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2025-11-26 05:57:48 +01:00

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{
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "立刻獲得隨機的「雙黃蛋」B級邦布獲得<color=#FFAF2C>30%</color>的初始法力值",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "每更新一次,全體邦布提高<color=#FFAF2C>4</color>點攻擊力(最多疊加<color=#FFAF2C>10</color>層)",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "代理人血量每降低15點可以獲得10經驗最多獲得40點經驗",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "回合開始時,每<color=#FFAF2C>10</color>金幣獲得<color=#FFAF2C>3</color>金幣利息(每回合最多可獲得<color=#FFAF2C>6</color>金幣的利息)",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "所有棋子每秒鐘回復<color=#FFAF2C>35</color>點血量",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "所有邦布普攻時有<color=#FFAF2C>50%</color>的機率獲得<color=#FFAF2C>1</color>金幣(每隻邦布每回合上限<color=#FFAF2C>1</color>金幣)",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "「前排」邦布攻擊力提高<color=#FFAF2C>40%</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "所有場上邦布,獲得<color=#FFAF2C>25%</color>的初始法力值,暴擊率提升<color=#FFAF2C>15%</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510001": "「拾光星」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510002": "「雙黃蛋」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510003": "「充電寶」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510004": "「爆米花」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510005": "「避雷針」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510006": "「聚能環」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510007": "「大富翁」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510008": "「急先鋒」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510009": "「砰砰邦布」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510010": "「墩墩邦布」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510011": "「守護邦布」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510012": "「暴躁邦布」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510013": "「聰明邦布」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510014": "「堅強邦布」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_Item_510015": "「旋風邦布」的羈絆等級提升1級",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc1": "<color=#2BAD00>基礎操作</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc10": "「避雷針」邦布在戰鬥開始時會獲得60點法力值。\n「避雷針」邦布的技能可觸發暴擊並獲得75%的暴擊率。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc11": "我方所有單位獲得6層聖盾。\n戰鬥開始時所有邦布生命值降低50%。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc12": "代理人的基礎生命下降至50點。\n每次戰鬥勝利後額外獲得5金幣。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc13": "第一回合立即獲得3隻「大富翁」羈絆的邦布。\n每回合進入準備階段時獲得一隻「不良布」。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc14": "所有的羈絆的邦布計數均+2。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc15": "每次更新商店時都會獲得1金幣。\n每回合可獲得1次商店免費更新機會。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc2": "<color=#2BAD00>商店購買</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc3": "<color=#2BAD00>推薦陣容</color>",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc5": "「雙黃蛋」普攻可以額外回復40點法力值。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc6": "戰鬥開始後,所有邦布的法力值立即回復至上限。\n釋放技能時立即回復80%最大法力。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc7": "「充電寶」邦布的購買和出售價格永久-1。\n「充電寶」普攻攻擊時有100%機率額外結算一次傷害。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelBuff_Desc9": "玩家與關卡對手每回合都可以選一次晶片。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc1": "率先學習基礎操作技巧,並掌握組建強力邦布陣容的策略。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc10": "<color=#2BAD00>推薦使用「避雷針」羈絆</color>。\n避雷針邦布在戰鬥開始時會朝敵人落下雷電攻擊所有敵人。該效果會造成基於目標目前生命值比例的真實傷害並附加護甲下降效果。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc11": "<color=#2BAD00>可使用任何羈絆進行體驗</color>。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc12": "<color=#2BAD00>可使用任何羈絆進行體驗</color>。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc13": "<color=#2BAD00>推薦使用「大富翁」羈絆</color>。\n大富翁邦布會在戰場旁邊放置寶箱。每次進入準備階段時打開寶箱即可獲得額外的金幣。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc14": "推薦使用後期較強的羈絆來組建陣容。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc15": "推薦使用前期較強的羈絆來組建陣容。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc2": "在實戰中學習與商店有關的基礎知識。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc3": "透過這場戰鬥掌握陣容推薦功能。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc4": "<color=#2BAD00>推薦使用「拾光星」羈絆</color>。\n當生命首次低於50%時,拾光星邦布獲得額外攻擊屬性和大量護盾。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc5": "<color=#2BAD00>推薦使用「雙黃蛋」羈絆</color>。\n雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把飛刀造成物理傷害。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc6": "<color=#2BAD00>推薦使用「拾光星」羈絆和「雙黃蛋」羈絆</color>。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc7": "<color=#2BAD00>推薦使用「充電寶」羈絆</color>。\n戰鬥開始時會展開鼓舞場地。充電寶邦布的普通攻擊傷害會隨著戰鬥時間的延長而逐漸增加。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc8": "<color=#2BAD00>推薦使用「爆米花」羈絆</color>。\n爆米花邦布在普通攻擊時會對隨機目標投擲炸彈造成基於目標最大生命值的真實傷害。",
"2.4ActivityBangbooAB_LevelCamp_Desc9": "<color=#2BAD00>可使用任何羈絆來體驗</color>。",
"2.4ActivityBangbooAB_Level_Name_2112": "更新狂潮",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500006": "本次更新商店裡的所有棋子都免費,額外獲得<color=#FFAF2C>8</color>金幣",
"2.4BangBooAB_relic_Desc500008": "回合開始時,每<color=#FFAF2C>3</color>金幣獲得<color=#FFAF2C>1</color>金幣利息(每回合最多可獲得<color=#FFAF2C>3</color>金幣的利息)",
"62001361_Description": "·<color=#FFFFFF>[擊破]</color>特性的代理人命中失衡狀態中的敵人後其失衡易傷倍率提升50%。\n·代理人的強化特殊技和終結技造成的傷害提升60%。",
"62001361_Title": "迷聲詭步",
"62001371_Description": "·代理人的貫穿傷害提升15%<color=#FF5521>火屬性傷害</color>和<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>提升20%。\n·代理人的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>和<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>命中敵人並觸發暴擊時自身暴擊傷害提升5%持續5秒最多可疊加10層重複觸發時重置持續時間。",
"62001371_Title": "斷雲摧甲",
"69012302_Description": "· 彷徨獵手處於[穢濁流界]中時基礎防禦提高40%。代理人發動<color=#FFAF2C>[支援突擊]或[閃避反擊]</color>命中彷徨獵手時將對其施加1層<color=#FFFFFF>[動搖]</color>。<color=#FFFFFF>[動搖]</color>最多疊加5層持續15秒重複觸發時重置持續時間。\n·代理人攻擊命中彷徨獵手時對方每有1層[動搖],代理人的貫穿傷害<color=#FFAF2C>提升7%</color>。",
"69012501_Description": "·代理人的[終結技]造成的傷害<color=#2BAD00>提升30%</color>,代理人使敵人進入失衡狀態後,其失衡易傷倍率<color=#2BAD00>提升50%</color>。\n·[擊破]特性的代理人發動[強化特殊技]後,全隊攻擊命中敵人時,無視其<color=#2BAD00>7%全屬性傷害抗性</color>持續30秒最多可疊加3層各層效果的持續時間皆獨立計算。",
"69012501_Title": "截脈",
"69012601_Title": "蝕刻",
"69012602_Description": "·索貝克與魘縛者每次交替上場時可使魘縛者獲得1層<color=#FFFFFF>[合契]</color>與一層<color=#FFFFFF>[捨身]</color>[合契]與[捨身]最多疊加3層每層[合契]可使全屬性異常積蓄抗性<color=#FFAF2C>提升15%</color>,每層[捨身]可使失衡易傷倍率<color=#FFAF2C>提升10%</color>;魘縛者進入失衡狀態時,受到暴擊傷害<color=#FFAF2C>提升50%</color>。",
"69012603_Description": "·代理人使索貝克與魘縛者進入<color=#FFAF2C>虛弱狀態</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>1500操作得分</color>;代理人<color=#FFAF2C>擊殺索貝克</color>時,可獲得<color=#FFAF2C>2000操作得分</color>最多獲得5000操作得分。",
"69012701_Description": "·代理人的貫穿傷害<color=#2BAD00>提升15%</color>[命破]特性的代理人攻擊命中敵人時,無視其<color=#2BAD00>20%</color>的<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>。\n·發動[強化特殊技]後,代理人造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升30%持續15秒重複觸發時重置持續時間。",
"69012701_Title": "破障",
"69012702_Description": "·代理人的<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>造成的傷害<color=#2BAD00>提升50%</color>[擊破]特性的代理人攻擊命中敵人後,其失衡易傷倍率<color=#2BAD00>提升30%</color>。\n·代理人命中非失衡狀態敵人時造成的失衡值<color=#2BAD00>提升10%</color>;命中失衡狀態中的敵人時,暴擊傷害<color=#2BAD00>提升40%</color>。",
"69012702_Title": "淬體",
"AB_LineUp_DetailHint": "查看邦布/羈絆/晶片",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "琉音戰術稜鏡方案",
"AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "般岳戰術稜鏡方案",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "狛野真斗已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[越過昔年夢]</color>。\n[越過昔年夢]<color=#FFFFFF>[特殊技:歸燼]</color>命中處於失衡狀態下的敵人時真斗回復75點[熾心]獲得4層[殘焰],點按 <IconMap:Icon_Normal> 可以發動<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>,獲得[殘焰]的效果在20秒內最多觸發一次。<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>命中敵人時,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升3%持續8秒最多疊加5層重複觸發時重置持續時間。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "琉音已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[7×24小時熱線暢通]</color>。\n[7×24小時熱線暢通]<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡易傷倍率額外提升20%,所有單位對<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下的敵人造成的傷害提升15%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "般岳已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[貪慾如火]</color>。\n[貪慾如火]<color=#FFFFFF>[強化特殊技:論道]</color>和<color=#FFFFFF>[強化特殊技:地動]</color>命中敵人時,會使敵人陷入<color=#FFFFFF>[戰慄]</color>狀態,處於該狀態的敵人<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>降低10%持續30秒。<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>和<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>命中處於<color=#FFFFFF>[戰慄]</color>狀態的敵人時造成的貫穿傷害提高10%。<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>命中處於失衡狀態的敵人時會使其此次失衡的失衡持續時間提升2秒敵人在一次失衡期間內只會受到一次該效果且同類效果不可疊加。",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "代理人琉音通關「特遣調查」 {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110058": "累計為琉音解鎖6次戰術稜鏡方案包含初始解鎖與分支解鎖 {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110059": "代理人琉音在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110060": "代理人琉音在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110061": "代理人般岳通關「特遣調查」 {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110062": "累計為般岳解鎖6次戰術稜鏡方案包含初始解鎖與分支解鎖 {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110063": "代理人般岳在以太活性4及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110064": "代理人般岳在以太活性8及以上條件下通關「特遣調查」 {0}/{1}",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder": "維多利亞居家服務券數量即將到達持有上限上限為20個。請前往「區域巡防」消耗後再領取獎勵。",
"AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "維多利亞居家服務券數量即將到達20個持有上限請解鎖「區域巡防」功能並消耗後再領取獎勵。",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_240": "<color=#FFFFFF>【新增內容】</color>\n·獎勵拓展「特遣任務」<color=#D9A600>新增條目及對應獎勵</color>,靜候繩匠的探索。\n\n·新增戰術稜鏡方案新增代理人<color=#D9A600>琉音、般岳</color>的戰術稜鏡方案,以及對應「特遣任務」。(般岳的戰術稜鏡方案隨代理人獨家頻道同步開放)",
"Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Des": "無視傷害抗性-7%。",
"Abyss_BossFight25_Buff_01_Sub_Title": "提振",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Des": "提升15%異常抗性。",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_01_Title": "合契",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Des": "自身受到攻擊時暴擊傷害提升50%。",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_02_Title": "擊潰",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Des": "增加10%失衡易傷倍率。",
"Abyss_BossFight26_EnvBuff_03_Title": "捨身",
"Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Des": "暴擊傷害提升5%。",
"Abyss_PeriodicLayerBuff_37_Title": "崩解",
"Accessoriy_412011117": "陽輝鎮煞符珮",
"Accessoriy_412011118": "墨曜緋焱",
"Accessoriy_412021117": "玄冥鎮魂符珮",
"Accessoriy_412021118": "灼目攜雲",
"Accessoriy_Desc_412011116": "又在幻想了,這帽子一戴,感覺自己位居新艾利都高層,電費都不用交……",
"Accessoriy_Desc_412011117": "聚陽輝真氣,鎮邪靈魔煞。",
"Accessoriy_Desc_412011118": "目光如炬可見非凡之物,術心似火可焚亂世之骸。",
"Accessoriy_Desc_412021117": "引玄冥術法,收以太孤魂。",
"Accessoriy_Desc_412021118": "目光如炬可見非凡之物,術心似火可焚亂世之骸。",
"AchievementDes_1004063": "琉音對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1004064": "般岳對繩匠的信賴達到4階。",
"AchievementDes_1005020": "完成法厄同紀事「將臨未抵的深淵」。",
"AchievementDes_1009001": "使用「11號」作戰並在恰當的時機點按普通攻擊連續發動11次[火力鎮壓]。",
"AchievementDes_1009003": "在HIA俱樂部聽到關於[擬真鏖戰試煉]萬層通關者的討論。",
"AchievementDes_1009004": "在HIA俱樂部聽到退役調查員體驗[擬真鏖戰試煉]的故事。",
"AchievementDes_1009013": "在澄輝坪,聽到兩隻邦布討論「『嗯呢』棋聞錄」的遊戲技巧。",
"AchievementDes_1009014": "在斯科特哨站,遇到為再見伊瑟爾德不斷挑戰[穢息司祭]的士兵。",
"AchievementDes_2001020": "在枯萎之都中累計觸發10個[事件]。",
"AchievementDes_2001021": "在枯萎之都中累計進入3個[特殊區域]。",
"AchievementDes_2001028": "在枯萎之都中,獲得[引燃]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001029": "在枯萎之都中,獲得[能量]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001030": "在枯萎之都中,獲得[暴擊]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001031": "在枯萎之都中,獲得[護盾]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001032": "在枯萎之都中,獲得[感電]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001033": "在枯萎之都中,獲得[決鬥]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001034": "在枯萎之都中,獲得[閃避]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001035": "在枯萎之都中,獲得[凍結]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001036": "在枯萎之都中,獲得[強襲]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001037": "在枯萎之都中,獲得[支援]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001038": "在枯萎之都中,獲得[以太]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001039": "在枯萎之都中,獲得[協助]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2001040": "在枯萎之都中,獲得過所有[引燃]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001041": "在枯萎之都中,獲得過所有[能量]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001042": "在枯萎之都中,獲得過所有[暴擊]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001043": "在枯萎之都中,獲得過所有[護盾]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001044": "在枯萎之都中,獲得過所有[感電]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001045": "在枯萎之都中,獲得過所有[決鬥]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001046": "在枯萎之都中,獲得過所有[閃避]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001047": "在枯萎之都中,獲得過所有[凍結]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001048": "在枯萎之都中,獲得過所有[強襲]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001049": "在枯萎之都中,獲得過所有[支援]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001050": "在枯萎之都中,獲得過所有[以太]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001051": "在枯萎之都中,獲得過所有[協助]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001054": "首次在[外圍]難度下,完成對枯萎之都的探索。",
"AchievementDes_2001055": "首次在[前線]難度下,完成對枯萎之都的探索。",
"AchievementDes_2001056": "首次在[內部]難度下,完成對枯萎之都的探索。",
"AchievementDes_2001057": "首次在[腹地]難度下,完成對枯萎之都的探索。",
"AchievementDes_2001058": "首次在[核心]難度下,完成對枯萎之都的探索。",
"AchievementDes_2001059": "[刀耕火焚]行動中,單局內對[尼尼微]傷害超過2000萬點。",
"AchievementDes_2001060": "[刀耕火焚]行動中,單局內對[尼尼微]傷害超過3000萬點。",
"AchievementDes_2001061": "[刀耕火焚]行動中累計擊敗尼尼微5次。",
"AchievementDes_2001062": "[刀耕火焚]行動中單局獲得額外延長時間超過60秒。",
"AchievementDes_2001064": "在枯萎之都中,在[零號銀行]累計獲得2000積分。",
"AchievementDes_2001066": "在[以太活性 11的難度下通關[枯敗花圃·苗床]。",
"AchievementDes_2001067": "通關[枯敗花圃·苗床]時所有代理人生命值均高於70%。",
"AchievementDes_2001068": "在枯萎之都中,獲得過所有[頑強]類型的鳴徽。",
"AchievementDes_2001069": "在枯萎之都中,獲得[頑強]類型的進階鳴徽Ⅱ。",
"AchievementDes_2002009": "代理人累計釋放10次[終結技]。",
"AchievementDes_2002010": "代理人累計釋放50次[終結技]。",
"AchievementDes_2002011": "代理人累計釋放200次[終結技]。",
"AchievementDes_2002012": "在戰鬥中累計觸發10次[極限支援]。",
"AchievementDes_2002013": "在戰鬥中累計觸發50次[極限支援]。",
"AchievementDes_2002014": "在戰鬥中累計觸發200次[極限支援]。",
"AchievementDes_2002015": "在戰鬥中累計觸發10次[極限閃避]。",
"AchievementDes_2002016": "在戰鬥中累計觸發50次[極限閃避]。",
"AchievementDes_2002017": "在戰鬥中累計觸發200次[極限閃避]。",
"AchievementDes_2002020": "在H.D.D.系統中,使用[終結技]擊敗最後的敵人。",
"AchievementDes_2002023": "在10秒內觸發3次[極限支援]。",
"AchievementDes_2002026": "在H.D.D.系統中攜帶3位[火]屬性代理人完成30次戰鬥委託。",
"AchievementDes_2002027": "在H.D.D.系統中攜帶3位[冰]屬性代理人完成30次戰鬥委託。",
"AchievementDes_2002028": "在H.D.D.系統中攜帶3位[電]屬性代理人完成30次戰鬥委託。",
"AchievementDes_2002029": "在H.D.D.系統中攜帶3位[以太]屬性代理人完成30次戰鬥委託。",
"AchievementDes_2002030": "在H.D.D.系統中攜帶3位[物理]屬性代理人完成30次戰鬥委託。",
"AchievementDes_2002034": "累計10次使用[火]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002035": "累計50次使用[火]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002036": "累計200次使用[火]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002037": "累計10次使用[冰]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002038": "累計50次使用[冰]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002039": "累計200次使用[冰]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002040": "累計10次使用[電]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002041": "累計50次使用[電]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002042": "累計200次使用[電]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002043": "累計10次使用[以太]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002044": "累計50次使用[以太]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002045": "累計200次使用[以太]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002046": "累計10次使用[物理]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002047": "累計50次使用[物理]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002048": "累計200次使用[物理]屬性代理人使敵人陷入屬性異常。",
"AchievementDes_2002049": "在戰鬥中累計觸發10次[紊亂]效果。",
"AchievementDes_2002050": "在戰鬥中累計觸發50次[紊亂]效果。",
"AchievementDes_2002051": "在戰鬥中累計觸發200次[紊亂]效果。",
"AchievementDes_2003001": "透過造成[失衡]以外的方式,讓[死路屠夫]進入跪地狀態。",
"AchievementDes_2003002": "在對戰[複合侵蝕體]時單階段內對腿部觸發3次[部位破壞]。",
"AchievementDes_2003003": "在對戰[冥寧芙·雙子]時,敵人全程未能成功復活。",
"AchievementDes_2003005": "在戰鬥中累計觸發10次[部位破壞]。",
"AchievementDes_2003006": "在對戰[龐培]的兩階段中,都在其使出鉤鎖時進行[招架支援]令其摔倒。",
"AchievementDes_2003007": "對戰[牲鬼·布林格]時,在其使用[牲祭之刃]攻擊的過程中閃避所有招式。",
"AchievementDes_2003015": "與[{0}]作戰時,擊殺「索貝克」一次。",
"AchievementDes_2003016": "與[牲鬼·衛律使者]作戰時,待其進入[穢濁流界]後在25秒內清除其[穢盾]。",
"AchievementDes_2004002": "在[實戰模擬室]完成1次訓練。",
"AchievementDes_2004003": "累計在[實戰模擬室]完成20次訓練。",
"AchievementDes_2004004": "累計在[實戰模擬室]完成100次訓練。",
"AchievementDes_2004005": "完成1次[區域巡防]。",
"AchievementDes_2004006": "累計完成20次[區域巡防]。",
"AchievementDes_2004007": "累計完成100次[區域巡防]。",
"AchievementDes_2004008": "在[專業挑戰室]完成1次訓練。",
"AchievementDes_2004009": "累計在[專業挑戰室]完成20次訓練。",
"AchievementDes_2004010": "累計在[專業挑戰室]完成100次訓練。",
"AchievementDes_2004011": "完成1次[惡名狩獵]。",
"AchievementDes_2004012": "累計完成20次[惡名狩獵]。",
"AchievementDes_2004013": "累計完成100次[惡名狩獵]。",
"AchievementDes_2004019": "在「舊城建區·南段」的第一個區域就擊敗[提豐·挑戰者型]。",
"AchievementDes_2004038": "在[擬真鏖戰試煉]中到達第5階層。",
"AchievementDes_2004039": "在[擬真鏖戰試煉]中到達第25階層。",
"AchievementDes_2004040": "在[擬真鏖戰試煉]中通關第100階層並完成一場在虛擬空間的會面。",
"AchievementDes_2004041": "在[危局強襲戰]中獲得3顆星。",
"AchievementDes_2004043": "在[危局強襲戰]中獲得7顆星。",
"AchievementDes_2004044": "在[危局強襲戰]中獲得9顆星。",
"AchievementDes_2004045": "在[鏖戰試煉·末路]中通關第100層。",
"AchievementDes_2004046": "在[鏖戰試煉·末路]中,發現隱藏層。",
"AchievementDes_2004047": "在[鏖戰試煉·末路]中獲得1個「『魔王』獎章」。",
"AchievementDes_2004048": "在[鏖戰試煉·末路]中累計獲得10個「『魔王』獎章」。",
"AchievementDes_2004052": "在[臨界推演:歧路迴響]中,通關[簡單模式]。",
"AchievementDes_2005001": "在[迷失之地]中,完成委託[戰線肅清·難度五]。",
"AchievementDes_2005002": "在[以太活性 9的難度下通關[戰線肅清·難度五]。",
"AchievementDes_2005003": "在[戰線肅清]中,[探究勳證]總等級達到72級。",
"AchievementDes_2005004": "通關[戰線肅清·難度五]時所獲齒輪硬幣達到6000枚。",
"AchievementDes_2005005": "通關[戰線肅清·難度五]時作戰區域少於7個。",
"AchievementDes_2005006": "通關[戰線肅清·難度五]時,任意[通用武備]達到4級。",
"AchievementDes_2005007": "通關[戰線肅清·難度五]時攜帶的鳴徽少於8個。",
"AchievementDes_2005008": "通關[戰線肅清·難度五]時攜帶的鳴徽多於20個。",
"AchievementDes_2005009": "在[以太活性 12的難度下通關[戰線肅清·難度六]。",
"AchievementDes_2005010": "[戰線肅清]單局內3次進入[休憩調息],每次都選擇獲得鳴徽。",
"AchievementDes_2005011": "[戰線肅清]單局內3次進入[休憩調息],每次都選擇回復生命。",
"AchievementDes_2005012": "在[戰線肅清]中,單次進入[邦布商店]後一次性購買8個藏品。",
"AchievementDes_2005013": "[戰線肅清]單局內3次進入[邦布商店]花費齒輪硬幣都少於500枚。",
"AchievementDes_2005014": "在[戰線肅清]中,單次進入[邦布商店]後刷新鳴徽超過6次。",
"AchievementDes_2005015": "在[戰線肅清]中進入[挑戰·無傷]區域,在不受擊的情況下通關。",
"AchievementDes_2005016": "在[戰線肅清]中進入[挑戰·限時]區域在6秒內通關。",
"AchievementDes_2005017": "在[戰線肅清]中進入[挑戰·收割]區域,擊敗所有敵人。",
"AchievementDes_2005018": "在[戰線肅清]的[偶遇事件]中接受奸商布的交易並當場花光所有齒輪硬幣。",
"AchievementDes_2005019": "在[戰線肅清]中進入[神秘的聲音]的[偶遇事件],獲得其提供的額外武備。",
"AchievementDes_2005021": "在[戰線肅清]中光顧衰仔的[『好彩』降臨點]連續3次未能獲得好收穫。",
"AchievementDes_2005022": "在[戰線肅清]中光顧衰仔的[『好彩』降臨點]連續3次抽獎獲得好收穫。",
"AchievementDes_2005023": "在[戰線肅清]的[偶遇事件]VIP客服處不消耗齒輪硬幣並獲得3枚鳴徽。",
"AchievementDes_2005024": "在[戰線肅清]中累計5次進入[戰鬥]區域時,發現代理人已經清掃戰場。",
"AchievementDes_2005025": "在[戰線肅清]中獲得[金錢攻勢]並攜帶超過8000枚齒輪硬幣通關。",
"AchievementDes_2005026": "在[戰線肅清]中獲得[大壟斷家],並觸發[僅獲得1枚齒輪硬幣]的效果。",
"AchievementDes_2005027": "在[以太活性 15的難度下通關[特遣調查]。",
"AchievementDes_2005028": "在通關[特遣調查]的單局內累計獲得2個[射吸式焊炬]。",
"AchievementDes_2005029": "在[特遣調查]中,使用特定代理人出戰並偶遇他們的追隨者。",
"AchievementDes_2005030": "在單局[特遣調查]中為3名代理人解鎖[戰術稜鏡方案]的分支方案。",
"AchievementDes_2005031": "在[特遣突襲]中,任一[突襲挑戰]的總得分達到30000分。",
"AchievementDes_3002001": "在[斷層之謎]中隊伍在探索中累計升級30次。",
"AchievementDes_3002002": "在[斷層之謎]中進行30次探索科技樹的升級。",
"AchievementDes_3002003": "在[斷層之謎]中,解鎖全部五種編隊戰略。",
"AchievementDes_3002004": "在[斷層之謎]中,完成[亂流迴廊]谷底區域的探索。",
"AchievementDes_3002005": "在[斷層之謎]中,完成所有隱藏區域探索。",
"AchievementDes_3002006": "在[斷層之謎]的困難模式中,完成對研究所舊址的建築廢墟的探索。",
"AchievementDes_3002007": "在[斷層之謎]的困難模式中隊長生命值達到300。",
"AchievementDes_3002008": "在[斷層之謎]的困難模式中隊長攻擊力達到70。",
"AchievementDes_3002009": "在[斷層之謎]的困難模式中探索全程消滅250個敵人。",
"AchievementDes_3003012": "在航天城中對「中央製造區」的探索進度達到100%。",
"AchievementDes_3003013": "在航天城中對「職工社區舊址」的探索進度達到100%。",
"AchievementDes_3003014": "在航天城中對「科研院舊址」的探索進度達到100%。",
"AchievementDes_3003015": "在航天城中對「粗加工中心」的探索進度達到100%。",
"AchievementDes_3003016": "在航天城中對「輕鬆公寓」的探索進度達到100%。",
"AchievementDes_3003017": "在航天城中對「航天科學站」的探索進度達到100%。",
"AchievementDes_3003020": "在航天城的舊建築群中,幫助兩名盜洞客擊敗漁人蟹。",
"AchievementDes_3003022": "在航天城中對「舊建築群」的探索進度達到100%。",
"AchievementDes_3003023": "在航天城中對「社區儲運站」的探索進度達到100%。",
"AchievementDes_3003024": "在航天城中對「昔丘」的探索進度達到100%。",
"AchievementDes_4003009": "在下午時段,光顧「飲茶仙」。",
"AchievementDes_4003041": "在泅瓏圍的海灘邊,和奧菲絲、「鬼火」一同找到「故人的遺物」。",
"AchievementDes_4003042": "在「飲茶仙」的走廊,聽到收音機中民樂的唱段和楷叔夫婦的往事。",
"AchievementDes_4003043": "在「飲茶仙」的餐區瞭解店內的5種特色餐點。",
"AchievementDes_4003044": "在「飲茶仙」的餐桌邊,聆聽美食家豐哥的品味心得。",
"AchievementDes_4003045": "在「飲茶仙」的餐區,聽說本地老饕「好味布」拒絕推薦美食的原因。",
"AchievementDes_4003046": "在「隨便觀」的小光房間裡,找到一位毛茸茸的「胖橘繩匠」。",
"AchievementName_1004063": "全天候為你接通",
"AchievementName_1004064": "鐵心至誠,傾山摧嶽",
"AchievementName_1005020": "投石問淵的迴響",
"AchievementName_1009013": "「保守派」意見",
"AchievementName_1009014": "觸不可及的「再見」",
"AchievementName_2003015": "討厭穢息鱷魚!",
"AchievementName_2003016": "「繩匠·破律使者」",
"AchievementName_4003041": "如果我們不曾離分",
"AchievementName_4003042": "如雲追月",
"AchievementName_4003043": "例牌五味",
"AchievementName_4003044": "尋味澄輝",
"AchievementName_4003045": "外來繩匠本地布",
"AchievementName_4003046": "傳奇繩匠·橘色版",
"ActivityBangbooAB_AIName_1": "假的扔了",
"ActivityBangbooAB_AIName_10": "悲傷豬柳蛋",
"ActivityBangbooAB_AIName_11": "退堂鼓宗師",
"ActivityBangbooAB_AIName_12": "快樂已登出",
"ActivityBangbooAB_AIName_13": "易燃易爆炸",
"ActivityBangbooAB_AIName_14": "自動回復中",
"ActivityBangbooAB_AIName_15": "香菜殺手",
"ActivityBangbooAB_AIName_16": "沙發黑洞",
"ActivityBangbooAB_AIName_17": "週五限定版",
"ActivityBangbooAB_AIName_18": "電量1%勿擾",
"ActivityBangbooAB_AIName_19": "拖延症候群",
"ActivityBangbooAB_AIName_2": "莫急,莫急",
"ActivityBangbooAB_AIName_20": "魔法少女",
"ActivityBangbooAB_AIName_21": "食堂戰神",
"ActivityBangbooAB_AIName_22": "反方向的鐘",
"ActivityBangbooAB_AIName_23": "西瓜拯救世界",
"ActivityBangbooAB_AIName_24": "可樂泡枸杞",
"ActivityBangbooAB_AIName_25": "人間清醒劑",
"ActivityBangbooAB_AIName_26": "絕對零度話術",
"ActivityBangbooAB_AIName_27": "訊號干擾源",
"ActivityBangbooAB_AIName_28": "故障熊貓頭",
"ActivityBangbooAB_AIName_29": "無效系玩家",
"ActivityBangbooAB_AIName_3": "臨凡吞天吼",
"ActivityBangbooAB_AIName_4": "喜提辭退",
"ActivityBangbooAB_AIName_5": "究極白色惡魔",
"ActivityBangbooAB_AIName_6": "鹽漬幸運S",
"ActivityBangbooAB_AIName_7": "破曉刺香巡",
"ActivityBangbooAB_AIName_8": "蜜瓜好味",
"ActivityBangbooAB_AIName_9": "知心好姐姐",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Type3": "羈絆",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Type4": "經濟",
"ActivityBangbooAB_Avatar_Type5": "戰鬥",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30010": "2當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>180</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n3當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得<color=#FFAF2C>30</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>270</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n4戰鬥開始時拾光星邦布獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>135</color>護盾當生命首次低於50%時再次獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>135</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30011": "<color=#FFAF2C>2當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>180</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)</color>。\n3當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得<color=#FFAF2C>30</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>270</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n4戰鬥開始時拾光星邦布獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>135</color>護盾當生命首次低於50%時再次獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>135</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30012": "2當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>180</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n<color=#FFAF2C>3當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得<color=#FFAF2C>30</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>270</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)</color>。\n4戰鬥開始時拾光星邦布獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>135</color>護盾當生命首次低於50%時再次獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>135</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30013": "2當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>180</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n3當生命首次低於50%時,拾光星邦布額外獲得<color=#FFAF2C>30</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>270</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)。\n<color=#FFAF2C>4戰鬥開始時拾光星邦布獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>135</color>護盾當生命首次低於50%時再次獲得<color=#FFAF2C>20</color>點攻擊屬性和<color=#FFAF2C>135</color>護盾(增幅在戰鬥後重置)</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30020": "2雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>223</color>點物理傷害的飛刀。\n3雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>418</color>點物理傷害的飛刀。\n4雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>557</color>點物理傷害的飛刀。\n5雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>557</color>點物理傷害的飛刀,並回復自身<color=#FFAF2C>25%</color>生命值。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30021": "<color=#FFAF2C>2雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>223</color>點物理傷害的飛刀</color>。\n3雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>418</color>點物理傷害的飛刀。\n4雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>557</color>點物理傷害的飛刀。\n5雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>557</color>點物理傷害的飛刀,並回復自身<color=#FFAF2C>25%</color>生命值。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30022": "2雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>223</color>點物理傷害的飛刀。\n<color=#FFAF2C>3雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>418</color>點物理傷害的飛刀</color>。\n4雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>557</color>點物理傷害的飛刀。\n5雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>557</color>點物理傷害的飛刀,並回復自身<color=#FFAF2C>25%</color>生命值。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30023": "2雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>223</color>點物理傷害的飛刀。\n3雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>418</color>點物理傷害的飛刀。\n<color=#FFAF2C>4雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>557</color>點物理傷害的飛刀</color>。\n5雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>557</color>點物理傷害的飛刀,並回復自身<color=#FFAF2C>25%</color>生命值。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30024": "2雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>223</color>點物理傷害的飛刀。\n3雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>418</color>點物理傷害的飛刀。\n4雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>557</color>點物理傷害的飛刀。\n<color=#FFAF2C>5雙黃蛋邦布每次釋放技能時向最近的敵人投擲一把造成<color=#FFAF2C>557</color>點物理傷害的飛刀,並回復自身<color=#FFAF2C>25%</color>生命值</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30030": "3展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>5.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n4展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>4.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n5展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>3.5</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n6展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>3.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30031": "<color=#FFAF2C>3展開鼓舞場地。每經過5秒充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)</color>。\n4展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>4.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n5展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>3.5</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n6展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>3.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30032": "3展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>5.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n<color=#FFAF2C>4展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>4.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)</color>。\n5展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>3.5</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n6展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>3.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30033": "3展開鼓舞場地。每經過5秒充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n4展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>4.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n<color=#FFAF2C>5展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>3.5</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)</color>。\n6展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>3.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30034": "3展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>5.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n4展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>4.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n5展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>3.5</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)。\n<color=#FFAF2C>6展開鼓舞場地。每經過<color=#FFAF2C>3.0</color>秒,充電寶邦布的普通攻擊將增加<color=#FFAF2C>162</color>點固定傷害(增幅在戰鬥後重置)</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30040": "2爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>50%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n3爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>75%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n4爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>100%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n5爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>100%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>15%</color>生命的真實傷害。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30041": "<color=#FFAF2C>2爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>50%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害</color>。\n3爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>75%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n4爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>100%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n5爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>100%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>15%</color>生命的真實傷害。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30042": "2爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>50%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n<color=#FFAF2C>3爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>75%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害</color>。\n4爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>100%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n5爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>100%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>15%</color>生命的真實傷害。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30043": "2爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>50%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n3爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>75%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n<color=#FFAF2C>4爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>100%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害</color>。\n5爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>100%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>15%</color>生命的真實傷害。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30044": "2爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>50%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n3爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>75%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n4爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>100%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>9%</color>生命的真實傷害。\n<color=#FFAF2C>5爆米花邦布普通攻擊時有<color=#FFAF2C>100%</color>的機率對隨機目標造成<color=#FFAF2C>15%</color>生命的真實傷害</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30050": "2戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>20%</color>目前生命的真實傷害。\n4戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>38%</color>目前生命的真實傷害,並附加持續<color=#FFAF2C>10</color>秒的<color=#FFAF2C>50%</color>護甲下降效果。\n6戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>73%</color>目前生命的真實傷害,並附加持續<color=#FFAF2C>10</color>秒的<color=#FFAF2C>100%</color>護甲下降效果。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30051": "<color=#FFAF2C>2戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>20%</color>目前生命的真實傷害</color>。\n4戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>38%</color>目前生命的真實傷害,並附加持續<color=#FFAF2C>10</color>秒的<color=#FFAF2C>50%</color>護甲下降效果。\n6戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>73%</color>目前生命的真實傷害,並附加持續<color=#FFAF2C>10</color>秒的<color=#FFAF2C>100%</color>護甲下降效果。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30052": "2戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>20%</color>目前生命的真實傷害。\n<color=#FFAF2C>4戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>38%</color>目前生命的真實傷害,並附加持續<color=#FFAF2C>10</color>秒的<color=#FFAF2C>50%</color>護甲下降效果</color>。\n6戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>73%</color>目前生命的真實傷害,並附加持續<color=#FFAF2C>10</color>秒的<color=#FFAF2C>100%</color>護甲下降效果。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30053": "2戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>20%</color>目前生命的真實傷害。\n4戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>38%</color>目前生命的真實傷害,並附加持續<color=#FFAF2C>10</color>秒的<color=#FFAF2C>50%</color>護甲下降效果。\n<color=#FFAF2C>6戰鬥開始時觸發對所有敵人造成<color=#FFAF2C>73%</color>目前生命的真實傷害,並附加持續<color=#FFAF2C>10</color>秒的<color=#FFAF2C>100%</color>護甲下降效果</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30060": "2任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>20%</color>臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)。\n3在任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>20%</color>臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>1</color>層臨時攻擊力。\n5任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>23%</color>臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>1</color>層臨時攻擊力。\n7在任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>35%</color>臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>2</color>層臨時攻擊力。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30061": "<color=#FFAF2C>2任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>20%</color>臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)</color>。\n3在任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>20%</color>臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>1</color>層臨時攻擊力。\n5任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>23%</color>臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>1</color>層臨時攻擊力。\n7在任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>35%</color>臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>2</color>層臨時攻擊力。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30062": "2任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>20%</color>臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)。\n<color=#FFAF2C>3在任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>20%</color>臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>1</color>層臨時攻擊力</color>。\n5任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>23%</color>臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>1</color>層臨時攻擊力。\n7在任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>35%</color>臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>2</color>層臨時攻擊力。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30063": "2任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>20%</color>臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)。\n3在任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>20%</color>臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>1</color>層臨時攻擊力。\n<color=#FFAF2C>5任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>23%</color>臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>1</color>層臨時攻擊力</color>。\n7在任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>35%</color>臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>2</color>層臨時攻擊力。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30064": "2任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>20%</color>臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)。\n3在任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>20%</color>臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>1</color>層臨時攻擊力。\n5任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>23%</color>臨時攻擊(增幅的攻擊力將在戰鬥結束後重置)此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>1</color>層臨時攻擊力。\n<color=#FFAF2C>7在任意單位死亡時聚能環邦布提升<color=#FFAF2C>35%</color>臨時攻擊力(該增幅將在戰鬥結束後重置)。此外,戰鬥開始時額外疊加<color=#FFAF2C>2</color>層臨時攻擊力</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30070": "2回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>1</color>-<color=#FFAF2C>2</color>點金幣。\n3回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>3</color>-<color=#FFAF2C>5</color>點金幣。\n4回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>9</color>-<color=#FFAF2C>11</color>點金幣。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30071": "<color=#FFAF2C>2回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>1</color>-<color=#FFAF2C>2</color>點金幣</color>。\n3回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>3</color>-<color=#FFAF2C>5</color>點金幣。\n4回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>9</color>-<color=#FFAF2C>11</color>點金幣。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30072": "2回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>1</color>-<color=#FFAF2C>2</color>點金幣。\n<color=#FFAF2C>3回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>3</color>-<color=#FFAF2C>5</color>點金幣</color>。\n4回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>9</color>-<color=#FFAF2C>11</color>點金幣。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30073": "2回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>1</color>-<color=#FFAF2C>2</color>點金幣。\n3回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>3</color>-<color=#FFAF2C>5</color>點金幣。\n<color=#FFAF2C>4回合開始時開啟寶箱獲得<color=#FFAF2C>9</color>-<color=#FFAF2C>11</color>點金幣</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30080": "2戰鬥開始時急先鋒邦布獲得滿額法力值。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc30081": "<color=#FFAF2C>2戰鬥開始時急先鋒邦布獲得滿額法力值</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40010": "2砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>22</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>11</color>點攻擊。\n3砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>30</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>15</color>點攻擊。\n4砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>48</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>24</color>點攻擊。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40011": "<color=#FFAF2C>2砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>22</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>11</color>點攻擊</color>。\n3砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>30</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>15</color>點攻擊。\n4砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>48</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>24</color>點攻擊。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40012": "2砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>22</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>11</color>點攻擊。\n<color=#FFAF2C>3砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>30</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>15</color>點攻擊</color>。\n4砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>48</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>24</color>點攻擊。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40013": "2砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>22</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>11</color>點攻擊。\n3砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>30</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>15</color>點攻擊。\n<color=#FFAF2C>4砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>48</color>點攻擊屬性,非砰砰邦布獲得<color=#FFAF2C>24</color>點攻擊</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40020": "2墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>32</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>16</color>點護甲。\n3墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>46</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>23</color>點護甲。\n4墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>72</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>36</color>點護甲。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40021": "<color=#FFAF2C>2墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>32</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>16</color>點護甲</color>。\n3墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>46</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>23</color>點護甲。\n4墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>72</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>36</color>點護甲。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40022": "2墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>32</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>16</color>點護甲。\n<color=#FFAF2C>3墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>46</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>23</color>點護甲</color>。\n4墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>72</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>36</color>點護甲。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40023": "2墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>32</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>16</color>點護甲。\n3墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>46</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>23</color>點護甲。\n<color=#FFAF2C>4墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>72</color>點護甲屬性,非墩墩邦布獲得<color=#FFAF2C>36</color>點護甲</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40030": "2戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>22%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>11%</color>最大生命值的護盾屬性。\n3戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>30%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>15%</color>最大生命值的護盾屬性。\n4戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>48%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>24%</color>最大生命值的護盾屬性。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40031": "<color=#FFAF2C>2戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>22%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>11%</color>最大生命值的護盾屬性</color>。\n3戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>30%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>15%</color>最大生命值的護盾屬性。\n4戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>48%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>24%</color>最大生命值的護盾屬性。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40032": "2戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>22%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>11%</color>最大生命值的護盾屬性。\n<color=#FFAF2C>3戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>30%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>15%</color>最大生命值的護盾屬性</color>。\n4戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>48%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>24%</color>最大生命值的護盾屬性。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40033": "2戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>22%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>11%</color>最大生命值的護盾屬性。\n3戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>30%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>15%</color>最大生命值的護盾屬性。\n<color=#FFAF2C>4戰鬥開始時守護邦布獲得<color=#FFAF2C>48%</color>最大生命值的護盾屬性,非守護邦布獲得<color=#FFAF2C>24%</color>最大生命值的護盾屬性</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40040": "2暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>28%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>14%</color>暴擊率。\n3暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>40%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>20%</color>暴擊率。\n4暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>64%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>32%</color>暴擊率。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40041": "<color=#FFAF2C>2暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>28%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>14%</color>暴擊率</color>。\n3暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>40%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>20%</color>暴擊率。\n4暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>64%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>32%</color>暴擊率。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40042": "2暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>28%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>14%</color>暴擊率。\n<color=#FFAF2C>3暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>40%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>20%</color>暴擊率</color>。\n4暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>64%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>32%</color>暴擊率。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40043": "2暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>28%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>14%</color>暴擊率。\n3暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>40%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>20%</color>暴擊率。\n<color=#FFAF2C>4暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>64%</color>暴擊率,非暴躁邦布獲得<color=#FFAF2C>32%</color>暴擊率</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40050": "2聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>6</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>3</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>1</color>點法力值回復。\n3聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>30</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>15</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>1</color>點法力值回復。\n4聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>40</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>4</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>20</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40051": "<color=#FFAF2C>2聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>6</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>3</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>1</color>點法力值回復</color>。\n3聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>30</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>15</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>1</color>點法力值回復。\n4聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>40</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>4</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>20</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40052": "2聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>6</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>3</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>1</color>點法力值回復。\n<color=#FFAF2C>3聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>30</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>15</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>1</color>點法力值回復</color>。\n4聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>40</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>4</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>20</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40053": "2聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>6</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>3</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>1</color>點法力值回復。\n3聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>30</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>15</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>1</color>點法力值回復。\n<color=#FFAF2C>4聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>40</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>4</color>點法力值回復,非聰明邦布獲得<color=#FFAF2C>20</color>點初始法力值與每秒<color=#FFAF2C>2</color>點法力值回復</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40060": "2所有邦布獲得<color=#FFAF2C>96</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>0.9%</color>最大生命值的攻擊屬性。\n4所有邦布獲得<color=#FFAF2C>221</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>2.0%</color>最大生命值的攻擊屬性。\n6所有邦布獲得<color=#FFAF2C>386</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>3.1%</color>最大生命值的攻擊屬性。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40061": "<color=#FFAF2C>2所有邦布獲得<color=#FFAF2C>96</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>0.9%</color>最大生命值的攻擊屬性</color>。\n4所有邦布獲得<color=#FFAF2C>221</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>2.0%</color>最大生命值的攻擊屬性。\n6所有邦布獲得<color=#FFAF2C>386</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>3.1%</color>最大生命值的攻擊屬性。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40062": "2所有邦布獲得<color=#FFAF2C>96</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>0.9%</color>最大生命值的攻擊屬性。\n<color=#FFAF2C>4所有邦布獲得<color=#FFAF2C>221</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>2.0%</color>最大生命值的攻擊屬性</color>。\n6所有邦布獲得<color=#FFAF2C>386</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>3.1%</color>最大生命值的攻擊屬性。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40063": "2所有邦布獲得<color=#FFAF2C>96</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>0.9%</color>最大生命值的攻擊屬性。\n4所有邦布獲得<color=#FFAF2C>221</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>2.0%</color>最大生命值的攻擊屬性。\n<color=#FFAF2C>6所有邦布獲得<color=#FFAF2C>386</color>點生命值,戰鬥開始時堅強邦布獲得<color=#FFAF2C>3.1%</color>最大生命值的攻擊屬性</color>。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40070": "2所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>13%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>15%</color>的機率造成兩次傷害結算。\n4所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>30%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>33%</color>的機率造成兩次傷害結算。\n6所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>52%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>58%</color>的機率造成兩次傷害結算。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40071": "<color=#FFAF2C>2所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>13%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>15%</color>的機率造成兩次傷害結算</color>。\n4所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>30%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>33%</color>的機率造成兩次傷害結算。\n6所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>52%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>58%</color>的機率造成兩次傷害結算。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40072": "2所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>13%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>15%</color>的機率造成兩次傷害結算。\n<color=#FFAF2C>4所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>30%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>33%</color>的機率造成兩次傷害結算</color>。\n6所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>52%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>58%</color>的機率造成兩次傷害結算。",
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc40073": "2所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>13%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>15%</color>的機率造成兩次傷害結算。\n4所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>30%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>33%</color>的機率造成兩次傷害結算。\n<color=#FFAF2C>6所有邦布普攻充能增加<color=#FFAF2C>52%</color>,旋風邦布釋放技能時有<color=#FFAF2C>58%</color>的機率造成兩次傷害結算</color>。",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_1": "「雙黃蛋」普攻可以額外回復40點法力值\n<color=#2BAD00>推薦使用「雙黃蛋」羈絆</color>構築陣容",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_10": "戰鬥開始後,所有邦布的法力值立即回復至上限\n釋放技能時立即回復80%最大法力\n<color=#2BAD00>可使用任意羈絆</color>構築陣容",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_2": "每次更新商店時都會獲得1金幣\n每回合可獲得1次商店免費更新機會\n<color=#2BAD00>推薦使用前期強勢的羈絆構築陣容</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_3": "「充電寶」邦布的購買和出售價格永久-1\n「充電寶」普攻攻擊時有100%機率額外結算一次傷害\n<color=#2BAD00>推薦使用「充電寶」羈絆</color>構築陣容",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_4": "代理人的基礎生命下降至50點\n每次戰鬥勝利後額外獲得5金幣\n<color=#2BAD00>推薦使用中期強勢的羈絆構築陣容</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_5": "「避雷針」邦布在戰鬥開始時會獲得60點法力值\n「避雷針」邦布獲得75%的暴擊率,並且技能可觸發暴擊\n<color=#2BAD00>推薦使用「避雷針」羈絆</color>構築陣容",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_6": "我方所有單位獲得6層聖盾\n戰鬥開始時所有邦布生命值降低50%\n<color=#2BAD00>推薦使用戰場收割的羈絆構築陣容</color>",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_7": "第一回合,立即獲得三隻「大富翁」羈絆的邦布\n每回合進入準備階段時獲得一隻「不良布」\n<color=#2BAD00>推薦使用「大富翁」羈絆</color>構築陣容",
"ActivityBangbooAB_InLevelDesc_9": "所有的羈絆的邦布計數均+2\n<color=#2BAD00>可使用任意羈絆</color>構築陣容",
"ActivityBangbooAB_InLevelTitle_2": "【更新狂潮】關卡專屬效果",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620011": "「嗯呢」棋聞錄:競技模式",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690004": "「拾光星」",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690015": "更新狂潮",
