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{
"62001291_Description": "・エージェントの<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>と<color=#F0D12B>物理属性ダメージ</color>+20%、異常マスタリー+40Pt。\n・<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>、<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>または<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>が敵に命中した時、与えるダメージ+20%、会心ダメージ+40%。",
"62001301_Description": "・エージェントの<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>と<color=#F0D12B>物理属性ダメージ</color>+30%、状態異常によるダメージ+30%。\n・チーム内に「強攻」のメンバーが1名/2名いる場合、チーム全体の攻撃力+10%/25%。",
"62001301_Title": "機械の協奏",
"62001311_Description": "・チーム内に<color=#FFFFFF>「強攻」</color>のメンバーが1名/2名いる場合、エージェントの攻撃が敵に命中した際、対象の全ダメージ耐性を10%/20%無視する。\n・<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>が命中した時、エージェントの会心ダメージ+60%、継続時間10秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001311_Title": "氷霜の焼入れ",
"62001321_Description": "・エージェントの<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>と<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>+20%、透徹ダメージ+20%。\n・<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>または<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>が敵に命中した時、チーム内の<color=#FFFFFF>「強攻」</color>および<color=#FFFFFF>「命破」</color>のメンバーの会心ダメージ+50%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"62001321_Title": "赤き海、巡る鮫",
"69011901_Description": "・チーム内に「強攻」のメンバーが1名/2名いる場合、チーム全体の与ダメージ<color=#2BAD00>+20%/40%</color>。\n・会心が出た後、エージェントの<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color><color=#2BAD00>+30%</color>、「強攻」メンバーの会心ダメージが<color=#2BAD00>追加で+40%</color>、継続時間5秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69011901_Title": "急襲",
"69011902_Description": "・エージェントの『パリィ支援』が冒涜者に命中した時、チーム全体が<color=#FFFFFF>「裁断」</color>を1重獲得する。エージェントが空中に浮かんで攻撃している「冒涜者」を撃墜した時、チーム全体が<color=#FFFFFF>「裁断」</color>を4重獲得する。「裁断」は6重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。\n・<color=#FFFFFF>「裁断」</color>1重につき、エージェントの会心ダメージ<color=#2BAD00>+8%</color>。\n・「冒涜者」が受ける状態異常ダメージ25%。",
"69011903_Description": "・エージェントが<color=#FFAF2C>部位破壊を起こした時</color>、<color=#FFAF2C>2500操作スコア</color>を獲得する。エージェントが<color=#FFAF2C>空中に浮かんで攻撃している「冒涜者」を撃墜すると</color>、<color=#FFAF2C>1500操作スコア</color>を獲得する、最大5000まで獲得可能。",
"69011904_Description": "・<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>の与ダメージ<color=#2BAD00>+30%</color>。<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>を発動した時、エージェントの攻撃力<color=#2BAD00>+15%</color>、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。\n・敵をブレイク状態にした時、ターゲットのブレイク弱体倍率<color=#2BAD00>+35%</color>。",
"69011904_Title": "統御",
"69012001_Description": "・エージェントの『追加攻撃』ダメージ<color=#2BAD00>+30%</color>、会心ダメージ<color=#2BAD00>+30%</color>。\n・「強攻」エージェントの<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>または<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>が敵に命中した時、ターゲットの全ダメージ耐性<color=#2BAD00>-30%</color>、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69012001_Title": "追随",
"69012101_Description": "・エージェントの会心ダメージ<color=#2BAD00>+30%</color>、透徹ダメージ<color=#2BAD00>+15%</color>。\n・「命破」エージェントの与ダメージ<color=#2BAD00>+15%</color>、『終結スキル』の与ダメージは追加で<color=#2BAD00>+15%</color>。",
"69012101_Title": "洗練",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000979": "アリスの心象映画<color=#FFAF2C>[剣先のセージ]</color>が喚起された。\n[剣先のセージ]<color=#FFFFFF>『終結スキル:降る星のフィナーレ』</color>のとどめの一撃が敵に命中した時、<color=#F0D12B>「極性強撃」</color>が発動する。メンバー全員の与える<color=#F0D12B>「強撃」</color>ダメージ+15%。<color=#F0D12B>物理属性の状態異常</color>の敵に対する<color=#FFFFFF>「混沌」</color>ダメージ+15%。フィールド入場時、アリスは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "オルペウス&「鬼火」の心象映画<color=#FFAF2C>[豪奢猫屋敷]</color>が喚起された。\n[豪奢猫屋敷]:オルペウス&「鬼火」の『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が与えるダメージは敵の<color=#FF5521>炎属性ダメージ耐性</color>を15%を無視する。「フォーカス」状態のメンバーの与ダメージ+20%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "「シード」の心象映画<color=#FFAF2C>[「凍眠期」]</color>が喚起された。\n[「凍眠期」]:「シード」の<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が100Ptに達した時、<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・崩墜』</color>を発動できるようになり、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>の合計消費量が100Ptになる。<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>の素早い発動に必要な<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が100Ptになる。フィールド入場時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を追加で40Pt獲得する。<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>発動時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を追加で20Pt獲得する。<color=#FFFFFF>[通常攻撃:落花・崩墜]</color>の与える会心ダメージ+30%。",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1『強化特殊スキル青溟爆震・破』を発動する度に、<color=#FFAF2C>500</color>Ptのスコアを獲得する。\n2『終結スキル』を発動する度に、<color=#FFAF2C>2500</color>Ptのスコアを獲得する。\n最大で<color=#FFAF2C>10000</color>Ptまで加算可能。",
"Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "攻撃力+8%、デシベル値の回復効率+8%。",
"Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "ブーストオン",
"Accessoriy_412011110": "蛇行する緑の炎",
"Accessoriy_412011113": "空を打つ波",
"Accessoriy_412021110": "映日の花",
"Accessoriy_412021113": "潮汐の玉佩",
"Accessoriy_Desc_412011110": "ファスナーでは留められない、トレンドの先を行きたい気持ち。",
"Accessoriy_Desc_412011113": "輝磁の表面に施された青の釉薬、金色の波が優雅さを物語る。",
"Accessoriy_Desc_412021110": "お花をあげるね。いつもきれいな笑顔でいられますように。",
"Accessoriy_Desc_412021113": "ひとかけらの輝磁が真心を守り、ひとしずくの金墨は潮汐を呼び覚ます。",
"AchievementDes_1004058": "「シード」のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1004059": "オルペウス「鬼火」のプロキシに対する信頼度がランク4に達する。",
"AchievementDes_1005018": "パエトーンの軌跡「穏やかな夜をよしとせず」をクリアする。",
"AchievementDes_1006015": "「シード」のエージェント秘話「花の谷のフローラ」をクリアする。",
"AchievementDes_1009011": "「エコールーム」の前で、「細部にこだわる」ボンプ探偵を見つける。",
"AchievementDes_2003010": "「冒涜者」と戦う際、空中に浮かんでいる「冒涜者」を『パリィ支援』で2回撃墜する。",
"AchievementDes_4003035": "澄輝坪で、モニカのスキャンダルを報じたゴシップ紙を見つけ、ビリーの心が傷つかないように守る。",
"AchievementDes_4003036": "澄輝坪で、麻雀卓の対局の「秘密」を見破る。",
"AchievementDes_4003037": "澄輝坪で、警告を無視して電気をつまみ食いして、不運にも気を失ったせっかちなボンプに手を差し伸べる。",
"AchievementDes_4003038": "「エリー週記」で、多くの資格を持つボンプが仕事を見つけるのを見届ける。",
"AchievementDes_4005001": "ファンタジィ・リゾートで、「パイナップ」を通して、少女が野良ボンプを密かに気にかけ、保護者探しを手伝っていたことを知る。",
"AchievementDes_4005002": "ファンタジィ・リゾートで、「パイナップ」を見つけて、少女が野良ボンプを密かに気にかけ、保護者探しを手伝っていたことについて聞く。",
"AchievementName_1004058": "大地に立つ「シード」",
"AchievementName_1004059": "隊長がまたお怒りであります…",
"AchievementName_1005018": "どうか穏やかな夜を",
"AchievementName_1006015": "花々が咲き誇る輪に",
"AchievementName_1008038": "集まるひととき!",
"AchievementName_1008039": "集まるひととき!",
"AchievementName_1008040": "リゾートの真相パズル",
"AchievementName_1008041": "リゾートの真相パズル",
"AchievementName_1008042": "リゾートの真相パズル",
"AchievementName_1009011": "冴えるボンプ探偵",
"AchievementName_2003010": "冒涜者、昇天べからず",
"AchievementName_4003035": "傷つく心を守ることができたなら",
"AchievementName_4003036": "麻雀・破局の法",
"AchievementName_4003037": "ケーブルのご賞味は安全第一で",
"AchievementName_4003038": "「高収入の求人を探すなら」",
"AchievementName_4005001": "私が、先だったら…",
"AchievementName_4005002": "私が、先だったら…",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650001": "浸透反撃試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650002": "浸透反撃試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650003": "浸透反撃試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650004": "浸透反撃試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650005": "浸透反撃試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650006": "浸透反撃試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650007": "要衝制圧試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650008": "要衝制圧試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650009": "要衝制圧試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650010": "要衝制圧試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650011": "要衝制圧試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650012": "要衝制圧試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650013": "ホロウ適性試験01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650014": "ホロウ適性試験02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650015": "ホロウ適性試験03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650016": "ホロウ適性試験04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650017": "ホロウ適性試験05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650018": "ホロウ適性試験06",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650019": "「総合テスト」01",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650020": "「総合テスト」02",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650021": "「総合テスト」03",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650022": "「総合テスト」04",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650025": "「<color=#ad1919>逆境</color>・総合テスト」05",
"ActivityBangbooDefense_QuestName_12650026": "「<color=#ad1919>逆境</color>・総合テスト」06",
"ActivityBattle_PeriodName_1": "突き飛ばせ",
"ActivityBattle_PeriodName_2": "投擲対抗",
"ActivityBattle_PeriodName_3": "質量衝撃",
"ActivityBattle_PeriodName_4": "最終包囲戦",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "特別訓練「ノックバックの芸術」へようこそ!力の作用は相互的だ!ボウリングのように、敵を弾き飛ばそう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "特別訓練<color=#FFAF2C>「ノックバックの芸術」</color>へようこそ!ボウリングのように、敵を弾き飛ばそう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "<color=#FFAF2C>「レーザーフェンス」</color>は、触れた敵に大量のダメージを与える。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "フィールドにボールのような敵が現れた…思いっきりぶつけ合わせよう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "<color=#FFAF2C>「ハスクボール」</color>は攻撃されると転がり、ぶつかった敵に大量のダメージを与える。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "真の強敵が現れた…だが、君も今や<color=#FFAF2C>「ノックバック」</color>を使いこなせる強者だ。さあ、強者同士の戦いを始めよう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "フィールド内の<color=#FFAF2C>「レーザーフェンス」</color>と<color=#FFAF2C>「ハスクボール」</color>を活用し、敵を一掃しよう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "デモリッシャーの攻撃を素早く避けよう!フィールド内には役立つ爆発物もある!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "<color=#FFAF2C>「デモリッシャー」</color>は攻撃し続けてくる。隙を狙って爆発物を吹き飛ばそう。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "<color=#FFAF2C>「エーテルパワータンク」</color>を吹き飛ばして他の物体にぶつけると、爆発を起こして大量のダメージを与えられる。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "戦場に巨大なエネミーが現れた。体が大きい分、標的も大きい。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "他の敵を吹き飛ばして大型エネミーにぶつけると、大量のダメージを与えられる。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "より強力なエネミーに挑む時は、周りの道具を活用してみよう。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "フィールド上の<color=#FFAF2C>エネミー</color>と、<color=#FFAF2C>「エーテルパワータンク」</color>を吹き飛ばして高危険度のエネミーにぶつけると、大量のダメージを与えられる。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "さらに巨大なヤツが出てきた!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "爆発物がある!敵に向かって吹き飛ばしてみよう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "デモリッシャーに気を付けつつ、攻撃の隙を見極め、爆発物を吹き飛ばそう。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "高危険度のエネミーに挑む時は、周りの道具を活用してみよう。",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "これは強者への試練だ!制限時間内に周りの道具を使いこなし、最強の一撃を叩き込もう!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "エージェントは<color=#FFAF2C>4秒ごとに</color>バフを1重獲得する。バフ効果エージェントによるックバック関連ダメージ+<color=#2BAD00>5%</color>、最大+<color=#2BAD00>50%</color>まで。ダメージを受けるたびにバフの重数は半減する。",
"ActivityBattle_QuestName_12640001": "突き飛ばせ・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640002": "突き飛ばせ・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640003": "突き飛ばせ・その二",
"ActivityBattle_QuestName_12640004": "突き飛ばせ・特戦",
"ActivityBattle_QuestName_12640011": "投擲対抗・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640012": "投擲対抗・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640013": "投擲対抗・その二",
"ActivityBattle_QuestName_12640014": "投擲対抗・特戦",
"ActivityBattle_QuestName_12640021": "タンク衝撃・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640022": "タンク衝撃・その一",
"ActivityBattle_QuestName_12640023": "タンク衝撃・その二",
"ActivityBattle_QuestName_12640024": "タンク衝撃・特戦",
"ActivityBattle_QuestName_12640031": "最終包囲戦・激戦",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "テストの実施中、達成できるテスト任務は以下となります",
"ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "「『シード』」特番放送開放!\n「愛」と「思いやり」という名の贈り物は、\n長き旅路で静かに咲く。",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "<color=#FFFFFF>【注意事項】</color>\n• 今回のテストは秘密テストとなります。いかなる形式によっても、テスト関連情報テスト版クライアント及びテスト内容、Discord情報、テスト報酬などを含むが、これに限らないを外部へ漏洩することを禁じます。\n• 秘密テスト期間中、プロキシの皆様は本パネルにあるテスト任務を達成できます。テスト任務の達成状況は、プロキシが最終的に獲得できる報酬の内容に影響を及ぼします。\n• 一部の機能・素材は順次開放されます。詳細はDiscordサーバー内のお知らせ、またはゲーム内のお知らせ・メールをご確認ください。\n• 深刻なエラー、クラッシュ、またはその他ゲーム体験に関わる重大な問題が発生した場合は、ゲーム内フィードバックから報告し、またはDiscordサーバー内のBangboo、StaffまでDMにて連絡してください。\n• このパネルは達成可能な任務のリストです。実際の任務リストに従って達成してください。\n• 一部の任務は達成後もイベントパネルに反映されない場合があります。報酬は実際の達成状況に応じて配布されます。パネルは任務リストの参考となります。",
"ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "<color=#FFFFFF>【参加条件】</color>\nインターットレベル<color=#D9A600>15</color>以上かつエージェント秘話<color=#D9A600>「ホロウ:インポッシブル(上)」</color>をクリアすると参加可能。\n\n<color=#FFFFFF>【イベント詳細】</color>\n「シード」の様子がどこかおかしい。花のこと、「ビッグ・シード」のこと、命のこと…彼女の思考は深まっていく。\n• イベント期間中、<color=#D9A600>「Random Play」の工房内にあるテレビ</color>または<color=#D9A600>「適当観」の中庭から繋がる部屋のテレビ</color>よりイベントに参加できます。一部のイベント内容は、指定された時間に開放されます。\n• イベントを達成すると、<color=#D9A600>ポリクローム</color>および各種育成素材を報酬として獲得できます。\n• エージェント秘話「花の谷のフローラ」の開放条件はメインストーリー「穏やかな夜をよしとせず」のクリアとなりますが、イベント「珍花の旅路」期間中はイベント画面より<color=#D9A600>エージェント秘話「花の谷のフローラ」を先行開放することができます</color>。また、対応する依頼を達成すると、<color=#D9A600>期間限定報酬</color>を獲得できます。イベント終了後に体験される場合は、開放条件を満たす必要があります。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1": "変装が得意な「パイナップ」は、棚にこっそりと身を潜めている。その周りに漂うのは、パンの香り…",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "期待ははかなく散っていった…",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10_Finish": "離れ離れの時が長く続いても、二人は再会を目指す道を健気に歩み続けてきた。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1_Finish": "パン売り場で、どこか場違いな感じがする「パイナップ」を見つけた。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2": "楽観的な「ナスナスボンプ」は、港のとある像の上で頭を空っぽにしている。その子と10秒以上、目を合わせられるのかな",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "目的もなく港でぶらぶらしていたら、「ナスナスボンプ」を見つけた。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3": "運の悪い「トウモロボンプ」はお店の装飾品に{M#されてしまったようだ}{F#されちゃったみたい}。見つからない時は、上を見上げてみよう。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "苦労して、ようやく「鳥の爪」から「トウモロボンプ」を救い出した。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4": "臆病な「ハクサイボンプ」は絶好の隠れ場所を見つけた。生い茂る鉢植えの陰に身を潜め…行き交う人々を見守っていた。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "右往左往して、ようやく鉢植えの中から「ハクサイボンプ」を見つけた。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5": "ゴロゴロするのが大好きな「ココナップ」は、狭くて窮屈な場所でくつろぎの時間を過ごしている。時々頭の上から落ちてくる瓶や缶に、ちょっぴり憂鬱になっている{M#ようだ}{F#みたい}。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "意外にも、自販機で「ココナップ」を見つけた。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6": "景色を愛する「トマトマボンプ」は絶好の展望スポットを見つけた。あなたが景色を眺めているとき、景色もまたあなたを眺めているのかもしれない。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "目を凝らして見渡すと、高台で「トマトマボンプ」を見つけた。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7": "高いところが大好きな「スイカノボンプ」は、ちょうどいい場所を見つけた。丸い看板に手が届きそうだけど、ちょっと高すぎるんじゃ…?",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "首を伸ばして見上げると、広告看板に「スイカノボンプ」がいた。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8": "日光が大好きな「ダイコンボンプ」は完璧な日光浴スポットを見つけた!これでなにもしなくても輝いていられる!",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "ちらりと見たら浜辺の片隅にいる「ダイコンボンプ」が視界に映った。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9": "注目を集めたい「ボンプロッコリー」は、自分が思う一番目立つ場所を見つけた…でも、あんなところに立っていて、本当に誰かが気付いてくれるのか{F#な}",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "誰にも気付かれず、ぶら下がった照明の上に「ボンプロッコリー」が立っていた。",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "「さすらうこと半年」は新たな手がかりを見つけた{M#ようだ}{F#みたい}…",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_1": "「パイナップ」を探そう",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_10": "「お宝探し」の終わり",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_2": "「ナスナスボンプ」を探そう",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_3": "「トウモロボンプ」を探そう",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_4": "「ハクサイボンプ」を探そう",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_5": "「ココナップ」を探そう",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_6": "「トマトマボンプ」を探そう",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_7": "「スイカノボンプ」を探そう",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_8": "「ダイコンボンプ」を探そう",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Tittle_9": "「ボンプロッコリー」を探そう",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_1": "パン売り場で見つけた、どこか場違いな感じがする「パイナップ」。\n溶け込むためには…焼き立てパンの香りのフレグランスが必要なのかもしれない。",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_10": "幾度の挫折を乗り越え、願いは遂に叶う。\n離れ離れの時が長く続いても、二人は再会を目指す道を健気に歩み続けてきた。",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_2": "目的もなく港でぶらぶらしていたら見つけた「ナスナスボンプ」。\nたまには忙しい日々の合間に、頭を空っぽにして、束の間の安らぎを楽しむのもいいことだ。",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_3": "苦労して、ようやく「鳥の爪」から救い出した「トウモロボンプ」。\nやはり地に足をつけている方が安心できる。",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_4": "右往左往して、ようやく鉢植えの中から見つけた「ハクサイボンプ」。\nそこでふと思い出す、今日はちゃんと野菜を摂取したっけ",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_5": "意外にも自販機の取り出し口から見つけた「ココナップ」。\nダラダラ生活の先には、予想外の出来事が待ち受けていた",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_6": "目を凝らして見渡すと、高台で見つけた「トマトマボンプ」。\nどれだけ久しく、周りの景色をゆっくり眺めていなかった",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_7": "首を伸ばして見上げると、広告看板にいた「スイカノボンプ」。\n視点を変えても答えが見つからない時は…高さを変えてみては",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_8": "ちらりと見たら、浜辺の片隅にいた「ダイコンボンプ」。\n日焼け止めを塗って日光浴をするという、健康的なライフスタイル。",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_9": "誰にも気付かれず、ぶら下がった照明の上で見つけた「ボンプロッコリー」。\n一番注目されたかったのに、一番見つかりにくい存在になっている…",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_1": "宝探しスタンプ・「パイナップ」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_10": "かわいいボンプ、お宝探し中",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_2": "宝探しスタンプ・「ナスナスボンプ」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_3": "宝探しスタンプ・「トウモロボンプ」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_4": "宝探しスタンプ・「ハクサイボンプ」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_5": "宝探しスタンプ・「ココナップ」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_6": "宝探しスタンプ・「トマトマボンプ」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_7": "宝探しスタンプ・「スイカノボンプ」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_8": "宝探しスタンプ・「ダイコンボンプ」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_9": "宝探しスタンプ・「ボンプロッコリー」",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "1重ごとにックバックによるダメージがアップする。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "敵の状態異常蓄積耐性-50%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "混沌効果によるダメージ+50%。",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "デシベル値獲得効率+100%",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660002": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>敵に強撃を与えると</color>、ターゲットのブレイク値が<color=#2BAD00>18%</color>溜まる。\n<color=#FFAF2C>敵がブレイク状態になっている間</color>、状態異常蓄積耐性-<color=#2BAD00>50%</color>。</color>",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>『終結スキル』発動時</color>、チーム全体の与ダメージ+<color=#2BAD00>25%</color>。継続時間<color=#2BAD00>30</color>秒。『終結スキル』で敵を倒した場合、デシベル値を<color=#2BAD00>600Pt</color>獲得する。</color>",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660004": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>『連携スキル』発動時</color>、チーム全体の会心ダメージ+<color=#2BAD00>70%</color>、デシベル値を<color=#2BAD00>200</color>Pt獲得する、継続時間<color=#2BAD00>30</color>秒。</color>",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660005": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>状態異常効果</color>の<color=#2BAD00>継続時間+50%</color>。\n<color=#FFAF2C>敵に「混沌」効果を付与した時</color>、チーム全体の<color=#FFAF2C>「混沌」</color>効果によるダメージ+<color=#2BAD00>50%</color>、最大<color=#2BAD00>3</color>重まで重ね掛け可能、継続時間<color=#2BAD00>30</color>秒。重複して発動すると継続時間が更新される。</color>",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "<color=#FFFFFF>『特殊スキル』と『強化特殊スキル』の与ダメージ+<color=#2BAD00>30%</color>。<color=#FFAF2C>『強化特殊スキル』発動時</color>、デシベル値の獲得効率+<color=#2BAD00>100%</color>、継続時間<color=#2BAD00>20</color>秒。</color>",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "2秒間ダメージを受けずにいると、ダメージ+<color=#2BAD00>15%</color>のバフを1重獲得する。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12610011": "エージェントが<color=#2BAD00>『連携スキル』または『終結スキル』</color>を発動した時、メンバー全員が<color=#2BAD00>[鋭敏]</color>を獲得する",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "<color=#2BAD00>『強化特殊スキル』</color>を発動した時、デシベル値の回復効率+100%。",
"ActivityLevelAbility_Name_12640031": "<color=#FFFFFF>最終包囲戦</color>",
"ActivityLevelAbility_Name_12660011": "<color=#FFFFFF>エネルギーフィーバー</color>",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta懸賞任務",
"ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "珍花の旅路",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1Beta懸賞任務",
"ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "珍花の旅路",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002261": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002262": "エージェント<color=#FFAF2C>「シード」</color>を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002263": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002361": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002362": "エージェント<color=#FFAF2C>「シード」</color>を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002363": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002461": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002462": "エージェント<color=#FFAF2C>「シード」</color>を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002463": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002561": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002562": "エージェント<color=#FFAF2C>「シード」</color>を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257002563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002261": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002262": "エージェント<color=#FFAF2C>「シード」</color>を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002263": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002361": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002362": "エージェント<color=#FFAF2C>「シード」</color>を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002363": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002461": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002462": "エージェント<color=#FFAF2C>「シード」</color>を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002463": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002561": "依頼を完了する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002562": "エージェント<color=#FFAF2C>「シード」</color>を出撃させる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1257002563": "240秒以内に戦闘を終わらせる",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000161": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000261": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000361": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "『終結スキル』を1回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000461": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000561": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000661": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000662": "『追加攻撃』を3回以上発動する",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000761": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000861": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000961": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266001061": "メンバーの残りHPが30%以上でクリア",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period01": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その一",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period02": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その二",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period03": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その三",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period04": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その四",
"Activity_BangBooDefense02_OB2.2": "全ての総合テストをクリアする",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860001_01": "Zzz…",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860002_01": "ンナ!(きっとこの願いを叶えてみせる!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860002_02": "ンナ…(ご主人様を見つけるんだ…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860003_01": "ンナ…(ボク、さすらうこと半年…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860004_01": "ンナ…(秘宝は…どこ…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "宝物はどこかな——",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860006_01": "変な願いごとをする人がいないといいんですが…",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860007_01": "はぁ…約束したことをできなかったなんて…",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860008_01": "ンナ…(秘宝は…どこ…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860009_01": "ンナ…(秘宝は…どこ…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860010_01": "ンナ!(ボクの秘宝だよ!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860011_01": "ンナ!(オレの秘宝だ!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860012_01": "声がでかい方が勝ち…?",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860013_01": "ンナ…(秘宝は…どこ…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860014_01": "ンナ…(秘宝は…どこ…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860015_01": "ンナ…(秘宝は…どこ…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860016_01": "ンナ…(秘宝は…どこ…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860017_01": "ンナ…(秘宝は…どこ…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860018_01": "ンナ…(秘宝は…どこ…)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860022_01": "ここに埋めれば、誰にも見つからないはずだ!",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860023_01": "砂山の中には何もないよ。",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860024_01": "分かるよう砂山の横に看板を立てた方がいいかも。",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860025_01": "よかった…",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860026_01": "「ZZZオンラインデザイン」",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860026_02": "この名前で問題ないでしょうか…?",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860027_01": "ンナ!(ご主人様だ!)",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860028_01": "この車の修理が終わったら、家に連れて帰れるんだ…",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "ンナ!(リバーブ・アリーナの試験会場で謎の助教を見逃しちゃっただけでも、運が悪いのに…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "ンナ!(せっかく見つけた楽な試験会場も、試験内容が変わっちゃうなんて!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_01": "ンナ…(現実がゲームのようなら…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_02": "ンナ!(属性相性でどんどんダメージを稼いで、偵察用アイテムで敵の動きを丸裸にしたい!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074103_01": "ンナ!(後で追加訓練しないと!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074103_02": "ンナ!(「シード」殿の教えを無駄にはできません!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074201_01": "ンナ…(まさかボクにもこんな勇気に満ち溢れる日が来るなんて…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_01": "ンナ!(今日の試験は難易度が上がるようですね…絶対に油断できません!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_02": "ンナ。(そうだ、慎重に進むのは大事だ。)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_01": "ンナンナ。(あれがズバットボンプなの?ちょっと話しにくそうだね。)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_02": "ンナンナ。(普通のボンプなら、何匹かかっても近寄れないって噂だ。)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074302_01": "ン…ン…ン…ンナ!(へ…へ、へっくしゅん!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074303_01": "ンナ…(今日は何の訓練ですかね…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074401_01": "ンナ…(前のことは、全部誤解でした…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074401_02": "ンナ…(い、いや…)",
"Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260001_01": "ンナ…ンナ…\n次のオフ会も\nまた一人で…\n終わるまで座ってるのかな…",
"Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260002_01": "ンナンナ~\n究極の「イメチェン」は、\nボクのありのままを\n理解してくれる人を\n見つけることだったんですね",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760001_01": "海神の子、ここに参上!",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760002_01": "「スペクター」は…繊細で壊れやすき心の持ち主…?",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760003_01": "今日という日に、我が帰郷の旅が始まるのだ!",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "ンナ…(はぁ…困りましたね…)",
"Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "リズムに合わせて踊りましょ~",
"Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104002_01": " ",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_05": "ヘーリオス研究所のことは知ってるか?",
"Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_09": "言ってしまうと…私が見つけたいくつかの資料は、学会というより、\nあのヘーリオス研究所、その研究範囲と理念に近いものだったんだ。",
"Activity_Chat_ActivityCinema_34360060_05": "大事というより、もはや探すことが体に染みついているんだ。\n時が経つにつれて、この映画を思い出すたびに真っ先に思い浮かぶのは、\nヘーリオス研究所での日々になっているしね。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_01": "Zzz…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_02": "エレン?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_03": "{M#上手に立ったまま寝ているな…}{F#上手に立ったまま寝てる…}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_04": "ん?ああ、プロキシ、来てたんだ…\nえっと、褒めてくれてありがと…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_05": "あのさ、頼みたいことがあるんだけど——\nまずはこのチラシを見て。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_06": "願いを叶えたくありませんか?\n9つの「秘宝」を集めて、私を呼び出しましょう——\nそうすれば、あなたの小さな願いを一つ叶えてさしあげます",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_07": "(射幸心を煽られる広告だね…!\nでも、あれ…下の方に小さい文字が…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_08": "※願いの価値は100万ディニーまでとなります。\n「San-Z STUDIO」は法定規則の範囲内で\n本イベントの最終的な解釈決定権を有しています。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_09": "{M#ふむ…どうやら…}{F#うーん…これって…}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_10": "どうしてエレンがこれを?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_11": "ンナ、ナナン。\n実は、このチラシを見つけたのはボクなんだ。\nエレンさんには手伝ってもらってるんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_12": "コホン…まぁ、このコには助けてもらった恩があるから。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_13": "ンナ、ンナ!\nボク、道端でエレンさんの落とした宿題を見つけて、\n学校まで届けてあげたんだ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_14": "昨日依頼が終わったのが遅くてさ…\n宿題する時間がなかったから、\n「うっかり」なくしちゃったわけ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "まさかその宿題が二日目になって、\nあたしよりも早く学校に着くなんて——\nおまけに野良ボンプ付きで。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_16": "まぁとにかく…このコも良かれと思って\nそうしてくれたんだから、\n恩を返すのが筋でしょ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_17": "{M#なんとも}{F#なんか}気が重くなる恩だ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "{M#「さすらうこと半年」に感謝、かな?}{F#「さすらうこと半年」に感謝…かな?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_19": "ン!ンナ、ンナ!(どういたしまして!\n大切なものを失くした気持ちは、ボクにも分かるから——\nエレンさんは平然を装ってるだけで、\nほんとうはすごく宿題を取り戻したかったはずなんだ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_20": "…そ、そうだ{M#な}{F#ね!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_21": "{M#君も何か失くしたのかい?}{F#あんたも何かなくしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_22": "ンナ…\nボクは…その失くしもののほうなんだ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_23": "ンナ、ンン…ナン、ンナナ…(半年前、ご主人様が引っ越した時、\nボク、車から落っこちちゃって…頭を打って、\nいろんなことを忘れちゃったんだ。\nご主人様の新しいお家がどこにあるのかも覚えてなくて…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_24": "ンナ、ナナ、ンンナ!\nでも、秘宝を全部集めたら、願いが叶うんだよね。\nこれでご主人様を見つけられるはず",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_25": "これがエレンが手を貸した理由か{F#な}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "{M#それで僕のところに来たのか}{F#それで私のところに来たんだ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_27": "うん。前にプロキシと一緒にホロウで色々探したしさ…\n道端で「秘宝」を探すくらい、あんたなら余裕かなって。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_28": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_29": "{M#全部見つけられるさ}{F#全部見つけられるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_30": "んじゃ、この先はホロウの時みたいに——\nプロキシ、指示出していいよ。ちゃんとついてくから。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_31": "まぁ、このボンプの「依頼」を引き受けたのはあたしだし、\nあんた一人に走り回らせるわけにはいかないでしょ。\nちょうどさっき仮眠も取れたから、動けるうちに\nプロキシと街を見て回るのも…悪くなさそうだし。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_32": "(なるほど、確かに魅力的な話だ。\nでも、待てよ…下の方に小さな文字が…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_33": "どんなイベントでもクリアできる{M#さ}{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_34": "じゃ、こっからはプロキシの指示に従うね。\nホロウの時みたいに、行き先が分かったら、ついてくから。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_35": "{M#おや?}{F#えっ?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_36": "{M#エレンも一緒に来るのかい?}{F#エレンも一緒に来るの?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_37": "うん。あんた一人でも余裕なのは分かってるけど、\nこのボンプを助けたいって言い出したのはあたしなんだし。\nあんた一人に走り回らせるわけにはいかないでしょ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_38": "それに、プロキシと一緒に街を見て回るのも…悪くないし。\nついでにティーミルク奢るから。それか、\n用事が済んだら一緒に映画でも見に行く、ってことでどう\n今回付き合ってくれたお礼。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_39": "「それか」は、なしでもいいかな?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_40": "{M#「それから」でどうだい?}{F#「それから」にしてほしいな!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_41": "んじゃ、用事済んだら、\nティーミルク奢るから、そっから映画見に行こ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_01": "大げさなチラシ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_02": "慎重な但し書き",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_Name_03": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_01": "ンナ、ンナ!ンナ?\n親切な人、ボク、秘宝の手がかりを見つけたよ\nお宝探しの準備はできてる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_03": "{M#いや、準備がまだなんだ}{F#ううん、準備がまだなの}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860002_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_01": "ンナ、ナ!\n秘宝は…ここに隠れてる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "ンンンナ。\nそうだった。<color=#FFAF2C>秘宝</color>を見つけたら、\n回収する前にまずは<color=#FFAF2C>写真を撮らないと</color>。\nそれから回収しないといけないんだ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_03": "{M#一緒に探してみようか}{F#一緒に探してみよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_04": "ンナ!\nうん、一緒に探そう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_01": "ンナ、ンナ…\n秘宝、秘宝はどこ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_02": "ン、ンナ?\n親切な人、秘宝がどこかわかった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_03": "{M#いま探しているよ}{F#いま探してるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_04": "ンナ!\nボクも頑張って探すね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860004_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_01": "ン、ンナ!\nここの秘宝は見つけたね、次の場所に行こう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_02": "{M#ああ}{F#うん!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_03": "少し休ませて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860005_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_01": "ンナ、ナ!\n秘宝は…ここに隠れてる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_02": "ン、ンナ!\n写真の場所を見つけられたら、秘宝も見つかるはず",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_03": "{M#一緒に探してみようか}{F#一緒に探してみよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_04": "ンナ!\nうん、一緒に探そう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860006_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "宝物はどこかな——",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "野良ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "フィギュアが見つかって、みんな喜んでいるよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "ボンプが次の場所に行こうって言ってるよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "野良ボンプ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_01": "驚きました、お三方がこんなにも早く集められたとは。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_02": "ンナ!\nこれは全部親切なお二人のおかげだよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_03": "もちろんです、約束した報酬ですから。\nそこまで大げさな願いごとでなければ、頑張って叶えてみせますよ。\nただ、私の能力の限界を超えるような願いごとでしたら、\n代わりに100万ディニーを差し上げる形にさせてください。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_04": "ンナ。\nディニーはいらない、ご主人様がいい",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_05": "あれ、新しい保護者が欲しいのですか?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_06": "ンナ、ンナ!ナ!\n新しいご主人様じゃない元のご主人様\nご主人様が見つからないの",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_07": "なるほど、迷子になってしまわれたのですね。\n保護者さんのお名前は覚えていらっしゃいますか",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_08": "ン、ンナ。\nわかんない、ご主人様はご主人様だよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_09": "{M#僕が説明するよ}{F#私が説明するね}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_10": "(言葉を整理して、状況を説明する)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_11": "なるほど、そうでしたか、可哀そうに…\n半年前に車から落ちて、記憶の大半を失い、\nかつて保護者がいたこと以外は何も覚えていない、と…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_12": "具体的な情報がないので、人探しは少し難しいかもしれませんが、\n不可能というわけでもありません。\nまずは人に頼んで、捜索願を貼ってもらいましょう。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_13": "{M#じゃあ店長さん、あとは頼んだ}{F#じゃあ店長さん、あとはお願い!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "「さすらうこと半年」を店長さんに預けた後、\n「San-Z STUDIO」を離れ、\nエレンがおごってくれたティーミルクを手に、帰り道についた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "{M#君も頑張っただろう}{F#あんたも頑張ったよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_16": "ン、ンナ!\n秘宝、全部集まったよ\nじゃあ、願いごとを言ってもいい",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_17": "これで一件落着かと思いきや、\nたった2日後に、「San-Z STUDIO」の店長さんから\n助けを求めるDMが届いた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_Name_02": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_01": "やっといらっしゃいましたね…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_02": "{M#店長さん、どうかしたのか?}{F#店長さん、どうしたの?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_03": "申し訳ございません、\nあの子の願いを、叶えることができませんでした…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_04": "人に頼んで調べてもらって、捜索願も何枚も貼り出しましたが、\n残念ながら、何の収穫も得られませんでした。\n保護者さんはきっと、私の手の届かないような遠くへ\n引っ越しをされてしまわれたのでしょう。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_05": "この街でなら何でもできるとばかり…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_06": "少し残酷ではありますが、これ以上引き延ばしても仕方がありません。\nそれで、捜索が失敗に終わったことを、\nあの子に正直に伝えることにしました。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_07": "他の補償では納得してもらえませんでしたので、\nあなたのお力添えを求めるしか…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_08": "デザインや創作に関することなら、どんなに厳しい要望でも、\n徹夜を重ねれば、何とか最後にはアイデアが浮かんできます。\nしかし人探しとなると…どうしても手に負えないんです。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_09": "校内で学生証を探すのと違って…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_10": "私なりに慰めようとしましたし、追加の補償も提案してみました。\nでも、あの子には譲れない信念があったんです——\nその子の論理コアには、何を以てしても埋められない\n空白があるようです。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "{M#「さすらうこと半年」と話してくるよ}{F#「さすらうこと半年」と話してくるね}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_13": "プロキシ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_14": "エレンも店長さんからの連絡で?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_15": "ううん、こっちから話をしに来たの。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_16": "こっちから?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_17": "ンナ、ンナ。\nエレンさんがね、ボクのご主人様を\n見つけられるかもしれないって。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_18": "{M#え?方法があるのかい…?}{F#え?いい案があるの!?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_19": "ルビーからヒント貰ったの。\nあのコ、学生証なくしちゃったんだけど、\n最後は学校の掲示板に書き込んで見つけたんだって。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_20": "あの投稿、人気すごくてめっちゃ読まれてたじゃん。\nそこに便乗すれば、この子のご主人の目に留まるチャンスも\nあるんじゃないかな。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_21": "スレッドで校外の人を探すのは…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_22": "うん、知ってる。\nそれなりに注目されてないと、\nほとんどのスレは反応がないまま消えちゃう。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_23": "でもさ、この間のルビーの投稿、覚えてる?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_24": "この手があったなんて…!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_25": "あの時はみんな、\n願いごとすれば終わりって思ってたんでしょ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_26": "えっ!?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_27": "{M#それじゃ急ごう}{F#それじゃ急ご!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_28": "{M#新しい写真を撮って投稿しようか}{F#新しい写真を撮って投稿しちゃお!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_29": "まーた写真撮るの…?めんどー…\nでも、あんたがそう言うなら、そうするよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_Name_02": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_01": "写真、撮れたよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_02": "投稿したものをもっと見て欲しいなら、\n「思わずもう一度見たくなっちゃう」タイトルにしとけって、\nルビーが言ってた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_03": "{M#詳しいな、エレン}{F#エレン詳しいじゃん!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_04": "{M#まさか…}{F#もしかして…}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_05": "ルビーたちがインターノットで遊ぶの好きだから。\n見てたらいつの間にか覚えちゃった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_06": "タイトルだけど、店長、何かいいアイデアない?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_07": "【衝撃の裏話】実は、このボンプ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "新エリー都で今一番エモいボンプ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_09": "…思ったより色々見てんじゃん。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_10": "{M#あくまで仕事上でね…}{F#仕事で見てるだけだから!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_11": "そ。じゃあ、内容はこれで。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_12": "「お宝探し」。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_13": "{M#ん?}{F#え?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_14": "お宝探しをするボンプのお話。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_15": "一生をかけて、一番大切な宝物を探す、ボンプの物語。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_16": "ン!ンナ!\nそうボクの一番大切なお宝は、ボクのご主人様",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_17": "一緒に秘宝を探す写真と最後の記念写真に\nタイトルと本文を添えて、インターットに投稿した。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "投稿当日の夜、\n本当に「さすらうこと半年」の持ち主と連絡が取れ{M#てしまった}{F#ちゃった}。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_19": "ンナ、ンナ!\nやっとご主人様に会える全部優しいお二人のおかげだよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_20": "めでたしめでたし{M#だ}{F#}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_21": "ンナ!\nボク、もうすぐお家に帰れるんだ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_22": "以前、予想外にバズったルビーの投稿のおかげで、\nこの投稿にも結構な注目が集まった{M#ようで}{F#みたいで}…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_01": "ンナ!(写真、撮れたよ!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_02": "あ、バゲットに紛れてたんだ…\n周りがパイナップルパンじゃなくてよかった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_03": "パイナップルパンでも見つかる{M#さ}{F#よ?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_04": "うん。でも、\n「パイナップ」がパイナップルパンのふりをしてたら、\nあたし、食べたくなるからさ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_05": "ああでも、プロキシにティーミルク奢るって話だったっけ…\n両方食べたらお腹いっぱいになるかも。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_06": "{M#ティーミルクの約束だからな}{F#ティーミルクの約束だからね!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_07": "{M#僕は両方とも食べられるよ}{F#私は両方とも食べられるよ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "エレンと話している間、\n「さすらうこと半年」は勇気を振り絞って、\nパンに扮した「パイナップ」を棚から取ってきた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_09": "ン、ン、ンナ!\nやった1つ目の秘宝、手に入れたよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_10": "ンナ~ナン、ナナン!\nこんな順調なスタート、ボク初めて——\n親切な二人の助けがあれば、\nこれからのお宝探しもきっとうまくいくはず",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_11": "ンナ、ン…\nご主人様を見つけたら、ボクきっと…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_13": "これ以上話すと…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_14": "それ、つまり——無事に終わる前に祝っちゃうと、\n大体その後になんか起きて、\n一気にトラブってく、ってやつでしょ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_15": "{M#その通りだ}{F#そうそう}、祝うのはまだ早い",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_16": "祝うのは終わってからにしよう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_17": "ンン、ナ…ナンナ?\nもしかして、おやつにゴミ箱から電池を探してても\nいつもぜんぶバッテリー切れなのも…\nボクが残量を確認する前にお祝いしちゃってたからなの",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_18": "{M#かわいそうなボンプだ…}{F#か、かわいそうな子…}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_19": "{M#けれど}{F#でも}、実際ゴミ箱にそんな{M#も}のは…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_20": "ン…ナナン…\nそうなんだ…残念、\n前祝いしなかったら見つかると思ったのに…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_21": "ン…ンナナ、ナン!\nじゃあ…ご主人様が見つかるまで、\nボク、頑張って、頑張って節電するよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "ンナ~ナン、ナンナ!\nもう一つお願い事してもいいなら——ご主人様に会うまでに、\nゴミ箱から使い切ってない電池が見つかりますように",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_23": "ンナ…\nバッテリーが切れる前に、ご主人様に会えたらいいな…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_24": "{M#ティーミルクか…いいね}{F#ティーミルク…いいかも!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_25": "{M#実を言うと、全部食べられるんだ}{F#私、実は全部食べられるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "記念撮影の準備でもするか",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_01": "ンナ、ンナ…\n秘宝、秘宝はどこ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_02": "ン、ンナ?\n親切な人、秘宝がどこかわかった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_03": "{M#いま探しているよ}{F#いま探してるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_04": "ンナ!\nボクも頑張って探すね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860014_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "写真を撮り終えた後、「さすらうこと半年」は台座に飛び乗り、\n彫像にぽつんと置かれていた「ナスナスボンプ」を回収した。\n「さすらうこと半年」が戻ってきた後、\nエレンは眉をひそめ、何かに悩んでいる様子を見せた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_02": "ン、ンナ!\nやった2つ目の秘宝もすぐゲットできた",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_03": "ダメ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_04": "ンナ?ンナ?\nダメボク、何か間違えちゃった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_05": "うん。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_06": "ンナ!\nごめんなさい",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_07": "今日は一旦これで。残りは明日ね。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_08": "ン…ンナ、ンナ!\nうん…ボク、どこがダメだったのかは分かんないけど、\nちゃんと反省するから",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "{M#(これは…会話になっているか?)}{F#(エレン、その子と話して…る?)}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_10": "(違うふうに見えるけ{M#れ}ど…)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_11": "エレンが振り返った。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_12": "ん?めっちゃごめんって顔してんだけど、\n何かあったの",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_13": "ンナ…\nだって…キミが言ってたから…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_14": "あたし?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_15": "ああごめん、イヤホンで友達と通話してただけだから。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_16": "ンナ!ンナン…\nそうなんだよかった、嫌われたわけじゃなくて…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_17": "かわいそうなボンプだ{F#ね}…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_18": "ルビーたちからの電話{M#かい}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_19": "うん、買い物行こって誘われたけど、\n今度ね、って言っといた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_20": "まずはこの子に「秘宝」を全部見つけてあげよ。\nプロキシとの先約もあるんだし、大丈夫だって。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_01": "ンナ…\n新しい手がかりはまだないんだ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_02": "ンナ!\n一度戻って休憩しよう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_03": "{M#ああ、少し休もうか}{F#うん、休んでくるね}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860016_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_01": "ンナ、ナ!\n秘宝は…ここに隠れてる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_02": "ン、ンナ。\nそれじゃ親切なお二人、今回も頼らせてね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_03": "{M#ああ、一緒に頑張ろう}{F#うん、一緒に頑張ろ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_04": "ンナ!\n頑張ろう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_01": "ンナ、ンナ…\n秘宝、秘宝はどこ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_02": "ン、ンナ?\n親切な人、秘宝がどこかわかった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_03": "{M#いま探しているよ}{F#いま探してるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_04": "ンナ!\nボクも頑張って探すね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860018_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_01": "写真、撮れたよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_02": "ンナ、ンナ!\n秘宝を手に入れようボクに任せて",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "「トウモロボンプ」を救出したばかりなのに、\n突如現れたボンプが、「さすらうこと半年」の前に立ちはだかった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_01": "ンナ、ンナナ!\n見つけた願いが叶う秘宝",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_02": "ンナ!\nボクが先に見つけたんだよ\nそれに、取ったのもボクだ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_03": "ンナ。\nなら勝負だな\n勝負で、どっちの物か決めよう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_04": "ンナ!\nいま取るから",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_05": "ン、ンナ。\n遅い手に入れたければ、オレを倒せ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_06": "ン!ンナ!ンナ。\nわかったキミを倒してみせる\n親切なお二人さん、これはボンプ同士の決闘だから、\n手出しは無用だよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_07": "{M#いいのかい?}{F#いいの?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_08": "ンナンナ!\n心配ない、ボクの覚悟は…あの子以上だから",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_09": "ンナ、ンナ、ナ。\nズルはしない。オマエが先に見つけたから、\n対決のルールはオマエに任せる。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_10": "ンナ、ン!\nじゃあ、願いごとで決闘だ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_11": "{M#そんな決闘があるのか}{F#そんな決闘があるんだ?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_12": "{M#どうやって決闘するんだ?}{F#どうやって決闘するの?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_13": "ン、ンナ!\nいい方法だ。受けて立つ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_14": "{M#もう受け入れたのか…?}{F#もう受け入れちゃってる!?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_15": "ラクに勝敗が決まるならいいじゃん。\nまぁでも、もっとラクな方法もあるか。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_16": "どっちが先に眠れるか、とか?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_17": "プロキシも思いついたんだ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_18": "エレンにとって楽な方法といえばね…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_19": "ン!ン、ンナ。\nじゃあ、始めよう。願いごとバトルだ——\nオマエの願い、言ってみろ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_20": "ンナ!ンナ!(ボクの願いは、ご主人様を見つけ出すこと!\nたとえご主人様のことを思い出せなくなって、パーツが壊れて、\n塗装が剥がれて、バッテリーが切れても…\n絶対にご主人様を見つけるんだ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_21": "ン…ンナ!?\nヤ、ヤロウ…こうも…重い願いを",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_22": "ンナ、ンナ。\nさあ、キミの番だよ。\nキミの願いごと、言ってみて。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_23": "ンンナ。\nオレの願いは…セレブのボンプの生活を体験したい\n聞いたぞ…セレブのボンプは毎日、金の電池を食べてる…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_24": "ン!?ン…ンナ!\nき、金でできた電池\nキミの願い…すごく立派だよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_25": "ンナ、ンナナ。\nオレもそう思う。立派な願いだろ\nでも、オマエほどじゃなかった…\nこの勝負、オレの負けだ。オマエの願いは…オレ以上だ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_26": "ンナ…\n金の電池は、食べられないようだ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_27": "金の電池は渡せないけ{M#れ}ど…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_28": "普通の電池なら渡せるよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_29": "「金の電池」を食べたがっていたボンプは、\nがっかりした様子で去っていった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_30": "{M#このままじゃ埒が明かないな}{F#このままじゃ埒が明かないよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_Name_01": "「金の電池欲しい!」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_Name_02": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_01": "ン、ンナ!\n秘宝、手に入れたよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_02": "ンナ!\nじゃあ、次の場所を探しに行こう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_03": "{M#ああ}{F#いいよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_04": "少し休ませて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_01": "ンナ、ナ!\n秘宝は…ここに隠れてる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_02": "ンナ!\n今度こそ他のボンプたちより早く見つけられたら…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860022_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_01": "ンナ、ンナ…\n秘宝、秘宝はどこ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_02": "ン、ンナ?\n親切な人、秘宝がどこかわかった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_03": "{M#いま探しているよ}{F#いま探してるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_04": "ンナ!\nボクも頑張って探すね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860023_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "ンナ!\n写真が撮れた、秘宝を取ってくる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_02": "{M#ああ、行ってきてくれ}{F#うん、行ってきて}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "草に紛れた「ハクサイボンプ」を無事に持ち去れると思いきや、\n思わぬ事態が起きた。漆黒の「モンスター」が突如として現れ、\n「さすらうこと半年」の行く手を阻んだ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "そんな相手を前に、\n「さすらうこと半年」は勇敢に立ち向かうことを選んだ。\n双方が対峙を始めようとしたその時——",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_01": "あれ?あんたたち何してんの?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_02": "ルビー、どうしてここにいんの?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_03": "前に言ったじゃん、凛とモナと一緒にお買い物するんだって。\n待ち合わせ場所も決めてたんだけど、\nこんなところであんたたちに会うなんて思わなかったよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_04": "エレンを誘っても来なかったのって、\nてっきり家に帰って寝てたいからかなって思ってたけど、\n店長と先約があったんだね。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_05": "{M#すまないな}{F#ごめんね}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_06": "別に謝らなくていいから~\nそれより、あんたたちはどこで遊ぶつもりなの",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_07": "手伝う?あたしも手伝おっか?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_08": "や、遊ぶわけじゃなくて、\n店長に手伝って欲しいことがあって、\n付き合ってもらってるとこ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_09": "{M#エレンのことは任せてくれ}{F#エレンのことは任せて}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_10": "店長がいれば十分だから。\nそれにルビー、凛たちと買い物の約束してるんでしょ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_11": "気楽に遊んできて{M#くれ}{F#いいから}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_12": "わかったよ、二人ともに言われちゃったらね、\nじゃあエレンのことは店長に任せるから、\nあたしは邪魔しないでおこ…って、あれ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_13": "カメラのシャッター音に、\n子猫が驚いてしまった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "ずっと黒猫と対峙している「さすらうこと半年」が、\nルビーの目を引いた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_15": "このボンプ、どうしたの?\n猫と因縁でもあるの",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_16": "二匹ともじっとしてるけど、\n何かの決闘でもしてる感じ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_17": "先に動いた方が負け、的な…?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_18": "{M#僕もよく分からないんだ}{F#私もよく分かんないかも}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_19": "なんか面白いね!\nそうだ、写真撮って、あとで凛たちにも見せちゃお",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_20": "カメラのシャッター音に、\n子猫が驚いてしまった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_21": "にゃあ!!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_22": "ンナ!\nボクの勝ちだ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_23": "早く逃げ{M#るんだ}{F#ないと}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_24": "ンナナ!\n助けてー",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "予想通り、「さすらうこと半年」は子猫に引っ掻かれた。\nでも、エレンが近づくと、子猫はすぐに逃げていった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_26": "ボンプちゃんには悪いけど…\nおかげで、すっごく面白い写真が撮れちゃった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_27": "ンナ…\nうぅ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_28": "だいぶひどく引っ掻かれた{M#ようだ}{F#みたい}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_29": "ごめん、埋め合わせはちゃんとするから!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "「さすらうこと半年」は今にも泣きそうな顔で、\nしゅんとしながら「ハクサイボンプ」を回収した。\nルビーは「さすらうこと半年」に立ち直って欲しいと、\n電池を何個も買ってあげた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_31": "{M#なんと…歩きながら眠れるように…}{F#えっ…歩きながらでも眠れるの…?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "しばらく休憩を取ってから、\n次の場所で「さすらうこと半年」を探すことにしよう。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_Name_04": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_01": "ン、ン、ンナ…\nごめん、親切な人、新しい手がかりはまだなくて…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_02": "{M#いいんだ}{F#いいのいいの}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_03": "ンナ!\n親切な人は、しばらく休んでていいから",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860026_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_01": "ンナ、ナ!\n秘宝は…ここに隠れてる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_02": "ン、ンナ。\nそれじゃ親切なお二人、今回も頼らせてね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_03": "{M#ああ、一緒に頑張ろう}{F#うん、一緒に頑張ろ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_04": "ンナ!\n頑張ろう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_01": "ンナ、ンナ…\n秘宝、秘宝はどこ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_02": "ン、ンナ?\n親切な人、秘宝がどこかわかった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_03": "{M#いま探しているよ}{F#いま探してるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_04": "ンナ!\nボクも頑張って探すね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860028_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_01": "ン、ンナ…\nこ、今度はうまくいくよね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_02": "ンナ?\n秘宝…無事に手に入れられるよね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_03": "多分…?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_04": "言い終わる前に、一匹の「モンスター」が\n電光石火の如く駆け寄り、\n目を輝かせながら「ココナップ」の側に陣取った。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860029_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_01": "ニャンコと戦ったばっかなのに、今度はワンコ…?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_02": "{M#この子、どうやら…}{F#この子、なんか…}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_03": "「ココナップ」をおもちゃに…?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_04": "ンナ、ンナ!\n安心して、ボク、ワルいワンコの対処法を知ってるよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_05": "ン、ンナン~ン!\nこの間、ワルいワンコが女の子を噛もうとしてたんだけど——\nボクが追い払ってやったんだ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "{M#それはすごいな}{F#すごいじゃん、それ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_07": "どうやって追い払った{M#んだい}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_08": "ン!ンナ!\n突っ込んで、スライディングタックルして——\n悪いワンコにボクを踏みつけさせたんだ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_09": "ンナ!\n今回もきっとできる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_10": "{M#そのやり方じゃダメだ…!}{F#そのやり方は違うってば!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "最終的に、エレンが持ち歩いていたおやつを取り出し、\nワンコをなだめて帰らせた。\nその隙に「さすらうこと半年」が「ココナップ」を手に入れた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_12": "ンナ、ナンナ、ナナン、ン…\nボク、何回か噛まれたけど、\n美味しくないし、歯も立たないって気づいたからか、\nすぐ離してくれたんだ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_01": "ンナ、ンナ!\n不思議だね…痛い思いしなくても、\nワルいワンコを追い払えるなんて。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_02": "ンナ、ンナ!\n放浪のコツだね、\nもっともっと勉強しなきゃ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_03": "多分放浪のコツとは違う…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_04": "うん、これはね、めんどうを避けるコツ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_05": "ちょっと惜しいけど、まぁ、\nめんどうな事は全部ハサミとあくびじゃ\n片付かないってのも事実だしさ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_06": "{M#こういう可能性もないだろうか}{F#えっと、こういうのって…}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_07": "…最後の一言を心の中にしまうのも",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_08": "ン、ンナ…ンナナ!?\nうっ…論理コアが…でも、またひとつ賢くなった気がする…\n「社交」のコツかぁ…頑張って勉強して、身につけるね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_09": "{M#これは「社交」のコツだ、という}{F#「社交」のコツって言わない?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_10": "ああ、その言い方も間違ってないかも。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_11": "ちなみに、賛成したり相づち打ったりするってのも、\n「社交」のコツ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_12": "「社交」のコツ{M#だ}{F#だよ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860031_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_01": "ンナ、ナ!\n秘宝は…ここに隠れてる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_02": "ンナ、ンナ?\n悪いワンちゃんから逃げ切れたし、\n今度はうまくいくはずだよね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_03": "{M#うまくいくさ}{F#うまくいくよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_04": "ン、ンナ!\n親切な人がそう言ってくれるなら、きっと大丈夫だね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860032_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_01": "ンナ、ンナ…\n秘宝、秘宝はどこ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_02": "ン、ンナ?\n親切な人、秘宝がどこかわかった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_03": "{M#いま探しているよ}{F#いま探してるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_04": "ンナ!\nボクも頑張って探すね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860033_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_01": "ンナンナナ!\n6つ目の秘宝、「トマトマボンプ」も見つかったよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_02": "{M#やったな}{F#やったね!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_03": "{M#エレン、何か考えているのかい?}{F#エレン、何か考えてるの?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_04": "さっきさ、ルビーがインターノットのスクショを送ってきたの。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "昨日、ルビーが「さすらうこと半年」の写真を撮ってたじゃん?\nそしたらこのボンプ、インターットでバズったみたい。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_06": "ンナ?\nバグボク、壊れてないよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_07": "バグじゃなくて",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_08": "有名になったって言って{M#いるんだ}{F#るよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_09": "うん。インターノットであんたのこと\nかわいいって言ってる人が多くて、\nいじめてみたいって人もいるみたい。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_10": "ンナ…\nボク、いじめはイヤ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_11": "大丈夫、言いふらさないでってルビーに言っといたから、\n誰にも邪魔させないよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_12": "ンナンナ。\nならよかったボク、邪魔されたくないもん。ボクは秘宝を集めて、\nご主人様を見つけなきゃいけないんだから\nこれで、残りは最後の3つだけだね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_01": "ンナ!ンナ!\n次の秘宝探し始めよう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_02": "{M#ああ、行こうか}{F#うん、行こ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_03": "ちょっと休ませて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860035_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860036_01": "ン、ン、ンナ…\nごめん、親切な人、新しい手がかりはまだなくて…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860036_02": "{M#いいんだ}{F#いいのいいの}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860036_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_01": "ンナ、ナ!\n秘宝は…ここに隠れてる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_02": "ン、ンナ。\nそれじゃ親切なお二人、今回も頼らせてね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_03": "{M#ああ、一緒に頑張ろう}{F#うん、一緒に頑張ろ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_04": "ンナ!\n頑張ろう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_01": "ンナ、ンナ…\n秘宝、秘宝はどこ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_02": "ン、ンナ?\n親切な人、秘宝がどこかわかった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_03": "{M#いま探しているんだ}{F#いま探してるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_04": "ンナ!\nボクも頑張って探すね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860038_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "写真を撮った後、\n「さすらうこと半年」が「スイカボンプ」を回収する前に、\n予想に違わず、予想外のことが起きた。\n秘宝の守護者を演じる子供が突如として現れ——",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_02": "ふん、愚かものども、\nお前らは魔王の宝物庫に足を踏み入れたんだぞ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_03": "無事に秘宝を持ち去りたければ、\n試練を乗り越えなければならない。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_04": "ファイヤー・フィスト、フローズン・シザーズ、\nそしてリバース・ハンドをもって、知恵の対決を始めよう。\n3つの試練のうち、2つに勝利した者のみが、\n魔王の秘宝を手にする資格があるのだ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_05": "そういうことだ!分かったか!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_06": "ンナ…!?\nこんなに恐ろしい戦いをしないといけないの",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_07": "ン…ンナ!ンナンナ!\nこうするしかないなら…仕方ない\n親切なお二人、先にボクに挑戦させて\n彼らの対処法は、もう思いついたから。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_08": "{M#本当かい?}{F#ほんと?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_09": "ンナ!ンナ、ンナ!(うん、ボクがキミたちにチャンスを作る!\nあの二人が一緒にボクを殴りかかってきたら、\nキミたちは治安官に報告して、彼らの親に連絡して\n連れて行ってもらうんだ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_10": "一旦落ち着いて{M#くれ}…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_11": "彼らはじゃんけんがやりたいだけだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_12": "ン?ンナ…\nじゃん…けんグーとチョキはどうするの",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_13": "あ、ボンプはパーしか出せない{M#か}{F#っけ}…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_14": "やっぱりこの対決は{M#僕が…}{F#私が…}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_15": "何もたもたしてんだよ…\n最初の挑戦者は誰だ、まだ決まってないのか",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_16": "選べないなら、僕たちが選んであげよう…\nふん、あっちの眠そうなお姉ちゃん、\n俺たちをバカにしてるのか",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_17": "あーっ、僕たちをバカにするんだ!\nじゃあお姉ちゃんにする",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_18": "あたし?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_19": "そうだよ!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_20": "バカにしているわけじゃ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_21": "本当に眠いだけだ{F#よ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_22": "いいから、説明しなくて。\nあたしに任せて。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_23": "はじめよ。\nあたし、こっからチョキしか出さないから。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_24": "そんな子供だましの話を信じるとでも思ったか!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_25": "信じないもん!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_26": "朗報:エレンは子供たちを騙してなんかいなかった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_27": "な、なんで…うわあ——",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_28": "くそっ…魔王様から託された任務が、\nこうも簡単に失敗に終わったなんて…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_29": "もしかして、さっきのは…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_30": "心理戦だったの{M#か}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_31": "そう見えた?\nあたし、考えるのめんどーだなあって思っただけだけど。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_32": "でもまあ、結果的にラッキーだったかな。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "2人の守護者を倒した後、\n「さすらうこと半年」は慎重に「スイカボンプ」をしまい込んだ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_34": "さらなる朗報エレンはチョキを2回出しただけで、\n楽々勝利を収めたのだった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_01": "役に入り込んだ灰髪の子",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "相槌を打つ金髪の子",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_03": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_01": "ンナ、ンナ!\nあと2つだけだね、お宝探しを続けよう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_02": "{M#ああ、行こうか}{F#うん、行こ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_03": "ちょっと休ませて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860040_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_01": "ンナ、ナ!\n秘宝は…ここに隠れてる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_02": "ン、ンナ。\nそれじゃ親切なお二人、今回も頼らせてね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_03": "{M#ああ、一緒に頑張ろう}{F#うん、一緒に頑張ろ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_04": "ンナ!\n頑張ろう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_01": "ンナ、ンナ…\n秘宝、秘宝はどこ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_02": "ン、ンナ?\n親切な人、秘宝がどこかわかった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_03": "{M#いま探しているよ}{F#いま探してるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_04": "ンナ!\nボクも頑張って探すね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860042_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_01": "ン、ンナ!\n「ダイコンボンプ」も見つかったし、あとは最後の1個だけだね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_02": "このお宝探しの旅は…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_03": "けっこう大変{M#だな…}{F#だね…!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_04": "疲れた…あたし眠いんだけど。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_05": "ンナンナ。\nこんなにうまくいったのも、全部親切なお二人のおかげだよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_06": "ン、ンナ!\nボク、もうすぐご主人様に会えるんだよね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_07": "多分…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_08": "問題ないんじゃない{M#か}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_10": "{M#エレン、どうかしたかい}{F#エレン、どうしたの}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_11": "なんか、誰かに見られてる。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_12": "見られて{M#い}る?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_13": "うん。前からそんな気がしてたけど…\n相手に悪気はなさそうだし、深く考えなくてもいいかも。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_14": "ンナ!\nボク、先に秘宝を取ってくるね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "何の妨害もなく、\n「さすらうこと半年」は「ダイコンボンプ」の回収に成功した。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_01": "ンナ、ンナ!\nあとは最後の1つだけだねお宝探しを続けよう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_02": "{M#ああ、行こうか}{F#うん、行こ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_03": "ちょっと休ませて{M#くれ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860044_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_01": "ン、ン、ンナ…\nごめん、親切な人、新しい手がかりはまだなくて…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_02": "{M#いいんだ}{F#いいのいいの}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_03": "ンナ!\n親切な人は、しばらく休んでていいから",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860045_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_01": "ンナ、ナ!\n秘宝は…ここに隠れてる",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_02": "ン、ンナ。\n最後の秘宝も、親切なお二人にお願いするよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_03": "{M#ああ、一緒に頑張ろう}{F#うん、一緒に頑張ろ!}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_04": "ンナ!\n頑張ろう",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_01": "ンナ、ンナ…\n秘宝、秘宝はどこ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_02": "ン、ンナ?\n親切な人、秘宝がどこかわかった",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_03": "{M#いま探しているよ}{F#いま探してるよ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_04": "ンナ!\nボクも頑張って探すね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860047_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_01": "ン、ンナ!ンナ!\n写真、撮れたよ変なヤツは現れなかったね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_02": "猫もいないし、犬もいない。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_03": "ボンプもいなければ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_04": "急に飛び出てくる子供もいない{M#な}{F#ね}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_05": "あの妙なストーカーもいないし、もう大丈夫でしょ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_06": "ンナ!\n今だ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "「さすらうこと半年」が「ボンプロッコリー」を取り外すと、\nずっと張り詰めていた心も、徐々に緩みはじめた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_01": "ンナ、ンナ!\n秘宝、集め終わったよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_02": "善は急げ{M#だ}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_03": "早く報酬を交換しに行こ{M#う}{F#}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_04": "万が一の事態を避けるため、\n急いで「San-Z STUDIO」へと向かった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_01": "本当にありがとうございます。皆さんと連絡が取れるまでは、\nもう永遠にこの子を失ってしまったのかとばかり…\n皆様のお力添えのおかげで、この子と再会できました",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_02": "全然いいんです!本当はもっと早く着くはずだったんですが、\n途中でちょっとしたトラブルがありまして…ナビの位置が間違って、\n工事現場に迷い込んでしまって…そのあげく穴に落ちちゃって、\n助け出されるまでに時間がかかっちゃったんです。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_03": "(というより…)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_04": "(自分の不注意でこうなったんじゃ…)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_05": "はぁ…君には到底理解できないでしょうね、\n半年前にこの子が行方不明になった時、\n僕がどれだけ悲しんだか…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_06": "新しい家に着いてからのことについて、車の中でずっと\n話していたのに、途中で車から落ちたことに気づきもせず…\nてっきり一生懸命聞いてくれているのかと思っていたら、\nずっと空気相手に話していたんですね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_07": "どういたしまして",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_08": "(この子も話を聞きたかったと思う…)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_09": "{M#(普通の人なら気付くだろう…)}{F#(普通の人なら気付くでしょ…)}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_10": "そうだ!前に君たちがインターノットに投稿した\n最初の記事、実は僕も見たんです。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_11": "でもその時は、その写真に映っていたのが僕のボンプだと\n全く気付かなかったんです…しかも呑気に、\n「僕のボンプも半年前に死んでいなかったら、\nこんなに可愛かったのかな」ってコメントまでして…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_12": "君たちが後で投稿した記事のおかげで、\nその子の居場所をやっと確認できました\n今回も見失ったら、きっと一生後悔することになっていました…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_13": "急いで来てくれてお疲れ様",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_14": "今回帰ったら…絶対に大切にします!\nたとえ自分自身を失くしても、\nこの子だけは二度と失くさないようにします",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_15": "何か失くす前提なのはやめ{M#ようか}{F#てね}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_16": "ごもっともですね!\n僕のそそっかしい性格もそろそろ直さないと",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_17": "でも、この程度のトラブルなんて\n僕にとってはたいしたことじゃありません。\n全てこの子を見つけ出すために\n払うべき対価だと思っています",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_18": "今更振り返って、このコメントがバカらしく見えるのは\n自分でも分かっています…\nでもあの時は、まさかあれが自分のボンプだなんて\n思いもしなかったんですよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_19": "あの子が行方不明になった後、\n最初の2週間は引っ越しのルートを何度も往復して、\n手がかりを探し続けていました。なのに、\n見つかったのはパーツだけでした。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_20": "その後も一縷の望みを抱きながら、たびたびあのルートに戻ったり、\n人に頼んで調べてもらったりしたけど…何の成果も得られませんでした…\n最終的に心が灰のように冷めきった僕は、諦めざるを得ず…\nもうこの子を失った、と思うことにしたんです。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_21": "その決意は確かに感動的だけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_22": "これも一種の感動の涙じゃないかな…!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "「さすらうこと半年」の保護者",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_01": "砂の山をかき分け、中に隠された「パイナップ」を見つけた。\n手に取ろうとした瞬間、一人の少女が現れた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "「さすらうこと半年」の保護者を見つけるには\nイベント一回で得た報酬じゃ足りなくて、\n何回か集めないとムリって思ってたのに…\nあなた、別の方法で見つけてあげたなんてね。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_03": "ありがと。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "あの子が手に入れた手がかりの写真…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_05": "もしかして、全て{M#君}{F#あんた}が…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_06": "うん、私が集めてあげたの。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_07": "ある日、私がワルいワンコに襲われた時、\nその子が現れて、助けてくれたの。\nしかも私を守るために、悪い犬に噛まれちゃって。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_08": "でも、あのおバカ…私が引き取るから、\n一番幸せなボンプにしてあげるからって約束したのに、\nあっさり逃げちゃって。それからもずっと私を避けてばかりで、\n金の電池で仲良くなろうと思っても、チャンスすらくれなかった。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_09": "後になって分かったんだけど、\nあの子は元の保護者を探してたんだって。\nふん…あの子を失くすような人間なんて、\nどこがそんなにいいんだろ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_10": "最終的に助けてあげたんだね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_11": "だって仕方ないじゃん、\nあの子がずっと野良のままだと、\n私が悲しくなっちゃうもん",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "まぁ、全く下心がないってわけでもないけど。\n「さすらうこと半年」に手がかりを渡しはした、\nでも「秘宝」を手に入れるには、\n試練を乗り越えなきゃダメってことにしたの。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_13": "{M#そうか、あの猫や犬たちは…}{F#じゃあ、あの猫とか犬とか…}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_14": "子供たちも、全部…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "うん、私が手配した。\nでも猫ちゃんが引っ掻くところは別\nあの子を傷つけるつもりはなかったんだから",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_16": "それで、その後は?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_17": "もう必要ないと思って。これまでの試練で、\n保護者を取り戻したいって決心は十分に伝わったもん。\nこれ以上止めても無駄だし、悲しませるだけだと思ったから…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_18": "あの子、もうすぐ連れて行かれるよ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_19": "ちゃんと別れを告げた{M#かい}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_20": "連れてかれるまでは、ちゃんとバイバイしに行くよ。\nあとで住所をハッキリ聞いとかないと。\nあの子の保護者さん、またうっかり失くしたりしたら…\nあの子がどう思おうと、私が連れて帰っちゃうんだからふんっ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_21": "どうして試練がなくなった{M#んだい}{F#の}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_Name_01": "ミステリアスな女の子",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_01": "砂の山をかき分けると、\nなんとその中に「パイナップ」が隠されていた。\n手に取ろうとしたその瞬間、一人の少女が現れた。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "それ、「San-Z STUDIO」で使われてたイベントアイテムだよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_03": "イベント?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_04": "この間「San-Z STUDIO」で、青果ボンプを集めるイベントが\n開催されてて、こういう感じの青果ボンプを9つ集めると、\n願い事を一つ叶えられるんだって。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_05": "{M#君の願いは叶ったのかい?}{F#あんたの願いは叶ったの?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "私は、とある野良のボンプの願いを叶えてあげた。\nはぐれてしまった保護者さんと再会できるように手伝ったの。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_07": "{M#いいことをしたんだな}{F#いいことしたじゃん}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_08": "よくないもん!だって、あのかわいいボンプのこと、\n私で引き取りたかったのに…あんなに純粋でかわいくて、\nワルいワンコに勝てないのに、私を守ろうとして\n噛まれちゃったんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_09": "でも…ダメだったの、\nあの子は元の保護者に会いたいこと以外頭にないから。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_10": "あの子と最初に出会ったのが私だったら良かったのに、\n私が、先だったら…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_11": "ふんっ…でも、あんなにかわいいボンプを失くすだなんて、\nほんとドジな保護者さんね。今度また失くしたりしたら、\n私、絶対…ぜっっったいその子をこっそり連れて行っちゃうんだから",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_Name_01": "ミステリアスな女の子",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_01": "砂山には何も隠してないから、ジロジロ見るなって。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_02": "もうすぐ家に帰らないといけないけど、\n誰かが<color=#FFAF2C>夜になった後</color>にこっそり掘り返して、\n中のものを盗んだりしないか",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_03": "どうしても心配なら、砂山の横に\n「ここには何もないから掘らないで」って看板を立てても\nいいんじゃないかな。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_04": "うーん、やっぱいいや。\n考えてみたけど、多分その必要はない。\nボスも見張ってくれるから、問題ないっしょ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_Name_01": "物を隠すのが得意な男の子",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_Name_02": "口が堅い男の子",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_Name_03": "思慮深い男の子",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_01": "ンナ!\nご主人様がね、すぐ迎えに来てくれるって",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_02": "ンナ…ンナナ?\nあっ、今こんなこと言うのは…前祝いにはならない…よね",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_03": "たぶん…違うんじゃないか{F#な}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_04": "ン、ンナ…ンナナ!\nボクもそう思う、ご主人様と連絡が取れたんだし、\nこれ以上トラブルが起こるはずないもん",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860055_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_01": "あんたのご主人様と連絡取れたよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_02": "ンナ!?\nご主人様と本当",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_03": "うん、あんたの情報確認しといた。\n身分の証明とかも済んでるから。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_04": "すぐ迎えに来るって。\nもうちょっとしたら、会えると思うよ。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_05": "ンナナ?\nやったぁでも…今すぐご主人様と話せたら、\nもっと嬉しいんだけどなぁ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_06": "どこかで電話ボックスを探そ{M#う}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "連絡も取りやすくなるし",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_08": "ン!ンナ!\nうん電話したい毎日ご主人様とお話ししたい",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_01": "ン、ンナ!?ンナナ!\nご主人様、ご主人様なの",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_02": "ああ、僕だ…!やっと見つけたよ!!うぅ…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_03": "待っていてくれ、僕のボンプ…!今すぐ車で向かう、\nこれからどんな困難や試練が待ち受けていようと、\n君を家に連れて帰ってやるからな",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_04": "{M#(話を盛らないでほしいな…)}{F#(話を盛らないでほしいなぁ…)}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_05": "{M#(困難と試練はもう終わった…)}{F#(困難と試練はもう終わったよ)}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_06": "ン、ンナ!\nボク、いつまでも待ってるよ、ご主人様",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "「さすらうこと半年」の保護者",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860058_02": "(砂山を掘ってみる)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_01": "一体どこに問題が…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_02": "店長さん、何か困っているの{M#かい}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_03": "{M#何を悩んでいるんだい?}{F#何か悩んでるの?}",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_04": "DM用の名義を考えていまして…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_05": "オンラインでの商売が繁盛している同業者の方たちは、\n連絡用に「AAAポート・エルピス魚捌き歴20年のプロ」や、\n「AAAボンプ漏電対策のプロ」といった名前を使われるので、\n私も倣ってみようと…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_06": "店長さんの今の名義は確か…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_07": "「ZZZオンラインデザイン」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_08": "はい、この名前はそういったフォーマットを参考にしつつ、\n私なりの解釈で「San-Z STUDIO」ならではの特色を\n加えさせていただきました。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_09": "ただ、なぜだか分からないのですが…\n名前を変える前は、毎日オンラインで少しずつ注文が入っていたのに、\n変えた後は一件も入らなくなってしまったんです。",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_10": "「AAA」なら連絡先の一番上に並ぶから",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_11": "でも「ZZZ」は…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_12": "…なるほど、注文が一件もなかった理由が\n理解できた気がしますね…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_01": "ンナ!\nご主人様が迎えに来てくれた",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_02": "ン!ンナナ!\nありがとう、親切な人\nボク、もうすぐご主人様と一緒にお家に帰れるんだ",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_03": "(お宝探しの記録を確認する)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860062_Name_01": "「さすらうこと半年」",
"Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_01": "「曜変コア」が近い。\n泉率いる先遣小隊が付近で任務を遂行しているはずだ。",
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_33": "ンナ…ナ…ナン?\n調査のお礼として…僕が長い間ずっと集めてきた\n宝物をあげます…これであなたを雇えるでしょうか",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_01": "…出席確認終わりっと!もう行くね~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_02": "ちょっと待ってください!「シード」パイロット!\nこれからシミュレーションテストが…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_03": "むむ、じゃあさ、シミュレーションで僕を作って、\nその「シミュレーションの僕」に「シミュレーションテスト」を\n受けさせればいいじゃん。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "冗談はよしてください…\nただの記録係に早退を手伝わせるなんて、\nたとえロボットの「シード」とのツーショットを撮らせてくれても\n無理なものは無理です",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_05": "うーん、じゃあセキたんに\n君の相手をしてもらおっかな",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_06": "セキたん、とは…?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_07": "ン、ンナ。(ボクは今回の訓練の連絡員、\nコードネーム「マーキュリー」だ。ボクはセキたんではない。\n隊長から「シード」のサボりを阻止するよう言われている、\nよって、ボクはセキたんではないのだ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_08": "落ち着いてくれ、セキたん…いや、「マーキュリー」連絡員。\n言語モジュールが混乱しているぞ。焦らなくていい。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_09": "ンナ。\n別に焦っていない、何はともあれ、\nボクはセキたんではないのだ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_10": "おお~兵士くん、セキたんの扱いが上手だね?\nじゃ、この子は任せたから、そろそろ道をあけてほしいなぁ、\n「超ヘビー級」の大会がもうすぐなんだ。\n「シード」、行きま",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_11": "ま、待ってください!一体何の大会ですか…?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_12": "黒雁街跡地で代々続いてるクレーンレースなんだ。\nまさに「鉄と血のぶつかり合い」だよ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_13": "とんでもないレースですね…見識が狭かったようです。\nですが、それも早退の理由にはなりません。\n少なくとも保護者…いえ、隊長サイン入りの\n外出許可くらい出していただかないと。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_14": "保護者ならここにいるよ、「ビッグ・シード」がね。\nでも今は話せないから、こういう時は…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_15": "あっそうだ、六分街のビデオ屋、\nあそこに何でもできる人がいるから、その人に頼みなよ。\n僕はもう行くねバイビ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_16": "引き留めるイーサンに目もくれず、\n少女はキックボードに乗り、\nあっという間に前哨基地から姿を消した…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_17": "まずい、また逃げられてしまった…\nはぁ、「例の方」がいれば、きっと良い方法を思いつくんだろうな…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_18": "あぁ!ちょうどいいところに!\n近くにいてよかった「例の独立調査員」さん",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_19": "{M#そろそろ僕の名前を覚えてくれ}{F#私の名前、そろそろ覚えてよ}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_20": "{M#僕に何か用かい?}{F#私に何か用なの?}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_21": "さっきの会話、聞こえていただろう?簡単に言うと、\nオボルス小隊のメンバーが模擬訓練に参加するんだが、\n俺がそのデータを記録し、定期審査に回すことになっている。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "しかし「シード」パイロットだけ欠席が多くて…\nさっきもまたどこか行ってしまった…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_23": "ンナ…ン。\n安心してくれ…解決できない問題が起きたら、\nボクはいつもすぐ報告するようにしている、隊長にな。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_24": "言葉が終わるや否や、重厚なロボットが後ろに着地し、\nその中から軽やかな身のこなしの少女が現れた。\nそして、彼女と一緒にいたのは…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "申し訳ありません!\n来る途中「マーキュリー」から報告を受けたので、\n「シード」を捕まえてきたのですが…\n間に合っている…でありますか",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_26": "「シード」、しっかり反省しろ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_27": "ンナンナ、ンナナ~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_28": "…「申し訳ありません、二度と致しません」\nという意味でありますか",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_29": "そういう意味じゃないけど…\nそういう意味にしてくれてもいいよ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_30": "フン、ボンプ語で誤魔化せると思うな…\nとにかく、我が小隊の問題兵が迷惑をかけてすまなかった。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "残りの訓練は、オルペウスが「シード」に同行する。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_32": "助かります!\nただ、すでに随分と時間を取られてしまっております、\n僕は他の小隊のデータも記録しなければならないので…\nあっ、そうだ…独立調査員さん",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_33": "これはホロウ内の高危険度個体をターゲットとした模擬訓練の装置だ。\n記録対象の能力に合わせて、<color=#FFAF2C>敵の撃退</color>を目標とした個別コースが\nあらかじめ設定されている。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_34": "調査員さん、しばらくの間でいいから、\n俺の代わりに彼女たちのデータを記録してくれないだろうか",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_35": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_36": "{M#まだ用事があるんだ…}{F#まだやることがあるの…}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_37": "ありがとう!\nそれと、「マーキュリー」連絡員もついている、\n必要な情報は教えてくれるから、安心してくれ。\nでは、よろしく頼んだ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_38": "なら仕方ない…\nもし気が変わったら、いつでも声を掛けてくれ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_01": "調査員さん、模擬訓練をサポートして、\n「鬼火」隊長と一緒に「シード」のデータを集める例の任務、\nやってくれるか",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_02": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_03": "{M#もう少し考えてみるよ}{F#もう少し考えてみる}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_04": "ありがとう!\nそれと、「マーキュリー」連絡員もついている、\n必要な情報は教えてくれるから、安心してくれ。\nでは、よろしく頼んだ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_05": "なら仕方ない…\nもし気が変わったら、いつでも声を掛けてくれ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "しばらく休んでいいぞ、「シード」。\nところでお前…訓練の後、\n補給品分配リストに何を書いてたんだ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_02": "僕とオルペウスしか載ってなかったからね、\nみんなの分も記入したんだ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_03": "どれどれ…\n「『シード』と『ビッグ・シード』、オルペウスと『鬼火』隊長、\n『マーキュリー』とセキたん」…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "「ビデオ屋の店長君と、店長君に似たもう1人の店長君、\nイアスとイアスに似たイアスじゃないイアス」…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_05": "{M#大所帯だな}{F#大所帯だね}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_06": "{M#マトリョシカみたいだ}{F#マトリョシカみたいだね}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "もういい、茶番に付き合うのもそのへんにしてくれ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_08": "…ですが隊長、「シード」は間違っていないのであります!\nたとえ実際に使用できないとしても、自分たちの隊長として、\n補給品が支給されるのは当然であります。\n隊長の存在証明でもありますから",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_09": "あの…自分、合っているでありますか?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_10": "……",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "…まったく、好きにしろ。\n私は「休眠」に入る。\n後のことは、「独立調査員」君が決めてくれ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_12": "安心して!かさましっぽい名前もあるけど、\nオボルス小隊の全員に補給品が支給されるようにするからね",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_13": "ンナンナじゃあ追加で書けるね「11号」と「トリガー」と、\nそれに「ライター」、「レコーダー」",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_14": "あの、質問があります。\n「ライター」は、一応隊長である可能性があるとして、\n「レコーダー」というのは…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_15": "というのは…?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "答えはカンタンナ~\n今繰り返したプロキシ君ンナ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_17": "(まったく…ちょっと油断したらこれだもん!)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_18": "(やれやれ、少し油断しただけでこれだからな…)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_19": "安心してくれ。余分に足された名前を除いて…\nオボルス小隊の全員に補給品が支給されるようにするさ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "店長さん…やはり手伝いに来てくださったのですね。\n昨日の訓練が終わってから、\n「シード」は眠りながらあなたの名前を呟いていましたよ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_02": "{M#いい夢を見れたのならいいけれど}{F#いい夢を見てたならいいけど}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_03": "{M#まさか夢の中で悪口を…}{F#まさか夢の中で悪口とか…}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "自分も聞こえたのであります…確か、\n「あ」といったことをむにゃむにゃと…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_05": "こいつ…真面目な訓練を遊びだと思ってるんだな。\nしっかり釘を刺しておく必要がありそうだ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_06": "それをしてしまうと…今度「シード」の寝言は、\n隊長のことばかりになりそうでありますね…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_07": "——え!?じ、自分、\n何かまずいことを言ったのでありますか\n隊長が暴発しそうに見えますが…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "お見苦しい場面を見せてしまいましたね。\n隊長はただ、身近な人には格別の責任感を抱いているだけでして…\nむろん、厳しい要求が伴うこともありますが。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "本日の訓練に参加するのはオルペウスですが、\n隊長とあなたがいらっしゃいますし、\nきっと順調に進むと思いますよ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "{M#しっかり手伝うよ}{F#ちゃんと手伝うよ!}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "{M#僕に任せてくれ}{F#私に任せて!}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "ン、ンナ。\nでは「独立調査員」殿、\nこれが今日の訓練計画だ、お目通しを。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_01": "やっほーやっと訓練終わった。\n「トリガー」、迎えに来たよ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_02": "{M#逆なんじゃないか?}{F#なんか逆じゃない?}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_03": "無事に終わってよかった",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_04": "お疲れ様でした、「シード」。\n今日の訓練は大変だったでしょう\nこの手の審査が嫌いなのは知っています。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_05": "好きなとこもあるんだよね~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_06": "訓練が終わってすぐ、\nみんなと一緒に釣りに行けるとことか。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_07": "あの、釣りでしたら、ご安心ください!\n隊長は休眠モードに入ったようで、\n何も聞いていないはずであります…うん、多分…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_08": "今日の特訓によほど効果があったようですね。\n隊長が早めに休む「選択」をなさったのも、そのおかげでしょう。\nでなければ、私たちが海に行くことは反対されるはずです。\n前回あんなことがありましたから…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_09": "{M#何があったんだい?}{F#何があったの?}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_10": "{M#詳しく聞きたい}{F#詳しく聞かせて}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_11": "前回の釣りでは、\n水上戦闘訓練の特別予算を使わせていただきました。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_12": "訓練の効果を上げるため、\n隊長は私たち全員に、一定数の魚を捕まえることを\n休憩の条件として課しました。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_13": "ですが「シード」は濡れるのを嫌って、\n海に入りたがらなかったため…その…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "ンナ…あの日、僕は空に浮かぶ島になったんだ。\nオルペウスも乗せてあげてさ、\nそこで彼女はながい棒を持った狩人になっててね…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "釣りに適した足場として、「ビッグ・シード」を\n海上でホバリングさせた、という意味です。\nオルペウスが新たに習得した釣りのテクニックで\n任務を遂行できるように。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "戦闘訓練では0点を取ってしまいましたが…\n二人の連携の良さを評価して、\n最終的に隊長は合格とされました。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "あの時も…\n隊長は「タイミング良く」休眠されていましたね。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "後ほど一緒に釣りに…いえ、「海上訓練」を…\nもしお時間があったら、いかがでしょうか。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "君が来るなら、僕は喜んで島になるよ。\n一緒に何回でも空を飛べるよ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_20": "それは…\n「連携の方法や内容よりも、連携する相手が一番大事」\nという意味ですよね",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_21": "ンナンナ~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_22": "{M#意味は伝わっている}{F#意味は伝わってるよ}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_23": "{M#褒めてくれているんだな}{F#褒めてくれてるんだね}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "その通りです。あなたもついに、\n「シード」独自のボンプ語を理解できるようになりましたね…\n仲間として欠かせない必修科目です。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_01": "隊長、\n「ヒート・エコー・ロータス」は訓練の役に立ったのかしら",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "ああ。困難な任務を前にして尻込みするのは人の性だが、\nこいつは全く怯まなかった。それだけでも評価に値する。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "分かった、いい評価ね。\nプロキシ、今日の訓練が終わったら、\n超激辛ラーメンを奢ってあげるわ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "「11号」、訓練後の特別補給任務はお前に任せたぞ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_05": "ええ、任せて。\nちなみに、「シード」は一緒に来ないと思うわ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_06": "彼女は知能構造体、\n超激辛ラーメンのスープを摂取すると回路がショートするわ。\n私、実際に見たことがあるから。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_07": "{M#ショートじゃなく}{F#ショートじゃなくて}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_08": "{M#辛いのが苦手なだけだろう}{F#辛いのが苦手なだけじゃ…}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "あなたも知能構造体には詳しいみたいね。\nでは今日の訓練、「シード」のことをしっかり見ていて。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "ンナ。\n「独立調査員」殿、\nこれが今日の訓練計画だ、お目通しを。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "ああ。困難な任務を前にして尻込みするのは人の性だが、\nこいつは全く怯まなかった。それだけでも評価に値する。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_01": "ちょうどいい時間に終わったわね。\n「マッド・スパイラル・レッドアイ」、\n作戦計画はまだ覚えているのかしら。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_02": "{M#超激辛ラーメンのことかい?}{F#超激辛ラーメンの話?}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_03": "{M#「シード」の話かい?}{F#「シード」の話?}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_04": "覚えてくれていたんだね。\nラーメン、必ず奢るわ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_05": "その話、聞こえたよ~\n「11号」のラーメン特別行動、僕も一緒に行くからね",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_06": "「シード」、既に辛味摂取モジュールを追加したの?\nそういう情報を耳にした覚えはないけれど。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_07": "うん、信じないなら触ってみて~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_08": "…柔らかい、それ以外に異常はないわね。\n念のため、本体の方もチェックしておくべきかしら。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_09": "ンナ~\n僕が人間型の知能構造体だって秘密を知ってるのは、\n「11号」だけだもんね",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_10": "{M#(彼女しか信じないだけだろう…)}{F#(彼女しか信じないだけでしょ…)}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_11": "秘密はちゃんと守るわ。\n…それと「シャドウ・サイド・メッセンジャー」、あなたも守って。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "「調査員」君はしっかり守ってるよ。\n僕のことを人間だってずっと言ってくれてるし。\n今みたいに僕たちしかいない時だって、\n一度も口を滑らせたことがないからね",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_13": "{M#事実を述べているだけだ}{F#事実を言ってるだけだよ}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "まーだそれ言うんだ。\n恐るべき口の堅さだね",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "あなた、さすがはプロね。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_16": "(はぁ…二人には敵わないなぁ。)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_17": "(…まったく、二人には敵わないな。)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_01": "調査員さんが集めてくれたデータを確認したよ。\nあんたのおかげで、\nオボルス小隊はようやく本来の進捗に追いつけた。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_02": "次が最後の訓練だが、\nできるところまで、オボルス小隊の戦力の限界を測りたい。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_03": "簡単に言えば、\nこれまでの高危険度の敵個体をまとめて相手する、\n総合的な戦闘シミュレーションだな。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_04": "あんたが記録した最高スコアが、最終審査の材料になる。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_05": "{M#分かった}{F#分かった!}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "ンナ。\n「独立調査員」殿、\nこれが最後の訓練計画だ、お目通しを。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_01": "…あっ、上からの返事が来た!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_02": "オボルス小隊の皆さん、データは全て基準値を上回っています。\nこの度の審査は無事通過しました、おめでとうございます",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "ンナ。\nお疲れ様、「独立調査員」殿。\nキミとともに仕事ができたことを嬉しく思う。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_04": "{M#お安いご用だ}{F#お安いご用だよ!}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "優れた兵士にとって、過ぎた謙遜はマイナスだぞ。\n自分の実力にもっと誇りを持つべきだ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "私がいるとはいえ、\nこの短期間に隊員たちと連携を取り、訓練を完走するとは。\n並大抵の人間じゃないのは確かなようだな、プロキシ君。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "む~?「人間じゃない」ってことは、\nもしかして知能構造体なの\nちょっとつんつんさせて",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "あ、あの!\n「ビッグ・シード」さんでつついたら、\nケガをさせてしまうでありますよ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "大丈夫大丈夫、僕がしっかり直すから~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "プロ…いえ、ここでは「独立調査員」殿、でしょうか。\nとにかく、レモンジュースとオイルの混ぜたものを\n飲みたくないのでしたら、早く逃げるであります…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_11": "全員静かにしろ。\n今はまだ休憩の時間じゃないぞ",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_12": "…そうだなぁ、僕もまだここに残らなければいけないし…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_13": "{M#まだ何かあるのかい?}{F#まだ何かあるの?}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_14": "今回は規定により、審査が終了した後も、\n再確認期間が設けられているから、\n訓練用の装置はしばらく回収されないんだ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_15": "現在のスコアに満足していないなら、\nいつでもここに来て、記録を<color=#FFAF2C>更新</color>できるぞ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_16": "この模擬訓練が、ホロウでの戦いを制する力となりますように!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_01": "また会えたな、独立調査員さん。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_02": "ちょうどオボルス小隊も、ここで懸命に訓練してるぞ…\nどうやら、「鬼火」隊長は今のスコアに\nまだまだ満足していないようだ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_03": "後はあんたの協力さえあれば、ってとこだ…\nってことで、様子を見に行くか",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_04": "{M#ああ、そうする}{F#うん、そうしよ!}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_05": "{M#まだ用事があるんだ…}{F#まだやることがあるの…}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_06": "わかった、今装置を繋ぐぞ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260013_07": "それは残念だな。\nまた今度にしよう。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_01": "独立調査員さん、また会えたな。\nオボルス小隊の特別訓練を手伝いに来たのか\n準備ができ次第、いつでも行けるぞ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_02": "{M#準備はできた、行こう}{F#準備できたよ、行こっ!}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_03": "{M#また後で来るよ…}{F#また後で来るね…}",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_04": "わかった、今装置を繋ぐぞ。",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260014_05": "それは残念だな。\nまた今度にしよう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_02": "ンナ、ン、ンナ…ンナ…\nわ…われは…\n福福さんが何を言っているか…分からないよ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_03": "{M#君がほかの門下に入るのかと…}{F#あんたがほかの門下に入るのかって…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_04": "{M#悲しんでいるんだ…}{F#悲しんでるの…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_07": "その話し方…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_13": "この子も「獅子」の名を持つボンプ?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_14": "ンナ…\nバ、バレてしまった…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_16": "{M#オシシにそっくりだな…}{F#オシシと見た目が一緒だ…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_17": "シシオちゃんとオシシちゃんは一緒に入門したんですが…\nその後、オシシちゃんが適当観の連絡員として派遣されて\nシシオちゃんは雲嶽山に残ることになりまして…\n二人はもう何年も会っていないはずです。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_18": "衛非地区でシシオちゃんに会えるなんて、思ってもみませんでした~。\nだからさっき、オシシちゃんに間違えちゃいましたね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_19": "あれぇ、おかしいですね…シシオちゃんが衛非地区に来てるのに\nどうして雲嶽山から何も聞かなかったんですかね\nあっ、待って…\n「悟りを求め、己を超越」…もしかして、下山修行中なのですか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_20": "ンナ?ンナ!ンナナ…ンナ!\nこの程、われは…コホン、命運に導かれ、修行の旅に出ると\n「天機の秘境」なる場所に出会ったのだ。\n今まさに「天機の秘境」より「天への階段」へと向かわんとしている。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_21": "ンナンナ!(この地には職を探すボンプが集まり、\n有能なボンプを求める人間も後を絶えない。\n今こそ、まさに門を開き、人材を広く求め、\nわれとともに修行し…精神を鍛え直す時",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_22": "ボンプの「精神」の強さって…wifiの強さで決まるのかな\n悟りを開く速さも通信速度で変わったりして…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_23": "すぐに悟れる気がするけ{M#れ}ど",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_24": "ンナンナ!ンナ…ンナナ!\nそれは見当違いというもの「天機の秘境」は千変万化、\n強者ひしめく戦場われも「運気」を背負う身とはいえ\nそう簡単に見抜けるものではないのだ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_25": "ンナ、ンナンナ!\n先生たちは一旦お引き取りを…\nわれが「運命」を悟る日にまた会おう",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_26": "{M#「天機の秘境」だって?}{F#「天機の秘境」って何だろ?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_27": "{M#少し気になるな…}{F#ちょっと気になる…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_28": "ン…ンナ…\n「秘境」は危険すぎる…\nわれが先生を危険な目に遭わせるわけには…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_29": "シシオちゃんったら~\nここに立ってるのは、お師匠さまの自慢の弟子なんですよ\nこの人の実力は、後でオシシちゃんや潘さんたちから\n詳しく説明してもらいますからね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_30": "あっ、こうしましょう!あたしも混ぜてくださいっ!\n修行の体験も共有できますしね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_31": "…ンナ…ンンナ、ン。\n…ならば…そうだな…一人で修行するのは危険だ、\n先生たちがよければ、われに加わるとよい。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_32": "ンナ…ンン。\nまずは「初学の師」に基本を教わるがよい。\n試練に合格すれば、秘境を自由に出入りできるようになろう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_33": "{M#「初学の師」?}{F#「初学の師」って?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_34": "ンナンナ、ンナンナナ。(大業を築き始めた当初、\nわれは幸運にも二人の師のご厚情を受け、\n親身にご教授とご指摘をいただいた。\nそのご恩は心に刻みつけている。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_35": "ンンナナ、ンン。\nわれと二師との合言葉はそれぞれ、\n「天轟かす咆哮の血が目覚める刻、速やかに主と認めよ」と\n「三紋清霊丹が三つ、五紋破障丹が二つ」だ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_36": "ンナンナ、ンナンナ…\n二人の師はいずれも都会に身を潜めている。\nだが、俗世の者どもは気づかない…いにしえの猛者たるお二人が今、\n人々の営みにまぎれ、運命を見通していることを…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_37": "ンナンン!\nわれが悟りを極め、全てを取り戻した暁には、\n必ずや天の彼方で、わが師に黄金の像を造り上げよう",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_38": "衛非地区に来たばかりなのに、もうお知り合いがいるんですね?\nじゃあシシオちゃんの言う通り、基礎から学んでいきましょう",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_39": "シシオちゃんったら~\nここに立ってるのは、お師匠さまの自慢の弟子なんですよ\nこの人の実力は、後でオシシちゃんや潘さんたちから\n詳しく説明してもらいますからね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260098_40": "ボンプの「精神」の強さは…wifiの強さで決まるんだろうか\n悟りを開く速さも通信速度で変わるとか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_02": "ん?自由に見ていいけど、\n壊さないように気を付けろよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_03": "お買い物に来たわけじゃないんです…\nあのぅ…「天轟かす咆吼の血」のことで…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_04": "{M#恥ずかしいから声にしないでくれ…}{F#恥ずかしいから言わないで…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_06": "あ~、あの適当観のボンプが言ってた\n秘訣を学びに来るやつってのは、あんたたちのことか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_07": "「初学の師」だの「天機の秘境」だの…\nもう一ヶ月は経つのに、\nあいつはまだ訳分かんないことを言ってんのか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_08": "えっ、一ヶ月?\n随分と…長いお付き合いですね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_09": "いや、見覚えはあって、適当観のボンプだと分かっていたけど、\n話したことはあんまないんだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_10": "このあいだ店に来た時は、\n「試練を超える神器」…\nとかいうのを選びたいっつって…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_11": "またどっかでニセモノつかまされたやつだろって、\n『「ンナナ」棋聞録』やりながら、適当に対応したんだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_12": "そしたらあいつ、そのゲームに夢中になったみたいで、\nそのままずっと立ちっぱなしでさ。\n興味ありそうだったし、そのとき店も暇だったから、\nルールをちょっと教えてやったんだよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_13": "それからよく「切磋琢磨だ」っつって\nここに来るようになったけど…街でばったり会った時は、\nゲームしてる時とまるで別人かってくらい\n距離を置いてくるんだ。妙なやつだよ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_14": "今のボンプは、どいつもああやって\n損得勘定で人と付き合ってんのか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_17": "適当観にいるのはオシシちゃんですよ!\nあなたに教わってるのは、シシオちゃんっていう\n雲嶽山の別のボンプなんですっ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_18": "それにしても変ですね、シシオちゃんが山を下りてから\nもうこんなに経ってるだなんて…雲嶽山の雑務係の方からは\n何も聞いてなかったし、シシオちゃん自身も適当観に来なかったし…\n連絡して事情を聞いてみませんと。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_19": "あいつはよく「築基」とか「因果」とか\nわけわからんことを言ってくるけど、\n『「ンナナ」棋聞録』の新シーズンが仙人や武侠がモチーフだから、\nゲームをなんらかの修行だと勘違いしたんだろう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_20": "ボンプにできる修行っつったら、せいぜい…\n節電が断食、データ圧縮が錬丹、\n電源を過負荷にして雷の試練、ってとこか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_21": "ともかく、あんたたちはあいつに紹介されて来てるし、\n初心者の指導をするのも俺は別に嫌じゃない。\n今はまだ眠くないから、もう始めようか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_22": "えっと…あたし、実はゲームがあんまり得意じゃないんです…\nここはお弟子ちゃんに任せますね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_25": "ああ、遅くならないようにな。\n昨日ランクマッチで夜更かししちまって、\nもう少ししたら眠くなってくるはずだからな…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260099_26": "えっと…あたし、実はゲームがあんまり得意じゃないんです…\nここはお弟子さんに任せますね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260100_01": "どうだ、準備はできたか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_03": "ランクアップの爽快感とかランキング対戦とか、\nそのへんは自分でゆっくり模索してくれ…\n俺はここまでにする、\nいま追ってるネット小説の更新が来たとこだしな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_04": "あーそうそう、このゲームさ、「絆」って\nコアシステムがあるから。ちゃんと楽しみたいなら、\nそのへんの仕組みも一応覚えといた方がいいよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_05": "「絆」?うーん、シシオちゃんが言ってた\n「第二の初学の師」に聞くしかなさそうですね。\nありがとうございます、「第一の初学の師」さん",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_08": "…はぁ、好きに呼べばいい。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_10": "平心堂はうちよりずっと良い商売してるけど、\nゲームの先生っつったら…\nあのイライラするくらいのろまなコウラ以外なら、\n誰でも当てはまるんじゃないか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_11": "もしかすると、その人が「ボーナスハンター」の一人かもな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_12": "「ボーナスハンター」?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_13": "ああ…このゲームがリリースされたとき、\n「ミス・サンブリンガー関連のボーナス要素が隠れてる」って\n噂があってな。まあ、マルセルグループ傘下のスタジオが\n作ったゲームだし、あってもおかしくはないが。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_15": "ほかにあんなに騒がれる人いないしな。噂じゃ、\nボーナス要素を見つけるとすごい額のディニーがもらえるとか、\nボンプに隠された最大の秘密を知ることができるとか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_16": "てな感じで、リリース直後は\nボーナス要素目当てに大勢が集まったんだ。\n「ボーナスハンター」ってのはそいつらのことだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_17": "それで…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_18": "見つけた人はいたの{M#か}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_19": "いるわけないだろ…\n本当にそんなものが見つかったなら、\nとっくに新エリー都中に知れ渡ってると思うぞ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_20": "それで、ボーナスハンターは段々減っていったんだ。\nまあ、元々公式のコメントもない噂にすぎないし、\n実際に存在してるかも定かじゃないしな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_21": "じゃあシシオちゃん、もしかして…\nこっそりボーナスハンターをやってるんでしょうか\n「ボンプに隠された最大の秘密」とか、\nボンプたちにとってすごく魅力的でしょうし",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_22": "それじゃ、次の「初学の師」を見つけて、\n何があるのか、確かめに行きましょう",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_02": "平心堂に、えっと…\n『「ンナナ」棋聞録』っていうゲームがあるんですけど、\nそのゲームがすごく上手な人って、いたりしますか\nあたしたち、その人を探してるんです",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_03": "ンナ…ンナン…\nワシはもう年だから、物覚えが悪くてのう…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_11": "{M#年齢的には確かに「師」らしいな…}{F#年齢的には確かに「師」っぽいね…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_13": "あっ、コウラさんもシシオちゃんのことを知ってるんですね!\nじゃあ、シシオちゃんが「ボーナスハンター」を\nこっそりやってるかどうか、ご存じですか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_14": "ンナ?ン…ナ…\nシシオ…誰のことじゃ\n「ボーナスハンター」…とはまた何のことじゃ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_15": "ン…ナ…ナン…\nこれはいかん…蚕砂と柴胡に…\nハマウツボを…テガタチドリと混ぜるのは…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_16": "えっと…じゃあ、オシシちゃんのことは覚えてませんか?\n適当観のオシシちゃんなんですけど、\n『「ンナナ」棋聞録』をやってる理由とか、何か話してませんか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_17": "ンナンナ…ナン…\nおお、オシシの坊やか…\nあの坊やはワシの腕に感心して…\nこう言ったんじゃ…確か…確か…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_18": "確か…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_19": "ン…ンナ…(ほえ…ワシ、何を言うとったかのう…\nおお、そうじゃそうじゃ、新しい薬材の調合の話じゃったな。\n最初は強火でぐつぐつ、それから弱火でとろとろ\n何度も何度も漉したら…やっと来てくれたのう…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_20": "…えっとぉ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_21": "ンナ…ンンナ…(この世にあるものすべて…\n調和の理に従っておるんじゃよ。薬にも相性があっての、\n相生もあれば相克もある。まるで盤上のごとく、\n見通しの利かぬほどに変化してゆくもんじゃ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_22": "ンナ…ンナ…\n陰と陽を整える処方、盤上の陣を解く手筋…\nどちらも急いてはならんのじゃ。\nただ静かに、じっくりと、火が通るのを待つだけじゃよ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_24": "今すぐ秘訣を教えるところまでですよっ!\nじゃあさっそく教えていただきましょう",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_27": "ンナ…ンン…ンナ…\nそう…これでよい…陰と陽を整える処方、盤上の陣を解く手筋…\nどちらも急いてはならんのじゃ。ただ静かに、じっくりと、\n火が通るのを待つだけじゃよ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260103_01": "ンナ…ン…\n盤上の絆は…生薬の補い合いのよう…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_01": "ンン…ンナ…(三種の薬を揃えて陣を組めば、\n相乗効果を生むのじゃ…じゃが麻黄と桂枝を調合する時…\nそこから附子が抜けていたら、かえって寒気を起こしてしまう…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_02": "ンナンナ…ンナ…(この盤上の理も、薬の性も…\nつまるところ、天の巡りと陰陽に従うもんじゃよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_04": "ンナン!ンナ…\n福福お嬢ちゃん、お待ちを。\nもう一つ…オシシの坊やに伝えてくれないかね\n——「夜更かしは体に毒じゃよ」と。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_05": "ンナンナン…ンナ…\nこのところ、あの坊や…やけに顔を見せるからのう…\nただの対戦かと思えば、ふと聞いてきおった。\n「最高級の生薬」はあるか、とな…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_06": "ンナ…ナナ…(あの坊や、だいぶのぼせておるように見える、\nあれでは消耗するじゃろう。棋を極めようとするのは立派じゃが…\n体をいたわることもまた大事じゃ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_07": "シシオちゃんは…あっ、オシシちゃんのことですけど、\nどんな薬が欲しいと言ってましたか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_10": "ンンナ…ンナ…\n放熱システムがオーバーヒートすれば…回路の過負荷が続く…\nこれすなわち「のぼせ」じゃ…ボディが熱くなれば、燃費も悪くなる…\n人間で言うと口が乾き、イライラして眠れないのと同じじゃよ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_11": "ンナンナ…ン…(もしメモリが過負荷になり、タスクが何重にもなれば…\n情報の流れはつかえ、動きも鈍くなる。カクつく動作は、\nまるで刃で竹を削るがごとし。これすなわち「気血の滞り」――\n反応は鈍り、まるで人がめまいや脱力感を覚えるときのようじゃな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_12": "ンナ…ンナンナ…\nバッテリーが過放電すれば、充電サイクルは乱れる…\nそれすなわち「精気の乱れ」…\nプログラムコードが無駄に溜まる…それすなわち「肝うつ」…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_13": "こんなに喋るコウラは見たことない{M#な}{F#かも}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_15": "ンナ…ンナ…\n心配は不要じゃ…\nもうあの坊やには…薬の処方を…出しといたから…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_16": "ンナナ…ンナ…\n燃費を抑え、シリコングリスを塗って熱をさまし…\n定期にキャッシュを削除することで気血を補い…\n必要な時は、ハードウェアをアップグレードして元気を養うのもよし…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_17": "ンナンナ、ンンナ…\n人間の肝臓が働くのは…深夜1時から3時じゃ…\nボンプもこの時間帯に…コードを改善して肝気を巡らせるとよいじゃろう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_18": "ンナ…ンナ…(臓器を強くするには…充電しながらの作業を避け…\n燃費のいいプラグインに切り替えるとよい…\nできれば…腎臓にとって大事な…毎日の午後5時から7時の間に…\n集中的にエネルギーを補給するのがベストじゃ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_19": "ン…ンナ…(それと…デジタル瞑想のアプリも勧めたんじゃ…\n1時間ごとに…5分間…お経を唱えるようにと…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_21": "ご、ご指導ありがとう…!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_22": "なるほどなるほど…伝言は預かりました、\nコウラさん、ありがとうございますそれともう一つ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_23": "実は…ずっとコウラさんの指導を受けてきたのは\nオシシちゃんじゃなくって、\n雲嶽山の別のボンプで、シシオちゃんって子なんです…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_24": "…ンナ?\n…あのオシシが…オ、オシシじゃない…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_02": "驚かないでくださいね、言ったでしょ?\nリンちゃんなら絶対に問題ないです、って\nでもあたし、シシオちゃんに聞きたいことがあるんです。\n正直に答えてくださいよ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_03": "驚かないでくださいね、言ったでしょ?\nアキラさんなら絶対に問題ないです、って\nでもあたし、シシオちゃんに聞きたいことがあるんです。\n正直に答えてくださいよ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_04": "オシシちゃんだと名乗って、ジンジャーさんに教わってたのって、\n一ヵ月前からですよね…一体いつから澄輝坪にいたのですか\n雲嶽山から適当観に連絡が入らなかったのはどうしてですか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_05": "ンナ…ンナ…(われ…われにもやむを得ぬ事情が…\n福福さん、もうこれ以上何も聞かないで…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_06": "ふふっ、実はもう分かってますよ——\n「ボーナスハンター」になろうと、\nこっそり下山してたんですよね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_09": "ンナ?(それは…われが知るべきことなのか?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_11": "{M#もうしばらく様子を見てみよう}{F#もうしばらく様子を見てみよっか}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_12": "ん…これ以上は何も聞き出せないみたいですね。仕方ないです。\nふんっ、あたしに隠し事なんて、徹底的に調べてみせますからっ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_14": "そういえば、前に基本を初学の師のところで学んで、\n試練に合格すれば、って言ってましたよね…じゃあ、\nお弟子ちゃんはこれから…試練の師の\nところへ行けばいいんですか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_15": "そういえば、前に基本を初学の師のところで学んで、\n試練に合格すれば、って言ってましたよね…じゃあ、\nお弟子さんはこれから…試練の師の\nところへ行けばいいんですか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_16": "ンナ、ナナンナ!(慌てる必要はない、リン先生。\nこの試練は心法を体に染みこませる必要があるが、\nわれは三千世界で鍛錬を積み、己を超越するコツをいくつか掴んだ。\nお天道様さえ嫉妬するようなコツを、今からお前さんにも伝授しよう",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260105_17": "ンナ、ナナンナ!(慌てる必要はない、アキラ先生。\nこの試練は心法を体に染みこませる必要があるが、\nわれは三千世界で鍛錬を積み、己を超越するコツをいくつか掴んだ。