang dari, yah... dunia bawah tanah sepertimu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "Pada saat yang sama, kami akan melindungi Phaethon saat Proxy mengumpulkan data Hollow dan memantau perubahan serta <color=#FFAF2C>aktivitas Miasma</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_007_01": "Kamu...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_017": "Seed Senior... apa itu nama mecha-mu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_018": "Seed Senior... apa itu nama mecha-mu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "Seed Senior adalah <color=#FFAF2C>robot cerdas</color>, benar-benar berbeda dari kendaraan berbasis eksoskeleton seperti mecha!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "Hmm... Kamu memiliki <color=#FFAF2C>aroma yang sama denganku</color>, Proxy. Sepertinya kamu tahu banyak di bidang ini~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_023": "Sejujurnya, aku enggak pernah pergi ke sekolah pada umumnya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_024": "Sejujurnya, aku tidak pernah pergi ke sekolah pada umumnya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_028": "Saluran komunikasi Defense Force... atau lebih tepatnya saluran komunikasi Obol Squad, sepertinya selalu tersambung ke frekuensi yang cukup tidak biasa.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "Proxy tidak sedang memuji kita, dasar Soldier 11 bodoh.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_038": "Cara paling efisien untuk memindahkan suplai berjumlah besar dalam waktu singkat adalah melalui celah spasial.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_039": "Cara paling efisien untuk memindahkan suplai berjumlah besar dalam waktu singkat adalah melalui celah spasial.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "Para Exaltist telah beroperasi di Lemnian Hollow untuk waktu yang lama, mereka pasti memiliki akses ke <color=#FFAF2C>koordinat celah </color>yang enggak diketahui oleh Defense Force.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "Para Exaltist telah beroperasi di Lemnian Hollow untuk waktu yang lama, mereka pasti memiliki akses ke <color=#FFAF2C>koordinat celah </color>yang tidak diketahui oleh Defense Force.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_044": "Kemampuan Phaethon seperti sihir ya... Terdengar jauh lebih keren dibandingkan Carrot!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "<color=#FFAF2C>Pengorbanan terakhir</color>... akan segera dimulai...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_006": "Seed, bungkam mulutnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_013": "Meski mereka bergerak dalam bayangan tanpa alasan yang jelas, Miasma tetap menjadi hal yang esensial bagi mereka. Kalau kita mengikuti jejaknya, itu bisa jadi kelemahan yang akan menjatuhkan mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_014": "Meski mereka bergerak dalam bayangan tanpa alasan yang jelas, Miasma tetap menjadi hal yang esensial bagi mereka. Kalau kita mengikuti jejaknya, itu bisa jadi kelemahan yang akan menjatuhkan mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "Ada intel krusial yang harus segera diurus... Yang baru saja muncul dari <color=#FFAF2C>Obscura</color> adalah senjata biologis yang diciptakan oleh Exaltist, dikenal sebagai <color=#FFAF2C>\"Sacrifice\"</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "Ada intel krusial yang harus segera diurus... Yang baru saja muncul dari <color=#FFAF2C>Obscura</color> adalah senjata biologis yang diciptakan oleh Exaltist, dikenal sebagai <color=#FFAF2C>\"Sacrifice\"</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_037": "Obscura ini dan pabrik-pabrik yang memproduksinya tersebar di seluruh Lemnian Hollow.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_041": "Seluruh Obsidian Division hanya akan berakhir menjadi makanan monster~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_047": "Tapi masih belum ada bukti kuat yang memastikan bahwa semua Obscura terdapat Sacrifice di dalamnya. Perangkat Obscura yang kulihat di Failume Heights juga enggak semuanya memiliki jejak energi Sacrifice.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_048": "Tapi masih belum ada bukti kuat yang memastikan bahwa semua Obscura terdapat Sacrifice di dalamnya. Perangkat Obscura yang kulihat di Failume Heights juga tidak semuanya memiliki jejak energi Sacrifice.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "Serahkan <color=#FFAF2C>pencarian Obscura </color>di dalam kota padaku dan pasukan kota. Kamu fokus saja pada misi di dalam Hollow.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_009": "Mencabut rumputnya saja tidak cukup, tapi kita harus cabut sampai ke akarnya... semua ini mungkin hanya pengalihan isu dari Exaltist.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_018": "Semua ini salah Orphie tidak cukup tegas dalam menjalankan tugas. Kumohon jangan menghukum Kapten Magus!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_024": "Ugh... Baiklah, baiklah. Tanpa dukungan Proxy, operasi kita tidak akan berjalan semulus ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_025": "Ugh... Baiklah, baiklah. Tanpa dukungan Proxy, operasi kita tidak akan berjalan semulus ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_034": "Tidak semuanya sesederhana itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_036": "Kamu benar, Kapten Magus. \"Dunia bawah\" memang punya sisi gelapnya, tapi banyak orang yang terpaksa masuk ke dalamnya. Mereka perlu menghindari cahaya dan mencoba bertahan hidup dalam bayangan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_037": "Kamu benar, Kapten Magus. \"Dunia bawah\" memang punya sisi gelapnya, tapi banyak orang yang terpaksa masuk ke dalamnya. Mereka perlu menghindari cahaya dan mencoba bertahan hidup dalam bayangan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "...Demikian pengarahan kali ini. Proxy, <color=#FFAF2C>Mayor Jenderal Lorenz </color>sudah sampaikan ketertarikannya untuk bertemu denganmu. Apa bisa ikut denganku nanti?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_003": "Benar. Operasi pengintaian telah berhasil. Tapi, kami juga menemukan sesuatu yang tidak terduga... Ada banyak reaktor Ether terpasang di Waifei Peninsula, yang dikenal sebagai Obscura. Ini mungkin akan menimbulkan ancaman serius.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_008": "Ini adalah kesempatan yang bagus, dan aku sudah berusaha keras untuk mengirim pasukan ke Waifei Peninsula. Jadi kita tidak boleh gagal dalam misi ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_009": "Ini adalah kesempatan yang bagus, dan aku sudah berusaha keras untuk mengirim pasukan ke Waifei Peninsula. Jadi kita tidak boleh gagal dalam misi ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_012": "Dia adalah \"Penasihat Khusus Teknologi Hollow\" sekaligus \"Utusan Khusus Wali Kota untuk Operasi Militer\", Belle.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_013": "Dia adalah \"Penasihat Khusus Teknologi Hollow\" sekaligus \"Utusan Khusus Wali Kota untuk Operasi Militer\", Wise.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_014": "Selamat datang di Waifei Peninsula, Utusan Belle.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_015": "Selamat datang di Waifei Peninsula, Utusan Wise.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_019": "Aku hampir lupa tamu kita bekerja langsung di bawah Wali Kota Mayflower.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_027": "Pak, Wise hanya di sini untuk membantu Obol Squad. Ini tidak ada hubungannya dengan operasi atau komando pasukan utama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_031": "Sayangnya, kerahasiaan militer adalah hal yang sangat penting. Jadi aku tidak bisa ajak Belle ke tempat-tempat lebih mewah di kota untuk merayakannya dengan layak, setidaknya untuk saat ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_032": "Sayangnya, kerahasiaan militer adalah hal yang sangat penting. Jadi aku tidak bisa ajak Wise ke tempat-tempat lebih mewah di kota untuk merayakannya dengan layak, setidaknya untuk saat ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_001": "Kapten! Proxy berhasil melewati interogasi dengan selamat!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_012": "Maksudnya kita sudah mengurung Phaethon kesayanganmu. Tidak ada jalan keluar, dan tidak bisa kirim pesan atau telepon keluarga.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_014": "Itu parah sekali!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_015": "Itu parah sekali!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_017": "Sayang sekali... Enggak kusangka ada hari di mana Proxy legendaris, Phaethon, akan tertangkap.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_018": "Sayang sekali... Tidak kusangka ada hari di mana Proxy legendaris, Phaethon, akan tertangkap.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_022": "Kamu benar-benar menyesalinya, Kapten? Aku cukup yakin tadi kamu menahan tawa?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "Berkat pemblokiran sinyal dari Defense Force, frekuensi nirkabel yang masih berfungsi di Waifei Peninsula tinggal frekuensi milik militer.\n\nUntuk saat ini, setidaknya pamitan terlebih dulu dengan teman-teman yang cemas menunggu balasan di Knock Knock.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_033": "Aku mohon maaf, Proxy.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "Kamu memastikan bahwa pihak militer benar-benar membatasi kebebasan gerakmu bersama Obol Squad...\nKamu kemudian kembali ke tenda untuk beristirahat.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_010": "Sudah, cukup bertengkarnya... Aku hanya Proxy malang dan tak berguna yang tertangkap, sementara kalian berdua adalah peretas elite, oke?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_011": "Sudah, cukup bertengkarnya... Aku hanya Proxy malang dan tak berguna yang tertangkap, sementara kalian berdua adalah peretas elite, oke?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_013": "Simpan saja rasa simpatimu yang enggak berguna itu, Asisten Utama!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_014": "Simpan saja rasa simpatimu yang tidak berguna itu, Asisten Utama!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_021": "Aku melihat beberapa data baru dengan mata implanku di dalam Hollow. Aku perlu kamu melakukan beberapa perhitungan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_022": "Aku melihat beberapa data baru dengan mata implanku di dalam Hollow. Aku perlu kamu melakukan beberapa perhitungan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_027": "Kalau Defense Force datang karena AI mengambil tindakan sendiri, pastikan mereka tahu kalau hal ini enggak ada hubungannya dengan Asisten No. 2 atau Master-mu!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_028": "Kalau Defense Force datang karena kamu mengambil tindakan tanpa izin, pastikan mereka tahu kalau hal ini tidak ada hubungannya dengan Asisten No. 2 atau Master-mu!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_032": "Urusan bereskan Hollow serahkan saja ke aku dan Obol Squad! Sama seperti biasanya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_033": "Urusan bereskan Hollow serahkan saja ke aku dan Obol Squad! Sama seperti biasanya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "Kasur yang kamu tempati terasa begitu asing. Kamu hampir tidak bisa beristirahat dengan baik malam itu. Tapi seperti hal lainnya, hal ini akhirnya berlalu juga...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300130_001": "Rekaman video telah dipulihkan, dan gambar-gambar dari dalam Hollow disalurkan keluar melalui port data Bangboo...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300130_016": "Ada gelombang musuh lain yang mendekat dari arah kanan. Kita butuh bala bantuan!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300130_020": "Hahaha! Sama seperti yang dikatakan Overseer! Bahkan keajaiban seperti kebangkitan hanyalah hal kecil bagi Sang Pencipta!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300130_021": "Jangan biarkan kegembiraan membutakanmu, saudaraku... Sampai kita berdiri di hadapan Sang Pencipta, setiap keajaiban hanyalah langkah kecil menuju gerbang domain terakhir.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_002": "Jadi para Exaltist sudah mengetahui bahwa kita akan menjalankan operasi secara menyeluruh?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_004": "Ehem...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_016": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan\"—itulah esensi dari taktik serangan kilat. Setidaknya itu yang tercatat dalam buku Yunkui Summit.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_018": "Obol Squad, ambil senjata dan bersiaplah!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_023": "Serahkan padaku. Demi reputasiku sebagai Proxy Legendaris, dan kehormatanku sebagai utusan Wali Kota, aku enggak akan mengecewakanmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_024": "Serahkan padaku. Demi reputasiku sebagai Proxy Legendaris, dan kehormatanku sebagai utusan Wali Kota, aku tidak akan mengecewakanmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_002": "Master, aku sudah mengumpulkan koordinat markas Exaltist dan zona konsentrasi Ether di dalam Hollow untuk Anda...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_003": "Berdasarkan kalkulasiku, lokasi markas Exaltist yang telah dipetakan memiliki kecocokan yang sangat tinggi dengan wilayah-wilayah dengan konsentrasi Ether tinggi di Hollow.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_004": "Dengan kata lain, di mana pun Miasma berkumpul, kemungkinan Exaltist ada di dekatnya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_005": "Dengan kata lain, di mana pun Miasma berkumpul, kemungkinan Exaltist ada di dekatnya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_007": "Asumsi yang masuk akal... Area di mana Miasma berkumpul kemungkinan juga area konsentrasi Ether yang tinggi. Dan para Exaltist membutuhkan zona-zona yang kaya akan Miasma untuk melakukan penelitian tentang Miasma dan Sacrifice...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_008": "Asumsi yang masuk akal... Area di mana Miasma berkumpul kemungkinan juga area konsentrasi Ether yang tinggi. Dan para Exaltist membutuhkan zona-zona yang kaya akan Miasma untuk melakukan penelitian tentang Miasma dan Sacrifice...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_011": "Oh gawat, tagihan listrikku—!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_012": "Ah, tagihan listrikku—!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_013": "Ahem... Tapi ada sebuah \"kekurangan\" mencolok dalam kalkulasi Fairy. Area yang teridentifikasi memiliki konsentrasi Ether tertinggi ternyata enggak ada markas Exaltist.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "Ahem... Tapi ada \"kekurangan\" yang mencolok dalam kalkulasi Fairy. Area yang teridentifikasi memiliki konsentrasi Ether tertinggi ternyata tidak ada markas Exaltist.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "Enggak ada rencana yang sempurna, wajar saja kalau ada informasi intelijen <color=#FFAF2C>yang terlewat</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "Tidak ada rencana yang sempurna, wajar saja kalau ada informasi intelijen <color=#FFAF2C>yang terlewat</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_023": "Atau mungkin... bahkan para Exaltist pun enggak ingin ambil risiko untuk tinggal lama di wilayah dengan konsentrasi Ether yang begitu tinggi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_024": "Atau mungkin... bahkan para Exaltist pun tidak ingin ambil risiko untuk tinggal lama di wilayah dengan konsentrasi Ether yang begitu tinggi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_027": "Obsidian Division, Porcelumex, Exaltist... seolah-olah ada kekuatan tak terlihat yang diam-diam mengendalikan segalanya di balik layar...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_028": "Obsidian Division, Porcelumex, Exaltist... seolah-olah ada kekuatan tak terlihat yang diam-diam mengendalikan segalanya di balik layar...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "Aku bukan orang yang suka merusak suasana... tapi dari pemahamanku tentang Exaltist, mereka enggak mudah dilacak. Yang jadi pertanyaan adalah apa kita <color=#FFAF2C>benar-benar bisa percaya </color>intel dari Defense Force?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "Aku bukan orang yang suka merusak suasana... tapi dari pemahamanku tentang Exaltist, mereka tidak mudah dilacak. Yang jadi pertanyaan adalah apa kita <color=#FFAF2C>benar-benar bisa percaya </color>intel dari Defense Force?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "Kamu memang jago dalam hal perang intel dan informasi ya Proxy. Tapi <color=#FFAF2C>strategi dan intel dari Isolde </color>selalu menjadi kunci keberhasilan Defense Force selama ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_015": "Obol Squad sendiri tidak akan ada tanpa dukungan dan bimbingan dari Isolde.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_016": "Kalau aku tidak bisa percaya Isolde, mungkin tidak ada lagi orang di Obsidian Division yang bisa kupercayai.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_000": "Suara langkah kaki yang semakin mendekat membuat semua orang menjadi waspada, tapi yang muncul di depan mata adalah prajurit yang mengenakan seragam pasukan sekutu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_005": "Jadi... orang-orang bodoh ini yang beri tahu Exaltist tentang rencana kita! Dan semua ini adalah perintah dari Mayor Jenderal?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_006": "Jadi... orang-orang bodoh ini yang beri tahu Exaltist tentang rencana kita! Dan semua ini adalah perintah dari Mayor Jenderal?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_007": "Jaga mulutmu... Mayor Jenderal kirim kami ke sini karena khawatir kalian tidak bisa menangani ini sendirian. Kami di sini untuk mendukung operasi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "Kamu <color=#FFAF2C>Tuan Lucro</color>, kan? Kita pernah bertemu di perjamuan penyambutan investigasi keamanan Porcelumex.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "Kamu <color=#FFAF2C>Tuan Lucro</color>, kan? Kita pernah bertemu di perjamuan penyambutan investigasi keamanan Porcelumex.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_017": "Aku hanya menjalankan tugasku... Tolong, gelar \"utusan\" agak berlebihan... Rasanya terlalu muluk-muluk.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_018": "Aku hanya menjalankan tugasku... Tolong, gelar \"utusan\" agak berlebihan... Rasanya terlalu muluk-muluk.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_029": "Maaf... Kapten Magus. Aku tidak seharusnya bicara tidak sopan tentang komandan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_034": "Salah satu eksekutif Porcelumex yang sebelumnya pernah bekerja dengan Exaltist. Banyak dari fasilitas mereka awalnya adalah aset milik Porcelumex.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_035": "Salah satu eksekutif Porcelumex yang sebelumnya pernah bekerja dengan Exaltist. Banyak dari fasilitas mereka awalnya adalah aset milik Porcelumex.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_040": "Orphie masih terjebak dalam pola pikir remaja naif, yang memandang dunia hanya terdapat orang baik dan orang jahat~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_007": "Meski kamu berkontribusi besar dalam menjatuhkan Ferox, bos barumu enggak akan menoleransi kamu lama-lama ya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_008": "Meski kamu berkontribusi besar dalam menjatuhkan Ferox, bos barumu tidak akan menoleransi kamu lama-lama ya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "Sejujurnya, aku sudah berencana untuk minta bantuan dari kamu dan Yunkui Summit. Terlepas dari perbedaan kita, kalian adalah segelintir orang di Waifei Peninsula yang punya kekuatan, peduli pada keadilan, dan bersedia mendengarkanku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "Sejujurnya, aku sudah berencana untuk minta bantuan dari kamu dan Yunkui Summit. Terlepas dari perbedaan kita, kamu dan orang-orang Yunkui Summit adalah segelintir orang di Waifei Peninsula yang punya kekuatan, peduli pada keadilan, dan bersedia mendengarkanku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_014": "Sayangnya, sebesar apa pun kekuatan yang kami miliki, kami tetap enggak bisa berkutik—sama sepertimu sekarang... Aku bahkan enggak bisa hubungi orang-orang di Yunkui Summit untuk minta bantuan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_015": "Sayangnya, sebesar apa pun kekuatan yang kita miliki, kita tetap tidak bisa berkutik—sama sepertimu sekarang... Aku bahkan tidak bisa menghubungi orang-orang di Yunkui Summit untuk minta bantuan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_020": "Halo, aku \"penyelamat\" yang dia maksud.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "Biar kuperkenalkan... Ini Nona Zhao dari TOPS, yang berafiliasi dengan <color=#FFAF2C>Krampus Compliance Authority</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_029": "\"Kompetisi\" yang brutal adalah cacat bawaan dari sistem pasar. Bagi para anggota di Meja Bundar, tidak masalah jika para eksekutif perusahaan saling menjatuhkan satu sama lain.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_031": "Permainan bisnis tidak selalu membiarkan kita bermain sesuai aturan—itulah kemurahan hati Meja Bundar. Tapi ketika para pelanggar aturan itu sudah keterlaluan, sang ibu yang tegas akan mengulurkan cabang hitamnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_035": "Sekarang aku paham kenapa perusahaan-perusahaan mungkin menganggap anggota Krampus sebagai \"malapetaka\".",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_036": "Sekarang aku paham kenapa perusahaan-perusahaan mungkin menganggap anggota Krampus sebagai \"malapetaka\".",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_049": "Aku berharap ketika mata itu menatapku lagi, tidak dipenuhi aura permusuhan, Nona Belle.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "Aku berharap ketika mata itu menatapku lagi, tidak dipenuhi aura permusuhan, Tuan Wise.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_002": "Semuanya! Exaltist, ancaman yang melanda Waifei Peninsula, telah dimusnahkan setelah serangan dahsyat kita!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_004": "Beri tepuk tangan untuk diri kalian, prajurit! Bersoraklah untuk kemenangan!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_006": "Dan mari kita berikan tepuk tangan untuk komandan kita yang brilian, Mayor Jenderal Lorenz!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_008": "Aku enggak suka rusakin suasana, tapi bukannya sekarang terlalu awal untuk selebrasi ya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_009": "Aku tidak suka merusak suasana, tapi bukannya sekarang terlalu awal untuk selebrasi ya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "Sejauh yang aku tahu, <color=#FFAF2C>para pemimpin utama Exaltist </color>masih berkeliaran. Mereka selalu berhasil meloloskan diri setiap kali berhadapan dengan kita. Exaltist akan tetap menjadi ancaman selama mereka belum disingkirkan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "Sejauh yang aku tahu, <color=#FFAF2C>para pemimpin utama Exaltist </color>masih berkeliaran. Mereka selalu berhasil meloloskan diri setiap kali kita berhadapan. Selama mereka belum disingkirkan, Exaltist akan tetap menjadi ancaman.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_017": "Meski Mevorakh sudah terluka parah berkat Shifu Yixuan, dan Exaltist mengalami kerugian besar, tapi mereka masih belum menunjukkan tanda-tanda untuk mundur. Aktivitas Miasma masih terus menyebar, dan tokoh-tokoh utama seperti Sarah kelihatannya masih punya pengaruh yang besar.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_018": "Meski Mevorakh sudah terluka parah berkat Shifu Yixuan, dan Exaltist mengalami kerugian besar, tapi mereka masih belum menunjukkan tanda-tanda untuk mundur. Aktivitas Miasma masih terus menyebar, dan tokoh-tokoh utama seperti Sarah kelihatannya masih punya pengaruh yang besar.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "Isolde sedang tidak enak badan akhir-akhir ini, jadi dia kembali ke kota untuk beristirahat. Dia juga <color=#FFAF2C>absen </color>dari pertemuan beberapa hari terakhir.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_025": "Tapi, kita kan memang sudah membuat para Exaltist terpukul berat, dan setelah bertarung di ambang hidup dan mati, para prajurit sangat membutuhkan \"kemenangan\" ini untuk membangkitkan semangat mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_027": "Anggap saja aku sedang berusaha membangkitkan gairah orang-orang. Bagaimanapun juga, sebagai prajurit, kita tetap harus mematuhi perintah.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_032": "Ah, benar juga, karena ini perintah militer, pembatasan dari Mayor Jenderal terhadapmu tidak bisa dicabut sampai operasi resmi selesai. Maaf soal itu, Proxy.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_033": "Aku paham kok. Obol Squad dan semua prajurit lainnya kan sudah berkorban banyak untuk melindungi New Eridu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_034": "Aku paham kok. Obol Squad dan semua prajurit lainnya kan sudah berkorban banyak untuk melindungi New Eridu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_018": "Lagi pula, kalau Orphie tidak ingin kita memberi tahu Kapten...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_021": "Bukannya ini hanya rutinitas dari \"rapat operasi malam\" kita?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_024": "Aku comot keripik rasa lemon itu ya~",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_025": "Dosanya kita tanggung sama-sama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_029": "Saat malam semakin larut, Seed dan Trigger pun kembali ke perkemahan... Tetapi tepat saat kamu hendak pergi, Orphie memanggilmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_035": "Benar... Proxy, aku ingin meminta maaf atas nama Kapten karena sikapnya terhadapmu selama menjalankan misi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_039": "Aku percaya kalau kamu mengenal Kapten, Orphie. Kalau enggak, untuk apa kamu begitu percaya dengannya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_041": "Kalau dipikir-pikir, kamu dan Magus adalah kombinasi tim yang unik ya. Seorang prajurit dipasangkan dengan robot senjata cerdas.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_042": "Kalau dipikir-pikir, kamu dan Magus adalah kombinasi tim yang unik ya. Seorang prajurit dipasangkan dengan robot senjata cerdas.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_043": "Robot cerdas...? Tidak, itu tidak sepenuhnya menggambarkan Kapten...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "Aku hanya seorang<color=#FFAF2C> penembak</color>... Seorang prajurit yang bertugas mendukung Kapten Magus.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "Pada saat itu, militer telah meluncurkan berbagai proyek penelitian... Prajurit yang ditingkatkan, prajurit sibernetika, dan bahkan... <color=#FFAF2C>prajurit hasil kloning</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_009": "Aku juga lahir pada saat itu, dikloning dari seorang prajurit legendaris... Dan didesain untuk membantu prajurit legendaris itu sebagai asistennya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_014": "Tapi Kapten Magus tidak pernah mempermasalahkan itu. Dia hanya berkata padaku...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_018": "Aku bisa bertemu dengan Kapten Magus, bertemu dengan Obol Squad... bahkan seseorang sekuat dan semenarik kamu, Proxy!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_020": "Tapi, tabung kaca yang dingin, cairan nutrisi yang hambar, tatapan mata yang penuh simpati, belas kasihan, cemooh, dan jijik... semuanya membuktikan satu hal: aku tidak spesial. Mereka semua sedang mengatakan kalau aku itu menyedihkan dan malang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_008": "Belle, akhirnya! Koordinat tepatnya sudah terkunci nih. Selanjutnya, tinggal maju sama Obol Squad dan habiskan mereka semua dalam satu serangan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_013": "Boleh tolong bantu aku kirim pesan ke Shifu Yixuan...? Uh, sebentar, aku tarik ucapanku, mending ke Senior Fufu saja. Shifu kan enggak pernah balas pesan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_014": "Boleh tolong bantu aku kirim pesan ke Shifu Yixuan...? Uh, sebentar, aku tarik ucapanku, mending ke Senior Fufu saja. Shifu kan tidak pernah balas pesan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_015": "Bilang saja, \"Junior Belle butuh bantuanmu, ini mendesak. Tolong suruh Shifu Yixuan datang membantu. PS: Jangan sampai Defense Force tahu.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_016": "Bilang saja, \"Junior Wise butuh bantuanmu, ini mendesak. Tolong suruh Shifu Yixuan datang membantu. PS: Jangan sampai Defense Force tahu.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_017": "\"...Junior Wise yang malang sedang diperlakukan dengan kejam oleh Defense Force. Situasinya mendesak. Cepat datang dan selamatkan dia. PS: Tetap hati-hati dan hindari konflik dengan Defense Force ya.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_018": "\"...Junior Belle yang malang sedang diperlakukan dengan kejam oleh Defense Force. Situasinya mendesak. Cepat datang dan selamatkan dia. PS: Tetap hati-hati dan hindari konflik dengan Defense Force ya.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_027": "Siapa yang tahu kekacauan apa lagi direncanain para Exaltist di dalam Hollow, sementara Lorenz lagi menikmati sorotan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_028": "Siapa yang tahu kekacauan apa lagi direncanakan para Exaltist di dalam Hollow, sementara Lorenz lagi menikmati sorotan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_002": "Ketika tersadar kembali, kamu sudah sampai...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_005": "Sepertinya aku barusan lagi mimpi... Apa aku masih mimpi, atau ini benar-benar Suibian Temple?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_007": "Fufu memberitahuku, \"Junior Wise yang malang sedang diperlakukan dengan kejam oleh Defense Force. Situasinya mendesak.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_009": "Dan kalau... aku harus tetap berhati-hati dan menghindari konflik dengan mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_011": "Tepat sekali! Pesannya datang dari adiknya Junior Wise!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_014": "Ada yang sedang menindas junior kita di luar sana. Itu sudah keterlaluan! Shifu, waktunya kita harus turun tangan dan minta penjelasan dari mereka, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_015": "Ada yang sedang menindas junior kita di luar sana. Itu sudah keterlaluan! Shifu, waktunya kita harus turun tangan dan minta penjelasan dari mereka, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_022": "Keselamatanmu, tentu saja, adalah prioritas utama kami. Tapi karena kamu menghubungi kami dengan terburu-buru... Aku berasumsi kamu sedang mengalami masalah dengan pihak militer?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_023": "Keselamatanmu, tentu saja, adalah prioritas utama kami. Tapi karena kamu menghubungi kami dengan terburu-buru... Aku berasumsi kamu sedang mengalami masalah dengan pihak militer?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_001": "\"Serahkan Proxy itu!\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_003": "Aku penasaran siapa yang akan menerobos masuk ke Suibian Temple di tengah malam begini? Ternyata prajurit dari Defense Force ya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_018": "Tolong dengarkan aku dulu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "Maaf, ini kesalahanku. Kupikir pihak berwenang kota yang membawa Proxy pergi untuk mencoba mendapatkan informasi militer darinya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "Maksudmu kamu yakin kalau Exaltist masih memiliki <color=#FFAF2C>markas tersembunyi </color>di suatu tempat di dalam Hollow?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_030": "Aku sendiri juga enggak yakin — seenggaknya sampai aku masuk sendiri ke Hollow dan pergi ke koordinat ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_031": "Aku sendiri juga tidak yakin — setidaknya sampai aku masuk sendiri ke Hollow dan pergi ke koordinat ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_032": "Tapi sebagai pelindung New Eridu, bukannya Yunkui Summit dan Defense Force seharusnya melakukan investigasi, meski kemungkinan bahayanya sangat kecil?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_033": "Tapi sebagai pelindung New Eridu, bukannya Yunkui Summit dan Defense Force seharusnya melakukan investigasi, meski kemungkinan bahayanya sangat kecil?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_042": "Tentang rekaman Bangboo di militer...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_043": "Tentang intel sebelumnya...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_046": "Berdasarkan data intelijen dan hasil misi yang sudah kita lihat, Exaltist mengendalikan sebagian besar area yang kaya akan Miasma di Lemnian Hollow. Mereka juga sudah menguasai teknologi untuk memanipulasi Ether yang unik.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_047": "Berdasarkan data intelijen dan hasil misi yang sudah kita lihat, Exaltist mengendalikan sebagian besar area yang kaya akan Miasma di Lemnian Hollow. Mereka juga sudah menguasai teknologi untuk memanipulasi Ether yang unik.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_050": "Hmm... Jika teorimu benar, berarti markas Exaltist yang belum ditemukan ini kemungkinan akan menjadi pusat untuk pengorbanan terakhir mereka.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_052": "Tepat sekali! Tapi kalau kita bisa hancurkan markas tersembunyi mereka, ritual pengorbanannya tidak akan terjadi, dan aktivitas Hollow yang meningkat akan kembali normal!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_058": "Kalau begitu, ayo bergerak. Obol Squad sendiri yang akan melenyapkan bayangan mengancam yang menghantui Waifei Peninsula!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_060": "Membantah perintah? Sama sekali tidak! Kami itu sedang mengejar Phaethon yang kabur ke dalam Hollow dengan membawa intel militer rahasia!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_061": "Kapten Magus, antusiasmu sungguh mengharukan... Tapi kamu bisa menyerahkan ini semua kepada Yunkui Summit.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_067": "Kalau begitu, rencana penyerangan dan waktu dimulainya operasi harus segera diputuskan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_068": "Kalau begitu, rencana penyerangan dan waktu dimulainya operasi harus segera diputuskan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_072": "*hoam* Siap, Kapten Magus.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_002": "Obol Squad yang pertama menemukan bahwa mereka bisa menampung dan bahkan melahirkan \"Sacrifice\". Operasi-operasi setelahnya juga mengonfirmasi fakta ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_003": "Itu semua yang kita ketahui tentang Obscura untuk sekarang. Tapi masih ada banyak yang belum diperiksa dan tersembunyi di Waifei.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_006": "Kamu benar, Orphie. Karena itu, kita akan memulai rencana Evakuasi Hollow. Mulai dari mengevakuasi warga Failume Heights.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_013": "Kami tidak akan nakal kok!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "Bicara tentang VIP... Komandan <color=#FFAF2C>Lorenz</color>, <color=#FFAF2C>Tuan Lucro</color>, dan para petinggi dari Porcelumex juga akan dievakuasi bersama warga.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_027": "Aku yakin Kapten pasti ada alasannya sendiri, Kolonel Isolde!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_032": "Intinya, kita akan selalu menjaga satu sama lain... Itu tidak akan berubah, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_037": "Kenapa kamu bisik-bisik begitu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_042": "Bukannya Kapten selalu ada di belakangmu? Ngapain suruh kamu sampaikan pesannya...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_043": "Bukannya Kapten selalu ada di belakangmu? Ngapain suruh kamu sampaikan pesannya...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300260_010": "Celahnya ada di sekitar sini, tapi kalkulasi Fairy cuma mampu memperkirakan sejauh ini. Kami perlu kalian pergi ke Hollow dan konfirmasi lokasi tepatnya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300260_011": "Celahnya ada di sekitar sini, tapi kalkulasi Fairy cuma mampu memperkirakan sejauh ini. Kami perlu kalian pergi ke Hollow dan konfirmasi lokasi tepatnya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_005": "Kami tentu saja di sini atas perintah Mayor Jenderal Lorenz...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_014": "Seperti yang kalian ketahui, aku adalah \"personel dalam pengawasan ketat\" yang ditunjuk oleh Komandan Lorenz. Aku melarikan diri ke Hollow dengan membawa informasi militer yang sensitif... Obol Squad ada di sini hanya untuk menangkapku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_015": "Seperti yang kalian ketahui, aku adalah \"personel dalam pengawasan ketat\" yang ditunjuk oleh Komandan Lorenz. Aku melarikan diri ke Hollow dengan membawa informasi militer yang sensitif... Obol Squad ada di sini hanya untuk menangkapku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_018": "Benar, kan, Kapten Magus?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_035": "Prajurit setia Lorenz melirik ke arah Magus sekali lagi sebelum memimpin pasukannya pergi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_041": "Jangan khawatir, Proxy. Saat waktunya tiba, aku akan bilang, \"Utusan itu dipaksa oleh pasukan kita dan terpaksa memimpin jalan ke dalam Hollow!\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_045": "Aku akan bertanggung jawab penuh atas pembangkangan ini... Dan aku akan cari Isolde untuk membela kasusku!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_007": "Sebenarnya, Kolonel Isolde tadi hubungi Shifu Yixuan, terus dia yang hubungi aku. Mereka mau pakai saluran komunikasi HDD untuk menyampaikan pesan kepadamu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_012": "Aku sudah mendengar tentang kemampuan Phaethon sebelumnya, tapi mencoba sebuah perangkat yang bisa berkomunikasi dengan orang dalam Hollow secara langsung... tetap terasa luar biasa.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_014": "Bertindak tanpa perintah... Membangkang perintah militer... Dan berharap aku akan memberi keringanan? Kapten Magus, kamu sudah cukup lama berada di militer untuk tahu... perilakumu semakin tidak terkendali.