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ZenlessData/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json
2025-09-04 01:06:25 +02:00

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{
"62001291_Description": "· 에이전트의 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color> 및 <color=#F0D12B>물리 피해</color>가 20% 증가하고, 이상 마스터리가 40pt 증가한다.\n· <color=#FFFFFF>[일반 공격]</color>, <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color>, <color=#FFFFFF>[궁극기]</color>가 적에게 명중 시 주는 피해가 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다.",
"62001321_Description": "· 에이전트의 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color> 및 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>가 20% 증가하고, 관입 피해가 20% 증가한다.\n· <color=#FFFFFF>[여진 공격]</color>, <color=#FFFFFF>[궁극기]</color>가 적 명중 시, 파티 내 <color=#FFFFFF>[강공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[명파]</color> 특성 에이전트의 치명타 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"69011902_Description": "· 에이전트가 시전한 패링 지원이 모독자에게 명중 시, 모든 파티원이 <color=#FFFFFF>[결단]</color>을 1스택 획득한다. 에이전트가 공중에서 공격하는 모독자 격추 시, 모든 파티원이 <color=#FFFFFF>[결단]</color>을 4스택 획득한다. [결단] 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n· 보유한 <color=#FFFFFF>[결단]</color> 1스택당 에이전트의 치명타 피해가 <color=#2BAD00>8% 증가한다</color>.\n· 모독자가 받는 속성 이상 피해가 25% 감소한다.",
"69011903_Description": "· 에이전트가 <color=#FFAF2C>부위 파괴 시</color>, <color=#FFAF2C>조작 점수를 2,500점</color> 획득할 수 있다. 에이전트가 <color=#FFAF2C>공중에서 공격하는 모독자를 격추 시</color>, <color=#FFAF2C>조작 점수를 1,500점</color> 획득할 수 있다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점",
"69011904_Description": "· <color=#FFFFFF>[궁극기]</color>로 주는 피해가 <color=#2BAD00>30% 증가한다</color>. <color=#FFFFFF>[궁극기]</color> 시전 시 에이전트의 공격력이 <color=#2BAD00>15% 증가한다</color>. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n· 적을 그로기 상태에 빠뜨린 후, 해당 적의 그로기 약체화 배율이 <color=#2BAD00>35% 증가한다</color>.",
"69012001_Description": "· 에이전트의 [여진 공격]으로 주는 피해가 <color=#2BAD00>30% 증가하고</color>, 치명타 피해가 <color=#2BAD00>30% 증가한다</color>.\n· [강공] 특성 에이전트의 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color>, <color=#FFFFFF>[궁극기]</color>가 적 명중 시, 해당 적의 모든 피해 저항이 <color=#2BAD00>30% 감소한다</color>. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"69012101_Description": "· 에이전트의 치명타 피해가 <color=#2BAD00>30% 증가하고</color>, 관입 피해가 <color=#2BAD00>15% 증가한다</color>.\n· [명파] 특성 에이전트가 주는 피해가 <color=#2BAD00>15% 증가하고</color>, 궁극기로 주는 피해가 추가로 <color=#2BAD00>15% 증가한다</color>.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "유즈하 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[재밌는 친구들]</color>\n[재밌는 친구들]: 유즈하의 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 충치 조심해]</color>, <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!]</color>, <color=#FFFFFF>[궁극기: 항복하면 안 잡아먹지]</color> 공격이 적 명중 시 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가하고, 속성 이상 축적 효율이 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 강공격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color>이 강제로 발동되며, 해당 방식으로 시전된 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color>은 경직 레벨이 감소한다. 강제 발동된 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color> 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다. 다른 캐릭터가 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color>을 통해 전장 진입 시 유즈하가 <color=#FFFFFF>[달콤 포인트]</color>를 1pt 획득한다. 유즈하의 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 하드 캔디 샷]</color>의 재사용 대기시간이 25% 감소한다.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "오피 & 「도깨비불」 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[호화로운 고양이집]</color>\n[호화로운 고양이집]: 오피 & 「도깨비불」이 시전한 [특수 스킬: 부식의 섬광], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출]로 주는 피해가 <color=#FF5521>불 속성 피해 저항</color>을 15% 무시하고, [정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 피해가 20% 증가한다.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000982": "「시드」 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[「동면기」]</color>\n[「동면기」]: 「시드」의 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>가 100pt에 도달할 시 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴]</color>를 시전할 수 있으며, 소모하는 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color> 총합이 100pt까지 감소한다. 빠르게 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color>을 시전할 기회 1회를 획득하는 데 필요한 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>가 100pt까지 감소한다. 전장 진입/<color=#FFFFFF>[궁극기]</color> 시전 시 추가로 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 40/20pt 획득한다. <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴]</color>로 주는 치명타 피해가 30% 증가한다.",
"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_009": "1. [강화 특수 스킬: 청명의 뇌동-파괴]를 1회 시전할 때마다 <color=#FFAF2C>500</color>점이 증가한다.\n2. 궁극기를 1회 시전할 때마다 <color=#FFAF2C>2,500</color>점이 증가한다.\n최대 증가: <color=#FFAF2C>10,000</color>점",
"Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "공격력이 8% 증가하고, 데시벨 회복 효율이 8% 증가한다.",
"Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "격려",
"Accessoriy_412011110": "앞서가는 녹색 불꽃",
"AchievementDes_1004058": "「시드」의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1004059": "오피 & 「도깨비불」의 신뢰도 Lv.4 달성하기",
"AchievementDes_1005018": "파에톤의 기록 「그 좋은 밤에 쉬이 들어가지 마오」 완료하기",
"AchievementDes_1006015": "「시드」의 에이전트 비화 「꽃 계곡의 플로라」 완료하기",
"AchievementDes_1009011": "「울림의 방」 문 앞에서 깐깐한 「Bangboo」 탐정 찾기",
"AchievementDes_2003010": "「모독자」와 전투 중, 「모독자」가 공중에 떠 있을 때 [패링 지원]으로 2회 격추하기",
"AchievementDes_4003035": "칭파이 하이츠에서 모니카의 스캔들을 보도한 가십지를 찾아, 빌리를 슬픔으로부터 보호하기",
"AchievementDes_4003036": "칭파이 하이츠에서 마작패의 「꼼수」를 간파하기",
"AchievementDes_4003037": "칭파이 하이츠에서 경고판을 무시하고 케이블을 맛보다가 기절해버린 무모한 「Bangboo」 돕기",
"AchievementDes_4003038": "「주간 리두」에서 자격증을 여러 개 보유한 「Bangboo」가 일자리를 찾는 모습 목격하기",
"AchievementDes_4005001": "판타지 리조트에서 「파인애플부」를 통해 소녀가 유랑 「Bangboo」를 몰래 신경 써주고 주인을 찾아준 사실 알아내기",
"AchievementDes_4005002": "판타지 리조트에서 「파인애플부」를 찾아 소녀가 유랑 「Bangboo」를 몰래 신경 써주고 주인을 찾아준 일 물어보기",
"AchievementName_1004058": "대지 위에 우뚝 선 「시드」",
"AchievementName_1004059": "대장은 왜 또 화가 난 걸까",
"AchievementName_1005018": "부디 제게 평온한 밤을",
"AchievementName_1006015": "꽃바다에 둘러싸인 원 안에서",
"AchievementName_1009011": "「Bangboo」 명탐정의 눈은 속일 수 없다!",
"AchievementName_2003010": "모독자는 천국에 갈 수 없다",
"AchievementName_4003035": "그 마음이 슬픔에 빠지지 않도록",
"AchievementName_4003036": "마작패·간파의 비법",
"AchievementName_4003037": "보기 좋은 케이블이 먹기도 좋을까?",
"AchievementName_4003038": "「일자리는 없고 데니도 없고」",
"AchievementName_4005001": "제가 먼저 왔는데요",
"AchievementName_4005002": "제가 먼저 왔는데요",
"ActivityBattle_PeriodName_1": "돌진 타격",
"ActivityBattle_PeriodName_2": "투척 대항",
"ActivityBattle_PeriodName_3": "질량 충격",
"ActivityBattle_PeriodName_4": "최후의 포위",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640001_1": "넉백 특훈에 오신 것을 환영합니다! 힘의 작용은 상호적이라는 걸 잊지 마세요! 적을 볼링공이라고 생각하고 날려버리세요!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640002_1": "<color=#FFAF2C>「넉백의 예술」</color> 특훈에 오신 것을 환영합니다! 볼링공을 던지듯, 적을 외곽으로 날려버리세요!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640002_2": "적이 <color=#FFAF2C>「레이저 펜스」</color>에 닿을 시 높은 피해를 받습니다.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640003_1": "전장에 공 모양의 적들이 잔뜩 나타났습니다… 힘껏 날려서 서로 부딪히게 해보세요!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640003_2": "<color=#FFAF2C>「허스크볼」</color>은 피격 후 굴러서 적에게 돌진해 높은 피해를 줍니다.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640004_1": "진정한 강적이 나타났습니다… <color=#FFAF2C>「넉백」</color> 전술을 터득한 강자로서, 강자 간의 대결을 시작해 보세요!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640004_2": "전장의 <color=#FFAF2C>「레이저 펜스」</color>와 <color=#FFAF2C>「허스크볼」</color>을 잘 활용해서 적을 물리치세요!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640011_1": "거대 해머의 공격을 재빨리 피하세요! 전장에 있는 폭발물도 잊지 말고 활용해 보세요!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640012_1": "<color=#FFAF2C>「거대 해머」</color>가 지속적인 공격을 가합니다! 틈새를 노려 전장에 있는 폭발물을 날려버리세요.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640012_2": "<color=#FFAF2C>「에테르 파워 탱크」</color>를 날려 다른 물체에 충돌시키면 폭발을 일으켜 높은 피해를 줄 수 있습니다.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640013_1": "전장에 거대한 적대적 타깃이 나타났습니다. 표적의 크기가 클수록 맞히기 쉬워지는 법이죠.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640013_2": "다른 적들을 날려 거대한 적대적 타깃에 충돌시키면 높은 피해를 줄 수 있습니다.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640014_1": "더욱 강력한 적대적 타깃을 상대할 때는 주변의 도구들을 유연하게 활용해야 합니다.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640014_2": "전장의 <color=#FFAF2C>적대적 유닛</color>과 <color=#FFAF2C>「에테르 파워 탱크」</color>를 날려 고위험 적대적 타깃에 충돌시키면 높은 피해를 줄 수 있습니다.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640021_1": "더 거대한 녀석이 나타났어요!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640022_1": "폭발물이에요! 적에게 날려 보내세요!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640023_1": "거대 해머를 조심하고, 공격 틈새를 노려 폭발물을 날려 보내세요.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640024_1": "고위험 타깃을 상대할 때는 주변의 도구들을 유연하게 활용해야 합니다.",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640031_1": "이건 강자에게 남겨진 시련입니다! 제한 시간 안에 주변의 도구를 잘 활용해 가장 강력한 방법으로 적을 물리치세요!",
"ActivityBattle_QuestDesList_12640031_2": "에이전트가 <color=#FFAF2C>4초 간격마다</color> 버프 효과를 1스택 획득해 에이전트가 주는 넉백 관련 피해가 <color=#2BAD00>5%</color> 증가합니다. 최대 증가: <color=#2BAD00>50%</color>. 피해를 받을 때마다 버프 효과 중첩 스택이 절반으로 감소합니다.",
"ActivityBattle_QuestName_12640001": "돌진 타격·첫 번째",
"ActivityBattle_QuestName_12640002": "돌진 타격·첫 번째",
"ActivityBattle_QuestName_12640003": "돌진 타격·두 번째",
"ActivityBattle_QuestName_12640004": "돌진 타격·특전",
"ActivityBattle_QuestName_12640011": "투척 대항·첫 번째",
"ActivityBattle_QuestName_12640012": "투척 대항·첫 번째",
"ActivityBattle_QuestName_12640013": "투척 대항·두 번째",
"ActivityBattle_QuestName_12640014": "투척 대항·특전",
"ActivityBattle_QuestName_12640021": "전환의 격진·첫 번째",
"ActivityBattle_QuestName_12640022": "전환의 격진·첫 번째",
"ActivityBattle_QuestName_12640023": "전환의 격진·두 번째",
"ActivityBattle_QuestName_12640024": "전환의 격진·특전",
"ActivityBattle_QuestName_12640031": "최후의 포위·격전",
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V5_Overseas": "테스트가 진행 중입니다. 다음은 수행 가능한 테스트 임무입니다",
"ActivityDesc_SeedTV_OB2.2": "「『시드』」 특집 방영 오픈!\n「사랑」과 「관심」이라 불리는 그것은 긴 여정 속에서 조용히 감돌았다.",
"ActivityDetail_BetaOB2.1_V5_Overseas": "<color=#FFFFFF>[주의사항]</color>\n• 본 테스트는 기밀 테스트이므로, 테스트 관련 정보(테스트용 클라이언트 및 내용, Discord 정보, 테스트 보상 등을 포함하되 이에 국한되지 않음)를 어떠한 형태로든 외부에 유출하는 것을 엄격히 금지합니다.\n• 기밀 테스트 기간 동안 로프꾼들은 본 패널의 테스트 임무를 수행할 수 있으며, 테스트 임무 완료 상황에 따라 로프꾼이 최종적으로 받게 될 보상 내용이 달라질 수 있습니다.\n• 일부 기능과 리소스는 순차적으로 개방되며, 자세한 내용은 Discord 서버 내 공지사항이나 게임 내 공지사항, 메일을 확인해 주시기 바랍니다.\n• 심각한 오류나 강제 종료, 또는 기타 심각한 이용 문제가 발생할 경우 게임 내 피드백을 통해 알려주시거나 Discord 서버의 Bangboo 또는 Staff에게 DM을 보내주시기 바랍니다.\n• 해당 패널은 수행 가능한 임무 목록이니, 실제 임무 목록 상황에 따라 완료해 주시기 바랍니다.\n• 일부 임무는 완료 후에도 활동 패널에서 바로 완료 표시가 되지 않을 수 있으며, 보상은 실제 완료 상황에 따라 지급됩니다. 패널은 임무 목록 참고용으로만 사용됩니다.",
"ActivityDetail_SeedTV_OB2.2": "<color=#FFFFFF>[참여 조건]</color>\n로프넷 레벨≥Lv.<color=#D9A600>15</color> 및 에이전트 비화 <color=#D9A600>「공동 임파서블(상)」</color> 완료 후 참여 가능\n\n<color=#FFFFFF>[이벤트 설명]</color>\n어쩐지 평소와 조금 달라 보이는 「시드」, 그녀는 더 많은 것을 생각하기 시작했다. 꽃과 「빅 시드」, 그리고 생명에 대해…\n• 이벤트 기간 동안 <color=#D9A600>「Random Play」 작업실 안의 TV</color> 혹은 <color=#D9A600>「그냥관」 방 안의 TV</color>를 통해 이벤트에 참여할 수 있습니다. 일부 이벤트 콘텐츠는 지정된 시간에 해제됩니다.\n• 이벤트를 완료하면 <color=#D9A600>[폴리크롬]</color> 및 각종 육성 재료 보상을 획득할 수 있습니다.\n• 에이전트 비화 「꽃 계곡의 플로라」는 메인 스토리 「그 좋은 밤에 쉬이 들어가지 마오」를 완료해야 해제됩니다. 단, 「진기한 꽃과 기묘한 여행」 이벤트 기간 동안에는 이벤트 화면을 통해 <color=#D9A600>에이전트 비화 「꽃 계곡의 플로라」를 미리 해제할 수 있습니다</color>. 또한 상응하는 의뢰를 완료하면 <color=#D9A600>한정 보상</color>을 획득할 수 있습니다. 이벤트가 종료되면 상응하는 해제 조건을 완료해야 관련 스토리를 체험할 수 있습니다.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_10": "오랫동안 기다려 온 소원이 산산조각 났다…",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_1_Finish": "어울리지 않는 빵 진열대에서 발견한 「파인애플부」",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_2_Finish": "목적 없이 헤매다 부두에서 발견한 「가지부」",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_3_Finish": "어렵게 「새 발」에서 구해낸 「옥수수부」",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_4_Finish": "이리저리 찾아다니다 화분 속에서 발견한 「배추부」",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5": "누워있기를 좋아하는 「코코넛부」는 좁디좁은 공간에서 누워있는 즐거움을 만끽하고 있지만, 가끔 머리 위에서 떨어지는 병과 캔 때문에 조금 우울해하고 있다.",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_5_Finish": "뜻밖의 행운! 자판기에서 찾은 「코코넛부」",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_6_Finish": "두리번거리다가 높은 곳에서 발견한 「토마토부」",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7": "등반을 좋아하는 「수박부」가 등반하기 좋은 장소를 찾았다. 동그란 간판 위라… 너무 높이 올라간 거 아닐까?",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_7_Finish": "고개를 들어 올려보다 간판에서 발견한 「수박부」",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_8_Finish": "스쳐지나가다 백사장 한구석에서 발견한 「무부」",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_9_Finish": "아무도 관심을 두지 않던, 천장 아래에서 발견된 「브로콜리부」",
"ActivityFruitToysLevelConfig_Content_Before": "「떠돌이 반년 차」가 새로운 단서를 찾은 것 같다…",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_2": "목적 없이 부두를 돌아다니다가 발견한 「가지부」\n바쁜 일상 속에서도 가끔은 한가한 틈을 타 조용히 머리를 비우고 잠시나마 평온을 만끽한다.",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_3": "어렵게 「새 발」에서 구해낸 「옥수수부」\n역시 땅에 발을 딛는 게 더 안정적인 느낌이다.",
"ActivityFruitToysPopConfig_Content_7": "고개를 들어 올려보다 간판에서 발견한 「수박부」\n다른 각도에서 답을 찾지 못한다면… 다른 높이로 보는 건 어떨까?",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_1": "보물찾기 인증·「파인애플부」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_10": "귀여운 「Bangboo」 사진 푼다!",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_2": "보물찾기 인증·「가지부」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_3": "보물찾기 인증·「옥수수부」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_4": "보물찾기 인증·「배추부」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_5": "보물찾기 인증·「코코넛부」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_6": "보물찾기 인증·「토마토부」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_7": "보물찾기 인증·「수박부」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_8": "보물찾기 인증·「무부」",
"ActivityFruitToysPopConfig_Tittle_9": "보물찾기 인증·「브로콜리부」",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12640031": "스택 효과당 넉백으로 주는 피해가 증가한다.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660001": "여진 공격 피해가 25% 증가한다.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660002": "적의 이상 축적 저항이 50% 감소한다.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660003": "주는 피해가 25% 증가한다.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660004": "치명타 피해가 70% 증가한다.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660005": "혼돈 효과로 주는 피해가 50% 증가한다.",
"ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12660011": "데시벨 회복 효율이 100% 증가한다.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660002": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>적에게 강타 부여 시</color> 적에게 그로기 수치를 즉시 <color=#2BAD00>18%</color> 누적한다.\n<color=#FFAF2C>적이 그로기 상태일 때</color> 이상 축적 저항이 <color=#2BAD00>50%</color> 감소한다.</color>",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660003": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>[궁극기] 시전 시</color> 모든 파티원이 주는 피해가 <color=#2BAD00>25%</color> 증가한다. 지속 시간: <color=#2BAD00>30</color>초. 적을 처치할 시 데시벨을 <color=#2BAD00>600pt</color> 획득한다.</color>",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_12660011": "<color=#FFFFFF>[특수 스킬] 및 [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 <color=#2BAD00>30%</color> 증가하고, <color=#FFAF2C>[강화 특수 스킬] 시전 시</color> 데시벨 회복 효율이 <color=#2BAD00>100%</color> 증가한다. 지속 시간: <color=#2BAD00>20</color>초</color>",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12520011": "2초 동안 피해를 받지 않을 때마다 1스택의 피해 증가 효과 <color=#2BAD00>15%</color>를 획득한다.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12610011": "에이전트가 <color=#2BAD00>[콤보 스킬]/[궁극기]</color> 시전 시, 파티 내 모든 에이전트가 <color=#2BAD00>[예리]</color>를 획득한다.",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_12660011": "<color=#2BAD00>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 데시벨 회복 효율이 100% 증가한다.",
"ActivityLevelAbility_Name_12640031": "<color=#FFFFFF>최후의 포위</color>",
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta 현상금 임무",
"ActivityMainTitle_SeedTV_OB2.2": "진기한 꽃과 기묘한 여행",
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V5_Overseas": "2.1 Beta 현상금 임무",
"ActivityTabTitle_SeedTV_OB2.2": "진기한 꽃과 기묘한 여행",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570022": "봄날의 모험 Ⅱ",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570023": "봄날의 모험 Ⅲ",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570024": "봄날의 모험 Ⅳ",
"ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570025": "봄날의 모험 ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570022": "봄날의 모험 Ⅱ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570023": "봄날의 모험 Ⅲ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570024": "봄날의 모험 Ⅳ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12570025": "봄날의 모험 ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1266000362": "「궁극기」 시전 횟수 1회 이상",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period01": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅰ",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period02": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅱ",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period03": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅲ",
"Activity_BangBooDefence_OB2.2_Period04": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅳ",
"Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860005_01": "보물은 어디에 있을까——",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_01": "웅나!(반향의 무대 시험장의 신비로운 조교를 놓친 것만으로도 충분히 불운한데…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074101_02": "웅나!(고생 끝에 드디어 찾아낸 간단한 시험장의 시험 방식이 바뀌어버렸다니!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074102_02": "웅나!(속성 상성으로 큰 피해를 주고, 정찰 아이템으로 그들이 숨을 곳이 없게 만들고 싶어!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074103_01": "웅나!(돌아가서 반드시 더 연습하겠습니다!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074202_01": "웅나!(오늘은 시험의 난도가 높을 거야. 난 절대 방심하지 않아!)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074301_01": "웅나웅나(저 애가 과녁부인가, 친해지기 쉽지 않을 것 같아)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074303_01": "웅나…(오늘은 어떤 훈련을 해야 할까…)",
"Activity_BubbleStory_BangbooTDS2_600074401_01": "웅나…(이전의 일은, 모두 오해였어…)",
"Activity_BubbleStory_ColonelInHeart_42260002_01": "웅나웅나~(알고 보니 「탈바꿈」의 최고 경지는, 내 있는 그대로의 모습을 알아봐 주는 관객을 만나는 거였어~)",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760001_01": "바다 신의 아이! 이 몸, 등장!",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760002_01": "「망령」이… 예민하고 연약한 마음을 지녔다고?",
"Activity_BubbleStory_DriftingBottles_43760004_01": "웅나…(휴, 정말 골치 아프네…)",
"Activity_BubbleStory_RhythmRave_600104001_01": "리듬에 맞춰, 폴짝폴짝~",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_08": "*소원의 가치는 백만 데니로 제한됩니다. 본 이벤트의 최종 해석권은 「San-Z STUDIO」에 있습니다.",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_15": "그런데 그 숙제가 다음 날 저보다 먼저 학교에 도착할 줄은 몰랐어요—— 게다가 유랑 「Bangboo」까지 덤으로 딸려 왔고요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_18": "「떠돌이 반년 차」에게 고맙다고 해야지",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_26": "나를 찾아온 건 이 아이의 소원을 위해서고?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860001_30": "그럼 이제 공동에서처럼 안내 부탁드려요. 잘 따라갈게요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860003_02": "웅, 웅, 웅나(맞아, <color=#FFAF2C>보물</color>을 회수하기 전에 먼저 보물들을 <color=#FFAF2C>사진으로 기록</color>해서 남겨야 해, 이건 수집했다고 인정해 주는 요구사항이야)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_01": "보물은 어디에 있을까——",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860007_Name_01": "유랑 「Bangboo」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_01": "가제트를 찾아서 다들 기뻐했어요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_02": "「Bangboo」가 다음 장소로 가자고 했어",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860008_Name_01": "유랑 「Bangboo」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_10": "(상황을 정리하고 설명한다)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_12": "구체적인 정보가 없어서 찾기 좀 어려울 수도 있겠지만, 아예 불가능한 건 아니에요. 일단 수소문하는 전단부터 붙여볼게요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_14": "「떠돌이 반년 차」를 새을에게 맡기고 「San-Z STUDIO」를 떠나, 엘렌이 사 준 티밀크를 들고 돌아간다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_15": "「떠돌이 반년 차」도 노력했어요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860009_16": "웅, 웅나!(보물은 다 모았어! 이제 소원을 빌어도 되는 거야?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_05": "리두에서는 못 하시는 게 없을 줄 알았는데…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_06": "진실이 다소 잔혹하긴 하지만, 계속 미루는 것도 소용없는 일이니까요. 그 꼬마에게는 주인을 찾는 데 실패했다는 결과를 솔직하게 말할 수밖에 없었어요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_08": "디자인이나 창작이라면, 아무리 까다로워도 며칠 밤을 새워가며 아이디어를 떠올릴 수 있겠지만… 사람을 찾는 건 제가 잘하는 일이 아니에요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_09": "학교 게시판에 학생증을 찾는 글을 올리는 거랑…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_10": "위로도 해보고, 추가 보상도 제안해 봤어요. 하지만 그 아이는 자신만의 고집이 있었죠. 그 아이의 로직 코어에는 그 무엇으로도 채울 수 없는 공백이 있었어요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_11": "「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나누고 올게요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_21": "학교 밖에 글을 올려서 사람을 찾는 건 달라…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860010_25": "그땐 보물을 모두 모아 소원을 빌면 문제가 해결될 거라고 생각했죠",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_02": "루비가 그랬는데, 게시글이 주목받길 원한다면 「어그로를 끄는」 제목을 써야 한대요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_07": "역대급 레전드 꿀팁 공유한다…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_08": "귀여운 「Bangboo」 사진 푼다…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_11": "그럼, 두 번째 걸로 하고, 내용은 이걸로 하죠",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_17": "함께 보물을 찾으며 찍은 사진과 마지막 단체 사진에 제목과 내용을 달아 로프넷에 올렸다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860011_18": "그날 저녁, 정말로 「떠돌이 반년 차」의 주인과 연락이 닿았다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_05": "하지만 로프꾼님이랑 티밀크 마신다는 계획을 세웠는데… 둘 다 먹으면 너무 배부를 것 같아요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_08": "엘렌과 대화를 나누는 동안, 「떠돌이 반년 차」가 용감하게 진열대에서 빵으로 위장한 「파인애플부」를 꺼냈다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_19": "쓰레기통에 제대로 된 배터리가 있을 확률은 드물어…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_20": "웅… 나나웅…(아쉽네… 기뻐하지 않는다고 소원이 이뤄지는 건 또 아니구나…)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_21": "웅… 웅나나, 나웅!(그럼… 주인님을 찾을 때까지, 전기를 정말 정말 아껴서 쓸 거야!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_22": "웅나~ 나웅, 나웅나!(한 가지 소원을 더 빌 수 있다면——주인님을 찾기 전까지 쓰레기통에서 다 쓰지 않은 배터리를 찾을 수 있었으면 좋겠어!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860012_23": "웅나…(배터리가 소진되기 전에 주인님을 찾을 수 있으면 좋겠다…)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860013_01": "단체 사진 찍을 준비하세요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_01": "사진 기록이 끝나자 「떠돌이 반년 차」가 플랫폼 위로 뛰어올라 조각상에 외롭게 놓여있던 「가지부」를 챙긴다.\n「떠돌이 반년 차」가 돌아왔을 때, 엘렌은 무언가 고민이 있는 듯 미간을 찌푸린다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_09": "(엘렌이 「떠돌이 반년 차」와 이야기하는 건가?)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_12": "응? 굉장히 미안해하는 모양새네, 왜 그래?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_15": "미안, 방금 이어폰으로 친구랑 통화하고 있었어",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_16": "웅나! 웅, 나웅…(그렇구나! 다행이야, 날 싫어하는 게 아니었어…)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860015_19": "네, 친구들이 같이 쇼핑하자고 했는데, 다음에 꼭 같이 가겠다고 했어요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860017_02": "웅, 웅나(이번에도 두 착한 인간에게 부탁할게)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860019_03": "겨우 「옥수수부」를 위에서 구해내자, 갑자기 어떤 「Bangboo」가 나타나 「떠돌이 반년 차」의 앞을 가로막는다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_04": "웅나!(지금 바로 가져가겠어!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_06": "웅! 웅나! 웅나(좋아! 널 쓰러뜨리고 말 거야! 두 착한 인간, 이건 「Bangboo」 사이의 대결이니, 내가 직접 해결할게)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_08": "웅나웅나!(걱정하지 마, 내 각오가 더 강해!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860020_15": "그렇게 간단한 방법으로 승부를 가릴 수 있다니 좋네… 하지만, 사실 더 쉬운 방법도 있을 것 같은데",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860021_01": "웅, 웅나!(보물을 얻었어!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_02": "얼른 챙기자",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_03": "풀로 위장한 「배추부」를 순조롭게 가져갈 수 있을 거라 생각했지만, 예상치 못한 일이 발생한다. 새까만 「맹수」가 갑자기 튀어나와 「떠돌이 반년 차」의 앞을 막아선다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_04": "「떠돌이 반년 차」는 용감하게 맞서기로 했고, 양측이 대치하던 그때——",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_07": "도움? 내가 같이 가줄까?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_14": "검은 고양이와 대치 중인 「떠돌이 반년 차」가 루비의 시선을 끈다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_25": "예상대로 고양이는 「떠돌이 반년 차」를 할퀴었다. 하지만 엘렌이 다가가자, 고양이는 금방 도망가 버린다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_30": "억울하게 당한 「떠돌이 반년 차」는 불쌍하게 「배추부」를 회수한다.\n루비는 「떠돌이 반년 차」에게 보상으로 배터리를 몇 개 사주면서, 어서 기운을 차리라며 위로한다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860025_32": "잠시 쉬었다가, 다음 장소로 가서 「떠돌이 반년 차」를 찾아보자",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860027_02": "웅, 웅나(이번에도 두 착한 인간에게 부탁할게)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_01": "고양이가 가니까 강아지가 왔네요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_03": "「코코넛부」를 장난감으로 여기는 것 같은데?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_05": "웅, 웅나웅~ 웅!(지난번에 나쁜 강아지가 한 여자아이를 물려고 했는데, 내가 쫓아냈거든!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_06": "아주 대단한데?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_10": "그런 식은 안 돼!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_11": "결국, 엘렌이 휴대하고 있던 간식을 꺼내 강아지를 달랜다.\n「떠돌이 반년 차」는 이 기회를 틈타 「코코넛부」를 얻는다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860030_12": "웅나, 나웅나, 나나웅, 웅…(걔가 나를 몇 번 물었는데, 아마 맛도 없고 이빨도 상할 것 같았는지 그냥 가버리더라고…)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860034_05": "어제 루비가 「떠돌이 반년 차」 사진을 찍었잖아요. 로프넷에서 이 꼬마의 인기가 「폭발」하고 있는 것 같아요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860037_02": "웅, 웅나(이번에도 두 착한 인간에게 부탁할게)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_01": "사진을 찍은 후, 「떠돌이 반년 차」가 「수박부」를 챙기기도 전에 예상치 못한 일이 일어난다.\n갑자기 보물 수호자 역할에 몰두한 아이가 나타난다——",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_07": "웅… 웅나! 웅나웅나!(어쩔 수 없지… 그럼 그럴 수밖에! 두 착한 인간, 내가 먼저 도전할게! 저들을 상대할 방법을 생각해 냈어)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_22": "괜찮아요, 로프꾼님. 설명하지 않으셔도 돼요. 제가 할게요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_23": "시작하자, 난 이제부터 가위만 낼 거야",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_30": "엘렌은 심리전을 펼친 거야?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_33": "경비병 둘을 물리친 후, 「떠돌이 반년 차」는 조심스럽게 「수박부」를 가져온다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860039_Name_02": "맞장구치는 금발 아이",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860041_02": "웅, 웅나(이번에도 두 착한 인간에게 부탁할게)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860043_15": "아무런 방해도 없이, 「떠돌이 반년 차」는 「무부」를 무사히 회수한다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860046_02": "웅, 웅나(이번에도 두 착한 인간에게 부탁할게)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860048_07": "「떠돌이 반년 차」가 「브로콜리부」를 가져오자, 그동안 팽팽하게 긴장되어 있던 마음이 느슨해진다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860049_04": "혹시 모를 사고를 막기 위해 서둘러 「San-Z STUDIO」로 향한다",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_11": "그땐 그 사진이 제 「Bangboo」인 줄도 모르고, 멍청하게 이런 댓글까지 달았죠—— 「우리 『Bangboo』가 반 년 전에 죽지만 않았어도, 이렇게 귀여웠을 텐데」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_14": "이번에 돌아가면… 정말 손에서 놓지 않고 애지중지할 거예요! 저를 잃어버리는 한이 있더라도, 절대 두 번 다시 우리 아이를 잃어버리는 일은 없을 거예요!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_15": "누군가를 잃어버린다는 전제는 버려주세요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860050_Name_01": "「떠돌이 반년 차」의 주인",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_02": "이벤트 한 차례로 얻은 보상으로는 「떠돌이 반년 차」의 주인을 찾을 수 없을 거라고, 여러 번 진행해야 한다고 생각했어요. 근데 다른 방법으로 찾아주실 줄은 몰랐네요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_04": "그 아이가 얻은 단서 사진…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_09": "나중에야 알게 됐는데, 자신의 원래 주인을 찾고 싶어 하더군요. 흥… 자기 「Bangboo」를 잃어버리기나 하는 사람이 뭐가 그렇게 좋다고",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_12": "물론, 저도 사심이 없는 건 아니에요. 제가 단서를 남기긴 했지만, 「보물」을 얻으려면 시험을 통과해야 했으니까요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_14": "게다가 그 꼬마들까지…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_15": "네, 제가 준비했어요. 하지만 고양이가 할퀴는 부분은 제외예요! 그 아이를 다치게 하려는 마음은 없었거든요!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_17": "필요 없어졌거든요. 앞의 시험만으로도 주인을 찾고 싶어 하는 그 아이의 결심을 충분히 알 수 있었어요. 계속 막는 건 무의미할 뿐만 아니라 그 아이의 마음만 아프게 했을 거예요…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860051_20": "떠나기 전에 작별 인사를 하러 갈 거예요. 그리고 어디에 사는지도 꼭 물어볼 거예요. 다음에도 그 주인이라는 사람이 또 잃어버리면, 누가 말리든, 흥… 반드시 제가 데려갈 거예요!",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_02": "이건 「San-Z STUDIO」에서 사용했던 이벤트 아이템이에요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_04": "얼마 전 「San-Z STUDIO」에서 야채 「Bangboo」를 수집하는 이벤트를 진행했는데, 이렇게 생긴 과일과 채소 「Bangboo」를 아홉 개 모으면 소원을 이뤄준다고 했어요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860052_06": "길 잃은 「Bangboo」 한 마리의 소원을 이뤄줬어요. 잃어버린 주인을 찾아줬거든요",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860053_Name_01": "물건을 잘 숨기는 소년",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860056_07": "나중에 연락하기도 편할 거야",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_02": "나야… 드디어 너를 찾았구나!! 흑흑…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_06": "웅, 웅나!(기다리고 있을게요, 주인님!)",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860057_Name_02": "「떠돌이 반년 차」의 주인",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_02": "점장님, 골치 아픈 일이라도 있으세요?",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_04": "녹녹 닉네임에 대해 고민하고 있어요…",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_05": "온라인 장사가 잘되는 사장님들의 닉네임이 「AAA엘피스항구생선손질20년전문」, 「AAABangboo누전관리전문」 이런 식이길래, 저도 따라 해 봤죠",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860061_08": "맞아요, 그분들의 닉네임을 참고해서 지은 거예요. 거기에 저만의 해석으로 「San-Z STUDIO」의 특징도 넣어봤고요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_02": "잠시만요! 「시드」 대원, 아직 시뮬레이션 테스트가 남았습니다…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_04": "…농담하지 마세요, 저는 데이터 기록을 담당하는 심사 조수입니다. 조퇴는 도와드릴 수 없어요… 「시드」와 사진 찍게 해준다고 해도 안 돼요!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_05": "흐음, 내가 숯덩이도 같이 남겨줄 수 있는데~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_06": "숯덩이요…?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_07": "웅, 웅나(전 이번 훈련의 통신원, 코드네임 「머큐리」입니다, 숯덩이가 아니에요. 대장님이 「시드」가 수업을 빼먹지 못하게 하라고 하셨어요. 그러니까 저는 숯덩이가 아니라구요)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_08": "진정해, 숯덩… 아니, 「머큐리」 연락원, 너무 급하게 말해서 「Bangboo」어 모듈마저 혼란스러워졌어",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_09": "웅나(전 급하지 않아요. 하지만 아무튼 전 숯덩이가 아니에요)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_10": "야호~ 병사 너 숯덩이를 잘 달래는구나. 그럼 얘는 너한테 맡길게. 이제 길 좀 비켜줘, 「초헤비급」 시합이 곧 시작이라 날아가야 하거든~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_13": "엄청난 대회인가 보죠? 전 그런 것도 모르고 있었네요. 하지만 그게 조퇴의 이유는 될 수 없어요. 최소한 보호자… 아니, 대장의 서명이 있는 결석계는 있어야 해요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_15": "그렇지, 6단지 비디오 가게, 거기에 만능의 존재가 있으니까 거기 가봐.\n난 이만 갈게~ 안뇽~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_17": "이거 큰일이네, 어느새 또 놓쳐버렸어… 아, 「그분」이 계셨다면 분명 방법을 찾으셨을 텐데…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_22": "유독 「시드」 대원만 출석 문제가 있네요. 방금 전에도 또 사라지셨고요…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_25": "죄송해요! 훈련하러 가는 길에 「머큐리」의 연락을 받아서, 「시드」를 데리고 왔어요. 아직… 늦지 않았죠?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_30": "흥, 「Bangboo」어를 써서 그냥 넘어갈 생각이라면 넣어둬… 아무튼, 우리 소대의 문제 병사가 폐를 끼쳤네, 미안해",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_31": "남은 훈련 계획은 오피가 「시드」와 함께 완수하도록 하지",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_32": "잘됐네요! 다만 시간이 이미 너무 지체돼서요, 다른 소대의 데이터 수집도 해야 하고… 아, 개인 조사원님이 계셨죠!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260004_33": "조사원님, 이건 공동 내의 고위험 개체를 대상으로 하는 모의 훈련 장치입니다. 심사 목표에 따라 <color=#FFAF2C>적 넉백</color>을 목표로 하는 맞춤형 과정을 설정해 놨죠",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260005_01": "개인 조사원님, 오볼로스 소대의 모의 훈련을 도와 「도깨비불」 대장님과 함께 「시드」 씨의 데이터를 수집하는 임무는 고민해 보셨나요?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_01": "이제 잠깐 쉬어도 되겠군.\n근데 「시드」… 오늘 훈련 후 보급품 분배 명단에 뭘 그린 거야?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_02": "나랑 오피밖에 안 적혀있길래. 인원수가 부족하잖아, 그래서 다 넣었지~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_03": "「시드」와 「빅 시드」, 오피와 「도깨비불」, 「머큐리」와 숯덩이…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_04": "거기에 비디오 가게 점장님과 점장님을 닮은 또 다른 점장님, 이아스와 이아스를 닮은 또 다른 이아스까지…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_06": "마트료시카 전술로는 우리가 최고지",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_07": "됐어, 「시드」 장난에 맞장구쳐주지 마",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_08": "…하지만 대장, 「시드」는 잘못이 없어요! 진짜 쓸 수는 없다고 해도, 대장도 당연히 보급품을 받아야 해요. 이건 대장의 존재에 대한 증명이라고요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_09": "저… 그… 제, 제 말이 맞죠?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_11": "쯧, 너희를 누가 말리겠어. 어차피 난 「휴면」 모드에 들어갈 거니까, 너희 「개인 조사원」이 하잔 대로 해!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_12": "안심하세요, 불필요한 이름은 빼고, 모든 오볼로스 소대원이 보상을 받도록 할게요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_13": "웅나웅나~ 그럼 「11호」랑 「트리거」, 그리고 「성냥」이랑 「녹음기」도 쓸 수 있다는 거지…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_14": "음, 궁금한 게 있는데요. 「성냥」이 대장이라고 치면, 「녹음기」는 누구예요?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_15": "누구지?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_16": "답은 간단하웅나~ 방금 말을 따라한 사람웅나!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260006_19": "안심하세요, 불필요한 이름은 빼고, 모든 오볼로스 소대원이 보상을 받도록 할게요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_01": "역시 도와주러 오셨군요. 어제 훈련이 끝나고 난 뒤, 「시드」가 심지어 자면서도 당신 이름을 중얼거렸어요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_04": "저도 들었는데요… 「같이 놀자~」 같은 잠꼬대였던 것 같아요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_08": "면목 없습니다. 대장은 주변 사람들에 대한 책임감이 남다를 뿐이에요… 물론, 가끔은 기준이 엄격하기도 하지만요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_09": "오늘 훈련에 참가하는 건 오피입니다. 대장과 당신이 있으니, 분명 문제없을 거예요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_10": "오피를 잘 도울게요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_11": "오볼로스의 성적은 저에게 맡겨주세요!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260007_12": "웅, 웅나(그럼 「개인 조사원」님, 오늘의 훈련 계획입니다. 확인해 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_01": "야호~ 드디어 훈련이 끝났구나. 「트리거」, 내가 데리러 왔어~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_02": "뭔가 반대인 것 같은데",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_03": "어쨌든 끝났으면 됐지 뭐",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_07": "그… 낚시 얘기는 안심하세요! 대장이 휴면 상태에 들어가서 아무것도 못 듣는 것 같거든요… 음, 아마도요?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_08": "오늘 특훈 성과가 좋아서 대장이 일찍 휴식을 취하기로 「택하신」 거겠죠. 아니면 저희가 해변에 가는 걸 허락하지 않으셨을 거예요. 아무래도 지난번에…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_09": "사고가 생긴 건가요, 아니면 이벤트가?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_11": "지난번 낚시에서는 수상 작전 훈련 전용 경비를 사용했어요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_12": "훈련 효과를 달성하기 위해, 대장은 저희 모두 정해진 양의 물고기를 잡아야만 쉴 수 있다고 하셨고요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_14": "음… 그날 나는 날아올라 섬이 되었고, 오피를 꼭 껴안아서 낚싯대 사냥꾼으로 만들었어~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_15": "「빅 시드」를 공중에 띄워서 낚시하기 좋은 플랫폼으로 만들었고, 오피가 새로 배운 낚시 기술로 임무를 완수하게 했다는 뜻이에요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_16": "그래서 작전 기술 연마에서는 0점을 받았지만, 오피와 「시드」가 협력하는 모습을 높이 평가한 대장이 결국 합격을 주셨죠",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_17": "그때도… 대장은 「딱 알맞게」 휴면 모드에 들어가셨고요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_18": "저랑도… 나중에 같이 낚시하러… 아니, 「해상 훈련」 하러 가실래요? …시간이 되시면요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_19": "너희라면, 내가 얼마든 섬이 되어 같이 날아줄 수 있지~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_20": "그 말은… 「협업의 방식과 내용보다는 누구와 함께 할지가 더 중요하다」는 거죠?",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_23": "절 칭찬한다는 뜻이에요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260008_24": "정확합니다. 이제 시드만의 「Bangboo」어를 이해하게 되셨군요… 저희의 동료가 되기 위해서는 꼭 필요한 부분이죠",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_02": "물론이지. 힘든 임무 앞에서 주저하는 건 인지상정인데도, 그 녀석은 결코 겁먹지 않았어. 그 용기만으로도 충분히 대단하다고 생각해",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_03": "아주 높은 평가군요, 알겠습니다.\n「백주 대낮의 신성」, 오늘 훈련이 끝나면 헬파이어 라면을 한 그릇 사 드리겠습니다",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_04": "「11호」, 훈련 후의 특별 보급 임무는 네가 맡아서 해줘",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_09": "스마트 구조체에 대해서도 잘 아시는 것 같습니다. 오늘 훈련은 특히 신경 써서 지켜봐 주세요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_10": "웅나(「개인 조사원」님, 오늘의 훈련 계획입니다. 확인해 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260009_11": "물론이지. 힘든 임무 앞에서 주저하는 건 인지상정인데도, 그 녀석은 결코 겁먹지 않았어. 그 용기만으로도 충분히 대단하다고 생각해",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_12": "음, 「개인 조사원」은 계속 남들한테 내가 인간이라고 말해왔는걸. 우리끼리 있을 때도 말실수 한 번 해본 적도 없고~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_14": "지금도 위장을 이어가다니, 무서운 사람이야~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260010_15": "역시 프로군요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_02": "다음은 마지막 훈련입니다. 오볼로스 소대를 한계까지 밀어붙여 전력을 최대한으로 시험해야 해요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260011_06": "웅나(「개인 조사원」님, 마지막 훈련 계획입니다. 확인해 주세요!)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_02": "오볼로스 소대 여러분, 모든 지표가 합격입니다. 이번 심사를 무사히 통과하신 걸 축하드려요",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_03": "웅나(「개인 조사원」님, 수고 많으셨어요. 함께 일할 수 있어서 기뻤습니다)",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_04": "천만에~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_05": "겸손이 우수한 군인의 필수 덕목은 아니야. 자신의 능력에 좀 더 자부심을 가지도록 해",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_06": "내가 있었다곤 해도, 이렇게 짧은 시간 안에 우리 대원들이 훈련을 완료할 수 있게 돕다니 넌 역시 보통 사람이 아니네",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_07": "야호~ 너도 사람이 아니었어, 그럼 스마트 구조체인 걸까나? 어디 한번 찔러봐야지~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_08": "아앗, 「빅 시드」로 사람을 찌르면 다칠 거예요!",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_09": "괜찮아, 그럼 내가 책임지고 고치면 되지~",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_10": "그… 여기서는 「개인 조사원」님이라고 불러야겠죠? 엔진 오일이 섞인 레몬 주스를 드시고 싶은 게 아니라면, 어서 도망가세요…",
"Activity_Chat_ActivitySmashBro_32260012_12": "…맞습니다. 전 좀 더 여길 지키고 있어야 하죠",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073002_01": "웅나, 웅나! 웅나?(조교님, 「Bangboo」들이 엄청 기대하고 있어요. 시험을 시작할까요?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_02": "웅나웅나!(「방위군 전투 『Bangboo』 자격증」의 스코트 전초기지 시험장에 오신 걸 환영해요. 이번 시험의 난도가 너무 높은 탓에 「Bangboo」들의 합격률이 예상보다 훨씬 낮아요. 조교님의 도움이 절실히 필요한 상황이에요!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_05": "이번 시험은 아스터 코치 담당인가요?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_10": "고마워할 필요 없어요",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073101_19": "웅나웅나!(「방위군 전투 『Bangboo』 자격증」의 스코트 전초기지 시험장에 오신 걸 환영해요. 이번 시험의 난도가 너무 높은 탓에 「Bangboo」들의 합격률이 예상보다 훨씬 낮아요. 조교님의 도움이 절실히 필요한 상황이에요!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_02": "웅나!!(조교님, 안녕하세요!!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_08_F": "웅, 웅나!(이분의 지도 덕에 얼마 전 내가 대신 맡았던 반향의 무대 시험장에서 역대 최고로 높은 합격률을 달성할 수 있었어. 조교님의 지도를 받은 「Bangboo」들은 예외 없이 모두 완벽하게 시험에 합격했지!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_09": "웅나나!(네에?! 반향의 무대 시험장의 신비로운 조교가 바로 이분이라고요?!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_10": "웅나!(부생 중 가장 절망적일 때 조교님을 만나다니… 드디어 제 운이 트이는 걸까요?!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_11": "너무 그럴 필요 없어",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_13": "웅… 웅나? 웅나!?(그건 그렇고… 조교님이 지도하신 「Bangboo」들은 모두 시험에 합격했다고요? 설마 치트 키 같은 기술을 알고 계신 건가요? 명령어를 입력해서 우리의 능력을 강화하는 그런?!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_16": "웅나!(전 편리한 기술은 필요 없어요. 제게 필요한 건 악마 같은 훈련입니다! 조교님, 자비는 필요 없으니, 조교님의 경험을 바탕으로 가장 엄격하게 훈련시켜 주세요!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_17": "웅나, 웅나!(시험만 통과할 수 있다면, 저를 매질하고, 모욕하고, 괴롭혀도 견딜 수 있습니다!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_19": "가, 갑자기 이상한 성향을 깨우진 말아 줘",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_20": "웅나, 웅웅나!(좋아, 다들 사기가 충만해 보이네! 그럼 시간 낭비하지 말고, 우선 기본적인 테스트로 호흡을 맞춰볼까? 조교님도 너희의 실력을 파악하실 수 있을 거야)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073102_Name_04": "「게임고수」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_01": "웅나!(이게 바로 1트에 클리어하는 느낌인가!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_03": "웅나! 웅나… 웅나!(승리의 기쁨에서 헤어나가기 어렵네… 하지만 계속 이기고 싶다면 더 노력해야 해! 다음 시험이 시작되기 전에… 일단 팔굽혀펴기 100개부터 해야겠다!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_06": "웅… 웅나웅나!(알겠어요… 조교님 말씀대로 하겠습니다. 돌아가서 열심히 단련하도록 할게요. 그리고 밀린 팔굽혀펴기 100개는… 저녁에 150개를 보충하도록 하겠습니다!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_07": "사기가 대단해! 시험을 계속 진행해 보자!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073103_Name_01": "「게임고수」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_03": "웅나. 웅, 웅나!(이미 시험에 통과한 「Bangboo」를 제외하면, 과녁부일 거야. 앞으로의 시험에서 과녁부의 지원을 받고, 조교님의 지도까지 더해진다면, 남은 시험은 식은 죽 먹기가 되겠지!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_04": "웅나, 웅나(하지만 과녁부는 무서운 녀석이라고 들었어. 혼자서만 지내고 말도 없다고 해. 게다가 말을 걸어도 무시하니, 소통하기 어렵대)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_06": "시험장에 도착하니, 시험에 참여하는 「Bangboo」들이 모여 뭔가를 열심히 토론하고 있다",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_07": "웅나, 웅나(다들 조용, 조교님이 오셨어)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_08": "모두 건강해 보여서 다행이네",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_10": "웅나, 웅나!(오늘도 다들 열심히 싸워줘야 해! 시작하기 전에, 이번 시험에서 바뀐 점들을 먼저 설명할게!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_11": "웅나! 웅나!(이번 시험에서 너희가 맞서야 할 적은 매우 강력해. <color=#FFAF2C>새로운 지형지물</color>을 잘 활용해서 작전을 펼쳐야 하지)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073201_Name_01": "「게임고수」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_04": "적의 약점을 이용할 줄 알던데?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_06": "웅나!(맞아요, 저도 방금 그런 느낌이 들었어요. 적들의 포위 공격에도 전혀 당황하지 않고 몸이 저절로 가장 적절한 대응을 하는 것 같았어요)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_07": "웅나? 웅나!(이게 바로 소위 말하는 손맛일까요? 현실의 전투에서도… 게임을 할 때 느낄 수 있었던 최고의 상태를 경험할 수 있다니! 지금 상태라면 열 명이라도 이길 수 있을 것 같아요!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_08": "웅나웅나!(쇠뿔도 단김에 빼야 하는 법이죠. 모두의 투지가 이렇게나 드높으니, 이 기세를 몰아서 다음 시험을 바로 시작하시죠!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073202_Name_02": "「게임고수」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_03": "웅나…(아, 안녕… 먼저 처… 처…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_04": "웅, 웅나?(머, 먼저 치라고?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_05": "웅나…(으, 음…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_06": "웅나웅나!(난 너랑 싸우기 싫단 말이야!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_07": "웅나… 웅나(이게 바로 과녁부인가? …만나자마자 싸움을 걸다니, 역시 소문대로 무시무시한 「Bangboo」군!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_08": "웅나…(미, 미…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_09": "웅나? 웅나!(너무 무섭잖아!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_10": "웅나…!(미, 미…!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_13": "웅나…!!(아, 안 해…!!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_18": "무슨 일 있어요?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_22": "알겠어요. 시험을 시작하죠!",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073301_Name_04": "「게임고수」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073302_12": "웅나… 웅웅나(무슨 오해가 있는 것 같아요. 모두를 싫어하는 게 아닐지도 몰라요… 오늘 시험이 끝나면 얘기를 나눠봐야겠어요)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_08": "웅나웅나(과녁부는 언어 시스템이 일부 손상돼서 말할 때 렉이 걸리곤 하는 것 같아요. 이 때문에 대화 중에 오해가 생기곤 했던 거예요)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073401_09": "웅나웅나(이 문제로 오랫동안 고민했대요. 어떻게 해결해야 할지 모르고요. 더 큰 오해가 생기는 걸 피하려고 하다가 점점 외톨이가 되어갔죠)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_03": "웅나웅나웅나웅나나!(어제는 『안녕! 먼저, 처음 만나서 반가워』랑 『미안해』라고 말하고 싶었던 거야. 싸우자는 게 아니야, 모두와 함께 시험을 봐서 너무 즐거워. 내 친구가 되어줄래?!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_05": "웅나! 웅나!(그런 거였다니! 색안경을 끼고 봤나 봐, 미안해!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_07": "웅나웅나웅나웅나나!(괜찮아요, 방위부가 제 문제를 발견하고 조교님이 언어 모듈을 고쳐주신 덕분에 드디어 모두와 제대로 대화할 수 있게 되었어요. 오늘 시험도 열심히 임하겠습니다!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_10": "웅, 웅나…(모두가 이렇게 사이좋게 지내는 걸 보니 코치로서 정말 기뻐… 모두가 한마음으로 힘을 모으면 반드시 마지막 시험을 통과할 수 있을 거야!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073402_Name_03": "「게임고수」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_01": "웅나! 웅나?(과녁부 진짜 대단해! 과녁부가 들어오고 나서부터는 시험이 갑자기 쉬워진 것 같아!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_03": "방위부의 세심함 덕에 오해를 풀어 다행이야",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_04": "웅, 웅나, 웅나(제가 세심해서가 아니라, 또다시 누군가를 오해하고 싶지 않아서 그랬던 거예요. 오해는 나 자신에게도, 오해받는 사람에게도 마음 아픈 일이니까요)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_05": "또다시?",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_11": "웅나나?(다들 「시드」 님 얘기 중인 거야?)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_12": "웅, 웅나…(아스터 코치님은 「시드」 님이 며칠간 임무가 있어서 저희를 가르쳐주실 수 없다고 하셨어요. 너무 아쉬워요…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_13": "웅나(저희의 발전된 모습을 보여드리고 싶었는데…)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_14": "웅! 웅나나!(맞아요! 이번 시험에서 「시드」 님의 특훈이 효과를 발휘했어요! 게다가 자세히 생각해 보면, 훈련의 효과는 이미 지난 시험에서부터 조짐이 있었던 것 같아요!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_17": "「시드」 덕에 시험을 순조롭게 끝낼 수 있었어",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_19": "웅나나!(조교님께서 전술을 알려주시고, 에테리얼을 상대한 경험을 세심하게 가르쳐주시지 않았다면, 저희는 「시드」 님의 가르침을 이렇게 빨리 통달할 수도 없었을 거고, 앞선 몇 차례의 시험도 이렇게 순조롭게 통과하지 못했을 거예요!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_20": "웅나웅나!(두 조교님은 정말 훌륭하셨어. 모두가 군의 엄격한 시험에서 이렇게 훌륭한 성적을 거둘 수 있었던 것은 두 분의 세심한 지도 덕분이지. 우리 모두 진심으로 감사드려야 해!)",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073403_Name_03": "「게임고수」",