\nお天道様さえ嫉妬するようなコツを、今からお前さんにも伝授しよう",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_01": "ンナンナナ…\nコツは既に伝えた、よきかなよきかな。\nこれで武芸の師の試練を始められる——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_02": "ンナナン?(リン先生、われは一流に遠く及ばないが、\nお前さんの腕前を測ることなら、できるかもしれん——\nその稲妻をも切り落とす刃で、わが道心の笠を貫けるか、\n試してみようではないか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_03": "ンナナン?(アキラ先生、われは一流に遠く及ばないが、\nお前さんの腕前を測ることなら、できるかもしれん——\nその稲妻をも切り落とす刃で、わが道心の笠を貫けるか、\n試してみようではないか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_04": "これはまたどういう展開{M#なんだ}{F#なの}…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_06": "うーん…なんだかチンプンカンプンですけど…\nシシオちゃん、どういうお話ですか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_07": "ンナ…ナナンナ!\nここまで来たのだ、隠す必要もあるまいな…\n――何を隠そう、われこそが此度の武芸の師だ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_10": "ンナ…ンン?(いやいや、恐れ入る…\n確かにわれには素質があり、運気も絶好調だが…\n「上には上がいる」という道理をわきまえているのだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_11": "ンナンナ…ンナ!(宗主は天機の秘境を開いたのち、\n姿を見せなくなったと噂されている。\nその下には「登仙の師」が何人もいて、みな達人中の達人だ。\nわれの修行は、まだまだ先が長い",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_12": "ンナナ…ンナン…\nだが安心してほしい。\n切磋琢磨において、最も大事なことは「適度」だからな。\nあの封印されし力は決して使わないと約束しよう…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_15": "ンナンナ。\n緊張せずともよい\n軽くやってみるだけのこと、心配するな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260107_01": "ンナン?(われの試練を受ける準備はできたかな?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260107_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_01": "ンナ、ン!ンナ~\nこれで「心を問う階段」を踏破したこととなった、\n以降は「天機の秘境」を自由に出入りできるぞ。\n——コホン、当時のわれよりは15分遅かったがな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_03": "{M#僕たちはもう仲間だな}{F#私たちはもう仲間ってことで}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_04": "そうそうシシオちゃん、\n仲間なんですし、こっそり教えてくれませんかね…\n『「ンナナ」棋聞録』に熱中してるのって、\n何か目標があるからなんですか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_06": "シシオが珍しく、照れくさい表情を見せた。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_07": "ンナナナ…\nわれ、実は…\n「仙人への階段」の6人の「登仙の師」に…挑戦したくて…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_08": "前に言ってた最強の6人のことですか\nシシオちゃん、すごいです",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_09": "ンンナナ…ナン…(運命の導きはすでになされている、\nこれぞ「運気の子」が果たすべき使命だと…ただ面目ないことに、\nこの「運気の体」は、未だ第三のツボが開かない…先は長いのだ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_10": "{M#よく分からないけど、急がないとな}{F#よく分かんないけど、急がなきゃ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_13": "ン、ンナ!\nだ、だ、だ、断じて、そ、そ、そ、そんなことは",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_14": "ンナ、ナナン?(「仙人への階段」を登るには、\n星を観て吉日を選び、挨拶状を差し出し…さらに香を焚いて、\n七日間も飲食を慎み、心身を清めた後に着替えて台に登り、\n敬意を示す必要があるのだ…そんなに軽率にしてよいものか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_15": "{M#わかっていないようだね…}{F#わかってないなぁ…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_16": "こうなるって相場が決まって{M#いるんだ}{F#るんだよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_17": "そうなんですか…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_18": "(今のところシシオにチームメイトはいないし、\n「追放されたわれだけど運気で余裕でした」という\n追放もの路線をたどるのは無理そう…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_19": "(今のところシシオにチームメイトはいないし、\n「追放されたわれだけど運気で余裕でした」という\n追放もの路線をたどるのは無理そうだ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_20": "(でも大丈夫、\n「999年分の鍛練を獲得可能今すぐダウンロード」的なお知らせが\nどっかで出てくる可能性だって…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_22": "もう慣れてきたみたいですし、\nあの6人と対戦してみるのもいいかもしれませんね\nもしかすると、\n何かの隠れた秘密を知ることができちゃったりして",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_23": "ンナ、ンナ?\nそ…そうだ…\n先に「霊脈の洞窟」で修行を積んでみては",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_24": "シシオちゃんったら!\nそんな素敵な修行場をまだ隠してたなんて",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_25": "ンナンナンナナ!\nその洞窟は何やら異界と繋がっているようで、\nわれも未だ完全には把握できていないが、\n腕前を磨くには大いに役立つはずだ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_26": "じゃあお弟子ちゃん、あたしは先に失礼しますねっ!\nとりあえずシシオちゃんが話してた「霊脈の洞窟」を調べてみて、\nそれが済んだら、あたしに会いに来てください",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_27": "じゃあお弟子さん、あたしは先に失礼しますねっ!\nとりあえずシシオちゃんが話してた「霊脈の洞窟」を調べてみて、\nそれが済んだら、あたしに会いに来てください。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_28": "(けれど大丈夫だろう、\n「999年分の鍛練を獲得可能今すぐダウンロード」みたいな\nお知らせがどこかで出てくる可能性もあるはずだ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_01": "シシオの言う「霊脈の洞窟」を調べた後、\n福福先輩と近くでしばらく相談した…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_02": "雲嶽山の雑務係の方から返事が来たんですけど、なんとですね…\nシシオちゃんは、自ら志願して山を下りたんですってっ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_03": "話によると、適当観の復興が軌道に乗り始めた一ヶ月くらい前に、\n雲嶽山の方で復興を手伝うために、\nもう一人応援に出すという話があったみたいです。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_04": "シシオちゃんはそれに志願したそうです、\n久しぶりだからオシシちゃんにもサプライズにしたいって言って、\n適当観に事前に知らせないよう\nわざわざ雑務係の方にお願いしたんですって。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_05": "ちょうど適当観のほうも最近いろいろ立て込んでて、\nシシオちゃんもいつも通り「適当観での業務報告」を\nちゃんと上げてたから、特に怪しいと思われなかったんです。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_06": "(でも実際は適当観に行ってなくて、それどころか\nオシシになりすまして、ゲームの中で「修行」してた…\nそしてこのゲームには、ミス・サンブリンガー関連の\nボーナス要素があるってうわさが流れてる…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_07": "シシオちゃんは『「ンナナ」棋聞録』を始める前から\n山を下りてて、話を聞いた感じだと、\nボーナス要素のことを知ってるようにも見えませんでしたね…\nあれっ、じゃあこの子はいったい何を…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_08": "(福福先輩が初めてシシオに会った時、\n「運気の子」とか「向き合わざるを得ない命運」とか言ってたっけ…\nこれがただ、えーっと…ロールプレイに没頭してるだけだったら、\nみんなを避ける理由はないはず。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_09": "(福福先輩が初めてシシオに会った時、\n「運気の子」とか「向き合わざるを得ない命運」とか言っていたな…\nこれがただ、そうだな…ロールプレイに没頭しているだけならば、\nみんなを避ける理由はないはずだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_10": "この子はまだ何かを隠して{M#い}ると思う",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_11": "{M#「登仙の師」に聞いてみようか?}{F#「登仙の師」に聞いてみる?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_12": "そうですねシシオちゃんが言う6人の「登仙の師」って、\nあんなに高いランクにいるってことは、\nきっとそれだけゲームに詳しいですし、\nいろいろ聞いてみてもいいかもしれません。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_13": "それじゃ、今すぐシシオちゃんに言って、\nアポを取ってもらいましょう",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_14": "(でも実際は適当観に行ってなくて、それどころか\nオシシになりすまして、ゲームの中で「修行」していた…\nそしてこのゲームには、ミス・サンブリンガー関連の\nボーナス要素があると噂されている…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_01": "シシオちゃん、お弟子ちゃんは準備がだいたい整ったから、\nそろそろ「登仙の師」に挑んでみたいって言ってました\nシシオちゃんが目標にしてるってことは、\nきっとあの人たちのことにも詳しいんですよね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_02": "そこで、その人たちにアポを取ってほしいんですけど…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_03": "ン、ンナ?\nア、アポを取るだと",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_04": "はい!シシオちゃんが言ってましたよね?達人に教えを請うには、\n挨拶状を差し出して、敬意を示す必要があるって。\n直接会ってお願いするなら、もっと敬意が伝わるんじゃないですか\nということでシシオちゃん、引き受けてもらえませんかね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_05": "ンナ…ンナナ…\nじ、実は…われが差し出した挨拶状は…\n一度たりとも返事が来ていない…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_06": "あっ…じゃあ、\nもうあの人たちと連絡は取れないってことですか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_07": "ンナ…ンナナンナ!\n…否…われが心折れ、万策尽き、諦めかけ、\n戦意も枯れそうになったその時…遥か彼方より澄んだ響きが聞こえた——\n一人の師が返答をくれたのだ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_08": "ンナンナンナ——\nあれはまるで、志ある者が山門の前で三日三晩ひれ伏した後、\n白き髪の長老がふわりと空を歩いて現れ、\nその袖に潜む天地が、かすかに揺れ動いたかのようだった…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_09": "ンナンナ…\nもしかすると、われがこれまで待ち続けたことも、\n師を尋ねるための然るべき試練、だったのかもしれん…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_10": "{M#それ}で?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_11": "その師に勝てたの{M#かい}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_12": "ンナ…\nいや、未だ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_13": "ンナンナンナ、ンナンナ!\nその師は日々霊草の館にて百の花々を手入れし、\n春風のごとく眉目秀麗だが…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_14": "ンナンナ!\nその棋法は飛び交う剣のごとし、\nたったの10手で「九宮仙滅の陣」を作りあげた\nわれは三升もの血を吐く羽目になったのだ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_15": "霊草の館って…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_16": "ガーデニングショップの「朝露」{M#か}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_17": "ンナ?ンナンナ…\nその地を知っているのか師によると、\n師はそこで修行を重ねたのだという。\nきっと霊気の集う修行の聖地なのだろう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_18": "ンナンナ…\nわれが今の限界を越えられず、\nあの地へ行けぬことが残念だ…\nどうしても行きたいなら、われでは止められぬだろう…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_19": "ンナンナ…ンナ…\nただ、かの霊草の館に入る時は、一つだけ気を付けよ…\n——花々を手入れする優しい表情を見て、油断してはならんぞ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_20": "ンナンン!\nこの師はかつて「マネージャー」と呼ばれる魔物と一戦を交えた上、\n「プロジェクト破産・解雇補償」を勝ち取り、\n起死回生の功を成して引退したのだからな",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_21": "誰のことか分かった気が…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_22": "サビザンボンプ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_23": "あれっ、知り合いですか?\nそれなら話が早いですね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_24": "シシオちゃん、お弟子さんは準備がだいたい整ったから、\nそろそろ「登仙の師」に挑んでみたいって言ってました\nシシオちゃんが目標にしてるってことは、\nきっとあの人たちのことにも詳しいんですよね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_01": "ンナンナ\nいらっしゃいませあっ、キミは…\n前にラン店長の代理を務めていた親切な方じゃないですか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_02": "{M#サビザンボンプだ}{F#サビザンボンプ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_03": "{M#元気そうだな}{F#元気そうだね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_04": "ンナ、ナナ、ンン!(ボクが技術顧問として\nここで働き始めてから、全てが好転したんです。\nおかげで退勤後も、自分の寄せ植えのお世話が\nできるようになりました。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_05": "ンナ、ナ、ン。\nこれまでの大変な日々は、まるで…\nわざとセーブせずに進んだホラーゲームみたいに、\n消えてなくなりました。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_06": "{M#定時で帰れているようだな…}{F#定時で帰れてるっぽいね…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_07": "ゲームのランカーにまでなって{M#い}るし…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_08": "ンン、ナ?\nまさか、キミたちもこのゲームを",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_09": "ン~ナン!ンン。(ラン店長がずっと「趣味を見つけてみたら?」と\n応援してくださっていまして、ある日、地下鉄でこのゲームの広告を\n見かけて、試しにやってみたんです。\nそしたらなんと、そこから勝ちっぱなしなんですよ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_10": "ンナ、ナンナ。(上達が早いのはきっと、\n過去に企画書の修正案を40バージョンも作り続けた\n機敏さと我慢強さが活きているのかもしれません…なんなら今は、\nたまにプレイ代行でお小遣いを稼げたりするくらいなんです。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_11": "ンナ、ンナ?\nきっと、これがラン店長の仰る\n「のんびりしていても得られる安心感」なんですね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_12": "挨拶状を受け取ってくれた{M#かい}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_13": "{M#僕は君に挑戦しに来たんだ}{F#私はあんたに挑戦しに来たの}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_14": "ンナ、ンナ、ンンナン。\nええ、あの石獅子のボンプからのメッセージを見ました。\nお知り合いだったんですね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_15": "ンナ、ナナン。\nあのボンプは、前の職場にいたある同僚にそっくりなんです。\n日々追い詰められるあまり…意味不明なことを言うようになって…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_16": "ンナ、ンナン…(もちろん気持ちはわかります。\nボクも昔締切に追われた時、自分は音声装置を失くした\n全自動タイプライターなんだと、1ヵ月ほど妄想していました。\nボロボロに錆びついて、じき壊れそうな、タイプライターだと…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_17": "えっ、ええ…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_18": "ンナ…\nこちらのお嬢さんは、仕事に追い詰められたことのない\n澄んだ瞳をお持ちでいらっしゃいますね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_19": "ゲームの他に…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_20": "あのボンプと何か話した{M#かい}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_21": "ンナ…ンナ…\nうーん…ああ、「適当観」という場所で働いていると聞きました。\n職場に行かずに仕事をこなす方法や、上司のごまかし方、\n週報を捏造して忙しそうに見せる方法とかを聞かれました…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_22": "ンナナ、ンナ。(でも、ボクはサビザンボンプですし、\nそんなこと知っているはずもありません。\nボクがこれまで書いてきた週報はぎっしりで、\n水増しなんてする必要なかったのですから。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_23": "ンナ、ンナ…\nそれにしても、あんなに修行一筋のような場所でも、\nサボりたくなるほど追い詰められたボンプがいるとは…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_24": "…どうりで雲嶽山からの話では\n「いつも通り仕事を報告してる」だったんですね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_25": "シシオちゃんったら…\nあとで適当観と、風評被害を受けたオシシちゃんに\nきちんと謝ってもらいませんと",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_26": "ンナ、ンン、ンナ?\nあ、もうこんな時間ですか。\n少し後でお客さんを出迎える予定があるので…\n勝負したいなら、すぐ始めてもよろしいでしょうか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_28": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_29": "ンナ、ンナ、ナナ~\nはい、準備ができたら教えてくださいね。\nあそこにあるのはボクがお世話している花なんです。\nあれが緊張をほぐしてくれるといいのですが。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_01": "ン、ンナ?\nどうです、準備できましたか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_02": "{M#始めよう}{F#始めよっ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260112_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_01": "ンナンナ。\nこのゲームに、こんなすごい新人がいたとは…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_02": "ンンナナ。(キミとの対決は、まるで…\n金曜の仕事上がりに、コンビニで好きなものを買って、\nゆっくり散歩しながら家に帰る、\nそんな楽しい気分になれます。ええ、本当に楽しいです。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_03": "{M#僕を侮ってもらっては困るな}{F#私ってすごいでしょ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_04": "{M#いい試合だった}{F#いい試合だったよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_05": "あっそうだ、サビザンボンプさん!\n『「ンナナ」棋聞録』についてですけど、\n「ボーナスハンター」って、聞いたことあったりしませんか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_06": "ンナ…ンナ、ンナナナ。\n「ボーナスハンター」…そういえばむかしむかし、\n前の仕事よりもずっと昔、ボクがまだ仕事を探していた頃、\n「ボンプ便」でそんな依頼を見た気がします。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_07": "ンナ…\nでも、その報酬が…あまりに高かったんです。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_08": "ンナンナ、ナ。\n何の変哲もないボクのようなボンプは、\n昔はまあ…空からディニーが降ってくるような夢も見ていましたが、\n本当に降ってきたら、それはきっと何らかの詐欺です。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_09": "ンナ…ンナ。\nあの報酬は高すぎたんです、それこそ…\nまるで生活のためにあがいている自分の覚悟が\nバカにされたような気分でした、だから断ったんです。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_10": "ンナ…ンナ。\nその後どうなったのかは、ボクもわかりません…\n最近『「ンナナ」棋聞録』をやっていても、\n特にボーナス要素らしいものは見つかりませんでしたね。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_12": "ンナ…\nあっ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_13": "{M#手掛かりがあるのか?}{F#手掛かりがあるの?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_14": "周りの花に目が触れると、\nサビザンボンプの瞳はより一層輝き出したように見えた。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_15": "ン、ンナ。\nい、いえ…ボクはただ、\n自分だけのボーナス要素を見つけたような気がしまして。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_16": "ンン、ンンナナ。\n昔のボクは…想像もしませんでした。\n灰色だった日々が、寄せ植えのお世話や、ゲームで、\n色とりどりに、花みたいに彩られるなんて。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_17": "ンナナナン…\nさらにやさしい店長さん、狭いけど温かい家、\nそして、新しくできたゲーム友達…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_18": "{M#喜ばしいことだな}{F#嬉しいことだね!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_19": "{M#おめでとう}{F#おめでとう!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_20": "ンナ。\nええ、ありがとうございます。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_21": "さっき言ってた「ゲーム友達」——その、\nランキングで最強の5人なんですけど、\n全員お知り合いですか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_22": "ンナナ、ンナ。\nはい、グループチャットがありますので、\n良ければオフで会うアポを取っておきましょうか。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_24": "ンナンナ。\nでも、あの戦闘狂だけは呼ばなくても大丈夫そうですね…\nすぐにあちらからやってくるので。\nキミたちはほんと、良いタイミングで来ました。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_25": "ンナンナ…ナナ…(理由はわかりませんが、\nあいつだけ対面での対戦にこだわるし、\nその上にいつもすごく物騒な掛け声をあげるし…\nまあ、あとですぐに実体験できるでしょう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_01": "少し離れた場所から、\n一匹のハコイリボンプと一人の元気のない人間が歩いてくる。\nこのコンビは…なんだか見慣れた感じがする{M#な}{F#かも}。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_02": "サビザンボンプ発見7回目の決闘を申し込む決闘だ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_03": "ンナ、ナ、ンナ…\n大声出さないでください…\nお客さんがびっくりして逃げてしまいますよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_04": "なんだその弱虫の言い訳は、わけわかんねぇ!\n俺の「クレイジー・アリゲーター・トーマスフレア」で、\nそのネックピローをねじきってやらぁ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_05": "ひぃ!物騒なボンプですぅ!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_06": "シロ!だから声が大きいって何度も…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_07": "「ホワイトデーモン」…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_08": "口が汚いのは相変わらずだ{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_09": "ビデオ屋の店長さん?\nああ、またこんな状況で会うことになるなんて…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_10": "あのバグはまだ直ってないの{M#かい}{F#}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_11": "{M#挑戦しに来たのかい?}{F#挑戦しに来たの?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_12": "はぁ…前回「リーグ・オブ・ボンプ」に参加した後、\nランクはアップしたけど、シロの様子が良くなることもなくて。\n相変わらず暴れまわるし、指示も聞かないし…\n試合も当然、負けちゃったよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_13": "プライドの高いシロだ、そんな敗北を素直に受け入れるわけもなくて。\n僕とのリンクを解除しようとしたんだけど、\nそれに失敗したら、今度はあちこちで対戦イベントを漁り始めて、\n「トレーナー強化計画」とか言い出して…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_14": "トレーナーが雑魚すぎるんだ!\n俺の弱点になるトレーナーなんて認められっか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_15": "…ってな感じで、\nこの『「ンナナ」棋聞録』もシロが先に見つけてきたんだけど、\n今回はアカウントを共有して、\n交代で他のユーザーとマッチングしろって…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_16": "ある日、僕が一回サビザンボンプに負けてから、\nシロはずっとそれを根に持ってて、\nサビザンボンプに「復讐」しようと、ここに来るようになったんだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_17": "(二人のランキングだけ見れば、\n「ホワイトデーモン」の計画は上手くいってるけど…\nこのキレっぷりだと、なんか上手くいってないような気もする…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_18": "とにかく、僕はもう完全に諦めた!\nシロはやりたいことを勝手にやってくれればいい…\nただあのひどいやり方で「契約解除」して\n「袂を分かつ」とか言ってこない限りは…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_19": "思い出したくない過去でも蘇ったのか、\nレイセンは怯えた表情を浮かべた。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_20": "シロの「強くなりたい」って執念は本当に深くてね…\nでも良いこともあって、僕も慣れてきたし、\n今は人に合わせて、\n謝り方を上手に調整できるようになってきたんだ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_21": "お前ら、無駄口が多いぞ!サビザンボンプ、やるか!やらないのか!",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_24": "お前が?誰でもこの俺に挑戦できると思うな。\n雑魚と決闘しても…意味がねぇからな",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_25": "{M#サビザンボンプは僕に負けた}{F#サビザンボンプは私に負けたよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_26": "{M#君はその敗者に負けた敗者だ}{F#あんたはその敗者に負けた敗者だよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_27": "ンナ…ンナ!\n…あっ、ええ敗者に負けた敗者です",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_28": "おのれ人間め!\n俺を侮った報いを受けさせてやる",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_29": "{M#ああ、受けさせてくれ}{F#いいよ、受けさせてみて!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_30": "ちょっと考えさせて{M#くれ}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_31": "俺の我慢にも限度があるぞ!\n腰抜けをいつまでも待てると思うな",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_32": "(二人のランキングだけ見れば、\n「ホワイトデーモン」の計画は上手くいってるけれど…\nこのキレっぷりだと、なんだか上手くいってないような気もするな…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_01": "ハッ、人間、\n俺にボコボコにされる覚悟ができたようだな",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_02": "{M#ボコボコにされるのは君の方だ}{F#ボコボコにされるのはそっちだよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260115_03": "ちょっと考えさせて{M#くれ}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_01": "くそっ…またしても失敗か!\n愚かな人間ごときに負けるなど\nこのこのおおお",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_02": "ン、ンナ…\nちょっと落ち着いてください…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_03": "{M#腕を磨いてくるんだな}{F#出直してきてね!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_05": "ちょっと…見せてくれ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_06": "瞬く間に、レイセンが「ホワイトデーモン」まで駆け寄り、\nどこか緊張した面持ちでスマホを操作しながら、\nなにかを確認していた。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_07": "異常がないことが確認できたようで、\n彼はようやく安堵の息を吐いた…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_09": "{M#今のは…?}{F#さっきのって…?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_10": "ああ、\nシロが例のウイルスに感染してないか確認しただけだよ、念のためにね。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_11": "…ウイルス?何のウイルスですか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_12": "僕も攻略サイトでたまたま知ったんだ。\nほら、このゲームには「ボーナスハンター」って人たちがいただろう",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_13": "噂じゃ、一部の「ボーナスハンター」はウイルスを\nこのゲームのクイックガイドに見せかけて、\n競争心の強いボンプたちにインストールさせていたらしい。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_14": "ウイルスに感染したらボンプたちは「血眼」になって、\nゲームに夢中になってしまうんだ。\nそうやってボンプたちを利用して、\nボーナス探しをしてるって話だ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_15": "今はもう「ボーナスハンター」自体少ないけど、\nシロが関わってる以上用心するに越したことはないと思ってね。\n同じ轍は踏みたくないから",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_16": "今のシロにそんなウイルスが感染したら、\nさすがに手に負えなくなるしね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_17": "お弟子ちゃん、あたし…嫌な考えが浮かんだんですけど…\nもしかしてシシオちゃん…\nそのウイルスに感染してしまっているんじゃ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_18": "え?それって君たちの知り合いのボンプの話か?\n僕もネットの噂しか聞いてないけど、\nそのウイルスって本当にあったのか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_19": "{M#まだ焦らないでくれ、福福先輩}{F#まだ焦らないで、福福先輩}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_20": "{M#あくまで推測だからな…}{F#あくまで推測だから…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_21": "そうですね…言われてみれば、シシオちゃんも\n別に血眼にはなったりしてませんし…\nしゃべり方だけちょっとよくわからない感じになってますけど…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_22": "そうだ、二手に分かれましょう!\nあたしは澄輝坪の人たちにシシオちゃんの最近の様子を聞いてきます、\nあなたは先に戻って、シシオちゃんの様子を探ってみて、\nそして他の「師」に会いに行く…どうでしょうか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_23": "残りの方に会うには、\nサビザンボンプさんとレイセンくんにお願いしないといけませんね…\n最後の「師」との待ち合わせ場所で合流することにしましょうか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_24": "{M#ああ、そうしよう}{F#うん、そうしよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_26": "念のため、Fairyにもシシオのことを調べてもらおう…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_27": "お弟子さん、あたし…嫌な考えが浮かんだんですけど…\nもしかしてシシオちゃん…\nそのウイルスに感染してしまっているんじゃ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_01": "えっ、グループチャットで私たちに会いたいって言ってた\n「ものすごい新人」って、貴方のことだったの",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_02": "用事があるならDMくれたらいいのに\nこんな隠しちゃって…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_03": "{M#君たちだったとは…}{F#あんたたちだったなんて…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_04": "アリスがいるのが一番意外{M#だな}{F#かも}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_05": "私が『「ンナナ」棋聞録』を遊んでるのが、ってこと?\n私は、その…柚葉が…どうしても一緒に遊びたいって言うから…\nし、仕方なく付き合ってるだけで…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_06": "あれぇ~?私の順位を追い越すために、\n深夜3時にこっそりログインしたのは\nどこのウサギちゃんだったかな\nあっ、もしかしてこれが「プライドが許さない」ってやつ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_07": "ね、眠れなかったからログインしてみただけだわ!\nべっ、別に貴方を追い越すためなんかじゃないのだわ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_08": "アリスったら心配事ばっかで、いっつも魂が抜けたみたいに\n「うーん」とか「むーん」とかうるさいんだもん…\n静かにさせるために、ゲームさせたっていいじゃんね",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_09": "ボーナス要素について何か知って{M#い}る{M#かい}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_10": "ボーナス要素?\n柚葉に騙されてはダメなのだわ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_11": "このゲームを始めた最初の頃、最後まで「絆」を使わなければ、\n激レアなボーナス要素が出るって柚葉に言われたのに…\n私としたことが…その話にまんまと騙されたのだわ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_12": "やりがいがあってよかったでしょ?\nそれに、私がそう言わなきゃ、\n我らが優等生様が肩の力を抜いて\nゲームを楽しむなんてできなかったと思うよ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_13": "ふふん…誰かさんが言ってたんだよね、\n「心ここにあらずで試合に臨むのは、\n相手への最大の無礼なのだわ」って…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_14": "確かに",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_15": "アリスのことを気にかけて{M#いるな}{F#るね}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_16": "…それにしても、あなたもこのゲームをやってて、\nしかもこうやって柚葉たちに辿り着いたなんて…\nどうして「ボーナス要素」のことなんて聞いたの",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_17": "あれはもう古参の間でしか流れてない噂で、\n今まで誰も見つけられなかったんだよ。\nそれに、新規が増えてきてから、\n話もほとんど聞かなくなったし。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_18": "(柚葉たちもあんまり詳しくないみたい…\nってことは、シシオのことは\n本当にボーナス要素と関係なかったり…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_19": "{M#一度手合わせしてみないか?}{F#一回お手合わせしない?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_20": "いいよ!でも、あなたは初心者なんだよね?\n負けて泣きついても知らないからね。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_21": "それなら、私からお相手するのだわ。\n私も初心者なのだから、これで公平なのだわ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_23": "{M#準備はできた}{F#準備バッチリ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_24": "ちょっと後にさせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_25": "ええ、ゆっくり準備してもいいのだわ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_26": "(柚葉たちもあまり詳しくないみたいだ…\nということは、シシオのことは\n本当にボーナス要素と関係ないのか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260118_01": "準備できたのかしら?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260118_02": "{M#ああ}{F#バッチリ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260118_03": "ちょっと後にさせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_01": "負けてしまったなんて…むぅ…\nで、でも、認めるのだわ…\n私はまだまだ未熟のようね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_02": "全然、今回はまぐれだ{F#よ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_03": "これが{M#僕}{F#私}の実力だ{F#よ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_04": "アリス?柚葉がまだ戦ってないのに、\nどうしてそんな落ち込んでるの\nそれより私が勝ったときのご褒美を、今のうちに考えといてよ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_05": "さっ、パパッと終わらせちゃうよ。\n今度は何を繰り出せるか、見せてもらうからね。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_06": "{M#準備はできた}{F#準備バッチリ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_07": "ちょっと後にさせて{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260119_08": "もしかして、ビビっちゃった?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_01": "始める前に…\n勝率の予想でもする",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_02": "{M#大丈夫だ、すぐに始めよう}{F#別にいいから、すぐ始めちゃお!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260120_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_01": "ふーん、やるじゃん。\nで、まだ話す気にならないの\nあの件を聞く理由って一体なんだったの",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_02": "柚葉に隠しごとはできない{M#な}{F#ね}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_03": "二人にシシオのことを説明すると…\n全く見当のついていないアリスの横で、\n柚葉は何か思い当たる節がある様子を見せた。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_04": "へぇ、一匹だけじゃなかったんだ?\nあの古風に喋る石獅子みたいなボンプ、\n前に奇々解々に来て、輝磁の工芸品を選んでたんだよね。\n確か…なんかの試練を超える「神器」にするとか言って。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_05": "あの時、雲嶽山の修行方法って古臭いなぁ…って思ったんだよね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_06": "雲嶽山の評判が…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_07": "その子に変わった様子はなかった{M#かい}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_08": "古臭い以外だと、変なところは特になかったかな。\nウイルスにかかってたとして、\nせいぜい「ざれごとウイルス」くらいだろうから、\n大したことないって。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_09": "(これ以上は情報を得られそうにないかも、\n一旦戻ってシシオと話して、\nついでに少し休憩しよっかな。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_10": "(これ以上は情報を得られそうにないな、\n一旦戻ってシシオと話して、\nついでに少し休憩しよう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_01": "プロキシ?私に会いたいと言うのは、お前だったのか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_02": "{M#雅さんもゲームを?}{F#雅さんもゲームするの?}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_03": "ああ、最近見つけた修行の一つだ。\n前に蒼角が遊んでいたのを見た、\nなにやら判断力を研ぎ澄ます効果があるらしい。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_04": "複数の勝負を同時にこなし、その全てに勝利を収めるというのは、\n今の私にはまだできない。熟練の域にはまだまだ遠いようだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_05": "複数の勝負を同時に…?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_06": "熟練の基準が…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_07": "このゲームには基本的に不満はないが、\n最近は妙な言い回しをする迷惑メールが届くことが多い。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_08": "「手談三局にて星の陣を破らん」、\n「炎天の崖、生死をかけて汝を待つ」、\n「敗れし者は、自ら修為を封じよ」など\n不穏な言葉ばかりでな…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_09": "そこでメールの受信を遮断したのだが、\n思った通りに、だいぶ静かになった。\nお前も試してみるといい。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_10": "(シシオの長文の挨拶状が…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_11": "(届かなかった理由はこれ{M#か}{F#だね}…)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_12": "仲介人が言うには、お前は「盤上を通じて友人を作りたい」そうだな。\nでは早速手合わせ願おうか。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_13": "{M#今すぐ始めよう}{F#今すぐ始めよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_14": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_15": "わかった、慎重を期すに越したことはない。\n準備が終わるまで吉報を待つとしよう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260123_02": "{M#ああ、始めよう}{F#うん、始めよっ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260123_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_01": "見事な勝負だった。私が幼かった頃、父上がよくこう言っていた、\n「勝利の鍵は駒の強弱だけでなく、機を制する策略にもある」と。\nこのことを今日改めて学ばせてもらった。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_02": "(雅さんのお父さんみたいな偉い人なら、\nミス・サンブリンガーのことも詳しく知ってそう——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_03": "(雅さんのお父さんのような大物なら、\nミス・サンブリンガーのことも詳しく詳しく知っているだろう——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_04": "ボーナス要素の噂が本当か知らない{M#かい}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_07": "…ん?それは初耳だな。しかしミス・サンブリンガーほどの\n偉人、何があっても不思議ではない。\n彼女に関係するボーナス要素か…\n同時に一万体のボンプと戦う秘伝の修行法などだろうか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_08": "なるほど…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_09": "{M#雅さんらしい答えだ}{F#雅さんらしい答えだね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_10": "雅さんもまた、ボーナス要素のことに詳しくなかった——\n妙な挨拶状をしつこく送り続けていたシシオのことは、\nまったく知らなかった{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_11": "「登仙の師」も残り一人、ひとまず福福先輩と合流しよう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_01": "そちらはどうでしたか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_02": "特に収穫はなかった{F#よ}…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_03": "福福先輩のほうは?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_04": "皆さん、シシオちゃんのことオシシちゃんだと思ってたから\nシシオちゃんがどんなことしてたか、もう確認するのも難しくて…\nでも、さっきチラシを配ってた正林さんから、\n「適当観のボンプの試練はいかほどに」って聞かれましたっ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_05": "シシオちゃんは正林さんに、「いつか試練に立ち向かうことになる」\nって言ってたみたいですよ。そのお話と、シシオちゃんの言ってたことを\n合わせて考えてみたんですけど…「適当観」に行きたがらない理由は、\nいつも口にしてる「試練」ときっと関係あると思います。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_06": "シシオちゃん、なにかに困ってるみたいですね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_07": "衛非地区じゃ「良い品屋」の店長さんが\n一番の情報通だって聞きます、\n何か知ってるんじゃないでしょうかっ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_01": "破竹の勢いの初心者がいるって噂には聞いてたけど…\n君のことだったんだね。どう、まずは一戦交えてみない",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_02": "少し聞きたいことが…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_03": "ほう?それなら、なおさら私と一局やってもらわなきゃ。\n私に勝てたら…君が知りたいこと、教えてあげるよ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_04": "どう?考えはまとまったかい?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_05": "{M#やろう、でも約束は守ってくれ}{F#やろ!でも約束は忘れないでね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_06": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260126_07": "衛非地区のゴシップで私の耳に入らないものはないけど、\n情報が欲しいなら、まずは誠意を見せてもらわないとね。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_01": "どう?考えはまとまったかい?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_02": "{M#やろう、でも約束は守ってくれ}{F#やろ!でも約束は忘れないでね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260127_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_01": "いやぁ、こんなに楽しめたのは久々だよ…\nやっぱりゲームってこうでなきゃ面白くないね。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_02": "うーん…でも…シシオちゃんが言ってた最強の6人に勝ったのに…\n別に…特別なことは何も起きてないような…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_03": "店長さん…ちょっと聞きたいことがあるんですけど。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_04": "ボーナス要素についてかい?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_06": "私も昔同じことをしてたからね。上位のランカーに挑んで、\nボーナス要素みたいなのが出ないか楽しみにしてた。\nこうして語っていると、なんだか懐かしくなってきたよ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_07": "ルイドさんは「ボーナスハンター」なの{M#かい}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_08": "まあね。より正確に言うなら、「だった」よ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_09": "あんなに心をくすぐる噂だ、若者ならみんな夢見るものさ、\nただ残念なことに、私がこのゲームを始めてから今日の今日まで、\n実際にボーナス要素を見つけたって人の話は聞いたことがないんだ。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_10": "あるいは、最初からただのネタだったかもしれないね…知らないけど。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_12": "ウイルス?何のことだい?\n…あぁ、ボンプたちを騙して、タダ働きさせるっていうあれのこと",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_13": "ハハッ、その情報の賞味期限はとっくに切れてるよ。\nあのウイルスはとっくに開発スタジオが解決したし、\n大した騒ぎにもならなかった。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_14": "君たちから聞かなかったら、忘れてたくらいだよ…\nどうしていきなりそんな話を",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260128_15": "それは…話せば長くなっちゃいますけど…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_01": "ンナ?ンナンナ!?\n入門して間もないのに、\nふ…二人も「登仙の師」を打ち負かしたというのか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_02": "ン、ンナ!\n…あまりにも恐ろしい実力だ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_03": "ンナ…ンナナ?\nこの縁もまた天意なのか…\nいまこそ枷を砕き、頂きに挑む時だという…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_04": "ンナ…\nいかんいかん…やはり時間をかけて策を練らねば…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_05": "{M#君も勝てると思う}{F#あんただって勝てると思うよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_06": "{M#君もまだまだだな}{F#あんたもまだまだだね!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_07": "ン、ンナ?ンナ!\nこ、このわれが戦いを恐れているだと…\u3000違う、躊躇しているのは、\n臆病だからではない、全力を尽くす運命の時が未だ来ていないと\n分かっているからだ無理強いは良くないからな…。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_08": "ンナ!\nハッ、待った——そうか、ようやく悟ったぞ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_09": "…何を悟った{M#んだ}{F#の}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_10": "ンナナンナ!(これこそ、われが「運気の子」たる証!\nこれはお前さんの腕前によるのではなく、運命に導かれた結果なのだ\n運命はお前さんの手を借りて、\n登仙の師がいかほどの者かを試してくれたのだ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_11": "ンナ!ンナ~\n見事だわれが挨拶状の返事も待たず軽率に動いていれば、\n「能ある鷹は爪を隠す」…われは師の偽装に気づかず、\nまんまと油断して、やられてしまっただろう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_12": "(…タフだ{M#な}{F#ねぇ}…?)",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_13": "(…悪くない心構え{M#だな}{F#だね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_14": "ン、ンナナ…\nコホン…古人曰く「他山の石、以て玉を攻むべし」…\nわれ…ひとつ不躾な頼みがある…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_15": "{M#言ってみてくれ}{F#言ってみて!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_16": "ンナ…ンンナナ?\n他の師との手合わせを終えたあと…できれば…その…\n少し時間を割いて、いくつかの…心得というのを、\nわれにご教示いただけないだろうか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_17": "ンナンナ!\nもうすぐ…もうすぐなんだ…絶好の機が来そうなのだ\n時が来れば、われは雷の勢いで「天への階段」を登りつめよう\nその暁には…その…礼は惜しまんぞ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_18": "(えっと…「血眼」ウイルスに感染してるなら\nこんな畏まらないよね…\nとりあえず話に乗って、\n他の「登仙の師」に会いに行こっか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_20": "{M#お礼は期待しているよ}{F#お礼、期待してるよ!}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_21": "(ふむ…「血眼」ウイルスに感染しているなら、\nこんなに畏まった口調になることはないだろう…\nとりあえず話に応じて、\n他の「登仙の師」に会いに行こうか…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_01": "ン、ンナ?ンナ…\nま…またしても二人の師を打ち負かした\nこれは…け、決して偶然ではない\nもしかして…お前さんこそが…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_02": "ンナンナ?\nど、動揺してはならん\nこれは…運命が選びしわれの守護者…\nき、きっとそうだ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_03": "ンナンナ?\n師と対戦する際、技の流れや気の巡りについて…\nやはり何か秘訣があるのか\nその…どうやって師が敷く「陣の要」を見抜いたのだ",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_04": "ンナ…ンナナ?\nそれと、あの霊気の巡らせ方も…\n型に囚われていないようで、的を射ているだろう\nその極意を、その…われにも教示いただけないだろうか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_05": "(シシオの言ってることがどんどんわかんなくなってきた…\nひと息つけたし、早く次のプレイヤーに会って、\nそれから福福先輩と情報交換しよう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_06": "この極意は…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_07": "もう少ししてから教え{M#よう}{F#るね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_08": "ンナ!ン、ンナ!ンナ…ンナ!\n承知したわれらの修行の縁は既に結ばれた\nわれが頂きまで登りつめた暁には…\n必ずやお前さんを「筆頭守護者」に任命しよう",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_09": "(シシオの言うことがますます意味不明になってきたな…\nひと息つけたし、早く次のプレイヤーに会って、\nそれから福福先輩と情報交換しよう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_01": "はじめまして、手短に自己紹介をさせてください。\nワタシはマルセルグループに所属し、\n主にデータ収集と情報伝達を担当している者でございます。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_02": "この度お声がけしたのは、ワタシのマスターが近頃、\n『「ンナナ」棋聞録』のプレイヤーに、目覚ましい勢いで、\n頭角を現した新星の存在に気付いたためであり——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_03": "むろん、ワタシの巧みな話し方に驚きを覚える必要はありません。\n言語処理に関しては、グループの中でも秀でておりますゆえ。\nそれはさておき…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_04": "マルセルグループ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_05": "もしかして本当に「ボーナス要素」が?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_06": "はい、おめでとうございます。\n我がグループの「お供システム」責任者、つまりワタシのマスターは、\nアナタの対戦データを含む「お供」に関するあらゆるニーズを、\n新製品の開発テストに取り入れることとなりました。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_07": "端的に申し上げますと、\nアナタに「最新」のお供ボンプを\nオーダーメイドで作って差し上げることが可能です。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_08": "「最新」のお供ボンプ…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_09": "どれくらい「最新」{M#なんだ}{F#なの}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_10": "「最新」であるからには、それは画期的なものです——\n2倍の感情モジュールを搭載し、動的な性格モデルを実装…\nひいてはアナタのソーシャルデータに基づいて\n「理想のボンプ」を作り上げることも可能です。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_11": "たとえばゲームのデータを導入すると、\nそのボンプはアナタの気持ちを考慮しつつ、\n対戦ごとの勝率を正確に計算できます。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_12": "ご一緒にゲームをする際、\n「適切に」勝率をコントロールすることで、\n全ての対局において、アナタに最適化された快感を味わわせ、\n極上のお供体験をご提供できるでしょう。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_13": "こちらのオーダーメイドサービスをご利用になりますか?",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_14": "{M#いや、うちの子は十分優秀だ…}{F#ううん、うちの子で十分満足…}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_15": "お供に演技は{M#不要だ}{F#いらないよ}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_16": "…誠に残念です、まさかお断りになられるとは。\nもう一度ご検討されてはいかがでしょうか\nあるいは、グループでアナタのボンプをアップグレードすることも——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_17": "少々お待ちください…矛盾したコマンドを検出。\nアナタの判断はデータベースに存在する、\n暗号化データの観点と高度に類似——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_18": "ああ、これは\n何年も前にミス・サンブリンガーが作成した開発日誌ですね…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_19": "内容を聞かせてもらって{M#も}{F#いい}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_20": "もちろんです。\nワタシの知能システムは、この日誌をアナタに\nお見せしてもいいと判断いたしました。では。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_23": "{M#心温まる日誌だ}{F#あたたかい日誌だね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_24": "{M#深みのある日誌だ}{F#奥深い日誌だね}",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_25": "残念ながら、ワタシのマスターは未だ\nこの開発日誌に記された言葉の本質を理解しようとしているようです。\nでなければ、マスターの昇進の道も\nこれほど険しくなるはずが——",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_26": "おっと、申し訳ありません、また語りすぎてしまいました。\nグループのデータポリシーにより、上層部の…\nキャリアプランについて、詳しく語ることは禁じられております。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_27": "いずれにせよ、ボーナス要素のご発見に心よりお祝い申し上げる\nとともに、アナタのご判断を尊重いたします。\n今後も『「ンナナ」棋聞録』で、人とボンプの仲間たちが共に\n真正なる物語を紡いでいくことを、楽しみにしております。",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_28": "それでは、またお会いしましょう、期待の新星様。\nアナタの日常におけるボンプとの「絆」がとこしえに\n演算不要でありますように。そして、さらなる\n「ボーナス要素」をアナタ自身の手で創り上げられますように…",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_01": "ンナ、ンナ?\nお前さんわれと共に再び「天機の秘境」を巡り、\nその神秘に触れてみないか",
"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_02": "{M#ああ}{F#うん!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_01": "ンナ、ンナ?ンナナ。\n助教さん、来てくれたのだな。本試験の準備に入るのか\n模擬試験をこなしておけば、本番の成功率も上がるぞ。\nいつでもいいから、やりたいときに声をかけてくれ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_02": "{M#やってみよう}{F#やってみるよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_03": "{M#他に用事があるんだ}{F#他に用事があるの}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073001_04": "ンナ、ンナ?ンナナ。\n助教さん、来てくれたのだな。本試験の準備に入るのか\n模擬試験をこなしておけば、本番の成功率も上がるぞ。\nいつでもいいから、やりたいときに声をかけてくれ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_01": "ンナンナ!ンナ?\n助教先生、ボンプたちはもう準備万端だ。\n今から本試験を始めるか",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_02": "{M#さあ、始めよう}{F#よーし、始めちゃお}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_03": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_01": "ンナナ!\n親切な助教さんまた会えたな",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "ンナンナ!\n「軍用戦闘ボンプ資格」のスコット前哨基地試験会場へようこそ\n今回の試験は想定以上に難しく、合格率も予想を大きく下回っている。\nだから助教さんに手を貸してほしいのだ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_03": "ンナ!\nわざわざ来てくれてご苦労",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_04": "{M#待たせてしまったね}{F#お待たせ!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_05": "{M#試験は星教官が担当するのかい?}{F#試験は星教官が担当するの?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_06": "ンナ、ンナ。\nそうだ、私は軍との共同試験の担当者として\nマルセルグループから派遣されたのだ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_07": "ンナンナ。(この機会がもらえたのは、\n前に助教さんが力を貸してくれたおかげでもある。\nリバーブ・アリーナ会場での働きが、\nちゃんと認めてもらえたのだよ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_08": "ンナ!\n今回もお手数をおかけすることになるが、重ねて感謝する",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_09": "ンナ!\n今回もお手数をおかけすることになるが、重ねて感謝する",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_10": "気にしないで{M#くれ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_11": "{M#報酬が良いからな}{F#報酬が良いんだもん!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_12": "ンナ、ン、ンナ。\nボンプたちは今、模擬試験の練習中なんだ。\n集合をかけてくる、少し待っていてくれ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_13": "返事も待たず、星教官はすたすたと\n試験会場へ走っていった。\n暇を持て余していたその時、\n背後から突然、声が聞こえてきた——",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_14": "ンナンナ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_15": "{M#この声は…?}{F#この声って…?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_16": "振り向くと、見慣れた顔が目に入った。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_17": "ンナンナ。(この機会がもらえたのは、\n前に助教さんが力を貸してくれたおかげでもある。\nリバーブ・アリーナ会場での働きが、\nちゃんと認めてもらえたのだよ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_18": "ンナナ!\n親切な助教さんまた会えたな",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "ンナンナ!\n「軍用戦闘ボンプ資格」のスコット前哨基地試験会場へようこそ\n今回の試験は想定以上に難しく、合格率も予想を大きく下回っている。\nだから助教さんに手を貸してほしいのだ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_01": "ン!ンナナ!\n全員、注目をいい知らせがある。\n助教として呼んだ先生が来てくれたのだ。\n皆の者、しっかり歓迎してくれ。拍手",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_02": "ンナ!!\n助教先生、よろしくお願いします",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_03": "{M#やあ、よろしく}{F#よろしくね!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_04": "ン?ンナ!\n新しい助教先生今日は「シード」殿じゃないの",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_05": "ンナンナ。(「シード」殿は任務が立て込んでいて、\nしばらくは顔を見せられないだろう。\nとはいえ、任務がない時に呼ぶのも気が引ける。\nそういう時はしっかり休んでほしい。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_06": "ンナ、ンナナ。\n「シード」殿には、もう長いこと付き合ってもらっているからな。\nもう、これ以上お休みの時間を奪うわけにはいかない。\n後の指揮については、助教先生の実力を信じてくれ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_07": "ンナ、ンナナ、ンナ!\n助教先生は色んな戦闘をくぐり抜けてきた、\nエーテリアス分野における専門家だ。\n対エーテリアスの戦闘なら、どんな状況でも対応できる",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08": "ン、ンナ!(リバーブ・アリーナであんなに高い合格率が出たのは、\n間違いなく助教先生のおかげなのだ。\n先生に指揮されたボンプたちは例外なく、\n全員が完璧に試験を通過している。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "ン、ンナ!(リバーブ・アリーナであんなに高い合格率が出たのは、\n間違いなく助教先生のおかげなのだ。\n先生に指揮されたボンプたちは例外なく、\n全員が完璧に試験を通過している。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_09": "ンナナ!\nえっ、なになに\nリバーブ・アリーナ会場の謎の助教ってキミだったの",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_10": "ンナ!\n一番絶望してる時に、こんな出会いがあるなんて…\nこれって、ついに運が上向いてきたってこと",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_11": "{M#落ち着いてくれ}{F#まあまあ落ち着いて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_12": "{M#僕も指揮できて嬉しく思う}{F#私も指揮できて嬉しいよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_13": "ン…ンナ?ンナ!?(話を戻すが…\n指揮したボンプの全員が合格したなんてすごい話だ。\nまさか裏技でチートコードを入力して、\n俺たちをブーストできるのか",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_14": "{M#その裏技は僕もしたいけれど}{F#その裏技は私もしたいけど}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_15": "{M#そんな便利なものはないんだ}{F#そんな便利なものはないよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_16": "ンナ!\n小手先のテクニックなんていりません\n地獄のような訓練をお願いしますどうか手加減せず、\nあなたの経験をつぎこんで、一番厳しい方法で鍛えてください",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_17": "ンナ、ンナ!\n試験を突破できるものなら、たとえ鞭で打たれても、\n叱られても、踏みにじられても…絶対に折れませんから",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_18": "{M#そこまでするつもりはないさ}{F#そこまでするわけないよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "{M#急に変なことに目覚めないでくれ}{F#急に変なことに目覚めないで…}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_20": "ンナ、ンンナ!\n士気は十分だな。ならば時間を無駄にはできない。\nまずは基礎テストで肩慣らしだ。\n君たちの力を、助教先生に見てもらおう。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_21": "ンナ、ンンナ!\nそうだ、第1ラウンドでは、\n野外でエーテリアスに遭遇する状況をシミュレートしているから、\n特に<color=#FFAF2C>草むらの中に潜んでいる</color>敵には要注意だ!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_22": "{M#気を付けるさ。始めてくれ}{F#わかった、始めちゃお!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_23": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_02": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_03": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_04": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_01": "ンナ!\nこれが、ーミスクリア…\nすごい爽快感だ",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_02": "ン、ンナ!\n助教先生さえいれば、もう負けない断言する",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_03": "ンナ!ンナ…ンナ!(勝利の余韻に浸りたいところですが、\n連勝を目指すなら鍛錬あるのみです\n試験が始まる前に、まずは腕立て伏せ100回、\n全力でこなしてまいります",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_04": "絶対に{M#やめてくれ}{F#やめて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_05": "{M#まだ試験が3つもあるんだ}{F#まだ試験は3つもあるんだよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_06": "ン…ンナンナ!(おっしゃる通りですね…\nであれば、帰ってからしっかり鍛えなおします\n今できなかった腕立て伏せ100回は…\n夜に150回やって埋め合わせしないと",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_07": "{M#士気が上がっているな、続けよう}{F#士気は上がってるし、続けよ!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_08": "{M#試験の前に少し休もうか}{F#試験の前にちょっと休憩しよ…}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_01": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_02": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_03": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_01": "ンナ?\n今回の試験で一番強かったのは誰だった",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_02": "ンナ。\n僕じゃないはずです。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_03": "ンナ。ン、ンナ!(合格済みのボンプは除いて考えると、\n多分ズバットボンプかな助教先生の指揮と\nズバットボンプの力さえあれば、\n残りの試験も簡単に通過できそう",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_04": "ンナ、ンナ。\nでもズバットボンプって、すごく怖いやつだって聞くし…\n一匹狼で、無口で、話しかけても無視されるから、\nコミュニケーションが取れないんだ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_05": "ンナンナ。\n俺も聞いたな、みんなズバットボンプが怖いって。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_06": "試験会場に到着すると、\n試験を受けるボンプたちはすでに集合していて、\n何やら熱心に議論を交わしていた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_07": "ンナンナ。\n全員、静かに助教先生が来たぞ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_08": "{M#みんなが元気そうで安心した}{F#みんな元気そうで安心したよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_09": "{M#今日も一緒に頑張っていこう}{F#今日も一緒に頑張ろうね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_10": "ンナ、ンナ!\n今日も全力で試験に挑んでもらう。\nその前に、試験内容に変更点があるから説明するぞ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_11": "ンナ!ンナ!\n次の試験では、非常に強力な敵と戦ってもらう。\n<color=#FFAF2C>新しい地形を利用</color>し、それをうまく戦闘に活かすように。)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_12": "ンナナ。(助教先生の指揮があれば、\n君たちはきっと適切な戦術編成と\n戦略采配をもって試験を通過できる。\n期待しているぞ",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_13": "{M#早速試験を始めよう}{F#さっそく試験を始めちゃお!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_14": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_01": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_02": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_03": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_01": "ンナ。\n敵が強くなったのに、今日の戦闘…昨日よりも楽になってる",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_02": "ンナ。\n助教先生の指揮のおかげだ。\nエーテリアスとの戦闘に、少しずつ慣れてきた感じもするな",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_03": "{M#よくやってくれた、特に防衛ボンプ}{F#みんな上手だよ、特に防衛ボンプ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_04": "{M#敵の弱点をしっかり突いている}{F#敵の弱点をちゃんと突いてるね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_05": "ン、ンナ…ンナ…\nよくわかりませんけど…\n戦っているとき、なぜか自然に相手の弱点が見えたというか、\n考えるより先に体が動いたんです…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_06": "ンナ!\nボクもそんな感じがした敵に包囲されても全然動揺しなくて、\n体が自然に対応してくれるみたいだった。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_07": "ンナ?ンナ!\nこれがいわゆるゾーンに入った、ってやつか\n現実の戦闘なのにゲームでもしてるみたいだったぜ\n今なら10体相手でも余裕なんじゃないか",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_08": "ンナンナ!\n勢いに乗っている今のうちに、\nこのまま次の試験に取りかかってもらう",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_09": "{M#早く始めよう!}{F#早く始めちゃお!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_10": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_01": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_02": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_03": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_01": "ンナンナ。\n今回の試験から、新しい受験生が加わる。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_02": "ンナ?\nみんなに挨拶するか",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_03": "ンナ…\nた…た…たたかい…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_04": "ン、ンナ?\nた、戦う",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_05": "ンナ…\nうん…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "ンナンナ!\nイヤだよそんな約束してないし、\nキ、キミと戦うなんて…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_07": "ンナ…ンナ。\nこいつがズバットボンプか\nいきなり戦えって、噂通り怖えボンプだな",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_08": "ンナ…\nそ、そう…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_09": "ンナ?ンナ!\nその通りだって恐ろしいやつだ…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_10": "ンナ…!\nい、いや…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_11": "ンナ、ンナ、ンナ…\nごめん、わかった…\nもうキミには近づかないから…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_12": "ンナ!!\n教官、早く試験に行こう",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_13": "ンナ…!!\nム…ムゥゥ…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_14": "ンナンナ、ンナンナ。\nすまないね。突然挨拶なんてさせてしまって。\nでもそんなに怒らないでくれ。\nみんな、君と少し話がしてみたかっただけなのだ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_15": "ンナ…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_16": "試験会場に着いた時、なぜだか少し騒々しかった。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_17": "{M#やあ、みんな}{F#こんにちは、みんな!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_18": "{M#何かあったのかい?}{F#何かあったの?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_19": "ン、ンナ。(いや、なんでもない。\n今回の試験から新顔の訓練生がいるから、\nみんなまだ知り合って間もないんだ。\n絆を深める時間が必要というやつだな。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_20": "ンナ!\n助教先生も来たことだ、試験を始めよう",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_21": "ンナンナ!\n次のラウンドはラマニアンホロウ由来の特殊災害を再現している。\n戦闘中は<color=#FFAF2C>ミアズマとミアズマのコブ</color>に十分注意を払うように!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_22": "{M#分かった。早速試験を始めよう}{F#わかった!さっそく試験を始めよ!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_23": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_02": "「チンモクハキン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_03": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_04": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_01": "ンナ…\nなんだか変ですね…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_02": "{M#どうかしたかい}{F#どうしたの}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_03": "{M#変とは?}{F#変って?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_04": "休憩の合間、\n防衛ボンプは、先ほどの試験会場でのズバットボンプのことを、\n簡単に説明してくれた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_05": "ンナ…\n…というわけです。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_06": "{M#そんなことがあったのか}{F#そんなことがあったんだ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_07": "{M#いい子に見えるけれど}{F#いい子に見えるけどね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_08": "ンナンナ。\n助教先生と同じことを考えていました\nズバットボンプ、噂ほど怖くなかったんです。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_09": "ンナ…ンナ。\nさっきの試験の時も…みんなを熱心に助けていましたし。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_10": "{M#確かにそうだな…}{F#たしかに、そうだね…}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_11": "{M#皆の負担を引き受けたわけだし}{F#みんなの負担を引き受けてくれたし}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_12": "ンナ…ンンナ。\nみんなのことを嫌っているようには見えなかったので、\n何か誤解があるのかなと…\n今日の試験が終わったら、話してみたいと思います。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_13": "{M#ああ、まずは試験に集中しよう}{F#うん、まずは試験に集中しよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_14": "{M#少し休憩を取ろうか}{F#ちょっと休憩しよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_Name_01": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_01": "ンナンナ。\nなるほど、全部誤解だったんですね\nならちゃんと説明すれば、\nみんなわかってくれると思いますよ",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_02": "ンナ…\nい、いや…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_03": "ンナンナ。\n気にすることないですよ\nあなたのせいじゃないんですから。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_04": "ンナナ…\nい、いや…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_05": "ンナ、ンナ!\nどうすればいいかわからないなら、\n凄腕ボンプマスターの助教先生に聞いてみましょう",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_06": "星教官と話をして{M#い}ると、\n防衛ボンプとズバットボンプが近寄ってきた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_07": "ンナ!\n助教先生、ズバットボンプと話しましたよ。\nやっぱり前回のあれは誤解だったみたいです。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "ンナンナ。\nズバットボンプは言語モジュールが故障しているようで、\n会話中によく言葉に詰まります。\nそれで誤解を招いたわけなんです。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_09": "ンナンナ。(ずっと困っていたのですが、\nどうすればいいかわからず、\nせめてこれ以上誤解が増えないように、\n一匹狼を装ってやり過ごしてきたそうです。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_10": "{M#なるほど、任せてくれ}{F#なるほど、任せて!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_11": "{M#言語モジュールならすぐ直せる}{F#言語モジュールならすぐ直せるよ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_12": "ン…!ン!\nあり…がとう",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_01": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_Name_02": "「チンモクハキン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_01": "ズバットボンプの修理を終えると、\n他のボンプたちも次々と試験会場にやってきた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_02": "ンナンナンナンナンナナ!\nごめんなさいごめんなさい昨日は言葉足らずでごめんなさい\nみんなとお友達になりたかったけど言語モジュールの不具合で\n誤解を招いちゃって…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "ンナンナンナンナンナナ!(みんなに挨拶とごめんなさいを\n言いたかっただけで戦いたかったわけじゃなくって、\n「戦いお疲れ様」って言おうとしてたんだけど…\nま、まだお友達になってくれるかな",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_04": "ンナ!?\nズバットボンプ、悪いボンプじゃなかったの",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_05": "ンナ!ンナ!\nそうだったのか\n思い込みで決めつけてすまなかったな",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_06": "ンナ、ンナ!\n私も教官として謝罪しなければ。\n肝心なところに気付けなかったのだから…\n昨日は君を悲しませてしまったな。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_07": "ンナンナンナンナナ!(気にしないで!防衛ボンプが\nボクの不具合に気づいて助教先生が言語モジュールを\n直してくれたおかげでみんなとちゃんと話せるようになったし\nもう大丈夫今日の試験も頑張る",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_08": "{M#その言語モジュール…}{F#その言語モジュール…}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_09": "{M#本当に直ってるのかい?}{F#ホントに直ってるかな?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "ン、ンナ…(こうして仲良くなってくれるのは、\n教官としても嬉しいものだ…\n全員が心を一つにすれば、\n最後のラウンドも乗り越えられるだろう",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_11": "{M#よし、試験を始めようか}{F#よし、試験を始めよ!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_12": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_01": "「チンモクハキン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_02": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_03": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_01": "ンナ!ンナ?\nズバットボンプ、強いです彼が来てから、\n試験が一気に簡単になった気がします",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_02": "{M#誤解を解いたら連携がよくなったな}{F#誤解を解いたら連携がよくなったね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_03": "{M#防衛ボンプが気づいてよかったな}{F#防衛ボンプが気づいてよかったね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "ン、ンナ、ンナ。\n僕はただ、また誰かに誤解を抱きたくなくて…\n僕にとっても、誤解される人にとっても、辛いことですから…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_05": "{M#またとは?}{F#またって?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_06": "{M#誰かのことを誤解していたのかい}{F#誰かのことを誤解してたの?}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_07": "ンナンナ…\nはい、僕が防衛軍に入ったばかりの頃、\n「シード」殿のことを誤解していて、怖がっていたんです。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_08": "ンナンナンナ!(「シード」殿のことをもっと知るようになって、\nやっとわかったんです。時々変なことをするし、\nボンプにはよくわからない話し方をすることもありますけど、\n本当はすっごくすっごくいい人だってことを",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_09": "ンナ、ンナ。\n助教先生が来る前は、\n「シード」殿が毎日欠かさず指導してくださっていたんです。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_10": "ンナ、ンナ。\n本当は僕を試験会場に送り届けるまでが任務で、\n戦闘指導なんて必要ないはずなのに、\n自分の休憩時間を使ってまで助けてくれて、本当に感謝しています",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_11": "ンナナ?\n「シード」殿の話",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_12": "ン、ンナ…\n「シード」殿、最近は任務で忙しいから\n指揮が取れないって星教官が言ってたね…\nちょっと残念だよ…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_13": "ンナ。\nボクたちの成長を見せたかったのに。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_14": "ン!ンナナ!\nそうだな、今回の試験には、「シード」殿の特訓の\n効果も出ている考えてみると、\n前回の試験の時点でその手応えがあった。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_15": "ンナ、ンナナ!(恐ろしい敵の弱点を一瞬で見抜けたし、\nエーテリアスの遠距離攻撃だって素早く避けられるようになった。\nこれも全部「シード」殿が何度もお手本を見せながら、\n指導してくれたおかげだ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_16": "{M#しっかり礼を言わないとな}{F#ちゃんとお礼言わなきゃだね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_17": "{M#「シード」さまさまだな}{F#「シード」さまさまだね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_18": "ンナンナ!\nでも一番は助教先生のおかげだよ",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "ンナナ!(助教先生が戦術の組み合わせや\nエーテリアスへの対処法を丁寧に教えてくれなかったら、\n「シード」殿の教えをこんなに早く理解できなかったし、\nここまでスムーズに合格できなかったと思う",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_20": "ンナンナ!(どちらの助教先生も優秀な人材だ。\n君たちがこの厳しい軍の試験でこれだけの成果を出せたのも、\nお二人の丁寧な指導があってこそだ。\nボンプ一同、心より感謝申し上げたい。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_21": "ン、ンナナ。\n「シード」殿の任務は今日中に終わるはずだと聞いた。\n試験終了後に来てくれるかもしれない。\nその時にみんなで感謝を伝えよう",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_22": "{M#さあ、最後の試験を始めようか}{F#始めよう、最後の試験!}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_23": "{M#もう少し準備させてくれ}{F#もうちょっと準備させて}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_01": "「セイトウボウエイ」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_02": "「リンキオウヘン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_03": "「ゲームタツジン」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_01": "ン、ンナ。\n試験が終わったな、助教さん、お疲れ様。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_02": "ンナ…\n「シード」殿が最後まで来なかったのは、\n少し残念だがね…",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_03": "{M#残念だ}{F#残念だね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_04": "{M#結局来なかったな}{F#結局来なかったね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "ンナ、ンナナ、ンナン。\n申し訳ないが、ここで失礼させてもらおう。\nボンプたちの試験スコアの提出と\n「軍用戦闘ボンプ資格」の申請手続きが待っているのでね。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_06": "{M#後の事は頼んだ}{F#後のことはお願いね}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_07": "{M#僕も戻らないとな}{F#私も帰らなきゃ}",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_08": "星教官とボンプたちを見送って間もなく、\n背後から聞き覚えのある声が突然聞こえてきた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_09": "ン、ンナ。\n試験が終わったな、助教さん、お疲れ様。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_01": "ンンナ…\n助教さんと「シード」殿のおかげで、\nみな無事に試験に合格できた。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_02": "ンナナ。\n軍との連携が終わって、私も一息つけるというものだ。",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_03": "ンナ、ンナ!\n私はもうしばらくここにいるから、\n試験を振り返りたいなら、いつでも声かけてくれ",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_04": "振り返りたい",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_05": "他に用事がある",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_06": "ンナナ!\nまた助教さんに会えるのを楽しみにしている",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_07": "ンナナ!\nまた助教さんに会えるのを楽しみにしている",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073501_08": "ンンナ…\n助教さんと「シード」殿のおかげで、\nみな無事に試験に合格できた。",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_01": "ンン、ンナ…\nあ、あの…ボク、ローウェンと言います…\n急にお邪魔してすみません――",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_02": "ンナナン、ンナ?\n「あの場所」によく出入りされているようで…\nつかぬことお聞きしますけど、もしかして…その…\nドンパァンシュシュッなイベントが…得意だったりしますか",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_03": "「あの場所」?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_04": "ドン…パァン…?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_05": "ンンナ、ンナ?\nHIAセンターで行われる、あの…\n火花が散ったり、電流が走ったりするような…アレです。",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_06": "火花と電流…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_07": "{M#VRイベントのことかい}{F#VRイベントのこと}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_08": "ンナ!ンナ…ンナナン…(それです!やった、\n詳しい人でよかったです…あっ、でもよくないかも…\nぬか喜びだったらどうしよう…だってウルリンボンプの\n突然の頼みなんて、誰も聞いてくれないですし…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_09": "ンナ…\nうーん…よくないどころか、サイアクですね…\nあと数日で、他のボンプたちとのオフ会に行かなきゃですし…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_10": "ンナナ、ンンナ…(あの防衛軍の「マーキュリー」、真っ黒なのに、\nいつも一番輝いている主役ポジションにいます…\n他のボンプたちも「マーキュリー」の周りに集まって、\nカッコいいカッコいいって言うんです…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "ンナ、ンナ…\n彼が戦闘の経験を語り出すと、「すごーい」と声が上がって…\n一番優雅で物知りなアボカドボンプまで、\n彼に何度も視線を向けるんですぅ…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_12": "ンナナ…\nボクはみんなの注目を引くような取り柄もないですし…\nまた1人で座ってるだけのオフ会になりそうです…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_13": "{M#気の毒な話だな…}{F#なんだか可哀想…}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_14": "何か手伝えることは?",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_15": "ンナ!ンナ…\nHIAセンターの新しいイベントは、\nまるでホロウの中で実際に戦闘してるみたいに\nスリリングだって聞きました",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_16": "ンナンナ…\nもし…もしよければ、\nボクの代わりにそのイベントに参加してくれませんか",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_17": "ンナ!ンナナン…\n中で超かっこいい戦闘シーンとか、強いライバルとかを\n観察してきてほしいですあと、どんなスキルを使ったのか、\nどんな掛け声を叫ぶのかも全部教えてほしい…です…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "ンナ、ンナン。(オフ会の時は、提供してくれた情報を元に、\n「イメチェン」して参加します…\nこうした旬な話題があれば、きっと…\nみんなともう少し、お話ができるのかもしれません。",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_19": "ンナナ、ンナ。\nら、楽して情報を得たいわけじゃないんです\nただ…ボク…戦闘が苦手で…ちょっと戦うだけでクラクラして、\nオーバーロードしちゃうんです。",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "ンナンナ…ンナ。(「目立ちたい」とか、そういう大げさな考えが\nあるわけでもなくて…ただ…存在感を強めたい…そんな感じです…\nできれば…アボカドボンプさんとお話できたらいいなって…\nとにかく、よろしくお願いします",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_21": "わかった",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_23": "ンナンナ!\nほ…本当ですか\nありがとうございます\nそれでは、ご連絡をお待ちしていますね",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_Name_01": "ローウェン",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_01": "こんにちは、ホロウ調査協会キャリアセンターへようこそ。\n新イベント「<color=#FFAF2C>スポットライトアリーナ</color>」を体験してみませんか?\n臨場感あふれる戦闘体験と、豪華な報酬も用意しております…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_02": "新イベントを体験してみたい",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_03": "普通のVRチャレンジでいい",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_01": "ンナ、ンナ!\nあっ、親切な方",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_02": "イベントは大体終えてきたし…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_03": "今から詳しく話{M#そうか}{F#そっか}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_04": "ンナ、ンナ…(優しくて根気強い方…\nボクのことを気にかけてくれてありがとうございます…\nそしてボクのためにわざわざそんな…\n激しい戦闘体験までしてくれて…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_05": "ンナナン…\nでも今は、そ、その必要がなくなったのかもしれません…\n状況が少し変わりました、今のボクは…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "ンナ…\nもう、フルーティーのせいなんですからぁ…\nその気持ちを教えようとするから、こんなことになっちゃって…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_07": "ローウェンは幸せそうにはにかみ、\n頬っぺに赤みが浮かび、瞳に光が灯っている…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_08": "ンナンナ…\n本音を言っただけさ。\nオフ会の時、アナタはいつも隅っこで本を読んだり、\n花を見つめてボーッとしたりする…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_09": "ンナ!\n武闘派の経験は確かに輝かしいが、\nけたたましい戦闘を経験すると、\nアナタの持つ柔らかい心、芯の強さが霞んでしまう。",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_10": "ンナ…ンナ…\nああローウェン、唯一無二で特別なローウェン…\nアナタは夜の月明かりのように、静かで穏やか…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_11": "ンナナ…ンナンナ!(そ、そういうわけで…\n昨日ニューススタンドでフルーティーにばったり会って、\n思い切って声をかけてみたら、\n実は前からずっと気にかけてくれてたみたいです",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_12": "ンナ…\nただ、今までのボクは…俯いてばっかだったから、\nフルーティーの視線には気づいたことがなくて…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_13": "{M#君たち…}{F#あんたたち…}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_14": "{M#どうやら、丸く収まったようだ…}{F#ハッピーエンドみたいだね…}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "ンナンナ。\nボクたちは詩や星空の話をたくさんして、\n一緒に行きたい場所もいっぱいできて…フルーティーのおかげで、\n「文芸派」でも得られる幸せがたくさんあるって知りました。",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_16": "ンナンナ。\n今度のオフ会は、一緒に参加するって約束もしました",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_17": "ンナナ、ンナ!\nですから、親切な方\nVRバトルとか、かっこいい戦いの話とかは、\nHIAセンターに置いていきましょう",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_18": "ンナンナ…\nボクの世界には、今はホロウやエーテリアスより\nずっと大切なものがあるんですから",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_19": "ンナ…\nローウェン…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_20": "ンナ…\nフルーティー…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_21": "{M#(依頼もここで終わりか…)}{F#(依頼もここで終わりかな…)}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_22": "{M#(これ以上邪魔しないでおこう)}{F#(もう邪魔しないでおこっと)}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_23": "幸せなピンク色に包まれているかのように、\n2匹のボンプが寄り添いあっている…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_01": "ローウェン",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_Name_02": "フルーティー",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_01": "ンナンナ!\nではお願いしますね親切な方",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_02": "{M#一日一善だ}{F#一日一善だから}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_03": "{M#お安い御用さ}{F#お安い御用だよ!}",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_Name_01": "ローウェン",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260016_01": "2匹のボンプの目には、\nお互いのことしか映っていないみたい{M#だ}…\n{M#邪魔しないでおこう}{F#邪魔しないでおこっか}。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_01": "人々が行き交うビーチの真ん中で、\n一匹のボンプが両手を振りながら演説を繰り広げている。\nその姿は堂々としていて、語り口も力強く、\nまるで生まれながらの指導者に見える…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_02": "…とにかく、狡猾な同胞に嵌められた結果、\n我はこの地に流れ着き、力なきか弱い肉体に囚われてしまった…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_03": "だがしかし、物語の終幕にはまだ程遠い!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_04": "つい昨日、海神様より遣われし使者——\n<color=#FFAF2C>霊感を持つレディ</color>を通じて、\n我は崇高なる神託を賜った。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_05": "ン…ンナ!\nまた始まってる…もう1001回目のデタラメだよ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_06": "港にいた「かもめちゃん」?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_07": "左右の脳がせめぎ合うボンプだっけ…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_08": "我を覚えてくれていたことに感謝申し上げよう、\n縁ある親切な方。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_09": "ンナ…ンナ…\nうん…正確には僕ともう片方の論理コアがね…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_10": "目の前のボンプがうなずきで挨拶すると、演説を続けた。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_11": "このボンプ、最も高貴なる海神の子が、\n海より来たりし偉大なる導きを、\nこの地にて諸君に示そう",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_12": "神々専用の通信チャンネルが再び開かれた——\n目の前にいる親切な使者に頼んで、\n「神の力の宿りしボトル」を、海へ投げてもらえばいいのだ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_13": "{M#えっ、僕が?}{F#えっ、私が?}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_14": "{M#これは押し売りでは…?}{F#これ押し売りだよね!?}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_15": "いかにも!そなたが今日ここに現れたのは\nまさにわが父の導き…\nそなたこそが、神託が指し示す使者なのだ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_16": "使命を受け入れよ、\n我らの心からの祈りを、偉大なる海神へと届けたまえ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_17": "海神様は信じる者に祝福を授け、\n<color=#FFAF2C>14個目</color>の願いを受け取った時、\n我を故郷への旅へと導いてくださるだろう",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_18": "ンナ、ンナナ…\nはぁ、海神様がいたら、\nあの2行のコードを直してくれないかな…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_19": "人間が…尊き海神の子に疑いの目を向けるでない!\n幸い、我は寛大であるゆえ、\nその不遜な振る舞いを水に流してやってもいいだろう。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_01": "よくやった!さすがはわが父に選ばれし使者だ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760002_02": "この重大な任務をそなたに任せよう。\n感謝するがいい…これぞ海神の子の寵愛なのだ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_01": "我が無事に戻った暁には、\nそなたの手柄はきっとわが父に伝える、\nそしてこの海域をそなたに授けよう——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_02": "善良な使者よ、また「夢追うボトル」を投げたいのかね?\nそれなら、行き交うボンプたち、そして我も——\n心より感謝するぞ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_03": "(ボトルを確認する)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_04": "(また今度にする)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "今日、わが父のもう一人の使者もこの地を訪れる!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "彼女の到来を待つため、儀式は少し延期される運びとなったのだ…\n善良な使者よ、少々お待ちを",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_03": "(砂浜で散歩する)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_04": "夕暮れ時まで砂浜をあちこち散歩した後、\n「海神の子」のいる場所へ戻った。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_05": "ミス・エスメもビーチに姿を見せた…\n少し離れた場所から、\nミス・エスメと「海神の子」の驚く声が絶え間なく聞こえてきた。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "「スペクター」は繊細で壊れやすき心の持ち主で、\n寂しさのあまり、ひとり涙する…これは事実か\n我が「神の子」の力を取り戻したら、\n必ずホロウに赴き、この目で直接確かめてみせよう",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_07": "ンナ、ンナナ…\n次に会えたら、私もよく見てみるね…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_08": "{M#(何の話だろう、聞いてみよう…)}{F#(何の話?聞いてみよっと…)}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_09": "「スペクター」はね、ホロウでの生活が退屈だったから、\n運の悪い探検家に取り憑いて、\n一緒に新エリー都へ来ちゃったの。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "夜遅くまで遊んでて家に帰らない子は、\nアイツに目を付けられちゃうの——\nそしたら足跡を辿って家まで付いてきて、\nコンコンコンってドアを叩かれるんだよ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_11": "真夜中になったら、「スペクター」は冷たくてヌルヌルした\n手足で子供を抱きしめにくるの…\nそうなったら最後その子の手足はだんだん動かなくなって、\n耳も凍りついて、体から歯車が床にガラガラ散らばってって——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_12": "(子供の体から、歯車…?)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(急に子ボンプ向けの物語に…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_14": "大きく咳払いして、\nエーテリアスの物語を止めた…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_15": "ン!ンナナ!\nた…助けて誰か",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_16": "恐れることはない、麗しきレディよ。\n大いなる海に願いを告げれば、\nそなたもわが父の加護を受けた臣民となり、\n神々より授かりし祝福を手に入れられよう…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_17": "――これより未来永劫、\nエーテリアスがそなたを傷つけることはないだろう",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_18": "ン?…ンナ!\nそ…そうなのうんわかった",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_19": "ンナ…\nはぁ、今になってもまだ相手してくれるボンプがいるなんて…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_01": "善良な使者よ、紹介させてほしい。\nいま目の前にいるのは、わが父の使者がもう一人――",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_02": "ん?待った、\n「霊感を持つレディ」がいなくなっているぞ…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_03": "縁があれば、またいつか会える{M#さ}{F#よ}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_04": "ああ、お互い海神に選ばれし使者同士、\n潮騒の祝福のもと、二人は必ず再び邂逅できよう。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_01": "今日こそが神託に記された、\n我が故郷へと戻り、しかるべき座に就く日なのだ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_02": "「夢追うボトルの儀式」も完了間近、我の力が戻り始めている。\n嗚呼、海が我を呼んでいる…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_03": "善良な使者よ、我らの願いをすべて込めて…\n最後のボトルを投げ入れよ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_01": "「夢追うボトルの儀式」は完了した!\nあとは、大いなる海からの返事を待つのみ。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_02": "本当にそんなものがあるの{M#か}…?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_03": "暑いし…帰って{M#待つのはどうだい?}{F#待たない?}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_04": "当然!これは海神様のお導きだぞ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_05": "我らは神々に対して、常に敬虔でなくてはならない。\nこの地で静かに待つことこそ、我が誠意を示すただ一つの方法…\nわが父もきっと、この誠意を受け止めてくださるに違いない",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_06": "長い時が過ぎ去った…\n他のボンプたちが次々と立ち去っていく一方、\n「海神の子」はいまだ港に留まり続けている。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_07": "ボンプたちは離れていったけど、\nもう少しかもめちゃんと一緒にいようか{F#な}…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_08": "もう少し待ってみた…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_09": "帰ろうとしたその時、波が押し寄せてきて、\n見覚えのあるガブットボンプが目の前に流れ着いた。\nその首には大量のメッセージボトルが引っかかっていて、\n必死に砂浜に向かって泳いでいる…まずは引き上げてあげよう。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_10": "感謝する、善良な人間よ。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_11": "「海神が最も信頼する宰相」にして「海神の子の補佐官」、\nそして「今世紀最高の海の魔法使い」として約束しよう——\nそなたの善行は、必ず報われるのだと",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_12": "ンナ、ンナ…\n論理コアが異常なボンプが、この世に二匹もいるだなんて…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_13": "先日、潮風がこのボトルの連なりを魚屋に運び込み、\n海神のお導きを我に告げたのだ。\n「陸を放浪する神の子」が戻ってくる、そして…\n我がその帰還を迎えねばならないと",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_14": "そうして我は即座に海を渡り、\n運命の再会のために駆けつけて来たのだ…\nお久しぶりです、愛しき小さなわが主よ。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_15": "久しいな、今世で最も偉大な海の魔法使い殿!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_16": "2匹のボンプがぎゅっと、互いを抱きしめた——\nといっても、向かい合ってもかろうじて\n互いの短い腕を触れるのが精一杯{M#のようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_17": "「陸を放浪する神の子」、\nあなたの同胞、かの狡猾な悪党は\n今もあなたの行方を追っているのです",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_18": "我々はこの地で身を潜め、神の力が戻るその日まで待たねばなりません…\nその暁には、海神様は再び我々にお導きをくださいます。\n潮騒も立ち上がり、我々の帰還を歓迎してくれましょう",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_19": "{M#このドラマ、まだ終わっていないのか…}{F#このドラマ、まだ終わってないんだ…}",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_20": "くれるって約束の海域は——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_21": "焦ることはない、我が海に戻った暁には、\n必ず倍の報酬を授けると約束しよう",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_22": "そしてその前に、我は海神様を代表し、\nこれらの瓶をそなたに授けるとしよう——\nくれぐれも侮るなかれ、これは神の祝福を帯びた残響なのだ",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_23": "「海の魔法使い」が渡してくれたプレゼントを受け取った…\n中にはマークのついた瓶がいくつか入っている、\nどうやら「夢追うボトル」への返信{M#のようだ}{F#みたい}。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_24": "(「海の魔法使い」のボトルを開ける)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_25": "(「夜魔の語り部」のボトルを開ける)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_26": "(署名なしのボトルを開ける)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_27": "後で見ることにする",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_01": "待って——そこの治安ボンプ!逃げないで!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_02": "私、最近2週間くらい、\nほそくて金色の仮面を被ったエーテリアスに\n追い回されている夢を、毎日毎日見てて…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_03": "「エーテリアスのことは治安官さんに連絡して」って\n先生言ってたもん、でも、電話してもずっと繋がらなくて…\nどうして電話に出てくれないの",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_04": "ンナナ…\nお言葉ですが、アナタはもう10日も続けて\n電話をかけてきているんです…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_05": "ン、ンナ…ンナ…\nエーテリアスがホロウから離れることはないし、\n夢の中で子供を追いかけたりもしません…\nはぁ、一体どうすれば信じてもらえるのか…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_06": "ウソつき…うぅ…先生に言いつけてやる!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_07": "ン…\nはぁ…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_08": "互いに一歩も譲らぬまま、一人と一匹が路上で対峙している…\n青い髪の少女が割って入るまでは。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_09": "ふむふむ…\n細身で、金色の仮面を付けたエーテリアスが、\n夢の中で君を追いかけてくる、で…合ってるよね",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_10": "わかった…君が見たのは「アフリマン」だね。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_11": "「アフリマン」?それってなぁに?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_12": "「アフリマン」は変わった見た目のエーテリアスでね、\nその声はホロウを越えて、\n他の生き物の夢に入り込むんだけど——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_13": "心配いらないよ!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_14": "「アフリマン」は子供を追い回す悪者じゃないから\nあれは記憶の中に閉じ込められてるだけのかわいそうなエーテリアスで、\nひとけのない深夜になると、いつも昔のことを思い出して\nめそめそしてるんだ。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_15": "そ、そう…なの…?うーん…うん??",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_16": "そうそう!だから、夢に出てきても怖がる必要はないよ。\nこっちから近づいてけば、\n「アフリマン」のほうから離れてくから。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_17": "騒がしかった子供は、半信半疑のまま去っていった…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_18": "ンナ、ン。\nご協力ありがとうございます、市民の方。",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_19": "ン…ンナ、ナンン!\nあっ、そうでした…もしアナタやお友達が\nうっかりホロウに迷い込んで、助けが必要なら、\nいつでもボクに連絡してくださいね",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "ン、ンナ…\n今月のボンプの星になるには、\nまだまだ頑張らないといけませんから…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_01": "ぷんすかしている女の子",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_Name_04": "女の子",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_01": "あ、あなたは!イアスちゃんの保護者さんですね!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_02": "この前の「エリーズ・ゴット・ボンプ」での、\nイアス選手の可愛さ、チャーミングな見た目、\n素晴らしいパフォーマンス…とっても感動しました",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_03": "{M#いくら褒めてもイアスはうちの子だ}{F#いくら褒めたってあげないよ!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_04": "{M#イアスも君のことが好きなようだ}{F#イアスもペイジのこと好きだって}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_05": "大丈夫です…\n平凡な日常の中で、ボンプの可愛いところがふと見られる…\nそれだけで、私にとっては最高の幸せなんです。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_06": "…あっ、また変なこと言っちゃいました。\n今の話はぜんぶ忘れてください\n私、ちょっとボンプが好きすぎるだけの、普通の女の子ですから。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_07": "ところで、私いま\n「ボンプ限定」の音楽パーティーをここで開いてるんです。\n街のボンプたちがのびのび過ごせる、そんな空間を作りたくて。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_08": "パーティーは想像以上に盛り上がったんですが…\nただ…人手が足りないのがすぐ分かってきちゃって…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_09": "こんなときに、何でもできるスーパースターの店長さんが\n助けてくれたらなぁ、って…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_10": "{M#助けを求めているみたいだ}{F#私のことみたいだね!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_11": "{M#何をすればいいんだい}{F#何をすればいいの?}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_12": "こちらの音響機材は私の人脈を総動員して借りたものなんですが、\nどれも民間用の音動機テクロジーを搭載してるんです。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_13": "<color=#FFAF2C>正しいタイミング</color>で「アクションボタン」を押せば、\n放出された音波がボンプの論理コアにも\n素晴らしい音楽を「聴かせる」ことができるんです",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_14": "ライブの曲はぜんぶ準備できてますから、\n機材を操作して、パーティーを盛り上げてくださいね",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_15": "現場を仕切るのも、あなたならきっとお手の物です!\nもちろん報酬にも期待しててくださいね",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_16": "{M#安心して、任せてくれ}{F#大丈夫だよ、任せて!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_17": "助かります~!\nあっ、あっちにキョロキョロしてるボンプさんがいます…\n助けを待っているみたいですね…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_18": "ほ、本当ですか!\n今度イアスちゃんへのプレゼントを用意しておきますね。\nどんなお家が好みなんですかね\nベッドの柔らかさとか、こだわりがあったりも",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_19": "ほ、本当ですか!\n今度イアスちゃんへのプレゼントを用意しておきますね。\nどんなお家が好みなんですかね\nベッドの柔らかさとか、こだわりがあったりも",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_01": "ンナ、ンナ?\nエレンさんがクラスの方とお弁当をシェアされるとのこと…\n執事として、リナさんのようにお力添えするには\n私めはいかがすべきでしょうか…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_02": "ンナナ、ンナ。\nプロキシさんのご提案通り、\n今の女性がどのような音楽を嗜まれるのかを知れば、\nエレンさんのお心にも近づけるでしょう…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_03": "うん…この紳士のボンプさんの考えは\nバッチリ読み取れましたね\n店長さん、パーティーの続きをお願いします",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_04": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_05": "{M#急に用事ができてしまったんだ…}{F#急に用事ができちゃったの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_06": "ではパーティーのほう、お願いしますね!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_07": "…え、ええっ?わ、わかりましたっ!\nだ、大丈夫です、戻ってくるまで、私がなんとか頑張りますね",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_08": "ンナ…ン。\nリナさんのほうが先にいらっしゃった以上、\n味を通したその心の繋がりに、\n私が割り込むべきではなかったのかもしれません。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_09": "ン、ンナナ…\nそれに、エレンさんのご友人ですから、\nきっと似たような好みをお持ちでしょう…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_10": "{M#(…いや、好みは違うはずだ)}{F#(…たぶん好みは違うはず)}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_11": "ンナン、ンナ。\n執事として、せめて少しでもお役に立てればと思うばかりです。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_12": "パーティーで気分転換でもしない?\n焦りすぎると、考えがまとまらなくなっちゃうからね",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_13": "ンンナ…ン…ンナ。\nはい…今の女性がどのような音楽を嗜むのか知ることで、\nエレンさんの心の内も知ることができるかもしれません。\nでは、お言葉に甘えて。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_14": "{M#それで、これからどうすれば…?}{F#それで、これからどうしたら…?}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_15": "何からすればいいかご不安ですか?でも心配ご無用です!\n初めての作業ですからね、私が手取り足取り教えますよ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_16": "パーティーで気分転換でもしないか?\n焦りすぎると、考えがまとまらなくなるからな。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_01": "やっと見つけた。\n…無事でよかったね、バトラー。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_02": "ンナ…ンナナ?\nエレンさん、どうしてこちらへ…\nああ、申し訳ございません、本日のシフトを失念しておりました…\nそのためにわざわざお越しなさったのですね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_03": "…まぁ、それはいいんだけど。\n返信なかったから、変なやつに絡まれたのかなって思ってさ…\nプロキシのとこにいてよかった。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_04": "それに、料理とかお菓子とかは色々作り置きしてくれてたじゃん。\nこれで後のお茶会は余裕でしょ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_05": "ンンナ!\nですが、それは…お昼休み、クラスの皆様と\nご一緒にお楽しみいただくものかと存じておりますが…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_06": "昼休みのランチ、いらなくなったよ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_07": "教室でリナが「きちんと」作ってくれた弁当を開けたらさ…\nまあ色々あって、先生に「危険な行為は禁止」って言われちゃったの。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_08": "{M#刺激臭がしたんだろうか…}{F#刺激臭がしたのかな…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_09": "{M#なんとなく想像できてしまうな}{F#なんとなく想像できちゃうね}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_10": "ンン…ンンナ。\nそれは残念ですね。\n実は、パーティーで音楽を「聴いた」後、\n私もうら若き女性の心情を少し理解できた気がいたしまして…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_11": "ン、ンナ。\nですので、少々心残りではあります。\nエレンさんとそのご友人との絆を深める\nいい機会だったかもしれませんのに…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_12": "そっか、それで悩んでたんだ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_13": "…まあ、プロキシも「友人」だし。\n今度来る時は、お茶菓子でも持って来てさ、\nプロキシと「絆を深める」ってことで。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_14": "{M#楽しみにしているよ}{F#楽しみだよ}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_15": "ン、ンナ。\nそれは嬉しいことです。お相手が変わっても、\n私のお茶菓子が、エレンさんの「誰かと仲良くなりたい」という想いを\n形にする一助となれたのなら幸いです。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_16": "{M#(…ん?)}{F#(…え?)}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_17": "そういうこと…プロキシの前で言わなくていいって…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_01": "このお仕事にも慣れてきたみたいですね。\nそろそろ上級にも挑戦してみましょう",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_02": "雰囲気をグッと盛り上げたいときは、\nリズムに合わせて、音波をどんどん出していくといいんです",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_03": "言葉だけじゃ分かりづらいですよね?\nじゃあ、ちょっと試してみましょう\nもちろん無理にとは言いませんから、\nご自分のペースで進めてくださいね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_04": "あ、ごめんなさい!びっくりしちゃいました?\nでも、ついに分かったんですずーっと気になってたんですよ――\n「どうしたらイアスちゃんみたいに可愛いボンプに育つのか」って",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_05": "答えはとってもシンプル!あなたみたいに、根気よく、\nきちんと気持ちを通い合わせたらいいんですよ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_06": "そうそう、それですっ!\nこのお仕事にも慣れてきたみたいですね。\nそろそろ上級にも挑戦してみましょう",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_07": "雰囲気をグッと盛り上げたいときは、\nリズムに合わせて、音波をどんどん出していくといいんです",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103004_08": "言葉だけじゃ分かりづらいですよね?\nじゃあ、ちょっと試してみましょう\nもちろん無理にとは言いませんから、\nご自分のペースで進めてくださいね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_01": "フン、フンナ。\nバーニスのアネゴが、ここにはボンプにも\n「聞こえる」音楽があるって言ってたけど…本当だったな",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_02": "フン…フンフンフンナ…\nこれが音楽ってやつか「聴く」だけでボディが「燃え上がる」ぜ…\nニトロフューエルが「効く」っつうのもこんな感じか…\nクラクラしてきやがる…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_03": "うーん、遠いとこから来てくれたこのボンプさんにも、\nもっとパーティーを楽しんでもらわなきゃですね…\n店長さん、音楽の出番ですよ、リズムで盛り上げましょう",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_04": "{M#任せてくれ}{F#任せて!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_05": "{M#まだ用事があるんだ…}{F#まだやることがあるの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_06": "よかったぁ!お任せしますね!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_07": "…え、ええっ?わ、わかりましたっ!\nだ、大丈夫です、戻ってくるまで、私がなんとか頑張りますね",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_08": "フンナ、フンナ…\n実はよ、ルーシーのアネゴに言われてんだ…\n今回はオレが隊長なんだってよ。でも相棒がいねぇと戻れねぇんだ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_09": "じゃあ…ここでパーティーに参加しながら待ってみない?\nここはニトロフューエルが飲み放題だから、\nバーニスが嗅ぎつけて来るかも",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_10": "フンンナ、フンナ。\n仕方ねぇな。ここでプロキシの{M#オジキ}{F#アネゴ}と一緒に\n待つとするか。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_11": "なら…ここでパーティーに参加しながら待ってみないか?\nここはニトロフューエルが飲み放題だから、\nバーニスが嗅ぎつけて来るかもしれない。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_01": "——えへへ!見ぃつけた!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_02": "フン!フンナ!\n…オレを探してたのか",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_03": "もちろん~まさか私が\n「ニトロフューエル飲み放題チャレンジ」があるって聞いて、\nわざわざ飲みに来たとでも思ってたのぉ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_04": "それか人のバイク借りて配達してたら、治安官に捕まっちゃって、\n報酬が全部罰金に消えちゃったから、\nモックスに乗せてもらうことになったのかもよ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_05": "そうそう!それにプロキシちゃんの姿を見かけて、\nわざわざ挨拶しに来たのかもしれないし",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_06": "さあさあ、どれが本当の理由か当ててみて?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_07": "{M#おそらく全部本当だな}{F#たぶん全部本当だね}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_08": "バレちゃったか…えへへ\nでもプロキシちゃんへの質問じゃないんだから、答えちゃダメだよ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_09": "フンン…フンナ…\n選択肢に…「ここでオレと待ち合わせたから」はねぇのか",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_10": "すごーい!正解!\n実はパイパーがモックスの居場所を教えてくれたの。\n迷子の君を連れ戻しに来たってわけ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_11": "フンフン?フン…フンナ!\nそうだったのかオレ、迷子になってたのか。\nこれが迷子になるってことなのか…\nじゃあ、早く郊外に戻らねぇと。まだ配達が残ってるしな",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_12": "うんうん、迷子になってたってこと、\n帰ったら皆にもそう言っておいてね",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_13": "{M#また素直な子をからかってるな…}{F#また素直な子をからかってる…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_14": "それと~うちのイノシシちゃんの\nお世話もありがとねプロキシちゃん\n今度私が来るときも、大事にもてなしてよね",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_15": "それと~うちのイノシシちゃんの\nお世話もありがとねプロキシちゃん\n今度私が来るときも、大事にもてなしてよね",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_01": "フンフンナ、フンナ!\n楽しいなぁ、アネゴもここにいたらいいのに…\nでも最近、ルーシーのアネゴに\n事業拡大とかなんとか言われて、すげぇ忙しいもんな",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_02": "ンナンナ…\nアネゴの大好きな歌が「聴け」たらなぁ…\nプロキシの{M#オジキ}{F#アネゴ}、なんか方法はねぇか!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_03": "{M#ライブは任せてくれ}{F#ライブは任せて!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_04": "{M#少し待ってくれ、準備がまだなんだ}{F#もう少し待って、準備がまだなの}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_05": "よーし、もっとテンポを上げて、\n悲しみなんか吹き飛ばしちゃいましょう",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_06": "成功には万全の準備があってこそ、ですよね。待ってます!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_07": "{M#言語モジュールを変えられたのか?}{F#言語モジュールを変えられたの…?}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_08": "フンナ、フンナナ。\n「猪突猛進」のみんな、あばよ。オレがいない未来でも、\nちゃんと免許取れてっといいな、祈ってるぜ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_09": "フンナ。\nさよなら、ヘルバの兄弟たち。最後まで言えなくて、悪かった。\n実はオレ、イシシじゃなかったんだ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_10": "フンナ…\nそれにプロキシ…\nオレ、まだお前とイアスをドライブに連れて行けてねぇな…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_11": "イノシシさん…いや、郊外から来たボンプさん、\nもう落ち込んで話す気力もないみたいですね…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_12": "{M#パーティーに参加してもらおうか}{F#パーティーに参加してもらう?}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_13": "{M#原因を突き止めてみるよ}{F#原因を突き止めてみる!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103007_14": "おお、ナイスアイデアです!じゃあ、お願いしますね!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_01": "…モックス、やっぱりここにいたか。オレ様と一緒に戻るぞ!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_02": "フンナ?フンナ…\nアネゴ、どうしてオレがここにいるって知ってんだ\nもしかして、ヘルバの兄弟たちが口を滑らせたのか…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_03": "バーニスが言ってたぜ。\nプロキシがこの近くでボンプ向けのパーティーをやってるらしいってな\nオマエが来てるかもしれねぇし、\nニトロフューエル・スペシャルも忘れず買ってこいってよ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_04": "聞いてんぞ。オマエ、オレ様を避けてるらしいじゃねぇか。\nオレ様自身は全ッ然気づかなかったけどよ…\n家出までしてるとなりゃな…合ってんだろ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_05": "フンナナ、フンナ…\nアネゴ…ホントすまねぇ…あの「大事なモ」、\n他の貨物に混ざっちまって…そのまま出しちまったんだ…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_06": "…オレ様が最近注文した漫画か?んなもんいいんだよ、\nどうせオレ様は、れ…恋愛漫画なんて興味ねぇしな。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_07": "それとも…格ゲーの最新拡張パックか?まぁ、別にいいぜ。\nどうせプロキシとゲーセンでやったしな。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_08": "分かったぞ!ピアノの楽譜だ。\nなら尚更問題ねぇな、分からねぇとこはルーシーに聞けばいいだけだし。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_09": "…違うのか?他に最近買ったのは…\nハハッ、まさかルーシーが使ってた万年筆か\nこの前オレ様が不注意で折っちまったヤツ…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_10": "フンナ\nアネゴ、それだ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_11": "……",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_12": "{M#事態は深刻みたいだな}{F#かなりヤバそうだね}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_13": "{M#でも、まだ挽回できるはずだ}{F#でも、まだ挽回できるはずだよ}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_14": "…んんっ!任せとけ。こんなもん、屁でもねぇ!\nルーシーに誠意込めて謝って、三日間は自分から口きかねぇようにすりゃ、\nいつの間にか風化してっからよ…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_15": "フンナナ、フンナ!\n黙ってさえいれば、ルーシーのアネゴを怒らせずに済むってことか。\nアネゴ、優しいなぁ、さすがオレらのアネゴだな。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_16": "モックス、オマエもカリュドーンの子の一員だってことを忘れんなよ…\nいいか、オレ様の許可なしに家出なんざ二度とすんじゃねぇ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_17": "フンナフンナ!\nっスアネゴ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_18": "…それとプロキシ、モックスの面倒を見てくれて、ありがとよ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_19": "もしまた落ち込むことがあったら、郊外まで来いよ。\n気分が晴れるまで、オレらがとことん付き合ってやっからよ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_01": "手入れを待つコレクションが、\nギャラリーに山のように積まれておりますが…\n労働の前に、まずは静かに憩える場所で心をほぐしてまいりましょう。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_02": "ここが良いです。きっとあの紳士もお気に召すはずです…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_03": "人の言葉を話すボンプさん、\nパーティーの雰囲気を気に入ってくれたみたいですね。\nでも、店長さんが手伝ってくれたら、\nもっといい雰囲気になるんじゃないでしょうか",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_04": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_05": "{M#準備がまだなんだ…}{F#準備がまだなの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_06": "さあ、「深夜のほろ酔い」みたいな空気で、\nみんなの心もとろけさせちゃいましょ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_07": "わかりました、じゃあ、また後でお願いしますね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_08": "{M#君のサポートが必要な時だ}{F#あんたのサポートが必要な時だよ}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_09": "承知いたしました。では、あなたのお仕事が終わるまで、\nこちらでひととき休ませていただきましょう。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_01": "やれやれ…お前はますますビビアンに似てきたな。\n悩み事があるとすぐ店長くんに頼ろうとする。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_02": "僕などとは違い、ビビアンさんはご事情の有無にかかわらず、\nプロキシさんとお会いしたいとお考えのようです。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_03": "僕のほうが大人だと思いますよ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_04": "ああ、そうとも。だから「大人じゃない」俺が、\n余ったコレクションをすべて手入れして、倉庫に収めておいた。\n整理まで、きっちり済ませてある。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_05": "最近はよく頑張ってくれたな、ロビン。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_06": "…そのお気持ち、確かに頂戴いたしました。\nあなたが、ずっとお嬢様と僕のことを見守ってくださっていたのは、\nちゃんと分かっておりました。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_07": "たまには、ご自身のことにも目を向けてください、ヒューゴさん。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_08": "{M#これで仲直りかい?}{F#これで仲直り?}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_09": "紳士たる者、そう些細なことにこだわるわけにはまいりません。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_10": "ただ、こうなりますと「コレクションのメンテナンス」を口実に\nあの方に教えを請うこともできなくなってしまいますが…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_11": "{M#それが狙いだったのか}{F#それが狙いだったんだ!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_12": "{M#バトラーの連絡先を知らないだろう}{F#バトラーの連絡先知らないじゃん…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_13": "…俺の知らない事情があるってわけか。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_14": "まあ、ロビンが無事ならそれで構わない。\n店長くん、俺たちのことが新しい職務に障っていなければいいのだが。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_15": "時間があればギャラリーにも立ち寄ってくれたまえ。\n茶菓子ぐらいは、俺が用意しておく。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_16": "時間があればギャラリーにも立ち寄ってくれたまえ。\n茶菓子ぐらいは、俺が用意しておく。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_01": "ンナンナ!\nアストラの写真は全部完璧なのに、\nその中から最高の一枚を選ぶなんて…できないよ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_02": "ンナ、ンンナ。\nだから今、ここの光景をじっくり観察して、\nインスピレーションを探してるんだ…\nここで、アストラの歌も聴けたら最高なんだけどね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_03": "{M#分かった!ライブを始めるとしよう}{F#よーし!ライブ始めちゃうよ!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_04": "{M#準備がまだなんだ…}{F#準備がまだなの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_05": "{M#観察か…ボンプは可愛いからな}{F#観察ね、ボンプは可愛いもんね}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_06": "ンナ、ンナンナ。\nよかったら、パーティーでアストラの曲を一曲流してもらえるかな。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_07": "ええっ、それは…特別な準備を…ってことですか?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103011_08": "ンナ、ンナ!\nどこだってアストラの歌声は響いてなきゃダメだよね。\n常識じゃないか",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_01": "ンナ、ンナナ…\nアストラが迎えに来てくれるって連絡が来たから\nちょうどプロキシに「集団パニックに備えて」って\n言おうとしてたところだったんだ…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_02": "私がいる限り、そんなことは起こらない。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_03": "外出の準備をしていたアストラと「偶然」出くわしてな。\nだから「急な仕事」が入ったと伝えて、\n私が代わりに約束の場所へ向かうことにしたのだ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_04": "ンナ、ンンナ。\nもう大丈夫だよ、イヴリン。アストラの現場に連れてって。\n僕たちがずっと抱えてきた、あの「悩み」も解決したところだから。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_05": "{M#イヴリンでも悩むことがあるのか}{F#イヴリンでも悩むことってあるんだ}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_06": "ンナナ、ンナ!\n想像してみてよ。アストラの撮影を終えたきみが、\nカメラを確認して、今日のベストショットを探してる…そんな場面をさ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_07": "ンナ…ンナ…\n新曲を書き上げて喜んでた時…\nインタビューで内面を語って、感極まって泣いちゃった時…\n寝たふりで逃げ出そうとしたけど捕まっちゃって落ち込んでた時…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_08": "…やはりな。前回のインタビューが終わった後、\n更衣室で居眠りのふりをしていた時も、\nおそらく私が仕事をしている間に逃げ出そうとしていたんだろう。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_09": "ン…ンナ!\n…アストラ、ごめん",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_10": "ン、ンナナ?\nとにかく、これだけ完璧な写真があるのに、\n一体どうやって「最高」の一枚をカバーに選べばいいの",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_11": "ンナンナン、ン…\nでも、プロキシのおかげで、パーティーで気づいたの。\nボンプでも、アストラの音楽から\n彼女の想いを「聴く」ことができるって…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_12": "ンナ、ンナ…\nだから、もう悩まない。\nアストラの写真は、どの1枚も最高の1枚なんだから。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_13": "分かったぞ、私たちで選べないなら…\nプロキシがここの仕事を終えたら、\n一緒に写真を選んでくれるというのはどうだ\nアストラも君のセンスを信じているからな。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_14": "{M#役に立てるように頑張るさ}{F#役に立てるように頑張るね}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_15": "では、約束だ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_Name_02": " ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103013_01": "ふぅ~\nあなたのおかげで、パーティーがますます盛り上がってきましたね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103013_02": "おかげ様で、ボンプたちはみんな音楽に癒されながら、\nとっても楽しくパーティーを過ごせています。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103013_03": "これから先、うれしいことも、\nちょっと落ち込んじゃうこともあると思います。\nそんな時、お友達や音楽が寄り添ってくれる、\nあなたにとっての「パーティー」が見つかりますように",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103013_04": "またパーティーに来てくださいね~!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_01": "ンナ、ンナ?\nエレンさんがクラスの方とお弁当をシェアされるとのこと…\n執事として、リナさんのようにお力添えするには\n私めはいかがすべきでしょうか…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_02": "ンナナ、ンナ。\nプロキシさんのご提案通り、\n今の女性がどのような音楽を嗜まれるのかを知れば、\nエレンさんのお心にも近づけるでしょう…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_03": "うん…この紳士のボンプさんの考えは\nバッチリ読み取れましたね\n店長さん、パーティーの続きをお願いします",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_04": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_05": "{M#急に用事ができてしまったんだ…}{F#急に用事ができちゃったの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_06": "ではパーティーのほう、お願いしますね!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_07": "…え、ええっ?わ、わかりましたっ!\nだ、大丈夫です、戻ってくるまで、私がなんとか頑張りますね",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_01": "合言葉の続きを言ってください…\n「ボンプこそ、世界で至高の存在」。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_02": "ちょっと待って、合言葉なんて聞いてないよ!\nうーん、たぶん…そ、「その通り」",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_03": "その通りです!この合言葉の本当の目的は――\n「ボンプをずっと大切にすること」を、\nスタッフとして忘れないようにするためです",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_04": "今まさに、パーティーにはあなたの助けが必要なんです!\nこっちに来てください",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_05": "合言葉なんて聞いていないんだけれどね…。\nええと…「その通り」とか",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_01": "フン、フンナ。\nバーニスのアネゴが消えちまった以上、\nオレだけ帰るなんてできねぇよな。\nここで音楽でも「聴き」ながら、待たせてもらうぜ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_02": "フン…フンフンフンナ…\nこれが音楽ってやつか「聴く」だけでボディが「燃え上がる」ぜ…\nニトロフューエルが「効く」っつうのもこんな感じか…\nクラクラしてきやがる…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_03": "うーん、遠いとこから来てくれたこのボンプさんにも、\nもっとパーティーを楽しんでもらわなきゃですね…\n店長さん、音楽の出番ですよ、リズムで盛り上げましょう",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_04": "{M#任せてくれ}{F#任せて!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_05": "{M#急に用事ができてしまったんだ…}{F#急に用事ができちゃったの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_06": "よかったぁ!お任せしますね!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_07": "…え、ええっ?わ、わかりましたっ!\nだ、大丈夫です、戻ってくるまで、私がなんとか頑張りますね",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_01": "今パーティーの人手が足りてないんですよ…\nこれからもバイト続けてもらえますか",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_02": "{M#盛り上げてみせるよ}{F#バイブス上げちゃうよ!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_03": "{M#まだ用事があるんだ…}{F#まだやることがあるの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_04": "じゃあ、お願いします!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_05": "残念ですね…\nまた時間ができたら、手伝いに来てくださいね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_01": "フンフンナ、フンナ…\nオレ…アネゴが新しく仕入れた荷物をなくしちまって…\nもう顔向けできねぇよ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_02": "フンナ、フンナ…\nシャットダウンする前に、アネゴの一番好きな曲を「聴け」たらな…\nそしたら、アネゴが来るとき…好きな曲の中で別れが言えるぜ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_03": "願いを叶えてあげてください、店長さん!\nきっと何か方法があるはずです",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_04": "{M#ライブは任せてくれ}{F#ライブは任せて!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_05": "{M#少し待ってくれ、準備がまだなんだ}{F#もう少し待って、準備がまだなの}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_06": "よーし、もっとテンポを上げて、\n悲しみなんか吹き飛ばしちゃいましょう",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_07": "成功には万全の準備があってこそ、ですよね。待ってます!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_01": "来てくれたんですね!パーティーのほう、\n任せちゃっていいですか\nボンプたちがはしゃいでる姿の、\nシャッターチャンスを逃がしたくなくて…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_02": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_03": "{M#まだ用事があるんだ…}{F#まだやることがあるの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_04": "じゃあ、あとはお願いしますね!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_05": "そうですか…\nまた時間ができたら、手伝いに来てくださいね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_01": "ギャラリーに山積みになったままのコレクションは、\nヒューゴさんが思い出すまで手つかずのままでしょう…\nそれまでのひととき、僕はどこか憩える場所にて\n少々休ませていただきましょう。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_02": "ここが良いです。きっとあの紳士もお気に召すはずです…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_03": "人の言葉を話すボンプさん、\nパーティーの雰囲気を気に入ってくれたみたいですね。\nでも、店長さんが手伝ってくれたら、\nもっといい雰囲気になるんじゃないでしょうか",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_04": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_05": "{M#準備がまだなんだ…}{F#準備がまだなの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_06": "さあ、「深夜のほろ酔い」みたいな空気で、\nみんなの心もとろけさせちゃいましょ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_07": "わかりました、じゃあ、また後でお願いしますね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_01": "よかった、来てくれたんですね!\nじゃあ、ここは任せちゃいますねっ。\nやっとひと息つけそうです",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_02": "{M#安心してくれ}{F#安心して!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_03": "{M#まだ用事があるんだ…}{F#まだやることがあるの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_04": "{M#アキラ}{F#リン}さんがいれば、パーティーはもっと盛り上がりますよ!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_05": "分かりました~…\nまたお時間ができたら、手伝いに来てくださいね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103022_01": "ンナンナ!\nアストラの写真は全部完璧なのに、\nその中から最高の一枚を選ぶなんて…できないよ",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103022_02": "ンナ、ンンナ。\nだから今、ここの光景をじっくり観察して、\nインスピレーションを探してるんだ…\nここで、アストラの歌も聴けたら最高なんだけどね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103022_03": "{M#分かった!ライブを始めるとしよう}{F#よーし!ライブ始めちゃうよ!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103022_04": "{M#準備がまだなんだ…}{F#準備がまだなの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103023_01": "{M#アキラ}{F#リン}さんがパーティーにいないこと、\nボンプたちがみんな気にしてましたよ\nとにかく——早く手伝いにきてください、手が回らないんです",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103023_02": "{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103023_03": "{M#悪い、まだ用事があるんだ…}{F#ごめんね、まだやることがあるの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_01": "ンナ…ンナナンナ…\nあら…ここ、ボンプがたくさん集まっているパーティーだったのね\n私ったら、淑女として振る舞わなきゃいけないのに、\n招待状もないまま来ちゃうなんて…よくなかったのだわ…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_02": "ンナ、ンンナ。(でもでも…ご主人様が、こういうふうに\nお友達と一緒に過ごすのがお好きだから…\nだったら私も…一度くらい体験してみたいのだわ。\nそして、ご主人様に感想を伝えたいわ。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_03": "すごーい、上品なボンプさん!\n私たちのパーティーはいつでも参加OKですよ\nお友達との楽しい時間を過ごすなら、思い立ったが吉日です",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_04": "{M#一緒にパーティーを楽しもう}{F#一緒にパーティーを楽しもうよ!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_05": "{M#準備がまだなんだ…}{F#準備がまだなの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_06": "じゃあみんなで、この淑女のボンプさんに\n素敵なパーティーの時間をお届けしましょう",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103024_07": "じゃあ準備ができたら、手伝いにきてくださいね!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_01": "やっと来てくれましたね!あなたがいてくれたら、\n安心してボンプたちとのおしゃべりを楽しめます\nえへへ…ボンプと過ごす時間って、いくらあっても足りないんですよね…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_02": "{M#安心してくれ}{F#安心して!}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_03": "{M#まだ用事があるんだ…}{F#まだやることがあるの…}",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_04": "{M#アキラ}{F#リン}さんがいるなら、何だって大丈夫ですよ!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_05": "分かりました~…\nまたお時間ができたら、手伝いに来てくださいね。",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_Name_01": "ペイジ",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_00": "来客がいると連絡を受けて、適当観に戻った。\n部屋に入ると、見覚えのある水色の少女が、\nせわしなく何かをいじって{M#いるよう}{F#るみたい}だった…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_01": "やっほー、プロキシ君!\n帰ってきたんだね",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "残念…\nあとちょっとでここの家電の制御権、全部手に入れられたのに。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_03": "{M#間一髪のタイミングだったな…}{F#間一髪で戻ってきてよかったぁ…!}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_04": "{M#やり方が過激すぎやしないかい?}{F#やり方がちょっと過激すぎるよ…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "ンナンナ!だから真面目に考えた結果、\nもう少しマイルドなことからやってみることにしたんだ",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_06": "{M#助かった…}{F#よ、よかった…!}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_07": "{M#落としてから上げるんだな…}{F#落としてから上げるねぇ…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_08": "ンン~\nプロキシ君は僕の思いつく限り、最適な依頼先だからね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_09": "他の人に頼むと、なーんかやる気出ないんだよね…\nニトロフューエルがぶがぶ飲んじゃったりして",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_10": "分かった…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_11": "具体的な依頼内容は?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "お偉いさんたちがさ、人員配置を改善して、\nもっと効率よく連携取れるようにしたい、って言っててね。\nみんながピッタリのパートナーを見つけられるように、\n戦闘相性テストをやることにしたんだ",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_13": "プロキシ君にとってはおちゃのこさいさいでしょ?\n池で一緒に歌ってるカエルのペアを見つけるようなもんだよ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_14": "{M#つまり僕はデータを…}{F#つまり私はデータを…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_15": "{M#モニターすればいいのかい?}{F#モニターすればいいの?}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_16": "そうだよ~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_17": "防衛軍内の秘密任務じゃないし、機密保持の契約もないから…\n僕、プロキシ君にお願いすることにしたんだ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_18": "{M#けれど、モニタリングだけなら…}{F#でも、モニタリングだけなら…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_19": "{M#僕}{F#私}の出番はないと思う",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_20": "「冷たい機械に頼るだけでは、人間の繊細な感情や状態を\n正確に把握できるはずがない」って隊長が言ってて、\nみんなも一理あるって思ってるよ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_21": "これから大切なパートナーになる人のことだもん。\n慌ててがぶ飲みしちゃったら、\n好きな味も楽しめなくなるからね",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_22": "それにプロキシ君はFairyと息ピッタリだし、\nきっと一番の正解が分かると思うなぁ",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_23": "わかった…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_24": "{M#それじゃ、行こうか}{F#じゃあ、行こっか}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_01": "「シード」と一緒に、演習作戦の場所に到着した…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_02": "こんにちは、プロキシ先生。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_03": "アンビー…?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_04": "{M#どうしてここに?}{F#なんでここに?}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_05": "「トリガー」がアンビーを推薦してきてな。\n長期的な協力関係を結ぶ戦闘パートナーなら、\nより信頼できる知人を優先するのも理にかなっているだろう。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_06": "はい!歓迎の意を表して、「トリガー」さんが特別に、\nお肉たっぷりのハンバーガーも作ってくれたのでありますよ",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_07": "うん…とても美味しかったわ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_08": "ふふ、把握しました。\nでは、これを演習期間中の食事メニューに組み込んでみましょうか。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_09": "そういえば…「11号」の記憶の件もありますので、\nアンビーが演習に参加していることは、できるだけ隠しておきたくて…\nプロキシさんも、気を配ってくださいませんか。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_10": "「11号」には、超激辛ラーメンを作ってあげました。\nアンビーとばったり会わないよう、\n私たちのほうでも工夫してみますので。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_11": "ラーメン、ハンバーガー、唐辛子、熱々スープ…\nどれにニトロフューエルを混ぜたら「ドカーン」ってなるかな",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_12": "{M#混ぜない方がいい…}{F#どれも混ぜちゃダメだよ!}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_13": "{M#思ったより状況が複雑に…}{F#思ってたより複雑な状況…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_14": "「シード」は第一回演習任務の名簿に載っているでありますよ。\n誰が「シード」と相性の良いパートナーになるのか、\n皆さん、とっても期待しているであります",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_15": "期待かぁ…うーん、なんだか急に良い気分になってきちゃった。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_16": "わかった…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_17": "じゃあ、{M#始めようか}{F#始めよっか}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "演習が終わり、約束通りスコット前哨基地へ向かうと、\n「シード」はそこで待っていた。\n残る作業はデータの回収と結果の確認だけ{M#だろう}{F#かな}…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "「シード」に会い、戦闘記録と入手したデータを\nFairyのデータベースに送信した。\n分析の結果は、予想を大きく覆すものだった…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_02": "プロキシ君、大丈夫?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_03": "{M#データに少し問題があるようだ…}{F#データがちょっとおかしいみたい…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_04": "「連携適合度が全員同じ水準」…?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_05": "僕はみんなと息ピッタリってこと?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_06": "むむ、ちょっとずるい答えだな~…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_07": "でも、まあいっか~。データはちゃんとあるし、\nこのあとはお偉いさんたちが悩む時間だもんね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_08": "{M#僕}{F#私}の仕事はこれで終わり{M#かな}{F#}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_09": "{M#最終候補は誰か、気になるな…}{F#最終候補、気になっちゃうなぁ…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_10": "最終候補が決まるまで、\nプロキシ君の仕事は終わらないよ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_11": "ひょっとしたら、\n案外みんなの予想を裏切る人かもね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_12": "でもその前に、少し休んでていーよ。\n何か分かったら、僕から会いに行くから。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_01": "答えを待つ時間はそう長くはなかった。\n約束通り、「シード」はすぐ訪ねてきた。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_02": "プロキシ君、お花が咲いたよ~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_03": "お花って…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_04": "{M#戦闘パートナーのことかい?}{F#戦闘パートナーの話?}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_05": "そうだよ~!今日は文句を言いに来たんだ…\nプロキシ君が出したデータのせいで、\nみんなに余計な苦労をさせちゃったからね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_06": "今から夜逃げ{M#するか…}{F#しよ…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_07": "{M#こうなった以上、まずは謝罪を…}{F#こうなったら謝るしかない…!}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_08": "それは無理かな…君が思ってる以上に、\n大変なことになってるかも",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "プロキシ君のデータで、お偉いさんたちはずいぶん頭を抱えてたよ。\nそれで演習を何度も何度もやり直して、\n終わった後、みんなぐったりしちゃってさ",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_10": "{M#聞くだけでも大変そうだ…}{F#聞いてるだけで疲れちゃいそう…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_11": "{M#みんな…お疲れ様…}{F#みんな…お疲れさま…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_12": "でも無駄じゃなかったよ。少なくとも、\n人によって、僕が行動する時の様子が違うってことは分かったからね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_13": "ただ何回テストしても、誰と組んでも…\nプロキシ君がいた時ほどいいデータは出なかったんだ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_14": "{M#どういう意味だい}{F#どういう意味なの}…?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_15": "{M#データは改ざんしていない}{F#データは改ざんしてないもん}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_16": "ンナナ、それは面倒すぎるし、\nプロキシ君らしくもないから、信じるよ。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_17": "だからみんな、\nもっとストレートな結論を出してるよ",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_18": "{M#いやな予感がするな…}{F#いやな予感がするね…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_19": "まさか…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_20": "じゃじゃーん。\n僕と相性が一番いいパートナー、それはプロキシ君でした",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_21": "{M#やっぱりそうなるか…}{F#やっぱそうなるね…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_22": "こんな結果になるのも当然だよね、\nだって…僕たちは「同類」だもん。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_23": "ふふん…プロキシ君ってば、\n自分から仕事を増やしてるようなもんだよね。",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_24": "光栄だ{F#よ}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_25": "{M#た、助けてくれ…}{F#た、助けて…}",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_26": "それじゃプロキシ君、また今度ね~",
"Activity_Chat_Summer_600013611_02": "ねぇリンちゃん~\nここの射的簡単すぎてつまんない",
"Activity_Chat_Summer_600013611_03": "ねぇアキラくん~\nここの射的簡単すぎてつまんない",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_05": "確かに",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_06": "{M#僕はもうその気になったよ}{F#私、もうときめいたかも…}",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_01": "やっぱり、また会えると思ってたわ!\nどう私のガイドブック、すごく良かったでしょ",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_021": "ですが、その座標は\n我々が特定した周囲のミアズマの分布と\n少し異なっていまして。",