"ActivityBangbooAB_QuestName_12690016": "競技模式",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "被動技能:普通攻擊會對周圍的敵人造成<color=#FFAF2C>50%</color>攻擊力的物理傷害。\n\n主動技能對周圍的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>412%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "被動技能:普通攻擊會對周圍的敵人造成<color=#FFAF2C>50%</color>攻擊力的物理傷害。\n\n主動技能對周圍的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>412%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "被動技能:普通攻擊會對周圍的敵人造成<color=#FFAF2C>50%</color>攻擊力的物理傷害。\n\n主動技能對周圍的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>618%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "被動技能:任意單位死亡時,自身攻擊力提升<color=#FFAF2C>10%</color>(可疊加),該效果在戰鬥結束後重置。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>1026%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "被動技能:任意單位死亡時,自身攻擊力提升<color=#FFAF2C>10%</color>(可疊加),該效果在戰鬥結束後重置。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>1026%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "被動技能:任意單位死亡時,自身攻擊力提升<color=#FFAF2C>10%</color>(可疊加),該效果在戰鬥結束後重置。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>1539%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "被動技能:擊殺敵人時,立即回復<color=#31CC00>184</color>點生命值。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>61%</color>最大生命值的物理傷害,但自身將承受該傷害值的<color=#FF3333>30%</color>。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "被動技能:擊殺敵人時,立即回復<color=#31CC00>265</color>點生命值。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>61%</color>最大生命值的物理傷害,但自身將承受該傷害值的<color=#FF3333>30%</color>。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "被動技能:擊殺敵人時,立即回復<color=#31CC00>394</color>點生命值。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>61%</color>最大生命值的物理傷害,但自身將承受該傷害值的<color=#FF3333>30%</color>。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "被動技能:戰鬥狀態下每存活<color=#FFAF2C>3</color>秒,永久獲得<color=#31CC00>3%</color>暴擊率與<color=#31CC00>6%</color>暴擊傷害提升。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>713%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "被動技能:戰鬥狀態下每存活<color=#FFAF2C>3</color>秒,永久獲得<color=#31CC00>3%</color>暴擊率與<color=#31CC00>6%</color>暴擊傷害提升。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>713%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "被動技能:戰鬥狀態下每存活<color=#FFAF2C>3</color>秒,永久獲得<color=#31CC00>3%</color>暴擊率與<color=#31CC00>6%</color>暴擊傷害提升。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>713%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "被動技能:造成擊殺時,永久提升自身<color=#31CC00>3%</color>攻擊力。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>509%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "被動技能:造成擊殺時,永久提升自身<color=#31CC00>3%</color>攻擊力。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>509%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "被動技能:造成擊殺時,永久提升自身<color=#31CC00>3%</color>攻擊力。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>509%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "提升全體<color=#31CC00>33%</color>攻擊力,持續<color=#FFAF2C>4</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "提升全體<color=#31CC00>60%</color>攻擊力,持續<color=#FFAF2C>4</color>秒同時為我方全體邦布新增1層【聖盾】\n聖盾抵擋一次傷害",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "被動技能:擊殺敵人時,獲得<color=#31CC00>10</color>點能量。\n\n主動技能選取3格內的隨機敵方發動落雷對目標與其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>764%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "被動技能:擊殺敵人時,獲得<color=#31CC00>10</color>點能量。\n\n主動技能選取3格內的隨機敵方發動落雷對目標與其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>764%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "被動技能:擊殺敵人時,獲得<color=#31CC00>10</color>點能量。\n\n主動技能選取3格內的隨機敵方發動落雷對目標與其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>4584%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "被動技能:攻擊距離固定<color=#31CC00>10</color>格,且預設攻擊最遠的敵方邦布。\n\n主動技能對直線上的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>358%</color>攻擊力的物理傷害,並使自身普通攻擊附加<color=#31CC00>73</color>點額外傷害,持續<color=#FFAF2C>4</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "被動技能:攻擊距離固定<color=#31CC00>10</color>格,且預設攻擊最遠的敵方邦布。\n\n主動技能對直線上的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>358%</color>攻擊力的物理傷害,並使自身普通攻擊附加<color=#31CC00>115</color>點額外傷害,持續<color=#FFAF2C>4</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "被動技能:攻擊距離固定<color=#31CC00>10</color>格,且預設攻擊最遠的敵方邦布。\n\n主動技能對直線上的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>537%</color>攻擊力的物理傷害,並使自身普通攻擊附加<color=#31CC00>182</color>點額外傷害,持續<color=#FFAF2C>4</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "被動技能:每次釋放主動技能,永久增加<color=#31CC00>4%</color>攻擊力。\n\n主動技能對距離最近與其周圍一格的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>512%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "被動技能:每次釋放主動技能,永久增加<color=#31CC00>4%</color>攻擊力。\n\n主動技能對距離最近與其周圍一格的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>512%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "被動技能:每次釋放主動技能,永久增加<color=#31CC00>4%</color>攻擊力。\n\n主動技能對距離最近與其周圍一格的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>768%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "被動技能:第一次釋放主動技能後回復<color=#31CC00>10</color>點能量,後續每次釋放主動技能將會額外回復<color=#31CC00>5</color>點能量。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>397%</color>攻擊力的物理傷害,同時使自身攻擊力提升<color=#31CC00>10%</color>,持續<color=#FFAF2C>3</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "被動技能:第一次釋放主動技能後回復<color=#31CC00>10</color>點能量,後續每次釋放主動技能將會額外回復<color=#31CC00>5</color>點能量。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>397%</color>攻擊力的物理傷害,同時使自身攻擊力提升<color=#31CC00>10%</color>,持續<color=#FFAF2C>3</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "被動技能:第一次釋放主動技能後回復<color=#31CC00>10</color>點能量,後續每次釋放主動技能將會額外回復<color=#31CC00>5</color>點能量。\n\n主動技能對距離最近的敵方邦布造成<color=#FFAF2C>595%</color>攻擊力的物理傷害,同時使自身攻擊力提升<color=#31CC00>10%</color>,持續<color=#FFAF2C>3</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20011": "對最近的一個目標造成<color=#FFAF2C>524%</color>攻擊力的物理傷害,並新增<color=#FFAF2C>2</color>秒繳械狀態。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20012": "對最近的一個目標造成<color=#FFAF2C>524%</color>攻擊力的物理傷害,並新增<color=#FFAF2C>2</color>秒繳械狀態。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20013": "對最近的一個目標造成<color=#FFAF2C>524%</color>攻擊力的物理傷害,並新增<color=#FFAF2C>2</color>秒繳械狀態。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20021": "對血量最少的目標發射果汁,對目標及其周圍一格的友方提供<color=#FFAF2C>87</color>點生命回復並增加其<color=#FFAF2C>9</color>點攻擊力,增益持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20022": "對血量最少的目標發射果汁,對目標及其周圍一格的友方提供<color=#FFAF2C>236</color>點生命回復並增加其<color=#FFAF2C>23</color>點攻擊力,增益持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20023": "對血量最少的目標發射果汁,對目標及其周圍一格的友方提供<color=#FFAF2C>640</color>點生命回復並增加其<color=#FFAF2C>63</color>點攻擊力,增益持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20031": "被動:攻擊對周圍的敵人同時造成<color=#FFAF2C>70%</color>攻擊的物理傷害。\n\n主動對周圍的敵人造成<color=#FFAF2C>143%</color>攻擊力的傷害,本輪戰鬥內的普攻傷害臨時增加<color=#FFAF2C>33</color>點。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20032": "被動:攻擊對周圍的敵人同時造成<color=#FFAF2C>70%</color>攻擊的物理傷害。\n\n主動對周圍的敵人造成<color=#FFAF2C>143%</color>攻擊的物理傷害,本輪戰鬥內的普攻傷害臨時增加<color=#FFAF2C>49</color>點。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20033": "被動:攻擊對周圍的敵人同時造成<color=#FFAF2C>70%</color>攻擊的物理傷害。\n\n主動對周圍的敵人造成<color=#FFAF2C>143%</color>攻擊的物理傷害,本輪戰鬥內的普攻傷害臨時增加<color=#FFAF2C>74</color>點。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20041": "主動:對目標造成<color=#FFAF2C>347%</color>攻擊力的物理傷害每持有1金幣則提升<color=#FFAF2C>13</color>點技能傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20042": "主動:對目標造成<color=#FFAF2C>347%</color>攻擊力的物理傷害每持有1金幣則提升<color=#FFAF2C>20</color>點技能傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20043": "主動:對目標造成<color=#FFAF2C>347%</color>攻擊力的物理傷害每持有1金幣則提升<color=#FFAF2C>30</color>點技能傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20051": "為自身周圍一格的友方新增<color=#FFAF2C>10%</color>暴擊提升<color=#FFAF2C>7%</color>攻擊提升狀態,持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20052": "為自身周圍一格的友方新增<color=#FFAF2C>26%</color>暴擊提升<color=#FFAF2C>20%</color>攻擊提升狀態,持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20053": "為自身周圍一格的友方新增<color=#FFAF2C>71%</color>暴擊提升<color=#FFAF2C>54%</color>攻擊提升狀態,持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20061": "被動:每次受到攻擊時,會增加<color=#FFAF2C>5%</color>護甲值。\n\n主動對最近的敵人造成<color=#FFAF2C>721%</color>護甲的物理傷害,每次使用技能能永久提升自身<color=#FFAF2C>8</color>點護甲。\n\n3星臨時護甲值得到大幅提升。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20062": "被動:每次受到攻擊時,會增加<color=#FFAF2C>5%</color>護甲值。\n\n主動對最近的敵人造成<color=#FFAF2C>1077%</color>護甲的物理傷害,每次使用技能能永久提升自身<color=#FFAF2C>8</color>點護甲。\n\n3星臨時護甲值得到大幅提升。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20063": "被動:每次受到攻擊時,會增加<color=#FFAF2C>20%</color>護甲值。\n\n主動對最近的敵人造成<color=#FFAF2C>1620%</color>護甲的物理傷害,每次使用技能能永久提升自身<color=#FFAF2C>8</color>點護甲。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20071": "對最近的一個目標造成<color=#FFAF2C>517%</color>攻擊力的物理傷害,自身也將受到<color=#FFAF2C>20%</color>的原傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20072": "對最近的一個目標造成<color=#FFAF2C>517%</color>攻擊力的物理傷害,自身也將受到<color=#FFAF2C>20%</color>的原傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20073": "對最近的一個目標造成<color=#FFAF2C>517%</color>攻擊力的物理傷害,自身也將受到<color=#FFAF2C>20%</color>的原傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20081": "被動:戰鬥時每秒增加<color=#FFAF2C>4%</color>攻擊(戰鬥後重置)。\n\n主動對最近的敵人造成<color=#FFAF2C>1076%</color>攻擊力的物理傷害,並為自己新增持續<color=#FFAF2C>3</color>秒的霸體狀態(不會陷入繳械與嘲諷狀態)。\n\n3星技能變為真實傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20082": "被動:戰鬥時每秒增加<color=#FFAF2C>4%</color>攻擊(戰鬥後重置)。\n\n主動對最近的敵人造成<color=#FFAF2C>1076%</color>攻擊力的物理傷害,並為自己新增持續<color=#FFAF2C>3</color>秒的霸體狀態(不會陷入繳械與嘲諷狀態)。\n\n3星技能變為真實傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20083": "被動:戰鬥時每秒增加<color=#FFAF2C>25%</color>攻擊(戰鬥後重置)。\n\n主動對最近的敵人造成<color=#FFAF2C>5378%</color>攻擊力的真實傷害,並為自己新增持續<color=#FFAF2C>3</color>秒的霸體狀態(不會陷入繳械與嘲諷狀態)。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20091": "降低敵方全體<color=#FFAF2C>9%</color>護甲增幅並為我方全體邦布提供<color=#FFAF2C>9%</color>充能效率增益,持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20092": "降低敵方全體<color=#FFAF2C>24%</color>護甲增幅並為我方全體邦布提供<color=#FFAF2C>25%</color>充能效率增益,持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20093": "降低敵方全體<color=#FFAF2C>66%</color>護甲增幅並為我方全體邦布提供<color=#FFAF2C>67%</color>充能效率增益,持續<color=#FFAF2C>9</color>秒增益。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20101": "對目標與其周圍一格的敵人造成<color=#FFAF2C>121%</color>攻擊力的物理傷害,並新增<color=#FFAF2C>3</color>秒嘲諷狀態。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20102": "對目標與其周圍一格的敵人造成<color=#FFAF2C>121%</color>攻擊力的物理傷害,並新增<color=#FFAF2C>3</color>秒嘲諷狀態。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20103": "對目標與其周圍一格的敵人造成<color=#FFAF2C>182%</color>攻擊力的物理傷害,並新增<color=#FFAF2C>3</color>秒嘲諷狀態。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20111": "被動:技能能夠觸發暴擊。\n\n主動對最遠的敵人造成<color=#FFAF2C>569%</color>攻擊力的物理傷害。\n\n3星如果造成擊殺對敵方全體造成<color=#FFAF2C>908</color>點物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20112": "被動:技能能夠觸發暴擊。\n\n主動對最遠的敵人造成<color=#FFAF2C>569%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20113": "被動:如果造成擊殺,對敵方全體造成<color=#FFAF2C>908</color>點物理傷害;並且技能能夠觸發暴擊。\n\n主動對最遠的敵人造成<color=#FFAF2C>2844%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20121": "對自身周圍的敵人造成大量<color=#FFAF2C>303%</color>攻擊力的物理傷害,傷害結算後為自己新增普攻傷害下降<color=#FFAF2C>18</color>點的負面效果,狀態持續<color=#FFAF2C>5</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20122": "對自身周圍的敵人造成大量<color=#FFAF2C>303%</color>攻擊力的物理傷害,傷害結算後為自己新增普攻傷害下降<color=#FFAF2C>26</color>點的負面效果,狀態持續<color=#FFAF2C>5</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20123": "對自身周圍的敵人造成大量<color=#FFAF2C>303%</color>攻擊力的物理傷害,傷害結算後為自己新增普攻傷害下降<color=#FFAF2C>40</color>點的負面效果,狀態持續<color=#FFAF2C>5</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20131": "為我方全體邦布新增<color=#FFAF2C>67</color>點護盾值與<color=#FFAF2C>8</color>點法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20132": "為我方全體邦布新增<color=#FFAF2C>181</color>點護盾值與<color=#FFAF2C>22</color>點法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20133": "為我方全體邦布新增<color=#FFAF2C>490</color>點護盾值與<color=#FFAF2C>60</color>點法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20141": "朝最近的敵人發射雷射,對沿途的單位造成<color=#FFAF2C>167%</color>攻擊力的物理傷害並附加禁止治療,持續<color=#FFAF2C>5</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20142": "朝最近的敵人發射雷射,對沿途的單位造成<color=#FFAF2C>167%</color>攻擊力的物理傷害並附加禁止治療,持續<color=#FFAF2C>5</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20143": "朝最近的敵人發射雷射,對沿途的單位造成<color=#FFAF2C>167%</color>攻擊力的物理傷害並附加禁止治療,持續<color=#FFAF2C>5</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20151": "被動:造成擊殺,回復自身<color=#FFAF2C>20</color>點法力值。\n\n主動對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>966%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20152": "被動:造成擊殺,回復自身<color=#FFAF2C>20</color>點法力值。\n\n主動對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>966%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20153": "被動:造成擊殺,回復自身<color=#FFAF2C>20</color>點法力值。\n\n主動對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>1450%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20161": "對周圍的敵人造成<color=#FFAF2C>270%</color>攻擊力的物理傷害並為自己新增<color=#FFAF2C>137</color>點護盾。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20162": "對周圍的敵人造成<color=#FFAF2C>270%</color>攻擊力的物理傷害並為自己新增<color=#FFAF2C>247</color>點護盾。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20163": "對周圍的敵人造成<color=#FFAF2C>270%</color>攻擊力的物理傷害並為自己新增<color=#FFAF2C>447</color>點護盾。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20171": "對最近的一個敵人造成<color=#FFAF2C>502%</color>攻擊力的物理傷害,被動:自身獲得<color=#FFAF2C>15%</color>吸血。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20172": "對最近的一個敵人造成<color=#FFAF2C>502%</color>攻擊力的物理傷害,被動:自身獲得<color=#FFAF2C>15%</color>吸血。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20173": "對最近的一個敵人造成<color=#FFAF2C>753%</color>攻擊力的物理傷害,被動:自身獲得<color=#FFAF2C>15%</color>吸血。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20181": "被動:普通攻擊預設鎖定距離最遠的單位進行攻擊。\n\n主動對攻擊範圍的隨機目標造成<color=#FFAF2C>394%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20182": "被動:普通攻擊預設鎖定距離最遠的單位進行攻擊。\n\n主動對攻擊範圍的隨機目標造成<color=#FFAF2C>394%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20183": "被動:普通攻擊預設鎖定距離最遠的單位進行攻擊。\n\n主動對攻擊範圍的隨機目標造成<color=#FFAF2C>394%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20191": "對最近的一個目標造成<color=#FFAF2C>505%</color>攻擊力的物理傷害,並恢復自身<color=#FFAF2C>15%</color>技能傷害的生命值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20192": "對最近的一個目標造成<color=#FFAF2C>505%</color>攻擊力的物理傷害,並恢復自身<color=#FFAF2C>15%</color>技能傷害的生命值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20193": "對最近的一個目標造成<color=#FFAF2C>505%</color>攻擊力的物理傷害,並恢復自身<color=#FFAF2C>15%</color>技能傷害的生命值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20201": "對最遠的敵人發射雷射,對沿途的所有敵人造成<color=#FFAF2C>550%</color>攻擊力的物理傷害,並增加<color=#FFAF2C>30%</color>護甲下降效果,持續<color=#FFAF2C>6</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20202": "對最遠的敵人發射雷射,對沿途的所有敵人造成<color=#FFAF2C>550%</color>攻擊力的物理傷害,並增加<color=#FFAF2C>30%</color>護甲下降效果,持續<color=#FFAF2C>6</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20203": "對最遠的敵人發射雷射,對沿途的所有敵人造成<color=#FFAF2C>824%</color>攻擊力的物理傷害,並增加<color=#FFAF2C>30%</color>護甲下降效果,持續<color=#FFAF2C>6</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20211": "對最近的目標造成<color=#FFAF2C>522%</color>攻擊力的物理傷害,並提升自身<color=#FFAF2C>11</color>點攻擊增益與<color=#FFAF2C>20</color>點護甲增益,持續<color=#FFAF2C>6</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20212": "對最近的目標造成<color=#FFAF2C>522%</color>攻擊力的物理傷害,並提升自身<color=#FFAF2C>16</color>點攻擊增益與<color=#FFAF2C>20</color>點護甲增益,持續<color=#FFAF2C>6</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20213": "對最近的目標造成<color=#FFAF2C>522%</color>攻擊力的物理傷害,並提升自身<color=#FFAF2C>24</color>點攻擊增益與<color=#FFAF2C>20</color>點護甲增益,持續<color=#FFAF2C>6</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20221": "對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>664%</color>攻擊力的物理傷害,並減少<color=#FFAF2C>20%</color>暴擊率,效果持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20222": "對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>664%</color>攻擊力的物理傷害,並減少<color=#FFAF2C>20%</color>暴擊率,效果持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20223": "對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>664%</color>攻擊力的物理傷害,並減少<color=#FFAF2C>20%</color>暴擊率,效果持續<color=#FFAF2C>9</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20231": "對最近的一個敵人造成<color=#FFAF2C>659%</color>攻擊力的物理傷害,並減少目標<color=#FFAF2C>25%</color>最大生命值(下降的生命值上限在戰鬥結束後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20232": "對最近的一個敵人造成<color=#FFAF2C>659%</color>攻擊力的物理傷害,並減少目標<color=#FFAF2C>25%</color>最大生命值(下降的生命值上限在戰鬥結束後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20233": "對最近的一個敵人造成<color=#FFAF2C>989%</color>攻擊力的物理傷害,並減少目標<color=#FFAF2C>25%</color>最大生命值(下降的生命值上限在戰鬥結束後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20241": "對目標造成<color=#FFAF2C>629%</color>護甲的物理傷害,並為自己新增<color=#FFAF2C>30</color>點護甲提升,持續<color=#FFAF2C>5</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20242": "對目標造成<color=#FFAF2C>948%</color>護甲的物理傷害,並為自己新增<color=#FFAF2C>30</color>點護甲提升,持續<color=#FFAF2C>5</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20243": "對目標造成<color=#FFAF2C>1418%</color>護甲的物理傷害,並為自己新增<color=#FFAF2C>30</color>點護甲提升,持續<color=#FFAF2C>5</color>秒。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20251": "對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>710%</color>攻擊力的物理傷害,並為自己新增<color=#FFAF2C>40%</color>充能效率(戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20252": "對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>710%</color>攻擊力的物理傷害,並為自己新增<color=#FFAF2C>40%</color>充能效率(戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20253": "對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>710%</color>攻擊力的物理傷害,並為自己新增<color=#FFAF2C>40%</color>充能效率(戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20261": "主動:對目標造成三段<color=#FFAF2C>249%</color>攻擊力的物理傷害,每次釋放技能,增加自身<color=#FFAF2C>30%</color>攻擊屬性(戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20262": "主動:對目標造成三段<color=#FFAF2C>249%</color>攻擊力的物理傷害,每次釋放技能,增加自身<color=#FFAF2C>30%</color>攻擊屬性(戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20263": "主動:對目標造成三段<color=#FFAF2C>374%</color>攻擊力的物理傷害,每次釋放技能,增加自身<color=#FFAF2C>30%</color>攻擊屬性(戰鬥後重置)。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20271": "被動:成功擊殺敵人,獲得<color=#FFAF2C>20%</color>的攻速增益(戰鬥後重置)。\n\n主動對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>274%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20272": "被動:成功擊殺敵人,獲得<color=#FFAF2C>20%</color>的攻速增益(戰鬥後重置)。\n\n主動對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>274%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20273": "被動:成功擊殺敵人,獲得<color=#FFAF2C>20%</color>的攻速增益(戰鬥後重置)。\n\n主動對目標及其周圍一格的敵方造成<color=#FFAF2C>411%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20281": "對最近的敵人造成<color=#FFAF2C>779%</color>點攻擊力的物理傷害,並回復自身<color=#FFAF2C>10</color>點法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20282": "對最近的敵人造成<color=#FFAF2C>779%</color>點攻擊力的物理傷害,並回復自身<color=#FFAF2C>10</color>點法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20283": "對最近的敵人造成<color=#FFAF2C>1169%</color>點攻擊力的物理傷害,並回復自身<color=#FFAF2C>10</color>點法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20291": "被動:造成擊殺時,<color=#FFAF2C>50%</color>機率獲得1金幣。\n\n主動對最近的目標及其周圍一格的敵人造成<color=#FFAF2C>248%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20292": "被動:造成擊殺時,<color=#FFAF2C>50%</color>機率獲得1金幣。\n\n主動對最近的目標及其周圍一格的敵人造成<color=#FFAF2C>248%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20293": "被動:造成擊殺時,<color=#FFAF2C>50%</color>機率獲得1金幣。\n\n主動對最近的目標及其周圍一格的敵人造成<color=#FFAF2C>248%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20301": "對最近的一個敵人造成<color=#FFAF2C>112%</color>攻擊力的物理傷害,並回復自身<color=#FFAF2C>15%</color>最大生命值的血量。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20302": "對最近的一個敵人造成<color=#FFAF2C>112%</color>攻擊力的物理傷害,並回復自身<color=#FFAF2C>15%</color>最大生命值的血量。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20303": "對最近的一個敵人造成<color=#FFAF2C>112%</color>攻擊力的物理傷害,並回復自身<color=#FFAF2C>15%</color>最大生命值的血量。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20311": "被動:使用技能造成傷害,會為自己增加<color=#FFAF2C>15%</color>傷害的護盾。\n\n主動對最近的敵人即其周圍一格的敵人造成<color=#FFAF2C>712%</color>攻擊力的物理傷害。\n\n3星普通攻擊和技能造成的傷害都會為自身提供護盾效果。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20312": "被動:使用技能造成傷害,會為自己增加<color=#FFAF2C>15%</color>傷害的護盾。\n\n主動對最近的敵人及其周圍一格的敵人造成<color=#FFAF2C>712%</color>攻擊力的物理傷害。\n\n3星普通攻擊和技能造成的傷害都會為自身提供護盾效果。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20313": "被動:使用技能與普通攻擊造成傷害時,會為自己增加<color=#FFAF2C>46%</color>傷害的護盾。\n\n主動對最近的敵人及其周圍一格的敵人造成<color=#FFAF2C>3559%</color>攻擊力的物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20321": "被動:戰鬥中,每秒回復自己<color=#FFAF2C>2</color>點法力值。\n\n主動對敵方全體造成<color=#FFAF2C>495%</color>攻擊力的物理傷害。\n\n3星技能同時為我方全體回復<color=#FFAF2C>30</color>點法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20322": "被動:戰鬥中,每秒回復自己<color=#FFAF2C>2</color>點法力值。\n\n主動對敵方全體造成<color=#FFAF2C>495%</color>攻擊力的物理傷害。\n\n3星技能同時為我方全體回復<color=#FFAF2C>30</color>點法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20323": "被動:戰鬥中,每秒回復自己<color=#FFAF2C>2</color>點法力值。\n\n主動對敵方全體造成<color=#FFAF2C>2475%</color>攻擊力的物理傷害,同時增加我方邦布<color=#FFAF2C>30</color>點法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20331": "被動:普攻攻擊額外附加自身<color=#FFAF2C>1.6%</color>最大生命值的傷害。\n\n主動對最近的敵人造成三次自身<color=#FFAF2C>5.5%</color>最大生命值的傷害,並附加持續<color=#FFAF2C>2</color>秒繳械效果。\n\n3星技能改為對敵方全體的目標新增持續<color=#FFAF2C>2</color>秒的繳械效果。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20332": "被動:普攻攻擊額外附加自身<color=#FFAF2C>1.6%</color>最大生命值的傷害。\n\n主動對最近的敵人造成三次自身<color=#FFAF2C>5.5%</color>最大生命值的傷害,並附加持續<color=#FFAF2C>2</color>秒繳械效果。\n\n3星技能改為對敵方全體的目標新增持續<color=#FFAF2C>2</color>秒的繳械效果。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc20333": "被動:普攻攻擊額外附加自身<color=#FFAF2C>1.6%</color>最大生命值的傷害。\n\n主動對最近的敵人造成三次自身<color=#FFAF2C>5.5%</color>最大生命值的傷害,並為敵方全體附加持續<color=#FFAF2C>2</color>秒繳械效果。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_1": "對最近的一個目標造成物理傷害,並新增繳械狀態。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_10": "對目標與其周圍一格的敵人造成物理傷害,並新增嘲諷狀態。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_11": "被動:技能能夠觸發暴擊。\n\n主動對最遠的敵人造成高額物理傷害。\n\n3星如果造成擊殺對敵方全體造成物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_12": "對自身周圍的敵人造成大量物理傷害,傷害結算後為自己添加普攻傷害下降的負面效果。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_13": "為我方全體邦布新增護盾值與法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_14": "朝最近的敵人發射雷射,對沿途的單位造成物理傷害並附加禁止治療。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_15": "被動:造成擊殺,回復自身法力值。\n\n主動對目標及其周圍一格的敵方造成物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_16": "對周圍的敵人造成物理傷害並為自己新增護盾。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_17": "被動:根據普通攻擊和主動技能造成的傷害,恢復生命值。\n\n主動對最近的一個敵人造成物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_18": "被動:普通攻擊預設鎖定距離最遠的單位進行攻擊。\n\n主動對攻擊範圍的隨機目標造成物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_19": "對最近的一個目標造成物理傷害,並恢復自身生命值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_2": "對血量最少的目標發射果汁,對目標及其周圍一格的友方提供生命回復並增加其攻擊力。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_20": "對最遠的敵人發射雷射,對沿途的所有敵人造成物理傷害,並增加護甲下降效果。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_21": "對最近的目標造成物理傷害,並提升自身攻擊增益與護甲增益。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_22": "對目標及其周圍一格的敵方造成物理傷害,並減少暴擊率。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_23": "對最近的一個敵人造成物理傷害,並減少目標最大生命值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_24": "對目標造成物理傷害,並為自己添加護甲提升。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_25": "對目標及其周圍一格的敵方造成物理傷害,並為自己添加充能效率。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_26": "主動:對目標造成三段物理傷害,每次釋放技能,增加自身攻擊屬性。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_27": "被動:成功擊殺敵人,獲得攻速增益。\n\n主動對1格範圍內血量最少的敵方造成物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_28": "對最近的敵人造成物理傷害,並回復自身法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_29": "被動造成擊殺時有機率獲得1金幣。\n\n主動對最近的目標及其周圍一格的敵人造成物理傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_3": "被動:攻擊對周圍的敵人同時造成物理傷害。\n\n主動對周圍的敵人造成物理傷害並臨時增加本回合內的普通攻擊傷害增加的傷害會在回合結束後重置。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_30": "對最近的一個敵人造成物理傷害,並回復自身生命值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_31": "被動:使用技能造成傷害時,會根據傷害值為自己新增護盾。\n\n主動對最近的敵人造成物理傷害。\n\n3星普通攻擊造成傷害時也會增加護盾。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_32": "被動:戰鬥中,每秒回復自己法力值。\n\n主動對敵方全體造成物理傷害。\n\n3星技能同時為我方全體回復法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_33": "被動:普攻額外附加傷害。\n\n主動對目標及其周圍一格的敵人造成最大生命值的傷害並額外附加繳械效果。\n\n3星技能改為對敵方全體的目標添加的繳械效果。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_34": "被動:戰鬥中會隨時間回復法力值。\n\n主動對攻擊範圍內血量最少的敵人造成高額物理傷害並為我方全體回復指定生命值。\n\n3星技能同時為我方全體回復指定法力值。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_35": "被動:普攻攻擊額外附加傷害。\n\n主動對目標及其周圍一格的敵人造成傷害並額外附加繳械效果。\n\n3星技能對敵方全體新增繳械效果。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_4": "對目標造成物理傷害,持有的金幣越多,技能的傷害就越高。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_5": "為自身周圍一格的友方新增暴擊提升和攻擊提升狀態。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_6": "被動:每次受到攻擊時,會增加護甲(增加的護甲會在回合結束後重置)。\n\n主動對最近的敵人造成物理傷害每次使用技能永久提升自身護甲。\n\n3星臨時護甲值得到大幅提升。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_7": "對最近的一個目標造成大量物理傷害,但自身也將承受一部分原傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_8": "被動:戰鬥時每秒增加攻擊力(增加的攻擊屬性會戰鬥後重置)。\n\n主動對最近的敵人造成高額物理傷害並為自己新增霸體狀態不會陷入繳械與嘲諷狀態。\n\n3星主動技能將造成無視護甲的真實傷害。",
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc_Collection_9": "減少敵方全體護甲,為我方全體增加充能效率增益。",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_1": "在故事模式中,你可以利用環境挑戰勁敵",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_2": "完成挑戰可以獲得「晉升勝點」",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel1_3": "接下來讓我們去挑戰勁敵吧",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_1": "在競技模式中,可以和其他對手進行對戰",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_2": "與他人對戰也可以獲得「晉升勝點」",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel2_3": "選擇你心儀的模式進行遊玩吧",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_1": "選擇左上角的陣容推薦圖示",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_2": "在此查看推薦陣容,可點擊【應用】按鈕進行應用",
"ActivityBangbooAB_TutorialLevel3_3": "應用後可點擊左上角返回",
"ActivityBattleStylishBtnName": "技巧說明",
"ActivityBattleStylish_SkillContext1": "<color=#FFAF2C>得分+100</color>\n操作方式\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n也可在第三段或第四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>後點按<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp>發動。\n也可在<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>後長按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。",
"ActivityBattleStylish_SkillContext10": "<color=#FFAF2C>得分+50</color>\n操作方式拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}半周,同時點按<IconMap:Icon_Evade>",
"ActivityBattleStylish_SkillContext2": "<color=#FFAF2C>得分+100</color>\n操作方式\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n也可在第三段或第四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n也可在<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>後長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動。",
"ActivityBattleStylish_SkillContext3": "<color=#FFAF2C>得分+100</color>\n操作方式\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n也可在第一段或第二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動。",
"ActivityBattleStylish_SkillContext4": "<color=#FFAF2C>得分+100</color>\n操作方式\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n也可在第一段或第二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。",
"ActivityBattleStylish_SkillContext5": "<color=#FFAF2C>得分+200</color>\n操作方式在釋放[論道]後,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。",
"ActivityBattleStylish_SkillContext6": "<color=#FFAF2C>得分+300</color>\n操作方式在釋放[地動]後,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> 發動。",
"ActivityBattleStylish_SkillContext7": "<color=#FFAF2C>得分+300</color>\n操作方式在怒相狀態時長按<IconMap:Icon_Normal>",
"ActivityBattleStylish_SkillContext8": "<color=#FFAF2C>得分+1000</color>\n操作方式在怒相狀態時連續釋放2個不同的強化特殊技後長按<IconMap:Icon_Normal>",
"ActivityBattleStylish_SkillContext9": "<color=#FFAF2C>得分+50</color>\n操作方式攻擊過程中點按<IconMap:Icon_Evade>",
"ActivityBattleStylish_SkillName1": "地動",
"ActivityBattleStylish_SkillName10": "叫陣",
"ActivityBattleStylish_SkillName2": "論道",
"ActivityBattleStylish_SkillName3": "山搖",
"ActivityBattleStylish_SkillName4": "獅子吼",
"ActivityBattleStylish_SkillName5": "獅子吼·怒",
"ActivityBattleStylish_SkillName6": "山搖·怒",
"ActivityBattleStylish_SkillName7": "傾山",
"ActivityBattleStylish_SkillName8": "摧嶽",
"ActivityBattleStylish_SkillName9": "不動如山",
"ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "「區域巡防」:每日雙倍掉落通關次數",
"ActivityBuffDesc_QuDong_OB2.0": "「區域巡防」:每日三倍掉落通關次數",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_01": " ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_02": " ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_03": " ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_04": " ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardSubTitle_05": " ",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_01": "照的一百分禮盒",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_02": "照的一百分禮盒",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_03": "照的一百分禮盒",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_04": "照的一百分禮盒",
"ActivityFlipCardGameZhao_CardTitle_05": "照的一百分禮盒",
"ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimes": "完成後續任務才能繼續開啟卡牌",
"ActivityFlipCardGameZhao_HasNoFlipTimesCountdown": "開啟卡牌剩餘時間:",
"ActivityFlipCardGameZhao_SpecialReward": "特別獎勵",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000901": "任意角色每次發動終結技時,所有角色終結技造成的傷害提升<color=#2BAD00>33%</color>,持續<color=#2BAD00>30</color>秒。最多疊加<color=#2BAD00>3</color>層,疊加時更新持續時間。戰鬥開始時,所有角色獲得<color=#2BAD00>1500</color>點喧響值。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000902": "般岳初始獲得<color=#2BAD00>90</color>點嗔火值。般岳進入【怒相】狀態後,全隊傷害提升<color=#2BAD00>40%</color>;且每擊殺一個敵人,擊殺者回復<color=#2BAD00>20</color>點閃能。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000903": "觸發[決算]後,我方全體角色造成的失衡值提升<color=#2BAD00>16%</color>,持續<color=#2BAD00>30</color>秒。可疊加,最多疊加<color=#2BAD00>3</color>層,疊加時更新持續時間。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000904": "全隊普攻傷害增加<color=#2BAD00>14%</color>。每次敵人進入失衡狀態時,全隊回復<color=#2BAD00>400</color>點喧響值。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000905": "任意角色血量回復時,全隊造成的傷害提升<color=#2BAD00>10%</color>,持續<color=#2BAD00>30</color>秒。最多疊加<color=#2BAD00>8</color>層,疊加時更新持續時間。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000906": "可點擊[技巧說明]按鈕查看技巧教學\n<color=#FFAF2C>地動 +100</color>\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n也可在第三段或第四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n也可在<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>後長按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n\n<color=#FFAF2C>論道 +100</color>\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n也可在第三段或第四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n也可在<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>後長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n\n<color=#FFAF2C>山搖 +100</color>\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n也可在第一段或第二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n\n<color=#FFAF2C>獅子吼 +100</color>\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n也可在第一段或第二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n\n<color=#FFAF2C>獅子吼·怒 +200</color>\n在釋放[論道]後,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n\n<color=#FFAF2C>山搖·怒 +300</color>\n在釋放[地動]後,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n\n<color=#FFAF2C>傾山 +300</color>\n在怒相狀態時長按 <IconMap:Icon_Normal> 。\n\n<color=#FFAF2C>摧嶽 +1000</color>\n在怒相狀態時連續釋放2個不同的強化特殊技後長按 <IconMap:Icon_Normal> 。\n\n<color=#FFAF2C>不動如山 +50</color>\n攻擊過程中點按 <IconMap:Icon_Evade> 。\n\n<color=#FFAF2C>叫陣 +50</color>\n拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}半周,同時點按 <IconMap:Icon_Evade> 。",
"ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000907": "般岳初始獲得<color=#2BAD00>90</color>點嗔火值。般岳進入【怒相】狀態後,全隊傷害提升<color=#2BAD00>40%</color>,且攻擊回復閃能效率提升<color=#2BAD00>30%</color>。",
"ActivityLevelAbility_Name_9000901": "<color=#FFFFFF>【終結加持】</color>",
"ActivityLevelAbility_Name_9000902": "<color=#FFFFFF>【怒相加持】</color>",
"ActivityLevelAbility_Name_9000903": "<color=#FFFFFF>【決算加持】</color>",
"ActivityLevelAbility_Name_9000904": "<color=#FFFFFF>【失衡加持】</color>",
"ActivityLevelAbility_Name_9000905": "<color=#FFFFFF>【生命加持】</color>",
"ActivityLevelAbility_Name_9000906": "<color=#FFFFFF>【得分技巧】</color>",
"ActivityLevelAbility_Name_9000907": "<color=#FFFFFF>【怒勢狂瀾】</color>",
"ActivityNewMechaBuildDesc_1": "模組描述1",
"ActivityNewMechaBuildDesc_2": "模組描述2",
"ActivityNewMechaBuildDesc_3": "模組描述3",
"ActivityNewMechaBuildDesc_4": "模組描述4",
"ActivityNewMechaBuildName_3": "火力壓制",
"ActivityNewMechaTitle": "新黃金魔神戰士",
"ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc1": "局內總分=技巧得分+傷害得分\n傷害得分根據造成的傷害得到的分數受到目前技巧級別倍率影響\n技巧得分根據使用特定技巧次數得到的分數受到目前技巧級別倍率影響\n\n本局最終得分=局內總分×時間係數\n時間係數和完成時間相關的最終得分修正係數通關越快時間係數越高",
"ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Desc2": "在120秒內完成本關卡時間係數為1.5\n在120到150秒內完成本關卡時間係數為1.4\n在150到180秒內完成本關卡時間係數為1.3\n在180到240秒內完成本關卡時間係數為1.1\n在240秒以上完成本關卡時間係數為1.0。",
"ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title1": "局內總分",
"ActivityTeamTrialStylishMode_DetailDialog_Title2": "時間係數",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710001": "終結聯合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000160": "通關終結聯合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000161": "通關時代理人生命值均大於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000162": "釋放「終結技」不小於2次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710002": "怒相聯合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000260": "通關怒相聯合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000261": "通關時代理人生命值均大於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000262": "觸發「怒相」不小於1次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710003": "決算聯合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000360": "通關決算聯合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000361": "通關時代理人生命值均大於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000362": "觸發「決算」不小於2次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710004": "失衡聯合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000460": "通關失衡聯合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000461": "通關時代理人生命值均大於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "觸發「失衡」不小於2次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710005": "生命聯合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000560": "通關生命聯合",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000561": "通關時代理人生命值均大於1%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000562": "觸發「生命值回復」不小於2次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710006": "終結戰線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000660": "通關終結戰線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000661": "通關時代理人生命值均大於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000662": "釋放「終結技」不小於3次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710007": "怒相戰線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000760": "通關怒相戰線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000761": "通關時代理人生命值均大於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000762": "觸發「怒相」不小於1次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710008": "決算戰線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000860": "通關決算戰線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000861": "通關時代理人生命值均大於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000862": "觸發「決算」不小於3次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710009": "失衡戰線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000960": "通關失衡戰線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000961": "通關時代理人生命值均大於30%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "觸發「失衡」不小於3次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12710010": "生命戰線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001060": "通關生命戰線",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001061": "通關時代理人生命值均大於1%",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001062": "觸發「生命值回復」不小於3次",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001161": "通關時得分超過35000分",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001162": "通關時得分超過50000分",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001261": "通關時得分超過35000分",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001262": "通關時得分超過50000分",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001361": "通關時得分超過35000分",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1271001362": "通關時得分超過50000分",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_01": "嗯呢呢……(總算把這箱子搬上來了……)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_02": "嗯呢!(累死了!)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960017_03": "嗯,嗯呢!(這算什麼,到時候還得再搬下來呢!)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_01": "嗯呢呢?(燈光是不是有點歪了?)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_02": "嗯呢……(好像是向左歪了一點……)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960018_03": "嗯!嗯呢!(不!我看是向右!)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_01": "嗯呢呢……(演員即興發揮,跟拍難度很高……)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_02": "嗯呢……(是啊,尤其是戰鬥外景……)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960019_03": "嗯呢呢!(戰鬥外景用攝影無人機就好了!)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_01": "嗯呢呢……(要給劇組的大家最貼心的後勤服務……)",
"Activity_BubbleStory_MegaRobot_Chapter2_47960020_02": "嗯!呢!(明白!我這就去充電樁佔位置!)",
"Activity_Bubble_AbyssS2-Story4_702574108_03": "那可是穢息!如果處理不當……",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "如果你有適合的人選,可以讓他們去參加「<color=#FFAF2C>區域巡防</color>」。",
"Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "參加「<color=#FFAF2C>區域巡防</color>」",
"Activity_Chat_ActivityFruitToys_30860024_01": "嗯,嗯呢!(照片拍好了,可以拿秘寶了!)",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_24": "我看起來很擅長考試嗎?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_25": "照小姐真是百分百的嚴格",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_02": "是禮物包裝的陷阱?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393102_03": "小兔子有大狡猾!",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393201_02": "畢竟是可怕的裁決官",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393202_18": "工人們你一言我一語,用質樸真誠的語言訴說著日常工作的變化……",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393203_02": "看起來只是在和工人們閒聊,卻能夠瞭解大家最真實的想法和建議……",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_16": "咕嚕咕嚕,焦糖珍珠在吸管中攀升著甜蜜的峰頂……\n與小照一同品嚐了哩查茶奶的經典飲品回到了澄輝坪……",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_04": "只是茶奶而已吧?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393303_05": "布丁裡也藏著TOPS的願景嗎",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "與小照在度假村體驗了各種專案,收集了各位客人的意見……\n稍作觀光後一同回到了澄輝坪。",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_01": "今天的考核題目是關於繩匠的本職工作……不過,是作為錄影帶店長那一面的本職工作。",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_03": "TOPS要收購我家了",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393501_04": "小照想入股「Random Play」了",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393502_18": "為小照完成了「Random Play」的會員登記一同回到了澄輝坪……",
"Activity_Chat_HoloStrikeWarzoneRe01_31960004_04": "(和泰倫打招呼)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_01": "看來理論知識已經難不倒你了,我們趕緊去實戰熟悉一下吧!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_02": "我必須立刻進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_03": "我現在不想進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960023_Name_01": "「超荷」",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_01": "對於我們機師來說,戰場就是最好的課堂。接下來就是實戰教學了!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_02": "我必須立刻進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_03": "我現在不想進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960024_Name_01": "「響尾蛇」",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_01": "盡你的全力去駕馭名為「烈焰」的猛獸吧!準備出擊!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_02": "我必須立刻進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_03": "我現在不想進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960025_Name_01": "「燃油飲」",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_01": "為了熟練結合「盾能爆洩」和其他幾招必殺技,我們還需要實戰的鍛鍊。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_02": "我必須立刻進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_03": "我現在不想進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960026_Name_01": "「磁暴」",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_01": "別、別追了……也別打了……",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_02": "你一看見我就跑,我很難不追啊!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_03": "我真的一步都跑不動了……我告訴你怎麼開門,你這次就放過我,好不好?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_04": "好吧,暫且饒你一命。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_05": "登上我身後這座高台,就可以從另一側打開大門了!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_06": "說話算話,你可不許再打我了!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_01": "金老么",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960027_Name_02": "伊卡羅",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_01": "推開大門,眼前是一片完全陌生的空間……\n這是基地不對看上去更像一個拍攝片場。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960028_02": "看來,試鏡的劇情就到此為止了。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_01": "兩架「黃金魔神號」勢均力敵,一場驚天動地的大戰過後,兩架機甲都再無法行動,只是「黃金魔神號·原型機」略勝一籌。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_02": "按照劇本,兩位駕駛員從機甲中脫出,進行最後的對峙。於是,伊埃斯與另一隻金光閃閃的邦布走出了機甲——",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_03": "「嗯呢!(原來是你啊!)」\n「嗯呢怎麼又是你這傢伙啊」\n兩隻邦布很明顯有點慌亂甚至忘記說劇本上的台詞。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960029_04": "順帶一提,另外那隻邦布也並不陌生——金光閃閃的外殼和鬍子,以及總是像在翻白眼的表情。\n「胡、胡威……」",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960030_01": "為了找到載有「蓄厄吞星拳」戰鬥模組的升級台,伊卡羅出發了……",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960031_01": "伊卡羅再度出發,這次的目標是「烈風回踢」的戰鬥模組……",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960032_01": "「烈焰風暴」的戰鬥模組至關重要……為了戰勝「試驗機」,再度啟程!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_37960033_01": "最後一塊拼圖——「盾能爆洩」的戰鬥模組,就在眼前這片區域……把它拿回來吧!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_12": "這個設定雖然很重要,但是對於試鏡的劇情沒有影響,我暫時先不解釋。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_18": "但是我們還沒看過台詞…",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_19": "試鏡部分的台詞就讓伊埃斯即興發揮吧,這樣也可以考察演員和角色的契合度。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_20": "雖說人類語言的配音台詞已經準備完畢,只有伊埃斯說邦布語會顯得有些奇怪…暫時就這樣吧,把電影拍下去才是第一要務!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_21": "這樣真的沒問題嗎?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_22": "不會有問題的!現在只是開發中內容,離成品公開還遠著呢——配音可以後期再補,演員精彩的表現卻難以複製。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413102_23": "因此,我更希望演員們只需要心無旁騖地表演,剩下的雜務讓我來考慮就好。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_18": "你在處理其他工作?",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_19": "是的……好在格莉絲小姐對這隻邦布進行了改裝,我得以利用視訊通話與片場溝通……唉,如果條件允許,我也想在片場親眼看看大家的表演啊!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_20": "不過,這樣一來,電影製作總算能夠正常進行下去了。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_21": "你也滿不容易的……",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_22": "我也覺得我滿不容易的……說正事!我來介紹一下接下來的劇情——",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_32": "正常電影製作,需得多線並行。但就咱們劇組的情況……並行的線再多,也只能由我一個人處理。所以說……",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_33": "鑑於試鏡的優秀表現,我希望伊埃斯可以在之後的拍攝中能夠更加自由——唸台詞,還是即興發揮,全看自己判斷。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413105_34": "如果一位演員能完美代入角色,那麼他的自由發揮往往比劇本更為出色……而在出演「伊卡羅」的伊埃斯身上,我看到了這種潛力!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_15": "我必須立刻進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413108_16": "我現在不想進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413110_13": "可以啊,你很懂嘛!我是看著這種題材的作品長大的,現在想要拍一部這樣的電影回饋自己的童年。這可是身為導演的特權喔!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413201_11": "嗯呢……呢。(「我知道你在隱藏些什麼……總有一天,我會讓你親口和我坦白。」)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_05": "對於我們機師來說,戰場就是最好的課堂。接下來就是實戰教學了!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_06": "我必須立刻進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413204_07": "我現在不想進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413205_08": "關於人類語言配音……",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_05": "是嗎?那你可比原來那個又挑剔又沒實力的主演好多了!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413301_12": "嗯嗯呢321fire",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_12": "我必須立刻進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413305_13": "我現在不想進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_06": "你別和它一起鬧!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_09": "護盾擅長的作戰方式確實是為隊友開闢前路……但為什麼會聯想到自爆?!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_10": "有點刻板印象吧……",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413401_11": "咳咳,嚴正聲明,電影拍攝過程中不會有任何生命受到傷害!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_11": "我必須立刻進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413404_12": "我現在不想進行實戰!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_11": "不如說,其實是我主動要求它來演反派,畢竟它的氣質簡直和我劇本裡的最終反派一模一樣!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413405_13": "我讓它試了幾段其他的台詞,我的評價是:完全不像演的!這種和角色渾然天成的契合度,簡直就是為了這個角色而生的演員!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_10": "它會直接開著「黃金魔神號」加入拍攝,畢竟它的初次登場是在戰場之上。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413501_15": "總之在它駕駛「黃金魔神號」抵達之前,我們先把自己的部分準備好吧。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_07": "願「正義」武裝你的雙拳……",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413502_08": "「智慧」點亮你的雙眼……",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_12": "伊卡羅,你應該能夠理解我的想法……加入「進化者聯合」吧!我們一起建立沒有這些骯髒敗類的「新文明」!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_34": "(現在的情況顯然不對勁,看看導演怎麼說?)",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_35": "導演!台詞不對啊!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_36": "別慌,這種局面還在我的掌握之中……你看!",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413505_Name_05": "「大野導演」",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_13": "導演先生,鈴都坦白了,你自己的事情也是時候告訴大家了。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413507_33": "導演先生,哲都坦白了,你自己的事情也是時候告訴大家了。",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_00": "『新黃金魔神戰士』",
"Activity_Chat_MegaRobot_Chapter2_600413509_01": "完",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_06": "忘記跟你說了,從空洞出來後,伊德海莉的精神狀況就沒有很好。",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113101_07": "我感覺是空洞裡的那個「繭」害的,所以現在她都會定期來這個「回聲」心理診療室。",
"Activity_Chat_MonsterFantasy_600113217_15": "海莉,以後如果在空洞裡遇到這種奇怪的傢伙,你就拿大錘砸他就好。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_01": "小師妹,你知不知道有什麼很繁華的、有不少「煙火氣」的地方啊……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_02": "光映廣場怎麼樣?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_03": "<color=#FFAF2C>光映廣場</color>?嗯,這個名字聽起來很適合我,我們就去那裡吧!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_04": "不過,我有點事想辦……可以請小師妹先過去嗎?我隨後就到!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_05": "但師姐認識路嗎?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_06": "那、那個,哥哥教過我「導航」怎麼使用……我自己一個人可以找到地方的!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_07": "總之……我們分開行動,小師妹,好不好~答應我吧?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_08": "既然師姐都這麼說了……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_09": "那就光映廣場地鐵站見吧",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_10": "嗯嗯,那我們等會見啦!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_11": "和師姐分別出發,來到了光映廣場——",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_12": "總之……我們分開行動,小師弟,好不好~答應我吧?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_13": "不過,我有點事想辦……可以請小師弟先過去嗎?我隨後就到!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183102_14": "小師弟,你知不知道有什麼很繁華的、有不少「煙火氣」的地方啊……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_07": "(今天看來是完美結束了,感覺得思考一下,明天帶師姐去哪裡……)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_08": "(對了!師姐之前說,想體驗一下我的日常……\n那就帶她去六分街轉一圈吧我生活的街道應該對師姐來說很新鮮。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_09": "(而且六分街還有嗷嗚,師姐很喜歡動物,一定會對嗷嗚感興趣的!)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_10": "今天也不早了,我們就在這裡說再見啦,小師妹。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_11": "對了,之前提到的日記本,我寫完後會放在房間裡……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_12": "上面應該會寫一些我的想法,還會貼上今天的照片……\n你有空的話記得看一看哦",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_13": "師姐不能直接告訴我嗎?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_14": "你、你也太直接了吧,小師妹!\n……有些話當面說的感覺可是和文字紀錄不一樣的喔。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_15": "反正……你記得看日記本喔!這可是我們兩個人共同完成的「記憶」。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_16": "和師姐告別後,鼻尖好像還縈繞著淡淡的芳香。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_17": "師姐回去後,有沒有寫好今天的日記呢?\n既然她已經囑咐我翻閱了那就看看師姐寫了些什麼吧……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_18": "你、你也太直接了吧,小師弟!\n……有些話當面說的感覺可是和文字紀錄不一樣的喔。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_19": "今天也不早了,我們就在這裡說再見啦,小師弟。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_20": "(而且六分街還有嗷嗚在……師姐好像很喜歡動物,感覺也會喜歡嗷嗚。)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_21": "(對了,師姐之前說,想體驗一下我的日常……\n那就帶她去六分街轉一圈吧我生活的街道應該對師姐來說很新鮮。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_22": "(今天看來是完美結束了,感覺得思考一下,明天帶師姐去哪裡……)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_23": "是不是因為小師弟來自「山下的世界」呢?和你在一起時,我常常感受到很多從來沒有過的心情……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183105_24": "告訴你一個<color=#FFAF2C>秘密</color>,小師弟。這其實……是我第一次和別人一起插花喔。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183107_01": "好大的廣場……這裡好像很繁華,有各式各樣的店鋪,還有各式各樣的味道。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183301_06": "我會緊緊跟好你這個導遊的~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183302_01": "可以出發了嗎?我會緊緊跟好你這個導遊的~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_23": "沒關係!小師妹,要不然你也刮一張?按照經驗來說,應該是個好結果……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183303_53": "沒關係!小師弟,要不然你也刮一張?按照經驗來說,應該是個好結果……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_08": "哇,謝謝你!我在隨便觀的房間,正好缺一些這樣的小物件~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_09": "跟之前哥哥帶給我的那個樣式,好像有點區別。這麼溫暖的顏色,感覺很適合放在休息的地方~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_10": "師姐把它放在房間裡吧",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_11": "你喜歡就好",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_12": "這是我們一起得到的獎品,我會好好布置在房間裡的!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_13": "你如果有空的話,可以時不時來我的房間看看它喔……如果我在的話,還可以坐在上面和我聊天!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_14": "咳咳……小嗷嗚,你不僅努力看店,還給了我們可愛的獎品……今天謝謝你啦。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_15": "師姐伸出手,輕輕拍了拍嗷嗚的大腦袋,撓了撓它的下巴。\n作為回應小狗歡快地嗷嗚了兩聲。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_16": "嗷嗚~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_17": "讓我也摸摸",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_18": "汪汪!嗷嗚~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_19": "那今天就到這裡了,我要趁著記憶還新鮮,回去把它們都記在日記本上~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_20": "嗷嗚突然汪汪兩聲,用鼻子推過來一份雜誌——",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_21": "欸?你還有什麼要給我的東西嗎,小嗷嗚?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_22": "我看看……「引力電影院開啟<color=#FFAF2C>『舊片重映』</color>活動,期待您的光臨!」\n——哇這份雜誌還提到了有關小狗的電影",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_23": "對了!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_24": "師姐想看電影嗎?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_25": "電影……?啊!之前和小師妹在光映廣場的時候,我好像有看到一家看上去像「電影院」的店鋪!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_26": "如果我想的話……可以嗎?不過我沒怎麼看過電影,你不要笑話師姐喔。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_27": "那正好",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_28": "我們明天去看電影吧!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_29": "好啊!那明天的行程就是<color=#FFAF2C>看電影</color>啦?突然好希望時間過得快一點……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_30": "我們明天見喔,小師妹。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_31": "和師姐告別後,手心好像還殘留著嗷嗚毛髮柔軟的觸感。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_32": "師姐回去後,有沒有寫好今天的日記呢?\n既然她已經囑咐我翻閱了那就看看師姐寫了些什麼吧……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_33": "我們明天見喔,小師弟。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183307_34": "電影……?啊!之前和小師弟在光映廣場的時候,我好像有看到一家看上去像「電影院」的店鋪!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_01": "小師妹,怎麼樣?!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_02": "這個嘛……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_03": "還是五等獎……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_04": "欸!?居然是這樣嗎……一般來說,只要大家在我身邊,運氣都會很好的。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_05": "我還以為,按照過去的經驗,小師妹會刮出來一個不錯的結果……這麼看來,你和周圍的其他人都有點不一樣……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_06": "……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_07": "不過……哈哈哈哈哈哈!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_08": "師姐?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_09": "師姐笑得好開心……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_10": "小師妹,我們都不是什麼幸運之子呢……\n不過負負得正這樣的兩個人待在一起反而可能有意外的好運喔",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_11": "(不知道為什麼,小光師姐看起來非常開心……\n可能是被她感染了自己也情不自禁笑了出來。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_12": "汪汪汪汪!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_13": "嗯?小狗狗,你是有什麼話要說嗎?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_14": "汪汪汪汪!汪汪汪!汪汪汪汪汪!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_15": "欸?你想要安慰我嗎……啊,你的意思是……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_16": "小師妹,這隻狗狗好像在向我們尋求幫助呢。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_17": "啊?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_18": "師姐怎麼聽懂的?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_19": "只是直覺啦,我經常和山上的小狗一起玩,或多或少能理解它們的意思……\n它好像在說如果我們能幫它一個忙就能得到很好的獎品。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_20": "沒想到「負負得正」的效果這麼快就應驗了,小師妹!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_21": "這隻小狗是不是看到我們刮刮樂的運氣不好,想要安慰我們呢?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_22": "這麼一想,看上去倒楣的事情,其實只是好運的另一個側面~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_23": "嗷嗚汪汪兩聲,叼起一個印著笑臉的小凳子,放在了書報攤前的地面上。\n凳子上黏著兩張照片輕輕取下後一張小紙條掉了出來\n「去幫嗷嗚找到它的寶藏吧刮出兩次五等獎的陌生人」",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_24": "看來,這是隨機觸發的,嗷嗚主人所布置的小遊戲。\n觸發條件也許是……連續兩次刮到骨頭圖案",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_25": "既然拿到線索了,小師妹,我們一起去幫幫它吧~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_26": "既然拿到線索了,小師弟,我們一起去幫幫牠吧~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_27": "好的師姐",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_28": "交給我吧!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_29": "沒想到「負負得正」的效果這麼快就應驗了,小師弟!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_30": "小師弟,這隻狗狗好像在向我們尋求幫助呢。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_31": "(不知道為什麼,小光師姐看起來非常開心……\n可能是被她感染了自己也情不自禁笑了出來。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_32": "小師弟,我們都不是什麼幸運之子呢……\n不過負負得正這樣的兩個人待在一起反而可能會有意外的好運喔",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_33": "我還以為,按照過去的經驗,小師弟會刮出來一個不錯的結果……這麼看來,你和周圍的其他人都有點不一樣……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_34": "小師弟,怎麼樣?!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_01": "葉瞬光",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183310_Name_02": "嗷嗚",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_01": "那個,剛剛你沒來的時候,我已經把這裡的海報看過一遍了。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_02": "不過我最想看的,還是這部《流浪的足跡》……似乎是有關小狗的……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_03": "小師妹知道嗎,山上有不少小動物。沒人來山上的時候,我經常會和它們說說話……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_04": "所以我很喜歡小動物喔!畢竟它們讓修行變得不再那麼寂寞……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_05": "那不然就看這部?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_06": "那就選動物題材的電影吧",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_07": "真的嗎!啊,小師妹願意陪我看這種題材的電影嗎?對你來說會不會有點悶……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_08": "樂意奉陪!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_09": "先等等我",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_10": "真的嗎!啊,小師弟願意陪我看這種題材的電影嗎?對你來說會不會有點悶……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183401_11": "小師弟知道嗎,山上有不少小動物。沒人來山上的時候,我經常會和它們說說話……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_06": "對了!剛才片尾的音樂也很好聽……小狗和主人相遇時的音樂也讓人好想哭……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_07": "確實",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_08": "對情緒的渲染很到位",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_09": "(對了,這部電影好像專門出過配樂唱片……或許之後可以去唱片店看看……)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_10": "那個,還有……再悄悄告訴你一個<color=#FFAF2C>秘密</color>。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_11": "其實我還是第一次和別人看電影喔。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_12": "書上總說,只有關係很親近的人才會一起出去看電影。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_13": "因為在那個黑暗的空間裡,一起看電影的人不得不分享同一個故事,直到放映結束,都陪在彼此身邊……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_14": "你是我的小師妹,是我很親近的人!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_15": "師姐也是我的師姐",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_16": "師姐也是我親近的人",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_17": "……嗯!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_18": "師姐明天想去哪裡?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_19": "師姐明天想做什麼?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_20": "我嗎……我想去一個既能看到大海,也能離天空很近的地方。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_21": "畢竟我總是待在山上嘛……山裡的天空沒有那麼開闊,平日也接觸不到海洋。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_22": "厄匹斯港如何?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_23": "<color=#FFAF2C>厄匹斯港</color>嗎?好呀!這個名字聞起來有點鹹鹹的,我很喜歡。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_24": "對了……既然明天就是「山下之旅」的<color=#FFAF2C>最後一天</color>,我們做一個約定吧?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_25": "<color=#FFAF2C>我們都穿上師門的服裝</color>,你是我的「小師妹」,而我是你的「師姐」。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_26": "畢竟……有了你之後,我才從被照顧的人,變成能照顧別人的人……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_27": "雖然我這個師姐,好像還不夠成熟,哈哈……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_28": "師姐這樣就很好!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_29": "師姐已經很成熟了",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_30": "是嗎?你這樣說的話我就安心啦……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_31": "今天的電影很好看,謝謝小師妹完成我的心願,陪我一起看這部影片。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_32": "我總在山上修行,所以沒什麼機會看電影……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_33": "原來電影是這麼有意思的東西。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_34": "而且一起看電影的人,好像會讓電影變得更加有意思……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_35": "不行,再說下去我要不好意思了……小師妹,再見啦!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_36": "和師姐告別後,視界好像還盤桓著浮動的光影。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_37": "師姐回去後,有沒有寫好今天的日記呢?\n既然她已經囑咐我翻閱了那就看看師姐寫了些什麼吧……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_38": "不行,再說下去我要不好意思了……小師弟,再見啦!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_39": "今天的電影很好看,謝謝小師弟完成我的心願,陪我一起看這部片子。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_40": "<color=#FFAF2C>我們都穿上師門的服裝</color>,你是我的「小師弟」,而我是你的「師姐」。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_41": "你是我的小師弟,是我很親近的人!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183403_42": "(對了,這部電影好像專門出過配樂唱片……或許之後可以去唱片店看看……)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183501_07": "畢竟是那部大火的<color=#FFAF2C>電影</color>……\n你還真是幸運這張原聲碟目前滿難買到的。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05": "遞出了準備好的那張<color=#FFAF2C>唱片</color>,解釋它收錄了那天所看電影中的所有音樂。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_05_1": "小光師姐接過禮物,一直溫柔恬淡的面容上,浮現出了頗為動搖的神色。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_06": "那天和小師妹提到電影的音樂好聽,沒想到你還記得……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_07": "有這張唱片的話,就不會忘掉那天的音樂,不會忘記和你一起度過的時光……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183504_16": "那天和小師弟提到電影的音樂好聽,沒想到你還記得……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183505_04": "把師姐送回了隨便觀……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_01": "小師妹,你來啦!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_02": "……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_03": "那個……你要不要看看,我和剛才有什麼不一樣的地方?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_04": "嗯……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_05": "讓我再觀察一下……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_06": "怎、怎麼啦?需要觀察這麼久嗎……我還以為很明顯的……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_07": "不逗師姐了",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_08": "你穿上那件衣服啦",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_09": "原來你早都注意到了,小師妹!\n真是的再這樣拿我開玩笑我就……我就會偷偷在你的桂花糕裡多放糖喔",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_10": "之前你給我準備的這件衣服,我很喜歡,但總覺得想要好好珍惜,所以不常穿出門……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_11": "不過和你在一起,總想要穿得特別一點,所以……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_12": "師姐穿著很好看",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_13": "{F#下次我再幫師姐選衣服}{M#下次我來幫師姐選衣服好了}",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_14": "是嗎!看來我要多多穿這件衣服出門……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_15": "既然你很喜歡這件衣服……那我們「山下之旅」的這幾天,我就這樣穿好了~",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_16": "話說回來……聞到了一些很複雜的味道,這就是書上所說的「煙火氣」嗎……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_17": "那我們現在就出發吧,小師妹?",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_18": "好啊",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_19": "等我一下",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_20": "話說回來……聞到了一些很複雜的味道,這就是書上所說的「煙火氣」嗎……\n那我們現在就出發吧小師弟",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_21": "真的嗎!那……就一言為定啦。",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_22": "之前鈴師妹給我準備的這件衣服,我很喜歡,但總覺得想要好好珍惜,所以不常穿出門……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_23": "原來你早都注意到了,小師弟!\n真是的再這樣拿我開玩笑我就……我就會偷偷在你的桂花糕裡多放糖喔",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_24": "小師弟,你來啦!",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183601_Name_01": "葉瞬光",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_01": "雖然師姐不見人影,但日記本被留在了桌子上。\n是因為今天的行程是花店嗎總覺得它隱約散發著一股清香……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_02": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_03": "打開日記本",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183602_04": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_01": "雖然師姐不見人影,但日記本被留在了桌子上。\n是因為今天見到了嗷嗚嗎總覺得它看起來毛茸茸、暖洋洋的……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_02": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_03": "打開日記本",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183603_04": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_01": "雖然師姐不見人影,但日記本被留在了桌子上。\n是因為今天去看了電影嗎總覺得它的紙頁間蜷著一個生動而柔軟的故事……",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_02": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_03": "打開日記本",