"Activity_Chat_BangbooTDS2_600073404_05": "웅나, 웅나나, 웅나웅(죄송하지만 먼저 가봐야 할 것 같아요. 「Bangboo」들이 제가 시험 성적을 제출하고 「방위군 전투 『Bangboo』 자격증」을 신청해 주길 기다리고 있거든요)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_02": "웅나나웅, 웅나?(「그곳」을 자주 오가시는 것 같아 혹시나 해서 여쭤보는 건데요. 혹시… 혹시… 혹시 막… 푸슉푸슉 하는 이벤트에 자주 참여하시나요?)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_08": "웅나! 웅나… 웅나나웅…(맞아요! 잘됐다, 드디어 전문가가 응답해 줬네요… 음, 아니, 그 정도는 아니겠죠… 누가 울보부의 갑작스러운 부탁을 들어주겠어요)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_09": "웅나…(하… 사실 최악이에요… 며칠 뒤면 또 다른 「Bangboo」들과의 오프라인 모임이 있는데…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_10": "웅나나, 웅웅나…(방위군의 「머큐리」라는 까만 녀석은 매번 모임에서 가장 빛나는 주인공이에요! 「Bangboo」들은 모두 녀석 주변에 몰려다니면서 멋있다고 칭찬하죠…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_11": "웅나, 웅나…(그 녀석이 전투 경험을 들려주자 「와아」 하는 탄성이 터져 나왔어요. 심지어… 심지어 그 자리에 있던 가장 우아하고 견문이 넓은 아보카부조차 그 녀석을 한참이나 쳐다봤죠…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_18": "웅나, 웅나웅(며칠 뒤에 당신이 주신 정보를 바탕으로 새로운 이미지를 만들어서 이번 모임에 참가하려고요… 이렇게 화제에 맞춰가다 보면… 모두와 좀 더 이야기를 나눌 수 있지 않을까요?)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260001_20": "웅나웅나… 웅나(그렇게까지 「튀고 싶다」는 건 아니에요… 그냥… 투명한 배경처럼 존재감 없는 「Bangboo」만 아니었으면 해서요… 가능하다면… 그 아보카부랑 이야기도 나눠보고 싶고요… 부탁드려요!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260002_01": "안녕하세요, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. 저희 클럽의 새로운 이벤트, 「<color=#FFAF2C>빛의 아레나 격전</color>」을 소개해 드리겠습니다. 현실감 넘치는 전투를 체험하실 수 있는 데다 보상도 풍부하죠…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_02": "이벤트 참여는 대략 마쳤어…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_06": "웅나…(다 네 탓이야, 꿀뚝뚝. 네가 그렇게 말하는 바람에…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_08": "웅나웅나…(솔직한 마음을 말한 것뿐이야. 모임이 있을 때마다 넌 늘 조용히 구석에 앉아서 책을 읽거나, 작은 꽃을 멍하니 보고 있었잖아…)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_09": "웅나!(무력파의 경험도 확실히 빛나긴 하지만, 전투의 요란한 빛과 그림자는 오히려 네가 지닌 부드럽고도 강인한 빛을 가려버릴 거야)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_15": "웅나웅나(저희는 시와 별하늘에 대해 많은 이야기를 나누었고, 함께 가볼 만한 곳도 잔뜩 떠올렸어요… 꿀뚝뚝 덕분에 「문예파」도 행복할 수 있다는 걸 알게 됐죠)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_17": "웅나나, 웅나!(그래서, 저의 구세주님, VR 전투나 멋진 싸움 이야기는 그냥 저 없이 푸슉푸슉 하게 내버려두려고요!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_22": "(둘을 더 방해하지 말자)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260003_23": "두 「Bangboo」는 자연스럽고도 끈적하게 붙어있다. 주변에 분홍빛 거품이 떠다니는 것만 같다…",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_01": "웅나웅나!(잘 부탁드려요! 맘씨 좋으신 분!)",
"Activity_Chat_ColonelInHeart_32260015_03": "딸깍 한 번이면 끝날 일이야",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_06": "엘피스 항구의 「갈매기」?",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_07": "좌뇌 우뇌가 사투를 벌이는 꼬마 「Bangboo」…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_18": "웅나, 웅나나…(으, 바다의 신이 코드 몇 줄 정도를 정상으로 되돌려 줄 수는 없는 걸까…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760001_19": "인간… 고귀한 바다 신의 아이를 의심하지 말지어다! 네 무례를 용서해 주는 넓은 내 아량을 다행으로 여겨라",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760003_02": "선한 사자여, 「표류병」을 던질 셈이냐? 그렇다면 오가는 「Bangboo」—— 그리고 내가—— 정말 고마워할 것이다!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_01": "오늘, 아버지의 또 다른 사자가 이곳에 도착할 예정이다!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_02": "그녀가 올 때까지 의식은 잠시 연기하겠다… 자비로운 사자여, 잠시 기다려 주길!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_06": "「망령」은 민감하고 연약한 마음을 지녀 외로움에 혼자 울기도 한다는데… 정말일까?\n「신의 아이」의 힘을 되찾으면, 공동으로 가서 직접 확인해 봐야겠군!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_09": "공동에서의 삶이 지루했던 「망령」은 불운한 탐험가의 몸에 깃들어, 함께 뉴에리두로 갔어",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_10": "「망령」은 밤늦게까지 집에 안 들어가고, 밖에서 노는 어린아이들만 노리고 쫓아다니다가—— 흔적을 따라 집까지 찾아가서는, 똑! 똑! 똑! 문을 두드렸지!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_11": "자정이 되면, 차갑고도 미끌미끌한 포옹을 해줬는데, 포옹당한 아이들은 손발이 굳고, 귀가 딱딱해져, 기어 코인을 와르르 쏟아냈어——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760004_13": "(「Bangboo」용 이야기로 변해 버렸네…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_03": "다음에 인연이 닿을 때 보지 뭐!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760005_04": "그래. 같은 바다 신의 사자로서, 파도가 너희의 재회를 축복할 거다",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_02": "「표류병 의식」이 곧 끝나고, 내 힘도 회복되기 시작했으니, 바다가 나의 귀환을 부르짖고 있다…",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760006_03": "선한 사자여, 우리 모두의 희망을 담아 마지막 표류병을 던지거라!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_09": "떠나려던 순간, 낯익은 샤크부 한 마리가 거센 파도와 함께 나타났다.\n목에는 표류병들을 주렁주렁 건 채, 해변을 향해 열심히 파닥이고 있다… 일단 건져내고 보자",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_12": "웅나, 웅나…(로직 코어에 이상이 있는 「Bangboo」가 세상에 둘이나 있다니…)",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_14": "그래서 난 바로 바다를 건너, 운명적인 재회를 위해 달려왔어…\n오랜만이에요, 작은 주인님",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_16": "두 「Bangboo」가 서로를 꼭 껴안았다—— 더 정확히는, 마주 서서 짧은 팔을 서로에게 어렵사리 얹었다",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_18": "일단 당신이 신력을 회복하는 그날까지, 저와 함께 이곳에 숨어지내요…\n그때가 되면, 바다의 신께서 다시 저희에게 계시를 내려주시고, 바다에도 파도가 일면서 저희의 귀향 길을 맞이할 거예요!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_20": "나한테 약속한 해역은——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_21": "서두를 것 없어. 내가 바다로 돌아가기만 하면, 두 배의 보상을 받게 해줄게!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760007_23": "「바다 주술사」가 건넨 선물을 받았다…\n그중 표식이 있는 병이 몇 개 있었는데, 아무래도 「표류병」에 보내는 답장인 듯하다",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_01": "잠깐만—— 이 치안부 녀석아! 거기 서!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_08": "한 사람과 한 「Bangboo」가 거리에서 일말의 양보도 없이 대치 중이다… 이때 파란 머리 소녀가 논쟁에 끼어들었다",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_12": "그건 독특한 모습을 한 에테리얼인데, 그 울음소리는 무려 공동을 뚫고 다른 생명체의 꿈속으로 들어갈 수 있어——",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_13": "하지만 걱정하지 마!",
"Activity_Chat_DriftingBottles_33760008_20": "웅, 웅나…(이번 달의 「Bangboo」 스타가 되기 위해 계속 노력하고 있거든요…)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_02": "지난번 「리두 방부」에서 이아스 선수의 귀엽고 매력적인 외모와 뛰어난 실력은 정말 인상적이었어요…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_04": "이아스도 페이지 씨를 좋아하더라고요~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_05": "괜찮아요, 가끔 「Bangboo」들의 귀여운 모습을 볼 수 있다는 것만으로도 저에게는 평범한 일상 속 더없는 행복이니까요…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_08": "파티는 생각했던 것보다 인기가 많아요, 근데… 일손 부족 이슈가 이렇게 빨리 터질 줄은 몰랐네요…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_09": "이럴 때 어느 만능 재주꾼 점장님이 나타나 도움의 손길을 내밀어 준다면…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_10": "저를 두고 하시는 말씀인 것 같네요",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_12": "여기에 있는 음향 기기들은 모두 제가 인맥을 총동원해서 빌려온 거예요. 전부 민간용 W-엔진 기술이 탑재되어 있죠",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_13": "<color=#FFAF2C>알맞은 타이밍</color>에 버튼을 누르기만 하면, 「Bangboo」의 로직 코어에 음악의 아름다움을 「전달」할 수 있는 음파를 방출할 수 있답니다!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_15": "이렇게 간단한 업무는 점장님이라면 쉽게 해낼 수 있을 거예요. 보수 면에서도 실망스럽지 않을 거고요",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_17": "좋아요!\n아, 저기 옆에 두리번거리고 있는 「Bangboo」가… 점장님을 기다리고 있나 봐요",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_18": "지, 진짜요? 저 다음에 이아스에게 줄 선물을 준비해 둘게요. 어떤 스타일의 집에서 살고 싶어 할까요? 침대는 어느 정도로 푹신한 게 좋죠?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103001_19": "지, 진짜요? 저 다음에 이아스에게 줄 선물을 준비해 둘게요. 어떤 스타일의 집에서 살고 싶어 할까요? 침대는 어느 정도로 푹신한 게 좋죠?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_01": "웅나, 웅나?(엘렌 씨가 친구들과 직접 만든 도시락을 나눠 먹는다고 하셨는데, 훌륭한 집사로서 어떻게 해야 리나 씨처럼 도움을 드릴 수 있을까요?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_02": "웅나나, 웅나(로프꾼님 말씀대로, 소녀들이 좋아하는 음악을 통해 엘렌 씨의 마음을 알아보는 게 좋겠군요…)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_07": "…에엣? 그, 그렇군요, 괜찮아요. 점장님이 돌아오실 때까지 제가 열심히 자리를 지키고 있을게요!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_08": "웅나… 웅(리나 씨가 저보다 먼저 오셨으니, 미각으로 이어진 이 감정의 인연을 방해하면 안 되겠지요)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_12": "파티에서 좀 릴렉스하는 건 어때? 너무 조급해하면 오히려 머리가 경직되는 법이거든~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_13": "웅웅나… 웅… 웅나(네… 소녀들이 좋아하는 노래를 이해하다 보면, 엘렌 씨의 마음을 조금이나마 알게 될지도 모르죠. 그러니 말씀하신 대로 따르도록 하겠습니다)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103002_16": "파티에서 좀 릴렉스하는 건 어때? 너무 조급해하면 오히려 머리가 경직되는 법이거든",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_02": "웅나… 웅나나?(엘렌 씨, 여긴 어떻게 오셨나요? …아, 이해했습니다. 정말 죄송합니다. 제가 오늘 업무 일정을 지체해서, 일부러 교대 시간을 알려주러 오신 거군요)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_03": "…아냐, 네가 한참 동안 연락이 없길래 이상한 어른을 만난 건 아닌지 걱정했을 뿐이야… 다행히 로프꾼님이랑 있었구나",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_04": "게다가 넌 미리 많은 음식을 준비해 뒀잖아, 이따가 있을 다과회에 쓰기엔 충분해",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_05": "웅, 웅나!(하지만 그건… 엘렌 씨가 방과 후에 동급생분들과 함께 드시기 위한 것들인걸요)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103003_06": "방과 후 식사는… 필요 없어졌어",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_02": "훙… 훙훙훙나…(이게 음악이라는 건가? 「듣다」 보니 몸이 「타오르는 것」 같아… 이게 「니트로 퓨엘」을 많이 「마신」 기분이구나, 살짝 어지러워…)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_07": "…에엣? 그, 그렇군요, 괜찮아요. 점장님이 돌아오실 때까지 제가 열심히 자리를 지키고 있을게요!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103005_08": "훙나, 훙나…(비밀 하나 알려줄게. 루시 대장이 그러는데, 내가 이번 운송 임무의 대장이래. 하지만 파트너 없이 「Bangboo」 혼자서는 이대로 돌아갈 수 없어)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_03": "당연하지~ 그럼 설마 내가 여기서 「니트로 퓨엘 무제한 마시기 대회」가 열린다는 소식을 듣고 온 거겠어?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_04": "물론 그런 가능성도 존재하지, 남의 오토바이를 빌려서 배달하다가 치안관에게 걸려서 벌금으로 보수를 다 써버린 거야. 그래서 네가 나를 데리고 돌아가야 하는 상황인 거지~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_07": "전부 다 사실처럼 들리네요",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_11": "훙훙? 훙… 훙나!(그런 거였어? 그랬구나, 내가 길을 잃었던 거였어. 그럼, 빨리 외환선으로 돌아가자, 아직 배달할 물건이 많아!)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_14": "그리고~ 로프꾼, 우리 꼬마 멧돼지를 돌봐줘서 고마워. 다음에 내가 올 때도 잘 대접해 줘야 해!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103006_15": "그리고~ 로프꾼, 우리 꼬마 멧돼지를 돌봐줘서 고마워. 다음에 내가 올 때도 잘 대접해 줘야 해!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_09": "…전부 아니야? 내가 최근에 뭘 샀더라… 하하, 설마 루시가 평소에 쓰는 그 만년필은 아니겠지? 지난번에 내가 실수로 부러뜨렸던…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103008_15": "훙나나, 훙나!(말을 걸지만 않으면 루시 누님이 화를 내지 않는다니. 큰누님, 정말 대단해, 역시 우리 큰누님이야)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_01": "갤러리에 손질이 시급한 소장품들이 산더미처럼 쌓여 있는 바쁜 업무 기간, 전 잠시 쉴 곳을 찾아볼 생각입니다",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_02": "여기가 딱 좋겠군요. 그 신사 분도 좋아하실지도 모르겠네요…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103009_06": "한밤중의 분위기로 모두를 물들여볼까요~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_02": "다릅니다. 비비안 아가씨는 「고민」이 있든 없든 로프꾼님을 만나고 싶어 하시니까요",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_04": "그래, 그래서 그 「미숙한」 내가 이미 갤러리에 있는 여분의 소장품들을 정리하고 창고에 넣어 뒀잖아",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103010_06": "…진심 어린 감사의 마음, 잘 받겠습니다. 사실 저도 알고 있었어요. 아가씨와 저를 계속 신경 써주셨다는 것을…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_03": "「우연히」 변장하고 외출하려던 아스트라를 만나서, 「갑자기」 새로운 일이 들어왔다고 알려줬어. 그래서 내가 대신 약속 장소에 올 수밖에 없었지",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_07": "웅나… 웅나…(새로운 노래를 써서 기뻐하는 모습, 인터뷰에서 속마음을 털어놓다가 감동해서 눈물을 흘리는 모습, 잠든 척하면서 도망가려다가 들켜서 풀이 죽는 모습들이었어…)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103012_11": "웅나웅나웅, 웅…(하지만, 로프꾼이 도와준 덕분에 파티에서 알게 된 게 있어. 바로 「Bangboo」도 아스트라 님의 음악에서 그녀가 전하고 싶은 감정을 「들을」 수 있다는 거야…)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103013_02": "점장님 덕분에 「Bangboo」들이 완전히 긴장을 풀고 즐거운 파티 시간을 보냈네요~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_01": "웅나, 웅나?(엘렌 씨가 친구들과 직접 만든 도시락을 나눠 먹는다고 하셨는데, 훌륭한 집사로서 어떻게 해야 리나 씨처럼 도움을 드릴 수 있을까요?)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_02": "웅나나, 웅나(로프꾼님 말씀대로, 요즘 소녀들이 좋아하는 음악을 통해 엘렌 씨의 마음을 알아보는 게 좋겠군요…)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_03": "흠… 여기 「Bangboo」 신사의 생각은 완전히 파악한 것 같네요. 점장님, 이후의 파티는 맡겨도 될까요?",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103014_07": "…에엣? 그, 그렇군요, 괜찮아요. 점장님이 돌아오실 때까지 제가 열심히 자리를 지키고 있을게요!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_02": "잠깐만요, 암호 같은 거 알려준 적 없잖아요! 어, 그러니까 아마… 「맞, 맞는 말씀입니다?」이려나",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_04": "파티에 당신의 도움이 필요해요~ 자, 어서 오세요~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103015_05": "암호 같은 거 알려준 적 없거든요. 어디 맞혀볼까… 「맞는 말씀입니다?」",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_02": "훙… 훙훙훙나…(이게 음악이라는 건가? 「듣다」 보니 몸이 「타오르는 것」 같아… 이게 「니트로 퓨엘」을 많이 「마신」 기분이구나, 살짝 어지러워…)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103016_07": "…에엣? 그, 그렇군요, 괜찮아요. 점장님이 돌아오실 때까지 제가 열심히 자리를 지키고 있을게요!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103017_05": "아쉽네요… 그래도 시간 날 땐 꼭 와서 도와주세요",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103018_01": "훙나나, 훙나…(내가… 큰누님이 새로 산 화물을 잃어버리고 말았어… 돌아갈 면목이 없어)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103019_05": "그렇군요… 그럼 시간 나실 때 꼭 저를 찾아와주세요",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_01": "갤러리에 산더미처럼 쌓여 있는, 당장 손질이 필요한 소장품들… 휴고 씨가 그것들을 떠올리기 전까지 전 잠시 쉴 곳을 찾아볼 생각입니다",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_02": "여기가 딱 좋겠군요. 그 신사 분도 좋아하실지도 모르겠네요…",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103020_06": "한밤중의 분위기로 모두를 물들여볼까요~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103021_01": "오셨군요! 점장님이 맡아주시면 저도 한숨 돌릴 수 있겠네요~",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103022_02": "웅나, 웅웅나(여기서 일상을 관찰하면서 영감을 얻으면 문제를 해결할 수 있을 거야… 게다가, 여기서 아스트라 님의 노랫소리를 들을 수 있다면 더할 나위 없지)",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103023_01": "파티에 계시지 않는 동안 「Bangboo」들이 점장님이 어디로 가셨는지 궁금해했어요~\n아무튼—— 어서 오세요, 저 혼자 정말 정신없었거든요!",
"Activity_Chat_RhythmRave_600103025_01": "드디어 오셨군요! 파티에 점장님이 계시니 전 안심하고 「Bangboo」들이랑 이야기를 나눠도 되겠네요… 크흠, 「Bangboo」와 함께하는 시간은 아무리 많아도 부족한 느낌이에요~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_02": "아쉽다… 조금만 더 있었으면 여기 있는 모든 가전기기의 제어권을 손에 넣었을 텐데",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_05": "웅나웅나!\n근데 열심히 생각해 봤더니, 일단 좀 더 순한맛의 일부터 해보기로 했어~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_12": "높은 사람들이 앞으로는 임무 인원 배치 체계를 개선해서 협력 효율을 높이겠대. 그래서 모두가 최적의 팀원을 찾을 수 있도록 적합도 테스트를 진행한다나…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_13": "연못에서 함께 노래하는 개구리를 찾는 것처럼 엄청 간단한 일이지",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_14": "그러니까 내 임무는 훈련 중에…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_15": "모두의 데이터 상황을 모니터링하는 거야?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_17": "게다가 이건 방위군 내부의 비밀 임무도 아니라 보안 규정도 없어서… 널 찾아온 거야",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363101_21": "앞으로 중요한 파트너가 될 사이잖아, 너무 성급하게 마셔버리면 가장 좋아하는 맛을 제대로 느낄 수 없다구~",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_07": "네, 아주 맛있었어요",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363102_12": "그건 무슨 잡탕이니?",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_00": "훈련이 끝난 뒤, 「시드」와 약속한 대로 스코트 전초기지에 도착했다.\n「시드」가 우릴 기다리고 있었다. 남은 일은 데이터 회수와 결과 확인뿐이다…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_01": "「시드」를 찾은 후, 전투 기록과 획득한 데이터를 함께 Fairy의 데이터베이스로 전송했다.\n그리고 그 분석 결과는… 예상 밖이었다…",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_10": "최종 인원이 확정되기 전까지 로프꾼의 역할은 끝나지 않는다구",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363201_12": "하지만 그 전까지 로프꾼은 잠시 쉬고 있어. 결론이 나면 내가 찾아갈게",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_01": "대답을 기다리는 시간은 길지 않았다. 「시드」가 약속대로 찾아왔다",
"Activity_Chat_SeedActivity_600363202_09": "로프꾼의 데이터를 받은 후, 높은 사람들이 골머리를 앓았어.\n그 뒤로, 우리는 훈련을 아주 많이 반복했고, 작전이 끝났을 땐 모두 축 처져 있었지…",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_17": "(무료 오락 프로그램인 줄 알았는데…)",
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_24": "(무료 오락 프로그램인 줄 알았는데…)",
"Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_031": "하지만 이 점은 꼭 알아둬야 해. 이 에테르 응축물에는 아주 높은 확률로 제페토의 본체를 억제하는 효과가 있을지도 몰라. 하지만 공동 조사에 악영향을 끼칠 가능성도 있지",
"Activity_MessageBottle_Progress01_OB2.2": "오늘 획득한 「표류병」",
"Activity_MessageBottle_Progress02_OB2.2": "현재 보유한 「표류병」",
"Activity_MessageBottle_Progress03_OB2.2": "「표류병」 누적 투척 횟수",
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580012_01": "…응? 저 드론들… 대체 어디서 튀어나온 걸까요?",
"Alice_Skill_Special_02_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 후방으로 조작하거나 혹은 조작하지 않은 채 <IconMap:Icon_SpecialReady>을 짧게 탭하여 시전:\n뒤로 물러나 베기 시전 후 전방을 찔러 대량의 <color=#F0D12B>물리 피해</color>를 준다.\n스킬 시전 시 <color=#FFFFFF>[극한 회피]</color>를 발동하고 <color=#FFFFFF>[검의]</color>를 10pt 회복할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Arcade_Player_Name_141301": "마그누손",
"Arcade_Player_Name_141461": "너의 태양이 떨어졌어~",
"Avatar_Brujas_Buff_01_Des": "공격력이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ATK_Final,1,2}}pt 증가하며, [추가 능력: 용광로가 빚어낸 것]을 활성화한 경우, [여진 공격]이 추가로 적의 방어력을 {Ability:{AbilityName:\u00A0Brujas_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,0}}% 무시한다.",
"Avatar_Brujas_Buff_01_Title": "정조준",
"Avatar_Female_Size02_Brujas_En": "Orphie & Magus",
"Avatar_Female_Size02_Brujas_En_FullName": "Orphie Magnusson & Magus",
"Avatar_Female_Size02_Lucia": "루시아",
"Avatar_Female_Size02_Lucia_En": "Lucia",
"Avatar_Female_Size02_Lucia_En_FullName": "Lucia",
"Avatar_Female_Size02_Lucia_FullName": "루시아",
"Avatar_Female_Size02_Seed": "「시드」",
"Avatar_Female_Size02_Seed_En": "Seed",
"Avatar_Female_Size02_Seed_En_FullName": "Seed",
"Avatar_Female_Size02_Seed_FullName": "「시드」",
"Avatar_Female_Size02_Seed_Piece": "에이전트 클로즈업·「시드」",
"Avatar_Seed_Buff_01_Des": "공격력이 <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta,1,2}}pt</color>, 치명타 피해가 <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio,100,2}}%</color> 증가한다.",
"Avatar_Seed_Buff_01_Title": "강습",
"Avatar_Seed_Buff_02_Des": "공격력이 <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_BaseAtkDelta_Partner,1,2}}pt</color>, 치명타 피해가 <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDMGRatio_Partner,100,2}}%</color> 증가한다.",
"Avatar_Seed_Buff_02_Title": "정공",
"Avatar_Seed_Buff_03_Des": "주는 모든 피해가 <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Seed_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedDamageRatio_Plus,100,2}}%</color> 증가한다.",
"Avatar_Seed_Buff_03_Title": "포위",
"Avatar_Seed_Buff_Talent02_Des": "다음번 <color=#FFFFFF>[Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title]</color> 시전 시 <color=#FFFFFF>[마음]</color>을 소모하여 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 0.05pt 획득한다.",
"Avatar_Seed_Buff_Talent02_Title": "마음",
"BangBooDefence_Unlock": "미해제",
"BangbooDefense_DataDesc13037": "「환막의 풀숲」 내 적 공격력이 30% 감소합니다",
"BangbooDefense_DataDesc13039": "「에너지 공급처」 위에 있는 「Bangboo」의 HP가 천천히 회복됩니다",
"BangbooDefense_DataDesc13041": "「미아즈마의 혹」이 파괴될 시 [시험 포인트] 12pt를 회복합니다",
"BangbooDefense_DataName13038": "원가 절감 효율 칩",
"BangbooDefense_DataName13042": "전투 지속 충전 칩",
"BangbooDefense_LevelDesc12650002": "<color=#b6540a>「환막의 풀숲」</color>에 숨어있는 에테리얼은 저지해야만 모습을 드러냅니다. 적절한 위치에 <color=#b6540a>「머큐리」</color>를 배치해 풀숲의 에테리얼을 저지해 보세요!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650003": "먼저 <color=#b6540a>탐험부</color>를 배치해 「시험 포인트」를 획득해 보세요! 또한 이번 시험에는 교활한 <color=#b6540a>악령</color>이 습격해 올 예정입니다. 악령은 이동 속도가 매우 빠르며, 빵야 「Bangboo」에게 피격되기 전에는 <color=#b6540a>저지</color>할 수 없습니다. 민첩하게 <color=#b6540a>찰칵이</color>를 사용해 전장의 악령을 해결하세요!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650005": "이번 스테이지의 전장에는 기습을 시도하는 <color=#b6540a>악령</color>이 등장하니 주의하세요!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650007": "이번 스테이지에는 새로운 지형 메커니즘인 <color=#b6540a>「에너지 공급처」</color>가 등장합니다. <color=#b6540a>「에너지 공급처」</color> 위에 있는 「Bangboo」와 적들은 공격력 증가 버프를 받게 되니, 이 특성을 잘 활용해 주세요.",
"BangbooDefense_LevelDesc12650008": "<color=#b6540a>「컨트롤러」</color>를 적절히 활용하면 <color=#b6540a>「에너지 공급처」</color>를 활성화하여 아군 「Bangboo」의 전투를 서포트할 수 있으며, 에테리얼이 <color=#b6540a>「에너지 공급처」</color>로 버프를 얻는 것을 막을 수도 있습니다.",
"BangbooDefense_LevelDesc12650009": "시험을 더 수월하게 통과하고 싶다면, <color=#b6540a>「충전 억제 전술 칩」</color>을 사용해 <color=#b6540a>「에너지 공급처」</color> 위에 있는 「Bangboo」의 <color=#b6540a>HP를 회복하세요</color>!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650012": "대형 적 출현! <color=#b6540a>횡포자</color>가 전장에 도착할 예정입니다! 횡포자는 매우 높은 공격력을 지니고 있으니 조우 시 주의하세요!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650013": "시험 난도가 상승했습니다. <color=#b6540a>「가상 미아즈마」</color>를 조심하세요! 꼬마 「Bangboo」들을 이곳에 배치할 수 없으며, 에테리얼이 미아즈마의 증폭 효과로 더욱 강해집니다!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650014": "최신 정보! <color=#b6540a>「가상 미아즈마」</color>를 제거하는 관건은 <color=#b6540a>「미아즈마의 혹」</color> 파괴에 달렸습니다. <color=#b6540a>「가상 미아즈마」</color>의 약점을 잘 활용해 도전을 진행해 보세요!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650015": "이번 시험에는 까다로운 「가상 미아즈마」뿐만 아니라, 구석에 도사리고 있는 <color=#b6540a>악령</color>도 존재합니다! 이들을 최우선 타격 대상으로 삼으세요!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650016": "이번 시험에서는 꼬마 「Bangboo」들이 맹렬한 공격을 받게 됩니다. 바로 <color=#b6540a>에스메 양</color>이 등장하기 가장 좋은 타이밍이죠! 합리적으로 에스메 양을 배치해 여러 범위에 있는 「Bangboo」를 치료해 보세요!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650020": "시험장 메커니즘: 이번 시험에는 대량의 <color=#b6540a>「시험 포인트」</color>가 지급되지만, 필드에는 <color=#b6540a>「Bangboo」를 최대 2기</color>만 배치할 수 있습니다.",
"BangbooDefense_LevelDesc12650021": "시험장 메커니즘: 이번 시험에서는 적 처치 시 <color=#b6540a>「시험 포인트」</color>를 획득하지만, <color=#b6540a>「시험 포인트」</color>는 자동으로 회복되지 않습니다. 또한, <color=#b6540a>탐험부</color>를 배치할 수 없습니다. 시험 내 에테리얼의 행동에는 일정한 패턴이 있으니, 규칙을 파악하여 난관을 돌파해 보세요.",
"BangbooDefense_LevelDesc12650022": "시험장 메커니즘: 이번 시험에는 <color=#b6540a>엑스칼리부</color>와 <color=#b6540a>찰칵이</color>만 배치할 수 있습니다. 이들의 배치에 필요한 시험 포인트, 재배치 시간, 승급에 필요한 시험 포인트가 크게 감소합니다.",
"BangbooDefense_LevelDesc12650023": "진정한 우등생들을 위해 특별히 제작한 시험입니다. 꼬마 「Bangboo」들을 합리적으로 배치해 기지를 수호하고, 마르셀 그룹이 공인하는 첫 번째 <color=#b6540a>지옥급 난도의 시험 문제</color>를 해결하세요!",
"BangbooDefense_LevelDesc12650024": "진정한 우등생들을 위해 특별히 제작한 시험입니다. 꼬마 「Bangboo」들을 합리적으로 배치해 기지를 수호하고, 마르셀 그룹이 공인하는 첫 번째 <color=#b6540a>지옥급 난도의 시험 문제</color>를 해결하세요!",
"BangbooDefense_LevelName12650023": "2기 스테이지 4-5",
"BangbooDefense_LevelName12650024": "2기 스테이지 4-6",
"BangbooDefense_RankDesc2": "배치 가능 「Bangboo」 수량+1, 「Bangboo」 승급 기능 해제",
"BangbooDefense_RankUpDesc2": "레벨 상승! 배치 가능 「Bangboo」 수량<color=#FFAF2C>+1</color>, <color=#FFAF2C>「Bangboo」 승급</color> 기능 해제",
"BangbooPiece_Desc_54019": "군공을 세우고 싶지 않아 하는 「Bangboo」는 좋은 병사가 아니다.",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54019": "<color=#FFFFFF>[액티브 스킬]</color>\n스킬 시전 시, 「머큐리」가 탈것을 소환해 조종하며, 적에게 지속적으로 화염을 분사하여 대량의 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.",
"Bangboo_Desc_54019": "군공을 세우고 싶지 않아 하는 「Bangboo」는 좋은 병사가 아니다.",
"Bangboo_QTE_Des_54019": "<color=#FFFFFF>[「Bangboo」 콤보 스킬]</color>\n자신이 포탄이 되어 탈것에 탑승한 뒤 적을 향해 발사된다. 적 명중 시 폭발을 일으키며 적에게 대량의 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54018_01": "<color=#FFFFFF>[추가 능력]</color>\n파티 내 <color=#FFFFFF>[괴담방]</color> 진영 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동:\n캐릭터가 <color=#FFFFFF>[환영 방울]</color>에 닿을 때 회복하는 HP가 20% 증가한다.\n캐릭터가 <color=#FFFFFF>[별빛 구슬]</color>에 닿을 때 회복하는 에너지가 20% 증가한다.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54018_02": "<color=#FFFFFF>[추가 능력]</color>\n파티 내 <color=#FFFFFF>[괴담방]</color> 진영 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동:\n캐릭터가 <color=#FFFFFF>[환영 방울]</color>에 닿을 때 회복하는 HP가 25% 증가한다.\n캐릭터가 <color=#FFFFFF>[별빛 구슬]</color>에 닿을 때 회복하는 에너지가 25% 증가한다.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54018_03": "<color=#FFFFFF>[추가 능력]</color>\n파티 내 <color=#FFFFFF>[괴담방]</color> 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동:\n캐릭터가 <color=#FFFFFF>[환영 방울]</color>에 닿을 때 회복하는 HP가 30% 증가한다.\n캐릭터가 <color=#FFFFFF>[별빛 구슬]</color>에 닿을 때 회복하는 에너지가 30% 증가한다.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54018_04": "<color=#FFFFFF>[추가 능력]</color>\n파티 내 <color=#FFFFFF>[괴담방]</color> 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동:\n캐릭터가 <color=#FFFFFF>[환영 방울]</color>에 닿을 때 회복하는 HP가 35% 증가한다.\n캐릭터가 <color=#FFFFFF>[별빛 구슬]</color>에 닿을 때 회복하는 에너지가 35% 증가한다.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54018_05": "<color=#FFFFFF>[추가 능력]</color>\n파티 내 <color=#FFFFFF>[괴담방]</color> 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동:\n캐릭터가 <color=#FFFFFF>[환영 방울]</color>에 닿을 때 회복하는 HP가 40% 증가한다.\n캐릭터가 <color=#FFFFFF>[별빛 구슬]</color>에 닿을 때 회복하는 에너지가 40% 증가한다.",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_01": "<color=#FFFFFF>[추가 능력]</color>\n파티 내 <color=#FFFFFF>[방위군]</color> 진영 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 <color=#FFFFFF>[여진 공격]</color> 피해를 줄 시 「머큐리」의 다음번 <color=#FFFFFF>[액티브 스킬]</color> 피해가 22.5% 증가한다. 5초 동안 최대 1회 중첩된다. 최대 중첩: 2스택",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_02": "<color=#FFFFFF>[추가 능력]</color>\n파티 내 <color=#FFFFFF>[방위군]</color> 진영 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 <color=#FFFFFF>[여진 공격]</color> 피해를 줄 시 「머큐리」의 다음번 <color=#FFFFFF>[액티브 스킬]</color> 피해가 28.1% 증가한다. 5초 동안 최대 1회 중첩된다. 최대 중첩: 2스택",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_03": "<color=#FFFFFF>[추가 능력]</color>\n파티 내 <color=#FFFFFF>[방위군]</color> 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 <color=#FFFFFF>[여진 공격]</color> 피해를 줄 시 「머큐리」의 다음번 <color=#FFFFFF>[액티브 스킬]</color> 피해가 33.7% 증가한다. 5초 동안 최대 1회 중첩된다. 최대 중첩: 2스택",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_04": "<color=#FFFFFF>[추가 능력]</color>\n파티 내 <color=#FFFFFF>[방위군]</color> 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 <color=#FFFFFF>[여진 공격]</color> 피해를 줄 시 「머큐리」의 다음번 <color=#FFFFFF>[액티브 스킬]</color> 피해가 39.3% 증가한다. 5초 동안 최대 1회 중첩된다. 최대 중첩: 2스택",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54019_05": "<color=#FFFFFF>[추가 능력]</color>\n파티 내 <color=#FFFFFF>[방위군]</color> 진영 캐릭터가 1명 이상 존재 시 발동: 에이전트가 <color=#FFFFFF>[여진 공격]</color> 피해를 줄 시 「머큐리」의 다음번 <color=#FFFFFF>[액티브 스킬]</color> 피해가 45% 증가한다. 5초 동안 최대 1회 중첩된다. 최대 중첩: 2스택",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401802": "[환영 방울]: 회복하는 HP 증가",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401803": "[별빛 구슬]: 회복하는 에너지 증가",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54019": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시, 「머큐리」가 탈것을 소환해 조종하며, 적에게 지속적으로 화염을 분사하여 대량의 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54019": "<color=#FFFFFF>[「Bangboo」 콤보 스킬]: 자신이 포탄이 되어 탈것에 탑승한 뒤 적을 향해 발사된다. 적 명중 시 폭발을 일으키며 적에게 대량의 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.</color>",
"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
"BigSceneMapDes_410010114": "[오염된 등대]\n에테르의 망망대해 위, 거센 미아즈마 흐름은 규칙을 따르지 않는다. 높은 탑이 어두운 붉은빛을 밝히고, 외로운 섬에 어둑한 불빛이 떠오르기 전까지는…",
"BigSceneMapName_410010114": "[오염된 등대]",
"BigScene_Suburbs_1_6_AreaName": "[공동] 오염된 등대",
"BigScene_Teleport_UnknownFloor": "????",
"BossBattle_QuestDesc_1225301201": "이번 전투에서 새크리파이스·사악한 어릿광대는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·사악한 어릿광대의 「광란의 칼질」이 해제된 후, <color=#2BAD00>12초</color> 동안 에이전트가 해당 적에게 피해를 줄 시 속성 이상 축적 효율이 <color=#2BAD00>20% 증가합니다</color>.\n\n<color=#A6A6A6>미아즈마에 물든 인간의 감정을 재료로 만들어진 새크리파이스는 날카로운 칼날을 자유자재로 다루며 상대를 괴롭힙니다. 그 기괴하고 예측 불가능한 공격은 대비하기가 매우 어렵습니다.</color>",
"BossBattle_QuestDesc_1225301202": "이번 전투에서 새크리파이스·사악한 어릿광대는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·사악한 어릿광대의 「광란의 칼질」이 해제된 후, <color=#2BAD00>14초</color> 동안 에이전트가 해당 적에게 피해를 줄 시 속성 이상 축적 효율이 <color=#2BAD00>25% 증가합니다</color>.\n\n<color=#A6A6A6>미아즈마에 물든 인간의 감정을 재료로 만들어진 새크리파이스는 날카로운 칼날을 자유자재로 다루며 상대를 괴롭힙니다. 그 기괴하고 예측 불가능한 공격은 대비하기가 매우 어렵습니다.</color>",
"BossBattle_QuestDesc_1225301203": "이번 전투에서 새크리파이스·사악한 어릿광대는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·사악한 어릿광대의 「광란의 칼질」이 해제된 후, <color=#2BAD00>16초</color> 동안 에이전트가 해당 적에게 피해를 줄 시 속성 이상 축적 효율이 <color=#2BAD00>30% 증가합니다</color>.\n\n<color=#A6A6A6>미아즈마에 물든 인간의 감정을 재료로 만들어진 새크리파이스는 날카로운 칼날을 자유자재로 다루며 상대를 괴롭힙니다. 그 기괴하고 예측 불가능한 공격은 대비하기가 매우 어렵습니다.</color>",
"BossBattle_QuestDesc_1225301204": "이번 전투에서 새크리파이스·사악한 어릿광대는 다음 효과를 획득합니다.\n· 새크리파이스·사악한 어릿광대의 「광란의 칼질」이 해제된 후, <color=#2BAD00>18초</color> 동안 에이전트가 해당 적에게 피해를 줄 시 속성 이상 축적 효율이 <color=#2BAD00>35% 증가합니다</color>.\n\n<color=#A6A6A6>미아즈마에 물든 인간의 감정을 재료로 만들어진 새크리파이스는 날카로운 칼날을 자유자재로 다루며 상대를 괴롭힙니다. 그 기괴하고 예측 불가능한 공격은 대비하기가 매우 어렵습니다.</color>",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition13": "부위 파괴",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition14": "격추",
"Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "불의 칼 그로기 배율",
"Brujas_Attack05_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "불의 칼 피해 배율",
"Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_BreakStunRatio": "레이저 최대 그로기 배율",
"Brujas_ExSP_Enhance_Property_Desc_DamageRatio": "레이저 최대 피해 배율",
"Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_BreakStunRatio": "지속 시간 연장 총 그로기 배율",
"Brujas_ExtentExQTE_Property_Desc_DamageRatio": "지속 시간 연장 총 피해 배율",
"Brujas_MathSkill_Desc": "파티 내 <color=#FFFFFF>[격파]</color> 캐릭터 혹은 <color=#FFFFFF>[지원]</color> 캐릭터 존재 시 발동:\n[정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 [여진 공격] 피해가 방어력을 25% 무시한다.",
"Brujas_MathSkill_Title": "추가 능력: 용광로가 빚어낸 것",
"Brujas_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30pt",
"Brujas_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(패링 지원 발동 시)",
"Brujas_SkillList_10_Title": "패링 지원: 작열하는 총검",
"Brujas_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(패링 지원 시전 후)",
"Brujas_SkillList_11_Title": "지원 돌격: 끓어오르는 관통",
"Brujas_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Brujas_SkillList_1_Title": "일반 공격: 고압 화기",
"Brujas_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Brujas_SkillList_2_Title": "특수 스킬: 뜨거운 피의 범람",
"Brujas_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Brujas_SkillList_3_Title": "강화 특수 스킬: 발밑 조심",
"Brujas_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special>([응축열]이 충분할 때 홀드)",
"Brujas_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 응축된 열에너지",
"Brujas_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Brujas_SkillList_5_Title": "대시 공격: 기습 명령",
"Brujas_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade>(극한) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Brujas_SkillList_6_Title": "회피 반격: 반격의 기회",
"Brujas_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Brujas_SkillList_7_Title": "콤보 스킬: 과열된 총열",
"Brujas_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Brujas_SkillList_8_Title": "궁극기: 화염과 함께 춤을",
"Brujas_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(빠른 지원 발동 시)",
"Brujas_SkillList_9_Title": "빠른 지원: 그을린 참격",
"Brujas_SkillName": "「말하는 꼬리」",
"Brujas_SkillText": "오피는 비디오 가게 앞에서 「도깨비불」과 번갈아 가며 영화 줄거리를 토론하면서 호기심 많은 손님들을 가게로 끌어들인다. 가끔 난폭한 성격의 대장은 지나가는 사람들과 줄거리 해석을 두고 다투기도 했지만, 그럴 때마다 오히려 영업액이 더 오르기만 했다!",
"Brujas_Skill_AssaultAid_Desc": "<color=#FFFFFF>[패링 지원]</color> 시전 후 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 여러 차례 공격해 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 끓어오르는 관통",
"Brujas_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 <IconMap:Icon_Switch>을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 연타하여 <color=#F0D12B>물리 피해</color> 및 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 그을린 참격",
"Brujas_Skill_ChainAttack_01_Desc": "파티원이 공격 시 자동으로 시전:\n4회의 레이저 여진 공격으로 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n5초 동안 최대 1회 발동한다.\n스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_ChainAttack_01_Title": "특수 스킬: 부식의 섬광",
"Brujas_Skill_Counter_Desc": "<color=#FFFFFF>[극한 회피]</color> 발동 후 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 연타하여 <color=#F0D12B>물리 피해</color> 및 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 반격의 기회",
"Brujas_Skill_Evade_Desc": "<IconMap:Icon_Evade>을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_Evade_Title": "회피: 일렁이는 불빛",
"Brujas_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 <color=#FFFFFF>[Maximum]</color> 달성 시 <IconMap:Icon_UltimateReady>을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 회전 공격을 시전한 후 전방에 레이저를 쏴 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n공중으로 뛰어오를 때 <color=#FFFFFF>[빠른 지원]</color>을 발동하며, <color=#FFFFFF>[빠른 지원]</color> 사용 시 오피 & 「도깨비불」의 레이저 분사 지속 시간이 연장된다.\n스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 화염과 함께 춤을",
"Brujas_Skill_ExSpecial_01_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 <IconMap:Icon_SpecialReady>을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 레이저를 쏴 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬 시전 후 일반 공격의 강력한 불의 칼 공격을 이어서 시전할 수 있다.\n스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_ExSpecial_01_Title": "강화 특수 스킬: 발밑 조심",
"Brujas_Skill_ExSpecial_02_Desc": "대기 캐릭터이면서 에너지가 60pt 이상일 때, 파티원이 공격 시 자동으로 시전:\n사방으로 레이저를 쏴 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_ExSpecial_02_Title": "강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이",
"Brujas_Skill_ExSpecial_03_Desc": "[응축열]이 100pt 이상일 때 <IconMap:Icon_Special>을 홀드하여 시전:\n[응축열]을 100pt 소모해 전방을 향해 지속적으로 레이저를 쏴 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n분사 시작 시 <color=#FFFFFF>[빠른 지원]</color>을 발동한다.\n일정 시간 동안 지속 분사 후, 화력을 추가해 스킬의 경직 레벨이 대폭 증가한다.\n분사하는 동안 공격을 받을 시, 적의 공격을 패링하고 바로 화력을 추가한다.\n분사 최대 시간 도달 시, 자동으로 [강화 특수 스킬: 열화 분출]을 시전한다.\n저화력 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소하며, 고화력 기간 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_ExSpecial_03_Title": "강화 특수 스킬: 응축된 열에너지",
"Brujas_Skill_Normal_Desc": "<IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼친 후, 전방으로 강력한 불의 칼 공격을 시전해 <color=#F0D12B>물리 피해</color> 및 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.",
"Brujas_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 고압 화기",
"Brujas_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 <IconMap:Icon_Switch>을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 작열하는 총검",
"Brujas_Skill_QTE_01_Desc": "[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 분사 최대 시간 도달 후 자동으로 시전:\n전방을 향해 회전 공격을 시전한 후 전방에 레이저를 쏴 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_QTE_01_Title": "강화 특수 스킬: 열화 분출",
"Brujas_Skill_QTE_Desc": "<color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color> 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방을 향해 회전 공격을 시전한 후 전방에 레이저를 쏴 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬 시전 시 [응축열]을 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Brujas_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 과열된 총열",
"Brujas_Skill_Rush_Desc": "회피 시 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 빠른 공격으로 <color=#F0D12B>물리 피해</color>를 준다.",
"Brujas_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 기습 명령",
"Brujas_Skill_Special_Desc": "<IconMap:Icon_Special>을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 찌르고 꼬리로 공격해 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.",
"Brujas_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 뜨거운 피의 범람",
"Brujas_Talent_01_Desc_01": "오피 & 「도깨비불」이 시전한 [특수 스킬: 부식의 섬광], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출]로 주는 피해가 <color=#FF5521>불 속성 피해 저항</color>을 15% 무시하고, [정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 피해가 20% 증가한다.",
"Brujas_Talent_01_Desc_01_Realign": "오피 & 「도깨비불」이 시전한 [특수 스킬: 부식의 섬광], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출]로 주는 피해가 <color=#FF5521>불 속성 피해 저항</color>을 15% 무시하고, [정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 피해가 20% 증가한다.",
"Brujas_Talent_01_Desc_02": "오피의 방 한편에는 고양이를 위해 구매한 각종 용품들이 가득했다. 고양이가 오르내릴 수 있는 캣타워, 폭신한 방석, 튼튼한 스크래처, 정성스레 고른 장난감들까지…\n「전초기지 근처에서 집 잃은 아픈 고양이를 만나게 될까 봐 걱정이에요… 이렇게 미리 준비해두면, 여기서 편히 지낼 수 있겠죠…」\n「하지만 부대에서는 고양이를 키울 수 없으니까… 대장이 정해둔 기한 안에 꼭 착한 주인을 찾아줄 거예요!」\n「하지만 오피, 숙소에 물건을 보관한 지 벌써 3년이나 지났는데, 아직 그런 고양이는 한 번도 못 만났잖아!」",
"Brujas_Talent_01_Title": "호화로운 고양이집",
"Brujas_Talent_01_Title_Realign": "호화로운 고양이집",
"Brujas_Talent_02_Desc_01": "오피 & 「도깨비불」이 [여진 공격]을 시전할 때마다 데시벨을 65pt 회복한다. 4초 동안 최대 1회 발동한다. 오피 & 「도깨비불」이 [궁극기] 시전 후 자신의 공격력이 20% 증가한다. 최대 지속: 45초",
"Brujas_Talent_02_Desc_01_Realign": "오피 & 「도깨비불」이 [여진 공격]을 시전할 때마다 데시벨을 65pt 회복한다. 4초 동안 최대 1회 발동한다.\n오피 & 「도깨비불」이 [궁극기] 시전 후 자신의 공격력이 20% 증가한다. 최대 지속: 45초",
"Brujas_Talent_02_Desc_02": "바다포도 팝콘, 벚꽃 복숭아 해물죽, 마라 딸기 두부조림… 오피는 가끔 이상한 맛의 음식을 시도하곤 하는데, 그것들은 모두 그녀의 책상 구석 위시리스트에 뒤죽박죽 나열되어 있다.\n「맛있는 음식도 좋지만, 재미있는 음식도 한 번쯤 시도해볼 만해요! …그래도, 쓴맛은 되도록 없는 게 좋지만요!」\n「맞다, 로프꾼님, 제가 제일 좋아하는 매운 딸기 코코넛 사탕 드셔보실래요? 대신 포장도 까놨어요——」\n「오피 대원, 네 그 괴상한 취향 때문에 언젠가 모든 친구들이 도망갈 거야!」",
"Brujas_Talent_02_Title": "괴식 리스트",
"Brujas_Talent_02_Title_Realign": "괴식 리스트",
"Brujas_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Brujas_Talent_03_Desc_02": "소녀의 침대 머리맡에 놓인 〈전술 매뉴얼·오피 특별 확장편〉에 도대체 무슨 내용이 적혀 있는지는 「도깨비불」 대장조차도 잘 알지 못한다…\n「『섬멸·』, 『철수·Ⅲ』, 『순찰·Ⅱ』… 맞다, 『데이트·Ⅴ』도 있어요!」\n「잠깐, 오피, 데이트 관련 전술 목표가 언제 다섯 번째까지 늘어난 거야?!」\n「방금은 대장이 〈전술 매뉴얼〉을 얼마나 잘 알고 계신지 시험해 본 거예요. 헤헤! 대장, 합격이에요!」",
"Brujas_Talent_03_Title": "〈전술 매뉴얼〉",
"Brujas_Talent_03_Title_Realign": "〈전술 매뉴얼〉",
"Brujas_Talent_04_Desc_01": "[정조준]의 초기 시간이 16초까지 증가하고, 오피 & 「도깨비불」이 시전한 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 혹은 [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 40% 증가한다.",
"Brujas_Talent_04_Desc_01_Realign": "[정조준]의 초기 시간이 16초까지 증가하고, 오피 & 「도깨비불」이 시전한 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 혹은 [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 40% 증가한다.",
"Brujas_Talent_04_Desc_02": "「도깨비불」은 허세 부리며 협박하는 걸 절대 받아주지 않는다. 그래서 오피가 정말로 핑크색 홀스터를 사 온 것이다.\n그건 캐비닛 맨 아래 서랍에 보관된 채로, 「도깨비불」에게 늘 말조심의 중요성을 상기시켜 주고 있다——비록 효과는 제한적이지만 말이다.\n「대장, 말하기 전에 세 번 생각하셔야 한다고 말씀드렸잖아요. 안 그럼 다른 사람들 마음에 상처를 주기 쉽다고요!」\n「저 쓰레기 같은 놈들한테 총알 몇 발 쏘는 게 뭐 어때서? 잠깐, 오피… 오피 대원, 명령이다!! 그 분홍색 물건을 나한테 씌우지 마」",
"Brujas_Talent_04_Title": "핑크색 홀스터",
"Brujas_Talent_04_Title_Realign": "핑크색 홀스터",
"Brujas_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Brujas_Talent_05_Desc_02": "오피는 문을 열자마자 눈에 들어오는 곳에 은빛으로 빛나는 그 기념주화를 올려두었다.\n「저승의 강을 건넜던 그 은화는 어디에 있을까나~」\n「차라리… 이런 기념주화를 제작하는 건 어때요? 부대의 문장을 도안으로 써서, 소대 정신의 상징으로 삼는 거예요」\n「칠흑의 화염 속에서도, 달빛 훈장이 탄생할 수 있습니까…」\n「알 수 없는 말은 그만해요, 『11호』! 하지만 『트리거』 언니의 제안은 괜찮은 것 같아요. 뒷면에는 소대원 모두의 이름을 새길 수도 있잖아요! 대장은 어떻게 생각하세요?」\n「승인한다」",
"Brujas_Talent_05_Title": "명계의 동전",
"Brujas_Talent_05_Title_Realign": "명계의 동전",
"Brujas_Talent_06_Desc_01": "에너지가 충분한 상태에서 [일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격 후 <IconMap:Icon_SpecialReady>을 눌러 바로 이어서 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전할 수 있다. [일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격 시전 시 [응축열]을 10pt 회복하며, [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 저화력 기간 동안 경직 레벨이 증가한다. [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 혹은 [궁극기]의 레이저가 적 명중 시 추가로 적에게 오피 & 「도깨비불」 공격력의 250%만큼 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동하며, 해당 피해는 [강화 특수 스킬] 및 [여진 공격] 피해로 간주된다.",
"Brujas_Talent_06_Desc_01_Realign": "에너지가 충분한 상태에서 [일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격 후 <IconMap:Icon_SpecialReady>을 눌러 바로 이어서 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전할 수 있다.\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격 시전 시 [응축열]을 10pt 회복하며, [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 저화력 기간 동안 경직 레벨도 증가한다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 혹은 [궁극기]의 레이저가 적 명중 시 추가로 적에게 오피 & 「도깨비불」 공격력의 250%만큼 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 준다.\n해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동하며, 해당 피해는 [강화 특수 스킬] 및 [여진 공격] 피해로 간주된다.",
"Brujas_Talent_06_Desc_02": "「대장, 이 씨앗은 꽃을 피울 수 없어요. 오피처럼, 아무리 노력해도 결과가 없어요…」\n「오피, 이건 마법의 씨앗이야. 혼자서는 꽃을 피우거나 싹을 틔울 순 없지만, 다른 씨앗들이 큰 나무로 자랄 수 있게 도와줄 수 있어… 이걸 곁에 두기만 해도 행운이 찾아올 거야」\n「이 씨앗은 대장처럼, 늘 오피 곁에서 네가 최고의 군인이 되어가는 걸 지켜볼 거야」\n——손바닥으로 눈물을 닦아내며 서러워하고 슬퍼하는 작은 그림자를 마주한 「도깨비불」의 총구에서는 이전에 없던 부드러운 목소리가 흘러나왔다.",
"Brujas_Talent_06_Title": "마법의 씨앗",
"Brujas_Talent_06_Title_Realign": "마법의 씨앗",
"Brujas_UniqueSkill_01_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 <color=#2BAD00>12.5%</color> 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 <color=#2BAD00>42.5%</color> 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 <color=#2BAD00>130</color>pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 <color=#2BAD00>340</color>pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
"Brujas_UniqueSkill_02_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 <color=#2BAD00>14.6%</color> 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 <color=#2BAD00>49.6%</color> 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 <color=#2BAD00>155</color>pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 <color=#2BAD00>400</color>pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
"Brujas_UniqueSkill_03_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 <color=#2BAD00>16.7%</color> 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 <color=#2BAD00>56.7%</color> 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 <color=#2BAD00>180</color>pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 <color=#2BAD00>460</color>pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
"Brujas_UniqueSkill_04_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 <color=#2BAD00>18.8%</color> 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 <color=#2BAD00>63.7%</color> 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 <color=#2BAD00>205</color>pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 <color=#2BAD00>520</color>pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
"Brujas_UniqueSkill_05_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 <color=#2BAD00>20.8%</color> 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 <color=#2BAD00>70.8%</color> 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 <color=#2BAD00>230</color>pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 <color=#2BAD00>580</color>pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
"Brujas_UniqueSkill_06_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 <color=#2BAD00>22.9%</color> 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 <color=#2BAD00>77.9%</color> 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 <color=#2BAD00>255</color>pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 <color=#2BAD00>640</color>pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
"Brujas_UniqueSkill_07_Desc": "오피 & 「도깨비불」의 치명타 확률이 <color=#2BAD00>25%</color> 증가하고, [여진 공격]으로 주는 피해가 <color=#2BAD00>85%</color> 증가한다.\n오피 & 「도깨비불」이 초기에 [응축열]을 100pt 획득한다. 최대 획득: 125pt\n오피 & 「도깨비불」이 대기 캐릭터일 때, [특수 스킬: 부식의 섬광]을 시전할 수 있고 에너지가 60pt 이상인 경우, 에너지를 30pt 소모하고 자동으로 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]를 시전하는 것으로 변경된다.\n[강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]의 레이저가 적 명중 시, 파티 내 모든 캐릭터가 [정조준] 효과를 획득한다. 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 에이전트가 [정조준] 효과 보유 시 공격력이 <color=#2BAD00>280</color>pt 증가하고, 오피 & 「도깨비불」의 초기 에너지 자동 회복이 1.6pt 이상일 때, 초과한 초기 에너지 자동 회복 0.1pt마다 공격력이 추가로 20pt 증가한다. 초기 증가 및 추가 증가는 총 <color=#2BAD00>700</color>pt를 초과하지 않는다. [정조준]을 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시, 자신의 [정조준] 효과가 4초 연장된다. 최대 연장: 20초\n[일반 공격: 고압 화기]의 불의 칼 공격, [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출], [콤보 스킬: 과열된 총열], [궁극기: 화염과 함께 춤을]로 주는 피해가 전부 여진 공격 피해로 간주되고, 상술한 스킬 시전 시 [여진 공격]을 시전한 것으로 간주된다.",
"Brujas_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 바람과 불을 거느린 자",
"Brujas_VHS": "왜인지는 모르겠지만, 대장이 사납게 굴수록 손님들이 비디오를 더 많이 빌려 가는 것 같아요… 으으, 싸움을 말려야 할까요?",
"CS_23_01_100": "오——",
"CS_23_01_120": "삼——",
"CS_23_03_010": "증거 없는 고발은",
"CS_23_03_015": "상관을 향한 근거 없는 비방에 불과하지",
"CS_23_06_100": "이제부터는…",
"CS_23_06_105": "내가 맡을게",
"CS_23_06_120": "그래…",
"CS_23_06_125": "우리한테 맡겨!",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_010": "칭송회는 오랫동안 와이페이 반도에 고통을 줘왔어",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_020": "흑요석 부대의 이번 임무는",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_030": "그 모든 재앙의 뿌리를 끊어내는 거야",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_040": "칭송회는 여러 번의 실패를 통해 심각한 타격을 입었어",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_050": "우리가 할 일은 도망 중인 남은 잔당을 처리하고…",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_060": "적의 본거지를 치는 거지",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_070": "군 측은 적의 다수의 거점 위치를 파악했어",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_080": "너희는",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_090": "척후 소대로서 정찰 임무를 수행하며",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_100": "적의 정확한 본거지 위치를 알아내야 해",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_110": "「화승총」 소대는 정면 돌파를 맡아",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_120": "그리고 시장이 보낸 「기술 고문」과 합류해",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_130": "그를 도와 데이터를 확보해야 해",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_140": "그리고 「철갑」 소대는 하늘에서 지상에 있는 부대를 도와 화력을 제공하고 ",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_150": "정보를 파악하도록 해",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_160": "작전 코드는 「철갑과 화승총」이야",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_170": "오볼로스",
"CS_Csr_C23_MR1_MissionBriefing_180": "전투 준비!",
"Calibration_Start": "기기 지연이 보정되었습니다. 반짝이는 알림이 마지막 레코드판에 도달 시 {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}을 누르세요",
"CallingCard_3300012_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 명함",
"CallingCard_3300012_name": "졸음에 취해 즐기는 물 위의 하늘",
"CallingCard_3300012_story": "「한여름의 오후, 연꽃과 연잎이 떠 있는 수면에 누워 더위를 피하는 건… 마치 동화 속 작은 동물의 생활 같네!」\n「음… 여기서 말하는 『작은 동물』이 우리보다 더 졸려 보이는 저 카피바라라면, 설마 연꽃과 연잎은 벨이 방금 액세서리점에서 구해온 사은품 머리핀인 건가…」\n「그런데 왜 꽃을 내가 달고 있는 거야?」",
"CallingCard_3301013_des": "한정 이벤트 「리듬의 격류」 이벤트 보상 명함\n이벤트 기간 한정 획득",
"CallingCard_3311301_des": "오피 & 「도깨비불」 형상 시네마 [〈전술 매뉴얼〉] 해제 후 획득",
"CallingCard_3311301_story": "총기 스마트 구조체 「도깨비불」과 총잡이 오피의 이미지가 새겨진 명함.\n이름, 계급, 소속 소대, 연락처 등의 개인정보가 깔끔하게 나열된 이 명함은 섬세한 레이아웃과 빈틈없는 내용을 통해 소지자의 꼼꼼한 성격을 보여준다.\n하지만 뒷면에는, 유성펜으로 그린… 불을 뿜는 빨간 티라노사우루스가 있다?",
"CallingCard_3311461_story": "오볼로스 소대의 포병 이미지가 새겨진 명함.\n은은한 꽃향기가 나는 이 명함에는 이름도, 연락처도, 그 어떤 유효한 정보도 없다—— 주인이 아무렇게나 끄적인 듯한, 도저히 해석할 수 없는 메모와 낙서만이 있을 뿐. 소녀에게 기계 발명의 원리를 배우고 싶어 하는 대기업이든, 거대 메카에 의해 날아가 버린 뒤 분노에 차서 책임을 묻고자 하는 군의 고관대작이든, 이 명함으로는 그녀와 연락할 수 없을 것이다.\n명함을 보다가 코끝을 스치는 꽃향기가 갑자기 짙어진다면, 근처에 물의 정령 같은 소녀가 나타나진 않았는지 고개를 들어 살펴보길. 정말로 관심이 가는 상대라면, 그녀가 스스로 나타날 테니까.",
"CallingCard_3321291_story": "휴고의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「저주받은 모든 왕관은 결국 산산이 부서져 별이 될 겁니다」\n「이제, 꽃과 가시가 가득한 안개 속으로 저와 함께 뛰어들 당신을 초대하겠습니다」",
"CallingCard_3321301_des": "오피 & 「도깨비불」 형상 시네마 [마법의 씨앗] 해제 후 획득",
"CallingCard_3321301_story": "오피와 「도깨비불」의 개인 사진이 인쇄된 명함.\n「비밀 하나 알려줄게요… 사실 『도깨비불』 언니도 로프꾼님이랑 있는 걸 무척 좋아해요!」\n「오피, 내가 앞으로 말조심하면 되잖아! 그만해—— 그리고 이 복숭아색 리본도 좀 떼줄래?」",