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_015": "Sistem pendingin Kapten Magus sudah mau kepanasan nih!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_019": "Bertahun-tahun yang lalu, kami mengikuti perintah dan rekan-rekan kita gugur.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_026": "Apa yang akan aku beri tahu kepada kalian semua sangatlah penting. Ini cerita tentang pengkhianatan, sebuah kejahatan berat yang lahir dari ambisi egois yang telah membahayakan kota kita dan penduduknya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_027": "Jadi... inspeksimu akhirnya membuahkan hasil?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_029": "Kapten Magus dan rekan-rekan Kolonel semuanya tewas saat jatuhnya ibu kota lama... karena kesalahan perintah dari atasan. Apa itu yang ingin kamu beri tahu kami?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_030": "Kapten Magus dan rekan-rekan Kolonel semuanya tewas saat jatuhnya ibu kota lama... karena kesalahan perintah dari atasan. Apa itu yang ingin kamu beri tahu kami?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300290_002": "Dan itulah yang dilakukan oleh rekan-rekan kami... mereka bertarung sampai akhir, hingga tetes darah terakhir.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "Tapi yang kami jaga bukanlah jalur kereta untuk evakuasi warga sipil... Sebenarnya itu adalah <color=#FFAF2C>jalur angkutan barang untuk mengangkut aset perusahaan</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "Isolde... Siapa <color=#FFAF2C>komandan korup </color>yang menerima suap itu? Dan di mana perusahaan yang membayarnya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_026": "Banyak orang, sama sepertimu, juga kehilangan segalanya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_027": "Banyak orang, sama sepertimu, juga kehilangan segalanya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_041": "Kapten Magus...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_003": "Sarah... Berapa banyak kejahatan Exaltist yang sudah diam-diam kamu atur dari balik layar?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_004": "Sarah... Berapa banyak kejahatan Exaltist yang sudah diam-diam kamu atur dari balik layar?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_007": "Harus kukatakan, di antara banyaknya orang tak beriman yang bodoh dan sombong, kamu sangat menonjol dan benar-benar yang paling menjijikkan, Phaethon.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_008": "Kapten Magus, wanita itu sedang menyerang Proxy secara personal!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_021": "Apa pun tipu muslihat atau kebohongan yang kamu coba gunakan... Kami enggak akan membiarkan siapa pun mengancam New Eridu!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_023": "\"Mengancam New Eridu\"...? Wahai anak muda yang tak beriman, parasit yang memangsa kota ini tidak ada di sini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300320_008": "Exaltist memang sangat ahli dalam mengalihkan perhatian... Meskipun ini jelas merupakan area dengan konsentrasi Miasma tertinggi, rasanya enggak mungkin sesederhana ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_001": "Kak, kita dalam keadaan darurat! Para pengkhotbah Exaltist dan Sacrifice sedang menyerang Waifei Peninsula! Mereka terus bermunculan dari Obscura... dan jumlah mereka sangat banyak!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_002": "Belle, kita dalam keadaan darurat! Para pengkhotbah Exaltist dan Sacrifice sedang menyerang Waifei Peninsula! Mereka terus bermunculan dari Obscura... dan jumlah mereka sangat banyak!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_010": "Shifu Yixuan dan para mistikus lainnya sedang membantu menekan para Sacrifice di distrik utama... tapi ada celah pertahanan di jalan pegunungan di atas Failume Heights!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_011": "Shifu Yixuan dan murid-muridnya yang lain sedang membantu menekan para Sacrifice di distrik utama... tapi ada celah pertahanan di jalan pegunungan di atas Failume Heights!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_012": "Shifu Yixuan dan murid-muridnya yang lain sedang membantu menekan para Sacrifice di distrik utama... tapi ada celah pertahanan di jalan pegunungan di atas Failume Heights!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "Jalan pegunungan... tapi menurut <color=#FFAF2C>peta persebaran </color>yang kita terima, seharusnya tidak ada Obscura di area itu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300340_003": "Yaitu... eksekutif Porcelumex menyebalkan—Lucro, dan Mayor Jenderal Obsidian Division yang jauh lebih menyebalkan—Lorenz.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_008": "Hantu-hantu mematikan itu menangkap mereka!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_011": "Dilihat dari pakaiannya, dia pasti dari Porcelumex... dan aku ingat pernah melihatnya di perjamuan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_012": "Dilihat dari pakaiannya, dia pasti dari Porcelumex... dan aku ingat pernah melihatnya di perjamuan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_016": "Suara Isolde terdengar melalui radio militer di depan dada Orphie.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_022": "Tentu saja, mereka yang mendapat keuntungan darinya juga tidak bisa dibilang tidak bersalah. Mereka pantas menerima ganjaran bersamanya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_025": "Meskipun bersalah, mereka seharusnya diadili di persidangan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_028": "Mau itu Defense Force, Public Security, HIA, HAND, ataupun TOPS... Kamu sedang berhadapan dengan para raksasa. Berapa banyak ketidakadilan yang sudah kamu tanggung, dan berapa banyak keadilan yang benar-benar kamu raih?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_029": "Tapi... Isolde, kamu selalu bilang padaku bahwa keadilan akan datang.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_031": "Kita tidak perlu lagi bergantung pada simpati orang lain, atau menunggu belas kasihan dari mereka yang berkuasa!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_033": "Kenapa kamu melakukan semua ini, Kolonel? Kenapa, setelah sekian lama, kamu mengungkapkan semua ini kepada Magus sekarang?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_034": "Kenapa kamu melakukan semua ini, Kolonel? Kenapa, setelah sekian lama, kamu mengungkapkan semua ini kepada Magus sekarang?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_041": "Iya, Kolonel Lorenz, sebelas tahun yang lalu... Lorenz yang sama, yang sekarang sudah naik pangkat menjadi Mayor Jenderal.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_063": "Apa kamu ingat saat kita pertama kali bergabung dengan tim ini? Kita mendaftar karena kita merasakan rasa sakit yang sama, kita memiliki luka yang sama...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_070": "Kalian pikir kalian membantu dengan kata-kata seperti itu... tapi kalian tidak mengerti...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_074": "Kamu dan Isolde, berjalan di jalan yang sama? Yang benar saja! Tanpa aku, kamu bahkan tidak akan bisa jalan! Kalau harus bilang, kamu dan akulah rekan yang sebenarnya!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_075": "Dan yang lainnya... Obol Squad, Proxy, kita sudah bersama-sama sejak awal!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_083": "Kita masih sedang menjalankan misi. Apa pun masalah pribadi yang kita hadapi, itu tidak lebih penting dari nyawa para warga yang bergantung sama kita. Kamu setuju kan, Kapten Magus?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_010": "Kami lagi main petak umpet, dan aku sembunyi di dalam toserba kosong di pinggir jalan...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_023": "Seperti rekan-rekan lama kalian, paman Dante juga gugur waktu jatuhnya ibu kota lama sebelas tahun yang lalu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_024": "Seperti rekan-rekan lama kalian, paman Dante juga gugur waktu jatuhnya ibu kota lama sebelas tahun yang lalu...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_026": "Rekan lama? Apa kakak pistol ini juga temannya paman?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_027": "Iya benar, Nak. Pamanmu dan aku... Kami pernah bertempur bersama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_029": "Pamanku juga sangat kuat... tapi dia tidak pernah kembali lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_042": "Ya... Dante, kamu sebaiknya pulang sekarang. Mama kamu pasti sangat mengkhawatirkanmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_043": "Defense Force dan Yunkui Summit akan menjaga keselamatanmu dan mama kamu!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_044": "Oh iya! Mama mungkin lagi tunggu aku! Aku harus cepat pulang!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_001": "Orphie dan Magus berdiri di hadapan Mayor Jenderal Lorenz, meminta jawabannya atas tuduhan dari Isolde.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_006": "Atau apakah semua ini hanya upaya untuk membuat kekacauan dan menutupi serangan tanpa izin yang kamu lakukan sebelumnya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_014": "Kamu tidak di sini sendirian... Bukannya masih ada Obol Squad yang bersamamu?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_022": "Setelah selesai berbicara, Lorenz berjalan melewati Obol Squad. Pelatuk senjata Magus bergetar... tapi dia tidak menariknya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_024": "Kapten Magus...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "Peringatan! Konsentrasi Ether di seluruh Lemnian Hollow mendekati <color=#FFAF2C>level tertinggi dalam sejarah</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "Atau mungkin... Aku sudah tidak mengenal <color=#FFAF2C>dirinya yang sebenarnya</color> sejak lama...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_015": "Maaf, Magus. Aku tahu perasaanmu sekarang sangat rumit, tapi situasi di Hollow...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_016": "Maaf, Magus. Aku tahu perasaanmu sekarang sangat rumit, tapi situasi di Hollow...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_025": "Aku akan terus mendukung operasimu. Phaethon enggak akan membiarkan ancaman apa pun terhadap New Eridu lolos begitu saja!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_028": "Ada energi mengerikan yang mengalir di Hollow... Aku tidak yakin kalian bisa mengatasi ancaman ini sendirian. Aku akan bergabung dengan kalian dalam pertarungan ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "Sebelas tahun yang lalu, seorang <color=#FFAF2C>Master Yunkui Summit</color> berdiri di hadapanku dan menolongku keluar dari krisis yang tidak bisa aku atasi sendirian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_032": "Pertahanan kota akan diserahkan ke tangan militer dan murid-murid lainnya. Aku akan ikut dengan Shifu untuk mendukung misi kalian.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300370_011": "Peringatan: Dengan tingkat peningkatan saat ini, Lemnian Hollow akan menembus Batas Zenless dalam waktu 7 jam.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_002": "Ajaran seperti apa yang diberikan \"sang Pencipta\" kalian?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_003": "Ajaran seperti apa yang diberikan \"sang Pencipta\" kalian?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_014": "Sarah, seorang Exaltist berpangkat tinggi, dengan cepat menjaga jarak dan bergerak menuju sebuah celah yang tidak mencolok di dekatnya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "Baiklah, ayo kita terus maju!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_008": "Isolde... kenapa kamu memakai pakaian Mevorakh?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_009": "Beri tahu aku... Kenapa kamu tidak menarik pelatuknya saat berhadapan dengan Lorenz?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "<color=#FFAF2C>Kolonel Isolde</color> dari Defense Force... atau Mevorakh, <color=#FFAF2C>Overseer Exaltist</color>... Siapa dirimu yang sebenarnya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "<color=#FFAF2C>Kolonel Isolde</color> dari Defense Force... atau Mevorakh, <color=#FFAF2C>Overseer Exaltist</color>... Siapa dirimu yang sebenarnya?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_022": "Kamu tidak pernah menjawab pertanyaanku, Magus... Kenapa kamu tidak menarik pelatuknya saat berhadapan dengan Lorenz?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_023": "Dan, \"tragedi\"...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_024": "Aku hanya berusaha membalaskan dendam rekan-rekan kita... Dengan susah payah aku merangkai keadilan yang selalu kamu kejar...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_025": "Dan memang, semuanya berakhir menjadi sebuah tragedi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_026": "Yang paling menyakitkan bagiku adalah pengkhianatanmu, Magus. Musuh bebuyutan kita sudah ada di depan matamu, tapi kamu terlalu lemah untuk melakukan sesuatu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_034": "Maaf, aku lupa kalau kamu punya keterikatan baru.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_035": "Kalau begitu biarkan aku berduka sendirian... untuk jiwa-jiwa yang sudah tidak diingat siapa pun.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_038": "Gelombang Miasma yang ganas meledak di sekitar Isolde, memaksa Yixuan yang sedang menggunakan teknik, dan Obol Squad untuk mundur.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_005": "Isolde, kamu yang menyebabkan semua tragedi di Waifei Peninsula, kan?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_006": "Dan, \"tragedi\"...?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_007": "Aku hanya berusaha membalaskan dendam rekan-rekan kita... Dengan susah payah aku merangkai keadilan yang selalu kamu kejar...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_008": "Dan memang, semuanya berakhir menjadi sebuah tragedi...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_009": "Yang paling menyakitkan bagiku adalah pengkhianatanmu, Magus. Musuh bebuyutan kita sudah ada di depan matamu, tapi kamu terlalu lemah untuk melakukan sesuatu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_017": "Maaf, aku lupa kalau kamu punya keterikatan baru.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_018": "Kalau begitu biarkan aku berduka sendirian... untuk jiwa-jiwa yang sudah tidak diingat siapa pun.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_023": "Kenapa kamu enggak mau berhenti?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_025": "Ini belum berakhir... Prajurit-prajurit yang telah gugur itu tidak akan pernah bisa kembali lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_026": "Bagaimana mungkin kota ini bisa membayar kembali utangnya pada mereka?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "Sejujurnya, aku tidak yakin dunia seperti apa yang akan dibawa oleh <color=#FFAF2C>sang Pencipta</color>...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_028": "Tapi setidaknya dunia itu akan berbeda dari dunia yang mengecewakan ini.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "Kamu benar. Aku sudah membalaskan dendamku. Apa pun yang membuatku bertahan di sini... semua itu sudah berlalu. Aku rasa sudah waktunya kita mengetuk pintu menuju domain terakhir.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_032": "Exaltist... Porcelumex... Defense Force... Entitas-entitas kuat ini, yang sebelumnya terlihat enggak ada hubungannya, ternyata terhubung dengan benang tersembunyi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_038": "Itu hanya sebuah nama, Proxy muda. Seperti bagaimana kamu menggunakan nama \"Phaethon.\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_039": "Bagi dunia ini, Carole Arna adalah nama seorang pendosa... Tapi tetap saja ada orang-orang sepertimu yang percaya kalau dia itu tidak berdosa.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_040": "Jika aku memikul nama seorang pendosa demi nama-nama mereka yang terlupakan... apa itu membuat keadilanku tidak sah lagi?!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_044": "Dengan kebaikan? Keadilan? Atau cinta?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_048": "Ayo kita selesaikan dengan pistol dan pedang... seperti layaknya prajurit sejati!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_001": "Uhuk... Uhuk...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_008": "Kamu sudah kehilangan banyak hal... aku tidak ingin kamu menanggung beban yang lebih berat lagi.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_011": "Tidak ada jalan untuk kembali, Orpheus. Tanganku... sudah ternoda dengan darah dan kesalahan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_012": "Aku tahu... Aku akan membayar semua utangmu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_015": "Aku akan tetap bersama Kapten Magus, dan kami akan memperbaiki kesalahanmu bersama-sama.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_019": "Orphie adalah anak yang baik. Jangan kecewakan dia... Jangan mengecewakan dirimu yang dulu, Orpheus.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_021": "Aku percaya padamu... Aku adalah satu-satunya yang mengecewakan di sini...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "Isolde, yang telah terkontaminasi Miasma hingga hampir mengkristal sepenuhnya, hancur berkeping-keping dan menyatu dengan udara di dalam Hollow...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "Ilusi Miasma di udara hancur dan memudar...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "Namun, Miasma, para Exaltist, dan di mana tepatnya Guru berada...\nBanyak tanda tanya yang masih belum terjawab, dan terus membayangi di Hollow...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "Di jalur tempat Miasma mundur, kamu bersama dengan Obol Squad pergi meninggalkan Hollow...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "Malam ketika Isolde meninggal, di sudut lain di Hollow...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "\"Overseer\" hanyalah sebuah gelar... Simbol <color=#FFAF2C>kekuasaan </color>yang diwariskan, tidak lebih dari itu.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_007": "Kemuliaan untuk mewakili otoritasnya... akhirnya jatuh ke tanganku.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_011": "Aku tahu kamu bukan penganut yang tulus, tapi bahkan orang yang egois seperti Isolde pun bisa menggunakan berkat yang diberikan oleh sang Pencipta.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_012": "Sang Pencipta tidak pernah pelit kepada manusia fana yang membantu memenuhi misinya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "Dia bisa mewujudkan <color=#FFAF2C>\"keinginanmu\"</color>.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_006": "Kapten Magus! Orphie! Sudah lama enggak ketemu ya! Bagaimana kabar kalian?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_009": "Yang paling parah adalah setelah menyelesaikan tumpukan dokumenku sendiri, aku masih harus mengurus tumpukan dokumen Magus juga!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_013": "Insiden ini melibatkan perwira senior Defense Force dan petugas eksekutif tinggi dari TOPS — sebuah jalinan kepentingan yang sangat rumit. Tapi akhirnya, semuanya sudah diselesaikan.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_014": "Kebenaran di balik jatuhnya ibu kota lama dan gugurnya Agamemnon Squad—tim tempat Magus dan Kolonel Isolde pernah bertugas, akhirnya terungkap.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_015": "Bukti kolusi antara mantan Mayor Jenderal Defense Force Lorenz dan mantan petugas eksekutif Porcelumex Lucro telah dikonfirmasi. Jabatan mereka berdua telah dicopot dan akan dimintai pertanggungjawaban.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_023": "Bagaimana dengan warga yang terkena dampak dari eksperimen Porcelumex dan Exaltist? Apa mereka akan baik-baik saja?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_026": "Semua ini bisa terwujud berkat intel dan bukti yang kita kumpulkan selama menjalankan operasi... serta yang telah dikumpulkan oleh Kolonel Isolde sebelum kematiannya.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_035": "Tolong janji padaku, Kapten Magus, bahwa di hadapan Proxy... kamu tidak akan melakukan kesalahan fatal seperti yang dia lakukan!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_048": "Meski enggak sesuai dengan apa yang kita harapkan, tapi seenggaknya ada hasil yang positif.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_053": "Karena kita sudah dapat libur panjang, aku berencana untuk bersantai di Failume Heights bersama anggota tim.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "Timeline masuknya tim Magus—memperlihatkan Magus, kamera terangkat menuju monster di hadapan\n\nProlog yang menyambut para prajurit adalah raungan monster",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "Timeline ketika bertemu banyak monster setelah keluar\n——Magus berjalan keluar dari dalam ruangan, menemukan banyak monster di luar",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "Setelah pertarungan pemain selesai, kamera mengarah ke helikopter Seed, Seed Senior mendarat. Setelah layar gelap, berubah menjadi Seed muda",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "Timeline masuknya tim Magus—memperlihatkan Magus, kamera terangkat mengarah ke monster di depan\n\nProlog yang menyambut para prajurit adalah raungan monster",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "Tim Seed berada di menara, sudut pandang berganti ke Trigger yang sedang membidik",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "Setelah berinteraksi dengan penghalang, kamera beralih kembali ke sudut pandang Seed di menara tanpa jeda\n\nSeed dan Trigger membersihkan halangan di jalur yang harus dilalui oleh tim Magus",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "Pasukan langsung di bawah komando Mayor melakukan serangan lebih awal, mengganggu rencana operasi Obol Squad",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "Pasukan garis depan Mayor Jenderal berhasil mendahului dan menangkap personel laboratorium Porcelumex di Lemnian (orang-orang Ferox). Mayor Jenderal dan Lucro sedang merayakan di samping, sementara Obol Squad pergi untuk menghadapi mereka",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "Setelah Protagonis selesai memecahkan data perangkat, dia bertemu dengan pasukan yang dipimpin oleh Ajudan Mayor Jenderal di jalan sempit",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "Sarah dan anggota Exaltist sepertinya sedang mengadakan upacara di pusat alun-alun...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "Sarah muncul, berdiri di pintu kuil, monster-monster Exaltist perlahan keluar dari segala arah, kamera kembali ke tim Protagonis yang bersiap dalam posisi bertarung",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "Adegan masuk, mengambil gambar kondisi lokasi secara umum",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "Pengikut Exaltist melepaskan 3 Obscura Sacrifice",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "QTE Animasi Cutscene dalam pertarungan, Isolde dan Orphie beradu pedang",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "Shot masuk, menampilkan kondisi lokasi secara umum",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "Menemukan Sarah yang mengaktifkan perangkat Miasma pertama di kejauhan, lalu melarikan diri melalui pintu samping, setelah itu pintu utama tertutup",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "Melihat Sarah bergerak menuju perangkat Miasma terakhir",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "Pemain melihat Sarah berlari pergi menaiki tangga gedung tinggi",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "Mevorakh dapat melepas topengnya dan menampakkan wajah aslinya",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "Mevorakh dapat melepas topengnya dan menampakkan wajah aslinya",
|
||
"Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "Protagonis dan Obol Squad kembali ke markas Defense Force, kamera menampilkan pemandangan markas Defense Force",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_07": "{F#Dia sangat kuat, tapi juga orang yang sangat baik...}{M#Dia sangat kuat, tapi juga orang yang sangat baik...}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_03": "*suara statis radio*",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_09": "Paham. Target baru: Matikan sistem transmisi Ether!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302013_03": "Kami akan menunggumu di atas~ Kapten Magus dan Prajurit Orphie~",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_02": "Dan terima kasih untuk {F#Nona}{M#Tuan} Utusan atas semua kerja kerasnya!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_03": "{F#...Kalian hebat sekali di pertarungan ini. Aku cuma melakukan tugasku saja kok.}{M#...Kalian menjalankan operasinya dengan baik. Aku cuma melakukan tugasku saja kok.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "Pengikut yang Arogan",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "Pengikut yang Galak",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_03": "...Siapa yang sebut INI sebagai penyergapan?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_04": "Kita sudah gagal setengah dari target misi.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_05": "Semoga kita masih bisa menemukan beberapa dokumen dan material yang berguna.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312003_02": "Target elite? Ini pertarungan yang selalu Obol Squad nanti-nantikan!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321001_01": "Fairy sudah mengunci lokasinya secara garis besar, tapi kita tetap perlu lebih banyak data untuk mendapatkan koordinat yang tepat.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321001_02": "Kita telah mengunci dua sumber sinyal! Ayo konfirmasi lokasi celahnya!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_02": "Sekarang kita tinggal cari sumber sinyal kedua, lalu kita sudah bisa mendapatkan koordinat pastinya...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_05": "Hei, jangan pertanyakan profesionalitasku sebagai Proxy, oke?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_06": "Tapi... eror-eror dari data ini kelihatannya terlalu rapi sih...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_03": "Tapi prioritas utama kita sekarang adalah menyerang pusat Exaltist. Kita harus bergegas!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_02": "Intel dari Proxy membantu sekali!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_03": "Mereka terus membicarakan \"pengorbanan terakhir\" itu. Kita tidak boleh membiarkan mereka berhasil!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_01": "Perjalanan menantang untuk bertemu sang Pencipta memang selalu dipenuhi pengorbanan...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "Pengikut yang Setia",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "Pengikut yang Terobsesi",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_01": "Aku telah meretas perangkat tidak dikenal... Sedang menganalisis.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_02": "Terdeteksi struktur komunikasi jaringan...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_04": "Kalau kita berhasil meretas sebagian datanya, kita bisa melacak lokasi perangkat lainnya!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_02": "Fungsi dari perangkat ini sepertinya untuk... memandu dan mengumpulkan Miasma!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_04": "Semua ini berkat insinyurnya sih. Mereka tulis komentar kodenya dengan sangat jelas.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_05": "\"Pengorbanan Terakhir\"... \"Eksperimen Aktivasi Miasma Skala Besar\"...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_06": "Exaltist perlu mengumpulkan banyak Miasma, dan perangkat-perangkat ini pasti memainkan peran penting!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_03": "Orang-orang yang terjatuh itu... sepertinya para anggota Porcelumex.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_01": "Telah dikonfirmasi, Obscura telah dinonaktifkan.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_03": "Mungkin intel itu kurang lengkap... Proxy, apa kamu bisa bantu cari Obscura di sekitar sini?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332007_01": "Ini arah Mayor Jenderal Lorenz mundur.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332008_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada Obscura di sekitar yang terdeteksi!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332008_03": "Ka-Kapten Magus? Apa perintahmu...?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332009_03": "Magus, aku tahu kamu begitu ingin balas dendam. Tapi ingat... kita di sini bersamamu.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342001_03": "Maju, tim!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342002_03": "Ayo coba hancurkan perangkat-perangkat itu!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342004_01": "Ada jejak Miasma di balik tumpukan barang dekat lift...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342004_03": "Jejak-jejak di dinding itu... Ayo kita selidiki menggunakan Teknik Persepsi.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342005_04": "Apa pun rencana mereka, kita tidak punya pilihan selain terus maju!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342009_01": "Ada perangkat Miasma di depan sana! Sarah dan Mevorakh ada di dekat sini!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342014_02": "Memberontaklah sesukamu... Kamu sudah terlambat! Hahahaha...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_04": "Teman-teman yang pernah berjalan berdampingan denganmu, mungkin sudah lama tersesat dari jalan yang mereka percayai.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_05": "Yang pernah berjalan berdampingan...?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_08": "Kalau dipikir-pikir, mungkin aku lebih muda darimu, Kapten Magus. Jadi sepertinya tidak seharusnya aku yang memberi nasihat kepadamu...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_10": "Tapi apa pun alasannya, menyimpang dan mengkhianati jati dirimu yang dulu adalah hal yang sangat disayangkan.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_04": "Apa di manual taktik ada cara untuk menghadapi situasi seperti ini?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_03": "Cih, sudah kubilang, kan... Pasang Chip emosi yang tidak penting itu sangat merepotkan.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_04": "Kenapa punya \"jantung\" bisa dibilang tidak penting?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342019_01": "Kolonel Isolde ada di depan sana...",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_02": "Semoga kalian... kalian berdua sudah ada kemajuan sekarang.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_05": "Yang masih terjebak di masa lalu... mungkin adalah diriku.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_06": "Yang tidak bisa melepaskan... mungkin adalah diriku.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_07": "Yang melakukan kesalahan... mungkin adalah diriku.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_08": "Memangnya ada apa dengan itu?!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_09": "Bukannya kamu yang menarikku keluar dari kepala batuku?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_11": "Sekarang... Giliranku untuk membangunkanmu!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342022_02": "Pelindung Miasma-nya sudah hancur!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342029_01": "Siluet itu... Sarah!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342030_03": "Terdeteksi target yang sangat berbahaya di depan: Mevorakh!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342032_01": "Tanda di bagian belakang lift seharusnya adalah kode kombinasinya.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "Gunakan zat Miasma itu untuk berlindung!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "Zat Miasma... Kita bisa gunakan itu untuk menghalang serangan kuat!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "Magus",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "Orphie",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "Gunakan penghalangnya agar tidak terkena serangan!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "Berlindung di belakang penghalangnya agar tidak terkena gelombangnya!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "Magus",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "Orphie",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "Orphie... Berdiri!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "Apa kamu masih sanggup mengangkat pedangmu?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "Aku... tidak akan menyerah, Bu!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "Magus",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "Isolde",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "Orphie",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_301": "Dear dewa laut yang paling agung, misterius, dan terhormat:\nDi hari yang cerah ini, aku, \"putra dewa laut\", akhirnya telah membuka kembali saluran komunikasi khusus para dewa!\nBotol terapung ini akan berlayar ke kedalaman arus laut, mencapai singgasana dewa laut... Setelah ini, mohon kirimkan penyihir laut untuk membawaku dalam perjalanan pulang, wahai ayahanda!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_302": "Dear dewa laut:\n\nIzinkan saya bertanya sesuatu... Usaha seperti apa yang harus saya lakukan untuk menjadi Bangboo yang anggun dan pantas seperti \"Sailor Boo\"? Saya telah mengikuti kelas merangkai bunga Nona Orchidea, dan juga berusaha keras mempelajari tata krama dari Tuan Butler, tetapi masih jauh dari gambaran yang saya impikan...\nMohon maaf telah mengganggu Anda, namun, mungkin hanya keberadaan agung seperti Anda yang bisa benar-benar memecahkan kebingungan saya...",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_303": "Dear dewa laut:\nAku sudah mendengar nama besarmu sejak lama, dan kabarnya kamu punya kekuatan ajaib untuk \"mengabulkan permohonan\", makanya aku datang ke sini untuk mengajukan permohonan—\n\nAku harap Hugo bisa menyadari pentingnya mengelola galeri, daripada sibuk seharian mengerjakan apa yang dia sebut \"kontrak rahasia\". Lalu, untuk nona besar... ah, aku sangat memahami obsesinya dengan Proxy, tapi dia setidaknya harus belajar dari aku demi menjaga kesopanan dan martabatnya!\n\nDan yang terakhir... apa kamu bisa beri tahu aku nomor kontak Tuan Butler? Aku pasti akan menjaganya baik-baik dan tidak akan membocorkannya kepada siapa pun!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_304": "Dear dewa laut:\nSelama ini, aku adalah Bangboo kecil yang bahagia, menjalani hidup yang menyenangkan tanpa beban... sampai seorang nona baik hati memberitahuku bahwa Ethereal akan berjaga di dekat stasiun pengecasan, dan di malam hari mereka akan menangkap Bangboo ke dalam Hollow... Sejak saat itu, si sial itu menjadi teman bermain Ethereal, tidak akan pernah bisa berjemur di bawah sinar matahari dan bermain odong-odong lagi...!\nSetelah mendengar cerita itu, sudah tiga hari aku tidak mengecas... Dewa laut, bisakah Anda mengusir Ethereal yang ada di dekat stasiun pengecasan? Atau, Anda bisa menghapus cerita tentang Ethereal dari modul memoriku...",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_305": "Dear dewa laut:\nAkhir-akhir ini, Public Security menerima banyak laporan tentang \"Gadis Misterius yang Menakut-nakuti Bangboo\" dan semacamnya... Tapi, menceritakan kisah Ethereal tidak melanggar undang-undang...\nSambil bercerita aku hampir tertidur lagi, apa yang tadi ingin kulakukan... Oh, benar! Aku datang untuk membuat permohonan!\nTolong aku dewa laut, bisakah memberkati aku agar bulan ini menerima penghargaan! Aku ingin menjadi \"Bangboo Terbaik\" di Public Security! Aku ingin dipuji langsung oleh petugas PubSec!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_306": "Dear dewa laut yang terhormat:\n...kurang tidur... kepala pusing... mengantuk dan linglung... modul kognitif tidak berfungsi dengan baik...\nTapi sejak mendengar cerita \"Utusan Kegelapan\", setiap kali aku memasuki mode tidur, aku terus dikejar Ethereal dalam mimpiku... dewa laut, aku mohon kembalikanlah kedamaian dalam mimpiku...",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_307": "Dear dewa laut:\nAku sangat sangat sangat suka dengan Nona Miyabi... huhuhu... aku sangat sangat sangat ingin jadi Bangboo pribadi Nona Miyabi...\nOh dewa laut yang terhormat, di kontes Bangboo HSO Section 6 minggu depan, tolong buat baut-baut di semua lawanku jadi longgar, buat mereka kehabisan daya, dan buat mereka terjatuh saat wawancara! Dengan begitu aku bisa lolos seleksi dan akan aku berikan semua Denny yang sudah kukumpulkan sebagai tanda terima kasih! Terima kasih!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_308": "Dear Pelanggan yang tinggal di laut:\nHei dewa laut! Mencuri alat pancing! Belum bayar!\nMasuk ke dalam laut! Tidak boleh! Tidak ada pengembalian atau penukaran setelah meninggalkan toko— bayar, harus bayar!\nHarap segera hubungi Cunning Hares secepatnya dan bayar 200.000 Denny untuk alat pancing yang tersapu ombak. Cunning Hares menerima pembayaran tatap muka, transfer via Knock Knock, dan metode pembayaran lainnya. Jika terlambat, tanggung sendiri akibatnya!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_309": "Dear dewa laut yang terhormat:\n\nSaya, Excaliboo, dengan ini atas nama Raja Bangboo dari New Eridu, mengirimkan undangan resmi kepada Anda. Surat ini akan mengikuti arus laut hingga tiba di hadapan singgasana Anda.\n\nSaya berharap kita dapat bersama-sama membangun hubungan diplomatik antara New Eridu dan Kerajaan Laut—ini akan menjadi masa depan yang sangat indah.\n\nMenantikan balasan dari Anda.",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_311": "Dear dewa laut:\nDasar bodoh! Cuma kertas tipis yang bisa pegang pisau dapur! Aku pasti akan membalas dendam!\nA-apa? Kalah tapi masih tidak terima... Diam saja deh! Ini karena level pelatihmu terlalu rendah! Kamu sama sekali belum tahu kehebatan \"Chalky Iblis\"!\nOi dewa laut! Aku perintahkan kamu! Berikan aku kekuatan bertarung yang tak terkalahkan! Biar aku robek si karton kaki pendek itu jadi 800 bagian dan membuangnya ke 800 saluran air yang berbeda!",
|
||
