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"62001451_Description": "· Les <color=#FE437E>DGT éthériques</color> des agents augmentent de 20\u00A0%.\n· Lorsque les ennemis sont étourdis, leur rétablissement d'étourdissement est 20\u00A0% plus lent, et les DGT d'anomalie d'attribut subis augmentent de 20\u00A0%.",
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"62001451_Title": "Spectre énigmatique",
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"62001453_Description": "· Les <color=#98EFF0>DGT de glace</color> et les <color=#FF5521>DGT de feu</color> des agents augmentent de 15\u00A0%, les DGT d'ultime augmentent de 30\u00A0%.\n· Après avoir déclenché une attaque spéciale EX, les <color=#98EFF0>DGT de glace</color> et les <color=#FF5521>DGT de feu</color> du lanceur augmentent de 15\u00A0% supplémentaires pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
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"62001453_Title": "Givre ardent",
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"62001463_Title": "Éclat gelé",
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"62001471_Description": "· Lorsqu'il y a 1/2 agent(s) de spécialisation <color=#FFFFFF>Attaque</color> dans l'escouade, les agents ignorent 5\u00A0%/15\u00A0% de la RÉS à tous les DGT lorsqu'ils touchent les ennemis.\n· Après qu'un agent déclenche un coup critique, ses <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> augmentent de 35\u00A0% pendant 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
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"62001471_Title": "Tissage chaotique",
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"62001472_Description": "· Le <color=#FE437E>taux d'accumulation d'anomalie éthérique</color> et le <color=#98EFF0>taux d'accumulation d'anomalie de glace</color> des agents augmentent de 25\u00A0%.\n· Lorsque les agents infligent une anomalie d'attribut à un ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 10\u00A0% et il subit 20\u00A0% de DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires pendant 10\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
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"62001472_Title": "Forge cardinale",
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"62001473_Title": "Tourbillon glacial",
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"69012704_Description": "· Les DGT d'anomalie subis par les boss sont <color=#2BAD00>réduits de 30 %</color>. Lors du passage de l'état <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color> à l'état normal, ou de l'état normal à l'état <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color>, les DGT CRIT de l'agent contre lui <color=#2BAD00>augmentent de 20\u00A0%</color>. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3\u00A0fois et se réinitialise lorsque le boss se remet d'un étourdissement.",
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"69013301_Description": "· Lorsqu'un agent inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, son temps de rétablissement de l'étourdissement <color=#2BAD00>ralentit de 15\u00A0%</color> et l'ATQ de toute l'escouade <color=#2BAD00>augmente de 15\u00A0%</color> pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\n· Lorsqu'un ennemi est étourdi, toute l'escouade récupère <color=#2BAD00>20\u00A0points d'énergie</color> et les DGT de Floraison spéciale <color=#2BAD00>augmentent de 30\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Cet effet de récupération d'énergie peut être déclenché une fois toutes les 30\u00A0s.",
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"69013301_Title": "Métamorphe",
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"69013302_Description": "· Les DGT d'ultime des agents <color=#2BAD00>augmentent de 30\u00A0%</color>. Après l'ultime d'un agent, les DGT de Transpercement de toute l'escouade <color=#2BAD00>augmentent de 10\u00A0%</color> et les DGT CRIT <color=#2BAD00>augmentent de 25\u00A0%</color> pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\n· Après qu'un agent étourdit un ennemi, son multiplicateur de DGT d'étourdissement <color=#2BAD00>augmente de 20\u00A0%</color>.",
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"69013302_Title": "Rupture spectrale",
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"69013303_Description": "· Tant que la Barrière corruptrice est active, les DGT d'anomalie infligés par les agents <color=#2BAD00>augmentent de 50\u00A0%</color> et l'accumulation d'anomalie <color=#2BAD00>augmente de 30\u00A0%</color>. Lorsque le boss est étourdi, les DGT d'anomalie qu'il subit <color=#2BAD00>augmentent de 15\u00A0%</color> et l'accumulation d'anomalie infligée par les agents <color=#2BAD00>augmente de 15\u00A0%</color>. Lorsque le boss n'est pas étourdi, les DGT qu'il subit <color=#2BAD00>diminuent de 15\u00A0%</color>.",
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"69013304_Description": "· Chaque contre réussi d'une attaque du boss et déclenchement subséquent d'une mise à genoux spéciale accorde <color=#FFAF2C>1\u00A0000\u00A0points de performance</color>. Pendant la <color=#FFAF2C>compétence de contrôle</color>, chaque contre réussi des attaques du boss accorde <color=#FFAF2C>500\u00A0points de performance</color>. Réaliser un <color=#FFAF2C>contre parfait</color> de la <color=#FFAF2C>compétence de contrôle</color> du boss accorde <color=#FFAF2C>2\u00A0000\u00A0points de performance</color>. Maximum de points de performance\u00A0: 5\u00A0000.",
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"69013402_Description": "· Les DGT d'<color=#FFFFFF>attaques normales</color>, de <color=#FFFFFF>contres d'esquive</color> et d'<color=#FFFFFF>ultimes</color> des agents <color=#2BAD00>augmentent de 20\u00A0%</color> et ignorent <color=#2BAD00>30\u00A0%</color> de la <color=#98EFF0>RÉS à la glace</color> de l'ennemi.\n· Lorsque vous infligez un Dysfonctionnement à un ennemi, les DGT CRIT des agents <color=#2BAD00>augmentent de 50\u00A0%</color>, la vitesse de récupération d'étourdissement de l'ennemi <color=#2BAD00>diminue de 15\u00A0%</color> et le multiplicateur de DGT d'étourdissement <color=#2BAD00>augmente de 30\u00A0%</color> pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
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"69013402_Title": "Nuit soudaine",
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"69013501_Description": "· Lorsqu'il y a 1 ou 2\u00A0agent(s) de spécialisation Attaque dans l'escouade, l'ATQ de toute l'escouade <color=#2BAD00>augmente respectivement de 10\u00A0%/25\u00A0%</color>.\n· Les DGT des attaques normales des agents <color=#2BAD00>augmentent de 40\u00A0%</color> et ignorent 20\u00A0% de la <color=#2EB6FF>RÉS électrique</color> de l'ennemi.",
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"69013501_Title": "Frappe rapide",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue a éveillé sa Psyché\u00A0: <color=#FFAF2C>[Avidité brûlante comme les flammes]</color>.\nAvidité brûlante comme les flammes\u00A0: Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Son propre chemin</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Foyer de séisme</color> touche un ennemi, ce dernier subit l'état <color=#FFFFFF>Convulsion</color>. Dans cet état, la <color=#FF5521>RÉS au feu</color> des ennemis est réduite de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion - Fureur</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne - Fureur</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Montagne renversée</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes</color> touche un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Convulsion</color>, les DGT de Transpercement infligés augmentent de 10\u00A0%. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes</color> touche un ennemi étourdi, la durée de l'étourdissement en cours est prolongée de 2\u00A0s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par étourdissement, et ne se cumule pas avec des effets similaires.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu a éveillé sa Psyché\u00A0: <color=#FFAF2C>[Projecteur indolent]</color>.\n[Projecteur indolent]\u00A0: Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue de 18\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. En entrant sur le champ de bataille, les <color=#FFFFFF>Temps forts</color> de Nangong Yu sont restaurés au maximum. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "Cissia a éveillé sa Psyché\u00A0: <color=#FFAF2C>[Faim et dures vérités]</color>.\n[Faim et dures vérités]\u00A0: Lorsque <color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Bande organisée</color> ou <color=#FFFFFF>Ultime\u00A0: Ophiophobie</color> touche un ennemi étourdi, Cissia gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> supplémentaires. Les DGT d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> augmentent de 35\u00A0%.",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110133": "Terminez 2\u00A0fois l'Opération Matrice avec l'agent Nangong Yu {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110134": "Activez un total de 6\u00A0Programmes de prisme tactique pour Nangong Yu (y compris les activations initiales et les branches) {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110135": "Terminez l'Opération Matrice avec l'agent Nangong Yu à une activité éthérique de niveau\u00A08 ou supérieure {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110136": "Terminez 2\u00A0fois l'Opération Matrice avec l'agent Cissia {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110137": "Activez un total de 6\u00A0Programmes de prisme tactique pour Cissia (y compris les activations initiales et les branches) {0}/{1}",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110138": "Terminez l'Opération Matrice avec l'agent Cissia à une activité éthérique de niveau\u00A08 ou supérieure {0}/{1}",
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"AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Vous êtes sur le point d'atteindre la limite de 400\u00A0batteries d'éther. Veuillez les utiliser avant de récupérer cette récompense.",
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"AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Vous êtes sur le point d'atteindre la limite de 400\u00A0batteries d'éther. Récupérer les autres récompenses à la place\u00A0?",
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"AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Vous êtes sur le point d'atteindre la limite de 400\u00A0batteries d'éther. Veuillez les utiliser avant de récupérer cette récompense.",
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"AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "<color=#FFFFFF>Nouveau contenu</color>\n\n• Plus de récompenses\u00A0: <color=#D9A600>De nouvelles entrées et leurs récompenses correspondantes ont été ajoutées</color> dans les missions d'exploration.\n\n• Nouveaux Programmes de prisme tactique\u00A0: Ajout des Programmes de prisme tactique pour les agents <color=#D9A600>Nangong Yu</color> et <color=#D9A600>Cissia</color>, ainsi que des missions d'exploration correspondantes. (Le Programme de prisme tactique de Cissia sera disponible en même temps que son Canal exclusif.)",
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"Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "En subissant une attaque, les DGT CRIT augmentent de 15\u00A0%.",
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"Accessoriy_412011130": "Écoutons le vœu stellaire",
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"Accessoriy_412011131": "Au rythme du cœur",
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"Accessoriy_412011132": "Ligne d'assistance angélique",
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"Accessoriy_412021130": "Écoutons le vœu stellaire",
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"Accessoriy_412021131": "Au rythme du cœur",
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"Accessoriy_412021132": "Ligne d'assistance angélique",
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"Accessoriy_Desc_412011127": "Je te souhaite paix et prospérité pour la nouvelle année\u00A0! (Au fait, comment c'est possible de voir quoi que ce soit avec ça...?)",
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"Accessoriy_Desc_412011129": "Les voix des anges vont ébranler toute la scène. Et tous ceux qui doutent n'ont qu'à... s'agenouiller devant elles\u00A0!",
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"Accessoriy_Desc_412011131": "Apprendre à capter les signaux de son cœur... tantôt grisant, tantôt un tantinet énervant.",
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"Accessoriy_Desc_412011132": "Un cœur joyeux en plein vol, accordant l'âme au signal qui la relie aux anges.",
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"Accessoriy_Desc_412021127": "Que le Nouvel An équestre vous apporte chance et prospérité\u00A0!",
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"Accessoriy_Desc_412021128": "Anges de l'illusion, mon cœur et mon âme, Sunniva, Sunniva, le plus doux de tous les noms\u00A0!",
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"Accessoriy_Desc_412021129": "Les voix des anges vont ébranler toute la scène. Et tous ceux qui doutent n'ont qu'à... rentrer chez eux\u00A0!",
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"Accessoriy_Desc_412021130": "J'arpente le chemin de l'illusion sans regrets\u00A0!",
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"Accessoriy_Desc_412021131": "Danser comme s'il n'y avait pas de lendemain, jour et nuit sans repos. Chaque pas et chaque sourire brillent à la perfection.",
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"Accessoriy_Desc_412021132": "Un cœur joyeux en plein vol, accordant l'âme au signal qui la relie aux anges.",
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"AchievementDes_1004069": "Améliorer le niveau de confiance de Nangong Yu jusqu'au Niv.\u00A04.",
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"AchievementDes_1004070": "Améliorer le niveau de confiance de Cissia jusqu'au Niv.\u00A04.",
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"AchievementDes_1005027": "Terminer «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0» dans l'Histoire de Phaéthon.",
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"AchievementDes_1008059": "Préparez des gâteaux de riz gluant avec l'aide des usines Belobog dans «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».",
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"AchievementDes_1008060": "Découvrir le passé de Stephen et Maîtra dans «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».",
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"AchievementDes_1008061": "Terminer tous les niveaux de «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0» dans «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».",
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"AchievementDes_1008062": "Atteindre 60\u00A0000\u00A0pts de délice lors de n'importe quel niveau de «\u00A0Saveurs exquises\u00A0» dans «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».",
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"AchievementDes_1009019": "Découvrir un groupe de fans d'Astra Yao qui chantent «\u00A0Celle que je suis\u00A0» ensemble tard dans la nuit près du Chaudron frémissant.",
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"AchievementDes_2003022": "Lors du combat contre le Balayeur sanguinaire, lancer des soutiens parfaits à plusieurs reprises pour interrompre les attaques d'allers et retours du boss.",
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"AchievementName_1004069": "Les ailes étaient si claires dans ce rêve",
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"AchievementName_1004070": "Ne me jette pas dehors\u00A0!",
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"AchievementName_1005027": "Plume noire sur l'échiquier",
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"AchievementName_1008059": "Battre la pâte tant qu'elle est chaude",
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"AchievementName_1008060": "Maîtra Chef",
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"AchievementName_1008061": "Rien qu'une fondue ne peut résoudre",
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"AchievementName_1008062": "Pro de la fondue",
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"AchievementName_1009019": "Une chanson autour d'une fondue",
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"AchievementName_2003022": "Tenu en laisse",
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"ActivityComment_ActivityProgressTips_01": "Progression de l'évaluation\u00A0: {0}/{1}",
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"ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【Explication du rang d'évaluateur】\nPlus {M#un}{F#une} proxy effectue d'évaluations, plus son rang d'évaluateur augmente.\nTerminez les missions d'évaluation quotidiennes pour augmenter votre rang d'évaluateur et obtenir des récompenses d'événement.\nÉvaluateur novice : Rang initial\nÉvaluateur officiel : Effectuez 2 évaluations\nÉvaluateur senior : Effectuez 4 évaluations\nÉvaluateur élite : Effectuez 6 évaluations\nÉvaluateur expert : Effectuez 10 évaluations\nÉvaluateur étoile d'or : Effectuez 14 évaluations",
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"ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "Connectez-vous pendant encore {0}\u00A0j pour débloquer",
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"ActivityComment_Progress_02_OB2.7": "Progression de l'évaluation",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_01": "À obtenir en retournant la carte correspondante",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_02": "À obtenir en retournant la carte correspondante",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_03": "À obtenir en retournant la carte correspondante",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_04": "À obtenir en retournant la carte correspondante",
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"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_05": "À obtenir en retournant la carte correspondante",
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"ActivityHotPot_Reward_Desc_1": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf (I)\u00A0».",
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"ActivityHotPot_Reward_Desc_10": "Terminez «\u00A0Saveurs exquises (I)\u00A0».",
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"ActivityHotPot_Reward_Desc_11": "Terminez «\u00A0Saveurs exquises (II)\u00A0».",
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"ActivityHotPot_Reward_Desc_12": "Terminez «\u00A0Saveurs exquises (III)\u00A0».",
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"ActivityHotPot_Reward_Desc_13": "Terminez tous les chapitres de l'histoire de l'événement «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0».",
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"ActivityHotPot_Reward_Desc_2": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf (II)\u00A0».",
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"ActivityHotPot_Reward_Desc_3": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf (III)\u00A0».",
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"ActivityHotpot_PauseTabName": "Détails de cuisson",
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"ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "<i>Après des jours de réparations ininterrompues, nous avons enfin réussi à restaurer toutes les données de Winger. De plus, notre client Finn s'est miraculeusement rétabli...</i>",
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"ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S4": "La farce est terminée. Au final, c'est le plus fort qui sort victorieux.",
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"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S4": "Fréquence stabilisée, c'est l'heure de faire son entrée\u00A0!",
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"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S4": "Qu'est-ce qui nous a rassemblés\u00A0?",
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"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S4": "Impossible... Une telle chose est impossible\u00A0!",
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"ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S4": "Un combat pareil a eu lieu autrefois dans un coin oublié de la Néantre...",
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"ActivityJigsaw_StageTitle_01_S4": "L'heure du grand final",
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"ActivityJigsaw_StageTitle_02_S4": "Concerto synchronisé",
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"ActivityJigsaw_StageTitle_03_S4": "Duo photo destiné",
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"ActivityJigsaw_StageTitle_04_S4": "Rhapsodie de Ridu",
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"ActivityJigsaw_StageTitle_05_S4": "Rassemblement, à la charge\u00A0!",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001101": "<color=#FFAF2C>Le taux d'accumulation d'anomalie augmente de</color> <color=#2BAD00>1,5\u00A0%</color>, et <color=#FFAF2C>l'adresse d'anomalie augmente de</color> <color=#2BAD00>2</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001102": "Les DGT d'<color=#FFFFFF>anomalie</color> et de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> augmentent de <color=#2BAD00>47\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001103": "L'<color=#FFAF2C>ATQ</color> augmente de <color=#2BAD00>27\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001104": "Les DGT augmentent de <color=#2BAD00>63\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001105": "Les DGT augmentent de <color=#2BAD00>44\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001106": "Les DGT CRIT augmentent de <color=#2BAD00>7\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001107": "Dans un Voile éthérique, les DGT infligés augmentent de <color=#2BAD00>75\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001108": "La Force transperçante augmente de <color=#2BAD00>1\u00A0000</color>.",
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||
"ActivityLevelAbility_Des_9001109": "Le <color=#FFAF2C>taux CRIT</color> augmente de <color=#2BAD00>18\u00A0%</color> et les <color=#FFAF2C>DGT CRIT</color> augmentent de <color=#2BAD00>35\u00A0%</color>.",
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||
"ActivityLevelAbility_Des_9001110": "Les <color=#FFAF2C>DGT CRIT</color> augmentent de <color=#2BAD00>81\u00A0%</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001101": "Plume tombante",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001102": "Eclipse lunaire",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001103": "Bord de l'eau",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001104": "Ruprture tellurique",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001105": "Éclosion stellaire",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001106": "Soif d'ombre",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001107": "Briseur d'os",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001108": "Perce-écailles",
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||
"ActivityLevelAbility_Name_9001109": "Détecteur de failles",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001110": "Brise-âmes",
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||
"ActivitySecondTag_PartDesc_04": "Pour une expérience optimale, il est recommandé de terminer <color=#D9A600>Saison 2 - Épilogue de l'histoire principale « Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A) »</color>.\nSi vous n'avez pas terminé la commission recommandée, <color=#D9A600>cela n'affectera ni les récompenses ni le gameplay de l'événement</color>, mais vous pourriez rencontrer certains nouveaux personnages avant l'heure.",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000462": "Déclencher un étourdissement au moins 2 fois",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1271000962": "Déclencher un étourdissement au moins 3 fois",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "Coup de tonnerre soudain",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "Note du niveau\u00A0: B",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "Note du niveau\u00A0: A",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "Note du niveau\u00A0: S",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "Note du niveau\u00A0: S+",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "Tempête rugissante",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "Note du niveau\u00A0: B",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "Note du niveau\u00A0: A",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "Note du niveau\u00A0: S",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "Note du niveau\u00A0: S+",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "Flammes explosives",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "Note du niveau\u00A0: B",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "Note du niveau\u00A0: A",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "Note du niveau\u00A0: S",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "Note du niveau\u00A0: S+",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "Purification des nuisibles",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "Note du niveau\u00A0: B",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "Note du niveau\u00A0: A",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "Note du niveau\u00A0: S",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "Note du niveau\u00A0: S+",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "Limites spatiales",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "Note du niveau\u00A0: B",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "Note du niveau\u00A0: A",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "Note du niveau\u00A0: S",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "Note du niveau\u00A0: S+",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityDailycheckHIA_600324199_01": "L'événement de retournement de cartes de l'AIN...",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityTeamCombet_44760004_01": "Te voilà\u00A0!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_44460010_01": "Bienvenue\u00A0! Attrapez un ticket et prenez place dans la file\u00A0!",
|
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"Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_01": "Je ne manquerai plus à mes promesses~",
|
||
"Activity_BubbleStory_HotPot_44560001_04": "Je trouve ma voie~ Laissons les défauts être admirés~",
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||
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454101_01": "Dis, tu peux servir mes amis\u00A0?",
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||
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454399_01": "Allez, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Par ici\u00A0!",
|
||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_06": "Mm-hmm\u00A0! Yinhu m'a dit qu'il avait mélangé toutes sortes d'herbes et d'épices, ça coupe le gras et ça fait ressortir l'arôme des légumes. Et il y a ce truc qui s'appelle... l'herbe à chat à cinq doigts...?",
|
||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460001_08": "Personne ne sait vraiment ce qu'il y a dans le bouillon à part Yinhu lui-même. Il est vraiment mystérieux à ce sujet...",
|
||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_04": "Pareil pour moi. Je me sens apaisée maintenant\u00A0! Comme si toute la fatigue du travail venait de se volatiliser.",
|
||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_07": "Tout à fait\u00A0! La force n'a de valeur que si elle est soutenue par une intégrité comme la tienne, shifu\u00A0!",
|
||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_09": "Ça me fait penser, vous venez pour vous occuper du bouillon et du manque d'ingrédients, pas vrai\u00A0? Est-ce que tout va bien\u00A0?",
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||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_04": "Alors, voilà le truc. On rouvre le Chaudron frémissant et on travaille sur de nouveaux bouillons et quelques nouveaux plats. Votre avis nous serait vraiment utile.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_09": "Pas la peine. C'est nous qui vous avons invités, ça ne me semble pas juste de vous laisser payer...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_10": "{M#Wise}{F#Belle}, laisse-nous... J'ai bien peur que Nangong... Non, je veux dire...",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_11": "Ah, c'est bon\u00A0! Tu peux te concentrer sur la capitaine Zhu Yuan et Seth...",
|
||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460003_19": "Alors, voilà le truc~ On rouvre le Chaudron frémissant et on travaille sur de nouveaux bouillons et quelques nouveaux plats. Votre avis nous serait vraiment utile.",
|
||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_11": "Mais sans le bouillon de Blaze, je pense que ce Stephen va nous descendre de toute façon...",
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||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_09": "Hmm... si frais et sucré\u00A0! C'est comme si j'étais allongé au stand de boissons en forme de bateau du complexe hôtelier Rêverie, et que Leblanc venait de me servir un soda au sel marin. Le coucher de soleil, l'air marin...",
|
||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_14": "Ce gâteau de riz, waouh. Tellement moelleux. Du riz gluant, pétri encore et encore jusqu'à devenir hyper malléable. C'est comme si un colosse de 1,90\u00A0m cognait mes gencives.",
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||
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_14": "Nickel\u00A0!",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060058_19": "On pourrait juste utiliser la RV\u00A0?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_01": "Jeune maître{F#sse}, à en juger par votre présence à Yum Cha Sin en dehors des heures de repas, j'imagine que vous n'êtes pas venu{F#e} pour manger.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060059_09": "Alors, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Prêt{F#e} à dégainer votre appareil\u00A0? Si la photo est réussie, n'oubliez pas de me l'envoyer en souvenir.",
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||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_03": "Oui, oui, on a compris... M.\u00A0Clic est formidable, bla-bla-bla. Mais, maintenant tes flashs sont en surchauffe\u00A0!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_04": "C'est rien, il faut juste qu'ils refroidissent un moment, mais mon cœur ne cessera jamais de brûler pour le spectacle\u00A0! Je veux encore plus de scènes palpitantes\u00A0!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_07": "{M#Wise}{F#Belle}, ne l'encourage pas trop... Il faut d'abord que je le ramène pour l'examiner, au cas où ses nouvelles fonctionnalités auraient causé une panne. À la prochaine\u00A0!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060063_08": "{M#Wise}{F#Belle}, ne l'encourage pas trop... Il faut d'abord que je le ramène pour l'examiner, au cas où ses nouvelles fonctionnalités auraient causé une panne. À la prochaine\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060070_02": "Aujourd'hui, notre destination est la place Lumina. Ce n'est pas aussi loin que les autres. Si tu n'as pas d'objection, on peut y aller tout de suite\u00A0!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060082_07": "{M#Wise}{F#Belle}, allons vite à la boutique de gadgets\u00A0!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060085_02": "Nous proposons également quelques articles en collaboration avec les idoles de la 404. Il y a des bâtons lumineux, des serviettes, des porte-clés... Tu veux en prendre un de chaque, pendant que tu y es\u00A0?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060087_03": "Ne te méprends pas, ma petite citrouille. C'était un duel entre bonhommes, et il n'y a que ça de vrai\u00A0! J'ai enregistré chaque instant de ce combat avec mon objectif\u00A0!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_09": "Bonjour {M#Wise}{F#Belle}, bonjour Mme\u00A0Cécilia\u00A0! Gardons les civilités pour plus tard. Je dois d'abord expliquer à notre cliente que la campagne de collecte de tampons existe bel et bien\u00A0!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_15": "Quand j'étais encore à l'agence, j'ai vu plein d'autres idoles faire la promotion de leur groupe grâce à des collaborations avec toutes sortes de boutiques...",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_08": "Tu es contente, n'est-ce pas\u00A0? Je ne m'y connais pas trop en idoles, et je ne vais jamais à la 404, mais tout le processus et le résultat étaient plutôt satisfaisants, tu ne trouves pas\u00A0?",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060091_12": "Je savais que vous étiez les meilleur{F#e}s, mes petites citrouilles\u00A0! Dans ce cas, retournons-y pour un autre coup d'éclat\u00A0! Il ne faudrait pas laisser cette énergie retomber\u00A0!",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_02": "Nhe... ehn\u00A0! Ehn-nah\u00A0! Ehn...! (Arnaque du Bazar mystique\u00A0! Cassée\u00A0! Je l'ai... cassée...!!!)",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_15": "<i>Peut-être en raison d'intenses fluctuations dans son module émotionnel, les bandages enroulés autour de l'oreille de ce Bangbou commencent à trembler...\nIl s'enfuit en courant sur ses petites pattes trapues, furieux, accompagné d'un bourdonnement de rage provenant de son port de charge.</i>",
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"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_23": "En plus de ça, il y a maintenant un système d'évaluation par des tiers. N'importe quel passant peut utiliser la machine à évaluation sur la place pour jouer les juges et régler les litiges entre commerçants et clients.",
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||
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_30": "Ehn\u00A0? Nhe... enh-nhe-nuh\u00A0! Ehn-nuh\u00A0! (L'esprit combatif\u00A0? Non... je cherche juste justice\u00A0! Fin de vente\u00A0! Dédommagement\u00A0!)",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_02": "L'événement spécial de retournement de cartes de l'AIN est lancé, venez y participer\u00A0!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323101_06": "En participant à des combats en réalité virtuelle, vous remportez des sceaux. Quand vous aurez suffisamment de sceaux, vous pourrez retourner des cartes\u00A0! En fonction des cartes que vous obtiendrez, vous recevrez une multitude de récompenses\u00A0!",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_01": "Le retournement de cartes de l'AIN vous attend... Ah, c'est encore vous, mademoiselle\u00A0!\nAlors, la collecte des sceaux avance bien\u00A0? Voulez-vous que je vérifie si vous avez assez de sceaux pour retourner des cartes\u00A0?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323199_04": "Le retournement de cartes de l'AIN vous attend... Ah, c'est encore vous, monsieur\u00A0!\nAlors, la collecte des sceaux avance bien\u00A0? Voulez-vous que je vérifie si vous avez assez de sceaux pour retourner des cartes\u00A0?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_17": "Hein... {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Qu'est-ce que tu fais là\u00A0?",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_18": "Ah, cette demoiselle est la personne qui a accidentellement retourné votre carte pour cet événement de retournement de cartes...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_19": "Il y a un nouvel événement\u00A0? Ah~ Dans ce cas, cette carte doit être un cadeau de l'événement précédent.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_44": "Ah, ce monsieur est la personne qui a accidentellement retourné votre carte pour cet événement de retournement de cartes...",
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||
"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323203_04": "Vous pouvez également jeter un coup d'œil sur la progression de votre collection de sceaux.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_05": "Je m'entraîne à «\u00A0marcher tout en réfléchissant\u00A0»... mais, j'ai du mal à saisir l'essence de cet exercice pour le moment.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_03": "Si tu es prêt{F#e}, je t'envoie les coordonnées de la nouvelle Néantre anormale\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_04": "Je suis {M#prêt}{F#prête}.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_05": "Une seconde.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960001_03": "Contes gravitationnels\u00A0?",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960001_05": "C'est ça\u00A0! Nous avons soigneusement sélectionné plusieurs classiques afin d'avoir le plus de variété possible. Il est recommandé de regarder et de discuter de ces films à deux, pour profiter de nos réductions à l'occasion des fêtes.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960001_06": "Regarder un film avec une personne qui nous est chère, cette «\u00A0compagnie\u00A0» est l'un des cadeaux de la Journée de la Carotte dorée que le cinéma Gravité est ravi d'offrir.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960001_07": "Pour faciliter les achats, vous pouvez prendre tous les billets lié à l'événement sur la borne dédiée qui se trouve là-bas\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960001_08": "Récupérez tous les billets spéciaux de «\u00A0Contes gravitationnels\u00A0» pour obtenir des récompenses supplémentaires.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960001_09": "J'espère que ces beaux films seront un nouveau souvenir chaleureux pour vous et vos amis. Profitez bien de vos séances\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960002_01": "(La borne à billets des Contes gravitationnels... Souhaitez-vous inviter quelqu'un à profiter du programme avec vous\u00A0?)",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960002_02": "Programmation des Contes gravitationnels",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960002_Name_01": "Borne à billets",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960003_01": "Tu n'es pas un{F#e} invité{F#e} des Anges de l'illusion\u00A0? Tu as fait tout ce chemin juste pour retenter ta chance avec les sièges\u00A0?",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960003_07": "Mm-hm. Après tout, c'est ici qu'un lapin a fait «\u00A0paf\u00A0!\u00A0» et a apporté de l'inspiration à la petite Sunniva.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960003_18": "Regarder <i>Voyage au pays des rêves</i> est l'un de nos souvenirs préférés de ces dernières semaines.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960003_25": "On retournera voir un film à l'occasion.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960007_02": "C'est celui-ci que tu veux regarder, Yuzuha\u00A0?",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960007_07": "On dirait que la prochaine séance va bientôt commencer... Tu veux prendre des billets\u00A0?",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960009_01": "Il y a tellement de choses dans ce monde qu'il vaudrait mieux «\u00A0ne pas toucher\u00A0». Mais c'est nous qui choisissons toujours ce que nous touchons...",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960009_04": "Ah, désolée~\u00A0! J'aime tellement ce film, alors quand je me lance dessus, je ne peux plus m'arrêter. Héhé...",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960009_08": "J'ai passé un pur moment de bonheur à regarder ce film avec toi. Si on a l'occasion la prochaine fois, on se refait ça~\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960010_02": "Les employés du Chaudron frémissant viennent de me donner quelques billets de cinéma. Ils ont dit qu'il y avait un excellent film à l'affiche et m'ont vivement encouragée à aller le voir\u00A0!",
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||
"Activity_Chat_Cinema_39960010_04": "Il y a des billets de ciné gratuits avec la fondue\u00A0?",
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||
"Activity_Chat_Cinema_39960010_05": "Oh, vous avez tout faux. Ma boutique fait affaire avec le Chaudron frémissant, et comme c'est la Journée de la Carotte dorée, le patron m'a envoyée ici pour entretenir nos bonnes relations.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960010_10": "C'est tout ce que j'avais besoin d'entendre~\u00A0! Puisque vous tenez un vidéoclub, vous devez être un{F#e} expert{F#e}. Si ça vous va, je vous laisse choisir\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960012_03": "On n'a jamais rien sans rien\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960012_04": "Oh, ne le prenez pas comme ça\u00A0! J'avais vraiment envie de regarder un film avec vous, tout comme j'ai envie que vous veniez plus souvent au Yum Cha Sin aussi~\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960013_01": "Il paraît que <i>Café crème</i> est un film tout à fait mignon, sur une tendre machine à café éprise d'une cliente adorable...",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960013_02": "Un film tellement charmant... Tu l'as déjà vu avec une autre gente demoiselle, avoue-le {M#mon petit Wise}{F#ma petite Belle}\u00A0?",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960013_03": "N'oublie pas que je suis {M#gérant}{F#gérante} de vidéoclub...",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960013_04": "J'ai vu un paquet de films...",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960013_05": "Détends-toi, détends-toi, {M#mon petit Wise}{F#ma petite Belle}~\u00A0! Que tu l'aies déjà vu avec quelqu'un d'autre ou pas, ce qui compte, c'est que regarder ce film avec toi sera un précieux souvenir pour moi.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960013_06": "Mais, que tu l'aies déjà vu avec quelqu'un d'autre ou non, tu as intérêt à considérer ce moment avec moi comme quelque chose de très spécial\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960013_07": "De la même manière, malgré le nombre de clients qui vont et viennent, Angelina demeure particulière aux yeux de M.\u00A0Rob.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960013_08": "Dépêchons-nous d'entrer. L'obscurité est parfaite pour cacher ce joli petit rougissement sur ta petite bouille~\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960015_06": "Bien sûr\u00A0! L'entrée de service du bureau de la Sécurité publique. Entre les criminels impitoyables et mon patron encore plus impitoyable, c'est là-bas que je me retrouve la plupart du temps\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960016_04": "Je ne le considère pas réellement comme une préférence. J'en ai seulement entendu parler.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960016_05": "«\u00A0La tragédie ne réside pas dans la destruction de la chair, mais dans la manière dont notre prétendu \"sens\" est si complètement dévoré par le néant...\u00A0»",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960017_01": "Je suis surpris qu'ils passent toujours <i>Néant</i>...",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960017_02": "Tu veux qu'on le regarde à nouveau ensemble\u00A0?",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960017_03": "Excellent choix. Les classiques ne sont pas des classiques pour rien. Ils sont faits pour être revus encore et encore.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960019_09": "... Ah, au fait, {M#Wise}{F#Belle}, ferme les yeux et choisis un billet de cinéma. On a pas pu avoir des sièges qui se suivaient, alors prends-en un en premier\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960019_11": "C'est l'heure du verdict\u00A0! {M#Wise}{F#Belle} et moi sommes assis ensemble, Sunniva et Aria sont toutes les deux. Allons-y\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960020_02": "Oui\u00A0! J'ai l'impression qu'en le regardant une fois de plus, j'arriverai à saisir d'autres détails...",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960021_07": "Ne t'inquiète pas\u00A0! Je ne vous décevrai pas cette fois\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960024_04": "Mais... Est-ce que tu penses que je devrais le recommander à mes petits Anges\u00A0?",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960024_07": "Hmm... Tu sais quoi\u00A0? C'est une excellente idée.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960025_01": "Je le savais...! Alors, comme ça, tu es toujours {M#vivant}{F#vivante}~\u00A0?\nJe suis venue de très loin. J'ai senti ton odeur et je l'ai pistée jusqu'à ce cinéma.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960025_06": "<i>Pattes errantes</i>, ça te dit\u00A0? Le scénario porte sur un petit chien errant dans la Néantre, et le protagoniste le recueille pour l'entraîner comme chien de sauvetage...",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960025_14": "Cette histoire me semble effrayante. Enlever des chiots pour les faire bosser... Vous autres, les citadins, vous avez vraiment des nerfs d'acier pour regarder ce genre de film si tranquillement.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960026_02": "Puisque tu es là... Ça te dit de le regarder avec moi\u00A0?",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960027_01": "Pauvre petit Ross. Il a enfin trouvé un propriétaire, et maintenant il doit le suivre dans des Néantres encore plus dangereuses pour travailler... *soupir* Quelle poisse...",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960027_02": "Pas comme mon petit Nuage sur mon cou. Il est pas chou\u00A0? Depuis que Nuage fait partie de ma famille, je ne l'ai jamais laissé chercher de la nourriture tout seul.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960027_05": "... Comment ça «\u00A0maîtresse\u00A0»\u00A0? Elle fait partie de ma famille. Nuage est peut-être un serpent, mais à mes yeux, elle mérite de vivre bien plus que beaucoup d'humains.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960028_02": "Ce film a été tourné en situation réelle à la péninsule Waifei... Même si ce sont des décors familiers, les voir sur grand écran, ce n'est pas pareil.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960028_03": "Regarder un thriller aussi tard... ça pourrait te mettre un peu mal à l'aise.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960030_03": "Je me rappelle tes enseignements, shifu\u00A0!",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960030_04": "<i>Une petite lueur apparaît au coin des yeux de Yixuan.</i>",
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||
"Activity_Chat_Cinema_39960031_04": "Drôle de façon de présenter les choses, mais oui, je suis {M#partant}{F#partante}.",
|
||
"Activity_Chat_Cinema_39960031_06": "Oh, n'y pense pas trop\u00A0! Alors pour les prochaines heures, tu es {M#tout à moi}{F#toute à moi}, prox...",
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"Activity_Chat_Cinema_39960031_07": "... Hmm, t'appeler comme ça en public n'est peut-être pas une bonne idée, hein\u00A0? Et si on utilisait un nom qui colle mieux à l'ambiance\u00A0?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960032_01": "Proxy, proxy, ce film qu'on a vu ensemble l'autre jour, <i>7710 et son chat</i>, je n'arrête pas de le revoir en rêve, ces jours-ci.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960033_02": "Dis... Tu ressens la même chose, Wi... proxy\u00A0?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960033_03": "Erf... Tu m'appelles comme avant...",
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"Activity_Chat_Cinema_39960033_04": "Héhé, si tu veux m'entendre t'appeler par ton prénom, il va falloir que tu m'invites à regarder un autre film, proxy\u00A0!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960033_05": "Et il y a intérêt à ce que ce soit toi qui invites~\u00A0!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960033_06": "Dis... tu ressens la même chose, Bel... proxy\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_02": "Étudiante survolté",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_03": "Dame joyeuse",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_04": "Étudiante calme",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "Jeune homme avec un appareil photo",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "Jeune fille à la voix cassée",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "Ehn-ne? Ehn-ne... (Hmm... Des batteries saveur fondue\u00A0? Ça aurait bon goût\u00A0?)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "Éous est trop choupi.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "J'ai trop envie de le câliner à chaque fois que je le vois.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_04": "Ehn-ne! Ehn-ne\u00A0! ({M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Te revoilà\u00A0!)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "C'est bon, n'en fais pas trop, Wise\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_06": "{M#Belle}{F#Wise}\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "Pourquoi tu débarques comme ça d'un coup\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "Pour regarder le dernier épisode de La papille infernale\u00A0! C'est l'émission populaire à regarder pendant qu'on mange\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "Pour regarder le dernier épisode de La papille infernale\u00A0! C'est l'émission populaire à regarder pendant qu'on mange\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_10": "C'est bon, ça suffit, Belle\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_Name_01": "Éous",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "<i>Vous attendez patiemment Nangong à l'entrée du restaurant. Elle contacte ensuite la propriétaire, Blaze.</i>",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_02": "Bonjour, je suis Blaze, la propriétaire du restaurant de fondue Chaudron frémissant. Vous êtes des amis de Nangong\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "{M#Je suis Wise. Et voici ma sœur, Belle}{F#Je suis Belle. Et voici mon frère, Wise}",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "Je ne m'attendais pas à ce que les affaires tournent aussi bien.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "On fait avec, il y a deux fois moins de monde qu'avant... Veuillez patienter, nous sommes en train de nettoyer les deux tables à l'extérieur, je vais vous y installer dans un instant.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "Vous avez des préférences\u00A0? Je recommande vivement le bouillon épicé signature. Bien sûr, les bouillons clairs et à la tomate ne sont pas en reste\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "Et puisque vous êtes les amis de ma bienfaitrice, je vous accorde une remise de 20\u00A0% sur ce repas\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "Je vais partir sur le bouillon clair\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "Votre bienfaitrice\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "Hein\u00A0? Elle ne vous a pas raconté\u00A0? Elle m'a secourue quand je suis entrée par mégarde dans une Néantre. Je vous invite à consulter le menu. Le bouillon est en cours de préparation, vous pouvez déjà vous installer.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "À table\u00A0! (Entrer dans le niveau)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_12": "Un instant\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453102_02": "Votre bouillon clair est prêt, vous pouvez le déguster quand bon vous semble.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453102_03": "À table\u00A0! (Entrer dans le niveau)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "J'aurais perdu le goût\u00A0? Il y a deux semaines, lorsque Nangong m'a sauvée dans la Néantre, j'ai reçu un traitement contre la corruption. Le médecin m'a dit que la corruption éthérique pouvait causer des troubles sensoriels... mais je ne l'ai pas pris au sérieux...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "C'est possible...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "Mais ne t'en fais pas. Tu viens de prendre ton médicament anti-corruption. Tu voudrais pas rentrer chez toi pour te reposer\u00A0? Tu sais bien que je garde un œil sur les réservations et les avis, non\u00A0? Laisse-moi m'en occuper...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "Minute... Ta façon de dire les choses... Quelqu'un est encore en train de publier des avis négatifs en ligne\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "Ah, euh... Rien d'important... Toujours la même rengaine. C'est juste une question de goûts persos...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "Des avis négatifs\u00A0? Montre-moi\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "Euh... mais j'ai l'impression qu'il y a un gros problème avec les repas... Il y a de plus en plus d'avis négatifs ces derniers temps. Le goût des plats empire de jour en jour. J'ai eu des doutes sur les fournisseurs, j'en ai parlé avec les employés, et j'ai fait des réclamations dans les magasins d'assaisonnements...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "Maintenant que j'y pense, c'est probablement la corruption qui m'a fait perdre le goût. Je n'avais peut-être pas conscience de l'impact\u00A0? Hein\u00A0? Un employé de la réception m'a envoyé un message sur Toc-Tok, je vais m'en occuper\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "<i>Beaucoup de personnes se plaignent en ligne du goût des plats de «\u00A0Chaudron frémissant\u00A0», et certaines d'entre elles critiquent aussi la propriétaire, Blaze...</i>",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "Ah... Mon Chaudron frémissant adoré se retrouve submergé de critiques négatives sur le site de réservation...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "Il faut dire que l'expérience culinaire n'est pas vraiment au rendez-vous.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "Eh bien... En fait, j'ai remarqué que les saveurs du bouillon et des plats n'étaient pas tout à fait normales, et je comptais le remonter à Blaze. Mais je n'ai pas encore trouvé le bon moment pour le faire...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "J'aurais dû lui dire plus tôt, et voilà que les avis négatifs pleuvent en ligne...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "À ce train-là, si on ne trouve pas de solution, le Chaudron frémissant ne peut plus continuer de tourner.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "Les employées ont subi beaucoup de pression ces derniers jours. Certains pensent que mon palais doit avoir un problème. Mais ils craignent de m'en parler à cause de mon mauvais caractère...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "Je viens de les congédier et j'ai annoncé une fermeture temporaire pour réorganisation... Mais si la situation actuelle ne s'améliore pas, je crains que le Chaudron frémissant ne puisse plus rouvrir ses portes.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453104_Name_01": "Blaze",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "Oui, c'est mignon et tout, mais si je ne peux pas guérir ma corruption et que mes papilles ne se remettent pas, il n'y aura aucun moyen d'améliorer le goût, et les clients ne reviendront plus.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "Oui, elle est la plus à même pour dénicher des ingrédients que je ne connais pas et elle arrive toujours à les avoir au meilleur prix.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "Bon... D'accord, merci beaucoup\u00A0! On ira plus tard au Yum Cha Sin à la péninsule Waifei\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_21": "<i>Tout le monde arrive devant l'entrée du Yum Cha Sin à la péninsule Waifei.</i>",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "Je peux vous aider aussi\u00A0! Le Chaudron frémissant ne peut pas fermer comme ça.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_Name_01": "Blaze",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "C'est bon, j'arrête~ Je peux te donner les coordonnées du fournisseur de bœuf, mais un unique plat de viande fraîchement coupée, c'est un peu maigre, tu ne trouves pas\u00A0?",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453107_02": "<i>Lee se met à frapper le bœuf posé sur le comptoir avec une frénésie débordante, criant le nom de la technique à chaque mouvement.</i>",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453107_14": "S'il y a une promo, j'en prends plusieurs kilos. Fufu se plaint constamment de ne pas avoir de viande à se mettre sous la dent.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453108_06": "Oui\u00A0! Aujourd'hui, je vais préparer une fondue au bouillon clair. Regarde\u00A0! J'ai déjà préparé le bouillon\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "On dirait qu'il a grillé à cause d'une surtension électrique...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453112_21": "Ne vous inquiétez pas, le vieux Carapabou ne se trompe jamais quand il s'agit de mélanger des herbes. Je peux vous préparer un lot, vous n'aurez qu'à tester\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_09": "Parfait\u00A0! Je vais voir avec {M#Belle}{F#Wise} pour la commande de bœuf. Blaze, tu as couru toute la journée, tu devrais aussi te poser et prendre un bon repas\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453116_05": "Si {M#Wise}{F#Belle} souhaite également goûter, j'ai préparé un bouillon clair, il peut être dégusté à tout moment\u00A0!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Quel bon vent t'amène par ici\u00A0? Nos matériaux de construction ne sont toujours pas arrivés, on cherchait ce type pour lui demander des comptes\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "Ça fait un bail, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Ben vient de m'informer de la situation. Vous me confirmez que les fruits de mer pour le restaurant de fondue ne sont pas arrivés\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_05": "C'est rien\u00A0! J'ai passé la matinée à la maison à contacter des fabricants pour concevoir les figurines Bangbous. Je pourrai en offrir une à tout le monde après le repas.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_06": "C'est rien\u00A0! J'ai passé la matinée à la maison à contacter des fabricants pour concevoir les figurines Bangbous. Je pourrai en offrir une à tout le monde après le repas.",
|
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_30": "T'es {M#sérieux}{F#sérieuse}, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0?! C'est vraiment une officière de la Sécurité publique\u00A0? J'ai l'impression qu'elle est encore plus véreuse que les pirates\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453210_09": "<color=#B5B5B5>*chuchote* Cissia, reste donc manger avec nous... Sinon, pendant la déposition, je pourrais bien raconter que tu voulais refourguer des marchandises au marché noir...</color>",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "C'est ça\u00A0! Le vinyle magique rempli d'énergie éthérique\u00A0! «\u00A01\u00A0000 ballades de cœurs brisés\u00A0»\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "Un vinyle... magique\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "Oui, Sunniva l'a ramassé du côté de la Néantre Papago. J'ignore si c'est l'énergie éthérique, mais dès que la musique commence, tout l'environnement devient glacial.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "Une fois, pendant les répétitions, Aria avait eu des problèmes de surchauffe. Elle n'arrivait pas à se refroidir jusqu'à ce que Sunniva sorte le vinyle permettant de refroidir Aria de manière efficace.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "Fais-moi confiance\u00A0! Ça fonctionne du tonnerre\u00A0! Bon, retournons d'abord au vidéoclub\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_03": "Pfiou, j'ai eu si peur... J'ai vraiment cru que vous n'alliez pas vous réveiller...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453221_12": "Mais nan, Nangong\u00A0! Tout ce qu'on a fait ces derniers jours, et cette fondue exquise qu'on a élaborée avec soin, prouvent qu'on a vraiment pu aider Blaze et le Chaudron frémissant.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453221_17": "Mais non, Nangong\u00A0! Tout ce qu'on a fait ces derniers jours, et cette fondue exquise qu'on a élaborée avec soin, prouvent qu'on a vraiment pu aider Blaze et le Chaudron frémissant.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453302_01": "Allez hop, on se met au boulot\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453302_04": "<i>Vous entrez tous ensemble dans les cuisines et commencez à préparer les ingrédients et le bouillon.</i>",
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"Activity_Chat_HotPot_600453306_01": "Le bœuf est bien attendri. Et pour toi, {M#Belle}{F#Wise}, ça en est où avec tes plats\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453401_03": "À peine entrée, je suis tombé nez à nez avec une Araignée explosive\u00A0! Elle m'a poursuivi, j'ai roulé et ainsi de suite.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "Ah... Mon Chaudron frémissant adoré se retrouve submergé de critiques négatives sur le site de réservation...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "Il faut dire que l'expérience culinaire n'est pas vraiment au rendez-vous.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "Il est vrai que quelque chose cloche avec les saveurs.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "Eh bien... En fait, j'ai remarqué que les saveurs du bouillon et des plats n'étaient pas tout à fait normales, et je comptais le remonter à Blaze. Mais je n'ai pas encore trouvé le bon moment pour le faire...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "J'aurais dû lui dire plus tôt, et voilà que les avis négatifs pleuvent en ligne...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "À la base, j'avais conçu ces figurines Bangbou comme des cadeaux promotionnels, et elles ont eu un certain succès...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "<i>À peine a-t-elle fini de parler que Blaze se précipite en dehors du restau, l'air complètement dépitée...</i>",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "Qu'est-ce qu'il y a, Blaze\u00A0? Ça n'a pas l'air d'aller...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "Euh... La réception m'a dit que toutes les réservations des prochaines semaines avaient été annulées...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "À ce train-là, si on ne trouve pas de solution, le Chaudron frémissant ne pourra plus continuer de tourner.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "Les employées ont subi beaucoup de pression ces derniers jours. Certains pensent que mon palais doit avoir un problème. Mais ils craignent de m'en parler à cause de mon mauvais caractère...",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "Je les ai mis en congés et j'ai annoncé une fermeture temporaire pour réorganisation... Mais si mes symptômes de corruption ne s'améliorent pas et que mon goût ne revient jamais, je crains que le Chaudron frémissant ne puisse plus rouvrir ses portes.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "Je te propose un truc\u00A0! On va être tes papilles gustatives pour les épices et t'aider à juger les saveurs\u00A0! Comme ça, tu peux te concentrer sur la création de nouveaux plats et de nouveaux bouillons.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "On peut aussi ramener plus de personnes pour goûter, on finira bien par trouver une saveur qui plaira aux clients\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "Hmm... Ça pourrait le faire...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "Mais pour améliorer le menu...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "Par où commencer\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "Hum... d'après Stephen, le bœuf, les fruits de mer, le bouillon et les desserts posent tous problème...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "Du bœuf... hmmm... du bœuf. Au point où j'en suis, je n'ai d'autre choix que d'aller voir cette femme à la péninsule Waifei\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "Une femme\u00A0?",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "Oui, elle est la plus à même pour dénicher des ingrédients que je ne connais pas et elle arrive toujours à les avoir au meilleur prix.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "Pas de temps à perdre alors, direction la péninsule Waifei\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "Compte sur moi\u00A0! Il est de mon devoir de défendre tout ce qui est délicieux dans ce monde\u00A0! On pourrait faire équipe avec Nangong pour concevoir des décorations thématiques à offrir. Les clients adoreraient ça, c'est sûr.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "Je suis partant{F#e} aussi\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "Hein\u00A0? Je ne sais pas trop... Surtout que nous venons de nous rencontrer. Vous m'avez déjà aidée pour la dégustation, comment pourrais-je vous demander de faire ça pour moi...",
|
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "Oh, allez, ne les repousse pas\u00A0! Si tout le monde veut t'aider, c'est parce qu'on aime bien le Chaudron frémissant et ses bons petits plats\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "Bon... D'accord, merci à tous\u00A0! On ira plus tard au Yum Cha Sin à la péninsule Waifei\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "<i>Tout le monde arrive devant l'entrée du Yum Cha Sin à la péninsule Waifei.</i>",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "Je suis partant\u00A0! On peut faire équipe avec Nangong pour concevoir des décorations thématiques qui attireront les clients. On ne peut pas laisser le Chaudron frémissant fermer comme ça\u00A0!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "Blaze",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260005_02": "Rassurez-vous, ce sont des partenaires de confiance. Avec leur aide, tout se passera comme sur des roulettes.",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260007_03": "Ellen... La demande de la cliente est de le démanteler entièrement et de le sortir de la Néantre.",
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"Activity_Chat_Ride_31260009_06": "<i>Après avoir échangé quelques banalités, ils quittent le vidéoclub chacun de leur côté.</i>",
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"Activity_Chat_Ride_31260009_07": "(La première commission après le concours... On peut dire qu'elle s'est bien passée, non\u00A0? Voyons voir l'évaluation de la cliente\u00A0!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260009_08": "(La première commission après le concours... On peut dire qu'elle s'est bien passée, non\u00A0? Voyons voir l'avis de la cliente.)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_31260016_05": "Attendez, {M#M.}{F#Mlle} Bangbou, qu'est-ce que vous venez de dire\u00A0?! C'est Jackpot qui vous a commissionné{F#e} de me trouver\u00A0?",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_26": "<i>Après avoir dit au revoir à Orchidée, vous retournez au vidéoclub...</i>",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260018_16": "<i>Vous vous rendez à Brûlebois...</i>",
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"Activity_Chat_Ride_31260021_01": "<i>Il y a un tas de bric-à-brac qui contient des cartes d'Éthéréens cassées, un modèle antique de moteur-ampli... et même une Pierre incandescente fabriquée dans la couronne extérieure.</i>",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260023_04": "<i>À en juger par la stabilité de cette Néantre... C'était une contrefaçon depuis le début.</i>",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260025_14": "<i>Bernice vous traîne jusqu'au comptoir pour vous y asseoir.\nLe Nitro spécial est exquis, et après quelques verres, la somnolence vous gagne... Quand vous reprenez vos esprits, vous êtes déjà sur le siège passager de Défenses-d'acier.</i>",
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||
"Activity_Chat_Ride_31260025_15": "<i>Après que Piper vous a ramené{F#e} au vidéoclub, vous vous reposez un moment sur le canapé de l'atelier et retrouvez votre énergie\u00A0!</i>",
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"Activity_Chat_Ride_31260026_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai organisé votre emploi du temps sur le terminal.\nTapez «\u00A01\u00A0» pour commencer la commission acceptée et tapez «\u00A02\u00A0» pour consulter la liste de commissions préparée par Fairy. Pour complimenter votre assistante IA préférée, veuillez le lui dire directement.",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_04": "C'est une biosignature humaine. J'ai déjà confirmé avec les agents chargés de cette commission, et il semblerait qu'une silhouette inconnue soit effectivement apparue dans la zone de turbulences éthériques...",
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"Activity_Chat_Ride_31260027_19": "C'est une biosignature humaine. J'ai déjà confirmé avec les agents chargés de cette commission, et il semblerait qu'une silhouette inconnue soit effectivement apparue dans la zone de turbulences éthériques...",
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"Activity_Chat_Ride_31260029_12": "Oui, c'est aussi ce que je me suis dit... Depuis que je suis dans le métier, je n'ai presque jamais vu de commission annulée à la dernière minute, je ne sais vraiment pas ce qui a pu se passer.",
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"Activity_Chat_Ride_31260032_19": "Hein, c'est donc ça\u00A0? Non, attends... Je ne connais personne d'autre qui porte le même pseudo que toi\u00A0! Ne te moque pas de moi comme ça... En tout cas, merci de m'avoir présenté ce nouveau dans la profession, je ferai tout mon possible pour l'aider\u00A0!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_10": "Ce M. Finn a dit... que ce Bangbou stocke des données vidéo très importantes pour lui. J'ai essayé de les récupérer pendant les réparations initiales, mais les données sont dans un état désastreux, comme si elles avaient été frappées par une corruption éthérique ou un truc du genre...",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_15": "Désolé, juste un petit souci de santé, rien de grave... En fait, être malade m'a donné l'excuse parfaite pour prendre un arrêt maladie et réparer Winger... *tousse tousse* C'est ce Bangbou.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_20": "S'il te plaît, tu dois m'aider\u00A0! Non, attends, tu dois aider Winger\u00A0! Si je n'arrive pas à récupérer ses données, mon boulot va partir en fumée\u00A0!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_25": "On commence tout de suite\u00A0?! *tousse* Pardon, je ne voulais pas te brusquer. C'est juste que j'ai un peu trop hâte pour attendre...",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_Name_01": "Finn",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "Pas de souci, pas de souci, on va y aller petit à petit. Du moment qu'on a fini avant la fin de mon congé... *tousse tousse tousse*... Une fois que j'aurai économisé assez de dennies, je lui achèterai un tout nouveau module de stockage\u00A0!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "Donc... les séquences qu'on vient de récupérer... si je ne me trompe pas, tout ça a été tourné dans une Néantre, pas vrai\u00A0?",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "Euh, ben... Disons que mon travail est en lien avec les Néantres...",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "Pas étonnant que les données de ce Bangbou soient aussi corrompues. Bien sûr, ce modèle offre une grande liberté de personnalisation, mais encore faut-il installer les modifications\u00A0!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "Le tien... est complètement nu, comme s'il sortait tout juste de la chaîne de montage. Comment as-tu pu l'envoyer dans la Néantre comme ça\u00A0? Donne-lui au moins un moyen de se protéger pour qu'il puisse se replier quand il rencontre des Éthéréens.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "Désolé... avec ma situation financière... rien qu'acheter le modèle de base représente déjà une dépense considérable pour moi...",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "On peut arranger ça, pas de problème.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "Fais attention la prochaine fois.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "Bien sûr, bien sûr\u00A0! Tant que je peux restaurer ses données cette fois-ci, je jure que je l'équiperai de la tête aux pieds avant tout\u00A0!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "Euh... Je vais rester avec lui pendant tout mon congé maladie... Viens me voir quand tu seras disponible pour restaurer ses données\u00A0!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_Name_01": "Finn",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860003_Name_01": "Finn",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860004_02": "Jeter un autre coup d'œil aux images.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860004_Name_01": "Finn",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860005_Name_01": "Finn",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860006_Name_01": "Finn",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860007_05": "En parlant de ça... Puisque tu gères un vidéoclub, tu dois être plutôt intéressé{F#e} par les séquences en Néantre, non\u00A0?",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860007_Name_01": "Finn",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "Tu es là ! ...À en juger par ton expression, tu n'es pas {M#venu}{F#venue} voir les images. Tu as besoin d'autre chose\u00A0?",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_13": "Winger n'a pris le risque d'entrer dans cette Néantre pour enregistrer ces séquences que parce que je le lui ai demandé... Mais je n'exagérais pas sur un point\u00A0: si nous n'avions pas pu récupérer ces données, je n'aurais vraiment pas été capable de me concentrer sur mon travail\u00A0!",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_01": "Finn",
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||
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_02": "Winger",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "<i>Après des jours de réparations ininterrompues, nous avons enfin réussi à restaurer toutes les données de Winger. De plus, notre client Finn s'est miraculeusement rétabli...</i>",
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"Activity_CinemaProperty_Btn_02": "Générer un compte-rendu",
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"Activity_CinemaProperty_Describe_05": "Un esprit ouvert et imaginatif. Capable de vous détacher du film pour établir des connexions avec la vraie vie et des sujets plus larges, vous êtes une véritable source d'inspiration pour vos compagnons.\nDans vos interactions, vous choisissez surtout de faire des liens entre le film et la passion des agents (comme la chanson ou l'entraînement). Vos pensées sont tournées vers l'avenir, vous êtes toujours force de nouvelles idées.",
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"Activity_CinemaUnlock_01": "Terminez une séance de cinéma avec Cécilia",
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"Activity_GalGame_ActivityLivehouse_10162907_047": "Q—Qui a dit ça\u00A0?! Je vais beaucoup mieux maintenant\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_009": "Argh... Il y a bien trop de nerfs dans le char siu, impossible de le mâcher. C'est un fiasco\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_015": "Euh, basculez le signal PGM et passez du direct au studio... Comment ça, je suis à l'écran\u00A0?! Coupez immédiatement\u00A0! Il n'est même plus là\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "Ehn-ne-uhn-nhe\u00A0! Ehn-ne-ne-nhe\u00A0! (Il possède un palais exceptionnel et a établi une référence pour les critiques culinaires à laquelle se fient de nombreuses personnes.)",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_Name_004": "Présentabou «\u00A0Esprit abyssal\u00A0»",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_008": "M.\u00A0Stephen, si c'est encore à propos de ce qui s'est passé avant, les officiers de la Sécurité publique ont déjà remis leur conclusion.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_010": "Je suis navrée, mais si vous êtes là pour causer des problèmes, je crains de ne pouvoir vous servir...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_015": "*slurp* C'est à peine croyable... En si peu d'années, ça s'est autant dégradé...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_019": "Toutes mes excuses. Pour les fruits de mer... nous avons rencontré quelques imprévus logistiques récemment... et faisons de notre mieux pour pallier ce problème...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_020": "Oui... la seule chose qui mérite d'être mentionnée, c'est le gâteau de riz au sucre roux, la technique de friture était plutôt correcte. Mais ce sirop est bien trop sucré. Ne me dites pas que vous vous souciez plus de l'apparence que du goût avant de le servir\u00A0?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_009": "Tu n'as pas lâché l'affaire, hein\u00A0? Tu reviens pour un nouveau défi\u00A0? Très bien, petit livreur de médicaments\u00A0! Montre-moi ce que tu as dans le bide\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_013": "Ramène-toi\u00A0! Je suis le chef du gang du Heaume noir... Du Balai du Heaume noir.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_025": "Ah, pardon... Nous avons fait preuve d'imprudence...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_028": "<i>Cissia appréhende le groupe de voyous et les remet à l'Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles. {M#Belle}{F#Wise} se dépêche de rejoindre le Chaudron frémissant pour annoncer la bonne nouvelle à Blaze. Tout le monde regagne ensuite la Sixième rue...</i>",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_008": "Ça remonte à trois ans... Maîtra et moi, nous venons tous les deux de la péninsule Waifei. Je me souviens encore de notre première rencontre...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_010": "Oui, c'est ça\u00A0! Ahem... À l'époque, j'étais au plus bas, je survivais avec peine dans les ruelles de la baie de Sailume...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_011": "J'avais faim et j'étais à peine vêtu... C'est Maîtra qui m'a appris à tirer parti de chaque ingrédient. Même la dernière goutte de bouillon dans une poubelle ne devrait pas être gaspillée...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_013": "Maîtra m'a appris les liens entre les ingrédients pour que je devienne le maître de gastronomie que je suis aujourd'hui. Mais Maîtra s'est fait tuer par Blaze... et je jure de me venger\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_014": "Mais comment a-t-il été empoisonné...?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_027": "Il faudrait qu'on puisse faire savoir à tout le monde que le Chaudron frémissant a rouvert. Et surtout, j'ai la conviction que notre cuisine peut réveiller sa conscience.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_030": "Argh\u00A0! C'est devenu un vrai méchant maintenant\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "Euh... coupez\u00A0! Ahem... Excusez-moi, M. Stephiente... nous ne pouvons pas faire de dégustation demain... Vous avez oublié\u00A0? La corruption que vous avez contractée lors de cet accident...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_033": "Combien de fois j'ai dit de ne pas m'appeler M.\u00A0Stephiente devant les étrangers\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_037": "Ouf, il est enfin parti. Blaze, la réouverture de demain repose entièrement sur vos épaules. Vous allez devoir... Blaze...? Blaze\u00A0?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "Hé hé hé... Quelle ironie.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_008": "Ah, commençons par faire mijoter le bouillon. C'est comme ça qu'on fait sauter, non...? Il me semble que c'est comme ça que Blaze faisait...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_022": "Yinhu\u00A0! Pourquoi tu ne suis pas mon signal\u00A0?! On avait convenu de faire une entrée comme dans ce film d'arts martiaux qu'on a regardé l'autre jour\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_003": "Je ne pensais pas que c'était aussi épuisant de marteler pour faire des gâteaux d riz\u00A0! C'est plus physique que de défoncer des Éthéréens dans une Néantre...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_014": "Mais vous savez comment marteler des gâteaux de riz\u00A0?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_015": "Oui\u00A0! Merci. Mais vous savez comment marteler des gâteaux de riz\u00A0?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_016": "Oui\u00A0! Merci\u00A0! Mais vous savez comment marteler des gâteaux de riz\u00A0?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_018": "D'accord, peu importe qui est ce Gâteau de riz, il ferait mieux de ramener sa fraise\u00A0! Je vais le démonter\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_001": "Vous rouvrez sans la propriétaire du restaurant...? Haha\u00A0! La bonne blague~",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_015": "J'au fini par m'écrouler d'épuisement... Quand je me suis enfin réveillée, toutes les routes menant au resto étaient complètement bouchées...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_018": "Oh\u00A0? Petit frère du commissaire, ne me dis pas que tu es tout timide devant l'objectif...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_020": "<i>Seth quitte le restaurant de fondue avec Cissia, tandis que Blaze emporte le bouillon en cuisine. Après un rapide test de goût, vous trouvez enfin la saveur qu'elle recherchait.</i>",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_021": "<i>Tour à tour, vous apportez les plats à table selon les commandes de Stephen. Alors que le bouillon commence à bouillir, l'affrontement final est sur le point de commencer...</i>",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_023": "Fais-moi... hmm... goûter... Je veux vérifier si cette fondue «\u00A0imbattable\u00A0» est vraiment aussi bonne que tu l'affirmes\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_014": "Euh, pardon, monsieur, mais les animaux ne sont pas autorisés dans le restaurant, y compris dans la zone de restauration extérieure...",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_017": "Qui est {M#cette jeune fille}{F#ce jeune homme} qui n'arrête pas de m'interrompre\u00A0?! Ce serait possible d'arrêter ça\u00A0?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_025": "Maîtra...? Que s'est-il passé, Maîtra\u00A0? Vous me faites peur\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_026": "Mon petit rat trop trop chou\u00A0! Ma petite Maîtra adorée\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_038": "Les herbes dans la base de soupe peuvent venir d'un ancien Bangbou de la péninsule Waifei. Un automate intelligent rêvant de devenir une vedette d'action est capable de préparer des boulettes de viande bien tendres.",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_044": "Désolé, mais je retire ce que j'ai dit plus tôt. Ma critique sur la réouverture du Chaudron frémissant est : C'est un parfait\u00A0!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_059": "Hein\u00A0? Sérieux ? Vous ne le saviez pas\u00A0? Vous ne lisez pas la notice avant de prendre un médicament\u00A0?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_062": "<i>Une fois tout réglé, Stephen quitte le restaurant de fondue, seul et mélancolique. Blaze, quant à elle, annonce joyeusement la réouverture du Chaudron frémissant, et dans la foule, on aperçoit quelques visages familiers.</i>",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_Name_004": "Blaze, trois ans auparavant",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_Name_005": "Stephen, trois ans auparavant",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_005": "Hein\u00A0?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_007": "Ah, cette Cissia... J'arrive pas à le croire. Comment une enquête sur du matériel volé l'a menée dans un resto de fondue...? Je vous jure...",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163010_012": "Dites\u00A0? Ça fait un moment que je vous observe... Veuillez surveiller vos manières, sinon...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_013": "Chuuut... C'est pas grave, petite souris. C'est tout à fait normal que les souvenirs d'une vie antérieure restent flous. Prenez votre temps, vous finirez par vous en souvenir. J'aimerais juste vous inviter à manger une fondue...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_025": "<i>Après s'être reposé chez lui quelque temps, Stephen tient sa promesse et annonce publiquement qu'il prend sa retraite de critique culinaire pour investir dans le restaurant de fondue de Blaze. Après avoir entendu les paroles de Blaze ce jour-là, il explique vouloir lui aussi essayer de créer quelque chose de savoureux avec des amis.</i>",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_026": "<i>Pour une raison inconnue, Stephen offre le repas à tous les thiriens rongeurs qui viendront manger. Cette promotion apporte encore plus de popularité au Chaudron frémissant.</i>",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_005": "On était assez occupés.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_006": "Hmm... C'est une longue histoire. On a été très occupés ces derniers temps et on n'a pu commencer à accepter des commissions que récemment.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_007": "Hmm... C'est une longue histoire. On a été très occupés ces derniers temps et on n'a pu commencer à accepter des commissions que récemment.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_009": "Quelqu'un m'a contactée sur Inter-nœud avant le début du Concours des Champions des Néantres. Il voulait que je modifie les données de la carte d'Éthéréen pour l'aider à passer le premier tour du concours.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_015": "J'ai découvert quelque chose qu'on appelle «\u00A0leurre à Éthéréens\u00A0» sur Inter-nœud. D'après le vendeur, il a été conçu pour les participants du Concours des Champions des Néantres.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_032": "Exactement. Ce dispositif a des origines douteuses, c'est indéniable. Alors pour m'assurer que ça ne parte pas en eau de boudin, je m'en remets à des proxys en qui j'ai toute confiance.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_036": "Je pense que tu devrais essayer de contacter la personne qui t'a donné ce truc. Si on parvient à déterminer son origine, il sera plus aisé de s'en occuper.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_041": "Et une dernière chose... Il faut aussi vérifier combien il y en a. Si d'autres participants en ont récupéré, la situation pourrait empirer.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_044": "Très bien, on te laisse t'en occuper. Pendant ce temps, Belle et moi allons nous préparer.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163101_046": "Je vous ai envoyé les détails de l'emplacement. La Néantre est imprévisible, vous le savez mieux que quiconque... Soyez prudents.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163102_013": "Le compte qui m'a vendu le leurre à Éthéréens a déjà été supprimé. Toutes mes tentatives pour le retrouver dans l'historique des transactions ont échoué. Aucune trace de suppression n'a été trouvée non plus.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163102_024": "Sachant que cette Néantre servait d'arène pour le Concours des Champions des Néantres, le nombre d'Éthéréens devrait, en théorie, avoir déjà été réduit au minimum.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163102_028": "Bon, en mettant de côté le danger pour l'instant, on peut au moins être certains que son but initial n'a jamais été d'attirer des Éthéréens de bas niveau.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163102_036": "À titre personnel, je souhaiterais vous apporter mon aide dans la mesure du possible. Toutefois, étant donné que cette situation concerne le concours, nos actions pourraient attirer l'intérêt de personnes malveillantes, vous exposant ainsi à des risques supplémentaires.",
|
||
"Activity_GalGame_Ride_10163102_041": "(Il va être compliqué de trouver d'autres pistes...)",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163102_045": "Entendu... Dans ce cas, gardons le leurre à Éthéréens au vidéoclub pour l'instant\u00A0! Nous allons essayer de trouver des indices en examinant sa structure.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_003": "Vous avez raison.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_014": "À qui appartient ce Bangbou\u00A0? Serait-il le client\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_021": "C'est logique. Circonstances exceptionnelles, gestion exceptionnelle. Alors, en quoi consiste exactement la commission cette fois\u00A0?",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163103_022": "Vous devez connaître le Concours des Champions des Néantres qui fait des vagues en ce moment. Son propriétaire fait partie des participants.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163103_037": "(Accepter la commission.)",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163104_005": "(Pulchra et Bernice viennent de parler de moi\u00A0? Je devrais écouter encore un peu.)",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163104_018": "C'est... tout\u00A0? Quel genre d'opportunité d'emploi, exactement\u00A0? Si ça nécessite l'aide d'un proxy, il y a de fortes chances que ça implique d'aller dans une Néantre, non\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_026": "Un texto\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_033": "Cependant, les Néantres utilisées comme arènes du concours ont subi d'importantes modifications dues à des fluctuations éthériques. Pour les écumeurs de Néantres ordinaires voire un proxy utilisant des Carottes classiques, le simple fait de se déplacer est ardu.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_035": "Je te fais confiance, Pulchra.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163104_036": "C'est normal d'aider ses amis.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_003": "Ça fait du bien.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_004": "C'est comme ça que ça devrait se passer\u00A0!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_007": "*soupir* ... Après tout ce qui s'est passé, j'ai perdu le compte du nombre «\u00A0d'urgences\u00A0» qui t'ont forcée à entrer en personne dans la Néantre. Maintenant que les commissions peuvent enfin être gérées normalement, c'est presque devenu un luxe rare.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_009": "<i>Alors que vous êtes sur le point de vous remémorer le passé avec Wise, la porte du vidéoclub s'ouvre...</i>",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163105_010": "<i>Alors que vous êtes sur le point de vous remémorer le passé avec Belle, la porte du vidéoclub s'ouvre...</i>",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_014": "Les affaires tournent plutôt bien.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_016": "Si tu parles des affaires du vidéoclub, alors ouais, ça va plutôt bien. Mais ça tournerait encore mieux si tu prenais une carte de membre.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_018": "J'ai personnellement sélectionné cette commission pour la garder rien que pour vous. Vous ne trouvez pas que je mérite quelques applaudissements\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_019": "Tu débarques au bon moment.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_020": "On est libres aujourd'hui.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_031": "Je peux le faire.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_032": "Parlons de la rémunération.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_034": "Calculer les données de la Néantre, c'est bien notre spécialité, mais les clients réguliers dont tu parles... Ils proposent des conditions dignes d'un trafiquant chevronné, je présume\u00A0?",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163105_035": "Après tout... un tout nouvel ensemble de données de Néantre provenant d'une zone de turbulence éthérique, ce n'est pas quelque chose qu'on peut dénicher avec quelques malheureux dennies.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163105_036": "Après tout... un tout nouvel ensemble de données de Néantre provenant d'une zone de turbulence éthérique, ce n'est pas quelque chose qu'on peut dénicher avec quelques malheureux dennies.",
|
||
"Activity_GalGame_Ride_10163105_038": "D'accord, on l'accepte.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_040": "C'est bon. On prend cette commission\u00A0!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_042": "<i>Après ça, le Berger se retourne et sort du vidéoclub.</i>",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_043": "<i>Une fois à l'atelier... il sera temps de se mettre au boulot\u00A0!</i>",
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"Activity_GalGame_Ride_10163105_Name_001": "Wise",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163105_Name_002": "Belle",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163105_Name_003": "Le Berger",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_001": "<i>Vous arrivez au kiosque à journaux avec Vénus.</i>",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_003": "Ma chance n'est pas au beau fixe non plus.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_004": "Je n'ai pas à me plaindre de ma chance.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_011": "<i>Vénus gratte nerveusement la partie argentée de la carte...\nWaouh\u00A0! C'est doré\u00A0!</i>",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_012": "C'est le pactole ultime\u00A0!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_016": "Tu viens souvent ici, Vénus\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_017": "Je ne t'ai jamais croisée ici.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_018": "Maintenant que j'y pense... tu viens souvent au kiosque à journaux, Vénus\u00A0? Il ne me semble pas que je t'aie déjà croisée.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_019": "Maintenant que j'y pense... tu viens souvent au kiosque à journaux, Vénus\u00A0? Il ne me semble pas que je t'aie déjà croisée.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_020": "J'achète de temps en temps des journaux auprès d'Ève à la place Lumina, alors je ne vais pas souvent au kiosque à journaux de la Sixième rue.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_021": "Pour les trafiquants de renseignements, ainsi que les proxys, il est essentiel d'être à jour de l'actualité\u00A0! Si tu veux devenir un{F#e} grand{F#e} proxy, ne l'oublie pas.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_022": "Pourquoi les proxys doivent suivre l'actualité\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_023": "Euh... Je comprends que suivre l'actualité soit essentiel, mais quel rapport avec le fait de devenir une grande proxy\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_027": "Ouah...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_028": "Ça se tient.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_031": "Mm-hm. Tu as beaucoup de potentiel en tant que proxy, alors en tant que mentor, je ne peux m'empêcher de partager quelques conseils de temps à autre... Alors ne sois pas irrité{F#e} par mes conseils qui tombent sans rien demander, d'accord...?",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_032": "Hmm... Voyons voir... Est-ce qu'il y a des infos notables dans les actualités du jour...?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_033": "<i>Parlant toute seule, Vénus analyse attentivement les journaux.</i>",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_034": "<i>Aurait-elle repéré une info importante\u00A0? Son expression devient sérieuse.</i>",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_036": "Pourquoi cette question\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_037": "Qu'y a-t-il avec les TOPS\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_041": "Même si les missions des TOPS paient bien, il est préférable d'être prudent avec leurs demandes en ce moment. Sinon, je vais m'inquiéter pour toi...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_043": "Dialyn\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_044": "Qu'est-ce qui t'amène à la Sixième rue\u00A0?",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_048": "<i>Après vous avoir salué{F#e} avec un sourire chaleureux, Dialyn jette un regard éloquent à Vénus.</i>",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_049": "Mademoiselle, ces informations que vous lisez... Le journaliste travaille pour un média infâme et sans scrupules. Toutes ces absurdités ne sont que du journalisme de pacotille.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_051": "C'est une amie.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_053": "C'est... une amie. Elle est de passage et s'est arrêtée pour dire bonjour.",
|
||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_057": "(Dialyn insinuerait quelque chose\u00A0?)",
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"Activity_GalGame_Ride_10163106_061": "<i>Vous regardez Dialyn s'éloigner au coin de la rue après vous avoir salué{F#e} rapidement.</i>",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_064": "Bon, d'accord.",
|
||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_065": "C'est promis.",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_001": "Vénus",
|
||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_002": "Belle",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_003": "Wise",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163106_Name_004": "Dialyn",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163107_003": "La commission a été annulée.",
|
||
"Activity_GalGame_Ride_10163107_004": "Je suis {M#tombé}{F#tombée} sur des trucs inquiétants.",
|
||
"Activity_GalGame_Ride_10163107_006": "Eh bien... Le client a annulé la commission à la dernière minute pour des raisons personnelles. Vénus et moi avons aussi rencontré des trucs assez inquiétants aujourd'hui...",
|
||
"Activity_GalGame_Ride_10163107_007": "<i>Vous expliquez à Wise tout ce qui s'est passé aujourd'hui avec Vénus.</i>",
|
||
"Activity_GalGame_Ride_10163107_008": "<i>Vous expliquez à Belle tout ce qui s'est passé aujourd'hui avec Vénus.</i>",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163107_012": "Recherche approfondie terminée comme demandé par {M#Assistante n° 2}{F#Assistant n° 2}. Les résultats ont été compilés et peuvent être consultés, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_013": "Une entreprise technologique\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_014": "Un collecteur éthérique\u00A0?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_018": "Je ne m'y attendais vraiment pas...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_020": "Je ne m'attendais pas à trouver une piste sur le leurre à Éthéréens comme ça.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_031": "Nous devrions faire gaffe à tout ce qui est étroitement lié aux TOPS\u00A0!",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_033": "Restons-en là.",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_038": "*soupir* ... Je voulais juste retrouver cette vie simple et épanouissante de proxy, et pourtant on a encore failli se retrouver dans un sacré pétrin. Il n'existe plus de commissions toutes bêtes à la Nouvelle-Eridu pour un proxy lambda qui veut seulement profiter d'une vie d'oisiveté...?",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163107_039": "*soupir* ... Je voulais juste retrouver cette vie simple et épanouissante de proxy, et pourtant on a encore failli se retrouver dans un sacré pétrin. Il n'existe plus de commissions toutes bêtes à la Nouvelle-Eridu pour un proxy lambda qui veut seulement profiter d'une vie d'oisiveté...?",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_040": "Fais gaffe à ce que tu dis...",
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"Activity_GalGame_Ride_10163107_Name_001": "Wise",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163107_Name_002": "Belle",
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||
"Activity_GalGame_Ride_10163107_Name_003": "Fairy",
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||
"Activity_HotPotProgress_Challenge_OB2.7": "Progression des niveaux Saveurs exquises",
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||
"Activity_HotPotProgress_Story_OB2.7": "Progression des niveaux Recherche de fraîcheur",
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||
"Activity_HotPot_OB2.7_Period01": "Bouillon clair et bœuf",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_066": "(Secouer rapidement la tête et s'éloigner de Yixuan.)",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_091": "<i>Le film s'ouvre sur le Bangbou IGC-7710. Abandonné par son maître inspecteur, il erre seul dans la Néantre.</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_092": "<i>Lorsqu'il tombe sur un chat errant nommé Katie, il donne une mauvaise interprétation aux dernières paroles que son maître lui a adressées\u00A0: «\u00A0Reste dans la Néantre avec les bêtes\u00A0», et décide de prendre soin du petit chat.</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_093": "<i>N'ayant jamais eu affaire qu'à des humains auparavant, 7710 commet bévue sur bécue avec Katie au début, ce qui ne manque pas de provoquer l'hilarité dans toute la salle de cinéma...</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_097": "(On dirait que Seed ne souriait pas, parce qu'elle <color=#FFAF2C>s'inquiétait de savoir si le Bangbou et le chat allaient s'entendre</color>...)",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_100": "<i>Seed se rapproche en silence jusqu'à ce que vos épaules se touchent. Elle sourit sans rien ajouter.\nD'une certaine manière, le son des battements de votre cœur et de sa respiration étouffe le film dans votre esprit...</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_106": "<i>Trouvant cela injuste, la nouvelle maîtresse de Katie retient l'inspecteur pour permettre à 7710 et Katie de s'enfuir pour partir à la recherche d'indices...</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_108": "<i>7710 et Katie se retrouvent dans une scène de poursuite épique, où ils échappent à l'inspecteur qui les poursuit.\nLe public retient son souffle devant cette évasion palpitante, et à cet instant, vous sentez Seed vous serrer fermement la main...</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_121": "(Peut-être qu'elle s'identifie à un personnage qui <color=#FFAF2C>tente de comprendre le cœur des autres</color>... Essayons de lui poser la question.)",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_123": "La réalité n'est pas aussi jolie que dans le film...",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_127": "<i>Vous regardez « 7710 et son chat » avec Seed...\nBien qu'il s'agisse d'un film d'aventure touchant, mêlant rires et larmes, Seed ne semble pas avoir beaucoup apprécié. Au contraire, elle paraît encore un peu perplexe après la fin du film...</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_177": "<i>Ce sont comme des répliques clichées tirées d'un vieux film romantique pour lycéens, des répliques utilisées par les couples à outrance, qui semblent pourtant prendre vie d'une manière nouvelle lorsqu'elles sortent du module vocal d'une machine à café.</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_180": "Ça me rappelle Maître Zinc...",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_199": "(Je ferais mieux d'attendre patiemment le début du film...)",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_202": "<i>Le Dr\u00A0Samier dirige une équipe d'enquête pour étudier ces créatures extraterrestres capables de se métamorphoser en d'autres objets.</i>",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_212": "<i>Il s'avère que le Dr\u00A0Samier, qui dirige l'équipe d'enquête, n'est pas du tout humain... mais est en réalité la créature extraterrestre qu'il étudiait lui-même...</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_227": "Plutôt que de recommander d'autres films, vous devriez regarder celui qui intéresse Yuzuha\u00A0: <i>Impalpables</i>.",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_230": "Plutôt que de recommander d'autres films, vous devriez regarder celui qui intéresse Yuzuha\u00A0: <i>Impalpables</i>.",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_233": "(Bien que son agenda quotidien tourne généralement autour des «\u00A0Anges de l'illusion\u00A0», n'a-t-elle pas besoin d'<color=#FFAF2C>un peu de temps pour elle</color> ?)",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_240": "<i>Séparée de l'inspecteur et acculée contre des murs en ruines, la mère se retrouve encerclée par des Éthéréens sans aucune issue...</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_244": "<i>Le téléphone tombe dans la faille de la Néantre avec la mère... mais elle parvient à le récupérer de justesse.</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_248": "<i>L'enfant est ballotté dans tous les sens par la Néantre, ce qui rend impossible de localiser ses coordonnées et les recherches de sa mère se heurtent à un mur...</i>",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_251": "<i>Cécilia semble inhabituellement silencieuse, sa respiration est à peine perceptible...\nVous tournez la tête pour apercevoir son visage...</i>",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_254": "(Tendre un mouchoir sans rien dire.)",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_265": "<i>Vous vous rapprochez de Yixuan.</i>",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_275": "(Secouer rapidement la tête et s'éloigner de Yixuan.)",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_284": "(Prendre la main de la shifu.)",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_343": "<i>À côté de vous, Nangong Yu ajuste sa posture, et s'installe dans la position la plus confortable pour profiter du film.</i>",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_379": "<i>Le film commence... Le personnage principal, Ross, un chiot, vagabonde seul à travers la Néantre et rencontre sur sa route tout un tas de dangers.</i>",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_383": "<i>Cette fois, on voit qu'il ne s'agissait pas d'un Éthéréen terrifiant, mais d'un inspecteur de Néantres.</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_426": "<i>(Un serveur... Est-ce que cette partie de l'intrigue <color=#FFAF2C>parle à Douceline</color>, parce qu'elle travaille à Yum Cha Sin\u00A0?)</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_430": "L'échange de corps, c'est un sujet intéressant...",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_444": "<i>Vous terminez de regarder le film en compagnie de Douceline.\nElle n'a pas cessé de bâiller discrètement pendant toute la séance... L'histoire ne l'a pas intéressée, apparemment\u00A0?</i>",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_454": "<i>Séparée de l'inspecteur et acculée contre des murs en ruines, la mère se retrouve encerclée par des Éthéréens sans aucune issue...</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_458": "<i>Le téléphone tombe dans la faille de la Néantre avec la mère... mais elle parvient à le récupérer de justesse.</i>",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_464": "Dans ce cas, il n'y aurait rien d'intéressant à y lire.",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_476": "Dans ce cas, il n'y aurait rien d'intéressant à y lire.",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_488": "Dans ce cas, il n'y aurait rien d'intéressant à y lire.",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030012_01": "Hmm... Puisque je me suis trompée, tu vas devoir rester et regarder ce film avec moi jusqu'à la fin pour que je comprenne, héhé~\u00A0!",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030024_01": "Ouais~\u00A0! Pour toi aussi, c'est hyper émouvant, pas vrai\u00A0?",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030057_01": "Tu t'en souviens maintenant\u00A0? Sinon, je peux toujours te la réapprendre.",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030064_01": "Prendre soin les uns des autres et de notre famille, c'est ça qui nous donne de la force\u00A0! Allez, passe à ta deuxième forme et bombarde-le avec tes lasers\u00A0!",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030067_01": "À la place du réalisateur, j'aurais ajouté une scène comme ça... C'est ce que mérite le méchant qui a essayé de les séparer tous les trois\u00A0!",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030074_01": "... Pour une raison qui m'échappe, voir ces trois-là séparés me serre le cœur, comme une Araignée explosive piégée dans un tonneau en bois...",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030099_01": "Comprendre l'esprit d'un chat, c'est tellement impressionnant, mais personne ne se met à la place de ce petit Bangbou et préfère trouver ça amusant.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030148_01": "Les films romantiques, hein...? Ce concept me paraît tellement étranger, si difficile à comprendre.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030149_01": "Pour être franche, plutôt que d'écouter les confessions passionnées de quelqu'un, je préférerais secrètement capter le son d'un cœur qui bat la chamade.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030158_01": "Une fille qui n'aime pas le café s'évertue à se rendre au café tous les jours, et finit par avoir le béguin pour une machine à café calme et timide...",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030189_01": "La prochaine fois que tu tomberas sur une petite sucrerie pareille, n'oublie pas de me la recommander, {M#mon petit Wise}{F#ma petite Belle}~\u00A0!",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030215_01": "Je viens de te taper dans le dos, et tu ne t'en es même pas rendu compte. Tu es vraiment deux de tension\u00A0!",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030260_01": "Tu veux parler de moi...? Je pensais que tu t'intéresserais davantage aux Anges de l'illusion.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030261_01": "Il y a peu, Sunniva m'a appris à fabriquer des bougies... Elle aime beaucoup les bougies parfumées, alors j'ai fini par en fabriquer aussi pour parfumer les vêtements.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030262_01": "Alors, qu'en penses-tu\u00A0? C'est un parfum apaisant, n'est-ce pas\u00A0? J'en ai fait un paquet, je pourrai t'en donner un autre jour, {M#Wise}{F#Belle}.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030266_01": "... Quel soulagement, j'avais peur que son téléphone retombe là où elle était avant et qu'elle ne le retrouve jamais.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030284_01": "Face à ses doutes incessants, même la Néantre a fini par révéler une sorte de clémence...",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030296_01": "C'était un très bon film. Je suis tellement contente d'avoir pu le regarder avec toi.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030307_01": "Elle n'a pas l'air très forte, mais sait envoyer de la poudre aux yeux pour faire peur.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030310_01": "Elle n'a pas l'air très forte, mais a quelques tours dans son sac pour donner la chair de poule.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030312_01": "Mais elle utilise bien les indices subtils et l'atmosphère pour susciter la peur et <color=#FFAF2C>perturber l'esprit des spectateurs</color>.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030329_01": "On dirait qu'il reste encore quelques miettes de popcorn qui n'ont pas été nettoyées par terre...",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030336_01": "Effectivement. J'espère que notre protagoniste aura assez de courage et de détermination pour tenir jusqu'au moment où elle pourra laver son nom.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030345_01": "Avoir pu le regarder, réfléchir et partager avec vous a illuminé ce moment.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030346_01": "Affronter cette «\u00A0certitude\u00A0» pesante avec vous et en tirer de la force pour avancer...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030351_01": "Il s'agit d'ordre, de loyauté, du... sens de la persévérance dans une bataille vouée à l'échec.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030356_01": "Mais elle oblige également les spectateurs à réfléchir au sens de tous les efforts déployés face au néant absolu.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030357_01": "Ce qui m'a le plus frappé dans ce film, ce n'était pas la catastrophe en elle-même.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030358_01": "Mais comment notre protagoniste, la scientifique, a choisi de porter seule le poids du monde après que ses avertissements adressés à l'humanité sont restés lettres mortes.",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030359_01": "Et la loyauté manifestée par sa partenaire mécanique... une amitié qui a transcendé ce pour quoi elle était programmée.",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030360_01": "Emprunter un chemin dont on sait qu'il ne mène nulle part, et le suivre jusqu'au bout... Cette résolution seule surpasse de loin toute notion de victoire ou de défaite.",
|
||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030369_01": "Lorsque le chaos règne, la lumière de la raison brille aussi faiblement qu'une luciole...",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030370_01": "Mais ceux qui sont restés fermes dans leur devoir et leur loyauté jusqu'à la toute fin incarnent la réponse la plus forte face au «\u00A0néant\u00A0».",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030374_01": "Veuillez m'excuser, je me suis laissé absorber par mes pensées et je n'ai pas conversé avec vous autant que je l'aurais dû.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030386_01": "Heh, même si j'écrivais des crasses sur toi dans les parties noircies... tu n'en saurais jamais rien.",
|
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030387_01": "De la même façon, même si j'écrivais «\u00A0{F#t'es la meilleure, Belle}{M#t'es le meilleur, Wise}\u00A0», tu ne t'en apercevrais pas non plus~\u00A0!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030409_01": "Eh bien, difficile de résister en voyant des créatures aussi mignonnes~\u00A0!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030418_01": "Oh~\u00A0! Ne t'en fais surtout pas. Je suis venue préparée, j'ai des mouchoirs~\u00A0! Ils vont s'avérer utiles maintenant~\u00A0!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030451_01": "Qu'est-ce qu'on doit faire\u00A0? Il va nous enlever... Je ne suis qu'un petit chien... {M#Wise}{F#Belle}, tu as bien dit que ce n'était pas un film d'horreur, pas vrai\u00A0?!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030469_01": "Alors, il faut absolument que je te parle pour que tu ne sois pas bizarre\u00A0!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030473_01": "A—Alors, tu l'as senti\u00A0? J'ai failli t'emporter avec moi à l'instant~\u00A0!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030475_01": "B—Bien sûr que non\u00A0! C'est juste une autre histoire ordinaire qui se déroule dans une Néantre, pas vrai\u00A0?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030477_01": "Une licence\u00A0? Pourquoi un Éthéréen aurait-il besoin d'une... Oh, j'ai compris\u00A0!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030489_01": "Si on cherche bien, qui sait\u00A0: on pourrait même recruter un Chasseur du néant capable de trancher les Éthéréens en un seul coup...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030500_01": "Attends... Est-ce que ça veut dire que ce petit toutou a fini entre les mains de la Sécurité publique\u00A0?! Oh non\u00A0!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030512_01": "Genre, le personnage principal est constamment en train de s'enfuir, mais tout ce qu'il fait c'est tourner en rond au même endroit...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030539_01": "Des clients m'en ont parlé, mais c'est la première fois que j'en vois de mes propres yeux. Ça sent délicieusement bon. Je parie que c'est aussi délicieux\u00A0!",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030542_01": "D'ailleurs... Pour améliorer la carte du Yum Cha Sin, mon patron m'a envoyée goûter des saveurs venues d'ailleurs.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030546_01": "Mais si je sors chercher des encas maintenant, je vais probablement rater les meilleures scènes du film. Ce sera pour la prochaine fois.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030550_01": "On ne parle pas pendant les repas, ni à l'heure du coucher et encore moins dans une salle de cinéma... Quelle discipline digne d'un{F#e} véritable disciple des Cimes de Yunkui...",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030551_01": "Il ne me reste plus qu'à attendre que le film commence, alors.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030556_01": "Grignoter des graines de tournesol, papoter à n'en plus finir, rire tous ensemble... C'est le bazar, c'est sûr, mais c'est tellement chaleureux et réconfortant.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030582_01": "On dirait que vous avez un sens de l'humour assez exigeant. Ne me dites pas que... le défi «\u00A0essayer de ne pas rire\u00A0» fait partie de l'entraînement des Cimes de Yunkui\u00A0?",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030611_01": "Hé hé.. bien sûr. Elles vont toutes s'envoler en douceur jusqu'au sommet et devenir les anges les plus éblouissants qui soient~\u00A0!",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#Eh bien, cette Néantre est destinée au concours...}{M#Eh bien, cette Néantre est destinée au concours...}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_03": "{F#La plupart des Éthéréens ont déjà été vaincus et convertis en points par les participants.}{M#La plupart des Éthéréens ont déjà été vaincus et convertis en points par les participants.}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046003_01": "{F#Quelque chose ne va pas...}{M#Quelque chose ne va pas...}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046003_02": "{F#C'était pas un peu trop facile...?}{M#C'était pas un peu trop facile...?}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046007_01": "{F#Les ennemis se rapprochent. Débarrassons-nous d'eux d'abord\u00A0!}{M#Les ennemis se rapprochent. Débarrassons-nous d'eux d'abord\u00A0!}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046009_02": "Euh, je compte les rendre à leur propriétaire légitime, ou les revendre... Y a plein de façons de transformer ça en fric.",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046010_02": "Pas si vite, {M#petit}{F#petite}... Le meilleur arrive toujours pour la fin~",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046011_01": "Pas étonnant que les écumeurs de Néantres n'aient pas ciblé cet endroit. Il y a de ces monstres par ici...",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046011_03": "Miaou\u00A0!! Bernice, fais gaffe avec la chaleur\u00A0! Ne crame pas notre butin avec le reste\u00A0!",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046012_01": "La concentration éthérique dans cette zone est vraiment étrange...",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046013_01": "{F#Attention à la turbulence éthérique\u00A0!}{M#Attention à la turbulence éthérique\u00A0!}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046014_03": "{F#Très bien, passons à la zone suivante\u00A0!}{M#Très bien, passons à la zone suivante\u00A0!}",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046015_01": "La turbulence éthérique s'intensifie... Il faut faire attention.",
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"Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045002_02": "Hmm... Je sais\u00A0! {M#Wise}{F#Belle}, suis-moi\u00A0!",
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"Activity_SwitchTeamBattle_ProgressHard_OB2.7": "Total des niveaux avec la note\u00A0S",
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"Activity_SwitchTeamBattle_ProgressSpecial_OB2.7": "Total des niveaux avec la note\u00A0S+",