"Activity_GalGame_AbyssS2-Story4_10161602_022": "どうでしょう、どの手がかりに従って\n追跡を続けるべきだと思いますか",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_004": "こんにちンナ?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_007": "まあ、いっか。\nそれより、星教官が見つけた新しい助教って、\nプロキシ君のことだったんだね。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_010": "今までは「シード」が指揮を…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_011": "「シード」の戦闘経験なら…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_016": "ふつーにエーテリアスを相手にするときのコツを\n伝授しただけだよ",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_024": "あ、急所に当てると爆発するのもいるんだっけ…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_034": "精鋭エーテリアスだったら?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_035": "一発で倒せない場合は?",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_039": "彼女はそう言うと、自身の発言を証明するかのように、\n戦闘テクニックを見せてくれた。「シード」がパンチを繰り出すと、\n空気を切り裂くような鈍い音が{M#僕}{F#私}の耳にハッキリと届いた。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_040": "もし本当にエーテリアスが現れたとしても、\n彼女が言ったように簡単に倒されるだろう{F#ね}。\n{M#けれど}{F#でも}…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162101_044": "……うん!\n教えるの上手だと思う…でも、今度は…\nボンプでもわかるような感じにしたらもっといいかもね",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_001": "ンナンナ~!",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_015": "{M#けれど残念だったな…}{F#でも惜しかったなぁ…}",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_016": "みんなが残って{M#い}たら…",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_017": "でも惜しかったなぁ…\nみんながもうちょっとだけ残ってたら「シード」に会えたかも…\nせっかく報告書も書かずに駆けつけてくれたのに。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_018": "けれど残念だったな…\nみんながもう少し残っていたら、「シード」に会えたかもしれない…\nせっかく報告書も書かずに駆けつけてくれたのに。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_027": "ピンポーン!\n今回のお礼は必要ないからね",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_031": "さーてプロキシ君、今の僕はこの前の僕とは違うよ。\n君の録画をじっくり研究させてもらったから、\nボンプへの正しい「教え方」はちゃんと学べたんだ。",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_034": "{M#…その話、本気なのかい?}{F#…それ本気?}",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_040": "僕はボンプ語ネイティブだからね。\nンナンナンンナ…なんてことも、\nホットブレードで金属を切るみたいにスラスラ言えちゃうんだ",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_041": "ちなみに今のボンプ語の意味は、\n赤バッテリー青バッテリー黄バッテリーだよ",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_046": "そうだよ~\nあ、もし僕になかなか会えなかったら、\nDMで毎日聞いてくれてもいいからね",
"Activity_GalGame_BangbooTD_10162102_053": "ンナンナ~!",
"Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "本日獲得済みの「夢追うボトル」",
"Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.2": "所持している「夢追うボトル」",
"Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.2": "「夢追うボトル」を投げた回数",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "…んん?ドローン?でも、いったいどこから…",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips01": "まもなく開放:<color=#ffaf2c>「バーニング・ディザイア」</color>",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips02": "まもなく開放:<color=#ffaf2c>「制服・ハサミ・サメのしっぽ」</color>",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips03": "まもなく開放:<color=#ffaf2c>「My Curse, My Fate」</color>",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips04": "まもなく開放:<color=#ffaf2c>「pinKing」</color>",
"Activity_Rhythm_NextPeriodTips05": "まもなく解放:<color=#ffaf2c>「楽園夢遊戯」</color>",
"Activity_Rhythm_ProgressEasy": "全ての楽曲のイージーモードをクリアする",
"Activity_Rhythm_ProgressHard": "全ての楽曲のハードモードをクリアする",
"Activity_SeedTV_Chapter2": "まもなく開放:<color=#ffaf2c>「春の日の話」</color>その三",
"Activity_SeedTV_Chapter3": "まもなく開放:<color=#ffaf2c>「春の日の話」</color>その四",
"Activity_SeedTV_Chapter4": "まもなく開放:<color=#ffaf2c>「春の日の話」</color>その五、その六",
"Activity_SmashBro_Progress_Extreme": "「最終包囲戦・激戦」をクリアする",
"Activity_SmashBro_Progress_Normal": "全てのシリーズステージをクリアする",
"Activity_Vegetables_Progress": "全てのイベント依頼を達成する",
"Alice_Skill_Special_02_Desc": "エネルギーが十分な時、方向を入力せず、または{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を後ろに倒し、 <IconMap:Icon_SpecialReady> を押して発動:\n後ろに下がって斬撃を放った後、前方へ突き刺し攻撃を繰り出し、<color=#F0D12B>物理属性ダメージ</color>を大量に与える。\nスキル発動時、<color=#FFFFFF>『極限回避』</color>が発動可能、<color=#FFFFFF>「剣儀」</color>を10Pt獲得する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Alice_Talent_02_Desc_01": "<color=#FFFFFF>『終結スキル:降る星のフィナーレ』</color>のとどめの一撃が敵に命中した時、<color=#F0D12B>「極性強撃」</color>が発動する。メンバー全員の与える<color=#F0D12B>「強撃」</color>ダメージ+15%。<color=#F0D12B>物理属性の状態異常</color>の敵に対する<color=#FFFFFF>「混沌」</color>ダメージ+15%。フィールド入場時、アリスは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。",
"Alice_Talent_02_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>『終結スキル:降る星のフィナーレ』</color>のとどめの一撃が敵に命中した時、<color=#F0D12B>「極性強撃」</color>が発動する。\nメンバー全員の与える<color=#F0D12B>「強撃」</color>ダメージ+15%。\n<color=#F0D12B>物理属性の状態異常</color>の敵に対する<color=#FFFFFF>「混沌」</color>ダメージ+15%。\nフィールド入場時、アリスは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。",
"Arcade_Player_Name_141301": "マグヌッソン",
"Arcade_Player_Name_141461": "君のお日様が沈んじゃうよ~",
"AvatarPlayerSkin_ChangeLimit_Title": "現在の状態ではコスチュームを変更できません。",
"AvatarStory_ButtonHint_BattleStage": "<color=#FFAF2C>新規ステージ開放</color>",
"AvatarStory_ButtonHint_Ova": "<color=#FFAF2C>新規ステージ開放</color>",
"AvatarStory_ButtonHint_ScoreStage": "<color=#FFAF2C>新規ステージ開放</color>",
"AvatarStory_ButtonHint_SpeicalStage": "<color=#FFAF2C>新規ステージ開放</color>",
"AvatarStory_ButtonHint_StoryStage": "<color=#FFAF2C>引き続き体験</color>",
"AvatarStory_Tips_BattleLocked": "今回の戦闘では、この位置に出撃エージェントを選択できません。",
"Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "攻撃力+{Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}}Pt。『追加能力溶炉鍛心』が発動している場合、『追加攻撃』は敵の防御力をさらに{Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}%無視する。",
"Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "フォーカス",
"Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus",
"Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus",
"Avatar_Female_Size02_Brujas_FullName": "オルペウス・マグヌッソン&「鬼火」",
"Avatar_Female_Size02_Brujas_Piece": "エージェント・クローズアップ:オルペウス&「鬼火」",
"Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed",
"Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed",
"Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "クローズアップ・「シード」",
"Avatar_Seed_Buff_01_Des": "攻撃力+<color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}}Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}%</color>。",
"Avatar_Seed_Buff_01_Title": "強襲",
"Avatar_Seed_Buff_02_Des": "攻撃力+<color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}}Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}%</color>。",
"Avatar_Seed_Buff_02_Title": "対攻",
"Avatar_Seed_Buff_03_Des": "全ての与ダメージ+<color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%</color>。",
"Avatar_Seed_Buff_03_Title": "包囲",
"Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "次に<color=#FFFFFF>[Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title]</color>を発動した時、<color=#FFFFFF>[心境]</color>を消費して0.05Ptの<color=#FFFFFF>[アイアンエナジー]</color>を獲得する。",
"Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "心境",
"BangBooDefence_Unlock": "未開放",
"BangbooDefence_SkillUnlock": "1-2クリアでボンプの改良を開放",
"BangbooDefense_DataDesc13037": "「幻影の草むら」にいる敵の攻撃力-30%",
"BangbooDefense_DataDesc13038": "ボンプの改良に必要な考査ポイント-4",
"BangbooDefense_DataDesc13039": "「ソーラーチャージャー」にいるボンプのHPは徐々に回復する",
"BangbooDefense_DataDesc13040": "ボスに対するボンプの与ダメージ+25%",
"BangbooDefense_DataDesc13041": "「ミアズマのコブ」が破壊された時、「考査ポイント」+12",
"BangbooDefense_DataDesc13042": "敵を1体倒すごとに、考査ポイント+2",
"BangbooDefense_DataName13037": "先制攻撃戦術チップ",
"BangbooDefense_DataName13038": "コスト削減資源チップ",
"BangbooDefense_DataName13039": "チャージ制御戦術チップ",
"BangbooDefense_DataName13040": "大型対策戦術チップ",
"BangbooDefense_DataName13041": "ミアズマ浄化パワーチップ",
"BangbooDefense_DataName13042": "喰らって強くなるパワーチップ",
"BangbooDefense_DataName13043": "制限解除資源チップ",
"BangbooDefense_LevelDesc12650002": "<color=#b6540a>「幻影の草むら」</color>に潜むエーテリアスは、阻止されるまで姿を現さない。適切な位置に<color=#b6540a>「マーキュリー」</color>を配置して、草むらにいるエーテリアスを阻止しよう!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650003": "先に<color=#b6540a>タンケンボンプ</color>を配置して「考査ポイント」を獲得しよう!今回の試験では狡猾な<color=#b6540a>アフリマン</color>が襲ってくる、彼らは移動速度が速く、攻撃を受けるまで<color=#b6540a>阻止</color>できない。<color=#b6540a>カチャコ</color>を活用して、フィールドの下でアフリマンを倒そう!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650004": "<color=#b6540a>アボカドボンプ</color>は仲間のスタミナを回復する。<color=#b6540a>アボカドボンプ</color>を適切な位置に配置して、ボンプたちの戦闘をサポートしよう!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650005": "このステージでは、フィールドの下から急襲を仕掛けてくる<color=#b6540a>アフリマン</color>が出現する。くれぐれもご注意を!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650006": "最新情報!このステージでは、最後に大型エネミー<color=#b6540a>「伐採機」</color>が出現する。素早い動きと強力な範囲攻撃を持ち合わせた敵であるため、慎重に考え、ボンプを適切な位置に配置して、この難関を切り抜けよう。",
"BangbooDefense_LevelDesc12650007": "このステージでは新たな地形ギミック、<color=#b6540a>「ソーラーチャージャー」</color>が登場する。<color=#b6540a>「ソーラーチャージャー」</color>にいるボンプや敵は攻撃力がアップするため、このギミックを活かした戦略を立てよう。",
"BangbooDefense_LevelDesc12650008": "<color=#b6540a>「制御装置」</color>を活用して<color=#b6540a>「ソーラーチャージャー」</color>を操作すると、ボンプの戦闘を支援でき、さらにエーテリアスが<color=#b6540a>「ソーラーチャージャー」</color>からバフを得るのを妨害することも可能。",
"BangbooDefense_LevelDesc12650009": "より確実に試験をクリアするには、<color=#b6540a>「チャージ制御戦術チップ」</color>を使って、<color=#b6540a>「ソーラーチャージャー」</color>にいるボンプの<color=#b6540a>HPを回復</color>してあげよう!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650010": "<color=#b6540a>セイケンボンプ</color>は改良後、複数の敵に攻撃が届くようになり、大量の敵を相手にできる!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650011": "<color=#b6540a>アクマデボンプ</color>は敵を倒すことで成長する!<color=#b6540a>アクマデボンプ</color>を適切な位置に配置して、成長を加速させれば、素晴らしい活躍を見せてくれるのだろう。",
"BangbooDefense_LevelDesc12650012": "大型エネミー出現!<color=#b6540a>剛力横暴者</color>がもうすぐでフィールドに到着!非常に高い攻撃力を持つため、慎重に対処せよ!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650013": "試験の難易度がレベルアップ!<color=#b6540a>「擬似ミアズマ」</color>に注意して!ボンプたちをミアズママスに配置できない上に、エーテリアスはミアズマの増幅により、一層強力になる!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650014": "最新情報!<color=#b6540a>「擬似ミアズマ」</color>は、その中心にある<color=#b6540a>「ミアズマのコブ」</color>を破壊すると浄化できる。<color=#b6540a>「擬似ミアズマ」</color>の弱点を利用して、戦闘に立ち向かおう!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650015": "今回の試験では、厄介な「擬似ミアズマ」に加え、機を伺う<color=#b6540a>アフリマン</color>もいる!最優先の討伐ターゲットにしよう!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650016": "今回の試験では、ボンプたちが激しい攻撃を受けることになる、今こそ<color=#b6540a>ミス・エスメ</color>が活躍する時!適切な位置にミス・エスメを配置して、ボンプたちをまとめて回復しよう!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650017": "敵が総出で攻めてくるフィールドの3方向から攻撃を仕掛けてくるため、移動速度を観察し、適切な配置で撃退しよう",
"BangbooDefense_LevelDesc12650018": "<color=#b6540a>大型エネミー</color>出現!<color=#b6540a>火を帯びし先導者</color>がもうすぐでフィールドに到着!一定の間をおいて広範囲の大ダメージを与えてくるため、慎重に対処せよ!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650019": "試験ルール:今回の試験では、<color=#b6540a>「勇敢ボンプ」たちは出撃できない</color>",
"BangbooDefense_LevelDesc12650020": "試験ルール:今回の試験では、開幕で大量の<color=#b6540a>「考査ポイント」</color>を獲得するが、フィールドに配置できるボンプは<color=#b6540a>2匹まで</color>。",
"BangbooDefense_LevelDesc12650021": "試験ルール:今回の試験では、敵を倒すと<color=#b6540a>「考査ポイント」</color>を獲得できる。ただし<color=#b6540a>「考査ポイント」</color>は自然回復せず、<color=#b6540a>タンケンボンプ</color>の配置もできなくなる。試験中、敵の行動には一定のパターンがある。そのパターンを見抜いて、難関を突破せよ。",
"BangbooDefense_LevelDesc12650022": "試験ルール:今回の試験では、<color=#b6540a>セイケンボンプ</color>と<color=#b6540a>カチャコ</color>のみ配置可能。また、両者の配置に必要な考査ポイント、再配置時間、レベルアップに必要な考査ポイントが大幅に減少する。",
"BangbooDefense_LevelDesc12650023": "真に優秀な受験生たちのために特別に用意した試験内容。マルセルグループが認めた最初の<color=#b6540a>難易度地獄レベルの試験</color>——ボンプたちを配置して、基地を死守せよ!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650024": "真に優秀な受験生たちのために特別に用意した試験内容。マルセルグループが認めた最初の<color=#b6540a>難易度地獄レベルの試験</color>——ボンプたちを配置して、基地を死守せよ!",
"BangbooDefense_LevelDesc3-4": "ライカンさんは<color=#b6540a>バトラー</color>を預けてくれた。バトラーは素晴らしい「親切ボンプ」で、<color=#b6540a>地面ポジションに配置</color>すれば、受験生たちを助けてくれる!このステージには<color=#b6540a>高台ポジション</color>がないので、気を付けて対処しよう!",
"BangbooDefense_LevelName12650001": "浸透反撃試験01",
"BangbooDefense_LevelName12650002": "浸透反撃試験02",
"BangbooDefense_LevelName12650003": "浸透反撃試験03",
"BangbooDefense_LevelName12650004": "浸透反撃試験04",
"BangbooDefense_LevelName12650005": "浸透反撃試験05",
"BangbooDefense_LevelName12650006": "浸透反撃試験06",
"BangbooDefense_LevelName12650007": "要衝制圧試験01",
"BangbooDefense_LevelName12650008": "要衝制圧試験02",
"BangbooDefense_LevelName12650009": "要衝制圧試験03",
"BangbooDefense_LevelName12650010": "要衝制圧試験04",
"BangbooDefense_LevelName12650011": "要衝制圧試験05",
"BangbooDefense_LevelName12650012": "要衝制圧試験06",
"BangbooDefense_LevelName12650013": "ホロウ適性試験01",
"BangbooDefense_LevelName12650014": "ホロウ適性試験02",
"BangbooDefense_LevelName12650015": "ホロウ適性試験03",
"BangbooDefense_LevelName12650016": "ホロウ適性試験04",
"BangbooDefense_LevelName12650017": "ホロウ適性試験05",
"BangbooDefense_LevelName12650018": "ホロウ適性試験06",
"BangbooDefense_LevelName12650019": "「総合テスト」01",
"BangbooDefense_LevelName12650020": "「総合テスト」02",
"BangbooDefense_LevelName12650021": "「総合テスト」03",
"BangbooDefense_LevelName12650022": "「総合テスト」04",
"BangbooDefense_LevelName12650023": "第二期ステージ4-5",
"BangbooDefense_LevelName12650024": "第二期ステージ4-6",
"BangbooDefense_LevelName12650025": "「<color=#ad1919>逆境</color>・総合テスト」05",
"BangbooDefense_LevelName12650026": "「<color=#ad1919>逆境</color>・総合テスト」06",
"BangbooDefense_RankDesc2": "ボンプの配置可能数+1、ボンプの改良機能を開放",
"BangbooDefense_RankDesc3": "「バフアイテム」機能を開放",
"BangbooDefense_RankDesc5": "「バフアイテム」の携行可能数+1",
"BangbooDefense_RankUpDesc2": "レベルアップ!ボンプの配置可能数<color=#FFAF2C>+1</color>、<color=#FFAF2C>ボンプの改良</color>が開放",
"BangbooPiece_Desc_53016": "真なる国王の戴冠に、聖剣以外のものは必要ない。",
"BangbooPiece_Desc_54019": "お手柄を立てたくないボンプは、いい兵士になれない。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54018": "<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>\nスキル発動時、飛行状態に変身し、<color=#FFFFFF>「ミラクルフォーム」</color>と<color=#FFFFFF>「スタードロップ」</color>からランダムに3つ召喚する\nメンバーが<color=#FFFFFF>「ミラクルフォーム」</color>に触れると、そのメンバーのHPが回復する。\nメンバーが<color=#FFFFFF>「スタードロップ」</color>に触れると、そのメンバーのエネルギーが回復する。\n出場中エージェントの現在のHPパーセンテージが高いほど、ミス・エスメが<color=#FFFFFF>「スタードロップ」</color>を召喚する確率が高くなる。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>\nスキルを発動すると、「マーキュリー」は車両を召喚して操縦し、敵に対して火炎噴射を持続的に行い、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を大量に与える。",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54019": "戦術プラン・Ⅰ:火力制圧",
"Bangboo_Desc_53016": "真なる国王の戴冠に、聖剣以外のものは必要ない。",
"Bangboo_QTE_Des_54019": "<color=#FFFFFF>『ボンプ連携スキル』</color>\n自身を砲弾として車両に装填し、敵に向かって発射する。敵に命中すると爆発を起こし、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を大量に与える。",
"Bangboo_QTE_Title_54019": "戦術プラン・Ⅲ:奇襲爆撃",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54017_01": "<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>\nチームに<color=#FFFFFF>[雲嶽山]</color>のメンバーが2名以上いる時に発動オシシの与ダメージ+25%。エージェントが<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>を発動すると、オシシの<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>のクールタイム-4秒。この効果は最大2回まで発動可能。オシシが<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>を使用すると発動可能回数がリセットされる。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54017_02": "<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>\nチームに<color=#FFFFFF>[雲嶽山]</color>のメンバーが2名以上いる時に発動オシシの与ダメージ+31%。エージェントが<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>を発動すると、オシシの<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>のクールタイム-4秒。この効果は最大2回まで発動可能。オシシが<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>を使用すると発動可能回数がリセットされる。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54017_03": "<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>\nチームに<color=#FFFFFF>[雲嶽山]</color>のメンバーが1名以上いる時に発動オシシの与ダメージ+37%。エージェントが<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>を発動すると、オシシの<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>のクールタイム-4秒。この効果は最大2回まで発動可能。オシシが<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>を使用すると発動可能回数がリセットされる。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54017_04": "<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>\nチームに<color=#FFFFFF>[雲嶽山]</color>のメンバーが1名以上いる時に発動オシシの与ダメージ+43%。エージェントが<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>を発動すると、オシシの<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>のクールタイム-4秒。この効果は最大2回まで発動可能。オシシが<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>を使用すると発動可能回数がリセットされる。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54017_05": "<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>\nチームに<color=#FFFFFF>[雲嶽山]</color>のメンバーが1名以上いる時に発動オシシの与ダメージ+50%。エージェントが<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>を発動すると、オシシの<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>のクールタイム-4秒。この効果は最大2回まで発動可能。オシシが<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>を使用すると発動可能回数がリセットされる。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>\nチームに<color=#FFFFFF>[防衛軍]</color>陣営のメンバーが2名以上いる時に発動エージェントが<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>でダメージを与えた時、「マーキュリー」の次の<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>ダメージ+22.5%、5秒に1重のみ獲得可能、最大2重まで重ね掛け可能。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>\nチームに<color=#FFFFFF>[防衛軍]</color>陣営のメンバーが2名以上いる時に発動エージェントが<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>でダメージを与えた時、「マーキュリー」の次の<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>ダメージ+28.1%、5秒に1重のみ獲得可能、最大2重まで重ね掛け可能。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>\nチームに<color=#FFFFFF>[防衛軍]</color>陣営のメンバーが1名以上いる時に発動エージェントが<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>でダメージを与えた時、「マーキュリー」の次の<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>ダメージ+33.7%、5秒に1重のみ獲得可能、最大2重まで重ね掛け可能。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>\nチームに<color=#FFFFFF>[防衛軍]</color>陣営のメンバーが1名以上いる時に発動エージェントが<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>でダメージを与えた時、「マーキュリー」の次の<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>ダメージ+39.3%、5秒に1重のみ獲得可能、最大2重まで重ね掛け可能。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>\nチームに<color=#FFFFFF>[防衛軍]</color>陣営のメンバーが1名以上いる時に発動エージェントが<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>でダメージを与えた時、「マーキュリー」の次の<color=#FFFFFF>『アクティブスキル』</color>ダメージ+45%、5秒に1重のみ獲得可能、最大2重まで重ね掛け可能。",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54019": "戦術プラン・Ⅱ:協同戦線",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54018": "『アクティブスキル』:スキル発動時、飛行状態に変身し、<color=#FFFFFF>「ミラクルフォーム」</color>と<color=#FFFFFF>「スタードロップ」</color>からランダムに3つ召喚するメンバーが<color=#FFFFFF>「ミラクルフォーム」</color>に触れると、そのメンバーのHPが回復する。メンバーが<color=#FFFFFF>「スタードロップ」</color>に触れると、そのメンバーのエネルギーが回復する。出場中エージェントの現在のHPパーセンテージが高いほど、ミス・エスメが<color=#FFFFFF>「スタードロップ」</color>を召喚する確率が高くなる。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "『アクティブスキル』:スキルを発動すると、「マーキュリー」は車両を召喚して操縦し、敵に対して火炎噴射を持続的に行い、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を大量に与える。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54019": "<color=#FFFFFF>『ボンプ連携スキル』:自身を砲弾として車両に装填し、敵に向かって発射する。敵に命中すると爆発を起こし、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を大量に与える。</color>",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
"BigSceneMapDes_410010114": "【穢暗の灯台】\nエーテルの海において、ミアズマのうねりに法則はない。だが、そびえ立つ灯台にくすんだ血色の光がともり、孤島にかすかな炎が立ち上るとき、その流れは姿を現す…",
"BigSceneMapDes_410010115": "【精錬工房】\n輝磁の粗鉱をさらに精錬する工房エリア。ホロウ出口から遠く離れ、近年はホロウの不安定化が進んだため、多くの施設がすでに他所へ移転している。",
"BigSceneMapDes_410010116": "【穢暗の灯台】\nエーテルの海において、ミアズマのうねりに法則はない。だが、そびえ立つ灯台にくすんだ血色の光がともり、孤島にかすかな炎が立ち上るとき、その流れは姿を現す。ここはかつて、司教がミアズマの大波を呼び起こした儀式の地。そして、罪を抱いた者たちが眠る場所でもある。",
"BigSceneMapDes_410010117": "【旧建築群】\nホロウの深層、山肌に沿って築かれた一群の建築物。かつては材料の研究所の外周施設として使われていた。表向きは廃墟とされているものの、実際にはフェロクスと讃頌会の共同管理下にある秘密工場であり、オブスキュラを含む実験機材が、今なお闇の実験に向けて供給され続けている。",
"BigSceneMapDes_410010118": "【材料研究所】\nポーセルメックスの主導により、ホロウ内のエーテル安定エリアに設立された先進的な研究所。スタッフが長期駐在可能な施設として知られ、外部からの視察もたびたび受け入れていた。後に高額な維持費を理由に閉鎖が公表されたが、実際にはフェロクスと讃頌会による非合法研究の拠点として利用されている。",
"BigSceneMapName_410010114": "【穢暗の灯台】",
"BigSceneMapName_410010115": "【精錬工房】",
"BigScene_Suburbs_1_6_AreaName": "[ホロウ]穢暗の灯台",
"BigScene_Teleport_UnknownFloor": "",
"BossBattle_QuestDesc_1225301201": "この戦闘中、サクリファイス・ヘレティック・ジェスターは以下の効果を獲得する:\n・サクリファイス・ヘレティック・ジェスターの「凶刃狂騒曲」が破られた後の<color=#2BAD00>12秒間</color>、エージェントがサクリファイス・ヘレティック・ジェスターにダメージを与えた時、状態異常蓄積効率<color=#2BAD00>+20%</color>。\n\n<color=#A6A6A6>ミアズマに染み込んでいる人間の感情を原料として生み出されたサクリファイス。凶刃を自在に操り、敵を痛めつけることを得意とする。その奇怪で予測不能な攻撃は、相手に防御する隙を与えない。</color>",
"BossBattle_QuestDesc_1225301202": "この戦闘中、サクリファイス・ヘレティック・ジェスターは以下の効果を獲得する:\n・サクリファイス・ヘレティック・ジェスターの「凶刃狂騒曲」が破られた後の<color=#2BAD00>14秒間</color>、エージェントがサクリファイス・ヘレティック・ジェスターにダメージを与えた時、状態異常蓄積効率<color=#2BAD00>+25%</color>。\n\n<color=#A6A6A6>ミアズマに染み込んでいる人間の感情を原料として生み出されたサクリファイス。凶刃を自在に操り、敵を痛めつけることを得意とする。その奇怪で予測不能な攻撃は、相手に防御する隙を与えない。</color>",
"BossBattle_QuestDesc_1225301203": "この戦闘中、サクリファイス・ヘレティック・ジェスターは以下の効果を獲得する:\n・サクリファイス・ヘレティック・ジェスターの「凶刃狂騒曲」が破られた後の<color=#2BAD00>16秒間</color>、エージェントがサクリファイス・ヘレティック・ジェスターにダメージを与えた時、状態異常蓄積効率<color=#2BAD00>+30%</color>。\n\n<color=#A6A6A6>ミアズマに染み込んでいる人間の感情を原料として生み出されたサクリファイス。凶刃を自在に操り、敵を痛めつけることを得意とする。その奇怪で予測不能な攻撃は、相手に防御する隙を与えない。</color>",
"BossBattle_QuestDesc_1225301204": "この戦闘中、サクリファイス・ヘレティック・ジェスターは以下の効果を獲得する:\n・サクリファイス・ヘレティック・ジェスターの「凶刃狂騒曲」が破られた後の<color=#2BAD00>18秒間</color>、エージェントがサクリファイス・ヘレティック・ジェスターにダメージを与えた時、状態異常蓄積効率<color=#2BAD00>+35%</color>。\n\n<color=#A6A6A6>ミアズマに染み込んでいる人間の感情を原料として生み出されたサクリファイス。凶刃を自在に操り、敵を痛めつけることを得意とする。その奇怪で予測不能な攻撃は、相手に防御する隙を与えない。</color>",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "部位破壊",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "撃墜",
"BriefName_Monster_Isolde": "「背信者」",
"BriefName_Monster_IsoldeSlime": "ドッペルゲンガー・「背信者」",
"BriefName_Monster_MiasmaIsoldeSlime": "ミアズミック・ドッペルゲンガー・「背信者」",
"BriefName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "ミアズマ・レムナント・ディフェンダー",
"Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "ビーム最大ブレイク倍率",
"Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "ビーム最大ダメージ倍率",
"Brujas_MathSkill_Desc": "チームに<color=#FFFFFF>[撃破]</color>または<color=#FFFFFF>[支援]</color>のメンバーがいる時に発動:\n「フォーカス」を持つメンバーの『追加攻撃』ダメージは敵の防御力を25%無視する。",
"Brujas_MathSkill_Title": "追加能力:溶炉鍛心",
"Brujas_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(パリィ支援の発動条件を満たした時)",
"Brujas_SkillList_10_Title": "パリィ支援:焔刃と烈銃",
"Brujas_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(パリィ支援を発動した後に)",
"Brujas_SkillList_11_Title": "支援突撃:煮えたぎる刺突",
"Brujas_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Brujas_SkillList_1_Title": "通常攻撃:高圧火炎",
"Brujas_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Brujas_SkillList_2_Title": "特殊スキル:熱血全開",
"Brujas_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Brujas_SkillList_3_Title": "強化特殊スキル:足元注意",
"Brujas_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special>(「蓄炎」が十分な時に長押し)",
"Brujas_SkillList_4_Title": "強化特殊スキル:蓄熱チャージ",
"Brujas_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Brujas_SkillList_5_Title": "ダッシュ攻撃:突撃命令",
"Brujas_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade>(極限回避成功) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Brujas_SkillList_6_Title": "回避反撃:反撃のチャンス",
"Brujas_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Brujas_SkillList_7_Title": "連携スキル:過熱銃身",
"Brujas_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Brujas_SkillList_8_Title": "終結スキル:灼炎と舞う",
"Brujas_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(クイック支援の発動条件を満たした時)",
"Brujas_SkillList_9_Title": "クイック支援:焦痕斬り",
"Brujas_SkillName": "「尻尾がしゃべっている」",
"Brujas_SkillText": "オルペウスはビデオ屋の前に立ち、「鬼火」と映画について激論を交わして、好奇心にかられた客を店内へと誘った。時々、気の荒い隊長が通行人とストーリーの考察を巡って言い争いになるものの、なぜか売上は伸びるのだった…!",
"Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "<color=#FFFFFF>『パリィ支援』</color>発動後、<IconMap:Icon_Normal> を押して発動:\n前方の敵に複数段の攻撃を放ち、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "他のメンバーが攻撃を行った時に自動で発動:\nビームによる追加攻撃を4回行い、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。\n5秒に1回のみ発動可能。\nスキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが<color=#FFFFFF>『Maximum』</color>に達した時に <IconMap:Icon_UltimateReady> を押して発動:\n前方に回転攻撃を繰り出した後、ビームを放ち、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。\n高く跳んだ時、<color=#FFFFFF>『クイック支援』</color>が発動可能になる。<color=#FFFFFF>『クイック支援』</color>を発動すると、ビームの継続時間は延長される。\nスキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Brujas_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:灼炎と舞う",
"Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "エネルギーが十分な時、<IconMap:Icon_SpecialReady>を押して発動:\n前方にビームを発射し、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。\nスキル発動後、そのまま通常攻撃の強力な炎刃攻撃に繋げることが可能。\nスキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "控えにいる、かつエネルギーが60Pt以上の時、他のメンバーが攻撃を行うと自動で発動\n周囲にビームを発射し、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。\nスキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊スキル:灼紅の渦",
"Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "「蓄炎」が100Pt以上の時、<IconMap:Icon_Special>を長押しして発動:\n「蓄炎」を100Pt消費し、前方に持続的にビームを発射して<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。\n発射開始時、<color=#FFFFFF>『クイック支援』</color>が発動可能になる。\n持続発射から一定時間が経過すると火力が増大し、スキルの中断レベルが大幅にアップする。\n発射中に攻撃を受けた場合、敵の攻撃をパリィし、即座に火力がアップする。\n最大発射時間に達した時、『強化特殊スキル烈炎噴射』が自動的に発動する。\n低火力期間中、中断耐性レベルがアップし、受けるダメージ-40%。高火力期間中、無敵効果を得る。",
"Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "強化特殊スキル:蓄熱チャージ",
"Brujas_Skill_Normal_Desc": " <IconMap:Icon_Normal> を押して発動:\n前方に最大5段の攻撃を放ち、その後強力な炎刃攻撃を繰り出し、<color=#F0D12B>物理属性ダメージ</color>と<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。",
"Brujas_Skill_Normal_Title": "通常攻撃:高圧火炎",
"Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』の発射が最大継続時間になると自動で発動:\n前方に回転攻撃を繰り出した後、ビームを放ち、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Brujas_Skill_QTE_01_Title": "強化特殊スキル:烈炎噴射",
"Brujas_Skill_QTE_Desc": "<color=#FFFFFF>『連携スキル』</color>開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方に回転攻撃を繰り出し、その後ビームを放ち、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。\nスキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Brujas_Skill_Special_Desc": "<IconMap:Icon_Special> を押して発動:\n前方に突き刺し攻撃を放ち、尻尾で攻撃を行い、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
"Brujas_Talent_01_Desc_01": "オルペウス&「鬼火」の『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が与えるダメージは敵の<color=#FF5521>炎属性ダメージ耐性</color>を15%を無視する。「フォーカス」状態のメンバーの与ダメージ+20%。",
"Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "オルペウス&「鬼火」の『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、\n『強化特殊スキル蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル烈炎噴射』が与えるダメージは敵の<color=#FF5521>炎属性ダメージ耐性</color>を15%を無視する。\n「フォーカス」状態のメンバーの与ダメージ+20%。",
"Brujas_Talent_01_Desc_02": "オルペウスの部屋の隅は、猫グッズで埋め尽くされている。\n上り下りできるキャットタワーにふかふかのクッション、\n丈夫な爪とぎ、そして厳選されたおもちゃたち…\n「前哨基地の近くで、病気の野良猫ちゃんに\n出会うかもしれませんから…こうして\nしっかり備えておけば、すぐにここで\n面倒を見てあげられるのであります…」\n「でも、基地でペットは禁止ですから…もし\nそんな子に出会ったら、必ず隊長が定めた期限内に、\n優しい飼い主さんを見つけてあげるであります」\n「そうは言うがな、オルペウス…\nこんなものを寮に置いて3年は経つが、一度だって\nそんな猫は現れないじゃないか」",
"Brujas_Talent_01_Title": "豪奢猫屋敷",
"Brujas_Talent_01_Title_Realign": "豪奢猫屋敷",
"Brujas_Talent_02_Desc_01": "オルペウス「鬼火」は『追加攻撃』を発動するたびにデシベル値を65Pt獲得する、4秒に1回のみ発動可能。オルペウス「鬼火」は『終結スキル』を発動した後、自身の攻撃力+20%、最大継続時間45秒。",
"Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "オルペウス「鬼火」は『追加攻撃』を発動するたびにデシベル値を65Pt獲得する、4秒に1回のみ発動可能。\nオルペウス「鬼火」は『終結スキル』を発動した後、自身の攻撃力+20%、最大継続時間45秒。",
"Brujas_Talent_02_Desc_02": "海ぶどうポップコーン、さくらんぼシーフードのおかゆ、\nマーボーいちご豆腐…オルペウスはときどき\n変わった味の食べ物に挑戦し、彼女の机の隅には\n次なる珍味がぎっしり書き連ねられたリストがある。\n「美味しいものも魅力的でありますが、\n面白いものも試す価値があるというか…\nでも、苦いのだけはイヤであります」\n「そうそう、プロキシ殿自分のイチオシ…\n激辛いちごココナッツキャンディーはどうですか\nほらっ、包み紙も剥いといてあげました」\n「オルペウス、そんな奇行を繰り返してたら\nいつか友達がいなくなるぞ」",
"Brujas_Talent_02_Title": "変な食品リスト",
"Brujas_Talent_02_Title_Realign": "変な食品リスト",
"Brujas_Talent_03_Desc_02": "少女のベッド脇に置かれた\n『戦術マニュアル・オルペ・スペシャル』に\nいったい何が書かれているのかは、\n「鬼火」隊長もはっきりとは知らない…\n「『殲滅・』、『撤退・Ⅲ』、『巡回・Ⅱ』…\nあっ、それから『デート・』というのもあります」\n「オルペウス…いつの間に\nデート戦術を5つに増やしたんだ」\n「えへへ今のは隊長がマニュアルをちゃんと\n把握しているか、テストしたのであります\n花マルでありますよ隊長」",
"Brujas_Talent_04_Desc_01": "「フォーカス」の基本継続時間が16秒になる。オルペウス「鬼火」の『強化特殊スキル蓄熱チャージ』または『終結スキル灼炎と舞う』の与えるダメージ+40%。",
"Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "「フォーカス」の基本継続時間が16秒になる。\nオルペウス「鬼火」の『強化特殊スキル蓄熱チャージ』または『終結スキル灼炎と舞う』の与えるダメージ+40%。",
"Brujas_Talent_04_Desc_02": "「鬼火」は口先だけの脅しには決して動じない。\nだからこそオルペウスは、本当に\nピンク色のホルスターを用意している。\nロッカーの一番下にしまわれたそれは\n言葉遣いに気を付けようという、「鬼火」に\n対する戒めであり…限定的だが効果はある。\n「隊長、この前も言ったでありますよね\n言葉には思いやりでないと人を\n傷つけてしまうのでありますよっ」\n「フンああいうチンピラどもには、\n一回ガツンと言わないと…待てオルペウス…\nオルペウス隊員命令だ\nそのピンクのやつを私に近づけるな」",
"Brujas_Talent_04_Title": "ピンクのホルスター",
"Brujas_Talent_04_Title_Realign": "ピンクのホルスター",
"Brujas_Talent_05_Desc_02": "オルペウスはあの銀色に光る記念コインを、\n部屋に入ったらすぐ目につく場所に置いた。\n「冥府の川の渡し賃いったいどこにあるのかな」\n「そうですね…小隊の紋章をあしらった\n記念コインを作ってみませんか私たち\nオボルスの精神的象徴にもなると思います」\n「そう…漆黒の炎の中から、\n月光のような勲章が生まれるのね…」\n「『11号』さんがまたよく分からないことを…\nそれはそうとして、『トリガー』さんの提案は\nすごくいいと思うであります。コインの裏に\nみんなの名前を入れたりとかできますし…\n隊長どうでしょうか」\n「フン…いいだろう」",
"Brujas_Talent_05_Title": "冥府の記念コイン",
"Brujas_Talent_05_Title_Realign": "冥府の記念コイン",
"Brujas_Talent_06_Desc_01": "エネルギーが十分な時、『通常攻撃:高圧火炎』の炎刃攻撃後に<IconMap:Icon_SpecialReady>を短押しすることで、そのまま『強化特殊スキル灼紅の渦』に繋げることが可能。『通常攻撃高圧火炎』の炎刃攻撃発動時、「蓄炎」を10Pt獲得し、『強化特殊スキル蓄熱チャージ』低火力期間中の中断レベルもアップする。『強化特殊スキル蓄熱チャージ』または『終結スキル』のビームが敵に命中した時、追加でオルペウス「鬼火」の攻撃力250%分の<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。この効果は0.5秒に1回まで発動可能で、このダメージは『強化特殊スキル』および『追加攻撃』ダメージとみなされる。",
"Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "エネルギーが十分な時、『通常攻撃:高圧火炎』の炎刃攻撃後に\n<IconMap:Icon_SpecialReady>を短押しすることで、そのまま『強化特殊スキル:灼紅の渦』に繋げることが可能。\n『通常攻撃高圧火炎』の炎刃攻撃発動時、「蓄炎」を10Pt獲得し、『強化特殊スキル蓄熱チャージ』低火力期間中の中断レベルもアップする。\n『強化特殊スキル蓄熱チャージ』または『終結スキル』のビームが敵に命中した時、追加でオルペウス「鬼火」の攻撃力250%分の<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。\nこの効果は0.5秒に1回まで発動可能で、\nこのダメージは『強化特殊スキル』および『追加攻撃』ダメージとみなされる。",
"Brujas_Talent_06_Desc_02": "「隊長…きっとこの種はもうだめであります…\n自分といっしょで、どんなに頑張っても\n実らない種なのであります…」\n「オルペウス。これは…魔法の種だ。\n自分は花を咲かせない代わりに、他の種を\n大きな木にする…そんな幸運を呼ぶ種なんだ」\n「この種を、いつもお前の傍にいる隊長だと思え。\nお前が最高の兵士となる道の一歩一歩を、\n見守っているんだ…こいつもな」\n――涙でぐしゃぐしゃになった顔を拭い、\n悲しみにくれる小さな姿を前に…\n「鬼火」の銃口からは、かつてないほど\n優しい声が漏れていた。",
"Brujas_Talent_06_Title": "魔法の種",
"Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "オルペウス&「鬼火」の会心率+<color=#2BAD00>12.5%</color>、『追加攻撃』の与ダメージ+<color=#2BAD00>42.5%</color>。\nオルペウス「鬼火」はスキル発動時に「蓄炎」を100Pt獲得する、最大125Ptまで所持可能。\nオルペウス「鬼火」が控えにいる時、『特殊スキル蝕光一閃』が発動可能、かつエネルギーが60Pt以上の場合、30Ptを消費して『強化特殊スキル灼紅の渦』を自動で発動する。\n『強化特殊スキル蓄熱チャージ』のビームが敵に命中すると、メンバー全員が「フォーカス」効果を獲得する、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「フォーカス」を所持しているメンバーの攻撃力+<color=#2BAD00>130</color>Pt。オルペウス「鬼火」の開幕エネルギー自動回復が1.6Pt以上の場合、1.6を超えた分のエネルギー自動回復0.1Ptにつき、攻撃力が追加で+20Pt。攻撃力アップは基本と追加分を合わせて最大<color=#2BAD00>340</color>Ptまでアップ可能。「フォーカス」を所持しているメンバーが『追加攻撃』を発動すると、自身の「フォーカス」効果が4秒延長する、最大20秒まで延長可能。\n『通常攻撃高圧火炎』の炎刃攻撃、『強化特殊スキル足元注意』、『強化特殊スキル灼紅の渦』、『強化特殊スキル蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル烈炎噴射』、『連携スキル過熱銃身』、『終結スキル灼炎と舞う』が与えるダメージは全て追加攻撃ダメージとみなされ、上記のスキルは全て『追加攻撃』とみなされる。",
"Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "オルペウス&「鬼火」の会心率+<color=#2BAD00>14.6%</color>、『追加攻撃』の与ダメージ+<color=#2BAD00>49.6%</color>。\nオルペウス「鬼火」はスキル発動時に「蓄炎」を100Pt獲得する、最大125Ptまで所持可能。\nオルペウス「鬼火」が控えにいる時、『特殊スキル蝕光一閃』が発動可能、かつエネルギーが60Pt以上の場合、30Ptを消費して『強化特殊スキル灼紅の渦』を自動で発動する。\n『強化特殊スキル蓄熱チャージ』のビームが敵に命中すると、メンバー全員が「フォーカス」効果を獲得する、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「フォーカス」を所持しているメンバーの攻撃力+<color=#2BAD00>155</color>Pt。オルペウス「鬼火」の開幕エネルギー自動回復が1.6Pt以上の場合、1.6を超えた分のエネルギー自動回復0.1Ptにつき、攻撃力が追加で+20Pt。攻撃力アップは基本と追加分を合わせて最大<color=#2BAD00>400</color>Ptまでアップ可能。「フォーカス」を所持しているメンバーが『追加攻撃』を発動すると、自身の「フォーカス」効果が4秒延長する、最大20秒まで延長可能。\n『通常攻撃高圧火炎』の炎刃攻撃、『強化特殊スキル足元注意』、『強化特殊スキル灼紅の渦』、『強化特殊スキル蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル烈炎噴射』、『連携スキル過熱銃身』、『終結スキル灼炎と舞う』が与えるダメージは全て追加攻撃ダメージとみなされ、上記のスキルは全て『追加攻撃』とみなされる。",
"Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "オルペウス&「鬼火」の会心率+<color=#2BAD00>16.7%</color>、『追加攻撃』の与ダメージ+<color=#2BAD00>56.7%</color>。\nオルペウス「鬼火」はスキル発動時に「蓄炎」を100Pt獲得する、最大125Ptまで所持可能。\nオルペウス「鬼火」が控えにいる時、『特殊スキル蝕光一閃』が発動可能、かつエネルギーが60Pt以上の場合、30Ptを消費して『強化特殊スキル灼紅の渦』を自動で発動する。\n『強化特殊スキル蓄熱チャージ』のビームが敵に命中すると、メンバー全員が「フォーカス」効果を獲得する、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「フォーカス」を所持しているメンバーの攻撃力+<color=#2BAD00>180</color>Pt。オルペウス「鬼火」の開幕エネルギー自動回復が1.6Pt以上の場合、1.6を超えた分のエネルギー自動回復0.1Ptにつき、攻撃力が追加で+20Pt。攻撃力アップは基本と追加分を合わせて最大<color=#2BAD00>460</color>Ptまでアップ可能。「フォーカス」を所持しているメンバーが『追加攻撃』を発動すると、自身の「フォーカス」効果が4秒延長する、最大20秒まで延長可能。\n『通常攻撃高圧火炎』の炎刃攻撃、『強化特殊スキル足元注意』、『強化特殊スキル灼紅の渦』、『強化特殊スキル蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル烈炎噴射』、『連携スキル過熱銃身』、『終結スキル灼炎と舞う』が与えるダメージは全て追加攻撃ダメージとみなされ、上記のスキルは全て『追加攻撃』とみなされる。",
"Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "オルペウス&「鬼火」の会心率+<color=#2BAD00>18.8%</color>、『追加攻撃』の与ダメージ+<color=#2BAD00>63.7%</color>。\nオルペウス「鬼火」はスキル発動時に「蓄炎」を100Pt獲得する、最大125Ptまで所持可能。\nオルペウス「鬼火」が控えにいる時、『特殊スキル蝕光一閃』が発動可能、かつエネルギーが60Pt以上の場合、30Ptを消費して『強化特殊スキル灼紅の渦』を自動で発動する。\n『強化特殊スキル蓄熱チャージ』のビームが敵に命中すると、メンバー全員が「フォーカス」効果を獲得する、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「フォーカス」を所持しているメンバーの攻撃力+<color=#2BAD00>205</color>Pt。オルペウス「鬼火」の開幕エネルギー自動回復が1.6Pt以上の場合、1.6を超えた分のエネルギー自動回復0.1Ptにつき、攻撃力が追加で+20Pt。攻撃力アップは基本と追加分を合わせて最大<color=#2BAD00>520</color>Ptまでアップ可能。「フォーカス」を所持しているメンバーが『追加攻撃』を発動すると、自身の「フォーカス」効果が4秒延長する、最大20秒まで延長可能。\n『通常攻撃高圧火炎』の炎刃攻撃、『強化特殊スキル足元注意』、『強化特殊スキル灼紅の渦』、『強化特殊スキル蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル烈炎噴射』、『連携スキル過熱銃身』、『終結スキル灼炎と舞う』が与えるダメージは全て追加攻撃ダメージとみなされ、上記のスキルは全て『追加攻撃』とみなされる。",
"Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "オルペウス&「鬼火」の会心率+<color=#2BAD00>20.8%</color>、『追加攻撃』の与ダメージ+<color=#2BAD00>70.8%</color>。\nオルペウス「鬼火」はスキル発動時に「蓄炎」を100Pt獲得する、最大125Ptまで所持可能。\nオルペウス「鬼火」が控えにいる時、『特殊スキル蝕光一閃』が発動可能、かつエネルギーが60Pt以上の場合、30Ptを消費して『強化特殊スキル灼紅の渦』を自動で発動する。\n『強化特殊スキル蓄熱チャージ』のビームが敵に命中すると、メンバー全員が「フォーカス」効果を獲得する、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「フォーカス」を所持しているメンバーの攻撃力+<color=#2BAD00>230</color>Pt。オルペウス「鬼火」の開幕エネルギー自動回復が1.6Pt以上の場合、1.6を超えた分のエネルギー自動回復0.1Ptにつき、攻撃力が追加で+20Pt。攻撃力アップは基本と追加分を合わせて最大<color=#2BAD00>580</color>Ptまでアップ可能。「フォーカス」を所持しているメンバーが『追加攻撃』を発動すると、自身の「フォーカス」効果が4秒延長する、最大20秒まで延長可能。\n『通常攻撃高圧火炎』の炎刃攻撃、『強化特殊スキル足元注意』、『強化特殊スキル灼紅の渦』、『強化特殊スキル蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル烈炎噴射』、『連携スキル過熱銃身』、『終結スキル灼炎と舞う』が与えるダメージは全て追加攻撃ダメージとみなされ、上記のスキルは全て『追加攻撃』とみなされる。",
"Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "オルペウス&「鬼火」の会心率+<color=#2BAD00>22.9%</color>、『追加攻撃』の与ダメージ+<color=#2BAD00>77.9%</color>。\nオルペウス「鬼火」はスキル発動時に「蓄炎」を100Pt獲得する、最大125Ptまで所持可能。\nオルペウス「鬼火」が控えにいる時、『特殊スキル蝕光一閃』が発動可能、かつエネルギーが60Pt以上の場合、30Ptを消費して『強化特殊スキル灼紅の渦』を自動で発動する。\n『強化特殊スキル蓄熱チャージ』のビームが敵に命中すると、メンバー全員が「フォーカス」効果を獲得する、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「フォーカス」を所持しているメンバーの攻撃力+<color=#2BAD00>255</color>Pt。オルペウス「鬼火」の開幕エネルギー自動回復が1.6Pt以上の場合、1.6を超えた分のエネルギー自動回復0.1Ptにつき、攻撃力が追加で+20Pt。攻撃力アップは基本と追加分を合わせて最大<color=#2BAD00>640</color>Ptまでアップ可能。「フォーカス」を所持しているメンバーが『追加攻撃』を発動すると、自身の「フォーカス」効果が4秒延長する、最大20秒まで延長可能。\n『通常攻撃高圧火炎』の炎刃攻撃、『強化特殊スキル足元注意』、『強化特殊スキル灼紅の渦』、『強化特殊スキル蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル烈炎噴射』、『連携スキル過熱銃身』、『終結スキル灼炎と舞う』が与えるダメージは全て追加攻撃ダメージとみなされ、上記のスキルは全て『追加攻撃』とみなされる。",
"Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "オルペウス&「鬼火」の会心率+<color=#2BAD00>25%</color>、『追加攻撃』の与ダメージ+<color=#2BAD00>85%</color>。\nオルペウス「鬼火」はスキル発動時に「蓄炎」を100Pt獲得する、最大125Ptまで所持可能。\nオルペウス「鬼火」が控えにいる時、『特殊スキル蝕光一閃』が発動可能、かつエネルギーが60Pt以上の場合、30Ptを消費して『強化特殊スキル灼紅の渦』を自動で発動する。\n『強化特殊スキル蓄熱チャージ』のビームが敵に命中すると、メンバー全員が「フォーカス」効果を獲得する、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「フォーカス」を所持しているメンバーの攻撃力+<color=#2BAD00>280</color>Pt。オルペウス「鬼火」の開幕エネルギー自動回復が1.6Pt以上の場合、1.6を超えた分のエネルギー自動回復0.1Ptにつき、攻撃力が追加で+20Pt。攻撃力アップは基本と追加分を合わせて最大<color=#2BAD00>700</color>Ptまでアップ可能。「フォーカス」を所持しているメンバーが『追加攻撃』を発動すると、自身の「フォーカス」効果が4秒延長する、最大20秒まで延長可能。\n『通常攻撃高圧火炎』の炎刃攻撃、『強化特殊スキル足元注意』、『強化特殊スキル灼紅の渦』、『強化特殊スキル蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル烈炎噴射』、『連携スキル過熱銃身』、『終結スキル灼炎と舞う』が与えるダメージは全て追加攻撃ダメージとみなされ、上記のスキルは全て『追加攻撃』とみなされる。",
"Brujas_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:風と炎を御して",
"Brujas_VHS": "なぜでしょう…隊長が大声で怒鳴れば怒鳴るほど、お客さんがビデオをたくさん借りていくのであります…うぅ、私、ケンカを止めた方がいいでありますか…?",
"CS_00_00_010": "ヘーリオス研究所の遺産…",
"CS_00_00_060": "ヘーリオス研究所の遺産…",
"CS_23_02_080": "撃て!",
"CS_23_02_090": "少将閣下 市街地の「箱」が…",
"CS_23_02_110": "お師匠さま!\nお師さん",
"CS_23_03_010": "証拠もなしに",
"CS_23_03_015": "好き勝手言ってくれたものだ…",
"CS_23_04_010": "甘ったれるな",
"CS_23_04_080": " ",
"CS_23_04_100": "{M#すごいエーテルの波動だ…}{F#すごいエーテルの波動…}",
"CS_23_04_110": "{M#すごいエーテルの波動だ…}{F#すごいエーテルの波動…}",
"CS_23_06_060": "{M#ミアズマが散っていく…!}{F#ミアズマが散ってく…!}",
"CS_23_06_070": "{M#ミアズマが散っていく…!}{F#ミアズマが散ってく…!}",
"CS_23_06_100": "ここからは…",
"CS_23_06_105": "私がやる",
"CS_23_06_120": "ああ…",
"CS_23_06_125": "私たちで!",
"CS_23_07_090": "大佐も…であります",
"CS_23_07_160": "ディ ディニー?",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "讃頌会は長く衛非地区を蝕んできた…",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "その根絶こそ",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "大隊の使命だ",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "これまでの行動で 敵はかなり損耗しているはず…",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "この機に残党を一掃し",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "本拠地を潰すぞ",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "我が軍はすでに拠点の位置を複数把握しているが…",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "本拠地の正確な位置はまだだ",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "そこで諸君を",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "分隊単位で偵察に行かせる",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "「マッチロック」分隊は正面突破と",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "市長の「技術顧問」との合流",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "およびデータ取得に協力",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "「アイアン」分隊は空から地上部隊に",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "火力支援と情報を提供しろ",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "作戦コードは",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "「アイアン・マッチロック」だ",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "戦闘準備!",
"Calibration_Result": "調節完了、遅延:{0}ms",
"Calibration_Start": "音の遅延を調節しましょう。最後のレコードが光るタイミングで{LAYOUT_MOBILE#アクションボタン}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}を押してください。",
"CallingCard_3300012_story": "「真夏の午後、蓮でいっぱいの水面で涼んでると…まるでおとぎ話の小動物たちみたい!」\n「『小動物』というのは、僕たちよりも眠たそうにしているカピバラのことかいそれなら蓮というのは、リンがさっき、アクセサリーショップからせしめたおまけのヘアピンのこと…」\n「待った。どうして僕が花のヘアピンをつけなきゃいけないんだ」",
"CallingCard_3311301_name": "オルペウス&「鬼火」の名刺",
"CallingCard_3311301_story": "銃の知能構造体「鬼火」と、「ガンナー」オルペウスの画像が刷られたカード。\n氏名、階級、所属部隊、連絡先など個人情報が整然と並べられており、その緻密なレイアウトと極めて精確な内容からは、持ち主の几帳面な性格が窺える。\nしかし裏返すと、そこには油性ペンで描かれた…火を噴く、大きな赤いティラサウルス",
"CallingCard_3311461_des": "「シード」の心象映画[「萌芽論」]を喚起すると獲得。",
"CallingCard_3311461_story": "オボルス小隊の砲撃手が刷られたカード。\nほのかな花の香りを漂わせているそのカードには、名前も連絡先も、有効な情報は何一つ記されていない――カードの持ち主が無造作に書き足したとしか思えない、解読不能なメモと落書きを除いては。機械の発明原理を学びたい大企業も、突如ロボットに吹き飛ばされて怒り心頭の軍のお偉いさんも、このカードを頼りに彼女と連絡を取ることはおそらくできないだろう。\nカードを読む時に鼻をくすぐる花の香りが急に濃くなったら、まず近くに水の精のような少女が現れていないか確認してみよう。本当に興味を持った相手なら、彼女の方から姿を見せてくれるはずだから。",
"CallingCard_3321301_des": "オルペウス&「鬼火」心象映画[魔法の種]を喚起すると獲得。",
"CallingCard_3321301_name": "「ピーチ風味のサプレッサー」",
"CallingCard_3321301_story": "オルペウスと「鬼火」のプライベート写真が刷られたカード。\n「もう一つ、秘密を教えるであります…実は『鬼火』姉さんも、プロキシ殿と一緒にいるのが大好きなのでありますよ」\n「おいオルペウス…言葉遣いなら気を付ける、だから頼む。もう何も言うな…それはそうと、いつまで私はピンクのリボンをつけてたらいいんだ」",
"CallingCard_3321461_name": "「可憐なる水色の花」",
"CallingCard_3321461_story": "「シード」のプライベート写真が刷られたカード。\n「んしょ…二人で入るにはやっぱ狭すぎるかな…プロキシ君、動いちゃダメだよ」\n「コックピットの照明を落とすから…僕が『いいよ』って言うまで目を開けないでね」\n「もういいよ…プロキシ君、見て驚かないでね」\n「…じゃーん、暗いところで光るお花だよ、ホロウで見つけた新種なんだ。この子の名前は、僕たち2人で付けようよ」",
"CardDesc_10013": "警備会社が製造した量産型警備ユニット、民間用途で広く採用されている。安い価格に高い汎用性、革新的なワンホイールバランスシステムの導入、AI危険認識コアの搭載など、その長所は多岐にわたっており、各種複雑な空間における警備のニーズに対応できる。\n\n「47項目の厳格なテストをクリアしたこちらの警備戦術ユニットは、すでに32か所の工業団地の中心エリアに配備されており、クライアント様より不法侵入事件が平均91%減少したとフィードバックを頂いております。あなたの思い描くすべての警備業務に対応できるとお約束します」",
"CardDesc_100131": "警備会社が製造した量産型警備ユニット、民間用途で広く採用されている。安い価格に高い汎用性、革新的なワンホイールバランスシステムの導入、AI危険認識コアの搭載など、その長所は多岐にわたっており、各種複雑な空間における警備のニーズに対応できる。\n\n「47項目の厳格なテストをクリアしたこちらの警備戦術ユニットは、すでに32か所の工業団地の中心エリアに配備されており、クライアント様より不法侵入事件が平均91%減少したとフィードバックを頂いております。あなたの思い描くすべての警備業務に対応できるとお約束します」",
"CardDesc_10033": "ミアズマから形作られたエーテリアス兵士。侵蝕性の高いミアズマ重刃と、突破困難な重盾を備え、仲間のミアズマ・レムナントを守りながら前進する習性を持つ。\nその重さと防御範囲は圧倒的で、陣地戦では群れを成すと手が付けられない。\nホロウ調査協会は、もし単独で行動している個体を見つけたら、すぐに仕留めるよう勧告している。\n「他を守るエーテリアスなんて、珍しいな…」\n「勘違いするな。こいつの背後にいるのは、人間なんかじゃない」",
"CardDesc_10034": "ミアズマから形作られたエーテリアス兵士。破れた旧軍服をまとい、硝煙の中をさまよう姿は、まるで過去からの亡霊のようだ。\nホロウ観測記録によれば、「キャニア」は個人携行型グレネードランチャーで周囲の生物を攻撃し、その精度は訓練された兵士並み——この事実は数々の憶測を呼んでいる。\n「最近確認された、組織的行動を取るエーテリアスの武装集団…防衛軍との関係は」\n「申し訳ありませんが、調査中につきお答えできません」",
"CardDesc_200062": "警備会社によって開発された民間用の警備戦術ユニット、治安局の巡視警備員を模している。技術審査や著作権侵害の申し立てを避けるため、火力と技術面で調整が施されている。\nしかしこの調整で、警備戦術ユニットとしての戦闘能力が下がることはなかった。製造予算の制限がなかったため、より強度が高く、より高価な素材を使用し、使い勝手と耐久性を大幅に向上させることに成功した。\nこの警備戦術ユニットは発売と同時に、多くの企業から注目を集めることとなった。\n\n「サービスをご利用いただき、誠にありがとうございます。ルールキーパーと申します。ご希望の巡査モードをお選びください…」\n「なんだって…こいつ、モードが100種類以上もあるのか」",
"CardDesc_30036": "すでに撃退されたと思われていた造物。不潔な闇の中で新しく再創された形態。\n数々の戦役で功績を立てた機体テラー・ラプトルは、新エリー都で最も頼もしい戦争兵器となった。\n当初の設計目的はシンプルなものだった。近接戦闘と遠隔攻撃の完璧なバランスを実現すること。\nその強襲と蹂躙は破壊力に満ちており、遠距離の目標に精確な攻撃を与えられる多重ミサイル発射システムと掃射機関銃も搭載している。\nジャンプ衝撃、爆発ミサイル掃射、\nそして迅速なバックステップからの空中砲撃、テラー・ラプトルは\n様々な戦場で柔軟に対応できる。\n多重攻撃を前に、敵は反撃する機会すら見つけられない。テラー・ラプトルは戦場の絶対的な主宰者であり、\n敵に与えるのは、単に火力だけでなく、徹底的な恐怖感もある。\n「テラー・ラプトルはあの時代の象徴である」",
"CardDesc_30037": "守護、忠誠、そして栄誉。兵士が命を弾丸とホロウの間に置く理由など、結局は軽い言葉の響きにすぎない。\nだが、守ったものが守るべきではない者で、忠誠を捧げた相手がその価値なき者で、栄誉と呼んだものが偽りの行いであったなら、その犠牲は兵士を嗤う言葉に変わる。\nならば、この復讐の炎に沈むのは…自分ひとりでいい。\n「引き返すもう遅い」。",
"CardDesc_30038": "冥き河の向こう側に燃え盛る凶焔は、復讐者の行く道を照らしきれない。神龕に呪いを刻んだ執念の狂徒は、ついに己が冒涜の報いを喰らった。\nホロウは高塔の下に集い、亡魂はエーテルから目覚める。具現した怨嗟は穢暗の力に凝り固まり、そこに信仰も正義もない。生まれ落ちたのは、怨みと狂気を貫く兵器のみ。\n血の臭いを放つ血痕が罪の地を覆い、やがてこの長き物語の終焉へと広がっていく。\n「結末が満ち足りぬものなら、せめてこの手で書き上げよう」。",
"CardDesc_940001": "ハスクロンは阻まれると<color=#D9A600>防御力が大幅に上昇する</color>。阻まれる前に撃破しよう!",
"CardDesc_940002": "伐採機は極めて危険度の高い敵だ。<color=#D9A600>高ダメージの単体攻撃</color>を与えるだけでなく、自身を中心とした<color=#D9A600>広範囲の範囲攻撃</color>も繰り出すので、注意しよう!",
"CardDesc_940003": "剛力横暴者は極めて危険度の高い敵だ。ターゲットに<color=#D9A600>甚大なダメージ</color>を与えてくるため、ハコイリボンプで防御しながら、<color=#D9A600>ハコイリボンプ</color>を守るために親切ボンプを配置しよう!",
"CardDesc_940004": "火を帯びし先導者は極めて危険度の高い敵だ。<color=#D9A600>広範囲の範囲ダメージ</color>を得意とする。<color=#D9A600>ミス・エスメ</color>を適切に配置して、みんなを守ろう!",
"CardQuote_10013": "——ペラペラと説明する警備会社の広報担当セールスマン",
"CardQuote_100131": "——ペラペラと説明する警備会社の広報担当セールスマン",
"CardQuote_10033": "——機をとらえて情報交換する二人のホロウ調査員",
"CardQuote_10034": "——防衛軍報道官より",
"CardQuote_200062": "——展示会で、選択が苦手なバイヤーはモード数を見て悲鳴を上げた。",
"CardQuote_30036": "——『旧都の戦い:真相と記憶』という本より",
"CardQuote_30037": "——引いていくミアズマの潮の中、どこかの岩礁から響いたため息",
"CardQuote_300371": "——インターノット掲示板、あるホロウレイダーの愚痴スレッド",
"CardQuote_300372": "——インターノット掲示板、あるホロウレイダーの愚痴スレッド",
"CardQuote_30038": "——立ち上がるミアズマの大波の中、どこからともなく響く囁き",
"CardSkillDesc_10033": "戦闘中、ミアズマの歩者・守備猟兵は盾で自身の被ダメージとブレイク値を大幅に抑えつつ、隙を突いて反撃する。",
"CardSkillDesc_10034": "戦闘中、ミアズマの歩者・擲弾猟兵は遠方からの強力な火力支援を行う傾向があり、さらに一部の攻撃は「ミアズマ汚染」を付与する。",
"CardSkillDesc_30036": "戦闘中、ミアズミック・テラー・ラプトル6機のステルスドローンを操り、本体が遠距離攻撃を行う間、ドローンが火力支援を行う。\n特殊ミアズマ弾を『パリィ支援』で撃ち返せば、ミアズミック・テラー・ラプトルを麻痺させられる。「ミアズマ領域」発動時は近接戦に転じ、6機のドローンが一定間隔で閃光攻撃を放つ。一部のスキルとドローンには強い「ミアズマ汚染」が伴う。",
"CardSkillDesc_30037": "戦闘中、背信者は刀と銃を駆使して激しい攻撃を繰り出す。一定のダメージを受けると、「ミアズマ領域」を展開し、強力かつ迅速な刺突攻撃を放つ。",
"CardSkillDesc_300371": "戦闘中、この敵は模倣対象と全く同じスキルを繰り出し、刀と銃を駆使して激しい攻撃を繰り出す。",
"CardSkillDesc_300372": "戦闘中、この敵はこの敵は模倣対象と全く同じスキルを繰り出し、刀と銃を駆使して激しい攻撃を繰り出す。一定のダメージを受けると、「ミアズマ領域」を展開し、強力かつ迅速な刺突攻撃を放つ。",
"CardSkillDesc_30038": "戦闘中、「冒涜者」は迅速かつ猛烈な攻撃を繰り出す。「冒涜者」が放つ「ミアズミックブレイド」、または「冒涜者」が召喚した「ミアズマ・レムナント」の攻撃をパリィできた場合、「冒涜者」は大きな隙を見せる。戦闘中に一定のダメージを受けると、「冒涜者」は「ミアズマ領域」を展開し、ミアズマの津波を引き寄せて、致命的なダメージを与える。この間に「冒涜者」の部位を破壊することで「ミアズマの障壁」を生成し、ミアズマの津波の攻撃を防ぐことができる。",
"CardSkillDesc_940001": "HP低\n攻撃力中\n移動速度速い\n脅威レベル<color=#31CC00>低</color>",
"CardSkillDesc_940002": "HP極めて高い\n攻撃力高\n防御力高\n移動速度中\n脅威レベル<color=#FF3333>極めて高い</color>",
"CardSkillDesc_940004": "HP極めて高い\n攻撃力高\n防御力高\n移動速度中\n脅威レベル<color=#FF3333>極めて高い</color>",
"ChapterTipsMain_1102": "穏やかな夜をよしとせず",
"ChatSkip_Title": "この会話をスキップしますか?",
"Choice_1341056_des": "オルペウス&「鬼火」に「エーテルの露」を使う",
"Choice_1341056_name": "オルペウス&「鬼火」",
"Cinema_DoubleDate_10_610210056": "ぼ…僕は、ヘーリオスにいた頃を思い出しただけだ",
"Cinema_DoubleDate_10_610210080": "あー…ヘーリオス研究所…プロキシ…「パエトーン」…どれも銀幕に向かないか…",
"ClueDesc_1038": "子供らしいシンプルな絵。幼い筆致で、明るい色使い。\nクレヨンの跡は少し色褪せていて、どうやら数年前に描かれた作品のようだ。",
"ClueDesc_1039": "乱雑な筆跡で書かれたシンプルな絵。\n「シード」がまどろみの中で描いたものらしく、\n内容からして、さほど良い夢ではなかったのだろう。",
"ClueDesc_1040": "温かみのあるシンプルな絵。\n画用紙いっぱいにカラフルかつ賑やかな「シード」と\n友人たちのちびキャラが描かれている。",
"ClueDesc_1041": "讃頌会の地下拠点で発見した奇妙な装置、大型ミアズマ装置のコアであり、ミアズマの流れと形態を制御するために使用される。",
"ClueDesc_310109": "行方不明の「パイナップ」がパンの中に紛れ込もうとしている…",
"ClueDesc_310110": "一番いい偽装とは、おそらく何も偽装しないこと。",
"ClueDesc_310111": "「トウモロボンプ」は未来永劫、誰にも踏みつけられたくない。",
"ClueDesc_310112": "見つかったのかな?と、「ハクサイボンプ」は密かに観察している…",
"ClueDesc_310113": "「ココナップ」が見つからないなら、ソーダでも買って気分転換してみよう。",
"ClueDesc_310114": "見上げれば、見たことのないものが見えるかもしれない。",
"ClueDesc_310115": "看板は目立つけど、看板だけに気を取られないように。",
"ClueDesc_310116": "砂浜、陽の光…あれ?隅っこに何かが…",
"ClueDesc_310117": "「重なってる輪」、重なってるわ…あっ、これは「ボンプロッコリー」のある場所の話。",
"ClueName_1038": "「シード」の花",
"ClueName_1039": "「シード」の贈り物",
"ClueName_1040": "「シード」の仲間たち",
"ClueName_1041": "ミアズマ装置:コア",
"ClueName_310112": "失われた「秘宝」・その四",
"ClueName_310113": "失われた「秘宝」・その五",
"ClueName_310114": "失われた「秘宝」・その六",
"ClueName_310115": "失われた「秘宝」・その七",
"ClueName_310116": "失われた「秘宝」・その八",
"ClueName_310117": "失われた「秘宝」・その九",
"CollectionCabinet_NewItem": "新しいコレクションを獲得しました",
"CollectionDesc_3700205": "ボンプ青果王国シリーズ・甘い夏\n「San-Z STUDIO」の新作コレクションシリーズ、身近なフルーツや野菜から着想を得ている。\nパイナップ、スイカボンプ、ココナップの組み合わせは思いを巡らせる。夏の思い出には、いつも旬のフルーツの甘い香りに包まれている。",
"CollectionDesc_3700206": "ボンプ青果王国シリーズ・ヘルシー計画\n「San-Z STUDIO」の新作コレクションシリーズ、身近なフルーツや野菜から着想を得ている。\nボンプロッコリー、トマトマボンプ、トウモロボンプの組み合わせは考えさせられる。健康的な食事だけでなく、今日はちゃんとトレーニングをした",
"CollectionDesc_3700207": "ボンプ青果王国シリーズ・ベジタブルズ\n「San-Z STUDIO」の新作コレクションシリーズ、身近なフルーツや野菜から着想を得ている。\nハクサイボンプ、ナスナスボンプ、ダイコンボンプの組み合わせは自制を促す。バランスの取れた毎日の食生活に、野菜は決して欠かせない。",
"CollectionDesc_3700216": "とある音動機を模した限定版アートトイ。\n\nこの音動機の製作を監督した「鬼火」隊長は常に「まだ熱が足りない、もっと熱くしろ」と繰り返し、素材が溶解寸前になるまで温度を上げ続けるよう強要した。職人も「鬼火」の不満とオルペウスの謝罪、そして目まいがするような蒸気に耐えながら、作業を続けることを余儀なくされた。やがて、重荷に耐えかねた機械の「キーン」という悲鳴と共に、地獄の業火で幾度も鍛えられた特製音動機がついに完成し、持ち主にも劣らない声量で冷却音を放ったのだった。",
"CollectionDesc_3700217": "とある音動機を模した限定版アートトイ。\n\n「心」ってなに\n命ってどれくらい重量があるの\nいくら機械を分解し、どれだけ多くの花を育てても、彼女はその答えを見つけることができなかった。\n音動機で自らの拍動を完璧に再現し、それが何かの答えになってくれることを願った。その規則正しい鼓動の中で、彼女は徐々に眠りに落ちていく。夢の中で、「ビッグ・シード」が再び動き出し、「拍動」を手に入れ、昔のように彼女の奇想天外な問いかけに応える…\n少女の旅路は、果てしない輪の上で続いていく。",
"CollectionName_3700205": "甘い夏",
"CollectionName_3700206": "ヘルシー計画",
"CollectionName_3700207": "ベジタブルズ",
"CollectionName_3700216": "模型:憤怒の銃騒",
"CollectionName_3700217": "模型:駆動する種",
"Collection_Suit4": "ボンプ青果王国シリーズ",
"Comic_4d697fddf5974fd9be44007b91fb0382": "何も終わってなどいない、\nオルフェウス。",
"Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "……",
"Comic_8f3ad2ea63644de6bdb8a08a2c9fe5e5": "もう、失ったのに(か)…\n何もかもを。",
"Comic_9e720c26d75c4f1890d4cb62f257f16a": "これは、電磁パルスとデジタルシグナルが織りなす夢、\n「鬼火」の記憶…",
"Comic_b79c63f287f74729b455d8b41f629a33": "やれやれ、これだから\nヘーリオスの注意報は\nあてにならないんだよ。",
"Comic_d43d8dfe2ee841c0b3ef0a6f8171bcf9": "とはいえ遅い!",
"Comic_e0f0b2b0eca042e0b68c2345ff2dfb72": "人々はロープウェイ駅へと集まり、\n防衛軍とTOPSの警備の\n指示に従って、澄輝坪から\n避難をしている…",
"Comic_e27658bc4fb14c1f9eccb34528e71a5f": "「アガメムノン」小隊、\n支援を——",
"Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "……",
"Comment1_22001": "もう私のために争わないで!\u3000のあれ",
"Comment1_22002": "こんな美人な女性士官に逮捕されるなら、\n喜んで両手を差し出して手錠をかけてもらうよ",
"Comment1_22003": "ホロウの外で活動できる化け物?\n世界終了のフラグ、ついに立った",
"Comment1_22004": "侵蝕症状って幻覚を引き起こすんだっけ?\n特にミアズマの幻覚作用はヤバいって聞くし…\nスレ主さん、ご家族に会いたくなっちゃってるのかな",
"Comment1_22005": "グッときちゃった…\n数年前、私もこんな風に私を愛してくれるボンプがいたの。でも今は…\n2匹もいる\n——しょうもないオチでごめんなさい。この子、早く主人と再会できるといいね",
"Comment2_22001": "僕のボンプも半年前に死んでいなかったら、\nこんなに可愛かったのかな",
"Comment2_22002": "スレの内容をマジメに読んでたはずなのに、\n添付画像見た瞬間から目が離せなくなっちまった",
"Comment2_22003": "すっごい迫力のある絵だね、\nその時の気持ちがビンビン伝わってくる",
"Comment2_22004": "確かに家族は恋しいっす…\nでも写真は嘘つかないから本当だよ。",
"Comment2_22005": "この子…なんか見覚えが…\nいや、ちょっと待った、見覚えがあるのは当然だった\nこれ僕のボンプじゃないか",
"Comment3_22001": "俺が連れて帰る\nどんな色の猫キャリーが好みなのか聞いてみてくれw",
"Comment3_22002": "みんな落ち着いて??\nいくらなんでも盗撮はよくないよ",
"Comment3_22003": "で、怪物ってなんだったんだ?\nまさかホワイトスター学会の生物兵器\n古代文明の謎の遺物それとも宇宙人",
"Comment3_22004": "この画質じゃ何が写ってるのかさっぱり分からん\nスレ主撮るの下手だな",
"Comment3_22005": "お宝探しw",
"Comment4_22001": "ボンプかわいい…\nいじめたくなるね。",
"Comment4_22002": "みんな写真に目が行きすぎw\nもう衛非の事件気にしてる人おりゃんな",
"Comment4_22003": "↑小説の読みすぎ",
"Comment4_22004": "スレ主さん、一時の悲しみに流されて\n讃頌会なんかに惑わされないで",
"Comment4_22005": "その子にとっては、ご主人様が全てだよね…",
"Comment5_22001": "可愛さで言えば両方勝ち",
"Comment5_22002": "ヤバそうな時は引く時だぜ\n風向き変わるまで待機するのが正解よな",
"Comment5_22003": "衛非の知り合いから聞いたんだけど、\nマジでホロウの外でも活動できる化け物が出現したらしいぜ…\n最近ヤバいことばっか起きてんなぁ",
"Comment5_22005": "このコメントを見た人に幸あれ☆彡",
"Comment6_22002": "衛非みたいな田舎、\nプロキシやってる人は元から少ないし",
"Comment6_22005": "この投稿を分析し、要約いたしました。\nこの投稿は、主人とはぐれたボンプがあちこちでお宝探しをする物語について語っています。ボンプが迷路を苦労しながら進んでいく様子が描かれており、迷路攻略の重要性が窺えます。",
"Comment7_22002": "↑無知か?失礼すぎるって\n衛非は輝磁の最重要産地の一つなんだよ",
"Comment7_22005": "か~わいい!もう最高のボンプだよ!\nギュッと抱きしめてちゅーしてあげたい",
"Comment8_22002": "?オレ衛非生まれなんだけど",
"Comment8_22005": "また俺をボンプ沼に嵌めやがって!\nお金がないのに、1112匹目の飼いたいボンプと出会ってしまった…",
"Commentator1_22001": "おい!",
"Commentator1_22002": "治安局にお仕置きされたい",
"Commentator1_22003": "世界は今日も終わらなかったね",
"Commentator1_22004": "きっとうまくいくにゃん",
"Commentator1_22005": "この世にボンプは必要!",
"Commentator2_22001": "抜かりがナイ",
"Commentator2_22002": "EmoDogGuy",
"Commentator2_22003": "摂氏36度",
"Commentator2_22004": "【投稿者】風の思い出",
"Commentator2_22005": "抜かりがナイ",
"Commentator3_22001": "卒業待機",
"Commentator3_22002": "最優秀プロキシ",
"Commentator3_22003": "小説大好き",
"Commentator3_22004": "匿名",
"Commentator3_22005": "デイビッド",
"Commentator4_22001": "匿名",
"Commentator4_22002": "【投稿者】捕まるのやだ",
"Commentator4_22003": "現実を見ろってマジで",
"Commentator4_22004": "悪の勢力を打倒せよ",
"Commentator4_22005": "匿名",
"Commentator5_22001": "既視感(笑)",
"Commentator5_22002": "Rick34_",
"Commentator5_22003": "青石畳の道",
"Commentator5_22005": "毎日楽しく過ごせますように",
"Commentator6_22002": "ケロケロケケロ",
"Commentator6_22005": "インターットBot-β版",
"Commentator7_22002": "【投稿者】捕まるのやだ",
"Commentator7_22005": "見せて見せてー!",
"Commentator8_22002": "ケロケロケケロ",
"Commentator8_22005": "超無理ゲー",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_01": "お待ちしていました、プロキシ殿!",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_02": "えっと、人目につかない場所で話したいのですが…",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510002_01": "みんな~?お薬の時間だよ~",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510003_01": "怪我の具合は?",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510003_02": "もう少しだけ持ちこたえて。行方不明者を全員救出し次第、直ちに撤退するわ。",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510004_01": "あなたがどんな経験をしてきたのかは分かりませんが…「シード」、私はずっとあなたの側にいますよ。",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510005_01": "みなさんも、ずっとあなたのそばにいますから…",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510005_02": "なんか、あったかいね。",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510006_01": "任務が終わったら、「シード」と一緒に買い物でもしましょうか…",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510007_01": "ホロウに入る準備は全て整ったはず…",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510008_01": "隊長、頑なに認めてくれませんが、本当に嬉しそうであります…",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510009_01": "未来への道が、前よりもはっきりしてきましたね…",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510010_01": "さすがはオボルス小隊の隊員でありますね…",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510011_01": "みんなが一つになったようなこの感覚…\nとても心地いいわ…",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "{M#やあ、ちょっといいかな…}{F#あの、ちょっといい?}",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "急に邪魔しちゃってごめんね…",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510014_01": "今日は何か新情報はないか?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "{M#まあまあな頻度でね…どうかしたかい?}{F#けっこう取ってるよ…どうしたの?}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "最近は特に{M#だな}…何かあった{M#かい}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_08": "そうか…実は最近、何度かリンに会いに来てくれていたんだよ。\nけれど、リンは忙しくしていて家を空けていただろう\n用件を聞いても、具体的なことは何も話してくれなかったんだ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_15": "あれ?インターホンが…\nお兄ちゃんのお客さんは、時間ぴったりだね",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_16": "ん?インターホンが…\nリンのお客さんは時間通りに来たようだね。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_17": "それと同時に、\n見覚えのある姿が入口に並んでいた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510003_01": "お兄ちゃん、早く出迎えてあげて!\nもしかしたら、軍からすっごい依頼が舞い込むかも",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510003_02": "リン、早速彼女たちを出迎えてあげてくれ。\nもしかしたら軍から、大口の依頼が舞い込むかもしれないぞ…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510003_03": "どんな話だったか、あとで私にも教えてね!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510003_04": "どんな話だったのか、あとで聞くのを楽しみにしているよ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_05": "何より私たちは、あなたと「シード」が\n二人きりで過ごす時間を作りたかったのです。\nそのほうが、彼女も心を開きやすいかもしれないですから…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_08": "プロキシさんには何か特別な力がありますから…\n私は、それをはっきりと感じたことがあります。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510005_01": "準備ができたなら、いつでもいいぞ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510005_02": "あの小娘は、しばらくあそこを動かないだろう…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510005_03": "わかった、今すぐ出発する{M#よ}{F#ね}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_03": "{M#(さすがに散らかりすぎだな…)}{F#(かなりごちゃごちゃだね…)}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_04": "(つまり…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_05": "(持ち主の心境もこう{M#だろうか}{F#なのかな}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "使い込まれたソファが置かれている。\n表面の傷やほつれはできる限り繕われている{M#ものの}{F#けど}、\nかなりの年月、使われてきた{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_03": "{M#随分と古いデザインだな…}{F#だいぶ前のデザインみたい…}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "{M#(温かい感じがするな…)}{F#(あったかい感じがする…)}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "テーブルの上に置かれた額縁に、思わず目が吸い寄せられた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_04": "{M#(本当に花が好きなんだな…)}{F#(本当にお花が好きなんだね…)}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510010_02": "このデカブツで俺たちを運ぶ気か?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510010_04": "重い物って…俺たちのことか?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510010_06": "でも、もし、エーテリアスに遭遇したら…\nそのまま戦うのはお前も大変だろ\nここは、やっぱり…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510010_07": "ワンパンで倒しちゃうから、平気平気~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510010_08": "負傷者にこんな運び方をするなんて…\nこれがあなたの任務のやり方なのかしら",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_01": "「シード」を訪ねた後、\n防衛軍の放送を偽装する計画の準備に取り掛かった。\n間もなく、「鬼火」隊長とオルペウスが慌ただしく訪ねてくる。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_02": "プロキシ君、厄介なことになった!\n前に話した防衛軍の無線にハッキングする計画だが、どうなってる",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_11": "だからプロキシ君を頼るしかなかったんだ。\nあの小娘はお前に言ったんだろう…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510013_02": "一方、「シード」は「何もしない」暮らしを始めていた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_03": "僕たちの絵を描こうかな!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_04": "「ビッグ・シード」へのプレゼントにしよっと。\nせっかく起きてきてくれたのに、\n手ぶらだなんてあんまりだもんね。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(考えが止まらない…\nなのに頭がだんだん鈍くなってきた。\n最近疲れが溜まってるせいかな",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_07": "ソファに寄りかかってると…\n「ビッグ・シード」が何度もソファを修理してくれた記憶が\n蘇ってくるみたい。確か、僕がはしゃぎすぎたせいだっけ…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_08": "記憶と倦怠感が一緒に押し寄せてきた…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_02": "でも…やりすぎると、\nまた「ビッグ・シード」に\n修理してもらうことになっちゃう…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510016_03": "今の彼の状態じゃあ…困るよね?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510017_03": "「ビッグ・シード」は気に入ってくれるかな?\nそれとも、またこっそりお花を食べただろって、\nお説教されちゃうかな",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_01": "僕がホロウで咲くお花よりもおっきくなって、\nもっと強くなったら戻ってくるって、\n「ビッグ・シード」は言ってた…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_02": "もし、僕が成長しなかったら、\n「ビッグ・シード」はずっと任務を続けることになる…\nそれって退屈じゃないかな",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_03": "早く「ビッグ・シード」を連れ戻さないと…\nよし、「塩水やり」をしよう",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_04": "強くなるんだ。しょっぱい水はみんなしかめっ面して飲まないけど、\nちゃんと飲み干せたらきっと栄養になるから。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_03": "暫定メンバー:「シード」、「鬼火」、オルペウス…\n備考危険度は極めて高い。\n敵の数が多く、遂行には連携が必要…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_01": "まだ聞きたいことがあった{M#けれど}{F#けど}、\n「シード」のスマホが突然鳴り出した。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_03": "防衛軍後方支援部より通達、管理番号「JH-8092」、\n電子部品、通信機器、機械のパーツなどを含む\n総重量約12トンの機密軍事物資一式が、\n正体不明の者に盗まれたとの報告アリ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_08": "どこから調べればいい{M#んだ}{F#の}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_11": "あのホロウレイダーたち、\n追跡装置をたくさん持ち歩いててさ。\n親切な僕が、ゆーこー活用してあげたってわけ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_13": "…彼らにつけ直したの{M#か}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_01": "「アヤシイ・ホロウレイダー」…?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_02": "何それ、ロックバンド?\nなんかいい名前じゃん。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_03": "もしライブがあるなら、\n早めに教えてくれよ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_04": "誤解されて{M#い}る…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_05": "(どうりでここに隠れたわけだ{F#ね}…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_03": "お、おじさん…?\nホ、ホロウレイダー\n——それ、俺のことを言ってんのか",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_04": "「人と話すときは、急に大声出さない」…\nマナーとしては基本の基だよ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_05": "お行儀悪いなあもう。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_07": "郊外からリバーブ・アリーナまで気晴らしに来て、\nニトロフューエルをうっかり数缶…いや、何十缶か飲んじまっただけだ\nそれにちょっとだらしなく見えたかもしれないが、\nホロウレイダー扱いはあんまりだろ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_09": "君のことはよく知らないけど…\nロボットは負荷がかかったまま動かし続けると、\n過負荷ですぐに壊れちゃうよね。\n君には潤滑油が必要なんじゃない",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_15": "なんだったの?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_05": "うちの隊長と同じような匂いがするから。\n情熱的な花みたいに、人を魅了しちゃうような感じ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510023_09": "(変な調査の仕方だけ{M#れ}ど…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_01": "おばあさんの案内に従い、\n「シード」は見覚えのある後ろ姿を見つけた{M#ようだ}{F#みたい}。\n{M#僕}{F#私}の袖を軽く引っ張りながら、興奮気味に指を差す。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_05": "俺は死の淵から這い上がってきたんだ――\n新エリー都でこの俺を止められる奴なんていやしねぇ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_06": "{M#「お宝」ってなんだい?}{F#ねぇ、「お宝」ってなに?}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_08": "饒舌に話し続けていたホロウレイダーは、\n突然耳元で聞こえた声に飛び上がり、慌てて通話を切ると、\nスマホをポケットにしまいこんだ。\n振り向いた彼の目には見知らぬはずなのに、\nどこか覚えのある恐ろしい顔が飛び込んできた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_Name_01": "怪しいホロウレイダー",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510025_02": "まだ何か準備がしたいなら、今のうちにやっておけ。\n治安局の連中が、パトロールしてるかもしれないからな…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510025_03": "準備できたよ、行こっ!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510025_04": "もう少し準備させて",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_02": "あれれ~?\nホロウレイダーさん、もしかして逃げたりしないよね",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_04": "訓練を受けた軍人と一緒にするな!\n誰もがホロウを簡単に行き来できるわけじゃないんだ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_07": "じゃあ、僕の後ろに隠れてて…\nでも、ホロウにいる時は、絶対に目を閉じちゃダメだからね",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_04": "防衛軍がこんな緊急任務を出すこと、滅多にないんだよね。\nおまけに直接勲章までくれるっていうんだから…\n「ビッグ・シード」が昇進した時だってなかったのに。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_07": "{M#どうやら裏があるようだな…}{F#なんか裏がありそうだね…}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_02": "あー…このでっかい却下のマーク、\n見てるだけでなんだかヤになるよ。\nプロキシ君、これビリビリに破いちゃってもいいかな",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "何か隠されて{M#いるかもしれない}{F#るかも}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510029_04": "ホロウでの考え事はオススメしないよ、プロキシ君。\nわからないことが多くても、案外\n進めばポロッと答えが出てくるかもしれないし。\nゲームみたいにね。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_03": "ふむ…お客さんが急に増えたみたいだね?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_08": "ヴェロニカめ…\n「ビッグ・シード」はヤツのどこを評価したんだ\n頼りになるどころか、人間時限爆弾みたいなやつだったじゃないか。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510030_17": "{M#善は急げだ、早速出発しよう}{F#じゃあ、早速出発するね}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510032_01": "乱雑に置かれた箱は、長い間放置されて{M#いるようだ}{F#るみたい}。\n開けてみる",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510032_02": "開けてみる",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_01": "両手を箱に置き、表面をなぞってみた。\nかすかにひんやりとした、柔らかな感触が伝わってくる。\n「シード」が一瞬反応した気がする…\nこれと「ビッグ・シード」との関係性を\n考える必要があるかも{M#しれない}。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_03": "(この箱、手作りに見える…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_04": "{M#(散らかりっぱなしなのか?)}{F#(ずっとこんなごちゃごちゃなの?)}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "{M#まずい、思わず口に出てしまった}{F#やっば、思わず口に出ちゃった}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_06": "後悔に浸っていると、少女の声が\n幽霊のように背後から響いてきた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_09": "この箱は彼の手作り{M#かい}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "古びたソファは少し沈み込んでいる。\n座ってみる",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_02": "(ソファに近づく)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "手を伸ばしてソファをさすってみると、\n近くから何か奇妙な物音が聞こえてきた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(今、「シード」が一瞬反応したような…\n機嫌を損ねていないといいけ{M#れ}ど。\nこれまで見てきたものを思い返すと、\nこのソファは「ビッグ・シード」と何か関係がある気がした。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_05": "これは「ビッグ・シード」の手作り{M#かい}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_06": "{M#なかなか快適そうだな…}{F#すっごく座り心地よさそう…}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_09": "{M#年季が入っているようだけれど…}{F#結構年季いってる感じだけど…}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_10": "昔、寮に住んでた時に「ビッグ・シード」がどこかから\n買ってきたんだ。大きすぎないかって心配してたけど、\n今はちょうどいい感じだね",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_15": "何か言おうとしたその時、いきなり「シード」の\nスマートフォンから着信音が鳴り響いた。\n目の前の少女が、ソファから飛び降りる。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510036_01": "変わった額縁に絵が飾られている。\n「シード」が最近描いたもの{M#のようだ}{F#みたい}…\n近づいて見てみ{M#ようか}{F#る}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "手を伸ばして額縁に触れた時、\n近くから何か妙な物音が聞こえてきた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(今、「シード」が一瞬反応したような…\n絵について話題を考えるいい機会かもしれない。\nこの絵の前に、「ビッグ・シード」と「シード」が一緒に\n花を植えている絵もあった気がする。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_05": "また絵が一枚増えた{M#な}{F#ね}…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_06": "{M#作者に新しいテーマができたようだ}{F#作者に新しいテーマができたみたい}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_07": "じっと鑑賞していると、耐えきれなくなったのか\n「シード」がソファからそっと近づいてきた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_08": "なんだか、「論理コア」の場所が熱くなってきちゃった…\nプロキシ君、そんなに真剣に見て、どったの",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_09": "{M#惹きつけられる絵だ}{F#惹きつけられる絵だね}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_11": "ずるいなぁ、その言い方。\nでも、君は「トリガー」たちよりはちょっと正直かも。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_15": "さあね~\nまた描きたくなったら描くかも。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_01": "「シード」が来るという連絡を受け、\n急いで部屋に戻って準備していたら…\n想像以上の賑わいが目の前にあった。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_05": "わけのわからんことを…\nこうして挨拶なしで来た意味が、\n君なら分かるだろう",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_10": "私からもお礼を言わせて、プロキシ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_13": "{M#僕も零号ホロウに行く}{F#私も零号ホロウに行くから!}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_14": "ンナンナ。\n僕もちょっと\nこれ以上は気まずいって言うか…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_15": "ぷっ——「シード」って、意外と素直なとこあるんだね。\nお兄ちゃん、準備できたら早く出発しちゃお。\n私は外から手伝うから",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(もう少し準備する)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_03": "そよ風に揺れる花。\nその傍らに静かに佇んでいるのは、\n「ヘーリオス」と落書きじみた文字が刻まれた彫刻。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_04": "ヘーリオス…なんか、\n気になっちゃう名前だな…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_05": "いいや、ゆっくり思い出すのはまた後にしよう。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_06": "ンナ、今は…\nみんなに話したいことがいっぱいあるから…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_07": "ここを離れる",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "しばらくして、オボルス小隊のみんなと、\n再び「シード」の隠れ家に集まった。\n小隊のみんなは{M#僕たち}{F#私たち}より早く到着して{M#い}て、\n待って{M#い}る間にここでふざけ合って過ごして{M#い}たらしい。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510043_01": "危ぶむことなんて、本当は最初からなかった…\nそうですよね",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510044_02": "隊長も素晴らしかったでありますよ~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510047_01": "(「シード」はさっきの話題に\nあまり興味を示さなくなったみたい{M#だ}…\n新しい話題を探したほうがよさそう{M#だ}。)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510047_02": "(周りに何か特別なものがあるはず{M#だ}、\n目を凝らして見てみよう…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_01": "考え込んでいると、\n「シード」はまた周りにお構いなしに、\n水やりを始めた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_02": "(当分は進展が望めそうにない{M#な}{F#っぽいね}…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(戻って状況を伝えよう)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_04": "(もう少しここにいよう…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510049_01": "プロキシ君?まだ何かあるの?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510049_02": "ここではなんにも遠慮しなくていいからね~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510050_01": "(そろそろ「鬼火」隊長たちと合流しないと…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510050_02": "(ここを出る)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510050_03": "(もう少しここにいる)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510051_02": "さて、次の予定もそろそろかな~…\nお客さんが来る前にちょっと片付けよ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510052_01": "うーん、この子たち、\nちょっと元気なさそうだね…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510052_02": "じゃあ、元気にしてあげよっか~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510053_01": "「シード」、任務の準備はできたのかしら?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510053_02": "準備できたよ~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510053_03": "もうちょっと待ってね",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510054_01": "「シード」、何か話したいことや、\n困りごとがあれば…いつでも連絡してくださいね。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510054_02": "いいの?どんなことでも?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510054_03": "もちろんです、私たちはオボルス小隊ですから。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510054_04": "わかった、覚えとくね。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_01": "ふぅ…今のところは大丈夫でありますか?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_02": "認めざるを得ないな…\nプロキシ君、お前は本当に頼りになる奴だ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_03": "それほどでも…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_04": "「シード」が無事ならそれでいい{M#んだ}{F#から}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_05": "「シード」は休んでいます。\nしばらく一人になりたいと…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_06": "ですが、彼女の様子は以前より\nずいぶん良くなっているようです…\nプロキシさん、ありがとうございます。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_07": "皆さんも早めに休んでくださいね。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_08": "よし、引き上げるぞ!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_09": "{M#じゃあみんな、また}{F#みんなバイバイ!}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "{M#引き上げよう}{F#引き上げよっか!}(秘話から退出)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_01": "着いたよ、プロキシ君~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "位置情報を見るに…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_03": "例のホロウレイダーはここに?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_04": "たぶん?少なくとも、\n二時間はリバーブ・アリーナに留まってるよ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_06": "本当にこれで手がかりが…?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_07": "{M#なんだか心配だな…}{F#なんか心配だよ…}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_08": "しばらくの間は軍人じゃなくなったけど、\nフツの少女「シード」も、調査のコツを忘れてないからね",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_01": "「アヤシイ・ホロウレイダー」…?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_02": "うーん…ロックバンドの名前か何かか?\nけっこうロックじゃないか",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_03": "今度ライブとかあるなら、教えてくれ!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_04": "誤解されて{M#い}る…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_05": "誤解されて{M#い}る…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_06": "そうか、ホロウレイダーたちが\nここに身を隠すのも納得がいくな…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_07": "なるほど、だからホロウレイダーたちは\nここに隠れることにしたんだね…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510057_08": "もし興味があれば、\nおすすめのバンドを何組か紹介できるぞ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510058_01": "ハイレックはブツブツ言いながら、\n「シード」が確保したばかりの安全エリアに身を隠した。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_01": "ホロウから撤退した後、\n「シード」は急ぎ足で別れを告げた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_02": "適切な解決策を見つけるまで、\n「シード」を一人にさせ{M#ておこう}{F#とこ}…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_03": "お兄ちゃん、任務は終わった?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_04": "リン、任務は終わったかい?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_05": "(ホロウの中で起きたことを話す)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_06": "…そんなことがあったなんて…\nお兄ちゃん、今すぐ「鬼火」隊長たちに状況を伝えてくるね",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_07": "…まさかそんなことになるとは…\nリン、今すぐ「鬼火」隊長たちに状況を伝えてくるよ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_08": "「鬼火」隊長の返事が来るまでゆっくり休んでね、お兄ちゃん…\nあんな激しい戦闘があったんだし、\nお兄ちゃんの体調も大事なんだから",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_09": "「鬼火」隊長の返事が来るまで、まずはしっかり休んでくれ、リン…\nあんなに激しい戦闘を経験したわけだし、君の体調も大切なんだ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "ありがとう(秘話から退出)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_05": "{M#少し話をしてもいいかい?}{F#ちょっとだけ話してもいいかな?}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "ヴェロニカ先生が言ったことだけ{M#れ}ど…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_08": "(自分の殻に籠った{M#ようだ}{F#みたい}…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_09": "(「シード」が大事にしているものは…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_10": "(きっと部屋のどこかにあるはず{M#だ}…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510061_01": "立派ね、あの子…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510061_02": "私がいなかった間に、\n「シード」はたくさんのことを経験したのね。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510061_03": "あの子は本当に立派ですね…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510061_04": "私は、彼女を誇りに思うわ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_01": "(隊長…銃口がゆるんでいるでありますよっ!)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_02": "なに!そんなに嬉しそうにしてたか!?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_03": "はいであります…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_04": "なら、すぐに向きを変えて私を援護しろ!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510063_01": "ぼんやりとした、長らく封印されていた記憶が溢れ出す。\n足を止め、「ビッグ・シード」を物語の原点に定めた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_01": "(なんだか、額縁が前と違う気がする。)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_02": "(新しい絵画が一番目立つ場所に飾られている。)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_03": "{M#この絵を見ていると、心が温まるな}{F#この絵、すごく温かい感じがするね}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_04": "{M#「シード」、随分変わったな…}{F#「シード」、すっごく変わったね…}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_05": "{M#彼女と話をしてみようか}{F#彼女と話してみよっか}…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_01": "戦闘が終わり、オルペウスが急いで駆け寄ってきた。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_02": "「シード」!怪我はないですか?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_03": "僕は無事だよ、\nエーテリアスたちは大怪我しちゃってるけどね",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_04": "ありがと。隊長も、オルペウスも…\nでも約束した通り、これは僕一人の任務だから。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_05": "でも隊長はずっと心配してたんでありますよ…ねっ?\nほら、何て言ってましたっけ…\n隊長",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510065_06": "「鬼火」隊長は一言も発さなかった。\n彼女の銃口がふらふらと揺れ動き、\n何かを思い出したかのように、虚ろな表情を浮かべている。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510066_01": "廃棄された軍用メックの残骸がここに積み重なっている。\n上から強く押しつぶされた痕跡が目立つ…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510066_02": "んー…体中に押しつぶされた痕があるね、\nエンジンも焦げたにおいがするし…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510066_03": "きっと重いものを運びすぎて、過負荷で\nエンジンが焼けちゃったんじゃないかな",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510067_01": "先生、もう大丈夫そう?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510067_03": "君が助かったのなら、\n僕の任務もこれで終了かな。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510067_05": "ヴェロニカさんは一言も発さず、\n目の前の廃墟をただ呆然と見つめていた。\n長い時間が経ったあと、彼女はようやく我に返った。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_01": "(隊長…銃口がゆるんでいるでありますよっ)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_02": "なに!そんなに嬉しそうにしてたか!?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_03": "はいであります…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_04": "なら、すぐに向きを変えて私を援護しろ!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_05": "コホン、私、何か邪魔しちゃったかな?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_06": "コホン、なにか邪魔してしまっただろうか?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_07": "ンナ、「鬼火」隊長ってお母さんみたいだよね~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_08": "フン、本当にそうだったら、\n「シード」を傷つけた連中を\n絶対に許さなかっただろうがな",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_09": "{M#あの人はもう自首したんだ}{F#あの人はもう自首したよ}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_10": "あの人はもう罰を受けたと思うけ{M#れ}ど",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_11": "なら防衛軍の上層部はどうなる!?\n奴らは知能構造体の運命を\n思いつきで決めやがったんだぞ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_12": "結局のところ、全てをメチャクチャにしたうえ\nあげくにその愚策を平然と棚上げにして、\n「二度と新たな軍用知能構造体計画を実施しない」などと…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_13": "上の連中は、こうすれば全ての問題が\n解決するとでも思ってるのか",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_14": "そういえば、「鬼火」隊長は\nこういう情報をどうやって手に入れたの",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_15": "そういえば、「鬼火」隊長はどうやって\nこの情報を知ったんだい",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_16": "隊長はただもう一度ハッキング——\nあっ、自分は、何も言っていないのでありますよっ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_17": "みんなが意味ありげに視線を逸らした。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_18": "あっ…じ、じゃあ、戦闘準備はもう大丈夫だよね、\nいつでも出発していいよ",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_19": "あっ…そうだな、戦闘準備は整っただろうし、\nいつでも出発していいぞ。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_20": "{M#みんな、出発しよう}{F#みんな、出発だよ!}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(もう少し準備する)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510069_01": "この先、この裂け目しかないみたいだね…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510069_02": "データは間違って{M#い}ない",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510069_03": "これが唯一の正しい裂け目だ{F#よ}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510070_01": "雨がどんどん強くなってきたね…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510070_02": "プロキシ君、晴れると思う?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510070_03": "{M#僕はそう信じているよ}{F#私はそう信じてるよ}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510070_04": "{M#きっと晴れるさ}{F#きっと晴れるよ}",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510070_05": "僕もそう思う~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510070_06": "「ビッグ・シード」に初めて会った時の零号ホロウは、\nすっごい快晴だったんだよね",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510071_01": "周囲のエーテリアスを片付けた後、みんなは再び集まった。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "「ビッグ・シード」、\nいつか僕は君に追いつくよ…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "その時になったら、\n僕がこれまで見た景色のこと、\n全部教えてあげるから。",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "今の僕は、もう1人じゃないんだ…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "……",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "このまま離れちゃうのも、なんかもったいないよね…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "もうちょっとぶらぶらしようかな?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "ここのお花、きれいだね。\nみんなも気に入ると思うし、見に行ってみよう。",
"Companion_Chat_ChapterTrigger_36210368_01": "ヘーリオス研究所の境界近くにあるものと同じタイプの金網。\nじっと見つめていると、先生と一緒に過ごした日々を思い出し{M#てしまう}{F#ちゃう}。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_004": "単刀直入だな、その率直さやよし——が、\n今は教えられない。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_007": "この依頼は、私たちの大切な仲間に関係しています…\n無事に解決するまでは、あらゆる不測の事態を\n避けなければなりません…他言無用なのも、そのためです。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_011": "誰にも…というのは、この任務のターゲットも含まれる!\nむしろ、このターゲットにこそ、絶対に漏らさないでほしい。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_012": "準備がよろしければ、秘密保持契約を結びましょう!\n口頭で読み上げますから、最後に、\n「同意します」とだけ言っていただければ結構であります",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_020": "ひとつひとつ読み上げてたら日が暮れるぞオルペウス!\n要点のみに絞って言え。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_021": "はっ、はい!えーと、最後に「必要があればプロキシは\n暗号通信、アイコンタクト、適度な嘘など、合理的な手段を以て、\n機密漏洩を阻止しなければなりません」…以上であります",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_025": "よし、これで私たちは一蓮托生となった。\nお前たちがきちんと契約を守ってるかどうかは…\n「トリガー」に24時間体制で監視させる。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_026": "隊長、あまりプロキシさんを脅かさないでください。\nいくら私でも、24時間体制での監視は無理があります…\n睡眠だけは必要ですから。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_032": "プロキシ君…我々が君に協力を仰ぐのは、\n「シード」に…「ビッグ・シード」の死を隠さねばならないからだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_036": "「ビッグ・シード」って…「シード」が操縦してる知能構造体だよね?\nずっと寝てるって聞いたけど…もしかして、最近何かあったの",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_037": "…最近のことではありません。\n「ビッグ・シード」は、確かに自我を持つ知能構造体でしたが…\nそれはもうずいぶん前のことなのです。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_038": "11年前、彼の論理コアは致命的な損傷を負ったのであります。\n知能構造体にとってそれは、不治の病のようなもの。\n何年かは持ちこたえましたが、\nオボルス小隊に入隊した後、長くはもたずに…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_042": "そんな…でも「シード」の中では\n眠ってるだけってことになってるんだね\n今までおかしいって思ったことはないのかな…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_043": "ここ数年、私たちは…\n「ビッグ・シード」が長期の休眠に入ったということにして、\n彼の死を隠してきたんだ。\n他ならぬ、「ビッグ・シード」自身の遺志によってな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_044": "幸いあの小娘は、「死」という概念に対する理解が疎かった。\nどうにか今日まで信じて疑わずにいてくれたようだが…\nここ最近、気になる様子を見せている。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_045": "イゾルデ元大佐が、ミアズマから兵士を生み出した事件のあと…\n「シード」がぼんやりする回数と時間が、明らかに増えました。\nまた何か変なことを考えているのではないかと心配なんです。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_047": "零号ホロウに…「隠れ家」{F#}",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_050": "「シード」のエーテル適性は驚くほど高い。\n侵蝕を恐れる必要はまったくないが、\n半端なエーテル適性では、彼女に会うことすらできなくなった。\n人との関わりを断つにはもってこいの手段だ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_051": "とにかく…彼女がイゾルデに妙な影響を受けて、\n「ビッグ・シード」の件を疑い出したんじゃないかと気がかりなんだ。\nだが、今やすっかり秘密主義になった彼女は、\n何を考えてるのか、私たちにすら話してくれん。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_052": "プロキシさん、どうかお願いします!何故かは分かりませんが、\n「シード」は、初対面の時からあなたに懐いていました。\n知らない人物との交流や接触を拒む傾向にある彼女が…\nあなたのことだけは、「同類」と呼んでいたんです。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_053": "あなたであれば彼女との距離を縮め、考えを聞き出すことも可能でしょう。\n急にこんなことを頼まれて、困惑するかもしれませんが、\nもしあの子が本当に、「ビッグ・シード」の件を疑っているようなら…\nどうか…嘘を守り通してくださいませんか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_055": "状況は概ね把握できた、そういうことなら僕が試してみよう。\n彼女が心を開いてくれている理由は、正直わからないけれど…\nこれも「主人公補正」ってやつかもしれないからね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510010_056": "状況は大体分かったよ。そういうことなら、私に試させて!\nまあ、なんであの子が私に懐いてるのかは、ピンときてないけどね…\nあっ、もしかして「主人公補正」ってやつかな",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_001": "「シード」はいつもの笑顔でソファに座って{M#いるけれど}{F#るけど}、\n目線はまっすぐ前を向いていて考えがまったく読めそうにない。\nふいに彼女はソファから軽やかに飛び降りた。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_005": "やっほー…でいいかな?\n最近はここに住んでいると「鬼火」隊長から聞いてね…\n会いに来たんだ。それにしても、\n本当にこんな危険な場所で暮らしているんだな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_006": "やっほー、「シード」!最近はここに住んでるって\n「鬼火」隊長から聞いて、会いに来ちゃった\nにしても…こんな危ない場所で暮らしてて平気なの",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_010": "ちょっ、そういう意味じゃないから!\nその…エーテリアスが怖くないのかなって",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_011": "冗談だよ~!ちゃんとトラップも仕掛けてるから。\nエーテリアスが踏んだら、あっという間に串刺しになるようにね。\nだからここは静かだし、まだ燃やさなくていいかな",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_015": "えっと、用ってほどでもないけど…最近どうかなって!\n前回いっしょに戦ってから、しばらく経ったじゃん\n思い返すと色々あったからさ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_019": "ニトロフューエルにミントキャンディーを入れると、\nシュワシュワどかーんなんだ…\nニッチなトリビアが知れて嬉しいなぁ…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_020": "プロキシ君も試してみてよ~。\n僕はお花たちの面倒を見なきゃだから手伝えないけど、\n好きにやってていいから。\nあ、僕の地雷だけは踏まないでね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_024": "違うってば。地雷で木端微塵にしたエーテリアスの欠片が\n外にいっぱいあるんだけど、\nミントキャンディーみたいな匂いがするんだ\nミントフューエルにしてみていいよ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_025": "(地雷って、地雷{M#か…}{F#ね…!}",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_027": "(ああ、正真正銘「地雷」のほうね…あれ?\nちょっと待って、これって体よくあしらわれちゃった感じ\nどうやってあの子を問い質そう…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510020_028": "「シード」は最初から返事など期待していない{M#よう}{F#みたい}で、\nそのまま一列に並べられた鉢植えに水やりを始めた。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_006": "隠れ家を作ったときからだよ。\n元々僕と「ビッグ・シード」が寮でお世話してたんだけど…\n僕が引っ越したら、お世話する人がいなくなっちゃうからね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_009": "なるほど…ただ、もう枯れてしまっている花もあるな。\nここぐらいエーテルの濃い場所だと、\n植物だって徐々に生命力を失ってしまうはずだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_011": "うん。僕はあんまり気にならないけど、\nこの子たちや他の人たちには、\nエーテルって頭痛のタネなんだよね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_012": "ずっとこの子たちを育ててきたけど、\nこんなにしょんぼりしてるのは初めてだよ。\nだから今、こうやってちょっとした「実験」をしてるんだよね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_019": "「ビッグ・シード」も、元気がない時は\nこれでシャキッとするんだ\nだから、この子たちにも効くかなって思ったんだけど、\nやっぱ種族が違うとダメなのかなあ…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_020": "でも、上手くいかなくても大丈夫~予備のプランもあるからね。\nニトロフューエルとか、塩水とか、他の植物から搾ったジュースとか\nどれかはきっと効くはずだよ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021": "僕は諦めないよ。イゾルデ大佐だって、\nきっとそうやってミアズマにたどり着いたんだもん。\n昔の仲間たちを取り戻そうとして、色々試して…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021_01": "(やっぱり…イゾルデ大佐の影響だったんだ{F#}",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_022": "「シード」、大佐の一件があってから君は…\nやはり何かしようとしているんだね…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_026": "いや、他意はないんだ!ただ、水やりから急に\n大佐のことに話題が変わったものだから…\nそれに、彼女がしたことは決して褒められるものじゃない。\nあまり彼女の真似をするのは…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_027": "あっ、その、変な意味じゃないよ!ただ、\n水やりから急に大佐の話題になったのが気になっちゃって…\nそれに、あの人がしたことは褒められるものじゃないから、\nあんまり真似をするのは…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_029": "でも…\nミアズマを通して昔のお友達に会えるっていうのは…\nちょっと羨ましかったかな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_032": "…「ビッグ・シード」に、会いたくなった?\nここには彼の名残がたくさんあるし、\n「鬼火」隊長からも話は聞いてるよ。\n「シード」にとって…すごく大事な人なんだよね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_033": "…うん。イゾルデ大佐も、衛非地区の人たちも、\nミアズマの中で会いたかった人に会えたんだもん。\n僕、最近また少し背が伸びたんだ\n僕だって分からなくなる前に、「ビッグ・シード」に見てもらわなきゃ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_036": "ミアズマが作り出したものはただの幻だ…現実じゃない。\nけれど、「ビッグ・シード」は確かに君のそばにいる。\nただ深い眠りについているというだけで、\nいつかまた言葉を交わすことができるさ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_037": "ミアズマが作り出したのは、ただの幻だもん…現実じゃないよ。\nけど、「ビッグ・シード」は確かにあんたのそばにいる。\nただぐっすり寝てるってだけで、いつかまたお話しできる時が来るよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_038": "実は…「ビッグ・シード」とは、\nときどきックックで連絡を取り合ってるんだ。\n返事もしてくれるよ僕が寝てるときだけだけどね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_040": "…な、なんだって!?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_041": "…え!?そっ…それほんと!?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_042": "ほんとだよ?そんなにビックリすること?\nプロキシ君だって、夜中に目が覚めた時、\nちらっとスマホを見てまた寝るでしょ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_043": "はは~ん…\n君も僕と同じことに気付いちゃった\n「ビッグ・シード」が狸寝入りしてるんじゃないか、って。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_046": "(やばっ、素で驚いちゃった…\n「シード」が言ってることが本当かもわからないのに…\nなんなら、カマかけられたって可能性もあるよね…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_048": "「彼」はいつの間にか目を覚ましてた。けど、\nボディの中に意識があるわけじゃない…もしかして、\nネットワークに意識だけがアップロードされちゃったのかな\n確かなことは分からないけど、これからはっきりさせるつもりだよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_051": "「シード」…何か計画があるんだね?\nなら、僕にも聞かせてくれないかな。\n力になりたいんだ、僕を「同類」と言ってくれた君の。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_052": "「シード」、何か考えがあるんだね?\n私もそれ、聞いちゃだめかな\n力になりたいの、私を同類って言ってくれた、あんたの…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_057": "何を言っているんだい?\n僕は僕だ、変わったりなんてするものか。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_058": "な、なに言ってるの、私は私だよ!\nそうそう変わったりなんてしないって",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_060": "新しいお客さんが来るから、今日はここまでだね~\n今度は僕お手製のミントフューエルでおもてなしするから、\n楽しみにしててほしいな",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_003": "迂闊でした…\n先日、彼女からロボット工学の本を買いに行こうと誘われたのは、\nそういう訳でしたか。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_005": "それも一度は考えましたが…\n眠り続ける知能構造体から、\n時折メッセージがくるというのも不自然ですので…\n実行には移しませんでした。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_007": "目下の急務は、「ビッグ・シード」が眠ってはいないが、\n決して死んでもいないと信じ込ませることだ。\nあいつのよくわからん計画を実行に移させてはならん。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_009": "プロキシ君…ハッキングの心得は?\n防衛軍の無線をハックすることに、興味はないか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_014": "民間人?「やや灰色寄りの」だろうが!\n協力関係にある以上、細かいことは気にするな。\nバレなければいいんだバレなければ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_015": "「鬼火」姉さん、\nだんだんと手段を選ばなくなってきているのであります…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_018": "わかった、ハッキングが専門というわけではないけれど…\n僕とリンは最強のプロキシ、「パエトーン」だからな、\nそっちの方にも覚えがある。その時はリンも\nH.D.Dシステムでサポートしてくれるはずだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_019": "わかった、ハッキングが専門てわけじゃないけど…\n私とお兄ちゃんは、最強のプロキシ「パエトーン」だからね\nそっちの実力も折り紙つきだよその時になったら、\nお兄ちゃんにもH.D.Dシステムでサポートしてもらうから。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_022": "よし、では聞け。私の計画はこうだ——\n防衛軍からの公式な通達を装い、「シード」に指令を送る。\n「ビッグ・シード」は現在、外部と連絡が取れない\n長期の任務についている…とな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_023": "えぇ?ですが、\n「ビッグ・シード」さんの体は、「シード」のそばに…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_024": "意識がサイバーネットワークにアップロードされたという\n仮説を立てたのは、「シード」本人だ。これを使わない手はない。\n任務遂行のため、上層部は「ビッグ・シード」に\n新たなボディを用意したのだ。完璧だ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_026": "技術的な問題は確認できた。{M#けれど}{F#でも}…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_033": "こんなことしちゃっていいのかな、って。\n噓に嘘を重ねたぶんだけ、\n本当のことを「シード」が知ったときのがっかりも大きいよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_034": "私の決断に文句があるようだな…?\nこの依頼を受けると言うことは、\n徹頭徹尾悪を演じ、あの小娘を騙しぬくことだ。知らなかったか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_035": "プロキシさんは、隊長を責めているわけではありません。\nお気持ちは分かりますが、\nプロキシさんの懸念にも、一理あるかと…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_036": "わかってる…\nプロキシ君、非道の誹りは甘んじて受ける。だが、\n私はオボルス小隊の隊長として、\n全ての隊員に対し責任を負う必要がある。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_002": "ふぅ…ここは本当に、\n入り組んでいて、息苦しいわね…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_004": "大したことないわ。改めて、私はヴェロニカ。\n以前はオブシディアン大隊の軍医で、\n「シード」の主治医兼友人でもあったの。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_006": "…失礼、忘れていたわ。今の「シード」はあなた…\n彼は「ビッグ・シード」となったのだったわね。\nとにかく、私と彼は長年の付き合いで…\nそのなれそめは、ホロウに閉じ込められた私を、彼が助けてくれたこと。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_008": "そうなんだ?でも…今日はそのことはいいかな~\nほらほらヴェロニカ先生、座ってお話しよ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_009": "ええ…\n「シード」、そこにある…花は、何かしら",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_010": "ヴェロニカさんは「シード」が植えている\n寄せ植えの列に目を向けた。\nエーテル侵蝕とオイルの浸食という二重の被害を受け、\nその一部はもはや生気を失っている。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_011": "僕が育ててる子たちだよ。\n「ビッグ・シード」はお花を育てるのが大好きだって、\n友達なら当然知ってるよねだから僕もお花が好きなんだ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_013": "本題に戻りましょう…\n「シード」。何年も経った今、あなたも私と同じくらい\n「ビッグ・シード」が恋しいんでしょう\nだからこそ、私からの連絡にすぐ応じてくれた…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_014": "うん…未知の技術で眠ってるのか、\nそもそも眠ってないけど、意識はボディの外なのか…\n僕にはわからない。\nでも…そろそろ戻ってきてほしいんだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_016": "先生は、その中で言うと…「ニトロフューエル」だね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_017": "言っていることの意味はよく分からないけれど…まあいいわ。\nメッセージで伝えた通り、私には彼を連れ戻す方法があるの。\nただし、それにはあなたの協力が必要よ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_019": "いえ…それはまだいいわ。\n「シード」、あなたは…\n自分が育てた花が枯れていくのを見たとき、\nどんな気持ちになった悲しかった",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_020": "んー…ちょっとだけ?\nあの子たち、すっかり元気がないし…\n今まで元気のないお花は食べちゃってたんだけど、\n「鬼火」隊長と「トリガー」にやめろって言われたから…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_022": "なんにも違わないよ?\n枯れててもそうじゃなくても、眠ってても起きてても、\nお花はお花のままだし、\n「ビッグ・シード」は「ビッグ・シード」のままだよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_023": "やっぱり…あなたは「ビッグ・シード」の身に\n何が起きたのか理解できていない。\nここ数年、任務では目覚ましい活躍をしていると聞いたけれど…\n成長したのは戦闘能力だけで、おつむの方はいまいちのようね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_026": "…先生、そんなことを言うためだけに\nわざわざ零号ホロウまで来たの\n僕たち交渉決裂、ってこと",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_027": "その感情のこもってない笑顔を私に向けないで…\nこの話を続けたいなら、まずは私を納得させることね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_029": "任務かぁ…\nターゲットはエーテリアスそれとも反乱軍\nどれくらいで片づければいい",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_031": "あなたの銃が、敵の要塞すら容易く粉砕できることは知っている。\nけれど、「壊せる」からといって、「守れる」証明にはならないわ。\nやり遂げた暁には、協力の話の続きをしましょう。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_034": "さあ「シード」、\nあなたの成長を、私に証明してみなさい。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_005": "え?ちが…いや、そういうことにしておこう…!\n靴紐を結びなおすから、\nちょっとここらで降ろしてほしいんだが…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_008": "はーい休憩終わり、出発だよ~",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_010": "暴れないでよ、\n「ビッグ・シード」が手を滑らせたらどーするの",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_014": "俺たちはもう何年もホロウを渡り歩いてきたし、\nブタ箱行きも、一度や二度じゃない。\nだが…こんな扱いはさすがに度を越してる",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_017": "頼む、せめて自分たちの足で…ホロウから出させてくれ!\nお前はそばで見張ってればいい。\n救援には感謝するが、重症の奴もいるんだ。\nみんな、これ以上鋼鉄の腕に振り回されてたら…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_021": "ンナ!「ビッグ・シード」だって、働きもののお手手が何度も\n壊れちゃったけど、お医者さんがちゃんと元通りにしてくれたもん。\n君たちの「働き手」がなくなっちゃったんなら、\n僕が医療処置の手続きをしといてあげるね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_022": "なんだよそれ…冗談じゃない!死にそうなやつもいれば、\n本当に肘から下がなくなるかもしれないやつだっているんだぞ\nこんな状況で、よくそんなことが言えるな",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_023": "確かに俺たちはホロウレイダーだが、血の通った人間だ!\nこんな目に遭ってるのを見て、\n少しは心ってもんが痛まないのか人でなし",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_024": "急におっきな声出さないでよ~…折れた骨が痛いの?\n「ビッグ・シード」の大きな手できゅってつまめば、\n折れた腕だって元通りになるよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_026": "…そこまでよ「シード」、\n人の命を弄ぶのはやめなさい。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_027": "どうしたの、先生?\n手出しはしないんじゃないの",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_028": "ホロウレイダーたちを連れ出すのは私の任務よ、\nあなたは早めに切り上げてもいいわ。\n…でも、これではっきりした。\nあなたは他人の痛みや苦しみを理解できない。そうでしょう",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_033": "死の恐怖?でも、みんなまだ脈拍があるよ?\n誰も死んでないもん。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_036": "幼稚さは免罪符にならないわ。\n「ビッグ・シード」が去ってからというもの、\nあなたはまったく成長できていない…これで確信できた。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_038": "…またその笑顔?\nひょっとすると、あなたは人間というよりも…\n人間に近い別の生き物なんじゃないかと感じるわ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_002": "…あ、プロキシ君、やっほー…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_004": "どうしたんだい「シード」?\n君が単独で任務に出たと「鬼火」隊長から聞いたけれど…\n何かトラブルが",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_010": "ん…?どうして急にそんなことを?\n誰かに何か言われたのかい",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_013": "でも、もしその通りなら…\nどうしてあのホロウレイダーたちは\n死ぬのが怖かったんだろう…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_017": "それは…すぐに答えの出るような問題じゃない。\n結論を急ぐ必要はないとだけわかっていてくれ。\n実は君に大事な話があって…僕がとある事情で軍の無線を\nハッキングしていたとき、「ビッグ・シード」の名前を聞いたんだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_018": "それは、すぐに答えの出るような問題じゃないから…いまは焦って\n答えを出そうとしない方がいいよ。実は、「シード」に大事な話が\nあって来たんだ。私、とある事情で軍の無線をハッキングしてたん\nだけど…そのとき、確かに「ビッグ・シード」って聞こえたの。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_022": "ああ、今の話だとも。\nハッキングなんてしていた理由は置いておくとして…\n「ビッグ・シード」という単語が繰り返し流れていたようだから、\n急いで君に教えようと思ったんだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_023": "もちろんナウだよ!\nハッキングなんてした理由は聞かないで欲しいんだけど…\n「ビッグ・シード」って言葉が繰り返し流れてたみたいだから、\n急いで教えなきゃってダッシュしてきたの。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_026": "お呼びですか~?\nどう「シード」お兄ちゃんが言ってた無線、聞いてみたい",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_027": "僕をお呼びだろうか?\nどうだい「シード」、リンが言っていた無線、聞いてみたいかい",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_030": "無線の件は、たしかに落ち込んでいた「シード」の気を紛らわせた。\nみんなが通信画面の前に集まり、息を潜めて、\n丁寧に作り込まれた録音データに耳を澄ます。\nお兄ちゃんがこっそり防衛軍の通信チャンネルに\nハッキングを仕掛けると、その録音は無線から鮮明に流れ始めた…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_037": "…「ビッグ・シード」は、\n秘密の任務に就いてたんだね\nなかなか戻ってきてくれないのも、無理ないかも…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_038": "でも…どうして最初に教えてくれなかったんだろう…?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_039": "軍用知能構造体には、自己監視システムが搭載されていますから。\nシステムが、「沈黙を貫け」と命令するなら、\nそれは彼らにとって絶対であり…\n最も親しい人であっても、例外なく遵守されるはずです。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_040": "ですが、私は信じています。\n「ビッグ・シード」は、すぐに返事のできない状況にあっても、\nきっと、あなたのことを気にかけていると…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510070_041": "「シード」…私たちと、気長に待ってみませんか?\n「ビッグ・シード」が任務を終えて戻ってくる、その日を…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_002": "また背が伸びたな…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_004": "どうした。人間は、大きくなることで強くなる。\nより多くのことができ、より多くの場所に\n行くことができるようになる。\n嬉しくはないのか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_005": "…嬉しくなんかないよ。\nコックピットが狭くなるもん。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_013": "これはただの休息ではない。\n長い眠りになることが予想される。\nその間、自分の面倒は自分でしっかりと見ろ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_016": "ちぇー…\nじゃあ、ちゃんと自分のことは自分でやるよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_018": "むう…お前がより強くなって、\n一人前の兵士として、職務を遂行できるようになったとき…\nオレは目覚める。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_019": "いまいちピンとこないなぁ…\nちゃんとした基準のない約束なんて、\nお偉いさんが口で約束してくれるだけの「昇進」みたいなもんだよ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_021": "だが、そうだな…こうしよう。\n「あのホロウ」に咲く花より背が高くなったとき…\nこれでどうだ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_023": "それは、いつかわかる――\nやめろ、叩くんじゃない。\n最も重要なことは、笑顔でいることだ。それを忘れるな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_024": "笑ってるだけでいいの?やっぱり要領を得ないなあ…\nねぇ、やっぱり、\n僕がもっと強くなったら起きるってことにしてよ。\nそれなら僕きっとできるし。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510080_026": "…また寝ちゃった?最近、ちょっと寝すぎだよ。\nとにかく、約束したからね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_005": "まだ子供だ…\nやはり救助活動を打ち切るべきではなかった。\nこれは奇跡としか言いようがない…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_008": "——!?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_009": "——ターゲットを最上級高危険度対象と判定、殲滅モードへ移行。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_010": "なに?\n待て、その子は違う\nやめろ…止まれ——",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_011": "警告。自己監視システムへの干渉は禁じられています。\n警告、警告、警こ、く、く、く#¥@%(——",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510090_012": "ぐ、ぐおお!ぐおおおおお——!!!!!!",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510100_002": "ハァ…ハァ…ハァ…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510100_005": "待ってるだけじゃダメ…彼は戻ってこない…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510100_006": "強くなりたい…もっと…!",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_004": "よくもまあ平然と…\n今のお前は、吹けば消えるような灯火だ。おまけにコブ付きのな。\n包み隠さず言えば、そんなやつでも受け入れてもらえると思ったのか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_006": "「吹けば消える」か、言い得て妙だ。\n戦闘のまっ最中にこと切れるかもしれない兵士など、\n普通の小隊は欲しがらない。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_009": "やはりか…\nならばなおさらお前たちに託すのがふさわしい。\n少なくともオレたちが目指すところは同じだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_010": "お前は何を追い求めている?そのガキの生い立ちか?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_011": "そうだ。あの子がホロウの中で半月もの間、\n侵蝕を受けずに生き延びられたのはなぜか、\n一人で廃墟にいたのはなぜか、\n一体、あの子に何があったのか…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_014": "…このところ、\nキャンプで戦闘ロボットが誤作動を起こしたり、\n自然発火する現象が起きている。\n幸いどれも大惨事には至ってないが…そのガキが絡んでるな",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_016": "合理的な推測だ。\nこいつは軍の量産型戦闘用知能構造体…\n命令違反を防ぐため、上層部はこいつら全員の論理コアに\nある「コマンド」…自己監視システムを搭載している。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_017": "そしてお前も聞いたはずだ。\nこいつが例のガキを救出したとき、\nなぜか自分の論理コアを破壊したことを。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_018": "おそらくシステムは例のガキを危険だと判断してたに違いない。\nそれでもこいつは、命と引き換えにしてまで、\nシステムの判断に抗った。キャンプで起きてることはその皺寄せだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_020": "何か月か前の救出作戦のとき、あの子はまだオレのコックピットに\n隠れていた。そのとき民間人の死を目の当たりにして、\nしばらく一言も話さない時期があったんだ。\n時を同じくして、不可解な現象が起きだした。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_021": "ロボットの誤作動にあの子が関係していることに気づいたのは、\nそこから更に時間が経ってからだった。\nとはいえ、彼女が意図的にやったことではない…\nあの子は未知の「力」を制御できていないだけなんだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_022": "お言葉ですが、故意か否かという問題ではないかと。\nそのような事故が再び起こるにせよ、上層部の耳に入るにせよ…\nその責任は、あなたが負いきれるものではありません。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_023": "「トリガー」の言う通りだ。\nそんな火種を我々にポンと押し付け、\n自分はとっととこの世からおさらばだと\n虫が良すぎるにもほどがあるとは思わないか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_024": "…申し開きのしようもない。\n自分でも、はなはだ無礼な頼みだとは思っていた。\nやはりこの件は…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_025": "フン!せめてそのガキのあやし方か、\nいざというときなだめる方法くらい…\n教えてから死ぬのが筋だろうが",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_026": "それは…\n協力してくれるということか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_027": "当たり前だ!\n機能を停止したお前のところに\nわざわざ駆け付けたのは、何のためだと思ってる",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_029": "ありがとう、本当にありがとう…\n意識が消えてなくなる前に、\nお前たちと出会えたこと…感謝する。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_030": "…よせ!\nもっと早くお前たちを見つけていれば、\nしてやれることも今よりあったろうに…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_031": "あの子を託されてくれるなら、それだけで十分だ。\n人知れず秘密を抱えたまま、後ろ指をさされ続けるような生き方を…\nあの子にはしてほしくない。\nだからオレは、「真相」を求めて動き出した。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_033": "あの子との接し方や、情緒を安定させるすべは\n知る限りをすべて伝えるつもりだ。\nそれに先立ってもうひとつ頼みがある。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_034": "オレが死んでも…\nそのことをあの子には隠し通してほしい。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_037": "これがいい兆候なのかどうかは\n何とも言えない。とはいえ、今のあの子にそうした情報を\n与えすぎるべきではないことは確かだ。オレの死などというのは特にな。\nあの子に準備ができるまでは、悟られてはならない。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_039": "あなたなら、きっと放っておかないだろう、「鬼火」隊長。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_040": "フン…完全に機能が停止するまでは、\nせいぜい使い倒してやるから覚悟しろ。\n「父親」の真似事がしたいなら、\n最期の瞬間まで貫き通してみせるんだな、「シード」。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510110_042": "兵器として造られたオレにとって、\n「心」の存在は、検証しようがない命題だ。そしてあの子は…\n最初に見せた涙以外、感情らしいものを見せない彼女を、\n軍医は「心がない」と診断した。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_001": "今の無茶苦茶な突撃はなんだ!「シード」!\n廊下に立たせるぞ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_002": "え~?\nでも、僕だけでちゃんとあのエリアを制圧したよ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_006": "とにかく、これは小隊の任務なのであります…\n「シード」だけが率先して危険に晒されることを、\n誰ひとり望んでなんていないんです",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_007": "いいかじゃじゃ馬、調子に乗ってると\n上層部の「要観察リスト」行きだぞ\n監視室までわざわざ面会になんて行かないからな",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_008": "え~?僕、閉じ込められちゃうの?\n強くなるのはいいことなのに",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_009": "…はぁ…\nオルペウス、後はお前に任せた。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_012": "「ビッグ・シード」と約束したから。\n僕がもっと強くなったら、帰ってきてくれるって。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_013": "隊長、オルペウス。\n僕、じっと待ってるだけは性に合わないみたい…\n手伝ってくれない",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_014": "「シード」…強さというのは積み上げていくものであって、\n一夜漬けのようにして身に付くものではないのであります。\nあなたにはまだ、たくさん時間があるんですから、\n焦らず、一歩ずつ、強くなりましょう",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_016": "聞け「シード」。お前が強くなってるのは認める。\nよくあれだけ好き勝手に動いて、戦果を出すものだと、\n私も感心してるくらいだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_017": "一人前の兵士となる日も遠くないだろう。\nだが、それは必ずしもお前にとっていいことではない。\n「ビッグ・シード」が願ったのは、\n歪な成長でも、こんな「強さ」でもないはずだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_018": "「シード」、隊長として今のお前は、\n任務を遂行できる状態ではないと判断し、待機を命じる。\n少し頭を冷やしてこい…悪く思うな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_022": "あの「シード」がそう言ってくれるなんて…!\nもしかして、本当に成長しつつあるのかもしれません…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_024": "隠れ家を出て、小隊の寮に戻りたくなった時は…\nいつでも帰ってこい。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_027": "落ち着いてください「鬼火」姉さん!\nそれに炊事担当は「トリガー」さんでありますよっ…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_030": "さてと…\n軍人の「シード」は、言いつけ通りここで待機。\n一人でホロウに入っちゃ駄目って言われたけど、\n二人以上ならいいってことだよね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_031": "かくして…\n軍人ではないただの女の子「シード」は、\n一緒にホロウに入ってくれる仲間を探しに行くのでした",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510120_032": "自分を呼ぶ声がだんだんと鮮明になっていく。\n思い出に浸っていた「鬼火」はハッと我に返り、\n先ほどの出来事を思い出しては、\n言うこと聞かない隊員を叱りつける本題に入った。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_001": "プロキシ君~!\n…と、もう一人のプロキシ君\nこの前話した僕の計画、聞かせてあげようと思ってさ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_006": "「ビッグ・シード」を呼び戻すために、\n「オイル」や「ニトロフューエル」、それに「塩水」も試してみたんだ。\nでも結局大事なのは、プロキシ君みたいな相棒がいることだね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_007": "…あ、「オイル」は機体のフルメンテで、\n「ニトロフューエル」はヴェロニカ先生のことなんだけど、\nあの人からは戦力外通告されちゃってさ…「塩水」は、ただ\n僕が強くなることだったんだけど、それも隊長に止められちゃってね…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_010": "あの「シード」が僕にわかるよう話してくれている…\nなにかの間違いかな珍しく真面目じゃないか。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_011": "あの「シード」が、私にもわかるよう話してくれてる…\nなにかの間違いかな…珍しく真面目じゃん…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_012": "僕はいつだって真面目だよ?\nヴェロニカ先生にもう1回会って、ちゃんと計画を聞きたかったんだけど…\n僕からDMを送っても返事してくれなくなっちゃった。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_013": "そのヴェロニカって人が\nどんな計画を立ててるかは分からないけど…\nあんまり関わらない方がいいと思うよ。\n私とお兄ちゃんが「シード」の力になるから。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_014": "そのヴェロニカという人物が、\nどんな計画を立てているかは分からないけれど…\nあまり関わらない方がいいと思うよ。\n僕とリンが、「シード」の力になる。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_015": "リンの言わんとすることは分かる。\n「死んだ人を生き返らせる手段なんて存在しない。だからこそ、\nヴェロニカさんの『計画』は怪しい」のだと。\nけれど、この先…「シード」が新しいことをするたびにどう向き合えば\n「鬼火」隊長が言う通り、新しい嘘でごまかし続けていくしかないのか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "お兄ちゃんの言いたいことはわかる。\n「死んだ人を生き返らせる手段なんて存在しない。だからこそ、\nヴェロニカさんの『計画』は怪しい」のだと。\nけど、この先…「シード」が新しいことをするたびにどう向き合えば\n「鬼火」隊長が言う通り、新しい嘘でごまかし続けていくしかないの",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_019": "もともと計画はいくつかあって、\n最近隠れ家にこもっていたのもそれが理由だと…\nただ今望みがあるのは、「塩水」計画だけなんだな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_020": "えっと、計画はいくつかあって、\n最近隠れ家にこもっていたのもそれが理由なんだね\nでも、今望みがあるのは「塩水」計画だけっていう…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_022": "けど、あんたが強くなることと\n「ビッグ・シード」が戻ってくることに\nどういう関係があるの",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_028": "(やっと「シード」が自分の思いを話してくれた…\n問題は、彼女の推測そのものに、僕は異を唱えられないことだ。\nこのままでは遠からず、希望が潰えてしまう時が来る…\n何か手を打たないと…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_029": "(やっと「シード」が自分の思いを話してくれた…\n問題は、彼女の推測自体に私はーって言えないことだね。\nこのままじゃ、遠からず希望が潰えちゃうタイミングが…\nどうにかしなくちゃ…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_030": "…プロキシ君。僕、ずっと迷ってたんだ。\n隊長は手伝ってくれなさそうだし、君たちみたいな「同類」でも、\nヴェロニカ先生みたいに、僕に愛想を尽かしちゃうんじゃないかなって…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_036": "実は僕とリンにも、育ての親と言える先生がいるんだ。\nけれど今はもうそばにはいない。\n彼女の消息が完全に途絶えてから、もう11年が経つ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_038": "…11年君たちに比べたら、\n僕なんてテューポーンとばったり会ったテラー・ラプトルだね…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_039": "私もお兄ちゃんも先生が恋しいよ、\nあんたが「ビッグ・シード」を想ってるみたいにね。\nでも、いつ戻ってくるか…ううん、\nそもそも戻ってくるかすらはっきりしないの。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_040": "君が「ビッグ・シード」のことを想っているのと同様に、\n僕もリンも、先生のことを恋しく思う。\nけれどいつ戻ってくるのか…いや、\nそもそも戻ってくるかすら定かじゃないんだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_041": "今のあんたみたいに、先生を思い出して\n息が詰まりそうになった夜が何度もあった。\n会えないかもっていう不安と、先が見えない恐怖が、\n私たちにもあったんだよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_042": "今の君のように、先生を思い出して\n息が詰まりそうになった夜が何度もあった。\n会えないのではという不安と、先が見えない恐怖が、\n僕たちにもあったんだよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_043": "でも、僕たちはみんな\n「命」っていう輪っかにいるんだよね\n巡る輪っかの上で、いつかまた会えるんだよね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_048": "君と「ビッグ・シード」、僕たちと先生は――\nきっとそういう点なんだろう。最初は違う速度で動いていたから\n交わることができた。けれどいつからか…\n離れたまま、同じスピードで動くようになってしまった。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_049": "あんたと「ビッグ・シード」、私たちと先生は――\nきっとそういう点なんだと思う。\n最初はスピードが違ったから交わることができたけど…\nいつからか、離れたまま同じスピードで動くようになっちゃった。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_052": "…お兄ちゃんってば大げさだなぁ!\n「シード」、私が怖くなくなるおまじないを教えてあげる",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_053": "リン…ちょっと例えがシリアスすぎるんじゃないかな?\n「シード」、僕が恐怖を克服する方法を教えてあげよう。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_056": "そうだな…僕とリンにとっては、H.D.Dとイアスだけれど…\n「シード」なら、「ビッグ・シード」の育てていた花と\nコックピットだろうか。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_057": "今度から、それをよーく見てみて!\n思い出がいっぱい詰まったものが教えてくれるよ、\n大切な人はいつも、形を変えて私たちの傍にいてくれてるって。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_058": "今度からそれをよく見るんだ。\n思い出に満ちたものたちが教えてくれる――\n大切な人はいつも形を変えて、\n僕たちのそばにいてくれるということにね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_064": "どれくらい時間がかかるかは分からないけれど…\nきっと、僕たちが点の進む速さを変えられる日が来るはずだ。\n「シード」、君の計画を、僕にも手伝わせてくれ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_065": "どれくらい時間がかかるか分からないけど…\nきっと私たちが点の進む速さを変えられる日が来るよ。\n「シード」、あんたの計画を私にも手伝わせて",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_067": "そういえば、ずっと気になっていたんだけれど…\n僕たちは「同類」だと、「シード」はよく言うだろう\nあれはどういう意味だい",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_068": "「同類」は「同類」だよ。\nなんて言えばいいのかなぁ…おんなじ匂い\nなんだか、赤の他人って感じがしないんだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_003": "やっほ~ホロウレイダーさん、また会ったね。\nでも、女の子に向かってちょっと失礼じゃないかな",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_004": "な、なんでここにいるんだ…?\nまさか、俺のあとをずっとつけて…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_006": "何が望みだ?\n俺たちが盗んだものは、あの女に全部押収されちまったし、\n仲間もみんな病院送りになって…今の俺には何もねぇぞ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_007": "お、俺はまだ何もしてない!\n手を出すつもりなら…大声出すぞ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_011": "私たち、防衛軍から機密物資が盗まれた件を捜査中なの。\n蛇の道は蛇って言うでしょホロウレイダーなら、\nその手の情報に詳しいかなって思って。何か心当たりはない",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_014": "ひっ!いやいやあくまで例えの話だ、\n俺でよければ知ってることはなんでも話す",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_017": "軍の機密なんて、もしホロウレイダーの誰かが仕入れてたら\n意気揚々と他の連中に吹いて回るだろう。\nこれは、ホロウレイダーの仕業じゃないっていう、何よりの証拠だぜ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_025": "…あんだけ追跡装置を用意してたのは、\nぜんぶ盗み出した軍用メックにつけるためだ。\n俺たちの世界じゃ、裏切りや横取りは日常茶飯事なんでね。\nいざそうなったら追跡できるようにってわけさ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_026": "ただ、ひとつ引っかかってんのは…\n追跡装置をつけた軍用メックだが、\nおたくに返したあとも、基地に戻ってないみたいだな",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_030": "どういうことだ…\n軍は盗まれた軍用メックを回収し損ねたと\nそのうえで、また別の誰かの手に渡ってしまったかもしれないのか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_036": "機密物資の行方じゃなくて、改めてこちらの事件を追うのかい?\n取り戻したとしても、機密の方に比べたら、\nたいした手柄にはならないと思うけれど…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_038": "これは直感なんだけどね、たぶん…\nこの二つの事件は繋がってると思うんだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_039": "おっ、まだあの軍用メックを追うのか!?だったらちょうどいい!\n俺の追跡装置なら、ホロウ内の位置を割り出せるぞ\nだから俺も連れてってくれ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_044": "いいだろ別に!\n命の恩人に、恩を返したいってだけじゃダメか\n…ひぃっそんな目で見るなって",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_045": "うーん…恩返しをしたい人の反応じゃないよねぇ?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_046": "…まあいっか。君も一緒に来なよ~\n上手くいくなら誰の手でも借りたいし。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510140_Name_001": "怪しいホロウレイダー",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_001": "空き地越しに、ヴェロニカさんが倉庫から\n慌てて飛び出すのが見えた——\nかつて「シード」と協力関係を結ぶことを持ちかけた\n元軍医の彼女は、大量の軍用メックに囲まれて佇んでいた。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_004": "…失礼、私としたことが取り乱したわ。\nあなたが何も知らないのなら、\nここに現れたのがあなたでよかったと言えるでしょう。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_009": "はあ、それすらも分からないのね…\n論理コアが完全に壊れたといえば、\n自称「機械の天才」にも伝わるかしら",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_011": "やっぱり…\n命という概念が分からないあなたでも、\n無意識にその深刻さは理解できるのね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_012": "おかしいわよね、本当に笑っちゃう…\nあなたにすら分かることが、\n上層部のクズ共は何一つ理解できないんだから",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_017": "先生、押収した軍用メックを返さなかったんだね?\n代わりに自分で改造して、自分ために使ってた…でしょ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_018": "その現場を見たんだからわかるでしょう?\n動かない知能構造体をこれだけ抱えてた私にとって、\n軍用メックは渡りに船だったわ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_022": "ええ、私は正しいことをしているから。\nずいぶんメックを壊されてしまったけど、\nそれでもあなたたちが脅威にならない程度の戦力が、こちらにはある。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_023": "…新エリー都において「知能構造体」は、\n「人間」や「シリオン」と同様に、正当な市民権を得ている。\nでも…新エリー都防衛軍の連中にとっては、その限りじゃない。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_024": "軍用知能構造体は、生まれた瞬間から脳に\n自己監視システムが仕込まれる。\n彼らを縛り、その生涯を軍の殺戮兵器として終えさせる、悪魔の種が。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_025": "それだけでも、私には十分受け入れ難かったけれど…やつらは…\n軍の上層部は、戦場で命を落とした彼らを弔おうともせず、\n壊れた論理コアを新しいものに変えて、\nもう一度戦場に送り出せと言ったの",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_026": "そんなこと絶対に許せない…!だから私は奪った。\nホロウに運ぶのは苦労したけれど…\n裂け目に彼らを放り込んでしまえば、\n上層部には二度と見つけられなくなるわ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_028": "人間で考えてみなさい。\n死んだ脳を取り出して、別のものと入れ替えたとして…\nそれはもう別の人間なのよ。\nそれを、「生き返った」と言えるの",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_033": "何度も言わせないで、その感情のない笑顔を私に向けないで頂戴!\n古い友人たちを誰にも見つからない場所へ運ぶ…\n私がしたかったことはそれで全部だとでも",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_035": "何年かかったとしても、\n壊れた論理コアを修復する手段を見つけてみせる。\n上層部のように、旧友の亡骸を使って別の存在を作り出すなんて…\nそんな紛い物は認めない…本当の意味で、「蘇らせる」のよ…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_039": "君の壮大な計画は分かった。けれど、\n破損した論理コアの修復は、どう足掻いても不可能だ。\n君の理想は理想のままに終わることになる。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_041": "…私が知能構造体と向き合ってきた年月は、\nあなたが学校でお勉強していた期間よりもずっと長いの。\n知った風な口をきく前に、自分の無知を自覚なさい。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_044": "先生と「ビッグ・シード」が、\n本当に他の知能構造体より仲良しだったなら…\n実現の見込みがあるうちは、絶対に彼を見捨てたりなんかしないよね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_045": "僕と組まないって決めたあとも、\n「ビッグ・シード」の体を放っておいたのはどうして\nやっぱり、頭のどこかでは無理だってわかってたんじゃない",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_046": "黙りなさい…!\nこの辺りにはすでに大量のメックを配置している。\nこれ以上邪魔をするなら、一瞬で蜂の巣にするわよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_047": "これ以上この会話を続ける意味もなさそうね。\nそろそろ、この子たちを連れて…\n…え裂け目が…閉じているどうして…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_048": "ヴェロニカさんが脱出に使おうとしていた裂け目は、\n予定ではあと数時間もつはずだった。それが閉じたのは…\nエーテル環境の乱れ{M#だろう}{F#かな}。彼女が呆然としていると、\n突然地面を揺らす轟音が響く。その音と一緒に現れたのは\n見知った顔だった。今にも泣きだしそうな表情の人物の\n出現をきっかけに、軍用メックが暴れ始めた",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_049": "す、すまん!助けてくれ!\n欲張って何機か持ち帰ろうとして、\nうっかりテラー・ラプトルをミアズマに突っ込んじまったんだ…\nそしたら、急にどいつもこいつも暴走を始めやがった",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_050": "——何てことを…!\n彼らは護衛用に強化を施したうえで、機体同士をリンクさせてるの\nたちまち全部制御不能になるわ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510150_057": "来た方向に目を向けると、\n広い倉庫の中から、\n大量の軍用メックの姿がかろうじて見える。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_002": "ただ、これ以上考えても意味はない。\n知能構造体の修復は完全に不可能になった。\nその現実が突き付けられたヴェロニカさんは地面に崩れ落ち、\n虚ろな瞳で彼らを見つめている。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_003": "た、助かったのか…!?\nよかった…俺はもう喜んで、お縄を頂戴する\nこれ以上危ないことはごめんだ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_006": "先生?まだ立てる?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_007": "知能構造体は全滅…\n論理コアは完全に砕けて、身体もバラバラ…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_008": "ごめんね、いっぺんにメカを相手すると、手加減できなくて…\nでも、本気でやると周りに被害が出ちゃうし…\nいわゆる「トロッコ問題」ってやつ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_009": "でも、\n軍用メックや知能構造体がこれじゃ、上に報告できないね…\nお手柄にもできないや。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_012": "最近ネットで見たんだ~\n素材と設計図があれば、3Dプリンターで何でも作れるんだって",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_016": "論理コアも人の脳も…物理的な損傷を受けてしまえば、\nもう修復や復元の望みはないの…\nまさか…それすら分からないとでも",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_017": "あなただって、「ビッグ・シード」の論理コアが\n不可逆的な損傷を受けているのはとっくに知っているくせに…\nいつまでとぼける気",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_021": "未だに「ビッグ・シード」が死んだという事実が\n何を意味するか分かっていない…\nいいえ、分かりたくないんでしょう",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_025": "「シード」、あの人の言うことなんて聞かなくていいから。\n今回のお手柄は諦めて、今すぐここを離れよ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_027": "いい加減にしなさい!\nそんな任務は存在しないわ、\nもう彼はどこにもいないのよ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_028": "あなたには「心がない」――\n最初に私が下した診断は間違ってなかった。\n得体が知れず、死や痛みといったものを理解できない…\nそれゆえ、人々に危険や災いをもたらす存在…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_029": "他の隊員たちはあなたを守ろうと黙っていたようだけど…\n私がはっきりと言ってあげるわ。\n「ビッグ・シード」の論理コアは、二度と復元できない\n彼はとっくの昔に死んでいるのよ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_030": "死!わかる!?\n死んだものは、もう二度と蘇らない\nたとえ、身体が動いたとしても…そこに「彼」は宿っていない\n知性も、魂も記憶も、消えてなくなってしまったの",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510160_032": "彼を死に追いやった要因は二つ――\n一つ目は、あの忌まわしい自己監視システム。そして二つ目は…\nあなたよ、「シード」",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_003": "僕のせい?\n論理コアが壊れたのは…僕のせい",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_007": "一瞬、その場にいた全員が骨まで凍りつくような寒気を感じた。\n次の瞬間、倒れていた機械と知能構造体に異変が起き始める。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_011": "すべてを破壊する怪物が…\nついに悪魔の力を使い始めたのね\n私を殺したいのなら、さっさと殺したらいいわ\n私にはもう…この世に未練なんてないのだから",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510170_019": "コックピットの中で、「ビッグ・シード」と\n二人で育てた花のことを思い出して\n彼はずっと、形を変えてあんたのそばにいたんだから、\nそのことから目をそらしちゃダメ",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_012": "メカたちならもう爆発しないよ。\nプロキシ君が怖いのを克服する方法を思い出させてくれたからね。\n先生には、がっかりさせちゃったかな…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510180_014": "僕は軍人だよ?\n軍人の武器は、敵に向けるものだから。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510190_013": "ヴェロニカさんは足を引きずりながら立ち去り、\nハイレックも肩を落としながら彼女のあとを追った。\n「シード」の方を見ると、笑みを浮かべているものの、\nかすかに震えているようだった。二人が視界から完全に消えると、\nその微笑みは果てしなく不安げなものに変わった。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_002": "「シード」がスマートフォンの画面を見せてきた。\nそこにはなんと——\n「ビッグ・シード」からのメッセージが表示されている",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_019": "僕もということは…\n他にも「材料」がいるのかい",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_021": "せーかいっ!そろそろ来るよ~",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_024": "ヴェロニカさん…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_032": "ヴェロニカさんはデータカードを取り出すと、\n「シード」に渡した。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_034": "当時は、まるで理解できなかった。\nオボルス小隊というふさわしい人たちがいる中で、\nどうして彼が私にこれを託したのか…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_035": "けれど、今なら分かる…私ならあなたを観察し、\n試さずにはいられないと、彼はわかっていたのね。\n何も知らないまま幸福を享受しているあなたを…\n私が放っておくわけがないと。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_036": "この座標は、あなたの平穏な日常を徹底的に壊してから\n渡さないといけないものだった。\nそんな私の行動さえ、あなたを成長させる助けになると\n彼は予見していたのよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_038": "私はあなたに感謝なんてしないわ。憎んでいるもの。\n知能構造体たちを破壊し、彼らの最後の「希望」を奪い去って…\n私の非現実的な計画を台無しにしてくれたあなたをね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_039": "あなたは私を覆っていたものをはぎ取り、\n私が大切にしていたことが幻想だったと気づかせてくれた。\n彼らがもう死んでしまった現実を受け入れられず、\n蘇生の望みを手放さなかったことをね。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_041": "あなたは前に進む勇者であり、\n私は真実から目を背けた臆病者。\n認めたくないけれど、あなたに助けられたあの瞬間…\n確かに、「ビッグ・シード」の面影を感じたわ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_042": "「ビッグ・シード」に会ったら、\n今の言葉をそのまま伝えるよ。\n約束する。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_044": "余計なことは言わないで頂戴。いずれにせよ、\nあなたが真実と向き合う勇気を持ち続けられることを祈ってるわ。\nさようなら、「シード」。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_045": "そう言うと、ヴェロニカさんは振り返ることもなく立ち去った。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_048": "僕はもう…準備万端だよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_051": "任せてくれ、すぐリンに連絡するよ!\nFairyなら朝飯前だ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_053": "もしもし、お兄ちゃん?ずいぶん急じゃん、\nなにか大事な話があるんだね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_054": "やあ、リン。ずいぶん急な連絡だな。\nさては大事な話があるんだね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510200_055": "ああ。11年前に記録された零号ホロウの座標を調べてほしいんだ。\nすぐに割り出せるかい",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_004": "体調についてなら…少しの耳鳴りと、\nたまに息苦しさを感じるくらいかな。\nでもホロウの中では普通のことだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_009": "余計なことは考えるな「シード」。\n正直に言えば、今お前がやってることの時点で、\n我々の度肝を抜くには十分だったんだからな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510210_013": "「ビッグ・シード」がいつも言っていたように、\n私たちの旅に、終わりはないのですから。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_004": "まさか…早くも自分を疑い始めたところだ、\nあいつは本当に、どこかで私たちを待ってるのだろうか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_010": "「シード」から何度も聞いているわ、\n彼女にとって、大切な人なんでしょう",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_012": "待て…どういう意味だ?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_021": "つまり、あの絶妙なタイミングでのメッセージは、\n君のしわざか…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_022": "つまり…あの絶妙なタイミングのメッセージは、\nあんたのしわざだったんだね…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_025": "「ビッグ・シード」にメッセージを打つ「シード」を初めて見たときの、\nあの期待に満ちた眼差しは忘れないわ。\nだから定期的に彼のスマートフォンを使ったの。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_028": "{M#まずい}{F#やばっ}",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_031": "気づいてたよ、なんとなくね。\n文面が「彼らしくない」って前にも言ったでしょ\nそれに「ビッグ・シード」から返事が来るようになったのは、\n君が入隊してからだし。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_033": "それでも「ビッグ・シード」を探すことは\n諦めようとしなかったんだね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_034": "それでも、「ビッグ・シード」を探すのは\n諦めようとしなかったんだね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510220_Name_001": "「鬼火」&オルペウス&「トリガー」",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_003": "ああ、座標の位置は\nあの裂け目をくぐった先だ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_004": "うん、座標の位置は\nあの裂け目をくぐった先だよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_006": "ダメだ。中に高危険度のエーテリアスが\n潜んでいたらどうする。\nここまで来たからと言って、油断はするな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_008": "それでもダメだ!",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_013": "分かりました。\nですが、通信は維持してください。\nいつでも支援に入れるよう、待機していますから。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510230_016": "君の帰りを待っている。約束だ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_010": "背も随分と伸びたんだろうな?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_015": "正直なところ、このメッセージがいつお前に届くかは分からない。\n涙は「悲しみ」によるものか、それとも「幸福」によるものか、\nそれも予測ができない…\nだが一つだけ確かなことがある。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_016": "その瞬間お前はきっと、\n心から涙を流すことができているはずだ。\n誇ってくれ…お前は立派に咲いたのだから。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_018": "死に関する本をたくさん読んだ。\n逃れられないと分かっても、実感がわかなかった。\n…少しずつ恐怖を感じるようになったのは、\nもっと後のことだった。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_019": "本には様々なことが書いてあった。\n死は新たな誕生であり、詩であり、壮絶な歌でもあり…\n最後は墓標に刻まれる、いくつかの文字になる…とな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_020": "だが本にあった言葉の中で、\n「死」以上にオレが惹かれた言葉がある。\nそれは、「命」だ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_021": "命というのは、まさに巡る輪のようだと思う…\nそれもとてつもなく大きい輪だ。\nオレたちは、「心を探す旅」として、その上を並んで歩いてきた。\n道のりはまだ、五分の一にも満たないかもしれないが…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_022": "残念ながら、オレの旅はここまでだ…\nだがお前は歩き続ける。\nそうして、少しずつオレから遠ざかっていくだろう。\n最初のうちはそれに気づくことも、振り返ることもないはずだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_024": "出会ったその日から、オレはお前の足跡一つ一つに、\n新しい命の種を蒔いてきた。\nそれはかつてはオレのものだったが、今はお前のものでもある。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_025": "オレが立ち止まったとき、お前に種を託しておいた。\nだからこれから先は、お前がその種を蒔いていくんだ。\n振り返らなくていい、ただ前へ…進み続けてくれ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_028": "「ビッグ・シード」…もう行っちゃうの…?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_029": "悲しまなくていい…\nオレはじゅうぶん、幸せだったよ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510240_030": "お前は新しい「心」を手に入れた、それは…\nオレの蒔いた「種」が小さな花を咲かせたということなんだ。\nだから、笑ってくれ。\n別れの餞別には、それがふさわしい。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_001": "やっほ~プロキシ君、来てくれたんだね!",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_007": "零号ホロウで摘んできたんだ~!",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_016": "ふぅ、プロキシ殿もすっかり、\n「シード」の相手がお上手になったでありますね…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_017": "だって「同類」だもんね~!",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_018": "そういえば、ちょっとだけ思い出したんだ…\n僕がどこから来たのか。\nあのお花の海にあった像に、見覚えのある字が刻んであってさ…\nたぶん、昔の僕が逃げてきた時に彫ったんだと思う。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_019": "それでね?\n僕もプロキシ君たちと同じ、\nヘーリオス研究所から来たみたいなんだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_021": "ヘーリオス研究所!?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_022": "なんだって!?\n君もヘーリオス研究所に",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_023": "ええっ――!?\n「シード」も、ヘーリオス研究所に",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_027": "ヘーリオス研究所出身…\n「シード」がいつも「同類」を口にしていた理由はこれ{M#だったのか}{F#だったの}\nまさかヘーリオス研究所にまだ他の生き残りがいたなんて…\n…それなら、「シード」から研究所のことや、\n旧都陥落の詳しい情報を聞き出せるのかもしれない。\nあの日の真相に、一歩近づけられそう{M#だ}。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_030": "これを、悪意ある者に利用されることがあってはなりませんから。\nそれに私たちオボルス小隊は、「シード」にこれ以上…\n偽りの「保護」は必要ないと判断しました。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_032": "わかった。大切に保管する。\nどうか安心してくれ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_033": "「シード」、\n私たちの決断を、理解してくれますか",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_034": "もちろん。\nそれよりも、「トリガー」…\n寮にある僕と「ビッグ・シード」の部屋だけど、\n結構ほったらかしになってるよね",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_035": "定期的に掃除はしていますよ?\n…えっと、まさか…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_036": "寮に戻ってくるんですね!?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_037": "ちょっと待ってください…!\nもう少しオルペウスと片付けてきます",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "口元の笑みを深めながら、\n「トリガー」とオルペウスはぽかんとしている「11号」を連れて、\n足早に隠れ家を後にした。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_039": "…みんなせっかちだな~\nこの隠れ家を放棄するとは一言も言ってないのに…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_041": "ははは…それじゃあ、\n僕たちもそろそろ失礼しようかな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_042": "あははは…それじゃ、\n私たちもそろそろ行こうかな。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_043": "待って!\nプロキシ君たちには、まだ話があるんだ。",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_045": "これ、直せたりする…?\n何もしてないのにとつぜん壊れちゃって…\n零号ホロウでは結構はげしめに戦ったから、そのせいかな…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_046": "もちろん{F#}",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_054": "プロキシ君!それ以上言うのは禁止!",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_055": "安心して、誰にも言わないから…\nって、「シード」気を付けないと飛んでっちゃう",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_056": "誰にも言わないから安心して——\nおっと「シード」、気を付けてくれ\n落としてしまうよ…",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_058": "軽やかなアラームの音が響き、ディスプレイが静かに光った…\n「^_^」\nメッセージを送ってきたのは…誰{M#だろうか}{F#なのかな}",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "「シード」の「覚えてない」という返事を聞くまでは、\n希望の光が見えて{M#い}たのに、\n彼女の言葉で一気にその気持ちがしぼんでいった。\nどうやら思い出すのを、気長に待つしかない{M#ようだ}{F#みたい}…\n物思いに沈んでいると、\n「トリガー」が古びたスマートフォンを差し出してきた。",