"MessageBottleOptionFinalText_314": "Dear dewa laut:\nAkhir-akhir ini semuanya baik-baik saja... Nenek menyiapkan banyak baterai berbentuk kaleng dengan perasa ikan, dan juga baterai kapasitas tinggi dengan konversi yang efisien— semuanya dipasang ke dalam tubuh kami berdua, membuat kami penuh dengan energi!\nHarapanku... hmm! Semoga orang baik di Sixth Street itu bisnisnya semakin maju! Dan juga... semoga aku bisa naik bus yang lewat toko video setiap hari! Aku sudah berjanji pada orang baik itu akan sering mengunjungi {F#dia}{M#dia} dan membiarkannya mengelusku secara gratis...!",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_303": "Robin",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_304": "Bangboo Liar",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_306": "Builderboo",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_307": "Agent Gulliver",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_308": "Amillion",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_311": "Chalky Iblis",
|
||
"MessageBottleOptionShowText_314": "One-Dennyboo",
|
||
"MessageBottleOptionTitleText_2": "Mau dibuang ke mana",
|
||
"MessageBottleOptionTitleText_3": "Bangboo mana yang ingin kamu bantu untuk menulis Botol Harapan?",
|
||
"MessageItem_4000039_des": "Botol Harapan yang dikembalikan oleh \"penyihir laut\", dengan bekas-bekas goresan dari karang.",
|
||
"MessageItem_4000039_detail": "Dewa laut yang paling agung, misterius, dan terhormat:\nDi hari yang cerah ini, aku, \"putra dewa laut\", akhirnya telah membuka kembali saluran komunikasi khusus para dewa!\nBotol ini akan berlayar ke kedalaman arus laut, mencapai singgasana dewa laut... Setelah ini, mohon kirimkan penyihir laut untuk membawaku dalam perjalanan pulang, wahai ayahanda!\n\n\n\"Putra dewa laut\":\nTuan Muda, setelah lama berpisah, kita akhirnya bisa bertemu lagi di sini...\nAku, \"penyihir laut\", \"perdana menteri kepercayaan dewa laut\", \"penasihat putra dewa laut\", dengan ini bersumpah akan mendampingimu mengalahkan ombak dan arus, menempuh perjalanan panjang pulang ke kampung halaman, hingga kita bersama-sama kembali ke tempat kita seharusnya berada!",
|
||
"MessageItem_4000039_name": "Botol Harapan dari \"penyihir laut\"",
|
||
"MessageItem_4000039_story": "Surat balasan dari \"penyihir laut\" untuk \"putra dewa laut\". Kalau keduanya bisa kembali ke tempatnya, nilai botol ini pasti naik... kan?",
|
||
"MessageItem_4000040_des": "Botol Harapan yang dikembalikan oleh \"penyihir laut\", dengan bekas-bekas goresan dari karang.",
|
||
"MessageItem_4000040_detail": "Dear dewa laut:\nSelama ini, aku adalah Bangboo kecil yang bahagia, menjalani hidup yang menyenangkan tanpa beban... sampai seorang nona baik hati memberitahuku bahwa Ethereal akan berjaga di dekat stasiun pengecasan, dan di malam hari mereka akan menangkap Bangboo ke dalam Hollow... Sejak saat itu, si sial itu menjadi teman bermain Ethereal, tidak akan pernah bisa berjemur di bawah sinar matahari dan bermain odong-odong lagi...!\nSetelah mendengar cerita itu, sudah tiga hari aku tidak mengecas... Oh dewa laut, bisakah Anda mengusir Ethereal yang ada di dekat stasiun pengecasan? Atau, Anda bisa menghapus cerita tentang Ethereal dari modul memori saya...\nKepada si malang yang takut mengisi daya:\nEh... apakah yang bercerita padamu adalah seorang kakak perempuan berambut biru yang matanya berbinar dan mengenakan jubah hitam?\nAku kenal dia — dia itu \"Utusan Kegelapan\"! Kalau ada Bangboo nakal yang masih bermain malam-malam dan tidak pulang ke rumah, dia akan menangkapnya dan menceritakan cerita seram!\nTapi kamu tidak perlu takut! Terakhir kali, saat aku dan temanku tersesat di Hollow, dia yang membantu kami keluar!",
|
||
"MessageItem_4000040_story": "Surat ini ditulis dengan tulisan tangan yang indah, aromanya yang harum membuat hati terasa damai dan tenang.",
|
||
"MessageItem_4000041_des": "Botol Harapan yang dikembalikan oleh \"penyihir laut\", dengan bekas-bekas goresan dari karang.",
|
||
"MessageItem_4000041_detail": "Dear dewa laut:\n\"Penguasa Lautan nan Luas\", \"Penguasa Kerajaan Samudra\", \"Dewa yang Paling Mulia dan Bijaksana\"... dengan rendah hati saya menulis surat ini, semoga ombak Anda membawanya ke peradaban kuno yang telah lama hilang dan mengantarkannya ke meja agung Anda...\nButuh Bangboo? Mungkin saya tidak cocok untuk kerja kasar, tapi saya menawarkan sesuatu yang lebih baik... nilai emosional! Bersama saya, kebahagiaan yang belum pernah Anda rasakan sebelumnya ada dalam jangkauan!\nHamba Anda yang setia menunggu perintah Anda.\n\n\nKepada Magnetiboo:\nSini aku beri tahu rahasia: untuk menjadi pelayan dewa laut, kamu harus lulus ujian keberanian dulu dan membuktikan kalau kamu adalah Bangboo yang paling tangguh!\nDalam ujian ini, gelombang demi gelombang Ethereal akan menyerangmu — Frenzied Maniac yang mengamuk dan mengayunkan perisai tajam saat mendekat, Sordidus yang melilitmu dengan tentakel panjang mereka, dan Blastcrawler yang meledak di sekelilingmu!\nKalau kamu terjebak... Ruthless Fiend akan muncul dengan keren dan meremukkanmu dalam genggamannya — KRAK! Hancur menjadi bola besi rongsokan!",
|
||
"MessageItem_4000041_story": "Selain catatan, ada liontin kecil juga di dalam botol ini. Bentuknya seperti \"Dead End Butcher\". Kok ada sih orang yang jual mainan berbentuk Ethereal?!",
|
||
"MessageItem_4000042_detail": "Unit Pengembangan Senjata Canggih Defense Force | Nomor Dokumen: DOD-AW-0072-ICR\n\nSubjek: Laporan Evaluasi Risiko Proyek Reaktivasi Robot Cerdas\n\nI. Ringkasan Proyek\nAlasan utama dihentikannya proyek generasi pertama adalah karena beberapa unit robot cerdas yang dilengkapi dengan Chip Logika LC-X1 menunjukkan sifat-sifat memberontak di medan perang. Insiden-insiden tersebut termasuk Misi Penyelamatan Hollow Zero saat jatuhnya ibu kota lama, Operasi Karang Hitam, dan beberapa insiden lainnya.\n\nDepartemen teknis saat ini menyatakan bahwa Chip Logika LC-X27 yang baru dikembangkan telah mampu mengatasi cacat fatal dari proyek robot cerdas generasi pertama.\nChip Logika ini menggunakan protokol kontrol kesadaran tiga lapis, yang secara teoritis mampu sepenuhnya menekan kesadaran mandiri unit robot cerdas.\n\nII. Rencana Modifikasi Ulang\nPengujian akan dilakukan dalam tiga tahap\n...\nUntuk menekan biaya, disarankan memakai sisa tubuh robot cerdas generasi pertama yang telah rusak sebagai wadah pengujian stabilitas Chip Logika yang baru\n...\n\n[Kolom Saran & Masukan]\nRobot cerdas bukan senjata, mereka adalah individu dengan kesadaran! Aku menentang keras setiap tindakan yang merampas kehendak bebas mereka, dan tak akan pernah menyetujui penggunaan tubuh mereka sebagai wadah eksperimen. Itu penghinaan terhadap nilai kehidupan!",
|
||
"MessageItem_4000043_detail": "Kepada {F#Nona Belle}{M#Tuan Wise}:\n\nPada hari itu, saat kamu dan Orpheus berdebat siapa antagonis dan siapa protagonis, aku merasa lucu dengan kelakuan kalian yang seperti anak kecil, tapi juga merasa bersalah.\n\nSaat kamu membaca surat ini, semua orang seharusnya sudah tahu kalau akulah antagonis yang sebenarnya, kan? Tapi mengungkapkan rasa bersalah dan penyesalan tidak akan mengubah apa pun, jadi aku menulis surat ini untuk memohon beberapa permintaan yang mungkin terdengar egois. Tapi ini bukan untuk aku, melainkan untuk \"keadilan\". Jadi, kuharap kamu bisa sabar membacanya.\n\nApa yang dilakukan Lorenz dan Lucro dulu sudah lama berlalu. Meskipun aku sudah mengumpulkan semua dokumen sebagai bukti, tapi aku masih tidak yakin apakah itu cukup untuk menetapkan kejahatan mereka. Dari dulu aku sudah kehilangan kepercayaan pada otoritas New Eridu. Jadi untuk mendekati kebenaran, aku mulai mencari kekuatan eksternal... Setelah tidak sengaja bertemu dengan Exaltist, aku mulai berurusan dengan Defense Force, Exaltist, dan Porcelumex, dan akhirnya menemukan kebenaran: Karena disuap Lorenz, Lucro mengirimkan pasukan yang seharusnya melindungi warga untuk mengambil stok Porcelume yang berharga, dan pada akhirnya para prajurit itu tewas sia-sia akibat monster yang muncul dari Miasma…\n\nSelama penyelidikan, aku mewarisi kekuatan \"Overseer\" Exaltist. Warisan kekuatan ini tampaknya tidak ada hubungannya dengan ketaatan pada kepercayaan. Menurutku, \"sang Pencipta\" memilih pewaris berdasarkan siapa yang paling mampu membantunya mencapai tujuannya. Setelah menerima kekuatan ini, aku mendapatkan kekuatan untuk mengendalikan seluruh Exaltist, tapi secara bertahap aku kehilangan kekuatan untuk mencegah agar situasinya tidak semakin memburuk... Miasma juga terus menyerang dan mengontaminasi tubuhku, waktuku sudah tidak banyak.\n\nPada akhirnya, aku merencanakan drama hari ini. Lucro dan Lorenz kembali ke Waifei Peninsula demi Porcelume dan mati di tangan para monster yang terlahir dari Miasma... Aku adalah salah satu dari monster-monster ini. Aku sudah mencatat bukti yang cukup untuk membuktikan korupsi yang terjadi di antara Lucro dan Lorenz, juga tindakan mereka yang semena-mena dan mengabaikan nyawa manusia. Kamu sebagai saksi kejadian ini, kalau proses pengadilan terhalang, aku secara egois meminta agar kamu bisa menjadi saksi utama dan perwakilan pihak wali kota untuk membawa \"keadilan\" bagi para prajurit dan New Eridu.\n\nAku tahu, tindakanku tidak ada hubungannya dengan \"keadilan\". Aku sudah melukai terlalu banyak orang tak berdosa. Aku hanya iblis jahat yang harusnya mati dari bertahun-tahun lalu. Aku bisa bertahan hidup hingga saat ini karena keinginan balas dendam.\n\nMengenai kebenaran tentang Exaltist dan \"sang Pencipta\", selama kekuatannya masih ada di tanganku, aku akan...\n\n(Kertas surat tersobek di bagian ini...)",
|
||
"Message_101000113": "Σ(°△°|||)︴ Ini bukan spam dong! Semua ini kontrak benaran loh!",
|
||
"Message_101000115": "Σ(°△°|||)︴ Pemula ini galak banget... Tapi, pedagang intel biasa pakai lampiran untuk kirim info kontrak loh!",
|
||
"Message_101000204": "Pesan spammmm??? Σ(°△°|||)︴! Aku ini Venus, yang kasih kontrak pertarungan untukmu!",
|
||
"Message_20040506": "\"Film ini wajib ditonton semua prajurit yang bertugas di dalam Hollow. Anggap saja sebagai bagian dari pelatihan\", begitu katanya.",
|
||
"Message_20040907": "Aku tidak boleh kalah dari Seed.",
|
||
"Message_43000107": "Demi menjadi seorang prajurit yang berkualitas",
|
||
"Message_43000109": "Aku bahkan tidak takut dengan medan perang",
|
||
"Message_44600221": "Ada sekelompok Bangboo yang bulat dan menggemaskan berkumpul bersama, ehn-nuh-nah dan wada wada~ Lalu mereka akan neh-uhn-ehn. Intinya sangat nah-nuh-uhn~",
|
||
"Message_44600229": "Proxy juga mau ikut? Selamat datang~ Tapi video dokumenter yang kutonton tidak beredar di pasaran loh. Dua hari yang lalu, aku pasang kamera di leher Armored Hati yang ada di Hollow &%$#",
|
||
"Message_44600232": "Ngomong-ngomong, apa kamu punya pengalaman mengurus atasan yang pingsan karena ditabrak tanpa ada orang lain yang tahu? Aku ingin belajar~",
|
||
"Message_44600331": "En-neh wah-dah en-neh~ wah-dah wah-dah en-neh~",
|
||
"Message_44600502": "Wah-da-en-nah! Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne!",
|
||
"Message_44600504": "Ehn-ne... Ehn-ne-ehn-ne-wada-ehn-ne! Ehn-ne-wada-ehn-ne!",
|
||
"Message_9020105": "Ngomong-ngomong, aku ada berita bagus buatmu: Kamu sekarang sudah bisa partisipasi dalam Ujian Promosi Reputasi yang pertama!",
|
||
"Message_9020106": "Aku tahu, ini bukan pertama kalinya untukmu, kan? Mantan Proxy legendaris?",
|
||
"Message_NPC109": "ZZZ_SedangDesain",
|
||
"MiddleTips_100003": "<color=#FFAF2C>Hancurkan bilah raksasa yang dilempar oleh \"The Defiler\"</color>, bentuk penghalang untuk menahan tsunami!",
|
||
"MiddleTips_100004": "<color=#FFAF2C>Lancarkan Chain Defensive terhadap Miasmic Blade</color> untuk menjatuhkan The Defiler!",
|
||
"MiddleTips_100005": "<color=#FFAF2C>Lancarkan Chain Defensive terhadap serangan Miasmic Trooper</color>, tekan serangan The Defiler!",
|
||
"Monster_SecurityUnitPatroller": "Tactical Security Unit - Light Patroller",
|
||
"MultiCollectionChoose_Desc2": "Setelah memilih, koleksi desain seri \"Kerajaan Kebun Bangboo\" lainnya dapat ditukarkan di Sān-Z STUDIO",
|
||
"NPCName_101173361": "Seed",
|
||
"NPCName_101178571": "Orphie",
|
||
"NPCName_600080013": "Master dari \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"NPCName_600080101": "\"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"NPCName_600702003": " ",
|
||
"NPCName_601313001": "Pengawas Bertugas yang Ramah",
|
||
"NPCName_616501009": "Sofa Tua",
|
||
"NPCName_616501010": "Kotak Berantakan",
|
||
"NPCName_616501011": "Bingkai Foto yang Aneh",
|
||
"NPCName_616501012": "Bunga yang Layu",
|
||
"NPCName_616501021": "Keluar dari Ruangan",
|
||
"NPCName_616502003": "Heric",
|
||
"NPCName_616502007": "Daftar Misi yang Belum Selesai",
|
||
"NPCName_616502010": "Pemuda yang Urakan",
|
||
"NPCName_616502011": "Nenek yang Modis",
|
||
"NPCName_616502012": "???",
|
||
"NPCName_616502013": "Penonton yang Menunggu Pertunjukan",
|
||
"NPCName_616503014": "Rangkaian Bunga Baru",
|
||
"NPCName_616503025": "Bingkai Foto Baru",
|
||
"NPCName_900220101": "Rowen",
|
||
"NPCName_900220202": "Fruitie Boolock",
|
||
"NPCName_900370101": "Gully",
|
||
"NPCName_900370302": "Miss Esme",
|
||
"NPCName_900370306": "Gadis Tak Dikenal",
|
||
"NPCName_900370404": "\"Penyihir Laut\"",
|
||
"NPCName_TerrifiedHollowRaider": "Hollow Raider yang Ketakutan",
|
||
"NewBie_SubTips_200304101": "Tekan bagian yang menyala untuk lanjut.",
|
||
"NewMap_Filter_Switch01": "Tingkat Kepercayaan",
|
||
"Nostradamus_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim::\nSaat <color=#FFFFFF>Core Passive: Mechanical Case</color> Nicole mengakibatkan debuff terhadap target, <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan oleh semua unit terhadap musuh tersebut akan meningkat 25% selama 3,5 detik.",
|
||
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "Selesaikan Wooden Dummy - Tim A Alice (Alice telah membawa W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "Selesaikan Latihan Tiang Kayu - Tim B Alice (Alice telah membawa W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "Selesaikan Dummy Battle - Tim C Alice (Alice sudah membawa W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "Selesaikan Wooden Dummy - Tim D Alice (Alice sudah membawa W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "Selesaikan Wooden Dummy Stage - Tim Alice E (Alice telah membawa W-Engine Tier-S)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "Selesaikan Pos Kayu - Tim F Alice (Mindscape 1 Alice telah Diaktifkan)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "Selesaikan Tahap Patok Kayu - Tim Alice G (Alice telah membangkitkan Mindscape 2)",
|
||
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "Selesaikan tantangan boneka kayu dengan bebas",
|
||
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "Login satu kali ke server test",
|
||
"OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "Tactical Security Unit - Security Enforcer",
|
||
"OfficialName_SecurityUnitPatroller": "Tactical Security Unit - Light Patroller",
|
||
"OokumaMari_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama atau Agen <color=#FFFFFF>Rupture</color> di dalam tim:\nSaat ledakan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Koleda mengenai musuh, memberikan efek debuff kepada target. DMG <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang diakibatkan terhadap musuh yang terkena status Stun akan meningkat 35%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Efek akan berakhir saat status Stun berakhir.",
|
||
"Option01_101000117": "Kak? Kamu ini suka sok kenal ya.",
|
||
"Option01_44600335": "Tadi aku en-nah apa saja sih...",
|
||
"Option01_44600337": "Memangnya Seed mau main ke mana?",
|
||
"Option01_9020114": "Sudah? Gitu doang?",
|
||
"Other_Chat_Weekly_36590001_06": "Nuh-ehn-neh... Nah-ehn. (Tapi aku berbeda dari Bangboo lainnya! Kemampuanku lebih tinggi dari mereka! Seharusnya aku digaji!)",
|
||
"Other_Chat_Weekly_36590001_21": "Nah-ehn, nah-ehn! (Oh iya, aku dengar sebelumnya ada Bangboo yang menjadi staf kereta gantung, aku jadi penasaran apa aku juga bisa menjadi staf kereta gantung juga?!)",
|
||
"Other_Chat_Weekly_36590006_01": "Ehn-neh... (Huangqi... sedang mengantar obat herbal di sekitar Yum Cha Sin...)",
|
||
"Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(Jelaskan situasinya kepada Huangqi)",
|
||
"Other_Chat_Weekly_36590008_08": "Ayo semangat!",
|
||
"Other_Chat_Weekly_36590009_06": "Nah-ehn, neh-ne... (Tapi tiba-tiba dia jadi sangat marah, terus berteriak-teriak... benar-benar menakutkan.)",
|
||
"Other_Chat_Weekly_36590015_03": "Nah-ehn, nah-ehn? (Aku mau pergi sekarang, sebelum aku pergi, mau elus aku?)",
|
||
"POText_12660011_Title": "Tingkatkan Volume",
|
||
"POText_12660012_Title": "Dentuman Terakhir",
|
||
"POText_615": "Waktu Tercepat ",
|
||
"POText_663": "Dalam stage <color=#FFAF2C>Alliance</color> dan <color=#FFAF2C>Frontline</color>, perhatikan efek <color=#FFAF2C>Buff Taktis</color> yang beragam dan manfaatkan <color=#2BAD00>efek Buff Pertarungan</color> yang didapatkan dari <color=#FFAF2C>Buff Taktis</color> untuk mengalahkan musuh kuat.\nDalam stage <color=#FFAF2C>Special Offensive</color>, kalahkan semua musuh menggunakan <color=#FFAF2C>Surge Frenzy</color> yang dilancarkan melalui kerja sama Seed, Soldier 0 - Anby, dan Astra Yao.",
|
||
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461303_01": "Rasanya... aku sudah bisa tebak apa yang akan terjadi...",
|
||
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461306_01": "Pelabuhan Elpis itu yang terakhir ya...?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_02": "Tentu saja kenal, mana mungkin tidak kenal! 11 tahun yang lalu, dia yang menyelamatkan putriku dari Hollow!",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_03": "Sobat lama, tak kusangka bisa bertemu denganmu lagi...! Tapi seingatku namamu itu Seed, kenapa sekarang ditambah kata \"Senior\" segala?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_04": "Bagaimanapun juga, sudah 11 tahun berlalu, nama kode pasti akan mengalami perubahan. Maaf, Seed Senior sekarang agak kesulitan dalam berkomunikasi karena kondisi fisiknya...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "Oh begitu... Haha, kita berdua sudah bertambah tua ya! Kamu masih ingat aku tidak? Aku, Li! Putriku Xiaoqi, saat kamu menggendongnya keluar dari Hollow dia bahkan tidak bisa berdiri dengan benar, kamu masih ingat tidak?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_07": "*uhuk uhuk*... Kepada orang yang lebih tua, kamu seharusnya memanggil dia lebih sopan, seperti Tuan Li...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "Haha, tidak apa kok! Hari ini bisa bertemu lagi dengan penyelamatku, jadi aku terserah mau dipanggil apa saja oleh gadis kecil ini! Kalau sobat lamaku ini tidak bisa bicara, biar aku saja yang cerita!",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_09": "Sebelas tahun lalu saat jatuhnya ibu kota lama, Seed Senior ini masuk dan keluar Hollow sebanyak tujuh kali untuk menyelamatkan puluhan warga. Bahkan di Waifei Peninsula saja, ada belasan tetangga yang diselamatkannya!",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_11": "Seed Senior sangat menarik, dia tidak hanya minum oli, tapi juga ingin mencoba makanan manusia, seperti dimsum udang, egg tart, bakpao char siu. Dia sudah mencoba semua menu yang ada di Yum Cha Sin!",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "Kalian belum pernah dengar robot cerdas sendawa, kan... Suaranya benar-benar kuat dan bergema loh! Ah, sobat lama, membicarakan ini membuatku merasa nostalgia... Bagaimana kalau kita pergi ke Yum Cha Sin sekarang?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_13": "Mohon maaf, kami masih ada urusan lain...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_14": "Oh begitu ya... Tidak apa-apa, toh bukan berarti kita tidak akan bertemu lagi! Beberapa tahun lalu kamu tiba-tiba berhenti datang ke Waifei Peninsula, aku sempat khawatir loh... Tapi tidak kusangka kita bisa bertemu lagi!",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "Kalian lanjut sibuk saja dulu! Sobat lama, lain kali kalau ada waktu, kasih tahu aku ya. Aku akan ajak putriku Xiaoqi juga, dia sudah lama tidak bertemu denganmu!",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_16": "...Sampai jumpa.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_19": "...Proxy, suara Seed Senior yang kamu dengar tadi dikendalikan dari jarak jauh oleh Seed. Dia menggunakan sistem suara yang sudah diatur sebelumnya. Semoga itu tidak membuatmu kaget ya.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_20": "Kalian sedang merencanakan sesuatu lagi ya?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_21": "Apa ada masalah yang berhubungan dengan Seed Senior?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_22": "Bisa dibilang begitu... Baru-baru ini Seed menemukan sebuah buku catatan lama di dalam koper Seed Senior yang berisi catatan tentang berbagai pengalamannya di New Eridu.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "Selama ini, aku pikir itu hanya bantal duduk keras yang bisa kugunakan, sampai minggu lalu aku baru sadar kalau ternyata bisa dibuka...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_24": "Singkatnya, berdasarkan isi buku catatan, sepertinya dia sudah berkeliling ke berbagai tempat di New Eridu untuk menyelidiki Hollow skala menengah dan besar, dengan harapan bisa menemukan celah ke kedalaman Hollow Zero.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_25": "...Dengan kata lain, bahkan di saat-saat terakhir hidupnya, dia masih mencari cara untuk kembali ke Hollow Zero, agar bisa mencari tahu tentang misteri asal-usul Seed dan kebenaran tentang jatuhnya ibu kota lama.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_26": "Kalau tentang Helios Academy dan jatuhnya ibu kota lama, aku juga tidak ingat banyak. Tapi melihat betapa banyak usaha yang dilakukan Seed Senior, aku jadi kepikiran terus...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_27": "...Meski tidak ada hasilnya pun, aku masih ingin menelusuri jalan yang pernah dia lalui, melihat pemandangan yang pernah dia saksikan.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_28": "Itulah alasan aku sedang menemani Seed ke Failume Heights. Ini adalah pemberhentian pertama, Ballet Twins Road adalah pemberhentian kedua, Outer Ring adalah pemberhentian ketiga, dan Pelabuhan Elpis adalah pemberhentian keempat...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_29": "Tak disangka, begitu tiba di Failume Heights bersama Seed Senior, dia langsung dikenali orang-orang. Sepertinya lingkaran pergaulan Seed Senior cukup luas ya...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_30": "...Proxy, apa kamu juga mau temani Seed keliling-keliling? Tidak perlu masuk ke Hollow kok, cukup keliling di area luarnya saja... dan sekalian bawa Seed Senior juga.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_31": "Sebagai anak-anak dari Helios Academy, seharusnya kamu lebih cocok menjadi pendampingnya daripada aku.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_32": "Terima kasih atas kepercayaanmu, Trigger.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_33": "Kontrak ini aku ambil deh.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_34": "Seharusnya aku yang berterima kasih! Seed sepertinya agak gelisah... Aku serahkan padamu ya.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_37": "...Hm? Ah, maaf, aku tadi melamun... A-ayo berangkat!",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_02": "Aku baik-baik saja... Selanjutnya kita mau ke mana? Ke tempat yang disebut \"Blabla Twins\" itu?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_03": "Kamu lagi memikirkan sesuatu ya.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_04": "...Proxy, tadi di Failume Heights, Li bilang Seed Senior makan makanan manusia, bisa bersendawa, dan selain aku, dia juga menyelamatkan puluhan orang lainnya saat jatuhnya ibu kota lama...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_06": "Seperti apa sebenarnya Seed Senior...?Sepertinya aku tidak pernah memikirkannya secara mendalam... Tiba-tiba aku merasa sosoknya dalam ingatanku mungkin akan menjadi semakin asing seiring dengan penyelidikan kita...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_07": "Aku yakin itu tidak akan terjadi.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_08": "Dia akan selalu menjadi Seed Senior yang kamu kenal.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_09": "Kalau Proxy bilang begitu... aku percaya deh.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "Ketika kalian hendak berbincang lebih lanjut, tiba-tiba seorang kakek yang terlihat familier berjalan mendekat. Tatapannya tertuju lekat pada Seed Senior...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_11": "Seed... apakah kamu Seed?! Ya ampun, sudah berapa tahun kita tidak bertemu... Aku kira ada sesuatu yang terjadi padamu!",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_13": "Tuan Rhodes, Anda kenal Seed Senior?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_14": "Kamu... Wise! Manajer toko video di Sixth Street, kan? Kenapa kamu bisa bersama Seed? Dan kenapa kamu memanggilnya Seed Senior? Dan siapa gadis di sebelahmu ini?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_15": "Kamu... Belle! Manajer toko video di Sixth Street, kan? Kenapa kamu bisa bersama Seed? Dan kenapa kamu memanggilnya Seed Senior? Dan siapa gadis di sebelahmu ini?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_16": "Kamu secara singkat menjelaskan situasinya kepada Kakek Rhodes...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "Oh begitu rupanya... Eh, Bongsor, sudah beberapa tahun tidak bertemu. Tidak kusangka banyak sekali hal yang sudah terjadi padamu...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_18": "Pertemuan pertamaku dengan Seed Senior tidak begitu menyenangkan... Tepat sehari sebelum kedua cucuku tampil di Ballet Twins, dia tiba-tiba muncul dan berusaha keras untuk mencegah pertunjukan itu digelar.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_19": "Aduh, aku ini bodoh sekali... waktu itu aku belum paham tentang pengetahuan keamanan Hollow, aku malah mengira dia ingin mengacaukan acaranya... Dia waktu itu bilang dia sudah menghitung frekuensi perubahan aktivitas Hollow, dan kemungkinan terjadinya bencana Hollow sangat tinggi... Ternyata dia benar.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_20": "Saat Hollow menelan Ballet Twins, dia langsung bergegas masuk ke dalam Hollow untuk menyelamatkan orang-orang, dan setelah itu dia terus membantu kami mendapatkan kompensasi. Padahal awalnya aku memarahinya... Dia benar-benar orang baik.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_21": "Seed Senior... dia juga bisa menghitung hal serumit frekuensi perubahan aktivitas Hollow?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_22": "Dia bilang semuanya dipelajari sendiri, dan ada buku-buku tentang itu di perpustakaan Defense Force. Ah, sobat lamaku, sudah beberapa tahun berlalu sejak kita kehilangan kontak... sekarang, semuanya tidak bisa kembali seperti dulu...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_23": "Gadis kecil, apakah kisah masa lalu ini sudah cukup untukmu?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_26": "Proxy, Seed Senior ternyata pernah melakukan analisis dan memperingatkan tentang bencana Hollow... Dia hebat sekali ya.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_27": "Seed, kok kamu kelihatannya terpukul?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_28": "Bukan apa-apa... Hanya saja, aku teringat saat aku masih menjadi Flora dan dia masih Seed. Pada saat itu, dia sudah melakukan banyak hal... dibandingkan denganku yang sekarang...",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_16": "Oh begitu... dia itu benar-benar tidak kalah hebat dengan pahlawan yang melompat ke Cinder Lake loh!",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_18": "Nitro-Fuel di Outer Ring sangat murni, dan olinya lebih murni lagi. Dia tuh sudah kecanduan oli di sini, dan selalu minum-minum seharian... Tapi sepertinya sekitar sepuluh tahun yang lalu, dia sudah berhenti.",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "Sumber daya minyak bumi di Outer Ring sering diincar oleh para Hollow Raider dan gerombolan bandit. Dia juga sudah beberapa kali menangani mereka sih... Bahkan, dia juga pernah bertempur bersama dengan Overlord Pompey loh!",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_10": "Untuk kenapa aku tidak dipenjara... Kalau aku bilang itu karena aku memilih pihak yang benar dan jadinya ada yang melindungiku... apakah menurutmu itu terlalu tidak masuk akal?",
|
||
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_12": "...Baiklah kalau begitu. Pihak konservatif mekanik yang sepihak denganku belakangan ini mulai naik ke tampuk kekuasaan... Dan aku hanyalah bidak yang mereka manfaatkan.",
|
||
"PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "Tapi selera mi-nya tidak cocok denganku. Tahun berapa kamu terakhir kali makan mi?",
|
||
"PartnerTalkChat_Partner1041_0479_13": "Dia adalah robot cerdas.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_01": "Aku selalu merasa bungkusan teh susunya bagus banget!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_11": "Seperti Trigger. Dia suka banget bakpao kacang merah. Kalau Seed suka minum teh susu yang wangi bunga.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_25": "Biasanya Magus tidak izinkan aku minum terlalu banyak, takut gigiku berlubang... Tapi kali ini akhirnya aku bisa minum sepuasnya.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_30": "Magus takut air, aku juga tidak bawa baju renang... Lain kali saja deh. Tapi katanya ada film baru tentang cerita cinta sepasang kekasih di kota pesisir...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300702_01": "Magus kadang cara bicaranya... bisa bikin orang lain tidak senang...",
|
||
"PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361711_02": "Tapi Seed mungkin akan memakan bunganya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_01": "Nona, maaf. Aku tidak tahu jenis hewan yang kamu maksud...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_06": "Oh, ternyata Prox... Nona Belle!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_14": "Hmm, meskipun aku ragu, tapi Orphie bersikeras kalau Seed tidak bohong... dan dia selalu punya logikanya sendiri, jadi pasti ada benarnya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_23": "Iya, aku tahu ada aturan dilarang bawa hewan peliharaan ke markas. Tapi... selama kita liburan di Waifei Peninsula, anggap saja aku tidak lihat apa-apa.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "Saat pulang nanti, kita akan carikan majikan yang baik buatnya, Magus pasti mau ngomong begitu kan! Kamu ini ya, kelihatan keras di luar, tapi hatinya tuh lembut banget~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_41": "Familier? Hmm... hah? Oh!!! Cakar dan taring tajam, punggung penuh duri, dan badan merah membara seperti lava...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_43": "Seed, jadi ini ya hewan peliharaanmu yang bulunya tidak rontok, tidak berisik, dan sifatnya kalem?\nYang dikenal sebagai \"Tiran Teratai Merah dari Tanah Penghabisan\" yang legendaris!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_50": "Oke deh, bunga-bungaku sudah rindu aku. Dadah Kapten dan Orphie sayang~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_60": "Terima saja!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_61": "Baik, Kapten! Kalau Magus dan Proxy sudah bilang begitu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_62": "Wah, benar-benar bisa sembur api loh!\nLihat, Proxy! Mirip Magus, ya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_65": "Magus, tadi ngomong apa? Aku tidak kedengaran—",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_69": "Oh, ternyata Prox... Tuan Wise!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_25": "Hmm, semua obrolan soal fesyen ini bikin kepalaku pusing... Ternyata ngikutin tren itu tidak semudah kelihatannya..",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_32": "Magus...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_40": "Kalian lanjut ngobrol saja! Belle, aku pergi dulu ya!\nDadah, Orphie, dan Nona robot cerdas yang bersinar bagai api di kegelapan malam~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_45": "Cukup basa-basinya! Aku mau masuk ke mode aku akan masuk ke mode diagnostik mandiri, matikan sistem!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_46": "Tunggu... Magus, sejak kapan ada bunga di samping magasinmu?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_57": "Kalian lanjut ngobrol saja! Wise, aku pergi dulu ya!\nDadah, Orphie, dan Nona robot cerdas yang bersinar bagai api di kegelapan malam~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_03": "Seed! Kalau begini terus, nanti kami minta Trigger yang jadi wasit!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_24": "Trigger jangan ngeladenin Seed dong!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_28": "\"Peri Cabai Neraka\", kamu benar-benar Proxy sekaligus pemilik toko video yang licik.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_20": "Begitu ya... kalau Proxy bilang begitu, aku akan coba ...Sebentar, biar aku baca lagi panduan mengelus kucing yang aku lihat di internet...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_26": "Magus diam-diam suka kucing kan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "Iya. Makasih sudah temani aku sampai tenang, Magus...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_08": "Tidak kok, filmnya bagus banget. Aku jadi teringat...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_22": "Kalau aku memindahkan kesadaranku ke dalam \"diriku\" yang terbaring di ranjang rumah sakit itu, maka \"dia\" akan lenyap...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_04": "Kamu di sini! Aku dan Magus sedang lihat kakak ini memancing...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_23": "Trigger bagi bakpao kacang merahnya denganku, Seed ngoceh pakai bahasa aneh, dan Soldier 11 ajak aku latihan tambahan...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_39": "Jangan mendekat! Atau kubakar habis bulumu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_06": "Kapten, kalau kamu nyindir terus, nanti aku belikan oli senjata rasa kopi hitam yang kamu benci!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_40": "Orphie, kamu cuma boleh minum kopi sekali sehari. Lebih dari itu bisa merusak kesehatan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_48": "Orphie, kamu cuma boleh minum kopi sekali sehari. Lebih dari itu bisa merusak kesehatan!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_14": "Contohnya kalau kiamat tiba, dan semuanya hancur, dan yang masih utuh cuma suplai-suplai di sini...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_45": "Pantas saja setiap kali aku nanya Trigger apa Kapten terlalu galak sama Seed atau tidak, dia selalu nahan tawa gitu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_07": "Maaf, maaf, Magus tidak bermaksud ngomong kayak gitu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_17": "Penglihatannya Trigger kurang bagus, tapi jarinya lincah banget...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_19": "Hmm? Kayaknya Trigger bakal suka sama rubik aneh ini!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_45": "Kamarnya penuh barang-barang aneh, \"harta karun\" yang dia kumpulkan dari berbagai tempat...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_49": "Trigger selalu diam-diam perhatikan dan bantu dia. Seed suka ajak ngobrol yang tidak-tidak, dan Kapten selalu kasih nasihat yang tidak masuk akal untuk bantu dia santai...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_05": "Magus masuk mode tidur untuk waktu yang lama. Kayaknya... sistemnya lagi diperbarui besar-besaran.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_06": "Trigger punya urusan sendiri, dan Seed bilang bunganya lagi sedih hari ini dan perlu ditemani...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_12": "Coba aku pikir ya... yang ingin aku lakukan tapi dilarang Kapten...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_01": "Aku selalu merasa bungkusan teh susunya bagus banget!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_07": "Apa saja boleh.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_10": "Seperti Trigger. Dia suka banget bakpao kacang merah. Kalau Seed suka minum teh susu yang wangi bunga.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_23": "Biasanya Magus tidak izinkan aku minum terlalu banyak, takut gigiku berlubang... Tapi kali ini akhirnya aku bisa minum sepuasnya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_31": "Magus takut air, aku juga tidak bawa baju renang... Lain kali saja deh. Tapi katanya ada film baru tentang cerita cinta sepasang kekasih di kota pesisir...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_01": "Iya, film yang itu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_03": "Magus tidak suka aku nonton yang beginian. Katanya film romantis itu bikin lembek dan bisa merusak pikiran. Sebagai prajurit yang baik, aku harusnya tahan godaan itu...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_05": "Nonton satu film tidak apa-apa, kok.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_07": "Tapi, Magus pasti punya alasannya sendiri... Kami semua mudah terpengaruh sama film, jadi kadang terlalu gampang terbawa emosi...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_08": "Kurasa... mungkin dia larang aku nonton film romantis juga supaya dia tidak terbawa emosi...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_20": "Kamu mendengarkan Orphie menjabarkan satu per satu alasan pasangan itu pasti akan bertemu lagi — ternyata ingatannya benar-benar tajam...\nKamu duduk menemaninya hingga akhirnya dia berhenti menangis.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_24": "Mungkin Magus benar... aku lemah...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_29": "Mhm... sepertinya Magus juga sudah mau bangun. Aku harus cepat balik.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301306_01": "Sepertinya Magus sudah mau bangun. Aku harus cepat balik.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_09": "Dia selalu ada di setiap ceritaku. Setiap emosi, suka dan duka, selalu kurasakan bersamanya.. Dia separuh dari diriku, keluarga yang paling berharga bagiku.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_14": "Begitu ya... Kasih tahu Magus kegiatan hari ini... dan serunya...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_16": "Mmmmm... ah! Oh, sudah jam segini?!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_20": "Jadi bagaimana harimu? Seru? Apa kamu sempat beli permen susu kelapa stroberi pedas kesukaan Orphie?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_23": "Magus...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_26": "Sepertinya harimu bareng Proxy benar-benar seru ya — kerja bagus! Aku akan tambahkan \"Lebih sering main dengan Proxy\" ke dalam \"Manual Taktik\"!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_28": "Setelah semuanya beres, harusnya kamu punya waktu untuk bersantai, tapi kamu tetap latihan, bahkan saat di Waifei Peninsula, juga tetap latihan. Memang sudah waktunya untuk memanjakan diri sendiri.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_29": "Jadi ini alasan pembaruan sistem...?