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"Activity_Transition_HotPot_toDay2": "<i>Le lendemain, vous allez au port Elpis pour enquêter sur les cargaisons de fruits de mer disparues. Mais juste devant, vous apercevez deux visages familiers.</i>",
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"Activity_Transition_HotPot_toDay3": "<i>Le lendemain matin, vous partez avec {M#Belle}{F#Wise} pour vous rendre au Chaudron frémissant. Les Anges de l'illusion sont déjà sur place et ont commencé les préparatifs.</i>",
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"Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "PNJ de mission",
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"AvatarSkin_Aria_Desc_000": "Une touche de rose et de blanc, un soupçon de lumières et de sons, ainsi que d'innombrables jours et nuits consacrés au chant\u00A0: tout converge pour former une illusion sans limites sur scène.",
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"AvatarSkin_Aria_Desc_001": "La tenue de scène d'Aria pour les spectacles spéciaux, portée seulement une poignée de fois.\nUn «\u00A0ange\u00A0» d'un blanc pur vêtu d'ailes «\u00A0démoniaques\u00A0». Respirez profondément, préparez-vous... Une fois les projecteurs allumés, c'est le moment pour les Anges de l'illusion de se rebeller.",
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"AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria\u00A0: Idole pleine d'énergie",
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"AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria\u00A0: Note dissonante",
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"AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "Il y a deux sortes de personnes dans ce monde, les serpents venimeux et les souris\u00A0! Quant à savoir qui est quoi...\nDame Cissia dit\u00A0: Ceux qui sont plus forts que moi sont des serpents, et ceux qui sont plus faibles que moi sont des souris\u00A0!",
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"AvatarSkin_Cissia_Name_000": "Cissia\u00A0: Jeu du serpent et de la souris",
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"AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "Les rêves sont aussi bon marché que précieux, toujours hors d'atteinte. Ceux qui sont au sol les appellent des étoiles.\nC'est pourquoi l'ange marche parmi les étoiles et récolte un éclat fantastique de la galaxie infinie... le tout premier arc-en-ciel qui s'est élevé au-dessus d'elle.",
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"AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "Elle danse sur des rythmes désordonnés, et tournoie sur une scène fantasmagorique et sauvage.\nLa frontière entre ange et démon bascule avec les lumières, et se dissout dans son reflet.",
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"AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "Nangong Yu\u00A0: Danseuse de rêve",
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"AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "Nangong Yu\u00A0: Muse de la rhapsodie",
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"AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Il lui suffit d'enfiler la tenue qu'elle trouve la plus mignonne pour s'échapper de la foule et se glisser dans les échos persistants de l'illusion.",
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"AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Des gâteaux tout frais sortis du four, du café au parfum intense et captivant, et le doux soleil de l'après-midi...\nEn cet instant d'une douce tendresse, commençons la pause thé d'aujourd'hui.",
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"AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunniva\u00A0: Échos de l'illusion",
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"AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunniva\u00A0: Pause thé de l'après-midi",
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"Avatar_Cissia_Buff_01_Des": "Lorsque vous possédez des cumuls, <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> devient disponible.",
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"Avatar_Cissia_Buff_01_Title": "Ombre serpentine",
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"Avatar_Cissia_Buff_02_Des": "Les <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> infligés aux ennemis ignorent <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:\u00A0Cissia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}\u00A0%</color> de leur DÉF.",
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"Avatar_Cissia_Buff_02_Title": "Passif principal\u00A0: Concoction fatale",
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"Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu",
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"Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu",
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"Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia",
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"Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia",
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"Avatar_Female_Size02_Cissia_Piece": "Profil d'agent\u00A0: Cissia",
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"Avatar_Female_Size02_Remielle": "Rémielle",
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"Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Rémielle",
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"Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Rémielle",
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"Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "Rémielle",
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"Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "Déclenche automatiquement Zanshin - Fleurs éparpillées après avoir lancé Ultime\u00A0: Zanshin.",
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"Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Zanshin - Fleurs éparpillées",
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"Avatar_Male_Size01_NangongYu_Piece": "Profil d'agent\u00A0: Nangong Yu",
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"Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "Le taux d'accumulation d'anomalie de Nangong Yu augmente de {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}\u00A0%, et la confusion infligée par les attaques augmente de {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}\u00A0%. Les DGT de tous les personnages de l'escouade augmentent de {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}\u00A0%.",
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"Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "Passif principal\u00A0: Idole prodige",
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"Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "Le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}\u00A0%, et la durée d'étourdissement est prolongée de {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}}\u00A0s.",
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"Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "Capacité supplémentaire\u00A0: Leader des Anges",
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"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "Cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disponibles.",
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"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "Cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> disponibles.",
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"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "L'illusion d'un ange",
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"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "Passif principal\u00A0: Idole prodige",
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"Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "DGT CRIT +{Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}\u00A0%",
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"Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "Voile éthérique\u00A0: Sang-froid",
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"AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "Nouveau\u00A0: [Attaque spéciale EX\u00A0: Sans issue - Patrouille]",
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"AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "Nouveau\u00A0: [Zanshin - Fleurs éparpillées]",
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"Azural_UniqueSkill_01_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de <color=#2BAD00>1,4</color> pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color>.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Ciseaux</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche un ennemi, elle lui inflige l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color>. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de <color=#2BAD00>15\u00A0%</color>. L'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color> ou d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien rapide\u00A0: Appel transféré</color>, l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>. Lorsqu'un allié lance un <color=#FFFFFF>ultime</color> de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>.\nAvec 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color>, elle consomme 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color>. L'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>.\nChaque fois que les points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> atteignent 90 ou qu'un <color=#FFFFFF>ultime</color> est activé, Dialyn obtient 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color>. Un maximum de 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color> peut être détenue.",
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"Azural_UniqueSkill_02_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de <color=#2BAD00>1,5</color> pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color>.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Ciseaux</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche un ennemi, elle lui inflige l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color>. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de <color=#2BAD00>17,5\u00A0%</color>. L'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color> ou d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien rapide\u00A0: Appel transféré</color>, l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>. Lorsqu'un allié lance un <color=#FFFFFF>ultime</color> de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>.\nAvec 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color>, elle consomme 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color>. L'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>.\nChaque fois que les points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> atteignent 90 ou qu'un <color=#FFFFFF>ultime</color> est activé, Dialyn obtient 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color>. Un maximum de 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color> peut être détenue.",
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"Azural_UniqueSkill_03_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de <color=#2BAD00>1,6</color> pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color>.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Ciseaux</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche un ennemi, elle lui inflige l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color>. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>. L'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color> ou d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien rapide\u00A0: Appel transféré</color>, l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>. Lorsqu'un allié lance un <color=#FFFFFF>ultime</color> de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>.\nAvec 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color>, elle consomme 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color>. L'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>.\nChaque fois que les points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> atteignent 90 ou qu'un <color=#FFFFFF>ultime</color> est activé, Dialyn obtient 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color>. Un maximum de 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color> peut être détenue.",
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"Azural_UniqueSkill_04_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de <color=#2BAD00>1,7</color> pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color>.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Ciseaux</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche un ennemi, elle lui inflige l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color>. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de <color=#2BAD00>22,5\u00A0%</color>. L'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color> ou d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien rapide\u00A0: Appel transféré</color>, l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>. Lorsqu'un allié lance un <color=#FFFFFF>ultime</color> de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>.\nAvec 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color>, elle consomme 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color>. L'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>.\nChaque fois que les points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> atteignent 90 ou qu'un <color=#FFFFFF>ultime</color> est activé, Dialyn obtient 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color>. Un maximum de 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color> peut être détenue.",
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"Azural_UniqueSkill_05_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de <color=#2BAD00>1,8</color> pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color>.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Ciseaux</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche un ennemi, elle lui inflige l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color>. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de <color=#2BAD00>25\u00A0%</color>. L'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color> ou d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien rapide\u00A0: Appel transféré</color>, l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>. Lorsqu'un allié lance un <color=#FFFFFF>ultime</color> de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>.\nAvec 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color>, elle consomme 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color>. L'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>.\nChaque fois que les points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> atteignent 90 ou qu'un <color=#FFFFFF>ultime</color> est activé, Dialyn obtient 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color>. Un maximum de 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color> peut être détenue.",
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"Azural_UniqueSkill_06_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de <color=#2BAD00>1,9</color> pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color>.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Ciseaux</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche un ennemi, elle lui inflige l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color>. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de <color=#2BAD00>27,5\u00A0%</color>. L'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color> ou d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien rapide\u00A0: Appel transféré</color>, l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>. Lorsqu'un allié lance un <color=#FFFFFF>ultime</color> de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>.\nAvec 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color>, elle consomme 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color>. L'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>.\nChaque fois que les points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> atteignent 90 ou qu'un <color=#FFFFFF>ultime</color> est activé, Dialyn obtient 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color>. Un maximum de 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color> peut être détenue.",
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"Azural_UniqueSkill_07_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, Dialyn commence avec 60\u00A0points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Si son taux CRIT initial est supérieur à 50\u00A0%, son Impact augmente de <color=#2BAD00>2</color> pour chaque 1\u00A0% dépassant ce seuil, jusqu'à une augmentation maximale de 100.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color>.\nAprès avoir utilisé <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Ciseaux</color>, pendant 8\u00A0s, la prochaine <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX</color> déclenchée sera <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX : Papier\u00A0!</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche un ennemi, elle lui inflige l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color>. Lorsqu'un ennemi souffrant de l'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> subit un étourdissement, la durée de ce dernier est prolongée de 2\u00A0s, et le multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de <color=#2BAD00>30\u00A0%</color>. L'effet <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> ne peut être infligée qu'une fois par cible, jusqu'à ce que cette cible se remette d'un étourdissement. La prolongation d'étourdissement n'est pas cumulable avec d'autres effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Plainte malveillante</color> récupère d'un étourdissement, l'effet disparaît.\nEn combat, Dialyn gagne 0,6\u00A0pt d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> par seconde. Lorsqu'une attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color> ou d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche des ennemis, elle gagne 7,5\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>. Chaque compétence ne peut accorder des points qu'une fois par utilisation, jusqu'à un maximum de 120\u00A0pts.\nAvec au moins 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn ouvre la fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Paillasson de bienvenue</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien rapide\u00A0: Appel transféré</color>, l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>. Lorsqu'un allié lance un <color=#FFFFFF>ultime</color> de cette manière, Dialyn consomme 60\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>.\nAvec 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color>, lorsque Dialyn touche un ennemi sans ouvrir de fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> à l'aide d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Du balai\u00A0!</color>, elle consomme 90\u00A0pts d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> pour forcer l'ouverture d'une fenêtre de déclenchement d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color>. L'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du prochain personnage à prendre le relais sera amélioré en <color=#FFFFFF>ultime</color>.\nChaque fois que les points d'<color=#FFFFFF>Avis positif</color> atteignent 90 ou qu'un <color=#FFFFFF>ultime</color> est activé, Dialyn obtient 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color>. Un maximum de 1\u00A0<color=#FFFFFF>Réclamation client</color> peut être détenue.",
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"BTBuffName016": "<color=#FFFFFF>Tous les ennemis obtiennent <color=#FFAF2C>Renforcement de stats Niv.\u00A07</color> et <color=#FFAF2C>Embuscade</color>, et obtiennent <color=#FFAF2C>Démonisé</color> et <color=#FFAF2C>Bonus de résilience</color> pendant 15\u00A0s après la fin de leur étourdissement.</color>",
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"BTBuffName020": "<color=#FFFFFF>Tous les ennemis obtiennent <color=#FFAF2C>Renforcement de stats Niv.\u00A08</color> et <color=#FFAF2C>Embuscade</color>, et obtiennent <color=#FFAF2C>Démonisé</color> et <color=#FFAF2C>Bonus de résilience</color> pendant 15\u00A0s après la fin de leur étourdissement.</color>",
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"BanYue_Talent_01_Desc_01": "Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Son propre chemin</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Foyer de séisme</color> touche un ennemi, ce dernier subit l'état <color=#FFFFFF>Convulsion</color>. Dans cet état, la <color=#FF5521>RÉS au feu</color> des ennemis est réduite de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion - Fureur</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne - Fureur</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Montagne renversée</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes</color> touche un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Convulsion</color>, les DGT de Transpercement infligés augmentent de 10\u00A0%. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes</color> touche un ennemi étourdi, la durée de l'étourdissement en cours est prolongée de 2\u00A0s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par étourdissement, et ne se cumule pas avec des effets similaires.",
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"BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Son propre chemin</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Foyer de séisme</color> touche un ennemi, ce dernier subit l'état <color=#FFFFFF>Convulsion</color>. Dans cet état, la <color=#FF5521>RÉS au feu</color> des ennemis est réduite de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion - Fureur</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne - Fureur</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Montagne renversée</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes</color> touche un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Convulsion</color>, les DGT de Transpercement infligés augmentent de 10\u00A0%.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes</color> touche un ennemi étourdi, la durée de l'étourdissement en cours est prolongée de 2\u00A0s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par étourdissement, et ne se cumule pas avec des effets similaires.",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "<color=#FFFFFF>Capacité supplémentaire</color>\nLorsqu'il y a au moins 2\u00A0agents affiliés à la <color=#FFFFFF>Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu</color> dans votre escouade\u00A0: Lors de l'utilisation de la <color=#FFFFFF>compétence active</color>, il y a 50\u00A0% de chances d'enchaîner avec 1\u00A0coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3\u00A0lancements consécutifs.\nLes DGT d'<color=#FFFFFF>enchaînement Bangbou</color> augmentent de 35\u00A0%.",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "<color=#FFFFFF>Capacité supplémentaire</color>\nLorsqu'il y a au moins 2\u00A0agents affiliés à la <color=#FFFFFF>Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu</color> dans votre escouade\u00A0: Lors de l'utilisation de la <color=#FFFFFF>compétence active</color>, il y a 50\u00A0% de chances d'enchaîner avec 1\u00A0coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3\u00A0lancements consécutifs.\nLes DGT d'<color=#FFFFFF>enchaînement Bangbou</color> augmentent de 43\u00A0%.",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "<color=#FFFFFF>Capacité supplémentaire</color>\nLorsqu'il y a au moins 2\u00A0agents affiliés à la <color=#FFFFFF>Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu</color> dans votre escouade\u00A0: Lors de l'utilisation de la <color=#FFFFFF>compétence active</color>, il y a 50\u00A0% de chances d'enchaîner avec 1\u00A0coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3\u00A0lancements consécutifs.\nLes DGT d'<color=#FFFFFF>enchaînement Bangbou</color> augmentent de 52\u00A0%.",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "<color=#FFFFFF>Capacité supplémentaire</color>\nLorsqu'il y a au moins 2\u00A0agents affiliés à la <color=#FFFFFF>Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu</color> dans votre escouade\u00A0: Lors de l'utilisation de la <color=#FFFFFF>compétence active</color>, il y a 50\u00A0% de chances d'enchaîner avec 1\u00A0coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3\u00A0lancements consécutifs.\nLes DGT d'<color=#FFFFFF>enchaînement Bangbou</color> augmentent de 60\u00A0%.",
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||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "<color=#FFFFFF>Capacité supplémentaire</color>\nLorsqu'il y a au moins 2\u00A0agents affiliés à la <color=#FFFFFF>Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu</color> dans votre escouade\u00A0: Lors de l'utilisation de la <color=#FFFFFF>compétence active</color>, il y a 50\u00A0% de chances d'enchaîner avec 1\u00A0coup supplémentaire de la morsure, jusqu'à 3\u00A0lancements consécutifs.\nLes DGT d'<color=#FFFFFF>enchaînement Bangbou</color> augmentent de 70\u00A0%.",
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"BattleChallengeConfig_140000101": "Défi à durée limitée\u00A0: Déclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale",
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"BattleChallengeConfig_140000102": "Défi à durée limitée\u00A0: Déclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale",
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"BattleChallengeConfig_140000103": "Défi à durée limitée\u00A0: Déclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale",
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||
"BattleChallengeConfig_140000104": "Défi à durée limitée\u00A0: Déclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale",
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"BattleChallengeConfig_140000105": "Défi à durée limitée\u00A0: Déclenchez une anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale",
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"BattleChallengeConfig_140000201": "Défi à durée limitée\u00A0: Éliminez un ennemi",
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"BattleChallengeConfig_140000202": "Défi à durée limitée\u00A0: Éliminez un ennemi",
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||
"BattleChallengeConfig_140000203": "Défi à durée limitée\u00A0: Éliminez un ennemi",
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||
"BattleChallengeConfig_140000204": "Défi à durée limitée\u00A0: Éliminez un ennemi",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000205": "Défi à durée limitée\u00A0: Éliminez un ennemi",
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||
"BattleChallengeConfig_140000301": "Défi à durée limitée\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique",
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||
"BattleChallengeConfig_140000302": "Défi à durée limitée\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique",
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||
"BattleChallengeConfig_140000303": "Défi à durée limitée\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique",
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||
"BattleChallengeConfig_140000304": "Défi à durée limitée\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique",
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||
"BattleChallengeConfig_140000305": "Défi à durée limitée\u00A0: Activez ou prolongez un Voile éthérique",
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||
"BattleChallengeConfig_140000401": "Défi à durée limitée\u00A0: Brisez un Bouclier miasmatique",
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||
"BattleChallengeConfig_140000402": "Défi à durée limitée\u00A0: Brisez un Bouclier miasmatique",
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||
"BattleChallengeConfig_140000403": "Défi à durée limitée\u00A0: Brisez un Bouclier miasmatique",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000404": "Défi à durée limitée\u00A0: Brisez un Bouclier miasmatique",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000405": "Défi à durée limitée\u00A0: Brisez un Bouclier miasmatique",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000501": "Défi à durée limitée\u00A0: Lancez un ultime",
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||
"BattleChallengeConfig_140000502": "Défi à durée limitée\u00A0: Lancez un ultime",
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||
"BattleChallengeConfig_140000503": "Défi à durée limitée\u00A0: Lancez un ultime",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000504": "Défi à durée limitée\u00A0: Lancez un ultime",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000505": "Défi à durée limitée\u00A0: Lancez un ultime",
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||
"BeefBd": "Tranches de bœuf frais",
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"BeefBdGuide": "Le style Tranches de bœuf frais se concentre sur la viande. Plus vous sélectionnez de bœuf marbré, plus vous gagnez de pts de délice\u00A0!",
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||
"BossBattle_QuestDesc_12252010": "La cible de cette chasse est un Balayeur aguerri qui bondit de tous côtés en un clin d'œil et manie des couteaux de chasse pour apporter une mort rapide.\n· Des résonia des séries <color=#FE437E>[Éther]</color>, <color=#FFAF2C>[Duel]</color> et <color=#FFAF2C>[Soutien]</color> peuvent être obtenus pendant cette opération.",
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"BossBattle_QuestDesc_12253109": "[Balayeur] Niveau de test\n[Note spéciale] Il s'agit d'un niveau de test spécial, accès temporaire uniquement\n Faiblesse : Éther, Électrique\n Résistance : Feu",
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"BossBattle_QuestName_12252010": "Chasse aux infâmes\u00A0: Balayeur sanguinaire",
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"BossBattle_QuestName_12253109": "【Balayeur】 Niveau test",
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"BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "Mise à genoux forcée",
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"BossFight_ClosedInfo": "Assaut mortel est actuellement verrouillé. Consultez les annonces pour connaître la période de l'événement.",
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"BranchRelic_13502210_briefdes": "Lorsque d'autres membres de l'escouade déclenchent <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, Nangong Yu assène un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> autour de l'ennemi ciblé. Cette attaque compte comme un <color=#FFFFFF>Contrecoup</color>. Lorsque l'attaque lourde de l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> de Nangong Yu touche une cible souffrant d'une anomalie d'attribut, elle déclenche <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> une fois.",
|
||
"BranchRelic_13502210_des": "Lorsque d'autres membres de l'escouade déclenchent <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, Nangong Yu assène un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> autour de l'ennemi ciblé. Cette attaque compte comme un <color=#FFFFFF>Contrecoup</color>. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 6\u00A0s. Lorsque l'attaque lourde de l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> de Nangong Yu touche une cible souffrant d'une anomalie <color=#FE437E>éthérique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> ou de <color=#98EFF0>glace</color>, elle déclenche <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, qui inflige des DGT d'anomalie d'attribut supplémentaires équivalents à <color=#FE437E>230\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>120\u00A0%</color>/<color=#FF5521>300\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>20\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>30\u00A0%</color> des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.",
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||
"BranchRelic_13502210_name": "[Nangong Yu] Changement d'orientation",
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||
"BranchRelic_13502211_briefdes": "Lorsque l'attaque lourde de l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> de Nangong Yu touche un ennemi, la <color=#2BAD00>RÉS à tous les attributs</color> de l'ennemi diminue.",
|
||
"BranchRelic_13502211_des": "Lorsque l'attaque lourde de l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> de Nangong Yu touche un ennemi, la <color=#2BAD00>RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue de 18\u00A0%</color> pendant 12\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
|
||
"BranchRelic_13502211_name": "[Nangong Yu] Changement d'orientation",
|
||
"BranchRelic_13502212_briefdes": "Lorsque l'attaque lourde de l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> de Nangong Yu touche un ennemi, les <color=#2BAD00>DGT infligés</color> par tous les personnages de l'escouade augmentent.",
|
||
"BranchRelic_13502212_des": "Lorsque l'attaque lourde de l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> de Nangong Yu touche un ennemi, les <color=#2BAD00>DGT infligés</color> par tous les personnages de l'escouade <color=#2BAD00>augmentent de 30\u00A0%</color> pendant 12\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
|
||
"BranchRelic_13502212_name": "[Nangong Yu] Changement d'orientation",
|
||
"BranchRelic_13502220_briefdes": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, elle <color=#2BAD00>restaure de l'énergie</color> pour tous les personnages de l'escouade. Lorsqu'un personnage de l'escouade utilise un <color=#FFFFFF>enchaînement</color>, il restaure des décibels pour tous les personnages de l'escouade.",
|
||
"BranchRelic_13502220_des": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, <color=#2BAD00>elle restaure 4\u00A0points d'énergie</color> pour tous les personnages de l'escouade. Lorsqu'un personnage de l'escouade utilise un <color=#FFFFFF>enchaînement</color>, il restaure 120\u00A0décibels pour tous les personnages de l'escouade.",
|
||
"BranchRelic_13502220_name": "[Nangong Yu] Synchronisation du tempo",
|
||
"BranchRelic_13502221_briefdes": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, le <color=#2BAD00>taux de PÉN augmente</color> pour toute l'escouade.",
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||
"BranchRelic_13502221_des": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, le <color=#2BAD00>taux de PÉN augmente de 20\u00A0%</color> pour toute l'escouade pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
|
||
"BranchRelic_13502221_name": "[Nangong Yu] Synchronisation du tempo",
|
||
"BranchRelic_13502222_briefdes": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, la <color=#2BAD00>confusion infligée</color> par <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> <color=#2BAD00>augmente</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502222_des": "Lorsque Nangong Yu déclenche une attaque chargée précise, la <color=#2BAD00>confusion infligée</color> par <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> <color=#2BAD00>augmente de 35\u00A0%</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502222_name": "[Nangong Yu] Synchronisation du tempo",
|
||
"BranchRelic_13502230_briefdes": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente. Pour chaque <color=#FFFFFF>Temps fort</color> dépensé, elle <color=#2BAD00>restaure de l'énergie</color>. Après avoir déclenché une attaque chargée précise avec le premier coup d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color>, appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> pour lancer un <color=#FFFFFF>enchaînement</color>. Lorsqu'une attaque chargée précise est déclenchée, le <color=#2BAD00>taux d'accumulation d'anomalie</color> augmente.",
|
||
"BranchRelic_13502230_des": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de 60\u00A0points. Pour chaque <color=#FFFFFF>Temps fort</color> dépensé, elle <color=#2BAD00>restaure 0,15\u00A0points d'énergie</color>. Après avoir déclenché une attaque chargée précise avec le premier coup d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color>, appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> pour lancer un <color=#FFFFFF>enchaînement</color>. Lorsqu'une attaque chargée précise est déclenchée, le <color=#2BAD00>taux d'accumulation d'anomalie augmente de 20\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
|
||
"BranchRelic_13502230_name": "[Nangong Yu] Solo sous les projecteurs",
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||
"BranchRelic_13502231_briefdes": "Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> touche un ennemi, <color=#2BAD00>tous les DGT d'anomalie d'attribut infligés augmentent</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502231_des": "Lorsqu'une <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> touche un ennemi, <color=#2BAD00>tous les DGT d'anomalie infligés augmentent de 65\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
|
||
"BranchRelic_13502231_name": "[Nangong Yu] Solo sous les projecteurs",
|
||
"BranchRelic_13502232_briefdes": "Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> touche un ennemi, la <color=#2BAD00>DÉF de l'ennemi diminue</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502232_des": "Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> touche un ennemi, la <color=#2BAD00>DÉF de l'ennemi diminue de 20\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
|
||
"BranchRelic_13502232_name": "[Nangong Yu] Solo sous les projecteurs",
|
||
"BranchRelic_13502310_briefdes": "En effectuant une <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color>, plus le personnage reste dans les airs longtemps, <color=#2BAD00>plus les DGT CRIT de la compétence augmentent, et elle inflige 1\u00A0instance supplémentaire de <color=#2EB6FF>DGT électriques</color></color>. Cet effet est cumulable jusqu'à 3\u00A0fois et dure jusqu'à la fin de la compétence.",
|
||
"BranchRelic_13502310_des": "En effectuant une <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color>, en fonction du temps passé dans les airs par le personnage, <color=#2BAD00>les DGT CRIT de la compétence augmentent de 15\u00A0%, et elle inflige 1\u00A0instance supplémentaire de <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> équivalents à 450\u00A0% de l'ATQ</color>. Cet effet est cumulable jusqu'à 3\u00A0fois et dure jusqu'à la fin de la compétence.",
|
||
"BranchRelic_13502310_name": "[Cissia] Frappe serpentine",
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||
"BranchRelic_13502311_briefdes": "Dans les airs, pendant <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color>, <color=#2BAD00>fait pleuvoir en continu des lances électriques sur les ennemis, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color></color>.",
|
||
"BranchRelic_13502311_des": "Dans les airs, pendant <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color>, <color=#2BAD00>fait pleuvoir en continu des lances électriques sur les ennemis, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> équivalents à 200\u00A0% de l'ATQ</color>. Jusqu'à 5\u00A0lances peuvent être lancées.",
|
||
"BranchRelic_13502311_name": "[Cissia] Frappe serpentine",
|
||
"BranchRelic_13502312_briefdes": "Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> touche un ennemi, <color=#2BAD00>sa DÉF diminue</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502312_des": "Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> touche un ennemi, <color=#2BAD00>sa DÉF diminue de 20\u00A0%</color> pendant 20\u00A0s.",
|
||
"BranchRelic_13502312_name": "[Cissia] Frappe serpentine",
|
||
"BranchRelic_13502320_briefdes": "<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> <color=#2BAD00>supplémentaires</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502320_des": "<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> <color=#2BAD00>supplémentaires</color> équivalents à <color=#2BAD00>300\u00A0%</color> <color=#2BAD00>de l'ATQ du personnage</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502320_name": "[Cissia] Mixture venimeuse",
|
||
"BranchRelic_13502321_briefdes": "Lorsque Cissia n'est pas le personnage contrôlé, <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige davantage de <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> supplémentaires.",
|
||
"BranchRelic_13502321_des": "Lorsque Cissia n'est pas le personnage contrôlé, <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige davantage de <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> supplémentaires équivalents à 450\u00A0% de l'ATQ.",
|
||
"BranchRelic_13502321_name": "[Cissia] Mixture venimeuse",
|
||
"BranchRelic_13502322_briefdes": "Avec des points de <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2BAD00>DGT infligés augmentent</color> pour le personnage contrôlé.",
|
||
"BranchRelic_13502322_des": "Avec des points de <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2BAD00>DGT du personnage contrôlé augmentent de 50\u00A0%</color>, cet effet persiste jusqu'à 30\u00A0s après que le <color=#FFFFFF>Venin</color> est épuisé.",
|
||
"BranchRelic_13502322_name": "[Cissia] Mixture venimeuse",
|
||
"BranchRelic_13502330_briefdes": "Après une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, vous obtenez l'effet <color=#FFFFFF>Frappe de vipère</color>. Lorsqu'une attaque autre que <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> touche un ennemi, elle <color=#2BAD00>déclenche gratuitement <color=#FFFFFF>Os corrodé</color></color> pendant 6\u00A0s.",
|
||
"BranchRelic_13502330_des": "Après une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, vous obtenez l'effet <color=#FFFFFF>Frappe de vipère</color>. Lorsqu'une attaque autre que <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> touche un ennemi, elle <color=#2BAD00>déclenche gratuitement un effet spécial d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color></color> qui n'inflige pas de confusion. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 1\u00A0s et dure 6\u00A0s.",
|
||
"BranchRelic_13502330_name": "[Cissia] Boucle d'Ouroboros",
|
||
"BranchRelic_13502331_briefdes": "<color=#2BAD00>La durée de l'effet</color> <color=#FFFFFF>Frappe de vipère</color> <color=#2BAD00>est prolongée</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502331_des": "<color=#2BAD00>La durée de l'effet</color> <color=#FFFFFF>Frappe de vipère</color> <color=#2BAD00>monte à 10\u00A0s</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502331_name": "[Cissia] Boucle d'Ouroboros",
|
||
"BranchRelic_13502332_briefdes": "<color=#2BAD00>Les coéquipiers peuvent aussi gagner l'effet <color=#FFFFFF>Frappe de vipère</color></color>.",
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||
"BranchRelic_13502332_des": "<color=#2BAD00>Les coéquipiers obtiennent également l'effet <color=#FFFFFF>Frappe de vipère</color></color>. Lorsqu'une attaque touche un ennemi, elle déclenche gratuitement un effet d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color>. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1\u00A0s et dure 6\u00A0s.",
|
||
"BranchRelic_13502332_name": "[Cissia] Boucle d'Ouroboros",
|
||
"BriefName_Monster_GraymaneCenturion": "Balayeur sanguinaire",
|
||
"BuffDesc6502": "· Entrez en <color=#FFAF2C>Vision Vitale</color> lors d'une <color=#FFAF2C>Esquive Parfaite</color> réussie, mais les <color=#FFAF2C>Enchaînements d'Assistance</color> infligent <color=#FF3333>25% d'étourdissement en moins</color>.\n· Tous les ennemis sont <color=#FFAF2C>Démonisés</color>, obtiennent <color=#FFAF2C>Amélioration de Stats Niv. 6</color> et <color=#FFAF2C>Embuscade</color>.",
|
||
"C280_EP020B_030": "Maintenant... Je vais...",
|
||
"C280_EP020B_060": "Le tour est joué.",
|
||
"C280_EP020G_030": "Maintenant... Je vais...",
|
||
"C280_EP020_020": "Fuite de données identifiée.",
|
||
"C280_EP020_025": "En attente du lancement de la commande...",
|
||
"C280_EP030_020": "Qui va là\u00A0?",
|
||
"C280_EP030_030": "... Cissia\u00A0?",
|
||
"C280_EP040B_065": "Cissia...",
|
||
"C280_EP040G_065": "Cissia...",
|
||
"C280_EP040_110": "Il est temps d'en finir.",
|
||
"C280_EP070B_065": "M. le citoyen modèle.",
|
||
"C280_EP070B_140": "Le moteur-ampli a été dérobé...!",
|
||
"C280_EP070B_160": "Cette personne...",
|
||
"C280_EP070B_170": "C'était Ramiel\u00A0?",
|
||
"C280_EP070G_065": "Mlle\u00A0la citoyenne modèle.",
|
||
"C280_EP070G_140": "Le moteur-ampli a été dérobé...!",
|
||
"C280_EP070G_160": "Cette personne...",
|
||
"C280_EP070G_170": "C'était Ramiel\u00A0?",
|
||
"C280_EP070_010": "C'est fini.",
|
||
"C280_EP070_040": "Appelons la Sécu' publique au plus vite pour sortir ce type de là...",
|
||
"C280_EP070_050": "Je croyais t'avoir prévenu{F#e}",
|
||
"C280_EP070_055": "de faire attention aux individus suspects autour de toi...",
|
||
"C280_EP070_060": "Mais tu as baissé ta garde bien trop tôt.",
|
||
"C280_EP070_070": "Désolée.",
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||
"C280_EP070_075": "Mais je vais prendre ça.",
|
||
"C280_EP070_080": "Je vais l'utiliser pour reprendre ce qui me revient de droit.",
|
||
"C280_EP070_100": "La prochaine fois,",
|
||
"C280_EP070_105": "ne me laisse pas t'approcher d'aussi près.",
|
||
"C280_EP070_130": "Proxy, cette plume...",
|
||
"C280_EP070_135": "Mais, où est le moteur-ampli en porcelliage\u00A0?!",
|
||
"C280_EP080_010": "Je suis curieuse...",
|
||
"C280_EP080_020": "À quoi ressemble un cauchemar à tes yeux...?",
|
||
"C280_EP080_030": "... Je vois.",
|
||
"C280_EP100_020": "D'une certaine manière...",
|
||
"C280_EP100_030": "Les critiques peuvent facilement prendre le melon.",
|
||
"C280_EP100_040": "On se sent au-dessus des autres...",
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||
"C280_EP100_050": "En tant que juge de chaque plat qu'on nous sert...",
|
||
"C280_EP100_060": "Il est facile de passer à côté des histoires derrière chaque met..",
|
||
"C280_EP100_070": "Attention\u00A0! La dernière fois que vous avez autant mangé, vous avez eu un coup de chaud\u00A0!",
|
||
"C280_EP100_080": "L'ingéniosité du cordon bleu...",
|
||
"C280_EP100_090": "L'éloge des convives...",
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||
"C280_EP100_100": "L'amour et l'attention des membres de la famille...",
|
||
"C280_EP100_130": "Et l'entente complice entre amis...",
|
||
"C280_EP100_150": "Qui créent la poésie de la vie... jour après jour, saison après saison.",
|
||
"C280_EP100_170": "Santé\u00A0!",
|
||
"CallingCard_3300017_des": "Un thème commémoratif du Financement de Ridu\u00A0: Plan de croissance.",
|
||
"CallingCard_3300017_name": "Île des doux rêves",
|
||
"CallingCard_3300017_story": "Un remarquable dispositif anti-gravité qui permet à Éous de flotter dans n'importe quelle direction.\n«\u00A0Ehn... nhe-ehn\u00A0? (C'est donc ça... l'effet d'un «\u00A0égime minceur\u00A0»\u00A0?)\n\n— Quoi\u00A0?! Les Bangbous n'ont pas besoin de régime minceur\u00A0! Qui t'a mis ces idées en tête\u00A0?!\n— Peut-être... les emballages de notre dernière commande de repas basses calories\u00A0?\n— Erf... Plus jamais je ne commanderai chez eux\u00A0!\n— Je suis d'accord. Mais... est-ce vraiment à cause de ce qu'a dit Éous\u00A0?\u00A0»",
|
||
"CallingCard_3321511_name": "Assurance des glandes lacrymales",
|
||
"CampN.E.P.S.": "Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu",
|
||
"CardDesc_40002": "Évaluation psychologique\u00A0: Irréversiblement anormal. Il avait beau baisser la tête et verser toutes les larmes de son corps, rien n'aurait pu changer le verdict écrit sur son arrêt de mort.\nPuis, l'ancienne capitale tomba. Les Néantres engloutirent la ville, et renversèrent l'ordre établi. Les règles n'avaient plus cours, le bien et le mal étaient inversés. Et, dans ce chaos, il brisa ses chaînes et abandonna son nom et son identité. Debout devant cette aube rouge sang, il cria à pleins poumons\u00A0: «\u00A0Gloire aux Néantres\u00A0!\u00A0».\nLes Néantres ne font pas que créer des monstres, elle libère des horreurs, les déchaînent leur enlève tout besoin de se cacher. Il pensait pouvoir s'en tirer facilement, mais il se trouve que la Nouvelle-Eridu n'aime pas non plus les bouchers anonymes.\nIl vagabonda vers la couronne extérieure. Recruté comme Balayeur par diverses bandes criminelles, il finit par se faire un nom. Lorsqu'il tenait une vie entre ses mains, il savourait l'adrénaline, et s'enivrait de l'agonie lorsque le sang coulait. Alors il acceptait les contrats les plus sordides, se jetait même dans les guerres de gangs pour se délecter du goût métallique du sang.\nSes pulsions sadiques ne connaissent aucune limite. Même son activité de Balayeur ne pouvait jamais combler ce vide.\nAlors il sauta sur le contrat des TOPS sans hésiter... obtenant le privilège de «\u00A0nettoyer\u00A0» des êtres humains. Il ne note jamais de noms, ne garde jamais de souvenirs. Pour lui, seules les taches de sang sont réelles. Tout le reste\u00A0? C'est sans importance.\n«\u00A0Quand il accepte un boulot, ce type reste muet comme une tombe, mais quand c'est l'heure de toucher, il revient toujours avec le sourire aux lèvres.\n— Ce n'est pas un sourire de travail bien fait, c'est un sourire qui dit \"j'en veux encore\".\u00A0»",
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"CardQuote_40002": "— Il y a des années, des chefs de gangs se paient la tête des petits nouveaux dans un bar de la couronne extérieure",
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||
"CardSkillDesc_20002": "En combat, le rugissement du Gobelin augmente les DGT qu'ils infligent et réduit considérablement les DGT qu'il subit. Toutefois, ces renforcements s'annulent lorsqu'il est étourdi.",
|
||
"CardSkillDesc_200021": "En combat, le rugissement du Gobelin augmente les DGT qu'ils infligent et réduit considérablement les DGT qu'il subit. Toutefois, ces renforcements s'annulent lorsqu'il est étourdi.",
|
||
"CardSkillDesc_20004": "En combat, le rugissement du Gobelin augmente les DGT qu'ils infligent et réduit considérablement les DGT qu'il subit. Toutefois, ces renforcements s'annulent lorsqu'il est étourdi.",
|
||
"CardSkillDesc_200041": "En combat, le rugissement du Gobelin augmente les DGT qu'ils infligent et réduit considérablement les DGT qu'il subit. Toutefois, ces renforcements s'annulent lorsqu'il est étourdi.",
|
||
"CardSkillDesc_20007": "En combat, le Frappeur lourd déploie un bouclier. Lorsqu'il est protégé par un bouclier, il ne subit que de l'accumulation d'anomalie de feu et physique. Infligez-lui Brûlure, Assaut ou un étourdissement pour briser son bouclier.",
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"CardSkillDesc_200071": "En combat, le Frappeur lourd MK II déploie un bouclier. Lorsqu'il est protégé par un bouclier, il ne subit que de l'accumulation d'anomalie électrique. Infligez-lui Électrocution ou un étourdissement pour briser son bouclier.",
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"CardSkillDesc_200073": "En combat, l'Égide oméga devient plus agressif et déploie un bouclier. Sous la protection du bouclier, il peut accumuler uniquement l'anomalie d'attribut électrique. Infligez-lui Électrocution ou étourdissement pour briser immédiatement son bouclier.",
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"CardSkillDesc_40000": "Le Cauchemar originel peut entrer ou sortir librement d'un champ miasmatique. Même en dehors d'un champ miasmatique, le Bouclier miasmatique continue de le protéger contre l'étourdissement. Il ne peut être étourdi que lorsque le Bouclier miasmatique est brisé. Lorsque le Cauchemar primordial sort de l'état étourdi, la protection du Bouclier miasmatique est restaurée.\n\nAu combat, le Cauchemar primordial utilise des compétences de contrôle. Réagir parfaitement à chaque attaque peut apporter un avantage au combat.",
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||
"CardSkillDesc_40002": "En combat, le Balayeur fait preuve d'une ruse sauvage digne d'un véritable prédateur. Il utilise sa Barrière corruptrice pour bloquer les attaques tout en lançant des attaques brutales. Choisissez la bonne stratégie pour briser ses défenses rapidement et lui montrer la force de l'ingéniosité humaine.",
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"ChapterMainTitleText_1001": "Jour\u00A01\u00A0: Critique novice",
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"ChapterMainTitleText_1002": "Jour\u00A02\u00A0: Critique certifié",
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"ChapterMainTitleText_1003": "Jour\u00A03\u00A0: Critique vétéran",
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"ChapterMainTitleText_1004": "Jour\u00A04\u00A0: Critique spécial",
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"ChapterMainTitleText_1005": "Jour\u00A05\u00A0:\u00A0Critique renommé",
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"ChapterMainTitleText_1006": "Jour\u00A06\u00A0: Critique en chef",
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"ChapterMainTitleText_1007": "Jour\u00A07\u00A0:\u00A0Critique médaillé",
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"Cinema_CinemaConfig_14_Description": "La visite inopinée d'êtres venus d'ailleurs ne suscite pas le conflit escompté\u00A0: ces extraterrestres sont finalement longs à agir et inférieurs intellectuellement. Le Dr\u00A0Samier, responsable de l'enquête, découvre qu'ils possèdent une capacité très spéciale, le toucher. Dès qu'ils entrent en contact avec quoi que ce soit, ils sont capables de l'imiter et de se transformer pour lui ressembler. L'équipe d'enquêteurs dirigée par le Dr\u00A0Samier entame donc un nouveau programme de recherche visant à transformer les extraterrestres en «\u00A0outils\u00A0» contrôlables par les humains, voire en «\u00A0ressources\u00A0». Ce que l'équipe ignore, c'est que la première cible avec laquelle les extraterrestres sont entrés en contact en arrivant sur Terre se trouve être le Dr\u00A0Samier lui-même.",
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"Cinema_Comment_2101_Name": "Belle",
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"Cinema_Comment_2201_Name": "Belle",
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"Cinema_Comment_2303_Name": "Yixuan",
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"Cinema_Comment_2304_Name": "Aficionado nocturne",
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"Cinema_Comment_2801_Content": "C'est la première fois que je vois un générique de fin aussi long après un film. J'imagine qu'ils voulaient laisser le temps aux spectateurs de se remettre de leurs émotions.",
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"Cinema_Comment_2801_Name": "Belle",
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"Cinema_Comment_2904_Name": "Fan de Bangbous",
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"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2006_1": "Ce serait intéressant de savoir ce que Cissia ferait si elle croisait un chien errant.",
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"Cinema_DoubleDate_Context_14": "Comment est Cécilia en dehors de son travail de professeure de musique des Anges de l'illusion...? C'est l'occasion idéale d'apprendre à mieux la connaître\u00A0! On pourrait l'emmener voir un film qui l'intéresse.",
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"Cinema_DoubleDate_Context_16": "Votre shifu a l'air d'aller bien en apparence, mais en repensant à tous les événements récents, elle doit subir une immense pression... Un film à suspense pourrait l'aider à se changer les idées.",
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"Cinema_DoubleDate_Context_17": "Il paraît que les fans du Chevalier stellaire ne regardent des films qu'avec leurs amis les plus proches... J'imagine que Billy va forcément vouloir le regarder avec moi dans ce cas, non\u00A0?",
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"Cinema_DoubleDate_Context_18": "Seed n'arrête pas de surgir de nulle part, et impossible de savoir ce qui lui passe par la tête... J'ai enfin réussi à l'attraper, alors allons au cinéma ensemble\u00A0!",
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"Cinema_DoubleDate_Context_19": "Si le patron de Cissia ne lui a confié aucune mission pendant son jour de congé... peut-être qu'elle aura le temps d'aller au cinéma.",
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"Cinema_DoubleDate_Context_20": "Yuzuha ne devrait pas avoir trop de devoirs en ce moment, ce serait une bonne idée d'aller voir un film avec elle pour profiter d'un rare moment de détente.",
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"Cinema_DoubleDate_Context_21": "L'emploi du temps de Lycaon est toujours plein à craquer... mais, il peut peut-être trouver un petit créneau pour aller voir un film avec moi.",
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"Cinema_DoubleDate_Context_22": "Il n'y a pas autant de monde que d'habitude à Yum Cha Sin... Si je demande à Douceline d'aller au cinéma avec moi, elle ne me dira pas non, si\u00A0?",
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"Cinema_DoubleDate_Context_23": "Maintenant que les répétitions des Anges de l'illusion sont terminées, ce serait bien d'inviter les trois petites idoles à aller voir un film léger pour se détendre.",
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"Cinema_DoubleDate_Tips_2001": "Je suppose que je vais regarder <i>100\u00A0000\u00A0Battements par minute</i> avec elle.",
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"Cinema_DoubleDate_Tips_2001_01": "Vous terminez de regarder le film en compagnie de Cécilia.\nElle a gardé les yeux rivés sur l'écran par politesse, mais n'a pas pu cacher sa déception...",
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"Cinema_DoubleDate_Tips_2005_01": "Vous terminez de regarder le film en compagnie de Seed.\nElle a souri tout du long, mais ne semblait pas vraiment à fond dedans. Elle a à peine participé à la discussion après le visionnage...",
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"Cinema_DoubleDate_Tips_2007": "Plutôt que de recommander d'autres films, vous devriez regarder celui qui intéresse Yuzuha\u00A0: <i>Impalpables</i>.",
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"Cinema_DoubleDate_Tips_2009_01": "Vous terminez de regarder le film en compagnie de Douceline.\nElle n'a pas cessé de bâiller discrètement pendant toute la séance... L'histoire ne l'a pas intéressée, apparemment\u00A0?",
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"Cissia_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage <color=#FFFFFF>Confusion</color> ou du même attribut que Cissia dans l'escouade\u00A0:\nLorsque Cissia possède du <color=#FFFFFF>Venin</color>, les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 40\u00A0%, et Cissia bénéficie d'une augmentation supplémentaire de 10\u00A0%. L'effet persiste 30\u00A0s après l'épuisement du <color=#FFFFFF>Venin</color>.",
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"Cissia_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "65\u00A0pts",
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"Cissia_SkillList_10_Title": "Soutien rapide\u00A0: Système d'alarme",
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"Cissia_SkillList_11_Title": "Soutien défensif\u00A0: Rab de tambouille carcérale",
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"Cissia_SkillList_12_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Association de malfaiteurs",
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"Cissia_SkillList_1_Title": "Attaque normale\u00A0: Langue acérée",
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"Cissia_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (maintenu avec Ombre serpentine)",
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"Cissia_SkillList_2_Title": "Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent",
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"Cissia_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Crochets dévoilés",
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"Cissia_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Morsure venimeuse",
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"Cissia_SkillList_5_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Morsure venimeuse",
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"Cissia_SkillList_6_Title": "Attaque de bond\u00A0: Traces de morsure",
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"Cissia_SkillList_7_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Croc pour croc",
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"Cissia_SkillList_8_Title": "Enchaînement\u00A0: Bande organisée",
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"Cissia_SkillList_9_Title": "Ultime\u00A0: Ophiophobie",
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"Cissia_SkillName": "Télépathie",
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"Cissia_SkillText": "Cissia est capable de percevoir le moindre changement de température et de rythme cardiaque chez les clients. Grâce à cette capacité, elle peut déduire quelles cassettes leur plaisent réellement, et puis... BAM\u00A0! Elle s'approche subrepticement et délivre des arguments de vente ultra agressifs au moment le plus opportun\u00A0!",
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"Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> après un <color=#FFFFFF>soutien défensif</color> pour activer\u00A0:\nLance une série de frappes descendantes, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur <IconMap:Icon_Switch> pour activer\u00A0:\nBondit en avant et assène une attaque balayante à l'atterrissage, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nLors de cette compétence, vous pouvez enchaîner rapidement avec <color=#FFFFFF>Attaque spéciale\u00A0: Crochets dévoilés</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Morsure venimeuse</color> et <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color>.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"Cissia_Skill_Branch_Desc": "Lorsque vous disposez d'<color=#FFFFFF>Ombre serpentine</color>, maintenez <IconMap:Icon_Normal> enfoncé pour activer\u00A0:\nCissia bondit dans les airs et verrouille une cible, puis s'abat sur le sol, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> aux ennemis dans la zone.\nLors du verrouillage de la cible, continuez à maintenir <IconMap:Icon_Normal> enfoncé et déplacez le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} pour prolonger la durée du verrouillage et ajuster librement le point d'impact.\nPour chaque 6\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> obtenus, vous gagnez 1\u00A0cumul d'<color=#FFFFFF>Ombre serpentine</color>, cumulable jusqu'à 3\u00A0fois.\nEn entrant sur le champ de bataille, vous gagnez 1\u00A0cumul d'<color=#FFFFFF>Ombre serpentine</color>.\n1\u00A0cumul d'<color=#FFFFFF>Ombre serpentine</color> est consommé à l'activation de la compétence.\nLorsque vous touchez un ennemi, tous les points de <color=#FFFFFF>Venin</color> sont consommés pour infliger <color=#FFFFFF>Os corrodé</color>.\nLors de l'activation de cette compétence, un <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> est déclenché.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"Cissia_Skill_Branch_Title": "Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent",
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"Cissia_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> pendant une <color=#FFFFFF>esquive parfaite</color> pour activer\u00A0:\nBondit en avant, puis assène une attaque balayante à l'atterrissage qui inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "Inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> aux ennemis à proximité.\nChaque déclenchement augmente le taux CRIT de 6\u00A0% pendant 15\u00A0s, cumulable jusqu'à 3\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
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"Cissia_Skill_Evade_Title": "Esquive\u00A0: Sinueuse",
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"Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au <color=#FFFFFF>Maximum</color>, appuyez sur <IconMap:Icon_UltimateReady> pour activer\u00A0:\nAssène un coup écrasant frontal vers le bas, infligeant d'importants <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nAprès la compétence, vous obtenez 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>.\nAprès la compétence, active <color=#FFFFFF>Voile éthérique\u00A0: Sang-froid</color> pendant 30\u00A0s. Les DGT CRIT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 5\u00A0% pendant ce laps de temps.\nSi vous activez <color=#FFFFFF>Voile éthérique\u00A0: Sang-froid</color> une seconde fois, le <color=#FFFFFF>Voile éthérique\u00A0: Sang-froid</color> actif se désactivera d'abord.\nLorsque cette compétence touche un ennemi, un <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> est déclenché.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"Cissia_Skill_ExQTE_Title": "Ultime\u00A0: Ophiophobie",
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"Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez ou maintenez <IconMap:Icon_SpecialReady> enfoncé pour activer\u00A0:\nDéclenche plusieurs morsures de serpent frontales à longue portée, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>. À l'activation, vous gagnez 5\u00A0pts d'énergie.\nLorsque vous activez la compétence en maintenant le bouton enfoncé, vous consommez de l'énergie supplémentaire. Pour chaque tranche de 20\u00A0points d'énergie supplémentaires consommés, déclenche 1\u00A0frappe supplémentaire qui inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>, jusqu'à un maximum de 60\u00A0points d'énergie supplémentaires.\nAprès activation en maintenant le bouton enfoncé, vous gagnez 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>. Pour chaque tranche de 20\u00A0points d'énergie supplémentaires consommés en maintenant le bouton enfoncé, vous gagnez 1\u00A0point de <color=#FFFFFF>Venin</color> supplémentaire.\nAprès la compétence, vous pouvez enchaîner immédiatement avec le 4e\u00A0coup d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Langue acérée</color>.\nLorsque cette compétence touche un ennemi, un <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> est déclenché.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"Cissia_Skill_ExSpecial_Extra_Property_Desc_Dmg_01": "Multiplicateur de DGT de frappe supplémentaire",
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"Cissia_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> pour activer\u00A0:\nAssène jusqu'à quatre attaques frontales, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nLorsque le 4e\u00A0coup fait mouche, vous gagnez 2\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>. Toucher un ennemi étourdi accorde 1\u00A0point de <color=#FFFFFF>Venin</color> supplémentaire.",
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"Cissia_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un <color=#FFFFFF>enchaînement</color>, sélectionnez le personnage pour activer\u00A0:\nAssène plusieurs attaques frontales, infligeant d'importants <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nAprès avoir utilisé cette compétence, vous gagnez 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>.\nLorsque cette compétence touche un ennemi, un <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> est déclenché.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"Cissia_Skill_Special_01_Desc": "Appuyez sur <IconMap:Icon_Special> pour activer\u00A0:\nLance une morsure de serpent à longue portée qui inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nLe niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.",
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"Cissia_Talent_01_Desc_01": "Le nombre de points de <color=#FFFFFF>Venin</color> obtenus en entrant sur le champ de bataille monte à 6. La DÉF ignorée par le <color=#FFFFFF>passif principal</color> augmente à 140\u00A0% de sa valeur d'origine, et les DGT de tous les personnages de l'escouade ignorent 5\u00A0% de la <color=#2EB6FF>RÉS électrique</color> de la cible. Les DGT d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> ignorent 10\u00A0% de la <color=#2EB6FF>RÉS électrique</color> de la cible.",
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"Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "Le nombre de points de <color=#FFFFFF>Venin</color> obtenus en entrant sur le champ de bataille monte à 6.\nLa DÉF ignorée par le <color=#FFFFFF>passif principal</color> augmente à 140\u00A0% de sa valeur d'origine, et les DGT de tous les personnages de l'escouade ignorent 5\u00A0% de la <color=#2EB6FF>RÉS électrique</color> de la cible.\nLes DGT d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> ignorent 10\u00A0% de la <color=#2EB6FF>RÉS électrique</color> de la cible.",
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"Cissia_Talent_01_Title": "Vagabonde et proie",
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"Cissia_Talent_01_Title_Realign": "Vagabonde et proie",
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"Cissia_Talent_02_Desc_01": "Lorsque <color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Bande organisée</color> ou <color=#FFFFFF>Ultime\u00A0: Ophiophobie</color> touche un ennemi étourdi, Cissia gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> supplémentaires. Les DGT d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> augmentent de 35\u00A0%.",
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||
"Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Lorsque <color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Bande organisée</color> ou <color=#FFFFFF>Ultime\u00A0: Ophiophobie</color> touche un ennemi étourdi, Cissia gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> supplémentaires.\nLes DGT d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> augmentent de 35\u00A0%.",
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"Cissia_Talent_03_Desc_02": "La justice\u00A0? L'ordre\u00A0? Ce genre de concept pompeux et propre sur soi me donne la nausée. Moi, ce que je connais, ce sont les règles de l'ombre\u00A0: la trahison, les mensonges, les courbettes si ça me permet de rester en vie. Ça ne me dérange pas d'être utilisée comme un outil, tant que la paie comprend un bon repas et un coin chaud où me recroqueviller.",
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"Cissia_Talent_03_Title": "Des chaînes et un nid douillet",
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"Cissia_Talent_03_Title_Realign": "Des chaînes et un nid douillet",
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"Cissia_Talent_04_Desc_01": "Lorsqu'une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> ou un <color=#FFFFFF>ultime</color> est utilisé, Cissia gagne 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Décidée</color>, cumulable jusqu'à 3\u00A0fois. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> est utilisée, Cissia consomme tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Décidée</color>. Chaque cumul consommé déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> 1\u00A0fois sans consommer de <color=#FFFFFF>Venin</color>. Cet effet <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> n'inflige pas de confusion.",
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"Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Lorsqu'une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> ou un <color=#FFFFFF>ultime</color> est utilisé, Cissia gagne 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Décidée</color>, cumulable jusqu'à 3\u00A0fois.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> est utilisée, Cissia consomme tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Décidée</color>. Chaque cumul consommé déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> 1\u00A0fois sans consommer de <color=#FFFFFF>Venin</color>. Cet effet <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> n'inflige pas de confusion.",
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"Cissia_Talent_04_Desc_02": "Le collier autour de mon cou est froid. Mes menottes sont lourdes. Ils me rappellent les péchés que je ne peux pas effacer. Mais comparées à ces règles invisibles et ces regards glacials, en fait ces entraves avec un prix clairement affiché me rassurent... au moins je sais ce qu'elles coûtent. Et une fois de retour dans mon petit repaire avec un canapé et des encas, même la froideur du métal me réchauffe le cœur.",
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"Cissia_Talent_06_Desc_01": "À chaque fois qu'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> est déclenché, vous gagnez 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Corrosion jusqu'à l'os</color>. Lorsque les attaques de n'importe quel personnage de l'escouade, à l'exception d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, touchent un ennemi, 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Corrosion jusqu'à l'os</color> est consommé pour lancer un effet spécial d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color>. Cet effet d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> n'inflige pas de confusion et ne peut consommer 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Corrosion jusqu'à l'os</color> qu'une fois toutes les 3\u00A0s.",
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"Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "À chaque fois qu'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> est déclenché, vous gagnez 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Corrosion jusqu'à l'os</color>.\nLorsque les attaques de n'importe quel personnage de l'escouade, à l'exception d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, touchent un ennemi, 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Corrosion jusqu'à l'os</color> est consommé pour lancer un effet spécial d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color>. Cet effet d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> n'inflige pas de confusion et ne peut consommer 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Corrosion jusqu'à l'os</color> qu'une fois toutes les 3\u00A0s.",
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"Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du <color=#FFFFFF>Venin</color>, elle consomme 1\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher <color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nAvec du <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> de tous les personnages de l'escouade ignorent <color=#2BAD00>3\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, <color=#2BAD00>0,52\u00A0%</color> de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de <color=#2BAD00>12,88\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du <color=#FFFFFF>Venin</color>.\n<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> supplémentaires équivalents à <color=#2BAD00>227\u00A0%</color> de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du <color=#FFFFFF>Venin</color>, chaque point de <color=#FFFFFF>Venin</color> en excès déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> une fois.",
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"Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du <color=#FFFFFF>Venin</color>, elle consomme 1\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher <color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nAvec du <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> de tous les personnages de l'escouade ignorent <color=#2BAD00>3,5\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, <color=#2BAD00>0,6\u00A0%</color> de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de <color=#2BAD00>14,9\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du <color=#FFFFFF>Venin</color>.\n<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> supplémentaires équivalents à <color=#2BAD00>245\u00A0%</color> de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du <color=#FFFFFF>Venin</color>, chaque point de <color=#FFFFFF>Venin</color> en excès déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> une fois.",
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"Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du <color=#FFFFFF>Venin</color>, elle consomme 1\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher <color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nAvec du <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> de tous les personnages de l'escouade ignorent <color=#2BAD00>4\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, <color=#2BAD00>0,68\u00A0%</color> de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de <color=#2BAD00>16,92\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du <color=#FFFFFF>Venin</color>.\n<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> supplémentaires équivalents à <color=#2BAD00>263\u00A0%</color> de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du <color=#FFFFFF>Venin</color>, chaque point de <color=#FFFFFF>Venin</color> en excès déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> une fois.",
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"Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du <color=#FFFFFF>Venin</color>, elle consomme 1\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher <color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nAvec du <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> de tous les personnages de l'escouade ignorent <color=#2BAD00>4,5\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, <color=#2BAD00>0,76\u00A0%</color> de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de <color=#2BAD00>18,94\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du <color=#FFFFFF>Venin</color>.\n<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> supplémentaires équivalents à <color=#2BAD00>281\u00A0%</color> de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du <color=#FFFFFF>Venin</color>, chaque point de <color=#FFFFFF>Venin</color> en excès déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> une fois.",
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"Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du <color=#FFFFFF>Venin</color>, elle consomme 1\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher <color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nAvec du <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> de tous les personnages de l'escouade ignorent <color=#2BAD00>5\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, <color=#2BAD00>0,84\u00A0%</color> de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de <color=#2BAD00>20,96\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du <color=#FFFFFF>Venin</color>.\n<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> supplémentaires équivalents à <color=#2BAD00>299\u00A0%</color> de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du <color=#FFFFFF>Venin</color>, chaque point de <color=#FFFFFF>Venin</color> en excès déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> une fois.",
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"Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du <color=#FFFFFF>Venin</color>, elle consomme 1\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher <color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nAvec du <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> de tous les personnages de l'escouade ignorent <color=#2BAD00>5,5\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, <color=#2BAD00>0,92\u00A0%</color> de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de <color=#2BAD00>22,98\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du <color=#FFFFFF>Venin</color>.\n<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> supplémentaires équivalents à <color=#2BAD00>317\u00A0%</color> de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du <color=#FFFFFF>Venin</color>, chaque point de <color=#FFFFFF>Venin</color> en excès déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> une fois.",
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"Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "En entrant sur le champ de bataille, gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.\nLorsque Cissia possède du <color=#FFFFFF>Venin</color>, elle consomme 1\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> toutes les 5\u00A0secondes en combat pour déclencher <color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nAvec du <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> de tous les personnages de l'escouade ignorent <color=#2BAD00>6\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. Lorsque la récupération d'énergie initiale dépasse 1,4\u00A0pt/s, pour chaque 0,12\u00A0pt/s supplémentaires, <color=#2BAD00>1\u00A0%</color> de la DÉF ennemie supplémentaire est ignoré, jusqu'à un maximum de <color=#2BAD00>25\u00A0%</color> de la DÉF ennemie. L'effet est maintenu jusqu'à 30\u00A0s après l'épuisement du <color=#FFFFFF>Venin</color>.\n<color=#FFFFFF>Os corrodé</color> inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> supplémentaires équivalents à <color=#2BAD00>335\u00A0%</color> de l'ATQ.\nLorsqu'il y a 1/2 personnages électriques dans l'escouade, la confusion infligée par <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> augmente respectivement de 40\u00A0%/60\u00A0%.\nLorsque vous obtenez du <color=#FFFFFF>Venin</color>, chaque point de <color=#FFFFFF>Venin</color> en excès déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> une fois.",
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"Cissia_UniqueSkill_Title": "Passif principal\u00A0: Concoction fatale",
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"Cissia_VHS": "«\u00A0Si ça marche pas, est-ce qu'on peut juste endormir les clients avec un peu de poison et leur glisser les cassettes dans les poches...? Non\u00A0? Bon d'accord... Hé, ne frappe pas ma brillante cervelle\u00A0!\u00A0»",
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"ClueDesc_1054": "Une petite amulette en forme de Bangbou fabriquée dans un matériau spécial. Il semble que ce soit un objet rare que vous ne trouverez nulle part sur le marché de la Nouvelle-Eridu. Pour une raison inconnue, lorsque vous le prenez dans la main, vous ressentez une sensation de légèreté et de soulagement.",
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"ClueDesc_1055": "Preuve de participation et laissez-passer pour le Concours des Champions des Néantres. Nominative, non remboursable et non transférable. L'endommager vous vaudra une disqualification. La carte d'Éthéréen possède de tas de fonctions\u00A0: non seulement elle permet de suivre l'évolution de vos points, mais elle peut également télécharger les données de Carotte fournies par les organisateurs pour vous guider à travers les zones de la compétition.\nDe par l'ampleur de la compétition cette année, la carte d'Éthéréen de cette édition sert également de moyen de paiement et permet aux participants d'échanger leurs points contre des dennies dans les boutiques partenaires.",
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"ClueDesc_1056": "Un moteur-ampli rare entièrement fabriqué en porcelliage Flint. Ce n'est pas exactement le genre d'article qu'on trouve n'importe où. Il s'émane de lui la même lueur argentée que de la breloque Bangbou en porcelliage, elle est peut-être même plus forte... Il vous suffit de la regarder pour que vos yeux soient soulagés de tout inconfort.",
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"ClueName_1054": "Breloque Bangbou singulière",
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"ClueName_1055": "Carte d'Éthéréen initiale",
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"ClueName_1056": "Moteur-ampli en porcelliage Flint\u00A0: «\u00A0Lumière dissimulée\u00A0»",
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"ClueName_310120": "Appareil d'enregistrement de Sunniva\u00A0: Mélodie, Segment Un",
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"ClueName_310121": "Appareil d'enregistrement de Sunniva\u00A0: Mélodie, Segment Deux",
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"ClueName_310122": "Appareil d'enregistrement de Sunniva\u00A0: Mélodie, Segment Trois",
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"CollectionDesc_3700233": "Un jouet en édition limitée fabriqué pour imiter un moteur-ampli.\n\n« Épicé sans brûler, riche sans être gras, savoureux dès la première bouchée, avec une touche finale sucrée. » Recopiez cet avis et laissez un bon commentaire avec une photo pour recevoir une portion de boulettes de bœuf de la péninsule Waifei faites maison au restaurant Chaudron frémissant.",
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"CollectionDesc_3700234": "Un jouet en édition limitée fabriqué pour imiter un moteur-ampli.\n\nLe scintillement brumeux des néons disco s'entremêle aux illusions d'un ange espiègle, et se tord en des couleurs trop floues pour être nommées. Comme tous les désirs qui peuvent s'avérer fatals, imprévisibles et dangereux, mais que personne ne peut vraiment se résoudre à renier.\n\nMême après avoir percé à jour l'obsession derrière l'illusion, impossible de résister à la tentation de s'y plonger.",
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"CollectionDesc_3700235": "Un jouet en édition limitée fabriqué pour imiter un moteur-ampli.\n\nSous les écailles d'alliage froid, un venin fait de données s'écoule. Chaque mouvement de la langue du serpent sonde l'obscurité, traçant un circuit électronique qui guide le serpent sans foyer vers son «\u00A0nid\u00A0».\n\nChaque cycle d'entrée et de sortie de données laisse des fragments de code corrompu impossibles à tracer, tout comme son utilisatrice, poussée par instinct à ronger la coquille rigide de la vérité.",
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"CollectionDesc_3700236": "Une décoration fabriquée en collaboration avec le restaurant de fondue, le Chaudron frémissant. Faites le plein de Nitro et de gaz carbonique pour un bon coup de fouet\u00A0!",
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"CollectionDesc_3700237": "Une décoration fabriquée en collaboration avec le restaurant de fondue, le «\u00A0Chaudron frémissant\u00A0». Tête de ravioli, face de ciboule\u00A0!",
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"CollectionDesc_3700238": "Une décoration fabriquée en collaboration avec le restaurant de fondue, le Chaudron frémissant. Rien de tel pour apaiser les épices du bouillon qu'un bon bâtonnet glacé\u00A0!",
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"CollectionName_3700233": "Modèle\u00A0: Marmite mijotante",
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"CollectionName_3700234": "Modèle\u00A0: Fantaisie de néon",
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"CollectionName_3700235": "Modèle\u00A0: Traque serpentine",
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"CollectionName_3700236": "Soirée fondue\u00A0: Soda Nitro",
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"CollectionName_3700237": "Soirée fondue\u00A0: Ravioli poêlé croustillant",
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"CollectionName_3700238": "Soirée fondue\u00A0: Bâtonnet glacé",
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"Collection_Suit7": "Soirée fondue",
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"Comic_00543fdcadfc461f826e218a3760ac6e": "Mais elle ne peut pas continuer à chanter dans mon ombre éternellement. Et à propos de ce que j'ai mentionné la dernière fois... à propos de ma retraite...",
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"Comic_048bc125375f4904bc91aedd8fa0e465": "{F#Euh... Je pense que tu n'as rien, à moins que je ne sois aussi en train de rêver...}{M#Euh... Je pense que tu n'as rien, à moins que je ne sois aussi en train de rêver...}",
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"Comic_05068610c9c34966adc1fd02903525ec": "«\u00A0Chers citoyens. En cette journée de la Carotte dorée, j'aimerais vous présenter quelques... amis automates habitant à Ridu.\u00A0»",
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"Comic_0839d544f6174296b41b054aa470a5e3": "Maintenant, nous retournons au studio... Nos présentateurs ont-ils quelque chose à ajouter au public avant d'allumer la Lumière de l'année\u00A0?",
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"Comic_09bb4adb083e4228b94e7871c5be5f0c": "... D'accord. On se recroisera un jour.",
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"Comic_0b8e2a9cf38b4736ae759c7868e4ffeb": "Tu parles d'Aria\u00A0? Qu'est-ce qui lui arrive\u00A0?",
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"Comic_0bfd30fbcfa246838aefd092e0372376": "Ah, et aussi, elle te souhaite de vite te remettre.",
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"Comic_0f9b8493cdcd41f899ee36350defcbc8": "... Attendez, stop\u00A0! Ça n'était pas prévu\u00A0! Coupez le direct... IMMÉDIATEMENT\u00A0!!",
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"Comic_12e6d48abd334e3881ed0489c06caa2f": "{M#Wise...}{F#Belle...}",
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"Comic_144b6ee7554c43bd9f12852f9da4946b": "On ne peut pas balancer ce genre de trucs pendant la Journée de la Carotte dorée, la Sécurité publique ne va vraiment rien faire\u00A0?",
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"Comic_19a2b4f97922453aa9427ea98a1aef06": "{F#Belle a raison. C'est aussi simple que ça.}{M#Wise a raison. C'est aussi simple que ça.}",
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"Comic_1a276b88b2ef4e7dad677976adc06ce8": "... Citoyens, comme vous pouvez le constater, les mystiques des Cimes de Yunkui sont en position\u00A0!",
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"Comic_1cddfa0e89fb420aad980cd1d001c08d": "Tout est réglé, à part pour notre chère amie.",
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"Comic_1da7091a68ed4cfcb7a1f3a02cf77a64": "Cette nouvelle chanson reçoit un franc succès...",
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"Comic_2059eb0a9aab49cfb493cc3e53f2fb8d": "... Que se passe-t-il\u00A0?!",
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"Comic_20fb996fdb5e4bf5af24c5afd5d83cbe": "Écoute cette partie, tu trouves pas qu'elle ressemble à ta voix\u00A0?",
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"Comic_2133ee056400491ca610e4342276eafe": "La salle de contrôle indique qu'ils ont essayé... mais ils ne peuvent le couper.",
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"Comic_227b8355e17c42b98cf100f92f1a8d7a": "C'était incroyable\u00A0!!",
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"Comic_235c5afee50e4ecf870d02f7b690a0be": "Patronne\u00A0! C'était... un retournement trop mortel\u00A0!",
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"Comic_23ce41a7223e438fa27c628a41a87d69": "{F#C'était quoi ça...?}{M#C'était quoi ça...?}",
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"Comic_25322ef725b34364b4acd45fc39e24e9": "Et à la fin de ce parcours...",
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"Comic_2872219c40664760ad3d3200911e53f7": "{M#Wise, depuis que tu as vu le Créateur ce jour-là, tu es bizarre...}{F#Belle, depuis que tu as vu le Créateur ce jour-là, tu es bizarre...}",
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"Comic_2982ab411da34b33b128f15db44108da": "{M#Wise, qu'est-ce qui t'arrive\u00A0?! Ça va\u00A0? Je t'emmène à l'hôpital\u00A0?}{F#Belle, qu'est-ce qui t'arrive\u00A0?! Ça va\u00A0? Je t'emmène à l'hôpital\u00A0?}",
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"Comic_29bc46ee71b84690aad754bcdc5f42a3": "Hein\u00A0?!",
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"Comic_2afba66169d14127a6c6b1353f8eb64e": "Elle a refusé toutes les compensations que nous lui proposons...",
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"Comic_2bd638bac3bd4eb29167c3d668bd5f9c": "Voilà, en gros... Je vous expliquerai les détails plus tard\u00A0!",
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"Comic_2c0210a5d2a7447ca942c1dfb683741c": "{F#Ngh...!}{M#Ngh...!}",
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"Comic_2c13a487432c405e8cbab05d7618f0b8": "{F#Une personne qui m'est chère m'a dit un jour que si je souffrais, elle le ressentirait aussi.}{M#Une personne qui m'est chère m'a dit un jour que si je souffrais, elle le ressentirait aussi.}",
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"Comic_2c1ffc1399454e2db75f12e37f1ae3e7": "{F#Bon, ça suffit pour aujourd'hui. Retournons dans nos chambres pour nous reposer, d'accord~\u00A0?}{M#On va s'arrêter là pour aujourd'hui. On devrait retourner dans nos chambres pour se reposer.}",
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"Comic_2ccda4e8b6854456b6badb32486fd4ed": "{F#Mais. Ta main...!}{M#Mais. Ta main...!}",
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"Comic_2eaa6e2f51c04ddf9e9fdd9bdf33b9cd": "{F#Hein...?}{M#Hein...?}",
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"Comic_30653a38d4d04987b7cd05ee08c8e576": "{M#On devrait peut-être demander au maire plus tard. Il doit savoir quelque chose.}{F#On devrait peut-être demander au maire plus tard. Il doit savoir quelque chose.}",
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"Comic_3351c01294314f528352ae06e0df5536": "«\u00A0Tant que quelqu'un leur donne la bonne \"commande\"...\u00A0»",
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"Comic_33ae165032e7467dafb44c95c38f1e07": "{F#Oh non...}{M#Oh non...}",
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"Comic_3566d58593d44c8c9c0e0fd4b767080a": "... L'avenir sera plus radieux que n'importe quel rêve\u00A0!",
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"Comic_368b437c282a4c5589e263ae42e5d840": "Les gâteaux ne tombent pas du ciel, il n'y a pas de lait fraise qui attend au coin de la rue, et les gardes du corps en costume avec leur hélicoptère privé ne débarquent pas de nulle part...",
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"Comic_3fb8c1788cf849cabce90bf947de994d": "... Nous œuvrons à la diffusion de l'information. Il nous faut juste encore un peu plus de temps.",
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"Comic_449d966d3e1740eda4e4922a721b2934": "Je vous en prie, continuez de rêver\u00A0! N'arrêtez jamais de vous adonner à vos illusions les plus délirantes.. Laissez-les illuminer le chemin vers vos rêves\u00A0!",
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"Comic_4d7714d179444dbda44cd78f021d49c0": "Avec un peu de temps, elle pourrait devenir la prochaine Cersea.",
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"Comic_4f93f53559bf4b07ad5dead12d8da9d9": "{F#On... On a réussi\u00A0?}{M#On... On a réussi\u00A0?}",
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"Comic_500f0c7cb7e44e43b1361e9e3640bd97": "«\u00A0Tout automate intelligent en apparence ordinaire autour de vous pourrait...\u00A0»",
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"Comic_51a10568e3424901aa55e2fd2d835fd0": "...C—Ce sont les Balayeurs !",
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"Comic_54568541316947699f56e7f698772627": "Hé !",
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"Comic_574b2d3d5a564bc4867617ad5a351eb7": "Félicitations, Sunniva\u00A0! Avez-vous un mot à partager avec tout le monde\u00A0?",
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"Comic_585eed8349b249c0b108d28f187ff8bd": "C'est juste que... euh, eh bien, cette personne importante au grand cœur passait par là, et je me trouve à avoir ses coordonnées, alors elle nous a pris en cours de route...",
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"Comic_5c26d7cbc13e483c9a4ca01919aab570": "Alors... quoi qu'il arrive, n'abandonnez jamais\u00A0!",
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"Comic_5d4d79bac037409fa5a1977b71ceb2ff": "Par chance... j'ai toujours eu des personnes à mes côtés pour m'encourager...",
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"Comic_5ff7f1f87d5b4013bf302f5651d48cb4": "Vous...",
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"Comic_63855ef6b38b4f4b93090305a344586c": "{F#Q—Qu'est-ce que tu veux dire par là\u00A0?}{M#Q—Qu'est-ce que tu veux dire par là\u00A0?}",
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"Comic_656ae0f831634a0a90a846132de76141": "Ouf... ouf..",
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"Comic_6788a1aff62645ac9411c991db05760a": "{F#Mlle Zha...}{M#Mlle\u00A0Zha...}",
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"Comic_6888115802474935b558c5b27a682a6c": "{F#Mlle\u00A0Zhao\u00A0! Vous voilà\u00A0!}{M#Mlle\u00A0Zhao\u00A0! Vous voilà\u00A0!!}",
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"Comic_6a67f6336e38449c8ff5ffafb74d27d7": "{F#... On vous retrouvera, quoi qu'il arrive\u00A0!}{M#... On vous retrouvera, quoi qu'il arrive\u00A0!}",
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"Comic_6d3d76c7500d4fceadba53c3ed20622f": "{M#Nous ne sommes pas...}{F#Nous ne sommes pas...}",
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"Comic_6d500e2895ca4ca684669107b11b3278": "Hmpf.",
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"Comic_6d6feb08122b418b99ecc2f416863fa3": "...",
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"Comic_6df23d160dbb47a2a8b5ad1d2ae28807": "Et maintenant, applaudissons tous bien fort Mlle\u00A0Sunniva pour qu'elle vienne récupérer son prix\u00A0!",
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"Comic_6eb4cc5ad1084ee79477245ae2f6a328": "«\u00A0... Soudainement exploser en notes joyeuses\u00A0!\u00A0»",
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"Comic_7022f0f6636a477b924ab4c6121a51ad": "{M#Les adversaires dont tu devrais te méfier\u00A0!}{F#Les adversaires dont tu devrais te méfier...!}",
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"Comic_71efb60dc44d42fb83a7f9cf42fc6136": "Au moment de mon départ, ces gens étaient tous bien sains et saufs\u00A0!",
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"Comic_749a2e345fe24ba5bcb889d33d62ab29": "«\u00A0V-DTX\u00A0», un rythme qui attise les troubles et dans le prochain refrain... un signal annonciateur de mort.",
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"Comic_849ccd44d4dd43d7b7245910687ea706": "{F#Argh... j'ai mal...}{M#Argh... j'ai mal...}",
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"Comic_8669bce02ead442dbcadd819d345eab6": "{M#On devrait t'emmener te faire examiner un de ces jours. Je ne suis pas sûre qu'ils trouveraient quoi que ce soit, mais dans le doute...}{F#On devrait t'emmener te faire examiner un de ces jours. Je ne suis pas sûr qu'ils trouveraient quoi que ce soit, mais dans le doute...}",
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"Comic_86a59fa3866e4409bd8c67ebb10b78cb": "{M#Billy\u00A0! Pile à temps\u00A0!}{F#Billy\u00A0! Pile à temps\u00A0!}",
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"Comic_878d8b89e1054900b1c0adf5767b0b52": "Jusqu'au jour où j'ai entrevu mon rêve... la seule lumière et chaleur dans toute cette obscurité.",
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"Comic_88b709daa25f4df7aa61b6657b910885": "Pfiou, c'est enfin terminé... Tu as les rouleaux de nouilles de riz\u00A0? Je vais en prendre une bouchée...",
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"Comic_893a1dfd1f984e3a8b36d39ba88c4987": "Dialyn\u00A0!",
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"Comic_89f028666acd489fa2acde9a0b8d7316": "Un hélicoptère privé débarquant de nulle part, un cockpit d'un luxe insensé et deux rangées d'hommes en costard noir qui s'inclinent...",
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"Comic_8afc3dbd4c0d4b85a819f9f6513f67cb": "Non, je n'y suis pour rien\u00A0!",
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"Comic_8d0668eb22084a92932d6bed075cbe47": "{F#Aucune utilité\u00A0? Sérieusement\u00A0? Vous faites partie des nôtres. Se soucier de ses coéquipiers, c'est la moindre des choses, non\u00A0?}{M#Aucune utilité\u00A0? Ne soyez pas ridicule. Vous faites partie des nôtres. Il est naturel de se soucier de quelqu'un qui fait partie de son équipe.}",
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"Comic_8db3b09710fd4ed3bf4501984c3867dc": "... Dialyn... Dialyn !",
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"Comic_92d9e6519f764ee1b51404d905915c81": "Qu'est-ce que...?!",
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"Comic_95bfde9b258a4203baabf90d3739ed4b": "Mais récemment, il y a eu des cas incontrôlables... C'est plutôt flippant.",
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"Comic_9b6dd6017e464909bfba8028c9999afd": "{F#Je vais bien, vraiment. Ce n'est pas si grave...}{M#Ne t'inquiète pas. Ce n'est pas aussi grave que ça en a l'air...}",
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"Comic_9e58833e704143cba57fb76a86dabe82": "{F#... Mlle\u00A0Zhao\u00A0?!}{M#... Mlle\u00A0Zhao\u00A0?!}",
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"Comic_a157da1f270b4e3cbaf89beeaae7d272": "{M#C'est... revenu à la normale\u00A0?}{F#C'est... revenu à la normale\u00A0?}",
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"Comic_a2e4ed5e67274a9188b06450a9b8731e": "{F#Mlle\u00A0Zhao...}{M#Mlle\u00A0Zhaa...}",
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"Comic_a7c81351881c432f9acc9be1bd8af64b": "... Quoi\u00A0? Donc ce sont tous des navets\u00A0?! Non non, c'est juste qu'on est comme ça, nous autres les automates intelligents, imprévisibles\u00A0!",
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"Comic_b1bb612c58dc4e6087d1cb21baeed0a0": "Ouah\u00A0! Je suis fichue... Mon module visuel vient de planter\u00A0? Parce que je vois plein de trucs qui n'existent que dans mes rêves...",
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"Comic_b3cecffd39bf4fb2b2430bfac245d4fd": "{F#Shushu\u00A0! Tu tombes à pic\u00A0! Oui, Zhao et moi sommes saines et sauves.}{M#Shushu\u00A0! Tu tombes à pic\u00A0! Oui, on va bien tous les deux.}",
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"Comic_b8b367f044b641d9bb32733639208331": "...",
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"Comic_bad9746e201249feac4ae5743a7d7abb": "{F#De quoi\u00A0?}{M#De quoi\u00A0?}",
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"Comic_bc8e20ec201e492b88f24311c67ef7ea": "Je l'ai toujours dit\u00A0: le cœur logique fonctionne en code, un p'tit virus et paf... Comment ça pourrait être fiable\u00A0?",
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"Comic_bd943cff60dc4dfe9b1ece181f83e5e6": "J—Je ne suis pas très douée avec les mots, alors tout ce que je peux faire, c'est parler avec mon cœur...",
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"Comic_bfb452578fca434ebe449b80e9dfeaba": "Les gens ont besoin de toi... De ton «\u00A0nom\u00A0» et de ta «\u00A0voix\u00A0». Ça soulagera peut-être leurs peines.",
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"Comic_c35b384dcbe44eebad1498e1b1494d94": "Elles se produisaient dans les rues, leurs chansons résonnant à travers la ville... Aujourd'hui, elles ont pris place sous les projecteurs d'un nouveau monde, éblouissantes plus que jamais...",
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"Comic_c4546b662566458c95527cfc9e19f053": "... Et la membre Sunniva a remporté le prix de la Meilleure créatrice montante\u00A0!",
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"Comic_c63e2b7207864351a7cefd12e33767f8": "Aussi loin que je me souvienne, ce monde m'a toujours paru... grand, sombre et plein de dangers...",
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"Comic_c7bb51788d7c454e8bf86b81881868b8": "{M#Cissia ?!}{F#Cissia ?!}",
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"Comic_ce5e76fc064e402caa3bfff3685c82b6": "Félicitations aux Anges de l'illusion pour leur entrée dans le top 100 de l'Étoile montante de la Nouvelle-Eridu\u00A0!",
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"Comic_cedce31c2267496ca4100edf87dc16f7": "{F#On est arrivées\u00A0! Juste à temps...}{M#On est arrivés\u00A0! Pile à temps...}",
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"Comic_d26ec54db7d4427abd1a8d6d8d2b1bc7": "La Nouvelle-Eridu n'a pas besoin d'une autre Cersea. Mais un jour viendra où les gens auront besoin d'Aria.",
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"Comic_d78853992f704f08b4abe27f39bd27fd": "Je te l'ai dit, je ne peux accepter ça...",
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"Comic_d7f95773325542e59953586a19e86fa4": "... Et le dernier prix revient à un concurrent qui participe pour la première fois.",
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"Comic_d7fa97e92288471ea0160eb648707dcf": "Les «\u00A0A-H0L0\u00A0» sont apparemment maladroites et immatures, mais elles ont subi il y a quelques jours une défaillance de masse et se sont mises à attaquer une citoyenne égarée dans la Néantre.",
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"Comic_dcd7bf3cca584fbcbec27ed05444b30f": "Euh... est-ce vraiment le bon moment pour ça\u00A0?",
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"Comic_de1be89a2e8c4c9ebcc881be8258c68e": "P—Pitié\u00A0! Ne nous tuez pas\u00A0! On faisait juste de la récup'\u00A0!",
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"Comic_df6b727304714e16a5c6084de9f6bd50": "La théorie de la menace des automates intelligents\u00A0? Elle a disparu il y a cinquante ans...",
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"Comic_e01b32d06af444c8a629c5d35d7679d3": "... Si on ne se bouge pas maintenant, on va louper la cérémonie\u00A0!",
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"Comic_e0d900057c494d598d4aecfc656ceaa4": "{F#Bien sûr que j'ai eu la frousse. Mais bon, je n'ai rien grâce à vous\u00A0!}{M#Bien sûr que j'ai eu la frousse. Mais bon, je n'ai rien grâce à vous\u00A0!}",
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"Comic_e2079c907329472ca1bdf15d66a53927": "Bon, d'accord. C'est toi qui t'y connais le plus\u00A0! Bien, on a enfin bouclé l'audio pour le prochain concert.",
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"Comic_e594e396007740fb93160b070992e2cd": "Mais la voie vers le salut est claire... Elle réside dans l'Appel éternel que le Créateur m'a permis d'entendre.",
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"Comic_e62bfa7662794d5482cea1d9fac47ed3": "Sors et constate ce qu'est devenue Eridu. Regarde les rues dévorées par la Néantre et les regards emplis de désespoir...",
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"Comic_e633597a27c843c4a00ad782665cc21d": "Attendez, monsieur\u00A0! Ce n'est pas ma faute... J'ai vraiment repéré cette source de signal\u00A0!",
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"Comic_e764ac5e826d4a789fa56399d14484d1": "Pour m'en approcher, pour être baignée par sa lumière... J'ai commencé à courir vers cet endroit lointain, sans jamais m'arrêter...",
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"Comic_e81dc8f8647343fb910924225f14d683": "Il le faut.",
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"Comic_e9b364fccac84d35b4f189c391a8596e": "D'après les statistiques... les films notés en dessous de 4 étoiles ont tendance à trop s'appuyer sur la «\u00A0dissonance émotionnelle\u00A0» et les «\u00A0rebondissements soudains\u00A0» dans leur réalisation.",
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"Comic_ede4ded44957447eb63facbe897ae803": "Elles m'ont donné la force de poursuivre mes rêves, d'arriver jusqu'ici... et de sentir enfin la chaleur de ces rêves qui se concrétisent.",
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"Comic_f047b5a5b5884b7c9d414c88a830cc52": "Cette route est longue... tellement longue. Parfois je me sens tellement vidée que j'ai juste envie de m'allonger et de ne plus bouger...",
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"Comic_f4cf9732979b4c61bc48f51caa563dcd": "C'était quoi ce bordel\u00A0?! Une sorte de pub\u00A0?",
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"Comic_f5d856afa8b54245aabf31d6aa6176d4": "... J'ai compris. Ça fait partie de la surprise de Nangong, c'est ça\u00A0?",
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"Comic_f5de9a5fc24945aa9c44a06c78ae4e3c": "D'accord, allons-y\u00A0!",
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"Comic_f601d04d6c6a410f8b99cacbe38dd2cb": "Si toutes ces bonnes choses arrivent en même temps, c—c'est sûrement Nangong qui nous fait des blagues\u00A0!",
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"Comic_f6b55d75b437498d84e957b6850dabbb": "{F#Mlle Zhao, où êtes-vous...}{M#Mlle Zhao, où êtes-vous...}",
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"Comic_fab2b2ac2b254909b40023467c93931d": "Hein\u00A0? J'ai déjà fini ma journée\u00A0! Je peux même pas avoir deux secondes pour manger...",
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"Comment10_26011": "Ce n'était pas qu'un simple Balayeur... Il acceptait n'importe quel sale boulot... Dire qu'il tue comme il respire serait un euphémisme. Mieux vaut ne pas se frotter à lui... S'il participe vraiment au concours... Je ne peux que souhaiter bonne chance aux concurrents de cette édition.",
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||
"Comment10_27005": "Bien sûr, les gens sont négatifs en ligne, mais qui ne sauterait pas sur l'occasion d'abandonner son Bangbou pour l'échanger contre cette bénédiction\u00A0?",
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"Comment1_27001": "Sérieux\u00A0?",
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"Comment1_27002": "Ils ont enfin attrapé le Loup noir\u00A0! En voyant qu'il était dans les parages, je n'ai même pas osé m'inscrire...",
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"Comment1_27003": "C'est même plus que des statues, on aurait dit que le temps s'était figé. C'est trop flippant...",
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||
"Comment1_27004": "Ramiel n'est pas la seule... Un grand nombre de participants qui se sont précipités dans la Néantre à la recherche de butin ont disparu... Comme on dit\u00A0: ce qui ne t'appartient pas n'était jamais censé t'appartenir.",
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||
"Comment1_27005": "Mon Bangbou a lu ton œuvre et en a fait des cauchemars toute la nuit.",
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"Comment1_27006": "Impossible. Les données de Rosette constituent l'ensemble des données maîtresses autorisé par le maire. Tous les schémas de variation de la Néantre sont calculés en calibrant à plusieurs reprises les données de reconnaissance de terrain par rapport à celles-ci.\nSi les données de Rosette ne sont pas fiables, alors aucune des données d'observation ne peut l'être.",
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||
"Comment2_27001": "MDR ce pseudo\u00A0! Mais sérieux, depuis quand les TOPS sont au bord du naufrage\u00A0?",
|
||
"Comment2_27002": "C'est la dernière fois que je participe à un concours. Sans ce mystérieux héros, j'aurais mangé la poussière.",
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||
"Comment2_27003": "En voyant tous les prix que Romeul a éparpillés un peu partout, on pourrait dire sans exagérer qu'il est passé du simple amateur de sensations fortes à un véritable artiste accompli.",
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||
"Comment2_27004": "Je vais disparaître moi aussi\u00A0?",
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"Comment2_27005": "De quelle école d'art tu sors\u00A0? Je t'en supplie, dis-le nous pour qu'on puisse tous l'éviter.",
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||
"Comment2_27006": "L'administration de la ville et l'Association n'ont jamais révélé les sources de données ni les méthodes de calcul des données de Rosette. Avec tous les incidents majeurs survenus ces derniers temps, ils sont débordés et manquent de supervision externe... On est sûrs qu'ils ne vont pas se foirer\u00A0?",
|
||
"Comment3_2011": "Des entreprises telles que Trois Portails, St-Leen et Mont Vermoulu se conforment toujours aux règles lorsqu'elles concluent des contrats par l'intermédiaire d'Inter-nœud. Mais Vision...\nCe n'est que maintenant que tout le monde ouvre les yeux sur les pratiques de Vision. Même s'ils ne font pas faillite, il leur faudra une bonne dizaine d'années pour remonter la pente.",
|
||
"Comment3_27001": "Une grosse révélation\u00A0? Sérieux\u00A0? Tous ces détails sur l'entreprise sont des informations publiques, il n'y a rien de neuf sous le soleil. On dirait juste un article piège à clics.",
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"Comment3_27002": "Attendez, serait-il possible que... Le légendaire Phaéthon fasse son retour\u00A0?! Je savais qu'il reviendrait sur son cher Inter-nœud\u00A0!\nQuelqu'un n'est pas de cet avis\u00A0? Alors\u00A0? Quel proxy reste sceptique\u00A0?",
|
||
"Comment3_27003": "La même\u00A0! L'auteur de la publication en a dans le bide... Moi, je flippais tellement que je n'ai pas osé m'approcher.",
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||
"Comment3_27004": "Ouaip.",
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||
"Comment3_27005": "Nous, les étudiants en art, on n'est pas comme ça, d'accord\u00A0?! Il ne faut pas nous mettre tous dans le même panier\u00A0!!!",
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"Comment3_27006": "Il paraît que les Carottes distribuées aux «\u00A0Champions des Néantres\u00A0» avaient aussi des problèmes... ne me dites pas que c'est aussi...?",
|
||
"Comment4_27001": "J'ai l'impression que l'auteur du message exagère un peu. Un consortium aussi énorme rencontre un petit pépin et risque soudainement de s'effondrer\u00A0? Franchement, c'est impossible...",
|
||
"Comment4_27002": "J'arrive pas à croire qu'un concours aussi connu ait pu dégénérer à ce point... c'est lunaire...",
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||
"Comment4_27003": "J'ai demandé à mes amis de l'Institut de l'Étoile blanche, mais ils n'ont jamais rien vu de tel. Maintenant, ils se démènent pour former une équipe de recherche spéciale.",
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"Comment4_27004": "Puisqu'elle a besoin d'un moteur-ampli en porcelliage, Ramiel est probablement une automate intelligente, non\u00A0? J'en ai croisé un muni de deux pistolets, plutôt doué, juste un peu... disons, excessif dans son genre.",
|
||
"Comment4_27005": "Sérieusement, si ces Bangbous géants étaient vraiment produits en masse, la vie des travailleurs manuels serait grandement facilitée.",
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||
"Comment4_27006": "Arrête, l'annonce disait que c'était un virus qui causait tous ces problèmes.",
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||
"Comment5_27001": "Personne ne va parler de cette histoire de «\u00A0division d'audit interne\u00A0»\u00A0? C'est pas ÇA le vrai problème ici\u00A0?",
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"Comment5_27002": "C'est comme ça à la Nouvelle-Eridu. Sans dec', tu ne savais pas ça\u00A0? T'es quoi, un extraterrestre\u00A0?",
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||
"Comment5_27003": "En fait, ce n'est pas la première fois que le phénomène d'Éthéréens décolorés se produit. Les autorités sont intervenues pour enquêter il y a un bail. Cependant, il n'y a eu aucune mise à jour, donc l'enquête n'a probablement rien donné.",
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"Comment5_27004": "Encore une théorie du complot\u00A0? Ramiel pourrait tout simplement avoir abandonné le concours, non\u00A0?",
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"Comment5_27005": "Dis, tu sais qu'il faut utiliser le bon outil pour le bon boulot\u00A0? Les Bangbous sont des machines de précision, ils sont pas faits pour transporter de l'équipement de construction\u00A0!",
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"Comment5_27006": "Sans Carottes, plus de proxys, plus d'Inter-nœud.",
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||
"Comment6_26003": "Ce n'est pas simplement la société Mont Vermoulu qui fait la promotion de son matos militaire de dernière pointe\u00A0? Ils en parlent sur tous les toits, mais personne ne l'a encore vu en action.",
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"Comment6_27001": "Certaines choses valent mieux être gardées pour soi. À moins de vouloir être traqué via le réseau...",
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"Comment6_27002": "Mon ami n'a toujours pas été retrouvé... Si quelqu'un a des informations sur l'arène ou les participants disparus, merci de me contacter\u00A0!",
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"Comment6_27003": "Alors, ces Éthéréens sont morts ou vivants\u00A0? Je devrais les éviter si j'en croise\u00A0?",
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"Comment6_27004": "Vous voulez connaître la vérité sur Ramiel\u00A0?\nVous voulez connaître tous les détails sur la vieille rivalité entre le Loup noir et Calydon\u00A0?\nNous avons toutes les infos essentielles que vous avez ratées. Toutes les pistes en un seul endroit\u00A0!\nPrix spécial\u00A0: 9\u00A0999\u00A0dennies\nDécouvrez-le maintenant\u00A0: [cliquez ici pour en savoir plus]",
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||
"Comment6_27005": "Tu te focalises sur le mauvais truc\u00A0! Tu crois vraiment qu'un Bangbou devrait avoir cette apparence\u00A0?!",
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||
"Comment6_27006": "Tu ferais mieux de te regarder dans le miroir avant\u00A0! Si tu veux mon avis, certaines personnes n'ont tout simplement pas les compétences pour trouver l'itinéraire exact. Si tu es nul, entraîne-toi, mais ne viens pas te ridiculiser sur Inter-nœud.",
|
||
"Comment7_26015": "Il paraît que c'est la société Mont Vermoulu. Mais ils se tournent plutôt vers l'industrie du divertissement ces derniers temps, non\u00A0?",
|
||
"Comment7_27003": "Je me pose la même question\u00A0! Si c'est sans danger, j'aimerais bien prendre une photo avec eux\u00A0!",
|
||
"Comment7_27004": "Pardon, c'est sûrement quelqu'un qui porte le même nom. Pendant un instant, j'ai cru que j'avais disparu ou un truc du genre.",
|
||
"Comment7_27005": "Je me souviens que la règle la plus importante du processus d'évaluation, c'est l'originalité. Peut-être que le tien est entré en conflit avec celui de quelqu'un d'autre, ou alors Marcel avait peut-être un modèle similaire qui a été abandonné par le passé.\nCeci dit, je dois admettre que c'est plutôt moche.",
|
||
"Comment7_27006": "Avec toutes ces expansions d'anomalies des Néantres qui surgissent ces derniers temps, les autorités doivent probablement effectuer un nouveau calcul complet. Peut-être qu'ils n'ont tout simplement pas fini d'actualiser les données, ou qu'il y a une sorte de délai\u00A0?",
|
||
"Comment8_27005": "C'était pas la peine d'ajouter cette dernière partie, bouhouhou...",
|
||
"Comment9_27005": "Tu t'es complètement paumé dans ton art... Une ébauche de Bangbou, ce n'est pas une œuvre d'art. Il faut la dessiner comme un plan technique.",
|
||
"CommentNatureText_1star": "★☆☆☆☆",
|
||
"CommentNatureText_2star": "★★☆☆☆",
|
||
"CommentNatureText_3star": "★★★☆☆",
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||
"Commentator10_27005": "Interdiction2Boire",
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||
"Commentator1_27001": "Les TOPS sont-ils au bord du naufrage\u00A0?",
|
||
"Commentator1_27002": "PouleMouillée",
|
||
"Commentator1_27003": "RoiÉcarlate",
|
||
"Commentator1_27004": "Spectre",
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||
"Commentator1_27005": "Rêveur2Dennies",
|
||
"Commentator1_27006": "Victoire_en_40s",
|
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"Commentator2_27001": "Citoyen ordinaire (mode commérage)",
|
||
"Commentator2_27002": "Apprendre à la dure",
|
||
"Commentator2_27003": "Route_infernale",
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||
"Commentator2_27004": "TuCKeGfait1bonneAffaire",
|
||
"Commentator2_27005": "Sortir_l'artillerie_lourde",
|
||
"Commentator2_27006": "Nuit_fraîche_estivale",
|
||
"Commentator3_27001": "Prendre_Le_Micro",
|
||
"Commentator3_27002": "ProxyFidèle",
|
||
"Commentator3_27003": "ObservateurCultivé",
|
||
"Commentator3_27004": "Spectre",
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||
"Commentator3_27005": "E-mendier",
|
||
"Commentator3_27006": "TuAsDemandé?",
|
||
"Commentator4_27001": "Esprit calme, cœur serein",
|
||
"Commentator4_27002": "Légende_5mots",
|
||
"Commentator4_27003": "Garder_au_sec",
|
||
"Commentator4_27004": "Tchin-Tchin",
|
||
"Commentator4_27005": "Pro_du_ciment",
|
||
"Commentator4_27006": "Rêve2Grandeur",
|
||
"Commentator5_27001": "Maniaque du détail n°1 d'Inter-nœud",
|
||
"Commentator5_27002": "Cot-cot_codec",
|
||
"Commentator5_27003": "Infos_Juteuses",
|
||
"Commentator5_27004": "CalmeEtPosé",
|
||
"Commentator5_27005": "Pétage2Plombs",
|
||
"Commentator5_27006": "Bangbous_au_pouvoir",
|
||
"Commentator6_27001": "Le_silence_évite_les_erreurs",
|
||
"Commentator6_27002": "Alerte disparition",
|
||
"Commentator6_27003": "Berger des loups",
|
||
"Commentator6_27004": "Anonyme",
|
||
"Commentator6_27005": "ÉmotionsInutiles",
|
||
"Commentator6_27006": "2poids2mesures",
|
||
"Commentator7_27003": "Complot_en_cours",
|
||
"Commentator7_27004": "Ramiel",
|
||
"Commentator7_27005": "Pro2Technologie",
|
||
"Commentator7_27006": "Position_0",