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461006_Name_03": "おびえるホロウレイダー",
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461007_Name_02": "おびえるホロウレイダー",
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461008_Name_01": "おびえるホロウレイダー",
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461014_01": "{M#ここが、軍用メックの信号が発信されたホロウ?なんだか不気味だな…}{F#ここが軍用メックの信号が発信されたホロウ?なんか不気味…}",
"Companion_OngoingLevel_ChapterSeed_131461016_04": "さぁね~、彼に聞きたいところだけど、しばらく姿が見えないんだよね~",
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_01": "零号ホロウにある「シード」の隠れ家に到着した…",
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_02": "「鬼火」隊長と計画を練り上げた。\n一方、「シード」も密かに自分の計画を始めていた。",
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_03": "「鬼火」隊長とオルペウスと共に隠れ家に到着すると、\n「トリガー」が「シード」を慰めていた。",
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "適当観に着いた。新しい協力者がここで忙しくしてるみたい。",
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_05": "追跡装置の座標に従って、リバーブ・アリーナに着いた。",
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "零号ホロウを離れてから、しばらくの時が過ぎた後、\nオボルス小隊の誘いに応じて、\n再び「シード」の隠れ家を訪れることになった。",
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_07": "「シード」と約束を交わした後、適当観へと戻り、\n零号ホロウでの作戦の準備を始めた…",
"DISCONNECT_FIXED_REASON": "現在ご利用の端末に異常が検出されたため、ログアウトされました。\nご不明な点がございましたら、カスタマーサポートまでお問い合わせください。",
"Date_Flower_Transition_141301": "オルペウスはフラワーアレンジメントを始めた、しばらく経った後…",
"Device_Prop_BrokenTerrorRaptor_01": "機能が停止したメック",
"Device_Prop_BrokenTerrorRaptor_02": "「テラー・ラプトル」の残骸",
"Device_Prop_DocumentSet_01": "却下された防衛軍の文書",
"Device_SeedDropMech_01": "「約束の地」",
"Device_SeedDropMech_02": "「新生の花」",
"DoubleElite_PlayDesc_12251011": "追加攻撃の与ダメージは、ターゲット<color=#2BAD00>35%</color>の全属性ダメージ耐性を無視する。",
"DoubleElite_QuestName_12251011": "鉄則と暴挙",
"Dungeon_Buff_Cut_down1_Des": "斬撃の与えるダメージ-10%、ブレイク値-10%",
"Dungeon_Buff_Cut_down2_Des": "斬撃の与えるダメージ-20%、ブレイク値-20%",
"Dungeon_Buff_Cut_down3_Des": "斬撃の与えるダメージ-50%、ブレイク値-50%",
"Dungeon_Buff_Cut_up1_Des": "斬撃の与えるダメージ+20%、ブレイク値+20%",
"Dungeon_Buff_Cut_up2_Des": "斬撃の与えるダメージ+50%、ブレイク値+50%",
"Dungeon_Buff_Cut_up3_Des": "斬撃の与えるダメージ+100%、ブレイク値+100%",
"Dungeon_Buff_Electric_down1_Des": "電気属性の与えるダメージ-10%、ブレイク値-10%",
"Dungeon_Buff_Electric_down2_Des": "電気属性の与えるダメージ-20%、ブレイク値-20%",
"Dungeon_Buff_Electric_down3_Des": "電気属性の与えるダメージ-50%、ブレイク値-50%",
"Dungeon_Buff_Electric_up1_Des": "電気属性の与えるダメージ+20%、ブレイク値+20%",
"Dungeon_Buff_Electric_up2_Des": "電気属性の与えるダメージ+50%、ブレイク値+50%",
"Dungeon_Buff_Electric_up3_Des": "電気属性の与えるダメージ+100%、ブレイク値+100%",
"Dungeon_Buff_Fire_down1_Des": "炎属性の与えるダメージ-10%、ブレイク値-10%",
"Dungeon_Buff_Fire_down2_Des": "炎属性の与えるダメージ-20%、ブレイク値-20%",
"Dungeon_Buff_Fire_down3_Des": "炎属性の与えるダメージ-50%、ブレイク値-50%",
"Dungeon_Buff_Fire_up1_Des": "炎属性の与えるダメージ+20%、ブレイク値+20%",
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"Dungeon_Buff_Ice_down1_Des": "氷属性の与えるダメージ-10%、ブレイク値-10%",
"Dungeon_Buff_Ice_down2_Des": "氷属性の与えるダメージ-20%、ブレイク値-20%",
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"Dungeon_Buff_Pierce_down1_Des": "刺突の与えるダメージ-10%、ブレイク値-10%",
"Dungeon_Buff_Pierce_down2_Des": "刺突の与えるダメージ-20%、ブレイク値-20%",
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"Dungeon_Buff_Pierce_up1_Des": "刺突の与えるダメージ+20%、ブレイク値+20%",
"Dungeon_Buff_Pierce_up2_Des": "刺突の与えるダメージ+50%、ブレイク値+50%",
"Dungeon_Buff_Pierce_up3_Des": "刺突の与えるダメージ+100%、ブレイク値+100%",
"Dungeon_Buff_Punch_down1_Des": "打撃の与えるダメージ-10%、ブレイク値-10%",
"Dungeon_Buff_Punch_down2_Des": "打撃の与えるダメージ-20%、ブレイク値-20%",
"Dungeon_Buff_Punch_down3_Des": "打撃の与えるダメージ-50%、ブレイク値-50%",
"Dungeon_Buff_Punch_up1_Des": "打撃の与えるダメージ+20%、ブレイク値+20%",
"Dungeon_Buff_Punch_up2_Des": "打撃の与えるダメージ+50%、ブレイク値+50%",
"Dungeon_Buff_Punch_up3_Des": "打撃の与えるダメージ+100%、ブレイク値+100%",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
"EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "観光客と透明になる塗料を施されたプロジェクターを見つけて撮影しよう",
"EquipmentSuit_33300_4_des": "<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>の与ダメージ+20%。装備者が[強攻]メンバーの場合、<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>または<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>を発動すると、<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"EquipmentSuit_33300_story": "旧都陥落事件から幾年もの月日が流れた後、ある年老いたシンガーが長らく筆を折っていたにも関わらず、一枚のレコードを発表した。作者の語るところによれば、あの大惨事の最中に瓦礫の中に身を潜めていた時、精神が崩壊寸前だった自分の耳に届いた、かすかで幼い童謡の歌声からインスピレーション受けたという。",
"EquipmentSuit_33400_4_des": "装備者が[支援]メンバーの場合、<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>または<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>を発動すると、メンバー全員の与ダメージ+18%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。",
"EquipmentSuit_33400_SuitFilterOption": "月光騎士の讃歌-[エネルギー]",
"EquipmentSuit_33400_name": "月光騎士の讃歌",
"EquipmentSuit_33400_story": "おやすみ前の物語を元に作られた歌謡、ある月光騎士の物語が綴られている。幾多の月夜を経た今も、優しい鼻歌が夜の明かりの下で静かに流れ続けている。",
"GalGame_Chapter040_280_054": "「<color=#FFAF2C>ヘーリオス研究所</color>」…\nあの場所こそ、本当に僕たちが帰るべきところなんだ。",
"GalGame_Chapter040_280_062": "「…零号ホロウを暴走させ、旧都陥落を引き起こした元凶、\nヘーリオス研究所上級研究主任カローレ・アルナ及びその他関係者は、\n大罪人として歴史に名を残すだろう…」",
"GalGame_Chapter040_280_068": "観測データを充分に集めれば、いつの日か零号ホロウの深部まで入って\nヘーリオス研究所の廃墟を調査できる。\n僕とリンがプロキシになったのは、そのためだ。",
"GalGame_Chapter050_165_059": "十一年前…私たちの家は、\nエリー都の旧ミネルヴァ区の7番通り、その端っこのほうにある\nヘーリオス研究所だったの。",
"GalGame_Chapter050_165_060": "十一年前…僕たちの家は、\nエリー都の旧ミネルヴァ区の7番通り、その端のほうにある\nヘーリオス研究所だった。",
"GalGame_Chapter050_165_071": "災害が起きたあの夜…\nヘーリオス研究所は、正体のわからないやつから襲撃を受けたの。\n見たことのない武装した人たちと、怪物、それに…白くて大きな腕…\nそう、ブリンガーが呼び出したあれと、瓜二つのやつ",
"GalGame_Chapter050_165_072": "災難が起きたあの夜…\nヘーリオス研究所は、正体不明のやつらに襲撃を受けた。\n見たことのない武装集団と怪物、それに…白くて大きな腕…\nそう、ブリンガーが呼び出したあれと、瓜二つの…",
"GalGame_ReliabilityCaesar_030_084": "{M#ああ、ただのツーリングだよ。}{F#そうそう、ただツーリングに行っただけ。}",
"GeneralDetailDIalog_AvatarSkillModify_Desc": "<color=#FFFFFF>探査編成</color>機能は<color=#FFFFFF>探査モード</color>でのみ有効。\n以下のエージェントの能力は「探査」モードで変化する。\n1. アストラ心象映画[十二平均律]\nアストラの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの全属性ダメージ耐性が6%ダウンする。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。フィールド入場時、アストラは即座にデシベル値を1000獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>発動時、メンバー全員が<color=#FFFFFF>「守護の音」</color>効果をそれぞれ1重獲得する、継続時間60秒。敵の攻撃を受けると、<color=#FFFFFF>「守護の音」</color>を消費して無敵効果を得る、継続時間1秒。\n2. イヴリン心象映画[織りなす夢]\nフィールド入場時、イヴリンは即座にデシベル値を1500獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。敵が<color=#FFFFFF>「纏わりつく牽制」</color>状態に入った敵は<color=#FFFFFF>「束縛」</color>効果を付与される。イヴリンが<color=#FFFFFF>「束縛」</color>効果を付与された敵を攻撃する時、ターゲットの防御力を12%無視する。<color=#FFFFFF>『特殊スキル縛裂式・I型』</color>または<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル:縛裂式・終型』</color>を発動した時、命中した敵全員に<color=#FFFFFF>「束縛」</color>効果を付与する。この方法で付与された<color=#FFFFFF>「束縛」</color>効果は10秒継続する。",
"GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "判定調節で入力遅延を検出できます。正確な遅延数値を得るため、指示に従って調節を完了してください。",
"GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliTitle2": "判定調節について",
"GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "<color=#FFFFFF>【紹介】</color>\n• 9つの「秘宝」を集めると、願いが叶うチャンスが得られる…\n• 野良ボンプはどんな願い事をするのだろうか?\n\n<color=#FFFFFF>【イベント詳細】</color>\n• イベント期間中、イベント依頼は<color=#D9A600>毎日順次に開放</color>されます。9つの「秘宝」を集めて、ボンプ「さすらうこと半年」の願いを叶えましょう\n• イベント依頼を達成すると、コレクション<color=#D9A600>「ボンプ青果王国シリーズ・甘い夏」</color>、<color=#D9A600>「ボンプ青果王国シリーズ・ヘルシー計画」</color>、<color=#D9A600>「ボンプ青果王国シリーズ・ベジタブルズ」</color>から<color=#D9A600>1つ</color>お選びいただけます。選ばれなかったコレクションは「San-Z STUDIO」に<color=#D9A600>永久</color>追加され、引き続き交換で入手可能です。また、依頼完了で<color=#D9A600>「ポリクローム」</color>や各種育成素材も報酬として獲得できます。\n※ イベント期間中、コレクションの指定をしなかった、または全ての依頼を完了できなかった場合でも、イベント終了後に全てのコレクションが「San-Z STUDIO」に追加され、引き続き交換で入手することができます。",
"GeneralDetailDialog_FruitToys_RS": "画像を確認する",
"GeneralDetailDialog_Rhythm_Desc": "パフォーマンス中、画面中央のレコード盤が次々と光ります。光が<color=#FFAF2C>最後のレコード盤</color>に到達するタイミングでボタンを押して、完成度を上げて、パフォーマンスを成功に導きましょう。\n\n曲によっては光るタイミングが異なり、ボタンを押すタイミングも違ってきます。<color=#FFAF2C>7拍目</color>で押す場合があれば、<color=#FFAF2C>4拍目</color>で押す場合もあります。\nまた、ボタンの入力には<color=#FFAF2C>短押し</color>と<color=#FFAF2C>長押し</color>の2種類があります。\n\nレコード盤の光に<color=#FFAF2C>円形のゲージ</color>が表示された場合、光は一定時間その場で留まってから前に進みます。<color=#FFAF2C>最後のレコード盤</color>に到達する直前に<color=#FFAF2C>長押し</color>し、ゲージが満タンになった瞬間に<color=#FFAF2C>離す</color>と判定は成功になります。",
"GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "<color=#FFFFFF>【紹介】</color>\n・今回はスコット前哨基地で<color=#FFAF2C>「ノックバックの芸術」</color>をテーマとした模擬訓練で、オボルス小隊をサポートし、最終試験に合格することを目指します。\n・特別訓練<color=#FFAF2C>「ノックバックの芸術」</color>では、エージェントのノックバック能力が大幅に強化されます。また、フィールド内には様々なギミックが登場するため、それらを巧みに活用して、敵に打ち勝ちましょう。\n\n<color=#FFFFFF>【基本ルール】</color>\n・ックバックの強さはエージェントの攻撃手段によって異なり、敵が強力なほど、大きな力が求められます。\n・フィールド内には様々な役立つギミックが登場します。<color=#FFAF2C>「レーザーフェンス」</color>、<color=#FFAF2C>「ハスクボール」</color>、<color=#FFAF2C>「エーテルパワータンク」</color>はそれぞれ特徴があり、ノックバックと組み合わせることで、より効率的に敵を掃討できます。\n\n<color=#FFFFFF>【強化武装】</color>\n・訓練が進むにつれて、<color=#FFAF2C>強化武装</color>を獲得でき、<color=#FFAF2C>武装スロット</color>も開放されます。強化武装を装備することで、様々な能力がパワーアップします。\n・強化武装を整え、ックバックで戦場を支配しましょう",
"GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "ノックバックの芸術",
"Gift_2000014_story": " ",
"Gift_2000015_story": " ",
"Gift_2000037_des": "所持上限を超えたアイテムはゲーム内メールで配布されます。メールの有効期限は30日ですので、受け取りをお忘れなきようご注意ください。",
"HBAccessGroup_Tower_Tips_01": "「激戦試練:栄光」は未開放です\nまずは前提となる任務をクリアしてください",
"HugoVlad_Talent_03_Desc_02": "毒を持つ樹が決して無毒の実をつけないように、\n深淵に咲く花もまた例外なく悪意に染まっていると、人々は言う。\nだが、すべての果実は必ず木から落ちる。\nそうして彼は粉々に砕け、やがて降り注ぐ雨へと自らを変えた。\n雨は大地を覆い、一つ一つの露に新たな夜明けが映し出される。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_01": "オルペウス隊員、抜き打ちテストだ!\nホロウでの戦術プラン、最も重要な項目とは何だ",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_02": "せ、「殲滅・Ⅴ」であります!\n怪しいエーテリアスは見つけ次第、先制攻撃を仕掛けるであります",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_03": "あっ、い、いえ!間違えました!「遊撃・Ⅲ」であります!\nエーテリアスの群れに遭遇した際は、むやみに攻撃せず、\n一体ずつ撃破するのが得策であります",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_04": "どちらも違う!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088039_05": "最も重要なのは、プロキシ君についていくことだ!",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_01": "プロキシ君、さっき廃墟を通った時、隙間からお花が見えててさ~\nその子、とっても綺麗に咲いてたんだ。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_02": "だから思わず、土ごと持って帰ってきちゃった。\nホロウの中じゃ、成長に良くないでしょ",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_03": "僕が出撃してる間、この子の面倒見ててくれる?\n戻ってきたら、お家で一緒に植えよ。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088040_04": "プロキシ君と一緒にお花を育てるの…不思議な感じだね。\n「ビッグ・シード」の気持ちが少しわかってきたかも。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089039_01": "ホロウのような予測不能の場所では、\n比較的安定した休憩地点であっても油断は禁物だ",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089039_02": "はっ、隊長!\nですが、プロキシ殿は少しお疲れのようであります…\n大丈夫でしょうか",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089039_03": "コホン、私とオルペウスが守りを固めているのだ。\nプロキシ君、少し休んでも構わないぞ。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089040_01": "僕が作った隠れ家ほどじゃないけど、ここも居心地いいね。\n部屋がもうちょっと狭かったらもっと快適なのに。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089040_02": "狭いと言えば、\n「ビッグ・シード」のコックピットもすっごく狭いんだ\n今度機会があったら、一緒に中に入ろ",
"Intro_10043701": "大らかなオルペウスが、まさかホラー映画が苦手だった{M#とは}{F#なんて}…特訓は一緒に終えた{M#けれど}{F#けど}、恐怖の克服はまだまだ道のりが長そう{M#だ}…",
"Intro_10043702": "ガーデニングショップで偶然出会ったオルペウスから、一輪の花をもらった。この思い出もきっと、この花のように香り高く、心に残る。",
"Intro_10043703": "子どもと真摯に向き合うオルペウスの姿から、「鬼火」隊長の面影を見た気がした。「鬼火」隊長の「休眠」を機に、オルペウスは自分の胸の内を少し明かしてくれた…",
"Intro_10043801": "部屋で「シード」と『10万回の拍動』を観賞した。映画が終わった後、拍動を理解したいという彼女の熱望は、かつてないほど膨らんだ…",
"Intro_10043802": "「シード」はガーデニングショップ「朝露」に立ち寄り、小隊のみんなのために花を買うことにした。買い物を済ませた後、何か別の目的もあるらしく…そんな彼女の要望に応えて、ランさんはニネヴェの寄せ植えを持ち出した。",
"Intro_10043803": "手柄を立てた「シード」は、ご褒美として一日デートに付き合うことを要求した。狭いコックピットの中で、彼女は思いがけないおもてなしとプレゼントを用意していた…",
"Intro_10162101": "星教官が他のボンプを呼びかけている間に、「シード」が突然現れ、ボンプの戦闘指揮について話し始めた…",
"Intro_10162102": "ボンプたちが立ち去った後、「シード」はそっと姿を現した。{F#私}{M#僕}が正しい指揮方法を教えてくれたことへの感謝として、彼女はボンプ語を教えることにした{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Intro_11300010": "市長さんからの電話は、防衛軍が衛非地区に進軍するという知らせを運んできた。これで讃頌会を根絶するチャンスも掴めた。{M#僕}{F#私}たち「パエトーン」は再びオボルス小隊と協力し、讃頌会の脅威に立ち向かうことになった。",
"Intro_11300030": "オルペウスは「鬼火」隊長を悪夢から呼び起こし、二人は今朝の作戦会議に向かう準備を始めた。",
"Intro_11300040": "イゾルデ大佐はオボルス小隊のメンバーたちに今回の作戦情報を説明した。とある謎めいた「市長付き特派員」が、ホロウの中で彼女たちとの合流を待っているという。",
"Intro_11300050": "無事にオルペウスと「鬼火」隊長と合流したものの、「鬼火」隊長はどうやら{M#僕}{F#私}のプロキシとしての立場に偏見を持っている{M#ようだった}{F#みたいだった}…",
"Intro_11300060": "重厚な軍用ロボット「ビッグ・シード」の機体から、軽やかな少女パイロットが姿を現した…",
"Intro_11300080": "讃頌会が「最後の牲祭」を企てている中、オブスキュラの脅威もまた、澄輝坪に巣食っている…",
"Intro_11300090": "オボルス小隊との初偵察任務は無事完了したものの、「鬼火」隊長は{M#僕}{F#私}のプロキシとしての立場を巡って、再び口論になってしまった。",
"Intro_11300100": "「誘われた」状況でロレンツ少将と会ったけ{M#れ}ど、相手の言葉には警戒と敵意が滲んでいて、あまつさえ{F#私}{M#僕}の行動の自由を制限すると言い放った…",
"Intro_11300110": "ロレンツ少将の「尋問」を受けた後、無事に帰ってきた。そんな根気の強さを買ってくれたのか、「鬼火」隊長は{F#私}{M#僕}のことを軍でしっかり面倒見ると約束してくれた。",
"Intro_11300120": "行動と通信の自由が制限され、窮地に陥っているものの、少なくともH.D.Dを通じて{M#リン}{F#お兄ちゃん}とFairyから重要な連絡と情報を得ることはできている。",
"Intro_11300130": "奇襲から生還した防衛ボンプが重要な映像データを持って帰ってきた——旧都の兵士たちがミアズマからよみがえり、讃頌会の導師たちがとんでもない陰謀を企てている。",
"Intro_11300140": "少将直属部隊の独断行動により、防衛軍による掃討作戦の情報が漏洩した。讃頌会に警戒される事態になったため、イゾルデ大佐はオボルス小隊を早めに出撃させることを決断した。",
"Intro_11300160": "疑わしい点があるものの、「鬼火」隊長はイゾルデ大佐からの情報をほぼ無条件に信じていた。",
"Intro_11300170": "招かれざる客は、まさかの少将の部隊だった。イゾルデ大佐の指揮を無視して行動を起こし、成果を焦るあまり讃頌会を警戒させてしまった…",
"Intro_11300180": "ロレンツ少将とルクローさんはホロウで落ち合った。この事件における利益配分について密かに話し合っていると、運悪くホロウに進軍してきたオボルス小隊とばったり会ってしまった。",
"Intro_11300190": "社内の権力争いに巻き込まれたダミアンさんは{F#私}{M#僕}に協力を求め、TOPSの監察組織「クランプスの黒枝」に所属している「照ザオ」を紹介してくれた。",
"Intro_11300200": "防衛軍の作戦は勝利を収めたと、ロレンツ少将が堂々と宣言して祝杯をあげ始めたため、オボルス小隊も動きづらくなった。け{M#れ}ど、{F#私}{M#僕}が掴んだ情報はそう単純なものじゃなかった…",
"Intro_11300205": "「シード」と「トリガー」と一緒に「特別夜間作戦」に参加した。その作戦とは、レモン味のスナックを盗み食いしているオルペウスを急襲するものだった。",
"Intro_11300210": "夜が更けていく中、オルペウスは{F#私}{M#僕}に、自分と「鬼火」隊長の過去を語り始めた…",
"Intro_11300220": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}とFairyは{F#私}{M#僕}に連絡をして、次の調査目標を説明してくれた。オボルス小隊は出動が難しい状況だったため、迷惑かけたくなかったけど、今回ばかりは雲嶽山の助けを借りるしかなかった。",
"Intro_11300230": "儀玄師匠の術法によって{M#僕}{F#私}は適当観に連れ戻された。兄弟子さんや姉弟子さんたちは怒りを露わにし、{F#私}{M#僕}に「非人道的な拷問」を行った軍を問い詰めると言ったけ{M#れ}ど、みんなをなだめてから状況を説明したら、雲嶽山のみんなは讃頌会掃討の件を買って出てくれた。",
"Intro_11300240": "儀玄師匠が無断で{F#私}{M#僕}を適当観に連れ帰ったことで、「鬼火」隊長が押し掛けてきた。事情を知らない二人の間でひと悶着があったが…状況を説明した後、二人は衛非地区の危機を共に解決することを決意した。",
"Intro_11300255": "澄輝坪はオブスキュラとサクリファイスの脅威に晒されている。イゾルデ大佐は市民を避難させる任務を宣言した…そして「鬼火」隊長はこの好機に、ホロウへの出撃を決意する。",
"Intro_11300260": "再びホロウの中にある讃頌会の拠点へと戻り、{F#私}{M#僕}とオボルス小隊は裂け目の座標を特定することを目指した。",
"Intro_11300270": "ホロウ内で企業物資を移送している少将部隊と思わぬ再会を果たした。命令に違反して独断で出動したオボルス小隊に、行動停止の命令が下された…",
"Intro_11300280": "イゾルデ大佐は「鬼火」隊長に過去の真相を告げた…",
"Intro_11300290": "イゾルデ大佐は「鬼火」隊長に過去の真相を告げた。旧都陥落の時、部隊が壊滅したのは、当時の指揮官が賄賂を受け、企業の意に従ったのが原因だった…",
"Intro_11300300": "真相を知った「鬼火」隊長は感情を抑えきれなくなったけ{M#れ}ど、{F#私}{M#僕}の説得により、ひとまずは目前の任務を遂行することを決意した。イゾルデ大佐は命令違反の責任を取ると申し出た。",
"Intro_11300310": "遂に敵であるサラと久しい対面を果たした。彼女は意味ありげに、「結末」が近いと告げた。",
"Intro_11300330": "サラを追撃しようとしていた矢先に、衛非地区がサクリファイスに襲撃されたとの知らせを受け、オボルス小隊は澄輝坪へ引き返し、街の救援に向かわざるを得なかった。",
"Intro_11300340": "「鬼火」隊長は目下の作戦目標を説明してくれた——それは山道を通って退避する、ルクローさんとロレンツ少将の護衛を行うことだった。",
"Intro_11300350": "サクリファイスの襲撃により命を落としたルクローさん。イゾルデ大佐はついに「鬼火」隊長に全ての真相を告げた——あの事件の真犯人こそがルクローさんとロレンツ少将だったのだと。怒りに燃える「鬼火」隊長が下した決断は…?",
"Intro_11300355": "偶然にも戦死した防衛軍軍人の甥、ダンテを救出した。彼は無邪気に、「鬼火」隊長に話した——「復讐」よりも、みんなを「守る」ことの方が大事だと。",
"Intro_11300360": "オルペウスと「鬼火」隊長がロレンツ少将の前に立ちはだかり、\nイゾルデ大佐の告発を突きつけ対峙する…しかし「鬼火」隊長はついぞ、引き金を引くことはなかった。",
"Intro_11300365": "ホロウは再び危険な異変を見せた。イゾルデ大佐もホロウの中へと逃げ込んだ…気持ちを落ち着かせた「鬼火」隊長は儀玄師匠と手を組み、共にホロウへと向かい、危機を収束させ真相を探ることを決意した。",
"Intro_11300370": "ラマニアンホロウのミアズマが塔へと集まっていく…楽観視はもうできない。{F#私}{M#僕}とオボルス小隊は、ただ前へと進むしかなかった。",
"Intro_11300380": "再びサラと対峙するも、サラはまた裂け目へと逃げる。兄弟子である釈淵さんが単騎で追撃に向かった。",
"Intro_11300385": "メヴォラクは司教のローブを脱ぎ捨てた…その素顔とは、まさかのイゾルデ大佐であった。",
"Intro_11300390": "オルペウスと「鬼火」隊長の問いかけに対し、イゾルデ大佐は復讐の意を固めるばかり。オボルス小隊と儀玄師匠は、やむなく彼女と刃を交えることになった…",
"Intro_11300400": "抵抗を諦めたイゾルデ大佐は胸を刺されて、オルペウスの腕の中に倒れ込んだ。そんなイゾルデ大佐は、オルペウスと「鬼火」隊長に最期の後悔と願いを語った。",
"Intro_11300405": "イゾルデ元大佐が亡くなった夜、ホロウのある一角にて…サラを追撃するはずだった葉釈淵は、サラと何かについてひそかに話していた…",
"Intro_11300410": "防衛軍、ポーセルメックス、讃頌会、そしてイゾルデ元大佐の一件が落着し、「鬼火」隊長は{M#僕}{F#私}のもとへ「吉報」を伝えに来た。",
"Intro_16510010": "オボルス小隊は{F#私}{M#僕}に特別な依頼を持ちかけた。「シード」が最近どうも様子がおかしい{M#よう}{F#みたい}で、その理由を探ってほしいというのだけ{M#れ}ど…",
"Intro_16510020": "再び「シード」と会えた。ひと通り話をした後、{F#私}{M#僕}は何とか彼女の思考についていけたものの、例の調査に関しては全く成果が得られなかった。",
"Intro_16510030": "寄せ植えの話題をきっかけに「シード」と会話を交わした。どうやら彼女の目的は、「ビッグ・シード」の状態を理解することだった{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Intro_16510040": "嘘で「ビッグ・シード」の死を隠すことはもうできなくなった。そこで「鬼火」隊長は新たな計画を提案した――それは防衛軍の無線にハッキングして、「シード」に指令を送ることだった。",
"Intro_16510050": "「ヴェロニカ」という軍医が「シード」を訪ねた。協力関係を結ぶ任務を提案してきたけ{M#れ}ど、どうやら彼女は「シード」の考えに賛同していない{M#ようだ}{F#みたい}…",
"Intro_16510060": "「シード」の人間性の欠如に耐えられなくなったヴェロニカは、「シード」の任務中止を強引に宣言した。",
"Intro_16510070": "落ち込んだ「シード」を見過ごせないため、{F#私とお兄ちゃん}{M#僕とリン}は「鬼火」隊長たちと協力して、例のハッキング計画を実行することにした。そのおかげで、「シード」も元気を取り戻したのだった。",
"Intro_16510080": "「ビッグ・シード」が眠る前に残した約束を、「シード」はようやく思い出した。",
"Intro_16510090": "もっと深い夢の中で、「シード」は初めて「ビッグ・シード」に出会った。",
"Intro_16510100": "「シード」はハッと起きて、夢から目を覚ました。彼女は何かしなければと、強く心に誓った。",
"Intro_16510110": "独断専行で強くなることを望む「シード」を見て、「鬼火」隊長は「ビッグ・シード」が去る前に託したことを思い出した。",
"Intro_16510120": "「鬼火」隊長は「シード」を任務から遠ざけることにした。一方「シード」は、ひそかに新たな協力者を探し始めていた。",
"Intro_16510130": "「シード」は{F#私たち}{M#僕たち}との協力を望んでいるけ{M#れ}ど、その本人の調子があまり思わしくなかった。彼女を励ますため、{F#私たち}{M#僕たち}は先生との思い出を語った。",
"Intro_16510140": "「シード」は以前助けたホロウレイダーを見つけた。相手は何かを企んでいる{M#ようだけれど}{F#みたいだけど}、話し合いの末、{M#僕たち}{F#私たち}は3人でホロウに潜ることを決めた…",
"Intro_16510150": "ホロウの奥で、「シード」はヴェロニカと出会った。彼女の目的は、すでに機能が停止していた「軍用知能構造体」を奪うことだった。しかしホロウレイダーの無謀な行動により、軍用メックが暴走を始めた…",
"Intro_16510160": "苦戦の末、ヴェロニカの目論見は水の泡となった。「シード」の意味の分からない慰めに対し、怒りのままに、ヴェロニカは「ビッグ・シード」の真相を話した。",
"Intro_16510170": "残酷な「真相」を知った「シード」は、極めて危険な暴走状態に陥った。ピンチの中、{M#僕たち}{F#私たち}は「シード」の目を覚まそうと試み…",
"Intro_16510180": "「シード」はヴェロニカに向かって突進した。でも、それは彼女を傷つけるためではなく、奇襲を仕掛けてきたエーテリアスから救うためだった。",
"Intro_16510190": "まるで魂が抜けたように、ヴェロニカさんは去っていった。その瞬間、「シード」の顔から笑みが消えた。彼女は震える声で尋ねる——「『ビッグ・シード』はもう戻ってこないって…本当?」",
"Intro_16510200": "「シード」のスマートフォンが鳴った、なんと「ビッグ・シード」からメッセージが届いた。そのとき、ヴェロニカさんが「シード」を訪ねてきて、「ビッグ・シード」が残した座標を伝えた。「シード」は気を取り直し、「ビッグ・シード」との約束を果たし、答えを探すことを決意した。",
"Intro_16510210": "「シード」の誘いを受け、{F#私}{M#僕}はオボルス小隊のみんなと共に零号ホロウに向かい、「シード」と共に真相を探すことになった。",
"Intro_16510220": "深く探っていくうちに、ひょんなことで、「11号」は真実を告げてくれた。「ビッグ・シード」のメッセージは全て彼女からのものだった。しかし「シード」は意外にも動揺した様子がなく、ただ前へと進む意志を固めた。",
"Intro_16510230": "オボルス小隊と一緒に、ついに「ビッグ・シード」が残した座標に到着した。「シード」の強い主張により、彼女を一人で目的地へ向かわせた。",
"Intro_16510240": "一面に広がる花畑の中で、「シード」は「ビッグ・シード」の最期のメッセージに耳を傾けた。",
"Intro_16510250": "{M#僕たち}{F#私たち}はオボルス小隊と一緒に、再び隠れ家を訪れた。「シード」は小隊の寮に戻ることを決めたけど、去り際に、こっそりスマートフォンの修理を依頼した。",
"Intro_21300001": "「鬼火」隊長の夢の中で、旧都陥落の記憶と、防衛軍部隊の悲惨な悪夢が、再び押し寄せてくる…",
"Intro_21300002": "軍とTOPSの保護下で、市民たちは次々と衛非地区から避難していった…だけど、ロレンツ少将もルクローも、民衆の安否など眼中にはなかった。",
"Intro_51300001": "オブスキュラから出てきたサクリファイスが襲ってくるけど、オボルス小隊の火力を前にして、そんな脅威も余裕で排除された。",
"ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR",
"Item_Avatar_1301_Des": "オルペウス&「鬼火」が日常生活や戦闘中に残したクローズアップ画像、エージェントになる前後の大事な瞬間が記録されている。\nその他、戦闘スタイルや使い慣れた武器など、彼女たちの特徴をより深く理解するのに役立つ情報も含まれている。\n\n写真には、休眠状態の「鬼火」を抱きしめたまま眠り込んだオルペウスの姿が写っている。よく見ると、写真のふちに焦げたような跡が…",
"Item_Avatar_1461_Des": "「シード」が日常生活や戦闘中に残したクローズアップ画像、エージェントになる前後の大事な瞬間が記録されている。\nその他、戦闘スタイルや使い慣れた武器など、彼女の特徴をより深く理解するのに役立つ情報も含まれている。\n\n彼女はいつも戦場で無鉄砲に弾幕を放つが、敵を殲滅し損ねることはない。寮に戻れば鼻歌交じりに水やりをして、部屋でのんびりと機械の設計図を描く。そうしてやがて「ビッグ・シード」の狭いコックピットに入ると、体を丸めて眠りについた…手で画面を塞いだのは、女の子の休息にはプライバシーが必要だから。",
"Item_Chapanda_Mark_des": "「ゼンゼロ×ChaPanda」コラボイベントの記念報酬。",
"Item_Chapanda_Mark_name": "「ChaPanda」ティーミルク記念バッジ",
"Item_Chapanda_Mark_story": "芳醇なお茶を楽しむことに、理由なんて要らない!\n精巧で美しい記念バッジ。インテリアや痛バッグのアクセント、飲み物へのこだわり示し、自分のボンプの取り違え防止の目印などにぴったり。噂によると、一部のロットにはレゾブレムの効果があるらしく…試す際は慎重に",
"Item_Chapanda_des": "「ゼンゼロ×ChaPanda」コラボイベント限定報酬、使用するとバッテリーを60Pt補充する。",
"Item_Chapanda_name": "「ChaPanda」タピオカティーミルク",
"Item_Chapanda_story": "芳醇なお茶を楽しむことに、理由なんて要らない!\nティンズコーヒーとリチャード・ティーミルクさえも解き明かそうとした絶品レシピ、どうぞご賞味あれ——青と白の愛らしいおつむは今、新エリー都の市民たちの心を鷲掴み",
"Item_Equipment_33421_des": "「小さき月光騎士、\n肩に揺れるマント」",
"Item_Equipment_33421_name": "月光騎士の讃歌[1]",
"Item_Equipment_33422_name": "月光騎士の讃歌[2]",
"Item_Equipment_33423_name": "月光騎士の讃歌[3]",
"Item_Equipment_33424_name": "月光騎士の讃歌[4]",
"Item_Equipment_33425_name": "月光騎士の讃歌[5]",
"Item_Equipment_33426_des": "「ようやく霧の精が尻尾巻いて帰り、\n騎士も家路につく」",
"Item_Equipment_33426_name": "月光騎士の讃歌[6]",
"Item_Equipment_33431_des": "「小さき月光騎士、\n肩に揺れるマント」",
"Item_Equipment_33431_name": "月光騎士の讃歌[1]",
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"Item_Equipment_33436_name": "月光騎士の讃歌[6]",
"Item_Equipment_33441_des": "「小さき月光騎士、\n肩に揺れるマント」",
"Item_Equipment_33441_name": "月光騎士の讃歌[1]",
"Item_Equipment_33442_name": "月光騎士の讃歌[2]",
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"Item_Equipment_33446_name": "月光騎士の讃歌[6]",
"Item_Limit_Remove": "{0}が所持可能数の上限に達しています",
"Item_MessageBottleLogin_Token_Desc": "毎日の初回ログイン、またはバッテリーを消費すると入手可能:「夢追うボトル物語」イベントで使用可能。願いを書いて海へ投げ入れることで、対応した報酬を獲得できます。",
"Item_MessageBottleLogin_Token_Desc_Story": "ボトルの壁はガラス製、栓はコルク製。どう見ても普通の品だが、「海神の子」を自称するボンプが大声で言い放つ。「これこそ神の力がこもったボトルだ!投げれば、神の祝福が得られるのだ!」",
"Item_Weapon_S_1301_Desc": "この音動機の製作を監督した「鬼火」隊長は常に「まだ熱が足りない、もっと熱くしろ」と繰り返し、素材が溶解寸前になるまで温度を上げ続けるよう強要した。職人も「鬼火」の不満とオルペウスの謝罪、そして目まいがするような蒸気に耐えながら、作業を続けることを余儀なくされた。やがて、重荷に耐えかねた機械の「キーン」という悲鳴と共に、地獄の業火で幾度も鍛えられた特製音動機がついに完成し、持ち主にも劣らない声量で冷却音を放ったのだった。\n\n<color=#959595>「隊長、どうしていつもそんなに怒っているのでありますか…?」\n「私は銃だぞ、オルペウス。銃身の中に流れているのは、金属と火薬だけだ」\n——「隊長」と呼ばれるその武器に、オルペウスは初めて寂しげな表情を見た。</color>",
"Item_Weapon_S_1301_ShortDesc": "彼女は冥き河のほとりを彷徨い、銃の中で燃え盛る怒号を鎮める潮を待っている。",
"Item_Weapon_S_1461_Desc": "「心」ってなに?\n命の重さってどれくらい\nいくら機械を分解し、どれだけ多くの花を育てても、彼女はその答えを見つけることができなかった。\n音動機で自らの拍動を完璧に再現し、それが何かの答えになってくれることを願った。その規則正しい鼓動の中で、彼女は徐々に眠りに落ちていく。夢の中で、「ビッグ・シード」が再び動き出し、「拍動」を手に入れ、昔のように彼女の奇想天外な問いかけに応えた…\n少女の旅路は、果てしない輪の上で続いていく。\n\n<color=#959595>「『トリガー』の鼓動はゆっくり、『11号』は少し速い。オルペウスは隊長に叱られると速くなるけど、普段はちょっと遅い。プロキシ君は…むむ、なんかすごくドキドキしてるね」\n——仲間たちの拍動を感じようと、「パエトーン」の胸に耳をぴったりと当てている「シード」</color>",
"Item_Weapon_S_1461_ShortDesc": "少女の旅路は、果てしない輪の上で続いていく。",
"LockTip_906002": "前提ステージ「突き飛ばせ・特戦」をクリアすると開放",
"LockTip_906003": "前提ストーリー『特別訓練、続行!』を完了すると開放",
"LockTip_906102": "前提ステージ「投擲対抗・特戦」をクリアすると開放",
"LockTip_906103": "前提ストーリー『特別訓練、最終審査!』を完了すると開放",
"LockTip_906202": "前提となるステージ「質量衝撃4」をクリアすると開放",
"LockTip_906203": "前提ストーリー『特別訓練、最終審査!』を完了すると開放",
"LockTip_906301": "前提となるステージをクリアすると開放",
"LockTip_909102": "任務「『お宝探し』の始まり」を達成する",
"LockTip_909202": "任務「失われた『秘宝』・その一」を達成する",
"LockTip_909302": "任務「失われた『秘宝』・その二」を達成する",
"LockTip_909402": "任務「失われた『秘宝』・その三」を達成する",
"LockTip_909502": "任務「失われた『秘宝』・その四」を達成する",
"LockTip_909602": "任務「失われた『秘宝』・その五」を達成する",
"LockTip_909702": "任務「失われた『秘宝』・その六」を達成する",
"LockTip_909802": "任務「失われた『秘宝』・その七」を達成する",
"LockTip_909902": "任務「失われた『秘宝』・その八」を達成する",
"LockTip_910002": "任務「失われた『秘宝』・その九」を達成する",
"MainChat_Chapter040_0052_04": "それに、サクリファイスの活性反応は\n目の中の知能水晶体に干渉してきた…もしかして、サクリファイスと\nヘーリオス研究所には、何か関係があるんじゃないかって思うの。",
"MainChat_Chapter040_0052_20": "それに、サクリファイスの活性反応は\n目の中の知能水晶体に干渉してきた…つまり、サクリファイスと\nヘーリオス研究所には、何らかの関係がある気がするんだ。",
"MainStory22_NPC_10": "錆びた鉄の扉",
"MainStory22_NPC_11": "権限カード",
"MainStory22_NPC_12": "シールド制御コンピューター",
"MainStory22_NPC_3": "謎の操作台",
"MainStory22_NPC_5": "障害物の山",
"MainStory22_NPC_6": "「オルペウス」",
"MainStory22_NPC_7": "失神寸前の企業幹部",
"MainStory22_NPC_8": "ダンテ",
"MainStory22_NPC_9": "暗号装置",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813014001_01": "市長さんからの電話は…決まって新しい仕事を持ちかけてくる{M#んだよね…}{F#な…}",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813014002_01": "あれ、あの兵士のしっぽ…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813014003_01": "今回の任務には、強力な助っ人がいるらしいが…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813024001_01": "{M#「鬼火」隊長ほどユニークな人もいない…}{F#「鬼火」隊長ほどユニークな人もいないね…}",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813024001_02": "ンナンナ!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813024002_01": "誰か来たであります!敵でしょうか、味方でしょうか…?",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813024003_01": "「シード」と「トリガー」よ!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813034001_01": "市民の安全を守るため、一瞬たりとも気を抜くわけにはいきません!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813034001_02": "それ、どっちかというと市民を食い尽くすエーテリアスに見えますよ。",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_01": "プロキシ君が捕まっちゃった~",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_02": "その割に、うれしそうですね…?",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114001_03": "戦友をあざ笑ってはいけないわ。",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114002_01": "今度の作戦は…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114002_02": "早期偵察は完了した、さて、次は…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114003_01": "あなたの外出は認められていません。ご協力願います。",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114004_01": "我々は命令を受けています、どうかご協力を…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114005_01": "がんばって!ボンプちゃん!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114005_02": "ン…ンナ…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114006_01": "「シード」のおかげで助かったわ。",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114006_02": "そんな、大げさだって~",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114007_01": "今回の作戦は…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813134001_01": "最初からこうすればよかった!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813134002_01": "ハッ、手柄は俺たちのものだ!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813134003_01": "でもあの小隊は…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813134004_01": "「鬼火」隊長、本当に寝てるでありますよね…?",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813134004_02": "寝てるってことにしちゃおうよ~",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813214001_01": "皆さんのことは、我々がお守りいたします!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813214002_01": "今回の撤退、何か様子がおかしい…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813214003_01": "一列に並んで、押し合わないように!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813214004_01": "皆さん、落ち着いてください!慌てる必要はありません!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813214005_01": "助けてください!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813214006_01": "プロキシ君、起きた?",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813334001_01": "どうしてこんな重要な貨物を取りこぼしたのだ?",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813334001_02": "申し訳ありません、自分の不手際で…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "「鬼火」隊長…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_02": "「鬼火」隊長…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_01": "イゾルデ大佐…やってくれたね",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_02": "隊長は…相当ショックを受けているのでは…?",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813414002_03": "私は隊長を信じる…彼女の意志を信じるわ。",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813414003_01": "はあ、こんな面白いことになるなんてねえ",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "あちらが、プロキシ殿のお部屋でありますか?",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "前回来た時は、ゆっくり見られませんでしたね。",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "ぜんぶ隊長が火を吹いてたのが悪いんだよ~",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "軍人にとって、威厳と礼儀はどちらも大切よ。",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813504001_01": "敬礼ッ!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813504002_01": "輝磁、耐侵蝕装置、弾薬…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813504003_01": "敬礼ッ!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_01": "あれは特殊部隊…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_02": "ンナン!(あのボンプも!)",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813504005_01": "ンナナ!(敬礼!)",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813504006_01": "ンナナンナ…(見張りって…疲れますね…)",
"Main_Chat_Chapter110_30100044_01": "うぅ…痛っ…ここはどこ…",
"Main_Chat_Chapter110_30100044_02": "悪夢でも見ているのか…?\nお願いだから、誰か、目を覚まさせて…",
"Main_Chat_Chapter110_30100044_05": "先生…あの条件を飲むから、\nあなたたちに加わるから…早く治療を…",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_01": "お兄ちゃんは誰かからのメッセージを確認してるみたい。\nすごく真剣で…「面倒な仕事が舞い込んできた」みたいな顔してる…",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_02": "プロキシとしての直感が言っている、\nこういう時は、ここを離れるべきだと…",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_03": "お兄ちゃん、ちょうどいいところに!",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_04": "おなじみのセリフだ…",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_05": "悪いタイミングで{M#来たようだ…}{F#来ちゃったかも…}",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_06": "ちょっと前に市長さんからメッセージが届いてたの、\n「兄妹二人が揃ったら電話してほしい」って。",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_07": "市長さんからのまともな連絡って、\nいつも大事が起きる前触れなんだよね…\n今すぐ連絡する",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_08": "市長さんからの改まった連絡は、\nいつも重大なことが起きる前触れだよな…\n今すぐ連絡しようか",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_09": "ちょっと前に市長さんからメッセージが届いていてね、\n「兄妹二人が揃ったら電話してほしい」そうだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_10": "リン、ちょうどいいところに!",
"Main_Chat_Chapter130_813013001_11": "リンは誰かからのメッセージを確認しているようだ。\n至って真剣で、「面倒な仕事が舞い込んできた」ような表情だ…",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_01": "リン、やはり来たか。",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_02": "「師匠は何でも知っている」…と言わんばかりの顔だな?\nなに、メイフラワーが前もって連絡をよこしただけだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_03": "雲嶽山とメイフラワーに関わりがある以上、\n防衛軍の任務に手を出すわけにはいかない…\nそこで、我が優秀な弟子に頼むしかなかった、と。",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_04": "雲嶽山には恥をかかせない{F#よ!}",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_05": "弟子の{M#僕}{F#私}に任せて{M#くれ}{F#}",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_06": "些細なことだ、恥くらい。\n讃頌会は狡猾にして危険、防衛軍は傲慢にして尊大だ——\nいっぽうお前さんはまだ学びの途上で、体も鍛えはじめたばかり。\nどっちも到底手に負えないだろう。",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_07": "だから、くれぐれも慎重に行動するようにな。\n他人に手を差し伸べる前に、\nまずは自分の身の安全を確保することだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_08": "さて、適当観はどこにも行かない。\n今夜はしっかり休んで、\nしかるのち、やるべきことをやりに行け。",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_09": "なに…外で何か揉め事を起こしても、\n私の名前を出しておけばどうにかなるさ。",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_10": "適当観の奥の部屋でH.D.Dの調整を入念に行い、\n兄弟子や姉弟子たちと少し暇をつぶした。\n気がつけば、もう夜になっていた…",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_11": "アキラ、やはり来たか。",
"Main_Chat_Chapter130_813013003_01": "敬礼!おはようございます、\n只今警備任務中につき、会話は控えめにお願いいたします",
"Main_Chat_Chapter130_813013003_02": "敬礼であります!…えっと、どうかしましたか?\nお仕事の邪魔だったでしょうか",
"Main_Chat_Chapter130_813013003_03": "おい。人の尻ばかり見てないで、見張りに集中しろ!",
"Main_Chat_Chapter130_813013003_04": "えっ——\nし…しっぽが喋った",
"Main_Chat_Chapter130_813013003_05": "そ…その、こちらはしっぽではなく、\n「鬼火」隊長であります。",
"Main_Chat_Chapter130_813013003_06": "そうだ兵士!お前に言ってるんだ!",
"Main_Chat_Chapter130_813013003_07": "し…失礼しました隊長!そして兵士さんも!\n全力で見張りにあたります",
"Main_Chat_Chapter130_813013003_08": "ほら「鬼火」隊長、\nそろそろ作戦会議に向かいますよっ。",
"Main_Chat_Chapter130_813013003_Name_01": "そそっかしい新兵",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_01": "敬礼!おはようございます、兵士、隊長殿。",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_02": "敬礼であります!",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_03": "いい面構えだ、兵士。\nさてはそれなりに場数を踏んでる古参だな",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "ハハッ…古参など、\n<color=#FFAF2C>旧都陥落</color>に参戦したこともない自分は\nとても名乗れません。",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_05": "まあ、あんな戦いを経験した「古参」は、\n今じゃ珍しいだろうな。",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "だからこそ、貴方にお会いできて光栄です…\n今回、「オボルス小隊」とイゾルデ大佐が作戦に\n参加すると聞いた時から、予感がありました…\n自分たちは、<color=#FFAF2C>栄光ある勝利</color>を手にすることができると。",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_07": "栄光ある勝利、か…\nそのために戦えることの、なんと幸福なことか。",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_08": "行くぞ、オルペウス隊員。そろそろ作戦会議だ。",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_Name_01": "落ち着いた古参兵",
"Main_Chat_Chapter130_813013005_01": "「鬼火」隊長、オルペウス隊員、お待ちしていました。",
"Main_Chat_Chapter130_813013005_02": "狙撃手を一人で待たせるなどと…\nオルペウス隊員、突撃兵として失格だぞ",
"Main_Chat_Chapter130_813013005_03": "えっ…?「鬼火」隊長が寝坊したからじゃ…",
"Main_Chat_Chapter130_813013005_04": "「セルフチェック」だ!さっきも言っただろう!",
"Main_Chat_Chapter130_813013005_05": "お気になさらず、前もって配置について\n戦友を援護するのも、狙撃手の責務ですから。",
"Main_Chat_Chapter130_813013005_06": "では、一緒に作戦会議にへ向かいましょうか。\n小隊全員で遅刻して、一人ずつ大佐に叱られることにならないよう…",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_01": "オボルス小隊、集合~!",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_02": "「鬼火」隊長に、敬礼!",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_03": "「11号」。お前は常に弛みなく、実直であり続けているな…\n実に優秀な兵士だ",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_04": "え~?じゃあ「シード」は優秀な兵士じゃないの?",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_05": "「シード」は…まあ、少なくとも同じ兵士ではあるな。",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_06": "ガールスカウトに入ったら、\n「シード」は間違いなく名誉隊員になれるでありますね",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_07": "私…かつて、ガールスカウトだった時期が\nあったような気がするわ…",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "ふふ~ん…<color=#FFAF2C>「ビッグ・シード」</color>の面倒を見る必要がなかったら、\nぜったい名誉隊員になってただろうね",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_09": "隊長、作戦会議の開始まで\n腕立て伏せ12回分か13回分くらいの時間しかないわ。\n——具体的な時間は、両手でやるか片手でやるかで変わるけれど。",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_10": "早く作戦会議に向かいましょう!\nでないと栄誉隊員になる前に、\n不良隊員としてお仕置きを受けることになってしまいますから",
"Main_Chat_Chapter130_813013007_01": "ちょっと「ビッグ・シード」をここに駐めてくるね、\nそれから会議に行くから",
"Main_Chat_Chapter130_813013007_02": "「ビッグ・シード」は?彼は会議には出ないのかしら?",
"Main_Chat_Chapter130_813013007_03": "え~、だって会議はテントの中でしょ?\n大きすぎて天井が突っ張っちゃうよ…\nみんな笑わない自信ある\n「鬼火」隊長は真面目にやりたいだろうし。",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_01": "讃頌会の根絶…それに防衛軍も…\n今回のお仕事も大変になりそう。",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_02": "トラブルに巻き込まれないといい{M#な}{F#ね}",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_03": "嫌な人に会わないといい{M#な}{F#ね}",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "でも、今回はまた<color=#FFAF2C>オボルス小隊</color>と一緒だよ!\n「11号」と「トリガー」も、\nお兄ちゃんに会いたがってるんじゃないかな",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_05": "もちろん…この間会ったばっかの、新しい友達もね。",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_06": "そうだ、出発する前に、\n師匠たちに一言挨拶してこよっか",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_07": "{M#いつでも出発できる}{F#いつでも出発できるよ!}",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_08": "{M#もう少し準備をしておこう}{F#もうちょっと準備しとこ}",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_09": "そうだ、出発前に、\n師匠たちに一言挨拶してこようか",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_10": "もちろん…この間会ったばかりの、新しい友達もね。",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "でも、今回はまた<color=#FFAF2C>オボルス小隊</color>と\n一緒に仕事ができるわけだし、「11号」と「トリガー」も、\n君に会いたがっているんじゃないかな。",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_12": "讃頌会の根絶…それに防衛軍…\n今回の仕事も楽にはいかなさそうだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_01": "お兄ちゃん、防衛軍から連絡が来たよ、\n明日の朝にオボルス小隊と合流するんだって、\n場所は…ラマニアンホロウの中っぽい。",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_02": "ホロウの中?",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_03": "軍の方針なの{M#かい}",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_04": "うん、防衛軍側はね、\n行動中のオボルス小隊と直接合流して\n任務を終えたら、またオボルス小隊と一緒に\n駐屯地に戻ってきて欲しいって。",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_05": "理由としては、\nオボルス小隊との連携を深めるためって聞いたけど、\n「市長付き特派員」のお手並み拝見ってのもあるみたい。",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_06": "H.D.Dデバイスの調整も午後でだいたい済ませたし、\n今夜はゆっくり休んで、明日の行動に備えてね",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_07": "{M#ああ、良い夢を}{F#うん、良い夢見てね}",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_09": "ああ、防衛軍側は、\n行動中のオボルス小隊と直接合流して\n任務を終えたら、またオボルス小隊と一緒に\n駐屯地に戻ってきて欲しいそうだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_10": "理由としては、\nオボルス小隊との連携を深めるためだと聞いたけれど、\n「市長付き特派員」の腕試し、という目的もあるらしい。",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_11": "H.D.Dデバイスの調整も午後でだいたい済ませたし、\n今夜はゆっくり休んで、明日の行動に備えようか。",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_12": "リン、防衛軍から連絡が来たんだ、\n明日の朝にオボルス小隊と合流するだそうだ、\n場所は…ラマニアンホロウの中だな。",
"Main_Chat_Chapter130_813023001_01": "発見しました!通信妨害装置のスイッチです!",
"Main_Chat_Chapter130_813023001_02": "僕がオフにしちゃうね~!",
"Main_Chat_Chapter130_813023001_03": "スイッチがオフになり、\n通信室のどこかで、何かの機械の作動音が止まった。",
"Main_Chat_Chapter130_813023002_01": "エーテルの転送装置につながってるスイッチだ~!",
"Main_Chat_Chapter130_813023002_02": "「ビッグ・シード」のデータインターフェースから\n解読成功の信号が届き、\n転送装置を流れるエーテルの乱れが収まった。",
"Main_Chat_Chapter130_813023002_03": "「ビッグ・シード」のデータインターフェースから\n解読成功の信号が届き、\n転送装置を流れるエーテルの乱れが収まった。",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_01": "これはポーセルメックスが作ったエーテル実験装置で…\nアリスは「オブスキュラ」って呼んでた。",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_02": "「オブスキュラ」?それは、\nイゾルデ大佐に提出した情報にあった…",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_03": "エーテルの実験装置だと?\nフン、そんな単純な話じゃないだろうに。",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_04": "讃頌会に関係してる以上、引っ掛かるところがないわけじゃないよ…\n私もこの破片から不吉な気配を感じたことがあるし。\nその感じだと、防衛軍は何か情報を掴んでるんだね",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_05": "それは然るべき時が来たら教えてやる。今は行動あるのみだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_06": "はぁ…これは気難しい同僚さんだね。",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_07": "落ち込まないでください、「特使」殿。\n隊長とこれだけ長く過ごしてきた自分でさえ、時には思うことが…",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_08": "行動あるのみと言ったはずだ!",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_09": "落ち込まないでください、「特使」殿。\n隊長とこれだけ長く過ごしてきた自分でさえ、時には思うことが…",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_10": "はぁ…これは気難しい同僚だな。",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_11": "讃頌会に関係している以上、引っ掛かるところがないわけじゃない。\n僕もこれの破片から不吉な気配を感じたことがある。\n聞いた感じでは、防衛軍は何か情報を掴んでいるんだね",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_12": "これはポーセルメックスが作ったエーテル実験装置で…\nアリスは「オブスキュラ」と呼んでいた。",
"Main_Chat_Chapter130_813023004_01": "これらのデバイスの端末は、\n直接アクセスできないようであります",
"Main_Chat_Chapter130_813023004_02": "今こそ「技術顧問」の出番だね!",
"Main_Chat_Chapter130_813023004_03": "今こそ「技術顧問」の出番だな。",
"Main_Chat_Chapter130_813023005_01": "讃頌会の制御端末のハッキングに成功した。\n情報はイアスのインターフェースとH.D.Dを経由して\nFairyへ流れ込んでいく…",
"Main_Chat_Chapter130_813023005_02": "データの処理と分析はお兄ちゃんとFairyに任せて、\nオボルス小隊のガイドを続けよっか。",
"Main_Chat_Chapter130_813023005_03": "データの処理と分析はリンとFairyに任せて、\nオボルス小隊のガイドを続けよう。",
"Main_Chat_Chapter130_813023006_01": "この障害物は「アイアン」分隊との合流を妨げかねない、\nそれまでに片付けるぞ",
"Main_Chat_Chapter130_813023006_02": "はっ、「鬼火」隊長!",
"Main_Chat_Chapter130_813023007_01": "なぜかはわかりませんが…\nプロキシ殿がガイドしてくださると、とっても頼もしいであります\nどのルートも安全で効率的なんですから",
"Main_Chat_Chapter130_813023007_02": "褒めすぎだよ、オルペウス隊員",
"Main_Chat_Chapter130_813023007_03": "褒め言葉は遠慮なく{M#頂こう}{F#頂いちゃうね}",
"Main_Chat_Chapter130_813023007_04": "まあ、なかなかと言っていいだろう。\nだがその技術は、善にも悪にもなりうるはずだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813023007_05": "{M#僕は善良な市民で}{F#私は善良な市民で}",
"Main_Chat_Chapter130_813023007_06": "{M#善良なプロキシでもあるんだ}{F#善良なプロキシでもあるから!}",
"Main_Chat_Chapter130_813023007_07": "ハッ——なにを…",
"Main_Chat_Chapter130_813023007_08": "「鬼火」隊長!\n対「パエトーン」用臨時言語規範お忘れなく、でありますよ",
"Main_Chat_Chapter130_813023008_01": "プロキシ君!生きてたんだね!",
"Main_Chat_Chapter130_813023008_02": "讃頌会のデバイスをハッキングしたんだね?",
"Main_Chat_Chapter130_813023008_03": "{M#凄腕の技術スタッフだな}{F#すごい技術スタッフだね!}",
"Main_Chat_Chapter130_813023008_04": "ふふ…これはねぇ、\n僕と「ビッグ・シード」、二人のお手柄だよ",
"Main_Chat_Chapter130_813023008_05": "「シード」と「ビッグ・シード」は二人とも優秀な兵士よ。\nプロキシがいなかった頃、小隊が直面した技術的な問題は\nほとんどこの二人が解決してくれたの。",
"Main_Chat_Chapter130_813023008_06": "ふふーん、「11号」は僕たちに\n「ブルーサイバー・アイアンライダー」っていう、\nかっこいいあだ名をつけてくれたもんね。",
"Main_Chat_Chapter130_813023008_07": "ちなみに「僕たち」っていうのは…\n「ブルーサイバー・アイアンライダー」の「アイアン」が\nビッグ・シードのことだからだよ",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_01": "ラマニアンホロウの中、\nプロキシの手が届かなかった暗がりの奥で…",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_02": "軍の連中はもう動き出したわ…\nあなたたちは、司教様の儀式を護衛しなさい——\n全ては、我らが主に見えるため。",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_03": "はっ、サラ様。すべては始まりの主のために。",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_04": "しかし…防衛軍の兵力は強大です。\n一方で、近頃の我々は甚大な損失を被っており、\n今の残存戦力では…",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_05": "別に「勝て」なんて言ってないわ。\n私たちの使命は…時間を稼ぐことよ。",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_06": "犠牲は避けられないけれど…\n幸い、防衛軍だって、彼らの口が言うほど崇高な目的のために\n来たわけじゃないのだから。",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_07": "司教様が儀式を完遂なされば…\nその時点で、私たちは勝ったも同然だもの。\n——始まりの主が、汝を再創せん。",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_08": "始まりの主よ…我に再創を!",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_Name_02": "敬虔な信徒",
"Main_Chat_Chapter130_813023010_01": "対象の端末に暗号化されたテキストファイルが\n保存されていることを確認、読み取り中…",
"Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "「司教の呼び声に応え、\n<color=#FFAF2C>非業の死を遂げた兵士たち</color>が冥府から蘇り、\n復讐の炎を纏って帰ってきた…」",
"Main_Chat_Chapter130_813023010_03": "「防衛軍の兵士が我々のために戦う理由について、\n司教様は言葉を濁していた…おそらく、彼らも冥府で\n始まりの主の御姿を拝見できたのだろう」",
"Main_Chat_Chapter130_813023010_04": "こちらの端末に保存されているファイルは不完全です。\n残りの情報は、別の場所から入手する必要があります。",
"Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "非業の死…?しかし、\nミアズマから出てきた兵士たちは<color=#FFAF2C>11年前の制服</color>を着ていた。\n彼らは新エリー都を守るため、勇敢に戦ったはずだ",
"Main_Chat_Chapter130_813023010_06": "讃頌会の下衆どもめ…\n戦場に散った兵士たちの、名誉まで侮辱しないと気が済まないか\n万死に値する",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_01": "対象の端末に暗号化されたテキストファイルが\n保存されていることを確認、読み取り中…",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "「我々と協力している<color=#FFAF2C>ポーセルメックス</color>は善人の類ではない。\n彼らは利益のためなら、何だって犠牲にする…」",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "「兵士たちは街を守るために死んだわけではない…\nそして<color=#FFAF2C>真実</color>は…」",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_04": "内容はここで急に途切れた。",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_05": "ハードウェアに転送履歴を確認、\n欠落したデータを取得できません。",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_06": "(くっ…よりにもよって、\n肝心な真相のところでデータが途切れちゃうなんて…",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "「兵士たちは街を守るために死んだわけではない」?\n讃頌会の人たちは、一体どんな真実を知って…",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "フン…どうせこちらを攪乱しようという魂胆に過ぎん!",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "だが讃頌会の残党どもは、\n少将の部隊の軽率な行動に気づいて、\n事前に重要なデータを移動させたんだろう…\n仕方ない、先を急ぐぞ",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(くっ…よりにもよって、\n肝心な真相のところでデータが途切れてしまうなんて…",
"Main_Chat_Chapter130_813033001_01": "オブシディアン大隊は一時的に、\n海覧通りを作戦の臨時駐屯地として徴用したのであります。\n当面の拠点はこの場所になりますね。",
"Main_Chat_Chapter130_813033001_02": "とはいえ…今日は、いつもより\n駐屯地にいる人員が多い気がするであります。",
"Main_Chat_Chapter130_813033001_03": "作戦になにか調整があったんだろう。\nとにかく、イゾルデに戦果を報告しに行くぞ。",
"Main_Chat_Chapter130_813033001_04": "オボルス小隊と共にホロウから離脱し、\n海覧通りにある防衛軍の駐屯地へと向かった…",
"Main_Chat_Chapter130_813033002_01": "副官、少将のお客様がお見えになった。",
"Main_Chat_Chapter130_813033002_02": "こちらに。\nこのトンネルを抜けた先が、少将閣下のテントだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813033002_03": "副官の足取りに従い、イゾルデ大佐と共に\nトンネルの向こう側にある少将のテントへと向かった。",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_01": "なんか失礼な人だったなぁ…\n防衛軍の将官クラスって、\nみんなあんな感じ",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "<color=#FFAF2C>「外出および対外的な連絡」</color>をまるっと\n制限だなんて、\n囚人みたいな扱いじゃん…",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_03": "でも、山を下りて適当観で休憩するくらいなら、\n流石に止められないんじゃないかな",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_04": "けれど、山を下りて適当観で休憩する程度なら、\n流石に止められることはないだろう。",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "<color=#FFAF2C>「外出および対外的な連絡」</color>が軒並み制限されるとは、\nこれではまるで囚人だな。",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_06": "随分と無遠慮な人物だったな…\n防衛軍の将官クラスが、皆あんな人ばかりということは\nないと思いたいけれど…",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_01": "すまない、リンくん。\n助力する客人として来てくれたというのに、\nこのような扱いを受けさせて…",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_02": "軍で物事を進めるには、\n手続きと多少の不都合はどうしても避けられないものでね。",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "あのロレンツ少将は、11年前の<color=#FFAF2C>旧都陥落で功績を挙げ</color>、\n旧都陥落後に現在の位置へと昇進した。\nこの数年間、彼の振る舞いは一貫して傍若無人だったよ。",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_04": "少将のやり方が好きだとはお世辞にも言えないが…\n彼の下で働くことで、\nたくさんの「機会」と「便宜」を得られたのは事実だ…\nおかげで、旧都陥落の真相を探る機会も手に入れられた。",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_05": "旧都陥落の真相?",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_06": "より正確に言えば…\n私がかつて所属していた小隊の失敗…その原因、だな。\n「鬼火」もずっと気にかけていた。",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_07": "少し脱線したか…とにかく安心してくれ。\nオボルス小隊も、他のオブシディアン大隊の兵士たちも、\n必ず全力で君たちの安全を確保するさ。",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "イゾルデ大佐は軍の作戦内容を伝えた後、先にこの場を離れた。",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "すまない、アキラくん。\n助力する客人として来てくれたというのに、\nこのような扱いを受けさせて…",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_01": "すみません、ここを通してはいけないと\n上から厳命されておりますので。",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_02": "(筋道立てて反論する)",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_03": "(声を荒げて脅す)",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_04": "貴官のご身分は存じ上げておりませんが、\nどのような言い分があろうと、命令は命令で…",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_05": "(もう一度筋道立てて反論する)",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_06": "(もう一度声を荒げて脅す)",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_07": "口論の声に引き寄せられて、\n近くの兵士たちが集まってきた…",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_08": "リンさん、何かありましたか?",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_09": "こちらの方は市長の特使としていらっしゃっています。\n敬意を持って接してください。",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_10": "威風堂々の「リンさん」を、よくも~!",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_11": "自分は、命令に従ったまでです。",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_12": "命令を遂行するのは軍人の本分、\nこの兵士の気持ちは理解できるわ。",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_13": "あなたも悪く思わないで欲しい、\n「クリムゾンホーン・タクティシャン」。",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_14": "(威勢よく引き下がる)",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_15": "(威風堂々と撤退する)",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_16": "威風堂々の「アキラさん」を、よくも~!",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_17": "こちらの方は市長の特使としていらっしゃっています。\n敬意を持って接してください。",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_18": "アキラさん、何かありましたか?",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_Name_01": "厳しい表情の兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813113002_01": "行動が制限されていることを説明した。",
"Main_Chat_Chapter130_813113002_02": "それはひどいね~",
"Main_Chat_Chapter130_813113002_03": "許しがたい罪です。",
"Main_Chat_Chapter130_813113002_04": "ケジメをつけさせましょう。",
"Main_Chat_Chapter130_813113003_01": "駐屯地のテントの外から、\nざわめきが聞こえてきた…",
"Main_Chat_Chapter130_813113003_02": "オルペウスと「シード」たちの声がする…\n何があったのか見に行かないと。",
"Main_Chat_Chapter130_813113003_03": "オルペウスと「シード」たちの声がする…\n何があったのか見に行かないと。",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_01": "このチビは、ホロウから連れ帰ってきたのか?",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_02": "うん、そうだよ。\nこのボンプちゃんがいた小隊が襲撃を受けたみたい。\n僕はこの子から救援信号を受けて、急いで駆けつけたんだ…",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_03": "じ…じゃあ、その小隊の兵士たちは…?",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_04": "うーん…みんな血まみれで倒れてたよ。\n少なくとも息はしてなかったかなあ。",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_05": "…彼らに敬意を表するであります。",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_06": "このボンプは敵と遭遇した状況を記録していたはずだが、\nかなり損傷が激しい。\nキャンプ内に技術スタッフはいないか",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_07": "ボンプの修理なら任せて{M#くれ}{F#}",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_08": "{M#僕が技術スタッフなんだ}{F#私が技術スタッフだよ}",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_09": "プロキシ殿、ボンプの修理ができるのですか?\nそれなら早く助けてあげてください",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_10": "そうか。じゃあ、任せたぞ…プロキシ君。",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "ミアズマから出てきたあの兵士たち…\nまるで、<color=#FFAF2C>亡霊</color>のようだったであります…",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_02": "「亡霊」…か。\n彼らが着ていたのは、11年前…まだ旧都があった頃の軍装だ。\nもし本当に亡霊だとして…",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_03": "戦場で死を遂げたかつての兵士たちが、亡霊となって\n戦友に銃を向けるだと…",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_04": "彼らは亡霊なんかじゃなくて",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_05": "ミアズマの作り出した何かだと思う",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "そうだとして、<color=#FFAF2C>かつての防衛軍兵士たち</color>の姿で\n現れたということはでありますよ…彼らを「作った」のは…",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_07": "敵は防衛軍のことを、\n私たちの想像以上に把握してるかもしれないな。",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_08": "昨日の偵察は完璧にこなした。\n教徒を取り逃がすようなこともなかった。\n讃頌会が我々の動向を知っているはずが…",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_09": "このことをイゾルデに報告するぞ!",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_10": "一緒に行くでありますよ、プロキシ殿!",
"Main_Chat_Chapter130_813113006_01": "今回の作戦の要点は二つ。\n一つは「ミアズマ兵士」に関する情報の入手、\nもう一つは讃頌会の重要拠点の掃討だ。",
"Main_Chat_Chapter130_813113006_02": "準備が整ったら出発するとしよう。\n奇襲の要とは、一瞬の隙も逃さないことだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "オボルス小隊、出撃!",
"Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "(少し準備してからにする)",
"Main_Chat_Chapter130_813113007_01": "「シード」と「トリガー」が\n讃頌会の装置をシャットダウンしてくれなかったら、\n私と隊長は苦戦を強いられていたでしょうね。",
"Main_Chat_Chapter130_813113007_02": "確かに僕もすごかったけど、\nこれも「トリガー」と「ビッグ・シード」の\nサポートがあってこそだよ",
"Main_Chat_Chapter130_813113007_03": "それに、讃頌会の設備がちょろかったからさ。\nちょっといじっただけでシャットダウンできちゃった",
"Main_Chat_Chapter130_813113007_04": "「シード」の機械を自在に操る能力は本当に不思議ね…\n私も練習すれば身につけられるのかしら",
"Main_Chat_Chapter130_813113007_05": "これは才能だよ、さ・い・の・う!\nプロキシ君も\n似たようなの持ってる気がするんだけどなぁ。",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_01": "(通信も行動の自由も制限されて面倒だけど、\nH.D.Dが使えてよかった…これで防衛軍の監視をかわして\nお兄ちゃんとFairyに連絡を取れる…",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_02": "(そう考えていた時に…)",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "プロキシ君!そんな顔しないでさ~\nちょうどオボルスの<color=#FFAF2C>定期装備点検</color>が始まるんだけど、\n一緒に来ない",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_04": "お、お誘いしても大丈夫なのでありましょうか…!\n「鬼火」隊長",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_05": "技術者たちのデバイスが安定して稼働するよう、\n前もって確保するのは重要事項だ。\nプロキシ君も興味があるなら来ればいい。",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_06": "{M#僕}{F#私}は特にデバイスはないけ{M#れ}ど…",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_07": "(あっても絶対見せないけ{M#れ}どね…!)",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_08": "ほんとうかな~?\nまあ、確かにプロキシ君は手ぶらっぽいけど…\nなんだろね",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "君の体から、\n僕のよく知ってる<color=#FFAF2C>「デバイス」</color>の気配が…",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_10": "ご心配なくであります、プロキシ殿!「シード」は時々、\nよくわからないことを言うのでありますが…\n技術的なことに関しては、いつも頼りになるのであります",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_11": "至って普通の定期点検だぞ。\nプロキシ君、何をためらうことがある",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_12": "(通信も行動の自由も制限されて面倒だけれど、\nH.D.Dが使えてよかった…これで防衛軍の監視をかわして\nリンとFairyに連絡を取れる…",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "オボルス小隊、揃ったであります!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_02": "それじゃあ、今日の定期点検、はっじまっるよ~\n点検担当は…「シード」隊員",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_03": "まず最初は、「マーキュリー」!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_04": "ンナナ!\nはっ",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_05": "どれどれ、お体に触りますよ~?",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_06": "うーん…",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_07": "ンナナンナ…\n「シード」の身体検査は、いつも緊張する…",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_08": "通信モジュールのアンテナがちょっと劣化してるっぽいね。\nあとでパーツを交換してきてね",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_09": "作戦中に僕の無線をスルーしたりしたら、\nおしりぺんぺんだよ",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_10": "ンナン!\nはっ了解",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_11": "次は「トリガー」の~、ライフル~!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_12": "今回もよろしくお願いします、「シード」。",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_13": "お~、僕には一目でわかるよ。\n我らが「トリガー」隊員は、いつも通り\n武器の整備も完璧だね",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_14": "武器というのは、\n狙撃手にとって戦場における魂のようなものですから。",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_15": "ちょっと完璧すぎてつまんないけどね~!\nはい、じゃあ次はオルペウスと「鬼火」隊長",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_16": "言っておくが、\n変なところを触ったら承知しないからな",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_17": "あ、暴れないでくださいであります、隊長!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_18": "オルペウス隊員の外骨格は全体的に良好~…だけど、\nやけに尻尾に傷が多くない\nははあ、また隊長が無茶してるんだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_19": "隊長が一生懸命戦ってることが、わかるでありますね…!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_20": "私は…!ちっ、なるべくオルペウスの動きに合わせるさ。",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_21": "さてさて、「鬼火」隊長のほうは…",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_22": "あ~隊長!またニトロフューエル味のオイルを飲んだね?\n隊長のお口から、僕のキライな匂いがすっごいするよ",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_23": "し、「シード」!きさま!上官の口内環境にケチをつける気か!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_24": "最後はプロキシ君の番だよ!\nうーん…どこから見ていこっかな",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_25": "「シード」はまっすぐに、{M#僕}{F#私}の瞳を見つめてきた。\nありえないと分かっているけ{M#れ}ど、\nまるでこの瞳を通して、H.D.Dシステムの存在を見透かされているような…",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_26": "(…ありえない、よね?)",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_27": "(目をそらす)",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_28": "(話をそらす)",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_29": "うん!綺麗なおめめ!問題ナシ!…点検は以上!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_30": "点検とか言って…\nプロキシ殿を見つめる口実が欲しかっただけなのでは…",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_31": "全員の点検が済んだなら、ここで解散だ!\n各自で休息を取って、必要があれば武器庫でメンテナンスしてこい",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_32": "プロキシ君も、おめめを大切にしてね~!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(…ありえない、よな?)",
"Main_Chat_Chapter130_813113010_01": "ご無事で何よりです、プロキシさん。\n隊長たちと敵に包囲されていた時、私…とても心配で…",
"Main_Chat_Chapter130_813113010_02": "もうすこしで、私の弾丸が\n間に合わないところでしたから…",
"Main_Chat_Chapter130_813113010_03": "間一髪だった{M#な}{F#ね!}",
"Main_Chat_Chapter130_813113010_04": "{M#僕のことは心配ないさ}{F#私のことは心配しなくていいよ!}",
"Main_Chat_Chapter130_813113010_05": "プロキシさんを…いえ、その、\nプロキシさんのような市民の方々を守ることが、\n私たちの最重要任務ですから。",
"Main_Chat_Chapter130_813113010_06": "オルペウスは時に優柔不断に見えることもありますが、\n本当に優秀で勇敢な兵士なんです。",
"Main_Chat_Chapter130_813113010_07": "「鬼火」隊長は少し威圧的で短気に見えるかもしれませんが、\n戦友のため、新エリー都を守るためならば、\n己の全てを捧げられる人です…\nというより、彼女はすでに全てを捧げていると言ってもいいでしょう。",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_01": "プロキシ君が、捕まった~♪\nロレンツ君に、捕まった♪",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "プロキシ君が、捕まった~♪\nロレンツ君に、捕まった♪",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_02": "どうして嬉しそうなんですか?「シード」。",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_03": "「シード」、戦友をあざ笑ってはいけないわ。",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_04": "あの少将って嫌われ者っぽいし…\nプロキシ君と少将の相性が悪いってことは、\nプロキシ君は好かれ者ってことだよね",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_05": "それは…筋が通っているような…いないような…?",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_06": "{M#聞いているよ}{F#聞いてるよ}",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_07": "{M#全部聞こえているよ}{F#全部聞こえてるって}",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_08": "あ~!\nプロキシ君が盗み聞きをするタイプだったなんて、\n僕がっかりだなぁ。",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_09": "私はとっくに、プロキシさんの接近に気付いていましたから。\n大丈夫です。陰口を言っていたわけではありませんよ。",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_10": "プロキシ君~プロキシ君~♪\nみんなにモテモテ、プロキシ君♪\nお耳も冴えてる、プロキシ君♪",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_01": "ラマニアンホロウの中、揺らめく灯火に照らされた某所…",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_02": "司教様、私たちが撒いたエサに\n防衛軍は嬉々として食らいついたようです。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_03": "よろしい…彼らは些末なことに十分な時間を費やしました。\n愚かな将軍もいまや勝利に酔いしれていることでしょう。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_04": "彼らはもう私たちを妨げるために、\n大規模な戦力を投じることはない。\nただし、その代償は…",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_05": "必要な犠牲に過ぎません。\nみな、信仰に殉じることができたんですもの。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_06": "それに、司教様が「冥府」から呼び戻した兵士たちも、\n大いに力となってくれました。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_07": "兵士と兵士が殺し合あうことの…\nなんと哀れで悲惨なことか。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_08": "ですが、これもまた目的のため…\nそのためなら、あなたや私さえ\n命を捧げる覚悟がなくては。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_09": "もちろんです、司教様。その「目的」が、\n始まりの主への謁見であれば、ですが…",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_10": "あなたの目的はひとつではないとわかっています。\nですがそれでも、始まりの主へ見える道を切り開いてくださる…\nそうでしょう司教様。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_11": "私でさえ、時にこの道に惑うのです。\nですが、あの「ささやき」は確かにこの耳で聞きました。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "約束しましょう、サラ。\n<color=#FFAF2C>私の目的</color>を果たした暁には、\n始まりの主への謁見…それに続く道を、必ず開くと。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_13": "ああ…それでこそ、\nこの身や、御身を犠牲にする意味があるというもの。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_14": "しかし…「パエトーン」は今現在、防衛軍の中…\n彼らは簡単には引き下がらないでしょう。\nそれに、あの小隊にも手を焼かされています。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_15": "わかっています。\nあの若者は少しばかり変数でした。ですが、\n彼らの物語の行方は、既に私が定めています…",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_16": "そうせざるを得ないのでもない限り、\n彼らを死地に追い込む必要はありません。",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_17": "司教様のお考えとあれば、仰せのままに。\n始まりの主よ、我らに再創を。",
"Main_Chat_Chapter130_813133001_01": "失礼します、「特使」殿。",
"Main_Chat_Chapter130_813133001_02": "上官から伝言を預かっています。\nTOPSのお客様が訪ねていらした、とのことです。",
"Main_Chat_Chapter130_813133001_03": "TOPSのお客様",
"Main_Chat_Chapter130_813133001_04": "詳しい状況とお客様のご身分につきましては、\n自分も把握しかねますので、\nお手数ですが、ご自身で確認いただければと…",
"Main_Chat_Chapter130_813133001_05": "失礼します、「特使」殿。",
"Main_Chat_Chapter130_813133001_Name_01": "気さくな警備の哨兵",
"Main_Chat_Chapter130_813133002_01": "もう遅い時間だし、テントに戻って休もっか…",
"Main_Chat_Chapter130_813133002_02": "もう遅い時間だし、テントに戻って休もうか…",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_01": "プロキシ君!",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_02": "プロキシさん!",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_03": "まだ寝る時間じゃないよ~",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "私と「シード」隊員がわざわざお伺いしたのは、\nプロキシさんを私たちの<color=#FFAF2C>特別夜間作戦</color>にお誘いするためです。",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_05": "特別夜間作戦?",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_06": "{M#敵はどこにいるんだ?}{F#敵はどこにいるの!?}",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_07": "ついてくれば分かるから、とにかくおいでよ!",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_08": "シーッ、\n狙撃手のように、静かに行動してくださいね。",
"Main_Chat_Chapter130_813133004_01": "眠りに落ちようとした時、\n馴染みのある「チュンチュン」という声が\n安眠を妨げてきた…",
"Main_Chat_Chapter130_813133004_02": "あれって…師匠の青溟鳥?",
"Main_Chat_Chapter130_813133004_03": "チュンチュン!チュンチュン!",
"Main_Chat_Chapter130_813133004_04": "視界がいきなり暗闇に包まれた、\nでも、不安を覚えることはなく…",
"Main_Chat_Chapter130_813133004_05": "気がついた時には、もう鳥の爪に掴まれて\n上空まで連れて行かれていた…",
"Main_Chat_Chapter130_813133004_06": "あれは…師匠の青溟鳥?",
"Main_Chat_Chapter130_813133005_01": "今回はほんと大変だったよね…お兄ちゃんお疲れ様!",
"Main_Chat_Chapter130_813133005_02": "大姉弟子が来た以上、\nもう心配しなくていいですよっ",
"Main_Chat_Chapter130_813133005_03": "悪い兵隊さんたちですね…\nお弟子さんを閉じ込めるなんてっ",
"Main_Chat_Chapter130_813133005_04": "悪い兵隊さんたちですね…\nお弟子ちゃんを閉じ込めるなんてっ",
"Main_Chat_Chapter130_813133005_05": "リン、今回はずいぶん苦労をさせてしまったな…",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "雲嶽山では、あなたを待っている姉弟子がもう一人いるんです。\n彼女にまだ会わせていないのに、みすみす\nさらわれるのを見過ごすわけにはいきません。",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "最近は<color=#FFAF2C>悪夢</color>を見ることが多く…\nなにかと不吉な予感がします。",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "ミアズマが密集しているエリアで任務を遂行していると、\nいつも何やら<color=#FFAF2C>ささやき</color>が聞こえて…",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "僕は心配なんです。\nあなたのことが…そしてあなたの姉弟子、\nつまり僕の妹のことが。",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "兄弟子ぃ、侵蝕でも食らっちまったのか…?\nよほど最近の任務がしんどかったのかもしれないな…\nおれでよければ、いつでも肩代わりするからな",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "あまり思いつめないでくれよ!\nたとえ空が落ちてこようと、おれたちにはお師さんがいるじゃないか、\nきっと大丈夫だ",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "…そうですね。\n僕たちには、まだ師匠がいる。",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_08": "…そうですね。\n僕たちには、まだ師匠がいる。",
"Main_Chat_Chapter130_813133007_01": "クズどもめ、とっとと一掃しておくべきだった!",
"Main_Chat_Chapter130_813133007_02": "衛非地区を大混乱に陥れ、\n一生懸命働いていた人々を苦しめたんだからな",
"Main_Chat_Chapter130_813133007_Name_01": "正義感溢れる兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813133008_01": "讃頌会の本拠地に真っ先に突入したのは俺たちの隊だ。\n今回は俺たちが一番乗りだ",
"Main_Chat_Chapter130_813133008_Name_01": "目を引く兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813133009_01": "あのオボルスという小隊が正面突破を成功させたおかげで、\n自分たちの側面からの攻撃も上手くいきました。",
"Main_Chat_Chapter130_813133009_02": "苦労も手柄も…\nやっぱりあの小隊が一番なんじゃないでしょうか",
"Main_Chat_Chapter130_813133009_Name_01": "優しい兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813133010_01": "いつもは静かな防衛軍の駐屯地から、\n歓声と笑い声が絶え間なく聞こえてくる…",
"Main_Chat_Chapter130_813133010_02": "(防衛軍の駐屯地が…なんだか賑やか?何かあったの?)",
"Main_Chat_Chapter130_813133010_03": "(周りの兵士たちに聞いてみよっか…)",
"Main_Chat_Chapter130_813133010_04": "(周りの兵士たちに聞いてみるとしよう…)",
"Main_Chat_Chapter130_813133010_05": "(防衛軍の駐屯地が…やけに賑やかだな、何が起きているんだ?)",
"Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "ほう…見慣れない顔だな。軍服も着てないし…\n例のアボカド小隊が呼んできた助っ人だろう",
"Main_Chat_Chapter130_813133011_02": "今回の勝利は少将とその副官殿、\nお二方の的確な采配のおかげといえよう。",
"Main_Chat_Chapter130_813133011_03": "お前たちは一番乗りこそできなかったが、\nそれなりに役に立ってくれたわけだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813133011_04": "(正論で物申す)",
"Main_Chat_Chapter130_813133011_06": "なんだその顔は…?\n今は勝利を祝ってる最中なんだ、\n少しは空気ってものを読めよな。",
"Main_Chat_Chapter130_813133011_Name_01": "目を引く兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_01": "よくぞ戻られた、特使さん。\nここで待っていたのは、\nひとえにあなたが無事戻られることを、\nこの目で確かめるためですよ。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_02": "そんな、大げさな",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_03": "{M#僕はそれほど偉くない}{F#私はそんな偉くないよ}",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_04": "いやはや、お若い上に慎ましいことだ…\nそのうえ市長の名代として\n防衛軍の任務に就いている以上、\n市政におけるあなたの影響力も少なくないのでしょう。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "今回は少将率いる部隊の支援があったおかげで、\n<color=#FFAF2C>ポーセルメックスの資産</color>…つまり、フェロクスが讃頌会に\n預けていた<color=#FFAF2C>大量の輝磁</color>を、無事に回収することができました。\nそれはそれは相当な額です。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_06": "少将とは長年の知り合いでして…\nやや気難しいところではありますが、信頼のおける協力者なのです。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_07": "自分が利益を重んじる打算的な商人であることは否定しません。\nまた、あなたと少将の間に、何らかの確執があることも\n存じ上げておりますが…",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_08": "それが必ずしも、我々が今後手を携える機会があることを\n否定するものではないはずです。あなたのような人物との協力には、\n常に潜在的な価値がある。\n最後まで無事でいてくださるよう願っていますよ。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_09": "ポーセルメックスと讃頌会だけ{M#れ}ど…",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_10": "街中のオブスキュラだけ{M#れ}ど…",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_11": "ポーセルメックスの一部のメンバー…\nつまり、フェロクス氏と彼の部下たちが、\n讃頌会と不正な取引を行っていたのは確かです。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_12": "しかし、憎らしくも哀れなフェロクスはすでに獄中、\nホロウへ逃亡した彼の部下たちも、\n少将のご協力のもと捕らえることができました。\n今のポーセルメックスに、もはや一点たりとも違法な繋がりはありません。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_13": "オブスキュラと呼ばれる実験装置に関しては…\nフェロクスと讃頌会の協力で生まれたプロダクトではあるものの、\nその科学的な価値については私も詳しくありません…とはいえ、\n貴重な輝磁を用いて製造された、弊社の資産でありますからね。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_14": "防衛軍の部隊がオブスキュラの危険性を確認次第、\nこちらで順次回収させていただきます。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_15": "オブスキュラの危険性?",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "ええ…イゾルデ大佐は報告の際、オブスキュラには\n極めて大きな安全上のリスクが存在すると指摘した上、\n市民に<color=#FFAF2C>衛非地区からの避難</color>を命じたほどですから。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_17": "さて、事ここに至っては、\n私もあまり衛非地区に長居はできません…\nそちらも、くれぐれも安全に気を付けた方がいい。",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_18": "よくぞ戻られた、特使さん。\nここで待っていたのは、\nひとえにあなたが無事戻られることを、\nこの目で確かめるためですよ。",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_01": "呑気なやつらだな…\n勝利を収めたばかりだというのに、もう打ち上げの準備か。",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_02": "防衛軍の次の計画は…?",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_03": "計画?もう計画もなにも…\n讃頌会の主要メンバーは既に殲滅されたと少将は考えてる、\n敵の本拠地も掃討した。我々はもう「勝利」を手中に収めたのだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_04": "まさか…「勝利」がこんなにもあっけなく\n訪れるとは思わなかったであります。",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_05": "讃頌会はそう簡単には…",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_06": "街中のオブスキュラは?",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_07": "プロキシ君、讃頌会と何度も戦ってきたぶん、\nやつらのことはよく知ってるだろうが…\nオブシディアン大隊として、一介の「違法団体」に\n時間と戦力を割きすぎるわけにはいかない。",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_08": "オブスキュラに関してですが…イゾルデ大佐は\n自分たちの情報とサクリファイスの危険性を\n重く受け取ってくださりました。\n今は衛非地区の市民たちの避難を手配している最中であります",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_09": "市民の避難が完了するまで、自分たちはここで警備を続け、\nオブスキュラの調査が終わるまでに、\n民間人の安全を守り続けるであります。",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_10": "作戦開始前にこれだけの数のオブスキュラの位置を把握できたのも、\nイゾルデのおかげだと言えるだろう。",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_11": "大佐は最初からそのリスクを…?",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_12": "プロキシ殿、少し休憩することになったんでありますから、\nしばらく肩の力を抜きましょう",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_13": "自分と隊長はあっちのテントに戻りますが、\nプロキシ殿もご一緒にいかがですか",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_14": "不安を抱えながらも、夜の帳と歓声に包まれ、\n二人の兵士と一緒に、灯りの中で一息つくことにした…",
"Main_Chat_Chapter130_813133014_01": "衛非地区のオブスキュラに関する情報と、\nホロウに存在する可能性がある讃頌会の拠点について、\n師匠に詳しく話した…",
"Main_Chat_Chapter130_813133014_02": "衛非地区の市民たちの安全に関わることだ、\n確かに軽んじるわけにはいかないな。",
"Main_Chat_Chapter130_813133014_03": "防衛軍が手をこまねいているのなら、\nつまらん政治に遠慮するつもりはない。\n雲嶽山が介入するほかないだろう。",
"Main_Chat_Chapter130_813133014_04": "しかし、今や危険はホロウの中だけじゃあないからな…\n対して適当観にいる弟子はこの数人だけだ、\n援軍でも欲しいところだが…",
"Main_Chat_Chapter130_813133014_05": "儀玄師匠の言葉が終わらぬうちに、\n外から聞き覚えのある怒号が聞こえてきた…",
"Main_Chat_Chapter130_813133015_01": "「鬼火」隊長の生活リズム…いえ、セルフチェックの時間は\nいつも規則正しいはずなのですが…\n本当に寝ているんでしょうか…",
"Main_Chat_Chapter130_813133015_02": "ふふん…寝てるってことにしちゃおうよ~",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_01": "プロキシ君、今の話は聞いたな?\nオボルス小隊の撤退における任務は「不断の待機」だ。",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_02": "つまり、自分たちが今からこっそりホロウに入って行動しても、\n誰にも気付かれないのであります",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_03": "コホン…なにが「こっそりホロウに入って」だ!\n衛非地区にいる市民の安全を守るため、\n秘密裏にホロウにて調査を行うんだ",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_04": "隊長の仰る通りでありますっ!",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_05": "撤退する中で混乱は避けられないだろうが、\nそれこそが我々の出撃する好機だ",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_06": "なんだか自分たちに色々と好都合でありますね…?\nもしかしてイゾルデ大佐、\n自分たちがやろうとしてることを知ってて…",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_07": "フン、あの女には関係ない!\n仮に見つかったとして、\n軍令違反の責任を負うのは私だ",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_08": "善は急げだ、\n準備が整い次第出発するぞ、プロキシ君",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_09": "(今すぐ出撃する)",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_10": "(少し準備してからにする)",
"Main_Chat_Chapter130_813213002_01": "我々オブシディアン大隊がいる限り、皆さんは安全です!",
"Main_Chat_Chapter130_813213002_Name_01": "そそっかしい新兵",
"Main_Chat_Chapter130_813213003_01": "今回の撤退はどこかおかしいように思います、\nホロウの活動によるものではないような…",
"Main_Chat_Chapter130_813213003_Name_01": "落ち着いた古参兵",
"Main_Chat_Chapter130_813213004_01": "皆さん、列を整えて!前の足を踏まないよう!",
"Main_Chat_Chapter130_813213004_Name_01": "厳めしい防衛軍の兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813213005_01": "「避難」?\nあの大型ホロウが澄輝坪まで広がるんですか\nここには家業があるんです",
"Main_Chat_Chapter130_813213005_02": "安心してください、\n小型のホロウ災害に過ぎない可能性だってあるんです。\n家業よりも命の方がよっぽど大切ですよ。",
"Main_Chat_Chapter130_813213005_03": "あなたのような若者には分からないでしょう…\n旧都からここに流れ着いた私が、\nこの家業を築くために、どれだけの時間をかけてきたのかを…",
"Main_Chat_Chapter130_813213005_04": "どうか落ち着いてください。\nひとまず防衛軍に合わせて衛非地区から撤退しましょう、\nホロウの異常が収まれば、二三日待つだけで\n帰ってこれるかもしれませんよ",
"Main_Chat_Chapter130_813213005_Name_01": "慌てふためく市民",
"Main_Chat_Chapter130_813213005_Name_02": "冷静な適当観の弟子",
"Main_Chat_Chapter130_813213006_01": "やっほ~プロキシ君、おはよ~!",
"Main_Chat_Chapter130_813213006_02": "今日の「脱走大作戦」の打ち合わせに、\nプロキシ君を招待しに来たんだ",
"Main_Chat_Chapter130_813213006_03": "そろそろ市民の避難を始めるの{M#かい}",
"Main_Chat_Chapter130_813213006_04": "んー…まあ、つまらない言い方をするとね、\nプロキシ君を今日の作戦会議に連れて行くために来たんだ。\n確かに市民の避難とかなんとかに関することだよ。",
"Main_Chat_Chapter130_813213006_05": "(今すぐ向かう)",
"Main_Chat_Chapter130_813213006_06": "(少し準備してからにする)",
"Main_Chat_Chapter130_813213006_07": "「シード」と一緒に、澄輝坪の広場へ向かった…",
"Main_Chat_Chapter130_813213007_01": "「シード」隊員、プロキシ君!来たか!\nこれでオボルス小隊は全員到着だ。\n大佐、作戦会議を始めてくれ",
"Main_Chat_Chapter130_813213007_02": "大佐が手を振り上げると、\nさっきまで騒いでいた兵士たちが静かになった…",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "デバイスのコアパーツのところに、\n讃頌会が<color=#FFAF2C>ミアズマを操るための装置</color>を見つけた。",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(この装置はミアズマ装置の出力を増幅するブースターっぽいね、\n讃頌会はこれで、大規模なミアズマを操って、\n集めることができるみたい…",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "ガオォ——",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "私のレーザーをもってしても壊れないのか…?",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "濃いミアズマが機器を包み込んでる、\nイアスのインターフェースで接続しようとすると\n一瞬で侵蝕されちゃいそう…",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_06": "覚感の術も役に立たないみたいだし…\n師匠と同レベルの術法じゃないとダメかも。",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_07": "今はどうにもできないなら、\n先にリーダー格のやつらを追撃するぞ…",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "覚感の術も役に立たないみたいだし…\n師匠と同レベルの術法じゃないとダメらしい。",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "濃密なミアズマが機器を覆っている、\nイアスのインターフェースで接続しようとすれば\nたちまち侵蝕されてしまいそうだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(この装置はミアズマ装置の出力を増幅する。\n讃頌会はこれで、大規模なミアズマを操り、\n集めることができるようだ…",
"Main_Chat_Chapter130_813213009_01": "裂け目というのは、むやみに入っていいもんじゃないだろうが…\nプロキシ君、ここで間違いないのか",
"Main_Chat_Chapter130_813213009_02": "知ってると思うが、\n裂け目は電子機器のシグナルに影響を及ぼす…\n私は通るたびに目が回りそうになるんだ…",
"Main_Chat_Chapter130_813213009_03": "{M#「鬼火」隊長の弱点発見、だな}{F#「鬼火」隊長の弱点発見!}",
"Main_Chat_Chapter130_813213009_04": "コホンッ…とにかくここで間違いないなら、\n一緒に飛び込むぞオルペウス隊員",
"Main_Chat_Chapter130_813213009_05": "オルペウス隊員、参るであります!",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_01": "君と似た服を着てるってことは、\nあの人も君と「ドーモン」なんだね\nそれとあっちで震えてるのは、助けを求めにきた市民さんかな",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_02": "「避難」?\nあの大型ホロウが澄輝坪まで広がるんですか\nここには家業があるんです",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_03": "安心してください、\n小型のホロウ災害に過ぎない可能性だってあるんです。\nとはいえ、家業よりも命の方がよっぽど大切ですよ。",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_04": "あなたのような若い人は分からないでしょう…\n旧都からここに流れ着いた私が、\nここで家業を築くために、どれだけの時間をかけてきたのかを…",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_05": "どうか落ち着いてください。\nひとまず防衛軍に合わせて衛非地区から撤退しましょう、\nホロウの異常が収まれば、二三日待つだけで\n帰ってこれるかもしれませんよ",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_06": "落ち着け!押すな!\nおい、お前に言ってるんだぞ",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_07": "す…すみません…子供を連れているんですが、\n子供を先に行かせてもいいんでしょうか",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_08": "うぅ…ママ…",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_09": "ふん…あまり調子に乗るなよ。\n我が社はここへ善意で来てやったんだ。\nそれを忘れるな。",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_10": "おっ、悪いやつだね~。\n「ビッグ・シード」に懲らしめてもらおっか…なんて、冗談だよ。\n隊長に怒られちゃう。",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_11": "あの二人、口喧嘩してばっかだね。\nでもいいなあ…「ビッグ・シード」はあんな性格だし、\nあんまそういうのなかったから。ねぇプロキシ君、\n僕と口喧嘩してよ",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_12": "ただちに避難命令に従って、列へ戻れ!",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_13": "おいおい、言い方に気をつけろって言われたろうが。\nエーテリアスより怖い顔してるぞ…",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "私、その…うっかりはぐれてしまって…",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_15": "自分と一緒に来てください、おばあちゃん。\nみんなのところまで案内しますから",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_02": "慌てふためく市民",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_03": "冷静な適当観の弟子",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_04": "不機嫌そうな警備員",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_06": "途方に暮れた子供",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_07": "厳めしい防衛軍の兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_08": "気さくな防衛軍の兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_09": "年老いた市民",
"Main_Chat_Chapter130_813213011_01": "裂け目からエーテルサージが湧き上がっている…",
"Main_Chat_Chapter130_813213011_02": "この先が讃頌会の本拠地でなくとも、\n厳重な警備を敷かれてるはずだ\n総員、戦闘に備えろ",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_01": "お兄ちゃん!「鬼火」隊長!\nやっと帰ってきたんだね",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_02": "今ね、街の方にいるサクリファイスは\n師匠たちが抑えてるんだけど、\n山道にもいきなりサクリファイスが出てきちゃったの。",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "山道だと…?だが、我々が把握している<color=#FFAF2C>オブスキュラの配置図</color>では、\n山道エリアにオブスキュラが設置されてるはずがない",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_04": "イゾルデの情報に…問題でもあったのか?",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_05": "とにかく、主力部隊と適当観のみんなは\n街のサクリファイスに足止めされてて、\n山道エリアには事前に部隊が配置されてなかったから、\n兵力が全然足りないの",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_06": "急がないと…",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_07": "すぐに支援{M#に向かおう}{F#しに行こ!}",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_08": "とにかく、主力部隊と適当観のみんなは\n街のサクリファイスに足止めされていて、\n山道エリアには事前に部隊が配置されていなかったぶん、\n兵力が全然足りないんだ",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_09": "今、街の方にいるサクリファイスは\n儀玄師匠たちが抑えているけれど、\n山道にもいきなりサクリファイスが出てきしまった。",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_10": "リン!「鬼火」隊長!\nやっと帰ってきたのか",
"Main_Chat_Chapter130_813313002_01": "澄輝坪には主力部隊と雲嶽山がいる。\n私たちは山道のサクリファイスを片付けに行くぞ",
"Main_Chat_Chapter130_813313002_02": "山道の周りにも居住区がありますし…\nサクリファイスに好き勝手させるわけには…",
"Main_Chat_Chapter130_813313002_03": "あの目障りな少将とルクローも、あっちから撤退するはずだ…\nあの二人を目の前で死なせるわけにはいかん。",
"Main_Chat_Chapter130_813313002_04": "(今すぐ出撃する)",
"Main_Chat_Chapter130_813313002_05": "(少し準備してからにする)",
"Main_Chat_Chapter130_813323001_01": "ここを通れば、居住区の反対側に辿り着ける。",
"Main_Chat_Chapter130_813323002_01": "この遺体は、もしかして…",
"Main_Chat_Chapter130_813323002_02": "ポーセルメックスの人間か?",
"Main_Chat_Chapter130_813323002_03": "{M#待った…あの遺体は…}{F#待って…あの遺体…}",
"Main_Chat_Chapter130_813323002_04": "あれは…ポーセルメックスのルクロー?",
"Main_Chat_Chapter130_813323002_05": "えっ、それじゃあ…まさか少将も…?",
"Main_Chat_Chapter130_813323002_06": "急ぐぞ。\n失敗した作戦の報告書であれこれ弁解するのはごめんだ",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_01": "この先はロレンツが撤退した方向だな…?",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "「鬼火」姉さん…ぜったいに冷静さを保ってくださいね!",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "今は、「トリガー」を引くべき時ではありません。",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "僕、隊長の後ろに立ってるからね…",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "真相も、仇も、目の前にあるというのに、私は…",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "どちらも重すぎるけ{M#れ}ど",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "{M#僕}{F#私}たちもいること、忘れないで{M#くれ}{F#ね}",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "「シード」",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(イゾルデ大佐の行動にはずっと違和感があったけど…\nまさか、本当にこんなことをするなんて…",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_02": "(あの冷静沈着な表情の裏には、\n燃え盛る復讐心が隠されてるの",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(「鬼火」隊長は大きなショックを受けたみたい、\nでも幸い、彼女の傍にはオルペウスがいる。",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(今は二人の邪魔をせずに、先にみんなの様子を確認しよう。)",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(イゾルデ大佐の行動にはずっと違和感があったけれど…\nまさか、本当にこんなことをするなんて…",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(あの冷静沈着な表情の裏には、\n燃え盛る復讐心が隠されていたと",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(「鬼火」隊長は大きなショックを受けたみたいだ、\nでも幸い、彼女の傍にはオルペウスがいる。",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(今は二人の邪魔をせずに、先にみんなの様子を確認しよう。)",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_01": "市内のサクリファイスは全て倒した。\nひととおり見てきたが、サクリファイスの気配を帯びたオブスキュラは\n見当たらなかったぞ。",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_02": "しかし、ホロウに異変があったこと、\n泅瓏囲で銃声が聞こえたことで、\nすぐに弟子たちを連れて駆けつけてきたんだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "さっきの軍人さん…自分の上官を撃っちゃったんですか…!?\nそれって反逆罪じゃないですかっ…",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_04": "そんな…あの軍人のお姉さん、すっごく正義の味方って感じだったのに…",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "正義か否かは、見た目だけで判断できるものではありませんから。\nときに姉弟子さん彼女が上官を撃ったという話のとき、\n師匠をちらりと見たのは気のせいですか",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_06": "そ、そんなことありませんっ!\nお師匠さまは正真正銘、正義の味方ですからっ",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_07": "ラマニアンホロウの様子がおかしい、\n私はこれから直々に入って様子を見てくる。",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_08": "あのオボルス小隊の隊長も、\nおおかた上官の後を追ってホロウに入るんだろう。",
"Main_Chat_Chapter130_813413003_01": "イゾルデ大佐…\nいつもあんなに「すんっ」てしてたのに、\n中身は「鬼火」隊長よりもメラメラしてたんだね",
"Main_Chat_Chapter130_813413003_02": "隊長は大丈夫でしょうか。\n最も信頼していた上官が、いきなりあのような行動を…\nやはり相当ショックを受けているのでは…",
"Main_Chat_Chapter130_813413003_03": "私は隊長を、彼女の意思を信じるわ。\n彼女は鋼のような心と…体を持っているもの。",
"Main_Chat_Chapter130_813413003_04": "ええ、「鬼火」隊長なら、\nきっと立ち直ってくださいます。",
"Main_Chat_Chapter130_813413003_05": "ここから先はひとまず隊長の指示を待って、\nそれから次の行動に移りましょう。",
"Main_Chat_Chapter130_813413004_01": "ポーセルメックスの現CEO、ルクロっちは…\nうーん、サクリファイスの襲撃による事故死…でいっか。",
"Main_Chat_Chapter130_813413004_02": "事故…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413004_03": "多分あれは、事故{M#ではなく}{F#じゃなくて}…",
"Main_Chat_Chapter130_813413004_04": "それはねぇ、どっちでもいいんだよお。\nザオちゃんは「黒枝」を代表して、\nポーセルメックスのガバガバ運営とルクロっちのスキャンダルを\n調べに来ただけだから。",
"Main_Chat_Chapter130_813413004_05": "ルクロっちと少将の間で、\nワイロの受け渡しがあったって聞いたから\nせっかく飛んで来たのに…二人とも、もういないなんて…あーあ。",
"Main_Chat_Chapter130_813413004_06": "黒枝が出るまでもなく、「運命」がお仕事してくれたんだね。\nまあ罰としてはちょっと重すぎたんじゃないかなってとこは、\n諸説アリって感じだけど。",
"Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "今いちばん気にしなきゃいけないのは、\nポーセルメックスには<color=#FFAF2C>新しいリーダー</color>が\n必要だってことかなあ。\n円卓を失望させないようなリーダーが、ね。",
"Main_Chat_Chapter130_813413004_08": "「黒枝」のやり方を「清算」って呼ぶ人もいるけど…\nザオちゃん的には、あの裏切った軍人さんだって\nおんなじ動機で動いてたんじゃないかなって思うよお。",
"Main_Chat_Chapter130_813413005_01": "ラマニアンホロウが活性化してる…\n二次災害か直接的な爆発が起こる可能性が高いぞ",
"Main_Chat_Chapter130_813413005_02": "イゾルデ大佐も、ホロウに逃げ込んだことで行方がわからないらしく…\n彼女があんなことをした理由はなんであれ、自分たちには\n大佐を連れ戻さないといけない理由があります",
"Main_Chat_Chapter130_813413005_03": "オボルス、戦闘準備だ!",
"Main_Chat_Chapter130_813413005_04": "(今すぐ出撃する)",
"Main_Chat_Chapter130_813413005_05": "(少し準備してからにする)",
"Main_Chat_Chapter130_813413006_01": "(「鬼火」隊長がこんなに沈黙している姿は見たことがない。\nそこへ、オルペウスが目配せをしてきた…",
"Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "(しばらくは二人をそっとしておこう。)",
"Main_Chat_Chapter130_813413007_01": "「鬼火」隊長とオルペウスは海岸に佇んでいる。\n機械の体から漏れる鼓動の音を、海風が掻き消していく。",
"Main_Chat_Chapter130_813413007_02": "「鬼火」隊長…",
"Main_Chat_Chapter130_813413007_03": "オルペウス…",
"Main_Chat_Chapter130_813413008_01": "覚感の術を使って、\n操作パネルに関連する手がかりを探してみましょう。",
"Main_Chat_Chapter130_813413008_02": "「追跡」の法で操作パネルを観察すれば、\n何か得られるかもしれません。",
"Main_Chat_Chapter130_813413009_01": "装置を操作して、シールドを解除する?",
"Main_Chat_Chapter130_813413009_02": "解除する",
"Main_Chat_Chapter130_813413009_03": "やめる",
"Main_Chat_Chapter130_813413010_01": "覚感の術で観察してみましたが、\nゲートを通るための認証カードは\nあのエネルギーシールドの中にあるようです。",
"Main_Chat_Chapter130_813413010_02": "どうにかしてシールドを無効化し、\n認証カードを手に入れましょう。",
"Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "あの「サラ」という讃頌会の幹部は、\n上のプラットフォームから逃げました。",
"Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "少し態勢を整えてから、引き続き追いかけましょう!",
"Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "葉釈淵",
"Main_Chat_Chapter130_813413013_01": "この操作パネルはパスワードが必要{M#なようだ}{F#みたい}。\n近くでパスワードに関する手がかりを探してみよう。",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "カローレ先生!",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "ミアズマが見せてる幻なの…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "リン…アキラ…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "リン——",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "もう傍にいられないけれど…\n二人の勇気と才能は、ヘーリオスの誰にも負けないから…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "これ…先生と離れ離れになったとき…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "あなたとアキラで、ヘーリオスの火種を…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "先生…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "あなたの言う「始まりの主」とは…一体?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "……!「始まりの主」?先生…誰と話してるの?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "「終域」への門は、零号ホロウにあるのね?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "声高に賛美するに足る秘密が、その向こうにあると?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "讃頌会と先生…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "わかったわ…謁見の道を切り開きましょう。",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "……!嘘…先生が共犯のわけない!",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "その道の果てには…私が探しているものも…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "先生は一体…何を探してたの…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "どんな代償を払ってでも…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "どんな代償を…払ってでも…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "どんな罪を犯してでも…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "どんな罪を…犯してでも…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "私たちを捨ててでも、追う必要があったの!?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "私の旅が円満に終わる保証はないし、\nエリー都の向かう先が深淵か希望かもわからない…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "でも…私は信じている…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "あの子たちは…眩い「パエトーン」なのだから…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "僕たちを捨ててでも、追う必要があったのか…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "どんな罪を犯してでも…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "先生は一体…何を探していたんだ…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "どんな代償を払ってでも…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "……!嘘だ…先生が共犯のはずがない!",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "讃頌会と先生…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "……!「始まりの主」?先生…誰と話しているんだ?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "先生…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "これは、先生と離れ離れになったときの…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "あなたとリンで、ヘーリオスの火種を…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "アキラ——",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "カローレ先生!",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "ミアズマが見せている幻か…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "カローレ",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "ここまで来たというのに…\n結局こんな結末とは。",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "この物語を完璧なエンディングへと導けなかった僕は、\nプロキシとして失格だろうか",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "自分は違うと思うでありますよ…!プロキシ殿は約束通り、自分たちを\n「正しい行き先」へと導いてくださいました…\n「鬼火」隊長も、そう思いますよね",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "たとえ完璧なエンディングなんぞでなくとも、私は、\nこれが「正しい行き先」だと信じてる。",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "もしイゾルデも、\n進むべき方向を示してくれるプロキシに出会っていたら…\n「正しい行き先」に辿り着けたのではないだろうか",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "プロキシにそんな力はないさ…\nガイドの示す方向へと迷わず歩みを進められる人は、\n最初から正しい目的地を見据えている人なんだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "オルペウス",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "「鬼火」",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "ここまで来たのに…\n結局こんな結末なんて。",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "このお話を完璧なエンディングに導けなかった私は…\nプロキシ失格かな",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "自分は違うと思うでありますよ…!プロキシ殿は約束通り、自分たちを\n「正しい行き先」へと導いてくださいました…\n「鬼火」隊長も、そう思いますよね",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "たとえ完璧なエンディングなんぞでなくとも、私は、\nこれが「正しい行き先」だと信じてる。",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "もしイゾルデも、\n進むべき方向を示してくれるプロキシに出会っていたら…\n「正しい行き先」に辿り着けたのではないだろうか",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "プロキシにそんな力はないよ…\nガイドの示す方向へ迷わず歩みを進められる人って、\n最初から正しい目的地を見据えてる人だから。",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "オルペウス",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "「鬼火」",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "先ほどは本当につらい戦いだったであります…\n無事に打ち勝つことができたのも、\n儀玄先生のご支援があってことかと",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "打ち勝つ…か。だがお前さん達、\n彼女を振り向かせたかったんだろう",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "…イゾルデ自身の言う通りだった。\nあいつは過ちを犯しすぎた、どのみち\nもう後戻りはできないんだろう。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "後悔というやつは、\nいつまでたっても癒えることがない。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "…今までなかなかタイミングがなかったが、\nずっと前から\n儀玄宗主に聞きたかったことがある。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "構わんさ、言うといい。\n決闘に差し支えてもなんだしな。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "私の記憶は、時の流れとパーツの劣化で\n曖昧になってるかもしれないが…\n11年前、私とイゾルデの前に立ちはだかり、\n救ってくれた雲嶽山の修行者がいたんだ——",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "彼女の白い髪と後ろ姿は、お前によく似てた。\nとはいえ全く同じだったわけでもない。\nだが…彼女もたしかに、雲嶽山の宗主を名乗ってたんだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "おそらく姉様だ。\n雲嶽山第十二代宗主――名を<color=#FFAF2C>儀降</color>と言った。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "11年前、修行者たちを率いて零号ホロウへ向かい…\n数え切れないほどの命を救ったすえに帰らぬ人となった。が、そうか…\nその中に「鬼火」殿もいたのだな。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "姉…だと?",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "…彼女に、私はある種の恨みすら抱いていたんだ。なぜ生き延びたのは\n戦友たちでなく、私だったのか…こんな体になってまで生きることを、\nあの後ろ姿に強いられたと思い込むことで\n怒れる自分を保ち続けていた。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "今思えば、なんて身勝手なことか。お前の姉も、戦友たちと同じように\n全てを捧げたんじゃないか。そうして私や多くの者たちに\nもう一度決断するチャンスをくれたというのに。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "お前さんが自分を責める必要はない。\nここまで味わってきた痛苦と、支払ってきた代償は想像もつかない。\nそんなお前さんに冷静でいろと求めることなど、\n誰一人としてできはしないだろうさ。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "それに、お前さんは正しい決断を下したんだ。\n姉様が与えたチャンスを、しっかりと掴んだんじゃないか。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "さあ、最後の決断を下すんだ。お前さんの手で、\nこの物語に終止符を打つといい。",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "オルペウス",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "「鬼火」",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "「鬼火」隊長、いつもは勝ったら喜ぶか怒るかなのに、\n今日はどっちでもないね。",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "「シード」、「鬼火」姉さんだって\n喜びと怒り以外の感情があるのでありますよ…",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "オルペウスと「鬼火」隊長の関係って、\n僕と「ビッグ・シード」の関係と似てるかも…って\n思う時があるんだ…",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "あ、ぜんぶ似てるわけじゃないか——「ビッグ・シード」は隊長みたいに\nどや顔で高笑いしたり、怒って火を吹いたりしないし…\n僕だって「鬼火」隊長を慰めるオルペウスみたいに、\n「ビッグ・シード」を慰めたりはしないもんね。",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "誰がドヤ顔で高笑いして、部下に慰められてるって…?",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "でもときどき思うんだ。\n「鬼火」隊長がオルペウスを必要としてるみたいに、\n「ビッグ・シード」も僕のことを必要としてくれたらなぁって。",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "イゾルデ大佐と「鬼火」隊長の関係も気になるなあ。\n人と人の繋がりって、金属と電流の繋がりより\nずっとずっと複雑だね…",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "「シード」",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "オルペウス",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "「鬼火」",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "「鬼火」隊長、いつもは勝ったら喜ぶか怒るかなのに、\n今日はどっちでもないね。",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "「シード」、「鬼火」姉さんだって\n喜びと怒り以外の感情があるのでありますよ…",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "オルペウスと「鬼火」隊長の関係って、\n僕と「ビッグ・シード」の関係と似てるかも…って\n思う時があるんだ…",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "あ、ぜんぶ似てるわけじゃないか——「ビッグ・シード」は隊長みたいに\nどや顔で高笑いしたり、怒って火を吹いたりしないし…\n僕だって「鬼火」隊長を慰めるオルペウスみたいに、\n「ビッグ・シード」を慰めたりはしないもんね。",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "「シード」",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "オルペウス",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "あっ、プロキシ殿!もう一つお渡ししたいものが!",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "「鬼火」姉さんと一緒に、\nイゾルデ大佐が残された書類を整理していた時、こんなものを見つけまして…\nプロキシ殿に宛てたものであります。",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "オルペウスが一通の手紙を差し出してきた。\n封筒にはオブシディアン大隊の紋章がある。",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "イゾルデがお前だけに宛てたプライベートなものだ…\n私としては内容が気になるが、\n中身には首を突っ込まないでおく。",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "また会おう、プロキシ君!",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "オボルス小隊のメンバーたちは手を振って、適当観を後にした。",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "手元には、イゾルデ大佐の手紙だけが残っている。",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "(封筒を開ける)",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "「イゾルデより、リンくんへ」",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(イゾルデ大佐は{M#僕}{F#私}たちに、ルクローとロレンツの\n有罪を証明する証人になって欲しかった{M#のか}{F#んだ}…\n幸い、裁判は既におおむね公正といえる結果になって{M#い}る。)",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(でも讃頌会と「始まりの主」の真相、そして先生の行方に至っては…\n私たちはまだまだ、謎の答えから遠く離れているみたい…",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(イゾルデ大佐は{M#僕}{F#私}たちに、ルクローとロレンツの\n有罪を証明する証人になって欲しかった{M#のか}{F#んだ}…\n幸い、裁判は既におおむね公正といえる結果になって{M#い}る。)",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(でも讃頌会と「始まりの主」の真相、そして先生の行方に至っては…\n僕たちはまだまだ、謎の答えから遠く離れているようだ…",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "「イゾルデより、アキラくんへ」",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "オルペウス",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "「鬼火」",
"Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "リフトの後ろに…恐らくこの数字はパスワードでしょう。",
"Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "葉釈淵",
"Main_Chat_Chapter130_813423001_01": "ミアズマが濃すぎる。\nこいつは私でも払うのに一苦労だ。",
"Main_Chat_Chapter130_813423001_02": "それに、ホロウの中にはこんな装置がごまんとあるんだろう。\nここらのやつを止めたところで、たいした効果はなさそうだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813423001_03": "今急ぐべきは、ミアズマが集う場所へ向かい…\nそこに潜む脅威を討ち果たすことだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813423002_01": "イゾルデは、決して許されない罪を犯した…",
"Main_Chat_Chapter130_813423002_02": "だが…本懐を遂げた清々しさの裏に、\nきっと後悔を抱えていたはずだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813423002_03": "あいつの罪は…\nどれだけ途方もないものだろうと、\n私が必ず、代わりに償ってみせる。",
"Main_Chat_Chapter130_813423002_04": "自分も一緒に償うであります!隊長一人には背負わせません!",
"Main_Chat_Chapter130_813423003_01": "イゾルデ大佐、\nオルペウスの腕の中で「ブリン」って消えちゃったね。",
"Main_Chat_Chapter130_813423003_02": "永遠の別れって、\n人間にはよくあることだって聞いたけど…",
"Main_Chat_Chapter130_813423003_03": "それが大切な人の腕の中なら、\n一番グッドタイミングだよね",
"Main_Chat_Chapter130_813423003_04": "ねえねえ、プロキシ君はどう思う?",
"Main_Chat_Chapter130_813423004_01": "あの幻は…ミアズマから現れたのでありますか?",
"Main_Chat_Chapter130_813423004_02": "お前も亡霊を喚べるのか?\nなら、イゾルデを…いや待て、まさかとは思うが\nお前も始まりの主とかいうやつの信徒じゃないだろうな…",
"Main_Chat_Chapter130_813423004_03": "先生は亡霊なんかじゃない{F#から!}",
"Main_Chat_Chapter130_813423004_04": "始まりの主は信じて{M#いない}{F#ないよ!}",
"Main_Chat_Chapter130_813423004_05": "あの幻の正体が何であるかは、\nプロキシ殿もよくわからないようでありますね…",
"Main_Chat_Chapter130_813423004_06": "すぐに解明できそうにないし、一旦ホロウを出るぞ。\nこのことは、その後で思う存分考えるといい。",
"Main_Chat_Chapter130_813423004_07": "オボルス小隊…任務完了だ。",
"Main_Chat_Chapter130_813423004_08": "ありがとう、オルペウス。\nそしてありがとう、プロキシ君。",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_01": "1週間後、衛非地区のオブスキュラは全て排除され、\n避難していた市民たちも徐々に衛非地区へ戻り始めた…",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_02": "私とFairyで、イアスが記録してくれたデータを使って、\nあの時の状況をシミュレーションしてみたんだけど…\n残念なことに、先生の幻が出てきた時のホロウ環境は、\nVR空間で再現できなかったの。",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_03": "でも、あの時のエーテル波動を見るに…\nお兄ちゃんが持つ何らかの特性が、ミアズマの反応を\n自発的に引き起こしたってのはほぼ間違いないね。",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_04": "{M#あの時、幻が言っていたことは…}{F#あの時、幻が言ってたこと…}",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_05": "先生と、讃頌会…",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_06": "あの幻の仕組みはまだ分からないし…\n先生とそっくりなあの幻の声だって、\n本当に先生の言葉なのかどうかも断定できない。",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_07": "でも、先生がお別れを告げた時…",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_08": "うん…あの幻は確かに、\n私たちが先生と離れ離れになった瞬間そのものだった。",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_09": "それでも私は信じるよ。\n先生が讃頌会を選んだんだとしても、\nそれにはきっと理由が…",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_10": "その時、中庭から聞こえてきた福福先輩の声が会話を遮った。",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_11": "大変です!お弟子さん!\n外にとっても怖そうな人たちが来てますっ\n防衛軍の兵隊さんたちですぅ…",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "大変です!お弟子ちゃん!\n外にとっても怖そうな人たちが来てますっ\n防衛軍の兵隊さんたちですぅ…",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_12": "{M#僕が出よう}{F#私が出るね}",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_13": "{M#先輩、代わりに出てくれないか…}{F#先輩!代わりに出てくれたり…!}",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "あたし、ああいう怖そうな人が一番苦手なんですから…\nお弟子ちゃん、お任せしますねっ",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "あたし、ああいう怖そうな人が一番苦手なんですから…\nお弟子さん、お任せしますねっ",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "それでも僕は信じるよ、\n先生が讃頌会を選んだんだとしても、\nそれにはきっと理由が…",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "ああ…あの幻はたしかに、\n僕たちが先生と離れ離れになった瞬間そのものだった。",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "あの幻の仕組みはまだ分からないし…\n先生とそっくりなあの幻の声だって、\n本当に先生の言葉だったのかどうかも断定できない。",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "でも、あの時のエーテル波動を見るに、\nリンが持つ何かの特性がミアズマの反応を\n自発的に引き起こしたというのは、ほぼ間違いない。",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "僕とFairyでイアスが記録してくれたデータを使って、\nあの時の状況をシミュレーションしてみたんだけれど…\n残念なことに、先生の幻が出てきた時のホロウ環境を、\nVR空間で再現できなかったんだ。",
"Main_Chat_Chapter130_813433002_01": "(オルペウスと「鬼火」隊長は、\nイゾルデ大佐の一件から徐々に立ち直ってきた{M#ようだ}{F#みたい}。\n全てが、まあまあ納得のいく結末を迎えることができた。",
"Main_Chat_Chapter130_813433002_02": "(さっきはお兄ちゃんとの話が途中で終わっちゃったし、\n戻って福福先輩とお兄ちゃんに、\nこれからのことを相談しよっか。",
"Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(オルペウスと「鬼火」隊長は、\nイゾルデ大佐の一件から徐々に立ち直ってきた{M#ようだ}{F#みたい}。\n全てが、概ね公正な結末を迎えることができた。",
"Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(さっきはリンとの話が途中だったし、\n戻って福福先輩とリンに、\nこれからのことを相談しよう。",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_01": "お弟子{M#さん}{F#ちゃん}たちの先生の行方は、\nやっぱりまだ分からないんですか…",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_02": "よくないこと続きですね…\n釈淵さんも行方不明のままですし…",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_03": "兄弟子はまだ戻って{M#い}ないの{M#かい}",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_04": "{M#無事だといいけれど…}{F#無事でいてほしいな…}",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_05": "お師匠さまがもうホロウの中を隅々まで探してきたんです。\nそれこそ始まりの主を引っ張り出して\nボコボコにして吐かせる以外、\nぜんぶ試したって感じで…",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_06": "でも、まったく痕跡が見当たらないんです…\nきっと誰かが意図的に隠したに違いありません。",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_07": "サラはどこに逃げちゃったんだろ…\nもし兄弟子さんが讃頌会の残党に捕まったなら、きっと危ない目に…",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_08": "安心してくださいっ!\n釈淵さんはとても優秀な方ですからあの人と瞬光ちゃんは、\nあたしたちの代でも一番才能のあるお二人なんですからね",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_09": "ええと、言っちゃえばこの大姉弟子よりも頼もしいんですっ!\nきっと危機を乗り越えてくれると思います",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_10": "福福先輩の言う通りだね。\n雲嶽山の大兄弟子だもん、そう簡単にやられたりしないよね。",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_11": "福福先輩の言う通りだな。\n雲嶽山の大兄弟子が、そう安々とやられるものか。",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_12": "サラがどこに逃げたかもわからないな…\n兄弟子さんが讃頌会残党の手に落ちたとなると、流石に危険か…",
"Main_Chat_Chapter130_813503001_01": "敬礼!警備を妨げることはご遠慮願います!",
"Main_Chat_Chapter130_813503001_Name_01": "警備中の兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813503002_01": "輝磁はコンテナ3つ分で…耐侵蝕装置が大量…弾薬は12箱…",
"Main_Chat_Chapter130_813503002_02": "どこまで数えたっけ…いまは話しかけないでください!",
"Main_Chat_Chapter130_813503002_Name_01": "物資を数えている兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813503003_01": "海覧通りは現在、防衛軍の駐屯地として徴用されているため、\n上層のロープウェイ駅の一般利用は\n一時的に制限されています",
"Main_Chat_Chapter130_813503003_Name_01": "警備中の兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813503004_01": "オボルス小隊の凄さはかねがね伺っていたけど…\n本物がそれ以上にかっこいいだなんて",
"Main_Chat_Chapter130_813503004_02": "ンナン!\nあの「マーキュリー」っていうボンプもカッコよかった",
"Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_01": "一息ついている兵士",
"Main_Chat_Chapter130_813503004_Name_02": "呑気な防衛ボンプ",
"Main_GalGame_Chapter060_10600040_002": "こうして君たちと言葉を交わす機会を得られて、嬉しい限りだ。\n親愛なる子供たち。\n…<color=#FFAF2C>ヘーリオス研究所</color>は、あたたかな場所だった。",
"Main_GalGame_Chapter070_10700400_029": "メイフラワーがよこした資料を見たぞ。お前さんたち、前に\nヘーリオス研究所でインプラントの手術を受けたな。\nで、最近になって再調整をしたら\n体に「異常な兆し」が現れたと…",
"Main_GalGame_Chapter110_11100270_038": "そ、そんなことあるはずがないですっ!\nお師匠さまは、そんなやわじゃありませんっ",
"Main_GalGame_Chapter110_11100290_001": "あのとき見えたのは、昔まだヘーリオス研究所があった頃…\nまだ先生と一緒に暮らしてた頃だったと思う。",
"Main_GalGame_Chapter110_11100290_002": "あのとき見えたのは、まだかつてヘーリオス研究所があった頃…\nまだ先生と一緒に暮らしていた頃だったように思う。",
"Main_GalGame_Chapter120_11200400_002": "目標エリア到達、作戦開始!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_007": "ミアズマがまだ制御下にないことに比べたら、\n空気が汚いかどうかなんて、何程のこともありませんよ。\n――きっと市長さんのほうで、\n具体的な対策を講じようとしているところだとは思いますが。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_008": "それでいったら、都市部の空気だってあんまり大差ないと\n思いますけど…――そんなことより、衛非地区を脅かしている\nミアズマについて市長さんから具体的な対策を聞きたいです。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_011": "では、雑談はこれくらいにしておこう。\n今回はまさに、ミアズマと讃頌会…\n未だに根絶のならない二つの脅威について、話したいんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_012": "ミアズマは本来、ホロウ内に自然発生する、エーテルの特殊な形態…\n通常のエーテルを凌ぐ侵蝕性を持ち、より強大なエーテリアス、\nないしは…サクリファイスの触媒となる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_014": "――そして、それが讃頌会のせいってことも知ってます。\nあいつらがミアズマを使って\nサクリファイスの研究と製造をしてたせいで、\nここまでミアズマが蔓延しちゃったんです。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_016": "その通りだ。君たちに参加してもらった衛非地区を蝕む讃頌会の\n陰謀の阻止、ならびにポーセルメックスの違法な操業への介入は、\n衛非地区における讃頌会の影響力を大きく削いだはずだった…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_019": "でも、讃頌会のやったことは今でも衛非地区の人たちを蝕んでて、\nラマニアンホロウのミアズマも、一向に弱まる気配がないんですよね。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_020": "けれど讃頌会のやったことは今でも衛非地区の人たちを蝕んでいて、\nラマニアンホロウのミアズマも、一向に弱まる気配がない…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_021": "今回、君たちに連絡したのは他でもない。\nこの災禍の元を…根絶するチャンスが訪れたからだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_022": "——ポーセルメックス共同CEOのフェロクスは、私的に違法団体\n「讃頌会」と結託し、法と倫理に反するホロウ内実験を行った…\nそうして、衛非地区の市民、および企業の安全や利益に、\n甚大な被害を及ぼしたため…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_023": "いや、長々と公式の声明を引用するのはよそう。\n端的に言えば、衛非地区におけるポーセルメックスの影響力と\nその権能の及ぶ範囲は、大幅に制限された。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_024": "これで、衛非地区における市政側の調査が\nスムーズに行えるようになったと、思ったのだが…\n都市の大いなる獣が、もう一匹、衛非地区に現れてしまったのだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "防衛軍所属の<color=#FFAF2C>「ロレンツ少将」</color>率いる部隊が、\n数日前から、衛非地区に次々と駐留をはじめ…\nポーセルメックスに対する査問、および讃頌会の鎮圧を名目に、\n衛非地区に、一時的な軍事管制を敷いた。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_030": "我々は、今いちど思い出さねばならない。\n衛非地区は輝磁の主要な産地であり、都市の各派閥にとっては\n喉から手が出るほど欲しい土地…「都市を守る」という大義名分で、\n富と権力を得られるなら…願ってもないことだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "このロレンツ少将は、少なくとも善性の人物ではないようだ。\n「目的のために手段を選ばない」というのは、まだ穏当な表現だな…\n個人的な情報網によれば、彼はポーセルメックスのもう一人の\n共同CEO、<color=#FFAF2C>ルクロー</color>氏と親交があり、協力関係にあるらしい。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_034": "TOPSと防衛軍の政治的な駆け引きといった風に聞こえますが…\nそれのどこに、讃頌会を根絶するチャンスが",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "防衛軍が市政に提出した行動計画書において、\n<color=#FFAF2C>「讃頌会の撲滅」</color>は、最重要項目として挙げられていたからだ。\nこれは彼らが衛非地区に展開する、最も正当な理由となっている。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_036": "もちろん…あのロレンツ少将が、本当に街を守るために\n行動をしているかは訝しんでいるが…問題は、ポーセルメックスと\n防衛軍によって、すでに混乱状態にある衛非地区に\n市政が介入することで、更なる権力紛争に発展するということなのだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_037": "自らの高潔を誇るわけではないが…\nこの一時の利益よりも、市民の安全を優先すべきなのは確かだ。\nゆえに、今回は市政であれ、雲嶽山であれ、\n直接手を出すことはできない…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_038": "そこで、君たちだ——「パエトーン」。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_040": "また私――「パエトーン」の出番ってわけですね、\n伝説のプロキシ、アングラな無法者、謎めいた研究所の最後の生徒、\n虚狩りの救世主、メイフラワー市長の最も頼りになる助っ人…\nえっと、後なんかあったっけ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_041": "またしても僕――「パエトーン」の出番というわけですね、\n伝説のプロキシ、アンダーグラウンドの無法者、\n謎めいた研究所の最後の生徒、虚狩りの救世主、\nメイフラワー市長の最も頼りになる助っ人…ええと他には…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_043": "とはいえ…その通りだ。\nそろそろ主人公に登場してもらう頃合いだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "防衛軍の部隊一覧には、<color=#FFAF2C>「オボルス小隊」</color>の名があった。\n彼らの活躍は私の耳にも入っているし、\n公私ともに、君とつながりのある隊員がいるのではないかね\nきっと頼もしい味方になってくれるだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_045": "そして、彼らの今作戦における指揮官――\n讃頌会とポーセルメックスを追及する過程で協力した\nイゾルデ女史のことは、君たちもよく知っているだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_046": "んじゃっ、私たちは今回、防衛軍のプロキシとして\n讃頌会の掃討作戦に参加するってことですか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_048": "そういうことになる。とはいえ「プロキシ」という単語は\n防衛軍の報告書に相応しくないだろう。君たちにはこれから、\n「特任ホロウ技術顧問」兼「市長付き軍事行動特派員」として、\n彼らを訪ねてもらう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_049": "どうか理解してほしい。公的組織はえてして、\nこうした冗長な肩書を作りたがるものなのだ…\n時に役立つこともあるとはいえ…\n君たちの案のほうが、いくらか格好がつくかもしれないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_052": "それで、今のところ先生の手がかりは断片的なものしかなくて、\n目に見える進展はないんですよね…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_053": "それで先生の手がかりですが、\n今のところ断片的なものしかなくて、\n目に見える進展は…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_054": "そうだな、カローレ君に関する情報は、未だ掴めていない…\n防衛軍が許す限りではあるが、君たちはこれまで通り、\n彼女の行方を自主的に調査してもらって構わない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_055": "防衛軍方面とイゾルデ女史には、既に連絡を入れてある。\n具体的な行動プランと諸事項は、彼女以下、オボルス小隊を交えて\n直接話し合ってもらえるだろうか。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_056": "では…私は政務が立て込んでいて、\n君たちは任務を任された身だ。\nこれ以上、時間の浪費はできないな…\n改めて、順調にいくことを祈っているよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_005": "知能構造体は夢を見ない。\nあれはただ、ストレージの隅に残ったキャッシュの断片に過ぎん…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "つまり、また<color=#FFAF2C>あの時のこと</color>が\n夢に出たんでありますね…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_007": "…夢は見ないと言っただろう!\nオルペウス、学業を諦めて軍に入ったのは幸いだったな。\nお前があのまま、メーティス総合学校にいたら、どうなってたか…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_010": "「寝て」などない、「セルフチェック」だ。\nそれと前にも言ったな、軍の中では役職で呼べ\nあと、盗み聞きは趣味が悪いぞ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_013": "寝言じゃない、\n「セルフチェック中に音声モジュールが発した余波シグナル」だ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_014": "はっ、「鬼火」隊長!もう二度と、セルフチェック中のほにゃらら\n寝言シグナルを盗み聞きしません",