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_32": "Tapi kamu malah kesepian kalau tidak ada aku... ternyata Orphie masih belum dewasa!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "Magus~ Aku paling sayang kamu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_39": "Orphie memeluk tubuh Magus erat-erat, menggesekkan pipinya penuh sayang seperti kucing yang manja.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_40": "Aku paling sayaaaaaaang sama kamu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_01": "Aku sayang Magus!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_04": "Daripada menyindir aku terus, bagaimana kalau kita tambah latihannya?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_05": "Piper, cara ngomongmu kayak om-om banget deh! Kalau ketemu teman baru tuh harusnya ngomong pake Nitro-Fuel dong! Gimana? Mau satu gelas? Mau satu tong? Atau... mau elus ekornya Meng?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "Dan kamu juga bisa seperti aku, bebas memakai pakaian apa pun yang kamu mau, tidak perlu memikirkan etika bangsawan, Bos. Pakaian bergaya liar mungkin akan sangat cocok untukmu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_03": "Seed",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "Setelah mendapatkan tiket konser, sambil bilang dia ingin makan sesuatu, Ellen sambil berjalan menuju kulkasmu. Kulkas yang kosong membuat Ellen tidak bisa menahan ekspresi kekecewaannya.\nLalu, kalian pergi ke supermarket dan membeli banyak bahan makanan... Tentu saja, sebagai ucapan terima kasih karena membantu membawa barang, kamu membelikan Ellen sebuah kaleng permen yang besar.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_26": "... Kok kamu kayak sudah pernah minum aja sih?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "Setelah mendapatkan tiket konser, sambil bilang dia ingin makan sesuatu, Ellen sambil berjalan menuju kulkasmu. Kulkas yang kosong membuat Ellen tidak bisa menahan ekspresi kekecewaannya.\nLalu, kalian pergi ke supermarket dan membeli banyak bahan makanan... Tentu saja, sebagai ucapan terima kasih karena membantu membawa barang, kamu membelikan Ellen sebuah kaleng permen yang besar.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_26": "... Kok kamu kayak sudah pernah minum aja sih?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_13": "Untung ada anak kecil dari HSO yang bantu aku, kalau tidak, aku pasti sudah pusing tujuh keliling!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_15": "Pada hari dia bergabung, seharusnya Kapten yang datang ke tempat penyerahan untuk memberi tahu petugas namanya... tapi hari itu Seed kebetulan bangun pagi dan menjadi orang pertama yang tiba di tempatnya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_20": "En-nah... neh! (Tuan Proxy, kamu lihat kan... gadis kecil ini sama sekali tidak peduli dengan perasaanku! Bukan hanya seenaknya memberiku nama, dia juga menghancurkan rencana pernyataan cintaku! Aku tidak akan memaafkannya!)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "Eh, sepertinya kamu tidak dibenci kok~ Avocaboo itu justru jadi suka kamu setelah membaca surat yang kamu tulis~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "Prajurit Seed! Magus lagi dalam mode tidur sekarang, jadi aku yang harus menegurmu. Mau ke Mercury atau yang lainnya, kamu tidak boleh beri julukan seenaknya!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "En-nah... neh! (Nona Proxy, kamu lihat kan... gadis kecil ini sama sekali tidak peduli dengan perasaanku! Bukan hanya seenaknya memberiku nama, dia juga menghancurkan rencana pernyataan cintaku! Aku tidak akan memaafkannya!)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_38": "Aku {M#kakak laki-laki}{F#kakak perempuan}nya Seed.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_03": "Maaf, dia pasti sangat penting bagimu... tapi kok Seed Senior bisa mengendalikan kemampuan invisibilitas dengan bebas?! Sungguh hebat...!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_15": "Yah-hoh, Proxy~ Kamu juga sama sepertiku, tertarik ke sini karena melihat mesin ekskavator, derek, dan mesin tiang pancang saat sedang jalan-jalan santai ya?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_37": "Pertanyaan yang aneh. Aku tidak akan berbicara seperti itu kepada orang yang ada niat jahat~ Kalau aku merasakan niat jahat, biasanya aku akan menggunakan turret melayang dan bukan kata-kata.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "Ah, Prox... Senior~ Dengar ya, paman robot cerdas dari toko gadai ini ingin membelikan hadiah ulang tahun untuk putrinya, dan aku sedang membantunya memberikan saran~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "Ah, Prox... Senior~ Dengar ya, paman robot cerdas dari toko gadai ini ingin membelikan hadiah ulang tahun untuk putrinya, dan aku sedang membantunya memberikan saran~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "Senior, kamu meragukan penilaian profesional sang jenius nih? Kalau begitu, coba katakan apa pendapatmu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "Senior, kamu meragukan penilaian profesional sang jenius nih? Kalau begitu, coba katakan apa pendapatmu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "Senior, meskipun sekarang agak terlambat... tapi aku rasa kamu benar deh! Kamu memang hebat!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "Senior, meskipun sekarang agak terlambat... tapi aku rasa kamu benar deh! Kamu memang hebat!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "Kayaknya ada yang kurang tepat deh~? Terkadang, sesuatu yang ketinggalan zaman justru bisa jadi ngetren loh... Jadi alasannya pasti karena tidak ada fungsi sengatan listrik dan tidak disertai game retro!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "Pantas saja kamu bisa memikat hati banyak orang, kamu memang pandai menyentuh perasaan ya~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_23": "Bulunya lebat, hangat... dan ada aroma khas bulu yang dijemur sinar matahari...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_31": "Proxy, kamu jenius juga ya~ Trigger juga memiliki napas dan detak jantung, jadi tentu saja dia bisa jadi target latihan! Lagi pula aku suka sama Trigger, jadi latihan ini jadi lebih menyenangkan deh~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "Dengan sedikit kebingungan, kamu merangkak masuk ke dalam pipa beton... Ternyata memang sangat sempit di dalam. Kamu harus membungkuk, tangan dan kakimu juga tidak bisa direntangkan!\n\nSaat kamu ingin berbalik untuk memberi tahu Seed, kamu melihat dia juga merangkak masuk ke pipa yang sama denganmu, dia tersenyum dan memberi isyarat \"ssst\" dengan tangannya.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_08": "Proxy sudah janji loh tadi~ Saat kita bertemu di stasiun kereta gantung tadi, aku bilang \"ehn-na-wah-dah-ehn-na\" dan jawabanmu adalah \"en-neh en-neh\" lho~",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_18": "En-nahneh?! uhn-ne! Enn-nuh-en-nah!(Ah, bukan, aku tidak! Jangan mendekat! Kami hanya sedang mengisi daya &&*%...$)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "Sampai jumpa di pantai yang berembusan angin laut...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_42": "...Kamu menuliskan perasaanmu dan menunggu ombak menghapusnya. Namun, sepertinya sudah waktunya air surut, dan ombak yang menghantam pantai sudah berkurang. Pada akhirnya, hanya sebagian kata-kata yang terhapus!\n\nDengan canggung, kamu melirik ke arah Seed. Dia juga sama, tulisan \"Proxy dan rekan-rekanku sudah membuatku memahami arti cinta dan kasih sayang\" masih terlihat samar...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_01": "Yah-hoh, Proxy~ Apa Proxy satu lagi ada di rumah? Sudah kamu pastikan?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_04": "Syukurlah~ Tapi masih ada dua Bangboo kecil di rumah ya... Apa mereka bisa jaga rahasia kita? Apa kita perlu buat mereka tanda tangan NDA ya~?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "Setelah memastikan {M#Belle}{F#Wise} sedang tidak ada di rumah, kamu masuk ke dalam rumah bersama Seed, mengendap-endap naik ke lantai dua, dan membuka pintu kamarnya yang tidak terkunci...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_17": "Nah~ Semua ini adalah bukti keberadaan saudaramu di duniamu. Coba pikirkan, apakah semua hal-hal kecil ini hampir terlupakan, kan?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "Kamu dan Seed membayangkan kehidupan di masa depan, dan mengingat kembali banyak kenangan sehari-hari di kamar {F#Wise}{M#Belle}. Dunia kalian telah menjadi berwarna karena adanya orang-orang terdekat, dan warna-warna itu pun telah menjadi semakin kaya dan karena kehadiran Seed serta teman-teman lainnya.\n\nAkhirnya, kamu dan Seed diam-diam meninggalkan toko video. Untungnya, {F#Wise}{M#Belle} tidak tiba-tiba pulang...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_002": "\"Beheboth\"! Film yang begitu menyeramkan sampai Orphie tidak bisa sebut namanya.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_012": "Orphie!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_013": "Siap, Kapten Magus!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_049": "Sepertinya cuma Kapten Magus yang benar-benar nonton filmnya!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043701_051": "Sepertinya cuma Kapten Magus yang benar-benar nonton filmnya!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_007": "Orphie, Kapten Magus! Aku tidak menyangka bisa bertemu kalian berdua di sini.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_011": "Bukannya kamu yang bilang, \"Istirahat yang cukup di hari libur akan meningkatkan efektivitas bertarung dalam operasi mendatang\", ingat?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043702_036": "Hehehe~ Kapten Magus!~",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_005": "Bertahan hidup dan kemenangan! Aku sudah tahu! Jangan merusak momenku, Kapten! Dia baru saja bilang kalau aku terlihat keren!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_006": "Wah! Senjatanya bisa ngomong... Nona Senjata! A-apa aku boleh sentuh?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_028": "Kalau aku besar nanti, apa aku juga bisa punya senjata keren seperti ini untuk melawan Ethereal?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_035": "Itu hanya dasar-dasar untuk menjadi orang dewasa yang baik! Baiklah, sudah mulai larut. Waktunya kalian semua pulang!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_053": "Untuk sejenak...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_055": "Untuk sejenak, aku seperti melihat sedikit sosok Kapten Magus dalam dirimu...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_056": "Itu kedengarannya seperti sesuatu yang akan dikatakan Kapten Magus. Untuk sejenak, aku pikir dia yang sedang bicara.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_057": "Yang benar? Yah... semua itu memang hal yang Kapten katakan padaku...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_061": "\"Harapan terbesarku adalah kamu tumbuh menjadi prajurit yang hebat. Tapi ada hal yang lebih penting dari itu— aku ingin kamu menjalani hidup yang bermakna dan bebas.\"",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_010": "Em... Seed?! Masih banyak tempat kosong di sofa loh. Kamu tidak perlu duduk di sini.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_011": "Em... Seed?! Masih banyak tempat kosong di sofa loh. Kamu enggak perlu duduk di sini.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_021": "Coba kulihat... ceritanya tentang seorang ibu yang anaknya menderita penyakit jantung bawaan dan tersesat di dalam Hollow. Untuk menyelamatkan anaknya, sang ibu memberanikan diri masuk ke Hollow sendirian. Dia mencoba melacak alat pacu jantung anaknya menggunakan ponselnya, mencoba mencari putranya dengan mengikuti detak jantungnya.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_022": "Coba kulihat... ceritanya tentang seorang ibu yang anaknya menderita penyakit jantung bawaan dan tersesat di dalam Hollow. Untuk menyelamatkan anaknya, sang ibu memberanikan diri masuk ke Hollow sendirian. Dia mencoba melacak alat pacu jantung anaknya menggunakan ponselnya, mencoba mencari putranya dengan mengikuti detak jantungnya.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_028": "Menurutku angka \"100.000\" di sampul lebih seperti angka simbolis... Tapi menurutku, ibu dan anaknya tidak memiliki waktu sebanyak yang kamu kira.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_029": "Menurutku angka \"100.000\" di sampul lebih seperti angka simbolis... Tapi menurutku, ibu dan anaknya enggak punya waktu sebanyak yang kamu kira.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_030": "Huuuuh!? Tapi seratus ribu itu banyak sekali loh... Hanya butuh satu hari??",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_031": "Chip Logika Seed Senior tidak begitu memahami konsep detak jantung. Dan aku juga tidak bisa mendengar detak jantungku. Aku tidak sadar kalau menggunakan jantung sebagai sumber sinyal ternyata menghabiskan begitu banyak energi...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_033": "Kehidupan itu rumit, begitu pula dengan jantung. Mungkin kamu akan jadi lebih paham setelah kita nonton ini.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_034": "Kehidupan itu rumit, begitu pula dengan jantung~ Mungkin kamu akan jadi lebih paham setelah kita nonton ini.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_038": "Proxy, apa aku boleh mendengar detak jantungmu?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_041": "Eh... Hah? Boleh... Tapi kenapa tiba-tiba...?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_042": "Eh... Hah? Boleh... Memangnya kenapa...?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_050": "Detak jantung manusia... Jadi ini rasanya ya. Stabil, berirama, seperti roda gigi yang berputar... Tapi terkadang juga tersendat, seperti skuter yang menabrak batu kecil.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_058": "Tentu saja! Sejujurnya, aku justru merasa kamu sudah membuat keajaiban terjadi setiap hari...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_065": "Jangan khawatir, Seed. Aku memang tidak punya alat pacu jantung, tapi aku janji, selama jantung ini masih berdetak, kamu tidak akan pernah sendirian.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_066": "Jangan khawatir, Seed. Aku memang enggak punya alat pacu jantung, tapi aku janji, selama jantung ini masih berdetak, kamu enggak akan pernah sendirian.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_068": "Hari ini aku sudah belajar banyak tentang jantung~ Mungkin aku juga selangkah lebih dekat untuk memahami \"hati\" manusia?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_018": "Kalau mereka benar-benar berenang di lautan mawar, mereka semua akan tertusuk durinya! Bagaimana kalau kita pilihkan buket bunga yang cocok untuk mereka masing-masing, ya?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_024": "Y-Ya, instingmu tepat... Tapi, kecuali bunga lili api, makna dari bunga-bunga lainnya cukup suram, kan?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_025": "Y-Ya, instingmu tepat... Tapi, kecuali bunga lili api, makna dari bunga-bunga lainnya cukup suram, kan?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_028": "Ehn-na-neh... Jadi... apa yang harus kulakukan? Mungkin mengelompokkan bunga berdasarkan jenisnya, mengenkripsi namanya dengan sandi Caesar, dan menulis pesan menggunakan kelopak bunga... Itu cukup untuk menyampaikan perasaanku, kan?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_039": "Bunga itu... itu Nineveh ya?! Seed, kamu beli Nineveh? Untuk apa?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_040": "Bunga itu... itu Nineveh ya?! Seed, kamu beli Nineveh? Untuk apa?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_042": "Kamu tahu tidak... ingatanku sebelum jatuhnya ibu kota lama sangat kabur. Rasanya seperti fungsi memoriku terganggu sebelum aku bertemu dengan Seed Senior.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_047": "Tunggu, kedengarannya... Maksudmu... kamu juga pernah bertemu Nineveh yang asli sebelum bertemu dengan Seed Senior?!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_048": "Tunggu, tunggu, kedengarannya. Maksudmu... kamu juga pernah bertemu Nineveh yang asli sebelum bertemu dengan Seed Senior?!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_051": "Nineveh yang asli ya...? Mungkin. Aku selalu mengira itu hanya bunga yang tumbuh berlebihan. Aku tidak begitu ingat tentang yang lain.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_054": "Seed Senior, kamu, Kapten... kalian semua penasaran dengan apa yang terjadi saat jatuhnya ibu kota lama. Aku akan berusaha sebaik mungkin untuk membantu. Dan setelah aku berhasil, aku akan mendapatkan hadiah dari kalian semua deh~",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_064": "Itu masih rahasia untuk sekarang~",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_065": "Tapi aku akan minta kamu tanda tangan menandatangani perjanjian kerahasiaan nanti, Proxy! Tunggu yang sabar ya~",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_003": "Seed... Kamu lagi ada di dalam mecha?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_013": "Yah, dalam perjalanan ke markas mereka, aku melihat beberapa truk kargo mini yang bergerak. Jadi aku coba mendekatinya. Tahu-tahu, semuanya nempel ke Seed Senior, dan kami hampir tidak bisa jalan~",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_026": "Aww, Proxy, jadi kamu tidak mau nongkrong bareng aku...?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_033": "Sini naik ke kokpit Seed Senior~",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_046": "Dan yang itu, sepertinya itu tombol penghancur diri...? Proxy, jantungmu berdebar kencang lagi. Tenanglah~ Aku sudah menonaktifkan sistem detonasinya.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_056": "Masuk akal, pantas saja kamu suka tempat yang sempit! Tapi tunggu, jadi kamu enggak tinggal di asrama?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_066": "Hmm... Apa ini yang disebut nyogok?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_074": "Hehe... Aku membeli beberapa benih dan menanam si kecil ini di rumah aman~",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_077": "Kamu perhatian sekali. Aku sangat suka! Aku tidak sangka menurutmu semanggi berdaun empat paling cocok untukku loh!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_078": "Kamu perhatian sekali. Aku suka! Aku enggak sangka menurutmu semanggi berdaun empat paling cocok untukku loh!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_086": "Baiklah kalau begitu! Ayo kita jalan-jalan dengan Seed Senior dan nongkrong di rumah aman di dalam Hollow~",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_087": "Seed menunjukkan senyuman yang misterius saat mengemudikan Seed Senior, dan melintasi New Eridu menuju ke dalam Hollow.\n\nKalian berdua mengobrol tentang berbagai macam hal. Meski kamu masih belum selalu bisa memahami apa yang ada di pikirannya... Tapi seperti New Eridu yang kacau dan misterius, Seed juga memiliki cara unik untuk menarik perhatianmu.\nTanpa kamu sadari, kalian sudah menghabiskan seharian penuh bersama di dalam kokpit.",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301017_01": "Orphie, aku akan periksa Manual Taktik.",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_Orpheus_511301033_01": "Aku mau beli Soda Pedas Mampus!",
|
||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461019_01": "Di sini ada akuarium publik ya~ Dulu Seed Senior pernah ajak aku jalan-jalan ke tempat seperti ini loh!",
|
||
"Partner_Impression_f_1041": "Kucing, mi super pedas, menjalankan misi, dan semua orang di Obol Squad... semuanya sudah menjadi bagian dari kehidupan Soldier 11 sekarang... Semoga kami juga bisa mendapatkan tempat di hatinya deh~",
|
||
"Partner_Impression_f_1301": "Orphie itu orangnya asyik banget, bikin hati adem kalau bareng dia!\nCuman ya... karena dia agak ceroboh, si Magus sering jadi korban deh. Yang lucunya, Orphie sendiri kayaknya enggak nyadar sama sekali.",
|
||
"Partner_Impression_m_1041": "Aku yakin pasti bisa! Tapi semoga... suatu hari nanti Soldier 11 juga bisa ingat nama kita dengan baik...",
|
||
"Partner_Impression_m_1461": "Meski biasanya aku bisa nangkap pola pikirnya yang rada eksentrik, tapi aku tetap tidak boleh lengah. Terakhir kali, dia bilang skuter listriknya rusak, dan aku bilang aku bisa bantu. Eh, ujung-ujungnya dia malah suruh aku gendong dia seharian jadi alat transportasi pribadinya! Untungnya aku masih bisa lari lebih cepat dari dia...",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1041": "Soldier 11 adalah anggota New Eridu Defense Force, dan sekarang sedang bertugas sebagai responden utama Obol Squad, Obsidian Division. Soldier 11 adalah nama kodenya saat bertugas, nama aslinya sudah lama dilupakan olehnya.\n\nSoldier 11 sepertinya sangat menyukai makanan yang pedas, terutama mi super pedas di Waterfall Soup. Yang menarik adalah, setiap kali dia menyapamu, dia selalu ada panggilan aneh yang berbeda.",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1041_1": "Master, berdasarkan kesaksian langsung Anda dan testimoni dari Agen Anby, nama asli Soldier 11 adalah Harin. Dia adalah salah satu klon dari proyek prajurit klon New Eridu yang lama, dan seperti Anby, dia pernah bertugas di Silver Squad di bawah Defense Force.\n\nProyek penelitian ini bertujuan untuk menciptakan beberapa klon yang diprogram untuk sepenuhnya mematuhi jajaran atas Defense Force. Namun, karena berbagai komplikasi, proyek ini dihentikan bertahun-tahun yang lalu. Defense Force pun berusaha menghapus eksperimen tidak etis ini beserta ciptaannya, dan hanya menyisakan satu prajurit sebagai simbol keberhasilan. Anby seharusnya menjadi kandidat yang terpilih, tetapi dia mengorbankan dirinya untuk melindungi Soldier 11, sehingga Soldier 11 yang akhirnya dipertahankan. Magus, yaitu kapten dari Obol Squad, kemudian memutuskan untuk merekrut Soldier 11 ke dalam timnya.\n\nKarena tidak pernah mengetahui kebenarannya, Soldier 11 tumbuh dengan rasa dendam terhadap Anby, karena dia merasa telah ditinggalkan dan dikhianati. Dia bertekad untuk menjadi lebih kuat dari Anby, dan bahkan lebih kuat dari siapa pun. Meski begitu, dia berhasil membangun hubungan yang kuat dengan rekan-rekan setimnya di Obol Squad, dan kini menganggap mereka sebagai rekan-rekan yang penting.",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1301": "Orphie Magnusson adalah anggota New Eridu Defense Force — Obsidian Division — Obol Squad, dan merupakan pengguna dari senjata cerdas berbentuk senapan bernama Magus.\n\nMagus, atau sering dijuluki \"Kapten\", dulunya adalah manusia, dan dia sempat terluka parah saat jatuhnya ibu kota lama, hingga nyaris kehilangan nyawa. Namun, melalui program penelitian militer, kesadarannya berhasil dipindahkan ke dalam senjata, memungkinkannya terus hidup sebagai entitas berjiwa dalam bentuk senjata cerdas. Sejak pembentukan Obol Squad, dia telah menjadi figur sentral yang menopang skuad tersebut. Meski temperamental dan terkadang bertindak impulsif, dia tetap dihormati dan dipercayai oleh seluruh anggota tim.\n\nHubungan antara Orphie dan Magus tidak bisa dijelaskan hanya dengan kata \"rekan\". Mereka sudah saling kenal selama bertahun-tahun dan memiliki ikatan yang dalam. Magus sering bersikap seperti sosok ibu dengan melindungi, menasihati, dan membimbing Orphie. Sebaliknya, Orphie juga berusaha keras memenuhi harapan Magus dan bercita-cita menjadi prajurit tangguh yang mampu berdiri sendiri seperti sang kapten.\n\nNamun, secara pribadi, banyak hal yang Orphie suka sebenarnya tidak sesuai dengan pandangan Magus. Dia menyukai kue-kue cantik, binatang kecil yang lucu, serta mainan yang mencolok. Tetapi semua itu dianggap terlalu lemah-lembut oleh sang kapten. Meskipun Magus terlihat tegas dan terus menuntut Orphie di depan umum dengan standar disiplin dan kebajikan seorang prajurit, diam-diam dia terkadang pura-pura memasuki \"mode tidur\" agar Orphie bisa menikmati hobi-hobinya tanpa gangguan.\n\nMenurut pengakuan dari Kapten yang konon \"keras dan tak kenal ampun\" ini, semua tindakannya didasarkan pada teori pengasuhan anak dari video daring berjudul \"Program Pelatihan Gadis Jenius.\"\n",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1361": "Trigger adalah penembak jitu dari New Eridu Defense Force, Obsidian Division - Obol Squad. \"Trigger\" adalah nama kode yang diberikan kepadanya saat mendaftar di Eridu, dan dia selalu menggunakannya nama kode itu sampai sekarang.\n\nDia memiliki mata yang sangat unik. Meskipun dia tidak dapat melihat, tetapi di lingkungan Hollow, dia dapat dengan jelas mengidentifikasi posisi dan pergerakan apa pun yang memancarkan fluktuasi Ether. Catatan: Ini termasuk makhluk hidup, materi berbasis zat Ether, produk Ether, dan juga Ethereal.\n\nKarena dia memiliki masalah dengan penglihatannya, Trigger telah mengasah indra-indranya lainnya yang memungkinkannya bergerak dan bertindak seolah-olah dia dapat melihat. Dia bahkan mampu mendeteksi perubahan sekecil apa pun di sekelilingnya dengan presisi. Kemampuan ini menjadikannya sangat mahir dalam posisi taktis sebagai penembak jitu, dan dia pun mampu menangani berbagai tugas rahasia seperti misi penyamaran, pengintaian, dan juga mengeliminasi target.\n\nKontras dengan keahlian tempurnya yang presisi dan mematikan, kepribadiannya justru membuatnya tampak tidak mencolok. Selain sesekali tiba-tiba muncul di toko video dan membuat Asisten No. 2 terkejut, dia bisa dianggap tidak berbahaya.\n",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1401_1": "Menurut investigasiku, obsesi Alice terhadap simetris sudah ada sejak kecil, tetapi di masa kecilnya, setelah kehilangan jepitan rambut simetris, dan ayahnya meninggal secara tidak terduga, dia pun mendeskripsikan kecelakaan itu sebagai hilangnya sesuatu yang simetris. Dan itu kemudian memperkuat obsesi simetrisnya. \n\nSebagai keluarga terkenal yang mempelajari ilmu Ether, keluarga Thymefield saat ini sedang menghadapi krisis yang besar. Setelah orang tua Alice meninggal di usia muda dan kakeknya jatuh sakit, dia membocorkan paten keluarganya secara gratis demi menyelamatkan temannya. Dia bertekad untuk memulai dari awal dan membangun kembali nama keluarganya dengan kekuatannya sendiri. Meskipun sifatnya pemalu, tetapi begitu dia memutuskan untuk menyelesaikan sesuatu, dia pasti akan berusaha sampai akhir.\n\nPada saat yang sama, dia juga sangat mementingkan rekan-rekannya dan tidak akan mengabaikan mereka jika saat sedang kesulitan... Oleh karena itu, Master, aku sangat merekomendasikan Anda untuk memiliki hubungan yang baik dengan Alice, serta memberi tahu kepadanya tentang kesulitan finansial kita untuk membayar tagihan listrik.",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1461": "Seed adalah penembak artileri dari New Eridu Defense Force — Obsidian Division — Obol Squad. Nama aslinya adalah Flora, sementara nama kode \"Seed\" diwarisi dari walinya, yaitu sebuah robot cerdas tempur milik Defense Force bernama Seed Senior, yang kini telah mengganti nama kodenya setelah pensiun dari garis depan.\n\nMenurut berbagai kesaksian, Seed adalah seorang anak yatim tanpa identitas yang diselamatkan oleh Seed Senior dari dalam Hollow Zero saat jatuhnya ibu kota lama. Seed Senior kemudian mengadopsinya dan membesarkannya sendirian di asrama Defense Force. Beberapa tahun yang lalu, Seed Senior berhasil masuk sebagai anggota resmi Obol Squad, namun tak lama setelah itu mengalami kerusakan pada Chip Logika-nya dan dinyatakan mati secara sistemik. Sejak saat itu, Seed mengambil alih posisinya dan menjadi anggota aktif dari skuad tersebut. Semua suara Seed Senior yang bisa kita dengar saat ini hanyalah rekaman suara sistem bawaan yang telah diunggah sebelumnya.\n\nDalam hal rekayasa mekanik dan riset teknologi, Seed memiliki bakat luar biasa yang jauh melampaui manusia biasa. Dia mampu merancang dan menciptakan berbagai penemuan yang sulit dibayangkan oleh kebanyakan orang. Selain itu, dia juga memiliki daya tahan Ether yang sangat tinggi, sehingga dia dapat memaksimalkan kemampuan tempur Seed Senior lewat kendali langsung, operasi jarak jauh, dan pemasangan modul tempur tambahan. Karena itu, meskipun kondisi fisiknya jauh di bawah standar dan asal-usulnya penuh misteri, pihak militer tetap menerima dan mengizinkannya bertugas sebagai prajurit elite.\n\nDalam kehidupan sehari-hari, perilaku Seed cenderung berbeda dari orang lain. Dia menjadikan kokpit Seed Senior sebagai tempat istirahat tetapnya, senang menyelinap ke ruang-ruang sempit, sangat enggan berinteraksi atau berbicara dengan siapa pun selain rekan dekatnya, serta memiliki pola pikir yang sering kali lompat-lompat dan sulit dipahami. Hal ini membuat komunikasi dengannya menjadi sangat menantang. Untungnya, entah kenapa, dia menunjukkan bahwa dia menyukai Anda dan Asisten No. 2. Jadi Anda tidak perlu melewati proses panjang untuk mendapatkan kepercayaannya, dan Anda juga bisa tenang karena sisi destruktifnya yang sesekali muncul tidak akan menargetkan Anda. Selamat.\n\nSaran:\nCoba ajak dia bicara dengan topik-topik yang berkaitan dengan bunga, robot, atau hal-hal lain yang dia sukai. Jika ada bagian dari ucapannya yang tidak masuk akal atau sulit dimengerti, hadapilah dengan tenang. Pendekatan ini terbukti efektif untuk mempererat hubungan Anda dengannya.\n",
|
||
"Partner_ProfileDesc_1461_1": "Seed telah menunjukkan kemampuan abnormal (dan bahkan berbahaya) sejak usia dini. Secara spesifik, dia mampu mengendalikan, melumpuhkan, atau bahkan meledakkan mesin-mesin dalam radius tertentu. Kemampuan ini hanya muncul saat dia mengalami ketidakstabilan emosi yang ekstrem, dan biasanya disertai gejala visual berupa kilatan cahaya merah di kedua matanya. Justru karena kemampuan inilah, sistem pertahanan otomatis Seed Senior secara langsung mengklasifikasikannya sebagai ancaman tingkat tinggi saat pertama kali menemukannya, sehingga secara tidak langsung menjadi penyebab kehancuran permanen pada Chip Logika Seed Senior.\n\nSelain itu, sejak pertama kali dibawa keluar dari Hollow Zero oleh Seed Senior, Seed telah menunjukkan kecatatan dalam aspek kepribadian. Untuk alasan yang belum diketahui, dia tidak memiliki pemahaman, persepsi, atau empati terhadap konsep kehidupan. Selama beberapa tahun setelah diadopsi, Seed Senior secara konsisten berusaha membentuk kepribadiannya. Setelah kematiannya, tugas ini pun diambil alih oleh rekan-rekan Obol Squad. Hingga kini, kondisi kepribadian Seed menunjukkan kemajuan yang cukup signifikan.\n\nMaster, berdasarkan catatan eksplorasi Anda sebelumnya di Hollow Zero bersama Seed, dapat disimpulkan bahwa identitas asli Seed serupa dengan Anda, yaitu sama-sama merupakan mantan murid dari Helios Academy. Diduga, selama berada di Helios, Seed bergabung dalam proyek penelitian yang berbeda dengan Anda, dan kemungkinan besar berkaitan dengan riset teknologi mekanik. Kemampuan abnormal dan cacat kepribadian yang dimiliki Seed kemungkinan adalah hasil langsung dari eksperimen tersebut. Karena banyak memori terkait Helios maupun peristiwa runtuhnya ibu kota lama telah hilang dari benaknya, informasi lebih lanjut masih belum dapat dipastikan.\n\nDan satu hal lagi, Master, dia terkadang tersenyum sambil menatap aku lama sekali. Berdasarkan perilakunya, ada kemungkinan dia terdorong oleh rasa ingin tahu untuk membongkarku demi eksperimen. Hal ini sangat menggangguku secara psikologis. Jadi, aku ingin mengajukan permohonan perlindungan serius atas keselamatan fisikku. Master pastinya tidak mau kehilangan asisten seimut dan seandal aku, kan?",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730067_01": "Ehn-neh... (Di manakah... para menteriku...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "...Ehn-neh. (...Pasti ada masalah.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "Masalah apa?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "Kamu lagi lihat apa?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "Nuh! (Duh!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "Ehn-neh! (Kaget deh!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "Ehn-neh-nah... Nuh-neh, nah-ehn! (Tapi, aku sebagai detektif tidak akan mempermasalahkannya... Lagi pula, semakin banyak orang yang bergabung, semakin cepat kita bisa menemukan kebenaran dan menegakkan keadilan!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "Mohon bimbingannya!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "Apa kebenarannya?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "Uhn-neh-nah. (Aku selalu merasa... ada yang tidak beres dengan ruangan itu.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "Uhn-neh, nah-ehn-nuh! (Semua pintu di sekitar punya penutup besi untuk mencegah orang mengintip; hanya pintu itu yang bisa lihat bagian dalamnya dari celah pintu!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "Setelah dilihat dari dekat, memang benar begitu.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "Uhn, neh-nah! (Memperhatikan \"detail\" adalah prinsip pertama seorang detektif!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "Uhn-nah~ Neh-nuh! (Pasti ada yang sengaja ingin aku memperhatikan ruangan itu... Pasti ada sesuatu yang mencurigakan!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "Ehn, neh-nah... (Demi hal ini, aku sudah berjaga di sini selama tiga hari tiga malam...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "Tidak perlu sampai segitunya.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "Kamu begini termasuk mengganggu ketenangan umum loh.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "Uhn-neh, nah-ehn! (Hmph, mana mungkin orang yang tidak teliti dalam observasi sepertimu tahu kalau aku pernah melihat anggota Exaltist keluar masuk dari pintu ini!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "Ehn-neh, nah-ehn? (Apa kamu sekarang masih menganggapku bocah yang mengaku-ngaku sebagai \"detektif\"?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "...Ehn-nah? (...Eh? Apa yang kamu lakukan?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "Kamu membuka pintu ruangan di depan Bangboo dan mengajaknya masuk untuk melihat-lihat.\nSebelumnya, ada beberapa jejak Exaltist di dalam, tapi sekarang semuanya sudah dibersihkan.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "Uhn... neh-nah! Neh-uhn-nah! (Sepertinya... kamu sudah lama mulai penyelidikannya! Kamu adalah detektif hebat yang selangkah di depanku!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "Neh-nah— (Sial, aku juga harus berusaha keras—)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "Detectiboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "Majalah gosip memuat judul sensasional dengan huruf yang sangat besar.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(Eh... gosip tentang Kak Monica?! Untung Billy enggak ada di sini...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "Seorang teman yang familier berjalan mendekat dari kejauhan.\n\n...Seperti kata pepatah lama, kita tidak boleh menyebut nama orang sembarangan.\nSepertinya, bahkan menyebutnya dalam hati pun tidak boleh.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "Yo! Manajer! Aku pergi ke Waifei Peninsula untuk mengantar sesuatu ke klien. Kudengar kamu belakangan ini ada di Suibian Temple, jadi aku coba datang lihat!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "Tidak kusangka bisa kebetulan begini! Beneran ketemu tanpa janjian!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "Kamu lagi lihat ap...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "Billy langsung terdiam saat melihat teks di tabloid itu.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "...Apa maksudnya ini?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "Billy! Tenang dulu!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "Ini hanya rumor saja...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "Monica bukan orang seperti itu!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "Ah, koran ini...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "Omong kosong!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "Hoaks!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "Pencemaran nama baik!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "Ti-tidak dong! Menurutku begitu tulus dan jujur!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "Dia memuji Kak Monica sebagai — Sang! Primadona! Utama!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "...tapi aku tidak mengerti kalimat kedua, \"paruh malam\"... dan \"seniman pria\".\nManajer, \"keluyuran di jalanan\" ini maksudnya apa ya...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "...Apa maksudnya?",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "...Ternyata Billy tidak mengerti kebiasaan bicara Waifei Peninsula ya.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "Sepertinya masih ada kesempatan untuk menjelaskan!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "Berusaha menjelaskan kalimat ini menjadi \"Monica masih syuting adegan jalanan dengan rekannya di malam hari\".",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "Ternyata begitu ya!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "Huhuhu... adegan jalanan... Kak Monica... benar-benar profesional...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "Aku penasaran karya seperti apa yang akan keluar kali ini—aku harus segera beli begitu rilis!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "Untuk bisa segera membeli karya terbaru Kak Monica, Billy bergegas pergi menemui Nicole untuk mengerjakan kontrak baru.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(Untung berhasil melindungi hati rapuh... eh, maksudku hati kuat dari teman robot cerdasku ini! Hari ini bermakna sekali!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(Untung saja Billy tidak menanyakan lebih lanjut. Majalah Waifei Peninsula memang seperti itu ya...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(Eh? Gosip tentang Monica ya... Untung Billy tidak di sini.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "Majalah Gosip",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "Mengamati dengan saksama mahyong yang ada di tangan mereka.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(Kayaknya setiap orang sudah hampir menang nih...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(Tapi kalau aku enggak salah lihat, batu mahyong yang dibutuhkan setiap orang untuk menang ada di tangan orang lain...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(Entah siapa yang akan membalikkan keadaan duluan...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(Kayaknya setiap orang sudah hampir menang nih...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(Tapi kalau aku tidak salah lihat, batu mahyong yang dibutuhkan setiap orang untuk menang ada di tangan orang lain...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(Entah siapa yang akan membalikkan keadaan duluan...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "Mahyong yang Sangat \"Kebetulan\"",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "\"Kabel rusak, Bangboo dilarang mencicipi.\"",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "Seekor Bangboo sedang memandangi papan pengumuman dengan ekspresi penuh pikiran.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "Uhn... neh-nah... Neh-nuh! (Kelihatannya... sangat... mendebarkan... aku tidak tahan lagi!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "Bangboo itu tiba-tiba menerjang ke arah kabel yang bocor!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(...Aku ngerti sekarang, mungkin di balik setiap peringatan aneh itu ada beberapa kisah yang enggak masuk akal.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(Bangboo kecil itu kelihatannya sirkuitnya bermasalah karena battery overload... Kasihan banget, bantuin dia deh.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(Tunggu dulu, struktur sirkuitnya... kok rumit banget sih?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "...?!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(...Ternyata benar, mungkin di balik setiap peringatan aneh itu ada beberapa kisah yang tidak masuk akal.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(Bangboo kecil itu kelihatannya sirkuitnya bermasalah karena battery overload... Bantuin dia deh.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(Tunggu dulu, struktur sirkuitnya... kenapa rumit sekali?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "Bangboo yang Ceroboh",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "Terima kasih sudah selamatkan aku!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "Maaf, aku tahu kalau di papan peringatan sudah ditulis dilarang tidak mencicipi kabel...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "Aku sebenarnya tidak ingin melakukan hal ini!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "Tapi kalau papan peringatan ditaruh seperti ini, rasanya seperti mengingatkan \"Di sini ada kabel yang enak untuk dicicipi\"...",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "Terlebih, aku adalah Bangboo yang memang suka mencari sensasi!\nSemakin rusak, semakin ganas, semakin tak terkendali sirkuitnya, getaran yang menjalar ke seluruh tubuhku semakin luar biasa, aku suka!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "...Tapi tetap harus hati-hati ya!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "Atau sederhanakan saja sirkuitmu.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "O-oke!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "Aku akan lebih berhati-hati lagi ke depannya!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "Sebelum pergi, Bangboo yang ceroboh masih memandangi kabel di sebelahnya dengan berat hati.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(Aku rasa dia masih belum nyerah \"cari sensasi\" nih! Semoga nantinya dia masih bisa ketemu ahli sirkuit lagi untuk bantu dia...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(Sepertinya, aku hanya bisa berharap dia... akan ketemu dengan ahli sirkuit lagi nantinya.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "Bangboo yang Ceroboh",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(Bangboo kecil itu kelihatannya sirkuitnya bermasalah karena battery overload... Kasihan banget, bantuin dia deh.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(Tunggu dulu, struktur sirkuitnya... kenapa rumit sekali?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(Bangboo kecil itu kelihatannya sirkuitnya bermasalah karena battery overload... Bantuin dia deh.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(Tunggu dulu, struktur sirkuitnya... kenapa rumit sekali?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_13": "Nuh-nah! (Makanya aku bisa bertahan di dalam Hollow jauh lebih lama dibanding Battleboo pada umumnya!)",