|
||
"Commentator8_27005": "[Auteur] Utilisateur anonyme",
|
||
"Commentator9_27005": "Rat2bureau",
|
||
"Compose_ComposeConfirm": "Utiliser ces matériaux pour fabriquer {1} ×{0}\u00A0?",
|
||
"Confirm": "Confirmer",
|
||
"Csr_C28_MR1_1_010": "Mesdames et Messieurs, bonjour...",
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||
"Csr_C28_MR1_1_020": "Et bonjour à nos futurs Champions des Néantres\u00A0!",
|
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"Csr_C28_MR1_1_030": "Montrez votre force\u00A0!",
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"Csr_C28_MR1_1_040": "Votre légende ne sera pas oubliée\u00A0!",
|
||
"Device_Prop_LootPile_01": "Fouiller le tas d'objets divers",
|
||
"Device_Prop_MonsterCheck_01": "Examinez les Éthéréens décolorés.",
|
||
"Device_Prop_MonsterLure_01": "Leurre à Éthéréens",
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"DoubleElite_PlayDesc_12251013": "Les DGT d'anomalie d'attribut, de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> et de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> <color=#2BAD00>augmentent de 36\u00A0%.</color>",
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"DoubleElite_QuestName_12251013": "Char Dompte-dragon",
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"EquipmentSuit_33700_4_des": "Lorsque le porteur est un personnage Défense\u00A0: Quand le porteur lance une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> ou qu'un membre de l'escouade déclenche un <color=#FFFFFF>soutien défensif</color> ou un <color=#FFFFFF>soutien d'esquive</color>, les DGT de tous les personnages de l'escouade augmentent de 6\u00A0%, cumulables jusqu'à 3\u00A0fois, pendant 25\u00A0s. Les cumuls diminuent au rythme d'un à la fois, et la durée se réinitialise lorsqu'ils augmentent ou diminuent. Les effets passifs du même nom ne se cumulent pas.",
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"EquipmentSuit_33700_story": "Une chanson adaptée d'un conte de fées bien connu dans toute la Nouvelle-Eridu, produite par les productions Mont Vermoulu. Il paraît que la pochette de l'album était basée sur une «\u00A0grosse pointure\u00A0».",
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"EquipmentSuit_33800_2_des": "<color=#98EFF0>DGT de glace</color> +10\u00A0%.",
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"EquipmentSuit_33800_4_des": "Lorsque le porteur déclenche <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, son adresse d'anomalie augmente de 48 pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsque le porteur déclenche un effet de <color=#FFFFFF>Gel</color>, tous ses DGT d'anomalie d'attribut et de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> augmentent de 16\u00A0% pendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
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"EquipmentSuit_33800_Tag": "Augm. des DGT de glace",
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"EquipmentSuit_33800_story": "Un morceau mystérieux posté sur Inter-nœud par un créateur anonyme, inspiré des hallucinations d'un vagabond perdu dans une Néantre. La mélodie s'interrompt brusquement à la moitié, mais son évocation obsédante et percutante du désespoir et de la désorientation de l'exploration profonde d'une Néantre apporte une sensation éphémère.\nIl paraît qu'un inspecteur qui s'était autrefois égaré a renoncé à tenter de se sauver et a plutôt suivi la mélodie pour se guider en errant dans la Néantre. L'agonie provoquée par la corruption l'a presque aveuglé, mais le morceau continuait de résonner dans ses oreilles. Il a ainsi pu miraculeusement trouver une issue.\nPar la suite, cet inspecteur, revenu des abysses, est devenu un compositeur de renom et a finalisé l'écriture de la seconde partie de la mélodie.",
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"FairySelected_27004": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai filtré les fils de discussion concernant la concurrente Ramiel. Avant de lancer la recherche, je recommande d'établir une vue d'ensemble complète des informations disponibles.",
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"FairySelected_27006": "Une forte augmentation des controverses liées aux données de Rosette a été détectée. Les projections du modèle indiquent une probabilité de 8,72\u00A0% d'impact négatif sur vos opérations commerciales.",
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"FilterTxt_Avatar_SpecialAwaken": "Activation du potentiel",
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"FilterTxt_Avatar_SpecialAwaken_Title": "Potentiel",
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"FishBd": "Fruits de mer frais",
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"FishBdGuide": "Les pétoncles ont de grandes chances de devenir des aliments premium, alors récupérez-les dès que possible\u00A0!",
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"FoodDesc_10001": "Aucun effet",
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"FoodDesc_10002": "Lors du calcul, augmente les pts de délice d'un aliment de <color=#2dad03>10</color>.",
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||
"FoodDesc_10003": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de <color=#2dad03>1</color> aliment aléatoire.",
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||
"FoodDesc_10004": "Lors du calcul, il y a 50\u00A0% de chances de convertir <color=#2dad03>1</color> aliment hors chrysanthème comestible en aliment premium.",
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"FoodDesc_10005": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de tous les aliments dans la louche de <color=#2dad03>2</color>.",
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||
"FoodDesc_10006": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de cet aliment de <color=#2dad03>100\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_10007": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de toute la <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viande dans la marmite de <color=#2dad03>4</color>.",
|
||
"FoodDesc_10008": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments de <color=#2dad03>3</color>.",
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||
"FoodDesc_10009": "Lors du calcul, multiplie les pts de délice de cet aliment par <color=#2dad03>2</color>.",
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||
"FoodDesc_10010": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de <color=#2dad03>1</color> aliment aléatoire ayant le plus de pts.",
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"FoodDesc_10011": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 1 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viande de <color=#2dad03>10</color>.",
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||
"FoodDesc_10012": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments de <color=#2dad03>10</color>.",
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"FoodDesc_11001": "Lors du calcul, accorde <color=#2dad03>5</color>\u00A0pts de délice à cet aliment pour chaque bœuf marbré.",
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||
"FoodDesc_11002": "Lors du calcul, pour chaque <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viande, accorde <color=#2dad03>4</color>\u00A0pts de délice à cet aliment.",
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||
"FoodDesc_11003": "Lors du calcul, les pts de délice de 6 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes aléatoires sont multipliés par <color=#2dad03>2</color>.",
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||
"FoodDesc_11004": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de cet aliment de <color=#2dad03>700\u00A0%</color>.",
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"FoodDesc_11005": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 10 aliments de <color=#2dad03>20</color>. Les nouilles de riz seront privilégiées si présentes.",
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||
"FoodDesc_11006": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 1 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> aliment de base de <color=#2dad03>10</color>.",
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||
"FoodDesc_11007": "Lors de la récupération, pour chaque aliment dans la louche, accorde <color=#2dad03>5</color> pts de délice.",
|
||
"FoodDesc_11008": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de toute la <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viande dans la marmite de <color=#2dad03>30\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_11009": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 4 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> aliments de base de <color=#2dad03>10</color>.",
|
||
"FoodDesc_11010": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes de <color=#2dad03>40\u00A0%</color>.",
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||
"FoodDesc_11011": "Lors de la récupération, les pts de délice de 2 aliments hors boulettes de calamar cafardeux dans la louche passent à <color=#2dad03>60</color>.",
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||
"FoodDesc_12001": "Les roulés de tranches d'agneau premium ont <color=#2dad03>80</color>\u00A0pts de délice.",
|
||
"FoodDesc_12002": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes de <color=#2dad03>10</color>.",
|
||
"FoodDesc_12003": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de toutes les <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes premium de <color=#2dad03>400\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_12004": "Les pétoncles ont <color=#2dad03>50\u00A0%</color> de chances de passer en aliments premium.",
|
||
"FoodDesc_12005": "Lors du calcul, multiplie les pts de délice de tous les <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> fruits de mer premium par <color=#2dad03>2</color>.",
|
||
"FoodDesc_12006": "Lors du calcul, en cas de présence de <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Fruits de mer premium, accorde <color=#2dad03>15</color>\u00A0pts de délice.",
|
||
"FoodDesc_12007": "Lors du calcul, si le nombre de <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> fruits de mer premium est inférieur à 5, ils passent en aliments premium.",
|
||
"FoodDesc_12008": "Supprimé",
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||
"FoodDesc_12009": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments premium de <color=#2dad03>10</color>.",
|
||
"FoodDesc_12010": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de <color=#2dad03>3</color>\u00A0aliments premium aléatoires hors cèpe.",
|
||
"FoodDesc_12011": "Lors du calcul, convertit <color=#2dad03>1</color> aliment de viande <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> (sauf le jarret d'agneau) en aliment premium.",
|
||
"FoodDesc_12012": "Lors du calcul, si cet aliment est premium, augmente les pts de délice de toutes les <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes de <color=#2dad03>12</color>.",
|
||
"FoodDesc_12013": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les fruits de mer <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> de <color=#2dad03>20\u00A0%</color>\u00A0pts de délice, et les <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> fruits de mer premium de <color=#2dad03>20\u00A0%</color> supplémentaires.",
|
||
"FoodDesc_13001": "Mijoté (5\u00A0s). Pour chaque <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viande mijotée, accorde <color=#2dad03>40\u00A0%</color>\u00A0pts de délice à cet aliment.",
|
||
"FoodDesc_13002": "Lors du calcul, pour chaque <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viande mijotée, augmente les pts de délice de toutes les <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes de <color=#2dad03>10\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_13003": "Mijoté (6\u00A0s), obtient les pts de délice de <color=#2dad03>8</color> aliments <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> champignons autres que des satyres voilés dans la marmite. Les enokis seront privilégiés.",
|
||
"FoodDesc_13004": "Mijoté (2\u00A0s), obtient les pts de délice de <color=#2dad03>4</color> aliments autres que des <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> champignons dans la marmite.",
|
||
"FoodDesc_13005": "Mijoté (1\u00A0s), augmente les pts de délice de cet aliment de <color=#2dad03>6</color>.",
|
||
"FoodDesc_13006": "Lorsqu'ajouté à la marmite, chaque <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> champignon apporte <color=#2dad03>1</color>\u00A0pt de délice à cet aliment.",
|
||
"FoodDesc_13007": "Mijoté (4\u00A0s), augmente les pts de délice de 12 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes maximum dans la marmite de <color=#2dad03>30\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_13008": "Mijoté (1\u00A0s), augmente les pts de délice de cet aliment de <color=#2dad03>30</color>.",
|
||
"FoodDesc_13009": "Supprimé",
|
||
"FoodDesc_13010": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments mijotés de <color=#2dad03>100\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_13011": "Mijoté (5\u00A0s), obtient les pts de délice de <color=#2dad03>2</color> aliments rares dans le pot (sauf enokis), en priorisant les Oreille-de-Judas.",
|
||
"FoodDesc_20001": "Aucun effet",
|
||
"FoodDesc_20002": "Lors du calcul, augmente les pts de délice d'un aliment de <color=#2dad03>20</color>.",
|
||
"FoodDesc_20003": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de <color=#2dad03>2</color> aliments aléatoires.",
|
||
"FoodDesc_20004": "Lors du calcul, convertit <color=#2dad03>1</color> aliment hors chrysanthème comestible en aliment premium.",
|
||
"FoodDesc_20005": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de tous les aliments dans la louche de <color=#2dad03>4</color>.",
|
||
"FoodDesc_20006": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de cet aliment de <color=#2dad03>200\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_20007": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de toute la <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viande dans la marmite de <color=#2dad03>8</color>.",
|
||
"FoodDesc_20008": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments de <color=#2dad03>6</color>.",
|
||
"FoodDesc_20009": "Lors du calcul, multiplie les pts de délice de cet aliment par <color=#2dad03>3</color>.",
|
||
"FoodDesc_20010": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de <color=#2dad03>2</color> aliments aléatoires ayant le plus de pts.",
|
||
"FoodDesc_20011": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 1 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viande de <color=#2dad03>20</color>.",
|
||
"FoodDesc_20012": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments de <color=#2dad03>20</color>.",
|
||
"FoodDesc_21001": "Lors du calcul, accorde <color=#2dad03>10</color>\u00A0pts de délice pour chaque bœuf marbré.",
|
||
"FoodDesc_21002": "Lors du calcul, pour chaque <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viande, accorde <color=#2dad03>8</color>\u00A0pts de délice à cet aliment.",
|
||
"FoodDesc_21003": "Lors du calcul, les pts de délice de 6 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes aléatoires sont multipliés par <color=#2dad03>3</color>.",
|
||
"FoodDesc_21004": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de cet aliment de <color=#2dad03>1\u00A0400\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_21005": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 10 aliments de <color=#2dad03>40</color>. Les nouilles de riz seront privilégiées si présentes.",
|
||
"FoodDesc_21006": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 1 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> aliment de base de\u00A0<color=#2dad03>20</color>.",
|
||
"FoodDesc_21007": "Lors de la récupération, pour chaque aliment dans la louche, accorde <color=#2dad03>10</color> pts de délice à cet aliment.",
|
||
"FoodDesc_21008": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de toute la <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viande dans la marmite de <color=#2dad03>60\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_21009": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 4 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> aliments de base de\u00A0<color=#2dad03>20</color>.",
|
||
"FoodDesc_21010": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes de\u00A0<color=#2dad03>80\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_21011": "Lors de la récupération, les pts de délice de 2\u00A0aliments hors boulettes de calamar cafardeux dans la louche passent à\u00A0<color=#2dad03>120</color>.",
|
||
"FoodDesc_22001": "Aucun effet",
|
||
"FoodDesc_22002": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes de\u00A0<color=#2dad03>20</color>.",
|
||
"FoodDesc_22003": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de toutes les <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> viandes premium de <color=#2dad03>800\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_22004": "Aucun effet",
|
||
"FoodDesc_22005": "Lors du calcul, multiplie les pts de délice de tous les <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> fruits de mer premium par <color=#2dad03>3</color>.",
|
||
"FoodDesc_22006": "Lors du calcul, en cas de présence de <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> fruits de mer premium, accorde <color=#2dad03>30</color>\u00A0pts de délice à cet aliment.",
|
||
"FoodDesc_22007": "Aucun effet",
|
||
"FoodDesc_22008": "Supprimé",
|
||
"FoodDesc_22009": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments premium de <color=#2dad03>20</color>.",
|
||
"FoodDesc_22010": "Lors du calcul, obtient les pts de délice de <color=#2dad03>6</color> aliments premium aléatoires hors cèpe.",
|
||
"FoodDesc_22011": "Lors du calcul, convertit <color=#2dad03>2</color> aliments de viande <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> (sauf le jarret d'agneau) en aliments premium.",
|
||
"FoodDesc_22012": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de toutes les <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Viandes de <color=#2dad03>12</color>.",
|
||
"FoodDesc_22013": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> fruits de mer de <color=#2dad03>40\u00A0%</color>\u00A0pts de délice, et les <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> fruits de mer premium de <color=#2dad03>40\u00A0%</color> supplémentaires.",
|
||
"FoodDesc_23001": "Mijoté (5\u00A0s). Pour chaque <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Viande mijotée, accorde <color=#2dad03>80\u00A0%</color>\u00A0pts de délice à cet aliment.",
|
||
"FoodDesc_23002": "Lors du calcul, pour chaque <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Viande mijotée, augmente les pts de délice de toutes les <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Viandes de <color=#2dad03>20\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_23003": "Mijoté (6\u00A0s), obtient les pts de délice de <color=#2dad03>16</color> aliments <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Champignons autres que des Champignons Satyre voilé dans la marmite, en priorisant les enokis.",
|
||
"FoodDesc_23004": "Mijoté (2\u00A0s), accorde des pts de délice de <color=#2dad03>8</color> aliments autres que des <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Champignons dans la marmite.",
|
||
"FoodDesc_23005": "Mijoté (1\u00A0s), augmente les pts de délice de cet aliment de <color=#2dad03>12</color>.",
|
||
"FoodDesc_23006": "Lorsqu'ajouté à la marmite, chaque <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Champignon apporte <color=#2dad03>2</color>\u00A0pts de délice à cet aliment.",
|
||
"FoodDesc_23007": "Mijoté (4\u00A0s), augmente les pts de délice de 12 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Viandes maximum dans la marmite de <color=#2dad03>60\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_23008": "Mijoté (1\u00A0s), augmente les pts de délice de cet aliment de <color=#2dad03>60</color>.",
|
||
"FoodDesc_23009": "Lors de la récupération, augmente les pts de délice de tous les aliments mijotés de <color=#2dad03>120\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_23010": "Lors du calcul, augmente les pts de délice de tous les aliments mijotés de <color=#2dad03>200\u00A0%</color>.",
|
||
"FoodDesc_23011": "Mijoté (5\u00A0s), obtient les pts de délice de <color=#2dad03>4</color> aliments rares dans la marmite (sauf enokis), en priorisant les Oreille-de-Judas.",
|
||
"FoodName_10001": "Poitrine de viande",
|
||
"FoodName_10002": "Salade",
|
||
"FoodName_10003": "Shiitake",
|
||
"FoodName_10004": "Chrysanthème comestible",
|
||
"FoodName_10005": "Boulettes de viande",
|
||
"FoodName_10006": "Maïs",
|
||
"FoodName_10007": "Boulettes de crevettes",
|
||
"FoodName_10008": "Pomme de terre",
|
||
"FoodName_10009": "Roulés de viande nourrie au grain",
|
||
"FoodName_10010": "Truffe noire",
|
||
"FoodName_10011": "Chou-fleur",
|
||
"FoodName_10012": "Gâteaux de riz au sucre roux",
|
||
"FoodName_11001": "Bœuf marbré",
|
||
"FoodName_11002": "Côte de bœuf",
|
||
"FoodName_11003": "Bœuf tendre de premier choix",
|
||
"FoodName_11004": "Nouilles de riz",
|
||
"FoodName_11005": "Laitue iceberg",
|
||
"FoodName_11006": "Carotte",
|
||
"FoodName_11007": "Boulettes de poisson",
|
||
"FoodName_11008": "Boulettes de bœuf faites à la main",
|
||
"FoodName_11009": "Radis blanc",
|
||
"FoodName_11010": "Bœuf frais",
|
||
"FoodName_11011": "Boulettes de calamar cafardeux",
|
||
"FoodName_12001": "Roulés de tranches d'agneau",
|
||
"FoodName_12002": "Igname",
|
||
"FoodName_12003": "Roulés de tranches d'agneau à l'oignon",
|
||
"FoodName_12004": "Pétoncle",
|
||
"FoodName_12005": "Filet de mérou rouge",
|
||
"FoodName_12006": "Crevette",
|
||
"FoodName_12007": "Filet de poisson",
|
||
"FoodName_12008": "Nouilles",
|
||
"FoodName_12009": "Chou cabus",
|
||
"FoodName_12010": "Cèpe",
|
||
"FoodName_12011": "Jarret d'agneau",
|
||
"FoodName_12012": "Émincé d'agneau",
|
||
"FoodName_12013": "Émincé de seiche",
|
||
"FoodName_13001": "Pattes de poulet",
|
||
"FoodName_13002": "Algue pétillante",
|
||
"FoodName_13003": "Satyre voilé",
|
||
"FoodName_13004": "Oreille-de-Judas",
|
||
"FoodName_13005": "Viande croustillante",
|
||
"FoodName_13006": "Nouilles",
|
||
"FoodName_13007": "Bœuf épicé",
|
||
"FoodName_13008": "Viande en conserve",
|
||
"FoodName_13009": "Boulettes de seiche",
|
||
"FoodName_13010": "Rouleau de tofu",
|
||
"FoodName_13011": "Enoki",
|
||
"FoodName_20001": "[Premium] Poitrine de viande",
|
||
"FoodName_20002": "[Premium] Salade",
|
||
"FoodName_20003": "[Premium] Shiitake",
|
||
"FoodName_20004": "[Premium] Chrysanthème comestible",
|
||
"FoodName_20005": "[Premium] Boulettes de viande",
|
||
"FoodName_20006": "[Premium] Maïs",
|
||
"FoodName_20007": "[Premium] Boulettes de crevettes",
|
||
"FoodName_20008": "[Premium] Pomme de terre",
|
||
"FoodName_20009": "[Premium] Roulés de viande nourrie au grain",
|
||
"FoodName_20010": "[Premium] Truffe noire",
|
||
"FoodName_20011": "[Premium] Chou-fleur",
|
||
"FoodName_20012": "[Premium] Gâteaux de riz au sucre roux",
|
||
"FoodName_21001": "[Premium] Bœuf marbré",
|
||
"FoodName_21002": "[Premium] Côte de bœuf",
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||
"FoodName_21003": "[Premium] Bœuf tendre de premier choix",
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||
"FoodName_21004": "[Premium] Nouilles de riz",
|
||
"FoodName_21005": "[Premium] Laitue iceberg",
|
||
"FoodName_21006": "[Premium] Carotte",
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||
"FoodName_21007": "[Premium] Boulettes de poisson",
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||
"FoodName_21008": "[Premium] Boulettes de bœuf faites à la main",
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"FoodName_21009": "[Premium] Radis blanc",
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"FoodName_21010": "[Premium] Bœuf frais",
|
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"FoodName_21011": "[Premium] Boulettes de calamar cafardeux",
|
||
"FoodName_22001": "[Premium] Roulés de tranches d'agneau",
|
||
"FoodName_22002": "[Premium] Igname",
|
||
"FoodName_22003": "[Premium] Roulés de tranches d'agneau à l'oignon",
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||
"FoodName_22004": "[Premium] Pétoncle",
|
||
"FoodName_22005": "[Qualité supérieure] Filet de mérou rouge",
|
||
"FoodName_22006": "[Premium] Crevette",
|
||
"FoodName_22007": "[Premium] Filet de poisson",
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||
"FoodName_22008": "Nouilles",
|
||
"FoodName_22009": "[Premium] Chou cabus",
|
||
"FoodName_22010": "[Premium] Cèpe",
|
||
"FoodName_22011": "[Premium] Jarret d'agneau",
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||
"FoodName_22012": "[Premium] Émincé d'agneau",
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||
"FoodName_22013": "[Premium] Émincé de seiche",
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||
"FoodName_23001": "[Premium] Pattes de poulet",
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||
"FoodName_23002": "[Premium] Algue pétillante",
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||
"FoodName_23003": "[Premium] Satyre voilé",
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"FoodName_23004": "[Premium] Oreille-de-Judas",
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"FoodName_23005": "[Premium] Viande croustillante",
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||
"FoodName_23006": "[Premium] Nouilles",
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"FoodName_23007": "[Premium] Bœuf épicé",
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"FoodName_23008": "[Premium] Viande en conserve",
|
||
"FoodName_23009": "[Premium] Boulettes de seiche",
|
||
"FoodName_23010": "[Premium] Rouleau de tofu",
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"FoodName_23011": "[Premium] Enoki",
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||
"FrameName10": "Album vinyle",
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"FrameName11": "Étrange",
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"FrameName12": "Superposition",
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"FrameName13": "Combat",
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"FrameName14": "Bangbou hebdo",
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"FrameName15": "Jaquette de jeu",
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"FrameName16": "Étrange (vertical)",
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"FrameName17": "Carte Zenless",
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"FrameName18": "Souvenirs à chérir",
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"GalNPCBillyNoise": "机器人白噪",
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"GalNPCCeline": "Céline",
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"GalNPCCompetitor02": "Concurrent effrayé",
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"GalNPCCompetitor03": "Concurrent nerveux",
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"GalNPCCompetitor04": "Concurrente blessée",
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||
"GalNPCDiceWatcher03": "Observateur des dés",
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||
"GalNPCElio": "Elio",
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"GalNPCEventGuideNPC": "Guide de l'événement",
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"GalNPCPromeia": "Promeia",
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"GalNPCVagrant01": "Vagabond",
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||
"GeneralDetailDIalog_2.6Cinema_Des": "<color=#FFFFFF>[Présentation]</color>\n• Le cinéma Gravité organise une Projection spéciale à l'occasion de la Journée de la Carotte dorée\u00A0! Un événement à ne pas manquer pour les cinéphiles qui se respectent\u00A0!\n• Invitez vos amis à plonger dans tout un tas d'histoires à 24\u00A0images par seconde\u00A0!\n\n<color=#FFFFFF>[Invitation au grand écran]</color>\n• Participez à Invitation au grand écran pour regarder des films avec votre invité. Le contenu de l'activité se débloquera progressivement.\n\n<color=#FFFFFF>[Notes de film]</color>\n• Terminez une séance pour débloquer les Notes de film et consulter les avis et commentaires de chaque film.\n\n<color=#FFFFFF>[Guide du partenaire]</color>\n• Dans Invitation au grand écran, vos choix de dialogues influencent l'histoire, mais peuvent également débloquer un style de partenaire dans le Guide du partenaire une fois la projection terminée.",
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||
"GeneralDetailDIalog_2.6Property_Des": "<color=#FFFFFF>[Compte-rendu de partenaire]</color>\n• À l'issue des visionnages, vous pouvez être classé dans cinq catégories\u00A0: Boute-en-train, Empathique, Sentinelle pragmatique, Analyste de scénarios et Source d'inspiration.\n• <color=#FFAF2C>Le Compte-rendu de partenaire est émis exclusivement à titre de divertissement et n'a aucun rapport avec la vraie vie</color>.\n\n<color=#FFFFFF>[Génération du compte-rendu]</color>\n• Après avoir terminé toutes les entrées d'Invitation au grand écran, votre Compte-rendu de partenaire sera <color=#FFAF2C>généré en fonction de votre stat de style la plus élevée</color> ;\n• Après avoir généré votre premier compte-rendu, vous pouvez réinitialiser vos stats en recommençant le niveau de votre choix. Une fois que votre stat la plus élevée change, un nouveau compte-rendu est généré en conséquence.\n \n<color=#FFFFFF>[Obtention des titres]</color>\n• Une fois toutes les entrées d'Invitation au grand écran terminées, vous pouvez <color=#FFAF2C>aller sur la page des Récompenses</color> afin de récupérer les titres correspondants.\n• Pendant la durée de l'événement, vous pouvez à tout moment <color=#FFAF2C>actualiser votre titre via la page «\u00A0Guide du partenaire\u00A0»</color>. Une fois l'événement terminé, le titre sera définitivement fixé.",
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||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "Dans l'Index, vous pouvez consulter tous les aliments et décorations Bangbou. Découvrez-en plus sur les mécanismes de pts de délice de chaque ingrédient et atteignez un maximum de pts de délice en cuisinant\u00A0!",
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||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle": "Détails de l'événement",
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"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle2": "Index",
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||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "<color=#FFFFFF>[Introduction]</color>\n· Le restaurant de fondue «\u00A0Chaudron frémissant\u00A0» est sur le point de fermer le rideau\u00A0? Nangong Yu et vous décidez d'aider Blaze, la propriétaire, à remettre le restaurant sur pied\u00A0! Parcourez la Nouvelle-Eridu et partez en quête de ces saveurs audacieuses et brûlantes.\n· Une fois l'événement commencé, vous pouvez vous rendre au vidéoclub et regarder un programme télévisé avec {M#Belle}{F#Wise} pour participer à l'événement. Ensuite, aux côtés de <color=#D9A600>Nangong Yu</color>, aidez le Chaudron frémissant à améliorer son bouillon et ses plats, remportez le duel contre le critique culinaire Stephen et permettez au restaurant de reprendre ses affaires normalement.\n※ Pour une expérience optimale, il est recommandé de terminer le <color=#D9A600>Chapitre 7 de la saison 2, «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0»</color>, avant de participer à cet événement.\n\n<color=#FFFFFF>[Récompenses de la recherche de saveurs]</color>\n· Pendant l'événement, terminez la mission d'événement «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0» et les modes d'événement «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0» et «\u00A0Saveurs exquises\u00A0» pour obtenir des récompenses.\n\n<color=#FFFFFF>[Recherche de fraîcheur]</color>\n· Dans «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0», vous devez choisir le mode de cuisson approprié et récupérer différents aliments pour gagner des pts de délice. Créez une fondue unique et impressionnez les agents lors de la dégustation\u00A0!\n\n<color=#FFFFFF>[Saveurs exquises]</color>\nDans «\u00A0Saveurs exquises\u00A0», vous devez relever des défis avec différents types de bouillon en respectant diverses contraintes. Essayez de combiner différents aliments pour gagner plus de pts de délice et atteindre l'objectif requis\u00A0!",
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||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle": "Chronique des saveurs mijotées",
|
||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle2": "Détails de l'événement",
|
||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "<color=#FFFFFF>[Introduction]</color>\n· Le restaurant de fondue «\u00A0Chaudron frémissant\u00A0» est sur le point de fermer le rideau\u00A0? Nangong Yu et vous décidez d'aider Blaze, la propriétaire, à remettre le restaurant sur pied\u00A0! Parcourez la Nouvelle-Eridu et partez en quête de ces saveurs audacieuses et brûlantes.\n· Une fois l'événement commencé, vous pouvez vous rendre au vidéoclub et regarder un programme télévisé avec {M#Belle}{F#Wise} pour participer à l'événement. Ensuite, aux côtés de <color=#D9A600>Nangong Yu</color>, aidez le Chaudron frémissant à améliorer son bouillon et ses plats, remportez le duel contre le critique culinaire Stephen et permettez au restaurant de reprendre ses affaires normalement.\n※ Pour une expérience optimale, il est recommandé de terminer le <color=#D9A600>Chapitre 7 de la saison 2, «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0»</color>, avant de participer à cet événement.\n\n<color=#FFFFFF>[Récompenses de la recherche de saveurs]</color>\n· Pendant l'événement, terminez la mission d'événement «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0» et les modes d'événement «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0» et «\u00A0Saveurs exquises\u00A0» pour obtenir des récompenses.\n\n<color=#FFFFFF>[Recherche de fraîcheur]</color>\n· Dans «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0», vous devez choisir le mode de cuisson approprié et récupérer différents aliments pour gagner des pts de délice. Créez une fondue unique et impressionnez les agents lors de la dégustation\u00A0!\n\n<color=#FFFFFF>[Saveurs exquises]</color>\nDans «\u00A0Saveurs exquises\u00A0», vous devez relever des défis avec différents types de bouillon en respectant diverses contraintes. Essayez de combiner différents aliments pour gagner plus de pts de délice et atteindre l'objectif requis\u00A0!",
|
||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle": "Chronique des saveurs mijotées",
|
||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle2": "Détails de l'événement",
|
||
"GuideBtn": "Recommandé",
|
||
"HBAccessGroup_Tower_Tips_02": "«\u00A0Épreuve : Raz-de-marée\u00A0» indisponible. Terminez d'abord la mission prérequise",
|
||
"HPBDCoreCard": "Recommandations",
|
||
"HPBDDishLockTips": "Continuez à cuisiner dans l'événement pour débloquer plus d'aliments.",
|
||
"HPBDOtherCard": "Aliments associés",
|
||
"HPBD_BestScore": "Record de pts\u00A0de délice",
|
||
"HPBD_Btn_Bag": "Menu",
|
||
"HPBD_Btn_BagTab1": "Aliments {0}/{1}",
|
||
"HPBD_Btn_BagTab2": "Décorations",
|
||
"HPBD_Btn_ChoiceBag": "Menu {0}/{1}",
|
||
"HPBD_Btn_ChoiceBag2": "Menu",
|
||
"HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "Actualiser\u00A0({0})",
|
||
"HPBD_Btn_Collection": "Index",
|
||
"HPBD_Btn_ConfirmDiscard": "Confirmer la suppression ({0}/{1})",
|
||
"HPBD_Btn_NextStep": "Continuer",
|
||
"HPBD_Btn_PauseCook": "Cuisson en pause",
|
||
"HPBD_Btn_Quit": "Quitter",
|
||
"HPBD_Btn_QuitBag": "Réduire le menu",
|
||
"HPBD_Btn_Restart": "Réessayer",
|
||
"HPBD_Btn_Resume": "Reprendre",
|
||
"HPBD_Btn_ResumeCook": "Continuer",
|
||
"HPBD_Btn_Select": "Commander",
|
||
"HPBD_Btn_Skip": "Passer",
|
||
"HPBD_Btn_Spoon": "Récupérer",
|
||
"HPBD_Btn_StartCook": "Commencer la cuisson",
|
||
"HPBD_Btn_StartQuest": "Mission",
|
||
"HPBD_InLevelPause_FinalRound": "Dernier tour",
|
||
"HPBD_InLevelPause_NormalRound": "Tour normal",
|
||
"HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "Tour de dégustation",
|
||
"HPBD_NoRank": "--",
|
||
"HPBD_OverLimitNumber": "Aliments ({0}/{1})",
|
||
"HPBD_PauseRoundGoal": "Atteindre {0} pts de délice",
|
||
"HPBD_PauseRoundNumber": "Tour\u00A0: {0}/{1}",
|
||
"HPBD_Point": "Pts de délice",
|
||
"HPBD_PremiumBtn": "Aperçu Premium",
|
||
"HPBD_Prequest": "Terminez {0} pour débloquer ce niveau.",
|
||
"HPBD_Rank": "{0}\u00A0%",
|
||
"HPBD_Rank2": "Classement du serveur",
|
||
"HPBD_RankConditionDesc": "Objectif de cuisson",
|
||
"HPBD_RemainFetchTimes": "Reste\u00A0: {0}",
|
||
"HPBD_Reward": "Récompenses",
|
||
"HPBD_RewardProgress": "Total terminé",
|
||
"HPBD_RoundGoal": "Objectif actuel",
|
||
"HPBD_RoundRule": "Récupérez davantage de plats à score élevé pour accumuler des pts de délice dans tous les niveaux et atteindre cet objectif !",
|
||
"HPBD_SameCardNum": "Déjà sur le menu\u00A0: {0}",
|
||
"HPBD_Tab_Chapter1Dishes": "Bouillon clair et bœuf",
|
||
"HPBD_Tab_ChapterOne": "Bouillon clair et bœuf",
|
||
"HPBD_Tab_Dishes": "Aliments",
|
||
"HPBD_Tab_GeneralDishes": "Aliments classiques",
|
||
"HPBD_Tab_LevelDesc": "Détails de cuisson",
|
||
"HPBD_Tab_Toys": "Décorations",
|
||
"HPBD_Tips_Discard": "Limite d'aliments atteinte, il faut supprimer {0} aliment(s).",
|
||
"HPBD_Tips_EasierRestart": "Réduire la difficulté",
|
||
"HPBD_Tips_KeyRoundStart": "Ce tour comptabilisera vos pts de délice pour vérifier si vous devez poursuivre la cuisson",
|
||
"HPBD_Tips_LeaveRound": "Quitter le niveau pour le moment\u00A0? (La progression sera sauvegardée et le niveau reprendra au tour où il a été laissé.)",
|
||
"HPBD_Tips_LockLevel": "Verrouillé",
|
||
"HPBD_Tips_NormalRoundGoal": "Objectif de pts\u00A0de délice",
|
||
"HPBD_Tips_NormalRoundGoalPoint": "{0}",
|
||
"HPBD_Tips_NormalRoundStart": "Compte à rebours avant dégustation\u00A0: {0}\u00A0tour(s)",
|
||
"HPBD_Tips_PreQuest": "Se débloque après avoir terminé la mission {0}",
|
||
"HPBD_Tips_QuitLevel": "Terminer ce niveau avec vos pts de délice actuels\u00A0?",
|
||
"HPBD_Tips_Restart": "Reprendre depuis le début\u00A0? (La confirmation entraînera la perte des gains et relancera ce niveau au tour 1.)",
|
||
"HPBD_Tips_ResumeRound": "Reprendre à partir du tour interrompu du niveau {0} de la dernière session\u00A0? Annuler pour valider le niveau avec le score actuel.",
|
||
"HPBD_Tips_RewardNumber": "Récompenses",
|
||
"HPBD_Tips_SelectDish": "Aliments sélectionnés ({0}/{1})",
|
||
"HPBD_Tips_SelectToy": "Veuillez choisir une décoration",
|
||
"HPBD_Tips_ServerDataError": "Erreur de données serveur. Appuyez pour quitter le niveau.",
|
||
"HPBD_Tips_SkipCardConfirm": "Ignorer cette commande\u00A0?",
|
||
"HPBD_UnlockCollection": "Nouvelle fonction du Chaudron frémissant débloquée",
|
||
"HPBD_UnlockCollectionDesc": "Index débloqué",
|
||
"HPBD_UpgradeCard": "Les aliments suivants ont été renforcés",
|
||
"HPBD_VictoryBanner": "Objectif terminé",
|
||
"HadalZoneRule_Des_001": "· La Sélection Inter-nœud affiche les formations <color=#FFAF2C>partagées par les joueurs</color> qui leur ont permis de terminer le niveau (y compris le serveur créateur).\n· La Sélection intelligente propose des suggestions de formations générées par IA en fonction des <color=#FFAF2C>agents possédés</color>.\n· Lors de l'application d'une formation, les emplacements vides seront conservés pour les agents non possédés.\n· L'application d'une formation ne la verrouille pas. Vous pouvez toujours ajuster la formation avant le défi.",
|
||
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "Multiplicateur de confusion supplémentaire",
|
||
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "Multiplicateur de DGT supplémentaires",
|
||
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Après Ultime\u00A0: Zanshin, active automatiquement la compétence alternative\u00A0:\nDéclenche une attaque perforante dans une vaste zone contre les ennemis devant le personnage, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'ultime.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
|
||
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Zanshin - Fleurs éparpillées",
|
||
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady> après avoir utilisé le 4e/5e\u00A0coup d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Perce-nuage</color>, <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru - Entaille</color>, un <color=#FFFFFF>ultime</color>, <color=#FFFFFF>Contre d'esquive\u00A0: Lame cachée</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien rapide\u00A0: Arc renforcé</color> pour activer\u00A0:\nTire rapidement des flèches renforcées vers l'avant en succession rapide, infligeant d'importants <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nLorsque la première flèche renforcée touche un ennemi ou le sol, 6\u00A0<color=#FFFFFF>Électro-carquois</color> sont générés. Lorsque la dernière flèche renforcée touche un ennemi, elle active les <color=#FFFFFF>Électro-carquois</color> sur le terrain, qui tirent des <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> sur la cible, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.\nLorsque les cumuls d'<color=#FFFFFF>Électro-prison</color> de la cible sont proches du maximum, moins d'<color=#FFFFFF>Électro-carquois</color> seront activés.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
|
||
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: Sans issue - Patrouille",
|
||
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Foudre persécutrice",
|
||
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Lorsqu'il y a des ennemis possédant une <color=#FFFFFF>marque X</color> sur le terrain, Harumasa entre dans l'état <color=#FFFFFF>Éveillé</color>, et <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru</color> est remplacée par <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>.\nLorsque Harumasa est <color=#FFFFFF>Éveillé</color>, appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> pendant une esquive pour activer\u00A0:\nSe précipite vers l'ennemi possédant une <color=#FFFFFF>marque\u00A0X</color> le plus proche et assène une puissante entaille, qui inflige d'importants <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>. Lorsque vous touchez un ennemi étourdi, vous déclenchez Foudre persécutrice, qui inflige des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> supplémentaires une fois.\nLorsque l'entaille touche la cible, elle consomme 2\u00A0cumuls d'<color=#FFFFFF>Électro-prison</color>. Lorsque l'ennemi possède moins de 2\u00A0cumuls d'<color=#FFFFFF>Électro-prison</color>, la <color=#FFFFFF>marque X</color> disparaît. Avant que la <color=#FFFFFF>marque X</color> ne disparaisse, martelez <IconMap:Icon_Normal> pour lancer <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color> à plusieurs reprises. Lorsqu'il n'y a plus aucun ennemi affecté par une <color=#FFFFFF>marque X</color> sur le terrain, Harumasa quitte l'état <color=#FFFFFF>Éveillé</color>.\nLorsque Harumasa est <color=#FFFFFF>Éveillé</color>, appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> après <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Plume tombante</color> pour enchaîner rapidement avec <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>.\nLes attaques ennemies peuvent être bloquées lors du 1er\u00A0coup de la compétence. L'effet de poursuite des deuxième et troisième coups est amélioré.\nLors de l'utilisation de la compétence, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis sont réduits de 40\u00A0%.",
|
||
"Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de <color=#2BAD00>10,6\u00A0%</color>. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color> ou l'<color=#FFFFFF>ultime</color> de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de <color=#FFFFFF>Branche polie</color>. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. <color=#FFFFFF>Branche polie</color> est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Branche polie</color> augmente les DGT CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, de Foudre persécutrice et de l'ultime de <color=#2BAD00>6\u00A0%</color>.",
|
||
"Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de <color=#2BAD00>13\u00A0%</color>. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color> ou l'<color=#FFFFFF>ultime</color> de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de <color=#FFFFFF>Branche polie</color>. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. <color=#FFFFFF>Branche polie</color> est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Branche polie</color> augmente les DGT CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, de Foudre persécutrice et de l'ultime de <color=#2BAD00>7\u00A0%</color>.",
|
||
"Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de <color=#2BAD00>15,4\u00A0%</color>. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color> ou l'<color=#FFFFFF>ultime</color> de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de <color=#FFFFFF>Branche polie</color>. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. <color=#FFFFFF>Branche polie</color> est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Branche polie</color> augmente les DGT CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, de Foudre persécutrice et de l'ultime de <color=#2BAD00>8\u00A0%</color>.",
|
||
"Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de <color=#2BAD00>17,8\u00A0%</color>. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color> ou l'<color=#FFFFFF>ultime</color> de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de <color=#FFFFFF>Branche polie</color>. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. <color=#FFFFFF>Branche polie</color> est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Branche polie</color> augmente les DGT CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, de Foudre persécutrice et de l'ultime de <color=#2BAD00>9\u00A0%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de <color=#2BAD00>20,2\u00A0%</color>. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color> ou l'<color=#FFFFFF>ultime</color> de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de <color=#FFFFFF>Branche polie</color>. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. <color=#FFFFFF>Branche polie</color> est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Branche polie</color> augmente les DGT CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, de Foudre persécutrice et de l'ultime de <color=#2BAD00>10\u00A0%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de <color=#2BAD00>22,6\u00A0%</color>. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color> ou l'<color=#FFFFFF>ultime</color> de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de <color=#FFFFFF>Branche polie</color>. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. <color=#FFFFFF>Branche polie</color> est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Branche polie</color> augmente les DGT CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, de Foudre persécutrice et de l'ultime de <color=#2BAD00>11\u00A0%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "Le taux CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, Foudre persécutrice et l'ultime augmente de <color=#2BAD00>25\u00A0%</color>. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color> ou l'<color=#FFFFFF>ultime</color> de Harumasa touche un ennemi et déclenche un coup critique, il obtient respectivement 1 ou 6 cumuls de <color=#FFFFFF>Branche polie</color>. Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille peut accorder un maximum de 3\u00A0cumuls par activation. <color=#FFFFFF>Branche polie</color> est cumulable jusqu'à 6\u00A0fois et dure 5\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Branche polie</color> augmente les DGT CRIT d'<color=#FFFFFF>Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru – Entaille</color>, de Foudre persécutrice et de l'ultime de <color=#2BAD00>12\u00A0%</color>.",
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"HotpotChapter1": "Bouillon clair et bœuf",
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"HotpotLevel1": "Bouillon clair et bœuf (I)",
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"HotpotLevel2": "Bouillon clair et bœuf (II)",
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"HotpotLevel3": "Bouillon clair et bœuf (III)",
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"Hotpot_InLevelPause_LevelTarget": "Objectif\u00A0: Atteindre {0}\u00A0pts de délice",
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"Hotpot_InLevelPause_LevelTargetTitle": "Objectif",
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"Hotpot_InLevelPause_ScoreName": "Pts de délice",
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"Hotpot_MenuCardTab": "Ingrédients",
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"Hotpot_MenuSouvenirTab": "Décorations",
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"Intro_10044801": "Vous regardez avec Nangong le film d'action de la couronne extérieure <i>Le cowboy-araignée</i>, qui est à la fois hilarant et cool, et vous écoutez ses réflexions sur la vie de cow-boy de la couronne extérieure, au-delà de son personnage d'idole.",
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"Intro_10044802": "Un soir, vous tombez sur Nangong qui s'entraîne seule au bord de la mer. Porter le poids d'être leader, alléger la charge pour ses coéquipières, être à la hauteur des attentes des fans, Nangong s'est donnée à fond pour que son éclat de génie continue de briller.",
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"Intro_10044803": "Nangong se détend sur le toit la nuit, parlant des difficultés qu'elle rencontre avec son rêve\u00A0: ce qui avait commencé comme quelque chose «\u00A0emprunté\u00A0» à une amie est devenu un idéal auquel elle ne peut plus renoncer.",
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"Intro_10044901": "Vous regardez <i>Contes des terres désolées</i> avec Cissia, un film sur les histoires de la couronne extérieure. En tant qu'ancienne «\u00A0méchante\u00A0», Cissia ne semble pas approuver les méchants du film.",
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"Intro_10044902": "Vous croisez Cissia en quête d'échantillons gratuits au centre commercial de la place Lumina, découvrez ses «\u00A0règles de survie en ville\u00A0» uniques et dégustez ensemble de délicieux burgers à l'œuf gratuits.",
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"Intro_10044903": "Dans sa tentative sincère de devenir une véritable membre de la famille de Random Play, Cissia fait tout son possible pour devenir un Bangbou... Éous et vous vous efforcez de la convaincre d'abandonner cette obsession.",
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"Intro_10163001": "Dans une émission culinaire, le critique gastronomique Stephen fait une critique tellement exagérée que tout le monde a l'estomac qui gargouille. Vous suggérez d'aller au restaurant de fondue à la place Lumina pour satisfaire ces envies.",
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"Intro_10163002": "Stephen, la «\u00A0Papille infernale\u00A0», arrive au restaurant de fondue pour une dégustation et rédige une critique cinglante. Tout le monde réalise alors que la nourriture pourrait avoir un goût horrible à cause du sens du goût de Blaze qui s'est détraqué.",
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"Intro_10163003": "Vous arrivez à Phyt'apaisante, mais le gérant Carapabou est introuvable. Après vous être renseigné{F#e}, vous apprenez que la gestion négligente de Huangqi a causé un plantage de Carapabou.",
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"Intro_10163004": "Après une confrontation totalement bizarre, Huangqi récupère les marchandises. Quant aux pirates qui ont forcé le braquage par le biais d'un pari\u00A0? Cissia les a arrêtés.",
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"Intro_10163005": "Blaze et Stephen ont fixé la date de leur duel\u00A0: la grande réouverture du Chaudron frémissant demain. Mais une remarque fortuite du réalisateur amène Blaze à découvrir la véritable raison de sa perte de goût.",
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"Intro_10163006": "Nangong, qui assure l'intérim au Chaudron frémissant, n'est pas vraiment un as en cuisine. Heureusement, Pan Yinhu et Ju Fufu débarquent pour sauver la mise, et la grande réouverture peut enfin reprendre son cours.",
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"Intro_10163007": "Marteler les gâteaux de riz, c'est beaucoup trop de travail. Mais heureusement, les usines Belobog débarquent pile au bon moment\u00A0: ce sont des experts en pilonnage et en martèlement. Après un sacré passage au marteau, ils vous confectionnent des gâteaux de riz incroyablement moelleux.",
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"Intro_10163008": "Blaze est en retard, et la confrontation approche à grands pas. Soudain, Cissia débarque sur sa moto avec Blaze à l'arrière, filant à toute allure sur l'autoroute en direction du restaurant de fondue...",
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"Intro_10163009": "Le bouillon de fondue signature que Blaze a ramené, combiné aux ingrédients soigneusement préparés par tous, finit par complètement conquérir Stephen. Ému par ce délicieux repas, il se remémore les événements passés qui ont mené à sa querelle avec Blaze...",
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"Intro_10163010": "Dépité après avoir admis sa défaite, Stephen marche le long du sentier au bord du fleuve, pour y rencontrer de manière inattendue une étrangère familière qui ressemble bizarrement à sa meilleure amie Maîtra...",
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"Intro_10163011": "Devant le restaurant de fondue Chaudron frémissant, vous tombez sur Nangong Yu qui vient livrer des médicaments à la gérante, Blaze. Elle vous aide même à obtenir une table.",
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"Intro_10163101": "Rain débarque au vidéoclub et vous annonce qu'un objet dangereux appelé «\u00A0leurre à Éthéréens\u00A0» a été abandonné dans une Néantre durant le Concours des Champions des Néantres. Elle vous confie la mission de le récupérer.",
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"Intro_10163102": "Vous contactez Rain pour vous retrouver au vidéoclub et discuter de la manière de gérer le leurre à Éthéréens. Après quelques discussions, vous décidez de le stocker temporairement au vidéoclub.",
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"Intro_10163103": "Vous vous rendez à la Jardinerie de la Rosée pour retrouver Orchidée, qui vous donne les détails de la commission\u00A0: vous aventurer dans la Néantre pour trouver le maître d'un Bangbou nommé Jackpot, disparu pendant le concours.",
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"Intro_10163104": "Pulchra vous annonce qu'elle a trouvé un bon plan qui nécessite l'aide {M#d'un}{F#d'une} proxy, et vous invite à participer.",
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"Intro_10163105": "Alors que vous discutez tous les deux de vos récentes commissions, Berger débarque au vidéoclub avec une vraie commission pour calculer des données de Néantre, vous demandant à vous, Phaéthon, de vous en occuper.",
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"Intro_10163106": "Vénus gagne le gros lot à un jeu de grattage, puis achète un journal et tombe sur des ragots sensationnels des tabloïds. À ce moment-là, Dialyn débarque et lui rappelle quelques points importants concernant les TOPS...",
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"Intro_10163107": "De retour au vidéoclub, vous mettez {M#Belle}{F#Wise} et Fairy au courant de tout ce qui s'est passé aujourd'hui. Après avoir tout expliqué en détail, ils sont d'accord sur un point\u00A0: tous les indices désignent une cible, le leurre à Éthéréens entreposé chez vous...",
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"Intro_11800010": "Nicole vous envoie un message privé pour vous inviter à participer à un concours appelé Champions des Néantres. Pendant que vous discutez {M#tous}{F#toutes} les deux, {M#inquiets}{F#inquiètes} pour l'état de vos yeux, quelqu'un frappe à la porte...",
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"Intro_11800020": "Une jeune fille se faisant appeler «\u00A0technicienne en chef du groupe Marcel\u00A0», Norma, débarque au vidéoclub. Prétendant avoir le soutien du maire, elle apporte avec elle une étrange petite breloque Bangbou.",
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"Intro_11800030": "La compagnonne de Norma, Vélina, arrive et échange avec vous des informations sur le matériau, le porcelliage Flint, utilisé dans la breloque Bangbou. Après leur départ, vous décidez de vous inscrire au Concours des Champions des Néantres.",
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"Intro_11800040": "Au site d'inscription de l'Anneau étoilé, vous tombez sur Billy et Nicole. Vous convenez ensemble de choisir le moteur-ampli de porcelliage comme prix à remporter. Ça fait un moment, mais vous travaillez enfin à nouveau ensemble.",
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"Intro_11800050": "Vous vous dirigez vers le bureau d'enregistrement et examinez attentivement le règlement de la compétition avec le guide de l'événement. Les cartes d'Éthéréens seront la clé pour remporter le concours.",
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"Intro_11800055": "J'ai vu le moteur-ampli et il est trop cool, je marche",
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"Intro_11800060": "Alors que vous examinez les prix à gagner, vous vous arrêtez pour observer le moteur-ampli en porcelliage et vous tombez par hasard sur une autre concurrente, Ramiel, qui l'étudie avec autant d'attention.",
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"Intro_11800070": "Plus tard, vous rentrez tous les deux à la maison et discutez de tout ce qui s'est passé dans la journée. Après une nuit de repos, le concours est sur le point de commencer...",
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"Intro_11800080": "Le jour du concours, vous vous apprêtez tous les deux à partir pour le lieu de l'événement quand vous entendez soudain un bruit étrange venant de l'intérieur de la maison...",
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"Intro_11800090": "Incapable de s'inscrire sur place, Cissia se faufile dans le vidéoclub dans l'espoir de faire équipe avec vous. Au même moment, Nicole est forcée d'abandonner le concours à cause d'une série de mésaventures. Par pure coïncidence, Cissia finit par rejoindre votre équipe avec Billy sous le nom de Nicole.",
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"Intro_11800100": "Tomber sur la scène de crime d'une silhouette encapuchonnée",
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"Intro_11800120": "Le concours commence officiellement. Avant de partir, vous travaillez avec Billy et Cissia pour élaborer une stratégie qui se concentre sur l'accumulation de points de manière efficace tout en assurant la sécurité de chacun.",
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"Intro_11800130": "Suite à l'explication de Fairy, vous décidez d'utiliser les dissipateurs d'éther pour traverser la zone qui se trouve devant vous.",
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"Intro_11800140": "Le groupe reçoit soudainement un message du guide de l'événement à propos d'un nouvel itinéraire avec une forte activité éthéréenne rapportant beaucoup de points. Vous vous rendez rapidement compte que quelque chose cloche et vous décidez d'enquêter.",
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"Intro_11800150": "Pendant la compétition, vous rencontrez Mors, qui suit les ordres d'une personne inconnue et attaque malicieusement les participants qui passent. Vous décidez de mettre un terme à son déchaînement.",
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"Intro_11800160": "Après avoir vaincu Mors, vous confirmez que quelque chose cloche avec la nouvelle Carotte et décidez de vous séparer de Billy afin d'escorter les blessés tout en enquêtant sur ce qui se passe vraiment.",
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"Intro_11800170": "Après une enquête et une comparaison approfondies, il est enfin confirmé que la Carotte officielle est incorrecte. Alors que l'influence de l'événement commence à se propager, vous décidez de devenir {M#le}{F#la} proxy de tous, aidant les concurrents perdus à retrouver leur chemin.",
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"Intro_11800180": "Après avoir transmis le bon chemin aux participants, vous décidez de continuer à chercher et à aider les participants piégés. Témoin de cette aide apportée aux autres, Cissia est touchée.",
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"Intro_11800190": "En chemin, vous êtes témoin d'un groupe d'Éthéréens décolorés, complètement immobiles. Cissia finit par révéler que sa véritable raison de participer au concours est d'enquêter sur ce phénomène de décoloration.",
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"Intro_11800200": "Lors de votre affrontement avec Romeul le Loup noir, les organisateurs du concours réalisent enfin la gravité de la situation et se précipitent sur les lieux pour mettre immédiatement fin au match. Ce qui attend désormais Romeul, c'est une enquête officielle...",
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"Intro_11800210": "De retour à la tour de l'Anneau étoilé, l'organisateur de l'événement vous informe que le concours reprendra une fois la sécurité des participants confirmée. Le concours entre dans une pause temporaire.",
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"Intro_11800220": "Même avec une enquête qui plane au-dessus de sa tête, Romeul conserve son attitude arrogante. Il semble avoir un passé avec Promeia et ne cesse de la provoquer, jusqu'à ce que la sécurité l'emmène de force.",
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"Intro_11800230": "Promeia vous confronte, Cissia et vous, et vous menace à cause de ce que vous avez découvert durant le concours. Cissia semble terrifiée et s'enfuit.",
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"Intro_11800240": "De retour au vidéoclub, {M#Belle et vous}{F#Wise et vous} passez en revue tous les détails du match d'aujourd'hui. Bien {M#qu'un peu fatigué}{F#qu'un peu fatiguée}, vous décidez d'aller voir Cissia et de la rassurer avant de vous reposer.",
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"Intro_11800250": "Après de longues tergiversations, Cissia finit par révéler leurs identités passées\u00A0: Romeul et Promeia étaient des Balayeurs de Calydon, l'ancien Suzerain de la couronne extérieure. Ils étaient tous les deux ses pires cauchemars à l'époque...",
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"Intro_11800260": "Cissia partage son passé avec Promeia et vous exhorte à vous retirer du concours. Mais à ce moment-là, vous vous effondrez soudainement en raison d'un malaise intense...",
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"Intro_11800270": "Pendant votre malaise, vous faites un cauchemar dans lequel votre corps se transforme entièrement en éther doré. Des ombres du passé semblent s'éveiller silencieusement.",
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"Intro_11800280": "Vous vous réveillez en sursaut de ce cauchemar, pour réaliser que vous êtes {M#resté inconscient}{F#restée inconsciente} jusqu'à tard dans la nuit. {M#Déprimé}{F#Déprimée}, vous décidez de faire une promenade solitaire dans la Sixième rue pour vous changer les idées.",
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"Intro_11800290": "Vous croisez Ramiel tard dans la nuit dans la Sixième rue et entamez une conversation. La discussion passe des jeux d'arcade aux objectifs du concours, et finit par tomber sur le cauchemar que vous venez de faire, ce qui semble vraiment piquer la curiosité de Ramiel...",
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"Intro_11800300": "Ramiel semble avoir aperçu quelque chose dans votre regard... mais elle vous fait ses adieux et s'en va sans en révéler davantage, tandis que Cissia, désormais réveillée, se met immédiatement à appeler votre nom.",
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"Intro_11800305": "Cissia vous trouve et vous invite à partager un pudding en édition limitée provenant du frigo du vidéoclub, tard dans la nuit.",
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"Intro_11800310": "Cissia et vous partagez un pudding ensemble sur le toit du magasin de musique. Cissia écoute attentivement pendant que vous vous ouvrez sur vos difficultés actuelles, puis décide de rester dans le concours pour vous aider à obtenir ce moteur-ampli.",
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"Intro_11800320": "Tard dans la nuit, après s'être apparemment dérobé aux regards indiscrets, Romeul contacte l'un de ses supérieurs. Mais lorsqu'il découvre qu'il est sur le point de servir de bouc émissaire, il décide de riposter le premier.",
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||
"Intro_11800330": "Après une bonne nuit de sommeil, vous êtes prêt{F#e} à préparer la prochaine étape du concours. C'est alors que Severian contacte Cissia avec des informations liées à leur enquête.",
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"Intro_11800340": "Severian reçoit soudain un message vidéo de Romeul\u00A0: il a déjà volé tous les prix du concours et les a éparpillés dans la Néantre. Tout a mal tourné... Vous devez vous rendre immédiatement dans la Néantre pour retrouver le moteur-ampli en porcelliage manquant.",
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"Intro_11800350": "Vous vous connectez avec succès à Billy, Lighter et Lucy à l'intérieur de la Néantre. Ils découvrent également plusieurs criminels recherchés dont les bras et les jambes ont été brisés. D'eux, vous apprenez que le moteur-ampli en porcelliage est entre les mains de Romeul et que Ramiel s'y trouvait quelques instants auparavant.",
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||
"Intro_11800360": "Cissia utilise ses capacités de thirienne reptile pour suivre les traces éthériques sur la boîte de moteur-ampli et découvre deux itinéraires différents. Après quelques discussions, vous décidez de vous séparer et de suivre les deux pistes.",
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"Intro_11800370": "Vous et Cissia tombez sur un groupe de dangereux criminels recherchés qui vous bloquent la route. Par un coup du sort, Cissia est forcée d'affronter leurs attaques de front, mais c'est alors que vous trouvez un plan astucieux pour sortir de là {M#sains et saufs}{F#saines et sauves}...",
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"Intro_11800375": "À travers la faille, vous arrivez dans un nouvel espace de la Néantre. D'après les transmissions, on dirait que tout se passe bien pour Billy aussi.",
|
||
"Intro_11800380": "Vous arrivez avec Cissia dans une nouvelle zone jonchée d'Éthéréens décolorés. Tandis que vous enquêtez sur les détails de ce phénomène, Cissia vous remercie également pour votre aide, cependant...",
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||
"Intro_11800390": "Promeia surgit de nulle part et met Cissia à terre. Après une confrontation tendue, elle finit par admettre la mission que Krampus lui a confiée\u00A0: enquêter sur le phénomène de disparition, tout comme vous. Pour l'empêcher de faire un autre geste, Cissia se place devant vous...",
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||
"Intro_11800400": "Après avoir traversé la faille, vous retrouvez Billy et les autres. Il ne reste plus qu'à suivre la trace éthérique. Romeul attend probablement au bout du chemin.",
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"Intro_11800410": "L'équipe rattrape enfin Romeul en fuite. Furieux et acculé, il n'a aucune intention de discuter dès le départ\u00A0: son seul plan est de tous vous éliminer. Un combat brutal est inévitable.",
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||
"Intro_11800420": "Le chaos provoqué par le concours s'apaise progressivement, et vous reprenez votre vie quotidienne. Cependant, selon Cissia, il n'y a personne du nom de Ramiel... Qui est donc exactement cette mystérieuse jeune fille qui a pris le moteur-ampli de porcelliage\u00A0?",
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"Intro_11800430": "Quelque part, hors de vue, Vélina et Norma observent tranquillement tout ce qui se passe. On dirait qu'elles ont aussi une histoire avec Ramiel...",
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"Intro_11800435": "{M#Le}{F#La} proxy ne se sent pas bien, et Cissia est morte d'inquiétude",
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"Intro_11800437": "Le protagoniste demande à Seth de s'occuper des Loups Noirs, tandis que le co-protagoniste invite les disciples chevronnés",
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||
"Intro_11800440": "{M#Le}{F#La} proxy ne se sent pas bien, et Cissia est très inquiète",
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"Intro_11800445": "Illustration : Cissia a veillé {M#le}{F#la} proxy toute la nuit",
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"Intro_11800450": "{M#Le}{F#La} proxy est {M#allé}{F#allée} voir un médecin, laissant Cissia à la maison",
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"Intro_11800470": "{M#Le}{F#La} proxy retourne voir Cissia pour {M#le}{F#la} rassurer, et Seth {M#lui}{F#lui} demande de se rendre à la Sécurité publique",
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"Intro_11800480": "Seth fait semblant d'être moins vigilant pour permettre au joueur d'accéder à des informations classifiées",
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"Intro_11800490": "Enregistrement de mort de Bruit blanc découvert",
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"Intro_11800500": "Résume les informations du dossier que tu as lues en douce à la Sécurité publique",
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"Intro_11800510": "Promeia empêche le joueur de copier les données",
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"Intro_11800520": "Cissia et Promeia s'affrontent",
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"Intro_11800525": "Promeia demande au patron",
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"Intro_11800530": "Loup noir et la conspiration de TOPS",
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"Intro_11800540": "Trouver Severian, puis tchatter avec Cissia au sujet de Promeia en attendant",
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||
"Intro_11800550": "Parle à nouveau avec Severian et trouve un plan pour capturer le Loup noir",
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"Intro_11800560": "Le protagoniste rassemble l'équipe pour discuter de la cible",
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"Intro_11800565": "Cissia provoque Loup noir",
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"Intro_11800570": "Réitérer l'objectif {M#du}{F#de la} proxy pour entrer dans la Néantre",
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"Intro_11800580": "Lors de la chasse au Loup noir, Rémielle apparaît",
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"Intro_11800590": "Faire le point avec tout le monde sur l'avancement et déployer le travail",
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"Intro_11800600": "Cissia informe {M#le}{F#la} proxy que le plan est complet",
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"Intro_11800610": "En route !",
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"Intro_11800615": "callbackProvoke",
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"Intro_11800620": "Loup noir tombe. Le protagoniste abandonne le plan du {M#maître}{F#maîtresse}, faisant preuve d'une grande démonstration de force. Loup noir commence à se digitaliser.",
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||
"Intro_11800625": "Loup noir commence à se numériser",
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"Intro_11800630": "Loup noir est dévoré par Bruit blanc",
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"Intro_11800640": "Billy se retourne contre l'équipe et confronte {M#le}{F#la} proxy",
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"Intro_11800650": "Faites-moi un point de la situation",
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"Intro_11800660": "Severian passe pour prendre des nouvelles, et Cissia est de retour elle aussi — elle informe {M#le}{F#la} proxy qu'il reste encore des gens dans la Néantre",
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||
"Intro_11800670": "Rendez-vous à l'Anneau étoilé pour trouver Promeia",
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||
"Intro_11800680": "Récap de ce qui s'est passé dans la 2.7, on boucle les derniers détails de la 2.8",
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||
"Intro_11801220": "Niveau 3 - Placeholder",
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"Intro_21800001": "Vous vous précipitez avec Cissia vers la source du chaos, où vous rencontrez le sanguinaire Romeul le Loup noir. Alors que vous faites face à ses menaces mortelles, Billy arrive pile à temps comme prévu, et le stratagème de Romeul est sur le point d'être déjoué.",
|
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"Intro_21800002": "Cissia se souvient d'un terrible souvenir d'enfance\u00A0: Promeia, une Balayeuse de Calydon, a «\u00A0nettoyé\u00A0» des charognards de la couronne extérieure juste devant elle. Terrifiée à l'idée d'être la prochaine, Cissia a fui les lieux...",
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||
"Item_ActivityDailyCheckHIA_Token_Desc_Story": "Collectez suffisamment de sceaux et vous pourrez réclamer un prix... même si votre tiroir déborde déjà de «\u00A0souvenirs\u00A0» d'événements périmés depuis bien longtemps. Mais cette fois... peut-être pourrez-vous vraiment récupérer quelque chose d'intéressant\u00A0?",
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"Item_Avatar_1511_Des": "Les photos sur le profil de Nangong Yu témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nUn minuscule livre de comptes qui ne contient pas de comptabilité financière, mais le décompte des followers sur les réseaux sociaux après chaque représentation, nombre de fois où Sunniva a pleuré pendant les répétitions, les pics de température d'Aria quand elle a le trac, et quelques gribouillis de Nangong.",
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"Item_Avatar_1521_Des": "Les photos sur le profil de Cissia témoignent de sa vie quotidienne et de ses combats avant et après qu'elle soit devenue agent.\nCes clichés nous permettent de découvrir son style de combat et son choix d'armes, afin de mieux comprendre ses forces.\n\nLe rapport d'activité de Cissia commence timidement, suivant le format standard de rapport de mission, puis devient graduellement un journal de repérage des stands de nourriture gratuite à la place Lumina.",
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"Item_BigBoss009_name": "Épine dévoreuse de moelle",
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"Item_BigBoss009_story": "Coagulum éthérique préservé sous une forme rare, extrait du Balayeur sanguinaire. Une lame létale, qui décide de la vie ou de la mort sans hésitation et qui exsude toujours une odeur de rouille sucrée provenant des innombrables massacres sanglants dont elle est responsable. Une faim sadique et insatiable, que le sang ne fait qu'attiser. Un vide qui ne peut jamais être comblé.",
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"Item_CheckinGame_Token_Desc": "Une fois que vous en avez assez collecté, vous pouvez les échanger contre les cadeaux festifs exclusifs correspondants.",
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"Item_Equipment_33821_des": "La rouille ronge le temps aux poignets\nLes murs froids comme unique soutien\nCe poids écrasant auquel je suis habituée\nLes souffles étouffés se répètent sans fin.\nJusqu'à finir en grain de poussière altéré",
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"Item_Equipment_33822_des": "Les pensées fondent comme de la cire, s'écoulant dans un lac sans fond\nLe monde s'écaille comme du vernis, les ombres dansant au plafond\nDes oiseaux au loin passent en trombe, laissant des cris brisés dans leur sillon\nLa dégringolade légère estompe la frontière entre songes et délires vagabonds",
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"Item_Equipment_33823_des": "Cette perte irréversible reflétée dans les miroirs brisés des temps reculés.\nUn faux pas ensevelit de nombreuses étoiles de sa propre main\nEn retrait dans l'obscurité, une sentence de réclusion éternelle prononcée\nAu milieu des ruines du repentir, cette lourde porte scellée de sa propre main",
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"Item_Equipment_33824_des": "Le silence s'abat comme le tonnerre, une sueur froide éteint les vestiges des rêves\nNiché profondément dans la poitrine, un cœur flétri se met à battre sans faire de trêve\nUne fatigue soudaine de cette éternelle immobilité.\nUn désir de revoir ce ciel, à la fois maudit et depuis longtemps oublié",
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"Item_Equipment_33825_des": "Des doigts tremblants cherchant dans chaque recoin de chaque couture\nAucun écho de fer ou du froid d'une serrure\nLa porte n'a jamais été vraiment fermée\nAucune clé ou incantation n'est une nécessité",
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"Item_Equipment_33826_des": "Une marée dorée s'abat, submergeant la tenue de la prisonnière imaginaire\nAu-delà de la cage, la douce lumière du soleil se diffuse à travers la chute des flocons\nLes chaînes aux poignets deviennent légères comme l'air\nLa prisonnière qui s'était elle-même entravée marche sur le chemin de la maison",
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"Item_Equipment_33831_des": "La rouille ronge le temps aux poignets\nLes murs froids comme unique soutien\nCe poids écrasant auquel je suis habituée\nLes souffles étouffés se répètent sans fin.\nJusqu'à finir en grain de poussière altéré",
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"Item_Equipment_33832_des": "Les pensées fondent comme de la cire, s'écoulant dans un lac sans fond\nLe monde s'écaille comme du vernis, les ombres dansant au plafond\nDes oiseaux au loin passent en trombe, laissant des cris brisés dans leur sillon\nLa dégringolade légère estompe la frontière entre songes et délires vagabonds",
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"Item_Equipment_33833_des": "Cette perte irréversible reflétée dans les miroirs brisés des temps reculés.\nUn faux pas ensevelit de nombreuses étoiles de sa propre main\nEn retrait dans l'obscurité, une sentence de réclusion éternelle prononcée\nAu milieu des ruines du repentir, cette lourde porte scellée de sa propre main",
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"Item_Equipment_33834_des": "Le silence s'abat comme le tonnerre, une sueur froide éteint les vestiges des rêves\nNiché profondément dans la poitrine, un cœur flétri se met à battre sans faire de trêve\nUne fatigue soudaine de cette éternelle immobilité.\nUn désir de revoir ce ciel, à la fois maudit et depuis longtemps oublié",
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"Item_Equipment_33835_des": "Des doigts tremblants cherchant dans chaque recoin de chaque couture\nAucun écho de fer ou du froid d'une serrure\nLa porte n'a jamais été vraiment fermée\nAucune clé ou incantation n'est une nécessité",
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"Item_Equipment_33836_des": "Une marée dorée s'abat, submergeant la tenue de la prisonnière imaginaire\nAu-delà de la cage, la douce lumière du soleil se diffuse à travers la chute des flocons\nLes chaînes aux poignets deviennent légères comme l'air\nLa prisonnière qui s'était elle-même entravée marche sur le chemin de la maison",
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"Item_Equipment_33841_des": "La rouille ronge le temps aux poignets\nLes murs froids comme unique soutien\nCe poids écrasant auquel je suis habituée\nLes souffles étouffés se répètent sans fin.\nJusqu'à finir en grain de poussière altéré",
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"Item_Equipment_33842_des": "Les pensées fondent comme de la cire, s'écoulant dans un lac sans fond\nLe monde s'écaille comme du vernis, les ombres dansant au plafond\nDes oiseaux au loin passent en trombe, laissant des cris brisés dans leur sillon\nLa dégringolade légère estompe la frontière entre songes et délires vagabonds",
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"Item_Equipment_33843_des": "Cette perte irréversible reflétée dans les miroirs brisés des temps reculés.\nUn faux pas ensevelit de nombreuses étoiles de sa propre main\nEn retrait dans l'obscurité, une sentence de réclusion éternelle prononcée\nAu milieu des ruines du repentir, cette lourde porte scellée de sa propre main",
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"Item_Equipment_33844_des": "Le silence s'abat comme le tonnerre, une sueur froide éteint les vestiges des rêves\nNiché profondément dans la poitrine, un cœur flétri se met à battre sans faire de trêve\nUne fatigue soudaine de cette éternelle immobilité.\nUn désir de revoir ce ciel, à la fois maudit et depuis longtemps oublié",
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"Item_Equipment_33845_des": "Des doigts tremblants cherchant dans chaque recoin de chaque couture\nAucun écho de fer ou du froid d'une serrure\nLa porte n'a jamais été vraiment fermée\nAucune clé ou incantation n'est une nécessité",
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"Item_Equipment_33846_des": "Une marée dorée s'abat, submergeant la tenue de la prisonnière imaginaire\nAu-delà de la cage, la douce lumière du soleil se diffuse à travers la chute des flocons\nLes chaînes aux poignets deviennent légères comme l'air\nLa prisonnière qui s'était elle-même entravée marche sur le chemin de la maison",
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"Item_MonthCard_2.5": "Coffret cadeau d'or Néantronaute",
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"Item_TeamHPDown_05_des": "«\u00A0Un piège laissé par l'armée gouvernementale des Néantres.\u00A0» <color=#2BAD00>Tous les membres de l'escouade perdent 10\u00A0% de leurs PV actuels.</color>",
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"Item_TeamHPDown_06_des": "«\u00A0Un piège mortel laissé par l'armée gouvernementale des Néantres.\u00A0» <color=#2BAD00>Tous les membres de l'escouade perdent 15\u00A0% de leurs PV actuels.</color>",
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"Item_TeamStressUp_05_des": "«\u00A0Un aperçu inopiné des souvenirs des Écorchés.\u00A0» <color=#FF79F6>Augmente la pression de 10.</color>",
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"Item_TeamStressUp_06_des": "«\u00A0Un aperçu inopiné des souvenirs les plus sombres des Écorchés.\u00A0» <color=#FF79F6>Augmente la pression de 20.</color>",
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"Item_WeaponStar_A_Common_20_name": "Piment ardent",
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"Item_WeaponStar_A_Common_20_story": "Un composant de moteur-ampli spécial imprégné d'énergie bouillonnante. Utilisé pour améliorer les performances de résonance du moteur-ampli Marmite mijotante. C'est pas assez épicé à votre goût\u00A0? Faites monter la température\u00A0!",
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"Journey_ChapterName_2080101": "Saison 2 - Épilogue",
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"Journey_Chapter_2080101": "Saison\u00A02 - Épilogue",
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"LevelTitleText_0": "Évaluateur stagiaire",
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"LevelTitleText_1": "Examen officiel",
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"LevelTitleText_2": "Juge vétéran",
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"LevelTitleText_3": "Chroniqueur de rang Vacarme",
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"LevelTitleText_4": "Examen d'expert",
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"LevelTitleText_5": "Critique de haut niveau",
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"LockTip_990102": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_990202": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_990302": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_990401": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_990501": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_990602": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_990702": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_990801": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_990901": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_991002": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_991102": "Terminez la mission précédente pour débloquer",
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"LockTip_991202": "Se débloque après avoir terminé tous les niveaux «\u00A0Bouillon clair et bœuf\u00A0»",
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"LockTip_991302": "Se débloque après avoir terminé tous les niveaux «\u00A0Marmite en cuivre\u00A0»",
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"LockTip_991402": "Se débloque après avoir terminé tous les niveaux «\u00A0Spécialité épicée\u00A0»",
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"LockTip_992102": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 2\u00A0jours au total.",
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"LockTip_992202": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 3\u00A0jours au total.",
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"LockTip_992302": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 4\u00A0jours au total.",
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"LockTip_992402": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 5\u00A0jours au total.",
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"LockTip_992502": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 6\u00A0jours au total.",
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"LockTip_992602": "Se débloque après avoir terminé le niveau précédent et s'être connecté pendant 7\u00A0jours au total.",
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"LockTip_993002": "Terminez le niveau prérequis pour débloquer",
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"LockTip_993102": "Terminez le niveau prérequis pour débloquer",
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"LockTip_993202": "Terminez le niveau prérequis pour débloquer",
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"LockTip_993302": "Terminez le niveau prérequis pour débloquer",
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"LockTip_993402": "Terminez le niveau prérequis pour débloquer",
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"LockTip_ChallengeMode": "Se débloque après avoir terminé «\u00A0Bouillon clair et bœuf (III)\u00A0»",
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"LockTip_Collection": "Progressez dans la mission «\u00A0La Cheffe ratée\u00A0» pour débloquer",
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"LockTip_CollectionTab2": "Se débloque après avoir commencé le chapitre «\u00A0Marmite en cuivre\u00A0»",
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"LockTip_CollectionTab3": "Se débloque après avoir commencé le chapitre «\u00A0Spécialité épicée\u00A0»",
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"Lycaon_SkillList_12_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée",
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"Lycaon_Skill_AssaultAid_Enhance_Desc": "Maintenez <IconMap:Icon_Normal> enfoncé après un <color=#FFFFFF>soutien défensif</color> pour activer\u00A0:\nAssène plusieurs frappes rapides aux ennemis en face, infligeant des <color=#98EFF0>DGT de glace</color>.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"Lycaon_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une <color=#FFFFFF>attaque normale</color>, ou lance un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque de bond</color>, la confusion infligée par la compétence augmente de <color=#2BAD00>40\u00A0%</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse</color>, <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> touche un ennemi, la <color=#98EFF0>RÉS à la glace</color> de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>.\nAvec des chances d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, le <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du <color=#FFFFFF>soutien rapide</color>, Lycaon entre dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>. Une seule chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance automatiquement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>. Si <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> augmente de <color=#FFFFFF>6\u00A0%</color>.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> ou un <color=#FFFFFF>ultime</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément aussi, mais <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance des <color=#FFFFFF>attaques normales</color>, des <color=#FFFFFF>esquives</color>, des <color=#FFFFFF>attaques de bond</color> et des <color=#FFFFFF>contres d'esquive</color> en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une <color=#FFFFFF>attaque normale</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, Lycaon assène simultanément son <color=#FFFFFF>attaque normale</color> du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>, Lycaon lance simultanément une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>. Après un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son <color=#FFFFFF>attaque normale</color>.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> ne diminue pas.",
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"Lycaon_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une <color=#FFFFFF>attaque normale</color>, ou lance un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque de bond</color>, la confusion infligée par la compétence augmente de <color=#2BAD00>46,6\u00A0%</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse</color>, <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> touche un ennemi, la <color=#98EFF0>RÉS à la glace</color> de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>.\nAvec des chances d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, le <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du <color=#FFFFFF>soutien rapide</color>, Lycaon entre dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>. Une seule chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance automatiquement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>. Si <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> augmente de <color=#FFFFFF>6\u00A0%</color>.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> ou un <color=#FFFFFF>ultime</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément aussi, mais <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance des <color=#FFFFFF>attaques normales</color>, des <color=#FFFFFF>esquives</color>, des <color=#FFFFFF>attaques de bond</color> et des <color=#FFFFFF>contres d'esquive</color> en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une <color=#FFFFFF>attaque normale</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, Lycaon assène simultanément son <color=#FFFFFF>attaque normale</color> du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>, Lycaon lance simultanément une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>. Après un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son <color=#FFFFFF>attaque normale</color>.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> ne diminue pas.",
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"Lycaon_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une <color=#FFFFFF>attaque normale</color>, ou lance un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque de bond</color>, la confusion infligée par la compétence augmente de <color=#2BAD00>53,3\u00A0%</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse</color>, <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> touche un ennemi, la <color=#98EFF0>RÉS à la glace</color> de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>.\nAvec des chances d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, le <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du <color=#FFFFFF>soutien rapide</color>, Lycaon entre dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>. Une seule chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance automatiquement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>. Si <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> augmente de <color=#FFFFFF>6\u00A0%</color>.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> ou un <color=#FFFFFF>ultime</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément aussi, mais <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance des <color=#FFFFFF>attaques normales</color>, des <color=#FFFFFF>esquives</color>, des <color=#FFFFFF>attaques de bond</color> et des <color=#FFFFFF>contres d'esquive</color> en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une <color=#FFFFFF>attaque normale</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, Lycaon assène simultanément son <color=#FFFFFF>attaque normale</color> du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>, Lycaon lance simultanément une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>. Après un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son <color=#FFFFFF>attaque normale</color>.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> ne diminue pas.",
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"Lycaon_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une <color=#FFFFFF>attaque normale</color>, ou lance un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque de bond</color>, la confusion infligée par la compétence augmente de <color=#2BAD00>60\u00A0%</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse</color>, <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> touche un ennemi, la <color=#98EFF0>RÉS à la glace</color> de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>.\nAvec des chances d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, le <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du <color=#FFFFFF>soutien rapide</color>, Lycaon entre dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>. Une seule chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance automatiquement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>. Si <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> augmente de <color=#FFFFFF>6\u00A0%</color>.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> ou un <color=#FFFFFF>ultime</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément aussi, mais <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance des <color=#FFFFFF>attaques normales</color>, des <color=#FFFFFF>esquives</color>, des <color=#FFFFFF>attaques de bond</color> et des <color=#FFFFFF>contres d'esquive</color> en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une <color=#FFFFFF>attaque normale</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, Lycaon assène simultanément son <color=#FFFFFF>attaque normale</color> du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>, Lycaon lance simultanément une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>. Après un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son <color=#FFFFFF>attaque normale</color>.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> ne diminue pas.",
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"Lycaon_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une <color=#FFFFFF>attaque normale</color>, ou lance un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque de bond</color>, la confusion infligée par la compétence augmente de <color=#2BAD00>66,6\u00A0%</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse</color>, <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> touche un ennemi, la <color=#98EFF0>RÉS à la glace</color> de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>.\nAvec des chances d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, le <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du <color=#FFFFFF>soutien rapide</color>, Lycaon entre dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>. Une seule chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance automatiquement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>. Si <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> augmente de <color=#FFFFFF>6\u00A0%</color>.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> ou un <color=#FFFFFF>ultime</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément aussi, mais <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance des <color=#FFFFFF>attaques normales</color>, des <color=#FFFFFF>esquives</color>, des <color=#FFFFFF>attaques de bond</color> et des <color=#FFFFFF>contres d'esquive</color> en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une <color=#FFFFFF>attaque normale</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, Lycaon assène simultanément son <color=#FFFFFF>attaque normale</color> du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>, Lycaon lance simultanément une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>. Après un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son <color=#FFFFFF>attaque normale</color>.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> ne diminue pas.",
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"Lycaon_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une <color=#FFFFFF>attaque normale</color>, ou lance un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque de bond</color>, la confusion infligée par la compétence augmente de <color=#2BAD00>73,3\u00A0%</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse</color>, <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> touche un ennemi, la <color=#98EFF0>RÉS à la glace</color> de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>.\nAvec des chances d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, le <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du <color=#FFFFFF>soutien rapide</color>, Lycaon entre dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>. Une seule chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance automatiquement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>. Si <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> augmente de <color=#FFFFFF>6\u00A0%</color>.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> ou un <color=#FFFFFF>ultime</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément aussi, mais <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance des <color=#FFFFFF>attaques normales</color>, des <color=#FFFFFF>esquives</color>, des <color=#FFFFFF>attaques de bond</color> et des <color=#FFFFFF>contres d'esquive</color> en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une <color=#FFFFFF>attaque normale</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, Lycaon assène simultanément son <color=#FFFFFF>attaque normale</color> du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>, Lycaon lance simultanément une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>. Après un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son <color=#FFFFFF>attaque normale</color>.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> ne diminue pas.",
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"Lycaon_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "Lorsque Lycaon finit de charger pendant une <color=#FFFFFF>attaque normale</color>, ou lance un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque de bond</color>, la confusion infligée par la compétence augmente de <color=#2BAD00>80\u00A0%</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Frisson de la chasse</color>, <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur</color> ou <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> touche un ennemi, la <color=#98EFF0>RÉS à la glace</color> de la cible est réduite de 25\u00A0% et les DGT qu'il subit de la part des autres attributs augmentent de <color=#FFFFFF>30\u00A0%</color> pendant 30\u00A0s.\nEn entrant sur le terrain, Lycaon obtient une chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>.\nAvec des chances d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque vous touchez un ennemi à l'aide de <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, le <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> du personnage précédent dans l'escouade est déclenché. Lorsqu'un autre personnage entre sur le terrain pendant la compétence à l'aide du <color=#FFFFFF>soutien rapide</color>, Lycaon entre dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> pendant 8\u00A0s.\nChaque fois qu'un ennemi d'élite ou un boss subit un étourdissement, il obtient 1\u00A0chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>. Une seule chance d'activation de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> peut être détenue à la fois.\nÀ la fin de l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance automatiquement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>. Si <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément, pour chaque 1\u00A0s de durée restante, la confusion infligée par le prochain <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> augmente de <color=#FFFFFF>6\u00A0%</color>.\nLorsque le personnage contrôlé arrête d'attaquer ou lance un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> ou un <color=#FFFFFF>ultime</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> de Lycaon prend fin prématurément.\nLorsque Lycaon lance manuellement <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color>, l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> prend fin prématurément aussi, mais <color=#FFFFFF>Soutien de suivi\u00A0: Contre vengeur - Valse glacée</color> n'est pas déclenché automatiquement.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon lance des <color=#FFFFFF>attaques normales</color>, des <color=#FFFFFF>esquives</color>, des <color=#FFFFFF>attaques de bond</color> et des <color=#FFFFFF>contres d'esquive</color> en fonction des compétences utilisées par le personnage contrôlé.\nLorsque le personnage contrôlé lance une <color=#FFFFFF>attaque normale</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, Lycaon assène simultanément son <color=#FFFFFF>attaque normale</color> du 1er au 3e\u00A0coups.\nLorsque le personnage contrôlé exécute une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>, Lycaon lance simultanément une <color=#FFFFFF>esquive</color> ou un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color>. Après un <color=#FFFFFF>contre d'esquive</color> dans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, Lycaon peut enchaîner directement avec le 3e\u00A0coup de son <color=#FFFFFF>attaque normale</color>.\nDans l'état <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color>, lorsque Lycaon n'est pas le personnage contrôlé, ses attaques infligent uniquement des DGT et de la confusion. Lorsque Lycaon est le personnage contrôlé, la durée de <color=#FFFFFF>Proie encerclée</color> ne diminue pas.",
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"MainLineS2_LeapDetail": "<color=#FFFFFF>Visionnage anticipé</color>\n• Après <color=#D9A600>avoir terminé la promotion durant la Saison 1 Chapitre 1 - Intermission</color>, vous pouvez débloquer le Visionnage anticipé, qui permet d'accéder en avant-première à certains contenus de l'Histoire principale.\n• Grâce à la fonction Visionnage anticipé, vous pouvez découvrir en avant-première le contenu lié au <color=#D9A600>Chapitre 6 de la Saison 2</color> de l'Histoire principale. Au fur et à mesure que l'histoire principale progresse, de nouvelles zones se débloquent normalement, vous pouvez vous y rendre, rencontrer de nouveaux agents, etc. Après avoir terminé le Chapitre\u00A06 de la Saison\u00A02 de l'histoire principale et l'Interlude de la Saison\u00A02 de l'histoire principale, vous pourrez accepter la commission d'histoire pour l'<color=#D9A600>Épilogue de la Saison\u00A02\u00A0: «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0»</color> comme d'habitude.\n• Le déverrouillage du Visionnage anticipé n'affecte pas l'Histoire principale ni ses récompenses. Vous <color=#D9A600>pouvez toujours récupérer</color> toutes les récompenses de commission et récompenses disponibles via l'Histoire principale.\n\n<color=#FFFFFF>Détails de la fonction</color>\n• Après avoir utilisé le Visionnage anticipé pour débloquer le Chapitre\u00A06 de la Saison\u00A02 de l'Histoire principale, vous pouvez entreprendre la première mission du Chapitre\u00A06 de la Saison\u00A02. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous recevrez normalement toutes les missions suivantes qui remplissent les conditions de déverrouillage, y compris les missions d'événement, les missions d'exploration et les commissions de combat.\n• Après avoir activé le Visionnage anticipé, vous pouvez suivre d'autres commissions de l'Histoire principale via <color=#D9A600>Inter-nœud - Agenda</color> pour découvrir l'histoire des chapitres précédents.\n• La fonction Visionnage anticipé permet un accès anticipé aux chapitres désignés de l'histoire principale. Dans le <color=#D9A600>Périple</color>, vous pouvez consulter le chapitre actuel de l'Histoire principale, des informations détaillées à son sujet et des détails sur le Visionnage anticipé.",
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"MainStoryChapterBackground_1016": "000",
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"MainStoryChapterName_1016": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)",
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"MainStoryChapterName_9999": "À suivre...",
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"MainStoryChapterNumber_1016": "S2 - ÉPILOGUE",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_01": "Bonjour la Nouvelle-Eridu\u00A0! Commençons la nouvelle année avec de nouveaux Champions des Néantres\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_02": "À chaque Éthéréen, de Tyrfing à Ninive, a été attribuée une certaine valeur en points\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_03": "Gardez vos cartes d'Éthéréens sur vous, éliminez-les et les points sont à vous\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_04": "Bien entendu, vous n'obtiendrez aucun point en éliminant vos coéquipiers en prétendant qu'il s'agissait de Doppelgangers.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_05": "N'attendez plus, rejoignez-nous pour devenir l'un des Champions des Néantres\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_01": "Visez-moi cette carte des Champions des Néantres\u00A0! Approuvée par un proxy expérimenté. Fiable à 100\u00A0%\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000002_02": "Dis, ça va faire dix piges que tu vends cette carte\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000003_01": "Avec les TOPS comme sponsor cette saison, les récompenses sont d'un tout autre niveau\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000003_02": "Mais... pourquoi ils ne présentent que les moteurs-amplis\u00A0?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_01": "Votre attention, chers concurrents. Nous avons le regret de vous informer qu'en raison de circonstances indépendantes de notre volonté, le Concours des Champions des Néantres de cette année a été annulé.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_02": "Conformément au règlement du concours, article 3\u00A0872, clause 437, section 5, comme convenu avant l'événement...",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_03": "Les organisateurs de l'événement déclinent toute responsabilité en cas de blessure, dommage ou perte survenus durant le concours.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_04": "Veuillez noter que les frais d'inscription ne seront pas remboursés, merci de ne pas occuper les lieux inutilement.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000004_05": "Merci pour votre compréhension.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000005_01": "Qui a fait ça\u00A0? Quel toupet de dérober des prix sponsorisés par les TOPS\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000005_02": "Et si c'était un coup monté par quelqu'un des TOPS\u00A0?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_01": "Bon, je peux comprendre qu'ils annulent le concours, mais de là à garder les frais d'inscription... Ils sont sérieux\u00A0?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_02": "Toutes nos excuses, mais cela était clairement indiqué dans le règlement du concours.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000006_03": "Vous n'avez pas lu les termes du contrat avant de signer\u00A0?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818014001_02": "Si seulement Vélina était là...",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "Désolé{M#e}, on a déjà promis aux Lièvres rusés...",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "Hmpf... César, quelle idiote... Elle aurait dû vous recruter plus tôt\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Soyez bref ou contentez-vous de rester là sans rien dire",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024016_04": "Probablement. Après tout, le sponsor est la société Mont Vermoulu, qui a des racines profondes dans l'industrie du divertissement. Ils sont doués pour ce genre de manipulation.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "L'assistante est en train de tchatter avec Cissia à propos de comment tu es {M#entré}{F#entrée} ici",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Bulle d'inactivité de Severian",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818234011_01": "Qui est ce mystérieux proxy qui nous a donné ces Carottes...?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "Si les données de Carotte ne s'étaient pas récupérées à mi-chemin, ils auraient été perdus dans la Néantre pour toujours",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "Les habitants de la couronne extérieure ont perdu leurs compagnons et ont regretté de participer à la compétition,",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Discutant avec animation du dernier round de compétition",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "J'ai hâte de passer à la prochaine étape",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "Un habitant de la couronne extérieure, malmené physiquement et mentalement lors de la dernière étape, vient se plaindre auprès du personnel",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Je pense au tournoi et au porcelliage",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "On parle de ce qui s'est passé à la fête",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "Les deux disciples aînés sont vraiment inquiets pour {M#le}{F#la} proxy",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "Il y a même des criminels recherchés qui participent... Qui peut bien rivaliser avec eux\u00A0?!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "Tirons-nous d'ici... S'ils se déchaînent, on risque de ne pas s'en sortir...",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "Mes jambes... J—Je ne les sens plus...",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "Tiens bon, je vais te faire sortir de cette Néantre pour te faire soigner\u00A0! Hé... J'ai besoin d'aide par ici\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "Mais... et les récompenses\u00A0?! On va vraiment les laisser tomber\u00A0?! Ça fait un tas de dennies\u00A0!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter et Lucy sont des gens bien — ils sont prêts à aider {M#le}{F#la} proxy",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "L'ambiance de ce trio est un peu bizarre",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Fais payer {M#le}{F#la} proxy ou quelque chose comme ça",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_02": "... Haha... haha... haha...\n... Ce n'était qu'un cauchemar... haha...",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_04": "Cours... contente-toi de courir. Ils sont trop forts... On ne peut pas les vaincre...",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_05": "Commissaire... vous dites que vous allez rester pour nous couvrir\u00A0? C'est d'accord alors. Notre chance a sonné deux fois... Jusqu'au prochain repas, nous n'oublierons pas votre sacrifice...",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_07": "(J'ai dû faire un cauchemar parce que Cissia a quasiment pris toute la place dans le lit. Mais ce rêve était si troublant... Pourquoi j'ai fait un tel rêve\u00A0?)",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_08": "(Quelque chose me pertube... Vaut mieux ne pas y penser pour le moment. Je devrais aller prendre l'air.)",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_10": "(Si ça se trouve, j'ai fait un cauchemar parce que Cissia m'écrasait dans son sommeil... mais pourquoi ce rêve était... aussi troublant... Pourquoi j'ai fait un tel rêve\u00A0?)",
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"Main_ChatPlus_Chapter180_1718000002_12": "... Il est quelle heure\u00A0? Quand est-ce que j'ai...\nC'est la chambre de Wise...? Qu'est-ce que je fais là\u00A0? Je n'en ai aucun souvenir...",
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"Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(Je n'ai pas réussi à bien me reposer ces derniers temps à cause commission de Severian qui me monopolise... Heureusement que le vidéoclub n'a pas besoin d'ouvrir à l'heure et qu'on a 18 et les autres Bangbous pour nous aider. Sinon, ça serait pas gérable...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "<i>Panoramique sur les entrailles de l'Anneau étoilé et les concurrents, se terminant sur Billy et Nicole.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "<i>Norma et vous échangez quelques mots, quand Vélina pousse la porte et entre.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_01": "<i>{F#Affalé}{M#Affalée} sur le canapé, {M#Belle}{F#Wise} tapote sur les boutons de la télécommande sans vraiment prêter attention. À l'écran, les couleurs changent et se déforment frénétiquement, alors que des fragments de voix se coupent et se suivent.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_02": "Pff, qu'est-ce que je m'ennuie... J'arrive pas à croire que les fêtes de la Journée de la Carotte dorée sont déjà terminées...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_03": "Tu as l'air complètement ailleurs, {M#Belle}{F#Wise}...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_04": "Toi aussi, tu as du mal à laisser partir les fêtes\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_05": "Raaaah... *soupir* Il faut dire que la Journée de la Carotte dorée était tellement géniale\u00A0! Devoir attendre une année entière pour revivre ça, c'est juste... totalement inacceptable\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_06": "Hmm... On devrait peut-être se fixer un objectif à atteindre\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_07": "Il y a des commissions intéressantes\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_08": "Pas de traces de Youkai depuis le dernier incident, et les petits Anges se préparent pour leur nouveau concert. Elles ont dit qu'elles voulaient offrir une énorme surprise à leurs Illulus, et refusent de divulguer quoi que ce soit...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_09": "Rien de spécial du côté des commissions d'Inter-nœud non plus, tout a l'air plutôt facile...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_10": "Pas étonnant que tu sois dans le canapé à regarder la télé...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_11": "Il y a des nouvelles intéressantes aux infos\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "Voyons voir... Ah, c'est vrai\u00A0! Il y a une compétition dont tout le monde parle en ce moment\u00A0! Ça va forcément passer aux infos, ou il y aura peut-être une pub à la télé...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_13": "Wise, si tu as le temps, viens regarder la télé avec moi\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_14": "Ça marche\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_15": "Je reviens tout de suite~\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "Si tu es libre, Belle, ça te dit de regarder la télé avec moi\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "Voyons voir... Ah, je me souviens... Il y a une compétition dont tout le monde parle en ce moment\u00A0! Ça va forcément passer aux infos, ou il y aura peut-être une pub à la télé...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_18": "Rien de spécial du côté des commissions d'Inter-nœud non plus, tout a l'air plutôt facile...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_19": "Pas de traces de Youkai depuis le dernier incident, et les petits Anges se préparent pour leur nouveau concert. Elles ont dit qu'elles voulaient offrir une énorme surprise à leurs Illulus, et refusent de divulguer quoi que ce soit...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_20": "*soupir* Quelle Journée de la Carotte dorée magnifique c'était. Et maintenant, il faut attendre toute une année pour que ça revienne. Ça me déprime rien que d'y penser...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_21": "Je me sens tellement vide... J'arrive pas à croire que la Journée de la Carotte dorée est déjà terminée...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_02": "Wise, regarde ça\u00A0! Tout le monde parle de cette série en ce moment... Oh, attends. Ton téléphone sonne.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "<i>Vous consultez l'écran. L'avatar de Nicole clignote sur l'interface de Toc-Tok, détournant votre attention de la télé pour un instant...</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "Mince, et moi qui pensais qu'on pourrait regarder un film après les infos... Qui vient déranger nos rares moments de complicité entre frère et sœur, Wise\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "Je crois que c'est Nicole...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "Je vais voir ce qui se passe.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "Nicole a besoin de nous...? D'accord, vas-y.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "Nicole veut nous demander quelque chose\u00A0? D'accord, vas-y.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "Et moi qui pensais qu'on pourrait regarder un film après les infos... Qui ose interrompre notre moment ciné entre frangin et frangine\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "Au fait, tu es au courant\u00A0? En ville, tout le monde n'arrête pas de parler de... Attends, Belle, ton téléphone sonne.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "<i>Vous vous installez sur le canapé et regardez la télévision en compagnie de Wise...</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "Le Concours des Champions des Néantres... C'est bien la compétition à laquelle Nicole nous a invités, pas vrai\u00A0? Je n'aurais jamais imaginé que c'est là qu'on trouverait ce qu'on cherche...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "Wise, j'ai déjà répondu à Nicole pour lui dire qu'on est partant pour la compétition. Elle veut qu'on se rejoigne aux inscriptions... On y va maintenant\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "Où se passent les inscriptions\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "À la tour de l'Anneau étoilé, apparemment... Ils ont vraiment loué l'intégralité de l'Anneau étoilé juste pour cet événement\u00A0? Les TOPS mettent le paquet cette fois\u00A0! On va devoir se focaliser sur cette compétition si on veut ce moteur-ampli en porcelliage\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "Allons-y maintenant.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "D'accord, je démarre la voiture\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "Compris, je vais démarrer la voiture\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "D'accord, je t'attendrai ici alors\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "D'accord, je t'attendrai ici alors.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "À la tour de l'Anneau étoilé, apparemment... Ils ont vraiment loué l'intégralité de l'Anneau étoilé juste pour cet événement\u00A0? Les TOPS mettent le paquet cette fois\u00A0! On va devoir tout donner sur cette compétition si on veut ce moteur-ampli en porcelliage\u00A0!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "Belle, j'ai déjà dit à Nicole qu'on participerait à la compétition. Elle veut qu'on se rejoigne aux inscriptions... On y va maintenant\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "Le Concours des Champions des Néantres... C'est bien la compétition à laquelle Nicole nous a invités, pas vrai\u00A0? Je n'aurais jamais imaginé que c'est là qu'on trouverait ce qu'on cherche...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "Wise, tu veux qu'on aille à la tour de l'Anneau étoilé maintenant\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "Allons-y maintenant.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "J'ai besoin d'un peu de temps pour me préparer.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "Compris, je vais démarrer la voiture\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "D'accord, je démarre la voiture\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "D'accord, je t'attendrai ici alors\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "D'accord, je t'attendrai ici alors.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "Belle, tu veux qu'on aille à la tour de l'Anneau étoilé maintenant\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "Les gens de la couronne extérieure sont avant tout des chasseurs de primes, ils se battent pour survivre, alors bien sûr qu'ils ne laisseraient pas passer une occasion en or comme celle-ci. Le sujet du Loup noir est revenu dans la conversation",