"CardDesc_10013": "보안 회사에서 생산하는 양산형 보안 유닛으로, 민간 영역에서 널리 활용되고 있다. 저렴한 가격, 높은 범용성, 혁신적인 외바퀴 동적 균형 시스템, 스마트 통합 시스템 위협 감지 코어 등 다양한 장점을 갖추고 있으며, 각종 복잡한 공간의 보안 수요에 대응할 수 있다.\n\n「47개의 엄격한 테스트를 통과한 이 보안 전술 유닛은 이미 32개 산업단지의 핵심 구역에 성공적으로 배치되어 있으며, 고객 피드백에 따르면 불법 침입 사건 발생률이 평균 91% 감소한 것으로 나타났습니다. 저희를 믿고 선택해 주세요. 고객님께서 상상할 수 있는 모든 보안 업무에 사용할 수 있습니다」",
"CardDesc_100131": "보안 회사에서 생산하는 양산형 보안 유닛으로, 민간 영역에서 널리 활용되고 있다. 저렴한 가격, 높은 범용성, 혁신적인 외바퀴 동적 균형 시스템, 스마트 통합 시스템 위협 감지 코어 등 다양한 장점을 갖추고 있으며, 각종 복잡한 공간의 보안 수요에 대응할 수 있다.\n\n「47개의 엄격한 테스트를 통과한 이 보안 전술 유닛은 이미 32개 산업단지의 핵심 구역에 성공적으로 배치되어 있으며, 고객 피드백에 따르면 불법 침입 사건 발생률이 평균 91% 감소한 것으로 나타났습니다. 저희를 믿고 선택해 주세요. 고객님께서 상상할 수 있는 모든 보안 업무에 사용할 수 있습니다」",
"CardDesc_10034": "미아즈마로 만들어진 에테리얼 병사는 낡고 찢어진 군복을 입은 채 과거에서 온 망령처럼 화약 연기 속을 배회한다.\n공동 관측 자료에 따르면, 「포수」는 들고 있는 개인용 로켓 런처로 주변 생물을 공격할 수 있으며, 그 정확도는 마치 잘 훈련된 병사처럼 보인다. 그리고 이는 수많은 의심이 섞인 추측을 불러일으켰다.\n「최근 발견된 그… 조직적인 에테리얼 전투 유닛들이 방위군과 관련이 있나요?」\n「죄송하지만, 아직 확인되지 않은 사항에 대해서는 말씀드릴 수 없습니다」",
"CardDesc_200062": "어느 보안 회사에서 치안국의 수색 순찰대원을 모방하여 만든 민간용 보안 전술 유닛으로, 기술 심사와 저작권 침해 고발을 피하기 위해 화력과 기술 면에서 조정을 거쳤다.\n하지만 이러한 조정이 보안 기기의 전투력을 저하시키지는 않았다. 제작 예산의 제한이 없었기에, 보안 회사는 제작 시 더 고가이지만 고강도의 재료를 사용하여 사용성과 내구성을 대폭 향상시켰다.\n기기들은 출시되자마자 많은 기업들의 주목을 받았다.\n\n「안녕하세요, 질서 수호자가 도와드리겠습니다. 원하시는 순찰 모드를 선택해 주세요…」\n「어… 그러니까, 사전 설정 모드가 백 개도 넘는다고요?!」",
"CardDesc_30036": "이미 타락한 피조물이 깊고 어두운 불결함 속에서 다시 재창조되었다.\n여러 번의 전투에 참여한 공훈이 있는 기종으로 테러 랩터는 절대적인 제압력으로 뉴에리두에서 가장 믿을 만한 전쟁 기계가 되었다. 초기 설계 목적은 매우 간단하고 직관적이었다. 그것은 바로 근접 공격과 원거리 타격을 융합해 완벽한 균형을 맞추는 것. 테러 랩터가 돌격하고 밟고 지나간 모든 곳은 이 기계의 짙은 파괴성을 보여주며, 다중 미사일 발사 시스템과 난사 기관총을 탑재하고 있어 원거리 타깃에게도 정밀 사격을 할 수 있다. 도약식 대시, 폭발성 미사일 난사, 신속한 회피 후의 공중 화력까지, 테러 랩터는 어떤 전투 환경에서든 유연하게 대처할 수 있다. 녀석의 다중 타격을 맞닥뜨린 상대는 반격의 기회를 찾기 어렵다. 테러 랩터는 전장의 절대적인 지배자이며, 이 기계와 마주친 적은 그의 힘뿐만 아니라 철저한 공포까지 느끼게 된다.\n「테러 랩터는 그 시대의 상징이다」",
"CardDesc_930148": "풀 HP 상태에서는 <color=#D9A600>이동 속도가 빨라져</color> <color=#D9A600>저지할 수 없으며</color>, 피해를 받으면 이동 속도가 느려져 저지할 수 있다. <color=#D9A600>[빵야 「Bangboo」]</color>를 배치해 최대한 빠르게 피해를 주고 위협을 차단하자.",
"CardDesc_930159": "풀 HP 상태에서는 <color=#D9A600>이동 속도가 빨라져</color> <color=#D9A600>저지할 수 없으며</color>, 피해를 받으면 이동 속도가 느려져 저지할 수 있다. <color=#D9A600>[빵야 「Bangboo」]</color>를 배치해 최대한 빠르게 피해를 주고 위협을 차단하자.",
"CardDesc_930170": "레이더들의 도시 전설에 따르면, 황금 「Bangboo」들이 끊임없이 공동에서 데니와 기어 코인을 모으는 이유는 단 하나의 목적을 위해서라고 한다. 바로, 필요한 금속을 추출해 모두가 함께 「황금 마신」을 만들기 위해서이다. (물론 반짝반짝 빛나는 「황금」은 사실 구리 크롬 합금이다. 그래야만 거대한 몸체를 지탱할 수 있기 때문이다)\n\n「황금 마신」이 완성되는 그날, 가장 많은 자금을 투자한 「Bangboo」는 다른 「Bangboo」들이 지켜보는 가운데 조종석에 앉아 「황금 마신 『Bangboo』」의 모습으로 출격해, 화려하고 강력한 전투 스킬들로 황금 「Bangboo」를 공격하는 적들을 박살 내 버릴 것이라 한다.\n\n「금싸라기 공격」, 「멜팅 골드 빔」, 「순금 미사일」…\n\n스킬명이 조금 생소한 것 같지만… 아무튼 「Bangboo」들은 엄청 멋있다고 생각한다!\n\n「저기 봐! 황금 마신 『Bangboo』야!」\n「거, 겁내지 마! 저놈만 잡으면 대박이라고!」…\n\n사악한 레이더들에게 움직이는 금고 취급을 자주 당하긴 하지만, 아무튼 「Bangboo」들은 정말로 멋있다고 생각한다!",
"CardQuote_10013": "——자신 있게 홍보하는 보안 회사의 영업 사원",
"CardQuote_100131": "——자신 있게 홍보하는 보안 회사의 영업 사원",
"CardQuote_200062": "——전시회에서, 선택에 어려움을 겪고 있는 한 바이어가 마침내 견디지 못하고 비명을 질렀다",
"CardSkillDesc_30038": "전투 중, 「모독자」는 무기를 사용해 빠르고 강력한 공격을 시전할 수 있으며, 「모독자」가 발사하는 미아즈믹 칼날과 소환한 미아즈마 잔병의 공격을 성공적으로 패링 시, 적의 큰 약점을 노출시킬 수 있다. 일정 피해를 받으면 「모독자」는 [미아즈마 영역]을 열고, 미아즈마 해일을 유도하여 플레이어에게 치명상을 입힌다. 유도 과정에서 「모독자」의 부위를 성공적으로 격파하면 미아즈마 배리어가 생성되어 미아즈마 해일의 공격을 막을 수 있다.",
"ClueDesc_1041": "칭송회 지하 거점에서 발견된 이상한 장치. 대형 미아즈마 장치의 코어에 설치되어 미아즈마의 흐름과 형태를 제어하는 데 사용된다.",
"ClueName_1041": "미아즈마 장치: 코어",
"CollectionCabinet_NewItem": "새로운 소장품 획득",
"CollectionDesc_3700205": "야채 나라 「Bangboo」·달콤한 여름\n「San-Z STUDIO」에서 새롭게 선보이는 디자인 시리즈로, 일상에서 쉽게 접할 수 있는 과일과 채소에서 영감을 얻었다.\n파인애플부, 수박부, 코코넛부의 조합은 보는 것만으로 상상력을 자아내게 한다. 여름날의 기억은 언제나 제철 과일의 달콤함으로 가득하다.",
"CollectionDesc_3700206": "야채 나라 「Bangboo」·건강 계획\n「San-Z STUDIO」에서 새롭게 선보이는 디자인 시리즈로, 일상에서 쉽게 접할 수 있는 과일과 채소에서 영감을 얻었다.\n브로콜리부, 토마토부, 옥수수부의 조합은 깊은 생각에 잠기게 한다. 건강식은 그렇다 치고, 오늘 운동을 했던가?",
"CollectionDesc_3700207": "야채 나라 「Bangboo」·채소단\n「San-Z STUDIO」에서 새롭게 선보이는 디자인 시리즈로, 일상에서 쉽게 접할 수 있는 과일과 채소에서 영감을 얻었다.\n배추부, 가지부, 무부의 조합은 자신을 성찰하게 한다. 균형 잡힌 식단을 위해 채소는 꼭 매일 챙겨 먹어야 한다.",
"Collection_Suit4": "야채 나라 「Bangboo」",
"Comic_5480e7a69d8a4ad49edd808870a72b98": "하아…",
"Comic_7747c688d9a34599822fab29b444e3af": "이번 작전 내부 홍보 자료로 쓸 사진을 찍어드리겠습니다, 소장님",
"Comic_7bf51923385042e6b9b55a5d2de02f56": "………",
"Comic_85968aa631eb471f8672884f0b4a9a4a": "대장의 브리핑엔 한 번도 지각한 적 없잖아",
"Comic_9e720c26d75c4f1890d4cb62f257f16a": "전류 펄스와 디지털 신호를 바탕으로 만들어진, 「도깨비불」의 기억 속…",
"Comic_f778c00429fc4eb3afdc7af0f01f0e5b": "………",
"Comment1_22001": "싸우지 마!",
"Comment1_22002": "이렇게 예쁜 군인 언니한테 체포당하는 거면, 일주일 데이트한다 치고 처벌받아도 황송할 듯",
"Comment1_22003": "공동 밖에서 활동하는 에테리얼이라니? 세상이 드디어 멸망하려는 건가?",
"Comment1_22004": "침식 증상은 환각을 일으킬 수 있다고 들었어. 특히 미아즈마의 환각 작용이 강하다고 하더라. 가족을 너무 그리워해서 잘못 본 거 아닐까?",
"Comment1_22005": "마음이 찡한 이야기네. 몇 년 전에 나도 나를 저렇게 사랑해 주는 「Bangboo」가 한 마리 있었는데, 지금은… 두 마리나 있지롱!!\n농담해서 미안; 꼬마가 빨리 자기 주인을 찾길 바랄게!",
"Comment2_22001": "우리 「Bangboo」가 반년 전에 죽지만 않았어도, 이렇게 귀여웠을 텐데",
"Comment2_22002": "원래는 진지하게 내용을 보고 있었는데, 작성자가 올린 사진 때문에 이 게시글에서 사흘째 못나가는 중",
"Comment2_22003": "정말로 힘이 느껴지는 그림이네. 그 순간의 복잡한 감정이 느껴지는 것 같아",
"Comment2_22004": "너무너무 그리워요… 근데 사진이 거짓말할 리가 없잖아요?",
"Comment2_22005": "잠깐, 이건… 맞는 것 같은데… 아냐! 맞는 것 같다 정도가 아니네! 이건 내 「Bangboo」잖아?!",
"Comment3_22001": "둘이 어떤 색깔의 포대를 좋아하는지 물어봐 줄 수 있어?",
"Comment3_22002": "정신들 차려라, 남을 몰래 찍는 건 어떤 이유에서든 불법이야!",
"Comment3_22003": "그래서 진실은 뭘까? 화이트스타 학회가 만든 생화학 무기? 고대 문명의 신비한 유물? 아니면 외계인?",
"Comment3_22004": "화질이 구려서 잘 보이지도 않는구만, 뭐 자물쇠로 찍은 거임?",
"Comment3_22005": "보물찾기 부분이 궁금한데",
"Comment4_22001": "이 「Bangboo」 정말 귀엽다, 괴롭히고 싶어",
"Comment4_22002": "다들 와이페이 반도에서 일어난 사고에는 관심이 없는 거야?",
"Comment4_22003": "윗댓 소설을 너무 많이 본 거 아니야?",
"Comment4_22004": "일시적인 슬픔 때문에 칭송회에 현혹되지 않게 조심해!",
"Comment4_22005": "이 아이의 세상은 사실 그리 크지 않아. 주인이 곧 이 아이의 전부니까",
"Comment5_22001": "내가 현장에 있었는데, 결국엔 눈이 두 개인 쪽이 이겼어",
"Comment5_22002": "관리가 빡셀 때는 좀 쉬다가, 느슨해지면 다시 하면 되지",
"Comment5_22003": "와이페이 반도 친구한테 들었는데, 공동 밖에서도 활동할 수 있는 에테리얼이 나타났대… 요즘 걱정되는 일이 너무 많이 일어나고 있어",
"Comment5_22005": "이 댓글을 보는 사람들이 영원히 행복하고, 영원히 죽지 않기를",
"Comment6_22002": "와이페이 반도 같은 시골에는 원래 로프꾼이 별로 없잖아",
"Comment6_22005": "이 게시글은 「Bangboo」가 주인과 헤어진 뒤 곳곳을 돌아다니며 보물을 찾는 이야기를 담고 있습니다. 이야기 속에서 「Bangboo」가 미로에서 힘겹게 전진하는 걸로 보아 미로 공략이 매우 중요하다는 것을 알 수 있죠…",
"Comment7_22002": "윗댓 진짜 무례하고 무지하네. 와이페이 반도가 포르셀룸의 가장 중요한 생산지 중 하나라는 것도 몰라?!",
"Comment7_22005": "이렇게 착한 「Bangboo」라니! 잡으면 무조건 뽀뽀 갈길 거야!",
"Comment8_22002": "나 와이페이 반도 사람인데",
"Comment8_22005": "「Bangboo」를 키우라고 또 나를 꼬드기네! 1112번째 키우고 싶은 「Bangboo」를 만나버렸어! 하지만 난 그럴 능력이 없다고…",
"Commentator1_22001": "야!",
"Commentator1_22002": "내게죄가있다면제발로치안국감",
"Commentator1_22003": "오늘세계가멸망하려나",
"Commentator1_22004": "모두잘될거다냥",
"Commentator1_22005": "노방부노라이프",
"Commentator2_22001": "꼼꼼왕",
"Commentator2_22002": "EmoDogGuy",
"Commentator2_22003": "섭씨36도",
"Commentator2_22004": "[글쓴이] 바람속의추억",
"Commentator2_22005": "꼼꼼왕",
"Commentator3_22001": "아직졸업안함",
"Commentator3_22002": "모범로프꾼",
"Commentator3_22003": "소설러버",
"Commentator3_22004": "익명",
"Commentator3_22005": "데이비드",
"Commentator4_22001": "익명",
"Commentator4_22002": "[글쓴이] 난잡히기싫어",
"Commentator4_22003": "현실을살아라",
"Commentator4_22004": "악의세력을물리치자",
"Commentator4_22005": "익명",
"Commentator5_22001": "드라마의악마",
"Commentator5_22002": "Rick34_",
"Commentator5_22003": "푸른돌길",
"Commentator5_22005": "행복을빌어",
"Commentator6_22002": "개굴개굴",
"Commentator6_22005": "로프넷자동답변도우미(시험판)",
"Commentator7_22002": "[글쓴이] 난잡히기싫어",
"Commentator7_22005": "보여줘!",
"Commentator8_22002": "개굴개굴",
"Commentator8_22005": "무기력",
"CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_01": "{M#콜레다, 오빠랑 얼굴 보고 직접 해야 할 말이 있는 걸까?}{F#콜레다, 너랑 얼굴 보고 직접 해야 할 말이 있는 걸까?}",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_01": "로프꾼님, 드디어 오셨군요!",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510001_02": "크흠, 조용한 곳에서 얘기할까요?",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510004_01": "무슨 일을 겪었는지는 모르지만… 「시드」, 제가 곁에 있을게요",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510012_01": "실례합니다…",
"Companion_BubbleStory_ChapterSeed_46510013_01": "실례합니다…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_03": "자주 연락하지… 무슨 일 있어?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510002_04": "요즘에는 딱히… 무슨 일 있어?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510004_01": "지금 제로 공동의 안전 가옥 좌표를 보내줄게… 부탁해, 로프꾼!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_01": "꽤 오래된 듯한 상자가 놓여있다. 표면의 이리저리 긁힌 자국과 마디 모양의 움푹 파인 자국은 어느 섬세하지 못한 손에 의해 생긴 것 같다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_04": "(혹시…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510007_05": "(주인의 심정을 대변하는 걸까?)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_01": "낡은 소파가 조용히 놓여 있다. 소파의 긁힌 자국과 손상된 부분은 최대한 꿰매어 수선되어 있지만, 그 이후로도 꽤 오랫동안 사용한 것 같다…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510008_04": "(왠지 편안한 기분이 들어…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510009_01": "책상 위의 액자에 자연스레 시선이 간다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_04": "하지만… 정말 다시 생각해 보지 않아도 돼요?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_08": "며칠 전에 「시드」가 혼자서 몰래 비밀 임무를 수행한 것 같은데, 임무가 끝난 뒤로 계속 제로 공동의 안전 가옥에 틀어박혀 있어요…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510011_09": "지금 상태로는 공동에서 언제 일어날지 모르는 위험에 대처하기 힘들까 봐, 「트리거」가 계속 곁을 지키고 있죠",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_03": "우리의 그림을 그려볼까?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510014_06": "(생각이 제멋대로 날뛰기 시작하고, 정신이 멍하고 흐릿해진다.\n요즘 너무 피곤해서 그런가?)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510015_01": "음… 이 상자는 「빅 시드」가 만든 거지…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510018_04": "더 강해진다는 건, 소금을 엄청 많이 넣는 것처럼 생각만 해도 얼굴이 찌푸려져. 하지만 잘만 마시면 영양분을 얻을 수 있지",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510019_07": "조금 더 준비하자",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_03": "방위군 군수지원부의 보고에 따르면, 전자 부품, 통신 기기 및 기계 부품을 포함한 분류 번호 「JH-8092」의 기밀 군사 물자 약 12톤이 최근 신원 불명의 인물들에 의해 도난당했다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_06": "나타났어, 초대형 전공 임무! ——로프꾼, 도와줄 거지~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_10": "지난번 레이더 구출 임무는 결과가 좀 창피했었지. 그래도 은밀한 수확을 얻을 수 있었어",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_17": "「시드」가 휴대폰을 흔들어 보인다. 위치 추적기 화면에 작은 점이 희미하게 깜빡이고 있었다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510020_23": "전공을 위해…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510021_06": "관심 있으면, 괜찮은 밴드 몇 개 추천해 줄게!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510022_04": "「대화할 땐 큰 소리로 떠들지 않는다」, 이건 가장 기본적인 예의인데",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_06": "저기, 그 「보물」이란 건 뭐야?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_07": "우리가 도와줄까?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510024_08": "레이더는 여전히 뭔가를 떠들어대고 있었기에, 갑자기 귓가에 들려온 소리에 깜짝 놀라 서둘러 전화를 끊고 휴대폰을 주머니에 넣었다.\n고개를 돌리자, 낯설고도 익숙한 무서운 얼굴이 그의 눈에 들어왔다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510025_03": "준비됐어, 출발하자",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510025_04": "준비가 좀 더 필요해",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_01": "좋아, 여기서부턴 너희들이 알아서 찾을 수 있지?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510026_05": "(어째 영 께름칙한데…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510027_08": "괜찮아, 그냥 쭉 밀어 버리면 그만이니까. 포탄의 폭격 범위 안에선 그 어떤 비밀도 숨길 수 없지~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510028_04": "안에 중요한 정보가 숨겨져 있을지도 몰라…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_01": "손을 상자 위에 올리고 손끝으로 상자의 표면을 훑었다. 서늘하고도 부드러운 감촉이 전해져 왔다.\n「시드」의 반응이 있는 걸 보니, 아마도 「빅 시드」와 관계가 있는 것 같다…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510033_05": "(이런, 무심코 말해버렸어!)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_01": "낡은 소파는 살짝 아래로 파여있다. 앉아 볼까?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510034_02": "소파에 가까이 가보자",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_01": "손을 뻗어 소파를 만지자, 옆에서 이상한 소리가 나는 듯하다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_03": "(「시드」가 반응을 보인다. 불쾌하게 느끼지는 않았으면 좋겠는데…\n전에 관찰했던 것을 떠올려보니, 이 소파는 「빅 시드」와 관련이 있는 것 같다)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510035_15": "뭔가 더 말하려는 순간, 「시드」의 휴대폰에서 갑자기 띠링띠링하며 벨소리가 울렸다.\n눈앞의 소녀는 갑자기 소파에서 튀어 올랐다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510036_01": "이상한 액자에 새로운 그림이 담겨 있다. 「시드」가 최근에 그린 것 같다. 가까이 가서 볼까?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_01": "손을 뻗어 액자를 만지자, 옆에서 이상한 소리가 들려온다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_03": "(「시드」가 반응을 보인다. 이참에 이 그림에 관한 이야깃거리를 생각해 보자.\n이 그림 이전에, 「빅 시드」와 「시드」가 함께 꽃을 심는 그림이 있었던 것 같다)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510037_04": "……!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_01": "「시드」가 온다는 소식을 듣고 서둘러 방으로 돌아와 준비했다.\n눈앞의 북적거리는 분위기는 예상 밖의 일이었다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_07": "크흠, 큼——",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510038_08": "이건 「시드」의 의뢰이자, 오볼로스 소대 전원의 일치된 결정이에요.\n「시드」가 먼저 도움을 요청하는 날이 올 줄은 몰랐네요…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510039_04": "(좀 더 준비하자)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_03": "꽃이 산들바람에 흔들리고 있다.\n옆에는 「헬리오스」라는 글자가 새겨진 조각상이 고요히 우뚝 서 있었다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510040_06": "웅나, 지금은…\n모두와 나누고 싶은 이야기가 아주 많으니까…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510042_01": "얼마 후, 로프꾼과 오볼로스 소대의 대원들은 다시 한번 「시드」의 안전 가옥을 찾았다.\n소대원들이 먼저 도착한 모양이었고, 이미 이곳에서 한동안 시끌벅적하게 떠든 듯하다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510046_01": "잎사귀에는 영롱한 이슬이 맺혔고, 꽃잎은 산들바람에 살랑살랑 흔들린다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510047_01": "(「시드」는 좀 전의 화제에 흥미가 없는 것 같아. 새로운 화제를 찾아봐야겠어…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510048_03": "(「도깨비불」 씨한테 가서 상황을 설명하자)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510050_01": "「도깨비불」 일행과 합류할 시간이다…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510054_01": "「시드」, 하고 싶은 말이 있거나 도움이 필요하면… 언제든 저희를 찾아와도 괜찮아요",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510055_10": "해산!(비화 나가기)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_02": "위치 추적기에 표시된 위치대로라면…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510056_08": "지금은 잠시 군인이 아닌 평범한 소녀 「시드」이지만, 조사 요령은 잊지 않았다구~",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510059_10": "고마워, {M#벨}{F#오빠}(비화 나가기)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_06": "베로니카 씨가 한 얘기들 말이야…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510060_08": "(「시드」가 마음의 문을 닫아버린 것 같아…)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510061_03": "정말 기특해요…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510061_04": "전 「시드」가 자랑스럽습니다",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_01": "(대장… 총구가 벌어진 각이 너무 티 나요)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_02": "뭐?! 내가 그렇게 즐거워 보여?!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510062_04": "그럼 당장 돌아서서 날 엄호해!",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510064_05": "「시드」와 대화를 나눠보자",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510067_01": "의사 선생님, 이제 좀 괜찮아?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_12": "결국 모든 걸 엉망으로 만들어 놓고는, 당당하게 그 멍청한 계획들을 방치하더니… 이제 와서는 뭐? 앞으로는 새로운 군용 스마트 구조체 계획은 절대 추진하지 않겠다니…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510068_21": "(좀 더 준비하자)",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_01": "「빅 시드」, 언젠가는 내가 따라잡을 거야…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_02": "그때가 되면, 가는 길에서 본 풍경에 대해 이야기해 줄게",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_03": "이제는 더 이상 혼자가 아니야…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_04": "……",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_05": "이렇게 떠나기엔 뭔가 아쉬운데…",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_06": "좀 더 둘러볼까?",
"Companion_Chat_ChapterSeed_36510072_07": "여기 꽃이 정말 예쁘네, 다들 좋아할 것 같아.\n가서 구경해보자~",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510025_001": "자세히 살펴보니, 안전 가옥의 많은 물건에 「빅 시드」의 흔적이 있었다… 그리고 「시드」는 그것들을 지금까지 보관해왔다. 어쩌면 이걸로 대화를 시작해 볼 수 있지 않을까?\n「시드」는 꽃에 물을 주고 있다… 시든 꽃에 물을 주는 것도 「물 주기」라고 할 수 있다면 말이다. 가서 이야기를 나눠보자",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510030_021_01": "(역시… 이졸데 씨와 연관이 있었구나!)",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_016": "저랑 {M#벨은}{F#오빠는} 자신 있어요",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510040_017": "자신 있어요, Fairy가 도와준다면요",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_001": "한편, 작은 안전 가옥에 또 새로운 손님이 찾아왔다",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510050_010": "베로니카는 「시드」가 심어놓은 화분들을 바라보았다. 에테르 침식과 엔진 오일의 이중 시련을 겪은 후, 그것들 중 일부는 이미 생명력을 거의 잃어버린 상태였다",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510060_Name_001": "겁에 질린 레이더",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510130_016": "오빠가 차마 하지 못한 말을 알 것 같았다—— 「죽은 사람을 진정으로 되살릴 수 있는 방법은 없어. 그래서 베로니카라는 사람의 계획이 의심스러운 거야」\n\n그건 그렇고… 「시드」의 새로운 작전에는 어떻게 대처해야 할까? 「도깨비불」 대장이 알려준 대로 새로운 거짓말로 넘어가야 하나?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_038": "입가에 미소를 띤 채 「트리거」와 오피가 상황을 파악하지 못한 「11호」를 데리고 서둘러 안전 가옥을 떠났다",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_058": "맑은 벨소리가 울리고, 화면이 살며시 밝아졌다…\n「^_^」\n이건 누가 보낸 메시지일까?",
"Companion_GalGame_ChapterSeed_16510250_059": "「기억이 없다」는 「시드」의 대답을 듣기 전까지만 해도 수많은 희망이 피어올랐지만, 그녀의 말을 끝으로 순식간에 사그라들고 말았다. 관련된 기억이 없다면… 천천히 기다려볼 수밖에…\n깊은 생각에 잠겨있던 그때, 「트리거」가 낡은 휴대폰을 내밀었다",
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_04": "그냥관에 도착했다. 새로운 협력 파트너가 이곳에서 바쁘게 지내고 있었다",
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_06": "제로 공동을 떠난 후, 며칠이 흘렀다.\n오볼로스 소대의 부탁을 받고 다시 「시드」의 안전 가옥에 도착했다",
"Companion_Seed_Story_TranSitionText_07": "「시드」와 약속하고 그냥관으로 돌아왔다.\n제로 공동 작전 준비를 시작한다…",
"Date_Flower_Transition_141301": "오피가 꽃꽂이를 시작한다. 얼마 후…",
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
"EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_03": "은신 코팅이 된 프로젝터를 찾아 여행객과 함께 촬영하기",
"EquipmentSuit_33300_2_des": "<color=#FFFFFF>[일반 공격]</color>으로 주는 피해+15%",
"EquipmentSuit_33300_story": "옛 도시 함락 사건이 있고 수년이 지난 후, 오랫동안 펜을 잡지 않았던 한 연로한 가수가 이 음반을 발표했다. 서술에 따르면, 영감의 원천은 대재앙 당시, 금방이라도 무너질 듯한 폐허에 숨어있을 때 귓가에 들려온 아련하고 순수한 동요라고 한다.",
"GalGame_ActivityPaleland_701_028": "현재 「이아스」는 최근 대공동 「푸르세나스」에 2차 재해가 발생하는 바람에 탄생한 특이한 동반 공동에 있어요",
"GeneralDetailDIalog_Rhythm_CaliDesc": "보정은 플레이어의 입력 딜레이를 측정하는 데 사용됩니다. 정확한 결과를 위해 필요한 보정 횟수를 완료해 주세요.",
"GeneralDetailDialog_FruitToys_Desc": "<color=#FFFFFF>[소개]</color>\n• 9개의 「보물」을 모으면 소중한 소원을 빌 수 있는 기회를 얻을 수 있다고 합니다…\n• 유랑부는 어떤 소원을 빌려는 걸까요?\n\n<color=#FFFFFF>[이벤트 설명]</color>\n• 이벤트 기간 동안 이벤트 의뢰가 <color=#D9A600>점진적으로 해제</color>됩니다. 9개의 「보물」을 모아서 「떠돌이 반년 차」의 마지막 소원을 이뤄주세요!\n• 이벤트 의뢰를 완료하면 소장품 <color=#D9A600>[야채 나라 「Bangboo」·달콤한 여름]</color>, <color=#D9A600>[야채 나라 「Bangboo」·건강 계획]</color>, <color=#D9A600>[야채 나라 「Bangboo」·채소단]</color> 중 <color=#D9A600>한 개를 선택</color>하여 획득할 수 있습니다. 선택 완료 후 나머지 소장품은 「San-Z STUDIO」에 <color=#D9A600>영구</color> 출시되며, 교환을 통해 획득할 수 있습니다. 이벤트 의뢰를 완료하면 <color=#D9A600>[폴리크롬]</color> 및 각종 육성 재료 보상 또한 획득할 수 있습니다.\n※ 이벤트 기간 중 소장품을 선택하지 않은 경우, 이벤트 종료 후 모든 소장품이 「San-Z STUDIO」에 출시되며, 교환을 통해 획득할 수 있습니다.",
"GeneralDetailDialog_SmashBro_Desc": "<color=#FFFFFF>[소개]</color>\n· 스코트 전초기지에서 오볼로스 소대를 도와 <color=#FFAF2C>「넉백의 예술」</color>을 주제로 한 모의 훈련을 함께 완료하여 최종 심사를 통과해야 합니다.\n· <color=#FFAF2C>「넉백의 예술」</color> 특훈에서는 에이전트의 넉백 능력이 크게 강화됩니다. 또한, 전장에 다양한 스테이지 메커니즘이 등장하니 이를 유연하게 활용하여 적을 제압하세요.\n\n<color=#FFFFFF>[기본 규칙]</color>\n· 에이전트의 공격 방식에 따라 각기 다른 넉백 강도를 가지며, 강한 적일수록 넉백에 필요한 강도가 높아집니다.\n· 전장에는 활용 가능한 다양한 메커니즘이 등장하며, <color=#FFAF2C>「레이저 펜스」</color>, <color=#FFAF2C>「허스크볼」</color>, <color=#FFAF2C>「에테르 파워 탱크」</color>는 각각의 특징이 있어 넉백 메커니즘과 함께 활용하면 더욱 효과적으로 적을 처치할 수 있습니다.\n\n<color=#FFFFFF>[강화 무장]</color>\n· 훈련이 진행됨에 따라 <color=#FFAF2C>강화 무장</color>을 획득하고 <color=#FFAF2C>무장 슬롯</color>을 해제할 수 있으며, 강화 무장을 장착하면 다양한 능력이 강화됩니다.\n· 강화 무장을 준비하고 넉백으로 전장을 지배하세요!",
"GeneralDetailDialog_SmashBro_Title": "넉백의 예술",
"Gift_2000014_story": " ",
"Gift_2000015_story": " ",
"Gift_2000037_des": "보유 최대치를 초과한 아이템은 메일을 통해 지급되며, 메일의 유효기간은 30일입니다.",
"Intro_10043801": "「시드」와 함께 방에서 〈십만 번의 고동〉을 시청했다. 영화가 끝난 후, 그녀의 심장 박동에 대한 이해 욕구가 그 어느 때보다도 강렬해진 것 같다…",
"Intro_10043802": "「시드」가 「아침 이슬」 꽃집을 방문해 대원들을 위해 꽃을 사고 싶어 한다. 꽃을 다 고르자, 그녀는 다른 목적이 있는 듯했고, 오르키데아는 그녀의 요청으로 니네베 화분을 꺼내 왔는데…",
"Intro_10043803": "공을 세운 「시드」는 {M#와이즈}{F#벨}에게 하루 동안의 데이트를 보상으로 요구했다. 좁은 조종석 안에서, 예상치 못한 대접과 선물을 받게 됐다.",
"Intro_11300010": "시장으로부터 방위군이 와이페이 반도에 주둔하게 되었다는 소식과 칭송회를 제거할 기회가 왔다는 소식을 들었다. 「파에톤」은 오볼로스 소대와 다시 한번 협력하여 칭송회의 위협에 맞설 것이다.",
"Intro_11300030": "오피가 「도깨비불」을 악몽에서 깨웠다. 둘은 아침 작전 회의에 참석할 준비를 했다.",
"Intro_11300040": "이졸데 대령은 오볼로스 소대원들에게 이번 작전의 정보를 설명했다. 「시장의 특사」라는 수수께끼의 인물이 공동에서 그들과의 합류를 기다리고 있다고 한다.",
"Intro_11300050": "오피와 「도깨비불」은 {F#벨과}{M#와이즈와} 성공적으로 합류했지만, 「도깨비불」은 {F#벨이}{M#와이즈가} 로프꾼이라는 사실에 대해 편견을 가진 것 같다…",
"Intro_11300060": "무거운 군용 메카, 「빅 시드」의 몸체에서 가벼운 발걸음의 소녀 파일럿이 나왔다…",
"Intro_11300080": "칭송회는 「최후의 번제」를 준비하고 있고, 옵스큐라의 위협 또한 칭파이 하이츠에 도사리고 있다…",
"Intro_11300090": "오볼로스 소대와의 첫 정찰 작전은 순조롭게 완료됐지만, {F#벨이}{M#와이즈가} 로프꾼이라는 이유로 또다시 「도깨비불」과 다투게 됐다.",
"Intro_11300100": "「초대」를 받아 만난 로렌츠 소장의 말투에선 경계심과 적의가 느껴졌다. 소장은 {F#벨}{M#와이즈}의 자유를 제한하겠다고 한다…",
"Intro_11300110": "로렌츠의 「고문」을 견뎌내고 무사히 빠져나오자, 「도깨비불」이 군대에서 {F#벨을}{M#와이즈를} 잘 돌봐주겠다며 위로해 주었다.",
"Intro_11300120": "신체와 통신의 자유가 제한된 곤란한 상황이지만, 적어도 H.D.D.를 통해 {M#벨과}{F#오빠와} Fairy에게서 중요한 정보를 얻을 수 있다.",
"Intro_11300130": "습격에서 살아남은 방위부가 중요한 영상 데이터를 가져왔다. 옛 도시의 병사들이 미아즈마에서 되살아났고, 칭송회의 전도사들이 음모를 꾸미고 있다.",
"Intro_11300140": "소장 직속 부대의 독단적인 행동으로 방위군의 칭송회 전면 소탕 계획이 새어 나가버렸다. 일이 이렇게 되자 이졸데는 오볼로스 소대를 앞당겨 출격시키기로 결정했다.",
"Intro_11300160": "정보에 의심스러운 점이 있었지만, 「도깨비불」은 이졸데의 정보를 거의 무조건적으로 믿고 있었다.",
"Intro_11300170": "불청객은 소장의 부대였다. 그들은 이졸데의 지휘를 벗어난 작전을 펼쳤고, 성과에 급급해 칭송회의 경계심을 자극해 버렸다…",
"Intro_11300180": "로렌츠와 루크로가 공동에서 만나 이번 사건의 이익 분배를 몰래 논의하던 중, 공교롭게도 오볼로스 소대와 마주치게 되었다.",
"Intro_11300190": "회사 내부 분쟁에 휘말린 다미안이 {F#벨}{M#와이즈}에게 도움을 청하며, TOPS의 감찰 조직 「크람푸스의 검은 가지」 멤버인 자오를 소개한다.",
"Intro_11300200": "로렌츠가 이번 방위군의 작전이 승리를 거두었다고 선언하며 축하를 시작했다. 오볼로스 소대는 더 이상 작전을 이어갈 수 없게 되었다. 하지만 {F#벨이}{M#와이즈가} 쥐고 있는 정보는 그리 단순하지 않았는데…",
"Intro_11300205": "{F#벨은}{M#와이즈는} 「시드」, 「트리거」와 함께 「특별 야간 작전」에 참여했다. 작전 내용: 레몬맛 감자칩을 몰래 먹는 오피 대원을 급습하라.",
"Intro_11300210": "밤이 깊어가는 가운데, 오피가 자신과 「도깨비불」의 과거에 대한 이야기를 {F#벨}{M#와이즈}에게 천천히 들려주었다…",
"Intro_11300220": "{M#벨과}{F#오빠와} Fairy가 다음 조사 목표에 대해 설명하려 연락해 왔다. 오볼로스 소대가 출동하기 어려운 상황이므로, 운규산의 도움을 받을 수밖에 없다.",
"Intro_11300230": "의현에 의해 술법으로 그냥관에 도착했다. 사형과 사저들은 분개하며 {F#벨을}{M#와이즈를} 대신해 따지겠다고 한다. {F#벨은}{M#와이즈는} 상황을 설명했고, 모두가 이 일을 맡기로 결정한다.",
"Intro_11300240": "의현이 멋대로 {F#벨을}{M#와이즈를} 그냥관으로 데려가자, 「도깨비불」이 찾아와 둘 사이에 충돌이 일어났다… 하지만 상황 설명을 들은 후, 둘은 협력해서 와이페이 반도의 위기를 해결하기로 한다.",
"Intro_11300255": "칭파이 하이츠가 옵스큐라와 새크리파이스의 위협에 둘러싸이자, 이졸데는 시민들을 대피시키는 임무를 선포했다… 「도깨비불」은 이 기회를 틈타 공동으로 들어가기로 결정했다.",
"Intro_11300260": "공동 속 칭송회 거점으로 돌아왔다. 이제 오볼로스와 함께 「사각지대」로 이어지는 균열 좌표를 확보할 것이다.",
"Intro_11300270": "공동 안에서 기업 물자를 이송하던 소장 부대와 우연히 다시 마주쳤다. 상대는 오볼로스 소대가 군령을 위반하고 마음대로 출격했으니 작전을 중지하라 요구했다…",
"Intro_11300280": "이졸데가 갑자기 「도깨비불」에게 과거의 진실을 알렸다…",
"Intro_11300290": "이졸데가 갑자기 「도깨비불」에게 과거의 진실을 알렸다. 당시 소대의 실패는 군 측 지휘관이 기업과 결탁했기 때문이었다…",
"Intro_11300300": "「도깨비불」은 진실을 알고 감정이 격해졌지만, {F#벨}{M#와이즈}의 설득으로 일단 현재 임무를 마저 완수하기로 결정했다. 이졸데는 군령 위반에 대한 책임을 지겠다고 했다.",
"Intro_11300310": "오랜만에 만난 숙적 사라는 교활한 술수와 알 수 없는 말들로 우리를 맞이했다. 그녀의 말에 의하면, 「결말」이 멀지 않았다고 한다.",
"Intro_11300330": "사라를 계속 추격하려던 찰나, 와이페이 반도가 새크리파이스의 습격을 받았다는 소식이 들려왔다. 오볼로스 소대는 어쩔 수 없이 칭파이 하이츠로 돌아가 도시를 지원하기로 한다.",
"Intro_11300340": "「도깨비불」이 작전 목표를 설명했다. 작전 목표: 산길을 통해 철수하는 루크로와 로렌츠를 보호할 것.",
"Intro_11300350": "루크로가 새크리파이스의 습격으로 사망하자, 이졸데는 마침내 「도깨비불」에게 모든 진실을 밝혔다. 당시의 진범은 바로 루크로와 로렌츠였다. 분노한 「도깨비불」은 어떤 선택을 하게 될까?",
"Intro_11300355": "우연히 구한 방위군 전사자의 조카, 단테는 천진한 말투로 「도깨비불」에게 말했다. 「복수」보다는 「수호」가 더 중요할지도 모른다고.",
"Intro_11300360": "오피와 「도깨비불」이 로렌츠 소장 앞을 가로막고, 이졸데가 말한 혐의를 제기하며 그에게 맞섰다… 결국 「도깨비불」은 방아쇠를 당기지 않았다.",
"Intro_11300365": "공동에서 다시 위험한 이상 징후가 발생했고, 이졸데 또한 공동으로 도주했다… 마음을 가다듬은 「도깨비불」은 의현과 협력하여 함께 공동으로 들어가 위기를 해결하고 진상을 밝히기로 결심했다.",
"Intro_11300370": "렘니안 공동에서 발생한 미아즈마가 탑으로 모여들고 있다. 상황이 좋지 않으니, 오볼로스 소대와 함께 서둘러 나아가야 한다.",
"Intro_11300380": "사라와 대치하던 중, 그녀가 다시 도망치려 하자 엽석연이 홀로 뒤쫓아갔다.",
"Intro_11300385": "메보라크가 교주의 의복을 벗었다… 그의 진짜 정체는 다름 아닌 이졸데였다.",
"Intro_11300390": "오피와 「도깨비불」의 질문에도 이졸데는 복수를 고집했고, 오볼로스 소대와 의현은 어쩔 수 없이 그녀와 맞서 싸워야만 했다…",
"Intro_11300400": "이졸데는 저항을 포기하고 가슴을 찔렸다… 오피의 품에 쓰러져, 이졸데는 오피와 「도깨비불」에게 자신의 마지막 후회와 소원을 털어놓았다.",
"Intro_11300405": "이졸데가 죽음을 맞이한 그 밤, 공동의 어딘가… 사라를 추격해야 했을 엽석연은 오히려 사라와 음모를 꾸미고 있었다…",
"Intro_11300410": "방위군, 포르셀루멕스, 칭송회 그리고 이졸데의 사건이 일단락되자, 「도깨비불」이 {F#벨}{M#와이즈}에게 「낭보」를 전하러 왔다.",
"Intro_16510010": "오볼로스 소대 일행이 {F#벨}{M#와이즈}에게 「시드」가 요즘 갑자기 수상해진 이유를 조사해 달라는 특별 의뢰를 맡겼다.",
"Intro_16510020": "다시 한번 「시드」를 만났다. 대화를 나눈 후, {F#벨은}{M#와이즈는} 간신히 그녀의 생각을 이해한다. 하지만 조사에 아무런 진전이 없는 듯하다.",
"Intro_16510030": "방 안의 화분을 통해 「시드」와 대화를 나누게 되었다. 그녀의 목표는 「빅 시드」의 상태를 이해하는 것 같다…",
"Intro_16510040": "「빅 시드」에 대한 거짓말을 더 이상 「시드」에게 숨길 수 없게 되자, 「도깨비불」이 방위군의 라디오를 해킹하자는 새로운 계획을 제안한다.",
"Intro_16510050": "「베로니카」라는 의사가 방문하여 협력 임무를 제안했다. 그녀는 「시드」의 생각을 인정하지 않는 것 같았다.",
"Intro_16510060": "「시드」의 인격적 결함을 더 이상 참을 수 없었던 베로니카는 강제로 「시드」의 임무를 중단시킨다.",
"Intro_16510070": "「시드」가 우울해하자, {F#벨과 와이즈는}{M#와이즈와 벨은} 「도깨비불」과 함께 라디오 계획에 협조하기로 하였고, 결국 「시드」가 기운을 차린다.",
"Intro_16510080": "「시드」는 마침내 「빅 시드」가 휴식하기 전에 남긴 약속을 떠올린다.",
"Intro_16510090": "깊은 꿈속에서, 「시드」는 처음으로 「빅 시드」를 만난다.",
"Intro_16510100": "「시드」는 꿈에서 깨어나며, 무언가를 해야겠다고 결심한다.",
"Intro_16510110": "제멋대로 굴고 강해지고 싶어 하는 「시드」를 보며, 「도깨비불」은 「빅 시드」가 떠나기 전 부탁했던 말을 떠올린다.",
"Intro_16510120": "「도깨비불」은 「시드」가 당분간 임무를 수행하지 못하도록 결정했다. 하지만 「시드」는 몰래 새로운 협력자를 찾기 시작한다.",
"Intro_16510130": "「시드」는 {F#벨, 그리고 와이즈와}{M#와이즈, 그리고 벨과} 협력하길 원하지만, 상태가 좋지 않아 보인다. 그녀를 위해 {F#벨과 와이즈는}{M#와이즈와 벨은} 선생님과의 이야기를 들려준다.",
"Intro_16510140": "「시드」가 전에 구한 레이더를 발견한다. 상대한테 꿍꿍이가 있는 느낌이다. 대화를 나눈 후, {F#벨은}{M#와이즈는} 두 사람과 함께 공동에 들어가기로 한다.",
"Intro_16510150": "공동 깊은 곳에서 {F#벨과}{M#와이즈와} 「시드」는 베로니카를 만나게 된다. 그녀의 목적은 죽은 「군용 스마트 구조체」를 훔치는 것이었다. 레이더의 무모함 때문에 도난당한 군용 기계가 폭동을 일으킨다…",
"Intro_16510160": "힘든 전투 끝에, 베로니카의 노력이 한순간에 물거품이 되어버린다. 「시드」의 알 수 없는 위로에 분노한 베로니카는 「빅 시드」의 진실을 말해버린다.",
"Intro_16510170": "잔인한 「진실」 앞에서 「시드」는 극도로 위험한 폭주 상태에 빠진다. 위기의 순간, {F#벨이}{M#와이즈가} 「시드」를 설득하려 한다…",
"Intro_16510180": "「시드」가 베로니카를 향해 달려간다. 하지만 그녀는 베로니카를 해치지 않았고, 오히려 에테리얼의 기습으로부터 그녀를 구해낸다.",
"Intro_16510190": "베로니카가 넋이 나간 채 떠나고 나서야, 「시드」의 미소가 마침내 사라진다. 그녀는 떨리는 목소리로 이렇게 묻는다. 「빅 시드」는 다시는 돌아오지 않는 걸까?",
"Intro_16510200": "「시드」의 휴대폰 벨소리가 울린다. 놀랍게도 「빅 시드」가 보낸 메시지이다. 그때, 베로니카가 「시드」를 만나러 온다. 그녀는 「빅 시드」가 남긴 좌표를 전달한다. 「시드」가 기운을 차리자, 그녀는 「빅 시드」와의 약속을 지키기 위해 진실을 밝히기로 한다.",
"Intro_16510210": "「시드」의 요청으로 {F#벨은}{M#와이즈는} 오볼로스 소대의 모두와 함께 제로 공동에 진입해 「시드」와 함께 진실을 찾기로 한다.",
"Intro_16510220": "탐색 중, 「11호」가 무심코 진실을 말해버린다. 알고 보니 그 문자들은 모두 그녀가 보낸 것이었다. 그러나 「시드」는 전혀 놀라지 않은 듯했고, 계속 전진하기로 결심한다.",
"Intro_16510230": "{F#벨과}{M#와이즈와} 오볼로스 소대는 드디어 「빅 시드」가 남긴 좌표에 도착한다. 「시드」의 고집으로 인해 그녀는 혼자 목적지로 향한다.",
"Intro_16510240": "산과 들을 가득 메운 꽃바다에서, 「시드」는 「빅 시드」의 마지막 유언을 듣는다.",
"Intro_16510250": "{F#벨, 와이즈}{M#와이즈, 벨}, 그리고 오볼로스 소대는 다시금 안전 가옥에 도착한다. 「시드」는 소대 숙소로 돌아가기로 한다. 떠나기 전, 그녀는 우리에게 몰래 휴대폰 수리를 의뢰한다.",
"Intro_21300001": "옛 도시 함락에 대한 기억과 방위군 소대의 비극적인 악몽이 「도깨비불」의 꿈속으로 다시 한번 밀려든다…",
"Intro_21300002": "군과 TOPS의 조직적인 보호 아래, 시민들이 차례로 와이페이 반도에서 대피한다… 하지만 로렌츠와 루크로의 안중에 시민들의 안위는 없었다.",
"Intro_51300001": "옵스큐라에서 갑자기 튀어나온 새크리파이스가 일행을 습격했지만, 오볼로스 소대의 화력 앞에서 위협은 여유롭게 해결되었다.",
"ItemClass_name_99": "ENHANCEMENT GEAR",
"Item_Avatar_1301_Des": "오피와 「도깨비불」이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n사진에는 휴면 상태의 「도깨비불」을 안고 깊이 잠든 오피의 모습이 담겨있다. 자세히 보니 사진 가장자리가 그을린 듯한 흔적이 있다…",
"Item_Avatar_1461_Des": "「시드」의 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n전장에서 아무런 계획 없이 발포하면서도 어째서인지 적을 전멸시키고, 숙소로 돌아와서는 콧노래를 부르며 화초에 물을 주고, 방 안에서 한가롭게 각종 기계를 설계한다. 마지막으로 「빅 시드」의 좁은 조종석에서 몸을 웅크리고 잠이 들었는데… 잠들기 전에 화면을 가리는 것도 잊지 않았다. 소녀의 휴식에는 프라이버시가 중요한 법이다.",
"Item_Chapanda_Mark_des": "「ChaPanda x 젠레스 존 제로」 콜라보 이벤트 기념 보상",
"Item_Chapanda_Mark_name": "「ChaPanda」 티밀크 기념 배지",
"Item_Chapanda_Mark_story": "향긋한 차와 깊은 맛을 음미하는 데에는 어떤 이유도 필요 없다!\n정교하고 예쁜 기념 배지. 인테리어 장식이나 굿즈 가방에 포인트로 달아 음료의 맛에 대한 추구와 이해를 보여줄 수 있으며, 자신의 「Bangboo」를 꾸며 다른 「Bangboo」와 구분하는 등 다양한 용도로 쓸 수 있다. 소문에 따르면 일부 배지에는 레조니움 효과가 있다고 하니, 착용할 때는 부디 신중히…!",
"Item_Chapanda_des": "「ChaPanda x 젠레스 존 제로」 콜라보 이벤트 전용 보상. 사용 시 배터리x60를 획득할 수 있다.",
"Item_Chapanda_name": "「ChaPanda」 버블 티밀크",
"Item_Chapanda_story": "향긋한 차와 깊은 맛을 음미하는 데에는 어떤 이유도 필요 없다!\n틴맨 커피와 리처드 티밀크에서도 연구하려 했던 일품 레시피를 맛보자! 파란색과 흰색의 동글동글한 귀여움으로 이미 뉴에리두 많은 시민의 마음을 사로잡았다!",
"Item_Equipment_33323_des": "「하늘 위 작은 새도 지저귀며\n너에게 전하려 하네\n내가 이른 봄의 씨앗을 물어왔다고\n밤이 아무리 길어도 밝아질 거라고」",
"Item_Equipment_33333_des": "「하늘 위 작은 새도 지저귀며\n너에게 전하려 하네\n내가 이른 봄의 씨앗을 물어왔다고\n밤이 아무리 길어도 밝아질 거라고」",
"Item_Equipment_33343_des": "「하늘 위 작은 새도 지저귀며\n너에게 전하려 하네\n내가 이른 봄의 씨앗을 물어왔다고\n밤이 아무리 길어도 밝아질 거라고」",
"Item_Equipment_33426_des": "「마침내 안개 요괴는 나뭇가지로,\n기사는 집으로 돌아와 잠드네」",
"Item_Equipment_33436_des": "「마침내 안개 요괴는 나뭇가지로,\n기사는 집으로 돌아와 잠드네」",
"Item_Equipment_33446_des": "「마침내 안개 요괴는 나뭇가지로,\n기사는 집으로 돌아와 잠드네」",
"Item_Limit_Remove": "[{0}] 보유 최대치 도달",
"Item_MessageBottleLogin_Token_Desc": "매일 첫 로그인 혹은 임의의 배터리 소모 후 획득.\n「꿈을 좇는 표류병」 이벤트에서 사용할 수 있으며, 소원을 적어 바다에 던지면 상응하는 보상을 획득할 수 있다.",
"Item_MessageBottleLogin_Token_Desc_Story": "유리로 된 병과 코르크로 만든 병마개까지, 어느 각도에서 보아도 특별한 점은 찾을 수 없다. 하지만 「바다 신의 아이」라 자칭하는 「Bangboo」는 큰 소리로 외쳤다. 「이건 신의 힘이 깃든 병이라, 던지면 신의 축복을 받을 수 있다!」",
"Item_SuibianTemple_Product_Desc52": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
"Item_SuibianTemple_Product_Desc55": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
"Item_SuibianTemple_Product_Desc59": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
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"Item_SuibianTemple_Product_Desc76": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
"Item_SuibianTemple_Product_Desc78": "그냥관에서 정련한 특제 본초 처방",
"Item_Weapon_S_1301_Desc": "이 W-엔진을 연구 개발하는 동안, 감독을 맡은 「도깨비불」 대장은 계속해서 「온도가 모자라, 충분히 뜨겁지 않다고」라는 말을 반복하며, 제작 재료가 녹는 임계점에 임박할 때까지 지속적인 온도 상승을 요구했다. 제작자는 「도깨비불」의 불평과 오피의 사과, 그리고 현기증이 날 정도의 증기 속에서 작업을 해야만 했다. 마침내, 압박을 견디지 못하겠다는 듯한 날카로운 윙윙거림 속에서, 지옥불 같은 고온을 견디고 수없이 많은 담금질을 거친 특제 W-엔진이 성공적으로 완성됐고, 주인 못지않은 데시벨을 내뿜으며 냉각되어 형태를 갖추었다.\n\n<color=#959595>「대장, 왜 항상 그렇게 화가 나 있는 거예요?」\n「나는 총이야, 오피. 약실 안에 흐르는 건 화약과 금속뿐이지」\n——「대장」이라는 이름의 무기에서, 오피는 처음으로 쓸쓸한 표정을 보았다.</color>",
"Item_Weapon_S_1461_Desc": "「마음」이란 무엇일까?\n생명의 무게는 얼마일까?\n아무리 많은 기계를 분해하고, 아무리 많은 꽃에 물을 주어도, 그녀는 여전히 답을 찾을 수 없었다.\n어떠한 답을 얻을 수 있기를 기대하면서, 그녀는 W-엔진으로 자신의 심장 박동 주파수를 완벽하게 재현해 보았다. 그 규칙적인 고동 소리에 그녀는 점차 깊은 잠에 빠져들었다. 꿈속에서 「빅 시드」가 움직이기 시작했고, 심장이 뛰기 시작했으며, 예전처럼 그녀의 천방지축 질문에 대답해 주었다…\n기나긴 원 위에서, 소녀의 여정은 여전히 계속된다.\n\n<color=#959595>「『트리거』의 심장 박동은 평온하고, 『11호』는 좀 빠르고, 『오피』는 대장한테 혼날 때는 빨라지고, 평소에는 좀 느려. 로프꾼은~ 음, 왠지 엄청 세게 뛰는 것 같은데?」——「시드」, 동료들의 심장 박동을 느끼기 위해 파에톤 남매의 가슴에 귀를 바짝 대며</color>",
"LockTip_906002": "선행 스테이지: 「돌진 타격·특전」 클리어 후 해제",
"LockTip_906003": "선행 스토리: 「특훈, 계속!」 완료 후 해제",
"LockTip_906102": "선행 스테이지: 「투척 대항·특전」 클리어 후 해제",
"LockTip_906103": "선행 스토리: 「특훈, 최종 심사!」 완료 후 해제",
"LockTip_906202": "선행 스테이지: 「질량 충격 4」 클리어 후 해제",
"LockTip_906203": "선행 스토리: 「특훈, 최종 심사!」 완료 후 해제",
"LockTip_906301": "선행 스테이지 클리어 후 해제",
"MainChat_Chapter02_0045_07": "집을 한참 동안 뒤적거리다가 다음 날 점심이 되어서야 가게 카운터 밑에서 공테이프들을 발견한다…",
"MainChat_Chapter03_0001_14": "집을 한참 동안 뒤적거리다가 다음 날 점심이 되어서야 가게 카운터 밑에서 공테이프들을 발견한다…",
"MainStory22_NPC_1": "「도깨비불」",
"MainStory22_NPC_10": "녹슨 철문",
"MainStory22_NPC_11": "권한 카드",
"MainStory22_NPC_12": "실드 제어 컴퓨터",
"MainStory22_NPC_2": "옵스큐라",
"MainStory22_NPC_3": "수수께끼의 제어판",
"MainStory22_NPC_4": "미아즈마 장치",
"MainStory22_NPC_5": "통로에 놓인 방해물",
"MainStory22_NPC_6": "「오피」",
"MainStory22_NPC_7": "실신 직전의 기업 임원",
"MainStory22_NPC_8": "단테",
"MainStory22_NPC_9": "비밀번호 장치",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813014002_01": "어라? 저 병사, 꼬리가…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813014003_01": "이번 작전에 엄청 대단한 분이 있다고 들었는데…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114004_01": "군령입니다. 제발 저를 곤란하게 하지 말아주십시오…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813114005_01": "꼬마 「Bangboo」, 조금만 버텨!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813134002_01": "흥, 우리의 공로야!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813214002_01": "이번 대피는 좀 범상치 않아…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813334001_01": "이렇게 중요한 화물을 어떻게 놓칠 수 있지?",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813414001_01": "「도깨비불」 대장…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813414003_01": "이렇게 재미있는 전개일 줄은 몰랐네요…",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_01": "저쪽은 로프꾼님의 집이죠?",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_02": "지난번에 왔을 때는 제대로 보지도 못했네요",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_03": "「도깨비불」 대장이 너무 무섭게 굴어서 그랬잖아~!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813434001_04": "군인에게 위엄과 예의는 모두 중요합니다!",
"Main_BubbleStory_Chapter130_813504004_02": "웅나웅!(그리고 그 「Bangboo」까지!)",
"Main_Chat_Chapter120_809013001_04": "잘 왔어, 사제. 마침 부르러 가려던 참이었거든. 어떻게, 지금 시간 괜찮아? 의논할 게 있어서",
"Main_Chat_Chapter120_809013001_08": "잘 왔어, 사매. 마침 부르러 가려던 참이었거든. 어떻게, 지금 시간 괜찮아? 의논할 게 있어서",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_03": "그래서, 정말 그 일 때문에 온 거지? 운규산은 시장과 친분이 있어서 방위군의 군사 업무에 관여하기 곤란해… 그래서 능력 있는 제자의 도움이 필요하지",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_06": "나의 가르침에 먹칠하는 건 문제가 되지 않아… 하지만 교활하고 악랄한 칭송회와 기고만장한 방위군 사이에서—— 넌 아직 술법도 미숙하고, 몸도 따라주질 않으니, 둘 중 어느 쪽도 상대하기 쉽지 않겠지",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_07": "그러니 행동할 때는 반드시 조심하고 신중하도록 해. 다른 사람을 도와주기 전에 반드시 자신부터 잘 지키고",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_08": "그냥관은 언제나 이 자리를 지키고 있을 테니, 오늘은 그냥관에서 푹 쉬고, 가서 네가 해야 할 일을 편히 하도록 하렴",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_09": "기억해… 밖에서 무슨 일이 생기면 이 사부의 이름을 대면 돼",
"Main_Chat_Chapter130_813013002_10": "그냥관의 방 안에서 H.D.D.를 디버깅한다.\n그 후 사형, 사저와 잠시 시간을 보냈더니 어느새 밤이 찾아온다…",
"Main_Chat_Chapter130_813013003_03": "보초를 설 거면 똑바로 설 것이지, 왜 이 녀석 꼬리를 힐끔힐끔 쳐다보는 거야!?",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_03": "기운이 넘치는군. 전장을 많이 겪어본 노련한 군인이겠지?",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_04": "하… <color=#FFAF2C>옛 도시 함락</color> 작전에도 참여하지 못했는걸요. 어떻게 자기 자신을 노련한 병사라 할 수 있겠습니까?",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_06": "그래서 당신을 뵙게 되어 영광입니다… 이번에 「오볼로스 소대」와 이졸데 대령님이 작전에 참여한다는 소식을 들었을 때부터 우리가 <color=#FFAF2C>영광스러운 승리</color>를 거둘 거라는 예감이 들었습니다…",
"Main_Chat_Chapter130_813013004_07": "영광스러운 승리라… 영광을 위해 싸울 수 있다는 건 정말 행복한 일이지",
"Main_Chat_Chapter130_813013005_05": "괜찮습니다. 미리 전장에 자리 잡고 전우를 엄호하는 것도, 저격수가 져야 할 책임이니까요",
"Main_Chat_Chapter130_813013005_06": "같이 작전 회의에 참여하러 가시죠. 오볼로스 소대가 지각했다고 대령님이 한 명씩 혼내시기 전에요",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_06": "「시드」가 걸스카우트에 들어간다면 분명 명예로운 대원이 될 거예요!",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_07": "제 기억 속에도 걸스카우트에 대한 경험이 있는 것 같습니다…",
"Main_Chat_Chapter130_813013006_08": "흥… <color=#FFAF2C>「빅 시드」</color>를 돌봐주는 것만 아니었으면, 난 분명 명예로운 대원이 됐을 거야!",
"Main_Chat_Chapter130_813013007_03": "「빅 시드」는 키가 너무 커서 회의 막사를 들어 올려버릴지도 몰라! 그러면 너무 우스꽝스러워 보이겠지. 「도깨비불」 대장이 원하는 그런 엄숙한 분위기랑은 하나도 안 맞아",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_01": "칭송회 소탕에… 방위군까지… 이번 일도 만만치 않겠어",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_04": "그래도 이번에 또 <color=#FFAF2C>오볼로스 소대</color>와 같이 일할 수 있겠네, 「11호」 씨와 「트리거」 씨도 오빠를 보면 좋아하시겠지?",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_05": "그리고, 얼굴을 아는 새로운 친구도 몇 명 있고…",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_06": "출발하기 전에, 의현 사부님 쪽에 인사라도 드리고 가는 게 어때?",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_09": "출발하기 전에, 의현 사부님 쪽에 인사라도 드리고 가는 게 어때?",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_10": "그리고, 얼굴을 아는 새로운 친구도 몇 명 있고…",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_11": "그래도 이번에 또 <color=#FFAF2C>오볼로스 소대</color>와 같이 일할 수 있겠네, 「11호」 씨와 「트리거」 씨도 널 보면 좋아하시겠지?",
"Main_Chat_Chapter130_813013008_12": "칭송회 소탕에… 방위군까지… 이번 일도 만만치 않겠어",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_03": "이게 방위군 스타일인가?",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_06": "H.D.D.도 오후에 디버깅 해뒀어. 오늘 밤은 푹 쉬고 내일 작전을 위해 준비하자!",
"Main_Chat_Chapter130_813013009_11": "H.D.D.도 오후에 디버깅 해뒀어. 오늘 밤은 푹 쉬고 내일 작전을 위해 준비하자",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_02": "「옵스큐라」요? 이졸데 대령님께 전달해 드렸던 그 정보에서 언급됐던 그것인가요…",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_03": "그저 에테르 실험 기기일 뿐일까? 그렇게 단순하지는 않을 것 같은데?",
"Main_Chat_Chapter130_813023003_05": "정보는 네가 알아야 할 때 알려줄 거야. 지금은 작전을 계속하지",
"Main_Chat_Chapter130_813023006_01": "이 방해물이 「철갑」 소대와 우리가 합류하는 길을 막고 있어. 기다리는 동안 이것들을 치워버리자!",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_01": "렘니안 공동 안, 로프꾼의 손이 닿지 않는 어두운 곳…",
"Main_Chat_Chapter130_813023009_03": "사라 님, 모든 것은 창조주를 위해서입니다",
"Main_Chat_Chapter130_813023010_01": "이 기기에는 암호화된 문서 파일이 저장되어 있어요. 파일 로딩 중…",
"Main_Chat_Chapter130_813023010_02": "「교주님의 부름을 받고, <color=#FFAF2C>억울하게 죽은 병사들</color>이 복수의 불꽃을 품은 채 저승에서 돌아왔다…」",
"Main_Chat_Chapter130_813023010_05": "억울하게 죽은 병사들…? 하지만 미아즈마에서 나온 병사들은 11년 전의 <color=#FFAF2C>낡은 군복</color>을 입고 있었어. 그 병사들은 분명 에리두를 지키기 위해 죽은 거라고!",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_02": "「우리와 협력하는 <color=#FFAF2C>포르셀루멕스</color>는 결코 선한 자들이 아니다. 그들은 이익을 위해서라면 무엇이든 희생한다…」",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_03": "「병사들은 도시를 지키기 위해 죽은 게 아니다… 그 <color=#FFAF2C>진실</color>은…」",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_07": "「병사들은 도시를 지키기 위해 죽은 게 아니다」? 칭송회 녀석들은 도대체 어떤 진실을 알고 있는 거죠?",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_08": "흥… 혼란을 주려고 일부러 남겨둔 것일 뿐이야!",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_09": "하지만 칭송회의 잔당들은 분명 소장 부대의 경솔한 행동에 놀라서 미리 중요한 데이터를 옮겼을 거야… 어쩔 수 없지, 서두르는 수밖에!",
"Main_Chat_Chapter130_813023011_10": "(젠장… 하필이면 가장 중요한 부분에서…)",
"Main_Chat_Chapter130_813033001_01": "흑요석 부대는 바다 전망대를 임시 주둔지로 삼고 있어요. 여기가 바로 저희의 작전 거점이에요",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_01": "소장은 정말 무례한 사람이네… 방위군 장군들이 모두 저렇게 밉상은 아니겠지?",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_02": "<color=#FFAF2C>「외출과 외부 연락」</color>이 전부 제한된다니, 마치 죄수 취급하는 것 같잖아",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_03": "하지만 단순히 산 아래로 내려가 그냥관에서 쉬는 거라면, 길을 막지 않겠지?",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_04": "하지만 단순히 산 아래로 내려가 그냥관에서 쉬는 거라면, 길을 막지 않겠지?",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_05": "<color=#FFAF2C>「외출과 외부 연락」</color>이 전부 제한된다니, 마치 죄수 취급하는 것 같잖아",
"Main_Chat_Chapter130_813033003_06": "소장은 정말 무례한 사람이네… 방위군 장군들이 모두 저렇게 밉상은 아니겠지?",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_02": "군에서 일하는 건 수많은 규칙과 불편함이 따르기 마련이야",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_03": "로렌츠 소장은 11년 전 옛 도시 함락 당시 <color=#FFAF2C>공을 세운 「공훈 장교」</color>로, 옛 도시가 함락된 후 장군으로 승진했어. 그 이후로 다소 오만한 행보를 이어왔지",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_04": "소장의 방식을 좋아한다고 말할 순 없어… 하지만 그분 밑에서 일하면서 많은 「기회」와 「편의」를 얻은 건 사실이야… 덕분에 옛 도시 함락 당시의 진실을 밝힐 기회를 얻기도 했고",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_08": "이졸데 대령이 군의 작전 내용을 전한 뒤 떠난다",
"Main_Chat_Chapter130_813033004_09": "정말 미안해, 와이즈 씨. 도와주러 온 손님인데 이런 대우를 받게 하다니",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_09": "병사, 벨 씨는 시장님이 파견하신 특사입니다. 예의 있게 대해주세요!",
"Main_Chat_Chapter130_813113001_17": "병사, 와이즈 씨는 시장님이 파견하신 특사입니다. 예의 있게 대해주세요!",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_04": "음… 병사들은 모두 피투성이가 된 채 바닥에 누워있었어… 그러니까, 숨을 쉬지 않는 상태로",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_06": "이 「Bangboo」는 적과 만난 상황을 기록했을 거야. 하지만 심각하게 손상되고 말았군. 지금 주둔지 안에 기술자가 있을까?",
"Main_Chat_Chapter130_813113004_10": "그럼 부탁하지… 로프꾼",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_01": "미아즈마 안에서 나온 그 병사들은… 되살아난 <color=#FFAF2C>망령</color> 같았어요…",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_03": "만약 그들이 정말 그때의 그 병사들이라면, 어떻게 자신의 전우에게 총을 겨눌 수 있지?!",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_04": "망령 같은 게 아니에요",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_05": "모종의 미아즈마 창조물에 가까운 것 같아요",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_06": "하지만 이 에테리얼들이 <color=#FFAF2C>방위군 병사</color>의 모습으로 나타났다는 건, 이들을 제작한 자는…",
"Main_Chat_Chapter130_813113005_08": "어제의 정찰 작전은 완벽했어. 도망치려던 신도들도 놓치지 않았고. 칭송회가 우리 작전 진행 상황을 알 리가 없는데",
"Main_Chat_Chapter130_813113006_03": "오볼로스, 출동!",
"Main_Chat_Chapter130_813113006_04": "준비 좀 할게요",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_01": "(통신과 개인의 자유가 제한되어서 좀 번거롭긴 하지만, 그래도 H.D.D.로 방위군의 감시를 피해 오빠랑 Fairy와 연락할 수 있겠지…)",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_03": "로프꾼~ 얼굴 찌푸리지 마! 마침 오볼로스의 <color=#FFAF2C>장비 정기 점검</color> 시간인데, 너도 같이 가자!",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_05": "기술자의 기기가 믿을 만한지는 중요한 문제야. 로프꾼이 원하면 와도 돼",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_09": "로프꾼 몸에 익숙한… <color=#FFAF2C>「기기」</color>가 있는 것 같아",
"Main_Chat_Chapter130_813113008_12": "(통신과 개인의 자유가 제한되어서 좀 번거롭긴 하지만, 그래도 H.D.D.로 방위군의 감시를 피해 벨이랑 Fairy와 연락할 수 있겠지…)",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_01": "오볼로스 소대 대원들이 다 모였네요~!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_07": "웅나나웅나…(「시드」가 점검할 때마다 긴장되는 건 어쩔 수 없네…)",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_09": "숯덩이가 작전 중에 「시드」의 무전을 못 듣게 된다면, 엉덩이를 뻥 차버릴 거야!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_13": "한눈에 봐도 알겠네. 「트리거」는 언제나처럼 무기를 완벽하게 관리했구나!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_18": "오피 대원은 전체적으로 상태가 양호하지만, 꼬리 부분의 마모가 많이 심각하네… 그야 대장이 거침없이 전투에 임한 덕분이겠지!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_22": "「도깨비불」 대장, 또 니트로 퓨엘 맛 엔진 오일 마셨지? 「시드」가 싫어하는 냄새가 「도깨비불」 대장의 총구에서 솔솔 새어 나오고 있어!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_31": "전원 기기 점검을 마쳤으니, 이만 해산하자! 돌아가서 푹 쉬고, 각자 기기를 정비하도록!",
"Main_Chat_Chapter130_813113009_33": "(…설마? 아닐 거야)",
"Main_Chat_Chapter130_813113010_02": "제 총알이 제때 도착하지 못할 뻔했네요…",
"Main_Chat_Chapter130_813113011_01_01": "로프꾼이 소장한테 잡혀갔어!",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_07": "병사끼리의 살육이라… 정말 잔인하군",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_08": "하지만 타당한 목적이 있다면, 우리의 희생은 반드시 필요한 것이지",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_10": "교주님께 다른 목적이 있다는 건 알고 있습니다… 하지만 교주님께선 창조주를 알현하는 길을 열어주시겠지요… 제 말이 맞습니까, 교주님?",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_12": "그러도록 하지, 사라. <color=#FFAF2C>내 목적</color>을 달성한 후에, 네가 창조주를 알현할 수 있도록 길을 열어주겠다",
"Main_Chat_Chapter130_813123001_14": "다만… 「파에톤」이 지금 방위군 대열에 있습니다. 그 까다로운 녀석은 쉽게 물러나지 않을 겁니다. 거기다 그 정예 소대는… 저희를 골치 아프게 만들었죠",
"Main_Chat_Chapter130_813133001_02": "TOPS에서 오신 귀빈께서 당신을 찾아오셨다 합니다",
"Main_Chat_Chapter130_813133001_03": "TOPS에서 온 귀빈이요?",
"Main_Chat_Chapter130_813133001_05": "실례하겠습니다, 「특사」님",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_04": "저와 「시드」 대원이 일부러 찾아온 건, 로프꾼님을 저희의 <color=#FFAF2C>특별 야간 작전</color>에 초대하고 싶어서예요!",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_06": "적은 어디에 있죠?",
"Main_Chat_Chapter130_813133003_08": "쉿—— 저격수처럼 조용히 몰래 움직이셔야 해요!",
"Main_Chat_Chapter130_813133004_01": "잘 준비를 마치고 막 잠들려는 순간, 익숙한 「짹짹」 소리가 단잠을 방해한다…",
"Main_Chat_Chapter130_813133004_04": "시야가 갑자기 어두워졌다. 하지만 불안하거나 두렵지는 않다…",
"Main_Chat_Chapter130_813133005_03": "나쁜 병사들 같으니, 어떻게 사제님을 가둘 수 있죠!",
"Main_Chat_Chapter130_813133005_04": "나쁜 병사들 같으니, 어떻게 사매님을 가둘 수 있죠!",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_01": "산에서 아직 당신을 기다리고 있는 사저가 있어요. 사저도 만나지 못한 채 누군가에게 붙잡혀 가면 안 되죠",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_02": "요즘 자꾸 좋지 않은 <color=#FFAF2C>악몽</color>을 꿉니다… 좋지 않은 징조예요",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_03": "미아즈마가 밀집된 지역에서 임무를 수행할 때면 <color=#FFAF2C>속삭이는 소리</color>를 듣기도 하고요…",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_04": "당신이 걱정됩니다… 그리고 방금 말씀드린 당신의 사저, 제 여동생도요",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_05": "사형, 침식 증상은 아니겠지? 최근에 임무 부담이 너무 커서 그런 거 아니야? 괜찮으면 내가 좀 덜어줄게!",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_06": "너무 걱정하지 마, 대사형! 하늘이 무너져도 사부님이 계시는 한 괜찮을 거야!",
"Main_Chat_Chapter130_813133006_07": "…맞는 말입니다. 사부님이 계시죠",
"Main_Chat_Chapter130_813133008_01": "우리 소대는 칭송회 본거지에 제일 먼저 들어갔어. 이번 일은 우리가 공을 세웠다고 할 수 있지!",
"Main_Chat_Chapter130_813133009_02": "고생과 공로를 따지자면… 오볼로스 소대의 지분이 가장 크지 않을까요?",
"Main_Chat_Chapter130_813133011_01": "음… 처음 보는 얼굴인데 군복도 안 입고 있군요… 혹시 그, 오볼 어쩌고 소대에 지원을 온 겁니까?",
"Main_Chat_Chapter130_813133011_02": "소장님과 부관님, 두 분의 훌륭한 지휘 덕분에 손쉽게 승리할 수 있었습니다!",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_02": "몸 둘 바를 모르겠네요",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_05": "이번에는 소장님이 이끄는 부대의 지원 덕분에, <color=#FFAF2C>포르셀루멕스의 자산</color>이자… 전에 페록스가 칭송회에 넘겼던 <color=#FFAF2C>대량의 포르셀룸</color>을 무사히 회수할 수 있었습니다——이는 상당히 큰 규모의 자산이죠",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_06": "소장님과는 오래전부터 알고 지냈습니다. 성격이 좋다고 할 순 없지만 매우 믿음직한 파트너입니다",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_07": "제가 이익을 중시하는 장사꾼이라는 걸 부정하진 않겠습니다. 그리고 당신과 소장님 사이에 모종의 마찰이 존재한다는 것도 알고 있죠…",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_08": "하지만… 그게 당신과 협력할 수 없는 이유가 되진 않습니다. 당신 같은 분이라면, 저는 언제나 함께 협력할 잠재적인 가치가 있다고 믿습니다. 그리고 당신이 무사히 돌아오신 것도 기쁘게 생각합니다",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_16": "네… 이졸데 대령의 정보에 따르면, 옵스큐라는 극도로 위험할 수 있다고 합니다. 심지어 시민들에게 <color=#FFAF2C>와이페이 반도</color>에서 대피하라는 명령까지 내렸으니까요",
"Main_Chat_Chapter130_813133012_17": "이 정도로 위험하다고 하니, 저도 이제 와이페이 반도를 떠나야 할 것 같습니다… 특사님께서도 부디 몸조심하시길",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_03": "다음 계획? 더 이상의 계획은 없어… 소장님은 칭송회의 주요 인물들이 전멸했다고 판단했고, 적의 본거지도 우리가 소탕했으니, 우리는 「승리」한 거야",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_07": "로프꾼, 넌 칭송회와 많이 싸워봤으니 분명 그들에 대해 더 잘 알고 있겠지… 하지만 흑요석 부대는 「불법 조직」 하나에 너무 많은 시간과 병력을 쏟을 수 없어",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_09": "시민들의 대피가 끝날 때까지, 저희는 이곳에서 계속 시민들의 안전을 지키며, 거리의 모든 옵스큐라를 조사할 거예요",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_10": "이졸데 님의 지휘 덕분에, 작전이 시작되기 전에 거리 내 옵스큐라의 위치를 많이 파악할 수 있었어",
"Main_Chat_Chapter130_813133013_11": "대령님은 옵스큐라의 위험성을 알고 계셨던 건가요?",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_01": "방금 들었지, 로프꾼? 시민들이 대피하는 동안, 우리 오볼로스 소대의 임무는 「기동 대기」야",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_05": "대피하는 과정에서 혼란이 생기는 건 어쩔 수 없지만, 지금은 우리가 공격하기 좋은 타이밍이야!",