"Activity_Chat_ShunguangEvent_600183604_04": "(今天的「山下之旅」,是否讓師姐滿意了呢……看看她的真心話吧。)",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_015": "能得到你這句話,我好開心……",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_016": "自從下山見到小師妹以來,你好像一直能帶給我很多新鮮的東西……",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162401_017": "自從下山見到小師弟以來,你好像一直能帶給我很多新鮮的東西……",
"Activity_GalGame_ShunguangEvent_10162402_020": "那我們是不是也短暫擁有了鳥的視界了呢?",
"Activity_NewMecha_RestartGame_button": "確定",
"Activity_NewMecha_RestartGame_desc": "網路連接錯誤,請重試",
"Activity_NewMecha_RestartGame_desc2": "點擊確定回到登入介面",
"Activity_NewMecha_Rule_Desc": "新黃金魔神戰士登場!配合大野導演一起完成劇情的拍攝吧。\n\n活動期間演員需要和黃金魔神號一起完成探索和戰鬥兩類戲的拍攝。\n\n<color=#FFFFFF>【探索】</color>\n在探索戲中演員需要和機甲互相配合在場景內解開謎題探索前行抵達終點\n<color=#FFFFFF>【戰鬥】</color>\n在戰鬥戲中演員需要操縱機甲擊敗不斷來襲的敵人取得最終的勝利\n隨著劇情的推進機甲也將逐漸解鎖新的能力從而能夠應對更加強力的敵人",
"Activity_NewMecha_Rule_Title": "規則說明",
"Activity_NewMecha_Rule_Title2": "新黃金魔神戰士",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_01": "嗯呢?(真安靜啊……這基地裡真的還有倖存者嗎?)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079019_Name_01": "「伊卡羅」",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_01": "嗯呢……(沒有別的路了,開門的機關應該就在房間某處……)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079020_Name_01": "「伊卡羅」",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_01": "嗯呢呢……(前方的怪物十分強大,還是駕駛「黃金魔神號」解決掉它們吧……)",
"Activity_OngoingLevel_MegaRobot_Chapter2_620079021_Name_01": "「伊卡羅」",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011071_02": "只能眼睜睜看著不遠處的父母,我的聲音則被嘈雜的汽笛聲淹沒。",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011076_02": "可侵蝕已經太嚴重了,即便是研究抗侵蝕藥劑的父母也束手無策。",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011077_01": "注射原型藥劑後,我眼前出現了一個全新的世界。",
"Activity_OngoingMainCity_MonsterFantasy_610011079_02": "像我這種連防護裝備都沒有的普通人,能用雙腿一點點試出路線,已經是極限了……",
"Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018001_03": "之前在山上,為受傷的小松鼠包紮傷口時,哥哥也給了我同樣氣味的東西……",
"Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018002_01": "我們一起去馬路對面看看吧~",
"Activity_OngoingMainCity_ShunguangEvent_620018010_01": "欸,那隻小狗是在看店嗎?",
"AntiSpoilerConDesc_Monster_Awakener": "完成主線任務「擊敗面前的敵人」後解鎖",
"AntiSpoilerName_Monster_Awakener": "魘縛者·???",
"Arcade_Player_Name_221471": "般岳",
"Arcade_Player_Name_221481": "RingRing",
"AutoBattlePVE_LevelRewardTitle": "前三名獎勵",
"AutoBattlePVE_NewbieRewardTitle": "首次通關獎勵",
"AutoBattlePVP_Rule_Desc": "「嗯呢」棋聞錄中共有五個段位:青銅蘿布、白銀蘿布、黃金蘿布、鑽石蘿布、以太蘿布。\n\n·當玩家的積分累積到指定值時就可以從目前段位晉升到下一個段位。\n·到達以太段位以後玩家的積分會繼續發生變化但是段位將不再變化。\n·玩家晉升到下一個段位後即使失敗段位也不會下降。\n·請注意故意的連續失敗會使你的戰鬥評級下降這將導致後續勝利時你獲得的段位分減少。你需要逐漸提升你的戰鬥評級才能獲得全額收益。",
"AutoBattlePVP_Rule_Title": "「嗯呢」棋聞錄段位規則",
"AutoBattle_BuildDetailTitle": "策略說明",
"AutoBattle_RefreshButton": "免費更新",
"Avatar_Azural_Buff_01_Des": "下一次釋放的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>。",
"Avatar_Azural_Buff_01_Title": "石頭",
"Avatar_Azural_Buff_02_Des": "下一次釋放的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>。",
"Avatar_Azural_Buff_02_Title": "剪刀",
"Avatar_Azural_Buff_03_Des": "下一次釋放的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>。",
"Avatar_Azural_Buff_03_Title": "布!",
"Avatar_Azural_Buff_04_Des": "造成的傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0Azural_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。",
"Avatar_Azural_Buff_04_Title": "好評如潮",
"Avatar_BanYue_Buff_01_Des": "般岳的貫穿力提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SkipDefAttackDelta,1,2}}點,暴擊傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritDamageRatioDelta,100,2}}%,火屬性傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。",
"Avatar_BanYue_Buff_01_Title": "群山如我",
"Avatar_BanYue_Buff_02_Des": "每層使般岳的火屬性傷害提升{Ability:{AbilityName:\u00A0BanYue_MoedernMode,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%。",
"Avatar_BanYue_Buff_02_Title": "明王",
"Avatar_Female_Size01_Azural_En": "Dialyn",
"Avatar_Female_Size01_Azural_En_FullName": "Dialyn",
"Avatar_Female_Size01_Azural_Piece": "代理人特寫·琉音",
"Avatar_Male_Size01_Banyue_En": "Banyue",
"Avatar_Male_Size03_BanYue": "般岳",
"Avatar_Male_Size03_BanYue_En": "Banyue",
"Avatar_Male_Size03_BanYue_En_FullName": "Banyue",
"Avatar_Male_Size03_BanYue_FullName": "般岳",
"Avatar_Male_Size03_BanYue_Piece": "代理人特寫·般岳",
"Avatar_Norano_Buff_01_Des": "真斗發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾風·朧切]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>的連續斬擊時如果生命值低於100%最大生命值,則消耗一層[殘焰],回復{Ability:{AbilityName:Norano_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_HpRecover_MathSkill,100,2}}%最大生命值。",
"Azural_MathSkill_Desc": "隊伍中包含<color=#FFFFFF>[強攻]</color>角色或<color=#FFFFFF>[命破]</color>角色時觸發:\n琉音造成的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>傷害的暴擊傷害提升50%。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時全隊角色獲得<color=#FFFFFF>[好評如潮]</color>效果,<color=#FFFFFF>[好評如潮]</color>狀態下的角色造成的傷害提升40%持續15秒琉音在<color=#FFFFFF>[好評如潮]</color>狀態下發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時,若目前<color=#FFFFFF>[好評如潮]</color>的剩餘持續時間少於35秒則將該狀態的持續時間延長10秒。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>重擊命中時會根據隊伍中琉音的上一位隊友的特性造成額外傷害:\n隊友為<color=#FFFFFF>[強攻]</color>代理人時,<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>額外造成等同於該<color=#FFFFFF>[強攻]</color>代理人320%攻擊力的傷害。\n隊友為<color=#FFFFFF>[命破]</color>代理人時,<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>額外造成等同於該<color=#FFFFFF>[命破]</color>代理人400%貫穿力的傷害。",
"Azural_MathSkill_Title": "額外能力:場外連線",
"Azural_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "25點",
"Azural_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"Azural_SkillList_10_Title": "連攜技:迎賓踏墊",
"Azural_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"Azural_SkillList_11_Title": "終結技:撥打用戶即刻停機",
"Azural_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (觸發快速支援時)",
"Azural_SkillList_12_Title": "快速支援:來電轉接",
"Azural_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (觸發招架支援時)",
"Azural_SkillList_13_Title": "招架支援:拒絕通話",
"Azural_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (發動招架支援後)",
"Azural_SkillList_14_Title": "支援突擊連環Call",
"Azural_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"Azural_SkillList_1_Title": "普通攻擊:很高興為您服務",
"Azural_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> [強化特殊技:石頭]、[強化特殊技:剪刀]後)",
"Azural_SkillList_2_Title": "普通攻擊:猜拳把戲",
"Azural_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> [客訴]足夠時長按)",
"Azural_SkillList_3_Title": "強化特殊技:送客!",
"Azural_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"Azural_SkillList_4_Title": "特殊技:歡迎手勢",
"Azural_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
"Azural_SkillList_5_Title": "強化特殊技:石頭",
"Azural_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (發動[強化特殊技:石頭]一段時間內)",
"Azural_SkillList_6_Title": "強化特殊技:剪刀",
"Azural_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (發動[強化特殊技:剪刀]一段時間內)",
"Azural_SkillList_7_Title": "強化特殊技:布!",
"Azural_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"Azural_SkillList_8_Title": "衝刺攻擊:突然來電",
"Azural_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (極限); <IconMap:Icon_Normal>",
"Azural_SkillList_9_Title": "閃避反擊:無法接聽",
"Azural_SkillName": "「金牌客服」",
"Azural_SkillText": "琉音將她在TOPS「熱情貼心、顧客至上」的服務精神帶到了Random Play但錄影帶店的客人們畢竟沒有TOPS的投訴者們難纏往往在意識到琉音的公式化歡迎語和胡說八道的推薦之前他們已經被金牌客服的熱情所打動從櫃台帶走了自己挑選的錄影帶。",
"Azural_Skill_AssaultAid_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n快速突進並發動斬擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動後可直接銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:很高興為您服務]</color>的第四段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:連環撥打",
"Azural_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動後可直接銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:很高興為您服務]</color>的第四段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:來電轉接",
"Azural_Skill_Counter_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動後可直接銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:很高興為您服務]</color>的第四段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:無法接聽",
"Azural_Skill_Evade_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Evade> 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_Evade_Title": "閃避:忙線中",
"Azural_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動:\n快速突進向前方發動彈指攻擊造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動後可直接銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:很高興為您服務]</color>的第四段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_ExQTE_Title": "終結技:撥打用戶即刻停機",
"Azural_Skill_ExSpecial_01_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n發動拳頭攻擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:石頭",
"Azural_Skill_ExSpecial_02_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n發動剪刀攻擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:剪刀",
"Azural_Skill_ExSpecial_03_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n發動布攻擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_ExSpecial_03_Title": "強化特殊技:布!",
"Azural_Skill_Normal_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行至多四段攻擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。",
"Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Desc": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>或<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n分別進行至多兩段攻擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間抗打斷等級提升受到的傷害降低40%。",
"Azural_Skill_Normal_Enhance_01_Title": "普通攻擊:猜拳把戲",
"Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Desc": "擁有<color=#FFFFFF>[客訴]</color>時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方發動抱拳攻擊發動時消耗1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動後將觸發上一位角色的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_Normal_Enhance_02_Title": "強化特殊技:送客!",
"Azural_Skill_Normal_Title": "普通攻擊:很高興為您服務",
"Azural_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n招架敵人的攻擊累積大量失衡值。\n具有較為優秀的招架效能承受高強度攻擊時<color=#FFFFFF>[支援點數]</color>的消耗量降低。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:拒絕通話",
"Azural_Skill_QTE_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,選擇對應角色發動:\n向前方發動連續踢擊造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動後可直接銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:很高興為您服務]</color>的第四段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Azural_Skill_QTE_Title": "連攜技:迎賓踏墊",
"Azural_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行突進攻擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。",
"Azural_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:突然來電",
"Azural_Skill_Special_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Special> 發動:\n丟出雙環切割敵人造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
"Azural_Skill_Special_Title": "特殊技:歡迎手勢",
"Azural_Talent_01_Desc_01": "每秒積累的<color=#FFFFFF>[好評]</color>與發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時積累的<color=#FFFFFF>[好評]</color>提升16%<color=#FFFFFF>[好評如潮]</color>狀態下的角色無視敵人15%全屬性傷害抗性。",
"Azural_Talent_01_Desc_01_Realign": "每秒積累的<color=#FFFFFF>[好評]</color>與發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時積累的<color=#FFFFFF>[好評]</color>提升16%\n<color=#FFFFFF>[好評如潮]</color>狀態下的角色無視敵人15%全屬性傷害抗性。",
"Azural_Talent_01_Desc_02": "歡迎來到「跨部門響應客服中心」!\n我們的服務宗旨是永遠保持笑容永遠對客戶充滿熱情~\n笑容曾經最不熟練的表情什麼時候成了最習以為常的皮膚呢\n「親親~有什麼可以幫到您嗎?當然~我的意思不是說我真的可以幫到您哦~!」",
"Azural_Talent_01_Title": "服務熱情保持飽滿",
"Azural_Talent_01_Title_Realign": "服務熱情保持飽滿",
"Azural_Talent_02_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡易傷倍率額外提升20%,所有單位對<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下的敵人造成的傷害提升15%。",
"Azural_Talent_02_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡易傷倍率額外提升20%\n所有單位對<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下的敵人造成的傷害提升15%。",
"Azural_Talent_02_Desc_02": "TOPS是全新艾利都最~大~的企業聯合體,我們工作關乎著這座城市的生息~\n我們是這座巨型機械最~重要~的潤滑劑所以我們的服務熱線7×24小時要隨時保持暢通\n無時無刻從不停止的喧噪雜音麼沒問題那是我最熟悉的東西。\n「請您隨時聯絡我~!反正不管您什麼時候聯絡,我都是這麼討您嫌的樣子呢~!」",
"Azural_Talent_02_Title": "7×24小時熱線暢通",
"Azural_Talent_02_Title_Realign": "7×24小時熱線暢通",
"Azural_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Azural_Talent_03_Desc_02": "空洞是一座巨大的墳墓,所有生命的響亮,都在漆黑的棺槨中寂靜。\n但唯獨對我來說它是無法回絕的通話是每一本日記的最後一頁是執念與痴怨的備忘錄。\n雖然所有那些釋懷或痴心的台詞都與我自己的故事無關。\n「沒關係沒關係~!我跟很多比您更無法溝通的客戶溝通過呢~!」",
"Azural_Talent_03_Title": "空洞來電",
"Azural_Talent_03_Title_Realign": "空洞來電",
"Azural_Talent_04_Desc_01": "進入戰場時琉音回復20點能量在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。<color=#FFFFFF>[好評如潮]</color>效果下琉音攻擊力提升500點。",
"Azural_Talent_04_Desc_01_Realign": "進入戰場時琉音回復20點能量\n在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n<color=#FFFFFF>[好評如潮]</color>效果下琉音攻擊力提升500點。",
"Azural_Talent_04_Desc_02": "因為個子小一點總是被當成小孩子,可我的童年早就結束了。\n那一天是哪一天呢是第一次聽到亡靈的絮語時麼是被當作犧牲者送入空洞時麼還是啼哭的第一個夜晚\n無人庇護只好獨自學步忘不掉過往只好裝作釋懷。\n「我無意瞭解您人格的缺陷~但我很關心您童年創傷對我投訴率的影響~!」",
"Azural_Talent_04_Title": "往事從不如煙",
"Azural_Talent_04_Title_Realign": "往事從不如煙",
"Azural_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Azural_Talent_05_Desc_02": "人總是在被人在乎的時候說謊,卻又在被人遺忘的時候吐露真相。\n這些不明智的抉擇總是帶來悔恨我的工作不過是用昨天的悔恨來讓今天的悔恨少一些。\n我知道人總是講謊話但至少還有人願意對我說謊。\n「我的策略建議是在您人身攻擊的間隙中插入對您有利的胡說八道~!」",
"Azural_Talent_05_Title": "謊話",
"Azural_Talent_05_Title_Realign": "謊話",
"Azural_Talent_06_Desc_01": "透過<color=#FFFFFF>[核心被動]</color>使其他隊友以終結技入場後,該隊友獲得<color=#FFFFFF>[餘音]</color>效果,攻擊命中敵人時琉音對敵人造成額外一次<color=#F0D12B>物理屬性傷害</color>等同於琉音480%攻擊力,該傷害被視為<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>傷害1秒內最多觸發一次最多觸發12次重複獲得<color=#FFFFFF>[餘音]</color>效果時重置次數,同時只能有一名隊友獲得<color=#FFFFFF>[餘音]</color>效果。",
"Azural_Talent_06_Desc_01_Realign": "透過<color=#FFFFFF>[核心被動]</color>使其他隊友以終結技入場後,該隊友獲得<color=#FFFFFF>[餘音]</color>效果,\n攻擊命中敵人時琉音對敵人造成額外一次<color=#F0D12B>物理屬性傷害</color>等同於琉音480%攻擊力,\n該傷害被視為<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>傷害1秒內最多觸發一次最多觸發12次\n重複獲得<color=#FFFFFF>[餘音]</color>效果時重置次數,同時只能有一名隊友獲得<color=#FFFFFF>[餘音]</color>效果。",
"Azural_Talent_06_Desc_02": "但驟然降臨的死亡就像時間的標本,將真相框定、凝結成了不會變更的模樣。\n我從亡靈的手中取回這些標本把他們的死亡證明當作裁決書的底本。\n絕對客觀的「真相」是唯一可以信賴的準繩是指引我前路的唯一繩索直到……\n「繩匠我也可以說謊嗎」",
"Azural_Talent_06_Title": "真言",
"Azural_Talent_06_Title_Realign": "真言",
"Azural_UniqueSkill_01_Desc": "進入戰場時琉音初始擁有60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>初始暴擊率超過50%時每超過1%,衝擊力提升<color=#2BAD00>1.4</color>點最多提升100點。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>持續8秒。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>持續8秒。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時,敵人獲得<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果,<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒失衡易傷倍率提升<color=#2BAD00>15%</color>,從失衡狀態恢復前<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果的敵人失衡結束時<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果結束。\n處於接戰狀態下琉音每秒累積0.6點<color=#FFFFFF>[好評]</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>的重擊命中敵人時將累積7.5點<color=#FFFFFF>[好評]</color>同一招式內最多累積一次最多累積120點。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音利用<color=#FFFFFF>[連攜技:迎賓踏墊]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援:來電轉接]</color>打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口時,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>,隊友以此方式發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音消耗60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>命中未打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口的敵人時將消耗90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>強制打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>。\n每當<color=#FFFFFF>[好評]</color>累積至90點或發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音獲得1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>最多擁有1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>。",
"Azural_UniqueSkill_02_Desc": "進入戰場時琉音初始擁有60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>初始暴擊率超過50%時每超過1%,衝擊力提升<color=#2BAD00>1.5</color>點最多提升100點。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>持續8秒。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>持續8秒。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時,敵人獲得<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果,<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒失衡易傷倍率提升<color=#2BAD00>17.5%</color>,從失衡狀態恢復前<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果的敵人失衡結束時<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果結束。\n處於接戰狀態下琉音每秒累積0.6點<color=#FFFFFF>[好評]</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>的重擊命中敵人時將累積7.5點<color=#FFFFFF>[好評]</color>同一招式內最多累積一次最多累積120點。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音利用<color=#FFFFFF>[連攜技:迎賓踏墊]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援:來電轉接]</color>打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口時,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>,隊友以此方式發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音消耗60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>命中未打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口的敵人時將消耗90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>強制打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>。\n每當<color=#FFFFFF>[好評]</color>累積至90點或發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音獲得1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>最多擁有1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>。",
"Azural_UniqueSkill_03_Desc": "進入戰場時琉音初始擁有60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>初始暴擊率超過50%時每超過1%,衝擊力提升<color=#2BAD00>1.6</color>點最多提升100點。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>持續8秒。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>持續8秒。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時,敵人獲得<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果,<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒失衡易傷倍率提升<color=#2BAD00>20%</color>,從失衡狀態恢復前<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果的敵人失衡結束時<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果結束。\n處於接戰狀態下琉音每秒累積0.6點<color=#FFFFFF>[好評]</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>的重擊命中敵人時將累積7.5點<color=#FFFFFF>[好評]</color>同一招式內最多累積一次最多累積120點。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音利用<color=#FFFFFF>[連攜技:迎賓踏墊]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援:來電轉接]</color>打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口時,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>,隊友以此方式發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音消耗60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>命中未打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口的敵人時將消耗90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>強制打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>。\n每當<color=#FFFFFF>[好評]</color>累積至90點或發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音獲得1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>最多擁有1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>。",
"Azural_UniqueSkill_04_Desc": "進入戰場時琉音初始擁有60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>初始暴擊率超過50%時每超過1%,衝擊力提升<color=#2BAD00>1.7</color>點最多提升100點。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>持續8秒。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>持續8秒。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時,敵人獲得<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果,<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒失衡易傷倍率提升<color=#2BAD00>22.5%</color>,從失衡狀態恢復前<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果的敵人失衡結束時<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果結束。\n處於接戰狀態下琉音每秒累積0.6點<color=#FFFFFF>[好評]</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>的重擊命中敵人時將累積7.5點<color=#FFFFFF>[好評]</color>同一招式內最多累積一次最多累積120點。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音利用<color=#FFFFFF>[連攜技:迎賓踏墊]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援:來電轉接]</color>打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口時,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>,隊友以此方式發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音消耗60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>命中未打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口的敵人時將消耗90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>強制打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>。\n每當<color=#FFFFFF>[好評]</color>累積至90點或發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音獲得1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>最多擁有1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>。",
"Azural_UniqueSkill_05_Desc": "進入戰場時琉音初始擁有60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>初始暴擊率超過50%時每超過1%,衝擊力提升<color=#2BAD00>1.8</color>點最多提升100點。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>持續8秒。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>持續8秒。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時,敵人獲得<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果,<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒失衡易傷倍率提升<color=#2BAD00>25%</color>,從失衡狀態恢復前<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果的敵人失衡結束時<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果結束。\n處於接戰狀態下琉音每秒累積0.6點<color=#FFFFFF>[好評]</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>的重擊命中敵人時將累積7.5點<color=#FFFFFF>[好評]</color>同一招式內最多累積一次最多累積120點。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音利用<color=#FFFFFF>[連攜技:迎賓踏墊]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援:來電轉接]</color>打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口時,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>,隊友以此方式發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音消耗60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>命中未打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口的敵人時將消耗90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>強制打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>。\n每當<color=#FFFFFF>[好評]</color>累積至90點或發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音獲得1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>最多擁有1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>。",
"Azural_UniqueSkill_06_Desc": "進入戰場時琉音初始擁有60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>初始暴擊率超過50%時每超過1%,衝擊力提升<color=#2BAD00>1.9</color>點最多提升100點。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>持續8秒。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>持續8秒。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時,敵人獲得<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果,<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒失衡易傷倍率提升<color=#2BAD00>27.5%</color>,從失衡狀態恢復前<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果的敵人失衡結束時<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果結束。\n處於接戰狀態下琉音每秒累積0.6點<color=#FFFFFF>[好評]</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>的重擊命中敵人時將累積7.5點<color=#FFFFFF>[好評]</color>同一招式內最多累積一次最多累積120點。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音利用<color=#FFFFFF>[連攜技:迎賓踏墊]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援:來電轉接]</color>打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口時,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>,隊友以此方式發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音消耗60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>命中未打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口的敵人時將消耗90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>強制打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>。\n每當<color=#FFFFFF>[好評]</color>累積至90點或發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音獲得1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>最多擁有1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>。",
"Azural_UniqueSkill_07_Desc": "進入戰場時琉音初始擁有60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>初始暴擊率超過50%時每超過1%,衝擊力提升<color=#2BAD00>2</color>點最多提升100點。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>持續8秒。\n發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>後,下一次發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>變為<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>持續8秒。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時,敵人獲得<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果,<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升2秒失衡易傷倍率提升<color=#2BAD00>30%</color>,從失衡狀態恢復前<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果的敵人失衡結束時<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果結束。\n處於接戰狀態下琉音每秒累積0.6點<color=#FFFFFF>[好評]</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>的重擊命中敵人時將累積7.5點<color=#FFFFFF>[好評]</color>同一招式內最多累積一次最多累積120點。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音利用<color=#FFFFFF>[連攜技:迎賓踏墊]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援:來電轉接]</color>打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口時,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>,隊友以此方式發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音消耗60點<color=#FFFFFF>[好評]</color>。\n當<color=#FFFFFF>[好評]</color>滿90點且琉音發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>命中未打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口的敵人時將消耗90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>強制打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>。\n每當<color=#FFFFFF>[好評]</color>累積至90點或發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音獲得1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>最多擁有1點<color=#FFFFFF>[客訴]</color>。",
"Azural_UniqueSkill_Title": "核心被動:五星客服熱線",
"Azural_VHS": "這位客人,我覺得這盤很適合您,這盤也很適合您!統統都很適合迷人的您!",
"BackFlowBuffSourceTitle_2": "區域巡防",
"BackFlowDes_3": "<color=#FFFFFF>【雙倍掉落】</color>\n·<color=#D9A600>「營業再開」</color>活動期間,<color=#D9A600>「實戰模擬室」</color>所有怪物卡掉落提高<color=#D9A600>100%</color>,共計<color=#D9A600>20</color>次受增益次數。\n·<color=#D9A600>「營業再開」</color>活動期間,<color=#D9A600>「區域巡防」</color>所有敵人掉落提高<color=#D9A600>100%</color>,共計<color=#D9A600>5</color>次受增益次數。\n·<color=#D9A600>「營業再開」</color>活動期間,<color=#D9A600>「專業挑戰室」</color>所有敵人掉落提高<color=#D9A600>100%</color>,共計<color=#D9A600>3</color>次受增益次數。",
"BackFlowDes_4": "<color=#FFFFFF>【代理人助演】</color>\n·<color=#D9A600>「營業再開」</color>活動期間,繩匠可從<color=#D9A600>6</color>位<color=#D9A600>常駐頻道S級代理人</color>中指定一位作為<color=#D9A600>「限時助演代理人」</color>。\n·<color=#D9A600>「限時助演代理人」</color>的有效使用時限等同於整個<color=#D9A600>「營業再開」</color>活動的有效時限。<color=#D9A600>「營業再開」</color>活動結束後,<color=#D9A600>「限時助演代理人」</color>的試用也隨之結束。\n·在活動期間繩匠可以在活動介面<color=#D9A600>隨時</color>更換<color=#D9A600>「限時助演代理人」</color>。\n·<color=#D9A600>「限時助演代理人」</color>可在<color=#D9A600>「實戰模擬室」</color>、<color=#D9A600>「區域巡防」</color>、<color=#D9A600>「專業挑戰室」</color>、<color=#D9A600>「惡名狩獵」</color>、<color=#D9A600>「零號空洞」</color>等玩法中使用,不可在<color=#D9A600>「式輿防衛戰」</color>、限時特殊<color=#D9A600>活動</color>以及部分<color=#D9A600>主線劇情</color>中使用。\n·<color=#D9A600>「限時助演代理人」</color>的等級、技能等練度將根據繩匠的<color=#D9A600>繩網等級區間</color>不同而變化。\n·如果繩匠未選擇<color=#D9A600>「限時助演代理人」</color>,系統將預設<color=#D9A600>[格莉絲]</color>作為繩匠的<color=#D9A600>「限時助演代理人」</color>。繩匠可以隨時進行更換。",
"BackFlowTaskDesc_2": "完成5次「區域巡防」",
"BackFlowTaskJumpDes_1": "在主線第二章·幕間解鎖[區域巡防]",
"BackFlowUnlockTips_1": "在主線劇情第二章·幕間解鎖[區域巡防]",
"BanYue_MathSkill_Desc": "隊伍中包含<color=#FFFFFF>[支援]</color>或<color=#FFFFFF>[擊破]</color>角色時觸發:\n處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,若透過普通攻擊派生或者快速鍵入指令的方式消耗<color=#FFFFFF>[山威]</color>發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,般岳會獲得一層<color=#FFFFFF>[明王]</color>,每層<color=#FFFFFF>[明王]</color>會使自身造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升5%最多疊加3層持續8秒重複觸發時重置持續時間。",
"BanYue_MathSkill_Title": "額外能力:絕巔",
"BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20點",
"BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40點",
"BanYue_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (發動第一段或第二段[普通攻擊:崢嶸]時)",
"BanYue_SkillList_10_Title": "強化特殊技:獅子吼",
"BanYue_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[快速支援]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[連攜技:怒焰]、[終結技:撼天動地]時)",
"BanYue_SkillList_11_Title": "強化特殊技:獅子吼",
"BanYue_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (發動第三段或第四段[普通攻擊:崔巍]後)",
"BanYue_SkillList_12_Title": "強化特殊技:論道",
"BanYue_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (發動[支援突擊]、[閃避反擊:揚礫]、[快速支援:磐巖]後長按)",
"BanYue_SkillList_13_Title": "強化特殊技:論道",
"BanYue_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[快速支援]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[連攜技:怒焰]、[終結技:撼天動地]時)",
"BanYue_SkillList_14_Title": "強化特殊技:論道",
"BanYue_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (發動[強化特殊技:論道]時)",
"BanYue_SkillList_15_Title": "強化特殊技:獅子吼·怒",
"BanYue_SkillList_16_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_Normal> (發動[強化特殊技:地動]時)",
"BanYue_SkillList_16_Title": "強化特殊技:山搖·怒",
"BanYue_SkillList_17_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (處於[怒相]狀態時長按)",
"BanYue_SkillList_17_Title": "普通攻擊:傾山",
"BanYue_SkillList_18_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (處於[怒相]狀態時,透過普通攻擊派生或者快速鍵入指令的方式釋放兩次不同的[強化特殊技]後,長按)",
"BanYue_SkillList_18_Title": "普通攻擊:摧嶽",
"BanYue_SkillList_19_Content": "<IconMap:Icon_Evade>",
"BanYue_SkillList_19_Title": "閃避:越嶺",
"BanYue_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"BanYue_SkillList_1_Title": "普通攻擊:崢嶸",
"BanYue_SkillList_20_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (攻擊過程中點按)",
"BanYue_SkillList_20_Title": "閃避:不動如山",
"BanYue_SkillList_21_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (拖曳搖桿半周時點按)",
"BanYue_SkillList_21_Title": "閃避:叫陣",
"BanYue_SkillList_22_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"BanYue_SkillList_22_Title": "衝刺攻擊:飛砂",
"BanYue_SkillList_23_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (極限); <IconMap:Icon_Normal>",
"BanYue_SkillList_23_Title": "閃避反擊:揚礫",
"BanYue_SkillList_24_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"BanYue_SkillList_24_Title": "連攜技:怒焰",
"BanYue_SkillList_25_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"BanYue_SkillList_25_Title": "終結技:撼天動地",
"BanYue_SkillList_26_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (觸發快速支援時)",
"BanYue_SkillList_26_Title": "快速支援:磐巖",
"BanYue_SkillList_27_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (觸發招架支援時)",
"BanYue_SkillList_27_Title": "招架支援:鐵壁",
"BanYue_SkillList_28_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (發動[招架支援]後)",
"BanYue_SkillList_28_Title": "支援突擊:沖霄",
"BanYue_SkillList_29_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (透過[閃避:不動如山]成功招架敵人攻擊後)",
"BanYue_SkillList_29_Title": "支援突擊:昂霄",
"BanYue_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special> ; <IconMap:Icon_Special> ; <IconMap:Icon_Special> ; <IconMap:Icon_Special>",
"BanYue_SkillList_2_Title": "普通攻擊:崔巍",
"BanYue_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> [嗔火]足夠時長按)",
"BanYue_SkillList_3_Title": "普通攻擊:焚身",
"BanYue_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (處於非接戰狀態且生命值充足時長按,一場戰鬥最多使用一次)",
"BanYue_SkillList_4_Title": "普通攻擊:引火",
"BanYue_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (發動第一段或第二段[普通攻擊:崔巍]時)",
"BanYue_SkillList_5_Title": "強化特殊技:山搖",
"BanYue_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_Normal> (發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[快速支援]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[連攜技:怒焰]、[終結技:撼天動地]時)",
"BanYue_SkillList_6_Title": "強化特殊技:山搖",
"BanYue_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (發動第三段或四段[普通攻擊:崢嶸]時)",
"BanYue_SkillList_7_Title": "強化特殊技:地動",
"BanYue_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> (發動[支援突擊]、[閃避反擊:揚礫]、[快速支援:磐巖]後長按)",
"BanYue_SkillList_8_Title": "強化特殊技:地動",
"BanYue_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> ; <IconMap:Icon_Normal> (發動任意[強化特殊技]、[普通攻擊:焚身]、[快速支援]、[支援突擊]、[閃避反擊]、[連攜技:怒焰]、[終結技:撼天動地]時)",
"BanYue_SkillList_9_Title": "強化特殊技:地動",
"BanYue_SkillName": "「力拔山兮氣蓋世」",
"BanYue_SkillText": "般岳師父用著一如往常的低沉聲調,說著古樸的宣傳詞……其結果便是沒吸引到什麼客人。在電話裡同事的建議下,他在店門口疊起兩米高的瓷磚,張開四隻手,一口氣將其劈得粉碎!很快,大量路人將這裡包圍……\n現在武學大師即將表演同時舉起兩個路人、拋接球、劈瓷磚、給顧客們辦會員卡的絕活還請不要錯過",
"BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n快速突進並發動攻擊造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "透過<color=#FFFFFF>[閃避:不動如山]</color>成功招架敵人攻擊後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n快速突進並發動攻擊造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "支援突擊:沖霄",
"BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "支援突擊:昂霄",
"BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "快速支援:磐巖",
"BanYue_Skill_Counter_Desc": "透過<color=#FFFFFF>[閃避:越嶺]</color>觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 或透過<color=#FFFFFF>[閃避:叫陣]</color>觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>後,長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n對前方敵人發動攻擊造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動後可直接銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>的第三段攻擊或<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>的第三段攻擊。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_Counter_Title": "閃避反擊:揚礫",
"BanYue_Skill_Evade_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Evade> 發動:\n快速的衝刺閃避。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}半周並點按 <IconMap:Icon_Evade> 發動:\n向後閃避並挑釁敵人。\n在任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後銜接派生<color=#FFFFFF>[閃避:叫陣]</color>,可在<color=#FFFFFF>[閃避:叫陣]</color>期間快速鍵入對應指令繼續派生<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "閃避:叫陣",
"BanYue_Skill_Evade_Title": "閃避:越嶺",
"BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "喧響等級達到<color=#FFFFFF>[極]</color>時,點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動:\n向前方發動大範圍攻擊造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n若般岳的<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>大於120點攻擊結束後般岳會自動進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_ExQTE_Title": "終結技:撼天動地",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "閃能足夠時,可透過以下兩種方式發動:\n在第一段或第二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n般岳掀出山體對敵人造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "閃能足夠時,在發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:地動]</color>時快速鍵入指令 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n般岳掀出更巨大的山體對敵人造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "強化特殊技:山搖·怒",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊技:山搖",
"BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "閃能足夠時,可透過以下三種方式發動:\n在第三段或第四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n在<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>後長按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n般岳連續重擊地面對敵人造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊技:地動",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "閃能足夠時,可透過以下兩種方式發動:\n在第一段或第二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n般岳向前方發動音波攻擊對敵人造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "閃能足夠時,在發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:論道]</color>時快速鍵入指令 <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動:\n般岳向前方發動更強力的音波攻擊對敵人造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "強化特殊技:獅子吼·怒",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "強化特殊技:獅子吼",
"BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "閃能足夠時,可透過以下三種方式發動:\n在第三段或第四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n在<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>後長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動。\n在發動任意<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[終結技]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>時,快速鍵入指令 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> <IconMap:Icon_Normal> <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動。\n般岳扔出珠子對前方敵人造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "強化特殊技:論道",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "當般岳透過快速鍵入指令的方式派生<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,可以打斷正在發動的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>,每一種<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>都存在特殊的完美打斷節點,在完美打斷節點之後打斷<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>,被打斷的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>的攻擊效果將不會受到影響,在完美打斷節點時打斷<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>,被視為觸發了<color=#FFFFFF>[完美取消]</color>。\n處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態且擁有<color=#FFFFFF>[山威]</color>時,更容易觸發<color=#FFFFFF>[完美取消]</color>。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "取消",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "攻擊過程中不拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}點按 <IconMap:Icon_Evade> 發動:\n般岳進入防禦姿態期間如果受到敵人攻擊會招架敵人攻擊累積失衡值。\n如果在招式發動的瞬間受到敵人的攻擊則可以觸發完美格擋。\n成功招架敵人攻擊時擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "閃避:不動如山",
"BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "不處於接戰狀態、生命值大於50%且<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>不足120點時長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n般岳主動消耗生命值回復<color=#FFFFFF>[嗔火]</color><color=#FFFFFF>[嗔火]</color>回復至120點時般岳將直接進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n進入戰場時獲得一次釋放該招式的機會在勘域模式中該效果180秒內最多觸發一次。\n般岳最多消耗生命值至最大生命值的50%。",
"BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "普通攻擊:引火",
"BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "不處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態且擁有120點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n對周身敵人造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>,隨後進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。",
"BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "普通攻擊:焚身",
"BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "當般岳處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 消耗120點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>發動:\n般岳轟出巨大的山體攻擊敵人造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n發動該招式後般岳退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "當般岳處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,透過普通攻擊派生或者快速鍵入指令的方式釋放兩次不同的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後,長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n般岳向前方打出珠子禁錮敵人造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n隨後般岳將自動釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "普通攻擊:摧嶽",
"BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "普通攻擊:傾山",
"BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Special> 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間抗打斷等級提升。",
"BanYue_Skill_Normal_Heavy_Title": "普通攻擊:崔巍",
"BanYue_Skill_Normal_Light_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間打斷等級提升。",
"BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "普通攻擊:崢嶸",
"BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "前場角色即將被攻擊時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n招架敵人的攻擊累積大量失衡值。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_ParryAid_Title": "招架支援:鐵壁",
"BanYue_Skill_QTE_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,選擇對應角色發動:\n向前方發動大範圍攻擊造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n若般岳的<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>大於120點攻擊結束後般岳會自動進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"BanYue_Skill_QTE_Title": "連攜技:怒焰",
"BanYue_Skill_Rush_Desc": "閃避時,點按 <IconMap:Icon_Normal> 或在<color=#FFFFFF>[閃避:叫陣]</color>時長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方打出珠子造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動後可直接銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>的第二段攻擊或<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>的第二段攻擊。",
"BanYue_Skill_Rush_Title": "衝刺攻擊:飛砂",
"BanYue_Talent_01_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:論道]</color>和<color=#FFFFFF>[強化特殊技:地動]</color>命中敵人時,會使敵人陷入<color=#FFFFFF>[戰慄]</color>狀態,處於該狀態的敵人<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>降低10%持續30秒。<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>和<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>命中處於<color=#FFFFFF>[戰慄]</color>狀態的敵人時造成的貫穿傷害提高10%。<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>命中處於失衡狀態的敵人時會使其此次失衡的失衡持續時間提升2秒敵人在一次失衡期間內只會受到一次該效果且同類效果不可疊加。",
"BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:論道]</color>和<color=#FFFFFF>[強化特殊技:地動]</color>命中敵人時,會使敵人陷入<color=#FFFFFF>[戰慄]</color>狀態,處於該狀態的敵人<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>降低10%持續30秒。\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>和<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>命中處於<color=#FFFFFF>[戰慄]</color>狀態的敵人時造成的貫穿傷害提高10%。\n<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>命中處於失衡狀態的敵人時會使其此次失衡的失衡持續時間提升2秒敵人在一次失衡期間內只會受到一次該效果且同類效果不可疊加。",
"BanYue_Talent_01_Desc_02": "般岳師父可有過什麼欲求麼,他在澄輝坪開著家武館,似乎也只因為某位宗師提議他開家武館。\n那座武館連名字都沒有既不為名更不圖利甚至連什麼要傳宗授藝之類的口號都沒教學生喊過。\n只有般岳師父自己知道名為「贖罪」的執妄日夜灼燒著他鋼鐵鑄成的心一著不慎便是迷途。\n\n「貪慾如火恰當的慾望能夠成為前行的炬火不加收斂便會自受其焚。」",
"BanYue_Talent_01_Title": "貪慾如火",
"BanYue_Talent_01_Title_Realign": "貪慾如火",
"BanYue_Talent_02_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[核心被動]</color>中的暴擊傷害增益效果額外提升15%<color=#FF5521>火屬性傷害</color>增益效果額外提升15%。處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳消耗<color=#FFFFFF>[山威]</color>發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時額外回復5點閃能。",
"BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[核心被動]</color>中的暴擊傷害增益效果額外提升15%<color=#FF5521>火屬性傷害</color>增益效果額外提升15%。\n處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳消耗<color=#FFFFFF>[山威]</color>發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時額外回復5點閃能。",
"BanYue_Talent_02_Desc_02": "武館的學生們從未見過般岳師父生氣——更別說是發怒,即使對於最駑鈍或最輕狂的學生,般岳師父似乎也擁有無限的耐心。\n山脈怎麼會輕易發怒呢它過分厚重的沉穩總使人們幾乎忘記它的暴烈。\n但當它引動天傾的怒火即使最囂狂的惡獸也要因此而戰慄。\n\n「嗔恨如刀平日要好生藏於鞘中莫要傷了身邊的人。」",
"BanYue_Talent_02_Title": "嗔恨如刀",
"BanYue_Talent_02_Title_Realign": "嗔恨如刀",
"BanYue_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"BanYue_Talent_03_Desc_02": "般岳師父不止是武人,更是位智者——不管是武館的學生們還是相熟的鄰里,都這麼說。\n畢竟般岳師父平常看起來就很深沉的樣子嘛寡言少語的他一開口總是些讓人耐人尋味的格言般的句子。\n武道不止修身更是修心而般岳師父常說自己皆不過是學徒。\n\n「般岳魯鈍也曾踏入歧途但為閣下開闢這一程的道路……尚有雙拳可付。」",
"BanYue_Talent_03_Title": "痴愚如鎖",
"BanYue_Talent_03_Title_Realign": "痴愚如鎖",
"BanYue_Talent_04_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>和<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>造成的傷害提升<color=#FFFFFF>30%</color>。",
"BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>和<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>造成的傷害提升<color=#FFFFFF>30%</color>。",
"BanYue_Talent_04_Desc_02": "命運或許是天定或許是人為,但有些人的宿命與罪責,從不曾有幸被自由意志粉飾。\n在獲得如今的姓名之前被稱為「零型」的作戰構造體不過是字面意義的殺戮機器。\n而「心」是何時誕生的呢是程式碼的桎梏被她抹去的那天還是當你獲得背負這一切前行的勇氣\n\n「懺悔太過輕巧比起逃避曾經的罪孽不如背負這如山的過往……為如今揮拳吧。」",
"BanYue_Talent_04_Title": "肅滅單元·零型",
"BanYue_Talent_04_Title_Realign": "肅滅單元·零型",
"BanYue_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"BanYue_Talent_05_Desc_02": "聽說了麼?山上開了家武館,教功夫的是個大個子構造體。\n從那武館裡出來的學徒都頗有些真功夫呢連以骸都能過上幾招。\n那位鐵鑄的師父也常跑到空洞裡救災救人想必也是位武道的宗師吧\n\n「我不過也還是個稚拙的學徒……各位雖然稱我一聲師父卻也教會我許多為『人』的道理。」",
"BanYue_Talent_05_Title": "學徒",
"BanYue_Talent_05_Title_Realign": "學徒",
"BanYue_Talent_06_Desc_01": "任意時刻,般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>都可獲得<color=#FFFFFF>[明王]</color>。<color=#FFFFFF>[明王]</color>提供的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>增益效果額外提升8%持續時間提升至30秒。發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>時般岳會對周身敵人造成等同於自身600%貫穿力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。銜接在<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後釋放<color=#FFFFFF>[閃避:叫陣]</color>也可以獲得<color=#FFFFFF>[明王]</color>。",
"BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "任意時刻,般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>都可獲得<color=#FFFFFF>[明王]</color>。\n<color=#FFFFFF>[明王]</color>提供的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>增益效果額外提升8%持續時間提升至30秒。\n發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>時般岳會對周身敵人造成等同於自身600%貫穿力的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n銜接在<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>後釋放<color=#FFFFFF>[閃避:叫陣]</color>也可以獲得<color=#FFFFFF>[明王]</color>。",
"BanYue_Talent_06_Desc_02": "「用性命抵債很輕鬆吧大塊頭?可你前面還有很長的贖罪之路要走呢!」\n「這是我對你……最終的裁決」\n那個女孩的身形實在纖細但那擲地有聲的判詞卻似乎撥開如山的重負與迷霧。\n\n「我仍在思索自己是否具備裁決的智勇…但那不是我駐足不前的藉口。」",
"BanYue_Talent_06_Title": "降世明王",
"BanYue_Talent_06_Title_Realign": "降世明王",
"BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>\n每消耗1點閃能回復0.5點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n透過<color=#FFFFFF>[閃避:不動如山]</color>成功招架敵人攻擊時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>若觸發完美格擋則改為回復6點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>擁有120點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>時,般岳可以透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳無法再獲得<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>,當般岳發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>後,會退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時般岳會獲得4點<color=#FFFFFF>[山威]</color>,若般岳擁有<color=#FFFFFF>[山威]</color>,則發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時不再消耗閃能轉而消耗1點<color=#FFFFFF>[山威]</color>並回復10點閃能否則仍會消耗閃能退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,會清空<color=#FFFFFF>[山威]</color>。\n處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態且有<color=#FFFFFF>[山威]</color>時,可以長按 <IconMap:Icon_Special> 按固定順序自動打出四種<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>及<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>。\n般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>時,貫穿力提升<color=#2BAD00>150</color>點,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>18%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>18%</color>持續30秒重複觸發時重置持續時間。",
"BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>\n每消耗1點閃能回復0.5點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n透過<color=#FFFFFF>[閃避:不動如山]</color>成功招架敵人攻擊時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>若觸發完美格擋則改為回復6點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>擁有120點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>時,般岳可以透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳無法再獲得<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>,當般岳發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>後,會退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時般岳會獲得4點<color=#FFFFFF>[山威]</color>,若般岳擁有<color=#FFFFFF>[山威]</color>,則發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時不再消耗閃能轉而消耗1點<color=#FFFFFF>[山威]</color>並回復10點閃能否則仍會消耗閃能退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,會清空<color=#FFFFFF>[山威]</color>。\n處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態且有<color=#FFFFFF>[山威]</color>時,可以長按 <IconMap:Icon_Special> 按固定順序自動打出四種<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>及<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>。\n般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>時,貫穿力提升<color=#2BAD00>175</color>點,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>21%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>21%</color>持續30秒重複觸發時重置持續時間。",
"BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>\n每消耗1點閃能回復0.5點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n透過<color=#FFFFFF>[閃避:不動如山]</color>成功招架敵人攻擊時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>若觸發完美格擋則改為回復6點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>擁有120點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>時,般岳可以透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳無法再獲得<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>,當般岳發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>後,會退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時般岳會獲得4點<color=#FFFFFF>[山威]</color>,若般岳擁有<color=#FFFFFF>[山威]</color>,則發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時不再消耗閃能轉而消耗1點<color=#FFFFFF>[山威]</color>並回復10點閃能否則仍會消耗閃能退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,會清空<color=#FFFFFF>[山威]</color>。\n處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態且有<color=#FFFFFF>[山威]</color>時,可以長按 <IconMap:Icon_Special> 按固定順序自動打出四種<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>及<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>。\n般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>時,貫穿力提升<color=#2BAD00>200</color>點,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>24%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>24%</color>持續30秒重複觸發時重置持續時間。",
"BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>\n每消耗1點閃能回復0.5點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n透過<color=#FFFFFF>[閃避:不動如山]</color>成功招架敵人攻擊時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>若觸發完美格擋則改為回復6點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>擁有120點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>時,般岳可以透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳無法再獲得<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>,當般岳發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>後,會退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時般岳會獲得4點<color=#FFFFFF>[山威]</color>,若般岳擁有<color=#FFFFFF>[山威]</color>,則發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時不再消耗閃能轉而消耗1點<color=#FFFFFF>[山威]</color>並回復10點閃能否則仍會消耗閃能退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,會清空<color=#FFFFFF>[山威]</color>。\n處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態且有<color=#FFFFFF>[山威]</color>時,可以長按 <IconMap:Icon_Special> 按固定順序自動打出四種<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>及<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>。\n般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>時,貫穿力提升<color=#2BAD00>225</color>點,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>27%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>27%</color>持續30秒重複觸發時重置持續時間。",
"BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>\n每消耗1點閃能回復0.5點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n透過<color=#FFFFFF>[閃避:不動如山]</color>成功招架敵人攻擊時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>若觸發完美格擋則改為回復6點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>擁有120點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>時,般岳可以透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳無法再獲得<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>,當般岳發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>後,會退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時般岳會獲得4點<color=#FFFFFF>[山威]</color>,若般岳擁有<color=#FFFFFF>[山威]</color>,則發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時不再消耗閃能轉而消耗1點<color=#FFFFFF>[山威]</color>並回復10點閃能否則仍會消耗閃能退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,會清空<color=#FFFFFF>[山威]</color>。\n處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態且有<color=#FFFFFF>[山威]</color>時,可以長按 <IconMap:Icon_Special> 按固定順序自動打出四種<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>及<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>。\n般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>時,貫穿力提升<color=#2BAD00>250</color>點,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>30%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>30%</color>持續30秒重複觸發時重置持續時間。",
"BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>\n每消耗1點閃能回復0.5點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n透過<color=#FFFFFF>[閃避:不動如山]</color>成功招架敵人攻擊時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>若觸發完美格擋則改為回復6點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>擁有120點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>時,般岳可以透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳無法再獲得<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>,當般岳發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>後,會退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時般岳會獲得4點<color=#FFFFFF>[山威]</color>,若般岳擁有<color=#FFFFFF>[山威]</color>,則發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時不再消耗閃能轉而消耗1點<color=#FFFFFF>[山威]</color>並回復10點閃能否則仍會消耗閃能退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,會清空<color=#FFFFFF>[山威]</color>。\n處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態且有<color=#FFFFFF>[山威]</color>時,可以長按 <IconMap:Icon_Special> 按固定順序自動打出四種<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>及<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>。\n般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>時,貫穿力提升<color=#2BAD00>275</color>點,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>33%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>33%</color>持續30秒重複觸發時重置持續時間。",
"BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "般岳會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n般岳發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n般岳進入戰場時即可回復60閃能在勘域模式中此效果180秒內最多觸發一次。\n般岳可以透過以下方式回復<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>\n每消耗1點閃能回復0.5點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。\n透過<color=#FFFFFF>[閃避:不動如山]</color>成功招架敵人攻擊時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>若觸發完美格擋則改為回復6點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>時回復4點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>每1秒最多觸發一次。\n般岳最多擁有150點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>擁有120點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>時,般岳可以透過發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:焚身]</color>進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳無法再獲得<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>,當般岳發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>後,會退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態。\n進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時般岳會獲得4點<color=#FFFFFF>[山威]</color>,若般岳擁有<color=#FFFFFF>[山威]</color>,則發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時不再消耗閃能轉而消耗1點<color=#FFFFFF>[山威]</color>並回復10點閃能否則仍會消耗閃能退出<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,會清空<color=#FFFFFF>[山威]</color>。\n處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態且有<color=#FFFFFF>[山威]</color>時,可以長按 <IconMap:Icon_Special> 按固定順序自動打出四種<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>及<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>。\n般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>時,貫穿力提升<color=#2BAD00>300</color>點,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>36%</color>,暴擊傷害提升<color=#2BAD00>36%</color>持續30秒重複觸發時重置持續時間。",
"BanYue_UniqueSkill_Title": "核心被動:群山如我",
"BanYue_VHS": "「雖答應了做宣傳,然客人們全無興致,可如何是好……呃,琉音,你的意思是……此法當真管用?」",
"BangBooABLevelDesc_12620011": "「嗯呢」棋聞錄:競技模式",
"BangBooAB_BuildSuggest_Desc": "<color=#D9A600>獅哉</color>為繩匠準備了幾套能夠用於「嗯呢」棋聞錄對戰的陣容。\n\n·應用陣容後陣容中推薦的邦布、羈絆和晶片都會有<color=#D9A600>推薦標記</color>。\n·一次只能應用一套陣容但是繩匠可以隨時切換想要應用的陣容。\n·對局期間繩匠也可以進行推薦陣容的切換。",
"BangBooAB_Dex_Desc": "圖鑑是由<color=#D9A600>獅哉</color>整理的「嗯呢」棋聞錄中所有內容的集合。繩匠可以在圖鑑中看到玩法內所有<color=#D9A600>邦布、代理人、晶片和羈絆</color>的資訊。",
"BangBooAB_MainPage_Desc": "「嗯呢」棋聞錄是瑪瑟爾集團研發的邦布對決玩法,在這個玩法裡,你需要招募並強化邦布,組成強大的邦布對戰陣容與敵人對抗,並獲得最終勝利。\n\n<color=#FFFFFF>【故事模式】</color>\n在<color=#D9A600>故事模式</color>中,繩匠可以向不同的強敵發起對決挑戰。與這些強敵對戰的同時可以學習到遊戲的基礎規則和知識。\n\n<color=#FFFFFF>【競技模式】</color>\n在<color=#D9A600>競技模式</color>中繩匠可以和其他玩家進行線上對戰。一場競技模式對決包括6名玩家每回合兩兩配對進行對戰並決出最後的勝者。",
"BangBooAB_MainPage_Title": "「嗯呢」棋聞錄",
"BangBooAB_PVPLadder_Desc": "在<color=#D9A600>競技模式</color>裡,繩匠可以和其他玩家進行即時對戰。\n\n<color=#FFFFFF>【對戰規則】</color>\n·每場對戰會有<color=#D9A600>六位</color>玩家參加,每回合兩兩對戰,最終決出<color=#D9A600>第一名</color>。\n·根據對戰結果繩匠會獲得或者失去一定數量的積分。隨著積分的累積繩匠的段位會逐漸升高並且能和更加強大的玩家進行對戰。\n\n<color=#FFFFFF>【組隊配對】</color>\n·除此之外你也可以和好友<color=#D9A600>組隊</color>發起競技模式的挑戰。需要注意的是,出於公平競技的考慮,若你和好友的積分差距過大,你們將<color=#D9A600>無法發起組隊配對</color>。\n·同時當組隊人數大於等於3人時你將<color=#D9A600>無法在對局結束時獲得天梯積分</color>。",
"BangBooAB_Ranking_List_Desc": "<color=#D9A600>排行榜</color>中展示了以下資訊:\n\n·排行榜裡可以看到所有好友在「嗯呢」棋聞錄中的<color=#D9A600>競技模式</color>中的段位和積分。\n·同時排行榜裡也會顯示繩匠本人在全服的排名佔比。\n·請注意好友資訊和全服排名佔比並非即時更新會有一定時間延遲。",
"BangBooAB_Team_rule_Desc": "在<color=#D9A600>競技模式</color>裡,你可以和好友組隊發起配對。\n\n<color=#FFFFFF>【雙人配對】</color>\n以下情況中玩家無法發起雙人配對。\n·<color=#D9A600>以太蘿布</color>段位的玩家無法和其他段位玩家進行雙人配對。\n·以太蘿布段位的玩家若積分大於等於<color=#D9A600>1400分</color>,則無法進行雙人配對。\n\n<color=#FFFFFF>【三人及以上配對】</color>\n·當發起配對的玩家數量<color=#D9A600>大於等於三人</color>時,配對房間會變成私人房間。對局結束後,房間內的所有玩家的<color=#D9A600>天梯積分不會發生變化</color>。",
"BangBooAB_relic_Desc10014": "立即獲得<color=#FFAF2C>3</color>隻【A】級品質的邦布",
"BangBooAB_relic_Desc10024": "立即獲得<color=#FFAF2C>12</color>金幣",
"BangBooAB_relic_Desc20014": "所有邦布生命值增加<color=#FFAF2C>12%</color>",
"BangBooAB_relic_Desc20024": "所有邦布獲得<color=#FFAF2C>5%</color>的吸血效果",
"BangBooAB_relic_Desc20034": "所有邦布暴擊率增加<color=#FFAF2C>8%</color>,暴擊傷害增加<color=#FFAF2C>15%</color>",