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_018": "私もお前と同じく、\n学業を諦めて軍に入ったクチだからな。\nジンクスのほかに、知性の拠り所がないんだよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_004": "これまでの浸透作戦と、\nポーセルメックスから提供のあった資料から…\n我々は、讃頌会がホロウに設けたとされる連絡拠点の\nいくつかを把握している。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_005": "だが、連中の本拠地の位置や、詳細な人員配置などについては\n依然として、精度の高い情報を必要とするのが現状だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "よって…主力がホロウで掃討作戦を始める前に、\nホロウ内にある讃頌会の連絡拠点へ、\n我が隊から精鋭部隊を派遣しての、\n<color=#FFAF2C>偵察任務</color>を遂行することになった。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_007": "一番槍をかつぐのは「オボルス」だ。\n君たちの戦果が、今後の作戦を大きく左右することになると、\n肝に銘じてほしい。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_011": "「鬼火」姉っ…隊長ったら、\n今朝自分におんなじことを言ったばっかりなのに…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "大佐。今回の作戦には、オボルス小隊を支援すべく、\n市政側から<color=#FFAF2C>特使</color>が派遣されると伺ったのですが…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_014": "そうそう、「トリガー」さんが妙にウキウキしていたのであります!\nたいへん有能で、とっても頼れるお友達が同行してくださるんだと",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_009": "僕のことは、「パエトーン」様と呼んでほしい…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_009_01": "あ…なんて、\nちょっとしたアイスブレイクのつもりだったんだ。\nまた普通にプロキシと呼んでくれたら助かる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_014": "ええと…「トリガー」さんの話では、どちらかというと、\nポジティブな活躍が強調されていた記憶でありますが…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_016": "で、ですがその理屈ですと、\n悪名高い方とご一緒する自分たちも、そういうことに…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_018": "私は前時代的で融通の効かん兵士だ。若い連中のように、\n目を見張る冒険譚もなければ、悲劇的な過去もない。\nだから軍の外とはほとんど関わりがなかった…\nまして、お前のようなアンダーグラウンドな人間とはな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_022": "影を歩み、裏の世界から街を救うヒーロー…\nそう解釈すると悪い気はしないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_023": "フン…お前の「武勇伝」そのものは度々耳にしているが、\n到底ヒーローなどとは思えないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_024": "この都市で行動する以上、必ずなんらかの目的がある。\nお前のように、背景の不明瞭なやつなら尚更だ。\nだが忠告しておくぞ、オボルス小隊の任務を妨害したり、\n防衛軍の原則を踏みにじるようなことがあれば…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_025": "{F#あんたの原則が正しい限り…}{M#君の原則が正しい限り…}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_027": "大丈夫。君の原則が間違っていなくて、\nなにかを守るために戦っている限り…\n僕たちの道は決して交わらないものではないと思う。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_031": "別に悪役ってことでもいいから…目の前の作戦に集中しよ?\nなんたって讃頌会のうろついてるホロウにいるんだからね。\nでしょみんな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_032": "誰が悪で誰が善だろうと、\nいまは目の前の任務に集中すべきだと思うよ。\n何しろ僕たちは讃頌会がうろつくホロウにいるんだ。\nそうだろう、軍のみなさん",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_035": "優秀なホロウの案内人――すなわち、プロキシである\n「パエトーン」殿には、現在判明している地図情報および\nホロウデータに基づき、我々オボルス小隊のために、\n最も効率的な行動ルートを策定していただきます",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "その一方で我々は、「パエトーン」殿が\nホロウデータの収集、ならびに<color=#FFAF2C>ミアズマの活動状態</color>を測定するうえで\n支障がないよう、護衛いたします",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_037": "軍には優秀な偵察兵がいくらでもいる。\n軍事行動を経験したこともないプロキシに任せるのが、\n果たして適当なのかどうか…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_016_01": "「ビッグ・シード」って…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "「ビッグ・シード」は<color=#FFAF2C>「知能構造体」</color>だよ。\nそんじょそこらにいる外骨格タイプの乗り物とは、\n根っこから違うんだから。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "うーん…プロキシ君からは僕と<color=#FFAF2C>同じ匂い</color>がするし、\nこっちのほうには詳しいと思うんだけどな〜",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_024": "学校には…きちんと行っていたよ。\nまあ厳密に、普通の学校とは言えなかったけれど…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_026_01": "「11号」だって似たような{M#ものだろう}{F#もんでしょ}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_027": "そういう「11号」だって…\n防衛軍っていうか、オボルス小隊って\nいつも独特なチャンネルで会話するよね…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_028": "そういう「11号」こそ…\n防衛軍…というかオボルス小隊のみんなは、\n常に独特なチャンネルで会話するよな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "「11号」ったら鈍いな〜\nプロキシ君は褒めてないよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_033": "電…波?\n「シード」と「11号」さんも、知能構造体でありましたっけ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_034": "だが、小娘たちを手懐けたからといって調子に乗るなよ。\n上官として、私は最大の警戒を以てお前を注視してるからな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_037_02": "今こそプロキシの魔法を見せる時{M#だ}{F#}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "讃頌会は、長い時間をかけてラマニアンホロウに根を張ってきたから…\n防衛軍が知らない<color=#FFAF2C>裂け目</color>のひとつやふたつ、あると思うよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "讃頌会は長い時間をかけて、ラマニアンホロウに根を張ってきた…\n防衛軍が知らない<color=#FFAF2C>裂け目</color>のひとつやふたつあるだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_042": "でもね、ホロウの迷路なら、私より詳しい人もいないから!\n「パエトーン」の魔法ってのを見せちゃおうかな",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_045_01": "絶対に逃さない{M#さ}{F#よ}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_045_02": "なんたって「パエトーン」だから{F#ね}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "<color=#FFAF2C>最後の牲祭</color>は…まもなく始まる…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_011": "讃頌会がふつうの悪役と違うのは、\n私たちが想像もできないようなことを平気でしてくるところだね。\nそれも全部、「始まりの主」とかいうのを妄信してるせいだけど…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_012": "讃頌会がふつうの悪役と違うのは、\n僕たちが思いもよらないことを平気でしてくるところだ。\nそれも全て、「始まりの主」という存在への狂信ゆえ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_016": "だったら見せてもらおうじゃないか、\n50口径の炸裂弾と軍用の高出力レーザーを前にしても、\n同じように敬虔でいられるかをな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_018": "落ち着いて、「鬼火」隊長。\n讃頌会は確かに悪の組織としては役満だけど…\n騙されてるってだけで、無実の人もたくさんいるんだから。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_019": "落ち着いてくれ「鬼火」隊長…\n讃頌会は確かに悪の組織としては役満だけれど、\n騙されているというだけで、無実の人もたくさんいるんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_021": "だからとにかく…讃頌会だからといって、\n誰彼かまわず炸裂弾とレーザーをお見舞いするのは、\nすこし待った方がいい。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_027": "戦友に厳しい言葉を投げつけるなかれ、\n士気を下げるようなネガティブな言動は慎むべし…\nそう叩き込んでくださったのは、「鬼火」隊長のはずでありますっ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_028": "フン、私はこいつを戦友だとは認めてない、だからノーカウントだ…\n少なくとも今のところはな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_030": "背中を預けられる戦友でも、お腹の探り合いをする協力者でも…\n私はどっちでもいいから、\n今はやることをしっかりやろ、「鬼火」隊長。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_031": "背を預け合う戦友でも腹の探り合いをする協力者でも…\n僕はどちらでもいい。\n今はやるべき仕事に集中しようか、「鬼火」隊長。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "それで言うと、さっそく伝えておかないといけない情報があって…\nさっき、<color=#FFAF2C>「オブスキュラ」</color>から出てきたのは、\n讃頌会が作った生物兵器なの。\n私たちは、<color=#FFAF2C>「サクリファイス」</color>って呼んでる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "それで言うと、さっそく伝えておかないといけない情報がある…\nさっき<color=#FFAF2C>「オブスキュラ」</color>から出てきたのは、\n讃頌会が作った生物兵器だ。\n僕たちは、<color=#FFAF2C>「サクリファイス」</color>と呼称している。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_037": "そして…そのオブスキュラとそれを製造する工場は、\nラマニアンホロウの至る所にあるんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_042": "この情報は直ちに軍へ報告せねばならない…\n讃頌会の企みは、\n我々の予想以上に凶悪かもしれないぞ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_050": "更に重要なのは、サクリファイスのような怪物を作りだすには、\nとてつもない量のエーテルが必要なことだ。\n300体分のエーテルとミアズマを、讃頌会が持っているというのは、\n流石にありえない気がするな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_056": "プロキシ君の言うことはもっともだが、だからといって、\n衛非地区のオブスキュラを静観はできない。\n必要な検査と巡回を速やかに手配しなければ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_058": "窮鼠猫を噛む、{M#ということもあるよ}{F#ってこともあるからね}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_063": "断じてそういう意味ではない!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_002": "およそ秩序だった動きもしなければ、\n知恵が回るわけでもあるまいに…対ホロウ行動部や治安局が\nどうして手を焼いてるのか…全く理解できん。\nまあ、イゾルデ大佐の緻密な戦略の賜物だがな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "市内の<color=#FFAF2C>オブスキュラ捜索</color>は私と駐留部隊で対応する。\n君たちは、ホロウでの任務に集中してくれ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_009": "竹は末から、木は元から――という言葉がある。\nあの讃頌会のことだ、そんな動きすらも、\n我々の注意を逸らすための陽動とする可能性がある。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_010": "それはそうとプロキシーー\nホロウでの働きは、相変わらず見事だったと聞いている。\nどうだい「オボルス」との共同作戦は…\n「鬼火」隊長が、無礼を働いていないといいのだが。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_013": "「鬼火」隊長が——",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_015": "ああ…そういえば「鬼火」隊長はこんなことを言っていたな…\n「パエトーン」は悪党だから、\n五十口径の炸裂弾や軍用の高出力レーザーで\n「おもてなし」しなければと…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_017": "そうかそうか…どうやら、\n私の定めた「対『パエトーン』用臨時言語規範」は、\nあまり役に立たなかったようだな…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_022": "確かに言葉では少し手厳しかったけれど…\n「鬼火」隊長とチームのみんなは、\n真剣に僕の任務をサポートしてくれた。\n軍用レーザーだって、実際はとても心強かったしね。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_024": "…まあ、プロキシ君のサポートがなければ、我々の作戦も\nこれほど順調には行かなかったかもしれないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_025": "…まあ、プロキシ君のサポートがなければ、我々の作戦も\nこれほど順調には行かなかったかもしれないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_027": "…だが、それだけの腕がありながら、\nどうして「プロキシ」などという不名誉に甘んじている\n軍に入って階級を貰い、本気で新エリー都を守っていたほうが、\nよほど意義があるだろうに…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_031": "不名誉とは聞き捨てならないな。\n確かに僕たちは日陰者だけれど…\n日向にいることがアイデンティティの人たちよりは、\nよほど正しいことを成し遂げている自覚がある。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_038": "それで?人をアングラ呼ばわりする以上、\nそっちには正義の味方しかいないんだね\n防衛軍は、上から下まで、完全無欠だって…そういうことだよね",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_039": "君が言うところの真っ当な世界には、\n本当に正義の味方しかいないと\n防衛軍には上から下まで一点の曇りもないと…そう言うんだね",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "…ブリーフィングは以上とする。それとプロキシくん、\n<color=#FFAF2C>ロレンツ少将</color>が君に会っておきたいそうだ。\n後で少し付き合ってもらえるかな",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_049": "軍の少将が私に?\n——なんか、イヤな予感しかしないなあ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_007": "お前のような人材を前線で燻ぶらせていては損失だ…\n俺は実利主義者だからな。\n成果を出す以上は、きちんと報いてやるとも。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_017": "僕はもう衛非地区に来てからそれなりに日が経っているんだ。\nだからどちらかと言うと…僕たち適当観のほうが、\n防衛軍を歓迎する立場かもしれないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_022": "はっ…こちらのリンさんは、\n市政が特別に任命した技術顧問であると同時に、\nメイフラワー市長直属の特使として、\n今回に限り、防衛軍の作戦に対する協力と監督の任を担っています。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_023": "はっ…こちらのアキラ氏は、\n市政が特別に任命した技術顧問であると同時に、\nメイフラワー市長直属の特使として、\n今回に限り、防衛軍の作戦に対する協力と監督の任を担っています。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_026": "少将。リンさんが関与するのは\n特別小隊「オボルス」の行動のみであり、\n主力部隊の作戦や指揮についてはこの限りではありません。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_027": "少将。アキラ氏が関与するのは\n特別小隊「オボルス」の行動のみであり、\n主力部隊の作戦や指揮についてはこの限りではありません。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_033": "イゾルデ大佐。作戦が完了するまで、\nリンくんの澄輝坪からの外出、および対外的な連絡を\n一時的に「制限」する。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_034": "イゾルデ大佐。作戦が完了するまで、\nアキラくんの澄輝坪からの外出、および対外的な連絡を\n一時的に「制限」する。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_037": "少将。市長や雲嶽山から、反発があるかもしれません。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_040": "さてと…ポーセルメックスの人間が澄輝坪で待ってるんだ。\nなんでも、「防衛軍の駐留を歓迎すべく」一席設けてくれるそうでな。\n資本にたかる虫どもめ。しぶとく生き延びる術だけは心得ていやがる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_003": "貧弱そうな見てくれの割にやるな。\n敵に捕まって本当の拷問を受けたとしても、\n立派に兵士として責任を果たせるだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_005": "こっちはプロだ{F#よ}、そもそも捕まらない{F#もん}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_006": "ふんだ…さんざん悪者いじりしてきた「鬼火」隊長ならわかるでしょ?\n私が拷問から逃げるくらいはわけないって。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_007": "さんざん悪者いじりしてくれた「鬼火」隊長なら察しがつくだろう?\n僕が拷問から逃げることなんて、わけないくらい。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_011": "プロキシ殿の外出と通信を、\n作戦完了まで「制限」…\nそっそれは、一体どういうことでありますか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_012": "つまり…\nお前たちの愛しい「パエトーン」を、我々の手でここに閉じ込め、\n大切な人々と連絡を取る手段も断つ、と…\nそういうことだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_015": "{M#まったくひどい話だ…}{F#ひどい話だよね…}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_021": "命令なら仕方がない。私としても誠に遺憾ではあるが…\n澄輝坪ではしばらくの間、おとなしくしていてもらおうか。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_028": "そ、そうですよ!そうして全部片付いた暁には、\nプロキシ殿は晴れて、自由の身であります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_032": "空気中には防衛軍の妨害電波が行き交い、\n今や衛非地区で使用できるのは軍用の周波数のみ{M#だ}。\n\n首を長くしてックックの返信を待ち続けている友人たちには、\nしばし別れを告げるしかない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_039": "私がちょっと窮屈な思いをするだけで、この作戦がうまくいくなら…\n衛非地区のみんなが安全になるなら、全然オッケーだから。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_040": "僕がいっとき窮屈な思いをするだけでこの作戦がうまくいくなら…\n衛非地区のみんなが安全になるなら、\n喜んで受け入れるとも。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300110_044": "面倒を見る、でありますか…\nしかしながら「鬼火」隊長は、\nお世辞にも面倒見がいいタイプではないので…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "先ほどのことで、行動の自由が制限されているのを改めて確認した…\nひとまずテントに戻って休もう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_001": "テントを盾に、兵士たちの視線を遮る。\nH.D.Dとの接続が、\n少しばかりの安心感をもたらしてくれた。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_003": "マスターの筆頭助手であり、気配りの行き届いた\n総順式汎用人工知能であるFairyは、\nマスターが行動の自由を奪われている状況を見過ごすことはしません。\n助手二号と違って。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_004": "Fairyったら、\nいつまで筆頭助手なんてポジションにこだわってるわけ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_005": "Fairy、君はいつまで筆頭助手なんていうポジションに\n執着しつづけるんだい",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_010": "はいはい、喧嘩しないの!\n私は防衛軍に捕まっちゃったダメダメなプロキシで、\nそっちは二人とも、史上まれに見る天才ハッカー\nこの場はそういうことにしとこ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_011": "喧嘩はそのくらいにしておくんだ。\n僕は防衛軍に捕まった役立たずのプロキシで、\n君たちは二人とも類まれな天才ハッカー…\nこの場はそういうことで納めておかないか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_013": "はいはい、そういうお安い同情ならいらないよ、筆頭助手!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_015": "ま、あのホロウですら\nH.D.Dの特殊なシグナルは止められないからね。\n防衛軍の妨害電波くらい、なんでもないんだから",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_016": "まあ、あのホロウですら\nH.D.Dの特殊なシグナルは止められないからね。\n防衛軍の妨害電波くらいでは、何ほどのこともないさ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_018": "とにかくお兄ちゃんはまだH.D.Dを通して\n私と連絡がとれるし、\nイアスにダイブする能力も、引き続き正常に使えるよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_019": "とにかく、リンはまだH.D.Dを通して僕と連絡がとれるし、\nイアスにダイブする能力も、引き続き正常に使えるということなんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_026": "またついでに、イアスとマスターが「目撃してしまった」\n軍の機密文書についても、全て記録した上で\nコピーを作成しておきました――",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_027": "「おたくのAI、なんかしただろ」って\n防衛軍が乗り込んで来たら、\n助手二号とマスターは無関係だってちゃんと説明してね",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_028": "…「おたくのAIが何かしたな」と防衛軍が乗り込んで来たら、\n助手二号とマスターは無関係だと、きちんと説明してくれ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_029": "とにかく、お兄ちゃん!\n後のことは私とFairyに任せといて、いつも通りにね",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_030": "とにかくリン、\n後のことは僕とFairyに任せてくれ、いつも通りにね。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_031": "{M#ああ、いつも通り…}{F#うん!いつも通り…}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_033": "ああ、いつも通り、\nホロウの中にある脅威には\n僕がオボルス小隊と対処しよう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_034": "防衛軍の作戦なんて、危なくないわけないんだから…\n気を付けてね、お兄ちゃん",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_035": "防衛軍の作戦が危険を伴わないわけがないんだ…\nリン、くれぐれも気を付けてくれ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "ベッドから伝わるのは慣れない感触。\nとてもいい寝心地とは言えない{M#けれど}{F#けど}、\n夜はいつか明けると信じて、眠りについた…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300130_008": "敵襲!敵襲!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300130_014": "エーテリアスだろうが幽霊だろうが何だっていい、\nとにかくやっちまえば――ああっ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300130_026": "(ここで、唐突に映像が途切れた。\n記録を続けていたボンプが、ついに力尽きたの{M#だろう}{F#かも}。)",
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_001": "オボルス小隊とともに、\n映像で確認した内容をイゾルデ大佐に説明した。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_005": "とはいえ、オボルスの動きは完璧だった。計画が漏れようはずもない…\n讃頌会が、我々の想像以上に洞察に長けていたか、\n私の与り知らぬところで動いていた部隊がいたのか…\nそのどちらかだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_006": "だが…ロレンツから作戦の\n全指揮権を委任されたのは、お前のはずだ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_008": "それじゃ…いま大佐を飛び越えて\n部隊を動かせる人っていったら…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_011": "たとえイゾルデ大佐であっても、\n厄介な上官に手を焼くことがあるのですね…\nおまけに自分の上官より数段厄介そうであります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_012": "…オルペウス?まさかとは思うが、\n私のことを言ってるんじゃあないだろうな",
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_019": "はっ!\nはいであります「鬼火」隊長",
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_020": "すぐに部隊を動員して攻勢に出よう。\nプロキシくん、戦場もホロウと同様に目まぐるしく変化する。\n君も、万全を期して臨んでくれ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_028": "た、隊長が言わんとしているのはでありますね、\nオボルスの使命を全うするぅということであります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_003": "データの適合度を解析した結果、\n現在把握している讃頌会の拠点座標は、\nホロウ内の高活性エーテル領域の分布と高い一致度を示しています。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_013": "コホン…!でもね、\nFairyが出した結果には一個「矛盾」があって…\n一番エーテル活性が高いって出たエリアには、\n逆に讃頌会の拠点がないんだよね。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_014": "コホン…!とはいえ、\nFairyが出した結果にはひとつ「矛盾」がある…\n一番エーテル活性の高いエリアには、\nなぜか讃頌会の拠点が一切存在していないんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_017": "ああ、Fairyを疑っているわけじゃない。\n問題なのは結果のほうではなく、その前段…\n防衛軍のくれた情報が、完全に信頼できるとは限らない点だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "まあ人間だし、何でもお見通しってわけにはいかないよね。\nたまたま情報に<color=#FFAF2C>「盲点」</color>があっても仕方ないよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "人間なんだから、何から何まで見通せるわけではないだろう。\nたまたま情報に<color=#FFAF2C>「盲点」</color>があったということもある。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_026": "リンの分析も一理あるけれど…とにかく僕たちは\nホロウのことで油断してはいけないんだ。\n細心の注意を払ってくれ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_028": "盤上の何もかもが、目に見えない流れに影響されている…\nそんな気がしてならない。\nオブシディアン大隊も、ポーセルメックスも、讃頌会さえも…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_031": "Fairy、じゃあさ、次はもっと精度の高い計算に移ろう\n「盲点」のエリアの中心から、一番讃頌会の拠点っぽいなって場所の\n正確な座標を割り出してみて",
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "うん…「情報」ではそうなってる。でもこれまでなかなか\n尻尾を掴ませてくれなかった讃頌会のことだから、\n<color=#FFAF2C>情報の信頼性</color>はちゃんと確認しておきたいかな…\nせっかく士気を高めてるところ、申し訳ないんだけどね。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "ああ…「情報」ではその通りだ。とはいえ、これまでなかなか\n尻尾を掴ませてくれなかった讃頌会のことだからね。\n<color=#FFAF2C>情報の信頼性</color>はちゃんと確認しておきたい…\nせっかく士気を高めているところに申し訳ないのだけれど。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "プロキシ君が情報戦に長けていることは知っている。\nだが、これまで防衛軍の作戦が順調に進んでるのは、\n<color=#FFAF2C>イゾルデの指揮と、彼女がもたらす情報</color>によるところが大きいんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_011": "「鬼火」隊長は、イゾルデ大佐に全幅の信頼を置いているんだな。\nそれこそ特別と言っていいくらいに。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_012": "な、なぜかと言いますと…!\n「鬼火」隊長とイゾルデ大佐は、\nずっとずーっと前から肩を並べて戦ってきた、\n戦友だからであります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_018": "そっか、わかったよ。じゃあ、私のことも信じてほしい。\n「プロキシ」として、私の役目はただひとつ――\nみんなを「正しい行き先」へ導くことだよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_019": "そうか、よくわかった。\nなら僕のことも信じてほしい。\n「プロキシ」として、僕の役目はただひとつ——\nみんなを「正しい行き先」へ導くことだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_000": "近づいてくる足音にみんなが警戒を強めたが、\n視界に入ってきたのは、\n味方の制服を着た部隊だった――",
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_002": "…イゾルデ大佐が本作戦における指揮官であることは相違ない。\nだが、我々は、ロレンツ少将閣下直属の部隊だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_009": "ああ――それについては感謝している。\n君たちが正面で戦力を引きつけてくれていたおかげで、\n我々は側面から本陣まで、一気に攻め込むことができたのだからな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_016": "こいつらが本当に、讃頌会の脅威を排除したのならそれでいい。\n新エリー都を守った者ならば、我々の「戦友」と呼ぶに値する。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_018": "ねえねえ、この人このまま物陰に連れ込んじゃおうよ。\n今なら讃頌会のせいにできるよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_020": "集中しろ兵士…私の質問に答えるんだ。\n讃頌会の拠点を、完全に制圧したのか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_027": "はっ!\nはいであります「鬼火」隊長",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_001": "ロレンツ少将?\nなぜ少将みずからホロウへ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_003": "これほど早く到着するとは、\n俺の予想以上だったと言わざるを得ん。\n大佐の言う通り、優秀な小隊のようだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_004": "少将。今回の作戦全体を統括する立場として、\nあなたは本来なら、後方に控えていらっしゃるはずです。\nそれに、そちらの民間人は…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "<color=#FFAF2C>ルクロー</color>さん、だよね?\nこのあいだポーセルメックスが「安全調査」をしたとき、\n前座のパーティーで顔だけ見かけたよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "<color=#FFAF2C>ルクロー</color>さん、だね?\nこのあいだポーセルメックスが「安全調査」をしたとき、\n前座のパーティーで顔だけは拝見したよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_013": "そういうわけでもないのだよ、ルクロー取締役。\nこちらのお嬢さんは…わざわざメイフラワー市長が\n我々を指導するために派遣してくださった特使だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_014": "そういうわけでもないのだよ、ルクロー取締役。\nこちらの彼は…わざわざメイフラワー市長が\n我々を指導するために派遣してくださった特使だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_017": "特使なんて大げさな肩書きだけど、\n私はただ、自分がやるべき仕事をしてるだけだよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_018": "特使なんて肩書だとなんとなく\n敬遠されてしまうかもしれないけれど…\n僕はここで、自分がやるべき仕事をしているにすぎない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_019": "なんと、市政のお客様だったとは…これはこれは\n大したおもてなしもできず、大変な失礼を。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_022": "「鬼火」隊長。貴官は昨日今日軍に入った新兵でもあるまい。\n越権行為のなんたるかを知らずとも、軍事行動において\n聞くべきでないことの存在くらい、心得ているはずだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_027": "部隊に守られながら、ロレンツ少将とルクローさんは拠点を離れた。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_029": "はっ!ああ申し訳ありません「鬼火」隊長…!\n軽々しく上官の悪口を言うべきではありませんでしたっ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_030": "…今回は見逃してやる。\n私とて、小隊全員を軍法会議送りにするリスクがなければ、\n悪態のすべてを高出力レーザーに変えて、\nあいつらの顔面に叩き込んでいた。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_034": "それで、もう一人のCEOが讃頌会と繋がってたせいで、\nこういう施設のほとんどはポーセルメックスの資産だった…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_035": "それでもう一人のCEOが讃頌会と繋がっていたせいで、\nこうした施設のほとんどは、ポーセルメックスの資産だった…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_036": "で、今はまたルクローさん率いるポーセルメックスが\n防衛軍と手を組んでるわけでしょ\nだったら、わざわざあの二人がこんなとこに来た理由って…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_038": "やめろ、頭が破裂しそうだ!\nどうせあいつらのことだ、\n利益を山分けする算段でもしてたに決まってる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_040": "オルペウスってば、\nまだ世のなかが善と悪できっぱり分けられると思ってるんだね\nピュアだなあ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_044": "はっ!「鬼火」隊長!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_001": "夜の帳に紛れてダミアンさんと接触し、\nルクローさんの動向についての情報を伝えた…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_005": "TOPSが拾い上げてくれるとも思えませんし、\n防衛軍が私のような野良犬に、思いやりを示すこともないでしょう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "率直に申し上げましょう。当初はリン先生をはじめとして、\n雲嶽山の皆様にお縋りする覚悟もできていました。\n立場がどうあれ、今の衛非地区で公平を重んじ、\n私なんかの話を辛抱強く聞いてくれる方は、他にいませんから。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "率直に申し上げましょう。当初はアキラ先生をはじめとして\n雲嶽山の皆様にお縋りする覚悟もできていました。\n立場がどうあれ、今の衛非地区で公平を重んじ、\n私なんかの話を辛抱強く聞いてくれる方は他にいませんから。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_012": "残念{M#ながら}{F#だけど}…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_017": "一応、ダミアンさんだけなら、\n保護してもらうこともできるけれど…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_021": "ふつう企業の人って、ザオちゃんを見たら\n「死神」にでも会ったような顔するんだけどね\n今日は救世主だって、変なの",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "コホン…ご紹介いたしましょう。\nこちら、TOPSよりお越し頂いた、照様です。\n<color=#FFAF2C>「クランプスの黒枝」</color>に属されています。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_026": "やあ照、初めまして。\n「クランプスの黒枝」というのも、TOPSの加盟企業なのかい\n他の大手に比べると、あまり耳にする名前ではないけれど…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_028": "審査、裁定、「ルール」の維持…\nそれが、ザオちゃんたちのオシゴト。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_029": "過酷な「競争」って、市場構造の原罪でしょ?\nだから、円卓の偉い人たち的には、\n会社のトップ達が血まみれでケンカしてても\n全然オッケーなんだけど…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_031": "ビジネスってゲームは、あんましお行儀よくいかないことばっかだけど…\n円卓がそれを許してるのは、ちょっとした思いやりだから。\nルールをわざと破るやんちゃな子には、\nこわいママが、真っ黒な枝を伸ばしてくるんだよお。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_037": "でも、そういうルールの番人がいるからこそ、\nTOPSはこの街で押しも押されぬ立場にいられるんだろうね。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_038": "けれど、そういうルールの番人がいるからこそ…\nTOPSはこの街で押しも押されぬ立場を維持していられるんだろうな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_041": "ふっ…そうだとしても、\nルクロー氏のような人に生殺与奪を握られているよりは、\nずっとましですよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_047": "ふうん…キミ、いい眼をしてるんだねえ。\nとってもシャープできれい…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "次にザオちゃんと会うときは――\nその眼が「おこ」じゃないといいなあ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_001": "オボルスの隊員たちと拠点に到着するなり、\n部隊の兵士たちの早すぎる祝杯を目撃した…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_002": "諸君!衛非地区を蝕んできた讃頌会という病害は——\n今この時をもって、我々の勇猛果敢なる攻撃により一掃された",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_003": "正義と勝利が、再び新エリー都市民の手に戻ったのだ。\n過去、これまでに繰り返されてきた全ての勝利と同じようにッ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_006": "我らが聡明なる指揮官、ロレンツ少将閣下、万歳!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_013": "ホロウの内外には、まだ讃頌会の残党がうろついてやがる。\n市内にあるオブスキュラだって処理しきれてない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "私が知ってる限り、<color=#FFAF2C>讃頌会の主要な幹部</color>って\nまだ誰も捕まってないんだよね。\nもう何度もやり合ってきたけど、毎回うまく逃げられちゃってる。\nあいつらをなんとかしない限り、讃頌会の脅威はなくならないもん。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "僕の知る限り、<color=#FFAF2C>讃頌会の主要な幹部</color>はまだ捕まっていない――\nこれまで何度かやり合ってきたなかで、毎回うまく逃げられている。\n彼らを排除しない限り、讃頌会の脅威は終わらないんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_017": "…儀玄師匠がメヴォラクに痛手を負わせたのは確かだし、\n讃頌会だって損耗が激しいはず…\nなのにあいつらもミアズマも一向におとなしくなる気配がないのは、\nたぶんサラみたいなのが悪さしてるんだよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_018": "…儀玄師匠がメヴォラクに痛手を負わせたのは確かだし、\n讃頌会だって損耗が激しいはずだ。\nにもかかわらず、彼らやミアズマが一向におとなしくならないのは、\n恐らく、サラのような存在が暗躍しているからだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "イゾルデはこのところ体調が優れないらしく、\n街のほうで休んでる。\nここ数日は会議にも<color=#FFAF2C>顔を出してない</color>そうだぞ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_023": "も、もしかすると、イゾルデ大佐もこういう場が苦手で、\n何かと理由を付けて、席を外されているのかもでありますね…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_025": "だが讃頌会に痛手を与えたことは確かだ。\n死線を乗り越えてきた兵たちに、「勝利」が必要なこともな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_026": "あれ?「鬼火」隊長、なんだからしくないというか、\nちょっと意外であります…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_030": "「シード」は別にそれでもいいけどぉ、\n「ビッグ・シード」は止めようとしてくるだろうなあ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_032": "そうだ、これも命令のやっかいなところなんだが…\n正式に作戦の終了が宣言されるまでは、\n少将によるお前への制限令も解除できない。すまないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_034": "ああ…わかっているさ。\nオボルス小隊も他の兵隊さんたちも…\n新エリー都を守るために色んなものを犠牲にしている。\nそれを思えばな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_036": "だから今だけは…せっかくの勝利を\nきちんと味わってほしいという気持ちになってきたよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_010": "誤解だオルペウス、僕はただついてきただけで…\n二人が何をするつもりだったかなんて知らなかった。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_011": "しーっ!「鬼火」姉さんは就寝中なのであります…!\n彼女のお休みを邪魔してはだめですよっ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_013": "クイズ!オルペちゃんが本当に怖いのはどっちでしょうか!\n1番、隊長のお休みを邪魔すること\n2番、こっそり「禁制品」を食べてるのが隊長にバレること",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_020": "わーん!また「シード」と「トリガー」さんに\n物資を略奪されるであります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_023": "フンであります!こうなった以上、\nプロキシ殿にも罪を背負ってもらいますからね",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_026": "レモン味のスナック掃討作戦だね?\nそんなの私がいなきゃ始まらないでしょ\nリンちゃん、参戦",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_030": "プロキシ殿!実は、まだあなたに伝えたいことが…\nその…隊長のことについてであります。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_031": "「鬼火」隊長について?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_032": "当ててみよ{M#う}{F#っ}か",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_036": "でも、隊長がああなるのには、彼女なりの理由がありまして…\nえと、信じてもらえるかわかりませんが…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_037": "オルペウスを信じて{M#い}るよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_038": "{M#君}{F#あんた}が「鬼火」隊長を信じて{M#いるように}{F#るみたいに}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_041": "それにしてもユニークなコンビだよね。\n兵士と武器型の知能構造体って――",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_042": "それにしても、ユニークなコンビだと思うよ。\n兵士と武器型の知能構造体というのは――",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_045": "プロキシ殿、自分は…\nあなたを信じてもいいのでありましょうか…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_048": "言っただろう——僕はオルペウスを信じている。\nだからオルペウスにも、僕を信じてほしいな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "自分は…ただの<color=#FFAF2C>「ガンナー」</color>に過ぎないのであります。\n「鬼火」隊長の補佐として存在しているだけの…\n兵士であります。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_003": "…もし「鬼火」隊長や、隊員の皆がここにいたら、きっと…\nそんなふうに励ましてくれたはずであります。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_004": "…でも本当はわかっているのであります。\n自分は特別なんかじゃないって…\n生まれた時から、「ガンナー」としての使命と、意義しか\n与えられてこなかった自分は…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_005": "…十一年前のあの災厄で、この地は…\nあまりにも多くのものを失いました。\nとりわけ、新エリー都を守る、多くの兵士たちを…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_006": "防衛軍のなかで、たったひとつ残った宝石——\n「オブシディアン大隊」も、\n甚大な被害を免れなかったのであります。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "あの頃、防衛軍では、様々な計画が進められていました――\n強化兵士、改造兵士…そして、<color=#FFAF2C>クローン</color>…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_008": "とても残酷に聞こえますよね?\nでも、そうした計画がなければ、「オブシディアン大隊」も…\n今日まで存続できなかったかもしれないのであります。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_009": "自分が生まれたのも、そんな時でした――\n伝説の兵士のクローン体として…\nその補佐を務めるために、自分は作られました。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_010": "その兵士のコードネームは——「鬼火」。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_012": "肉体が死してなお、武器として防衛軍に振るわれ続ける…\n「鬼火」隊長は、そんな運命でも本望だと、\nいつもおっしゃっていますが…自分にはわかりません。\nそれが祝福なのか、あるいは呪いなのか…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_013": "皮肉なことに、自分にはそれが幸運だったのであります。\nだって自分は、彼女の体を貰い、名前を貰い…\nその人生まで奪ってしまったのですから。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_014": "ですが、「鬼火」隊長は…そんな自分を責めるどころか、\nこう言ってくださいました――",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_019": "彼らは…あなたたちは、いつもこう言ってくれました。\n決して自分を貶めてはいけないと。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_021": "…皆さんだけは…何度も、何度も言ってくれたのであります——\nオルペウスは唯一無二の存在だと…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_022": "冷たくて硬いガラスの檻なんかよりも、自分は…\n皆さんの思いを選びます",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_025": "隊長はいつもプロキシさんのことを…悪し様に言いますが、\n本当に、本当にちょっと口が悪いだけでありますから",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_027": "「プロキシ」殿なら…\nそんな自分や隊長たちに、きっと、\n「正しい行き先」を示してくれるはずでありますから。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_002": "{M#Fairy、計算はどうだ}{F#Fairy、計算はどう}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_003": "「盲点」の正確な座標は?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_008": "やっと繋がったね、リン。\n正確な座標はもう特定しておいたから、\nあとはオボルス小隊の人たちと一網打尽に…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_015": "「妹弟子よりヘルプ要請。\nことは重大、師匠は至急出陣されたし。\n追伸、防衛軍には秘密で」――\nうん、こんな感じで",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_016": "こう送ってくれ――\n「弟弟子より緊急要請。ことは重大。\n師匠の助けを求む。\n追伸、防衛軍には内密に」――",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_018": "「緊急事態。あなたの可愛い妹弟子が、防衛軍の非人道的な拷問を\n受けている。手遅れになる前に、大至急師匠の派遣を求む。追伸、\n防衛軍との全面戦争を避けるべく、くれぐれも隠密行動されたし」――\nよし送った。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_022": "衛非地区の安全がかかってるんだよ!\nちょっと大げさなくらいがちょうどいいんだって",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_025": "まったくもう。\nじゃあ、あとは雲嶽山のみんなが、\n早く来てくれるよう祈るしかないね。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_026": "まったく…\nならあとは、雲嶽山の皆が少しでも早く動いてくれるよう、\n祈るしかないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_027": "ロレンツ少将が浮かれてる間に、\n讃頌会が何をしでかすかわかったもんじゃないからね",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_029": "じゃあ、色々と急ぎだし、私は先にログアウトするね。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300220_030": "事は急を要する。僕は先にログアウトするよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_005": "なんだか夢を見ていた気がするけれど…\nここは現実の適当観なのか\nそれかまだ夢の中だったり…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_006": "起きたか?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_007": "福福から聞いたぞ。我ら雲嶽山の可愛い弟子が、\n防衛軍の非人道的な拷問を受けているとな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_008": "福福から聞いたぞ。我ら雲嶽山の可愛い弟子が、\n防衛軍の非人道的な拷問を受けているとな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_016": "潘、どこの玄関へ問い詰めに行くんだ?\nお前さんの妹弟子をよーく見てみろ。\nちょいとぼーっとしてはいるが、\n「非人道的な拷問」を受けたように見えるか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_017": "潘、どこの玄関へ問い詰めに行くんだ?\nお前さんの弟弟子をよーく見てみろ。\nちょいとぼーっとしてはいるが、\n「非人道的な拷問」を受けたように見えるか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_020": "これは…師匠が術法で適当観まで送ってくれたのか?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_024": "そうですよお弟子ちゃん、外で何があったんですか?\nあんな風にお師匠さまを呼ぶくらいだから、\nきっと、よっぽどのことだったんですよね\n大丈夫ですよ、ここにはみんながいますからっ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_025": "そうですよお弟子さん、外で何があったんですか?\nあんな風にお師匠さまを呼ぶくらいだから、\nきっと、よっぽどのことだったんですよね\n大丈夫ですよ、ここにはみんながいますからっ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_029": "むう~!防衛軍の手に負えないって言うなら、\nあたしたちがやってやります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_004": "よく聞け。たとえ澄輝坪が軍の統制下にあろうと、\n人様の家に、軍靴で上がり込んでいい理由にはならんぞ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_006": "おい、こいつはいったい何を言ってるんだ?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_009": "「ビッグ・シード」がね?\n「このお姉さんが本気で『鬼火』隊長をぶん殴ろうとしたら、\n鋼鉄の腕でも止められない」ってさ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_010": "これはこれは、言ってくれるじゃあないか!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_012": "儀玄宗主、これを挑発と受け取られるのは本意じゃない…だが、\nお前の後ろにいる「パエトーン」は、我々の保護対象だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_013": "ほう?\nお前さんが言う「保護対象」とは、\nこの自由を奪われたメイフラワーの特使で合ってるか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_014": "プロキシ君の行動を一時的に制限するのは、\n軍の機密を、何より、プロキシ君自身の安全を\n守るためでもある。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_015": "どうだかな。こいつは私の弟子だ、\n安全がどうのという話なら、私のところにいるのが一番安全だろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "すまない、私の勘違いだった。\n軍の機密を狙った市政の連中によって、\n連れ出されたのだとばかり…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "讃頌会にとって<color=#FFAF2C>真の本拠地</color>は、\nまだホロウの中に隠されている…\nお前はそう確信してるんだな",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_031": "自分の足でホロウに入ってこの座標にたどり着いてみるまでは、\n確信とは言えないけれどね…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_041": "ようするに…放っといたら、\nラマニアンが「ボン」ってことだね",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_045": "研究者らしき讃頌会の導師が、\nミアズマを活性化させる大規模実験について話していた。\n恐らく彼らがひっきりなしに言う、「最後の牲祭」…\nその準備なんじゃないかと睨んでいるんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_046": "私たちで掴んだ情報から見ても、\n讃頌会はラマニアンにあるミアズマの集中地帯を\nほとんど掌握してる…\nあの変わったエーテルの一種を操る技術も持ってるみたい。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_050_01": "打開策もまさにそれ{M#だ}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_052": "ああ、そうだ。\nここを潰してしまえば「牲祭」がなんであれ、始めようがない。\nホロウの活性化も食い止められるはずだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_056": "讃頌会のクズどもが騒ぎを起こしてないか\nこの目で確かめ、まとめて焼き払えば…\n潜在的なリスクを潰せると。そういうことだな",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_059": "あれぇ~?\n命令違反、許すまじって言ってた\n一時間前の「鬼火」隊長はどこぉそこ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_063": "それにオブスキュラの調査だってまだ終わってないんだ。\nもしあの箱から、サクリファイスが湧き出してみろ…\n防衛軍の兵士どころか、市民にまで犠牲が出るぞ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_064": "それもそうだな。\n私と弟子たちは、澄輝坪に留まり、\n引き続きこの地を守る役目を果たすとしよう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_067": "じゃあ、具体的な作戦と出撃するタイミングは、\nとっとと決めないとね。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_068": "となれば、具体的な作戦と出撃のタイミングは、\n早急に決めておかないとな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_005": "市民を未知のリスクに晒すわけにはいかない…\nでありますよねイゾルデ大佐",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_006": "その通りだオルペウス隊員。\nよって我々は、この「ホロウ災害」に対処すべく、\n澄輝坪市民の避難誘導を開始する。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_007": "オブスキュラをすべて排除するまで、\n市民たちには、都市部まで避難してもらおう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_008": "避難誘導そのものには、少将直属の主力部隊があたる予定だ。\nオボルス小隊には、遊撃部隊として、\n緊急時に迅速な対応ができるよう、待機を命じる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_009": "遊撃部隊、か…\nつまり好きに動けということだな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_010": "誰が自由行動だと言った。\nいつでも動けるようスタンバイしていろということだ、「鬼火」隊長。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_011": "はっ、了解であります大佐ぁ!\nオボルス小隊は鉄の意思で、不断の待機を貫き通す所存です",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_016": "何やら、君たちの言動に含みを感じるが…まあいい。\nくれぐれも大人しくしているように。\n避難中の混乱は必至だ、「鬼火」、\nプロキシくんの安全を第一に考えてやれ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "「VIP」といえば…\n<color=#FFAF2C>ロレンツ少将</color>と、<color=#FFAF2C>ルクロー</color>氏を筆頭とした\nポーセルメックス上層部も、\n市民と共に、衛非地区から退避する。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_020": "それだけ、サクリファイスという潜在的脅威を\n無視できないということだろう。\n「お偉いさん」にも、各々考えがあるということだ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_024": "イゾルデ大佐。\nもし私が、お前の命令に従わなかったとき…\nお前はこの銃を許すだろうか…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_026": "だが…君の決断である以上、\nきっと、「納得のいく理由」があるんだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_027": "仰る通り、そうなったとして隊長には、\nきっと隊長なりの理由があるはずであります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_029": "ええっ!?あえと、自分はただ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_031": "ふええっ!?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_032": "何があろうと、私たちは\n同じ道を歩む戦友…\nそうだろう、「鬼火」隊長",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_035": "イゾルデ大佐の「解散!」の号令と同時に、\n広場に集まっていた兵士が次々と離れていった…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_038": "コソコソしてどうしたの?オルペウス。\nそんなことしてたら怪しまれちゃうじゃん。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_039": "コソコソしてどうしたんだいオルペウス、\nそんな風にしていたら怪しまれてしまうよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300260_010": "裂け目はこの辺…っていうのが\nFairyの計算の限界みたいだね。\nあとはみんなの目で確かめてみるしかないかも。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300260_011": "裂け目はこの付近にあるはずだ。\nFairyの計算では、これ以上の精度は望めない。\nあとはみんなの目で確かめてもらうほかない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300260_012": "各員、行動開始!\n任務目標は、周辺に存在する空間の裂け目だ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_004": "「どうしてここにいるか」だと?\nそれはこちらのセリフだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_006": "ああ、お前がロレンツ少将の腰巾着だというのは\n十分よく知っている。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_009": "その「戦略物資」とやらは…元はと言えば、\nポーセルメックス自ら讃頌会に差し出したものじゃなかったか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_014": "見ればわかるでしょ?\nオボルス小隊は私を捕まえに来たの。\nロレンツ少将に制限令を出された身で、\n軍の機密を持ったままホロウに入ったから。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_015": "見ればわかるだろう。\nオボルス小隊は僕を捕まえに来たんだ。\nロレンツ少将に制限令を出されている身で、\n軍の機密を保持したままホロウに入った僕を。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_020": "いや…新しい情報が入った。ホロウのどこかに、\n讃頌会の重要な拠点がまだ隠されている可能性が高い。\n今回オボルス小隊が出撃したのは、\n市民の安全を脅かすリスクを、徹底的に排除するためだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_021": "お前も兵士なら、\n軍人の本分くらいは理解してるだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_023": "ただ命令に従っていれば、人々を守れるのか?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_025": "軍規がなんだ?\n私がオボルスを立ち上げたのは、\n誰かの顔色を伺うためじゃない",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_026": "軍規に抗わなければ、街ひとつ守れないと?\n上等だ。軍法会議でもなんでも、受けて立ってやる",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_033": "どのみち、味方への脅迫行為は\n重罪だぞ。「鬼火」隊長。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_034": "わざわざ衝突してまで君たちを止める義務はないからな…\n行きたければ行くがいい。\n軍法会議の場で、元気な姿を拝めることを、願っている。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_040": "これで本格的に僕たちは厄介な立場になったな。\n本当にここまでする必要があったのかい「鬼火」隊長。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_041": "心配するな、プロキシ君。いざとなったらこう言うさ――\n「特使殿は我々に脅されて、渋々ホロウを案内する羽目になった」と。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_042": "{M#僕が心配してるのはそこじゃない…}{F#私が心配してるのはそこじゃなくて…}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_043": "そうじゃなくて…\n私は「鬼火」隊長とオボルスのみんなが心配なの。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_045": "軍規に違反した責任なら、全て私が負う…\nいざとなれば、イゾルデに情けを求めるだけだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_047": "あのな…少しは私の心配もしたらどうなんだ?オルペウス…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_002": "お兄ちゃん!防衛軍から緊急の通信要請だよ!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_005": "防衛軍から通信要請…?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_014": "軍規を破り、独断で出撃などということをしておきながら…\nいまさら私に情けを乞おうと我らが「鬼火」隊長も、\n長年の軍務で少々摩耗したとみえる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_016": "私は…その…\n大佐は全て知っていたのか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_017": "おいプロキシ君…そのH.D.Dとやらは、\nプライバシーの欠片もないな",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_018": "いいんだ…状況はすべて把握している、その上で言おう。\n「鬼火」隊長、君の判断は正しい。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_024": "「鬼火」…\n今の君になら、あのことを打ち明けてもいいだろう…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_025": "ここにいる諸君は、「鬼火」隊長が命を預けられる戦友であり、\nまた、新エリー都の安全のためならば、\n命を投げ出せる戦士だと信じている。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_026": "そして私がこれから、「鬼火」隊長と諸君に告げるのは、\nとある裏切りにまつわること…\n私利私欲のために、街と市民を危険に晒した\n罪深い行いの真相だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_029": "「鬼火」隊長と大佐の戦友って…\nたしか、旧都陥落のとき、上層部が指示を間違えたせいで\n犠牲になった人たち…だよね\n大佐の言う真相って、まさか…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300280_030": "「鬼火」隊長と大佐の戦友はたしか…旧都陥落のとき、\n上層部の誤った指示によって犠牲になった人々だったはずだ…\n大佐の言う真相とは、まさか…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300290_002": "私たちの戦友もその命令通り、\n最後の一滴まで血を流し、戦い抜いた。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "しかし、実際に私たちが守っていたもの…\n市民を乗せていると思われた貨物列車が満載していたのは、\n<color=#FFAF2C>企業の財産</color>だったんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300290_004": "隊員たちが1分耐えるごとに、\n1コンテナ分の輝磁がホロウの外に、\nTOPSが設けた倉庫へと搬送されていった。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300290_005": "当然、指揮官には企業から\n莫大な報酬が支払われたと聞く…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_001": "その小切手にあるゼロのひとつひとつは…\n隊員たちの血で書かれていたんだよ、「鬼火」。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_002": "「鬼火」隊長…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "イゾルデ、<color=#FFAF2C>その指揮官の名前を言え</color>…!\nそいつに賄賂を渡したのは、どこの企業だ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_009": "彼らを罪に問うための証拠が、\n十分に揃ったわけではないんだ。\n今はまだ、冷静さを保て。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_012": "「鬼火」隊長!\nこれ以上安定した状態を保てないのであれば…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_015": "「鬼火」隊長っ!自分は、隊員たちの安全確保のため\n強制的にスリープモードを起動する権限を有するのでありますっ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_019": "待つんだ。\n僕にみんなの恨みつらみを軽んじる資格はない…\nけれど、今いる人々のことだって大切だ\n僕たちにはすぐやらなければいけないことがある。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_020": "フッ…軽んじてくれるじゃあないか、「パエトーン」。\nお前にこの怒りがわかるのか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_027": "みんな君と一緒だ。\nもうとうにたくさんのものを失っている。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_033": "けれどそんな僕たちがここまで来れたのは、\n憎しみや悲しみに、足を止めたりしなかったからだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_036": "あんたのオボルス小隊も、オルペウスも、\n「トリガー」に「シード」、「11号」たちとの色んなことも",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_037": "君のオボルス小隊も、オルペウスも、\n「トリガー」に「シード」、「11号」たちとの様々な出来事も",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_038": "もちろん過去は大事だけど…\nいま目の前にあるものだって同じくらい大事だよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_039": "もちろん過去は大事だけれど…\nいま目の前にあるものだって、同じくらい大事だよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_044": "イゾルデ、永遠にこのままにしておくつもりはないが…\nしかるべき時が来るまでは、我慢してやる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_046": "このタイミングで水を差してしまったことは申し訳ないが…\n君の言葉が正しかったということだけは、伝えておきたかったんだ。\n命令に従うだけの軍人が、必ずしも優れた軍人とは限らない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_049": "さっ、時間は待ってくれないよ。\nホロウは絶えず変化を続けてるんだから、\nこれ以上ここにいたら、裂け目が消えちゃうかも。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_050": "さて、時間は待ってはくれないんだ。\nホロウが絶えず変化を続けている以上、\n長くここにいたら、裂け目が消えてしまうかもしれない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_052": "はっ!隊長!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_054": "この数年、君は幸運だったのだよ、「鬼火」…\n私よりも、遥かにな…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_055": "通信チャンネルからイゾルデ大佐の声が次第に消えていく。\nオボルス小隊のみんなもまた、\n裂け目の中へと前進していった。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_009": "フン、精神を攻めるのは専門外だが、\n火力に物を言わせるなら、こっちの領分だ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_011": "…くたばりやがれであります!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_017": "メヴォラクか…\n敵ながらあのしぶとさには感心せざるを得ないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_024": "真なる劇毒は、\nずっとこの都市の血管に潜んでいるのだから。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_029": "司教様の儀式を…邪魔させはしない!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300310_030": "さあ、忠実なるしもべたち!\n始まりの主は、あなたたちの名前を\nきっと覚えていてくださるでしょう",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_004": "ホロウにある拠点が襲われたから?\n外で混乱を起こして、その隙に逃げようっていう…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_005": "ホロウにある拠点が襲われたからか?\n外で混乱を起こし、その隙に逃げようという魂胆じゃないだろうな…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_006": "街の方に敵襲でありますねっ!?\n追撃を継続しますかそれとも、支援に戻るべきでしょうか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_008": "街にはオブシディアン大隊の戦友たちがいるうえ、\n雲嶽山の修行者どもも布陣している。しばらくは問題ないはずだが…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_009": "うん、師匠と雲嶽山のみんなが、\n防衛軍と一緒にサクリファイスを抑えてくれてる…\nでも、澄輝坪の上にある山道の方までは\n手が回ってないみたいなの",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_010": "ああ、師匠と雲嶽山のみんなが\n防衛軍と一緒にサクリファイスを抑えてくれている…ただ、\n澄輝坪の上にある山道の方までは、手が回っていないようなんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_011": "うん、師匠と雲嶽山のみんなが、\n防衛軍と一緒にサクリファイスを抑えてくれてる…\nでも、澄輝坪の上にある山道の方までは\n手が回ってないみたいなの",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_012": "ああ、師匠と雲嶽山のみんなが\n防衛軍と一緒にサクリファイスを抑えてくれている…ただ、\n澄輝坪の上にある山道の方までは、手が回っていないようなんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "山道、でありますか…\n自分たちが入手した<color=#FFAF2C>配置図</color>を見る限り、\nあそこにオブスキュラはなかったはずでありますが…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_017": "オッケー、衛非地区に戻る脱出ルートは、\nもう少しで計算が終わるよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300340_006": "とにかく、私情はどうあれ任務は遂行しなければならない。\n山道周辺の民家も気にかかることだしな。\n時間が惜しい、行動開始だ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_008": "く、来る…!ハァ…ハァ…\n人殺しの怪物がっ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_009": "かなり大きなショックを受けておられるようであります…\nおそらく先ほどの襲撃で、同行者を亡くされたのかと…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_017": "「鬼火」…君は知りたがっていたな…\nあのとき、誰が私たちの戦友たちを死なせたのか。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_018": "流れるべき血は二つ…\n一つは賄賂をちらつかせたポーセルメックスのもの…\nもう一つは、それを受け取った指揮官のものだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_019": "そして、ポーセルメックスの血は…\nたったいま流させたばかりだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_021": "そうだ。ポーセルメックスのルクローこそが、\nあのとき軍の指揮官を買収した\n企業側の首謀者に他ならない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_024": "無実ではないって…そうだとしても、\nまずはちゃんとしたところで裁かれるべきだと思うけど…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_025": "無実ではない…?仮にそうだったとしても、\nまずはきちんと裁判を受けさせるべきだった。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_026": "プロキシながら、君の正義感にはつくづく感心する…\nしかし…きっと君も、\n過去に似たような経験があるだろう",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_028": "防衛軍、治安局、調査協会、H.A.N.D.にTOPS…\nそうした巨大な存在を前に、どれだけの「不当」を強いられ、\nどれだけの「正義」を追い求めてきたんだい",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_029": "しかしイゾルデ…「正義はやがて訪れる」と、\nいつもそう言ってたのも君だろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_030": "そうとも、「正義」はやがて訪れる!\nただし、それは私の両手や、君のその銃によって\n手繰り寄せねばならない",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_037": "フッ…\n「鬼火」…もう一人の名前も、知りたいと思わないか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_041": "ああ。当時はまだ大佐だったがな…\nいまや立派に出世した、ロレンツ少将その人だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_043": "ロレンツ…\n戦友たちの死も、私が長いところ苦しんできた、この滑稽な体も…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_058": "でも、イゾルデさんがあえて\nこのタイミングで話したのが引っ掛かるよ。\nいかにもこっちを誘導しようとしてるっていうか…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_059": "けれど…イゾルデさんがあえてこのタイミングで\n伝えてきたのが引っかかる。\n意図的にこちらを何かに誘導しようとしているような…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_061": "何も間違ってはいない。あいつの言った通り、\n私たちは同じ道を歩む\nただ一人の同志なのだからな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_062": "隊長、その表現には、\nいささか同意しかねます。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_068": "「ビッグ・シード」も、きっと渋い声で\n「『鬼火』隊長、それはいけない」とか、\n「ダメだぞ、『シード』隊員」とか言うんじゃないかな",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_069": "まあでも、きれいごとは僕のキャラじゃないからさ。\n隊長がそう決めたなら、何があっても隊長のそばにいるよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_070": "ふん、言葉を尽くすだけでは分かり合えないこともある。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_072": "オルペウス、お前も理解できないんじゃないか?\n私が、何をしようとしてるか…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_074": "「同じ道を歩む、ただ一人の同志」…?どんな道であろうと、\n実際に歩んでいるのは、このオルペウスの足でありますっ\nそれをいうなら、私たちこそが\n「ただ一人の」同士になっちゃうであります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_080": "もっ、申し訳ありません…\nつい、自分を制御できなくて…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_082": "任務はまだ終わってないよ…\n私たちが立ち向かわなきゃいけないことがなんだとしても、\n市民の安全を優先しなきゃ…でしょ「鬼火」隊長",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_002": "男の子であります!サクリファイスの襲撃で、\n山道に閉じ込められたものと推測します",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_003": "{M#ダンテ、怪我はないかい?}{F#ダンテ!怪我はない?}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_011": "いきなり怪物があの箱から出てきたんだ!\nあのため息みたいな音がしてた箱だよ\nやっぱり…中に怪物が隠れてたんだ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_019": "うん、この子は泅瓏囲(しゅうろうい)に住んでるダンテ。\n叔父さんがね、みんなと同じ防衛軍の兵士だったんだよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_020": "ああ。この子は泅瓏囲(しゅうろうい)に住んでいるダンテ…\n彼の叔父さんは…みんなと同じ、防衛軍の兵士だったんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_022": "ダンテの叔父さん…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_026": "戦友…\nその、鉄砲さん…ていうか、鉄砲のお姉ちゃんは、\n叔父さんと「戦友」だったの",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_028": "わぁ…!じゃあお姉ちゃんは、\nきっとすごい兵士なんだね",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_029": "叔父さんもすごい兵士だったんだって!\nでも、帰ってこなかった…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_032": "もちろんでありますダンテくん!\nご安心くださいっ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_033": "ダンテ君、もし叔父上の仇を討つことができるとしたら…\nお前はどうする",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_035": "お前の叔父上を死なせた悪を…\nいや、傷つけた怪物を倒せると言ったら、\nそれはお前にとって…慰めになるか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_036": "なぐ、さめ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_037": "もちろん、怪物だったらやっつけてやりたいよ!でも…\nでも、やっつけたからって、\n叔父さんはもう帰ってこないんでしょ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_039": "だから僕、怪物を倒すよりも、みんなを守る兵士になって…\n母さんを泣かせない男になるほうが大事だと思うんだ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_040": "だからお姉ちゃんも、元気でお家に帰ってね!\nお母さんとか、弟とか妹さんたちを…泣かせちゃダメだよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_042": "…ああ、そうだな。\nダンテ君も早く家に帰るんだ。\n今頃…お前の母親が、家で心配してるだろうからな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300355_047": "ああ。ロレンツのゲス野郎は…\nあんな子の家族を、何人死地に送ってきたんだろうな…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_005": "こ、これは上官に対する深刻な侮辱行為だ!\nしかるべき裁きの場でも、重罪は免れないだろう",
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_008": "くっ…!\n11年前の旧都陥落で、\n俺が指揮を執った小隊は数え切れない",
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_011": "戦争、政治、そしてこの街の存亡はな…\nお前たちごときが前線で何かを撃っていれば\n解決するようなものじゃないんだ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_012": "お前の脳みそが…その体に、脳みそのようなものが\nまだ存在しているのかは知らんが…\nこれを理解できるとは到底思わん。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_014": "忘れるな、\nお前の後ろには、まだオボルス小隊の面々がいることを。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_015": "脅し{M#かい}{F#}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_016": "ロレンツ少将、それは脅し?\n私が市長の代理としてここにいる以上、\nそういうのは見過ごせないよ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_019": "この俺と刺し違えようという覚悟は買おう。\nだが、残される部下のことくらい、考えてやったらどうだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_026": "「鬼火」隊長…\nあんたにとって、どれだけ残酷なことだったかは\nわかってるけど…我慢したのは正しかったと思うよ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300360_028": "あいつの言う通りだ、\n私の後ろには隊員たちやプロキシ君がいる。\nいっときの感情に流されて、\n好き勝手をやらかすことはできない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "警告——!\nラマニアンホロウ、その全域におけるエーテル活性が、\n<color=#FFAF2C>過去に観測されたピーク値</color>に近づいています。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_011": "考えもしなかった。\nイゾルデが今日の今日まで、\nこんな計画を企んでいたとは…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_012": "つくづくあいつらしくないと思ってたが…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "…私がずっと、知ろうとしなかっただけかもしれないな。\n<color=#FFAF2C>本当の、あいつを…</color>",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_015": "ごめんね、「鬼火」隊長。\n色々整理がつかないのはわかるけど、\n今はホロウが…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_019": "讃頌会、「オブスキュラ」、サクリファイス…\nその全てが「偶然」、復讐を渇望するイゾルデに道を開いた。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_026": "僕も引き続き、みんなの作戦に協力する——\nこの新エリー都に…みんなの日常に何かしようと言うなら…\n「パエトーン」が黙ってはいない",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_027": "あのホロウがここまでやばくなった以上、\n我ら「雲嶽山」も、ここで見物してる場合じゃないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "11年前…あのときも、\n<color=#FFAF2C>雲嶽山の宗主</color>と名乗る者に、\n「手に負えない」危機から救われた。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300370_008": "だったら見せてもらおう、あそこに何があるのか…\nそして何だろうが必ず止めてみせる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300370_012": "「バーン」って、\n果物がつぶれたり、風船が破裂するみたいにね",
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_005": "破滅、災害、混乱…\nこれが全て、「始まりの主」の望みだって言うのか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_009": "犠牲って…人の幸せを奪ってるだけじゃありませんか!\nそれで一体どんな希望が与えられるって言うんです",
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_010": "プロキシ君、オルペウス。\nこいつとの問答は時間の無駄だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_012": "言ったでしょう?\n司教様はもう、「終域の門」に手をかけていると。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_015": "ああっ…!また逃げるつもりであります!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_018": "釈淵(シーエン)はできる修行者だ。\nあいつに任せよう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300380_019": "よし、このまま進むぞ。目標はミアズマが集まる中心地帯…\nそして、イゾルデがいる場所だ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_008": "イゾルデ…どうしてお前が、\nあのカルトどもの服を着ている…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "あなたは一体誰なの?\n<color=#FFAF2C>防衛軍の大佐イゾルデ</color>と、<color=#FFAF2C>讃頌会の司教メヴォラク</color>、\nどっちが本当のあなたなの",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "あなたは一体誰なんだ?\n<color=#FFAF2C>防衛軍の大佐イゾルデ</color>と、<color=#FFAF2C>讃頌会の司教メヴォラク</color>…\nどっちが本当のあなたなんだ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_013": "防衛軍はあんたの指揮で動いてて、\n讃頌会はあんたの指揮で反撃してた…\n差し手が一緒じゃ、決着がつかないのも無理ないね。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_014": "防衛軍は君の指揮で動き、\nかたや讃頌会は君の指揮で反撃していた…\n差し手が一緒では決着がつかないのも無理はないな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_015": "だからこそ、\n本拠地の情報にあんな「盲点」があったんだね\nぜんぶ、あんたのひとり相撲だったってわけ",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_019": "察しが良いな、「パエトーン」。\n君にはこれまでずいぶん手を焼かされてきたが、\nきっと、それが私たちの間の運命なのだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_020": "私の目的と言ったな?\n我が信徒たちは、君たちに何も嘘をついてない…\nすべては「最後の牲祭」のため。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_021": "ならイゾルデ…\n衛非地区で起きた悲劇の一切は、まさかお前の仕業だと",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_023": "悲劇だと…?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_026": "なぜなら、私はとても悲しい思いをしたからだよ。\n流れるべき血と相対したとき、君の見せた弱さと…裏切りにな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_029": "裏切りだって!?「鬼火」隊長は何年も\n軍内部で調査を続けてきたんだ\nもちろん立場上、横槍も色々あったろうけれど…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_031": "私はオブシディアン大隊の兵士だ。\nそれが「敵」でないのなら、撃つことはできない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_034": "そうか…\n本当にすまない。なぜ私は忘れていたのだろうね…\n君の後ろには、もう…新たな絆が出来上がっていたというのに。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_038": "イゾルデ大佐の前に強烈なミアズマの波動が現れ、\n術法を展開している儀玄師匠とオボルス小隊を押し返した…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_006": "悲劇だと…?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_024": "なのにどうして止まろうとしないんだ!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "正直、<color=#FFAF2C>「始まりの主」</color>がどのような世界を見せてくれるのか、\n私にはわからない…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_029": "しかし、君の言う通り復讐は終わった。\nこの世における私の未練も…\nここからは…「終域」への門を叩く時だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_039": "カローレ・アルナが罪人の名前として\n人々の記憶に刻まれてもなお、\n彼女の正義を信じる君たちがいるように…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_042": "だが…なぜよりにもよって、そんな邪道を選んだ?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_043": "なら何をもって復讐を遂げろと?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_044": "情か?正義か?まさか愛などとは言わないだろう?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_046": "戻ってこい、イゾルデ!\n彼らはもう戻ってこないんだ…\nこの上でお前まで…失ったら、私は…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_011": "どのみち手遅れだったんだ、オルフェウス…\n私の手はもう…\n血と過ちに染まってしまった。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_012": "わかってる…\nお前の過ちは、私が代わりに償ってみせる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_013": "じ、自分も!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_015": "自分も…「鬼火」隊長の傍で、\n一緒にイゾルデ大佐の過ちを償うのであります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_016": "「鬼火」隊長が、怒りや孤独、やるせなさで\n道を誤らないよう…努めます",
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_018": "君が、私と同じ苦しみを抱えていることは分かっている。だが…\n君は本当に幸運なんだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_019": "オルペウスは良い子だ。\n彼女を…若かりし頃の自分自身を、失望させるな。\n「鬼火」…いや、オルフェウス。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_021": "信じるよ…\n失望させたのは、私の方だったな…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "ミアズマに深く侵蝕されたイゾルデ大佐の体は、\n完全なる結晶と化し、ホロウの中で敢え無く\n砕け散り、霧散していった…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "ミアズマに染まった幻が、霧散していった…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "でも、ミアズマと讃頌会、そして先生の行方…\n数多の謎がまだホロウの中で\n消えることなく絡み合っている…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "ミアズマが引いた後の道を辿り、\nオボルス小隊と共にホロウから撤退した。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "イゾルデが亡くなった夜、\nホロウのある一角にて…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_002": "なぜでしょう、それなのにあなたは少しも悲しんでいない。\n明日はわが身とは思わないのですか",
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "「司教」と言ったって、所詮は肩書だもの…\n<color=#FFAF2C>受け継がれていく力</color>にとってのしるしにすぎないわ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_006": "ええ。\nこれこそ、始まりの主がくださった恩寵。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_007": "その権威を代行できる栄誉が…\nついに私のものになったわ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_010": "それは…イゾルデ大佐が行使していたあの力は…\nおよそ、凡人の手には届かないところにあるものでした。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "あなたの<color=#FFAF2C>「望み」</color>も、きっと叶う…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_006": "「鬼火」隊長!オルペウス!\n久しぶりだね、元気にしてた",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_007": "「鬼火」隊長!それにオルペウスも!\n久しぶりだね、元気にしていたかい",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_008": "全然元気じゃありません!\n自分と「鬼火」隊長のデスクは、\nこのところ書類の山に埋もれているのであります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_009": "何よりもひどいのは、自分の分を処理し終えたら次は、\n「鬼火」隊長の分が待っていることでありますね…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_012": "その、もう一ついいニュースがあるんです。\n上から、我々の長期休暇が承認されたと通達がありまして…\n人道的な見地からと、\n事態は収束したという体にしたい狙いがあるようです。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_013": "今回は、防衛軍の将校と、TOPSの上層部が絡む\n極めてややこしい事件だったわけだが…\nようやく決着を見たといえるな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_014": "旧都陥落時、「アガメムノン」小隊…つまり、\n「鬼火」隊長とイゾルデ大佐が所属していた小隊に何が起こったかが、\n徹底的に調査されたのであります。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_019": "とはいえ…その二人も、衛非地区襲撃事件で死んだからな…\n公判は、一時棚上げということになった。\n軍とTOPSは、今頃胸を撫で下ろしていることだろう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_020": "少なくとも彼らは既に、しかるべき罰を受けた…\nと言えるのかもしれません。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_021": "防衛軍総司令部も、ここ数年で\n各勢力との癒着や不正に関与した上級将校を洗い出し、\n処分を進めてる…\n噂によると、市長からもひと睨みされたそうだからな。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_024": "ポーセルメックスと讃頌会の違法な実験で被害を受けた市民は、\n相当な数に上るはずだ…\n彼らは大丈夫なのかい",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_025": "被害を受けた市民たちは、療養センターに送られました。\nポーセルメックスと讃頌会が不正に得た共同資産も、\n治安局のほうで差し押さえたようであります。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_026": "こうした成果のすべてが、\n今回の作戦における我々の活躍、そして…\nイゾルデ大佐が生前に集めた情報のおかげだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_029": "複雑な気持ちだよ{M#な}{F#ね}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_031": "ああ。大佐の動機は、\nなんと言っても憎しみだったわけだからな…\n「鬼火」隊長としては、複雑以上に違いない。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_032": "当然だろう?あの独りよがりな間抜けが、\n身に余る怒りや孤独を抱え込んだ結果が、\n取り返しのつかない過ちの数々だ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_033": "そう言う「鬼火」隊長だって!\nいつも一人でイライラしたり、突っ走ったりするのであります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_035": "「鬼火」隊長、プロキシ殿の前で誓ってください!\n大佐のように、一人で何もかも抱え込んだりはしないと",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_039": "オボルス小隊に罰則はなかったの{M#かい}",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_043": "オルペウス…オボルス小隊はあの時、\n軍隊にあってはならない逸脱をした。それは確かだ。\nだが、讃頌会を殲滅し、市民を守った功績から、\n軍は我々に勲章を授与してくれた。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_046": "そっか…\n何もかも完璧にこなすなんて、難しいからね…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_047": "そうか…\n何もかも完璧にこなすなんて、簡単なことではないからな…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_050": "うむ。\nプロキシ君の恩師――カローレ・アルナという人物に関しては、\n私も軍の中で、情報を追っていくつもりだ。",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_051": "プロキシ殿がその方を信じているというなら、\n自分たちも、それに倣うのであります",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_052": "さてと。衛非地区に来てからこのかた、\n作戦に次ぐ作戦で、観光の余裕なんぞなかったが…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_054": "えへへ!\nみんなでバカンスでありますねっ",
"Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "「鬼火」部隊入場タイムライン——「鬼火」が登場し、カメラが前方の怪物へと上がっていく\n\n兵士たちを迎える序章は、怪物の咆哮から始まる",
"Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "外に出たら大量の怪物と遭遇するタイムライン\n——「鬼火」が室内から外に出ると、大勢の怪物がいることに気付く",
"Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "プレイヤーの戦闘終了後、カメラがシードのヘリコプターに移り、ビッグ・シードが着陸する。暗転後、シードの少年時代に切り替わる。",
"Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "鬼火部隊入場タイムライン——鬼火を映し出し、カメラは目の前の怪物へと上がっていく\n\n兵士たちを迎える序章は、怪物の咆哮から始まる",
"Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "シードの部隊が塔の上に待機。トリガーの狙撃視点へとシーン転換。",
"Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "障害物との相互作用後、シーンは塔の上へと切り替わり、シームレスにシードの視点へ\n\nシードとトリガーは鬼火の部隊が通る道にある障害物を排除している",
"Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "少佐の直属部隊が先に攻撃を仕掛けたことで、オボルス小隊の作戦計画が狂ってしまった",
"Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "少将の直属部隊が先手を打ち、ラマニアン・ポーセルメックス研究所の関係者(フェロクスの部下たち)を拘束した。少将とルクローが勝利を祝っている傍らで、オボルス小隊が対峙しに向かう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "主人公がデバイスのデータ解析を終えた矢先、少将専属副官が率いる部隊と鉢合わせてしまう。",
"Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "サラと讃頌会のメンバーたちは広場の中心で何かの儀式を執り行っているようだ…",
"Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "サラが姿を現し、神殿の入口に立つ。周囲から讃頌会の怪物たちが次々と現れ、カメラは主人公たちへと切り替わり、彼らは戦闘態勢を取った。",
"Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "入場シーン、場面の状況を大まかに撮影",
"Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "讃頌会の信徒が3体のオブスキュラ・サクリファイスを発動する",
"Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "戦闘中のQTEカットシーン、イゾルデとオルペウスの刃が交錯する",
"Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "入場シーン、場面の概要を撮影",
"Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "サラが近くで1基目のミアズマ装置を起動させ、側門から逃げ出すのを発見した。その後、正面ゲートが閉まった",
"Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "サラが最後のミアズマ装置へ向かうのを見た",
"Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "プレイヤーは高層ビルの非常階段をサラが走り去るのを目にする",
"Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "メヴォラクは仮面を外し、その素顔を見せた",
"Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "メヴォラクは仮面を外し、その素顔を見せた。",
"Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "主人公とオボルス小隊が防衛軍の駐屯地に戻り、防衛軍駐屯地のシーンが展開される。",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_03": "は~い、こちら「アイアン」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_Name_03": "「シード」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302002_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302002_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302003_Name_03": "通信ノイズ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302004_Name_03": "通信ノイズ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302005_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_02": "「マッチロック」分隊、応答してください",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_07": "プロキ…「特派員」と隊長たちは、無事に合流できたのでしょうか",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_Name_01": "通信ノイズ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302006_Name_02": "「シード」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_Name_01": "「シード」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302007_Name_02": "通信ノイズ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_Name_02": "「シード」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302008_Name_03": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302009_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302009_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302010_Name_02": "「シード」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302011_Name_03": "「シード」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302012_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302013_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302013_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302013_Name_03": "「シード」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302014_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "横柄な教徒",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "凶悪な教徒",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312002_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312003_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312003_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_04": "本当は、裂け目の位置が記されたマップをとっくに用意しているのでは?",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321002_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_02": "同感だ…",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_03": "だが、今は讃頌会の本拠地を潰すことに集中すべきだ。足を止めるな!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321003_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_01": "ここには讃頌会のねずみどもがわんさかいるようだな",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_02": "プロキシ殿の情報が決め手になりましたね~!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321004_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321005_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_01": "サラ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "敬虔な教徒",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "妄執の教徒",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_05": "プロキシ君はハッカーとしても凄腕のようだな?",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321007_Name_03": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_02": "{F#この装置…ミアズマを誘導して集めてるみたい}{M#この装置…ミアズマを誘導して集めているようだ}",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_04": "{F#あちらさんのエンジニアが、丁寧にコメント残してくれてるからね}{M#向こうのエンジニアが、丁寧にコメントを残してくれているからね}",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_06": "{F#讃頌会はミアズマをたくさん必要としてるし、きっとこの装置が鍵なんだよ}{M#讃頌会はミアズマを大量に必要としているし、この装置が鍵を握っているはずだ}",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_07": "{F#讃頌会の拠点にミアズマがいっぱいあるのも、これのせいだったりして}{M#讃頌会の拠点にミアズマがあんなにあるのも、これのせいかもしれないな}",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332001_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_02": "うわ…ブチャイクなやつらだなぁ…",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332002_Name_02": "「シード」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332003_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332003_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332004_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332005_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332005_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_02": "ホロウの外で活動できる怪物か…恐ろしい武器だ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332006_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332007_01": "ロレンツ少将は、この先に撤退したであります",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332007_02": "引き続き前進だ。気に食わんやつだが…危険な目に合わせるわけにはいかない",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332007_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332007_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332008_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332008_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332009_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111332009_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342001_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342003_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342004_02": "リフトを起動して確かめてみるとしよう",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342005_02": "サラとメヴォラクの気は既に捉えてある…",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342005_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342006_03": "この先?どうしてイゾルデ大佐は、讃頌会がいる方へ逃げたのでしょう…",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342006_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342006_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342010_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342011_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342012_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342013_03": "それはミアズマが生み出した幻象にすぎん。しっかりしろ兵士!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342013_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342014_Name_01": "信仰深い導師",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342014_Name_02": "妄言を吐く導師",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_09": "この私もまた、それなりに多くの経験をしてきた身だ…",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_10": "ただどんな理由であれ、かつての自分と道を違えるのは…残念なことだな",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342015_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_02": "イゾルデ大佐もそこにおられますか?",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_03": "はじめてだな…誰かと向き合うことが、こうも難しいと感じるのは",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342016_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_04": "彼女が本当に、かつての自分を裏切ったのなら…許しはしないさ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342017_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_05": "自分たちの心臓は、生まれてからずっと、一緒に鼓動しています",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_06": "あなたの鼓動は、自分も感じていますから!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_08": "だが…お前の気持ちは、私も確かに感じ取った",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342018_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342019_03": "そろそろあの自惚れ屋を懲らしめる時だな…",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342019_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342019_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_04": "じ…自分、頑張るであります!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_Name_01": "イゾルデ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342020_Name_03": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342021_Name_01": "イゾルデ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342021_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342021_Name_03": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342022_Name_01": "イゾルデ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342022_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342022_Name_03": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342023_Name_01": "イゾルデ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342023_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342024_Name_01": "イゾルデ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342025_Name_01": "イゾルデ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342026_Name_01": "イゾルデ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342027_Name_01": "イゾルデ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342028_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342028_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342030_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342030_Name_02": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342031_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342032_01": "リフトの後ろに…恐らくこの数字はパスワードでしょう。",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342032_Name_01": "葉釈淵",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342033_Name_01": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342033_Name_02": "葉釈淵",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342033_Name_03": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "ミアズマの壁を遮蔽にしろ!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "ミアズマの壁なら…猛攻に耐えうるであります!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "遮蔽の後ろに隠れるぞ!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "遮蔽物に隠れましょう!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "オルペウス",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "オルペウス…立てっ!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "まだ武器を握っていられるか?",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "自分は…負けません!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "「鬼火」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "イゾルデ",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "オルペウス",
"MedalTipsText1001": "「式輿防衛戦」安定ノードを開放すると、展示できる。\nこの勲章には「式輿防衛戦」安定ードにおけるクリア層数が記録される。",
"MedalTipsText1002": "「式輿防衛戦」激変ノードを開放すると、展示できる。\nこの勲章には今期「式輿防衛戦」激変ードにおけるクリア層数が記録される。",
"MedalTipsText3001": "「危局強襲戦」を開放すると、展示できる。\nこの勲章には今期「危局強襲戦」において獲得した星の数が記録される。",
"MemoryName_10121": "香しい思い出",
"MemoryName_10122": "特別訓練",
"MemoryName_10123": "「自分」になる方法",
"MemoryName_10124": "アイの花束を君に",
"MemoryName_10125": "君と僕の拍動",
"MemoryName_10126": "「シード」の世界へようこそ",
"MessageBottleCompleteButton": "達成済み",
"MessageBottleCompleteTips": "「夢追うボトル」を全て投げました",
"MessageBottleDynamicTextKey_20101": "海神の王座の前",
"MessageBottleDynamicTextKey_20102": "失われし旧文明",
"MessageBottleDynamicTextKey_20103": "沈没した海賊船",
"MessageBottleDynamicTextKey_20104": "潮の果てのホロウ",
"MessageBottleDynamicTextKey_20105": "深き波の洞窟",
"MessageBottleLackingTips": "「夢追うボトル」を所持していません",
"MessageBottleOptionEchoText_301": "「海神の子」へ\n若き主よ、長き別離を経て、ついにここで再会を果たした…\n我は「海の魔法使い」にして「海神が最も信頼する宰相」、そして「海神の子の補佐官」…ここにて誓いを立てよう——波と潮の試練を乗り越え、遥かなる帰郷の道を共に歩み、我々が無事に帰還を果たすその時まで、そなたをお支えする。",
"MessageBottleOptionEchoText_304": "充電できない可哀想なボンプへ\nえっと…君にエーテリアスの話を聞かせたのは、もしかして青い髪で、きらきらと目を輝かせる、黒いマントを羽織ったお姉さん\nそのお姉さん、「夜魔の語り部」だよ遊び盛りのボンプたちが夜遅くまで帰らないでいると、彼女に見つかっちゃって、怖い話を聞かされちゃうの\nでも怖がらなくていいよお姉さんは優しいんだ。この前、友達とホロウで迷子になった時は、彼女が外まで連れて行ってくれたんだから",
"MessageBottleOptionEchoText_313": "クッツキボンプへ\n海神様のお使いになりたいのなら秘密を教えてあげるね。まずは「勇気の試練」を乗り越えて、自分が最強のボンプだって証明しなきゃ\n試練では、数えきれないほどのエーテリアスが押し寄せてくる——狂乱暴徒が尖った盾を振り回して君を囲い、ソルデドゥスたちの長い触手が身動き取れないように絡みつく。そして四方から湧き出るブラストスパイダーが、君の周りで次々と爆発する\nもし捕まっちゃったら…最後には凶悪狂人が登場して、掌の中でギュッと——バキッ鉄クズのお団子にされちゃうよ",
"MessageBottleOptionFinalText_301": "最も偉大で、神秘的で、尊き海神様へ\nこの陽光眩しき日に、「海神の子」である僕は、ついに神々専用の通信チャンネルを復活させることができました\nこのメッセージボトルは海流の果てへと向かい、やがて海神の王座の前に辿り着くことでしょう…お父様、このメッセージに気付いた後に、どうか海の魔法使いを遣わして、僕を帰郷の旅路へとお導きください",
"MessageBottleOptionFinalText_302": "海神様へ\nこんにちは、海神様。一つ教えて欲しいのだわ…「セイラープー」のように優雅で上品なボンプになるには、どのような努力を重ねればよいのかしらラン様のフラワーアレンジメント教室に通い、バトラー様の凛とした振る舞いも学んでるけれど、理想の姿にはまだまだ及ばない…\nこんなことでお邪魔するのはいけないだと思うけれど…偉大なる海神様だけが、私の悩みを解決できる存在なのだわ…",
"MessageBottleOptionFinalText_303": "尊き海神様へ\nご高名は常々聞いておりました。「願いを叶える」という不思議な力をお持ちと聞き及び、ここに願いを申し上げます――\nヒューゴには、「秘密の依頼」ばかりに奔走せず、画廊の経営がいかに大切かを理解していただきたいと思います。そしてビビアンさんには…ええ、プロキシ様への熱い想いはよく分かりますが、せめて僕のように、慎みと品格を保っていただきたいものです。\nそして、最後に…バトラーさんの連絡先を教えていただけますでしょうか\n教えてもらえた暁には、大切に胸に秘めます。\n決して他言はいたしません",
"MessageBottleOptionFinalText_304": "海神様へ\nボクはずっと、楽しくて何不自由のないボンプ生活を送る、幸せなボンプでした…でもある日、優しいお姉さんが怖い話を一つ教えてくれたんです。エーテリアスは、充電スタンドの近くで待ち伏せして、深夜に充電するボンプをホロウへと連れ去ってしまう——連れ去られたかわいそうなボンプは、エーテリアスのおもちゃにされて、お日様にも当たれなくなって、スプリング遊具にも乗れなくなっちゃうんです…\nその話を聞いてから、もう怖くて3日も充電してないんです…海神様、どうか充電スタンドの近くにいるエーテリアスを追い払ってくれませんかそれか、ボクのメモリーモジュールからエーテリアスの話を消してください…",
"MessageBottleOptionFinalText_305": "海神様へ\n最近、治安局に通報が多く寄せられています。なんでも、「謎の少女がボンプを脅かしている」とか…ですが、エーテリアスの話を語るのは、治安法違反にはならないですよね…\n書いているうちに眠くなってきました…ボクは何を言おうとしてましたっけ…あっ、そうでした願い事を書こうとしてました\n海神様、お願いしますどうか今月中に感謝状をいただけますように…治安局の「ボンプの星」になりたいです治安官さんに名指しで褒められたいです",
"MessageBottleOptionFinalText_306": "敬愛なる海神様\n…睡眠不足…頭がぼんやり…ぼーっとしすぎて…思考モジュールがうまく機能しない……\nでも、「夜魔の語り部」の話を聞いてから、休眠モードに入るたびに、夢の中でエーテリアスに追いかけられる…海神様、どうかボクの夢を平穏に戻してください…",
"MessageBottleOptionFinalText_307": "海神様:\n…課長が好きで、大好きで…うぅ…\nもういっそ「課長専属のボンプ」になりたい…\n海神様、来週の対ホロウ六課ボンプ大会で、他の受験者たちのギアを緩めて、電力不足にして、会場で倒れるようにしてくれないか\n——そうすれば、ワタシは選抜に合格できる\n貯めたディニーも、全部お供えするから、どうかお願いします",
"MessageBottleOptionFinalText_308": "海のお客さんへ\n海神釣り竿を盗んだ代金も払わずに\n海に落としたものでもだめ返品と交換はお断り、かかか、返して——お金返して\n邪兎屋に連絡波に持ち去られた釣り竿の代金20万ディニーを支払って邪兎屋は対面決済、ックック送金および各種支払い方法に対応しているから。支払いが遅れた場合は、責任を問う",
"MessageBottleOptionFinalText_309": "海神殿へ\nこのセイケンボンプは、新エリー都のボンプ国王の名において、ここに正式な招待状を送る。この手紙は海流に運ばれ、君の王座の前に辿り着くことだろう。\n新エリー都と海洋王国との外交関係を共に築き上げることができれば、それはいかに素晴らしいことなのだろうか。そんな未来になることを願って止まない。\n返信を心より待っておるぞ。",
"MessageBottleOptionFinalText_310": "海神様へ\n…残業のお知らせ…また…うぅ…また一睡もできない夜がやってきます…\n気晴らしがしたい、旅に出たい、メッセージボトルのように、波に身を任せて漂いながら、心の安らぎを得たいんです…",
"MessageBottleOptionFinalText_311": "海神へ\n物知らずの馬鹿者め包丁を振り回すだけのチンケな紙人形がこの恨み、必ず晴らしてやる\nな、なにが負けを認めないだ…意味がわからねぇトレーナーのレベルが低すぎたんだ「ホワイトデーモン」の真なる力、お前にはまだ分からねぇ\n——海神命令だ無双の力を授けてくれあの短足の紙クズを800枚にちぎって、下水道に流してやる",
"MessageBottleOptionFinalText_312": "海神様:\nあたまー、からっぽー。\nこのまま、永遠に横になりたーい。\nこのボトルが、願いを叶えてくれますようにー…",
"MessageBottleOptionFinalText_313": "海神様へ\n「広大なる海域の領主」「海上王国の主」「最も尊く、最も英明なる神」…ボクはこの手紙に敬虔なる思いを込めました。どうか貴方様の波がこれを失われし旧文明へと運び、執務デスクの上に届きますように…\nボンプの召使いはいりますか力仕事は不得手ですが、その代わりに…感情面での価値を提供できますお迎えいただければ、かつてない幸せな暮らしを手に入れられると思いますよ\n忠実なる下僕は、貴方様からの召喚をお待ちしています。",
"MessageBottleOptionFinalText_314": "海神様へ\n最近は、すべてが順調だよ…おばあさんが缶詰の形をした、魚味のバッテリーと、蓄電量が十分で効率の良いバッテリーをたくさん用意してくれて——それをボクたち二人の体に入れてくれたから、元気がいっぱい\n願い事は…うん六分街のあの優しい人のお店が繁盛しますようにそれから…毎日ビデオ屋行きのバスに間に合えますように\nボク、あの優しい人と無料ナデナデの約束をしたから",
"MessageBottleOptionShowText_101": "海神の王座の前",
"MessageBottleOptionShowText_102": "失われし旧文明",
"MessageBottleOptionShowText_103": "沈没した海賊船",
"MessageBottleOptionShowText_104": "潮の果てのホロウ",
"MessageBottleOptionShowText_105": "深き波の洞窟",
"MessageBottleOptionShowText_301": "「海神の子」",
"MessageBottleOptionShowText_302": "ミス・エスメ",
"MessageBottleOptionShowText_303": "ロビン",
"MessageBottleOptionShowText_304": "野良ボンプ",
"MessageBottleOptionShowText_305": "治安ボンプ",
"MessageBottleOptionShowText_306": "工事ボンプ",
"MessageBottleOptionShowText_307": "ガリバー隊員",
"MessageBottleOptionShowText_308": "アミリオン",
"MessageBottleOptionShowText_309": "セイケンボンプ",
"MessageBottleOptionShowText_310": "サビザンボンプ",
"MessageBottleOptionShowText_311": "「ホワイトデーモン」",
"MessageBottleOptionShowText_312": "オマカセボンプ",
"MessageBottleOptionShowText_313": "クッツキボンプ",
"MessageBottleOptionShowText_314": "1ディニーボンプ",
"MessageBottleOptionTitleText_2": "どこに投げたいの?",
"MessageBottleOptionTitleText_3": "どのボンプを手伝って「夢追うボトル」を書く?",
"MessageBottleThrowButton": "夢追うボトルを書く",
"MessageItem_4000039_des": "「海の魔法使い」から返された夢追うボトル。岩礁にぶつかった跡が残っている。",
"MessageItem_4000039_detail": "最も偉大で、神秘的で、尊き海神様へ\nこの陽光眩しき日に、「海神の子」である僕は、ついに神々専用の通信チャンネルを復活させることができました\nこのメッセージボトルは海流の果てへと向かい、やがて海神の王座の前に辿り着くことでしょう…お父様、このメッセージに気付いた後に、どうか海の魔法使いを遣わして、僕を帰郷の旅路へとお導きください\n\n\n「海神の子」へ\n若き主よ、長き別離を経て、ついにここで再会を果たした…\n我は「海の魔法使い」にして「海神が最も信頼する宰相」、そして「海神の子の補佐官」…ここにて誓いを立てよう——波と潮の試練を乗り越え、遥かなる帰郷の道を共に歩み、我々が無事に帰還を果たすその時まで、そなたをお支えする。",
"MessageItem_4000039_story": "「海の魔法使い」から「海神の子」への返信…もし二人が無事に元の座へ戻れたら、このボトルの価値はぐんと跳ね上がる…かも?",
"MessageItem_4000040_des": "「海の魔法使い」から返された夢追うボトル。岩礁にぶつかった跡が残っている。",
"MessageItem_4000040_detail": "海神様へ\nボクはずっと、楽しくて何不自由のないボンプ生活を送る、幸せなボンプでした…でもある日、優しいお姉さんが怖い話を一つ教えてくれたんです。エーテリアスは、充電スタンドの近くで待ち伏せして、深夜に充電するボンプをホロウへと連れ去ってしまう——連れ去られたかわいそうなボンプは、エーテリアスのおもちゃにされて、お日様にも当たれなくなって、スプリング遊具にも乗れなくなっちゃうんです…\nその話を聞いてから、もう怖くて3日も充電してないんです…海神様、どうか充電スタンドの近くにいるエーテリアスを追い払ってくれませんかそれか、ボクのメモリーモジュールからエーテリアスの話を消してください…\n\n\n充電できない可哀想なボンプへ\nえっと…君にエーテリアスの話を聞かせたのは、もしかして青い髪で、きらきらと目を輝かせる、黒いマントを羽織ったお姉さん\nそのお姉さん、「夜魔の語り部」だよ遊び盛りのボンプたちが夜遅くまで帰らないでいると、彼女に見つかっちゃって、怖い話を聞かされちゃうの\nでも怖がらなくていいよお姉さんは優しいんだ。この前、友達とホロウで迷子になった時は、彼女が外まで連れて行ってくれたんだから",
"MessageItem_4000040_story": "端正な文字で書かれた手紙は、心地よい香りが漂っている。嗅ぐだけで心が癒されるような芳香だ。",
"MessageItem_4000041_des": "「海の魔法使い」から返された夢追うボトル。岩礁にぶつかった跡が残っている。",
"MessageItem_4000041_detail": "海神様へ\n「広大なる海域の領主」「海上王国の主」「最も尊く、最も英明なる神」…ボクはこの手紙に敬虔なる思いを込めました。どうか貴方様の波がこれを失われし旧文明へと運び、執務デスクの上に届きますように…\nボンプの召使いはいりますか力仕事は不得手ですが、その代わりに…感情面での価値を提供できますお迎えいただければ、かつてない幸せな暮らしを手に入れられると思いますよ\n忠実なる下僕は、貴方様からの召喚をお待ちしています。\n\n\nクッツキボンプへ\n海神様のお使いになりたいのなら秘密を教えてあげるね。まずは「勇気の試練」を乗り越えて、自分が最強のボンプだって証明しなきゃ\n試練では、数えきれないほどのエーテリアスが押し寄せてくるよ——狂乱暴徒が尖った盾を振り回して君を包囲するし、ソルデドゥスたちの長い触手が身動きもできないくらい絡みつく。そして四方から湧き出るブラストスパイダーが、君の周りで次々とバクハツ\nもし捕まっちゃったら…最後には凶悪狂人が出てきて、掌の中でギュッ——バキッ鉄クズのお団子にされちゃうよ",
"MessageItem_4000041_story": "手紙のほかに、ボトルの中には小さなペンダントがひとつあった、なにやら「デッドエンドブッチャー」のような形をしている——エーテリアス風のおもちゃを作る業者がいるなんて!",
"MessageItem_4000042_detail": "防衛軍先進兵器開発チーム | 文書番号DOD-AW-0072-ICR\n\n題目知能構造体再起動プロジェクトのリスク評価概要\n\n一、プロジェクト概要\n初代プロジェクトが中止となった主な要因は、LC-X1型論理コアを搭載した複数の構造体が戦場で命令違反を起こしたことにある。旧都陥落時の零号ホロウ救援作戦、並びにブラックリーフ作戦として知られる事件等にて、複数の事例が確認されている。\n現在、技術部門は最新のLC-X27型論理コアによって、初代知能構造体プロジェクトの致命的欠陥を解決できると主張している。この論理コアは三重もの意識制御プロトコルにより、理論上、知能構造体の自律意識を完全に抑制することが可能とされる。\n\n二、提案された改造計画\n三段階での試験を計画\n……\nコスト削減のため、初代知能構造体の損壊した機体を容器として使用し、新型論理コアの安定性を検証することを提案する。\n……\n\n「所見欄」\n知能構造体は武器ではない、彼らもまた自我を持つ個体よ知能構造体の意志を奪ういかなる行為にも断固として反対するわ。彼らの身体を実験の容器として使用することも、断じて容認できない。それは生命への冒涜にほかならないわ",
"MessageItem_4000043_detail": "{M#アキラ}{F#リン}くんへ\n\nあの日、君とオルフェウスが悪と正義について言い争っていた時、まるで子供たちが喧嘩するような微笑ましく思った一方で、少々後ろめたさを覚えていた。\n\nこの手紙を読んでいるということは、きっともう全てが明らかになったのだろう。みな、本当の「悪役」が誰かを知ったはずだ。後悔や懺悔をいくら並べたところでもう意味がない…ただこの手紙を通じて、君に身勝手なお願いをしたい。これは単なる私情によるものではなく、「正義」にも関わりのある話だ。どうか最後まで目を通してもらえるだろうか。\n\nロレンツとルクローの所業は、時間に埋もれて有耶無耶になっていた。可能な限り証拠になる資料を集めたが、結局この二人を有罪にできるかどうかの確信は持てなかったんだ。新エリー都当局に対する信頼は遥かに昔に捨てていた以上、真相に近づくため、私は頼れる外部の力を探し始めた——讃頌会との偶然の接触をきっかけに、私は防衛軍、讃頌会、ポーセルメックスの間を行き来するようになり、そしてついに真相に触れることができた。ロレンツはルクローからの贈賄を受け、高価な「輝磁」資源を回収すべく、市民を守るはずだった部隊をそちらに差し向けた。結果として、その部隊もミアズマから現れた怪物たちの餌食になったんだ。\n\n調査のさなかで、私は讃頌会の「司教」の力を継ぐことになった。この力はどうやら信心深さとは無縁のようで、おそらく「始まりの主」が力を授ける基準というのは、「目的の達成に最も適しているか」どうかなんだろう。この力を受け継いでからは、讃頌会全体を動かす権能を得た一方で、深刻さを増していく事態を止める力を失ってしまった。そしてこの身体もミアズマに侵蝕され続け、残された時間はもう長くない。\n\nこの茶番を仕組んだのも、ルクローとロレンツをおびき寄せるためだ。彼らは何よりも貴い「輝磁」のために再び衛非地区を訪れ、私を含めた「ミアズマ」の怪物たちの手によって命を落とす、そういうシナリオだった。おかげで今回こそルクローとロレンツの汚職、そして人命を軽んじた証拠を十分に記録できた。そして君は一連の事件の目撃者…まことに勝手ながら、仮に軍法会議に何かしらの横槍が入った場合、重要参考人として、また市長側の代表として、兵士たちと新エリー都のために「正義」をもたらしてはくれないだろうか。\n\n罪なき人々をも数多く傷つけた私の行為に「正義」など欠片もないのは承知の上だ。だが復讐の執念に突き動かされでもしなければ、この哀れな亡霊はとうの昔に死んでいたんだ。わかってくれ。\n\nもうひとつ。讃頌会と「始まりの主」の真実について、授かった力が私の左手に宿っている限り、私は\n\n手紙はここで破り取られている",
"Message_12300101": "市民の皆様、近日ラマニアンホロウにて災害が発生するリスクがあります。防衛軍の行動にご協力いただき、速やかに澄輝坪から避難するようお願いします。",
"Message_12300102": "市民の皆様は、現地の部隊による避難誘導に従い、順番に市街地から避難するようお願いします。危険な事態に遭遇した際は、お近くの防衛軍兵士に助けを求めるか、避難担当のボンプのガイドのもと、高危険度エリアから離れてください。",
"Message_20041503": "私も、彼女に心配をかけるのは本意じゃない",
"Message_43000101": "プロキシ殿は…\n『エーテリアス・獣たちの都市』という映画を\nご存知でありますか",
"Message_43000103": "わああぁ…であれば、\nお店にはきっとその映画のビデオテープが\n置いてあるのでありますね",
"Message_43000105": "うぅぅ、隊長が\n「肯定の返事を送れ」と強要するのであります…",
"Message_43000106": "プロキシ殿、\nその映画の用意をお願いするのであります",
"Message_43000107": "立派な兵士になるために…",
"Message_43000108": "ホラー映画を観る度胸を\n鍛えなければならないのでありますっ",
"Message_43000109": "戦場すら恐れない自分は…",
"Message_43000110": "CGがあんなにリアルな映画も、\n絶対に怖くないはずであります…",
"Message_43000111": "ま、まさか本当にお店にあるだなんて…\nバツが悪い偶然でありますね…",
"Message_43000202": "えええっ!?",
"Message_43000203": "どうして隊長の『戦術マニュアル』を\n持っているのでありますか",
"Message_43000204": "何が書いてあるのか気になるのであります!\n教えてください",
"Message_43000206": "もう…!",
"Message_43000207": "からかわないでください",
"Message_43000208": "本当に隊長の秘密な戦術を\n見たのかと思ったのでありますよ…",
"Message_43000209": "あぅ…「鬼火」姉さんが、\n自分をバカだって言うのであります…",
"Message_43000210": "うぅ…",
"Message_43000212": "はい!その通りでありますっ!",
"Message_43000213": "スマホを「鬼火」姉さんの銃口の下に置いて、\nこのDMを見せるのであります",
"Message_43000214": "それと…\n誘ってくれて、嬉しかったであります",
"Message_43000215": "一緒に遊びに行きましょう!",
"Message_43000216": "どこに行くのでありますか?\nおすすめの場所とか、あったりしますか",
"Message_43000218": "はいであります!",
"Message_43000219": "隊長は不機嫌そうでありますが…",
"Message_43000220": "彼女は水が少し苦手なのであります",
"Message_43000221": "でも、自分たちは海辺を散歩するだけですし",
"Message_43000222": "大丈夫でありますよ!",
"Message_43000223": "では、後ほど会いましょう!",
"Message_43000225": "こ、コーヒーでありますか?",
"Message_43000226": "はい、であります…",
"Message_43000227": "プロキシ殿と一緒なら、\nコーヒーも美味しく感じるかもしれません…",
"Message_43000228": "隊長が今しがた、\n自分に言ってくださいました…",
"Message_43000229": "苦手なことに挑戦する勇気を持つべきなのとっ!",
"Message_43000230": "オルペウス、準備できたのであります!!",
"Message_43000231": "出発しましょう!",
"Message_43000233": "はい!いますよ!",
"Message_43000234": "「鬼火」姉さんもいるであります!",
"Message_43000235": "どうしたのでありますか?",
"Message_43000236": "自分に、何かご用でありますか?",
"Message_43000238": "いいですよ!",
"Message_43000239": "ちょうど出かけようと思っていたのであります",
"Message_43000240": "「シード」が「考えたゲームに付き合って」と\n絡んでくるのでありますが…",
"Message_43000241": "自分はどうしてもルールが理解できなくて…",
"Message_43000242": "「11号」さんに任せることにしました",
"Message_43000244": "はいであります!",
"Message_43000245": "場所は、あなたにお任せするでありますね",
"Message_43000302": "なんの訓練でありますか!?",
"Message_43000303": "自分たちの小隊は休暇中のはずでありますが…",
"Message_43000304": "訓練の予定を組んだ記憶なんてないのに…",
"Message_43000305": "まさか自分、\n約束したのに忘れてしまったのでありますか…",
"Message_43000307": "もう…!自分をからかわないでください——",
"Message_43000308": "本気にしてしまいますから…!",
"Message_43000309": "こんな大事なことも覚えられないと、\n自分を責めてしまうのでありますよ…",
"Message_43000311": "では…",
"Message_43000312": "ふむふむ、なるほど!\n「鬼火」姉さんの言う通りにしますね",
"Message_43000313": "プロキシ殿、命令するのであります!",
"Message_43000314": "「訓練がある」と虚偽報告をした罰として",
"Message_43000315": "――自分と一緒に、遊んで頂きます!",
"Message_43000316": "なんだか変な気分でありますね…",
"Message_43000317": "やはり自分には、\nこういった話し方は向いていないのであります…",
"Message_43000319": "この話は一旦置いておきましょう!",
"Message_43000320": "プロキシ殿は遊びに付き合ってくださる、\nそうでありますね",
"Message_43000321": "どこか行きたい場所はありますか?",
"Message_43000323": "はいでありますっ!",
"Message_43000324": "そういえば",
"Message_43000325": "「適当」という言葉は…",
"Message_43000326": "澄輝坪にぴったりでありますね!",
"Message_43000327": "では、一緒にお散歩に行きましょうであります!",
"Message_43000328": "澄輝坪らしい、澄輝坪の旅へ!",
"Message_43000330": "良い品屋でありますか?",
"Message_43000331": "はい、ぜひっ!",
"Message_43000332": "なんだか聞くだけでも、\n良いものがたくさんありそうなお店でありますね",
"Message_43000333": "自分、小隊のみんなにプレゼントを買おうと\n思っているのでありますが…",
"Message_43000334": "そこで良いものが見つかるといいのでありますね!",
"Message_43000336": "プロキシ殿もひましているのでありますか!",
"Message_43000337": "自分もそうであります…",
"Message_43000338": "それで休暇中、\n時々罪悪感を感じてしまう時があるのであります…",
"Message_43000340": "計画を立ててないと",
"Message_43000341": "つい、夜まで昼寝をしてしまうのであります…",
"Message_43000342": "「11号」さんが朝練に誘ってくれたり…",
"Message_43000343": "あるいは「シード」の買い物に付き合わされるとか、\nこのくらいしかやることがなくて…",
"Message_43000344": "逆に「トリガー」さんは神出鬼没で、\n部屋にいないことが多いのであります…",
"Message_43000345": "隊長の方も、\n自分を起こしに来ないのでありますし…",
"Message_43000347": "えへへ、その通りでありますね!",
"Message_43000348": "プロキシ殿が自分にDMくれたということは…",
"Message_43000349": "一緒に出かけたいのでありますか?",
"Message_43000350": "行き先はプロキシ殿にお任せするであります!",
"Message_43000351": "そうかもしれません…\n自分も「鬼火」姉さんも、どうも目覚めが悪いのであります…",
"Message_43000401": "今日はオルペウスに会いに行かなかったようだな",
"Message_43000402": "「鬼火」だ",
"Message_43000403": "あいつがどれだけお前を待ち続けたか、分かってるのか?",
"Message_43000405": "あいつ、悲しんでいたとはいえ",
"Message_43000406": "お前を責めるなと言った",
"Message_43000407": "こんなこと、二度と起こすな",
"Message_43000408": "オルペウスはいつだって真面目だ",
"Message_43000409": "だからお前が来るまで、ずっと待ち続けて…",
"Message_43000410": "あいつを悲しませるようなことは、もうやるなよ",
"Message_43000501": "自分、コーヒースタンドにいるのでありますが",
"Message_43000502": "コーヒーを飲んでみたら、とても苦くて…",
"Message_43000503": "「シード」が、\nミルク入りのコーヒーは苦くないと言ったはずなのに…",
"Message_43000504": "そんなに苦い理由は…",
"Message_43000505": "コーヒーだからでありますか?\nそれともあなたが来てくれないから…",
"Message_43000507": "大丈夫でありますっ!",
"Message_43000508": "きっと忙しすぎたのでありますね",
"Message_43000509": "それで自分とコーヒーを飲む約束を、\n忘れてしまったのでしょう…",
"Message_43000510": "大したことではないでありますし…",
"Message_43000511": "こうなったら、今度出かける時は",
"Message_43000512": "「鬼火」隊長の言う通りに",
"Message_43000513": "約束を思い出させる必要があるのでありますね!",
"Message_43000601": "澄輝坪、とても広いのであります…",
"Message_43000602": "道に迷ってしまったせいで、\nプロキシ殿にお会いできなかったのでしょうか",
"Message_43000603": "きっと自分が、合流場所を間違えたのでありますね…",
"Message_43000605": "そうでありましたか",
"Message_43000606": "プロキシ殿を待っていたとき",
"Message_43000607": "自分、たくさんの方に道を尋ねられたでありますが…",
"Message_43000608": "道がよく分からず、教えることができませんでした…",
"Message_43000609": "…申し訳ない気持ちでありました",
"Message_43000610": "もしそこにプロキシ殿がいたのであれば",
"Message_43000611": "きっと正しく道案内できたのであります",
"Message_43000701": "約束したのに、来なかったでありますね…",
"Message_43000703": "わざとではなかったのであれば、\nそれでよしとしましょう…",
"Message_43000704": "誰だって忙しくなると、\n何かを忘れがちでありますから",
"Message_43000705": "でも、良い品屋を\nずいぶん見て回ったのでありますが",
"Message_43000706": "良さそうなプレゼントが\n見つからなかったのであります…",
"Message_43000707": "そばで助言してくれる、\nあなたがいなかったからでしょうか",
"Message_43000708": "今度…",
"Message_43000709": "時間があったら、\nまた自分とお出かけしてもらえますか",
"Message_43000710": "お時間のある時で、いいのでありますが…",
"Message_44000331": "最近はこういうことも多いのだわ。\n{M#アキラ}{F#リン}に興味があるなら、\nもっと聞かせてあげられるけれど…",
"Message_44600101": "ねねプロキシくーん、\n映画が見たーい",
"Message_44600102": "おめめにポッピングキャンディーを振りかけた感じになるやつ、\n君の店にはあるよね",
"Message_44600104": "両目が熱くなっちゃうやつかな~\n確か「トリガー」がそんなこと言ってた",
"Message_44600105": "最近なかなか眠れないんだよね。\n夜中に散歩すると「トリガー」に見つかっちゃうし…\nそれで寝る前にコックピットで観たらちょうどいいって、\n映画を勧められたんだ",
"Message_44600106": "その映画のタイトル、すっごく大げさでさ。\n『10万回の拍動』って名前なんだ",
"Message_44600108": "やった~プロキシ君って何でも持ってるんだね。\nポッピングキャンディーにおめめ、\nひょっとして今度お願いしたら、ロゼッタデータももらえたりする",
"Message_44600110": "ンナ、ビデオ屋を営むプロキシ君は、\n僕にとってはもう十分役立つ人材だよ。\nじゃあ、今から君の家に行ってもいい",
"Message_44600111": "映画、一緒に観よ~",
"Message_44600113": "おっ、やり~\nちょっと待ってて、隊長に休暇許可を取ってくるよ。\nプロキシ君の家に行くって言えば、OKしてくれると思う",
"Message_44600114": "ンナ、感動する映画!\n「トリガー」もそう言ってたよ",
"Message_44600202": "いっぱいあったよ~プロキシ君はどれから聞きたい?\n「鬼火」隊長のホルスターに内緒でボイチェン機能つけた話と、\n「11号」が隠れてツインテールやってみた話…",
"Message_44600203": "あと、前に視察に来た面倒なお偉いさんが\n「ビッグ・シード」に肋骨3本折られちゃった話。\nどう気になる",
"Message_44600205": "プロキシ君が聞きたいって言うなら、僕、いっぱい話すよ。\nックックで、スマホが電池切れになるまで話すからね",
"Message_44600207": "そうかな~\nプロキシ君が相手だからかも\nヒマワリが太陽に反応するのと一緒だよ。",
"Message_44600208": "信じないなら、僕と会ってみない?\n「シード」隊員はックックをタップタップしてるだけじゃないんだよ",
"Message_44600210": "賛成2票反対0票で提案は可決\nさっそくデート任務の実行に移ろっか",
"Message_44600211": "プロキシ君は行く場所とか考えてある?",
"Message_44600213": "あっ",
"Message_44600214": "そういえば…\nこの前、ルミナスクエアで「秘密基地」を見つけたんだ\n防衛軍の少将でも体験できないゴージャスなやつ。",
"Message_44600215": "まだ誰にも言ってないんだけど、\n今回は特別に、プロキシ君に教えるよ。",
"Message_44600217": "気になるなら、そこに行って今日のデートを始めちゃおっか。\nきっとプロキシ君の想像を超えるから。",
"Message_44600218": "じゃ、ルミナスクエアのパーキングエリアで待ってるね~\n他の人には内緒だよ。",
"Message_44600220": "澄輝坪かぁ…そういえば、\nそこにボンプ王国があるの知ってる",
"Message_44600221": "まあるいボンプたちがみんなで集まって、\nンナンナ、ワタワタしてるんだ\nそれでみんなでンナタンナタして、とにかくすっごくンナナン",
"Message_44600223": "むむ、つまりプロキシ君はボンプ王国の存在を知らないってこと?\nだったら、「ボンプの友」である僕が案内してあげるよ。",
"Message_44600224": "澄輝坪のロープウェイ駅で待ってるね。\nあ、そうそう。ボンプと話すときはボンプ語を使うといいよ。\nあとで僕がお手本見せるからね",
"Message_44600226": "ラジャ~\n「シード」隊員、今は「ビッグ・シード」のコックピットにいるよ。\nパイロットシートに寄りかかって、ティーミルク飲みながら実況映画見てる",
"Message_44600227": "「ビッグ・シード」の現在地については…\nんー、オートパイロットモードにしちゃったから、\n「シード」もよく分からないんだぁ。\nキャンプの中を自由に散歩させてあげてる。",
"Message_44600229": "プロキシ君もコックピットに来る?大歓迎ンナ~\nあっでも、僕が観てる実況映画はどこにも出回ってないんだ。\nこの前ホロウの中で見つけたアーマーハティの首にカメラをくくりつけ&%¥#",
"Message_44600231": "大丈夫だよ、プロキシ君。\n今日はそっちに行くね。映画は次の機会にでも一緒に見よ",
"Message_44600232": "ちなみに聞くけど、\nロボにぶつかって気絶した偉い士官を、\n誰にもバレないように始末した経験とかある\nあればちょっとコツを教えてほしいな",
"Message_44600234": "ん~?何言ってるの?\n「シード」、よく分かんない。",
"Message_44600235": "それじゃ、他の人にバレる前に、キャンプから離れてないとね。\n今から君のところに行くから、\n一緒に新エリー都で面白いことやっちゃおうよ。",
"Message_44600236": "プロキシ君は何がいい?",
"Message_44600237": "さすがプロキシ君、分かってるぅ。\n「ビッグ・シード」はもう高速移動モードに切り替わってるよ",
"Message_44600302": "やっほ~",
"Message_44600303": "プロキシ君、ヤドカリって日光浴必要かな~?",
"Message_44600305": "ンン…\nとても客観的で、とても合理的だね",
"Message_44600306": "じゃあプロキシ君は、\nハーブドリンクのレシピを変えたほうがいいと思う",
"Message_44600308": "よーし、完全に分かった!\nじゃあプロキシ君の言う通り、今日は外に出よ\n遊ぶ内容はプロキシ君が決めて",
"Message_44600310": "プロキシ君?なにも考えずに、\nさっきみたいな的確な意見は出てこないと思うよ",
"Message_44600311": "でもね、どうしてもこの会話に説明が必要なら…\n僕たちのデートの時間と場所と遊ぶ内容を決めて\nこれからお出かけデートしよっか。",
"Message_44600313": "ン~?海辺に行くの?\nでも僕、水着持ってないよ",
"Message_44600314": "それに僕、\n水着着て海で遊ぶようなアウトドア派じゃないと思う",
"Message_44600316": "そっかぁ…\n砂浜を散歩するだけなら、僕、今まさにそんな気分かも",
"Message_44600317": "僕が海に落ちないように、\nプロキシ君が手を繋いでくれるなら、行くよ。",
"Message_44600318": "じゃプロキシ君、ファンタジィ・リゾートの入り口で会おっか。\n夏みのあるデートにしようね。",
"Message_44600320": "プロキシ君のおうち?\n適当観のじゃなくて、六分街のあれ",
"Message_44600321": "それなら僕に考えがあるんだ~\nもう一人のプロキシ君はもしかして、\n今適当観で術法の修行してて帰れてない",
"Message_44600323": "もう一人のプロキシ君の部屋を見に行きたいな。\nどんな生活を送ってるんだろう\nきっと真夜中に咲くお花みたいに面白いと思うんだよね",
"Message_44600324": "あ、もしかしてプライバシーが気になるとか?\n見ちゃいけないものが見えたら、君と僕の目を手で隠すから安心安全",
"Message_44600326": "んー…急な思いつき、かな?\nプロキシ君も肉親のプライベートに触れる機会を増やしたほうがいいよ、\nとっても意味のあることだと思うんだ",
"Message_44600327": "プライバシー侵害の心配がないみたいだし、\nおうちデートやってみよっか。\nあとで六分街の地下鉄の出口で会おうね、バイバーイ。",
"Message_44600329": "ンナ!",
"Message_44600331": "ンナワタンナ~ワタワタンナ~",
"Message_44600333": "えー…プロキシ君ひどいよ…\nさっき言ってたことって、全部ごかましだった",
"Message_44600334": "せっかく期待してたのに…",
"Message_44600336": "プロキシ君は「{M#君}{F#あんた}と一緒に遊びに行きたい。\nなにがなんでも会いに行く{M#んだ}{F#}」って言ったよ~\nひゅーひゅー、熱いね。\nということで、言質は取ったから、もちろん守ってくれるよね",
"Message_44600338": "プロキシ君がお願いを聞いてくれたから、\nこれ以上わがまま言うのは図々しすぎるかな。\nよって「パエトーン」隊員、君の行きたい場所を述べよ",
"Message_44600339": "ンナナ!ンナンナンナ!",
"Message_44600340": "大丈夫大丈夫、そんな無理なお願いじゃないよ。\nただ「プロキシ君を一日独り占めにしたい」だけだよ。",
"Message_44600341": "ン~ナ~ン~ナナ~",
"Message_44600401": "プロキシ君、\n約束してたのに昨日は来なかったね",
"Message_44600402": "「秘密基地」に全然興味ないとか?",
"Message_44600404": "…そうかな?\nなんかそうじゃない気がするね",
"Message_44600405": "じゃあ、次は時間通りに来るって約束して?",
"Message_44600407": "よろしい。\nじゃあ、また今度出かけよう。\n今度は約束破っちゃダメだよ",
"Message_44600501": "ンナ!ンナ!ンナンナンナンナンナ!",
"Message_44600502": "ワタンナ!ンナンナンナンナンナンナンナ!",
"Message_44600504": "ンナ…ンナンナワタンナ!ンナワタンナ!",
"Message_44600505": "ンナンナ!",
"Message_44600507": "わお…\nプロキシ君、こんなンナなお願いまで聞いてくれるんだ…",
"Message_44600508": "じゃあ許してあげようかな。\nでも、さっきの約束はもうぜーったいに破っちゃダメだよ。",
"Message_44600601": "プロキシ君プロキシ君~",
"Message_44600602": "昨日来なかったのって、まさか海に落ちたの?",
"Message_44600604": "あ~あ、それは言い訳にならないよ。\n僕が寝坊して訓練に遅刻した時なんて、\n隊長は問答無用で筋力トレーニングを倍にしたからね。",
"Message_44600605": "プロキシ君も、\nこういう罰を一度受けたほうがいいと思うなぁ…",
"Message_44600607": "お~慌てちゃってるね…\nそんなプロキシ君を見てると、\n本当にお仕置きしたくなっちゃったかも。\nでもプロキシ君は真面目に謝ってくれたし…\n今回は見逃してあげようかなンナ",
"Message_44600608": "その代わり、今度海に行くときは浮き輪を持っていくよ。\nプロキシ君をロープで繋ぐから、僕と浮き輪を引っ張って泳いで",
"Message_44600701": "プロキシ君、もしかして昨日、もう一人のプロキシ君が帰ってきてた?\nだから行っちゃダメだったの",
"Message_44600703": "嘘だね。\n昨日は君の家の近くをぐるっと回ってみたけど、\n誰も居なかった。",
"Message_44600704": "でも「シード」隊員は心が広い、\n特に超お気に入りのプロキシ君には甘い\nだから今回は…「あの罰」だけで勘弁してあげよっかな。",
"Message_44600706": "プロキシ君が思いつかない、想像もできない、見たことすらないものだよ~\nこれ以上聞かないで、言っちゃったら罰にはならないからね。",
"Message_44600707": "また今度デートしよっか、プロキシ君。\n僕、楽しみにしてるよ",
"Message_44600708": "プロキシ君って意外と正直なんだね…\n昨日君の家に行ったから、嘘つくとすぐわかるよ。\nただ正直に言ってくれたところで、帳消しにはならないからね。",
"Message_600800101": "今、お時間よろしいでしょうか?",
"Message_600800103": "あの子のことで、少し問題が起きました…\n一旦会ってから話しましょう。",
"Message_NPC109": "ZZZオンラインデザイン",
"Message_NPC124": "「シード」",
"Message_NPC125": "オルペウス",
"Message_NPC126": "オブシディアン大隊 避難警報",
"MiddleTips_100003": "<color=#FFAF2C>「冒涜者」が投げた巨大な刃を破壊し</color>、津波を食い止める壁を作り出そう!",
"MiddleTips_100004": "<color=#FFAF2C>ミアズミックブレイドを連続でパリィ</color>し、「冒涜者」を撃墜しよう!",
"MiddleTips_100005": "<color=#FFAF2C>ミアズマ・レムナントの攻撃を連続パリィし</color>、「冒涜者」の攻撃を抑えよう!",
"Monster_SecurityUnitPatroller": "警備戦術ユニット・「パトローラー・ライト」",
"MultiCollectionChoose_Desc": "その他の「ボンプ青果王国シリーズ」コレクションは「San-Z STUDIO」で交換できます",
"MultiCollectionChoose_Desc2": "指定完了後、選ばれなかった「ボンプ青果王国シリーズ」コレクションは「San-Z STUDIO」に追加され、引き続きご交換いただけます",
"MultiCollectionChoose_Reclaim_Title": "報酬の指定が完了しました",
"MultiCollectionChoose_Title": "好きな報酬をお選びください",
"MultiCollectionPreview": "指名可能報酬プレビュー",
"NPCName_101171012": "カローレ",
"NPCName_101171013": "防衛軍少将",
"NPCName_101171014": "リュシア",
"NPCName_101171015": "照",
"NPCName_101171016": "正気を失った導師",
"NPCName_101171017": "敬虔な信徒",
"NPCName_101171351": "アリスのポスター",
"NPCName_101171361": "浮波柚葉のポスター",
"NPCName_101173362": "「ビッグ・シード」",
"NPCName_101178571": "オルペウス",
"NPCName_101179921": "セイケンボンプ",
"NPCName_101179951": "サラ",
"NPCName_101179961": "「マーキュリー」",
"NPCName_101179981": "ハイレック",
"NPCName_101799301": "砂山",
"NPCName_102179911": "青溟鳥",
"NPCName_102179971": "ヴェロニカ",
"NPCName_102179991": "少将専属副官",
"NPCName_110170046": "オルペウス",
"NPCName_41350023": "リー",
"NPCName_41350024": "シュイ",
"NPCName_41350027": "スタッフ",
"NPCName_42001166": "自信満々の少年",
"NPCName_42102004": "取り乱した女性観光客",
"NPCName_42102020": "焦る釣り人",
"NPCName_42102023": "釣り好きのおじいさん",
"NPCName_42102030": "出前ボンプ",
"NPCName_42102032": "興奮した釣り人",
"NPCName_42102033": "冷静な釣り人",
"NPCName_42102034": "臆病な少女",
"NPCName_42102035": "冷静な少女",
"NPCName_42102036": "中年男性",
"NPCName_42102037": "主婦",
"NPCName_42102040": "レゾナンボンプ",
"NPCName_42102041": "アボカドボンプ",
"NPCName_42102042": "思案にふける作家",
"NPCName_42102043": "ネコのシリオン少年",
"NPCName_42102044": "ネコのシリオン少女",
"NPCName_42102045": "喫茶店の店員",
"NPCName_42102048": "マナーの悪い観光客",
"NPCName_42102049": "アンナイボンプ",
"NPCName_42102053": "怒る少女",
"NPCName_42102054": "慌てふためく少年",
"NPCName_42102055": "対ホロウ行動部の若手オペレーター",
"NPCName_42102056": "対ホロウ行動部の中年職員",
"NPCName_42102057": "噂好きな客",
"NPCName_42102058": "グルメ系インフルエンサー",
"NPCName_42102059": "喫茶店の店員",
"NPCName_42102060": "リゾートスタッフ",
"NPCName_42102061": "ずうずうしい保護者",
"NPCName_42102062": "すすり泣く少年",
"NPCName_42102065": "レゾナンボンプ",
"NPCName_42102066": "アボカドボンプ",
"NPCName_42102067": "土産物屋の店員",
"NPCName_42102068": "苦痛そうな男性",
"NPCName_42102069": "生意気なネコのシリオン",
"NPCName_42102075": "先生",
"NPCName_42102079": "ガブットボンプ",
"NPCName_42102080": "挙動不審な男",
"NPCName_42102081": "悩める男性",
"NPCName_42102082": "怯える女性",
"NPCName_42102085": "デザイナー",
"NPCName_42102089": "頭の切れる建築作業員",
"NPCName_42102090": "臆病な建設作業員",
"NPCName_42102091": "オレンダ",
"NPCName_42102097": "記者",
"NPCName_42102098": "熱狂的なファン",
"NPCName_42102127": "アトー",
"NPCName_42102132": "自信に満ちた釣り人",
"NPCName_42102133": "親指アイスクリーム",
"NPCName_42102134": "ゴールデンクラブクロワッサン",
"NPCName_42102135": "シャークミルクセーキ",
"NPCName_600080004": "物を隠すのが得意な男の子",
"NPCName_600080005": "口が堅い男の子",
"NPCName_600080006": "思慮深い男の子",
"NPCName_600080013": "「さすらうこと半年」の保護者",
"NPCName_600080101": "「さすらうこと半年」",
"NPCName_600080406": "「金の電池欲しい!」",
"NPCName_600081117": "公衆電話",
"NPCName_600702003": " ",
"NPCName_600944012": "平心堂",
"NPCName_601304005": "そそっかしい新兵",
"NPCName_601304006": "落ち着いた古参兵",
"NPCName_601313001": "気さくな警備の哨兵",
"NPCName_601313036": "正義感溢れる兵士",
"NPCName_601313037": "目を引く兵士",
"NPCName_601313038": "優しい兵士",
"NPCName_601313042": "目を引く兵士",
"NPCName_601322019": "厳めしい防衛軍の兵士",
"NPCName_601322024": "気さくな防衛軍の兵士",
"NPCName_601322027": "そそっかしい新兵",
"NPCName_601322031": "落ち着いた古参兵",
"NPCName_601322033": "慌てふためく市民",
"NPCName_601322036": "冷静な適当観の弟子",
"NPCName_601350005": "物資を数えている兵士",
"NPCName_616501009": "古びたソファ",
"NPCName_616501010": "散らかった箱",
"NPCName_616501011": "変わった額縁",
"NPCName_616501012": "しおれた花",
"NPCName_616501021": "部屋を出る",
"NPCName_616502003": "ハイレック",
"NPCName_616502007": "未完了の任務リスト",
"NPCName_616502010": "消沈したストリートの若者",
"NPCName_616502011": "オシャレなおばあちゃん",
"NPCName_616502012": "",
"NPCName_616502013": "開演を待つ観客",
"NPCName_616503014": "新しい寄せ植え",
"NPCName_616503025": "新しい額縁",
"NPCName_900220101": "ローウェン",
"NPCName_900220202": "フルーティー",
"NPCName_900370101": "かもめちゃん",
"NPCName_900370302": "ミス・エスメ",
"NPCName_900370306": "名も知らぬ少女",
"NPCName_900370404": "「海の魔法使い」",
"NPCName_TerrifiedHollowRaider": "おびえるホロウレイダー",
"NewBie_SubTips_200304101": "「ハイライト部分」を押して続けよう",
"NewMap_Filter_Switch01": "ランクアップイベント表示",
"NewMap_Filter_Switch01_Tips": "OFFにすると、「エリア切替」に現在の街区で会えるエージェントのアイコンが表示されなくなります",
"NewMap_NoMapInQuestSystem_Tips": "このエリアにマップはありません",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "木人ステージ・アリスチームAアリスはS級音動機装備済み",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "木人ステージ・アリス編成BアリスはS級音動機装備済み",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "木人ステージ・アリスチームCアリスはS級音動機装備済み",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "木人ステージ・アリスチームDアリスはS級音動機装備済み",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "木人ステージ・アリスチームEアリスはS級音動機装備済み",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "木人ステージ・アリスチームFアリスの心象映画1を喚起済み",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "木人ステージ・アリスチームGアリスの心象映画2を喚起済み",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "木人柱ベンを自由に挑戦できます",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "テストサーバーに1回ログインする",
"OfficialName_Monster_Isolde": "「背信者」",
"OfficialName_Monster_IsoldeSlime": "ドッペルゲンガー・「背信者」",
"OfficialName_Monster_MiasmaIsoldeSlime": "ミアズミック・ドッペルゲンガー・「背信者」",
"OfficialName_Monster_MiasmaWalkerGuardJaeger": "ミアズマ・レムナント・ディフェンダー",
"OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "警備戦術ユニット・「ルールキーパー」",
"OfficialName_SecurityUnitPatroller": "警備戦術ユニット・「パトローラー・ライト」",
"Option01_12200202": "{M#おはよう、アリスさん}{F#おはよ~、アリスさん}",
"Option01_43000102": "{M#もちろん聞いたことがある}{F#うん、聞いたことあるよ}",
"Option01_43000104": "{M#観てみたいかい?}{F#観たいの?}",
"Option01_43000201": "{M#『戦術マニュアル』で新しい戦術を見つけた}{F#『戦術マニュアル』で新しい戦術を見つけたよ}",
"Option01_43000205": "プロキシと遊びに行くこと",
"Option01_43000211": "{M#オルペウスは賢いよ}{F#オルペウスはバカじゃないもん}",
"Option01_43000237": "{M#一緒に散歩でもしないかい?}{F#一緒にぶらぶらしない?}",
"Option01_43000243": "{M#じゃ、あとで会おう}{F#じゃあ、あとで会おっ!}",
"Option01_43000301": "{M#オルペウス、訓練の時間だ}{F#オルペウス、訓練の時間だよ!}",
"Option01_43000306": "冗談だよ{F#}",
"Option01_43000310": "{M#ごめんよ、僕が悪かった…}{F#ごめん、私が悪かったよ…}",
"Option01_43000318": "{M#全然変じゃないさ}{F#全然変じゃないよ}",
"Option01_43000322": "{M#澄輝坪を適当に散歩しようか}{F#澄輝坪を適当にぶらぶらしよ~!}",
"Option01_43000339": "{M#それはどうしてだい?}{F#なんで?}",
"Option01_43000346": "{M#きっと、休暇中の思いやりだろうな}{F#きっとしっかり休んで欲しいって思ってるんだよ}",
"Option01_43000404": "{M#申し訳ない…}{F#ごめん…}",
"Option01_43000506": "{M#ごめんよ、僕が悪かった…}{F#ごめん、私が悪かったよ…}",
"Option01_43000604": "{M#すまない…!}{F#ごめん!!}",
"Option01_43000702": "{M#本当に、申し訳ない…!}{F#ほんとにごめん!!}",
"Option01_44600103": "{M#それってどんな映画なんだい…?}{F#それってどんな映画なの…?}",
"Option01_44600107": "{M#それなら店にあるよ}{F#それうちの店にあるよ!}",
"Option01_44600109": "{M#それはさすがに持っていないな…}{F#それはさすがに持ってないかな~}",
"Option01_44600112": "{M#いつでも大歓迎だ}{F#いつでも来ていいよ!}",
"Option01_44600201": "{M#「シード」、最近何か面白いことあったかい?}{F#「シード」、最近何か面白いことあった~?}",
"Option01_44600204": "{M#どれも面白そうだ}{F#全部面白そうだね!}",
"Option01_44600206": "ノックノックだと口数が多い気がする{M#な}{F#ね}…",
"Option01_44600209": "{M#じゃあ、会って話そうか}{F#じゃあ、会って話そ!}",
"Option01_44600212": "{M#ルミナスクエアに面白いものがありそうだ}{F#ルミナスクエアで何か楽しいことがあるかも}",
"Option01_44600216": "{M#どんな場所なんだい?行ってみたいな}{F#どんなとこなの?行きたいかも}",
"Option01_44600222": "{M#すまない、何言ってるのかよくわからないんだ…}{F#ごめん、言ってることよく分かんなかった…}",
"Option01_44600228": "{M#のんびりしてて気持ち良さそうだ…}{F#のんびりで気持ちが良さそうだね!}",
"Option01_44600230": "{M#「シード」、大丈夫かい?}{F#「シード」、大丈夫?}",
"Option01_44600233": "{M#自首したほうがいいんじゃないかな…}{F#もう自首しちゃったほうがいいよ…}",
"Option01_44600301": "{M#やっほー}{F#やっほ~}",
"Option01_44600304": "{M#ロブスターは二匹ずつ茹でるべきだな}{F#ロブスターは二匹ずつ茹でるべきだと思うんだ~}",
"Option01_44600307": "{M#ボンプ用のエーテル電池を作るべきだ}{F#ボンプ用のエーテル電池を作ってもらった方がいいよ}",
"Option01_44600309": "{M#僕は今何を言ったんだろう…}{F#私、今何言ったんだろ…}",
"Option01_44600312": "{M#ファンタジィ・リゾートはどうだい?}{F#ファンタジィ・リゾートに行こ!}",
"Option01_44600315": "{M#インドア派なのは一緒だ}{F#インドア派なのは一緒だよ}",
"Option01_44600322": "{M#そうだけど…}{F#そうだけど…}",
"Option01_44600325": "{M#それを心配しているわけじゃないけど}{F#それの心配はしてないけど…}",
"Option01_44600330": "ンナンナ?",
"Option01_44600332": "{M#すまない、もう続けられそうにない}{F#ごめん、もう続けられないかも}",
"Option01_44600335": "{M#僕は一体何を言ったんだ…}{F#私、なに言っちゃったんだろ…}",
"Option01_44600337": "{M#「シード」はどこに行きたい?}{F#「シード」はどこに行きたいの?}",
"Option01_44600403": "{M#まさか!用事があって行けなかっただけさ…}{F#そんなわけないよ!用事で行けなかったの…}",
"Option01_44600406": "{M#次は必ず時間通りに来るよ}{F#次は絶対に時間通りに来るから!}",
"Option01_44600503": "{M#悪い、急なンナが入ってしまって…}{F#ごめん、急なンナが入っちゃって…}",
"Option01_44600506": "ンナンナ!",
"Option01_44600603": "{M#僕は無事だ。約束を破ってしまって悪かった…}{F#無事だよ。約束すっぽかしちゃってごめんね…}",
"Option01_44600606": "{M#次はないと約束する}{F#次はないって約束する!}",
"Option01_44600702": "{M#ああ、リンは家にいたよ、ごめん…}{F#うん、お兄ちゃんいたの、ごめんね…}",
"Option01_44600705": "{M#「あの罰」とは!?もう約束破ったりはしないさ…!}{F#「あの罰」ってなに!?もう約束破ったりしないから…!}",
"Option01_600800102": "{M#時間ならあるさ}{F#時間ならあるよ}",
"Option02_43000102": "{M#うちの店にあるんだ}{F#うちの店に置いてあるよ}",
"Option02_43000104": "{M#うちの店で借りていくかい?}{F#うちの店で借りちゃう?}",
"Option02_43000201": "{M#オルペウス、いるかい?}{F#オルペウス、いる?}",
"Option02_43000205": "{M#僕}{F#私}と一緒に時間を潰すこと{F#}",
"Option02_43000211": "隊長のことを{M#気にかけすぎているだけだ}{F#気にかけすぎてるだけだもん}",
"Option02_43000217": "{M#コーヒーでも飲まないかい?}{F#コーヒーでも飲もうよ!}",
"Option02_43000237": "{M#遊びに行かないかい?}{F#遊びに行こっ!}",
"Option02_43000243": "{M#なら今行こう}{F#今すぐ行っちゃおう!}",
"Option02_43000301": "ヒマ{M#だ}…",
"Option02_43000306": "{M#ちょっとからかっただけさ}{F#うそうそ、からかっただけだよ}",
"Option02_43000310": "{M#ごめんよ、許してくれないかい?}{F#ごめんね、許してくれない?}",
"Option02_43000318": "{M#確かに少し変な感じだな…}{F#確かにちょっと変かも…}",
"Option02_43000322": "{M#良い品屋に行ってみようか}{F#良い品屋に行ってみない?}",
"Option02_43000339": "{M#どうしてそう思うんだい?}{F#どうしてそう思うの?}",
"Option02_43000346": "{M#「鬼火」隊長もちょうど休眠状態なのだろうか?}{F#「鬼火」隊長もちょうど休眠状態なのかな?}",
"Option02_43000404": "{M#約束を忘れてしまってて…}{F#約束を忘れちゃってて…}",
"Option02_43000506": "急用ができ{M#てしまったんだ}{F#ちゃったの}…",
"Option02_43000604": "{M#約束を忘れてしまったんだ…}{F#約束を忘れちゃってたの…}",
"Option02_43000702": "{M#忙しくて忘れてしまったんだ…}{F#忙しすぎて忘れちゃってた…}",
"Option02_44600103": "{M#感動する映画のことかい?}{F#感動する映画のこと?}",
"Option02_44600107": "{M#ちょうど手元にあるけど、観るかい?}{F#ちょうど手元にあるよ、観る?}",
"Option02_44600109": "{M#僕はしがないビデオ屋の店長なんだ}{F#私、ただのビデオ屋の店長だから}",
"Option02_44600112": "{M#テープはもう用意しておいた}{F#テープの用意できてるよ!}",
"Option02_44600201": "{M#「シード」隊員、現在地を報告してくれ!}{F#「シード」隊員、現在地を報告して!}",
"Option02_44600204": "{M#最後のやつ以外は…なかなか面白そうだな}{F#最後の以外は…全部面白そうだね!}",
"Option02_44600206": "{M#ノックノックで話すと随分とおしゃべりだな}{F#ノックノックで話すとすっごくおしゃべりだね}",
"Option02_44600209": "{M#対面で面白い話を聞かせてくれ}{F#会って面白い話を聞かせて!}",
"Option02_44600212": "{M#澄輝坪を散策したい}{F#澄輝坪をぶらぶらしてみたいな…}",
"Option02_44600216": "{M#興味そそられるな…}{F#興味そそられるね…}",
"Option02_44600222": "{M#よく分からないけど、すごそうだ}{F#よく分かんないけど、すごそうだね!}",
"Option02_44600228": "{M#僕もその実況…映画?が観たいな}{F#実況映画…?私も一緒に観ていい?}",
"Option02_44600230": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}",
"Option02_44600233": "{M#見なかったことにして逃げよう!}{F#見なかったことにして逃げて!}",
"Option02_44600301": "ンナ!",
"Option02_44600304": "{M#ニトロフューエルは2種類以上の材料で作るんだ}{F#ニトロフューエルは2種類以上の材料で作るんだよ}",
"Option02_44600307": "{M#缶詰よりも生魚のほうが猫の興味を引く}{F#缶詰よりも生魚のほうが猫の興味を引くよ}",
"Option02_44600309": "{M#実は今の話、全部適当に言ったんだ…}{F#実は今の話、全部適当だったの…}",
"Option02_44600312": "{M#うちに来ないかい?}{F#うちに来ない?}",
"Option02_44600315": "{M#ただ海辺を散歩したいだけなんだ}{F#ただ海辺を歩きたいだけなの}",
"Option02_44600322": "{M#リンはいないよ。どうしてそれを聞くんだい?}{F#お兄ちゃんはいないよ。どうしてそれ聞くの?}",
"Option02_44600325": "{M#どうしてリンの部屋が見たいんだい?}{F#なんでお兄ちゃんの部屋が見たいの?}",
"Option02_44600330": "ンナタ、ンナタ~",
"Option02_44600332": "{M#僕のボンプ語知識は限られているんだ…}{F#私のボンプ語知識はそんなにないから…}",
"Option02_44600335": "{M#悪い…君の期待に応えられるように頑張るよ}{F#ごめん…期待に応えられるように頑張るね}",
"Option02_44600337": "ンナ!?ンナンナ!!",
"Option02_44600403": "{M#すまない、わざとじゃないんだ}{F#ごめんね!わざとじゃないの…}",
"Option02_44600406": "{M#ごめんよ、次回は必ず行く}{F#ごめんね、次は絶対に行くから!}",
"Option02_44600503": "ンナ、ンナナンナタ…",
"Option02_44600506": "ンナンナ…",
"Option02_44600603": "{M#大丈夫だ、ただ寝過ごしてしまっただけさ…}{F#無事だよ、ただ寝坊しちゃっただけなの…}",
"Option02_44600606": "{M#体罰反対だ}{F#体罰反対!}",
"Option02_44600702": "{M#違うんだ。約束を破った僕が悪いさ…}{F#違うの。約束すっぽかしちゃった私が悪いから…}",
"Option02_44600705": "{M#怖い…何を用意しているんだい…?}{F#怖いよ…何を用意してるの…?}",
"Option02_600800102": "{M#何か困ったことでもあるのかい?}{F#何かトラブルでもあったの?}",
"Other_BubbleStory_Weekly_46590001_01": "ンナ、ンナ!\n人がいっぱい\nここでならお仕事が\n見つかりそうです",
"Other_BubbleStory_Weekly_46590002_01": "ンナナ…\n就活って\n本当に大変です…",
"Other_BubbleStory_Weekly_46590003_01": "ンナ!\nお医者さんに\nなってみるのも\nいいかもしれません",
"Other_BubbleStory_Weekly_46590004_01": "ンナ!\nよーし、\n頑張って\nお仕事を探さないと",
"Other_BubbleStory_Weekly_46590005_01": "ンン、ンナ…\nこ、こわい…\n頭がクラクラします…",
"Other_BubbleStory_Weekly_46590006_01": "ンナ!\n店主さんに\nお礼を言わないと",
"Other_BubbleStory_Weekly_46590007_01": "ンナ!\n決めました",
"Other_Chat_Weekly_36590001_01": "ンナンナナ!\nあのぉ、こちらでまだ従業員は募集されていますか\nボク、どんなお仕事でも引き受けますよ\n他のボンプが尻込みするようなお仕事でも、ボクなら余裕です",
"Other_Chat_Weekly_36590001_02": "ンナナ、ナンナ!\n見張りでも、トイレ掃除でも、\nボクにできることならなんでもやらせてください\nどうかお仕事をください",
"Other_Chat_Weekly_36590001_03": "{M#そんなに仕事が欲しいのかい?}{F#そんなに仕事が欲しいの?}",
"Other_Chat_Weekly_36590001_04": "ンナナ。\nはいボク、働くボンプになって、\n他のボンプが羨ましがるほどのディニーを、\nいっぱい貯めたいです",
"Other_Chat_Weekly_36590001_05": "ンナ…ンンナナ…\nでも、色んなところを聞いてまわったのに、どこも雇ってくれなくて…\nボンプはタダで充電させてもらえるだけでありがたく思えって…\nそんなことまで言われてしまいました。",
"Other_Chat_Weekly_36590001_06": "ナ…ンンナ…ンン\nでもボクは、ほかのボンプとは違うんです\n実力は誰よりもあるから、お給料もらって当然です",
"Other_Chat_Weekly_36590001_07": "{M#本当に?}{F#ほんとかなぁ?}",
"Other_Chat_Weekly_36590001_08": "ンナ?ンナ!\n信じていないようですねふふん、侮らないでください\nボクはボンプ養成塾で試験を受けて、急速充電の資格を取得したんです。\nたった5分で充電満タンになれますよ",
"Other_Chat_Weekly_36590001_09": "{M#電気代かかりそうだ…}{F#電気代かかりそうだね…}",
"Other_Chat_Weekly_36590001_10": "ンナ!ンナナ!\nそれからタイムセール競争資格と…高速ダウンロード資格も\n就活のために、たくさんの資格を取得したんですよ",
"Other_Chat_Weekly_36590001_11": "{M#聞くだけなら実力者だな…}{F#聞くだけならすごそうだね…}",
"Other_Chat_Weekly_36590001_12": "ンナ?ンナナ…\nふふん、そうでしょうそうでしょうそれなのに、\nまだお仕事が見つからなくて…結局資格も活かせていないんです…\nなので、どうかボクにお仕事をください",
"Other_Chat_Weekly_36590001_13": "{M#ごめんよ、間に合ってるんだ}{F#ごめんね、ボンプ手は足りてるの}",
"Other_Chat_Weekly_36590001_14": "ンンナ、ンナナ…\nそ、そうですか…分かりました…\nありがとうございます。ボク、他を当たってみますね。",
"Other_Chat_Weekly_36590001_15": "ンナ!ンナ!\nはぁ…今日も収穫なしですか…",
"Other_Chat_Weekly_36590001_16": "{M#待った!}{F#待って!}",
"Other_Chat_Weekly_36590001_17": "ンナナ?\nまだ何かご用でしょうか",
"Other_Chat_Weekly_36590001_18": "{M#代わりに聞いてあげようか}{F#代わりに聞いてあげるよ}",
"Other_Chat_Weekly_36590001_19": "ンナナ!ンンナ!\nほ、本当ですかわぁ嬉しいです\n散々断られて、こんなに優しくしてくれる人は初めてです",
"Other_Chat_Weekly_36590001_20": "ンナナンナンン、ンナ!\n素敵なご主人様を持っている、\nキミんちのボンプが羨ましくなりますね",
"Other_Chat_Weekly_36590001_21": "ンナン、ンナ!(そうでした!\nロープウェイのスタッフになったボンプがいるって\n小耳に挟んだことがあるんです。\nボクもスタッフになれるんですかね",
"Other_Chat_Weekly_36590001_22": "ン、ンナ!ン、ンナ!\nボク、高所落下資格を持っているんですよ\n高さ30メートル以下なら、落ちても壊れないんです\nロープウェイのスタッフとして有能じゃないですか",
"Other_Chat_Weekly_36590001_Name_01": "就活中のボンプ",
"Other_Chat_Weekly_36590002_01": "ンナナ!\n聞いてきてくれてありがとうございます",
"Other_Chat_Weekly_36590002_Name_01": "就活中のボンプ",
"Other_Chat_Weekly_36590003_01": "こんにちは、\nロープウェイをご利用になりますか",
"Other_Chat_Weekly_36590003_02": "{M#オマネキボンプは必要かい?}{F#オマネキボンプいる?}",
"Other_Chat_Weekly_36590003_03": "{M#ここでボンプは雇っているかい?}{F#ここでボンプは雇ってる?}",
"Other_Chat_Weekly_36590003_04": "ああ、もしかして…先ほどのボンプのことでしょうか?\nそちらにもお越しになられていたのですね…",
"Other_Chat_Weekly_36590003_05": "申し訳ございませんが、このポストに空きがございません…\nその上、ロープウェイのスタッフを務めるには、\n多くの資格が必要となっております。",
"Other_Chat_Weekly_36590003_06": "{M#資格ならたくさんあるんだ}{F#資格はいっぱいあるよ}",