"Main_Chat_Chapter130_813213001_07": "그분과는 상관없는 일이야! 발각된다면, 군령을 어긴 책임은 내가 질게!",
"Main_Chat_Chapter130_813213003_01": "이번 대피는 좀 이상해. 공동의 활동 때문이 아닌 것 같달까…",
"Main_Chat_Chapter130_813213005_Name_02": "침착한 그냥관 제자",
"Main_Chat_Chapter130_813213006_05": "지금 출발하기",
"Main_Chat_Chapter130_813213007_02": "대령이 손을 들자, 소란스럽던 병사들이 조용해진다…",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_01": "기기의 코어 부품에서 칭송회가 <color=#FFAF2C>미아즈마를 조종하는 장치</color>를 발견한다",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_02": "(이 장치는 미아즈마 장치의 출력을 증폭시키는 기기일 가능성이 높아. 칭송회는 이걸 통해 대규모의 미아즈마를 조종하고 모을 수 있겠지…)",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_03": "크르르——",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_04": "내 레이저로도 파괴할 수 없는 건가?",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_05": "짙은 미아즈마가 기기를 뒤덮고 있어요. 이아스의 단자로 접속을 시도하면 침식당할 거예요",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_07": "지금은 이걸로 할 수 있는 게 없으니, 우선 그 간부를 추격하는 데 집중하도록 하자…",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_08": "통찰술로도 역부족이에요… 아마도 의현 사부님 수준의 술법이 필요한 것 같아요",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_09": "짙은 미아즈마가 기기를 뒤덮고 있어요. 이아스의 단자로 접속을 시도하면 침식당할 거예요",
"Main_Chat_Chapter130_813213008_10": "(이 장치는 미아즈마 장치의 출력을 증폭시키는 기기일 가능성이 높아. 칭송회는 이걸 통해 대규모의 미아즈마를 조종하고 모을 수 있겠지…)",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_10": "와, 저 사람 너무하다~ 「빅 시드」한테 혼내달라고 할까…? 농담이야, 규율을 어겨서 「도깨비불」 대장한테 잔소리 들을 일은 만들지 말아야지!",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_14": "저… 저는 실수로 대열을 놓쳐버렸어요…",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_15": "저랑 같이 가시죠, 할머님. 제가 다른 분들이 계신 곳까지 모시고 가겠습니다!",
"Main_Chat_Chapter130_813213010_Name_03": "침착한 그냥관 제자",
"Main_Chat_Chapter130_813213011_02": "저 앞이 칭송회의 본거지가 아니더라도, 최소한 경계가 삼엄한 거점일 거야!\n모두, 전투 준비!",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_03": "산길이라… 하지만 우리가 가지고 있던 <color=#FFAF2C>옵스큐라 분포도</color>에 따르면 산길 구역에는 옵스큐라가 없어야 할 텐데!",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_04": "이졸데 님의 정보에… 문제가 있는 건가?",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_05": "아무튼, 지금 주력 부대와 그냥관의 수행자님들도 도시 안의 새크리파이스에 의해 발이 묶여 있어요. 산길 구역에 미리 인원을 배치하지 못했기에 방어 병력이 심각하게 부족한 상황이죠!",
"Main_Chat_Chapter130_813313001_08": "아무튼, 지금 주력 부대와 그냥관의 수행자님들도 도시 안의 새크리파이스에 의해 발이 묶여 있어요. 산길 구역에 미리 인원을 배치하지 못했기에 방어 병력이 심각하게 부족한 상황이죠!",
"Main_Chat_Chapter130_813313002_01": "칭파이 하이츠는 주력 부대와 운규산이 지키고 있으니, 우리는 산길의 새크리파이스를 처리하러 간다!",
"Main_Chat_Chapter130_813313002_02": "산길 주변에 주거 지역들이 있으니… 새크리파이스가 마음대로 날뛰게 둘 수는 없어요…",
"Main_Chat_Chapter130_813313002_03": "딱히 마음에 안 드는 녀석들이긴 해도, 소장이랑 루크로도 그쪽 방향으로 철수하고 있어… 우리 앞에서 죽게 둘 순 없지",
"Main_Chat_Chapter130_813323002_03": "잠깐만요… 이 사람은",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_02": "「도깨비불」 언니… 참아야 해요!",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_03": "지금은 「트리거」를 당길 때가 아닙니다",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_04": "「시드」는 대장의 뒤에 서 있을 거야…",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_05": "진실과 원수를 눈앞에 두고, 내가 대체 어떻게…",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_06": "진실과 증오는 너무나도 무겁죠",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_07": "하지만 저희가 있다는 걸 잊지 마세요",
"Main_Chat_Chapter130_813323003_Name_03": "「시드」",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_01": "(이졸데 대령님의 행동이 줄곧 이상하다고 생각하긴 했지만… 정말 이런 일을 벌이실 줄이야)",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_02": "(늘 냉정하고 담담해 보였던 얼굴 뒤로, 이렇게나 뜨거운 복수심을 숨기고 있었다니)",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_03": "(「도깨비불」 대장이 큰 충격을 받은 것 같아. 그래도 오피가 곁에 있어서 다행이야)",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_04": "(「도깨비불」 대장과 오피는 일단 방해하지 말고, 다른 사람들 상황부터 확인해 보자)",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_05": "(이졸데 대령님의 행동이 줄곧 이상하다고 생각하긴 했지만… 정말 이런 일을 벌이실 줄이야)",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_06": "(늘 냉정하고 담담해 보였던 얼굴 뒤로, 이렇게나 뜨거운 복수심을 숨기고 있었다니)",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_07": "(「도깨비불」 대장이 큰 충격을 받은 것 같아. 그래도 오피가 곁에 있어서 다행이야)",
"Main_Chat_Chapter130_813413001_08": "(「도깨비불」 대장과 오피는 일단 방해하지 말고, 다른 사람들 상황부터 확인해 보자)",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_02": "공동에서 이상한 변화를 감지하던 찰나… 차룽와이에서 총소리가 들려오길래, 모두와 함께 이곳으로 온 거야",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_03": "방금 그 군인은… 자기 상관을 직접 죽인 건가요? 그건 반란 아니에요?",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_04": "그 군인 언니는… 분명 정의로운 사람 같았는데",
"Main_Chat_Chapter130_813413002_05": "정의로운지 아닌지는 단순히 겉모습만으로 판단할 수 없습니다… 그리고 복복 사저, 자기 상관을 직접 죽인다고 말할 때 눈동자가 사부님 쪽으로 향하던데…",
"Main_Chat_Chapter130_813413003_02": "대장이 가장 신뢰하던 선배가 갑자기 이런 일을 저지르다니… 분명히 큰 충격을 받으셨을 거예요",
"Main_Chat_Chapter130_813413004_07": "하지만 지금 당장 더 신경 써야 할 문제는 포르셀루멕스에 원탁의 구성원을 실망시키지 않을 <color=#FFAF2C>새로운 지도자</color>가 필요하다는 거예요",
"Main_Chat_Chapter130_813413004_08": "어떤 사람들은 「검은 가지」의 행동을 「청산」이라고 부르죠… 저는 그 반란을 일으킨 대령의 행동 또한, 어쩌면 같은 이유에서 비롯된 것이 아닐까 하는 생각이 드네요",
"Main_Chat_Chapter130_813413005_02": "이졸데 대령님도 공동으로 들어가서 행방을 알 수 없게 됐어요… 어떤 이유가 됐든, 저희가 그분을 데려와야 할 근거는 충분해요",
"Main_Chat_Chapter130_813413005_03": "오볼로스, 전투 준비!",
"Main_Chat_Chapter130_813413006_02": "두 사람을 잠시 조용히 두자",
"Main_Chat_Chapter130_813413009_02": "해제",
"Main_Chat_Chapter130_813413010_02": "실드를 해제하고 인증 카드를 얻을 방법을 생각해 보죠",
"Main_Chat_Chapter130_813413011_01": "「사라」라고 불리는 칭송회 간부가 위쪽 플랫폼으로 달아났습니다",
"Main_Chat_Chapter130_813413011_02": "잠시 정비하고 계속 추격하시죠!",
"Main_Chat_Chapter130_813413011_Name_01": "엽석연",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_01": "캐롤 선생님!",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_02": "그저… 미아즈마가 모여서 만든 환상인가?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_03": "벨… 와이즈…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_04": "벨——",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_05": "선생님은 더는 너희와 함께할 수 없어… 하지만 너희는 선생님의… 헬리오스의 가장 용감한… 가장 재능 있는 아이들이야…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_06": "저건… 선생님과 헤어지던 그때잖아?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_07": "오빠랑 함께… 헬리오스의 불씨를…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_08": "선생님…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_09": "네 「창조주」는… 대체 어떤 존재지?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_10": "…! 「창조주」라고? 선생님은… 누구랑 얘기하시는 거지?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_11": "「종역」의 문이… 그곳에 있다는 거지? ——제로 공동…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_12": "문 뒤에 어떤 비밀이 있길래… 목이 쉬도록 큰 소리로 칭송하고 기도해야 하는 걸까?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_13": "칭송회와… 선생님이라고?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_14": "그래… 그분을 알현하는 길을 여는 걸 도와줄게",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_15": "…! 아니야… 선생님이 놈들과 공범일 리가 없어!",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_16": "그 길의 끝에는… 내가 찾는 것도 있으니까…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_17": "선생님이 좇는 게… 대체 어떤 답이길래…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_18": "이 정도의 대가를 치르며…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_19": "설사… 이 정도의 대가를 치러야 한다 해도…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_20": "죄를 짊어지면서까지…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_21": "죄를 짊어져야 하는 한이 있더라도…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_22": "우리를 버리면서까지 좇으려 하신 거죠!?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_23": "나의 여정은 완벽한 결말을 맞이할 수 없을지도 모르지… 에리두가 심연으로 빠질지, 아니면 절망에서 다시 살아날지, 난 잘 모르겠어",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_24": "하지만… 난 아이들을 믿어…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_25": "그 아이들은… 찬란한… 「파에톤」이니까",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_26": "우리를 버리면서까지 좇으려 하신 거죠!?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_27": "죄를 짊어지면서까지…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_28": "선생님이 바란 게… 대체 어떤 답이길래…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_29": "이 정도의 대가를 치르며…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_30": "…! 아니야… 선생님이 놈들과 공범일 리가 없어!",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_31": "칭송회와… 선생님이라고?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_32": "…! 「창조주」라고? 선생님은… 누구랑 얘기하시는 거지?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_33": "선생님…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_34": "저건… 선생님과 헤어지던 그때잖아?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_35": "동생이랑 함께… 헬리오스의 불씨를…",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_36": "와이즈——",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_37": "캐롤 선생님!",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_38": "그저… 미아즈마가 모여서 만든 환상인가?",
"Main_Chat_Chapter130_813413014_Name_01": "캐롤",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_01": "여기까지 오면서… 일이 이렇게 될 거라고는 생각도 못 했어",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_02": "이야기를 완전한 결말로 이끌지 못한 건, 로프꾼으로서의 내 책임이겠지?",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_03": "로프꾼님 책임이 아니에요. 전 로프꾼님이 저희를 「올바른 곳」으로 이끌었다고 믿어요, 약속했던 것처럼요… 「도깨비불」 대장도 그렇게 생각하죠?",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_04": "결말이 완벽하진 않았어도, 난 이것 역시 「올바른 길」이라고 믿어",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_05": "이졸데 님도 앞길을 이끌어 줄 로프꾼을 만났더라면… 「올바른 곳」에 도달할 수 있었을까?",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_06": "로프꾼한테 그런 능력은 없어요… 자신을 이끌어 줄 로프를 꽉 쥔 사람은, 애초에 올바른 목적지를 마음에 품은 사람이에요",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_01": "오피",
"Main_Chat_Chapter130_813413015_Name_02": "「도깨비불」",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_01": "여기까지 오면서… 일이 이렇게 될 거라고는 생각도 못 했어",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_02": "이야기를 완전한 결말로 이끌지 못한 건, 로프꾼으로서의 내 책임이겠지?",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_03": "로프꾼님 책임이 아니에요. 전 로프꾼님이 저희를 「올바른 곳」으로 이끌었다고 믿어요, 약속했던 것처럼요… 「도깨비불」 대장도 그렇게 생각하죠?",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_04": "결말이 완벽하진 않았지만, 난 이것 역시 「올바른 길」이라고 믿어",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_05": "이졸데 님도 앞길을 이끌어 줄 로프꾼을 만났더라면… 「올바른 곳」에 도달할 수 있었을까?",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_06": "로프꾼한테 그런 능력은 없어요… 자신을 이끌어 줄 로프를 꽉 쥔 사람은, 애초에 올바른 목적지를 마음에 품은 사람이에요",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_01": "오피",
"Main_Chat_Chapter130_813413016_Name_02": "「도깨비불」",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_01": "방금은 정말 힘든 전투였어요… 의현 수행자님의 지원 덕에 겨우 이졸데 님을 쓰러뜨렸네요",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_02": "쓰러뜨리기보다는, 원래대로 돌려놓고 싶은 마음이 더 컸지 않아?",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_03": "하지만 그분 말대로… 돌이키기엔 너무 많은 잘못을 저질렀으니까",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_04": "되돌릴 수 없는 후회는 인생의 끝까지 관통하는 법이지…",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_05": "의현 문주에게 계속 물어보고 싶었는데… 적절한 기회를 찾지 못했던 질문이 있어",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_06": "물어봐도 좋아. 하지만 그 의혹이 그녀와의 결전에 영향을 주지 않도록 해",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_07": "시간이 흐르고 하드웨어가 노후화 된 탓에 기억이 흐릿해졌을 확률이 높지만… 11년 전, 나와 이졸데 님 앞에 나서서 우리를 구해준 운규산의 수행자——",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_08": "그 은발과 뒷모습은 당신과 너무나도 닮았어. 하지만 또 뭔가 다르기도 해. 게다가 내 기억상… 그녀 역시 당시 운규산의 문주였어",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_09": "그래, 그건 내 언니야. 운규산의 12대 문주——<color=#FFAF2C>의강</color>이지",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_10": "11년 전, 언니는 직접 수행자 부대를 이끌고 제로 공동으로 향했고… 도시를 지키는 전장에서 희생됐어. 정말 많은 사람을 구했는데, 「도깨비불」 대장도 그중 하나라면, 그것도 나름 잘된 일이네",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_11": "의현 문주의… 언니라고?",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_12": "사실 난 줄곧 의강 문주를 원망했어… 왜 내 전우들을 구하지 못했는지, 왜 날 이런 몸으로 살아남게 했는지 말이야——그래서 당신한테도 무례한 말을 했던 거고",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_13": "내가 너무 이기적이었어. 의강 문주는 내 전우들처럼 목숨과 모든 것을 희생해… 나와 많은 이들에게 다시 한번 선택할 기회를 준 거야",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_14": "자신을 탓하지 마. 그만큼 큰 고통과 희생을 감당한 당신에게, 냉정하지 못했다고 손가락질할 자격은 그 누구에게도 없어",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_15": "게다가 당신은 언니가 준 기회를 잘 잡았잖아… 옳은 선택을 한 거야",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_16": "이제, 마지막 선택을 내리고 이 이야기에 마침표를 찍도록 하자",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_01": "오피",
"Main_Chat_Chapter130_813413017_Name_02": "「도깨비불」",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_01": "「도깨비불」 대장은 그동안 승리해 왔을 때만큼 기쁘거나… 화난 것 같지 않아 보여",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_02": "「시드」, 「도깨비불」 언니에게도 기쁨과 분노 외의 다른 감정이 있어요",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_03": "가끔은 오피와 「도깨비불」 대장의 관계가, 나와 「빅 시드」의 관계와 같지 않을까도 생각해 봤어…",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_04": "근데 좀 다른 것 같아——「빅 시드」는 「도깨비불」 대장처럼 거만하게 웃거나 화나서 불을 뿜는 일은 없었거든. 오피처럼 내가 「빅 시드」를 달랠 필요도 없었고",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_05": "그러니까 난 거만하고 크게 웃는 데다가, 후배한테 위로까지 받아야 하는 번거로운 상관이라 이거야?",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_06": "하지만 가끔은, 「도깨비불」 대장이 오피를 필요로 하는 것처럼 「빅 시드」도 나를 필요로 했으면 좋겠어",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_07": "이졸데 님과 「도깨비불」 대장은 어떤 관계인 걸까? 사람과 사람 사이의 관계는 금속과 전류 사이의 연결보다 훨씬 더 복잡한 것 같아…",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_01": "「시드」",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_02": "오피",
"Main_Chat_Chapter130_813413018_Name_03": "「도깨비불」",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_01": "「도깨비불」 대장은 그동안 승리해 왔을 때만큼 기쁘거나… 화난 것 같지 않아 보여",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_02": "「시드」, 「도깨비불」 언니에게도 기쁨과 분노 외의 다른 감정이 있어요",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_03": "가끔은 오피와 「도깨비불」 대장의 관계가, 나와 「빅 시드」의 관계와 같지 않을까도 생각해 봤어…",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_04": "근데 좀 다른 것 같아——「빅 시드」는 「도깨비불」 대장처럼 거만하게 웃거나 화나서 불을 뿜는 일은 없었거든. 오피처럼 내가 「빅 시드」를 달랠 필요도 없었고",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_01": "「시드」",
"Main_Chat_Chapter130_813413019_Name_02": "오피",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_01": "로프꾼님, 한 가지 더 말씀드릴 게 있어요!",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_02": "「도깨비불」 대장과 함께 이졸데 님의 각종 서류를 정리하다가 발견한 건데… 이졸데 님이 로프꾼님에게 남기신 것 같아요",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_03": "오피가 편지 한 통을 건네준다. 봉투에는 흑요석 부대의 휘장이 있다",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_04": "이졸데 님이 너한테만 남긴 개인적인 편지야… 궁금하긴 하지만, 내용은 신경 쓰지 않으려고",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_05": "다음에 또 보자, 로프꾼!",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_06": "오볼로스 소대의 대원들이 손을 흔들며 그냥관을 떠난다",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_07": "손에는 이졸데가 남긴 편지만이 남아있다",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_08": "편지 열기",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_09": "「From: 이졸데, To: 벨」",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_10": "(이졸데 씨는 우리가 루크로와 로렌츠의 유죄를 증명할 증인이 되어주길 바라셨어. 다행히 재판은 이미 꽤 공정한 결과가 나왔지)",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_11": "(칭송회와 「창조주」의 진실, 그리고 선생님의 행방에 대해서는 아직도 해답과는 거리가 멀어 보이지만…)",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_12": "(이졸데 씨는 우리가 루크로와 로렌츠의 유죄를 증명할 증인이 되어주길 바라셨어. 다행히 재판은 이미 꽤 공정한 결과가 나왔지)",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_13": "(칭송회와 「창조주」의 진실, 그리고 선생님의 행방에 대해서는 아직도 해답과는 거리가 멀어 보이지만…)",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_14": "「From: 이졸데. To: 와이즈」",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_01": "오피",
"Main_Chat_Chapter130_813413020_Name_02": "「도깨비불」",
"Main_Chat_Chapter130_813413021_01": "승강 장치 뒤쪽에 있는 흔적은 숫자로 구성된 비밀번호인 것 같군요",
"Main_Chat_Chapter130_813413021_Name_01": "엽석연",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_01": "일주일 후, 와이페이 반도의 옵스큐라 정리가 완료되었고, 대피했던 시민들도 하나둘 와이페이 반도로 돌아왔다…",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_11_01": "사매, 큰일 났어요! 문밖에 사제를 찾아온 흉악한 사람들이 있어요! 방위군의 병사들이에요!",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_14": "사저는 사나운 사람을 대하는 것에 서툴러요. 사매가 맡아주세요!",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_15": "사저는 사나운 사람을 대하는 것에 서툴러요. 사제가 맡아주세요!",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_16": "하지만 나는 믿어. 선생님께서 칭송회와 협력하기로 하셨다고 해도 분명 그건…",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_17": "맞아… 그 환상은, 분명 선생님이 우리와 작별할 때의 모습과 목소리를 재현한 것 같았어",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_18": "우리는 환상이 생기는 원리를 확신할 수 없어… 선생님과 똑같이 생긴 그 환상이 내는 목소리도, 선생님이 직접 하신 말씀이라고 단정 지을 수 없지",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_19": "하지만 당시 주변의 에테르 파동으로 봤을 때, 벨 몸의 어떤 특성이 미아즈마의 반응을 일으켰다는 건 대충 알 수 있었어",
"Main_Chat_Chapter130_813433001_20": "나랑 Fairy가 이아스의 기체에 기록된 데이터를 기반으로 당시의 상황을 가상 환경에서 시뮬레이션 해봤는데, 아쉽게도 선생님의 환상이 발생했던 때의 공동 환경을 재현하는 데 실패했어",
"Main_Chat_Chapter130_813433002_01": "(오피랑 「도깨비불」 대장도 이졸데 씨 사건에서 어느 정도 회복한 것 같아. 모든 일이 공정한 결과를 맺었어)",
"Main_Chat_Chapter130_813433002_02": "(방금 오빠랑 대화하다가 끊겨버렸네. 돌아가서 오빠랑 복복 사저와 함께 앞으로의 계획에 대해 더 이야기를 나눠보자)",
"Main_Chat_Chapter130_813433002_03": "(오피랑 「도깨비불」 대장도 이졸데 씨 사건에서 어느 정도 회복한 것 같아. 모든 일이 공정한 결과를 맺었어)",
"Main_Chat_Chapter130_813433002_04": "(방금 벨이랑 대화하다가 끊겨버렸네. 돌아가서 벨이랑 복복 사저와 함께 앞으로의 계획에 대해 더 이야기를 나눠보자)",
"Main_Chat_Chapter130_813443001_08": "걱정하지 마세요! 석연 사제는 아주 유능해요! 석연 사제와 빛나 사매는 우리 세대의 제자 중에서 가장 재능이 뛰어난 사람들이에요!",
"Main_Chat_Chapter130_813503003_01": "바다 전망대는 현재 방위군 주둔지로 징발되었습니다. 그러므로 상층부의 케이블카 역은 마음대로 이용할 수 없습니다!",
"Main_GalGame_Chapter110_11100080_076": "사전에 최대한 준비하긴 했는데, 그냥관의 환경이 좀 열악할 수도 있어요… 미안해요, 벨 사매님",
"Main_GalGame_Chapter110_11100080_077": "사전에 최대한 준비하긴 했는데, 그냥관의 환경이 좀 열악할 수도 있어요… 미안해요, 와이즈 사제님",
"Main_GalGame_Chapter110_11100090_024": "후에 결국 이 땅을 사서 이곳을 지었는데, 인부들이 종종 그 일을 농담거리 삼다 보니, 「그냥관」이라고 불리게 된 거야",
"Main_GalGame_Chapter120_11200215_043": "좋아, 그럼 그렇게 하자! 내일 나랑 와이즈 사제가 그냥관 안에서 지원할게. 사매는 지금 바로 사부님께 전화해서 한 번 의견을 여쭤봐",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_025": "<color=#FFAF2C>「로렌츠 소장」</color>이 이끄는 방위군 부대가 얼마 전부터 순차적으로 와이페이 반도에 자리를 잡고 있어. 포르셀루멕스에 대한 조사와 칭송회의 위협에 대한 진압을 명목으로, 군 측에선 와이페이 반도를 일시적으로 통제하고 있지",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_031": "로렌츠 소장은 만만한 상대가 아니란다. 목적을 위해서라면 수단과 방법을 가리지 않는다는 말은 그 사람을 가리키는 가장 완곡한 표현이지… 입수한 정보에 따르면, 로렌츠 소장은 포르셀루멕스의 또 다른 공동 CEO인 <color=#FFAF2C>루크로</color>와도 상당히 친분이 두터운 협력관계인 모양이더구나",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_035": "방위군이 시 정부에 제출한 작전 계획서를 보면, <color=#FFAF2C>「칭송회 척결」</color>이 리스트의 최상단에 적혀 있었어. 이건 방위군이 와이페이 반도에 주둔하기 위한, 가장 그럴듯한 이유이기도 하지",
"Main_GalGame_Chapter130_11300010_044": "방위군의 부대 명단에 <color=#FFAF2C>「오볼로스 소대」</color>도 있더군. 그 부대의 활약상에 대해서는 나도 들어본 적이 있지. 그중 일부 대원은… 너와 공적으로나 사적으로나 교류가 있었으니, 믿을 만한 조력자라 할 수 있겠구나",
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_006": "꿈에서 또 <color=#FFAF2C>과거의 일</color>을 본 거예요?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300030_014": "네, 「도깨비불」 대장! 다시는 자체 진단 모드에서 하시는 그 무슨… 잠꼬대를 엿듣지 않겠습니다!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_006": "그래서 주력 부대가 공동에서 칭송회 소탕 작전을 개시하기 전에, 우리 부대에선 정예 부대를 파견해, 공동 내 칭송회의 연락 거점에서 <color=#FFAF2C>정찰 임무</color>를 수행할 예정이야",
"Main_GalGame_Chapter130_11300040_013": "대령님, 이번 작전에는 시 정부에서 파견한 <color=#FFAF2C>특사</color>도 저희와 함께 한다고 들었습니다",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_017": "솔직히 말하지, 「로프꾼」을 오볼로스 소대와 함께 행동하게 하는 건, 난 좀 아니라고 생각해",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_029": "악역이든",
"Main_GalGame_Chapter130_11300050_036": "저희는 「파에톤」 님이 공동 데이터를 수집하고 <color=#FFAF2C>미아즈마 활동</color>의 변화와 상태를 측정하는 동안 엄호할 거예요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_020": "「빅 시드」는 <color=#FFAF2C>「스마트 구조체」</color>야. 메카와 같은 「외골격 장치형 탑승체」와는 본질적으로 다르지!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_021": "음… 로프꾼에게서도 나와 <color=#FFAF2C>같은 냄새</color>가 나는 걸 보니, 이쪽에 대해 잘 알고 있을 것 같네~",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_030_01": "로프꾼은 우리를 칭찬한 게 아니야, 「11호」 바보~",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_037": "칭송회 본부의 위치 정보도, 네가 원하는 연구 자료도 없군…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_040": "칭송회는 렘니안 공동에서 오랫동안 활동해 왔으니까, 분명 방위군이 알지 못하는 <color=#FFAF2C>균열 좌표</color>를 알고 있겠죠",
"Main_GalGame_Chapter130_11300060_041": "칭송회는 렘니안 공동에서 오랫동안 활동해 왔으니까, 분명 방위군이 알지 못하는 <color=#FFAF2C>균열 좌표</color>를 알고 있겠죠",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_001": "중장비의 발소리와 히스테릭한 비명 소리가 울려 퍼졌다.\n뒤이어 「시드」가 칭송회의 포로를 생포해 데려왔다",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_003": "<color=#FFAF2C>마지막 번제</color>가… 시작될 것이다…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_025": "잠깐만요! 방금 「도깨비불」 대장의 발언은 이졸데 님이 정하신 「파에톤을 대상으로 한 임시 언어 사용 규범(『도깨비불』 전용)」의 범위를 벗어난 것 같은데요!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_034": "마침 지금 당장 처리해야 할 중요한 정보가 있어요… 방금 <color=#FFAF2C>「옵스큐라」</color>에서 나온 건 칭송회 녀석들이 만든 <color=#FFAF2C>「새크리파이스」</color>라는 생물 병기예요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300080_035": "마침 지금 당장 처리해야 할 중요한 정보가 있어요… 방금 <color=#FFAF2C>「옵스큐라」</color>에서 나온 건 칭송회 녀석들이 만든 <color=#FFAF2C>「새크리파이스」</color>라는 생물 병기예요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_008": "도시 내 <color=#FFAF2C>옵스큐라 조사</color>는 나와 주둔군이 맡을 테니, 너희는 공동에서의 작전에만 집중하도록 해",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_011": "으윽…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300090_046": "…작전 회의는 이만 마치도록 하지. 로프꾼, <color=#FFAF2C>로렌츠 소장님</color>께서 널 만나고 싶다고 하시는데, 이따 나와 같이 가줄래?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300100_018": "그냥관…? 아—— 운규산의 그…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_000": "오볼로스 소대의 모두와 함께 행동이 제한됐다는 무력한 현실을 확인한 뒤, 잠시 막사로 돌아와 휴식을 취한다",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_001": "막사를 이용해 병사들의 시선을 피하며,\nH.D.D.와 연결을 시도했다. 연락이 닿자 마음이 편안해진다",
"Main_GalGame_Chapter130_11300120_036": "누워있는 침대에서 낯선 촉감이 전해진다.\n깊은 잠을 청할 수는 없겠지만,\n결국 이 밤은 지나갈 것이다…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300130_012": "아니야, 저들은 미아즈마에서 기어 나왔어. 근본적으로 「삐——」, 산사람이 아니라고!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300140_006": "하지만 로렌츠 소장은 이번 작전의 총지휘권을 이졸데 님에게 일임했을 텐데…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_021": "사람이 하는 일이니 만큼 모든 게 완벽할 순 없을 거야. 정보에 <color=#FFAF2C>「사각지대」</color>가 있는 것도 어찌 보면 당연해",
"Main_GalGame_Chapter130_11300150_022": "사람이 하는 일이니 만큼 모든 게 완벽할 순 없을 거야. 정보에 <color=#FFAF2C>「사각지대」</color>가 있는 것도 어찌 보면 당연해",
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_005": "분위기를 망치고 싶진 않지만… 지금까지 겪어본 경험으로 봤을 때, 칭송회 녀석들의 꼬리를 잡는 게 그리 쉽지는 않을 거예요. 그래서 말인데요… 군의 정보는 과연 <color=#FFAF2C>완벽하고 신뢰할</color> 만할까요?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_006": "분위기를 망치고 싶진 않지만… 지금까지 겪어본 경험으로 봤을 때, 칭송회 녀석들의 꼬리를 잡는 게 그리 쉽지는 않을 거예요. 그래서 말인데요… 군의 정보는 과연 <color=#FFAF2C>완벽하고 신뢰할</color> 만할까요?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300160_007": "로프꾼, 네가 정보전에 강한 건 알겠지만, 지금까지 방위군의 작전이 이 정도로 순조로울 수 있었던 건 <color=#FFAF2C>이졸데 님의 지휘와 정보</color> 덕분이야",
"Main_GalGame_Chapter130_11300170_000": "점점 가까워지는 발소리에 일행이 잔뜩 긴장한다.\n하지만, 시야에 들어온 건 아군 제복을 입은 부대였다——",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_007": "<color=#FFAF2C>루크로</color> 씨죠? 포르셀루멕스의 「안전 조사」 연회에서 뵌 적이 있어요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300180_008": "<color=#FFAF2C>루크로</color> 씨죠? 포르셀루멕스의 「안전 조사」 연회에서 뵌 적이 있어요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_001": "밤을 틈타 다미안과 만났다. 그에게 루크로의 행동에 대한 정보를 전달했다…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_010": "솔직히 말하자면… 전 운규산과 당신에게 도움을 청할 생각이었어요. 입장이 어떻든 간에 와이페이 반도에서 가장 정의롭고, 제 말을 가장 인내심 있게 들어주는 거물들이니까요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_010_01": "솔직히 말하자면… 전 운규산과 당신에게 도움을 청할 생각이었어요. 입장이 어떻든 간에 와이페이 반도에서 가장 정의롭고, 제 말을 가장 인내심 있게 들어주는 거물들이니까요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_022": "이분은 TOPS의 자오 님입니다. <color=#FFAF2C>「크람푸스의 검은 가지」</color> 소속이시죠",
"Main_GalGame_Chapter130_11300190_049_01": "당신의 눈이 다시 저를 바라볼 때, 적의가 담기지 않길 바랄게요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_001": "오볼로스 대원들과 자리를 잡은 지 얼마 지나지 않아, 부대의 병사들은 축하를 위한 진형을 갖췄다",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_014": "게다가 <color=#FFAF2C>칭송회의 핵심 간부</color>들은 아직 못 잡은 걸로 아는데요, 매번 마주칠 때마다 운 좋게 빠져나갔죠. 만약 녀석들을 처리하지 않으면 칭송회의 위협은 사라지지 않을 거예요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_015": "게다가 <color=#FFAF2C>칭송회의 핵심 간부</color>들은 아직 못 잡은 걸로 아는데요, 매번 마주칠 때마다 운 좋게 빠져나갔죠. 만약 녀석들을 처리하지 않으면 칭송회의 위협은 사라지지 않을 거예요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300200_022": "이졸데 님은 요즘 몸 상태가 영 좋지 않으셔서 도심으로 요양을 가셨다. 요 며칠은 회의에도 <color=#FFAF2C>참석하지 않으셨지</color>",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_001": "「시드」와 「트리거」가 오피의 뒤로 살금살금 다가가더니,\n오피를 기습했다!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300205_029": "밤이 깊어갈 무렵, 오피를 기습했던 「시드」와 「트리거」도 소대의 막사로 각자 돌아갔다…\n자리를 떠나려던 그 순간, 오피가 불러 세웠다",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_001": "저는 그저 <color=#FFAF2C>「총을 든 자」</color>일 뿐이에요… 「도깨비불」 대장을 보좌하기 위해 존재하는 병사죠",
"Main_GalGame_Chapter130_11300210_007": "그때 군 내에서는 다양한 계획들이 탄생했어요—— 개조된 병사들, 기계화된 병사들… 그리고 <color=#FFAF2C>클론 병사</color>들이 있었죠",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_004": "방금 꿈을 꾼 것 같은데… 지금 여긴 꿈속인가요, 아니면… 그냥관인가요?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300230_005": "방금 꿈을 꾼 것 같은데… 지금 여긴 꿈속인가요, 아니면… 그냥관인가요?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_023_01": "내가 오해를 했군, 실례했어. 시 정부 쪽 사람들이 로프꾼을 데려가서 군사 정보를 캐내려는 건 줄 알았네…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300240_027": "한마디로 넌 칭송회가 공동 안에 <color=#FFAF2C>진짜 본거지</color>를 하나 더 숨겨두고 있다고 확신한다는 거지?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300255_018": "「VIP 보호 대상」 얘기가 나와서 말인데, <color=#FFAF2C>로렌츠</color> 님과 <color=#FFAF2C>루크로</color> 씨를 포함한 포르셀루멕스의 고위 관계자들도 시민들과 함께 대피할 예정이야",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_033": "동료를 위협한 죄… 「도깨비불」 대장, 죄목이 하나 더 추가됐군요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_039": "오볼로스 소대가 상당히 곤란해졌네요… 「도깨비불」 대장, 꼭 이렇게까지 해야 했을까요?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_040": "오볼로스 소대가 상당히 곤란해졌네요… 「도깨비불」 대장, 꼭 이렇게까지 해야 했을까요?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_043": "제가 걱정하는 건 그게 아니에요… 「도깨비불」 대장이랑, 오볼로스 소대의 대원분들이…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300270_044": "제가 걱정하는 건 그게 아니에요… 「도깨비불」 대장이랑, 오볼로스 소대의 대원분들이…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300290_003": "하지만 사실, 우리가 지켰던 건 시민들을 위한 선로가 아닌… <color=#FFAF2C>기업의 자산을 운송하는 화물 운송용 노선</color>이었어",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_002": "「도깨비불」 대장…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_004": "이졸데 님… <color=#FFAF2C>뇌물을 받은 지휘관</color>이 대체 누구입니까? 그 뇌물을 준 기업은… 어디 있죠?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_007": "「도깨비불」 대장, 대장의 기체가 불안정해요!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_012": "「도깨비불」 대장, 안정을 되찾지 않으면…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300300_015": "「도깨비불」 대장, 소대원들의 안전을 위해 강제로 휴면 모드를 작동할 거예요!",
"Main_GalGame_Chapter130_11300330_013": "산길이… 하지만 저희가 받은 <color=#FFAF2C>옵스큐라 분포도</color>에 따르면, 그 구역에는 옵스큐라가 없었는데…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_057": "이졸데 씨의 폭로에는 수상한 점이 있어요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300350_082": "임무가 아직 끝나지 않았어요. 개인적인 원한을 시민들의 안위보다 우선시할 수는 없어요, 그 점은 동의하시죠, 「도깨비불」 대장?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_002": "경고——! 렘니안 공동 전역의 에테르 활성이 <color=#FFAF2C>역대 관측치의 최고점</color>에 근접하고 있어요",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_004": "큰일이야…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_013": "아니, 어쩌면… 내가 아주 오랫동안 <color=#FFAF2C>그분의 진짜 모습</color>을 이해하려 하지 않은 걸지도 모르겠네",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_019": "칭송회… 「옵스큐라」… 새크리파이스… 이 모든 것이 「우연히」 이졸데 님의 복수를 위한 발판이 되어줬어",
"Main_GalGame_Chapter130_11300365_029": "11년 전에도 <color=#FFAF2C>운규산의 문주</color>가 「감당하기 어려운」 위기로부터 나를 구해줬지",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_011": "방위군의 <color=#FFAF2C>대령 이졸데</color>… 혹은, 칭송회의 <color=#FFAF2C>교주 메보라크</color>. 어느 쪽이 진짜 당신인가요?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300385_012": "방위군의 <color=#FFAF2C>대령 이졸데</color>… 혹은, 칭송회의 <color=#FFAF2C>교주 메보라크</color>. 어느 쪽이 진짜 당신인가요?",
"Main_GalGame_Chapter130_11300390_027": "솔직히 말하자면, <color=#FFAF2C>「창조주」</color>가 어떤 세상을 가져올지 나는 잘 모르겠어…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300400_025": "미아즈마에 심각하게 침식된 이졸데의 몸이 완전히 결정화가 되어버렸다.\n그렇게 그녀는 공동의 공기 속에서 산산조각 났다…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300403_001": "미아즈마를 머금은 환상이 공기 중에 산산조각 났다…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300403_002": "미아즈마와 칭송회, 선생님의 행방까지…\n수많은 의문은 여전히 공동 안을 맴돌고 있었다…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300403_003": "미아즈마의 파도가 사라지고 난 뒤의 길을 따라,\n오볼로스 소대와 함께 공동을 벗어났다",
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_000": "이졸데가 목숨을 잃은 그날 밤,\n공동의 다른 한쪽에서는…",
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_004": "「교주」는 그저 하나의 직함일 뿐이야… <color=#FFAF2C>힘</color>을 전승하는 증표에 불과하지",
"Main_GalGame_Chapter130_11300405_013": "네 <color=#FFAF2C>「소원」</color>은 그분께서 이루어주실 거야",
"Main_GalGame_Chapter130_11300410_001": "떠들썩한 소리가 들려왔다. 오볼로스 소대 사람들이다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309010_001": "도깨비불 파티 입장 타임라인——도깨비불이 나타나고, 화면이 올라가며 눈앞의 몬스터를 비춘다\n\n병사들을 맞이하는 프롤로그는, 몬스터의 포효",
"Main_GalGame_Chapter130_11309020_001": "외출 후 몬스터 무리와 조우하는 타임라인\n——도깨비불이 실내에서 나오다가 밖에 몬스터가 가득한 것을 발견",
"Main_GalGame_Chapter130_11309030_001": "플레이어의 전투가 끝난 후, 화면이 시드의 헬리콥터로 이동하고 빅 시드가 착륙한다. 화면이 어두워진 후 작은 시드로 변한다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309040_001": "도깨비불 파티 입장 타임라인——도깨비불을 보여주고, 화면이 올라가며 눈앞의 몬스터를 바라본다\n\n병사들을 맞이하는 프롤로그는, 몬스터의 포효였다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309050_001": "시드 일행이 탑 위에서, 트리거 저격 시점으로 전환",
"Main_GalGame_Chapter130_11309060_001": "장애물과 상호작용한 후, 화면이 전환되어 타워 위에서 시드의 시점으로 자연스럽게 전환됨\n\n시드와 트리거는 도깨비불 부대가 지나갈 길목의 장애물을 제거함",
"Main_GalGame_Chapter130_11309070_001": "소령의 직속 부대가 선제 공격을 감행하여 오볼로스 소대의 작전 계획이 엉망이 되었다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309080_001": "소장의 직속 부대가 선수를 쳐서 렘니안의 포르셀루멕스 실험실 인원(페록스의 사람들)을 체포했다. 소장과 루크로가 한쪽에서 축하하는 동안, 오볼로스 소대가 대치하러 갔다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309090_001": "주인공이 기기의 데이터 해독을 마치자, 소장 부관이 이끄는 부대와 마주치게 되는데…",
"Main_GalGame_Chapter130_11309100_001": "사라와 칭송회 회원들이 광장 중앙에서 무슨 의식을 치르고 있는 것 같은데…",
"Main_GalGame_Chapter130_11309110_001": "사라가 나타나 신전 입구에 서 있고, 주변에서 칭송회 몬스터들이 하나둘씩 나타나자, 화면이 주인공 일행에게 돌아가며 전투 자세를 취한다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309120_001": "입장 화면, 대략적인 현장 상황 촬영",
"Main_GalGame_Chapter130_11309130_001": "칭송회 신도들이 옵스큐라 새크리파이스 3마리를 풀어놓았다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309140_001": "전투 중 QTE 컷신, 이졸데와 오피의 칼싸움",
"Main_GalGame_Chapter130_11309150_001": "입장 화면, 대략적인 현장 상황 촬영",
"Main_GalGame_Chapter130_11309160_001": "멀지 않은 곳에서 사라가 첫 번째 미아즈마 장치를 작동시킨 뒤 측문으로 도망가자, 곧이어 정문이 닫혔다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309170_001": "사라가 마지막 미아즈마 장치를 향해 움직이는 걸 보고",
"Main_GalGame_Chapter130_11309180_001": "플레이어는 사라가 고층 건물의 비상계단을 따라 달아나는 것을 보았다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309190_001": "메보라크는 가면을 벗고 진짜 모습을 드러냈다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309200_001": "메보라크는 가면을 벗고 본모습을 드러낼 수 있다",
"Main_GalGame_Chapter130_11309210_001": "주인공과 오볼로스 소대가 방위군 주둔지로 돌아가고, 화면에 방위군 주둔지 장면이 보인다",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111302001_01": "「화승총」 소대, 배치 완료!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_01": "오만한 신도",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111312001_Name_02": "흉악한 신도",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_02": "경건한 신도",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321006_Name_03": "집요한 신도",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111321008_05": "「최후의 번제」… 「대규모 미아즈마 활성화 실험」…",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342032_01": "승강 장치 뒤쪽에 있는 흔적은 숫자로 구성된 비밀번호인 것 같군요",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_01": "미아즈마 덩어리를 엄폐물 삼아!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_02": "미아즈마 덩어리는… 강력한 공격을 막아낼 수 있어요!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_01": "「도깨비불」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342035_Name_02": "오피",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_01": "엄폐물 뒤에 숨어 공격을 피해!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_02": "엄폐물 뒤로 가서 파도를 피하세요!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_01": "「도깨비불」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342036_Name_02": "오피",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_01": "오피… 일어나!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_02": "무기를 쥘 힘은 남아있고?",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_03": "전… 지지 않을 거예요!",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_01": "「도깨비불」",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_02": "이졸데",
"Main_OngoingLevel_Chapter130_111342037_Name_03": "오피",
"MemoryName_10124": "너에게 사랑의 꽃다발을",
"MessageBottleOptionFinalText_302": "바다의 신께:\n한 가지 여쭤보고 싶은 것이 있습니다… 「세일러부」처럼 우아하고 품격 있는 「Bangboo」가 되려면 어떤 노력을 해야 할까요? 오르키데아 님의 꽃꽂이 수업도 듣고, 버틀러 씨의 단정한 품행도 열심히 배우고 있지만, 아직 제가 꿈꾸는 모습과는 거리가 멉니다…\n번거롭게 해드려 죄송합니다만, 오직 위대하신 바다의 신만이 제 고민을 진정으로 해결해 주실 수 있을 것 같아요…",
"MessageBottleOptionFinalText_303": "존경하는 바다의 신께:\n명성은 익히 들어 알고 있습니다. 「소원을 이루어주는」 신비한 능력을 지니고 있다고 하여 이곳에 소원을 빌고자 합니다——\n휴고가 「비밀 의뢰」에만 매달리지 말고, 갤러리 운영의 중요성을 깨달았으면 합니다. 그리고 아가씨는… 휴, 로프꾼님에 대한 집착을 이해하지 못하는 건 아니지만, 최소한의 품위와 절제력을 갖추어야 한다고 생각합니다. 저처럼 말이죠!\n마지막으로, 정말 마지막으로… 버틀러 씨의 연락처를 알려주실 수 있으신가요? 절대 아무에게도 말하지 않고 소중히 간직할게요!",
"MessageBottleOptionFinalText_304": "바다의 신께:\n저는 줄곧 행복하고 한가로운 부생을 살아가는 즐거운 꼬마 「Bangboo」였어요… 한 친절한 아가씨가 충전소 근처에서 기다리던 에테리얼이 심야에 「Bangboo」를 공동으로 끌고 간다고 알려주기 전까지는요. 그 아가씨가 말하길, 그렇게 끌려간 불쌍한 「Bangboo」는 에테리얼의 놀이 친구가 되어 영원히 햇빛도 보지 못하고, 흔들 목마도 타지 못하게 된대요…!\n그 이야기를 듣고 저는 벌써 3일째 충전을 못하고 있어요… 바다의 신이시여, 충전소 근처의 에테리얼을 쫓아내 주실 수 있나요? 아니면, 제 기억 모듈에서 에테리얼 이야기를 지워주셔도 좋아요…",
"MessageBottleOptionFinalText_305": "바다의 신께:\n최근 치안국에 「수수께끼의 소녀가 『Bangboo』를 놀라게 한다」라는 내용의 제보가 많이 들어왔어요… 하지만 에테리얼 이야기를 하는 건 치안 관리법을 위반한 게 아닌데…\n이야기하다 보니 또 졸려오네요. 제가 뭘 하려고 했더라… 아, 맞다! 소원을 빌러 왔었어요!\n바다의 신이시여, 이번 달에 페넌트를 받을 수 있게 해주세요! 치안국 「Bangboo」 스타가 되고 싶어요! 치안관님께 지목돼서 칭찬받고 싶어요!",
"MessageBottleOptionFinalText_307": "바다의 신께:\n…미야비 님이 너무너무너무 좋아요… 흐윽… 「미야비 님의 전용 『Bangboo』」가 너무너무너무 되고 싶어요…\n존경하는 바다의 신이시여, 다음 주 대공동 6과 「Bangboo」 대회에서 제 경쟁자들의 기어가 느슨해지고, 전력이 부족해져서, 대회장에서 고꾸라지게 해주세요—— 선발에 합격하면, 모아둔 데니를 모두 바쳐 보답하겠습니다! 정말 감사합니다!",
"MessageBottleOptionFinalText_308": "바다에 계시는 고객님에게:\n바다의 신! 낚싯대를 뺏었어! 돈을 안 냈어!\n바다에 빠졌어! 그래도 안 되지! 환부불불가, 도도돈돈—— 돈 내놔!\n지금 즉시 교활한 토끼굴에 연락해 파도에 휩쓸려간 낚싯대 값 20만 데니를 지불하시기 바랍니다. 교활한 토끼굴은 직접 거래, 녹녹 송금 등 다양한 결제 방식을 지원합니다. 지불이 지연될 경우, 책임은 본인한테 있음을 알려드립니다!",
"MessageBottleOptionFinalText_310": "바다의 신께:\n…또 한 번의… 야근 통보라니… 으흑… 또 뜬눈으로 밤을 새워야 한다니…\n기분 전환도 하고 싶고, 여행도 가고 싶어요. 표류병처럼 파도 위를 떠다니면서 영혼의 평화와 안식을 얻고 싶어요…",
"MessageBottleOptionFinalText_311": "바다의 신에게:\n고루하고 무식한 멍청이! 식칼이나 휘두르는 종이 쪼가리! 반드시 복수하고 말겠어!\n져, 져놓고 뭐 불복한다느니 뭐니… 하나도 못 알아듣겠어! 트레이너 레벨이 너무 낮아서 그런 거지! 이 「하얀 악마」의 위대함을 코딱지만큼도 모르는군!\n——바다의 신! 이건 명령이다! 나에게 무한한 힘을 주어라! 그 숏다리 종이 쪼가리를 800조각으로 갈기갈기 찢어서 각각 다른 하수구에 던져주겠어!",
"MessageBottleOptionFinalText_312": "바다의 신께:\n머리가——텅 비었어요——\n영원히——누워있고 싶어요——\n소원이——이뤄지는 병이——\n내 소원을 이뤄주기를——",
"MessageBottleOptionFinalText_313": "바다의 신께:\n「광활한 해역의 영주」, 「바다 왕국의 주인」, 「가장 고귀하고 현명하신 신」이시여… 경건한 마음으로 이 편지를 씁니다. 부디 당신의 파도가 이 편지를 잃어버린 옛 문명까지 전달하여, 당신의 지고한 책상 위에 닿을 수 있기를…\n「Bangboo」가 필요하신가요? 힘든 일은 서툴지만… 많은 감정적 가치를 제공해 드릴 수 있답니다! 저를 소유하시는 순간, 전에 없던 행복한 삶을 누리실 수 있어요!\n당신의 충직한 종이 부름을 기다리고 있습니다.",
"MessageBottleOptionFinalText_314": "바다의 신께:\n요즘 들어 모든 일이 순조롭게 진행되고 있어요… 할머니가 캔 모양의 생선 맛 배터리와 효율적인 대용량 에너지 배터리를 잔——뜩 저희 둘의 몸에 넣어주셔서 기운이 마구 솟아나요!\n소원이라면… 음! 6단지의 마음씨 좋은 그 점장님의 장사가 잘되길 바라요! 그리고… 매일 비디오 가게를 지나가는 셔틀버스를 탈 수 있었으면 좋겠어요! 점장님한테 약속했거든요. 자주 찾아가서 절 무료로 쓰다듬을 수 있게 해주기로요…!",
"MessageBottleOptionShowText_303": "로빈",
"MessageBottleOptionShowText_306": "엔지니어 「Bangboo」",
"MessageBottleOptionShowText_307": "걸리버 요원",
"MessageBottleOptionShowText_308": "에밀리온",
"MessageBottleOptionShowText_311": "「하얀 악마」",
"MessageBottleOptionShowText_314": "1데니부",
"MessageBottleOptionTitleText_2": "어디로 던지고 싶으세요",
"MessageItem_4000039_detail": "위대하고, 신비하며, 가장 존귀하신 바다의 신께:\n이 햇살 가득한 날에, 본 「Bangboo」, 「바다 신의 아이」가 마침내 신들만의 통신 채널을 재개했습니다!\n표류병은 해류의 심층으로 향하여 바다의 신 왕좌 앞에 도달할 것입니다… 아버지, 바다 주술사를 보내어 저를 귀향의 여정으로 이끌어 주소서!\n\n\n「바다 신의 아이」에게:\n작은 주인님, 긴 이별을 겪고 드디어 이렇게 다시 만나게 되었군요…\n「바다 주술사」, 「바다의 신이 가장 신임하는 재상」, 「바다 신의 아이의 보좌관」으로서 맹세합니다. 당신을 보좌하여 거센 파도와 물결을 이겨내고, 고향으로 돌아가는 긴 여정을 함께하여, 무사히 제자리로 돌아갈 때까지 돕겠습니다!",
"MessageItem_4000039_name": "「바다 주술사」의 표류병",
"MessageItem_4000039_title": "「바다 주술사」의 표류병",
"MessageItem_4000040_detail": "바다의 신께:\n저는 줄곧 행복하고 한가로운 부생을 살아가는 즐거운 꼬마 「Bangboo」였어요… 한 친절한 아가씨가 충전소 근처에서 기다리던 에테리얼이 심야에 「Bangboo」를 공동으로 끌고 간다고 알려주기 전까지는요. 그 아가씨가 말하길, 그렇게 끌려간 불쌍한 「Bangboo」는 에테리얼의 놀이 친구가 되어 영원히 햇빛도 보지 못하고, 흔들 목마도 타지 못하게 된대요…!\n그 이야기를 듣고 저는 벌써 3일째 충전을 못하고 있어요… 바다의 신이시여, 충전소 근처의 에테리얼을 쫓아내 주실 수 있나요? 아니면, 제 기억 모듈에서 에테리얼 이야기를 지워주셔도 좋아요…\n\n\n충전이 두려운 불쌍한 아이에게:\n저기… 너에게 이야기를 들려준 사람이 파란 머리에 반짝이는 눈을 가진, 검은 망토를 걸친 아가씨였니?\n나 그 사람 알아! 바로 「나이트메어 전령」이야! 만약 꼬마 「Bangboo」들이 집에 안 들어가고 밤늦게까지 놀다가 그 사람에게 걸리면, 붙잡아서 무서운 이야기를 들려주지!\n하지만 무서워하지 마! 지난번에 내가 친구랑 공동에서 길을 잃었을 때도 그 아가씨가 우리를 데리고 나와 주셨거든!",
"MessageItem_4000040_name": "이름 없는 표류병",
"MessageItem_4000040_story": "이 편지는 글씨체가 깔끔하고 향기가 은은해, 맡는 것만으로 마음이 탁 트이고 기분이 상쾌해진다.",
"MessageItem_4000040_title": "이름 없는 표류병",
"MessageItem_4000041_detail": "바다의 신께:\n「광활한 해역의 영주」, 「바다 왕국의 주인」, 「가장 고귀하고 현명하신 신」이시여… 경건한 마음으로 이 편지를 씁니다. 부디 당신의 파도가 이 편지를 잃어버린 옛 문명까지 전달하여, 당신의 지고한 책상 위에 닿을 수 있기를…\n「Bangboo」가 필요하신가요? 힘든 일은 서툴지만… 많은 감정적 가치를 제공해 드릴 수 있답니다! 저를 소유하시는 순간, 전에 없던 행복한 삶을 누리실 수 있어요!\n당신의 충직한 종이 부름을 기다리고 있습니다.\n\n\n자석부에게:\n비밀 하나 알려줄게. 바다 신의 종이 되고 싶다면, 먼저 「용기의 시련」을 통과해서 가장 강력한 「Bangboo」임을 증명해야 해!\n시련에서는 수많은 에테리얼들이 너를 향해 몰려들 거야——광분한 폭도들이 뾰족한 방패를 휘두르며 주변을 둘러싸고, 소르디두스들이 긴 촉수로 너를 휘감으며, 블라스트크롤러가 사방에서 연이어 폭발할 거야!\n만약 네가 빠져나오지 못한다면… 마지막엔 흉악한 미치광이가 피날레를 장식해 너를 손바닥에 쥐고——콰드득! 철판 찹쌀떡으로 만들어 버릴 거야!",
"MessageItem_4000041_name": "「나이트메어 전령」의 표류병",
"MessageItem_4000041_story": "쪽지 말고도 병 안에 작은 펜던트가 있는데, 모양을 보니 「죽음의 도살자」인 것 같다. 에테리얼 스타일의 장난감을 만드는 상점이 있다니!",
"MessageItem_4000041_title": "「나이트메어 전령」의 표류병",
"MessageItem_4000042_detail": "방위군 첨단 무기 개발팀 | 문서번호: DOD-AW-0072-ICR\n\n주제: 스마트 구조체 재가동 프로젝트 위험성 평가 보고서\n\n1. 프로젝트 개요\n초기 프로젝트가 중단된 주요 원인은 LC-X1형 로직 코어를 탑재한 다수의 구조체가 전장에서 명령 불복종 행위를 보였기 때문이며, 여기에는 옛 도시 함락 당시의 제로 공동 구조 작전, 블랙 리프 작전 사건 등 다수의 사건이 포함됩니다.\n현재 기술부에서는 최근 개발된 LC-X27형 로직 코어가 초기 스마트 구조체 프로젝트의 치명적인 결함을 해결할 수 있다고 주장하고 있습니다. 해당 로직 코어는 삼중 의식 제어 프로토콜을 통해 이론상으로는 스마트 구조체의 자율 의식을 완전히 억제할 수 있습니다.\n\n2. 예상 개조 방안\n3단계 테스트 플랜\n…\n원가 절감을 위해 초기 스마트 구조체의 손상된 신체를 용기로 사용하여 새로운 로직 코어의 안정성을 테스트할 것을 제안합니다.\n…\n\n「의견 수렴란」\n스마트 구조체는 무기가 아닙니다. 그들 역시 자아를 가진 개체입니다! 스마트 구조체의 의지를 박탈하는 모든 행위에 반대하며, 스마트 구조체의 신체를 실험 용기로 사용하는 것 또한 절대 동의할 수 없습니다. 이는 생명에 대한 모독입니다!!!",
"MessageItem_4000043_detail": "{F#벨}{M#와이즈}에게:\n\n그날 네가 오르페우스와 누가 선역이고 누가 악역인지 다투던 때, 난 너희의 그 어린아이같이 고집스러운 모습이 재밌기도 했고, 양심의 가책을 느끼기도 했어.\n\n네가 이 편지를 읽을 때쯤이면 내가 바로 진정한 「악역」이라는 것을 모두가 알게 되었겠지? 부끄러움과 참회에 대해서는 더 말하지 않을게. 이 편지를 쓰는 건 너에게 이기적인 부탁을 하나 하기 위해서야. 하지만 이건 나 혼자만을 위한 것이 아니라 「정의」에 관한 것이기도 해. 그러니까 인내심을 갖고 내 얘기를 들어줘.\n\n로렌츠와 루크로의 그 일이 있고 난 뒤로, 아주 오랜 시간이 지났어. 증거로 쓸 수 있도록 최대한 많은 자료를 모았지만, 이걸로 그 두 명의 죄를 입증할 수 있을지 잘 모르겠어. 아주 오래전, 난 뉴에리두에 대한 신뢰를 잃었고, 진실에 다가가기 위해 외부 세력을 찾기 시작했어. 그렇게 칭송회를 마주치게 되었고, 그 후로 난 방위군과 칭송회, 포르셀루멕스 사이를 오가며 결국 진실을 알게 되었어. 로렌츠는 루크로의 뇌물을 받아 원래대로라면 시민을 보호했어야 할 부대를 파견했어. 「포르셀룸」 재고를 회수하기 위해서 말이야. 그리고 그 부대는 결국 「미아즈마」에서 나온 에테리얼에 의해 억울한 죽음을 맞이했지…\n\n조사 과정에서 난 칭송회 「교주」의 힘을 이어받게 되었어. 이 힘을 계승하는 건 신앙심과는 크게 관련이 없나 봐. 「창조주」가 계승자를 선택하는 기준은 「그의 목적을 이루는 데 있어 가장 적합한」 사람일 뿐이라고 추측하고 있어. 이 힘을 받은 후, 난 모든 칭송회를 움직일 권력을 얻었지만, 사태가 확산되는 걸 막을 권리 또한 잃게 되었어… 그리고 미아즈마는 계속해서 내 몸을 침식해 갔지. 내겐 남은 시간이 얼마 없어.\n\n그렇게 난 오늘의 이 사건을 계획했어. 루크로와 로렌츠는 「포르셀룸」을 위해 다시 한번 와이페이 반도에 발을 들이고, 「미아즈마」에서 탄생한 괴물에 의해 목숨을 잃는다—— 그 괴물에는 나도 포함이야. 이번 일은 충분한 증거를 기록해 두었으니 루크로와 로렌츠의 부패와 결탁, 사람의 목숨을 파리 보듯 하는 행실을 증명할 수 있을 거야. 그리고 넌 사건의 목격자가 되겠지. 이기적인 부탁이지만, 만약 심판의 과정이 제대로 흘러가지 않는다면 중요한 증인이자 시장의 대리인으로서 병사들과 뉴에리두를 위해 「정의」의 편에 서주길 바랄게.\n\n내 행동이 「정의」롭지 않다는 것은 나도 알고 있어. 난 무고한 많은 사람을 해쳤지. 난 진작 죽었어야 할 악마지만, 복수하겠다는 일념이 나를 지금껏 살아오게 만들었어.\n\n칭송회와 「창조주」의 진실에 대해서는, 그의 힘이 내 왼손에 기생하는 한, 난…\n\n(편지는 여기서 뜯겨져 나갔다…)",
"MessageItem_4000043_title": "이졸데의 편지",
"Message_20040907": "제가 「시드」에게 질 수는 없죠",
"Message_20041502": "가끔은 제가 군영에서 벗어나 여유를 갖게 하고자 이런 이야기를 꺼내는 게 아닐까 싶군요",
"Message_20041503": "그녀를 걱정시키고 싶지 않습니다",
"Message_43000214": "그리고… 저를 초대해 주셔서 정말 기뻐요",
"Message_43000314": "저랑 같이 놀러 가요!",
"Message_44600105": "요즘 잠이 잘 안 와서 한밤중에 나가서 산책하는데, 매번 「트리거」에게 딱 걸리거든. 잠들기 전에 조종석에서 볼 만한 비디오가 있다면서 추천해 주더라고~",
"Message_44600202": "엄청 많지~ 로프꾼, 어떤 걸 듣고 싶어? 「도깨비불」 대장의 홀스터에 몰래 음성 변조 기능을 추가한 일? 아니면 「11호」가 남몰래 양갈래를 묶은 일~?",
"Message_44600217": "로프꾼이 궁금하면, 지금 바로 그곳으로 가서 오늘의 데이트를 시작해 볼까~ 아마 상상도 못 할 거야!",
"Message_44600232": "그나저나, 혹시 기절해 버린 높은 사람을 귀신도 모르게 처리해 본 적 있어~? 조언 좀 구하려고~",
"Message_44600316": "좋아! 해변에서 산책하는 거라면, 지금 딱 그럴 기분인 것 같아~",
"Message_44600317": "로프꾼이 내가 물에 빠지지 않게 손을 꼭 잡아준다고 약속하면, 문제없을 거야!",
"Message_44600326": "음… 그냥 갑자기? 로프꾼도 혈육의 생활에 더 관심을 가질 필요가 있다고 생각해. 꽤 의미 있을 거야~",
"Message_44600340": "안심해, 그리 무리한 부탁은 아니야~ 그냥 「하루 종일 로프꾼을 독차지하고 싶다」 같은 거랄까~?",
"Message_44600604": "그건 변명이 될 수 없지. 매번 늦잠 자서 훈련에 늦을 때마다, 대장은 체력 훈련을 두 배로 시키는걸",
"Message_44600608": "대신, 다음에 바다에 놀러 갈 때 튜브를 챙겨갈게. 로프꾼이 밧줄로 나랑 튜브를 묶어서 수영하며 앞으로 끌어줘야 해~",
"Message_44600701": "로프꾼, 어제 다른 로프꾼이 집에 있어서 집에 안 온 거야?",
"Message_44600704": "하지만 「시드」 대원은 관대하지. 특히나 마음에 쏙 드는 로프꾼에게는 더더욱~ 그래서 이번에 내릴 벌은… 「그거」면 돼~",
"Message_44600706": "로프꾼이 생각지도 못한, 상상할 수도, 찾을 수도 없는 거야~ 말해버리면 벌이라고 할 수 없지~",
"MiddleTips_100003": "<color=#FFAF2C>「모독자」가 던진 거대한 칼날</color>을 파괴하여, 해일을 막을 수 있는 장벽을 만드세요!",
"MiddleTips_100004": "<color=#FFAF2C>미아즈믹 칼날을 연속 패링</color>하여 「모독자」를 처치하세요!",
"MiddleTips_100005": "<color=#FFAF2C>미아즈마 잔병의 공격을 연속 패링</color>하여 「모독자」의 공세를 저지하세요!",
"Monster_SecurityUnitPatroller": "보안 전술 유닛·「소형 순찰원」",
"MultiCollectionChoose_Desc": "남은 「야채 나라 『Bangboo』」 시리즈 디자인 상품은 「San-Z STUDIO」에서 교환하실 수 있습니다",
"MultiCollectionChoose_Desc2": "선택 완료 후, 남은 「야채 나라 『Bangboo』」 시리즈 디자인 상품은 「San-Z STUDIO」에서 교환하실 수 있습니다",
"NPCName_101178571": "오피",
"NPCName_41350023": "이 씨",
"NPCName_600080013": "「떠돌이 반년 차」의 주인",
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"NPCName_600702003": " ",
"NPCName_601313001": "온화한 성격의 초병",
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"NPCName_616502013": "공연을 기다리는 관객",
"NPCName_616503014": "새로운 분재",
"NPCName_616503025": "새로운 액자",
"NPCName_900220101": "로언",
"NPCName_900220202": "꿀뚝뚝",
"NPCName_900370101": "갈매기",
"NPCName_900370302": "에스메 양",
"NPCName_900370306": "이름을 알 수 없는 소녀",
"NPCName_900370404": "「바다 주술사」",
"NPCName_TerrifiedHollowRaider": "겁에 질린 레이더",
"NewBie_SubTips_200304101": "빛나는 곳을 눌러 다음 단계 진행",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key01": "목재 관문 완료·앨리스 팀A(앨리스가 S급 W-엔진 장착)",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key02": "나무 기둥 스테이지 완료·앨리스 팀 B(앨리스가 S급 W-엔진 장착)",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key03": "목책 관문·앨리스 팀 C(앨리스가 S급 W-엔진 장착)",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key04": "목말뚝 관문·앨리스 팀 D(앨리스가 S급 W-엔진 장착)",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key05": "나무 말뚝 관문·앨리스 팀 E(앨리스가 S급 W-엔진 장착)",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key06": "목책 관문 완료·앨리스 팀 F(앨리스 시네마 1 각성)",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key07": "나무 기둥 관문·앨리스 팀G(앨리스 시네마2 각성 완료)",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key08": "목표물 벤 자유롭게 도전하기",
"OB2.1_beta_V5_Overseas_key09": "테스트 서버에 1회 접속",
"OfficialName_Monster_SecurityUnitSoldier": "보안 전술 유닛·「질서 수호자」",
"OfficialName_SecurityUnitPatroller": "보안 전술 유닛·「소형 순찰원」",
"Option01_44600315": "그 점은 나랑 같네",
"Option01_44600337": "「시드」는 어디 가고 싶은데?",
"Option01_44600603": "난 괜찮아, 약속을 깜빡했어. 미안해…",
"Option02_43000201": "뭐해——",
"Option02_43000211": "그저 오피가 대장을 너무 아낄 뿐이지!",
"Option02_44600309": "사실 그냥 아무 말이나 한 건데…",
"Other_Chat_Weekly_36590001_05": "웅나… 웅웅나나…(하지만 여러 가게에 물어봤는데, 다들 나를 채용하지 않겠대… 「Bangboo」는 무료로 전기 충전할 수 있는 것만으로도 감사해야 한다나 뭐라나…)",
"Other_Chat_Weekly_36590001_06": "나… 웅웅나… 웅웅(하지만 난 다른 「Bangboo」들과는 달라! 난 걔네보다 능력이 더 좋지! 급여를 받을 자격이 있어!)",
"Other_Chat_Weekly_36590001_10": "웅나? 웅나나…(그뿐만이 아니야! 선착순 선물 받기 자격증도 땄고! 자료 빨리 다운로드하기 자격증도 통과했어! 취업하려고 따놓은 자격증이 많아!)",
"Other_Chat_Weekly_36590001_17": "웅나나?(왜 그래?)",
"Other_Chat_Weekly_36590001_18": "다른 사람들한테 물어봐 줄게",
"Other_Chat_Weekly_36590001_21": "웅나웅, 웅나!(맞다, 전에 어떤 「Bangboo」가 케이블카 스태프가 됐다는 얘기를 들었어, 나도 케이블카 스태프가 될 수 있을까 모르겠네!)",
"Other_Chat_Weekly_36590001_22": "웅, 웅나! 웅, 웅나!(나 공중 낙하 자격증도 있어! 30미터 미만의 높이라면 고장 나지 않아! 케이블카 스태프로서는 장점이 될 거야!)",
"Other_Chat_Weekly_36590005_05": "웅나나… 웅나나(물론… 아니지. 하지만 네가 여기까지 온 것도… 인연이니…)",
"Other_Chat_Weekly_36590005_08": "웅나? 웅나…(그 황치라는 분은 어디 있어?)",
"Other_Chat_Weekly_36590005_12": "딱지부는 한참 동안 반응이 없다. 잠이 들었거나 멈춰버린 것 같다",
"Other_Chat_Weekly_36590005_17": "웅나!(그럼 난 여기서 이 「Bangboo」가 정신을 차릴 때까지 기다리면서 상황을 지켜보도록 할게!)",
"Other_Chat_Weekly_36590007_01": "이 배달만 끝나면 퇴근이다!",
"Other_Chat_Weekly_36590007_03": "(황치에게 사정을 설명하기)",
"Other_Chat_Weekly_36590007_04": "안타깝지만… 평심당의 주문량으로는 배달원 두 명은 필요하지 않아요…",
"Other_Chat_Weekly_36590008_01": "웅나! 웅나나!(돌아왔구나! 네가 없는 동안 그 「Bangboo」가 천천히 깨어났어… 아까는 메모리 정리하는 걸 잊어서 멈췄나 봐)",
"Other_Chat_Weekly_36590008_02": "웅나, 웅나!(그리고 그 「Bangboo」가 당장 일자리를 못 찾아도 걱정하지 말라고 했어. 구직은 「순리대로」 될 거라고…)",
"Other_Chat_Weekly_36590008_03": "웅나! 나나!(무슨 말인지는 모르겠지만, 느린 「Bangboo」가 나를 위로해 준 것 같아!)",
"Other_Chat_Weekly_36590008_04": "황치에게 들은 말을 전한다",
"Other_Chat_Weekly_36590008_05": "웅나… 웅나나…(차룽와이에도 일자리가 있구나… 하지만 넌 여기 살고 있으니까 나도 여기서 일하고 싶어…)",
"Other_Chat_Weekly_36590008_09": "웅나! 웅나? 웅나!(고마워! 고마워! 넌 내가 만난 사람 중에 가장 좋은 사람이야!)",
"Other_Chat_Weekly_36590009_06": "웅웅, 웅나나…(그런데 갑자기 화를 내면서 계속 큰 소리로 욕하는 거야… 정말 무서웠어)",
"Other_Chat_Weekly_36590009_08": "웅나, 웅나…(머리가 어지러워서 무슨 말을 하는지도 잘 못 들었어…)",
"Other_Chat_Weekly_36590009_10": "웅나… 웅나나…(으으… 무서워, 하지만 일자리는 정말 필요한데…)",
"Other_Chat_Weekly_36590009_12": "웅나나, 나나나(고마워… 정말 고마워… 흑흑흑…)",
"Other_Chat_Weekly_36590010_02": "웅, 웅나!(생각이 정리되면, 내가 직접 사과드리러 갈게!)",
"Other_Chat_Weekly_36590011_05": "취업하고 싶다며 자격증을 잔뜩 보여주길래 확인해 보니까, 전부 다 가짜로 인쇄된 자격증이더라고!",