"BangBooAB_relic_Desc20044": "所有邦布增加<color=#FFAF2C>10%</color>的普攻法力恢復",
"BangBooAB_relic_Desc20054": "所有邦布攻擊力增加<color=#FFAF2C>12%</color>",
"BangBooAB_relic_Desc20064": "所有邦布護甲增加<color=#FFAF2C>20</color>點",
"BangBooAB_relic_Desc30014": "每秒對周圍的敵方邦布造成相當於自身目前生命值<color=#FFAF2C>2.5%</color>的傷害",
"BangBooAB_relic_Desc30015": "每5秒觸發一次為自己增加<color=#FFAF2C>8%</color>最大生命值的護盾",
"BangBooAB_relic_Desc30024": "受到普通攻擊後疊加層數,每層增加<color=#FFAF2C>7</color>點攻擊力\n最多可疊加5層戰鬥結束後層數會清空",
"BangBooAB_relic_Desc30025": "受到普通攻擊傷害時生效,對周圍的敵人造成本次普通攻擊原傷害<color=#FFAF2C>20%</color>的傷害",
"BangBooAB_relic_Desc30034": "初始暴擊率提升<color=#FFAF2C>60%</color>,戰鬥開始後每秒降低<color=#FFAF2C>3%</color>\n最多降低60%,降低的值將在戰鬥結束後重置)",
"BangBooAB_relic_Desc30045": "每3秒增加<color=#FFAF2C>3</color>點法力值",
"BangBooAB_relic_Desc30054": "獲得<color=#FFAF2C>10</color>點初始法力值",
"BangBooAB_relic_Desc30064": "每次普通攻擊減少目標<color=#FFAF2C>2</color>點法力值",
"BangBooAB_relic_Desc40025": "戰鬥開始時,我方隨機啟用一項增益:攻擊+<color=#FFAF2C>20%</color>、暴擊+<color=#FFAF2C>26%</color>或護甲+<color=#FFAF2C>25</color>",
"BangbooDefence_UI_LevelFight": "開始",
"BangbooPiece_Desc_53019": "別赤腳踩到積木。",
"BangbooPiece_Desc_54020": "你我皆在鏡頭之下。",
"BangbooPiece_Name_53019": "「樂玩布」核心",
"BangbooPiece_Name_54020": "「比克布利克」核心",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_53019": "<color=#FFFFFF>[主動技]</color>\n招式發動時揮動法杖使用積木將其組裝成大錘掄向敵人命中敵人四次或者揮動三輪大錘後躍起下砸會向四周爆出<color=#FFFFFF>[積木地刺]</color>。敵人接觸<color=#FFFFFF>[積木地刺]</color>時,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。",
"Bangboo_ActiveSkill_Des_54020": "<color=#FFFFFF>[主動技]</color>\n招式發動時投擲出浮游炮浮游炮可以發射最多3段雷射攻擊目標敵人造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>並累計大量失衡值。",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53019": "24秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54020": "28秒",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_53019": "積木跳房子",
"Bangboo_ActiveSkill_Title_54020": "蒙太奇連擊",
"Bangboo_Desc_53019": "別赤腳踩到積木。",
"Bangboo_Desc_54020": "你我皆在鏡頭之下。",
"Bangboo_Name_en_54019": "「Mercury」",
"Bangboo_QTE_Des_53019": "<color=#FFFFFF>[邦布連攜技]</color>\n全力揮動法杖將面前的積木打出造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。",
"Bangboo_QTE_Des_54020": "<color=#FFFFFF>[邦布連攜技]</color>\n使用浮游炮發射強力雷射對前方敵人造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。",
"Bangboo_QTE_Title_53019": "城堡躲避球",
"Bangboo_QTE_Title_54020": "戰地特寫鏡頭",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53019_01": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含<color=#FFFFFF>[支援]</color>角色時觸發:樂玩布的<color=#FFFFFF>[主動技]</color>爆出的<color=#FFFFFF>[積木地刺]</color>數量提升至7個<color=#FFFFFF>[主動技]</color>造成的傷害提升30%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53019_02": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含<color=#FFFFFF>[支援]</color>角色時觸發:樂玩布的<color=#FFFFFF>[主動技]</color>爆出的<color=#FFFFFF>[積木地刺]</color>數量提升至7個<color=#FFFFFF>[主動技]</color>造成的傷害提升37.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53019_03": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含<color=#FFFFFF>[支援]</color>角色時觸發:樂玩布的<color=#FFFFFF>[主動技]</color>爆出的<color=#FFFFFF>[積木地刺]</color>數量提升至7個<color=#FFFFFF>[主動技]</color>造成的傷害提升45%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53019_04": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含<color=#FFFFFF>[支援]</color>角色時觸發:樂玩布的<color=#FFFFFF>[主動技]</color>爆出的<color=#FFFFFF>[積木地刺]</color>數量提升至7個<color=#FFFFFF>[主動技]</color>造成的傷害提升52.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_53019_05": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含<color=#FFFFFF>[支援]</color>角色時觸發:樂玩布的<color=#FFFFFF>[主動技]</color>爆出的<color=#FFFFFF>[積木地刺]</color>數量提升至7個<color=#FFFFFF>[主動技]</color>造成的傷害提升60%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54020_01": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含2名或以上<color=#FFFFFF>[坎卜斯黑枝]</color>陣營的角色時觸發:代理人發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時比克布利克造成的失衡值提升4%最多疊加3層持續15秒重複觸發時重置持續時間擁有3層效果時造成的傷害提升10%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54020_02": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含2名或以上<color=#FFFFFF>[坎卜斯黑枝]</color>陣營的角色時觸發:代理人發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時比克布利克造成的失衡值提升5%最多疊加3層持續15秒重複觸發時重置持續時間擁有3層效果時造成的傷害提升12.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54020_03": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含1名或以上<color=#FFFFFF>[坎卜斯黑枝]</color>陣營的角色時觸發:代理人發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時比克布利克造成的失衡值提升6%最多疊加3層持續15秒重複觸發時重置持續時間擁有3層效果時造成的傷害提升15%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54020_04": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含1名或以上<color=#FFFFFF>[坎卜斯黑枝]</color>陣營的角色時觸發:代理人發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時比克布利克造成的失衡值提升7%最多疊加3層持續15秒重複觸發時重置持續時間擁有3層效果時造成的傷害提升17.5%。",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54020_05": "<color=#FFFFFF>[額外能力]</color>\n隊伍中包含1名或以上<color=#FFFFFF>[坎卜斯黑枝]</color>陣營的角色時觸發:代理人發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時比克布利克造成的失衡值提升8%最多疊加3層持續15秒重複觸發時重置持續時間擁有3層效果時造成的傷害提升20%。",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301901": "傷害提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402001": "所需[坎卜斯黑枝]角色數",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402002": "每層失衡值提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402003": "傷害提升",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_01": "30%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_02": "37.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_03": "45%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_04": "52.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301901_05": "60%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_01": "2",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_02": "2",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_03": "1",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_04": "1",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402001_05": "1",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_01": "4%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_02": "5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_03": "6%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_04": "7%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402002_05": "8%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_01": "10%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_02": "12.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_03": "15%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_04": "17.5%",
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402003_05": "20%",
"Bangboo_TalentSkill_Title_53019": "木頭人不許動!",
"Bangboo_TalentSkill_Title_54020": "觀測者效應",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53019": "[主動技]:招式發動時,揮動法杖,使用積木將其組裝成大錘掄向敵人,命中敵人四次或者揮動三輪大錘後,躍起下砸,會向四周爆出<color=#FFFFFF>[積木地刺]</color>。敵人接觸<color=#FFFFFF>[積木地刺]</color>時,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。",
"Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54020": "[主動技]招式發動時投擲出浮游炮浮游炮可以發射最多3段雷射攻擊目標敵人造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>並累計大量失衡值。",
"Bangboo_TarotCard_QTE_53019": "<color=#FFFFFF>[邦布連攜技]:全力揮動法杖,將面前的積木打出,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。</color>",
"Bangboo_TarotCard_QTE_54020": "<color=#FFFFFF>[邦布連攜技]:使用浮游炮發射強力雷射,對前方敵人造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>。</color>",
"BattleRank208Text1": "完成區域巡防",
"BigSceneMapDes_410010124": "【礦區舊址】\n一座早已停擺的舊礦場遺址十年前那場災難性的穢息爆發使其淪為生命的禁區一些裝置也被倉促遺棄。",
"BigSceneMapDes_410010125": "【穢霧暗淵】\n被難以名狀的黑霧包裹的冷寂汙濁之地。冰冷的低語自虛無中浮現蠕行於腦內以龐大的惡意悄然誘人墜入萬劫不復的深淵。",
"BigSceneMapName_410010124": "【礦區舊址】",
"BigSceneMapName_410010125": "【穢霧暗淵】",
"BigScene_AbandonedMine_1_1_AreaName": "[空洞]礦區舊址",
"BossBattle_QuestDesc_1225301304": "本場戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗將獲得以下效果:\n·穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗在受到[招架支援]攻擊後,代理人對其造成的貫穿傷害<color=#2BAD00>提升25%</color>,造成的屬性異常傷害<color=#CF4029>降低25%</color>效果持續5秒。\n\n<color=#A6A6A6>與狛野真斗有些相像的穢蝕·多佩岡亞。招招迅猛、狠戾、變化多端,甚至有些……目中無人的感覺。</color>",
"BossBattle_QuestDesc_12253100": "【衛律使者】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關僅為臨時入口\n弱點以太、物理\n抗性冰",
"BossBattle_QuestDesc_12253101": "【穢息蝕者】測試關\n【特殊說明】該關卡為特殊測試關僅為臨時入口\n弱點物理、冰\n抗性電",
"BossBattle_QuestName_12253100": "【衛律使者】測試關",
"BossBattle_QuestName_12253101": "【穢息蝕者】測試關",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition17": "擊殺索貝克",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition18": "進入虛弱狀態",
"BossChalenge_StunTeam_Info": "·適合<color=#FFAF2C>[擊破]</color>特性的代理人挑戰。",
"BranchRelic_13500830_briefdes": "[強化特殊技:墨痕化形]蓄力過程中均可觸發完美格擋,觸發完美格擋後,額外回復術法值,獲得<color=#2BAD00>增傷增益</color>持續15秒。每完美格擋一次敵人使得下一次[終結技]<color=#2BAD00>造成的傷害額外提升20%</color>最多疊加3層。",
"BranchRelic_13501610_briefdes": "琉音擁有90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>時,釋放<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>時會消耗90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>替換為<color=#FFFFFF>[終結技:撥打使用者即刻停機]</color><color=#FFFFFF>[終結技:撥打使用者即刻停機]</color>命中失衡狀態的敵人時會<color=#2BAD00>觸發[決算]效果,額外造成傷害</color>,且<color=#FFFFFF>[終結技:撥打使用者即刻停機]</color>的<color=#2BAD00>傷害提升</color>。",
"BranchRelic_13501610_des": "琉音擁有90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>時,釋放<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>時會消耗90點<color=#FFFFFF>[好評]</color>直接替換為<color=#FFFFFF>[終結技:撥打使用者即刻停機]</color><color=#FFFFFF>[終結技:撥打使用者即刻停機]</color>命中失衡狀態的敵人時會<color=#2BAD00>觸發[決算]效果額外造成等同於琉音2700%攻擊力的傷害</color>,且<color=#FFFFFF>[終結技:撥打使用者即刻停機]</color>的<color=#2BAD00>傷害提升30%</color>。",
"BranchRelic_13501610_name": "[琉音]亡語驚鈴",
"BranchRelic_13501611_briefdes": "<color=#FFFFFF>[終結技:撥打使用者即刻停機]</color>命中敵人時,<color=#2BAD00>敵人降低全屬性傷害抗性</color>。",
"BranchRelic_13501611_des": "<color=#FFFFFF>[終結技:撥打使用者即刻停機]</color>命中敵人時,<color=#2BAD00>敵人降低24%全屬性傷害抗性持續20秒</color>。",
"BranchRelic_13501611_name": "[琉音]亡語驚鈴",
"BranchRelic_13501612_briefdes": "<color=#FFFFFF>[終結技:撥打使用者即刻停機]</color>的<color=#2BAD00>暴擊傷害提升</color>。",
"BranchRelic_13501612_des": "<color=#FFFFFF>[終結技:撥打使用者即刻停機]</color>的<color=#2BAD00>暴擊傷害提升96%</color>。",
"BranchRelic_13501612_name": "[琉音]亡語驚鈴",
"BranchRelic_13501620_briefdes": "發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>時有機率獲得1點<color=#FFFFFF>[充能]</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>時可消耗1點<color=#FFFFFF>[充能]</color>重複發動一次<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>。",
"BranchRelic_13501620_des": "發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>時有50%機率獲得1點<color=#FFFFFF>[充能]</color>最多擁有2點<color=#FFFFFF>[充能]</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>時,若擁有<color=#FFFFFF>[充能]</color>可消耗1點<color=#FFFFFF>[充能]</color>重複發動一次<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>。",
"BranchRelic_13501620_name": "[琉音]餘響躚環",
"BranchRelic_13501621_briefdes": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>重擊命中敵人時,<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果會<color=#2BAD00>額外使失衡易傷提升</color>最多疊加3層。",
"BranchRelic_13501621_des": "<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>重擊命中敵人時,<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果會<color=#2BAD00>額外使失衡易傷提升20%</color>最多疊加3層。",
"BranchRelic_13501621_name": "[琉音]餘響躚環",
"BranchRelic_13501622_briefdes": "發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>時,<color=#2BAD00>有機率額外獲得[充能][充能]上限提高</color>。",
"BranchRelic_13501622_des": "發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>時,<color=#2BAD00>有80%機率額外獲得1點[充能]最多擁有4點[充能]</color>。",
"BranchRelic_13501622_name": "[琉音]餘響躚環",
"BranchRelic_13501630_briefdes": "<color=#FFFFFF>[好評]</color>由90點以上變化為低於90點時立刻<color=#2BAD00>回復[好評]</color>,且<color=#2BAD00>回復隊友喧響值</color>。",
"BranchRelic_13501630_des": "<color=#FFFFFF>[好評]</color>由90點以上變化為低於90點時立刻<color=#2BAD00>回復60點[好評]</color>,且<color=#2BAD00>回復隊友750點喧響值</color>30秒最多觸發一次。",
"BranchRelic_13501630_name": "[琉音]歿相墜裁",
"BranchRelic_13501631_briefdes": "隊友發動的<color=#FFFFFF>[終結技]</color><color=#2BAD00>無視全屬性傷害抗性</color>。",
"BranchRelic_13501631_des": "隊友發動的<color=#FFFFFF>[終結技]</color><color=#2BAD00>無視35%全屬性傷害抗性</color>。",
"BranchRelic_13501631_name": "[琉音]歿相墜裁",
"BranchRelic_13501632_briefdes": "隊友發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時<color=#2BAD00>回復能量/閃能</color>。",
"BranchRelic_13501632_des": "隊友發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時<color=#2BAD00>回復25點能量/25點閃能</color>。",
"BranchRelic_13501632_name": "[琉音]歿相墜裁",
"BranchRelic_13501710_briefdes": "不處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼·怒]</color>或<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖·怒]</color>後,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以發動<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>;般岳的<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>造成的貫穿傷害提升。",
"BranchRelic_13501710_des": "不處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼·怒]</color>或<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖·怒]</color>後,長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以發動<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>;般岳的<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>造成的<color=#2BAD00>貫穿傷害提升60%</color>。 ",
"BranchRelic_13501710_name": "[般岳]斷我執",
"BranchRelic_13501711_briefdes": "般岳的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>和<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>造成的傷害提升。",
"BranchRelic_13501711_des": "般岳的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>和<color=#FFFFFF>[連攜技]</color><color=#2BAD00>造成的傷害提升60%</color>。",
"BranchRelic_13501711_name": "[般岳]斷我執",
"BranchRelic_13501712_briefdes": "般岳發動<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,獲得護盾,擁有護盾時,般岳的抗打斷等級提升。",
"BranchRelic_13501712_des": "般岳發動<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>時,<color=#2BAD00>獲得等同於自身最大生命值10%的護盾</color>持續15秒擁有護盾時般岳的<color=#2BAD00>抗打斷等級提升</color>。",
"BranchRelic_13501712_name": "[般岳]斷我執",
"BranchRelic_13501720_briefdes": "般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時獲得護盾,擁有護盾時,般岳的抗打斷等級提升,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升。",
"BranchRelic_13501720_des": "般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時<color=#2BAD00>獲得等同於自身最大生命值35%的護盾</color>持續30秒該效果每30秒最多觸發一次擁有護盾時般岳的<color=#2BAD00>抗打斷等級提升</color>,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color><color=#2BAD00>提升15%</color>。",
"BranchRelic_13501720_name": "[般岳]修羅道",
"BranchRelic_13501721_briefdes": "般岳<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>和<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>造成的傷害提升。",
"BranchRelic_13501721_des": "般岳<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>和<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>造成的<color=#2BAD00>傷害提升60%</color>。",
"BranchRelic_13501721_name": "[般岳]修羅道",
"BranchRelic_13501722_briefdes": "若般岳不處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時獲得<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。",
"BranchRelic_13501722_des": "若般岳不處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時獲得80點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>。",
"BranchRelic_13501722_name": "[般岳]修羅道",
"BranchRelic_13501730_briefdes": "隊伍中其他角色消耗能量或閃能時,若般岳不處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,則也會回復<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>,當<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>足夠時,般岳下一次換入前場將直接發動<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,且此時會直接進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,且使自身的火屬性傷害提升。",
"BranchRelic_13501730_des": "隊伍中其他角色每消耗1點能量或閃能時若般岳不處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態則會回復0.3點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>,當<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>大於等於120點時般岳下一次換入前場將直接發動<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>,若透過此方式入場時<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>大於等於120點般岳會直接進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,並使自身的<color=#FF5521>火屬性傷害</color><color=#2BAD00>提升60%</color>持續20秒。",
"BranchRelic_13501730_name": "[般岳]灼業身",
"BranchRelic_13501731_briefdes": "般岳的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>命中敵人時,使敵人的全屬性傷害抗性降低。",
"BranchRelic_13501731_des": "般岳的<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>命中敵人時,使敵人的<color=#2BAD00>全屬性傷害抗性降低18%</color>持續20秒。",
"BranchRelic_13501731_name": "[般岳]灼業身",
"BranchRelic_13501732_briefdes": "般岳消耗<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>時,會為隊伍中其他角色回復閃能或能量。",
"BranchRelic_13501732_des": "般岳每消耗1點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>會為隊伍中其他角色回復0.25點閃能或能量。",
"BranchRelic_13501732_name": "[般岳]灼業身",
"BriefName_Monster_Awakener": "魘縛者·葉釋淵",
"BriefName_Monster_AwakenerSlime": "魘縛者·葉釋淵",
"BuffItemText_1007": "在[區域巡防]中驅動光碟的掉落數量提高100%",
"BuildDesc_1": "主力輸出:飆速布\n成型難度★☆☆☆☆\n陣容思路在前期利用場地效果創造優勢後期透過巴特勒進一步提升隊伍的生存能力為飆速布營造更佳的輸出環境。",
"BuildDesc_101": "核心輸出邦布:艾米莉安\n核心生存邦布騎士布\n陣容思路前期透過低費邦布建立優勢後期則利用拾光星的戰場能力為後排輸出提供安全的輸出環境。\n成型難度★☆☆☆☆",
"BuildDesc_102": "核心輸出邦布:左輪布\n核心生存邦布磁力布\n陣容思路前期盡可能獲得法力值道具以穩定代理人的血量中後期則透過頻繁釋放技能來鞏固勝局。\n成型難度★☆☆☆☆",
"BuildDesc_103": "核心輸出邦布:紙袋布\n核心生存邦布獅耶\n陣容思路隨著戰鬥時間的增加普攻傷害會逐漸增強。可以選擇更多生存類的晶片以確保羈絆增幅的持續時間從而在對局的中後期把握獲勝的機會。\n成型難度★★☆☆☆",
"BuildDesc_104": "核心輸出邦布:喀嚓仔\n核心生存邦布企鵝布\n陣容思路使用普通攻擊能夠造成真實傷害的羈絆可以選擇更多普通攻擊類的晶片以確保羈絆的觸發頻率在後期能夠穩定觸發額外的導彈從而鞏固勝局。\n成型難度★★★☆☆",
"BuildDesc_105": "核心輸出邦布:插頭布\n核心生存邦布電擊布\n陣容思路戰鬥開始時可以造成一波額外傷害並使敵方護甲下降。可以選擇更多與法力和技能相關的晶片以確保這一階段的爆發傷害。\n成型難度★★★★☆",
"BuildDesc_106": "核心輸出邦布:格列佛探員\n核心生存邦布招財布\n陣容思路在任意邦布死亡後會獲得輸出增益隨著出戰邦布數量的增加羈絆優勢會越發顯著。前期可以利用招財布的金幣收入來建立優勢而在後期則透過格列佛探員造成高額的AOE傷害。\n成型難度★★★★☆",
"BuildDesc_107": "核心輸出邦布:格列佛探員\n核心生存邦布磁力布\n陣容思路同時具備生存能力和輸出能力的羈絆可以選擇更多與生命屬性相關的晶片以獲得更高價值的羈絆增益。\n成型難度★★☆☆☆",
"BuildDesc_108": "核心輸出邦布:紙袋布\n核心生存邦布格鬥布\n陣容思路能提升全隊邦布透過普通攻擊獲得的法力值並透過技能造成額外傷害。前期可以利用格鬥布的戰場能力來建立優勢後期則透過紙袋布的持續作戰能力來鞏固勝利。\n成型難度★★★☆☆",
"BuildDesc_199": "核心輸出邦布:不良布\n核心生存邦布惡魔布\n陣容思路前期透過羈絆獲得額外的金幣收入後期則利用這一金幣優勢購買S級邦布從而鞏固勝局。\n成型難度★★★★★",
"BuildDesc_2": "主力輸出:阿崔巡查\n成型難度★★☆☆☆\n陣容思路前期依靠小旋風的高回復能力進行戰鬥後期則利用阿崔巡查的技能恢復能力和羅賓的戰場收割能力來穩固戰局。",
"BuildDesc_3": "主力輸出:前期飛鏢布,後期羅賓\n成型難度★★★★☆\n陣容思路前期藉助膽小鬼羈絆的加持打出高額的技能傷害中期利用「拾光星」布的嘲諷狀態為後排營造良好的輸出環境後期則透過羅賓進行戰場收割。",
"BuildDesc_4": "主力輸出:共鳴布\n成型難度★★★★☆\n陣容思路前期透過高頻技能造成傷害後期藉助共鳴布的被動效果和智慧家羈絆最大程度地發揮其威力。",
"BuildDesc_5": "主力輸出:惡魔布\n成型難度★★★☆☆\n陣容思路好心人羈絆能夠召喚強大的惡魔布作為友方邦布參與戰鬥。同時擁有好心人羈絆的邦布通常具備強大的輔助能力。保護好惡魔布使其發揮最大的價值吧",
"BuildDesc_6": "主力輸出:前期赤紅莫庫斯,後期格列佛探員\n成型難度★★★☆☆\n陣容思路透過赤紅莫庫斯的永久屬性機制將其培養成主要輸出以幫助度過前期。後期則尋找格列佛探員作為第二位主力輸出",
"BuildDesc_7": "主力輸出:前期喀嚓仔,後期獅耶\n成型難度★★★★★\n陣容思路淘氣包羈絆能在回合開始時提供額外機率獲得新的邦布並且新獲得的邦布羈絆將與上陣邦布的羈絆一致。利用這一特性尋找更多的淘氣包邦布形成利滾利的優勢。",
"CS_25_01_107": "不……",
"CS_25_06_030": "「……本該屬於我的東西」",
"CS_25_06_040": "「用『血脈至親』的手取來」",
"CS_25_06_050": "「再適合不過了」",
"CS_25_07_030": "「還是不敢拔劍嗎?」",
"CS_25_07_040": "「再逃下去……」",
"CS_25_07_050": "「你的同伴至親,都會葬身於此!」",
"CS_25_07_100": "「終於……」",
"CS_25_07_180": "「封印已解,很好!」",
"CS_25_07_200": "「這份力量」",
"CS_25_07_205": "「我就收下了!」",
"CS_25_07_210": "「……怎麼會?!」",
"CafeBuffDescription_1012": "<color=#FFAF2C>[區域巡防]</color>玩法掉落提高100%",
"CafeBuffDescription_1022": "<color=#FFAF2C>[區域巡防]</color>玩法掉落提高100%",
"CafeBuffDescription_1032": "<color=#FFAF2C>[區域巡防]</color>玩法掉落提高200%",
"CafeBuffPlace_EquipBattle": "僅在<color=#FFAF2C>[區域巡防]</color>中生效",
"CafeBuffTips08_EquipBattle": "獲得效果:{0}\n生效場景{2},增益<color=#FFAF2C>{1}</color>局區域巡防",
"CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "<color=#FFFFFF>{0}</color>\n<size=28><color=#A6A6A6>{2}(增益</color><color=#FFAF2C>{1}</color><color=#A6A6A6>局區域巡防)</color></size>",
"CallingCard_3300014_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念名片。",
"CallingCard_3300014_name": "一丁尼的秋遊",
"CallingCard_3300014_story": "在所有關於秋天的故事裡,我收藏金黃的落葉、鬆軟的草坪、燃燒的紅箋。但我還是最享受……你靠在我外殼上的時候。\n邦布的邏輯核心只是一枚機械但在這樣毛茸茸的時刻我似乎能聽見它在我胸膛中鼓動的聲響。",
"CallingCard_3301015_des": "限時活動「新黃金魔神戰士」活動獎勵名片。\n活動限時獲得。",
"CallingCard_3301015_name": "「未完待續」",
"CallingCard_3301015_story": "替未完成的妄想畫上羽翼,靜候它在夜空下化作流星。對懵懂時的自己誇下海口,發誓要見到最燦爛的黎明。\n回過頭金色的夢想仍在地平線盡頭守望——原來我們還沒有跑出童年。\n「黃金魔神號屹立於大地之上」",
"CallingCard_3301016_des": "「2025絕區零FES」紀念名片。",
"CallingCard_3301016_name": "遊園熠刻",
"CallingCard_3301016_story": "因為收到了不止一位朋友的熱情邀請,繩匠兄妹準時準點出現在了「全新艾利都最好聽的地方」。\n意料之外的是鈴與哲成為了全場最閃耀的觀眾——畢竟很少有人的應援棒能閃爍出整場拼盤音樂會全部出演人員的應援色。",
"CallingCard_3311441_des": "解鎖狛野真斗意象影畫[踏入怪談世界]後獲得。",
"CallingCard_3311471_des": "解鎖般岳意象影畫[痴愚如鎖]後獲得。",
"CallingCard_3311471_name": "般岳的名片",
"CallingCard_3311471_story": "印有黑枝新晉裁決官兼武館館長般岳形象的名片。\n風格質樸拿在手中的分量感似乎都比別的名片厚重一籌。\n背面以刀刻斧鑿般的遒勁氣魄落下了般岳的姓名。",
"CallingCard_3311481_des": "解鎖琉音意象影畫[空洞來電]後獲得。",
"CallingCard_3311481_name": "琉音的名片",
"CallingCard_3311481_story": "印有黑枝裁決官兼TOPS客服琉音形象的名片。\n琉音的每個工作日都會接到無數通電話但這張名片上特別留下的號碼只有一個人可以撥通。",
"CallingCard_3321441_des": "解鎖狛野真斗意象影畫[越過昔年夢]後獲得。",
"CallingCard_3321471_des": "解鎖般岳意象影畫[降世明王]後獲得。",
"CallingCard_3321471_name": "「前路無回」",
"CallingCard_3321471_story": "印有般岳私人照片的卡片。\n「貪慾如火嗔恨如刀痴愚如鎖……」\n「我曾為宿命與猶疑所困……」\n「如今這些都不再是矇蔽我的理由。」",
"CallingCard_3321481_des": "解鎖琉音意象影畫[真言]後獲得。",
"CallingCard_3321481_name": "「見我一面吧」",
"CallingCard_3321481_story": "印有琉音私人照片的卡片。\n「聽見你聲音的時候總比聽見別人的聲音時更加開心哦~」\n「但是比起在電話裡想像你心情的漲落……」\n「還是來見我一面吧出現在我的面前吧。」",
"CardDesc_20032": "空洞中的離子體並不都愛隱藏自己的行跡,而「普格努斯」更是將威懾寫在了每一根尖刺上。它披覆鎧甲,脊背與尾部林立著銳利的尖刺,雙臂則為沉重的巨鉗——那不僅是武器,也是轟擊大地、宣告領地的戰鼓。普格努斯習慣於在陰影中蓄勢,卻能在瞬間迸發躍起,以全身重量配合雙鉗砸向目標。震盪波足以令經驗不足的傢伙失去平衡,而隨之揚起的碎石會封鎖四周退路。它的攻擊節奏彷彿習慣依靠地表振動鎖定獵物,再以爆發式的撲擊終結戰鬥。有趣的是,一些常年與普格努斯周旋的盜洞客反而練就了獨特的「輕步探洞法」:「我以前總被它震得站不穩,後來學會了用腳尖點地、迅速移步……現在參加個節慶什麼的,我居然能拿踩高蹺競速賽冠軍。」",
"CardDesc_30033": "對新艾利都來說,空洞是絕望的災禍。每當空洞擴張的時候,恐懼、死亡、痛苦……一切絕望之物會吞噬人的心智,改變成千上萬人的命運。\n災兆起於空洞深處的陰影但卻有人從中聽見了奇異的呼喚從而在絕望之中窺見了一絲……希望與救贖。\n從那時起他們聽從隱秘的召喚成立了秘密組織而穢息司祭則潛藏於艾利都的陰影之中……並向迷途之人傳播祂的賜福。\n「穢息司祭」認為空洞擴張並非是簡單的天災歷代「司祭」孜孜不倦地追求著其背後所隱藏的真相以此達到所渴望的真理……空洞中的意志終將成為現實。\n只不過在這個過程中犧牲是必要的而小小的麻煩也是必然會出現的。即使被虛狩針對被各大組織追緝但這一切都是通往真理之路上微不足道的波折而已。\n而經過長久的努力「穢息司祭」終於以接近完美的姿態、以充足的準備從空洞中召喚那份意志降臨世間。「穢息司祭」身上纏繞覆蓋著穢息那對旁人而言不可碰觸的侵蝕物質卻成為了「穢息司祭」炫目熾烈的武器與盔甲。\n而這一切就是「穢息司祭」受到賜福的最好證明。\n「祂的意志……終將降臨於世間。」\n「你們要做的事很簡單……」\n「傾聽、服從然後……接受賜福」",
"CardDesc_30042": "穢息與更汙濁的意志將之操縱。巨獸仍保有遊走穿行的本能,而背上那具人形卻被蝕盡所有神志,只餘一縷模糊的哀願。他時而在黑霧中揮劍劈斬,時而驅使那遊獸的巨顎撕開裂土,動作精準卻毫無為人時的溫潤,彷彿一具被夢魘殘片牽拉的傀儡。\n只有一抹紅色髮帶掠過感知他揮劍的姿勢彷彿有片刻凝滯——好似那縷哀願在某一瞬勒緊了他鏽蝕的靈魂。\n\n「二者之間究竟是誰操控誰呢……背上那個『人』才是真正的囚徒。」\n「絕望就應該被物盡其用到最後一刻不是麼」 ",
"CardDesc_300421": "師兄史萊姆",
"CardDesc_30043": "Boss穢息蝕者· 索貝克",
"CardDesc_30044": "「凡聞聲者,必見真理之形。」——哪怕那真理是自囈語中打撈的幻象。\n或許也曾有名有姓因不知名的原因在某天自願走入某間暗室獻上雙耳、雙目乃至大腦成為一具純粹為傳遞某種聲音而存在的容器。將那空洞中某種存在的低語視為神啟彷彿將自己看作祂的意志在人世最直接的聲之通道等待目標鬆懈之際腦海中響起清晰可聞、無法抗拒的「自己的聲音」。\n可在那傳導的諭言間隙當有人以意志抗衡低語、撕裂幻聽時它的聲場中是否也迴響一絲屬於人類情感的刺痛\n直到最後一刻它仍在持續振盪著未被送達的「真理」。沒有憤怒沒有恐懼只有一種近乎殉道般的決絕直到最後一個音符與軀殼一同歸於死寂。\n\n「『衛律使者』它確實像捍衛律法那樣捍衛著那種噁心的聲音。就像是——一個自以為尋到歸途的傻子將自己釘成了聲音的墓碑。」\n「不過……憎惡一個回聲的容器做什麼要找也是找發出聲音的那個東西算帳吧」",
"CardQuote_20028": "——展覽會上,一位選擇困難症採購商終於忍不住哀嚎起來",
"CardQuote_30040": "——來自某位與真斗熟識的代理人的主觀評價",
"CardQuote_30041": "——被彷徨獵手的模擬資料所「折磨」的調查員們,回家做家務時不由自主唱起了兒歌",
"CardQuote_300421": "師兄史萊姆",
"CardQuote_30043": "Boss穢息蝕者· 索貝克",
"CardSkillDesc_20031": "穢蝕·盛怒惡霸會使用巨斧和霰彈槍攻擊,巨斧攻擊可以在地表生成[穢息澤],此時的攻擊可以給玩家造成[穢染]效果。",
"CardSkillDesc_20032": "戰鬥中,離子體·普格努斯傾向於利用強壯的臂膀發動連續的錘擊,並用頭頂的尖刺和尾巴協同攻擊,此外離子體·普格努斯錘擊地面時會造成大範圍的攻擊。",
"CardSkillDesc_300402": "戰鬥中,穢蝕·多佩岡亞·狛野真斗會使用凌厲的招式對玩家展開猛烈的攻擊,玩家需要竭盡全力招架。當成功[招架支援]他的部分招式時,能夠打斷他的攻擊,若能夠成功[招架支援]他的強力招式時,可以使他進入虛弱狀態。其在戰鬥中受到一定傷害後,還會開啟[穢濁流界],並發動強力的攻擊。",
"CardSkillDesc_30042": "戰鬥中,魘縛者會召喚穢息蝕者·索貝克助戰,索貝克無法進入失衡狀態且不累積異常積蓄值,在其每次被擊敗後,均會被魘縛者復活,同時對玩家釋放威脅更大的合體技,面對合體技最後的一次撞擊,如果玩家能成功將其招架,則可以使其陷入一段時間的虛弱狀態。",
"CardSkillDesc_30043": "魘縛者和穢息蝕者·索貝克將輪流對玩家展開猛烈的進攻,若將穢息蝕者·索貝克擊殺後,魘縛者會出現將穢息蝕者·索貝克復活並且釋放強力的合體技,當成功[招架支援]他的部分合體技時可以使魘縛者快速累積失衡值。",
"CardSkillDesc_30044": "戰鬥中,牲鬼·衛律使者會使用羽翼展開追擊,當成功[招架支援]衛律使者的部分招式時,能夠打斷其攻擊。此外,衛律使者會匯聚自身能量釋放遠端攻擊,其部分遠端招式能夠在地表生成[穢息澤],從[穢息澤]召喚追蹤子彈進行追擊,可以利用子彈的轉向空隙觸發[極限閃避],進行[閃避反擊]。",
"ChapterTipsMain_1105": "將臨未抵的深淵",
"Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "獨立調查員{M#先生}{F#小姐},時間剛好,你是來參與「<color=#FFAF2C>區域巡防</color>」任務的嗎?",
"Choice_1341060_des": "為「般岳」使用「以太露滴」",
"Choice_1341060_name": "般岳",
"Choice_1341061_des": "為「琉音」使用「以太露滴」",
"Choice_1341061_name": "琉音",
"Cinema_Comment_1401_Content": "分別代表的不是遺憾,而是再次相逢的序曲。",
"Cinema_Comment_1401_Name": "葉瞬光",
"Cinema_DoubleDate_14_610213901": "小光師姐一副很認真的樣子,看起來對電影內容很期待……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213902": "她看似鎮定自若,放在膝上的手卻緊緊握成了拳頭。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213903": "(師姐是因為不常看電影,所以有點緊張嗎……)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213904": "(把手輕輕放在她的手上)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213905": "師姐在緊張嗎?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213906": "時間耗盡",
"Cinema_DoubleDate_14_610213907": "性別",
"Cinema_DoubleDate_14_610213908": "小、小師妹,怎麼突然……啊,你的溫度,好像讓我稍微冷靜下來了……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213909": "小、小師弟,怎麼突然……啊,你的溫度,好像讓我稍微冷靜下來了……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213910": "原來被你發現了,我確實有點緊張……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213911": "不過,哪怕是沒做過的事情,想到是和你一起完成的,突然有種很安心的感覺……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213912": "那個……我現在已經好多啦,你的手……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213913": "呼……因為,如果一直握著手的話,我就沒辦法專心看電影啦……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213914": "嗯,是有一點……讓你笑話啦,我沒怎麼看過電影,所以現在稍微有點不安。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213915": "不過不用擔心,等電影正式開始的時候,我肯定會調整過來的。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213916": "看來以後不能有事情瞞著你,肯定會被你發現的……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213917": "(還是別打擾師姐了……)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213918": "雖然開始狀態緊繃,但隨著四周沉入黑暗,銀幕上漫開微光,她逐漸放鬆下來。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213919": "電影開始了。一隻小狗被突如其來的事件捲入空洞,就此開始了牠的流浪生涯。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213920": "隨著空洞中以太物質的活性提高,這隻小狗的處境也變得越來越危險……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213921": "牠遇到了一群盜洞客,與其達成臨時合作,然而他們卻在危急關頭拋下了牠……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213922": "眼看著小狗就要被以骸的利爪勾走,小光師姐不自覺輕輕驚呼出聲。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213923": "啊,不要傷害牠——",
"Cinema_DoubleDate_14_610213924": "別擔心,會有人來救牠",
"Cinema_DoubleDate_14_610213925": "害怕的話,可以閉上眼睛",
"Cinema_DoubleDate_14_610213926": "時間耗盡",
"Cinema_DoubleDate_14_610213927": "性別",
"Cinema_DoubleDate_14_610213928": "是嗎……既然小師妹這麼說了,那肯定沒問題。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213929": "是嗎……既然小師弟這麼說了,那肯定沒問題。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213930": "你看過很多電影,對劇情的推測想必十分可靠吧。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213931": "果然,一位全副武裝的空洞調查員出現在小狗面前,替牠擋下了以骸的攻擊。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213932": "啊,太好了,小狗沒有受傷!",
"Cinema_DoubleDate_14_610213933": "不過剛剛我還是有點擔心。雖然知道牠一定會獲救,情緒仍然會被故事帶著走……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213934": "因為重要的是電影的過程",
"Cinema_DoubleDate_14_610213935": "重要的不是旅程的終點,而是沿途所見所感嗎……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213936": "你說得沒錯。無論怎樣的故事,都離不開那些相似的結構……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213937": "但是即便如此,每個故事仍舊不盡相同,因為填充在其中的「生命」是不一樣的……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213938": "我們的「生命」,即使結局總是一致,也擁有對自己來說無可複製的「過程」。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213939": "閉上眼睛,能避開不想看到的畫面,還能透過聲音推測劇情,以免錯過什麼。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213940": "你的建議讓我有些動心……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213941": "不過,在電影院閉著眼睛看電影,好像有一點丟人……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213942": "我陪師姐一起閉上眼睛吧",
"Cinema_DoubleDate_14_610213943": "你要陪我一起嗎?這樣一說,我就沒辦法拒絕了……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213944": "和小光師姐一同閉上了眼睛。雖然沒看到銀幕,但總覺得眼前浮起了畫面。\n音樂越來越緊張小狗所面臨的危機似乎正在逐步逼近張力的最大值……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213945": "突然感受到師姐的衣物擦過腕間,聽到了她清晰可聞的呼吸聲。不自覺睜開了眼……\n啊和師姐對視了……難道她剛剛沒有閉上眼睛而是一直在看著自己嗎",
"Cinema_DoubleDate_14_610213946": "師姐慌忙扭過頭,藉助影院昏暗的燈光,掩藏著臉上的表情。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213947": "我……我聽到影片的台詞,猜到這段危機馬上就要過去了,所以才睜開眼睛的!",
"Cinema_DoubleDate_14_610213948": "最終,一位全副武裝的空洞調查員出現在小狗面前,替牠擋下了以骸的攻擊。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213949": "你、你看,我說的沒錯吧。如果一直閉著眼睛,我們會錯過這一幕的……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213950": "好在,一位全副武裝的空洞調查員出現在小狗面前,替牠擋下了以骸的攻擊。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213951": "太好了,牠沒有受到傷害……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213952": "不好意思,我反應有點大,希望沒干擾到你看電影……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213953": "電影來到了高潮部分,小狗找到了牠信賴的主人,但無常的世界又將他們分離。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213954": "過去一幕幕以蒙太奇的方式剪輯呈現:撿球遊戲、飛盤訓練、分享食物……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213955": "在泥濘地中,主人穿過水幕瘋狂地尋找小狗,暴雨沖洗著他們的命運……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213956": "他們……還能找到彼此嗎……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213957": "(握住師姐的手)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213958": "他們還會重逢的",
"Cinema_DoubleDate_14_610213959": "時間耗盡",
"Cinema_DoubleDate_14_610213960": "……!",
"Cinema_DoubleDate_14_610213961": "師姐的指尖濡濕,似乎是剛擦過眼淚。\n在緊貼的手掌間一切淚水和情緒似乎都能以令人安心的方式悄悄揮散……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213962": "……嗯,他們會找到對方,結束難以忍受的離別,陪伴在彼此身邊。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213963": "性別",
"Cinema_DoubleDate_14_610213964": "就像此時此刻,小師妹手掌的溫度……給我帶來的真實感。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213965": "就像此時此刻,小師弟手掌的溫度……給我帶來的真實感。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213966": "就這樣握著師姐的手,以無言的方式,給予她到達電影「結局」的勇氣。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213967": "嗯,你說得對……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213968": "在故事中,分開的人總還會重逢,丟失的事物一定會再次尋得……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213969": "那麼已經逝去的時光、已無法了結的遺憾,都能以某種方式被挽回吧。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213970": "小狗和牠的主人一定會再見面的……因為愛沒有盡頭,思念會充當靈魂的紐帶。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213971": "牠會和他一樣,始終面朝彼此,緩慢而堅定地走向對方……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213972": "小光師姐默默地擦乾眼淚,看向這邊,似乎已經將外洩的情緒妥善安置。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213973": "不用擔心我,我只是受不了這種分別的場景……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213974": "不過你比我想像得還要堅強,我得向你學習喔。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213975": "和小光師姐一起看完了《流浪的足跡》……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213976": "(觀看銀幕上滾動的名單)",
"Cinema_DoubleDate_14_610213977": "師姐覺得這部影片怎麼樣?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213978": "時間耗盡",
"Cinema_DoubleDate_14_610213979": "嗯……電影結束了,但為什麼大家都還在座位上不離開啊?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213980": "莫非……這裡面有些我不太瞭解的緣由?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213981": "為了表示感謝和尊敬",
"Cinema_DoubleDate_14_610213982": "啊,原來是為了對這列長長的名單表示敬意……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213983": "好多名字啊。原來一部好看的電影,需要這麼多人的合作,才能誕生……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213984": "性別",
"Cinema_DoubleDate_14_610213985": "小師妹,你懂的好多,感覺我的所有問題,都能從你這找到答案。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213986": "小師弟,你懂的好多,感覺我的所有問題,都能從你這找到答案。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213987": "下次出來,再多給我介紹介紹山下的新鮮事吧。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213988": "師姐低垂眼睫,一抹無法言說的神色劃過她的面容。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213989": "但很快,這股情緒就消彌不見,融浸在了溫柔的笑意裡。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213990": "雖然我很不喜歡分開,不喜歡失去……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213991": "但至少在這部電影裡,分開是為了以更好的姿態重新相遇。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213992": "小狗和主人都沒有因為離開彼此而自暴自棄,而是始終堅信重逢的可能。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213993": "這種相信的力量,像磁石一樣發揮著作用,使他們的命運線再次靠攏。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213994": "人與動物之間,人與人之間,也許都有這種神秘的引力吧?",
"Cinema_DoubleDate_14_610213995": "……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213996": "感覺好像還沒有從影片的情緒裡走出來……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213997": "山下的世界,有很大的電影院,還有這麼多和我一起看電影的人……",
"Cinema_DoubleDate_14_610213998": "能和你一起在這裡共度一部影片的時間,我已經很滿足了。",
"Cinema_DoubleDate_14_610213999": "和小動物相關的故事,似乎總能呈現最真摯的情感……",
"Cinema_DoubleDate_14_610214000": "希望所有的分別都能有一個好結局。",
"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_1": "師姐緊張地握著拳頭,安撫她一下吧。",
"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_2": "師姐似乎想要避開不想看到的畫面。",
"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_3": "用實際行動安撫師姐的情緒。",
"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_14_4": "和小光師姐聊聊這部影片。",
"Cinema_GetReview_SSS_ContentShunguang": "和小光師姐的觀影評級達到<color=#FFAF2C>「引力知音」</color>\n對於電影師姐的評論是……",
"CloudActivityMainTitle_OB2.3": "底片選購限時贈送雲遊戲42日暢玩卡",
"ClueDesc_1048": "一本磨損較為嚴重的神秘古籍,書頁受潮黏結成塊,邊緣破碎、內頁撕裂,諸多重要文字內容難以辨認。\n從能勉強看清的內容推測古籍主要記載了某些有待考證的傳聞與吸收穢息、鎮壓邪祟的陣法相關。",
"ClueName_1048": "語焉不詳的古籍",
"CollectionDesc_3700219": "模仿某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n迸發的靈感往往如流星般一瞬即逝但在改裝這款音擎時一份強烈情緒激盪出的靈感便如錨定在她的腦海一般久久不曾消散。並非是束縛或者吞噬只是因為太過重視所以想要將它完全納入自己的庇佑之中這便是這款音擎的靈感來源。",
"CollectionDesc_3700222": "還有什麼是比被小邦布的「嗯呢嗯呢」鬧醒,摸索到它的小耳朵將它關閉,再做個被邦布包圍的回籠覺更幸福的事呢?",
"CollectionDesc_3700223": "電話接通後,如果從另一邊傳來「嗯呢嗯呢」的聲音,請不必感到驚訝,那是前往邦布王國的提示音。",
"CollectionDesc_3700224": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n\n嗔焰難熄的金剛嗎不只如此殘酷吧。不動如山的武者嗎不只如此純粹吧。以火焚心的修士嗎不只如此痛苦吧。",
"CollectionDesc_3700225": "仿製某款音擎製作而成的限定玩具。\n\n叮鈴鈴鈴——所有空洞裡過期的來電都由黑枝的金牌客服為您接聽\n故作輕鬆的營業台詞不足以概括那些來自舊日的執念、怨恨、遺憾的重量。但那正是準備好背負這份重量的最鄭重的宣誓。",
"CollectionDesc_3700226": "還有什麼是比被小邦布的「嗯呢嗯呢」鬧醒,摸索到它的小耳朵將它關閉,再做個被邦布包圍的回籠覺更幸福的事呢?",
"CollectionDesc_3700227": "電話接通後如果從另一邊傳來「嗯呢嗯呢」的聲音,請不必感到驚訝,那是前往邦布王國的提示音。",
"CollectionName_3700222": "桌上麗都·嗯呢鍾(午夜黑)",
"CollectionName_3700223": "桌上麗都·邦哥大(檀木黑)",
"CollectionName_3700224": "模型:怒目金剛",
"CollectionName_3700225": "模型:昨夜來電",
"CollectionName_3700226": "桌上麗都·嗯呢鍾(白晝橙)",
"CollectionName_3700227": "桌上麗都·邦哥大(象牙白)",
"Collection_Suit6": "桌上麗都",
"Comment1_24001": "溫暖懷念的感覺?這張畫哪裡溫暖了?不過這地方確實好像在哪裡見過。",
"Comment2_24001": "不要用你們人類的標準來看待邦布!",
"Comment3_24001": "等等,這張圖畫的不就是密涅瓦風暴帶中心那個頂上有笠雲的伴生空洞嗎?",
"Comment4_24001": "你這麼一說……確實就是密涅瓦風暴帶啊!瑪瑟爾集團的本部離那裡不遠,四捨五入倒也算是邦布故鄉!",
"Comment5_24001": "作為攝影師一直很想去那邊拍照,但那裡實在太遠了,附近風也很大,估計坐船會暈死……",
"Comment6_24001": "邦布的畫,好可愛好可愛好可愛~~~",
"Commentator1_24001": "哦哦哦",
"Commentator2_24001": "懷念夏天",
"Commentator3_24001": "打工的煩惱",
"Commentator4_24001": "哦哦哦",
"Commentator5_24001": "Sodawater",
"Commentator6_24001": "白飯使者",
"DairyDesc1": "和{F#小師妹}{M#小師弟}一起插了一盆漂亮的花……我會記住這份香氣的。",
"DairyDesc2": "邦布音樂會的音樂很好聽,演奏者居然是——我和{F#小師妹}{M#小師弟}",
"DairyDesc3": "完成了小嗷嗚的請求,我們果然是「負負得正」的最佳搭檔~",
"DairyDesc4": "看電影哭得稀里嘩啦,還好{F#小師妹}{M#小師弟}沒有取笑我……",
"DairyDesc5": "今天收到了寶貴的禮物:唱片、相片……還有和你一起的時光。",
"DairyTag1": "其一",
"DairyTag2": "其二",
"DairyTag3": "其三",
"DairyTag4": "其四",
"DairyTag5": "其五",
"Date_Flower_Transition_221481": "琉音開始了插花,一段時間後……",
"Device_Prop_Minetrack_01": "礦車",
"Device_Prop_RailSwitch_01": "礦車拉桿",
"Ellen_MathSkill_Upgrade_Desc": "隊伍中包含與自身屬性或陣營相同的角色或<color=#FFFFFF>[擊破]</color>角色時觸發:\n艾蓮造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>時,後繼<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>提升3%持續10秒最多疊加10層重複觸發時重置持續時間。",
"Gadget_CrampedCorridor": "狹窄的通道",
"Gadget_DiscardedFile": "掉落的檔案",
"Gadget_DiscardedLetter": "掉落的書信",
"Gadget_DiscardedPage": "掉落的紙張",
"Gadget_ExitGate": "出口大門",
"Gadget_HallExit": "禮堂大門",
"Gadget_HiddenDoor": "暗門",
"Gadget_LivingArea1": "居住地玩樂區",
"Gadget_LivingArea2": "氣息不祥的廢墟堆",
"Gadget_LivingAreaDoor": "緊閉的大門",
"Gadget_MegaRobotDoor": "緊閉的大門",
"Gadget_MegaRobotDoor1": "未詳陣法的「陣腳」",
"Gadget_RoadBlock": "碎石路障",
"Gadget_SafeRoomDoor": "安全屋大門",
"Gadget_Stonelion": "石獅雕像",
"Gadget_UpgradeConsole": "升級台",
"Gadget_UpgradeConsole1": "未詳的陣法",
"Gadget_WhiteFlower": "神秘白花",
"GalNPCUnleashYuan": "真身葉釋淵",
"GameMainTitle_AutoBattlePVP": "「嗯呢」棋聞錄",
"GeneralDetailDIalog_Shunguang_Title2": "活動說明",
"GeneralDetailDialog_Shunguang_Desc": "長年在雲巋山閉關修行的小光師姐找到我們,拜託我們帶著她一同遊歷山下的世界。每日行程結束後,小光師姐都會更新她的日記,並囑咐我們加以查看。與師姐一同享受這場「山下之旅」吧!",
"GroupChallenge_Condition_999999998": "使用{1}次大招。({0}/{1}",
"GroupChallenge_Condition_999999999": "造成{1}次大於100000點傷害。{0}/{1}",
"GroupChallenge_Score_99999": "目前分數:{CurrentScoreName}/最大分數:{0}",
"HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "「臨界推演·簡單」未解鎖,請前往完成前置任務",
"HB_EquipBreakMaterial_Desc": "<color=#FFFFFF>【基礎規則】</color>\n·在「區域巡防」任務中通關不同的關卡可以獲得<color=#D9A600>驅動光碟和鍍劑</color>獎勵。\n·佩戴驅動光碟可以大幅度提升代理人的作戰能力鍍劑可用於強化驅動光碟。\n·挑戰等級越高獲得的獎勵品質越好、數量越多。",
"HB_Simulation_SimpleUnFinished": "請先通關一次簡單模式",
"HB_UnlockTips_Equip": "區域巡防已解鎖,可透過快速手冊前往",
"HadalZoneRankStar_Des": "未解鎖",
"HollowItemDes_411051": "記錄了露西亞的通訊資訊,能夠呼叫露西亞的支援",
"HollowItemName_411051": "增援信標·露西亞",
"HugoVlad_Skill_BeHitAid_Desc": "目前操作中的角色被擊飛時,點按 <IconMap:Icon_Switch> 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式發動期間長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以發動射擊攻擊,射擊攻擊期間長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以蓄力,從而發動蓄力射擊。\n發動射擊攻擊視為發動一次普通攻擊傷害視為普通攻擊傷害。\n招式發動後可直接銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:暗淵四重奏]</color>的第四段攻擊。\n招式射擊期間抗打斷等級提升受到的傷害降低40%。\n招式斬擊期間與射擊後撤期間擁有無敵效果。",
"HugoVlad_Skill_Counter_Desc": "觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n對前方敵人發動連續攻擊造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式發動期間長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以發動射擊攻擊,射擊攻擊期間長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以蓄力,從而發動蓄力射擊。\n發動射擊攻擊視為發動一次普通攻擊傷害視為普通攻擊傷害。\n招式發動後可直接銜接<color=#FFFFFF>[普通攻擊:暗淵四重奏]</color>的第四段攻擊。\n招式射擊期間抗打斷等級提升受到的傷害降低40%。\n招式斬擊期間與射擊後撤期間擁有無敵效果。",
"HugoVlad_Skill_Normal_Desc": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行至多四段的攻擊造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>和<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n招式第四段攻擊為射擊攻擊射擊攻擊發動期間長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以蓄力,從而發動蓄力射擊。\n第四段攻擊招式發動期間抗打斷等級提升受到的傷害降低40%。",
"HugoVlad_Skill_Normal_Enhance_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:暗淵四重奏]</color>第四段後、發動<color=#FFFFFF>[閃避反擊:詭影·斬]</color>的射擊攻擊後、發動<color=#FFFFFF>[快速支援:葬歌]</color>的射擊攻擊後,點按或長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n扔出鐮刀向前方發動斬擊隨後發動射擊攻擊造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n射擊攻擊期間長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以蓄力,從而發動蓄力射擊。\n招式發動期間抗打斷等級提升受到的傷害降低40%。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_01": "我為鎮壓空洞中的穢物而生,卻也因此犯下無可挽回的殺孽……",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_02": "如今我終於也開始學會拋開過往的桎梏和迷惘,追尋自己的道路。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_03": "求索的過程難免仍有困惑和迷途,不過幸好,有繩匠這樣能指引前路的摯友攜行。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088044_Name_01": "般岳",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_01": "每次步入空洞,都不得不面對那些聲音。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_02": "雖然我已經逐漸習慣了,偶爾也還是會有些心煩……",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_03": "不過能有繩匠你在身邊說說話,那些多餘的嘮叨也就算不上什麼打擾了。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_04": "就算是約會,也總是有電燈泡出現的嘛?",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088045_Name_01": "琉音",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_01": "請您稍作休息吧,空洞雖然危機四伏,但我會好生警戒的。",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_02": "您說我看起來很生氣……?那……只是我戰鬥的姿態……",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089044_Name_01": "般岳",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_01": "電話鈴響個不停,看來在這裡落難的倒楣「客戶」不在少數……",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_02": "當心點,繩匠,我還是比較希望你打我另一個電話~",
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089045_Name_01": "琉音",
"InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802022_01": "平常伎倆、錯漏把戲……識之即破",
"Intro_10044201": "和琉音一起觀看了《永生銀行》。\n是一部有趣的黑色喜劇但琉音本人似乎對結尾有較大意見……",
"Intro_10044202": "和琉音一起光顧了浮啦飛寵物店。\n有些人雖然沒有毛茸茸的外表但卻有一顆毛茸茸的溫暖的心。",
"Intro_10044203": "琉音阻止了無理取鬧的TOPS調查員對於好物鋪店主早蒹的刁難。平日裡看起來有些散漫的琉音認真起來的時候也是位狠角色。",
"Intro_10044303": "般岳深夜傾訴困惑,他夢見任務失敗致心痛,但他不知自己的心為何沉重……",
"Intro_10162401": "分享了小光師姐對於日記的看法,最終答應做她「山下之旅」的導遊。",
"Intro_10162402": "在燈塔上傾聽了小光師姐的心聲,總覺得觸碰到了一顆柔軟而坦闊的靈魂……",
"Intro_11500005": "伊瑟爾德殞命的那個夜晚,莎拉說出始主已經看穿葉釋淵的恐懼,以及他一直隱藏的力量。",
"Intro_11500020": "11500020",
"Intro_11500030": "有人上隨便觀求助,{F#鈴}{M#哲}私下向葉瞬光表明了自己兄妹繩匠的身分,兩人準備先跟{M#鈴}{F#哲}說明情況,再一起進空洞救人。",
"Intro_11500040": "空洞內的一種特殊白花十分引人注意,葉瞬光總覺得自己好像在哪裡見過這種白花。",
"Intro_11500050": "委託琉音一起前進,再找找別的受困者,琉音並未拒絕。",
"Intro_11500055": "審問稱頌會殘黨,得知莎拉在讓他們尋找某處「古陣」,且擁有了所謂「歸於原初」的能力。殘黨差點洩露莎拉和葉釋淵在一起行動的消息,{F#鈴}{M#哲}趕緊轉移話題,建議先行救人。",
"Intro_11500070": "般岳和葉瞬光故人相認,琉音指出葉瞬光青溟劍劍主的身分,{F#鈴}{M#哲}震驚且擔憂青溟劍的副作用。葉瞬光解釋自己有儀玄研製的劍匣護身,並無大礙。",
"Intro_11500080": "11500080",
"Intro_11500090": "琉音與照談論著琉音的任務:回收鎮壓穢息的殺戮機器「肅滅單元·零型」——也就是如今的般岳——的核心。",
"Intro_11500095": "琉音無意聽到了一位稱頌會殘黨瀕死時向莎拉求饒的聲音,這聲音提到葉釋淵並不虔誠。",
"Intro_11500100": "琉音接到任務後曾前往當年TOPS投放般岳的地方憑藉自己「聽到空洞內亡者瀕死的聲音」這一能力確定般岳曾無差別抹殺過平民。小照催促琉音快點完成任務琉音分享了自己在空洞內聽到了前所未有的「怪聲」這一情報……",
"Intro_11500110": "{F#鈴}{M#哲}向葉瞬光坦白了此前的隱瞞,眾人又從稱頌會殘黨的口中得知了莎拉是因一本古籍開始找尋古陣,且去過輝瓷市集。大家決定明日一早一起打聽消息。",
"Intro_11500120": "展露出自己隱藏的本真力量的葉釋淵和莎拉談論著用陣法喚醒「始主」一事,莎拉表露自己執著於覲見始主是為了永不崩塌的「道序」。",
"Intro_11500130": "空洞深處,一隻邦布似乎正等待著救贖。",
"Intro_11500145": "葉瞬光提到自己的父母似乎對吸收穢息、鎮壓邪祟的陣法有所瞭解,並講述了當年他們生活在礦區舊址的幸福時光。穢息爆發導致兩人亡故的同年,般岳將葉瞬光兄妹託付給了雲巋山,而葉釋淵似乎也是從那時起開始做噩夢……",
"Intro_11500150": "般岳因為寧謙的一句話,暗自回憶起當年葉瞬光父母瀕死的情景。他們在拼命向般岳哀求……似乎般岳與這兩人的死脫不了關係。",
"Intro_11500175": "從古籍中驗證了與平息穢息的陣法有關的消息,因為莎拉派人在礦區舊址找尋,眾人決定去找當年礦區舊址穢息爆發的倖存者打探消息。",
"Intro_11500180": "大家交換資訊後,總結出白花有某種預示,以及吸收穢息的陣法可能真實存在這兩個重要主題,決定一起前往當年礦區舊址的居住地看看。",
"Intro_11500200": "寧謙說般岳來到這片區域後就很沉默,不要打擾般岳為好。般岳看著一個石獅子雕像,似乎陷入沉思。",
"Intro_11500230": "115000230",
"Intro_11500240": "琉音正跟{F#鈴}{M#哲}聊天,突然像是聽到了什麼,困惑地詢問人在什麼情況下才會感謝殺死自己的人。{F#鈴}{M#哲}最後說可能是自己死掉,自己最重要的人才能活下去的時候。",
"Intro_11500250": "般岳說自己也聽到了亂人心志的奇怪聲音,且越是靠近白花,穢息侵蝕的感覺就似乎緩和許多。",
"Intro_11500260": "眾人分析,空洞內似乎有某種未知的力量在窺伺,但目前為什麼怪聲只纏上琉音和般岳,原因未明。葉瞬光看出事關重大,決定先通知雲巋山那邊再做打算。",
"Intro_11500280": "為在儀玄趕來之前穩住葉瞬光,也為了陪她散心,{F#鈴}{M#哲}邀請情緒低落的葉瞬光再一起去街上逛逛。",
"Intro_11500300": "{F#鈴}{M#哲}和葉瞬光一起分享了桂花糕,葉瞬光講述了自己和葉釋淵的一些經歷後,表示為了感謝眾人,自己想要舉辦一場圍爐夜談的答謝宴。",
"Intro_11500320": "琉音和照交換著情報,照催促琉音將般岳作為「鑰匙」,打開平息穢息的陣法。這樣既能完成任務,又能解決穢息異常一事。琉音表示自己會給般岳一個選擇,以解答她想要的「最後的真相」。",
"Intro_11500325": "圍爐夜談的時間漸漸到來,似乎不只一個人下定了決心。",
"Intro_11500350": "般岳察覺葉瞬光以身涉險的決斷,希望{F#鈴}{M#哲}能再勸勸她。琉音突然揭穿了般岳曾經身為鎮壓穢息的殺戮機器,被人改造核心後卻於十年前穢息爆發之時,再次選擇對很多人見死不救的罪孽。她說自己要執行怎樣的裁決,般岳接下來的選擇會給她答案。",
"Intro_11500360": "115000360",
"Intro_11500370": "115000370",
"Intro_11500380": "{F#鈴}{M#哲}選擇再跟葉瞬光談談她的事情。葉瞬光拿出一張紙條表明有人在引誘自己前往故地深處。聽聞了葉瞬光講述自己被青溟劍選中後發生的事情,{F#鈴}{M#哲}決定作為葉瞬光的同行者,陪她面對接下來需要面對的一切。",
"Intro_11500410": "琉音帶來新情報,般岳下落不明,寧謙是十年前穢息爆發的倖存者,因為姐姐死於般岳的見死不救,潛伏在般岳身邊,應該是想要復仇。葉瞬光知曉當年舊事之後,坦言自己想起了當年救出自己兄妹二人的正是般岳。眾人選擇再探礦區舊址。",
"Intro_11500420": "從清源口中得知是般岳幫助眾修者脫困。具體發生了什麼,掃描獅哉的記憶模組就能知曉。",
"Intro_11500430": "陣法大開,被鎮壓的以骸不斷湧出,般岳拼死保護著寧謙。寧謙嘶吼著讓般岳放棄拯救自己,與自己同歸於盡。般岳表示自己會以命償債,但寧謙必須好好活下去,才不辜負他姐姐臨死前的囑託。",
"Intro_11500440": "修者表示陣眼無法進入,眾人決定先試著靠近一些,再尋找破除陣法的辦法。",
"Intro_11500450": "戰至彌留之際的般岳意識恍惚,被某個未知的存在誘惑放棄抵抗、放棄拯救寧謙,尋求永恆的解脫。",
"Intro_11500460": "Fairy和{F#哲}{M#鈴}發現,似乎可以透過破壞周圍的「陣腳」使得「陣眼」停止運作,打破穢息屏障救人。眾人決定分頭行動。",
"Intro_11500465": "各式各樣控訴般岳的亡語灌入後,有什麼不一樣的聲音驟然變得清晰、溫和……",
"Intro_11500470": "亡者之語揭露,為了增加孩子存活的機率,葉瞬光父母臨死前將兩個孩子託付給般岳後,坦然赴死。寧謙的姐姐寧舒知道自己回天乏術,臨死之前也拜託般岳找到寧謙,好好看顧他。這些人臨終前都帶著無限的感激和安寧。",
"Intro_11500475": "琉音說般岳的選擇向自己證明了他已經擺脫演算法的束縛,自己身為黑枝裁決官的裁決,就是希望他活下去,背負往日罪孽去創造更多的生機。寧謙與般岳解開誤會,撤出空洞,餘下的人繼續往更深處探尋。",
"Intro_11500480": "窺伺的莎拉被琉音察覺,眾人見到了模樣大變的葉釋淵。看到葉瞬光的到來,葉釋淵極度震驚,但最終表示自己已經別無選擇,狠心跟隨莎拉離開了。",
"Intro_11500500": "115000500",
"Intro_11500510": "{F#鈴}{M#哲}向葉瞬光講述了她開劍暈倒之後的事情,兩人分析葉釋淵並未背叛師門,只是不知為何又匆匆離開了。與此同時,{F#鈴}{M#哲}還試探了葉瞬光的身體和神思狀況,感覺沒有大礙。",
"Intro_11500520": "照質問琉音為何沒有完成任務,琉音說自己會引薦般岳加入黑枝,這是她的裁決結果,且般岳加入也算是變相拿到核心、完成了任務。照對此表示認可。",
"Intro_11500525": "避開葉瞬光眾人談論著關於Fairy發現的伴隨「始主」一同出現的四處共鳴訊號一事。這個「始主」似乎帶著更深的秘密在空洞深處窺伺。或許這短暫的寧靜僅僅是在風暴眼中的片刻喘息……",
"Intro_11500530": "葉瞬光深夜在房間獨自對著自己的日記本,一遍遍背誦著各種細節,試圖隱瞞自己因為青溟劍的反噬已經開始失憶這件事。",
"Intro_21500001": "眼前的牲鬼被擊敗後,怪聲再次出現,琉音因此深陷過往的不堪回憶中。琉音對「真相」的執念原來皆源自過往,在{F#鈴}{M#哲}的呼喚之下,琉音恢復神智。",
"Intro_21500002": "「始主」有了回應,葉釋淵開始執行自己最初的計畫,用盡全力攻擊始主顯形之處,想要趁葉瞬光等人牽連不深終結掉這一切。就在看起來快要成功的時候,莎拉獻祭了自己,被光吞沒,與始主的氣息在一瞬間好像都消失了。",
"Item_2.4AutoChess_Reward_Desc": "用於「嗯呢」棋聞錄的對決活動中度量每位對決者的表現。\n「晉升勝點」累積到指定標準將獲得精心準備的驚喜獎勵",
"Item_2.4AutoChess_Reward_Name": "晉升勝點",
"Item_Avatar_1471_Des": "般岳在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,紀錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n水墨描摹的般岳肖像揮灑間窺見幾分武者的意念。",
"Item_Avatar_1481_Des": "琉音在日常生活和戰鬥中留下的特寫畫面,紀錄了她成為代理人前後的重要瞬間。此外,從特寫中也能窺見一些諸如戰鬥風格、慣用武器之類的資料,有助於進一步理解該代理人的專長。\n\n貼滿了琉音大頭貼的手帳相紙上琉音用手指比出了她的電話號碼。",
"Item_Equipment_Ticket_des": "使用後,可以直接獲得一次[區域巡防]任務的獎勵。",
"Item_Weapon_S_1051_Desc": "迸發的靈感往往如流星般一瞬即逝,可在改裝這款音擎時,一份強烈情緒激盪出的靈感便如錨定在她的腦海般久久不曾消散。並非是束縛或者吞噬,只是因為太過重視,所以想要將它完全納入自己的庇佑之中,這便是這款音擎的靈感來源。\n\n<color=#959595>「它只是想要用自己的方式守護這世上最珍貴的秘寶呢。」——注意到繩匠兄妹有些迷惘的眼神,她如此溫柔地解釋。</color>",
"Item_Weapon_S_1471_Desc": "嗔焰難熄的金剛嗎?不止如此殘酷吧。不動如山的武者嗎?不止如此純粹吧。以火焚心的修士麼,不止如此痛苦吧。\n\n<color=#959595>「工匠對獅子腦袋的設計很執著呢……他說所有的憤怒和勇氣,都藏在那雙眼睛裡。」\n——總覺得音擎和自己長得太像的般岳。</color>",
"Item_Weapon_S_1471_ShortDesc": "業火百鍊,不曾渡我。",
"Item_Weapon_S_1481_Desc": "叮鈴鈴鈴——所有空洞裡過期的來電,都由黑枝的金牌客服為您接聽~\n故作輕鬆的營業台詞不足以概括那些來自舊日的執念、怨恨、遺憾的重量。但那正是準備好背負這份重量的最鄭重的宣誓。\n\n<color=#959595>「別人進空洞都是夾槍帶棒扛大刀的,怎麼就我帶一堆電話機啊?」——正在向老大抱怨裝備配置的琉音。</color>",
"Item_Weapon_S_1481_ShortDesc": "那通你錯過的來電,由她接聽。",
"Journey_FunctionDec_1020303": "在「區域巡防」中完成討伐可獲得驅動光碟和鍍劑獎勵:\n·佩戴驅動光碟可以大幅度提升代理人的作戰能力鍍劑可用於強化驅動光碟。\n·強的對手代表著更豐厚的獎勵。",
"Journey_FunctionName_1020303": "區域巡防",
"LevelAbility_5000_des": "機甲發動近戰招式命中敵人時,會累積<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>\n滿<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>時,機甲發動任意使用拳頭攻擊的招式時,會消耗所有<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>,強化對應招式;\n所有近戰招式造成的傷害提升<color=#31CC00>50%</color> 。",
"LevelAbility_5001_des": "機甲的普通拳擊銜接速度加快,造成的傷害增加,累積的<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>增加,且普通拳擊不會觸發<color=#FFAF2C>[紅炎驅動]</color>。",
"LevelAbility_5002_des": "在喧響等級達到<color=#FFAF2C>[極]</color>時點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動,對目標砸下從天而降的一拳;\n<color=#FFAF2C>[神威崩滅]</color>造成的傷害提升<color=#31CC00>100%</color> 。",
"LevelAbility_5003_des": "長按 <IconMap:Icon_Normal> 進入蓄力,鬆開 <IconMap:Icon_Normal> 時,根據蓄力等級發動不同威力的拳擊;\n若在滿<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>下發動,立刻提升蓄力等級至最高級;\n<color=#FFAF2C>[蓄能轟拳]</color>造成的傷害提升<color=#31CC00>100%</color> 。",
"LevelAbility_5004_des": "<color=#FFAF2C>[蓄能轟拳]</color>攻擊瞬間可以格擋敵人的攻擊,並立刻提升蓄力等級至最高級;\n此時點按 <IconMap:Icon_Normal> ,可以再次發動一輪最高蓄力等級的<color=#FFAF2C>[蓄能轟拳]</color>。",
"LevelAbility_5005_des": "<color=#FFAF2C>[普通拳擊]</color>後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> ,消耗<color=#FFAF2C>[噴氣燃料]</color>以發動<color=#FFAF2C>[烈風回踢]</color>\n攻擊瞬間可以格擋敵人的攻擊並立刻累積<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>至最大值;\n<color=#FFAF2C>[烈風回踢]</color>消耗更少的<color=#FFAF2C>[噴氣燃料]</color>,且可以銜接在<color=#FFAF2C>[烈風回踢]</color>後發動。",
"LevelAbility_5006_des": "<color=#FFAF2C>[烈風回踢]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal> ,騰飛至空中蓄力下砸;\n若在滿<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>下發動,消耗所有熱力值,在前方引發連續爆炸;\n<color=#FFAF2C>[天墜轟擊]</color>造成的傷害提升<color=#31CC00>100%</color> 。",
"LevelAbility_6000_des": "<color=#FFAF2C>[閃避]</color>變得更為靈活,可以在招式發動的中途閃避。",
"LevelAbility_6001_des": "發動閃避和進行持續閃避移動期間,會持續累積大量<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>。\n<color=#FFAF2C>[聚能共振]</color>的<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>積累效率提升50%。",
"LevelAbility_6002_des": "成功觸發極限閃避時,會進入[極限視域]持續2.5秒,<color=#A6A6A6>8</color>/<color=#31CC00>4目前</color>秒內最多觸發一次。",
"LevelAbility_6003_des": "<color=#FFAF2C>[噴氣燃料]</color>的最大值提升<color=#A6A6A6>60</color> / <color=#A6A6A6>90</color> / <color=#31CC00>120 ( 目前 )</color>。",
"LevelAbility_6004_des": "發動閃避時獲得1層<color=#FFAF2C>[超頻驅動]</color>最多疊加3層持續8秒重複觸發時重置持續時間\n每層<color=#FFAF2C>[超頻驅動]</color>使攻擊力提升<color=#31CC00>25.5%</color>\n成功觸發極限閃避時立刻獲得滿層<color=#FFAF2C>[超頻驅動]</color>。",
"LevelAbility_7000_des": "<color=#FFAF2C>[遠攻模式]</color>下,長按 <IconMap:Icon_Normal> 使用脈衝槍射擊敵人;\n持續射擊一段時間後槍口會發出閃光之後鬆開 <IconMap:Icon_Normal> ,可以發射引導彈,召喚拳套攻擊目標敵人;命中時,會累積<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>\n所有遠攻招式造成的傷害提升<color=#31CC00>50%</color> 。",
"LevelAbility_7001_des": "<color=#FFAF2C>[脈衝連射]</color>期間鬆開 <IconMap:Icon_Normal> 後快速重新長按 <IconMap:Icon_Normal> ,消耗<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>並使用噴火器攻擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>\n<color=#FFAF2C>[烈焰風暴]</color>造成的傷害提升<color=#31CC00>100%</color> 。",
"LevelAbility_7002_des": "對敵人施加<color=#FF5521>[灼燒]</color>效果時,額外造成一次火焰爆炸,造成範圍<color=#FF5521>[火屬性傷害]</color>並累積<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>\n機甲攻擊命中<color=#FF5521>[灼燒]</color>狀態下的敵人時,打斷等級<color=#31CC00>大幅增加</color>,造成的傷害提升<color=#31CC00>50%</color>。",
"LevelAbility_7003_des": "使用遠距離武器射擊時拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿},可以進行低空飛行。且擁有更快的移動速度。",
"LevelAbility_7004_des": "<color=#FFAF2C>[遠攻模式]</color>下,在喧響等級達到<color=#FFAF2C>[極]</color>時點按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動,發射毀滅光束,造成<color=#FF5521>[火屬性傷害]</color>並累積<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>\n<color=#FFAF2C>[毀滅光束]</color>造成的傷害提升<color=#31CC00>100%</color> 。",
"LevelAbility_7005_des": "<color=#FFAF2C>[遠攻模式]</color>下,<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>達到最大值時,自動消耗<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>並發射追蹤導彈,造成<color=#FF5521>[火屬性傷害]</color>\n每發導彈消耗的[熱力值]<color=#31CC00>大幅降低</color>;造成的傷害提升<color=#31CC00>50%</color>。",
"LevelAbility_7006_des": "切換<color=#FFAF2C>[近戰模式]</color>和<color=#FFAF2C>[遠攻模式]</color>時,立刻累積<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>至最大值2秒內最多觸發1次。",
"LevelAbility_8000_des": "進入戰鬥時,轉化<color=#31CC00>40%</color>生命值為<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>\n若機甲10秒內沒有收到傷害<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>會持續回復。",
"LevelAbility_8001_des": "<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>存在期間,機甲的抗打斷等級<color=#31CC00>大幅提升</color>,且可以反彈普通子彈;\n成功反彈子彈時將積累<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>。",
"LevelAbility_8002_des": "進入戰鬥時,額外轉化<color=#31CC00>30%</color>生命值為<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>\n擊敗敵人時回復一定比例的<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>。",
"LevelAbility_8003_des": "<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>存在期間,發動終結技所需的喧響值<color=#31CC00>大幅降低</color>;發動終結技時,機甲會消耗掉自身的<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>。",
"LevelAbility_8004_des": "喧響等級達到<color=#FFAF2C>[極]</color>時長按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動,引爆<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>,對周圍敵人造成大量傷害,之後回復<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>至最大值;\n消耗的<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>越多,造成的傷害越高;\n<color=#FFAF2C>[盾能爆洩]</color>造成的傷害額外提升<color=#31CC00>100%</color>。",
"LevelDes2_20": "「專業挑戰室」、「式輿防衛戰」、「拉力委託」、「區域巡防」、「惡名狩獵」即將開啟。",
"LevelDesc_12700001": "第11場戲內容梗概伊卡羅在轉移過程中在已經失陷的基地外圍捕捉到了「人類戰線」的加密通訊。為了尋找剩下的戰友伊卡羅決定嘗試進入基地一探究竟……\n批註此片段已拍攝完成現作為伊埃斯的試鏡劇情再度啟用。\n\n這是一場<color=#D9A600>探索戲</color>,演員需要和機甲互相配合,在場景內解開謎題,探索前行抵達終點!",
"LevelDesc_12700002": "第26場戲內容梗概為了學會「超荷」師父的絕學「蓄厄吞星拳」伊卡羅駕駛「原型機」出發探索「超荷」曾服役過的基地尋找搭載了特殊「戰鬥模組」的升級台。\n批註現在來看有些重複……但我真的沒有幫劇情灌水\n\n這是一場<color=#D9A600>探索戲</color>,場景中存在大量<color=#D9A600>關閉的大門</color>。尋找<color=#D9A600>開啟大門的機關</color>是抵達終點的關鍵!",
"LevelDesc_12700003": "第33場戲內容梗概這一次探索的是「響尾蛇」師父曾經的基地為了學習「烈風回踢」再次去尋找升級台吧\n批註:記得給亮晶晶的搗蛋鬼安排點戲份。\n\n這是一場<color=#D9A600>探索戲</color>,場景中存在大量<color=#D9A600>可升降的電梯</color>。合理利用這些升降電梯即可到達終點!",
"LevelDesc_12700004": "第47場戲內容梗概再一次伊卡羅踏上了向過去求索的旅途光鮮亮麗的麻煩、燃灼身心的火焰……前方就是深淵\n批註寫得很好下次別寫了演員看不懂。\n\n這是一場<color=#D9A600>探索戲</color>,場景中存在一個<color=#D9A600>損壞的電梯</color>。注意觀察場景中的機關,<color=#D9A600>操作機關修復電梯</color>即可到達終點!",
"LevelDesc_12700005": "第64場戲內容梗概「磁暴」師父攻防一體的「盾能爆洩」將成為「原型機·完全體」的最後一塊拼圖。出發吧少年從今天開始你的肩膀將承載全人類的期望。\n批註嘖……我以前寫東西有這麼肉麻嗎\n\n這是一場<color=#D9A600>探索戲</color>,綜合利用過往學到的智慧,解開謎題到達終點吧!",
"LevelDesc_12700011": "第27場戲內容梗概以「正義」之名對敵人施以制裁的「蓄厄吞星拳」蓄力能夠提升出拳威力在適合的時機出拳甚至可以防禦敵人的攻擊。\n批註拜託演員<color=#D9A600>多多使用蓄力拳</color>的招式……\n\n這是一場<color=#D9A600>戰鬥戲</color>,操縱機甲擊敗敵人來完成拍攝吧!",
"LevelDesc_12700012": "第34場戲內容梗概用「智慧」巧取敵人抓住敵人攻擊即將得手的瞬間釋放<color=#D9A600>「烈風回踢」</color>——這就是「響尾蛇」的考題。\n批註抓住時機是難點十分考驗演員的專注度……\n\n這是一場<color=#D9A600>戰鬥戲</color>,操縱機甲擊敗敵人來完成拍攝吧!",
"LevelDesc_12700013": "第48場戲內容梗概「冷靜」地清剿敵人……「燃油飲」的絕招並不適合近戰<color=#D9A600>注意和敵人保持距離</color>。合格的戰士應當冷靜地選擇最恰當的戰鬥方式。\n批註要拉扯\n\n這是一場<color=#D9A600>戰鬥戲</color>,操縱機甲擊敗敵人來完成拍攝吧!",
"LevelDesc_12700014": "第65場戲內容梗概伊卡羅已經具備真正的「勇氣」當然不僅是因為「盾能爆洩」提供的安全感——注意是<color=#D9A600>盾爆</color>!不是自爆!\n批註我是不是把護盾本來的用途忘記了……\n\n這是一場<color=#D9A600>戰鬥戲</color>,操縱機甲擊敗敵人來完成拍攝吧!",
"LevelDesc_12700015": "第81場戲內容梗概沒什麼好說的了……「黃金魔神號·原型機·完全體」以及在磨難與訓練中迅速成長的伊卡羅向「進化者聯合」的對手證明你們擁有不會輸給任何人的力量——伊卡羅出擊\n批註再度翻開這一頁的時候決戰的情節是仍然停留在紙上還是已經錄入膠卷你的回答是什麼……未來的我\n\n這是一場<color=#D9A600>戰鬥戲</color>,操縱機甲擊敗敵人來完成拍攝吧!",
"LevelName_12700001": "011 內景 初見失落基地",
"LevelName_12700002": "026 內景 「蓄力」探索",
"LevelName_12700003": "033 內景 「回踢」探索",
"LevelName_12700004": "047 內景 「噴火」探索",
"LevelName_12700005": "064 內景 「護盾」探索",
"LevelName_12700011": "027 外景 「蓄力」實戰",
"LevelName_12700012": "034 外景 「回踢」實戰",
"LevelName_12700013": "048 外景 「噴火」實戰",
"LevelName_12700014": "065 外景 「護盾」實戰",
"LevelName_12700015": "081 外景 最終決戰!",
"Lighter_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n使用上勾拳離地躍起並向前方進行強力打擊造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間再次點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以額外消耗能量,發動強力追擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果\n招式發動後點按或長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以直接銜接發動第四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。\n墊步閃避期間能量足夠時點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n使用組合拳向前方進行強力打擊造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n發動該招式不會打斷<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>的連擊段數。\n招式發動期間擁有無敵效果。\n招式發動後點按或長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以直接銜接發動第五段<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>。",
"LockTip_890201": "擁有4隻20級的S級遊歷邦布",
"LockTip_890202": "擁有2隻20級的S級經營邦布",
"LockTip_890301": "擁有8隻30級的S級遊歷邦布",
"LockTip_890302": "擁有4隻30級的S級經營邦布",
"LockTip_890401": "擁有12隻30級的S級遊歷邦布",
"LockTip_890402": "擁有6隻30級的S級經營邦布",
"LockTip_890501": "擁有16隻30級的S級遊歷邦布",
"LockTip_890502": "擁有8隻30級的S級經營邦布",
"LockTip_890601": "擁有1隻30級的S級、3專長及以上遊歷邦布",
"LockTip_890602": "擁有1隻30級的S級、4專長經營邦布",
"LockTip_890701": "擁有3隻30級的S級、3專長及以上遊歷邦布",
"LockTip_890702": "擁有2隻30級的S級、4專長經營邦布",
"LockTip_890801": "隨便觀復興等級達到35級解鎖",
"LockTip_920102": "完成前置任務以解鎖關卡",
"LockTip_920202": "完成第一幕:<color=#FFAF2C>探索!陷落的基地</color>的拍攝內容以及前置任務後解鎖",
"LockTip_920302": "完成前置探索關卡的拍攝內容後解鎖",
"LockTip_920402": "完成第二幕:<color=#FFAF2C>「正義」之信條</color>的拍攝內容以及前置任務後解鎖",
"LockTip_920502": "完成前置探索關卡的拍攝內容後解鎖",
"LockTip_920602": "完成第三幕:<color=#FFAF2C>「智慧」的教導</color>的拍攝內容以及前置任務後解鎖",
"LockTip_920702": "完成前置探索關卡的拍攝內容後解鎖",
"LockTip_920802": "完成第四幕:<color=#FFAF2C>「冷靜」之傳承</color>的拍攝內容以及前置任務後解鎖",
"LockTip_920902": "完成前置探索關卡的拍攝內容後解鎖",
"LockTip_921002": "完成第五幕:<color=#FFAF2C>「勇氣」的頌歌</color>的拍攝以及前置任務內容後解鎖",
"LockTip_921101": "完成第二幕的探索關卡:<color=#FFAF2C>026 內景 「蓄力」探索</color>的拍攝內容後解鎖",
"LockTip_921201": "完成第三幕的探索關卡:<color=#FFAF2C>033 內景 「回踢」探索</color>的拍攝內容後解鎖",
"LockTip_921301": "完成第四幕的探索關卡:<color=#FFAF2C>047 內景 「噴火」探索</color>的拍攝內容後解鎖",
"LockTip_921401": "完成第五幕的探索關卡:<color=#FFAF2C>064 內景 「護盾」探索</color>的拍攝內容後解鎖",
"LockTip_930202": "完成活動「其一」後解鎖",
"LockTip_930302": "完成活動「其二」後解鎖",
"LockTip_930402": "完成活動「其三」後解鎖",
"LockTip_930502": "完成活動「其四」後解鎖",
"LockTip_Shunguang": "完成Day 5的約會後解鎖",
"MainChat_Chapter01_0189_09": "沒錯,這項任務正是對這些異常區域進行「<color=#FFAF2C>區域巡防</color>」,當然參與者不只有你的隊伍。",
"MainChat_Chapter01_0189_15": "總而言之,防衛軍已經拿出了十足的誠意,一切都是為了提升任務參與人員的戰鬥能力,保障區域巡防的順利。",
"MainChat_Chapter01_0190_01": "獨立調查員先生,既然你已確認參與「區域巡防」任務,軍需官很快就會將初期補給送到你手上。",
"MainChat_Chapter01_0190_01F": "獨立調查員小姐,既然你已確認參與「區域巡防」任務,軍需官很快就會將初期補給送到你手上。",
"MainCityQuestDescText_10020191": "聽羅蘭介紹「區域巡防」詳情",
"Main_BubbleStory_Chapter150_415000001_01": "嗯呢,嗯呢!(抽籤請走小生這裡,解卦那邊排隊~)",
"Main_BubbleStory_Chapter150_415000002_01": "Bubble-路人NPC們期待解卦",
"Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_01": "小光今日布置這答謝宴……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_415000003_02": "那接下來……你準備怎麼做呢?",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_01": "看這小師父氣質不凡,請她算算……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_02": "原來她竟是代理觀主!",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014001_03": "繩網上說這邊算卦很靈的……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014002_01": "雲巋山的什麼奇聞軼事,我都知道。",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014003_01": "小光對於自己師姐身分的一些得意孩子氣",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815014004_01": "正林、向律纏住了小光",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_01": "時代變了,講證據,不講故事。",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815114001_02": "強盜!全都是強盜!",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815114002_01": "老主顧諂媚畢恭畢敬",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815114003_01": "琉音前輩……這可怎麼辦啊……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815114004_01": "琉音前輩……這可怎麼辦啊……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134001_01": "小光等候氣泡",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134002_01": "那個人……不是哥哥的話又會是誰呢……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134003_01": "般岳等候氣泡",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134004_01": "學生A等候氣泡",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134005_01": "那個傢伙……怎麼又來了這裡。",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_01": "大家也是心結難解啊——",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134006_02": "往事沉重……且看當下!",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134007_01": "哦?這樣的事情啊……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_01": "我與小兄弟你有緣,定要給你算上一卦!",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134008_02": "……我還有要事在身……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_01": "看見就心裡發毛……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134010_02": "別提了……等一下他看過來了。",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_01": "說的就是他吧。",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815134011_02": "看上去就不是什麼好相處的……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244001_01": "哇,是說書先生!",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244002_01": "好清雅的桂花香味……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_01": "小光今日布置這答謝宴……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244003_02": "那接下來……你準備怎麼做呢?",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_01": "小光師父總是如此細緻周全……",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244004_02": "嗯呢,嗯呢~(獅哉又要羨慕我了~)",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244005_01": "大家的喜好,都要記清楚……可不能馬虎。",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244006_01": "好久好久沒有這麼開心了。",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244007_01": "又有些……貪戀這樣的時刻了啊。",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244008_01": "嗯呢呢!(獅哉,都怪你鼓惑小光師父!)",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244009_01": "是時候了……行當行之事。",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815244010_01": "嗯呢,嗯呢!(獅耶說,已經跟獅哉炫耀過了。)",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_01": "怎麼會這樣,松濤師兄…",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815314001_02": "{M#是遭受穢息侵蝕的痕跡……}{F#是遭受穢息侵蝕的痕跡……}",