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"Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Inscrit(e) au stand d'inscription de la compétition et inscription finalisée avec succès, obtention de l'objet clé : carte d'Éthéréen",
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"Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Examen physique terminé. Les résultats vont prendre un peu de temps — entre-temps, l'employé de l'inscription invite le joueur à consulter le drone à proximité pour voir son classement (n'affiche le Protagoniste qu'après la réussite de l'inscription)",
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"Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Tchat de récompenses non réclamées",
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"Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Consulter les autres moteurs-amplis",
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"Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Découvrir les autres récompenses",
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"Main_Chat_Chapter180_818023004_05": "... T'as fini de te payer ma tête\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "Le protagoniste consulte le classement pour la première fois. Tous les concurrents sont à 0 point — ils prennent juste la mesure de la compétition.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Ouvrir l'interface des classements",
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"Main_Chat_Chapter180_818023006_02": "Hmpf, du balai.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Écumeur de Néantres",
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"Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Écumeur de Néantres",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_06": "Je suis certain{F#e} qu'il peut m'aider.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_09": "L'inscription est terminée, Belle. Mais vu qu'on rejoint la compétition assez tard, on devrait recueillir quelques informations avant de rentrer.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023013_01": "Eh mon brave, j'ai vendu des cartes à chaque édition des Champions des Néantres, c'est la vérité vraie. Mais réfléchis-y bien\u00A0: si je vendais des faux, dans quel monde mes clients m'auraient laissé m'en tirer\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023016_04": "Pourriez-vous me réexpliquer les règles et les cartes d'Éthéréens\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "Bien sûr, voici les infos des participants~\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "Oh, au fait, les places et les points sur le panneau d'affichage sont vides pour l'instant. La compétition n'a pas encore commencé, haha\u00A0!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023016_Name_01": "Guide de l'événement",
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"Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Écumeur de Néantres",
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"Main_Chat_Chapter180_818023020_01": "(En dehors du moteur-ampli en porcelliage, il y a tout un étalage de prix extrêmement précieux. Il y a de tout, en allant des statues en or à de l'équipement avancé en Néantre, des antiquités rares en passant par des produits en porcelume...)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Écumeur de Néantres",
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"Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Découvrir les autres récompenses",
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"Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Écumeur de Néantres",
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"Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Écumeur de Néantres",
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"Main_Chat_Chapter180_818023023_01": "Héros qui conquièrent les Néantres, bienvenue au concours des «\u00A0Champions des Néantres\u00A0»~\u00A0! Surpassez-vous~\u00A0! Couvrez-vous de gloire~\u00A0! La société Mont Vermoulu souhaite à tous les concurrents une grande réussite\u00A0!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "Plusieurs chats qui fixent le joueur ensemble... ça donne des vibes un peu flippantes",
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"Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "Le protagoniste s'accroupit, tchat de caméra personnalisée : Examiner le corps, trouver des cristaux à proximité, la personne respire encore mais est inconsciente",
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"Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Texte sur écran noir : Après avoir donné sa déposition, {M#le}{F#la} proxy sortit de la salle d'interrogatoire en traînant son corps épuisé",
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"Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Discussion de l'agent de Sécurité publique en attente, je peux te faire entrer/sortir",
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"Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Tchat inactif avec Severian",
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"Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "L'agent de la Sécurité publique dit que les ordres du chef sont clairs — ils sont là pour vous raccompagner. Prêt à partir ?",
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"Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "En apprenant que Cissia a forcé la serrure pour entrer dans la pièce, {M#le}{F#la} proxy lui dit qu'elle ne peut pas continuer à faire ça. Cissia pense que ce n'est pas grave. {M#Le}{F#La} proxy remarque que Cissia a mélangé les cassettes et la critique un peu plus. Cissia fait passer l'écran au noir et s'enfuit.",
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"Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Texte sur écran noir : La nuit était tombée et {M#le}{F#la} proxy sombra dans un profond sommeil",
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"Main_Chat_Chapter180_818213001_01": "(La première étape de la compétition commence aujourd'hui. Bien, je suis en pleine forme, ma breloque en porcelliage et ma carte d'Éthéréens sont prêtes à passer à l'action.)",
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"Main_Chat_Chapter180_818213003_Name_02": "Concurrent chevronné",
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"Main_Chat_Chapter180_818213005_04": "Parker, fais taire cette imbécile\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818213005_05": "Sérieux, j'en peux plus de supporter ses délires borderline tous les jours... Elle essaie de nous attirer les officiers de la Sécurité publique, ou quoi\u00A0?! C'est quoi le film qui l'obsède, maintenant\u00A0?!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818213005_Name_01": "Concurrente troublante",
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"Main_Chat_Chapter180_818213006_03": "Même s'il faut juste des cartes d'Éthéréens pour l'épreuve, comment je suis censé trouver quelqu'un pour te remplacer maintenant\u00A0?! T'essaierais pas de te défiler, par hasard\u00A0? Tu me donnes une excuse bidon parce que t'as les chocottes, c'est ça\u00A0!? Allô, hé, réponds\u00A0! Dis quelque chose\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy dit que vous êtes enfin {M#arrivé}{F#arrivée}. {M#Le}{F#La} proxy présente Cissia comme {M#le}{F#la} {M#nouveau}{F#nouvelle} {M#membre}{F#membre}.",
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"Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "Trois concurrents de l'équipe des Lièvres rusés\u00A0: Nicole, Billy et {M#Wise}{F#Belle}. Allez-vous tous commencer par la même entrée\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "Guide de l'événement",
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"Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "Bien le bonjour, {M#cher concurrent}{F#chère concurrente}\u00A0! Le concours est sur le point de commencer. Vous pouvez vous rendre sur place dès maintenant. Vous voulez y aller tout de suite\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "Guide de l'événement",
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"Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Tchat de repos, apparaîtra aussi plus tard dans la zone de repos du chantier, peut être utilisé pour compléter les informations.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223002_04": "Il n'y en a pas qu'un, {M#Wise}{F#Belle}. J'en ai vu tout un tas éparpillés dans le coin\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818223004_03": "T'avais pas la frousse quand on était écumeurs de Néantres, si\u00A0?! En quoi c'est différent de ce qu'on faisait avant, on risque toujours nos vies pour des dennies\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818223005_Name_02": "Concurrente ronchonnant",
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"Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Découvrir une faille / Ou parler à un PNJ blessé et décider de le secourir",
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"Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "Après une journée éprouvante, tout le monde est bien crevé, alors ils décident de passer la nuit dans la Néantre. {M#Le}{F#La} proxy a un sens aigu des responsabilités et veut rester un peu plus longtemps de toute façon, au cas où Bruit blanc tenterait quelque chose. Ils partiront demain.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Oh, et pour info, d'autres joueurs vont farmer des Points toute la nuit aussi.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "On dirait une zone de repos installée par les organisateurs de l'événement. Discutez avec Billy, qui demande si vous avez entendu quelque chose d'inhabituel. Vous répondez non, et Billy change de sujet.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Les souvenirs de Billy de son époque avec les Wanderers et à Calydon sont fragmentés — après chaque mission à cette époque, des parties de sa mémoire étaient effacées. Son souvenir de Blackwolf est également flou.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Plan personnalisé, regardant Cissia, sentant que quelque chose ne va pas chez elle, s'avançant pour lui offrir un peu de réconfort",
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"Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy est intrigué par ce bruit étrange qu'il vient d'entendre et décide de se diriger vers sa source",
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"Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy dit qu'il s'est réveillé tout groggy et dans le brouillard, comme s'il avait fait un cauchemar ou un truc du genre — incapable de se rappeler ce qui s'est passé hier soir.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "On a trouvé une carte d'Éthéréen près du cristal Jing... On dirait qu'un participant s'est fait attaquer.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "Fresh Faded Jing repéré. Les meurtres continuent",
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"Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Plan personnalisé — filmer la faille d'abord, puis la pellicule de l'ascenseur. Discuter s'il faut se rendre directement à la zone suivante pour trouver un lieu de repos, ou monter et jeter un œil",
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"Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "Après avoir pesé le pour et le contre, {M#le}{F#la} proxy se dit qu'{M#il}{F#elle} a toujours une bonne avance en Points, donc {M#il}{F#elle} décide de monter pour voir s'{M#il}{F#elle} peut sauver quelques personnes. Malgré les objections de Cissia, {M#il}{F#elle} finit par prendre l'ascenseur.",
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"Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Renseignements sur le meurtre et tenter de recueillir plus d'indices",
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"Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Tchatter davantage avec {M#l'ami}{F#l'amie} de Cissia pour en savoir plus sur sa situation et sur les problèmes de données de Carotte liés au concours",
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"Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "À en juger par les traces de sang, il s'agissait de victimes innocentes abattues par le Loup noir",
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"Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "La puissance de combat de Loup noir est dingue",
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"Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy a été touché par la corruption du Bruit blanc",
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"Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "Billy",
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"Main_Chat_Chapter180_818233001_02": "<i>L'air hagard, de nombreux concurrents errent dans le coin... Allez leur demander ce qui se passe, ou consultez directement la guide de la compétition pour les dernières mises à jour de l'événement.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818233006_09": "Une minute, rentrer\u00A0?! Tu veux dire que... après avoir subi autant de souffrances mentales et physiques aujourd'hui, tu comptes me renvoyer chez ce démon impitoyable pour qu'il me passe au grill à cause de ce qu'il s'est passé aujourd'hui...?",
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"Main_Chat_Chapter180_818233009_01": "J'en reviens toujours pas qu'ils aient coincé Romeul...! À ton avis, la Sécu' publique va le condamner à combien\u00A0? Tu crois qu'on devrait... aller témoigner pour leur fournir plus de preuves\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818233009_03": "T'as raison\u00A0! Je me suis laissé emporter... Écoute, je crois qu'on devrait rester en dehors de tout ce bazar. Et si on se retrouvait pris entre deux feux\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "L'arène est en plein chaos suite à l'incident. {M#Le}{F#La} proxy observe la scène et se dirige droit vers l'œil du cyclone.",
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"Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Ouvrir le tableau des scores",
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"Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "{M#Le}{F#La} proxy a vu qu'{M#il}{F#elle} était à peine classé{M#}{F#e} autour de la 100e place et s'est senti{M#}{F#e} complètement déprimé{M#}{F#e}. Et pile au bon moment, Loup noir a tout écrasé et a dépassé Dan pour prendre la première place.",
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"Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "Après avoir vérifié les choses, Billy part en premier pour retrouver Nicole tandis que {M#le}{F#la} proxy rentre chez {M#lui}{F#elle}",
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"Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "Parler de la rencontre avec Mors ici auparavant, mais l'affaire du cristal rose n'a toujours pas été élucidée.",
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"Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Afficher les posts Inter-nœud",
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"Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "Le protagoniste dit que ce Loup noir a l'air plutôt dangereux. Texte sur écran noir : Cissia semble avoir pris une décision",
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"Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia dit qu'elle vient de se souvenir d'un indice et souhaite que le protagoniste l'accompagne pour mener une enquête",
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"Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Tchater à propos de la situation actuelle/des matchs à venir",
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"Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Tchatter à propos de la situation actuelle/des objectifs futurs",
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"Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Calmer Cissia, récapituler la situation, discuter de la séparation avec Billy, retourner d'abord au vidéoclub",
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"Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Même si j'empile toutes ces boîtes, je ne pense pas pouvoir atteindre cette fenêtre là-haut",
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"Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "La porte est fermée à clé — on dirait que Cissia est déterminée à garder {M#le}{F#la} proxy prisonnier{F#ère}",
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"Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "Le protagoniste se réveille d'un rêve, se lève du lit et décide de sortir faire un tour",
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"Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "<i>Habituellement, Wise ne souffre pas d'insomnie... Vous vous sentez coupable de lui causer autant de soucis. Une fois que cette histoire sera réglée, vous aurez tous les deux besoin de repos.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "<i>Wise n'est pas à l'étage, mais vous voyez qu'il était sur le canapé il y a peu. Est-ce qu'il dort ici pour la nuit\u00A0? Peut-être qu'il est sorti prendre l'air sur le parking parce qu'il n'arrive pas à dormir\u00A0?</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_01": "<i>Vous rentrez discrètement au vidéoclub avec Cissia. Vous retenez votre respiration et marchez sur la pointe des pieds, en essayant de ne pas faire le moindre bruit.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_02": "<i>Alors que vous avancez tête baissée, vous vous cognez soudain dans le dos légèrement tremblant de Cissia. Vous levez la tête et la voyez figée sur place.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_03": "...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_04": "Cissia...?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_05": "Qu'est-ce qui ne va pas\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_06": "Wise, tu ne vas pas revenir sur ta parole, hein\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_07": "Pourquoi cette question\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_08": "On t'a souvent menée en bateau\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_09": "À l'époque où je traînais à la couronne extérieure, mes amis, ces idiots, n'arrêtaient pas de jurer qu'ils sauraient se défendre, ils n'arrêtaient pas de faire de grandes promesses aussi...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_10": "Mais, quand le danger était là, ils ont foncé dans le tas, sûrs d'eux... On avait un accord... Ils disaient qu'ils me faisaient confiance...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_11": "Ces idiots... Ils ne comprenaient donc pas à quel point la vie est précieuse\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_12": "<i>Les épaules de Cissia tremblent faiblement, sans qu'elle puisse les contrôler. Vous tendez la main et lui tapotez l'épaule.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_13": "Tu es mon meilleur atout dans cette Néantre.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_14": "Alors aie un peu plus confiance en toi, sinon je ne me sentirai pas en sécurité...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_15": "<i>Cissia se fige un instant et fixe du regard le visage plein de sincérité en face d'elle, avant d'éclater finalement de rire.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_16": "Pffft...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_17": "Franchement\u00A0! J'essaie d'avoir une conversation sérieuse, alors arrête de blaguer\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_18": "Si tu veux vraiment te sentir en sécurité, je peux t'emmener au poste fissa\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_19": "Non, ô grande Cissia, aie pitié de moi\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_20": "Je te fais confiance, je te le promets\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_21": "Hmpf... Y a intérêt\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_22": "(Même si, je n'y peux pas grand-chose si tu ne me fais pas confiance...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_23": "Après tout, si tu as réussi à survivre aussi longtemps par tes propres moyens dans la couronne extérieure...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_24": "Et à te faufiler chez moi sans que personne s'en aperçoive...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_25": "Eh-oh\u00A0! C'est un compliment ou un reproche\u00A0?!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_26": "Ce n'est pas un reproche, je te le jure\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_27": "J'ai plus confiance en tes capacités qu'en qui que ce soit d'autre...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_28": "Hmpf\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_29": "Je te fais confiance...",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_30": "... Je suis sûr{F#e} que tu vas me ramener à la maison sain{F#e} et {M#sauf}{F#sauve}\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_31": "Belle, tu ne vas pas revenir sur ta parole, hein\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Parle à l'érudite et à la secrétaire, elles vont te bombarder de questions sur la compétition. On dirait qu'elles cherchent quelque chose.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "...{M#Le}{F#La} proxy est {M#parti}{F#partie} comme ça.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(Chuchote) Je n'ai même pas eu l'occasion de lui dire... Je suis désolée...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "... Hmpf, pas besoin d'en dire autant, mais... c'est génial ! Dorénavant, le vidéoclub, c'est MON territoire !",
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"Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(Tout bas) Je n'ai même pas eu l'occasion de lui dire... Je suis désolée...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Les cassettes... on peut même pas les manger. Je comprends pas pourquoi les gens aiment tant regarder ces trucs...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "Celui-là, c'est le <i>Café crème</i> ! Ce truc amer que {M#le}{F#la} proxy a bu la dernière fois, je m'en souviens !",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Allez voir les autres",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "Et celui-ci, il s'appelle « L'Attaque des Cyberz »... Ouah ! Cette couverture a l'air terrifiante ! Jette-le, jette-le !",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "Ce proxy est vraiment bête, à cacher des films d'horreur comme ça sur les étagères... Les clients vont flipper quand ils les verront. Pas étonnant que les affaires aillent si mal, hmpf.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Laisse-moi voir autre chose",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "Et celui-là... « Le dernier vol » ! Voler, ça veut dire prendre un vaisseau volant, hein...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Hmm... je me demande combien de temps il faut pour aller de la Sixième rue à la péninsule Waifei en aéronef ?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "<i>Avant que vous ne vous en rendiez compte, les cassettes éparpillées sur le sol forment une petite montagne...</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "Oh non ! J'ai mélangé toutes les cassettes par accident... Quand {M#le}{F#la} proxy reviendra, {M#il}{F#elle} va me passer un savon... {M#il}{F#elle} va...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "...disent que je ne fais que causer des problèmes.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "Est-ce qu'elle... pense que je ne ferais que causer des problèmes ? C'est pour ça qu'elle ne m'a pas emmenée à la péninsule Waifei ?",
|
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "J'ai entendu dire qu'elle avait vécu beaucoup d'épreuves sur la péninsule Waifei... mais je n'en sais rien.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "... Ah oui ! Un autre proxy m'a dit que le magasin avait des cassettes avec des enregistrements de leurs expériences passées. Tu veux qu'on aille y jeter un œil ?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "J'ai entendu dire qu'il avait traversé pas mal d'épreuves là-bas, dans la péninsule Waifei... mais je n'en sais pas plus.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "Il… il ne m'emmène pas à la péninsule Waifei parce qu'il pense que je vais juste causer des problèmes ?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "Ces cassettes… ce sont toutes des enregistrements des expériences passées {M#du}{F#de la} proxy… ?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "Elle connaît tellement de gens ! Et ils ont tous l'air super impressionnants...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "Elle fouilla parmi les étagères jusqu'à ce qu'une couverture familière attire son regard.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "Je me souviens ! Ces trois petites filles qui chantent et qui dansent !",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "Est-ce que je serai dans l'histoire de cette cassette ? C'était la première fois que je rencontrais {M#mon}{F#ma} proxy, et ma première fois au vidéoclub...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "J'ai amené {M#le}{F#la} proxy avec moi pour retrouver Sunniva et Aria... et puis dans la Néantre, j'ai juste... J—Je...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "... Je les ai semés et je me suis enfuie toute seule !",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Cissia laissa retomber ses épaules et remit la cassette sur l'étagère.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "J'ai l'impression de toujours fuir...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "Pas étonnant… ils ne m'ont pas emmenée cette fois non plus. Comparée aux autres, je suis vraiment… inutile…",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Ehn-ne-ehn-ne... (N—Non, ce n'est pas...)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "… Q—Qui est là, hein ?",
|
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "Elle se retourna et aperçut Éous perché près de l'embrasure de la porte.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "Ouah— Éous !",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "...Je les ai plantés là et je me suis enfuie toute seule !",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "Il connaît tellement de monde ! Et ils ont tous l'air super doués...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Éous",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "<i>Cissia s'accroupit devant les étagères, rangeant soigneusement tout le rayon...</i>",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "...Comme ça, {M#le}{F#la} proxy ne sera pas {M#fâché}{F#fâchée}, n'est-ce pas ?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Tu te souviens de la dernière fois ? J'avais aussi renversé les étagères...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "<i>Elle regarde vers l'endroit où ces vieux souvenirs se sont déroulés — chaque détail encore parfaitement clair.</i>",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy, c'est TOI qui as dit que je pouvais choisir n'importe quelle cassette, et maintenant que j'en ai choisi une, tu es {M#fâché}{F#fâchée} contre moi ? C'est vraiment injuste !",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "Je t'ai demandé de choisir une cassette, pas de vider toute l'étagère... Super, maintenant je dois tout remettre en place.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "Si je ne les descends pas, comment je vais savoir si ma cassette préférée est cachée derrière ?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "Bon, bon, {M#le}{F#la} proxy, ne {M#t'}{F#t'}énerve pas~ ! Personne n'est meilleur que moi pour faire des provisions, alors laisse-moi t'aider !",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "Attends, une seconde — cette cassette ne va pas là ! Laisse-moi te montrer le bon ordre…",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "<i>Les ombres des souvenirs s'estompent et disparaissent... à travers des yeux remplis de larmes...</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "J'ai encore mis le bazar dans les rayons... Mais dès que tu seras de retour, tu ne prendras même pas la peine de me gronder, tu me mettras directement à la porte.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "Ou peut-être... que tu ne reviendras même pas du tout...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "Attends, attends, oublie ce que j'ai dit ! {M#Le}{F#La} proxy va bien s'en sortir — {M#il}{F#elle} reviendra, c'est sûr !",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "Elle jeta un coup d'œil à la pièce à l'étage, comptant silencieusement les jours qu'il lui restait avant de partir d'ici.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Bientôt, je ne pourrai peut-être plus jamais mettre les pieds dans cette pièce...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Laisse tomber, rentrons et allons pioncer. Qui sait... c'est peut-être la dernière fois...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Attends, attends—cette cassette ne va pas là ! Laisse-moi te montrer dans quel ordre elles doivent être rangées...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "Je t'avais dit d'en choisir une cassette, pas de toutes les sortir de l'étagère… Génial. Maintenant, on doit tout remettre en place.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Éous...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "Hein ? (Cissia, qu'est-ce qui ne va pas ?)",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Éous, toi aussi... ils te manquent, n'est-ce pas ?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Mm-hmm, mm-hmm... (Oui... Ils me manquent aussi...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "Ça fait une éternité qu'ils ne sont pas rentrés... et même s'ils rentraient, ils me trouveraient juste en train de causer des problèmes à la maison...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "Mais... c'est tellement ennuyeux à la maison. Je ne veux pas vraiment causer de problèmes, tu vois ? Le vidéoclub est super calme aussi — il n'y a littéralement aucun client...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "{M#Le}{F#La} proxy est juste {M#sorti}{F#sortie}, alors pourquoi tout me semble si... bizarre, d'un coup ? J'arrive même pas à me motiver pour quoi que ce soit...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "Mmm ? Mmm mmm ? (Cissia, tu pleures ?)",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "... Éous, ne sois pas si triste. Puisque {M#ton}{F#ta} proxy te manque autant et que tu as l'air si pitoyable, et si je t'aidais à ranger ces étagères en désordre ? Ça te va ?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "Mm ! Mm-hmm, mm-hmm... (Mais je n'ai pas dérangé les étagères...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Oui, je vais tout nettoyer tout de suite ! Sinon, quand {M#le}{F#la} proxy reviendra, elle va être furieuse et elle risque de te mettre dehors...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "Si ça arrive, tu te retrouveras à la rue.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "Oui, je vais nettoyer tout de suite ! Sinon quand {M#le}{F#la} proxy reviendra, {M#il}{F#elle} sera furieux et pourra te mettre dehors...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Éous",
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"Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Entrez en scène pour traquer Loup noir et le prix",
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"Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Aller/Ne pas aller",
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"Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "{M#Le}{F#La} proxy et Cissia discutent brièvement, ne sachant pas où pourrait se trouver Loup noir, et décident d'avancer pour vérifier",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Option 1 : Confession des Vagabonds. D'après la confession des Vagabonds, on a appris que Bruit blanc venait des Vagabonds et s'appelait à l'origine Leslie.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Option 2 : Renseignements sur la « Néantre blanche » — récupérer des données résiduelles des ordinateurs à l'intérieur, en apprendre davantage sur « l'expansion de la Corruption de la Néantre blanche » à partir des données, et la destination de transmission de ce lot de données est un certain groupe sous l'alliance des TOPS.",
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"Main_Chat_Chapter180_818423003_08": "On est venus ici dans l'espoir de rafler du butin, mais on a failli y passer... Si vous comptez l'arrêter, s'il vous plaît, vous pourriez signaler nos coordonnées avant\u00A0? On attendra les secours ici\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818423003_Name_01": "Concurrente immobilisée",
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"Main_Chat_Chapter180_818423005_05": "Vous entrez dans la faille, c'est ça, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0? Pas de problème, on se recontacte quand vous serez de l'autre côté\u00A0! Cissia, ne laisse rien à arriver {M#au chef}{F#à la cheffe}\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "Le tchat ouvre la Configuration de l'escouade, permettant aux joueurs de sélectionner des personnages",
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"Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Severian ne connaît pas les détails de notre plan, mais il est prêt à nous aider et tout ça",
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"Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "Le trio a une ambiance assez décalée. Récupère des Dinnys et d'autres trucs auprès {M#du}{F#de la} proxy",
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"Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "Se rendre au lieu du match ?",
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"Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Allez à l'Anneau étoilé, équipez le Loup noir avec l'objectif personnalisé et envoyez Cissia pour Provoquer",
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"Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "Le Protagoniste et Cissia découvrent que le signal de la diffusion en direct a été coupé. Et selon les informations fournies par Fairy pendant le combat, des gens commencent déjà à abandonner la compétition.",
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"Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Eh, si tu passes par les Lièvres rusés, arrête-toi pour faire un brin de causette et renseigne-toi sur la situation de la station de recharge",
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"Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Passer devant Piper et Bernice, discuter rapidement et se renseigner sur la situation des bornes de recharge",
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"Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Tchat personnalisé avec objectif : voyant de nombreux corps de participants au milieu du hall — probablement l'œuvre de Loup noir — Billy et Cissia décident de se séparer pour rechercher Loup noir",
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"Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Chronologie du parcours",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_01": "... Passons aux actualités. Un incident s'est déclaré lors du Concours des Champions des Néantres.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_02": "... Avec le suspect Romeul désormais derrière les barreaux, les troubles entourant le Concours des Champions des Néantres se sont largement apaisés. On rapporte que certains prix demeurent introuvables, bien que les organisateurs n'aient pas encore divulgué de détails supplémentaires.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_03": "Le principal suspect, Romeul, est un mercenaire actif dans la couronne extérieure depuis des années. Il est recherché, entre autres, pour meurtre, cambriolage et vol d'informations confidentielles.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_04": "Récemment, la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres a tenu une conférence de presse, annonçant la suspension de la compétition... L'événement sera reprogrammé à une date ultérieure, et les organisateurs ont présenté leurs excuses au public pour les troubles survenus pendant la compétition.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_05": "Lors de la conférence de presse, le porte-parole a réfuté les allégations proférées par Romeul, selon lesquelles «\u00A0ses meurtres avaient été commandités et approuvés par la société Mont Vermoulu\u00A0», qualifiant ses propos d'accusations diffamatoires sans le moindre fondement.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "Selon le porte-parole, la priorité de la société Mont Vermoulu, en tant qu'organisatrice de l'événement, a toujours été de proposer une compétition dans laquelle les concurrents pouvaient dépasser leurs limites, tout en assurant une sécurité maximale dans les Néantres, et elle n'aurait jamais organisé un événement qui puisse mettre en danger la vie des participants.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "Romeul a dérobé et caché les prix. Certains restent pour l'instant introuvables. Sa violence a engendré des victimes, et maintenant qu'il a été arrêté, il a inventé une version des faits pour détourner l'attention du public et se dédouaner de ses crimes.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_08": "Le porte-parole a également annoncé que la société Mont Vermoulu comptait reprogrammer le concours dès que possible, et, cette fois, effectuer une vérification méticuleuse de tous les concurrents pour que ce genre d'incident ne se reproduise plus.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_09": "En outre, la société Mont Vermoulu tout comme la Sécurité publique a refusé de divulguer dans quelle prison Romeul était détenu. Nos reporters ont contacté plusieurs des plus importantes prisons de la Nouvelle-Eridu, mais aucune d'elles n'a confirmé avoir d'individu répondant au nom de Romeul parmi ses détenus.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_10": "Maintenant, la suite de votre journal...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513101_Name_01": "Présentateur",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "<i>Alors que Cissia savoure toujours le bonheur de partager un petit-déjeuner, Belle vous lance soudain un regard. Pendant que Cissia ne prête pas attention, Belle vous prend à part...</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "Wise, je sais que tu nous caches des choses pour qu'on ne s'inquiète pas. Cissia ne devrait pas nous entendre d'ici... alors, dis-moi ce qui se passe vraiment. Ne te soucie pas de savoir si je vais m'inquiéter ou non.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "Nous avons tous les deux les mêmes implants, alors j'ai une petite idée de ce que tu peux endurer. Wise, sois franc avec moi... Combien de fois penses-tu pouvoir encore utiliser les capacités de repérage et de lien de conscience de tes yeux\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "... Pas plus d'une dizaine de fois.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "Ils subissent trop de pression.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "<i>Belle reste silencieuse un moment. Ensuite, elle commence à murmurer quelque chose. Au départ, sa voix semble empreinte d'émotions, puis elle devient pensive.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "<color=#B5B5B5>*chuchote* Vélina... aucun moyen de la contacter... Le maire Mayflower... il est totalement injoignable ces derniers temps...</color>",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "<color=#B5B5B5>*chuchote* Je n'aurais pas dû désactiver la configuration de connexion HDD... Combien de temps ça va prendre pour rétablir une connexion stable\u00A0? Il faut que je calcule ça...</color>",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "... Laisse-moi m'occuper de retrouver Ramiel.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "Tant que je peux la retrouver avant que mes yeux me lâchent...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "... Le moteur-ampli peut guérir mes symptômes.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "... Wise, tu es sûr de pouvoir y arriver d'ici là\u00A0? Je sais que la retrouver et récupérer le moteur-ampli est notre priorité en ce moment, mais... ça ne veut pas dire que je vais laisser mon frère foncer tête baissée et se mettre en danger\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "Si tu peux établir une connexion partielle avec le HDD...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "... On pourait le faire à deux\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_15": "Hein\u00A0? Tu veux dire...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "J'enregistrerai et transmettrai les données à l'intérieur de la Néantre...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "Comme ça, tu pourras calculer l'itinéraire et me l'envoyer depuis l'extérieur.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "Hmm... De cette façon, ça ne me prendrait qu'une demi-heure pour établir une connexion avec le HDD... et tu n'aurais pas à te servir de tes yeux. Fairy et moi nous chargerions de faire les calculs d'itinéraire à ta place...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "... Bon, très bien. Vu les circonstances, c'est le plan le plus raisonnable qu'on ait. Mais, une fois qu'on aura récupéré ce moteur-ampli... Je vais te garder au vidéoclub en tant que «\u00A0proxy de bureau\u00A0» pendant trèèèès longtemps, comme avant\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#Entendu, Belle.}{F#À tes ordres, Wise\u00A0!}",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "D'accord... Alors, faisons tout notre possible pour retrouver la voleuse qui a chipé le moteur-ampli\u00A0! Je vais aller restaurer la connexion partielle avec le HDD... et demander à Fairy de nous donner tout ce qu'elle a sur Ramiel\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_22": "Oh, j'ai failli oublier Cissia... Peut-être qu'on devrait lui dire de venir et petit-déjeuner devant le HDD\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "Oh, j'ai failli oublier Cissia... Peut-être qu'on devrait lui dire de venir et petit-déjeuner devant le HDD\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "D'accord... Retrouvons rapidement cette fille suspecte qui a volé le moteur-ampli. Je vais essayer de rétablir une connexion partielle avec le HDD... et demander à Fairy de nous donner tout ce qu'elle a sur Ramiel\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "... Bon, très bien. Vu les circonstances, c'est l'approche la plus raisonnable. Mais, une fois qu'on aura récupéré ce moteur-ampli... Je ne te laisserai plus entrer dans les Néantres. Tu es bonne pour redevenir «\u00A0proxy de bureau\u00A0» pendant très longtemps, comme avant.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "Hmm... De cette façon, ça ne me prendrait qu'une demi-heure pour établir une connexion avec le HDD... et tu n'aurais pas à te servir de tes yeux. Fairy et moi nous chargerions de faire les calculs d'itinéraire à ta place...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_27": "Hein ? Tu veux dire...",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "... Belle, tu es sûre de pouvoir y arriver d'ici là\u00A0? Je sais que la retrouver et récupérer le moteur-ampli est notre priorité en ce moment, mais... ça ne veut pas dire que je vais laisser ma sœur foncer tête baissée et se mettre en danger\u00A0!",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "<color=#GREY03>*chuchote* Je n'aurais pas dû désactiver la configuration de connexion HDD... Combien de temps ça va prendre pour rétablir une connexion stable\u00A0? Il faut que je calcule ça...</color>",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "<color=#B5B5B5>*chuchote* Vélina... aucun moyen de la contacter... Le maire Mayflower... il est totalement injoignable ces derniers temps...</color>",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "<i>Wise reste silencieux un moment. Ensuite, il commence à murmurer quelque chose. Au départ, sa voix semble empreinte d'émotions, puis elle devient pensive.</i>",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "Nous avons tous les deux les mêmes implants, alors j'ai une petite idée de ce que tu peux endurer. Belle, sois franche avec moi... Combien de fois penses-tu pouvoir encore utiliser les capacités de repérage et de lien de conscience de tes yeux\u00A0?",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_33": "Belle, je sais que tu ne dis pas tout pour qu'on ne s'inquiète pas. Cissia ne devrait pas nous entendre d'ici... Dis-moi ce qui se passe vraiment. Ne te soucie pas de savoir si je vais m'inquiéter ou non.",
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"Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "<i>Alors que Cissia savoure toujours le bonheur de partager un petit-déjeuner, Wise vous lance soudain un regard. Pendant que Cissia ne prête pas attention, Wise vous prend à part...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter150_11500040_004": "«\u00A0Maîtresse du temple par intérim\u00A0»...? Et ton complice Bangbou... Ce n'est pas Palion, si\u00A0? On dirait que c'est Lionpa\u00A0! Celui qui s'est enfui de la Cime de Yunkui en douce pour s'entraîner dans les Hauts de Failume, pas vrai\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter150_11500040_007": "L'autre jour, je flânais dans la péninsule Waifei et je suis tombée sur le petit Lionpa. En fait, lui aussi, il s'est enfui du sommet de la montagne\u00A0! On a failli faire une crise cardiaque tous les deux\u00A0! On pensait que l'autre avait été envoyé pour nous ramener à la Cime de Yunkui\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter150_11500180_018": "... D'accord.",
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"Main_GalGame_Chapter150_11500480_006": "Krampus, Phaéthon, Ye Shunguang... J'espérais pouvoir vous prêter main-forte en offrant le pouvoir de ce lion de pierre au Créateur. Le livrer en offrande pour remercier le Créateur d'avoir usé de Sa puissance pour purger le miasme.",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700140_022": "(Aria et Sunniva sont si jeunes, et ce ne sont pas des agents en Néantres entraînées... En plus, elles n'ont vraiment pas l'air du genre à se battre...)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_009": "Ce ne serait pas le nouveau concours en Néantres\u00A0? Je viens de voir leur pub à la télé.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_010": "Ce ne serait pas le nouveau concours en Néantres\u00A0? Je viens de voir leur pub à la télé.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_011": "Apparemment, il existe depuis l'époque de l'ancienne capitale. Les récompenses à la clé sont énormes et il n'y a pratiquement aucune règle. Il attire pas mal d'amateurs de combat, et surtout des criminels casse-cous.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_012": "Apparemment, il existe depuis l'époque de l'ancienne capitale. Les récompenses à la clé sont énormes et il n'y a pratiquement aucune règle. Il attire pas mal d'amateurs de combat, et surtout des criminels casse-cous.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_013": "Finalement, ils ont obtenu toutes les autorisations nécessaires de la ville et ont pris le nom très officiel de «\u00A0Ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres\u00A0», et le concours a progressivement acquis des règles plus strictes.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_014": "Finalement, ils ont obtenu toutes les autorisations nécessaires de la ville et ont pris le nom très officiel de «\u00A0Ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres\u00A0», et le concours a progressivement acquis des règles plus strictes.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_019": "Remarque\u00A0: L'ensemble des données à notre disposition est insuffisant pour tirer une conclusion définitive. Je sollicite un test de connexion avec vous, {M#Maître}{F#Maîtresse}.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_024": "<i>Soudain, vous êtes {M#frappé}{F#frappée} d'un intense vertige, la douleur irradie de vos yeux jusqu'au plus profond de votre crâne...\nAprès un temps indéterminé...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_053": "Qu'est-ce qui se passe dehors\u00A0? On dirait qu'une cliente se dispute avec 18\u00A0? Allez Wise, allons voir\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_054": "Qu'est-ce qui se passe dehors\u00A0? On dirait qu'une cliente se dispute avec 18\u00A0? Allez Belle, allons voir.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_Name_004": "???",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_002": "Je dois vous parler d'un sujet d'une extrême importance, et je ne peux pas me permettre que qui que ce soit nous interrompe. Que dites-vous de ça\u00A0: je veux privatiser votre vidéoclub dès maintenant\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_005": "Je m'appelle Norma. Je suis technicienne en chef du département de... ahem, hmm... du département des Affaires spéciales du groupe Marcel.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_011": "Technicienne en chef\u00A0? Donc vous êtes chercheuse\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_017": "(Bizarre, au moment où j'ai touché la breloque...)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_018": "(Bizarre... maintenant que je tiens cette breloque, la gêne dans mes yeux semble s'atténuer. Est-ce que c'est juste dans ma tête\u00A0?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_019": "(Bizarre... au moment où j'ai touché cette breloque, la gêne dans mes yeux a semblé s'atténuer. Est-ce que c'est juste dans ma tête\u00A0?)",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_020": "Mlle\u00A0Norma, qu'est-ce que c'est exactement, cette breloque\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_021": "Mlle\u00A0Norma, qu'est-ce que c'est exactement, cette breloque\u00A0?",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(Attends... La lettre du maire parlait de «\u00A0deux visiteurs\u00A0». Donc la lettre est authentique, mais elle, c'est une impostrice\u00A0?)",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_029": "(Attends... la lettre du maire parlait de «\u00A0deux visiteurs\u00A0». Donc la lettre est bien authentique, mais elle, c'est une impostrice\u00A0?)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_033": "Vélina était censée venir avec moi\u00A0! Mais elle a été appelée pour une réunion de dernière minute, puis elle s'est retrouvée coincée dans les embouteillages, et en plus, quelqu'un a éraflé sa voiture, qui a dû être envoyée en réparation... Je ne pouvais plus attendre, alors je suis venue vous voir toute seule.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_035": "Oh... Je vois...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_038": "Désolé pour ça. Ce n'est rien. On dirait qu'on a été un peu trop sur nos gardes. Nous allons coopérer pleinement à partir de maintenant. Mais pourriez-vous nous donner plus de détails sur ce matériau\u00A0? Comme ça, on pourra vous donner une réponse appropriée.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "<i>Norma s'apprête à dire le nom du matériau... quand soudain, elle est interrompue par la porte du vidéoclub qui s'ouvre.\nUne dame élégante entre lentement...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_Name_001": "???",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_Name_002": "Belle",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_Name_003": "Wise",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_002": "Voici l'autre spécialiste que vous vouliez rencontrer, Vélina. Elle travaille dans le même département que moi. Je m'occupe de la recherche, et elle gère les réunions, les autorisations et les relations avec les supérieurs pénibles\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_004": "Euh... Ça veut dire que vous êtes la cheffe de Norma\u00A0? Non, on dirait plutôt que vous êtes sa tutrice...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_005": "Euh... Ça veut dire que vous êtes la cheffe de Norma\u00A0? Non, on dirait plutôt que vous êtes sa tutrice...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_016": "C'est pourquoi nous espérons déterminer grâce à des témoignages si le porcelliage sur le réceptacle du Créateur est bien notre cible.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_020": "(Mais ce qui m'inquiète vraiment, c'est ce bref soulagement que j'ai ressenti... Était-ce vraiment l'effet du porcelliage\u00A0? Je dois m'en assurer avant de leur dire quoi que ce soit.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_021": "(Mais ce qui m'inquiète vraiment, c'est ce bref soulagement que j'ai ressenti... Était-ce vraiment l'effet du porcelliage\u00A0? Je dois m'en assurer avant de leur dire quoi que ce soit.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_023": "Héhé, du calme, Norma. Nos amis gérants de vidéoclub veulent simplement emprunter ta petite breloque Bangbou pour mettre de l'ordre de leurs souvenirs. Ils répondront à toutes nos questions après ça, pas vrai\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_025": "(Est-ce qu'elle a deviné ce que je comptais faire...? Dans ce cas, je pense que je vais accepter leur offre.)",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_026": "(Est-ce qu'elle a deviné ce que je comptais faire...? Dans ce cas, je pense que je vais accepter leur offre.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_028": "Voilà, c'est ça.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_030": "<i>Ce n'était donc vraiment pas votre imagination. Au moment où vous prenez la breloque, votre corps semble soudain beaucoup plus léger, et c'est seulement alors que vous réalisez à quel point la fatigue s'était emparée de vous.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_033": "Hé, Wise\u00A0! Rends-leur la breloque en porcelliage\u00A0! Qu'est-ce qu'il y a\u00A0? Pourquoi tu es tellement captivé par ce truc\u00A0?",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_034": "Belle\u00A0? Rends-leur la breloque en porcelliage. Qu'est-ce qu'il y a\u00A0? Pourquoi tu es tellement captivée par ce truc\u00A0?",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_035": "Hmm... {M#Il}{F#Elle} doit sans doute se dire que nous avons oublié une information\u00A0? Ce n'est rien. Nous pouvons vous laisser la breloque, nous reviendrons la récupérer plus tard.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_036": "Euh, vous en êtes sûre\u00A0? Vous ne venez pas de dire que le porcelliage était un matériau strictement réglementé\u00A0?",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_037": "Euh, vous en êtes sûre\u00A0? Vous ne venez pas de dire que le porcelliage était un matériau strictement réglementé\u00A0?",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_038": "C'est exact, la breloque a été confiée à notre département. Mais je suis sûre qu'une personne qui a la confiance absolue de la nouvelle Chasseuse du néant ne nous mettrait pas dans une position délicate, pas vrai\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_040": "Nous la garderons en sécurité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_041": "Ne vous inquiétez pas, on la gardera en sécurité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_042": "Ne vous inquiétez pas, on la gardera en sécurité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_044": "Wise, c'était quoi tout ça\u00A0? Tu as accepté de raconter à Vélina qu'on avait vu le porcelliage tout à coup, et tu as insisté pour qu'elles nous laissent la breloque\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_045": "Qu'est-ce qui se passe, Belle\u00A0? Tu as accepté de raconter à Vélina qu'on avait vu le porcelliage tout à coup, et tu as même gardé la breloque\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_046": "<i>Vous racontez brièvement à {M#Belle}{F#Wise} votre réaction au porcelliage...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_056": "Au fait, tu n'aurais pas remarqué quelque chose lorsque {M#ce Wise}{F#cette Belle} a touché la breloque\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_Name_001": "Norma",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_002": "Regarde, notre équipe est déjà qualifiée\u00A0! On va devenir les grands favoris de ce concours, proxy\u00A0! Billy peut garder les invitations pour rencontrer les Chevaliers stellaires, je prends tous les dennies et tu peux garder la gloire restante pour toi\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_008": "J'ai l'impression que ce dont je manque le moins est la gloire.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_013": "Les participants sont nombreux cette fois-ci et les organisateurs distribuent des Carottes standard. Alors, à moins d'avoir les bonnes compétences, on peut très bien passer toute la durée du concours à courir sans croiser le moindre Éthéréen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_014": "Les participants sont nombreux cette fois-ci et les organisateurs distribuent des Carottes standard. Alors, à moins d'avoir les bonnes compétences, on peut très bien passer toute la durée du concours à courir sans croiser le moindre Éthéréen.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_015": "Les petites équipes miseront sur la mobilité, tandis que les plus grandes pourront traquer des cibles dangereuses, mais qui rapportent beaucoup de points. Bien sûr, certaines équipes choisiront de faire appel à des spécialistes de la navigation en Néantres pour s'assurer un avantage dès le début de la compétition.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_016": "Les petites équipes miseront sur la mobilité, tandis que les plus grandes pourront traquer des cibles dangereuses, mais qui rapportent beaucoup de points. Bien sûr, certaines équipes choisiront de faire appel à des spécialistes de la navigation en Néantres pour s'assurer un avantage dès le début de la compétition.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_017": "Si tu nous veux dans votre équipe, c'est parce que... Phaéthon est le meilleur proxy de toute la Nouvelle-Eridu\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_018": "Et si tu veux absolument qu'on participe, c'est parce que... Phaéthon est le meilleur proxy de toute la Nouvelle-Eridu.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_019": "Ouah, Patronne, c'est exactement ce que tu as dit...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_021": "Ahem... Bon... j'abdique. Je l'avoue, notre stratégie repose entièrement sur vous, proxys. Alors, je ne marchanderai pas si vous voulez la part du lion.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_023": "Non, Nicole, en vérité... c'est nous qui avons besoin de votre aide dans ce concours. On a vraiment besoin de ce moteur-ampli en porcelliage qui fait partie des récompenses.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_024": "En fait, Nicole, la vérité, c'est que... c'est nous qui avons besoin de votre aide dans ce concours. On a vraiment besoin de ce moteur-ampli en porcelliage qui fait partie des récompenses.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_026": "Je vois... Ne t'inquiète pas, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Vu qu'il te faut absolument ce moteur-ampli, on va te le récupérer coûte que coûte\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_030": "Tout ce qui nous intéresse, c'est le moteur-ampli, alors donne-le à Belle, et nous renonçons à tous les autres prix\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_033": "Vu votre capacité légendaire à esquiver vos créanciers, je me sens rassuré{F#e} tout à coup.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_035": "Vu votre capacité légendaire à esquiver tous vos créanciers, je me sens rassuré{F#e} tout à coup.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_036": "Vu votre capacité légendaire à esquiver tous vos créanciers, je me sens rassuré{F#e} tout à coup.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_043": "Nicole et moi, on va rentrer pour se préparer\u00A0! On se voit au concours\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_004": "Hein\u00A0? Belle, ce n'est pas la personne dont tu m'avais parlé\u00A0? Celle qui était avec Zhao\u00A0? Est-ce qu'elle est là aussi pour participer au concours\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_005": "Eeeeeet elle est partie... Elle avait l'air d'être une source d'ennuis, de toute façon.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_007": "Toutes mes excuses pour l'attente\u00A0! Lorsque les Néantres menacent la ville, la ville crée des champions\u00A0! Bienvenue au site principal des Champions des Néantres de l'Anneau étoilé. Comment puis-je vous aider\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_017": "De plus notre sponsor, la société Mont Vermoulu, nous a expressément demandé de ne pas imposer de vérifications d'identité trop poussées pour donner aux étoiles montantes qui n'ont pas encore été repérées une chance de briller.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_018": "Ah, ça se tient. Un coup classique de la société Mont Vermoulu, le géant du divertissement.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_019": "Ah, ça se tient. Un coup classique de la société Mont Vermoulu, le géant du divertissement.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_021": "<i>Votre inscription en tant que membre de l'équipe des Lièvres rusés est terminée.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_029": "Vous avez vu juste. En combat, la carte d'Éthéréen enregistrera vos performances et calculera vos points. De plus, vous devrez l'utiliser pour vous connecter aux terminaux de données officiels afin de recevoir les informations sur votre Carotte.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_033": "Autrement dit, perdre des membres est une mauvaise nouvelle pour l'équipe.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_035": "Exactement. En vérité, cette mesure vise à rappeler aux participants de rester prudents et d'éviter de combattre des ennemis trop coriaces susceptibles de les empêcher de veiller au bon état de leurs cartes d'Éthéréens, car le concours ne fournit pas d'assurance.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_Name_001": "Guide de l'événement",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_Name_002": "Promeia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_001": "Quoi, sérieux\u00A0? Ce truc coûte si cher que ça\u00A0? Et il faut un permis spécial pour s'en servir\u00A0?! Voyons voir... «\u00A0Moteur-ampli en porcelliage Flint\u00A0: <color=#FFAF2C>Lumière dissimulée</color>\u00A0»...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_003": "Mais, est-ce qu'une personne normale aurait besoin de ça\u00A0? Cela dit, le porcelliage en soi est super rare, alors... peut-être que ça pourrait intéresser un collectionneur\u00A0? Regarde, ce moteur-ampli n'a même pas l'air tout neuf. Il a même quelques rayures.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_007": "(Comparé aux autres prix, le moteur-ampli en porcelliage semble moins populaire... mais c'est une bonne chose\u00A0! Tant qu'il y a moins de monde autour, je vais m'approcher pour mieux l'observer\u00A0!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_015": "{F#Ouaaahhh\u00A0! Q—Qui va là\u00A0?}{M#Argh\u00A0!}",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_018": "Argh\u00A0!! Oh... V—Vous m'avez fait peur.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_020": "Euh, hum... Désolé, et vous êtes...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_023": "Maintenant que j'y pense, c'est la première fois que je vois quelqu'un lire les spécifications techniques d'un moteur-ampli avec autant d'attention. Vous êtes {M#un chercheur}{F#une chercheuse}\u00A0? Ou... {M#un passionné}{F#une passionnée} de moteurs-amplis\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_031": "Je vois. Pas étonnant que vous soyez autant captivé{F#e} par ce prix. Honnêtement, je ne vois pas l'intérêt de dépenser des points pour un moteur-ampli aussi spécifique.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_036": "Ce n'est rien. Inutile d'être aussi formelle. Je m'appelle Wise. Moi aussi, je participe au concours. Enchanté. On peut se tutoyer.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_039": "Je m'y attendais un peu. Tous ceux qui sont ici sont venus s'inscrire au concours.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_040": "Oh, mais euh, tant que tout le monde a des cibles différentes et ne se fait pas concurrence... alors, j'imagine qu'on peut aussi les voir comme des camarades qui se battent côte à côte, non\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_042": "Même si on chasse les mêmes cibles, on peut tous devenir des camarades.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_043": "Même si on chasse les mêmes cibles, on peut tous devenir des camarades.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_044": "Des rivaux qui se mesurent l'un à l'autre tout en combattant côte à côte. Hmm... J'aimerais beaucoup rencontrer un adversaire comme ça un jour.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_051": "En fait, je n'ai pas encore décidé non plus...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_052": "En fait, je n'ai pas encore décidé non plus...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_Name_001": "Concurrent",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_Name_002": "Concurrente",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800070_007": "Moi aussi...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800070_010": "Heureusement, on a une solution maintenant. Wise, repose-toi bien pendant les jours qui restent avant le concours. Après tout, on va devoir compter sur le HDD pour remporter ce moteur-ampli en porcelliage.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800070_011": "Heureusement, on a une solution maintenant. Belle, repose-toi bien pendant les jours qui restent avant le concours. Après tout, on va devoir compter sur le HDD pour remporter ce moteur-ampli en porcelliage.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800070_012": "Quant à cette breloque en porcelliage qu'on a empruntée, comme elle atténue tes symptômes, garde-la bien près de toi ainsi que la carte d'Éthéréen pendant le concours.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800070_013": "Quant à cette breloque en porcelliage qu'on a empruntée, comme elle atténue tes symptômes, garde-la bien près de toi ainsi que la carte d'Éthéréen pendant le concours.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_001": "Wise, tu es déjà debout\u00A0?! Tu es tombé du lit, on dirait. Il nous reste encore plusieurs heures avant le début officiel du concours.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_002": "Belle\u00A0? Tu es tombée du lit, on dirait. Il nous reste encore plusieurs heures avant le début officiel du concours.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_010": "*soupir* Ma compatibilité avec le HDD n'est pas aussi bonne que la tienne... Dans une compétition aussi importante que celle d'aujourd'hui, tu vas devoir gérer tout ça toi-même...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_014": "Ne dis pas ça. Belle. Ton soutien à distance, c'est ça qui compte vraiment. Ne t'inquiète pas, il y a plusieurs jours de repos entre chaque étape. L'intensité de la compétition ne posera pas de problème.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_015": "D'accord. Quoi qu'il en soit, ne force pas trop aujourd'hui. J'ai déjà vérifié la voiture. Nicole et les autres te retrouveront à l'Anneau étoilé. Wise, si tu comptes sortir...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_016": "D'accord. Quoi qu'il en soit, ne force pas trop aujourd'hui. J'ai déjà vérifié la voiture. Nicole et les autres te retrouveront à l'Anneau étoilé. Belle, si tu es sur le point de partir...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_021": "Quoi\u00A0?! Wise, dépêche-toi\u00A0! Allons voir ça\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_022": "Quoi\u00A0?! Belle, allons voir ça\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_001": "Cissia\u00A0?! Qu'est-ce que tu fabriques dans ma chambre\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_004": "N'avons-nous pas sauvé les petites Anges de l'illusion de la Néantre lemnienne ensemble lors de la Journée de la Carotte dorée\u00A0? Et ne suis-je pas celle qui a bloqué l'ultime coup de Geppetto pour sauver tout le monde\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_008": "Ne confonds pas tes délires avec tes vrais souvenirs...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_012": "J'ai l'impression que tu prends tes délires pour la réalité...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_016": "En fait, je te préparais une surprise... Après l'épreuve d'aujourd'hui, je comptais demander à Nicole et aux autres de venir pour passer du temps ensemble et décompresser.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_018": "Hmm... C'est un peu compliqué. Comment expliquer... Ah, peu importe, je vais aller droit au but\u00A0! En résumé\u00A0: à partir de maintenant, je fais officiellement partie de votre équipe\u00A0! Non, attendez, je veux dire, j'ai accepté de rejoindre votre équipe\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_027": "Hein\u00A0? Attends une seconde. Le classement sur place affichait les informations de toutes les équipes uniquement pendant la période d'inscription. Si tu étais là-bas, pourquoi tu ne t'es pas inscrite\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_029": "Ahem... J—Je suis une enquêtrice spéciale qui est sous les ordres d'un seigneur démoniaque ultra terrifiant, tu sais\u00A0! Je croyais que, comme dans les films, je n'aurais eu qu'à exhiber mon accréditation pour esquiver les «\u00A0formalités\u00A0» prévues pour le commun des mortels\u00A0! C'est comme ça que c'est censé fonctionner\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_030": "Je l'ai répété au type du comptoir trois fois. Trois fois\u00A0! Tout ce qu'il m'a répondu, c'est\u00A0: «\u00A0Mademoiselle, je vous ai entendue\u00A0». Mais, à cause de l'incompétence de ce charlatan, ma carte d'Éthéréen n'a toujours pas été activée ce matin.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_033": "Ta participation au concours est-elle une mission confiée par le commissaire Severian\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_034": "Ta participation au concours est-elle une mission confiée par le commissaire Severian\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_037": "La probabilité que ce genre de choses se produise est très faible. L'équipe de Wise ne compte que trois personnes après tout.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_038": "La probabilité que ce genre de choses se produise est très faible. L'équipe de Belle ne compte que trois personnes après tout.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_040": "C'est moi ou il y a beaucoup de gens qui débarquent chez nous sans prévenir, aujourd'hui\u00A0? Billy, qu'est-ce que tu fais là\u00A0? On n'avait pas dit que vous deviez retrouver Wise directement à l'Anneau étoilé\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_041": "C'est moi ou il y a beaucoup de gens qui débarquent chez nous sans prévenir, aujourd'hui\u00A0? Billy, qu'est-ce que tu fais là\u00A0? On n'avait pas dit que vous deviez retrouver Belle directement à l'Anneau étoilé\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_043": "Ce matin, la patronne Nicole a eu mal au ventre. Et puis, quand les collecteurs de dettes sont venus la chercher, elle a mis trop de temps pour s'enfuir, elle s'est cognée le petit orteil contre le cadre de porte et se l'est cassé. Elle s'est fait coincer\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_046": "Tout ce qui peut mal tourner finit par mal tourner... Est-ce que c'est ça, le vrai pouvoir de Cissia...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_047": "Tout ce qui peut mal tourner finit par mal tourner... Est-ce que c'est ça, le vrai pouvoir de Cissia...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_049": "Venant des Lièvres rusés... c'est honnêtement pas si surprenant que ça.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_055": "Euh... {M#Chef}{F#Cheffe}, elle est sérieuse\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_057": "Billy, parlons d'abord de ce qui est important. Si Nicole ne peut plus participer au concours, le score de notre équipe risque d'en pâtir sérieusement.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_058": "Billy, parlons d'abord de ce qui est important. Si Nicole ne peut plus participer au concours, le score de notre équipe risque d'en pâtir sérieusement.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_059": "Je sais que Cissia n'en a pas l'air... mais c'est une vraie enquêtrice spécialisée de la Sécurité publique. Elle travaille sous la direction d'un commissaire principal, alors elle est sans aucun doute compétente. Je pense... que ça ne devrait pas poser de gros problème... enfin j'espère.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_060": "Je sais que Cissia n'en a pas l'air, mais c'est une vraie enquêtrice spécialisée de la Sécurité publique. Elle travaille sous la direction d'un commissaire principal, alors elle est sans aucun doute compétente. Ça ne devrait pas poser de gros problèmes... enfin j'espère.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_062": "Ne t'emballe pas. Même si tu peux participer en utilisant la carte d'Éthéréen de Nicole, la compétition est si intense que si quelqu'un découvre que tu es une impostrice, ça pourrait créer des problèmes non seulement pour nous, mais aussi pour toi par rapport à tes supérieurs.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_063": "Ne t'emballe pas. Même si tu peux participer en utilisant la carte d'Éthéréen de Nicole, la compétition est si intense que si quelqu'un découvre que tu es une impostrice, ça pourrait créer des problèmes non seulement pour nous, mais aussi pour toi par rapport à tes supérieurs.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_067": "Argh, c'est quoi ce nom à coucher dehors...? Je n'ai aucune envie d'être cette «\u00A0Nicole Darlama\u00A0». Oh, proxy, et si... tu me laissais utiliser ton nom à la place\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_068": "Euh... Je suis d'accord, ça sent pas bon. Faire passer quelqu'un de la Sécurité publique pour la patronne Nicole... C'est de la folie\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_072": "Je sais que je ne suis peut-être pas le mieux placé pour dire ça, mais... on est sûrs qu'elle va bien\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_Name_001": "Belle",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "Coucou, proxy ! Ça faisait un bail que j'avais pas dormi chez toi. Ton petit-déjeuner est toujours aussi délicieux !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "Ceci dit, tu devrais peut-être apprendre à tes Bangbous les bases de l'hospitalité. Je suis allée chercher mon petit-déjeuner et toute la meute a rappliqué à la porte du frigo en balançant des « En-neh-en-neh » non stop.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "C'était juste un bol d'œufs crus et de viande. Ça valait vraiment la peine d'en faire tout un plat ?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_004": "(Attendez... elle parle de...)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_005": "(Euh... elle parle de la pâtée pour chat que mon frère a préparée ? Celle avec des œufs crus trop congelés et des restes de viande ?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_006": "(Euh... elle parle de la pâtée pour chat que j'ai préparée ? Celle avec des œufs crus congelés qui datent et des restes de viande ?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_007": "Ah... Haha... Euh, je pense que 18 et les autres voulaient juste te prévenir que manger cru est mauvais pour la santé...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_008": "Euh, eh bien... 18 et les autres voulaient sans doute juste te prévenir que ce n'est pas très bon de manger cru...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_009": "Oh, Wise, tu es là aussi. Cissia, tiens... ton téléphone sonne. On dirait que c'est le commissaire Severian.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_010": "Oh, tu es debout aussi, Belle ? Cissia, tiens... ton téléphone sonne. On dirait que c'est le commissaire Severian.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_011": "C—C—C—Comment ?! Qui... ?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_012": "Chut ! Chuuuuut — Vous deux, pas un bruit !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_013": "Ahem ! Au r—r—rapport, commissaire ! Mission en cours sans accroc, en attente de nouvelles instructions !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_014": "Passe-moi {M#le}{F#la} proxy.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "Hein ? C—Commissaire ? Q–Quel proxy ? Il n'y a pas de proxy ici !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_016": "Mmh... Ne me fais pas répéter.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_017": "À vos ordres, Commissaire ! Proxy, je te passe le téléphone.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_018": "Allô, commissaire Severian ?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_019": "Commissaire, vous avez vraiment les yeux partout...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_020": "Allô, commissaire Severian ?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_021": "Allô, commissaire Severian ?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_022": "Je vais être bref. Je suis au courant pour l'inscription de Cissia au Concours des Champions des Néantres grâce à vos relations. Honnêtement, le fait que ma subordonnée ait songé à vous solliciter prouve qu'elle n'est pas complètement incompétente.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_023": "Vous avez vraiment les yeux et des oreilles partout. Vous saviez aussi que Cissia est venue traîner ici aujourd'hui...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_024": "Vous avez vraiment les yeux et des oreilles partout. Vous saviez aussi que Cissia est venue traîner ici aujourd'hui...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_025": "Pas juste aujourd'hui, j'imagine... Je vais être bref. Je suis au courant pour l'inscription de Cissia au Concours des Champions des Néantres grâce à vos relations. Honnêtement, le fait que ma subordonnée ait songé à vous solliciter prouve qu'elle n'est pas complètement incompétente.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_026": "Quant à l'objectif de notre enquête... Je suppose qu'elle vous en a déjà parlé. Ce n'est pas un problème. Partager cette information augmente probablement vos chances de survie.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_027": "Pour ces Éthéréens cristallisés... qu'en est-il exactement ?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "Dans ce cas, allons droit au but. C'est quoi cette affaire avec ces Éthéréens décolorés ?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "Dans ce cas, allons droit au but. C'est quoi cette affaire avec ces Éthéréens décolorés ?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "C'est une forme particulière d'éther inerte. Même si ces individus Éthéréens ne sont pas réellement « morts », leur activité éthérique leur a été complètement retirée. Autrement dit, ça peut être considéré comme une forme de mort différente.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_031": "Les Éthéréens décolorés ne représentent probablement pas une menace pour les humains, mais quiconque possédant ce pouvoir en est une. Il s'est infiltré dans le concours et je doute fortement que ses intentions soient innocentes.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "Notre mission consiste à les identifier, cette mission nous a été directement confiée par l'administration de la ville. Hmm... je suis navré, mais je ne peux en dire plus avec mon niveau d'habilitation.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_033": "Quoi qu'il en soit, je vous appelle pour bien mettre les choses au clair. Je ne m'opposerai pas au choix de Cissia de travailler avec vous. Tant que cela n'entrave pas l'enquête, n'hésitez pas à exploiter ma subordonnée afin d'obtenir le prix que vous désirez.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_034": "(Non, il ne faut pas que {M#le}{F#la} proxy devienne aussi {M#un}{F#une} démon{F#e}—)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_035": "Veuillez m'excuser un instant, proxy. Je dois prendre un appel interne urgent. Euh... Je vois... Hmm ?... Hmpf, ridicule.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_036": "Tout le monde, la situation a changé — les prix du Concours des Champions des Néantres ont été dérobés.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_037": "Comment ?! Attendez ! C'était pas moi, Commissaire ! J'ai... Hier, je plaisantais juste avec {M#le}{F#la} proxy !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_038": "... Réveillez cette somnambule, proxy, et préparez immédiatement un appareil de lecture. J'ai une vidéo à vous partager.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_001": "Cissia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_002": "Belle",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_003": "Wise",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_004": "Severian",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_001": "<i>Quelques minutes plus tard, vous atteignez enfin la Néantre où se déroule le concours...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_002": "La Néantre n'a jamais été un lieu pour des héros ou des champions, seulement pour des déchets et des désirs les plus vils ! Alors, on part sur un jeu qui convient mieux à la Néantre, qu'en pensez-vous ?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_003": "J'ai tout l'argent des prix et les récompenses des Champions des Néantres avec moi ! Je vais ensuite les disperser directement dans la Néantre !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_004": "Pas d'inscription ! Pas de qualifications ! Tous ceux... qui en ont la compétence peuvent venir les chercher !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "Hahaha... alors ?! <color=#FFAF2C>Vous</color> appréciez mon cadeau ?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_006": "N'imaginez pas que c'est <color=#FFAF2C>vous</color> qui établissez les règles. À partir de maintenant, c'est moi qui mène la danse !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_007": "Romeul—Attendez, c'est pas ce que je crois, hein ?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_008": "Romeul — Attendez, c'est pas ce que je crois, hein ?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_009": "Malheureusement, ce qu'il dit est vrai.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_010": "La nuit dernière, avant que le mandat d'arrêt contre Romeul ne soit officiellement délivré, il a brisé la nuque du garde sur le site de détention provisoire.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_011": "Il y a environ une heure, Romeul a fait irruption dans l'entrepôt de la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres où sont conservés les prix de la compétition, a volé un camion chargé de tous les prix, puis l'a conduit droit dans la Néantre.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_012": "Il a publié cette déclaration en ligne avant d'entrer dans la Néantre. Comme il l'a promis, il roule dans la Néantre en dispersant les prix.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_013": "Vous voulez dire que... la Néantre est déjà...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_014": "Vous voulez dire que... la Néantre est déjà—",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_015": "Remplie d'opportunistes fanatiques attirés par la promesse de récompenses, oui. Nous détectons une grande quantité de signes de chaleur biologique à l'intérieur. Le bureau a envoyé des équipes dans la Néantre, mais la zone touchée est bien trop vaste pour être sous contrôle.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_016": "(Oh non, le moteur-ampli porcelliage !!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_017": "(Oh non, le moteur-ampli porcelliage !! Si quelqu'un d'autre met la main dessus, on risque de ne jamais le revoir !)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_018": "(Oh non, le moteur-ampli porcelliage !! Si quelqu'un d'autre met la main dessus, on risque de ne jamais le revoir !)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Cissia, voici un ordre direct. Va immédiatement dans la Néantre pour apporter ton soutien. Si la personne responsable de la création des Éthéréens décolorés court après les récompenses, il y a de grandes chances qu'elle y soit déjà. Trouve-la.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_020": "À—À vos ordres ! Commissaire !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_021": "Proxy, merci d'avoir fourni l'appareil de lecture. Malheureusement, votre coopération avec ma subordonnée va devoir s'arrêter là.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_022": "Je peux venir avec vous ?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_023": "Puis-je apporter mon soutien à Cissia ?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_024": "Je peux me joindre à votre opération ? Vous savez de quoi je suis capable. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_025": "Je peux me joindre à votre opération ? Vous savez de quoi je suis capable. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_026": "Laissez-moi aider Cissia. Vous savez de quoi je suis capable. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_027": "Laissez-moi aider Cissia. Vous savez de quoi je suis capable. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_028": "Je ne suis pas assez inflexible pour refuser ça, mais je ne peux pas non plus garantir votre sécu.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_029": "C'est bon, ça me suffit.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_030": "C'est bon. Le fait que vous me permettiez de venir me suffit. Allons-y tout de suite.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_031": "C'est bon. Le fait que vous me permettiez de venir me suffit. Allons-y tout de suite.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_032": "Très bien. Je vais partager toutes les informations actuellement disponibles à Cissia. Bonne chance à vous deux.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_033": "Wise, tu pars avec Cissia tout de suite ? Je sais que le moteur-ampli de porcelliage a disparu, mais tu étais déjà dans une Néantre hier !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_034": "Belle, tu pars avec Cissia tout de suite ? Je sais que le moteur-ampli de porcelliage a disparu, mais tu étais déjà dans une Néantre hier !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_035": "Non, attends. J'y vais à ta place ! Je vais demander à Fairy de recharger ma configuration HDD. Donne-moi trente minutes !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_036": "Non, attends. J'y vais à ta place ! Je vais demander à Fairy de recharger ma configuration HDD. Donne-moi trente minutes !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_037": "C'est peut-être déjà trop tard.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_038": "Wise, écoute-moi. Le temps joue contre nous. Si on tarde encore, on n'arrivera peut-être trop tard.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_039": "Belle, écoute-moi. Le temps joue contre nous. Si on tarde encore, on n'arrivera peut-être trop tard.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_040": "Hé, mollo, vous oubliez la présence de l'enquêtrice ? Ma Perception couvre en partie les compétences {M#d'un}{F#d'une} proxy, vous savez.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_041": "Et toi, sérieusement... T'as promis de faire plus attention, en cinq minutes c'est déjà oublié ?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_042": "Tu es sûre de toi, Cissia...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_043": "Tu es sûre de toi, Cissia...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_044": "Tu as constaté ce que je peux faire de tes propres yeux, non ? Donc, tu n'utiliseras tes pouvoirs que lorsque ce sera absolument nécessaire. Tout ce que je peux gérer, tu me laisses faire.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "Qu'on se mette bien d'accord, tu vas chercher le moteur-ampli, et moi j'enquête sur celui qui crée ces Éthéréens décolorés. Si jamais on tombe sur un truc aussi dangereux que ce Balayeur, je me tire et je te traîne avec moi !",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_046": "Bon, d'accord. Tu peux aller dans la Néantre. Mais Cissia n'a pas tort. Cet endroit baigne dans le danger en ce moment. Du coup, on va avoir besoin de renforts.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_047": "Bon, d'accord. Tu peux aller dans la Néantre. Mais Cissia n'a pas tort. Cet endroit baigne dans le danger en ce moment. Du coup, on va avoir besoin de renforts.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_048": "Je vais tout de suite appeler Billy. Les Fils de Calydon sont aussi en ville. Je vais leur demander de se rendre dans la Néantre pour vous soutenir !",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_049": "Je vais tout de suite appeler Billy. Les Fils de Calydon sont aussi en ville. Je vais leur demander de se rendre dans la Néantre pour vous soutenir !",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_050": "Allons-y, proxy.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "Romeul le Loup noir",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_002": "Belle",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_003": "Wise",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_004": "Severian",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_005": "Cissia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_005": "Ne t'inquiète pas, Belle. Que ce soit pour les points d'Éthéréens, le moteur-ampli en porcelliage, ou faire fortune... je m'occupe de tout\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_006": "Ta sécurité est ce qui compte le plus. N'oublie pas que tu n'es pas encore complètement rétabli{F#e}, et que tes yeux ont toujours un problème...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_007": "Ta sécurité est ce qui compte le plus. N'oublie pas que tu n'es pas encore complètement rétabli{F#e}, et que tes yeux ont toujours un problème...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_009": "(Il a raison. Le concours est important, mais je dois faire très attention à mes yeux... Je dois penser au moyen le plus rapide d'obtenir des points.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_010": "(Elle a raison. Le concours est important, mais je dois faire très attention à mes yeux... Je dois penser au moyen le plus rapide d'obtenir des points.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_013": "Hé, Cissia\u00A0! La patronne Nicole n'aurait jamais une réaction aussi dramatique\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_018": "Ne t'inquiète pas, on va se qualifier pour le prochain tour, c'est sûr. On a peut-être eu un départ plus lent, mais on peut encore renverser la situation.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800130_005": "Des fractures spatiales\u00A0? Je vois. Les Néantres elles-mêmes relient de force plusieurs zones par le biais d'un flux continu d'éther, mais une fois que ce processus s'inverse, ces zones finissent déformées et fracturées...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800130_006": "Des fractures spatiales\u00A0? Je vois. Les Néantres elles-mêmes relient de force plusieurs zones par le biais d'un flux continu d'éther, mais une fois que ce processus s'inverse, ces zones finissent déformées et fracturées...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800130_008": "Et si les fractures spatiales sont devenues fréquentes ici, alors... ces dispositifs sont conçus pour les contenir\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800130_009": "Exact. Étant donné que cette Néantre a déjà été explorée, un nombre suffisant de dissipateurs d'éther ont été installés ici à l'avance pour reconnecter l'éther et réparer l'espace fracturé.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800130_011": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, j'ai marqué l'emplacement de tous les dissipateurs d'éther en fonction de vos besoins actuels.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800130_013": "Coordonnées reçues\u00A0! Merci pour ton travail, Fairy\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800130_014": "Coordonnées reçues. Merci pour ton travail, Fairy.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_008": "<i>L'expression de Cissia est grave...\nAvant que vous puissiez poser la question, les cartes d'Éthéréens environnantes se mettent à sonner.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_009": "Salutations, chers participants. D'après les données des scores que nous venons d'examiner, il semblerait qu'à cause de divers facteurs imprévus, il y ait désormais des écarts de points assez importants entre les participants.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_014": "<i>Après quelques grésillements, les cartes d'Éthéréens n'émettent plus un bruit.\nEn regardant autour, l'atmosphère est devenue bien plus tendue et de plus en plus de gens commencent à quitter la zone de repos.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_015": "Chercher des collecteurs de données et vaincre les Éthéréens rapportant le plus de points... Ça commence sérieusement à ressembler à une carte au trésor ou à une chasse au trésor dans un jeu vidéo... {M#Chef}{F#Cheffe}, on devrait pas déjà être en route\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_020": "Mettre à jour les Carottes en pleine compétition pour marquer les zones d'Éthéréens qui rapportent soi-disant beaucoup de points... C'est vraiment trop suspect...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_021": "Mettre à jour les Carottes en pleine compétition pour marquer les zones d'Éthéréens qui rapportent soi-disant beaucoup de points... C'est vraiment trop suspect...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_028": "Qu'est-ce qui ne va pas, Ciss... Euh, Nicole\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_029": "Qu'est-ce qui ne va pas, Ciss... Euh, Nicole\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_034": "Qu'est-ce qui se passe...? Quelque chose t'inquiète\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_035": "Tu as l'air effrayée... Quelque chose t'inquiète\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_037": "Au final, ce n'est qu'un concours. Même s'il y a une mission de la Sécurité publique et que les prix sont intéressants... Il n'y a p—pas besoin de risquer nos vies pour ça...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_043": "V—Vous deux\u00A0! Vous comptez vraiment faire le tour de tous les concurrents pour les convaincre un par un\u00A0?",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_048": "Le guide de l'événement a dit que l'itinéraire de navigation le plus récent est stocké dans les collecteurs de données à l'intérieur de la Néantre. Tant qu'on trouve un collecteur de données, on peut confirmer si la nouvelle Carotte est précise ou non.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_049": "Le guide de l'événement a dit que l'itinéraire de navigation le plus récent est stocké dans les collecteurs de données à l'intérieur de la Néantre. Tant qu'on trouve un collecteur de données, on peut confirmer si la nouvelle Carotte est précise ou non.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_053": "Si je ne me trompe pas... il me semble que quelqu'un ici a un odorat très développé. Si on suit cette étrange odeur de sang que tu as sentie, on devrait pouvoir trouver la bonne direction.",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_054": "Si je ne me trompe pas... il me semble que quelqu'un ici a un odorat très développé. Si on suit cette étrange odeur de sang que tu as sentie, on devrait pouvoir trouver la bonne direction.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_Name_005": "Guide de l'événement",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800150_006": "<i>Soudain, une balle frôle Mors et se plante dans le sol...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800150_013": "Reprends-toi, Cissia... Tu es l'incarnation de la justice, une spécialiste de la Sécurité publique qui a juré de défendre ce qui est juste\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800150_014": "Reprends-toi, Cissia... Tu es l'incarnation de la justice, une spécialiste de la Sécurité publique qui a juré de défendre ce qui est juste\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_005": "Non, ça va. Bon boulot, tout le monde\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_006": "Non, ça va. Bon travail à tous.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_026": "Excusez-moi, ça vous dérange si je jette un œil à vos cartes d'Éthéréens\u00A0?",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_027": "Excusez-moi, ça vous dérange si je jette un œil à vos cartes d'Éthéréens\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_029": "<i>Vous donnez la Carotte des participants à Fairy et peu après...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_033": "<i>Face à ces regards fatigués et sincères, refuser leur requête reste en travers de la gorge. Alors que vous réfléchissez à la façon de répondre...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_035": "Bien sûr qu'on peut vous aider\u00A0! Mais... on ne peut pas secourir autant de personnes\u00A0! Vous êtes tous blessés... On ne peut pas vous traîner avec nous tout en combattant les Éthéréens, pas vrai\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_037": "N—Nous n'avons probablement pas suffisamment de points pour avancer, et nous ne pouvons pas vraiment vous aider non plus...\nOubliez ça, nous allons partir de notre côté...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_040": "Bon, laissez-moi vous expliquer. Nous sommes en route pour inspecter les collecteurs de données qui fournissent des Carottes actualisées, mais il y a de fortes chances qu'on se retrouve dans des situations tout aussi dangereuses que celle qu'on vient d'affronter. Dans ces conditions, on ne peut pas garantir votre sécurité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_041": "Bon, permettez-moi de vous expliquer. Nous sommes en route pour inspecter les collecteurs de données qui fournissent des Carottes actualisées, mais il y a de fortes chances qu'on se retrouve dans des situations tout aussi dangereuses que celle qu'on vient d'affronter. Dans ces conditions, on ne peut pas garantir votre sécurité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_042": "Je vais m'en charger, {M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Je vais les conduire en sécurité vers la sortie, puis je vous rejoindrai rapidement.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_043": "Oui, j'avais la même idée. Je te laisse faire, Billy\u00A0! Je vais continuer d'avancer avec Ciss... enfin, Nicole pour trouver le collecteur de données.",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_044": "Oui, j'avais la même idée. Je te laisse faire, Billy\u00A0! Je vais continuer d'avancer avec Ciss... enfin, Nicole pour trouver le collecteur de données.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_045": "<i>Billy s'en va avec les blessés. Lorsque vous regardez autour de vous, vous voyez Cissia en train de planter son arme dans le sol.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_048": "Euh... ça va\u00A0? Tu ne nous en veux pas décidé de les aider, si\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_049": "Euh... ça va\u00A0? Tu ne nous en veux pas décidé de les aider, si\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_058": "<color=#B5B5B5>*chuchote* T—Tu... Je... C'est juste un endroit où je squatte, c'est tout\u00A0!</color>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_061": "Faisons une promesse\u00A0: une fois que le concours sera terminé, tu pourras revenir à la maison avec nous, d'accord\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_062": "Faisons une promesse\u00A0: une fois que le concours sera terminé, tu pourras revenir à la maison avec nous, d'accord\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_Name_005": "Concurrente blessée",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_001": "<i>Après avoir ajusté les variables du collecteur de données...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_005": "Non... Ce bip signifie que j'ai fait ce qu'il fallait. On dirait que je n'ai pas perdu mes talents de proxy légendaire\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_007": "Fairy, à toi de jouer. Compare la dernière Carotte officielle avec la carte de navigation initiale intégrée dans nos cartes d'Éthéréens et l'itinéraire que tu as calculé.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_008": "Fairy, à toi de jouer. Compare la dernière Carotte officielle avec la carte de navigation initiale intégrée dans nos cartes d'Éthéréens et l'itinéraire que tu as calculé.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_019": "Notification\u00A0: Comparaison terminée. Constatation principale\u00A0: L'itinéraire en Néantre que j'ai calculé est conforme à la carte de navigation initiale officielle, à l'exception de quelques raccourcis spécifiés par {M#le Maître}{F#la Maîtresse}.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_025": "<i>Ayant pris conscience de la gravité du problème, vous contactez rapidement {M#Belle}{F#Wise}, qui observe attentivement le concours depuis l'extérieur de la Néantre, et lui expliquez les derniers événements.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "Mais si c'est le cas, si les participants finissent par se perdre dans la Néantre, les plaintes sur Inter-nœud vont se multiplier. Ça ne peut pas être ce que veulent les organisateurs. Il doit y avoir un vrai cerveau derrière tout ça... quelqu'un qui tire les ficelles dans l'ombre.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "Mais si c'est le cas, si les participants finissent par se perdre dans la Néantre, les plaintes sur Inter-nœud vont se multiplier. Ça ne peut pas être ce que veulent les organisateurs. Il doit y avoir un vrai cerveau derrière tout ça... quelqu'un qui tire les ficelles dans l'ombre.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "Compris, Belle.\nGarde le canal ouvert. Je vais improviser.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "Bien reçu, Wise.\nGarde le canal ouvert. Je vais improviser.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_048": "D'après l'annonce officielle de tout à l'heure, nos cartes d'Éthéréens et les collecteurs de données devraient tous être connectés à un réseau de données intégré dans cette Néantre. C'est comme ça qu'ils peuvent nous envoyer des messages et mettre à jour les Carottes dans les collecteurs de données...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_049": "Donc... si on pirate ce collecteur de données, on peut remonter le relais de signal qui gère la transmission des données par une porte dérobée. De là, on pourra contourner les collecteurs de données compromis et envoyer l'itinéraire sécurisé de Fairy directement sur les cartes d'Éthéréens de tous les participants.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_050": "Donc... si on pirate ce collecteur de données, on peut obtenir l'accès au relais de signal qui gère la transmission des données. De là, on peut contourner les collecteurs de données compromis et envoyer l'itinéraire sécurisé de Fairy directement sur les cartes d'Éthéréens de tous les participants.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_051": "Mais... Pourquoi faut-il que tu fasses tout pour nous faire remarquer\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_053": "Parce que je suis une proxy\u00A0! Planifier des routes sûres dans les Néantres, c'est mon boulot après tout.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_002": "Je suis {M#un passionné}{F#une passionnée} de technologie.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_004": "Eh bien, je m'y connais assez bien en technologies, après tout... Heureusement que je n'ai pas perdu la main\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_005": "Eh bien, je m'y connais assez bien en technologies, après tout... Heureusement que je n'ai pas perdu la main\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_010": "Tu as dû te tromper. Je n'ai rien senti d'étrange.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_012": "La mise à jour des données a pris pas mal de temps. Avant qu'on ait réussi à transmettre la bonne Carotte, plusieurs participants sont sûrement déjà tombés dans le panneau...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_013_01": "Euh\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_025": "Je suis désolé, Cissia. Je n'ai pas l'intention de rompre ma promesse. Mais je ne peux pas non plus fermer les yeux sur la détresse des autres...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_031": "Aaaaah... Rhaaa... Bon, j'ai compris... Allons-y\u00A0! Je reste quand même une enquêtrice spécialisée de la Sécu' publique, tu sais...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800190_004": "Ces choses apparaissent justement sur la route de la Carotte infectée... Cela pourrait-il être lié au mystérieux cerveau derrière tout ça\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800190_005": "Ces choses apparaissent justement sur la route de la Carotte infectée... Cela pourrait-il être lié au mystérieux cerveau derrière tout ça\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800190_015": "{M#Cissia.}{F#Ci—ssia\u00A0!}",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800190_017": "... Cissia.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800190_019": "En fait, c'est justement ces Éthéréens décolorés que je traque... C'est la mission que m'a confiée le commissaire Severian, et il m'a dit de garder ça confidentiel...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_001": "<i>Durant ce moment de tension, la silhouette massive et terrifiante semble ignorer complètement l'arrivée précipitée de Billy.\nAvec un sourire sinistre, il se rapproche à chaque pas.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_019": "Grâce au pouvoir de la justice, évidemment\u00A0! Quoi qu'il en soit, tu ne causeras plus de problèmes désormais\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_020": "Grâce au pouvoir de la justice, évidemment\u00A0! Quoi qu'il en soit, tu ne causeras plus de problèmes désormais\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_021": "Haha, quand on a compris le plan du cerveau de l'opération, Wise s'est mis à enregistrer en temps réel tout ce qu'on avait découvert. Avec Billy et les participants blessés qui nous soutenaient, convaincre les organisateurs de vérifier le site du concours a été un jeu d'enfant.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_024": "On dirait que notre travail d'équipe s'améliore de plus en plus, Belle.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_030": "Participant Romeul, en cas de nouvelle infraction, nous vous disqualifierons immédiatement.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_031": "Nous annonçons officiellement que le Concours des Champions des Néantres est temporairement suspendu. Veuillez attendre de nouvelles informations de la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_034": "La ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres a annoncé que le concours serait temporairement suspendu. Les participants seront informés de la date de reprise une fois que la ligue aura terminé son enquête.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_036": "<i>En soutenant Cissia, pâle comme un linge, vous quittez la Néantre en compagnie du personnel de l'événement...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_002": "Romeul le Loup noir",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_006": "Arbitre",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "Arbitre",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800210_015": "Attendez. Vous dites que Romeul et les TOPS n'ont rien à voir là-dedans\u00A0?\u00A0Alors, qui est le responsable\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800210_Name_001": "Guide de l'événement",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_001": "<i>Tout le monde dans un rayon de cinq mètres s'éloigne, ne laissant qu'on vortex de vide derrière eux.\nPersonne n'ose s'approcher des deux silhouettes obscures en son centre. Même les observer de loin demande du courage.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_016": "<i>Après avoir prononcé ces mots violents entre ses dents serrées, Romeul quitte la zone de repos avec la guide de l'événement.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_017": "<i>Avant de partir, Romeul semble jeter un regard noir dans votre direction.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_021": "Est-ce qu'on devrait se faire du souci\u00A0?\n... Attends, Cissia\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_Name_001": "Romeul le Loup noir",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_Name_003": "Guide de l'événement",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_009": "Je suppose que vous n'êtes pas impliqué{F#e}s dans les affaires internes des TOPS. Partez, et ne faites rien d'inutile.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_015": "<i>Un peu plus tard...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_021": "... Cissia\u00A0! Qu'est-ce qui t'a pris\u00A0? Pourquoi tu t'es enfuie\u00A0? On dirait que vous vous connaissez toutes les deux...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_001": "<i>Plus tard au vidéoclub, vous vous asseyez avec {M#Belle}{F#Wise} et racontez tout ce qui s'est passé à l'Anneau étoilé...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_006": "Il y a trop de personnes impliquées dans cette affaire. J'ai le pressentiment qu'il reste encore beaucoup de secrets à découvrir... Ce concours est probablement bien plus complexe qu'on ne le pensait...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_007": "Il y a trop de personnes impliquées dans cette affaire. J'ai le pressentiment qu'il reste encore beaucoup de secrets à découvrir... Ce concours est probablement bien plus complexe qu'on ne le pensait...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_010": "<i>{M#Belle}{F#Wise} tend la main et pointe vos yeux d'un air inquiet.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_019": "Pour être honnête, je suis bien plus inquiète pour Cissia... Depuis qu'on a croisé Romeul et Promeia, elle est complètement ailleurs...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_021": "Ah... pas étonnant qu'elle soit allée directement dans ta chambre sans dire un mot. Tu devrais peut-être aller voir comment elle va.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_001": "<i>Vous frappez à la porte de {F#votre chambre}{M#la chambre de Belle} les bras chargés d'encas.\nLa porte s'ouvre et une ombre surgit pour attraper les encas.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_011": "Tout doux, Cissia, c'était mon dernier encas\u00A0! Et recrache l'emballage\u00A0!\n... Attends, pas ma main\u00A0! Recrache ma main aussi\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_013": "Ksss~\u00A0! Je t'ai mordu{F#e} pour une bonne raison\u00A0! Je vais te poser des questions... alors ne me mens pas\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_019": "Euh... Je ne me souviens plus exactement de ce à quoi je pensais. J'étais sûrement trop tendu pour réfléchir clairement... J'ai juste réagi instinctivement.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_021": "Hmpf. Alors tu n'avais même pas idée à quel point ces types de la couronne extérieure peuvent être terrifiants... {M#Quel idiot}{F#Quelle idiote}\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_032": "(Calydon était autrefois une force dominante de la couronne extérieure. Il est tombé il y a longtemps. Ce n'est que récemment que César a fait renaître ce nom avec les Fils de Calydon...)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_033": "(Calydon était autrefois une force dominante de la couronne extérieure. Il est tombé il y a longtemps. Ce n'est que récemment que César a fait renaître ce nom avec les Fils de Calydon...)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_036": "Les Balayeurs ont peut-être été dissous... mais des types comme eux ne deviennent pas gentils par magie.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_047": "Mais un jour... je n'avais plus de nourriture. À ce rythme, même Nuage, qui était restée avec moi pendant tout ce temps, serait morte de faim...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_054": "«\u00A0Mais je n'étais pas la seule à être venue.\u00A0»",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800260_008": "J'ai à peine survécu... Je ne les laisserai pas m'attraper à nouveau. Je ne vais pas crever comme ça, sans laisser de trace. Non, pas moi\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800260_010": "<i>Cissia vous lance un regard suppliant et sincère.\nAu moment précis où vous alliez prendre la parole, une vague de nausée vous envahit soudainement...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800260_017": "<i>Une vague de douleur plonge votre monde dans les ténèbres...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800265_001": "... ... ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800265_002": "<i>Pendant votre chute, le tumulte du monde s'estompe. Les ténèbres vous enveloppent tel un cocon, comme si cela pouvait vous protéger de ces horribles souvenirs du passé.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800265_003": "... ... ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800265_004": "<i>Ainsi, le temps s'écoule rapidement et après une période indéterminée, votre conscience émerge à nouveau. Une énergie bouillonnante monte en vous, prête à exploser.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800265_005": "<i>Vous cherchez à demander de l'aide, mais seuls des cris déformés sortent de votre gorge, étouffant cette promesse faite il y a plus de dix ans.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_001": "<i>Deviendrons.... Hélios... Attraper... Nous... la Néantre...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_002": "<i>Deviendrons.... Hélios... Attraper... Nous... la Néantre...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_006": "... Où suis-je\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_007": "Des ruines...? Que... Qu'est-ce que... je fais là...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_013": "A—Ah... ah...\nL'endroit où je dois me rendre... Je m'en souviens...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_014": "A—Ah... ah...\nL'endroit où je dois me rendre... Je m'en souviens...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_015": "<i>... Dis-leur... que j'ai déjà attrapé le «\u00A0soleil\u00A0».\nLe soleil...!</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_016": "<i>... Dis-leur... que j'ai déjà attrapé le «\u00A0soleil\u00A0».\nLe soleil...!</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_003": "... Haha... haha... haha...\n... Ce n'était qu'un cauchemar... haha...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_006": "... Il est quelle heure\u00A0? Quand est-ce que j'ai...\nC'est la chambre de Wise...? Qu'est-ce que je fais là\u00A0? Je n'en ai aucun souvenir...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_013": "(J'ai dû faire un cauchemar parce que Cissia a quasiment pris toute la place dans le lit. Mais ce rêve était si troublant... Pourquoi j'ai fait un tel rêve\u00A0?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_014": "(Si ça se trouve, j'ai fait un cauchemar parce que Cissia m'écrasait dans son sommeil... mais pourquoi ce rêve était... aussi troublant... Pourquoi j'ai fait un tel rêve\u00A0?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800280_016": "(Quelque chose me pertube... Vaut mieux ne pas y penser pour le moment. Je devrais aller prendre l'air.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_010": "Euh... oui, j'y joue assez souvent. Mais attends, ce n'est pas ce que je voulais dire. Qu'est-ce que tu fais là à cette heure-ci...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_011": "Euh... oui, je viens souvent jouer ici. Mais attends, ce n'est pas ce que je voulais dire\u00A0! Qu'est-ce que tu fais là à cette heure-ci...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_017": "Je vois... Tu as donc une petite sœur. Mon préféré, c'est Hannibull.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_018": "Je vois... Tu as donc un grand frère. Mon préféré, c'est Hannibull.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_026": "Lorsque les salles d'arcade ont décollé, les persos rapides et agiles n'avaient pas trop la cote, tu le savais\u00A0? Les graphismes des jeux d'action de l'époque étaient tellement grossiers que les mouvements rapides donnaient la nausée aux joueurs.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_045": "Oh... Dans ce cas, je peux te poser une question sur le concours\u00A0? Tu es en tête du classement aujourd'hui, as-tu enfin décidé quelle récompense tu aimerais\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_063": "Étant donné que cela s'est déjà produit, c'est normal qu'ils aient mis en place des mesures contre la triche, et tu es tombée là-dedans... Passe-moi ta carte. Maintenant que je sais ce qu'il en est, je devrais pouvoir régler ça.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_066": "<i>Ramiel vous tend sa carte d'Éthéréen.\nVous l'examinez. Sans surprise, elle a activé l'anti-triche, mais ce n'est pas trop compliqué à réparer.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_067": "<i>Mais... En profitant de cette occasion pour détruire sa carte d'Éthéréen, peut-être que...\nCette idée obscure vous effleure l'esprit de manière inattendue.. Vous repoussez cette idée folle et vous concentrez sur la réparation...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_068": "Au fait, Wise, pourquoi <i>tu</i> te promènes dehors aussi tard\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_069": "Au fait, Belle, pourquoi <i>tu</i> te promènes dehors aussi tard\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_074": "Un cauchemar\u00A0? Si on, euh... s'endort sur le ventre, on a souvent des cauchemars dans lesquels on se fait poursuivre.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_075": "Non, il y avait des ruines... Tous ceux que je connaissais avaient disparu, j'étais tout seul... Et ma main...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_076": "Non, il y avait des ruines... Tous ceux que je connaissais avaient disparu, j'étais toute seule... Et ma main...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_078": "Non... C'était quelque chose que je n'avais jamais vu, un éther doré... Non, ce n'était peut-être pas de l'éther... juste une substance inconnue...