|
||
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_17": "Sepertinya citranya berubah total.",
|
||
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_06": "Ehn, uhn, neh-ehn. (Tentu saja aku tahu. Dia adalah perdana menteri yang mengurus segala urusan rumit untukku, sehingga aku bisa tanpa beban pergi ke tempat yang ditakdirkan penuh konflik.)",
|
||
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_23": "Ehn, uhn-nuh, nah-ehn. (Sebenarnya kamu hanya perlu mendukungku, menyorakiku ketika aku sedang bertarung dengan gagah berani, dan menyebarkan kabar kemenangan setelah pertempuran berakhir.)",
|
||
"PhotoWall_NewDecoration": "Dapat dekorasi baru!",
|
||
"PhotoWall_NewItem": "Dapat foto baru!",
|
||
"Photo_SectionName_251": "Hollow Zero",
|
||
"PopUp_Content_110012301": "<color=#ffffff>Saat mengakibatkan <color=#f0d12b>Physical DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#f0d12b>Physical Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, yang akan memicu <color=#f0d12b>Assault</color> dan mengakibatkan efek <color=#f0d12b>Flinch</color> pada titik tertentu. Efek <color=#f0d12b>Assault</color> dapat mengakibatkan efek Interrupt pada pergerakan musuh dan mengakibatkan <color=#f0d12b>Physical DMG</color> dalam jumlah besar. Efek <color=#f0d12b>Flinch</color> dapat meningkatkan Daze yang diterima target selama beberapa saat.</color>",
|
||
"PopUp_Content_110012302": "Saat serangan Alice mengenai musuh atau memicu <color=#F0D12B>Assault</color> melalui Anomaly Buildup, dia akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Blade Etiquette</color>. Saat <color=#FFFFFF>Blade Etiquette</color> mencapai maksimum, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Starshine Waltz</color> dengan Charge 3 tingkat. Saat serangan ini mengenai musuh, efek <color=#F0D12B>Polarized Assault</color> akan terpicu.",
|
||
"PopUp_Content_110012401": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Vanguard</color> oleh Seed. Seed akan memulihkan <color=#FFAF2C>Steel Charge</color> saat serangannya mengenai musuh. Saat Seed atau <color=#FFFFFF>Vanguard</color> mengonsumsi Energy, dia juga akan memulihkan <color=#FFAF2C>Steel Charge</color> tambahan berdasarkan Energy yang dikonsumsi.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Slaughter</color>, jika Seed memiliki <color=#FFAF2C>Steel Charge</color> yang cukup, <color=#FFFFFF>tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack)</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Downfall</color> dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
|
||
"PopUp_Content_40130101": "<color=#FFFFFF>Saat Energy Orphie & Magus <color=#FFAF2C>tidak cukup dan mereka sedang tidak aktif</color>, maka serangan dari anggota tim lain dapat memicu Aftershock <color=#FFAF2C>Special Attack: Corrosive Flash</color>.\n\nSaat Energy Orphie & Magus<color=#FFAF2C> cukup dan mereka sedang tidak aktif</color>, maka serangan dari anggota tim lain dapat memicu Aftershock <color=#FFAF2C>EX Special Attack: Crimson Vortex</color>.</color>",
|
||
"PopUp_Content_40130102": "<color=#FFFFFF>Saat Orphie & Magus melancarkan Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Watch Your Step, EX Special Attack: Crimson Vortex, atau Chain Attack: Overheated Barrel, mereka akan memulihkan <color=#FFAF2C>Bottled Heat</color>.\n\nDengan <color=#FFAF2C>Bottled Heat</color> yang mencukupi, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan EX Special Attack: Heat Charge dan status <color=#FFAF2C>Zeroed In</color> akan diberikan kepada semua anggota tim yang dapat meningkatkan ATK.\n\nSaat Additional Ability aktif, DMG dari Aftershock akan mengabaikan sejumlah DEF musuh, dan Agen dengan status <color=#FFAF2C>Zeroed In</color> dapat memperpanjang durasi efeknya dengan memicu Aftershock.</color>",
|
||
"PopUp_Content_40130104": "<color=#FFFFFF>Saat Orphie & Magus sedang tidak aktif, mereka dapat melancarkan serangan Aftershock yang berbeda berdasarkan tingkat Energy, dan memulihkan <color=#FFAF2C>Bottled Heat</color>.\n\nSaat <color=#FFAF2C>Bottled Heat</color> mencukupi, tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan EX Special Attack: Heat Charge dan semua anggota tim akan mendapat status <color=#FFAF2C>\"Zeroed In\"</color> yang dapat meningkatkan kemampuan mereka.</color>",
|
||
"PopUp_Content_40141103": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Yuzuha dapat membuat musuh memasuki status <color=#FFAF2C>Sweet Scare</color>. Saat Agen yang Dikendalikan menyerang musuh yang dalam status ini, maka <color=#FFAF2C>Flavor Match</color> akan terpicu, dan mengakibatkan musuh terus menerima DMG dengan atribut yang sama dengan atribut karakter tersebut.",
|
||
"PopUp_Content_40141104": "Saat serangan dari anggota tim lainnya mengenai musuh, Yuzuha akan mengitari musuh dan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Hard Candy Shot</color>. Saat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Hard Candy Shot</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFAF2C>Sweet Scare</color>, Yuzuha akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Sugar Point</color> untuk mengakibatkan <color=#FFAF2C>DMG tambahan dan mengakumulasi Anomaly</color>.",
|
||
"PopUp_Content_40146101": "Rekan tim spesialisasi Attack dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Vanguard</color> oleh Seed.\n\nSaat Seed melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Seed akan memberikan status <color=#FFAF2C>\"Direct Strike\"</color> kepada <color=#FFFFFF>Vanguard</color>.\n\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Vanguard akan memberikan status <color=#FFAF2C>\"Onslaught\"</color> kepada Seed.\n\nSaat status <color=#FFAF2C>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFAF2C>\"Onslaught\"</color> aktif di waktu yang sama, Seed dan <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan sama-sama mendapatkan status <color=#FFAF2C>\"Besiege\"</color>.",
|
||
"PopUp_Content_40146102": "Seed akan memulihkan <color=#FFAF2C>Steel Charge</color> saat serangannya mengenai musuh. Saat Seed atau <color=#FFFFFF>Vanguard</color> mengonsumsi Energy, dia juga akan memulihkan <color=#FFAF2C>Steel Charge</color> tambahan berdasarkan Energy yang dikonsumsi.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Slaughter</color>, jika Seed memiliki <color=#FFAF2C>Steel Charge</color> yang cukup, <color=#FFFFFF>tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack)</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Downfall</color> dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
|
||
"PopUp_Content_40146103": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, tekan atau tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Slaughter</color>.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Slaughter</color>, jika Seed memiliki <color=#FFAF2C>Steel Charge</color> yang cukup, <color=#FFFFFF>tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack)</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Downfall</color> dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
|
||
"PopUp_Content_999143904": "· Bangboo yang berbeda dapat ditempatkan di Posisi yang berbeda.\n· Di medan pertarungan, terdapat <color=#FFAF2C>Posisi Tinggi</color> yang lebih aman dari Posisi lainnya. Bangboo yang ditempatkan di Posisi Tinggi tidak akan menerima serangan dari Ethereal Biasa.\n· Jika Bangboo ditempatkan di <color=#FFAF2C>Posisi Darat</color>, maka mereka bisa <color=#FFAF2C>memblokir Ethereal</color>, tetapi mereka juga bisa terkena serangan para Ethereal.\n· Sebagian besar Bangboo hanya dapat memblokir <color=#FFAF2C>2 musuh</color> di saat yang bersamaan.",
|
||
"PopUp_Content_999144601": "<color=#FFAF2C>Semak Ilusi</color> adalah mekanisme khusus dalam ujian kali ini. Musuh yang berada di <color=#FFAF2C>Semak Ilusi</color> akan <color=#FFAF2C>menyembunyikan sosok mereka</color> dan tidak dapat diketahui oleh Bangboo. Mereka hanya akan menampakkan dirinya dan dapat diserang saat <color=#FFAF2C>diblokir</color> oleh Bangboo.",
|
||
"PopUp_Content_999144701": "<color=#FFAF2C>Panel Fotosintesis</color> adalah mekanisme khusus dalam ujian kali ini. Bangboo dan musuh yang berada di <color=#FFAF2C>Panel Fotosintesis</color> akan mendapatkan buff <color=#FFAF2C>peningkatan ATK</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999144801": "<color=#FFAF2C>Pengontrol</color> adalah mekanisme khusus dalam ujian kali ini. Saat Bangboo ditempatkan di <color=#FFAF2C>Pengontrol</color>, status <color=#FFAF2C>Pengontrol</color> akan berubah. Akibatnya, <color=#FFAF2C>Panel Fotosintesis</color> yang sedang aktif akan menjadi nonaktif, sementara <color=#FFAF2C>Panel Fotosintesis</color> yang nonaktif akan menjadi aktif.",
|
||
"PopUp_Content_999144901": "<color=#FFAF2C>Simulasi Miasma</color> adalah mekanisme khusus dalam ujian kali ini. Bangboo tidak dapat ditempatkan di <color=#FFAF2C>Simulasi Miasma</color>, sedangkan musuh yang berada di <color=#FFAF2C>Simulasi Miasma</color> akan mendapatkan buff <color=#FFAF2C>peningkatan ATK</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999145001": "<color=#FFAF2C>Tumor Miasma</color> adalah mekanisme khusus dalam ujian kali ini. <color=#FFAF2C>Tumor Miasma</color> biasanya dikelilingi oleh <color=#FFAF2C>Simulasi Miasma</color>. <color=#FFAF2C>Tumor Miasma</color> dapat diserang, dan ketika <color=#FFAF2C>Tumor Miasma</color> dihancurkan, <color=#FFAF2C>Simulasi Miasma</color> di sekitarnya juga akan ikut menghilang.",
|
||
"PopUp_Content_999250101": "Gunakan papan selancar bertenaga untuk mencapai <color=#FFAF2C>waktu tercepat</color> dalam kompetisi selancar!\n[<color=#FFAF2C>Maju</color>] Papan selancar bertenaga akan <color=#FFAF2C>bergerak maju secara otomatis</color>, dan kamu perlu lebih fokus pada <color=#FFAF2C>mengontrol arahnya</color>.\n[<color=#FFAF2C>Belok</color>] Gunakan <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnLeft> / <IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnRight>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tombol arah atau gerakkan tuas}{LAYOUT_CONTROLLER#tombol arah atau gerakkan tuas}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfMoveLeft> / <Action:SummerSurfMoveRight>}</color> untuk berbelok.",
|
||
"PopUp_Content_999250201": "Tembak dan jatuhkan <color=#FFAF2C>target</color> yang muncul untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>skor</color>.\n\n<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#Geser di sisi kiri layar}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Gerakkan <IconMap:Icon_LIcon> tuas kiri}{LAYOUT_CONTROLLER#Gerakkan <IconMap:Icon_LIcon> tuas kiri}{LAYOUT_KEYBOARD#Geser mouse}</color> untuk mengubah posisi bidikan dan menentukan arah tembakan.\n\n<color=#FFAF2C>Tekan atau tahan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_ShootAtk>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerTpsShoot>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:SummerTpsShoot>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerTpsShoot>}</color> untuk menembakkan peluru.\n\nKamu dapat <color=#FFAF2C>menyesuaikan sensitivitas garis bidik</color> di halaman setelan kapan saja.",
|
||
"PopUp_Content_999252802": "· Setelah Yuzuha melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-5, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, tekan tombol Basic Attack untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Umbrella Smash</color> terhadap musuh. Serangan ini dapat memicu <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max</color>. Jika Yuzuha memiliki <color=#FFFFFF>Sugar Point</color>, maka akan mengonsumsi 1 <color=#FFFFFF>Sugar Point</color> secara otomatis untuk meningkatkan <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate</color> dari <color=#FFFFFF>Umbrella Smash</color> dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Sugarburst Sparkles - Max</color> kali ini.",
|
||
"PopUp_Content_9992901": "Pertunjukan musik selama pesta berlangsung akan ditampilkan dalam bentuk piringan hitam yang berkedip satu per satu di tengah layar. Saat indikator berkedip mencapai <color=#FFAF2C>piringan terakhir</color>, tekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>} untuk meningkatkan tingkat penyelesaian di bagian atas layar.\n\nHarap perhatikan: Terkadang ketukan akan <color=#FFAF2C>muncul secara beruntun</color>. Jadi, mohon perhatikan dengan saksama dan tanggapi dengan hati-hati.",
|
||
"PopUp_Content_9992902": "Ketika ritme musik berubah, piringan hitam tertentu akan disembunyikan, dan indikator berkedip pada piringan hitam akan ditampilkan pada ketukan keempat. Saat mendekati <color=#FFAF2C>piringan terakhir</color>, tekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>} untuk meningkatkan tingkat penyelesaian di bagian atas layar.",
|
||
"PopUp_Content_9992903": "Saat <color=#FFAF2C>progres lingkaran</color> muncul pada petunjuk berkedip piringan hitam, itu menandakan bahwa ketukan tersebut akan berlangsung selama beberapa saat sebelum berlanjut ke ketukan berikutnya. Saat hampir mencapai <color=#FFAF2C>piringan terakhir</color>, <color=#FFAF2C>piringan akan sedikit menyala</color> dan kamu harus <color=#FFAF2C>menahan</color> {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>} sampai <color=#FFAF2C>progress lingkaran penuh dan benar-benar menyala</color>, kemudian <color=#FFAF2C>lepas</color> {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>} tepat di saat progres lingkaran penuh.",
|
||
"PopUp_Content_9992904": "Ritme musik akan berubah secara acak selama pertunjukan, jadi harap perhatikan baik-baik. Namun, bagaimanapun perubahannya, kamu hanya perlu menekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>} saat indikator berkedip menunjukkan akan hampir tiba di <color=#FFAF2C>piringan terakhir</color> untuk meningkatkan tingkat penyelesaian di bagian atas layar dan menyelesaikan pertunjukan dengan sukses!",
|
||
"PopUp_Content_999300101": "Di arena latihan \"Seni Pukul Mundur\", kemampuan <color=#FFAF2C>pukul mundur</color> Agen akan mendapatkan peningkatan yang signifikan.\nKombo Basic Attack akan memberikan efek pukul mundur <color=#FFAF2C>ringan</color>, hanya bisa mendorong musuh normal.\nDodge Counter, EX Special Attack, dan Ultimate akan memberikan efek pukul mundur <color=#FFAF2C>kuat</color>, dapat mendorong musuh dengan efektif.",
|
||
"PopUp_Content_999300102": "Saat serangan Seed <color=#FFAF2C>mengenai musuh</color> atau saat Seed <color=#FFAF2C>mengonsumsi Energy</color>, akan memulihkan <color=#FFFFFF>Steel Charge</color>. Jika <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> mencukupi, setelah Seed melancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Slaughter</color> dan memanggil mecha untuk melancarkan pukulan Charge, <color=#FFFFFF>tekan <IconMap:Icon_Normal></color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Downfall</color>, melompat ke depan dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.\nSaat Energy mencukupi, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk menembakkan misil secara terus-menerus. Jika cukup lama menembakkan misil, Seed akan melancarkan Falling Petals - Slaughter secara otomatis.",
|
||
"PopUp_Content_999300201": "Target musuh—<color=#FFAF2C>\"Husk Ball\"</color>, akan muncul secara berkala di arena. Setelah menerima serangan, mereka akan memantul ke sana kemari di arena. Agen dapat memanfaatkan karakteristik ini dengan baik untuk mengalahkan musuh yang kuat.\nCatatan: Gelombang baru hanya akan muncul setelah semua <color=#FFAF2C>\"Husk Ball\"</color> di arena menghilang.",
|
||
"PopUp_Content_999300301": "Pukul mundur <color=#FFAF2C>unit target lainnya</color> di arena dengan strategi yang baik, membuat mereka menabrak target musuh dan mengakibatkan DMG dalam jumlah besar.",
|
||
"PopUp_Content_999300401": "Saat menghadapi target musuh raksasa yang <color=#FFAF2C>tidak dapat dipukul mundur</color>, kamu bisa memanfaatkan <color=#FFAF2C>Ether Power Canister</color> yang muncul di arena. Carilah sudut yang tepat dan arahkan ke target musuh raksasa untuk menghempaskannya dan menimbulkan DMG ledakan yang besar.\nCatatan: Gelombang baru hanya akan muncul setelah semua <color=#FFAF2C>Ether Power Canister</color> di arena menghilang.",
|
||
"PopUp_Content_999300402": "Saat Orphie & Magus melancarkan EX Special Attack: Watch Your Step, akan memulihkan <color=#FFAF2C>Bottled Heat</color>. Saat <color=#FFAF2C>Bottled Heat</color> mencapai 100 poin, tahan tombol <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan EX Special Attack: Heat Charge. Tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill dan mengonsumsi 100 poin Bottled Heat untuk menembakkan laser ke depan secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.",
|
||
"PopUp_Title_1100123": "Pengenalan Mekanisme Assault",
|
||
"PopUp_Title_1100124": "[Pengenalan Karakter] Seed",
|
||
"PopUp_Title_401301": "[Pengenalan Karakter] Orphie & Magus (I)",
|
||
"PopUp_Title_401302": "[Pengenalan Karakter] Orphie & Magus (II)",
|
||
"PopUp_Title_401304": "[Pengenalan Karakter] Orphie & Magus",
|
||
"PopUp_Title_401461": "[Pengenalan Karakter] Seed (I)",
|
||
"PopUp_Title_401462": "[Pengenalan Karakter] Seed (II)",
|
||
"PopUp_Title_401463": "[Pengenalan Karakter] Seed",
|
||
"PopUp_Title_999143901": "Stamina dan Unit Musuh",
|
||
"PopUp_Title_999143902": "Para Peserta Ujian telah Hadir",
|
||
"PopUp_Title_999143903": "Berhenti & Percepat",
|
||
"PopUp_Title_999143904": "Posisi Darat & Posisi Tinggi",
|
||
"PopUp_Title_999143905": "Upgrade Bangboo",
|
||
"PopUp_Title_9991442": "Item Buff",
|
||
"PopUp_Title_9991443": "Peserta Ujian Khusus",
|
||
"PopUp_Title_9991446": "Semak Ilusi",
|
||
"PopUp_Title_9991447": "Panel Fotosintesis",
|
||
"PopUp_Title_9991448": "Pengontrol",
|
||
"PopUp_Title_9991449": "Simulasi Miasma",
|
||
"PopUp_Title_9991450": "Tumor Miasma",
|
||
"PopUp_Title_9992901": "Tutorial Pemula - Petunjuk Tujuh Ketukan",
|
||
"PopUp_Title_9992902": "Tutorial Lanjutan - Petunjuk Ketukan Dilewatkan",
|
||
"PopUp_Title_9992903": "Tutorial Lanjutan - Petunjuk Tahan",
|
||
"PopUp_Title_9993001": "Pukul Mundur Pemula",
|
||
"PopUp_Title_9993001_1": "[Pengenalan Karakter] Seed",
|
||
"PopUp_Title_9993002": "Husk Ball",
|
||
"PopUp_Title_9993003": "Tabrakan Pukul Mundur",
|
||
"PopUp_Title_9993004": "Ether Power Canister",
|
||
"PopUp_Title_9993004_1": "[Pengenalan Karakter] Orphie & Magus",
|
||
"PostText_22001": "Waktu kebetulan lihat duel antara seekor Bangboo dan seekor kucing di jalan, aku langsung abdikan momen yang menggemaskan itu.\nSayangnya, orang tuaku tidak izinkan aku pelihara. Kalau diizinkan, aku ingin bawa pulang keduanya!",
|
||
"PostText_22002": "Aku hanyalah seorang Proxy biasa yang ambil pekerjaan remeh di Waifei Peninsula. Kupikir pengawasan di Waifei Peninsula yang jauh dari pusat kota tidak akan seketat itu, jadi aku tidak perlu khawatir ada pemeriksaan Public Security dan HIA setiap harinya. Hal terjahat yang pernah kulakukan cuma bawa orang ke Lemnian Hollow untuk ambil perangkat Porcelume yang sudah tidak terpakai.\n\nTidak kusangka, begitu aku bangun, dunia seakan runtuh. Defense Force mengepung Failume Heights dengan ketat. Waktu kendaraan militer masuk, aku sedang antre kereta gantung di jalan pegunungan. Untungnya, waktu aku sudah pasrah mengira akan langsung dieksekusi karena identitasku sebagai Proxy, para prajurit malah lari mendekat dan bilang \"Tempat ini telah diambil alih oleh Defense Force, harap segera pergi.\"\n\nSingkat cerita, sepertinya ada masalah lagi di Waifei Peninsula. Apa ini ada hubungannya dengan kekacauan yang dibuat Exaltist di Failume Heights beberapa waktu lalu? Defense Force mengerahkan banyak pasukan di dalam dan luar Failume Heights, dan aku melihat para prajurit terus mengawasi Hollow... Sepertinya untuk sementara waktu aku tidak bisa bekerja di dalam sana.\n\nPS: Meski tidak sopan, tapi di antara banyak prajurit berseragam militer, ada seorang wanita cantik yang sangat mencolok. Sepertinya dia adalah penanggung jawab dari Defense Force. Aku diam-diam ambil fotonya karena tidak bisa menahan diri...",
|
||
"PostText_22003": "\"Mau seberapa bahaya di dalam Hollow, setidaknya masih bisa hidup dengan aman di New Eridu...\" — Aku yakin banyak orang di Inter-Knot yang berpikir seperti ini.\n\nTapi kejadian di Waifei Peninsula hari ini sudah mengubah pandanganku: monster-monster mengerikan bermunculan dalam kelompok di Waifei Peninsula. Ciri-ciri mereka tidak seperti Ethereal, contohnya \"inti\" yang terekspos, tapi penampilan dan perilaku buas mereka jelas bukan manusia...\nWaktu bersiap mengungsi lewat jalan pegunungan, aku tidak bawa senjata apa pun untuk melindungi diri. Monster-monster ini muncul dari perangkat seperti peti mati di pinggir jalan dan mengepungku. Tepat waktu aku merasa putus asa... seorang prajurit dengan senjata di ekornya memukul mundur semua monster dengan api.\n\nMomen ketika diselamatkan dari keputusasaan itu beneran tidak terlupakan. Aku menggambar sebuah sketsa untuk mengabadikan momen ini di sini.",
|
||
"PostText_22004": "Miasma ini benar-benar mengerikan... Di Lemnian Hollow, aku melihat arwah kerabatku yang sudah meninggal, muncul dari Miasma... Foto ini kuambil waktu panik, jadi tidak terlalu jelas.\n\nApakah ini keajaiban?",
|
||
"PostText_22005": "Ini adalah kisah tentang seekor Bangboo yang mencari harta karun. Ia akan menghabiskan seumur hidup untuk menemukan harta karunnya yang paling berharga.\nSejak berpisah dengan Master-nya secara tak terduga waktu pindah rumah setengah tahun yang lalu, ia seolah terjebak dalam labirin raksasa, setiap hari dengan gigih berkeliling di jalan yang berliku, berharap dapat menemukan keberadaan Master, namun tak kunjung berhasil...\n[Klik tautan untuk melihat artikel lengkap dan lampiran gambar - AhliCariMenyari.com]",
|
||
"PostTitle_22001": "[Spam] Duel Epik! Jangan Lewatkan atau Nyesal Seumur Hidup!",
|
||
"PostTitle_22002": "[Info] Waifei Peninsula Bermasalah LAGI??",
|
||
"PostTitle_22003": "[Catatan] Ada Monster di Kota! Untung Ada Prajurit yang Datang Selamatkan Aku!",
|
||
"PostTitle_22004": "[Minta Bantuan] Aku Melihat Keluargaku yang Telah Meninggal di dalam Miasma...",
|
||
"PostTitle_22005": "[Spam] Bangboo Imut, Berburu Harta Karun Online!",
|
||
"Poster_22001": "Mau_jadi_B3st13_Selamanya",
|
||
"Poster_22002": "Jangan_Tangkap_Aku",
|
||
"Poster_22003": "Pen-Gambar-Sendiri",
|
||
"Poster_22004": "Kenangan.dalam.Angin",
|
||
"Poster_22005": "Mau_jadi_B3st13_Selamanya",
|
||
"QuestDesc_12036501": "Obol Squad membawa kontrak misterius. Tak disangka, ternyata misinya adalah menginvestigasi Seed...",
|
||
"QuestDesc_1203650101": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin menyampaikan sesuatu kepadaku. Lebih baik aku pergi bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_1203650102": "Rombongan Magus sudah sampai di kamar. Tanyakan apa kontrak mereka deh.",
|
||
"QuestDesc_1203650103": "Setelah mendapatkan koordinat spesifik di Hollow Zero, aku harus pergi ke rumah aman untuk mengunjungi Seed.",
|
||
"QuestDesc_1203650105": "Seed sepertinya sedang di dalam kamar. Lebih baik aku bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_1203650106": "Sepertinya ada beberapa barang khusus di rumah aman, mungkin bisa mengetahui lebih banyak tentang Seed melalui barang-barang tersebut. Coba perhatikan dengan saksama.",
|
||
"QuestDesc_1203650107": "Setelah mengetahui lebih banyak tentang kondisi Seed, lebih baik aku pergi dan bicara dengannya lagi.",
|
||
"QuestDesc_1203650108": "Kunjungan pertama telah selesai, aku harus kembali dan laporkan situasinya kepada Magus.",
|
||
"QuestDesc_1203650109": "Tamu yang sudah janjian akan segera datang. Sambil menunggu, lebih baik observasi kondisi bunganya.",
|
||
"QuestDesc_1203650110": "Menjelajahi Hollow dan selamatkan lebih banyak korban tanpa menimbulkan korban jiwa.",
|
||
"QuestDesc_1203650111": "Magus datang tergesa-gesa, sepertinya dia punya urusan mendesak. Aku harus bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_1203650112": "Kondisi Seed terlihat tidak baik-baik saja, aku harus bicara dengannya sesuai dengan rencana yang telah ditetapkan.",
|
||
"QuestDesc_1203650113": "Seed terlihat sudah sedikit lebih baik, Magus sepertinya ingin mengatakan sesuatu padaku.",
|
||
"QuestDesc_12036502": "Janji yang lama terlupakan dan akhirnya teringat kembali... pasti akan terwujud, kan?",
|
||
"QuestDesc_1203650201": "Lakukan sesuatu untuk mengisi waktu.",
|
||
"QuestDesc_1203650202": "Suasana hatiku jadi buruk, ayo coba lihat barang-barang yang berhubungan dengan Seed Senior.",
|
||
"QuestDesc_1203650203": "Seharusnya ada misi yang cocok di daftar misi. Lebih baik aku periksa sekarang.",
|
||
"QuestDesc_1203650204": "Sudah tiba di Suibian Temple, rekan kerja baru seharusnya ada di sini. Aku harus pergi bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_1203650205": "Ikuti koordinat pelacak ke Reverb Arena, dan mulai selidiki petunjuk Hollow Raider.",
|
||
"QuestDesc_1203650206": "Setelah memastikan Hollow tempat petunjuk berada, aku harus pergi selidiki.",
|
||
"QuestDesc_1203650207": "Misi berakhir dengan terburu-buru, {M#Belle}{F#Kakak} tampak khawatir. Aku harus bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_1203650208": "Setelah beberapa waktu berlalu sejak insiden tersebut, rombongan Trigger datang berkunjung. Bicara dengan mereka deh.",
|
||
"QuestDesc_1203650209": "Ikuti koordinat pelacak ke Reverb Arena, dan mulai selidiki petunjuk Hollow Raider.",
|
||
"QuestDesc_12036503": "Terus maju! Demi tekad untuk menjadi lebih baik lagi, demi keberanian yang membawa kita sejauh ini.",
|
||
"QuestDesc_1203650301": "Seed terlihat lesu, aku harus coba ajak dia bicara.",
|
||
"QuestDesc_1203650302": "Mungkin ada sesuatu di sekitar yang bisa membangkitkan semangat Seed. Aku harus cari benda yang berarti bagi Seed.",
|
||
"QuestDesc_1203650303": "SMS yang tiba-tiba masuk itu membuat Seed bersemangat, sepertinya dia ingin mengatakan sesuatu.",
|
||
"QuestDesc_1203650304": "Sepertinya Seed sedang menungguku, ayo bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_1203650305": "Setelah siap-siap untuk pergi ke dalam Hollow Zero, waktunya untuk cari koordinat yang ditinggalkan oleh Seed Senior.",
|
||
"QuestDesc_1203650306": "Semua anggota Obol Squad ada di sini. Pergi sapa mereka deh.",
|
||
"QuestDesc_1203650307": "Sepertinya ada bingkai foto baru di atas meja. Coba amati dengan saksama.",
|
||
"QuestDesc_1205301201": "Orphie terlihat bingung... Tanyakan apa yang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_1205301402": "Orphie sudah datang sesuai janji. Ayo sambut dia.",
|
||
"QuestDesc_1205460101": "0-1, Sesi berulang (Di suatu tempat di Waifei Peninsula, Seed mengobrol dengan Bangboo)",
|
||
"QuestDesc_1205460201": "Mengobrol dengan Soldier 11 di Lumina Square",
|
||
"QuestDesc_1205460301": "Seed dan Grace membicarakan tentang Seed Senior, sementara mecha milik Seed Senior berada di samping mereka",
|
||
"QuestDesc_1205460401": "Di dekat Ruang Gema Failume Heights, Seed dan NPC hantu \"Gadis Berbaju Putih\"; waktu dibatasi pada malam dan subuh (untuk pemilihan lokasi insiden, bisa mengacu pada Insiden Suasana dari beberapa Gadis Berbaju Putih di Failume Heights)",
|
||
"QuestDesc_1205460501": "Seed mengobrol dengan Vince, membahas tentang hadiah untuk putri Vince",
|
||
"QuestDesc_1205460601": "Sailume Bay, Trigger mengobrol dengan Seed\nWaktu tetap pagi dan sore, perlu menempatkan seekor kucing di sini",
|
||
"QuestDesc_1205461301": "Seed dan Trigger sepertinya sedang mencari informasi dari orang-orang yang lewat di pasar Porcelume di Failume Heights bersama Seed Senior. Tanyakan pada mereka apa yang sedang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_1205461401": "Di Seagaze Road di bagian atas Failume Heights, jalur yang harus dilalui saat meninggalkan Waifei Peninsula, Seed sepertinya sedang menunggu kita sambil mengendarai Seed Senior. Tanyakan apa yang dia perlukan.",
|
||
"QuestDesc_12060130": "Jadikan setiap hari... setiap menit, setiap detik, lebih bermakna!",
|
||
"QuestDesc_12060131": "Ya! Kamu sudah berusaha sebaik mungkin!",
|
||
"QuestDesc_12211001": "Kesempatan emas untuk memusnahkan Exaltist sepertinya ada di depan mata?",
|
||
"QuestDesc_12211002": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
|
||
"QuestDesc_12211003": "Cara menyambut tamu yang menyebalkan.",
|
||
"QuestDesc_12211004": "Masa lalunya tidak begitu indah.",
|
||
"QuestDesc_12211005": "Kemenangan ini terlalu mudah ini. Krisis yang sebenarnya masih belum berakhir.",
|
||
"QuestDesc_12211006": "Lama tidak bertemu, penjahat.",
|
||
"QuestDesc_12211007": "Sungai Styx tidak mudah untuk dilewati.",
|
||
"QuestDesc_12211008": "Penyesalan selalu melebihi akhir yang bahagia.",
|
||
"QuestDesc_12222001": "Seorang anggota dari Obol Squad membawa sebuah kontrak misterius untukmu...",
|
||
"QuestDesc_12222002": "Ingat, senyumlah yang banyak.",
|
||
"QuestDesc_12222003": "Mari penuhi janji kita, dan mulailah perjalanan ini.",
|
||
"QuestDesc_4089901": "Melalui \"singularitas observasi\" ditemukan bahwa suplai yang perlu dikumpulkan berada tidak jauh dari sini. Ikuti rute ini dan pergi bersama Senior Fufu untuk mengambil suplainya.",
|
||
"QuestDesc_4089902": "Lagi-lagi Ethereal dengan aura aneh yang tidak bisa dibasmi itu... Apa gumpalan Miasma aneh itu sumber kekuatannya? Coba bersihkan gumpalan Miasma-nya dulu bersama Senior Fufu.",
|
||
"QuestDesc_4089903": "\"Gumpalan Miasma\" sudah dibersihkan semua, saatnya basmi Ethereal aneh itu!",
|
||
"QuestDesc_4089904": "Ancamannya sudah dibersihkan semua. Sekarang kita bisa mengumpulkan suplai dengan tenang.",
|
||
"QuestDesc_4089905": "Pemeriksaan suplai sudah selesai. Ayo kembali ke Suibian Temple bersama Senior Fufu.",
|
||
"QuestDesc_4089906": "Kontrak dari Yum Cha Sin... Ayo tanyakan detailnya pada pegawai toko bernama Sweety.",
|
||
"QuestDesc_41301": "Api dari malam sebelumnya masih menyala, dan sebelum kita sempat mencari tahu alasannya bertahan selama ini, bab cerita baru pun telah bergulir... Demi memanfaatkan momentum ini untuk menghancurkan Exaltist, kita akan bekerja sama dengan Obol Squad.",
|
||
"QuestDesc_4130101": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya sedang membaca pesan dari seseorang, dengan ekspresi serius... Ekspresinya seperti \"Aduh, lagi-lagi pekerjaan yang merepotkan\".",
|
||
"QuestDesc_4130102": "Pesan resmi dari wali kota selalu menjadi pertanda bahwa akan ada hal penting yang terjadi...",
|
||
"QuestDesc_4130103": "Kesempatan untuk memberantas Exaltist... entah rintangan apa lagi yang menunggu kita.",
|
||
"QuestDesc_4130104": "Kalau terjadi apa-apa denganku di luar sana, sebutkan saja nama Shifu.",
|
||
"QuestDesc_4130105": "Lanjutkan kisah Cerita Utama Season 2 Chapter 3.",
|
||
"QuestDesc_4130106": "Setelah berdiskusi tentang rencana untuk besok dengan {M#Belle}{F#Kakak}, sudah waktunya aku beristirahat.",
|
||
"QuestDesc_4130201": "\"Utusan Wali Kota\" itu orangnya seperti apa ya? Benar-benar sulit ditebak.",
|
||
"QuestDesc_4130202": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
|
||
"QuestDesc_4130203": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
|
||
"QuestDesc_4130204": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
|
||
"QuestDesc_4130205": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
|
||
"QuestDesc_4130206": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
|
||
"QuestDesc_4130207": "Misi berjalan dengan sukses. Waktunya untuk Blitz Squad dan Aegis Squad untuk bersatu kembali menjadi Obol Squad yang utuh.",
|
||
"QuestDesc_4130208": "Misi berjalan dengan sukses. Waktunya untuk Blitz Squad dan Aegis Squad untuk bersatu kembali menjadi Obol Squad yang utuh.",
|
||
"QuestDesc_4130209": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
|
||
"QuestDesc_4130210": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_4130301": "Misi pengintaian telah berhasil diselesaikan. Ayo kembali ke markas untuk beristirahat sejenak.",
|
||
"QuestDesc_4130302": "Misi pengintaian telah berhasil diselesaikan. Waktunya melapor kepada Isolde.",
|
||
"QuestDesc_4130303": "Mayor Jenderal ingin ketemu denganku? ...Ini pasti bukan pertanda baik.",
|
||
"QuestDesc_4130401": "Ayo pergi ke rapat operasi, sebelum Kolonel memarahi anggota Obol Squad satu per satu karena terlambat.",
|
||
"QuestDesc_4130402": "Ayo pergi ke rapat operasi, sebelum Kolonel memarahi anggota Obol Squad satu per satu karena terlambat.",
|
||
"QuestDesc_4130403": "Ayo pergi ke rapat operasi, sebelum Kolonel memarahi anggota Obol Squad satu per satu karena terlambat.",
|
||
"QuestDesc_4130404": "Ayo pergi ke rapat operasi, sebelum Kolonel memarahi anggota Obol Squad satu per satu karena terlambat.",
|
||
"QuestDesc_41311": "Kemenangan ini terasa terlalu mudah, dan sang pemenang mengabaikan risiko yang mengintai dalam bayang-bayang — terlalu terburu-buru untuk merayakan kemenangan. Akan tetapi, kita tidak bisa mengabaikan ancaman yang mungkin terjadi.",
|
||
"QuestDesc_4131101": "Kalau tidak boleh keluar dan berkomunikasi dengan orang luar, rasanya seperti tahanan saja nih. Tapi kalau cuma mau istirahat di Suibian Temple yang ada di kaki gunung, harusnya tidak dilarang, kan?",
|
||
"QuestDesc_4131102": "Seed sepertinya ingin bertemu denganmu...",
|
||
"QuestDesc_4131103": "Tidak boleh keluar dan berkomunikasi dengan orang luar, kayak tahanan saja nih... Coba tanyakan Isolde dan Magus tentang situasi saat ini.",
|
||
"QuestDesc_4131104": "Terdengar keributan di markas sejak pagi... Ayo periksa situasinya.",
|
||
"QuestDesc_4131105": "Laporkan data rekaman yang direkam oleh Battleboo kepada Isolde.",
|
||
"QuestDesc_4131106": "Sulit untuk menolak antusias mereka. Pada akhirnya, dengan setengah hati aku harus menerima ajakannya untuk ikut dalam pemeriksaan rutin Obol Squad.",
|
||
"QuestDesc_4131107": "Karena tidak bisa meninggalkan markas, lebih baik beristirahat dulu di dalam tenda.",
|
||
"QuestDesc_4131201": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan\" — itulah esensi dari taktik serangan kilat.",
|
||
"QuestDesc_4131202": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan\" — itulah esensi dari taktik serangan kilat.",
|
||
"QuestDesc_4131203": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan\" — itulah esensi dari taktik serangan kilat.",
|
||
"QuestDesc_4131301": "Misi penyergapan telah berhasil diselesaikan. Ayo kembali ke markas untuk beristirahat sejenak.",
|
||
"QuestDesc_4131302": "Sepertinya ada prajurit di luar tenda yang ingin menemuiku...",
|
||
"QuestDesc_4131303": "Ayo istirahat sebentar di dalam tenda.",
|
||
"QuestDesc_4131304": "Ayo istirahat sebentar di dalam tenda.",
|
||
"QuestDesc_4131305": "Terdengar suara kicauan yang terasa tidak asing dari luar tenda. Ayo kita periksa.",
|
||
"QuestDesc_4131306": "Melindungi anggotanya adalah aturan pertama di Suibian Temple.",
|
||
"QuestDesc_4131307": "Melindungi anggotanya adalah aturan pertama di Suibian Temple.",
|
||
"QuestDesc_4131308": "Ada hal yang lebih mendesak daripada keselamatanku...",
|
||
"QuestDesc_4131309": "Tamu dari TOPS mengundangku untuk bertemu... Tidak yakin dia itu teman atau lawan...",
|
||
"QuestDesc_4131310": "Keadaan di markas sangat ramai... Ayo cari tahu apa yang sedang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_4131311": "Keadaan di markas sangat ramai... Ayo cari tahu apa yang sedang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_4131312": "Keadaan di markas sangat ramai... Ayo cari tahu apa yang sedang terjadi.",
|
||
"QuestDesc_4131313": "Situasinya genting, sebaiknya kita laporkan dulu kepada Shifu Yixuan.",
|
||