"Other_Chat_Weekly_36590011_08": "정말 너무해요!",
"Other_Chat_Weekly_36590011_09": "하아… 아까 감정이 너무 격해져서 나도 모르게 소리를 질렀더니, 걔가 좀 놀란 것 같아",
"Other_Chat_Weekly_36590012_02": "시간이 조금 지나면 아르바이트 자리가 날 거래",
"Other_Chat_Weekly_36590012_03": "웅나… 나…(흑… 정말이야? 다행이다!)",
"Other_Chat_Weekly_36590012_04": "웅! 웅나!(아르바이트이긴 하지만 아주 중요한 첫걸음이 될 거야!)",
"Other_Chat_Weekly_36590012_05": "웅나, 웅나…(도와줘서 정말 고마워! 설령 그 점장님이 날마다 나를 혼내셔도 참을게!)",
"Other_Chat_Weekly_36590012_08": "웅, 나나, 웅나나(나중에 가서 감사 인사드려야겠다! 그리고 아르바이트 연락을 기다려야지!)",
"Other_Chat_Weekly_36590013_01": "웅나, 웅나나!(왔구나! 너한테 작별 인사 하러 왔어!)",
"Other_Chat_Weekly_36590013_07": "웅나나, 나나나!(헤헤, 이제 나는 스스로를 책임질 수 있는 성숙한 「Bangboo」야!)",
"Other_Chat_Weekly_36590013_08": "웅웅웅웅웅, 나나(아무리 많은 자격증이 있어도 취직하는 데 도움이 되지 않는다는 걸 깨달았어. 너 같은 좋은 친구가 있는 게 제일 중요해!)",
"Other_Chat_Weekly_36590013_09": "우리 친구야?",
"Other_Chat_Weekly_36590013_11": "웅나!(내가 일을 시작하더라도, 자주 너를 보러올 수 있을 거야!)",
"Other_Chat_Weekly_36590015_04": "응, 쓰다듬을게",
"Other_Chat_Weekly_36590015_05": "웅나! 웅나!(친구가 쓰다듬어주니까 기뻐! 다녀와서 보자!)",
"POText_12660011_Desc": "단일 라운드에서 [강화 특수 스킬]을 시전한 횟수",
"POText_12660011_Title": "음량 강화",
"POText_12660012_Desc": "단일 라운드에서 [궁극기]를 시전한 횟수",
"POText_12660012_Title": "절망의 울림",
"POText_12660013_Desc": "클리어 시 남은 HP 백분율",
"POText_12660013_Title": "남은 HP",
"POText_663": "<color=#FFAF2C>「연합」</color> 및 <color=#FFAF2C>「전선」</color> 스테이지에는 다양한 <color=#FFAF2C>「전술 서포트」</color>가 존재합니다. <color=#FFAF2C>「전술 서포트」</color>로 얻는 <color=#2BAD00>「전투 버프」 효과</color>를 활용하면 강적에게 승리를 거둘 수 있습니다. <color=#FFAF2C>「특전」</color> 스테이지에서는 「시드」, 0호·엔비, 아스트라 야오와 협력하게 됩니다. <color=#FFAF2C>「기습 돌풍」</color> 효과를 활용해 적을 섬멸해 보세요!",
"PartDesc_Quest_24": "메인 스토리 시즌 2 제1장 임무 「막의 뒤에서」 완료 후 해제",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461307_01": "네가 남긴 흔적의 끝은 이곳인가…?",
"PartnerDate_BubbleStory_PartnerSeed_340461402_01": "「보상」으로서~ 오늘 로프꾼 아주 잘했어~ 착하네, 로프꾼~",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461201_02": "이 아이들은… 보살핌을 잘 받고 있네",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_02": "알지, 모를 리가 있나! 11년 전에 내 딸을 공동에서 구해줬잖나!",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_05": "그렇군… 하하, 우리 둘 다 나이를 먹긴 먹었지! 날 알아보겠나? 나야, 이 씨! 자네가 내 딸을 공동에서 구해냈을 때는 제대로 서 있지도 못했는데, 기억하는지 모르겠군!",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_08": "하하, 괜찮아! 이렇게 은인을 다시 만났잖나! 아가씨가 뭐라고 부르든 상관없네! 오랜 친구가 말하기 불편한 상황이면, 내가 대신 말해주지!",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_12": "스마트 구조체가 트림하는 거 들어봤어? 정말 힘차고 여운이 긴소리였지! 아, 말하다 보니 자네와 옛날이야기가 하고 싶구먼… 말 나온 김에 같이 음차선에 갈까?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_15": "그럼, 가서 일 보도록 해! 친구, 다음에 시간 나면 미리 말해줘. 내 딸도 데려갈게. 그 애도 널 못 본 지 오래잖아!",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461301_30": "…로프꾼님, 「시드」와 함께 다른 곳들을 둘러봐 주시겠어요? 근처 공동에 들어갈 필요는 없고, 외곽만 돌아보면 돼요… 「빅 시드」도 같이요",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_11": "「시드」… 「시드」 맞지?! 세상에, 이게 얼마 만이야… 난 줄곧 자네한테 무슨 일이라도 생긴 줄 알았다고!",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_12": "어르신은… 발레 쌍둥이 자매의 할아버지!",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_14": "자네는… 6단지 비디오 가게의 점장, 와이즈로군! 왜 「시드」와 함께 있는 거야? 그리고 왜 이 녀석을 「빅 시드」라고 부르는 거고? 옆에 이 아가씨는 누구지?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_15": "자네는… 6단지 비디오 가게의 점장, 벨이로군! 왜 「시드」와 함께 있는 거야? 그리고 왜 이 녀석을 「빅 시드」라고 부르는 거고? 옆에 이 아가씨는 누구지?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_17": "그렇군… 지난 몇 년 동안 참 많은 일을 겪었구나…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_19": "내가 정말 멍청했지. 그때는 공동 안전 지식을 잘 몰라서, 「빅 시드」가 방해하러 온 줄 알았어… 하지만 그는 자기가 공동 변화 주파수를 계산했다면서, 공동 재해가 발생할 확률이 매우 높다고 했어… 결국 「빅 시드」의 말이 맞았지",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_22": "방위군 도서관에 관련 서적이 있어서 독학으로 배웠다고 들었어. 아… 오랜 친구여, 우리가 마지막으로 연락한 지도 벌써 몇 년이나 지났네, 이제는 모든 게 예전으로 돌아갈 수 없게 되었어…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461303_23": "아가씨, 이 옛날이야기가 아가씨의 궁금증을 해소해 줬을지 모르겠군",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_06": "말이 끝나기가 무섭게 뒤에서 「『시드』, 너 맞지?」라는 목소리가 들려온다. 역시는 역시였다…\n뒤를 돌아보니 데미르 할아버지가 이쪽을 향해 걸어온다",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_15": "데미르 할아버지에게 「빅 시드」의 현재 상황과 전후 사정을 다시 한번 인내심을 갖고 설명한다…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_17": "「빅 시드」와는 언제 처음 만났더라… 기억이 가물가물하네. 아무튼 내가 외환선을 돌아다닐 체력이 아직 남아있을 때, 그는 이곳에 종종 들렀어",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_18": "외환선의 니트로 퓨엘은 진하고, 엔진 오일은 더욱 진하지. 「빅 시드」는 이곳의 엔진 오일에 푹 빠져, 자주 와서 반나절씩 마시곤 했어… 하지만 약 10년 전쯤부터는 자제하려고 한 것 같았지",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_19": "외환선의 석유 자원을 레이더와 도적 무리가 자주 탐내곤 했는데, 「빅 시드」가 몇 번 그들을 처리해 줬어… 그러고 보니까 오버로드 폼페이와도 함께 싸운 적이 있다고 들었네!",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461304_26": "데미르 할아버지는 「빅 시드」에게 건배를 권하는 손짓을 하고는 중얼거리며 자리를 떠난다…",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_09": "넌 여전히 밉상이구나… 그저 기분 전환 하러 왔다가 「빅 시드」의 모습이 보이길래 와본 것뿐이야",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_10": "왜 감옥에 가지 않았냐라… 괜찮은 라인에 선 덕분에 누군가의 비호를 받았다고 말하면, 너무 터무니없게 들리려나?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_18": "다른 스마트 구조체들도 사고하고, 감정도 있지만, 「빅 시드」보다 생명을 소중히 여기는 존재는 없었어. 자신이 창조된 이유는 가능한 한 많은 사람을 구하는 것이라고 생각할 정도였으니까",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_31": "「빅 시드」의 발자취는 분명 뉴에리두의 더 많은 곳에 남아있을 거야… 관심이 있다면 나중에 또 찾아보든가",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_32": "하지만 그 전에… 기억해, 넌 「시드」고, 그걸 자랑스럽게 여겨야 해",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_39": "…베로니카 씨가 마지막에 뭐라고 했어?",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461305_41": "「로프꾼을 소중히 여기도록 해. 이 긴 여정을 함께할 사람이 있다니… 넌 참 운이 좋은 사람이구나」",
"PartnerDate_Chat_PartnerSeed_330461402_01": "로프꾼, 이 식물을 잘 보살펴 줘, 나를 돌봐주는 것처럼 말이야~",
"PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "그녀가 말하는 라면 맛에 대해서는 동의할 수 없습니다. 그녀가 마지막으로 라면을 먹은 건 언제일까요?",
"PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_09": "「시드」도 자발적으로 돕겠다고 했지만—— 전 「시드」가 아무것도 못 할 거라고 생각했습니다",
"PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "그녀가 말하는 라면 맛에 대해서는 동의할 수 없습니다. 그녀가 마지막으로 라면을 먹은 건 언제일까요?",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301302_01": "왜 그래요? 얼른 티밀크 마시러 가요~ 벌써 너무 기대돼요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_01": "전부터 생각했는데, 여기 티밀크 포장이 정말 예쁘더라고요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_02": "게다가 넣을 수 있는 토핑도 많고, 색깔도 정말 다양해요… 이 보라색 찹쌀떡은 쫄깃해 보이고… 이 검은색 찹쌀은 식감도 좋아 보여요…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_03": "초록색은… 저 말차 좋아해요! 팥이랑 같이 먹으면 딱 알맞게 달콤하겠죠…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_04": "로프꾼님은 뭐 드실래요? 그러고 보니… 로프꾼님은 어떤 걸 좋아하시는지 모르네요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_15": "저요? 음… 굳이 선호하는 걸 꼽자면…\n디저트가 제일 좋아요! 디저트는 보통 보기 좋게 만들잖아요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_16": "전 예쁘고 맛있는 음식을 좋아해요. 헤헤… 예를 들면 스트로베리 파르페, 캐러멜 슈크림, 초콜릿 글레이즈 케이크… 아, 훠궈도 정말 좋아해요! 훠궈는 색깔이 예쁘거든요…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_20": "칼로리요? 음, 생각해 보니 정말 그렇네요… 그런데 운동량이 높아서 그런지 전 아무리 먹어도 살이 안 쪄요. 그래서 딱히 칼로리에 대해 걱정한 적이 없죠, 헤헤…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_21": "앗, 계속 서서 얘기만 했네요… 기회가 되면 이곳의 티밀크들을 한 번씩 다 맛보고 싶었는데, 이렇게 된 거 하나씩 다 주세요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_23": "오피와 함께 십여 가지의 다양한 티밀크를 나눠 마시다 보니 배가 터질 것 같다——\n왜 「도깨비불」 몰래 티밀크를 마시러 나온 건지 이유를 알 것 같다…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_25": "「도깨비불」 언니는 제가 충치가 생길까 봐 못 마시게 했거든요… 드디어 오늘 충분히 즐겼네요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_330301303_30": "「도깨비불」 언니는 물을 무서워하고, 저도 수영복을 안 챙겨와서 다음에 하는 게 좋을 것 같아요… 그건 그렇고, 최근에 재밌는 영화가 있다고 들었어요. 해변 마을 연인들에게 일어난 이야기를 다루는 영화라고 하더라고요…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300102_02": "그래, 그래…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300201_01": "저 여자애…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300202_01": "너무 기대돼요…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300401_01": "심장이 아직도 쿵쿵거려요…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300701_03": "「삼십육계 줄행랑」!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300702_02": "하지만 악의는 없어요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300901_02": "우리 어디로 갈까요?",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340300904_01": "낮은 확률…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301001_02": "우리 호물포에 가요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_01": "호물포의 물건은 더는 시중에서 구하지 못하는 거래요…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301002_02": "그럼 그 물건들이 유일무이하다는 뜻일까요?",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_340301003_01": "로프꾼님, 대장, 도착했어요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130102_01": "와, 다들 물고기를 거의 못 잡았네요",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130102_02": "야외에서 이렇게 했다간 분명 굶어 죽을 거예요",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130104_01": "우와, 아기자기한 게 정말 많네요…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130105_01": "분명 탕수이인데, 전에 마셨던 건 쓴맛이 났어요…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130106_01": "전에 대장이 제가 또 게으름을 피우면 절 저당 잡아서 팔아버리겠다 하셨어요…",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130108_02": "세상의 모든 에너지 음료가 달콤하거나 스파이시했으면 좋겠어요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_Orpheus_6130110_02": "다음에 게으름 피우고 싶을 때… 가 아니라, 음… 쉬고 싶을 때 여기로 올게요!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460201_01": "그러고 보니, 며칠 전에 말이야…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_01": "설계 방식… 네 설계 방식은 어떤 식이야?!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460301_02": "음… 대충 이렇게 해서 저렇게, 그리고 이렇게 저렇게~?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_01": "…그래서, 우리 딸이 뭘 좋아할 것 같아?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340460501_02": "음, 생각해 볼게~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461000_01": "너는 나를 닮아있어~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461099_02": "만약 개찰구 앞에서 멈추지 않고 걸어갔더라면…",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerSeed_340461199_01": "다른 로프꾼에게 들키지 않은 것 같아…",
"PartnerTalk_Chat_330240401_05": "루미나 광장을 돌아다니다 우연히 도넛을 사고 있는 두 사람을 발견한다.\n참지 못하고 그들의 대화에 끼어든다",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_01": "그… 말씀하신 동물은 저도 뭔지 잘 모르겠어요… 죄송합니다…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_02": "오피, 가자. 여기에도 우리의 목표는 없는 것 같네",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_04": "오피랑 「도깨비불」 씨네?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_05": "동물이 키우고 싶어진 거야?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_06": "로프… 아니, 벨 님!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_07": "전 털이 안 빠지고, 멋대로 짖지도 않고, 얌전하고, 주인이 명령을 내리기 전엔 절대 함부로 움직이지 않는, 그런 동물을 찾고 있어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_08": "그 정도로 말을 잘 들어야 한다고?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_09": "반려동물로 제격이네",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_10": "쉬운 일은 아니지만, 그런 동물을 찾는 게 아예 불가능한 건 또 아니에요. 하지만 그 뒤에 해주신 설명은 좀 뭐랄까… 아, 손님을 의심하는 건 아니에요! 그저…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_11": "날카로운 발톱과 뾰족한 송곳니에 등에는 날카로운 가시가 돋쳐 있고 온몸은 마치 용암처럼 붉은 그런 동물은… 음, 역시 찾기 어려운가요… 어쩌면 최근에야 발견된 생명체일지도 모르겠네요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_12": "갑자기 종이 확 달라졌는데…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_13": "그런 동물이 진짜 존재하긴 해?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_14": "음, 난 좀 의심스럽긴 한데, 오피는 「시드」의 말이 거짓이 아닐 거라고 믿고 있어… 게다가 「시드」는 늘 자신만의 논리적 기준이 있으니까, 그렇게 말한 나름의 이유가 있겠지",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_15": "경험상 「시드」의 말을 전부 곧이곧대로 믿는 건 좋지 않지만, 그때 그 당황하던 모습은… 정말로 그 동물을 엄청 중요시하는 것 같았어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_16": "와이페이 반도에서 가장 큰 펫하우스에도 그런 동물이 없다는 건, 「시드」가 말하는 반려동물이 일반적인 의미의 「생명체」가 아니라는 뜻이겠지",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_17": "전략을 바꿀 때가 됐어, 오피! 다른 방향으로 찾아보는 게 어때?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_18": "이게 대체 무슨 상황이지…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_19": "「시드」랑 관련된 일이야?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_20": "그게 말이죠, 오늘 아침에 「시드」가 방 안을 햄스터처럼 이리저리 돌아다니며 파헤치더니, 마지막엔 큰 충격을 받았는지 침대 모퉁이에 웅크린 채로 한마디 말도 없이 조용히 있는 거예요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_21": "한참을 물어보니 그제야 방에서 키우던 동물을 잃어버렸다고 하더라고요… 엄청 특별한 동물이고… 특징은 방금 묘사한 대로예요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_22": "「시드」는 한 번 삐치면 끝도 없어. 그 소중한 반려동물이란 걸 찾아주지 않으면, 그 대마왕 같은 녀석은 얌전히 넘어가지 않을 거야",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_23": "물론, 규율상 군영에서 반려동물을 키우는 건 안 되지만, 적어도 와이페이 반도에서 휴가를 보내는 동안은 눈감아주려고…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_24": "그리고 「이곳을 떠날 때가 되면 믿을 만한 새 주인을 찾아줘야지」라고 하실 거죠? 「도깨비불」 언니는 항상 말만 모질고 마음은 여리다니까요~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_26": "벨 님은요? 그런 동물을 보신 적이 있나요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_28": "딱히 짚이는 게 없네",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_29": "그런가요… 대장, 우리 다른 곳에 가서 찾아볼까요? 그래도 못 찾으면, 다시 숙소 쪽으로 가서 찾아봐요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_30": "오피~ 한참 찾았네~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_31": "가볍고 부드러운 목소리와 함께 「시드」의 앙증맞은 실루엣이 가게 입구에 나타난다",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_32": "오피, 어디 갔었어? 한참 찾았잖아…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_33": "「시드」? 여기서 뭐 하세요? 그 반려동물을 찾았나요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_34": "응, 조종석에 숨어 있었어. 어쩐지 아무리 찾아도 없더라~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_35": "아, 맞다. 오피, 이거 줄게~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_36": "「시드」가 계속 손에 들고 있던 것을 오피에게 건넨다.\n온몸이 새빨갛고 등에 가시가 가득 돋친 괴물 모형이다",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_39": "음… 이걸 왜 주는 거예요? 멋도 있고 색도 예쁘긴 한데…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_40": "오피 대원, 관찰력을 시험할 시간이야! …낯설면서도 익숙하게 느껴지지 않아?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_41": "익숙하다고요? 음… 어? …아! 날카로운 발톱과 뾰족한 송곳니에 등에 돋친 날카로운 가시, 그리고 용암처럼 붉은 몸…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_42": "이, 이게…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_43": "「시드」, 털도 안 빠지고 짖지도 않고 온순한 반려동물이 이거야?\n——이게 그 전설의 「종역의 땅을 물들인 홍련 폭군」이냐고!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_44": "다른 사람의 반려동물에 멋대로 이름을 지어주지 마세요, 대장!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_45": "음~ 이름 마음에 드네~ 역시 괴수 전문가 「도깨비불」 대장이야!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_46": "「시드」의 반려동물이 거대 괴물이었다니, 상상도 못 했어요! 잠깐, 설마 이게 움직일 수 있다고 동물이라고 생각한 건 아니죠…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_47": "응? 맞아, 불도 뿜을 수 있대~ 정말 멋지지?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_48": "호물포 점장이 나한테 팔 때 「단 하나뿐」이라고 했어, 그때 바로 오피가 생각났지~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_49": "「시드」, 어휴… 됐어요, 「시드」가 좋으면 됐죠",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_50": "자, 내 꽃이 나를 많이 보고 싶을 거야. 그럼 바이바이 대장~ 귀여운 오피도~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_51": "잠깐만요, 「시드」—— 「시드」의 장난감, 아니, 반려동물은…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_53": "소녀는 이상한 곡을 흥얼거리며 여유롭게 자리를 떠났다",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_54": "아! 「시드」가… 이걸 저한테 준 거예요? 아침에 걱정했던 것도, 저한테 줄 선물을 잃어버려서 그랬던 거였다니…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_56": "물론이지. 오피, 전술 목표, 「시드」의 선물을 받는다, 실시——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_57": "네, 대장! 앗, 잠깐만요! 대장, 전술 목표로 장난치지 마세요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_58": "장난하는 거 아냐. 「시드」를 달래는 것도 소대의 중요한 전술 중 하나지! 오피 대원, 지금부터 넌 종말 땅 뭐시기 폭군의 주인이다!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_62": "——와, 진짜로 불을 뿜네요!\n이것 좀 봐요, 로프꾼님, 불을 뿜을 때 「도깨비불」 언니랑 좀 비슷하지 않나요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_64": "흥, 나름 멋은 있을지 몰라도, 난 이런 장난감보다 훨씬 더 대단한데…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_66": "됐고, 그거나 갖고 놀아! …오피, 잘 보이니까 가까이 들이밀지 마!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_67": "와이즈 님은요? 그런 동물을 보신 적이 있나요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_68": "그게… 오늘 아침에 「시드」가 방 안을 햄스터처럼 이리저리 파헤치더니, 결국엔 큰 충격을 받은 것처럼 침대 모퉁이에 웅크려서는 말 한마디도 안 하는 거예요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_69": "로프… 아니, 와이즈 님!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_01": "이것 좀 보세요, 로프꾼님, 눈에서 빛도 나요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_05": "헤헤, 로프꾼님도 이런 걸 좋아하시는군요~ 저희는 공통점이 많네요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300102_06": "크흠, 나름 보는 눈이 있네",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_01": "저 여자애, 옷이 너무 귀여워…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_04": "로프꾼님, 또 만났네요! 음, 저 앞에 있는 빨간 머리 여자애요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_05": "옷을 예쁘게 입는 비결을 물어보고 싶은데, 실례가 아닐지 모르겠어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_06": "저 애는 유즈하야",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_07": "나랑 아는 사이지",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_08": "유즈하… 아아! 여러분이 전에 찾으셨던 그 우키나미 유즈하 씨 말인가요? 너구리를 업고 있다는 점이 확실히 확실히 눈에 띄네요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_10": "유즈하에게 상황을 설명하자 그녀는 빠르게 이해한다——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_15": "음~ 그러니까, 오피는 저한테 코디에 관한 조언을 구하고 싶은 거죠? 너무 예뻐서 자연스럽게 온갖 스타일이 떠오르네요, 히히~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_17": "옷 색깔도 아주 조화롭고… 잘은 몰라도, 보고 있으면 눈이 정말 즐거워요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_18": "진심으로 칭찬해 주니까 부끄럽네요~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_20": "예를 들어~ 오피의 머리카락은 주황색이니까, 노란색이나 붉은색 계열의 옷을 고르면 좋아요. 거기에 회색이나 검은색처럼 조합하기 쉬운 색상을 활용해 볼 수도 있죠",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_21": "소재의 조화도 매우 중요해요! 겉옷이 비교적 빳빳한 원단이라면, 안에 입는 옷은 상대적으로 부드러운 소재를 선택해야 하죠…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_22": "전체적인 스타일링에 따라 간혹 특별한 아이템을 더하면 전혀 다른 매력을 연출할 수 있어요. 예를 들면, 레이어드용 레이스 치마, 실크 스카프, 레그 워머 같은 것들이요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_23": "엄청 복잡해!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_25": "음, 정보가 많아서 좀 어지럽네요… 유행을 따라가는 건 정말 쉬운 일이 아니에요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_30": "흥! 그저… 소녀소녀한 대화에 내가 낄 틈이 없었던 것뿐이야",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_31": "군인인 만큼 대부분의 시간은 군복을 입고 있어야 하는 게 맞아… 하지만 휴가는 휴가다워야지. 오피, 네가 좋아하는 옷도 좀 사도록 해!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_35": "맞네, 이 초고성능 스마트 구조체도 작은 액세서리로 꾸미면 좋을 것 같은데요? 몸의 각 부위를 적절하게 활용하는 게 스타일링의 비결이니까요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_36": "뭐!? 너, 너 이 꼬맹이가—",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_40": "천천히 이야기 나누세요, 벨. 전 먼저 가볼게요!\n잘 있어요, 오피, 그리고 어둠 속의 불처럼 무적인 스마트 구조체 씨~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_42": "역시, 척 봐도 특이해 보이는 여자애는 행동도 상식 밖이구만——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_43": "말씀은 그렇게 하시지만, 유즈하가 마음에 드신 거죠?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_44": "그럴 리가!! 난 단지 비슷한 나이대의 아이들과 함께 있으면, 네가 좀 더… 「소녀 시절」을 즐길 수 있을 것 같다고 생각했을 뿐이야",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_45": "아 몰라, 됐어, 난 「자체 진단 모드」에 들어갈 거니까, 전원 끈다!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_46": "잠깐만요… 「도깨비불」 언니, 탄창 옆에 꽃이 있네요, 이거 언제부터 꽂혀있었던 거예요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_50": "꽃? 무슨 꽃?! 으으, 분홍색이라니… 아무리 털어도 안 떨어지잖아!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_52": "그나저나, 유즈하와 카마는 정말 좋은 파트너 같네요, 저랑 대장처럼요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_53": "유즈하랑은 말이 잘 통할 것 같은 느낌이 들어요——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_54": "너 내 말을 못 들은 거야, 아니면 못 들은 척하는 거야, 오피!!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_55": "오피 대원, 오피 대원, 오피 대원!!!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_56": "그 너구리가 한 건가요? 와, 아주 민첩하네요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_57": "천천히 이야기 나누세요, 와이즈. 전 먼저 가볼게요!\n잘 있어요, 오피, 그리고 어둠 속의 불처럼 무적인 스마트 구조체 씨~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300201_58": "로프꾼님이 아는 분이세요? 음… 등에 너구리가 한 마리 있는 거 같은데… 혹시 로프꾼님이 전에 찾으시던 우키나미 유즈하 씨인가요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300202_02": "대체 언제 내 몸에 꽃을 꽂은 거야!?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_02": "시작——이 아니고, 시작 준비~ 준비~ 주운비이~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_03": "「시드」! 자꾸 이러면 「트리거」한테 심판을 봐달라고 할 거예요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_04": "하하, 원하신다면 얼마든지 해드릴게요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_06": "아무도 그 눈물을 믿지 않을 겁니다, 「시드」—— 이 얼음처럼 파란 피부를 가진 악어!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_07": "헤헤~ 그럼, 「11호」는 온몸이 활활 타오르는 티라노사우루스야~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_08": "티라노사우루스요? …음, 멋지군요. 불도 뿜고, 마음에 듭니다",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_09": "뭐해?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_10": "대결 중인 건가…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_11": "로프꾼님! 저랑 「11호」가 매운맛을 엄청나게 추가한 쵸퍼 대장의 고스트 페퍼 라면을 누가 더 빨리 먹는지 대결하려던 참이었어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_12": "근데 심판인 「시드」가 자꾸 시작하는 척만 하면서 헷갈리게 해요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_14": "네, 네에?! 앗, 「11호」가 벌써 시작을, 안 돼——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_15": "오피와 「11호」는 엄청난 속도로 라면을 먹기 시작한다.\n육안으로는 도저히 따라갈 수 없는 속도로, 마치 빛을 넘어 우주의 한계를 초월할 것만 같다——\n그렇게 자세히 보기도 전에 승부가 끝난다!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_17": "오피——의 동료 「11호」! 축하해, 「11호」! 소감 한마디 해줘~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_18": "제, 제가 졌다고요? 으우, 겨우 몇 초 차이로…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_19": "…제가 이기긴 했습니다만, 승부가 공정하지 않았습니다. 오피는 말하느라 몇 초 지체했으니까요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_20": "——「시드」, 재경기를 요청합니다",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_22": "아니면~ 우리 새로운 시합을 열자. 누가 꽃을 더 잘 가꾸는지 겨루는 거야~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_23": "음, 아이디어는 좋지만 그런 대결은 시간이 오래 걸릴 것 같네요… 그보단 차라리 전장에서 누가 단팥빵을 제일 빨리 먹는지 겨뤄보는 건 어떨까요? 후후~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_24": "정말이지, 「트리거」! 「시드」한테 장단 맞춰주면 어떡해요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_25": "누가 최단 경로를 더 빨리 계산할 수 있는지 겨루는 건 어때?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_26": "누가 더 많은 영화를 봤는지 겨룬다거나?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_27": "로프꾼님까지 이상한 제안을 하시다니… 다들 설마 진심이신 건 아니죠?!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_30": "휴면 모드 중에 시끄러운 소리가 어렴풋이 들리던데——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_33": "둘 다 결과에 불만이네요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300301_34": "아하, 나의 대원들이 다시 한번 공정하게 대결하길 원하고 있군!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_01": "어떻게 대장까지——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300302_02": "다들 저를 놀리시는 건가요, 아니면 진짜로 그런 시합을 하고 싶으신 건가요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300304_01": "후후, 가끔 보면 소대원들은 모두 동심으로 가득 차 있는 것 같다니까요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300305_01": "그러니까 꽃 가꾸기 대결이 더 좋다니까~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300305_02": "로프꾼도 나랑 한번 겨뤄볼래? 대결에서 피운 꽃은 가장 예쁜 걸로 하나 골라서 줄게~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_01": "오피, 가끔은 버티는 것보다 포기하는 게 더 나을 때가 있지…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_02": "하지만, 이걸 극복하지 못하면 외근을 나갈 때마다 고생하게 될걸요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_03": "오피 대원, 〈전술 매뉴얼〉에는 이렇게 쓰여 있어—— 장점은 살리고, 단점은 숨기는 게 가장 중요하다!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_04": "하, 하지만, 대장이 제게 해주신 조언은 분명 「서툰 일을 극복하는 방법은 단 하나, 바로 끊임없이 반복하는 것이다!」잖아요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_07": "로프꾼님! 대장에게 같이 케이블카 타는 걸 도전하자고 설득하고 있어요. 한 번 왔다 갔다 하고 나니 포기하라고 하셔서요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_08": "전 케이블카나 비행선처럼 공중에 있는 교통수단은 항상 꺼려왔거든요… 고소공포증은 아니지만, 그냥 떨어질 것 같고, 뭔가 불안해요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_09": "하지만 여러 번 타면서 이런 느낌에 익숙해지면, 불안감을 극복할 수 있을지도 모르잖아요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_10": "로프꾼님, 괜찮으시면 저랑 같이 훈련해 주실래요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_13": "나도 마침 너랑 훈련하고 싶었어!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_14": "왜 너희들 마음대로 결정하는 건데! 내 의견은!?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_15": "앗, 대장은… 싫으세요? …아! 설마 대장…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_16": "죄송해요, 대장의 마음을 미처 살피지 못했네요. 저보다도 케이블카를 더 무서워하실 줄은 몰랐어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_17": "뭔 말 같지도 않은 소리야, 아니거든!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_18": "…난 그냥 네가 너무 무서워하지 않을까 싶어서 그런 거야. 근데 이제 보니 괜찮을 것 같네!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_19": "…흥! 하면 하는 거지, 나 「도깨비불」은 그 무엇도 두렵지 않아!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_20": "오피에게 이끌려 수도 없이 케이블카를 타고 내리기를 반복한다… 들뜬 그녀의 모습에서 불안한 기색은 찾아볼 수 없다.\n끝나지 않을 것만 같은 이 고공 여행에서 「도깨비불」이 점차 약해지는 것이 보였고기에, 하는 수없이 잠시 멈추자고 대신 외쳐준다——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_22": "오피… 너 사실 케이블카 안 무섭지? 그냥 짜릿하고 신나기만 한 거지…?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_23": "어? 대장이 그렇게 말씀하시니까 그런 것 같기도 하네요… 근데 「시드」한테 들었는데, 공포와 짜릿함은 원래 같은 감정에서 비롯된대요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_24": "「시드」가… 그랬다고… 난——더는 못 버티겠어. 로프꾼, 오피를 부탁한다…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_27": "아무도…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_28": "말해주지 않았어——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_29": "총이 되어서 케이블카를 타면 이렇게 멀미가 나는지—— 우우우우웩…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_30": "스마트 구조체도 메스꺼움을 느끼나요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_31": "스마트 구조체도 멀미를 해요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_33": "당황하지… 마… 오피… 넌 당황하면… 날 계속 이리저리 흔들잖아…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300401_34": "제, 제어가 안 돼요! 대장——!!!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300402_01": "대장! 제가 잘못했어요, 상태가 안 좋으신 줄 몰랐어요… 꼭 버텨주세요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300402_02": "총기 전용 멀미약 같은 건 없나…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_02": "이번에는 새로운 맛의 고양이 사료를 가져왔는데… 좋아할지 모르겠네요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_03": "흥! 먹을 것도 마실 것도 있는데, 뭔 불만이 있겠어!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_04": "또 괜히 투정 부리시네요. 고양이 사료 브랜드도 대장이 골라주신 거면서——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_08": "로프꾼님! 여기서 고양이들한테 밥을 주고 있었어요. 이 아이들은 6단지에 있는 아이들보다 더 통통한 것 같아요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_09": "하지만 그저 멀리서 바라볼 수밖에 없죠…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_11": "배가 불렀던 걸까, 고양이 한 마리가 나른하게 기지개를 켜더니 오피의 곁으로 다가가 그녀의 종아리에 몸을 비빈다.\n다른 고양이들도 하나둘 다가왔고, 오피는 순식간에 고양이 군단에 포위당했다!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_13": "로프꾼님, 빨리 도와주세요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_14": "고양이들이 네가 무척 마음에 드나 봐",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_15": "네가 쓰다듬어주길 바라는 것 같아",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_20": "그런가요… 그럼 한번 쓰다듬어 볼게요—— 가만, 전에 온라인에서 본 고양이 쓰다듬는 방법을 다시 한번 확인해 봐야겠어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_25": "아, 발바닥으로 때리지 마! —— 응? 고양이의 발바닥은 이렇게 말랑말랑한 거였나…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_27": "난 그렇게 타락하지 않았거든! …흥! 이러면 나한테 닿을 수 없겠지?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300501_31": "왠지…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_01": "폴짝폴짝 뛰어다니는 모습이 너무 귀여워요~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300502_02": "요 사악한 꼬맹이를 놓칠 뻔했네… 흥! 날 잡을 수 없을걸!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_08": "아니에요, 「도깨비불」 언니, 이 영화 정말 좋았어요. 무엇보다 중요한 건 저의…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_09": "우리의 과거를 떠올리게 했다고…?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_13": "말하자면 좀 긴데… 로프꾼은 이미 우리의 과거에 대해 많이 알고 있으니까, 이야기해도 괜찮겠지",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_14": "이야기는 내가 오르페우스였을 때로 거슬러 올라가야 해… 그때의 나는 미래에 대한 무한한 기대를 품은 병사였지. 그러던 어느 날, 에리두를 휩쓴 그 재앙이 닥쳐왔어…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_15": "난 중상을 입은 빈사 상태에서 캠프로 구조되었지. 그러다 방위군의 어떤 실험 계획에 참여하게 됐어… 그건 바로 내 몸을 복제하고 원래의 의식을 새롭게 복제된 육체로 옮기는 거였지",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_16": "기술적인 문제로, 복제된 육체는 어린아이의 나이에 불과했어… 즉, 「어린 시절의 나」였던 거지",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_18": "그 육체에 별개의 의식이 있었던 거군요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_20": "맞아. 그 순간 난 깨달았어. 인정하든 하지 않든, 수술대 위에 누워있는 「그녀」는 이미 하나의 생명이라는걸. 그건 나인 동시에 내가 아니었지",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_26": "두 번째 프로젝트가 훨씬 더 위험했어요… 만약 뭔가 잘못됐다면, 전 대장과 영원히 만나지 못했을 거고, 대장과의 추억도 만들지 못했겠죠…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_28": "그걸로 충분하지 않아?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_30": "——게다가 총으로 살아간다는 것도 제법 멋지잖아!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_32": "대장을 손에 쥐고 있으면, 아주 무거워요… 대장의 존재가 느껴져요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_33": "「도깨비불」 대장의 선택이 두 사람을 만나게 해줬구나…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_34": "두 사람 모두 이곳에 존재하고 있어…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_35": "맞아, 로프꾼, 고마워. 지난 일들을 누군가에게 털어놓았더니, 조금은 마음이 가벼워진 것 같네",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_36": "원래라면 다시는 떠올리고 싶지 않은 기억이지만… 너와 함께 겪었던 일들로 인해 나도 모르게 기억 속에 묻어뒀던 것들이 조금씩… 출구를 찾고 있는 것 같아",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_40": "헤헤, 로프꾼님을 만나기 전까지는 대장이 이렇게 속마음을 털어놓은 사람을 본 적 없어요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300601_41": "오피, 그만!—— 영화도 다 봤으니, 이제 쉬러 가자!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300602_02": "흥! 그게 좋겠어, 마음 편히 볼 수 있는 영화를 찾아보자",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_05": "이봐, 자세가 잘못됐잖아! 왼손을 좀 더 뒤로 당겨 봐, 힘이 더 잘 실릴 거야",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_07": "아깝네! 방금 그 물고기, 미끼를 물 뻔했는데!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_09": "대장, 그만하세요. 낚시는 집중이 필요한 일인데, 저희가 방해일 수도 있잖아요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_10": "아까 미끼를 좀 더 정확히 던졌으면, 그 물고기를 낚았을 수 있었을걸!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_11": "아아아아악! 꼬리 주제에 뭔 말이 이렇게 많아!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_12": "뭐—— 수백 미터 밖의 타깃도 오류 없이 명중하고, 개성 넘치는 정예 소대를 이끄는 스마트 구조체인 이 몸한테… 고작 꼬리!?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_13": "그렇게 화려한 수식어를 붙여봤자… 결국 그냥 꼬리잖아!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_15": "난 그냥 꼬리가 아니야. 내가 얼마나 많은 적을 쓰러뜨렸는지 알지도 못하면서…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_16": "물고기는 잡아봤고?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_17": "무… 물고기? 크흠, 난 「도깨비불」이다. 사냥감을 물속에서 찾지 않아!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_18": "흥, 그럼 그렇지. 괜히 진지하게 들었네… 어디 문외한이 전문가를 가르치려 들어!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_19": "뭐라? 문외한? …네가 근육 쓰는 법을 나보다 더 잘 안다는 거야!?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "잠깐만! 아직 말 안 끝났어! 젠장, 저딴 녀석하고 입씨름하는 건 10초도 안 걸려! 안 돼, 오피, 뛰지 마——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_06": "여기 서 있으니까, 엘피스 항구 전체가 제 것이 된 것 같아요. 헤헤!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_07": "그럼, 지금 바로 명령을 내리겠어. 아까 나한테 대들었던 녀석은 여기서 낚시 금지다!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_13": "그동안 올라와 볼 기회가 없어서 몰랐는데… 이 각도에서 엘피스 항구를 보는 건 처음인 것 같네요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_14": "확실히… 등대에 올라와서 보니까, 익숙했던 항구가 조금은 낯설게 느껴지네",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_21": "그런가요? 어떤 마음인지 이해할 수 있을 거 같아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_22": "소대에서의 제 일상처럼, 매일 정해진 시간에 일어나서 훈련하고, 식사하고, 또 훈련하는…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_23": "「트리거」는 새로 산 단팥빵을 나눠주시고, 「시드」는 도무지 알 수 없는 말을 늘어놓고, 「11호」는 추가 훈련을 제안하시죠…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_25": "이런 하루하루가 제게는 더없이 소중한 「습관」이에요. 가끔은 이런 날들이 영원히 변치 않았으면 하는 유치한 생각도 들어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_29": "공동으로 인해 순식간에 변해버린 이 도시에서, 그런 생각은 나약하다는 증거일 수도 있어… 하지만 우리는 그 「나약함」을 지키기 위해 「강해지는」 거야",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_31": "나와 소대원들, 그리고 로프꾼도… 항상 곁에서 응원할 테니까!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_34": "갈매기 한 마리가 이쪽으로 오는데? 뭐라도 사냥하려는 것처럼…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_36": "어라—— 온다——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_38": "야! 이 과체중 갈매기 자식아! 감히 날 공격하려 들다니, 내 총구까지 쪼려고 들어!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_39": "더 가까이 오면, 깃털을 몽땅 태워버릴 테다——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_42": "오피와 함께 건방진 갈매기를 쫓아내려 해본다.\n하지만 둘(과 총 하나)이서 아무리 쫓아내려 해도, 이 고집 센 사냥꾼은 사냥감을 포기할 생각이 없어 보인다…\n——결국 「도깨비불」의 분노에 찬 고함 속에 서둘러 등대에서 내려온다",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_43": "휴, 다행히 그 갈매기가 더 쫓아오지는 않네요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_44": "좀 정신없긴 했지만… 그래도 재미있는 시간이었어요, 헤헤!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_45": "로프꾼님과 사물에 대한 다양한 관점을 나누다 보니, 사이가 좀 더 가까워진 것 같네요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_48": "난 갈매기가 싫다는 것만 알게 됐거든!! 절대, 두 번 다시는 등대에 올라가지 않을 거야!!!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_50": "익숙한 것들에서 낯선 면을 발견하면, 새로운 즐거움이 더해지죠!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300702_55": "에이, 별거 아니에요. 예를 들면, 로프꾼님은 정말 능력 있는 젊은이라고 하시기도 하고, 오피가 오늘 정말 잘했다든가, 로맨스 영화를 보면서 울었다는 그런 얘길——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_05": "오피, 넌 아직 너무 어려! 보통 이런 유서 깊은 곳의 건물 이름은 우연히 붙여진 거야. 대부분은 그냥 아무렇게나 지은 이름이라고…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_06": "원래는 「밥을 먹다」라는 뜻이던 말이, 백 년 후 「물을 마시다」가 되고, 나중엔 「청소하다」라는 뜻으로까지 쓰이게 되는 경우도 있어. 제법 흔한 일이지!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300801_19": "좋지도 않고 싫지도 않지만, 마실 수는 있다는 거군요… 로프꾼님의 이런 태도, 정말 성숙한 것 같아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_01": "사실 향만 맡으면 커피는 그렇게 쓰지 않은 것 같아요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_03": "얼음을 가득 채운 블랙커피 한 잔을 마시면 몸과 정신을 빠르게 깨워서 더 나은 훈련 상태로 만들어 준다고 했지만…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_10": "흑흑, 역시 절 이해해 주시는 건 로프꾼님뿐이에요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_16": "하지만 분명 그럴만한 이유가 있으니 추천해 주신 거겠죠…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_17": "오피는 약간 의심스럽다는 얼굴을 하고 있었지만, 나를 믿으며 살짝 한 모금 마신다.\n그녀의 얼굴이 순식간에 찡그려진다…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_22": "뭐, 뭐라고요!? 로프꾼님은 이런 취향이셨군요… 패기가… 넘치시네요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_27": "왠지… 갑자기 커피가 맛있는 이유를 조금은 알 것 같아요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_31": "그 가게는 여기랑 다르게 엄청 크던데요? 매장에 앉아서 마셔도 될 것 같아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_34": "이름은 들었을 땐 괜찮을 것 같은데…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_37": "게다가 불쾌한 쓴맛이 전혀 나지 않고, 오히려 단맛이 더 돋보여요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300802_46": "이게 제가 전에 마셨던 「블랙커피」와 본질적으로는 같다는 거죠?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_02": "나쁘지 않네. 약속 시각에 맞춰서 도착하다니, 칭찬할만해!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_04": "오래 기다리셨죠?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_10": "칭파이 하이츠의 길은 생각보다 복잡하네요… 걷다 보면 자꾸 막다른 길에 들어서게 돼요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_11": "그럴 때마다 로프꾼님이 옆에서 가이드를 해주셨으면 한다니까요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300901_15": "로프꾼님만 따라가면 길을 잃지 않겠죠!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_01": "와! 이 물건들은 여기에 놓고 무인 판매하는 건가요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_05": "관심 있는 물건이 있어?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_06": "음… 여기 있는 물건들은 전부 꽤 실용적인 것 같아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_08": "아무래도 다들 중고보다 새 제품을 사고 싶어 하니까!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_09": "나만 해도, 남이 썼던 중고 홀스터를 쓰라고 하면…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_10": "안 돼! 절대 안 돼! 그건 못 참아!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_11": "그런 말 마세요, 대장. 선택이 불가능한 상황이 올 수도 있잖아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_14": "이를테면! 세상에 종말이 찾아와서, 모든 게 파괴되고 여기에 있는 물건들만 남게 되는, 그런 때요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_15": "이딴 것만 남는 건가… 하, 다 필요 없어!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_16": "흥, 대장은 저한테 맞춰주는 법이 없네요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_17": "로프꾼님은요? 여기 있는 것 중에서 어떤 걸 선택하실 건가요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_22": "종말 이후에 꽃병이 어떤 용도로 쓰일지 상상이 잘 안되네요… 음… 혹시 물컵으로 쓰실 생각인가요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_27": "그렇… 그렇지!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_28": "그냥 다른 게 다 쓸모없다고 느껴서 꽃병이나 고른 걸지도 모르지!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_29": "로프꾼님이라면 그렇게 단순하게 생각하셨을리 없어요! …그렇죠?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_34": "폐허에서 재건된 뉴에리두에서 자란 만큼, 오피는 어떻게 살아가야 하는지 잘 아는 거 같네!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_35": "헤헤, 다 대장이 알려주신 거잖아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_36": "대장, 소대원들, 로프꾼님… 그리고 스쳐 지나간 수많은 사람들…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_38": "이렇게 생각해 보니, 제가 태어난 건 마치 세계에 종말이 오는 것처럼 엄청 확률이 낮았네요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_40": "「삶이 힘들수록, 마음을 위로해 줄 음악이 필요할지도 모른다…」",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_41": "어디서 들었는지 기억은 안 나지만, 전 그 말이 정말 일리 있다고 생각해요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_44": "어, 네? 그런 건가요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_48": "으음… 네에?! 아니, 그게 아니라, 저를 고르시다뇨!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_49": "왜 안 되는데?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_51": "맞는 것 같기도 하고, 아닌 것 같기도 하고… 로프꾼님한테 말린 것 같아요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_54": "하지만 대장, 이건 연습하기 어려울 것 같아요… 저는 로프꾼님만큼 똑똑하지 않아서, 항상 휘말리고 말 거예요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_55": "음… 로프꾼이랑 더 같이 다니다 보면 이길 방법을 찾을 수 있지 않을까?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300902_57": "하지만 대장, 이건 연습하기 어려울 것 같아요… 저는 로프꾼님만큼 똑똑하지 않아서, 항상 휘말리고 말 거예요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_02": "음, 이건 새우만두 냄새네요. 저번에 먹어봤는데 그 맛이 잊히지 않더라고요… 그리고 이건 달콤하고 바삭한 에그타르트 냄새고… 또 이건 차슈바오 냄새네요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_04": "대대대대장 말씀이 맞아요! …오늘은 선물을 고르러 온 거지, 먹으러 온 게 아니니까요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_05": "근데 로프꾼님도 디저트를 좋아하시겠죠? 나중에 같이 여기 와서 식사하자고 해도 좋을 것 같네요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_08": "로프꾼님! 우리 빨리 가요! 더는 여기 못 있겠어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_11": "아뇨, 아뇨… 절대 제가 유혹을 이겨내지 못해서가 아니에요. 분명 점심을 먹었는데, 새우만두랑 샤오마이랑 찹쌀떡이 먹고 싶다니, 그럴 리가 없잖아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_15": "뭐 좀 먹고 갈까?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_16": "아니에요, 괜찮아요! 저 그 정도 인내심은 있어요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_17": "오늘 목적지는 호물포잖아요… 일단 가서 선물부터 골라요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301001_18": "근데 로프꾼님도 디저트를 좋아하시겠죠? 나중에 같이 여기 와서 식사하자고 해도 좋을 것 같네요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_02": "어서 와~ 뭐 찾는 거라도 있어?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_03": "선물을 좀 사고 싶은데요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_05": "요즘 「빈티지」라는 개념이 유행이잖아. 시중에 나오는 공산품은 안 사고, 일부러 중고 가게를 돌아다니면서 지금은 구하지 못하는 희귀한 물건을 사는 사람들이 꽤 있어",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_06": "말만 그럴싸하지, 결국 쓰레기를 줍는 거 아니야?!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_07": "「도깨비불」 언니! 정말 죄송해요, 사장님. 언니도 일부러 그런 건 아니에요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_11": "틀린 말은 아니야. 근데 이런 「쓰레기」들이 새로운 주인을 만나, 예전이랑은 또 다른 의미로 쓰이게 되는 건… 나름 멋진 일 아닐까?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_12": "네… 말씀하신 대로예요! 제가 고른 선물들을 모두가 새롭게 써주면 좋겠네요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_17": "「트리거」는 비록 눈은 좋지 않지만, 손재주가 뛰어나죠…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_19": "음? 이렇게 특이하게 생긴 큐브는 「트리거」가 좋아할 것 같아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_20": "눈을 감은 채 손에 쥐고 이리저리 돌리다 보면, 스트레스에서 해방되는 짜릿한 기분이 들겠죠! 게다가 완벽하게 맞추려면 모든 단계를 신중하게 계획해야 할 것 같아요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_22": "오피와 함께 호물포의 진열대 앞에서 물건을 고르며, 다른 소대원들의 선물도 샀다",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_23": "로프꾼님이랑 함께 고른 선물이니까, 다들 분명 좋아할 거예요. 헤헤!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_24": "가끔은, 나도 오피가 주는 선물을 받고 싶어…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_25": "하지만 나는 말이 거치니까, 방금처럼 남을 불쾌하게 해… 그러니까 오늘 산 선물 중에 내 몫은 없겠지",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_26": "게다가 늘 함께 있으니까, 굳이 선물할 필요도 없고… 서프라이즈라고 할 만한 것도 없어, 흥!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_28": "여기요——",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_31": "대장이 화내고 계실 때 몰래 샀죠!\n진짜 총알은 아니고, 장식용인 것 같아요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_32": "보자마자 대장이 좋아하실 거라고 생각했죠",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_35": "오피는 늘 생각 없이 행동하곤 해. 「이성」적으로 보면 쓸데없는 일들을 말이야",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_36": "——마치 나처럼",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_38": "오피가 준비한 서프라이즈잖아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_39": "…크흠, 네 말이 맞아. …오피, 고마워",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_40": "그리고… 그, 앞으로는 욱하는 성격을 최대한 죽여볼게",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_41": "죽일 수 없을 때면… 늘 그랬듯이 네가 나를 막아 줘, 오피 대원",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_43": "자꾸 규칙에 어긋난 행동을 하곤 하지만… 어느새 모두가 그녀의 영향을 받아서, 꽃으로 장식된 삶에 익숙해지고 있어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_44": "아! 이 화분은… 「시드」가 좋아할 만한 스타일이에요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_46": "이 화분은 거기에 둬도 전혀 어색하지 않을 것 같아요… 이걸로 사야겠어요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_49": "「트리거」는 조용히 「11호」를 챙기고, 「시드」는 종종 그녀와 상상력 넘치는 대화를 나눠요. 대장은 항상 얼핏 들으면 믿기 힘든 조언을 해주는데, 사실은 그녀의 긴장을 풀어주는 조언이죠…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_50": "「11호」는 고추와 화염을 좋아하고, 겉보기와는 달리 뜨거운 마음을 지녔어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301002_51": "우와, 이 라이터는 알록달록한 불꽃이 나오네요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_01": "로프꾼님… 저기, 그 영화 있잖아요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_02": "〈에테리얼 야수의 도시〉! 오피, 영화 제목도 제대로 말 못하냐!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301101_03": "에… 에테리얼 야수의 도시, 〈에테리얼 야수의 도시〉를 빌리러 왔어요!!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301102_03": "전 기절하지 않았어요, 기절하지 않았어요, 기절하지 않았다구요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301201_02": "천만에. 어떻게 포장해 줄까?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_01": "이제야 이 말이 이해되는 것 같아요. 「지나친 자유는 오히려 자유롭지 않다」…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_05": "「도깨비불」 언니는 시스템 업그레이드 때문인지 오랫동안 휴면 상태를 유지하셔야 한대요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_06": "또 「트리거」는 할 일이 있는 것 같고, 「시드」도 오늘 꽃들의 기분이 좋지 않아서 곁에 있어 줘야 한다더라고요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_07": "그러다 정신을 차려보니까, 소대에서 저만 할 일이 없는 거예요. 그래서 오늘 뭘 해야 할지 모르겠어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_10": "와, 맞네요! 대장은 평소에 제가 선 넘는 행동을 해도 눈감아 주시긴 하지만, 어떤 일에선 특히 엄격하시거든요. 이참에 대장이 못 하게 하는 일을 해볼까요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_11": "아하하~ 로프꾼님도 이런 나쁜 생각을 하실 줄은 몰랐네요—— 저랑 똑같은 생각을 하시다니!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_12": "음, 어디 보자… 제가 가장 하고 싶은 일이지만, 대장이 금지한 일이라…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_13": "대장의 몸에 반짝이 스티커를 잔뜩 붙이는 건 어떨까요…? 아니, 안 될 것 같아요. 나중에 분명 화내실 거예요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_15": "생각났어요, 저희 티밀크 마시러 가요! 로프꾼님은 티밀크 좋아하세요?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301301_18": "그럼 지체할 거 없이, 빨리 출발해요—— 대장이 깨어나시기 전에요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301302_01": "왜 그래요? 얼른 티밀크 마시러 가요~ 벌써 너무 기대돼요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_01": "전부터 생각했는데, 여기 티밀크 포장이 정말 예쁘더라고요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_02": "게다가 넣을 수 있는 토핑도 많고, 색깔도 정말 다양해요… 이 보라색 찹쌀떡은 쫄깃해 보이고… 이 검은색 찹쌀은 식감도 좋아 보여요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_03": "초록색은… 저 말차 좋아해요! 팥이랑 같이 먹으면 딱 알맞게 달콤하겠죠…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_04": "로프꾼님은 뭐 드실래요? 그러고 보니… 로프꾼님은 어떤 걸 좋아하시는지 모르네요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_14": "저요? 음… 굳이 선호하는 걸 꼽자면…\n디저트가 제일 좋아요! 디저트는 보통 보기 좋게 만들잖아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_15": "전 예쁘고 맛있는 음식을 좋아해요. 헤헤… 예를 들면 스트로베리 파르페나, 캐러멜 슈크림, 초콜릿 글레이즈 케이크… 아, 훠궈도 정말 좋아해요! 훠궈는 색깔이 예쁘거든요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_19": "앗, 계속 서서 얘기만 했네요… 기회가 되면 이곳의 티밀크들을 한 번씩 다 맛보고 싶었는데, 이렇게 된 거 하나씩 다 주세요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_21": "오피와 함께 십여 가지의 다양한 티밀크를 나눠 마시다 보니 배가 터질 것 같다——\n왜 「도깨비불」 몰래 티밀크를 마시러 나온 건지 이유를 알 것 같다…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_23": "「도깨비불」 언니는 제가 충치가 생길까 봐 못 마시게 했거든요… 드디어 오늘 충분히 즐겼네요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_31": "「도깨비불」 언니는 물을 무서워하고, 저도 수영복을 안 챙겨와서 다음에 하는 게 좋을 것 같아요… 그건 그렇고, 최근에 재밌는 영화가 있다고 들었어요. 해변 마을 연인들에게 일어난 이야기를 다루는 영화라고 하더라고요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301303_32": "칼로리요? 음, 생각해 보니 정말 그렇네요… 그런데 운동량이 높아서 그런지 전 아무리 먹어도 살이 안 쪄요. 그래서 딱히 칼로리에 대해 걱정한 적이 없죠, 헤헤…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_03": "「도깨비불」 언니는 제가 이런 걸 보는 걸 싫어해요. 로맨스물은 사람의 마음을 나약하게 만든다고 하셨나? 훌륭한 군인이라면 그런 유혹을 이겨내야 한다면서요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_06": "로, 로프꾼님도 그렇게 생각하신다고요? 휴, 정말 다행이에요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_07": "하지만, 「도깨비불」 언니도 분명 자신만의 이유가 있을 거예요… 사람들은 영화에 쉽게 영향을 받고, 영화의 감정에서 빠져나오기 힘들어하니까요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_08": "전 대장이 로맨스 영화를 못 보게 하는 건, 스스로를 다스리기 위함도 있다고 생각해요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_09": "하지만 오늘은 예외죠—— 헤헤, 대장은 자는 중이라서 못 볼 거니까요~",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_14": "둘이 다시 만날 수 있을까요…? 만날 수 있겠죠? 둘이 함께하겠죠? 흑흑흑, 반드시 그래야 해요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_15": "살아서 그녀를 행복하게 해줘야 해요…! 연인이 없어진다면 행복할 수 없을 거예요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_18": "정말요? 흑흑흑… 로프꾼님을 믿어요, 로프꾼님의 말씀은 틀릴 리가 없으니까…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_21": "저… 정말 죄송해요, 우으, 창피한 모습을 보여버렸네요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_22": "이유는 모르겠지만, 영화만 보면 감정을 주체할 수가 없어요…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301305_28": "오늘은… 평소에는 할 수 없었던 일들을 로프꾼님과 많이 해서 정말 기뻤어요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_09": "언니는 제 모든 추억 속에 함께 계셨어요. 