"Other_Chat_Weekly_36590003_07": "ええ、承知しています…\nですが、ロープウェイでは\nあまり意味のない資格ばかりなのかと…",
"Other_Chat_Weekly_36590003_08": "お言葉ですが、養成塾に騙されたのではないでしょうか?\nロープウェイに限らず、\nあまり役に立たない資格ばかりのように思えます。",
"Other_Chat_Weekly_36590003_09": "{M#その養成塾、ひどいな…}{F#その養成塾、ひどいよ…}",
"Other_Chat_Weekly_36590003_10": "可哀そうとは思いますが、\n人間の代わりにボンプを雇うわけにはまいりません。",
"Other_Chat_Weekly_36590003_11": "ロープウェイスタッフの仕事は決して楽なものではありませんよ。\n様々な規定や条例を熟知し、緊急事態への対応もしっかりしてなければ…\nすべてがお客様の安全に直結しているのですから。",
"Other_Chat_Weekly_36590003_12": "ちゃんとそのボンプに合った仕事が見つかれればいいですね。",
"Other_Chat_Weekly_36590004_01": "ンナ!ンナナ?\nおかえりなさい\nボク、ロープウェイのスタッフになれそうですか",
"Other_Chat_Weekly_36590004_02": "就活中のボンプに状況を説明した…",
"Other_Chat_Weekly_36590004_03": "ンナナ…\nスタッフのお仕事、本当に大変そうですね…",
"Other_Chat_Weekly_36590004_04": "ンナ…ンナ?\nもしかして…ボクの資格がまだ足りないせいでしょうか\nそろそろ就活塾を新しく受けてみるべきかもしれません…",
"Other_Chat_Weekly_36590004_05": "{M#もう資格取るのはやめよう}{F#もう資格取るのはやめよ!}",
"Other_Chat_Weekly_36590004_06": "ンナ?\nえ、そ、そうでしょうか\nうーん…キミがそう言うなら、きっとやめるべきでしょう\nなんたって優しいんですから",
"Other_Chat_Weekly_36590004_07": "{M#他の仕事を探してあげるよ}{F#他の仕事を探してあげるね}",
"Other_Chat_Weekly_36590004_08": "ンナ!ンナナ!\nわあ、ありがとうございます本当に助かります\nお仕事さえ見つかれれば、もうゴミ箱で寝たり、\n野良猫にパンチされたりしなくて済むんです",
"Other_Chat_Weekly_36590004_Name_01": "就活中のボンプ",
"Other_Chat_Weekly_36590005_01": "ンナ、ンナナ?\nこんにちはボク、薬剤師免許を持っているのですが、\nこちらでお仕事させてくれないでしょうか",
"Other_Chat_Weekly_36590005_02": "ンナ…ナナ…\n当店は…漢方茶を提供しとる…",
"Other_Chat_Weekly_36590005_03": "ンナナ…ンナナ\n薬を処方するサービスは…ないのじゃ…",
"Other_Chat_Weekly_36590005_04": "ンナ…ナ?\nあれ…漢方茶ってお薬の一種じゃないんですか",
"Other_Chat_Weekly_36590005_05": "ンナナ…ンナナ\nもちろん…違う。\nじゃが、ここに来たアンタも…何かの縁があるボンプじゃ。",
"Other_Chat_Weekly_36590005_06": "ンナナ…ナ…\n当店には配達員の職もあるが…\n黄斉こうせいに聞いてみれば…空きがあるやもしれん…\nここで働くのはどうじゃ。",
"Other_Chat_Weekly_36590005_07": "ンナ!ンナナ!\n本当ですかありがとうございます助かりました",
"Other_Chat_Weekly_36590005_08": "ンナ?ンナ…\nその黄斉さんは、どこにいるんですか",
"Other_Chat_Weekly_36590005_09": "ンナ…ンンンナ…\nうむ…思い出せんな…うーむ…",
"Other_Chat_Weekly_36590005_11": "ンナナ?\nあのー、もしもーし\nボクの声、聞こえていますか",
"Other_Chat_Weekly_36590005_12": "呼びかけてもコウラに反応がなかった。\n寝てしまったのか、それとも固まってしまったのか…",
"Other_Chat_Weekly_36590005_13": "ンンナナ、ナナナ\nあちゃー…反応がない…\n仕方ありません、\nボクの方から黄斉さんを探しに行きましょう。",
"Other_Chat_Weekly_36590005_14": "ナ、ナナ\nでも、お店のボンプを放っておくわけにはいかないですし…\nまさか壊れているのですかね…",
"Other_Chat_Weekly_36590005_15": "{M#いいさ、僕が聞いて来よう}{F#大丈夫、私が聞いてくるよ!}",
"Other_Chat_Weekly_36590005_16": "ンナ!ンンン!\nいいんですかありがとうございます",
"Other_Chat_Weekly_36590005_17": "ンナ!\nよかったですじゃあボクは、ここで返事を待って、\nついでにこのおっとりしたボンプの様子を見ていますね。",
"Other_Chat_Weekly_36590005_Name_01": "就活中のボンプ",
"Other_Chat_Weekly_36590006_01": "ンナナ…\n黄斉は…飲茶仙あたりで…\n薬材を配達しとるのじゃ…",
"Other_Chat_Weekly_36590007_01": "ふぅ、この配達が終わったら上がりだ!",
"Other_Chat_Weekly_36590007_02": "ん?あんたは…\nえっと、俺に何か用か",
"Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(黄斉に事情を説明する)",
"Other_Chat_Weekly_36590007_04": "ごめんな…平心堂の注文量は、\n配達員が2人も必要になるほどじゃないんだ…",
"Other_Chat_Weekly_36590007_05": "{M#なんてことだ…}{F#そんなぁ…}",
"Other_Chat_Weekly_36590007_06": "{M#きっと悲しむだろうな}{F#その子悲しんじゃうよ}",
"Other_Chat_Weekly_36590007_07": "俺だってボンプが悲しむのは見たくない!\nそうだな…泅瓏囲の店舗なら、人手が欲しいんじゃないか",
"Other_Chat_Weekly_36590007_08": "そこを当たってみるのはどうだ?\nここより大変な仕事だろうけど、\nコツを掴めば簡単だと思う。",
"Other_Chat_Weekly_36590007_09": "{M#伝えておくよ}{F#伝えとくね}",
"Other_Chat_Weekly_36590008_01": "ンナ!ンナナ!\nお帰りなさいキミがいない間に、\nおっとりしたボンプの目が覚めたんですよ…\nメモリの整理を忘れていたみたいで、フリーズしちゃってました。",
"Other_Chat_Weekly_36590008_02": "ンナ、ンナ!\nあと、お仕事が見つからなくても心配しなくていいって\n言ってくれたんです。「チャンスが巡ってくるのを待つべき」だとか…",
"Other_Chat_Weekly_36590008_03": "ンナ!ナナ!\nよく分かりませんが、慰めてはくれているみたいです",
"Other_Chat_Weekly_36590008_04": "黄斉の言葉を伝える",
"Other_Chat_Weekly_36590008_05": "ンナ…ンナナ…\nなるほど、泅瓏囲にもお仕事があったんですね…\nでも、ここにキミが住んでいるから、ボクもここで働きたいんです…",
"Other_Chat_Weekly_36590008_06": "ン!ンナ!\nボク、もうちょっと粘ってみますね\nキミも手伝ってくれたら、もっと嬉しいんですが",
"Other_Chat_Weekly_36590008_07": "諦めるのはまだ早すぎる",
"Other_Chat_Weekly_36590008_08": "{M#一緒に頑張ろう}{F#一緒に頑張ろうね!}",
"Other_Chat_Weekly_36590008_09": "ンナ!ンナ?ンナ!\nありがとうございます\nキミはボクが出会った中で、一番優しい人です",
"Other_Chat_Weekly_36590008_Name_01": "就活中のボンプ",
"Other_Chat_Weekly_36590009_01": "ンナ…ンナ…\n来てくれたんですね…\nボク、お仕事の当てがあるのかもしれません…",
"Other_Chat_Weekly_36590009_02": "就職活動中のボンプはクラクラしてて、具合が悪そうにしている…\n寄り添って面倒を見てあげたら、やがて元気を取り戻した。",
"Other_Chat_Weekly_36590009_03": "ンナ!ンナナ…\nありがとうございます、だいぶ良くなりました\nいつもご迷惑をおかけして、申し訳ありません…",
"Other_Chat_Weekly_36590009_04": "{M#何があったんだい?}{F#何があったの?}",
"Other_Chat_Weekly_36590009_05": "ンナ、ンナナ。\nボク、お給料のあるお仕事を探していると言って、\n肌がオレンジ色な店長さんに履歴書と資格証明を渡したんです。",
"Other_Chat_Weekly_36590009_06": "ンン、ンナナ…\nそれがどうしてか、急に怒り出して…\n大声で何かを怒鳴って…本当に怖かったです。",
"Other_Chat_Weekly_36590009_07": "ンナ、ンナ、ンナ…\nボク、怖くて怖くて…\nだから逃げ出してしまったんです…",
"Other_Chat_Weekly_36590009_08": "ンナ、ンナ…\n頭がクラクラして、結局何をそんなに怒っていたのか、\nよく聞き取れませんでした…",
"Other_Chat_Weekly_36590009_09": "{M#どうしてしまったんだろう}{F#どうしちゃったんだろう…?}",
"Other_Chat_Weekly_36590009_10": "ンナ…ンナナ…\nうぅ…ボク、怖いです…\nでも本当に、どうしてもお仕事が必要で…",
"Other_Chat_Weekly_36590009_11": "代わりに聞いて{M#こようか}{F#こよっか}",
"Other_Chat_Weekly_36590009_12": "ンナナ、ナナナ\nありがとう…\n本当に何から何まで、ありがとうございます…うぅ…",
"Other_Chat_Weekly_36590009_Name_01": "就活中のボンプ",
"Other_Chat_Weekly_36590010_01": "ンナ…\nあのオレンジっぽくて、黒い店主さんです…",
"Other_Chat_Weekly_36590010_02": "ンンナ!\n心の準備が出来たら、謝りに行きます…",
"Other_Chat_Weekly_36590010_Name_01": "就活中のボンプ",
"Other_Chat_Weekly_36590011_01": "あの就活中のボンプはどうなっています?\nさっきはちょいと怖がらせてしまいましたな…",
"Other_Chat_Weekly_36590011_02": "少し怖がって{M#い}た",
"Other_Chat_Weekly_36590011_03": "それは申し訳ございやせんな、\nさっきはなかなか感情を抑えきれなかったもんで。",
"Other_Chat_Weekly_36590011_04": "何が{M#あったんだい}{F#あったの}",
"Other_Chat_Weekly_36590011_05": "仕事を探してる、資格をたくさん持ってるって言うから確認したら、\n全部雑にプリントアウトされた粗悪な偽物だったんですぜ。",
"Other_Chat_Weekly_36590011_06": "いけませんね。どこの養成塾?\nこんな小さなボンプの金までだまし取るとは…",
"Other_Chat_Weekly_36590011_07": "{M#そうだったのか}{F#そうだったんだ}…",
"Other_Chat_Weekly_36590011_08": "さすがにひどすぎる{F#よね!}",
"Other_Chat_Weekly_36590011_09": "はあ…それでつい怒って、大声で怒鳴っちまいやした。\nあのボンプをビビらせたようですな。",
"Other_Chat_Weekly_36590011_10": "{M#それで、あのボンプは雇うのかい?}{F#じゃあ、あの子を雇うの?}",
"Other_Chat_Weekly_36590011_11": "ふむ…うちは今のところ、店番のボンプは足りてますが、\nそのうち臨時バイトはあるのかもしれませんね。",
"Other_Chat_Weekly_36590011_12": "そのボンプに働く気さえあれば、\nうちはいつでも歓迎ですぜ。",
"Other_Chat_Weekly_36590012_01": "ンナンナ…\nボク、あの店主さんを\n怒らせるようなことでもしちゃったんですかね…",
"Other_Chat_Weekly_36590012_02": "そのうちバイトを雇うって",
"Other_Chat_Weekly_36590012_03": "ンナ…ナ…\nうっ…本当ですかよかったです",
"Other_Chat_Weekly_36590012_04": "ン!ンナ!\nアルバイトでも、大きな一歩なんです",
"Other_Chat_Weekly_36590012_05": "ンナ、ンナ…\n本当にありがとうございます色々助けてくれて\nあの店主さんに毎日怒られても、ボク、我慢しますから",
"Other_Chat_Weekly_36590012_06": "{M#君に怒ってたわけじゃないんだ}{F#あんたに怒ってたわけじゃないよ}",
"Other_Chat_Weekly_36590012_07": "ンナン、ナナナ\nそ、そうだったんですね\n叱るどころか、雇ってくれるんですね\n店主さん、いい人ですキミの次に優しい人です",
"Other_Chat_Weekly_36590012_08": "ン、ナナ、ンナナ\nボク、今すぐお礼を言いに行って、\nそれからバイトの連絡を待っていようかと思います",
"Other_Chat_Weekly_36590012_09": "ン!ンナナ!\n本当にありがとうございます就活は大変ですけど、\nキミが一緒にいてくれるから、とても楽になりました",
"Other_Chat_Weekly_36590012_Name_01": "就活中のボンプ",
"Other_Chat_Weekly_36590013_01": "ンナ、ンナナ!\n来てくれましたね\nボク、お別れを言いに来たんです",
"Other_Chat_Weekly_36590013_02": "{M#仕事は見つかったのかい?}{F#仕事は見つかったの?}",
"Other_Chat_Weekly_36590013_03": "{M#仕事探しはもうやめるのかい?}{F#仕事探すのやめちゃうの?}",
"Other_Chat_Weekly_36590013_04": "ンナ!ンナナ。\n泅瓏囲に行こうと思って\nボクと同じようなボンプがたくさんいるらしいんです。",
"Other_Chat_Weekly_36590013_05": "ンナ、ンナ。\nあとあとあの店主さんとも約束したんです\n定期的にお店のお手伝いに行くって",
"Other_Chat_Weekly_36590013_06": "{M#本当か!おめでとう}{F#そうなんだ!おめでとう!}",
"Other_Chat_Weekly_36590013_07": "ンナナ。ナナナ!\nえへへ…ボクは今、自分で生計を立てられる、\n立派なボンプになりました。",
"Other_Chat_Weekly_36590013_08": "ンンンンン、ナナ\nボク、気づいたんです。資格を持っていても、\n上手くいかない時はどんなに頑張っても仕方がない…ですが、\nキミのような良い友達を作れたのが、ボクにとっては一番の転機です",
"Other_Chat_Weekly_36590013_09": "{M#僕は友達なのかい?}{F#私、友達なの?}",
"Other_Chat_Weekly_36590013_10": "ンンン、ナナナ!\nもちろんキミはボクの大切な大切な友達です。\nキミが助けてくれなかったら、\nボクはいまもゴミ箱で眠っているのかもしれません",
"Other_Chat_Weekly_36590013_11": "ンナ!\nボク、泅瓏囲でお仕事しますが、\n会いたくなった時、必ずここに戻ってきますから",
"Other_Chat_Weekly_36590013_12": "ンナ、ンナ!\nボクを見つけられないのが心配なら、\n写真を撮ってみてください。写真の中のボクも、\nきっとキミと一緒にいたいと思っているはずですから",
"Other_Chat_Weekly_36590013_Name_01": "就活中のボンプ",
"Other_Chat_Weekly_36590014_01": "ンナ!(写真!写真!)",
"Other_Chat_Weekly_36590014_Name_01": "就活中のボンプ",
"Other_Chat_Weekly_36590015_01": "ンナ、ンナナ!\nボクに会いたくなったら、この写真を取り出してください",
"Other_Chat_Weekly_36590015_02": "ンナ、ンナ!\n仕事が終わったら、また走って会いに来ますから",
"Other_Chat_Weekly_36590015_03": "ンナ、ンナ?\nボク、もう行きますが…\nその前に、ボクを撫でてくれますか",
"Other_Chat_Weekly_36590015_04": "なでる",
"Other_Chat_Weekly_36590015_05": "ンナ!ンナ!\nえへへ、友達に撫でてもらえて嬉しいです\n今度ここに戻ってきたら、また会いに来ますね",
"POText_12660002": "イベント依頼「<color=#FFAF2C>スポットライトアリーナ・その一</color>」達成後に開放",
"POText_12660003": "イベント依頼「<color=#FFAF2C>スポットライトアリーナ・その二</color>」達成後に開放",
"POText_12660004": "イベント依頼「<color=#FFAF2C>スポットライトアリーナ・その三</color>」達成後に開放",
"POText_12660005": "イベント依頼「<color=#FFAF2C>スポットライトアリーナ・その四</color>」達成後に開放",
"POText_12660011_Desc": "1回の戦闘で『強化特殊スキル』を発動した回数",
"POText_12660011_Title": "声量強化",
"POText_12660012_Desc": "1回の戦闘で『終結スキル』を発動した回数",
"POText_12660012_Title": "デシベルバースト",
"POText_12660013_Desc": "クリア時の残りHP割合",
"POText_12660013_Title": "残りHP",
"POText_663": "<color=#FFAF2C>「連合」</color>と<color=#FFAF2C>「戦線」</color>ステージにおいて、常に各種の<color=#FFAF2C>「戦術バフ」</color>に注目して、<color=#FFAF2C>「戦術バフ」</color>による<color=#2BAD00>バフ効果</color>を駆使して強敵を倒そう!\n<color=#FFAF2C>「特戦」</color>ステージでは、「シード」、0号・アンビーとアストラ・ヤオが連携を見せてくれる。<color=#FFAF2C>「エネルギーフィーバー」</color>を活用して敵を倒そう!",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_01": "お客様、何かお探しでしょうか?",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_02": "…ごくり…",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461201_03": "あの…お客様?",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461202_01": "プロキシ君が選んでくれたお花を持って帰ろっと~",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461301_01": "「ビッグ・シード」って知ってる?",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461301_02": "知ってるとも!このわしが知らないはずがなかろうて!",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461302_01": "……",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461303_01": "なんとなく…この先の展開が予想できちゃうかも…",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461304_01": "ブレイズウッド、か…",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461305_01": "「ビッグ・シード」、これも君がかつて見た景色なのかな?",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461306_01": "ポート・エルピスが最後なんだ…",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461307_01": "ここが足跡を辿った最後の場所…?",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461308_01": "えへへ…",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461401_01": "やっほ~、プロキシ君、ここに来るって分かってたよ~",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461402_01": "今日のプロキシ君はいい子だったねぇ~「ご褒美」として、よしよししてあげる!",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_01": "お客様、しばらくこの辺りをうろうろなさっていますが…\nお花をご覧になりたいのでしょうか",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_02": "この子たち…ちゃんと育てられてるね。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_03": "褒めていただきありがとうございます。\nお好みのお花はございますか",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_04": "……ごくり。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_05": "えっと…どうなさいましたか?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461202_01": "プロキシ君、僕のために花を選んでくれてありがとう!\nこの子たちみんな可愛いね",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461202_02": "僕に一番似合う花については、今度こっそり教えてあげるよ~\nその時まで、ポニーテールのゴールデン・レトリバーみたいに、\n大人しく待っててね",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_01": "おじさん、「ビッグ・シード」って知ってる?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_02": "知ってるとも!\n11年前、彼がわしの娘を\nホロウから救い出してくれたんじゃ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_03": "旧友よ、まさか再会できるとは思わなかったのう…!\nでも確か、あんたの名前は「シード」だったじゃろ\nどこから「ビッグ」が出てきたんじゃ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_04": "あれから11年も経ちましたし、\nコードネームが更新されてもおかしくありません。\n申し訳ありません、「ビッグ・シード」は今、\n体調の関係で会話が少々…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "そうかい…ハッハッハ、お互い年を取ったのう!\nわしのことを覚えておるかわしじゃ、リーじゃよ\n娘をホロウから救い出してくれた時あんたは、\nまともに立つこともできんかったじゃろ、覚えておるかのう",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_06": "リー、「ビッグ・シード」は昔\nよく澄輝坪に来てたの",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_07": "コホン…\n「シード」、ご高齢の方には、少なくともリーさんとお呼びしたほうが…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "はっはっは、平気じゃわい!かつての恩人に再会できたんじゃ、\nお嬢ちゃんに何と呼ばれたって構わんよ\n話せないって言うんなら、わしが代わりに話してやろう",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_09": "11年前の旧都陥落で、ここにいる「ビッグ・シード」は\nホロウを何度も出たり入ったりして、何十人もの市民を助け出した。\nこの衛非地区だけでも、助かったもんは十数人はおる",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_10": "そんでわしらは、ぜひ澄輝坪に遊びに来てくれと彼を誘ったんじゃ。\nその後の数年間、彼は数ヶ月に一回は来てくれての、\nいつもホロウの調査をすると言っておったのう…\nわしらはその度に彼を食事に誘ったもんじゃ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_11": "「ビッグ・シード」は面白いやつじゃ。オイルを飲むだけでなく、\n人間の食べ物も試したいなんて言い出してのう\nエビ蒸し餃子、エッグタルト、チャーシューまん…\n飲茶仙のメニューを、彼は全部制覇したんじゃ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "あんたら、知能構造体のゲップは聞いたことないじゃろ。\nあれは豪快で、力強く響き渡る音じゃった…\nいやあ、友よ、こうして話しておると、あんたと昔話を\nしたくなってきたわい…今から一緒に飲茶仙に行かんかね",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_13": "申し訳ありません、私たちはこれから任務が…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_14": "そうかい…平気じゃ、二度と会えないなんてことはなかろうて!\n数年前、いきなり衛非地区に来なくなった時は、\n何があったのかと心配したもんじゃが…\nこうして再会できるとは思わんかった",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "じゃあさきに用事を片付けておくれ!\n友よ、今度時間があったら前もって知らせておくれ。\nそしたら娘も連れてくるわい。\nあの子も長らくあんたに会えておらんからの",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_16": "…またな。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_17": "(「ビッグ・シード」が…喋った!?)",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_18": "リーさんは「ビッグ・シード」の機械的な返事を聞いて、\n一瞬戸惑ったものの、すぐに笑顔で手を振り、\n背を向けて立ち去った。彼が遠ざかったのを確認すると、\n「シード」と「トリガー」はこっちを見た…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_19": "…プロキシさん、先ほどの「ビッグ・シード」の声は\n「シード」の遠隔操作によるもので、\n彼の体内にあるシステムの音声プリセットを再生しただけです。\n驚かせてしまい申し訳ありません。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_20": "また何かの計画を?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_21": "「ビッグ・シード」関連で何か?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_22": "そう、とも言えますね…\n「シード」は最近、「ビッグ・シード」のスーツケースから\n古いートを見つけましたが、中には彼の\n新エリー都各地での活動記録が記されていたんです。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_23": "てっきり僕のために用意してくれた\n固いクッションかと思ってたんだけど…\n先週ふと気づいたんだよね、開けられるってことに…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_24": "とにかく、ノートの内容によりますと、\n生前の彼は新エリー都各地を転々とし、\n零号ホロウの深層へと繋がる裂け目を見つけることを目標に、\n中型と大型ホロウの調査を行っていたようです。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_25": "…言い換えますと、彼は命が燃え尽きる寸前まで、\n零号ホロウへ戻り、「シード」の生い立ちの謎と旧都陥落の真相に\n近づく方法を探し求めていたのです。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_26": "ヘーリオス研究所と旧都陥落のことは、\n僕も当分はこれ以上思い出せないけど…\n「ビッグ・シード」がこんなに頑張ってたのを見たら、\nつい考え込んじゃうんだよね…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_27": "…実を結ばなくてもいいから、\n彼が歩んだ道をもう一回辿って、\n彼が見てきた景色を見てみたいなぁ、って。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_28": "そうして、私は「シード」と共に澄輝坪へ参りました。\n最初の目的地はここでして、次に行くのはバレエツインズ前、\nその次は郊外、ポート・エルピス…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_29": "ただ、「ビッグ・シード」を連れて澄輝坪に着いたとたん、\n住民の方に認知されるとは思いもしませんでした。\nどうやら「ビッグ・シード」は以前から、\nかなり広い交友関係をお持ちだったようですね…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_30": "…プロキシさん、「シード」と一緒に他の場所を見て回ることを、\nお願いできますでしょうか\n近くのホロウには入らず、外周を回るだけで結構です…\n「ビッグ・シード」も連れて。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_31": "彼女と同じくヘーリオス研究所出身のあなたなら、\n私よりもお供に相応しいかと。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_32": "信頼してくれてありがとう",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_33": "その依頼、引き受けた{F#よ}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_34": "いえ、私のほうこそお礼を言わせてください。\n「シード」は少し不安そうですので…\n彼女のことを、よろしくお願いします。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_35": "……",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_36": "…「シード」?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_37": "…ん?あっ、ごめんごめん、ちょっとボーっとしてただけ…\nえっと…行こっか",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_Name_02": "温厚な老人",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_01": "「シード」…大丈夫ですか?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461302_02": "大丈夫…次はどこに行くの?\nあの「ハレーツインズ」ってとこ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_01": "……",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_02": "「シード」、大丈夫{M#かい}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_03": "なんだか迷いがある気がするけ{M#れ}ど",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_04": "…プロキシ君、さっき澄輝坪で、リーが言ってたよね、\n「ビッグ・シード」は人間の食べ物を食べるし、げっぷするし、\n旧都陥落の時、僕以外にも何十人も助けたし…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_05": "あと、彼が各地のホロウを調査してたことも…\nこれって、どれも僕の知らない「ビッグ・シード」なんだよね。\nそう思うと、なんだか不安になってきちゃった…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_06": "僕、実際の「ビッグ・シード」がどんな人なのか、\n今まで考えたこともなかったかも…\nなんだか思い出の中の彼が、調べれば調べるほど\n知らない人になってるような気がして…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_07": "{M#そんなことはないと信じているよ}{F#そんなことないって信じてるよ}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_08": "{M#ずっと君の知っている彼のままだ}{F#ずっとあんたの知ってる彼のままだよ}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_09": "プロキシ君がそう言うなら…僕、そう信じてみるね。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_10": "もう少し何か話そうとした矢先、\n少し見覚えのある老人が近づいてきた。\n彼の視線は「ビッグ・シード」に釘付けで…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_11": "「シード」…あんた、本当に「シード」かね!?\nああ、前回会ったのは何年前のことかのう…\nずっと何かあったんじゃないかと心配だったんじゃよ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_12": "バレエツインズのおじいさん!",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_13": "ロードさんも彼のことを?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_14": "あんたは…六分街のビデオ屋の店長のアキラじゃな!\nなぜ「シード」と一緒におる\nそれに、どうして「ビッグ・シード」などと呼んでおるんじゃ。\nあと、そばにいるこの娘は",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_15": "あんたは…六分街のビデオ屋の店長のリンじゃな!\nなぜ「シード」と一緒におる\nそれに、どうして「ビッグ・シード」などと呼んでおるんじゃ。\nあと、そばにいるこの娘は",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_16": "ロードおじいさんにいきさつを簡単に説明した…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "そうだったのか…数年会ってないうちに、\nそんなに色々あったなんてのう、「ビッグ」か…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_18": "わしと「ビッグ・シード」との出会いは、\n決して愉快とは言えないもんじゃった…\n孫娘たちがバレエツインズでの公演を控えていた矢先、\n彼は突然現れて、開催を必死に阻止しようとしたんじゃ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_19": "わしは本当に愚かじゃった。あの頃はホロウの安全知識なんて\n分かっておらず、ただの邪魔者と思い込んでおった…\n彼はその時、「既にホロウの変化頻度を計算した、ホロウ災害の\n発生確率が極めて高い」と言っておった…彼が正しかったんじゃ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_20": "ホロウがバレエツインズを飲み込んだあの日、\n彼は真っ先にホロウに飛び込んで、人を助けておった。\nその後もわしらが補償金をもらえるよう手配してくれてのう…\nわしは一度彼を罵ったというのに、本当にいい人じゃった。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_21": "「ビッグ・シード」は…\nホロウの変化頻度なんて複雑なことまで計算できてたの",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_22": "それは全部独学だと言っておったな…\n防衛軍の図書館に関連書籍があったらしい。\nはぁ、友よ…あんたとの連絡が絶えてもう何年も経った。\nもう、あの頃には戻れんのう…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_23": "お嬢ちゃん、この昔話には満足してくれたかね?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_24": "もちろん。ありがとね、ロード。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_25": "ロードおじいさんは頷いて別れを告げ、\n「ビッグ・シード」の背中を軽く叩くと、\n杖をつきながら、よろよろと去っていった…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_26": "プロキシ君、「ビッグ・シード」はホロウ災害を\n計算したり予測したりしてたんだって…彼ってすごいんだね。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_27": "ショックを受けたように見えるけ{M#れ}ど",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_28": "ううん…ただ、\n僕がまだフローラで、彼がまだ「シード」だった頃、\n彼は本当にいろんなことをしてたんだなぁって。\nそれこそ、今の僕よりも…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_29": "プロキシ君、次の場所に行こっか。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_01": "プロキシ君、郊外の景色ってユニークだね。\n「ビッグ・シード」が昔ここを訪れた時も、\nこんな景色を見てたのかな",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_02": "{M#君たちが見たのは}{F#あんたたちが見たのは}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_03": "{M#きっと同じ景色のはずだ}{F#きっと同じ景色だよ}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_04": "そうなのかな…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_05": "これまでの展開だと…\nここに立っていれば、誰か来てくれるはずだよね",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_06": "言い終わらないうちに、その予想は外れることなく、\n後ろから「おまえさん、『シード』かい」という声がした…\n振り返ると、デミルじいさんがこちらへ歩いてきている。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_07": "「シード」さんよ、一体何年ぶりかね?\nてっきりホロウに落ちて、\n二度と戻ってこんのかと思ったわい…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_08": "「ビッグ・シード」と…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_09": "どうやって知り合った{M#んだ}{F#の}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_10": "「ビッグ・シード」?\nじゃあ、おまえさんは「シード」じゃないのかね",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_11": "彼は昔の「シード」で、僕が今の「シード」なんだ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_12": "はっはっは、ワシもボケて勘違いしておったわい…\nつまり、おまえさんは女の子に若返ったんじゃな",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_13": "{M#全然違うだろう…}{F#全然違うってば!}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_14": "{M#種族が変わっているけれど…}{F#種族変わってない!?}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_15": "「ビッグ・シード」の現在とことのいきさつを、\nもう一度時間をかけて、デミルじいさんに説明した…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_16": "そうかいそうかい…このデカブツ、\n火の湖に飛び込んだ英雄にも劣らんじゃないか",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_17": "ワシがいつ「ビッグ・シード」と知り合ったのかは…もう思い出せん。\nただ、ワシがまだ郊外全域を駆け回れるほど元気だった頃から、\n彼は時々ここに来るようになっておった。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_18": "郊外のニトロフューエルは純度が高い、オイルならなおさらじゃ。\n彼はここのオイルにハマりおってな、いつもここに来ては\n飲んだくれておった…まあ、10年くらい前からかの、\nそれは控えるようになっておったがの。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "郊外の石油はしょっちゅうホロウレイダーやギャングに\n目を付けられるんじゃが、彼も何回か連中を返り討ちにしておった…\nそういえば、彼はあの覇者ポンペイとも\n肩を並べて戦ったことがあるんじゃぞ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_20": "わぁ…また「ビッグ・シード」の知らない逸話がいっぱい…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_21": "彼の逸話で言えば、有名なもんがあるぞ…\nえーと、なんだっけか…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_22": "そうじゃ、彼はオイルを3缶一気飲みした後、\n全身の排気口から全部バーッと噴き出せたんじゃ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_23": "プッ…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_24": "このデカブツは不器用に見えて、本当はとんだ面白いやつじゃ!\nでも、はぁ…全ては過ぎた話じゃわい…\n何年も会ってないうちに、おまえさんは声も出せんくなって、\nしかも女の子に転生してしまったとはのう…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_25": "{M#だから勘違いだと…}{F#だから全然違うってば!}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_26": "デミルじいさんは「ビッグ・シード」に乾杯のしぐさを見せると、\n何やら呟きながら立ち去っていった…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_27": "…………",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_28": "今回の話は面白かった{M#な}{F#ね}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_29": "「シード」はどう思った{M#んだい}{F#の}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_30": "…うん。なんか、「ビッグ・シード」が「シード」だった頃って、\nこんな感じだったのかあって思って…\n郊外で一晩中オイルを飲んだくれてた彼なんて、\n想像したこともなかったな。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_31": "プロキシ君…いま君の前にいる「シード」は、\nこのコードネームに泥を塗っちゃってないかな",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_32": "{M#そんなことなんてないさ}{F#そんなこと!}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_33": "{M#君はみんなの誇りだ}{F#あんたはみんなの誇りだよ!}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_34": "ごめん、僕、ちょっと調子がおかしいみたい…\n次の場所に行こっか。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_01": "…ここの景色、いいよね。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_02": "「シード」、風に当たらない{M#か}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_03": "いいよ。でも、すぐに誰かが「ビッグ・シード」に気付いて、\n近寄ってくるんじゃないかな…\n彼の人脈だと、きっとそうなると思うし。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_04": "今度はどんな人が、どんな話を聞かせてくれるんだろ?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_05": "しばらくすると案の定、\n桟橋からハイヒールの足音が聞こえてきた。\nその人物はやがて、「シード」の横に立ち止まった。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_06": "……",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_07": "……",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_08": "…ヴェロニカ先生、なんで牢屋の中じゃなくて、ここにいるのかな?\nせっかくの景色が君のせいで台無しだよ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_09": "相変わらず嫌な物言いね、小娘…\n気分転換しに来たら、\n「ビッグ・シード」の姿を見かけたから、様子を見に来ただけよ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_10": "牢屋にいないことに関しては…\n正しい方についたおかげで庇われた、と言うのは、\n荒唐無稽に聞こえるのかしら",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_11": "…全然。イゾルデ大佐が讃頌会のトップになれたんだもん、\nもう新エリー都で何が起きても驚かないよ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_12": "…ならそういうことにして頂戴。\n私と同じく軍用メックに対する保守派は、近ごろ台頭しはじめたの…\n私もまた、彼らが拾い上げた一つの駒にすぎないわ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_13": "…それで「シード」、あなたは彼を連れて、\nこんなところでのこのこと何をしているのかしら",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_14": "「ビッグ・シード」が歩んだ道を歩いてるとこだよ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_15": "…そう。やっと気が付いたようね、\nあなたの「開花」のために、\n彼がどんな生活を犠牲にしたのか。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_16": "軍用知能構造体の中でも、\n「ビッグ・シード」は特別な存在だった。\n彼は人間に対して、いつも強い興味を示していたわ…\n人間は泣くし、笑うし、自然な鼓動を持つから。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_17": "彼は「心」の仕組みを理解したかったの。\nだから、人間の様々な行動を真似しようとした…\n食事をし、風呂に入り、本を読み…そして、\nあなたという出所不明の子供を育てたこともそう。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_18": "他の知能構造体も考えるし、感情を持つけれど、\n彼ほど命を大切にする者はいない。\n人間に作られた自分の使命とは、できる限り多くの人間を救うこと、\n彼はそう信じていたわ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_19": "私がまだ駆け出しの軍医だった頃、彼は前線から私を救ってくれた。\n知能構造体は決して、ただの人間の被造物や身代わりではないと、\n彼が気づかせてくれたの…\n彼らにも、正真正銘の「心」があるわ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_20": "ハッ…今さらあなたに話したところで、\n何の意味も成さないでしょうに…\n彼のエピソードは、この頭の中にたくさんあるけれど…\nどれも胸の奥にしまっておくつもりよ。だから、許してちょうだい。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_21": "…まぁ、知りすぎないほうがいいかもね。\n「ビッグ・シード」のことを知れば知るほど、僕は…\n「シード」というコードネームは彼の人生の集大成で、\n僕では到底取って代われない、完結した一つの物語だって気がして…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_22": "{M#自分を卑下しないでくれ}{F#自分のことを卑下しちゃダメ!}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_23": "{M#君は彼の意志を受け継いだ者だ}{F#あんたは彼の意志を受け継いだ人だよ!}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_24": "勘違いしないで、「シード」…\nエピソードを教えないのは、単にあなたが気に入らないだけよ。\nあなたのプロキシの言う通り…そのコードネームを継ぐ資格がないなど、\n勝手に決めつけないで。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_25": "私を救ったのも、暴走しかけた自分の力を抑えたのも、\n今ここで、「シード」という名の足跡を追い求め、\nここまで歩んできたのも、全てあなたで、あなただけよ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_26": "「シード」という巨大なロボットの物語は一区切りを迎えただけで、\nまだ終わってはいないわ。あなたの戦う姿を見てきたもの…\n彼の物語を書き続けられるのは、あなた以外に考えられないわ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_27": "いえ…「書き続ける」よりも正確な言い方があるわね…\n彼ならきっとこう言ってくれるはずよ――",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_28": "「これは、お前だけの新しい物語だ。\nそしてオレの役割とは、お前が手に持つ筆となることだ」、と。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_29": "……ありがと、先生。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_30": "感謝しないで…私にその言葉をもらう価値などない。\nそれに、今の一言でも鳥肌が立ったもの。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_31": "「ビッグ・シード」の足跡は、\nきっと新エリー都のあちこちに残されているでしょう…\n興味があれば、またあとで探しに行くといいわ。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_32": "ただ、その前に一つだけ覚えて。\nあなたは「シード」よ。\n胸を張って、誇りに思いなさい。",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_33": "ヴェロニカさんは「ビッグ・シード」の前に歩み寄り、\nそっと抱きしめた。\nそして「シード」の耳元で何かをささやくと、\n一礼して、一人で去っていった…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_34": "……",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_35": "「シード」?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_36": "落ち着いてきた{M#かい}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_37": "うん…もう大丈夫だと思う、\nプロキシ君、一緒に帰ろっか",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_38": "先生のことは、やっぱり今でも好きになれないけど…\n「シード」になるのは誇らしいことだっていう彼女の言葉は、\n間違ってないと思うな",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_39": "そういえば…彼女は最後に何を?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_40": "ないしょ~\nねぇ、帰り道は手を繋いでてもいいかな",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_41": "「そのプロキシを大切にすることね。\n共にこの旅路を歩んでくれる人がいるなんて…\nあなたは本当に恵まれているわ」",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_01": "えへへ…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_02": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_03": "急に笑いが止まらなくなって…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_04": "ううん…なんでもないよ、プロキシ君~",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461306_05": "あっ、プロキシ君、手を離しちゃダメ!\n手を繋いで帰るって約束なのにぃ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_01": "やっほ~、プロキシ君!\nよく澄輝坪の上層まで来れたねでも、ここまでだよ。\nこれからは、この「ホワイト・キャン・エンジェル」が\n君の相手になってやろう",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_02": "「シード」?ここで何をして…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_03": "{M#いざ勝負だ!}{F#いざ、勝負!}",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_04": "プロキシ君に会いに行くっていう、\nやりたいことをやってるとこ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_05": "まあ、プロキシ君がどこに行きたいかは分からないけど…\n君は今から僕のものだからね",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461401_06": "へへ~、随分と大口を叩くんだね、\n「ポヨポヨ・ラビット・ヒーロー」",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_01": "プロキシ君、この花を僕だと思って、\nちゃんと大切にするんだよ",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_02": "そうすれば、この子はきっと\n元気いっぱい育っていくから",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_03": "この子がもうちょっと大きくなったら…\nまたコックピットでデートしようね",
"PartnerDate_OngoingMainCity_PartnerYuzuha_221411037_Name_01": "浮波柚葉",
"PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "ラーメンの好みにだけは賛同できないわ。\n彼女が最後にラーメンを食べてから、どれだけ経つのかしら",
"PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "ラーメンの好みにだけは賛同できないわ。\n彼女が最後にラーメンを食べてから、どれだけ経つのかしら",
"PartnerTalkChat_Partner1041_0479_13": "ちなみに、彼女は知能構造体。",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301302_01": "どうしたのですか?早くティーミルクを飲みに行きましょう~\n自分、もう待ちきれないのであります",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_01": "この店のティーミルクのカップはとっても素敵で\n前から気になっていたのであります",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_02": "それにトッピングもいっぱいで、色とりどりで…\nこの紫色のお団子、とても弾力がありそうですし…\n黒いもち米も食感が良さそうで…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_03": "緑色のも…自分、抹茶が大好きであります!\nあんこと合わせると、程よい甘さになりますかね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_04": "プロキシ殿、なにが飲みたいものは?\nそういえば…あなたの好みについて、\nまだよく存じ上げていないのであります",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_05": "甘いのが好きかな",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_06": "しょっぱいのが好きかな",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_07": "なんでも好きだ{M#な}{F#よ}",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_08": "なるほど…そうなのですね、メモしておきます!\n今度、自分の大好きなお店に\nご案内させていただきます",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_09": "プロキシ殿も自分と同じでありますね!\n自分、美味しいものであれば、どんなものでも抗えなくて…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_10": "そういえば、皆さんそれぞれ\n特に好きな食べ物があるのでありますね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_11": "「トリガー」さんはあんぱんが大好きで、\n「シード」だとフローラルなティーミルク、みたいな。",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_12": "治安局にはマヨネーズを愛する方もいると聞きました…\n白ご飯と合わせるだけで、マヨネーズ一本を\n食べきってしまうそうであります",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_13": "オルペウスは?",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_14": "{M#好きな食べ物とかあるかい?}{F#好きな食べ物とかある?}",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_15": "自分、ですか?えーと…強いて挙げるとすれば…\nスイーツでありますなぜなら、\nスイーツは基本的に見た目が可愛らしいのですから",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_16": "見た目も味も良い食べ物が大好きであります、えへへ…\n例えばいちごパフェとか、カスタードシュークリーム、\nチョコレートケーキ…そうそう、火鍋も\nなぜなら火鍋は色合いがキレイで…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_17": "{M#僕も好きだよ}{F#私も好き!}",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_18": "{M#全部カロリー爆弾だな…}{F#全部カロリー爆弾じゃん!}",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_19": "やはり、プロキシ殿とは気が合うのであります!\nあなたと一緒にお食事をすると、\nいつもより美味しく感じられる気がします",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_20": "カロリー?そうですね…考えてみれば、確かにそうかもしれません…\nただ、自分は運動量が多く、どれだけ食べても太らないようでして、\nだからあまり気にしたことがなかったのであります、えへへ…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_21": "あっ、立ち話が長引いてしまいました…\n普段はなかなか機会がないので、\nこのティーミルクを全部味わってみたいのであります…\nそうですね、では全種類一杯ずつでお願いします",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_22": "うっ、わかった…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_23": "オルペウスと一緒に、\n十数杯もの種類が異なるティーミルクをシェアした。\nお腹がはち切れそう{M#だ}…\n「鬼火」隊長に内緒でティーミルクを飲みに来た理由が\n何となく分かった気が…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_24": "わーい!大満足でありますー!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_25": "「鬼火」姉さんはいつも虫歯になるからと、\nティーミルクの飲み過ぎを禁止しているのですが…\nやっと思う存分楽しむことができたのであります",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_26": "んーと…次は何をしましょう?\nプロキシ殿、何か提案はありますでしょうか",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_27": "映画とか?",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_28": "水泳とか?",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_29": "いいであります!行きましょう!\n最近は、あるカップルが海辺の町で繰り広げる物語を描いた映画が\n上映されていると聞いたのでありますが…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_30": "「鬼火」姉さんは水が苦手でありますし、自分も水着を\n持ってきていませんので、また今度にさせていただきたく…\nですが最近、海辺を舞台にした映画があると聞いたのであります。\n内容はあるカップルが海辺の町で繰り広げる物語だとか…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_31": "プロキシ殿も興味があれば、\n自分と一緒に観に行ってみませんか",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_32": "{M#いいとも}{F#いいよ!}",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_33": "{M#行こうか}{F#行こっ!}",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301304_01": "はい!行きましょう!\n次の目的地は――映画館であります",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300001_01": "プロキシ殿、自分から少し遠すぎるのであります——",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300002_01": "プロキシ殿のガイドがなければ、自分は道に迷ってしまうのであります!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300003_01": "オルペウス、プロキシ殿に応援を要請!ほら隊長も、プロキシ殿に応援を要請!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300101_01": "ないのですね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300101_02": "申し訳ありません…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300102_01": "見てください!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300102_02": "わかったわかった…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300201_01": "あの女の子…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300202_01": "楽しみであります…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300301_01": "今回の試合は~",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300301_04": "ふふっ。",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300302_01": "隊長の勝ちっ!!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300303_01": "どうやら…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300304_01": "ふふ…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300305_01": "試合~",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300401_01": "未だにすっごくドキドキしているであります…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300402_01": "隊長っ!!!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300501_01": "いかがですか?美味しいですか?",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300502_01": "か、かわいい…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300601_01": "うぅ…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300602_01": "次は…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300701_01": "急いでください、プロキシ殿!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300701_02": "おしゃべりな隊長を相手する時は、重要な戦術が一つありまして、それは…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300701_03": "「逃げるが勝ち」であります!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300701_04": "隊長ー!もう怒らないでくださいよー!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300702_01": "「鬼火」姉さんは時々、人を不快にさせるような物言いをしてしまうのですが…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300702_02": "彼女に悪意はないのであります!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300702_03": "とはいえ、時には言い方というものを考えてくださいね、隊長!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300703_01": "ここは灯台なのですね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300704_01": "もう怒らないでくださいよ、隊長!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300801_01": "コーヒースタンドへ——",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300801_02": "出発でありますっ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300801_03": "もう口の中が苦くなってきた気がします、気のせいでしょうか…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300802_01": "人が多いのであります!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300802_02": "あっ、小犬まで!ワン、ワンワンワン!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300802_03": "スルーされてしまいました…なんて冷たいのでありますかっ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300803_01": "匂いがします…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300804_01": "今度…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300901_01": "行きましょうか、プロキシ殿!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300901_02": "どこへ向かうのであります?",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300902_01": "何だか辺りには、適当な雰囲気が漂っています…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300902_02": "皆さん、生活を楽しんでいるようで何よりあります!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300902_03": "あ、あの通勤中のような方を除いてですが…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300903_01": "ま、待ってくださいプロキシ殿!そちらをご覧ください!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300904_01": "確率が低いのでありますね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301001_01": "自分は我慢できますから…今は食べないであります!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301001_02": "良い品屋に行きましょう!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_01": "良い品屋の商品は、もう市場では手に入らないものばかりだと聞いていますが…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_02": "これは、その品々が唯一無二の存在である、ということでしょうか?",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301003_01": "着きました、プロキシ殿、隊長!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301004_01": "プロキシ殿のおかげで助かりました…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301101_01": "プロキシ殿…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301102_01": "あれは自分じゃ…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301201_01": "よろしくお願いします、であります…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301201_02": "はい、承知いたしました。",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301202_01": "この思い出…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301301_01": "どこへ行きましょうか…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301302_01": "ティーミルクのカップ、とても可愛らしいであります…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301303_01": "えっとですね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301304_01": "今日はありがとうございました…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301401_01": "わあっ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301401_02": "へへっ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301402_01": "これは、自分たちの秘密であります!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130101_01": "お肉、つみれ、お豆腐…食べたい…とても食べたいのでありますが…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130101_02": "今日は洗濯したばかりの服を着ているでありますし…残念…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130102_01": "ん~?ここの人たち、魚があまり釣れていないのでありますね。",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130102_02": "本当のサバイバル生活でしたら、間違いなく餓死するであります…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130103_01": "ブラインドボックス、絶対にコツがあるのでありますよ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130103_02": "あと何回か買えば、シークレットが出る法則性が掴めそうであります…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130103_03": "お願いします!もう一つ買わせてください!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130104_01": "わあ…小物がたくさんありますね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130105_01": "甘い糖水のはずなのに、この前自分に飲ませた飲み物は苦かったのであります…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130105_02": "後味が甘く感じるから、がぶがぶ飲んでって言われました…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130106_01": "以前、隊長が「次にサボったら質屋で働かせるぞ」なんて言ったことがありますが…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130106_02": "そんな子供だましの脅しなど、もう自分には通用しないのであります!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130107_01": "おお~!ここはきっと、仮のバンカーが作れる訓練場でありますね!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130107_02": "自分なら、3分以内に完璧な要塞を作れますよ",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130108_01": "苦そうな匂いがするのでありますね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130108_02": "世界中の眠気覚ましの飲み物が、甘いか辛いかであってほしいのであります!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130109_01": "隊長、隊長!ここでかっこいいホルスターをオーダーしてみませんか!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_01": "ここがプロキシ殿の家でありますか?自分の宿舎よりもずっと快適そうでありますね!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_02": "今度サボり…い、いえ!息抜きしたい時はここに来るのであります!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460001_01": "ちゃんとついてきてね、プロキシ君~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460002_01": "キックボードで送ってあげようか~?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460003_01": "プロキシ君…時々のんびりしててかわいいね~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460101_01": "ねぇねぇ、セキたんセキたん~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460101_02": "ンナ!(ボクはセキたんではない!)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460101_03": "「マーキュリー」、落ち着いてください…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460102_01": "一度でいいので、新しいあだ名で呼んでみてほしいのであります…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460102_02": "聞こえな~い。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460201_01": "そうそう、この前、僕…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460201_02": "あなたの気のせいよ。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460202_01": "そういえば、君と同じ匂いがする人…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_01": "デザイン…君のデザインコンセプトはどうなってるんだい!?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_02": "うーん…大体あれでこれがそれで、こんな感じかなぁ",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460302_01": "そういえば、僕のノックノック…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460401_02": "うらめしや…うらめしや…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460402_01": "また今度会いに来ようね~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_01": "…それで、あの人のお眼鏡にかなうブツはどんなもんでしょう?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_02": "そうだねぇ…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460502_01": "そっくりだね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460601_01": "さあ「シード」、手を出してください。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460601_02": "はーい、どれから触ったらいい?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460602_01": "お疲れ様でした、「シード」。宿題のことですが…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460602_02": "聞こえな~い。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460701_01": "プロキシ君のお家の匂い…懐かしい感じがするね~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460702_01": "決めた~今日から…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460800_01": "プロキシ君の体型なら、ちょうどいいかも~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460801_01": "ねぇプロキシ君、どうして火鍋料理屋はお花のスープを出さないのかな?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460801_02": "きっと売れると思うんだけどなぁ…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460850_01": "着いたよ、ここが「秘密基地」なんだ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460899_01": "狭いところでデートするの、ちょっとドキドキするね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460900_01": "ンナナ~ンナナ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_01": "徳豊質店って、ホロウレイダーが残した残骸も買い取ってくれるのかな…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460901_02": "あっ、ボンプ語で話すんだった…ンナ、ンナナ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460950_01": "プロキシ君、着いたンナ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460999_01": "そういえば…ボンプの「ワタ」って何か特別な意味があるのかな?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460999_02": "…まあ、僕の「ワタ」に意味があればいいや~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461000_01": "君の姿は僕に似て…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461001_01": "ちょっとステージで歌ってみたいな。僕はバラードが得意なんだ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461001_02": "…でも、近くに人がいるならいいや。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461050_01": "おお…今日の波はまるで綿みたいにふわふわだね~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_01": "海辺にいると、歌を口ずさみたい気分になるよね~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_02": "あの改札の前で歩いていれば…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461100_01": "あっ!プロキシ君はタンスに隠れたくないなら…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461100_02": "布団に隠れるのはどう?息を止めてたら、見つかりにくいと思うんだ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_01": "狭いニューススタンドで働けるなんて…幸せなワンちゃんだね~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461101_02": "退役後にやってみたい仕事、また一つ増えちゃった!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461150_01": "お家に人の気配はないよ~いけると思う!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_01": "もう一人のプロキシ君には見つかってないみたいだね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_02": "プロキシ君、潜入作戦大成功だよ~!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461403_01": "おおっ!この店にあるツールって、すっごくオシャレだね~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461403_02": "中を開けて、構造がどうなってるのか見てみたいかも!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461404_01": "僕のキックボードもこれくらい伸ばせるかな…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461404_02": "改造のアイデア思いついたかも!帰ったらさっそく試そっか~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_01": "見て、ここの子たち、丁寧に育てられてるのがわかるよね~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_02": "機会があったら、この子たちの保護者とお花の育て方について話してみたいなぁ。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461405_03": "僕が育てた子たちは、ちょっと弱ってたりするんだよね…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_01": "カプセルホテル…?部屋がカプセルみたいに小さいってこと?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_02": "それってコックピットよりも狭いんじゃ…ねえねえプロキシ君、どんな様子か見てみたいなぁ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461406_03": "ん…?ダメ…?そこまで狭くはないって?そっか…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_01": "「トリガー」ほどの腕前じゃないけど、僕も射撃は得意なんだ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_02": "砲撃の命中率で言えばそこまでだけど…広範囲に掃射すれば、ちゃんと全滅できるんだ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461407_03": "お手本を見せてあげよっか?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_01": "僕が軍人にならなかったら、多分キッチンカーのスタッフになってたんじゃないかな~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_02": "一日中狭いスペースで過ごせるし、食料も十分あるし…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_03": "ンナナ…考えただけでも居心地が良すぎるよ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461408_04": "えっ…接客もしないとダメだって?じゃあいいや…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_01": "プロキシ君…この人、ずっとゴミ箱に住んでるの?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_02": "狭くて気持ちよさそうだけど…ゴミ箱だし、僕はパスかな…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461409_03": "でも、プロキシ君のお家に同じくらいの大きさのダンボールがあったら、喜んで引っ越すよ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_01": "ブラインドボックス、一緒に回してみない?僕もたまに買って、コックピットに飾ったりするんだ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_02": "ん?自分の欲しいものを確保したいって?簡単だよ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461410_03": "どれがシークレットか教えてあげるね…えっ、なんで知ってるかって?勘だよ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_01": "こっそり教えるけど、プロキシ君…僕、ゲームもすっごく得意なんだ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_02": "敵味方の区別がつかないから、いつも「11号」に怒られちゃうけど…プロキシ君は受け入れてくれるよね",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461411_03": "一緒にやってみようよ~僕たちはカクレクマノミとナンヨウハギみたいに息ぴったり合うはずだよ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_01": "ここがプロキシ君の衛非地区にいる時の「コックピット」?それなら、プロキシ君の匂いが濃いのも納得だね~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_02": "ここにお花を植えてもいい?定期的にここに来て水をあげたり、土を耕したりするから。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461412_03": "そしたら、いっぱい君に会いに来れるよね?はい決まり~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_01": "あの、お客様…申し訳ありません…\nおっしゃっるようなちびっ子のことは、\n私にもよくわからなくて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_02": "オルペウス、行くぞ。\n我々の目標はここにもいないようだ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_03": "うわっ!?し、しっぽが喋りました…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_04": "オルペウスと「鬼火」隊長?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_05": "ペットを飼いたくなったの{M#かい}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_06": "あっ、プロ…リン殿!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_07": "自分はですね、こういう動物を探していまして…\n抜け毛がない、むやみに吠えない、性格が安定していて、\n主人の指示なしでは決して動かない…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_08": "そんなに大人しい子を?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_09": "ペットにぴったり{M#だな}{F#だね}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_10": "そういったちびっ子を探すのが難しいですけど、\n絶対に見つからないわけでもありません。\nでも、お客様のおっしゃる特徴は、どうにも…\nあ、お客様のことを疑っているわけではなくただ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_11": "鋭い爪と牙を持ち、背中一面にトゲが生え、\n全身がマグマのように赤いような…\nうーん、やはり難しそうですかね…\nもしかして、最近発見されたばかりの動物でしょうか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_12": "なんか急にジャンルが…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_13": "本当にそんな動物が存在するの{M#か}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_14": "ああ、私としては疑わしいと思うが、\nオルペウスは「シード」が嘘をついていないと一点張りでな…\nそれに、彼女なりの理屈があるようだし、\n今回の件も何か理由があってのことかもしれないな。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_15": "これまでの経験では、「シード」の言葉を\n全て真に受けないほうがいいのですが…\nあの時の慌てぶりを見ていると、やはりそのペットは\n彼女にとってすごく大切なものだと思いまして…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_16": "衛非地区で最も大きなペットショップでさえ、\nこんな動物を扱っていないときた。\nこれで「シード」の言う「ペット」が、\n一般的に言う「生き物」でないことを証明するには十分だと思うぞ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_17": "オルペウス、そろそろ作戦変更の時かもしれないぞ!\n別の方向性から探ってみるのはどうだ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_18": "状況が読めないんだけ{M#れ}ど…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_19": "これは「シード」に関係があるの{M#か}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_20": "えっとですね、今朝起きた時、「シード」が部屋の中を走り回って、\nハムスターのようにあちこちをかき回した後、\nすごいショックを受けたかのように、ベッドの隅に縮こまって、\n一言も発しなくなってしまったのであります。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_21": "彼女にあれこれ聞いた末、\n部屋で飼っていたペットを失くしたことがわかりました…\n彼女が言うには、とても特別な動物だったそうで…\n具体的な特徴については…先ほどお伝えした通りであります。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_22": "「シード」は一度拗ねると、とことん引きずるタイプだからな。\nお気に入りのペットを見つけ出さない限りは、\nこの大魔王は引き下がりやしない。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_23": "もちろん、軍紀に従えば、キャンプ内でのペット飼育は禁止事項だ。\nだが…衛非地区でのバカンス中くらいは、黙認してやる…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "ここを離れる時は、彼女のペットに\n頼もしい飼い主を見つけてあげよう——って、\nきっとそう言ってくれますよねだって「鬼火」姉さん、\n口はいつもツンツンしているのに、心は優しいのですから",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_25": "ゴッホン…!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_26": "では、リン殿は?\nこのような動物を見たことはないでしょうか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_27": "{M#すまない}{F#ごめん}…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_28": "思い当たる節は特に…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_29": "そうでしたか…隊長、場所を変えて探してみませんか?\nどうしても見つからないようでしたら、\n部屋に戻ってもう一度探しましょう",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_30": "探したよ、オルペウス~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_31": "ふわりと軽やかな声とともに、\n「シード」の小さな姿が店の入り口に現れた。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_32": "オルペウス、どこに消えちゃったの?\n僕、ずっと探してたんだよ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_33": "「シード」?どうして外に出てきたのですか?\nもしかして、あのペットを見つけましたか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_34": "うん、コックピットの中に隠れてたから、\nいくら探しても見つからなかったんだよね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_35": "そうだオルペウス、これあげるね~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_36": "「シード」は手に持っていたものをオルペウスに押し付けた。\nそれは全身が真っ赤で、背中には鋭いトゲがびっしりと生えた\n怪獣のフィギュアだった。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_37": "{M#まさか…}{F#もしかして…}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_38": "なんだか見覚えがあるような…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_39": "えっ…どうしてこれを自分に?\n確かにかっこよくて、色も綺麗でありますが…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_40": "観察力が試される時が来たぞ、オルペウス隊員!\n…初めてなのに、懐かしい感じがしないか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_41": "懐かしい感じ?うーん…うん?…あっ!\n鋭い爪と牙を持ち、背中一面にトゲが生え、\n全身がマグマのように赤いような…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_42": "こ、これって…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_43": "「シード」、これがお前の自慢の、\n抜け毛がなければ鳴き声も立てない、\n性格の安定した可愛いペット――\n伝説の「終焉地に燃ゆる紅蓮暴君」か",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_44": "隊長!他人のペットに勝手に名前をつけないでください!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_45": "おお~この名前、気に入ったかも!\nさすがは怪獣専門家の「鬼火」隊長だね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_46": "まさか「シード」のペットがこんな大きな怪獣だったなんて!\n——あ、待ってください、もしかしてこれが動くからって、\n動物だと思っているのでは…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_47": "うん?そうだよ。しかも炎も吐けるって聞いたんだ~\nかっこよくな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_48": "良い品屋の店長が「これは一点物だよ」って勧めてきた時、\nすぐオルペウスのこと思い出しちゃった",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_49": "「シード」、あなた…\nはぁ…まあ、あなたがいいなら、それでいいのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_50": "んじゃ、僕のお花が寂しがってるから、\nバイバイ隊長、それとかわいいオルペウスも",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_51": "ちょっ、「シード」——\nあなたのおも…いえ、ペットが…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_52": "んー?アハッ、それはオルペウスにあげるものだよ、\n「一点物」のオルペウスにね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_53": "少女は不思議な曲を口ずさみながら、\nゆらゆらと去っていった。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_54": "え!ということは…「シード」はこれを\n自分にプレゼントしたのでありますか\n今朝あんなに心配していたのも、自分へのプレゼントを\n失くしてしまったからで…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_55": "隊長、自分…これを受け取っていいのでしょうか?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_56": "当たり前だ。\nオルペウス、戦術プラン「シード」のプレゼントを受け取れ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_57": "はっ、隊長!——え、ええ?\nちょっと隊長戦術プランでからかわないでくださいっ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_58": "からかってなどいない。\n「シード」をなだめることも、我が隊の重要な戦術の一つだ\nよく聞け、オルペウス隊員。お前は本日より、\nその終焉なんと暴君の飼い主となれ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_59": "隊長の言う通りだ{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_60": "{M#安心して受け取ってくれ}{F#安心して受け取ってよ!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_61": "了解であります、隊長!\n「鬼火」姉さんとプロキシ殿がそうおっしゃるなら、自分は…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_62": "――わあ、本当に炎を吐くのであります!\nプロキシ殿、見てください\n炎を吐いている姿、「鬼火」姉さんに少し似ていませんか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_63": "確かに似て{M#いるな}{F#るかも}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_64": "フン、ちょっとはカッコいいかもしれないが、\nこんなおもちゃなどより、私のほうがよっぽど強いからな…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_65": "「鬼火」姉さん、今なにかおっしゃいました?\n自分、よく聞き取れなくって——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_66": "なんでもない、好きなだけ遊んでおけ!\n…わかったわかった、いいからそんなに近くまで寄せてくるな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_67": "では、アキラ殿は?\nこのような動物は見たことないでしょうか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_68": "はいであります、今朝起きた時、「シード」が部屋の中を走り回って、\nハムスターのようにあちこちをかき回した後、\nすごいショックを受けたかのように、ベッドの隅に縮こまって、\n一言も発しなくなったのであります。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_69": "あっ、プロ…アキラ殿!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_01": "プロキシ殿、見てください!\n目が光るのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_02": "{M#へえ、かっこいいじゃないか}{F#めっちゃカッコいいね!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_03": "{M#すごいな}{F#すっご~い!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_04": "{M#僕も欲しいな}{F#私も欲しい!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_05": "へへ、プロキシ殿もこういうのが好きなんですね~!\nあなたとなら、話が弾みそうであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_06": "コホン、お前、そこそこセンスがあるようだな。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_01": "あの女の子のお洋服、可愛らしいのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_02": "どの女の子?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_03": "もしかして…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_04": "プロキシ殿、またお会いできましたね!\nそうです、あそこにいる赤髪の少女でありまして…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_05": "あの方にオシャレのコツを伺ってみたいのですが…\n少し失礼でしょうか…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_06": "{M#彼女は柚葉だ}{F#あの子は柚葉だよ}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_07": "彼女とは知り合いだ{M#よ}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "柚、葉…ああ!もしかして、\n以前あなたたちが探していた浮波柚葉さんでありますか\n確かに、狸を背負っていて、目立っていますね。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_09": "{M#ああ、紹介しよう}{F#うん、紹介してあげる!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_10": "柚葉に説明を終えると、彼女はすぐに状況を理解した——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_11": "あの時は本当に迷惑をかけちゃったね…\n最後うまく解決できたのも、防衛軍のおかげだよ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_12": "澄輝坪には面白いところがいっぱいあるから、\nぜひバカンスを楽しんでほしいな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_13": "オルペウス~、あっ、オルペウスって呼んでもいいかな?\n私のことも遠慮しないで、柚葉って呼んでくれていいから。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_14": "もちろんであります!\n柚葉さ…あっいえ、敬称はなしでした…柚葉",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_15": "うーん、そうだね…オルペウスは、\nコーディネートのアドバイスが欲しいんだよね\nあなたみたいにかわいい子だと、もう見てるだけで\nコーデのアイデアがどんどん浮かんでくるよ、へへっ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_16": "ゆ、柚葉こそ——\n指がとても綺麗で、ネイルもすごくかわいいのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_17": "それとそれと、コーデの色合いもバランス取れていて…\nなんでなのか分かりませんが、\n見ていてしっくり来るのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_18": "そんなに真面目に褒められたら、\n柚葉、照れちゃうかも",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_19": "うーん~えっとね、コーディネートのコツはというと…\nまず、あなたも言ってた「色合い」を意識することかな。\n私はいつもメインカラーを決めて、\nそれに合わせていろんなアイテムを選んでるの。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_20": "例えばね…オルペウスは髪がオレンジ色だから、\nイエローとかレッドとか、類似色の服を選んで、\nそこにグレーとかブラックとか、\n合わせやすい色を組み合わせてもいいかも。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_21": "それと、素材の相性も大事!アウターの生地が硬めなら、\nインナーは柔らかめの素材がオススメで…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_22": "時にはコーデ全体の雰囲気に合わせて、\n特別なアイテムを取り入れてみると、\nいい感じの化学反応が起こせるかも\nレースのスカートとか、シルクのスカーフ、ルーズソックスとか…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_23": "すごく難しそう{M#だ}{F#…!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_24": "すごく奥深い{M#な}{F#ね!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_25": "はい、聞いていると少し目が回ってきてしまいました…\nトレンドを追いかけるのって、難しいことであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_26": "あはは、難しいって思うなら、今度一緒に洋服屋さん行こうよ!\n柚葉ちゃん厳選のかっこかわいいコーデを作ってあげる",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_27": "か、かっこかわいい…\n心惹かれはするのですが、そんな服を着て外を歩くのは、\n少し恥ずかしくって…それに「鬼火」姉さんには、\n兵士らしくないと思われるのではないでしょうか…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_28": "オルペウス、戦術プラン第101条\n試したいことがあれば、思い切って挑むが良し",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_29": "はっ、隊長!\n——って、え隊長、さっきまでずっとお静かでしたから、\n休眠中かと思っていたのに…ずっと起きていたのでありますか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_30": "フン!私はただ…\nこういうガールズトークに対して、\n特にコメントすることがないだけだ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_31": "軍人としては、常に制服を身に纏うべきとはいえ…\nバカンス中なら、バカンスらしいことをしないとな。\nオルペウス、好きな服でも買えばいい",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_32": "「鬼火」姉さん…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_33": "へぇ~、この喋れるしっぽさんも\nいいよって言ってるみたいだね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_34": "喋れるしっぽだと!?\n私は超高性能の知能構造体で、\n闇夜炎の如く猛威を振るう——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_35": "あっそうそう、この超高性能な知能構造体さんにも、\nちょっとしたアクセを付けてみるといいかもね。\n体のパーツを尽く活用するのが、コーディネートのコツの一つだよ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_36": "なにぃ!?こ、この小娘——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_37": "柚葉って、もしかしてテレパシーができるのでありますか!?\n自分、確かにキラキラしたものを\nずっと隊長に付けてみたいと思っていました",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_38": "待てオルペウス、お前そんなことを考えてたのか!?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_39": "にしし~時には素直になることも大事だよねー!\nじゃあ約束、今度一緒に遊びに行こ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_40": "それじゃリンちゃん、私はもう行くね、みんなゆっくり話してて!\nバイバイ、オルペウス、それと、\n「闇夜炎の如く猛威を振るう知能構造体」のお姉さん",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_41": "みんなと別れを告げた後、\n柚葉はかまちーを連れて、通りの人混みに姿を消した。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_42": "やはり…女の子は見た目が個性的なほど、\n行動も型にはまらないってわけか――",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_43": "そう言いつつ、なんだかんだで\n彼女のことを気に入っているようでありますけど",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_44": "ど こ が だ!!——私はな、\n同年代の子と一緒にいる時間を増やせば、お前も…そうだな、\n「青春」を楽しめるんじゃないかと思ったまでだ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_45": "もういい、私は「セルフチェック」に入る。\nそろそろシャットダウンするぞ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_46": "あ、お待ちください…\n「鬼火」姉さん、いつの間にか…\n弾倉の横にお花がくっついているでありますよ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_47": "{M#そうみたいだな}{F#あっ、確かに!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_48": "もしかして、かまちーが…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_49": "うーん、誰の仕業でしょうか?もしかして柚葉が?\nんー、いや…彼女が背負っている狸の可能性が高いのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_50": "何だこの花は!?しかもピンク色だと…\nその上に振っても取れないぞ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_51": "オルペウス、早くこれを取っ払ってくれ!\n首にピンクの花がくっついたままだと、私は悪夢を——\nいや、「セルフチェック」が混乱してしまう",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_52": "そういえば、柚葉とかまちーは\nとても良いコンビでありますね。\n自分と隊長のように",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_53": "柚葉とは、\n共通の話題がたくさんある気がしますね——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_54": "本当に聞こえてないのか、\n聞こえてないフリをしてるのかどっちだ、オルペウス",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_55": "オルペウス隊員、オルペウス隊員!\n応答しろオルペウス隊員",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_56": "あの狸の仕業でしょうかねぇ?\nわぁ、だとしたら手先が器用であります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_57": "それじゃアキラくん、私はもう行くね、みんなゆっくり話してて!\nバイバイ、オルペウス、それと、\n「闇夜炎の如く猛威を振るう知能構造体」のお姉さん",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_58": "プロキシ殿、彼女と知り合いでありますか?\nえっと…背中に狸を背負っているようですね…\nもしかして、以前あなたたちが探していた\n浮波柚葉さんでありますか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300202_01": "誰かと一緒に服を買いに行くのは初めてでして…\n楽しみであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300202_02": "一体いつだ…私の体に花をくっつけてきたのは!?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_01": "よーい~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_02": "スター——トって言うと思った?なんちゃって~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_03": "「シード」!まだそういうことをするなら、\n「トリガー」さんに審判をお願いするであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_04": "ふふ、喜んで審判を務めさせていただきましょう。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_05": "オルペウス、僕を交代させようとするなんて、冷た~い…\n僕、悲しすぎて涙が出ちゃうよ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_06": "誰もその涙を信じないわ、「シード」。いえ——\nアイスブルー・スキン・アリゲーター。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_07": "あっはは~じゃあ、\n「11号」はバーニング・ティラサウルスだね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_08": "ティラノサウルス?\n…そうね、かっこいいし、炎を吐ける。気に入ったわ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_09": "みんな{M#何をしているんだい}{F#何してるの}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_10": "これは何かの試合{M#かい}…?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_11": "あっ、プロキシ殿自分と「11号」さんは今、\nチョップ大将の超激辛地獄ラーメンを\n最速で完食する対決を始めるところでありますが…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_12": "審判の「シード」はずっとフェイントで\n自分たちを惑わそうとしていまして…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_13": "はじめっ!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_14": "えっ、ええ!?\n「11号」さんがもう始まって…ああああ——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_15": "オルペウスと「11号」は猛スピードでラーメンを食べ始めた。\nそれは肉眼では捉えられないほどの、まるで光をも超えて、\n宇宙の果てまで届きそうな早さだった——\n目を凝らす時間もなく、勝負がもう終わっていた",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_16": "勝者は――",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_17": "オルペウス——のチームメイトの「11号」\nおめでとうございます「11号」選手、今のお気持ちをどうぞ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_18": "じ、自分、負けたのでありますか?\nうぅ、数秒だけ遅かったのに…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_19": "…私は勝ったけど、正々堂々に勝てたとは言えないわ。\nオルペウス、喋る時に数秒のロスがあったでしょう。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_20": "——「シード」、再戦を希望するわ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_21": "再戦?やだー、同じ試合ばっかじゃつまんない~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_22": "あっ、そうだ~新しい試合を始めようよ、\nどっちが上手にお花を育てられるか勝負とか、どうかな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_23": "「シード」のアイデアは素晴らしいですが、\nそのような勝負は少々時間がかかりそうですね…\nここは…ふふ、誰が戦場で一番早くあんぱんを食べ終えられるか、\n勝負してみませんか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_24": "「トリガー」さんったら、\n「シード」の悪リに便乗しないでくださいっ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_25": "最短経路の計算速度で勝負、とか?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_26": "観てきた映画の本数で勝負、とか?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_27": "どうしてプロキシ殿まで変な提案を…\n自分はもう、皆さんが本気なのかどうか\n分からなくなってきたのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_28": "「ヘルペッパー・スプライト」、\nあなたは本当に邪悪なプロキシ兼ビデオ屋の店長ね。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_29": "ほらね、考えに考えた結果、\nやっぱりガーデニングコンテストがいちばんだよ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_30": "休眠してると、なにやら騒がしい声が\n聞こえた気がするのだが――",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_31": "…これは一体どういうことだ?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_32": "オルペウスと「11号」が勝負して{M#い}て…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_33": "試合の結果に納得できなくて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_34": "なるほど、理解した。隊員たちよ、\nもう一度、公平な勝負をしようか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_35": "「鬼火」隊長、何かお考えが?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_36": "隊長なら、きっと適切な試合を\n考えてくださるはずであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_37": "そうだな——あっ、わかったぞ!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_38": "口から銃弾を撃てるかで勝負だ!どうだ?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_01": "もう!隊長までー!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_02": "皆さんは一体、自分をからかっているだけなのか、\nそれとも本当にこのような試合を開催したいのか…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_03": "からかって{M#い}るよ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_04": "本当に開催したい{M#んだ}{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_05": "プロキシ殿!!もう!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300303_01": "口から銃弾を撃つ、ね…\n隊長にコツを教えてもらわないと。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300304_01": "ふふ、時折感じるのですが、\n小隊のみんなは、子供のような純真さに満ちていますね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300304_02": "もちろん…「鬼火」隊長も含めて、ふふ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300305_01": "だからガーデニングコンテストのほうがいいってば~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300305_02": "プロキシ君、僕と勝負しない?\n育てたお花の中から、一番いいのを君にあげるよ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_01": "いいか、オルペウス、\n粘るよりも諦めるほうが、賢明な時もあるんだ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_02": "でも、これを克服しないと、\n外勤の時はとても辛いのではありませんか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_03": "オルペウス隊員、『戦術マニュアル』にはこう書かれてあるぞ――\n長所を活かし、短所を避けることが何よりも重要だと",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_04": "で、ですが…隊長から教わったのは確か——\n「不得意なことを克服する方法はただ一つ、\nそのことを繰り返し続けることだ」\nこうだったはずであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_05": "克服するって何を?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_06": "オルペウス、何をして{M#いるんだ}{F#るの}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_07": "ああ、プロキシ殿!よかったであります、\nいま隊長と一緒にロープウェイに挑戦しようと\n説得しているところでして…\n隊長ったら、たった一往復で諦めろと仰いましたよ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_08": "自分はロープウェイや飛行機などといった\n空中を走る乗り物に少し抵抗があるのであります…\n高所恐怖症というわけではないのですが、\nなんとなく安全性が心配で、いつでも墜落しそうな気がして…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_09": "ですが、何度か乗り続けて、この感覚に慣れてしまえば…\nこの不安にも克服できるのではないかと…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_10": "プロキシ殿、よろしければ…\n自分の訓練に付き合って頂けないでしょうか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_11": "まあ、いいけ{M#れ}ど…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_12": "{M#いいとも}{F#いいよ!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_13": "{M#ちょうど付き合おうと思っていた}{F#ちょうど付き合おって思ってたよ!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_14": "なぜ勝手に話を決めたんだ!\n私の気持ちは聞かないのか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_15": "あっ、隊長、嫌だったのでありますか?\n…ああっもしかして隊長は…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_16": "申し訳ありません、隊長の気持ちに配慮もできず…\nまさか、隊長は自分以上にロープウェイを怖がっているなんて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_17": "なっ、何バカなことを!そんなことはない!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_18": "…私は、オルペウスが怖がるんじゃないかと心配してただけだ!\n今の調子を見る限り、お前は大丈夫そうだな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_19": "…ハッ!乗るならとっとと乗れ、\nこの「鬼火」に、恐れなどあるものか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_20": "オルペウスに引っ張られながら、\n数え切れないほどに、何度もロープウェイに乗せられた…\n彼女の興奮ぶりからは、不安な感情など微塵も感じられない。\nこの果てしない空中の旅で、「鬼火」隊長が段々と\n弱っていくのを見かねて、彼女の代わりに休憩を提案した——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_21": "わぁあ、とても楽しかったのであります!\n恐怖感を完全に克服できた気がします",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_22": "オルペウス…お前、ロープウェイが怖いどころか、\nスリルがあって楽しいと思ってるんじゃないのか…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_23": "えっ?んー、言われてみれば、そうかもしれません…\nですが、「シード」の話によれば、恐怖と興奮というのは\n同じ心境から生まれるものであるそうです",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_24": "「シード」…か…\n私は…もうこれ以上は持たん…\nプロキシ君、オルペウスを…頼む…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_25": "「鬼火」隊長!?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_26": "{M#どうしたんだい}{F#どうしたの}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_27": "私は…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_28": "聞かされてない——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_29": "銃器になったら、\nロープウェイでこんなに酔うんだと――オエエエエ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_30": "知能構造体も吐き気を感じるの{M#か}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_31": "知能構造体も乗り物酔いするの{M#か}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_32": "隊長!隊長!\nなんてこと…ご無事でありますか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_33": "そんなに…緊張…するな…オルペウス…\nお前が…慌てると…私はふ…振り回される…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_34": "だ、だって、自分を抑えられないのであります!\n隊長――",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300402_01": "申し訳ありませんでした、隊長!\nあなたの調子が悪かったことに気付きもせず…\nどうか持ちこたえてください",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300402_02": "誰か、銃器専用の酔い止め薬を、持ってないだろうか…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_01": "あなたたち、自分のことに興味津々みたいでありますね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "今回は新しい味のキャットフードを持ってきたのですが…\n気に入ってくださるでしょうか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_03": "フン!飲み物も食い物も揃ってるんだぞ、\n何の文句が言えるというのだ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_04": "もう、まーた隊長が変に拗ねてきたのであります…\nキャットフードのブランドを選んでくださったのは、\n隊長だというのに――",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_05": "コッホ、コッホコッホコッホ!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_06": "オルペウス!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_07": "{M#猫に餌をあげているのかい?}{F#猫にごはんあげてるの?}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_08": "あっプロキシ殿!自分、ここで猫ちゃんに\nごはんをあげているのであります。\nなんだかこの子たち、六分街の子よりも\n太っているような気がしますね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_09": "ですが、自分はこのように、\n遠くから眺めることしかできず…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_10": "猫という生き物は、みな脆弱で繊細でありますから。\n自分は不器用なので、うっかり傷つけてしまうのが怖くて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_11": "お腹いっぱいに食べたのか、一匹の猫がのんびりと体を伸ばすと、\nオルペウスの足元まで歩み寄って、\n彼女の足をすりすりと擦り寄ってきた。\nそして他の猫たちも次々と近づいてきて——\nオルペウスはたちまち、猫の大軍に包囲された",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_12": "み、みんな、どうして急に囲んできて…\n自分、身動きもできないであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_13": "プロキシ殿、早く助けてください!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_14": "気に入られた{M#ようだな}{F#みたいだね}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_15": "触って欲しい{M#ようだな}{F#みたいだね}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_16": "そう…でありますか?でも…\nダメダメ猫ちゃんたちを傷つけてしまいます",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_17": "うぅ、猫ちゃんのしっぽが自分の足に触れたのであります…\nすっごくモフモフ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_18": "気を付ければ大丈夫だ{F#って}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_19": "{M#猫はそこまで弱くはないさ}{F#猫はそんなに弱くないよ}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_20": "そうでしょうか…プロキシ殿がそうおっしゃるなら、\nやってみるでありま——\nあ、その前に、以前インターットで見た猫の撫で方講座を\n復習させてくださいね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_21": "まずは手を嗅がせて、友好の意を示す、と…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_22": "あっ!手に擦り寄ってきました!\n頭を撫でさせてくれるようであります、\nなんて小さな頭でしょう…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_23": "この子の背中の毛、すっごくなめらかで、\n触り心地が最高であります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_24": "フン!すぐこんな柔らかい小動物で心を揺さぶられるなど、\nお前はまだまだ子供だな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_25": "ちょっ、爪で私を叩くな!\n——ん猫の肉球って、意外とプニプニしてるな…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_26": "「鬼火」姉さん、\n実はこの猫たちのことが気に入っているのでは…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_27": "私はそこまで堕落していない!\n…ハッ、これなら私に触れることはできまいな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_28": "ふっ!はっ!へっ!\nこれでどうだ——旋風火竜スラッシュ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_29": "隊長、やりすぎは禁物ですよ、\n猫ちゃんを傷つけてしまうと…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_30": "そうか?このちっこいやつらは楽しんでる風に見えるがな!\n——ハハッ、捕まえてみな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_31": "なんだか、「鬼火」隊長…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_32": "{M#随分と楽しんでいるような…}{F#すっごく楽しそう…}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_33": "自分もそう思うのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_34": "ですが、猫ちゃんたちも、隊長も、\nそれを見守っている自分たちも…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_35": "楽しんでいるようでありますね、へへっ!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_36": "あっはい!ご覧くださいプロキシ殿!\nこの子たち、六分街の子たちよりも\n太っているみたいであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_01": "ピョンピョンしているみんな、\nとっても可愛らしいであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_02": "あやうくこの邪悪な小僧を見逃すところだった…\nフン捕まえられるものか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_01": "オルペウス、落ち着いてきたか?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_02": "はい、「鬼火」姉さん、\n気持ちの整理に付き合ってくれて、感謝であります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_03": "バカを言うな、私はずっとお前のそばにいるだろうが。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_04": "映画を観終わったところ{M#かい}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_05": "{M#どんな映画を観たんだい?}{F#何の映画を観たの?}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_06": "あっはい、プロキシ殿!\n自分たちはさっき、映画を観てきたのですが、\nその主人公は体の中に二つの魂が宿っていて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_07": "こんなに辛い思いをさせると知っていれば、\nこの映画を選ぶんじゃなかった…\nオルペウス、やっぱり私たちにはコメディの方が合ってるな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_08": "いいえ、「鬼火」姉さん、\nこの映画はとってもよかったのであります。\n何より、おかげで思い出しました…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_09": "私たちの過去を、か…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_10": "はい…今でも「鬼火」姉さんに感謝しているのであります。\n自分を残すために、体を捨てて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_11": "体を捨てて?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_12": "どういう意味{M#だい}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_13": "…話せば長くなるが、\nプロキシ君は既に私たちの過去の多くを知ってる身だ、\n打ち明けても構わないだろう。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_14": "これは、私がまだオルフェウスだった頃まで遡る…\n当時の私は、未来に限りない期待を抱く一兵士として、\nエリー都を襲ったあの災害に遭遇した…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_15": "瀕死の重傷を負い、救助されてキャンプに帰還した際、\n私は防衛軍のある実験プロジェクトに参加した…\nそれは、私の体をクローンした上で、\n私の意識を新しい体へと移植するというものだった。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_16": "技術的な理由で、クローンされたその体の年齢は、\n子供としか呼べない程度のものだった…\nつまり、彼女の見た目は「幼い頃の私」、というわけだ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_17": "ところが、移植プログラムを起動しようとしたその瞬間、\n私のために用意された「体」が、\n無意識のうちに発した声を聞こえてな…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_18": "つまり、その時の彼女はもう意識を…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_19": "あれはオルペウスの声だった?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_20": "ああ。あの瞬間、私は気付いたのだ。\n認めようが認めまいが、操作台に横たわってる「彼女」は、\n既に一つの命となっている。\n彼女は私でありながら、私ではないのだ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_21": "あの時、プログラムを担当する研究員が言うには、\n彼女の意識はまだ混沌とした段階にあるそうだった…\nしかし私にとって、それが彼女を抹殺していい理由にはならなかった。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_22": "もし私の意識を、ベッドに横たわってるあの「私」に移せば…\nそれと引き換えに、「彼女」は消えてしまう…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_23": "それで諦めたの{M#か}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_24": "別の方法を選んだの{M#か}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_25": "ああ。私は研究員の提案を受け入れ、\n同時期に進められていた別の実験プロジェクトに参加した。\nその結果、私の意識は銃器へと移されることになった。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_26": "2つ目のプロジェクトのほうがリスクが高かったのです、それなのに…\nもし何かの間違いがあれば、自分は隊長と出会うことがなくなり、\nあなたとの思い出も生まれなかったのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_27": "ハハ、オルペウス、それは確かにそうだが、\n私は消えてなどいないぞ。\n私は確かに、ここに存在している。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_28": "これで、もう十分じゃないのか?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_29": "隊長…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_30": "――それに、銃として生きていくってのも、\nそれはそれでかっこいいだろ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_31": "はい…とってもとっても、かっこいいでありますっ!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_32": "隊長を手に持つと、ずっしりとした重みが伝わってきます…\n隊長の存在を、はっきりと感じられるのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_33": "二人を引き合わせたのは「鬼火」の選択…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_34": "二人とも確かにここに存在している…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_35": "ああ。礼を言うぞ、プロキシ君。\nこうして過去を語れる人が一人増えたことで…\n私も少し楽になった気分だ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_36": "本来なら、あれらの出来事にはもう触れたくないのだが…\nお前と経験してきた数々のおかげで、\n記憶の中に封印されていたものたちも、少しずつだが、\nそれぞれの出口を見つけたようだ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_37": "それは、プロキシ殿と一緒にいると、いつも気分が落ち着いて、\nつい心を開いてしまうから、なのではないでしょうか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_38": "そうなのか{F#な}…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_39": "多分、{M#僕}{F#私}が聞き上手だから?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_40": "へへ、あなたに出会うまで、\n隊長に心のわたがまりを語らせた人を\n見たことがなかったのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_41": "オルペウス、もう言うな!\n——映画も終わったんだし、戻って休むぞ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_42": "自分たちはさっき、ある新作映画を観てきたのですが、\nその主人公は体の中に二つの魂が宿っていて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300602_01": "隊長、次は楽しい映画を選んでみるのは\nいかがでありますか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300602_02": "フン!そうだな、\nお互い観た後に落ち込まないような映画でも探すとするか。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_10": "餌の位置が良ければ、\nとっくに釣り上げてたはずだ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_12": "なんだと!?精鋭部隊を率いる知能構造体として、\n数百メートル先のターゲットをも打ち抜くこの私を…\nただの尻尾だと",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_17": "さ、魚?\nコホン…私の名は「鬼火」だ。\n水中の獲物など、興味ないな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_18": "フン、やっぱりそうか。\nさっきまではアンタの言う事を聞いてたが…\n素人は黙ってな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_13": "そういえば、この視点で\nポート・エルピスを見るのは初めてなような…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_34": "カモメがこっちに向かってきてるぞ?\nあの急降下、まるで獲物を捉えたかのような…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_38": "お前!デブカモメが!\nこの私を狙ってくるとは…\nおい、銃口をつつくな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_39": "オルペウスと一緒にコーヒーを飲み干した。\nしかし、彼女はまだ物足りない様子で…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_40": "オルペウス、コーヒーは1日1杯までだ。\nそれ以上は体に良くない",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_44": "こ、これ…とても美味しいです!\nフルーツの爽やかさとミルクのまろやかさが\n絶妙なバランスで…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_45": "美味しすぎて、\n最早コーヒーとは思えないのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_46": "これがあの「エスプレッソ」と\n本質的に同じものだなんて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_47": "オルペウスと一緒にコーヒーを飲み干した。\nしかし、彼女はまだ物足りない様子で…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_48": "オルペウス、コーヒーは1日1杯までだ。\nそれ以上は体に良くない",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_49": "そ、そうですね。\nではまた今度、飲むとします…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_50": "なるほど…プロキシ殿がそう仰るなら、\n信じてみますね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_01": "プロキシ殿、来てくださったんですね!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_02": "うむ、時間通りだ。\n褒めてやろう",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_03": "来たよ{F#}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_04": "{M#待たせてすまない}{F#待たせてごめんね!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_05": "お待ちしている間、\n猫や犬をたくさん見かけたのですが…\nみんな、尻尾をピンッと立てていて、\nなんだか楽しそうであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_06": "自分もそれほど待っていないのであります!\nでも、お待ちしている間、たくさんの猫や犬を見かけたのですが…\nみんな尾を高く上げていて、なんだか楽しそうであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_07": "どうやら澄輝坪は、\n小動物に優しい場所でありますね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_08": "動物の扱い方も、\n地域に住む人々の性格を反映してるんだな。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_09": "はい、自分が道に迷った時も、\nいつも親切な方々が道案内をしてくださるのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_10": "にしても、澄輝坪の道は本当に複雑でありますね…\n歩いていると、行き止まりに迷い込んでしまうことが\n多いのであります。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_11": "そうなる度に、プロキシ殿がガイドしてくれたらなぁと\n思うのでありますっ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_12": "{M#じゃあ僕が案内しようか}{F#じゃあ私が案内するね}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_13": "{M#ガイドは僕に任せてくれ}{F#ガイドは私に任せて!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_14": "えへへ、やはりプロキシ殿は頼もしいであります!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_15": "あなたについていけば、\nきっと迷子にはなりません",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_01": "あっ!これらは無人販売の商品でありますか?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_02": "えーと、どれどれ…品揃えが豊富ですね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_03": "扇風機にギター、花瓶、ラジオ、収納ボックス…\nこの椅子も商品でありますか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_04": "{M#何か欲しいものはないかい?}{F#何か欲しいものない?}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_05": "興味あるの{M#かい}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_06": "いえ…ただ、ここにある物は、\nどれも実用的なものだなぁと思いまして",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_07": "ですが、前に通ったときと比べて、\n商品が全然減っていないような…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_08": "まあ、たいていの人は中古品より\n新品のほうがいいんだろう",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_09": "私もそうだ、\n誰かが使い古したホルスターを身につけるなど…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_10": "無理だ!言語道断だ!断じて耐えられん!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_11": "そう仰らないでくださいよ隊長、\n選択する余地がない時もあるのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_12": "例えば?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_13": "どんな時?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_14": "たとえば!えっと…\n世界の終わりが来て、あらゆるものが壊されて、\nこの片隅にある物資だけが残るような時、とか…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_15": "こんなガラクタしか残らなかったっていうのか…\nふん、ならば私は何もいらん",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_16": "むぅ…隊長ったら、\nいつも自分に合わせてくれないのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_17": "では、プロキシ殿は?もしそうなったら、\nここから何を持っていきますか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_18": "花瓶かな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_19": "ギターかな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_20": "オルペウスだ{M#な}{F#ね}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_21": "え!?プロキシ殿、花瓶を選ぶのですね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_22": "世界が終わった後、\n花瓶はどういうふうに役立つのでしょう…うーん…\nもしかして、水を飲むコップとして使えるのでありますか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_23": "確かに、本当にそういう時が来たら、\n水の確保は大きな問題でありますし…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_24": "飲料水を入れるためのきれいな容器は、\nサバイバルで大きく役立つかもしれません",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_25": "なるほど、プロキシ殿はこれほどまでに\n周到に物事を見ていたのですね…\n一見役に立たない花瓶が、特定の場面で\n重要な役割を果たすことを見抜けられるなんて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_26": "えっと…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_27": "それも間違いではない{M#な…}{F#ね…!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_28": "プロキシ君は他のものが役に立たないと思って、\n花瓶でいいやって、適当に選んだだけかもしれないぞ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_29": "プロキシ殿はきっとそんな単純に考えていないはずであります!\n…で、ですよね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_30": "にしても、もし本当に世界の終わりが来るのであれば…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_31": "何を持ち去って、何を残すかは…\n自分たちには決められないでしょうし…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_32": "その日がやって来る前に、\n毎日を最期の日のように生きていくことが、\n今のやるべきことかもしれませんね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_33": "好きなものを食べたり、好きなことをしたり、\n会いたい人と過ごしたりする、みたいな…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_34": "どうやら、\n廃墟から再建された新エリー都で育ったオルペウスは、\n生きる術をよく心得てるようだな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_35": "えへへ、全部隊長の受け売りでありますから!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_36": "自分は隊長、小隊の皆さん、プロキシ殿…\nそして、自分とすれ違った多くの人々から、\n生きるとは何か、どう生きるべきかを学んできました。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_37": "それに、隊長がいなければ、\n「オルペウス」という存在もここにいなかったわけですし…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_38": "そう考えると、自分の誕生は世界の終わりと同じくらい、\n確率が低いことでありますね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_39": "プロキシ殿は音楽がお好きでありますね!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_40": "「つらい生活ほど、\n心を奮い立たせる音楽が必要なのかもしれない…」",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_41": "どこで聞いたのか覚えていませんが、\nとても理にかなった言葉だと思います",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_42": "例えば「シード」は隊長に叱られた後、\n傷ついた心を慰めるために、\nよく歌を口ずさんでいましたね。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_43": "…それはだが、オルペウス、\n私の叱りが彼女の耳に全く届いてなかったからじゃないのか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_44": "えっ、ええ…?そうだったのでありますか?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_45": "ああ、どうりで…自分、こういう状況になるたびに\n「隊長は『シード』に厳しすぎるのでは」と\n「トリガー」さんに聞いていたのですが、\n彼女がいつも言いよどんでいたのは、そういうわけだったのですね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_46": "…「シード」が上の空なのはいつものことだ、\n仕方なく見て見ぬふりにしてやったまでだ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_47": "かしこまりました、\nプロキシ殿はオルペウスをお選びになったのでありますね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_48": "って…ええ!?\nいやいや、自分を選んでどうするのでありますか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_49": "何がいけない{M#んだい}{F#の}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_50": "{M#君もここにいるじゃないか}{F#あんたもここにいるじゃん}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_51": "それは…間違っているような、間違っていないような…\nなんだか、プロキシ殿の言葉でわからなくなってきました…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_52": "プロキシ君に隙を与えたのは\nお前が出した選択肢だぞ。\nまだまだ鍛錬が必要のようだな、オルペウス",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_53": "はい…隊長のおっしゃる通りであります!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_54": "ですが隊長、こういうのはどうやって鍛えれば…\n自分にはプロキシ殿のような頭脳がなく、\nいつも翻弄されてばかりでありますし…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_55": "そうだな…プロキシ君と何度か出かければ、\n勝ち筋が見えてくるんじゃないか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_56": "なんだか実行できそうな案ですね!\nさすが隊長であります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_57": "ですが隊長、こういうのはどうやって鍛えれば…\n自分にはプロキシ殿のような頭脳がなく、\nいつも翻弄されてばかりでありますし…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_01": "茶楼の入り口に立っていると、\n中から美味しそうなお菓子の香りが漂ってきますね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_02": "クンクン…これはエビ蒸し餃子の香りで、\n一度食べたら忘れられない味でした…\nこれは甘いエッグタルトの香り…\nこれは…チャーシューまん",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_03": "オルペウス、気を引き締めろ、\n今日ここに来た目的を忘れるな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_04": "ああああはい!隊長のおっしゃる通りであります!\n…今日はプレゼントを選びに来たのであって、\n食事をしに来たのではありません",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_05": "ところで、プロキシ殿も茶菓子が好きそうでありますし…\n今度、ここでお食事のお誘いをしてみるのもいいかもしれません…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_06": "来たよ{F#}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_07": "{M#僕を待っていたのかい?}{F#私を待ってたの?}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_08": "あっ、プロキシ殿!早く参りましょう!\nここではこれ以上一秒でも居られないのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_09": "{M#何があったんだい}{F#何があったの}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_10": "誰かにいじめられたの{M#かい}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_11": "いえいえ、何もないのであります…!\n決して自分がお昼を食べたばかりなのに、誘惑に負けて、\nエビ蒸し餃子とシュウマイ、それと米粉の蒸しパンを二皿も\n食べたくなったとか、そういうわけではなくてですね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_12": "…オルペウス、全部口に出てるぞ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_13": "ひゃあああぁぁ!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_14": "なんなら…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_15": "{M#ここで何か食べていこうか}{F#ここで何か食べてかない?}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_16": "い、いえいえ!\nこの程度の忍耐力はありますから",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_17": "今日の目的地は良い品屋でありますし…\nまずはそこでプレゼントを選びましょう",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_18": "ところで、プロキシ殿も茶菓子が好きそうですし…\n今度、ここでお食事のお誘いをしてみるのもいいかもしれません…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_01": "見たことのない品物ばかりですね、\n目が回りそうでありますよ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_02": "いらっしゃい、商品は全部ここに並んでるよ、\nゆっくり見ていって\nお二人さん、何かお探しのものある",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_03": "あの、プレゼントを…買いたいのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_04": "そういうことなら、ここに来たのは正解ね!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_05": "最近は「中古」というのが流行ってるでしょ?\n市販の工業製品じゃなくて、中古屋さんで掘り出し物を探して、\n生産終了になった珍しいものを買い求める人たちがいるんだよ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_06": "オシャレに言ったって所詮は中古品だ、\nそんなモのために金を払うものか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_07": "ああああ申し訳ありません、\n「鬼火」姉さんは決してわざとそう言ったわけでは…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_08": "隊長!その発言はポリシー違反であります!\nこれより発言を禁じるとします",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_09": "…フン!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_10": "ハハハ、今の声は君の後ろの…しっぽから出たのかな?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_11": "彼女の考え方も間違いじゃないよ。でも、\n中古品に新しい持ち主を見つけて、\n今までとは違った存在意義を与えるというのも、\n素敵なことだと思わない",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_12": "はい…おっしゃる通りであります!\n自分が選んだプレゼントが、\n皆さんのところで、今までと違うようなお役に立てることを\n願うのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_13": "プロキシ殿、選ぶのを手伝っていただけませんか?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_14": "(「トリガー」の分を選ぶのを手伝う)",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_15": "(「シード」の分を選ぶのを手伝う)",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_16": "「11号」の分を選ぶのを手伝う",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_17": "「トリガー」さんは目が不自由ではありますが、\n指先がとても器用でして…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_18": "彼女は細かい作業が必要なおもちゃを好むようであります…\n自分とは全然違いますね、あはは。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_19": "あっ、このヘンテコな形をした立体パズルなら、\n「トリガー」さんは喜んでくれそうですね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_20": "目を閉じて、手の中でくるくる回していると、\nストレスから解放されるような爽快感があります\nそれに、完全に組み上げるには、一つ一つの手順を\n慎重に考えないといけないようですし…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_21": "面白さと挑戦的な要素を兼ね備えていて良いですね!\nこれにしましょう",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_22": "こうしてオルペウスと一緒に\n良い品屋の陳列台を見て回り、\nほかのメンバーへの贈り物を買い揃えた。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_23": "プロキシ殿と自分が一緒に選んだプレゼントでありますし、\nきっと喜んでもらえますよね、えへへ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_24": "時折、私もオルペウスから\nプレゼントをもらえたらと、思う時があるが…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_25": "私は口が悪いし、さっきのように人を傷つけてしまうから…\nどうせプレゼントだって、今日は私の分はないんだろう",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_26": "それに、私たちはいつも一緒にいるわけだし、\nプレゼントなど贈る必要が…\nフン、これじゃサプライズのサの字もないじゃないか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_27": "隊長、一体何を仰っているのでありますか…??",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_28": "はいっ、これ——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_29": "オルペウスが手のひらを広げ、ずっと隠していたものを見せた。\nそれは美しいバレットだった。\n繊細な模様が刻まれ、淡い銀色の輝きを放っている。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_30": "こ、これは…お前、いつの間に…?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_31": "さきほど隊長が機嫌を損ねていた時、こっそり買ったのであります!\n流石に本物の銃弾ではなく、飾り用のものだと思いますが…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_32": "これを見た瞬間、隊長はきっと気に入ってくれると\n思ったのであります。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_33": "一丁の銃を相手に、永遠に撃てない銃弾をプレゼントする、か…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_34": "ハッ、気に入った。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_35": "オルペウスは時々、\n「理性」で考えると何の役にも立たないような\nデタラメなことをする。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_36": "——まるで私のようにな。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_37": "{M#早く受け取ってあげよう}{F#早く受け取ってあげよ!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_38": "オルペウスからのサプライズだ{M#ぞ}{F#よ!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_39": "…フン、プロキシ君の言う通りだな。\n…オルペウス、礼を言う。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_40": "それと…その、\n今後はなるべくカッとならないようにするよ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_41": "抑えられなったら…いつものように止めてくれ、オルペウス隊員。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_42": "「シード」はお花が大好きでありまして…\n衛非地区でバカンスを過ごしている間も、\nお気に入りのお花を持ち歩いていて、\n毎日水をあげて、日向ぼっこさせたりしていますね。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_43": "いつもルールを守らない彼女ですが…\n気がつけば、自分たちも彼女に影響されて、\nお花に彩られた日々に慣れてきたのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_44": "あっ!この植木鉢…「シード」が好きそうな雰囲気であります!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_45": "彼女の部屋は奇妙な形をした物で溢れているのですが、\nそれらは彼女が色々な場所から集めてきた\n「宝物」なのだそうで…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_46": "この植木鉢をその中に置いても、違和感はなさそうですね…\nこれにしましょう",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_47": "「11号」さんはいつも無愛想な顔をしていて、\nまるで小隊から離れていて、\n誰とも距離を置いているように見えますが…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_48": "でも、皆さんはそれぞれのやり方で\n彼女のことを気にかけているのであります。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_49": "「トリガー」さんは彼女の面倒をさりげなく見たりしますし、\n「シード」はいつも彼女と奇想天外な話をします。\nそれに隊長は、一見的外れに見えるようなことで、\n実は彼女をリラックスさせるために助言をしていて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_50": "彼女は唐辛子と炎が好きで、\n見た目とは裏腹に熱い心を持っている人でありますね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_51": "わあ…このライター、\nカラフルな炎を吹き出せますね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_52": "――「11号」さんなら喜んでくれそうですし、\nこれにしましょう",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_01": "プロキシ殿…れ、例の映画…であります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_02": "『エーテリアス・獣たちの都市』、だ!\nオルペウス、名前すら言えないとはどういうことだ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_03": "エ…『エーテリアス・獣たちの都市』!\n『エーテリアス・獣たちの都市』を取りに来たのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301102_01": "あれは自分じゃありません、自分じゃないのです、自分じゃ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301102_02": "よくやったぞ、オルペウス!\n私…いや、我々の度胸を鍛えるいい機会となった",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301102_03": "自分は気を失ってなんか、失ってなんか、なんか…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301201_01": "長い間選ぶことにお手伝いいただき、ありがとうございます。\nこれらを頂きますね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301201_02": "どういたしまして。\nラッピングはどういたしましょうか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301202_01": "花はいつか枯れてしまうかもしれませんが、\nこの思い出が消えることは、ないのであります。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_01": "あの言葉がやっと理解できた気がするであります…\n「過度な自由は、かえって不自由でもある」と…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_02": "自由?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_03": "不自由?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_04": "プロキシ殿!助かったのであります…\n誰かに相談できないかと思っていたところに、\nあなたが現れてくださって…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_05": "「鬼火」姉さんはシステムアップデートの都合で、\n長時間の休眠状態を保つ必要があるようでして…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_06": "「トリガー」さんは自分の用事があるようですし、\n「シード」は今日はお花の気分が優れないから、\n付き添ってあげないと、と仰っていまして…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_07": "気がつけば、自分は小隊の中で唯一\n手持ち無沙汰な者となってしまいました…\nそこで、今日は何をすればいいかわからず…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_08": "普段やる機会がないことをしてみるのは?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_09": "隊長にバレたくないことをしてみるのは?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_10": "あっ…仰る通りでありますね!\n隊長は普段、自分の度を越した行動に目をつぶってくださいますが、\nいくつかのことに関しては妙に頑固でありますから…\n隊長に禁止されていること、この機にやってみるのもいいですね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_11": "ふっふっふ、プロキシ殿もこんな悪巧みがおありだなんて——\n自分と同じでありますね",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_12": "えっとですね…自分の中では一番やりたいけど、\n隊長に厳しく禁止されていること、といいますと…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_13": "隊長の銃身にキラキラのデコシールを貼り付ける、とか…\nいやいや、後で叱られるに決まっています",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_14": "自分にかっこいいお洋服を買う、とか…?\nでもそのうち見つかりそうですし…\n何か痕跡が残らないようなことをしなければ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_15": "あっ、ひらめいたのであります!\nティーミルクを飲みに行きましょう\nプロキシ殿、ティーミルクは好きですか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_16": "好き{M#だな}{F#}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_17": "まあまあかな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_18": "それなら早速参りましょう――\n隊長の目が覚める前に",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301302_01": "どうしたのですか?早くティーミルクを飲みに行きましょう~\n自分、もう待ちきれないのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_01": "この店のティーミルクのカップはとっても素敵で\n前から気になっていたのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_02": "それにトッピングもいっぱいで、色とりどりで…\nこの紫色のお団子、とても弾力がありそうですし…\n黒いもち米も食感が良さそうで…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_03": "緑色のも…自分、抹茶が大好きであります!\nあんこと合わせると、程よい甘さになりますかね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_04": "プロキシ殿、なにが飲みたいものは?\nそういえば…あなたの好みについて、\nまだよく存じ上げていないのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_05": "甘いのが好きかな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_06": "しょっぱいのが好きかな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_07": "なんでも好きだ{M#な}{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_08": "なるほど…そうなのですね、メモしておきます!\n今度、自分の大好きなお店に\nご案内させていただきます",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_09": "そういえば、皆さんそれぞれ\n特に好きな食べ物があるのでありますね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_10": "「トリガー」さんはあんぱんが大好きで、\n「シード」だとフローラルなティーミルク、みたいな。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_11": "治安局にはマヨネーズを愛する方もいると聞きました…\n白ご飯と合わせるだけで、マヨネーズ一本を\n食べきってしまうそうであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_12": "オルペウスは?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_13": "{M#好きな食べ物とかあるかい?}{F#好きな食べ物とかある?}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_14": "自分、ですか?えーと…強いて挙げるとすれば…\nスイーツでありますなぜなら、\nスイーツは基本的に見た目が可愛らしいのですから",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_15": "見た目も味も良い食べ物が大好きであります、えへへ…\n例えばいちごパフェとか、カスタードシュークリーム、\nチョコレートケーキ…そうそう、火鍋も\nなぜなら火鍋は色合いがキレイで…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_16": "{M#僕も好きだよ}{F#私も好き!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_17": "{M#全部カロリー爆弾だな…}{F#全部カロリー爆弾じゃん!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_18": "やはり、プロキシ殿とは気が合うのであります!\nあなたと一緒にお食事をすると、\nいつもより美味しく感じられる気がします",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_19": "あっ、立ち話が長引いてしまいました…\n普段はなかなか機会がないので、\nこのティーミルクを全部味わってみたいのであります…\nそうですね、では全種類一杯ずつでお願いします",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_20": "うっ、わかった…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_21": "オルペウスと一緒に、\n十数杯もの種類が異なるティーミルクをシェアした。\nお腹がはち切れそう{M#だ}…\n「鬼火」隊長に内緒でティーミルクを飲みに来た理由が\n何となく分かった気が…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_22": "わーい!大満足でありますー!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_23": "「鬼火」姉さんはいつも虫歯になるからと、\nティーミルクの飲み過ぎを禁止しているのですが…\nやっと思う存分楽しむことができたのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_24": "んーと…次は何をしましょう?\nプロキシ殿、何か提案はありますでしょうか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_25": "映画とか?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_26": "水泳とか?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_27": "いいであります!行きましょう!\n最近は、あるカップルが海辺の町で繰り広げる物語を描いた映画が\n上映されていると聞いたのでありますが…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_28": "プロキシ殿も興味があれば、\n自分と一緒に観に行ってみませんか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_29": "{M#いいとも}{F#いいよ!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_30": "{M#行こうか}{F#行こっ!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_31": "「鬼火」姉さんは水が苦手でありますし、自分も水着を\n持ってきていませんので、また今度にさせていただきたく…\nですが最近、海辺を舞台にした映画があると聞いたのであります。\n内容はあるカップルが海辺の町で繰り広げる物語だとか…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_32": "カロリー?そうですね…考えてみれば、確かにそうかもしれません…\nただ、自分は運動量が多く、どれだけ食べても太らないようでして、\nだからあまり気にしたことがなかったのであります、えへへ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_33": "プロキシ殿も自分と同じでありますね!\n自分、美味しいものであれば、どんなものでも抗えなくて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301304_01": "はい!行きましょう!\n次の目的地は――映画館であります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_01": "はい、その映画であります!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_02": "お気づきかと思いますが…\nその映画はラブロマンスでありまして…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_03": "「鬼火」姉さんは、自分がそういう映画を観ることを\n好ましく思っていないのであります。ラブロマンスは軟弱で、\n心を蝕むだけのもの…優秀な兵士たるものは、そういった誘惑に\n打ち勝たねばならないと、彼女は考えておりまして…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_04": "流石にそこまでのことは…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_05": "ちょっとだけなら問題ない{M#さ}{F#って!}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_06": "あ…あなたもそう思うのでありますね?\nふぅ…本当によかったであります。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_07": "でも、きっと「鬼火」姉さんには、\n彼女なりの理由がありますでしょう…\n自分たちは映画の影響を受けやすく、\nそのムードから抜け出すのは難しいので…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_08": "多分、自分にラブロマンスを観て欲しくないのは、\n彼女自身への戒め、という意図もあるのではないかと…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_09": "でも、今日は例外でありますね――\n彼女は休眠中ですから、観ることはできませえへへ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_10": "では、早速チケットを買いに参りましょう!\n良い席を確保するであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_11": "オルペウスと一緒に、彼女が選んだラブロマンスの映画を見終えた。\n映画の構成はバラバラで、展開も唐突、役者の台詞回しも\n不自然だったけ{M#れ}ど、オルペウスは深く感動した{M#ようで}{F#みたいで}…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_12": "うぅぅぅぅ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_13": "これだから映画をあまり観ないようにしてきたのであります!\nうぅ…映画の中のすべてが、あまりにリアルすぎて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_14": "あの二人、また再会できますかね…\nきっとできますよねきっとお付き合いできますよね\nうぅ、あの二人は絶対に付き合って欲しいであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_15": "くぅ、生きて彼女を幸せにするのでありますよ!\n…あなたがいなくなってしまったら、彼女が幸せになるはずが…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_16": "きっとそうなる{M#さ}{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_17": "(ティッシュを渡す)",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_18": "そうでしょうか?うううぅ…\n自分、プロキシ殿を信じるであります。\nあなたがそう言うなら、きっとそうに違いないのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_19": "(もしかして「鬼火」隊長も、ラブロマンス映画を観たら\nこうなるのかなこりゃ、ラブロマンスが禁止事項に入ってる理由、\nなんとなく分かったかも…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_20": "オルペウスがカップルの二人が再会できると確信する理由を\n事細かく、一つ一つ聞かされた。\n彼女の記憶力がこんなに良かったんだ{M#な}…\nその涙が止むまで一体どれだけの時が過ぎたのか、\nようやく彼女の感情も落ち着きを取り戻した。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_21": "ほ、本当に申し訳ないのであります…\nうぅ、恥ずかしいところをお見せしてしまって…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_22": "なんでなのか…映画を観ていると、\n自分の感情を抑えきれなくなるのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_23": "スクリーンの中が全部作り話だってわかっていても、観ていると、\nつい本当にある話みたいに思えてきちゃうのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_24": "このような自分は、やはり「鬼火」姉さんの仰る通り、\n軟弱すぎるのでしょうか…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_25": "優しいからそうなるんだ{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_26": "感受性が豊かだからそうなるんだ{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_27": "そ、そう言われると、なんだか良いことのように思えてきました!\nさすがは見識の広いプロキシ殿であります、\n問題の捉え方もユニークなのですね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_28": "今日は…普段できないようなことをたくさん、\nそれもあなたと一緒にできたなんて…\n自分、とっても楽しかったのであります",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_29": "でも…「鬼火」姉さんはもうすぐ起きそうですし、\nそろそろ戻らないとですね。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_30": "(もしや「鬼火」隊長も、ラブロマンス映画を観たらこうなるのか?\nこれは、ラブロマンスが禁止事項に入っている理由が\nなんとなく分かった気がするな…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_31": "ありがとうございますプロキシ殿…うぅぅ、\n映画の中でも、彼が彼女にティッシュを渡していて…うぅぅ…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301306_01": "「鬼火」姉さんも起きそうですので、\n自分はそろそろ戻るであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_01": "で、では…ここでお別れしましょう、プロキシ殿…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_03": "{M#どうかしたかい?}{F#どうしたの?}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_04": "{M#少し落ち込んでいるようだけれど…}{F#なんだか元気ないみたいだけど…}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_05": "はい、気づかれてしまいましたね…\nあっはは…プロキシ殿には何もかもお見通しでありますね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_06": "楽しい一日が終わった後のお別れは、\nいつも少し辛いものでありますね…\nこれは人の常なのでしょうか。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_07": "でも、自分が寂しいと感じる理由は、\n「鬼火」姉さんのことが大きいのかもしれません…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_08": "自分、記憶がある時から、\nずっと「鬼火」姉さんと一緒に過ごしてきました…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_09": "彼女は、自分のすべての物語に関わってきました。\n自分はあらゆる感情を、彼女と分かち合ったのであります…\n彼女はもう一人の自分であり、\n自分にとって、最も大切な家族であります。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_10": "でも、今日は彼女に内緒でこんなにたくさんの楽しいことをして、\n忘れられない時間を過ごしたというのに…\nこの楽しかった思い出を、何一つ彼女に話せないなんて…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_11": "胸の辺りが、なんだか苦しいのであります…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_12": "それなら彼女に打ち明け{M#ようか}{F#ちゃおっか}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_13": "それなら今日のことを聞かせるのは?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_14": "そうですか…\n「鬼火」姉さんに伝えるのですね、今日何をしたか、\nどんなことがあって、とても楽しかったなぁと…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_15": "プロキシ殿、もしかすると、\nあなたが正しいのかもしれませんね…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_16": "うぅ…はっ!おっと、もうこんな時間か。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_17": "「鬼火」隊長?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_18": "目が覚めた{M#かい}",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_19": "プロキシ君か。\nふむ…オルペウスはやはりお前と遊びに行ったか。\n予想通り、といったところか。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_20": "今日はどうだった、楽しく過ごせたか?オルペウスの大好物の\n激辛いちごココナッツミルクキャンディは買ったのか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_22": "オルペウス隊員、どうして——\n落ち込んでいるんだ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_23": "「鬼火」姉さん…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_24": "オルペウスと一緒に、今日の出来事を「鬼火」隊長に説明した。\nティーミルクの満足、映画の感動、そして\nオルペウスの最後の寂しさ——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_25": "ほう…そういうことか。\nいいんだオルペウス、今日はよくやった",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_26": "プロキシ君と充実した一日を過ごしたじゃないか、悪くないぞ!\n「プロキシとの外出を増やすこと」を『戦術マニュアル』に\n追記しても良さそうだな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_27": "た…隊長?自分がそういうことをするの、\nあまり良く思っていなかったのでは…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_28": "あの件が一段落した後は、元からお前に休ませるつもりだった。\nだが、我らがオルペウスは真面目でな、\n衛非地区にいる時も訓練を怠らなかった…\nそろそろ自分にご褒美をやってもいい頃合いだ。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_29": "まさか、システムレベルアップって…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_30": "まさか、休眠状態に入ったのは…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_31": "コホンコホン、プロキシ君!\nお前は空気を読むのが得意じゃなかったのか",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_32": "にしても、私がいないと寂しがるとはな…\nやれやれ、オルペウスはまだまだ子供だな",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_33": "たっ、隊長っ!\nそんな風に仰られますと、自分…\nこれからは何も報告しませんからっ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_34": "コホン。オルペウス隊員、命令だ!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_35": "は、はっ!なんでしょう!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_36": "今後は自分の気持ちをもっと大切にしろ!\n――それと、この私がずっと傍にいてやるから、\n寂しがらなくていい",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_37": "…はいっ!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "自分、「鬼火」姉さんのこと——\n大好きでありますっ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_39": "オルペウスは「鬼火」隊長の銃身を抱きしめ、\nまるで猫のように、頬をスリスリとこずりつけた。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_40": "大っ、大っっっっ、大好きでありますぅ——!!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_41": "わかったわかった!好きなら好きでいい!\nそろそろ離せ、オルペウスコーティングが剥がれるぞ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_01": "「鬼火」姉さんのこと、大っ好きであります!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_02": "プロキシ君!見物してないで、\nさっさと彼女を止めてくれ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_01": "お姉ちゃん、めっちゃかっこいい!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_02": "これ以上持ち上げると、彼女のしっぽは天まで届くぞ!\n——いや、私がそのしっぽか。",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_03": "へへっ、隊長も本当はほめられたいのでありますよね!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301401_04": "私を皮肉してる暇があるなら、\n追加で何セットか訓練してきたらどうだ",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301402_02": "それに、感情こめすぎたことを言ってしまいましたし、\n本人に知られたら…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_340301302_01": "ティーミルクのカップ、とても可愛らしいであります…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_15": "アリスと一緒にルミナモールに入って、\n彼女が興味を持った店を見たり、\nさっきの話に出た店を巡ったりした。\n彼女はいろいろと買い物をしたけれど、自分の方はというと、\n気になった服やガジェットがどれもちょっと高かった。\n買えなくはないけれど、帰ったらリンに言われるだろうから、\nお金を節約しないと…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_44": "アリスと一緒にルミナモールに入って、\n彼女が興味を持った店を見たり、\nさっきの話に出た店を巡ったりした。\n彼女はいろいろと買い物をしたけど、自分の方はというと、\n気になった服やガジェットがどれもちょっと高かった。\n買えなくはないけど、帰ったらお兄ちゃんに言われるだろうから、\nお金を節約しないと…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "チケット争奪戦を終えて、エレンは「お腹すいた」{M#と}{F#って}\n言いながら冷蔵庫に近づく…空っぽの中身を見た彼女は、思わず\n「生活どうなってんの」という表情を浮かべた。\nそこから一緒にスーパーへ買い出しに行って、\nたくさんの食材を買い込み…荷物を持ってくれたお礼として、\nエレンに大きめな缶入りキャンディも買ってあげた。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_13": "子供とはいえ、対ホロウ行動部の人が来てくれて助かりましたよ~\n本当に迷子になっちゃうところでした。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390401_14": "蒼角は子供じゃないよ!\nすっごく強い、対ホロウ行動部の執行官なんだから",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_01": "ねぇねぇ、セキたん。この前、澄輝坪のボンプ便の前で\nずっとうろうろしてたよね気になるボンプでもいたのかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_02": "まあ、もう君の視覚記録は分析しちゃったけどね。\nアクマデボンプの確率が45%、\nアボカドボンプが36%、カチコミボンプが19%…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_03": "ンナ…ンナ!\nか、勝手に視覚記録を見るな\nアボカドボンプのことなんて気にしていない。\n軍人の風上にもおけないような真似、するものか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_04": "ンナ!ンナナ!ンナ!!!\nそれとボクはセキたんではない\n「マーキュリー」だ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_05": "ンナナ?ンナナ、ワタンナ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_06": "ンナ!ンナン!\nそのオリジナルのボンプ語は止めろ\n訛りが酷くてさっぱり分からんぞ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_07": "今のはね、「セキたんがアボカドボンプを気にしてる\nって分かったから、内緒で書いてた手紙を本ボンプに\n渡しておいてあげたよ。ちゃんと君からって伝えたからね」\nっていう意味だよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_08": "ンナ!?ンナナナナナ!!!\n渡した何てことをしてくれたんだ\nもうおしまいだ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_09": "ンナナ!!!\nそれとボクはセキたんではない\n「シード」貴様と絶交する",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_10": "「マーキュリー」、落ち着いてください!\n「シード」も、これ以上刺激するようなことは…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_11": "えー?でも、セキたんはセキたんだよ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_12": "どうしてセキたんって呼ぶ{M#んだい}{F#の}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_13": "プロキシ殿、いいところに!「鬼火」姉さんは今休眠中で、\n自分一人ではあの二人を止められず…助けてください",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_14": "「マーキュリー」は「11号」が入隊して\nオボルスが正式に結成された後、「鬼火」姉さんが\n申請して配備された防衛ボンプであります。