"Main_BubbleStory_Chapter150_815314002_01": "事、事態緊急!",
"Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "你瞧,這附近的車輛或多或少都有遭侵蝕的痕跡,唯獨此車,並未使用抗侵蝕塗層,卻依舊完好無損。",
"Main_Chat_Chapter140_314000055_08": "哈,那我就談談現在的事吧。小鎮裡有你可能認識的人,他們在稍遠一點的地方休息。",
"Main_Chat_Chapter150_11500097_01": "哎呀,我似乎,又無意中撞見了一些秘密的碎片啊。",
"Main_Chat_Chapter150_11500097_02": "任務要緊,還是先靜觀其變吧~",
"Main_Chat_Chapter150_11500097_Name_01": "琉音",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_01": "這兩天,蓮姐那位牌桌吉祥物怎麼不來了?",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_02": "牌桌吉祥物?",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_03": "你前幾天忙,沒見著人。是個氣質特別的小姑娘,說來衛非地這邊玩,我們就請她湊了湊局。牌技沒話說,就是這牌運啊……嘖嘖嘖……",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_04": "這麼獨一無二的牌運,我蓮姐在牌桌上混了半輩子,第一次見!",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_05": "就是嘛!人家一來,就往蓮姐後面那樣一站——哇!蓮姐想胡什麼來什麼。",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_06": "蓮姐,你上次做了好牌請大家喝的涼茶,我現在還一直想著咧。",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_07": "那個小姑娘可有意思了,當時就站在我後面看,安安靜靜的。我看她看得入神,就隨口問了她一句「這張該不該打」,她就點了點頭……",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_08": "神了!點哪張我就胡哪張。",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_09": "阿婷和賴子輸得臉都綠了。我們一看,神了,非拉小姑娘坐下搓兩圈,結果呢?",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_10": "她一坐下摸牌——完了!腦子是靈活,可那牌抓得……哎呦!清一色聽牌都能摸張絕戶邊三萬,十次有八次點炮。",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_11": "站後面當軍師紅光萬丈,一上場摸牌就黑雲壓頂。打了這麼多年的麻將,我們還真沒見過這麼極端的奇怪運勢。",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_12": "前些日子,她還說出來得急,帶出來的路費不多,想找個什麼零工應急?這兩天不來了,難道是找到了?",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_13": "早知道讓她安安心心當我的軍師就好了嘛!",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_01": "賴子",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_02": "老成",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_03": "蓮姐",
"Main_Chat_Chapter150_15013011_Name_04": "阿婷",
"Main_Chat_Chapter150_315000001_01": "擺放整齊的書籍。希望小光看了這些能夠驅散一些閉關時產生的憋悶吧。",
"Main_Chat_Chapter150_315000002_01": "已經綻放的花卉盆栽,看上去很有活力,小光應該會細心照料它。",
"Main_Chat_Chapter150_315000003_01": "這裡補充一下師兄和莎拉",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_01": "「……那個存在……力量無法想像,遠超凡人,是某種神明……」",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_02": "「████之主,生命████████」",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_03": "「……然神明的力量,也能████淨化穢息,讓████重歸████」\n「……要呼喚神明降臨需要一████████」",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_04": "「陣眼████████龐大的████能量啟動████平息災禍,疏導能量████獻祭████至誠的████陣法」",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_05": "「是與神明█████溝通的█████",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_06": "「器皿必是自願█████純淨的█████軀體██橋樑……██████████引導」",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_07": "「若成████████神恩████降臨……」",
"Main_Chat_Chapter150_315000004_Name_01": "語焉不詳的古籍",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_01": "在這裡又想起了一些小時候的事情。",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_02": "那邊向陽的牆,以前媽媽總說,太陽曬過的牆根是冬天裡最舒服的暖爐。",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_03": "有一回我偷偷把哥哥的衣服埋在了那邊,想幫他烤得暖和些,給他個驚喜。結果埋得太好,自己都找不到了,急得直哭。",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_04": "小光小時候居然這麼調皮",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_05": "是啊,還好那時候爸爸在……",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_06": "爸爸似乎天生就會找東西的術法,一下子就幫我摸出來了。他還說,是我藏的時候,陽光正好打在那塊磚上,他偷偷記住啦。",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_07": "可惜挖出來的時候衣服已經壞掉了。爸爸媽媽哈哈笑著,哥哥也沒有怪我,只有我這個闖禍精黏著滿身泥巴哇哇大哭……",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_08": "那片大空地,天熱的時候,礦工伯伯他們會把長條板凳搬出來,圍坐著乘涼,一直坐到傍晚。大人們搖著蒲扇聊天,小孩子們就在旁邊追螢火蟲……",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_09": "媽媽怕我們跑太遠,就教我和哥哥用一點小小的術法,讓螢火蟲飛成一片光帶……也不是什麼厲害的術法,就是好玩,像……像用光在畫畫。",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_10": "我好像還能聽到……聽到樓上盲眼婆婆在喊她家裡人回去吃飯……還有礦工伯伯收工回來後,礦燈撞在台階上的聲音……",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_11": "很溫暖的記憶",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_12": "嗯……他們曾經那麼努力守護過這裡,讓溫暖留在這片土地上,哪怕……哪怕這一切後來被穢息吞沒了。",
"Main_Chat_Chapter150_315000005_Name_01": "葉瞬光",
"Main_Chat_Chapter150_315000006_01": "場景裡大約會找2個位置放有提示特效的可選互動對話用來介紹一些場景背景目前考慮一處是琉音附近的玩樂區",
"Main_Chat_Chapter150_315000007_01": "場景裡大約會找2個位置放有提示特效的可選互動對話用來介紹一些場景背景另一處般岳附近的障礙物",
"Main_Chat_Chapter150_315000009_01": "……為何已經送出,還無回應?",
"Main_Chat_Chapter150_315000009_02": "若是到了那一刻還……那我只能……",
"Main_Chat_Chapter150_315000009_03": "(又是這種幻影……葉師兄似乎……在暗自等待著什麼?)",
"Main_Chat_Chapter150_315000009_Name_01": "葉釋淵",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_01": "泅瓏圍那些控訴、冰冷的舊事……此刻如潮水般湧回腦海……",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_02": "(之前在泅瓏圍的時候,般岳師父所說的往事,竟是這般沉重如山嶽……)",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_03": "閣下在此躊躇,可是……心中有話,欲言又止?但說無妨,無論是什麼話,我……皆當承受。",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_04": "(這些日子裡我們看到的,不是磐石,不是冰冷的兵器……而是在默默守護大家的般岳師父,是在危難時挺身而出的般岳師父。)",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_05": "(是那個被小光真心信賴的般岳師父。這份信賴,這份擔當……絕非冰冷的演算法所能驅使。)",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_06": "無論過去該如何定義您",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_07": "我相信此刻站在這裡的您",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_08": "……閣下之言,重逾千鈞。多謝。多謝!",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_09": "有閣下此言,般岳已無憾。宴席將啟,今夜,願諸位皆得安好。",
"Main_Chat_Chapter150_315000011_Name_01": "般岳",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_01": "哥哥,正好你來了。今天觀裡的同門帶著獅耶一起出去幫扶鄰里,隨便觀就只剩我們了。",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_02": "準備叫你一起去收拾收拾客房,下次瞬光師姐再來,我們也好問問她要不要住下。",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_03": "這時候,外院那邊卻傳來一陣動靜不小的……歡聲笑語?",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_04": "是大家回來了?這麼快……要不要去看看?",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_05": "(出門看看發生了什麼)",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_06": "(等會再去看看)",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_07": "是大家回來了?這麼快……要不要去看看?",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_08": "準備叫你一起去收拾收拾客房,下次瞬光師姐再來,我們也好問問她要不要住下。",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_09": "鈴,正好你來了。今天觀裡的同門帶著獅耶一起出去幫扶鄰里,隨便觀就只剩我們了。",
"Main_Chat_Chapter150_815013001_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_01": "嗯呢,嗯呢嗯嗯!(小師父,在小生這邊抽了籤,便可去那邊解卦了。)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_02": "被熟悉的自稱喚醒了一段有關於《「嗯呢」棋聞錄》的記憶……",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_03": "(小生……這個講話方式是——獅哉?!)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_04": "好久不見",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_05": "獅哉這是在?",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_06": "嗯呢嗯呢!(小生……小生乃是……隨便觀獅耶……)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_07": "獅哉還是這麼不會騙人……",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_08": "你怎麼和瞬光師姐湊到一起了?",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_09": "嗯呢,嗯呢呢呢。(小生那日正與「初代教習長老」切磋,正至關鍵處,忽見小光師父飄然而至!)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_10": "嗯呢嗯呢,嗯呢。(小生當時便道心一凜!心道,定是福福師父與小師父你不講義氣,將小生在澄輝坪磨礪破劫之事洩露予雲巋山知曉!)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_11": "嗯呢呢呢!(小生猜測小光師父定是奉了師門法旨,專程前來「緝拿」小生回雲巋山的。)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_12": "嗯呢嗯呢?(竟勞動小光師父這等比肩虛狩的驚才翹楚親自出馬緝拿,小生還以為此前打坐參玄感悟天地時,洩露的磅礴之力已被師門察覺。)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_13": "居然懷疑我和福福師姐出賣你……",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_14": "虧我們還幫你鑽研過遊戲……",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_15": "嗯嗯呢!嗯呢~(嘿……小師父莫生氣,小生只是情急之下心念電轉~)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_16": "嗯嗯呢呢!(後與小光師父解除誤會,才知小光師父也是下山遊玩。於是便結伴而行,行俠仗義,好不快活!)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_17": "你們兩個還真是……",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_18": "好一雙「雲巋山在逃」人員",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_19": "……嗯呢……(只是……正所謂「修行雖高妙,然人間煙火柴米油鹽亦不可廢」……後來小生與小光師父皆囊中羞澀……)",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_20": "所以就決定回隨便觀了?",
"Main_Chat_Chapter150_815013002_21": "嗯呢呢呢!(小生探查到今日隨便觀眾人外出,本想偷偷溜回,哪知院中有人問卦……天意,此乃天意授小生與小光師父讓隨便觀美名更甚~!)",
"Main_Chat_Chapter150_815013003_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815013004_01": "啊,我的私房錢連我老伴都不知道,這也能算出來?",
"Main_Chat_Chapter150_815013004_02": "「雖有波折,終能如願」,這就是我考試會低空飄過的意思吧!",
"Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_01": "熱心的老爺爺",
"Main_Chat_Chapter150_815013004_Name_02": "滿懷期待的學生",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_01": "……聊完儀玄師父,我這還有個好奇的!聽說她有位不怎麼露面的弟子……",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_02": "哎,你想說的是大師兄那位胞妹——葉瞬光葉師妹吧?",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_03": "雖然我還沒見過這位同門師妹,但從雲巋山內門弟子口中,也是聽說了一籮筐她的事情。",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_04": "是她是她,聽雲巋山那邊的人說……你們這位師妹可不得了?",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_05": "對啊!她年紀尚輕,能力卻已深得儀玄師父真傳,性子也活潑隨和,山門上上下下跟她親近——呃,除了那位嚴厲的陸長老。",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_06": "有一回,那陸長老非要請儀玄師父當眾考考自己的幾位親傳弟子。推辭了幾輪,最後儀玄師父還是應承了下來。",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_07": "即使知道只是切磋,她斷然不會動用全力,但她的幾位弟子也是嚴陣以待。只有葉師妹不慌不忙地拎了一籃子糖霜點心給大家當彩頭。",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_08": "潘師兄、福福師姐他們,都沒能撐多久就敗下陣來……大師兄專注守勢,最後也認了輸。",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_09": "輪到葉師妹,只見她手一揚,籃子裡的點心嗖嗖嗖飛了出來——你猜怎麼著?!",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_10": "怎麼著?",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_11": "每塊點心都裹著一層凝練到極致的劍意,在空中滴溜溜旋轉,竟組成了一個小型護身劍陣。",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_12": "儀玄師父那些開山裂石的術法劈在上面,火花四濺……不對,是糖霜和劍光四濺!",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_13": "那情形——據說空氣裡都是桂花糖的焦香味,圍觀者都看得津津有味,只有那陸長老的面色越來越黑!",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_14": "不按常理出牌……倒像是有幾分儀玄師父的影子啊!",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_15": "這師徒二人你來我往,打得是……呃……香飄十里,光華璀璨……眼看一籃子點心都快用完了,葉師妹突然喊了聲停。",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_16": "據說她聲音清甜中帶了些焦急:「師父師父,我認輸我認輸,廚房裡烤給你們的餅乾快烤過頭了,火候差一點味道就不對啦!」",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_17": "說完,她手一招,點心全飛回籃子裡,她向儀玄師父和陸長老行了禮,抱著籃子轉身就往廚房小跑,儀玄師父就這麼由著她去了。",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_18": "聽說儀玄師父安撫好陸長老後,也跟潘師兄他們溜達到廚房。葉師妹還特意把帶著溫熱的餅乾,挑了一塊形狀最完美的,塞到了儀玄師父嘴裡。",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_19": "眨巴著大眼睛問:「師父,甜不甜?劍意夠不夠酥脆?」",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_20": "儀玄師父只說:「劍意尚可,餅乾……馬馬虎虎!」 但據說那天下午,把那些餅乾吃得一塊不剩。",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_21": "哎呀……這個好這個好!這位師父,你再多說一些這個葉瞬光的事情,我全都記下來!",
"Main_Chat_Chapter150_815013008_Name_01": "說書撰稿人",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_01": "「前路風雨,歸期難測」……這籤文聽起來……",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_02": "哎呀,抽籤算卦這種事,信一半就好啦!你這是給誰求的?",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_03": "我猜猜我猜猜……是你經常提的那個,住你樓下的那個習武的男生吧?叫寧……寧什麼來著?",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_04": "寧謙哥……他那天突然和房東說,這個月過去就不再續租了,說要去辦事,去很遠很遠的地方……",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_05": "哦——所以你才魂不守舍地來求籤呀~",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_06": "不是啦!你別鬧……感覺他那天說話……不太一樣,還把平日裡很寶貝的護腕都送給我了,那可是他師父給他的。",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_07": "嘖嘖嘖,我懂我懂,讓你睹物思人嘛……",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "擔憂的少女",
"Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_02": "打趣的同伴",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_01": "這些孩子,都被你照顧得活潑又健康,希望你和牠們能一直遇見善良的客人。",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_02": "謝謝您,其實這些孩子,自己也能夠憑嗅覺感受出客人的內心。",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_03": "這就是大家常說的「招小動物喜歡的,一定是內心純淨的人」吧?",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_04": "是呀,就像那天也來了位特別的客服小姐,訊息和通話一直滴滴滴響個不停。接通後,講話也像連珠炮一樣唬人……",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_05": "但相較於對她敬而遠之的路人們,店裡的孩子們都特別親近她,跟她打得火熱……",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_06": "當然啦,如果孩子們不用自己可愛的外表去誘惑她,讓她心軟偷偷喂太多的零食就好了……它們最近已經有點超重啦~",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_07": "唔……如果她能不再……咳……那樣盯著墩兒的肉墊和頭就更好了……墩兒不是寵物啦……",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_01": "溫和的客人",
"Main_Chat_Chapter150_815013012_Name_02": "墩兒",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_01": "你這鋪子什麼都有,生意也是越來越火熱了。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_02": "都是街坊鄰居的功勞。最近我們衛非地的日子是比別處自在,也算是託了那位師父的福。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_03": "是說雲巋山的儀玄師父嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_04": "有儀玄師父,那自然是衛非地的大福分!只是最近儀玄師父應該有要事不在隨便觀吧?",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_05": "我說的呀,是另一位——自從那個般岳師父的武館開始廣收學徒,人人都能去學兩招真本事防身了。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_06": "不管是五大三粗的男人,還是豆芽菜小朋友,只要誠心去拜訪,他都免費傳授本事。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_07": "而且人家講究的是——因材施教,授人以漁,這可是大好事。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_08": "好事?我看完全就是搞個噱頭,圖個遮掩。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_09": "據說那武館,每天天還沒亮就「嘿哈」、「嘿哈」地鬼叫,比公雞打鳴還早,誰知道裡面在幹什麼鬥狠的事情。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_10": "他自己一副凶神惡煞的樣子,看著就嚇人。還有他教的那些學徒……嘖嘖,看起來也是下手沒個輕重的。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_11": "天天鬧這麼大動靜,不是存心不讓人安穩過日子嘛,我看他就是個不通人情、只懂打打殺殺的傢伙。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_12": "欸,你這話可就偏了啊,嚴師出高徒嘛。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_13": "賣艇仔粥的九叔家那個孩子,大塊頭,壯得跟小牛犢一樣,之前就是空有力氣,只知道蠻幹、惹事。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_14": "送去那間武館試了試,一身蠻力全化成了沉穩的勁頭,幫家裡搬貨、修東西、出攤,有模有樣,九叔現在見人就誇孩子出息了。",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_15": "哦?還真學出點樣子來了?",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_16": "所以說嘛,有這樣的人物在,連我也想抽空去學兩招了。進出空洞什麼的就算了,搬搬貨物、揍揍上門惹事的混蛋也是不錯的嘛!",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_01": "愛閒聊的街坊",
"Main_Chat_Chapter150_815013013_Name_02": "早蒹",
"Main_Chat_Chapter150_815023002_07": "他想拉我一把,結果自己困在了這個斷崖下面!這下面的穢息又那麼濃,我也不敢再下去……只能在這裡乾等著……",
"Main_Chat_Chapter150_815023003_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815023004_01": "準備退出回道觀",
"Main_Chat_Chapter150_815023004_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_01": "而隨便觀那邊,結束了一天的喧囂,也終於安靜下來……",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_11": "嗯一定會的對了小光的客房準備好了參考了Fairy那份生活偏好資料分析報告……觀內的師兄師姐、還有獅耶、獅哉也幫著出了不少力。",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_12": "可以再去看看小光。我們剛來隨便觀的時候,葉師兄和其他同門也對我們噓寒問暖。現在,輪到我們細心招待小光啦!",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_13": "可以再去看看小光。我們剛來隨便觀的時候,葉師兄和其他同門也對我們噓寒問暖。現在,輪到我們細心招待小光了。",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_14": "嗯一定會的對了小光的客房準備好了參考了Fairy那份生活偏好資料分析報告……觀內的師兄師姐、還有獅耶、獅哉也幫著出了不少力。",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_15": "接下來的日子,我們凡事都考慮得周全一點,不能讓小光陷入必須拔劍才能應對的危險境地。",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_16": "但儀玄師父既然設下了劍匣的封印,想必對青溟劍副作用的研究有了更深的進展,眼下我們還是相信師父吧!",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_17": "我明白你的顧慮,畢竟儀玄師父的姐姐還有那歷代劍主都受其反噬,消耗使用者的記憶、五感乃至生命。這樣的代價,實在是太沉重了……",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_18": "小光本就身手遠超常人,如今又有般岳師父的加入,至少大家的安全都能得到充分的保障,行動起來也方便一點。",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_19": "般岳師父與小光原來還是舊識……",
"Main_Chat_Chapter150_815033001_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_01": "怎麼樣,小光對房間還滿意嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_02": "她說一切周全",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_03": "她很喜歡",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_04": "其實……嘿嘿根據Fairy的「生活偏好資料分析報告」我還給小光準備了便裝。之後要是有適合的時機一定請小光換上看看",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_05": "謝謝你Fairy",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_06": "就當是為小光準備的驚喜吧",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_07": "嗯!不過還是得先確定葉師兄的下落。莎拉去過輝瓷市集,事情又跟古籍有關,明天哥哥或許可以陪小光去古董店問問看。",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_08": "也不知道究竟是跟什麼相關的古籍……算了,交給明天,今天就先休息吧!",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_09": "也不知道究竟是跟什麼相關的古籍……算了,交給明天,今天就先休息吧。",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_10": "嗯。不過還是得先確定葉師兄的下落。莎拉去過輝瓷市集,事情又跟古籍有關,明天你或許可以陪小光去古董店問問看。",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_11": "Fairy似乎還替你為小光準備了一身便裝。之後要是有適合的時機可以請小光換上看看喜不喜歡。",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_12": "怎麼樣,小光對房間還滿意嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815033002_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_01": "大家都出了力,算是收拾出一個溫馨的樣子了,小光,希望你能喜歡。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_02": "小光覺得房間怎麼樣?",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_03": "還有什麼需要嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_04": "短短一天就布置得這樣乾淨漂亮,實在是太感謝大家了,一切周全,我很喜歡。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_05": "跟鈴師妹一樣叫我清源師姐就好啦。聽她說你對雲巋山的修行之道很有興趣,既然投緣,我們隨便觀當然也要招待周到。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_06": "謝謝清源師姐!跟大家一起,我的心裡踏實了很多,跟在外冒險又是不一樣的感覺。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_07": "聽說……之前這裡還更熱鬧。要是大家都在,就更好了。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_08": "那小光就安心留下",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_09": "等所有人都回來就好了",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_10": "是啊,小光把這裡當自己家就好,有什麼不習慣的,或者想逛想吃的,都可以問我或者鈴師妹。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_11": "嗯!那這裡現在也是我在澄輝坪的小家啦!",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_12": "今天你們也累壞了吧?那就先早些休息。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_13": "清源師姐道過晚安之後就去歇下了。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_14": "大家都對我這麼體貼……可惜我暫時不能表明身分,等找到哥哥,一定再好好跟諸位同門致歉。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_15": "小光不用太擔心",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_16": "我會陪你找到師兄的",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_17": "我絕不會懷疑哥哥的立場,只不過還是會擔心他的安危……那就拜託你陪我把事情調查清楚啦!",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_18": "今天你辛苦了,也快去早些休息吧。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_19": "晚安",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_20": "明天見",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_21": "晚安!明天見~",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_22": "是啊,小光把這裡當自己家就好,有什麼不習慣的,或者想逛想吃的,都可以問我或者哲師弟。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_23": "跟哲師弟一樣叫我清源師姐就好啦。聽他說你對雲巋山的修行之道很有興趣,既然投緣,我們隨便觀當然也要招待周到。",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_01": "清源",
"Main_Chat_Chapter150_815033003_Name_02": "葉瞬光",
"Main_Chat_Chapter150_815033004_01": "似乎是小光的日記本,也許記錄著重要的事……還是先放回原位吧。",
"Main_Chat_Chapter150_815033005_01": "之後或許可以為小光準備一些有意思的讀物,多少為她驅散一些閉關留下的憋悶吧。",
"Main_Chat_Chapter150_815033006_01": "已經綻放的花卉盆栽,看上去很有活力,小光應該會細心照料它。",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_01": "片刻之後,與眾人分別的寧謙,卻並沒有像許諾的那樣將人交到防衛軍手上。",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_02": "你走吧,走得遠一點,換個活法。",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_03": "你……放我走?你到底是……?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_04": "難道你是莎拉大人的人?她讓你來接應我的?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_05": "呵……傻乎乎被她利用了,還以為她會在意你的死活嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_06": "利用……什、什麼意思?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_07": "那個女人……太執著於那個「始主」,不值得完全信任。",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_08": "看似高明,說不定也是個被利用得徹底的棋子罷了。",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_09": "不過……我也不覺得「那個人」會成功……他看起來同樣像是在為別人而活,不值得同情。",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_10": "……我、我怎麼越聽越糊塗了……棋子?「那個人」?",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_11": "一個居然覺得我值得託付的人……算了,我跟你說這麼多做什麼。",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_12": "你走吧,忘掉稱頌會和今天的事情,也不用感激我。我只是自己沒有選擇,所以想試著給你其他選擇罷了……",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_13": "寧謙臉上看不出什麼表情,就那樣淡淡地注視著對方踉蹌又輕快的身影在人群中消失不見。",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_01": "寧謙",
"Main_Chat_Chapter150_815033007_Name_02": "稱頌會餘孽",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_01": "一夜的喧囂與隱秘,悄然沉入深沉的夜色。\n當晨光灑落隨便觀迎來了新的一天。寧謙為大家帶來了新的消息。",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_02": "今早我已經先去輝瓷市集那邊打聽過了,古董店的黃花狸說,他對那個紅衣女人有印象。",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_03": "那女人帶了一本損毀嚴重的古籍,找到黃花狸說想要修復。",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_04": "果然是古籍……",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_05": "什麼樣的古籍?",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_06": "暫且不知道。黃花狸說因為那古籍損毀嚴重,是個麻煩差事,所以就把生意推薦給了他一個痴迷於舊書收藏的老主顧——「撿漏標」。",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_07": "我問到了他的住址,我們可以去找他碰碰運氣,不過聽黃花狸說他最近遇上點糾紛,心情可能不太好……",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_08": "一起先去問問看吧",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_09": "一起先去試試看吧",
"Main_Chat_Chapter150_815113001_Name_01": "寧謙",
"Main_Chat_Chapter150_815113002_01": "集合後學生A提供線索找npc打聽",
"Main_Chat_Chapter150_815113002_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_01": "「……彼之存焉,非凡俗可度,比肩神明……亦或████」",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_02": "「昔有通神之賢,觀星象████驟變,知穢息████匯聚████遂於星力至盛███,合築此陣……吸聚以淨穢息,使乾坤復歸███████」",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_03": "「陣成,穢祟雖伏██████,然█████」",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_04": "「……要呼███再臨,████欲啟███偉力████陣眼█自願獻祭為鑰████至誠████……」",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_05": "「雖留此法,卻為████若成████████████降臨,福禍難料……」",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_06": "「器皿必是自願█████純淨的█████軀體██橋樑……██████████引導」",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_07": "「若成████████神恩████降臨……」",
"Main_Chat_Chapter150_815113004_Name_01": "語焉不詳的古籍",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_01": "前輩!祖宗!求求你別再搞了,按上面說的做好不好?嗚嗚嗚,不然我這個月工資又快被扣沒了!",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_02": "放寬心放寬心,舒適的職場環境,要靠自己去爭取的嘛!偽造檔案這種客訴,我們正義的小客服們怎麼能夠置之不理呢?",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_03": "嗚嗚嗚嗚,完了……怎麼又跟前輩你捲進這種事情了……嗚……我的房貸都還沒還清……領導一定又要扣光我的獎金了……",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_04": "那要不要——你來做領導?",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_05": "……什、什麼?",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_06": "我是說——客服中心領導的位置,該換人了。",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_07": "嗚嗚嗚,都到了這種時候了,琉音前輩你還在逗我開心……",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_08": "算了,我還是先按你說的,回去寫群發郵件的草稿吧……要死也死個痛快!",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_01": "為難的青年",
"Main_Chat_Chapter150_815113005_Name_02": "琉音",
"Main_Chat_Chapter150_815113006_01": "「最後催告函:限期清場。你方對上述房產的一切權利主張均已無效。 」",
"Main_Chat_Chapter150_815113006_02": "「3日內自行搬離逾期將進強制清空。」",
"Main_Chat_Chapter150_815113006_03": "「清場的時候可就不會這麼斯文了。想想你這些發霉的爛書被剷車碾進垃圾場吧!」",
"Main_Chat_Chapter150_815113006_Name_01": "散落的檔案",
"Main_Chat_Chapter150_815113010_01": "(小光剛剛……像是想到了什麼的樣子。)",
"Main_Chat_Chapter150_815113010_02": "(是現在詢問……還是單獨相處的時候再……)",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_01": "變化好大……我當年跟哥哥臨時被送來的時候,這裡似乎還是一片慌亂的臨時安置棚……現在,更像個安穩的居住地了。",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_02": "往事如煙塵……",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_03": "多年不曾重新面對往事……",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_04": "小光的心情一定很複雜吧……",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_05": "是啊。寧謙他們比我們早一步,應該已經下去了吧?不知道怎麼的,我走到這裡,卻有些忐忑。",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_06": "欸,前面那位礦工……似乎有些眼熟?",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_07": "好像是我們之前救下的那位……",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_08": "不如就從他開始打聽",
"Main_Chat_Chapter150_815213001_Name_02": "般岳",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_01": "啊,是你們,救了我的人!",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_02": "是之前救下的……",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_03": "身體好點了嗎",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_04": "好多了、好多了!多虧你們和你們的朋友,我還正在想怎麼去感謝你們,沒想到你們先來了。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_05": "舉手之勞,不足掛齒,看到您平平安安的就好啦。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_06": "不過……我們今天冒昧來打擾,是有些事情想要打聽……",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_07": "什麼事情,兩位儘管問,只要是我知道的,我一定都告訴你們,絕不含糊!",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_08": "(詢問關於陣法的事情)",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_09": "(詢問有什麼關於神明的傳聞)",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_10": "陣法?神……明?怎麼又是……",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_11": "當年我聽我老爹提過一嘴,過去幾十年斷斷續續來過一些外地人……後面還有新搬來家屬樓沒多久、就總是往礦區深處跑的……",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_12": "總跟礦上的老師傅們打聽老早以前的事,好像是在打聽什麼……玄乎乎的「陣法」?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_13": "他們找到什麼了嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_14": "只記得有個男的說話滿和氣,女的也總是帶著笑,還幫我家老爹看過病……都是好人……有一次還說什麼要解決的事情有眉目了。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_15": "……後來……後來不就出事了嗎……他們找的那些辦法,大概也是沒成吧?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_16": "要是真管用……那場禍事說不定就不會發生了?要是真有什麼神,大家也不會死的死,散的散……",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_17": "除了陣法,十年前出事前後的時間裡,您還有注意到過什麼其他的細節嗎?任何細節都好……",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_18": "其他的細節……最近倒是有想起來一件事。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_19": "我上次進空洞不就是為了回以前住過的地方看看嗎,雖然人還沒走到就被困了,但有看到空洞裡那些長得滿茂盛的白花。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_20": "那些長得很好的白花?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_21": "之前我們也有見到",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_22": "對,那些白花,大家這些日子都說是穢息退潮的好兆頭。我隱約想起來,十年前還住在礦區的時候,我父輩們幹活的礦道裡,好像就出現過那樣的東西。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_23": "那白花周圍也乾淨,沒什麼穢息的影子,那時候我還覺得好玩,被父輩數落了就往白花旁邊躲,莫名的安心。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_24": "其他的就沒什麼了。再往後就是穢息爆發,有家也回不去了。活下來的人不多……有的走遠了,有的搬到這邊,年頭久了……聯絡也就淡了。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_25": "說起來倒是巧,最近除了你們……其實……唉!你們都是我的救命恩人了,我也沒什麼不好意思說的——除了你們,還有人跟我打聽過那個陣法。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_26": "有個年輕人還給我一大筆封口費,讓我別再告訴任何人這些了,說什麼,這些消息跟很危險的事情相關,不能讓更多人牽扯進來。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_27": "年輕人……",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_28": "難道是……葉師兄?",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_29": "……!請問這個人什麼樣子?可是棕色頭髮,戴著眼鏡,穿著雲巋山的修行服飾?!",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_30": "欸?倒不是的……是個黑衣黑髮的高瘦男人,身上有股……說不清楚的氣息。講話倒是客氣,出手也大方。要不是你們救了我,我也是準備替他守口如瓶的。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_31": "啊……不是哥哥……",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_32": "不必失落,這趟也算收穫頗豐。我們再去其他地方問問看。",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_33": "正在此時,不遠處似乎傳來了寧謙有些焦灼的聲音……",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_34": "(寧謙他……像是被什麼人纏住了?)",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_35": "(現在去看看吧。)",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_02": "葉瞬光",
"Main_Chat_Chapter150_815213002_Name_03": "般岳",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_01": "嗯?怎麼了?",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_02": "想再跟琉音聊聊你的事情",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_03": "還是先不打擾琉音了",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_04": "有什麼想問我的,現在可以問問。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_05": "關於琉音的能力……",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_06": "關於琉音的目的……",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_07": "你之前就有所感應了不是嗎?在空洞,我的確能聽到一些……亡者瀕死時留下的聲音。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_08": "這是我的能力,也是我身為黑枝裁決官,達成還原「真相」這個目的的工具。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_09": "「裁決官」?",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_10": "看來小照前輩還沒有正式介紹過我們……",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_11": "既然鼎鼎大名的「法厄同」現在是被黑枝視為可合作的友好對象,那我告訴你,也沒什麼關係吧。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_12": "「枝影所及,判席落座」——擁有「審查」與「裁決」的天賦與權能的黑枝核心成員,就是我們。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_13": "聽起來很嚴厲的樣子",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_14": "聽起來很厲害的樣子",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_15": "不過,可別把我們想像成一個整齊劃一的組織,我們可不是那麼無聊的關係。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_16": "在黑枝,只要記住「達成任務」這個寫在骨子裡的規矩,每個裁決官都可以手持一把獨一無二的標尺。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_17": "同一個任務,落到不同的裁決官手裡,過程可能天差地別。解讀的方式、執行的尺度、衡量的重心……都會因我們心中的那把標尺而不同。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_18": "怎麼樣,是不是比單純聽命行事……要有趣得多?",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_19": "……也危險得多",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_20": "我的標尺,就是真相。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_21": "在你看來,是活生生站在眼前、可以滔滔不絕的人的行為更可信,還是那些在瀕死邊緣掙扎吐露的亡者之語……更接近真相?",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_22": "要看具體的情況……",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_23": "但於我而言……過去之事無一不在向我證明,活人的承諾有多廉價,亡者的詛咒就有多真實。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_24": "人或許只有在徹底墜向虛無、什麼都抓不住的那一刻,才會真正卸下所有偽裝、算計和…求生本能帶來的謊言。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_25": "在瀕死那一刻吐露的……往往……是連其自身都無法再扭曲、再粉飾的……最原始的「真實」。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_26": "……那些聲音啊,雖然微弱、破碎、充滿血沫的腥氣……卻像蛛網上最清晰的露珠,映照出某些被精心掩蓋的紋路。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_27": "反過來看……一個心思活絡的生者,他的一舉一動、一字一句,就像精心編織的網……讓人分辨不清。所以,繩匠,有時候,也不妨注意一些往日的迴響。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_28": "到了那些「謊言的債務」該清償的時刻,你會站在我這邊嗎?畢竟——我是真的很不想與你為敵……",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_29": "感覺琉音話裡有話",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_30": "琉音這次要裁決的是?",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_31": "現在還不是告訴你一切的時候。我能告訴你的是,繩匠,我不是你的敵人。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_32": "在親自拼湊出完整的「真相」之前,讓我們先沉湎在片刻的安寧中,也未嘗不可啊。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_33": "……好了,答疑時間結束。快去其他地方看看吧。",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_02": "寧謙",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_03": "般岳",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_04": "葉瞬光",
"Main_Chat_Chapter150_815213003_Name_05": "葉釋淵",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_01": "哎喲!小兄弟別走啊!都說了觀你印堂晦暗,眉宇間鎖著一股化不開的孤煞陰氣啊。",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_02": "若本大師沒算錯……你……家中定有一位早逝的……至親!此乃你心頭重結,不解恐有大禍臨頭啊!還好你遇見了我,只需五千丁尼——",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_03": "……你……!瞎說什麼,走開!",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_04": "算卦人有些尷尬,隨即目光又重新鎖定在小光身上,像是找到了新目標。",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_05": "呃……咳咳……這位靈氣逼人的小姐!來來來,讓我為您卜上一卦,價錢好說,結個善緣!",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_06": "這……這……大凶!大凶之兆啊!星隕月缺,命途多舛,九死一生!小姐!您近期恐有……大劫!要破此劫難,需……需……",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_07": "一派胡言!",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_08": "演技有待精進",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_09": "接下來就是花錢破劫?",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_10": "老先生……我雖不善推演,卻有位精於算卦的師父。坎位在北,離位在南,您這指針都指錯方向了。",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_11": "還有這兌卦和巽卦的位置……也不太對。我們還有事,就先告辭啦。",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_12": "去!最近怎麼總是碰上難搞的行家……前天那個年輕男的也是,一眼就看穿了……現在的小女生也這麼不好騙了,這口飯是越來越難吃了!",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_13": "算卦人有些惱羞成怒,想起前些日子那個身姿挺拔、氣質清峻的黑衣青年……",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_14": "這位小哥!您這面相貴不可言,只是……嗯……眉間藏著一縷隱憂啊!讓本大師為你解一解這特意為你擺的卦象——",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_15": "欸,怎麼還自己弄起來了!碰不得,碰不得!",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_16": "呵……「雖險必成。」",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_17": "師父總說我卦象學得最差,心浮氣躁,算不準……",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_18": "但這一次……我願信自己這一卦。",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_19": "若消息未至,待到那孽物現身……我……定將傾力……",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_20": "……我還有要事在身,請你別再糾纏……",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_01": "胡謅的算卦人",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_02": "寧謙",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_03": "般岳",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_04": "葉瞬光",
"Main_Chat_Chapter150_815213004_Name_05": "葉釋淵",
"Main_Chat_Chapter150_815213005_01": "當初賭氣跑出來,只是因為一口你做鹹了的海帶綠豆湯……",
"Main_Chat_Chapter150_815213005_02": "而這麼多年過去,我卻再也沒有嚐到過那口湯的味道了……",
"Main_Chat_Chapter150_815213005_Name_01": "寧謙",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_01": "怎麼樣,聊得還順利嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_02": "本想再打聽打聽可能還記得我父母的人,現在看……好像……都不在了。",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_03": "……沒關係,跟其他人聊聊天也是好的。",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_04": "嗯,我告訴他們,我也是當年那邊的倖存者……如果他們不嫌棄,想找人聊聊過去,或是說說現在……我任何時候都願意聽。",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_05": "謝謝他們有人願意傾訴那些傷痛與慰藉……",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_06": "別忘了,你自己這份直面過去的勇氣,同樣難得。",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_07": "你下山不久,卻比我想像的……要堅韌得多……",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_01": "琉音",
"Main_Chat_Chapter150_815213006_Name_02": "葉瞬光",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_01": "看……還真是那個鐵疙瘩……",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_02": "阿舒當年真是瞎了眼,把它從空洞裡帶回去,把它當人看……",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_03": "對它多好……結果呢,就眼看著阿舒那樣沒了……怪不得說之前是個殺人機器,怎麼照顧心都不熱的!",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_04": "是啊……不是說,連那個什麼禁果測試都沒有……",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_05": "阿舒也是可憐……救了這麼個東西回來……自己不在了,唯一的弟弟,這些年也沒個下落……",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_06": "般岳師父……",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_07": "這究竟是……",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_08": "……昔年我曾犯滔天之過,鐵證如山,無可辯駁。他們心中怨懟……滔天恨意……皆是我應得的惡果。此身當受之。",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_09": "有朝一日,其中原委,我會為您細細道明。",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_10": "和般岳一起回到了隨便觀……",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_01": "議論紛紛的人們",
"Main_Chat_Chapter150_815213009_Name_02": "般岳",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_01": "(怎麼這裡很多人都在盯著般岳師父……氣氛越來越奇怪了……)",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_02": "(提議先回去)",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_03": "欸?現在嗎……我……我其實還想再找找看看,有沒有我和哥哥當年熟悉的人……",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_04": "不如你們先行回去?別擔心,我很快就回來。",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_05": "(小光尋人心切,似乎還沒有意識到氣氛的不對勁)",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_06": "(先跟般岳師父一起回去)",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_07": "……也好。",
"Main_Chat_Chapter150_815213010_Name_02": "般岳",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_01": "呸!晦氣,如今它又來做什麼!",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_02": "噓……你小聲點!別讓它聽見!那傢伙……耳朵靈著呢!",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_03": "聽見又怎麼了?我們說的不是實話?當年在礦區舊址……要不是信了它……",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_04": "當年隔壁那一家三口,就離它幾步遠!求得嗓子都啞了!",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_05": "它呢?眼珠子都沒轉一下!那眼神……冷得跟凍了十年的石頭一樣!",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_06": "唉!都過去了,我們在泅瓏圍好不容易安定下來……可別再出什麼亂子了,離它遠點……都離它遠點……",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_01": "憤慨的男人",
"Main_Chat_Chapter150_815213012_Name_02": "猶疑的女人",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_01": "那個鐵疙瘩,看起來——不是當年那家的姑娘帶回來的那個大塊頭嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_02": "當年之事,孰是孰非……已成過往雲煙。他救下的,如今也算安身立命……他沒救下的……也入了土。再提……徒惹紛爭。",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_03": "話雖如此……但心結難解。他那身煞氣……還有那些……殺人如麻的傳聞……終究讓大家難以心安。",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_04": "曾是兵器也好,怪物也罷……往事沉重……且看當下吧!",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_01": "滄桑的老者",
"Main_Chat_Chapter150_815213013_Name_02": "通達的老者",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_01": "哇!那個大鐵塊叔叔手好大,比阿爹的還大!酷喔……",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_02": "什麼叔叔,跟你說過了,不准叫叔叔,看到就離遠一點。",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_03": "那個傢伙,你們似乎……都不太喜歡他?",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_04": "……沒什麼好說的。我的阿寶……要是還活著,今年也該十七歲了。",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_05": "救了……是人家心善。不救……也是本分。",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_06": "是我們自己蠢……不該把希望寄託在一個鐵殼子身上。",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_07": "阿娘,你怎麼哭了?不哭……阿娘不哭!",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_01": "天真的小孩",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_02": "防備的母親",
"Main_Chat_Chapter150_815213014_Name_03": "琉音",
"Main_Chat_Chapter150_815223001_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815223006_01": "曾經屬於孩童的歡聲笑語之地,如今被一層厚重的時光塵埃覆蓋。",
"Main_Chat_Chapter150_815223006_02": "即使廢棄多年,被災難摧殘,依然能清晰感受到當初設計者的用心。",
"Main_Chat_Chapter150_815223006_03": "這片小小的區域,每一寸空間都曾被精心規劃,只為在這艱苦的礦區生活中,為下一代圈出一個充滿生氣的玩樂區。",
"Main_Chat_Chapter150_815223006_04": "它頑強地抵抗著遺忘,宣告著這裡曾有人如此努力地在這片土地上扎根、生活,為平凡的日子注入歡樂與希望。",
"Main_Chat_Chapter150_815223007_01": "氣息有些怪異的角落。",
"Main_Chat_Chapter150_815223007_02": "有些建築殘骸和牆體的斷面異常平整,不像是自然斷裂,上面的刮痕倒更像是被某種鋒利的翼尖劃過。",
"Main_Chat_Chapter150_815223007_03": "(這附近……有什麼長著翅膀的大傢伙嗎?)",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_01": "你所謂的始主臨世的「垂梯」,據你所言,似乎並非人人都能鋪就?",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_02": "這個身影……哥哥,是哥哥……!",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_03": "呵……那是當然。唯有將身心徹底奉獻、以祂的至高意志為唯一錨點的……虔信者,才能感知祂的存在,引動祂的降臨。",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_04": "說得如此神秘隱晦,莫非……是還不夠信任我?我可是為你確定了這邊陣法的所在,你也該讓我知道一些更確切的東西。",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_05": "我已經說過了,始主臨世,只有我……能確定其落點。這是我的殊榮,也是……不可逾越的界限。你只需跟隨我的腳步。",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_06": "即便真有人像老鼠一樣尾隨我們至此……旁人的覬覦……也註定是徒勞。",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_07": "再往裡走,你的「那個」模樣,也該無法隱藏了。還是好好面對你自己吧,葉釋淵。",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_08": "你只需要記住,凡有所得,必有所償。你所珍視的……你所守護的……你所恐懼失去的……或許,都可以成為澆灌新秩序的養料……",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_09": "幻影到這裡就中斷了……",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_01": "葉釋淵",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_02": "葉瞬光",
"Main_Chat_Chapter150_815223008_Name_03": "莎拉",
"Main_Chat_Chapter150_815223009_01": "……為何已經送出,還無回應?",
"Main_Chat_Chapter150_815223009_02": "若是到了那一刻還……那我只能……",
"Main_Chat_Chapter150_815223009_03": "(又是這種幻影……葉師兄似乎……在暗自等待著什麼?)",
"Main_Chat_Chapter150_815223009_Name_01": "葉釋淵",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_03": "即使有師父親手設下的劍匣封印,她也無時無刻不在憂慮……憂慮青溟劍的力量會失控,憂慮我會步上儀絳師姑的後塵……",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_07": "小光,你心裡那根弦,繃得太緊了。今天經歷了這麼多事情,現在你最該做的,是好好休息,養足精神。",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_10": "……抱歉……又讓大家費心了。大家也都好好休息!",
"Main_Chat_Chapter150_815233001_11": "小光,你心裡那根弦,繃得太緊了。今天經歷了這麼多事情,現在你最該做的,是好好休息,養足精神。",
"Main_Chat_Chapter150_815233002_05": "至少今天那兩處幻影,讓事態又明朗了一些。",
"Main_Chat_Chapter150_815233002_06": "這兩天陪我四處奔波,一定累壞了吧?快好好休息吧!",
"Main_Chat_Chapter150_815233003_02": "如同墜入雲朵,輕輕下陷,被溫柔包圍,很快進入了睡夢……",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_01": "但藉著夜色掩映,澄輝坪亦有未眠之人——",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_02": "真是意外,你居然放走了那個無關緊要的小角色。這份心軟……可不像一個懷抱血海深仇、準備與仇人一同赴死的人該有的姿態啊~",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_03": "……一枚牽連不深的棋子而已,所知有限,生死都無關大局,沒必要斬草除根。",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_04": "覲見始主的道路上……任何不虔誠的雜音,都需要被徹底淨化。",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_05": "就像那些……曾沐主恩卻心生疑竇、妄圖褻瀆的背叛者……他們此刻……已經很安靜了,非常安靜。",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_06": "倒是你……連一枚棋子都心存憐憫之意,讓我如何相信你不會在關鍵時刻對般岳心軟?又或者……對自己的結局——猶豫?",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_07": "你信不信,於我而言,毫無意義。我說過,讓般岳血債血償是我對他的懲罰,也是我為自己寫好的終途。",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_08": "罪罰同歸?哈哈哈,真是諷刺,難不成,你還真的惦念那點孱弱得像是錯覺的「師徒情誼」?好笑,實在是好笑!",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_09": "收起你這些無謂的試探,我們不過是彼此借路,各取所需。我的決定,不需要你過問。",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_10": "也別把你的「神」太當回事了,傀儡。還是看好你身邊的人吧。你最好祈禱你的始主,真的如你所言一般……全知全能。",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_11": "你是在說葉釋淵?呵,他的小心思……無礙。",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_12": "始主已經預見了他的獠牙,而我,將會是達成始主讖言的最後一環。",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_13": "葉釋淵的存在本身,他的每一次抉擇,乃至那點無謂的反抗……都將被納入宏大的織錦,成為最終畫卷上一縷別緻的色彩……",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_14": "一切,將在終途歸返……",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_15": "陰謀餘溫尚存,卻漸漸被澄輝坪的晨光驅散殆盡。\n嶄新的一天帶著未解的謎團與迫近的危機\n降臨在尚不知曉昨夜暗湧的隨便觀……",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_01": "莎拉",
"Main_Chat_Chapter150_815233005_Name_02": "寧謙",
"Main_Chat_Chapter150_815243001_02": "(外面……好像是獅耶和獅哉的鬥嘴聲?順便看看。)",
"Main_Chat_Chapter150_815243001_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_01": "台上的說書人聲音洪亮,中氣十足,正說到精彩處……",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_06": "只是仔細聽聽內容……他這段評書的主人公——湊巧正是小光?",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_07": "……這位先生是在說、說我?",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_09": "一起再聽聽看",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_10": "說書人講起小光在雲巋山的趣事,講得津津有味,口若懸河,彷彿當時他就在現場……",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_10_01": "這位小光姑娘,年方幾何?說出來嚇您一跳,她還是個小丫頭的時候,就繼承那柄威震四方的青溟劍了,這份天資,聞所未聞吶……",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_15": "太、太誇張了……這些事情……被這位先生添油加醋這麼講出來,丟、丟死人了……",
"Main_Chat_Chapter150_815243003_30": "對了!我們得快去嚐嚐紅豆說的桂花糕,再晚就賣光啦,快走快走——",
"Main_Chat_Chapter150_815243005_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815243007_03": "嗯呢,嗯嗯嗯呢。(一定是你前番偷偷溜下山,開了個「離經叛道」的壞頭,才引得小光師父也動了下山冒險的凡心……)",
"Main_Chat_Chapter150_815243007_13": "(不便插嘴,還是去找小光吧。)",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_01": "(琉音提到的「最終評估」……到底是什麼?)",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_02": "怎麼,是還沉浸在我戳破往事的意外當中嗎?不必擔心,我從未想利用你的善良,讓它成為我裁決的一部分。",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_03": "今天告訴你,只是有必要讓你知道,你試圖信任的同伴到底背負著什麼。",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_04": "關於你的「任務」……",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_05": "關於你的「裁決」……",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_06": "我只能告訴你,我的任務、我的裁決不會傷害你和小光的利益……",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_07": "畢竟真相只會摧毀不值得信任的東西。而廢墟之上……才能長出真正的新芽。",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_08": "如果我阻止你的話……",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_09": "如果我告訴小光的話……",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_10": "雖然那會證明,你有堅持己見的勇氣——但我清楚地知道,你對我並沒有敵意,或者說,你還信任我。",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_11": "那麼……就保持這份信任吧,繩匠,我也很高興你沒有立刻告訴小光……",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_12": "希望般岳……能做出不辜負你們的選擇……",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_13": "好了,沉重的話題到此為止,馬上就要開宴了。",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_14": "要記住,今晚……我只是隨便觀的客人,只是……你們的朋友……",
"Main_Chat_Chapter150_815243017_Name_01": "琉音",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_01": "泅瓏圍那些控訴、冰冷的舊事……此刻如潮水般湧回腦海……",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_02": "(之前在泅瓏圍的時候,般岳師父所說的往事,竟是這般沉重如山嶽……)",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_03": "閣下在此躊躇,可是……心中有話,欲言又止?但說無妨,無論是什麼話,我……皆當承受。",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_04": "(這些日子裡我們看到的,不是磐石,不是冰冷的兵器……而是在默默守護大家的般岳師父,是在危難時挺身而出的般岳師父。)",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_05": "(是那個被小光真心信賴的般岳師父。這份信賴,這份擔當……絕非冰冷的演算法所能驅使。)",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_06": "無論過去該如何定義您",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_07": "我相信此刻站在這裡的您",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_08": "……閣下之言,重逾千鈞。多謝。多謝!",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_09": "有閣下此言,般岳已無憾。宴席將啟,今夜,願諸位皆得安好。",
"Main_Chat_Chapter150_815243018_Name_01": "般岳",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_01": "我們現在出發?需要做什麼準備嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_02": "之前給小光準備客房的時候鈴似乎還根據Fairy的「生活偏好資料分析報告」給小光準備了便裝。",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_03": "(不如現在勸小光換上,也能換換心情。)",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_04": "要不要換身便裝?",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_05": "也算是轉換心情",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_06": "欸?便裝?現在嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_07": "向小光解釋片刻,雖然她有點不好意思,但還是輕輕點了點頭,轉身回房換上了一身連衣裙……",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_08": "換好衣服的小光,清澈的眼眸裡混合著嬌憨的侷促和一絲不易察覺的期待。",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_09": "這身連衣裙很適合你",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_10": "小光穿什麼都很好看",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_11": "真、真的嗎?那就好,我還擔心會不會……顯得太孩子氣了……有點不符合師姐身分。",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_12": "看上去更親切鄰家了",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_13": "一切就緒,現在出發吧!",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_14": "之前正好在Fairy的「生活偏好資料分析報告」下給小光準備了便裝。",
"Main_Chat_Chapter150_815243019_Name_01": "葉瞬光",
"Main_Chat_Chapter150_815243020_01": "似乎是楷叔的底稿,看起來在說小光的故事……",
"Main_Chat_Chapter150_815243020_02": "寫得真像是親臨現場了……",
"Main_Chat_Chapter150_815243020_03": "就先看到這裡吧……",
"Main_Chat_Chapter150_815313001_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815323001_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815323005_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815323007_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815323008_01": "嗯呢嗯呢!(小師父且慢!前方氣息凶戾,恐非良善之地。)",
"Main_Chat_Chapter150_815323008_02": "嗯呢,嗯呢!(還請做好穩妥準備,再行不遲。)",
"Main_Chat_Chapter150_815323008_Name_01": "獅哉",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_01": "事情也算告一段落了。雖然感覺……後面肯定還有其他麻煩,什麼始主、空洞裡的其他秘密,都還沒個頭緒……",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_02": "但至少這次,還有之前的很多次,我們都撐過來了,不是嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_03": "不管前方有什麼要面對的",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_04": "至少我們的身邊有可靠的同伴",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_05": "是啊,至少我們永遠不會是孤軍奮戰。好啦好啦,天大的事也等明天太陽升起來再說吧~現在嘛,我只想好好洗個熱水澡,然後睡他個天昏地暗!",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_06": "哥哥也快去休息吧,養足精神,才能準備好迎接下一場冒險啊!",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_07": "鈴也快去休息吧,養足精神,才能準備好迎接下一場冒險。",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_08": "是啊,至少我們永遠不會是孤軍奮戰。好了,天大的事也等明天太陽升起來再說吧。現在,我只想好好洗個熱水澡,然後睡他個天昏地暗。",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_09": "但至少這次,還有之前的很多次,我們都撐過來了,不是嗎?",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_10": "事情也算告一段落了。雖然感覺……後面肯定還有其他麻煩,什麼始主、空洞裡的其他秘密,都還沒個頭緒……",
"Main_Chat_Chapter150_815333001_Name_01": "「席德」",
"Main_Chat_Chapter150_815333002_01": "歷程軸",
"Main_Chat_Chapter150_815333003_01": "深深陷進蓬鬆的枕頭,一種沉甸甸的、踏實的暖意,從四肢蔓延開來。",
"Main_Chat_Chapter150_815333003_02": "那些驚心動魄的戰鬥、未解的謎團……逐漸變得遙遠而模糊。",
"Main_Chat_Chapter150_815333003_03": "眼皮漸漸沉重,意識緩緩沉入無夢的靜謐中……",
"Main_Chat_Chapter150_815333004_01": "小光醒了,哥哥你先去看看小光的情況吧。",
"Main_Chat_Chapter150_815333004_02": "琉音和般岳師父一會就到,等你見了小光,我們再商議其他事。",
"Main_Chat_Chapter150_815333004_03": "琉音和般岳師父一會就到,等你見了小光,我們再商議其他事。",
"Main_Chat_Chapter150_815333004_04": "小光醒了,鈴,你先去看看小光的情況吧。",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_01": "呼……還好小光沒什麼事。別忘了,我這次「義務勞動」的報酬,可得記在你頭上,晚點列個清單怎麼樣?",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_02": "從車馬費、精神損失費到加班、誤餐、茶奶費……",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_03": "咳……琉音辛苦了",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_04": "接下來有什麼打算?",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_05": "述職報告寫到地老天荒……整理堆積如山的行動卷宗……應付上面那些老頭子老太太沒完沒了的質詢……還有——申請一個「新同事名額」什麼的。",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_06": "新同事?",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_07": "是呀,鄙人業務擴張,幫手緊張,尤其缺能打能扛的苦力……最好還自帶一點遺留問題,方便拿來當把柄……",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_08": "加班嘛,肯定是免不了的……出差嘛,也是家常便飯~嘻嘻。",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_09": "琉音像是想到了什麼有趣的事情,露出了令人覺得有些……不妙的笑容……",
"Main_Chat_Chapter150_815333005_Name_01": "琉音",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_01": "還未對您,鄭重道一聲謝。",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_02": "經歷了這一切,那些名為過去的包袱,似乎……並沒有消失。但它們的稜角,那些曾經彷彿日夜切割核心的尖刺……被磨平了許多。",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_03": "那份無時不在的痛苦與困惑的重量……減輕了。",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_04": "是時候接受自己了",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_05": "是時候迎接新開始了",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_06": "嗯,如同夕陽熔金,舊的終結,亦孕育著新的黎明。此身此心,已非昨日之磐石。",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_07": "既然如此,我們之間的稱呼……",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_08": "是不是也可以更新了?",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_09": "閣下是指……?日後,請您喚我般岳即可,如同……相知相伴的老友那般。",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_10": "般岳也可以直接叫我的名字",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_11": "「您」聽起來還是太客氣了",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_12": "您……是值得敬重與珍惜的同行者。「您」之一字,於我而言並非疏離,而是承載著這份敬意與珍視。此乃我的為人之禮,亦乃為友之道。",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_13": "故,除少數需直呼其名的特定場合外……請允許我,依舊稱您為——「您」。",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_14": "就按般岳的想法來吧",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_15": "被你敬重是我的榮幸",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_16": "嗯,謝謝您……謝謝這一切。",
"Main_Chat_Chapter150_815333006_Name_01": "般岳",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_004": "要是你們一個小時後還沒回來,我就要加派人手去空洞裡撈人了。",
"Main_GalGame_Chapter140_11400470_011": "啊,不是,基本上離開空洞就能恢復正常了……只是看得入迷了,原來「夜魔使者」和「荒魂丸」是長這樣的,網名和本人風格很搭~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_001": "然而,多日前,稱頌會司教「梅若拉可」殞命的那個夜晚,\n一場與葉釋淵、葉瞬光的命運休戚相關的風暴已經在萊姆尼安空洞深處悄然醞釀……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_002": "「『始主』的存在……是真實的嗎?」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_003": "「眼前不正是最好的明證嗎?」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_004": "「始主知曉你的夢魘,知曉你的恐懼……」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_005": "「甚至知曉……你一直小心翼翼隱藏的,那個模樣。」\n「為什麼不更直接地面對自己呢」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_006": "「……?!」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500005_007": "「對於幫助祂完成功業的凡人,『始主』向來不吝恩賞……」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500007_001": "空洞內發生過的一切,仍被迷霧籠罩。\n而此刻隨便觀還沐浴在一片悠然祥和的日常氛圍中……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_022": "還有我,師——小光,我也一起去,這位大哥,我們有些要商量和準備的事情,麻煩您留個位置資訊,我們一會兒就趕過去。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500030_045": "嘗試聯絡般岳師父,卻遲遲沒有得到回應……只能先去告知{M#鈴}{F#哥哥}剛才的情況。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_044": "哥哥那你和小光先準備進入空洞吧我馬上調整好H.D.D.系統。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_045": "鈴那你和小光先準備進入空洞吧我馬上調整好H.D.D.系統。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_050": "「法厄同」?哇,原來你們就是我前些天在外面聽人說起的傳奇繩匠!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500035_051": "呃……抱歉抱歉,救人要緊,救人要緊……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_001": "呼……好險好險,差點就露餡了,還好你肯配合我!看來小獅哉的情報準確性還有待提高!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_002": "「代理觀主」是……?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_003": "「小獅哉」……?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "瞬光師姐,「代理觀主」這個頭銜是……?還有在你旁邊幫腔的邦布……是之前偷偷跑下雲巋山、在澄輝坪修行的獅哉吧?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_005": "瞬光師姐,「代理觀主」這個頭銜是……?還有在你旁邊幫腔的邦布……是之前偷偷跑下雲巋山、在澄輝坪修行的獅哉吧?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_006": "嘿……我們以為隨便觀今日無人值守,師父和福福師姐他們也不在,有人上門求卦,如今觀裡我的輩分最大,就……「臨時接管」一下嘛!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "我前些天在衛非地遊蕩,遇見了也是偷偷下山的小獅哉——我們兩人都嚇了一大跳,心虛以為對方是奉命讓自己回雲巋山的!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_011": "嗯……因為一些……這樣那樣的原因,我不太能夠隨意踏出雲巋山……此前我應師父要求閉關修行了好長一段時間,實在是悶壞了!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_013": "(哥哥……指的是葉師兄吧?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_014": "(葉師兄的事情……)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_015": "(瞬光師姐說的哥哥……指的就是葉師兄吧。聽起來她還不知道葉師兄的事情……現在說出來只會破壞她的心情,還是之後找個適合的時機再告訴她吧。)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_016": "(瞬光師姐說的哥哥……指的就是葉師兄吧。聽起來她還不知道葉師兄的事情……現在說出來只會破壞她的心情,還是之後找個適合的時機再告訴她吧。)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_018": "什麼大破「稱頌會」的陰謀,平息空洞的危機……聽得我真是心潮澎湃,躍躍欲試!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_019": "但是,我的冒險大計後面出現了一個很難忽視的阻礙——咳……之前出來得急,我帶的「冒險基金」不太夠用了……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_021": "嘿嘿……那就是你,小師妹!你可是我眼下在衛非地唯一的救星、唯一的靠山啦!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_022": "嘿嘿……那就是你,小師弟!你可是我眼下在衛非地唯一的救星、唯一的靠山啦!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_024": "收留什麼的……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_026": "收留什麼的,師姐太見外啦。隨便觀本來就是雲巋山的聯絡點,自然也是師姐的家。師姐要來一起住,隨便觀就更熱鬧了,我們當然歡迎啦!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_027": "收留什麼的,師姐太見外了。隨便觀本來就是雲巋山的聯絡點,自然也是師姐的家。師姐要來一起住,隨便觀就更熱鬧了,我們當然歡迎了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_030": "太好了!啊……嗯……不過,提到這個,我還有一個,小小的、小小的請求…",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_034": "先……多叫幾聲「師姐」來聽聽吧!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_036": "欸……?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_037": "欸……?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_038": "不、不可以嗎……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_041": "不,當然可以啦……師姐師姐?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_042": "不,當然可以啦……師姐師姐?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_043": "欸!嗯……其實……「師姐」這個稱呼我還沒有聽夠……但形勢所迫,也只能如此了!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_044": "暫且……叫我小光吧!哥哥和師父他們都這樣叫我,我也直接叫你的名字,可以嗎?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_045": "還有我的身分,能暫時替我向其他同門保密嗎?好不容易下來一趟,要是大家知道了,師父那邊很快也會知道,我就會被可憐兮兮地抓走啦——",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_046": "(儀玄師父……)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_048": "(儀玄師父那個自在逍遙的性子,居然把小光看顧得這麼緊的嗎……?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_049": "(儀玄師父那個自在逍遙的性子,居然把小光看顧得這麼緊的嗎……?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_051": "我都答應你。要是其他駐守的同門修者問起,我就先說……你是我崇拜雲巋山修行之道的朋友?他們應該也沒見過你,矇混過關應該沒問題啦!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_052": "我都答應你。要是其他駐守的同門修者問起,我就先說……你是我崇拜雲巋山修行之道的朋友?他們應該也沒見過你,矇混過關應該沒問題。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_055": "這還是我第一次做師姐,原來是這樣開心又滿足的感覺!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500040_056": "小光正說得眉飛色舞,門口卻突然傳來了求助的聲音。\n快步趕到門口……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_002": "嗯~凡塵諸事,皆繫於緣。稍安勿躁、稍安勿躁,且待我窺探天機……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_003": "那就麻煩小師父了,我家那隻花尾巴大公雞,三天沒回家了,您算算看,它是不是讓「黃大仙」給叼走了!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_004": "嗯……此乃「巽為風」之象,呃……巽為雞,亦為入——",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_005": "(瞬光師姐什麼時候來的……?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_006": "(語氣有點像儀玄師父……)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_007": "(瞬光師姐是什麼時候來的?這個語氣,總覺得有點像儀玄師父?這是在……替大家卜卦?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_008": "(瞬光師姐是什麼時候來的?這個語氣,總覺得有點像儀玄師父?這是在……替大家卜卦?)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_009": "阿婆,您別著急,您家公雞不是遭遇了什麼不測。看卦象,應當是心向廣闊天地,追求它雞生的「緣」與「自由」去啦!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_010": "啊,這……這樣嗎?可是……牠已經是一隻上了歲數的老雞了……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_012": "你就放一百個心吧,這位小師父說的準沒錯!別看她年紀小,本事可大著呢!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_013": "前幾天路口有輛為好物鋪送貨的後車廂門鬆了,眼看著整車貨物就要滑下來砸到人,只見這小師父路過,隔空順手那麼一托,就推了回去!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_014": "那時候,大家都還不知道這位小師父是隨便觀的代理觀主,就說這身手真有儀玄師父的風範!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_015": "舉手之勞,沒有人受傷就好啦……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_016": "姐姐、姐姐,我的風箏線斷了,風箏飛了好遠好遠,不見了,以後它還會自己飛回來嗎?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_017": "那個……小朋友你看,這籤文說「高木遇風,緣牽一線」。風箏不是飛走了,是它幫你把心願跟天上的星星掛在一起了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_018": "等你長大了,長得像外面的小樹那麼高的時候,一伸手,就能把風箏和心願一起接回來啦~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_019": "(向師姐打招呼)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_020": "師姐……?師姐這是在?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_021": "師姐……?師姐這是在?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_023": "欸,小師妹?原、原來你在啊……哈、哈哈……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_024": "欸,小師弟?原、原來你在啊……哈、哈哈……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_025": "今日……天朗氣清……咳,那個……我是說,小師妹,你來了。卜卦的時候莊重為先,要、要喚我「代理觀主」才對喔!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_026": "今日……天朗氣清……咳,那個……我是說,小師弟,你來了。卜卦的時候莊重為先,要、要喚我「代理觀主」才對哦!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_030": "嗯……嗯!諸位,我這小師妹來了,便是提醒今日吉時已過,天機晦暗,不便再窺。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_031": "嗯……嗯!諸位,我這小師弟來了,便是提醒今日吉時已過,天機晦暗,不便再窺。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_033": "小師妹,我還有要事需囑託一二,你……且跟我來這邊。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500045_034": "小師弟,我還有要事需囑託一二,你……且跟我來這邊。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500050_022": "不遠處又鑽出幾隻以骸,讓救下的傢伙先躲去了一邊……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_016": "……好吧好吧,那我說了,可別說是我說的啊……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_01": "剛才還視死如歸的樣子……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_02": "現在就招了嗎……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_03": "呃……剛才還視死如歸的樣子,現在就招了?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500055_016_04": "呃……剛才還視死如歸的樣子,現在就招了?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500060_003": "標題不用太高調會被系統判定為偽造嫌疑的嗯……讓我想想——《表揚信關於跨部門客服中心工號2493的完美服務》怎麼樣",