제 모든 감정을 함께 나눈… 또 다른 자신이자, 가장 소중한 가족이에요",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_10": "하지만, 오늘 언니 몰래 재미있는 일들을 잔뜩 하고, 잊지 못할 시간을 보냈어요… 근데 이 모든 즐거웠던 경험을 언니에겐 말할 수 없죠",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_19": "로프꾼? 역시… 로프꾼이랑 같이 놀러 나왔구나. 예상대로야",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_20": "어떻게, 오늘 즐거웠어? 오피가 제일 좋아하는 매운맛 딸기 코코넛 캔디는 샀나?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_22": "오피 대원—— 왜 그렇게 우울해하고 있어?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_25": "아… 그랬구나. 괜찮아, 오피 대원, 오늘 정말 잘했어!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_26": "로프꾼이랑 알찬 하루를 보냈다니, 아주 훌륭해! 「로프꾼과 자주 외출하기」를 〈전술 매뉴얼〉에 추가해야겠군!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_27": "대… 대장? 제가 그런 일들을 하는 걸 싫어하시는 거 아니었나요…?",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_28": "사건이 일단락된 후엔 좀 쉬어야지. 오피 넌 정말 열심히 했잖아, 와이페이 반도에서도 훈련을 게을리하지 않았고… 이제는 스스로에게 보상을 줄 때야",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_29": "설마 시스템 업그레이드란 게…",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_33": "대, 대장!—— 계속 그런 식으로 말씀하시면 앞으로는 아무것도 말씀드리지 않을 거예요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_34": "크흠, 오피 대원, 명령이다!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_36": "앞으로는 자신의 감정에 더 신경 써라!—— 그리고, 난 늘 네 곁에 있을 거니까 쓸쓸해할 필요 없어!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_38": "「도깨비불」 언니—— 언니가 제일 좋아요!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_39": "오피가 「도깨비불」의 몸통을 껴안고, 고양이처럼 볼을 비비며 애정을 표현한다",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_40": "제일 좋아요, 제일 좋아, 제일 좋아요——!!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301307_41": "알았어! 알았다고! 나도 좋아, 나도 좋으니까! 이제 놔줘, 오피! 이러다 코팅 벗겨지겠어!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330301308_02": "로프꾼! 구경만 하지 말고, 빨리 좀 말려 봐!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_31": "얼굴이 새빨개진 채로 갑자기 자리에서 벌떡 일어난 앨리스는 미친 듯이 뜀박질하는 토끼처럼 요트 바를 뛰쳐나간다…\n직접 주문 제작한 비디오라니, 무서운 장면 대신 귀여운 장면들만 있던 것도 당연하다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_01": "루시와 미리 약속했던 장소에 도착한 후, 잠시 기다리자, 칼리돈의 자손도 곧 도착한다.\n앨리스는 무의식적으로 내 옷자락을 꽉 잡았다가 이내 놓고는, 두 검지를 맞대고 계속 돌린다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "게다가 너도 나처럼 입고 싶은 걸 입고, 귀족들의 예절 따위 신경 쓰지 않아도 돼. 대장, 거침없는 스타일의 옷도 잘 어울릴지도 몰라",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_35": "앨리스가 도움을 청하는 눈빛을 보낸다. 칼리돈의 자손이 그녀를 놀리는 것도 이쯤에서 멈춰야 할 것 같다… 하지만 이렇게 당황해하는 모습을 보니 정말… 어떻게 할까?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_42": "칼리돈의 자손의 환영을 받으며, 앨리스와 함께 치즈토피아 레스토랑에서 배불리 식사하고 모두의 외환선 생활 이야기를 들었다. 앨리스는 머릿속에 앨리스라는 이름의 바이크족을 그려내는 듯, 이야기를 아주 진지하게 몰입해서 듣는다…\n하지만 지금은 상상으로만 남겨두는 게 좋을 것 같다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_51": "그만해요, 로프꾼님. 그리고 너희들도, 앨리스를 놀리는 건 재미있지만… 이제 그만하는 게 좋겠어. 괴담방에 앨리스의 동료들이 있거든. 이제 앨리스와 로프꾼님을 제대로 맞이해주자!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_55": "이제 됐어, 버니스. 그리고 로프꾼님, 앨리스는 이제 그만 놀리는 게 좋겠어요… 앨리스의 마음은 괴담방에 있잖아요. 우리 이제 앨리스와 로프꾼님을 제대로 맞이해 주죠!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "티켓팅이 끝난 후, 엘렌은 배가 고프다며 당신의 냉장고로 향한다… 텅 빈 냉장고에 엘렌은 자기도 모르게 「괜찮으시죠?」라는 표정을 드러낸다.\n이후 함께 마트로 가서 식재료를 한가득 사 온다… 짐을 들어준 보답으로 엘렌에게 캔디 한 통을 사준다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "티켓팅이 끝난 후, 엘렌은 배가 고프다며 당신의 냉장고로 향한다… 텅 빈 냉장고에 엘렌은 자기도 모르게 「괜찮으시죠?」라는 표정을 드러낸다.\n이후 함께 마트로 가서 식재료를 한가득 사 온다… 짐을 들어준 보답으로 엘렌에게 캔디 한 통을 사준다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_01": "숯덩이, 아까 칭파이 하이츠의 「Boo」 박스 근처를 한참 동안 서성이던데, 마음에 드는 「Bangboo」라도 있는 거야~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_02": "네 시각 기록을 살짝 분석해 봤는데~ 데빌부일 확률이 45%, 아보카부일 확률이 36%, 불량부일 확률이 19%네…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_06": "웅나! 웅나웅!(네가 만들어낸 이상한 「Bangboo」어로 말하지 마. 억양이 너무 강해서 하나도 못 알아듣겠어!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_07": "방금 내가 한 말은, 네가 아보카부를 신경 쓰고 있다는 걸 맞혔다는 뜻이야~ 그래서 네가 몰래 쓴 편지를 전해줬어. 숯덩이가 준 거라고 말하면서 말이야~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_08": "웅나?! 웅나나나나나!!!(걔한테 전해줬다고?! 무슨 짓을 한 거야! 이제 다 끝이야!!!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_09": "웅나나!!!(그리고! 난 숯덩이가 아니란 말이야! 「시드」, 너랑 절교할 거야!!!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_12": "왜 숯덩이라고 부르는 거야?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_13": "로프꾼님, 마침 잘 오셨어요! 「도깨비불」 언니가 지금 휴식 중이라서 저 혼자서는 저 둘을 막을 수가 없어요… 도와주세요!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_14": "「11호」의 소대 합류로 오볼로스가 정식 결성된 후, 「도깨비불」 언니가 상부에 신청해서 배정받은 방위부가 「머큐리」 대원이에요… 규정에 따르면 저희가 이름을 지어줘야 하죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_15": "「머큐리」 대원이 소대에 들어온 날, 원래는 대장이 오셔서 인수인계 담당자에게 이름을 알려주기로 했었는데… 하필 그날 「시드」가 아침 일찍 일어나서 제일 먼저 인수인계 현장에 도착한 거예요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_16": "웅나… 웅나웅나!!(멋진 이름을 기대했는데… 이 꼬마가 날 보자마자 숯덩이라는 촌스러운 이름을 지어줬어요!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_17": "웅나나…(단 한 번뿐인 이름 짓기 기회가 그렇게 허무하게 날아가 버렸죠… 제 「Bangboo」 신분증에는 영원히 이 촌스러운 숯덩이라는 이름만 남게 됐어요…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_19": "어쨌든, 숯덩… 아니, 「머큐리」 대원은 큰 충격을 받았어요. 「도깨비불」 언니가 달래주는 차원에서 「머큐리」라는 코드네임을 줬죠… 그 후로는 자신을 「머큐리」라고 소개하고 있고요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_20": "웅나… 나!(로프꾼님, 보셨죠…? 이 꼬마는 제 감정을 전혀 신경 쓰지 않아요! 제멋대로 이름을 지어주는 건 물론이고, 제 고백 계획까지 망쳐놨어요! 절대 용서 못 해요!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_23": "웅나… 웅, 웅나!(으으… 군인에게 귀여운 이름은 필요 없어요! 나쁜 마음이 없었다고 해도, 결국엔 아보카부한테 미움받게 생겼잖아요…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_24": "어라, 미움받지 않을걸~? 그 아보카부가 네가 쓴 편지를 읽고 널 마음에 들어 하는 것 같던데~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_25": "게다가 자기의 씨도 새까맣고 숯덩이처럼 생겼다면서, 네 이름이 마음에 든다고 하던데? 너랑 친해지고 싶어 했어~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_29": "숯덩이, 잠깐만~ 오늘 밤에 군영으로 돌아올 거야? 네 송신 장치가 요즘 좀 헐거워진 것 같던데, 평소대로 내가 수리해 줄게~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_32": "후우… 잘 해결됐네요… 「머큐리」 대원은 매번 말로는 「시드」를 싫어한다고 하지만, 사실은 꽤 좋아하고 있는 것 같아요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_33": "숯덩이의 유지보수랑 기능 업그레이드는 내가 전담하고 있으니까~ 사실 나를 엄청 잘 따르는 아이야~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_34": "「시드」 대원! 「도깨비불」 언니는 지금 주무시고 계시니까 제가 대신 한마디 할게요! 「머큐리」든, 다른 사람이든, 함부로 별명을 짓는 건 이제 좀 자제하시는 게 좋겠어요!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_35": "숯덩이, 「화이트 파인애플 포니테일」, 「골든 리트리버 꼬리」, 「꽈당 석류」라는 별명을 부르면 안 된다는 뜻이야~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_36": "저는 맨날 넘어지진 않거든요! 그러니까, 저희는 각자 코드네임이 있는데 별명을 너무 많이 지으시면 혼란스러워질 거예요! 대장이 깨어 계셨다면 분명 똑같이 말씀하셨을 테죠!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_37": "하지만 너무 귀여운걸~ 오피 대원, 난 잔소리는 싫어~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_43": "설득력이 있는걸, 「회색 여우부」~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_44": "그 별명, 마음에 들어~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_45": "나도 마음에 들어, 로프꾼! 앞으로 자주 이렇게 불러줄게~ 네 귓가에 몇 번이고 말이야~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_49": "오피에 대한 신뢰도가 방금 떨어져서, 바꿀 수 없어~ 이 새로운 별명들은 앞으로 로프꾼이랑 대화할 때만 사용할 거야~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_52": "로프꾼이랑 오피, 둘 다 너무 속이 좁아!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_53": "코드네임만 사용하면 질릴지도 모른다구. 그러니까 다른 호칭도 필요해! 숯덩이도 내가 그렇게 부를 때 속으로 몰래 좋아했을 거야!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_55": "임무를 수행할 땐 코드네임이 더 좋을 것 같아",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_56": "알겠어… 방금 「불꽃 트윈테일」이라는 새로운 별명도 생각해 냈는데…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460101_57": "웅나… 나!(로프꾼님, 보셨죠…? 이 꼬마는 제 감정을 전혀 신경 쓰지 않아요! 제멋대로 이름을 지어주는 건 물론이고, 제 고백 계획까지 망쳐놨어요! 절대 용서 못 해요!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_01": "「시드」, 「꽈당 석류」보다는 「불꽃 트윈테일」이 훨씬 듣기 좋네요… 앞으로 저를 그렇게 불러주세요, 그래 주실 거죠?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_02": "오피 대원, 별명을 변경하려면 수수료를 내야 해~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_04": "좋은 제안이네~ 그럼 조금만 바꿔줄게, 이제부터는 「불꽃 꽈당 석류」야~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460102_05": "이럴 수가…!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_01": "「화이트 파인애플 포니테일」, 그러고 보니 며칠 전에 루미나 광장에서 너랑 엄청 똑같은 냄새가 나는 사람을 만났어~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_02": "일단 네 냄새를 한번 더 맡아볼게… 킁킁, 킁킁…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_03": "응, 너한테서 나는 매운 향만 빼면 거의 똑같아~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_05": "…만약 정말로 존재한다면, 그건 소위 말하는 「도플갱어」일 겁니다. 반드시 빨리 제거해야만 합니다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_07": "우선 그 가설은 애초에 성립되지 않습니다. 당신과 「빅 시드」의 냄새도 완전히 다른걸요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_08": "엥? 하지만 나랑 「빅 시드」는 「도플갱어」가 아닌걸! 다른 냄새가 나는 건 당연하지~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_09": "「시드」, 인정하셔도 됩니다. 「빅 시드」는 당신의 프로토타입이고, 당신은 그 뒤에 태어난 복제체라는 건… 숨길 필요 없는 일이에요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_11": "(「11호」 씨가 완전히 오해한 것 같아…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_12": "(본인과 엔비의 상황을 대입한 것 같네…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_13": "격려해 줘서 고맙지만, 나와 「빅 시드」는 종이 다르다구? 인간보다 스마트 구조체로 태어나는 게 더 좋을 것 같지만 말이야…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_20": "내 몸에서는 아무 냄새도 안 날 텐데…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_24": "그렇습니까? 「리치 스팀 메신저」, 한번 맡아보겠습니다… 킁킁, 킁킁…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_29": "「시드」가 살며시 다가와 작은 머리를 내 뺨에 비빈다. 조금 부끄럽지만 냄새를 맡아보니 유채꽃, 복숭아, 그리고 종이 냄새가 섞인 듯한 은은한 향기가 코끝을 스친다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_30": "꽃향기가 나, 마치 꽃밭에 온 것 같아…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_32": "종이 냄새가 나, 마치 서점에 온 것 같아…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_34": "이렇게 꽃향기를 몸에 지니고 나가면 언제나 꽃들에 둘러싸여 있는 기분이 들어~ 로프꾼 마음에도 들었다면, 나중에 이 샴푸를 줄게. 그리고 로프꾼이 내 머리카락 향을 맡고 싶다면 언제든 환영이야~!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_36": "…조금 부럽습니다. 두 분 사이에 대체 어떤 관련이 있는 겁니까? 「붉은 뿔의 배속」, 당신도 혹시 「빅 시드」의 복제체 중 하나입니까?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_37": "저는 「시드」의 선배예요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_38": "저는 「시드」의 {M#오빠}{F#언니}예요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_41": "어떤 의미에서는 틀린 말도 아니네~ 잘 부탁해, 오빠~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_42": "어떤 의미에서는 틀린 말도 아니네~ 잘 부탁해, 언니~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_45": "아… 어젯밤에 「빅 시드」의 새로운 전투 부품을 디자인하다가 도면 위에서 그만 잠들어 버렸거든…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460201_46": "…냄새가 그렇게 강한가? 로프꾼이 알아차리게 할 생각은 없었는데…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460202_02": "흠… 그렇습니까? 다음에 또 기회가 있다면, 저도 같이 보러 가도 되겠습니까?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_01": "이 스마트 구조체는… 내 기억이 맞다면, 군에서 오래전에 제작한 전투에 특화된 탑승 가능 대형 스마트 구조체인 것 같네. 생산이 중단된 지 꽤 됐지…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_03": "미안, 너한테 있어서 중요한 존재겠지…? 하지만, 이 「빅 시드」는 대체 어떻게 투명화를 자유자재로 조종할 수 있는 거야?! 정말 환상적이야…!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_04": "뉴에리두는 아직 이런 기술이 없을 텐데, 쓰리게이트 그룹의 「카멜레온」 코팅도 실전에서는 매우 불안정하지… 어떻게 한 거야?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_07": "「시드」는 그녀의 작은 손을 이리저리 휘두르며, 입으로 아주 추상적인 원리를 설명한다… 그럼에도 그레이스는 그녀의 생각을 이해한 듯, 고개를 끄덕이며 생각에 잠긴 듯 보인다!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_08": "마지막 세 단계야. 각 주파수 대역의 빛을 한 번씩 발사하고, 습도 감지 시스템과 배기 시스템을 통합한 다음, 전체 시스템을 분해해서 다시 조립하면 돼~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_13": "스마트 구조체와 기계를 좋아하는 사람 중에 나쁜 사람은 없다!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_14": "(기계 덕후 두 명이 친구가 됐어!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_16": "나랑 그레이스 씨는 친구야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_17": "당연하지, 난 이런 기계들을 정말 좋아하거든!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_21": "그러고 보니, 「시드」… 이렇게 뛰어난 연구 능력을 갖췄는데, 뉴에리두 시민들을 위한 개발을 해 볼 생각은 없어?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_23": "난 「빅 시드」의 기체를 개조하거나 내가 필요한 것들을 만드는 정도만 하고 있어. 그 외에는 딱히 바라는 게 없지~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_24": "재능이 아까운 것 같은데… 네 재능을 신규 기계 개발에 사용한다면, 인류가 맞닥뜨릴 위험을 줄일 수 있을 거야!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_26": "기계 연구로 시민들을 지키는 일이라니",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_27": "「빅 시드」가 할 법한 일이네",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_30": "당연하지! 너랑 함께 고민해 볼 수 있다니, 너무 기대된다!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_32": "다음에 이아스를 데려와서 셋이 기계 티파티를 열자~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_36": "정말?! 로프꾼이 나한테 이렇게나 신경 써주고 있었다니~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_39": "나도 끼워줘",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460301_40": "좋아~ 기계의 아름다움과 정교함을 그레이스와 내가 설명해 줄게~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460302_01": "그러고 보니… 그레이스는 내 녹녹에 일곱 번째로 추가된 친구네~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_04": "원망스러워, 너무 분해… 내 목숨을 내놔… 내놓으라고…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_08": "네가 싫어… 질식해 버려…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_12": "왜지… 질식해야 맞는 건데… 왜… 아무 일도 없는 거야…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_17": "돌아가… 돌아가라고… 가까이 오지 마!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_18": "손이 차가운데, 춥지는 않아? 오피에게 여분의 군용 외투가 있는데, 하나 가져다줄까~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_22": "(「흰옷을 입은 여인」이 이렇게 빌다니…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_24": "그러고 보니, 얼마 전 와이페이 반도를 정찰할 때, 이 길에서 정말 구역질 나는 냄새가 났었어~ 그게 원인이었다면, 이제는 걱정하지 않아도 돼~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_25": "냄새의 근원은 이미 제거했거든~ 아, 혹시 그런 냄새를 좋아하는 특이 취향인 건가? 그렇다면 내가 오히려 방해한 거네…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_26": "제거했다니… 없어졌어… 이곳에 가까이 다가가도… 불행해지지 않을 거야…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_27": "응응, 이제 더 이상 애쓰지 않아도 돼~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_29": "「흰옷을 입은 여인」은 한동안 그 자리에 멈춰 서 있었다. 갑자기 차가운 바람이 불어와 모두 눈을 뜰 수 없었다. 다시 눈을 떴을 때 「흰옷을 입은 여인」은 이미 사라진 뒤였다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_30": "아… 걸음이 참 빠르네. 만약 정말로 스마트 구조체라면 구조를 좀 연구해 보고 싶었는데… 그렇게 차가운 피부를 가지고 있다는 건, 스마트 구조체일 수밖에 없지 않을까?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_35": "네가 보기에 「흰옷을 입은 여인」은…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_39": "생각해 보니, 아마 다른 사람들에게 「나 너무 괴로워」, 「이곳에 가까이 가지 마」 같은 말을 하고 싶었던 걸지도 몰라~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460401_48": "다른 사람을 이해하는 건 정말 어려운 일인 것 같아…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460402_02": "로프꾼, 나랑 같이 갈래~? 우리 셋이서 스마트 구조체를 주제로 밤새 수다 떠는 거 어때~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05": "아, 로프… 선배~ 내 말 좀 들어봐, 이 전당포의 스마트 구조체 아저씨가 딸에게 생일 선물을 사주고 싶어 하는데, 내가 조언을 해주려던 참이었어~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_05_F": "아, 로프… 선배~ 내 말 좀 들어봐, 이 전당포의 스마트 구조체 아저씨가 딸에게 생일 선물을 사주고 싶어 하는데, 내가 조언을 해주려던 참이었어~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_08": "전에 칭파이 하이츠에서 돌아다니다가 아저씨의 딸을 봤어~ 분명 인간이었어! 아주 작고 귀여웠지~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_10": "하아… 우리 딸이 곧 사춘기인가 봐… 요즘엔 내 말에 자주 반항하기도 하고, 고민이 있어도 나한테 말하려 하지 않아…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_11": "게다가 최근 2년간 내가 준 생일 선물이 마음에 안 든대. 내 취향이 촌스럽다고까지 했지!!!!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_14": "재작년에는… 딸이 갖고 싶어 하던 원피스를 줬어. 분홍색의 프릴이 많이 달린 옷이었는데, 가게 일이 너무 바빠서 선물만 주고 집을 나왔었지…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_15": "음, 0점이야~ 전기를 흘려보내는 기능이 없는 치마라니, 선물로 칠 수 없어~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_18": "작년 선물도… 일이 너무 바빠서 배달로 집에 엄청 큰 케이크를 보냈어. 최신형 휴대폰도 사줬는데, 받으려 하지 않았어. 케이크도 거의 안 먹었더라고…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_20": "레트로 게임이랑 아케이드는 절대 아닐걸!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22": "선배, 설마 한창 소녀인 「시드」 대원의 전문적인 판단을 의심하는 거야?! 그렇다면 선배의 생각을 말해봐!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_22_F": "선배, 설마 한창 소녀인 「시드」 대원의 전문적인 판단을 의심하는 거야?! 그렇다면 선배의 생각을 말해봐!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_23": "이 꼬마 아가씨의 제안은 별로 믿을 만하지 않은 것 같은데… 와이즈 수행자, 무슨 좋은 제안이라도 있을까?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_24": "그저 아빠가 곁에 있어 주길 원하는 것 같아요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_25": "고른 선물들이 너무 구닥다리예요!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_27": "…오…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28": "선배, 좀 뒷북이긴 하지만… 그 말이 맞을지도 몰라… 역시 선배야!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_28_F": "선배, 좀 뒷북이긴 하지만… 그 말이 맞을지도 몰라… 역시 선배야!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_29": "가만히 생각해 보니, 생일인데도 바쁘게 가게 일만 하는 이 아저씨는 벌로 온몸의 나사를 풀어버려야 마땅해~!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_30": "응? 그런 이유인가… 하지만 내가 일을 하는 건 다 딸의 학비를 위해서인데…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_31": "아빠가 곁에 있어 주는 시간은 수천만 데니보다도 더 소중해! 매일 수억을 벌 수 있는 게 아니라면, 생일날만큼은 꼭 시간을 내서 딸과 함께 보내야 해, 알겠지~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_33": "음… 구닥다리라고? 최신 유행 원피스랑 최신형 휴대폰이었는데, 그것보다 더 새로운 제품은 없을 거야…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_34": "그건 좀 아닌 것 같아~ 오래된 게 유행할 때도 있잖아… 분명히 전기 방출 기능이 없고 레트로 게임기를 안 줬기 때문일 거야!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_37": "많은 사람들의 마음을 사로잡은 사람은 역시 다르네. 어떻게 하면 마음을 움직일 수 있는지 잘 알고 있구나~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_38": "직접 만든 물건이라… 하지만 나는 매일 늦게까지 영업해야 해서, 직접 뭔가를 만들 시간을 내기가 힘들어…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_39": "시간을 조금도 내지 못한다면, 딸은 일이 자신보다 더 중요하다고 생각하고 말 거야! 내 말이 이해됐다면 당장 선물을 준비하러 가도록 해, 알겠지~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460501_41": "이 꼬마 아가씨의 제안은 별로 믿을 만하지 않은 것 같은데… 벨 수행자, 무슨 좋은 제안이라도 있을까?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_02": "음~? 고장 난 미사일이 오히려 지뢰를 더 정확하게 제거할 수 있는 그런 느낌인가?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_11": "맞아요. 생명이기에 그런 느낌이 드는 겁니다. 식물부터 동물까지… 천천히 하나씩 느껴보세요",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_15": "「트리거」 씨에게 들켰네요…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_18": "좋아요, 선택권을 다른 사람에게 주는 것도 하나의 선택이죠. 로프꾼님, 이건 지각 능력을 위한 훈련입니다. 「시드」의 다음 훈련 타깃을 골라주시겠어요?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_22": "햇살 아래 그르릉거리는 고양이를 가리켰다. 「시드」는 고개를 끄덕이며 약간 긴장한 채 고양이에게 다가가 천천히 손을 뻗어 마침내 고양이의 등에 살포시 손가락을 얹는다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_26": "지각 훈련은 계속되었다. 말랑한 다람쥐, 흙 속의 개미, 꽃 위로 날아다니는 나비… 「트리거」 씨의 지도 아래, 「시드」와 함께 손끝으로 많은 것들을 느껴본다.\n모든 생명에는 그만의 고유한 주파수가 있다… 훈련을 마치고 나니, 그 모든 감촉이 손바닥에 선명하게 남는다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_29": "오오오! 「트리거」의 머리카락은 폭포 같고, 따스하고, 꽃 냄새의 샴푸 향도 나… 머리카락 끝으로도 심장 소리를 느낄 수 있을 것 같아~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_34": "자신의 볼을 가리키자, 「시드」의 눈이 순식간에 반짝반짝 빛나기 시작한다! 그녀는 마치 새끼 고양이처럼 재빨리 다가와서는, 내 볼을 감싸 쥐고 비비기 시작한다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460601_42": "「트리거」도 과감하게 손을 들어 내 볼을 만지기 시작한다. 멈출 생각이 없는 걸 보니 이런 제안을 한 게 조금 후회된다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_01": "자, 오늘 훈련은 여기까지입니다. 「시드」 대원, 함께 돌아가서 보고하고, 훈련 소감문도 천 자 이상 작성하도록 하죠",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460602_02": "나~ 나~ 나~ 가고 싶은 곳이 있어~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_01": "로프꾼, 오늘은 가벼운 차림으로 가야 해~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460801_03": "왜 가벼운 차림으로 가야 하는데…?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_15": "영문도 모른 채 시멘트 파이프 안으로 기어들어 간다—— 역시나 너무 좁은 탓에 허리도 굽히고 있어야 하고 손발도 제대로 뻗을 수 없다!\n고개를 돌려 「시드」에게 말하려는데, 그녀도 나와 같은 파이프로 들어오더니 눈웃음을 보내며 「쉿」 하는 손짓을 한다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_24": "안이 시원해서, 전기요금을 아낄 수 있겠다 싶었어",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_30": "사실, 내가 좁은 곳을 좋아하는 걸 「도깨비불」 대장이랑 「트리거」는 이해 못 하더라고… 숙소에서 지내는 게 낫지 않겠냐고 여러 번 물어봤어",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_37": "오오… 재미있는 추측이야, 우리는 몇 시간 동안 계속 안에 있었으니까, 그동안 바깥세상의 시간이 빨리 흐르거나 거꾸로 갔을지도 모르지…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_38": "하지만, 그건 역시 추측에 지나지 않아~ 그때 로프꾼이랑 있었던 시간을 마음속으로 재봤는데, 그 결과가 현재 시간이랑 완벽하게 일치했거든!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460802_41": "그래도 이곳이 마음에 든 것 같네. 전기요금도 아낄 겸, 우리 앞으로 여기서 자주 단둘이 있자~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_03": "네 「Bangboo」어를 잘 이해하지 못하겠어…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_10": "웅나나? 웅나!(무슨 일이야? 우리는 지금 소중한 충전 시간을 즐기고 있어서, 「Boo」 박스나 그냥관 경영 같은 업무는 잠시 받지 않고 있어!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_16": "음~? 내가 잘못 이해한 걸까? 로프꾼, 「Bangboo」의 언어 번역 모듈은 전적으로 믿으면 안 돼. 그거 알아? 태양을 가져온 자는 환영 「Bangboo」 여단의 비밀 장교야~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_17": "그래서 난 「Bangboo」 언어에는 또 다른 해석 방법이 있다고 생각해~ 예를 들면 이 「Bangboo」는 겉으론 접촉을 꺼리는 것처럼 보이지만, 사실은 우리를 아주 좋아하고 있어!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_33": "로프꾼은 신경 쓰지 않아도 돼~ 기계와 관련된 일은 나한테 맡겨!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_34": "「시드」가 「Bangboo」와 눈을 마주친 순간, 그녀의 동공 속에 잠깐 붉은빛이 스친다. 그러자 「Bangboo」는 즉시 꼼짝도 하지 않게 된다. 이내 그녀는 「고장 위치 확보」라고 중얼거리며 「Bangboo」를 만지작거리기 시작하고… 1분도 채 안 돼, 「Bangboo」가 다시 생기를 되찾는다!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_36": "웅나! 웅나!(웅나! 웅나!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_37": "언어 모듈은 고쳤지만 완전히 수리되진 않았네…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_38": "괜찮아, 시스템 전체 동기화 하는 데 시간이 좀 걸려서 그래. 약효랑 똑같은 거지~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_45": "꼬마 「Bangboo」, 고장 난 전선을 몰래 먹어가며 충전하는 것도, 서둘러 환영 「Bangboo」 여단으로 돌아가려고 그런 거지~? 하지만 내 생각엔, 그들은 이미 어두운 대륙을 향해 진군 중인 「블랙 샤크호」에 타고 있을 거야~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_46": "그러니까 안전하지 않은 전류를 급하게 섭취할 필요 없어. 몸에 해로울 수 있거든! 충전이 필요하다면 이 「시드」나 로프꾼을 찾아오도록 해~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_49": "그래서, 로프꾼, 「Bangboo」들의 파티 장소에 온 소감이 어때~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_53": "어라, 평소에는 다정하지 않다는 거야~? 난 항상 이랬는데…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_55": "로프꾼도 그렇게 생각하지~! 난 방위군에서 전역하면 환영 「Bangboo」 여단에 들어가서 고위 간부가 될 거야… 로프꾼도 같이 할래~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_56": "다음에는, 마르셀 그룹을 공략하겠어~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_58": "내 대답은—— 웅나나, 웅~~~나!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_60": "하지만 이런 갑작스러운 고장은 적을수록 좋아. 매번 「시드」나 로프꾼이 지나가는 건 아니니까~ 단 한 번뿐인 인생, 소중히 여기도록 해!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_65": "그럼, 로프꾼은 나랑 같이 집에 가자, 헤헤, 그렇게 결정~! 「빅 시드」의 숙소에 침대가 있어. 조종석에서 자고 싶으면 그것도 괜찮아~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330460902_69": "꼬마 「Bangboo」, 어떻게 생각해? 고장 난 전선을 훔쳐 먹는 건 분명 생활에 어려움이 있어서였지? 네가 더 이상 고장 나지 않았으면 좋겠어. 내가 로프꾼이랑 같이 배터리를 많이 공급해 줄게~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_05": "그날 빛나던 건, 혹시 바다의 유령이었을까…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_06": "바닷바람이 부는 해변에서 다시 만날 거야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_07": "언젠가 분명 다시 만날 수 있을 거야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_10": "그렇게 함께였는데…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_11": "딩동댕~ 추가 문제는 20점이었어. 로프꾼은 만점을 받았네~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_14": "음… 그것도 좋아하긴 하지만, 나랑 생각이 좀 달랐네~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_19": "…글을 다 쓰고 파도가 그것들을 쓸어가길 기다렸다. 하지만 썰물이 오는 시간이 다가와서 그런지 파도가 밀려오는 거리가 확연히 줄어들었고, 일부만 쓸려 갔다!\n난처한 표정으로 「시드」를 바라보니, 그녀도 마찬가지인 듯 보인다. 「빅 시드, 나는 잘 지내고 있으니까 걱정하지 마」라는 글자가 희미하게 남아있다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_23": "다행이야… 나도 로프꾼이 쓴 거 하나도 못 봤어~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_25": "떠내려가지 않은 건 사실 상대방의 답변일지도 몰라",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_40": "파도야, 너무 오지랖이 넓은 거 아니니? 이렇게 표현 욕구가 강한 날은 드문데… 다음엔 꼭 글자를 전부 잘 보내줘!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_41": "벨, 그리고 모두들, 최근에 정말 많은 일이 있었고, 삶이 빠르게 변화하고 있어… 진실에 점점 더 가까워지고 있지만, 여전히 불안한 마음을 가지고 있고…\n고마워, 모두 내 곁에 계속 있어 줘서 고마워…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_42": "…글을 다 쓰고 파도가 그것들을 쓸어가길 기다렸다. 하지만 썰물이 오는 시간이 다가와서 그런지 파도가 밀려오는 거리가 확연히 줄어들었고, 일부만 쓸려 갔다!\n난처한 표정으로 「시드」를 바라보니, 그녀도 마찬가지인 듯 보인다. 「로프꾼과 소대원들 덕분에 마음과 사랑의 의미를 알게 됐어」라는 글자가 희미하게 남아있다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_43": "오빠, 그리고 모두들, 최근에 정말 많은 일이 있었고, 삶이 빠르게 변화하고 있어… 진실에 점점 더 가까워지고 있지만, 여전히 불안한 마음을 가지고 있고…\n고마워, 모두 내 곁에 계속 있어 줘서 고마워…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_44": "벨, 미안해. 네가 냉장고에 넣어둔 한정판 딸기 케이크 말인데… 지난번에 내가 냉장고 문을 열다가 실수로 떨어뜨려서 망가져 버렸어… 그 케이크 가게에 가서 다시 사려고 했는데, 이미 다 팔렸대서 몰래 다른 가게로 가서 비슷한 걸로 사 왔어. 근데 넌 전혀 차이를 못 느낀 것 같더라…\n오빠가 다음에 꼭 다시 사줄게. 이번엔 그냥 넘어가자. 네가 화나서 며칠 동안 말도 안 할까 봐 그래…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461002_45": "…글을 다 쓰고 파도가 그것들을 쓸어가길 기다렸다. 하지만 썰물이 오는 시간이 다가와서 그런지 파도가 밀려오는 거리가 확연히 줄어들었고, 일부만 쓸려 갔다!\n난처한 표정으로 「시드」를 바라보니, 그녀도 마찬가지인 듯 보인다. 「오피, 네가 예비 군용 외투를 못 찾겠다고 했는데, 사실 내가 베개로 썼어」라는 글자가 희미하게 남아있다…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_04": "그거 다행이네~ 하지만 집에 꼬마 「Bangboo」 두 마리가 있구나… 걔네가 우리의 비밀을 지켜줄까? 비밀 유지 프로토콜에 서명하게 해야 하지 않을까~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_08": "꼬마 「Bangboo」들이 비밀을 지켜준다면… 갑자기 다른 로프꾼이 집으로 돌아와도, 우리 다 같이 옷장에 숨어버리면 되겠다~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_11": "어쨌든, 대비책도 마련했으니 출발하자~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461101_12": "꼬마 「Bangboo」들이 비밀을 지켜준다면… 갑자기 다른 로프꾼이 집으로 돌아와도, 우리 다 같이 옷장에 숨어버리면 되겠다~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_01": "{M#벨이 집에 없다는 걸 확인한 후, 「시드」와 함께 집 안으로 들어가 살금살금 2층에 가서 잠기지 않은 벨의 방문을 연다…}{F#오빠가 집에 없다는 걸 확인한 후, 「시드」와 함께 집 안으로 들어가 살금살금 2층에 가서 잠기지 않은 오빠의 방문을 연다…}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_04": "「시드」, 왜 그렇게 관심을 가지는 거야?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_05": "이 방은 나한텐 이미 익숙해",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_07": "「빅 시드」가 내게 남겨준 부대의 숙소에서 11년 동안 살아왔는데, 몇 달 전에야 세면대 아래에 극성 엔진 오일을 숨겨두는 「빅 시드」의 습관을 알게 됐거든~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_08": "그러니까, 나와 로프꾼은 이 방을 통해서 다른 로프꾼에 대해 더 알아볼 필요가 있을 것 같아~ 일단 여기서부터 시작해 볼까…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_17": "바로 그거야~ 이것들은 전부 다른 로프꾼이 너의 세계에 존재했다는 증거지. 로프꾼, 이런 사소한 일들을 점점 잊어가고 있는 건 아니지?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_19": "확실히 최근에 너무 많은 일이 있었어…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_21": "…나도 「빅 시드」가 의식이 있었을 때 좀 더 많은 이야기를 나눴더라면 좋았을 텐데… 하고 생각하게 되거든",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_24": "「빅 시드」에 관해 얘기하고 싶다면, 다음에 우리 숙소에 갈 때 들려줄게~ 이제 뭘 볼까… 아, 이거 보자!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_25": "「시드」는 벽에 걸린 무언가에 시선을 빼앗긴다. 그녀와 함께 벽 쪽으로 이동하자 벨의 장식판이 눈에 들어온다—— 내 방의 장식판과는 다르게, 벨의 장식판에는 가장 소중히 여기는 사진 몇 장이 걸려있다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_26": "로프꾼, 「11호」랑 똑같이 작은 포니테일 머리를 하고 있네~ 「그레이 스톤 포니테일」이라고 불러야 하나?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_30": "그런 것 같네~ 근데 헬리오스 기관에 이런 사과나무랑 주황색 집이 있었어?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_31": "예전 기억이 흐릿하긴 해도… 이런 기억은 전혀 없는데. 마치 캣그라스 워터에 고양이가 절대 없다는 걸 확신하는 것처럼 말이야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_34": "그렇구나~ 다른 로프꾼도 어릴 적 꿈을 소중히 여겼나 보네. 그래서 계속 벽에 붙여두었던 거야~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_35": "로프꾼, 이 그림에 뭔가를 더 그릴 수 있다면… 뭘 그리고 싶어?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_39": "나랑 같은 생각이네~ 어린 시절의 꿈은, 어른이 된 뒤의 생각으로 덮지 않는 게 좋겠지. 과거든 지금이든, 그게 가장 좋은 처리 방법이니까~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_40": "그런데, 로프꾼이 한 장 더 그리고 싶어 할 줄은 몰랐어… 이상적인 집에 대한 생각이 또 바뀐 걸까~?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_46": "하지만, 만약 정말로 그런 그림이 있다면… 정말 좋을 거야. 로프꾼, 이렇게 말만 하고 안 지키면 안 돼~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_47": "{M#「시드」와 함께 앞으로의 삶에 대해 많은 상상을 나누고, 벨의 방에서 소소한 일상의 추억들을 되새긴다. 소중한 사람이 있기에 세상은 색을 띠고, 「시드」와 동료들이 함께하고 교류하기에 그 색은 점점 더 풍성해지고 바라지 않는다.\n마지막으로, 「시드」와 조용히 비디오 가게를 빠져나온다. 다행히 벨이 갑자기 돌아오지 않았다…}{F#「시드」와 함께 앞으로의 삶에 대해 많은 상상을 나누고, 오빠의 방에서 소소한 일상의 추억들을 되새긴다. 소중한 사람이 있기에 세상은 색을 띠고, 「시드」와 동료들이 함께하고 교류하기에 그 색은 점점 더 풍성해지고 바라지 않는다.\n마지막으로, 「시드」와 조용히 비디오 가게를 빠져나온다. 다행히 오빠가 갑자기 돌아오지 않았다…}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_53": "로프꾼… 너무 솔깃한 말을 하면, 나 진짜 너희 집에서 살고 싶어질 거야~ 앞으로 지낼 침대 하나 예약해도 될까? 조종석보다 더 좁은 걸로~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_56": "「시드」도 포함이야",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_57": "로프꾼, 그러면 우리는 「가족」이 되는 거네~ 매일 북적북적하면, 와사비 맛 피의 백작 같은 느낌이 들 거야!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_58": "벌써부터 기대되는걸… 로프꾼, 네 생각을 소대원들에게 말해도 될까? 아직 함께 살 수 있지는 않지만… 다 같이 먼저 식사 정도는 할 수 있잖아~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_59": "로프꾼이 처음 비디오 가게에 이사 왔을 때 사진… 지금이랑 별로 달라진 게 없네~ 겉옷을 벗은 모습은 「블루베리 무스케이크」라고 불러도 될 것 같은데?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_60": "「시드」는 벽에 걸린 무언가에 시선을 빼앗긴다. 그녀와 함께 벽 쪽으로 이동하자 오빠의 장식판이 눈에 들어온다—— 내 방의 장식판과는 다르게, 오빠의 장식판에는 가장 소중히 여기는 사진 몇 장이 걸려있다",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_62": "벽에 붙어있는 〈너는 나의 눈〉 포스터 좀 봐! 벨 대원, 와이즈 대원은 강아지를 정말 좋아해서 침대 머리맡에 강아지 영화 포스터를 붙여둔 걸까?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_63": "로프꾼, 가족이라 아무리 잘 안다고 생각해도, 언제나 익숙하지 않은 면이 남아 있기 마련이야~ 정말로 상대를 더 알고 싶다면, 그런 자만심은 가지면 안 돼!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_65": "오빠가 현재 집에 없다는 걸 확인한 후, 「시드」와 함께 집 안으로 들어가 살금살금 2층으로 올라가 잠기지 않은 오빠의 방문을 연다…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043303_002": "최근엔 그냥관 일로 바빠서 맛있는 걸 먹을 시간조차 없었어요. 오늘은 드디어 식복을 누릴 수 있겠네요!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerPanYinhu_10043402_069": "그럼 네 활동 경비는 아끼고 충분한 영양을 섭취할 수 있을 거야! 그냥관의 다른 사람들에게는 비밀이야!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043802_055": "(그냥 「시드」의 즉흥적인 행동이라 생각했는데)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerSeed_10043803_027": "이따가 「트리거」랑 같이 밥 먹으러 가려고 했는데… 어쩐다…\n한창 고민 중이던 그때 「트리거」에게서 녹녹이 왔다…\n「로프꾼님, 전 신경 쓰지 마세요. 『시드』가 당신이 정말 보고 싶은가 봐요. 저희는 다음에 봐요」\n…근처에서 보고 있는 건가?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerYiXuan_10043201_045": "그냥관 밖에서 좌선하는 것도 네 수행에 도움이 될 거야",
"Partner_Impression_f_1041": "고양이, 매운 라면, 임무 그리고 오볼로스 소대의 모두가 지금의 「11호」 씨를 만들었어… 「11호」 씨의 삶에 우리의 자리도 있었으면 좋겠네~",
"Partner_Impression_f_1301": "오피는 성격이 좋아서, 같이 있으면 마음이 편안해져!\n하지만 덜렁대는 성격 때문에 「도깨비불」 대장이 엄청 고생하는데, 오피 본인은 그걸 전혀 모르는 것 같아…",
"Partner_Impression_m_1041": "분명 그럴 거야! 그리고 언젠간 「11호」 씨가 우리 이름을 제대로 기억해 줬으면 좋겠어…",
"Partner_ProfileDesc_1041": "「11호」는 뉴에리두 방위군의 일원으로, 현재 흑요석 부대의 오볼로스 소대에서 메인 공격수를 담당하고 있다. 「11호」는 부대에서의 코드네임이며, 본인은 이미 진짜 이름을 버렸다고 한다.\n\n「11호」는 매운 음식을 매우 좋아하며, 특히 비단잉어 국숫집의 헬파이어 라면을 즐겨 찾는다. 특이한 점은, 우리와 인사할 때마다 매번 다른 이름으로 부른다는 것이다.",
"Partner_ProfileDesc_1041_1": "실제 경험과 에이전트 엔비가 제공한 증언에 따르면, 「11호」의 본명은 하린으로, 뉴에리두 방위군이 과거에 추진했던 클론 병사 프로젝트의 복제체 중 한 명이며, 엔비와 마찬가지로 방위군 「실버 소대」 소속이었다.\n\n이 프로젝트는 방위군 상층부에 절대적으로 복종하는 다수의 복제체를 제작했지만, 여러 요인으로 인해 수년 전 중단 될 수밖에 없었다. 방위군은 이 비인도적 프로젝트의 산물과 증거를 인멸하고 단 한 명의 병사만을 대표적 성과로 남기고자 했는데, 원래는 엔비가 그 대상이었으나 엔비가 「11호」를 보호하기 위해 자멸적인 행위를 진행함으로써 「11호」가 남겨진 유일한 병사가 되었다. 이후 오볼로스 소대의 대장인 「도깨비불」이 주동적으로 나서서 「11호」를 자신의 소대로 받아들였다.\n\n이러한 진실을 알지 못했던 「11호」는 줄곧 엔비에 대해 버림받고 배신당했다는 원한을 품고 있었으며, 엔비보다 더 강한 최강의 병사가 되는 것을 목표로 삼았다. 한편으로는, 오볼로스 소대의 모든 대원들과 잘 지내며 이미 소대원들을 가장 소중한 전우이자 동료로 여기고 있다.",
"Partner_ProfileDesc_1301": "오피 마그누손은 뉴에리두 방위군·흑요석 부대·오볼로스 소대 소속으로, 총기 형태의 스마트 구조체 「도깨비불」의 사용자다.\n「도깨비불」은 오볼로스 소대의 대장으로, 옛 도시 함락 사건 당시 중상을 입어 생명이 위태로웠으나 군의 연구 플랜에 참여한 후, 의식이 무기 속으로 이전되어 스마트 생명체로서 계속 생존할 수 있게 되었다. 오볼로스 소대가 창설된 이래로 그녀는 핵심 인물로서 역할을 해왔으며, 성격이 불같고 가끔 충동적으로 행동하기는 하지만 소대원들의 존경과 신뢰를 받고 있다.\n\n오피는 「도깨비불」과 특별한 관계를 맺고 있다. 두 사람은 오랫동안 알고 지냈으며, 그들의 우정은 단순히 「파트너」라는 말로는 표현할 수 없다. 「도깨비불」은 종종 어머니처럼 오피를 걱정하고 가르치며, 오피 또한 「도깨비불」 대장과 같은 독립적인 군인이 되고자 그녀의 기대에 부응하기 위해 최선을 다하고 있다.\n\n정확히 말하자면, 오피에게는 「도깨비불」이 인정하지 않는 취미가 많다. 그녀는 예쁜 디저트와 온화한 동물, 화려한 장난감을 좋아하는데, 이 모든 것이 대장의 눈에는 너무나 나약한 것들로 보인다. 하지만 「도깨비불」은 사람들 앞에서는 한 치의 양보도 없이 오피를 지도하며 「군인」으로서의 미덕과 규율을 요구하면서도, 사적으로는 종종 「휴면 모드」라는 핑계로 오피의 「완벽한 군인」 기준에 맞지 않는 일탈 행동을 묵인한다. 스스로를 「엄정하고 공평하다」고 주장하는 이 대장의 말에 따르면, 그녀의 행동은 인터넷 영상 「천재 소녀 육성 계획」에서 언급된 육아 경험을 철저히 따르고 있다고 한다.",
"Partner_ProfileDesc_1361": "「트리거」, 뉴에리두 방위군·흑요석 부대·오볼로스 소대의 저격수. 「트리거」는 에리두 시기 입대 당시 지었던 코드네임을 지금까지 사용하고 있다.\n\n매우 특별한 눈을 가지고 있으며, 대부분의 사물을 볼 수 없지만, 공동에서는 에테르 파동을 보유한 모든 사물의 방향과 변화를 명확하게 식별할 수 있다.\n각주: 에테르 파동을 보유한 사물이란 포괄적 의미에서의 생명체, 원생 에테르 물질, 에테르 제품 및 에테리얼을 가리킨다.\n\n넓은 의미의 「맹인」으로서 「트리거」는 시각을 제외한 오감을 극한까지 단련시킨 덕분에 평범한 사람처럼 움직일 수 있고, 심지어는 주변 환경의 모든 변화를 예리하게 간파할 수 있다. 이로 인해 저격수로서의 전술 부분에서 매우 능하며 잠입, 감시, 암살 등 일련의 비밀 임무를 수행할 수 있다.\n\n정밀하고 치명적인 전투에서의 모습과는 달리, 그녀의 성격은 상당히 무해하다. 가끔 비디오 가게에 조용히 나타나서 조수 2호에게 갑작스러운 놀라움을 선사하는 것을 제외하면, 위험성이 전혀 없다고 볼 수 있다.",
"Partner_ProfileDesc_1361_1": "자료에 따르면 「트리거」는 원래 에리두 방위군·금록석 부대의 리라 소대 소속으로, 해당 소대의 다른 동료들은 옛 도시 함락 당시 전멸했다. 그녀의 눈도 해당 재난에서 침식되었으며 「트리거」는 현재 소대의 다른 동료들과 함께 옛 도시 함락 사건의 진실을 조사하고 있다.\n\n「트리거」는 동료애가 매우 강하며, 동료를 위해서라면 불속으로 뛰어들 각오가 되어 있다. 그녀의 행동을 분석한 결과, 그녀는 마스터를 동료로 인정하고 있으며, 마스터에게 상당히 높은 호감도를 가지고 있다. 마스터가 그녀에게 좋은 인상을 남긴 어떤 사건이 있었던 것으로 추측된다.\n\n제안: 단팥빵을 무제한으로 제공하고, 온종일 하모니카를 연주할 수 있는 방음실을 제공하는 조건으로 장기적인 협력을 시도해 보세요. 적은 지출로 믿음직한 전력을 얻을 수 있을 거예요.",
"Partner_ProfileDesc_1461": "「시드」, 뉴에리두 방위군 흑요석 부대 오볼로스 소대의 포수로, 본명은 플로라이다. 「시드」라는 코드네임은, 현재는 「빅 시드」라 불리는 그녀의 보호자이자 방위군의 전투용 스마트 구조체 「시드」로부터 이어받았다.\n\n여러 증언에 따르면 「시드」는 「빅 시드」가 옛 도시 함락 당시 제로 공동에서 구출한 신원을 알 수 없는 고아로, 「빅 시드」는 그녀를 입양한 후 방위군 기숙사에서 홀로 키워냈다. \n\n수년 전, 「빅 시드」는 오볼로스 소대 편입을 신청해 소대에 합류했는데, 이후 얼마지 않아 로직 코어의 불가역적 손상으로 인해 사망했고, 그렇게 「시드」는 그를 대신해 오볼로스 소대의 구성원이 되었다. 현재 우리가 들을 수 있는 「빅 시드」의 목소리는 구조체에 사전 다운로드되어 내재된 시스템 음성이다.\n\n기계 개조와 연구 방면에서 「시드」는 일반인을 한참 뛰어넘는 재능을 보유하고 있으며, 일반인은 상상할 수 없는 발명품을 설계하고 제작할 수 있다. 또한, 「시드」는 매우 높은 에테르 적성을 보유하고 있고, 조종, 원거리 조작, 전투 모듈 추가 등의 방식으로 「빅 시드」의 전투력을 극한까지 끌어올릴 수 있다. \n\n이로 인해 체력 훈련에서의 심각한 기준 미달과 신원 불명이라는 리스크에도 불구하고 군은 「시드」가 정예 군인으로 복무할 수 있도록 묵인하고 있다.\n\n일상에서의 「시드」는 평범한 사람들과는 다른 행동 패턴을 보이는데, 그녀는 「빅 시드」의 조종석을 고정된 휴식 공간으로 삼고 있으며, 좁은 곳에 비집고 들어가는 것을 좋아하고, 동료가 아닌 사람과 소통하는 것을 극도로 꺼린다. 게다가 말과 행동이 보통의 사고 패턴을 훌쩍 뛰어넘는 경우가 많아 소통이 매우 어려운 편에 속한다.\n\n마스터, 이유는 모르겠지만 다행히도 「시드」는 마스터와 조수 2호에게 이상할 정도로 친근감을 느끼고 있어요. 그녀의 호감과 신뢰를 얻는 데 필요한 길고 지난한 여정이 단축되었으니, 그녀가 때때로 보여준 위험한 파괴력이 마스터에게 닿을까 걱정할 필요가 없어졌어요. 축하드려요.\n\n제안: 꽃, 로봇 등 해당 에이전트가 좋아하는 것을 대화 주제로 삼고, 평정심을 갖고 이해할 수 없는 논리와 함축적인 표현을 받아들인다면 그녀와 효율적으로 가까워질 수 있을 거예요.",
"Partner_ProfileDesc_1461_1": "「시드」는 어린 시절부터 일정 범위 내의 기계 장치를 조종하거나 다운시키고, 심지어 폭발시킬 수 있는 등 기괴하고 위험한 이능력을 보유하고 있었다. 이 능력은 그녀가 심각한 감정 불안정 상태에 빠졌을 때만 발현되며, 외적으로는 양쪽 눈에서 붉은빛이 반짝이는 현상이 나타난다. \n\n바로 이 능력 때문에, 그녀를 처음 발견한 「빅 시드」의 자율 경계 시스템이 자동으로 그녀를 고위험 대상으로 인식했고, 이는 간접적으로 「빅 시드」의 로직 코어에 돌이킬 수 없는 손상을 초래했다.\n\n게다가 「시드」는 「빅 시드」가 제로 공동에서 데려왔을 때부터 이미 인격적 결함이 존재했으며, 알 수 없는 이유로 생명에 대한 이해와 지각, 공감 능력이 결여되어 있었다. \n\n입양된 후 몇 년 동안 「빅 시드」는 그녀의 완전한 인격 형성을 위해 노력했고, 그가 세상을 떠난 후에는 오볼로스 소대 구성원들이 그 뜻을 이어받아 현재 「시드」의 인격적 결함은 상당한 개선을 이루었다.\n\n마스터, 마스터와 「시드」가 전에 제로 공동에서 진행한 탐색 기록에 근거해, 「시드」의 진짜 신분은 마스터와 마찬가지로 헬리오스 기관의 학생이었음을 알 수 있습니다. \n\n그녀가 헬리오스 기관에 있을 당시 소속되어 있던 연구 프로젝트는 마스터와 달랐을 것으로 추정되며, 기계 연구와 관련된 프로젝트였을 확률이 높아 보입니다. 위에서 언급된 「시드」의 이능력과 인격적 결함은 모두 해당 프로젝트의 잔재로 보이나, 에이전트가 헬리오스 기관 및 옛 도시 함락과 관련된 기억을 잃어버렸기 때문에, 현재로서는 더 자세한 정보를 분석할 수 없습니다.\n\n또한, 마스터, 그녀가 가끔 미소를 지으며 저를 응시하는데, 호기심 충족을 위해 저를 분해하고 싶은 충동이 있을 확률이 매우 높아 매우 소름 돋습니다. 마스터의 사랑스러운 조수를 잃지 않도록 제 신변 안전에 대한 다중 보호 조치를 강력히 요청하는 바입니다.",
"PasserBy_BubbleStory_BangBoo_40730065_01": "웅…(흥…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030486_02": "누구든 보면 잠시 말을 잃게 되는 장식품이… 「이빨을 드러낸 채」 진열장에 전시되어 있다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030486_03": "매우 진귀한 유물에 대한 경의를 표하는 거라곤 하지만, 그 발밑은 뭔가 더 익살스러우면서도… 더 위험해 보인다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_01": "홍두는 이 분재를 무척 아끼는 것 같다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_02": "누군가 분재를 관찰하고 있는 걸 눈치챈 건지, 홍두가 불쑥 나타났다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_03": "누구야!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_09": "며칠 전엔 누가 저희 가게의 고참 직원을 매수해서 제 「대박 나무」에 펄펄 끓는 물을 부으려고 했어요",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_12": "이게 바로… 「대박 나무」인가요?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_16": "네, 맞아요! 이건 제가 이 분야의 전문가 친구한테 겨우 구한 거예요!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_20": "네? 어, 음… 절대 틀림없다고요!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_21": "가장 비열한 경쟁자만이 이 나무에 손을 쓸 거예요!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030487_22": "홍두는 자신의 분재를 꼼꼼히 살펴보더니 씩씩거리며 자리를 떠났다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030488_01": "그냥관의 돌사자라서 그런가… 돌사자의 태도도 뭔가 그냥저냥이다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_04": "겨우 앉아서 밥을 먹으려는데 글쎄 휴지를 못 쓰게 하더라니까——하나에 고작 10데니 하는 걸 말이야!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_05": "그리고 무슨 「그릇을 데워주겠다」고 하더니, 찻물로 식탁 위의 그릇이랑 수저를 한번 쓱 헹구고는, 칭찬이라도 해달라는 뿌듯한 표정으로 날 쳐다보잖아…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030489_12": "그래! 이런 것들은 참을 수 있다 쳐, 근데 마지막에 준 선물은 정말 이상했다고!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_01": "…웅나(…분명 뭔가 문제가 있어)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_02": "무슨 문제?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_03": "뭘 보고 있는 거야?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_04": "웅나(으앗!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_05": "웅나!(깜짝 놀랐잖아!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_06": "웅나나… 웅나, 나웅, 웅!(하지만, 나, 명탐정은 너랑 입씨름하지 않을 거야… 많은 사람이 참여할수록 진실을 더 빨리 찾고 정의를 지킬 수 있으니까!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_07": "잘 부탁해!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_08": "그래서 진실이 뭔데?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_09": "웅나나(난 계속 이 집에… 문제가 있다고 생각했어)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_10": "웅나나, 웅웅나, 웅웅나~ 웅나!(주변 모든 문에는 엿보는 걸 막는 철판이 붙어 있는데, 여기 이 문 하나만 문틈으로 안을 들여다볼 수 있어!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_11": "가까이서 살펴보니, 정말 그렇다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_12": "웅웅나(이건 탐정의 제 일 원칙, 「세부 사항」을 중시하기야!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_13": "웅나웅~ 웅나!(분명 누군가가 일부러 내가 이 집에 주목하게 만든 거야… 수상해!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_14": "웅, 나나웅…(이걸 위해, 난 이미 이곳에서 삼일 밤낮을 지켜보고 있었어…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_15": "그럴 필요는 없을 것 같은데",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_16": "민원이 들어오겠는걸",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_17": "웅나웅나, 나나웅웅(흥, 관찰력도 없는 네가 뭘 알겠어! 내가 봤어, 「칭송회」 사람들이 이 문을 드나드는걸!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_18": "웅나, 나나?(아직도 내가 자칭 「탐정」이라고 주장하는 꼬마라고 생각해?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_19": "…웅나(…어? 뭐 하는 거야?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_20": "「Bangboo」가 보는 앞에서 문을 열고, 안으로 데리고 들어가 한 바퀴 둘러본다.\n칭송회의 흔적이 좀 있었던 것 같지만, 이제는 거의 다 깨끗이 치워놓은 상태다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_21": "웅… 웅나나! 웅나웅!(보아하니… 이미 조사를 시작한 모양이군! 나보다 앞서가는 대탐정이었다니!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_22": "웅나나나——(으으, 나도 열심히 해야겠어——)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030490_Name_01": "「계란찜」",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_01": "타블로이드 잡지에는 자극적인 제목이 큼지막한 글씨로 적혀있다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_02": "(모니카 씨의 스캔들?! 빌리가 없어서 다행이네…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_03": "멀지 않은 곳에서 낯익은 친구가 걸어온다.\n\n…옛말이 맞았다, 호랑이도 제 말 하면 온다더니.\n마음속으로 부르는 것도 안 되나 보다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_04": "이야! 점장! 손님한테 물건을 전해주느라 와이페이 반도에 왔는데, 요즘 점장이 그냥관에 있다고 들어서, 혹시나 하고 와봤거든!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_05": "근데 정말 이렇게 만날 줄이야!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_06": "점장은 뭘 보고 있…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_07": "빌리는 포스터의 문구를 힐끗 보더니 순간 멍해진다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_08": "…이게 무슨 말이야?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_09": "빌리! 일단 진정해",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_10": "그저 소문일 뿐이야…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_11": "모니카 씨는 그런 사람이 아니야!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_12": "아, 이 잡지는…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_13": "다 헛소리야!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_14": "헛소문이라고!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_15": "누명을 씌운 거야!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_16": "그, 그럴 리가! 내가 볼 땐 엄청 솔직하고 진짜 같은데!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_17": "?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_18": "모니카 누님을——화제의! 슈퍼스타! 여배우! 라고 칭찬하고 있잖아!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_19": "…근데 두 번째 문장은 이해가 안 가. 「심야」는 뭐고… 「남자 연예인」은 뭐고…\n점장, 이 세 번째 글자랑… 「무슨 길」이랑…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_20": "…이게 다 무슨 말이야?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_21": "…빌리는 와이페이 반도식 표현을 모르는구나",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_22": "아직 설명할 기회가 있겠어!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_23": "해당 문구를 열심히 「모니카 씨가 심야에 상대 파트너와 거리에서 촬영하고 있다」는 의미로 해석해 줬다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_24": "그런 거구나!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_25": "크흑… 거리에서 촬영이라니…? 모니카 씨… 너무 프로페셔널해…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_26": "이번엔 어떤 작품을 찍으실지 모르지만——무조건 첫 번째로 살 거야!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_27": "모니카 씨의 신작을 가장 먼저 구매하기 위해, 빌리는 서둘러 니콜에게 새로운 의뢰를 받으러 갔다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_28": "(성공적으로 스마트 구조체 친구의 약점… 아니, 굳건한 영혼을 지켜냈어! 오늘도 의미 있는 하루였다!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_29": "(빌리가 더 캐묻지 않아서 다행이야. 와이페이 반도의 타블로이드 잡지는 정말 명불허전이구나…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_30": "(응? 모니카 씨의 스캔들이라니… 빌리가 없어서 다행이네)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030491_Name_01": "타블로이드 잡지",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_01": "사람들이 손에 든 패를 자세히 관찰한다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_02": "(다들 승리에 가까워졌는데…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_03": "(근데 내가 본 게 맞다면, 다들 필요한 패가 다른 사람 손에 있어…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_04": "(누가 이기려나)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_05": "(다들 승리에 가까워졌구나…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_06": "(근데 내가 제대로 본 거면, 다들 필요한 패가 다른 사람 손에 있는데…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_07": "(음… 누가 이기게 될까?)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030492_Name_01": "매우 「교묘한」 패",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_01": "「케이블 고장, 『Bangboo』 사용 금지」",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_02": "「Bangboo」 한 마리가 생각에 잠긴 듯 경고판을 바라보고 있다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_03": "웅… 나나… 웅나!(보기만 해도… 너무… 짜릿해… 못 참겠어!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_04": "「Bangboo」가 누전된 케이블을 향해 돌진한다!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_05": "!!!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_06": "(…그래, 이상한 경고 문구의 배후에는 터무니없는 사연이 더러 얽혀있을 수도 있겠지)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_07": "(꼬마 「Bangboo」는 배터리 과부하로 회로가 엉망이 된 것 같아… 불쌍하니까 도와줘야겠다)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_08": "(잠깐만, 전기 회로 구조가… 뭐 이렇게 복잡해?!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_09": "…?!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_10": "(…역시, 이상한 경고 문구의 배후에는 터무니없는 사연이 더러 얽혀있는 법이지)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_11": "(꼬마 「Bangboo」는 배터리 과부하로 회로가 엉망이 된 것 같아… 도와줘야겠다)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_12": "(잠깐만, 전기 회로 구조가… 뭐 이렇게 복잡해?!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030493_Name_01": "무모한 「Bangboo」",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_01": "구해줘서 고마워!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_02": "미안, 케이블을 맛보면 안 된다는 건 알고 있었는데…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_03": "나도 원래 그럴 의도는 없었어!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_04": "근데 경고판이 이렇게 있으면, 꼭 「맛있는 케이블이 있으니 맛보세요」라고 알려주는 것 같단 말이야…",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_05": "거기다 나는 스릴을 추구하는 「Bangboo」니까!\n망가진, 격렬한, 통제 불능의 전류가 내 몸을 관통할 때의 전율은, 너무나 매혹적이라고——",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_06": "…그래도 안전을 더 생각해야지!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_07": "아니면 회로를 좀 단순하게 만들든가",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_08": "아, 알겠어!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_09": "앞으로는 꼭 주의할게!",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_10": "무모한 「Bangboo」는 떠나기 전까지도 아쉬운 듯, 눈앞의 케이블을 바라봤다",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_11": "(딱히 「스릴」을 포기하지 않은 것 같네! 다음에도 회로 정리를 잘하는 고수를 만나길 바랄 수밖에…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_12": "(보아하니, 다음에도 회로 정리를 잘하는 고수를 만나길 바랄 수밖에 없겠네…)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030494_Name_01": "무모한 「Bangboo」",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_01": "(꼬마 「Bangboo」는 배터리 과부하로 회로가 엉망이 된 것 같아… 불쌍하니까 도와줘야겠다)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_02": "(잠깐만, 전기 회로 구조가… 뭐 이렇게 복잡해?!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_03": "(꼬마 「Bangboo」는 배터리 과부하로 회로가 엉망이 된 것 같아… 도와줘야겠다)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030495_04": "(잠깐만, 전기 회로 구조가… 뭐 이렇게 복잡해?!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_02": "웅…(흥…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_03": "「머큐리」가 화난 것 같네",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_13": "웅나나!(그래서 내가 공동 안에서 활동할 수 있는 시간이 일반 방위부보다 훨씬 긴 거야!)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_14": "웅나——웅나나…(이건 다 「시드」 덕이야——처음 만났을 때 나를 「숯덩이」라고 부르지만 않았으면 더 좋았을 텐데…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_17": "성격이 바뀐 것 같은데",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_18": "웅, 웅나, 나나(미, 미안. 내 음성 모듈이 종종 조절이 안 될 때가 있어, 많이 짜증나지)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_19": "웅나, 나웅웅나(아냐, 재밌었어. 조금만 더 천천히 말해 줬으면 더 좋았을 것 같아)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730033_24": "웅…(난…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_15": "나… 웅나, 웅나나(그러고 보니… 성검의 빛을 함부로 보일 수 없기에, 나의 신하들이 응답할 수 없었던 게로군)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_16": "웅나, 웅나… 나나웅…(나는 금갑을 두르지도, 구름을 타지도 않았고, 그저 말뿐이니… 그들이 나를 왕이 아닌 그저 환상에 빠진 「Bangboo」로 여길 만도 해…)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_26": "엑스칼리부는 왕관을 고쳐 쓰고, 망토를 휙 날리며 뒤돌아 떠나려 했다.\n정말 감동적인 연설이었다! 엇박에 걸려 넘어지지만 않았다면 말이다…",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730034_Name_01": "엑스칼리부",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130121_01": "여기 창펀은… 부드러운 식감에 쌀 향이 진하고, 소스의 비율도 딱 알맞아요…",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130147_01": "저기, 이 근처에 추천해 주실 만한 집이 있나요?",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130147_02": "특별히 원하는 조건은 없어요…",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130149_04": "다양한 연도에 생산된 포르셀룸 제품을 검증하고 싶어서요. 혹시 댁에 관련된 소장품이 있으신가요?",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130149_05": "소… 시지?",