\n規定により自分たちで名づけるのですが…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_15": "配備当日、本来なら隊長が到着してから\n担当者に名前を伝える予定だったのですが…\nその日に限って「シード」が早起きして、\n一番最初に受け渡しの場所に到着してしまったのであります。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "ンナ…ンナンナ!!\nクールな名前を楽しみにしていたのに…\nこの小娘、ボクを見るなり「セキたん」なんていう\nダサい名前をつけてきやがって",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_17": "ンナナ…\n一度きりの命名チャンスがパアだ…\nボクのボンプ身分証明書には\n「セキたん」というダサい名前が永遠に残り続けるんだ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_18": "ダサくないよ、\n真っ黒な君にぴったりじゃん。\nセキたんセキたん、可愛いセキたん",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_19": "「マーキュリー」というのは、\n強いショックを受けたあの子のために\n「鬼火」姉さんが後から付けたコードネームでして…\n以来、「マーキュリー」と名乗るようになったのであります…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_20": "ンナ…ナ!\nプロキシ殿、見ての通りだこの小娘は\nボクの気持ちなんてまるで考えずに適当な名づけをするし、\n告白の計画も台無しにした断じて許すものか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_21": "かわいい本名だ{M#な}{F#ね}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_22": "彼女に悪気はないと思う",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_23": "ンナ…ン、ンナ!\nうぅ…軍人に可愛い名前など不要だ\n悪気がなくとも、結局ボクは小娘のせいで\nアボカドボンプに嫌われるんだ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "大丈夫だと思うけどなぁ。だって、あのアボカドボンプ…\n手紙を読んだあと、君のこと気に入ったみたいだったよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_25": "自分のコアも真っ黒で、石炭みたいだから…\nいい名前だね、君に会ってみたいって。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_26": "ンナ…ンナ!?\nえっ…そ、それは本当か",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_27": "うん、まだボンプ便の近くにいるはずだから\n自分で聞いておいで",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_28": "ンナ!ンナ!\nわ、わかったすぐ向かう、走って行くからな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_29": "あっ、ちょっと待って~セキたん。\n今夜はキャンプに戻る\n君の通信装置、ちょっと緩んできたみたいだから、\n良かったら修理してあげるよ、いつもみたいに。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_30": "ンナ…\nか…帰るさ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_31": "セキたん…ではなく、「マーキュリー」は小さな足を動かし、\nあっという間に走り去っていった。\n微笑む「シード」と、ホッとしたオルペウスを取り残して。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_32": "ふぅ…なんとか収まったであります。\n「マーキュリー」は口ではあんな風に言っていますが、\n本当は「シード」のことが好きなんでしょうね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_33": "セキたんのメンテとアプデは、\n僕の担当だからね\nああ見えてべったりなんだよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "「シード」!「鬼火」姉さんが寝ているので、\n自分から一言申し上げるのであります——\n「マーキュリー」も、その他の方に対しても、\n勝手なあだ名を付けるのは、そろそろ控えるべきだと思います",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_35": "それって「セキたん」だけじゃなくて、\n「ホワイト・パイナップル・ポニーテール」とか、\n「ゴールドテール・ユラユラ」とか、\n「レッド・ザクロ・シリモチ」もダメなの",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_36": "そんなに尻もちはついていません!\nとにかく、自分たちにはそれぞれコードネームがあるのですから、\n呼び名を増やしては混乱を招くだけです\n隊長が起きていれば、きっと同じことを仰るはずであります",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_37": "むー…すっごく可愛いのに…\nあとねオルペウス、僕、\nそうやって指図されるの好きじゃないな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_38": "{M#僕にあだ名を付けてもいい}{F#私にあだ名をつけてもいいよ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_39": "{M#やはりコードネームで呼ぼうか}{F#やっぱりコードネームで呼ぼ?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_40": "プロキシ君、いいの?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_41": "可愛いあだ名を聞いたら",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_42": "みんなも受け入れてくれるかも{M#しれない}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_43": "確かにそうかもしれないね、\n「グレイ・フォックス・ボンプー」。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_44": "{M#いいあだ名だね}{F#私、好きなあだ名かも!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_45": "僕も気に入ったよ、プロキシ君!\nこれからいっぱい呼んであげるね。\n君の耳元で、何度も何度も",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_46": "それとね、今新しいあだ名を思いついたんだ。\nその名も…「ファイアドラゴン・ツインテール」",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_47": "えっ、なんですかそれはっ、\nかっこよくて、かわいいでありますねっ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_48": "「シード」…隊長もまだお休み中ですし、\nこのままあだ名で呼んでも構いません。ただ、一つ条件があります。\nぜひ「レッド・ザクロ・シリモチ」ではなく、\n「ファイアドラゴン・ツインテール」のほうで…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_49": "僕の中のオルペウスへの信頼度が、たったいま\n下がったばっかりだからダメ\n新しいあだ名は全部プロキシ君専用だよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_50": "そ、そんなぁであります!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_51": "確かにそうかもしれないね、\n「ブルーベリー・キャット・ボンプー」。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_52": "プロキシ君も、オルペウスも、ケチ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_53": "コードネームばっか呼んでると飽きちゃうから、\n別の呼び方が必要なのに。セキたんだって、\n呼ばれた時は内心喜んでるはずだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_54": "コードネームが呼びやすくて…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_55": "任務中はコードネームのほうが…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_56": "わかったよぉ…\nせっかく「ファイアドラゴン・ツインテール」って\n新しいあだ名思いついたのになぁ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "ンナ…ナ!\nプロキシ殿、見ての通りだこの小娘は\nボクの気持ちなんてまるで考えずに適当な名づけをするし、\n告白の計画も台無しにした断じて許すものか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_01": "「シード」、やはり「レッド・ザクロ・シリモチ」よりも、\n「ファイアドラゴン・ツインテール」が\nしっくり来るのであります…だから\nこれからはそう呼んでくれませんか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_02": "あだ名を変える時は、手数料がかかるんだよ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_03": "うぅ…じゃあ、今夜フローティー・アイスをご馳走しますから…\nただ、「鬼火」姉さんにはぜったい内緒で…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_04": "悪くない提案だね~\nじゃあ、あだ名の単語を一つだけ変えていいってことにしようかな。\n「ファイア・ザクロ・シリモチ」で",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_05": "そんなぁ~!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_01": "そういえば「ホワイト・パイナップル・ポニーテール」、\nこのあいだルミナスクエアで\n君とすっごく似た匂いがする人に会ったんだよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_02": "一回君の匂いを確認させてね…スンスン…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_03": "うん、辛そうな匂い以外は殆ど完全一致だよ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_04": "私はパイナップルじゃないわ。\nそれに気のせいだと思う。\n全く同じ匂いを発する人なんて、存在するはずがないもの…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "…仮に本当に存在するとしたら、\nそれはいわゆる「ドッペルゲンガー」のはず。\n急いで排除する必要があるわ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_06": "なんでそうなるの?\n「ドッペルゲンガー」だとしても、\n仲良くしないとダメだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_07": "そもそも、前提が成り立たないわ。\nあなたと「ビッグ・シード」でさえ匂いが全く違うのだから。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "えー?でも、僕と「ビッグ・シード」は\n「ドッペルゲンガー」じゃないもん、\n匂いが違うのも当然だよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_09": "恥じる必要はないわ、「シード」。\n「ビッグ・シード」はあなたのプロトタイプで、\nあなたは後から生まれたクローン…\nこれは別に隠すべきことではないの。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_10": "プロトタイプでなくとも、\n最も優秀な存在になれるはずよ。\nあなたも、私もね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_11": "(完全に勘違いして{M#い}る…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_12": "(自分とアンビーを重ねたのか{F#な}…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_13": "なんか感動的に言ってくれるけど…\n僕と「ビッグ・シード」はそもそも種族が違うんだよ\n人間よりも知能構造体として生まれたかったのは確かだけど…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_14": "プロトタイプもクローンも、そんなに面倒なものではないわ。\nあなたと「ビッグ・シード」の仲が良いのは知っている、私と違って…\nでも、それは自分を否定する理由にはならない。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_15": "そして当然、匂いの話の根拠にもならないわ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_16": "うーん、なんか時々、\n「ホワイト・パイナップル・ポニーテール」のチャンネルと\n微妙にズレちゃうんだよね…まぁいいや、説明するのも面倒だし。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_17": "パイナップルじゃないと言ったはずよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_18": "それより、すっごくいい匂いが漂ってきた気がするよ~\nねぇ、そこのプロキシ君",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_19": "{M#えっ、僕?}{F#えっ、私?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_20": "{M#僕は特に匂わないと思うけれど…}{F#私、別に匂ってないと思うけど…}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_21": "いやいや~、誰しも独特の匂いがするものだから。\n例えば、「11号」はユリみたいな匂いで、\n「トリガー」は日向ぼっこで暖かくなったお布団の匂いで、\nオルペウスはちょっとだけ焦げたマシュマロの匂い、とかね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_22": "{M#じゃあ、「鬼火」隊長と君自身は?}{F#じゃあ「鬼火」隊長とあんたのは?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_23": "隊長はオイルと火薬が混じった匂いがするよ~\n僕はというと、プロキシ君と似た匂いかな、\nだって、僕たちは「同類」だもんね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_24": "そう?\n「ライチ・スチーム・メッセンジャー」、\nちょっと匂いを嗅がせて…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_25": "…確かに「シード」と似ているけど、\nほんの少し違う匂いがするわ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_26": "昨日お風呂で使ったシャンプーのせいかも?\nプロキシ君、どんな匂いかわかるかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_27": "えっと…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_28": "プロキシ君?\nそんなに遠くからじゃ、何も嗅ぎ取れないよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "「シード」が近寄ってきて、小さな頭を{M#僕}{F#私}の頬まで寄せてきた。\n少し照れながら嗅いでみると、ほのかな匂いが鼻をくすぐった、\nそれは菜の花と桃、そして紙製品の匂いがミックスしたような香りで…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_30": "まるで花畑{M#のようだ}{F#みたい}…花の香り?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_31": "まるで果樹園{M#のようだ}{F#みたい}…果物の香り?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_32": "まるで本屋{M#のようだ}{F#みたい}…紙の香り?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_33": "えっへへ~、シャンプーにお花の蜜を加えたんだよ!\nやっぱりプロキシ君にはわかるんだね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_34": "こうしてお花の匂いをつけて出かけると、\nずっとお花に囲まれてる気分になれるんだ。\nプロキシ君も気に入ったなら、後でわけてあげるね、\nそれか僕の髪なら好きなだけ嗅いでいいよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_35": "ほんの少し違う感じがしたのはシャンプーのせい…\nつまり、あなたたちの匂い自体はかなり似ているのね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_36": "…少し羨ましいわ。あなたたちの間にはいったいどんな繋がりが…\n「ルージュ・ホーン・ナインフォールド」、\nもしかして、あなたも「ビッグ・シード」のクローンの一人かしら",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_37": "{M#僕は「シード」の先輩だよ}{F#私、「シード」の先輩なんだ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_38": "{M#僕は「シード」の兄だよ}{F#私は「シード」のお姉ちゃんなの}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_39": "そうそう、僕たち同じ学校の出身なんだよね!\nね、せんぱいっ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_40": "そうそう、僕たち同じ学校の出身なんだよね!\nね、せんぱいっ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_41": "まぁ、それもある意味間違ってないけど~\nちゃんと僕の面倒見てよね、お兄ちゃん",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_42": "まぁ、それもある意味間違ってないけど~\nちゃんと僕の面倒見てよね、お姉ちゃん",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_43": "あれー?シャンプーに果物なんて入れてないはずだけど…\nもしかしてそれって、「ビッグ・シード」のコックピットにスプレーした\nピーチフレーバーのサビ取り剤の匂いかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_44": "プロキシ君の鼻はすごいね、\nこんな匂いまで嗅ぎ分けられるなんて…\nでも、今度はもっと僕自身の匂いに注目してほしいな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_45": "あー…それはね、\n昨日の夜、「ビッグ・シード」の新しい戦闘パーツをデザインしてたら、\nうっかり設計図に顔をつけたまま寝ちゃったから…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_46": "…そんなに匂いついてたかな~?\n僕、そっちを嗅がせたいわけじゃなかったんだけど…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_01": "そういえば、君と同じ匂いがするって人、\nたしかハンバーガーを持ってたっけ\nいつかまた会える気がするよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_02": "フン…そうかしら?\n今度また会える機会があったら、私にも会わせて。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_01": "この知能構造体は…確か軍が何年も前に作ってた\n戦闘特化の重装甲搭乗型だね。\n製造中止になってからだいぶ経ってるはずだけど…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_02": "「この知能構造体」じゃなくて、\n「ビッグ・シード」だよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_03": "ごめんごめん、どうやら彼は君にとって大切な存在のようだね…\nところでこちらの「ビッグ・シード」は、\nステルス装甲を自在に操るんだねまるで夢みたいだよ…\n一体どうやって制御しているんだい",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_04": "新エリー都では、こんな技術はまだ存在しないはず…\nスリーゲートの「カメレオン」塗装だって、\n実戦での効果は極めて不安定なのに…君はどうやってこれを",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_05": "んー?君も「ビッグ・シード」のこと気に入ってくれてるんだね…\nじゃあ、ちょっとだけデザインコンセプトと原理について\n説明してあげよっか。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_06": "実はね、見方を変えて、ちょっと改造すればすぐできるよ。\nまずこうして、それからこうして、そしてこう、\n最後にこうすれば…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_07": "「シード」は小さな手を左から右へ、右から下へと動かしながら、\nすごく抽象的な原理を説明した…ところが、\nグレースさんの思考は「シード」に追いつけているみたいで、\nさらに何かを考えながら頷いていた…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_08": "ラスト3ステップは、波長の異なる光を一通り照射して、\n湿度検知システムと排気システムを統合して、\n最後にシステム全体を分解して組み立て直して、はいおっけ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_10": "ダメだ、\n3分の2あたりから何も理解できなくなってしまったよ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_11": "気にしないで~ここまで詳しく説明したの、僕も初めてだから。\nそうだ、ックックでフレンドになろうよ、\nまたチャットで話そ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_12": "「ビッグ・シード」が動くのを見ただけで\nこんなに目をキラキラさせた人は初めてだね…\nグレースさんだっけ君を見てると、こんな言葉を思い出すなあ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_13": "知能構造体とメカ好きに、悪い人はいない!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_14": "(メカオタクの二人が意気投合している…!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_15": "プロキシ君、やっほ~。君も散歩してる途中に\nここのショベルカーとクレーンとパイルドライバーに\n引き寄せられちゃったのかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_16": "実はグレースさんとは友達でね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_17": "もちろん、こういうメカは好きだ{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_18": "{M#君}{F#あんた}を追いかけてここまで来た{M#んだ}{F#の}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_19": "そうなんだ~\nプロキシ君の人脈ってすごく広いね…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_20": "プロキシ、こんな逸材が知り合いにいるなら\nどうしてもっと早く紹介してくれなかったんだい\nメカの分野で、この子の才能に勝る人間なんてそうそういないだろうに",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_21": "そうそう、君…名前は「シード」って言ったかな?\nそんなに才能があるんだから、新エリー都のみんなの役に立つ\n新しいメカを開発したいとか、考えたことはないのかい",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_22": "ぜーんぜん。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_23": "僕は「ビッグ・シード」の体を改造したり、\n自分の必要なものを作ったりするだけ。\nそれ以外は、特にやりたいことがないんだ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_24": "でも、それじゃ君の才能がもったいないよ。\n新型メカの開発に活かせれば、\n作業員が危険な目にあうリスクも一段と低くなると思うんだけどなぁ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_25": "そう言われても…\nあんまりピンとこないよ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_26": "メカの研究を通して市民を守る…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_27": "「ビッグ・シード」ならそうした…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_28": "…そうかな…?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_29": "なら、ちょっと考えてみよっか。\nグレースさん、ックックで\n詳しく話せるかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_30": "もちろんさ!\n一緒に考えられるのを楽しみにしているよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_31": "じゃあ、プロキシ君もメカオタクなんだね。\nまた一つ、共通点を見つけちゃった",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_32": "そうだ、今度はイアスも連れてきてよ。\nみんなでいっぱいメカトークしたいな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_33": "いいね!全力で賛成するよ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_34": "{M#イアスは勘弁してあげてくれ…}{F#イアスはパスでお願い…!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_35": "(なんかイアスに申し訳ない{M#な}{F#かも}…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_36": "ほんと!?プロキシ君って、\n僕のことをこんなに気にかけてくれてるんだね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_37": "じゃあ…今度僕があちこちお散歩する時は、\nもっと手がかりを残しといたほうがいいのかな\nだって、プロキシ君の追跡能力が「トリガー」くらい\nヤバいってことは流石にないだろうから…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_38": "せっかくここまで来たんだし、\nプロキシ君も僕たちと一緒にメカの分解と構造の話をしない\nさっきみたいに、こまかく説明してあげるから",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_39": "{M#ああ、僕も混ぜてくれ}{F#うん、私にも聞かせて!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_40": "やった~\nメカの美しさと精巧さを、\n僕とグレースさんでたっぷり教えてあげるね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_01": "そういえば、僕のノックノックアカウントだと…\nグレースさんは多分7人目のフレンドだね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_02": "えっ…この私よりもフレンドが少ないんだね?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_03": "えっへへ~僕すごいでしょ~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_04": "うらめしや…うらめしや…\n命で償いなさい…償って…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_06": "…な、なに、そんなにジッと見つめて…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_08": "あなたが嫌いよ…息絶えなさい…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_09": "{M#「シード」、危ない!}{F#「シード」、気をつけて!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_10": "彼女、何かの力を使おうとして{M#いる}{F#るよ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_11": "「白いワンピースの女」は手を上げて、何か力を使ったように見えた。\nところが「シード」は全く影響を受けていない様子で、\n相変わらず微笑みを浮かべたまま、彼女を見つめ続けている。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_12": "どうして…息絶えるはずなのに…\nどうして…平気なの…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_13": "今のは何かのマジックなのかな?\nなんか喉が一瞬だけくすぐったい気がしたけど。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_15": "落ち着いてきたみたいだね~じゃあ、\n今からは僕が質問する番でいいかな\n君からは僕の嫌いな人間臭さがほとんどしないから、\nちょっと話したかったんだ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_16": "もう遅い時間だけど、君はお家に帰らないの?\nそれとも僕たちと同じで、普通のベッドで寝ないタイプ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_17": "下がって…下がってって言ってるの…近づいてこないで!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_18": "君の手って冷たいね、寒くないの?\nオルペウスの予備のジャケットがあるんだけど、\n一着持ってこようか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_19": "ちょっと…触れないで…ずっと見つめないで!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_20": "君、喋る時に口動かさなくてもいいっぽいね~\n腹話術本当は知能構造体\n関節を分解して確認してもいい",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_21": "いや…触らないで…誰か助けて…もう近づいてこないで…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_22": "(彼女が命乞いを…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_23": "「助けて」?何かトラブルでもあった?\nもしかして、ずっとここら辺で見張ってることと関係してるのかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_24": "そういえば、前に偵察任務で衛非地区に来た時、\nこの廊下からおえってなる匂いがしたんだっけ\nそれなら、もう心配しなくていいよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_25": "匂いの元は、ちゃんと取り除いたからね~\nあっ、もしかしてそういう匂いが好みだったりする\nだとしたら僕、逆に迷惑をかけちゃったね…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_26": "取り除いた…消えた…\n近づいても…不幸にならなくなった…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_27": "うんうん、もう頑張らなくていいよ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_29": "「白いワンピースの女」はその場に長い間立ち尽くしていた。\n突如として風が吹き抜け、みんなの目が一瞬開けられなくなった。\n再び目を開けた時には、「白いワンピースの女」はもう消えていた。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_30": "あっちゃ…逃げ足が速いね。本当に知能構造体だったら、\n体の構造をちょっと研究しよって思ってたのに…\nあんなにお肌も冷たいんだし、知能構造体以外ありえないよね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_31": "{M#あっはは…そうかもしれないな…}{F#あっはは…そうかもね…}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_32": "{M#「シード」、君は本当に凄いな…}{F#「シード」、あんたすごいね…}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_33": "それは残念だね…できることなら、\n全ての知能構造体とお友達になりたいなぁ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_34": "んー?プロキシ君、どうしてそんなこと言うの?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_35": "{M#君の目に映る}{F#あんたが見た}あの人は…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_36": "どうだった?敵意はあったの{M#かい}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_37": "変な質問だね…敵意を持つ相手なら、こんな風に話しかけないよ~?\n敵意を感じた時は、言葉じゃなくてビットで挨拶するもんね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_38": "あの人から感じたのは、焦りと寂しさだけだったよ?\n自分を見た人はできるだけ遠くへ行ってほしいって思いながら、\n自分は孤独だって感じてる、みたいな…そんなイメージ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_39": "だから僕的にね、彼女はきっと、\n「苦しいよ」「ここに近づいちゃダメ」って、\nみんなに伝えたかっただけなんじゃないかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_40": "「シード」は彼女の心に触れたんだ{M#な}{F#ね}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_41": "そこまで分析できるもの{M#なのか}{F#なんだね}…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_42": "えっ?\n今のが…他人の「心」に触れるってことなの",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_43": "{M#当然だ、君は成長したな}{F#もちろん、あんた成長したね}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_44": "{M#君は彼女の心を理解したんだ}{F#あんたは彼女の心を理解したんだよ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_45": "そう…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_46": "プロキシ君、教えてくれてありがとう!君の言うことを信じるね…\n他人を理解するってこういうことなんだ…\n僕、なんだかドキドキしてきちゃったかも",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_47": "うーん…プロキシ君には理解できなかった?\nそれとも僕の判断が間違ってたのかな、\nまぁ、あれも話を聞いてひらめいた言葉ってだけだしね…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_48": "プロキシ君、他人を理解するのって\n本当に難しいことだね…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460402_01": "なんだか、「白いワンピースの女」とまた会えそうな気がするんだ。\n今度はドライバーとレンチを持ってきて\nちゃんと挨拶しよっかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460402_02": "プロキシ君も一緒にどう?\n僕たち三人で知能構造体について\n深夜トークできると思うよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_01": "お嬢さん、彼女のバックは大体こんなもんでさ…\nこれで、あんたなりに分析できます",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_02": "たぶん~?おそらく~?もしかすると~?できるかも~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_03": "そこまで曖昧にしなくても…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_04": "{M#何をしてるんだい?}{F#何してるの?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "あっ、プロキッ…せんぱ~い!えっとね、\nこの質屋の知能構造体のおじさんがね、\n娘さんの誕生日プレゼントを買いたいんだって。\n僕がいまアドバイスしてあげてるところなんだ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "あっ、プロキッ…せんぱ~い!えっとね、\nこの質屋の知能構造体のおじさんがね、\n娘の誕生日プレゼントを買いたいんだって。\n僕はいまアドバイスしてあげてるところなんだ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_06": "知能構造体に…娘?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_07": "ええ。詳しい事情は聞かんといてください…\nプライバシーなんで。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_08": "このあいだ澄輝坪をぶらぶらしてたら、\nその娘さんを見かけたんだよねちっちゃくてかわいいし、\n間違いなく人間の子どもだったよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_09": "おじさんの方も「ビッグ・シード」みたいで不器用そうに見えたから、\n僕で力になれないかなって思って。\nそれで聞いてみたら、やっぱり困ってたんだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_10": "はぁ、あっしの娘は思春期が近いからか…\n最近は反論してくることが増えてまして、\n悩みごとも打ち明けてくれないんです…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_11": "しかも、この2年間の誕生日プレゼントは\nどれも気に入ってもらえなくて…\nセンスがダサいって言われたんでさぁウオオオオオオ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_12": "(完全に親バカだ{M#な}{F#ね}…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_13": "おじさん、この2年は\nどんな誕生日プレゼントを贈ってきたの",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_14": "一昨年は…あの子がずっと気に入ってたワンピースだったんです。\nピンク色で、フリルがたくさん付いてたやつで。\nただ店が忙しかったもんで、プレゼントを渡したら、\nすぐ家を出まして…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_15": "はい0点\n放電機能のないスカートなんて、\nプレゼントとしては…ちょっとないよね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_16": "そんなスカートは{M#存在しないだろう}{F#ないでしょ!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_17": "問題はそこじゃ{M#ないのでは…?}{F#なくない!?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_18": "そんで、去年は…仕事が忙しくて、特大サイズのケーキを\n家に届けさせて、最新型のスマートフォンも買ったんですが、\n受け取ってくれなくて、ケーキもほとんど手をつけなかったんです…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_19": "若い女の子にはやっぱりレトロゲームやアーケードゲームが一番だよ!\nスマートフォンはちょっと微妙すぎるかな…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_20": "絶対に違う{M#と思うけれど…}{F#でしょそれ!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_21": "だから問題はそこじゃ{M#ないのでは…?}{F#なくない!?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "せんぱい…年頃の乙女である僕の\n専門的な判断を疑うんだね\nそれなら、君の考えを聞かせてもらおうか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "せんぱい…年頃の乙女である「シード」隊員の\n専門的な判断を疑うんだね\nそれなら、君の考えを聞かせてもらおうか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_23": "お嬢さんの提案が当てにならないのはなんとなく気付いたんで…\nアキラ先生、何かアイデアがあったりします",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_24": "お父さんと一緒にいたいだけだ{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_25": "プレゼントのチョイスが古すぎると思う",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_26": "手作りのプレゼントを贈らないと",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_27": "…わぁお…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "せんぱい、後から言うのもなんだけど…\n完全に的を射てると思う…さすがだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "せんぱい、後から言うのもなんだけど…\n完全に的を射てると思う…さすがだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_29": "よく考えてみたら、娘の誕生日なのに店のことで忙しいだなんて…\nそんなバカおやじは、お仕置きとして\n全身のネジを緩めないとダメだよね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_30": "へっ?そういうことだったんですかい…\nしかし、あっしが店を開いて稼いでるのも、\n全部あの子の学費を賄うためで…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_31": "お父さんと一緒に過ごす時間はね、何千万ディニーより大切なの!\n一日に数億くらい稼げるとかじゃない限り、これからの誕生日は、\nぜったいに時間を作って娘さんと一緒に過ごすことわかった",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_32": "へ、へい…!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_33": "へぇ…時代遅れということですかい?\nしかし、あれは最新作のワンピースと最新型のスマートフォンですぜ、\nこれ以上に新しい商品なんてありゃしません…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "僕はちょっと違うと思うよ?\n時には古すぎるものが逆にトレンドになったりするし…\nきっと放電機能がないのと、\nレトロゲームをプレゼントしなかったのが原因だよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_35": "ごほん、お二人さん、もう少し一人で考えさせてください…\nお騒がせしてすんませんでした…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_36": "説得力あるね!\n手作りのプレゼントなら、どんなものでも\n気持ちが伝わるはずだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "さっすが、たくさんの人を虜にしてきたせんぱいだね!\n心の掴み方がわかってるぅ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_38": "手作り、ですかい…しかし、あっしゃ毎日深夜まで店番してるんで、\n何かを作る時間なんて取れやしないんです…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_39": "少しくらいの時間も作れないなんて、娘さんに知られたら、\n「私より仕事のほうが大事でしょ」って思われちゃうよ\nそれが理解できたなら、\n今すぐプレゼントを準備してくることわかった",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_40": "へ、へい…!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_41": "お嬢さんの提案が当てにならないのはなんとなく気付いたんで…\nリン先生、何かアイデアがあったりします",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_01": "このおじさん、口下手なところが\n「ビッグ・シード」そっくりだね…でも、\n「ビッグ・シード」が僕にくれた誕生日プレゼントは、\nいつも手作りのものだったんだ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_02": "「シード」、今年の誕生日",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_03": "{M#僕からプレゼントを贈らせてくれ}{F#私がプレゼントを渡すね}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460502_04": "ほんと?やったぁ~!プロキシ君大好き!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_01": "「シード」、よく聞いてください。\n私の視力はこの状態ですが、だからこそ、この世界をより鮮明に\n感じ取ることができるのです…理解できますか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_02": "うーん…故障したミサイルの方が、\nかえってより正確に地雷を排除できる、みたいな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_03": "それはまたどういう…まぁいいんです、とにかく、\n命の存在と世界そのものを感じ取ることも、\n優秀な軍人にとって必修科目なんです。\n今から私の指示に従って歩いてみてください。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_04": "まず…いま目の前に映る光景を見て、\nどのように感じますか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_05": "気に入ってるかな~\nお花はみんな順調に育ってるし、ジョウロもキレイだし、\nリスも猫もみんなのんびりしてるねぇ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_06": "この感覚を忘れずに、手を伸ばして、一つずつ触れてみてください。\nまずはこの寄せ植えの土から…土は花を育みますが、\nそれ自体に命はありません。これを感じ取ってみてください。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_07": "んー…泅瓏囲は海に近くて、湿度が高いからかな?\nなんだかじめじめしてて、pH値の判定が難しいね…\n今日は僕の土壌分析装置も持ってきてないし…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_08": "そこまで細かく分析しなくてもいいんです。\nでは、今度は花に触れてみてください…\nきっと、全く違った感覚を味わえるはずですよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_09": "土を触った後にこの子たちに触ると…\nなんだか、いつもよりか弱そうに感じるかも…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_10": "でも、土よりもずっと柔らかいね…\n一番硬い茎だって、ちょっと力を入れたら折れちゃいそう。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_11": "ええ。花が命であるからこそ、そういったことを感じるのです。\n植物から動物まで…一歩ずつやってみましょう。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_12": "次はリスと猫ですが…一つ選ぶなら、どちらに触れてみたいですか?\nあなたの考えを聞かせてください。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_13": "それと…プロキシさん、あなたもいかがですか?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_14": "いつから気付いて{M#い}た{M#んだい}{F#の}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_15": "{M#見つかってしまったか}{F#バレちゃった}…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_16": "ふふ…プロキシさんが泅瓏囲の土地に\n足を踏み入れた時から、既に察知していました。\n私たちがやっていることが気になるようですが…\n一緒にやってみませんか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_17": "「トリガー」…\nリスと猫って、ピザとドリアンみたいに選べないよぉ…\nそうだ、ここはプロキシ君に決めてもらおっかな。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_18": "いいですよ、選択を他人に委ねることも、一つの選択なのですから。\nプロキシさん、今行っているのは感受性の訓練です、\n彼女の代わりに、次の訓練ターゲットを選んでいただけませんか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_19": "(熟睡している猫)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_20": "(「トリガー」のポニーテール)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_21": "(自分の頬)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_22": "日向ぼっこでゴロゴロと鳴いている子猫を指差した。\n「シード」は頷いて、少し緊張した様子で近づき、\nゆっくりと手を伸ばすと…そっと指を猫の背に添えた。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_23": "モフモフで、あったかい…\nポカポカの毛から、独特な香りが漂ってくる…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_24": "…僕、この子の呼吸と鼓動が感じられるよ!\n昔、「ビッグ・シード」も僕に子猫を触らせてくれたけど…\n今回はほとんど同じなのに、なんだか違う気がする…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_25": "個々の存在にはそれぞれ違いがある、\nこれを知ることこそ、この訓練の目的なんです…\n命の様々な形を感じ取ることができれば、\nもっと広い世界を見ることができるでしょう。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "そして、感受性の訓練は続いた。\nふわふわのリス、土の中のアリ、花に留まっている蝶…\n「トリガー」の導きのもと、「シード」と一緒に指先で\n多くのものを感じ取った。命にはそれぞれの周波数がある…\n訓練を終え、それらの感触は手のひらにはっきりと刻まれた。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_27": "「トリガー」の長くて艶やかな金色のポニーテールを指差した。\n「シード」は一瞬驚いた表情を見せたものの、\nすぐに「トリガー」が今は無防備なことに気付き、\n手を伸ばして、彼女のポニーテールを掴んだ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_28": "あ、あの、「シード」!?いきなり何を…\nプロキシさん、もしかしてあなたの指示ですか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_29": "わぁ、「トリガー」の髪ってあったかいし、滝みたいだね!\nお花みたいなシャンプーの香りがするし…\nあと、髪の先から鼓動が感じられるかも",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_30": "いちいち口にしないでください…!\n恥ずかしすぎます…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_31": "まさに天才的な発想だよ、プロキシ君!\n「トリガー」も呼吸と鼓動があるし、もちろん練習の対象だよね\nそれに、僕は「トリガー」が好きだから、\n他のを触るよりも嬉しく感じるよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_32": "「トリガー」って、「ビッグ・シード」に似てるところがあるよね、\n特に人に教える時とか…\nこういう感じの訓練、キャンプに戻った後も何回かやりたいかも。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_33": "はぁ、あなたとプロキシさんには敵いませんね…\nやる気になってくれるのなら、たくさん触ってもいいでしょう。\nただし、命の存在を感じ取ったこの感覚は、\nちゃんと覚えていてください、ね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_34": "自分の頬を指差した。すると、「シード」は瞬く間に目を輝かせた!\n彼女はまるで子猫のように素早く近寄ってきて、\n頬を両手で包むと、撫でまわし始めた…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_35": "これが…プロキシ君の触り心地なんだ…\nなんか、四つ葉のクローバーみたいだね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_36": "不思議…土とか花とか、猫ちゃんとかと全部違う。\n少し熱くて、でもすっごく柔らかくて、\n肌全体に電気が走ってるみたいで…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_37": "…例えるなら、電気を通した後に温めたマシュマロみたいな…?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_38": "(なんだか恥ずかしい{M#な}{F#かも}…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_39": "(そんな大げさな…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_40": "えっ?「シード」、\nプロキシさんを訓練の対象にして良いだなんて\n言った覚えはありませんよ…まぁ、目的には反してはいませんが…\nもしかして、プロキシさん自ら提案したのですか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_41": "ズルすぎます…では私も。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_42": "「トリガー」も迷いなく手を出してきた。\n揉みほぐす手は一向に止まる気配がない…\n提案したことを、もう後悔し始めていた。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_43": "これが…プロキシ君の触り心地なんだ…\nなんか、菜の花の花びらみたいだね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_01": "では、本日の訓練はここまでとします。\n「シード」、一緒に戻って報告した後、\n1000字の感想文を書いてくださいね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_02": "ふんふふん~\nあいわなごとぅ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_03": "歌を口ずさみながら聞こえないふりをしても無駄ですよ。\n後で「鬼火」隊長が確認に来ますから。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_04": "「トリガー」…\n命って、文字だけじゃとても表せないものだと思うんだ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_05": "カッコいいセリフで誤魔化すのも無駄ですからね。\n書く時は私もそばにいますから、大丈夫ですよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_06": "プロキシ君…メーデー…!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_01": "プロキシ君、遊びに来たよ~\nスリッパに履き替えた方がいい",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_02": "{M#いや、大丈夫だ}{F#ううん、大丈夫}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_03": "自分の家だと思ってくれ{F#ていいよ!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_04": "えー、コックピットの中だと思って過ごせってこと?\nそれは流石に失礼だよ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_05": "じゃあ、上の階に行こっか~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_06": "{M#え、上の階に行くのか?}{F#え、上の階に行くの?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_07": "映画を観るなら一階のソファでも…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_08": "ん~?\n自分の家だと思っていいって言ったのプロキシ君でしょ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_09": "プロキシ君、もしかして…イヤだった?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_10": "{M#そんなことないさ}{F#そんなことないよ!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_11": "{M#行こうか}{F#行こっ!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460701_12": "やったぁ~!\n「トリガー」がすごくおすすめしてる映画って\nどんな感じなのか、ずっと気になってたんだ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_01": "プロキシ君、僕決めたよ~\n君の拍動を無駄にしないように、\nこれからは定期的に、君の心拍数をチェックしてあげる",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460702_02": "速すぎた心拍数をちょっとでも検出したら、\n「シード」先生の「お仕置き部屋」に一直線だよ。\n拍動管理という任務は、「シード」先生にお任せあれ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_01": "プロキシ君、今日は身軽~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_02": "もちろん身軽{M#さ}{F#だよ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_03": "身軽で来る必要はどこに…?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_04": "うんうん、ちゃんと言うことを聞いてくれたんだね。\nックックで伝えるのを忘れちゃったみたいだけど…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_05": "これからあそこでまる一日過ごすんだよ?\n君にとって特別な思い出になるといいね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_06": "それじゃ、宇宙列車「シード」号、発車しまーす!\nお客様、ちゃんとついてきてくださいね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_07": "だって「秘密基地」に行くんだもん、\n荷物をいっぱい持ち込むのはそれっぽくないでしょ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_01": "いち、に、さん、し、ご、ろく…\nよし、6つの拠点は全部無事だね\nこれ見てるだけで安心するんだ。\nふたつ目のコックピットがあるみたいで。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_02": "プロキシ君、僕が見つけた素敵な場所はここだよ。\nあっ、隊長たちに教えちゃダメだからね\n小隊のみんなは優しくしてくれてるけど、\n邪魔して欲しくない時だってあるからね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_03": "はい、先に好きなのを選んで入ってね~\n感覚で選んでいいからね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_04": "「先に選んで」とは言うけ{M#れ}ど…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_05": "これただのヒューム管{M#じゃ…}{F#じゃん!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_06": "んー?合ってるよ?\nこれはね、防衛軍の少将さえ訪問したことない、\nせまいヒューム管なんだ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_07": "前、入って体験してみたんだけど、\nもう完璧心地いい狭さなんだよ\nいい感じに手足も伸ばせなくて、丸まるしかないんだ、\nお腹の中の赤ちゃんみたいにね…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_08": "この中にいるだけで、一日中時間を潰せるんだよ!\nまあもちろん、僕より体が大きいプロキシ君には\nもうちょっと窮屈かも、なじめるかな、どうかな…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_09": "{M#まあ、せっかくだ}{F#まぁ、せっかく来たわけだし…}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_10": "ちょっと試してみる{M#か}{F#ね!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_11": "おお~!さっすが僕の一番お気に入りのプロキシ君だね!\n初心者には、下の真ん中のヒューム管がおすすめだよ\n上と左右、三方向から挟まれてるから、\n他よりもっと窮屈に感じると思う",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_12": "じゃあ、これに決めた{F#}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_13": "「シード」はどれにする{M#んだい}{F#の}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_14": "僕はね…\n入ってみたら、すぐ分かるよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "少し困惑しながら、ヒューム管に潜り込んだ——\n中は狭くて、背中を丸めるしかなく、手足も全然伸ばせない…\n「シード」に伝えようと振り返ると、彼女も同じヒューム管に\n入ってきていて、目尻を下げた笑みを浮かべながら、\n「静かに」のジェスチャーをした。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_16": "肩がぶつかりそうなほど狭くて、手を上げようとすれば\n相手に触れてしまう…そんなヒューム管での奇妙なデートが、\n静かに始まった…\n時々近くの砂場から、子供たちが来て中を覗き込んでくる、\nなんだか、恥ずかしい{M#な}{F#かも}…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_17": "…でも「シード」は気にも留めず、ただ手を繋いだまま、\nぼんやりと真っ直ぐ前を見つめている。\n知らず知らずのうちに彼女の空気に染まったせいか、\n次第に外の音が気にならなくなった。\n体を丸めながら、二人きりで何時間も過ごした…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_18": "プロキシ君と二人きりで\n「秘密基地」でこんなにも長く過ごせたなんて…\nすごく充実した一日だったよ\nいつもより多めに伸びをして、体をほぐさないとダメだけど…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_19": "(本当に充実しているのか{F#な}…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_20": "体が重いけど、面白い体験だった{M#な}{F#}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_21": "そういえばプロキシ君、ヒューム管に潜ってた時って、\n世界から切り離された気分になったりする\nあの時、君は何を考えてたのかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_22": "「シード」の髪から花の香りがした",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_23": "実は、ヒューム管はタイムマシンで…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_24": "涼しくて、電気代を節約できそう{M#だ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_25": "えー…プロキシ君、そんなこと考えてたの?\nもう、そんなにクンクンしないでってば、\nなんか恥ずかしいよぉ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_26": "花の香りのヒューム管ができたら…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_27": "…僕の髪の匂いから、そんなことまで考えてたの?\n出発点は違うのに、僕とおんなじ発想に至ったんだね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_28": "ツルツルのヒューム管じゃ、やっぱり味気ないよね…\nここにお花があれば、来てくれた人も\nもっとハッピーになるに違いないよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_29": "――これがいわゆる、\n「公園で簡単ヒューム管セラピー」ってやつなんだ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_30": "実はね、僕が狭い場所にいるのが好きってこと、\n隊長や「トリガー」たちはあんまり理解してくれないんだよね…\n「コックピットじゃなくて寮に住まないか」って何回も聞いてきたし。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_31": "でも僕、小さい頃からずっと\n「ビッグ・シード」のコックピットで寝てたから、\nいつの間にかクセがついちゃったんだよね。\nプロキシ君、君なら分かってくれるでしょ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_32": "{M#リン}{F#私}も散らかったベッドが好き{M#だな…}{F#}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_33": "君なら分かってくれると思ってたよ!\nだからこそ、君は「秘密基地」を訪問する資格を得られたんだ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_34": "これから小隊のみんなに、\nこの趣味の素晴らしさを一緒に広めようね。\nみんなもいつか狭い場所の心地よさに目覚めるはずだから",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_35": "そのためにも——\n今度は、郊外、澄輝坪、六分街の3箇所にある\n他の「秘密基地」を紹介してあげるね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_36": "{M#まだそんなにあるのか…?}{F#まだそんなにあるの!?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_37": "おお…面白い仮説だね。僕たちは何時間もここにいたんだし、\nその間、外の世界の時間が\nずっと加速してるか、巻き戻ってる可能性もあるよね…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_38": "でも、その仮説は覆されちゃうかも。\nだって、プロキシ君と一緒にいる一分一秒を\nぜーんぶ心の中で数えてたんだけど、\n今の時間とぴったり合ってるんだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_39": "でも大丈夫、面白い発明や研究成果って、\nどれもこういう仮説を重ねてくうちに生まれたんだもんね\nプロキシ君ならきっと、次はもっと面白い発想を思いつくと思う",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_40": "えぇ…そんな現実的な話するの?\nプロキシ君、新エリー都の社会に同化されちゃってないかな…\n生活の重みに負けちゃダメだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_41": "でもその感じ、ここが気に入ったみたいだね。\n電気代の節約のためでもいいから、\nこれからも二人で来ようよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_42": "あ、でも冬になったらまた違う話になっちゃうね…\nあとでここを暖房付きのカプセルホテルに改造しちゃおっか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_01": "ンナンナ~ンナワタンナ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_02": "ンナナンンナ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_03": "{M#なんて言っているんだい?}{F#なんて言ってるの?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_04": "ンナンナンンナ!ワタワタ、ンナワタ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_05": "ワタワタ!ンナナ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_06": "ン~ナ!ンナナンナナ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_07": "ンナンナ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_08": "ンナ…ンナ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_09": "ンナンナ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_10": "ンナ~ワタンナ~ンナワタ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_11": "それはどういう意味{M#なんだい}{F#なの}…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460901_12": "もう、プロキシ君!\nこういう時は「ンナンナ」だよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_01": "ンナ!ンナンナンナナ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_02": "一旦人間の言葉で{M#話そうか…}{F#話さない…?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_03": "ボンプ語{M#では}{F#じゃ}分からなかった{M#んだ}{F#の}…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_04": "もうちょっとボンプ語を勉強しないとダメだね~\nここのボンプたちが電力パーティーしてるねって言ったんだよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_05": "じゃあ約束通り、\nこのボンプたちは全部お家に連れて帰っちゃおっと。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_06": "何を連れて帰るって…?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_07": "約束した覚えが{M#…}{F#ないよ!?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_08": "ロープウェイ駅で会った時、\n僕が「ンナワタンナ」って言って、\n君は「ンナンナ」って言ってくれたじゃん",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_09": "あれはそういう意味だった{M#のか…}{F#の!?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_10": "ンナナ?ンナ!\n何か用ボクたちは大事な充電タイムを楽しんでるから、\nボンプ便や適当観の経営のお仕事はしばらく受け付けてないよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_11": "プロキシ君、聞いた?\nこのボンプ、僕たちと一緒に帰りたいんだって",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_12": "ンナ!?ンナナンナ!\n言ってないよボクたちはみんな野良ボンプだし、\n主人のいない自由な暮らしがモットーなの",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_13": "プロキシ君!ボンプたちはもう待ちきれないって!\nさっそくみんな連れて帰っちゃお",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_14": "{M#いや、そんなことは言ってない}{F#ううん、そんなこと言ってないよ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_15": "実はボンプ語を理解して{M#い}ない{M#な}{F#ね}…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_16": "ンナ~?僕の解釈が間違ってたのかな?プロキシ君、\nボンプの翻訳モジュールを鵜呑みにしちゃダメだよ。\n知ってたかのミス・サンブリンガーって\n幻影ボンプ団の知られざるリーダーなんだよね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_17": "だから僕は、ボンプ語にはもう一つの訳し方があると思うんだ~\n例えばこの子、触られるの嫌がってるように見えて、\n実は僕たちのこと大好きなんじゃないかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_18": "ンナナ!?ンナ!ンナンナ!\n違う、そうじゃない\n近づかないでボクたちは充電してるだけで&&*%……¥)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_19": "そのボンプは昂って反論していると、\nいきなり痙攣し出して、地面に崩れ落ちた。\n見た目は大丈夫そうに見えるものの、\n話すボンプ語はもう理解できないものになってしまった…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_20": "ンナ…ンナ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_21": "あっちゃあ…\nプロキシ君、この子がどうなってるか分かる",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_22": "言語翻訳モジュールの故障{M#だろう}{F#かも}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_23": "ピンポ~ン!\nここにケーブル故障のお知らせがあるし、\n漏電してるケーブルを食べたせいで、\nどっかの回路がショートしちゃったのかも",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_24": "ンナナ…ンナ…ンナンナ…ンナナ、\nンンナナナン…ナナンンナナ…\nンナナ、ンナ、ンナナ…ンナ、ンナンナンナ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_25": "ンナン?ワタンナ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_26": "{M#何を話しているんだい?}{F#何を話してるの?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_27": "その子は何を?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_28": "「ボクの生涯に一片の悔いなし」だって~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_29": "あの長さでそれだけなの{M#か…?}{F#}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_30": "{M#どう考えても違うだろう…}{F#絶対違うよね!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_31": "大体そんな感じだね~\nでもこの子、故障に焦ってるみたい…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_32": "{M#僕が修理するよ}{F#私修理するね}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_33": "いいっていいって~\n機械のことは、安心してこの僕に任せて",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_34": "「シード」はボンプと目を合わせた。\n彼女の瞳にちらっと赤い光が閃くと、\nボンプはたちまち動かなくなった。\nそして、彼女は「故障箇所、特定」と呟いて、\nボンプを調整し始めた…\n1分も経たないうちに、ボンプは元気を取り戻した",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_35": "ふー、できたよ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_36": "ンナ!ンナ!\nンナンナ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_37": "直ったけど、直って{M#い}ないような…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_38": "へいきへいき、修理した後は、\nシステム全体が同期するまで少し時間がかかるものだよ。\n薬を飲んだ人間と一緒",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_39": "ンナ…ンナナ!\nンナ…ンナナ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_40": "それじゃプロキシ君、ここでクイズ~\nこの子のさっきのンナンナはどういう意味かな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_41": "幻影ボンプ団最高!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_42": "助けてくれてありがとう!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_43": "一緒にお家に帰りたい!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_44": "ふむふむ、まさにこの子が言いそうな言葉だね…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_45": "ねぇボンプちゃん、故障したケーブルを食べてまで充電するのって、\n幻影ボンプ団に早く戻りたいからかな\nでもね、たぶん彼らはもう暗黒大陸に向かう\n「ブラックシャーク号」に乗ってると思うよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_46": "だからもう慌てて危ない電気を食べないでね、体に悪いんだから!\n充電したくなったら、僕かプロキシ君のところに来てね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_47": "「うちの子になりなよ」なんて言うつもりはないけど、\n放浪生活に疲れたら、いつでも喜んで仮宿を提供するよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_48": "ンナ!ン~ナ!\nンナ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_49": "それでプロキシ君、\nボンプたちのパーティーを見学した感想は",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_50": "「シード」の優しい一面を見れた",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_51": "ミス・サンブリンガー万歳!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_52": "ンナンナ、ンナナ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_53": "えー、僕、普段は優しくないってこと?\nいつもこんな感じだと思うんだけどなぁ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_54": "プロキシ君はまだまだ「シード」のことを分かってないみたいだね…\n今後はもっと二人きりの時間を作らなきゃ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_55": "プロキシ君もそう思うよね~!\n僕、防衛軍を退役したら、幻影ボンプ団に入るつもりだけど…\n君も一緒に来ない",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_56": "次回、マルセルグループに突入~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_57": "プロキシ君…またなんて大胆な言葉を…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_58": "それに対する僕の答えは——\nンナナ、ン",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_59": "おおお…!この子は礼儀正しいね~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_60": "でも、こういう急な故障ってやっぱり少ないほうがいいよ。\n僕もプロキシ君も、いっつも通りかかるとは限らないし。\n人生は一度きりだもん、大切にしなくちゃ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_61": "野良ボンプって、普段充電するの大変だよね?\n困ったことがあったら、僕かプロキシ君のところに来てよ。\nもう故障したケーブルは食べないでね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_62": "ンナ!ンナ…ン!\nンナンナ…ン",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_63": "えらいえらい~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_64": "ありゃりゃ…\nプロキシ君、急に大胆だね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_65": "じゃあ、プロキシ君は僕と一緒に帰るんだね、はい決まり~!\n「ビッグ・シード」の寮にはベッドがあるけど、\nコックピットで寝たいなら、それでもいいよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_66": "いやいやいや{M#…}{F#}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_67": "ボンプがって{M#言いたかったんだ}{F#言いたかったの!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_68": "そうなの~?でも、プロキシ君とボンプちゃん、\nふたりとも僕とお家に帰れば、問題解決だよね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_69": "ボンプちゃん、君はどう思う?\n故障したケーブルを食べちゃうって、それだけ困ってるんだよね。\nでも、僕はもう君が故障してるとこは見たくないなぁ…\n僕とプロキシ君で、バッテリーたくさん用意してあげるからさ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_70": "ンナ…ンナ!\nンナ…ンナ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_71": "そうなんだ…君は自由なんだね。\n放浪に疲れたら、いつでも防衛軍のキャンプまで\n僕に会いに来てくれていいからね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_72": "…もちろん、プロキシ君も~\n簡単には逃がしたりしないから",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_Name_02": "充電中のボンプ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_01": "……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_02": "{M#「シード」?どうかしたのかい?}{F#「シード」?どうしたの?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_03": "あっ、プロキシ君、もう来たんだ。\nもう少し遅くなると思ってたから、考え事してたんだ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_04": "{M#何を考えているんだい}{F#何を考えてるの}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_05": "あの日にふと光るのは、海のオバケ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "風そよぐ砂浜で",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_07": "いつかまた会おう",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_08": "ふむふむ…80点かな。\nプロキシ君、今この瞬間は何を想像してる",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_09": "裸足の素敵なマーメイド!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_10": "{M#僕}{F#私}たちはあんなに一緒だった…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_11": "ピンポ~ン、\nボーナス問題で20点入るから、\nプロキシ君はこれで満点だね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_12": "まぁとにかく、\n僕とのデートは、大体こういう感じだよ\nそれじゃ、次は海辺に向かおっか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_13": "{M#ああ、行こう}{F#うん、行こ!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_14": "んー…これ、僕も好きは好きだけど、\nプロキシ君と同じ通信チャンネルにいないみたいだね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_01": "プロキシ君、海水ってちょっと冷たいね。\n砂の感触はどうなのかな…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_02": "すごく気持ちいいよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_03": "「シード」も感じてみない{M#かい}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_04": "いいの、僕はキックボードの上で十分だから。\n砂って踏んだらいっぱい足にくっつくし、\n後でそのままコックピットに入るのは…\n僕的にはちょっと無理かな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_05": "それにプロキシ君、キックボードならではの良さだってあるんだよ。\n例えば、砂浜の上を走らせたら、車輪の跡で文字が書けるの",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_06": "素足とか、指先とか、木の枝だったら…\n効率も効果もそんなに良くないんだよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_07": "「シード」はそう言いながらキックボードを走らせて、\n砂浜で花を描いた。花の模様がはっきりと目に映った次の瞬間、\n寄せてきた波がそれをかき消してしまった。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_08": "…ねぇ、プロキシ君、\n砂浜に何か書いとこっか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_09": "あえて波に流させるつもり{M#かい}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_10": "ビンゴ~\nほら見て、さっき描いたお花、もう跡形もなく消えちゃってる。\n僕たちが残した痕跡を、波が全部流してくれたの。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_11": "だから、お互い波に持ってってほしい言葉を書いて、\n波にゆだねて海に返そうよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_12": "「シード」は何を書きたい{M#んだい}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_13": "ないしょ~!\nプロキシ君も、何を書いたかは言わなくていいから…\nこれはね、波だけが知るんだよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_14": "「シード」はそう言うと背を向け、\nキックボードで砂浜に何やら長い言葉を書き始めた。\n…{M#僕}{F#私}も木の枝を拾い上げ、砂を前にした。{M#さて、何を書こうか…}{F#さっ、何を書こっか…}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_15": "(会えない人への想いを書く)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_16": "(現状に対する気持ちを書く)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_17": "(気持ちが軽くなることを書く)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_18": "先生、あなたは一体どこにいる{M#んだ}{F#の}\n{M#僕}{F#私}たちは言われた通り、ちゃんと生きて{M#い}るよ…\n{M#僕}{F#私}たちが見えて{M#いるかい}{F#る}?もし見えないのなら…\n波よ、{M#頼む}{F#お願い}、{M#僕}{F#私}たちの今を乗せて、\n先生のいる場所へ届けて{M#くれ}{F#ね}…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_19": "…そんな気持ちで文字を書き終え、波に流されるのを待った。\nところがもう引き潮の時間が来たらしく、波が届く距離が\n明らかに短くなり、結局文字の一部しか消さなかった…\n気まずい感じで「シード」の方を見ると、彼女の方も同じで、\n「『ビッグ・シード』、僕は元気だよ。心配しないでね」\nという文字が、まだうっすらと残っている…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_20": "…あはは…プロキシ君、見てないよね?何も見てないよね?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_21": "{M#ああ、何も見てないさ}{F#うん、何も見てないよ!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_22": "あっ!砂がさっき目の中に…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_23": "それならいいや…\nプロキシ君が書いたのも、僕は見てないからね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_24": "でも、不思議だね…どうして今、\n波は僕たちの書いたことを持ってかなかったのかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_25": "流されなかった部分が返信かな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_26": "{M#僕}{F#私}たちに忘れさせないためかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_27": "次来たときのためかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_28": "だとしたら…サボりすぎだよ!\n書いた内容の一部を切り取って返信にするってありなの\nそれじゃ悩むこともないじゃん…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_29": "…でも、その考えは気に入ったよ。\nもしそうなら…少なくとも、波に流された文字は\nちゃんと相手に届いたし、返事もくれるってことだよね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_30": "今の僕にとっては、それを知れただけで十分だよ~\n返信の内容はそこまで重要じゃないもんね…\nこれなら、今度はもっと楽しく書けそう",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_31": "ふぅ…プロキシ君、えっと、なんだろ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_32": "さっきのを書いたら、\nキックボードがちょっと熱くなってきた気がするなぁ。\nちょっと砂浜を歩きたい気分になってきたかも。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_33": "一緒に砂を踏んで散歩しよ{M#うか}{F#}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_34": "浅瀬で水遊びしよ{M#うか}{F#}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_35": "いいよ~でも、僕は泳げないから…\nプロキシ君、しっかり僕の手を握ってね、離しちゃダメだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_36": "「シード」は軽やかにキックボードから飛び降り、\n素足で砂の温もりと波のせせらぎを感じながら、\n目を閉じて微笑んだ。まるで、ごく普通の少女のように。\n彼女の手を取り、波打ち際に沿ってゆっくりと、\n長い間歩いた…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_37": "でも、波が文字を流しても…僕は忘れないよ?\n子供の頃のこと以外なら、この「シード」隊員の記憶力は\nずっとすごいんだから",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_38": "書いたものを波に流すのは、\n別に薄れさせたいわけじゃないんだ…\n今度はこんな気持ちで文字を書いたら、\n波もちゃんと受け止めてくれるかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_39": "そう?でも、僕たちは毎日海に来るわけじゃないし…\n次に来る時まで、話したいことや、打ち明けたいこととか、\nまたいっぱい溜まると思うよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_40": "波さん?それって余計なお節介って言うんだよ?\nせっかく書きたい気持ちが溢れてるのにぃ…\n今度は全部の文字をちゃんと届けてよね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_41": "リン、みんな…\n最近は本当にいろんなことが起きて、日常が急激に変化して…\n真相に近づいているはずなのに、まだ少し不安でもあるけれど…\nありがとう、ずっと僕のそばにいてくれて、ありがとう…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_42": "…そんな気持ちで文字を書き終え、波に流されるのを待った。\nところがもう引き潮の時間が来たらしく、波が届く距離が\n明らかに短くなり、結局文字の一部しか消さなかった…\n気まずい感じで「シード」の方を見ると、彼女の方も同じで、\n「心と愛の意味を、プロキシ君と小隊のみんなが教えてくれた」\nという文字が、まだうっすらと残っている…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_43": "お兄ちゃん、みんな…\n最近は本当にいろんなことが起きて、日常が急激に変化してて…\n真相に近づいてるはずなのに、まだ少し不安な気がするけど…\nありがとう、ずっと私のそばにいてくれて、ありがとう…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_44": "リン、ごめんよ。冷蔵庫にあった季節限定のいちごケーキ、\nこの間冷蔵庫を開けた時に、うっかり落としてしまったんだ…\n同じケーキ屋に買いに行ったけれど、もう売り切れていて、\n仕方なく君に黙って、別の店で似たものを買ってきた。\nまさか、君がその違いに全然気づかなかったなんて…\n今度は必ず埋め合わせするから、今回は波に流させてくれ。\n君を怒らせると何日も僕を無視するから、どうしても怖いんだ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_45": "…そんな気持ちで文字を書き終え、波に流されるのを待った。\nところがもう引き潮の時間が来たらしく、波が届く距離が\n明らかに短くなり、結局文字の一部しか消さなかった…\n気まずい感じで「シード」の方を見ると、彼女の方も同じで、\n「オルペウス、前見つからないって言ってた予備のジャケット、\n実は僕が枕の下敷き用に持ってったんだ」\nという文字が、まだうっすらと残っている…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_46": "お兄ちゃんごめん!苦労して買ってた『私たちのあるべき姿』の\n限定版設定資料集、しわくちゃにしちゃったのは私だったの\nソファに置かれてたから、帰った時に気づかなくて、そのまま\n座っちゃって…だから、入り込んだ野良猫のせいじゃないんだ…\n今度機会があったら、新しいのを買って埋め合わせするから、\nかわいい妹を許してほしいな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_01": "やっほ~、プロキシ君。\nもう一人のプロキシ君はお家にいないよねちゃんと確認した",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_02": "{M#リンは術法の勉強で適当観だ}{F#お兄ちゃんは術法の勉強で適当観だよ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_03": "家は6ちゃんと18ちゃんだけだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_04": "ならよかったでも、ボンプちゃんが2匹いるんだね…\nあの子たちはちゃんと秘密を守ってくれる\n機密保持契約にサインしてもらう必要はないかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_05": "心配はいらないと思う{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_06": "{M#僕もよくリンの部屋に行っている}{F#私よくお兄ちゃんの部屋行ってるし}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_07": "それって、もう一人のプロキシ君が家にいる時の話だよね?\nこっそり出入りしてるのがバレたら、多少は怒られちゃうと思うよ\nこの間「トリガー」の寮に遊びに行った時もそうだったから。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_08": "あ、そうだ!もしボンプちゃんたちが秘密を守ってくれるなら…\nもう一人のプロキシ君が急に戻ってきた時、\n一緒に部屋のタンスに隠れちゃお",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_09": "{M#狭い場所に入りたいだけだろう?}{F#狭い場所に入りたいだけだよね!?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_10": "いやいや、これはバレた時に備える予備プランだって。\nメカを修理する時にレンチが見つからなくて、\n代わりにキーホルダーを使うみたいなものだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_11": "とにかく、\nプランは立てたし、そろそろ出発しよっか",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_12": "あ、そうだ!もしボンプちゃんたちが秘密を守ってくれるなら…\nもう一人のプロキシ君が急に戻ってきた時、\n一緒に部屋のタンスに隠れちゃお",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}が家にいないことを確認すると、\n「シード」と一緒にビデオ屋に入って、忍び足で2階まで上がり\n鍵がかかって{M#い}ない{M#彼女}{F#お兄ちゃん}の部屋のドアを開けた…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_02": "ここがもう一人のプロキシ君の部屋かぁ…\n匂いこそ君のに似てるけど、もっと元気いっぱいな感じかな。\nオレンジソーダみたいな雰囲気がする。\nそれに、君のよりちらかってるね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_03": "今こそがお部屋見学、絶好のタイミング!\n一緒に細かいところまで見て回ろうね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_04": "「シード」、{M#なぜそんなに興味を?}{F#そんなに興味あるの?}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_05": "{M#僕}{F#私}はもうここを知り尽くして{M#いるな}{F#るね}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_06": "うーん…プロキシ君は僕に似てるじゃん?\nだから、大切な人への想いも同じなのかなって。\nそう思っただけで、すっごく興味が湧いてきちゃったんだ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_07": "例えば、「ビッグ・シード」が残してくれた軍の寮に\n僕はもう11年出入りしてきたけど、\n彼がシンクの下に純度の高いオイルを隠す習慣があったなんて、\n数ヶ月前まで知らなかったんだよね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_08": "ということで、僕もプロキシ君もこの部屋を通して、\nもう一人のプロキシ君について、もっと知る必要があると思うんだ\nそれじゃ、まずはここからかなっと…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_09": "それでは、こちらの壁に貼ってある\n『私たちのあるべき姿』のポスターをご覧ください\nではアキラ隊員、ホラー映画大好きのリン隊員はどうして\nベッドの横にアート映画のポスターを貼ってるのでしょかっ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_10": "{M#僕の一番好きな映画だから…}{F#実は、あれはお兄ちゃんと私が…}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_11": "{M#リンがタイトルを覚えたいって}{F#どっちも見て泣いた最初の映画なの}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_12": "なるほど~\nちなみに、僕も「ビッグ・シード」の大好きな映画を覚えてるよ、\n『一杯の土から』っていうやつ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_13": "それじゃ次のクイズ!\nリン隊員がソファの横に置いてあるエレキギターは、\nどんな経緯で買ったのでしょかっ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_14": "シンキングタイム~\nじゅう、きゅう、はちななろくごうよんさんにいち…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_15": "{M#リンは弾き語りが好きで…}{F#音痴なお兄ちゃんに楽器をさせたくて…}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_16": "{M#ギターなら僕の邪魔にならないって}{F#お兄ちゃんが入門用に自分で買ったの}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_17": "そうそう、いい感じだね~これは全部、\nもう一人のプロキシ君が君の世界に存在する証なんだよ。\n考えてみて、こういう些細なことは、\nもうそろそろ忘れかけてるでしょ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_18": "{M#確かに…教えてもらって助かったよ}{F#ほんとだ…教えてくれてありがと}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_19": "最近は本当に色々ありすぎたから…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_20": "こういう思い出を拾えば拾うほど、\nもう一人のプロキシ君への大切な気持ちも増していくよ。\n日常に大きな変化をもたらすことはないかもだけど、\nそれでも大切なことだなって僕は思うんだ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_21": "…だって、僕もいつも思うもん、\n「ビッグ・シード」にまだ意識があった頃、\nもっと色々話せたらよかったのになぁ…とか。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_22": "「シード」…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_23": "んー?急に呼んでどうしたの~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_24": "「ビッグ・シード」の話がしたいなら、\n今度君を軍の寮に連れていくから、そこでまた話そ\n次は何を見よっか…あ、これ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_25": "「シード」は壁に貼ってあるものに目を奪われた。\n一緒に壁に近づくと、リンのフォトウォールが目に入った——\n自分のとは違って、彼女のフォトウォールには\n最も大切にしている数枚の写真だけが飾られている。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_26": "このプロキシ君、「11号」みたいな髪型にされちゃってるね\n「グレー・ストーン・テール」って呼んでもいい",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_27": "あっ…この絵って、\n君ともう一人のプロキシ君が子供の頃に描いたのかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_28": "研究所にいた頃に描いたものだ{M#な}{F#ね}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_29": "{M#僕とリンで半分ずつ描いたんだ}{F#私とお兄ちゃんで半分ずつ描いたの}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_30": "見ればわかるよ~\nでも、ヘーリオス研究所にこんな感じの\nリンゴの木とオレンジ色のお家ってあったっけ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_31": "昔の記憶はすごくぼんやりしてるけど…\nこういうのを見た覚えは全くないよ。\nメロンパンにメロンが入ってないのと同じくらい確実にね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_32": "{M#僕とリンの理想の家なんだ}{F#私とお兄ちゃんの理想のお家なの}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_33": "だからヘーリオス研究所じゃない{M#んだ}{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_34": "そっかぁ~じゃあ、もう一人のプロキシ君はきっと\nこの子供の頃の夢を大切にしてるんだね。\nだから今でも壁に貼ってるのかな。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_35": "ねぇねぇプロキシ君、この絵にもう少し何か描き足すとしたら…\n君は何を描きたい",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_36": "そのままにして、もう一枚描くかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_37": "花を描き足したいな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_38": "友達を描き足したいな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_39": "僕と一緒~\n子供の頃の夢は、大人になった後の考えで\n触れないほうがいいと思うんだ。\n過去にも、今にも、そうするのが一番だよ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_40": "でも、プロキシ君がもう一枚描きたいだなんて…\n理想のお家に、何か変化でもあったのかな",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_41": "新しい絵に「シード」を描きたくて",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_42": "…………えっ、ええ??",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_43": "研究所にいた時、{M#僕}{F#私}たちが",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_44": "もっと早く{M#君}{F#あんた}と会えて{M#い}たらって",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_45": "う、うわぁ…\nプロキシ君、ズルい…そんなの、ズルすぎるよ…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_46": "でも、本当にそんな絵ができたら…僕はきっと\nその絵が大好きになると思うんだ。プロキシ君、\n描くって言ったからには、約束破っちゃダメだからね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "こうして、将来の可能性について\n「シード」と一緒にたくさん想像して、\n{M#リン}{F#お兄ちゃん}の部屋で日々のささやかな思い出を拾い集めた。\n肉親がいるからこそ、世界が色づいた。\n「シード」や仲間たちとのつながりがあるからこそ、\n世界は色褪せることなく、どんどん鮮やかになった。\n最後に、「シード」とこっそりビデオ屋から出た。\n{M#リン}{F#お兄ちゃん}がいきなり戻ってきて{M#い}なくてよかった…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_48": "こうして、将来の可能性について「シード」と一緒にたくさん想像して、お兄ちゃんの部屋で日々のささやかな思い出をたくさん拾った。\n肉親がいるからこそ、世界に色がついた。\n「シード」や仲間たちとのつながりがあるからこそ、\n世界は色褪せることなく、どんどん鮮やかになった。\n最後に、「シード」とこっそりビデオ屋から出た。\nお兄ちゃんがいきなり戻ってきてなくてよかった…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_49": "お花に囲まれてる時の安心感っていいよね、すっごくわかる!\n僕が描くなら、芝生をお花でいっぱいにしたいなぁ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_50": "プロキシ君がいて、お花もいっぱい植えてあるなら、\n僕は絶対よく遊びに行くよ。\nその時はつぼみにとまるミツバチみたいに、\n一緒にお花畑で横になろうね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_51": "花の世話はちゃんとするから",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_52": "また遊びに来て{M#くれ}{F#ね}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_53": "プロキシ君…そんな魅力的なこと言うと、君の家に住み着いちゃうよ?\n今から長期滞在用の寝床を予約しちゃってもいい\nできればコックピットより狭いといいなぁ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_54": "友達?オボルス小隊のみんなのこと?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_55": "{M#もちろんさ}{F#もちろん!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_56": "「シード」もそうだよ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_57": "プロキシ君、そういうことなら、僕たちは「家族」だね~\nそしたらわさび味の紅伯爵を飲んでるみたいな、\n賑やかな毎日を過ごせそう",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_58": "なんだか楽しみになってきちゃった…ねぇプロキシ君、\n君の考えを小隊のみんなに伝えてもいいかな\nまだ一緒に暮らすまではいかないけど…\n今のうちにお食事会でもできたらいいよね。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_59": "プロキシ君がビデオ屋に引っ越してきた時の写真…\n今とあんまり変わってないね、上着を脱いだ姿は…\n「ブルーベリー・ムース・ケーキ」っぽいかも",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_60": "「シード」は壁に貼ってあるものに目を奪われた。\n一緒に壁に近づくと、お兄ちゃんのフォトウォールが目に入った——\n私のとは違って、お兄ちゃんのフォトウォールには\n一番大切にしてる数枚の写真だけ飾られてる。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_61": "それじゃ次のクイズ!\nアキラ隊員が壁にかけてあるウクレレは、\nどんな経緯で買ったのでしょかっ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_62": "それでは、こちらの壁に貼ってある\n『世界を見せてくれた君』のポスターをご覧ください\nではリン隊員、アキラ隊員はベッドの横に\nワンちゃん映画のポスターを貼るほど犬派でしょかっ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_63": "プロキシ君?血の繋がった相手のことをどこまで知ってても、\n知らない一面はきっとどこかにあると思うよ\n相手のことをもっと知りたいなら、\nそんな自信過剰な考え方を抱いちゃダメ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_64": "ここがもう一人のプロキシ君の部屋かぁ…\n匂いこそ君のに似てるけど、もっと落ち着いている感じかな。\n香木みたいな雰囲気がする。\nそれに、君のよりもキレイだね",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_65": "お兄ちゃんが家にいないことを確認すると、「シード」と一緒に\nビデオ屋に入って、忍び足で2階まで上がり、\n鍵がかかっていないお兄ちゃんの部屋のドアを開けた…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411101_09": "ほら、あそこ…あのピョンピョンしてる子が見える?\n今、あの子を尾行してるんだけど、ちょっと複雑な事情があって…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerOrpheus_10043703_067": "なんだか「鬼火」隊長は、厳しくも優しいお母さんみたいだ。\n…うん、とてもいい「お母さん」に思える。そうだろう",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_002": "シーザーの『ファイナル・パンチ』、\nパイパーの『ディメンショナル・スナイパー』と『ジャーロ・シティ』、\nみんなが借りたビデオはこの袋に全部入ってるから。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_001": "「シード」にせがまれ、2階の自室で\n一緒に『10万回の拍動』を観ることになった。\n{M#けれど}{F#けど}、「シード」は部屋に入っても、\nずっとこちらを見つめているだけで、\nソファに座ろうとしない…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_013": "{M#嫌というわけじゃ}{F#嫌ってわけじゃ}…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_027": "それは違うかも…人の心臓って、一生のうちに\n25億回から30億回くらい鼓動するって言われてるんだ。\nたぶん、十代の子供の心臓が10万回鼓動するのにかかる時間は…\nだいたい一日くらいなんじゃないかな。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_057": "ああ、きっと起きるさ。というより、むしろ…\n「シード」は普段から奇跡を起こしているんじゃないかい",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_058": "うん、きっと起きるよ!というか、\n「シード」っていつも奇跡を起こしてない",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_059": "僕はそんなにすごくないと思うけど、\nせっかくプロキシ君がそう言ってくれたんだから、\nもうちょっとだけ欲張ってもいいよね",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043801_062": "コホン…なのでプロキシ君、\n君はしっかり安定した拍動を維持すること。\nさっきみたいに急にドキドキして、心拍数を無駄使いしないようにね",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_010": "あら、リンちゃん。\nこちらのお客様と知り合いだったんですね\nそれなら一緒に、彼女の心に響くお花を選んで差し上げましょうか。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_019": "本当にバラの海で泳いだら、トゲが刺さって\nみんなケガしちゃうからじゃない…\nやっぱここは、みんなにぴったりな花を贈ろ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_020": "それなら、さっきお喋りしてる間に頭の中で決めといたよ~\nここには選べる子がいっぱいいるからね",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_028": "ンナナ…じゃあ、どうすればいい?\nお花の種類ごとにアルファベットを割り当てて、\nカエサル式暗号として花びらで手紙を書く\nそれなら気持ちを伝えられるかな",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_037": "「シード」がランさんと一緒に店内に入っていった。\nしばらくすると、「シード」だけが店から出てきたけ{M#れ}ど、\nとても珍しいピンク色をした花を抱えている。\n花びらの形を見るに、この花は…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_044": "何日歩いたのか、どこまで進んだのか、何に出会ったのか…\nさっぱり記憶にない。唯一覚えてるのは、\nホロウの中でこのお花を見かけたことだけだよ。\nでも、あのとき見たのは…この子より何百倍も大きかったなぁ…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_051": "あれって…本物のニネヴェだったの?\n言われてみればそうだったかも…\nただ大きくなりすぎたお花かと思ってた。\nでも、さっき言った以上のことは何も覚えてないんだぁ。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_065": "近いうちに機密保持契約書にサインしてもらうね!\nプロキシ君はいい子だから、\nそのときまでちゃーんと答えを待っててくれるでしょ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_005": "「シード」が「ビッグ・シード」に乗って…?何でここに…?\nあれ…確か、「ビッグ・シード」で直接居住区に入ろうと思ったら\n許可がいるんじゃなかったっけ…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_014": "でも、讃頌会の残党たちが思ったより親切だったんだ。\n「ビッグ・シード」が動けなくなってるのを見て、\n遠距離射撃で自走カーゴを撃ち落とそうとしてくれたんだけど…\n悲しいことに、効果はいまひとつだったンナ。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_016": "人質を連れて出たときにはもう、\nアジトの中には自走カーゴしか残ってなかったよ。\nすごい鉄錆の臭いがしてたけど…\nあの讃頌会の残党たちって、どこに行ったんだろうね",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_020": "…アハハハハハ…彼らの行方は…\n知らないほうがいいんじゃないかな…たぶん…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_022": "プロキシ君が欲しい~って言ったら、隊長は「勝手にしろ」って!\nだからそのままここに来ちゃった",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_025": "えっ、私!?\nそんなあっさり「鬼火」隊長に売られちゃったの\n同意してないけど…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_031": "…状況はわかったよ!\nじゃあ…はいご注文の「ご褒美」はこちらになりまーす\nさあ、これからどこ行こっか",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_037": "えっ、「ビッグ・シード」の中に入れってこと?\nでも、コックピットの広さって、一人入ったらギリギリだよね…\n狭いんじゃない",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_043": "「ビッグ・シード」のハッチがゆっくりと開いた。\nコックピットに乗り込むと、「シード」が座って待っている。\n並んで座れるか疑わしいほどに狭い{M#けれど}{F#けど}、ほのかにいい香りがする。\n「シード」の髪と同じ、花の香りが…\n二人でお喋りできるようになんとか同じ操縦席に座り、\n肩を寄せ合う形で落ち着いた…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_044": "えっへへ~…\nぎゅうぎゅうで安心する…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_046": "あっ、それ押すと爆発するよ~?\n…プロキシ君、ちょっと心拍数が上がった\n大丈夫、あのシステムはもう外してるからね。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_058": "そうだ、こっち見て~\nほら、プロキシ君と小隊のみんなの写真、\n全部コックピットに貼ったんだよ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_059": "あっ、そっちじゃないよ…\nそれは市長のオフィスを襲撃する計画書ンナ。\nうまくいけば僕が新エリー都の新しい市長になるんだ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_060": "その時は新しい法令を作っちゃうもんね!\nロボット研究の資金を増やすでしょあとは休暇を増やして…\nあっ、みんなには内緒だよ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_063": "ハハ…安心してくれ、他の人が聞いたら即治安局に\n通報されるような計画を、みだりに言いふらしたりはしないさ…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_064": "アハハハ…まあ安心して!\n他の人が聞いたらすぐ治安局に通報されるような計画なんて、\n絶対言いふらしたりしないから…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_065": "ほら、こないだガーデニングショップで買った「ニネヴェ」を\n少し分けて、コックピットに飾ったんだ\nプロキシ君は市長拉致計画の共犯者なんだし、\nこのお花、何本か受け取ってくれない",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_069": "…プロキシ君、前に小隊のみんなにお花を選んだでしょ?\n実はあのとき、ランさんにお願いして\n君の分を選んでもらったんだ。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_073": "わぁ!この四つ葉のクローバーって私へのプレゼントなの?\nありがとう「シード」嬉しいよ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_074": "えっへへ~僕が買ったのはその種だよ。\nこの子は隠れ家に連れ帰った種を、\n僕が育てて少しずつ増えた子なんだ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_078": "心のこもったプレゼントだね、すごく気に入っちゃった!\nでも意外だったよ…\n「シード」が思う私にぴったりな植物が、\n四つ葉のクローバーだったなんて…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_086": "それじゃ、\nこのまま「ビッグ・シード」を操縦してデートしつつ、\nホロウの隠れ家まで行こっか",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_022": "「トリガー」は他の人に比べて観察力があるのかも。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461018_Name_01": "「シード」",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461029_Name_01": "「シード」",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461036_Name_01": "「シード」",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSeed_511461052_Name_01": "「シード」",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSeed_511461016_Name_01": "「シード」",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerSeed_511461017_Name_01": "「シード」",
"Partner_Impression_f_1041": "今の「11号」を形作っているのは、\n猫に激辛ラーメン、任務、それとオボルス小隊のみんな…\nいつか私たちも、彼女にとって大切な存在になれたらいいな。",
"Partner_Impression_f_1301": "オルペウスっていい子だよねぇ。一緒にいるだけでほわほわするっていうか。\nまあ、天然すぎるとこに「鬼火」隊長も困ってるみたいだけど…\n本人はどこ吹く風なのがまたいいよね。",
"Partner_Impression_f_1461": "「シード」ってすっごくゲームが上手いの!\n好きな音楽のジャンルも私と似てて、運動が好きじゃないのも一緒でしょ、\n基本ベッドで寝ないのもそうだし…ほんと「同類」って感じがするかも。\nあ、そうそう…自分の可愛さを\nちゃんと自覚してるって共通点もあるね",
"Partner_Impression_m_1041": "きっとなれるさ。\nその上で、僕たちの名前をちゃんと呼んでくれたら、\nもう何も言うことはないな…",
"Partner_Impression_m_1301": "オルペウスと「鬼火」隊長の関係性は興味深いよ。\n女の子と喋る銃を主役に据えて映画を作ったら、\nなかなかヒットするんじゃないか…",
"Partner_Impression_m_1461": "彼女の突飛な発想にはなんとかついていけてるけれど、油断は禁物だな…\nこの前なんて故障したキックボードの修理を申し出たら、\n代車として一日中おんぶしてくれ…なんて言われたよ。\n幸い僕の方が足が速かったからね、逃げ切ったけれど。",
"Partner_Name_1301": "オルペウス・マグヌッソン&「鬼火」",
"Partner_ProfileDesc_1041": "「11号」、新エリー都防衛軍のメンバーです。\n現在はオブシディアン大隊オボルス小隊に所属し、攻撃の主力を担っています。\n「11号」とは軍におけるコードネームであり、本名はとっくに捨てた、とは\n本人の談です。\n\n「11号」は辛い食べ物を好み、特に麺屋錦鯉の激辛ラーメンに目がないようです。\nその他特記事項として、彼女は挨拶をするたび、毎回異なる名前でこちらを呼んできます。",
"Partner_ProfileDesc_1041_1": "\nマスター、貴方様の実体験とエージェント・アンビーの証言によると、\n「11号」の本名はハリン——新エリー都防衛軍が過去に推進していた\nクローン兵士プロジェクトによって生み出されたクローンの一人で、アンビーと同様に\nシルバー小隊に所属していたようです。\n\nこのプロジェクトは、防衛軍上層部が意のままに操ることのできるクローンを\n複数製造するというものでしたが、様々な要因により何年も前に中止を余儀なくされました。\n防衛軍は非人道的なプロジェクトの成果と証拠の処分を試み、代表的な成果として\n一名のみを残すことを決定、当初はアンビーが選ばれる予定でしたが、\n彼女が「11号」を守るために自壊行動を取ったため、結果として\n残されたのは「11号」でした。その後、オボルス小隊隊長「鬼火」の申し出により、\n「11号」はオボルス小隊に所属することになりました。\n\n真相を知らない「11号」は見捨てられ、裏切られたという負の感情をアンビーに抱いており、\nアンビーを超える最強の兵士になることを目標としているようです。一方で、\nオボルス小隊の隊員とは良好な関係を築いており、\n小隊の仲間たちを最も大切な戦友として認識しているようです。",
"Partner_ProfileDesc_1301": "オルペウス・マグヌッソン。\n新エリー都防衛軍・オブシディアン大隊・オボルス小隊に所属する、\n銃器形態の知能構造体「鬼火」の「ガンナー」です。\n\n「鬼火」はオボルス小隊の隊長であり、\n旧都陥落で瀕死の重傷を負ったのち、軍の研究プロジェクトに参加して\nその意識を武器に移植され、知能構造体として生きることになりました。\nオボルス小隊の結成以来、彼女は小隊の中核的存在として活躍しています。\n気性が激しく、衝動的な行動も認められますが、\n小隊のメンバーからは絶大な信頼と尊敬を寄せられているようです。\n\nオルペウスと「鬼火」はある種の特別な関係にあるようで、\n長年行動を共にしている二人の絆は、単なる「パートナー」という一言で\n片付けられるものではありません。「鬼火」は母親のようにオルペウスを気にかけ、\n導いており、オルペウスもまた「鬼火」のような一人前の軍人になりたいと願い、\n懸命に期待に応えようとしています。\n\n実のところ、オルペウスには「鬼火」が快く思わない趣味がいくつもあります。\n可愛らしいスイーツやモフモフの小動物、\n派手なデザインのおもちゃを嗜好するといったことは、厳しい隊長の目には\n「軟弱」と映っているようです。しかし人前では厳しくオルペウスを指導する「鬼火」も、\n時に「休眠モード」に入ることで、「完全な兵士」の基準から外れる行動を\n黙認することもあるようです。スパルタを自認する「鬼火」隊長いわく、\nこうした行動は全てネット動画「天才少女育成計画」で紹介された\n子育てのウハウに忠実に従っているようです。",
"Partner_ProfileDesc_1301_1": "\n一見するとオルペウスという存在を統率・指揮しているのは「鬼火」隊長である\nように思われますが、実際のところオルペウスもまた別の意味で\n「鬼火」をうまく扱っています。\nお互いにとって「もう1人の自分」である以上、2人には共通の弱点もあるようですが、\n「鬼火」のほうが弱点を顕著にしない傾向があるようです。\n\n備考それでもマスターは、既に「鬼火」が隠している弱点を数多く見抜いています。\n貴方様の慧眼にかかっては、どんな秘密も隠しようがありません。",
"Partner_ProfileDesc_1461": "「シード」。新エリー都防衛軍・オブシディアン大隊・オボルス小隊の砲撃手であり、\n本名はフローラです。「シード」というコードネームは\n保護者である戦闘用知能構造体「シード」から受け継いだもので、\n彼はのちに「ビッグ・シード」と名を改めました。\n\n複数の証言によると、「シード」は旧都陥落時に\n「ビッグ・シード」が零号ホロウから救出した身元不明の孤児で、\n彼によって防衛軍の宿舎に引き取られ、機械手ひとつで育て上げられました。\n\n数年前、「ビッグ・シード」は彼自身の申請を経てオボルス小隊に編入されましたが、\nその直後に論理コアの不可逆的損傷により機能を停止。「シード」はその後を継ぎ、\nオボルス小隊の一員になりました。現在聞くことができる「ビッグ・シード」の音声は、\n基本的にすべてシステムにプリセットされていたものです。\n\n機械の研究や改造において「シード」は並外れた才能を持ち、\n常人では想像もつかない発明品を生み出すことができます。また、「シード」は\n極めて高いエーテル適性を有し、搭乗や遠隔操作、戦闘モジュールの装着などを通じて\n「ビッグ・シード」の戦闘能力を最大限に引き出すことが可能です。\nこのため、身体能力検査で著しく基準値を下回り、\n身元や経歴に不明点が多いにも関わらず、軍は彼女を上級兵として\n受け入れることを了承しました。\n\n日常生活における「シード」の行動パターンは一般的とは言えません。\n「ビッグ・シード」のコックピットに定住し、狭い場所に潜り込むことを好み、\n仲間以外との接触や会話を極度に嫌がり、会話に一貫した論理がなく、\n思考の飛躍が激しく、意思疎通が非常に困難です。\n\n幸いなことにマスター、彼女は何故か貴方様と助手二号に対して異常なほどの\n親近感を示しており、彼女の信頼と好意を得るための煩雑な過程を省くことができます。\n時折見せる危険で破壊的な傾向に巻き込まれる心配もありません。\nおめでとうございます。\n\n提案花や機械など、当該エージェントが最も好むものを会話のトピックとし、\n理解し難い論理は平常心で受け流すことで、\n彼女との関係をより効果的に深めることができるものと思われます。",
"Partner_ProfileDesc_1461_1": "「シード」は幼い頃から、奇妙かつ危険とも言える能力の兆候を見せていました。\n具体的には、一定の範囲内にある機械類を操作、機能を停止させ、さらには\n内部から破壊してしまうことが可能です。この能力は彼女の情緒が\n極めて不安定な状態に陥った時のみ発現し、\n外的には両目が赤く発光するという特徴が現れます。\n\n彼女を最初に発見した「ビッグ・シード」に搭載されていた自己監視システムは、\nこの能力を直ちに危険と認識し、このことが「ビッグ・シード」の論理コアに\n不可逆的な損傷を与えることへと繋がっていきます。\n\nまた、「ビッグ・シード」によって零号ホロウから連れ出された時点における\n「シード」には感情的な欠落があり、理由は不明ながら、\n彼女は生命という概念に対する理解、知覚、共感能力が欠如していました。\n\n「シード」を養子として引き取ってから数年間、\n「ビッグ・シード」は彼女の人格の陶冶に尽力し、彼が昨日を停止したのちは、\nその役目がオボルス小隊のメンバーたちに引き継がれました。\nこうした努力の甲斐あり、現在の「シード」には顕著な感情的改善がみられます。\n\nマスター、貴方様と「シード」が零号ホロウを探索した際の記録から分析する限り、\n「シード」の正体は貴方様と同様、ヘーリオス研究所の生徒であったと思われます。\n\n彼女はへーリオス研究所にて、貴方様とは異なる研究プロジェクトに\n所属していたと思われ、それは機械研究に関連するものであった可能性があります。\n前述した「シード」の能力、及び感情の欠落もまた当該プロジェクトによって\nもたらされたものと推測できないでしょうか。\n「シード」は旧都陥落及びへーリオス研究所に関する記憶を喪失しているため、\n現時点でこれ以上の解析は不可能です。\n\nなおマスター。彼女は時々、理解不能な笑みを浮かべて私を見つめることがあります。\n好奇心から私を分解したい衝動に駆られている可能性があり、大変不気味です。\n貴方様の可愛らしく有能な助手を保護するためにも、\n考え得る限りすべての保安処置を講ずることを強く推奨いたします。",
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730065_01": "ン…\nふん…",
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730065_02": "ンナ…\nごめん…",
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730066_01": "ンナ?\n炭団子って誰のことだ",
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730066_02": "ンナ、ナ!\n炭団子はきみに似てるから、きっと気が合うと思うよ一緒に遊ぼ",
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730067_01": "ンナ…\n俺の臣下は…どこにいる…",
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730067_02": "ンナ?\nな、なに",
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730068_01": "ンンナ!\n転ぶというのもまた、定められし試練だな",
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730068_02": "ン、ンナ…\nす、すごいメンタリティだな…",
"PasserBy_Bubble_BangBoo_40730058_01": "うう…バトラーさん、\n僕の連絡先も保存して\nいなかったとは…\nひどすぎます…うう…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030486_02": "誰が見ても一瞬言葉を失うような置物が、\n「歯を食いしばった」状態でショーウィンドウに展示されている。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030486_03": "貴重な文化財を模した置物のようだけど、その足元にあるのは、\nユーモアなアクシデントを期待しているようなもの…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030486_04": "(危ないなぁ…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030486_05": "(滑ってすっころびそうな造形、\n私でなきゃ見逃しちゃうね。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030486_06": "(危なそうな置物だ。)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030486_07": "(滑って転びそうな造形、\n僕でなければ見逃していたところだった。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_01": "紅豆さんはこの鉢植えをとても気に入って{M#いるようだ}{F#るみたい}。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_02": "鉢植えをまじまじと見る人がいることに気づいたのか、\n紅豆さんが突然と姿を現した。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_03": "だれ!?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_04": "あぁ~!あなただったんだ。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_05": "{M#声が張り詰めていたけれど…}{F#声が張り詰めてたけど…}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_06": "{M#どうかしたのかい?}{F#どうかしたの?}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_07": "本当にびっくりしたよぉ…\nわたしの「金のなる木」を狙う人がまた来たのかと思っちゃった。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_08": "たぶん知らないと思うけど——\n今のビジネス界の競争手段って、\n本当に陰湿で手の打ちようがないんだよ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_09": "この前なんか、うちの古株店員を買収して、\nわたしの「金のなる木」にお湯をかけさせようとしたんだよ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_10": "気づくのが早くてほんとよかった~!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_11": "{M#なんて陰湿な…}{F#陰湿すぎるよ…!}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_12": "{M#これは…「金のなる木」なのか?}{F#これ…「金のなる木」なの?}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_13": "だよね!?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_14": "備えておいてよかった…「金のなる木」以外にも、\nテーブルの上にあるものの配置にはぜーんぶ意味があるんだ。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_15": "すっごい効くんだよ~?この前だって\n相手の策略をすぐに見抜いて対応できたのは、\nこれのおかげなんだから",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_16": "そうだよ!金のなる木!\nこれね、目利きの友達に聞いて、\nやっと手に入れたんだ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_17": "どう見ても普通の鉢植え{M#だけれど…}{F#だけど…}\n他の店にある「金のなる木」とはまったく違う。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_18": "{M#でも、見た目が…}{F#でもその見た目、なんか…}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_19": "{M#とても金のなる木には…}{F#金のなる木には見えなくて…}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_20": "えっ?や、やだなぁ…\n違うわけないじゃない。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_21": "だって陰湿な競争相手が、\n手を下すほどなんだもん。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_22": "紅豆さんは自分の鉢植えに不備がないか、丁寧にチェックをした。\n帰っていった時にはまだ少し不満げな様子だった。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030488_01": "適当観の石獅子…態度も適当そうに見える。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030488_02": "(見張り番なのに、ぐうたら可愛い見た目しちゃって!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030488_03": "(でも、この先には、\n儀玄師匠や福福先輩、兄弟子さんたちがいるんだし…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030488_04": "(それなら、態度がちょっと適当でも、\nなめられそうな見た目でも、全然大丈夫かな",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030488_05": "(見張り番をする時は、もう少し真面目に、\n目を光らせたほうがいいだろうけれど。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030488_06": "(でも、この先には\n儀玄師匠や福福先輩、兄弟子さんたちがいるわけだし…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030488_07": "(そう考えると、\nオシシが活躍する場面はあまりないのかもしれないな…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_01": "彼氏と別れようかなって考えてるの…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_02": "えっ、それはまたどうして?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_03": "この前、穴場で美味しいお店に連れて行くって言ってたから、\nスロス区とかに行くのかなと思ってたのに…\n車でめっちゃ走ったら、人里離れた山奥の農家に着いたの。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_04": "やっとご飯食べられる!と思ったら、\n今度はティッシュすらも使わせてくれないんだよ\nティッシュは1パック10ディニーだけなのにケチ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_05": "「ちょっとお皿きれいにするよ」とか言って、\nお茶で食器を全部すすいでは、\n褒めてもらいたそうに得意げな顔で私を見てくるし…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_06": "わぁ…なんか、彼氏さん…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_07": "ひどすぎるよね!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_08": "——ロマンチストすぎる!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_09": "え?ちょっ、何か勘違いしてない??",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_10": "ううん?ていうかなんでぷんぷんしてるの?\nあの農家のご飯がまずかった",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_11": "…まあ、美味しかった。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_12": "でも!百歩譲ってそういうのはまだ我慢できたとしても、\n最後に贈ってきたプレゼントもおかしかったんだよ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_13": "どんなのもらったの?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_14": "2羽のニワトリしかも生きてるの",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_15": "まぁ!比翼の鳥ってこと?\n彼氏さん、本当にあなたのことを大切に思ってるんだね",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_16": "え??",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_Name_01": "憂鬱な少女",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_Name_02": "驚く少女",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "…ンナ。\n…怪しい。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "{M#何が怪しいんだい?}{F#何が怪しいの?}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "{M#何を見ているんだい}{F#何見てるの}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "ナ!\nぎゃああっ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "ンナ!\nビックリしたぁ…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "ンナナ…ンナ、ナン、ン!\nビックリしたけど、ボク探偵だから、キミを責めたりしないよ…\nだって、仲間が増えれば増えるほど、\nより早く真相を突き止めて正義を貫き通せるからね",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "{M#詳しく聞かせてもらおうか}{F#詳しく聞かせて!}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "{M#真相というのは?}{F#真相ってどゆこと?}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "ンナナ。\nボク、ずっと思ってたんだ…\nあの部屋、絶対に何かがおかしいところがあると。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "ンナナ、ンンナ。ンンナ~ンナ!\n周りのドアには全部、覗き見防止の金具が付いているのに、\nあのドアだけは——隙間から中が見えるんだ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "近寄って確認してみた。\nこのボンプの言う通り、確かに中が見える。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "ン、ンナ!\n「細かい点」に注意を集中する、\n探偵の鉄則第一条だよ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "ンナン~ンナ!\nきっと誰かがわざとボクの注意を引こうとしてるんだ…\n中には必ず、なにか仕掛けがあるはず",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "ンナナン…\nそれを解明するために、ここで三日三晩張り込みをしてた…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "そこまでする必要ある{M#かい}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "{M#流石に近所迷惑では…?}{F#それ近所迷惑だよ…}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "ンナンナ、ナナンン!\nふん、キミはうわべを見てるだけで、本質を観察をしていない。\n——ボクはね、このドアから「讃頌会」の人が\n出入りするのをちゃんと見たから",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "ンナ、ナナ?\nこれでどうだまだボクのことを\n「探偵」気取りのちびっこだと思ってるのか",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "…ンナ?\n…えっな、なにするんだ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "おおぴっらにドアを開けて、ボンプと一緒に中を見て回った。\n以前は讃頌会の痕跡が残っていた{M#けれど}{F#けど}、\n今はほとんど跡形残らず、綺麗に片付いている。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "ン…ンナナ!ンナン!\nなるほど…ボクよりも先に調査を始めていたんだね\n先を越された…しかし認めざるを得ない、キミも名探偵だ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "ンナナナ——\nくっ、悔しい。ボク、もっと頑張らないと——",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "「名蛋偵」",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "ゴシップ紙のセンセーショナルな見出しが、\n大きな活字で踊っている。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(モ、モニカさんのスキャンダル!?\nはぁぁ…ここにビリーがいなくてよかった…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "見慣れた姿の友人が遠くから歩いてくる。\n\n…噂をすればなんとやら。\n人の名前を軽々しく口にすべきじゃなかった。\nたとえ心の中で軽く呟くだけでも、ダメ{M#だったようだ}{F#だったみたい}。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "おお!店長じゃないか!\n衛非地区にいるお客さんに荷物を届けに行くところだったけどよ、\n店長が最近適当観にいるって聞いたから、\n会えっかなーと思って来てみたぜ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "まさかこんなに都合よく出会えるなんてな!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "なにを見て…んだ…?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "ビリーはゴシップ紙の文字を目にして、\n思わず足を止めた。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "…ど、どういう意味だ?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "{M#ビリー、落ち着いてくれ}{F#ビリー、落ち着いて!}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "{M#ただの噂話なんだ…}{F#ただの噂だよ…}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "{M#モニカはそんな人じゃないんだ}{F#モニカはそんな人じゃないよ!}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "ああ、これってさ…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "{M#ただの戯言だ}{F#デタラメだよ!}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "{M#根も葉もない話だ}{F#デマだよデマ!}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "誹謗中傷だ{F#よ!}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "いやいや、そんなはずねぇって!\nズバッと本当のことを書いてくれてると思うぜ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "{M#ん?}{F#え?}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "モニカ様のことを、大ブレイクスター!\nだってよ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "…でも2番目に書いてるのがよく分かんねぇな。\n「深」に「男性」とか…なんて書いてあるんだ\nあと店長、3文字目の「街」なんとかって…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "どういう意味だ…?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "ここの方言が分かんないんだ{M#な}{F#ね}…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "{M#まだなんとかできそうだ}{F#まだなんとかできそう!}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "どうにか言葉の意味を「モニカは深夜まで\n男性タレントと街で撮影をした」に曲げることができた。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "おおそうか!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "うぅ…深夜に撮影かよ…\nモニカ様…マジで仕事に熱いぜ…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "今度はどんな作品を出すんだろうな——\n上映されたら、絶対にいの一番でチケットを買うぜ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "モニカ様の新作をいち早く観れるように、\nビリーは大急ぎでニコのところへ戻り、\n新しい依頼を引き受けに行った。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(知能構造体である友人のガラスの心…\nえーっと、強固な心を守れた\n今日も意味のある一日だったなあ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(ビリーが深く追求してこなくて助かった…\n噂に聞く衛非地区のゴシップ紙の破壊力、伊達じゃないな…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(ん?モニカのスキャンダルか…\nここにビリーがいなくて良かった。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "ゴシップ紙",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "ここにいる人たちの牌をじっくり観察してみた。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(みんなもうすぐアガリそうな型だね…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(でも見間違いじゃなければ、\nこの4人に必要な牌って、全部他の人が持ってるね…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(どっちが先に動くのかなぁ…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(みんな…アガリに近いようだ。)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(でも僕の見立てが正しければ、\nこの4人に必要な牌は、全部他の人が持っている…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(ふむ…先にこの局面を打開するのは誰だろうな?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "「ちょうどいい」牌",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "「ケーブルが故障しています。\n電気をつまみ食いしないでください」",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "一匹のボンプがその告知板を見つめて、\n何かを考え込んで{M#いるようだ}{F#るみたい}。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "ン…ナナ…ンナ!\nなんか…すごく刺激的な感じがする…もう我慢できない",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "ボンプは漏電しているケーブルに向かって突っ込んでいった!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(…あ~あ、やっぱ変な警告看板は、\n変な事件が起きたからこそ立てられるんだね。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(このボンプ、オーバーロードで回路が混乱しちゃってるみたい…\nかわいそうだし、助けてあげよっか。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(ちょっと待って、この回路構造…\nなんでこんなに複雑なの",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "……!?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(…やはり、奇妙に見える警告看板は、\nとんでもないことが起きたからこそ立てられるんだな。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(このボンプ、オーバーロードして回路が混乱しているようだ…\n少し整理してあげよう。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(ちょっと待った、この回路構造…\nどうしてこんなに複雑なんだ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "せっかちなボンプ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "助けてくれてありがとう!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "ごめん、看板に「電気を食べちゃダメ」って\n書いてあるのは分かってたんだけど…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "最初はこんなことやるつもりじゃなかったんだよ!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "でも看板があるってことは、\n「ここに美味しいケーブルがあるよ」って\n教えてくれてるようなもので…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "それに、もともと刺激的なことが大好きで…!\n激しくて制御不能な故障電流が、体を貫いたときの戦慄…\n好きすぎてたまらないんだ——",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "{M#さすがに安全面の問題が…}{F#安全に気をつけようよ…}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "{M#回路をシンプルにするのも手だな}{F#回路をもっとシンプルにしよっか?}",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "う、うん!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "ありがとう。ボク、今後はちゃんと気をつけるよ!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "せっかちなボンプは立ち去る前に、\nケーブルを名残惜しそうに見つめた。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(まだ「刺激」を諦めてない気がするなぁ…\n次もなんかあったら、\nそばに配線整理の達人がちょうどいるといいね…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(これは…\n次も配線整理の達人に出会えることを…願うしかないか。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "せっかちなボンプ",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(このボンプ、オーバーロードで回路が混乱しちゃってるみたい…\nかわいそうだし、助けてあげよっか。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(ちょっと待って、この回路構造…\nなんでこんなに複雑なの",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(このボンプ、オーバーロードして回路が混乱しているようだ…\n少し整理してあげよう。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(ちょっと待った、この回路構造…\nどうしてこんなに複雑なんだ",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730029_15": "イアス、あなたはよくバトラーさんと会うんですか?",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730029_31": "ですから、今度バトラーさんがスフレを届けに来た時は\n僕を呼んでください。\nそして彼が作ったスフレを僕にも分けてください。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730029_36": "バトラーさん手作りのスフレを食べたことがない人は\n話しかけてこないでください。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730029_39": "そんな…あなたが…?バトラーさん…そんな!どうして!\nありえない、これは絶対にありえません",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730029_40": "馬鹿な、信じられません!\n今すぐバトラーさんと連絡を取って確認します\n僕を止めないでください",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_01": "ンナ…\n本当にごめん…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_02": "ン…\nふん…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_03": "{M#「マーキュリー」、機嫌悪そうだな}{F#「マーキュリー」、機嫌悪いみたい}",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_04": "{M#どうしたんだい?}{F#どうしたの?}",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_05": "ンナンナ…\nさっき「マーキュリー」をボンプ便の炭団子だと勘違いして、\n名前を呼んじゃったんだ…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_06": "ナンナ。\nボクは炭団子ではない。セキたんでもないのだぞ。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_07": "ンナ!ンナナ!\n今度は絶対間違えないから\nきみのコーティングは炭団子とは違って、\nなんかプロ仕様って感じなんだ",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_08": "ン、ナナ。\nふん、目が利くじゃないか。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_09": "ンナ?ンンナ。\n軍用のカモフラだよね\n前に軍事系のビデオで見たことあるんだ。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_10": "ンーナ!ンナンナ。\nキミ…わかっているじゃないか\nこのカモフラは、軍の中ではホロウ作業によく使われているのだ。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_11": "ン、ンンナナナ。\nただ、カモフラの仕様は統一されておらず、\n部隊や小隊によって微妙に異なっている。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_12": "ンナ、ンン。\nボクのカモフラは、ただ隠れるだけでなく、\n特別に耐侵蝕パーツも付けてあるんだ。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_13": "ンナナ!\nだからホロウ内での行動時間でいえば、\nボクは普通の防衛ボンプよりもずっと長いぞ",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_14": "ンナ——ンナナ…\nこうなったのも全部「シード」のせいなんだ…\n初対面で「セキたん」などと呼んでこなければ、\nこんなことにならなかったものを…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_15": "ンナ…\n一度にたくさん言われても、覚えきれないよ…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_16": "{M#よく喋るな}{F#よくしゃべるね}",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_17": "{M#キャラが変わったようだな}{F#キャラが変わってるみたい}",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_18": "ン、ンナ、ナナ。\nわ、悪い…つい夢中になってしまった。\nうっとうしかっただろうか。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_19": "ンナ、ナンンナ。\nううん、すごく面白いよ。\nゆっくり話してくれたらもっと嬉しいかな。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_20": "ン…\nあ、ありがとう…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_21": "ンナナ!\nこの話をもっとしたいなら、いつでも歓迎だよ",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_22": "ンナ…\nわかった…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_23": "ンナナ、ン?\n軍事系のドキュメンタリー、店にあるよ。観る",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_24": "ン…\nボク…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_25": "「マーキュリー」は発声モジュールを必死に抑え込もうとしていたが、\n本音は、抑制信号よりも早く漏れていた。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_26": "ナ!\n観たい",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_27": "ン、ンナ。\nそれと、本当にありがとう。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_Name_01": "イアス",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_Name_02": "「マーキュリー」",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_01": "ン、ンナ?\n親愛なる民よ、我が騎士と戦友、そして臣下たちが、\n今どこにいるか知らないか",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_02": "ン?ナナ…\nえっ急な質問だな…そんなの知らないよ…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_03": "ンナ!ナナ、ンナナ!\nありえん俺はボンプ王国の君主にして、全ボンプを治める主だぞ\n我が臣下たちは今まさに、俺の呼びかけを待ち望み、\n忠義を捧げようとしているのだ",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_04": "ンンンナ、ンナ?(俺がエーテリアスと幾度も戦い、\n敵を退けてきた功績は数え切れない。\n俺の臣下は星々のごとく、この世界に広がっている…\n君は本当に聞いたことないのかね",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_05": "ンナナ…\n新エリー都にこんな王国があるの、\n市長だって知らないんじゃないかな…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_06": "ナ、ンナ、ンンナ。\nもちろん知っている。そいつは俺の宰相として、\n細かいことをやってくれてる。\nだからこそ、俺は己の使命に専念できるのだ。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_07": "ンナ、ンナンナ、ンナ!\n奇怪な災いが世を乱して久しい。\n聖剣に選ばれた俺には、民を守る責がある。\nだから俺は、自ら前線に立つ覚悟を決めたのだ。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_08": "{M#イアスも聖剣を抜けるよ}{F#イアスも聖剣が抜けるけど}",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_09": "{M#聖剣?見せてくれないか}{F#聖剣!?見せて見せて!}",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_10": "ナ!ンナ、ナ。\n無駄な妄想はやめたまえ\n聖剣は大地を裂くほど重く、目を焼くように眩しく輝くものだ。\n凡俗に扱える代物ではない。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_11": "ンナ、ンナナ。\n自惚れているわけではないが、\n幾千万の人々が聖剣を狙ってきた…にも関わらず、\n聖剣は彼らを顧みず、この俺だけを主と認めた。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_12": "ナ、ンナナ!\n分かるか俺が運命を選んだのではない、\n運命が俺を選んだのだ",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_13": "ンナ、ンナナ、ンナ。\nそもそも俺の聖剣が光を放つのは、真の強敵を前にする時のみ。\n親愛なる民を虐げるために使われるなど、俺が決して許さん。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_14": "ンナ…\n聞けば聞くほど気になってきた…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_15": "ナ…ンナ、ンナナ。\nそういえば…聖剣の輝きは軽々しく見せられないからこそ、\n俺の臣下たちは自分の王に応えられないのだな。",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_16": "ンナ、ンナ…ナナン…(なにせ俺は、黄金の甲冑も神々しい雲も\n纏ってない口だけの王だ…信じてもらえないのも無理はない。\n皆からすれば、俺は幻想に酔っている\nただの一般ボンプにすぎないだろう…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_17": "ンナ!ンナ、ンナナ!\nだが、慈悲ある王は、そんなことで民を責めたりしない\n災厄は近い——目下の急務は、臣下を集め、備えを整えることだ",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_18": "ン!ンナ、ンンンナ!\nコホン君、ボンプの中でもなかなかの見識と気迫を持っているな。\nもし俺のもとに仕え、忠誠を誓うというのなら…\n第二の大臣として迎えてやろう",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_19": "{M#第一は市長だろうな…}{F#第一は市長かな…}",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_20": "{M#イアス、こんなにすごかったのか}{F#イアス、こんなにすごかったんだ}",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_21": "ン…ンナナ?\nなんか難しい話だね…\nそれで、僕に手伝えることはあるの",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_22": "ンナ、ンナ!\n着任早々、君主の憂いを晴らそうとするとは…\n君は、まさしく理想の臣下だ",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_23": "ンナ、ンンナ、ナ。\n君に求めるのは、俺の後ろで戦う俺に声援を送り、\n俺が勝利した後、栄光を語り継ぐことだけだったのだが…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_24": "ンナ、ンナナ——ンナ!\nさては、このような軽い任務だと、\n君の忠誠の心を満たせないのだなならば命じる——\nこの俺のために、さらなる臣下を招き寄せよ",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_25": "ンナ、ン、ナ!\n大いなる戦いが迫りし時、\n彼らは俺の点呼を受け、俺と共に民を守る盾となろう",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_26": "セイケンボンプは王冠を整え、マントを一振りして、\n背を向けて立ち去ろうとした。\nまさに見事なスピーチだった\nナンバ歩きして盛大に転ばなければ、の話だけ{M#れ}ど…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_01": "セイケンボンプ",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_02": "イアス",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_02": "(別のところを見て回る)",
"PasserBy_Name_30030486_01": "風変わりな工芸品",
"PasserBy_Name_30030487_01": "丹精込めて育てられた鉢植え",
"PasserBy_Name_30030488_01": "「威風堂々」とした石獅子",
"PhotoWall_GotoCheck": "確認する",
"PhotoWall_NewDecoration": "新しい装飾アイテムを獲得しました",
"PhotoWall_NewItem": "新しい写真を獲得しました",
"Photo_SectionName_251": "Hollow Zero",
"PopUp_Content_110012301": "<color=#ffffff><color=#f0d12b>物理属性ダメージ</color>を与えると同時に、敵に<color=#f0d12b>物理属性の状態異常蓄積値</color>を蓄積させ、これにより<color=#f0d12b>「強撃」</color>効果が発動し、<color=#f0d12b>「畏縮」</color>効果を付与する。<color=#f0d12b>「強撃」</color>効果は敵の行動を中断し、<color=#f0d12b>物理属性ダメージ</color>を大量に与える。<color=#f0d12b>「畏縮」</color>効果は一定時間、ターゲットが受けるブレイク値をアップさせる。</color>",
"PopUp_Content_110012302": "アリスの攻撃が敵に命中した時、または状態異常蓄積により<color=#F0D12B>「強撃」</color>を発動した時に<color=#FFFFFF>「剣儀」</color>が溜まる。アリスの<color=#FFFFFF>「剣儀」</color>が満タンになると、 <IconMap:Icon_Normal> 長押しで3段チャージの<color=#FFFFFF>『通常攻撃:輝く星のワルツ』</color>を発動できる。敵に命中すると<color=#F0D12B>「極性強撃」</color>が発動する。",
"PopUp_Content_110012401": "開幕攻撃力が最も高い[強攻]メンバーは「シード」に<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>とみなされる。「シード」の攻撃が敵に命中すると、「シード」は<color=#FFAF2C>「アイアンエナジー」</color>を回復する。「シード」または<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー量に応じて、「シード」は追加で<color=#FFAF2C>「アイアンエナジー」</color>を回復する。\n<color=#FFAF2C>「アイアンエナジー」</color>が十分な時、<color=#FFFFFF>『落花・殲滅』</color>発動後に<color=#FFFFFF><IconMap:Icon_Normal>『通常攻撃』を押すと、「シード」は</color><color=#FFFFFF>『落花・崩墜』</color>を発動し、大量のダメージを与えることができる。",
"PopUp_Content_40130101": "<color=#FFFFFF>オルペウス&「鬼火」の<color=#FFAF2C>エネルギーが不十分、かつ控えにいる</color>時、味方が攻撃すると追加攻撃として<color=#FFAF2C>『特殊スキル:蝕光一閃』</color>が発動する。\nオルペウス「鬼火」の<color=#FFAF2C>エネルギーが十分、かつ控えにいる</color>時、味方が攻撃すると追加攻撃として<color=#FFAF2C>『強化特殊スキル:灼紅の渦』</color>が発動する。</color>",
"PopUp_Content_40130102": "<color=#FFFFFF>オルペウス&「鬼火」は『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:足元注意』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『連携スキル:過熱銃身』を発動した時に<color=#FFAF2C>「蓄炎」</color>を獲得する。\n<color=#FFAF2C>「蓄炎」</color>が十分な時、<IconMap:Icon_Special>を長押しすることで『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』を発動し、チーム全体に攻撃力がアップする<color=#FFAF2C>「フォーカス」</color>効果を付与できる。追加能力が発動している場合、チーム全体の『追加攻撃』が一定の防御力を無視するようになる。<color=#FFAF2C>「フォーカス」</color>効果を持つエージェントが『追加攻撃』を発動すると、その効果時間が延長される。</color>",
"PopUp_Content_40130104": "<color=#FFFFFF>オルペウス&「鬼火」は控えにいる時、現在のエネルギー量に応じて異なる『追加攻撃』を発動し、<color=#FFAF2C>「蓄炎」</color>を獲得できる。<color=#FFAF2C>「蓄炎」</color>が十分な時、<IconMap:Icon_Special>を長押しすることで『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』を発動し、チーム全体に<color=#FFAF2C>「フォーカス」</color>効果を付与し、味方を強化できる。</color>",
"PopUp_Content_40141103": "柚葉の<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>は敵を<color=#FFAF2C>『スイートパニック』</color>状態にすることができ、操作しているメンバーがこの状態の敵を攻撃すると<color=#FFAF2C>『十人十色』</color>が発動し、そのメンバーと同じ属性のダメージを継続的に与える。",
"PopUp_Content_40141104": "他のメンバーの攻撃が敵に命中すると、柚葉は敵を中心に<color=#FFFFFF>『通常攻撃:キャンディーシュート』</color>を発動し、この攻撃の重撃が<color=#FFAF2C>「スイートパニック」</color>状態の敵に命中した場合、柚葉は<color=#FFAF2C>「糖度ポイント」</color>を消費して<color=#FFAF2C>追加ダメージを与え、状態異常を蓄積させる</color>。",
"PopUp_Content_40146101": "開幕攻撃力が最も高い[強攻]メンバーは「シード」に<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>とみなされる。\n「シード」が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は<color=#FFAF2C>「対攻」</color>状態を獲得する。<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、「シード」は<color=#FFAF2C>「強襲」</color>状態を獲得する。<color=#FFAF2C>「対攻」</color>と<color=#FFAF2C>「強襲」</color>が同時に存在する時、「シード」と<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は同時に<color=#FFAF2C>「包囲」</color>状態を獲得する。",
"PopUp_Content_40146102": "「シード」の攻撃が敵に命中すると、「シード」は<color=#FFAF2C>「アイアンエナジー」</color>を回復する。「シード」または<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー量に応じて、「シード」は追加で<color=#FFAF2C>「アイアンエナジー」</color>を回復する。\n<color=#FFAF2C>「アイアンエナジー」</color>が十分な時、<color=#FFFFFF>『落花・殲滅』</color>発動後に<color=#FFFFFF><IconMap:Icon_Normal>『通常攻撃』を押すと、「シード」は</color><color=#FFFFFF>『落花・崩墜』</color>を発動し、大量のダメージを与えることができる。",
"PopUp_Content_40146103": "<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>4段目、<color=#FFFFFF>『回避反撃』</color>、<color=#FFFFFF>『クイック支援』</color>、<color=#FFFFFF>『支援突撃』</color>の後に、<IconMap:Icon_Normal>を長押しまたは短押しして<color=#FFFFFF>『落花・殲滅』</color>を発動できる。\n<color=#FFAF2C>「アイアンエナジー」</color>が十分な時、<color=#FFFFFF>『落花・殲滅』</color>発動後に<color=#FFFFFF><IconMap:Icon_Normal>『通常攻撃』を押すと、「シード」は</color><color=#FFFFFF>『落花・崩墜』</color>を発動し、大量のダメージを与えることができる。",
"PopUp_Content_999143903": "・いつでも「一時停止」または「倍速再生」で状況を把握し、配置を整えることができる。",
"PopUp_Content_999143904": "・配置できる「ポジション」は、ボンプによって異なる。\n・フィールドに比較的安全な<color=#FFAF2C>「高台ポジション」</color>がある場合、その上に立っているボンプは、通常エーテリアスの攻撃を受けなくなる。\n・地面の<color=#FFAF2C>「地面ポジション」</color>にボンプを配置した場合、ボンプは<color=#FFAF2C>エーテリアスを食い止める</color>代わりに、エーテリアスの攻撃を正面から受けることになる。\n・ほとんどのボンプは、1回につき<color=#FFAF2C>2体の敵</color>のみ阻止することが可能。",
"PopUp_Content_999143905": "・ボンプの<color=#FFAF2C>「改良」</color>が開放された!\n・「考査ポイント」が充分ある状態で、フィールド上のボンプを押して「改良」を完了させると、スキルを大幅に強化できる。\n・試験に参加中のボンプを押した後、特定のボタンを押すことで詳しい紹介について確認でき、ボンプを退場させることも可能。",
"PopUp_Content_999144601": "<color=#FFAF2C>「幻影の草むら」</color>は今回の試験における特殊ギミックの一つ。<color=#FFAF2C>「幻影の草むら」</color>にいる敵は<color=#FFAF2C>姿を隠し</color>、ボンプに発見されなくなる。ボンプに<color=#FFAF2C>阻止</color>された時のみ姿を現し、攻撃を受ける。",
"PopUp_Content_999144701": "<color=#FFAF2C>「ソーラーチャージャー」</color>は今回の試験における特殊ギミックの一つ。<color=#FFAF2C>「ソーラーチャージャー」</color>にいるボンプと敵は<color=#FFAF2C>攻撃力アップ</color>のバフ効果を獲得する。",
"PopUp_Content_999144801": "<color=#FFAF2C>「制御装置」</color>は今回の試験における特殊ギミックの一つ。<color=#FFAF2C>「制御装置」</color>の上にボンプを配置すると、<color=#FFAF2C>「制御装置」</color>の状態が切り替わり、フィールド上の起動中の<color=#FFAF2C>「ソーラーチャージャー」</color>が停止し、停止中の<color=#FFAF2C>「ソーラーチャージャー」</color>が起動する。",
"PopUp_Content_999144901": "<color=#FFAF2C>「擬似ミアズマ」</color>は今回の試験における特殊ギミックの一つ。<color=#FFAF2C>「擬似ミアズマ」</color>ではボンプを配置できないほか、<color=#FFAF2C>「擬似ミアズマ」</color>にいる敵は<color=#FFAF2C>攻撃力アップ</color>のバフ効果を獲得する。",
"PopUp_Content_999145001": "<color=#FFAF2C>「ミアズマのコブ」</color>は今回の試験における特殊ギミックの一つ。その周囲に<color=#FFAF2C>「擬似ミアズマ」</color>が点在することが多く、<color=#FFAF2C>「ミアズマのコブ」</color>を攻撃して破壊すると、周囲の<color=#FFAF2C>「擬似ミアズマ」</color>も消滅する。",
"PopUp_Content_999230501": "ヘーリオス研究所の上級研究主任であり、{M#僕たち}{F#私たち}を育て上げ、深い愛情を注いでくれた恩師でもある。しかし市民たちの目には、零号ホロウの暴走を引き起こし、旧都陥落という惨劇を生み出した元凶として映っていた。\n旧都陥落の際、カローレ先生が{M#僕たち}{F#私たち}の命を救ってくれたにもかかわらず、まだ幼く力のなかった{M#僕たち}{F#私たち}は、あの恐ろしい巨大な手が先生を連れ去るところを、ただ見ていることしかできなかった。プロキシとなったのは先生の行方を探るため…そして旧都陥落の真相を解き明かし、先生が背負わされた汚名を晴らすためだった。",
"PopUp_Content_999230601": "ヘーリオス研究所はエリー都時代にあった最高峰の研究機関であり、特別な学校でもあった。{M#僕とリン}{F#私とお兄ちゃん}はそこで学びながら、体に特殊な知能水晶体を埋め込むことになった。旧都陥落後、ヘーリオス研究所の所在地であるミネルヴァ区はホロウに呑み込まれ、学校の跡地は一般人が近づくことさえもできない禁足地になってしまった。",
"PopUp_Content_999230701": "正式名称「H.D.Dシステム」。この概念は当初アーチ教授によって提唱され、その後ヘーリオス研究所が開発を担当、マルセルグループが技術サポートを提供し、カローレ先生が研究を主導した。現在ビデオ屋の工房にあるH.D.D装置の核心となる部品は、旧都陥落時に{M#僕たち}{F#私たち}が間一髪で運び出した、ヘーリオス研究所の遺産とも言える。\nH.D.Dシステムは、外部からホロウを観測できないという問題に対処すべく開発された。多大な人的・物的リソースを投入した結果、研究者たちはついにホロウの障壁を突き抜ける特殊なシグナルを発見する。このシグナルはホロウの内から外へ突き抜けるとき、強いエーテル干渉を受ける特性があり、解読可能な状態に復元するにはシグナルの受信側でホロウと似た環境を作る必要がある。その後の研究で、この疑似的ホロウ環境の最適な媒体こそ人体であることが判明した。\n{M#僕たち}{F#私たち}の体に埋め込まれた知能水晶体は、ホロウデータの復号装置として、脳と接続して疑似的なホロウ環境を作る能力をもたらすもの{M#だ}。{M#僕たち}{F#私たち}はインプラントに最適な体ではあったけど、それでも高頻度でホロウシグナルを受信するのは、脳と身体に負担がかる。また、H.D.Dは身体機能の多くを占有するためエーテル適性に影響が出てしまい、{M#僕たちは}{F#私たちは}H.D.Dシステムの適合伝導装置を内蔵したイアスを介してでしかホロウを探索できない。\n通信機能の他に、H.D.Dはホロウデータの保存と演算機能も統合されているけど、あるハッカーの侵入により、H.D.Dに保存されていた大量のローカルホロウデータは削除されてしまった。しかしそのリスクも、突如現れたFairyによってホロウデータのクラウドストレージ化という形で解決されたのだった。\n後にメイフラワー市長から、カローレ先生が当時H.D.Dの人体への負荷を軽減する研究を続けていたことを知った。残された先生の資料を頼りに、市長がH.D.Dシステムの最適化とアップグレードを手伝ってくれたことで、今はイアスを介さずとも直接ホロウに入ることができるようになった。\nそれでも、{M#H.D.Dと僕たち自身については、まだ解明できていないことが多いんだ。}{F#H.D.Dと私たち自身については、まだわからないことが多いみたい…}",
"PopUp_Content_999250101": "動力サーフボードを使ってコースを<color=#FFAF2C>最短でクリア</color>しよう!\n「<color=#FFAF2C>前進</color>」 動力サーフボードは<color=#FFAF2C>自動で前進</color>するため、より<color=#FFAF2C>方向制御</color>に集中しやすくなる。\n「<color=#FFAF2C>方向転換</color>」 <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnLeft> / <IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnRight>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#方向入力、またはスティックを倒すこと}{LAYOUT_CONTROLLER#方向入力、またはスティックを倒すこと}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfMoveLeft> / <Action:SummerSurfMoveRight>}</color>で方向を転換できる。",
"PopUp_Content_999250201": "出現する<color=#FFAF2C>的</color>を撃ち落として<color=#FFAF2C>スコア</color>を獲得しよう。\n<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#画面左側をドラッグする}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<IconMap:Icon_LIcon> 左スティックを動かす}{LAYOUT_CONTROLLER#<IconMap:Icon_LIcon> 左スティックを動かす}{LAYOUT_KEYBOARD#マウスでドラッグする}</color>ことでクロスヘアの位置を変更できる。クロスヘアがどこにあるかで、射撃方向が決まる。\n<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_ShootAtk>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerTpsShoot>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:SummerTpsShoot>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerTpsShoot>}を短押し/長押し</color>して弾を発射させることが可能。\n\nオプション画面で<color=#FFAF2C>エイム感度</color>をいつでも調整できる。",
"PopUp_Content_999252802": "・柚葉が<color=#FFFFFF>『回避反撃』</color>、<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>の5段目、<color=#FFFFFF>『支援突撃』</color>の後に『通常攻撃』ボタンを押すと<color=#FFFFFF>「アンブレラアタック」</color>を発動して敵を攻撃する。この攻撃で<color=#FFFFFF>『通常攻撃:スパークルキャンディー・極』</color>を発動できる。柚葉が<color=#FFFFFF>「糖度ポイント」</color>を所持している場合、自動的に<color=#FFFFFF>「糖度ポイント」</color>を1Pt消費し、今回の<color=#FFFFFF>「アンブレラアタック」</color>と<color=#FFFFFF>『通常攻撃:スパークルキャンディー・極』</color>の<color=#2BAD00>状態異常蓄積効率をアップ</color>させる。",
"PopUp_Content_9992901": "パフォーマンス中、レコードが画面中央で次々と光る。<color=#FFAF2C>最後のレコード</color>が光ったタイミングで{LAYOUT_MOBILE#アクションボタン}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}を短押しすることで、画面の上部にあるパフォーマンスゲージをアップさせることができる。\n\nなお、押す必要があるものが<color=#FFAF2C>連続して</color>表示されることもあるため、よく見極めて慎重に対応するように。",
"PopUp_Content_9992902": "音楽のリズムが変化し、一部のレコードが隠れた時、レコードは4拍目に光る。<color=#FFAF2C>最後のレコード</color>が光るタイミングで{LAYOUT_MOBILE#アクションボタン}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}を短押しすることで、画面の上部にあるパフォーマンスゲージをアップさせることができる。",
"PopUp_Content_9992903": "レコード盤の光に<color=#FFAF2C>円形のゲージ</color>が表示された場合、光は一定時間その場で留まってから前に進む。光が<color=#FFAF2C>最後のレコード</color>に到達する直前、<color=#FFAF2C>レコードは微かに光る</color>。{LAYOUT_MOBILE#アクションボタン}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}を<color=#FFAF2C>長押し</color>し続け、<color=#FFAF2C>ゲージが満タンになって完全に光った時</color>に{LAYOUT_MOBILE#アクションボタン}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}を<color=#FFAF2C>タイミングよく離そう</color>。",
"PopUp_Content_9992904": "演奏中、音楽のリズムはランダムに変化していく。ただし、変化に関係なく、<color=#FFAF2C>最後のレコード</color>が光るタイミングで{LAYOUT_MOBILE#アクションボタン}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}を押せば、画面の上部にあるパフォーマンスゲージがアップし、パフォーマンスは順調に終わる。",
"PopUp_Content_999300101": "特別訓練「ノックバックの芸術」では、エージェントの<color=#FFAF2C>ノックバック</color>能力が大幅に強化される。\n『通常攻撃』のコンボでは<color=#FFAF2C>軽い</color>ノックバック効果が発生する。この効果では通常エネミーしか突き動かすことができない。\n『回避反撃』、『強化特殊スキル』、『終結スキル』では<color=#FFAF2C>強い</color>ノックバック効果が発生し、敵を効果的に突き動かすことができる。",
"PopUp_Content_999300102": "「シード」<color=#FFAF2C>の攻撃が敵に命中</color>または<color=#FFAF2C>エネルギーを消費</color>すると、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を獲得する。<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が十分な時、「シード」は<color=#FFFFFF>『落花・殲滅』</color>で機甲を召喚してチャージパンチを発動した後、<color=#FFFFFF><IconMap:Icon_Normal>を押すことで</color><color=#FFFFFF>『落花・崩墜』</color>を発動し、前方へジャンプ攻撃を行い、ダメージを大量に与えることができる。\nエネルギーが十分な時、<IconMap:Icon_SpecialReady>を長押しすると、連続して弾幕を放つことができる。弾幕が一定時間まで継続すると、自動的に『落花・殲滅』が発動する。",
"PopUp_Content_999300201": "フィールド内では定期的にエネミー<color=#FFAF2C>「ハスクボール」</color>が出現する。ハスクボールは攻撃を受けると、フィールド内を跳ね回る。この特性を上手く活用して、強敵に打ち勝とう。\n注意フィールド上の<color=#FFAF2C>「ハスクボール」</color>が全て消滅するまで、次のウェーブは始まらない。",
"PopUp_Content_999300301": "フィールド上の<color=#FFAF2C>ほかのノックバック可能な敵や物</color>を上手く弾き飛ばし、大型エネミーにぶつけることで、大量のダメージを与えることが可能。",
"PopUp_Content_999300401": "<color=#FFAF2C>ノックバック不可</color>の大型エネミーに対しては、フィールド上に出現する<color=#FFAF2C>「エーテルパワータンク」</color>を上手く利用しよう。角度を見極め、大型エネミーに向かってそれを飛ばすことで、大量の爆発ダメージを与えることができる。\n注意フィールド上の<color=#FFAF2C>「エーテルパワータンク」</color>が全て消滅した時だけ、次のウェーブが始まる。",
"PopUp_Content_999300402": "オルペウス&「鬼火」が『強化特殊スキル:足元注意』を発動すると、<color=#FFAF2C>「蓄炎」</color>を獲得する。<color=#FFAF2C>「蓄炎」</color>が100Pt以上の時、<IconMap:Icon_Special>を長押しすると『強化特殊スキル蓄熱チャージ』を発動できる「蓄炎」を100Pt消費し、前方に向かって持続的にレーザーを発射し、<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与える。",
"PopUp_Title_1100123": "「強撃」戦闘マニュアル",
"PopUp_Title_1100124": "【キャラ紹介】「シード」",
"PopUp_Title_401301": "【キャラ紹介】オルペウス&「鬼火」・その一",
"PopUp_Title_401302": "【キャラ紹介】オルペウス&「鬼火」・その二",
"PopUp_Title_401304": "【キャラ紹介】オルペウス&「鬼火」",
"PopUp_Title_401461": "【キャラ紹介】「シード」・その一",
"PopUp_Title_401462": "【キャラ紹介】「シード」・その二",
"PopUp_Title_401463": "【キャラ紹介】「シード」",
"PopUp_Title_999143901": "スタミナと敵ユニットについて",
"PopUp_Title_999143902": "受験生登場",
"PopUp_Title_999143903": "一時停止と早送り",
"PopUp_Title_999143904": "地面&高台ポジション",
"PopUp_Title_999143905": "ボンプの改良",
"PopUp_Title_9991442": "バフアイテム",
"PopUp_Title_9991443": "特殊な受験生",
"PopUp_Title_9991446": "「幻影の草むら」",
"PopUp_Title_9991447": "「ソーラーチャージャー」",
"PopUp_Title_9991448": "「制御装置」",
"PopUp_Title_9991449": "「擬似ミアズマ」",
"PopUp_Title_9991450": "「ミアズマのコブ」",
"PopUp_Title_9992306": "ヘーリオス研究所",
"PopUp_Title_9992901": "初級チュートリアル・七拍子",
"PopUp_Title_9992902": "上級チュートリアル・リズムが変化した時",
"PopUp_Title_9992903": "上級チュートリアル・長押し",
"PopUp_Title_9992904": "エキスパートチュートリアル・ランダムリズム",
"PopUp_Title_9993001": "ノックバック入門",
"PopUp_Title_9993001_1": "【キャラ紹介】「シード」",
"PopUp_Title_9993002": "「ハスクボール」",
"PopUp_Title_9993003": "突き飛ばそう",
"PopUp_Title_9993004": "「エーテルパワータンク」",
"PopUp_Title_9993004_1": "【キャラ紹介】オルペウス&「鬼火」",
"PostText_22001": "道でボンプと猫ちゃんの対決に遭遇!可愛い瞬間をパシャリ♪\n親は飼うの禁止なんだよねー。\nそうじゃなきゃ両方お持ち帰りしたのに",
"PostText_22002": "どうも、衛非地区で細々とバイトをしてた雑魚プロキシです。\nなぜ衛非なのかというと、都市の中心部から離れてるし、衛非地区は監視もゆるいし、治安局と調査協会の職質にも怯えなくて済むから。やらかした一番悪いことも、せいぜいラマニアンホロウの案内をやって、廃棄された輝磁装置を漁るくらいで…w\n\nそれがまさか、目が覚めたら世界が終わってた…防衛軍が澄輝坪を完全包囲した。軍用車が入ってきた時、僕はちょうど山道でロープウェイの列に並んでて…プロキシってだけで即座に処刑されるのかと絶望してたら、「ここは防衛軍が接収した。すぐに立ち退け」って兵士が言ったのがせめてもの救いだった。\n\n…とにかく、衛非地区で何かあったのか知りたい。まさかこの前澄輝坪で暴れまわってた讃頌会絡み防衛軍が澄輝坪を完全封鎖してて、兵士の視線もホロウに集中してるし…\nもう仕事できそうにない\n\n追記失礼承知で言うけど、軍服の兵士たちの中に超イケてる女性がいてビビったw\n防衛軍の責任者っぽかったけど、こっそり写メ撮ったよん…",
"PostText_22003": "「ホロウがどんなに危険でも、新エリー都の中なら安全に過ごせるでしょ…」——インターノットの皆さんの中にも、そう思ってる人結構いるんじゃないかな。\n\nでも今日、衛非地区で起きたことで私の認識が覆された。あの獰猛な姿の怪物たち…エーテリアスの特徴である「コア」は持ってなかったんだけど、姿も、野獣みたいな振る舞いも、とても人間のものじゃなかった…\n\n山道から避難しようとした時、なにも武器を持ってなかった…そんな時、あの怪物たちが道端の棺桶みたいな装置から次々と現れ、もうおしまいだと思った瞬間…尻尾に武器を装備した兵士さんが炎で怪物たちを全部撃退してくれたの。\n\n絶望と驚愕から救われたあの瞬間が忘れられなくて、急いでスケッチしちゃった。ここに載せるね。",
"PostText_22004": "ミアズマ、ガチでヤバいっすよ…\nラマニアンホロウで亡くなった親族の霊がいた。\nミアズマから出てきたやつ…\n慌ててたんで写真がブレブレだけど\nこれって神跡っすか",
"PostText_22005": "これは、お宝探しの物語。\n健気なボンプちゃんは一生をかけて、最も大切な宝物を探し続ける…\n半年前、引っ越しで飼い主とはぐれてしまってから、まるで巨大な迷路に閉じ込められたように、毎日曲がりくねった道をさまよい、ご主人様の居場所を探し求めた。しかし運命のいたずらだろうか、それが叶わずに…\n【クリックで全文と画像を見る>>オンラインお宝探し.com】",
"PostTitle_22001": "【雑談】歴史的対決!見逃したら一生後悔するよ!",
"PostTitle_22002": "【情報】衛非地区でまーた何かあったってマ??",
"PostTitle_22003": "【記録】街に怪物が出た…!でも軍の人が現れた",
"PostTitle_22004": "【助け求ム】ミアズマから亡くなった家族が出てきた…",
"PostTitle_22005": "【雑談】かわいいボンプちゃん、お宝探し中~!",
"Poster_22001": "一生いっしょ",
"Poster_22002": "捕まるのやだ",
"Poster_22003": "ペンが自力で描く",
"Poster_22004": "風の思い出",
"Poster_22005": "一生いっしょ",
"Profile_3201011_story": "果てしなく続く夏の中で——\n栄光を手に入れ、命を賭し、危機を乗り越え、そして静かに身を引く…それは「パエトーン」の物語。\n清らかな小川のさざ波、蓮の花を照らす優しい光、のんびりとした日々にまどろむ時間…それはリンとアキラだけのもの。",
"Profile_3231301_name": "エージェントアイコン・オルペウス&「鬼火」",
"QuestDesc_12036501": "オボルス小隊が謎めいた依頼を持ちかけてきた。その内容はなんと、「シード」を調査することだった…",
"QuestDesc_1203650101": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}は何か伝えたいことがあるみたい{M#だ}、話しかけてみよう。",
"QuestDesc_1203650102": "「鬼火」隊長の一行が部屋の中に入ってきた、依頼について聞いてみよう。",
"QuestDesc_1203650103": "零号ホロウ内の具体的な座標を手に入れた。隠れ家へ向かい、「シード」を訪ねよう。",
"QuestDesc_1203650105": "「シード」は部屋にいる{M#ようだ}{F#みたい}。話しかけてみよう。",
"QuestDesc_1203650106": "隠れ家には「シード」のことを知るヒントになれる特別なものがあるはず{M#だ}、よく観察してみよう。",
"QuestDesc_1203650107": "「シード」の状態をより知ることができた、もう一度彼女と話してみよう。",
"QuestDesc_1203650108": "最初のお見舞いが終わった、「鬼火」隊長たちのところに戻って、状況を説明しよう。",
"QuestDesc_1203650109": "約束のお客さんはもうすぐ来るみたい、待っている間に、お花たちの様子を見てみよう。",
"QuestDesc_1203650110": "ホロウの奥深くまで進み、被害を出さずに、より多くの負傷者を助けよう。",
"QuestDesc_1203650111": "「鬼火」隊長が慌ただしく訪ねてきた、なにやら急用がある{M#ようだ}{F#みたい}、話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_1203650112": "「シード」の様子がおかしいみたい{M#だ}、決めていた計画通り、彼女と話をしてみよう。",
"QuestDesc_1203650113": "「シード」はいくらか回復したように見えた。一方で、「鬼火」隊長は何か話したいことがある{M#ようだ}{F#みたい}…",
"QuestDesc_12036502": "やっと思い出したあの約束は、きっと果たせるはず…",
"QuestDesc_1203650201": "適当に何かして時間をつぶそう",
"QuestDesc_1203650202": "気分が悪くなってきちゃった…「ビッグ・シード」関係の物を片付けよ…",
"QuestDesc_1203650203": "任務リストにちょうどいいのがあるはず、ちょっと探してみよっと…",
"QuestDesc_1203650204": "適当観についた、新しい協力者はここにいるはず、{M#彼}{F#彼女}と話してみよっか。",
"QuestDesc_1203650205": "位置情報を辿ってリバーブ・アリーナにやってきた、ホロウレイダーの手掛かりを調べてみよっと。",
"QuestDesc_1203650206": "手掛かりのあるホロウを確認した。それじゃ、調査しに行こっか。",
"QuestDesc_1203650207": "任務は慌ただしく終わりを迎えた。{M#リン}{F#お兄ちゃん}が心配そうにしていたし、話してみよう。",
"QuestDesc_1203650208": "事件があってからしばらく経った後、「トリガー」たちが訪ねてきた。彼女たちと話してみよう。",
"QuestDesc_1203650209": "位置情報を辿ってリバーブ・アリーナにやってきた、ホロウレイダーの手掛かりを調べてみよっと。",
"QuestDesc_12036503": "進め!成長する決意と、これまで培ってきた勇気を胸に。",
"QuestDesc_1203650301": "「シード」は元気がなさそうに見える、話しかけてみよう。",
"QuestDesc_1203650302": "この辺りには「シード」を元気づけられるものがあるはず{M#だ}、彼女が大事に思っているものを一つ探してみよう。",
"QuestDesc_1203650303": "突然届いたメッセージが「シード」を奮い立たせた、彼女は何か言いたいことがある{M#ようだ}{F#みたい}…",
"QuestDesc_1203650304": "「シード」が待ってくれて{M#いるようだ}{F#るみたい}、声をかけよう。",
"QuestDesc_1203650305": "準備が整った。零号ホロウへ向かい、「ビッグ・シード」が残した座標を探そう。",
"QuestDesc_1203650306": "オボルス小隊のみんながここに集まっている、彼女たちに声をかけよう。",
"QuestDesc_1203650307": "デスクに新しい額縁がある、見てみよう。",
"QuestDesc_1205300101": " ",
"QuestDesc_1205300201": " ",
"QuestDesc_1205300301": " ",
"QuestDesc_1205300401": " ",
"QuestDesc_1205300501": " ",
"QuestDesc_1205300601": " ",
"QuestDesc_1205300701": "オルペウスとポート・エルピスで会い、一緒に周りで散歩しよう。",
"QuestDesc_1205300801": "オルペウスと適当観の前で会い、一緒にコーヒーを飲みに行こう。",
"QuestDesc_1205300901": "オルペウスと約束の場所で会い、一緒に周りで散歩しよう。",
"QuestDesc_1205301001": "オルペウスと飲茶仙の前で会い、一緒に良い品屋に行こう。",
"QuestDesc_1205301101": "オルペウスはガーデニングショップで花を買った{M#ようだ}{F#みたい}。誰に贈ろうとしている{M#んだろう}{F#のかな}",
"QuestDesc_1205301201": "オルペウスが途方に暮れて{M#いるようだ}{F#るみたい}…何があったのか、話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_1205301202": "オルペウスと一緒にリチャード・ティーミルクへ行って、ティーミルクを楽しもう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_1205301203": "グラビティ・シアターに行って、オルペウスと映画を観よう。",