"QuestDesc_41321": "Melindungi kota adalah tugas dan prinsip seorang prajurit Defense Force, bahkan jika harus melanggar perintah dari atasan...",
|
||
"QuestDesc_4132101": "Manfaatkan kesempatan ini untuk menyerbu Hollow lagi bersama Obol Squad selagi warga Waifei Peninsula sedang dievakuasi.",
|
||
"QuestDesc_4132102": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
|
||
"QuestDesc_4132103": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
|
||
"QuestDesc_4132104": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
|
||
"QuestDesc_4132105": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
|
||
"QuestDesc_4132106": "XXXXX",
|
||
"QuestDesc_4132107": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
|
||
"QuestDesc_4132201": "Seed datang ke Suibian Temple di pagi hari. Tanyakan maksud kedatangannya.",
|
||
"QuestDesc_4132202": "Ayo diskusikan rencana selanjutnya dengan Obol Squad.",
|
||
"QuestDesc_4132203": "Knock Knock menerima sinyal peringatan bahaya dari Hollow...",
|
||
"QuestDesc_41331": "Api dendam akhirnya menyulut akhir dari segalanya.",
|
||
"QuestDesc_4133101": "Waifei Peninsula telah diserang oleh Sacrifice! Ayo kembali ke Failume Heights untuk mencari tahu situasinya dari {M#Belle}{F#Kakak}.",
|
||
"QuestDesc_4133102": "Bantu Obol Squad untuk mempertahankan area jalan pegunungan yang rentan dan melindungi target VIP yang menyebalkan.",
|
||
"QuestDesc_4133201": "Bantu Obol Squad untuk mempertahankan area jalan pegunungan yang rentan dan melindungi target VIP yang menyebalkan.",
|
||
"QuestDesc_4133202": "Bantu Obol Squad untuk mempertahankan area jalan pegunungan yang rentan dan melindungi target VIP yang menyebalkan.",
|
||
"QuestDesc_4133203": "Bantu Obol Squad untuk mempertahankan area jalan pegunungan yang rentan dan melindungi target VIP yang menyebalkan.",
|
||
"QuestDesc_4133204": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133205": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133206": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133207": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133208": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133209": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133210": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133211": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133212": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133213": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133214": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133215": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133216": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_4133301": "Kebenaran telah membuat Magus sangat marah... Sebagai Proxy yang membantunya, aku harus tetap berada di sampingnya dan terus maju, apa pun keputusan yang dia ambil.",
|
||
"QuestDesc_41341": "Cerita ini mungkin tidak berakhir dengan sempurna, tapi... meskipun penyesalan melebihi akhir yang bahagia, Proxy akan tetap memilih \"jalan yang benar\" jika punya kesempatan untuk mengulanginya kembali.",
|
||
"QuestDesc_4134101": "Setelah membunuh Lucro dan Lorenz, Isolde melarikan diri ke dalam Hollow... Jalan mana yang harus diambil oleh Orphie dan Magus sekarang?",
|
||
"QuestDesc_4134102": "Setelah membunuh Lucro dan Lorenz, Isolde melarikan diri ke dalam Hollow... Jalan mana yang harus diambil oleh Orphie dan Magus sekarang?",
|
||
"QuestDesc_4134103": "Setelah membunuh Lucro dan Lorenz, Isolde melarikan diri ke dalam Hollow... Jalan mana yang harus diambil oleh Orphie dan Magus sekarang?",
|
||
"QuestDesc_4134201": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134202": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134203": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134204": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134205": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134206": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134207": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134208": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134209": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134210": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134211": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134212": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134213": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134214": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134215": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134216": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134217": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134218": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134219": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134220": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134221": "Aktifkan perangkat Miasma di area terakhir",
|
||
"QuestDesc_4134222": "Mencapai area terakhir",
|
||
"QuestDesc_4134223": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134224": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134225": "Bersiaplah untuk pertarungan terakhir bersama timmu",
|
||
"QuestDesc_4134226": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134227": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134228": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134229": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134230": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134231": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134232": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134233": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134234": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134235": "Miasma, Exaltist, Isolde... semua krisis dan misteri sedang bermunculan di Lemnian Hollow. Kita harus masuk lagi ke dalam Hollow untuk menghadapi bahaya yang mengancam sekali lagi.",
|
||
"QuestDesc_4134301": "Meskipun tidak sempurna, cerita ini akhirnya tiba di penghujung. Ayo diskusikan situasi saat ini dan rencana masa depan dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
|
||
"QuestDesc_4134302": "Anggota Obol Squad datang berkunjung. Ayo segera sambut mereka.",
|
||
"QuestDesc_4134303": "Meskipun tidak sempurna, cerita ini akhirnya tiba di penghujung. Ayo diskusikan situasi saat ini dan rencana masa depan dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
|
||
"QuestDesc_4134401": "Meskipun tidak sempurna, cerita ini akhirnya tiba di penghujung. Ayo diskusikan situasi saat ini dan rencana masa depan dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
|
||
"QuestDesc_4135001": "Akhirnya insiden ini sudah berakhir untuk sementara. Tinggal tunggu perkembangan selanjutnya dari investigasi ini.",
|
||
"QuestDesc_41391": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
|
||
"QuestDesc_4139101": "Sebagai pasukan elite garis depan, Obol Squad telah dikirim ke Hollow untuk menyusup ke markas komunikasi Exaltist dan melaksanakan misi pengintaian.",
|
||
"QuestDesc_41392": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
|
||
"QuestDesc_4139201": "Exaltist bagaikan kelinci yang punya banyak lubang persembunyian. Kita harus mencari dan membersihkan markas-markas tersembunyi mereka.",
|
||
"QuestDesc_513010101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Orphie. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
|
||
"QuestDesc_513010201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Orphie. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
|
||
"QuestDesc_513010301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Orphie. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
|
||
"QuestDesc_513010401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Orphie. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
|
||
"QuestDesc_513010501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Orphie. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
|
||
"QuestDesc_600060101": "Pertarungan Pukul Mundur Permanen",
|
||
"QuestDesc_600060202": "Terima kontrak dari Ethan dan bantu anggota Obol Squad menyelesaikan latihan simulasi di Scott Outpost!",
|
||
"QuestDesc_600060302": "Lanjut ke Scott Outpost dan bantu anggota Obol Squad menyelesaikan latihan simulasi!",
|
||
"QuestDesc_600070301": "Ada Bangboo baru yang muncul di tempat ujian dan Bangboo yang lain terlihat tampak ketakutan padanya. Apa yang sebenarnya terjadi? Tanyakan pada Pelatih Aster!",
|
||
"QuestDesc_600070303": "Ujian bagian pertama sudah berakhir dengan lancar. \"Si Maso\" sepertinya ingin mengatakan sesuatu, ayo bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_600070401": "Hari ujian terakhir sudah tiba. Apa yang sedang diam-diam dibicarakan oleh \"Si Maso\" dan \"Irit Bicara\"? Tanyakan pada mereka.",
|
||
"QuestDesc_600070404": "Tinggal dua ujian terakhir lagi sebelum semuanya selesai. Sepertinya \"Si Maso\" ingin mengatakan sesuatu, ayo bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_600070501": "Misi tersembunyi, tetapi akan muncul di peta (digunakan untuk membuka ulang level)",
|
||
"QuestDesc_600080102": "Setelah harta karun sudah berhasil disiapkan, temui \"Mengapung Setengah Tahun\" dan bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_600080201": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Ehn-Nanas. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
|
||
"QuestDesc_600080202": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Ehn-Nanas bersembunyi di sebuah rak. Ayo cepat temukan dia.",
|
||
"QuestDesc_600080203": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Ehn-Nanas bersembunyi di sebuah rak. Ayo cepat temukan dia.",
|
||
"QuestDesc_600080301": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Terongboo. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
|
||
"QuestDesc_600080401": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Jaboong. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
|
||
"QuestDesc_600080501": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Bool. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
|
||
"QuestDesc_600080502": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Bool menyembunyikan jejaknya di dalam pot rangkaian bunga. Ayo cepat temukan dia.",
|
||
"QuestDesc_600080503": "Petunjuknya menunjukkan bahwa Bool menyembunyikan jejaknya di dalam pot rangkaian bunga. Ayo cepat temukan dia.",
|
||
"QuestDesc_600080601": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Kelapboo. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
|
||
"QuestDesc_600080602": "Petunjuknya menunjukkan bahwa lokasi keberadaan Kelapboo berhubungan dengan mesin penjual otomatis. Ayo cepat temukan dia.",
|
||
"QuestDesc_600080603": "Petunjuknya menunjukkan bahwa lokasi keberadaan Kelapboo berhubungan dengan mesin penjual otomatis. Ayo cepat temukan dia.",
|
||
"QuestDesc_600080701": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Boomat. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
|
||
"QuestDesc_600080801": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Se-Bang-ka. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
|
||
"QuestDesc_600080901": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Lobook. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
|
||
"QuestDesc_600081001": "\"Mengapung Setengah Tahun\" telah menemukan petunjuk mengenai Boorokoli. Ayo bicara dengannya sebelum mencari harta karun.",
|
||
"QuestDesc_600081104": "\"Mengapung Setengah Tahun\" terlihat sangat sedih karena keinginannya belum terwujud. Ayo bicara dengannya.",
|
||
"QuestDesc_600081105": "Dengarkan percakapan antara \"Mengapung Setengah Tahun\" dan Master-nya.",
|
||
"QuestDesc_600100104": "Sepertinya Evelyn datang untuk menjemput Kaccha, mari berbincang dengan mereka.",
|
||
"QuestDesc_600100105": "Setelah mulai terbiasa dengan pekerjaan pesta, mari berbicara dengan Paige untuk mencoba bagian yang lebih menantang.",
|
||
"QuestDesc_600100302": "Pesta belum selesai, mari mulai tantangan baru.",
|
||
"QuestDesc_600100303": "Burnice datang untuk menjemput Red Moccus dan mengobrol dengan semuanya.",
|
||
"QuestDesc_600100502": "Pesta belum selesai, ayo mulai tantangan baru.",
|
||
"QuestDesc_600100503": "Ellen datang menjemput Butler dan mengobrol dengan semuanya.",
|
||
"QuestDesc_600100702": "Pesta belum selesai, ayo mulai tantangan baru.",
|
||
"QuestDesc_600100703": "Hugo datang menjemput Robin, mari mengobrol bersama.",
|
||
"QuestDesc_600100902": "Pesta belum selesai, mari mulai tantangan baru.",
|
||
"QuestDesc_600100903": "Caesar datang menjemput Red Moccus, ayo kita mengobrol sebentar.",
|
||
"QuestDesc_600220101": "Seekor Cryboo sedang celingak-celinguk di Sixth Street dengan penuh keraguan, ayo kita tanyakan apa ada yang bisa dibantu.",
|
||
"QuestDesc_600220102": "Demi membentuk \"citra\" yang gemilang untuk Rowen, ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event tantangan VR terbaru.",
|
||
"QuestDesc_600220201": "Kamu sudah menyelesaikan event VR, saatnya menemui Rowen sesuai dengan yang dijanjikan.",
|
||
"QuestDesc_600220301": "Demi membentuk \"citra\" yang gemilang untuk Rowen, ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event tantangan VR terbaru.",
|
||
"QuestDesc_600220401": "Demi membentuk \"citra\" yang gemilang untuk Rowen, ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event tantangan VR terbaru.",
|
||
"QuestDesc_600220501": "Demi membentuk \"citra\" yang gemilang untuk Rowen, ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event tantangan VR terbaru.",
|
||
"QuestDesc_600220601": "Demi membentuk \"citra\" yang gemilang untuk Rowen, ayo pergi ke Klub HIA dan ikuti event tantangan VR terbaru.",
|
||
"QuestDesc_600370201": "Putra dewa laut sedang berpidato, dia bilang saluran komunikasi khusus para dewa telah dibuka— Kamu hanya perlu melemparkan botol harapan ke laut untuk mendapatkan berkah dari para dewa!",
|
||
"QuestDesc_600370202": "Lemparkan botol harapan untuk membantu putra dewa laut dalam perjalanannya untuk pulang.",
|
||
"QuestDesc_600370203": "Ombak membawa botol itu menuju ke lautan, semoga benar-benar bisa mencapai singgasana para dewa...\nAyo diskusikan tentang rencana melempar botol selanjutnya dengan putra dewa laut.",
|
||
"QuestDesc_600370301": "Putra dewa laut terlihat sedang ragu-ragu sambil mengamati pantai... Tanyakan padanya apa masalahnya.",
|
||
"QuestDesc_600370302": "Miss Esme ingin menjadi Bangboo yang anggun dan elegan seperti Sailor Boo...\nAyo bantu dia melempar botol harapan, dan semoga dewa laut dapat mengabulkan keinginannya.",
|
||
"QuestDesc_600370303": "Putra dewa laut ingin memperkenalkanmu kepada \"Nona Spiritual\"... Tapi sayangnya dia sudah pergi, jadi mungkin lain kali saja!",
|
||
"QuestDesc_600370401": "Hari ini adalah hari terakhir Ritual Botol Harapan. Ayo dengarkan apa yang ingin dikatakan oleh putra dewa laut.",
|
||
"QuestDesc_600370402": "Setelah melempar botol harapan terakhir, sekarang tinggal menunggu jawaban dari dewa!",
|
||
"QuestDesc_600370403": "Meskipun belum mendapat jawaban dari dewa laut, penyihir laut dan putra dewa laut berhasil bertemu kembali— setidaknya bisa dibilang ini akhir yang bahagia.",
|
||
"QuestEntryName_12036501": "Flora dari Lembah Berbunga (I)",
|
||
"QuestEntryName_12036502": "Flora dari Lembah Berbunga (II)",
|
||
"QuestEntryName_12036503": "Flora dari Lembah Berbunga (III)",
|
||
"QuestName_102610098": "Showcase Agen - Evelyn",
|
||
"QuestName_12036501": "Flora dari Lembah Berbunga (I)",
|
||
"QuestName_12036502": "Flora dari Lembah Berbunga (II)",
|
||
"QuestName_12036503": "Flora dari Lembah Berbunga (III)",
|
||
"QuestName_12054601": "Insiden Berulang 0-1",
|
||
"QuestName_12054609": "Ehn-na? Ehn-na-wa-da-ehn-na!",
|
||
"QuestName_12054610": "Hal yang Dapat Terhapus oleh Ombak",
|
||
"QuestName_12211001": "Bara Malam Sebelumnya",
|
||
"QuestName_12211002": "Menyiram Minyak ke dalam Api",
|
||
"QuestName_12211003": "Peraturan sang Pemenang",
|
||
"QuestName_12211004": "Asal-usul Api",
|
||
"QuestName_12211005": "Keyakinan sang Prajurit",
|
||
"QuestName_12211006": "Api Dosa yang Membakar",
|
||
"QuestName_12211007": "Cerita Ini Belum Berakhir",
|
||
"QuestName_12211008": "Akhirnya Selesai Juga?",
|
||
"QuestName_12222001": "Menanti Bunga Mekar",
|
||
"QuestName_12222002": "Janji Antara kita",
|
||
"QuestName_12222003": "Hari yang Cerah",
|
||
"QuestName_126400011": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400012": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400013": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400021": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400022": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400023": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400031": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400032": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400033": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400041": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400042": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400043": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400111": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400112": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400113": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400121": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400122": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400123": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400131": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400132": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400133": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400141": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400142": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400143": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400211": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400212": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400213": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400221": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400222": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400223": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400231": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400232": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400233": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400241": "Selesaikan stage",
|
||
"QuestName_126400242": "Selesaikan dalam 2 menit 30 detik",
|
||
"QuestName_126400243": "Selesaikan dalam 2 menit",
|
||
"QuestName_126400311": "Dapatkan lebih dari 3.000 poin",
|
||
"QuestName_126400312": "Dapatkan lebih dari 6.000 poin",
|
||
"QuestName_126400313": "Dapatkan lebih dari 12.000 poin",
|
||
"QuestName_126400314": "Dapatkan lebih dari 25.000 poin",
|
||
"QuestName_19900240": "Pertarungan Bukan Menuju Kehancuran",
|
||
"QuestName_19900241": "Posisi \"Monster\"",
|
||
"QuestName_19900242": "Momen Perpecahan",
|
||
"QuestName_19900243": "Sampai Jumpa Lagi di Lautan Bunga",
|
||
"QuestName_40899": "Kontrak dari Nongkrong Kedai Teh",
|
||
"QuestName_41301": "Bara Malam Sebelumnya",
|
||
"QuestName_41302": "Bara Malam Sebelumnya",
|
||
"QuestName_41303": "Bara Malam Sebelumnya",
|
||
"QuestName_41304": "Operasi Pengintaian",
|
||
"QuestName_41311": "Peraturan sang Pemenang",
|
||
"QuestName_41312": "Peraturan sang Pemenang",
|
||
"QuestName_41313": "Peraturan sang Pemenang",
|
||
"QuestName_41321": "Keyakinan sang Prajurit",
|
||
"QuestName_41322": "Keyakinan sang Prajurit",
|
||
"QuestName_41331": "Api Dosa yang Membakar",
|
||
"QuestName_41332": "Api Dosa yang Membakar",
|
||
"QuestName_41333": "Api Dosa yang Membakar",
|
||
"QuestName_41341": "Cerita Ini Belum Berakhir",
|
||
"QuestName_41342": "Cerita Ini Belum Berakhir",
|
||
"QuestName_41343": "Cerita Ini Belum Berakhir",
|
||
"QuestName_41344": "Bukan Akhir Cerita...?",
|
||
"QuestName_41350": "Intermission Reverberations",
|
||
"QuestName_41391": "Bara Malam Sebelumnya",
|
||
"QuestName_4139101": "Bara Malam Sebelumnya",
|
||
"QuestName_41392": "Keyakinan sang Prajurit",
|
||
"QuestName_4139201": "Keyakinan sang Prajurit",
|
||
"QuestName_41399": "Stage 1 Tes",
|
||
"QuestName_5130101": "Ketentuan Janji Latihan",
|
||
"QuestName_5130102": "Soda Pedas Mampus",
|
||
"QuestName_5130103": "Pesan Segelas Oli Perawatan Terbaik",
|
||
"QuestName_5130104": "Fantasi Menakutkan di Tengah Malam",
|
||
"QuestName_5130105": "Perpisahan dan Pertemuan Kembali",
|
||
"QuestName_6000601": "Pertarungan Pukul Mundur Permanen",
|
||
"QuestName_6000705": "Kumpulan Bangboo Pemberani·Ulang",
|
||
"QuestName_6000802": "Harta Karun Misterius yang Hilang (I)",
|
||
"QuestName_6000803": "Harta Karun Misterius yang Hilang (II)",
|
||
"QuestName_6000804": "Harta Karun Misterius yang Hilang (III)",
|
||
"QuestName_6000805": "Harta Karun Misterius yang Hilang (IV)",
|
||
"QuestName_6000806": "Harta Karun Misterius yang Hilang (V)",
|
||
"QuestName_6000807": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VI)",
|
||
"QuestName_6000808": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VII)",
|
||
"QuestName_6000809": "Harta Karun Misterius yang Hilang (VIII)",
|
||
"QuestName_6000810": "Harta Karun Misterius yang Hilang (IX)",
|
||
"QuestName_6002201": "Pertempuran Citra Gemilang",
|
||
"QuestName_6002203": "Joki Pertarungan Sengit",
|
||
"QuestName_6002204": "Joki Pertarungan Sengit",
|
||
"QuestName_6002205": "Joki Pertarungan Sengit",
|
||
"QuestName_6002206": "Joki Pertarungan Sengit",
|
||
"QuestName_6003702": "Perjalanan Botol Harapan: Awal Mula Pencarian",
|
||
"QuestName_6003703": "Perjalanan Botol Harapan: Utusan Spiritual",
|
||
"QuestName_6003704": "Perjalanan Botol Harapan: Momen Pertemuan Kembali",
|
||
"QuestTarget_1203650101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_1203650102": "Bicara dengan Magus",
|
||
"QuestTarget_1203650103": "Pergi ke rumah aman Seed.",
|
||
"QuestTarget_1203650105": "Bicara dengan Seed",
|
||
"QuestTarget_1203650106": "Selidiki \"barang khusus\" di dalam rumah aman.",
|
||
"QuestTarget_1203650107": "Bicara dengan Seed.",
|
||
"QuestTarget_1203650108": "Tinggalkan rumah aman Seed.",
|
||
"QuestTarget_1203650109": "Observasi kondisi bunga.",
|
||
"QuestTarget_1203650110": "Jelajahi Hollow untuk menyelamatkan korban yang terluka.",
|
||
"QuestTarget_1203650111": "Cari tahu tujuan Magus.",
|
||
"QuestTarget_1203650112": "Jalankan rencana Magus.",
|
||
"QuestTarget_1203650113": "Bicara dengan Magus tentang kondisi Seed.",
|
||
"QuestTarget_1203650201": "Cari di sekitar.",
|
||
"QuestTarget_1203650202": "Lihat barang-barang yang berhubungan dengan Seed Senior.",
|
||
"QuestTarget_1203650203": "Periksa daftar misi yang belum selesai.",
|
||
"QuestTarget_1203650204": "Bicara dengan rekan kerja baru.",
|
||
"QuestTarget_1203650205": "Selidiki petunjuk Hollow Raider.",
|
||
"QuestTarget_1203650206": "Bicara dengan Heric dan pergi ke Hollow.",
|
||
"QuestTarget_1203650207": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_1203650208": "Bicara dengan Trigger.",
|
||
"QuestTarget_1203650209": "Selidiki petunjuk Hollow Raider.",
|
||
"QuestTarget_1203650301": "Bicara dengan Seed.",
|
||
"QuestTarget_1203650302": "Cari benda yang berarti bagi Seed.",
|
||
"QuestTarget_1203650303": "Bicara dengan Seed.",
|
||
"QuestTarget_1203650304": "Bicara dengan Seed.",
|
||
"QuestTarget_1203650305": "Pergi ke Hollow Zero untuk mencari koordinat yang ditinggalkan oleh Seed Senior.",
|
||
"QuestTarget_1203650306": "Bicara dengan Trigger.",
|
||
"QuestTarget_1203650307": "Amati bingkai foto baru.",
|
||
"QuestTarget_1205301402": "Sambut Orphie",
|
||
"QuestTarget_1205460101": "Mengobrol dengan Bangboo",
|
||
"QuestTarget_1205460201": "Mengobrol dengan Soldier 11",
|
||
"QuestTarget_1205460301": "Mengobrol dengan Grace",
|
||
"QuestTarget_1205460401": "Mengobrol dengan Hantu Wanita Berbaju Putih",
|
||
"QuestTarget_1205460501": "Mengobrol dengan Vince",
|
||
"QuestTarget_1205460601": "Mengobrol dengan Trigger",
|
||
"QuestTarget_1206012902": "Bantu Bangboo yang mencari kerja untuk menemukan Huangqi",
|
||
"QuestTarget_12060132": "Ambil foto Biu-tiful Soup di Sailume Bay",
|
||
"QuestTarget_1206013201": "Ambil foto Biu-tiful Soup di Sailume Bay",
|
||
"QuestTarget_12060133": "Ambil foto lukisan ikan mas di Sailume Bay",
|
||
"QuestTarget_1206013301": "Ambil foto lukisan ikan mas di Sailume Bay",
|
||
"QuestTarget_1206514001": "Bantu Bangboo yang mencari kerja untuk menemukan Huangqi si penjaga toko",
|
||
"QuestTarget_4089901": "Pergi ke tempat pengumpulan suplai.",
|
||
"QuestTarget_4089902": "Hancurkan \"Koagulum Miasma\" yang terhubung dengan monster.",
|
||
"QuestTarget_4089903": "Kalahkan Ethereal",
|
||
"QuestTarget_4089904": "Kumpulkan Suplai",
|
||
"QuestTarget_4089905": "Bicara dengan Ju Fufu",
|
||
"QuestTarget_4089906": "Bicara dengan Sweety, staf \"Yum Cha Sin\"",
|
||
"QuestTarget_4130101": "Sepertinya ada sesuatu yang ingin dikatakan {M#Belle}{F#Kakak}...",
|
||
"QuestTarget_4130102": "Hubungi Wali Kota",
|
||
"QuestTarget_4130103": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} mengenai situasi saat ini",
|
||
"QuestTarget_4130104": "Jelaskan situasi kepada Shifu Yixuan",
|
||
"QuestTarget_4130105": "Lanjutkan Cerita Utama Season 2 Chapter 3",
|
||
"QuestTarget_4130106": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} sebelum tidur",
|
||
"QuestTarget_4130201": "Temui \"Utusan Wali Kota\"",
|
||
"QuestTarget_4130202": "Investigasi markas Exaltist",
|
||
"QuestTarget_4130203": "Musnahkan pasukan penjaga",
|
||
"QuestTarget_4130204": "Matikan sistem pertahanan",
|
||
"QuestTarget_4130205": "Kalahkan semua musuh",
|
||
"QuestTarget_4130206": "Cari intel di markas",
|
||
"QuestTarget_4130207": "Berkumpul dengan Aegis Squad",
|
||
"QuestTarget_4130208": "Berkumpul dengan Blitz Squad",
|
||
"QuestTarget_4130209": "Periksa terminal untuk mendapatkan intel",
|
||
"QuestTarget_4130210": "Berinteraksi dengan komputer untuk mendapatkan intel",
|
||
"QuestTarget_4130301": "Kembali ke markas Defense Force",
|
||
"QuestTarget_4130302": "Melapor kepada Kolonel Isolde",
|
||
"QuestTarget_4130303": "Temui Mayor Jenderal bersama Isolde",
|
||
"QuestTarget_4130401": "Pergi menghadiri rapat operasi",
|
||
"QuestTarget_4130402": "Kumpulkan para anggota tim",
|
||
"QuestTarget_4130403": "Kumpulkan para anggota tim",
|
||
"QuestTarget_4130404": "Ikuti rapat operasi",
|
||
"QuestTarget_4131101": "Cari cara untuk kembali ke Suibian Temple",
|
||
"QuestTarget_4131102": "Dengarkan undangan dari Seed",
|
||
"QuestTarget_4131103": "Tanyakan Isolde dan Magus tentang situasi saat ini.",
|
||
"QuestTarget_4131104": "Periksa keributan di markas",
|
||
"QuestTarget_4131105": "Laporkan situasi kepada Isolde",
|
||
"QuestTarget_4131106": "Ikuti pemeriksaan rutin Obol Squad",
|
||
"QuestTarget_4131107": "Kembali ke kamp dan istirahat",
|
||
"QuestTarget_4131201": "Serang markas pusat Exaltist dan kumpulkan intel",
|
||
"QuestTarget_4131202": "Kalahkan Exaltist yang tersisa",
|
||
"QuestTarget_4131203": "Pergi ke Area Inti Markas",
|
||
"QuestTarget_4131301": "Kembali ke markas Defense Force",
|
||
"QuestTarget_4131302": "Cari informasi dari prajurit Defense Force",
|
||
"QuestTarget_4131303": "Kembali ke kamp dan istirahat",
|
||
"QuestTarget_4131304": "Kembali ke kamp dan istirahat",
|
||
"QuestTarget_4131305": "Periksa suara dari luar tenda...",
|
||
"QuestTarget_4131306": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan Shifu Yixuan",
|
||
"QuestTarget_4131307": "Tanya kabar orang-orang Yunkui Summit akhir-akhir ini",
|
||
"QuestTarget_4131308": "Hentikan perdebatan kedua belah pihak",
|
||
"QuestTarget_4131309": "Temui tamu dari TOPS",
|
||
"QuestTarget_4131310": "Tanyakan informasi kepada prajurit",
|
||
"QuestTarget_4131311": "Tanya Lucro tentang situasi saat ini",
|
||
"QuestTarget_4131312": "Jelaskan situasinya kepada Magus",
|
||
"QuestTarget_4131313": "Jelaskan situasinya kepada Shifu Yixuan",
|
||
"QuestTarget_4132101": "Jalankan serangan berikutnya",
|
||
"QuestTarget_4132102": "Cari perangkat sumber sinyal",
|
||
"QuestTarget_4132103": "Retas perangkat Miasma dan dapatkan koordinat celah",
|
||
"QuestTarget_4132104": "Pergi ke markas tersembunyi Exaltist",
|
||
"QuestTarget_4132105": "Hentikan ritual Exaltist",
|
||
"QuestTarget_4132106": "Masuk ke Gereja Exaltist",
|
||
"QuestTarget_4132107": "Selidiki perangkat Miasma",
|
||
"QuestTarget_4132201": "Tanyakan Seed maksud kedatangannya.",
|
||
"QuestTarget_4132202": "Bertemu dengan Obol Squad",
|
||
"QuestTarget_4132203": "Lihat peringatan SMS",
|
||
"QuestTarget_4133101": "Kembali ke markas Defense Force dan tanyakan situasi saat ini kepada {M#Belle}{F#Kakak}",
|
||
"QuestTarget_4133102": "Bersiap-siap untuk menyerang",
|
||
"QuestTarget_4133201": "Pergi ke jalan pegunungan bersama Obol Squad",
|
||
"QuestTarget_4133202": "Pergi ke area jalan pegunungan",
|
||
"QuestTarget_4133203": "Kalahkan Sacrifice",
|
||
"QuestTarget_4133204": "Kalahkan Sacrifice",
|
||
"QuestTarget_4133205": "Hancurkan Obscura",
|
||
"QuestTarget_4133206": "Selidiki petunjuk mengenai Obscura tersembunyi",
|
||
"QuestTarget_4133207": "Hancurkan Obscura yang tersembunyi",
|
||
"QuestTarget_4133208": "Maju terus",
|
||
"QuestTarget_4133209": "Kalahkan para Exaltist",
|
||
"QuestTarget_4133210": "Maju terus",
|
||
"QuestTarget_4133211": "Cari sumber suara minta tolong",
|
||
"QuestTarget_4133212": "Kalahkan Sacrifice dan selamatkan orang-orang yang terperangkap",
|
||
"QuestTarget_4133213": "Tenangkan Dante yang sudah diselamatkan",
|
||
"QuestTarget_4133214": "Maju terus",
|
||
"QuestTarget_4133215": "Maju terus",
|
||
"QuestTarget_4133216": "Kejar Lorenz",
|
||
"QuestTarget_4133301": "Hentikan Lorenz",
|
||
"QuestTarget_4134101": "Periksa keadaan Magus",
|
||
"QuestTarget_4134102": "Bicara dengan orang-orang di Sailume Bay tentang situasi saat ini",
|
||
"QuestTarget_4134103": "Tenangkan Magus",
|
||
"QuestTarget_4134201": "Masuk kembali ke Lemnian Hollow",
|
||
"QuestTarget_4134202": "Maju terus!",
|
||
"QuestTarget_4134203": "Dekati perangkat Miasma",
|
||
"QuestTarget_4134204": "Selidiki perangkat Miasma",
|
||
"QuestTarget_4134205": "Cari kata sandi untuk membuka pintu menggunakan Teknik Persepsi",
|
||
"QuestTarget_4134206": "Ikuti panduan Teknik Persepsi",
|
||
"QuestTarget_4134207": "Kalahkan Miasmic Trooper",
|
||
"QuestTarget_4134208": "Cari petunjuk kata sandi di area sekitar",
|
||
"QuestTarget_4134209": "Kembali dan buka pintu yang terkunci dengan kata sandi",
|
||
"QuestTarget_4134210": "Kalahkan Exaltist yang tersisa",
|
||
"QuestTarget_4134211": "Selidiki kabel listrik menggunakan Teknik Persepsi untuk mencari sakelar",
|
||
"QuestTarget_4134212": "Gunakan sakelar untuk membuka pintu",
|
||
"QuestTarget_4134213": "Kejar Sarah",
|
||
"QuestTarget_4134214": "Kejar Sarah",
|
||
"QuestTarget_4134215": "Kejar Sarah",
|
||
"QuestTarget_4134216": "Kalahkan Exaltist yang tersisa",
|
||
"QuestTarget_4134217": "Kalahkan Exaltist yang tersisa",
|
||
"QuestTarget_4134218": "Kejar Sarah",
|
||
"QuestTarget_4134219": "Kejar Sarah",
|
||
"QuestTarget_4134220": "Terus maju menuju pusat Hollow",
|
||
"QuestTarget_4134221": "Aktifkan perangkat Miasma di area terakhir",
|
||
"QuestTarget_4134222": "Mencapai area terakhir",
|
||
"QuestTarget_4134223": "Kejar Isolde",
|
||
"QuestTarget_4134224": "Kejar Isolde",
|
||
"QuestTarget_4134225": "Bersiap untuk pertarungan terakhir bersama tim",
|
||
"QuestTarget_4134226": "Kalahkan para Exaltist",
|
||
"QuestTarget_4134227": "Kejar Isolde",
|
||
"QuestTarget_4134228": "Kalahkan Isolde",
|
||
"QuestTarget_4134229": "Hadapi Isolde",
|
||
"QuestTarget_4134230": "Hadapi Isolde",
|
||
"QuestTarget_4134231": "Kalahkan Isolde dalam duel yang ditakdirkan",
|
||
"QuestTarget_4134232": "Bicara dengan semuanya",
|
||
"QuestTarget_4134233": "Periksa anomali Miasma",
|
||
"QuestTarget_4134234": "Periksa anomali Miasma",
|
||
"QuestTarget_4134235": "Selidiki jejak di dinding menggunakan Teknik Persepsi",
|
||
"QuestTarget_4134301": "Akhirnya insiden ini selesai. Saatnya bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
|
||
"QuestTarget_4134302": "Sambut anggota Obol Squad",
|
||
"QuestTarget_4134303": "Lanjutkan percakapan yang tertunda dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
|
||
"QuestTarget_4134401": "Dengarkan apa yang sedang dibicarakan oleh Fufu dan {M#Belle}{F#Kakak}",
|
||
"QuestTarget_4135001": "Kehidupan telah kembali tenang. Lanjutkan penyelidikan di waktu yang tepat.",
|
||
"QuestTarget_41391": "Investigasi perangkatnya untuk mendapatkan intel",
|
||
"QuestTarget_4139101": "Investigasi perangkatnya untuk mendapatkan intel",
|
||
"QuestTarget_41392": "Investigasi perangkat Miasma untuk mendapatkan intel",
|
||
"QuestTarget_4139201": "Investigasi perangkat Miasma untuk mendapatkan intel",
|
||
"QuestTarget_4139901": "Magus: Bertemu dengan Proxy",
|
||
"QuestTarget_4139902": "Magus: Serangan Kejutan ke Markas Exaltist",
|
||
"QuestTarget_4139903": "Seed: Terjun payung dan bersihkan pasukan pertahanan",
|
||
"QuestTarget_4139904": "Seed: Menyusup ke Sistem Pertahanan",
|
||
"QuestTarget_4139905": "Magus: Musnahkan sisa pasukan musuh",
|
||
"QuestTarget_4139906": "Magus: Menuju Titik Pertemuan",
|
||
"QuestTarget_4139907": "Seed: Pergi ke titik pertemuan dan bicara dengan Magus",
|
||
"QuestTarget_513010101": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Orphie.",
|
||
"QuestTarget_513010201": "Pergi ke Reverb Arena bersama Orphie.",
|
||
"QuestTarget_513010301": "Pergi ke Blazewood bersama Orphie.",
|
||
"QuestTarget_513010401": "Pergi ke terowongan Sailume Bay bersama Orphie.",
|
||
"QuestTarget_513010501": "Pergi ke kereta gantung Failume Heights bersama Orphie.",
|
||
"QuestTarget_514610101": "Pergi ke akuarium publik di Resor Fantasy bersama Seed",
|
||
"QuestTarget_514610301": "Pergi ke patung Bangboo BAB di Sixth Street bersama Seed",
|
||
"QuestTarget_514610401": "Pergi ke Bangboo 747 di Area Bagian Bawah Blazewood bersama Seed",
|
||
"QuestTarget_600010603": "Tanyakan Therese tentang insiden mencurigakan.\n <size=24><color=#CCCCCC>· Kamu juga bisa menanyakannya lagi pada Mia dan Helen</color></size>",
|
||
"QuestTarget_600010714": "Sapa teman-teman yang datang berlibur.",
|
||
"QuestTarget_600010716": "Tonton festival musik bersama keluarga.\n <size=24><color=#CCCCCC>· Kamu juga bisa mengobrol dengan teman-temanmu</color></size>",
|
||
"QuestTarget_600060101": "Pertarungan Pukul Mundur Permanen",
|
||
"QuestTarget_600070202": "Bawa para Bangboo untuk mengikuti Ujian Mengontrol Wilayah",
|
||
"QuestTarget_600070203": "Bicara dengan \"Siap Mundur\"",
|
||
"QuestTarget_600070204": "Bawa para Bangboo untuk mengikuti Ujian Mengontrol Wilayah",
|
||
"QuestTarget_600070303": "Bicara dengan \"Si Maso\"",
|
||
"QuestTarget_600070401": "Bicara dengan \"Si Maso\" dan \"Irit Bicara\"",
|
||
"QuestTarget_600070403": "Bawa para Bangboo untuk mengikuti Ujian Komprehensif Taktis",
|
||
"QuestTarget_600070404": "Bicara dengan \"Si Maso\"",
|
||
"QuestTarget_600070405": "Bawa para Bangboo untuk mengikuti Ujian Komprehensif Taktis",
|
||
"QuestTarget_600070501": "Bicara dengan Pelatih Aster",
|
||
"QuestTarget_600080102": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080201": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080202": "Temukan Ehn-Nanas di area sekitar",
|
||
"QuestTarget_600080203": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080301": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080302": "Temukan Terongboo di area sekitar",
|
||
"QuestTarget_600080303": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080401": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080404": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080501": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080502": "Temukan Bool di area sekitar",
|
||
"QuestTarget_600080503": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080601": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080602": "Temukan Kelapboo di area sekitar",
|
||
"QuestTarget_600080603": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080701": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080703": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080801": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080803": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080901": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600080902": "Temukan Lobook di area sekitar",
|
||
"QuestTarget_600080903": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600081001": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600081002": "Temukan Boorokoli di area sekitar",
|
||
"QuestTarget_600081003": "Bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600081104": "Pergi ke titik berkumpul dan bicara dengan \"Mengapung Setengah Tahun\"",
|
||
"QuestTarget_600081105": "Dengarkan percakapan telepon antara \"Mengapung Setengah Tahun\" dan Master-nya",
|
||
"QuestTarget_600100104": "Mengobrol dengan Paige",
|
||
"QuestTarget_600100105": "Mengobrol dengan Paige",
|
||
"QuestTarget_600100302": "Selesaikan Jane 2",
|
||
"QuestTarget_600100303": "Berbicara dengan Paige",
|
||
"QuestTarget_600100502": "Selesaikan Jane 3",
|
||
"QuestTarget_600100503": "Bicara dengan Paige",
|
||
"QuestTarget_600100702": "Selesaikan Jane 4",
|
||
"QuestTarget_600100703": "Bicara dengan Paige",
|
||
"QuestTarget_600100902": "Selesaikan Jane 5",
|
||
"QuestTarget_600100903": "Berbicara dengan Paige",
|
||
"QuestTarget_600220201": "Lihat bagaimana keadaan Rowen",
|
||
"QuestTarget_600370201": "Dengarkan pidato putra dewa laut",
|
||
"QuestTarget_600370202": "Bantu putra dewa laut melempar botol harapan",
|
||
"QuestTarget_600370203": "Diskusikan dengan putra dewa laut tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya",
|
||
"QuestTarget_600370301": "Tanyakan kepada putra dewa laut apakah dia mengalami kesulitan",
|
||
"QuestTarget_600370302": "Bantu Miss Esme melempar botol harapan",
|
||
"QuestTarget_600370303": "Bicara dengan putra dewa laut tentang gadis misterius",
|
||
"QuestTarget_600370401": "Bicara dengan putra dewa laut",
|
||
"QuestTarget_600370402": "Lemparkan botol harapan terakhir",
|
||
"QuestTarget_600370403": "Menunggu gema sang Laut",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_10030120": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_10030121": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_10030123": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_10030124": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12030601": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12030602": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035402": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035403": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035502": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035503": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035602": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035603": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035702": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035703": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035802": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035803": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035902": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12035903": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12036102": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12036103": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12036301": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_UnlockText_12036302": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Janganlah Tunduk pada Damai Malam\" Tahap 1 untuk buka.",