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_079": "Non... C'était quelque chose que je n'avais jamais vu, un éther doré... Non, ce n'était peut-être pas de l'éther... juste une substance inconnue...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_088": "De rien, par contre je voudrais te demander un truc... Tu ne fais pas un peu trop facilement confiance\u00A0? Tu ne crains pas que j'aie pu saboter ta carte\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_Name_001": "Ramiel",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_006": "Un instant\u00A0! Plus tôt, tu m'as demandé pourquoi je rentrais si tard, et j'ai répondu. Alors, c'est à mon tour... Qu'est-ce que tu veux dire par «\u00A0rendre la pareille\u00A0»\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_011": "À plus tard. Ah, au fait, pour le prochain tour, tu devrais faire gaffe aux Hannibulls... ou à d'autres personnages suspects qui tenteraient de te prendre par surprise.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_012": "<i>Ramiel se retourne et s'insère dans une ruelle, disparaissant au coin...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_013": "Wise, te voilà\u00A0! Tu faisais juste une promenade\u00A0? Il me semblait bien que j'avais entendu des voix tout à l'heure... Il y avait quelqu'un d'autre ici\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_014": "Belle, te voilà\u00A0! Tu faisais juste une promenade\u00A0? Il me semblait bien que j'avais entendu des voix tout à l'heure... Il y avait quelqu'un d'autre ici\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_019": "C'est... une personne violente\u00A0?! Tu devrais éviter les gens comme ça. Ta petite carcasse ne tiendrait pas le coup\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_020": "Euh, c'est une longue histoire... On va dire que c'est quelqu'un qui n'en fait qu'à sa tête.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_021": "Euh, c'est une longue histoire... On va dire que c'est quelqu'un qui n'en fait qu'à sa tête.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_023": "Bref, oublions ça... Tu te rends compte à quel point on s'est inquiétées, Belle et moi\u00A0? Tu t'es évanoui, et après tu as fait le mur en pleine nuit\u00A0! Et si jamais tu t'étais effondré en pleine rue\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_024": "Bref, oublions ça... Tu te rends compte à quel point on s'est inquiétés, Wise et moi\u00A0? Tu t'es évanouie, et après tu as fait le mur en pleine nuit\u00A0! Et si jamais tu t'étais effondrée en pleine rue\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "Ce pudding est une édition limitée, j'ai dû faire la queue ce matin pour l'avoir... Mais il est à toi maintenant. Par contre... évite que Belle le voie... Sinon elle va piailler pour que tu lui en donnes la moitié.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_040": "{M#Wise}{F#Belle}, tu es {M#le meilleur}{F#la meilleure}~\u00A0! Si tu as peur qu'on se fasse pincer, on pourrait se faufiler dans un endroit tranquille pour le manger\u00A0? Je t'y emmène en premier, puis je reviens discrètement récupérer le pudding, vite fait bien fait\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_009": "Hmm... je dois avouer que tu es plus coriace que tu n'y parais\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_014": "Maintenant, je te soupçonne de cacher des éléments cruciaux pour l'exercice de mes fonctions officielles\u00A0! Je t'ordonne de cracher ta pastille sur-le-champ\u00A0! Une clémence sera accordée si tu obtempères, mais des sanctions tomberont si tu résistes\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_015": "... Cissia, c'est le genre d'ennuis que tu cherches à éviter d'habitude. T'es sûre de vouloir savoir\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_016": "... Cissia, c'est le genre d'ennuis que tu cherches à éviter d'habitude. T'es sûre de vouloir savoir\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_018": "Haha... ça te ressemble plus ça. Si je t'expliquais tout, tu t'endormirais sûrement avant que j'aie fini... Je passe direct au résumé\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_022": "L'un des prix de la compétition est un moteur-ampli en porcelliage. Le porcelliage semble soulager mes symptômes. Alors... je veux absolument l'obtenir pour comprendre comment il fonctionne... Même si j'admets que j'ai peut-être été un peu trop téméraire.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_023": "L'un des prix de la compétition est un moteur-ampli en porcelliage. Le porcelliage semble soulager mes symptômes. Alors... je veux absolument l'obtenir pour comprendre comment il fonctionne... Même si j'admets que j'ai peut-être été un peu trop téméraire.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_026": "Je suis navré, Cissia... Il vous faut un proxy compétent. Si une telle chose devait se reproduire, s'aventurer dans la Néantre sans guide vous mettrait dans une situation extrêmement dangereuse.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_027": "Je suis navrée, Cissia... Il vous faut un proxy compétent. Si une telle chose devait se reproduire, s'aventurer dans la Néantre sans guide vous mettrait dans une situation extrêmement dangereuse.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_028": "Avant... Belle aurait pu nous apporter son soutien, mais elle a coupé récemment une partie de ses connexions au HDD pour m'aider. Ce qui veut dire qu'elle ne peut pas servir de proxy pour l'instant.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_032": "Bon, d'accord... Je te jure que le fait d'avoir mangé et dormi chez toi m'a transformée en jeune fille modèle. Vu que c'est mûrement réfléchi, je te suivrai dans cette galère.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_034": "Mollo... Depuis quand ce plan est dans les cartons\u00A0? Voler des prix te ferait perdre ton emploi à la Sécurité publique, et tu finirais derrière les barreaux... Je pose de suite un veto contre ce plan trop périlleux pour ta carrière\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "Attends... Depuis quand c'est un plan, ça\u00A0? Et voler les récompenses\u00A0? Ils vont te virer de la Sécurité publique en moins de deux, et après tu vas finir direct derrière les barreaux... Je coupe court à ce plan de suicide professionnel tout de suite\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_041": "C'est la conclusion à laquelle je suis arrivée après avoir sérieusement cogité pendant que tu étais inconscient{F#e}. Alors, tu ferais mieux de respecter toute la matière grise que j'ai employée. Pas d'objection\u00A0! Hoche la tête si tu as compris\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_044": "Nickel\u00A0! J'ai aussi fini le pudding\u00A0! Mince, j'ai oublié de t'en garder une bouchée... Tant pis, je suis claquée\u00A0! Rentrons dormir\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_001": "<i>Au même moment, dans un bâtiment isolé...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_004": "Oh, silence radio\u00A0? C'est vraiment regrettable. «\u00A0<color=#FFAF2C>Trouvez un moyen de faire le tri en les obligeant à abandonner. Vous êtes le filtre du premier tour d'élimination.</color>\u00A0» Je me souviens que ces instructions étaient très explicites.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_014": "Que... C'est une blague\u00A0?! Un chien galeux ose me regarder de haut\u00A0?! Je vais le tuer... *bip* Je vais le retrouver et le mettre en pièces\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_015": "Alors ces *bip* ne comptent plus me protéger...? Et maintenant\u00A0? Je me planque dans la couronne extérieure, ou bien je suis leurs instructions en me dirigeant vers le port Elpis...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "Pas question... Je ne vais pas finir en bouffe pour poiscailles au fond de l'océan... <color=#FFAF2C>Je dois cogiter un peu pour trouver une solution</color>...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_001": "Contact de Mont Vermoulu",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_002": "Romeul le Loup noir",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_006": "(Euh... elle parle de la pâtée pour chat que j'ai préparée\u00A0? Celle avec des œufs crus congelés qui datent et des restes de viande\u00A0?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_007": "Ah... Haha... Euh, je pense que 18 et les autres voulaient juste te prévenir que manger cru est mauvais pour la santé...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "Oh, Wise, tu es debout aussi. Cissia, tiens... ton téléphone sonne. On dirait que c'est le commissaire Severian.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Oh, tu es debout aussi, Belle\u00A0? Cissia, tiens... ton téléphone sonne. On dirait que c'est le commissaire Severian.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_017": "À vos ordres, Commissaire\u00A0! Proxy, je te passe le téléphone.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_023": "Vous avez vraiment les yeux et des oreilles partout. Vous saviez aussi que Cissia est venue traîner ici aujourd'hui...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_024": "Vous êtes vraiment bien informé. Vous saviez aussi que Cissia était passée chez moi aujourd'hui...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_031": "Les Éthéréens décolorés ne représentent probablement pas une menace pour les humains, mais quiconque possédant ce pouvoir en est une. Il s'est infiltré dans le concours et je doute fortement que ses intentions soient innocentes.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_032": "Notre mission consiste à l'identifier, cette mission nous a été directement confiée par l'administration de la ville. Hmm... je suis navré, mais je ne peux en dire plus avec mon niveau d'habilitation.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "<color=#B5B5B5>*chuchote* Non, il ne faut pas que {M#le}{F#la} proxy devienne aussi une{F#e} démon{F#e}...</color>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_037": "Comment\u00A0?! Attendez\u00A0! C'était pas moi, Commissaire\u00A0! J'ai... Hier, je plaisantais juste avec {M#le}{F#la} proxy\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_038": "... Réveillez cette somnambule, proxy, et préparez immédiatement un appareil de lecture. J'ai une vidéo à vous partager.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_001": "Cissia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_002": "Belle",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_003": "Wise",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_Name_004": "Severian",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_002": "La Néantre n'a jamais été un lieu pour des héros ou des champions, seulement pour des déchets et des désirs les plus vils\u00A0! Alors, on part sur un jeu qui convient mieux à la Néantre, qu'en pensez-vous\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_005": "Hahaha... alors\u00A0?! <color=#FFAF2C>Vous</color> appréciez mon cadeau\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_006": "N'imaginez pas que c'est <color=#FFAF2C>vous</color> qui établissez les règles. À partir de maintenant, c'est moi qui mène la danse\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_006_01": "<i>C'est à ce moment que l'enregistrement du fugitif dérangé prend fin. Sous le choc, vous fixez l'écran désormais éteint avant de reprendre votre échange avec Severian...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_007": "Romeul... Attendez, c'est pas ce que je crois, hein\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_008": "Romeul... Attendez, ce n'est pas possible\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_011": "Il y a environ une heure, Romeul a fait irruption dans l'entrepôt de la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres, a détourné leur camion et s'est engagé dans la Néantre avec les prix.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_013": "Vous voulez dire que... la Néantre est déjà...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_014": "Vous voulez dire que... la Néantre est déjà...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_021": "Proxy, merci d'avoir fourni l'appareil de lecture. Malheureusement, votre coopération avec ma subordonnée va devoir s'arrêter là.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_025": "Je peux me joindre à votre opération\u00A0? Vous connaissez mes capacités. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_027": "Vous connaissez mes capacités. Trouver des personnes et des objets dans une Néantre, c'est justement ma spécialité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_028": "Je ne suis pas assez inflexible pour refuser ça, mais je ne peux pas non plus garantir votre sécurité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_039": "Belle, écoute-moi. Le temps joue contre nous. Si on tarde encore, on n'arrivera peut-être trop tard.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_040": "Hé, mollo, vous oubliez la présence de l'enquêtrice\u00A0? Ma perception couvre en partie les compétences d'un proxy, vous savez.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_041": "Et toi, sérieusement... T'as promis de faire plus attention, en cinq minutes c'est déjà oublié\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_042": "Tu es sûre de toi, Cissia...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_043": "Tu es sûre de toi, Cissia...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_044": "Tu as constaté ce que je peux faire de tes propres yeux, non\u00A0? Donc, tu n'utiliseras tes pouvoirs que lorsque ce sera absolument nécessaire. Tout ce que je peux gérer, tu me laisses faire.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_046": "Bon, d'accord. Tu peux aller dans la Néantre. Mais Cissia n'a pas tort. Cet endroit baigne dans le danger en ce moment. Du coup, on va avoir besoin de renforts.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_047": "Bon, d'accord. Tu peux aller dans la Néantre. Mais Cissia n'a pas tort. Cet endroit baigne dans le danger en ce moment. Du coup, on va avoir besoin de renforts.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_049": "Je vais tout de suite appeler Billy. Les Fils de Calydon sont aussi dans le coin. Je vais leur demander de se rendre dans la Néantre pour vous soutenir\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_001": "Romeul le Loup noir",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_002": "Belle",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_003": "Wise",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_004": "Severian",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_Name_005": "Cissia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_001": "{M#Chef}{F#Cheffe}\u00A0! Mais qu'est-ce que tu fais là\u00A0?! Il paraît que tu es tombé{F#e} dans les vapes hier. Je pensais que tu enverrais juste Cissia et l'autre chef{M#fe}\u00A0! T'es sûr{F#e} que ça va\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_009": "César et les autres ne sont pas venues en ville avec nous, mais elles vont pas tarder à arriver de la couronne extérieure. Allons-y, on commence sans elles\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_012": "Regarde bien ces visages. On dirait qu'on a ici quelques-uns des criminels les plus recherchés de la couronne extérieure... Ombre fantôme, Hérisson, Jardinier...",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_018": "P–Pas si vite\u00A0! Non\u00A0! Sortez-nous de la Néantre et on vous dira tout\u00A0! C'était Loup Noir... euh, Romeul, comme vous l'appelez. C'est lui qui tirait les ficelles\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_019": "On a fait quelques gros coups ensemble à l'époque. Hier soir, il nous a contactés de nulle part pour nous raconter qu'il y avait des dennies faciles à se faire ici si on venait semer la pagaille... Alors quand ce flux de concurrents s'est rué dans la Néantre, on s'est simplement faufilés avec eux.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_024": "(Minute... une fille aux cheveux roses bien costaude... Ce serait Ramiel\u00A0? Elle serait aussi venue dans cette Néantre\u00A0? Je me demande si elle aurait des indices sur l'emplacement du moteur-ampli en porcelliage...)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_025": "(Minute... Une fille aux cheveux roses aussi balèze... Ne me dites pas que c'était Ramiel\u00A0? Elle était aussi dans cette Néantre\u00A0? Je me demande si elle aurait des indices sur l'emplacement du moteur-ampli en porcelliage...)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_026": "Quelqu'un peut faire taire ce beuglard\u00A0? Dites, vous autres les plus tranquilles, qu'est-ce qui s'est passé après que cette fille aux cheveux roses vous a mis une raclée\u00A0? Où est-elle allée\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_028": "Elle a vérifié une petite boîte...?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_032": "<i>Après avoir fouillé un peu partout, vous finissez par trouver la boîte en question.\nElle est vide, mais vu l'intérieur, elle contenait forcément un moteur-ampli.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_035": "Sans surprise, le moteur-ampli en porcelliage était bien le trésor caché dans cette boîte... Mais quelqu'un l'avait déjà emporté avant même qu'elle n'arrive ici.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_036": "C'était sûr... le moteur-ampli en porcelliage était bien le trésor caché dans cette boîte... Mais quelqu'un l'avait déjà emporté avant même qu'elle n'arrive ici\u00A0!",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_037": "C'est pas vrai... Quelqu'un aurait été plus rapide que nous\u00A0? Mais pourtant ces criminels ne gardaient pas les prix jusqu'à ce qu'ils soient neutralisés\u00A0! Qui a pu le piquer\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_039": "À en juger par la manière de s'exprimer dans cette vidéo... Je doute qu'il soit d'humeur à faire un massacre en ce moment. <color=#FFAF2C>Pour lui c'est devenu une évidence, s'échapper passe avant tuer</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_040": "La question est donc... pourquoi quelqu'un qui cherche à s'échapper en urgence ferait-il un détour pour dérober tous les prix\u00A0? <color=#FFAF2C>Outre le fait de semer le chaos pour entraver la poursuite de la Sécurité publique</color>, il doit y avoir une autre raison qui en vaut la chandelle.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_042": "C'est comme cacher une feuille dans une forêt... Je comprends maintenant. Les autres prix ne sont que de la poudre aux yeux, des éléments pour semer la confusion. <color=#FFAF2C>La seule chose qu'il veut vraiment, c'est ce moteur-ampli</color>\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_043": "C'est comme cacher une feuille dans une forêt... Je comprends maintenant. Les autres prix ne sont que de la poudre aux yeux, des éléments pour semer la confusion. <color=#FFAF2C>La seule chose qu'il veut vraiment, c'est ce moteur-ampli</color>\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_046": "Cissia, tu peux utiliser ta capacité pour savoir où il va\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_047": "Cissia, tu peux utiliser ta capacité pour savoir où il va\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_001": "Billy",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_002": "Wise",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_003": "Belle",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_004": "Lighter",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_005": "Lucy",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_006": "Cissia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_007": "Ombre fantôme",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_008": "Hérisson",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_001": "H—Hein... Comment\u00A0? Pourquoi il y a deux itinéraires\u00A0? Bon... Il ne devrait y en avoir qu'un seul vu qu'il n'y a qu'une seule cible... Un instant, je refais une tentative...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_017": "<i>Puis, Billy, Lucy et Lighter repartent...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_001": "Cissia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_002": "Lucy",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_003": "Billy",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_004": "Lighter",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_005": "Wise",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_Name_006": "Belle",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_009": "T'as raison, je les vois maintenant. Donc cette route n'est pas sûre non plus... Mais avec tes compétences, tu devrais pouvoir les mettre hors d'état de nuire sans soucis, pas vrai\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_010": "Moi\u00A0? Hors de question\u00A0! Un ou deux, ça va encore, mais trois en même temps\u00A0? Je pourrais gagner, mais pas sans mal. Ça ne vaut pas le coup\u00A0! Ahem, même si ça me coûte, on va faire le grand tour. Allez, viens\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_011": "<i>Pourtant, c'est à ce moment-là que...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_012": "H—Hein\u00A0?! Pourquoi le commissaire m'appelle maintenant\u00A0?!!!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_013": "Coupe l'appel\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_014": "Ils ne nous ont pas encore repérés. Coupe l'appel tout de suite\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_015": "Ils ne nous ont pas encore repérées. Coupe l'appel tout de suite\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_018": "D—D'accord, Commissaire...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_023": "Oh génial, deux autres idiot{F#e}s avec des envies suicidaires\u00A0?! Héhé, parfait. On n'avait pas fini de s'échauffer... «\u00A0Doigt sectionné\u00A0», «\u00A0Le Balafré\u00A0», allons-y ! On va leur broyer la colonne\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_027": "H—Hé\u00A0! Ne raccrochez pas, Commissaire\u00A0! Envoyez-moi des renforts\u00A0! Commissaire\u00A0!!!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_031": "Attends... Le commissaire Severian vient de dire qu'ils sont aussi des criminels recherchés. J'ai un plan. Suis-moi.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_032": "Chuuut... Le commissaire Severian vient de dire qu'ils sont aussi des criminels recherchés. Je viens d'avoir une idée géniale. Rentre dans mon jeu~",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_034": "Vous êtes tous des criminels engagés par le «\u00A0Loup noir\u00A0» Romeul, c'est bien ça\u00A0? Nous sommes des officières de la Sécurité publique. Vos complices dans cette Néantre ont déjà tous été appréhendés. Je vous suggère de vous rendre immédiatement.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_038": "Haha... Hahahahaha\u00A0! Vous déconnez\u00A0?! Elle\u00A0? Cette thirienne reptile toute maigrichonne\u00A0? Vous avez une idée du nombre de gros bras que le Loup noir a rassemblés ce coup-ci\u00A0? Vous êtes conscients du genre de hors-la-loi auxquels vous avez affaire\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_039": "(Énumérer les criminels que vous avez croisés.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_040": "Ombre fantôme, Hérisson, Jardinier... Je continue\u00A0? Vous pouvez toujours essayer de les contacter. Ils ne répondront pas.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_041": "Ombre fantôme, Hérisson, Jardinier... Je continue\u00A0? Vous pouvez toujours essayer de les contacter. Ils ne répondront pas.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_042": "Hé, tu bluffes... Tu crois vraiment qu'on va gober ça\u00A0? Ces trois-là sont bien plus redoutables que n'importe lequel d'entre nous... Et puis, qui arriverait à les vaincre tous en une fois\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_045": "Je n'avais pas l'intention de révéler toute l'ampleur de la force et de la cruauté de l'officière Cissia... mais en tant que faibles, vous manquez vraisemblablement de respect envers plus forts que vous. Visez ces photos. Vous voyez ces cadavres de perdants\u00A0? Alors, mettez-vous à genoux\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_048": "A–Attendez... attendez, quoi\u00A0? Ils... sont vraiment crevés\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_050": "<i>«\u00A0Boum...\u00A0!\u00A0»\nUn fracas tonitruant résonne à proximité, faisant sursauter tout le monde.\nCe bruit... c'était Défenses-d'acier de Piper\u00A0!</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_055": "Euh... Vous avez entendu ça\u00A0?C'était l'arme de l'officière Cissia, la lance Gungnir ayant déchaîné toute sa puissance. Elle a déclenché une explosion de ligne énergétique. C'est trop bête. On dirait que vous venez de perdre votre dernière chance de survivre...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_058": "Tiens, mets-toi ces menottes toi-même. Et c'est «\u00A0Dame Cissia\u00A0» pour toi. Vas-y, dis-le\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_063": "<i>«\u00A0La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!\u00A0»</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_065": "Pro... Ahem, officière Belle... Bon, c'est sûrement la meilleure sensation que j'ai jamais eue de ma vie... Je crois que c'est la première fois que l'expression «\u00A0officier de la Sécu' publique\u00A0» est agréable à mes oreilles.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_066": "Vous vous foutez de moi... Où est passée votre fierté de criminels\u00A0?! Dès qu'un adversaire lève le poing, courbez direct l'échine\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_069": "«\u00A0La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!\u00A0»\nCes paroles résonnent de toutes parts. Ce sont les concurrents blessés qui observent Cissia avec une admiration infinie dans le regard.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_070": "<i>«\u00A0La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!\u00A0»</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_071": "<i>«\u00A0La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!\u00A0»</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_001": "Cissia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_002": "Wise",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_003": "Belle",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_005": "Doigt sectionné",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_006": "Le Balafré",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_Name_007": "Arbitre",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_001": "Regarde, proxy\u00A0! Avec tous ces Éthéréens décolorés qui font flipper, je comprends mieux pourquoi l'activité éthérique est si faible dans le coin...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_002": "Il y a des traces décolorées sur notre itinéraire de traque...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_004": "L'itinéraire que tu as tracé correspond soit à celui de Romeul, soit à celui de Ramiel... Autrement dit, l'un d'entre eux a un lien avec les traces décolorées\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_005": "L'itinéraire que tu as tracé correspond soit à celui de Romeul, soit à celui de Ramiel... Autrement dit, l'un d'entre eux a un lien avec les traces décolorées\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_006": "Euh... J'imagine\u00A0? Mais, je ne vois pas comment avoir plus de précision. T—Tu peux en tirer quelque chose, proxy\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_010": "Je ne sais pas trop. Je n'ai jamais rien vu de tel auparavant... Accorde-moi un peu de temps. Je dois comprendre ce qu'il se passe exactement avec ces traces décolorées.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_013": "On vient d'obtenir une toute nouvelle piste sur ce phénomène décoloré qu'on traque\u00A0! Je peux enfin faire mon rapport au commissaire... Non, on ne sait jamais, peut-être que son supérieur pourrait me nommer à sa place\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_015": "Je ne m'attendais pas à trouver des traces décolorées ici aussi. C'est une bonne chose pour ta mission. Je suis content pour toi.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_016": "Je ne m'attendais pas à trouver des traces décolorées ici aussi. C'est une bonne chose pour ta mission. Je suis contente pour toi.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_017": "Concentre-toi sur ces Éthéréens décolorés, pas la peine de faire attention à moi ou de me donner une réponse aussi sérieuse, héhé... Fais comme si je parlais toute seule.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_019": "Je n'ai jamais imaginé que travailler pour le commissaire avait une signification particulière... Il a besoin de mes compétences de traque, et moi j'ai besoin de lui pour avoir un toit et de quoi manger. C'est tout. Je ne me suis jamais vraiment sentie comme une officière de la Sécurité publique.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_021": "Ah vraiment\u00A0? Et qui sort son badge d'enquêtrice de la Sécurité publique dès qu'il y a moyen de grapiller quelque chose\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_001": "«\u00A0Partez, et ne faites rien d'inutile\u00A0» Je vous avais prévenu{F#e}s, non\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_003": "<i>«\u00A0A—Attends\u00A0!\u00A0»\nCissia tremble en essayant de se relever, titubant pour se poser devant Promeia.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_004": "*halète* Promeia, nous devons absolument récupérer quelque chose...\nNe... ne te mets pas en travers de notre chemin...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_006": "Cissia, ça va\u00A0?! Baisse ton arme, ne l'affronte pas\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_007": "Cissia, ça va\u00A0?! Baisse ton arme, ne l'affronte pas\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_014": "Je crois que tu te fourvoies. Il n'est pas notre cible.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_021": "Je ne permettrai à personne de couper une branche que nous avons l'intention d'élaguer nous-mêmes.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_028": "<i>Promeia lève son arme, et Cissia prend une posture de combat.\nC'est alors qu'un appel entrant interrompt Promeia. Elle baisse les yeux vers son téléphone.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_030": "Les ordres ont changé. Vous pouvez poursuivre le Loup noir.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_035": "<i>Promeia prélève un échantillon de la plume sur l'Éthéréen avant de se retourner et de partir.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_036": "Haha... qu'est-ce qui vient de se passer...? Elle... elle est vraiment partie\u00A0? Je croyais qu'on en avait tou{F#te}s les deux eu notre dose pour aujourd'hui...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_038": "Quels que soient les ordres qu'elle a reçus, c'est bien tombé pour nous. Pour l'instant, nous sommes en sécurité. Cissia, tu es beaucoup blessée\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_039": "Quels que soient les ordres qu'elle a reçus, c'est bien tombé pour nous. Pour l'instant, nous sommes en sécurité. Cissia, tu es beaucoup blessée\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_042": "On peut enquêter sur les Éthéréens décolorés plus tard\u00A0! Je peux même faire venir le commissaire ici pour qu'il enquête en personne. S'il finit par affronter Promeia, ça fera d'une pierre deux coups...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_Name_001": "Promeia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_005": "Euh... donc les deux itinéraires convergent ici\u00A0? *soupir* Si seulement je pouvais utiliser mes yeux, j'aurais pu calculer l'intégralité de l'itinéraire dès le départ...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_007": "Voyons le bon côté des choses. Au moins, on ne perdra pas de temps à se regrouper. À partir de maintenant, on avance tous ensemble.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_008": "Donc ce Romeul, le Loup noir, et cette fille aux cheveux roses sont tous les deux dans le coin, hein\u00A0? Parfait. Ça simplifie les choses. On va tout démolir ici et les faire sortir de force.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_009": "*tousse* Je crois que je me suis cassé une bonne douzaine de côtes en protégeant {M#le}{F#la} proxy pendant le combat... On dirait que c'est à vous de vous occuper de Romeul...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_011": "Youpi\u00A0! Euh, je veux dire... *tousse* c'est vrai, j'imagine que c'est notre seule option...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_Name_001": "Billy",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_Name_002": "Cissia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_007": "<i>Romeul sort le moteur-ampli en porcelliage.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_009": "D—Donne-le-nous\u00A0! On en a besoin pour gué...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_011": "Haha... Je voulais juste vous taquiner un peu. Je ne pensais pas que vous refuseriez carrément de répondre. Ça m'énerve... Et cet idiot avec ses lunettes de soleil n'arrive même pas à se souvenir de mon nom, ce qui m'énerve encore plus.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_012": "C'est tellement énervant, *bip*\u00A0! Si vous ne vous étiez pas mêlés de ça, je n'aurais jamais fini dans cette situation\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_014": "Sérieusement...? Il est obligé de crier comme un dingue pour se chauffer, ou quoi\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_015": "De qui parles-tu\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_016": "Quel est le rapport avec le moteur-ampli\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "Romeul, si tu coopères avec la Sécurité publique, tu pourrais bénéficier d'une réduction de peine. Elle peut aussi garantir ta sécurité. Maintenant, réponds-moi. Qui sont ces haut placés\u00A0? Et pourquoi voler le moteur-ampli\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "Romeul, si tu coopères avec la Sécurité publique, tu pourrais bénéficier d'une réduction de peine. Elle peut aussi garantir ta sécurité. Maintenant, réponds-moi. Qui sont ces haut placés\u00A0? Et pourquoi voler le moteur-ampli\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_019": "Une réduction de peine\u00A0? Je me moque de ce que les autorités ont à m'offrir et je ne suis pas naïf au point de penser que j'échapperai à une condamnation à mort, de toute façon. J'ai déjà trouvé un autre soutien. Vous n'avez pas à vous soucier de ma sécurité.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_020": "Cela dit, puisque vous insistez autant, je vais répondre à tes deux questions... de manière sélective, bien entendu.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_021": "Ils utilisent cet événement pour mener à bien un de leurs plans, <color=#FFAF2C>je ne sais même pas lequel</color>... J'ai fouillé dans leurs communications et j'ai finalement compris que mon rôle dans tout ça n'était que la première phase\u00A0: la <color=#FFAF2C>sélection</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_022": "Et la phase finale\u00A0? C'est ce petit bibelot caché parmi les prix. Pourquoi celui-ci\u00A0? Hahaha... parce que <color=#FFAF2C>c'est le véritable appât</color>\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_023": "Ils ont été trop arrogants. Ils n'auraient jamais imaginé que leur propre outil se retournerait contre eux. Bien fait pour eux\u00A0! Je vais le prendre et trouver moi-même la sortie. Je ne sais même pas à quoi ça sert... mais sans ça, tout leur plan s'effondre\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_026": "Hahaha\u00A0! Hahahaha, dans vos rêves, bande de *bip*\u00A0! Haha, ce que je préfère au monde, c'est donner une lueur d'espoir à mes proies avant de leur briser le cou\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_027": "Qui sont-ils\u00A0? Quel est leur plan\u00A0? Bande d'idiots\u00A0! Je vais vous enterrer ici et maintenant. Je vais tellement vous broyer qu'il ne restera même pas une cendre de vous\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_028": "On se souviendra de tes dernières paroles.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_030": "C'est ça, tes dernières paroles...? J'ai l'impression que tu aurais pu choisir quelque chose de plus profond, mais bon, c'est noté. Allez, tout le monde, je vous laisse gérer le combat\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_031": "C'est ça, tes dernières paroles\u00A0? On a connu plus brillant, mais bon, on t'a entendu. Les gars, il est à vous maintenant\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_032": "Nous enterrer\u00A0? Je ne savais pas que tu aimais creuser des trous au point de t'en creuser un pour toi tout seul. Quel dévouement\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_033": "Nous enterrer\u00A0? Je ne savais pas que tu aimais creuser des trous au point de t'en creuser un dans un endroit pareil. Quel dévouement\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_034": "{M#Le Chef}{F#La Cheffe} n'a pas la langue dans sa poche ces deux derniers jours... Bref\u00A0! Que dirais-tu de faire un bon baiser langoureux au sol, Romeul\u00A0?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_Name_006": "Lucy",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_003": "Après avoir passé toute la nuit à la Sécu' publique, on rentre enfin à la maison, et voilà les nouvelles qui nous attendent. Argh...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_004": "Après avoir passé toute la nuit à la Sécu' publique, ce n'est pas vraiment le genre de nouvelles que je m'attendais à entendre en rentrant à la maison. C'est vraiment déprimant...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_005": "Wise, je n'ai pas pu te demander au bureau de la Sécu' publique tout à l'heure, mais... qu'est-ce qui s'est passé exactement là-bas\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_006": "Belle, je n'ai pas pu te demander au bureau de la Sécu' publique tout à l'heure, mais... qu'est-ce qui s'est passé exactement dans la Néantre\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_008": "C'est exactement ce qu'on a raconté au commissaire Severian. Quand on a mis Romeul hors d'état de nuire, il a fait tomber le moteur-ampli. Mais l'instant d'après, il avait disparu.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_009": "C'est exactement ce qu'on a raconté au commissaire Severian. Quand on a mis Romeul hors d'état de nuire, il a fait tomber le moteur-ampli. Mais l'instant d'après, il avait disparu.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_015": "À ce moment-là, je ne suis pas totalement sûr{F#e}, mais je jure l'avoir vue... Elle est apparue de nulle part et a pris le moteur-ampli\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_016": "À ce moment-là, je ne suis pas totalement sûr{F#e}, mais je jure que je l'ai vue... Elle est apparue de nulle part et a pris le moteur-ampli\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_022": "On m'a forcée à faire des heures sup' toute la nuit juste après avoir quitté la Néantre. Je mérite un bon petit-déjeuner et un lit confortable, non\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_023": "Oh, c'est vrai, ce démon m'a demandé de te dire que le coupable est Ramiel, mais que cette <color=#FFAF2C>«\u00A0Ramiel\u00A0» n'existe pas vraiment</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_028": "Erf, peu importe. N'en parlons plus. C'est l'heure de se reposer\u00A0! Au fait, proxy, comment tu te sens\u00A0? Ça va\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_033": "Allez, on n'a pas beaucoup eu l'occasion de se reposer depuis hier. Avant de partir à la recherche de Ramiel, prenons un petit-déjeuner.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_034": "Allez, on n'a pas beaucoup eu l'occasion de se reposer depuis hier. Avant de partir à la recherche de Ramiel, prenons un petit-déjeuner.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_035": "Houraaa\u00A0! Je prendrai du rab d'œufs\u00A0!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_036": "<i>«\u00A0... Maintenant que le suspect Romeul est en détention, l'agitation autour du Concours des Champions des Néantres s'est grandement résorbée. Selon nos sources, certains prix seraient toujours manquants, mais nous attendons l'annonce officielle des organisateurs pour en savoir plus.\u00A0»</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_037": "<i>«\u00A0Aujourd'hui, la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres a tenu une conférence de presse, lors de laquelle elle a annoncé l'annulation prématurée du concours... L'événement sera reprogrammé à une date ultérieure, et les organisateurs ont présenté leurs excuses pour le chaos engendré lors de la compétition. La suite de votre journal...\u00A0»</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800430_001": "<i>Au même moment, non loin de là...</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800430_002": "Eh bien... Tout s'est passé plus ou moins comme tu l'avais prédit\u00A0! T'es quoi, une sorte de médium\u00A0?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800430_006": "Quoi qu'il en coûte... Ou alors...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "<i>Les joueurs arrivent sur scène, surexcités et fin prêts pour l'action.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "<i>Lighter et Lucy portent le coup de grâce à l'Éthéréen, puis se retournent vers l'équipe du protagoniste avec surprise : « Attendez, mais qu'est-ce que vous faites ici ? »</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "<i>Cissia active sa capacité et repère une série d'empreintes fraîches. Elle suggère de suivre la piste pour voir où elle mène.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "<i>Promeia apparaît, bloquant le passage entre vous et les concurrents.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "<i>Vous entrez dans la zone de repos des coulisses, parcourez l'équipe du regard, puis croisez les yeux de Lucy et Lighter</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "<i>Le Loup noir fond d'en haut et élimine tous les Éthéréens dans une attaque dévastatrice.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "<i>Toutes les unités se déplacent à travers la scène, finissent par revenir sur la plateforme du dernier étage, puis se dirigent vers la salle de contrôle du côté opposé</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "<i>Plans rapides montrant des stations de recharge d'éther installées un peu partout.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "<i>Cissia détala immédiatement, attirant les loups noirs à sa poursuite.</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "<i>Un Loup noir prend soudainement Cissia en embuscade. Appuyez avec succès sur le QTE : déclenche une parade de lame, puis continue de fuir</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "<i>Un Loup noir apparaît et tend une embuscade à Cissia. Appuyez sur le QTE avec succès : déclenche une esquive parfaite, puis continuez de fuir</i>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "<i>Cissia active sa capacité et découvre des cristaux devant elle ainsi qu'un enchevêtrement d'empreintes de pas au sol</i>",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801007_03": "Euh, c'est «\u00A0Nicole\u00A0», ou «\u00A0Patronne\u00A0»\u00A0! Ne te trompe plus\u00A0!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801013_03": "La Sécu' publique\u00A0? Où ça\u00A0?! Je ne suis pas une enquêtrice, je suis Nicole des Lièvres rusés\u00A0!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801025_02": "Ouah...",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801026_03": "C'est l'œuvre de plusieurs personnes...",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801030_04": "Il doit déjà y avoir pas mal de concurrents rassemblés autour des prix... Allons là où il y a du monde\u00A0!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_03": "Je te préviens, hors de question que je l'affronte en face à face\u00A0! Si on tombe sur lui, on se met à l'abri immédiatement et on va demander de l'aide à Billy et aux autres\u00A0!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_04": "{M#Comme tu voudras...}{F#Oui, oui, comme tu voudras...} Il y a encore des concurrents qui se battent par ici, tu veux bien t'en occuper\u00A0?",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801033_05": "Hmmm, d'accord... Ils ne sont pas nombreux, je devrais pouvoir m'en sortir. Hé, vous\u00A0! Rendez-vous, vous ne faites pas le poids\u00A0!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801038_03": "Il y a masse d'ennemis, mais on gère\u00A0! Le chemin est facile à trouver... Lighter, je couvre tes arrières\u00A0! Prends ça\u00A0!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801041_01": "Voyons voir où mènent les traces éthériques... Hein\u00A0? Bizarre...",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_04": "Misérables ordures... vous allez bientôt regretter de ne pas avoir pris vos jambes à votre cou quand vous en aviez l'occasion\u00A0!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "Proxy, regarde\u00A0! Billy et les autres\u00A0!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#Le pont est détruit... Je dois trouver un moyen de traverser.}{M#Le pont est détruit... Je dois trouver un moyen de traverser.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#On dirait qu'il y a un appareil dans le coin ? Je suis curieuse… allons voir.}{M#On dirait qu'il y a un appareil dans le coin ? Je suis curieux… allons voir.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "Ne me dites pas que tout le monde est là pour mettre la main sur ce moteur-ampli\u00A0!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_02": "Ça m'étonnerait... Ah, je vois Nicole et Billy là-bas. Allons-y.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#Allez, Wise. On doit s'inscrire au concours\u00A0!}{F#Allez, Belle. On doit s'inscrire au concours.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_01": "Rassemblons quelques informations avant de rentrer.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_01": "À voir tout le monde aussi motivé, j'en viendrais presque à avoir pitié de nos «\u00A0amis\u00A0» Éthéréens.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_02": "Il est temps pour vous de vous lancer... sur la voie des héros\u00A0!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Ouah, y'a du monde… L'occasion parfaite pour aller discuter avec tout ce monde.)}{M#(Ouah, y'a du monde… L'occasion parfaite pour aller discuter avec tout ce monde.)}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(Qui sait, je pourrais même récolter des infos croustillantes sur le tournoi !)}{M#(Qui sait, je pourrais même récolter des infos sur le tournoi !)}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "(Je crois avoir vu {F#cette}{M#ce} membre glacial de Krampus tout à l'heure…)",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Puisque je connais aussi Petite Zhao, elle devrait être prête à me parler, non ?)}{M#(Puisque je connais aussi Petite Zhao, elle devrait être prête à partager des infos, non ?)}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#Pourquoi la Sixième rue est si calme aujourd'hui…}{M#Pourquoi la Sixième rue est si calme aujourd'hui…}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#Il se fait tard, rentrons.}{M#Il se fait tard, rentrons.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#Comment se fait-il qu'il n'y ait personne, même à la supérette…}{M#Comment se fait-il qu'il n'y ait personne, même à la supérette…}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#Maître Zinc est déjà parti... c'est vrai qu'il se fait tard, hein ?}{M#Maître Zinc est déjà parti... c'est vrai qu'il se fait tard, hein ?}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#Qu'est-ce... qu'est-ce qui se passe là-bas ?}{M#Qu'est-ce... qu'est-ce qui se passe là-bas ?}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "On dit que lorsqu'on vainc un Éthéréen, les cartes d'Éthéréens dans un rayon de cinq mètres s'activent automatiquement pour scanner les points.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "La détection est si sensible que ça ? À quoi bon me défendre ?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "Patronne, je viens d'essayer de me frapper pour tester...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Dommage, ça n'a pas marché.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#Si ça marchait vraiment, ÇA serait le vrai problème !}{M#Si ça marchait vraiment, ÇA serait le vrai problème !}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "...Un Éthéréen arrive !",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Ça vaut un bon paquet de Points.}{M#Ça vaut un bon paquet de Points.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Ugh, j'ai tellement mal aux mains~ elles me tuent~",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Pff, j'ai déjà envie de tout plaquer alors que le match vient à peine de commencer...",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#Avec Cissia à nos côtés, on peut éliminer autant d'Éthéréens qu'on veut.}{M#Avec Cissia à nos côtés, on peut éliminer autant d'Éthéréens qu'on veut.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Hé, je t'ai aidé sur un coup de tête, ne va pas croire que tu peux me recruter pour bosser avec toi~",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Encourager le joueur à approfondir ses recherches pour voir s'il peut découvrir d'autres indices",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "{M#Chef}{F#Cheffe}, on est dans un cul-de-sac. Une idée ?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "{M#Le}{F#La} proxy, c'est plus ou moins ce que tu as vu de tes propres yeux la dernière fois, n'est-ce pas ?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "...Hm, nous avons trouvé un nouvel indice.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Allez, suivons-le~}{M#Allez, suivons-le.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#Si tu veux passer de l'autre côté, va trouver un autre dissipateur d'éther à proximité !}{M#Si tu veux passer de l'autre côté, va trouver un autre dissipateur d'éther à proximité !}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "La classe ! J'avoue que je t'avais {M#sous-estimé}{F#sous-estimée}, {M#le}{F#la} proxy.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "La voie est libre, continuons d'avancer !",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "Regardez, on s'est trouvé un pauvre pigeon !",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Maintenant que j'y pense, on dirait que tous les Éthéréens de cette rue nous appartiennent.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "Maintenant que tu le dis… Les points s'accumulent plutôt vite.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Résoudre des affaires tout en accumulant des Points ~ faire d'une pierre deux coups !",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#Oh~ ! Quelle coïncidence de tomber sur Lucy et Lighter !}{M#Tomber sur Lucy et Lighter, quelle coïncidence.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "Alors, si on allait chasser quelques collecteurs de données ?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Hmm... attends ! J'entends des gens se disputer — tu veux qu'on aille voir le spectacle d'abord ?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Puisqu'on passe par là de toute façon, autant jeter un œil. Qui sait, on tombera peut-être sur un indice.}{M#Puisqu'on passe par là de toute façon, autant jeter un œil. Qui sait, on tombera peut-être sur un indice.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "J'ai entendu~ ! On dirait que quelqu'un se dispute. Tu veux aller voir le spectacle ?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#Si tu peux l'entendre, c'est que ça doit être réel. Allons voir — on tombera peut-être sur un indice ou quelque chose.}{M#Si tu peux l'entendre, c'est que ça doit être réel. Allons voir — on tombera peut-être sur un indice ou quelque chose.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "Continuons d'avancer. Avec un peu de chance, on pourra creuser davantage et voir s'il y a un lien entre le meurtre et le tournoi.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#... Ce ne serait pas Mors ? Qu'est-ce qu'il fabrique ici ?}{M#... Ce ne serait pas Mors ? Qu'est-ce qu'il fabrique ici ?}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "La dernière fois c'était les Fils de Calydon... Pourquoi il faut toujours que quelqu'un vienne gâcher mes plans ?!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "Tu parles trop. Économise ton énergie et réfléchis plutôt à ce que tu vas me supplier de t'accorder.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "Parlez plus fort ! Vous allez remettre tous vos dennies et votre nourriture à Dame Cissia !",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "...Hé, tu vas pas oser dire ça ! C'est qui le vrai méchant ici ?!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "Quand tu chasses des collecteurs de données, si quelqu'un appelle à l'aide, ne t'avise surtout pas de jouer {M#au}{F#à la} héros~",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Eh bien, ça dépend du genre d'appel à l'aide…}{M#Eh bien, ça dépend du genre d'appel à l'aide…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "De toute façon, je m'en fiche — et tu ne peux pas m'en empêcher.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "Je suis là seulement pour te protéger — les inconnus, je m'en fiche !",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Trouvé, c'est le collecteur de données d'observation des Néantres.}{M#Trouvé, c'est le collecteur de données d'observation des Néantres.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#...Réussi ! Mais il nous faut bien plus de couverture de signal que ça.}{M#...Réussi ! Mais il nous faut bien plus de couverture de signal que ça.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "Allons à la prochaine balise de signal !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "Attention aux Éthéréens devant nous. Éliminez-les vite et allons trouver la prochaine balise.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "Continuons d'avancer.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "Il y a une autre balise de signal là-bas !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#Billy ! Je t'envoie les coordonnées — viens tout de suite !}{M#Billy ! Je t'envoie les coordonnées — viens tout de suite !}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "Bien reçu, {M#Chef}{F#Cheffe} !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Il y a beaucoup trop d'Éthéréens dans le coin — on ne doit pas être loin du piège.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#Où sont tous tes amis ? Ils ne sont pas censés évacuer les gens dans le coin ?}{M#Où sont tous tes amis ? Ils ne sont pas censés évacuer les gens dans le coin ?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "Ils... attendez, il y a beaucoup trop d'Éthéréens ici. Ces idiots pourraient...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Trouvons un endroit pour les contacter. Je veux aussi prendre des nouvelles de Billy.}{M#Trouvons un endroit pour les contacter. Je veux aussi prendre des nouvelles de Billy.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "Il y a des bruits de combat un peu plus loin...",
|
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Ouais, faut qu'on accélère — ton ami est peut-être encore en vie.}{M#Ouais, faut qu'on accélère — ton ami est peut-être encore en vie.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "Il y a une tonne d'Éthéréens devant ! Et il y a aussi...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "...Billy Kid.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "Q—Qui parle ?!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "Peu importe qui tu es… tu ne me contrôleras pas…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███, ██ mon ██, obéis à ████, tu appartiens à ██.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "N—Non ! Pas du tout !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "Tu n'es pas █████.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "Qui... suis... je...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "<i>Avis : Redémarrage du Wanderer réussi. Autorités du système transférées.</i>",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "<i>Alerte : Redémarrage du Vagabond réussi. Autorité du mécha transférée.</i>",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "<i>Alerte : Redémarrage du Vagabond réussi. Transfert de l'autorité de contrôle.</i>",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Narration",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "Qui êtes-vous...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███, ██ mon ██, obéis à ████, tu appartiens à ██.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "Peu importe qui tu es... n'essaie même pas de me contrôler...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██ mon ██, obéis à ████, tu appartiens à ██.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "N—Non ! Pas du tout !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "Tu n'es pas █████.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "Qui... suis... je...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "<i>Alerte : redémarrage du Vagabond réussi. Transfert de l'accès système.</i>",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "<i>Alerte : Redémarrage de l'Errant réussi. Transfert de l'autorité du système.</i>",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "<i>Alerte : redémarrage du vagabond réussi. Autorisation de l'unité transférée.</i>",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "Bruit blanc",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Narration",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(... Hein ? La première manche est déjà terminée ?!)",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(Mon classement... Aaaah, je dois aller voir le Gérant et élaborer une stratégie, et vite !)",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vos points Hunt Royale ont atteint 23 900.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "N'oubliez pas d'adopter un rythme adapté et de vous ménager.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Alerte : Grande concentration d'Éthéréens détectée droit devant.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "Le profil des cibles identifiées correspond à la signature des Éthéréens rapportant de nombreux points. Recommandation : Tous les éliminer d'un coup.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vos points du Concours Proie ont atteint 42 900. Continuez ainsi !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "Hé, il y a quelque chose devant !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "...Très bien, maintenant j'ai clairement plus de points que César !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "Cette voix derrière la porte... me semble bien trop familière. Ne me dis pas que c'est...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Ouah… Tu m'as fait peur, qu'est-ce qui se passe là-haut ?}{M#Qu'est-ce qui se passe là-haut ?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "D'après les données que nous avons collectées, il semblerait qu'un combat soit en cours plus loin...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "Ceci provoque d'intenses fluctuations de l'activité éthérique. {M#Maître}{F#Maîtresse}, veuillez faire attention.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(De plus en plus de traces qui s'effacent... Le véritable coupable finira bien par se trahir tôt ou tard...)}{M#(De plus en plus de traces qui s'effacent... Le véritable coupable finira bien par se trahir tôt ou tard...)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(Mais pourquoi la Promeia de Krampus a-t-elle essayé de nous arrêter ? Même si, en fait, elle n'a pas bougé le petit doigt.)}{M#(Mais pourquoi la Promeia de Krampus a-t-il essayé de nous arrêter ? Même si, en fait, il n'a pas bougé le petit doigt.)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Je dois être beaucoup plus prudente dans cette enquête à partir de maintenant...)}{M#(Je dois être beaucoup plus prudent dans cette enquête à partir de maintenant...)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "Yo, boss ! J'ai trouvé la prochaine faille !",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Trouvé...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "Qui ? Dites-moi pas que mon module audio déconne encore...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Vagabond...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Données localisées...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#Le pont est détruit... Je dois trouver un moyen de passer de l'autre côté.}{M#Le pont est détruit... Je dois trouver un moyen de passer de l'autre côté.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#Il y a un genre d'appareil dans le coin ? Ça m'intrigue... Allons voir ça.}{M#Il y a un genre d'appareil dans le coin ? Ça m'intrigue... Allons voir ça.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vos points de Confrontation Chasseur ont atteint 9 800.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Dépêchez-vous.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#…C'est une Trace évanescente ! Allons voir !}{F#…C'est une Trace évanescente ! Allons voir !}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#— Belle, tu es là ?!}{M#— Frérot, tu es là ?!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#J—J—Je vais bien ! Cissia et moi, on va bien !}{M#J—J—Je vais bien. Cissia et moi, on va bien.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#…n'est-ce pas, Cissia ?}{M#…n'est-ce pas, Cissia ?}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "...Ah, oui.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Faisons le tour et voyons ce que les gens savent de l'attaque...)}{M#(Faisons le tour et voyons ce que les gens savent de l'attaque...)}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "{M#Le}{F#La} proxy dit toujours que les étagères se dérangent le plus facilement... Commençons par là !",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "Oh, je me souviens ! Ces cassettes, elles sont dans la salle de surveillance !",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Alors je suppose que... je vais retourner dans ma chambre et dormir...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Peut-être que quand je me réveillerai, {M#mon}{F#ma} proxy sera {M#revenu}{F#revenue}...",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "Le chef devrait nous attendre à l'intérieur... Prévenez-le pour qu'il nous laisse entrer.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Puisque Severian nous offre une si belle opportunité, lançons cette enquête !}{M#Puisque Severian nous offre une si belle opportunité, lançons cette enquête !}",
|
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "Cet endroit a l'air de ne même pas pouvoir garder intact un simple bout de papier... qu'est-ce qu'on est censés faire ?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Cherchons des collecteurs de données intacts dans les environs. Là où les données circulent, il y a toujours des résidus qui subsistent.}{M#Cherchons des collecteurs de données intacts dans les environs. Là où les données circulent, il y a toujours des résidus qui subsistent.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "Laissez-moi d'abord dégager le terrain !",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "Emballé, c'est pesé~ !",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "Hé, on dirait qu'il y a un collecteur de données devant !",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "{M#Le}{F#La} proxy, ce truc là-bas ressemble au collecteur de données que tu cherches !",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "Si tu veux pas te faire croquer par un Éthéréen bizarre, alors fais gaffe et reste près de moi !",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#C'est à toi, Cissia !}{M#C'est à toi, Cissia !}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "Mais où sont les autres collecteurs de données, bon sang ? Je suis crevée de les chercher...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "Argh, encore plus loin ?! Mais où sont passés ces autres collecteurs de données... Je suis épuisée à force de chercher...",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "C'est le collecteur de données dont tu parlais, allons-y~ !",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "{M#Le}{F#La} proxy, {M#celui}{F#celle}-ci est {M#coriace}{F#coriace} ! On devrait peut-être battre en retraite et chercher des renforts d'abord… ?",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#Mais je peux voir un collecteur de données pas loin d'ici !}{M#Mais je peux voir un collecteur de données pas loin d'ici !}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "Bien, bien~ je m'en occupe !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Hah... hah... je l'ai échappé belle.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "{M#Le}{F#La} proxy, tu n'as pas du tout peur des Éthéréens ? Mais... j'ai peur que tu te blesses.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#Je vais bien, mais toi ? Tu ne sens pas cette éraflure ?}{M#Je vais bien, mais toi ? Tu ne sens pas cette éraflure ?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "...C'est tout ? Ça fait même pas aussi mal que quand Nuage me mord~",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#C'est à toi, Cissia !}{M#C'est à toi, Cissia !}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(Après ce qui vient de se passer... être à la Sécurité publique, ça rassure vraiment.)}{M#(Après ce qui vient de se passer... être à la Sécurité publique, ça rassure vraiment.)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous êtes entré dans la deuxième phase : Survie.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "98 % des joueurs sont encore dans la Néantre. Continuez et allez jusqu'au bout !",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Hmm... les Éthéréens dans ce secteur semblent bien plus dangereux qu'avant.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, on vous conduit d'abord à la Sécu de la salle de contrôle. En route !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Danger détecté dans la zone — restez vigilant et tenez-vous à distance.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Attention, le nombre de survivants dans la Néantre est tombé sous les 70 %.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "Du sang... et plein d'empreintes de pas...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "Nous arrivons trop tard. On dirait qu'on ne peut plus rien faire pour eux.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#Monte d'abord à l'étage vérifier comment vont Nicole et les autres !}{M#Monte d'abord à l'étage vérifier comment vont Nicole et les autres !}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#Ça devient un peu trop sérieux… on doit accélérer le rythme et exécuter ce plan.}{M#Ça devient un peu trop sérieux… on doit accélérer le rythme et exécuter ce plan.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, le signal de diffusion extérieur commence à se couper aussi...}{M#Mec, le signal de diffusion extérieur commence à se couper aussi...}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#Il faut accélérer le rythme, sinon qui sait ce qui va se passer ensuite !}{M#Il faut accélérer le rythme, sinon qui sait ce qui va se passer ensuite !}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia et Billy nous ont poussés à exécuter le plan au plus vite afin d'éviter davantage de pertes",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Très bien, allons traquer le « Loup noir ».",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "Et suis {M#le}{F#la} proxy pour soutenir les autres !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(Mes jambes tremblent un peu... Argh ! Cissia, tu ne vas PAS avoir peur !)",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, comment ça se passe de ton côté ?}{M#Nicole, comment ça se passe de ton côté ?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Quelqu'un qui file un coup de main ? C'est la meilleure nouvelle de la journée~ !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia est déterminée à aider {M#le}{F#la} proxy à réussir et à arrêter les Black Wolves",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Ça va de ton côté, {M#le}{F#la} proxy ? L'équipement est prêt de mon côté.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#Beau travail, Lighter ! Tout s'est bien passé de mon côté aussi !}{M#Beau travail, Lighter ! Tout s'est bien passé de mon côté aussi !}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "Descendons voir si Piper et Bernice ont besoin d'un coup de main.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "Compris ! Laisse-nous faire.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, je me dirige aussi vers le prochain endroit.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Attention, le nombre de survivants de la Néantre actuelle est passé sous les 50 %.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "Les tactiques extrêmes de certains participants ont déclenché une réaction de panique collective.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "La situation dégénère, {M#Maître}{F#Maîtresse}. Tenez-vous-en au plan initial — maintenant.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "J'ai trouvé ce type !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "Ne t'inquiète pas... Je n'ai plus peur !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Continue tout droit, et c'est une impasse.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#Cissia, ne t'arrête pas ! Fais-moi confiance, il doit y avoir une sortie devant nous !}{M#Cissia, ne t'arrête pas ! Fais-moi confiance, il doit y avoir une sortie devant nous !}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "Je sais, tu es {M#le seul}{F#la seule} en qui j'ai confiance !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "Loup noir",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "J'ai fait une promesse {M#au}{F#à la} proxy — je vais mettre fin à vos combines !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "Trop tard pour implorer pitié maintenant~ !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Haha... tu crois vraiment que TU peux m'affronter ?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "...on est largement assez nombreuses pour te faire payer tout ce que tu as fait !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "Loup noir",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Criminels, tueurs et proxys — et vous avez le culot de vous appeler justice.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "Toujours mieux que toi ! Tu n'es qu'un chien errant en cavale, mais tu as le culot d'aboyer partout !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "Dis-moi... C'était toi qui était derrière ces attaques sur les concurrents, celles qui ont laissé ces marques décolorées sur les scènes de crime ?!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Quiconque a fait ça, allez le trouver...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "Une affaire banale comme ça, et c'est sur MOI que vous la refilez ?!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "Loup noir",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, on va où maintenant ?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Continue simplement d'avancer — je te couvre, tu ne te perdras pas.}{M#Continue simplement d'avancer — je te couvre, tu ne te perdras pas.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Cissia, accélère — tu es presque sur lui !}{M#Cissia, accélère — tu es presque sur lui !}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Mm, on dirait que... il est sur le point de me remarquer.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#Cissia, tourne ici !}{M#Cissia, tourne ici !}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "J—Je vais bien ! {M#Mon}{F#Ma} proxy, indique-moi le chemin !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#Encore un virage et on y est...}{M#Encore un virage et on y est...}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(Je ne peux pas m'arrêter, je dois continuer d'avancer, je... Je dois faire en sorte que le plan {M#du}{F#de la} proxy fonctionne !)",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#Cissia, tiens bon ! Je t'attendrai juste là !}{M#Cissia, tiens bon ! Je t'attendrai juste là !}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Vas-y, cours... Fuis de toutes tes forces...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "De toute façon, je peux toujours te retrouver.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "Loup noir",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "C'est tout ce que tu as ? Je te trancherai la gorge tôt ou tard…",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "Loup noir",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "Trop lent ! Je suis juste derrière toi !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "Loup noir",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "Je te tiens, ma proie.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "Loup noir",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "Pas besoin de trembler de peur. T'inquiète pas, je vais faire ça rapidement...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "Loup noir",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#Le signal… il s'affaiblit… Cissia… tu…}{M#Le signal… il s'affaiblit… Cissia… tu…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia, réveille-toi… s'il te plaît, ne…}{M#Cissia, réveille-toi… s'il te plaît, ne…}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Hmm... les Éthéréens dans cette section ont l'air bien plus dangereux qu'avant.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "{M#Mon}{F#Ma} proxy, allons à la salle de contrôle où tu seras en sécurité. On y va !",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "C'est un résidu qui disparaît... Peu importe, pas le temps de s'inquiéter de ça maintenant...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Fais-moi confiance, continue d'avancer.}{M#Fais-moi confiance, continue d'avancer.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Allons demander à un membre de Severian de nous emmener voir le chef.}{M#Allons demander à un membre de Severian de nous emmener voir le chef.}",
|
||
"MedalName10001": "Consécration des vagues\u00A0I",
|
||
"MedalName10002": "Consécration des vagues\u00A0II",
|
||
"MedalName10003": "Consécration des vagues\u00A0III",
|
||
"MedalName10004": "Consécration des vagues\u00A0IV",
|
||
"MedalName10005": "Consécration des vagues\u00A0V",
|
||
"MedalName10006": "Consécration des vagues\u00A0: Apex",
|
||
"MedalTipsText10001": "Terminez les étages 1 à 9 d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.",
|
||
"MedalTipsText10002": "Terminez les étages 10 à 19 d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.",
|
||
"MedalTipsText10003": "Terminez les étages 20 à 29 d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.",
|
||
"MedalTipsText10004": "Terminez les étages 30 à 39 d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.",
|
||
"MedalTipsText10005": "Terminez les étages 40 à 49 d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.",
|
||
"MedalTipsText10006": "Terminez l'étage 50 ou supérieur d'Épreuve : Raz-de-marée pour afficher ce badge. Peut être obtenu uniquement pendant la période de l'événement.",
|
||
"MemoryName_10153": "À l'aide, {M#Wise}{F#Belle}",
|
||
"MemoryName_10157": "Répétition secrète de la leader",
|
||
"MemoryName_10158": "Le cowboy-araignée et l'idole de l'illusion",
|
||
"MemoryName_10159": "Rêve emprunté",
|
||
"MemoryName_10163": "Règles de survie en ville",
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"MemoryName_10164": "Une soirée sur le canapé avec un film et des méchants",
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"MemoryName_10165": "Mlle\u00A0Cissibou",
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"Message_12701001": "Vous avez reçu une commission de Nicole. Elle dit qu'il y a un tournoi des Champions des Néantres en cours, et elle veut faire équipe avec {M#le}{F#la} proxy pour y participer et rafler le pactole",
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"Message_12800101": "Proxy\u00A0!!! Personne ne t'a commissionné{F#e} pour l'instant, hein\u00A0?",
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"Message_12800106": "Bon, pas le temps de t'expliquer. Le concours attire les foules, il paraît que les inscriptions finissent plus tôt aujourd'hui.",
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"Message_45000328": "Les Hauts de Failume, hmm... Mais partir si loin sur un coup de tête, ça me stresse un peu...",
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"Message_45000330": "Sunniva s'est blessé l'orteil en dansant, les cartes à gratter de Nangong ne rapportent plus rien, sa chance de se faire de l'argent en plus est complètement fichue\u00A0!",
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"Message_45000501": "{M#Wise}{F#Belle}, t'as oublié notre rendez-vous\u00A0?",
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"Message_45000603": "Je t'ai attendu{F#e} sur la plage pendant des plombes... Le soleil était sur le point de se lever sans que tu pointes le bout de ton nez...",
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"Message_45000605": "C'est pas grave\u00A0! La prochaine fois, on ira se balader à la plage ensemble. C'est quand même plus spécial quand on est tou{F#te}s les deux.",
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"Message_45100106": "C'est ça\u00A0! «\u00A0Mill et Yuko\u00A0: le cowboy-araignée\u00A0»\u00A0!",
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"Message_45100234": "Comme je suis presque toujours dans la Sixième rue, je ne suis jamais très loin de toi...",
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"Message_45100235": "Mais se voir en personne, c'est tout autre chose\u00A0!",
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"Message_45100505": "Les Demoizelles météo étaient incroyables hier",
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"Message_45100602": "C'est de voir un coucher de soleil avec la brise marine comme seule compagnie... et un couple à sa gauche, une famille de trois personnes à sa droite, et une bande de vieux qui prennent des photos en face.",
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"Message_45200101": "prxy prxy~",
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"Message_45200102": "T amis aiment tous regarder des films avec toi, hein\u00A0?",
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"Message_45200103": "je veux\u00A0!",
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"Message_45200105": "quant au genre...",
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"Message_45200106": "tant que je pige, C bon",
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"Message_45200107": "un truc qui m'est familier peut-être\u00A0?",
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"Message_45200108": "Je pense que je suis trop sensible à tout ce qui peut être effrayant... Mais je n'ai pas encore décidé si j'allais le regarder ou pas\u00A0!",
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"Message_45200109": "une histoire de la couronne extérieure\u00A0? ça m'a l'air pas mal",
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"Message_45200110": "trop bien\u00A0! je vais pouvoir manger tes encas\u00A0!",
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"Message_45200112": "T trop fort{F#e}~!",
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"Message_45200113": "nuage et moi, on sera pas en retard~",
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"Message_45200202": "D œufs dorés\u00A0? On dirait un attrape-nigauds pour enfants\u00A0! je ne tomberai pas dans le panneau\u00A0!",
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"Message_45200204": "... ils ont des œufs mollets\u00A0?",
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"Message_45200206": "prxy, t'essaies pas de me piéger pour que je fasse une sortie, si\u00A0?",
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"Message_45200208": "carrément\u00A0! tu ne peux pas toujours me piéger avec des plats aux œufs, c'est trop facile\u00A0!",
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"Message_45200209": "mais bon... si c'est vrai ce coup-ci... j'veux bien laisser passer\u00A0!",
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"Message_45200210": "même s'il n'y a pas d'œufs dorés, ça vaut toujours le coup de te voir~",
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"Message_45200212": "le commissaire ne m'a pas donné de boulot aujourd'hui",
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"Message_45200213": "on va où\u00A0? je pense pas qu'il existe vraiment de boutique secrète spécialisée dans les œufs dorés\u00A0!",
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"Message_45200215": "brûlebois...",
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"Message_45200216": "C une ville de la couronne extérieure, c'est bien ça\u00A0?",
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"Message_45200217": "tu veux vraiment aller dans un endroit aussi dangereux et barbant\u00A0?!",
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"Message_45200219": "keske la couronne extérieure a de si spéciale...",
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"Message_45200220": "ne t'y balade pas avant que j'arrive\u00A0!",
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"Message_45200222": "1 complexe hôtelier\u00A0? là où les bourges aiment traîner\u00A0?",
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"Message_45200223": "ce genre de truc ne coûte pas un bras\u00A0? mon salaire ce mois-ci...",
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"Message_45200225": "C ce que je voulais entendre\u00A0!",
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"Message_45200226": "héhé... je te taquine\u00A0!",
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"Message_45200227": "tant que j'ai suffisamment de côté pour la nourriture de nuage, ça me dérange pas d'avoir faim",
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"Message_45200228": "je ne joue pas la victime, hein\u00A0!",
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"Message_45200229": "on se retrouve au complexe, prxy\u00A0!",
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"Message_45200231": "allez, dis-le-moi tout de suite\u00A0!",
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"Message_45200232": "la prochaine fois, je ne me ferai pas choper par ces officiers de la sécurité publique",
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"Message_45200233": "mais... pourquoi la sécurité publique en aurait après moi\u00A0?",
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"Message_45200234": "C sournois, prxy\u00A0!",
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"Message_45200236": "un endroit sympa\u00A0?",
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"Message_45200237": "je vais demander à nuage de préparer nos bagages tout de suite\u00A0!",
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"Message_45200239": "tu n'essaies pas de m'amadouer pour me vendre quelque part... hein\u00A0?",
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"Message_45200240": "allez, prxy, dis-moi au moins où on va",
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"Message_45200241": "sinon, nuage et moi n'aurons qu'à traquer ton odeur et trouver le chemin nous-même\u00A0!",
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"Message_45200302": "ouah\u00A0!",
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"Message_45200303": "ne m'appelle pas comme ça à l'improviste, prxy\u00A0!",
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"Message_45200304": "j'ai cru qu'il s'était passé un truc grave\u00A0! genre le commissaire qui débarque de nulle part pour une inspection surprise...",
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"Message_45200305": "rien que d'y penser, j'en ai des frissons\u00A0!",
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"Message_45200307": "hein\u00A0? tu voulais juste proposer une sortie\u00A0?",
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"Message_45200308": "ça me donne une occasion de me la couler douce\u00A0?",
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"Message_45200309": "peu importe, n'oublie pas d'apporter des encas pour Nuage et moi~\u00A0!",
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"Message_45200311": "une prédiction\u00A0? C assez populaire dans certaines parties de la couronne extérieure aussi",
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"Message_45200312": "mais j'y crois pas vraiment",
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"Message_45200314": "mm~ ça m'a l'air pas mal~",
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"Message_45200315": "on se retrouve dans les hauts de failume, prxy\u00A0!",
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"Message_45200317": "les jumelles ballet\u00A0? connais pas.",
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"Message_45200318": "on dirait un centre commercial hyper animé\u00A0!",
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"Message_45200319": "il y aura tout un tas de bons petits plats\u00A0! pas vrai\u00A0?",
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"Message_45200321": "T bien mystérieu{M#x}{F#s}, proxy. on dirait qu'on se rend à un endroit tout aussi mystérieux\u00A0!",
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"Message_45200322": "nuage et moi serons là à l'heure\u00A0! ne joue pas {M#le}{F#la} mystérieu{M#x}{F#s} et ne nous pose pas un lapin, prxy\u00A0!",
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"Message_45200324": "oui, je suis libre\u00A0!",
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"Message_45200325": "je me demande si la Nouvelle-Eridu ne serait pas un peu trop paisible ces derniers temps",
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"Message_45200326": "depuis qu'on a bouclé la dernière affaire, j'ai l'impression que le commissaire nous donne moins de missions.",
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"Message_45200328": "tu m'invites à sortir\u00A0? C rare\u00A0!",
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"Message_45200329": "alors je ne vais pas chipoter~ C bien comme ça qu'on dit, non\u00A0?",
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"Message_45200401": "{M#wise}{F#belle}, tu m'as posé un lapin\u00A0!",
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"Message_45200402": "je me suis retrouvée toute seule à Brûlebois\u00A0!",
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"Message_45200403": "cet endroit était trop bizarre...",
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"Message_45200405": "C une ville vmt bizarre, à l'opposé de la couronne extérieure dont je me souviens",
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"Message_45200406": "j'ai pas osé m'y attarder...",
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"Message_45200407": "ne me refais pas le coup de m'y faire aller toute seule\u00A0!",
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"Message_45200501": "comment t'as pu me planter seule au bord de la mer comme ça\u00A0?!",
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"Message_45200502": "je suis une thirienne à sang froid, ma température corporelle fluctue facilement avec l'environnement\u00A0!",
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"Message_45200504": "j'ai pas résisté et j'ai pris une boule de glace... et maintenant, j'ai l'impression que je vais choper un rhume...",
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"Message_45200505": "la prochaine fois, ne me laisse pas dehors toute seule dans le froid\u00A0!",
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"Message_45200506": "allons prendre une glace ensemble\u00A0!",
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"Message_45200601": "nuage et moi, on t'a cherché{F#e} partout dans les hauts de failume\u00A0!",
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"Message_45200602": "on ne t'a pas trouvé{F#e} à l'entrée du temple suibian non plus\u00A0!",
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"Message_45200604": "on dirait que ta prédiction d'hier était «\u00A0{M#Roi}{F#Reine} craignos\u00A0»\u00A0!",
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"Message_45200605": "j'ai pas osé faire une prédiction toute seule. Keske qui se serait passé si j'avais eu une mauvaise prédiction qui m'aurait retourné le cerveau\u00A0?",
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"Message_45200606": "viens avec moi la prochaine fois\u00A0!",
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"Message_45200607": "allons-y ensemble\u00A0! Mais cette fois, ne m'oublie pas\u00A0!",
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"Message_45200701": "tu m'as piégée pour que je me retrouve toute seule dans un endroit trop flippant\u00A0!",
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"Message_45200702": "les jumelles ballet... il n'y a pas un chat... et c'est trop flippant\u00A0!",
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"Message_45200704": "C à côté d'une néantre, et presque personne n'y met les pieds...",
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"Message_45200705": "ne me fais pas retourner dans un endroit aussi flippant toute seule la prochaine fois\u00A0!",
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"Message_604600303": "Je suis impatient de retravailler avec vous (\u00A0^³^\u00A0)╱~~",
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||
"MiddleTips_100012": "<color=#FFAF2C>Sobek</color> est immunisé aux étourdissements et aux anomalies d'attribut. Lorsque le personnage contrôlé pare ses attaques, il récupère <color=#FFAF2C>5\u00A0points d'énergie</color>.",
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"MiddleTips_200031": "Utilisez Révélation pour activer le <color=#FFFFFF>rayon éthérique</color> et dirigez-le vers le <color=#FFFFFF>dissipateur d'éther cible</color> pour créer un <color=#FFAF2C>passage</color>.",
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||
"MiddleTips_200057": "Avec suffisamment d'énergie, maintenez <IconMap:Icon_SpecialReady> enfoncé en contrôlant Cissia pour gagner du <color=#FFFFFF>Venin</color>, et réduire la DÉF des ennemis en continu.",
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||
"MiddleTips_200058": "Maintenez <IconMap:Icon_Normal> enfoncé avec Cissia pour consommer tout le <color=#FFFFFF>Venin</color> et infliger des DGT.",
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"MiddleTips_200059": "Les DGT de cette escouade sont <color=#FFAF2C>grandement réduits</color>. Changez d'escouade au plus vite\u00A0!",
|
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"MiddleTips_200060": "Lancez des <color=#FFAF2C>soutiens défensifs</color> contre des compétences ennemies spécifique pour vous débarrasser plus rapidement de la <color=#FFAF2C>Barrière corruptrice</color> du Balayeur.",
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||
"MieBd": "Agneau rôti",
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"MieBdGuide": "Le jarret d'agneau peut convertir d'autres viandes en aliment premium, alors essayez de récupérer plus d'aliments de viande\u00A0!",
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||
"MiniScape_Collectable_UI_2": "Progression",
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||
"MonsterCardName_Default": "Rétablir le nom par défaut\u00A0: <color=#CF4029>{0}</color>\u00A0?",
|
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"MushroomBd": "Champignon sauvage",
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||
"MushroomBdGuide": "Récolter plus d'aliments Champignon est la clé de la cuisson du style Champignon sauvage\u00A0!",
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||
"NPCName_1011714201": "Général",
|
||
"NPCName_1011714411": "Général",
|
||
"NPCName_1011714421": "Général",
|
||
"NPCName_1011714431": "Général",
|
||
"NPCName_1011714441": "Général",
|
||
"NPCName_1011714451": "Général",
|
||
"NPCName_1011714461": "Général",
|
||
"NPCName_1011714471": "Général",
|
||
"NPCName_1011714481": "Général",
|
||
"NPCName_1011714491": "Général",
|
||
"NPCName_1011714501": "Général",
|
||
"NPCName_1011714511": "Général",
|
||
"NPCName_1011714701": "Stephen",
|
||
"NPCName_1011714711": "Chaudron frémissant",
|
||
"NPCName_1011714721": "Nangong Yu",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Dmg": "Multiplicateur de DGT du 1er coup",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Stun": "Multiplicateur de confusion du 1er coup",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Dmg": "Multiplicateur de DGT du 2e coup",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Stun": "Multiplicateur de confusion du 2e coup",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg": "Multiplicateur de DGT du 3e coup",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg_CoAttack": "Multiplicateur de DGT du 3e coup (coordonné)",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun": "Multiplicateur de confusion du 3e coup",
|
||
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun_CoAttack": "Multiplicateur de confusion du 3e coup (coordonné)",
|
||
"NangongYu_MathSkill_Desc": "Lorsqu'il y a un autre personnage <color=#FFFFFF>Anomalie</color> ou qui partage la même faction dans votre escouade\u00A0:\nLorsque l'attaque d'un membre de l'escouade touche un ennemi étourdi, l'accumulation d'anomalie augmente de 30\u00A0%. Lorsqu'un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> touche un ennemi étourdi, l'accumulation d'anomalie augmente de 30\u00A0% supplémentaires.\nLorsqu'un membre de l'escouade étourdit un ennemi, Nangong Yu obtient 2\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color>, qui durent 15\u00A0s, cumulables jusqu'à 2\u00A0fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'elle dispose de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color>, si une attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color>, d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou de <color=#FFFFFF>Soutien rapide\u00A0: Sauvetage in extremis</color> de Nangong Yu touche un ennemi à la fois étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color> est consommé pour infliger l'effet spécial de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color>, <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement polarisé</color>, à tous les ennemis remplissant les conditions. Cet effet inflige des DGT équivalents à 25\u00A0% de l'effet <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> d'origine et déclenche le <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> du personnage précédent dans l'escouade. L'effet <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement polarisé</color> n'annule pas l'anomalie d'attribut de la cible. Si la compétence n'inflige pas <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement polarisé</color>, aucun cumul de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color> ne sera consommé. Lorsque Nangong Yu dispose de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color>, la prochaine fois qu'elle entrera sur le terrain, elle exécutera immédiatement le premier coup chargé d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color>, qui déclenche à coup sûr une attaque chargée précise.\nLorsque n'importe quel personnage de l'escouade étourdit un ennemi, la prochaine <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> de Nangong Yu ne consommera pas d'énergie. Cet effet dure 15\u00A0s et peut être déclenché une fois toutes les 15\u00A0s.\nLorsque Nangong Yu et Aria sont dans la même escouade, si l'attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Oreille absolue</color> d'Aria touche un ennemi étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, et si Nangong Yu participe pleinement à l'attaque, 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color> sera également consommé pour infliger <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement polarisé</color> à tous les ennemis qui remplissent les conditions.\nLorsque le 3e\u00A0coup de l'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou <color=#FFFFFF>Ultime\u00A0: Pluie de météores</color> touche un ennemi, l'ennemi subit <color=#FFFFFF>Pas manqué</color>. Lorsqu'un ennemi souffrant de cet effet est étourdi, son multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 30\u00A0% et sa durée d'étourdissement est prolongée de 3\u00A0s. <color=#FFFFFF>Pas manqué</color> ne peut s'appliquer qu'une fois sur la même cible, jusqu'à ce que cette dernière se rétablisse d'un étourdissement. La prolongation de la durée d'étourdissement n'est pas cumulable avec des effets similaires. Lorsqu'un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Pas manqué</color> se rétablit d'un étourdissement, l'effet <color=#FFFFFF>Pas manqué</color> prend fin.",
|
||
"NangongYu_MathSkill_Title": "Capacité supplémentaire\u00A0: Leader des Anges",
|
||
"NangongYu_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 pts",
|
||
"NangongYu_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (en déclenchant un soutien défensif)",
|
||
"NangongYu_SkillList_10_Title": "Soutien défensif\u00A0: Chorégraphie perfectionnée",
|
||
"NangongYu_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (après un soutien défensif)",
|
||
"NangongYu_SkillList_11_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Performance improvisée",
|
||
"NangongYu_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"NangongYu_SkillList_1_Title": "Attaque normale\u00A0: Pas météore",
|
||
"NangongYu_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (maintenu)\u00A0; <IconMap:Icon_Normal> (maintenu avec suffisamment de Temps forts)\u00A0; <IconMap:Icon_Normal> (maintenu avec suffisamment de Temps forts)",
|
||
"NangongYu_SkillList_2_Title": "Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie",
|
||
"NangongYu_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
|
||
"NangongYu_SkillList_3_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Le poids de l'amour",
|
||
"NangongYu_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
|
||
"NangongYu_SkillList_4_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour",
|
||
"NangongYu_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"NangongYu_SkillList_5_Title": "Attaque de bond\u00A0: Météore tournoyant",
|
||
"NangongYu_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Parfaite) ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"NangongYu_SkillList_6_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Valse de l'astéroïde",
|
||
"NangongYu_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
|
||
"NangongYu_SkillList_7_Title": "Enchaînement\u00A0: Attraction de la comète",
|
||
"NangongYu_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
|
||
"NangongYu_SkillList_8_Title": "Ultime\u00A0: Pluie de météores",
|
||
"NangongYu_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (en déclenchant un soutien rapide)",
|
||
"NangongYu_SkillList_9_Title": "Soutien rapide\u00A0: Sauvetage in extremis",
|
||
"NangongYu_SkillName": "Guide scénique",
|
||
"NangongYu_SkillText": "Nangong a apporté son instinct d'idole pour galvaniser une foule juste devant Random Play. Elle décèle avec précision les préférences de chaque client, et planifie un périple de visionnage pour chacun d'entre eux, à l'instar d'une chorégraphie bien huilée. La sélection des cassettes devient aussi fascinante et immersive qu'un show sur scène. Et, avant même que les clients ne s'en rendent compte, ils ont déjà les bras remplis de cassettes qu'ils vont adorer.",
|
||
"NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> après un <color=#FFFFFF>soutien défensif</color> pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques sur la cible, infligeant d'importants <color=#FE437E>DGT éthériques</color>.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
|
||
"NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Performance improvisée",
|
||
"NangongYu_Skill_BeHitAid_Desc": "Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur <IconMap:Icon_Switch> pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques sur la cible, infligeant des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
|
||
"NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "Soutien rapide\u00A0: Sauvetage in extremis",
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"NangongYu_Skill_Branch_Desc": "Maintenez <IconMap:Icon_Normal> enfoncé pour lancer une attaque chargée, infligeant des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>. Relâchez le bouton au bon moment pour déclencher une attaque chargée précise, augmentant ainsi la confusion infligée par la compétence de 20\u00A0%.\nNangong Yu peut exécuter jusqu'à 3\u00A0coups. Le 2e et 3e\u00A0coups consomment chacun 50\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color>.\nAprès un <color=#FFFFFF>enchaînement</color>, un <color=#FFFFFF>ultime</color> ou une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, si vous disposez de suffisamment de <color=#FFFFFF>Temps forts</color>, maintenez <IconMap:Icon_Normal> enfoncé pour sauter le 1er\u00A0coup et asséner le 2e et 3e\u00A0coups, qui déclenchent à coup sûr une attaque chargée précise.\nLorsque Nangong Yu est le personnage contrôlé, les <color=#FFFFFF>enchaînements</color>, les <color=#FFFFFF>ultimes</color> et les <color=#FFFFFF>attaques spéciales EX</color> n'interrompent pas le compteur de combo d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color>.\nLors de la charge du 1er\u00A0coup, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis diminuent de 60\u00A0%.\nLors de la charge du 2e et 3e\u00A0coups, le personnage est invulnérable.\nPendant le bond du 1er\u00A0coup, les attaques ennemies peuvent être bloquées. Lorsque vous bloquez avec succès une attaque ennemie, l'attaque est considérée comme une attaque chargée précise.\nLe personnage est invulnérable durant toutes les attaques.",
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"NangongYu_Skill_Branch_Title": "Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie",
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"NangongYu_Skill_Counter_Desc": "Appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> pendant une <color=#FFFFFF>esquive parfaite</color> pour activer :\nLance une série d'attaques sur la cible, infligeant des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"NangongYu_Skill_Counter_Title": "Contre d'esquive\u00A0: Valse de l'astéroïde",
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"NangongYu_Skill_Evade_Desc": "Appuyez sur <IconMap:Icon_Evade> pour activer\u00A0:\nUne esquive rapide.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"NangongYu_Skill_Evade_Title": "Esquive\u00A0: Danseuse née",
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"NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au <color=#FFFFFF>Maximum</color>, appuyez sur <IconMap:Icon_UltimateReady> pour activer\u00A0:\nAssène plusieurs attaques frontales, infligeant d'importants <color=#FE437E>DGT éthériques</color>.\nÀ l'activation de la compétence, Nangong Yu active <color=#FFFFFF>Voile éthérique\u00A0: Rappel des illusions</color>. Lorsque <color=#FFFFFF>Voile éthérique\u00A0: Rappel des illusions</color> est actif, l'ATQ de tous les personnages de l'escouade augmente de 50 supplémentaires pendant 30\u00A0s. Si Nangong Yu active <color=#FFFFFF>Voile éthérique\u00A0: Rappel des illusions</color> à nouveau, le <color=#FFFFFF>Voile éthérique\u00A0: Rappel des illusions</color> actif se désactive d'abord.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "Ultime\u00A0: Pluie de météores",
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"NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady> pour activer\u00A0:\nAssène une attaque de fléaux qui inflige des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour",
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"NangongYu_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> pour activer\u00A0:\nAssène jusqu'à trois attaques frontales, infligeant des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>.",
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"NangongYu_Skill_Normal_Title": "Attaque normale\u00A0: Pas météore",
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"NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur <IconMap:Icon_Switch> pour activer\u00A0:\nPare l'attaque de l'ennemi, infligeant une importante confusion.\nCette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de <color=#FFFFFF>points de soutien</color> lorsque le personnage subit des assauts intenses.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "Soutien défensif\u00A0: Chorégraphie perfectionnée",
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"NangongYu_Skill_QTE_Desc": "Lors du déclenchement d'un <color=#FFFFFF>enchaînement</color>, sélectionnez le personnage pour activer\u00A0:\nLance une série d'attaques frontales, infligeant d'importants <color=#FE437E>DGT éthériques</color>.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.",
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"NangongYu_Skill_QTE_Title": "Enchaînement\u00A0: Attraction de la comète",
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"NangongYu_Skill_Rush_Desc": "Appuyez sur <IconMap:Icon_Normal> pendant une esquive pour activer\u00A0:\nAssène une attaque frontale rapide, infligeant des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>.",
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"NangongYu_Skill_Rush_Title": "Attaque de bond\u00A0: Météore tournoyant",
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"NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "Appuyez sur <IconMap:Icon_Special> pour activer\u00A0:\nAssène une attaque de fléaux, infligeant des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>.",
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"NangongYu_Skill_Special_01_Title": "Attaque spéciale\u00A0: Le poids de l'amour",
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"NangongYu_Talent_01_Desc_01": "Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue de 18\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. En entrant sur le champ de bataille, les <color=#FFFFFF>Temps forts</color> de Nangong Yu sont restaurés au maximum. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.",
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"NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue de 18\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn entrant sur le champ de bataille, les <color=#FFFFFF>Temps forts</color> de Nangong Yu sont restaurés au maximum. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.",
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"NangongYu_Talent_01_Desc_02": "Les rêves causent tellement de tracas et sont si coûteux. Lorsque les projecteurs l'illuminent, elle ne ressent que peu de chaleur, rien de plus. Au fond de son cœur, il lui est bien plus intéressant de voir Sunniva rougir quand on la taquine, ou Aria court-circuiter quand elle a le trac ou encore de penser à leur prochaine pause.",
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"NangongYu_Talent_01_Title": "Projecteur indolent",
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"NangongYu_Talent_01_Title_Realign": "Projecteur indolent",
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"NangongYu_Talent_02_Desc_01": "Le bonus de ratio de DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> pour chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> conféré par <color=#FFFFFF>Passif principal\u00A0: Idole prodige</color> augmente de 10\u00A0% supplémentaires. Le multiplicateur de DGT d'étourdissement conféré par <color=#FFFFFF>Capacité supplémentaire\u00A0: Leader des Anges</color> augmente de 30\u00A0% supplémentaires. Lorsque l'attaque lourde de l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du personnage contrôlé touche un ennemi étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, elle déclenche <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement polarisé</color>, infligeant des DGT équivalents à 25\u00A0% des DGT d'origine de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color>. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par ennemi et par étourdissement.",
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"NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "Le bonus de ratio de DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> pour chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> conféré par <color=#FFFFFF>Passif principal\u00A0: Idole prodige</color> augmente de 10\u00A0% supplémentaires.\nLe multiplicateur de DGT d'étourdissement conféré par <color=#FFFFFF>Capacité supplémentaire\u00A0: Leader des Anges</color> augmente de 30\u00A0% supplémentaires.\nLorsque l'attaque lourde de l'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> du personnage contrôlé touche un ennemi étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, elle déclenche <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement polarisé</color>, infligeant des DGT équivalents à 25\u00A0% des DGT d'origine de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color>. Cet effet ne peut se déclencher qu'une seule fois par ennemi et par étourdissement.",
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"NangongYu_Talent_02_Desc_02": "Sur scène, les larmes font un excellent accessoire. Malheureusement pour elle, elle en a toujours eu un stock limité. Néanmoins, ses talents d'actrice lui permettent d'en verser à volonté pile au bon moment... que ce soit pour réconforter une certaine pleurnicheuse, ou gagner la sympathie du public.",
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"NangongYu_Talent_02_Title": "Larmes indolores",
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"NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "Larmes indolores",
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"NangongYu_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
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"NangongYu_Talent_03_Desc_02": "On peut toujours répéter une chorégraphie, planifier les positions sur scène, et la popularité ainsi que l'avenir sont des choses que l'argent peut acheter. Observer les statistiques du compte augmenter ressemble à un jeu rassurant... jusqu'à ce qu'un problème d'apparence insoluble apparaisse. Dès lors, en jouant avec les jetons qu'elle a l'habitude de placer, elle comprend que la balance a penché, et que ce n'est plus un jeu.",
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"NangongYu_Talent_03_Title": "Jetons sur la balance",
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"NangongYu_Talent_03_Title_Realign": "Jetons sur la balance",
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"NangongYu_Talent_04_Desc_01": "L'adresse d'anomalie augmente de 40. L'accumulation d'anomalie infligée aux ennemis par <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> augmente de 35\u00A0%.",
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"NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "L'adresse d'anomalie augmente de 40.\nL'accumulation d'anomalie infligée aux ennemis par <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> augmente de 35\u00A0%.",
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"NangongYu_Talent_04_Desc_02": "J'ai pris l'habitude de donner à Sunniva la place la plus éclatante sur scène, et de laisser à Aria la note aigüe qui transperce la nuit. Mon rêve, je leur ai emprunté. Mais la volonté de le protéger n'appartient qu'à moi.",
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"NangongYu_Talent_04_Title": "Choré complice",
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"NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "Choré complice",
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"NangongYu_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
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"NangongYu_Talent_05_Desc_02": "Les lanternes de la Lumière de l'année s'élèvent dans le ciel, et le rideau s'ouvre enfin sur la scène. La scène, les lumières, leurs visages... tout cela n'a jamais été aussi clair. Il se trouve que j'étais sous le feu des projecteurs depuis le début. Je n'ai jamais été qu'une simple spectatrice.",
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"NangongYu_Talent_05_Title": "Au centre de la scène",
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"NangongYu_Talent_05_Title_Realign": "Au centre de la scène",
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"NangongYu_Talent_06_Desc_01": "La confusion infligée par les attaques de Nangong Yu augmente de 50\u00A0%. Lorsque l'ennemi n'est pas étourdi, à chaque fois que n'importe quel personnage de l'escouade inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou une anomalie d'attribut à l'ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color>. Lorsque l'attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> ou d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> touche un ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color>. Lorsque l'attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Ultime\u00A0: Pluie de météores</color> touche un ennemi, la cible obtient 2\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color>. L'effet <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> est cumulable 4\u00A0fois. Lorsque l'ennemi est étourdi, tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> sont consommés. Lorsque les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> sont consommés, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut <color=#FE437E>éthérique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> ou de <color=#98EFF0>glace</color>, Nangong Yu inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> à la cible, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à <color=#FE437E>800\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>400\u00A0%</color>/<color=#FF5521>1\u00A0000\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>70\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>100\u00A0%</color> des DGT d'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de cet effet <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> de 25\u00A0% supplémentaires. L'effet <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> et <color=#FFFFFF>Vibrato</color> ne se cumulent pas.",
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"NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "La confusion infligée par les attaques de Nangong Yu augmente de 50\u00A0%.\nLorsque l'ennemi n'est pas étourdi, à chaque fois que n'importe quel personnage de l'escouade lance une attaque <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, l'effet <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou inflige une anomalie d'attribut à l'ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color>. Lorsque l'attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> ou d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> touche un ennemi, la cible obtient 1\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color>. Lorsque l'attaque lourde d'<color=#FFFFFF>Ultime\u00A0: Pluie de météores</color> touche un ennemi, la cible obtient 2\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color>.\nL'effet <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> est cumulable 4\u00A0fois. Lorsque l'ennemi est étourdi, tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> sont consommés. Lorsque les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> sont consommés, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut <color=#FE437E>éthérique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> ou de <color=#98EFF0>glace</color>, Nangong Yu lance une attaque de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> sur la cible, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à <color=#FE437E>800\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>400\u00A0%</color>/<color=#FF5521>1\u00A0000\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>70\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>100\u00A0%</color> des DGT d'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de cet effet <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> de 25\u00A0% supplémentaires.\nL'effet <color=#FFFFFF>Vibrato\u00A0: Modifié</color> et <color=#FFFFFF>Vibrato</color> ne se cumulent pas.",
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"NangongYu_Talent_06_Desc_02": "Caméras, foules en liesse, bâtons lumineux... cette chaleur lointaine se transforme en feux d'artifice flamboyants. Le rêve que j'ai emprunté aux autres a déjà fusionné avec ma chair et mon sang. Désormais, cette «\u00A0illusion\u00A0» enivrante sera définie par la leader Nangong.",
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"NangongYu_Talent_06_Title": "L'illusion d'un ange",
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"NangongYu_Talent_06_Title_Realign": "L'illusion d'un ange",
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"NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de <color=#2BAD00>60</color>.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nSi les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie <color=#FE437E>éthérique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> ou de <color=#98EFF0>glace</color>, ou si l'ennemi possède des cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent.\nLorsque les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de <color=#2BAD00>17\u00A0%</color>, la confusion qu'elle inflige augmente de <color=#2BAD00>11\u00A0%</color> et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>13\u00A0%</color> prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color>, et commence avec 30\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> en entrant sur le champ de bataille.",
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"NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de <color=#2BAD00>70</color>.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nSi les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie <color=#FE437E>éthérique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> ou de <color=#98EFF0>glace</color>, ou si l'ennemi possède des cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent.\nLorsque les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>, la confusion qu'elle inflige augmente de <color=#2BAD00>12,5\u00A0%</color> et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color>, et commence avec 30\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> en entrant sur le champ de bataille.",
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"NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de <color=#2BAD00>80</color>.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nSi les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie <color=#FE437E>éthérique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> ou de <color=#98EFF0>glace</color>, ou si l'ennemi possède des cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent.\nLorsque les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de <color=#2BAD00>23\u00A0%</color>, la confusion qu'elle inflige augmente de <color=#2BAD00>14\u00A0%</color> et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>17\u00A0%</color> prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color>, et commence avec 30\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> en entrant sur le champ de bataille.",
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"NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de <color=#2BAD00>90</color>.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nSi les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie <color=#FE437E>éthérique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> ou de <color=#98EFF0>glace</color>, ou si l'ennemi possède des cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent.\nLorsque les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de <color=#2BAD00>26\u00A0%</color>, la confusion qu'elle inflige augmente de <color=#2BAD00>15,5\u00A0%</color> et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>19\u00A0%</color> prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color>, et commence avec 30\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> en entrant sur le champ de bataille.",
