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"62001512_Description": "· O <color=#FE437E>Dano de Éter</color> dos Agentes aumenta 30% e o Dano CRIT aumenta 40%.\n· Quando Agentes do tipo <color=#FFFFFF>Atacante</color> acertam um inimigo com um golpe crítico, a DEF do inimigo diminui 10% por 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"62001521_Description": "· O <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color> e o <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> dos Agentes <color=#2BAD00>aumentam 10%</color>.\n· Ao acertar inimigos afetados por <color=#FFFFFF>Anomalia de Atributo</color>, o dano <color=#2BAD00>aumenta 15%</color> e os ataques ignoram <color=#2BAD00>10%</color> da Resistência do alvo a todos os atributos.",
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"62001532_Description": "· A Proficiência de Anomalia dos Agentes <color=#2BAD00>aumenta 20 pontos</color> e causam 15% mais Dano de Anomalia de Atributo.\n· Se houver 1 ou 2 Agente(s) do tipo <color=#FFFFFF>Anômalo</color> na equipe, quando o Dano de Anomalia de Atributo dos Agentes atinge um inimigo, ignora 5%/15% da Resistência do alvo a todos os atributos.",
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"69011602_Description": "· Quando o Demônio Miasmático entra em estado de <color=#FFAF2C>Anomalia de Atributo</color>, o dano anômalo causado pelo Agente aumenta 8%, acumulando até 6 vezes. Ao ativar o <Term:2000002>, todos os acúmulos são removidos e cada acúmulo aumenta a eficiência de redução do <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> em 2,5%.",
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"69012704_Description": "· O chefe sofre <color=#2BAD00>30%</color> menos dano de Anomalia. Ao mudar do <Term:2000002> para o estado normal ou do estado normal para o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color>, Agentes causam <color=#2BAD00>20%</color> mais Dano CRIT. Esse efeito pode acumular 3 vezes e é redefinido quando o chefe sai do estado de Atordoamento.",
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"69012705_Description": "· Acionar <color=#FFAF2C>Purificação</color> gera <color=#FFAF2C>1.000 Pontos de Desempenho</color>. Durante <Term:2000003>, cada vez que responder a um ataque do chefe com sucesso, você obtém <color=#FFAF2C>500 Pontos de Desempenho</color>. Realizar um <color=#FFAF2C>Contra-Ataque Perfeito</color> contra a <color=#FFAF2C>Técnica de Controle</color> do chefe gera <color=#FFAF2C>2.000 Pontos de Desempenho</color>. Limite máximo de Pontos de Desempenho obtidos: 5.000.",
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"69013903_Description": "· Cada vez que um Agente inflige uma Anomalia no chefe, aplica 1 acúmulo de Nublosa. A cada acúmulo de Nublosa, o <color=#2BAD00> dano de Anomalia recebido pelo chefe aumenta 7,5%</color> e o dano de Turbulência recebido <color=#2BAD00> aumenta 5%</color>, com duração de <color=#2BAD00>10s</color>. A quantidade máxima de acúmulos de Nublosa é até <color=#2BAD00>3</color>, e a duração de cada acúmulo é calculada separadamente. Pelo tempo de duração do efeito <Term:2000001>, quando Nublosa é aplicada ao chefe, o valor máximo da <color=#FFAF2C>Barreira de Corrosão</color> reduz <color=#2BAD00>20%</color> e acumula <color=#2BAD00>15% de Atordoamento</color> (não se repete dentro de 15s). Quando a <color=#FFAF2C>Barreira de Corrosão</color> é destruída, o chefe obtém Nublosa no número máximo de acúmulos. Quando o chefe entra em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de Nublosa são removidos e um número igual de acúmulos de Laceração é aplicado. Cada acúmulo de Laceração reduz <color=#2BAD00>5% da resistência à amplificação de anomalia do chefe</color> e o seu <color=#2BAD00>Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 10%</color>. Quando o estado de Atordoamento do chefe termina, todos os acúmulos de Laceração são removidos.",
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"69013903_Description_explanation_des": "· A <color=#FFAF2C>Resistência a Dano CRIT, ATQ e Anti-Interrupção</color> aumentam, e todos os Agentes da equipe perdem PV gradualmente.\n· Quando a Barreira de Corrosão é destruída, certa quantidade de PV é convertida em PV para todos os Agentes da equipe e restaura Energia.",
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"69013904_Description": "· Cada vez que você bloquear com sucesso ataques consecutivos descendentes de Girtablullu, após sua ativação de <Term:2000001>, você obtém <color=#FFAF2C>1.000 Pontos de Desempenho</color>. Se ativar com sucesso a <color=#FFAF2C>Defensiva Combinada</color> para bloquear o último ataque descendente, obtém <color=#FFAF2C>1.000 Pontos de Desempenho</color> adicional. Ao <color=#FFAF2C>destruir a Barreira de Corrosão</color> com sucesso, você obtém <color=#FFAF2C>1.500 Pontos de Desempenho</color>, até um máximo de 5.000 Pontos de Desempenho.",
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"69014101_Description": "· A Proficiência de Anomalia do Agente <color=#2BAD00>aumenta 45</color>.\n· Ao causar <color=#FFFFFF>Anomalia de Atributo</color> em um inimigo, a DEF dele <color=#2BAD00>diminui 10%</color> por 10 s. Ao ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, a DEF do inimigo <color=#2BAD00>diminui adicionalmente 15%</color> por 10 s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000996": "Velina despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Plano de Saturação]</color>.\n[Plano de Saturação]:Quando Velina ativa <color=#A6C5FD>Ventania</color>, ela também pode obter 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Após o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> ativar o efeito de <color=#FFFFFF>Infusão</color>, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia. Os efeitos de aumento de dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color> e <color=#FFFFFF>Turbulência</color> da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá</color> de Velina aumentam mais 15%.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000997": "Norma despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Radicalização Visionária]</color>.\n[Radicalização Visionária]:No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000998": "Norma despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Radicalização Visionária]</color>.\n[Radicalização Visionária]:No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.",