"Main_GalGame_Chapter150_11500070_009": "……沒什麼……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500080_001": "小照姍姍來遲,琉音一副假裝小照是自己上司的樣子,跟小照提前離開了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_001": "此時的琉音聽到了前方似乎傳來有點不尋常的亡者之聲……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_002": "「不……不……莎拉大人……求您寬恕我!求您!」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_003": "「為什麼……為什麼……」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500095_004": "「……難道那個葉釋淵……那個葉釋淵就足夠虔誠嗎!」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500100_027": "沒~問~題~另外,我救下的那個輝晶美克的傻子——你準備怎麼處理?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_002": "……我好不容易出關,又發現師父、哥哥、福福師姐、潘師兄都不在,實在是把我悶壞啦!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_017": "其實……葉師兄他……不是跟著儀玄師父他們離開了……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_018": "其實……葉師兄他……不是跟著儀玄師父他們離開了……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_020": "……呼……我想問的,也是你有沒有什麼重要的事情瞞著我。剛才看你那麼緊張,沒想到事情竟然跟哥哥有關……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500110_044": "哥哥為什麼會和稱頌會牽扯到一起……還要加入這種危險的行動……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_002": "呵,你一直隱藏的這副模樣,此前身邊那些人應該都毫無察覺吧……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_006_01": "雖然這樣出去打探……倒也方便隱匿行蹤。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500120_014": "還真是個好哥哥~不過那把劍選中了她,或許也映照出她壓抑的「真實」呢……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_008": "嗯……他們在我很小的時候,就過世了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_018": "但看哥哥偶爾提起那段日子的神情……我知道,那一定是非常、非常幸福的時光。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_043": "咳,深究這些往事太過沉重,時候不早了,我們還是趕緊回去商議下一步行動吧!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500145_044": "咳,深究這些往事太過沉重,時候不早了,我們還是趕緊回去商議下一步行動吧。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500150_001": "小光一行的身影逐漸遠去,般岳卻遲遲沒有邁步。\n「有時候能奪人性命的未必是穢息……」\n看似不經意一句話讓往昔的哀求聲在他耳畔再次響起……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_000": "而目的地這邊的氣氛卻不是那麼友善——",
"Main_GalGame_Chapter150_11500160_021_01": "大家都有些無措,只好先走去一邊……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_01": "我們運氣的確不好……「撿漏標」正在氣頭上,也不會有心情回答我們的問題了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_009_02": "我或許可以先試試跟他單獨溝通,讓他情緒緩和些?只是,可能會多花些時間,要辛苦大家多等等了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_010": "琉音怎麼也在這裡?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_025": "大家都還在面面相覷,離開不久的琉音很快就回來了,揚了揚自己手上的東西。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500165_026": "行了,搞定~這個「撿漏標」還真是有意思,捨不得孤本,做了個以假亂真的拓本給了莎拉。不過這份狡猾,倒是給我們行了個方便。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_016": "具體怎麼做的,嗯……就當是個秘密好了。不過,你們看,我幫你們解決了這麼大的麻煩,拿到了你們想要的東西,還順手保住了那個「撿漏標」的房子……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500170_038": "事關重大。既然已經拿到古籍,我們回隨便觀再議。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_001": "看完語焉不詳的古籍,大家一起將此前的事情梳理一番後……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_010": "莎拉派出殘黨找尋,陣法或許就在<color=#FFAF2C>礦區舊址</color>那邊。小光師父,你曾在那邊生活過,對此有什麼印象嗎?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_015_01": "等等,現在漫無目的地進空洞一通亂找,跟大海撈針有什麼區別?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_017": "琉音是想……去向當年的人詢問關於陣法的事情?的確,那時我年紀小不記事,但其他人或許曾注意到過……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_022": "別擔心,當年那場穢息爆發的倖存者,部分安頓在泅瓏圍,去跟他們聊聊,或許能知道更多關於陣法的蛛絲馬跡。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_023": "別擔心,當年那場穢息爆發的倖存者,部分安頓在泅瓏圍,去跟他們聊聊,或許能知道更多關於陣法的蛛絲馬跡。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_01": "泅瓏圍……那邊我還算熟悉,人多口雜,什麼樣的人都有,一個個問起來,恐怕要費不少時間。不如我們分頭行動?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500175_023_02": "……也好。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_001": "(再關心一下般岳)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_002": "般岳師父……剛才的事情……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_003": "般岳師父……剛才的事情……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_004": "抱歉……是我唐突造訪,令他人心生波瀾。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_006": "若是有些言辭能稍減他們心中苦痛……那我……理應承受。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_008": "(還是給他一點空間吧)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_009": "嗯……我明白了,不再深問。今後無論什麼時候,您願意向我傾訴的話,我也隨時都在。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_010": "嗯……我明白了,不再深問。今後無論什麼時候,您願意向我傾訴的話,我也隨時都在。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_011": "……多謝。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_012": "般岳目光感激,不再說話。\n隨後大家陸陸續續地回來了一起匯總了得到的資訊……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_013": "原來當年穢息爆發前,也出現了我們上次注意到的白花……小光的直覺是對的,白花再次出現,一定有新的預示。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_014": "原來當年穢息爆發前,也出現了我們上次注意到的白花……小光的直覺是對的,白花再次出現,一定有新的預示。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_015": "還有反覆被提及的陣法……倖存者中也有人有印象。現在看來,這東西很可能是真實存在的。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_016": "還有反覆被提及的陣法……倖存者中也有人有印象。現在看來,這東西很可能是真實存在的。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "……嗯。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_019": "小光要一起回去嗎……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_020": "小光,你這邊……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_021": "小光,你這邊……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_022": "嗯,我沒事的。既然線索將我們牽引到了這裡,也是該回去面對的時候了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_023": "那等大家做好準備……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_024": "準備好了就出發吧……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_025": "那大家就各自做好準備。準備好了,我們就出發吧。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500180_026": "那大家就各自做好準備。準備好了,我們就出發吧。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_001": "剛才這是……哥哥和莎拉過去的片段……?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_003": "似乎跟我與穢息的反應有關……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_004": "之前也發生過這種事……似乎是我身上的某種特質主動喚起了穢息的反應,讓這種幻影再現了過去的情景。但原理和幻影的準確性還不能完全確定。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_005": "之前也發生過這種事……似乎是我身上的某種特質主動喚起了穢息的反應,讓這種幻影再現了過去的情景。但原理和幻影的準確性還不能完全確定。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_006": "假設這是再現的過去……單從幻影的位置和他們的對話內容來看,陣法很可能就在這扇門更內部的方向。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_007": "假設這是再現的過去……單從幻影的位置和他們的對話內容來看,陣法很可能就在這扇門更內部的方向。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_008": "……哥哥說話的樣子,還有這種一瞬間彷彿觸碰到了過往的感覺……我們看到的,應該是真實發生過的片段。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_009": "而且哥哥那些話……我是最熟悉哥哥的人,他只有在心底冷靜謀劃著什麼的時候,才會是那種語氣。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_010": "雖然暫時沒有切實的證據,但我覺得,至少最糟糕的那個可能……能夠排除了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_010_01": "哥哥一定就像我們一開始推測的那樣,有其他的目的。你……你願意相信我嗎?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_013": "我願意相信小光的判斷!也願意相信葉師兄的為人。順著他們的蹤跡調查下去,一定很快就能弄清師兄一直沒有傳來消息的原因。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_014": "我願意相信小光的判斷,也願意相信葉師兄的為人。順著他們的蹤跡調查下去,一定很快就能弄清師兄一直沒有傳來消息的原因。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_015": "嗯!他們去了這扇門後面……這扇門……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_016": "……真的是這裡……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_018": "像是被鎖上了……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_019": "像是被鎖上了……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_020": "像是被鎖上了……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_021": "打開的方式……是什麼呢?當初有伯伯為了治頑皮的孩子們,設下了秘密「門禁」,後面似乎被某些大孩子偷聽到了……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_023": "小光,是想起了什麼嗎……?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_024": "小光,是想起了什麼嗎……?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_025": "本以為過去了這麼多年,加上當年的混亂,自己能記得的已經不多了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_026": "可是,一走到這裡,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_027": "這後面再走一段,上了樓應該還有個平台,爸爸有時候會坐在那邊,我就跑過去,賴在他背上,讓他講故事給我聽……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_028": "……他說每顆星星都是熄滅的礦燈變的,說礦洞裡挖出來的輝嶺石,是星星做了夢,墜入了大地……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_029": "後來我才明白,他是在怕穢息中逝去的叔叔伯伯們被自己的孩子們忘記……就像現在,我也怕忘記他的聲音。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_031": "現在雖然可以確定哥哥和莎拉去了這後面,但這扇門……這邊的一切,不到萬不得已的情況下,我都不想損壞。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_033": "等到我們再次會合,要是我還是想不起來怎麼打開這扇門,再考慮用其他方法過去,可以嗎?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500220_037": "好,那你不要太勉強自己,注意安全。我再去其他地方看看。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500230_001": "發現一扇鐵門後似乎有新的道路,門上了鎖(封印)之類的。般岳有異樣(聽到了黑挽晝的囈語)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_021": "奇怪的白花、詭異的聲音……看來空洞中確實有異。我和小光在那扇門的附近,還看到了莎拉和葉師兄繼續深入的幻影。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_022": "奇怪的白花、詭異的聲音……看來空洞中確實有異。我和小光在那扇門的附近,還看到了莎拉和葉師兄繼續深入的幻影。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500250_023": "既是如此,前方凶吉未卜,更不可貿然深入。等大家探查完畢,且先會合再行定奪。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500260_018_01": "雖然我很想立刻繼續深入,快些跟上哥哥的腳步,但現在……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500270_009": "但也請諸位相信,雖然還沒有切實證據,但我哥哥他……他一定有不得不暫時隱藏行蹤、甚至與莎拉同行的苦衷,絕非背叛了師門!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_007": "想到了我們剛見面的時候。那時候你可是很喜歡聽我叫你師姐~雖然現在已經不用隱藏身分了,那就恢復你師姐這個響噹噹的名號啦。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_020": "今天天氣很好,要不要陪我這個小師妹出去走走呢?說起來,我都還沒有跟小光師姐去街上好好逛過。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500280_021": "今天天氣很好,要不要陪我這個小師弟出去走走呢?說起來,我都還沒有跟小光師姐去街上好好逛過。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_034": "好啊好啊!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500290_035": "之前我還在這裡參加過宴會……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_004": "這話本來應該我採訪你吧!很香很甜!口感也很軟糯,小光,你多吃幾塊!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_056": "嗯~總覺得這種時候,你更像是師姐呢。我這個師姐也該爭氣些,讓你可以多依賴我!就像你說的,你可是我的小師妹啊。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_057": "嗯~總覺得這種時候,你更像是師兄呢。我這個師姐也該爭氣些,讓你可以多依賴我!就像你說的,你可是我的小師弟啊。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500300_064": "嗯!是時候好好謝謝大家了。我們走吧~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_007": "她說除了她以外的所有隊友,都因捲入一場……意外,而陣亡了。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_009": "呵,「不存在的幽靈小隊」……每次接到客訴電話的時候,我總是很期待這樣的八卦。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_012": "隨便猜猜罷了,哎呀,我可不敢傳出有辱市政的誹謗……更何況,這些資訊跟我們要調查清楚的事情關係不大。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_017": "他們可不希望衛非地這邊被毀掉,畢竟這裡還有重要的價值,所以這件麻煩事,現在也變成你的任務啦~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_019": "不用感謝我,我已經查到,那本古籍上所謂的陣法,可以追溯到上百年前,的確是前人為了平息穢息所築。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_023": "當年葉釋淵的父母也追查過陣法的事情,他知道的,要比他妹妹多。現在看來……秘密就藏在礦區舊址深處。難道莎拉是想讓葉釋淵成為這把鑰匙?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_025": "跟他們一起找到陣法,設法讓般岳成為那把鑰匙,怎麼樣?用它打開陣法,平息穢息,那個陣法也能將它耗空。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500320_041": "秘密~在我弄清楚這招「借刀殺人」之前……別讓般岳輕易死掉。要捨棄,也得捨棄在我們的計畫裡,死得其所。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500340_017": "詳細情況也已經稟報儀玄師父了,相信她很快會親自來衛非地相助。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500350_025": "不然你以為……此前你們在泅瓏圍找當年倖存者的時候——那些人,為何對般岳的反應如此激烈、如此厭棄?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500360_001": "琉音跟主角對話自爆動機對主角說出了般岳其實曾經是tops殺戮機器的事情",
"Main_GalGame_Chapter150_11500370_001": "主角和般岳對話,般岳看起來小光是想要一切去往穢息異常的源頭,出於理性來說自己不能讓小光前往那個地方",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_013": "小光掏出一張明顯邊緣被用力揉捏過、又再次細細展平的紙條。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_024": "字跡乍一看是哥哥的,但卻沒有哥哥一些筆畫上的小習慣……還有這個內容……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_027": "的確,葉師兄連你此刻身在衛非地都未必知曉,現在卻突然有了所謂的消息……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_028": "的確,葉師兄連你此刻身在衛非地都未必知曉,現在卻突然有了所謂的消息……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_050": "青溟劍劍匣,是師父在她姐姐故去後嘔心瀝血所制。有了劍匣,只要我勤加閉關,加固封印,就能像個普通人一樣生活……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_051": "但即使有劍匣庇護,師父和哥哥也待我細緻入微……我又怎會不明白?這封印的每一寸都提醒著師父往昔的痛意,哥哥心中深埋的驚懼……其實從未消弭半分。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500380_061": "就像當初我自稱是「代理觀主」的時候,你在大家面前自然而然地接過了我的胡話,還體貼地幫我隱瞞身分那樣。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500390_002": "嗯呢,嗯呢呢!(獅耶,幫了大忙!)",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_01": "還有那個空洞中的怪聲……雖然目前還不知道,我們當中為什麼只有我和般岳聽見過。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_034_02": "但細聽那個內容,不難發現,它一直刻意地利用著我的記憶來動搖我的心神。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500410_036": "結合莎拉的行動來看,最大的可能——是那些穢息和我們的力量,正準備或者說正在被導向某個特殊的存在……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_01": "明明……明明當初是我姐姐救了你!你為什麼不救她!為什麼!為什麼……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_02": "這十年……我每一天都在想……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_03": "如果那天我沒有賭氣跑出去,如果我留下來……姐姐她,就不會走得那麼孤獨了吧?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500430_006_04": "十年前,我就該終結在這裡的……到今天……等了好久好久……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_002": "「屈服吧……沉重的鐵塊……何必忍受這無邊的苦痛?」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_003": "「敞開你的核心,擁抱這偉力,它將賦予你新生與永恆的自由……」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_005": "「軸承在尖叫,線路在熔斷,你早已滿是裂痕,瀕臨崩潰……」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_009": "「沉淪吧……融入這永恆……看……它們多麼渴望接納你……」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_013": "「還在嘴硬!看看這些傷痕吧,它們不只是戰鬥的印記……更是你強行承載那『不該有』之物的代價啊——」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_019": "「……值得嗎,為了那些憎惡你、恐懼你的生者?為了那些日夜詛咒你的亡魂?為了一群終將腐朽的螻蟻,一個對你只有利用與恐懼的世界?!」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_020": "「痛苦嗎?疲憊嗎?那為何還要在無望的泥沼中徒勞跋涉?放棄吧……放棄這無謂的痛苦,你的存在本身就是錯誤,你的掙扎是更大的錯誤。」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_023": "「放下無謂的抵抗,放棄沉重的責任……讓一切歸零,回歸原初的、無垢的空白……這樣……不好嗎?」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500450_024": "「沒有殺戮,沒有辜負,沒有永無止境的贖罪……沒有責任,沒有愧疚,只有——永恆的解脫……」",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_030": "寧謙……我當然記得你姐姐。當年,正是她在空洞深處發現了我,施以援手……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_039": "各位……雖然現在說這件事情或許已經晚了,我也沒什麼臉面再面對小光師父了,但有一件事情,我現在還是必須坦誠相告。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_040": "之前我其實……被葉釋淵師父囑託過別的消息。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_046": "他應該並不知道我與莎拉的關係,所以才錯信了我……因為看出我是般岳師父武館的學生,囑託我請師父在空洞內尋找一隻黑色的鳥。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_047": "青溟鳥?難道,師父留下了青溟鳥與哥哥聯絡……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_048": "說到這個,還沒來得及告訴你們,剛才尋找陣腳的時候,我順手救出一隻被困在穢息中的黑鳥,正是這青溟鳥。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_049": "它脫困以後,立刻目的明確地飛離了這一片。按照寧謙的消息來推測,葉釋淵應該已經將某種消息傳遞給了它。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_050": "只是遲遲沒能等來想要的回應,所以才擔心是否資訊傳遞出了問題……遇見般岳武館的弟子,認為可以用傳話的方式相託……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_051": "能困住青溟鳥的,應該也只有那個始主了。現在的哥哥一定是孤立無援的狀態……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_053": "此刻留下……我也只會成為拖累。般岳師父……你們,務必小心。我將會帶回消息,如果儀玄師父趕來,第一時間向她稟明。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_054": "青溟劍在這一帶異動非常,前方一定有我註定要面對的東西。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_055": "般岳師父……來之前我就已經和鈴說好了,這次,我不要獨自留在後方!不會再看著重要的人孤身踏入險境。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_056": "般岳師父……來之前我就已經和哲說好了,這次,我不要獨自留在後方!不會再看著重要的人孤身踏入險境。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_060": "是啊,時間不多了。人家的親哥哥生死未卜,卻不准她一起前往,這是什麼道理?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_061": "要嘛,你這個鐵疙瘩現在把小光打暈送走,要嘛……就成全了她的心願?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_062": "再說了,青溟劍劍主是什麼很弱的身分嗎?折騰這麼一場,看看你自己現在狼狽的樣子,說不定到時候,我們都要靠小光來救呢~",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_063": "……也罷。都當心些,切勿衝動行事。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500475_065": "好了,送走了迷途知返的人,現在,該由我們去把什麼始主的老巢……掀個底朝天了!",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_022": "哥哥,那張紙條不是你寫的,對不對?什麼解開我與青溟劍聯繫的方法……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500480_036": "都這個時候了,我怎麼能做到視若無睹……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500510_042": "放心啦!那個樣子……只是受青溟劍的影響。那怪物被劍光撕碎的氣息,還有哥哥囑託給我的那些話,我都記得很清楚。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500520_001": "而還在整理行動報告的琉音,也迎來一位輕車熟路的來客。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500525_028": "第四個共鳴訊號源的空間座標嚴重模糊,僅能確認其存在。偵測到高強度能量干擾,精確定位失敗。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500525_038": "這個東西,還在更深處窺伺,謀劃著什麼……消息我會回稟黑枝那邊,並密切留意空洞內的變化。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_002": "偷偷下山來到隨便觀的那天,救下的是一隻胖橘……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_003": "再來隨便觀的時候,我冒充「代理觀主」,又被小師妹逮了個正著……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_004": "再來隨便觀的時候,我冒充「代理觀主」,又被小師弟逮了個正著……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_005": "一起去飲茶仙那天……我穿的,是那條日常的連衣裙……小師妹說,很適合我。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500530_006": "一起去飲茶仙那天……我穿的,是那條日常的連衣裙……小師弟說,很適合我。",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_001": "欸,空洞內……已經有這樣的花了嗎?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_002": "之前似乎看到過",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_004": "之前似乎看到過這樣的花,看起來也沒有遭受到穢息嚴重侵蝕的痕跡……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_005": "之前似乎看到過這樣的花,看起來也沒有遭受到穢息嚴重侵蝕的痕跡……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_006": "我記得老鑿之前說過,萊姆尼安空洞中的穢息像是在「退潮」……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_007": "我記得老鑿之前說過,萊姆尼安空洞中的穢息像是在「退潮」……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_008": "這應該也是穢息變弱的徵兆之一?連穢息曾經肆虐的地方都有了生命的痕跡……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_009": "這應該也是穢息變弱的徵兆之一?連穢息曾經肆虐的地方都有了生命的痕跡……",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_010": "是這樣嗎……總覺得,這種白花我像是在哪裡見過……更早的時候……究竟是哪裡呢……?",
"Main_GalGame_Chapter150_11500900_011": "算了,幫忙要緊,我們還是繼續深入吧!",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502001_Name_01": "奧菲絲",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_02": "遇到暗雷怪進入戰鬥2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502004_Name_01": "奧菲絲",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502006_Name_01": "奧菲絲",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502008_Name_01": "奧菲絲",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502014_03": "進boss戰驚呼小心3",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111502015_02": "該去找小照了2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522001_02": "往當年事故發生地2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522002_01": "「念之所繫,劍之所御」……御劍的口訣……接下來是……「返照空明」?",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522003_02": "前往路障的地方探查一下2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522004_02": "大概說下這裡有穢息把路攔住了先破除障礙找到礦車2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522005_Name_01": "奧菲絲",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522007_02": "成功將兩個控制器都互動到正確的位置提示回去和小車互動2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522009_03": "過橋的時候橫版鏡頭能看到遠處的巨石進行一些背景描述3",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_02": "表感嘆這個區域裡有這麼多白花2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522010_Name_01": "奧菲絲",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_02": "和小光和門互動完以後提示附近轉轉進行調查可以找同伴們聊聊2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522012_Name_01": "奧菲絲",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_02": "和同伴對話完後提示回到場景中心2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522013_Name_01": "奧菲絲",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_01": "這邊,似乎有什麼特殊的氣息……",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111522021_Name_01": "葉瞬光",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532002_02": "切到般岳視角後看到修者被小怪攻擊上前戰鬥2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532004_02": "門對話後上電梯前。繼續前進盡快找到學生A2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532005_02": "看到學生A就在前方2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532006_02": "學生A引導般岳前往2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532008_02": "看到法陣後趕緊試圖接近般岳2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532011_02": "找到第二個陣眼2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532012_02": "橫版開始找第三個陣眼2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532015_02": "戰鬥結束主角一行盡快前進2",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_05": "「所幸吾最虔敬的忠僕,已然達成我所預見的一切,為吾鋪就了臨世的垂梯。」",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_06": "「至於葉釋淵……放心吧,他還有別的用處——」",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532016_Name_03": "",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532018_Name_01": "魘縛者·葉釋淵",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532019_Name_01": "魘縛者·葉釋淵",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532020_Name_01": "魘縛者·葉釋淵",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_01": "……那位儀玄師父的青溟鳥?難道它本來是在傳遞消息……",
"Main_OngoingLevel_Chapter150_111532026_Name_01": "琉音",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_02": "簡單介紹左右店鋪最後提到去好物鋪2",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111501001_Name_01": "奧菲絲",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111511001_04": "主角可以安慰一下小光說回去聊從長計議4",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521001_02": "和琉音同行琉音詢問主角對於殺戮和謊言的看法。2",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521002_Name_01": "奧菲絲",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521004_03": "和琉音同行前往npc2位置3",
"Main_OngoingMainCity_Chapter150_111521006_03": "和般岳同行中途3",
"MemoryName_10136": "治安局安檢最大受害者",
"MemoryName_10137": "修復秘籍",
"MemoryName_10138": "心的重量",
"MemoryName_10139": "「《永生銀行》」",
"MemoryName_10140": "「毛茸茸之心」",
"MemoryName_10141": "「狠角色小姐」",
"MessageItem_4000046_detail": "證物描述:涉事物品為一台老式手持空洞內通訊器,事主描述為具有「月光銀」色澤的外殼,左下角有磕碰痕跡。\n\n——第一次問詢——\n問請描述一下損壞的物品。\n\n陳是我家傳的古董通訊器輝瓷的抗侵蝕外殼有<color=#FFAF2C>月光一樣的銀亮色澤</color>,非常漂亮!我爺爺那輩傳下來的,感情很深。一直好好的,就今天讓你們邦布送一趟,外殼就裂了,開機的時候還有雜音!\n\n問物品還有其他損傷嗎\n\n陳就是左下角那一下碰壞了這可是老物件你們必須賠\n\n\n——第二次問詢——\n問關於涉事物件的顏色你上次說是「月光銀」\n\n陳月光銀……呃不過我回去仔細看了看<color=#FFAF2C>其實是偏暖一點的顏色,像是……珍珠</color>?年紀大了,記性不好。\n\n問請最後確認一次物品的細節和損壞情況。\n\n陳情緒激動這就是我家傳的寶貝珍珠銀的左下角不僅扁了我還想起來<color=#FFAF2C>碰壞的地方正好把一個蝴蝶形狀的手工紋理都磨沒了</color>!這讓我以後怎麼跟子孫交代?\n\n\n——第三次問詢——\n問您對於涉事物品的估價\n\n陳這可是我的傳家寶是無價的但非要定一個價格的話……<color=#FFAF2C>我不清楚技術啊什麼的,但我這個可是停產已久的古董限量款</color>,買也買不到的!總之……會很貴!\n\n問你提到內部有雜音\n\n陳以前音質很好現在聲音又破又刺耳還有那種<color=#FFAF2C>像是山洞回聲一樣的失真混響一聽就是型號DC-17特有的相位偏移</color>!這機器算是徹底毀了!",
"MessageItem_4000046_title": "問詢紀錄",
"Message_44700108": "麻煩您了,稍待我登門拜訪。",
"Message_44700214": "可以。",
"Message_44700215": "正好可以去那裡見一位朋友。",
"Message_44700216": "我們之後在那邊見面。",
"Message_44700218": "我今日也無要緊事。",
"Message_44700219": "或許您想去野火鎮閒逛嗎?",
"Message_44700220": "或者其他地方亦可。",
"Message_44700221": "我會陪同您一起。",
"Message_44700313": "那家貨物齊全的雜貨鋪……甚好。",
"Message_44700314": "常從那邊經過,還未作為顧客細細逛過。",
"Message_44700315": "正好與您一同體會。",
"Message_44700316": "那就待會見。",
"Message_44700318": "的確是個天朗氣清的好日子。",
"Message_44700319": "您有什麼安排嗎?",
"Message_44700320": "我可以陪您一道前往。",
"Message_44700501": "想來您今日一定是有要事。",
"Message_44800101": "叮您有一條優先級為1的資訊待處理~(* ̄▽ ̄)ブ確認處理請回覆1",
"Message_44800103": "加班打發走了一個超級難纏的訛錢傢伙,腦子到現在都吵個不停。",
"Message_44800104": "急需把那些無聊的噪音都清理掉……聽說你們店裡什麼樣的錄影帶都有,不如我來一起看看。",
"Message_44800106": "《永生銀行》怎麼樣?聽說裡面全都是一些毛茸茸的小傢伙們,還是這些能讓人心情愉悅嘛~",
"Message_44800108": "這就來這就來~",
"Message_44800202": "親親工號2493誠摯為您服務",
"Message_44800203": "我看看原來是我的VVVIP客戶",
"Message_44800204": "那麼想和我出去玩請按1",
"Message_44800205": "想和我約會請按2",
"Message_44800206": "想要退訂服務,請按著自己的腦袋說對不起!",
"Message_44800208": "收到您的服務請求~",
"Message_44800209": "那麼繩匠現在有沒有心儀的目的地呢?",
"Message_44800211": "電影院嗎……",
"Message_44800212": "上一次和別人同去電影院還是和小照前輩一起",
"Message_44800213": "但那次小照前輩對我發表了嚴厲的批評……",
"Message_44800214": "我這次盡量會不讓繩匠也不開心的……盡量!",
"Message_44800215": "那我們就光映廣場見!",
"Message_44800217": "那個有很多臭臭的海鷗和垃圾食品攤位的港口?",
"Message_44800218": "聽起來是個很適合約會的地點~",
"Message_44800219": "開玩笑的!我很願意和你去~",
"Message_44800220": "早點來見我,在海鷗的便便落到我的腦袋上之前!",
"Message_44800222": "您已轉到人工服務~",
"Message_44800223": "請問您需要金牌客服琉音的何種幫助?",
"Message_44800224": "排遣沒有人一起出門玩的失落?",
"Message_44800225": "還是消解沒有知心友人的憂思?",
"Message_44800227": "是直球嗎?我喜歡~",
"Message_44800302": "您的專屬服務熱線已接通~",
"Message_44800303": "嗯……是不是應該為繩匠準備一套特別的客服話術了?",
"Message_44800304": "如果對繩匠的用語沒有什麼特別的",
"Message_44800305": "怎麼能顯得繩匠在我這裡是特別的呢?",
"Message_44800306": "話說回來,今天繩匠會向我發出怎樣的邀約呢~",
"Message_44800308": "你是說!",
"Message_44800309": "毛茸茸的小動物!",
"Message_44800310": "我們一起去看!",
"Message_44800311": "好耶~我已經等不及了!",
"Message_44800312": "剛好我就在澄輝坪附近",
"Message_44800313": "我先去毛茸茸的地方等你啦!",
"Message_44800315": "好喔……",
"Message_44800317": "其實這兩天有些失眠……",
"Message_44800318": "有些……讓人困擾的聲音一直在迴響……",
"Message_44800319": "想到能夠讓人安靜的地方待一待……",
"Message_44800320": "晚上可以來綺夢度假村的海邊陪陪我嗎?",
"Message_44800322": "我說今天電話鈴聲怎麼聽起來沒有那麼討厭?",
"Message_44800323": "原來是繩匠的Knock Knock來電",
"Message_44800324": "繩匠找我有什麼事?",
"Message_44800325": "但如果繩匠要開始聊工作這種正經事了",
"Message_44800326": "我可能會有些許的機率開始裝作看不見!",
"Message_44800401": "繩匠!",
"Message_44800402": "真的很抱歉,我今天因為臨時的公務遲到了……",
"Message_44800403": "我趕到電影院門口的時候,沒有看見你",
"Message_44800404": "是生我的氣了嗎?",
"Message_44800405": "真的生我的氣了嗎?",
"Message_44800407": "哎呀呀,那看來繩匠不會投訴我的服務態度囉?",
"Message_44800408": "那就好,下次再一起去電影院吧?",
"Message_44800501": "繩!匠!",
"Message_44800502": "你這傢伙昨天是在來的路上被海鷗吃掉了嗎?",
"Message_44800504": "不用解釋!",
"Message_44800505": "我已經獨自在厄匹斯港海鷗的攻擊中寫好了對你的投訴報告",
"Message_44800506": "下次我不會答應和你來這種地方了!",
"Message_44800507": "我還是會來的!但不許爽約了!",
"Message_44800601": "繩匠,浮啦飛根本沒有你的影子!",
"Message_44800602": "你被哪裡的野生毛茸茸給迷走了?",
"Message_44800604": "還好,有浮啦飛毛茸茸的小動物們陪著我,我沒有那麼生氣!",
"Message_44800605": "騙你的!我超級無敵非常生氣!",
"Message_44800606": "我要跟Random Play的副店長投訴你",
"Message_44800701": "我昨天在海邊沒有等到繩匠喔",
"Message_44800703": "沒關係",
"Message_44800704": "一個人的時候我也常常自己去海邊",
"Message_44800705": "反正我也習慣了一個人",
"Message_NPC131": "般岳",
"MiddleTips_100009": "互動軌道拉桿可將軌道切至正確路線。",
"MiddleTips_100010": "使用「崩解之法」破壞「陣腳」",
"MiddleTips_100011": "合體撞擊被代理人<color=#FFAF2C>招架</color>後,可使其進入特殊的虛弱狀態。",
"MiddleTips_100012": "<color=#FFAF2C>索貝克</color>無法進入失衡狀態與屬性異常狀態,招架其攻擊可使目前操作中角色<color=#FFAF2C>回復5點能量值</color>。",
"MiddleTips_100013": "<color=#FFAF2C>索貝克</color>受到的所有傷害將會轉移給<color=#FFAF2C>魘縛者</color>。",
"MiddleTips_100014": "<color=#FFAF2C> 索貝克</color>死亡後,<color=#FFAF2C>魘縛者</color>會登場將其復活,並釋放強力的合體招式。",
"MiddleTips_100015": "靠近礦車側面互動即可啟動礦車。",
"MiddleTips_100016": "礦車到達正確軌道的終點,可使用「崩解之法」引爆礦車。",
"MiddleTips_200001": "操作般岳點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>,後點按 <IconMap:Icon_Special> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>\n點按 <IconMap:Icon_Special> 發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>,後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>。",
"MiddleTips_200002": "操作琉音依次點按 <IconMap:Icon_SpecialReady>、<IconMap:Icon_Normal>、<IconMap:Icon_Normal> 、<IconMap:Icon_SpecialReady>、<IconMap:Icon_Normal>、<IconMap:Icon_Normal> 、<IconMap:Icon_SpecialReady>發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>與<color=#FFFFFF>[強化普攻]</color>。",
"MiddleTips_200003": "琉音的[好評]值足夠時,利用<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>、<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>打開連攜技窗口,從而使下一位角色的<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>。",
"MiddleTips_200004": "操作般岳發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>或觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>累積<color=#FFFFFF>[嗔火]</color><color=#FFFFFF>[嗔火]</color>足夠時,長按 <IconMap:Icon_Normal> 進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,隨後長按 <IconMap:Icon_Special> 打出自動連段。",
"NPCName_10619065": "導演",
"NPCName_10619066": "「超荷」",
"NPCName_10619067": "「響尾蛇」",
"NPCName_10619068": "「燃油飲」",
"NPCName_10619069": "「磁暴」",
"NPCName_10619070": "導演",
"NPCName_10619071": "場務布",
"NPCName_10619072": "胡威",
"NPCName_10619073": "「三分白」",
"NPCName_10619074": "「金老么」",
"NPCName_10619075": "場務布",
"NPCName_601503010": "書架",
"NPCName_601503011": "花卉",
"NPCName_601511039": "古籍",
"NPCName_601524008": "桂花糕",
"NPCName_601524030": "籌備中的宴席",
"NPCName_601524035": "入座",
"NPCName_601524039": "詳細的底稿",
"NPCName_900170101": "「加班是福」",
"NPCName_900170201": "獅哉",
"NPCName_900170705": "可疑的男人",
"NPCName_900190602": "「網癮邦布」",
"NPCName_90470202": "空軍小朋友",
"NPCName_90470302": "養生老爺子",
"NPCName_90470701": "聰明的小孩",
"NPCName_90470702": "自信的小孩",
"NPCName_90471202": "下水道邦布",
"NPCName_90471203": "垃圾回收商",
"NewMechaBattleLevel": "實戰",
"NewMechaPuzzleLevel": "探索",
"Norano_MathSkill_Desc": "隊伍中包含<color=#FFFFFF>[支援]</color>或<color=#FFFFFF>[擊破]</color>角色時觸發:\n真斗發動終結技時獲得8層[殘焰]發動連攜技時獲得4層[殘焰]持續60秒最多疊加20層重複觸發時重置持續時間。真斗發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾風·朧切]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>的連續斬擊時如果生命值低於100%最大生命值,則消耗一層[殘焰]回復2%最大生命值。",
"Norano_Skill_Normal_Enhance_Desc": "在[熔鋒]狀態下點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n向前方進行至多四段的斬擊造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。\n招式發動時如果真斗的生命值在30%以上則消耗3.5%最大生命值。",
"Norano_UniqueSkill_01_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動<color=#FFFFFF>[特殊技:歸燼·捨身]</color>或<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時,會累積<color=#FFFFFF>[熾心]</color>最多累積100點。當<color=#FFFFFF>[熾心]</color>累積至75點時真斗將進入<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態,<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗每秒消耗3.3點<color=#FFFFFF>[熾心]</color><color=#FFFFFF>[熾心]</color>耗盡時,退出<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下,真斗的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>獲得強化,並可以發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:歸燼·天墜]</color>。\n真斗在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾風·朧切]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>25%</color>閃能回復效率提升100%。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗的暴擊率提升10%<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>10%</color>。",
"Norano_UniqueSkill_02_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動<color=#FFFFFF>[特殊技:歸燼·捨身]</color>或<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時,會累積<color=#FFFFFF>[熾心]</color>最多累積100點。當<color=#FFFFFF>[熾心]</color>累積至75點時真斗將進入<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態,<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗每秒消耗3.3點<color=#FFFFFF>[熾心]</color><color=#FFFFFF>[熾心]</color>耗盡時,退出<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下,真斗的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>獲得強化,並可以發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:歸燼·天墜]</color>。\n真斗在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾風·朧切]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>29.2%</color>閃能回復效率提升100%。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗的暴擊率提升10%<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>11.7%</color>。",
"Norano_UniqueSkill_03_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動<color=#FFFFFF>[特殊技:歸燼·捨身]</color>或<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時,會累積<color=#FFFFFF>[熾心]</color>最多累積100點。當<color=#FFFFFF>[熾心]</color>累積至75點時真斗將進入<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態,<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗每秒消耗3.3點<color=#FFFFFF>[熾心]</color><color=#FFFFFF>[熾心]</color>耗盡時,退出<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下,真斗的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>獲得強化,並可以發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:歸燼·天墜]</color>。\n真斗在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾風·朧切]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>33.3%</color>閃能回復效率提升100%。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗的暴擊率提升10%<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>13.3%</color>。",
"Norano_UniqueSkill_04_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動<color=#FFFFFF>[特殊技:歸燼·捨身]</color>或<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時,會累積<color=#FFFFFF>[熾心]</color>最多累積100點。當<color=#FFFFFF>[熾心]</color>累積至75點時真斗將進入<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態,<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗每秒消耗3.3點<color=#FFFFFF>[熾心]</color><color=#FFFFFF>[熾心]</color>耗盡時,退出<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下,真斗的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>獲得強化,並可以發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:歸燼·天墜]</color>。\n真斗在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾風·朧切]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>37.5%</color>閃能回復效率提升100%。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗的暴擊率提升10%<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>15%</color>。",
"Norano_UniqueSkill_05_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動<color=#FFFFFF>[特殊技:歸燼·捨身]</color>或<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時,會累積<color=#FFFFFF>[熾心]</color>最多累積100點。當<color=#FFFFFF>[熾心]</color>累積至75點時真斗將進入<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態,<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗每秒消耗3.3點<color=#FFFFFF>[熾心]</color><color=#FFFFFF>[熾心]</color>耗盡時,退出<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下,真斗的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>獲得強化,並可以發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:歸燼·天墜]</color>。\n真斗在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾風·朧切]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>41.7%</color>閃能回復效率提升100%。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗的暴擊率提升10%<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>16.7%</color>。",
"Norano_UniqueSkill_06_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動<color=#FFFFFF>[特殊技:歸燼·捨身]</color>或<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時,會累積<color=#FFFFFF>[熾心]</color>最多累積100點。當<color=#FFFFFF>[熾心]</color>累積至75點時真斗將進入<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態,<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗每秒消耗3.3點<color=#FFFFFF>[熾心]</color><color=#FFFFFF>[熾心]</color>耗盡時,退出<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下,真斗的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>獲得強化,並可以發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:歸燼·天墜]</color>。\n真斗在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾風·朧切]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>45.8%</color>閃能回復效率提升100%。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗的暴擊率提升10%<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>18.3%</color>。",
"Norano_UniqueSkill_07_Desc": "真斗會額外根據自身最大生命值提高貫穿力每1點最大生命值將提高0.1點貫穿力。\n真斗發動招式造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>均為貫穿傷害,無視敵人防禦,使用貫穿力作為招式傷害倍率。\n真斗發動<color=#FFFFFF>[特殊技:歸燼·捨身]</color>或<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>時,會累積<color=#FFFFFF>[熾心]</color>最多累積100點。當<color=#FFFFFF>[熾心]</color>累積至75點時真斗將進入<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態,<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗每秒消耗3.3點<color=#FFFFFF>[熾心]</color><color=#FFFFFF>[熾心]</color>耗盡時,退出<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下,真斗的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>獲得強化,並可以發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:歸燼·天墜]</color>。\n真斗在<color=#FFFFFF>[普通攻擊:熾風·朧切]</color>或<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>的連續斬擊中消耗生命值時,使此次攻擊的暴擊傷害提升<color=#2BAD00>50%</color>閃能回復效率提升100%。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下真斗的暴擊率提升10%<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升<color=#2BAD00>20%</color>。",
"NpcName_90480801": "會合地點",
"OfficialName_Monster_Awakener": "魘縛者·葉釋淵",
"OfficialName_Monster_AwakenerSlime": "魘縛者·葉釋淵",
"Option01_44400211": "你聽說過芭萊大廈前的傳聞嗎?",
"Option01_44800102": "1",
"Option01_44800105": "想看哪部",
"Option01_44800107": "或許跟想像略有不同",
"Option01_44800201": "滴滴工號2493",
"Option01_44800207": "1",
"Option01_44800210": "想一起去電影院嗎?",
"Option01_44800226": "你的出現就是對我的幫助",
"Option01_44800301": "呼叫金牌客服琉音~",
"Option01_44800307": "到浮啦飛去看看小動物吧",
"Option01_44800316": "怎麼覺得你有點沒興致?",
"Option01_44800406": "是我爽約了……",
"Option01_44800503": "抱歉……",
"Option01_44800603": "是我失約了,對不起!",
"Option01_44800702": "下次不會再失約了!",
"Option02_44700206": "想跟你隨便走走",
"Option02_44800102": "有什麼事嗎?",
"Option02_44800105": "有選中的嗎",
"Option02_44800107": "不過現在可以來看",
"Option02_44800201": "轉到人工服務",
"Option02_44800207": "2",
"Option02_44800210": "一起去厄匹斯港逛逛吧",
"Option02_44800226": "只是想讓你陪陪我",
"Option02_44800301": "叮鈴鈴鈴~",
"Option02_44800307": "到綺夢度假村放鬆一下吧?",
"Option02_44800316": "不喜歡的話可以換個地方",
"Option02_44800406": "我也被別的事耽擱了……",
"Option02_44800503": "突發情況……",
"Option02_44800603": "下次我會按時來的!",
"Option02_44800702": "昨晚碰上了別的麻煩……",
"POText_12710002": "完成活動委託「<color=#FFAF2C>擬境序列對決·其一</color>」後解鎖",
"POText_12710003": "完成活動委託「<color=#FFAF2C>擬境序列對決·其二</color>」後解鎖",
"POText_12710004": "完成活動委託「<color=#FFAF2C>擬境序列對決·其三</color>」後解鎖",
"POText_12710005": "完成活動委託「<color=#FFAF2C>擬境序列對決·其四</color>」後解鎖",
"POText_12710006": "完成「<color=#FFAF2C>終結聯合</color>」後解鎖",
"POText_12710007": "完成「<color=#FFAF2C>怒相聯合</color>」後解鎖",
"POText_12710008": "完成「<color=#FFAF2C>決算聯合</color>」後解鎖",
"POText_12710009": "完成「<color=#FFAF2C>失衡聯合</color>」後解鎖",
"POText_12710010": "完成「<color=#FFAF2C>生命聯合</color>」後解鎖",
"POText_12710011_Desc": "單局內發動[強化特殊技]的次數",
"POText_12710011_Title": "強化聲量",
"POText_12710012_Desc": "單局內發動[終結技]的次數",
"POText_12710012_Title": "絕響轟頻",
"POText_12710013_Desc": "通關時的剩餘生命百分比",
"POText_12710013_Title": "剩餘生命",
"POText_712": "擬境序列對決",
"POText_713": "在<color=#FFAF2C>「聯合」</color>和<color=#FFAF2C>「戰線」</color>關卡中,關注不同的<color=#FFAF2C>「戰術加持」</color>,利用好由<color=#FFAF2C>「戰術加持」</color>帶來的<color=#2BAD00>「戰鬥增益」效果</color>來戰勝強敵。\n在<color=#FFAF2C>「演武」</color>關卡中,由般岳攜手凱撒登場,運用般岳的各個招式攻擊敵人可以提高得分倍率。",
"PanYinhu_Skill_Special_02_Desc": "擁有<color=#FFFFFF>[破勁]</color>時點按 <IconMap:Icon_Special> 發動:\n<color=#FFFFFF>[特殊技:斷脈破穴手]</color>圍繞怪物進行攻擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式可連續發動三次每發動一次<color=#FFFFFF>[特殊技:斷脈破穴手]</color>攻擊將消耗1點[破勁]。\n潘引壺為目前操作中的角色時招式發動期間受到傷害降低40%,抗打斷等級提升,不為目前操作中的角色時,獲得無敵效果。",
"PartnerBg_CampKrampusComplianceAuthority": "K.C.A.",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_01": "狗狗看這裡~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_02": "讓我摸摸腦袋~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480001_03": "夠……夠不著!?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_01": "好復古的電話撥盤……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480002_02": "跟我背後的是不是有點像?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_01": "光映的地鐵站總是這麼熱鬧~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480003_02": "每天上班的時候,我也總會途經。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_01": "要不要在工位擺一盆安神的綠植呢?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480004_02": "能安撫客戶和領導的那種……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_01": "在這種熱鬧的地方……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_02": "總能聽到各式各樣的聲音……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480005_03": "也能打探到最多的情報喔~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_01": "這裡有趣的小玩意真不少……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_02": "繩匠喜歡嗎?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480006_03": "如果我再小個十歲或許也會喜歡的!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_01": "裁決官的工作常常會和治安局合作呢~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480007_02": "這裡也算是我們的指定合作單位了吧?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_01": "過去的物件和過去的人一樣……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480008_02": "都能告訴我們不為人知的故事。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_01": "按摩店,有些上了年紀的同事喜歡來……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480009_02": "感覺我們也到這種年紀了……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_01": "不覺得嗎,咖啡是最有社畜感的東西了。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_02": "我嗎?我工作不靠那東西提神。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480010_03": "我靠的是服務客戶的滿腔熱情~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_01": "嗯呢嗯呢?(客人您想買點什麼?)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480101_02": "這裡有沒有……那種藥材?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_01": "這個也來一袋,那個也來一杯!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480102_02": "嗯呢呢……(請您稍等片刻,我這就……)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480201_01": "叮鈴鈴鈴~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480202_01": "叮鈴鈴鈴……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480301_01": "今日的情報……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480302_01": "刮刮樂……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480401_01": "偶爾聽一聽也不錯……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480402_01": "至少此時此刻……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480501_01": "別到處亂看……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480502_01": "情報有誤……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_01": "不能慣著這傢伙!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_02": "可是……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480601_03": "嗯……嗯呢……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_01": "你們倆都給我老實點!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_02": "您教訓得是……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480602_03": "嗯呢呢……(好的琉音前輩……)",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480701_01": "今天輪到繩匠服務我了~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480702_01": "還不錯嘛……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480801_01": "我們快過去吧!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480802_01": "快快快,我們要遲到了……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480810_01": "到啦到啦,差點沒趕上……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480850_01": "要錯過電影片頭了……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480899_01": "要是小照前輩……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480901_01": "我很少到附近來……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_01": "要時刻提防海鷗的襲擊……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_02": "他們是很貪心又狡猾的生物……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480902_03": "而且總是嘰嘰喳喳的!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480910_01": "安全抵達!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480950_01": "走得慢了容易被海鷗攻擊喔!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340480999_01": "順利完成任務……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481001_01": "走吧,繩匠!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_01": "毛茸茸~毛茸茸!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_02": "完美的毛茸茸!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481002_03": "在哪裡呢,我的毛茸茸?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481010_01": "我已經感受到毛茸茸的力量了!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_01": "還是沒有心儀的毛茸茸……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481099_02": "還真是遺憾……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481101_01": "你聽見了嗎?海浪的聲音……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481102_01": "到海邊走走吧……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481110_01": "就在這附近吹吹海風吧,繩匠?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481150_01": "海灘在這個方向喔,繩匠?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481199_01": "心情好多啦!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481201_01": "會邂逅怎樣的毛茸茸呢?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481202_01": "毛茸茸的繩匠!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_01": "家傳的寶貝……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481301_02": "有意思……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481302_01": "下一站是澄輝坪……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481303_01": "我們到地方啦!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481304_01": "下一項任務……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481305_01": "……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481306_01": "糟糕,待辦事項還沒有完成……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481307_01": "該走了,繩匠。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_01": "你們的資格有很大問題!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_02": "怎麼會……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481401_03": "到底怎麼回事?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_01": "多虧您了……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAzural_340481402_02": "工作而已~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_01": "聽說這裡發生過很多恐怖故事……",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450050_02": "從「磁場」看,這座大廈確實透露著不祥的氣息。",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_01": "燃油飲的味道,其實我還滿喜歡的——",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerLucia_340450052_02": "就像把頭伸進硫磺裡,再狠狠打個噴嚏!",
"PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300701_24": "等等!我話還沒說完!可惡,我一定能吵贏這種傢伙!\n奧菲絲不准走——",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_01": "嗯呢……嗯呢?(年輕的小姐喲……您想買點什麼?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "平心堂……你們這裡有沒有那種……能讓人平心靜氣、心平氣和的藥材呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_03": "嗯呢呢,嗯呢……(自然是有的,不管是清火祛熱的涼茶還是安神養心的藥材……)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_04": "碰上煩心事了?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_05": "當客服很需要去火吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_06": "煩心事……大概吧?畢竟拋開其他所有亂七八糟的頭銜,我也只是一名處理亂七八糟投訴的小客服而已嘛。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_07": "繩匠是當老闆的人,沒有體會過當客服的感覺吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_08": "錄影帶店也算是服務業吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_09": "也見過不少難纏的客人",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_10": "嗯呢,嗯呢呢……(經營店鋪也不是一件容易的事情……)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_11": "明明不是你弄出的問題,被惹毛的客戶們卻要將滿腔的怒火全都安到你的頭上……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_12": "還好啊……琉音是一位非常善於溝通、非常有耐心、非常關懷客戶的好孩子,每日都盡心盡力地幫那些捅婁子的蠢貨同事收拾著爛攤子。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_13": "希望草藥會讓你舒心一點",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_14": "喝杯涼茶消消氣吧",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_15": "讓我舒心一點……?我倒是沒什麼不順心的事啦~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_16": "這些藥材和涼茶一份是為了安撫因為投訴我的客人而急火攻心的部門主管另一份是給小照前輩和般岳順手帶的小零食其餘的是在他的要求下為氣急敗壞的VIP客戶準備的禮物。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_17": "嗯呢呢呢……(這位客人想要採買的分量的確不少……)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_18": "原來是惹領導生氣了?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_19": "結果是又被投訴了?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_20": "和氣生財嘛……大家都是做生意的人,怎麼連這一點道理都不懂……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_21": "希望這些藥材和涼茶,能夠安撫他們脆弱的神經和毛細血管吧。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_22": "繩匠最近有沒有碰上煩心的事,要不要也來一杯涼茶解解熱?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_23": "——由大方的小客服請客喔。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_24": "都說了我是很有耐心的專業客服,怎麼會為了分內的工作而生氣呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_25": "我倒覺得有人比我更需要去去火……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_01": "殼哩布",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_Name_02": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_01": "這一份是給小照前輩和般岳順手帶的小零食……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_02": "繩匠你也來一袋小零食如何?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480102_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_01": "叮鈴鈴鈴鈴……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_02": "怎麼到六分街來了?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_03": "在對電話亭做什麼呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_04": "繩匠你有沒有發現……六分街的公共電話亭,好像比起別的地方都要多欸?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_05": "大概是街區文化的緣故?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_06": "和六分街的歷史有關……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_07": "說得也是……六分街好像本來就是很有懷舊氛圍的街區?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_08": "而且六分街沒怎麼受到伴生空洞的侵襲,所以許多舊有的老設施也保留得比較完好吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_09": "不過如今的年代,大家和手機寸步不離,還會有人用這種老式的公共電話來通訊嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_10": "總有人這樣問我呢——為什麼總是隨身帶著老古董電話機。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_11": "手機沒電的時候就派上用場了",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_12": "用來在被拉黑的時候聯絡對方",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_13": "咦……繩匠在手機沒電的時候,急匆匆想聯絡的人是誰呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_14": "換作是我的話,倒是經常有避之不及想要拉黑的對象呢。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_15": "琉音想要拉黑的人是?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_16": "琉音不會想拉黑我吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_17": "繩匠你還不瞭解我嗎?當然是閒話太多的客戶和過分在意投訴報告的領導囉——",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_18": "不過,最想「拉黑」的還要算是空洞裡的那些亡靈吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_19": "如果真的能拉黑的話,如果真的能讓我的「電話鈴」安靜一會,那還真是感激不盡了~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_20": "但是……某種程度上來說,我的「電話」也是屬於那些亡靈的「公共電話亭」吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_21": "只不過他們沒有意識到,他們能夠撥通的號碼,只有我一個人的而已。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_22": "那些他們本想竭盡全力通話的人……早就不在了吧。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_23": "聆聽了很多執念吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_24": "他們會感謝你的傾聽",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_25": "嗯……也只有我能接聽到他們的電話了。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_26": "唉……我還真是生來做客服的命啊。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_27": "有空也給我打打電話吧,繩匠。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_28": "至少你打來電話的時候,那些我不想接聽的電話鈴,會被你來電的忙音阻擋呢。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_29": "喔……繩匠這麼受歡迎的人,難道也會有被拉黑的時候嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480201_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_01": "有空給我來電,繩匠。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_02": "不過不要用公共電話亭,不是你的號碼我不會接的!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480202_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_01": "市民們似乎對這家企業的公關方式很不滿呢……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_02": "怪不得最近接到的投訴都變多了。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_03": "六分街的稀客?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_04": "在看今天的報紙?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_05": "你好啊,繩匠!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_06": "我可不是隨便溜達到六分街的,我正在以裁決官的身分進行重要的工作!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_07": "今天不以客服形態出擊?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_08": "裁決官的任務?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_09": "雖然我也更喜歡我的客服形態,但偶爾也有只有裁決官才能辦到的事喔~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_10": "不管是網上的熱門貼文還是日報的消息,不管是投訴的抱怨還是雜誌的八卦,都暗暗藏著這個城市的各種風向和有用的情報!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_11": "雖然大家都有著自己特別的能力和情報渠道,但是作為裁決官,這種基本的情報收集能力,還有對於風向的敏感性,也是必備的!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_12": "可是琉音之前不太光顧這裡?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_13": "是最近的新愛好?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_14": "之前我常常去的是光映廣場的書報攤啦那裡離TOPS的辦公地點比較近。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_15": "但是……自從我發現繩匠住的六分街的書報攤亭主是一位可愛的狗狗之後!我就會專門繞遠路到這裡來!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_16": "一邊工作一邊還能享受小狗的服務,不覺得很幸福嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_17": "而且還會偶遇繩匠~就像今天這樣!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_18": "你也是來看報紙的嗎,繩匠?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_19": "我是來刮刮樂的",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_20": "更像是每日的例行行程",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_21": "刮刮樂?聽起來很有意思!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_22": "繞路來六分街的理由又多了一個!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480301_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_01": "刮出金黃色的便便就能得到豐厚的獎品……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_02": "重要的情報,我紀錄下來了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480302_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_01": "舞台上傳來歡快的旋律……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_02": "雖然我平常對舞台演出什麼的不太感冒,但偶爾停下來聽聽現場的演出,感覺也還不錯。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_03": "四面八方環繞的,除了旋律就是大家沉浸其中的掌聲和歡呼聲……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_04": "能夠讓人暫時摒除腦袋裡困擾的想法……還有聲音。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_05": "暫時只聽見愉快的聲音吧",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_06": "暫時把煩惱靜音吧",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_07": "愉快的聲音?那繩匠快多說幾句誇獎我的好聽話!我今天可是聽過很多客戶的抱怨了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_08": "老實說……很久以前我就對音樂這種東西不怎麼感興趣,因為不管耳機音量有多大,都蓋不住腦海裡的絮語……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_09": "旋律啊節奏啊這些東西的美妙,根本無法分心捕捉到。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_10": "甚至一開始由於這個原因,還會有在使用音擎時失調的時候,很丟人吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_11": "但是後來,我也逐漸學會了剔除惱人的雜音,留下能夠讓人振作的音節……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_12": "哼哼~這也是我在工作過程中,過濾掉客人一切沒用的抱怨,捕捉有用情報的關鍵技巧喔!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_13": "秘訣是什麼?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_14": "能教教我嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_15": "秘訣就是一點豁達加上一點麻木,一些釋懷再加上一些漠不關心。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_16": "不要學會這種沒用的本領,繩匠。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_17": "舞台上傳來悠然的旋律……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_18": "至少此時此刻……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_19": "這首曲子還算好聽",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_20": "嗯……至少此時此刻,這首歌還算好聽。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_21": "至少跟你拌嘴的時候,不用應付那些惱人的聲音吧。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480401_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_01": "煩惱出現的時候,也別忘記令人愉快的旋律,對吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_02": "下次也陪我一起看演出吧,繩匠。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480402_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_01": "噓,繩匠……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_02": "噓……?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_03": "在做什麼呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_04": "小聲點,我在認真收集情報……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_05": "收集情報……?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_06": "光是站在這裡就可以嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_07": "噓……我在側耳傾聽……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_08": "(努力側耳傾聽……進入耳中的除了店內人來人往的交談聲,便只有澄輝坪街道的喧鬧聲……)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_09": "琉音蒐集的情報是?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_10": "我什麼都沒聽見……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_11": "這裡是衛非地最有人氣的餐廳……有不少大人物在這裡用過餐……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_12": "繩匠還記得嗎……輝晶美克和TOPS的其他高層也曾經在這家飯店設宴……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_13": "難道說……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_14": "其中有什麼隱秘? ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_15": "我猜想……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_16": "難道說……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_17": "你的猜想是?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_18": "一定是因為這家餐廳的餐點足夠特別!所以各路人馬都要來上一遭!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_19": "真……真的嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_20": "就為了這個啊?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_21": "真是的,你以為什麼啊?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_22": "怎麼,你覺得毒舌的金牌客服兼冷酷的黑枝裁決官就沒有自己的口腹之慾了?就該成天神神秘秘地打探各處情報?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_23": "哼——我可是還在長身體,也有貪吃的時候又如何呢?繩匠會不會對我太嚴格了?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_24": "抱歉……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_25": "我不是那個意思",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_26": "哼哼——原諒你啦,快進來,我請你吃早茶!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_27": "我剛剛可是——把這裡所有最有人氣的餐點都探聽到啦!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_28": "陪同琉音享用了一餐飲茶仙的早點,所有的人氣餐點一一在列。