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_01": "앞쪽은 스태프만 들어갈 수 있는 구역이다",
"PasserBy_Name_30030488_01": "「위엄」 있는 돌사자",
"PhotoWall_NewDecoration": "새로운 장식품 획득",
"PhotoWall_NewItem": "새로운 사진 획득",
"Photo_SectionName_251": "Hollow Zero",
"PopUp_Content_110012301": "<color=#ffffff><color=#f0d12b>물리 피해</color>를 주면 동시에 적에게 <color=#f0d12b>물리 이상 축적치</color>를 누적하며, 이후 <color=#f0d12b>[강타]</color>를 발동하고 <color=#f0d12b>[위축]</color> 효과를 부여합니다.\n<color=#f0d12b>[강타]</color> 효과는 적을 경직시키고 대량의 <color=#f0d12b>물리 피해</color>를 줍니다.\n<color=#f0d12b>[위축]</color> 효과는 일정 시간 동안 타깃이 받는 그로기 수치를 증가시킵니다.</color>",
"PopUp_Content_110012302": "앨리스의 공격이 적에게 명중하거나 속성 이상 축적을 통해 <color=#F0D12B>[강타]</color> 발동 시 <color=#FFFFFF>[검의]</color>를 축적합니다. 앨리스의 <color=#FFFFFF>[검의]</color>가 최대치에 도달하면 <IconMap:Icon_Normal>을 홀드해 3단 차지된 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 별빛 원무곡]</color>을 시전하고, 명중한 적에게 <color=#F0D12B>[극성 강타]</color>를 발동할 수 있습니다.",
"PopUp_Content_110012401": "초기 공격력이 가장 높은 [강공] 파티원은 「시드」의 <color=#FFFFFF>[병기]</color>로 간주되며, 「시드」의 공격이 적 명중 시 <color=#FFAF2C>[강철 에너지]</color>를 회복하고, 자신 혹은 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 에너지 소모 시, 소모한 에너지에 따라 추가로 <color=#FFAF2C>[강철 에너지]</color>를 회복합니다.\n<color=#FFAF2C>[강철 에너지]</color>가 충분할 시 「시드」의 <color=#FFFFFF>[낙화·도륙]</color> 스킬 후 <color=#FFFFFF><IconMap:Icon_Normal>「일반 공격」</color>을 누르면 <color=#FFFFFF>[낙화·붕괴]</color>를 시전해 대량의 피해를 줄 수 있습니다.",
"PopUp_Content_40130101": "<color=#FFFFFF>오피 & 「도깨비불」<color=#FFAF2C>의 에너지가 부족하고 대기 캐릭터일 때</color>, 파티원의 공격으로 오피 & 「도깨비불」의 여진 공격 <color=#FFAF2C>[특수 스킬: 부식의 섬광]</color>을 발동할 수 있습니다.\n오피 & 「도깨비불」의 <color=#FFAF2C>에너지가 충분하고 대기 캐릭터일 때</color>, 파티원의 공격으로 오피 & 「도깨비불」의 여진 공격 <color=#FFAF2C>[강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]</color>를 발동할 수 있습니다.</color>",
"PopUp_Content_40130102": "<color=#FFFFFF>오피 & 「도깨비불」은 [특수 스킬: 부식의 섬광], [강화 특수 스킬: 발밑 조심], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [콤보 스킬: 과열된 총열] 시전 시 <color=#FFAF2C>[응축열]</color>을 회복합니다.\n<color=#FFAF2C>[응축열]</color>이 충분할 때 <IconMap:Icon_Special>을 홀드하면 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]를 시전해 모든 파티원에게 <color=#FFAF2C>[정조준]</color> 효과를 제공하고 모든 파티원의 공격력이 증가합니다. 추가 능력 활성화 시 모든 파티원의 [여진 공격]으로 주는 피해가 일정한 방어력을 무시합니다. <color=#FFAF2C>[정조준]</color> 효과를 보유한 에이전트가 [여진 공격] 시전 시 지속 시간이 연장됩니다.</color>",
"PopUp_Content_40130104": "<color=#FFFFFF>오피 & 「도깨비불」은 대기 캐릭터일 때 보유한 에너지에 따라 [여진 공격]을 시전하고 <color=#FFAF2C>[응축열]</color>을 회복합니다. <color=#FFAF2C>[응축열]</color>이 충분할 때 <IconMap:Icon_Special>을 홀드하면 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]를 시전하고 모든 파티원이 <color=#FFAF2C>[정조준]</color> 효과를 획득해 강해집니다.</color>",
"PopUp_Content_40141103": "유즈하의 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color>로 적을 <color=#FFAF2C>[달콤한 공포]</color> 상태에 빠뜨릴 수 있으며, 조작 중인 캐릭터가 해당 상태의 적을 공격하면 <color=#FFAF2C>[각양각색]</color>이 발동되어 해당 캐릭터의 속성과 동일한 공격을 지속적으로 줍니다.",
"PopUp_Content_40141104": "파티 내 다른 캐릭터의 공격이 적에게 명중하면, 유즈하가 적을 에워싸고 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 하드 캔디 샷]</color>을 시전합니다. 해당 공격의 강공격이 <color=#FFAF2C>[달콤한 공포]</color> 상태의 적에게 명중하면 유즈하가 <color=#FFAF2C>[달콤 포인트]</color>를 소모하여 <color=#FFAF2C>추가 피해와 이상 축적</color>을 줍니다.",
"PopUp_Content_40146101": "초기 공격력이 가장 높은 [강공] 파티원은 「시드」의 <color=#FFFFFF>[병기]</color>로 간주됩니다.\n「시드」가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시, <color=#FFFFFF>[병기]</color>에 <color=#FFAF2C>[정공]</color> 상태를 부여하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시, 시드에게 <color=#FFAF2C>[강습]</color> 상태를 부여합니다. <color=#FFAF2C>[정공]</color>과 <color=#FFAF2C>[강습]</color> 상태가 동시에 존재할 시, 「시드」와 <color=#FFFFFF>[병기]</color>는 함께 <color=#FFAF2C>[포위]</color> 상태를 획득합니다.",
"PopUp_Content_40146102": "「시드」의 공격이 적 명중 시 <color=#FFAF2C>[강철 에너지]</color>를 회복하고, 자신 혹은 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 에너지 소모 시, 소모한 에너지에 따라 추가로 <color=#FFAF2C>[강철 에너지]</color>를 회복합니다.\n<color=#FFAF2C>[강철 에너지]</color>가 충분할 시 「시드」의 <color=#FFFFFF>[낙화·도륙]</color> 스킬 후 <color=#FFFFFF><IconMap:Icon_Normal>「일반 공격」</color>을 누르면 <color=#FFFFFF>[낙화·붕괴]</color>를 시전해 대량의 피해를 줄 수 있습니다.",
"PopUp_Content_40146103": "<color=#FFFFFF>[일반 공격]</color> 네 번째, <color=#FFFFFF>[회피 반격]</color>, <color=#FFFFFF>[빠른 지원]</color>, <color=#FFFFFF>[지원 돌격]</color> 후 <IconMap:Icon_Normal>을 홀드 혹은 짧게 탭하여 <color=#FFFFFF>[낙화·도륙]</color>을 시전할 수 있습니다.\n<color=#FFAF2C>[강철 에너지]</color>가 충분할 시 「시드」는 <color=#FFFFFF>[낙화·도륙]</color> 후 <color=#FFFFFF><IconMap:Icon_Normal>「일반 공격」</color>을 눌러 <color=#FFFFFF>[낙화·붕괴]</color>를 시전하여 대량의 피해를 줄 수 있습니다.",
"PopUp_Content_999143904": "· 「Bangboo」마다 배치할 수 있는 「위치」가 다릅니다.\n· 필드에는 비교적 안전한 <color=#FFAF2C>[고지대 위치]</color>가 존재하며, 고지대 위치에 배치한 「Bangboo」는 일반 에테리얼의 공격을 받지 않습니다.\n· <color=#FFAF2C>[지면 위치]</color>에 「Bangboo」를 배치하면 <color=#FFAF2C>에테리얼을 저지</color>할 수 있지만, 에테리얼의 정면 공격을 받게 됩니다.\n· 절대 다수의 「Bangboo」는 한 번에 <color=#FFAF2C>2명의 적</color>을 저지할 수 있습니다.",
"PopUp_Content_999144601": "<color=#FFAF2C>「환막의 풀숲」</color>은 이번 시험의 특수 메커니즘입니다. <color=#FFAF2C>「환막의 풀숲」</color>에 있는 적들은 모습이 <color=#FFAF2C>드러나지 않아</color> 「Bangboo」가 발견할 수 없으며 「Bangboo」에게 <color=#FFAF2C>저지당했을</color> 때만 모습을 드러내고 피격됩니다.",
"PopUp_Content_999144701": "<color=#FFAF2C>「에너지 공급처」</color>는 이번 시험의 특수 메커니즘입니다. <color=#FFAF2C>「에너지 공급처」</color> 위에 있는 「Bangboo」와 몬스터는 <color=#FFAF2C>공격력 증가</color> 버프를 획득합니다.",
"PopUp_Content_999144801": "<color=#FFAF2C>「컨트롤러」</color>는 이번 시험의 특수 메커니즘입니다. <color=#FFAF2C>「컨트롤러」</color> 위에 「Bangboo」를 배치하면 <color=#FFAF2C>「컨트롤러」</color>의 상태가 바뀌며 이에 따라 전장에 열려있는 <color=#FFAF2C>「에너지 공급처」</color>는 닫히고, 닫혀있는 <color=#FFAF2C>「에너지 공급처」</color>는 열립니다.",
"PopUp_Content_999144901": "<color=#FFAF2C>「가상 미아즈마」</color>는 이번 시험의 특수 메커니즘입니다. <color=#FFAF2C>「가상 미아즈마」</color>에는 「Bangboo」를 배치할 수 없으며,<color=#FFAF2C> 「가상 미아즈마」</color>에 있는 몬스터는 <color=#FFAF2C>공격력 증가</color> 버프를 획득합니다.",
"PopUp_Content_999145001": "<color=#FFAF2C>「미아즈마의 혹」</color>은 이번 시험의 특수 메커니즘입니다. <color=#FFAF2C>「미아즈마의 혹」</color> 주변에는 <color=#FFAF2C>「가상 미아즈마」</color>가 흩어져 있습니다. <color=#FFAF2C>「미아즈마의 혹」</color>은 공격할 수 있으며, <color=#FFAF2C>「미아즈마의 혹」</color>이 제거되면 주변의 <color=#FFAF2C>「가상 미아즈마」</color>도 사라집니다.",
"PopUp_Content_999250101": "전동 서프보드로 서핑 종목에서 <color=#FFAF2C>최단 클리어 시간</color>을 달성하세요!\n[<color=#FFAF2C>전진</color>]: 전동 서프보드는 <color=#FFAF2C>자동으로 전진</color>하여, 플레이어는 <color=#FFAF2C>방향 제어</color>에 더 집중할 수 있습니다.\n[<color=#FFAF2C>방향 전환</color>]: <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnLeft> / <IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnRight>을}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#방향 버튼 혹은 스틱을}{LAYOUT_CONTROLLER#방향 버튼 혹은 방향키를}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfMoveLeft> / <Action:SummerSurfMoveRight>을}</color> 사용하여 방향을 전환하세요.",
"PopUp_Content_999250201": "나타난 <color=#FFAF2C>타깃</color>을 맞혀 <color=#FFAF2C>점수</color>를 획득하세요.\n\n<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#화면 왼쪽을 드래그하여}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<IconMap:Icon_LIcon>왼쪽 스틱을 조작하여}{LAYOUT_CONTROLLER#<IconMap:Icon_LIcon>왼쪽 방향키를 조작하여}{LAYOUT_KEYBOARD#마우스를 움직여}</color> 가늠쇠 위치를 변경할 수 있습니다. 가늠쇠 중앙이 사격 방향을 결정합니다.\n<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_ShootAtk>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerTpsShoot>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:SummerTpsShoot>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerTpsShoot>}을 짧은 탭/홀드</color>하여 총알을 발사할 수 있습니다.\n설정 화면에서 언제든지 <color=#FFAF2C>가늠쇠 감도를 조절할 수 있습니다</color>.",
"PopUp_Content_9992901": "파티의 음악은 화면 중심에서 레코드판이 하나씩 반짝이는 형태로 나타납니다. 반짝이는 알림이 <color=#FFAF2C>마지막 레코드판</color>에 도달할 때, {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}을 짧게 눌러 화면 상단의 공연 완성도를 증가시킬 수 있습니다.\n\n주의사항: 리듬은 간혹 <color=#FFAF2C>연속적으로 나타날</color> 수 있습니다. 잘 구분하여 신중하게 대응하시기 바랍니다.",
"PopUp_Content_9992902": "음악의 리듬이 변할 때 일부 레코드판이 숨겨지며, 레코드판의 반짝이는 알림이 네 번째 박자에 나타납니다. 알림이 <color=#FFAF2C>마지막 레코드판</color>에 도달할 때, {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}을 짧게 누르면 화면 상단의 공연 완성도가 증가합니다.",
"PopUp_Content_9992903": "레코드판의 반짝이는 알림에 <color=#FFAF2C>원형 게이지</color>가 나타나는 건, 해당 알림이 일정 시간 동안 지속 후 다음으로 넘어간다는 의미입니다. 알림이 <color=#FFAF2C>마지막 레코드판</color>에 도달할 때 <color=#FFAF2C>레코드판이 살짝 빛나면</color> {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}을 <color=#FFAF2C>홀드</color>하고, <color=#FFAF2C>게이지가 가득 차 완전히 빛날 때</color> {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}에서<color=#FFAF2C> 손을 떼세요</color>.",
"PopUp_Content_9992904": "공연 중 리듬이 무작위로 변화하니 주의해 주세요. 어떠한 리듬의 변화라도 반짝이는 알림이 <color=#FFAF2C>마지막 레코드판</color>에 도달할 때 {LAYOUT_MOBILE#버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UISpace>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}을 짧게 탭하여 화면 상단의 완성도를 높이면 공연을 성공적으로 마칠 수 있습니다!",
"PopUp_Content_999300101": "「넉백의 예술」 특훈에서는 에이전트의 <color=#FFAF2C>넉백</color> 능력이 대폭 강화됩니다.\n일반 공격 연속기를 사용하면 <color=#FFAF2C>비교적 약한</color> 넉백 효과가 발생하며, 일반 적만 밀어낼 수 있습니다.\n회피 반격, 강화 특수 스킬, 궁극기를 사용하면 <color=#FFAF2C>비교적 강한</color> 넉백 효과가 발생하며, 적을 효과적으로 밀어낼 수 있습니다.",
"PopUp_Content_999300102": "「시드」의 공격이 <color=#FFAF2C>적 명중</color> 혹은 <color=#FFAF2C>에너지 소모</color> 시 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 회복합니다. <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>가 충분할 때, 「시드」가 <color=#FFFFFF>[낙화·도륙]</color>으로 메카를 소환해 차지 펀치 공격을 한 후 <color=#FFFFFF><IconMap:Icon_Normal>을 누르면</color> <color=#FFFFFF>[낙화·붕괴]</color>를 시전해 전방으로 점프 공격을 펼쳐 대량의 피해를 줍니다.\n에너지가 충분한 상태에서 <IconMap:Icon_SpecialReady>을 홀드하면 연속으로 탄막을 발사하며, 탄막이 일정 시간 동안 지속되면 자동으로 [낙화·도륙]을 시전합니다.",
"PopUp_Content_999300201": "전장에는 정기적으로 적대적 타깃 <color=#FFAF2C>「허스크볼」</color>이 생성됩니다. 피격 시 전장을 이리저리 돌진하며, 이 특성을 잘 활용하면 강력한 적을 물리칠 수 있습니다.\n주의: 전장의 모든 <color=#FFAF2C>「허스크볼」</color>이 사라진 후에만 다음 웨이브가 생성됩니다.",
"PopUp_Content_999300301": "전장에 있는 <color=#FFAF2C>다른 피격 유닛</color>을 교묘하게 넉백시켜 거대한 적대적 타깃을 맞히면, 높은 피해를 줄 수 있습니다.",
"PopUp_Content_999300401": "<color=#FFAF2C>넉백시킬 수 없는</color> 거대한 적대적 타깃을 마주치면, 전장에 생성되는 <color=#FFAF2C>「에테르 파워 탱크」</color>를 활용해 보세요. 각도를 잘 맞춰 거대한 적대적 타깃을 향해 날리면 강력한 폭발 피해를 줄 수 있습니다.\n주의: 전장의 모든 <color=#FFAF2C>「에테르 파워 탱크」</color>가 사라져야만 다음 웨이브가 생성됩니다.",
"PopUp_Content_999300402": "오피 & 「도깨비불」이 [강화 특수 스킬: 발밑 조심] 시전 시 <color=#FFAF2C>[응축열]</color>을 회복합니다. <color=#FFAF2C>[응축열]</color>이 100pt 이상일 때 <IconMap:Icon_Special>을 홀드하면 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지]를 시전할 수 있으며 [응축열]을 100pt 소모해 전방을 향해 지속적으로 레이저를 발사하고 <color=#FF5521>불 속성 피해</color>를 줍니다.",
"PopUp_Title_1100123": "[강타] 메커니즘 소개",
"PopUp_Title_1100124": "「캐릭터 소개」 「시드」",
"PopUp_Title_401301": "「캐릭터 소개」 오피 & 「도깨비불」·첫 번째",
"PopUp_Title_401302": "「캐릭터 소개」 오피 & 「도깨비불」·두 번째",
"PopUp_Title_401304": "「캐릭터 소개」 오피 & 「도깨비불」",
"PopUp_Title_401461": "「캐릭터 소개」 「시드」·첫 번째",
"PopUp_Title_401462": "「캐릭터 소개」 「시드」·두 번째",
"PopUp_Title_401463": "「캐릭터 소개」 시드",
"PopUp_Title_999143901": "스태미나 및 적 유닛",
"PopUp_Title_999143902": "수험생 등장",
"PopUp_Title_999143903": "일시정지 및 빨리감기",
"PopUp_Title_999143904": "지면 위치 & 고지대 위치",
"PopUp_Title_999143905": "「Bangboo」 승급",
"PopUp_Title_9991442": "버프 아이템",
"PopUp_Title_9991443": "특수 수험생",
"PopUp_Title_9991446": "「환막의 풀숲」",
"PopUp_Title_9991447": "「에너지 공급처」",
"PopUp_Title_9991448": "「컨트롤러」",
"PopUp_Title_9991449": "「가상 미아즈마」",
"PopUp_Title_9991450": "「미아즈마의 혹」",
"PopUp_Title_9993001": "넉백 입문",
"PopUp_Title_9993001_1": "「캐릭터 소개」 「시드」",
"PopUp_Title_9993002": "「허스크볼」",
"PopUp_Title_9993003": "넉백 충돌",
"PopUp_Title_9993004": "「에테르 파워 탱크」",
"PopUp_Title_9993004_1": "「캐릭터 소개」 오피 & 「도깨비불」",
"PostText_22001": "길에서 우연히 「Bangboo」와 고양이가 대결하는 귀여운 장면을 찍었어.\n부모님이 못 키우게 하지만 않았으면 둘 다 데려갔을 텐데!",
"PostText_22002": "나는 와이페이 반도에서 자잘한 일거리나 받아 가며 살던 평범한 로프꾼, 존재감 없는 투명 인간 같은 존재였어. 도심에서 멀리 떨어진 와이페이 반도는 단속이 그리 심하지 않으니, 치안국이나 조사 길드의 검문을 받을까 조마조마할 필요도 없었지. 내가 저지른 최악의 일이라고는 사람들을 렘니안 공동으로 데려가 버려진 포르셀룸 기기를 주워 오는 정도였어.\n\n근데 잠에서 깨어나 보니 하늘이 무너져 내렸더군. 방위군 부대가 칭파이 하이츠를 겹겹이 포위했고, 군용차가 들어왔을 때 난 산에서 케이블카를 타려고 줄을 서 있었어. 로프꾼이라는 내 신분 탓에 현장에서 총살당하진 않을까 절망하고 있을 때, 다행히 군인들이 달려와서 「이곳은 방위군이 징용했으니 빨리 떠나주십시오」라고 하더라.\n\n아무튼 와이페이 반도에 또 무슨 일이 터진 것 같아. 얼마 전 칭파이 하이츠에서 소동을 일으킨 칭송회와 관련된 걸까? 방위군은 칭파이 하이츠 안팎에 중무장한 병력을 배치했고, 군인들의 시선이 모두 공동을 향하고 있었어… 당분간은 공동에 들어가서 일할 수 없을 것 같아.\n\nPS: 군복을 입은 수많은 군인 사이에서 한 아름다운 여성분이 너무 눈에 띄더라. 방위군 책임자인 것 같던데, 매우 무례하지만 못 참고 몰래 사진을 한 장 찍어버렸네…",
"PostText_22003": "「공동이 아무리 위험해도, 뉴에리두 안에서는 안전하게 지낼 수 있다…」——난 로프넷의 많은 사람들이 이렇게 믿고 있다고 생각해.\n\n하지만 오늘 와이페이 반도에서 일어난 일은 내 상상을 완전히 뒤엎었어. 끔찍한 모습의 괴물들이 와이페이 반도에 무리 지어 나타났는데, 「코어」가 보인다거나 하는 에테리얼의 특징은 없었지만, 그 외형과 야수 같은 행동은 분명 인간의 것이 아니었어…\n\n산길을 따라 대피할 때 난 아무런 무기도 없었는데, 이 괴물들이 길가의 무슨 관 같은 장치에서 연이어 튀어나와 날 포위했어. 그렇게 내가 절망에 빠져있을 때… 꼬리에 무기를 장착한 한 병사가 화염으로 모든 괴물들을 물리쳤지.\n\n절망과 공포 속에서 구원받은 그 순간은 평생 잊지 못할 것 같아. 그래서 그 장면을 그려서 여기에 기록해 두려고!!",
"PostText_22004": "미아즈마라는 건 정말 이상해요… 렘니안 공동에 갔다가 미아즈마에서 돌아가신 가족의 영혼이 나오는 걸 봤어요… 사진은 당황한 상태에서 찍었더니 흐리게 나왔네요.\n\n이건 기적일까요?",
"PostText_22005": "이건 어느 「Bangboo」의 보물찾기 이야기예요.\n이 아이는 일생을 바쳐 가장 소중한 보물을 찾고 있습니다.\n반년 전 이사를 하면서 주인과 뜻밖의 헤어짐을 겪은 이후, 「Bangboo」는 거대한 미로에 갇힌 것처럼 매일 굽이굽이 길을 헤매며 주인을 찾으려 했지만, 끝내 찾지 못했습니다…\n[링크를 눌러 전문과 첨부 이미지 보기-보물찾기.com]",
"PostTitle_22001": "[잡담] 전설적인 대결, 놓치면 평생 후회할걸!",
"PostTitle_22002": "[정보] 와이페이 반도에 또 또 또 사건이??",
"PostTitle_22003": "[기록] 거리에 괴물 나타났는데 군인이 구해줌!",
"PostTitle_22004": "[도움 요청] 미아즈마 속에서 돌아가신 가족을 봤어요…",
"PostTitle_22005": "[잡담] 귀여운 「Bangboo」 사진 푼다!",
"Poster_22001": "평생을함께할좋은친구",
"Poster_22002": "난잡히기싫어",
"Poster_22003": "내가그린괴물그림",
"Poster_22004": "바람속의추억",
"Poster_22005": "평생을함께할좋은친구",
"Profile_3201011_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 아이콘",
"Profile_3201011_name": "연꽃 아래 루시드 드림",
"Profile_3201011_story": "끝나지 않을 것만 같은 여름날, 영광과 목숨을 건 위험, 위기를 극복하고 성공적으로 철수하는 순간에는 파에톤이 있었고…\n맑은 시냇물 위로 일렁이는 잔물결과 청아한 연꽃, 긴 하루 뒤 한가로운 꿈과 졸린 눈을 비비는 순간에는 벨과 와이즈가 있었다…",
"Profile_3231301_name": "에이전트 아이콘·오피 & 「도깨비불」",
"QuestDesc_12036501": "오볼로스 소대에서 수수께끼 같은 의뢰를 가져왔다. 의뢰 내용은… 「시드」를 조사하는 것이다",
"QuestDesc_1203650101": "{M#벨이}{F#와이즈가} 무언가 할 말이 있는 듯하다. {M#벨과}{F#와이즈와} 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_1203650102": "「도깨비불」 일행이 방에 도착했다. 의뢰가 무엇인지 물어보자",
"QuestDesc_1203650103": "제로 공동 내의 구체적인 좌표를 얻었으니, 안전 가옥으로 가서 「시드」를 만나보자",
"QuestDesc_1203650105": "「시드」가 방에 있는 것 같다. 그녀와 대화해보자",
"QuestDesc_1203650106": "안전 가옥에는 특별한 물건이 있을 것이다. 그걸로 「시드」에 대해 알 수 있을지도 모르니 잘 살펴보자",
"QuestDesc_1203650107": "「시드」의 상태에 대해 더 잘 알게 되었다. 다시 가서 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_1203650108": "첫 번째 탐방이 끝났으니, 「도깨비불」 일행에게 돌아가서 상황을 설명하자",
"QuestDesc_1203650109": "약속한 손님이 곧 올 것 같다. 기다리는 동안 꽃의 상태를 관찰해보자",
"QuestDesc_1203650110": "공동 깊은 곳으로 들어가서 사상자가 발생하지 않도록 더 많은 부상자를 구조하자",
"QuestDesc_1203650111": "「도깨비불」이 급하게 찾아왔다. 급한 일이 있는 것 같으니, 대화를 나눠보자",
"QuestDesc_1203650112": "「시드」의 상태가 어딘가 이상하다. 정해진 계획대로 그녀와 대화를 나눠보자",
"QuestDesc_1203650113": "「시드」는 어느 정도 회복된 것 같다. 「도깨비불」이 내게 할 말이 있는 듯하다",
"QuestDesc_12036502": "드디어 떠올린 약속, 반드시 이뤄질 것이다…",
"QuestDesc_1203650201": "아무거나 하면서 시간을 보내자",
"QuestDesc_1203650202": "기분이 안 좋아졌다. 「빅 시드」와 관련된 물품을 정리하자",
"QuestDesc_1203650203": "임무 목록에 적절한 임무가 있을 것이다. 가서 확인해 보자",
"QuestDesc_1203650204": "그냥관에 도착했다. 새로운 협력자가 여기에 있을 것이다. {F#그녀}{M#그}와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_1203650205": "위치 추적기의 좌표를 따라 반향의 무대에 도착했다. 레이더의 단서를 조사해 보자",
"QuestDesc_1203650206": "단서가 있는 공동을 확인했으니, 조사하러 가자",
"QuestDesc_1203650207": "임무가 급하게 끝났다. {M#벨이}{F#와이즈가} 걱정하는 것 같으니 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_1203650208": "사건이 끝난 후 어느 정도 시간이 지나자, 「트리거」 일행이 방문했다. 그들과 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_1203650209": "위치 추적기의 좌표를 따라 반향의 무대에 도착했다. 레이더의 단서를 조사해 보자",
"QuestDesc_12036503": "전진하자! 성장을 향한 결심과 지금까지의 용기를 위해!",
"QuestDesc_1203650301": "「시드」가 기운이 없어 보인다. 「시드」에게 말을 걸어보자",
"QuestDesc_1203650302": "주변에 「시드」의 기운을 북돋울 만한 것이 있을 것이다. 「시드」가 신경 쓰는 물건을 찾아보자",
"QuestDesc_1203650303": "갑자기 받은 문자에 「시드」가 정신을 차렸다. 그녀는 하고 싶은 말이 있는 듯하다",
"QuestDesc_1203650304": "「시드」가 기다리고 있는 것 같다. 가서 그녀와 인사하자",
"QuestDesc_1203650305": "준비가 끝났다. 제로 공동으로 가서 「빅 시드」가 남긴 좌표를 찾자",
"QuestDesc_1203650306": "오볼로스 소대 모두가 여기에 있다. 가서 인사를 하자",
"QuestDesc_1203650307": "책상 위에 새로운 액자가 하나 더 있는 것 같다. 한번 자세히 관찰해 보자",
"QuestDesc_1205460101": "0-1, 반복 이벤트(와이페이 반도 어딘가에서 시드와 「Bangboo」의 대화)",
"QuestDesc_1205460201": "루미나가 어딘가에서 11호와 수다 떨고 있음",
"QuestDesc_1205460301": "시드와 그레이스가 빅 시드에 대해 이야기를 나누는데, 빅 시드의 메카가 한쪽에 놓여있다",
"QuestDesc_1205460401": "칭파이 하이츠 울림의 방 근처, 시드와 오니 NPC 「흰옷을 입은 여인」; 시간은 밤과 새벽으로 제한 (이벤트 발생 장소는 칭파이 하이츠의 흰옷을 입은 여인들의 분위기 이벤트를 참고)",
"QuestDesc_1205460501": "시드가 빈스와 이야기를 나누며, 빈스의 딸에게 줄 선물에 대해 논의한다",
"QuestDesc_1205460601": "차룽와이, 트리거와 시드의 잡담\n오전과 오후로 시간이 정해져 있으며, 여기에 고양이를 한 마리 배치해야 함",
"QuestDesc_12211001": "칭송회를 소탕할 기회가 눈앞에 있는 것 같은데…?",
"QuestDesc_12211002": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
"QuestDesc_12211003": "불쾌한 대접이다",
"QuestDesc_12211004": "그녀의 과거는 순탄치 않았다",
"QuestDesc_12211005": "승리가 너무 쉽게 찾아왔다. 진정한 위기는 아직 끝나지 않았다",
"QuestDesc_12211006": "오랜만이네, 악당",
"QuestDesc_12211007": "저승의 강은 건너기 어렵다",
"QuestDesc_12211008": "항상 아쉬움이 남는 법이다",
"QuestDesc_12222001": "오볼로스 소대의 대원이 비밀 의뢰를 가져왔다…",
"QuestDesc_12222002": "기억해, 꼭 많이 웃어야 해",
"QuestDesc_12222003": "약속을 지키고 여행을 떠나보자",
"QuestDesc_4089901": "「관측 특이점」을 통해 수집해야 할 물자가 멀지 않은 곳에 있다는 사실을 알아냈다. 이 노선을 따라 복복 사저와 함께 물자를 회수하러 가보자",
"QuestDesc_4089902": "또 그 이상한 기운의 쓰러뜨릴 수 없는 에테리얼이다… 혹시 이상한 미아즈마 덩어리가 녀석의 힘의 근원일까? 일단 복복 사저와 함께 「미아즈마 덩어리」부터 제거해 보자!",
"QuestDesc_4089903": "「미아즈마 덩어리」를 모두 제거했다. 이제 그 이상한 에테리얼을 완전히 없앨 차례다!",
"QuestDesc_4089904": "마침내 모든 위협을 제거했다. 이제 안심하고 물자를 수거할 수 있다",
"QuestDesc_4089905": "물자 점검이 끝났으니, 복복 사저와 함께 그냥관으로 돌아가자",
"QuestDesc_4089906": "음차선의 의뢰라… 홍두에게 가서 자세한 상황을 물어보자",
"QuestDesc_41301": "어젯밤의 잔불이 아직도 꺼지지 않았고, 지금까지 타오르는 이유도 알 수 없지만, 새로운 이야기의 장은 이미 펼쳐졌다… 칭송회를 섬멸할 기회를 잡기 위해, 이번에는 오볼로스 소대와 함께할 것이다",
"QuestDesc_4130101": "{M#동생이}{F#오빠가} 누군가로부터 온 메시지를 확인하고 있는 것 같다. 「귀찮은 일이 또 들어왔다」는 듯한 진지한 표정을 하고 있다…",
"QuestDesc_4130102": "시장님의 공식 연락은 항상 중대한 일이 시작되는 전조다…",
"QuestDesc_4130103": "칭송회를 제거할 기회… 어떤 우여곡절이 벌어질까?",
"QuestDesc_4130104": "밖에서 무슨 일이 생기면 사부님의 이름을 대자",
"QuestDesc_4130105": "「메인 스토리 시즌 2 제3장」의 이야기를 계속 체험하자",
"QuestDesc_4130106": "{M#벨과}{F#오빠와} 내일 계획에 대해 상의하고 일찍 쉬자",
"QuestDesc_4130201": "「시장의 특사」는 도대체 어떤 사람일까? 정말 알 수가 없다",
"QuestDesc_4130202": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
"QuestDesc_4130203": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
"QuestDesc_4130204": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
"QuestDesc_4130205": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
"QuestDesc_4130206": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
"QuestDesc_4130207": "임무를 순조롭게 완수했으니, 「철갑」과 「화승총」이 다시 하나의 오볼로스가 될 때다",
"QuestDesc_4130208": "임무를 순조롭게 완수했으니, 「철갑」과 「화승총」이 다시 하나의 오볼로스가 될 때다",
"QuestDesc_4130209": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
"QuestDesc_4130210": "XXXXX",
"QuestDesc_4130301": "정찰 임무를 무사히 완수했으니, 주둔지로 돌아가서 잠시 휴식을 취하자",
"QuestDesc_4130302": "정찰 임무를 성공적으로 완수했으니, 이졸데 씨에게 결과를 보고하자",
"QuestDesc_4130303": "소장은 왜 나를 보자고 하는 걸까? 왠지 좋은 일은 아닐 것 같다",
"QuestDesc_4130401": "소대원들이 지각했다고 대령님이 한 명씩 혼내시기 전에 같이 작전 회의에 참여하러 가자",
"QuestDesc_4130402": "소대원들이 지각했다고 대령님이 한 명씩 혼내시기 전에 같이 작전 회의에 참여하러 가자",
"QuestDesc_4130403": "소대원들이 지각했다고 대령님이 한 명씩 혼내시기 전에 같이 작전 회의에 참여하러 가자",
"QuestDesc_4130404": "소대원들이 지각했다고 대령님이 한 명씩 혼내시기 전에 같이 작전 회의에 참여하러 가자",
"QuestDesc_41311": "승리가 너무 쉽게 찾아온 것 같다. 승자들은 어둠 속에 숨은 위험은 아랑곳하지 않은 채 서둘러 승리의 함성을 울리려 하고 있다. 하지만 우리는 잠재적인 위협을 그저 방관할 수는 없다",
"QuestDesc_4131101": "「외출과 외부 연락」이 전부 제한된다니, 마치 죄수 취급하는 것 같다. 그냥관에서 잠시 쉬는 것 정도는 막지 않겠지?",
"QuestDesc_4131102": "「시드」가 무슨 일로 나를 찾는 것 같다…",
"QuestDesc_4131103": "「외출과 외부 연락」이 전부 제한된다니, 마치 죄수 취급하는 것 같다… 이졸데 씨와 「도깨비불」 씨에게 상황을 알아보자",
"QuestDesc_4131104": "주둔지에서 아침부터 소란이 일었다… 상황을 확인하러 가보자",
"QuestDesc_4131105": "이졸데 씨에게 방위부가 기록한 영상 자료를 보고하자",
"QuestDesc_4131106": "친절한 제안을 거절하기 힘들어, 마지못해 오볼로스 소대의 정기 점검에 참여하기로 했다",
"QuestDesc_4131107": "주둔지를 떠날 수 없으니, 일단 군용 막사에서 잠시 쉬도록 하자",
"QuestDesc_4131201": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」 이것이 바로 기습 작전의 핵심이다",
"QuestDesc_4131202": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」 이것이 바로 기습 작전의 핵심이다",
"QuestDesc_4131203": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」 이것이 바로 기습 작전의 핵심이다",
"QuestDesc_4131301": "기습 임무를 성공적으로 완수했으니, 주둔지로 돌아가서 잠시 휴식을 취하자",
"QuestDesc_4131302": "막사 밖의 병사가 나를 찾는 것 같다…",
"QuestDesc_4131303": "막사에서 잠시 쉬도록 하자",
"QuestDesc_4131304": "막사에서 잠시 쉬도록 하자",
"QuestDesc_4131305": "막사 밖에서 익숙한 소리가 들려온다. 무슨 일인지 확인해 보자",
"QuestDesc_4131306": "동문은 감싸 주는 것이 그냥관의 첫 번째 규칙이다",
"QuestDesc_4131307": "동문은 감싸 주는 것이 그냥관의 첫 번째 규칙이다",
"QuestDesc_4131308": "내 안전보다 더 중요한 일을 해결해야 한다…",
"QuestDesc_4131309": "TOPS에서 온 손님이 만나자고 한다. 적인지 아군인지 모르겠다…",
"QuestDesc_4131310": "주둔지에서 웅성거리는 소리가 들려온다… 상황을 파악해 보자",
"QuestDesc_4131311": "주둔지에서 웅성거리는 소리가 들려온다… 상황을 파악해 보자",
"QuestDesc_4131312": "주둔지에서 웅성거리는 소리가 들려온다… 상황을 파악해 보자",
"QuestDesc_4131313": "상황이 긴급하니, 의현 사부님에게 상황을 설명하자",
"QuestDesc_41321": "도시를 지키는 것은 방위군 병사들의 천직이자 신조다. 그 대가가 상관의 명령을 어기는 것일지라도…",
"QuestDesc_4132101": "와이페이 반도에서 사람들을 철수시키는 틈을 타서, 오볼로스 소대와 함께 다시 한번 공동으로 출격하자",
"QuestDesc_4132102": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
"QuestDesc_4132103": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
"QuestDesc_4132104": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
"QuestDesc_4132105": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
"QuestDesc_4132106": "XXXXX",
"QuestDesc_4132107": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
"QuestDesc_4132201": "「시드」가 아침 일찍 그냥관에 왔다. 무슨 일로 왔는지 물어보자",
"QuestDesc_4132202": "오볼로스 대원들과 다음 행동 계획을 상의해 보자",
"QuestDesc_4132203": "녹녹으로 공동 대피 경보를 받았다…",
"QuestDesc_41331": "복수의 업화가 마침내 결말을 불태웠다",
"QuestDesc_4133101": "와이페이 반도가 새크리파이스의 습격을 받았다. 칭파이 하이츠로 돌아가서 {M#벨}{F#오빠}에게 상황을 알아보자",
"QuestDesc_4133102": "오볼로스 소대와 함께 방비가 취약한 산길에서 지원하며, 귀찮은 「주요 인물」을 보호하자",
"QuestDesc_4133201": "오볼로스 소대와 함께 방비가 취약한 산길에서 지원하며, 귀찮은 「주요 인물」을 보호하자",
"QuestDesc_4133202": "오볼로스 소대와 함께 방비가 취약한 산길에서 지원하며, 귀찮은 「주요 인물」을 보호하자",
"QuestDesc_4133203": "오볼로스 소대와 함께 방비가 취약한 산길에서 지원하며, 귀찮은 「주요 인물」을 보호하자",
"QuestDesc_4133204": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133205": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133206": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133207": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133208": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133209": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133210": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133211": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133212": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133213": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133214": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133215": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133216": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_4133301": "진실은 「도깨비불」을 극도로 분노하게 했다… 그녀가 어떤 선택을 하더라도, 로프꾼으로서 나는 그녀와 함께 앞으로 나아가야 한다",
"QuestDesc_41341": "비록 이 이야기의 결말이 완벽하지도 않고… 아쉬움이 완벽함보다 항상 더 많이 느껴진다 해도, 로프꾼은 「올바른 길」을 계속해서 선택해야 한다",
"QuestDesc_4134101": "이졸데가 루크로와 로렌츠를 암살한 뒤 공동으로 도망쳤다… 오피와 「도깨비불」은 어떻게 해야 할까?",
"QuestDesc_4134102": "이졸데가 루크로와 로렌츠를 암살한 뒤 공동으로 도망쳤다… 오피와 「도깨비불」은 어떻게 해야 할까?",
"QuestDesc_4134103": "이졸데가 루크로와 로렌츠를 암살한 뒤 공동으로 도망쳤다… 오피와 「도깨비불」은 어떻게 해야 할까?",
"QuestDesc_4134201": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134202": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134203": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134204": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134205": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134206": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134207": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134208": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134209": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134210": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134211": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134212": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134213": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134214": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134215": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134216": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134217": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134218": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134219": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134220": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134221": "마지막 구역의 미아즈마 장치를 활성화하기",
"QuestDesc_4134222": "마지막 구역에 도달",
"QuestDesc_4134223": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134224": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134225": "파티와 함께 마지막 전투를 준비하자",
"QuestDesc_4134226": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134227": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134228": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134229": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134230": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134231": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134232": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134233": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134234": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134235": "미아즈마, 칭송회, 이졸데… 모든 위기와 수수께끼가 렘니안 공동에 도사리고 있다. 우리는 공동으로 가서 다시 한번 위기에 맞서야만 한다",
"QuestDesc_4134301": "완벽하진 않지만, 이야기가 마침내 끝을 맺었다. {M#벨과}{F#오빠와} 현재 상황과 앞으로의 계획에 대해 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_4134302": "오볼로스 소대의 대원들이 방문했으니, 가서 맞이해 주자",
"QuestDesc_4134303": "완벽하진 않지만, 이야기가 마침내 끝을 맺었다. {M#벨과}{F#오빠와} 현재 상황과 앞으로의 계획에 대해 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_4134401": "완벽하진 않지만, 이야기가 마침내 끝을 맺었다. {M#벨과}{F#오빠와} 현재 상황과 앞으로의 계획에 대해 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_4135001": "사건이 일단락되었다. 조사에 다음 진전이 있기 전까지 기다리자",
"QuestDesc_41391": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
"QuestDesc_4139101": "정예 선봉대로서, 오볼로스 소대는 공동으로 파견되어 칭송회의 연락 거점에 침투하는 정찰 임무를 수행할 것이다",
"QuestDesc_41392": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
"QuestDesc_4139201": "칭송회는 토끼처럼 여러 굴을 가지고 있다. 숨겨진 칭송회 거점을 찾아 소탕하자",
"QuestDesc_513010101": "오피에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 오피와 함께 둘만의 추억을 만들자",
"QuestDesc_513010201": "오피에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 오피와 함께 둘만의 추억을 만들자",
"QuestDesc_513010301": "오피에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 오피와 함께 둘만의 추억을 만들자",
"QuestDesc_513010401": "오피에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 오피와 함께 둘만의 추억을 만들자",
"QuestDesc_513010501": "오피에게 동행 초대를 보냈다. 동행할 목적지를 고르고, 오피와 함께 둘만의 추억을 만들자",
"QuestDesc_600060101": "넉백 전투 상시",
"QuestDesc_600060202": "에단의 의뢰를 받고, 스코트 전초기지에서 오볼로스 소대 대원들의 모의 훈련을 도와주자!",
"QuestDesc_600060302": "스코트 전초기지에서 계속 오볼로스 소대 대원들의 모의 훈련을 도와주자!",
"QuestDesc_600060501": "스코트 전초기지에서 이번 특훈의 최종 심사를 담당하는 병사 에단에게 중요한 할 말이 있어 보인다…",
"QuestDesc_600070101": "군과 협력한 「Bangboo」 전투 시험의 통과율이 기대에 크게 미치지 못해서, 아스터 코치에게 도움이 시급하다고 한다. 스코트 전초기지로 가서 아스터 코치와 이야기를 나눠보자!",
"QuestDesc_600070102": "꼬마 「Bangboo」들이 모두 모였다. 아스터 코치를 찾아가 상황을 파악하자. 준비를 마치면 꼬마 「Bangboo」와 함께 시험에 참가할 수 있다!",
"QuestDesc_600070301": "새로운 「Bangboo」가 시험장에 나타났다. 다른 「Bangboo」들이 잔뜩 겁을 먹은 듯하다. 무슨 일이 있었던 걸까? 아스터 코치에게 가서 상황을 물어보자!",
"QuestDesc_600070406": "시험이 무사히 끝났다. 또 한 번의 만족스러운 협력이었다. 떠나기 전에 마지막으로 아스터 코치와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600070501": "숨겨진 임무, 하지만 맵에 표시됨 (재도전 시작용)",
"QuestDesc_600080001": " ",
"QuestDesc_600080201": "「떠돌이 반년 차」가 「파인애플부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600080203": "단서에 따르면 「파인애플부」는 진열대 어딘가에 숨어있을 것이다. 가서 찾아보자",
"QuestDesc_600080301": "「떠돌이 반년 차」가 「가지부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600080303": "단서에 따르면 「가지부」는 어느 조각상에 숨어있을 것이다. 가서 찾아보자",
"QuestDesc_600080401": "「떠돌이 반년 차」가 「옥수수부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600080404": "단서에 따르면 「옥수수부」는 어느 가게의 장식품이 되어버렸을 것이다. 가서 찾아보자",
"QuestDesc_600080501": "「떠돌이 반년 차」가 「배추부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600080502": "단서에 따르면 「배추부」는 화분을 이용해 흔적을 숨기고 있을 것이다. 가서 찾아보자",
"QuestDesc_600080503": "단서에 따르면 「배추부」는 화분을 이용해 흔적을 숨기고 있을 것이다. 가서 찾아보자",
"QuestDesc_600080601": "「떠돌이 반년 차」가 「코코넛부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600080701": "「떠돌이 반년 차」가 「토마토부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600080702": "단서에 따르면 「토마토부」는 어느 높은 곳에서 경치를 감상 중일 것이다. 가서 찾아보자",
"QuestDesc_600080703": "단서에 따르면 「토마토부」는 어느 높은 곳에서 경치를 감상 중일 것이다. 가서 찾아보자",
"QuestDesc_600080801": "「떠돌이 반년 차」가 「수박부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600080901": "「떠돌이 반년 차」가 「무부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600080902": "단서에 따르면 「무부」는 일광욕을 즐기고 싶어 한다고 한다. 가서 찾아보자",
"QuestDesc_600080903": "단서에 따르면 「무부」는 일광욕을 즐기고 싶어 한다고 한다. 가서 찾아보자",
"QuestDesc_600081001": "「떠돌이 반년 차」가 「브로콜리부」와 관련된 단서를 수집했다. 보물찾기를 시작하기 전에 먼저 「떠돌이 반년 차」와 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600081101": "드디어 9개의 「보물」을 다 모았다. 「San-Z STUDIO」로 가서 소원을 빌자!",
"QuestDesc_600081102": "새을에게 곤란한 일이 생긴 듯하다. 「San-Z STUDIO」로 가서 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600081104": "소원을 이루지 못한 「떠돌이 반년 차」가 많이 슬픈 모양이다. 마음을 달래줄 겸 가서 이야기를 나눠보자",
"QuestDesc_600081105": "「떠돌이 반년 차」와 주인이 무슨 이야기를 나누는지 들어보자",
"QuestDesc_600100104": "이블린이 카차를 데리러 온 것 같네요, 다들 이야기 나누어 봐요.",
"QuestDesc_600100105": "파티 업무에 점점 익숙해졌으니, 페이지와 이야기하면서 좀 더 베테랑다운 일도 해볼까요?",
"QuestDesc_600100302": "파티가 아직 끝나지 않았어요, 새로운 도전을 시작해볼까요?",
"QuestDesc_600100303": "버니스가 레드모쿠스를 데리러 와서 다들과 이야기를 나눴어요.",
"QuestDesc_600100502": "파티가 아직 끝나지 않았어요, 새로운 도전을 시작해볼까요?",
"QuestDesc_600100503": "엘렌이 버틀러를 데리러 왔네요, 다들 이야기 좀 나눠봐요.",
"QuestDesc_600100702": "파티가 아직 끝나지 않았어요, 새로운 도전을 시작해볼까요?",
"QuestDesc_600100703": "휴고가 로빈을 데리러 왔어요, 다들 이야기 나눠봐요.",
"QuestDesc_600100902": "파티가 아직 끝나지 않았으니, 새로운 도전을 시작해볼까요?",
"QuestDesc_600100903": "카이사르가 레드모쿠스를 데리러 왔으니, 다들 이야기 나눠볼까요.",
"QuestDesc_600220101": "6단지에서 울보부 하나가 안절부절못하며 두리번거리고 있다. 가서 도움이 필요한지 물어보자",
"QuestDesc_600220102": "로언의 반짝반짝 「탈바꿈」을 위해, HIA 클럽에서 최신 VR 도전 이벤트에 참여하자",
"QuestDesc_600220201": "VR 이벤트에 참여했으니 약속대로 로언과 합류하자",
"QuestDesc_600220301": "로언의 반짝반짝 「탈바꿈」을 위해, HIA 클럽에서 최신 VR 도전 이벤트에 참여하자",
"QuestDesc_600220401": "로언의 반짝반짝 「탈바꿈」을 위해, HIA 클럽에서 최신 VR 도전 이벤트에 참여하자",
"QuestDesc_600220501": "로언의 반짝반짝 「탈바꿈」을 위해, HIA 클럽에서 최신 VR 도전 이벤트에 참여하자",
"QuestDesc_600220601": "로언의 반짝반짝 「탈바꿈」을 위해, HIA 클럽에서 최신 VR 도전 이벤트에 참여하자",
"QuestDesc_600370201": "「바다 신의 아이」가 연설을 하고 있다. 신과의 전용 통신 채널이 열려, 이제 「표류병」을 바다에 던지기만 하면 신의 축복을 받을 수 있다고 한다!",
"QuestDesc_600370202": "표류병을 던져 「바다 신의 아이」의 귀향을 도와주자",
"QuestDesc_600370203": "파도가 병을 바다로 실어서 신의 왕좌에 진짜로 도달하길 바라며…\n「바다 신의 아이」와 앞으로 병을 던지는 것에 대해 의논해 보자",
"QuestDesc_600370301": "「바다 신의 아이」가 해변에서 망설이며 두리번거리고 있다… 무슨 일이 있는지 물어보자",
"QuestDesc_600370302": "에스메 양은 「세일러부」처럼 우아하고 품위 있는 「Bangboo」가 되고 싶어 한다…\n표류병을 던져서 바다의 신이 그녀의 소원을 이뤄주길 바라자",
"QuestDesc_600370303": "「바다 신의 아이」가 당신에게 「영매인 아가씨」를 소개하고 싶어 했지만… 그녀는 이미 떠나버렸다. 다음에 다시 이야기하자!",
"QuestDesc_600370401": "오늘은 「표류병 의식」이 완료되는 날이다. 「바다 신의 아이」가 무슨 말을 할지 들어보자",
"QuestDesc_600370402": "마지막 표류병을 던졌으니, 이제 신의 응답을 기다리기만 하면 된다!",
"QuestDesc_600370403": "바다 신의 답을 얻지는 못했지만, 「바다 주술사」와 「바다 신의 아이」는 재회할 수 있었다——어찌 됐든 원만한 결말인 셈이다",
"QuestEntryName_12036501": "꽃 계곡의 플로라(상)",
"QuestEntryName_12036502": "꽃 계곡의 플로라(중)",
"QuestEntryName_12036503": "꽃 계곡의 플로라(하)",
"QuestName_102610098": "공개 오디션-이블린",
"QuestName_12036501": "꽃 계곡의 플로라(상)",
"QuestName_12036502": "꽃 계곡의 플로라(중)",
"QuestName_12036503": "꽃 계곡의 플로라(하)",
"QuestName_12054601": "중복 이벤트0-1",
"QuestName_12054612": "너에게 사랑의 꽃다발을",
"QuestName_12211001": "지난밤, 잿불",
"QuestName_12211002": "로프에 붙은 불",
"QuestName_12211003": "승자의 규칙",
"QuestName_12211004": "불의 과거",
"QuestName_12211005": "병사의 신조",
"QuestName_12211006": "오늘 아침, 업화",
"QuestName_12211007": "끝나지 않은 이야기",
"QuestName_12211008": "드디어 끝…?",
"QuestName_12222001": "꽃이 피기를 기다리며",
"QuestName_12222002": "우리의 약속",
"QuestName_12222003": "햇살이 찬란한 날",
"QuestName_126400011": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400012": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400013": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400021": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400022": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400023": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400031": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400032": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400033": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400041": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400042": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400043": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400111": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400112": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400113": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400121": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400122": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400123": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400131": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400132": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400133": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400141": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400142": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400143": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400211": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400212": "클리어 시간 2분 30초 미만",
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"QuestName_126400221": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400222": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400223": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400231": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400232": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400233": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400241": "스테이지 도전 클리어",
"QuestName_126400242": "클리어 시간 2분 30초 미만",
"QuestName_126400243": "클리어 시간 2분 미만",
"QuestName_126400311": "점수 3,000점 이상 획득",
"QuestName_126400312": "점수 6,000점 이상 획득",
"QuestName_126400313": "점수 12,000점 이상 획득",
"QuestName_126400314": "점수 25,000점 이상 획득",
"QuestName_19900240": "파멸을 막기 위한 싸움",
"QuestName_19900241": "「괴물」의 자태",
"QuestName_19900242": "파열의 시간",
"QuestName_19900243": "꽃바다에서 다시 만나",
"QuestName_40899": "찻집에서 온 의뢰",
"QuestName_41301": "지난밤, 잿불",
"QuestName_41302": "지난밤, 잿불",
"QuestName_41303": "지난밤, 잿불",
"QuestName_41304": "정찰 작전",
"QuestName_41311": "승자의 규칙",
"QuestName_41312": "승자의 규칙",
"QuestName_41313": "승자의 규칙",
"QuestName_41321": "병사의 신조",
"QuestName_41322": "병사의 신조",
"QuestName_41331": "오늘 아침, 업화",
"QuestName_41332": "오늘 아침, 업화",
"QuestName_41333": "오늘 아침, 업화",
"QuestName_41341": "끝나지 않은 이야기",
"QuestName_41342": "끝나지 않은 이야기",
"QuestName_41343": "끝나지 않은 이야기",
"QuestName_41344": "결말…?",
"QuestName_41350": "막간의 여운",
"QuestName_41391": "지난밤, 잿불",
"QuestName_4139101": "지난밤, 잿불",
"QuestName_41392": "병사의 신조",
"QuestName_4139201": "병사의 신조",
"QuestName_41399": "스테이지 1 테스트",
"QuestName_5130101": "데이트 훈련 수칙",
"QuestName_5130102": "고스트 페퍼 탄산수",
"QuestName_5130103": "특제 정비 오일 한 잔",
"QuestName_5130104": "심야의 공포 판타지",
"QuestName_5130105": "이별과 재회",
"QuestName_5146101": "바다로 돌아가는 것",
"QuestName_6000601": "넉백 전투 상시",
"QuestName_6000701": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅰ",
"QuestName_6000702": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅱ",
"QuestName_6000703": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅲ",
"QuestName_6000704": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·Ⅳ",
"QuestName_6000705": "꼬마 「Bangboo」는 용감한 방위군·복각",
"QuestName_6000800": " ",
"QuestName_6002201": "반짝반짝 「탈바꿈」 대작전",
"QuestName_6003502": "봄날의 모험 ",
"QuestName_6003503": "봄날의 모험 Ⅵ",
"QuestName_6003702": "꿈을 좇는 표류병·소원을 찾아서",
"QuestName_6003703": "꿈을 좇는 표류병·영매인",
"QuestName_6003704": "꿈을 좇는 표류병·재회의 순간",
"QuestTarget_1203650101": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기",
"QuestTarget_1203650102": "「도깨비불」과 대화하기",
"QuestTarget_1203650103": "「시드」의 안전 가옥으로 이동하기",
"QuestTarget_1203650105": "「시드」와 대화하기",
"QuestTarget_1203650106": "안전 가옥에서 「특별한 물건」 조사하기",
"QuestTarget_1203650107": "「시드」와 대화하기",
"QuestTarget_1203650108": "「시드」의 안전 가옥을 떠나기",
"QuestTarget_1203650109": "꽃의 상태 관찰하기",
"QuestTarget_1203650110": "공동 깊은 곳으로 들어가 부상자 구조하기",
"QuestTarget_1203650111": "「도깨비불」이 온 이유 알아보기",
"QuestTarget_1203650112": "「도깨비불」의 계획을 실행하기",
"QuestTarget_1203650113": "「도깨비불」과 「시드」의 상태에 대해 이야기하기",
"QuestTarget_1203650201": "주변을 뒤져보기",
"QuestTarget_1203650202": "「빅 시드」와 관련된 물품 정리하기",
"QuestTarget_1203650203": "임무 목록에서 미완료 임무 확인하기",
"QuestTarget_1203650204": "새로운 파트너와 대화하기",
"QuestTarget_1203650205": "레이더의 단서 조사하기",
"QuestTarget_1203650206": "헤일리크와 대화하고, 공동으로 향하기",
"QuestTarget_1203650207": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기",
"QuestTarget_1203650208": "「트리거」와 대화하기",
"QuestTarget_1203650209": "레이더의 단서 조사하기",
"QuestTarget_1203650301": "「시드」와 대화하기",
"QuestTarget_1203650302": "「시드」가 소중히 여기는 물건 찾기",
"QuestTarget_1203650303": "「시드」와 대화하기",
"QuestTarget_1203650304": "「시드」와 대화하기",
"QuestTarget_1203650305": "제로 공동으로 가서 「빅 시드」가 남긴 좌표 찾기",
"QuestTarget_1203650306": "「트리거」와 대화하기",
"QuestTarget_1203650307": "새로운 액자 관찰하기",
"QuestTarget_1205460101": "「Bangboo」와 대화하기",
"QuestTarget_1205460201": "11호와 대화하기",
"QuestTarget_1205460301": "그레이스와 수다떨기",
"QuestTarget_1205460401": "흰옷을 입은 여귀와 수다 떨기",
"QuestTarget_1205460501": "빈스와 대화하기",
"QuestTarget_1205460601": "트리거와 대화하기",
"QuestTarget_1205461301": "「시드」가 행인들에게 뭘 알아보고 있는지 보기",
"QuestTarget_1206012902": "구직 중인 「Bangboo」를 도와 황치 찾기",
"QuestTarget_1206012904": "구직 중인 「Bangboo」의 사진 촬영하기",
"QuestTarget_1206013201": "차룽와이의 아표정탕 촬영하기",
"QuestTarget_1206514001": "구직 중인 「Bangboo」를 도와 황치 찾기",
"QuestTarget_1206514201": "구직 중인 「Bangboo」의 사진 촬영하기",
"QuestTarget_4089901": "물자 집결지로 이동하기",
"QuestTarget_4089902": "몬스터와 연결된 「미아즈마 덩어리」 파괴하기",
"QuestTarget_4089903": "에테리얼 처치하기",
"QuestTarget_4089904": "물자 수집하기",
"QuestTarget_4089905": "귤복복과 대화하기",
"QuestTarget_4089906": "「음차선」의 점원 홍두와 대화하기",
"QuestTarget_4130101": "{M#벨이}{F#오빠가} 할 말이 있는 것 같다…",
"QuestTarget_4130102": "시장과 연락하기",
"QuestTarget_4130103": "{M#벨과}{F#오빠와} 현재 상황에 관해 대화하기",
"QuestTarget_4130104": "의현 사부님께 상황 설명하기",
"QuestTarget_4130105": "「메인 스토리 시즌 2 제3장」 계속하기",
"QuestTarget_4130106": "자기 전에 {M#벨과}{F#오빠와} 다시 이야기하기",
"QuestTarget_4130201": "「시장의 특사」와 합류하기",
"QuestTarget_4130202": "칭송회의 거점 조사하기",
"QuestTarget_4130203": "경비대 소탕하기",
"QuestTarget_4130204": "방어 시스템 해제하기",
"QuestTarget_4130205": "적 섬멸하기",
"QuestTarget_4130206": "거점에서 정보 수집하기",
"QuestTarget_4130207": "「철갑」 소대와 합류하기",
"QuestTarget_4130208": "「화승총」 소대와 합류하기",
"QuestTarget_4130209": "단말기로 정보 수집하기",
"QuestTarget_4130210": "컴퓨터와 상호작용하여 정보 획득",
"QuestTarget_4130301": "방위군 주둔지로 돌아가기",
"QuestTarget_4130302": "이졸데 대령에게 보고하기",
"QuestTarget_4130303": "이졸데와 함께 소장 만나기",
"QuestTarget_4130401": "작전 회의에 참석하러 가기",
"QuestTarget_4130402": "소대원 소집하기",
"QuestTarget_4130403": "소대원 소집하기",
"QuestTarget_4130404": "작전 회의 참석하기",
"QuestTarget_4131101": "그냥관으로 돌아가보기",
"QuestTarget_4131102": "「시드」의 초대 듣기",
"QuestTarget_4131103": "이졸데와 「도깨비불」에게서 상황 파악하기",
"QuestTarget_4131104": "주둔지의 소란 살피기",
"QuestTarget_4131105": "이졸데에게 상황 보고하기",
"QuestTarget_4131106": "오볼로스 소대의 정기 점검에 참여하기",
"QuestTarget_4131107": "막사로 돌아가서 휴식하기",
"QuestTarget_4131201": "칭송회 본부를 급습하여 정보 수집하기",
"QuestTarget_4131202": "칭송회 잔당 소탕하기",
"QuestTarget_4131203": "핵심 거점으로 이동하기",
"QuestTarget_4131301": "방위군 주둔지로 돌아가기",
"QuestTarget_4131302": "방위군 병사에게 상황 파악하기",
"QuestTarget_4131303": "막사로 돌아가서 휴식하기",
"QuestTarget_4131304": "막사로 돌아가서 휴식하기",
"QuestTarget_4131305": "막사 밖의 소리를 살펴보기…",
"QuestTarget_4131306": "의현 사부님과 다음 계획에 대해 논의하기",
"QuestTarget_4131307": "운규산 사람들과 근황에 대해 이야기하기",
"QuestTarget_4131308": "양측의 다툼을 중재하기",
"QuestTarget_4131309": "TOPS의 방문객과 만나기",
"QuestTarget_4131310": "병사에게 상황 물어보기",
"QuestTarget_4131311": "루크로에게 현재 상황 물어보기",
"QuestTarget_4131312": "「도깨비불」에게 상황 설명하기",
"QuestTarget_4131313": "의현 사부에게 현재 상황 설명하기",
"QuestTarget_4132101": "다시 출격하기",
"QuestTarget_4132102": "전원 장치 찾기",
"QuestTarget_4132103": "미아즈마 장치를 해킹하여 균열 좌표 획득하기",
"QuestTarget_4132104": "은폐된 칭송회 거점으로 이동하기",
"QuestTarget_4132105": "칭송회의 의식 저지하기",
"QuestTarget_4132106": "칭송회 교회로 들어가기",
"QuestTarget_4132107": "미아즈마 장치 조사하기",
"QuestTarget_4132201": "「시드」에게 왜 왔는지 물어보기",
"QuestTarget_4132202": "오볼로스 소대와 합류하기",
"QuestTarget_4132203": "DM 알림 확인하기",
"QuestTarget_4133101": "방위군 주둔지로 돌아가서 {M#벨}{F#오빠}에게 상황을 알아보기",
"QuestTarget_4133102": "출격 준비하기",
"QuestTarget_4133201": "오볼로스 소대와 함께 산길로 향하기",
"QuestTarget_4133202": "산길 지역으로 이동하기",
"QuestTarget_4133203": "새크리파이스 소탕하기",
"QuestTarget_4133204": "새크리파이스 소탕하기",
"QuestTarget_4133205": "옵스큐라 파괴하기",
"QuestTarget_4133206": "옵스큐라의 단서 조사하기",
"QuestTarget_4133207": "숨겨진 옵스큐라 파괴하기",
"QuestTarget_4133208": "계속 전진하기",
"QuestTarget_4133209": "칭송회 적 소탕하기",
"QuestTarget_4133210": "계속 전진하기",
"QuestTarget_4133211": "구조 요청 신호의 근원지 수색하기",
"QuestTarget_4133212": "새크리파이스를 격퇴하고 조난자 구조하기",
"QuestTarget_4133213": "구조된 단테를 안심시키기",
"QuestTarget_4133214": "계속 전진하기",
"QuestTarget_4133215": "계속 전진하기",
"QuestTarget_4133216": "로렌츠 추적하기",
"QuestTarget_4133301": "로렌츠와 대면하기",
"QuestTarget_4134101": "「도깨비불」의 상태 확인하기",
"QuestTarget_4134102": "차룽와이에 있는 사람들과 현재 상황에 대해 이야기하기",
"QuestTarget_4134103": "「도깨비불」 위로하기",
"QuestTarget_4134201": "렘니안 공동으로 다시 들어가기",
"QuestTarget_4134202": "전진!",
"QuestTarget_4134203": "미아즈마 장치에 접근하기",
"QuestTarget_4134204": "미아즈마 장치 조사하기",
"QuestTarget_4134205": "「통찰술」을 사용하여 비밀번호 찾기",
"QuestTarget_4134206": "「통찰술」의 가이드를 따라가기",
"QuestTarget_4134207": "미아즈마 잔병 소탕하기",
"QuestTarget_4134208": "구역 내에서 비밀번호 단서 찾기",
"QuestTarget_4134209": "돌아가서 비밀번호를 해제하여 문 열기",
"QuestTarget_4134210": "칭송회 잔당 소탕하기",
"QuestTarget_4134211": "「통찰술」로 전선을 조사하여 스위치 찾기",
"QuestTarget_4134212": "스위치로 게이트 열기",
"QuestTarget_4134213": "사라 추격하기",
"QuestTarget_4134214": "사라 추격하기",
"QuestTarget_4134215": "사라 추격하기",
"QuestTarget_4134216": "칭송회 잔당 소탕하기",
"QuestTarget_4134217": "칭송회 잔당 소탕하기",
"QuestTarget_4134218": "사라 추격하기",
"QuestTarget_4134219": "사라 추격하기",
"QuestTarget_4134220": "계속 공동의 중심을 향해 전진하기",
"QuestTarget_4134221": "마지막 구역의 미아즈마 장치를 활성화",
"QuestTarget_4134222": "마지막 구역 도달",
"QuestTarget_4134223": "이졸데 추격하기",
"QuestTarget_4134224": "이졸데 추격하기",
"QuestTarget_4134225": "파티와 함께 마지막 전투를 준비하자",
"QuestTarget_4134226": "칭송회 적 소탕하기",
"QuestTarget_4134227": "이졸데 추격하기",
"QuestTarget_4134228": "이졸데 처치하기",
"QuestTarget_4134229": "이졸데 대면하기",
"QuestTarget_4134230": "이졸데 대면하기",
"QuestTarget_4134231": "이졸데를 처치하고 운명의 결투를 완수하기",
"QuestTarget_4134232": "모두와 이야기하기",
"QuestTarget_4134233": "미아즈마의 이상 현상 확인하기",
"QuestTarget_4134234": "미아즈마의 이상 현상 확인하기",
"QuestTarget_4134235": "「통찰술」로 벽면의 흔적 조사하기",
"QuestTarget_4134301": "사건이 마무리되었으니 {M#벨과}{F#오빠와} 이야기를 나누기",
"QuestTarget_4134302": "오볼로스 소대 대원들을 맞이하기",
"QuestTarget_4134303": "{M#벨과}{F#오빠와} 마저 이야기하기",
"QuestTarget_4134401": "복복이랑 {M#벨이}{F#오빠가} 무슨 얘기 하는지 듣기",
"QuestTarget_4135001": "일상의 평화를 되찾았다. 적당한 시기가 되면 조사를 계속하자",
"QuestTarget_41391": "기기를 조사해 정보 획득하기",
"QuestTarget_4139101": "기기를 조사해 정보 획득하기",
"QuestTarget_41392": "미아즈마 기기를 조사해 정보 획득하기",
"QuestTarget_4139201": "미아즈마 기기를 조사해 정보 획득하기",
"QuestTarget_4139901": "도깨비불: 로프꾼과 합류",
"QuestTarget_4139902": "도깨비불: 칭송회 거점 기습",
"QuestTarget_4139903": "시드: 낙하산으로 착륙하여 수비대 제거",
"QuestTarget_4139904": "시드: 방비 시스템 침입",
"QuestTarget_4139905": "도깨비불: 잔당 섬멸",
"QuestTarget_4139906": "도깨비불: 합류 지점으로 이동",
"QuestTarget_4139907": "시드: 집합 장소에서 도깨비불과 대화하기",
"QuestTarget_513010101": "오피와 엘피스 항구로 가기",
"QuestTarget_513010201": "오피와 함께 반향의 무대로 가기",
"QuestTarget_513010301": "오피와 함께 블레이즈 우드 마을로 가기",
"QuestTarget_513010401": "오피와 차룽와이 지하통로로 가기",
"QuestTarget_513010501": "오피와 함께 칭파이 하이츠 케이블카로 가기",
"QuestTarget_600010714": "휴가 온 친구들과 인사하기",
"QuestTarget_600010716": "가족과 함께 뮤직 페스티벌 관람하기\n <size=24><color=#CCCCCC>· 친구들을 찾아 이야기를 나눌 수도 있습니다</color></size>",
"QuestTarget_600060101": "넉백 전투 상시",
"QuestTarget_600070501": "아스터 코치와 대화하기",
"QuestTarget_600080001": " ",
"QuestTarget_600080101": "「San-Z STUDIO」로 가서 엘렌과 대화하기",
"QuestTarget_600080201": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
"QuestTarget_600080301": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
"QuestTarget_600080401": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
"QuestTarget_600080501": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
"QuestTarget_600080601": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
"QuestTarget_600080701": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
"QuestTarget_600080801": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
"QuestTarget_600080901": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
"QuestTarget_600081001": "「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
"QuestTarget_600081101": "「San-Z STUDIO」로 가서 새을과 대화하기",
"QuestTarget_600081102": "다시 「San-Z STUDIO」로 가서 새을과 대화하기",
"QuestTarget_600081104": "가서 「떠돌이 반년 차」와 대화하기",
"QuestTarget_600100104": "페이지와 대화하기",
"QuestTarget_600100105": "페이지와 대화하기",
"QuestTarget_600100302": "간단한 2",
"QuestTarget_600100303": "페이지와 대화하기",
"QuestTarget_600100502": "간단 3 완료",
"QuestTarget_600100503": "페이지와 대화하기",
"QuestTarget_600100702": "간단 4 완료",
"QuestTarget_600100703": "페이지와 대화하기",
"QuestTarget_600100901": "새끼 멧돼지가 노래를 더 듣고 싶다고 한다!",
"QuestTarget_600100902": "간단한 5",
"QuestTarget_600100903": "페이지와 대화하기",
"QuestTarget_600101401": "파티는, 계속된다!",
"QuestTarget_600220201": "가서 로언의 상태 확인하기",
"QuestTarget_600370201": "「바다 신의 아이」의 연설 듣기",
"QuestTarget_600370202": "「바다 신의 아이」를 도와 표류병 던지기",
"QuestTarget_600370203": "「바다 신의 아이」와 앞으로의 일에 대해 의논하기",