|
||
"Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "Investigasi perangkatnya untuk mendapatkan intel",
|
||
"Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "Investigasi perangkat Miasma untuk mendapatkan intel",
|
||
"Quest_VHSName_020": "Janganlah Tunduk pada Damai Malam",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "Seorang anggota Obol Squad membawa sebuah kontrak misterius...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "Hollow Zero memang tempat yang bagus untuk mengobrol dari hati ke hati.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "Lebih baik siram pakai apa ya? \"Oli mesin\", \"Nitro-Fuel\", \"Air garam\", atau \"Jus tanaman\"?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "Dia berhak mengetahui kebenarannya... tapi bukan sekarang.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "Apakah itu jenis rasa sakit yang berbeda?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "Jadi ternyata begitu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "Ingat, senyumlah yang banyak.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "Di reruntuhan itu, halaman pertamanya pun terbuka.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "Apakah ini bisa membangunkan Seed Senior?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "Inilah arti dari rekan seperjuangan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "Seed menjadi semakin kuat...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "Suatu hari... kita akan bertemu lagi.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "Cara mencari petunjuk yang tidak terduga.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "Apakah ini sebuah konspirasi, atau perjuangan mati-matian dari seorang teman lama?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "Sepertinya tidak akan pernah ada waktu yang tepat untuk membahas topik ini.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "Apakah dia akan menghancurkan semuanya?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "Apa yang kita takuti itu tidak semenakutkan yang kita bayangkan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "Jawaban yang tidak dapat diberikan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "Mari penuhi janji kita, dan mulailah perjalanan ini.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "Komposisinya kompleks dengan nilai gizi yang sangat tinggi.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "Pertumbuhan terjadi tanpa kita sadari.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "Janji yang telah lama dibuat.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "Bunga, cahaya matahari, air mata, jawaban... semuanya ada di sini.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "Kesempatan emas untuk memusnahkan Exaltist sepertinya ada di depan mata?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "Api yang menyala sebelas tahun yang lalu, belum pernah padam sekalipun.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "Api yang menyala sebelas tahun yang lalu, belum pernah padam sekalipun.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "Seorang teman baru yang sudah tidak asing lagi.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "Karakter antagonis Phaethon dan para prajurit yang gagah berani.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "Cara menyambut tamu yang menyebalkan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "Cara menyambut tamu yang menyebalkan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "Tak ada yang bisa menghentikan panggilan dari rumah.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "Arwah para prajurit kembali dari Miasma.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "\"Secepat angin, seganas api, dan susah ditebak seperti bayangan.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "Lorenz dan Lucro berkomplot di dalam Hollow...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "Kemenangan Ini Terlalu Mudah...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "Seorang tamu mungil dan berwibawa.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "Masa lalunya tidak begitu indah.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "Masa lalunya tidak begitu indah.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "Kemenangan ini terlalu mudah ini. Krisis yang sebenarnya masih belum berakhir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "Melindungi anggotanya adalah aturan pertama di Suibian Temple.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "Melindungi anggotanya adalah aturan pertama di Suibian Temple.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "Failume Heights diselimuti ancaman yang bersembunyi dalam bayang-bayang.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "Dulu dan sekarang, sejarah terulang kembali.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "Kelinci pintar selalu punya tiga lubang persembunyian.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "Tugas utama seorang prajurit adalah mematuhi perintah.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "Kebenaran adalah pisau tajam yang mengiris waktu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "Kebenaran adalah pisau tajam yang mengiris waktu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "Raungan terdengar dari dalam bayangan.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "Melindungi adalah jalan hidup seorang prajurit.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "Lama tidak bertemu, penjahat.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "Ancaman yang mencekam dari bayang-bayang akhirnya tiba di Waifei Peninsula.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "Ancaman yang mencekam dari bayang-bayang akhirnya tiba di Waifei Peninsula.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "Balas dendam atau melindungi? Ini adalah keputusan yang harus dia ambil.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "Balas dendam atau melindungi? Ini adalah keputusan yang harus dia ambil.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "Balas dendam atau melindungi? Ini adalah keputusan yang harus dia ambil.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "Peluru yang melintasi malam panjang selama sebelas tahun.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "Sungai Styx tidak mudah untuk dilewati.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "Sungai Styx tidak mudah untuk dilewati.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "Takdirnya tidak berakhir di sini.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "Kisah-kisah sepele yang menyayat hati.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "Kisah-kisah sepele yang menyayat hati.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "Kisah-kisah sepele yang menyayat hati.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "Kisah-kisah sepele yang menyayat hati.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "Senjata yang berlumuran darah menceritakan nasib akhir sang prajurit.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "Senjata yang berlumuran darah menceritakan nasib akhir sang prajurit.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "Penyesalan selalu melebihi akhir yang bahagia.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "Akhir dari... cerita?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "Para prajurit bergerak maju menuju Exaltist di dalam Hollow.",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650101": "Kontrak Rahasia",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650102": "Bertemu dengan Seed Lagi",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650104": "Kebohongan Lainnya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650107": "Keberadaan Seed Senior",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650108": "Mimpi Indah Bagaikan Kemarin",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650109": "Awal dari Sebuah Cerita",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650111": "Demi Nama Skuad",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650112": "Operasi Berbahaya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650113": "Lingkaran yang Disebut Kehidupan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650114": "Bertemu Lagi dengan Hollow Raider",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650115": "Kebenaran pun Terungkap",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650116": "Beban Kehidupan yang Terlalu Berat",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650117": "Bunga yang Bermutasi",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650118": "Misi Seed",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650119": "Apa itu Kebenaran",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650120": "Jawaban yang Dicari",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650121": "Jus Tanaman",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650122": "Langkah yang Tak Tergoyahkan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650123": "Keberanian sang Gadis",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650124": "Lembah Bunga Liar",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650125": "Perjalanan Tentang Hati",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1203650126": "Tumbuh dengan Bahagia",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100101": "Kesempatan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100102": "Bara Malam Sebelumnya",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100103": "Jangan Terlambat ke Rapat Strategi",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100104": "Utusan Wali Kota",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100200": "Blitz dan Aegis",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100201": "Aku Karakter Antagonisnya?",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100202": "Gadis dan Baja",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100203": "Obol Squad, Ambil Senjata dan Bersiaplah!",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100204": "Pengorbanan Terakhir",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100205": "Semua Proxy Adalah Orang Jahat!",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100301": "Seni Melayani Tamu",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100302": "Proxy Adalah Orang yang Tangguh",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100303": "Saluran Telepon Keluarga",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100304": "Roh yang Dibangkitkan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100305": "Memancing Musuh Keluar",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100306": "Orang yang Berdiri di Balik Layar",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100307": "Tamu Tak Diundang",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100308": "Konspirasi",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100309": "Kemenangan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100310": "Tamu dari Krampus",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100401": "\"Operasi Malam Khusus\"",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100402": "Asal-usulku",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100501": "Krisis Belum Berakhir",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100502": "Kalau Ada Perlu, Carilah Shifu",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100503": "Konfrontasi",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100504": "Evakuasi dari Waifei Peninsula",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100505": "Api Bintang Hari Ini",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100506": "\"Titik Buta\"",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100507": "Melanggar Perintah Militer",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100508": "Kebenaran",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100509": "Kebenaran",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100510": "Krisis Sacrifice",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100511": "Tugas Seorang Prajurit",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100601": "Sarah",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100602": "Serangan di Waifei Peninsula",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100603": "Target VIP",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100604": "Api Amarah",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100605": "Balas Dendam dan Perlindungan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100606": "Pilihan Magus",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100607": "Suara Tembakan Balas Dendam",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100701": "Maju Terus",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100702": "Pasukan Kegelapan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100703": "Sarah yang Melarikan Diri",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100704": "Melepas Jubah",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100705": "Tak Ada Jalan Untuk Kembali",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100706": "Gelombang Pasang",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100707": "Ombak Surut",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100708": "Duel",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100709": "Perpisahan",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100801": "Akhir Cerita yang Baik",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221100802": "Bukan Akhir Cerita...?",
|
||
"Rave_Unlock6": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Jahil di Negeri Ajaib</color> mode Mudah",
|
||
"Relic_132250101_briefdes": "Mengganti <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy!</color> menjadi <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified</color>. Tahan Basic Attack<IconMap:Icon_Normal> untuk mempertahankan mode Jalan Cepat, serangan gergaji mesin akan berakhir setelah mengenai musuh 30 kali atau saat tombol dilepaskan.",
|
||
"Relic_132250101_des": "Mengganti <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy!</color> menjadi <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified</color>. Tahan Basic Attack<IconMap:Icon_Normal> untuk mempertahankan mode Jalan Cepat, serangan gergaji mesin akan berakhir setelah mengenai musuh 30 kali atau saat tombol dilepaskan.",
|
||
"RhythmCaliTip": "Sesuaikan waktu kedipan piringan agar sinkron dengan musik, lalu klik \"Selanjutnya\"",
|
||
"RhythmConfirmQuit": "Yakin ingin mengakhiri pertunjukan?",
|
||
"RhythmConfirmRestart": "Yakin ingin mengulang pertunjukan?",
|
||
"RhythmConfirmRestart2": "Yakin ingin memulai ulang kalibrasi dari sinkronisasi audio-visual?",
|
||
"RhythmDown": "Tahan",
|
||
"RhythmLongPressTip": "Tahan tombol! Lepas setelah bar progres penuh!",
|
||
"RhythmPauseInfo": "Tekan tombol saat ketukan mencapai piringan terakhir",
|
||
"RhythmRelease": "Lepas",
|
||
"RhythmSpeedUp": "Kecepatan segera meningkat!",
|
||
"Rina_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat anggota tim mana pun mengakibatkan <color=#2EB6FF>Shock</color> pada musuh, durasi efeknya akan diperpanjang 3 detik. Jika terdapat musuh yang dalam status <color=#2EB6FF>Shock</color> di medan pertarungan, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan semua Agen dalam tim akan meningkat 10%.",
|
||
"S3_BuffDesc02": "· Saat pertarungan dimulai, langsung mencapai tingkat <color=#FFAF2C>Supernova</color>, tetapi HP semua Agen langsung berkurang <color=#FF3333>20%</color> dari HP saat ini.",
|
||
"S3_NoteName01": "<color=#FFAF2C>\"Rank-Up Energy\"</color>",
|
||
"S3_NoteName03": "<color=#FFAF2C>\"Rank-Up Recovery\"</color>",
|
||
"S3_NoteName04": "<color=#FFAF2C>\"Doubled Decibels\"</color>",
|
||
"S3_NoteName05": "<color=#FFAF2C>\"Dodge Up\"</color>",
|
||
"S3_NoteName06": "<color=#FFAF2C>\"Master's Style\"</color>",
|
||
"S3_NoteName07": "<color=#FFAF2C>\"Weakened Constitution\"</color>",
|
||
"S3_NoteName08": "<color=#FFAF2C>\"Sheer Enhancement\"</color>",
|
||
"S3_NoteName09": "<color=#FFAF2C>\"Ignited Blood Form\"</color>",
|
||
"S3_NoteName10": "<color=#FFAF2C>\"Heavy Hitter\"</color>",
|
||
"S3_NoteName11": "<color=#FFAF2C>\"Basic Attack Boost\"</color>",
|
||
"S3_NoteName12": "<color=#FFAF2C>\"Special Attack Energy\"</color>",
|
||
"S3_NoteName13": "<color=#FFAF2C>\"Unbreakable Chain\"</color>",
|
||
"S3_NoteName14": "<color=#FFAF2C>\"Backend Enhancement\"</color>",
|
||
"S3_NoteName15": "<color=#FFAF2C>\"Disorder Enhancement\"</color>",
|
||
"S3_NoteName16": "<color=#FFAF2C>\"Instant Execution\"</color>",
|
||
"S3_ReferenceDesc02": " ",
|
||
"S3_ReferenceDesc10": "· <color=#FFAF2C>Heavy Hitter</color>: Kecepatan pemulihan semua musuh dari status Stun berkurang <color=#31CC00>15%</color>.",
|
||
"S3_RewardDesc10": "Setelah menyelesaikan lantai ini, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Heavy Hitter</color> di lantai berikutnya",
|
||
"Seed_MathSkill_Desc": "Berlaku saat terdapat Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> lain di dalam tim:\nSaat Seed digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengakibatkan DMG, Seed akan memulihkan 2 poin Energy untuk <color=#FFFFFF>Vanguard</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall</color>, dan <color=#FFFFFF>Ultimate: Clockwork Garden - Bloom!</color> yang dilancarkan Seed meningkat 30% dan mengabaikan 25% <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> musuh.",
|
||
"Seed_MathSkill_Title": "Additional Ability: Surprise Strike",
|
||
"Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "Konsumsi Awal",
|
||
"Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10 poin",
|
||
"Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "Konsumsi Tembakan Misil",
|
||
"Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5 poin",
|
||
"Seed_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Seed_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Blossom Burst",
|
||
"Seed_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
|
||
"Seed_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Tempest of Frosty Petals",
|
||
"Seed_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
|
||
"Seed_SkillList_12_Title": "Ultimate: Clockwork Garden - Bloom!",
|
||
"Seed_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
|
||
"Seed_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Barrage of Raining Flowers",
|
||
"Seed_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
|
||
"Seed_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Sprouting Barrier",
|
||
"Seed_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
|
||
"Seed_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Crimson Core Burst",
|
||
"Seed_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Seed_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance (Tahap ke-1/2)",
|
||
"Seed_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Seed_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance (Tahap ke-3/4)",
|
||
"Seed_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(Saat melancarkan Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance tahap keempat, Dodge Counter: Blossom Burst, Quick Assist: Barrage of Raining Flowers, atau Assist Follow-Up: Crimson Core Burst)",
|
||
"Seed_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Slaughter",
|
||
"Seed_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Saat Steel Charge mencapai ambang batas setelah melancarkan Basic Attack: Falling Petals - Slaughter)",
|
||
"Seed_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall",
|
||
"Seed_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
|
||
"Seed_SkillList_5_Title": "Special Attack: Withered in Frost",
|
||
"Seed_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Dapat ditahan)",
|
||
"Seed_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals",
|
||
"Seed_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>(Lepaskan saat Energy <60 poin)",
|
||
"Seed_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals - Away",
|
||
"Seed_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade>",
|
||
"Seed_SkillList_8_Title": "Dodge: Running on Petals",
|
||
"Seed_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Seed_SkillList_9_Title": "Dash Attack: Magnetic Wheel Dance",
|
||
"Seed_SkillName": "\"Machines Unlock Productivity\"",
|
||
"Seed_SkillText": "Dia tidak suka berinteraksi dengan orang asing, jadi dia tidak pernah berencana untuk melakukan promosi sendiri. Setelah bereksperimen di tempat persembunyian kecilnya, dia pun mengirim segerombolan mesin terbang kecil yang membawa selebaran toko video ke setiap sudut New Eridu dan berhasil melebihi persyaratan misinya. Lalu untuk dirinya... sebagai hadiah, dia sekarang meringkuk di sofa toko video, tertidur lelap.",
|
||
"Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan turret melayang beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Crimson Core Burst",
|
||
"Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan laser beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Barrage of Raining Flowers",
|
||
"Seed_Skill_ChainAttack_Title": "Basic Attack: Iron Cavalry Afterstrike",
|
||
"Seed_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan laser beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Blossom Burst",
|
||
"Seed_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_Evade_Title": "Dodge: Running on Petals",
|
||
"Seed_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nSeed akan mengendarai mecha secara langsung, menembakkan misil dan laser cahaya mematikan, lalu melancarkan serangan lompatan yang kuat, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill, Seed akan mengakumulasi 60 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color>.\nSaat mengenai musuh, Seed tidak akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Steel Charge</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Clockwork Garden - Bloom!",
|
||
"Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMemasuki mode terbang, dapat bergerak ke empat arah, dan menembakkan misil secara terus-menerus, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nTahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk terus mengonsumsi Energy agar bisa memperpanjang durasi tembakan misil.\nSelama mode terbang, lepaskan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Raining Iron Petals - Away</color>.\nSaat mengonsumsi 60 poin Energy dalam satu kali terbang, Seed akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color> secara otomatis.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Raining Iron Petals</color>, lepaskan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan misil berkecepatan tinggi dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nSaat mengenai musuh, Seed tidak akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Steel Charge</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals - Away",
|
||
"Seed_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Raining Iron Petals",
|
||
"Seed_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan. Dua tahap pertama akan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, sementara tahap ketiga dan keempat akan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nJika menerima serangan setelah aksi gerakan di tahap ketiga dan sebelum melancarkan serangan tahap keempat, akan memicu Dodge secara otomatis.",
|
||
"Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, tekan atau tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMemanggil mecha untuk melancarkan pukulan Charge dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> mencapai 120 poin, akan mendapatkan kesempatan untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color>. Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkannya secara langsung. Efek ini akan hilang setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color> satu kali dengan cara tersebut atau jika <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> kurang dari 120 poin.\nSaat mengenai musuh, Seed tidak akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Steel Charge</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Slaughter",
|
||
"Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "Seed memiliki <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> yang dapat diakumulasi saat serangannya mengenai musuh.\n<color=#FFFFFF>Steel Charge</color> dapat diakumulasi hingga 150 poin. Nilai awal <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> adalah 60 poin. Saat mencapai 120 poin dan setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate: Clockwork Garden - Bloom!</color>, tekan atau tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk mengonsumsi 60 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall First Form</color>, lalu mengonsumsi 60 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> lagi secara otomatis untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall Second Form</color>.\nMengendalikan mecha, menembak dan melancarkan serangan lompat yang kuat, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat mengenai musuh, Seed tidak akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Steel Charge</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall First Form",
|
||
"Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall Second Form",
|
||
"Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "Basic Attack: Falling Petals - Downfall",
|
||
"Seed_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Chrysanthemum Wheel Dance",
|
||
"Seed_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Sprouting Barrier",
|
||
"Seed_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Seed untuk melancarkan Skill ini.\nSeed akan memanggil mecha untuk melindungi diri, lalu menembakkan misil ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
|
||
"Seed_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Tempest of Frosty Petals",
|
||
"Seed_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan roda baja ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
|
||
"Seed_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Magnetic Wheel Dance",
|
||
"Seed_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan roda baja yang bergerak memutar dalam lintasan melengkung dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.",
|
||
"Seed_Skill_Special_Title": "Special Attack: Withered in Frost",
|
||
"Seed_Talent_01_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> mencapai 100 poin, Seed dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall</color> dan jumlah total <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> yang dikonsumsi berkurang hingga 100 poin. Mendapatkan satu kali kesempatan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color> dan <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> yang diperlukan berkurang hingga 100 poin. Saat memasuki medan pertarungan atau melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan mendapatkan 40/20 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> tambahan. CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall</color> meningkat 30%.",
|
||
"Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> mencapai 100 poin, Seed dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall</color> dan jumlah total <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> yang dikonsumsi berkurang hingga 100 poin.\nMendapatkan satu kali kesempatan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color> dan <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> yang diperlukan berkurang hingga 100 poin.\nSaat memasuki medan pertarungan atau melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan mendapatkan 40/20 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> tambahan.\nCRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall</color> meningkat 30%.",
|
||
"Seed_Talent_01_Desc_02": "Ini adalah bangunan megah dan misterius yang terisolasi dari dunia luar.\nPutih dan bersih adalah bagian dari tempat ini. Dia meringkuk, dengan hati-hati mengintip keluar dari balik kawat berduri. Dunia di luar sana seperti apa ya?\nRasa penasarannya melampaui ruangan steril, melewati gedung-gedung yang runtuh, menghindari bunga raksasa berwarna merah muda di langit.\nMengalir dan terus mengalir...\n\"Kelihatannya seperti telur busuk yang retak ya~\"\n\"Tapi aku ingin tinggal di sini sebentar...\"",
|
||
"Seed_Talent_01_Title": "\"Hibernation Period\"",
|
||
"Seed_Talent_01_Title_Realign": "\"Hibernation Period\"",
|
||
"Seed_Talent_02_Desc_01": "Saat buff dari status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> sedang aktif, DMG yang diakibatkan Agen dengan status tersebut akan mengabaikan 20% DEF musuh. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Raining Iron Petals</color> dan setelah mengonsumsi total 60 poin Energy, Seed dapat terus mengonsumsi Energy untuk melanjutkan Skill hingga tombol dilepas atau telah mengonsumsi total 120 poin Energy. Setiap 5 poin Energy yang dikonsumsi saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Raining Iron Petals</color> akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color> yang dilancarkan setelahnya sebesar 5%.",
|
||
"Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat buff dari status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> sedang aktif, DMG yang diakibatkan Agen dengan status tersebut akan mengabaikan 20% DEF musuh.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Raining Iron Petals</color> dan setelah mengonsumsi total 60 poin Energy, Seed dapat terus mengonsumsi Energy untuk melanjutkan Skill hingga tombol dilepas atau telah mengonsumsi total 120 poin Energy.\nSetiap 5 poin Energy yang dikonsumsi saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Raining Iron Petals</color> akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color> yang dilancarkan setelahnya sebesar 5%.",
|
||
"Seed_Talent_02_Desc_02": "Ini adalah reruntuhan yang dipenuhi besi baja yang berserakan.\nEmosi yang tak bisa dijelaskan mencekat di tenggorokan, dan membuatnya tak bisa berkata-kata...\nPandangan perlahan mengabur, cairan aneh mengalir di sepanjang pipi.\nMengusap mata, mengedipkan mata...\nApa sebenarnya yang menyilaukan dan mendekat itu?\n\"Jangan takut... Aku di sini... untuk menyelamatkanmu...\"\n\"Apa kamu... punya nama? Nama kodeku adalah... Seed.\"",
|
||
"Seed_Talent_02_Title": "\"Light Absorption Technique\"",
|
||
"Seed_Talent_02_Title_Realign": "\"Light Absorption Technique\"",
|
||
"Seed_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"Seed_Talent_03_Desc_02": "Ini adalah ruang istirahat biasa di kamp militer.\nMereka menyapanya, berusaha membuka hatinya.\nGadis berambut merah yang pemalu, senjata aneh yang bawel, anjing golden dengan penutup mata...\nRobot bongsor memberitahunya, bahwa mereka semua adalah temannya.\n\"Teman itu apa?\"\n\"Teman... adalah seseorang yang bisa kamu lihat saat menoleh ke belakang.\"",
|
||
"Seed_Talent_03_Title": "\"A Story of Sprouting\"",
|
||
"Seed_Talent_03_Title_Realign": "\"A Story of Sprouting\"",
|
||
"Seed_Talent_04_Desc_01": "Saat buff dari status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> milik Seed sedang aktif, efisiensi perolehan Decibel meningkat 10% dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 20%.",
|
||
"Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat buff dari status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> milik Seed sedang aktif, efisiensi perolehan Decibel meningkat 10% dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 20%.",
|
||
"Seed_Talent_04_Desc_02": "Ini adalah sebuah alun-alun yang megah dan ramai dengan orang-orang.\nDi atas panggung yang lebih tinggi dari semua orang, seseorang berbicara dengan tidak jelas.\nSeseorang memanggil namanya, banyak orang berkerumun. Bunga yang kebingungan dipindahkan ke atas panggung, bahkan jejak mesiu di ujung rambutnya pun belum sempat dibersihkan.\nKotak hitam berkedip dengan cahaya yang lebih terang dari bintang, sebuah logam kecil disematkan pada sobat lama dan teman kecil yang sama-sama canggung.\nPenghargaan ini juga berarti bahwa mulai saat ini, dia adalah Seed, dan robot yang selalu menemaninya menjadi Seed Senior.\n\"Apakah aku melakukan kerja yang bagus?\"\n\"Tentu saja, kamu adalah kebanggaan kami... nama kode ini adalah buktinya, Seed.\"",
|
||
"Seed_Talent_04_Title": "\"Fragrant Tune\"",
|
||
"Seed_Talent_04_Title_Realign": "\"Fragrant Tune\"",
|
||
"Seed_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
|
||
"Seed_Talent_05_Desc_02": "Ini adalah rumah aman kecil yang hampir tidak diketahui oleh siapa pun.\nBarang-barang kecil yang berantakan memenuhi seluruh ruangan. Kotak-kotak, sofa, bingkai foto, dan pot-pot bunga — merah, kuning, merah muda, ada yang berdiri tegak, ada yang mekar, dan ada yang mulai layu.\nTutup mata dan tutup mulut rapat-rapat, kamu pasti bisa menahannya— dia berjanji.\n\"Beri mereka sedikit waktu lagi, ya?\"\n\"Mereka akan tumbuh dengan baik... sama sepertimu.\"",
|
||
"Seed_Talent_05_Title": "\"Time to Bloom\"",
|
||
"Seed_Talent_05_Title_Realign": "\"Time to Bloom\"",
|
||
"Seed_Talent_06_Desc_01": "CRIT DMG Seed meningkat 50%.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color>, Seed akan menembakkan 3 sinar laser tambahan. Setiap sinar laser akan mengakibatkan DMG senilai 165% ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.",
|
||
"Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "CRIT DMG Seed meningkat 50%.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color>, Seed akan menembakkan 3 sinar laser tambahan. Setiap sinar laser akan mengakibatkan DMG senilai 165% ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.",
|
||
"Seed_Talent_06_Desc_02": "Di sini terbentang lautan bunga yang indah dan bermekaran di mana-mana.\nDia teringat bagaimana tempat ini dulu — gersang dan tak ada sehelai rumput pun yang tumbuh.\nSiapa yang telah melakukan hal ini? Siapa yang mengubah Hollow Zero yang tandus dan suram menjadi seperti ini? Siapa yang menanam hati yang tumbuh subur di tanah yang pucat ini?\n\"Ternyata kamu sudah menempuh perjalanan panjang dalam lingkaran ini ya...\"\n\"Sampai jumpa lagi, Seed Senior.\"",
|
||
"Seed_Talent_06_Title": "\"Theory of the Heart\"",
|
||
"Seed_Talent_06_Title_Realign": "\"Theory of the Heart\"",
|
||
"Seed_UniqueSkill_01_Desc": "Rekan tim spesialisasi <color=#FFFFFF>Attack</color> dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Vanguard</color> oleh Seed.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Seed akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar <color=#2BAD00>100 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>15%</color>. Saat Seed melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK <color=#FFFFFF>Vanguard</color> sebesar <color=#2BAD00>100 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>15%</color>.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> aktif di waktu yang sama, Seed dan <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>12,5%</color>.\nEfek buff <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>, <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>, dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat <color=#FFFFFF>Vanguard</color>, Seed akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> juga akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>.\nStatus <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> untuk Seed.",
|
||
"Seed_UniqueSkill_02_Desc": "Rekan tim spesialisasi <color=#FFFFFF>Attack</color> dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Vanguard</color> oleh Seed.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Seed akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar <color=#2BAD00>225 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>17,5%</color>. Saat Seed melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK <color=#FFFFFF>Vanguard</color> sebesar <color=#2BAD00>225 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>17,5%</color>.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> aktif di waktu yang sama, Seed dan <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>14,5%</color>.\nEfek buff <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>, <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>, dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat <color=#FFFFFF>Vanguard</color>, Seed akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> juga akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>.\nStatus <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> untuk Seed.",
|
||
"Seed_UniqueSkill_03_Desc": "Rekan tim spesialisasi <color=#FFFFFF>Attack</color> dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Vanguard</color> oleh Seed.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Seed akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar <color=#2BAD00>350 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>20%</color>. Saat Seed melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK <color=#FFFFFF>Vanguard</color> sebesar <color=#2BAD00>350 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>20%</color>.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> aktif di waktu yang sama, Seed dan <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>16,5%</color>.\nEfek buff <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>, <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>, dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat <color=#FFFFFF>Vanguard</color>, Seed akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> juga akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>.\nStatus <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> untuk Seed.",
|
||
"Seed_UniqueSkill_04_Desc": "Rekan tim spesialisasi <color=#FFFFFF>Attack</color> dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Vanguard</color> oleh Seed.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Seed akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar <color=#2BAD00>475 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>22,5%</color>. Saat Seed melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK <color=#FFFFFF>Vanguard</color> sebesar <color=#2BAD00>475 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>22,5%</color>.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> aktif di waktu yang sama, Seed dan <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>18,5%</color>.\nEfek buff <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>, <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>, dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat <color=#FFFFFF>Vanguard</color>, Seed akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> juga akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>.\nStatus <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> untuk Seed.",
|
||