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"NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de <color=#2BAD00>100</color>.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nSi les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie <color=#FE437E>éthérique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> ou de <color=#98EFF0>glace</color>, ou si l'ennemi possède des cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent.\nLorsque les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de <color=#2BAD00>29\u00A0%</color>, la confusion qu'elle inflige augmente de <color=#2BAD00>17\u00A0%</color> et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>21\u00A0%</color> prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color>, et commence avec 30\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> en entrant sur le champ de bataille.",
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"NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de <color=#2BAD00>110</color>.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nSi les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie <color=#FE437E>éthérique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> ou de <color=#98EFF0>glace</color>, ou si l'ennemi possède des cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent.\nLorsque les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de <color=#2BAD00>32\u00A0%</color>, la confusion qu'elle inflige augmente de <color=#2BAD00>18,5\u00A0%</color> et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>23\u00A0%</color> prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color>, et commence avec 30\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> en entrant sur le champ de bataille.",
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"NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "L'adresse d'anomalie de Nangong Yu augmente de <color=#2BAD00>120</color>.\nLorsque la maîtrise d'anomalie initiale de Nangong Yu est supérieure à 110, chaque point de maîtrise d'anomalie initiale surpassant ce seuil augmente son impact de 1.\nLorsqu'un ennemi est étourdi, à chaque fois qu'un personnage inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color> ou une anomalie d'attribut, l'ennemi obtient 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUn ennemi ne peut pas posséder plus de 4\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nSi les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> de l'ennemi sont à leur maximum et qu'il souffre d'une anomalie <color=#FE437E>éthérique</color>, <color=#2EB6FF>électrique</color>, de <color=#FF5521>feu</color>, <color=#F0D12B>physique</color> ou de <color=#98EFF0>glace</color>, ou si l'ennemi possède des cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> et se rétablit d'un étourdissement, tous les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent.\nLorsque les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> disparaissent, si l'ennemi souffre d'une anomalie d'attribut comme mentionné plus haut, Nangong Yu inflige des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> à l'ennemi, infligeant des DGT additionnels d'anomalie d'attribut équivalents à <color=#FE437E>720\u00A0%</color>/<color=#2EB6FF>360\u00A0%</color>/<color=#FF5521>900\u00A0%</color>/<color=#F0D12B>63\u00A0%</color>/<color=#98EFF0>90\u00A0%</color> respectivement des DGT de l'anomalie d'attribut d'origine. Chaque cumul de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> possédé par l'ennemi augmente le ratio de DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> de 25\u00A0% supplémentaires. Lors d'un seul étourdissement, une fois que les cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> ont disparu, l'ennemi ne peut plus obtenir de cumuls de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> de Nangong Yu touche un ennemi, son taux d'accumulation d'anomalie augmente de <color=#2BAD00>35\u00A0%</color>, la confusion qu'elle inflige augmente de <color=#2BAD00>20\u00A0%</color> et les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>25\u00A0%</color> prendant 30\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.\nEn combat, Nangong Yu récupère 3,8\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> par seconde. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, Nangong Yu récupère 12\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> supplémentaires. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6\u00A0s.\nNangong Yu peut posséder jusqu'à 100\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color>, et commence avec 30\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color> en entrant sur le champ de bataille.",
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"NangongYu_UniqueSkill_Title": "Passif principal\u00A0: Idole prodige",
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"NangongYu_VHS": "Fixez une cassette pendant plus de trois secondes, et elle vous illuminera comme un projecteur sur une scène.",
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"NewMap_Hotpot_Desc": "Un restaurant de fondue réputé à la place Lumina fondé par le chef de génie Blaze. Grâce au bouillon épice signature du chef, le Chaudron frémissant est devenu l'un des établissements les plus cotés de la place Lumina.",
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"NpcName_4182206_1": "Dissipateur d'éther",
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"NpcName_4182227_1": "Concurrent hésitant",
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"NpcName_4182227_2": "Concurrent inquiet",
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"NpcName_4182229_1": "Collecteur de données d'observation des Néantres",
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"NpcName_4182244_1": "Concurrent",
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"NpcName_4182244_2": "Éthéréen immobile",
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"NpcName_600460301": "Boîte de vinyles",
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"NpcName_601802023": "Moteur-ampli en porcelliage",
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"NpcName_601802029": "Affiche de promotion de l'événement",
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"NpcName_601802040": "Officier de la Sécurité publique vigilant",
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"NpcName_601802042": "Autres récompenses",
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"NpcName_601802060": "Concurrent soupirant",
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"NpcName_601802061": "Concurrent en difficulté",
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"NpcName_601831030": "Porte bien fermée",
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"NpcName_601841038": "Récompense",
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"NpcName_900459907": "Homme déçu",
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"NpcName_900459912": "Femme curieuse",
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"NpcName_900459913": "Homme jovial",
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"NpcName_900459919": "Homme satisfait",
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"NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "Fondue de bouillon clair et bœuf",
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"NpcName_Spicy_HotPot": "Fondue épicée",
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"NpcName_Traditional_Copper_HotPot": "Marmite en cuivre",
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"NpcName_forMainNpc_60053": "Machine à évaluation",
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"OfficialName_Monster_GraymaneCenturion": "Balayeur sanguinaire",
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"OokumaMari_MathSkill_Desc": "Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est du même attribut, de la même faction que Koleda, ou de la spécialisation <color=#FFFFFF>Rupture</color>\u00A0:\nLorsque l'explosion de l'<color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> de Koleda touche un ennemi, celui-ci subit un malus. Lorsque la cible est étourdie, les DGT des <color=#FFFFFF>enchaînements</color> infligés à cet ennemi augmentent de 35\u00A0%. Effet cumulable 2\u00A0fois. L'effet se réinitialise lorsque l'effet d'étourdissement prend fin.",
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"Option01_45200104": "Quelle cassette tu veux regarder\u00A0?",
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"Option01_45200107": "D'accord, mais tu es sûre de vouloir le regarder\u00A0?",
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"Option01_45200108": "Un truc familier... comme la couronne extérieure\u00A0?",
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"Option01_45200111": "Passe au vidéoclub quand tu voudras regarder.",
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"Option01_45200218": "Brûlebois n'est pas comme tu l'imagines.",
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"Option01_45200306": "Désolé{F#e}, je voulais juste qu'on passe du temps ensemble",
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"Option01_45200327": "Vu que tout est paisible, ça te dit une sortie\u00A0?",
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"Option02_45000103": "Bien sûr, nous avons le dernier épisode de <i>La platine noire</i>",
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"Option02_45100504": "Je promets d'être à l'heure la prochaine fois",
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"Option02_45200104": "Quel genre de films tu affectionnes\u00A0?",
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"Option02_45200108": "Une cassette avec une histoire sur la couronne extérieure, ça te dit\u00A0?",
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"Option02_45200111": "Le canapé t'attend.",
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"PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.",
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"PartnerCamp_Name_14": "Division de l'Ordre urbain",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500004_01": "Argh... Je ne m'attendais pas à ça...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500011_01": "Hein, alors je me suis trompée...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500018_01": "Ah... on n'a toujours pas trouvé...?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500024_01": "Une fois, lors d'un concert, on a fait plein de rappels... À la fin, j'étais tellement à plat que je n'avais pas assez d'énergie pour rentrer à pied...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "Je pourrais envisager d'installer un module alimentaire...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500034_01": "Une fois, lors d'un concert, on a fait plein de rappels... À la fin, j'étais tellement à plat que je n'avais pas assez d'énergie pour rentrer à pied...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "Je pourrais envisager d'installer un module alimentaire...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500044_01": "Une fois, lors d'un concert, on a fait plein de rappels... À la fin, j'étais tellement à plat que je n'avais pas assez d'énergie pour rentrer à pied...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "Je pourrais envisager d'installer un module alimentaire...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500054_01": "Une fois, lors d'un concert, on a fait plein de rappels... À la fin, j'étais tellement à plat que je n'avais pas assez d'énergie pour rentrer à pied...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "Je pourrais envisager d'installer un module alimentaire...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500064_01": "Une fois, lors d'un concert, on a fait plein de rappels... À la fin, j'étais tellement à plat que je n'avais pas assez d'énergie pour rentrer à pied...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "Je pourrais envisager d'installer un module alimentaire...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500077_01": "Allons-y\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520009_02": "Nuage, pourquoi tu n'es pas aussi douée\u00A0?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_01": "Souviens-toi, il n'y a rien de plus dangereux que de la nourriture gratuite\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_02": "Je le sens mal...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_01": "Une odeur de nourriture... pas de la malbouffe grasse et bon marché...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_02": "Je peux goûter...?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_01": "Je n'arrive pas à croire qu'on n'ait croisé personne de louche...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_02": "Se pourrait-il que...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_01": "La couronne extérieure... ait aussi un côté paisible\u00A0?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_02": "Mais je trouve quand même que «\u00A0Petite Morsure venimeuse\u00A0» sonne mieux\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520750_01": "Tu veux que je t'attende, proxy\u00A0?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520751_01": "Tu es déjà {M#fatigué}{F#fatiguée}\u00A0? Je suis plutôt impatiente, tu sais~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520752_01": "Nuage, tu as vu {M#le}{F#la} proxy\u00A0?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520801_01": "Tant de personnes, et d'odeurs...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_01": "Une glace aux couleurs de l'arc-en-ciel... Ça m'a l'air hyper louche\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_02": "Je me demande si c'est aussi étrange au goût qu'à l'apparence...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520803_01": "La brise marine a un goût salé...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_01": "Une bonne glace bien fraîche...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_02": "Même mon sang va geler...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_01": "On trouve aussi des voyants dans la couronne extérieure\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "Même si la plupart utilisent des boules de cristal et des cartes de tarot...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520902_01": "Je ne sais pas pourquoi, mais je suis un peu nerveuse...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520903_01": "Je me demande ce que donnera la prédiction.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520904_01": "Un avenir radieux, j'espère\u00A0! Héhé...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521001_01": "Cette Néantre de l'autre côté... elle est énorme.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_01": "Il y a tellement de gratte-ciels là-bas...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_02": "Cet endroit était très animé auparavant, non\u00A0?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521003_01": "C'est hyper oppressant de près...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521004_01": "Il est temps de retourner dans le feu de l'action\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521101_01": "Héhé~\u00A0! Encore un pour moi\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521102_01": "N'oublie pas de partager avec moi\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521201_01": "Ça sent trop bon... cette odeur de gâteau à la crème...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521202_01": "Le canapé n'est pas confortable aujourd'hui\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521203_01": "Ces légendes urbaines que Yuzuha n'arrête pas de me raconter...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_01": "Le latthé sent tellement bon...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_02": "C'est la même odeur... que celle des œufs\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521205_01": "Les anniversaires ne sont pas aussi horribles que je le pensais...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_01": "Nha-na-nu nhe-nha\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_02": "Ehn-na-na... ehn-na\u00A0?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_01": "J'en ai marre d'être un Bangbou, Éous !",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_02": "En-nehna\u00A0! (Cissia, vous êtes parfaite telle que vous êtes\u00A0!)",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "Je viens pour voir un film, proxy~\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521402_01": "Un méchant doit se comporter comme tel\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "Une balançoire qui se balance sans cesse~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "Sunniva serait trop mignonne dessus~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "Le bord de mer, c'est l'endroit idéal pour un concert~",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "Les mouettes vont-elles prendre les bâtons lumineux pour des frites\u00A0?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "On ne peut pas laisser le public se faire prendre entre deux feux~\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_01": "La prévision dit que...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_02": "Mlle Nangong a vraiment un don du ciel\u00A0!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510016_01": "Vous nous aiderez encore la prochaine fois\u00A0?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510019_01": "Et si on allait chercher un endroit un peu plus relax...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510019_02": "Plus relax...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510020_02": "La prochaine fois, tu t'entraîneras avec ton groupe~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_09": "222 se déroule dans la ville fictive de Rilidu dans laquelle les citoyens luttent pour leur survie engloutie par une catastrophe de trous noirs. Le gameplay consiste à récupérer des provisions, à vaincre des méchants et à échapper aux trous noirs...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_10": "Euh, pourquoi ça ressemble autant à ma vie de tous les jours\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_11": "Le deuxième s'appelle Illusion finale, un RPG dans un monde fantastique. Les joueurs contrôlent trois aventuriers rêvant de devenir des anges qui s'affrontent sans relâche contre un patron d'agence d'artistes impitoyable réputé pour être «\u00A0l'homme le plus viril du monde\u00A0».",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_12": "Je ne vois pas trop pourquoi des aventuriers s'en prendraient à une agence d'artistes, mais bon, ça m'a l'air plutôt sympa. Ça devrait être amusant.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_13": "Enfin, il y a Carnassier, un jeu en ligne asymétrique pour quatre joueurs où l'un d'entre eux incarne une petite nouille vorace, tandis que les trois autres tiennent le rôle de petites boulettes de viande pourchassées, tentant de trouver une issue dans un labyrinthe étroit.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_14": "Argh... Je ne sais pas pourquoi, mais celui-là me fait un peu flipper...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_15": "Qu'en penses-tu, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Tu as une idée de jeux qui pourraient me convenir\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_18": "Carnassier",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_19": "Ah, 222 donc\u00A0? Je ne m'attendais pas à ce choix.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_20": "Ah, c'est un jeu tendance\u00A0? Si jamais je me lance dans le stream de jeux, il faudra absolument que j'essaie celui-là.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_21": "<i>Själ emballe la cartouche de jeu et la tend à Aria.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_22": "Merci, {M#Wise}{F#Belle}. Je suis novice dans les jeux vidéo, alors je ne sais pas trop lequel est le mieux.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_23": "Si tu ne m'avais pas aidée à choisir, j'aurais sans doute encore été en train d'essayer de me décider.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_26": "Illusion finale\u00A0? Ce jeu a une histoire vraiment profonde et classique, il vaut vraiment le coup de s'y plonger.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_27": "Oh ouais, la description m'emballe beaucoup\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_28": "Carnassier alors\u00A0? Excellent choix, c'est un jeu de poursuite tout simple, un classique parmi les classiques.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500001_29": "Ouah, c'est trop bien\u00A0! Le hic, c'est qu'il faut être quatre joueurs. La prochaine fois, {M#Wise}{F#Belle} tu viendras jouer avec nous\u00A0! Par contre, tu devras jouer une boulette de viande\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500002_02": "Je rentrerai pour vraiment essayer\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_06": "J'ai vu sur Inter-nœud qu'ils collectionnent les objets utilisés par leurs idoles, se cachent dans des recoins pour prendre des photos en douce, et les suivent même en douce jusque chez elles... Pouah, c'est trop flippant...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_09": "Ah\u00A0! Merci beaucoup, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! C'est ce grand gaillard au pelage brun pas loin d'ici... Hein\u00A0? Il est passé où\u00A0? Il était là il y a une seconde...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_10": "<i>À l'instant où Aria termine sa phrase, une énorme ombre avec une fourrure familière apparaît soudainement juste à côté d'elle.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_11": "Ahhh\u00A0!!! Monsieur le géant à la fourrure brune, je vous en supplie, ne me mangez pas\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_12": "Hein\u00A0? Qui\u00A0? Monsieur le géant à la fourrure brune\u00A0? Vous parlez de moi\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_13": "{M#M.}{F#Mlle}\u00A0proxy, je ne m'attendais pas à vous croiser ici\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_15": "Tu suivais Aria depuis tout à l'heure\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_16": "Alors vous la connaissez, {M#M.}{F#Mlle}\u00A0proxy... Cette fille a fait tomber une carte d'accès à l'Erreur 404 dans la Sixième rue et je la suivais juste afin de lui rendre.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_17": "Mais pour une raison que je ne comprends pas, dès que je l'ai saluée, elle a pris les jambes à son cou... Je l'ai poursuivie partout et elle s'est finalement arrêtée ici au port Elpis...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_18": "Haa... J'ai vraiment failli y rester... Si je continue de courir, je suis sûr que mon cœur ne tiendra pas la secousse...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_19": "Hein\u00A0? J'ai juste eu un peu peur, c'est tout...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_20": "Ouah... Avec un corps comme le vôtre, mademoiselle, c'est moi qui devrais vous craindre\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_21": "Plus rapide que les engins à chenilles de mon chantier... À courir sans s'essouffler de la Sixième rue jusqu'au port Elpis... Vraiment terrifiant...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_22": "Donc... vous avez trouvé ma carte d'accès et m'avez suivie tout ce temps simplement pour me la rendre\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_23": "Toutes mes excuses\u00A0! Je vous ai vraiment prise pour une personne bizarre. Je vous remercie sincèrement\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_24": "Pas de soucis... Je suis juste content que vous ayez récupéré ce que vous aviez perdu. Sur ce, je dois retourner sur le chantier, j'ai quelques comptes à régler avec les contremaîtres.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_25": "<i>Ben tend la carte d'accès à Aria et se retire rapidement.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_26": "Désolée, {M#Wise}{F#Belle}... J'avais vraiment pris ton ami pour quelqu'un d'effrayant...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_27": "Mais attends... j'ai bien entendu\u00A0? Il vient de dire qu'il allait régler quelques comptes avec les contremaîtres...?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_28": "Ce n'est pas ce que tu crois... C'est un comptable.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500003_29": "Des comptes financiers, j'imagine...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500004_01": "Je ne m'y attendais pas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500004_02": "La prochaine fois que je croiserai ce Ben, il faudra que je lui présente mes excuses comme il se doit...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500004_03": "C'est bon.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500004_04": "Il ne t'en tiendra pas rigueur.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_01": "{M#W—Wise}{F#B—Belle}...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_02": "Dis, tu veux bien me rendre un service\u00A0? J'ai un problème que je ne peux pas résoudre toute seule.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_04": "Dis-moi, quel est le problème\u00A0?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_05": "J'aide 141 à promouvoir leur plat préparé de poulet frit, mais j'ai perdu les fiches produits par mégarde, alors maintenant je ne suis plus en mesure de distinguer les saveurs de poulet.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "Le patron a dit qu'un de ces produits est la version extra-épicée que les clients ne sont pas censés goûter, mais je n'ai pas de capteurs de douleur, alors je ne peux pas savoir lequel c'est...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_07": "C'est bon, je m'en occupe.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_08": "<i>Vous vous approchez pour renifler le poulet frit, cependant la sauce consistante qui le recouvre rend impossible de distinguer lequel est le plus épicé en se basant sur l'odeur. Seules les teintes peuvent vous fournir quelques indications.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_09": "<i>Sachant que la publicité du magasin annonce un «\u00A0Poulet frit extra-épicé méga puissant\u00A0», il serait plus judicieux de repérer ce poulet particulièrement épicé par élimination. Lequel vaut-il mieux tester en premier\u00A0?</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_11": "(Goûter le poulet rouge clair.)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_13": "<i>Vous prenez prudemment une bouchée du poulet frit rouge foncé, vous attendant au pire. Au lieu de ça, il est étonnamment sucré, avec une note fruitée et douce. Vous pensiez que la couleur devait provenir d'un excès de piment en poudre, mais il s'avère que c'est juste la sauce.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_14": "Alors\u00A0? C'est le poulet frit extra-épicé\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_15": "Non, ce doit être celui à la sauce aux prunes.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_16": "Hmm, tu veux en goûter un autre, alors\u00A0?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_17": "(Goûter le poulet rouge clair.)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_19": "<i>Vous prenez prudemment une bouchée du poulet frit rouge foncé, vous attendant au pire. Au lieu de ça, le salé savoureux envahit instantanément votre palais. Tandis que vos dents s'enfoncent dans l'aile, le piquant se fait progressivement ressentir. Mais la chaleur n'est pas envahissante, au contraire, elle se marie parfaitement avec la saveur de la sauce.</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_20": "Alors\u00A0? C'est comment, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Je t'ai vu{F#e} grimacer, tu es tombé{F#e} sur la version extra-épicée, c'est ça\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_21": "Ça ne doit pas être lui.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_23": "Super\u00A0! Alors par élimination, le dernier doit être le poulet frit extra-épicé\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_24": "Ah... {M#Wise}{F#Belle}, je ne sais vraiment pas comment te remercier\u00A0! Sans toi, je n'aurais jamais pu distinguer ces saveurs\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_25": "C'est plutôt à moi de te remercier de m'avoir laissé goûter gratuitement.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_26": "Au fait, pourquoi tu fais du temps partiel\u00A0?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_27": "Si tu aimes, je peux t'en ramener d'autres après mon service. Ah, on essaye des synthés pour notre nouveau morceau, mais l'équipement coûte un peu cher, alors je fais quelques petits boulots pour couvrir les frais.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_29": "D'accord, je te laisse tranquille.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_30": "Tiens bon\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_31": "Merci, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! À plus\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_33": "Ah... Tout va bien, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0? Tes yeux sont devenus complètement rouges, on aurait dit que tu allais t'évanouir\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_36": "C—C'est hyper épicé...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_37": "Alors ce sont les ailes extra-épicées...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_38": "<i>Vous prenez prudemment une bouchée du poulet frit rouge foncé, vous attendant au pire. Au lieu de ça, le salé savoureux envahit instantanément votre palais. Tandis que vos dents s'enfoncent dans l'aile, le piquant se fait progressivement ressentir. Mais la chaleur n'est pas envahissante, au contraire, elle se marie parfaitement avec la saveur de la sauce.</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_40": "Ça ne doit pas être lui.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_42": "Hmm, tu veux en goûter un autre, alors\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_43": "(Goûter le poulet frit rouge foncé.)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_45": "<i>Vous prenez prudemment une bouchée du poulet frit rouge foncé, vous attendant au pire. Au lieu de ça, il est étonnamment sucré, avec une note fruitée et douce. Vous pensiez que la couleur devait provenir d'un excès de piment en poudre, mais il s'avère que c'est juste la sauce.</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_46": "Alors\u00A0? C'est le poulet frit extra-épicé\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_47": "Non, ce doit être celui à la sauce aux prunes.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_53": "C—C'est hyper épicé...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_54": "Alors ce sont les ailes extra-épicées...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_59": "C—C'est hyper épicé...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_60": "Alors ce sont les ailes extra-épicées...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_09": "Sunniva m'a conseillé d'essayer de compter les moutons... J'ai tenté, mais il me faut toujours trois ou quatre heures avant de m'endormir, et ces moutons cybernétiques n'arrêtent pas de se manifester dans ma tête.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Oui... Ça fait un moment que je veux voir ce que ça donne. Alors j'ai pris un coupon d'essai gratuit en ligne, mais quand je suis arrivée ici, mon téléphone ne voulait pas le charger. J'imagine que je n'aurai pas de massage aujourd'hui...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_18": "<i>Le Vieux Duyi vérifie le coupon d'essai et laisse Aria entrer dans l'espace de massage. Environ une demi-heure plus tard, Aria ressort avec un air ravi sur le visage.</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_22": "Le Vieux Duyi m'a expliqué que mon état était particulier, alors il a utilisé son propre équipement d'entretien pour nettoyer mon système de refroidissement et réorganiser mes câbles. Maintenant je me sens complètement revigorée...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500009_01": "Hein, alors je me suis trompée...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_01": "Hmm... lequel devrais-je prendre\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500012_01": "Euh... vers... vers quel officier de la Sécurité publique je pourrais me tourner...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500015_23": "Vérifions d'abord du côté des canapés\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500016_07": "Attends une minute.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_01": "Ah... on n'a toujours pas trouvé...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_09": "Merci à tous de m'avoir aidée à le chercher...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_15": "Ah... Vous êtes celle qui nous a fait la présentation hier... Mlle\u00A0Hazel...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_17": "Mlle\u00A0Cersea vous cherche... On dirait qu'elle souhaite vous parler.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_20": "Mlle\u00A0Cersea est venue pour le concert, mais quand elle a appris que vous étiez présente, elle m'a expressément demandé de vous inviter à monter.",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500017_24": "Ah, auriez-vous du temps libre tou{F#te}s les deux pour rencontrer Mlle\u00A0Cersea dans la loge VIP\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500018_24": "Et merci d'avoir aidé Aria à se sortir de tout ce pétrin, {M#Wise}{F#Belle}...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500022_02": "Pas besoin de caution pour toi\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500024_02": "Pas besoin de caution pour toi\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_08": "En récitant la phrase, il faut faire un cœur avec vos mains\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_13": "Hein... il se lance dans un défi sans se préparer en amont\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "Félicitations\u00A0! Vous avez réussi\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500028_02": "Je n'aurais jamais pensé que tu aimerais te rendre à la couronne extérieure...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500028_03": "Et que tu aurais même une base secrète ici.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500029_12": "Tu dis que votre grande sœur l'a appelé\u00A0?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_24": "En-en... Nah-na\u00A0! (Première étape, je mets à niveau. Deuxième étape, je remets à zéro. J'inverse l'écrou, je serre par le dessus. L'échantillon à gauche, le poids à droite, fais gaffe\u00A0!)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_28": "Ehn-nhe-nhe\u00A0? (Deux moins ça fait plus, un moins et un plus ça fait moins et deux plus ça fait toujours plus\u00A0?)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_38": "Bien sûr, cette première fois où j'ai senti l'océan et où j'ai failli voir ma véritable identité révélée par des Bangbous. C'est une expérience dont je me souviendrai toute ma vie\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500032_05": "Direction le temple Suibian\u00A0! Mystique {M#Wise}{F#Belle}\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500033_33": "Cela dit, ne soyez pas impatiente. En se basant sur la prédiction\u00A0: «\u00A0Suivez votre instinct, la fortune est déjà en chemin.\u00A0»",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_26": "Sans surprise de ta part, {M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Tu as répondu à la question aisément. Nuage était complètement à l'ouest\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "Ne t'inquiète pas, {M#Wise}{F#Belle}. Œufs ou pas œufs, peu importe le nombre, jamais je ne te trahirai\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_22": "... Un refuge\u00A0? C'est un endroit sûr\u00A0? Ils ne vont pas l'enfermer pas dans une cage minuscule ? Ou bien... finir par s'en débarrasser\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "La couronne extérieure... J'ai tout fait pour m'échapper de cet endroit. Pourquoi tu veux te rendre dans un lieu pareil\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "C'est vraiment Brûlebois...? Ce n'est pas comme je le pensais...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_03": "C'est différent de ce dont tu te souviens\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "Cet endroit n'est pas si mal.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "La couronne extérieure dont je me souviens était remplie de voyous et de bandes de motards qui sortaient une arme à la moindre occasion...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "Je m'attendais à ce que l'endroit soit sale et chaotique\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "Quelque chose cloche\u00A0! Que la couronne extérieure soit aussi paisible, c'est comme des bonbons offerts par un arnaqueur de rue... il y a forcément un loup\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "Garde un œil ouvert et ne t'éloigne pas de moi\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "La couronne extérieure... J'ai tout fait pour m'échapper de cet endroit. Pourquoi tu veux te rendre dans un lieu pareil\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "Cet endroit est presque trop paisible... des enfants qui courent partout, des personnes âgées qui se promènent et personne ne cherche à savoir combien de dennies j'ai dans mes poches.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_02": "Il y a quelque chose qui cloche ici... À la couronne extérieure, c'est la loi du plus fort qui règne. Il doit sûrement y avoir quelque chose de plus dangereux derrière tout ça\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "Peut-être que la loi du plus fort ne s'applique pas ici.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "Tu ne trouves pas ça normal\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_05": "À moins que le soleil ne se lève à l'ouest de la couronne extérieure\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "Il y a vraiment un truc qui cloche\u00A0! C'est comme ces horribles faux œufs en caoutchouc\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "<i>La voix rauque d'un vieil homme vous interpelle soudain...\n«\u00A0Hé\u00A0! Petite\u00A0! C'est bien toi, \"La petite Morsure venimeuse\"\u00A0?!\u00A0»</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "Désolé de vous interrompre, vous deux... Excuse-moi, mais serais-tu... la Petite Morsure venimeuse\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_09": "Qui ça\u00A0?! Je ne vous connais pas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "C'est moi\u00A0! Vieille Pipe\u00A0! Tu ne te souviens pas quand tu m'as piqué mon briquet pour l'échanger contre des œufs et que tu as essayé de mettre ça sur le dos d'un rat\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "Vieille pipe... Vieille pipe\u00A0?! Tu es en vie\u00A0! Et... pourquoi ton ventre est tout rond maintenant\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_12": "«\u00A0Petite Morsure venimeuse\u00A0»\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "«\u00A0Vieille pipe\u00A0»\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_14": "C—C'était mon surnom quand je traînais avec les motards\u00A0! Chut, ne le dis pas à voix haute\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "Personne dans la rue ne donne son nom directement comme ça\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_16": "Ça alors\u00A0! C'est bien toi, Petite Morsure venimeuse\u00A0! Ça fait combien d'années maintenant\u00A0?! Tes fringues maintenant... Pouah, tu viens de la ville ou quoi\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "Ça fait un paquet d'années qu'on ne s'est pas vus\u00A0! Je n'aurais jamais cru que la Petite Morsure venimeuse qui rampait dans la boue de la couronne extérieure deviendrait une grande à la Nouvelle-Eridu\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "Quelle grande\u00A0? Je ne suis qu'une intérimaire, c'est tout\u00A0! Et ce collier ne ressemble pas vraiment à une médaille d'honneur, si\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_19": "Mais d'ailleurs, qu'est-ce que tu fiches ici\u00A0? Cette ville dégage une atmosphère vraiment étrange...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_20": "Moi\u00A0? J'habite ici\u00A0! J'ai emménagé à Brûlebois il y a quelques années. C'est un coin sympa, paisible. Je tiens un atelier de réparation de vélos, je vis de manière honnête.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_21": "Un atelier de réparation\u00A0? Toi\u00A0? L'ancien voyou capable de sortir un couteau pour un demi-paquet de cigarettes\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_22": "Bah quoi, les gens changent, tu sais\u00A0! Je commence à me faire vieux... Ici à Brûlebois, on peut vivre décemment sans tous ces combats et ces meurtres.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "La maire et les filles des Fils de Calydon sont coriaces, peu de bandes de motards sont assez stupides pour chercher des noises à Brûlebois.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_24": "C'est grâce aux Fils de Calydon.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "C'est grâce à mes vieux amis.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "{M#Wise}{F#Belle}, tu as aussi des amis puissants à la couronne extérieure\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "Les Fils de Calydon... Un nom qui faisait autrefois trembler les gens, mais maintenant ce sont eux que tout le monde remercie.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_28": "De la bonne nourriture, un lit douillet et l'esprit tranquille... Personne n'a envie de retourner à cette époque lointaine.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "Donc cette tranquillité ici... Elle est bien réelle\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_30": "Il n'y a aucun doute là-dessus\u00A0! Que ce soit les jeunes têtes brûlées des bandes de motards ou un vieux de la vieille comme moi qui tient un atelier de réparation, peu importe notre histoire ou ce qui nous lie, on est tous des voisins amicaux maintenant.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "Mais toi, Petite Morsure venimeuse... après tout ce qui s'est passé, tu as complètement disparu... Est-ce que tu... vas bien\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_32": "Moi\u00A0? Je rembourse une dette auprès de la Sécurité publique, en attrapant... en attrapant des méchants...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_33": "Ouah\u00A0! Impressionnant\u00A0! Je savais qu'une fille intelligente comme toi s'en sortirait\u00A0! En tout cas, bien mieux que nous, les vieux de la vieille\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_34": "Qu'est-ce qu'il y a d'impressionnant à ça\u00A0? J'ai juste eu de la chance de ne pas y rester\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "Ça, c'est du talent\u00A0! Si jamais tu en as marre de te démener là-bas, repasse à l'occasion.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_36": "Brûlebois aurait bien besoin d'une bonne serrurière et tes compétences en crochetage étaient autrefois hors pair...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "J'y penserai\u00A0! C'est bien trop tranquille par ici, ça n'a rien à voir avec la couronne extérieure de mes souvenirs... Je ne suis pas encore habituée\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "Très bien, prends soin de toi, Morsure venimeuse\u00A0! Et n'oublie pas, il y aura toujours à manger pour toi ici\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "Des repas gratuits, je ne suis pas prête de l'oublier\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "<i>Cissia fait ses adieux à son ami d'antan, Vieille pipe.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_41": "Eh bah, le vieux a vraiment changé... De roi des rixes à réparateur\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_42": "Brûlebois est un endroit vraiment très particulier...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "Rien à voir avec la couronne extérieure. Ça ressemble plutôt à ce que les gens appellent un... «\u00A0chez-soi\u00A0».",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "La couronne extérieure dont je me souviens n'était pas du tout comme ça... À l'époque, il n'était question que de voler, de courir ou de s'évanouir de faim dans un coin paumé poussiéreux.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_45": "Alors il existe vraiment des endroits dans la couronne extérieure où l'on peut survivre sans avoir à mordre les gens...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "Tu es envieuse\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_47": "C'est différent de la couronne extérieure dont tu te souviens\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_48": "Envieuse, moi\u00A0? Hmm, peut-être bien...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "Si Nuage et moi nous étions à l'agonie à l'extérieur de cette ville à l'époque où nous errions... est-ce que quelqu'un nous aurait recueillies\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_50": "Tss, laisse tomber\u00A0! Avec des «\u00A0si\u00A0», on refait le monde\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_51": "C'est juste que... j'ai l'habitude de tout ce chaos et de cette violence à la couronne extérieure, alors ça me fait bizarre\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_52": "Tu veux rester encore un peu\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_53": "Tu veux rentrer\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "Non, une enquêtrice spécialisée ne doit pas céder à un moment de relâchement. C'est ce que le patron m'a dit\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_55": "Oui, rentrons\u00A0! Même si cet endroit est agréable, je ne suis pas chez moi ici\u00A0! Ma maison, c'est le canapé du vidéoclub\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_56": "Juste à côté de toi qui est toujours {M#partant}{F#partante} pour m'acheter des encas\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_57": "Rentrons à la maison\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "Rien de semblable. Dans mes souvenirs, la couronne extérieure n'était que gris, noir et rouge sang. Mais ici... je peux voir la couleur des fleurs de cactus.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "Si Nuage et moi nous étions à l'agonie à l'extérieur de cette ville à l'époque où nous errions... est-ce que quelqu'un nous aurait recueillies\u00A0?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_01": "Vieil homme amical",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "Vieille pipe",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_03": "Vieille pipe",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_01": "C'est donc ça, le complexe hôtelier Rêverie\u00A0? Tss, c'est bondé... et le soleil me brûle les yeux...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "Attends, tu n'essayes pas de me piéger pour que je travaille ici, j'espère\u00A0? Que ce soit clair, je poursuis les criminels, je ne sers pas des plats\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "Eh bien, puisque tu es déjà là, tu pourrais...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "Il paraît qu'il y a des dégustations de glace gratuites.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_05": "«\u00A0Puisque tu es déjà là\u00A0», c'est le pire début de phrase au monde\u00A0! ... Mais bon, puisque je suis déjà là...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_06": "Des dégustations de glace gratuites\u00A0?! Vite, vite, vite, montre-moi le chemin\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "La brise marine a un goût salé. Ça n'a rien à voir avec le vent de la ville ou de la couronne extérieure\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_02": "Mais cet endroit a l'air parfait pour se détendre. C'est pile le genre de programme qui me plaît~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_03": "Regarde tous ces gens qui pêchent là-bas\u00A0! Assis immobiles comme des rochers, attendant que la marée les emporte.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_04": "On doit faire ça aussi\u00A0? Pff, c'est nul...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_05": "Tu veux te mesurer à moi\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_06": "Tu abandonnes déjà\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "Me mesurer à toi\u00A0? Ça devient intéressant\u00A0! Qu'est-ce que tu dis de ça\u00A0: si tu perds, j'obtiens la moitié de la réserve d'encas\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "Excusez-moi, deux cannes à pêche, s'il vous plaît\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_09": "<i>La pêche est un jeu de patience entre vous et la mer, mais aujourd'hui, la partie s'éternise... encore... et encore...</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_10": "Pourquoi ça ne mord pas\u00A0? Les poissons sont tous partis en vacances ou quoi\u00A0? Ou alors mon appât est de piètre qualité\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "Ça mord\u00A0! C'est si lourd\u00A0! J'ai chopé un trésor englouti ou quoi\u00A0?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_12": "<i>La canne à pêche de Cissia remonte une vieille sandale emmêlée dans des algues.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "... Sérieusement\u00A0?! Il faut arrêter de jeter des déchets dans l'océan\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "Mais je ne suis pas du genre à abandonner si facilement\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "<i>Après un long moment, Cissia remonte un poisson minuscule à peine plus grand que la paume de sa main...</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "Ah\u00A0! Victoire contre l'océan\u00A0! Même si la récompense est un peu... décevante...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "Au fait, ce petit poisson n'a pas l'air très heureux, non\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "Honnêtement, il est si minuscule que même Nuage n'en voudrait pas... Je vais juste le relâcher dans l'océan.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "Contrairement aux petits poissons qui ne rassasieraient même pas Nuage, je suis plus intéressée par des glaces colorées~\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "Et si on migrait notre coin de pêche vers le stand de glaces, t'en penses quoi, {M#Wise}{F#Belle}~\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "C'est toi qui vois, Cissia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "Pêcher une glace n'est pas une tâche facile non plus...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "<i>Vous vous dirigez avec Cissia vers le stand de glaces...</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "Les glaces multicolores louches de tout à l'heure viennent de ce stand\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_25": "Tu veux en goûter une\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "Si c'est louche, on ne devrait peut-être pas goûter, si...?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "C'est justement parce que c'est louche que je dois l'essayer moi-même\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "En tant qu'enquêtrice spécialisée de la Sécurité publique, «\u00A0évaluer le risque d'un objet pour le bien de tous\u00A0» fait partie du travail\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "<i>Cissia et vous goûtez plusieurs boules de glace colorée.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_30": "Ouah\u00A0! C'est glacé\u00A0! J'ai la langue toute engourdie\u00A0! Mais... c'est trop bon\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_31": "Nuage, tu veux goûter\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "Hé, ne gèle pas Nuage\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_33": "Hé\u00A0! Les petites bestioles ne peuvent pas manger ça\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "Tu es trop radin{F#e}\u00A0! J'ai promis un jour à Nuage que nous partagerions toujours la nourriture\u00A0!",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_35": "Tu as entendu ça, Nuage\u00A0? C'est {M#Wise}{F#Belle} qui ne veut pas te laisser manger, pas moi\u00A0!",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "Mais... la brise marine est glaciale... la glace aussi... et j'ai l'impression que ma température corporelle chute bien trop vite...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "J'aimerais bien rester, mais on dirait que nos petites vacances vont devoir s'arrêter ici...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "Il ne faut pas se goinfrer de bonnes choses d'un seul coup. Sinon, on finit par ne plus les apprécier.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "J'imagine que c'est la même chose pour les moments de bonheur... il ne faut pas essayer de les faire durer éternellement.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "Sinon, la pauvre thirienne reptile que je suis va attraper froid en s'imprégnant de tout ce bonheur\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_41": "Fais attention à toi, Cissia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_42": "Je serai toujours là pour toi.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "Je ne suis pas en sucre\u00A0! Je suis du genre à pouvoir rester planquée dans un buisson pendant toute une journée sans bouger\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_01": "Proxy\u00A0! Je suis au bon endroit, hein\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_02": "L'architecture est plutôt unique ici. Ça doit être le temple Suibian.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "Mais j'ai déjà jeté un coup d'œil à l'intérieur et je n'ai vu aucun voyant...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "Mais il y avait un chien assis bien droit devant le stand. C'est un nouveau genre de spectacle animalier\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_05": "C'est justement lui qui fait les prédictions.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "... Tu sais, après avoir vu ce chien qui tient le kiosque à journaux de la Sixième rue, ce n'est plus aussi difficile à croire.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "Eh bien... Je vais aller lui demander de me prédire l'avenir\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "Hé, Maître Toutou, vous pouvez vraiment lire l'avenir\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_02": "Ouaf\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_03": "<i>Shuo aboie avec assurance.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "Vous m'avez l'air plutôt crédible, Maître Toutou !",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "Une tortue et des dés... c'est pas commun. La plupart des voyants de la couronne extérieure utilisent des boules de cristal et des cartes de tarot.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "Maître Toutou, vous feriez mieux de me faire une bonne prédiction\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_07": "Je compte sur toi, Shuo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_08": "Fais une prédiction pour cette jeune fille.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_09": "Ouaf\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "<i>Shuo émet un aboiement continu et pousse la carapace à dés vers Cissia avec sa patte.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "<i>Cissia, encore dubitative, secoue les dés de divination...\nQuelques instants plus tard, les dés s'arrêtent et une lueur sombre, semblable à une fissure, apparaît à l'intérieur de la carapace.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_12": "Ouaf...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "<i>Shuo baisse la tête pour regarder les dés, laissant échapper un petit gémissement tout en secouant lentement la tête.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_14": "Q—Qu'est-ce que cette réaction veut dire, Maître Toutou\u00A0?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_15": "Pourquoi cette lueur est si terne\u00A0? Ça ne laisse rien présager de bon...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "<i>Le gobelet révèle deux yin et un éclair, l'hexagramme connu sous le nom de «\u00A0Tremblement de plaques de jade\u00A0». Difficile de qualifier ça comme un présage de chance.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_17": "Ouaf\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "<i>Shuo émet un grognement grave et solennel, comme pour avertir Cissia que ce n'est vraiment pas son jour de chance.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_19": "Prends soin de toi et fais attention à ne pas attraper froid.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "N'affiche pas trop ton argent, les voleurs sont partout.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "Je dois faire attention à ne pas attraper froid... Les thiriens reptiles sont des animaux à sang froid, donc nous attrapons facilement des rhumes. Houlà, ça n'augure rien de bon...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "Quant aux voleurs, Nuage et moi n'avons déjà plus un sou en poche... Ça voudrait dire que quelqu'un voudrait quand même nous voler...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_23": "Je ne suis vraiment pas superstitieuse ou quoi que ce soit\u00A0! Mais...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "Maître Toutou, il y a un problème avec votre carapace à dés, non\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_25": "Ouaf... Aouuuuh...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "<i>Cissia fixe Shuo du regard jusqu'à ce qu'il pousse un grognement hésitant.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "Maître Toutou, vous lancez des milliers de dés par jour. Ça arrive qu'il y ait une erreur de temps en temps, non\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_28": "Ouaf\u00A0! Aouuuuh\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "<i>Cissia attrape la patte de Shuo, l'enroule fermement autour de la carapace à dés et commence à la secouer de haut en bas.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "<i>«\u00A0Ouaf\u00A0! Ouaf ouaf\u00A0! Aouuh\u00A0!\u00A0»\nSecoué dans tous les sens, Shuo arrive à peine à garder l'équilibre et aboie pour protester.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_31": "Aouuh\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "Du calme, Cissia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_33": "Tu vas donner le tournis à Shuo\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_34": "Un cœur sincère donne des résultats et la force fait partie de cette sincérité\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "<i>La carapace à dés s'abat à nouveau sur la table, mais cette fois, une douce lueur dorée en irradie.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_36": "Ouaf\u00A0! Ouaf ouaf\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "<i>Même Shuo secoue la tête encore étourdie, les yeux s'illuminant alors qu'il aboie pour manifester son approbation.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_38": "Ah\u00A0! Une lueur dorée\u00A0! Tu as vu ça\u00A0?! Elle est toute brillante et scintillante\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_39": "Je préfère ça\u00A0! Comment s'appelle cet hexagramme\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "La divination annonce une grande chance\u00A0: l'éclat du vide.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "Éclat... du vide\u00A0? Qu'est-ce que ça veut dire\u00A0? Ça m'a l'air plutôt balèze. Est-ce que ça signifie que ma chance va exploser\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "«\u00A0La chance fleurit du vide, la prospérité rayonne\u00A0» ... Tu vois, je te l'avais dit\u00A0! J'ai une chance incroyable\u00A0! Le premier coup était un incident\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "Maître Toutou, vous devriez vraiment prendre mieux soin de votre carapace à dés\u00A0! Je n'arrive pas à digérer l'erreur faite plus tôt\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_44": "Ouaf... Aouuuuh\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_45": "Ne sois pas trop dure avec Shuo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "C'est juste pour avoir des présages, ne le prends pas trop à cœur.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "Comment ça, je suis dure envers Maître Toutou\u00A0? Je ne vais pas laisser ces petites superstitions me monter à la tête\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "J'ai eu ma dose de galères à la couronne extérieure, il était temps que la chance me sourie enfin\u00A0! Et te croiser a été le meilleur présage qui soit\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_49": "Même si j'attrape un rhume, même si un voleur m'observe, je n'ai pas peur\u00A0! J'ai {M#mon}{F#ma} proxy qui veille sur moi~\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "Hé, proxy... regarde le conseil de santé de ton présage. Apparemment, une gorgée de tong sui apaise l'estomac\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "Je me souviens avoir vu une boutique de tong sui en venant ici. C'est l'occasion parfaite pour y aller, non\u00A0? Suivons ce que l'hexagramme nous dit et allons en prendre quelques bols pour adoucir nos estomacs\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "<i>Vous dégustez deux bols de tong sui de saison avec Cissia dans la boutique de tong sui.\nEntre les rires et les discussions, le petit incident au stand de divination s'efface rapidement de vos esprits.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_Name_01": "Shuo",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "C'est donc ça, la périphérie de la ville\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_02": "C'est bien plus calme ici qu'à la Sixième rue ou dans les Hauts de Failume... On n'entend même pas les voitures ou le gazouillis des Bangbous.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_03": "C'est un peu loin de la Sixième rue.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_04": "C'est parce que c'est assez proche de la Néantre.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_05": "Cet endroit a une atmosphère vraiment flippante...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_06": "Mais bon, maintenant qu'on est là, tu veux qu'on aille au bord du fleuve\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "La Néantre de l'autre côté du fleuve est si proche... j'ai l'impression de pouvoir l'atteindre d'un coup de langue...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_02": "Le trajet entre la Sixième rue et ici est court, on n'y pense jamais vraiment, mais les gens passent leur vie aussi près d'une Néantre comme si de rien n'était.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "Tu as probablement l'habitude des Néantres maintenant.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_04": "Peut-être que la Sixième rue est devenue trop confortable.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "L'habitude, hein... Quand on vit avec la douleur suffisamment longtemps, on finit par ne plus vraiment s'en apercevoir.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "Avant, je pensais que vivre dans la couronne extérieure, c'était côtoyer le danger au quotidien, manquer de nourriture et de vêtements chauds et à peine survivre...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "Mais même en ville, les gens vivent à côté de Néantres tous les jours. Elles pourraient tout engloutir d'un instant à l'autre.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "Bien sûr, les gros bonnets de la ville jouent la comédie devant tout le monde avec leur rempart, leurs systèmes d'alarme et leurs noms ronflants comme «\u00A0Sécurité publique\u00A0» et «\u00A0Association d'inspection\u00A0». Tout ça pour faire croire qu'elles sont bien moins effrayantes qu'elle n'y paraissent.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_09": "La vie à la couronne extérieure\u00A0? Dure, mais simple. Les préoccupations quotidiennes se résument à éviter de se faire attraper par des bandes rivales de motards et gober par les Néantres ou les Éthéréens...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_10": "Ça semble horrible, pas vrai\u00A0? La vie à la couronne extérieure, c'est chasser ou être chassé... il n'y a pas de juste milieu.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_11": "À l'époque, tout ce que je voulais, c'était manger à ma faim... et c'était du luxe si c'était bon\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_12": "Tout autour de moi, des compagnons ne cessaient de disparaître, se faisant dévorer par on ne sait quoi... Mais tant que Nuage et moi, on ne se faisait pas gober, c'était tout ce qui comptait vraiment, rien de plus...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_13": "Plus la vie est dure, moins on a de relations... Peut-être que les relations sont tout simplement trop précieuses, trop difficiles à protéger. C'est pour ça que Nuage et moi, avec notre vie éprouvante, nous n'en avons pas.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "Moins on possède, moins on risque de perdre.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_15": "La vie est devenue beaucoup plus aisée ces derniers temps. D'une certaine façon... les choses qui comptent pour moi s'accumulent et me pèsent de plus en plus. Parfois, je me réveille sur le canapé et je regarde le plafond en me disant\u00A0: «\u00A0Et si un jour je perdais tout\u00A0?\u00A0»",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "Tes relations\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_17": "Pourtant, tu as l'air plutôt heureuse ces derniers temps\u00A0?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_18": "Exactement, les relations\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "Il n'y a pas de bandes de motards armés de fusils à pompe ni de Balayeurs dans la Sixième rue... Les restaurants de fondue et les boutiques de latthé de la place Lumina proposent de nouveaux plats chaque semaine...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "Les officiers de la Sécurité publique qui font peur, mais qui veulent juste dire bonjour... les commerçants qui me parlent comme si j'étais une vieille connaissance alors qu'on s'est jamais côtoyés... Et mon patron démoniaque, hyper méchant, qui m'a quand même rémunérée lors de mon séjour à l'hôpital... ce sont toutes des choses auxquelles je ne peux pas renoncer.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_21": "Et... et j'ai même un endroit que je peux considérer comme ma maison désormais, avec un grand canapé douillet.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "Mais quand je pense que tout ça se trouve juste à côté d'une Néantre... que tout pourrait être englouti en un instant... ça me fait vraiment flipper.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "Je sauverais tout le monde si cela se produisait.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_24": "Je ne permettrai pas que ça se produise.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "Ouais... Tu es {M#le meilleur}{F#la meilleure} proxy de toute la Nouvelle-Eridu\u00A0! Tu sortirais tout le monde de là, c'est certain\u00A0! C'est impossible qu'une chose pareille ne se produise\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_26": "Mais bon, tout le monde peut dire ce qu'il veut, hein\u00A0? Les Néantres ne peuvent pas être raisonnées et quand elles ont faim, elles dévorent tout. Peu importe ta force.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "Mais... j'ai envie de croire à ce que tu as dit... je veux vraiment, vraiment y croire\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_28": "Bien sûr, pendant que tu assures la sécurité de tout le monde, proxy, n'oublie pas de nous protéger aussi, Nuage et moi\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_29": "Marché conclu.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_30": "Le moment venu, tu ferais mieux de rester près de moi.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "Hmpf hmpf~ Grâce à ta promesse, je me sens un peu mieux maintenant.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "Tu vis à la Nouvelle-Eridu, dans la Sixième rue depuis si longtemps... Tu dois avoir bien plus de contacts et de relations que moi, non\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Quand je suis devenue enquêtrice spécialisée, j'ai dû jurer de protéger la ville et ses habitants sous le regard intimidant de mon patron tyrannique...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "À l'époque, je me disais que cette charge était bien trop lourde pour moi\u00A0! Comment Nuage et moi aurions-nous pu porter tout ça sur nos frêles épaules\u00A0? Mais j'ai quand même récité ce serment docilement sous les menaces et les promesses de mon patron...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_35": "«\u00A0Je ne suis pas aussi désintéressée ou noble\u00A0»... C'est ce que je pensais à l'époque, mais maintenant je réalise que «\u00A0protéger la ville et ses habitants\u00A0» pourrait en vérité être quelque chose d'assez égoïste.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "Je veux juste protéger cette vie paisible et heureuse qui est la mienne. Je veux voir les rues pleines de vie et d'animation, je veux voir ce menu alléchant devant le restaurant de fondue, je veux voir cette officière de la Sécurité publique à l'air austère qui me salue d'un hochement de tête, je veux voir ces commerçants sympathiques qui traitent tout le monde comme de vieilles connaissances...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "Je veux te voir tous les jours, parce que rien que le fait de te voir me rend heureuse\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "En tant qu'enquêtrice de la Sécurité publique, je veux juste protéger mon petit bonheur égoïste.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "C'est aussi mon petit objectif égoïste.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_40": "Protégeons ce bonheur ensemble.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "Houlà\u00A0! Oups, j'ai été un peu trop sentimentale là...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "Bref... tu vois ce que je veux dire\u00A0? C'est ma résolution pour protéger la ville et ses habitants, ça en jette, non\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_43": "Trop\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_44": "La super enquêtrice Cissia\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "Hmpf hmpf~ Tu es super toi aussi, proxy~\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "Bon, après avoir traîné dans un endroit aussi calme pendant si longtemps, le bruit ambiant de la Sixième rue commence à me manquer\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_47": "La voiture est garée plus haut.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "Rentrons ensemble à la maison.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "D'accord\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "Il n'y a pas de bandes de motards armés de fusils à pompe ni de Balayeurs dans la Sixième rue... Les restaurants de fondue et les boutiques de latthé de la place Lumina proposent de nouveaux plats chaque semaine...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "Les officiers de la Sécurité publique qui font peur, mais qui veulent juste dire bonjour... les commerçants qui me parlent comme si j'étais une vieille connaissance alors qu'on s'est jamais côtoyés... Et mon patron démoniaque, hyper méchant, qui m'a quand même rémunérée lors de mon séjour à l'hôpital... Qui ne serait pas satisfait avec tout ça\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "Qui ne serait pas heureux d'avoir un chez-soi... avec un grand canapé douillet\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "C'est vrai... Après être restée à la Sixième rue si longtemps, j'ai parfois l'impression que ces jours de survie à la couronne extérieure n'étaient qu'un long cauchemar.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_54": "Dans ce rêve, j'ai constamment faim, froid et je me cache toujours de quelque chose.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_55": "Mais la vie confortable en ville fait parfois oublier aux gens que les Néantres sont là, si proches, prêtes à tout engloutir à n'importe quel moment.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "<i>Cissia reste silencieuse un instant, puis se retourne et s'éloigne précipitamment de la balustrade qui borde le rivage, comme si la distance qui la séparait de cet endroit pouvait lui permettre d'échapper à l'ombre de la Néantre.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "Héhé, la mission d'aujourd'hui a été une véritable réussite\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "J'ai encore récupéré une tonne de provisions de survie, Nuage\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "Mais... pourquoi j'ai l'impression d'être observée...?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "Quelle mission a été une réussite...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_05": "Des provisions de survie...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "Même si j'ai un vrai travail maintenant, ça ne veut pas dire que je dois arrêter de faire des réserves de provisions de survie\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "Si un jour tu me jettes dehors... Elles seront ce que j'ai de plus précieux...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "Mais qu'on se mette d'accord, tu n'as pas intérêt à me mettre à la porte\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_04": "Oh, et n'oublie pas de partager avec moi ces délicieux plats gratuits à base d'œufs aussi\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_01": "... Proxy\u00A0? Qu'est-ce que tu fais là\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_02": "Tu l'as senti aussi... cette menace maléfique et sucrée\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_03": "(Vous percevez difficilement une odeur de crème provenant des fenêtres de la Sécurité publique...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_04": "C'est... un gâteau que je sens\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_05": "C'est l'anniversaire de quelqu'un\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_06": "Un gâteau\u00A0? Dans les bureaux austères de la Sécurité publique\u00A0? C'est forcément un piège\u00A0! Un cadeau empoisonné visant à corrompre les gens honnêtes\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "Cissia, depuis quand es-tu honnête\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_08": "Pourquoi ai-je soudainement l'impression d'être à ma place\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_09": "Approchons-nous pour découvrir ce qui se passe vraiment\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "<i>Vous vous approchez du rebord de la fenêtre à l'extérieur du bureau de la Sécurité publique avec Cissia...\nAvec de la chance, vous ne serez pas pris{F#es} pour des {M#voleurs}{F#voleuses} et arrêté{F#e}s.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_11": "C'est l'anniversaire de trois de nos collègues ce mois-ci, alors fêtons ça\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_12": "Joyeux anniversaire\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_13": "<I>Des acclamations et des applaudissements résonnent depuis le bureau.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_14": "Oh... c'est une fête d'anniversaire.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_15": "Mais bon sang, ce gâteau... il sent si bon...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "Lina, comme tu es la plus jeune, tu as droit à la première part du gâteau\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_17": "Merci à tous\u00A0! Je suis tellement heureuse\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_18": "(Malgré ses efforts pour rester impassible, la queue de Cissia remue involontairement...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_19": "... Filons d'ici. C'est juste un gâteau de toute façon. Je n'aime même pas les trucs sucrés.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_20": "Tu ne fêtes pas ton anniversaire\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_21": "C'est quand, ton anniversaire\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_22": "Mon anniversaire\u00A0? Jamais\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_23": "Une assemblée de personnes qui se réunissent autour de toi en chantant des airs étranges et qui t'obligent à souffler des bougies... ça ressemble plus à une sorte de rituel flippant, si tu veux mon avis\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "Dans la couronne extérieure, survivre un jour de plus est déjà une raison de faire la fête. Personne ne prête attention au jour de sa naissance.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_25": "Tu n'as pas déclaré ta date d'anniversaire auprès de la Sécurité publique\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_26": "Si, je l'ai déclarée, mais j'ai juste donné une date au pif\u00A0: le 10\u00A0janvier. 1 et 0 sont les chiffres les plus faciles à écrire, alors c'est ce que j'ai mis.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_27": "Je ne sais même pas quand je suis née...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_28": "... Tss, j'ai encore ces odeurs de crème et de glaçage imprégnées sur moi\u00A0! Il faudra que je me lave bien en rentrant\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "<i>Cissia s'éloigne plus rapidement qu'à l'accoutumée, sa queue pendante sans énergie, comme si elle essayait de fuir les sons joviaux de la fête d'anniversaire.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_01": "Officière de la Sécurité publique enthousiaste",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_02": "Acclamations de la foule",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_03": "Jeune officière de la Sécurité publique",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_01": "Le canapé n'est pas aussi moelleux que d'habitude... Ça doit être à cause du temps\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_02": "Tu es de retour, proxy\u00A0? Tu as apporté à manger\u00A0? Je commence à avoir un creux...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_03": "Je n'ai que des œufs.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_04": "Qu'est-ce que tu veux manger\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_05": "Des œufs, ça me va... Hé, c'est quoi ce regard\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "Je ne pense absolument pas au gâteau de tout à l'heure\u00A0! Je le jure\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_07": "On va t'organiser une fête d'anniversaire.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_08": "Ce sera ton anniversaire demain.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_09": "Hein\u00A0? Qu'est-ce que tu racontes\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_10": "M'organiser une fête d'anniversaire\u00A0? Pourquoi\u00A0? Je ne sais même pas quand je suis née\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_11": "Et puis, à quoi ça sert les anniversaires d'ailleurs\u00A0? À manger du gâteau\u00A0? Je n'aime pas les trucs sucrés\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_12": "Souffler des bougies\u00A0? C'est nul\u00A0! Ouvrir des cadeaux\u00A0? J—Je ne veux rien\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_13": "Prends ça comme une façon de me tenir compagnie, alors.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_14": "J'aimerais bien te voir souffler des bougies.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_15": "Tu veux que je te tienne compagnie... en fêtant mon anniversaire\u00A0? C'est trop bizarre\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_16": "Tu veux me voir souffler des bougies\u00A0? Désolée, on ne fait pas de spectacle animalier ici\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_17": "Mais... si tu insistes...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_18": "Bon, écoute-moi bien\u00A0! Premièrement, pas de chansons\u00A0! Les mélodies bizarres me font nouer la queue\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_19": "Deuxièmement, pas de cadeaux tape-à-l'œil et inutiles\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "Troisièmement... Je veux me goinfrer d'œufs\u00A0! Des œufs cuisinés de toutes les façons possibles\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_21": "Si tu ne respectes pas mes conditions, tu peux oublier ta fête\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_22": "Marché conclu\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_23": "Un festin d'œufs\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_24": "Marché conclu\u00A0? Attends... je ne pensais pas que ce serait aussi facile. Tu ne négocies même pas\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_25": "Qu'est-ce qu'il y a de mal à préparer un festin composé uniquement d'œufs\u00A0?! Les œufs sont ce qu'il y a de plus parfait, de plus nutritif et de plus succulent au monde\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "O—Ok, c'est réglé alors\u00A0! C'est toi qui organises tout\u00A0! Moi je suis au courant de rien\u00A0! Je suis juste une innocente enquêtrice spécialisée entraînée là-dedans contre son gré\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_27": "Si tu me déçois... je te... mordrai\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "<i>Cissia se recroqueville dans le canapé, enroulant sa queue autour d'elle.\nSeule une paire d'yeux espiègles et légèrement embarrassés dépasse.</i>",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_01": "Bienvenue\u00A0! Oh, Mlle\u00A0Cissia\u00A0? Ça faisait longtemps\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_02": "Hein... Vous me connaissez\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_03": "Bien sûr\u00A0! Ce type qui a causé des problèmes dans notre boutique la dernière fois a simulé une intoxication alimentaire et a essayé de nous extorquer de l'argent...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_04": "Si vous n'étiez pas intervenue, j'aurais eu de sérieux ennuis\u00A0! Je voulais vous remercier comme il se doit depuis ce jour\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "Oh... cette fois-là... Qui aurait cru qu'un idiot serait assez bête pour essayer d'extorquer des gens juste devant la Sécurité publique\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_06": "Ce type paraissait hyper louche. D'un coup d'œil, on pouvait voir qu'il était malhonnête\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "Alors, qu'est-ce que je vous sers aujourd'hui\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_08": "Nous voulons quelque chose de spécial.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_09": "Je voudrais une boisson à base d'œufs.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_10": "À base d'œufs\u00A0? Pour Mlle\u00A0Cissia\u00A0? N'en dites pas plus\u00A0! Je m'en occupe\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "Que diriez-vous d'un «\u00A0Latthé avec une crème d'œuf fondante dorée\u00A0»\u00A0? Il y a une crème d'œuf coulant sur le dessus, faite avec des œufs frais de la ferme, sur une base de latthé Cérès, le tout recouvert d'une couche de miettes croustillantes de jaune d'œuf salé\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "Et goûtez à nos fameuses gaufres aux œufs et au fromage\u00A0! Je vous garantis que chacune d'elles a un cœur fondant\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_13": "<i>La seule mention des boissons et desserts de Coco fait frémir de plaisir la queue de Cissia.</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_14": "Mais... c'est pour de vrai\u00A0?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_15": "Bien sûr\u00A0! C'est la maison qui offre aujourd'hui\u00A0! Attendez une seconde, ça arrive\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_16": "C'est offert par la maison\u00A0? Sérieux...? Comment je... Comment je pourrais refuser une telle offre\u00A0?!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "<i>Vous savourez avec Cissia les boissons et les desserts que Coco a préparés.</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_18": "Ces boissons et collations aux œufs sont délicieuses! Si seulement mon patron voulait bien les ajouter à la liste des provisions logistiques...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_19": "J'ai juste donné un petit coup de main, ce remerciement n'est pas un peu exagéré...?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_20": "Hé, ne dites pas ça\u00A0! Vous avez été d'une aide précieuse, Mlle Cissia\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "Oh, et {M#Wise}{F#Belle} m'a dit que c'était votre anniversaire aujourd'hui, alors nous avons préparé des ingrédients spéciaux et un menu exclusif en cette occasion\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_22": "{M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Comment as-tu pu aller raconter mon secret à tout le monde\u00A0?! C'est trop méchant\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_23": "En plus... mon anniversaire n'est pas un jour spécial ni quelque chose qui mérite d'être célébré.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_24": "C'est une journée unique en son genre.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_25": "Moi, je pense que ça vaut le coup.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "Hmpf... Cette technique ne marche pas sur moi\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_27": "Bon, où va-t-on maintenant\u00A0? Finissons-en avec tout ça une bonne fois pour toutes\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "<i>Un anniversaire n'est pas complet sans cadeau d'anniversaire. Vous allez aux Galeries Lumina avec Cissia pour en choisir un.</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_29": "<i>«\u00A0Regarde\u00A0! Le voilà\u00A0! Le coussin chauffant électrique en forme d'œuf\u00A0! C'est le même que celui que j'avais vu en ligne\u00A0!\u00A0»</i>",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "<i>«\u00A0Mais les produits ici ont l'air plus haut de gamme... Tout comme leur prix...\u00A0»</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "<i>«\u00A0Température constante à 42\u00A0degrés, chaud et douillet comme une poule couveuse, télécommande fournie... c'est génial\u00A0! Mais c'est bien trop cher...\u00A0»</i>",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "<i>«\u00A0C'est le genre de chose qui va dans une... maison super spacieuse et impeccable. Ce n'est pas pour moi\u00A0!\u00A0»</i>",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_33": "Tout est hors de prix dans ce centre commercial... je n'ai rien envie d'acheter\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_34": "Ce coussin coûte si cher que je pourrais acheter des œufs à la coque pendant un an pour ce prix\u00A0! Avec une tartelette feuilletée aux œufs tous les jours\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "Au final, on a rien acheté...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_36": "On n'a toujours pas trouvé de cadeau d'anniversaire...",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "Même si tu m'achetais quelque chose, je suis tellement maladroite que je finirais sûrement par le perdre ou le casser de toute façon\u00A0! Ne me rajoute pas de stress dans mon quotidien, proxy\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "Rentrons à la maison\u00A0! Je suis un peu fatiguée et... ton canapé me manque un peu.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_01": "Coco",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_02": "À proximité",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "Alors, ma fête d'anniversaire est finie\u00A0? Ou il y a encore autre chose\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "Tu ne vas quand même pas me faire souffler des bougies, si\u00A0?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_03": "Hmm\u00A0? Qu'est-ce que tu as dans la main\u00A0?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_04": "Joyeux anniversaire\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "<i>Vous sortez le gâteau d'anniversaire et la bougie que vous aviez préparés plus tôt.\nLes joues de Cissia passent immédiatement au rouge écarlate.</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "<i>«\u00A0C'est une petite bougie sur le dessus\u00A0? Je dois vraiment la souffler\u00A0?\u00A0»</i>",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "<i>«\u00A0Éteins la lumière\u00A0! Ne me regarde pas\u00A0!\u00A0»</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_08": "Ferme les yeux et fais un vœu.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_09": "<i>«\u00A0Mon vœu, c'est de... Hé, n'écoute pas en cachette, proxy\u00A0!\u00A0»</i>",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "<i>«\u00A0C'est bon\u00A0! On peut rallumer les lumières maintenant\u00A0!\u00A0»</i>",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_11": "<i>La bougie s'éteint et les lumières se rallument en clignotant, illuminant le visage de Cissia.</i>",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_12": "J'ai fait plus de vœux aujourd'hui que durant toutes les années précédentes réunies\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_13": "Merci, proxy...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "Même si c'était galère de courir partout toute la journée et qu'on n'a même pas réussi à trouver de cadeau...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_15": "Mais je pense que je commence enfin à piger le sens des anniversaires.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_16": "Le but est de rendre une journée ordinaire un peu plus différente.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_17": "Les gens se souviennent de toi, te préparent un cadeau et te souhaitent beaucoup de bonheur.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_18": "Même le jour le plus ordinaire devient quelque chose d'extraordinaire.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "Tu mérites que chaque jour soit spécial.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_20": "Faisons ça tous les ans à partir de maintenant.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "Tous les ans\u00A0? C'est beaucoup\u00A0! Mais...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "Si tu t'en souviens encore l'année prochaine et que je suis toujours là... on pourra recommencer.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "Alors pour ton prochain anniversaire, je m'assurerai de te préparer quelque chose de spécial\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "Bon\u00A0! Il n'y a plus de gâteau\u00A0! La fête d'anniversaire est officiellement terminée\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_25": "Je vais me détendre dans ton canapé\u00A0! J'ai bien trop mangé aujourd'hui, ma queue ne peut même plus bouger\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_26": "...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "Honnêtement, je ne me souviens plus de ma date de naissance.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "Mais tout le monde doit penser que le fait de naître est un événement à célébrer... et c'est pour ça que les anniversaires sont considérés comme des jours spéciaux, c'est bien ça\u00A0?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "Merci, proxy. Tu m'as fait ressentir que naître en ce monde... était quelque chose de vraiment spécial.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_30": "<i>Avant même de terminer sa phrase, Cissia disparaît au coin de l'escalier et se dirige vers sa petite cachette préférée.</i>",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_31": "<i>Joyeux anniversaire, Mlle\u00A0Cissia.</i>",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_01": "Ehn-na-ehn-na-nea\u00A0!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_02": "Ehn-ne\u00A0? Ehn-ne-ne\u00A0? (Mlle\u00A0Cissia, pourquoi vous ehn-natez\u00A0?)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "Je m'entraîne à parler Bangbou\u00A0! Éous, tu ne me comprends pas\u00A0?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "Ehn-nah-nah... Ehn-ne\u00A0? (Vous dites clairement ehn-na... mais je ne comprends pas du tout ce que vous essayez de dire\u00A0?)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "Attends, ne me dis pas que ce cours de langue Bangbou que j'ai regardé en ligne était bidon...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_Name_01": "Éous",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "Après réflexion... J'ai décidé de ne pas rivaliser avec toi pour devenir un Bangbou\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "Ehn... Ehn-ne-ne\u00A0? (D'accord... Mais je suis un Bangbou à la base, non\u00A0?)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_Name_01": "Éous",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_01": "{M#Wise}{F#Belle}\u00A0! Ma cassette est prête\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_02": "Et tu as préparé «\u00A0le truc\u00A0» aussi\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_03": "«\u00A0Le truc\u00A0»\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_04": "Ce truc qu'il nous faut absolument\u00A0! Le trésor caché dans ta chambre\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_05": "Bref, allons regarder la cassette\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_06": "Je vais allumer la télé.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_01": "Quand on veut jouer les méchantes, il faut avoir la détermination d'un méchant\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "Ma conscience ne pourrait pas supporter une telle épreuve, alors ne te mets pas en danger\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_03": "Si jamais tu te trouves dans une telle situation... accroche-toi bien à moi\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_01": "{F#Belle}{M#Wise}, dis-moi ce que tu en penses. Un peu de temps libre aide à mieux bosser après, hein\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_22": "Bien sûr que non\u00A0! J'ai aussi aidé Maître Zinc à imaginer une nouvelle boisson\u00A0: le «\u00A0soda pétillant à l'éther\u00A0». Quand on en boit, on ressent une légère sensation de picotement, comme si l'éther stimulait les papilles gustatives et que tes pas faisaient «\u00A0pop\u00A0». Parfait pour se revigorer avant un spectacle\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_01": "{F#Belle}{M#Wise}\u00A0! Tu tombes à pic. J'aide justement Mlle\u00A0Elfy à résoudre un «\u00A0problème hérité du passé\u00A0».",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510003_25": "{F#Belle}{M#Wise}, tu penses que ce plan est réalisable\u00A0? On a besoin d'un «\u00A0conseiller technique\u00A0» fiable\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_01": "{F#Belle}{M#Wise}\u00A0! Ça te dit de nous donner un coup de main\u00A0? J'ai promis à cette voyante de lui ramener trois clients, mais il nous en manque encore un\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "Vous avez un vrai talent pour la divination, n'est-ce pas Nangong\u00A0? Maître Shuo va certainement vous apprécier.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_03": "{F#Belle}{M#Wise}, tu arrives pile au bon moment, ça doit être le destin qui nous vient en aide\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_04": "Comment puis-je aider\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_05": "Tu veux que je sois {M#ton client}{F#ta cliente}\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_06": "Exactement\u00A0! Tire une carte, et on discutera ensuite de la partie de ta vie à laquelle elle pourrait se rapporter.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "Je ne te promets pas que ce sera précis à 100\u00A0%, mais je te garantis que ce sera amusant. C'est comme le dit la voyante, la divination est simplement «\u00A0un miroir qui réveille ce qui est déjà dans notre cœur\u00A0».",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_08": "Tout le monde a la réponse en soi, il suffit juste d'un petit coup de pouce pour la trouver.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_09": "Tu vois\u00A0? Je parle déjà comme une voyante~ Alors, ça te tente d'essayer\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_10": "Oui, allons-y.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_11": "Je vais soutenir ton activité.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_12": "Inspire profondément, pense à ce qui te préoccupe ces derniers temps... puis lance trois dés.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "<i>Vous lancez les trois dés divinatoires...</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_14": "Oh là là... c'est «\u00A0Lame de givre au soleil\u00A0». Tout à fait approprié pour la saison. Le temps se refroidit, et les marchés sont volatils...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_15": "Alors, quelle est ton explication\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "Ce qui veut dire que...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "La lame givrée franchit le méridien, pêchant l'or dans les profondeurs glacées... On dirait que la fortune ne vous sourit pas vraiment ces derniers temps.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "L'opportunité est à portée de main, mais le risque suit toujours... {M#Wise}{F#Belle}, est-ce que quelque chose qui correspond à cette lecture s'est produit récemment\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_19": "Les commissions tournent mal\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "Je tombe toujours sur des arnaques sur Inter-nœud\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "Tu as vraiment un petit boulot assez risqué, {M#Wise}{F#Belle}. Avec la lame givrée qui réfléchit le soleil, tu devrais vraiment y penser à deux fois avant d'agir et faire attention ces temps-ci.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "Mais après la lame givrée vient le soleil levant. Si tu navigues prudemment dans ces eaux troubles, tu verras comment ta chance tourne\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "C'est incroyable\u00A0! La voyante a dit qu'une opportunité en or allait se présenter à moi\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_24": "Et je viens de trouver ce badge brillant au coin de la rue. C'est pas une pièce, mais bon, c'est doré\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_25": "C'est ça, le pouvoir du symbolisme\u00A0! Ton attention est attirée par le doré, et toutes les petites choses magnifiques qui passent habituellement inaperçues commencent à ressortir.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "C'était une interprétation remarquable, Mlle\u00A0Nangong. La divination n'est pas un miracle omniscient, elle aide simplement à mieux percevoir le monde qui nous entoure.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "Alors, {M#Wise}{F#Belle}, quel genre de tournant penses-tu être nécessaire pour ta lame givrée\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_28": "Un tournant peut être une personne, une nouvelle expérience, ou même une mélodie qui vous absorbe à tel point que vous perdez la notion du temps.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "Genre, aller à un concert passionnant\u00A0? Laisser la chaleur de la musique faire fondre cette lame givrée\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_30": "Tu essaies de vendre des billets\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_31": "Excellente idée\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "Tu m'as démasquée\u00A0! Mais je suis sérieuse~ La prochaine représentation des Anges de l'illusion la semaine prochaine aura plein de chansons aux mélodies chaleureuses et entraînantes~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_33": "Qui sait\u00A0? Ça pourrait vraiment être utile.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "Les Anges de l'illusion\u00A0? C'est le groupe qui fait le buzz dans la Sixième rue en ce moment, non\u00A0? J'ai entendu dire que c'était trois filles super mignonnes...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_35": "Je veux y aller aussi\u00A0! Il reste des billets\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "Bien sûr\u00A0! Mademoiselle, que diriez-vous d'un autre lancer de dés\u00A0? Considérez ça comme un petit bonus de bienvenue pour notre nouvelle spectatrice~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "Votre prédiction dit «\u00A0Harmonie du soleil et des flammes\u00A0»... on dirait que de bonnes choses vous attendent\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "Mission accomplie\u00A0! Aide-moi à faire circuler l'info sur le spectacle, adorable voyante~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_39": "Laissez-moi faire\u00A0! Je vais parler du spectacle des Anges de l'illusion à tous mes clients.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "Mais Mlle\u00A0Nangong, vous avez vraiment le don de redonner espoir aux gens.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "L'espoir n'est qu'une forme d'illusion, tu sais, et fabriquer des illusions, c'est mon métier~",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_42": "Et {M#Wise}{F#Belle}... on se verra à notre prochain spectacle. Ne le rate pas\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_01": "Jeune voyante",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_02": "Cliente excitée",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_03": "Cliente excitée",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_01": "Nangong a vraiment un don pour la divination\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_02": "Avoir trop de talents peut aussi être source de tracas~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_01": "Jeune voyante",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_02": "Nangong Yu",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_01": "{F#Belle}{M#Wise}\u00A0? Tu tombes bien. J'étais justement en train de rédiger mes «\u00A0notes sur les revenus angéliques\u00A0» du jour, et j'ai besoin d'un coup de main.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510007_31": "Alors {F#Belle}{M#Wise}, que dirais-tu de payer le prix d'un billet de spectacle comme frais pour apprendre des «\u00A0notes sur les revenus angéliques\u00A0»\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_10": "J—Je voulais juste danser un peu mieux, me démarquer un peu plus...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_03": "Au secours, {F#Belle}{M#Wise}\u00A0! On est confrontées à une crise majeure concernant une décision d'équipe\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_13": "Euh... O—Oui... C'est peut-être à cause du dernier entraînement...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_24": "U—Un cabinet de massage\u00A0?! Devoir être en contact physique avec des inconnus... ça ne fait pas un peu peur\u00A0?!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "Où pourrions-nous aller... Le salon de coiffure Beaverson... J'y passe de temps en temps pour me faire coiffer. Leurs stylistes s'y connaissent vraiment en cheveux des thiriens, et même en entretien des ailes...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "Ah, peu importe. On ne va pas s'attarder là-dessus. Allons nous reposer quelque part, je commence à être fatiguée de marcher.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_01": "D'ici, je ne verrai rien qui pourrait activer mon «\u00A0mode travail\u00A0» pendant un moment.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "Rester sans rien faire, sans penser à rien... j'ai l'impression que ça fait une éternité que je ne l'ai pas fait.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "Maître Zinc a toujours la main. Il travaille sur de nouvelles boissons dernièrement... On pourrait peut-être faire une collab' entre les Anges de l'illusion et les spécialités de Maître Zinc\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510023_02": "T'es {M#prêt}{F#prête} pour une folle aventure de cow-boy\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510024_01": "On dirait que mon rêve de devenir cow-girl dans la couronne extérieure n'est pas près de se réaliser.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510025_05": "J'ai rendez-vous à la place Lumina aujourd'hui avec une partenaire pour des «\u00A0affaires personnelles\u00A0».",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_Name_01": "Représentante commerciale troublée",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "<i>Les spectateurs affluent par l'entrée, la foule s'épaississant de minute en minute. La chaleur de l'Ange à vos côtés se fait plus nette.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_02": "<i>Les projecteurs changent et l'intro de la musique démarre...</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_03": "Ça commence.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_04": "Leur ouverture est plutôt... intéressante.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_05": "Ah oui\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_06": "Tu as réalisé quelque chose\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_07": "L'angle du bras de Maki était légèrement plus élevé que lors de leur dernière répétition.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_08": "Sous les projecteurs de la scène, elle a l'air encore plus grande et élancée... Bien joué\u00A0! Je dois retenir cette astuce\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_09": "Tu as remarqué un détail aussi minuscule\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_10": "C'est donc ça qu'on appelle de la «\u00A0reconnaissance\u00A0»\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_11": "Tout à fait\u00A0! Les idoles s'améliorent progressivement grâce aux petits détails.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_12": "Quant aux informations sur les rivales... appelons plutôt ça «\u00A0apprendre avec respect\u00A0»~",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_13": "Ouah, ce changement de formation\u00A0! Trop mortel\u00A0! On pourrait peut-être l'intégrer dans notre chorégraphie...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_14": "Ça t'inspire\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_15": "Tu as trouvé de nouvelles sources d'inspiration\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_16": "Déformation professionnelle\u00A0! Dès que je vois une bonne performance, mon cerveau se met automatiquement en marche.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_17": "L'endroit où se trouvait Nana il y a un instant était techniquement une zone d'ombre sur scène, mais un minuscule changement de formation a suffi à régler le problème...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_18": "On n'apprend pas ce genre de «\u00A0petite astuce maligne\u00A0» sans avoir travaillé sur scène pendant des années.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_19": "<i>Alors que le morceau atteint son apogée, les applaudissements du public s'intensifient.</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_20": "L'harmonie du refrain est magnifiquement gérée...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_21": "Les trois voix se distinguent clairement, mais elles s'harmonisent si bien qu'il est impossible de les distinguer. Sunniva aurait sans aucun doute de nouvelles idées qui lui viendraient à l'esprit après avoir écouté ça.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_22": "«\u00A0Même si les prévisions météo annoncent de la pluie, la scène des Demoizelles météo connaîtra toujours l'accalmie.\u00A0»",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_23": "Les paroles sont trop adorables aussi\u00A0!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_24": "<i>Quelques morceaux plus tard, la prestation se termine et c'est l'heure de la séquence d'interaction avec le public de milieu de spectacle.</i>",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_25": "Ces petites interactions avec le public sont plutôt sympas aussi... Laisse-moi réfléchir...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_26": "On devrait peut-être essayer ce format pour notre prochaine rencontre avec les fans\u00A0? Mais si on faisait exactement la même chose, Sunniva serait probablement tellement nerveuse qu'elle n'arriverait pas à dire un mot...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_27": "<i>Le concert passe au rappel, et l'énergie de la foule monte une nouvelle fois en flèche.</i>",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_28": "Donc elles ont choisi cette chanson pour le rappel, hmm...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_29": "C'est l'un de leurs premiers morceaux. La chorégraphie a pas mal évolué, mais elles ont gardé tous les mouvements emblématiques.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_30": "Les fans de longue date des Demoizelles météo doivent être aux anges... Voir leur groupe préféré rester fidèle à ses racines tout en ne cessant de s'améliorer.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_31": "Je me demande si... les Anges de l'illusion sont devenus le genre de groupe qui fait crier les Illulus pour un rappel et qui refuse de partir\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_32": "Évidemment !",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_33": "Je fais toujours beaucoup de bruit\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_34": "Héhé~\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_35": "Puisque tu le dis, je te crois.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_36": "<i>Le spectacle se termine dans un feu d'artifice de lumières éblouissantes.\nLa foule, qui vibre encore d'excitation, se dirige vers les sorties.</i>",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_37": "La chorégraphie et l'accompagnement musical... on sent vraiment leurs progrès.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_38": "Tu as l'air contente, non\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_39": "Tu ressens de la pression\u00A0?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_40": "Bien sûr. Les Demoizelles météo et nous avons toutes grandi sur cette scène. Nous sommes rivales, c'est vrai, mais nous sommes aussi amies.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_41": "Alors les voir progresser autant\u00A0? Oui, ça me rend heureuse.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_42": "De la pression\u00A0? Peu importe qui on affronte sur scène, les Anges de l'illusion et moi, on va tout donner et déployer nos ailes.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_43": "Voir nos pairs briller comme ça sur scène me fait penser qu'on doit nous aussi atteindre ce niveau et briller encore plus\u00A0!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_44": "N'est-ce pas ce qu'il y a de mieux dans le métier d'idole...? Il y a toujours quelqu'un de meilleur que soi qu'on veut rattraper, et toujours un sommet plus élevé qui attend d'être gravi.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_45": "Mais, tu sais...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_46": "Ce que j'ai préféré aujourd'hui, ce n'était pas cette magnifique représentation... ni toutes les notes que j'ai prises en secret.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_47": "C'était de pouvoir rester assise ici, tout simplement, à regarder un concert d'idoles avec toi.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_48": "Bon, je crois que c'est l'heure de se dire au revoir. Je dois encore passer en coulisses pour les saluer d'ici peu.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_49": "On ira voir un autre concert ensemble la prochaine fois, d'accord\u00A0?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_001": "{M#Wise}{F#Belle}, tu l'as trouvée\u00A0?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_002": "C'est là !",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_006": "En fait, il m'a attirée après que j'ai lu une recommandation de <i>Café crème</i> dans un magazine.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_010": "On a tout l'équipement nécessaire ici. Ça te dit de le regarder au vidéoclub\u00A0? C'est un film assez court.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_032": "<i>La fin du film arrive rapidement. Tandis que le générique de fin résonne, Éous, à moitié endormi, passe en veille. Aria, quant à elle, semble perdue par les émotions du film, incapable de s'en détacher pour l'instant...</i>",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_040": "Que ce soit mécanique ou organique, données ou chair, nous pouvons toujours être une famille. On se taquine, on révèle nos défauts respectifs et on se serre les uns avec les autres pour regarder un film... C'est vraiment merveilleux.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044701_041": "Si j'avais des canaux lacrymaux, je suis certaine que je ne pourrais retenir mes larmes...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_001": "Un plastron... et un protège-bras\u00A0?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_009": "Oh... Une amie... Attends, ce serait...? Ah, OK, j'ai pigé...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_030": "Comment ça, «\u00A0parler normalement\u00A0»\u00A0? Je parle normalement\u00A0! Je suis totalement normal...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044702_035": "Bon, j'ai fini de parler. Je vais retourner au magasin\u00A0!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_005": "Ah\u00A0! Tu étais là depuis le début\u00A0!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_009": "<color=#B5B5B5>(Chuchote) C'est bon. Je vais trouver une solution..</color>",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_011": "<color=#B5B5B5>(Chuchote) C'est bon. Je vais trouver une solution...</color>",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_045": "J'espère vous croiser au prochain concert. Dites-le aussi à votre amie automate intelligente...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_055": "Oh là là... J'ai eu les jetons... La fréquence de ma sortie de puissance a failli surcharger...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_058": "(Répondre à Aria)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAria_10044703_060": "Mm... Elle a dit qu'elle espère que tu pourras chanter de ton soûl quand tu veux, où tu veux et comme tu veux... Et que tu pourras exprimer avec courage ce que tu ressens vraiment avec ta voix...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_009": "Eh bien, c'était pour accompagner le visionnage de la cassette... Vu que tu l'as découvert, je devrais t'en faire cadeau pour te récompenser.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_010": "Eh bien, c'était pour accompagner le visionnage de la cassette... Vu que tu l'as découvert, je devrais t'en faire cadeau pour te récompenser.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_016": "Ce n'est pas toi qui l'as choisi\u00A0? Tu es vraiment là pour le regarder avec moi, ou tu es venue pour autre chose\u00A0?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_032": "Même quelqu'un qu'on qualifie de «\u00A0méchant\u00A0» n'a pas forcément que des mauvais côtés, tu crois pas\u00A0?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_034": "Tu as fait de «\u00A0mauvaises choses\u00A0», mais aujourd'hui tu es une officière spécialisée qui aide à maintenir la sécurité de la ville.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_035": "Tu as fait de «\u00A0mauvaises choses\u00A0», Cissia, mais aujourd'hui tu es une officière spécialisée qui aide à maintenir la sécurité de la ville.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_044": "Si... si c'était toi, j'appellerais peut-être en premier le commissaire Severian, avant de partir...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_045": "Si... si c'était toi, j'appellerais peut-être en premier le commissaire Severian, avant de partir...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_051": "Je suis sûr que si l'un de nous se retrouvait en danger, l'autre ne se détournerait pas.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_003": "T—Toi\u00A0! D'où tu viens\u00A0?!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_031": "C'est trop bon...! *miam miam*",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_045": "<i>Avant qu'elle puisse terminer sa phrase, Coco, la serveuse de la boutique de latthé à proximité, l'interpelle.</i>",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_054": "En fait, il faut des œufs pour faire du pudding, et comme tu dis, c'est gratuit.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_042": "Tant que tu ne perds pas les clés, les portes de Random Play te seront toujours ouvertes.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_006": "Bah quoi\u00A0? Tu n'as jamais vu de cow-boy avec des ailes avant\u00A0?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_010": "<i>Tout aussi impressionnante que le maniement des armes, Yuko, la partenaire du cow-boy et navigatrice de la couronne extérieure, se révèle être à la fois douce et résolue en guidant le cow-boy sur la bonne voie...</i>",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_015": "Le temps passe vite quand on passe du bon temps, pas vrai\u00A0? Faut dire que c'est un film d'action sans prise de tête... J'imagine qu'on ne peut pas réellement s'attendre à de gros rebondissements ou à une fin qui incite à la réflexion.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_035": "C'est déjà un rêve commun, n'est-ce pas\u00A0?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_037": "... J'étais censée être heureuse et épanouie de mener une vie au sein d'un groupe d'idoles. Mais ces derniers temps, toutes ces aventures avec toi semblent avoir réveillé le côté cow-boy qui sommeillait en moi\u00A0!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_038": "Tu te souviens de cette moto qu'on n'a pas pu conduire à la couronne extérieure\u00A0? Tu veux vraiment pas que j'en achète une\u00A0? Comme ça, tu pourras rouler avec moi la prochaine fois qu'on ira dans la Néantre\u00A0!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_010": "Tu fais une répète\u00A0?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_032": "Et surtout, si les Illulus découvraient que «\u00A0Nangong s'entraîne en secret sur son temps libre\u00A0», mon image de «\u00A0leader de génie\u00A0» serait foutue\u00A0!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_011": "À la salle de concert Erreur 404 à la Sixième rue, il y a un petit appart appelé «\u00A0Le rêve de Sunniva\u00A0». Le bail n'a pas de durée fixe, et le paiement se fait avec mes ailes et mon talent. C'est plutôt une aubaine, non\u00A0?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_056": "Astra a raison. Ce n'est pas grave si tu n'as pas encore trouvé la réponse. Sunniva, tu as encore tout le temps du monde, et en suivant cette voie au sein des Anges de l'illusion, tu finiras par trouver ta propre réponse.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerSunna_10044603_057": "Astra a raison. Ce n'est pas grave si tu n'as pas encore trouvé la réponse. Sunniva, tu as encore tout le temps du monde, et en suivant cette voie au sein des Anges de l'illusion, tu finiras par trouver ta propre réponse.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521017_01": "Je suis une enquêtrice spécialisée qui punit les malfaiteurs et défend la justice\u00A0! Je peux franchir les portes du bureau de la Sécu' publique la tête haute\u00A0!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521034_01": "Il faisait chaud et sombre, donc j'ai fini par m'endormir dans l'interstice entre les sièges arrière.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511019_01": "C'est pour ça que je chéris vraiment chaque occasion que j'ai de me produire à la 404...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511024_01": "Refaites-le. Laissez-nous profiter de ces «\u00A0Encore\u00A0» à nouveau\u00A0!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "Mais il paraît que la tisane est très bénéfique pour la gorge\u00A0!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511043_01": "Mais en toute franchise... l'odeur est vraiment... forte.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511046_01": "Une seconde... Aria ne peut pas non plus en boire, donc ça veut dire que... Sunniva doit tout prendre\u00A0!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511055_01": "Euh... Après réflexion, ne restons pas ici. Allons plutôt ailleurs\u00A0!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501001_01": "C'est toi qui décides où on va, {M#Wise}{F#Belle}.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501022_05": "Tout comme tu nous as aidées à l'époque...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAria_511501023_08": "Si on retourne en ville, je n'en aurais plus le courage...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "Dis, {M#Wise}{F#Belle}, tu hibernes\u00A0?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "Est-ce que je t'ai ensorcelé{F#e}, proxy\u00A0?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "T'as cru m'avoir semée\u00A0?... Je plaisante\u00A0! Tu ne te débarrasseras pas de moi si facilement\u00A0!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "Proxy, fais gaffe aux pickpockets\u00A0!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_02": "Tu es imprégné{F#e} de l'odeur de quelqu'un\u00A0!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521012_02": "Quelle odeur agréable et enivrante... elle affaiblit les défenses... et fait tourner la tête...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511006_01": "Alors... tu me regardes aussi comme ça pendant nos concerts\u00A0?",