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480501_Name_02": "非旁白",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_01": "有點太迷信情報的準確性,點的餐太多了……好撐……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_02": "下一次……我們要結合情報和執行力的實際……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480502_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_01": "般岳,你可不能再慣著這傢伙了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_02": "可我想……布利克也是出於好意和對同伴的欣賞,這樣或許會讓他很失落的……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_03": "我和小照前輩三令五申不許他在作戰錄影裡新增奇怪的素材和剪輯手法,好不容易老實了一陣子……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_04": "就因為般岳來了之後慣著他,你看這傢伙,又開始……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_05": "嗯……嗯呢……(琉音小姐教訓得是……但這不是般岳先生的……過錯!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_06": "你這傢伙,怎麼連日常對白的斷句都這麼……戲劇性啊!平常也沒看出來你這傢伙內心戲份這麼多啊!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_07": "怎麼了,三位?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_08": "怎麼吵起來了?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_09": "繩匠你來得正好,你來評評理!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_10": "布利克這傢伙,私自把我們的作戰錄影剪輯成奇怪的短片!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_11": "翻看他的錄影資料夾,全都是「【高燃必看】琉音裁決官作戰集錦個人向混剪!」這樣奇怪的檔名!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_12": "這也就算了,如果不是被我及時阻止,他還打算上傳到公司內網,並且設置為全員可見!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_13": "嗯呢呢……嗯呢呢……(沒有想到會讓琉音小姐這般困擾……我只是希望更多人看到前輩們戰鬥的身姿……)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_14": "就像這小傢伙所說,他也是出於好意……雖然方式可能略有些唐突和張揚。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_15": "琉音感到困擾的原因……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_16": "是因為覺得害羞嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_17": "什……什麼害羞!裁決官的作戰影像這麼重要的情報,當然應該好好保密才行!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_18": "最過分的是,這傢伙把我失誤的片段也剪輯進去了,還配上了莫名奇妙的解說旁白和高燃背景音樂!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_19": "到底在燃什麼啊你這傢伙!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_20": "嗯呢……嗯呢呢……(在下……在下只是希望短片的情節具備更加豐富的戲劇性……)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_21": "如果Fairy也把我錄下來……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_22": "我也會覺得難為情的……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_23": "哼……果然還是繩匠最懂我的擔憂!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_24": "可布利克也是出於好意啦",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_25": "我也想紀錄琉音的作戰呢",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_26": "我當然知道這傢伙有他的好意啦……但是多少也要考慮一下同伴的心情吧!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_27": "總之,你們兩個以後,都要給我老實一點!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_28": "唔……說什麼好聽話!繩匠!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_29": "……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_30": "繩匠一定要錄下來的話也不是不可以……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_31": "但你可不能像這傢伙一樣給別人看!只能你自己偷偷看!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_02": "般岳",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480601_Name_03": "比克布利克",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_01": "般岳,就算是同伴也不可以隨便縱容!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_02": "琉音小姐說得在理……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_03": "嗯呢呢……(我知道,琉音前輩……)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_02": "般岳",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480602_Name_03": "比克布利克",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_01": "我來啦繩匠~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_02": "繩匠一定費了好一番功夫才找到錄影帶吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_03": "往常都是我服務別人比較多,被繩匠服務的感覺,還蠻特別的~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_04": "很高興為您服務",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_05": "希望您滿意而歸",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_06": "那就快打開電視機吧!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480701_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_01": "竟然是無聊的大團圓結局!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_02": "但是,偶爾大團圓一下……好像也不錯~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480702_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_01": "到達了約定好的集合地點,然而卻沒有見到琉音的身影……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_02": "難道從來都是放別人鴿子的法厄同,這一次也要被人爽約了嗎……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_03": "等待了片刻,琉音的身影終於自馬路對面出現……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_04": "抱歉抱歉,繩匠……讓你久等了……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_05": "我不是故意來遲的……黑枝有突發的任務,我從空洞裡十萬火急地繞了一圈才出來……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_06": "要怪……要怪只能怪小照前輩的任務發得不合時宜!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_07": "沒關係喔",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_08": "那作為懲罰……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_09": "作為懲罰……我會在看電影的時候閉上我不停小聲發表刻薄影評的嘴巴!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_10": "因為這一點,小照前輩上次對我生了很大的氣……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_11": "但……但如果我沒忍住的話,繩匠也不許對我翻白眼!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_12": "好了好了,電影都已經開始了,我們快過去吧……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480801_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_01": "姍姍來遲的二人終於進入了影廳,\n在後排觀眾的注視下躡手躡腳成功抵達了座位……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_02": "今天的影片由琉音選擇,是正在重映的老電影《仙境遊記》——\n煩惱於現實的少女莉莉安從神秘的兔子洞中跌入了仙境世界\n展開了一場奇妙的冒險……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_03": "琉音的表情一直有些不安分,\n但想起和你的約定她堅定地忍住了吐槽的慾望……\n為她歡呼。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_04": "童話結束了,我們又要回到殘酷的現實世界囉~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_05": "琉音喜歡童話故事?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_06": "怎麼挑了這部老片子?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_07": "我要是說,其實只是我在挑選的時候,影片封面的兔子讓我想起了小照前輩,你會相信嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_08": "好吧,其實我依稀記得,很小的時候,也看過一遍《仙境遊記》……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_09": "老實說,沒有小孩子從未幻想過童話世界吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_10": "可是,現實世界沒有那樣一個神奇的兔子洞,就連小照前輩這樣一隻神奇兔子的出現,也不是為了將我帶到一個童話般的幻想裡的。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_11": "我看得出來——繩匠和我一樣,早早地就放棄了對於童話的幻想吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_12": "的確如此",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_13": "倒也未必",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_14": "才不是呢——明明也經歷著殘酷的生活,但繩匠總是喜歡著電影啊,錄影帶啊還有黑膠唱片之類的,格外浪漫的東西。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_15": "真是個很酷的傢伙——一邊像特工一樣完成著危險的任務,一邊還開著一家塞滿了老電影的錄影帶店。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_16": "相比起來,我好像是個過分無趣,過分現實的人喔?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_17": "不過……也只有在你陪著的時候,我才會偶爾突然想重溫一下童話故事的美好~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_18": "就好像是,也想從庸常的生活裡偷走一點你的浪漫。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_19": "那麼請儘管偷走吧",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_20": "那我會努力更浪漫一點的",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_21": "哼哼……今天我沒有對影片發表刻薄的評論喔!沒有打攪繩匠看電影的興致!我做得很好吧~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_22": "要是小照前輩知道了,說不定會嫉妒我對繩匠的待遇~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_23": "那麼,下一次也和我一起來看電影吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_24": "給我這個偷浪漫的小賊,多一點可乘之機吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_25": "有時候我也覺得很奇妙,明明也經歷著殘酷的生活,但繩匠總是喜歡著電影啊,錄影帶啊還有黑膠唱片之類的,格外浪漫的東西。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480802_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_01": "繩匠來得很及時喔——!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_02": "很幸運,在我被海鷗的便便攻擊之前,繩匠就趕來拯救我了~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_03": "幸不辱命!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_04": "琉音真的很討厭海鷗?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_05": "不能簡單地說是討厭!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_06": "我們邊走邊聊吧~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480901_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_01": "安全抵達目的地,沒有被海鷗襲擊!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_02": "琉音害怕海鷗?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_03": "沒想到琉音會討厭海鷗",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_04": "不能說是討厭,也不能說是害怕,應該說是討厭中還有一點害怕!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_05": "真是意想不到的弱點",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_06": "琉音和海鷗的淵源?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_07": "我從小在衛非地長大,衛非地靠海——繩匠是知道的。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_08": "小時候我被自己的能力所困擾,就想要遠離人群、遠離喧鬧,於是跑到海邊,想去聽一聽大海的聲音……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_09": "可是和海浪的聲音一起撲向我的,還有這群海鷗的高頻鳴叫!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_10": "我知道自己總是嘰嘰喳喳地說個不停——但比我更加嘰嘰喳喳的,就只有這群海鷗了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_11": "還真是冤家路窄",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_12": "還真是棋逢對手",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_13": "咦……這麼說來,每次小照前輩露出疑似嫌棄的表情的時候,不會也在心裡把我當作海鷗吧……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_14": "唔……下次工作的時候還是找般岳聊天吧,他比較沒有表情,不會讓我多想……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_15": "琉音竟然也有自省的時刻",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_16": "光是這一點就勝過海鷗了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_17": "嘿嘿……照前輩總是公事公辦板著臉,般岳又太老實沉悶有些無聊,還是和繩匠你拌嘴比較有意思!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_18": "厄匹斯港真的是個很糟糕的地方——嘰嘰喳喳狩獵薯條的海鷗,冒著油煙氣的小攤位,醜到不行的雕像,身上冒著海腥味的海員們……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_19": "可是,和你抱怨這些東西的時候,卻覺得這個地方可愛了起來呢~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_20": "——本來準備好了一千字聲討繩匠不會挑選約會地點的檄文腹稿,但還是放過你吧~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_21": "感謝體貼的小客服",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_22": "感謝仁慈的裁決官",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_23": "不客氣不客氣",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_24": "畢竟客服的職責就在於體貼客戶的難處,我可是很擅長這一點的~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_25": "就算繩匠很不擅長約會,我也會無微不至地照顧繩匠的體驗的~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_26": "今天的厄匹斯港之旅很愉快喔,我可以打五星好評~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_27": "但是……答應我,下一次選擇約會地點的時候,選一個海鷗少一點的地方,好嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_28": "我記住了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_29": "下次不會有海鷗了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_30": "應該的應該的",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_31": "畢竟我可是以「真相」為準繩的裁決官~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_32": "就算真相是,繩匠是個不擅長挑選約會地點的笨蛋,我也不會生繩匠的氣的~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480902_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_01": "繩匠也喜歡毛茸茸的孩子們嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_02": "誰會不喜歡呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_03": "其實我有些絨毛過敏……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_04": "雖然只要是毛茸茸的小動物我都很喜歡……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_05": "但有時候我也在想,眾多的毛茸茸之中,哪一種毛茸茸才是最完美的呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_06": "我想為自己挑選一隻完美的毛茸茸作為寵物!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_07": "走,我們去浮啦飛尋找完美的毛茸茸!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481001_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_01": "店員小姐,你們這裡最完美的毛茸茸是什麼?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_02": "完美的毛茸茸……?這裡的每個孩子我都有悉心照料,他們的毛髮都長得很好,請您放心!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_03": "有沒有那種,各方面都很完美的寵物呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_04": "這位客人,每個孩子……我是說每一隻小動物,都有它可愛的地方,也有給人添麻煩的地方,但如果您苛求完美的話……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_05": "哎呀,不用跟我說那種正確的廢話,就像五星好評也可能是手滑點錯了一樣,完美也可以是相對的嘛!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_06": "琉音準備養寵物了?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_07": "有心儀的對象了嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_08": "繩匠你也想想主意,幫我挑選最完美的寵物!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_09": "毛茸茸的貓咪也很好,毛茸茸的小狗也很好……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_10": "欸,這位毛茸茸的店員小姐也……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_11": "我我我……!這位客人,墩兒並不是寵物!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_12": "小貓有時候會拒人千里之外,就像我一樣……小狗有時候會過分嘮叨,也像我一樣……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_13": "我更喜歡小貓",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_14": "我覺得還是小狗更好",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_15": "哦~原來繩匠是貓派?那我可要特別注意,不能對繩匠過分熱情囉~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_16": "咦——你說,養一隻鸚鵡怎麼樣?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_17": "雖然沒有小狗或者小貓那麼毛茸茸的,但是可以在我心煩的時候幫我應付工作!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_18": "畢竟嘛~我每天的工作內容,和鸚鵡學舌,也差不太多吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_19": "很好!這就挑一隻聰明的鸚鵡,明天就安排到我工位上認真學習「跨部門回應客服中心」的工作內容!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_20": "可是這位客人……鳥兒們害怕吵鬧和人多的環境,替您工作的擔子對……對於它來說,可……可能太重了……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_21": "什麼……表面熱愛學人說話,其實卻不喜歡和人打交道嗎,這不也和我一樣嗎……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_22": "原來我的本質是一隻集小動物們缺點於一身的超級小動物嗎……明明沒有小動物們的毛茸茸力量卻要承擔這樣的重任……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_23": "不是那麼一回事吧……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_24": "小動物琉音也很好啦……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_25": "你,繩匠!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_26": "我嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_27": "繩匠嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_28": "馬上給我變成完美的小動物!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_29": "喔~原來繩匠是狗派?那我可要時刻留心,不能讓繩匠覺得我冷落某人咯~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481002_Name_02": "墩兒",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_01": "你來啦,繩匠?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_02": "抱歉,非要你大晚上的跑到海邊來……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_03": "但現在是度假村人最少最安靜的時候……約你來沒有別的原因,只是想有你陪著我靜一靜。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_04": "我一直都在",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_05": "找我不需要原因",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_06": "我們在海邊走走吧。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481101_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_01": "只要是能看到海面的地方,都能看到空洞呢。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_02": "再靜謐的海邊,再溫柔的浪花……都趕不走漆黑的惡兆。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_03": "因為我能聽到空洞裡那些聲音的緣故,我也曾經被視為「不詳」的惡兆呢。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_04": "摸摸她的腦袋",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_05": "牽牽她的手心",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_06": "這位小個子裁決官的腦袋稍稍低了下去,\n別過去的臉龐在夜色的陰影裡看不清楚表情……\n但被摸摸頭的時候\n琉音緊繃的身體似乎鬆了一口氣。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_07": "我知道作為客服,我收到的小山一樣的投訴報告,和部門領導對我面紅耳赤的無可奈何,似乎都在說明著我一點都不適合這份工作。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_08": "但過去很久以來,我都十分依賴這份工作為生……各種意義上來說。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_09": "作為電話客服,每天都可以不停地和很多人說話,得到各式各樣的回應——就算大多是憤怒的質問和失去理智的咆哮。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_10": "可空洞裡那些亡者的回應——他們就像這片殘忍的大海一樣,除了永久的潮聲,無論我如何質問或咆哮,都不會給予我任何回音。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_11": "當然囉, 潮水的聲音總歸要比無休無止的絮語動聽得多,所以在我想逃跑的時候……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_12": "在我想要逃離旁人的質問,逃離亡靈的執念,逃離所有喧聲的時候,我就會跑到夜晚的海邊……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_13": "讓我當你的回音吧",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_14": "和我一起逃跑吧",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_15": "哼……繩匠總是在這種時候惜字如金,但……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_16": "比起自顧自漲退的潮水,的確還是你的聲音比較能讓我安心!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_17": "琉音稍顯刻意地笑出了聲,就好像潮水已經沖走了所有的煩惱。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_18": "我們來玩個遊戲吧,對著悶頭悶腦不會回話的大海,喊出我們想說卻不能對別人說的話。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_19": "我們兩個離得遠一些,這樣就聽不見彼此的聲音了。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_20": "怎麼樣繩匠,有沒有什麼想對大海說的?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_21": "難以實現的願望",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_22": "一直以來的煩心事",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_23": "少女眨了眨眼睛,蹦蹦跳跳地和你拉開了距離。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_24": "浪花捲起,靠近又退去。對著這片默然的海,說些什麼話吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_25": "「希望這個世界就算沒有繩匠,所有人也都能找到回家的路。」",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_26": "一個希望渺茫的願望被投入海面,沒有泛起任何浪花。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_27": "繩匠對著大海說了些什麼呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_28": "這是秘密",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_29": "琉音說了些什麼?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_30": "哼哼……就算繩匠不願意說,聲音說不定也已經傳進海對面的空洞裡了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_31": "下次進去的時候,我會好好聽一聽的!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_32": "琉音還真狡猾!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_33": "竟然是陷阱!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_34": "嘿嘿……我剛剛對大海說……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_35": "「希望身邊永遠都有一個可以拌嘴的繩匠。」",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_36": "少女眨了眨眼睛,蹦蹦跳跳地和你拉開了距離。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_37": "浪花捲起,靠近又退去。對著這片默然的海,說些什麼話吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_38": "「意料之外的危機不斷地發生著,總是擔心下一次會超出能力所及……」",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_39": "一個無人知曉的煩惱被投入夜色,沒有得到任何迴響。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_40": "哼……繩匠總是在這種時候惜字如金,但……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_41": "好喔!我們一起逃跑吧!跑到大海的另一邊,跑到沒有空洞的地方,遠離所有那些回音!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_42": "琉音稍顯刻意地笑出了聲,就好像下一刻就能從所有過往中逃脫。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_43": "觸碰到琉音手心的顫抖,\n她似乎有些羞怯想要收回手\n但似乎又因為捨不得那份溫存\n悄悄回握了一下手指。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481102_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_01": "繩匠,我可是花了很大的決心才沒有一個人進去的!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_02": "辛苦你等我啦",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_03": "我也很期待!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_04": "會看到怎樣的毛茸茸呢?有些期待~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_05": "我們快進店裡吧,浮啦飛~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481201_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_01": "繩匠如果是個毛茸茸的希人就更完美了——之前我偶爾這麼想過!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_02": "但現在,我覺得繩匠已經足夠毛茸茸了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481202_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_01": "琉音倚靠著椅子,放在桌子上的那份紙質文件似乎是報紙或是報告,眼神與手指一同細緻地劃過眼前檔案的每一行文字,眉頭微蹙。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_02": "難得看見琉音認真的時候",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_03": "在讀些什麼呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_04": "不是「閱讀」,而是「解剖」。外科醫生和偵探的共同處在於,他們的工作都極其細緻,而且不喜歡被打擾。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_05": "繩匠,安靜點,我正在給這份《對於貴財聯物流公司的投訴聲明》做開膛手術。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_06": "……嗯,這裡,又一個避重就輕的句子。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_07": "她終於抬起頭,眼神裡帶著平日裡不常見,或者說此刻不加掩飾的銳利,將一份薄薄的資料塞到繩匠手裡。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_08": "不過既然你來了就別閒著了,扮演一回我的助理醫師吧——",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_09": "看看這個:「古董輝瓷裝置索賠投訴—— 事主陳某某問詢紀錄」。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_10": "這個陳老闆聲稱他「家傳的古董輝瓷裝置」被TOPS的物流邦布摔壞了索要天價的賠償。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_11": "這是他三次接受詢問的口供摘要。用你那雙能看穿空洞的眼睛,幫我找找,有沒有哪一句能暴露這位陳老闆的紕漏,戳穿他惡意投訴的謊言?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_12": "雖然這並非繩匠的本職工作,但在琉音那幾分要挾幾分懇求的眼神裡,終於還是認真地開始用大腦皮層摩挲文件上的文字……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_13": "證物描述:涉事物品為一台老式手持空洞內通訊器,事主描述為具有「月光銀」色澤的外殼,左下角有碰撞痕跡。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_14": "——【詢問記錄結束】——",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_15": "好了,繩匠。三份詢問記錄都在這裡了。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_16": "哪一份記錄,讓你覺得像是混進湯裡的蒼蠅一樣格格不入?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_17": "第一份記錄",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_18": "第二份記錄",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_19": "第三份記錄",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_20": "再次閱讀詢問記錄",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_21": "事主在第一份詢問記錄中聲稱古董通訊器的顏色是「月光銀」,卻在第二次詢問中,在質疑的壓力下把通訊器的顏色從「月光銀」改口為了「珍珠銀」……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_22": "對於物品顏色的記憶偏差嗎……細微的色澤差異確實難以區分,我覺得這算是常見的記憶模糊,或是描述的不精確,但還算不上是謊言……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_23": "我倒認為,是第三份詢問記錄暴露了他的紕漏——他先是聲稱自己並不瞭解古董裝置的技術細節……這很正常,許多人對自己家傳的寶貝也不甚瞭解來龍去脈,古董輝瓷裝置本就是很冷門的領域。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_24": "但——「型號DC-17特有的相位偏移」使用這種術語的要就是熟諳裝置手冊的技術人員要就…或許是個資深倒爺吧。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_25": "當然,這也只是我們透過隻言片語對於「真相」的揣摩而已,要探明更精準確鑿的真相,我們還需要更多的證據。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_26": "但,第一個待辦事項暫時就到這裡吧,今日還有其他的工作還沒有完成,如果繩匠有空的話,能否賞光陪我到工作的下一站——澄輝坪一遊呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_27": "在第二份詢問記錄中,他突然想起並強調,通訊器左下角有一個蝴蝶形狀的細微劃痕,這個細節無法證偽,像是蓄意捏造的偽飾真實性的細節……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_28": "突然補充的細節?人在緊張或反覆回憶時,確實會挖掘出新的記憶碎片……這頂多是可疑,但我認為還算不上是鐵證。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_29": "我倒認為,是第三份詢問記錄暴露了他的紕漏——他先是聲稱自己並不瞭解古董裝置的技術細節……這很正常,許多人對自己家傳的寶貝也不甚瞭解來龍去脈,古董輝瓷裝置本就是很冷門的領域。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_30": "但——「型號DC-17特有的相位偏移」使用這種術語的要就是熟諳裝置手冊的技術人員要就…或許是個資深倒爺吧。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_31": "在第三份詢問記錄中在描述雜音時事主使用了「型號DC-17特有的相位偏移」這種專業術語。然而在此前的詢問中他聲稱自己並不瞭解技術細節……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_32": "Bingo我與你的意見相同",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_33": "他先是聲稱自己並不瞭解古董裝置的技術細節——這很正常,許多人對自己家傳的寶貝也不甚瞭解來龍去脈,古董輝瓷裝置本就是很冷門的領域。他自己也說,自己搞不懂這些裝置,只是在乎其中的情感而已…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_34": "但——「型號DC-17特有的相位偏移」使用這種術語的要就是熟諳裝置手冊的技術人員要就…或許是個資深倒爺吧。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481301_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_01": "第一個待辦事項暫時就到這裡吧,今日還有其他的工作還沒有完成……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_02": "如果繩匠有空的話,能否賞光陪我到工作的下一站——澄輝坪一遊呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481302_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_01": "飲茶仙一如往日人聲鼎沸,琉音選擇了一個容易觀察到其他客人,卻又不顯突兀的角落落座。桌上也已擺好了幾樣精緻茶點。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_02": "琉音的目光和筷子都聚焦於眼前晶瑩的蝦餃,如同完全不關心附近的「目標」一般……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_03": "繩匠在上一個任務中的表現非常好!這些點心是給你的獎勵~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_04": "不過也別忘了我們今天的工作:隔壁那位穿著昂貴卻不合身的灰色西裝,正在夸夸其談的王先生,就是我們下一個「觀察對象」。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_05": "對方是與TOPS旗下企業有合作關係的商人而TOPS方的企業負責人則認為這位王先生的公司有財務和業績造假的嫌疑……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_06": "所以這頓茶點……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_07": "其實是工作餐?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_08": "工作是主菜,點心是配菜,拆穿謊言的樂趣嘛……是餐後甜點。噓,他要開始表演了。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_09": "從嘈雜的人聲中,依稀辨認出鄰桌「王先生」的聲音——",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_10": "我們上一季度的業績增長,毫無疑問,是市場對我們品牌價值的高度認可……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_11": "坦白說競爭對手的那些小動作根本不足為慮我們馬上就會與TOPS推進後續合作的計畫……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_12": "琉音稍稍靠近你,像是特工間諜的交頭接耳,也像是某種更親密的耳語……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_13": "「毫無疑問」:當一個人需要用這樣絕對的詞彙,來強調一個本應依賴資料報表或是合約文書來說明的事,通常意味著他在對自己心理暗示,或是想要強行說服對方。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_14": "也就是虛張聲勢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_15": "毫無疑問,是虛張聲勢",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_16": "說真的,我這個人最不在乎的就是利潤,我看重的是企業的情懷和理想……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_17": "一聲輕哼從琉音的鼻腔裡響起,似乎是在嗤笑對方。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_18": "聽到了嗎?「說真的」——這三個字簡直是謊言的發令槍~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_19": "這往往意味著,他接下來說的話連他自己都不太相信,所以才需要額外的蓋章確認。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_20": "你好像很享受拆穿別人的偽裝?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_21": "整日追逐真相,會覺得疲憊嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_22": "享受?不,這只是一種……探明真相之前,必要的清理工作。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_23": "在紛亂的雜音中捕捉清晰的訊號,我只不過是執著於發掘真相的瞬間而已,而非拆穿別人的過程。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_24": "至少在追逐真相的過程中,那些「雜音」不再只是詛咒和折磨,而是我自己選擇的武器。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_25": "琉音不再對「王先生」的表演發表評論,轉而用錄音裝置沉默地記錄著他的發言。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_26": "片刻後,「王先生」一行人酒足飯飽準備離開……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_27": "演員退場了,我們也該離開了。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_28": "這樁騙局的後續我還會跟進,但現在……還是帶繩匠體驗一些更有意思的情節吧。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_29": "琉音的目光有片刻的躲閃,片刻沉默後……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_30": "……疲憊嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_31": "那也總比被無數謊言編織的網繩緊緊包裹,卻還要在窒息中裝作渾然不覺要……好得多。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481303_Name_02": "「王先生」",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_01": "我們要處理的下一份工作是……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_02": "琉音話音未落,便被一陣細微的、壓抑的抽泣聲打斷……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_03": "循聲望去,那是個六七歲的小女孩,獨自站在街角,掉著眼淚的樣子茫然無措。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_04": "琉音嘆了口氣,還是走近了她。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_05": "這孩子大概是跟大人走散了……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_06": "……真麻煩。最不喜歡應付這種小哭包。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_07": "嘴上這麼說著,琉音湊近小女孩低聲說——出乎意料地放棄了平日裡營業式的甜膩聲線,而是帶著一種略顯生硬,但努力放緩的平靜。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_08": "喂小不點。工號2493客服琉音現在正式受理你的「走失投訴」。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_09": "先別哭了,我最不喜歡雜音了……告訴我你的客戶資訊——叫什麼名字,在哪裡和大人走散的?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_10": "我……我是小悅……我和奶奶……在、在之前的纜車站走散了……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_11": "奶奶……今天奶奶穿了什麼樣的衣服?從哪裡的纜車站走下來的?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_12": "奶奶……奶奶穿著棕色的外套,頭髮是白色的……是……半山腰的纜車站……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_13": "繩匠,看好這個小不點,我馬上就回來……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_14": "不等做出回答,琉音已經快步離開,小小的身影消失在遠處纜車站的方向……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_15": "那個姐姐……是治安官姐姐嗎?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_16": "是幫助人的客服姐姐",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_17": "是厲害的裁決官姐姐",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_18": "總之……是位很好的姐姐!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_19": "在等待變得焦灼之前,琉音便已經以同樣的快步返回,身邊跟著一位神色焦急、穿著棕色外套的老婦人。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_20": "奶奶!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_21": "真是太感謝你們了!這孩子一轉眼就不見了,我都快急死了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_22": "分內的工作。下次請注意看好您的「VIP客戶」。服務結束祝您今日愉快。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_23": "走吧,繩匠。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_24": "琉音轉身離開得如此匆匆,幾乎像是逃跑,\n逃避小女孩那雙亮晶晶的、充滿感激的眼睛\n和她未能說出的感謝的話語。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_02": "小悅",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481304_Name_03": "小悅的奶奶",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_01": "……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_02": "琉音有些沉默,似乎因為剛剛的小插曲有些觸動……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_03": "明明很擅長應付孩子嘛",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_04": "看到了琉音溫柔的一面",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_05": "哈……?我再怎麼刻薄……幫走丟的小孩找到大人這種舉手之勞的良心,還是存在於我的胸腔裡的吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_06": "而且……那只是標準的客服流程!收集資訊、定位問題、高效解決!跟對付難纏的投訴本質上沒什麼區別!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_07": "我只是覺得……那個小鬼的哭聲,很吵而已……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_08": "而且還耽誤我原本的工作計畫了,雖然我也沒那麼在乎這些所謂的工作吧……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_09": "又是片刻的沉默,琉音看著遠處的海面,輕聲開口。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_10": "小時候我也總是走丟……我是個冒失的小鬼,我家大人是毫不操心的大人。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_11": "那個時候可沒有突然出現的工號2493。只有四面八方的雜音……人群的喧嘩車輛的轟鳴還有我自己停不下來的屬於膽小鬼的哭聲……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_12": "所以從小我就討厭紛亂的雜音,也討厭在那些雜音裡,只會懦弱地掉眼淚的自己……可是命運偏偏把最惡劣的雜音、把這份詛咒交給我。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_13": "但現在我把這份厭惡、這份詛咒變成了我的工具,我的武器……我不會被那些雜音所淹沒了,也不會變回那個無助的小鬼頭了。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_14": "結果今天,還是因為一個小哭包想起了……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_15": "算啦,誰沒有一點童年的黑歷史呢?就當是你今天陪我一起工作附贈的把柄吧……最好聽過就給我忘掉!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_16": "變強之後也沒有丟掉溫柔",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_17": "琉音的歷史版本很可愛",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_18": "……胡說什麼!溫柔是客服話術裡性價比最低的策略!只是今天……性價比核算沒有做好而已!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_19": "突然有些明白小照前輩使喚我的感覺了——有繩匠這樣可愛又能幹的後輩一起工作,就算幫不上什麼忙,也是一種愉快的工作體驗。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_20": "可愛又能幹的後輩,小照前輩一定也是這麼想我的吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_21": "今天繩匠的評分是五顆星~!說不定你也有做裁決官的潛質呢?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_22": "下次工作需要協助,或是單純想找個人陪的時候,我一定還會來叨擾你的,繩匠!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_23": "歷……歷史版本?可愛?那種系統漏洞,我已經在琉音的版本更新時修復了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481305_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_01": "今天的待辦工作還沒有完成……都怪那個小鬼頭還有繩匠!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_02": "隨他去吧,被投訴也是客服工作的一環~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481306_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_01": "我要核查貴店的營業資格和經營帳務!經過我的調查,你們的資格有很大的問題!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_02": "好物鋪開了這麼多年,如果有問題的話早就應該出現了!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_03": "讓我來瞭解一下情況吧?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_04": "嗯……我是TOPS的審查員請你不要多管閒事",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_05": "看看我的工作證我也是TOPS的員工喔讓我來協助你的工作吧",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_01": "難纏的審查員",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_02": "早蒹",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481401_Name_03": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_01": "多虧了您的幫忙,小店才沒有無辜蒙受損失……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_02": "只是我分內的工作而已,很久之前我就光顧過好物鋪啦。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_01": "早蒹",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330481402_Name_02": "琉音",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_10": "抱歉,這位……嗯……雙腿直立型類人形貓長官……?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470001_11": "你剛剛說的皮套……是指?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470008_27": "和般岳、比利觀看了最新的星徽騎士……\n好消息這二人雖然性格天差地別但意外聊得來壞消息般岳似乎認為星徽騎士是一部實拍紀錄片……",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_07": "嗯呢!(沒錯,就是一群整天盤踞在下水道,靠撿垃圾維生的過期邦布!)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_20": "要想辦法找到它們,看看下水道裡究竟發生了什麼……為什麼它們會如此反常,襲擊其他邦布。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470016_11": "這種老古董零件要個三四組還有辦法搞齊,這麼大量,短時間內很難搞到。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerLucia_330450017_23": "草莓的香甜、鹹酪的綿密、再融入雙皮奶的醇厚——就像杜拉罕的左手盾和右手刀,組成了完美的搭配!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_015": "角落裡那隻倉鼠,把滾輪蹬得火花四濺幫引爆器充電的樣子,簡直比我上班時主管處理我的投訴工單還熱血。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044201_016": "還有那隻黑心貓緊張的時候,也是跟有些投訴的訛錢笨蛋狡辯時一模一樣呢。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_008": "琉音抬了抬下巴,看向那隻辛勤啃著胡蘿蔔的「小小照」。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_010": "但殘酷的現實是,小照前輩的那雙耳朵出現在我辦公桌前的時候,帶來的一般都是「噗通!」拍在我桌上的行動報告。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044202_011": "畢竟照小姐不是小動物嘛",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_003": "這位小姐,您幫忙評評理!我們好物鋪在這裡經營了十幾年,第一次有人找上門說我們沒有經營執照!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_021": "但……作為輝瓷產區的聚居地,「輝晶美克」的特許經營區域,澄輝坪一直以來簽發的都是特殊的經營執照。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_035": "早蒹小姐是店主的女兒,當然是在櫥窗裡頭隨便擺弄自己喜歡的任何一件東西——所以你沒見過我也是很正常的啦。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_036": "再後來呢我在TOPS找了份工打於是便也離開衛非地啦。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAzural_10044203_037": "原來您和好物鋪還有這樣的淵源……不過如今您也成了TOPS員工可要比我這個看雜貨店的厲害多啦。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044301_005": "多謝……以及我可否再借用一下您這邊的播放器觀看,我住的地方並沒有這些。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "但是,人類的心不只會痛,還會很多別的東西。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "但是,人類的心不只會痛,還會很多別的東西。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_043": "比如吃到好吃的會開心,聽到笑話會笑,遇到重要的人或者事會……怦怦跳?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_01": "是這裡,有很多毛茸茸的小傢伙們~",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481018_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481019_01": "就連老闆也看起來很好摸……",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481022_01": "好吧,逗你的。欸,難道我在你心中是這麼粗魯的人~",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481024_01": "突然伸手,她也是會生氣的。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481025_01": "嗯~雖然她生氣的時候,耳朵會瞬間高高豎直,輕輕抖動,上面的絨毛也會像觸電一樣一下子蓬起來!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481027_01": "嘻嘻,我可沒有會故意惹她生氣的意思呀……",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481028_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481029_01": "夏天的蟬鳴、瓷勺碰撞、冰塊的裂紋、吸管戳破薄薄的塑膠袋……",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481030_01": "都是很可愛的聲音喔!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481031_01": "聽到的時候,彷彿能讓人暫時忘記那些讓人不愉快的雜音……",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481032_01": "讓人想起……那些並不燦爛的舊日回憶裡,倏忽的片刻美好。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_01": "喏,這家地方不大的雜貨店,經常會賣一些好玩的小玩意。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481033_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481034_01": "當然囉,繩匠你見多識廣,什麼新鮮的、高級的物件都見識過……",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481035_01": "對這些破爛小物沒什麼興趣,也是很正常的……",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481036_01": "可衛非地有不少窮人家的小孩,就連這些小玩意也沒資格擁有。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_01": "古董文玩……繩匠你看,這間店裡竟然是些值錢的東西耶!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481038_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481039_01": "幹嘛用那種表情看我……?怎麼?繩匠你不喜歡丁尼?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481040_01": "當然囉,我可不只是因為丁尼才對這些古董感興趣的。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481041_01": "自過去遺留至今的物件,往往也是過往真相的一個小小殘片。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481044_01": "不過,過期的物品可以造假,「過期」的人類卻不會喔。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481045_01": "繩匠……你不許對我撒謊喔?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_01": "哎喲這不是鼎鼎大名的「Random Play」錄影帶店嗎我經常聽我同事講的",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481047_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481048_01": "你說,這家錄影帶店這麼熱門,出入的有不少也是有頭有臉的大人物……",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481049_01": "難纏的客人也不少吧?客人的投訴也很多吧?光靠那些小邦布應付得過來嗎?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481051_01": "好啦好啦,你別生氣!我開玩笑的,我知道這是你的店鋪!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAzural_511481052_01": "我這不是……在向「Random Play」的BOSS毛遂自薦嗎",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471046_01": "是這附近?聽聞經常有恐怖傳聞。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471054_01": "嗯……我近日學習了一些現代用語。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471057_01": "我知道這件事,是因為上一次有一個小朋友對著我喊爹咪。",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerBanyue_511471060_01": "哦比如三個Z我知道這是睡覺的意思。",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_01": "嗯……?是我按到你身上什麼靜音按鈕了?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481001_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_01": "附贈半小時超貼心陪聊服務,你還要發呆嗎?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481002_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481003_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_01": "這個月的「服務滿意度評分」,我的排行說不定要上升了。",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481004_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_01": "再多盯一會,計時打折。",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481005_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481006_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_01": "聽過那個故事嗎?落單的人,變成了牆壁上的剪影……",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481007_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_01": "丟下我一個人……這是你對我無聲的投訴嗎?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481008_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_01": "準備故意踩到你?哎呀,我怎麼會~",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481009_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_01": "外面人多的時候,卻不覺得吵鬧……",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481010_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_01": "明白明白,每個人都有點自己的小秘密嘛~",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481011_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_01": "去幹壞事不給我封口費嗎?開個玩笑~",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481012_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_01": "讓我帶路的話——就要小心被賣掉囉……",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481013_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_01": "工號2493為您指引道路",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481014_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_01": "有的花似乎很擅長利用擬態來求取生存……狡猾的傢伙們。",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481015_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_01": "你說,這些花埋入地下的根系,也是像頂端綻放得這樣絢爛嗎?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481016_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_01": "把所有亮色的花材都堆在表面……",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481017_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481053_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_01": "招財進寶,福星高照~!今日宜破財出遊。",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481054_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_01": "尊貴的VIP使用者這就為您開啟專屬特權一天",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481055_Name_01": "琉音",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAzural_511481056_Name_01": "琉音",
"Partner_Birthday_1471": "7/24",
"Partner_Birthday_1481": "5/28",
"Partner_Impression_f_1471": "般岳師父雖然看起來很沉穩,其實意外地有脆弱的一面哦!上次他造訪隨便觀時剛好闖進來一隻老鼠,雖然他極力掩飾,但也能感受到他的不自在……",
"Partner_Impression_f_1481": "雖然好像總是在玩笑和毒舌之間切換,但若有耐心去聆聽琉音在其中隱藏的真心,就能明白她是一個非常有原則和勇氣的人哦!",
"Partner_Impression_m_1471": "這麼說我之前看有小孩子玩彈珠意外掉了一顆,般岳師父往那個方向多看了好幾眼……感覺般岳師父私底下也有不太像武學大師的一面呢。",
"Partner_Impression_m_1481": "雖然琉音說話總讓人覺得「是不是太有攻擊性」了,但她總能面對不公仗義執言,面對朋友坦誠相待——鈴揹著我和代理人們出去玩的事情也是她告訴我的。",
"Partner_ProfileDesc_1471": "般岳,一位在衛非地開設武館、門下學徒眾多的智慧構造體,存活於世已有很長時間,人稱「般岳師父」。他有著如石獅子般威嚴的外表,武藝高強,與雲巋山現任門主儀玄有著多年的交情。\n\n作為武術高手般岳寡言而可靠行事風格與觀念古樸對門下習武的學徒嚴以管教是因材施教、授人以漁的武學宗師。他有著名為「怒相」的戰鬥特殊形態一旦開啟可將眼前邪祟盡皆誅伏。\n\n作為長期居住於衛非地的普通居民平日的般岳則性格溫和沉穩不善情感表達言辭舉止頗有古人之風。他自知跟不上人類時尚潮流的發展私下正學習著各類網路新潮用語中然而因為理解不到位時常會造成一些讓人哭笑不得的誤會。\n\n此外般岳似乎很喜歡石墩子等球狀物體。若與其獨處因其沉默而陷入冷場推薦以球狀物來喚起其好奇心。",
"Partner_ProfileDesc_1471_1": "般岳的真實身分是多年前由TOPS秘密開發的、專門用於鎮壓穢息的殺戮機械代號「肅滅單元·零型」。其所植入的演算法指令會使其基於消滅穢息的最合理方案進行行動這往往意味著他會無差別抹殺連同穢息與受災民眾在內的視線內所有可動目標。\n \n在某次行動失敗後作為殺戮機械的般岳被TOPS所遺棄卻又被某位蒞臨萊姆尼安空洞的智者遇到改寫了他的核心為他構築了新的智慧邏輯這也使得般岳逐漸擁有了自我意識。後面般岳被衛非地礦區舊址當時的居民們所接納讓他融入了「為人」的生活。\n \n十年前礦區舊址穢息大爆發那次浩劫般岳趕往救援民眾但在絕對合理化的演算法邏輯的作用下捨棄了部分被判斷為無法得救的居民。他救出了年幼的葉瞬光與葉釋淵卻也種下了對自身「見死不救」罪孽的心結。般岳也因此未能主動接受禁果測試哪怕其已經符合廣義上智慧構造體的特徵卻仍未被正式認定為智慧構造體。\n \n在接受來自坎卜斯黑枝的裁決官琉音的裁定後般岳決心以未來的守護彌補往昔的悔意。經琉音引薦現今他已經成為坎卜斯黑枝裁決官的一員開啟了全新的旅程。",
"Partner_ProfileDesc_1481": "琉音TOPS「跨部門響應客服中心」的客服人員更鮮為人知的身分則是坎卜斯黑枝的「裁決官」。\n\n雖然自詡是TOPS的金牌客服收到的投訴卻是部門之中最多的那一位。雖然從不聲張自己作為裁決官的權力卻總能做出最接近真相的裁斷。\n\n琉音天生便能聽到空洞中人類瀕死前的聲音對於亡者之語的聆聽是一種無雙的天賦——對年幼的琉音來說卻也是痛苦的詛咒。\n\n但無論是天賦還是詛咒琉音都已經將其化為裁決真相的利器無論背負了怎樣的命運和劫難她都已行路至此。",
"Partner_ProfileDesc_1481_1": "「詛咒」——不只是對於空洞中無處不在的亡者之聲對身心折磨的形容,也用於描述這份「不詳」的天賦所帶來的厄運。\n\n某次次生空洞災害爆發的前夕琉音所在街區的民眾在城建公司的蠱惑下將身懷「不詳」的年幼琉音作為「祭品」送入了空洞希圖保全自己的性命。\n\n對人性之惡知之甚少卻身懷天生的善良的少女甘願用自己的性命換來大家的性命。但當她邁入空洞這份受詛咒的天賦卻讓她得知了殘酷的真相一切皆是城建公司的陰謀被購買了鉅額保單的居民們註定要死在空洞中而琉音只是被利用為誘騙居民們留下的工具。\n\n她聽到自己的不詳隱秘如何被出賣聽到身死居民們對她的怨恨聽到了所有亡者的心聲和生者的謊言……她已經忘記自己是如何跋涉過那片荒原但當她被黑枝所接納的那一日起她已經做好了萬全的準備在謊言與真相的無休掙扎之間她將學會用自己的方式裁決善惡。",
"Partner_Stature_1471": "200",
"Partner_Stature_1481": "145",
"Partner_Unlock_Condition_Chapter12": "完成主線委託第二季第五章",
"PasserByChat_Chapter00_0817_15": "(超大聲)太感謝啦!那麼請收下這張傳單!\n<color=#B5B5B5>(超小聲)和這枚協會紀念幣。</color>",
"PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "區域巡防的新關卡還挺有難度的。",
"PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "是區域巡防裡的第……等等!這不是重點!",
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40030825_01": "嗯!嗯呢!(我聞到了!是寶藏的氣味!)",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_01": "蒼白的花開放在細碎的沙裡,在你發現之前大概無人在意,闃然又伶俜。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_02": "但花冠所沾染的殷紅,似乎又在說明它不只是看上去那樣徒具寥落的脆弱。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_03": "那是生命和過往,執念與悔恨,在空氣和以太中氧化的痕跡。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_04": "雖然不願意承認,但那份痕跡的確屬於一位陌生又熟悉的故人。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_05": "恐怕那朵花會被風或潮水帶走,但有一位好友,她……她們更適合收納這份故人的遺物。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_06": "聯絡了奧菲絲與「鬼火」,兩人很快匆匆趕到了泅瓏圍……",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_07": "那是……伊瑟爾德長官的……?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_08": "……",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_09": "怎麼會在這裡?",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_10": "或許是潮水",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_11": "或許是海風",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_12": "也或許是,伊瑟爾德長官對大家的留戀。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_13": "還真是不懂事的潮水啊,這麼懂得折磨人。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_14": "還真是不懂事的伊瑟爾德……",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_15": "奧菲絲拾起花,輕輕捧在手裡。\n空氣片刻沉默好像生怕碰碎了早該凋零的花兒。\n只剩下不合時宜的潮聲一遍遍把眼淚推向回憶的海灘。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_16": "但是也,終於會退去吧。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_17": "與奧菲絲和「鬼火」點頭告別,\n奧菲絲將花兒捧在心口離開了泅瓏圍的海灘。",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_01": "奧菲絲",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_02": "「鬼火」",
"PasserBy_Chat_Achievement_30030522_Name_03": "昨夜落花",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_25": "嗯呢……(那……伊埃斯願、願意和我交朋友嗎?)",
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730035_27": "現在它終於找到了,那城堡的最後一塊積木,不是錄影帶,更不是塑膠塊——\n而是另一顆願意理解它的心。",
"Photo_SectionName_254": "Fallen Mecha Stronghold",
"PopUp_Content_110012401": "初始攻擊力最高的強攻隊友被「席德」視為<color=#FFFFFF>[正兵]</color>,「席德」命中敵人時會回復<color=#FFAF2C>[鋼能]</color>,自身或<color=#FFFFFF>[正兵]</color>消耗能量時,根據消耗能量額外回復<color=#FFAF2C>[鋼能]</color>。\n<color=#FFAF2C>[鋼能]</color>足夠時,「席德」在<color=#FFFFFF>[落華·重戮]</color>招式後<color=#FFFFFF>點按 <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」</color>可發動<color=#FFFFFF>[落華·崩墜]</color>招式,造成大量傷害。",
"PopUp_Content_40101101": "<color=#FFFFFF>安比發動[普通攻擊]第三段後,<color=#FFAF2C>長按或停頓後點按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」,可以發動[普通攻擊:落雷],造成<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>。</color>",
"PopUp_Content_40101201": "<color=#FFFFFF>安比<color=#FFAF2C>發動[普通攻擊]第三段後</color><color=#FFAF2C>點按</color> <IconMap:Icon_Special> 「特殊攻擊」,能夠以更快的速度發動[特殊技]或[強化特殊技],造成<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>。在[普通攻擊]第三段後發動[普通攻擊:落雷]、[特殊技]或[強化特殊技]時,招式造成的<color=#FFAF2C>失衡值提升</color>。</color>",
"PopUp_Content_40102102": "<color=#FFFFFF>隊伍中任意角色對敵人施加<color=#F0D12B>[強擊]</color>效果後,貓又<color=#FFAF2C>下一次點按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」發動[強化特殊技]時,招式造成的<color=#FFAF2C>傷害提升</color>。</color>",
"PopUp_Content_40104101": "<color=#FFFFFF>在<color=#FFAF2C>恰當的時機點按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」「11號」將發動[火力鎮壓],造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。</color>",
"PopUp_Content_40106101": "<color=#FFFFFF>可琳發動[普通攻擊]的第三、第五段時,可以<color=#FFAF2C>連點或長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」,使用電鋸續斬擊敵人,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。</color>",
"PopUp_Content_40106102": "<color=#FFFFFF>可琳發動[強化特殊技]時,同樣可以<color=#FFAF2C>連點或長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」,使用電鋸持續斬擊敵人,造成大量<color=#F0D12B>物理傷害</color>,並隨招式命中目標,逐漸消耗能量。</color>",
"PopUp_Content_40107101": "<color=#FFFFFF>在<color=#FFAF2C>[強化特殊技:招架反擊]</color>發動初期受到敵方攻擊,或透過盾牌打擊觸發<color=#FFAF2C>[破招]</color>時,將觸發<color=#FFAF2C>[精準格擋]</color>,抵擋此次攻擊傷害並揮盾反擊,隨後再次點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」,可以發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技:超強力盾擊]</color>,且無需消耗能量。</color><color=#FFAF2C>[破招]</color>:在敵方招式發動期間,攻擊命中敵人並打斷其目前動作。)",
"PopUp_Content_40108101": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>連點或長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」時,比利將進入[蹲姿射擊]狀態,對敵人造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>,繼續輸入可以延長射擊的持續時間。比利的[核心被動:穩定持槍]能夠提升自身在[蹲姿射擊]狀態下造成的傷害,進行移動、回到待機、被擊退或擊飛後增益效果結束。</color>",
"PopUp_Content_40110101": "<color=#FFFFFF>珂蕾妲發動<color=#FFAF2C>[普通攻擊]的第二、第四段或強化[普通攻擊]後</color>,點按 <IconMap:Icon_Special> 「特殊攻擊」,能夠快速發動[特殊技]或[強化特殊技],直接引發爆炸,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。</color>",
"PopUp_Content_40111101": "<color=#FFFFFF>點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」發動[強化特殊技]後,安東將進入<color=#FFAF2C>[爆發狀態]</color>。在<color=#FFAF2C>[爆發狀態]</color>下,安東會使用更加強力的招式,造成大量<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>,並隨招式命中目標,逐漸消耗能量,持續至能量耗盡。</color>",
"PopUp_Content_40112101": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Special> 「特殊攻擊」時,本將發動[特殊技]或[強化特殊技]進行格擋,維持格擋時獲得護盾,護盾值隨時間衰減,退出格擋後移除護盾,護盾值隨時間回復。</color>",
"PopUp_Content_40112102": "<color=#FFFFFF>進行格擋後,鬆開 <IconMap:Icon_Special> 「特殊攻擊」,可以發動主動攻擊,若在格擋期間<color=#FFAF2C>成功格擋</color>敵人的攻擊,將提升招式的威力,發動格擋反擊。\n本在[強化特殊技]中發動主動攻擊或格擋反擊後,<color=#FFAF2C>再次點按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」,能夠向前方追加強力打擊,造成大量<color=#FF5521>火屬性傷害</color>。</color>",
"PopUp_Content_40113101": "<color=#FFFFFF>蒼角發動[強化特殊技]、[連攜技]或[終結技]時,會獲得最多三層<color=#FFAF2C>[渦流]</color>。在[特殊技]或[強化特殊技]的發動期間,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Special> 「特殊攻擊」可以<color=#FFAF2C>快速銜接[展旗]</color>攻擊。</color>",
"PopUp_Content_40113102": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Special> 「特殊攻擊」時,蒼角將發動[展旗]攻擊,造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。[展旗]攻擊命中敵人時,將觸發<color=#FFAF2C>[快速支援]</color>,並為自身或友方角色提供增益效果。發動[展旗]攻擊時,<color=#FFAF2C>若擁有三層[渦流]</color>,則會消耗所有[渦流],進入[霜染刃旗]狀態。</color>",
"PopUp_Content_40114101": "<color=#FFFFFF>萊卡恩發動[普通攻擊]時,可以<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」<color=#FFAF2C>進行蓄力</color>,提升招式的威力,造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>,每段<color=#FFAF2C>[普通攻擊]</color>均可以進行蓄力。</color>",
"PopUp_Content_40114102": "<color=#FFFFFF>萊卡恩發動[特殊技]或[強化特殊技]時, 同樣可以<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Special> 「特殊攻擊」<color=#FFAF2C>進行蓄力</color>。點按快速發動[強化特殊技]時,招式的耗能較少,蓄力發動[強化特殊技]時,招式的威力較高。</color>",
"PopUp_Content_40115101": "<color=#FFFFFF>點按 <IconMap:Icon_Special> 「特殊攻擊」發動[特殊技]或[強化特殊技]時,露西的親衛隊小豬會加入戰鬥並呼叫出另外兩隻親衛隊小豬。戰鬥中,親衛隊小豬會隨機使用棒球棍、拳套、彈弓,自動對敵人發動攻擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。</color>",
"PopUp_Content_40115102": "<color=#FFFFFF>能量足夠時,<color=#FFAF2C>點按</color>或<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」可以發動[強化特殊技],擊出<color=#FFAF2C>[平飛球]</color>或<color=#FFAF2C>[高飛球]</color>。發動[強化特殊技]後,親衛隊小豬引發爆炸時,將為所有友方角色、邦布和親衛隊小豬施加[加油!]狀態。[加油!]狀態下,友方單位的攻擊力提升。擊出[高飛球]時,可以施加持續時間更長的[加油!]狀態。\n當露西發動[普通攻擊]第四段,或自身獲得[加油!]狀態時,親衛隊小豬會揮舞棒球棍持續轉圈,對周圍敵人造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。</color>",
"PopUp_Content_40117101": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」發動[強化特殊技:灼熱搖盪法]期間,若能量充足,再次<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」可以發動[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]。\n[強化特殊技:灼熱搖盪法·雙份]可以造成更高的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>並且可以更快地累積<color=#FF5521>火屬性異常積蓄值</color>。\n柏妮思消耗能量值時會為自身累積<color=#FFAF2C>[燃點]</color>累積至50點時柏妮思將進入<color=#FFAF2C>[燃油特調]</color>狀態。</color>",
"PopUp_Content_40119101": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>長按或雙擊</color> <IconMap:Icon_Evade> 「閃避」時,艾蓮將進入[巡遊]狀態,快速衝刺移動。在[巡遊]狀態下點按 <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」,可以發動快速剪擊,造成<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。快速剪擊命中時,獲得<color=#FFAF2C>1點[急凍充能]</color>。\n在[巡遊]狀態下<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」,可以發動蓄力剪擊,造成大量<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>,蓄力剪擊命中時,獲得<color=#FFAF2C>3點[急凍充能]</color>。</color>",
"PopUp_Content_40119103": "<color=#FFFFFF>能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」可以發動[強化特殊技:橫掃],造成大量<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。發動後若能量足夠,再次點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」可以發動[強化特殊技:鯊捲風],造成大量<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。\n[強化特殊技]命中敵人時,獲得<color=#FFAF2C>1點[急凍充能]</color>,招式發動後,可直接銜接第三段[普通攻擊]。</color>",
"PopUp_Content_40119105": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>發動第三段[普通攻擊:急凍修剪法]、[衝刺攻擊:冰淵潛襲]蓄力剪擊和[閃避反擊:暗礁]後,若艾蓮擁有[急凍充能]</color>,點按 <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」,可以發動[普通攻擊:冰刃浪],造成大量<color=#98EFF0>冰屬性傷害</color>。招式消耗2點[急凍充能],招式發動後,可直接銜接第三段[普通攻擊]。\n招式發動期間擁有無敵效果。</color>",
"PopUp_Content_40122103": "<color=#FFFFFF>能量足夠時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」可以發動<color=#FFAF2C>[強化特殊技:月華流轉]</color>,招式包含突刺攻擊和下落攻擊兩部分:\n突刺攻擊突刺攻擊發動時月城柳會切換目前架勢並進入<color=#FFAF2C>[森羅萬象]</color>狀態,狀態持續期間,從<color=#FFAF2C>[普通攻擊]</color>第五段或其他招式銜接後繼<color=#FFAF2C>[普通攻擊]</color>時,將直接從第三段<color=#FFAF2C>[普通攻擊]</color>起手。\n下落攻擊下落攻擊命中處於<color=#FFAF2C>屬性異常狀態</color>下的敵人時,將會觸發特殊的<color=#FFFFFF>[紊亂]</color>效果<color=#FFAF2C>[極性紊亂]</color><color=#FFAF2C>[極性紊亂]</color>不會清除目標所處的屬性異常狀態。</color>",
"PopUp_Content_40124102": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」時,朱鳶會進入[壓制模式],使用霰彈槍向前方進行至多三段的穿透射擊。開火時若擁有[強化霰彈],則會<color=#FFAF2C>消耗1枚[強化霰彈]</color>,造成大量<color=#FE437E>以太傷害</color>。</color>",
"PopUp_Content_40124103": "<color=#FFFFFF>朱鳶處於[突擊模式]時,<color=#FFAF2C>拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}</color>並<color=#FFAF2C>點按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」,可以發動[衝刺攻擊:火力奇襲],向對應方向調整位置。\n朱鳶處於[壓制模式]時,<color=#FFAF2C>保持長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」的同時<color=#FFAF2C>拖曳{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#操作桿}{LAYOUT_FALLBACK#搖桿}</color>,可以發動[衝刺攻擊:火力壓制],向對應方向調整位置。</color>",
"PopUp_Content_40125101": "<color=#FFFFFF>青衣在[普通攻擊]第三段攻擊期間,<color=#FFAF2C>連續點按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」可以維持連擊,<color=#FFAF2C>停止點按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」將會自動銜接第四段攻擊。\n青衣發動招式造成<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>時,會累積<color=#FFAF2C>[閃絡電壓]</color>。</color>",
"PopUp_Content_40125102": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>[閃絡電壓]</color>累積至<color=#FFAF2C>75%</color>時,青衣將進入<color=#FFAF2C>[閃絡]</color>狀態,此時<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」,可以發動[普通攻擊:醉花月雲轉]<color=#FFAF2C>保持長按</color>可以連續發動五次突進攻擊,<color=#FFAF2C>鬆開</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」可以提前發動終結一擊。</color>",
"PopUp_Content_40126104": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>進入[狂熱]狀態時</color>,簡將獲得一次[普通攻擊:沙克跳]的可使用次數。當有可使用次數時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」可以發動[普通攻擊:沙克跳]<color=#FFAF2C>保持長按</color>可以延長招式的持續時間。在[狂熱]狀態下發動[普通攻擊:沙克跳]對敵人造成傷害時,<color=#FFAF2C>可以回復[狂熱心流]</color>。</color>",
"PopUp_Content_40127101": "<color=#FFFFFF>能量足夠時,<color=#FFAF2C>點按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」,賽斯會發動[強化特殊技:電光盾衝-高伏特],向前方發動連續斬擊,造成大量<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>,同時為自身累積<color=#FFAF2C>[意氣]</color>並獲得<color=#FFAF2C>[匪石之盾]</color>。<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以進行蓄力,進一步提升招式的威力。</color>",
"PopUp_Content_40127102": "<color=#FFFFFF>當<color=#FFAF2C>[意氣]</color>高於75%時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」可以消耗<color=#FFAF2C>[意氣]</color>發動[普通攻擊:雷霆擊-感電]。賽斯在[普通攻擊:雷霆擊-感電]中發動終結一擊或發動[支援突擊:治安裁決]命中敵人時,<color=#FFAF2C>將觸發隊伍中上一位角色的[快速支援]</color>,並為該隊友提供<color=#FFAF2C>[匪石之盾]</color>。擁有<color=#FFAF2C>[匪石之盾]</color>時,持有者的異常精通將得到提升。</color>",
"PopUp_Content_40128101": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Special> 「特殊攻擊」發動[特殊技:輪胎轉]時派派會轉動身體向周圍發動越來越強的旋轉斬擊長按期間招式的蓄力等級逐漸提升最多提升2次。若銜接在[普通攻擊]前三段、[衝刺攻擊]或[閃避反擊]之後,則能夠以提升後的蓄力等級快速發動招式。\n鬆開 <IconMap:Icon_Special>「特殊攻擊」 時,將根據[特殊技:輪胎轉]的蓄力等級,向前方發動下砸攻擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。</color>",
"PopUp_Content_40128102": "<color=#FFFFFF>能量足夠時,在[特殊技:輪胎轉]達到最高蓄力等級後,繼續長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 「特殊攻擊」,可以持續消耗能量,發動[強化特殊技:引擎轉]。\n派派在[強化特殊技:引擎轉]或[終結技]中發動旋轉斬擊命中敵人時能夠獲得1層[動力]最多疊加20層每層[動力]都能使派派的<color=#F0D12B>物理異常積蓄效率</color>得到提升。</color>",
"PopUp_Content_40129101": "<color=#FFFFFF>[普通攻擊:暗淵四重奏]第四段期間、[閃避反擊:詭影·斬]後或[快速支援:葬歌]後長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以發動蓄力射擊。\n發動上述招式的射擊攻擊後點按或長按 <IconMap:Icon_Normal> 可以發動[普通攻擊:暗淵協奏曲]\n發動[普通攻擊:暗淵協奏曲]期間長按 <IconMap:Icon_Normal> 也可以進行蓄力,從而發動蓄力射擊。</color>",
"PopUp_Content_40130102": "<color=#FFFFFF>奧菲絲&「鬼火」釋放[特殊技:蝕光一閃]、[強化特殊技:小心腳下]、[強化特殊技:灼紅旋渦]、[連攜技:槍管過熱]時將回復<color=#FFAF2C>[蓄炎]</color>。\n<color=#FFAF2C>[蓄炎]</color>足夠時,可長按 <IconMap:Icon_Special> 鍵釋放[強化特殊技:蓄熱充能],使得全隊獲得<color=#FFAF2C>[準星聚焦]</color>效果,提升全隊攻擊力,觸發額外能力時,可使得全隊[追加攻擊]造成的傷害無視一定的防禦力,擁有<color=#FFAF2C>[準星聚焦]</color>效果的代理人發動[追加攻擊]時可延長其時間。</color>",
"PopUp_Content_40130104": "<color=#FFFFFF>奧菲絲&「鬼火」在後台時可依據能量不同釋放不同的[追加攻擊]並回復<color=#FFAF2C>[蓄炎]</color><color=#FFAF2C>[蓄炎]</color>足夠時,可長按 <IconMap:Icon_Special> 鍵釋放[強化特殊技:蓄熱充能],使得全隊獲得<color=#FFAF2C>[準星聚焦]</color>效果從而獲得強化。</color>",
"PopUp_Content_40133104": "<color=#FFFFFF>發動[強化特殊技]後薇薇安會自動進入[裙裾浮游],此時點擊 <IconMap:Icon_Normal> 可以發動[普通攻擊:裙裾浮游·懸落]。\n隨後隊伍中任意角色[強化特殊技]命中目標,薇薇安會對目標發動一次[普通攻擊:落羽生花]。</color>",
"PopUp_Content_40136101": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」時,「扳機」會進入<color=#FFAF2C>[狙擊姿態]</color>使用狙擊槍向前方連續射擊。招式命中敵人時「扳機」會獲得25點<color=#FFAF2C>[絕意]</color>值。擁有<color=#FFAF2C>[絕意]</color>值後,隊伍中其他操作中的角色,攻擊命中敵人時,可以觸發「扳機」多種<color=#FFAF2C>[追加攻擊]</color>,任意<color=#FFAF2C>[追加攻擊]</color>命中敵人時,會對目標施加的<color=#FFAF2C>失衡易傷倍率</color>提升效果,該效果在目標未進入失衡狀態時亦可生效。</color>",
"PopUp_Content_40138104": "[銀星]標記期間,受到來自隊友的[追加攻擊]傷害會為敵方單位累積[銀星]充能擁有至少1層[白雷]的敵方目標被擊敗時,會對最近的敵方目標發動[特殊技:雷殛]。\n觸發[特殊技:雷殛]傷害時,會在目前招式結束後自動發動[特殊技:蒼光·臨界],造成<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>,招式為[追加攻擊]。",
"PopUp_Content_40139102": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>發動[衝刺攻擊]後長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」可以進入高速旋轉狀態,接觸敵人時造成傷害並彈開。\n發動[強化特殊技]、[終結技]、[支援突擊]時,會獲得<color=#FFAF2C>[威勢]</color><color=#FFAF2C>高速旋轉狀態下接觸敵人時可以消耗[威勢]</color>造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>並獲得[威風]。</color>",
"PopUp_Content_40139103": "<color=#FFFFFF>在高速旋轉狀態下點按 <IconMap:Icon_Switch> <color=#FFFFFF>「角色切換」</color>,可以保持高速旋轉狀態自動攻擊敵人,<color=#FFAF2C>橘福福不為目前操作中角色,且擁有[威勢]時</color>,在[連攜技:虎釜震煞]後也會自動進入高速旋轉狀態。</color>",
"PopUp_Content_40142102": "<color=#FFFFFF>潘引壺發動[強化特殊技:貼山震脈靠]時將獲得3點[破勁]。\n擁有[破勁]時點按 <IconMap:Icon_Special> 將發動[特殊技:斷脈破穴手]圍繞怪物進行攻擊,造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式可連續發動三次每發動一次[特殊技:斷脈破穴手]攻擊將消耗1點[破勁]。\n<color=#FFAF2C>潘引壺發動[強化特殊技:貼山震脈靠]</color>的一段時間內,透過[快速支援]或[連攜技]切換目前操作代理人時,潘引壺將自動發動[特殊技:斷脈破穴手]攻擊敵人,直至[破勁]點數耗盡。</color>",
"PopUp_Content_40144101": "<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Special> 發動<color=#FFFFFF>[特殊技:歸燼·捨身]</color>,消耗生命值並累積<color=#FFFFFF>[熾心]</color>達到閾值時,進入<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下,狛野真斗的<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>獲得強化,可以消耗生命值提高暴擊傷害和閃能回復效率。",
"PopUp_Content_40144102": "發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>後,狛野真斗累積<color=#FFFFFF>[熾心]</color>。\n發動<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>時,<color=#FFAF2C>連點</color> <IconMap:Icon_Normal> 可以連續斬擊,並消耗生命值提高暴擊傷害和閃能回復效率。\n<color=#FFFFFF>[熔鋒]</color>狀態下,可以發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:歸燼·天墜]</color>回復生命值。",
"PopUp_Content_40146102": "「席德」命中敵人時會回復<color=#FFAF2C>[鋼能]</color>,自身或<color=#FFFFFF>[正兵]</color>消耗能量時,根據消耗能量額外回復<color=#FFAF2C>[鋼能]</color>。\n<color=#FFAF2C>[鋼能]</color>足夠時,「席德」在<color=#FFFFFF>[落華·重戮]</color>招式後<color=#FFFFFF>點按 <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」</color>可發動<color=#FFFFFF>[落華·崩墜]</color>招式,造成大量傷害。",
"PopUp_Content_40146103": "<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第四段、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>後,可透過長按或點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動<color=#FFFFFF>[落華·重戮]</color>。\n<color=#FFAF2C>[鋼能]</color>足夠時,「席德」在<color=#FFFFFF>[落華·重戮]</color>招式後<color=#FFFFFF>點按 <IconMap:Icon_Normal> 「普通攻擊」</color>可發動<color=#FFFFFF>[落華·崩墜]</color>招式,造成大量傷害。",
"PopUp_Content_40147101": "點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>,點按 <IconMap:Icon_Special> 發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>,般岳可以透過組合兩種<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>發動不同的<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>。\n在第三或四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>之後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:地動]</color>。\n在第三或四段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>之後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:論道]</color>。\n在第一或二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崢嶸]</color>之後點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼]</color>。\n在第一或二段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:崔巍]</color>之後點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖]</color>。",