"QuestTarget_600370301": "「바다 신의 아이」가 어려움에 처했는지 확인하기",
"QuestTarget_600370302": "에스메 양을 도와 표류병 던지기",
"QuestTarget_600370303": "「바다 신의 아이」와 신비한 소녀에 대해 이야기하기",
"QuestTarget_600370401": "「바다 신의 아이」와 대화하기",
"QuestTarget_600370402": "마지막 표류병 던지기",
"QuestTarget_600370403": "「바다의 메아리」 기다리기",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_20": "파에톤의 기록 「그 좋은 밤에 쉬이 들어가지 마오」 1단계 완료 후 해제",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_67": "파에톤의 기록 「그 좋은 밤에 쉬이 들어가지 마오」 완료 후 해제",
"Quest_BangbooPlatformer_Tips_41391": "기기를 조사해 정보 획득하기",
"Quest_BangbooPlatformer_Tips_41392": "미아즈마 기기를 조사해 정보 획득하기",
"Quest_VHSDesc_Seed_001": "오볼로스 소대에서 수수께끼 같은 의뢰를 가져왔다. 의뢰 내용은… 「시드」를 조사하는 것이다",
"Quest_VHSName_020": "그 좋은 밤에 쉬이 들어가지 마오",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650101": "오볼로스 소대의 대원이 비밀 의뢰를 가져왔다…",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650102": "제로 공동은 당연히 마음을 터놓고 이야기하기 안성맞춤인 곳이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650103": "어떤 걸로 물을 줘야 할까, 「엔진 오일」, 「니트로 퓨엘」, 「소금물」, 아니면 「식물즙」?",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650104": "그녀는 진실을 알아야 하지만, 지금은 때가 아니다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650105": "안전 가옥에 새로운 손님이 왔다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650106": "그것도 또 다른 고통인 걸까?",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650107": "그렇게 된 거였다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650108": "기억해, 꼭 많이 웃어야 해",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650109": "그 폐허 안에서, 이야기의 첫 장이 펼쳐졌다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650110": "이게 「빅 시드」를 각성시킬 수 있을까?",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650111": "이것이 바로 전우의 의미이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650112": "「시드」는 점점 강해지고 있다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650113": "언젠가, 우린 서로를 만나게 될 것이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650114": "예상치 못한 단서 찾기 방법이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650115": "이것은 과연 음모일까, 아니면 한 오랜 친구의 필사적인 몸부림일까?",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650116": "이 주제를 말하기 적절한 타이밍은 영원히 오지 않을 것이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650117": "그녀가 모든 걸 파괴할까?",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650118": "두려움은 우리가 상상하는 것만큼 무섭지 않다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650119": "내놓을 수 없는 대답이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650120": "약속을 지키고 여행을 떠나보자",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650121": "성분이 복잡하고, 영양가가 매우 높다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650122": "성장은 무의식중에 일어났다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650123": "이미 이루어진 약속이었다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650124": "꽃, 햇살, 눈물, 답이 이곳에 있다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650125": "잘 자, 플로라",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650126": "^_^",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650127": "칭송회를 소탕할 기회가 눈앞에 있는 것 같은데…?",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650128": "11년 전의 화염은 단 하룻밤도 잠잠해진 적이 없었다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650129": "11년 전의 화염은 단 하룻밤도 잠잠해진 적이 없었다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650130": "낯익은 새 친구",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650131": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650132": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650133": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650134": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650135": "악역 캐릭터 파에톤과 용감한 병사들",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650136": "불쾌한 대접이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650137": "불쾌한 대접이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650138": "집에서 오는 전화를 막을 방법은 없다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650139": "병사의 망령이 미아즈마로부터 돌아왔다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650140": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650141": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650142": "「빠르기는 바람같이, 침략에 있어선 불과 같이, 예측이 어렵기는 그림자같이」",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650143": "로렌츠와 루크로가 공동에서 음모를 꾸미고 있다…",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650144": "승리가 너무 쉽게 찾아왔다…",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650145": "작지만 위엄 있는 손님",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650146": "그녀의 과거는 순탄치 않았다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650147": "그녀의 과거는 순탄치 않았다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650148": "승리가 너무 쉽게 찾아왔다. 진정한 위기는 아직 끝나지 않았다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650149": "동문은 감싸 주는 것이 그냥관의 첫 번째 규칙이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650150": "동문은 감싸 주는 것이 그냥관의 첫 번째 규칙이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650151": "칭파이 하이츠가 그림자 속 위협에 휩싸였다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650152": "오늘의 지금이, 그때의 그 순간과도 같구나",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650153": "토끼는 항상 세 개의 굴을 준비한다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650154": "군인의 본분은 명령에 복종하는 것이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650155": "진실은 시간을 찌르는 날카로운 칼이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650156": "진실은 시간을 찌르는 날카로운 칼이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650157": "어둠 속에서 포효 소리가 울려 퍼졌다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650158": "수호는 군인의 신조이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650159": "오랜만이네, 악당",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650160": "그림자 속의 위협이 마침내 와이페이 반도에 닥쳤다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650161": "그림자 속의 위협이 마침내 와이페이 반도에 닥쳤다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650162": "복수할 것인가, 지킬 것인가? 이것은 그녀의 결단이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650163": "복수할 것인가, 지킬 것인가? 이것은 그녀의 결단이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650164": "복수할 것인가, 지킬 것인가? 이것은 그녀의 결단이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650165": "총알이 지난 11년간 잠 못 이룬 밤을 스쳐갔다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650166": "저승의 강은 건너기 어렵다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650167": "저승의 강은 건너기 어렵다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650168": "그녀의 마지막은 이곳이 아니다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650169": "심장을 도려내고 뼈를 깎는 듯한, 담담하게 전해지는 이야기",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650170": "심장을 도려내고 뼈를 깎는 듯한, 담담하게 전해지는 이야기",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650171": "심장을 도려내고 뼈를 깎는 듯한, 담담하게 전해지는 이야기",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650172": "심장을 도려내고 뼈를 깎는 듯한, 담담하게 전해지는 이야기",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650173": "피로 물든 무기로 병사의 최후를 새긴다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650174": "피로 물든 무기로 병사의 최후를 새긴다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650175": "항상 아쉬움이 남는 법이다",
"Quest_VHSPerformDesc_1203650176": "이야기의… 결말?",
"Quest_VHSPerformDesc_1221100200": "병사들이 공동에 있는 칭송회를 향해 진군한다",
"Quest_VHSPerformName_1203650101": "비밀 의뢰",
"Quest_VHSPerformName_1203650102": "다시 만난 「시드」",
"Quest_VHSPerformName_1203650103": "깊이 잠든 꽃",
"Quest_VHSPerformName_1203650104": "또 다른 거짓말",
"Quest_VHSPerformName_1203650105": "「니트로 퓨엘」",
"Quest_VHSPerformName_1203650106": "협력과 대립",
"Quest_VHSPerformName_1203650107": "「빅 시드」의 행방",
"Quest_VHSPerformName_1203650108": "어제의 아름다운 꿈",
"Quest_VHSPerformName_1203650109": "이야기의 시작",
"Quest_VHSPerformName_1203650110": "「소금물」",
"Quest_VHSPerformName_1203650111": "소대라는 이름으로",
"Quest_VHSPerformName_1203650112": "위험한 작전",
"Quest_VHSPerformName_1203650113": "「생명」이라는 원",
"Quest_VHSPerformName_1203650114": "레이더와의 재회",
"Quest_VHSPerformName_1203650115": "밝혀진 진실",
"Quest_VHSPerformName_1203650116": "생명이 감당할 수 없는 무게",
"Quest_VHSPerformName_1203650117": "기형화된 꽃",
"Quest_VHSPerformName_1203650118": "「시드」의 사명",
"Quest_VHSPerformName_1203650119": "「진실」이란 무엇인가",
"Quest_VHSPerformName_1203650120": "찾아낸 답",
"Quest_VHSPerformName_1203650121": "「식물즙」",
"Quest_VHSPerformName_1203650122": "흔들리지 않는 발걸음",
"Quest_VHSPerformName_1203650123": "소녀의 용기",
"Quest_VHSPerformName_1203650124": "꽃이 만발한 계곡",
"Quest_VHSPerformName_1203650125": "마음을 향한 여정",
"Quest_VHSPerformName_1203650126": "즐거운 성장",
"Quest_VHSPerformName_1221100101": "계기",
"Quest_VHSPerformName_1221100102": "지난밤, 잿불",
"Quest_VHSPerformName_1221100103": "작전 회의에 지각하지 말 것",
"Quest_VHSPerformName_1221100104": "「시장의 특사」",
"Quest_VHSPerformName_1221100200": "「철갑과 화승총」",
"Quest_VHSPerformName_1221100201": "내가 악당이라고?",
"Quest_VHSPerformName_1221100202": "소녀와 철갑",
"Quest_VHSPerformName_1221100203": "오볼로스, 전투 준비!",
"Quest_VHSPerformName_1221100204": "「최후의 번제」",
"Quest_VHSPerformName_1221100205": "로프꾼은 모두 나쁜 녀석들이야!",
"Quest_VHSPerformName_1221100301": "손님 접대",
"Quest_VHSPerformName_1221100302": "로프꾼은 강한 녀석이야",
"Quest_VHSPerformName_1221100303": "가족 전용 통화 채널",
"Quest_VHSPerformName_1221100304": "소생한 「망령」",
"Quest_VHSPerformName_1221100305": "타초경사",
"Quest_VHSPerformName_1221100306": "등을 맡기는 사람",
"Quest_VHSPerformName_1221100307": "불청객",
"Quest_VHSPerformName_1221100308": "음모",
"Quest_VHSPerformName_1221100309": "「승리」",
"Quest_VHSPerformName_1221100310": "「검은 가지」의 방문객",
"Quest_VHSPerformName_1221100401": "「특별 야간 작전」",
"Quest_VHSPerformName_1221100402": "나의 과거",
"Quest_VHSPerformName_1221100501": "끝나지 않은 위기",
"Quest_VHSPerformName_1221100502": "문제가 있을 땐 사부님을 찾자",
"Quest_VHSPerformName_1221100503": "대치",
"Quest_VHSPerformName_1221100504": "와이페이 반도 대피 임무",
"Quest_VHSPerformName_1221100505": "오늘의 불씨",
"Quest_VHSPerformName_1221100506": "「사각지대」",
"Quest_VHSPerformName_1221100507": "군령 위반",
"Quest_VHSPerformName_1221100508": "진실",
"Quest_VHSPerformName_1221100509": "진실",
"Quest_VHSPerformName_1221100510": "위기",
"Quest_VHSPerformName_1221100511": "병사의 천직",
"Quest_VHSPerformName_1221100601": "사라",
"Quest_VHSPerformName_1221100602": "와이페이 반도 습격",
"Quest_VHSPerformName_1221100603": "VIP 타깃",
"Quest_VHSPerformName_1221100604": "분노의 불꽃",
"Quest_VHSPerformName_1221100605": "복수와 수호",
"Quest_VHSPerformName_1221100606": "「도깨비불」의 선택",
"Quest_VHSPerformName_1221100607": "복수의 총성",
"Quest_VHSPerformName_1221100701": "전진",
"Quest_VHSPerformName_1221100702": "「명계」 행군",
"Quest_VHSPerformName_1221100703": "도망친 사라",
"Quest_VHSPerformName_1221100704": "의복을 벗다",
"Quest_VHSPerformName_1221100705": "돌이킬 수 없는",
"Quest_VHSPerformName_1221100706": "밀물",
"Quest_VHSPerformName_1221100707": "썰물",
"Quest_VHSPerformName_1221100708": "결투",
"Quest_VHSPerformName_1221100709": "작별 인사",
"Quest_VHSPerformName_1221100801": "나름 괜찮은 결말",
"Quest_VHSPerformName_1221100802": "결말…?",
"RhythmCaliFinishBtn": "완료",
"RhythmCaliNextBtn": "다음",
"RhythmCaliTip": "레코드판이 반짝이는 타이밍을 음악에 동기화시킨 후, 다음 버튼을 눌러주세요",
"RhythmConfirmQuit2": "보정을 중단하시겠습니까?",
"RhythmConfirmRestart2": "음악과 연출을 동기화시킨 후 재보정하시겠습니까?",
"RhythmDown": "홀드",
"RhythmFail": "Miss",
"RhythmLongPressTip": "홀드! 게이지가 가득 차면 손을 떼세요!",
"RhythmPerfect": "Perfect",
"RhythmQuitBtn2": "보정 종료",
"RhythmRaveSongName2": "Burning Desires",
"RhythmRaveSongName4": "My Curse, My Fate",
"RhythmRelease": "손 떼기",
"RhythmRestartBtn2": "재보정",
"RhythmSpeedUp": "가속 예정",
"S3_ReferenceDesc02": " ",
"Seed_MathSkill_Desc": "파티 내 다른 <color=#FFFFFF>[강공]</color> 캐릭터 존재 시 발동:\n「시드」가 조작 중인 캐릭터로서 피해를 줄 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 에너지를 2pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n「시드」의 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color>, <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴]</color> 및 <color=#FFFFFF>[궁극기: 기계식 꽃밭·만개]</color>로 주는 피해가 30% 증가하고, 적의 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해 저항</color>을 25% 무시한다.",
"Seed_MathSkill_Title": "추가 능력: 급습 작전",
"Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "초기 소모",
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"Seed_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "탄막 발사 소모",
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"Seed_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Evade>(극한) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Seed_SkillList_10_Title": "회피 반격: 갈라진 꽃받침",
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"Seed_SkillList_11_Title": "콤보 스킬: 서리 꽃잎의 폭풍",
"Seed_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Seed_SkillList_12_Title": "궁극기: 기계식 꽃밭·만개",
"Seed_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(빠른 지원 발동 시)",
"Seed_SkillList_13_Title": "빠른 지원: 꽃비 집중 사격",
"Seed_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Switch>(패링 지원 발동 시)",
"Seed_SkillList_14_Title": "패링 지원: 어린 꽃의 배리어",
"Seed_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(패링 지원 시전 후)",
"Seed_SkillList_15_Title": "지원 돌격: 붉은 코어의 폭렬",
"Seed_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Seed_SkillList_1_Title": "일반 공격: 국화꽃의 윤무(1단, 2단)",
"Seed_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Seed_SkillList_2_Title": "일반 공격: 국화꽃의 윤무(3단, 4단)",
"Seed_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal>([일반 공격: 국화꽃의 윤무] 네 번째, [회피 반격: 갈라진 꽃받침], [빠른 지원: 꽃비 집중 사격], [지원 돌격: 붉은 코어의 폭렬] 시전 시)",
"Seed_SkillList_3_Title": "일반 공격: 낙화·도륙",
"Seed_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(강철 에너지 임계치 도달 및 [일반 공격: 낙화·도륙] 시전 후)",
"Seed_SkillList_4_Title": "일반 공격: 낙화·붕괴",
"Seed_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Seed_SkillList_5_Title": "특수 스킬: 푸른 서리의 영락",
"Seed_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>(홀드 가능)",
"Seed_SkillList_6_Title": "강화 특수 스킬: 강철 꽃잎과 비의 장막",
"Seed_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>(에너지 60pt를 소진하기 전에 손을 떼 시전)",
"Seed_SkillList_7_Title": "강화 특수 스킬: 강철 꽃잎과 비의 장막·이별",
"Seed_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade>",
"Seed_SkillList_8_Title": "회피: 꽃잎 위를 노닐다",
"Seed_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Seed_SkillList_9_Title": "대시 공격: 전자의 윤무",
"Seed_SkillName": "「전투도 모두 기계에게 맡겨」",
"Seed_SkillText": "그녀는 낯선 사람과 교류하는 것을 매우 꺼리기에 처음부터 직접 홍보할 생각은 없었다. 그녀의 작은 거점에서 잠시 손을 본 대량의 비행 가능한 소형 기계들은 비디오 가게의 전단지를 달고 뉴에리두의 구석구석으로 날아가 그녀를 대신해 임무를 초과 달성했다. 그녀 본인은… 자신에게 주는 상으로 비디오 가게의 소파에서 웅크린 채 졸고 있었다.",
"Seed_Skill_AssaultAid_Desc": "<color=#FFFFFF>[패링 지원]</color> 시전 후 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 연속 부유포 공격을 시전해 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 붉은 코어의 폭렬",
"Seed_Skill_BeHitAid_Desc": "현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 <IconMap:Icon_Switch>을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 연속 레이저를 쏴 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 꽃비 집중 사격",
"Seed_Skill_ChainAttack_Title": "일반 공격: 기병의 습격",
"Seed_Skill_Counter_Desc": "<color=#FFFFFF>[극한 회피]</color> 발동 후 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 연속 레이저를 쏴 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 갈라진 꽃받침",
"Seed_Skill_Evade_Desc": "<IconMap:Icon_Evade>을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_Evade_Title": "회피: 꽃잎 위를 노닐다",
"Seed_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 <color=#FFFFFF>[Maximum]</color> 달성 시 <IconMap:Icon_UltimateReady>을 짧게 탭하여 시전:\n직접 메카를 조종해 대량의 미사일과 유성 같은 치명적인 섬광탄을 퍼붓고, 강력하게 내리찍어 대량의 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.\n스킬 시전 후 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 60pt 누적한다.\n적 명중 시 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 누적하지 않는다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 기계식 꽃밭·만개",
"Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 <IconMap:Icon_SpecialReady>을 짧게 탭하여 시전:\n비행 모드에 진입해 네 방향으로 이동할 수 있으며, 연속으로 탄막을 발사해 적에게 대량의 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.\n<IconMap:Icon_SpecialReady>을 홀드하면 탄막 발사 시간을 연장하고 지속적으로 에너지를 소모한다.\n비행하는 동안 <IconMap:Icon_SpecialReady>에서 손을 떼면 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 강철 꽃잎과 비의 장막·이별]</color>을 시전할 수 있다.\n한 번의 비행에서 에너지를 60pt 사용 시, 자동으로 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color>을 시전한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_ExSpecial_Final_Desc": "<color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 강철 꽃잎과 비의 장막]</color>을 시전하는 동안 <IconMap:Icon_SpecialReady>에서 손을 떼 시전:\n빠르게 포격해 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.\n적 명중 시 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 누적하지 않는다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_ExSpecial_Final_Title": "강화 특수 스킬: 강철 꽃잎과 비의 장막·이별",
"Seed_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 강철 꽃잎과 비의 장막",
"Seed_Skill_Normal_Desc": "<IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼친다. 1~2단은 <color=#F0D12B>물리 피해</color>를 주고, 3~4단은 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.\n세 번째 물러서기 동작부터 네 번째 공격 시전 전까지의 과정에서 공격을 받으면 자동으로 회피를 발동한다.",
"Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "<color=#FFFFFF>[일반 공격]</color> 네 번째, <color=#FFFFFF>[회피 반격]</color>, <color=#FFFFFF>[빠른 지원]</color>, <color=#FFFFFF>[지원 돌격]</color> 후 <IconMap:Icon_Normal>을 홀드 혹은 짧게 탭하여 시전:\n메카를 소환하고 차지 펀치를 시전해 대량의 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.\n<color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color> 120pt 도달 시 빠르게 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color>을 시전할 기회를 1회 획득하며 <IconMap:Icon_Normal>을 홀드하여 시전할 수 있다. <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>가 120pt 미만이거나 상술한 방법으로 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color> 1회 시전 후 해당 효과는 사라진다.\n적 명중 시 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 누적하지 않는다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_Normal_Robot_01_Title": "일반 공격: 낙화·도륙",
"Seed_Skill_Normal_Robot_02_Desc": "「시드」는 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 보유하며, 자신의 공격이 적에게 명중하면 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 누적할 수 있다.\n<color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color> 최대치는 150pt이며 초기에 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color> 60pt를 보유하고, 120pt 도달 시 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color> 혹은 <color=#FFFFFF>[궁극기: 기계식 꽃밭·만개!]</color> 시전 후 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭 혹은 홀드하여 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 60pt 소모해 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴Ⅰ]</color>를 시전할 수 있다. 또한 자동으로 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 60pt 소모하여 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴Ⅱ]</color>를 이어서 시전한다.\n메카를 조종해 난사 후 강력한 내려찍기로 대량의 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.\n적 명중 시 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 누적하지 않는다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_Normal_Robot_02_Title": "일반 공격: 낙화·붕괴Ⅰ",
"Seed_Skill_Normal_Robot_03_Title": "일반 공격: 낙화·붕괴Ⅱ",
"Seed_Skill_Normal_Robot_04_Title": "일반 공격: 낙화·붕괴",
"Seed_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 국화꽃의 윤무",
"Seed_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 <IconMap:Icon_Switch>을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 어린 꽃의 배리어",
"Seed_Skill_QTE_Desc": "<color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color> 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n메카를 소환해 자신을 보호한 후, 전방을 포격하고 대량의 미사일을 발사해 대량의 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.",
"Seed_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 서리 꽃잎의 폭풍",
"Seed_Skill_Rush_Desc": "회피 시 <IconMap:Icon_Normal>을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 강철 휠을 던져 <color=#F0D12B>물리 피해</color>를 준다.",
"Seed_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 전자의 윤무",
"Seed_Skill_Special_Desc": "<IconMap:Icon_Special>을 짧게 탭하여 시전:\n곡선 궤적을 그리는 강철 휠을 던져 <color=#2EB6FF>전기 속성 피해</color>를 준다.",
"Seed_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 푸른 서리의 영락",
"Seed_Talent_01_Desc_01": "「시드」의 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>가 100pt에 도달할 시 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴]</color>를 시전할 수 있으며, 소모하는 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color> 총합이 100pt까지 감소한다. 빠르게 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color>을 시전할 기회 1회를 획득하는 데 필요한 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>가 100pt까지 감소한다. 전장 진입/<color=#FFFFFF>[궁극기]</color> 시전 시 추가로 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 40/20pt 획득한다. <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴]</color>로 주는 치명타 피해가 30% 증가한다.",
"Seed_Talent_01_Desc_01_Realign": "「시드」의 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>가 100pt에 도달할 시 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴]</color>를 시전할 수 있으며, 소모하는 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color> 총합이 100pt까지 감소한다.\n빠르게 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color>을 시전할 기회 1회를 획득하는 데 필요한 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>가 100pt까지 감소한다.\n전장 진입/<color=#FFFFFF>[궁극기]</color> 시전 시 추가로 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 40/20pt 획득한다.\n<color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴]</color>로 주는 치명타 피해가 30% 증가한다.",
"Seed_Talent_01_Desc_02": "이곳은 외부와 단절된, 엄숙하고도 신비로운 건물이다.\n순백의 그녀는 이곳에 속해있다. 그녀는 움츠린 채, 조심스레 철조망 밖으로 고개를 내밀었다. 바깥세상은 어떤 모습일까?\n그녀의 호기심은 무균실을 넘어서고, 무너진 고층 빌딩을 지나, 하늘의 분홍빛 거대한 꽃을 피해갔다.\n멀리 더 멀리…\n「깨져버린 썩은 달걀 같네~」\n「하지만 좀 더 이곳에 있고 싶어…」",
"Seed_Talent_01_Title": "「동면기」",
"Seed_Talent_01_Title_Realign": "「동면기」",
"Seed_Talent_02_Desc_01": "에이전트의 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태 버프 효과 적용 시, 해당 에이전트가 주는 피해가 방어력의 20%를 무시한다. <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 강철 꽃잎과 비의 장막]</color> 시전 시, 60pt의 에너지를 누적 소모 후, 계속 에너지를 소모해 스킬을 지속할 수 있으며, 버튼에서 손을 떼거나 120pt의 에너지를 누적 소모할 때까지 지속된다. <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 강철 꽃잎과 비의 장막]</color>에서 소모한 에너지 5pt당 이어서 시전되는 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color>으로 주는 피해가 5% 증가한다.",
"Seed_Talent_02_Desc_01_Realign": "에이전트의 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태 버프 효과 적용 시, 해당 에이전트가 주는 피해가 방어력의 20%를 무시한다.\n<color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 강철 꽃잎과 비의 장막]</color> 시전 시, 60pt의 에너지를 누적 소모 후, 계속 에너지를 소모해 스킬을 지속할 수 있으며, 버튼에서 손을 떼거나 120pt의 에너지를 누적 소모할 때까지 지속된다.\n<color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 강철 꽃잎과 비의 장막]</color>에서 소모한 에너지 5pt당 이어서 시전되는 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color>으로 주는 피해가 5% 증가한다.",
"Seed_Talent_02_Desc_02": "이곳은 철근이 뒤엉킨 끝없는 폐허였다.\n형언할 수 없는 이상한 감정에 목이 메어 입으로는 소리를 낼 수 없었다…\n시야가 흐려지고, 이상한 액체가 뺨을 타고 흘러내렸다.\n눈가를 문지르고, 눈을 깜빡였다…\n눈부시게, 서툴게 다가오는 그것은, 도대체 무엇일까?\n「두려워하지 마… 내가… 구해줄게…」\n「너는… 이름이 있니? 내 코드네임은… 『시드』야」",
"Seed_Talent_02_Title": "「흡광법」",
"Seed_Talent_02_Title_Realign": "「흡광법」",
"Seed_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Seed_Talent_03_Desc_02": "이곳은 군영의 평범한 휴게실이다.\n그들은 그녀에게 인사를 건네며, 그녀의 마음을 열어보려 했다.\n수줍어하는 빨간 머리 소녀, 시끄럽게 떠드는 이상한 총, 안대를 낀 금발의 강아지…\n큰 로봇이 그녀에게 말했다, 그녀들은 모두 네 친구라고.\n「친구가 뭐야?」\n「친구란… 뒤를 돌아봤을 때 볼 수 있는 사람이야」",
"Seed_Talent_03_Title": "「발아설」",
"Seed_Talent_03_Title_Realign": "「발아설」",
"Seed_Talent_04_Desc_01": "「시드」의 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태 버프 효과 적용 시, 데시벨 획득 효율이 10% 증가하고, <color=#FFFFFF>[궁극기]</color>로 주는 피해가 20% 증가한다.",
"Seed_Talent_04_Desc_01_Realign": "「시드」의 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태 버프 효과 적용 시, 데시벨 획득 효율이 10% 증가하고, <color=#FFFFFF>[궁극기]</color>로 주는 피해가 20% 증가한다.",
"Seed_Talent_04_Desc_02": "웅장하고 인파로 북적이는 광장이었다.\n이곳에 모인 그 어떤 사람보다 높은 단상 위에서 누군가 웅얼거리며 무언가를 말하고 있었다.\n누군가 그녀의 이름을 불렀고, 많은 사람들이 몰려왔다. 멍한 꽃은 무대로 옮겨졌다.\n머리카락 끝의 화약 연기조차 씻어내지 못한 채였다.\n검은 상자는 별보다 더 밝은 빛을 뿜어냈고, 작은 금속이 마찬가지로 어쩔 줄 모르는 오랜 친구와 어린 친구의 몸에 달렸다.\n이 표창은 이 순간부터 그녀가 「시드」가 되었고, 줄곧 그녀와 함께한 로봇은 「빅 『시드』」가 되었음을 의미했다.\n「나 잘했어?」\n「물론이지, 넌 우리의 자랑이야… 이 코드네임이 바로 그 증거지, 『시드』」",
"Seed_Talent_04_Title": "「방향조」",
"Seed_Talent_04_Title_Realign": "「방향조」",
"Seed_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Seed_Talent_05_Desc_02": "이곳은 아는 사람이 거의 없는, 좁은 안전 가옥이다.\n잡다하고 어지러운 물건들이 공간을 가득 메우고 있다. 상자, 소파, 액자, 화분마다 담긴 꽃들. 빨간 꽃, 노란 꽃, 분홍 꽃, 똑바로 선 꽃, 풍성한 꽃, 축 늘어진 꽃.\n눈을 감고, 입을 꼭 다물면, 분명 견딜 수 있을 거야—— 그녀는 확신했다.\n「조금만 더 시간을 주자」\n「이 아이들도 잘 자랄 거야… 너처럼」",
"Seed_Talent_05_Title": "「개화기」",
"Seed_Talent_05_Title_Realign": "「개화기」",
"Seed_Talent_06_Desc_01": "「시드」의 치명타 피해가 50% 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color> 시전 시 추가로 레이저를 3발 발사하며, 1발마다 공격력의 165%만큼 피해를 준다. 3초 동안 최대 1회 발동한다.",
"Seed_Talent_06_Desc_01_Realign": "「시드」의 치명타 피해가 50% 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color> 시전 시 추가로 레이저를 3발 발사하며, 1발마다 공격력의 165%만큼 피해를 준다. 3초 동안 최대 1회 발동한다.",
"Seed_Talent_06_Desc_02": "이곳은 꽃들이 만발한, 찬란한 꽃바다이다.\n그녀는 이곳의 처음 모습을 떠올렸다. 앙상하고, 잡초 한 포기도 없었던 그때를.\n누가 이런 나쁜 짓을 한 걸까? 누가 황폐하고 암울했던 제로 공동을 이렇게 바꿔놓은 걸까? 누가 메마른 토양에 싱싱한 마음을 심어놓은 걸까?\n「넌 이렇게 큰 원을 걸었던 거구나…」\n「다음에 또 만나, 『빅 시드』」",
"Seed_Talent_06_Title": "「유심론」",
"Seed_Talent_06_Title_Realign": "「유심론」",
"Seed_UniqueSkill_01_Desc": "「시드」는 초기 공격력이 가장 높은 <color=#FFFFFF>[강공]</color> 파티원을 <color=#FFFFFF>[병기]</color>로 간주한다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태를 획득하며, 「시드」의 공격력 <color=#2BAD00>100pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>15%</color>가 증가한다. 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>의 공격력 <color=#2BAD00>100pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>15%</color>가 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color>과 <color=#FFFFFF>[강습]</color>이 동시에 존재 시 「시드」와 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 동시에 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하고 주는 피해가 <color=#2BAD00>12.5%</color> 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[강습]</color>, <color=#FFFFFF>[정공]</color>, <color=#FFFFFF>[포위]</color>의 버프 효과는 캐릭터가 현재 조작 중인 캐릭터일 때 적용되며, 캐릭터 교체 시 해당 버프 효과는 캐릭터가 전장에서 퇴장하거나 버프 효과가 3초 유지된 후 사라진다. 캐릭터를 현재 조작 중인 캐릭터로 교체할 시 버프 효과가 다시 적용된다.\n전장 진입 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 존재하면, 「시드」는 즉시 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>는 즉시 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태 지속 시간: 40초, 중복 획득 시 지속 시간이 갱신된다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 조작 중인 캐릭터로서 에너지를 소모하거나 「시드」가 에너지를 소모할 시, 소모한 에너지 1pt마다 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 0.5pt 회복한다.",
"Seed_UniqueSkill_02_Desc": "「시드」는 초기 공격력이 가장 높은 <color=#FFFFFF>[강공]</color> 파티원을 <color=#FFFFFF>[병기]</color>로 간주한다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태를 획득하며, 「시드」의 공격력 <color=#2BAD00>225pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>17.5%</color>가 증가한다. 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>의 공격력 <color=#2BAD00>225pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>17.5%</color>가 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color>과 <color=#FFFFFF>[강습]</color>이 동시에 존재 시 「시드」와 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 동시에 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하고 주는 피해가 <color=#2BAD00>14.5%</color> 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[강습]</color>, <color=#FFFFFF>[정공]</color>, <color=#FFFFFF>[포위]</color>의 버프 효과는 캐릭터가 현재 조작 중인 캐릭터일 때 적용되며, 캐릭터 교체 시 해당 버프 효과는 캐릭터가 전장에서 퇴장하거나 버프 효과가 3초 유지된 후 사라진다. 캐릭터를 현재 조작 중인 캐릭터로 교체할 시 버프 효과가 다시 적용된다.\n전장 진입 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 존재하면, 「시드」는 즉시 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>는 즉시 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태 지속 시간: 40초, 중복 획득 시 지속 시간이 갱신된다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 조작 중인 캐릭터로서 에너지를 소모하거나 「시드」가 에너지를 소모할 시, 소모한 에너지 1pt마다 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 0.5pt 회복한다.",
"Seed_UniqueSkill_03_Desc": "「시드」는 초기 공격력이 가장 높은 <color=#FFFFFF>[강공]</color> 파티원을 <color=#FFFFFF>[병기]</color>로 간주한다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태를 획득하며, 「시드」의 공격력 <color=#2BAD00>350pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>20%</color>가 증가한다. 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>의 공격력 <color=#2BAD00>350pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>20%</color>가 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color>과 <color=#FFFFFF>[강습]</color>이 동시에 존재 시 「시드」와 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 동시에 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하고 주는 피해가 <color=#2BAD00>16.5%</color> 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[강습]</color>, <color=#FFFFFF>[정공]</color>, <color=#FFFFFF>[포위]</color>의 버프 효과는 캐릭터가 현재 조작 중인 캐릭터일 때 적용되며, 캐릭터 교체 시 해당 버프 효과는 캐릭터가 전장에서 퇴장하거나 버프 효과가 3초 유지된 후 사라진다. 캐릭터를 현재 조작 중인 캐릭터로 교체할 시 버프 효과가 다시 적용된다.\n전장 진입 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 존재하면, 「시드」는 즉시 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>는 즉시 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태 지속 시간: 40초, 중복 획득 시 지속 시간이 갱신된다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 조작 중인 캐릭터로서 에너지를 소모하거나 「시드」가 에너지를 소모할 시, 소모한 에너지 1pt마다 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 0.5pt 회복한다.",
"Seed_UniqueSkill_04_Desc": "「시드」는 초기 공격력이 가장 높은 <color=#FFFFFF>[강공]</color> 파티원을 <color=#FFFFFF>[병기]</color>로 간주한다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태를 획득하며, 「시드」의 공격력 <color=#2BAD00>475pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>22.5%</color>가 증가한다. 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>의 공격력 <color=#2BAD00>475pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>22.5%</color>가 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color>과 <color=#FFFFFF>[강습]</color>이 동시에 존재 시 「시드」와 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 동시에 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하고 주는 피해가 <color=#2BAD00>18.5%</color> 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[강습]</color>, <color=#FFFFFF>[정공]</color>, <color=#FFFFFF>[포위]</color>의 버프 효과는 캐릭터가 현재 조작 중인 캐릭터일 때 적용되며, 캐릭터 교체 시 해당 버프 효과는 캐릭터가 전장에서 퇴장하거나 버프 효과가 3초 유지된 후 사라진다. 캐릭터를 현재 조작 중인 캐릭터로 교체할 시 버프 효과가 다시 적용된다.\n전장 진입 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 존재하면, 「시드」는 즉시 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>는 즉시 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태 지속 시간: 40초, 중복 획득 시 지속 시간이 갱신된다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 조작 중인 캐릭터로서 에너지를 소모하거나 「시드」가 에너지를 소모할 시, 소모한 에너지 1pt마다 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 0.5pt 회복한다.",
"Seed_UniqueSkill_05_Desc": "「시드」는 초기 공격력이 가장 높은 <color=#FFFFFF>[강공]</color> 파티원을 <color=#FFFFFF>[병기]</color>로 간주한다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태를 획득하며, 「시드」의 공격력 <color=#2BAD00>600pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>25%</color>가 증가한다. 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>의 공격력 <color=#2BAD00>600pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>25%</color>가 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color>과 <color=#FFFFFF>[강습]</color>이 동시에 존재 시 「시드」와 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 동시에 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하고 주는 피해가 <color=#2BAD00>20.5%</color> 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[강습]</color>, <color=#FFFFFF>[정공]</color>, <color=#FFFFFF>[포위]</color>의 버프 효과는 캐릭터가 현재 조작 중인 캐릭터일 때 적용되며, 캐릭터 교체 시 해당 버프 효과는 캐릭터가 전장에서 퇴장하거나 버프 효과가 3초 유지된 후 사라진다. 캐릭터를 현재 조작 중인 캐릭터로 교체할 시 버프 효과가 다시 적용된다.\n전장 진입 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 존재하면, 「시드」는 즉시 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>는 즉시 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태 지속 시간: 40초, 중복 획득 시 지속 시간이 갱신된다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 조작 중인 캐릭터로서 에너지를 소모하거나 「시드」가 에너지를 소모할 시, 소모한 에너지 1pt마다 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 0.5pt 회복한다.",
"Seed_UniqueSkill_06_Desc": "「시드」는 초기 공격력이 가장 높은 <color=#FFFFFF>[강공]</color> 파티원을 <color=#FFFFFF>[병기]</color>로 간주한다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태를 획득하며, 「시드」의 공격력 <color=#2BAD00>725pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>27.5%</color>가 증가한다. 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>의 공격력 <color=#2BAD00>725pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>27.5%</color>가 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color>과 <color=#FFFFFF>[강습]</color>이 동시에 존재 시 「시드」와 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 동시에 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하고 주는 피해가 <color=#2BAD00>22.5%</color> 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[강습]</color>, <color=#FFFFFF>[정공]</color>, <color=#FFFFFF>[포위]</color>의 버프 효과는 캐릭터가 현재 조작 중인 캐릭터일 때 적용되며, 캐릭터 교체 시 해당 버프 효과는 캐릭터가 전장에서 퇴장하거나 버프 효과가 3초 유지된 후 사라진다. 캐릭터를 현재 조작 중인 캐릭터로 교체할 시 버프 효과가 다시 적용된다.\n전장 진입 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 존재하면, 「시드」는 즉시 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>는 즉시 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태 지속 시간: 40초, 중복 획득 시 지속 시간이 갱신된다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 조작 중인 캐릭터로서 에너지를 소모하거나 「시드」가 에너지를 소모할 시, 소모한 에너지 1pt마다 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 0.5pt 회복한다.",
"Seed_UniqueSkill_07_Desc": "「시드」는 초기 공격력이 가장 높은 <color=#FFFFFF>[강공]</color> 파티원을 <color=#FFFFFF>[병기]</color>로 간주한다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태를 획득하며, 「시드」의 공격력 <color=#2BAD00>1000pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>30%</color>가 증가한다. 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color> 시전 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>의 공격력 <color=#2BAD00>1000pt</color> 및 치명타 피해 <color=#2BAD00>30%</color>가 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color>과 <color=#FFFFFF>[강습]</color>이 동시에 존재 시 「시드」와 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 동시에 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하고 주는 피해가 <color=#2BAD00>25%</color> 증가한다.\n<color=#FFFFFF>[강습]</color>, <color=#FFFFFF>[정공]</color>, <color=#FFFFFF>[포위]</color>의 버프 효과는 캐릭터가 현재 조작 중인 캐릭터일 때 적용되며, 캐릭터 교체 시 해당 버프 효과는 캐릭터가 전장에서 퇴장하거나 버프 효과가 3초 유지된 후 사라진다. 캐릭터를 현재 조작 중인 캐릭터로 교체할 시 버프 효과가 다시 적용된다.\n전장 진입 시 <color=#FFFFFF>[병기]</color>가 존재하면, 「시드」는 즉시 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득하며, <color=#FFFFFF>[병기]</color>는 즉시 <color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[포위]</color> 상태를 획득한다.\n<color=#FFFFFF>[정공]</color> 및 <color=#FFFFFF>[강습]</color> 상태 지속 시간: 40초, 중복 획득 시 지속 시간이 갱신된다.\n<color=#FFFFFF>[병기]</color>가 조작 중인 캐릭터로서 에너지를 소모하거나 「시드」가 에너지를 소모할 시, 소모한 에너지 1pt마다 「시드」가 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 0.5pt 회복한다.",
"Seed_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 꽃사슬의 협약",
"Seed_VHS": "「이 아이들만 있으면 충분해~ 응? 둥근 몸에 두 개의 귀가 날개처럼 펼쳐지고, 입으로는 『헬로웅나』라고 말하는 디자인이 어떻게 나온 거냐고? 내가 상상하는 다른 세계선의 『Bangboo』의 모습에서 따온 거야~」",
"SideChat_Chapter1_43_01": "눈앞의 괴상한 조각상을 바라본다… 몇 번을 봐도 조각가의 의도를 짐작할 수 없다",
"Side_Chat_SuibianTemple_220003207_16": "네, 저도 같이 갈게요! 그냥관 일은 다른 사제님들과 사저님들에게 맡기죠!",
"SmashBro_Damage_Title": "총 피해량",
"SmashBro_Enemy_Title": "출현 적",
"SmashBro_Equipment_Btn": "장착",
"SmashBro_Equipment_Num": "현재 장착 가능",
"SmashBro_Equipment_Title": "무장 선택",
"SmashBro_HightestRecord": "역대 최고 점수",
"SmashBro_HightestRecord_Not": "미도전",
"SmashBro_HightestRecord_Tag": "역대 최고",
"SmashBro_Item_Desc_3960001": "「넉백의 예술」 특훈 기간 동안, 훈련 중인 에이전트의 강화 특수 스킬 에너지와 궁극기 데시벨 회복 효율이 증가한다.",
"SmashBro_Item_Desc_3960002": "전기망이 주는 피해가 증가한다.",
"SmashBro_Item_Desc_3960003": "「허스크볼」이 재생성될 때마다 「허스크볼」 2마리가 추가로 생성되며, 「허스크볼」로 주는 피해가 증가한다.",
"SmashBro_Item_Desc_3960004": "구형 허스크론의 충돌 횟수와 피해량이 증가합니다.",
"SmashBro_Item_Desc_3960005": "「에테르 파워 탱크」가 재생성될 때마다 「에테르 파워 탱크」 2개가 추가로 생성되며, 넉업 후 폭발 피해가 증가한다.",
"SmashBro_Item_Desc_3960006": "가스통을 넉백시켜 폭발시켰을 때의 피해량이 증가합니다.",
"SmashBro_Item_Desc_3960007": "함께 생성되는 적대적 타깃, 「허스크볼」, 「에테르 파워 탱크」의 재생성 빈도가 증가한다.",
"SmashBro_Item_Desc_3960008": "「넉백의 예술」 특훈 기간 동안, 적대적 타깃 사망 시 훈련 중인 에이전트가 강화 특수 스킬 에너지와 궁극기 데시벨을 회복한다.",
"SmashBro_Item_Name_3960001": "극성 충전",
"SmashBro_Item_Name_3960002": "고압 과부하",
"SmashBro_Item_Name_3960003": "암석 보급",
"SmashBro_Item_Name_3960004": "탄성 돌풍",
"SmashBro_Item_Name_3960005": "연료통 보급",
"SmashBro_Item_Name_3960006": "폭연 강화",
"SmashBro_Item_Name_3960007": "고빈도 재생",
"SmashBro_Item_Name_3960008": "제압 강화",
"SmashBro_Item_Title": "새로운 강화 무장 해제: {0}",
"SmashBro_MainBattle_Title": "메인 딜러",
"SmashBro_OfficialName": "「넉백의 예술」",
"SmashBro_Pause_LevelDes_Title": "도전 상세",
"SmashBro_Record_Title": "총점",
"SmashBro_RuneNotFull_Reminder": "강화 무장 슬롯이 남아있습니다. 전투를 시작하시겠습니까?",
"SmashBro_Start_Btn": "훈련 준비",
"SmashBro_SupportBattle_Title": "서포터",
"SmashBro_TeamLock_Reminder": "잠긴 편성 위치에는 에이전트를 배치할 수 없습니다",
"SmashBro_ThreeStar_Title": "도전 목표",
"SmashBro_Unlock_Slot": "새로운 무장 슬롯 해제",
"Tab2_1011": "시즌 2 제3장",
"TarotCard_1000980_ExtraDes": "[재밌는 친구들]: 유즈하의 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 충치 조심해]</color>, <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!]</color>, <color=#FFFFFF>[궁극기: 항복하면 안 잡아먹지]</color> 공격이 적 명중 시 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가하고, 속성 이상 축적 효율이 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 강공격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color>이 강제로 발동되며, 해당 방식으로 시전된 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color>은 경직 레벨이 감소한다. 강제 발동된 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color> 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다. 다른 캐릭터가 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color>을 통해 전장 진입 시 유즈하가 <color=#FFFFFF>[달콤 포인트]</color>를 1pt 획득한다. 유즈하의 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 하드 캔디 샷]</color>의 재사용 대기시간이 25% 감소한다.",
"TarotCard_1000981_ExtraDes": "[호화로운 고양이집]: 오피 & 「도깨비불」이 시전한 [특수 스킬: 부식의 섬광], [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이], [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지], [강화 특수 스킬: 열화 분출]로 주는 피해가 <color=#FF5521>불 속성 피해 저항</color>을 15% 무시하고, [정조준]을 보유한 에이전트 공격으로 주는 피해가 20% 증가한다.",
"TarotCard_1000981_des": "오피 & 「도깨비불」 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[호화로운 고양이집]</color>",
"TarotCard_1000982_ExtraDes": "[「동면기」]: 「시드」의 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>가 100pt에 도달할 시 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴]</color>를 시전할 수 있으며, 소모하는 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color> 총합이 100pt까지 감소한다. 빠르게 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·도륙]</color>을 시전할 기회 1회를 획득하는 데 필요한 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>가 100pt까지 감소한다. 전장 진입/<color=#FFFFFF>[궁극기]</color> 시전 시 추가로 <color=#FFFFFF>[강철 에너지]</color>를 40/20pt 획득한다. <color=#FFFFFF>[일반 공격: 낙화·붕괴]</color>로 주는 치명타 피해가 30% 증가한다.",
"TarotCard_1000982_des": "「시드」 형상 시네마 각성 완료: <color=#FFAF2C>[「동면기」]</color>",
"TarotCard_1001056_story": " ",
"TarotCard_1043016_name": "[출전] 엑스칼리부",
"TarotCard_1044019_name": "[출전] 「머큐리」",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_01": "에이전트 비화 「꽃 계곡의 플로라」 완료",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_02": "「봄날의 모험 첫 번째」 스테이지 완료",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_03": "「봄날의 모험 두 번째」 스테이지 완료",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_04": "「봄날의 모험 세 번째」 스테이지 완료",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_05": "「봄날의 모험 네 번째」 스테이지 완료",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_06": "「봄날의 모험 다섯 번째」 스테이지 완료",
"TaskDesc_SeedTV_OB2.2_07": "「봄날의 모험 여섯 번째」 스테이지 완료",
"TaskTitle_SeedTV_LimitedReward_OB2.2": "기간 한정 보상",
"TaskTitle_SeedTV_OB2.2_01": "꽃이 필 무렵",
"Text_Date_14130101_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 데이트 훈련 수칙",
"Text_Date_14130102_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 고스트 페퍼 탄산수",
"Text_Date_14130103_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 특제 정비 오일 한 잔",
"Text_Date_14130104_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 심야의 공포 판타지",
"Text_Date_14130105_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 이별과 재회",
"Text_Date_14130106_Task_Reward": "「갓핑거」에서 오피와 임의 게임 1회 플레이하기",
"Text_Date_14130107_Task_Reward": "「갓핑거」에서 오피와 임의 게임 2회 플레이하기",
"Text_Date_14130108_Task_Reward": "오피의 흥미 이벤트 1회 완료하기",
"Text_Date_14130109_Task_Reward": "오피의 흥미 이벤트 3회 완료하기",
"Text_Date_14130110_Task_Reward": "오피의 흥미 이벤트 5회 완료하기",
"Text_Date_14130111_Task_Reward": "오피와 「아침 이슬」에서 꽃꽂이 상호작용 1회 완료하기",
"Text_Date_14146101_Task_Reward": "희망 이벤트 완료: 바다로 돌아가는 것",
"Text_Date_5130101_Task": "희망 목적지: 엘피스 항구",
"Text_Date_5130102_Task": "희망 목적지: 반향의 무대",
"Text_Date_5130103_Task": "희망 목적지: 블레이즈 우드 마을",
"Text_Date_5130104_Task": "희망 목적지: 차룽와이 지하통로",
"Text_Date_5130105_Task": "희망 목적지: 칭파이 하이츠 케이블카",
"Text_Transition_1413011": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 6단지 지하철 입구에서 만났다",
"Text_Transition_141301101": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 루미나 광장 주차장에서 만났다",
"Text_Transition_141301104": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 블레이즈 우드 마을 입구에서 만났다",
"Text_Transition_1413011041": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 블레이즈 우드 마을에서 만났다",
"Text_Transition_141301106": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 엘피스 항구 부두에서 만났다",
"Text_Transition_1413011061": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 엘피스 항구 부두에서 만났다",
"Text_Transition_141301107": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 반향의 무대에서 만났다",
"Text_Transition_141301201": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 칭파이 하이츠 그냥관 입구에서 만났다",
"Text_Transition_1413012011": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 차룽와이 지하통로에서 만났다",
"Text_Transition_1413012012": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 칭파이 하이츠 케이블카 역에서 만났다",
"Text_Transition_1413012013": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 칭파이 하이츠 음차선에서 만났다",
"Text_Transition_1413012014": "<color=#FFAF2C>오피</color>와 칭파이 하이츠 육교 통로에서 만났다",
"Text_Transition_141461104": "<color=#FFAF2C>「시드」</color>와 블레이즈 우드 마을 엘리베이터에서 만났다",
"Text_Transition_14146112": "<color=#FFAF2C>「시드」</color>와 6단지 비디오 가게에서 만났다",
"Tips_10012294": "오피의 에너지가 부족할 때 다른 에이전트로 공격하여 「도깨비불」의 <color=#FFAF2C>여진 공격 [특수 스킬: 부식의 섬광]</color> 발동 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012295": "오피의 에너지가 충분할 때 다른 에이전트로 공격하여 「도깨비불」의 <color=#FFAF2C>여진 공격 [강화 특수 스킬: 적홍의 소용돌이]</color> 발동 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012296": "[응축열]이 충분할 때 <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>을 홀드해 [강화 특수 스킬: 응축된 열에너지] 시전 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012297": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>을 짧게 탭하여 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color>을 시전하고 [강공 파티원]에게 <color=#FFAF2C>[정공]</color> 부여 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012298": "<color=#FFFFFF>[강공 파티원]</color>으로 <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>을 짧게 탭하여 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬]</color>을 시전해 「시드」에게 <color=#FFAF2C>[강습]</color> 부여 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012299": "[강철 에너지]가 충분할 때, <IconMap:Icon_Normal_Fairy>을 홀드하여 <color=#FFFFFF>[낙화·도륙]</color> 시전 후 <IconMap:Icon_Normal_Fairy>을 짧게 탭해 <color=#FFFFFF><color=#FFFFFF>[낙화·붕괴]</color></color> 시전 <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012300": "「시드」는 적 명중 시 <color=#FFAF2C>[강철 에너지]</color>를 회복합니다",
"Tips_200031101": "아이템을 하나 획득했어요. 여기서 확인해 보세요",
"Tips_200031102": "이걸 가지고 가면 전투에서 추가 능력을 얻을 수 있어요!",
"Tips_200304101": "「강화 무장」을 획득했습니다. 이곳에서 확인할 수 있어요",
"Tips_200304102": "「강화 무장」으로 전투력을 높일 수 있습니다. 무장을 눌러보세요",
"Tips_200304103": "「장착」을 눌러 선택을 완료하세요",
"Tips_250001001": "매일 로그인 시 표류병을 <color=#FFAF2C>1개</color> 획득할 수 있고",
"Tips_250001002": "매일 처음 배터리 소모 시 표류병 <color=#FFAF2C>1개</color>를 추가로 획득할 수 있어",
"Tips_250001003": "표류병을 일정량 던지면 <color=#FFAF2C>폴리크롬</color> 보상을 획득할 수 있지",
"Tips_250001004": "이곳을 눌러 <color=#FFAF2C>표류병</color>을 작성해 봐",
"Tips_260000009": "반짝이는 알림이 마지막 레코드판에 도달하는 타이밍을 확인해 보세요",
"Tips_260000013": "아직 이 문장은 사용하지 않습니다",
"Tips_260000014": "파티에 오신 것을 환영합니다, 보정 기기로 공연이 더욱 정확해집니다",
"Tips_260000016": "일시정지 화면을 열면 공연 볼륨을 조절할 수 있어요",
"Tips_260000017": "+/- 버튼을 누르거나 홀드하여 레코드판이 반짝이는 타이밍을 음악에 동기화시키세요",
"Tips_260000018": "음악과 연출이 동기화되었는지 확인한 후에 다음 단계로 넘어가세요!",
"Tips_72025109": "궁극기 시전 시 모든 파티원의 피해가 증가하고, 적 처치 시 데시벨을 획득합니다",
"Tips_72025110": "모든 파티원의 피해가 증가하고, 적 처치 시 데시벨을 획득합니다",
"Tips_72025111": "콤보 스킬 시전 시 모든 파티원의 치명타 피해가 증가하고, 데시벨을 획득합니다",
"Tips_72025112": "모든 파티원의 치명타 피해가 증가하고, 데시벨을 획득합니다",
"Tips_72025116": "강화 특수 스킬 시전 시, 치명타 피해와 데시벨 획득 효율이 증가합니다",
"Tips_74131043": "피격 유닛이 생성되었습니다! 잘 활용해주세요!",
"Tips_74131044": "「철갑」 소대, 준비 완료!",
"Tips_74131045": "「화승총」 소대, 작전 위치 도착!",
"Tips_74131046": "피격 유닛이 남아있습니다. 모두 제거하면 재생성됩니다",
"TitleText_3800188": "너에게 사랑의 꽃다발을",
"TitleText_3800189": "총열 위에 핀 꽃",
"TitleText_3800190": "결단의 순간",
"Title_10043701": "「특별 훈련」",
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"Title_10043803": "「『시드』의 세계에 오신 것을 환영합니다」",
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"TowerDefense_SkillTitle_Lock": "1-2 클리어 후 「Bangboo」 승급 기능 해제",
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"Weapon_TalentTitle_14130": "화염을 삼키는 재잘거림",
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"Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "유즈하의 <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 충치 조심해]</color>, <color=#FFFFFF>[강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야!]</color>, <color=#FFFFFF>[궁극기: 항복하면 안 잡아먹지]</color> 공격이 적 명중 시 파티 내 모든 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가하고, 속성 이상 축적 효율이 15% 증가한다. 지속 시간: 40초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 강공격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color>이 강제로 발동되며, 해당 방식으로 시전된 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color>은 경직 레벨이 감소한다. 강제 발동된 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color> 효과는 20초 동안 최대 1회 발동한다.\n다른 캐릭터가 <color=#FFFFFF>[콤보 스킬]</color>을 통해 전장 진입 시 유즈하가 <color=#FFFFFF>[달콤 포인트]</color>를 1pt 획득한다. 유즈하의 <color=#FFFFFF>[일반 공격: 하드 캔디 샷]</color>의 재사용 대기시간이 25% 감소한다."
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