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"Partner_Birthday_1511": "29\u00A0septembre",
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"Partner_Birthday_1521": "10 janvier",
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"Partner_Impression_f_1511": "Nangong peut tout faire à la perfection sans le moindre effort. Si seulement Wise avait ce genre de talent, les choses seraient tellement plus faciles pour moi aussi. Je rigole, Wise est génial\u00A0!",
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"Partner_Impression_f_1521": "Aucun encas ne peut échapper à la vue et à l'odorat de Cissia\u00A0! Comment arrive-t-elle à sentir les chips à travers l'emballage\u00A0?",
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"Partner_Impression_m_1511": "Tout est de ma faute si je n'ai pas pu te soutenir, Belle... J'ai encore beaucoup à apprendre de Nangong\u00A0!",
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"Partner_Impression_m_1521": "Depuis que Cissia passe souvent, certaines choses n'ont plus jamais disparu... comme ces vieilles cassettes dont il était impossible de remettre la main dessus. Et certaines choses n'ont plus jamais été revues non plus... comme le cheesecake qui restait dans le frigo.",
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||
"Partner_Name_1511": "Nangong Yu",
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||
"Partner_Name_1521": "Cissia",
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"Partner_ProfileDesc_1511": "Nangong Yu, leader et chorégraphe du groupe d'idoles les Anges de l'illusion, est une prodige rare dotée d'une affinité éthérique exceptionnelle, d'un sens aigu des affaires et d'un talent d'idole remarquable.\n\nBien qu'elle ait toujours l'air détendu en taquinant ses coéquipières et en plaisantant, elle reçoit toujours le moins de critiques négatives du groupe. Même si elle affirme souvent que son rêve est un «\u00A0emprunt\u00A0», elle investit bien plus d'efforts et d'émotions sur cette petite scène que quiconque ne pourrait le croire.\n\nNangong a un don rare pour rendre facile ce qui est difficile, que ce soit la danse, le rap, les investissements ou cerner les gens. Ce don lui a autrefois servi de masque pour jouer aisément le rôle de «\u00A0leader\u00A0», mais il l'a aussi tenue éloignée de ses véritables désirs.\n\nPourtant, que ce soit au départ un sentiment de responsabilité envers une amie proche ou plus tard un amour irremplaçable pour la scène, sous les feux des projecteurs et le regard du public, elle a déjà transformé ces étincelles empruntées en une lumière qui lui est propre.",
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"Partner_ProfileDesc_1511_1": "Le «\u00A0talent\u00A0» est l'aura qui permet à Nangong de tout traverser avec aisance, mais il a également agi comme une brume qui obscurcissait sa compréhension de ses véritables émotions. Elle excelle dans l'évaluation et la planification de tout. Cependant, quand il s'agit du concept apparemment intangible des «\u00A0rêves\u00A0», elle est incapable d'y attribuer une valeur.\n\nLorsque les Anges de l'illusion se sont formés, Nangong Yu s'est retrouvée à traiter avec une agence avare qui facturait même la formation à ses stagiaires. Pour la première fois, elle a eu le sentiment que son talent pour «\u00A0flairer les opportunités commerciales\u00A0» l'avait abandonnée. Elle pouvait déterminer la chorégraphie optimale et prédire quelles actions allaient monter, mais elle ne parvenait pas à trouver comment maintenir en vie ce groupe fragile, construit autour du rêve de Sunniva. Lorsque leurs dernières économies se sont épuisées et que leur chanteuse principale était sur le point d'abandonner sous la pression financière, une «\u00A0opportunité\u00A0» dangereuse s'est présentée\u00A0: utiliser leur affinité éthérique non enregistrée pour entrer dans une Néantre et effectuer un travail de «\u00A0récupération de matériaux\u00A0» bien payé.\n\nCe n'était pas un studio de danse, c'était un véritable combat pour la survie. L'arme de fortune dans sa main semblait infiniment plus lourde que n'importe quel accessoire de scène. Et les respirations rapides et effrayées de Sunniva à ses côtés mettaient ses nerfs bien plus à vif que le rugissement de n'importe quelle foule. Au final, elles ont eu la chance de terminer la commission et de rapporter un paiement qui pouvait maintenir le groupe à flot. Mais, lorsqu'elles sont revenues en titubant dans la zone sécurisée et ont regardé la récompense couverte de poussière dans leurs mains, ce que Nangong a ressenti n'était pas de la joie.\n\nElle a réalisé que ce pour quoi elle était prête à risquer sa vie et à endurer la peur n'était plus le devoir abstrait «\u00A0d'aider une amie à réaliser son rêve\u00A0». C'était la mélodie que Sunniva avait composée dans cette salle de répétition minable, les chansons qu'Aria avait interprétées, les voix et la scène qui leur appartiendraient un jour. Ce désir lui-même avait acquis un poids qu'aucun retour sur investissement ne pourrait jamais mesurer. Depuis ce jour, elle n'a cessé de réfléchir à la manière de protéger «\u00A0l'aubaine de ce rêve\u00A0» tout en dépensant le moins possible. Un rêve qu'elle avait mis en mouvement de ses propres mains et qu'elle ne pouvait plus abandonner.",
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"Partner_ProfileDesc_1521": "Cissia, enquêtrice spécialisée au service du commissaire de la Sécurité publique de la Nouvelle-Eridu, mène actuellement une campagne pour devenir la nouvelle colocataire à l'étage de Random Play.\n\nElle craint davantage un appel de son supérieur que le danger inhérent à la mission. Le professionnalisme dont elle fait preuve lors de ses actions est bien plus digne de confiance que son apparence ou sa façon de parler. En se fiant uniquement à son instinct et à ses sens, elle parvient toujours à prendre la bonne décision.\n\nBien qu'elle se décrive comme une vilaine égoïste guidée par l'instinct, les choix qu'elle fait portent souvent une lueur d'humanité au-delà du profit personnel. Elle se moque de l'ordre et de la justice, mais peut devenir la lame la plus acérée dans la traque des pires criminels.\n\nMais que ce soient les mensonges qu'elle raconte pour se protéger, les crocs qu'elle montre quand elle riposte, ou cette philosophie sauvage de «\u00A0profits et survie\u00A0», Cissia les a tous transformés en bouclier pour protéger le peu de choses qu'il lui reste. Qu'importe le passé ou les entraves qu'elle porte, elle a fait le choix de se battre ici.",
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"Partner_ProfileDesc_1521_1": "«\u00A0L'instinct\u00A0» est la base sur laquelle Cissia se repose pour sa survie, mais cela s'est également transformé en un poids qui l'entraîne vers le bas. Elle s'appuie trop sur les signaux qu'elle détecte à travers les odeurs, les traces et les mouvements musculaires subtils, sans jamais avoir appris à repérer les pièges dissimulés dans la paperasse et les systèmes d'autorité.\n\nAvant son arrestation, le dernier travail «\u00A0légal\u00A0» que Cissia avait accepté consistait à transporter un lot de provisions confidentielles. Le client offrait une rémunération généreuse et un itinéraire simple\u00A0: une tâche facile pour quelqu'un qui connaissait les ruelles de la couronne extérieure comme sa poche. Comme à son habitude, son instinct animal l'aida à se faufiler à travers quelques fenêtres de patrouille étroites. Ce qu'elle ignorait, c'est que chacun de ses mouvements d'évasion était consigné comme preuve d'un «\u00A0comportement suspect\u00A0» et d'une «\u00A0capacité de contre-surveillance\u00A0». Lorsque l'explosion qui engloutit tout se déclencha, elle s'était déjà glissée dans une canalisation abandonnée quelques secondes plus tôt après avoir perçu une augmentation de chaleur inhabituelle. Cela lui sauva la vie et scella son identité de «\u00A0seule survivante fortement suspectée d'incendie criminel\u00A0».\n\nDans les dossiers de la Sécurité publique, ses instincts et ses capacités furent déformés en preuves d'un crime soigneusement planifié. L'interrogatoire n'avait pas pour but de découvrir la vérité, mais d'exécuter une procédure glaçante\u00A0: des lumières aveuglantes pour briser sa tolérance à la luminosité, des questions interminables pour lui faire perdre la notion du temps, et surtout, lorsque son corps et son esprit étaient au bord de l'effondrement, des aveux lui ont été imposés.\n\nAu milieu d'innombrables malheurs, la chance lui sourit enfin. Le commissaire Severian découvrit les failles flagrantes dans les procès-verbaux d'interrogatoire de Cissia. Reconnaissant son talent remarquable et sa nature fondamentalement bienveillante, Severian la recruta personnellement comme «\u00A0enquêtrice spécialisée\u00A0». À partir de ce moment, le collier et les menottes ne furent plus de simples entraves. Elles marquaient une ligne dangereuse entre elle et le système d'autorité auquel elle ne se fiait pas, celui qu'elle avait appris à utiliser à son avantage.",
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"Partner_Race_15": "Division de l'Ordre urbain",
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"Partner_Stature_1511": "156",
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"Partner_Stature_1521": "156",
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"Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "Terminer la commission principale Saison 2 - Épilogue «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0».",
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"PasserByChat_Chapter03_0024_02": "Attends une seconde... Mes articles sont les meilleurs du coin. La société des Trois Portails et les mines Mont Vermoulu utilisent tous mes produits dans leurs machines.",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130151_01": "Howl, tu veux une caresse sur la tête...?",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130151_02": "Tu ne la caresses pas à chaque fois que tu passes devant\u00A0?",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130172_02": "J'ai l'impression qu'on me vole mon trésor...",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130172_03": "Vois ça comme ça...",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130206_01": "Je trouve juste que c'est vraiment beau, les liens entre filles...",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130207_05": "Ehn-neh\u00A0! («\u00A0Satellite\u00A0» est le plus fort\u00A0!)",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130217_02": "Ehn-ne\u00A0! (Viens avec moi\u00A0! Allons voir\u00A0!)",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130217_03": "En-ne-neh... (Bon... Je ne peux vraiment rien te refuser...)",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130221_02": "Étrange. Laisse-moi vérifier à nouveau la date du concert...",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130228_01": "Je le savais... Mme Cécilia est incroyable\u00A0!",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130240_01": "Cette mélodie... oui, elle est pas mal.",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130246_01": "Je n'aurais jamais deviné...",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130249_01": "La tenue de scène de ce soir...",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130255_01": "Le son sur scène est OK...",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130256_03": "Ehn-neh-nuh\u00A0! (L'idole Bangbou fait son entrée éclatante sur scène\u00A0!)",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130257_02": "Ta présence sur scène est d'enfer elle aussi\u00A0!",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130258_04": "Ehn-ne\u00A0! (C'est incroyable\u00A0!)",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130260_01": "La séparation des basses de ces enceintes est faiblarde...",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130262_01": "Le billet de ce soir vaut vraiment le coup\u00A0!",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130281_01": "Le style de ce groupe est vraiment unique...",
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"PasserBy_BubbleStory_404ERROR_40130282_01": "C'est... une tournée\u00A0?",
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"PasserBy_BubbleStory_FortuneSquare_40130356_02": "Lorsque les Néantres menacent la ville, la ville crée des champions\u00A0!",
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"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130423_20": "En résumé, notre concours est 100\u00A0% légal et carré, et cette année, on a même eu le soutien de la société Mont Vermoulu de l'alliance des TOPS. Les récompenses sont exceptionnelles, vous ne voulez pas manquer ça\u00A0!",
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"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130424_11": "En résumé, notre concours est 100\u00A0% légal et carré, et cette année, on a même eu le soutien de la société Mont Vermoulu de l'alliance des TOPS. Les récompenses sont exceptionnelles, vous ne voulez pas manquer ça\u00A0!",
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"PhotoDesc_3600033": "Une photo de tout le monde trinquant le jour de la réouverture du restaurant de fondue «\u00A0Chaudron frémissant\u00A0» prise sur le téléphone de Blaze. Il y a un million de saveurs à Ridu, mais rien ne vaut une fondue avec ses plus proches amis.",
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"PhotoName_3600033": "Santé\u00A0!",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "S'obtient via l'événement «\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0»",
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"PopUp_Content_40120104": "<color=#FFAF2C>Appuyez</color> sur <IconMap:Icon_SpecialReady> après avoir utilisé le 4e/5e\u00A0coup d'Attaque normale\u00A0: Perce-nuage, Attaque de bond\u00A0: Hiten no Tsuru - Entaille, un ultime, Contre d'esquive\u00A0: Lame cachée ou Soutien rapide\u00A0: Arc renforcé pour activer Attaque spéciale EX\u00A0: Sans issue - Patrouille. Lorsque la première flèche renforcée touche un ennemi ou le sol, 6\u00A0Électro-carquois sont générés. Lorsque la dernière flèche renforcée touche un ennemi, elle active les Électro-carquois sur le terrain.\nAprès Ultime : Zanshin, <color=#FFAF2C>active automatiquement la compétence alternative Zanshin - Fleurs éparpillées</color>\u00A0: Déclenche une attaque perforante dans une vaste zone contre les ennemis devant le personnage, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>.",
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"PopUp_Content_40148101": "Avec suffisamment d'énergie, effectuez la séquence <IconMap:Icon_SpecialReady>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_SpecialReady>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_Normal>, <IconMap:Icon_SpecialReady> pour lancer à la suite <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Pierre</color>, deux coups d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Pierre, papier, ciseaux</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Ciseaux</color>, deux coups d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Pierre, feuille, ciseaux</color> et terminer avec <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color>.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0!</color> touche un ennemi, ce dernier subit l'effet <color=#FFAF2C>Plainte malveillante</color>. L'effet <color=#FFAF2C>Plainte malveillante</color> prolonge la durée d'étourdissement et augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement. L'effet <color=#FFAF2C>Plainte malveillante</color> ne peut être appliqué qu'une fois sur la même cible jusqu'à ce que cette dernière sorte d'un étourdissement, et l'effet de prolongation d'étourdissement ne se cumule pas avec d'autres effets similaires. L'effet <color=#FFAF2C>Plainte malveillante</color> prend fin lorsque la cible sort d'un étourdissement.",
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"PopUp_Content_40151101": "Maintenez <IconMap:Icon_Normal> enfoncé pour charger, puis relâchez pour lancer <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color>. Avec suffisamment de <color=#FFFFFF>Temps forts</color>, vous pouvez lancer jusqu'à 3\u00A0attaques chargées.\nRelâchez le bouton au bon moment pour exécuter une attaque chargée précise, qui inflige davantage de confusion.\nLa deuxième et troisième attaques consomment chacune 50\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color>.\nLes <color=#FFFFFF>Temps forts</color> se restaurent progressivement avec le temps et lorsqu'un membre de l'escouade inflige une anomalie à un ennemi.",
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"PopUp_Content_40151102": "Lorsqu'un membre de l'escouade étourdit un ennemi, Nangong Yu obtient 2\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color>, cumulable 2\u00A0fois.\nLorsque Nangong Yu dispose de cumuls de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color>, si l'attaque lourde de son <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou de son <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> touche un ennemi à la fois étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color> est consommé pour déclencher <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement polarisé</color> sur l'ennemi.\nLorsque Nangong Yu dispose de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color>, la prochaine fois qu'elle prend le relais sur le terrain, elle lancera automatiquement l'attaque chargée au premier niveau d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color>. Cette attaque chargée est considérée comme une attaque chargée précise.",
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"PopUp_Content_40151109": "Avec suffisamment de <color=#FFFFFF>Temps forts</color>, maintenez <IconMap:Icon_Normal> enfoncé pour charger, puis relâchez pour lancer <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color>. Vous pouvez asséner jusqu'à 3\u00A0attaques chargées.\nLa deuxième et troisième attaques consomment chacune 50\u00A0<color=#FFFFFF>Temps forts</color>. Les <color=#FFFFFF>Temps forts</color> se restaurent progressivement avec le temps et lorsqu'un membre de l'escouade inflige une anomalie à un ennemi.\nLorsqu'un membre de l'escouade étourdit un ennemi, Nangong Yu obtient 2\u00A0cumuls de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color>, cumulable 2\u00A0fois. Lorsque Nangong Yu dispose de cumuls de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color>, si l'attaque lourde de son <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> ou de son <color=#FFFFFF>soutien rapide</color> touche un ennemi étourdi et souffrant d'une anomalie d'attribut, 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Prouesse chorégraphique</color> est consommé pour déclencher <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement polarisé</color> sur l'ennemi.",
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"PopUp_Content_40152101": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady> ou maintenez le bouton enfoncé pour lancer une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, et obtenir 3 à 6\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> en fonction de l'énergie consommée.\nToutes les 5\u00A0secondes, 1\u00A0point de <color=#FFFFFF>Venin</color> est consommé pour déclencher <color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> aux ennemis à proximité une fois.\nAvec des points de <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> de tous les personnages de l'escouade infligés aux ennemis ignorent une partie de la DÉF de la cible. Cet effet reste actif 30\u00A0s après que <color=#FFFFFF>Venin</color> a été épuisé.",
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"PopUp_Content_40152102": "Vous gagnez 1\u00A0cumul d'<color=#FFFFFF>Ombre serpentine</color> pour chaque 6\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> obtenus.\nLorsque <color=#FFFFFF>Ombre serpentine</color> est active, maintenez <IconMap:Icon_Normal> enfoncé pour lancer <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color>. Pendant l'attaque, bougez le {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#stick} pour contrôler librement votre point d'atterrissage.\nLorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> touche un ennemi, tous les points restants de <color=#FFFFFF>Venin</color> sont consommés rapidement. Chaque point consommé déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> une fois.",
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"PopUp_Content_40152103": "Lancez un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> ou un <color=#FFFFFF>ultime</color> pour obtenir 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>.",
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"PopUp_Content_40152104": "Appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady> ou maintenez le bouton enfoncé pour lancer une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color>, et obtenir 3 à 6\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>.\nToutes les 5\u00A0secondes, 1\u00A0cumul de <color=#FFFFFF>Venin</color> est consommé pour déclencher <color=#FFFFFF>Os corrodé</color>, infligeant des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> aux ennemis une fois.\nAvec des points de <color=#FFFFFF>Venin</color>, les <color=#2EB6FF>DGT électriques</color> de tous les personnages de l'escouade ignorent une partie de la DÉF de la cible. Cet effet reste actif 30\u00A0s après que <color=#FFFFFF>Venin</color> a été épuisé.\nLorsque vous gagnez 1\u00A0cumul d'<color=#FFFFFF>Ombre serpentine</color> pour chaque 6\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color>, maintenez <IconMap:Icon_Normal> enfoncé pour lancer <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> pour consommer rapidement tous les points restants de <color=#FFFFFF>Venin</color>. Chaque cumul consommé déclenche <color=#FFFFFF>Os corrodé</color> une fois.",
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"PopUp_Content_999126801": "Lorsque vous entrez dans cette zone, l'interface entre en mode <color=#FFAF2C>Expédition</color>. Ce dernier comprend\u00A0:\n• <color=#FFAF2C>La plupart des fonctionnalités en ville</color>\n• La possibilité d'<color=#FFAF2C>utiliser les compétences des agents</color> directement.",
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"PopUp_Content_999251605": "• Après l'étage\u00A050, chaque étage vous conférera un <color=#FFAF2C>Certificat de trempe</color> après avoir relevé les défis difficiles de score de technique. Collectez autant de <color=#FFAF2C>Certificats de trempe</color> que possible pour exhiber votre force impressionnante\u00A0!",
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"PopUp_Content_999251606": "· Après avoir terminé l'<color=#FFAF2C>étage\u00A050</color>, vous serez inclus dans le classement du serveur.\nClassement des Certificats de trempe\u00A0: Basé sur le nombre total de Certificats de trempe obtenus\nClassement des agents\u00A0: Basé sur les scores des agents\n*Les scores des agents sont calculés grâce à la moyenne des 10\u00A0meilleurs scores de l'agent parmi tous les étages terminés jusqu'à l'étage 999. Seuls les agents ayant participé à 10\u00A0étages ou plus seront classés.\n*Certaines sources de DGT spéciaux tels que les DGT des Bangbous, les DGT de l'effet Brisé, les DGT infligés par le retrait du Bouclier miasmatique et certains DGT d'invocation d'agents ne seront pas comptabilisés comme DGT infligés par l'agent et ne contribueront donc pas aux scores d'agent.",
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"PopUp_Content_9992550": "Utilisez Attaque normale\u00A0: Esprit éclairé\u00A0- Ascension céleste pour déclencher Voûte céleste. Chaque fois que Voûte céleste est déclenchée, vous gagnez 50\u00A0points.",
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"PopUp_Content_9992551": "Lorsque Attaque normale\u00A0: Jugement final touche un ennemi et que le temps de charge accumulé est d'au moins 5\u00A0s, Jugement chargé se déclenche. Chaque fois que Jugement chargé se déclenche, vous gagnez 50\u00A0points.",
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"PopUp_Content_9992552": "Déclenchez rapidement les DGT de détonation de Regard félin 3\u00A0fois pour activer Mélodie féline. Si plus de 6\u00A0s s'écoulent entre les détonations de Regard félin, le décompte est réinitialisé. Chaque fois que Mélodie féline est déclenchée, vous gagnez 80\u00A0points.",
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"PopUp_Content_9992553": "Déclenchez Attaque normale\u00A0: Oreille absolue au 3e\u00A0niveau de charge 4\u00A0fois d'affilée pour activer Tempo illusoire. Chaque fois que Tempo illusoire est activé, vous gagnez 80\u00A0points.",
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"PopUp_Content_9992554": "Effectuez une attaque chargée précise pour activer Météore lumineux. Chaque fois que Météore lumineux est activé, vous gagnez 50\u00A0points.",
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"PopUp_Content_9992555": "Déclenchez Os corrodé 4\u00A0fois à la suite pour activer Morsure venimeuse de l'ombre. Si plus de 4\u00A0s s'écoulent entre chaque Os corrodé, le décompte est réinitialisé. Chaque fois que Morsure venimeuse de l'ombre est activée, vous gagnez 80\u00A0points.",
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"PopUp_Content_999550101": "Vous avez encore une chance de choisir des ingrédients ce tour-ci. Si vous n'aimez pas ce que vous voyez, cliquez simplement sur actualiser",
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"PopUp_Content_999550102": "Prenons des champignons cette fois !",
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"PopUp_Content_999560101": "Les <color=#FFAF2C>décorations</color> sont des <color=#FFAF2C>objets passifs</color> qui apportent des <color=#FFAF2C>effets sur tout le niveau</color>.",
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"PopUp_Content_999560102": "Après avoir terminé un <color=#FFAF2C>tour de dégustation</color>, des récompenses supplémentaires sont accordées. En plus des <color=#FFAF2C>sélections d'aliments</color>, il y a également <color=#FFAF2C>une sélection de décorations</color>.",
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"PopUp_Content_999570101": "Tu peux te préparer ici. Le panneau de droite indique le score objectif : c'est le score minimum que tu dois atteindre au prochain tour de contrôle.\nLes scores s'accumulent au fil du temps. Ce tour-ci est un tour normal, alors marque autant de points que possible maintenant pour réduire la pression lors des tours de contrôle.",
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"PopUp_Content_999570102": "Vous pouvez également voir le tour actuel et le nombre total de tours. Les petits nœuds sont des tours normaux sans exigence de score, tandis que les grands nœuds sont des tours de contrôle qui nécessitent d'atteindre le seuil de score pour continuer.",
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"PopUp_Content_999570103": "Tu peux consulter ton inventaire à tout moment pour vérifier tes Ka d'ingrédients et tes Ka de collection actuels. Quand tu es prêt(e), appuie sur Lancer la cuisine pour commencer cette fête de fondue !",
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"PopUp_Content_999580101": "Vous pouvez <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#utiliser le joystick}{LAYOUT_KEYBOARD#utiliser la souris}{LAYOUT_CONTROLLER#utiliser le joystick}</color> pour déplacer la louche, et <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#appuyer sur le bouton}{LAYOUT_KEYBOARD#cliquer avec le bouton gauche}{LAYOUT_CONTROLLER#appuyer sur <Action:UISubmit>}</color> pour récupérer.",
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"PopUp_Content_999580102": "Lorsque les <color=#FFAF2C>tentatives de récupération restantes</color> ou le <color=#FFAF2C>compte à rebours</color> atteignent zéro, le calcul du tour commence.\nVous pouvez récupérer jusqu'à <color=#FFAF2C>25</color>\u00A0objets par manche.",
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"PopUp_Content_999580103": "Étape 1 Tour 1-1 : Première collecte d'ingrédients\nLes ingrédients collectés apparaîtront dans le panneau de droite et seront comptabilisés à la fin du tour",
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"PopUp_Content_9995901": "Les ingrédients sont classés en trois niveaux de qualité\u00A0: <color=#FFAF2C>Commun, Rare et Légendaire</color>. Plus la qualité est élevée, plus l'effet est important.",
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"PopUp_Content_9996001": "<color=#FFAF2C>Mijoter</color> est une mécanique spéciale qui déclenche un effet lorsqu'un ingrédient a <color=#FFAF2C>cuit dans la marmite pendant un temps défini</color>. Les aliments qui peuvent mijoter afficheront une <color=#FFAF2C>barre de progression</color> après avoir été plongés dans la marmite. Lorsque la barre est pleine, l'effet Mijoté se déclenchera dans la marmite.",
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"PopUp_Content_9996101": "2.7 Premier Niveau Tour 2-2 Sélection du premier plat Contenu\nVotre inventaire est plein. Vous pouvez choisir de passer votre tour, ou sélectionner un Ka puis supprimer un Ka de votre inventaire.\nIl y a un Bœuf Flocon de Neige. Sélectionnons-le d'abord, puis supprimons-le.",
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"PopUp_Content_9996201": "2.7 Première étape Tour 2-2 Premier contenu de suppression de Ka\nVotre inventaire est plein, nous pouvons donc supprimer les Ka dont nous n'avons pas besoin. La Boulette de Poisson donne un bonus minimal à la Tourte au Bœuf Flocon de Neige actuelle, il est donc recommandé de retirer le Ka Boulette de Poisson.",
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"PopUp_Content_999630101": "Vous avez peut-être remarqué que certains ingrédients ont des effets spéciaux. Lorsque la phase de cuisson commence, chaque aliment a <color=#FFAF2C>10\u00A0% de chances de devenir un aliment premium</color>. Les aliments premium ont leur <color=#FFAF2C>score de base de pts de délice doublé ainsi que des effets renforcés</color>. Il est judicieux de choisir des aliments premium lors de la récupération.",
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"PopUp_Content_999630102": "Sur l'interface Commande, Menu et l'Index, vous pouvez <color=#FFAF2C>basculer vers l'aperçu de la version Premium</color> des détails d'un aliment.",
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"PopUp_Content_999640101": "Avant de manger la fondue, sélectionnez les ingrédients. Vous pouvez choisir 1 option parmi 3 à chaque fois. Lorsqu'une carte d'ingrédient est ajoutée à votre inventaire, le nombre correspondant d'ingrédients indiqué sur la carte sera ajouté à la marmite. Chaque fois que vous prélevez un ingrédient, vous gagnez le score de base de cet ingrédient.",
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"PopUp_Content_999640102": "Chaque carte de plat possède une version Essence — appuyez sur le bouton Essence pour la consulter.\nQuand vous cuisinez un plat, il y a une chance qu'il se transforme en sa version Essence avec des effets encore meilleurs.",
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"PopUp_Content_999640103": "Commençons par la salade",
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"PopUp_Content_999650001": "[Objectif du mode de jeu]\nÉliminez le plus d'ennemis possible dans le temps imparti pour gagner des points, afin d'obtenir une meilleure note et des récompenses supérieures.\n[Règles générales]\nDéployez 3\u00A0escouades composées de 2\u00A0agents chacune pour participer à des combats consécutifs.\nLes ennemis apparaîtront en continu durant le combat. Éliminez-les pour gagner des points.\nVotre score total à la fin du combat déterminera votre note ainsi que vos récompenses.",
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"PopUp_Content_999650002": "Vous pouvez changer d'escouade en plein combat.\nAccomplissez les missions à durée limitée et infligez des DGT pour remplir la jauge de charge de changement d'escouade. Lorsque la jauge est pleine, vous pouvez changer d'escouade.",
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"PopUp_Content_999650003": "Chaque combat comprend des bonus de niveaux différents.\nLes bonus de niveau peuvent être améliorés jusqu'au Niv.\u00A05.\nLes changements d'escouade déclenchent l'amélioration du bonus de niveau, conférant ainsi de puissants avantages.",
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"PopUp_Content_999650004": "Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie/Adrénaline et des décibels initiaux. L'énergie et l'Adrénaline des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont conservées d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transférés aux personnages correspondants de l'escouade suivante.\nTous les autres bonus sont supprimés.",
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"PopUp_Content_9996601": "Certains ennemis déclenchent une <color=#FFAF2C>Barrière corruptrice</color> en combat, renforçant leur <color=#FFAF2C>RÉS aux DGT CRIT</color>, leur <color=#FFAF2C>ATQ</color> et leur <color=#FFAF2C>RÉS à l'interruption</color>. Du même temps, tous les agents de l'escouade perdront continuellement des PV.",
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"PopUp_Content_9996602": "Lorsque la <color=#FFAF2C>Barrière corruptrice</color> est brisée, cela déclenche l'effet <color=#FFAF2C>Conversion active</color>, qui convertit une partie des PV de l'ennemi en <color=#FFAF2C>PV</color> pour tous les agents de l'escouade, et <color=#FFAF2C>restaure en plus de l'énergie</color>.",
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"PopUp_Title_401511": "[Présentation] Nangong Yu (I)",
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"PopUp_Title_401512": "[Présentation] Nangong Yu (II)",
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"PopUp_Title_401513": "[Présentation] Nangong Yu",
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"PopUp_Title_401521": "[Présentation] Cissia (I)",
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"PopUp_Title_401522": "[Présentation] Cissia (II)",
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"PopUp_Title_401523": "[Présentation] Cissia (III)",
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"PopUp_Title_401524": "[Présentation] Cissia",
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"PopUp_Title_999251605": "Certificat de trempe",
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"PopUp_Title_9992550": "Technique spéciale de Ye Shunguang «\u00A0Voûte céleste\u00A0»",
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"PopUp_Title_9992551": "Technique spéciale de Zhao «\u00A0Jugement chargé\u00A0»",
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"PopUp_Title_9992552": "Technique spéciale de Sunniva «\u00A0Mélodie féline\u00A0»",
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"PopUp_Title_9992553": "Technique spéciale d'Aria «\u00A0Tempo illusoire\u00A0»",
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"PopUp_Title_9992554": "Technique spéciale de Nangong Yu «\u00A0Météore lumineux\u00A0»",
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"PopUp_Title_9992555": "Technique spéciale de Cissia «\u00A0Morsure venimeuse de l'ombre\u00A0»",
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"PopUp_Title_9995501": "2.7 Étape 1 Tour 1-1 Titre du tutoriel de sélection du deuxième plat",
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"PopUp_Title_9995601": "Décorations",
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"PopUp_Title_9995701": "2.7 Niveau 1 Tour 1-1 Titre Première louche de légumes",
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"PopUp_Title_9995801": "Guide de cuisine",
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"PopUp_Title_9995901": "Qualité",
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"PopUp_Title_9996001": "Système de mijoté",
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"PopUp_Title_9996101": "2.7 Première phase, tour 2-2, titre de la première sélection de menu",
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"PopUp_Title_9996201": "2.7 Premier niveau Tour 2-2 Premier titre de retrait de Ka",
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"PopUp_Title_9996301": "Mécanisme Premium",
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"PopUp_Title_9996401": "Tutoriel — Sélection du premier plat — Première phase — Tour 1-1",
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"PopUp_Title_999650001": "Objectif du combat",
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"PopUp_Title_999650002": "Règle du changement d'escouade",
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"PopUp_Title_999650003": "Règles des bonus",
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"PopUp_Title_999650004": "Informations sur le combat",
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"PopUp_Title_9996601": "[Barrière corruptrice]",
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"PostText_26011": "Hé, c'est sûrement le condamné à mort dont la tête est mise à prix par le groupe des vagabonds\u00A0! Les années sont passées et personne dans le milieu n'ose parler de lui... À l'époque où je traînais encore dans la couronne extérieure, je l'ai aperçu de loin. Il travaillait toujours pour les Calydon, le Loup noir Balayeur... Cette aura féroce et menaçante, impossible de se tromper\u00A0!\nCette info est explosive, n'est-ce pas\u00A0? Donnez-moi juste quelques dennies, et je vous transmets la position du Loup noir en temps réel\u00A0! Si ça vous intéresse, contactez-moi vite, je risque ma peau là\u00A0!",
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"PostText_26015": "Selon plusieurs sources, le Concours des Champions des Néantres, précédemment reporté à cause de l'incident de la Néantre lemnienne, est sur le point de commencer, et les organisateur ont déjà annoncé le programme de la compétition.\n\nEn tant qu'organisatrice officielle de compétitions en Néantres certifiée par l'administration de la ville, la ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres s'est donnée pour responsabilité d'affermir la confiance de la population dans la lutte contre les Néantres depuis la Chute de l'ancienne capitale. Avezc son slogan «\u00A0Lorsque les Néantres menacent la ville, la ville crée des champions\u00A0!\u00A0», la compétition compte sélectionner 32\u00A0champions parmi les milliers de participants qui se partageront une cagnotte d'une valeur surpassant le milliard de dennies.\n\nGrâce au soutien généreux du sponsor, en plus de l'immense cagnotte à gagner, les meilleurs concurrents pourront également sélectionner pléthore de prix parmi l'éventail proposé, qui comprend non seulement des provisions standard, comme des sérums anti-corruption ou de l'équipement de protection en Néantre, mais aussi des armes de pointe, telles que des épées en porcelume et des pistolets gravitationnels. Parmi ces prix prestigieux, c'est le moteur-ampli en porcelliage Flint, vanté comme une «\u00A0arme de nouvelle génération pour automates\u00A0», qui est devenu le plus convoité de cette compétition.\n\nL'édition de cette année a pris une ampleur sans précédent. Il s'agit de la plus grande de l'histoire, et elle comprend déjà des événements promotionnels et de pré-inscription qui sont déjà en cours à la place Lumina.",
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"PostText_27001": "HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA\u00A0!\nMême les TOPS ne sont plus à l'abri aujourd'hui\u00A0!\nBon, trêve de plaisanteries, je vais aller droit au but\u00A0: c'est le véritable chaos chez les TOPS en ce moment\u00A0! Plusieurs petites et moyennes entreprises sous son égide rencontrent de graves problèmes. Je suis sûr qu'Inter-nœud se souvient de qui sponsorisait le désastreux Concours des Champions des Néantres récemment\u00A0? Ah tiens, je me demande s'il y a un lien ici...\nEt ce n'est pas tout\u00A0! Le bruit court qu'à cause de tout ce qui se passe, la division d'audit interne des TOPS fait des heures supp' ces derniers temps. Bien sûr, il n'y a pas de preuve flagrante, mais vu la situation actuelle des TOPS... disons simplement que ça n'a pas l'air d'être du pipeau. (Note\u00A0: Ce n'est pas que je n'ai pas de preuves, mais je ne peux tout simplement pas les révéler\u00A0! Si vous voulez en savoir plus, faites vos propres recherches avec des mots-clés)\nDonc, pour résumer\u00A0: il doit se passer quelque chose de vraiment grave en interne au sein des TOPS. Alors, mieux vaut ne pas leur chercher des noises en ce moment, restez aussi loin que possible.\nSerait-il possible qu'un jour nous voyions les TOPS s'effondrer de l'intérieur et faire faillite\u00A0? C'est tout ce que je dirai. Je dois protéger ma vie. Je me tire.",
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"PostText_27002": "La ligue des Sports à O'risques Immergés en Néantres a annoncé aujourd'hui que le concours de cette année a été interrompu prématurément. Une nouvelle date sera fixée après l'achèvement d'une enquête en cours et en fonction des résultats de l'évaluation de la sécurité.\n\nD'après la Sécurité publique, Romeul, le suspect derrière de multiples incidents violents, a été appréhendé. Grâce à une opération de sauvetage conjointe entre la Sécurité publique et l'AIN, plusieurs participants qui s'étaient égarés dans la Néantre ont été retrouvés sains et saufs et sont actuellement sous surveillance médicale.\n\nDe plus, selon les déclarations de plusieurs témoins, une personne anonyme a été la première à détecter des anomalies dans les données de la Carotte et a transmis des itinéraires sûrs et précis à tous les participants via des canaux spéciaux, réduisant considérablement le bilan humain. L'identité spécifique et les motivations de cette personne anonyme font toujours l'objet d'une enquête.\n\nSOIN et la Sécurité publique fourniront le soutien nécessaire aux participants et au personnel concerné affectés par cet incident, et communiqueront davantage d'informations au public une fois l'enquête terminée.",
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"PostText_27003": "Je suis tombé sur eux dans l'arène des Champions des Néantres, ça m'a foutu une sacrée frousse. Ces Éthéréens se sont transformés en... statues ou un truc du genre\u00A0?\nIls avaient tous des plumes blanches plantées dans leurs noyaux. Ma foi, ça avait un côté artistique...\nQuelqu'un pourrait m'expliquer ce phénomène\u00A0? Me dites pas que c'est l'œuvre de ce Romeul\u00A0?",
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"PostText_27004": "Vous êtes au courant que le moteur-ampli en porcelliage a disparu, pas vrai\u00A0? Il paraît qu'il serait entre les mains de la concurrente Ramiel\u00A0!\nCe n'est pas qu'une simple rumeur sans fondement. Réfléchissez... combien de personnes sont capables de dérober quelque chose sous le nez du Loup noir\u00A0? Ramiel est l'une des rares personnes à pouvoir le faire\u00A0!\nCe qui est encore plus louche, c'est que Ramiel s'est volatilisée sans même encaisser ses points après la suspension du concours. Vu comme ça, Ramiel avait clairement des motivations cachées pour y participer... très probablement le moteur-ampli en porcelliage.\nEt puis, qui est-elle vraiment\u00A0? Son passé, son histoire, même son apparence... presque personne ne l'a vue. C'est comme si elle avait débarqué de nulle part... plus on creuse, plus ça devient croustillant...!",
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"PostText_27005": "Le groupe Marcel a organisé un concours de conception de Bangbous à l'échelle de la ville et quand j'ai vu le montant du prix, mon ADN d'étudiant en art s'est réveillé\u00A0: ce concours était littéralement fait pour moi\u00A0!\nAlors je me suis enfermé pendant un mois entier\u00A0! UN MOIS ENTIER\u00A0! J'ai crayonné des dizaines d'ébauches ratées avant de pouvoir enfin produire ce chef-d'œuvre bouleversant.\nJ'avais répété mon discours d'acceptation, mais au final, je n'obtiens même pas un prix de consolation, sans parler de la première place\u00A0? C'est une mauvaise blague\u00A0?\nMarcel\u00A0! Vous avez peut-être perdu un simple participant, mais la Nouvelle-Eridu a perdu l'architecte d'un tout nouvel univers de Bangbous\u00A0!",
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"PostText_27006": "Ces derniers temps, il y a eu énormément de rumeurs en ligne concernant des anomalies dans les données de Rosette et les gens se plaignent que les Carottes artisanales sont de plus en plus difficiles à fabriquer. Même les itinéraires analysés via les corrections des données de Rosette ne sont plus aussi précis.\nEst-ce que des experts pourraient apporter leur avis ici\u00A0? Tout ça, c'est du sérieux\u00A0?\nSi c'est vrai, existe-t-il des sources de données alternatives que nous pourrions utiliser\u00A0?\nJe viens de changer de carrière pour devenir proxy et je n'ai encore décroché aucune commission. Je ne peux pas être au chômage avant même d'avoir commencé à travailler, si...?",
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"PostTitle_27001": "[Publication] Énorme scandale interne chez les TOPS\u00A0! 100\u00A0% vrai\u00A0!",
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"PostTitle_27002": "[Info] Le Concours des Champions des Néantres est suspendu",
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"PostTitle_27003": "[Publication] C'est quoi le truc avec ces Éthéréens\u00A0?",
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"PostTitle_27004": "[Info] Ramiel et le prix sont portés disparus",
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"PostTitle_27005": "[Publication] Pourquoi ma proposition de conception de Bangbou a-t-elle été rejetée...?",
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"PostTitle_27006": "[Publication] Les données de Rosette peuvent vraiment planter\u00A0?!",
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"Poster_26011": "GrosRisqueGrosGains",
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"Poster_27001": "InformateurAvisé",
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"Poster_27002": "MétisRenseignement_bot1",
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"Poster_27003": "Fan2profiteroles",
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"Poster_27004": "Paparazzi",
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"Poster_27005": "Utilisateur anonyme",
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"Poster_27006": "Priorité_Au_Novice",
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"Poster_27007": "Rien2particulier",
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"ProductName_100101_01": "Pièce de porcelume",
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"ProductName_100102_01": "Teinture arc-en-ciel",
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"ProductName_100102_02": "Forfait soin du pelage",
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"ProductName_100201_01": "Capsule de luxe",
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"ProductName_100202_01": "Beagle",
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"ProductName_100301_01": "Aucun (échec de l'achat)",
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"ProductName_100302_01": "Aucun (échec de l'achat)",
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"ProductName_100401_01": "Spécialité de Maître Zinc",
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"ProductName_100402_01": "Massage par acupression",
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"ProductName_100501_01": "Aucun (échec de l'achat)",
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"ProductName_100502_01": "Tong Sui au goût menthe, citron vert et bonbons pétillants",
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"ProductName_100601_01": "Rêve de caramel",
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"ProductName_100601_02": "Orchidée papillon",
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"ProductName_100602_01": "Forfait 3\u00A0heures en salle d'arcade",
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"ProductName_100701_01": "«\u00A0Plan d'investissement stable\u00A0»",
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"ProductName_100702_01": "Nouilles BBQ fumées et boulettes noires",
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"ProductNum_100101_01": "×1",
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"ProductNum_100102_01": "×1",
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"ProductNum_100102_02": "×1",
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"ProductNum_100201_01": "×1",
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"ProductNum_100202_01": "×1",
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"ProductNum_100301_01": " ",
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"ProductNum_100302_01": " ",
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"ProductNum_100401_01": "×1",
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"ProductNum_100402_01": "×1",
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"ProductNum_100501_01": " ",
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||
"ProductNum_100502_01": "×1",
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||
"ProductNum_100601_01": "×1",
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||
"ProductNum_100601_02": "×1",
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||
"ProductNum_100602_01": "×1",
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||
"ProductNum_100701_01": "×1",
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||
"ProductNum_100702_01": "×1",
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"Profile_3201016_des": "Un avatar commémoratif du Financement de Ridu : Plan de croissance.",
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"Profile_3201016_name": "Contrôle parfait des expressions",
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"Profile_3201016_story": "Le jeu de billes qui a conquis toute la ville accueille tous les petits Bangbous\u00A0! Montez à bord de votre bulle et foncez tout droit dans vos petits camarades\u00A0!\nSouriez, vous êtes filmés (par des caméras haute vitesse\u00A0!). Alors, même si vous avez la tête qui tourne, n'oubliez pas de prendre votre meilleure pose avant l'impact\u00A0!",
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"Profile_3202015_name": "Consécration des vagues\u00A0: Apex",
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"Profile_3202015_story": "À celui qui, couronné de lauriers, a atteint le sommet, venez réclamer votre gloire.",
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"QuestDesc_1205421202": "Aria a décidé de commencer par fouiller du côté des canapés pour retrouver son objet perdu. Vous devriez lui donner un coup de main.",
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"QuestDesc_1205510101": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510201": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510301": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510401": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510501": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510601": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510701": "Retrouvez Nangong Yu dans le quartier commerçant de la place Lumina et accompagnez-la pendant qu'elle s'occupe de quelques «\u00A0affaires d'investissement\u00A0».",
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"QuestDesc_1205510801": "Vous avez rendez-vous avec Nangong pour voir un spectacle à la 404. Il est temps d'y aller.",
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"QuestDesc_1205510901": "Retrouvez Nangong Yu au complexe hôtelier Rêverie et admirez ensemble le coucher de soleil sur la plage.",
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"QuestDesc_1205511001": "Retrouvez Nangong au port Elpis et faites une balade dans les environs avec elle.",
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"QuestDesc_1205511101": "Nangong danse au bord de l'eau, toute seule, sans personne autour d'elle... Qu'est-ce qui l'a amenée ici pour s'entraîner seule\u00A0?",
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"QuestDesc_1205511201": "Les Anges de l'illusion se disputent à l'entrée de la 404. Allez écouter les ragots... Enfin, allez jouer les médiateurs entre ces trois jeunes idoles.",
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||
"QuestDesc_1205511202": "Même la leader de génie des Anges de l'illusion a besoin de temps pour se détendre. En tant que {M#son superviseur}{F#sa superviseuse}, vous devriez vous assurer d'aider Nangong à se relaxer.",
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"QuestDesc_1205511203": "Nangong a toujours l'agenda des Anges de l'illusion en tête. Emmenez-la dans un endroit calme pour qu'elle puisse se changer les idées.",
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"QuestDesc_1205511204": "Après avoir passé toute la journée à aider Nangong à se détendre et à l'écouter partager ses inquiétudes et ses préoccupations... il est temps pour vous de retourner à la 404 et de la ramener auprès des deux membres qui se faisaient du souci pour elle.",
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"QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu est seule sur le toit de la Sixième rue, elle semble préoccupée... Vous devriez aller lui parler.",
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"QuestDesc_1205511401": "Nangong Yu est arrivée au vidéoclub comme convenu. Allez regarder la cassette ensemble.",
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"QuestDesc_1205511402": "On dirait que Nangong Yu a envoyé un message. Voyons ce qu'elle veut.",
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"QuestDesc_1205520701": "Allez à Brûlebois pour retrouver Cissia.",
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"QuestDesc_1205520801": "Retrouvez Cissia au complexe hôtelier Rêverie et profitez ensemble de la plage.",
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"QuestDesc_1205520901": "Retrouvez Cissia au temple Suibian dans les Hauts de Failume et faites une prédiction ensemble.",
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"QuestDesc_1205521001": "Retrouvez Cissia près de la route des Jumelles Ballet et passez un bon moment ensemble.",
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"QuestDesc_1205521101": "On dirait que Cissia est préoccupée... Allez lui demander ce qui ne va pas.",
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"QuestDesc_1205521201": "Cissia traîne devant les bureaux de la Sécurité publique, elle a l'air un peu nerveuse... Allez voir ce qui se passe.",
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"QuestDesc_1205521202": "Après être revenue à la Sixième rue, Cissia à toujours le moral dans les taons. Essayez de la réconforter.",
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"QuestDesc_1205521203": "Rejoignez Cissia à la place Lumina pour fêter son anniversaire.",
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"QuestDesc_1205521204": "La fête d'anniversaire de Cissia touche à sa fin. Rentrez à la maison avec elle pour vous reposer.",
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||
"QuestDesc_1205521301": "On dirait que Cissia et Éous se disputent au vidéoclub. Allez voir ce qui se passe.",
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"QuestDesc_1205521401": "Cissia vous a envoyé un message. Consultez-le.",
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||
"QuestDesc_1205521402": "Cissia est arrivée au vidéoclub comme convenu. Allez regarder la cassette ensemble.",
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"QuestDesc_12216001": "Les films de nos jours semblent adorer commencer avec le protagoniste dans une situation délicate.",
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||
"QuestDesc_12216002": "Ne jamais oublier un client régulier, c'est la base du professionnalisme pour tout proxy digne de ce nom.",
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"QuestDesc_12216003": "Je dois toujours tout vérifier avant de sortir. Ai-je éteint le gaz\u00A0? Fermé la porte à clé\u00A0? ... Un serpent s'est-il glissé dans la chambre\u00A0?",
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"QuestDesc_12216004": "La plus grande erreur d'une stratégie sur le long terme, c'est de jouer toutes ses cartes dès le début.",
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"QuestDesc_12216005": "Un concours qui est annulé laisse toujours un peu... enfin... euh, énormément de bazar à nettoyer.",
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"QuestDesc_12216006": "Les traumatismes d'enfance vous marquent à vie. Je ne me souviens plus quelle théorie le confirme, mais c'est un fait.",
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"QuestDesc_12216007": "On voit tout de suite que c'est un débutant complet en matière de tournage, le son fait n'importe quoi.",
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||
"QuestDesc_12216008": "«\u00A0Ramiel\u00A0» n'existe pas.",
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"QuestDesc_227010101": "Kiki a l'air perturbée. Il faudrait peut-être lui demander ce qui lui arrive.",
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||
"QuestDesc_227010102": "Terminez 50\u00A0étages dans l'Épreuve\u00A0: Raz-de-marée afin d'aider Kiki à réussir son évaluation.",
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||
"QuestDesc_227010103": "Le test du système est terminé. Allez parler à Kiki.",
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||
"QuestDesc_4180101": "C'est si rare d'avoir un jour de repos sans travail à faire... Allez voir ce que {M#Belle}{F#Wise} regarde.",
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||
"QuestDesc_4180102": "Nicole vous propose de participer au Concours des Champions des Néantres avec elle... Parlez-en avec {M#Belle}{F#Wise}.",
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"QuestDesc_4180103": "On dirait qu'il y a une dispute au vidéoclub. Allez voir ce qui se passe.",
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||
"QuestDesc_4180104": "Nicole semble avoir une urgence... Consultez son message.",
|
||
"QuestDesc_4180105": "Regardez la télé avec {M#Belle}{F#Wise}.",
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||
"QuestDesc_4180106": "Il paraît que le Concours des Champions des Néantres propose des prix en lien avec le porcelliage\u00A0! Rendez-vous à la zone d'inscription de l'Anneau étoilé avec {M#Belle}{F#Wise} pour en savoir plus.",
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||
"QuestDesc_41802": "La Journée de la Carotte dorée est passée, mais la vie est loin d'être revenue à la normale. Une compétition à hauts risques qui pourrait guérir vos symptômes, des concurrents plus menaçants les uns que les autres... c'est la recette d'un chaos imminent...",
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"QuestDesc_4180201": "Il paraît que le Concours des Champions des Néantres propose des prix en lien avec le porcelliage\u00A0! Rendez-vous au bureau d'inscription de l'Anneau étoilé pour en savoir plus.",
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||
"QuestDesc_4180202": "Nicole et Billy attendent depuis un moment à l'Anneau étoilé. Parlez-leur du concours.",
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||
"QuestDesc_4180206": "Jetez un œil autour de la zone d'inscription. Vous pourrez peut-être y trouver des informations inattendues. Une fois que vous en aurez rassemblé suffisamment, retrouvez {M#Belle}{F#Wise}.",
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||
"QuestDesc_4180207": "L'inscription est terminée. Maintenant, il ne reste plus qu'à attendre le début du concours... Avant de vous reposer, allez discuter avec {M#Belle}{F#Wise} des événements de la journée.",
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||
"QuestDesc_4180208": "Maintenant que l'inscription est finalisée, jetez un œil au moteur-ampli en porcelliage à gagner.",
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||
"QuestDesc_4180210": "Rendez-vous au bureau d'inscription de l'Anneau étoilé, parlez à la guide de l'événement pour connaître les règles du concours et inscrivez-vous.",
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||
"QuestDesc_4180211": "{M#Belle}{F#Wise} semble avoir réglé les frais d'inscription. Discutez un peu de ce qui s'est passé.",
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||
"QuestDesc_4182101": "Le concours est sur le point de commencer et {M#Belle}{F#Wise} vous attend déjà sur le parking. Partez quand vous serez {M#prêt}{F#prête}.",
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||
"QuestDesc_4182102": "On dirait que quelqu'un s'est introduit dans le vidéoclub\u00A0! Retournez-y afin de voir ce qu'il se passe\u00A0!",
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"QuestDesc_41822": "L'empêchement d'une vieille partenaire, une thirienne serpent irrévérencieuse qui s'invite dans l'équipe, une exécutrice impitoyable, un concours qui prend une tournure folle. Et par dessus tout ça... l'aube d'un nouveau cauchemar.",
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||
"QuestDesc_4182201": "Vous voilà enfin arrivés sur le lieu du concours. Confirmez d'abord votre participation auprès de la guide de la Néantre, puis dirigez-vous vers le site du concours.",
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"QuestDesc_4182202": "Le concours est sur le point de commencer. Rendez-vous dans la Néantre où se déroulent les épreuves.",
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"QuestDesc_4182203": "Suivez la stratégie de votre escouade et éliminez les Éthéréens.",
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||
"QuestDesc_4182204": "Suivez la stratégie de votre escouade et éliminez les Éthéréens.",
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"QuestDesc_4182205": "Quelque chose cloche avec le chemin devant vous... Continuez d'avancer pour découvrir de quoi il s'agit.",
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"QuestDesc_4182206": "Il vous faudra utiliser un dissipateur d'éther pour avancer. Examinez-le.",
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"QuestDesc_4182207": "Utilisez le dissipateur d'éther pour déterminer le chemin à suivre.",
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"QuestDesc_4182208": "Plus vous vous enfoncez dans la Néantre, plus les Éthéréens deviennent coriaces. Éliminez-les au fur et à mesure de votre progression.",
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"QuestDesc_4182209": "Plus vous vous enfoncez dans la Néantre, plus les Éthéréens deviennent coriaces. Éliminez-les au fur et à mesure de votre progression.",
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"QuestDesc_4182210": "L'élimination d'Éthéréens à haut risque rapporte énormément de points. Éliminez les redoutables ennemis qui se trouvent devant vous.",
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||
"QuestDesc_4182212": "On dirait que les organisateurs ont prévu une zone de repos un peu plus loin. Faites-y une petite pause.",
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"QuestDesc_4182224": "Allez voir ce qui se passe dans la zone de repos.",
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"QuestDesc_4182225": "On dirait que les organisateurs viennent d'annoncer un changement d'itinéraire... Vous feriez mieux d'y jeter un œil.",
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"QuestDesc_4182227": "On dirait qu'une bagarre a éclaté à proximité. Découvrez ce qui en est à l'origine.",
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||
"QuestDesc_4182228": "Cette ordure de Mors est de retour... Il est temps que vous lui donniez une bonne leçon.",
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||
"QuestDesc_4182229": "Continuez à progresser dans la Néantre et trouvez le collecteur de données d'observation des Néantres.",
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||
"QuestDesc_4182231": "Piratez le collecteur de données d'observation des Néantres et comparez-le avec les données de la Carotte pour vérifier si votre hypothèse est correcte.",
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"QuestDesc_4182232": "D'autres personnes doivent également être prises au piège. Rendez-vous à l'emplacement du piège et portez-leur secours.",
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||
"QuestDesc_4182234": "Il y a encore des Éthéréens actifs dans la zone du piège. Commencez par les éliminer.",
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||
"QuestDesc_4182244": "On dirait que vous êtes tombé{F#e} sur un endroit plutôt inhabituel... Jetez un œil aux alentours.",
|
||
"QuestDesc_4182245": "On dirait que vous êtes tombé{F#e} sur un endroit plutôt inhabituel... Jetez un œil aux alentours.",
|
||
"QuestDesc_4182246": "Il y a un groupe d'Éthéréens décolorés complètement immobiles dans cette zone. Allez y jeter un œil.",
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||
"QuestDesc_4182247": "Enquête terminée. L'emplacement indiqué par le piège est droit devant. Franchissez la faille et continuez d'avancer.",
|
||
"QuestDesc_4182301": "Le concours a été temporairement suspendu. Allez voir la guide de l'événement pour obtenir les dernières informations sur la situation.",
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||
"QuestDesc_4182302": "On dirait qu'il y a de l'agitation dans le coin. Allez voir ça.",
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||
"QuestDesc_4182303": "Cissia a l'air un peu ailleurs en ce moment. Retournez au vidéoclub avec elle.",
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||
"QuestDesc_4183103": "Passez en revue les événements de la journée avec {M#Belle}{F#Wise} et prenez des nouvelles de Cissia par la même occasion.",
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||
"QuestDesc_4183104": "Cissia semble s'être enfermée dans {M#la chambre de Belle}{F#votre chambre} et ne veut pas en sortir. Allez voir comment elle se sent.",
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||
"QuestDesc_41832": "Des nuits blanches, des ombres qui s'approchent dans les ténèbres. Ceux qui sont là sont-ils tous... des âmes égarées qui ne retrouvent plus le chemin de la maison\u00A0?",
|
||
"QuestDesc_4183201": "C'était quoi, ce cauchemar...? Prendre l'air dans la Sixième rue en pleine nuit vous aidera peut-être à vous débarrasser de cette humeur maussade.",
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||
"QuestDesc_4183202": "Une femme qui vous est familière se tient devant la salle d'arcade... Essayez de lui parler.",
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||
"QuestDesc_4183203": "Cissia essaie de vous retrouver et a l'air plutôt inquiète. Partez vite la voir pour éviter qu'elle s'inquiète davantage.",
|
||
"QuestDesc_4183204": "Il se fait tard. Il est temps de retourner au vidéoclub avec Cissia et d'en rester là. Mais avant ça, on dirait que quelque chose la turlupine.",
|
||
"QuestDesc_4184103": "Le chaos de la nuit dernière a enfin cessé. Descendez pour retrouver {M#Belle}{F#Wise} et Cissia.",
|
||
"QuestDesc_4184104": "Allumez la télé et regardez l'enregistrement que Severian a mentionné... Cela n'augure rien de bon.",
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||
"QuestDesc_41842": "Lorsque la seule règle qui subsiste est la loi de la jungle, lorsque l'ordre vacille, la ville montre enfin les crocs.",
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||
"QuestDesc_4184201": "Romeul a volé le moteur-ampli en porcelliage et s'est enfui. Vous devez vite le rattraper\u00A0! Entrez dans la Néantre et suivez sa piste\u00A0!",
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||
"QuestDesc_4184202": "Il devrait y avoir plus d'indices là où les gens se rassemblent. Avancez et frayez-vous un chemin.",
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||
"QuestDesc_4184203": "Trouvez un bon point d'observation pour repérer les lieux, puis déterminez la direction à prendre.",
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||
"QuestDesc_4184204": "Billy, Lighter et Lucy sont apparus près d'une faille\u00A0! Rejoignez-les là-bas.",
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||
"QuestDesc_4184205": "Il semblerait que se séparer soit la meilleure méthode de pistage pour le moment... Séparez-vous de Billy et du groupe et avancez avec Cissia.",
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||
"QuestDesc_4184206": "La route grouille d'Éthéréens et d'individus... Éliminez les ennemis et continuez d'avancer.",
|
||
"QuestDesc_4184207": "Suivez la piste détectée par Cissia et traversez la faille pour atteindre la zone suivante.",
|
||
"QuestDesc_4184208": "Utilisez la capacité de Cissia pour verrouiller à nouveau la direction à suivre.",
|
||
"QuestDesc_4184209": "Un groupe de criminels recherchés vous bloque le passage. Traînez-les devant la justice\u00A0!",
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||
"QuestDesc_4184210": "Suivez la piste détectée par Cissia et traversez la faille pour atteindre la zone suivante.",
|
||
"QuestDesc_4184211": "Suivez la piste détectée par Cissia et traversez la faille pour atteindre la zone suivante.",
|
||
"QuestDesc_4184212": "D'autres Éthéréens sont apparus. Éliminez-les.",
|
||
"QuestDesc_4184213": "Un autre groupe d'Éthéréens décolorés complètement immobiles est apparu dans la zone. Examinez la situation plus attentivement.",
|
||
"QuestDesc_4184214": "Traversez la faille pour accéder à la zone suivante et continuez de traquer Romeul.",
|
||
"QuestDesc_4184215": "Romeul doit être tout proche. Continuez d'avancer.",
|
||
"QuestDesc_4184216": "On dirait que Romeul a posté ici quelques hommes de son équipe pour bloquer le passage. Neutralisez-les.",
|
||
"QuestDesc_4184217": "Romeul se tient juste devant vous. Neutralisez-le et récupérez le moteur-ampli en porcelliage.",
|
||
"QuestDesc_4184218": "Romeul se tient juste devant vous. Neutralisez-le et récupérez le moteur-ampli en porcelliage.",
|
||
"QuestDesc_4185103": "L'épreuve est terminée, mais on dirait que les choses sont loin d'être réglées... Discutez à nouveau avec {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestDesc_4189001": "Cette affaire est enfin terminée. Il ne reste plus qu'à attendre la prochaine étape de l'enquête.",
|
||
"QuestDesc_600300101": "",
|
||
"QuestDesc_600320101": "On dirait que l'AIN organise une sorte d'événement de retournement de cartes. Renseignez-vous auprès du personnel.",
|
||
"QuestDesc_600450001": "Scripts résidents et PNJ sur l'interface principale (version Blaze)",
|
||
"QuestDesc_600450002": "Scripts permanents et PNJ de l'interface principale (Version Nangong)",
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"QuestDesc_600450003": "Script permanent du menu principal avec le PNJ (Blaze - Retour)",
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"QuestDesc_600450101": "Une nouvelle journée de tranquillité. Éous est posé sur le canapé, allez le câliner.",
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"QuestDesc_600450102": "Regarder cette émission culinaire vous a mis en appétit et vous décidez de vous rendre au restaurant de fondue du Chaudron frémissant à la place Lumina avec {M#Belle}{F#Wise}. Vous croisez Nangong Yu sur le chemin, il s'avère qu'elle connaît Blaze, la propriétaire du restaurant. Demandez à Blaze ce qu'il y a de bon au menu\u00A0!",
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"QuestDesc_600450506": "Ben vous présente Papi Gu qui aide à résoudre le problème d'approvisionnement en fruits de mer. Nangong Yu arrive également au port Elpis visiblement très inquiète à propos de l'enquête sur la livraison des fruits de mer.",
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"QuestDesc_600450704": "Après avoir salué les officiers de la Sécurité publique, {M#Belle}{F#Wise} et Blaze reviennent du Chaudron frémissant. Afin de remercier Blaze pour tout le travail qu'elle a accompli dans la préparation de son fameux bouillon épicé, offrez-lui un délicieux repas.",
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"QuestDesc_600450806": "L'idée de cacher des choses à Blaze semble bouleverser Nangong Yu, alors elle se rend au bord du fleuve pour se vider la tête. À son retour, son sourire confiant s'étire à nouveau sur son visage. Allez discuter avec elle.",
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"QuestDesc_600451005": "Avec l'aide des usines Belobog, les ingrédients pour les gâteaux de riz sont prêts. Vous retournez au Chaudron frémissant et constatez que Stephen fait déjà une scène à l'entrée du restaurant. Il vaut mieux aller s'occuper de lui.",
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"QuestDesc_600451007": "Gastronomie, réconciliation et effets secondaires",
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"QuestDesc_600451201": "2.7 Pitié miniature de la boutique Hot Pot",
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"QuestDesc_600460201": "{F#Wise}{M#Belle} est à l'atelier, {F#plongé}{M#plongée} dans ses pensées. Lui demander ce qui {F#le}{M#la} préoccupe\u00A0?",
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"QuestDesc_600460205": "Un leurre à Éthéréens est bien trop dangereux. Démantelez-le immédiatement\u00A0!",
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"QuestDesc_600460209": "Commission terminée\u00A0! Découvrez ce que la cliente a à dire\u00A0!",
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"QuestDesc_600460302": "Orchidée souhaite vous retrouver à la Jardinerie de la Rosée. Voyez quelle commission elle vous a préparée cette fois-ci.",
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"QuestDesc_600460303": "Le maître de Jackpot est piégé dans la Néantre. Pas de temps à perdre. Allez le sauver\u00A0!",
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"QuestDesc_600460304": "La biosignature détectée est proche. Occupez-vous d'abord de ces Éthéréens qui vous barrent la route.",
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"QuestDesc_600460305": "On dirait qu'il y a quelqu'un devant. Allez voir\u00A0!",
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"QuestDesc_600460402": "Pulchra semble avoir besoin de quelque chose de votre part. Allez à Brûlebois voir ce qui se passe.",
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"QuestDesc_600460403": "Comme l'a dit Pulchra, il y a plein d'objets éparpillés par ici. Jetez un œil pour voir ce que c'est.",
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"QuestDesc_600460604": "On dirait que quelqu'un vous a devancé{F#e}s à votre deuxième arrêt... Ils n'ont pas l'air très contents. Demandez-leur ce qui s'est passé.",
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"QuestDesc_600470101": "Vous arrivez à destination avec Miyabi. On dirait qu'elle discute avec le personnel des FSN... Rejoignez-la et découvrez de quoi il en retourne.",
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"QuestDesc_600470102": "Que fait Miyabi plantée devant le vidéoclub à regarder les nuages\u00A0? Allez lui demander si elle a besoin d'aide.",
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"QuestDesc_600470103": "On dirait qu'il vous reste encore quelques affaires à régler... Allez voir Axin pour vérifier la progression de la mission et en savoir plus.",
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"QuestDesc_600470201": "On dirait qu'il vous reste encore quelques affaires à régler... Allez voir Axin pour vérifier la progression de la mission et en savoir plus.",
|
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"QuestDesc_600470301": "On dirait qu'il vous reste encore quelques affaires à régler... Allez voir Axin pour vérifier la progression de la mission et en savoir plus.",
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"QuestDesc_600470401": "On dirait qu'il vous reste encore quelques affaires à régler... Allez voir Axin pour vérifier la progression de la mission et en savoir plus.",
|
||
"QuestDesc_600470501": "On dirait qu'il vous reste encore quelques affaires à régler... Allez voir Axin pour vérifier la progression de la mission et en savoir plus.",
|
||
"QuestDesc_600470502": "On dirait que toutes les opérations sont terminées... Allez voir Axin et écoutez ce qu'elle a à dire.",
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"QuestDesc_600480101": "On dirait qu'il y a un inconnu qui traîne près de l'entrée du vidéoclub. Allez voir ce qu'il veut.",
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"QuestDesc_600480102": "La réparation s'est déroulée plus facilement que prévu. Allez discuter avec Finn à propos du Bangbou.",
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"QuestDesc_600480103": "Quand vous serez prêt{F#e}, restaurez ces données.",
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"QuestDesc_600480401": "Quand vous serez prêt{F#e}, restaurez ces données.",
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"QuestDesc_600480501": "Les données de Winger ont été totalement restaurées, et Finn semble s'être rétabli aussi... Allez lui parler à nouveau.",
|
||
"QuestDesc_600480502": "Parfait\u00A0! Il est temps de boucler cette commission\u00A0!",
|
||
"QuestDesc_600480701": "Quand vous serez prêt{F#e}, restaurez ces données.",
|
||
"QuestDesc_600480801": "Quand vous serez prêt{F#e}, restaurez ces données.",
|
||
"QuestDesc_600480901": "Quand vous serez prêt{F#e}, restaurez ces données.",
|
||
"QuestDesc_600530001": "Consultez les publications sur le terminal d'évaluation",
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||
"QuestListTopic_1008": "Saison\u00A02 - Épilogue\u00A0: Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)",
|
||
"QuestName_12054213": "À l'aide, {M#Wise}{F#Belle}",
|
||
"QuestName_12055101": "Répétitif 0-1",
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||
"QuestName_12055102": "Répétitif 0-2",
|
||
"QuestName_12055103": "Répétitif 1-1",
|
||
"QuestName_12055104": "Répétitif 1-2",
|
||
"QuestName_12055105": "Répétitif 2-1",
|
||
"QuestName_12055106": "Répétitif 2-2",
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||
"QuestName_12055107": "La magnat des affaires Nangong Yu",
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||
"QuestName_12055108": "Ange en coulisses",
|
||
"QuestName_12055109": "Les plumes et le soleil tombent ensemble",
|
||
"QuestName_12055110": "Le dieu de la mer et l'Ange",
|
||
"QuestName_12055111": "Répétition secrète de la leader",
|
||
"QuestName_12055112": "Jour de congé de la leader des Anges",
|
||
"QuestName_12055113": "Rêve emprunté",
|
||
"QuestName_12055114": "Le cowboy-araignée et l'idole de l'illusion",
|
||
"QuestName_12055207": "Le serpent de retour au bercail",
|
||
"QuestName_12055208": "Les écailles de la brise marine",
|
||
"QuestName_12055209": "Les prédictions sont comme la température corporelle",
|
||
"QuestName_12055210": "Un rêve qui s'estompe",
|
||
"QuestName_12055211": "Guide de survie urbaine pour les reptiles",
|
||
"QuestName_12055212": "Ma bougie",
|
||
"QuestName_12055213": "Mlle\u00A0Cissibou",
|
||
"QuestName_12055214": "Une soirée sur le canapé avec un film et des méchants",
|
||
"QuestName_12216001": "Une nouvelle variable",
|
||
"QuestName_12216002": "Concours des Champions des Néantres",
|
||
"QuestName_12216003": "Équipe en patchwork",
|
||
"QuestName_12216004": "Première étape chaotique",
|
||
"QuestName_12216005": "Confrontation interrompue",
|
||
"QuestName_12216006": "Se noyer dans un cauchemar",
|
||
"QuestName_12216007": "Célébration chaotique",
|
||
"QuestName_12216008": "Avant le coucher du soleil",
|
||
"QuestName_2270101": "Épreuve\u00A0: Raz-de-marée",
|
||
"QuestName_25160001": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 1",
|
||
"QuestName_25160002": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 2",
|
||
"QuestName_25160003": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 3",
|
||
"QuestName_25160004": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 4",
|
||
"QuestName_25160005": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 5",
|
||
"QuestName_25160006": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 6",
|
||
"QuestName_25160007": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 7",
|
||
"QuestName_25160008": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 8",
|
||
"QuestName_25160009": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 9",
|
||
"QuestName_25160010": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 10",
|
||
"QuestName_25160011": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 11",
|
||
"QuestName_25160012": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 12",
|
||
"QuestName_25160013": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 13",
|
||
"QuestName_25160014": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 14",
|
||
"QuestName_25160015": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 15",
|
||
"QuestName_25160016": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 16",
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"QuestName_25160017": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 17",
|
||
"QuestName_25160018": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 18",
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"QuestName_25160019": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 19",
|
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"QuestName_25160020": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 20",
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"QuestName_25160021": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 21",
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"QuestName_25160022": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 22",
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"QuestName_25160023": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 23",
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"QuestName_25160024": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 24",
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"QuestName_25160025": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 25",
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"QuestName_25160026": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 26",
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"QuestName_25160027": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 27",
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"QuestName_25160028": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 28",
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"QuestName_25160029": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 29",
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"QuestName_25160030": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 30",
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"QuestName_25160031": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 31",
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"QuestName_25160032": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 32",
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"QuestName_25160033": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 33",
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"QuestName_25160034": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 34",
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"QuestName_25160035": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 35",
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"QuestName_25160036": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 36",
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"QuestName_25160037": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 37",
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"QuestName_25160038": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 38",
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"QuestName_25160039": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 39",
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"QuestName_25160040": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 40",
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"QuestName_25160041": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 41",
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"QuestName_25160042": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 42",
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"QuestName_25160043": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 43",
|
||
"QuestName_25160044": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 44",
|
||
"QuestName_25160045": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 45",
|
||
"QuestName_25160046": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 46",
|
||
"QuestName_25160047": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 47",
|
||
"QuestName_25160048": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 48",
|
||
"QuestName_25160049": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 49",
|
||
"QuestName_25160050": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 50",
|
||
"QuestName_25160051": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 51",
|
||
"QuestName_25160052": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 52",
|
||
"QuestName_25160053": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 53",
|
||
"QuestName_25160054": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 54",
|
||
"QuestName_25160055": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 55",
|
||
"QuestName_25160056": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 56",
|
||
"QuestName_25160057": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 57",
|
||
"QuestName_25160058": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 58",
|
||
"QuestName_25160059": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 59",
|
||
"QuestName_25160060": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 60",
|
||
"QuestName_25160061": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 61",
|
||
"QuestName_25160062": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 62",
|
||
"QuestName_25160063": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 63",
|
||
"QuestName_25160064": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 64",
|
||
"QuestName_25160065": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 65",
|
||
"QuestName_25160066": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 66",
|
||
"QuestName_25160067": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 67",
|
||
"QuestName_25160068": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 68",
|
||
"QuestName_25160069": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 69",
|
||
"QuestName_25160070": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 70",
|
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"QuestName_25160071": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 71",
|
||
"QuestName_25160072": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 72",
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||
"QuestName_25160073": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 73",
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||
"QuestName_25160074": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 74",
|
||
"QuestName_25160075": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 75",
|
||
"QuestName_25160076": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 76",
|
||
"QuestName_25160077": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 77",
|
||
"QuestName_25160078": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 78",
|
||
"QuestName_25160079": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 79",
|
||
"QuestName_25160080": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 80",
|
||
"QuestName_25160081": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 81",
|
||
"QuestName_25160082": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 82",
|
||
"QuestName_25160083": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 83",
|
||
"QuestName_25160084": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 84",
|
||
"QuestName_25160085": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 85",
|
||
"QuestName_25160086": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 86",
|
||
"QuestName_25160087": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 87",
|
||
"QuestName_25160088": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 88",
|
||
"QuestName_25160089": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 89",
|
||
"QuestName_25160090": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 90",
|
||
"QuestName_25160091": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 91",
|
||
"QuestName_25160092": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 92",
|
||
"QuestName_25160093": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 93",
|
||
"QuestName_25160094": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 94",
|
||
"QuestName_25160095": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 95",
|
||
"QuestName_25160096": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 96",
|
||
"QuestName_25160097": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 97",
|
||
"QuestName_25160098": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 98",
|
||
"QuestName_25160099": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 99",
|
||
"QuestName_25160100": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage {0}",
|
||
"QuestName_25161100": "Épreuve : Raz-de-marée - Étage 100",
|
||
"QuestName_41801": "Une nouvelle variable",
|
||
"QuestName_41802": "Lancement du Concours des Champions des Néantres",
|
||
"QuestName_41811": "L'affaire du meurtre à la Sixième rue",
|
||
"QuestName_41812": "Excursion à la Sécurité publique",
|
||
"QuestName_41821": "Équipe en patchwork",
|
||
"QuestName_41822": "Première étape chaotique",
|
||
"QuestName_41823": "Confrontation interrompue",
|
||
"QuestName_41831": "Projection de peur",
|
||
"QuestName_41832": "Conversation nocturne pour les égarés",
|
||
"QuestName_41833": "Donc vous êtes {M#mon maître}{F#ma maîtresse} ?",
|
||
"QuestName_41841": "Déclaration criminelle",
|
||
"QuestName_41842": "Célébration chaotique",
|
||
"QuestName_41843": "Je suis allé à la Sécurité publique trois fois",
|
||
"QuestName_41844": "Phase 2 - Jumelles Ballet",
|
||
"QuestName_41851": "Avant le coucher du soleil",
|
||
"QuestName_41890": "Interlude réverbérant",
|
||
"QuestName_5151101": "Là où les illusions commencent",
|
||
"QuestName_5151102": "La scène la plus éblouissante",
|
||
"QuestName_5151103": "Envol des Anges",
|
||
"QuestName_5151104": "Thé bienfaisant",
|
||
"QuestName_6003201": "Récompenses à obtenir en retournant des cartes",
|
||
"QuestName_6004500": "2.7 Événement du restaurant de fondue - Interface permanente",
|
||
"QuestName_6004512": "2.7 Pitié du potager de restaurant de fondue",
|
||
"QuestName_6004701": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes (I)",
|
||
"QuestName_6004702": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes (II)",
|
||
"QuestName_6004703": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes (III)",
|
||
"QuestName_6004704": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes (IV)",
|
||
"QuestName_6004705": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes (V)",
|
||
"QuestName_6004801": "Arrêt sur image des séquences d'aventure",
|
||
"QuestName_6004804": "Arrêt sur image des séquences d'aventure",
|
||
"QuestName_6004805": "Le rêve d'aventure reprend.",
|
||
"QuestName_6004807": "Arrêt sur image des séquences d'aventure",
|
||
"QuestName_6004808": "Arrêt sur image des séquences d'aventure",
|
||
"QuestName_6004809": "Arrêt sur image des séquences d'aventure",
|
||
"QuestName_6005300": "2.7 Enregistrement du jury",
|
||
"QuestTarget_1205510101": "Répétitif 0-1",
|
||
"QuestTarget_1205510201": "Répétitif 0-2",
|
||
"QuestTarget_1205510301": "Répétitif 1-1",
|
||
"QuestTarget_1205510401": "Répétitif 1-2",
|
||
"QuestTarget_1205510501": "Répétitif 2-1",
|
||
"QuestTarget_1205510601": "Répétitif 2-2",
|
||
"QuestTarget_1205510701": "Rejoignez Nangong Yu sur la place Lumina.",
|
||
"QuestTarget_1205510801": "Rejoignez Nangong Yu à la salle de concert 404.",
|
||
"QuestTarget_1205510901": "Retrouvez Nangong Yu au complexe hôtelier Rêverie.",
|
||
"QuestTarget_1205511001": "Retrouvez Nangong Yu au port Elpis.",
|
||
"QuestTarget_1205511101": "Parlez à Nangong Yu.",
|
||
"QuestTarget_1205511201": "Les Anges de l'illusion semblent se disputer. Vous devriez leur demander ce qui se passe.",
|
||
"QuestTarget_1205511202": "Allez à la place Lumina et surveillez le temps libre de Nangong.",
|
||
"QuestTarget_1205511203": "Allez sur le toit du café de la place Lumina.",
|
||
"QuestTarget_1205511204": "Retournez à la salle de concert 404 avec Nangong Yu.",
|
||
"QuestTarget_1205511301": "Discutez avec Nangong Yu pendant qu'elle se détend sur le toit.",
|
||
"QuestTarget_1205511401": "Regardez la cassette avec Nangong Yu.",
|
||
"QuestTarget_1205511402": "Consultez le MP de Nangong Yu.",
|
||
"QuestTarget_1205520701": "Retrouvez Cissia à Brûlebois.",
|
||
"QuestTarget_1205520801": "Retrouvez Cissia au complexe hôtelier Rêverie.",
|
||
"QuestTarget_1205520901": "Retrouvez Cissia à l'entrée du temple Suibian.",
|
||
"QuestTarget_1205521001": "Retrouvez Cissia sur la route des Jumelles Ballet.",
|
||
"QuestTarget_1205521101": "Parlez à Cissia.",
|
||
"QuestTarget_1205521201": "Cissia est devant les bureaux de la Sécurité publique. Allez la rejoindre.",
|
||
"QuestTarget_1205521202": "Réconfortez Cissia.",
|
||
"QuestTarget_1205521203": "Rendez-vous à la place Lumina pour rejoindre Cissia pour fêter son anniversaire.",
|
||
"QuestTarget_1205521204": "Rentrez à Random Play avec Cissia.",
|
||
"QuestTarget_1205521301": "Allez voir ce qui se passe avec Cissia et Éous.",
|
||
"QuestTarget_1205521401": "Consultez le MP de Cissia.",
|
||
"QuestTarget_1205521402": "Regardez la cassette avec Cissia.",
|
||
"QuestTarget_227010101": "Parlez à Kiki.",
|
||
"QuestTarget_227010102": "Terminez l'étage\u00A050 dans Épreuve : Raz-de-marée.",
|
||
"QuestTarget_227010103": "Parlez à Kiki.",
|
||
"QuestTarget_4180101": "Parlez à {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180102": "Parlez à {M#Belle}{F#Wise} du message.",
|
||
"QuestTarget_4180103": "Trouvez la cause de toute cette agitation au vidéoclub.",
|
||
"QuestTarget_4180104": "Consultez le MP de Nicole.",
|
||
"QuestTarget_4180105": "Regardez la télé avec {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180106": "Parlez à {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180201": "Rendez-vous au bureau d'inscription de l'Anneau étoilé.",
|
||
"QuestTarget_4180202": "Rejoignez Nicole et Billy.",
|
||
"QuestTarget_4180203": "Découvrir le reste de la scène",
|
||
"QuestTarget_4180204": "Consulter le classement actuel",
|
||
"QuestTarget_4180205": "Échanger avec les participants",
|
||
"QuestTarget_4180206": "Récupérez des informations et retournez à la maison avec {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180207": "Parlez de ce qui s'est passé aujourd'hui avec {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180208": "Jetez un œil au moteur-ampli en porcelliage.",
|
||
"QuestTarget_4180209": "Faites une pause",
|
||
"QuestTarget_4180210": "Inscrivez-vous au concours.",
|
||
"QuestTarget_4180211": "Parlez de vos progrès avec {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180212": "Retournez au vidéoclub avec {M#Belle}{F#Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180213": "Rassemblez des informations utiles sur place. (facultatif)",
|
||
"QuestTarget_4181101": "Retournez au vidéoclub",
|
||
"QuestTarget_4181102": "Soyez prudent{F#e}s",
|
||
"QuestTarget_4181103": "Vérifier l'état des blessés",
|
||
"QuestTarget_4181201": "Rendez-vous à la Sécurité publique pour un interrogatoire",
|
||
"QuestTarget_4181202": "Parler à Severian",
|
||
"QuestTarget_4181203": "Retourne au vidéoclub et fais attention à toi",
|
||
"QuestTarget_4181204": "Parlez à Cissia.",
|
||
"QuestTarget_4181205": "Décide de la prochaine étape avec ton partenaire",
|
||
"QuestTarget_4181206": "Aller dans la chambre pour retrouver Cissia",
|
||
"QuestTarget_4181207": "Se reposer pour la nuit",
|
||
"QuestTarget_4182101": "Rejoignez {M#Belle}{F#Wise} sur le parking.",
|
||
"QuestTarget_4182102": "Retournez au vidéoclub pour identifier l'intrus.",
|
||
"QuestTarget_4182103": "Rendez-vous à l'Anneau étoilé et trouvez Billy",
|
||
"QuestTarget_4182201": "Confirmez votre participation auprès de la guide pour commencer le concours.",
|
||
"QuestTarget_4182202": "Dirigez-vous vers le site du concours.",
|
||
"QuestTarget_4182203": "Éliminez des Éthéréens pour gagner des points.",
|
||
"QuestTarget_4182204": "Continuez à éliminer les Éthéréens.",
|
||
"QuestTarget_4182205": "Continuez d'avancer.",
|
||
"QuestTarget_4182206": "Examinez le dissipateur d'éther.",
|
||
"QuestTarget_4182207": "Utilisez le dissipateur d'éther.",
|
||
"QuestTarget_4182208": "Continuez à éliminer les Éthéréens.",
|
||
"QuestTarget_4182209": "Continuez d'avancer dans la Néantre.",
|
||
"QuestTarget_4182210": "Éliminez les Éthéréens à haut risque.",
|
||
"QuestTarget_4182211": "Examiner à nouveau le Cristal fané",
|
||
"QuestTarget_4182212": "Rendez-vous à la zone de repos en traversant la faille.",
|
||
"QuestTarget_4182213": "Continuez à explorer les Profondeurs et gagnez des Points",
|
||
"QuestTarget_4182214": "Continuez à explorer les Profondeurs pour gagner des Points",
|
||
"QuestTarget_4182215": "Examiner le cristal terne",
|
||
"QuestTarget_4182216": "Discuter du prochain mouvement avec Billy et Cissia",
|
||
"QuestTarget_4182217": "Prendre l'ascenseur pour monter enquêter",
|
||
"QuestTarget_4182218": "Examiner les environs",
|
||
"QuestTarget_4182219": "Examiner la victime",
|
||
"QuestTarget_4182220": "Examiner les indices grâce à la vision thermique",
|
||
"QuestTarget_4182221": "Interroger le participant tremblant",
|
||
"QuestTarget_4182222": "Compiler les renseignements actuels",
|
||
"QuestTarget_4182223": "Dirigez-vous vers la zone suivante en traversant la faille.",
|
||
"QuestTarget_4182224": "Inspectez la zone de repos.",
|
||
"QuestTarget_4182225": "Consultez l'annonce des organisateurs.",
|
||
"QuestTarget_4182226": "Parlez au personnel",
|
||
"QuestTarget_4182227": "Trouvez la source du chaos environnant.",
|
||
"QuestTarget_4182228": "Battez Mors.",
|
||
"QuestTarget_4182229": "Trouvez le collecteur de données.",
|
||
"QuestTarget_4182230": "Examiner le collecteur de données",
|
||
"QuestTarget_4182231": "Piratez le collecteur de données pour recouper les données de la Carotte.",
|
||
"QuestTarget_4182232": "Rendez-vous à l'emplacement marqué.",
|
||
"QuestTarget_4182233": "Se diriger vers le point cible du piège",
|
||
"QuestTarget_4182234": "Éliminez les Éthéréens autour de la zone cible.",
|
||
"QuestTarget_4182235": "Tchatter avec Billy à propos d'aujourd'hui",
|
||
"QuestTarget_4182236": "Calmer Cissia qui est anxieuse",
|
||
"QuestTarget_4182237": "Se rendre au point piégé et enquêter à nouveau",
|
||
"QuestTarget_4182238": "Résister à l'invasion",
|
||
"QuestTarget_4182239": "S'éveiller du cauchemar",
|
||
"QuestTarget_4182240": "Parler aux proxys du cauchemar",
|
||
"QuestTarget_4182241": "Discutez avec Cissia pour convenir de la suite",
|
||
"QuestTarget_4182242": "Trouvez Billy.",
|
||
"QuestTarget_4182243": "Rejoindre tout le monde",
|
||
"QuestTarget_4182244": "Explorez la nouvelle zone étrange.",
|
||
"QuestTarget_4182245": "Explorez la nouvelle zone étrange.",
|
||
"QuestTarget_4182246": "Continuez d'inspecter la zone.",
|
||
"QuestTarget_4182247": "Dirigez-vous vers l'emplacement suivant en traversant la faille.",
|
||
"QuestTarget_4182301": "Renseignez-vous auprès de la guide de l'événement.",
|
||
"QuestTarget_4182302": "Découvrez la cause de l'agitation.",
|
||
"QuestTarget_4182303": "Raccompagnez Cissia au vidéoclub.",
|
||
"QuestTarget_4183101": "Parler au personnel",
|
||
"QuestTarget_4183102": "Voir le classement",
|
||
"QuestTarget_4183103": "Parlez à {M#Belle}{F#Wise} de ce qui s'est passé aujourd'hui.",
|
||
"QuestTarget_4183104": "Réconfortez Cissia.",
|
||
"QuestTarget_4183105": "Retrouvez Cissia à l'entrée du parking",
|
||
"QuestTarget_4183106": "Inspecter les environs",
|
||
"QuestTarget_4183107": "Essayez de quitter l'entrepôt",
|
||
"QuestTarget_4183108": "Ouvrir la porte",
|
||
"QuestTarget_4183109": "Ouvrir la porte",
|
||
"QuestTarget_4183110": "Tchatter avec un personnage de soutien",
|
||
"QuestTarget_4183201": "Allez prendre l'air en pleine nuit dans la Sixième rue.",
|
||
"QuestTarget_4183202": "Parlez à la femme devant la salle d'arcade.",
|
||
"QuestTarget_4183203": "Répondez à Cissia qui est partie à votre recherche.",
|
||
"QuestTarget_4183204": "Ramenez Cissia à la maison.",
|
||
"QuestTarget_4183205": "Aller se reposer",
|
||
"QuestTarget_4183206": "Parlez à Ju Fufu.",
|
||
"QuestTarget_4183207": "Continuez l'Épilogue (A) de la Saison 2.",
|
||
"QuestTarget_4183221": "Parler au proxy",
|
||
"QuestTarget_4183222": "Parler à Norma",
|
||
"QuestTarget_4183301": "Cacher la cassette",
|
||
"QuestTarget_4183302": "Afficher les fichiers médias",
|
||
"QuestTarget_4183303": "Parlez à Éous.",
|
||
"QuestTarget_4183304": "Ranger la cassette",
|
||
"QuestTarget_4183305": "Retourne dans ta chambre et dors",
|
||
"QuestTarget_4183306": "Parler au protagoniste",
|
||
"QuestTarget_4184101": "Aller à l'Anneau étoilé",
|
||
"QuestTarget_4184102": "Renseignements auprès de l'officier de la Sécurité publique",
|
||
"QuestTarget_4184103": "Descendez pour retrouver {M#Belle}{F#Wise} et Cissia.",
|
||
"QuestTarget_4184104": "Allumez la télé et regardez l'enregistrement.",
|
||
"QuestTarget_4184121": "Voir les fichiers",
|
||
"QuestTarget_4184122": "Vérifier l'ordinateur",
|
||
"QuestTarget_4184123": "Vérifier l'enregistreur vocal dans l'armoire",
|
||
"QuestTarget_4184201": "Entrez dans la Néantre et traquez Romeul.",
|
||
"QuestTarget_4184202": "Dirigez-vous vers l'endroit où la foule se rassemble.",
|
||
"QuestTarget_4184203": "Trouvez un bon endroit pour observer les lieux.",
|
||
"QuestTarget_4184204": "Rejoignez Billy et le reste de l'équipe.",
|
||
"QuestTarget_4184205": "Séparez-vous de Billy et de l'équipe.",
|
||
"QuestTarget_4184206": "Éliminez les ennemis et continuez d'avancer.",
|
||
"QuestTarget_4184207": "Traversez la faille.",
|
||
"QuestTarget_4184208": "Confirmez la direction à suivre.",
|
||
"QuestTarget_4184209": "Terrassez les criminels recherchés qui bloquent votre route.",
|
||
"QuestTarget_4184210": "Dirigez-vous vers la zone suivante en traversant la faille.",
|
||
"QuestTarget_4184211": "Dirigez-vous vers la zone suivante en traversant la faille.",
|
||
"QuestTarget_4184212": "Éliminez les Éthéréens.",
|
||
"QuestTarget_4184213": "Examinez les mystérieux Éthéréens décolorés.",
|
||
"QuestTarget_4184214": "Traversez la faille et traquez Romeul.",
|
||
"QuestTarget_4184215": "Continuez d'avancer et rattrapez Romeul.",
|
||
"QuestTarget_4184216": "Terrassez les sbires de Romeul.",
|
||
"QuestTarget_4184217": "Terrassez Romeul le Loup noir.",
|
||
"QuestTarget_4184218": "Terrassez Romeul le Loup noir.",
|
||
"QuestTarget_4184301": "Parlez à l'officier de la Sécurité publique",
|
||
"QuestTarget_4184302": "Parler à Severian",
|
||
"QuestTarget_4184303": "Retournez au vidéoclub et discutez avec l'équipe",
|
||
"QuestTarget_4184304": "Rendez-vous à l'Anneau étoilé et retrouvez Loup noir",
|
||
"QuestTarget_4184401": "Parlez au personnel pour participer à la compétition",
|
||
"QuestTarget_4184402": "Ouverture de la chronologie",
|
||
"QuestTarget_4184403": "Gagnez des points pour augmenter votre rang",
|
||
"QuestTarget_4184404": "Rendez-vous dans la salle de contrôle.",
|
||
"QuestTarget_4184405": "Va aider les autres à installer les brouilleurs d'éther",
|
||
"QuestTarget_4184406": "Partez aider les autres à installer les brouilleurs d'éther",
|
||
"QuestTarget_4184407": "Aider les gens de Préparatifs du Renne à éliminer les Éthéréens dans la zone",
|
||
"QuestTarget_4184408": "Continuez d'avancer et aidez les autres à installer les brouilleurs d'éther",
|
||
"QuestTarget_4184409": "Trouver Loup noir",
|
||
"QuestTarget_4184410": "Attirer les Loups Noirs à l'emplacement désigné",
|
||
"QuestTarget_4184411": "Vaincre le Loup noir",
|
||
"QuestTarget_4185101": "Annonce d'un officier de la Sécurité publique",
|
||
"QuestTarget_4185102": "Parler à Severian",
|
||
"QuestTarget_4185103": "Discutez avec {M#Belle}{F#Wise} de la situation actuelle.",
|
||
"QuestTarget_4185104": "Trouver un membre du personnel pour améliorer les cartes d'Éthéréens",
|
||
"QuestTarget_4189001": "Les choses se sont calmées. Attendons la bonne opportunité pour poursuivre l'enquête.",
|
||
"QuestTarget_515010201": "Allez avec Aria à l'entrée de 404 à la Sixième rue.",
|
||
"QuestTarget_515110401": "Rendez-vous à Phyt'apaisante avec Nangong Yu.",
|
||
"QuestTarget_600450001": "Scripts et PNJ résidents du menu principal (version Blaze)",
|
||
"QuestTarget_600450002": "Scripts persistants et PNJ de l'interface principale (Version Nangong)",
|
||
"QuestTarget_600450003": "Script persistant de l'écran principal avec PNJ (Blaze - De retour)",
|
||
"QuestTarget_600450101": "Allez câliner Éous.",
|
||
"QuestTarget_600450103": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf\u00A0(I)\u00A0».",
|
||
"QuestTarget_600450207": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf\u00A0(II)\u00A0».",
|
||
"QuestTarget_600450305": "Terminez «\u00A0Bouillon clair et bœuf\u00A0(III)\u00A0».",
|
||
"QuestTarget_600450402": "Demandez à Qiang de qu'il en est de la livraison de fruits de mer.",
|
||
"QuestTarget_600450403": "Convenez du plan avec tout le monde.",
|
||
"QuestTarget_600450506": "Parlez de l'enquête avec Nangong Yu.",
|
||
"QuestTarget_600450704": "Terminez « Marmite en cuivre (III) »",
|
||
"QuestTarget_600451007": "La succulente fondue, les plats exquis et les gâteaux de riz moelleux ont complètement conquis Stephen. Discutez avec lui de ses impressions après la dégustation.",
|
||
"QuestTarget_600451201": "2.7 Pitié boutique marmite au feu jardin en boîte",
|
||
"QuestTarget_600460207": "Accomplir des commissions avec la société d'entretien Victoria.",
|
||
"QuestTarget_600470101": "Parlez à Miyabi pour en apprendre plus sur la situation.",
|
||
"QuestTarget_600470102": "Demandez à Miyabi ce qu'il se passe.",
|
||
"QuestTarget_600470103": "Confirmez les détails de l'opération avec Axin.",
|
||
"QuestTarget_600470201": "Confirmez les détails de l'opération avec Axin.",
|
||
"QuestTarget_600470301": "Confirmez les détails de l'opération avec Axin.",
|
||
"QuestTarget_600470401": "Confirmez les détails de l'opération avec Axin.",
|
||
"QuestTarget_600470501": "Confirmez les détails de l'opération avec Axin.",
|
||
"QuestTarget_600470502": "Parlez avec Axin.",
|
||
"QuestTarget_600480101": "Parlez avec l'inconnu devant la boutique.",
|
||
"QuestTarget_600480102": "Discutez avec Finn.",
|
||
"QuestTarget_600480103": "Tentez de restaurer les séquences.",
|
||
"QuestTarget_600480401": "Continuez la restauration des séquences.",
|
||
"QuestTarget_600480501": "Discutez avec Finn.",
|
||
"QuestTarget_600480502": "Remettez toutes les séquences à Finn.",
|
||
"QuestTarget_600480701": "Continuez la restauration des séquences.",
|
||
"QuestTarget_600480801": "Continuez la restauration des séquences.",
|
||
"QuestTarget_600480901": "Continuez la restauration des séquences.",
|
||
"QuestTarget_600530001": "Il y a une nouvelle section de classement des avis de boutiques à la place Waifei — allez voir les publications là-bas",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "Se débloque après avoir terminé la phase 1 de «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0» dans l'histoire de Phaéthon.",
|
||
"Quest_VHSName_025": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800010": "Les films de nos jours semblent adorer commencer avec le protagoniste dans une situation délicate.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800020": "Une amie qui vient de loin... Euh, une minute, c'est pas un peu TROP loin\u00A0?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800030": "Une amie qui vient de loin... Euh, une minute, c'est pas un peu TROP loin\u00A0?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800040": "Ne jamais oublier un client régulier, c'est la base du professionnalisme pour tout proxy digne de ce nom.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800050": "Plus la fête est grande, plus il est facile pour des individus louches de s'y infiltrer discrètement.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800060": "Plus la fête est grande, plus il est facile pour des individus louches de s'y infiltrer discrètement.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800070": "Plus la fête est grande, plus il est facile pour des individus louches de s'y infiltrer discrètement.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800080": "Je dois toujours tout vérifier avant de sortir. Ai-je éteint le gaz\u00A0? Fermé la porte à clé\u00A0? ... Un serpent s'est-il glissé dans la chambre\u00A0?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800090": "Il y en a toujours un ou deux qui ont mal au ventre, un petit orteil cassé, ou qui sont coincés par un collecteur de dettes et ne peuvent pas participer au concours, pas vrai\u00A0!?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800120": "La plus grande erreur d'une stratégie sur le long terme, c'est de jouer toutes ses cartes dès le début.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800130": "La plus grande erreur d'une stratégie sur le long terme, c'est de jouer toutes ses cartes dès le début.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800140": "Les risques semblent négligeables par rapport aux récompenses.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800150": "Les risques semblent négligeables par rapport aux récompenses.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800160": "Les risques semblent négligeables par rapport aux récompenses.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800170": "Tendre la main à ceux qui ont touché le fond, c'est exactement pour ça que je suis là.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800180": "Tendre la main à ceux qui ont touché le fond, c'est exactement pour ça que je suis là.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800190": "L'Éthéréen présente des ralentissements. Veuillez signaler ce bug à l'équipe d'assurance qualité.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800200": "Quoi que fasse le loup, les cieux observent... tout comme les automates intelligents, les organisateurs derrière ces caméras, tout le monde regarde\u00A0!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800210": "Un concours qui est annulé laisse toujours un peu... enfin... euh, énormément de bazar à nettoyer.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800220": "Un concours qui est annulé laisse toujours un peu... enfin... euh, énormément de bazar à nettoyer.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800230": "Un concours qui est annulé laisse toujours un peu... enfin... euh, énormément de bazar à nettoyer.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800240": "Les traumatismes d'enfance vous marquent à vie. Je ne me souviens plus quelle théorie le confirme, mais c'est un fait.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800250": "Les traumatismes d'enfance vous marquent à vie. Je ne me souviens plus quelle théorie le confirme, mais c'est un fait.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800260": "Brûler, tomber et perdre. Un rêve, mais pas vraiment un rêve.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800270": "Brûler, tomber et perdre. Un rêve, mais pas vraiment un rêve.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800290": "Ceux qui aiment jouer avec des personnages puissants ne sont pas de mauvaises personnes (à part ceux qui sont forts à ce jeu).",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800300": "Ceux qui aiment jouer avec des personnages puissants ne sont pas de mauvaises personnes (à part ceux qui sont forts à ce jeu).",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800305": "Pourquoi mon serpent domestique n'arrête pas de faire du bruit\u00A0?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800310": "Pourquoi mon serpent domestique n'arrête pas de faire du bruit\u00A0?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800320": "Tu ne pensais pas que ce jour arriverait en enfilant cette muselière\u00A0?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800330": "On voit tout de suite que c'est un débutant complet en matière de tournage, le son fait n'importe quoi.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_11800340": "On voit tout de suite que c'est un débutant complet en matière de tournage, le son fait n'importe quoi.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800350": "Pourquoi tout le monde s'emballe comme ça...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800360": "Pourquoi tout le monde s'emballe comme ça...",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_11800370": "La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800375": "La grande officière de la Sécu' publique Cissia\u00A0! Le fléau du mal et la gardienne de la paix à Nouvelle-Eridu\u00A0!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800380": "Cette minuscule étincelle de courage... qui apparaît juste avant que la peur ne nous écrase complètement.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800390": "Cette minuscule étincelle de courage... qui apparaît juste avant que la peur ne nous écrase complètement.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800400": "Ce personnage louche qui excelle dans l'art de soutirer des informations s'apprête à vous envoyer des instructions\u00A0!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800410": "Ce personnage louche qui excelle dans l'art de soutirer des informations s'apprête à vous envoyer des instructions\u00A0!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800420": "«\u00A0Ramiel\u00A0» n'existe pas.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_11800430": "Impossible de voir la forêt cachée par les arbres... mais aux yeux des personnes extérieures, tout est clair comme de l'eau de roche.",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_21800001": "Quoi que fasse le loup, les cieux observent... tout comme les automates intelligents, les organisateurs derrière ces caméras, tout le monde regarde\u00A0!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_21800002": "Les traumatismes d'enfance vous marquent à vie. Je ne me souviens plus quelle théorie le confirme, mais c'est un fait.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800002": "Tendre la main à ceux qui ont touché le fond, c'est exactement pour ça que je suis là.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800003": "Je dois toujours tout vérifier avant de sortir. Ai-je éteint le gaz\u00A0? Fermé la porte à clé\u00A0? ... Un serpent s'est-il glissé dans la chambre\u00A0?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800004": "Cette minuscule étincelle de courage... qui apparaît juste avant que la peur ne nous écrase complètement.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800007": "Ce personnage louche qui excelle dans l'art de soutirer des informations s'apprête à vous envoyer des instructions\u00A0!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800008": "Ceux qui aiment jouer avec des personnages puissants ne sont pas de mauvaises personnes (à part ceux qui sont forts à ce jeu).",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800010": "Invitation au concours",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800020": "Mini prodige de la technologie",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800030": "Porcelliage Flint",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800040": "Nouvelle collaboration avec les Lièvres rusés",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800050": "Les règles héroïques",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800060": "Moteurs-amplis et rivaux",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800070": "Une pause avant le début de la partie",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800080": "Un incident avant le départ",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800090": "L'intrusion de la thirienne reptile",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800120": "Début du concours",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800130": "Dissipateurs d'éther",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800140": "Nouvel itinéraire étrange",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800150": "Le retour de Mors",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800160": "Séparons-nous",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800170": "Le devoir d'un{F#e} proxy",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800180": "Extraction en profondeur",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800190": "Éthéréens décolorés",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800200": "Concours interrompu",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800210": "Conséquences",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800220": "Face-à-face",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800230": "Juge",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800240": "Fin de l'étape 1",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800250": "Balayeur",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800260": "Coucher de soleil soudain",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800270": "Brûlé par le soleil",
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||
"Quest_VHSPerformName_11800290": "Ramiel",
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||
"Quest_VHSPerformName_11800300": "Contemplation de cauchemars",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800305": "Prélude à l'encas de minuit",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800310": "Le véritable cœur du serpent",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800320": "Un méchant acculé",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800330": "L'orage gronde",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800340": "Déclaration de crime",
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||
"Quest_VHSPerformName_11800350": "Criminels appréhendés",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800360": "Traque double",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800370": "La grande officière Cissia de la Sécu' publique\u00A0!",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800375": "Continuer d'avancer",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800380": "Scène décolorée",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800390": "Dernier avertissement",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800400": "Retrouvailles",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800410": "Rugissement du hors-la-loi",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800420": "Concurrente inexistante",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800430": "Étrangères",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800440": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800450": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800470": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800480": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800490": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800500": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800510": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800520": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800530": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800540": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800550": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800560": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800570": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800580": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800590": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800600": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800610": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800620": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800630": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800640": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800650": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800660": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800670": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800680": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800690": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_21800001": "Contre-attaque de la proie",