"PopUp_Content_40147102": "般岳消耗閃能會獲得<color=#FFFFFF>[嗔火]</color><color=#FFFFFF>[嗔火]</color>大於等於120點時可以長按 <IconMap:Icon_Normal> 進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態;\n處於怒相狀態時可以長按 <IconMap:Icon_Special> 打出自動連段;\n也可以透過普攻派生或快速鍵入的方式發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>並透過長按 <IconMap:Icon_Normal> 發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>。",
"PopUp_Content_40147109": "般岳消耗閃能或觸發<color=#FFFFFF>[極限閃避]</color>可以累積<color=#FFFFFF>[嗔火]</color><color=#FFFFFF>[嗔火]</color>大於等於120點時般岳可以<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Normal> 進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態,處於<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態時,<color=#FFAF2C>長按</color> <IconMap:Icon_Special> 可以自動打出連段,造成大量傷害。",
"PopUp_Content_40148101": "能量足夠時,依次點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 、 <IconMap:Icon_Normal> 、 <IconMap:Icon_Normal> 、 <IconMap:Icon_SpecialReady> 、 <IconMap:Icon_Normal> 、 <IconMap:Icon_Normal> 、 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可依次發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、兩段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:猜拳把戲]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、兩段<color=#FFFFFF>[普通攻擊:猜拳把戲]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>\n<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時,敵人獲得<color=#FFAF2C>[惡意投訴]</color>效果,<color=#FFAF2C>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間提升,失衡易傷倍率提升,從失衡狀態恢復前<color=#FFAF2C>[惡意投訴]</color>效果對同一目標最多觸發一次,失衡持續時間提升效果與同類效果不可疊加,擁有<color=#FFAF2C>[惡意投訴]</color>效果的敵人失衡結束時<color=#FFAF2C>[惡意投訴]</color>效果結束。",
"PopUp_Content_40148102": "處於接戰狀態下,琉音將緩慢累積<color=#FFAF2C>[好評]</color>,發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:石頭]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:剪刀]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color>命中敵人時將額外累積<color=#FFAF2C>[好評]</color>最多累積120點\n當<color=#FFAF2C>[好評]</color>滿90點且琉音利用<color=#FFFFFF>[連攜技:迎賓踏墊]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援:來電轉接]</color>打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口時,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>,隊友以此方式發動<color=#FFFFFF>[終結技]</color>時琉音消耗60點<color=#FFAF2C>[好評]</color>\n當<color=#FFAF2C>[好評]</color>滿90點且琉音發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>命中未打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口的敵人時將消耗90點<color=#FFAF2C>[好評]</color>強制打開<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>窗口,下一位出場的角色會將此次<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>強制升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>。",
"PopUp_Content_40148109": "琉音在短時間內連續使用<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>會依次發動石頭、剪刀、布三段攻擊,從而累積大量失衡值。\n琉音透過時間或特定招式命中敵人可以累積<color=#FFAF2C>[好評]</color><color=#FFAF2C>[好評]</color>達90點且發動<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援:來電轉駁]</color>打開連攜技窗口時,可將下一位換出的角色的<color=#FFFFFF>[連攜技]</color>升級為<color=#FFFFFF>[終結技]</color>。",
"PopUp_Content_40149109": "在戰鬥中點按助戰技能鍵,葉瞬光會進入前場並釋放<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>攻擊敵方目標;\n釋放後助戰技能會進入冷卻時間。",
"PopUp_Content_999124601": "<color=#FFFFFF>舊都地峽西南方向的萊姆尼安空洞,距離新艾利都居民區有相當的距離,但活性在新艾利都的六個大空洞裡是最高的,居民區時常受到其「伴生空洞」災害的侵擾。</color>\n我聽過一個來自舊文明的傳說在萊姆尼安的島嶼上先民建起神廟。我講過一個來自新世界的故事在萊姆尼安的深淵裡惡鬼鑄成窠巢。別再祈禱別再祈禱。",
"PopUp_Content_999125901": "完成「區域巡防」可掉落<color=#FFAF2C>驅動光碟和鍍劑</color>。\n每個「區域巡防」都具有推薦的<color=#FFAF2C>代理人屬性和目前情報</color>,善加利用可以更好的完成挑戰。",
"PopUp_Content_9991444": "將代理人設為<color=#FFAF2C>特訓目標</color>後會在HIA俱樂部、區域巡防、惡名狩獵、唱片行、快速手冊等介面出現<color=#FFAF2C>特殊標誌</color>。特訓目標可以隨時取消或者替換為其他代理人,同一時間只能設定一個代理人為特訓目標。",
"PopUp_Content_999240101": "歡迎來到<color=#FFAF2C>「嗯呢」棋聞錄</color>。在這個遊戲裡,你需要和對手進行邦布對決!招募強力的邦布,組成強大的陣容,獲得最終勝利吧!",
"PopUp_Content_999240202": "在每個新的回合都將<color=#FFAF2C>獲得金幣</color>。此外,在每次戰鬥結束後,獲勝將獲得<color=#FFAF2C>1金幣</color>用以招募邦布,失敗將獲得<color=#FFAF2C>1次免費更新</color>用以更新商店。",
"PopUp_Content_999430101": "機甲基礎介紹",
"PopUp_Content_999430201": "{LAYOUT_MOBILE#點擊<IconMap:Icon_NewMecha_Switch>}{LAYOUT_KEYBOARD#點擊<IconMap:Icon_NewMecha_Switch>或<color=#FFAF2C>按下Space鍵</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:UIRightShoulder>}可以讓伊埃斯脫離機甲,<color=#FFAF2C>探索機甲無法到達的地方</color>\n當伊埃斯距離機甲足夠近時{LAYOUT_MOBILE#再次點擊<IconMap:Icon_NewMecha_Switch>}{LAYOUT_KEYBOARD#再次點擊<IconMap:Icon_NewMecha_Switch>或<color=#FFAF2C>按下E鍵</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:UINorth>}即可回到機甲,繼續以機甲的形式進行探索。",
"PopUp_Content_999430301": "伊卡羅狀態下,點按<IconMap:Icon_NewMecha_Attack>或者<IconMap:Icon_NewMecha_Jump>可以進行攻擊,從而對小型敵人造成有效傷害。",
"PopUp_Content_999430401": "機甲狀態下,<color=#FFAF2C>點按</color><IconMap:Icon_Custom_MechBooReady>發射拳套也可以開啟場景中的機關。\n<color=#FFAF2C>長按</color><IconMap:Icon_Custom_MechBooReady>可以進入瞄準模式。\n",
"PopUp_Content_999430501": "當伊卡羅距離機甲足夠近時,{LAYOUT_MOBILE#再次點擊<IconMap:Icon_NewMecha_Switch>}{LAYOUT_KEYBOARD#再次點擊<IconMap:Icon_NewMecha_Switch>或按下E鍵}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:UIWest>}即可<color=#FFAF2C>回到機甲</color>,繼續以機甲的形式進行探索。",
"PopUp_Content_999430601": "部分機關需要在<color=#FFAF2C>機甲的狀態下才能成功觸發</color>。時刻注意切換形態!",
"PopUp_Content_999432402": "長按 <IconMap:Icon_Normal> 進入蓄力,鬆開 <IconMap:Icon_Normal> 時,根據蓄力等級發動不同威力的拳擊;\n若在滿<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>下發動,立刻提升蓄力等級至最高級;\n<color=#FFAF2C>[蓄能轟拳]</color>造成的傷害提升<color=#31CC00>100%</color> 。",
"PopUp_Content_999432503": "<color=#FFAF2C>[烈風回踢]</color>後點按 <IconMap:Icon_Normal> ,騰飛至空中蓄力下砸;\n若在滿<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>下發動,消耗所有熱力值,在前方引發連續爆炸;\n<color=#FFAF2C>[天墜轟擊]</color>造成的傷害提升<color=#31CC00>100%</color> 。",
"PopUp_Content_999432602": "<color=#FFAF2C>[遠攻模式]</color>下,長按 <IconMap:Icon_Normal> 使用脈衝槍射擊敵人;\n持續射擊一段時間後槍口會發出閃光之後鬆開 <IconMap:Icon_Normal> ,可以發射引導彈,召喚拳套攻擊目標敵人;命中時,會累積<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>\n所有遠端招式造成的傷害提升<color=#31CC00>50%</color> 。",
"PopUp_Content_999432603": "<color=#FFAF2C>[脈衝連射]</color>期間鬆開 <IconMap:Icon_Normal> 後快速重新長按 <IconMap:Icon_Normal> ,消耗<color=#FFAF2C>[熱力值]</color>並使用噴火器攻擊,造成<color=#FF5521>火屬性傷害</color>\n<color=#FFAF2C>[烈焰風暴]</color>造成的傷害提升<color=#31CC00>100%</color> 。",
"PopUp_Content_999432702": "進入戰鬥時,轉化<color=#31CC00>40%</color>生命值為<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>\n若機甲10秒內沒有收到傷害<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>會持續回復。",
"PopUp_Content_999432703": "<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>存在期間,發動終結技所需的喧響值<color=#31CC00>大幅降低</color>;發動終結技時,機甲會消耗掉自身的<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>。",
"PopUp_Content_999432704": "喧響等級達到<color=#FFAF2C>[極]</color>時長按 <IconMap:Icon_UltimateReady> 發動,引爆<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>,對周圍敵人造成大量傷害,之後回復<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>至最大值;\n消耗的<color=#FFAF2C>[脈樞盾]</color>越多,造成的傷害越高;\n<color=#FFAF2C>[盾能爆洩]</color>造成的傷害額外提升<color=#31CC00>100%</color>。",
"PopUp_Content_999440101": "在「嗯呢」棋聞錄中,累積金幣<color=#FFAF2C>不能獲得利息</color>。\n在對局開始前玩家可以選擇獨特的代理人。\n每位代理人都有兩個推薦晶片這些推薦晶片將在<color=#FFAF2C>第4回合</color>和<color=#FFAF2C>第8回合</color>時必定更新。",
"PopUp_Content_999440102": "每次提升商店等級,不僅能提高獲得高品質邦布的機率,還能讓你上陣更多的邦布。\n最多可上陣<color=#FFAF2C>6隻邦布</color>。",
"PopUp_Content_999440103": "勝利的回合可獲得<color=#FFAF2C>1金幣</color>,失敗的回合可獲得<color=#FFAF2C>1次免費更新</color>。",
"PopUp_Title_401471": "「角色介紹」般岳·其一",
"PopUp_Title_401472": "「角色介紹」般岳·其二",
"PopUp_Title_401479": "「角色介紹」般岳",
"PopUp_Title_401481": "「角色介紹」琉音·其一",
"PopUp_Title_401482": "「角色介紹」琉音·其二",
"PopUp_Title_401489": "「角色介紹」琉音",
"PopUp_Title_401499": "「助戰介紹」葉瞬光",
"PopUp_Title_9991259": "區域巡防",
"PopUp_Title_999240101": "「嗯呢」棋聞錄",
"PopUp_Title_999430101": "基礎介紹",
"PopUp_Title_999430201": "機甲脫出與回到機甲",
"PopUp_Title_999430301": "伊卡羅攻擊",
"PopUp_Title_999430401": "發射拳套",
"PopUp_Title_999430501": "回到機甲",
"PopUp_Title_999430601": "觸發機關",
"PopUp_Title_999440101": "賽季主題",
"PopUp_Title_999440102": "出戰邦布",
"PopUp_Title_999440103": "勝負結算",
"PostText_23005": "經多方證實,萊姆尼安空洞的穢息覆蓋範圍正在逐漸後退,雖然原因不明,但我覺得十有八九是因為到處幹壞事的稱頌會被打垮了。\n這張照片拍自昔丘就是那個原本被穢息覆蓋不能去的地方哦原來萊姆尼安還有那麼多地方不曾開發過像這個超大的昔丘還有那個被禁止前往的小鎮……據可靠消息說輝晶美克的人還找了通往更深層遺蹟的通道那裡好像本來是什麼試驗場的樣子……\n總之穢息的後退趨勢沒有停止還有更多區域會漸漸顯露出來吧相信我們將來會見到更多不一樣的夜空",
"PostText_24001": "第三屆麗都邦布繪畫大賽的投票結果現已出爐《夢中的故鄉》以45000票的成績一騎絕塵獲得了大賽冠軍。\n與前兩屆比賽的規則相同本屆比賽也只允許邦布進行投票大多數為本作投票的邦布都表示看到這張圖的瞬間內心就湧現出了溫暖懷念的感覺。\n本作的作者「波卡」目前隸屬於空洞調查協會是一隻經驗豐富的空洞救援布。據波卡說畫中的景象經常在它充電或執行自檢程式時出現在緩衝區中。",
"PostTitle_24001": "[灌水]邦布繪畫大賽冠軍《夢中的故鄉》",
"Poster_24001": "墨提斯情報屋_三號機",
"Profile_3201013_des": "「麗都城募·典藏計劃」紀念頭像。",
"Profile_3201013_name": "楓月閒憩",
"Profile_3201013_story": "「一丁尼布」寄來了明信片:它和你為它救回的小貓朋友過得很好。\n更好的是現在它們已經有家了先擁抱深秋的暖陽與楓葉吧——家裡還有滿格的電池和美味的罐頭在等它們享用呢。",
"QuestDesc_10020185": "瞭解了軍方「區域巡防」任務的詳情,羅蘭似乎還有一些事情要說,應該是關於特殊補給的事情吧。",
"QuestDesc_10020186": "從「區域巡防」得到的「母碟」和「鍍劑」,似乎正是唱片行的埃琺小姐在尋找的材料,回六分街拿給她看看吧。",
"QuestDesc_1205391301": "福福似乎有事要找我們,和她聊聊吧。",
"QuestDesc_1205440901": "和狛野真斗在「澄輝坪」的隨便觀門口見面,一起去「飲茶仙」吃茶點吧。",
"QuestDesc_1205441101": "阿青和阿月似乎遇見了什麼麻煩,去瞭解一下吧。",
"QuestDesc_1205441201": "夜幕降臨,真斗卻一個人站在覽海道的台階旁……去和他聊聊吧。",
"QuestDesc_1205441202": "按照真斗的說法,野火鎮也有著另一種特別的溫暖……",
"QuestDesc_1205441203": "深夜的厄匹斯港,也會有讓真斗放鬆的東西……\n",
"QuestDesc_1205441204": "時間不早了,回錄影帶店休息吧。",
"QuestDesc_1205441205": "時間不早了,回錄影帶店休息吧。",
"QuestDesc_1205441401": "狛野真斗似乎有事找你,看看他傳來的私訊內容吧。",
"QuestDesc_1205441402": "狛野真斗準時來到了錄影帶店。和他聊聊吧。",
"QuestDesc_1205471202": "般岳和小邦布找到了一位垃圾回收商,過去看看怎麼回事吧!",
"QuestDesc_1205480701": "琉音傳來了私訊,看看她有什麼事吧。",
"QuestDesc_1205480702": "琉音來到了錄影帶店,和她一起觀看她選的錄影帶吧。",
"QuestDesc_1205480801": "和琉音一起,前往引力電影院觀賞影片吧。",
"QuestDesc_1205480901": "前往厄匹斯港與琉音見面,記得按時赴約哦。",
"QuestDesc_1205481001": "琉音對浮啦飛毛茸茸的小動物們展現出了極大的興趣,前往澄輝坪與她會面吧。",
"QuestDesc_1205481101": "琉音似乎心情不佳,和她一起到「綺夢度假村」的海邊散散步吧。",
"QuestDesc_1205481201": "琉音流連於浮啦飛的櫥窗前……",
"QuestDesc_1205481301": "光映的早晨,黑枝裁決官琉音駐足於街角的咖啡廳,去看看她在為怎樣的任務而忙碌吧……",
"QuestDesc_1205481302": "裁決官琉音正在新艾利都各處奔波完成今天的待辦清單,在她的連哄帶騙之下,似乎成為了她今天的助手小跟班……",
"QuestDesc_1205481303": "裁決官琉音正在新艾利都各處奔波完成今天的待辦清單,在她的連哄帶騙之下,似乎成為了她今天的助手小跟班……",
"QuestDesc_1205481304": "裁決官琉音正在新艾利都各處奔波完成今天的待辦清單,在她的連哄帶騙之下,似乎成為了她今天的助手小跟班……",
"QuestDesc_1205481401": "琉音似乎正在和TOPS員工以及好物鋪的店主發生著什麼爭執前去看看吧。",
"QuestDesc_4150101": "距離看到葉釋淵和莎拉離去的幻影,與那位葉瞬光師姐來到隨便觀也有一段時間了,和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊吧。",
"QuestDesc_4150102": "不為人知的角落也許發生著很多事……",
"QuestDesc_4150103": "正說著,隨便觀外傳來歡聲笑語,出門看看是什麼事情如此熱鬧。",
"QuestDesc_4150104": "和{M#鈴}{F#哥哥}約定,先不告訴葉瞬光師姐葉釋淵的事,接下來應該做些什麼,再聊一聊。",
"QuestDesc_4150105": "葉瞬光師姐正以「代理觀主」的身分為居民算著卦,匆匆結束算卦的她走到了一旁,似乎有事要拜託。",
"QuestDesc_4150106": "帶小光介紹攤位",
"QuestDesc_4150107": "去跟其他街坊聊聊",
"QuestDesc_4150108": "與獅哉談談",
"QuestDesc_4150109": "與招呼的獅哉談談",
"QuestDesc_4150110": "門口傳來一個焦急的聲音,原來是住在附近的礦工,他似乎需要幫助。",
"QuestDesc_4150111": "與街坊墩兒交談",
"QuestDesc_4150112": "與好物鋪早兼聊聊",
"QuestDesc_4150113": "有礦工和般岳師父的武館弟子被困在了空洞中,般岳師父聯絡不上,小光提出主動去救人……去找{M#鈴}{F#哥哥}告知情況吧。",
"QuestDesc_4150114": "一旁的修者似乎有話說",
"QuestDesc_41502": "故人重逢,新朋在側。此番聚首,究竟是無心觸碰到往日的迴響,還是有人精心牽引的開局?",
"QuestDesc_4150201": "向小光坦白了繩匠身分,等{M#鈴}{F#哥哥}準備好了,就可以出發救人了。",
"QuestDesc_4150202": "進入空洞,開始嘗試搜救被困者吧。",
"QuestDesc_4150203": "前面的道路被阻攔了,試試使用「崩解」之法,通過路口。",
"QuestDesc_4150204": "隱約聽到前方傳來呼救的聲音,快去看看吧。",
"QuestDesc_4150205": "偶遇也是來此地救人的琉音,談話之間還有更多的以骸出現,快速擊敗它們吧。",
"QuestDesc_4150206": "那個色厲內荏的輝晶美克經理先行躲到了安全的位置,可以向他詢問其他被困者的下落。",
"QuestDesc_4150207": "前方還有被困者,但救人的路被堵住了,使用「崩解」之法破開眼前的路障吧。",
"QuestDesc_4150208": "崖邊站著一位焦急的礦工,似乎需要幫忙的樣子,趕去跟他聊聊吧。",
"QuestDesc_4150209": "從礦工口中得知斷崖下還有一位被困者,正是般岳師父武館的弟子。繼續前進,設法救下這位被困者吧。",
"QuestDesc_4150210": "前面的道路被巨大的碎石阻擋了,調查一下碎石堆,找到解決的辦法。",
"QuestDesc_4150211": "或許可以將易燃礦石用礦車運來,炸掉前面的碎石堆……先拉動軌道拉桿,嘗試讓礦車走上正確的軌道。",
"QuestDesc_4150212": "軌道變換完成!現在去啟動礦車,運送礦石。",
"QuestDesc_4150213": "前方就是般岳師父的弟子被困的崖底,用「崩解之法」破開「共生凝核」,將他解救出來。",
"QuestDesc_4150214": "受傷的武館弟子就在眼前,上前詢問他狀況如何。",
"QuestDesc_4150215": "被困的寧謙已經解救成功,帶上他一起繼續前進搜救探尋吧。",
"QuestDesc_4150216": "消滅攔路穢息怪物",
"QuestDesc_4150217": "前進時又遭遇穢息以骸圍堵,戰鬥中琉音似乎被什麼意外攪亂了心神,千鈞一髮之際般岳趕來……現在,與般岳一同擊敗眼前的以骸吧。",
"QuestDesc_4150218": "與大家一同擊敗了敵人,般岳師父說前方似乎還有不祥氣息,繼續深入探尋。",
"QuestDesc_4150219": "果然如同般岳所言,來者不善的穢息以骸突然出現,齊心協力擊敗它們吧。",
"QuestDesc_4150220": "事情告一段落,而折返回去的琉音,似乎要去見一位「心急的監工」。",
"QuestDesc_4150301": "返回澄輝坪,般岳、小光、寧謙應該都有話要說……和大家聊聊。",
"QuestDesc_4150302": "和小光一同回到隨便觀,{M#鈴}{F#哥哥}和隨便觀其他同門已經為小光準備好了房間。小光進入房間,先和{M#鈴}{F#哥哥}談談吧。",
"QuestDesc_4150303": "不知道準備的客房是否符合小光的心意,去看看小光的情況。",
"QuestDesc_4150306": "小光看來對房間很滿意,休息前再和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊吧。",
"QuestDesc_4151101": "昨天已經得知莎拉和葉釋淵在根據古籍尋找某處陣法,今早似乎已經有人帶來了消息,出門看看。",
"QuestDesc_4151102": "前往街道調查",
"QuestDesc_4151103": "與周圍店鋪談談詢問線索",
"QuestDesc_4151104": "琉音居然很快擺平了事情,直接帶來了古籍。古籍中關於陣法的內容似乎觸動了小光的情緒……",
"QuestDesc_4151105": "寧謙已經找到了古籍的修復人——「撿漏標」,找到他並詢問古籍的下落吧。",
"QuestDesc_4151106": "「撿漏標」正因為被TOPS強制要求搬離而心煩情緒激動沒有提供什麼有用的資訊。和大家商量商量接下來該怎麼辦吧。",
"QuestDesc_4151107": "回去找老主顧",
"QuestDesc_4151108": "街上人多眼雜,還是先回到隨便觀再研究古籍的內容吧。",
"QuestDesc_4152101": "來到泅瓏圍,小光和般岳似乎都有一些感慨……",
"QuestDesc_4152102": "正好看見了先前在礦區舊址救下的礦工,先向這位礦工打探消息吧。",
"QuestDesc_4152103": "找到琉音",
"QuestDesc_4152104": "與琉音找倖存者談談",
"QuestDesc_4152105": "找到般岳",
"QuestDesc_4152107": "與般岳找倖存者談談",
"QuestDesc_4152108": "礦工對於陣法也有印象,還提起空洞內白花的異常以及一個神秘的男人……先一步來到這裡的寧謙似乎被什麼人纏住了,下樓去看看吧。",
"QuestDesc_4152109": "周遭的氛圍越來越奇怪,不少居民對般岳的態度似乎並不友善……先和般岳一起返回隨便觀為好。",
"QuestDesc_4152110": "般岳似乎也有一段不願提及的過往……嘗試和他聊聊,或許能緩和他的情緒。",
"QuestDesc_41522": "幻影再現,怪聲侵襲,舊疤未愈,新痕又增。被穢息摧毀的故地深處,是否是匯聚所有謎團的淵藪……",
"QuestDesc_4152201": "所有的線索都指向礦區舊址的深處,是時候跟大家一起前往調查了。",
"QuestDesc_4152202": "沿道路的方向前進吧,小光的故地越來越近,她好像有點狀態欠佳……",
"QuestDesc_4152203": "使用「崩解之法」破除眼前的路障吧。",
"QuestDesc_4152204": "離礦區舊址居住區似乎不遠了,前方又出現了更為複雜的路障,先調查一番,設法清除路障之後再繼續前進吧。",
"QuestDesc_4152205": "仔細觀察眼前的路障,似乎跟上次的情況類似,可以利用礦車中的易燃礦引爆清除……",
"QuestDesc_4152206": "這附近應該也有之前那樣的礦車,先搜尋確定礦車的位置吧。",
"QuestDesc_4152207": "操縱拉桿啟用正確的軌道,再讓礦車行駛到路障前吧。",
"QuestDesc_4152208": "一切就緒後,就可以用「崩解之法」引爆礦車、清除路障了。",
"QuestDesc_4152209": "看著眼前的橋,小光似乎湧上許多回憶……透過這座橋,去往礦區舊址當年的居住樓吧。",
"QuestDesc_4152210": "這邊也聚集了許多以骸,快點清除掉這些惱人的傢伙吧。",
"QuestDesc_4152211": "這邊也有神秘的白花,可以先調查一番,看有什麼異常之處。",
"QuestDesc_4152212": "除了數量比之前密集,白花似乎並沒有什麼異常,再去那邊格外顯眼的石獅雕像看看吧,般岳好像對這邊格外關注。",
"QuestDesc_4152213": "般岳並未主動提起什麼資訊,跟大家一起繼續向前調查吧。",
"QuestDesc_4152214": "前方有一扇緊閉的大門,看上去通往礦區舊址的深處,先去看看有沒有什麼線索吧。",
"QuestDesc_4152215": "居然有葉釋淵和莎拉的幻影?他們繼續深入的那扇門背後,隱藏了更多的秘密……先去跟其他同伴聊聊,等等小光能不能想起什麼吧。",
"QuestDesc_4152216": "時候也不早了,先跟大家匯總資訊,再決定下一步行動吧。",
"QuestDesc_4152217": "突然出現的神秘牲鬼,一定與莎拉有著莫大的關聯,先嘗試擊敗它。",
"QuestDesc_4152218": "神秘的怪聲讓琉音和般岳深陷侵擾,空洞中似乎有某種未知的力量在窺伺?小光說的有道理,先撤出空洞比較穩妥。",
"QuestDesc_4152301": "公開身分卻被限制行動的小光看上去很失落,跟大家一起安慰安慰她吧。",
"QuestDesc_4152302": "忙了一天,思緒越加紛亂,是時候休息了。",
"QuestDesc_4152303": "(可選)再和小光聊聊",
"QuestDesc_41524": "\n先相聚吧圍守躍動的爐火心潮兀自奔流。無人點破明日或許要面對什麼只任杯盞相碰聲暫時蓋過所有的驚疑。",
"QuestDesc_4152401": "一夜過去,先去看看小光……外面似乎還傳來了邦布爭吵的聲音?一併看看吧。",
"QuestDesc_4152402": "小光好像有很多心事,也許應該和她出門逛逛,換個心情……",
"QuestDesc_4152403": "小光換上了新的衣服,希望新的裙子能帶給她新的心情。陪她一起上街走走,也讓她在儀玄師父趕來之前不再有其他行動吧。",
"QuestDesc_4152404": "小光對飲茶仙的桂花糕似乎很感興趣,既然也是紅豆力薦,和小光一起去飲茶仙二樓坐坐,似乎是不錯的選擇。",
"QuestDesc_4152405": "小光站在說書人面前,聽得興高采烈,那就陪她聽聽說書人正在講什麼傳奇吧。",
"QuestDesc_4152406": "說書先生講的竟然正是小光的故事,有些害羞的小光落荒而逃找到了桂花糕,和她一起品嚐飲茶仙的限定桂花糕吧。",
"QuestDesc_4152407": "從飲茶仙二樓離開,看到了前去打探消息的松濤師兄和清源師姐,快些問問他們有什麼新情報吧。",
"QuestDesc_4152408": "般岳和琉音站在一旁,似乎正在商討著什麼,氣氛有些凝重……",
"QuestDesc_4152409": "般岳擔心小光會做出大家不願看到的決定,但小光或許已經下定了某種決心……再聽聽小光自己的想法會比較好。",
"QuestDesc_4152410": "歡聲笑語、插科打諢、杯盤輕碰的脆響,交織成一片平日難得一見的、毫無陰霾的喧騰……",
"QuestDesc_4152411": "漫長的一天結束了,明天又會是怎樣的一天呢?",
"QuestDesc_4152412": "轉眼之間,小光已經準備好了一桌盛宴,先偷偷看看她都準備了一些什麼。",
"QuestDesc_4152413": "小光的確已經下定了決心,那就去成為支持她決心的盔甲吧。不論明天會發生什麼,至少今晚應該先和大家一起,享受眼前的宴席!",
"QuestDesc_4152414": "圍爐夜談結束,大家似乎都各懷心事……再跟同伴們聊聊。",
"QuestDesc_4153101": "清晨醒來,門外似乎有一些聲響,出門查看。",
"QuestDesc_41532": "深淵在前,退無可退。那便以身為石,命線共織。一路追尋的答案不在彼此的揣測裡,而在共同踏出的下一步當中……",
"QuestDesc_4153201": "再次確認琉音的態度吧,等琉音也準備好了,就一起出發。",
"QuestDesc_4153202": "再進空洞,先確認同門修者和般岳的情況吧。",
"QuestDesc_4153203": "同門修者們似乎都受了不輕的傷,去向清源師姐瞭解情況。",
"QuestDesc_4153204": "清源師姐說形勢不妙,緊急掃描獅哉的記憶模組弄清發生了什麼吧。",
"QuestDesc_4153205": "先通過那扇門,繼續深入,盡快確定陣法的位置。",
"QuestDesc_4153206": "隨便觀的修者皆受重創,先瞭解情況為妙。",
"QuestDesc_4153207": "穢息有異常,既然如此,那就前往深處一探究竟吧。",
"QuestDesc_4153208": "此門已開,盡快排查附近的可疑之處。",
"QuestDesc_4153209": "寧謙既已候在此處,那便聽聽他怎麼說吧。",
"QuestDesc_4153210": "跟隨寧謙的指示打開陣法,如此一來,穢息就能得到平息了吧……",
"QuestDesc_4153211": "清源師姐說形勢不妙,緊急掃描獅哉的記憶模組弄清發生了什麼吧。",
"QuestDesc_4153212": "般岳已經打開了陣法,需要盡快沿著獅哉回憶中的路線找到他。",
"QuestDesc_4153213": "前方有個面色焦灼的修者,去跟他瞭解一下現在的情況吧。",
"QuestDesc_4153214": "修者也沒有什麼對策,先試著靠近陣法,尋找解救般岳他們的辦法。",
"QuestDesc_4153215": "陣法就在眼前,嘗試一些方法確認般岳現在的狀況。",
"QuestDesc_4153216": "既然破壞「陣腳」或許能解除整個陣法,那就先嘗試跟隨穢息藤蔓的提示尋找「陣腳」吧。",
"QuestDesc_4153217": "鎖定第一個「陣腳」,盡快使用「崩解之法」將它破壞。",
"QuestDesc_4153218": "時間緊張,需要盡快打倒這些礙事的以骸。",
"QuestDesc_4153219": "跟隨穢息藤蔓的指示,第二個「陣腳」應該就在前方不遠處。",
"QuestDesc_4153220": "鎖定第二個「陣腳」,盡快使用「崩解之法」將它破壞。",
"QuestDesc_4153221": "這邊還剩最後一個「陣腳」,設法找到並用同樣的方法將它破除吧。",
"QuestDesc_4153222": "陣法已經關閉,和快要力竭的般岳一起戰鬥,清除遺留下來的穢息以骸們吧。",
"QuestDesc_4153223": "前方的穢息濃度要比之前去過的區域都要高,在追蹤之前,做好深入的準備也很重要。",
"QuestDesc_4153224": "做好準備後根據Fairy規劃的路線繼續追蹤莎拉和葉釋淵的下落吧。",
"QuestDesc_4153225": "葉釋淵生死未卜,莎拉下落不明,需要盡快擊敗眼前受神秘力量驅使的邪物……",
"QuestDesc_4153301": "事情已經過去幾天了,關心小光現在的情況。",
"QuestDesc_4153302": "事情告一段落,最後,再和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊這些天發生的事吧!",
"QuestDesc_4153303": "是時候休息了,養足精神,才能準備好迎接下一場冒險!",
"QuestDesc_4153304": "小光看來一切還好,而琉音和般岳也在隨便觀等待著消息。去向他們報個平安吧。",
"QuestDesc_4155001": "事件總算告一段落了,在調查有下一步的進展前,還是繼續等待吧。",
"QuestDesc_600170101": "和加班布對話",
"QuestDesc_600170201": "「嗯呢」棋聞錄舉辦了特別的對決活動,去瞭解下情況吧!",
"QuestDesc_600170202": "參加「嗯呢」棋聞錄對決活動,完成今日的兩輪對決。",
"QuestDesc_600170203": "小光和獅哉似乎遇到了什麼麻煩,過去看看吧!",
"QuestDesc_600170204": "和葉瞬光對對話",
"QuestDesc_600170301": "為了找出幕後之人,贏下每一輪對決吧!",
"QuestDesc_600170302": "參加「嗯呢」棋聞錄對決活動,完成新階段的兩輪對決。",
"QuestDesc_600170401": "為了找出幕後之人,贏下每一輪對決吧!",
"QuestDesc_600170402": "參加「嗯呢」棋聞錄對決活動,完成新階段的兩輪對決。",
"QuestDesc_600170501": "和加班布對話",
"QuestDesc_600170502": "完成自走棋關卡",
"QuestDesc_600170601": "為了找出幕後之人,贏下每一輪對決吧!",
"QuestDesc_600170602": "參加「嗯呢」棋聞錄對決活動,完成新階段的兩輪對決。",
"QuestDesc_600170603": "完成了所有挑戰,終於可以獲得最終對決的資格了。",
"QuestDesc_600170701": "小光的調查似乎有了進展,去和她聊聊吧!",
"QuestDesc_600170702": "參加「嗯呢」棋聞錄對決活動,完成最終的兩輪對決。",
"QuestDesc_600170703": "幕後之人即將露出破綻,確認下「加班是福」會不會收到神秘的通訊吧。",
"QuestDesc_600170704": "幕後之人終於現身,向小光詢問調查的結果吧。",
"QuestDesc_600180101": "小光師姐似乎在桌前做些什麼……和她搭個話吧!",
"QuestDesc_600180102": "師姐似乎對光映廣場很感興趣……趕快和她一起逛逛吧!",
"QuestDesc_600180103": "既然師姐答應了,那就和她一起插盆花吧!",
"QuestDesc_600180104": "插花結束了……小光師姐似乎有什麼話要說,聽聽她的感想吧!",
"QuestDesc_600180105": "既然師姐已經囑咐我們了,那就去看看日記本吧!",
"QuestDesc_600180201": "小光在吧檯前觀察著臺上的飲品,主角請請小光喝了一杯吧檯的飲料。在喝東西的途中,告訴師姐今天要參與一場“給邦布聽的音樂會”。",
"QuestDesc_600180202": "和小裴對話,小光和小裴周圍的邦布聊得很好,小裴邀請小光也一起為邦布演奏,在主角的鼓勵下小光答應了。",
"QuestDesc_600180203": "音遊期間退出了音遊介面需要有個常駐chat用來重開介面",
"QuestDesc_600180204": "邦布們很喜歡這場演出,小裴說小光的音樂讓邦布們完全放鬆下來,送了她一個邦布徽章。小光很高興,但又遺憾音樂無法被儲存下來。繩匠告訴小光在唱片店可以買到刻有音樂的唱片,小光表示這是個好主意。",
"QuestDesc_600180301": "小光師姐在轉蛋機前做什麼呢……快去和她會合吧!",
"QuestDesc_600180302": "師姐還沒來過六分街……肯定不知道那裡有一隻會看店的小狗!",
"QuestDesc_600180303": "師姐似乎對嗷嗚很感興趣……和她一起刮張刮刮樂怎麼樣?",
"QuestDesc_600180304": "收到了嗷嗚派發的小任務,那快點和師姐一起開始幫它找東西吧!",
"QuestDesc_600180305": "照片上的地點是什麼地方呢……和師姐討論後去找找吧!",
"QuestDesc_600180306": "找齊了所有凳子,和師姐一起回去找嗷嗚吧!",
"QuestDesc_600180307": "既然師姐已經囑咐我們了,那就去看看日記本吧!",
"QuestDesc_600180401": "約好了和師姐一起看電影,快去和她會合吧!",
"QuestDesc_600180402": "師姐似乎想看《流浪的足跡》……那就一起和她看看這部片子吧。",
"QuestDesc_600180403": "電影總有結束的時候……是時候和師姐告別了。",
"QuestDesc_600180404": "既然師姐已經囑咐我們了,那就去看看日記本吧!",
"QuestDesc_600180501": "師姐昨天提到的電影音樂……也許埃琺那裡會有?",
"QuestDesc_600180502": "和師姐約好了去厄匹斯港轉轉,前往赴約吧!",
"QuestDesc_600180503": "師姐似乎很喜歡海邊,和她一起四處逛逛吧!",
"QuestDesc_600180504": "師姐似乎想上燈塔看看……陪她一起上去吧。",
"QuestDesc_600180505": "照片,能夠鐫刻時光……",
"QuestDesc_600180506": "師姐看上去似乎有心事,要不然再和她聊一聊……",
"QuestDesc_600180507": "準備好的這份禮物,師姐應該會喜歡吧……",
"QuestDesc_600190101": "和萊婭對話",
"QuestDesc_600190201": "名叫泰倫的HIA員工在澄輝坪纜車站前東張西望去問問他在幹什麼。",
"QuestDesc_600190202": "有人在HIA俱樂部裡起了爭執等等琉音、般岳還有泰倫",
"QuestDesc_600190203": "參加「擬境序列對決」活動,努力拿下榜首!",
"QuestDesc_600190301": "參加「擬境序列對決」活動,努力拿下榜首!",
"QuestDesc_600190401": "參加「擬境序列對決」活動,努力拿下榜首!",
"QuestDesc_600190501": "參加「擬境序列對決」活動,努力拿下榜首!",
"QuestDesc_600190601": "參加「擬境序列對決」活動,努力拿下榜首!",
"QuestDesc_600190602": "泰倫如約來到HIA俱樂部看來他的調查有結果了……我也很好奇真相去找他問問吧。",
"QuestDesc_600410101": "格莉絲拜託我帶上伊埃斯去黑雁工地舊址幫忙。她的語氣有些著急,看來是遇到什麼麻煩了……",
"QuestDesc_600410102": "既然已經決定好幫忙的同時觀察一下,那就給大野導演一個回覆吧!",
"QuestDesc_600410103": "試鏡結束後,進入了一片陌生的區域……",
"QuestDesc_600410104": "那隻白祇重工的邦布似乎已經在這裡等待多時了……",
"QuestDesc_600410105": "那隻加班布……是導演?這到底是怎麼一回事?",
"QuestDesc_600410106": "開始本場拍攝。",
"QuestDesc_600410107": "繼續本場拍攝。",
"QuestDesc_600410108": "本場拍攝圓滿完成!",
"QuestDesc_600410109": "和導演對話",
"QuestDesc_600410110": "和導演對話",
"QuestDesc_600410201": "前往片場,與「大野導演」和「響尾蛇」聊聊本場劇本。",
"QuestDesc_600410202": "開始本場拍攝。",
"QuestDesc_600410203": "繼續本場拍攝。",
"QuestDesc_600410204": "和導演對話",
"QuestDesc_600410205": "和導演對話",
"QuestDesc_600410301": "前往片場,與「大野導演」和「燃油飲」聊聊本場劇本。",
"QuestDesc_600410302": "開始本場拍攝。",
"QuestDesc_600410303": "繼續本場拍攝。",
"QuestDesc_600410304": "拍攝與「燃油飲」搭檔的劇情",
"QuestDesc_600410305": "拍攝與「燃油飲」搭檔的劇情",
"QuestDesc_600410306": "和導演對話",
"QuestDesc_600410307": "和導演對話",
"QuestDesc_600410401": "前往片場,與「大野導演」和「磁暴」聊聊本場劇本。",
"QuestDesc_600410402": "開始本場拍攝。",
"QuestDesc_600410403": "繼續本場拍攝。",
"QuestDesc_600410404": "黃金魔神劇情第四天4",
"QuestDesc_600410405": "黃金魔神劇情第四天5",
"QuestDesc_600410501": "終於到了最後一場戲的拍攝!\n前往片場看看「大野導演」還有什麼交代。",
"QuestDesc_600410502": "開始最後一場拍攝……做好準備,大決戰要來了!",
"QuestDesc_600410503": "真沒想到,「神秘嘉賓」竟然就是胡威……雖然現場有些混亂 ,但電影拍攝應該還能夠順利進行下去!",
"QuestDesc_600410504": "電影終於殺青,真是一段難忘的經歷……\n格莉絲與胡威以及許久不見的導演本人在黑雁工地舊址快去找他們集合吧",
"QuestDesc_600411101": "本場拍攝結束。\n「大野導演」說自己會一直在片場。如果有什麼事情就找他問問吧",
"QuestDesc_600411201": "本場拍攝結束。\n「大野導演」說自己會一直在片場。如果有什麼事情就找他問問吧",
"QuestDesc_600411301": "本場拍攝結束。\n「大野導演」說自己會一直在片場。如果有什麼事情就找他問問吧",
"QuestDesc_600411401": "本場拍攝結束。\n「大野導演」說自己會一直在片場。如果有什麼事情就找他問問吧",
"QuestDesc_600411501": "電影拍攝雖已基本完成,但如果還有疑問,不妨去片場找「大野導演」諮詢。",
"QuestDesc_9000401": "主城內對話鏡頭測試任務",
"QuestDesc_9000402": "主城內對話鏡頭測試任務",
"QuestName_10040603": "前往[斯科特哨站]通關「區域巡防」1次",
"QuestName_12054411": "塵封已久的代號",
"QuestName_12054712": "舊零件搜救計劃",
"QuestName_12054807": "黑心貓與熱血倉鼠",
"QuestName_12054808": "仙境和小偷的邀約",
"QuestName_12054809": "當心海鷗來襲",
"QuestName_12054810": "完美毛茸茸",
"QuestName_12054811": "就算大海不曾回答",
"QuestName_12054812": "小小小小照",
"QuestName_12054813": "真心話與大冒險",
"QuestName_12054814": "狠角色小姐",
"QuestName_1206011912": "區域巡防",
"QuestName_12213001": "新的住客",
"QuestName_12213002": "暗潮湧動",
"QuestName_12213003": "語焉不詳",
"QuestName_12213004": "何者窺伺",
"QuestName_12213005": "短暫的溫馨",
"QuestName_12213006": "變局接踵",
"QuestName_12213007": "風雨欲來",
"QuestName_41501": "浮光掠,微瀾生",
"QuestName_41502": "故人新敘",
"QuestName_41503": "溫言與安棲",
"QuestName_41511": "尋蹤覓跡",
"QuestName_41521": "磐石下的暗流",
"QuestName_41522": "故地新痕",
"QuestName_41523": "真名如鎖",
"QuestName_41524": "爐暖暫泊夜",
"QuestName_41531": "驚變",
"QuestName_41532": "投石問淵",
"QuestName_41533": "晦明相交",
"QuestName_41550": "幕間餘韻",
"QuestName_5147103": "高手,實在是高手",
"QuestName_5148102": "半糖回憶",
"QuestName_6001702": "初見端倪",
"QuestName_6001703": "循序漸進",
"QuestName_6001704": "箭在弦上",
"QuestName_6001705": "自走棋Day7",
"QuestName_6001706": "唇槍舌劍",
"QuestName_6001707": "塵埃落定",
"QuestName_6001801": "山下存百味",
"QuestName_6001802": "山下奏妙音",
"QuestName_6001803": "山下巡街市",
"QuestName_6001804": " 山下見奇觀",
"QuestName_6001805": "別離有逢時",
"QuestName_6001902": "決鬥邀請函",
"QuestName_6001903": "擬境序列對決",
"QuestName_6001904": "擬境序列對決",
"QuestName_6001905": "擬境序列對決",
"QuestName_6001906": "「布」就是真相",
"QuestName_6004101": "黃金魔神,再臨!",
"QuestName_6004102": "黃金魔神拍攝日·其二",
"QuestName_6004103": "黃金魔神拍攝日·其三",
"QuestName_6004104": "黃金魔神拍攝日·其四",
"QuestName_6004105": "黃金魔神,屹立於大地!",
"QuestName_90004": "主城內對話鏡頭測試任務",
"QuestTarget_10020191": "聽羅蘭介紹「區域巡防」詳情",
"QuestTarget_1205441101": "和阿青、阿月對話",
"QuestTarget_1205441201": "真斗正在覽海道發呆,找他聊聊吧",
"QuestTarget_1205441203": "與真斗一起前往厄匹斯港",
"QuestTarget_1205441204": "與真斗一起返回錄影帶店",
"QuestTarget_1205441205": "與真斗一起返回錄影帶店",
"QuestTarget_1205441301": "收到真斗的邀請,出發去飲茶仙吧",
"QuestTarget_1205441402": "和狛野真斗聊聊",
"QuestTarget_1205450301": "聽聽她們在聊什麼",
"QuestTarget_1205471001": "和般岳在輝瓷市集見面",
"QuestTarget_1205471201": "和般岳對話",
"QuestTarget_1205471203": "和般岳對話",
"QuestTarget_1205480701": "閱讀琉音的私訊",
"QuestTarget_1205480702": "和琉音一起觀看錄影帶",
"QuestTarget_1205480801": "和琉音會合後前往電影院",
"QuestTarget_1205480901": "和琉音在厄匹斯港見面",
"QuestTarget_1205481001": "與琉音在浮啦飛會面",
"QuestTarget_1205481101": "和琉音在「綺夢度假村」見面",
"QuestTarget_1205481201": "與浮啦飛前的琉音對話",
"QuestTarget_1205481301": "與正在咖啡廳駐足的琉音對話",
"QuestTarget_1205481302": "協助琉音完成今天的工作",
"QuestTarget_1205481303": "繼續協助琉音完成今天的工作",
"QuestTarget_1205481304": "陪伴琉音度過今日",
"QuestTarget_1205481401": "與琉音對話",
"QuestTarget_1206011912": "參與「區域巡防」",
"QuestTarget_127200001": "操縱魔神號往前探索",
"QuestTarget_127200002": "沿著訊號的方向繼續探索",
"QuestTarget_127200003": "脫離魔神號,操縱伊卡羅進入管道",
"QuestTarget_127200004": "操縱伊卡羅與敵人戰鬥",
"QuestTarget_127200005": "繼續前行,尋找要塞的入口",
"QuestTarget_127200011": "發射拳套攻擊機關來開啟大門",
"QuestTarget_127200012": "操縱機甲擊敗攔路的敵人",
"QuestTarget_127200013": "繼續探索,尋找離開的方法",
"QuestTarget_127200014": "操縱伊卡羅打開大門",
"QuestTarget_127200015": "操縱伊卡羅與機甲會合",
"QuestTarget_127200016": "擊敗阻擋的遠攻敵人",
"QuestTarget_127200017": "前往升級台處升級機甲",
"QuestTarget_127200021": "操縱機甲前往壓力板機關處",
"QuestTarget_127200022": "開啟前方的機關來打開通路",
"QuestTarget_127200023": "擊敗搗亂的白金邦布",
"QuestTarget_127200024": "繼續推動箱子尋找通路",
"QuestTarget_127200025": "操縱伊卡羅與機甲會合",
"QuestTarget_127200026": "繼續前進",
"QuestTarget_127200027": "想辦法讓機甲到達高處吧",
"QuestTarget_127200028": "前往升級台處升級機甲",
"QuestTarget_127200031": "想辦法修復壞掉的電梯",
"QuestTarget_1272000310": "擊敗攔路的敵人!",
"QuestTarget_1272000311": "前往升級台處升級機甲",
"QuestTarget_127200032": "繼續前進吧",
"QuestTarget_127200033": "想辦法前往上層",
"QuestTarget_127200034": "想辦法修復壞掉的電梯",
"QuestTarget_127200035": "繼續前進吧",
"QuestTarget_127200036": "尋找開門的方法",
"QuestTarget_127200037": "繼續探索",
"QuestTarget_127200038": "尋找打開大門的方法",
"QuestTarget_127200039": "操縱伊卡羅與機甲會合",
"QuestTarget_127200041": "尋找辦法,通過大門",
"QuestTarget_127200042": "繼續前進",
"QuestTarget_127200043": "想辦法通過前方的大門",
"QuestTarget_127200044": "繼續往前探索",
"QuestTarget_127200045": "擊敗攔路的敵人!",
"QuestTarget_127200046": "尋找並擊敗第一隻黃金邦布",
"QuestTarget_127200047": "尋找並擊敗第二隻黃金邦布",
"QuestTarget_127200048": "尋找並擊敗第三隻黃金邦布",
"QuestTarget_127200049": "前往升級台處升級機甲",
"QuestTarget_4150101": "和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊",
"QuestTarget_4150102": "和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊",
"QuestTarget_4150103": "出門看看",
"QuestTarget_4150104": "和{M#鈴}{F#哥哥}再聊一聊",
"QuestTarget_4150105": "與葉瞬光交談",
"QuestTarget_4150106": "帶小光介紹攤位",
"QuestTarget_4150107": "去跟其他街坊聊聊",
"QuestTarget_4150108": "與獅哉談談",
"QuestTarget_4150109": "與招呼的獅哉談談",
"QuestTarget_4150110": "詢問求助工人",
"QuestTarget_4150111": "與街坊墩兒交談",
"QuestTarget_4150112": "與好物鋪早兼聊聊",
"QuestTarget_4150113": "向{M#鈴}{F#哥哥}告知情況",
"QuestTarget_4150114": "一旁的修者似乎有話說",
"QuestTarget_4150201": "和{M#鈴}{F#哥哥}準備救人",
"QuestTarget_4150202": "進入空洞",
"QuestTarget_4150203": "使用「崩解」之法,通過路口",
"QuestTarget_4150204": "繼續前進",
"QuestTarget_4150205": "擊敗眼前的以骸",
"QuestTarget_4150206": "詢問輝晶美克經理",
"QuestTarget_4150207": "使用「崩解」之法,破開路障",
"QuestTarget_4150208": "與前方的礦工交談",
"QuestTarget_4150209": "繼續前進",
"QuestTarget_4150210": "調查堵路的碎石",
"QuestTarget_4150211": "拉動礦車拉桿",
"QuestTarget_4150212": "啟動礦車,破除碎石",
"QuestTarget_4150213": "擊破「共生凝核」",
"QuestTarget_4150214": "解救被困的武館弟子",
"QuestTarget_4150215": "繼續前進",
"QuestTarget_4150216": "消滅攔路穢息怪物",
"QuestTarget_4150217": "迎擊穢息以骸",
"QuestTarget_4150218": "繼續深入礦區",
"QuestTarget_4150219": "擊退出現的穢息怪物",
"QuestTarget_4150220": "會見「心急的監工」",
"QuestTarget_4150301": "與大家談談情況",
"QuestTarget_4150302": "和{M#鈴}{F#哥哥}談談",
"QuestTarget_4150303": "和小光聊聊",
"QuestTarget_4150305": "和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊發生的事",
"QuestTarget_4150306": "和{M#鈴}{F#哥哥}聊聊",
"QuestTarget_4151101": "出門和大家集合",
"QuestTarget_4151102": "前往街道調查",
"QuestTarget_4151103": "與周圍店鋪談談詢問線索",
"QuestTarget_4151104": "關心小光",
"QuestTarget_4151105": "詢問「撿漏標」古籍下落",
"QuestTarget_4151106": "商討下一步方案",
"QuestTarget_4151107": "回去找老主顧",
"QuestTarget_4151108": "返回隨便觀研究古籍",
"QuestTarget_4152101": "與小光、般岳交談",
"QuestTarget_4152102": "詢問先前救下的礦工",
"QuestTarget_4152103": "找到琉音",
"QuestTarget_4152104": "與琉音找倖存者談談",
"QuestTarget_4152105": "找到般岳",
"QuestTarget_4152107": "與般岳找倖存者談談",
"QuestTarget_4152108": "幫寧謙解圍",
"QuestTarget_4152109": "返回隨便觀",
"QuestTarget_4152110": "關心般岳",
"QuestTarget_4152201": "和大家一起再探礦區舊址",
"QuestTarget_4152202": "前進調查",
"QuestTarget_4152203": "破除眼前的路障",
"QuestTarget_4152204": "繼續前進",
"QuestTarget_4152205": "調查路障",
"QuestTarget_4152206": "找到礦車",
"QuestTarget_4152207": "使礦車行駛到路障前",
"QuestTarget_4152208": "引爆礦車",
"QuestTarget_4152209": "前往礦區舊址居住樓",
"QuestTarget_4152210": "清除眼前的敵人",
"QuestTarget_4152211": "調查神秘的白花",
"QuestTarget_4152212": "看看石獅雕像",
"QuestTarget_4152213": "繼續向前調查",
"QuestTarget_4152214": "查看緊閉的大門",
"QuestTarget_4152215": "去跟其他同伴聊聊",
"QuestTarget_4152216": "回到空地中心與大家會合",
"QuestTarget_4152217": "擊敗眼前的牲鬼",
"QuestTarget_4152218": "先撤出空洞",
"QuestTarget_4152301": "安慰小光",
"QuestTarget_4152302": "準備休息",
"QuestTarget_4152303": "(可選)再和小光聊聊",
"QuestTarget_4152304": "上床休息",
"QuestTarget_4152401": "出門看看",
"QuestTarget_4152402": "和小光聊聊",
"QuestTarget_4152403": "和小光去街上走走",
"QuestTarget_4152404": "進入飲茶仙",
"QuestTarget_4152405": "詢問小光",
"QuestTarget_4152406": "和小光交談",
"QuestTarget_4152407": "詢問松濤",
"QuestTarget_4152408": "和般岳交談",
"QuestTarget_4152409": "再和小光聊聊",
"QuestTarget_4152410": "與大家圍爐夜談",
"QuestTarget_4152411": "上床休息",
"QuestTarget_4152412": "觀察眼前的餐桌",
"QuestTarget_4152413": "準備開啟圍爐夜談",
"QuestTarget_4152414": "和大家再聊聊",
"QuestTarget_4152415": "(可選)和小光聊聊",
"QuestTarget_4152416": "和琉音聊聊",
"QuestTarget_4153101": "查看門外的情況",
"QuestTarget_4153201": "詢問琉音",
"QuestTarget_4153202": "與大家一起進入空洞",
"QuestTarget_4153203": "救助眼前的修者",
"QuestTarget_4153204": "調取獅哉的記憶模組",
"QuestTarget_4153205": "深入調查",
"QuestTarget_4153206": "詢問面前的修者",
"QuestTarget_4153207": "前往深處一探究竟",
"QuestTarget_4153208": "繼續深入",
"QuestTarget_4153209": "與寧謙談談",
"QuestTarget_4153210": "打開陣法",
"QuestTarget_4153211": "調取獅哉的記憶模組",
"QuestTarget_4153212": "跟隨回憶中的路線尋找般岳",
"QuestTarget_4153213": "向前方的修者瞭解情況",
"QuestTarget_4153214": "靠近法陣一探究竟",
"QuestTarget_4153215": "調查陣法",
"QuestTarget_4153216": "指示尋找「陣腳」",
"QuestTarget_4153217": "破除第一個「陣腳」",
"QuestTarget_4153218": "打倒出現的以骸",
"QuestTarget_4153219": "尋找第二個「陣腳」",
"QuestTarget_4153220": "破除第二個「陣腳」",
"QuestTarget_4153221": "設法找到並破除第三個「陣腳」",
"QuestTarget_4153222": "與般岳一起戰鬥",
"QuestTarget_4153223": "準備追蹤莎拉和葉釋淵",
"QuestTarget_4153224": "繼續追蹤莎拉和葉釋淵",
"QuestTarget_4153225": "擊敗面前的敵人",
"QuestTarget_4153301": "詢問小光",
"QuestTarget_4153302": "和{M#鈴}{F#哥哥}交談",
"QuestTarget_4153303": "上床休息",
"QuestTarget_4153304": "和琉音交談",
"QuestTarget_4155001": "生活重歸平靜,等適合時機再繼續調查吧",
"QuestTarget_514710101": "和般岳前往厄匹斯港碼頭",
"QuestTarget_514710201": "和般岳前往光映廣場充電樁",
"QuestTarget_514710301": "和般岳前往澄輝坪麻將館",
"QuestTarget_514710401": "和般岳前往芭萊大廈地鐵站",
"QuestTarget_514710501": "和般岳前往光映廣場膠囊旅館",
"QuestTarget_514810201": "和琉音前往芭拉芭拉糖水鋪",
"QuestTarget_600111902": "和怪啖屋的大家合照留念",
"QuestTarget_600170101": "和加班布對話",
"QuestTarget_600170201": "和「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170202": "與「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170203": "找獅哉和小光聊聊",
"QuestTarget_600170204": "和葉瞬光對對話",
"QuestTarget_600170301": "和「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170302": "與「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170401": "和「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170402": "與「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170501": "和加班布對話",
"QuestTarget_600170502": "完成自走棋關卡",
"QuestTarget_600170601": "和「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170602": "與「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170603": "和「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170701": "和小光聊聊",
"QuestTarget_600170702": "和「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170703": "和「加班是福」聊聊",
"QuestTarget_600170704": "和小光聊聊",
"QuestTarget_600180101": "和小光師姐打個招呼",
"QuestTarget_600180102": "和小光師姐四處逛逛",
"QuestTarget_600180103": "和小光師姐一起插花",
"QuestTarget_600180104": "聽聽師姐要說什麼",
"QuestTarget_600180105": "看看日記本上的內容",
"QuestTarget_600180201": "和小光師姐打個招呼",
"QuestTarget_600180202": "和小裴聊聊",
"QuestTarget_600180203": "和小光師姐一起演奏",
"QuestTarget_600180204": "和小光一起聽聽小裴的提出意見",
"QuestTarget_600180301": "和小光師姐會合",
"QuestTarget_600180302": "和小光師姐去找嗷嗚\n <size=24><color=#CCCCCC>·順便帶她在六分街逛逛</color></size>",
"QuestTarget_600180303": "和盯著嗷嗚的師姐對話",
"QuestTarget_600180304": "和師姐討論後尋找凳子",
"QuestTarget_600180305": "和師姐討論後尋找凳子",
"QuestTarget_600180306": "找嗷嗚完成任務",
"QuestTarget_600180307": "看看日記本上的內容",
"QuestTarget_600180401": "在電影院和小光師姐會合",
"QuestTarget_600180402": "和小光師姐看完電影",
"QuestTarget_600180403": "和小光師姐道別",
"QuestTarget_600180404": "看看日記本上的內容",
"QuestTarget_600180501": "去埃琺處購買唱片",
"QuestTarget_600180502": "前往厄匹斯港赴約",
"QuestTarget_600180503": "和師姐在港口逛逛",
"QuestTarget_600180504": "與師姐登上燈塔",
"QuestTarget_600180505": "給小光師姐拍照",
"QuestTarget_600180506": "和小光師姐聊一聊",
"QuestTarget_600180507": "把禮物送給師姐",
"QuestTarget_600190101": "和萊婭對話",
"QuestTarget_600190201": "與纜車站前的泰倫聊聊",
"QuestTarget_600190202": "聽聽幾人爭論的內容",
"QuestTarget_600190203": "參加「擬境序列對決」活動",
"QuestTarget_600190301": "參加「擬境序列對決」活動",
"QuestTarget_600190401": "參加「擬境序列對決」活動",
"QuestTarget_600190501": "參加「擬境序列對決」活動",
"QuestTarget_600190601": "參加「擬境序列對決」活動",
"QuestTarget_600190602": "找泰倫瞭解調查結果",
"QuestTarget_600410101": "去看看格莉絲遇到了什麼麻煩",
"QuestTarget_600410102": "回覆大野導演",
"QuestTarget_600410103": "進入「失落的機動要塞」",
"QuestTarget_600410104": "和場務布交談,瞭解基本資訊",
"QuestTarget_600410105": "和「大野導演」對話",
"QuestTarget_600410106": "拍攝與「超荷」搭檔的劇情",
"QuestTarget_600410107": "拍攝與「超荷」搭檔的劇情",
"QuestTarget_600410108": "結束本場拍攝",
"QuestTarget_600410109": "和導演對話",
"QuestTarget_600410110": "和導演對話",
"QuestTarget_600410201": "去片場聽「大野導演」講解劇本",
"QuestTarget_600410202": "拍攝與「響尾蛇」搭檔的劇情",
"QuestTarget_600410203": "拍攝與「響尾蛇」搭檔的劇情",
"QuestTarget_600410204": "和導演對話",
"QuestTarget_600410205": "和導演對話",
"QuestTarget_600410301": "去片場聽「大野導演」講解劇本",
"QuestTarget_600410302": "拍攝與「燃油飲」搭檔的劇情",
"QuestTarget_600410303": "拍攝與「燃油飲」搭檔的劇情",
"QuestTarget_600410304": "開始本場拍攝。",
"QuestTarget_600410305": "繼續本場拍攝。",
"QuestTarget_600410306": "和導演對話",
"QuestTarget_600410307": "和導演對話",
"QuestTarget_600410401": "去片場聽「大野導演」講解劇本",
"QuestTarget_600410402": "拍攝與「磁暴」搭檔的劇情",
"QuestTarget_600410403": "拍攝與「磁暴」搭檔的劇情",
"QuestTarget_600410404": "黃金魔神劇情第四天4",
"QuestTarget_600410405": "黃金魔神劇情第四天5",
"QuestTarget_600410501": "去片場聽「大野導演」講解劇本",
"QuestTarget_600410502": "拍攝最終決戰的劇情",
"QuestTarget_600410503": "與夏斯蘭完成最後的對峙",
"QuestTarget_600410504": "電影殺青,找導演本人聊聊吧!",
"QuestTarget_600411101": "與「大野導演」聊聊",
"QuestTarget_600411201": "與「大野導演」聊聊",
"QuestTarget_600411301": "與「大野導演」聊聊",
"QuestTarget_600411401": "與「大野導演」聊聊",
"QuestTarget_600411501": "與「大野導演」聊聊",
"QuestTarget_9000401": "跟可愛的大家對話",
"QuestTarget_9000402": "跟特殊的大家對話",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_22": "完成法厄同紀事「將臨未抵的深淵」第一階段後解鎖",
"Quest_VHSName_022": "將臨未抵的深淵",
"Quest_VHSPerformDesc_11500005": "藏在夢魘深處的……最怕面對的……願望。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500010": "希望他……一切安好。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500015": "山下冒險……先從身分保密開始?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500030": "初次合作,傳奇繩匠,請多指教。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500035": "初次合作,傳奇繩匠,請多指教。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500040": "連穢息曾經肆虐的地方都像是有了生命的痕跡……",
"Quest_VHSPerformDesc_11500045": "山下冒險……先從身分保密開始?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500050": "工號2493客服「Dialyn」為您服務",
"Quest_VHSPerformDesc_11500055": "審問學還沒施展,對方就招了?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500060": "新朋舊友,感人再會。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500070": "新朋舊友,感人再會。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500090": "殺戮機器……就應該受到審判。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500095": "殺戮機器……就應該受到審判。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500100": "殺戮機器……就應該受到審判。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500110": "今後,不會再有其他的隱瞞了,鉤手指。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500120": "祂的力量,能夠讓她擺脫枷鎖,回歸真正的自由嗎?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500130": "再忍耐一下,忍耐一下……",
"Quest_VHSPerformDesc_11500145": "古籍搞定,陣法像是確有其事。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500150": "往昔哀求襲來,有人從未忘卻。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500160": "古籍搞定,陣法像是確有其事。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500165": "古籍搞定,陣法像是確有其事。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500175": "故人故地,是時候再次面對了。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500180": "故人故地,是時候再次面對了。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500190": "御劍口訣很難記的。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500195": "一走到故地,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500200": "一走到故地,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500210": "一走到故地,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500220": "一走到故地,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500240": "一走到故地,有些記憶……就這樣自然而然地回來了。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500250": "是自己的聲音,還是另有存在在空洞深處窺伺?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500260": "事情牽涉變廣,不是可以任性的時候了。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500270": "事情牽涉變廣,不是可以任性的時候了。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500280": "散散心吧,為那些關於守護的情誼。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500290": "散散心吧,為那些關於守護的情誼。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500300": "散散心吧,為那些關於守護的情誼。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500320": "給他一個沒有任何謊言矯飾餘地的選擇。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500330": "莎拉究竟有何謀算?",
"Quest_VHSPerformDesc_11500340": "散散心吧,為那些關於守護的情誼。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500350": "作為黑枝裁決官的職責,就是抵達「真相」這個終點。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500380": "做同行者的承諾,而不是保護者的宣言。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500390": "所有沉重的秘密似乎被暖意暫時驅散。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500400": "去把他們,都帶回來!",
"Quest_VHSPerformDesc_11500410": "去把他們,都帶回來!",
"Quest_VHSPerformDesc_11500420": "為自己,更為同行之人能行得輕快些,此債……當償。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500430": "為自己,更為同行之人能行得輕快些,此債……當償。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500440": "為自己,更為同行之人能行得輕快些,此債……當償。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500450": "為自己,更為同行之人能行得輕快些,此債……當償。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500460": "為自己,更為同行之人能行得輕快些,此債……當償。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500465": "用餘下的每一個「此刻」去彌補「往昔」,直至終點吧。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500470": "用餘下的每一個「此刻」去彌補「往昔」,直至終點吧。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500475": "用餘下的每一個「此刻」去彌補「往昔」,直至終點吧。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500480": "完成悲願的答案,就在前方……",
"Quest_VHSPerformDesc_11500490": "時機已至,永珍歸源。",
"Quest_VHSPerformDesc_11500510": "或許不過是在風暴眼裡,片刻的喘息罷了……",
"Quest_VHSPerformDesc_11500520": "或許不過是在風暴眼裡,片刻的喘息罷了……",
"Quest_VHSPerformDesc_11500525": "或許不過是在風暴眼裡,片刻的喘息罷了……",
"Quest_VHSPerformDesc_11500530": "或許不過是在風暴眼裡,片刻的喘息罷了……",
"Quest_VHSPerformDesc_11580001": "偽飾的真實要比赤裸裸的謊言更令人絕望。",
"Quest_VHSPerformDesc_11580002": "莎拉達成了「始主」的讖言。",
"Quest_VHSPerformDesc_11590001": "藏在夢魘深處的……最怕面對的……願望。",
"Quest_VHSPerformDesc_11590002": "工號2493客服「Dialyn」為您服務",
"Quest_VHSPerformDesc_11590003": "新朋舊友,感人再會。",
"Quest_VHSPerformDesc_11590004": "用餘下的每一個「此刻」去彌補「往昔」,直至終點吧。",
"Quest_VHSPerformDesc_11590005": "位置調換,他一定會做出同樣的選擇吧。",
"Quest_VHSPerformDesc_11590006": "位置調換,他一定會做出同樣的選擇吧。",
"Quest_VHSPerformDesc_11590007": "位置調換,他一定會做出同樣的選擇吧。",
"Quest_VHSPerformName_11500005": "全知全能",
"Quest_VHSPerformName_11500010": "礦區舊址 ",
"Quest_VHSPerformName_11500015": "隨便觀新住客",
"Quest_VHSPerformName_11500030": "礦工求助",
"Quest_VHSPerformName_11500035": "初次合作",
"Quest_VHSPerformName_11500040": "白花",
"Quest_VHSPerformName_11500045": "「代理觀主」",
"Quest_VHSPerformName_11500050": "熱心接線員",
"Quest_VHSPerformName_11500055": "審問學",
"Quest_VHSPerformName_11500060": "武館學徒",
"Quest_VHSPerformName_11500070": "重逢再會",
"Quest_VHSPerformName_11500090": "任務目標",
"Quest_VHSPerformName_11500095": "不敬者",
"Quest_VHSPerformName_11500100": "屠戮者",
"Quest_VHSPerformName_11500110": "坦誠相待",
"Quest_VHSPerformName_11500120": "原初之真",
"Quest_VHSPerformName_11500130": "未臨的救贖",
"Quest_VHSPerformName_11500145": "令之驕傲的存在",
"Quest_VHSPerformName_11500150": "哀求",
"Quest_VHSPerformName_11500160": "出師不利",
"Quest_VHSPerformName_11500165": "胸有成竹",
"Quest_VHSPerformName_11500175": "故人之影",
"Quest_VHSPerformName_11500180": "故地所指",
"Quest_VHSPerformName_11500190": "狀態欠佳",
"Quest_VHSPerformName_11500195": "橋的那頭",
"Quest_VHSPerformName_11500200": "緘默",
"Quest_VHSPerformName_11500210": "塵心",
"Quest_VHSPerformName_11500220": "門的記憶",
"Quest_VHSPerformName_11500240": "有關感謝的困惑",
"Quest_VHSPerformName_11500250": "囈語再現",
"Quest_VHSPerformName_11500260": "未知的存在",
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"Quest_VHSPerformName_11500280": "散心邀約",
"Quest_VHSPerformName_11500290": "限定桂花糕",
"Quest_VHSPerformName_11500300": "孰輕孰重",
"Quest_VHSPerformName_11500320": "一舉兩得",
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"Quest_VHSPerformName_11500340": "同門情誼",
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"Quest_VHSPerformName_11500380": "同行的承諾",
"Quest_VHSPerformName_11500390": "圍爐夜談",
"Quest_VHSPerformName_11500400": "驚變",
"Quest_VHSPerformName_11500410": "新的懷疑",
"Quest_VHSPerformName_11500420": "另尋他法",
"Quest_VHSPerformName_11500430": "此債當償",
"Quest_VHSPerformName_11500440": "破除之法",
"Quest_VHSPerformName_11500450": "彌留之際",
"Quest_VHSPerformName_11500460": "搜尋陣腳",
"Quest_VHSPerformName_11500465": "亡語灌注",
"Quest_VHSPerformName_11500470": "真相的重量",
"Quest_VHSPerformName_11500475": "生路",
"Quest_VHSPerformName_11500480": "別無選擇",
"Quest_VHSPerformName_11500490": "時機已至",
"Quest_VHSPerformName_11500510": "暫壓不安",
"Quest_VHSPerformName_11500520": "新的身分",
"Quest_VHSPerformName_11500525": "片刻喘息",
"Quest_VHSPerformName_11500530": "假裝依舊如常",
"Quest_VHSPerformName_11580001": "真相之幻影",
"Quest_VHSPerformName_11580002": "終途歸返",
"Quest_VHSPerformName_11590001": "夢魘背後所願",
"Quest_VHSPerformName_11590002": "滿分客服",
"Quest_VHSPerformName_11590003": "有驚無險",
"Quest_VHSPerformName_11590004": "未竟的裁決",
"Quest_VHSPerformName_11590005": "夢魘再襲",
"Quest_VHSPerformName_11590006": "被奪去的",
"Quest_VHSPerformName_11590007": "終臨抉擇之時",
"RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "正在進行「嗯呢」棋聞錄競技模式對戰,請重新登入。",
"RecommendTeamConfirm_3": "獲得9星後解鎖排行榜展示",
"RecommendTeamConfirm_4": "擁有6名及以上代理人後解鎖此FAIRY推薦功能",
"ReplayBtn1": "回顧插花",
"ReplayBtn2": "回顧音樂",
"ReplayBtn3": "回顧電影",
"ResourceTitleText_10114": "將臨未抵的深淵",
"Seed_Skill_ExSpecial_Desc": "能量足夠時,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 發動:\n進入飛行模式可進行四向移動連續發射彈幕對敵人造成大量<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>。\n長按 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可以延長彈幕發射時間並持續消耗能量。\n飛行期間鬆開 <IconMap:Icon_SpecialReady> 可發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:鐵萼雨幕·離]</color>。\n一次飛行消耗60點能量時自動發動<color=#FFFFFF>[普通攻擊:落華·重戮]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Seed_Skill_Normal_Robot_01_Desc": "<color=#FFFFFF>[普通攻擊]</color>第四段、<color=#FFFFFF>[閃避反擊]</color>、<color=#FFFFFF>[快速支援]</color>、<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>後,可透過長按或點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n召喚機甲發動蓄力衝拳攻擊造成大量<color=#2EB6FF>電屬性傷害</color>。\n<color=#FFFFFF>[鋼能]</color>值達到120點時會獲得一次快速釋放<color=#FFFFFF>[普通攻擊:落華·重戮]</color>的機會,長按 <IconMap:Icon_Normal> 直接發動。<color=#FFFFFF>[鋼能]</color>值不足120點或依上述方式發動一次<color=#FFFFFF>[普通攻擊:落華·重戮]</color>後,該效果移除。\n命中敵人時不累積<color=#FFFFFF>[鋼能]</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"SenderNote1_221471": "對般岳的印象:\n · 智慧構造體生活中的煩惱其一:安檢怎麼一直響",
"SenderNote1_221481": "對琉音的印象:\n · 親親您好,這裡是您獨一無二的金牌客服~",
"SenderNote2_221471": " · 智慧構造體生活中的煩惱其二:古董零件的養護",
"SenderNote2_221481": " · 每位厲害角色都難免收到數不清的投訴報告。",
"SenderNote3_221471": " · 智慧構造體生活中的煩惱其三:心的重量如何測量",
"SenderNote3_221481": " · 來自過往的來電和遺憾,由我替昨天接聽。",
"Shunguang_FlowerDetail": "快看看小光師姐對這盆花藝的反應吧!",
"Shunguang_FlowerTitle": "插花結束",
"Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001003_01": "{F#前面應該可以挑揀一下,牛形狀的輝瓷嗎……}{M#前面應該可以挑揀一下,牛形狀的輝瓷嗎……}",
"Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival-8_121001005_01": "{F#前面應該可以挑揀一下,牛形狀的輝瓷!要有角!}{M#前面應該可以挑揀一下,牛形狀的輝瓷!要有角!}",
"Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002006_01": "{F#看到那個盜洞客了!他怎麼一臉消沉的樣子?}{M#看到那個盜洞客了!他怎麼一臉消沉的樣子?}",
"Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002012_02": "足夠隱秘,而且適合抓捕,很好的位置!嗯……我聽到了以骸的聲音!",
"Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002013_01": "衛非地的輝瓷出現供應問題,估計防衛軍會更難受吧。",
"Side_OngoingLevel_SideSuibianTempleRevival_122002015_01": "{F#狛野真斗,我有種不好的預感……}{M#狛野真斗,我有種不好的預感……}",
"Simulation_Cataclysmic_01": "臨界推演·簡單",
"Simulation_Cataclysmic_02": "臨界推演·困難",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_1": "·飲茶仙委託耗時-{0}%{1}",
"SuibianTemple_AutoWorkBuff_2": "·託管售賣收益+{0}%{1}",
"SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1": "託管系統在售商品:{0}",
"SuibianTemple_AutoWorkTask_Detail_1_delimiter": "、",
"SuibianTemple_AutoWork_Reward": "已暫停正在運作的製造台和遊歷小隊,獲得以下物品",
"SuibianTemple_ThePawnShop_Close": "兌換關閉剩餘:",
"SwitchCharacter_Tips_12": "<color=#D9A600>位於厄匹斯港且追蹤「別離有逢時」任務時</color>,僅能切換至鈴/哲",
"SwitchCharacter_Tips_13": "<color=#D9A600>位於失落的機動要塞時</color>,僅能切換至鈴/哲",
"SwitchSkin_Tips_12": "<color=#D9A600>位於厄匹斯港且追蹤「別離有逢時」任務時</color>,僅能穿隨便觀弟子套裝",
"TL_Csr_Character_Lucia_07_010": "哎呀呀,儀器怎麼壞了……你們一定要賠償哦。",
"Tab2_1012": "第二季第五章",
"TarotCard_1000974_story": "裙襬和陽傘不只是博得關注的少女心思……當薇薇安撐起陽傘,那份熱切的保護欲將掃清前路,遮蔽一切惡意。",
"TarotCard_1000985_ExtraDes": "[越過昔年夢]<color=#FFFFFF>[特殊技:歸燼]</color>命中處於失衡狀態下的敵人時真斗回復75點[熾心]獲得4層[殘焰],點按 <IconMap:Icon_Normal> 可以發動<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>,獲得[殘焰]的效果在20秒內最多觸發一次。<color=#FFFFFF>[支援突擊]</color>命中敵人時,造成的<color=#FF5521>火屬性傷害</color>提升3%持續8秒最多疊加5層重複觸發時重置持續時間。",
"TarotCard_1000985_des": "狛野真斗已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[越過昔年夢]</color>。",
"TarotCard_1000986_ExtraDes": "[7×24小時熱線暢通]<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下敵人進入失衡狀態後的失衡易傷倍率額外提升20%,所有單位對<color=#FFFFFF>[惡意投訴]</color>效果下的敵人造成的傷害提升15%。",
"TarotCard_1000986_des": "琉音已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[7×24小時熱線暢通]</color>。",
"TarotCard_1000986_name": "[契合]亡者撥盤",
"TarotCard_1000986_story": "琉音身負的電話只有亡靈能夠撥通,當來電聲響起時,以昨日真相審判今日罪惡的裁決序幕,便宣告正式拉開。",
"TarotCard_1000987_ExtraDes": "[貪慾如火]<color=#FFFFFF>[強化特殊技:論道]</color>和<color=#FFFFFF>[強化特殊技:地動]</color>命中敵人時,會使敵人陷入<color=#FFFFFF>[戰慄]</color>狀態,處於該狀態的敵人<color=#FF5521>火屬性傷害抗性</color>降低10%持續30秒。<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖]</color>、<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖·怒]</color>、<color=#FFFFFF>[普通攻擊:傾山]</color>和<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>命中處於<color=#FFFFFF>[戰慄]</color>狀態的敵人時造成的貫穿傷害提高10%。<color=#FFFFFF>[普通攻擊:摧嶽]</color>命中處於失衡狀態的敵人時會使其此次失衡的失衡持續時間提升2秒敵人在一次失衡期間內只會受到一次該效果且同類效果不可疊加。",
"TarotCard_1000987_des": "般岳已喚醒意象影畫:<color=#FFAF2C>[貪慾如火]</color>。",
"TarotCard_1000987_name": "[契合]未凌絕頂",
"TarotCard_1000987_story": "一山更有一山的高峰,無論武學或是心性,般岳始終欲往更高處攀去。\n待到回首亦露崢嶸。",
"TarotCard_1043019_name": "[出戰]樂玩布",
"TarotCard_1044020_name": "[出戰]比克布利克",
"TextMap_Access_VREquipRank": "[獲得]區域巡防",
"Text_Date_22147103_Task_Reward": "完成心願事件:高手,實在是高手",
"Text_Date_22148102_Task_Reward": "完成心願事件:半糖回憶",
"Text_Date_5147101_Task": "心願目的地:厄匹斯港碼頭",
"Text_Date_5147102_Task": "心願目的地:光映廣場充電樁",
"Text_Date_5147103_Task": "心願目的地:澄輝坪麻將館",
"Text_Date_5147104_Task": "心願目的地:芭萊大廈地鐵站",
"Text_Date_5147105_Task": "心願目的地:光映廣場膠囊旅館",
"Text_Date_5148102_Task": "心願目的地:芭拉芭拉糖水鋪",
"Text_Transition_2214711": "和<color=#FFAF2C>般岳</color>在六分街地鐵口見面了",
"Text_Transition_221471103": "和<color=#FFAF2C>般岳</color>在光映廣場地鐵口見面了",
"Text_Transition_221471104": "和<color=#FFAF2C>般岳</color>在野火鎮入口見面了",
"Text_Transition_221471201": "和<color=#FFAF2C>般岳</color>在澄輝坪天橋通道口見面了",
"Text_Transition_221481101": "和<color=#FFAF2C>琉音</color>在光映廣場停車場見面了",
"Text_Transition_221481103": "和<color=#FFAF2C>琉音</color>在光映廣場地鐵口見面了",
"Text_Transition_221481107": "和<color=#FFAF2C>琉音</color>在厄匹斯港見面了",
"Text_Transition_221481202": "和<color=#FFAF2C>琉音</color>在綺夢度假村酒店小徑見面了",
"Text_Transition_221481203": "和<color=#FFAF2C>琉音</color>在澄輝坪纜車旁見面了",
"Text_Transition_221481204": "和<color=#FFAF2C>琉音</color>在澄輝坪天橋通道口見面了",
"TimelineDesc2002": "如果情緒也有味道,和你在一起的時光想必瀰漫著花香。",
"TimelineName2002": "給小光師姐的花",
"Tips_10012318": "在一/二段<color=#FFFFFF>[崢嶸]</color>後,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:獅子吼]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012319": "在三/四段<color=#FFFFFF>[崢嶸]</color>後,點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Rp_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:地動]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012320": "在一/二段<color=#FFFFFF>[崔巍]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:山搖]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012321": "在三/四段<color=#FFFFFF>[崔巍]</color>後,點按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:論道]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012324": "擁有120點<color=#FFFFFF>[嗔火]</color>時,長按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 進入<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態<color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012325": "<color=#FFFFFF>[怒相]</color>狀態下,長按 <IconMap:Icon_Special_Fairy> 透過自動連段或長按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[傾山]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012326": "連續點按 <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> ,直到發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:布!]</color><color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012327": "長按 <IconMap:Icon_Normal_Fairy> 發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技:送客!]</color>命中敵人<color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_150006011": "今天要試鏡的是一場探索戲",
"Tips_150006012": "此處可以看到這場戲的基本資訊",
"Tips_150006013": "出發開始這次的拍攝吧!",
"Tips_150006014": "魔神號獲得了新的模組能力",
"Tips_150006015": "點擊可以查看模組的具體資訊",
"Tips_150006016": "每個模組包含了一系列技能",
"Tips_150006017": "解鎖後,魔神號便可以在戰鬥中使用這些技能",
"Tips_200015301": "「區域巡防」有新的內容開啟",
"Tips_200028201": "隨便觀可以自動託管了,點擊【經營方針】查看",
"Tips_200028202": "自動託管系統能簡化百通寶和雲紋徽的獲得流程喔",
"Tips_200028202_1": "自動託管不佔用派駐邦布",
"Tips_200028203": "現在的經營策略是【優先完成飲茶仙定期採辦委託】",
"Tips_200028204": "每次託管將根據經營策略安排訂單委託和售賣任務",
"Tips_200028205": "百通寶獲得量達週期上限時,不再安排飲茶仙訂單",
"Tips_200028206": "委託完成速度和售賣效率可透過滿足特定條件提升",
"Tips_200028207": "可以在這裡預覽20小時之後的預計收益",
"Tips_200028208": "點擊【開始託管】,在獅耶的幫助下,一鍵開工!",
"Tips_200028208_1": "託管結束後,記得返回這個介面領取獎勵喔",
"Tips_20007101": "防衛軍「區域巡防」的任務清單在這裡",
"Tips_260000019": "我覺得矮一點的花藝看起來會比較可愛喔,{F#小師妹}{M#小師弟}",
"Tips_5301901": "嗯呢!(一起來玩吧!)",
"Tips_5301902": "嗯呢!(別想躲開!)",
"Tips_5301903": "嗯呢呢!(積木大陷阱!)",
"Tips_5301904": "嗯呢,嗯呢呢!(我準備好了!!)",
"Tips_5402001": "嗯呢。(觀測開始。)",
"Tips_5402002": "嗯呢!(你的巔峰時刻!)",
"Tips_5402003": "嗯呢呢。(觀測即是干涉。)",
"Tips_74480002": "招財進寶,福星高照~!今日宜破財出遊。",
"Tips_74480003": "尊貴的VIP使用者這就為您開啟專屬特權一天",
"Tips_74480006": "要比個耶嗎?",
"Tips_74480007": "我很弱的,記得手下留情啊。",
"Tips_74480009": "運氣不錯~",
"Tips_74480010": "真是可惜……",
"Tips_74480011": "還是勝利讓人心情好,我們果然很合拍。",
"Tips_74480012": "搞砸了~就當是付費教學吧。",
"Tips_74480013": "電影啊……聽說人在黑暗裡會暴露本性喔~",
"Tips_74480015": "要吃火鍋的話,不如試試我的特調醬料?",
"Tips_74480016": "在辣到味覺崩潰時,有的人會露出超有趣的表情……",
"Tips_NewMecha_subtips1": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊螢幕空白處下一步}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:UISubmit>下一步}",
"Tips_NewMecha_subtips2": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊高亮處下一步}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:UIStart>下一步}",
"Tips_NewMecha_subtips3": "{LAYOUT_FALLBACK#點擊高亮處下一步}{LAYOUT_CONTROLLER#點按<Action:UISubmit>下一步}",
"TitleCondition_3800200": "在「嗯呢」棋俠傳活動的「競技模式」中段位達到「以太蘿布」。",
"TitleCondition_ZZZFes": "參與<color=#FFAF2C>「絕區零2025FES」</color>及相關線下活動獲得。",
"TitleText_3800196": "全麗都第二好客服",
"TitleText_3800197": "獅心不滅",
"TitleText_3800198": "終極掠食者",
"TitleText_3800199": "末日暫停,遊園中",
"TitleText_3800200": "弈天棋尊",
"Title_10044201": "「《永生銀行》」",
"Title_10044202": "「毛茸茸之心」",
"Title_10044203": "「狠角色小姐」",
"Title_10162401": "「捉住好辰光」",
"Title_10162402": "「明亮的選擇」",
"Title_11500010": "「礦區舊址」",
"Title_11500015": "「隨便觀新住客」",
"Title_11500020": "「GAL」",
"Title_11500035": "「初次合作」",
"Title_11500055": "「審問學」",
"Title_11500080": "「GAL」",
"Title_11500110": "「坦誠相待」",
"Title_11500120": "「原初之真」",
"Title_11500175": "「故人之影」",
"Title_11500230": "「GAL」",
"Title_11500280": "「散心邀約」",
"Title_11500360": "「GAL」",
"Title_11500370": "「GAL」",
"Title_11500500": "「GAL」",
"Title_11500525": "「片刻喘息」",
"Title_21500001": "「真相之幻影」",
"Title_21500002": "「終途歸返」",
"Title_Activity_bangbooAFK2": "嗯呢棋俠傳",
"UIText_45558": "週期內百通寶獲得上限",
"UIText_45884": "·透過升級可以提升邦布上陣數量。\n·1級時出戰上限為 1 名邦布6級時最多可上陣 6 名邦布。\n·上陣的邦布如果具備相同羈絆將為隊伍提供顯著的戰力增幅效果。",
"UIText_45885": "·每次戰敗時,將根據敵方剩餘棋子的數量和回合數結算血量。\n·隨著回合數的增加戰敗後損失的血量也會同步增加。\n·如果代理人的血量歸零則直接出局。",
"UIText_45886": "·金幣是用於購買邦布、升級邦口和更新商店的基礎資源。\n·每回合玩家將獲得固定的基礎收入。\n·隨著回合數的增加每回合獲得的金幣也會逐步增長。",
"UIText_46111": "X",
"UIText_46221": "專項委託待執行",
"UIText_46222": "本次作戰無常規報酬",
"UIText_46434": "第4回合固定更新",
"UIText_46435": "第8回合固定更新",
"UIText_46449": "前去赴約",
"UIText_46452": "第4回合固定更新",
"UIText_46453": "第8回合固定更新",
"UIText_46821": "已解鎖的流派",
"UIText_46822": "關卡詳情",
"UIText_46941": "LIMITED EVENT REWARDS !",
"UIText_46942": "累計晉升勝點",
"UIText_46943": "750",
"UIText_46944": "1050",
"UIText_46945": "1350",
"UIText_46946": "1650",
"UIText_46947": "效率詳情",
"UIText_46950": "晉升勝點",
"UIText_46951": "策略說明",
"UIText_46959": "已獲得影評",
"UIText_755": "區域巡防",
"Weapon_S_1471_Comment": "業火百鍊,不曾渡我。",
"Weapon_S_1481_Comment": "那通你錯過的來電,由她接聽。",
"Weapon_TalentDes_81414711": "暴擊率提升<color=#2BAD00>20%</color>。裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,裝備者造成的<color=#FF5521>火屬性貫穿傷害</color>提升<color=#2BAD00>9%</color>最多疊加2層持續20秒各層效果的持續時間皆獨立計算。",
"Weapon_TalentDes_81414712": "暴擊率提升<color=#2BAD00>23%</color>。裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,裝備者造成的<color=#FF5521>火屬性貫穿傷害</color>提升<color=#2BAD00>10.35%</color>最多疊加2層持續20秒各層效果的持續時間皆獨立計算。",
"Weapon_TalentDes_81414713": "暴擊率提升<color=#2BAD00>26%</color>。裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,裝備者造成的<color=#FF5521>火屬性貫穿傷害</color>提升<color=#2BAD00>11.7%</color>最多疊加2層持續20秒各層效果的持續時間皆獨立計算。",
"Weapon_TalentDes_81414714": "暴擊率提升<color=#2BAD00>29%</color>。裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,裝備者造成的<color=#FF5521>火屬性貫穿傷害</color>提升<color=#2BAD00>13.05%</color>最多疊加2層持續20秒各層效果的持續時間皆獨立計算。",
"Weapon_TalentDes_81414715": "暴擊率提升<color=#2BAD00>32%</color>。裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>時,裝備者造成的<color=#FF5521>火屬性貫穿傷害</color>提升<color=#2BAD00>14.4%</color>最多疊加2層持續20秒各層效果的持續時間皆獨立計算。",
"Weapon_TalentDes_81414811": "位於後台時,裝備者的能量自動回復提升<color=#2BAD00>1.5</color>點/秒。裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>造成<color=#F0D12B>物理屬性</color>傷害時,裝備者攻擊造成的失衡值提升<color=#2BAD00>9%</color>最多疊加3層持續10秒疊加到3層時全隊角色暴擊傷害額外提升<color=#2BAD00>30%</color>持續40秒重複觸發時重置持續時間暴擊傷害提升效果全隊唯一。",
"Weapon_TalentDes_81414812": "位於後台時,裝備者的能量自動回復提升<color=#2BAD00>1.7</color>點/秒。裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>造成<color=#F0D12B>物理屬性</color>傷害時,裝備者攻擊造成的失衡值提升<color=#2BAD00>10.3%</color>最多疊加3層持續10秒疊加到3層時全隊角色暴擊傷害額外提升<color=#2BAD00>34.5%</color>持續40秒重複觸發時重置持續時間暴擊傷害提升效果全隊唯一。",
"Weapon_TalentDes_81414813": "位於後台時,裝備者的能量自動回復提升<color=#2BAD00>1.9</color>點/秒。裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>造成<color=#F0D12B>物理屬性</color>傷害時,裝備者攻擊造成的失衡值提升<color=#2BAD00>11.7%</color>最多疊加3層持續10秒疊加到3層時全隊角色暴擊傷害額外提升<color=#2BAD00>39%</color>持續40秒重複觸發時重置持續時間暴擊傷害提升效果全隊唯一。",
"Weapon_TalentDes_81414814": "位於後台時,裝備者的能量自動回復提升<color=#2BAD00>2.1</color>點/秒。裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>造成<color=#F0D12B>物理屬性</color>傷害時,裝備者攻擊造成的失衡值提升<color=#2BAD00>13%</color>最多疊加3層持續10秒疊加到3層時全隊角色暴擊傷害額外提升<color=#2BAD00>43.5%</color>持續40秒重複觸發時重置持續時間暴擊傷害提升效果全隊唯一。",
"Weapon_TalentDes_81414815": "位於後台時,裝備者的能量自動回復提升<color=#2BAD00>2.3</color>點/秒。裝備者發動<color=#FFFFFF>[強化特殊技]</color>造成<color=#F0D12B>物理屬性</color>傷害時,裝備者攻擊造成的失衡值提升<color=#2BAD00>14.5%</color>最多疊加3層持續10秒疊加到3層時全隊角色暴擊傷害額外提升<color=#2BAD00>48%</color>持續40秒重複觸發時重置持續時間暴擊傷害提升效果全隊唯一。",
"Weapon_TalentTitle_14147": "焚心業火",
"Weapon_TalentTitle_14148": "7×24",
"Wishlist_Main_Statement_Des": "[簡介]\n[特訓方案]中可以查看代理人的養成方案計算養成材料並能快速前往代理人養成介面或材料獲得介面。將代理人設定為特訓目標還會在HIA俱樂部、區域巡防、惡名狩獵、唱片行、快速手冊等介面出現特殊標識。\n\n[養成方案]\n可以為代理人、技能和驅動光碟分別設為養成方案。設定完成後養成目標將會顯示在對應模組中。\n\n[材料預覽]\n設定養成方案後會根據目前代理人養成進度和倉庫材料計算所需的材料類型和數量按照最高級材料合併計算並顯示在對應模組中。點擊材料可以查看物品詳情和獲得途徑材料不足時點擊對應按鈕可以快速跳轉獲得材料充足時跳轉至養成介面。\n\n[快速設定]\n快速設定支持批次設定特訓方案不僅可以快速設定目前代理人的各個模組還能將設定的方案應用到所有已擁有代理人。\n\n[特訓目標]\n將代理人設為特訓目標後會在HIA俱樂部、區域巡防、惡名狩獵、唱片行、快速手冊等介面出現特殊標識。特訓目標可以隨時取消或者替換為其他代理人同一時間只能設定一個代理人為特訓目標。\n\n[更多方案]\n如需更多資訊還能前往社區查看代理人的養成方案社區的方案也可直接應用至對應代理人的[特訓方案]中。",
"Wishlist_Main_Target_Box_Des": "特訓目標所需的材料會在HIA俱樂部、區域巡防、惡名狩獵、唱片行、快速手冊等介面出現<color=#D9A600>特殊標誌</color>。",
"WithoutFirstPass": "使用前需要先完成一次對應難度的[區域巡防]任務。",
"WorldLevel_Title1007": "區域巡防",
"YiXuan_Skill_ExSpecial_03_Desc": "[強化特殊技:凝雲術]過程中自動發動:\n能量球出現與收縮時均會造成<color=#FE437E>玄墨傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。",
"Yuzuha_Skill_AssaultAid_Branch_Desc": "發動<color=#FFFFFF>[招架支援]</color>或透過<color=#FFFFFF>[普通攻擊:狸之帳]</color>成功招架敵人攻擊後,在恰當的時機點按 <IconMap:Icon_Normal> 發動:\n旋轉傘持續攻擊後射出一發強力炮彈造成<color=#F0D12B>物理傷害</color>。\n招式發動期間擁有無敵效果。"
}