"QuestDesc_1205301204": "楽しい一日を過ごせた{M#な、}{F#}オルペウスを地下鉄駅まで送ろう。",
"QuestDesc_1205301301": "オルペウスは子供たちと楽しく話して{M#いるようだ}{F#るみたい}…何をしているのか見に行こう。",
"QuestDesc_1205460101": "0-1、繰り返される事象衛非地区のとある場所、シードとボンプの雑談",
"QuestDesc_1205460201": "ルミナはどこかで「11号」と雑談をしている",
"QuestDesc_1205460301": "シードとグレースがビッグ・シードについて話し合っている。傍らにはビッグ・シードのメカが置かれていた。",
"QuestDesc_1205460401": "澄輝坪のエコールーム付近で、「シード」と幽霊NPCの「白いワンピースの女」。夜間と深夜限定イベントの発生場所は、澄輝坪の白いワンピースの女の雰囲気イベントを参考",
"QuestDesc_1205460501": "シードは傑と雑談しながら、傑の娘へのプレゼントについて相談している。",
"QuestDesc_1205460601": "泅瓏囲では「トリガー」と「シード」が雑談\n朝と昼に限定、ここに猫を一匹置く必要あり",
"QuestDesc_1205460701": "「シード」からDMが届いた。何があったのか確認してみよう。",
"QuestDesc_1205460702": "「シード」が約束通りビデオ屋に来た。一緒に『10万回の拍動』を観よう。",
"QuestDesc_1205460801": "「シード」とルミナスクエアのパーキングで合流し、彼女の言う「秘密基地」を見に行こう。",
"QuestDesc_1205460901": "「シード」と澄輝坪のロープウェイ駅で合流し、彼女の言う「ボンプ王国」について、一緒に詳しく調べてみよう。",
"QuestDesc_1205461001": "「シード」と「ファンタジィ・リゾート」の入口で合流し、一緒に砂浜を散歩しよう。",
"QuestDesc_1205461101": "「シード」と「六分街」の地下鉄の出口で合流し、一緒に{M#リン}{F#お兄ちゃん}の部屋を探索しよう。",
"QuestDesc_1205461201": "「シード」がガーデニングショップ「朝露」の前をうろうろしている{M#ようだ}{F#みたい}…何がしたいのか見に行ってみよう。",
"QuestDesc_1205461301": "「シード」と「トリガー」が「ビッグ・シード」を連れて、澄輝坪の輝磁市場で通行人から何か情報を集めている{M#ようだ}{F#みたい}。何があったのか聞いてみよう。",
"QuestDesc_1205461302": "「ビッグ・シード」のノートに記された次の場所はバレエツインズ前{M#だな}{F#だね}…「シード」と一緒に行ってみよう。",
"QuestDesc_1205461303": "「ビッグ・シード」のノートに記された次の場所はブレイズウッド{M#だな}{F#だね}…「シード」と一緒に行ってみよう。",
"QuestDesc_1205461304": "「ビッグ・シード」のノートに記された最後の場所はポート・エルピス{M#だな}{F#だね}…「シード」と一緒に行ってみよう。",
"QuestDesc_1205461401": "澄輝坪上層区域の海覧通り、車で衛非地区を離れる際に必ず通る道で、「シード」が「ビッグ・シード」に乗った状態で待ってくれて{M#いるようだ}{F#るみたい}、何の用があるのか見てみよう。",
"QuestDesc_1206012901": "ボンプはどうやって仕事を見つけるんだろう?",
"QuestDesc_1206012902": "就活の道のりはいつも波乱万丈。",
"QuestDesc_1206012903": "もう変な資格を取るのはやめよう!",
"QuestDesc_1206012904": "次に再会した時、何か得られたことを願う。",
"QuestDesc_12060130": "積み重ねは…毎秒コツコツと!",
"QuestDesc_12060131": "うん、もう十分頑張ったかな{M#。}{F#}",
"QuestDesc_12060132": "新エリー都写真コンテスト「期待の新星」の参加作の一つ",
"QuestDesc_12060133": "新エリー都写真コンテスト「期待の新星」の参加作の一つ",
"QuestDesc_1206513901": "ボンプはどうやって仕事を見つけるんだろう?",
"QuestDesc_1206514001": "就活の道のりはいつも波乱万丈。",
"QuestDesc_1206514101": "もう変な資格を取るのはやめよう!",
"QuestDesc_1206514201": "次に再会した時、何か得られたことを願う。",
"QuestDesc_12211001": "讃頌会を殲滅する好機がついに訪れたのか…?",
"QuestDesc_12211002": "悪役「パエトーン」と、勇敢な兵士たち。",
"QuestDesc_12211003": "不愉快なおもてなし。",
"QuestDesc_12211004": "彼女の来し方には、幸せと呼べるものは少なかった。",
"QuestDesc_12211005": "あまりに容易すぎた勝利。真の脅威はこれからだ。",
"QuestDesc_12211006": "お久しぶり、悪役さん。",
"QuestDesc_12211007": "冥府の川、渡るに難し。",
"QuestDesc_12211008": "心ばかりを残して。",
"QuestDesc_12222001": "オボルス小隊が謎めいた依頼を持ちかけてきた…",
"QuestDesc_12222002": "笑顔を忘れずに。",
"QuestDesc_12222003": "約束を果たしに行こう、旅に出よう。",
"QuestDesc_1309908110": "<color=#D2D2D2>この依頼を進めると、零号ホロウの「凋落花園・核心」が開放可能</color>\n\n調査員を搾取することに長けたホワイトスター学会の科学者が、\n暗号化された通信を通し、小声で話しかけてきた。\n何事かと耳をそばだてて聞いてみたその内容は――\n「早く出勤してこい」だった。",
"QuestDesc_4081801": "讃頌会の拠点は、多分マークされたホロウの目標地点にある。近くには目標地点へ行けるロープウェイがあるはず{M#だ}…そろそろ悪行を重ねてきた連中を見つけて、痛い目を見せて{M#やる時だ。}{F#やらないと!}",
"QuestDesc_4081802": "讃頌会の拠点は、多分マークされたホロウの目標地点にある。近くには目標地点へ行けるロープウェイがあるはず{M#だ}…そろそろ悪行を重ねてきた連中を見つけて、痛い目を見せて{M#やる時だ。}{F#やらないと!}",
"QuestDesc_4081803": "讃頌会の拠点は、多分マークされたホロウの目標地点にある。近くには目標地点へ行けるロープウェイがあるはず{M#だ}…そろそろ悪行を重ねてきた連中を見つけて、痛い目を見せて{M#やる時だ。}{F#やらないと!}",
"QuestDesc_4081804": "讃頌会の拠点は、多分マークされたホロウの目標地点にある。近くには目標地点へ行けるロープウェイがあるはず{M#だ}…そろそろ悪行を重ねてきた連中を見つけて、痛い目を見せて{M#やる時だ。}{F#やらないと!}",
"QuestDesc_4081805": "讃頌会の拠点は、多分マークされたホロウの目標地点にある。近くには目標地点へ行けるロープウェイがあるはず{M#だ}…そろそろ悪行を重ねてきた連中を見つけて、痛い目を見せて{M#やる時だ。}{F#やらないと!}",
"QuestDesc_4081806": "讃頌会の拠点は、多分マークされたホロウの目標地点にある。近くには目標地点へ行けるロープウェイがあるはず{M#だ}…そろそろ悪行を重ねてきた連中を見つけて、痛い目を見せて{M#やる時だ。}{F#やらないと!}",
"QuestDesc_4081807": "讃頌会の拠点は、多分マークされたホロウの目標地点にある。近くには目標地点へ行けるロープウェイがあるはず{M#だ}…そろそろ悪行を重ねてきた連中を見つけて、痛い目を見せて{M#やる時だ。}{F#やらないと!}",
"QuestDesc_4089901": "「観測特異点」で採集の必要な物資が近くにあることがわかった。経路に沿って、福福先輩と物資回収に向かいましょう。",
"QuestDesc_4089902": "倒せない変わったエーテリアス…まさかあの変なミアズマの塊が力の根源なの?ひとまず、福福先輩と一緒に「ミアズマの塊」を除去してみよう!",
"QuestDesc_4089903": "「ミアズマの塊」を一掃した、あの変なエーテリアスを消滅させる時が来た!",
"QuestDesc_4089904": "ようやく全ての脅威を排除できた、これで安心して物資を回収できる{M#な}{F#ね}。",
"QuestDesc_4089905": "物資の検査が済んだから、福福先輩と一緒に適当観に戻ろう。",
"QuestDesc_4089906": "飲茶仙からの依頼か…すぐに店員の紅豆さんに具体的な状況を確認しに行こう。",
"QuestDesc_41301": "昨夜の残り火は、未だ消えていない。今でも燃え続ける理由も分からないまま、新たな物語が慌ただしく幕を開けた…讃頌会を殲滅するチャンスを掴むため、今回はオボルス小隊と手を組むことになった。",
"QuestDesc_4130101": "{M#リンは誰かからのメッセージを確認しているようだ。至って真剣で、「面倒な仕事が舞い込んできた」ような表情だ…}{F#お兄ちゃんは誰かからのメッセージを確認してるみたい。すごく真剣で…「面倒な仕事が舞い込んできた」みたいな顔してる…}",
"QuestDesc_4130102": "{M#市長さんからの改まった連絡って、いつも重大なことが起きる前触れになっているな…}{F#市長さんからのまともな連絡って、いつも大事が起きる前触れなんだよね…}",
"QuestDesc_4130103": "讃頌会を根絶するチャンス…一体どんな波乱が待ち受けている{M#だろうか}{F#のかな}。",
"QuestDesc_4130104": "外で何か揉め事を起こしたら、師匠の名前を告げておくこと。",
"QuestDesc_4130105": "引き続き「メインストーリー シーズン2・第三章」を進めよう",
"QuestDesc_4130106": "明日の行動について{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話し合ったら、そろそろ休もう。",
"QuestDesc_4130201": "「市長付き特派員」とは、一体どんな人なのでしょう…?まったく見当がつかないのであります…",
"QuestDesc_4130202": "精鋭の先頭部隊として、オボルス小隊はホロウへと派遣され、讃頌会の連絡拠点を浸透し、偵察任務を遂行することとなった。",
"QuestDesc_4130203": "精鋭の先頭部隊として、オボルス小隊はホロウへと派遣され、讃頌会の連絡拠点を浸透し、偵察任務を遂行することとなった。",
"QuestDesc_4130204": "精鋭の先頭部隊として、オボルス小隊はホロウへと派遣され、讃頌会の連絡拠点を浸透し、偵察任務を遂行することとなった。",
"QuestDesc_4130205": "精鋭の先頭部隊として、オボルス小隊はホロウへと派遣され、讃頌会の連絡拠点を浸透し、偵察任務を遂行することとなった。",
"QuestDesc_4130206": "精鋭の先頭部隊として、オボルス小隊はホロウへと派遣され、讃頌会の連絡拠点を浸透し、偵察任務を遂行することとなった。",
"QuestDesc_4130207": "任務は順調に完了した。そろそろ「アイアン」分隊と「マッチロック」分隊が集合し、完全体の「オボルス」に戻る時がやって来た。",
"QuestDesc_4130208": "任務は順調に完了した。そろそろ「アイアン」分隊と「マッチロック」分隊が集合し、完全体の「オボルス」に戻る時がやって来た。",
"QuestDesc_4130209": "精鋭の先頭部隊として、オボルス小隊はホロウへと派遣され、讃頌会の連絡拠点を浸透し、偵察任務を遂行することとなった。",
"QuestDesc_4130210": "XXXXX",
"QuestDesc_4130301": "偵察任務は無事に完了した、駐屯地に戻って英気を養おう。",
"QuestDesc_4130302": "偵察任務は無事に完了した、イゾルデ大佐に戦果を報告しよう。",
"QuestDesc_4130303": "{M#軍の少将クラスが僕に会いたいと?——なんだか嫌な予感がするな。}{F#軍の少将が私に?——なんか、イヤな予感しかしないなあ。}",
"QuestDesc_4130401": "オボルス小隊が遅刻で大佐に一人ずつ叱られる前に、一緒に作戦会議に出席しよう。",
"QuestDesc_4130402": "オボルス小隊が遅刻で大佐に一人ずつ叱られる前に、一緒に作戦会議に出席しよう。",
"QuestDesc_4130403": "オボルス小隊が遅刻で大佐に一人ずつ叱られる前に、一緒に作戦会議に出席しよう。",
"QuestDesc_4130404": "オボルス小隊が遅刻で大佐に一人ずつ叱られる前に、一緒に作戦会議に出席しよう。",
"QuestDesc_41311": "勝利はあまりにあっさりと訪れ、勝者たちは影に潜む危険など気にも留めず、勝利への讃歌を奏でることに急いでいる。でも{M#僕}{F#私}たちは、潜在的な脅威を見過ごすわけにはいかない。",
"QuestDesc_4131101": "{M#「外出および対外的な連絡」が軒並み制限されるとは、これではまるで囚人だな。けれど、山を下りて適当観で休憩する程度なら、流石に止められることはないだろう。}{F#「外出および対外的な連絡」をまるっと制限だなんて、囚人みたいな扱いじゃん…でも、山を下りて適当観で休憩するくらいなら、流石に止められないんじゃないかな?}",
"QuestDesc_4131102": "「シード」は{M#僕}{F#私}を招待したがっている{M#ようだ}{F#みたい}…",
"QuestDesc_4131103": "{M#「外出および対外的な連絡」が全部制限されるとは、まるで囚人扱いじゃないか…イゾルデ大佐と「鬼火」隊長と話して、状況を聞いてみよう。}{F#「外出および対外的な連絡」が全部制限されるだなんて、まるで囚人扱いじゃん…イゾルデ大佐と「鬼火」隊長と話して、状況を聞いてみよう。}",
"QuestDesc_4131104": "駐屯地で早朝から騒ぎが起きて{M#いるようだ}{F#るみたい}…状況を確認しに行ってみよう。",
"QuestDesc_4131105": "防衛ボンプが記録した映像データをイゾルデ大佐に報告しよう。",
"QuestDesc_4131106": "せっかくだし仕方ない、オボルス小隊の定期点検に付き合おう。",
"QuestDesc_4131107": "駐屯地から出られない以上、しばらく軍のテントで英気を養おう。",
"QuestDesc_4131201": "「その疾きこと風の如し、侵掠すること火の如し、知り難きこと陰の如く」――これが奇襲作戦には要とされている。",
"QuestDesc_4131202": "「その疾きこと風の如し、侵掠すること火の如し、知り難きこと陰の如く」――これが奇襲作戦には要とされている。",
"QuestDesc_4131203": "「その疾きこと風の如し、侵掠すること火の如し、知り難きこと陰の如く」――これが奇襲作戦には要とされている。",
"QuestDesc_4131301": "奇襲作戦は無事に完了した、駐屯地に戻って英気を養おう。",
"QuestDesc_4131302": "テントの外にいる兵士が{M#僕}{F#私}に用事がある{M#ようだ}{F#みたい}…",
"QuestDesc_4131303": "しばらく軍のテントで英気を養おう。",
"QuestDesc_4131304": "しばらく軍のテントで英気を養おう。",
"QuestDesc_4131305": "テントの外から聞き覚えのある「チュンチュン」が聞こえてきた。様子を見に行ってみよう。",
"QuestDesc_4131306": "「身内を庇う」、それが適当観の第一の掟。",
"QuestDesc_4131307": "「身内を庇う」、それが適当観の第一の掟。",
"QuestDesc_4131308": "{M#いまは僕の安全なんかより、ずっと大事なことがあるはずだ…}{F#今は私のことなんかより、もっと大事なことがあるでしょ…}",
"QuestDesc_4131309": "TOPSからの来訪者が面会を求めてきた。相手は敵なのか、それとも味方なのか…",
"QuestDesc_4131310": "駐屯地は人の声で賑わって{M#いるようだ}{F#るみたい}…状況を確かめよう。",
"QuestDesc_4131311": "駐屯地は人の声で賑わって{M#いるようだ}{F#るみたい}…状況を確かめよう。",
"QuestDesc_4131312": "駐屯地は人の声で賑わって{M#いるようだ}{F#るみたい}…状況を確かめよう。",
"QuestDesc_4131313": "事態が差し迫っている、儀玄師匠に状況を説明しよう。",
"QuestDesc_41321": "防衛軍の兵士にとって、街を守ることは使命にして信条である。たとえその代償は、上官の命令に背くことだとしても…",
"QuestDesc_4132101": "衛非地区の民衆が撤退している隙に、オボルス小隊と一緒に再びホロウへ向かおう。",
"QuestDesc_4132102": "讃頌会はあらかじめいくつも逃げ道を用意して{M#いたようだ}{F#たみたい}…隠された拠点を見つけ出し、讃頌会を掃討しよう。",
"QuestDesc_4132103": "讃頌会はあらかじめいくつも逃げ道を用意して{M#いたようだ}{F#たみたい}…隠された拠点を見つけ出し、讃頌会を掃討しよう。",
"QuestDesc_4132104": "讃頌会はあらかじめいくつも逃げ道を用意して{M#いたようだ}{F#たみたい}…隠された拠点を見つけ出し、讃頌会を掃討しよう。",
"QuestDesc_4132105": "讃頌会はあらかじめいくつも逃げ道を用意して{M#いたようだ}{F#たみたい}…隠された拠点を見つけ出し、讃頌会を掃討しよう。",
"QuestDesc_4132106": "XXXXX",
"QuestDesc_4132107": "讃頌会はあらかじめいくつも逃げ道を用意して{M#いたようだ}{F#たみたい}…隠された拠点を見つけ出し、讃頌会を掃討しよう。",
"QuestDesc_4132201": "「シード」が朝早くから適当観にやってきた、彼女の用件を聞いてみよう。",
"QuestDesc_4132202": "オボルス小隊のみんなと次の行動計画について話し合おう。",
"QuestDesc_4132203": "ノックノックにホロウ避難の警報が届いた…",
"QuestDesc_41331": "復讐の業火は、やがてエンディングに火をつけた。",
"QuestDesc_4133101": "衛非地区がサクリファイスに襲われた。澄輝坪に戻って、{M#リン}{F#お兄ちゃん}に状況を聞こう。",
"QuestDesc_4133102": "オボルス小隊と一緒に守りが手薄な山道を支援し、面倒な「VIP」を守ろう。",
"QuestDesc_4133201": "オボルス小隊と一緒に守りが手薄な山道を支援し、面倒な「VIP」を守ろう。",
"QuestDesc_4133202": "オボルス小隊と一緒に守りが手薄な山道を支援し、面倒な「VIP」を守ろう。",
"QuestDesc_4133203": "オボルス小隊と一緒に守りが手薄な山道を支援し、面倒な「VIP」を守ろう。",
"QuestDesc_4133204": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133205": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133206": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133207": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133208": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133209": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133210": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133211": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133212": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133213": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133214": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133215": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133216": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_4133301": "真相を知った「鬼火」隊長は、かつてないほどに激怒した…彼女が最終的にどんな決断を下しても、{M#僕}{F#私}はプロキシとして、彼女と共に前へ進み続ける。",
"QuestDesc_41341": "この物語のエンディングは、大団円とは言えなかった。でも…後悔はいつも円満を上回るとしても、プロキシは「正しい行き先」を選び、示し続けなければならない。何度でも。",
"QuestDesc_4134101": "イゾルデ大佐はルクローとロレンツ少将を殺し、ホロウへと逃げ込んだ…オルペウスと「鬼火」隊長の進むべき道は、どこにある{M#のだろう}{F#のかな}…",
"QuestDesc_4134102": "イゾルデ大佐はルクローとロレンツ少将を殺し、ホロウへと逃げ込んだ…オルペウスと「鬼火」隊長の進むべき道は、どこにある{M#のだろう}{F#のかな}…",
"QuestDesc_4134103": "イゾルデ大佐はルクローとロレンツ少将を殺し、ホロウへと逃げ込んだ…オルペウスと「鬼火」隊長の進むべき道は、どこにある{M#のだろう}{F#のかな}…",
"QuestDesc_4134201": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134202": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134203": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134204": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134205": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134206": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134207": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134208": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134209": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134210": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134211": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134212": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134213": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134214": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134215": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134216": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134217": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134218": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134219": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134220": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134221": "最後のエリアのミアズマ装置を起動する",
"QuestDesc_4134222": "最終エリアに到達",
"QuestDesc_4134223": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134224": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134225": "仲間たちと共に最後の戦闘に備える",
"QuestDesc_4134226": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134227": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134228": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134229": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134230": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134231": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134232": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134233": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134234": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134235": "ミアズマ、讃頌会、イゾルデ大佐…全ての危機と謎がラマニアンホロウで蠢いている。今すぐホロウへ向かい、もう一度危機に立ち向かわないと。",
"QuestDesc_4134301": "大団円とは言えなかったけ{M#れ}ど、この物語もようやく終りを迎えた。今の状況と将来の計画について、{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話し合おう。",
"QuestDesc_4134302": "オボルス小隊のみんなが訪ねて来た、さっそく迎えてあげよう。",
"QuestDesc_4134303": "大団円とは言えなかったけ{M#れ}ど、この物語もようやく終りを迎えた。今の状況と将来の計画について、{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話し合おう。",
"QuestDesc_4134401": "大団円とは言えなかったけ{M#れ}ど、この物語もようやく終りを迎えた。今の状況と将来の計画について、{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話し合おう。",
"QuestDesc_4135001": "事件はやっとひと段落した、しばらくの間は、調査に新しい進展があるまで待とう。",
"QuestDesc_41391": "精鋭の先頭部隊として、オボルス小隊はホロウへと派遣され、讃頌会の連絡拠点を浸透し、偵察任務を遂行することとなった。",
"QuestDesc_4139101": "精鋭の先頭部隊として、オボルス小隊はホロウへと派遣され、讃頌会の連絡拠点を浸透し、偵察任務を遂行することとなった。",
"QuestDesc_41392": "讃頌会はあらかじめいくつも逃げ道を用意して{M#いたようだ}{F#たみたい}…隠された拠点を見つけ出し、讃頌会を掃討しよう。",
"QuestDesc_4139201": "讃頌会はあらかじめいくつも逃げ道を用意して{M#いたようだ}{F#たみたい}…隠された拠点を見つけ出し、讃頌会を掃討しよう。",
"QuestDesc_513010101": "オルペウスをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。",
"QuestDesc_513010201": "オルペウスをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。",
"QuestDesc_513010301": "オルペウスをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。",
"QuestDesc_513010401": "オルペウスをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。",
"QuestDesc_513010501": "オルペウスをお出かけに誘った。行き先を確認して、かけがえのない思い出を作りにいこう。",
"QuestDesc_600020109": "「仙人への階段」には、なんと6人もの「登仙の師」がいた\n彼らと腕を競う前に、まずはシシオの{M#言っていた}{F#言ってた}「霊脈の洞窟」で修行を積んでおいた方がよさそう{M#だ}。",
"QuestDesc_600020116": "そこまで「慎重」な「血眼」ウイルスなんて、さすがに存在しないはず…\nシシオに知見を共有するため、他の「登仙の師」にも会いに行ってみよう。",
"QuestDesc_600020119": "休息が済んたら、さっそく次の「登仙の師」に会いに行こう。\n…「筆頭守護者」にしてくれるシシオの約束のためにも。",
"QuestDesc_600020124": "「血眼」ウイルス?シシオがあんなに執着していたのは、このウイルスのせい…?福福先輩と二手に分かれて、一旦戻ってシシオの様子を見つつ、探りを入れてみよう。",
"QuestDesc_600060101": "戦闘ノックバック常時発動",
"QuestDesc_600060201": "スコット前哨基地で、ロボットに乗って離れようとする「シード」を、兵士のイーサンは止めようとしている{M#ようだ}{F#みたい}。二人に何があったのか、見に行ってみよう。",
"QuestDesc_600060202": "イーサンの依頼を受けて、スコット前哨基地でオボルス小隊と一緒に「シード」の訓練を手伝おう。",
"QuestDesc_600060203": "今日のお手伝いを無事に完了できた。責任感のある協力者として、彼女たちの状況や感想を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600060301": "見覚えのある姿がスコット前哨基地に現れた…それは「トリガー」だった。オボルス小隊の一員として、彼女もきっと今回の特別訓練の様子が気になっているはず{M#だ}…彼女と話してみよう。",
"QuestDesc_600060302": "引き続き、スコット前哨基地でオボルス小隊と一緒に「シード」の訓練を手伝おう。",
"QuestDesc_600060303": "今日のお手伝いを無事に完了できた。責任感のある協力者として、彼女たちの状況や感想を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600060401": "今日の特別訓練が始まる前に、「11号」も時間を空けて様子を見に来てくれた。彼女たちの会話に加わって、「11号」に頼みたいことがないか聞いてみよう。",
"QuestDesc_600060402": "「鬼火」隊長とオルペウスと一緒に、スコット前哨基地で「シード」の訓練を手伝おう。",
"QuestDesc_600060403": "今日のお手伝いを無事に完了できた。責任感のある協力者として、彼女たちの状況や感想を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600060501": "スコット前哨基地で、今回の特別訓練の最終審査を担当するイーサンは、なにやら大事な話がある{M#ようだ}{F#みたい}…",
"QuestDesc_600060502": "ついに最終段階までやってきた、今すぐスコット前哨基地に向かって、イーサンと話して最終審査に臨もう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600060503": "やっと特別訓練を完了できた{M#。}{F#}イーサンと話して、他に何か大事な用事がないか確認しよう。",
"QuestDesc_600070101": "軍との連携で行われるボンプ戦闘評価試験の合格率が予想を下回り…星教官は協力を必要としている、スコット前哨基地に行って話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600070102": "ボンプたちが集合した。星教官に状況を聞いて、準備ができたら、ボンプたちと一緒に評価試験に参加しよう。",
"QuestDesc_600070103": "ボンプたちは準備万端、いつでも試験に挑める状態だ{F#ね}。",
"QuestDesc_600070104": "前半の試験を無事にクリアできた、ボンプたちも奮い立っている。星教官に状況を聞いて、後半の試験に備えよう。",
"QuestDesc_600070105": "ボンプたちは準備万端、いつでも試験に挑める状態だ{F#ね}。",
"QuestDesc_600070201": "次のラウンドを目前に控え、ボンプたちがざわついている…星教官を見つけて、状況を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600070202": "ボンプたちは準備万端、いつでも試験に挑める状態だ{F#ね}。",
"QuestDesc_600070203": "試験は破竹の勢いで進み、ボンプたちもやる気に満ちている。この勢いに乗じて、ボンプたちと話して、さっそく次の試験に取り掛かろう。",
"QuestDesc_600070204": "ボンプたちは準備万端、いつでも試験に挑める状態だ{F#ね}。",
"QuestDesc_600070301": "試験会場に新しいボンプが現れた、他のボンプたちはなぜかその子に怯えている{M#ようだ}{F#みたい}…一体何があった{M#んだろう}{F#のかな}?星教官に話を聞きに行こう。",
"QuestDesc_600070302": "ボンプたちは準備万端、いつでも試験に挑める状態だ{F#ね}。",
"QuestDesc_600070303": "前半の試験を無事にクリアできた、「セイトウボウエイ」は何か言いたいことがある{M#ようだ}{F#みたい}、話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600070304": "ボンプたちは準備万端、いつでも試験に挑める状態だ{F#ね}。",
"QuestDesc_600070401": "最終試験の日がやってきた。「セイトウボウエイ」と「チンモクハキン」はコソコソと何かの話をして{M#いるようだ}{F#るみたい}…話しかけてみよう。",
"QuestDesc_600070402": "「チンモクハキン」の言語モジュールを修理したら、他のボンプたちも続々と試験会場にやってきた。星教官と話して、ついでにボンプたちが何を話しているのか見てみよう。",
"QuestDesc_600070403": "ボンプたちは準備万端、いつでも試験に挑める状態だ{F#ね}。",
"QuestDesc_600070404": "残された試験はあと2つしかない。「セイトウボウエイ」は何か言いたいことがある{M#ようだ}{F#みたい}、話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600070405": "ボンプたちは準備万端、いつでも試験に挑める状態だ{F#ね}。",
"QuestDesc_600070406": "無事に試験をクリアできた、今回も素晴らしい協力関係を築けた。帰る前に、最後にもう一度星教官と話してみよう。",
"QuestDesc_600070501": "非表示の任務。ただしマップ上に表示(周回用)",
"QuestDesc_600080001": " ",
"QuestDesc_600080101": "エレンはなにやら困って{M#いるようだ}{F#るみたい}。何か手伝えることがないか聞いてみよう。",
"QuestDesc_600080102": "お宝探しの準備ができたら、「さすらうこと半年」と話そう。",
"QuestDesc_600080201": "「さすらうこと半年」は「パイナップ」に関する手がかりを手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。お宝探しを始める前に、まず話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600080202": "手がかりによると、「パイナップ」はどこかの棚に隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080203": "手がかりによると、「パイナップ」はどこかの棚に隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080301": "「さすらうこと半年」は「ナスナスボンプ」に関する手がかりを手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。お宝探しを始める前に、まず話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600080302": "手がかりによると、「ナスナスボンプ」はある彫像の上に隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080303": "手がかりによると、「ナスナスボンプ」はある彫像の上に隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080401": "「さすらうこと半年」は「トウモロボンプ」に関する手がかりを手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。お宝探しを始める前に、まず話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600080402": "手がかりによると、「トウモロボンプ」はある店の飾りにさせられた{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080403": "招かれざる客がいきなり道を遮った。2匹のボンプが何を話しているのか、聞いてみよう。",
"QuestDesc_600080404": "手がかりによると、「トウモロボンプ」はある店の飾りにさせられた{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080501": "「さすらうこと半年」は「ハクサイボンプ」に関する手がかりを手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。お宝探しを始める前に、まず話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600080502": "手がかりによると、「ハクサイボンプ」は寄せ植えで姿を隠している{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080503": "手がかりによると、「ハクサイボンプ」は鉢植えで姿を隠している{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080601": "「さすらうこと半年」は「ココナップ」に関する手がかりを手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。お宝探しを始める前に、まず話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600080602": "手がかりによると、「ココナップ」の位置は自販機に関係している{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080603": "手がかりによると、「ココナップ」の位置は自販機に関係している{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080701": "「さすらうこと半年」は「トマトマボンプ」に関する手がかりを手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。お宝探しを始める前に、まず話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600080702": "手がかりによると、「トマトマボンプ」はどこかの高所で風景を眺めている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080703": "手がかりによると、「トマトマボンプ」はどこかの高所で風景を眺めている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080801": "「さすらうこと半年」は「スイカノボンプ」に関する手がかりを手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。お宝探しを始める前に、まず話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600080802": "手がかりによると、「スイカノボンプ」はとても高い場所に隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080803": "手がかりによると、「スイカノボンプ」はとても高い場所に隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080901": "「さすらうこと半年」は「ダイコンボンプ」に関する手がかりを手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。お宝探しを始める前に、まず話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600080902": "手がかりによると、「ダイコンボンプ」は日光浴を楽しみたがっている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600080903": "手がかりによると、「ダイコンボンプ」は日光浴を楽しみたがっている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600081001": "「さすらうこと半年」は「ボンプロッコリー」に関する手がかりを手に入れた{M#ようだ}{F#みたい}。お宝探しを始める前に、まず話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600081002": "手がかりによると、「ボンプロッコリー」は「重なってる輪」の中心に隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600081003": "手がかりによると、「ボンプロッコリー」は「重なってる輪」の中心に隠されている{M#ようだ}{F#みたい}。探してみよう。",
"QuestDesc_600081101": "ついに9つの「秘宝」が揃った「San-Z STUDIO」に行って、願いを叶えてもらおう。",
"QuestDesc_600081102": "乙さんが何か困って{M#いるようだ}{F#るみたい}、「San-Z STUDIO」に行って、話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600081103": "インターノットに新しい投稿を載せることにした。自撮りモードでみんなと記念写真を撮ろう。",
"QuestDesc_600081104": "願いを叶えられなかった「さすらうこと半年」は落ち込んでいる{M#ようだ}{F#みたい}、話を聞いてあげよう。",
"QuestDesc_600081105": "「さすらうこと半年」とその保護者が何を話しているのか聞いてみよう。",
"QuestDesc_600100101": "ペイジはリバーブ・アリーナで音楽をテーマにしたパーティーを開いていて、それに惹かれたボンプが多く集まってきた。対応に追われた彼女はバタバタして{M#いるようだ}{F#るみたい}…様子を見に行ってみよう。",
"QuestDesc_600100102": "カチャコがパーティーに来てくれた!スタッフとして、早く出迎えてあげよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600100103": "カチャコがパーティーに来てくれた!スタッフとして、早く出迎えてあげよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600100104": "イヴリンがカッシャを迎えに来たみたいね、みんなと話してみましょう。",
"QuestDesc_600100105": "パーティーの仕事にも慣れてきたし、ペイジと話してもっと深いところまで踏み込んでみようかな。",
"QuestDesc_600100201": "リバーブ・アリーナに行って、引き続きペイジの音楽パーティーを手伝って、雰囲気をもっと盛り上げよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600100301": "郊外からやってきた真紅のモックスがパーティー会場に現れた{M#ようだ}{F#みたい}。スタッフとして、早く出迎えてあげよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600100302": "パーティーはまだ終わっていない、新たな挑戦を始めよう。",
"QuestDesc_600100303": "バーニスが真紅のモックスを迎えに来て、みんなと話をしている。",
"QuestDesc_600100401": "リバーブ・アリーナに行って、引き続きペイジの音楽パーティーを手伝って、雰囲気をもっと盛り上げよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600100501": "バトラーがリバーブ・アリーナのパーティー会場に現れた{M#ようだ}{F#みたい}…早く出迎えてあげよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600100502": "パーティーはまだ終わっていない。新たな挑戦を始めよう。",
"QuestDesc_600100503": "エレンがバトラーを迎えに来たので、みんなでお喋りでもしましょう。",
"QuestDesc_600100601": "リバーブ・アリーナに行って、引き続きペイジの音楽パーティーを手伝って、雰囲気をもっと盛り上げよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600100701": "ボンプのロビンがリバーブ・アリーナのパーティー会場に現れた{M#ようだ}{F#みたい}…早く出迎えてあげよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600100702": "パーティーはまだ終わっていない、新たな挑戦を始めましょう。",
"QuestDesc_600100703": "ヒューゴがロビンを迎えに来たので、みんなでお話ししましょう。",
"QuestDesc_600100801": "リバーブ・アリーナに行って、引き続きペイジの音楽パーティーを手伝って、雰囲気をもっと盛り上げよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600100901": "郊外からやってきた真紅のモックスがパーティー会場に現れた{M#ようだ}{F#みたい}。スタッフとして、早く出迎えてあげよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600100902": "パーティーはまだ終わっていない。新たな挑戦を始めましょう。",
"QuestDesc_600100903": "シーザーが真紅のモックスを迎えに来て、みんなとお喋りでもしましょう。",
"QuestDesc_600101001": "リバーブ・アリーナに行って、引き続きペイジの音楽パーティーを手伝って、雰囲気をもっと盛り上げよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600101201": "ついにペイジから依頼されたパーティーの予定を完了した。彼女は何か大事なことを伝えたそうにしている…早くリバーブ・アリーナに行って、彼女の話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600101301": "ミス・エスメがリバーブ・アリーナのパーティー会場に現れた{M#ようだ}{F#みたい}…早く出迎えてあげよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600101401": "リバーブ・アリーナに行って、引き続きペイジの音楽パーティーを手伝って、雰囲気をもっと盛り上げよう{M#。}{F#}",
"QuestDesc_600220101": "六分街で、とあるウルリンボンプが辺りを見回しながら、何か言いたげにしている{M#ようだ}{F#みたい}。手伝えることがないか聞いてみよう。",
"QuestDesc_600220102": "ローウェンのきらめく「イメチェン」のために、HIAセンターへ行って、最新のVRチャレンジに参加しよう。",
"QuestDesc_600220201": "VRチャレンジが終わったし、約束通りローウェンと合流しよう。",
"QuestDesc_600220301": "ローウェンのきらめく「イメチェン」のために、HIAセンターへ行って、最新のVRチャレンジに参加しよう。",
"QuestDesc_600220401": "ローウェンのきらめく「イメチェン」のために、HIAセンターへ行って、最新のVRチャレンジに参加しよう。",
"QuestDesc_600220501": "ローウェンのきらめく「イメチェン」のために、HIAセンターへ行って、最新のVRチャレンジに参加しよう。",
"QuestDesc_600220601": "ローウェンのきらめく「イメチェン」のために、HIAセンターへ行って、最新のVRチャレンジに参加しよう。",
"QuestDesc_6003502": "オボルス小隊の「シード」がいきなり訪ねてきて、「戦闘相性テスト」に関する作戦演習という特別な依頼を持ってきた。どうやら防衛軍は作戦演習を通して、「シード」の最適なパートナーを見つけようとしている{M#ようだ}{F#みたい}。",
"QuestDesc_600350201": "「シード」は適当観の部屋で待ってくれて{M#い}る、彼女が訪ねてきた理由を聞きに行こう。",
"QuestDesc_600350202": "「シード」と一緒にスコット前哨基地へ行って、演習の詳細を確認しよう。",
"QuestDesc_6003503": "作戦演習を終えてデータを得たものの、このデータは何かおかしく、「シード」のベストパートナーを見つけることができなかった。依頼が終わった後、「シード」が最新の結果を持ってきた、彼女のベストパートナーはなんと…",
"QuestDesc_600350301": "作戦演習が終わった。記録したデータを「シード」に渡そう。",
"QuestDesc_600350302": "作戦演習から少し時間が経った後、「シード」は約束通り訪ねてきた。",
"QuestDesc_600370201": "「海神の子」が演説を行っている。話によると、神々専用の通信チャネルが既に開かれた——今は「夢追うボトル」を海に投げ入れるだけで、神の祝福が得られる!{M#だそうだ…}{F#だって…}",
"QuestDesc_600370202": "夢追うボトルを投げて、「海神の子」の帰郷の旅を手伝おう。",
"QuestDesc_600370203": "波がボトルを大海原へと運んでいく。願わくば、本当に神様の玉座まで届きますように…「海神の子」と今後について話し合おう。",
"QuestDesc_600370301": "「海神の子」が浜辺で、ためらいながら何かを観察している…何か問題があったのか、話を聞いてみよう。",
"QuestDesc_600370302": "ミス・エスメは「セイラープー」のように優雅で上品なボンプになりたがっている…海神様に願いを叶えてもらえることを願って、ミス・エスメの夢追うボトルを海に投げよう。",
"QuestDesc_600370303": "「海神の子」は「霊感を持つレディ」を紹介しようとしたけ{M#れ}ど…彼女はもうここにいない{M#ようだ}{F#みたい}。また今度の機会にしよう。",
"QuestDesc_600370401": "今日は「夢追うボトルの儀式」が完了する日、「海神の子」が何を言いたいのか聞いてみよう。",
"QuestDesc_600370402": "最後の夢追うボトルを投げた、あとは神様の返事を待つだけだ{F#ね}。",
"QuestDesc_600370403": "海神様からの返答は得られなかったものの、「海の魔法使い」と「海神の子」は再会を果たした——まあ、これもハッピーエンドといえる{M#だろう}{F#かもね}。",
"QuestDesc_SeedLevel_1": "「春の日の話 その一」と「春の日の話 その二」をクリアしよう。",
"QuestDesc_SeedLevel_2": "「春の日の話 その三」をクリアしよう。",
"QuestDesc_SeedLevel_3": "「春の日の話 その四」をクリアしよう。",
"QuestDesc_SeedLevel_4": "「春の日の話 その五」と「春の日の話 その六」をクリアしよう。",
"QuestEntryName_12036501": "花の谷のフローラ(上)",
"QuestEntryName_12036502": "花の谷のフローラ(中)",
"QuestEntryName_12036503": "花の谷のフローラ(下)",
"QuestName_102610096": "公開オーディション-オルペウス&「鬼火」",
"QuestName_102610098": "公開オーディション-イヴリン",
"QuestName_102610104": "公開オーディション-オルペウス&「鬼火」",
"QuestName_12036501": "花の谷のフローラ(上)",
"QuestName_12036502": "花の谷のフローラ(中)",
"QuestName_12036503": "花の谷のフローラ(下)",
"QuestName_12053001": " ",
"QuestName_12053002": " ",
"QuestName_12053003": " ",
"QuestName_12053004": " ",
"QuestName_12053005": " ",
"QuestName_12053006": " ",
"QuestName_12053007": "見慣れないもの、慣れ親しんだもの",
"QuestName_12053008": "コーヒーの味わい",
"QuestName_12053009": "もしも終末が訪れたら",
"QuestName_12053010": "最高のプレゼント",
"QuestName_12053011": "香しい思い出",
"QuestName_12053012": "あなたがいない時間",
"QuestName_12053013": "「自分」になる方法",
"QuestName_12053014": "特別訓練",
"QuestName_12054601": "重複イベント0-1",
"QuestName_12054607": "君と僕の拍動",
"QuestName_12054608": "ぎゅうぎゅうのデート",
"QuestName_12054609": "ンナ?ンナワタンナ!",
"QuestName_12054610": "波に流されるもの",
"QuestName_12054611": "大切な人がいる世界",
"QuestName_12054612": "アイの花束を君に",
"QuestName_12054613": "「シード」という名の足跡",
"QuestName_12054614": "「シード」の世界へようこそ",
"QuestName_1206012901": "仕事探し",
"QuestName_1206012902": "仕事探し",
"QuestName_1206012903": "仕事探し",
"QuestName_1206012904": "仕事探し",
"QuestName_12060130": "バッテリー消費",
"QuestName_12060131": "合計バッテリー",
"QuestName_12060133": "ランドマーク撮影",
"QuestName_12065139": "仕事探し",
"QuestName_12065140": "仕事探し",
"QuestName_12065141": "仕事探し",
"QuestName_12065142": "仕事探し",
"QuestName_12211001": "昨夜の残り火",
"QuestName_12211002": "火の粉かぶり",
"QuestName_12211003": "勝者のルール",
"QuestName_12211004": "炎の来し方",
"QuestName_12211005": "兵士の信条",
"QuestName_12211006": "刻下の業火",
"QuestName_12211007": "大団円とは言えないけれど",
"QuestName_12211008": "ついに、エンディングなの{M#か}{F#}…?",
"QuestName_12222001": "花咲く時を待つ",
"QuestName_12222002": "君と僕の約束",
"QuestName_12222003": "晴れやかな日々",
"QuestName_126400011": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400012": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400013": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400021": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400022": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400023": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400031": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400032": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400033": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400041": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400042": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400043": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400111": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400112": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400113": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400121": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400122": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400123": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400131": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400132": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400133": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400141": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400142": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400143": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400211": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400212": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400213": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400221": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400222": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400223": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400231": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400232": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400233": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400241": "ステージをクリアする",
"QuestName_126400242": "2分30秒以内にクリアする",
"QuestName_126400243": "2分以内にクリアする",
"QuestName_126400311": "スコアを3000Pt以上獲得する",
"QuestName_126400312": "スコアを6000Pt以上獲得する",
"QuestName_126400313": "スコアを12000Pt以上獲得する",
"QuestName_126400314": "スコアを25000Pt以上獲得する",
"QuestName_19900240": "殲滅のためでない戦い",
"QuestName_19900241": "「怪物」の姿",
"QuestName_19900242": "破裂の時",
"QuestName_19900243": "花の海にてまた逢おう",
"QuestName_40899": "依頼はお茶の間から",
"QuestName_41301": "過去の残り火",
"QuestName_41302": "過去の残り火",
"QuestName_41303": "過去の残り火",
"QuestName_41304": "偵察任務",
"QuestName_41311": "勝者のルール",
"QuestName_41312": "勝者のルール",
"QuestName_41313": "勝者のルール",
"QuestName_41321": "兵士の信条",
"QuestName_41322": "兵士の信条",
"QuestName_41331": "刻下の業火",
"QuestName_41332": "刻下の業火",
"QuestName_41333": "刻下の業火",
"QuestName_41341": "大団円とは言えないけれど",
"QuestName_41342": "大団円とは言えないけれど",
"QuestName_41343": "大団円とは言えないけれど",
"QuestName_41344": "エンディング…?",
"QuestName_41350": "幕間の余韻",
"QuestName_41391": "過去の残り火",
"QuestName_4139101": "過去の残り火",
"QuestName_41392": "兵士の信条",
"QuestName_4139201": "兵士の信条",
"QuestName_41399": "ステージ1テスト",
"QuestName_5130101": "デートの戦術プラン",
"QuestName_5130102": "ジョロキアソーダ",
"QuestName_5130103": "特製機械用オイルを1杯",
"QuestName_5130104": "こわい夜の想像",
"QuestName_5130105": "お別れと再会",
"QuestName_5146101": "海に還ること",
"QuestName_5146102": "もし猫になれたら",
"QuestName_5146103": "ぎゅうぎゅうの空間",
"QuestName_5146104": "ボンプの修理屋さん",
"QuestName_5146105": "監督、スタンバイ!",
"QuestName_6000601": "戦闘ノックバック常駐",
"QuestName_6000602": "問題兵士、ただいま到着!",
"QuestName_6000603": "特別訓練、続行!",
"QuestName_6000604": "特別訓練、さらにレベルアップ!",
"QuestName_6000605": "特別訓練、最終審査!",
"QuestName_6000701": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その一",
"QuestName_6000702": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その二",
"QuestName_6000703": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その三",
"QuestName_6000704": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・その四",
"QuestName_6000705": "ボンプちゃん、防衛軍に志願!・リプレイ",
"QuestName_6000800": " ",
"QuestName_6000801": "「お宝探し」の始まり",
"QuestName_6000802": "失われた「秘宝」・その一",
"QuestName_6000803": "失われた「秘宝」・その二",
"QuestName_6000804": "失われた「秘宝」・その三",
"QuestName_6000805": "失われた「秘宝」・その四",
"QuestName_6000806": "失われた「秘宝」・その五",
"QuestName_6000807": "失われた「秘宝」・その六",
"QuestName_6000808": "失われた「秘宝」・その七",
"QuestName_6000809": "失われた「秘宝」・その八",
"QuestName_6000810": "失われた「秘宝」・その九",
"QuestName_6000811": "「お宝探し」の終わり",
"QuestName_6001013": "ミュージック・フレンジー",
"QuestName_6001014": "ミュージック・フレンジー",
"QuestName_6002201": "きらめく「イメチェン」大作戦",
"QuestName_6002202": "「文芸派」、台頭の時",
"QuestName_6002203": "激戦代行",
"QuestName_6002204": "激戦代行",
"QuestName_6002205": "激戦代行",
"QuestName_6002206": "激戦代行",
"QuestName_6003702": "夢追うボトル物語・夢を追って出発",
"QuestName_6003703": "夢追うボトル物語・霊感を持つ語り部",
"QuestName_6003704": "夢追うボトル物語・再会の時",
"QuestTarget_1203650101": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話そう",
"QuestTarget_1203650102": "「鬼火」隊長と話そう",
"QuestTarget_1203650103": "「シード」の隠れ家へ向かおう",
"QuestTarget_1203650105": "「シード」と話そう",
"QuestTarget_1203650106": "隠れ家にある「特別なもの」を調べよう",
"QuestTarget_1203650107": "「シード」と話そう",
"QuestTarget_1203650108": "「シード」の隠れ家を離れよう",
"QuestTarget_1203650109": "お花の様子を確認しよう",
"QuestTarget_1203650110": "ホロウに入って負傷者を助けよう",
"QuestTarget_1203650111": "「鬼火」隊長の話を聞こう",
"QuestTarget_1203650112": "「鬼火」隊長の計画を実行しよう",
"QuestTarget_1203650113": "「シード」の様子について「鬼火」隊長と話そう",
"QuestTarget_1203650201": "辺りをあさってみよう",
"QuestTarget_1203650202": "「ビッグ・シード」関係の物を片付けよ…",
"QuestTarget_1203650203": "任務リストで未完了の任務を探そ…",
"QuestTarget_1203650204": "新しい協力者と話してみよう",
"QuestTarget_1203650205": "ホロウレイダーの手がかりを調べよう",
"QuestTarget_1203650206": "ハイレックと話して、ホロウに行こう",
"QuestTarget_1203650207": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話そう",
"QuestTarget_1203650208": "「トリガー」と話そう",
"QuestTarget_1203650209": "ホロウレイダーの手がかりを調べよう",
"QuestTarget_1203650301": "「シード」と話そう",
"QuestTarget_1203650302": "「シード」が大事に思っているものを一つ探そう",
"QuestTarget_1203650303": "「シード」と話そう",
"QuestTarget_1203650304": "「シード」と話そう",
"QuestTarget_1203650305": "零号ホロウへ向かい、「ビッグ・シード」が残した座標を探そう",
"QuestTarget_1203650306": "「トリガー」と話そう",
"QuestTarget_1203650307": "新しい額縁を確認しよう",
"QuestTarget_1205300101": " ",
"QuestTarget_1205300201": " ",
"QuestTarget_1205300301": " ",
"QuestTarget_1205300401": " ",
"QuestTarget_1205300501": " ",
"QuestTarget_1205300601": " ",
"QuestTarget_1205300701": "オルペウスとポート・エルピスで会おう",
"QuestTarget_1205300801": "オルペウスとコーヒーを飲みに行こう",
"QuestTarget_1205300901": "オルペウスと澄輝坪で会おう",
"QuestTarget_1205301001": "オルペウスと飲茶仙の前で会おう",
"QuestTarget_1205301101": "オルペウスの様子を見に行こう",
"QuestTarget_1205301201": "オルペウスの様子を見てみよう",
"QuestTarget_1205301202": "リチャード・ティーミルクへ行こう",
"QuestTarget_1205301203": "グラビティ・シアターへ行こう",
"QuestTarget_1205301204": "オルペウスを地下鉄駅まで送ろう",
"QuestTarget_1205301301": "オルペウスの様子を見てみよう",
"QuestTarget_1205301401": "オルペウスのDMを読もう",
"QuestTarget_1205301402": "オルペウスを出迎えよう",
"QuestTarget_1205460101": "ボンプとお喋り",
"QuestTarget_1205460201": "「11号」と雑談する",
"QuestTarget_1205460301": "グレースとおしゃべり",
"QuestTarget_1205460401": "白いワンピースの女幽霊とおしゃべり",
"QuestTarget_1205460501": "傑と雑談する",
"QuestTarget_1205460601": "「トリガー」とお喋り",
"QuestTarget_1205460701": "「シード」のDMを読もう",
"QuestTarget_1205460702": "「シード」と一緒にビデオを観よう",
"QuestTarget_1205460801": "「シード」と「ルミナスクエア」で会おう",
"QuestTarget_1205460901": "「シード」と澄輝坪で会おう",
"QuestTarget_1205461001": "「シード」と「ファンタジィ・リゾート」で会おう",
"QuestTarget_1205461101": "「シード」と六分街で会おう",
"QuestTarget_1205461201": "ガーデニングショップ前にいる「シード」と話そう",
"QuestTarget_1205461301": "「シード」が通行人に何を聞いているのか見てみよう",
"QuestTarget_1205461302": "「シード」と一緒にバレエツインズ前に行こう",
"QuestTarget_1205461303": "「シード」と一緒にブレイズウッドに行こう",
"QuestTarget_1205461304": "「シード」と一緒にポート・エルピスに行こう",
"QuestTarget_1205461401": "澄輝坪上層区域で「シード」と会おう",
"QuestTarget_1206012901": "ボンプの就活依頼を受けよう",
"QuestTarget_1206012902": "就活中のボンプを黄斉のもとへ案内しよう",
"QuestTarget_1206012903": "就活中のボンプの誤解を解こう",
"QuestTarget_1206012904": "就活中のボンプの記念写真を撮ろう",
"QuestTarget_12060130": "1日1回、バッテリーを消費しよう",
"QuestTarget_12060131": "累計バッテリー消費",
"QuestTarget_12060132": "泅瓏囲にある店舗「スープ専門店『トラ』」を撮影しよう",
"QuestTarget_1206013201": "泅瓏囲にある店舗「スープ専門店『トラ』」を撮影しよう",
"QuestTarget_12060133": "泅瓏囲の金魚図を撮影しよう",
"QuestTarget_1206013301": "泅瓏囲の金魚図を撮影しよう",
"QuestTarget_1206513901": "ボンプの就活依頼を受けよう",
"QuestTarget_1206514001": "就活中のボンプを黄斉のもとへ案内しよう",
"QuestTarget_1206514101": "就活中のボンプの誤解を解こう",
"QuestTarget_1206514201": "就活中のボンプの記念写真を撮ろう",
"QuestTarget_1309908110": "「スコット前哨基地」に行って、レイさんからの最新情報を聞こう",
"QuestTarget_4061002": "ルミナスクエアの映画館で合流しよう",
"QuestTarget_4089901": "物資の集積地へ向かおう",
"QuestTarget_4089902": "怪物と繋がっている「ミアズマの塊」を破壊しよう",
"QuestTarget_4089903": "エーテリアスを倒そう",
"QuestTarget_4089904": "物資を集めよう",
"QuestTarget_4089905": "福福先輩と話そう",
"QuestTarget_4089906": "「飲茶仙」の店員紅豆さんと話そう",
"QuestTarget_4130101": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}は話したいことがある{M#ようだ}{F#みたい}…",
"QuestTarget_4130102": "市長に連絡しよう",
"QuestTarget_4130103": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と現状について話そう",
"QuestTarget_4130104": "儀玄師匠に状況を説明しよう",
"QuestTarget_4130105": "引き続き「メインストーリー シーズン2・第三章」を進めよう",
"QuestTarget_4130106": "寝る前に{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話そう",
"QuestTarget_4130201": "「市長付き特派員」と合流しよう",
"QuestTarget_4130202": "讃頌会の拠点を調べよう",
"QuestTarget_4130203": "警備部隊を掃討しよう",
"QuestTarget_4130204": "警備システムを解除しよう",
"QuestTarget_4130205": "敵を掃討しよう",
"QuestTarget_4130206": "拠点の中で情報を探そう",
"QuestTarget_4130207": "「アイアン」分隊と合流しよう",
"QuestTarget_4130208": "「マッチロック」分隊と合流しよう",
"QuestTarget_4130209": "端末から情報を入手しよう",
"QuestTarget_4130210": "交互コンピューターから情報を取得",
"QuestTarget_4130301": "防衛軍の駐屯地に戻ろう",
"QuestTarget_4130302": "イゾルデ大佐に報告しよう",
"QuestTarget_4130303": "イゾルデ大佐と一緒に少将に会いに行こう",
"QuestTarget_4130401": "作戦会議に出席しよう",
"QuestTarget_4130402": "小隊のみんなを集めよう",
"QuestTarget_4130403": "小隊のみんなを集めよう",
"QuestTarget_4130404": "作戦会議に参加しよう",
"QuestTarget_4131101": "適当観に戻ることを試みよう",
"QuestTarget_4131102": "「シード」の話を聞いてみよう",
"QuestTarget_4131103": "イゾルデ大佐と「鬼火」隊長に話を聞こう",
"QuestTarget_4131104": "駐屯地の騒ぎを確認しよう",
"QuestTarget_4131105": "イゾルデ大佐に報告しよう",
"QuestTarget_4131106": "オボルス小隊の定期点検に参加しよう",
"QuestTarget_4131107": "テントに戻って休もう",
"QuestTarget_4131201": "讃頌会の本拠地に奇襲をかけて、情報を集めよう",
"QuestTarget_4131202": "讃頌会の残党を掃討しよう",
"QuestTarget_4131203": "本拠地の核心エリアへ向かおう",
"QuestTarget_4131301": "防衛軍の駐屯地に戻ろう",
"QuestTarget_4131302": "防衛軍の兵士に話を聞こう",
"QuestTarget_4131303": "テントに戻って休もう",
"QuestTarget_4131304": "テントに戻って休もう",
"QuestTarget_4131305": "テントの外の物音を確認しよう",
"QuestTarget_4131306": "儀玄師匠とこれからの計画について話し合おう",
"QuestTarget_4131307": "雲嶽山のみんなと近況について話そう",
"QuestTarget_4131308": "二人の言い争いを止めよう",
"QuestTarget_4131309": "TOPSの来訪者と会おう",
"QuestTarget_4131310": "兵士に話を聞こう",
"QuestTarget_4131311": "ルクローに状況を聞こう",
"QuestTarget_4131312": "「鬼火」隊長に状況を説明しよう",
"QuestTarget_4131313": "儀玄師匠に状況を説明しよう",
"QuestTarget_4132101": "もう一度出撃しよう",
"QuestTarget_4132102": "信号源を探そう",
"QuestTarget_4132103": "ミアズマ装置にハッキングして、裂け目の座標を手に入れよう",
"QuestTarget_4132104": "隠された讃頌会の拠点へ向かおう",
"QuestTarget_4132105": "讃頌会の儀式を阻止しよう",
"QuestTarget_4132106": "讃頌会教会に入る",
"QuestTarget_4132107": "ミアズマ装置を調べよう",
"QuestTarget_4132201": "「シード」が訪ねてきた理由を聞こう",
"QuestTarget_4132202": "オボルス小隊と合流しよう",
"QuestTarget_4132203": "DMをチェックしよう",
"QuestTarget_4133101": "防衛軍の駐屯地に戻って、{M#リン}{F#お兄ちゃん}に状況を聞こう",
"QuestTarget_4133102": "出撃に備えよう",
"QuestTarget_4133201": "オボルス小隊と山道へ向かおう",
"QuestTarget_4133202": "山道エリアへ向かおう",
"QuestTarget_4133203": "サクリファイスを掃討しよう",
"QuestTarget_4133204": "サクリファイスを掃討しよう",
"QuestTarget_4133205": "オブスキュラを破壊しよう",
"QuestTarget_4133206": "オブスキュラの手がかりを調べよう",
"QuestTarget_4133207": "隠されたオブスキュラを破壊しよう",
"QuestTarget_4133208": "引き続き進もう",
"QuestTarget_4133209": "讃頌会の敵を掃討しよう",
"QuestTarget_4133210": "引き続き進もう",
"QuestTarget_4133211": "助けを求める声の出所を探そう",
"QuestTarget_4133212": "サクリファイスを撃退し、閉じ込められた人たちを助けよう",
"QuestTarget_4133213": "助け出されたダンテを慰めよう",
"QuestTarget_4133214": "引き続き進もう",
"QuestTarget_4133215": "引き続き進もう",
"QuestTarget_4133216": "ロレンツ少将を追いかけよう",
"QuestTarget_4133301": "ロレンツ少将を止めよう",
"QuestTarget_4134101": "「鬼火」隊長の様子を確認しよう",
"QuestTarget_4134102": "泅瓏囲にいるみんなと状況について話し合おう",
"QuestTarget_4134103": "「鬼火」隊長を慰めよう",
"QuestTarget_4134201": "もう一度ラマニアンホロウに入ろう",
"QuestTarget_4134202": "進もう!",
"QuestTarget_4134203": "ミアズマ装置に近づこう",
"QuestTarget_4134204": "ミアズマ装置を調べよう",
"QuestTarget_4134205": "「覚感の術」でゲートを開けるためのパスワードを探そう",
"QuestTarget_4134206": "「覚感の術」のガイドに従って進もう",
"QuestTarget_4134207": "敵の残党を掃討しよう",
"QuestTarget_4134208": "エリア内のパスワードの手がかりを探そう",
"QuestTarget_4134209": "戻ってパスワードでゲートを開けよう",
"QuestTarget_4134210": "讃頌会の残党を掃討しよう",
"QuestTarget_4134211": "「覚感の術」でケーブルを調べて、スイッチを探そう",
"QuestTarget_4134212": "スイッチを使ってゲートを開けよう",
"QuestTarget_4134213": "サラを追いかけよう",
"QuestTarget_4134214": "サラを追いかけよう",
"QuestTarget_4134215": "サラを追いかけよう",
"QuestTarget_4134216": "讃頌会の残党を掃討しよう",
"QuestTarget_4134217": "讃頌会の残党を掃討しよう",
"QuestTarget_4134218": "サラを追いかけよう",
"QuestTarget_4134219": "サラを追いかけよう",
"QuestTarget_4134220": "引き続きホロウの中心へ進む",
"QuestTarget_4134221": "最後のエリアのミアズマ装置を起動する",
"QuestTarget_4134222": "最終エリアに到達",
"QuestTarget_4134223": "イゾルデ大佐を追いかけよう",
"QuestTarget_4134224": "イゾルデ大佐を追いかけよう",
"QuestTarget_4134225": "チームと共に最後の戦闘に備える",
"QuestTarget_4134226": "讃頌会の敵を掃討しよう",
"QuestTarget_4134227": "イゾルデ大佐を追いかけよう",
"QuestTarget_4134228": "イゾルデ大佐を倒そう",
"QuestTarget_4134229": "イゾルデ大佐と向き合おう",
"QuestTarget_4134230": "イゾルデ大佐と向き合おう",
"QuestTarget_4134231": "イゾルデ大佐を倒し、宿命の対決に終止符を打とう",
"QuestTarget_4134232": "みんなと話そう",
"QuestTarget_4134233": "ミアズマの異常を調べよう",
"QuestTarget_4134234": "ミアズマの異常を調べよう",
"QuestTarget_4134235": "「覚感の術」で壁の痕跡を調べよう",
"QuestTarget_4134301": "やっと事件が一段落した、{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話そう",
"QuestTarget_4134302": "オボルス小隊のみんなを迎えよう",
"QuestTarget_4134303": "{M#リン}{F#お兄ちゃん}と話して、まだ終わっていない話題を続けよう",
"QuestTarget_4134401": "福福先輩と{M#リン}{F#お兄ちゃん}が何を話してるか聞いてみよう",
"QuestTarget_4135001": "平和な日々がまた戻った{F#ね}。適切なタイミングが来たら、また調査を再開しよう。",
"QuestTarget_41391": "装置を調べて、情報を手に入れよう",
"QuestTarget_4139101": "装置を調べて、情報を手に入れよう",
"QuestTarget_41392": "ミアズマ装置を調べて、情報を手に入れよう",
"QuestTarget_4139201": "ミアズマ装置を調べて、情報を手に入れよう",
"QuestTarget_4139901": "鬼火:プロキシと合流",
"QuestTarget_4139902": "鬼火:讃頌会拠点への奇襲",
"QuestTarget_4139903": "シード:パラシュート降下で防衛部隊を排除せよ。",
"QuestTarget_4139904": "シード:防衛システムへの侵入",
"QuestTarget_4139905": "「鬼火」:残存する敵軍を殲滅せよ",
"QuestTarget_4139906": "鬼火:合流地点へ向かう",
"QuestTarget_4139907": "シード:合流地点へ向かい、鬼火と話をする",
"QuestTarget_513010101": "オルペウスとポート・エルピスに行こう",
"QuestTarget_513010201": "オルペウスとリバーブ・アリーナに行こう",
"QuestTarget_513010301": "オルペウスとブレイズウッドに行こう",
"QuestTarget_513010401": "オルペウスと泅瓏囲の地下通路に行こう",
"QuestTarget_513010501": "オルペウスと澄輝坪ロープウェイに行こう",
"QuestTarget_514610101": "「シード」と水族館に行こう",
"QuestTarget_514610201": "「シード」と一緒に「フラッフィー」に行こう",
"QuestTarget_514610301": "「シード」と一緒に「『大』をするボンプ」に行こう",
"QuestTarget_514610401": "「シード」と雑貨店「747」ボンプに行こう",
"QuestTarget_514610501": "「シード」とルミナスクエアの映画館に行こう",
"QuestTarget_600010603": "テレーゼに不審な出来事について聞こう\n<size=24><color=#CCCCCC>・ミーアとヘレンにも聞いてみよう</color></size>",
"QuestTarget_600010714": "バカンスに来たみんなに挨拶しよう",
"QuestTarget_600010716": "一緒にフェスを楽しもう\n<size=24><color=#CCCCCC>・途中でみんなに挨拶するのもいい{M#かもしれない}{F#かも}</color></size>",
"QuestTarget_600020110": "福福先輩と対策を相談しよう",
"QuestTarget_600060101": "ノックバック戦闘常設",
"QuestTarget_600060201": "スコット前哨基地へ行って、イーサンに状況を聞こう",
"QuestTarget_600060202": "オボルス小隊の特別訓練を手伝おう",
"QuestTarget_600060203": "「シード」と話そう",
"QuestTarget_600060301": "スコット前哨基地へ行って「トリガー」と話そう",
"QuestTarget_600060302": "オボルス小隊の特別訓練を手伝おう",
"QuestTarget_600060303": "「シード」と話そう",
"QuestTarget_600060401": "スコット前哨基地へ行って、「11号」と話そう",
"QuestTarget_600060402": "オボルス小隊の特別訓練を手伝おう",
"QuestTarget_600060403": "「シード」と話そう",
"QuestTarget_600060501": "スコット前哨基地へ行って、イーサンと話そう",
"QuestTarget_600060502": "オボルス小隊の特別訓練を手伝おう",
"QuestTarget_600060503": "イーサンと話そう",
"QuestTarget_600070101": "星教官と話そう",
"QuestTarget_600070102": "星教官を見つけて、話を聞こう",
"QuestTarget_600070103": "ボンプたちを連れて、一緒に浸透反撃試験を受けよう",
"QuestTarget_600070104": "星教官を見つけて、話を聞こう",
"QuestTarget_600070105": "ボンプたちを連れて、一緒に浸透反撃試験を受けよう",
"QuestTarget_600070201": "星教官と話そう",
"QuestTarget_600070202": "ボンプたちを連れて、一緒に要衝制圧試験を受けよう",
"QuestTarget_600070203": "「リンキオウヘン」と話そう",
"QuestTarget_600070204": "ボンプたちを連れて、一緒に要衝制圧試験を受けよう",
"QuestTarget_600070301": "星教官を見つけて、話を聞こう",
"QuestTarget_600070302": "ボンプたちを連れて一緒にホロウ適性試験を受けよう",
"QuestTarget_600070303": "「セイトウボウエイ」と話してみよう",
"QuestTarget_600070304": "ボンプたちを連れて一緒にホロウ適性試験を受けよう",
"QuestTarget_600070401": "「セイトウボウエイ」と「チンモクハキン」と話そう",
"QuestTarget_600070402": "星教官と話そう",
"QuestTarget_600070403": "ボンプたちを連れて、一緒に総合テストを受けよう",
"QuestTarget_600070404": "「セイトウボウエイ」と話してみよう",
"QuestTarget_600070405": "ボンプたちを連れて、一緒に総合テストを受けよう",
"QuestTarget_600070406": "星教官と話そう",
"QuestTarget_600070501": "星教官と話そう",
"QuestTarget_600080001": " ",
"QuestTarget_600080101": "「San-Z STUDIO」に行って、エレンと話そう",
"QuestTarget_600080102": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080201": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080202": "近くで「パイナップ」を探そう",
"QuestTarget_600080203": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080301": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080302": "近くで「ナスナスボンプ」を探そう",
"QuestTarget_600080303": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080401": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080402": "近くで「トウモロボンプ」を探そう",
"QuestTarget_600080403": "2匹のボンプの会話を聞こう",
"QuestTarget_600080404": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080501": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080502": "近くで「ハクサイボンプ」を探そう",
"QuestTarget_600080503": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080601": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080602": "近くで「ココナップ」を探そう",
"QuestTarget_600080603": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080701": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080702": "近くで「トマトマボンプ」を探そう",
"QuestTarget_600080703": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080801": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080802": "近くで「スイカノボンプ」を探そう",
"QuestTarget_600080803": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080901": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600080902": "近くで「ダイコンボンプ」を探そう",
"QuestTarget_600080903": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600081001": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600081002": "近くで「ボンプロッコリー」を探そう",
"QuestTarget_600081003": "「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600081101": "「San-Z STUDIO」に行って、乙さんと話そう",
"QuestTarget_600081102": "「San-Z STUDIO」に行って、乙さんと話そう",
"QuestTarget_600081103": "記念写真を撮ろう",
"QuestTarget_600081104": "集合場所で「さすらうこと半年」と話そう",
"QuestTarget_600081105": "「さすらうこと半年」とその保護者の電話でのやりとりを聞こう",
"QuestTarget_600100101": "ミュージックパーティータイム",
"QuestTarget_600100102": "カチャコの小さな悩みを聞こう",
"QuestTarget_600100103": "「原色」のイージーモードをクリアしよう",
"QuestTarget_600100104": "ペイジと話す",
"QuestTarget_600100105": "ペイジと話す",
"QuestTarget_600100201": "まだまだパーティータイム!",
"QuestTarget_600100301": "小さなイノシシのリクエストを聞こう",
"QuestTarget_600100302": "シンプル2を達成",
"QuestTarget_600100303": "ペイジと話す",
"QuestTarget_600100401": "まだまだパーティータイム!",
"QuestTarget_600100501": "紳士ボンプのリクエストを聞こう",
"QuestTarget_600100502": "ジェーン3をクリア",
"QuestTarget_600100503": "ペイジと話す",
"QuestTarget_600100601": "まだまだパーティータイム!",
"QuestTarget_600100701": "怪盗ボンプのリクエストを聞こう",
"QuestTarget_600100702": "ジェーン4を完了",
"QuestTarget_600100703": "ペイジと話す",
"QuestTarget_600100801": "まだまだパーティータイム!",
"QuestTarget_600100901": "小さなイノシシの追加リクエストを聞こう",
"QuestTarget_600100902": "シンプル5を完了",
"QuestTarget_600100903": "ペイジと話す",
"QuestTarget_600101001": "まだまだパーティータイム!",
"QuestTarget_600101201": "音楽をもっと鳴らして、パーティーを盛り上げよう!",
"QuestTarget_600101301": "ミス・エスメのリクエストを聞こう",
"QuestTarget_600101401": "まだまだパーティータイム!",
"QuestTarget_600220101": "迷っているウルリンボンプと話そう",
"QuestTarget_600220102": "ライラと話して、最新のVRチャレンジに参加しよう",
"QuestTarget_600220201": "ローウェンの様子を見に行こう",
"QuestTarget_600220301": "ライラと話して、最新のVRチャレンジに参加しよう",
"QuestTarget_600220401": "ライラと話して、最新のVRチャレンジに参加しよう",
"QuestTarget_600220501": "ライラと話して、最新のVRチャレンジに参加しよう",
"QuestTarget_600220601": "ライラと話して、最新のVRチャレンジに参加しよう",
"QuestTarget_600350201": "「シード」と話そう",
"QuestTarget_600350202": "任務を受けた防衛軍の隊員と話そう",
"QuestTarget_600350301": "「シード」と一緒にデータの内容を確認しよう",
"QuestTarget_600350302": "「シード」に戦闘相性テストの結果を聞こう",
"QuestTarget_600370201": "「海神の子」の演説に耳を傾けよう",
"QuestTarget_600370202": "「海神の子」を手伝って、夢追うボトルを投げよう",
"QuestTarget_600370203": "「海神の子」と今後のことを話し合おう",
"QuestTarget_600370301": "「海神の子」に困りごとがないか聞こう",
"QuestTarget_600370302": "ミス・エスメを手伝って、夢追うボトルを投げよう",
"QuestTarget_600370303": "「海神の子」と謎の少女について話そう",
"QuestTarget_600370401": "「海神の子」と話そう",
"QuestTarget_600370402": "最後の夢追うボトルを投げよう",
"QuestTarget_600370403": "「大いなる海からの返事」を待とう",
"QuestTarget_SeedLevel": "「シード」の挑戦「春の日の話」をクリアしよう",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "パエトーンの軌跡「穏やかな夜をよしとせず」第一段階をクリア後に開放",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_67": "『パエトーンの軌跡』「穏やかな夜をよしとせず」をクリアすると開放",
"Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "装置を調べて、情報を手に入れよう",
"Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "ミアズマ装置を調べて、情報を手に入れよう",
"Quest_VHSDesc_Seed_001": "オボルス小隊が謎めいた依頼を持ちかけてきた。その内容はなんと、「シード」を調査することだった…",
"Quest_VHSDesc_Seed_002": "やっと思い出したあの約束は、きっと果たせるはず…",
"Quest_VHSDesc_Seed_003": "進め!成長する決意と、これまで培ってきた勇気を胸に。",
"Quest_VHSName_020": "穏やかな夜をよしとせず",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "オボルス小隊が謎めいた依頼を持ちかけてきた…",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "零号ホロウは、心を打ち明けるのにいい場所だ。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "与えるべきものは何か——「オイル」、「ニトロフューエル」、「塩水」、それとも「草ジュース」?",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "真実を告げるべき時は来る。だが、今ではない。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650105": "隠れ家に新しい客が訪れた。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "違う形の苦しみか?",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "なるほど。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "笑顔を忘れずに。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "あの廃墟から、物語が始まった。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "「ビッグ・シード」を目覚めさせられるのか。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "これこそが戦友の意味だ。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "「シード」は、着実に強くなっている。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "いつかきっと、また会える。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "予想外の手がかりの探し方。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "これは陰謀なのか、それとも、古き友のすべてを賭けたもがきなのか。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "永遠にベストなタイミングが見つからない話題。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "彼女は全てを破壊してしまうのだろうか?",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "恐怖というものは、想像ほどには恐ろしくないものだ。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "答えは出せないまま。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "約束を果たしに行こう、旅に出よう。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "成分が複雑で、栄養価は抜群。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "気づかないうちに進む成長。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "とっくの昔に交わされた約束。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "花々、陽の光、涙、そして答え——すべてはここにある。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650125": "おやすみ、フローラ。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650126": "^_^",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "讃頌会を殲滅する好機がついに訪れたのか…?",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "燃え上がって十一年。あの炎は、一夜たりとも鎮まることがなかった。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "燃え上がって十一年。あの炎は、一夜たりとも鎮まることがなかった。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "どこか懐かしい、新しい友達。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "悪役「パエトーン」と、勇敢な兵士たち。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "悪役「パエトーン」と、勇敢な兵士たち。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "悪役「パエトーン」と、勇敢な兵士たち。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "悪役「パエトーン」と、勇敢な兵士たち。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "悪役「パエトーン」と、勇敢な兵士たち。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "不愉快なおもてなし。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "不愉快なおもてなし。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "何にも阻まれぬ、家族からの着信。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "ミアズマから帰還した兵士の亡霊。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "「その疾きこと風の如し、侵掠すること火の如し、知り難きこと陰の如く」",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "「その疾きこと風の如し、侵掠すること火の如し、知り難きこと陰の如く」",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "「その疾きこと風の如し、侵掠すること火の如し、知り難きこと陰の如く」",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "ホロウの中、ロレンツとルクローが密談…",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "あまりに容易すぎた勝利…",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "小柄ながらも威厳のある来客。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "彼女の来し方には、幸せと呼べるものは少なかった。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "彼女の来し方には、幸せと呼べるものは少なかった。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "あまりに容易すぎた勝利。真の脅威はこれからだ。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "「身内を庇う」、それが適当観の第一の掟。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "「身内を庇う」、それが適当観の第一の掟。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "澄輝坪を覆う、影の脅威。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "あの日と、変わらぬ今日。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "狡兎、常に三窟を持つ。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "命令に従うことが軍人の本分。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "時間を切り裂く、真実という鋭利な刃。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "時間を切り裂く、真実という鋭利な刃。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "影の中に響く叫び。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "護ることこそが軍人の信条。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "お久しぶり、悪役さん。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "潜み続けた影の脅威が、とうとう衛非地区へ。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "潜み続けた影の脅威が、とうとう衛非地区へ。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "復讐か守護か。決めるのは、彼女自身。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "復讐か守護か。決めるのは、彼女自身。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "復讐か守護か。決めるのは、彼女自身。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "弾丸が裂いた、十一年の眠らぬ夜。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "冥府の川、渡るに難し。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "冥府の川、渡るに難し。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "彼女の終幕は、ここではない。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "心身を貫く痛みを秘めながら、さらりと語られた物語。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "心身を貫く痛みを秘めながら、さらりと語られた物語。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "心身を貫く痛みを秘めながら、さらりと語られた物語。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "心身を貫く痛みを秘めながら、さらりと語られた物語。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "血に染まった銃と剣、兵士の結末を刻む。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "血に染まった銃と剣、兵士の結末を刻む。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "心ばかりを残して。",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "物語の…結末?",
"Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "兵士たちは、ホロウに巣食う讃頌会へと進軍していく。",
"Quest_VHSPerformName_1203650101": "秘密依頼",
"Quest_VHSPerformName_1203650102": "再び会えた「シード」",
"Quest_VHSPerformName_1203650103": "眠りし花",
"Quest_VHSPerformName_1203650104": "嘘に嘘を重ねる",
"Quest_VHSPerformName_1203650105": "「ニトロフューエル」",
"Quest_VHSPerformName_1203650106": "協力と対立",
"Quest_VHSPerformName_1203650107": "「ビッグ・シード」の行方",
"Quest_VHSPerformName_1203650108": "夢は昨日のように",
"Quest_VHSPerformName_1203650109": "物語の始まり",
"Quest_VHSPerformName_1203650110": "「塩水」",
"Quest_VHSPerformName_1203650111": "オボルスの名において",
"Quest_VHSPerformName_1203650112": "危険な行動",
"Quest_VHSPerformName_1203650113": "「命」という輪",
"Quest_VHSPerformName_1203650114": "ホロウレイダーとの再会",
"Quest_VHSPerformName_1203650115": "暴かれる真相",
"Quest_VHSPerformName_1203650116": "命の耐えがたき重み",
"Quest_VHSPerformName_1203650117": "歪み始めた花",
"Quest_VHSPerformName_1203650118": "「シード」の使命",
"Quest_VHSPerformName_1203650119": "「真相」とは何か",
"Quest_VHSPerformName_1203650120": "求めていた答え",
"Quest_VHSPerformName_1203650121": "「草ジュース」",
"Quest_VHSPerformName_1203650122": "揺るがぬ足取り",
"Quest_VHSPerformName_1203650123": "少女の勇気",
"Quest_VHSPerformName_1203650124": "花が咲き乱れる谷",
"Quest_VHSPerformName_1203650125": "心を証明する旅",
"Quest_VHSPerformName_1203650126": "成長をおめでとう",
"Quest_VHSPerformName_1221100101": "チャンス",
"Quest_VHSPerformName_1221100102": "過去の残り火",
"Quest_VHSPerformName_1221100103": "作戦会議には遅れないように",
"Quest_VHSPerformName_1221100104": "「市長付き特派員」",
"Quest_VHSPerformName_1221100200": "「アイアン・マッチロック」",
"Quest_VHSPerformName_1221100201": "悪役は{M#僕}{F#私}だった?",
"Quest_VHSPerformName_1221100202": "少女とロボット",
"Quest_VHSPerformName_1221100203": "オボルス、戦闘準備!",
"Quest_VHSPerformName_1221100204": "「最後の牲祭」",
"Quest_VHSPerformName_1221100205": "プロキシはみんな悪党だ!",
"Quest_VHSPerformName_1221100301": "おもてなしの心得",
"Quest_VHSPerformName_1221100302": "プロキシは根性があるやつだ",
"Quest_VHSPerformName_1221100303": "家族をつなぐ回線",
"Quest_VHSPerformName_1221100304": "よみがえる「亡霊」",
"Quest_VHSPerformName_1221100305": "やぶ蛇",
"Quest_VHSPerformName_1221100306": "背中を預ける人",
"Quest_VHSPerformName_1221100307": "招かれざる客",
"Quest_VHSPerformName_1221100308": "企み",
"Quest_VHSPerformName_1221100309": "「勝利」",
"Quest_VHSPerformName_1221100310": "「黒枝」からの来客",
"Quest_VHSPerformName_1221100401": "「特別夜間作戦」",
"Quest_VHSPerformName_1221100402": "自分の歩んできた道",
"Quest_VHSPerformName_1221100501": "危機はまだ去っておらず",
"Quest_VHSPerformName_1221100502": "困った時は師匠を頼ろう",
"Quest_VHSPerformName_1221100503": "対峙",
"Quest_VHSPerformName_1221100504": "退避",
"Quest_VHSPerformName_1221100505": "きょうびに燃える星",
"Quest_VHSPerformName_1221100506": "「盲点」",
"Quest_VHSPerformName_1221100507": "命令違反",
"Quest_VHSPerformName_1221100508": "真相",
"Quest_VHSPerformName_1221100509": "真相",
"Quest_VHSPerformName_1221100510": "サクリファイス・クライシス",
"Quest_VHSPerformName_1221100511": "兵士の使命",
"Quest_VHSPerformName_1221100601": "サラ",
"Quest_VHSPerformName_1221100602": "攻め入られた衛非地区",
"Quest_VHSPerformName_1221100603": "VIP",
"Quest_VHSPerformName_1221100604": "怒りの炎",
"Quest_VHSPerformName_1221100605": "復讐と守護",
"Quest_VHSPerformName_1221100606": "「鬼火」の決断",
"Quest_VHSPerformName_1221100607": "復讐の銃声",
"Quest_VHSPerformName_1221100701": "進み続ける",
"Quest_VHSPerformName_1221100702": "「冥府」への進軍",
"Quest_VHSPerformName_1221100703": "逃走したサラ",
"Quest_VHSPerformName_1221100704": "脱ぎ捨てられたローブ",
"Quest_VHSPerformName_1221100705": "手遅れ",
"Quest_VHSPerformName_1221100706": "満ち潮",
"Quest_VHSPerformName_1221100707": "引き潮",
"Quest_VHSPerformName_1221100708": "決闘",
"Quest_VHSPerformName_1221100709": "お別れ",
"Quest_VHSPerformName_1221100801": "一件落着",
"Quest_VHSPerformName_1221100802": "エンディング…?",
"Rave_Unlock1": "<color=#FFAF2C>原色</color>のイージーモードクリア後に開放",
"Rave_Unlock2": "<color=#FFAF2C>バーニング・ディザイア</color>のイージーモードクリア後に開放",
"Rave_Unlock3": "<color=#FFAF2C>制服・ハサミ・サメのしっぽ</color>のイージーモードクリア後に開放",
"Rave_Unlock4": "<color=#FFAF2C>My Curse, My Fate (Destin et malédiction)</color>のイージーモードクリア後に開放",
"Rave_Unlock5": "<color=#FFAF2C>pinKing</color>のイージーモードクリア後に開放",
"Rave_Unlock6": "<color=#FFAF2C>楽園夢遊戯</color>のイージーモードクリア後に開放",
"RhythmCaliBtn": "判定調節",
"RhythmCaliFinishBtn": "完了",
"RhythmCaliNextBtn": "次へ",
"RhythmCaliTip": "音楽に合わせて、レコードの光るタイミングを調整してください。完成したら、「次へ」を押してください",
"RhythmConfirmQuit": "パフォーマンスを中止にしますか?",
"RhythmConfirmQuit2": "調節を中止しますか?",
"RhythmConfirmRestart": "パフォーマンスを最初からやり直しますか?",
"RhythmConfirmRestart2": "音声と映像の同期から再調節しますか?",
"RhythmDown": "長押し",
"RhythmFail": "ミス",
"RhythmLongPressTip": "長押しして、ゲージが満タンになったら離してください!",
"RhythmPauseInfo": "リズムに合わせて、最後のレコードが光るタイミングでボタンを押してください",
"RhythmPerfect": "パーフェクト",
"RhythmQuitBtn2": "調節を終了にする",
"RhythmRelease": "離す",
"RhythmRestartBtn2": "再調節",
"RhythmSettingTab": "オプション",
"RhythmSpeedUp": "まもなくスピードアップ",
"RhythmStartBtn": "スタート",
"S3_Demonize12": "・特定の敵は参戦すると<color=#FFAF2C>「ミアズマ活性化」</color>を獲得する。<color=#FFAF2C>ミアズマシールド</color>が撃破されると、「ミアズマ活性化」は解除される。",
"S3_ReferenceDesc02": " ",
"Scanner_BattleHint1": "イベント依頼<color=#FFAF2C>「天外からの来客」</color>をクリアし、イアスと会話することで開放",
"Scanner_BattleHint2": "イベント依頼<color=#FFAF2C>「異星の生活」</color>をクリアし、イアスと会話することで開放",
"Scanner_BattleHint3": "イベント依頼<color=#FFAF2C>「タイムマシン」</color>をクリアし、イアスと会話することで開放",
"Scanner_BattleHint4": "イベント依頼<color=#FFAF2C>「奇怪な物」</color>をクリアし、イアスと会話することで開放",
"Seed_Enter2_Name": "春の日の話",
"Seed_MathSkill_Desc": "チームに他の<color=#FFFFFF>[強攻]</color>メンバーがいる時に発動:\n「シード」が操作中のメンバーとしてダメージを与えた時、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>はエネルギーを2Pt回復する、1秒に1回のみ発動可能。\n「シード」の<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>、<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・崩墜』</color>および<color=#FFFFFF>『終結スキル:機巧ガーデン・開花!』</color>の与ダメージ+30%、敵の<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ耐性</color>を25%無視する。",
"Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "初期消費",
"Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "10Pt",
"Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "弾幕消費",
"Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_04": "5Pt",
"Seed_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Evade>(極限回避成功) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Seed_SkillList_10_Title": "回避反撃:乱れ咲く花々",
"Seed_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Seed_SkillList_11_Title": "連携スキル:ヘイル・ストリーム",
"Seed_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Seed_SkillList_12_Title": "終結スキル:機巧ガーデン・開花!",
"Seed_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(クイック支援の発動条件を満たした時)",
"Seed_SkillList_13_Title": "クイック支援:花嵐斉射",
"Seed_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(パリィ支援の発動条件を満たした時)",
"Seed_SkillList_14_Title": "パリィ支援:咲き始めの障壁",
"Seed_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(パリィ支援を発動した後に)",
"Seed_SkillList_15_Title": "支援突撃:紅く爆ぜる花芯",
"Seed_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Seed_SkillList_1_Title": "通常攻撃霜しべのロンド1、2段",
"Seed_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Seed_SkillList_2_Title": "通常攻撃霜しべのロンド3、4段",
"Seed_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal>『通常攻撃霜しべのロンド』の4段目、『回避反撃乱れ咲く花々』、『クイック支援花嵐斉射』または『支援突撃紅く爆ぜる花芯』発動時",
"Seed_SkillList_3_Title": "通常攻撃:落花・殲滅",
"Seed_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(「アイアンエナジー」が一定量に達し、『通常攻撃:落花・殲滅』を発動した後)",
"Seed_SkillList_4_Title": "通常攻撃:落花・崩墜",
"Seed_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Seed_SkillList_5_Title": "特殊スキル:蒼霜の零落",
"Seed_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>(溜め押し可)",
"Seed_SkillList_6_Title": "強化特殊スキル:鉄萼の雨",
"Seed_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>エネルギー消費が60未満の時に離す",
"Seed_SkillList_7_Title": "強化特殊スキル:鉄萼の雨・離",
"Seed_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade>",
"Seed_SkillList_8_Title": "回避:花弁を辿る",
"Seed_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Seed_SkillList_9_Title": "ダッシュ攻撃:落電のロンド",
"Seed_SkillName": "「機械にお任せ」",
"Seed_SkillText": "知らない人と関わりたがらない「シード」は、初めから自分の足で宣伝することを考えていなかった。彼女が隠れ家でひと通り何かをいじった後、宣伝チラシをぶら下げた大量の小型ドローンが新エリー都の隅々まで飛んでいき、彼女の代わりに見事に販促活動をこなした。そして「シード」自身は…自分へのご褒美として、今はビデオ屋のソファで丸くなっている。",
"Seed_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:紅く爆ぜる花芯",
"Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 <IconMap:Icon_Switch> を押して発動:\n前方の敵に連続レーザー攻撃を放ち、<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>を与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Seed_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:花嵐斉射",
"Seed_Skill_ChainAttack_Title": "通常攻撃:鉄騎追襲",
"Seed_Skill_Counter_Desc": "<color=#FFFFFF>『極限回避』</color>後に <IconMap:Icon_Normal> を押して発動:\n前方の敵に連続レーザー攻撃を放ち、<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>を与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Seed_Skill_Counter_Title": "回避反撃:乱れ咲く花々",
"Seed_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが<color=#FFFFFF>『Maximum』</color>に達した時に <IconMap:Icon_UltimateReady> を押して発動:\nロボットに搭乗し、大量のミサイルと流れ星のように輝く致命的な砲弾を浴びせかけた後、跳び上がって強力な落下攻撃を繰り出し、<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>を大量に与える。\nスキル発動後、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を60Pt溜める。\n敵に命中した時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>は溜まらない。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "エネルギーが十分な時、 <IconMap:Icon_SpecialReady> を押して発動:\n飛行モードに移行し、自由に移動できる。弾幕を連射し、敵に<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>を大量に与える。\n <IconMap:Icon_SpecialReady> を長押しすることで、エネルギーを持続的に消費して弾幕の発射時間を延長できる。\n飛行モード中、 <IconMap:Icon_SpecialReady> を離すと<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル:鉄萼の雨・離』</color>を発動できる。\n1回の飛行でエネルギーを60Pt消費すると、<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>が自動的に発動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル:鉄萼の雨』</color>発動中、 <IconMap:Icon_SpecialReady> を離すと発動:\n素早い砲撃を放ち、<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>を与える。\n敵に命中した時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>は溜まらない。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "強化特殊スキル:鉄萼の雨・離",
"Seed_Skill_Normal_Desc": " <IconMap:Icon_Normal> を押して発動:\n前方へ最大4段の攻撃を繰り出す。1段目と2段目は<color=#F0D12B>物理属性ダメージ</color>、3段目と4段目は<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>を与える。\n3段目の後退から4段目発動前に攻撃を受けると、自動で回避する。",
"Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>の4段目、<color=#FFFFFF>『回避反撃』</color>、<color=#FFFFFF>『クイック支援』</color>、<color=#FFFFFF>『支援突撃』</color>の後、 <IconMap:Icon_Normal> を長押しまたは短押しして発動:\nロボットを召喚し、チャージパンチ攻撃を行い、<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>を大量に与える。\n<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が120Ptに達した時、 <IconMap:Icon_Normal> を長押しすると、<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>を1回だけ素早く発動できる。<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が120Pt未満、または上記の方法で<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>を1回発動した後、この効果は解除される。\n敵に命中した時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>は溜まらない。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "「シード」は専用のゲージ<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を持つ。自身の攻撃が敵に命中すると、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が溜まる。\n<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>は最大150Ptまで所持でき、フィールド入場時に60Ptを獲得する。120Ptに達した時、<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>または<color=#FFFFFF>『終結スキル:機巧ガーデン・開花!』</color>発動後、 <IconMap:Icon_Normal> を短押しまたは長押しすると、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を60Pt消費して<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・崩墜Ⅰ』</color>を発動できる。その後自動で<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を60Pt消費して、そのまま<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・崩墜Ⅱ』</color>に繋げる。\n「シード」はロボットを操って掃射した後、跳び上がって強力な落下攻撃を行い、<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>を大量に与える。\n敵に命中した時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>は溜まらない。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Seed_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:咲き始めの障壁",
"Seed_Skill_QTE_Desc": "<color=#FFFFFF>『連携スキル』</color>開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\nロボットを召喚して自身を守りながら、前方に砲撃とミサイルを放ち、<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>を大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"Seed_Skill_Rush_Desc": "回避時に <IconMap:Icon_Normal> を押して発動:\n前方に電磁チャクラムを投げ、<color=#F0D12B>物理属性ダメージ</color>を与える。",
"Seed_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:落電のロンド",
"Seed_Skill_Special_Desc": " <IconMap:Icon_Special> を押して発動:\n電磁チャクラムを投げ出し、曲線を描いて<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>を与える。",
"Seed_Skill_Special_Title": "特殊スキル:蒼霜の零落",
"Seed_Talent_01_Desc_01": "「シード」の<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が100Ptに達した時、<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・崩墜』</color>を発動できるようになり、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>の合計消費量が100Ptになる。<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>の素早い発動に必要な<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が100Ptになる。フィールド入場時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を追加で40Pt獲得する。<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>発動時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を追加で20Pt獲得する。<color=#FFFFFF>[通常攻撃:落花・崩墜]</color>の与える会心ダメージ+30%。",
"Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "「シード」の<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が100Ptに達した時、<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・崩墜』</color>を発動できるようになり、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>の合計消費量が100Ptになる。\n<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>の素早い発動に必要な<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が100Ptになる。\nフィールド入場時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を追加で40Pt獲得する。<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>発動時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を追加で20Pt獲得する。\n<color=#FFFFFF>[通常攻撃:落花・崩墜]</color>の与える会心ダメージ+30%。",
"Seed_Talent_01_Desc_02": "外界から隔絶された、厳かで神秘的な建物。\n純白の彼女はそこにいた。おずおずと\nフェンスの向こうへ首を伸ばす。\n外の世界ってどんな感じ\n好奇心は無菌室を出て、崩れ落ちる高層ビルを越え、\n空に咲く巨大なピンクの花を避けて、\nひたすらに流れていく。流れては、流れて……\n「くさった卵が割れちゃったみたい」\n「でも、もう少しここにいたいかも…」",
"Seed_Talent_01_Title": "「凍眠期」",
"Seed_Talent_01_Title_Realign": "「凍眠期」",
"Seed_Talent_02_Desc_01": "エージェントの<color=#FFFFFF>「包囲」</color>効果発動中、そのエージェントが与えるダメージは敵の防御力を20%無視する。<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル:鉄萼の雨』</color>発動時、累計でエネルギーを60Pt消費した後も、引き続きエネルギーを消費してスキル発動時間を延長できる。ボタンを離すか、または累計でエネルギーを120Pt消費するとスキルは終了する。<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル:鉄萼の雨』</color>でエネルギーを5Pt消費するごとに、今回繋げる<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>の与ダメージ+5%。",
"Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "エージェントの<color=#FFFFFF>「包囲」</color>効果発動中、そのエージェントが与えるダメージは敵の防御力を20%無視する。\n<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル:鉄萼の雨』</color>発動時、累計でエネルギーを60Pt消費した後も、引き続きエネルギーを消費してスキル発動時間を延長できる。ボタンを離すか、または累計でエネルギーを120Pt消費するとスキルは終了する。\n<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル:鉄萼の雨』</color>でエネルギーを5Pt消費するごとに、今回繋げる<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>の与ダメージ+5%。",
"Seed_Talent_02_Desc_02": "鉄骨が無秩序に連なる、果てしない廃墟。\nなんとも言い表せない感情が喉につっかえ、\n声を出すことができない。\n視界が霞む。奇妙な液体が頬を伝い、落ちていく。\nおもむろに目を擦って、瞬きをした…\nぎこちなく近づいてくる眩しいあれは、\n一体なんだろう\n「怖がらなくていい、助けに来たんだ…」\n「名前はなんと言うオレは…『シード』だ」",
"Seed_Talent_02_Title": "「吸光法」",
"Seed_Talent_02_Title_Realign": "「吸光法」",
"Seed_Talent_03_Desc_02": "軍のキャンプにある、ごく普通の休憩室。\n少女の心を開こうと、彼女たちは口々に声をかけた。\nもじもじとした赤毛の少女、声が大きい変な銃、\nバイザーをつけたゴールデンレトリバー…\n大きなロボットは彼女に告げた。皆、友達なのだと。\n「友達って、なに」\n「振り返れば、そこにいる。それが友達だ」",
"Seed_Talent_03_Title": "「萌芽論」",
"Seed_Talent_03_Title_Realign": "「萌芽論」",
"Seed_Talent_04_Desc_01": "「シード」の<color=#FFFFFF>「包囲」</color>効果発動中、自身のデシベル値獲得効率+10%、<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>の与ダメージ+20%。",
"Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "「シード」の<color=#FFFFFF>「包囲」</color>効果発動中、\n自身のデシベル値獲得効率+10%、<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>の与ダメージ+20%。",
"Seed_Talent_04_Desc_02": "広大かつ、人で溢れかえる広場。\n誰よりも高い壇上で、誰かが\nよくわからないことを話している。\nそして突然、彼女の名が呼ばれた。\n大勢の人々がわっと集まり、戸惑う花は\n髪についた火薬の匂いもそのままに、\n舞台へと押し上げられた。\n黒い箱の中に星よりも明るい輝き。\n大きな彼と小さな彼女の胸に、\n金属でできた同じものがちょこんと付けられた。\nこの瞬間から彼女は「シード」となり、\nずっと彼女に寄り添ってきた彼は\n「ビッグ」・シードとなる…\nそんなことを意味する表彰式だった。\n「僕、ちゃんとできてた」\n「もちろん。お前はオレたちの誇り…\nこのコードネームはその証なんだ、『シード』」",
"Seed_Talent_04_Title": "「芳香律」",
"Seed_Talent_04_Title_Realign": "「芳香律」",
"Seed_Talent_05_Desc_02": "誰も知らない、小さな隠れ家。\n雑多な物が無秩序に空間を埋め尽くしている。\n箱やソファ、額縁に、色とりどりの花々——\n赤や黄色、ピンク色の花たちが、\n凛と背筋を伸ばしたり、ふんわりと咲いたり、\nうなだれたりしている。\n目を閉じ、口を押さえれば、\n絶対に我慢できる——彼女はそう約束したから。\n「もっと長い目で見守ってあげるんだ、いいな」\n「この子たちはきっと元気に育ってくれる…お前のように」",
"Seed_Talent_05_Title": "「開花刻」",
"Seed_Talent_05_Title_Realign": "「開花刻」",
"Seed_Talent_06_Desc_01": "「シード」の会心ダメージ+50%。\n<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>発動時、追加で3本のレーザーを放ち、1本ごとに攻撃力165%分のダメージを与える、3秒に1回のみ発動可能。",
"Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "「シード」の会心ダメージ+50%。\n<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>発動時、追加で3本のレーザーを放ち、1本ごとに攻撃力165%分のダメージを与える、3秒に1回のみ発動可能。",
"Seed_Talent_06_Desc_02": "花々が咲き乱れる、眩いばかりの花畑。\n彼女はこの場所の最初の姿を思い出す。\n雑草の一本も生えていなかった、虚無の荒れ地。\nこんなことをしたのは誰荒れ果てた陰鬱な\n零号ホロウを、こんな風に変えたのは誰\nまっしろな土に、力強く生きる心を植え付けたのは誰\n「君は、こんなにも大きな輪っかを歩いてきたんだ…」\n「また会おうね、『ビッグ・シード』」",
"Seed_Talent_06_Title": "「有心説」",
"Seed_Talent_06_Title_Realign": "「有心説」",
"Seed_UniqueSkill_01_Desc": "「シード」を除く開幕攻撃力が最も高い<color=#FFFFFF>[強攻]</color>メンバーは<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>とみなされる。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、「シード」は<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態を獲得する。\n「強襲」「シード」の攻撃力+<color=#2BAD00>100Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>15%</color>。\n「シード」が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は<color=#FFFFFF>「対攻」</color>状態を獲得する。\n「対攻」<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>の攻撃力+<color=#2BAD00>100Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>15%</color>。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>が同時に存在する時、「シード」と<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は同時に<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、与ダメージ+<color=#2BAD00>12.5%</color>。\n\n<color=#FFFFFF>「強襲」</color>、<color=#FFFFFF>「対攻」</color>、<color=#FFFFFF>「包囲」</color>によるバフ効果は該当メンバーが操作中メンバーの時に発動する。\n該当メンバーを控えに切り替えた時、バフ効果は3秒後、またはそのメンバーが退場した後に解除される。\n該当メンバーを操作中メンバーに切り替えると、バフ効果は再び発動する。\n\nフィールド入場時、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>がいる場合、「シード」は即座に<color=#FFFFFF>「強襲」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は即座に<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得する。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態の継続時間は40秒、重複して獲得すると継続時間が更新される。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が操作中メンバーとしてエネルギーを消費した時、または「シード」がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー1Ptにつき、「シード」は<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を0.5Pt回復する。",
"Seed_UniqueSkill_02_Desc": "「シード」を除く開幕攻撃力が最も高い<color=#FFFFFF>[強攻]</color>メンバーは<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>とみなされる。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、「シード」は<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態を獲得する。\n「強襲」「シード」の攻撃力+<color=#2BAD00>225Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>17.5%</color>。\n「シード」が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は<color=#FFFFFF>「対攻」</color>状態を獲得する。\n「対攻」<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>の攻撃力+<color=#2BAD00>225Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>17.5%</color>。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>が同時に存在する時、「シード」と<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は同時に<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、与ダメージ+<color=#2BAD00>14.5%</color>。\n\n<color=#FFFFFF>「強襲」</color>、<color=#FFFFFF>「対攻」</color>、<color=#FFFFFF>「包囲」</color>によるバフ効果は該当メンバーが操作中メンバーの時に発動する。\n該当メンバーを控えに切り替えた時、バフ効果は3秒後、またはそのメンバーが退場した後に解除される。\n該当メンバーを操作中メンバーに切り替えると、バフ効果は再び発動する。\n\nフィールド入場時、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>がいる場合、「シード」は即座に<color=#FFFFFF>「強襲」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は即座に<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得する。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態の継続時間は40秒、重複して獲得すると継続時間が更新される。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が操作中メンバーとしてエネルギーを消費した時、または「シード」がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー1Ptにつき、「シード」は<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を0.5Pt回復する。",
"Seed_UniqueSkill_03_Desc": "「シード」を除く開幕攻撃力が最も高い<color=#FFFFFF>[強攻]</color>メンバーは<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>とみなされる。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、「シード」は<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態を獲得する。\n「強襲」「シード」の攻撃力+<color=#2BAD00>350Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>20%</color>。\n「シード」が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は<color=#FFFFFF>「対攻」</color>状態を獲得する。\n「対攻」<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>の攻撃力+<color=#2BAD00>350Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>20%</color>。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>が同時に存在する時、「シード」と<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は同時に<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、与ダメージ+<color=#2BAD00>16.5%</color>。\n\n<color=#FFFFFF>「強襲」</color>、<color=#FFFFFF>「対攻」</color>、<color=#FFFFFF>「包囲」</color>によるバフ効果は該当メンバーが操作中メンバーの時に発動する。\n該当メンバーを控えに切り替えた時、バフ効果は3秒後、またはそのメンバーが退場した後に解除される。\n該当メンバーを操作中メンバーに切り替えると、バフ効果は再び発動する。\n\nフィールド入場時、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>がいる場合、「シード」は即座に<color=#FFFFFF>「強襲」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は即座に<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得する。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態の継続時間は40秒、重複して獲得すると継続時間が更新される。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が操作中メンバーとしてエネルギーを消費した時、または「シード」がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー1Ptにつき、「シード」は<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を0.5Pt回復する。",
"Seed_UniqueSkill_04_Desc": "「シード」を除く開幕攻撃力が最も高い<color=#FFFFFF>[強攻]</color>メンバーは<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>とみなされる。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、「シード」は<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態を獲得する。\n「強襲」「シード」の攻撃力+<color=#2BAD00>475Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>22.5%</color>。\n「シード」が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は<color=#FFFFFF>「対攻」</color>状態を獲得する。\n「対攻」<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>の攻撃力+<color=#2BAD00>475Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>22.5%</color>。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>が同時に存在する時、「シード」と<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は同時に<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、与ダメージ+<color=#2BAD00>18.5%</color>。\n\n<color=#FFFFFF>「強襲」</color>、<color=#FFFFFF>「対攻」</color>、<color=#FFFFFF>「包囲」</color>によるバフ効果は該当メンバーが操作中メンバーの時に発動する。\n該当メンバーを控えに切り替えた時、バフ効果は3秒後、またはそのメンバーが退場した後に解除される。\n該当メンバーを操作中メンバーに切り替えると、バフ効果は再び発動する。\n\nフィールド入場時、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>がいる場合、「シード」は即座に<color=#FFFFFF>「強襲」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は即座に<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得する。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態の継続時間は40秒、重複して獲得すると継続時間が更新される。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が操作中メンバーとしてエネルギーを消費した時、または「シード」がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー1Ptにつき、「シード」は<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を0.5Pt回復する。",
"Seed_UniqueSkill_05_Desc": "「シード」を除く開幕攻撃力が最も高い<color=#FFFFFF>[強攻]</color>メンバーは<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>とみなされる。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、「シード」は<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態を獲得する。\n「強襲」「シード」の攻撃力+<color=#2BAD00>600Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>25%</color>。\n「シード」が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は<color=#FFFFFF>「対攻」</color>状態を獲得する。\n「対攻」<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>の攻撃力+<color=#2BAD00>600Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>25%</color>。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>が同時に存在する時、「シード」と<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は同時に<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、与ダメージ+<color=#2BAD00>20.5%</color>。\n\n<color=#FFFFFF>「強襲」</color>、<color=#FFFFFF>「対攻」</color>、<color=#FFFFFF>「包囲」</color>によるバフ効果は該当メンバーが操作中メンバーの時に発動する。\n該当メンバーを控えに切り替えた時、バフ効果は3秒後、またはそのメンバーが退場した後に解除される。\n該当メンバーを操作中メンバーに切り替えると、バフ効果は再び発動する。\n\nフィールド入場時、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>がいる場合、「シード」は即座に<color=#FFFFFF>「強襲」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は即座に<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得する。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態の継続時間は40秒、重複して獲得すると継続時間が更新される。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が操作中メンバーとしてエネルギーを消費した時、または「シード」がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー1Ptにつき、「シード」は<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を0.5Pt回復する。",
"Seed_UniqueSkill_06_Desc": "「シード」を除く開幕攻撃力が最も高い<color=#FFFFFF>[強攻]</color>メンバーは<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>とみなされる。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、「シード」は<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態を獲得する。\n「強襲」「シード」の攻撃力+<color=#2BAD00>725Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>27.5%</color>。\n「シード」が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は<color=#FFFFFF>「対攻」</color>状態を獲得する。\n「対攻」<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>の攻撃力+<color=#2BAD00>725Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>27.5%</color>。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>が同時に存在する時、「シード」と<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は同時に<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、与ダメージ+<color=#2BAD00>22.5%</color>。\n\n<color=#FFFFFF>「強襲」</color>、<color=#FFFFFF>「対攻」</color>、<color=#FFFFFF>「包囲」</color>によるバフ効果は該当メンバーが操作中メンバーの時に発動する。\n該当メンバーを控えに切り替えた時、バフ効果は3秒後、またはそのメンバーが退場した後に解除される。\n該当メンバーを操作中メンバーに切り替えると、バフ効果は再び発動する。\n\nフィールド入場時、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>がいる場合、「シード」は即座に<color=#FFFFFF>「強襲」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は即座に<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得する。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態の継続時間は40秒、重複して獲得すると継続時間が更新される。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が操作中メンバーとしてエネルギーを消費した時、または「シード」がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー1Ptにつき、「シード」は<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を0.5Pt回復する。",
"Seed_UniqueSkill_07_Desc": "「シード」を除く開幕攻撃力が最も高い<color=#FFFFFF>[強攻]</color>メンバーは<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>とみなされる。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、「シード」は<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態を獲得する。\n「強襲」「シード」の攻撃力+<color=#2BAD00>1000Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>30%</color>。\n「シード」が<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動すると、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は<color=#FFFFFF>「対攻」</color>状態を獲得する。\n「対攻」<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>の攻撃力+<color=#2BAD00>1000Pt</color>、会心ダメージ+<color=#2BAD00>30%</color>。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>が同時に存在する時、「シード」と<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は同時に<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、与ダメージ+<color=#2BAD00>25%</color>。\n\n<color=#FFFFFF>「強襲」</color>、<color=#FFFFFF>「対攻」</color>、<color=#FFFFFF>「包囲」</color>によるバフ効果は該当メンバーが操作中メンバーの時に発動する。\n該当メンバーを控えに切り替えた時、バフ効果は3秒後、またはそのメンバーが退場した後に解除される。\n該当メンバーを操作中メンバーに切り替えると、バフ効果は再び発動する。\n\nフィールド入場時、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>がいる場合、「シード」は即座に<color=#FFFFFF>「強襲」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得し、<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>は即座に<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「包囲」</color>状態を獲得する。\n<color=#FFFFFF>「対攻」</color>と<color=#FFFFFF>「強襲」</color>状態の継続時間は40秒、重複して獲得すると継続時間が更新される。\n<color=#FFFFFF>「正規兵」</color>が操作中メンバーとしてエネルギーを消費した時、または「シード」がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー1Ptにつき、「シード」は<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を0.5Pt回復する。",
"Seed_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:フローラ・プロトコル",
"Seed_VHS": "「この子たちがいれば十分だね~。丸っこくて、耳をパタパタさせて飛んで、『ハロンナ』ってしゃべるんだよ。え?なんでこんなデザインにしたかって?…もし世界線が違ったら、こんなボンプもいるかな~って」",
"SenderNote1_141301": "オルペウス&「鬼火」に対するイメージ:\n ・ 少女は猫のように、この世界に好奇心を抱いている。",
"SenderNote1_141461": "「シード」に対するイメージ:\n ・ 花を愛でボンプに優しく、困難を解決する天使であり、花を食べボンプを弄び、アクシデントを引き起こす悪魔でもある。",
"SenderNote2_141301": " ・ その2人は、同じ種から生まれた2本の茎。",
"SenderNote2_141461": " ・ コックピットで丸くなる小柄な機械の天才であり、戦場で轟音を轟かせる大型ロボットの継承者でもある。",
"SenderNote3_141301": " ・ レールの始まりは選べないかもしれないが、向かう先は変えられるはず。",
"SenderNote3_141461": " ・ 拍動を秘めた種であり、愛に満ちた新生の花でもある。",
"SetSkinBuyingTips_ButtonTips": "セット購入",
"SetSkinBuyingTips_WiseAndBelle": "購入後、アキラとリンのコスチュームを同時に入手できます",
"Setting_RhythmActivity_MusicVolume": "楽曲ボリューム",
"Setting_RhythmActivity_SoundEffectVolume": "SEボリューム",
"Setting_RhythmActivity_Title": "ボリューム",
"SmashBro_Damage_Title": "ダメージ総量",
"SmashBro_Enemy_Title": "遭遇する敵",
"SmashBro_Equipment_Btn": "装備",
"SmashBro_Equipment_Num": "装備可能",
"SmashBro_Equipment_Title": "武装選択",
"SmashBro_HightestRecord": "過去最高スコア",
"SmashBro_HightestRecord_Not": "未挑戦",
"SmashBro_HightestRecord_Tag": "最高記録更新",
"SmashBro_Item_Desc_3960001": "「ノックバックの芸術」特訓中、エージェントのエネルギーとデシベル値の獲得効率がアップする。",
"SmashBro_Item_Desc_3960002": "電気柵によるダメージがアップする。",
"SmashBro_Item_Desc_3960003": "「ハスクボール」が出現する度、与ダメージがより高い「ハスクボール」が追加で2つ出現する。",
"SmashBro_Item_Desc_3960004": "球状ハスクロンの衝突回数とダメージがアップする。",
"SmashBro_Item_Desc_3960005": "「エーテルパワータンク」が出現する度、爆発ダメージがより高い「エーテルパワータンク」が追加で2つ出現する。",
"SmashBro_Item_Desc_3960006": "ガスボンベを吹き飛ばした際の爆発ダメージがアップする。",
"SmashBro_Item_Desc_3960007": "エネミーの出現とともに、「ハスクボール」と「エーテルパワータンク」の出現頻度がアップする。",
"SmashBro_Item_Desc_3960008": "「ノックバックの芸術」特訓中、敵を倒すと、エージェントはエネルギーとデシベル値を獲得する。",
"SmashBro_Item_Name_3960001": "烈性充填",
"SmashBro_Item_Name_3960002": "高圧過負荷",
"SmashBro_Item_Name_3960003": "岩石補給",
"SmashBro_Item_Name_3960004": "バレットフィーバー",
"SmashBro_Item_Name_3960005": "燃料補給",
"SmashBro_Item_Name_3960007": "高周波再生",
"SmashBro_Item_Name_3960008": "制圧加速",
"SmashBro_Item_Title": "新しい強化武装:{0}が開放されました",
"SmashBro_MainBattle_Title": "主戦",
"SmashBro_OfficialName": "「ノックバックの芸術」",
"SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "挑戦詳細",
"SmashBro_Record_Title": "合計スコア",
"SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "強化武装の装備枠に空きがあります、このまま出撃してもよろしいですか?",
"SmashBro_Start_Btn": "始める",
"SmashBro_SupportBattle_Title": "サポート",
"SmashBro_TeamLock_Reminder": "ロックされた編成枠にエージェントを編成できません",
"SmashBro_ThreeStar_Title": "挑戦目標",
"SmashBro_Unlock_Slot": "新しい武装スロットが開放されました",
"Songlist": "曲名",
"SubTips_200302002": "「アイコン切替」を押すと\nアクセサリーを確認できる{M#よ}",
"SubTips_200303001": "「卦象録」を押して続け{M#よ}{F#よう}",
"SubTips_200303002": "ここでは各スタイルの卦象の分類が表示される",
"SubTips_200303003": "ここでは運勢に対応する卦象の一覧が表示される",
"SubTips_200303004": "「報酬入口」を押して続け{M#よ}{F#よう}",
"SubTips_200303005": "「閉じる」を押して続け{M#よ}{F#よう}",
"SubTips_200303006": "「戻る」を押して続け{M#よ}{F#よう}",
"SubTips_200303008": "「閉じる」を押せばチュートリアルは完了{M#だよ}{F#だ}",
"SubTips_200303101": "「開く」を押して続け{M#よ}{F#よう}",
"SubTips_200303102": "龍亀の占い箱を振って、\n今日の卦象を獲得できる",
"Tab2_1011": "シーズン2 第三章",
"TarotCard_1000979_ExtraDes": "[剣先のセージ]<color=#FFFFFF>『終結スキル:降る星のフィナーレ』</color>のとどめの一撃が敵に命中した時、<color=#F0D12B>「極性強撃」</color>が発動する。メンバー全員の与える<color=#F0D12B>「強撃」</color>ダメージ+15%。<color=#F0D12B>物理属性の状態異常</color>の敵に対する<color=#FFFFFF>「混沌」</color>ダメージ+15%。フィールド入場時、アリスは即座にデシベル値を1000Pt獲得する。「探査モード」において、この効果は180秒に1回のみ発動可能。",
"TarotCard_1000981_ExtraDes": "[豪奢猫屋敷]:オルペウス&「鬼火」の『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が与えるダメージは敵の<color=#FF5521>炎属性ダメージ耐性</color>を15%を無視する。「フォーカス」状態のメンバーの与ダメージ+20%。",
"TarotCard_1000981_des": "オルペウス&「鬼火」の心象映画<color=#FFAF2C>[豪奢猫屋敷]</color>が喚起された。",
"TarotCard_1000981_name": "[適合]三銃士",
"TarotCard_1000981_story": "ガンマン1人に銃1丁、2人でも銃1丁、3人いても…やっぱり銃は1丁\nしかしオルペウスと「鬼火」が一緒なら、あなたも弾の心配をしなくて済む。",
"TarotCard_1000982_ExtraDes": "[「凍眠期」]:「シード」の<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が100Ptに達した時、<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・崩墜』</color>を発動できるようになり、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>の合計消費量が100Ptになる。<color=#FFFFFF>『通常攻撃:落花・殲滅』</color>の素早い発動に必要な<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>が100Ptになる。フィールド入場時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を追加で40Pt獲得する。<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>発動時、<color=#FFFFFF>「アイアンエナジー」</color>を追加で20Pt獲得する。<color=#FFFFFF>[通常攻撃:落花・崩墜]</color>の与える会心ダメージ+30%。",
"TarotCard_1000982_des": "「シード」の心象映画<color=#FFAF2C>[「凍眠期」]</color>が喚起された。",
"TarotCard_1000982_name": "[適合]廃墟に咲く花",
"TarotCard_1000982_story": "かつてこの廃墟では、人類は全てを失った。\nしかし今、少女は確かに見たのだ…廃墟から咲き誇る花を。\n今この瞬間、彼女は愛を込めた花をあなたに捧げる。どうか理由を問わず、\n照れくささをぐっと抑えて、素直に受け取ってほしい。",
"TarotCard_1001056_story": " ",
"TarotCard_1043016_name": "[出撃]セイケンボンプ",
"TarotCard_1044019_name": "[出撃]「マーキュリー」",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "エージェント秘話「花の谷のフローラ」をクリアする",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "ステージ「春の日の話・その一」をクリアする",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "ステージ「春の日の話・その二」をクリアする",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "ステージ「春の日の話・その三」をクリアする",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "ステージ「春の日の話・その四」をクリアする",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "ステージ「春の日の話・その五」をクリアする",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "ステージ「春の日の話・その六」をクリアする",
"TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "期間限定報酬",
"TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "花の咲くころに",
"TeleportJumpFailedInfo_ScenarioOnlyMode": "クロニクル集中モード中のため、この機能は現在ご利用できません",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100140": "新茶の調べ",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100141": "泅瓏囲の海辺にて",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100142": "ファンタジィ・サマーデイズ",
"TextMap_MusicPlayer_Music_100357": "ミアズマ・フィーンド",
"Text_Date_14130101_Task_Reward": "行き先希望イベント「デートの戦術プラン」を達成する",
"Text_Date_14130102_Task_Reward": "行き先希望イベント「ジョロキアソーダ」を達成する",
"Text_Date_14130103_Task_Reward": "行き先希望イベント「特製機械用オイルを1杯」を達成する",
"Text_Date_14130104_Task_Reward": "行き先希望イベント「こわい夜の想像」を達成する",
"Text_Date_14130105_Task_Reward": "行き先希望イベント「お別れと再会」を達成する",
"Text_Date_14130106_Task_Reward": "オルペウスと「GOD FINGER」で任意のゲームを1回プレイする",
"Text_Date_14130107_Task_Reward": "オルペウスと「GOD FINGER」で任意のゲームを2回プレイする",
"Text_Date_14130108_Task_Reward": "オルペウスの逸話イベントを1回完了する",
"Text_Date_14130109_Task_Reward": "オルペウスの逸話イベントを3回完了する",
"Text_Date_14130110_Task_Reward": "オルペウスの逸話イベントを5回完了する",
"Text_Date_14130111_Task_Reward": "オルペウスと「朝露」で、「フラワーアレンジメント」を1回完成させる",
"Text_Date_14146101_Task_Reward": "行き先希望イベント「海に還ること」を達成する",
"Text_Date_14146102_Task_Reward": "行き先希望イベント「もし猫になれたら」を達成する",
"Text_Date_14146103_Task_Reward": "行き先希望イベント「ぎゅうぎゅうの空間」を達成する",
"Text_Date_14146104_Task_Reward": "行き先希望イベント「ボンプの修理屋さん」を達成する",
"Text_Date_14146105_Task_Reward": "行き先希望イベント「監督、スタンバイ!」を達成する",
"Text_Date_5130101_Task": "行き先希望:ポート・エルピス",
"Text_Date_5130102_Task": "行き先希望:リバーブ・アリーナ",
"Text_Date_5130103_Task": "行き先希望:ブレイズウッド",
"Text_Date_5130104_Task": "行き先希望:泅瓏囲の地下通路",
"Text_Date_5130105_Task": "行き先希望:澄輝坪のロープウェイ",
"Text_Date_5146102_Task": "行き先希望:澄輝坪のフラッフィー",
"Text_Date_5146103_Task": "行き先希望:六分街の「大」をするボンプ",
"Text_Date_5146104_Task": "行き先希望ブレイズウッド下層、雑貨店「747」のボンプ",
"Text_TrackProgress": "{0}",
"Text_Transition_1413011": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>と六分街の地下鉄駅の入口で合流した",
"Text_Transition_141301101": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>とルミナスクエアのパーキングで合流した",
"Text_Transition_141301104": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>とブレイズウッドの入口で合流した",
"Text_Transition_1413011041": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>とブレイズウッドで合流した",
"Text_Transition_141301106": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>とポート・エルピスで合流した",
"Text_Transition_1413011061": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>とポート・エルピスで合流した",
"Text_Transition_141301107": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>とリバーブ・アリーナで合流した",
"Text_Transition_141301201": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>と澄輝坪の適当観の前で合流した",
"Text_Transition_1413012011": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>と泅瓏囲の地下通路で合流した",
"Text_Transition_1413012012": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>と澄輝坪のロープウェイ駅で合流した",
"Text_Transition_1413012013": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>と澄輝坪の飲茶仙で合流した",
"Text_Transition_1413012014": "<color=#FFAF2C>オルペウス</color>と澄輝坪の歩道橋の通路前で合流した",
"Text_Transition_141461104": "<color=#FFAF2C>「シード」</color>とブレイズウッドのエレベーター前で合流した",
"Text_Transition_14146112": "<color=#FFAF2C>「シード」</color>と六分街のビデオ屋で合流した",
"Text_Transition_1414612011": "<color=#FFAF2C>「シード」</color>と澄輝坪のロープウェイ駅で合流した",
"Text_Transition_141461202": "<color=#FFAF2C>「シード」</color>とファンタジィ・リゾートホテルの小道で合流した",
"TheGun_Slot2Sub": " ",
"Tips_10012271": "カーブで相応の<color=#FFFFFF>{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#方向ボタンを押す、または <IconMap:Icon_LIcon> 左スティックを傾ける}{LAYOUT_CONTROLLER#方向ボタンを押す、または <IconMap:Icon_LIcon> 左スティックを傾ける}{LAYOUT_MOBILE#方向キーを押す}{LAYOUT_KEYBOARD#方向キーを押す}</color>とエージェントの向きを変えられる。今回は<color=#FFAF2C> {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnLeft>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfMoveLeft>}{LAYOUT_CONTROLLER#<IconMap:Icon_EndlessSummer_LeftIcon>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<IconMap:Icon_EndlessSummer_LeftIcon>} </color>で左に曲がってみよう",
"Tips_10012280": "ライトが敵を<color=#FFFFFF>ブレイク状態</color>にした後、イヴリンに切り替えて<color=#FFAF2C>『連携スキル』</color>を発動する<color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012282": "再度ライトで敵を<color=#FFFFFF>ブレイク状態</color>にし、イヴリンに切り替えて<color=#FFAF2C>『連携スキル』</color><color=#FFAF2C>{0}</color>を発動する",
"Tips_10012294": "エネルギー不足時、他のメンバーの攻撃で「鬼火」の<color=#FFAF2C>追加攻撃『蝕光一閃』</color>を発動 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012295": "エネルギーが十分な時、他のメンバーの攻撃で「鬼火」の<color=#FFAF2C>追加攻撃『灼紅の渦』を発動</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012296": "「蓄炎」が十分な時、<IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>長押しで『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』を発動 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012297": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>を押して<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動し、[強攻]メンバーに<color=#FFAF2C>「対攻」</color>を付与 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012298": "<color=#FFFFFF>[強攻]メンバー</color>で<IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>を押して<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>を発動し、「シード」に<color=#FFAF2C>「強襲」</color>を付与 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012299": "「アイアンエナジー」が十分な時、<IconMap:Icon_Normal_Fairy>を長押しで<color=#FFFFFF>『落花・殲滅』</color>発動後、<IconMap:Icon_Normal_Fairy>を押して<color=#FFFFFF>『落花・崩墜』</color>を発動 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012300": "「シード」の攻撃が敵に命中すると、<color=#FFAF2C>「アイアンエナジー」</color>を回復する",
"Tips_1613510306": "あ、何か食べてくかい?カリュドーンの子メンバー割引があるよ",
"Tips_1613510307": "少し前までは、みんなを邪魔するために雇われてたけど…",
"Tips_1613510308": "何?私が割引を使えるのが不思議?",
"Tips_200031101": "さっき獲得したコレクションはここで確認できるよ",
"Tips_200031102": "このコレクションを装備すれば、戦闘中に追加能力を獲得できるよ!",
"Tips_200303001": "では、獲得した卦象を見てみよう",
"Tips_200303002": "朔は運勢に基づいて、\n卦象を卦象録にまとめてくれる",
"Tips_200303003": "ここでは、運勢に対応する\n卦象の一覧を確認できる",
"Tips_200303004": "卦象を集めることで、朔が卦象録の中に\n用意した報酬も入手できる{M#よ}",
"Tips_200303005": "卦象録に{M#戻ろっか}{F#戻ろう}",
"Tips_200303006": "天機、むやみに覗くべからず、\n「占い」や「スクラッチ」は1日1回まで",
"Tips_200303007": "今回の「占い」は説明目的のため、\n今日の占い回数は消費されない{M#よ}",
"Tips_200303008": "今回の卦象について、\n儀玄師匠に聞いてみよう{M#}",
"Tips_200303101": "{M#じゃ、占ってみよっか}{F#それでは、占ってみよう}",
"Tips_200303102": "龍亀の占い箱を振ると、\n今日の卦象を獲得できる{M#よ}",
"Tips_200304101": "「強化武装」を1つ獲得したぞここで確認してくれ",
"Tips_200304102": "「武装強化」で戦力を高めることができるぞ。ここを押して選んでくれ",
"Tips_200304103": "「装備」を押せば選択完了だ!",
"Tips_205011023": "{LAYOUT_FALLBACK#ショップボタンを押すと、ショップを開く/閉じることができる}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UIRightShoulder>を押すと、ショップを開く/閉じることができる}",
"Tips_205011032": "1匹目のボンプを買おう",
"Tips_205011033": "2匹目のボンプを買おう",
"Tips_205011034": "3匹目のボンプを買おう",
"Tips_205011040": "引き続きショップ経験値を買おう",
"Tips_205011053": "さらに戻ろう",
"Tips_205011059": "{LAYOUT_FALLBACK#ショップを閉じると、画面上の情報が表示される}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UIRightShoulder>を押してショップを閉じると、画面上の情報が表示される}",
"Tips_250001001": "毎日ログインで夢追うボトルを<color=#FFAF2C>1つ</color>獲得できます",
"Tips_250001002": "毎日初めて<color=#FFAF2C>バッテリーを1回消費すると</color>夢追うボトルを追加で1つ獲得できます",
"Tips_250001003": "夢追うボトルを累計で一定数投げることで<color=#FFAF2C>ポリクローム</color>報酬を獲得できます",
"Tips_250001004": "ここをタップして、<color=#FFAF2C>夢追うボトル</color>を書きましょう",
"Tips_260000008": "ハードモードが解放されました!早速挑戦してみましょう!",
"Tips_260000009": "最後のレコードが光るタイミングを見極めてくださいね!",
"Tips_260000010": "適切なタイミングでボタンを押しましょう!",
"Tips_260000011": "音楽の詳細を見てみましょう",
"Tips_260000012": "この曲のイージーモードを試してみましょう",
"Tips_260000013": "今のところこのセリフは使用しません。",
"Tips_260000014": "パーティーへようこそ。調節装置があれば、よりスムーズなパフォーマンスが可能です",
"Tips_260000015": "始まる前に、まずはデバイスの調節を!",
"Tips_260000016": "一時停止画面を開くと、パフォーマンス音量を調整できますよ~!",
"Tips_260000017": "+-ボタンをタップまたは長押しして、レコードの光るタイミングが音楽に合うように調整してください!",
"Tips_260000018": "音声と映像が同期しているのを確認してから、次に進んでくださいね!",
"Tips_50206": "ンナ!(<color=#FFAF2C>秘宝</color>が見つからないときは、いつでも<color=#FFAF2C>写真を見返してみて</color>",
"Tips_50207": "ンナ!(<color=#FFAF2C>秘宝</color>のある場所に印をつけたよ!)",
"Tips_50209": "ンナ!(まずは<color=#FFAF2C>辺りの場所</color>を探してみよう!)",
"Tips_5301601": "ンナ!\n光輝く聖剣よ、我が命に従え",
"Tips_5301602": "ンナ!\n戦場は我の手に敵は誰一人逃さん",
"Tips_5301603": "ンナ!\n栄光に誓って、勝利のために",
"Tips_5401901": "ンナナ!\n攻撃こそ最大の防御",
"Tips_5401902": "ンナ!\nターゲットロックオン",
"Tips_5401903": "ンナ!\n武装解除",
"Tips_72025105": "『追加攻撃』発動時、チーム全体の追加攻撃ダメージがアップします",
"Tips_72025106": "チーム全体の追加攻撃ダメージがアップしました",
"Tips_72025107": "「強撃」発動時、ブレイク値が蓄積され、ブレイク状態になると状態異常蓄積耐性がダウンします",
"Tips_72025108": "敵のブレイク値が蓄積されました",
"Tips_72025109": "『終結スキル』発動時、チーム全体の与ダメージがアップし、敵を倒すとデシベル値を獲得します",
"Tips_72025110": "チーム全体の与ダメージがアップし、敵を倒すとデシベル値を獲得します",
"Tips_72025111": "『連携スキル』発動時、チーム全体の会心ダメージがアップし、デシベル値を獲得します",
"Tips_72025112": "チーム全体の会心ダメージがアップし、デシベル値を獲得します",
"Tips_72025113": "状態異常の継続時間がアップし、混沌ダメージがアップします",
"Tips_72025114": "混沌ダメージがアップしました",
"Tips_72025115": "『特殊スキル』『強化特殊スキル』のダメージがアップし、後者は追加ボーナスが入ります",
"Tips_72025116": "『強化特殊スキル』発動時、会心ダメージとデシベル値獲得効率がアップします",
"Tips_74131042": "スキャンによると、この攻撃は第<color=#FFAF2C>{0}</color>ウェーブです",
"Tips_74131043": "ノックバック可能な敵や物があります!うまく活用して戦ってください!",
"Tips_74131044": "「アイアン」分隊、配置についたよ~",
"Tips_74131045": "「マッチロック」分隊、配置につきました!",
"Tips_74131046": "ノックバック可能な敵や物がまだ残っています、消滅すれば次のウェーブが始まります",
"Tips_999900013": "「ヘーリオス研究所」に関する情報が\n作業台に収録されました",
"TitleText_3800188": "アイの花束を君に",
"TitleText_3800189": "銃身に花を",
"TitleText_3800190": "裁断の刻",
"Title_10043701": "「特別訓練」",
"Title_10043702": "「香しい思い出」",
"Title_10043703": "「『自分』になる方法」",
"Title_10043801": "「君と僕の拍動」",
"Title_10043802": "「アイの花束を君に」",
"Title_10043803": "「『シード』の世界へようこそ」",
"Title_10162101": "「特別な指揮方法」",
"Title_10162102": "「ボンプ語を学んでみない?」",
"Title_11300010": "「チャンス」",
"Title_11300030": "「作戦会議には遅れないように」",
"Title_11300040": "「『市長付き特派員』」",
"Title_11300050": "「悪役は{M#僕}{F#私}だった?」",
"Title_11300060": "「少女とロボット」",
"Title_11300080": "「『最後の牲祭』」",
"Title_11300090": "「プロキシはみんな悪党だ!」",
"Title_11300100": "「おもてなしの心得」",
"Title_11300110": "「プロキシ君は根性があるやつだ」",
"Title_11300120": "「家族をつなぐ回線」",
"Title_11300130": "「よみがえる『亡霊』」",
"Title_11300140": "「やぶ蛇」",
"Title_11300160": "「背中を預ける人」",
"Title_11300170": "「招かれざる客」",
"Title_11300180": "「企み」",
"Title_11300190": "「『黒枝』からの来客」",
"Title_11300200": "「『勝利』」",
"Title_11300205": "「『特別夜間作戦』」",
"Title_11300210": "「自分の歩んできた道」",
"Title_11300220": "「危機はまだ去っておらず」",
"Title_11300230": "「困った時は師匠を頼ろう」",
"Title_11300240": "「対峙」",
"Title_11300255": "「退避」",
"Title_11300260": "「『盲点』」",
"Title_11300270": "「命令違反」",
"Title_11300280": "「埋もれた真相」",
"Title_11300290": "「真相」",
"Title_11300300": "「兵士の使命」",
"Title_11300310": "「サラ」",
"Title_11300330": "「攻め入られた衛非地区」",
"Title_11300340": "「VIP」",
"Title_11300350": "「怒りの炎」",
"Title_11300355": "「復讐と守護」",
"Title_11300360": "「『鬼火』の決断」",
"Title_11300365": "「進み続ける」",
"Title_11300370": "「『冥府』への進軍」",
"Title_11300380": "「逃走したサラ」",
"Title_11300385": "「脱ぎ捨てられたローブ」",
"Title_11300390": "「手遅れ」",
"Title_11300400": "「お別れ」",
"Title_11300405": "「エンディング…?」",
"Title_11300410": "「一件落着」",
"Title_16510010": "「秘密の依頼」",
"Title_16510020": "「再び会えた『シード』」",
"Title_16510030": "「眠りし花」",
"Title_16510040": "「嘘に嘘を重ねる」",
"Title_16510050": "「『ニトロフューエル』」",
"Title_16510060": "「協力と対立」",
"Title_16510070": "「『ビッグ・シード』の行方」",
"Title_16510080": "「夢は昨日のように」",
"Title_16510090": "「物語の始まり」",
"Title_16510100": "「『塩水』」",
"Title_16510110": "「オボルスの名において」",
"Title_16510120": "「危険な行動」",
"Title_16510130": "「『命』という輪」",
"Title_16510140": "「ホロウレイダーとの再会」",
"Title_16510150": "「暴かれる真相」",
"Title_16510160": "「命の耐えがたき重み」",
"Title_16510170": "「歪み始めた花」",
"Title_16510180": "「『シード』の使命」",
"Title_16510190": "「『真相』とは何か」",
"Title_16510200": "「求めていた答え」",
"Title_16510210": "「『草ジュース』」",
"Title_16510220": "「揺るがぬ足取り」",
"Title_16510230": "「少女の勇気」",
"Title_16510240": "「心を証明する旅」",
"Title_16510250": "「成長をおめでとう」",
"Title_21300001": "「過去の残り火」",
"Title_21300002": "「きょうびに燃える星」",
"Title_51300001": "「オボルス、戦闘準備!」",
"TowerDefence_DeployPlace1": "地面ポジション",
"TowerDefence_DeployPlace2": "高台ポジション",
"TowerDefence_UnlockSkill_Common": "<color=#FFAF2C>浸透反撃試験02</color>のクリア後に、ボンプの改良機能が開放される",
"TowerDefense_AttackDesc_15": "攻撃力成長|中速",
"TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030140": "敵を倒した時に爆発を引き起こす",
"TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030201": "攻撃時、一定確率で敵を止まらせる",
"TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030202": "敵を阻止していない時、攻撃リーチが上がって、攻撃リーチ内のすべての敵を攻撃する",
"TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030203": "回復回数が5体となり、回復対象が5体未満の場合、敵に追加ダメージを与える",
"TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030204": "阻止できる敵+1、かつ阻止したすべての敵を攻撃できる",
"TowerDefense_BattleSkillDesc_900030140": "1ダメージでも与えた敵が倒されれば倒されるほど、攻撃時に生成されるバレットの数が増加する",
"TowerDefense_BattleSkillDesc_900030145": "バレットを消費し、範囲内の敵を攻撃する",
"TowerDefense_BattleSkillDesc_900030201": "範囲内の敵を1体継続的に攻撃し、移動速度を低下させる",
"TowerDefense_BattleSkillDesc_900030202": "敵を2体阻止し、範囲内の敵1体を継続的に攻撃する",
"TowerDefense_BattleSkillDesc_900030203": "範囲内の味方最大3名のスタミナを継続的に回復する",
"TowerDefense_BattleSkillDesc_900030204": "敵を2体阻止し、範囲内の敵1体を継続的に攻撃する",
"TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030140": "改良スキル:敵を倒した時に爆発を引き起こす",
"TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030201": "改良スキル:攻撃時、一定確率で敵を止まらせる",
"TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030202": "改良スキル:敵を阻止していない時、攻撃リーチが上がって、攻撃リーチ内のすべての敵を攻撃する",
"TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030203": "改良スキル回復対象が5体に増加し、5体未満の場合は敵に追加ダメージを与える",
"TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030204": "改良スキル:阻止できる敵+1、かつ阻止したすべての敵を攻撃できる",
"TowerDefense_SkillDesc_900030140": "1ダメージでも与えた敵が倒されれば倒されるほど、攻撃時に生成されるバレットの数が増加する",
"TowerDefense_SkillDesc_900030201": "範囲内の敵を1体継続的に攻撃し、移動速度を低下させる",
"TowerDefense_SkillDesc_900030202": "敵を2体阻止し、範囲内の敵1体を継続的に攻撃する",
"TowerDefense_SkillDesc_900030203": "範囲内の味方最大3名のスタミナを継続的に回復する",
"TowerDefense_SkillDesc_900030204": "敵を2体阻止し、範囲内の敵1体を継続的に攻撃する",
"TowerDefense_SkillTitle_Lock": "1-2クリアでボンプの改良を開放",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "適合トレーニング・「シード」",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "適合トレーニング・オルペウス&「鬼火」",
"UIText_18758": " ",
"UIText_31575": " ",
"UIText_45397": "9",
"UIText_45398": "12",
"UIText_45399": "18",
"UIText_45400": "累計試験達成数",
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"UIText_45832": "コレクション報酬を選んでください",
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"UIText_45884": "レベルアップでボンプの出撃数上限を増やすことができレベル1は1匹まで、レベル5は5匹まで、最大5匹のボンプを同時に戦闘に参加させることができる。また、一部の絆効果により、戦闘中に追加の戦闘ユニットを召喚することも可能。",
"UIText_45886": "コインはボンプの購入、出撃数上限の引き上げ、ショップの更新に使用できる基本資源。\n毎ターン、基本収入を獲得し、所持コイン10枚ごとに追加で2ポイントの利子コインを獲得できる利子上限は6ポイント。",
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"UIText_45939": "本日のバッテリー消費報酬:",
"UIText_45940": "「夢追うボトル」を書く",
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"UIText_46099": "夢追うボトルを投げた累計回数による報酬",
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"UIText_46144": "夢追うボトルの獲得上限に達しました",
"UIText_46145": "新しい「夢追うボトル」を獲得しました",
"UIText_46146": "「夢追うボトル」を書く",
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"UIText_46190": "入力",
"UIText_46210": "戻る",
"UIText_46218": "押す",
"UIText_46219": "離す",
"UIText_46351": "装備可能なコレクション",
"UIText_ActivityFruitToys_Check": "手がかりを振り返る",
"UI_Switch_Medal_Tab": "勲章管理",
"UI_Switch_Title_Tab": "称号管理",
"UI_Text_Zoom": "2本指で拡大・縮小",
"UI_Title_TimeLimit42": "イベント残り時間42日以上",
"Weapon_S_1301_Comment": "彼女は冥き河のほとりを彷徨い、銃の中で燃え盛る怒号を鎮める潮を待っている。",
"Weapon_S_1461_Comment": "少女の旅路は、果てしない輪の上で続いていく。",
"Weapon_TalentDes_81413011": "会心率+<color=#2BAD00>20%</color>。装備者が<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>で<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与えた時、装備者の攻撃が敵に与えるダメージは敵の防御力を<color=#2BAD00>15%</color>無視する。継続時間8秒、3秒に1重のみ獲得可能、最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"Weapon_TalentDes_81413012": "会心率+<color=#2BAD00>23%</color>。装備者が<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>で<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与えた時、装備者の攻撃が敵に与えるダメージは敵の防御力を<color=#2BAD00>17.2%</color>無視する。継続時間8秒、3秒に1重のみ獲得可能、最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"Weapon_TalentDes_81413013": "会心率+<color=#2BAD00>26%</color>。装備者が<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>で<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与えた時、装備者の攻撃が敵に与えるダメージは敵の防御力を<color=#2BAD00>19.5%</color>無視する。継続時間8秒、3秒に1重のみ獲得可能、最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"Weapon_TalentDes_81413014": "会心率+<color=#2BAD00>29%</color>。装備者が<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>で<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与えた時、装備者の攻撃が敵に与えるダメージは敵の防御力を<color=#2BAD00>21.7%</color>無視する。継続時間8秒、3秒に1重のみ獲得可能、最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"Weapon_TalentDes_81413015": "会心率+<color=#2BAD00>32%</color>。装備者が<color=#FFFFFF>『追加攻撃』</color>で<color=#FF5521>炎属性ダメージ</color>を与えた時、装備者の攻撃が敵に与えるダメージは敵の防御力を<color=#2BAD00>24%</color>無視する。継続時間8秒、3秒に1重のみ獲得可能、最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"Weapon_TalentDes_81414611": "会心率+<color=#2BAD00>15%</color>。装備者が<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>、<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>でダメージを与えた時、それぞれバフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、装備者が与える<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>+<color=#2BAD00>12.5%</color>、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間40秒、継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。バフ効果を2重所持している時、装備者の<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>と<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>が敵に与えるダメージは敵の防御力を<color=#2BAD00>20%</color>無視する。",
"Weapon_TalentDes_81414612": "会心率+<color=#2BAD00>17%</color>。装備者が<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>、<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>でダメージを与えた時、それぞれバフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、装備者が与える<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>+<color=#2BAD00>14.5%</color>、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間40秒、継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。バフ効果を2重所持している時、装備者の<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>と<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>が敵に与えるダメージは敵の防御力を<color=#2BAD00>23%</color>無視する。",
"Weapon_TalentDes_81414613": "会心率+<color=#2BAD00>19%</color>。装備者が<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>、<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>でダメージを与えた時、それぞれバフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、装備者が与える<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>+<color=#2BAD00>16.5%</color>、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間40秒、継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。バフ効果を2重所持している時、装備者の<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>と<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>が敵に与えるダメージは敵の防御力を<color=#2BAD00>26%</color>無視する。",
"Weapon_TalentDes_81414614": "会心率+<color=#2BAD00>21%</color>。装備者が<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>、<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>でダメージを与えた時、それぞれバフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、装備者が与える<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>+<color=#2BAD00>18.5%</color>、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間40秒、継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。バフ効果を2重所持している時、装備者の<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>と<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>が敵に与えるダメージは敵の防御力を<color=#2BAD00>29%</color>無視する。",
"Weapon_TalentDes_81414615": "会心率+<color=#2BAD00>23%</color>。装備者が<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>、<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル』</color>でダメージを与えた時、それぞれバフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、装備者が与える<color=#2EB6FF>電気属性ダメージ</color>+<color=#2BAD00>20%</color>、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間40秒、継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。バフ効果を2重所持している時、装備者の<color=#FFFFFF>『通常攻撃』</color>と<color=#FFFFFF>『終結スキル』</color>が敵に与えるダメージは敵の防御力を<color=#2BAD00>32%</color>無視する。",
"Weapon_TalentTitle_14130": "喧炎を呑む",
"Weapon_TalentTitle_14146": "芽生えるコア",
"YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_02": "発動時アドレナリン消費",
"YiXuan_Property_ExSpecial_01_SpCostDesc_03": "アドレナリン消費",
"Yuzuha_Talent_01_Desc_01": "フィールド入場時、柚葉はエネルギーを30Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。<color=#FFFFFF>「スイートパニック」</color>状態の敵の全属性ダメージ耐性-10%。<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>による状態異常ダメージと<color=#FFFFFF>「混沌」</color>ダメージのアップ効果が本来の130%になる。",
"Yuzuha_Talent_01_Desc_01_Realign": "フィールド入場時、柚葉はエネルギーを30Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n<color=#FFFFFF>「スイートパニック」</color>状態の敵の全属性ダメージ耐性-10%。<color=#FFFFFF>『追加能力』</color>による状態異常ダメージと<color=#FFFFFF>「混沌」</color>ダメージのアップ効果が本来の130%になる。",
"Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "柚葉の<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル:虫歯注意報』</color>、<color=#FFFFFF>『強化特殊スキル:虫歯注意報、今がチャンス!』</color>と<color=#FFFFFF>『終結スキル:トリック・オア・ギブ』</color>が敵に命中すると、メンバー全員の与ダメージ+15%、状態異常蓄積効率+15%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。重撃がブレイク状態でない敵に命中すると、強制的に<color=#FFFFFF>『連携スキル』</color>が発動する。この方法で発動した<color=#FFFFFF>『連携スキル』</color>は中断レベルが下がる。強制発動効果は20秒に1回のみ発動可能。他のメンバーが<color=#FFFFFF>『連携スキル』</color>で入場した時、柚葉は<color=#FFFFFF>「糖度ポイント」</color>を1Pt獲得する。柚葉の<color=#FFFFFF>『通常攻撃:キャンディーシュート』</color>のクールタイムが25%短縮される。"
}