|
||
"Quest_VHSPerformName_21800002": "Racine de la peur",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800002": "{M#Le}{F#La} proxy de tous",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800003": "{M#Le}{F#La} proxy et le serpent",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800004": "Le bourreau et le serpent",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800007": "Des ailes qui gèlent le temps",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800008": "Dans le viseur...",
|
||
"RankList_Reward": "Total des points",
|
||
"RankList_UnlockRank": "Classement (vide)",
|
||
"RankText": "· Après avoir terminé l'<color=#FFAF2C>étage 50</color>, vous serez inclus dans le classement du serveur.\nClassement des Certificats de trempe\u00A0: Basé sur le nombre total de Certificats de trempe obtenus\nClassement des agents\u00A0: Basé sur les scores des agents\n*Les scores des agents sont calculés grâce à la moyenne des 10\u00A0meilleurs scores de l'agent parmi tous les étages terminés jusqu'à l'étage 999. Seuls les agents ayant participé à 10 étages ou plus seront classés.\n*Certaines sources de DGT spéciaux tels que les DGT des Bangbous, les DGT de l'effet Brisé, les DGT infligés par le retrait du Bouclier miasmatique et certains DGT d'invocation d'agents ne seront pas comptabilisés comme DGT infligés par l'agent et ne contribueront donc pas aux scores d'agent.\n\n· Collectez au moins 1\u00A0Certificat de trempe pour obtenir un titre spécial.\nSi vous êtes classé dans les 30\u00A0% des meilleurs joueurs de votre serveur, le titre affichera également le centile de votre classement à la fin.\nPendant la période de l'événement, l'actualisation des données peut prendre du temps. Cependant, ces données seront finalisées à la fin de l'événement.\n*Dans le classement des Certificats de trempe, les joueurs avec le même nombre de Certificats de trempe seront classés par ordre croissant selon l'étage le plus élevé qu'ils ont atteint. Les joueurs avec le même nombre de Certificats de trempe et avec le même étage atteint seront classés en fonction du moment de l'obtention de leur Certificat de trempe le plus récent (heure du serveur). Le classement est mis à jour uniquement après avoir obtenu un nouveau Certificat de trempe.\n\n· Il est strictement interdit d'exploiter directement ou indirectement les bugs du jeu, les vulnérabilités du programme, les logiciels tiers non autorisés à des fins lucratives ou afin de perturber l'équité du jeu. Si un tel comportement est découvert, nous prendrons des mesures punitives sévères, notamment et sans se limiter à\u00A0: la confiscation des bénéfices illégitimes obtenus directement ou indirectement\u00A0; la déduction des valeurs (y compris mais non limité à l'EXP)\u00A0; la restriction temporaire de certaines ou de toutes les fonctionnalités du jeu\u00A0; la restriction permanente de certaines ou de toutes les fonctionnalités du jeu\u00A0; la déconnexion forcée\u00A0; l'interdiction temporaire de connexion\u00A0; l'interdiction permanente de connexion\u00A0; la suppression du compte\u00A0; et des poursuites judiciaires.",
|
||
"RelicProactiveSkill_1360102_briefdes": "<color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color>\u00A0: Hugo accumule de l'énergie progressivement. Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Hugo et lancer un <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color> sur les ennemis. Cette compétence inflige toujours un CRIT, et lorsqu'une attaque lourde de la compétence touche une cible, elle <color=#FFFFFF>déclenche l'effet Somme finale</color>, <color=#2BAD00>infligeant des DGT équivalents à un certain pourcentage des PV max de la cible</color>. Lorsque le <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color> de Hugo touche un ennemi étourdi, il met fin à l'étourdissement de l'ennemi et inflige des <color=#2BAD00>DGT supplémentaires équivalents à un certain pourcentage des PV max des ennemis d'élite et des boss</color> en fonction de la durée d'étourdissement restante.",
|
||
"RelicProactiveSkill_1360102_desc": "<color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color>\u00A0: Hugo accumule de l'énergie progressivement. Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Hugo et lancer un <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color> sur les ennemis. Cette compétence inflige toujours un CRIT, et lorsque l'attaque lourde de la compétence touche une cible, elle <color=#FFFFFF>déclenche l'effet Somme finale</color>, infligeant respectivement des <color=#2BAD00>DGT équivalents à 100\u00A0%, 20\u00A0% ou 10\u00A0% des PV max de la cible</color> en fonction de s'il s'agit d'un ennemi normal, un ennemi d'élite ou un boss. Lorsque le <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color> de Hugo touche un ennemi étourdi, il met fin à l'étourdissement de l'ennemi et inflige des <color=#2BAD00>DGT supplémentaires équivalents à un pourcentage des PV max</color> des ennemis d'élite ou des boss selon la durée d'étourdissement restante, jusqu'à 20\u00A0% et 10\u00A0% supplémentaires respectivement.",
|
||
"RelicProactiveSkill_1360105_briefdes": "<color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color>\u00A0: Lighter accumule de l'énergie progressivement, et commence avec une certaine quantité de charges. Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Lighter afin de lancer un <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color> sur les ennemis. Toucher des ennemis inflige l'effet <color=#FFFFFF>Effondrement</color> et prolonge la <color=#2BAD00>durée d'étourdissement</color>. Lorsque le <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color> de Lighter fait mouche, il <color=#2BAD00>inflige directement une certaine quantité de confusion</color>.",
|
||
"RelicProactiveSkill_1360105_desc": "<color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color>\u00A0: Lighter accumule de l'énergie progressivement, et commence avec 75\u00A0charge(s). Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Lighter afin de lancer un <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color> sur les ennemis. Toucher des ennemis inflige l'effet <color=#FFFFFF>Effondrement</color>. Les ennemis affectés par <color=#FFFFFF>Effondrement</color> ont leur <color=#2BAD00>durée d'étourdissement prolongée de 3\u00A0s après avoir subi de la confusion</color>. <color=#FFFFFF>Effondrement</color> prend fin lorsque les ennemis se remettent de l'état d'étourdissement. Lorsque le <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color> de Lighter touche des ennemis normaux, d'élite ou un boss, il <color=#2BAD00>inflige respectivement 100\u00A0%/30\u00A0%/15\u00A0% de confusion</color>.",
|
||
"RelicProactiveSkill_1360106_desc": "<color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color>\u00A0: Gâchette accumule de l'énergie au fil du temps, et commence avec 75\u00A0charge(s). Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Soutien auxiliaire pour invoquer Gâchette afin de lancer un <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color> sur les ennemis. Toucher des ennemis inflige l'effet <color=#FFFFFF>PÉN</color>. Les ennemis sous l'effet <color=#FFFFFF>PÉN</color> ont leur <color=#2BAD00>multiplicateur de DGT d'étourdissement augmenté de 20\u00A0%</color>. L'effet <color=#FFFFFF>PÉN</color> prend fin lorsque les ennemis récupèrent de l'état d'étourdissement. Quand le <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color> de Gâchette touche un ennemi normal, d'élite ou un boss, il <color=#2BAD00>inflige respectivement 100\u00A0%/30\u00A0%/15\u00A0% de confusion</color>.",
|
||
"Relic_136010304_briefdes": "Lorsque le boss subit un étourdissement, tous les agents de l'escouade entrent dans l'état <color=#FFFFFF>Cocktail de Nitro</color> activé par le <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color>. Dans l'état <color=#FFFFFF>Cocktail de Nitro</color>, <color=#2BAD00>l'adresse d'anomalie et la maîtrise d'anomalie de l'agent augmentent</color>.",
|
||
"Relic_136010304_des": "Lorsque le boss subit un étourdissement, tous les agents de l'escouade entrent dans l'état <color=#FFFFFF>Cocktail de Nitro</color> activé par le <color=#FFFFFF>Soutien auxiliaire</color>. Dans l'état <color=#FFFFFF>Cocktail de Nitro</color>, <color=#2BAD00>l'adresse d'anomalie de l'agent augmente de 90 tandis que sa maîtrise d'anomalie augmente de 80</color>.",
|
||
"Relic_136010503_briefdes": "Lorsqu'un ennemi subit un étourdissement, il reçoit un cumul de l'effet <color=#FFFFFF>Affaibli</color> qui <color=#2BAD00>augmente les DGT subis par cet ennemi de la part des agents de l'escouade et de l'auxiliaire pendant l'étourdissement</color>.",
|
||
"Relic_136010503_des": "Lorsqu'un ennemi subit un étourdissement, il reçoit un cumul de l'effet <color=#FFFFFF>Affaibli</color> qui <color=#2BAD00>augmente les DGT subis par cet ennemi de la part des agents de l'escouade et de l'auxiliaire de 50\u00A0% pendant l'étourdissement</color>. L'effet <color=#FFFFFF>Affaibli</color> est cumulable jusqu'à 3\u00A0fois sur un même ennemi.",
|
||
"Relic_136010504_briefdes": "Lorsqu'un ennemi souffrant d'<color=#FFFFFF>Effondrement</color> sort d'un <color=#2BAD00>étourdissement</color>, il <color=#2BAD00>subit une certaine quantité de confusion</color>.",
|
||
"Relic_136010504_des": "Lorsqu'un ennemi normal, d'élite ou un boss souffrant d'<color=#FFFFFF>Effondrement</color> sort d'un <color=#2BAD00>étourdissement</color>, il <color=#2BAD00>subit respectivement 100\u00A0%, 40\u00A0% et20\u00A0% de confusion</color>.",
|
||
"Reply1_27004": "Je dois retrouver Ramiel",
|
||
"Reply1_27006": "C'est peut-être qu'un cas isolé...?",
|
||
"Reply2_27004": "Contactez-moi si vous avez des pistes",
|
||
"Reply2_27006": "Je n'ai trouvé aucune anomalie",
|
||
"ResourceTitleText_10117": "Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)",
|
||
"Results_01": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé",
|
||
"Results_02": "Résolution\u00A0: avis négatif maintenu",
|
||
"Results_03": "Résolution\u00A0: avis négatif maintenu",
|
||
"Results_04": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé",
|
||
"Results_05": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé",
|
||
"Results_06": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé",
|
||
"Results_07": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé",
|
||
"Results_08": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé",
|
||
"Results_09": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé",
|
||
"Results_10": "Résolution\u00A0: avis négatif maintenu",
|
||
"Results_11": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé",
|
||
"Results_12": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé",
|
||
"Results_13": "Résolution\u00A0: avis négatif maintenu",
|
||
"Results_14": "Résolution\u00A0: avis négatif supprimé",
|
||
"RiceNoodleBd": "Nouilles de riz",
|
||
"RiceNoodleBdGuide": "Si vous prenez les nouilles de riz comme aliment principal, sélectionnez des aliments qui augmentent les pts de délice des nouilles de riz\u00A0!",
|
||
"S2Menu022": " Étage {0}",
|
||
"S3Menu16": "Certificat de trempe",
|
||
"S3Menu19": "Marquez <color=#FFAF2C>{0}</color>\u00A0points en combat à cet étage pour débloquer le Certificat de trempe.",
|
||
"S3Menu23": "Débloquez le Certificat de trempe et le Classement après l'étage 50.",
|
||
"S3_BuffDesc07": "·\u00A0Lorsqu'un boss est étourdi, vous passez immédiatement au rang <color=#FFAF2C>Suprême</color>. Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des boss augmente de <color=#31CC00>20\u00A0%</color>.\n·\u00A0Ce combat commence au rang <color=#FFAF2C>Expert</color>.",
|
||
"S3_BuffDesc07INF": "· Lorsque vous étourdissez un boss, vous atteignez instantanément le rang <color=#FFAF2C>Suprême</color>. Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des boss augmente de <color=#31CC00>20\u00A0%</color>.",
|
||
"S4_DemonizeINFRef": "· <color=#FFAF2C>Catalyseur miasmatique</color>\u00A0: Les ennemis obtiennent immédiatement un <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color> partiel, cumulable avec le <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color> généré par le <color=#FFAF2C>champ miasmatique</color>. Lorsque les ennemis touchent un agent avec leurs attaques, ils récupèrent leur <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color>. Lorsque les ennemis sont protégés par un <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color>, les DGT qu'ils subissent sont réduits de 25\u00A0%. Effet cumulable avec la réduction des DGT conférée par l'activation du <color=#FFAF2C>champ miasmatique</color>.",
|
||
"SenderNote1_231511": "Impression de Nangong Yu\u00A0:\n · C'est une leader de groupe d'idoles avec un talent inné et gâtée par la vie.",
|
||
"SenderNote1_241521": "Impressions de Cissia\u00A0:\n · Lancez-lui des œufs, elle vous le rendra avec des encas.",
|
||
"SenderNote2_231511": " · Elle sait exactement ce qu'il faut pour faire briller une scène, y compris les sacrifices sous les feux de la rampe.",
|
||
"SenderNote2_241521": " · Aucune alarme de sécurité ne s'est déclenchée. Encore une journée où elle a eu un comportement exemplaire.",
|
||
"SenderNote3_231511": "· La capacité à saisir un rêve emprunté et à ne jamais le lâcher est un talent à part entière.",
|
||
"SenderNote3_241521": " · Elle a officiellement déclaré que le canapé du vidéoclub est son territoire.",
|
||
"SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "L'achat déverrouille la tenue d'Aria pour toutes les formes.",
|
||
"ShareInfoTemplate_Title_6209": "Chasse aux infâmes «\u00A0Balayeur sanguinaire\u00A0»",
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||
"ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc1": "Merci pour le coup de main. Comme toujours, tes compétences parlent d'elles-mêmes.",
|
||
"ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc2": "Que notre collaboration future soit aussi fructueuse et harmonieuse que celle d'aujourd'hui.",
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"ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc3": "Ce boulot m'a rapporté pas mal de fric. Bref... s'il y a un autre plan comme ça, je te contacterai, proxy.",
|
||
"ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc4": "J'ai dit ce que j'avais à dire, alors je vous souhaite à tous les deux de prospérer et de recevoir les meilleurs avis pour chaque mission que vous accomplirez\u00A0!",
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"ShengjiangBuisnessFinshedQuestDesc5": "Même s'il y a eu pas mal de rebondissements inattendus aujourd'hui, tout ce qu'on a vécu ensemble comptait vraiment beaucoup pour moi~",
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"ShengjiangBuisnessQuestDesc1": "Rain est déjà au vidéoclub. Discutez des détails de la commission avec elle.",
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"ShengjiangBuisnessQuestDesc2": "On dirait qu'il y a quelque chose de nouveau dans la boîte de vinyles devant le vidéoclub... Vous devriez aller y jeter un œil.",
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"ShengjiangBuisnessQuestDesc3": "Pulchra semble avoir besoin de quelque chose de votre part. Allons à Brûlebois voir ce qui se passe.",
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"ShengjiangBuisnessQuestDesc4": "On dirait que cette commission vient d'une vieille connaissance...",
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"ShengjiangBuisnessQuestDesc5": "Une vieille connaissance vous attend au point de rendez-vous habituel. Allez lui parler.",
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"Shengjiangbusiness_Rule_Desc": "Tous vos vieux amis avec qui vous avez travaillé rassemblés dans une liste de commissions préparée par Fairy...\nAprès un «\u00A0Ça faisait longtemps\u00A0!\u00A0» de convenance, plongez dans vos nouvelles missions de proxy\u00A0!",
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"Shengjiangbusiness_Rule_Title": "Vieux amis, nouvelles commissions\u00A0!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_16": "Mon souci est que... mes compétences en combat de réalité virtuelle sont vraiment à ras les pâquerettes, même parmi les joueurs occasionnels...",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_01": "Parfait... Tout simplement parfait\u00A0! C'est tout bon\u00A0!",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_05": "J'ai pu profiter des niveaux en avant-première.",
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"Side_Chat_TowerWavesS4_227113006_15": "Vos données de jeu de la bêta de l'Épreuve\u00A0: Raz-de-marée seront sauvegardées par le club et transférées vers la version officielle. N'hésitez pas à passer nous voir et à reprendre votre partie à tout moment\u00A0!",
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"Sidebar_Decoration_Activity_Expired_1": "Recrutez les membres des Anges de l'illusion pour obtenir des récompenses",
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"Sidebar_Decoration_Activity_Expired_2": "Les membres des Anges de l'illusion incluent\u00A0: Sunniva, Aria et Nangong Yu",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359015": "Thème\u00A0: «\u00A0Prise poids lourd\u00A0!\u00A0»",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "«\u00A0Un poisson aussi énorme\u00A0? Ce sera du gâteau\u00A0! Regarde ça, je vais le ferrer en un rien de temps...! Euh, Wise, tu veux bien y mettre un peu plus du tien\u00A0?\n— Ouf... Je... Je suis déjà à fond...\u00A0»",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359015_Get": "Thème commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu\u00A0: Plan premium\u00A0».",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359015_Tips": "Thème commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu : Plan premium\u00A0». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions.",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359016": "Charme\u00A0: «\u00A0Prise poids lourd\u00A0!\u00A0»",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "«\u00A0Un poisson aussi énorme\u00A0? Ce sera du gâteau\u00A0! Regarde ça, je vais le ferrer en un rien de temps...! Euh, Wise, tu veux bien y mettre un peu plus du tien\u00A0?\n— Ouf... Je... Je suis déjà à fond...\u00A0»",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359016_Get": "Un pendentif commémoratif du Financement de Ridu\u00A0: Plan premium.",
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"Sidebar_Decoration_Item_1359016_Tips": "Pendentif commémoratif du «\u00A0Financement de Ridu\u00A0: Plan premium\u00A0». Une fois obtenu, il peut être équipé et affiché dans la Navigation des fonctions.",
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"Sidebar_Pendant_Activity_AccessText_1": "[Obtention] Recruter 1\u00A0membre des Anges de l'illusion dans votre escouade",
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"Sidebar_Wallpape_Activity_AccessText_1": "[Obtention] Recrutez 2\u00A0membres des Anges de l'illusion dans votre escouade",
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"Skin_3115011_package_des": "Tenue d'Aria",
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"Skin_3115011_package_name": "Note dissonante",
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"Skin_3115011_package_story": "La tenue de scène d'Aria pour les spectacles spéciaux, portée seulement une poignée de fois.\nUn «\u00A0ange\u00A0» d'un blanc pur vêtu d'ailes «\u00A0démoniaques\u00A0». Respirez profondément, préparez-vous... Une fois les projecteurs allumés, c'est le moment pour les Anges de l'illusion de se rebeller.",
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"Skin_3115111_des": "Tenue de Nangong Yu",
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"Skin_3115111_name": "Muse de la rhapsodie",
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"Skin_3115111_story": "Elle danse sur des rythmes désordonnés, et tournoie sur une scène fantasmagorique et sauvage.\nLa frontière entre ange et démon bascule avec les lumières, et se dissout dans son reflet.",
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"Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "Aria",
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"Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria",
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"SocialCircle_MomentContent_13001": "Rapport de défense de première ligne\u00A0! Le proxy <color=#E58100>{0}</color> a obtenu la note de <color=#E58100>S</color> dans la Défense de Shiyu, franchissant le rempart {2} du nœud critique avec un record de <color=#E58100>{3}</color>\u00A0!",
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||
"SocialCircle_MomentContent_13002": "Rapport de défense de première ligne\u00A0! Le proxy <color=#E58100>{0}</color> a obtenu la note de <color=#E58100>S+</color> dans la Défense de Shiyu, franchissant le rempart {2} du nœud critique avec un record de <color=#E58100>{3}</color>\u00A0!",
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||
"SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "La commission {1} publiée par {0} a été accomplie. Les récompenses suivantes ont été distribuées. <color=#CF4029>({2} a atteint la limite d'obtention hebdomadaire)</color>",
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"SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "La commission {1} publiée par {0} a été accomplie. <color=#CF4029>({2} et {3} ont atteint la limite d'obtention hebdomadaire)</color>",
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"SoftBd": "Viande braisée",
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"SoftBdGuide": "Le secret pour de la viande braisée tendre et fondante\u00A0? La laisser bien s'imprégner de tous ces arômes avant de le retirer\u00A0!",
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"SouvernirDesc_10001": "Découvrez <color=#2dad03>1</color> carte d'aliment légendaire.",
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"SouvernirDesc_10002": "Découvrez <color=#2dad03>2</color> cartes d'aliment rares.",
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"SouvernirDesc_10003": "Découvrez <color=#2dad03>1</color> carte d'aliment rare ou supérieure que vous possédez déjà.",
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"SouvernirDesc_10004": "Augmente le nombre d'aliments d'une carte d'aliment légendaire aléatoire de votre inventaire de <color=#2dad03>1</color>.",
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"SouvernirDesc_10005": "Augmente le nombre d'aliments de toutes les cartes d'aliment rares de votre inventaire de <color=#2dad03>1</color>.",
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"SouvernirDesc_10006": "Nombre maximum de cartes pouvant être conservées dans l'inventaire <color=#2dad03>+1</color>.",
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||
"SouvernirDesc_10007": "Lors de la récupération, tous les aliments dans la marmite se rapprocheront.",
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||
"SouvernirDesc_10008": "Durée de récupération <color=#2dad03>+10</color>\u00A0s.",
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||
"SouvernirDesc_10009": "Tentatives de récupération <color=#2dad03>+1</color>.",
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||
"SouvernirDesc_10010": "La louche est plus large.",
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||
"SouvernirDesc_10011": "Lors de la récupération, si <color=#2dad03>2</color> aliments identiques sont piochés en même temps, <color=#2dad03>1</color> autre de ces mêmes aliments est ajouté à la marmite.",
|
||
"SouvernirDesc_10012": "Lors de la récupération, si au moins <color=#2dad03>4</color> aliments identiques sont piochés en même temps, <color=#2dad03>1</color> aliment que vous possédez est ajouté à la marmite.",
|
||
"SouvernirDesc_10013": "Au début du tour, ajoutez des Gâteaux de riz au sucre roux à l'interface de calcul. Ils augmentent les pts de délice de tous les ingrédients de <color=#2dad03>10</color> lors du calcul.",
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||
"SouvernirDesc_10014": "Au début de chaque tour, la chance de convertir des aliments en aliments premium augmente de <color=#2dad03>2\u00A0%</color>.",
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"SouvernirDesc_10015": "Au début de chaque tour, convertit <color=#2dad03>2</color> aliments non premium en aliments premium.",
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"SouvernirName_10001": "Hot Dogbou",
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"SouvernirName_10002": "Sanbouich au fromage",
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"SouvernirName_10003": "Bourger gourmand",
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"SouvernirName_10004": "Raviobou",
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"SouvernirName_10005": "Baobou",
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||
"SouvernirName_10006": "Nouilles au Bouf braisé",
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"SouvernirName_10007": "Boutonnet de glace",
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"SouvernirName_10008": "Choubou à la crème",
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"SouvernirName_10009": "Glacebou à la fraise",
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"SouvernirName_10010": "Bouscuit fourré",
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"SouvernirName_10011": "Laitbou",
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"SouvernirName_10012": "Sodabou",
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"SouvernirName_10013": "Gâteau de rizbou",
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"SouvernirName_10014": "Œuf bouraisé",
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"SouvernirName_10015": "Boup-corn",
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"StoreNameText_100101": "Bazar mystique\u00A0: Yuzuha",
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||
"StoreNameText_100102": "Salon de beauté Beaverson",
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||
"StoreNameText_100201": "Hôtel capsule de la place Lumina",
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||
"StoreNameText_100202": "Au poil",
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||
"StoreNameText_100301": "Kiosque à journaux de Howl",
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||
"StoreNameText_100302": "Pharmacie Jonathan",
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||
"StoreNameText_100401": "Café du Maître Zinc",
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||
"StoreNameText_100402": "Salon de massage du Vieux Duyi",
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||
"StoreNameText_100501": "Supérette 141",
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||
"StoreNameText_100502": "Tong Sui Balabala",
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||
"StoreNameText_100601": "Jardinerie de la Rosée",
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||
"StoreNameText_100602": "Salle d'arcade Godfinger",
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||
"StoreNameText_100701": "Succursale de la filière Finances de Grandes Ambitions",
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||
"StoreNameText_100702": "Soupe en cascade (Sixième rue)",
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||
"StoreRequestText_100101": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nCe client a confondu une «\u00A0pièce de porcelume\u00A0» avec une «\u00A0pièce porte-bonheur\u00A0», l'a ensuite brisée d'une manière ou d'une autre et a exigé une compensation. Ce comportement est vraiment difficile à comprendre. Veuillez supprimer l'avis négatif.",
|
||
"StoreRequestText_100102": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nLa coiffure faite au client correspondait parfaitement au style «\u00A0sauvage\u00A0» et «\u00A0imposant\u00A0» demandé. Le service a répondu à toutes les normes et la qualité était irréprochable. En réalité, la plainte en est elle-même la preuve.",
|
||
"StoreRequestText_100201": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nCe magasin n'a pas recours à la publicité mensongère. Chaque affirmation publicitaire repose sur des preuves, avec des détails et une présentation minutieusement élaborés conformément aux principes de conception scientifique.",
|
||
"StoreRequestText_100202": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nJ—Je vous en prie, réfléchissez bien avant d'adopter un petit chien à l'avenir...",
|
||
"StoreRequestText_100301": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nOuaf... Ouaf ouaf... (... Pardon, je ne vous avais pas vu, ouaf...)",
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||
"StoreRequestText_100302": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nUn médecin professionnel a confirmé que le client est en bonne santé physique et mentale. Puisqu'aucune maladie de ce type n'existe, cet établissement ne peut pas établir de dossier médical. Nous demandons que l'avis négatif soit supprimé.",
|
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"StoreRequestText_100401": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nLe commentaire contient des attaques personnelles contre un résident automate. Le goût d'un café n'a rien à voir avec l'identité de celui qui l'a préparé. Veuillez le supprimer.",
|
||
"StoreRequestText_100402": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nCeci est un salon de massage légitime et nous ne pratiquons pas la «\u00A0magie noire\u00A0» comme le prétend ce client. Veuillez retirer cet avis.",
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||
"StoreRequestText_100501": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nEt... j'ai besoin d'aide\u00A0! Cette boutique recherche un Bangbou expert en combat\u00A0! Les parties intéressées peuvent nous contacter sur Toc-Tok...",
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"StoreRequestText_100502": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nEffectivement, ce nouvel article n'a pas été bien pensé. Nous travaillons déjà sur d'autres produits... Continuez à soutenir Tong Sui Balabala\u00A0!",
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||
"StoreRequestText_100601": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nUn bouquet offre une expérience immatérielle, et non un produit tangible. La demande du client est plutôt déraisonnable. Veuillez bloquer cet avis négatif.",
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||
"StoreRequestText_100602": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nÉcoutez, nous ne pouvons pas contrôler qui gagne ou qui perd. Quant au comportement violent de ce client, nous avons déjà déposé une plainte auprès de la Sécurité publique...",
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"StoreRequestText_100701": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nHé, l'investissement comporte toujours des hauts et des bas. Quelques faux pas aujourd'hui signifient des victoires plus tard\u00A0!\nEt de plus... cette perte n'a-t-elle pas aidé le client à véritablement comprendre les risques du marché financier\u00A0? C'est du savoir acquis, non\u00A0? C'est un profit spirituel\u00A0!",
|
||
"StoreRequestText_100702": "Demande de suppression d'avis négatif\n\nPff... Je me suis toujours concentré sur la perfection du bouillon de nouilles. Je n'aurais jamais pensé que les clients se soucieraient vraiment de cette histoire de bras mécanique...",
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"StoreResponseText_100101": "Nous avons pris note de votre préoccupation, mais à l'heure actuelle, le commerçant ne semble pas être en faute, nous ne pouvons donc malheureusement pas traiter votre demande. Veuillez nous en excuser.",
|
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"StoreResponseText_100102": "Le salon de beauté Beaverson, pour une expérience de relooking ultime. Merci de votre visite et nous espérons vous revoir bientôt\u00A0!",
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"StoreResponseText_100201": "Ahem... eh bien, il est parfaitement ajusté à votre taille, non\u00A0? C'est l'optimisation de l'espace ultime\u00A0: une étroitesse scientifiquement conçue\u00A0! C'est super confortable et sûr\u00A0! Il faut juste... un peu plus de temps pour vous y habituer... tout ira bien après ça\u00A0!",
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"StoreResponseText_100202": "Ah\u00A0! J—Je m'excuse\u00A0! Mais... Beaglinou est comme ça, et je vous l'ai déjà dit. On vous a même remis un exemplaire du guide d'entretien de Beaglinou ... À part ça, on ne peut vraiment rien faire d'autre...",
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"StoreResponseText_100301": "Ouaf ouaf\u00A0? Ouaf ouaf ouaf ouaf... (C'est possible d'avoir une autre adresse\u00A0? Le propriétaire a dit que le magazine peut être envoyé par courrier...)",
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"StoreResponseText_100302": "Petit, les incidents impliquant des «\u00A0gros monstres\u00A0» ne rentrent pas dans les compétences de cette clinique et cela ne remplit pas les conditions de base pour établir un dossier médical. Merci de ta compréhension.",
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||
"StoreResponseText_100401": "Merci d'avoir pris le temps de laisser un avis\u00A0! J'espère que notre café vous mettra de bonne humeur pour la journée.",
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"StoreResponseText_100402": "Le salon de correction de posture du Vieux Duyi est là pour offrir à chacun l'expérience la plus agréable...\nEuh... des rituels étranges et de la magie noire\u00A0? Notre salon ne propose rien de tel. Il ne s'agit que de quelques techniques de massage toutes simples...",
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"StoreResponseText_100501": "C—Ce n'est pas vrai\u00A0! On nous avait déjà donné un prix, mais ce Bangbou a refusé de nous écouter et a même menacé de nous frapper\u00A0! Q—Qu'est-ce qu'on est censés faire maintenant...? Ouiiiin...",
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"StoreResponseText_100502": "Veuillez nous excuser\u00A0!\nNous l'avons déjà retiré du menu, merci pour votre retour\u00A0!",
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"StoreResponseText_100601": "Ce magasin accepte les demandes de remboursement. Passez une excellente journée\u00A0!",
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"StoreResponseText_100602": "Monsieur, veuillez accepter notre demande d'ami sur Toc-Tok et dédommager le magasin pour les dégâts.\nDurant la pagaille de tout à l'heure, trois de nos bornes d'arcade ont été complètement détruites...",
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"StoreResponseText_100701": "Hé, écoutez, quand il s'agit d'investir, ce qui compte, c'est les «\u00A0rendements à long terme\u00A0».\nLes gains et les pertes à court terme... n'ont aucune importance\u00A0! Ne vous en faites pas, pensez au long terme\u00A0!",
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"StoreResponseText_100702": "Soyez rassurés\u00A0! Mes bras ont été complètement stérilisés. Ils sont totalement conformes aux normes alimentaires et tout le reste... Les inspecteurs sanitaires sont les bienvenus à tout moment\u00A0!",
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"Stylish_SkillName38": "Voûte céleste",
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"Stylish_SkillName39": "Jugement chargé",
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"Stylish_SkillName40": "Mélodie féline",
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"Stylish_SkillName41": "Tempo illusoire",
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"Stylish_SkillName42": "Météore lumineux",
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"Stylish_SkillName43": "Morsure venimeuse de l'ombre",
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"SwitchCharacter_Tips_17": "Vous pouvez incarner uniquement Wise et Belle lors du <color=#D9A600>suivi de la mission «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0»</color>.",
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||
"SwitchSkin_Tips_17": "Vous pouvez porter uniquement les tenues «\u00A0Gérante pleine d'énergie\u00A0» et «\u00A0Promenade à Ridu\u00A0» lors du <color=#D9A600>suivi de la mission «\u00A0Le jour tombe à nouveau sur la Nouvelle-Eridu (A)\u00A0»</color>.",
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||
"SwitchTeamBattleActivityScore": "Score actuel : <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
|
||
"SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "Bonus du niveau",
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||
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "Défi à durée limitée",
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||
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "<color=#31CC00>Terminé</color>",
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||
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "<color=#FF3333>Temps écoulé</color>",
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||
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "Multiplicateur de score",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "1x",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "2x",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "Score final",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_Go": "Configuration d'escouade",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "Ennemis éliminés",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "À relever",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_Score": "Meilleur score\u00A0: {0}",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "Meilleur score",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "Verrouillé",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_toggle": "Résumé",
|
||
"SwitchTeamBattle_Main_Progress": "Progression {0}/{1}",
|
||
"SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "Terminez tous les niveaux pour déverrouiller le classement des scores totaux",
|
||
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "[Objectifs]\nÉliminez autant d'ennemis que possible dans le temps imparti, accumulez des points et visez des notes élevées pour de meilleures récompenses.\n[Règles générales]\nVous déploierez 3\u00A0escouades composées de 2\u00A0personnages chacune pour des combats consécutifs.\nEn combat, repoussez les vagues ennemies pour gagner des points.\nUne fois tous les combats terminés, votre total de points déterminera votre note et vos récompenses.\n[Règles du relais]\nEn combat, vous pouvez changer d'escouade pour faire entrer différentes équipes dans la bataille.\nAccomplir des missions chronométrées et infliger des DGT fait progresser votre jauge de charge. Lorsque la jauge est complètement remplie, vous pouvez changer d'escouade.\n[Règles de bonus]\nChaque combat présente des bonus de niveaux différents.\nLes bonus de niveaux peuvent être améliorés jusqu'au Niv.\u00A05. Le changement d'escouade déclenche une amélioration de niveau, et débloque ainsi de nouvelles mécaniques puissantes.\nDe plus, avant d'entrer en combat, chaque escouade peut sélectionner des bonus qui n'affectent que cette équipe spécifique.\n[Règles de combat]\nLors d'un changement d'escouade, les personnages entrants reçoivent de l'énergie/Adrénaline et des décibels initiaux. L'énergie/Adrénaline des personnages de l'escouade actuelle se transfère aux combats suivants, et les décibels des personnages de l'escouade actuelle se transfèrent aux membres correspondants de l'escouade suivante (les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e personnage de l'escouade suivante), mais tous les autres bonus sont effacés.\nLorsque les bonus de niveaux atteignent le niveau maximum, des boss ennemis apparaissent et les ennemis deviendront plus puissants à chaque vague.",
|
||
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "Règles",
|
||
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "Règles du combat en équipe",
|
||
"SwitchTeamBattle_Score_Inform": "Les différents multiplicateurs de score correspondent à la difficulté des niveaux et à l'efficacité de score.",
|
||
"SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "1×\u00A0: Les PV des ennemis sont plus bas, efficacité du score ×1\n2×\u00A0: Les PV des ennemis sont plus hauts, efficacité du score ×2",
|
||
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1. <color=#FFFFFF>[Défi à durée limitée]</color>\u00A0: Déclenchez <color=#FFAF2C>une anomalie, Dysfonctionnement ou Floraison spéciale</color> un certain nombre de fois dans le temps imparti.\n2. <color=#FFFFFF>[Spécialisations recommandées]</color>\u00A0: Il est recommandé d'utiliser des agents <color=#FFAF2C>Anomalie</color> et de <color=#FFAF2C>changer d'escouade plusieurs fois pour tirer avantage du mécanisme du niveau</color>.\n3. <color=#FFFFFF>[Faiblesse du boss]</color>\u00A0: Le boss de ce niveau est vulnérable à l'<color=#FE437E>éther</color> et à la <color=#98EFF0>glace</color>. Une fois le mécanisme du niveau a atteint le niveau maximum, l'<color=#FF4E00>escouade d'assaut</color> affrontera le boss en premier.",
|
||
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1. <color=#FFFFFF>[Défi à durée limitée]</color>\u00A0: Éliminez <color=#FFAF2C>le nombre requis d'ennemis</color> dans le temps imparti.\n2. <color=#FFFFFF>[Spécialisations recommandées]</color>\u00A0: Il est recommandé d'utiliser des agents <color=#FFAF2C>Confusion</color> et <color=#FFAF2C>Attaque</color>. <color=#FFAF2C>Changez d'escouade plusieurs fois pour tirer avantage du mécanisme du niveau</color>.\n3. <color=#FFFFFF>[Faiblesse du boss]</color>\u00A0: Le boss de ce niveau est vulnérable à l'<color=#2EB6FF>électricité</color>. Une fois le mécanisme du niveau a atteint le niveau maximum, l'<color=#FF4E00>escouade d'assaut</color> affrontera le boss en premier.",
|
||
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1. <color=#FFFFFF>[Défi à durée limitée]</color>\u00A0: Activez ou prolongez un <color=#FFAF2C>Voile éthérique</color> un certain nombre de fois dans le temps imparti.\n2. <color=#FFFFFF>[Spécialisations recommandées]</color>\u00A0: Il est recommandé d'utiliser des agents <color=#FFAF2C>qui peuvent activer des Voiles éthériques</color> et de <color=#FFAF2C>changer d'escouade plusieurs fois pour tirer avantage du mécanisme du niveau</color>.\n3. <color=#FFFFFF>[Faiblesse du boss]</color>\u00A0: Le boss de ce niveau est vulnérable au <color=#FF5521>feu</color> et au <color=#F0D12B>physique</color>. Une fois le mécanisme du niveau a atteint le niveau maximum, l'<color=#FF4E00>escouade d'assaut</color> affrontera le boss en premier.",
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||
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1. <color=#FFFFFF>[Défi à durée limitée]</color>\u00A0: Brisez <color=#FFAF2C>le nombre requis de Boucliers miasmatiques</color> dans le temps imparti.\n2. <color=#FFFFFF>[Spécialisations recommandées]</color>\u00A0: Il est recommandé d'utiliser des agents <color=#FFAF2C>Rupture</color> et <color=#FFAF2C>Attaque</color> associés à des agents <color=#FFAF2C>Confusion</color>. <color=#FFAF2C>Changez d'escouade plusieurs fois pour tirer avantage du mécanisme du niveau</color>.\n3. <color=#FFFFFF>[Faiblesse du boss]</color>\u00A0: Le boss de ce niveau est vulnérable à la <color=#98EFF0>glace</color> et au <color=#FF5521>feu</color>. Une fois le mécanisme du niveau a atteint le niveau maximum, l'<color=#FF4E00>escouade d'assaut</color> affrontera le boss en premier.",
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"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1. <color=#FFFFFF>[Défi à durée limitée]</color>\u00A0: Lancer des <color=#FFAF2C>ultimes</color> un certain nombre de fois dans le temps imparti.\n2. <color=#FFFFFF>[Spécialisations recommandées]</color>\u00A0: Il est recommandé de choisir librement des agents puissants et de <color=#FFAF2C>changer d'escouade plusieurs fois pour tirer avantage du mécanisme du niveau</color>.\n3. <color=#FFFFFF>[Faiblesse du boss]</color>\u00A0: Le boss de ce niveau est vulnérable au <color=#FF5521>feu</color> et au <color=#F0D12B>physique</color>, et ne possède aucune résistance. Une fois le mécanisme du niveau a atteint le niveau maximum, l'<color=#FF4E00>escouade d'assaut</color> affrontera le boss en premier.",
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"SwitchTeamBattle_Team_Advise": "Astuces d'escouade",
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"SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "Certaines de vos escouades sont vides. Assurez-vous que chaque escouade comporte au moins un agent.",
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"SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "Remarque",
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"SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "Infos ennemis",
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"SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0} - {1}",
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"SwitchTeamBattle_Team_Revert": "Tout réinitialiser",
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"SwitchTeamBattle_Team_Team1": "<color=#069EFF>Escouade d'avant-garde</color>",
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"SwitchTeamBattle_Team_Team2": "<color=#FFEF00>Escouade de l'aile centrale</color>",
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"SwitchTeamBattle_Team_Team3": "<color=#FF4E00>Escouade d'assaut</color>",
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"SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "Escouade déployée",
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"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "Annuler",
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"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "Une escouade comporte moins de 2\u00A0agents ou aucun bonus n'a été sélectionné. Continuer quand même\u00A0?",
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"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "Remarque",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "<color=#FFFFFF>[Défi à durée limitée]</color>\nDéclenchez une <color=#FFAF2C>anomalie/Dysfonctionnement/Floraison spéciale</color> un certain nombre de fois dans le temps imparti.\nTerminez le défi à durée limitée et infligez des DGT pour améliorer le bonus du niveau.\n\n<color=#FFFFFF>[Bonus du niveau]</color>\nInitial\u00A0: Ignore une partie de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi.\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>[Mécanique de combat]</color>\nLes <color=#FFAF2C>DGT CRIT</color> infligés par les agents aux ennemis sont <color=#CF4029>grandement réduits</color>.\nLorsqu'une escouade est sur le champ de bataille pendant plus de 40\u00A0s, ses DGT sont grandement réduits jusqu'au changement d'escouade.\n\n<color=#FFFFFF>[Règles du changement d'escouade]</color>\n· Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie/Adrénaline et des décibels initiaux.\n· Les personnages de l'escouade en cours d'utilisation conservent l'énergie et l'Adrénaline d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transmis aux personnages correspondants de l'escouade suivante\u00A0: les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er\u00A0personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e\u00A0personnage de l'escouade suivante.\n· Tous les autres bonus sont supprimés.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "<color=#FFFFFF>[Défi à durée limitée]</color>\nÉliminez <color=#FFAF2C>le nombre d'ennemis requis</color> dans le temps imparti.\nTerminez le défi à durée limitée et infligez des DGT pour améliorer le bonus du niveau.\n\n<color=#FFFFFF>[Bonus du niveau]</color>\nInitial\u00A0: Ignore une partie de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi.\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>[Mécanique de combat]</color>\nLa <color=#FFAF2C>RÉS à l'accumulation d'anomalie</color> des ennemis est grandement <color=#CF4029>augmentée</color>.\nLorsqu'une escouade est sur le champ de bataille pendant plus de 40\u00A0s, ses DGT sont grandement réduits jusqu'au changement d'escouade.\n\n<color=#FFFFFF>[Règles du changement d'escouade]</color>\n· Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie, de l'Adrénaline et des décibels initiaux.\n· Les personnages de l'escouade en cours d'utilisation conservent l'énergie et l'Adrénaline d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transmis aux personnages correspondants de l'escouade suivante\u00A0: les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er\u00A0personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e\u00A0personnage de l'escouade suivante.\n· Tous les autres bonus sont supprimés.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "<color=#FFFFFF>[Défi à durée limitée]</color>\nActivez ou prolongez des <color=#FFAF2C>Voiles éthériques</color> un certain nombre de fois dans le temps imparti.\nTerminez le défi à durée limitée et infligez des DGT pour améliorer le bonus du niveau.\n\n<color=#FFFFFF>[Bonus du niveau]</color>\nInitial\u00A0: Ignore une partie de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi.\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>[Mécanique de combat]</color>\nLes DGT subis par les ennemis <color=#FFAF2C>non affectés par un Voile éthérique</color> sont <color=#CF4029>grandement réduits</color>.\nLorsqu'une escouade est sur le champ de bataille pendant plus de 40\u00A0s, ses DGT sont grandement réduits jusqu'au changement d'escouade.\n\n<color=#FFFFFF>[Règles du changement d'escouade]</color>\n· Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie, de l'Adrénaline et des décibels initiaux.\n· Les personnages de l'escouade en cours d'utilisation conservent l'énergie et l'Adrénaline d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transmis aux personnages correspondants de l'escouade suivante\u00A0: les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er\u00A0personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e\u00A0personnage de l'escouade suivante.\n· Tous les autres bonus sont supprimés.",
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"SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "<color=#FFFFFF>[Défi à durée limitée]</color>\nBrisez un certain nombre de <color=#FFAF2C>Boucliers miasmatiques</color> dans le temps imparti.\nTerminez le défi à durée limitée et infligez des DGT pour améliorer le bonus du niveau.\n\n<color=#FFFFFF>[Bonus du niveau]</color>\nInitial\u00A0: Ignore une partie de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi.\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>[Mécanique de combat]</color>\nTous les ennemis possèdent un <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color>. Lorsqu'un boss se rétablit d'un étourdissement, son Bouclier miasmatique est restauré.\nLorsqu'une escouade est sur le champ de bataille pendant plus de 40\u00A0s, ses DGT sont grandement réduits jusqu'au changement d'escouade.\n\n<color=#FFFFFF>[Règles du changement d'escouade]</color>\n· Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie, de l'Adrénaline et des décibels initiaux.\n· Les personnages de l'escouade en cours d'utilisation conservent l'énergie et l'Adrénaline d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transmis aux personnages correspondants de l'escouade suivante\u00A0: les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er\u00A0personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e\u00A0personnage de l'escouade suivante.\n· Tous les autres bonus sont supprimés.",
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||
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "<color=#FFFFFF>[Défi à durée limitée]</color>\nLancez un certain nombre d'<color=#FFAF2C>ultimes</color> dans le temps imparti.\nTerminez le défi à durée limitée et infligez des DGT pour améliorer le bonus du niveau.\n\n<color=#FFFFFF>[Bonus du niveau]</color>\nInitial\u00A0: Ignore une partie de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi.\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>[Mécanique de combat]</color>\nLorsqu'une escouade est sur le champ de bataille pendant plus de 40\u00A0s, ses DGT sont grandement réduits jusqu'au changement d'escouade.\n\n<color=#FFFFFF>[Règles du changement d'escouade]</color>\n· Lorsque vous changez d'escouade, les personnages qui prennent le relais reçoivent de l'énergie, de l'Adrénaline et des décibels initiaux.\n· Les personnages de l'escouade en cours d'utilisation conservent l'énergie et l'Adrénaline d'un combat à l'autre, tandis que les décibels des personnages de l'escouade en cours d'utilisation sont transmis aux personnages correspondants de l'escouade suivante\u00A0: les décibels du personnage contrôlé seront transmis au 1er\u00A0personnage de l'escouade suivante, et ceux du personnage en réserve seront transmis au 2e\u00A0personnage de l'escouade suivante.\n· Tous les autres bonus sont supprimés.",
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"SystemEmail_EmailDesc_CloudJP_OB2.6": "<servertext key='Merci d'avoir acheté l'article désigné, {M#cher}{F#chère} proxy. Vous avez obtenu un Cloud pass de 42\u00A0jours pour Zenless Zone Zero · Cloud.\nTéléchargez Zenless Zone Zero · Cloud et connectez-vous sur ce même compte au cours de la version actuelle pour récupérer votre Cloud pass de 42\u00A0jours.\n\n* Zenless Zone Zero · Cloud est une expérience de cloud gaming officielle développée sur mesure pour Zenless Zone Zero à l'aide de la toute dernière technologie cloud de HoYoverse. Vous pouvez l'utiliser pour profiter de Zenless Zone Zero avec des graphismes et un taux de rafraîchissement de haute qualité, et jouer instantanément sans avoir à télécharger l'intégralité du jeu.\n* Zenless Zone Zero · Cloud est actuellement disponible uniquement au Japon. Consultez les annonces correspondantes pour plus d'informations.' href='https://zenless.hoyoverse.com/ja-jp/' text=' Appuyez pour télécharger Zenless Zone Zero · Cloud.'/>",
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"SystemEmail_SocialCircle_Transfer_Content": "L'ancien responsable du Cercle <color=#FFAF2C>{0}</color> vous a transféré l'autorité complète sur le Cercle <color=#FFAF2C>{1}</color>.",
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"TL_Cs_Hotpot_1_010": "Bienvenue au Chaudron frémissant\u00A0!",
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"TL_Cs_Hotpot_2_010": "Comment tu trouves\u00A0?",
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"TL_Csr_C28_MR1_3_010": "Je vais vous montrer de quoi est vraiment capable une thirienne reptile\u00A0!",
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"TL_Csr_C28_MR1_6_010": "Où est ma prochaine proie...?",
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"TL_Csr_C28_MR2_1_030": "Proxy, regarde\u00A0! Billy et les autres\u00A0!",
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"TL_Csr_C28_MR2_5_010": "... Hmm\u00A0? On dirait qu'une autre nuée de mouches encore plus agaçante est arrivée.",
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"TL_Csr_C28_MR2_8_010": "C'est confirmé. Le Loup noir est neutralisé... Une minute, est-ce que c'est... le moteur-ampli en porcelliage\u00A0?!",
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"Tab2_1015": "Saison\u00A02 - Épilogue (A)",
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"TarotCard_1000987_ExtraDes": "Avidité brûlante comme les flammes\u00A0: Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Son propre chemin</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Foyer de séisme</color> touche un ennemi, ce dernier subit l'état <color=#FFFFFF>Convulsion</color>. Dans cet état, la <color=#FF5521>RÉS au feu</color> des ennemis est réduite de 10\u00A0% pendant 30\u00A0s. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion - Fureur</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne - Fureur</color>, <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: Montagne renversée</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes</color> touche un ennemi souffrant de <color=#FFFFFF>Convulsion</color>, les DGT de Transpercement infligés augmentent de 10\u00A0%. Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Broyeur de montagnes</color> touche un ennemi étourdi, la durée de l'étourdissement en cours est prolongée de 2\u00A0s. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par étourdissement, et ne se cumule pas avec des effets similaires.",
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"TarotCard_1000992_ExtraDes": "[Projecteur indolent]\u00A0: Lorsque <color=#FFFFFF>Attaque spéciale EX\u00A0: L'insoutenable poids de l'amour</color> ou <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color> touche un ennemi, la RÉS à tous les attributs de l'ennemi diminue de 18\u00A0% pendant 40\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. En entrant sur le champ de bataille, les <color=#FFFFFF>Temps forts</color> de Nangong Yu sont restaurés au maximum. En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180\u00A0s.",
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"TarotCard_1000992_des": "Nangong Yu a éveillé sa Psyché\u00A0: <color=#FFAF2C>[Projecteur indolent]</color>.",
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"TarotCard_1000992_story": "Il n'existe pas d'idole géniale et parfaite, ni d'ailes d'un blanc immaculé.\nMais au moins pour cet instant précis, j'incarnerai l'illusion parfaite.",
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"TarotCard_1000993_ExtraDes": "[Faim et dures vérités]\u00A0: Lorsque <color=#FFFFFF>Enchaînement\u00A0: Bande organisée</color> ou <color=#FFFFFF>Ultime\u00A0: Ophiophobie</color> touche un ennemi étourdi, Cissia gagne 3\u00A0points de <color=#FFFFFF>Venin</color> supplémentaires. Les DGT d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> augmentent de 35\u00A0%.",
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"TarotCard_1000993_name": "Repère menant à la maison",
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"TarotCard_1000993_story": "Ses sens aiguisés innés mènent toujours Cissia à sa destination, que ce soit une proie, la vérité, ou simplement un coin douillet où elle peut se pelotonner. Pourtant, ce qu'elle désire le plus, c'est un repère pour la ramener chez elle.",
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||
"TarotCard_1370204_des": "La durée d'étourdissement des ennemis <color=#2BAD00>est prolongée de 10\u00A0%</color>.",
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||
"TarotCard_1370206_briefdes": "Lorsque les ennemis se rétablissent d'un étourdissement, ils <color=#2BAD00>subissent de la confusion</color>.",
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||
"TarotCard_1370206_des": "Lorsque les ennemis se rétablissent d'un étourdissement, ils <color=#2BAD00>subissent 10\u00A0% de confusion.</color>",
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||
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "Texte de mission 24",
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"TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "Texte de mission 25",
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"TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "Texte de mission 26",
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||
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "Texte de mission 27",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "Terminer tous les niveaux d'événement.",
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||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6",
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||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7",
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||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8",
|
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9",
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||
"TeleportName_115000227": "Chaudron frémissant",
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"TextMap_CoopDisconnect_01": "Échec de la connexion au réseau. Veuillez retourner au lobby et relancer la recherche de partie.",
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||
"TextMap_CoopDisconnect_02": "Échec de la connexion au réseau. Veuillez retourner au lobby et réessayer.",
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||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100371": "Une nuit au chaud",
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"Text_Date_23151101_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Là où les illusions commencent",
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"Text_Date_23151102_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: La scène la plus éblouissante",
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"Text_Date_23151103_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Envol des Anges",
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"Text_Date_23151104_Task_Reward": "Terminez l'événement de souhait\u00A0: Thé bienfaisant",
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"Text_Date_5151104_Task": "Destination souhaitée\u00A0: Phyt'apaisante",
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"Text_Transition_231511101": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> sur le parking de la place Lumina...",
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"Text_Transition_231511108": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> à la tour de l'Anneau étoilé...",
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"Text_Transition_231511201": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> dans les Hauts de Failume...",
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"Text_Transition_2415211": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Cissia</color> à l'entrée du métro de la Sixième rue...",
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"Text_Transition_241521104": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Cissia</color> à Brûlebois...",
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"Text_Transition_241521202": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Cissia</color> au complexe hôtelier Rêverie...",
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"Text_Transition_2415215": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Cissia</color> à l'extérieur des Jumelles Ballet.",
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"Text_Transition_915107001": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> à la place Lumina...",
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"Text_Transition_915108001": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> à la scène de la 404...",
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"Text_Transition_915109001": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> au complexe hôtelier Rêverie...",
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"Text_Transition_915110001": "Vous retrouvez <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> au port Elpis...",
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"Tips_10012373": "Appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> ou maintenez le bouton pour lancer une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> et obtenir du <color=#FFFFFF>Venin</color>. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012374": "Attendez le déclenchement d'<color=#FFFFFF>Os corrodé</color>. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012375": "Appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> ou maintenez-la enfoncée pour lancer une <color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> et obtenir de l'<color=#FFFFFF>Ombre serpentine</color>. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012376": "Maintenez <IconMap:Icon_Normal_Fairy> enfoncé pour consommer l'<color=#FFFFFF>Ombre serpentine</color> et lancer <color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Baiser du serpent</color> afin de toucher l'ennemi. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012377": "Lancez un <color=#FFFFFF>enchaînement</color> pour obtenir davantage de <color=#FFFFFF>Venin</color>. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012378": "Appuyez sur <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> pour lancer un <color=#FFFFFF>ultime</color> et obtenir davantage de <color=#FFFFFF>Venin</color>. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012379": "Maintenez <IconMap:Icon_Normal_Fairy> enfoncé pour effectuer l'attaque à trois coups d'<color=#FFFFFF>Attaque normale\u00A0: Bombardement de mignonnerie</color>. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012380": "Appuyez sur <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> lorsque l'ennemi est à la fois <color=#FFFFFF>étourdi</color> et souffrant d'une <color=#FFFFFF>anomalie d'attribut</color> pour déclencher un <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement polarisé</color>. <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_205034905": "Entrez dans le niveau «\u00A0Recherche de fraîcheur\u00A0».",
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||
"Tips_205034906": "Vérifier le score objectif pour l'étape 1",
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"Tips_205034907": "Appuyez pour lancer la cuisson.",
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"Tips_205034908": "Les aliments doivent être commandés avant la cuisson. Leurs caractéristiques de base peuvent être consultées sur les cartes d'aliments.",
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"Tips_205034909": "Consulte les informations de base de l'ingrédient sur la carte",
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"Tips_205034910": "Vous pouvez consulter le type d'ingrédient ici.",
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"Tips_205034911": "Ceci est le nombre de points de délice de l'aliment. Il permet de déterminer si le niveau est terminé.",
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"Tips_205034912": "Affiche les effets du plat",
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"Tips_205034913": "Tout d'abord, il faut la Poitrine de viande.",
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||
"Tips_205034914": "Appuyez pour confirmer votre commande.",
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||
"Tips_205034915": "Le chou-fleur apporte une saveur exquise à la viande que vous avez choisie précédemment.",
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"Tips_205034916": "Commandons du chou-fleur pour cette fois.",
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||
"Tips_205034917": "Les ingrédients sélectionnés seront ajoutés dans la marmite",
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||
"Tips_205034918": "Après le début du tour, vous pouvez contrôler la cuillère pour la déplacer",
|
||
"Tips_205034919": "Appuyez sur le bouton pour attraper les ingrédients",
|
||
"Tips_205034920": "Lorsque le compte à rebours ou le compteur atteint zéro, le Tour en cours sera résolu",
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||
"Tips_205034921": "Les ingrédients récupérés attendront ici d'être collectés",
|
||
"Tips_205034922": "Durant la phase de décompte, les pts de délice de tous les ingrédients seront cumulés",
|
||
"Tips_205034923": "Début du transport",
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||
"Tips_205034924": "Le bœuf marbré est un ingrédient rare.",
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||
"Tips_205034925": "Une portion de bœuf marbré donnera quatre tranches une fois ajoutée dans la marmite.",
|
||
"Tips_205034926": "Prenez le bœuf marbré. Plus vous en récupérez, plus votre score de pts de délice augmentera.",
|
||
"Tips_205034927": "Sélectionner le Bœuf marbré",
|
||
"Tips_205034928": "Ce tour est un tour de dégustation.",
|
||
"Tips_205034929": "L'objectif de pts de délice pour ce niveau est affiché ici.",
|
||
"Tips_205034930": "Utilisez le menu pour consulter les informations sur les aliments déjà commandés.",
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||
"Tips_205034931": "Si rien ne vous inspire sur le menu, vous pouvez l'actualiser.",
|
||
"Tips_205034932": "Excepté au premier tour, vous pouvez actualiser une fois lors de la plupart des commandes.",
|
||
"Tips_205034933": "Utilise la fonction Actualiser cette fois",
|
||
"Tips_205034934": "Le bœuf flocon de neige est réapparu après l'actualisation",
|
||
"Tips_205034935": "Sélectionner le bœuf marbré",
|
||
"Tips_205034936": "L'interface de l'Index a été débloquée. Consultez-la si besoin.",
|
||
"Tips_205034937": "Appuyer pour afficher",
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||
"Tips_205034938": "Vous pouvez consulter les suggestions de cuisson pour ce chapitre ici.",
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"Tips_205034939": "Appuyez pour consulter.",
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"Tips_205034940": "Terminez le niveau en atteignant l'objectif",
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"Tips_205034941": "Appuie sur le bouton pause pour consulter les informations du niveau",
|
||
"Tips_205034942": "Vous pouvez revérifier l'objectif de la phase ici",
|
||
"Tips_205034943": "Lorsque les conditions sont remplies, vous pouvez choisir d'encaisser vos gains plus tôt",
|
||
"Tips_205034944": "Appuyer pour revenir et continuer",
|
||
"Tips_205034945": "Chaque chapitre proposera un défi «\u00A0Saveurs exquises\u00A0».",
|
||
"Tips_205034946": "Appuyez sur «\u00A0Saveurs exquises\u00A0» pour commencer le défi.",
|
||
"Tips_205034947": "Appuyez pour confirmer votre commande.",
|
||
"Tips_205034948": "<color=#FFAF2C>Connectez-vous chaque jour</color> pour débloquer de nouveaux avis.",
|
||
"Tips_205034949": "{LAYOUT_MOBILE#Appuyez pour accéder à l'évaluation correspondante}{LAYOUT_CONTROLLER#Appuyez sur <Action:UISubmit> pour accéder à l'évaluation correspondante}{LAYOUT_KEYBOARD#Cliquez pour accéder à l'évaluation correspondante}.",
|
||
"Tips_205034950": "<color=#FFAF2C>Détails de la commande</color>\u00A0: affiche les informations de transaction pour les deux parties.",
|
||
"Tips_205034951": "<color=#FFAF2C>Avis des utilisateurs</color>\u00A0: affiche les retours des utilisateurs sur les produits et services.",
|
||
"Tips_205034952": "Consultez les <color=#FFAF2C>Réponses du marchand</color> ici pour voir les <color=#FFAF2C>Requêtes du marchand</color>.",
|
||
"Tips_205034953": "Vous pouvez choisir vous-même de <color=#FFAF2C>maintenir</color> ou <color=#FFAF2C>supprimer</color> l'avis négatif.",
|
||
"Tips_205034954": "Les pétoncles ont 50\u00A0% de chances de passer en aliments premium.",
|
||
"Tips_205034955": "Les pétoncles ont 50\u00A0% de chances de passer en aliments premium, alors sélectionnez-les.",
|
||
"Tips_205034956": "L'effet des crevettes peut être combiné avec des aliments premium.",
|
||
"Tips_205034957": "L'effet des crevettes peut être combiné avec des aliments premium, alors sélectionnez-les.",
|
||
"Tips_205034958": "La viande croustillante est un ingrédient qui s'imprègne de la saveur.",
|
||
"Tips_205034959": "La viande croustillante est un ingrédient qui imprègne de la saveur, alors sélectionnez-la.",
|
||
"Tips_205034960": "Les pattes de poulet peuvent être combinées avec de la viande mijotée.",
|
||
"Tips_205034961": "Les pattes de poulet peuvent être combinées avec de la viande mijotée, alors sélectionnez-les.",
|
||
"Tips_205034962": "Une fois votre choix fait, l'<color=#FFAF2C>opinion publique</color> sera affichée.",
|
||
"Tips_205034963": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, les commissions ont été organisées.",
|
||
"Tips_205034964": "Consultez les détails de la commission ici.",
|
||
"Tips_205034965": "Acceptez votre première commission.",
|
||
"Tips_205034966": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, la commission en cours est terminée.",
|
||
"Tips_205034967": "Vous pouvez consulter ici l'évaluation du client à votre sujet.",
|
||
"Tips_205035001": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous pouvez changer le multiplicateur de points ici.",
|
||
"Tips_205035002": "Choisissez un multiplicateur de points plus élevé pour augmenter les PV des ennemis et l'efficacité du score.",
|
||
"Tips_205035003": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, vous pouvez consulter la configuration d'escouade recommandée pour le niveau actuel ici.",
|
||
"Tips_205035004": "Ajustez les membres de l'escouade et les bonus ici.",
|
||
"Tips_205035005": "Les trois escouades entreront en combat l'une après l'autre selon l'ordre que vous avez défini.",
|
||
"Tips_205035006": "Appuyez ici pour déployer automatiquement les membres d'escouade et les configurations de bonus recommandés.",
|
||
"Tips_5030601": "Félicitations\u00A0! Vous avez débloqué le Certificat de trempe et le classement du serveur.",
|
||
"Tips_5401001": "Ehn-na\u00A0! Ehn-na\u00A0! (Encore\u00A0! Encore\u00A0!)",
|
||
"Tips_5401002": "En-nah ne\u00A0! (Suivez le rythme\u00A0!)",
|
||
"Tips_5401003": "Uhn-en-na, uhn-en\u00A0! (Suivez les Anges de l'illusion sur les réseaux\u00A0! Merci\u00A0!)",
|
||
"Tips_72025147": "L'étourdissement des ennemis restaure des décibels pour toute l'escouade.",
|
||
"Tips_72025169": "Battez des ennemis le plus rapidement possible en 3\u00A0minutes pour maximiser votre score\u00A0!",
|
||
"Tips_72025170": "En plus de la progression naturelle, infligez des DGT et accomplissez des défis à durée limitée pour charger la jauge de progression.",
|
||
"Tips_72025171": "Accomplissez le défi à durée limitée avant la fin du temps imparti pour charger grandement la jauge de progression.",
|
||
"Tips_72025172": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, la jauge de progression est pleine. Appuyez sur {LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelCommonSkill>}{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_ActivitySwitchTeam_SkillBtnSwitchTeam>}{LAYOUT_FALLBACK#<Action:InLevelCommonSkill>} pour changer d'escouade.",
|
||
"Tips_72025173": "Bonus de niveau renforcé. Consultez l'écran de pause pour voir le nouvel effet.",
|
||
"Tips_72025174": "{M#Maître}{F#Maîtresse}, un nouveau défi à durée limitée est apparu.",
|
||
"Tips_72025175": "Le défi à durée limitée en cours prendra fin automatiquement si vous changez d'escouade.",
|
||
"Tips_74040064": "Chaque zone comporte différents <color=#FFAF2C>objectifs de photo</color>\u00A0!",
|
||
"Tips_74040065": "Chaque fois que tu termines un objectif, tu gagnes un <color=#FFAF2C>bonus de filtre</color>\u00A0!",
|
||
"Tips_74132012": "Photographie un agent infligeant une <color=#FFAF2C>anomalie d'attribut</color>.",
|
||
"Tips_74132013": "Photographie un agent lançant un <color=#FFAF2C>soutien défensif</color>.",
|
||
"Tips_74132015": "Photographie un agent lançant une <color=#FFAF2C>attaque spéciale EX</color>.",
|
||
"Tips_74136001": "Nouveau défi à durée limitée disponible\u00A0!",
|
||
"Tips_74136002": "Défi à durée limitée terminé\u00A0! La jauge de changement d'escouade a été grandement remplie\u00A0!",
|
||
"Tips_74500035": "C'est toi qui décides où on va, {M#Wise}{F#Belle}.",
|
||
"Tips_74510005": "Tu veux immortaliser ce moment\u00A0?",
|
||
"Tips_74510006": "Assure-toi de prendre la photo pendant que je souris\u00A0!",
|
||
"Tips_74510007": "La scène n'est pas le seul endroit où je brille\u00A0!",
|
||
"Tips_74510008": "Bâton lumineux en main, la scène dans le cœur\u00A0!",
|
||
"Tips_74510010": "Oh-oh\u00A0!",
|
||
"Tips_74510013": "Effort : Sourire",
|
||
"Tips_74510014": "Effort : Sourire",
|
||
"Tips_74510015": "Effort : Sourire",
|
||
"Tips_74510016": "Effort : Rire",
|
||
"Tips_74510017": "Effort : Rire",
|
||
"Tips_74510018": "Effort : Rire",
|
||
"Tips_74510019": "Effort\u00A0: Enthousiaste",
|
||
"Tips_74510020": "Effort\u00A0: Enthousiaste",
|
||
"Tips_74510021": "Effort\u00A0: Enthousiaste",
|
||
"Tips_74510022": "Effort : Manger",
|
||
"Tips_74510023": "Effort : Manger",
|
||
"Tips_74510024": "Effort : Manger",
|
||
"Tips_74510025": "Effort\u00A0: Confusion",
|
||
"Tips_74510026": "Effort\u00A0: Confusion",
|
||
"Tips_74510027": "Effort\u00A0: Confusion",
|
||
"Tips_74510028": "Effort : Surprise",
|
||
"Tips_74510029": "Effort : Surprise",
|
||
"Tips_74510030": "Effort : Surprise",
|
||
"Tips_74510031": "Effort : Maladroite",
|
||
"Tips_74510032": "Effort : Maladroite",
|
||
"Tips_74510033": "Effort : Maladroite",
|
||
"TitleCondition_3800219": "Collectez au moins 1\u00A0Certificat de trempe dans <color=#FFAF2C>Épreuve : Raz-de-marée</color>.\nLes joueurs dans les 30\u00A0% en haut du classement du serveur en fonction de leur nombre de Certificats de trempe recevront un titre qui affichera le centile de leur classement.\nRemarque\u00A0: Les données peuvent mettre du temps à s'actualiser pendant la durée de l'événement, mais seront finalisées une fois l'événement terminé.",
|
||
"TitleCondition_3800220": "Atteignez 700\u00A0000\u00A0pts dans <color=#FFAF2C>Épreuve : Raz-de-marée</color>.",
|
||
"TitleCondition_3800223": "Terminez tous les niveaux de <color=#FFAF2C>«\u00A0Escouade spéciale de contrôle des catastrophes\u00A0»</color> et obtenez un record total d'au moins 150\u00A0000\u00A0pts.\nSi le record total du joueur se classe dans les 10\u00A0% meilleurs du serveur, le titre affichera le centile du classement.\nRemarque\u00A0: Les données peuvent mettre du temps à s'actualiser pendant l'événement, mais seront finalisées une fois l'événement terminé.",
|
||
"TitleCondition_3800224": "Terminez tous les avis dans <color=#FFAF2C>«\u00A0À l'attaque ! Bataille contre les avis négatifs\u00A0»</color>.",
|
||
"TitleCondition_3800225": "Terminer tous les chapitres de l'histoire de l'événement <color=#FFAF2C>«\u00A0Chronique des saveurs mijotées\u00A0»</color>.",
|
||
"TitleText_3800219": "Apex de la gloire",
|
||
"TitleText_380021902": "Apogée\u00A0: Top {0}\u00A0%",
|
||
"TitleText_3800220": "A dompté les vagues",
|
||
"TitleText_3800221": "Leader des Anges",
|
||
"TitleText_3800222": "Terreur des glucides",
|
||
"TitleText_3800223": "Spécialiste anti-catastrophe",
|
||
"TitleText_380022302": "Sentinelle des catastrophes\u00A0: Top {0}\u00A0%",
|
||
"TitleText_3800224": "Proxys dans le bouillon clair",
|
||
"TitleText_3800225": "Accro au shopping\u00A0VIP",
|
||
"TitleText_3800226": "Tenu en laisse",
|
||
"Title_10044801": "«\u00A0Le cowboy-araignée et l'idole de l'illusion\u00A0»",
|
||
"Title_10044802": "«\u00A0Astuces de génie\u00A0»",
|
||
"Title_10044803": "«\u00A0Un rêve à crédit\u00A0»",
|
||
"Title_10044901": "«\u00A0Une soirée sur le canapé avec un film et des méchants\u00A0»",
|
||
"Title_10044902": "«\u00A0Règles de survie en ville\u00A0»",
|
||
"Title_10044903": "«\u00A0Mlle\u00A0Cissibou\u00A0»",
|
||
"Title_10163001": "«\u00A0La Papille infernale\u00A0»",
|
||
"Title_10163002": "«\u00A0Jugement gastronomique\u00A0»",
|
||
"Title_10163003": "«\u00A0Sauver Carapabou\u00A0»",
|
||
"Title_10163004": "«\u00A0La véritable histoire\u00A0»",
|
||
"Title_10163005": "«\u00A0Souvenirs, promesses et fractures\u00A0»",
|
||
"Title_10163006": "«\u00A0Oui, chef\u00A0!\u00A0»",
|
||
"Title_10163007": "«\u00A0Le chaos des gâteaux de riz\u00A0»",
|
||
"Title_10163008": "«\u00A0Délicieux débuts\u00A0»",
|
||
"Title_10163009": "«\u00A0Parfait~\u00A0»",
|
||
"Title_10163010": "«\u00A0Bye-bye Maîtra\u00A0»",
|
||
"Title_10163011": "«\u00A0Rencontre fortuite\u00A0»",
|
||
"Title_10163101": "«\u00A0Commission de Rain\u00A0»",
|
||
"Title_10163102": "«\u00A0Manipulation du leurre à Éthéréens\u00A0»",
|
||
"Title_10163103": "«\u00A0Commission d'Orchidée\u00A0»",
|
||
"Title_10163104": "«\u00A0Commission de Pulchra\u00A0»",
|
||
"Title_10163105": "«\u00A0Commission du Berger\u00A0»",
|
||
"Title_10163106": "«\u00A0Agenda improvisé\u00A0»",
|
||
"Title_10163107": "«\u00A0Un dernier travail\u00A0»",
|
||
"Title_11800010": "«\u00A0Invitation au concours\u00A0»",
|
||
"Title_11800020": "«\u00A0Mini prodige de la technologie\u00A0»",
|
||
"Title_11800030": "«\u00A0Porcelliage Flint\u00A0»",
|
||
"Title_11800040": "«\u00A0Nouvelle collaboration avec les Lièvres rusés\u00A0»",
|
||
"Title_11800050": "«\u00A0Les règles héroïques\u00A0»",
|
||
"Title_11800055": "gal",
|
||
"Title_11800060": "«\u00A0Moteurs-amplis et rivaux\u00A0»",
|
||
"Title_11800070": "«\u00A0Une pause avant le début de la partie\u00A0»",
|
||
"Title_11800080": "«\u00A0Un incident avant le départ\u00A0»",
|
||
"Title_11800090": "«\u00A0L'intrusion de la thirienne reptile\u00A0»",
|
||
"Title_11800100": "gal",
|
||
"Title_11800120": "«\u00A0Début du concours\u00A0»",
|
||
"Title_11800130": "«\u00A0Dissipateurs d'éther\u00A0»",
|
||
"Title_11800140": "«\u00A0Nouvel itinéraire étrange\u00A0»",
|
||
"Title_11800150": "«\u00A0Le retour de Mors\u00A0»",
|
||
"Title_11800160": "«\u00A0Séparons-nous\u00A0»",
|
||
"Title_11800170": "«\u00A0Le devoir d'un{F#e} proxy\u00A0»",
|
||
"Title_11800180": "«\u00A0Extraction en profondeur\u00A0»",
|
||
"Title_11800190": "«\u00A0Éthéréens décolorés\u00A0»",
|
||
"Title_11800200": "«\u00A0Concours interrompu\u00A0»",
|
||
"Title_11800210": "«\u00A0Conséquences\u00A0»",
|
||
"Title_11800220": "«\u00A0Face-à-face\u00A0»",
|
||
"Title_11800230": "«\u00A0Juge\u00A0»",
|
||
"Title_11800240": "«\u00A0Fin de l'étape 1\u00A0»",
|
||
"Title_11800250": "«\u00A0Balayeur\u00A0»",
|
||
"Title_11800260": "«\u00A0Coucher de soleil soudain\u00A0»",
|
||
"Title_11800270": "«\u00A0Brûlé par le soleil\u00A0»",
|
||
"Title_11800280": "«\u00A0Sortir du songe\u00A0»",
|
||
"Title_11800290": "«\u00A0Ramiel\u00A0»",
|
||
"Title_11800300": "«\u00A0Contemplation de cauchemars\u00A0»",
|
||
"Title_11800305": "«\u00A0Prélude à l'encas de minuit\u00A0»",
|
||
"Title_11800310": "«\u00A0Le véritable cœur du serpent\u00A0»",
|
||
"Title_11800320": "«\u00A0Un méchant acculé\u00A0»",
|
||
"Title_11800330": "«\u00A0L'orage gronde\u00A0»",
|
||
"Title_11800340": "«\u00A0Déclaration de crime\u00A0»",
|
||
"Title_11800350": "«\u00A0Criminels appréhendés\u00A0»",
|
||
"Title_11800360": "«\u00A0Traque double\u00A0»",
|
||
"Title_11800370": "«\u00A0La grande officière Cissia de la Sécu' publique\u00A0!\u00A0»",
|
||
"Title_11800375": "«\u00A0Continuer d'avancer\u00A0»",
|
||
"Title_11800380": "«\u00A0Scène décolorée\u00A0»",
|
||
"Title_11800390": "«\u00A0Dernier avertissement\u00A0»",
|
||
"Title_11800400": "«\u00A0Retrouvailles\u00A0»",
|
||
"Title_11800410": "«\u00A0Rugissement du hors-la-loi\u00A0»",
|
||
"Title_11800420": "«\u00A0Concurrente inexistante\u00A0»",
|
||
"Title_11800430": "«\u00A0Étrangères\u00A0»",
|
||
"Title_11800435": "gal",
|
||
"Title_11800437": "gal",
|
||
"Title_11800440": "gal",
|
||
"Title_11800445": "gal",
|
||
"Title_11800450": "gal",
|
||
"Title_11800470": "gal",
|
||
"Title_11800480": "gal",
|
||
"Title_11800490": "gal",
|
||
"Title_11800500": "gal",
|
||
"Title_11800510": "gal",
|
||
"Title_11800520": "gal",
|
||
"Title_11800525": "gal",
|
||
"Title_11800530": "gal",
|
||
"Title_11800540": "gal",
|
||
"Title_11800550": "gal",
|
||
"Title_11800560": "gal",
|
||
"Title_11800565": "gal",
|
||
"Title_11800570": "gal",
|
||
"Title_11800580": "gal",
|
||
"Title_11800590": "gal",
|
||
"Title_11800600": "gal",
|
||
"Title_11800610": "gal",
|
||
"Title_11800615": "gal",
|
||
"Title_11800620": "gal",
|
||
"Title_11800625": "gal",
|
||
"Title_11800630": "gal",
|
||
"Title_11800640": "gal",
|
||
"Title_11800650": "gal",
|
||
"Title_11800660": "gal",
|
||
"Title_11800670": "gal",
|
||
"Title_11800680": "gal",
|
||
"Title_11800690": "gal",
|
||
"Title_11801220": "« GAL »",
|
||
"Title_21800001": "«\u00A0Contre-attaque de la proie\u00A0»",
|
||
"Title_21800002": "«\u00A0Racine de la peur\u00A0»",
|
||
"Title_Activity_Jury": "À l'attaque\u00A0! Bataille contre les avis négatifs",
|
||
"Title_Activity_TeamMarathon": "Escouade spéciale de contrôle des catastrophes",
|
||
"Title_Activity_Tower04": "Épreuve : Raz-de-marée",
|
||
"TowerS3LevelRewardCondition09": "Obtenez 1\u00A0Badge de la gloire dans Épreuve\u00A0: Gloire.",
|
||
"TowerS4LevelRewardCondition01": "Terminez l'étage\u00A05 dans Épreuve : Raz-de-marée.",
|
||
"TowerS4LevelRewardCondition02": "Terminez l'étage\u00A010 dans Épreuve : Raz-de-marée.",
|
||
"TowerS4LevelRewardCondition03": "Terminez l'étage\u00A015 dans Épreuve : Raz-de-marée.",
|
||
"TowerS4LevelRewardCondition04": "Atteignez 200\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.",
|
||
"TowerS4LevelRewardCondition05": "Atteignez 400\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.",
|
||
"TowerS4LevelRewardCondition06": "Atteignez 700\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.",
|
||
"TowerS4LevelRewardCondition07": "Atteignez 1\u00A0000\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.",
|
||
"TowerS4LevelRewardCondition08": "Atteignez 3\u00A0000\u00A0000\u00A0pts dans Épreuve : Raz-de-marée.",
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||
"TowerS4LevelRewardCondition09": "Obtenez 1\u00A0Certificat de trempe dans Épreuve : Raz-de-marée.",
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||
"TowerS4LevelRewardCondition10": "Obtenez 10\u00A0fois la note\u00A0S dans Épreuve : Raz-de-marée.",
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||
"TowerS4LevelRewardCondition11": "Obtenez 20\u00A0fois la note\u00A0S dans Épreuve : Raz-de-marée.",
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||
"TowerS4LevelRewardCondition12": "Obtenez 30\u00A0fois la note\u00A0S dans Épreuve : Raz-de-marée.",
|
||
"TowerS4LevelRewardCondition13": "Obtenez 40\u00A0fois la note\u00A0S dans Épreuve : Raz-de-marée.",
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||
"TowerS4LevelRewardCondition14": "Obtenez 50\u00A0fois la note\u00A0S dans Épreuve : Raz-de-marée.",
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||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_60": "Exercice coopératif - Nangong Yu",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_61": "Exercice coopératif - Cissia",
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"UITextGetPostGirlButton": "Utiliser",
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"UITextGetPostGirlTips": "Peut être utilisé dans Menu rapide > Fond d'écran animé",
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||
"UITextGetPostGirlTitle": "Obtenu : <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"UIText_16805": "{LAYOUT_MOBILE#Touchez la zone vide pour fermer.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cliquez dans la zone vide pour fermer.}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}",
|
||
"UIText_45397": "3",
|
||
"UIText_45398": "5",
|
||
"UIText_45399": "9",
|
||
"UIText_45400": "Terminez les niveaux Recherche de fraîcheur",
|
||
"UIText_45401": "7",
|
||
"UIText_45903": "Certificat de trempe",
|
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"UIText_47064": "Obtention immédiate",
|
||
"UIText_47096": "",
|
||
"UIText_47121": " ",
|
||
"UIText_47168": "Total des points",
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||
"UIText_47170": "30\u00A0charges de batterie par tirage. Jusqu'à 4\u00A0badges Bangbou par jour.",
|
||
"UIText_47238": "Possédé :",
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||
"UIText_47272": "Chapitre\u00A01",
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||
"UIText_47273": "Chapitre\u00A02",
|
||
"UIText_47274": "Chapitre\u00A03",
|
||
"UIText_47289": "Titre de la règle",
|
||
"UIText_47295": "Objectif",
|
||
"UIText_47297": "Les missions accordent 300\u00A0polychromes supplémentaires.",
|
||
"UIText_47310": "Chapitre\u00A02 Étape\u00A03",
|
||
"UIText_47311": "Classement du niveau\u00A0: 1\u00A0%",
|
||
"UIText_47312": "Pts de délice",
|
||
"UIText_47313": "Astuce\u00A0: le style végétarien nécessite plus d'associations de légumes.",
|
||
"UIText_47343": "Regarder le film",
|
||
"UIText_47369": "Règles du niveau",
|
||
"UIText_47372": "Record global\u00A0: Non défié",
|
||
"UIText_47377": "Stream en cours\u00A0!",
|
||
"UIText_47383": "FoodName_FoodID",
|
||
"UIText_47384": "Progression",
|
||
"UIText_47385": "Titre actuel",
|
||
"UIText_47389": "Détails des personnages",
|
||
"UIText_47472": "Récupérer",
|
||
"UIText_47487": "Avis de l'utilisateur",
|
||
"UIText_47489": "Requête du marchand",
|
||
"UIText_47490": "Garder l'avis négatif",
|
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"UIText_47491": "Retirer l'avis négatif",
|
||
"UIText_47495": "Suivant",
|
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"UIText_47563": "Saveurs exquises",
|
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"UIText_47579": "Aliments",
|
||
"UIText_47620": "tChapitre 1",
|
||
"UIText_47621": "tChapitre 1",
|
||
"UIText_47622": "Recommandations",
|
||
"UIText_47653": "T\u00A0: Débloquer une nouvelle carte",
|
||
"UIText_47717": "Détails de la commande de l'utilisateur",
|
||
"UIText_47718": "Recommandations",
|
||
"UIText_47767": "Ingrédients",
|
||
"UIText_47768": "Confirmer",
|
||
"UIText_47769": "Renforcé\u00A0:",
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||
"UnlockDish": "Nouveaux aliments débloqués",
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"UserNotesText_100101": "Le plus grand Notabou de la Nouvelle-Eridu",
|
||
"UserNotesText_100102": "Aucun",
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||
"UserNotesText_100201": "Aucun",
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||
"UserNotesText_100202": "Aucun",
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||
"UserNotesText_100301": "Le plus grand Notabou de la Nouvelle-Eridu",
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||
"UserNotesText_100302": "Aucun",
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"UserNotesText_100401": "Moins de glace, double dose de lait",
|
||
"UserNotesText_100402": "Aucun",
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||
"UserNotesText_100501": "Le plus grand Notabou de la Nouvelle-Eridu",
|
||
"UserNotesText_100502": "Supplément de glace, dose normale de sucre",
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||
"UserNotesText_100601": "Le plus grand Notabou de la Nouvelle-Eridu",
|
||
"UserNotesText_100602": "Aucun",
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||
"UserNotesText_100701": "Aucun",
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||
"UserNotesText_100702": "Le plus grand Notabou de la Nouvelle-Eridu",
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||
"UserResponseText_100101": "Attention\u00A0! Ce magasin prétendument «\u00A0ouvert depuis dix ans, honnête et fiable\u00A0», est une arnaque totale\u00A0!\nQuoi...? Des pièces porte-bonheur qui apportent la richesse\u00A0? Pas du tout\u00A0! Déjà... fracassées\u00A0! Pas un seul denny en vue\u00A0!\nUne étoile\u00A0! Critique abominable\u00A0! N'y allez pas\u00A0! Quiconque veut y aller... venez d'abord vous expliquer avec moi\u00A0!",
|
||
"UserResponseText_100102": "J'aurais dû me douter qu'aller chez un coiffeur thirien n'était pas une bonne idée...\nJe voulais un style sauvage et séduisant, et maintenant regardez-moi, mes amis n'arrêtent pas d'essayer de me caresser les cheveux en disant qu'ils sont assez épineux pour passer pour un cactus de la couronne extérieure...\nAllez-y... allez-y, moquez-vous de moi\u00A0!!!",
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||
"UserResponseText_100201": "Dans la publicité, ça avait l'air génial\u00A0: «\u00A0utilisation ultime de l'espace, confort assuré dans votre maison\u00A0»...\nMais en réalité... ha\u00A0! Y a même pas la place de s'allonger, impossible de s'asseoir droit, et se retourner, c'est une vraie galère\u00A0!",
|
||
"UserResponseText_100202": "Il y a six mois, j'ai acheté ce petit chien. Depuis, pendant six mois d'affilée, chaque jour et chaque nuit ont été remplis d'aboiements, de jappements et de hurlements incessants...\nEt quand j'ai demandé de l'aide à la propriétaire de la boutique, tout ce qu'elle m'a dit, c'est\u00A0: «\u00A0Beaglinou est comme ça... Si vous n'arrivez pas à gérer, on peut vous rembourser. Ramenez juste le chien à Au poil.\u00A0»\nM—Mais qu'est-ce que ça veut dire\u00A0? Elle essaie de reprendre mon chien\u00A0? J'ai juste demandé une solution... et maintenant elle veut reprendre mon chien\u00A0?!!!!",
|
||
"UserResponseText_100301": "Espèce d'idiot\u00A0! Sale cabot\u00A0! Gros benêt\u00A0!\nDes dennies\u00A0! Juste sur le comptoir\u00A0! Quel mauvais chien, il fait comme s'il ne me voyait pas\u00A0! S'il ne prend pas les dennies, je n'aurai pas mon magazine\u00A0!\nJ'ai... J'ai déjà sauté aussi haut que possible\u00A0! Il a continué à faire comme s'il ne me voyait pas... il a même aboyé contre moi\u00A0!\nJ—Je vais le faire tomber\u00A0! Descends de ce comptoir\u00A0! On va régler ça\u00A0!",
|
||
"UserResponseText_100302": "La semaine dernière, je suis tombé sur un monstre géant dans la ville\u00A0! Il m'a foncé dessus et a volé mon courage héroïque\u00A0!\nMaintenant, mon âme dérive encore quelque part là-bas... Je n'arrive pas à lire, et je ne peux pas aller à l'école normalement\u00A0! J'ai besoin de repos et... de tonnes et de tonnes de chips et de bonbons pour récupérer\u00A0!\nMais... le médecin ne veut pas me faire de certificat médical. Il a dit que je devrais continuer d'aller à l'école et combler ce vide avec des connaissances...\nOuaaa... bouhou... c'est pas juste\u00A0! Menteur\u00A0! Le médecin est le pire\u00A0!!!",
|
||
"UserResponseText_100401": "La boisson avait un goût d'huile de moteur. J'ai levé les yeux et, effectivement, le propriétaire était un automate...\nHah... c'est un blasphème\u00A0! Nous, les puristes du café, ne permettrons jamais une chose pareille !!!",
|
||
"UserResponseText_100402": "Je vous le dis, ce type, Duyi, doit être un automate qui maîtrise la magie noire\u00A0!\nCe genre de technique... où une simple pression peut faire perdre connaissance à quelqu'un sur la table de massage... ça doit être l'un de ces rituels étranges dont parlent les livres\u00A0! Méfiez-vous vraiment de lui\u00A0!",
|
||
"UserResponseText_100501": "Trois Bangbous qui font les idiots\u00A0!\nEt qui se dandinent sur leurs petites pattes\u00A0! Je demande le prix, mais ils ne me répondent pas\u00A0!\nJe vais leur faire cracher le morceau\u00A0! Sortez de là et réglons ça tout de suite\u00A0!",
|
||
"UserResponseText_100502": "Ce magasin est vraiment bien. Le tong sui a bon goût et les prix sont corrects...\nC'est juste que... *soupir*... la prochaine fois que quelqu'un s'y rend, même si le propriétaire insiste, surtout, surtout n'essayez pas la nouvelle boisson\u00A0: le Tong Sui au goût menthe, citron vert et bonbons pétillants\u00A0!\nÇa fait maintenant trois heures, mais j'ai encore la gorge en feu et la tête qui tourne\u00A0!",
|
||
"UserResponseText_100601": "«\u00A0Rêve de caramel, une expérience sucrée enchanteresse\u00A0»... J'ai testé\u00A0! Ce n'est pas sucré du tout\u00A0!\n«\u00A0Orchidée papillon, des ailes dansantes autour de vous\u00A0»... Où est le papillon\u00A0? C'est une arnaque\u00A0!\nUne étoile\u00A0! Tout est mauvais\u00A0! La prochaine fois, je ferai une réclamation auprès du responsable\u00A0!",
|
||
"UserResponseText_100602": "En termes de probabilité, théoriquement parlant, face à d'autres citoyens, le taux de victoire devrait être de cinquante pour cent. C'est la seule expérience «\u00A0raisonnable\u00A0».\nPourtant, les résultats actuels n'ont rien à voir avec ça... Comment ça, cinq défaites d'affilée\u00A0?!\nLes probabilités sont bidons\u00A0! Je vais tout casser\u00A0! Tout casser\u00A0! Je vais tout remettre à zéro\u00A0!",
|
||
"UserResponseText_100701": "C'était censé être honnête, sans risque et avec des gains garantis...\n... Mais maintenant, mon solde a complètement disparu\u00A0! C'est ça que votre entreprise appelle «\u00A0un investissement prudent\u00A0»\u00A0?!",
|
||
"UserResponseText_100702": "Faire des ramen sans gants\u00A0! C'est pas hygiénique\u00A0!\nLes bols pour humains et ceux des Bangbous sont différents\u00A0! On ne peut pas laisser passer ça\u00A0! Venez vous battre\u00A0!\n... H—Hé, attendez... pourquoi... pourquoi vous me soulevez\u00A0?!\nJ—Je vais me battre\u00A0!",
|
||
"VoidFrontBattleName_2_1": "COMBAT 01",
|
||
"VoidFrontBattleName_2_5": "COMBAT 02",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415111": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de <color=#2BAD00>90</color>. Lorsque l'<color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> ou l'<color=#FFFFFF>attaque normale</color> du porteur inflige des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>15\u00A0%</color> pendant 40\u00A0s, cumulable 2\u00A0fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2\u00A0cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de <color=#2BAD00>60</color>\u00A0pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415112": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de <color=#2BAD00>103</color>. Lorsque l'<color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> ou l'<color=#FFFFFF>attaque normale</color> du porteur inflige des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>17\u00A0%</color> pendant 40\u00A0s, cumulable 2\u00A0fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2\u00A0cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de <color=#2BAD00>69</color>\u00A0pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415113": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de <color=#2BAD00>117</color>. Lorsque l'<color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> ou l'<color=#FFFFFF>attaque normale</color> du porteur inflige des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>19,5\u00A0%</color> pendant 40\u00A0s, cumulable 2\u00A0fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2\u00A0cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de <color=#2BAD00>78</color>\u00A0pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415114": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de <color=#2BAD00>130</color>. Lorsque l'<color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> ou l'<color=#FFFFFF>attaque normale</color> du porteur inflige des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>21\u00A0%</color> pendant 40\u00A0s, cumulable 2\u00A0fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2\u00A0cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de <color=#2BAD00>87</color>\u00A0pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415115": "L'adresse d'anomalie du porteur augmente de <color=#2BAD00>145</color>. Lorsque l'<color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> ou l'<color=#FFFFFF>attaque normale</color> du porteur inflige des <color=#FE437E>DGT éthériques</color>, les DGT infligés par tous les personnages de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>24\u00A0%</color> pendant 40\u00A0s, cumulable 2\u00A0fois. Cet effet ne peut-être déclenché qu'une fois par utilisation de la compétence, les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Avec 2\u00A0cumuls, l'adresse d'anomalie du porteur augmente de <color=#2BAD00>96</color>\u00A0pts supplémentaires. Seule une instance de cet effet peut être active au sein de l'escouade.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415211": "Le taux CRIT augmente de <color=#2BAD00>25\u00A0%</color>. Lorsque le porteur consomme au moins 20\u00A0pts d'énergie d'un seul coup, chaque tranche de 20\u00A0pts d'énergie consommés octroie un bonus de 3\u00A0s\u00A0: lorsque vous infligez des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>, ils ignorent <color=#2BAD00>28\u00A0%</color> de la DÉF de la cible. Les déclenchements répétés prolongent la durée, jusqu'à un maximum de 30\u00A0s. En entrant au combat, vous obtenez ce bonus pendant 10\u00A0s. Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, la durée ne diminue plus.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415212": "Le taux CRIT augmente de <color=#2BAD00>28,8\u00A0%</color>. Lorsque le porteur consomme au moins 20\u00A0pts d'énergie d'un seul coup, chaque tranche de 20\u00A0pts d'énergie consommés octroie un bonus de 3\u00A0s\u00A0: lorsque vous infligez des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>, ils ignorent <color=#2BAD00>31,5\u00A0%</color> de la DÉF de la cible. Les déclenchements répétés prolongent la durée, jusqu'à un maximum de 30\u00A0s. En entrant au combat, vous obtenez ce bonus pendant 10\u00A0s. Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, la durée ne diminue plus.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415213": "Le taux CRIT augmente de <color=#2BAD00>32,5\u00A0%</color>. Lorsque le porteur consomme au moins 20\u00A0pts d'énergie d'un seul coup, chaque tranche de 20\u00A0pts d'énergie consommés octroie un bonus de 3\u00A0s\u00A0: lorsque vous infligez des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>, ils ignorent <color=#2BAD00>35\u00A0%</color> de la DÉF de la cible. Les déclenchements répétés prolongent la durée, jusqu'à un maximum de 30\u00A0s. En entrant au combat, vous obtenez ce bonus pendant 10\u00A0s. Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, la durée ne diminue plus.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415214": "Le taux CRIT augmente de <color=#2BAD00>36,3\u00A0%</color>. Lorsque le porteur consomme au moins 20\u00A0pts d'énergie d'un seul coup, chaque tranche de 20\u00A0pts d'énergie consommés octroie un bonus de 3\u00A0s\u00A0: lorsque vous infligez des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>, ils ignorent <color=#2BAD00>38,5\u00A0%</color> de la DÉF de la cible. Les déclenchements répétés prolongent la durée, jusqu'à un maximum de 30\u00A0s. En entrant au combat, vous obtenez ce bonus pendant 10\u00A0s. Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, la durée ne diminue plus.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415215": "Le taux CRIT augmente de <color=#2BAD00>40\u00A0%</color>. Lorsque le porteur consomme au moins 20\u00A0pts d'énergie d'un seul coup, chaque tranche de 20\u00A0pts d'énergie consommés octroie un bonus de 3\u00A0s\u00A0: lorsque vous infligez des <color=#2EB6FF>DGT électriques</color>, ils ignorent <color=#2BAD00>42\u00A0%</color> de la DÉF de la cible. Les déclenchements répétés prolongent la durée, jusqu'à un maximum de 30\u00A0s. En entrant au combat, vous obtenez ce bonus pendant 10\u00A0s. Lorsque le porteur n'est pas le personnage contrôlé, la durée ne diminue plus.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A01</color>\u00A0: Après un changement d'escouade, crée une grande <color=#FFAF2C>Zone de turbulences</color> qui attire continuellement les ennemis. Lorsque la zone de turbulence touche des ennemis, elle <color=#FFAF2C>réduit leur DÉF</color> de <color=#2BAD00>33\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A02</color>\u00A0: Augmente l'<color=#FFAF2C>ATQ</color> des agents de <color=#2BAD00>27\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A03</color>\u00A0: La durée de la <color=#FFAF2C>Zone de turbulences</color> est prolongée à <color=#2BAD00>20</color>\u00A0s.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A04</color>\u00A0: Lorsqu'un ennemi est vaincu, tous les membres de l'escouade récupèrent <color=#2BAD00>3,2</color>\u00A0pts d'<color=#FFAF2C>énergie</color>\u00A0/\u00A0<color=#2BAD00>4</color>\u00A0pts d'<color=#FFAF2C>Adrénaline</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A05</color>\u00A0: La durée de la <color=#FFAF2C>Zone de turbulences</color> est prolongée à <color=#2BAD00>30</color>\u00A0s. Ensuite, <color=#FFAF2C>chaque fois que vous changez d'escouade</color>, les DGT infligés par toute l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>63\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A01</color>\u00A0: Après un changement d'escouade, génère 1\u00A0<color=#FFAF2C>Éclair éthérique</color> toutes les <color=#2BAD00>1</color>\u00A0s pendant <color=#2BAD00>10</color>\u00A0s, infligeant des <color=#FE437E>DGT éthériques</color> aux ennemis à portée et les attirant. Chaque fois qu'un Éclair éthérique frappe, le <color=#FFAF2C>taux d'accumulation d'anomalie</color> de l'agent augmente de <color=#2BAD00>1,5\u00A0%</color> et son <color=#FFAF2C>adresse d'anomalie</color> de <color=#2BAD00>2</color>, jusqu'à <color=#2BAD00>30</color>\u00A0cumuls.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A02</color>\u00A0: La <color=#FFAF2C>RÉS à l'accumulation d'anomalie</color> de l'ennemi diminue de <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A03</color>\u00A0: La durée d'<color=#FFAF2C>Éclair éthérique</color> est prolongée à <color=#2BAD00>20</color>\u00A0s, avec une fréquence de frappe éclair accrue. Le nombre de cumuls bonus maximum passe à <color=#2BAD00>60</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A04</color>\u00A0: Quand <color=#FFAF2C>Éclair éthérique</color> touche un ennemi souffrant d'une <color=#FFAF2C>anomalie</color>, déclenche une fois les DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A05</color>\u00A0: Après avoir déclenché <color=#2BAD00>2</color>\u00A0fois <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color>/<color=#FFFFFF>Anomalie</color>/<color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color>, déclenche 1\u00A0<color=#FFAF2C>Éclair éthérique</color> supplémentaire. Le nombre de cumuls bonus maximum est augmenté à <color=#2BAD00>90</color>. Ensuite, <color=#FFAF2C>à chaque changement d'escouade</color>, les DGT de <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color>/<color=#FFFFFF>Anomalie</color> de chaque membre de l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>47\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A01</color>\u00A0: après avoir changé d'escouade, déclenche <color=#FFAF2C>Flux de braises</color> pour frapper les ennemis toutes les <color=#2BAD00>5</color>\u00A0s pendant <color=#2BAD00>2</color>\u00A0s. Lorsque cette attaque touche un ennemi, tous les membres de l'escouade récupèrent <color=#2BAD00>1,2</color>\u00A0pts d'<color=#FFAF2C>énergie</color>/<color=#2BAD00>1,5</color> ps d'<color=#FFAF2C>Adrénaline</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A02</color>\u00A0: Les agents qui entrent sur le terrain via un <color=#FFAF2C>soutien rapide</color> infligent <color=#2BAD00>44\u00A0%</color> de <color=#FFAF2C>DGT additionnels</color>.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A03</color>\u00A0: Activer ou prolonger un <color=#FFAF2C>Voile éthérique</color>, ou lancer une <color=#FFAF2C>attaque spéciale EX</color> déclenche également <color=#FFAF2C>Flux de braises</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A04</color>\u00A0: La durée de <color=#FFAF2C>Flux de braises</color> est prolongée à <color=#2BAD00>4,5</color>\u00A0s.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A05</color>\u00A0: Lorsque Flux de braises touche un ennemi, les <color=#FFAF2C>DGT CRIT</color> de l'agent augmentent de <color=#2BAD00>7\u00A0%</color>, cumulable <color=#2BAD00>10</color>\u00A0fois. Ensuite, <color=#FFAF2C>à chaque fois que vous changez d'escouade</color>, les DGT de toute l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>75\u00A0%</color> dans un Voile éthérique.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A01</color>\u00A0: Déclenche une <color=#FFAF2C>Onde de choc</color> lors d'un changement d'escouade, affaiblissant grandement le <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color> et infligeant des DGT.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A02</color>\u00A0: L'<color=#FFAF2C>efficacité de purification du Bouclier miasmatique</color> des agents augmente de <color=#2BAD00>120\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A03</color>\u00A0: Lorsque le <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color> d'un ennemi est brisé, sa jauge de <color=#FFAF2C>confusion</color> se remplit instantanément.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A04</color>\u00A0: Lorsque les <color=#FFAF2C>attaques spéciales EX</color> font mouche, elles déclenchent une <color=#FFAF2C>Onde de choc</color> supplémentaire. Temps de recharge\u00A0: <color=#2BAD00>4</color>\u00A0s.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A05</color>\u00A0: Lorsque l'Onde de choc touche un ennemi, son <color=#FFAF2C>multiplicateur de DGT d'étourdissement</color> <color=#2BAD00>augmente de 66\u00A0%</color>. Ensuite, <color=#FFAF2C>à chaque changement d'escouade</color>, la Force transperçante de toute l'escouade augmente de <color=#2BAD00>1\u00A0000</color>.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A01</color>\u00A0: Après un changement d'escouade, vous entrez dans l'état <color=#FFAF2C>Œil de lynx</color>. Les décibels de toute l'escouade <color=#FFAF2C>se remplissent au maximum</color>.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A02</color>\u00A0: Dans l'état Œil de lynx, le <color=#FFAF2C>taux CRIT</color> augmente de <color=#2BAD00>18\u00A0%</color>, et les <color=#FFAF2C>DGT CRIT</color> augmentent de <color=#2BAD00>35\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A03</color>\u00A0: La durée d'Œil de lynx est prolongée à <color=#2BAD00>12</color>\u00A0s. Dans l'état Œil de lynx, vous récupérez <color=#2BAD00>4</color>\u00A0pts d'<color=#FFAF2C>énergie</color> ou <color=#2BAD00>4</color>\u00A0pts d'<color=#FFAF2C>Adrénaline</color>, et <color=#2BAD00>100</color>\u00A0<color=#FFAF2C>décibels</color> par seconde.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A04</color>\u00A0: La <color=#FFAF2C>limite de décibels</color> monte à <color=#2BAD00>5\u00A0000</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A05</color>\u00A0: Les <color=#FFAF2C>DGT d'ultime</color> augmentent de <color=#2BAD00>73\u00A0%</color>. Dorénavant, <color=#FFAF2C>à chaque changement d'escouade</color>, les <color=#FFAF2C>DGT CRIT</color> de toute l'escouade augmentent de <color=#2BAD00>81\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Désintégration",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Fleur étonnante",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Turbulences",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Cri perçant",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Lame rapide",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Synchrone",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Zénith",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Carnage",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Désintégration",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "De part en part",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Rupture du rideau",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Réciprocité",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Unité",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Fondations solides",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Silence",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Percée",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Prélude de la fin",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Perception",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Cœurs liés",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Fulcrum",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "La confusion infligée par les agents augmente de <color=#2BAD00>15\u00A0%</color>. Lorsqu'un ennemi est étourdi, le taux d'accumulation d'anomalie des agents augmente de <color=#2BAD00>33\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Le taux d'accumulation d'anomalie des <color=#FFFFFF>agents en réserve</color> augmente de <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>, et leurs DGT d'<color=#FFFFFF>anomalie</color> augmentent de <color=#2BAD00>27\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Le taux d'accumulation d'anomalie des <color=#FFFFFF>attaques normales</color> des agents augmente de <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>, et leurs DGT d'<color=#FFFFFF>anomalie</color> augmentent de <color=#2BAD00>32\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "L'ATQ des agents augmente de <color=#2BAD00>33\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Les DGT d'<color=#FFFFFF>attaque normale</color> augmentent de <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Les DGT d'<color=#FFFFFF>enchaînement</color> augmentent de <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Les DGT d'<color=#FFFFFF>attaque spéciale</color> et d'<color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> augmentent de <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Les DGT CRIT des agents augmentent de <color=#2BAD00>53\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Le multiplicateur de DGT d'étourdissement des ennemis étourdis augmente de <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Les DGT de Transpercement des agents augmentent de <color=#2BAD00>20\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Les agents récupèrent <color=#2BAD00>12</color>\u00A0pts/s pendant les <color=#2BAD00>5\u00A0secondes</color> suivant un changement d'escouade.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Les DGT des agents augmentent de <color=#2BAD00>33\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Les DGT d'<color=#FFFFFF>attaque spéciale EX</color> augmentent de <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Les DGT d'<color=#FFFFFF>attaque normale</color> augmentent de <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Les DGT d'<color=#FFFFFF>ultime</color> augmentent de <color=#2BAD00>50\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "La Force transperçante des agents augmente de <color=#2BAD00>825</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Les DGT d'<color=#FFFFFF>ultime</color> augmentent de <color=#2BAD00>60\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Dans l'état Œil de lynx, les attaques des agents ignorent <color=#2BAD00>40\u00A0%</color> de la DÉF de l'ennemi.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Les DGT d'<color=#FFFFFF>attaque normale</color> augmentent de <color=#2BAD00>45\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Les DGT CRIT des agents augmentent de <color=#2BAD00>53\u00A0%</color>.",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Niv.\u00A01",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Niv.\u00A02",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Niv.\u00A03",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Niv.\u00A04",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Niv.\u00A05",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Niv.\u00A01",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Niv.\u00A02",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Niv.\u00A03",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Niv.\u00A04",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Niv.\u00A05",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Niv.\u00A01",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Niv.\u00A02",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Niv.\u00A03",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Niv.\u00A04",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Niv.\u00A05",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Niv.\u00A01",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Niv.\u00A02",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Niv.\u00A03",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Niv.\u00A04",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Niv.\u00A05",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Niv.\u00A01",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Niv.\u00A02",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Niv.\u00A03",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Niv.\u00A04",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Niv.\u00A05",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A01</color>\u00A0: Lorsque vous changez d'escouade, crée une <color=#FFAF2C>Zone de turbulences</color> qui attire les ennemis et <color=#FFAF2C>réduit leur DÉF</color>.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A02</color>\u00A0: L'<color=#FFAF2C>ATQ</color> des agents augmente.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A03</color>\u00A0: La durée de la <color=#FFAF2C>Zone de turbulences</color> est prolongée.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A04</color>\u00A0: Lorsqu'un ennemi est vaincu, toute l'escouade récupère de l'<color=#FFAF2C>énergie</color> ou de l'<color=#FFAF2C>Adrénaline</color>.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A05</color>\u00A0: La durée de la <color=#FFAF2C>Zone de turbulences</color> est prolongée davantage. Dorénavant, <color=#FFAF2C>à chaque changement d'escouade</color>, les DGT de toute l'escouade augmentent.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A01</color>\u00A0: Lorsque vous changez d'escouade, un <color=#FFAF2C>Éclair éthérique</color> qui inflige des DGT et augmente le <color=#FFAF2C>taux d'accumulation d'anomalie</color> ainsi que l'<color=#FFAF2C>adresse d'anomalie</color>.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A02</color>\u00A0: La <color=#FFAF2C>RÉS à l'accumulation d'anomalie de l'ennemi diminue</color>.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A03</color>\u00A0: La durée et la fréquence de l'<color=#FFAF2C>Éclair éthérique</color> augmentent.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A04</color>\u00A0: Lorsque l'<color=#FFAF2C>Éclair éthérique</color> touche les ennemi souffrant d'une anomalie, des DGT de <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> se déclenchent.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A05</color>\u00A0: Lance un <color=#FFAF2C>Éclair éthérique</color> additionnel lorsque <color=#FFFFFF>Dysfonctionnement</color>, une <color=#FFFFFF>anomalie</color> ou <color=#FFFFFF>Floraison spéciale</color> se déclenchent. <color=#FFAF2C>À chaque changement d'escouade</color>, les DGT correspondants augmentent pour toute l'escouade.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A01</color>\u00A0: Lorsque vous changez d'escouade, invoque <color=#FFAF2C>Flux de braises</color> pour attaquer les ennemis et récupérer de l'<color=#FFAF2C>énergie</color> et de l'<color=#FFAF2C>Adrénaline</color> pour toute l'escouade.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A02</color>\u00A0: Lorsque les agents prennent le relais via un <color=#FFAF2C>soutien rapide</color>, leurs <color=#FFAF2C>DGT augmentent</color>.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A03</color>\u00A0: Invoque des <color=#FFAF2C>Flux de braises</color> lorsque vous activez ou prolongez un <color=#FFAF2C>Voile éthérique</color>, ou lorsque vous lancez une <color=#FFAF2C>attaque spéciale EX</color>.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A04</color>\u00A0: La durée de <color=#FFAF2C>Flux de braises</color> est prolongée.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A05</color>\u00A0: Après que Flux de braises fait mouche, les <color=#FFAF2C>DGT CRIT de toute l'escouade augmentent</color>. Dorénavant, <color=#FFAF2C>à chaque changement d'escouade</color>, les DGT de toute l'escouade dans un Voile éthérique augmentent.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A01</color>\u00A0: Lorsque vous changez d'escouade, lance une <color=#FFAF2C>Onde de choc</color> qui affaiblit le <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color> des ennemis et inflige des DGT.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A02</color>\u00A0: L'<color=#FFAF2C>efficacité de purification du Bouclier miasmatique</color> des agents augmente.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A03</color>\u00A0: Lorsque le <color=#FFAF2C>Bouclier miasmatique</color> d'un ennemi est brisé, sa jauge de <color=#FFAF2C>confusion</color> se remplit au maximum instantanément.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A04</color>\u00A0: Lorsque les <color=#FFAF2C>attaques spéciales EX</color> font mouche, elles déclenchent une <color=#FFAF2C>Onde de choc</color>.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A05</color>\u00A0: Les Ondes de choc augmentent le <color=#FFAF2C>multiplicateur de DGT d'étourdissement</color> des ennemis. Dorénavant, <color=#FFAF2C>à chaque changement d'escouade</color>, la Force transperçante de toute l'escouade augmente.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A01</color>\u00A0: Après un changement d'escouade, vous entrez dans l'état <color=#FFAF2C>Œil de lynx</color>. Les décibels de toute l'escouade <color=#FFAF2C>se remplissent au maximum</color>.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A02</color>\u00A0: Dans l'état Œil de lynx, le <color=#FFAF2C>taux CRIT</color> et les <color=#FFAF2C>DGT CRIT</color> augmentent.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A03</color>\u00A0: La durée d'Œil de lynx est prolongée, et vous récupérez progressivement de l'<color=#FFAF2C>énergie</color>, de l'<color=#FFAF2C>Adrénaline</color> ainsi que des <color=#FFAF2C>décibels</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A04</color>\u00A0: Les <color=#FFAF2C>décibels max</color> augmentent pour toute l'escouade.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "<color=#FFAF2C>Niv.\u00A05</color>\u00A0: Les <color=#FFAF2C>DGT d'ultime</color> augmentent. Dorénavant, <color=#FFAF2C>à chaque changement d'escouade</color>, les DGT CRIT de toute l'escouade augmentent."
|
||
} |