"Seed_UniqueSkill_05_Desc": "Rekan tim spesialisasi <color=#FFFFFF>Attack</color> dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Vanguard</color> oleh Seed.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Seed akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar <color=#2BAD00>600 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>25%</color>. Saat Seed melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK <color=#FFFFFF>Vanguard</color> sebesar <color=#2BAD00>600 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>25%</color>.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> aktif di waktu yang sama, Seed dan <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>20,5%</color>.\nEfek buff <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>, <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>, dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat <color=#FFFFFF>Vanguard</color>, Seed akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> juga akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>.\nStatus <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> untuk Seed.",
|
||
"Seed_UniqueSkill_06_Desc": "Rekan tim spesialisasi <color=#FFFFFF>Attack</color> dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Vanguard</color> oleh Seed.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Seed akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar <color=#2BAD00>725 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>27,5%</color>. Saat Seed melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK <color=#FFFFFF>Vanguard</color> sebesar <color=#2BAD00>725 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>27,5%</color>.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> aktif di waktu yang sama, Seed dan <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>22,5%</color>.\nEfek buff <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>, <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>, dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat <color=#FFFFFF>Vanguard</color>, Seed akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> juga akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>.\nStatus <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> untuk Seed.",
|
||
"Seed_UniqueSkill_07_Desc": "Rekan tim spesialisasi <color=#FFFFFF>Attack</color> dengan nilai ATK awal paling tinggi akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Vanguard</color> oleh Seed.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Seed akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK Seed sebesar <color=#2BAD00>1000 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>30%</color>. Saat Seed melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>. Status ini akan meningkatkan ATK <color=#FFFFFF>Vanguard</color> sebesar <color=#2BAD00>1000 poin</color> dan meningkatkan CRIT DMG sebesar <color=#2BAD00>30%</color>.\nSaat status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> aktif di waktu yang sama, Seed dan <color=#FFFFFF>Vanguard</color> akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar <color=#2BAD00>25%</color>.\nEfek buff <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color>, <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color>, dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color> dapat aktif saat Agen digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan. Saat berganti menjadi Agen yang tidak dikendalikan, efek buff akan tetap aktif hingga Agen keluar dari medan pertempuran atau efek buff sudah berlangsung selama 3 detik setelah Agen yang Dikendalikan diganti. Saat Agen diganti kembali menjadi Agen yang Dikendalikan, efek buff akan kembali aktif.\nSaat memulai pertarungan, jika terdapat <color=#FFFFFF>Vanguard</color>, Seed akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>, <color=#FFFFFF>Vanguard</color> juga akan langsung mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Besiege\"</color>.\nStatus <color=#FFFFFF>\"Direct Strike\"</color> dan <color=#FFFFFF>\"Onslaught\"</color> berlangsung selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat <color=#FFFFFF>Vanguard</color> digunakan sebagai Agen yang Dikendalikan dan mengonsumsi Energy atau saat Seed mengonsumsi Energy, setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi akan memulihkan 0,5 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> untuk Seed.",
|
||
"Seed_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Flower Chain Protocol",
|
||
"Seed_VHS": "\"Yang kubutuhkan hanya anak-anak ini saja~ Oh, kamu tanya soal desainnya? Bentuk bulat, telinga bisa buka jadi sayap, dan ucapan 'Hello-en-nah' mereka? Aku cuma berpikir... mungkin Bangboo dari lini waktu lain akan terlihat seperti ini~\"",
|
||
"Setting_RhythmActivity_MusicVolume": "Volume Musik Ritme Bergelora",
|
||
"Setting_RhythmActivity_SoundEffectVolume": "Volume Efek Suara Ketukan Ritme Bergelora",
|
||
"SmashBro_Damage_Title": "Total DMG",
|
||
"SmashBro_Enemy_Title": "Daftar Musuh",
|
||
"SmashBro_Equipment_Btn": "Kenakan",
|
||
"SmashBro_Equipment_Num": "Dapat Dikenakan",
|
||
"SmashBro_Equipment_Title": "Pilihan Senjata",
|
||
"SmashBro_HightestRecord": "Skor Tertinggi",
|
||
"SmashBro_HightestRecord_Not": "Belum Menantang",
|
||
"SmashBro_HightestRecord_Tag": "Rekor Tertinggi",
|
||
"SmashBro_Item_Desc_3960001": "Selama pelatihan \"Seni Pukul Mundur\", Agen yang berlatih akan memulihkan Energy EX Special Attack dan Decibel Ultimate dengan lebih cepat.",
|
||
"SmashBro_Item_Desc_3960002": "DMG yang diakibatkan oleh jaringan listrik meningkat.",
|
||
"SmashBro_Item_Desc_3960003": "Setiap kali Husk Ball diperbarui, dua Husk Ball tambahan dengan peningkatan DMG akan muncul.",
|
||
"SmashBro_Item_Desc_3960004": "Jumlah tumbukan dan kerusakan Huskron berbentuk bola meningkat.",
|
||
"SmashBro_Item_Desc_3960005": "Setiap kali Ether Power Canister diperbarui, dua Ether Power Canister tambahan dengan peningkatan DMG ledakan akan muncul.",
|
||
"SmashBro_Item_Desc_3960006": "Meningkatkan damage ledakan yang dihasilkan setelah menendang tabung gas.",
|
||
"SmashBro_Item_Desc_3960007": "Meningkatkan frekuensi kemunculan Husk Ball dan Ether Power Canister saat muncul bersama target musuh.",
|
||
"SmashBro_Item_Desc_3960008": "Selama pelatihan \"Seni Pukul Mundur\", Agen yang berlatih akan memulihkan Energy EX Special Attack dan Decibel Ultimate saat mengalahkan target musuh.",
|
||
"SmashBro_Item_Name_3960001": "Energi Volatilitas",
|
||
"SmashBro_Item_Name_3960002": "Overload Tegangan Tinggi",
|
||
"SmashBro_Item_Name_3960003": "Suplai Bola Batu",
|
||
"SmashBro_Item_Name_3960004": "Bullet Surge",
|
||
"SmashBro_Item_Name_3960005": "Suplai Bahan Bakar",
|
||
"SmashBro_Item_Name_3960006": "Penguatan Ledakan",
|
||
"SmashBro_Item_Name_3960007": "Regenerasi Tinggi",
|
||
"SmashBro_Item_Name_3960008": "Percepatan Maut",
|
||
"SmashBro_Item_Title": "Senjata baru terbuka: {0}",
|
||
"SmashBro_MainBattle_Title": "Utama",
|
||
"SmashBro_OfficialName": "Seni Pukul Mundur",
|
||
"SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "Detail Tantangan",
|
||
"SmashBro_Record_Title": "Total Skor",
|
||
"SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "Masih ada slot Senjata yang kosong. Yakin ingin memulai pertempuran?",
|
||
"SmashBro_Start_Btn": "Persiapan",
|
||
"SmashBro_SupportBattle_Title": "Asisten Tempur",
|
||
"SmashBro_TeamLock_Reminder": "Posisi formasi terkunci, tidak dapat mengerahkan Agen",
|
||
"SmashBro_ThreeStar_Title": "Target Tantangan",
|
||
"SmashBro_Unlock_Slot": "Slot senjata baru terbuka",
|
||
"TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_060": "Gangguan sinyal memang sering terjadi di dalam Hollow... Biar aku coba cari solusinya.",
|
||
"TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_070": "Gangguan sinyal memang sering terjadi di dalam Hollow... Biar aku coba cari solusinya.",
|
||
"TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_080": "Oh, benar juga! Nona Utusan kan juga \"penasihat teknologi\"!",
|
||
"TL_Csr_C23_MR2_Wiretap_090": "Oh, benar juga! Tuan Utusan kan juga \"penasihat teknologi\"!",
|
||
"TL_Csr_C23_MR3_Assault_020": "Ayo kita usir semua orang tak beriman yang menodai tujuan mulia kita!",
|
||
"Tab2_1011": "Season 2 Chapter 3",
|
||
"TarotCard_1000980_ExtraDes": "Full of Colorful Company: Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Cavity Alert</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief</color> dari Yuzuha mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup Rate semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat serangan kuat mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, akan memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> secara paksa. <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu dengan cara ini memiliki Level Interrupt yang lebih rendah. Efek untuk memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Agen lain memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Sugar Point</color>. Durasi CD <color=#FFFFFF>Basic Attack: Hard Candy Shot</color> Yuzuha berkurang 25%.",
|
||
"TarotCard_1000981_ExtraDes": "Luxurious Cat House: DMG yang diakibatkan dari Special Attack: Corrosive Flash, EX Special Attack: Crimson Vortex, EX Special Attack: Heat Charge, dan EX Special Attack: Firey Eruption yang dilancarkan Orphie & Magus akan mengabaikan 15% <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color>. Selain itu, DMG yang diakibatkan oleh Agen dengan efek \"Zeroed In\" meningkat 20%.",
|
||
"TarotCard_1000981_des": "Orphie & Magus telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Luxurious Cat House</color>.",
|
||
"TarotCard_1000982_ExtraDes": "\"Hibernation Period\": Saat <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> mencapai 100 poin, Seed dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall</color> dan jumlah total <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> yang dikonsumsi berkurang hingga 100 poin. Mendapatkan satu kali kesempatan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Slaughter</color> dan <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> yang diperlukan berkurang hingga 100 poin. Saat memasuki medan pertarungan atau melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan mendapatkan 40/20 poin <color=#FFFFFF>Steel Charge</color> tambahan. CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Petals - Downfall</color> meningkat 30%.",
|
||
"TarotCard_1000982_des": "Seed telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>\"Hibernation Period\"</color>.",
|
||
"TarotCard_1043016_name": "[Aktif] Excaliboo",
|
||
"TarotCard_1044019_name": "[Aktif] Mercury",
|
||
"TarotGenre_102203_des": "Buff yang didapatkan dengan menjaga HP Agen. Saat memulai pertarungan, semua anggota tim mendapatkan Shield senilai 20% dari Max HP mereka sendiri.",
|
||
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "Selesaikan Rahasia Agen \"Flora dari Lembah Berbunga\"",
|
||
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (I)\"",
|
||
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (II)\"",
|
||
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (III)\"",
|
||
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (IV)\"",
|
||
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (V)\"",
|
||
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "Selesaikan stage \"Operasi Musim Semi (VI)\"",
|
||
"TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "Hadiah Terbatas",
|
||
"TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "Mekar pada Waktunya",
|
||
"TeleportName_501": "Stasiun Sixth Street",
|
||
"TeleportName_502": "Stasiun Lumina Square",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100140": "Serene Tea and Elegance",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100141": "Sailume Bay",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100142": "Midsummer Fantasy Days",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100357": "Miasmic Fiend",
|
||
"Text_Date_14130101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Ketentuan Janji Latihan",
|
||
"Text_Date_14130102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Soda Pedas Mampus",
|
||
"Text_Date_14130103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pesan Segelas Oli Perawatan Terbaik",
|
||
"Text_Date_14130104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Fantasi Menakutkan di Tengah Malam",
|
||
"Text_Date_14130105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Perpisahan dan Pertemuan Kembali",
|
||
"Text_Date_14130106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Orphie 1 kali",
|
||
"Text_Date_14130107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Orphie 2 kali",
|
||
"Text_Date_14130108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Orphie 1 kali",
|
||
"Text_Date_14130109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Orphie 3 kali",
|
||
"Text_Date_14130110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Orphie 5 kali",
|
||
"Text_Date_14130111_Task_Reward": "Selesaikan satu kali interaksi merangkai bunga dengan Orphie di Dew Gardening",
|
||
"Text_Date_5130101_Task": "Destinasi Harapan: Pelabuhan Elpis",
|
||
"Text_Date_5130102_Task": "Destinasi Harapan: Reverb Arena",
|
||
"Text_Date_5130103_Task": "Destinasi Harapan: Blazewood",
|
||
"Text_Date_5130104_Task": "Destinasi Harapan: terowongan Sailume Bay",
|
||
"Text_Date_5130105_Task": "Destinasi Harapan: Kereta Gantung Failume Heights",
|
||
"Text_Date_5146101_Task": "Destinasi Harapan: Akuarium Publik di Resor Fantasy",
|
||
"Text_Date_5146103_Task": "Destinasi Harapan: Patung Bangboo BAB di Sixth Street",
|
||
"Text_Date_5146104_Task": "Destinasi Harapan: Toserba '747' di Area Bagian Bawah Blazewood",
|
||
"Text_Transition_1413011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
|
||
"Text_Transition_141301101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di tempat parkir di Lumina Square",
|
||
"Text_Transition_141301104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di gerbang Blazewood",
|
||
"Text_Transition_1413011041": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di Blazewood",
|
||
"Text_Transition_141301106": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di dermaga Pelabuhan Elpis",
|
||
"Text_Transition_1413011061": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di dermaga Pelabuhan Elpis",
|
||
"Text_Transition_141301107": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di Reverb Arena",
|
||
"Text_Transition_141301201": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di depan Suibian Temple di Failume Heights",
|
||
"Text_Transition_1413012011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di terowongan bawah tanah Sailume Bay",
|
||
"Text_Transition_1413012012": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di stasiun kereta gantung Failume Heights",
|
||
"Text_Transition_1413012013": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di Yum Cha Sin di Failume Heights",
|
||
"Text_Transition_1413012014": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Orphie</color> di jembatan penyeberangan Failume Heights",
|
||
"Text_Transition_141461104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Seed</color> di dekat lift di Blazewood",
|
||
"Text_Transition_14146112": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Seed</color> di toko video di Sixth Street",
|
||
"TheGunActivity_Content": "<color=#FFAF2C>[Aturan Gameplay]</color>\n<color=#FFAF2C>[Operasi Dua Jalur]</color>\n· Selama event berlangsung, Alice dan Yuzuha akan menghadapi stage yang berbeda. Di stage yang berbeda, Proxy dapat mengendalikan Agen yang ditentukan dan memainkan pertarungan secara horizontal.\n· Dalam stage yang dihadapi oleh kedua Agen, mereka dapat menggunakan Skill pertarungan mereka masing-masing.\n\n<color=#FFAF2C>[Target Stage & Buff Stage]</color>\n· Dalam stage event, semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang akan didapat dan semakin tinggi penilaian stage yang akan diperoleh.\n· Dalam stage event, setiap stage juga akan memiliki efek buff yang sesuai dengan Skill pertarungan kedua Agen. Proxy juga dapat memanfaatkan efek buff stage untuk menantang skor yang lebih tinggi dan mendapatkan penilaian stage yang lebih tinggi.",
|
||
"TheGunEasyGuide_Content": "<color=#FFAF2C>[Aturan Gameplay]</color>\n<color=#FFAF2C>[Operasi Dua Jalur]</color>\n· Selama event berlangsung, Alice dan Yuzuha akan menghadapi stage yang berbeda. Di stage yang berbeda, Proxy dapat mengendalikan Agen yang ditentukan dan memainkan pertarungan secara horizontal.\n· Dalam stage yang dihadapi oleh kedua Agen, mereka dapat menggunakan Skill pertarungan mereka masing-masing.\n\n<color=#FFAF2C>[Target Stage & Buff Stage]</color>\n· Dalam stage event, semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang akan didapat dan semakin tinggi penilaian stage yang akan diperoleh.\n· Dalam stage event, setiap stage juga akan memiliki efek buff yang sesuai dengan Skill pertarungan kedua Agen. Proxy juga dapat memanfaatkan efek buff stage untuk menantang skor yang lebih tinggi dan mendapatkan penilaian stage yang lebih tinggi.",
|
||
"TheGunHardHeatGuide_Content": "<color=#FFAF2C>[Aturan Gameplay]</color>\n<color=#FFAF2C>[Operasi Dua Jalur]</color>\n· Selama event berlangsung, Alice dan Yuzuha akan menghadapi stage yang berbeda. Di stage yang berbeda, Proxy dapat mengendalikan Agen yang ditentukan dan memainkan pertarungan secara horizontal.\n· Dalam stage yang dihadapi oleh kedua Agen, mereka dapat menggunakan Skill pertarungan mereka masing-masing.\n\n<color=#FFAF2C>[Target Stage & Buff Stage]</color>\n· Dalam stage event, semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang akan didapat dan semakin tinggi penilaian stage yang akan diperoleh.\n· Dalam stage event, setiap stage juga akan memiliki efek buff yang sesuai dengan Skill pertarungan kedua Agen. Proxy juga dapat memanfaatkan efek buff stage untuk menantang skor yang lebih tinggi dan mendapatkan penilaian stage yang lebih tinggi.",
|
||
"Tips_10012280": "Gunakan Lighter untuk mengakibatkan <color=#FFFFFF>Stun</color> terhadap musuh, dan ganti ke Agen Evelyn untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012282": "Gunakan Lighter untuk mengakibatkan <color=#FFFFFF>Stun</color> lagi, dan ganti ke Evelyn untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012294": "Saat Energy tidak cukup, gunakan Agen lain untuk menyerang, dan picu <color=#FFAF2C>Aftershock (Special Attack: Corrosive Flash)</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012295": "Saat Energy cukup, gunakan Agen lain untuk menyerang, dan picu <color=#FFAF2C>Aftershock (EX Special Attack: Crimson Vortex)</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012296": "Saat Bottled Heat mencukupi, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan EX Special Attack: Heat Charge <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012297": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan memberikan <color=#FFAF2C>\"Direct Strike\"</color> kepada rekan tim spesialisasi Attack <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012298": "<color=#FFFFFF>Saat menggunakan rekan tim spesialisasi Attack</color>, lancarkan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> untuk memberikan Seed <color=#FFAF2C>\"Onslaught\"</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012299": "Saat Steel Charge cukup, lancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Slaughter</color>, lalu tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Falling Petals - Downfall</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012300": "Saat serangan mengenai musuh, Seed akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Steel Charge</color>.",
|
||
"Tips_200018303": "Di mode Special Offensive, Anda hanya bisa menggunakan Agen yang ditentukan.",
|
||
"Tips_200031101": "Kamu baru saja mendapatkan item koleksi. Kamu dapat melihatnya di sini.",
|
||
"Tips_200031102": "Bawa item ini dan kamu akan mendapatkan skill tambahan dalam pertempuran!",
|
||
"Tips_200304101": "Kamu baru saja mendapatkan \"Senjata\". Kamu dapat dilihat di sini.",
|
||
"Tips_200304102": "\"Senjata\" dapat meningkatkan kekuatanmu. Klik untuk memilih.",
|
||
"Tips_200304103": "Tekan \"Kenakan\" untuk menyelesaikan pilihan.",
|
||
"Tips_205011050": "Semua rekomendasi formasi akan ditampilkan di sini.",
|
||
"Tips_205011051": "Ayo kita pilih formasi Kacang Besar sebagai formasi rekomendasi.",
|
||
"Tips_250001001": "Login setiap hari untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>1</color> Botol Harapan.",
|
||
"Tips_250001002": "Mengonsumsi Battery pertama kali setiap hari akan memberikan <color=#FFAF2C>1</color> Botol Harapan tambahan.",
|
||
"Tips_250001003": "Setelah melempar Botol Harapan dalam jumlah tertentu, akan mendapatkan hadiah <color=#FFAF2C>Polychrome</color>.",
|
||
"Tips_250001004": "Klik di sini untuk mulai <color=#FFAF2C>menulis pesan di botol harapan</color>.",
|
||
"Tips_260000008": "Mode Sulit sudah terbuka! Ayo coba sekarang!",
|
||
"Tips_260000009": "Tentukan waktu yang tepat saat indikator berkedip mencapai piringan terakhir.",
|
||
"Tips_260000011": "Ayo kita lihat detail musiknya.",
|
||
"Tips_260000012": "Coba mode Mudah lagu ini.",
|
||
"Tips_260000013": "Kalimat ini belum digunakan",
|
||
"Tips_260000014": "Selamat datang di pesta, alat kalibrasi akan membuat pertunjukan lebih akurat",
|
||
"Tips_260000015": "Sebelum kita mulai, ayo kalibrasi perangkat terlebih dulu.",
|
||
"Tips_260000016": "Buka menu jeda untuk mengatur volume.",
|
||
"Tips_260000017": "Tekan atau tahan tombol + dan - untuk mengatur waktu kedipan piringan hingga sinkron dengan musik.",
|
||
"Tips_260000018": "Pastikan audio dan video sudah tersinkronisasi sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya!",
|
||
"Tips_72025105": "Saat memicu Aftershock, DMG Aftershock yang dipicu oleh semua anggota tim akan meningkat.",
|
||
"Tips_72025106": "DMG Aftershock yang dipicu oleh semua anggota tim meningkat.",
|
||
"Tips_72025107": "Saat memicu Assault, akan mengakumulasi Daze; Setelah terkena Stun, ketahanan Anomaly Buildup akan berkurang.",
|
||
"Tips_72025108": "Musuh telah mengakumulasi Daze.",
|
||
"Tips_72025109": "Saat melancarkan Ultimate, DMG semua anggota tim meningkat dan mengalahkan musuh akan memperoleh Decibel.",
|
||
"Tips_72025110": "DMG semua anggota tim meningkat dan mengalahkan musuh akan memperoleh Decibel.",
|
||
"Tips_72025111": "Saat melancarkan Chain Attack, CRIT DMG semua anggota tim meningkat dan semua anggota tim memperoleh Decibel.",
|
||
"Tips_72025112": "CRIT DMG semua anggota tim meningkat dan memperoleh Decibel.",
|
||
"Tips_72025113": "Durasi Attribute Anomaly meningkat dan DMG yang diakibatkan dari Disorder meningkat.",
|
||
"Tips_72025114": "DMG yang diakibatkan dari efek Disorder meningkat.",
|
||
"Tips_72025116": "Saat melancarkan EX Special Attack, akan meningkatkan CRIT DMG dan Decibel Generation Rate.",
|
||
"Tips_74131043": "Unit target sudah dikerahkan! Silakan gunakan dengan baik!",
|
||
"Tips_74131044": "Aegis Squad sudah di posisi!",
|
||
"Tips_74131045": "Blitz Squad sudah tiba di lokasi!",
|
||
"Tips_74131046": "Masih ada unit yang tersisa. Segera bersihkan untuk merefresh.",
|
||
"Tips_74460001": "Yah-hoh~ Ayo lakukan sesuatu yang menyenangkan di hari libur yang langka ini, Proxy~",
|
||
"Tips_74460005": "Aku harus lambai-lambai ke kameranya tidak? Yah-hoh~",
|
||
"TitleText_3800161": "Bukan Pecundang",
|
||
"TitleText_3800189": "Bunga di Ujung Pistol",
|
||
"TitleText_3800190": "Momen Penghakiman",
|
||
"Title_10043701": "\"Pelatihan Spesial\"",
|
||
"Title_10043702": "\"Semerbak Kenangan\"",
|
||
"Title_10043703": "\"Cara Menjadi 'Diri Sendiri'\"",
|
||
"Title_10043801": "\"Detak Jantung Aku dan Kamu\"",
|
||
"Title_10043802": "\"Buket Cinta Untukmu\"",
|
||
"Title_10043803": "\"Selamat Datang di Dunia Seed\"",
|
||
"Title_10162101": "\"Metode Pelatihan Luar Biasa\"",
|
||
"Title_11100060": "\"Fufu Telah Tiba!\"",
|
||
"Title_11300010": "\"Kesempatan\"",
|
||
"Title_11300030": "\"Jangan Terlambat ke Rapat Operasi\"",
|
||
"Title_11300040": "\"Utusan Wali Kota\"",
|
||
"Title_11300050": "\"Aku Karakter Antagonisnya?\"",
|
||
"Title_11300060": "\"Gadis dan Baja\"",
|
||
"Title_11300080": "\"Pengorbanan Terakhir\"",
|
||
"Title_11300090": "\"Semua Proxy Adalah Orang Jahat!\"",
|
||
"Title_11300100": "\"Seni Melayani Tamu\"",
|
||
"Title_11300110": "\"Proxy Adalah Orang yang Tangguh\"",
|
||
"Title_11300120": "\"Saluran Telepon Keluarga\"",
|
||
"Title_11300130": "\"Roh yang Dibangkitkan\"",
|
||
"Title_11300140": "\"Memancing Musuh Keluar\"",
|
||
"Title_11300160": "\"Orang yang Berdiri di Balik Layar\"",
|
||
"Title_11300170": "\"Tamu Tak Diundang\"",
|
||
"Title_11300180": "\"Konspirasi\"",
|
||
"Title_11300190": "\"Tamu dari Krampus\"",
|
||
"Title_11300200": "\"Kemenangan\"",
|
||
"Title_11300205": "\"Operasi Malam Spesial\"",
|
||
"Title_11300210": "\"Asal-usulku\"",
|
||
"Title_11300220": "\"Krisis Belum Berakhir\"",
|
||
"Title_11300230": "\"Kalau Ada Perlu, Carilah Shifu\"",
|
||
"Title_11300240": "\"Konfrontasi\"",
|
||
"Title_11300255": "\"Evakuasi dari Waifei Peninsula\"",
|
||
"Title_11300260": "\"Titik Buta\"",
|
||
"Title_11300270": "\"Pembangkangan Perintah Militer\"",
|
||
"Title_11300280": "\"Kebenaran yang Berdebu\"",
|
||
"Title_11300290": "\"Kebenaran\"",
|
||
"Title_11300300": "\"Tugas Mulia Seorang Prajurit\"",
|
||
"Title_11300310": "\"Sarah\"",
|
||
"Title_11300330": "\"Serangan di Waifei Peninsula\"",
|
||
"Title_11300340": "\"Target VIP\"",
|
||
"Title_11300350": "\"Amarah Membara\"",
|
||
"Title_11300355": "\"Balas Dendam dan Perlindungan\"",
|
||
"Title_11300360": "\"Pilihan Magus\"",
|
||
"Title_11300365": "\"Maju Terus\"",
|
||
"Title_11300370": "\"Pasukan Kegelapan\"",
|
||
"Title_11300380": "\"Sarah yang Melarikan Diri\"",
|
||
"Title_11300385": "\"Lepaskan Jubah\"",
|
||
"Title_11300390": "\"Tak Bisa Kembali\"",
|
||
"Title_11300400": "\"Perpisahan\"",
|
||
"Title_11300405": "\"Bukan Akhir Cerita...?\"",
|
||
"Title_11300410": "\"Akhir Cerita yang Baik\"",
|
||
"Title_16510010": "\"Kontrak Rahasia\"",
|
||
"Title_16510020": "\"Bertemu dengan Seed Lagi\"",
|
||
"Title_16510030": "\"Bunga yang Terlelap\"",
|
||
"Title_16510040": "\"Kebohongan Lainnya\"",
|
||
"Title_16510050": "\"Nitro-Fuel\"",
|
||
"Title_16510060": "\"Kerja Sama dan Perselisihan\"",
|
||
"Title_16510070": "\"Keberadaan Seed Senior\"",
|
||
"Title_16510080": "\"Mimpi Indah Bagaikan Kemarin\"",
|
||
"Title_16510090": "\"Awal dari Sebuah Cerita\"",
|
||
"Title_16510100": "\"Air Garam\"",
|
||
"Title_16510110": "\"Demi Nama Skuad\"",
|
||
"Title_16510120": "\"Operasi Berbahaya\"",
|
||
"Title_16510130": "\"Lingkaran yang Disebut Kehidupan\"",
|
||
"Title_16510140": "\"Bertemu Lagi dengan Hollow Raider\"",
|
||
"Title_16510150": "\"Kebenaran pun Terungkap\"",
|
||
"Title_16510160": "\"Beban Kehidupan yang Terlalu Berat\"",
|
||
"Title_16510170": "\"Bunga yang Bermutasi\"",
|
||
"Title_16510180": "\"Misi Seed\"",
|
||
"Title_16510190": "\"Apa Kebenarannya?\"",
|
||
"Title_16510200": "\"Jawaban yang Dicari\"",
|
||
"Title_16510210": "\"Jus Tanaman\"",
|
||
"Title_16510220": "\"Langkah yang Tak Tergoyahkan\"",
|
||
"Title_16510230": "\"Keberanian sang Gadis\"",
|
||
"Title_16510240": "\"Perjalanan Tentang Hati\"",
|
||
"Title_16510250": "\"Tumbuh dengan Bahagia\"",
|
||
"Title_21300001": "\"Bara Malam Sebelumnya\"",
|
||
"Title_21300002": "\"Api Bintang Hari Ini\"",
|
||
"Title_51300001": "\"Obol Squad, Ambil Senjata dan Bersiaplah!\"",
|
||
"TowerDefence_BangBooProperty_EnhanceCost": "Poin Upgrade",
|
||
"TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030202": "Saat belum memblokir musuh, jangkauan serangan meningkat dan menyerang semua musuh di dalam jangkauan.",
|
||
"TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "Jumlah target yang dipulihkan menjadi 5. Saat memulihkan kurang dari 5 target, akan mengakibatkan DMG tambahan terhadap musuh.",
|
||
"TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "Semakin banyak musuh yang dikalahkannya, semakin banyak peluru yang ditembakkannya saat menyerang.",
|
||
"TowerDefense_BattleSkillDesc_900030201": "Menyerang 1 musuh di dalam jangkauan secara terus-menerus dan memperlambat mereka.",
|
||
"TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030202": "Skill Lanjutan: Saat belum memblokir musuh, jangkauan serangan meningkat dan menyerang semua musuh di dalam jangkauan.",
|
||
"TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "Skill Lanjutan: Jumlah target yang dipulihkan menjadi 5. Saat memulihkan kurang dari 5 target, akan mengakibatkan DMG tambahan terhadap musuh.",
|
||
"TowerDefense_SkillDesc_900030140": "Semakin banyak musuh yang dikalahkannya, semakin banyak peluru yang ditembakkannya saat menyerang.",
|
||
"TowerDefense_SkillDesc_900030201": "Menyerang 1 musuh di dalam jangkauan secara terus-menerus dan memperlambat mereka.",
|
||
"TowerDefense_TypeDesc_1": "Bangboo\u00A0Pemberani",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Latihan Koordinasi - Seed",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Latihan Koordinasi - Orphie & Magus",
|
||
"UIText_18758": " ",
|
||
"UIText_45397": "9",
|
||
"UIText_45398": "12",
|
||
"UIText_45399": "18",
|
||
"UIText_45400": "Ujian yang Diselesaikan",
|
||
"UIText_45401": "15",
|
||
"UIText_45910": "Panduan",
|
||
"UIText_45947": "Bertemu Dengan:",
|
||
"UIText_46136": "Lebih Cepat",
|
||
"UIText_46137": "Lebih Lambat",
|
||
"UIText_46144": "Jumlah Botol Harapan mencapai batas",
|
||
"UIText_46145": "Ada Botol Harapan yang belum dilempar",
|
||
"UIText_46146": "Tulis Pesan",
|
||
"UIText_46170": "Tulis Pesan Botol",
|
||
"UIText_46218": "Tekan",
|
||
"UIText_46219": "Lepas",
|
||
"UIText_46351": "Dapat Dikenakan",
|
||
"UIText_ActivityFruitToys_Check": "Lihat Petunjuk",
|
||
"UI_Text_Zoom": "Gunakan dua jari untuk Zoom",
|
||
"UI_Title_TimeLimit42": "Sisa Waktu >42 Hari",
|
||
"Weapon_TalentDes_81312801": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>8%</color>.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>40</color> poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81312802": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>9,2%</color>.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>46</color> poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>28%</color>.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81312803": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>10,4%</color>.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>52</color> poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>32%</color>.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81312804": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>11,6%</color>.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>58</color> poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>36%</color>.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81312805": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>12,8%</color>.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>64</color> poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413011": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>20%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>15%</color> DEF musuh selama 8 detik. Efek ini hanya dapat diperoleh 1 kali setiap 3 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413012": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>23%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>17,2%</color> DEF musuh selama 8 detik. Efek ini hanya dapat diperoleh 1 kali setiap 3 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413013": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>26%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>19,5%</color> DEF musuh selama 8 detik. Efek ini hanya dapat diperoleh 1 kali setiap 3 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413014": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>29%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>21,7%</color> DEF musuh selama 8 detik. Efek ini hanya dapat diperoleh 1 kali setiap 3 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81413015": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>32%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, DMG yang diakibatkan pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>24%</color> DEF musuh selama 8 detik. Efek ini hanya dapat diperoleh 1 kali setiap 3 detik dan dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414611": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>15%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan DMG, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan pengguna sebesar <color=#2BAD00>12,5%</color>. Efek buff dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 40 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>20%</color> DEF musuh.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414612": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>17%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan DMG, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan pengguna sebesar <color=#2BAD00>14,5%</color>. Efek buff dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 40 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>23%</color> DEF musuh.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414613": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>19%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan DMG, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan pengguna sebesar <color=#2BAD00>16,5%</color>. Efek buff dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 40 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>26%</color> DEF musuh.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414614": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>21%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan DMG, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan pengguna sebesar <color=#2BAD00>18,5%</color>. Efek buff dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 40 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>29%</color> DEF musuh.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414615": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>23%</color>. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengakibatkan DMG, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan pengguna sebesar <color=#2BAD00>20%</color>. Efek buff dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 40 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 2 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> pengguna akan mengabaikan <color=#2BAD00>32%</color> DEF musuh.",
|
||
"Weapon_TalentTitle_14130": "Flame-Devouring Choir",
|
||
"Weapon_TalentTitle_14146": "Sprouting Core",
|
||
"YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "Konsumsi Adrenaline untuk Melancarkan",
|
||
"YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "Konsumsi Adrenaline",
|
||
"YiXuan_Talent_02_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>Ultimate</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengakibatkan DMG terhadap musuh, akan mengabaikan 15% <color=#FE437E>Ketahanan Ether</color> target tersebut. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Qingming Skyshade</color>, durasi Stun untuk semua musuh yang berada dalam status Stun meningkat 3 detik. Musuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.\nSelain itu, saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Endless Talisman Suppression</color>, Yixuan akan mendapatkan 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Condensed Ink</color>. Tekan tombol Basic Attack setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Qingming Eruption</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Ashen Ink Becomes Shadows</color>, atau tekan tombol Special Attack setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Qingming Eruption - Break</color> untuk mengonsumsi satu lapis <color=#FFFFFF>Condensed Ink</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Endless Talisman Suppression - Break</color>, mengakibatkan DMG maksimum senilai 1200% Sheer Force Yixuan. Efek <color=#FFFFFF>Condensed Ink</color> tidak dapat ditumpuk.",
|
||
"YiXuan_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>Ultimate</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengakibatkan DMG terhadap musuh, akan mengabaikan 15% <color=#FE437E>Ketahanan Ether</color> target tersebut.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Qingming Skyshade</color>, durasi Stun untuk semua musuh yang berada dalam status Stun meningkat 3 detik.\nMusuh hanya dapat menerima efek ini satu kali dalam satu periode Stun, dan efek lain dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk.\nSelain itu, saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Endless Talisman Suppression</color>, Yixuan akan mendapatkan 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Condensed Ink</color>.\nTekan tombol Basic Attack setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Qingming Eruption</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Ashen Ink Becomes Shadows</color>, atau tekan tombol Special Attack setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Qingming Eruption - Break</color> untuk mengonsumsi satu lapis <color=#FFFFFF>Condensed Ink</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Endless Talisman Suppression - Break</color>, mengakibatkan DMG maksimum senilai 1200% Sheer Force Yixuan. Efek <color=#FFFFFF>Condensed Ink</color> tidak dapat ditumpuk.",
|
||
"Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Cavity Alert</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief</color> dari Yuzuha mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup Rate semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat serangan kuat mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, akan memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> secara paksa. <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu dengan cara ini memiliki Level Interrupt yang lebih rendah. Efek untuk memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Saat Agen lain memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Sugar Point</color>. Durasi CD <color=#FFFFFF>Basic Attack: Hard Candy Shot</color> Yuzuha berkurang 25%.",
|
||
"Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Cavity Alert</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Cavity Alert, Right Now!</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate: Surrender or Suffer the Mischief</color> dari Yuzuha mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh semua Agen dalam tim akan meningkat 15% dan Anomaly Buildup Rate semua Agen dalam tim meningkat 15% selama 40 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat serangan kuat mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, akan memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> secara paksa. <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu dengan cara ini memiliki Level Interrupt yang lebih rendah. Efek untuk memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\nSaat Agen lain memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Yuzuha akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Sugar Point</color>.\nDurasi CD <color=#FFFFFF>Basic Attack: Hard Candy Shot</color> Yuzuha berkurang 25%."
|
||
} |