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"Accessoriy_412011301": "Fivela do Murmúrio",
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"Accessoriy_412011303": "Credencial Aurélia",
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"Accessoriy_412011304": "Lei da Preguiça",
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"Accessoriy_412011305": "Nó do Vento",
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"Accessoriy_412011306": "Ajudantes Bangboos",
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"Accessoriy_412011307": "Visão Longínqua",
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"Accessoriy_412011308": "Sr. Bigode",
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"Accessoriy_412011309": "Inércia Elegante",
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"Accessoriy_412011310": "Jazz Panda",
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"Accessoriy_412011311": "Som Dourado",
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"Accessoriy_412011312": "Três da Tarde",
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"Accessoriy_412021301": "Fivela do Murmúrio",
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"Accessoriy_412021303": "Credencial Aurélia",
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"Accessoriy_412021304": "Lei da Preguiça",
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"Accessoriy_412021305": "Ursinho Traquinas",
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"Accessoriy_412021306": "Ajudantes Bangboos",
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"Accessoriy_412021307": "Estilo nas Alturas",
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"Accessoriy_412021308": "Panda Cavalheiro",
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"Accessoriy_412021309": "Inércia Elegante",
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"Accessoriy_412021310": "Jazz Panda",
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"Accessoriy_412021311": "Game Girl",
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"Accessoriy_412021312": "Três da Tarde",
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"Accessoriy_Banned_Tips": "{0} não pode ser equipado no figurino atual.",
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"Accessoriy_Desc0_412011101": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011102": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011103": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011104": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011105": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011106": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011107": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011108": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011109": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011114": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011115": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011181": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412011182": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc0_412021101": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021102": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021103": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021104": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021105": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021106": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021107": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021108": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021109": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021114": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021115": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021181": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_412021182": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_Belle": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Belle.",
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"Accessoriy_Desc0_Wise": "Um acessório de Proxy que pode ser equipado em alguns figurinos de Proxy de Wise.",
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"Accessoriy_Desc_412011301": "O tempo balança suavemente a cada passo. Não esqueça os pequenos murmúrios das longas tardes.",
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"Accessoriy_Desc_412011303": "Coloque o crachá da escola e comece seus dias na academia!",
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"Accessoriy_Desc_412011304": "Usar uma gravata borboleta não significa que o dia precisa ser agitado.",
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"Accessoriy_Desc_412011305": "Diz a lenda que, nos tempos mais remotos e nos que ainda estão por vir, um pequeno nó era capaz de proteger os viajantes pelas tempestades dos mares revoltos.",
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"Accessoriy_Desc_412011306": "Um cocar mágico costurado à mão pelos Bangboos em sinal de gratidão. É o símbolo máximo de conquistar a aprovação dos Bangboos e se tornar um verdadeiro amigo deles. <color=#FFAF2C>Use-o</color> para ir ao <color=#FFAF2C>Teatro em Destaque</color>!\n\n\"...Será que eu realmente pareço um Bangboo agora?\"\n\"En-nha, nhe! (De longe parece um Bangboo, de perto é Bangboo mesmo!)\"",
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"Accessoriy_Desc_412011307": "Como diz o ditado: quanto mais alto, mais longe se enxerga. Mas olhar lá de cima em Roscaelifer... é MUITO, MUITO alto! Será que ninguém tem medo de altura por aqui?!",
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"Accessoriy_Desc_412011308": "Pode usar brinco na escola? O código de vestimenta da Academia Aurélia parece bem liberal... Ah, e será que posso ficar numa cadeira no fundo perto da janela?",
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"Accessoriy_Desc_412011309": "O gosto da academia em roupas continua impecável como sempre... Espera, essa gravata borboleta não é da Belle?",
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"Accessoriy_Desc_412011310": "Quem gosta de Bangboos não consegue resistir ao Jazz Panda.",
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"Accessoriy_Desc_412011311": "Um tocador portátil da Resonance Records, cujo nome e seleção de músicas são tão bons que dá vontade de ter descoberto antes.",
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"Accessoriy_Desc_412011312": "Quem foi que decidiu que todo cidadão de Roscaelifer precisa começar a preparar o chá da tarde assim que o relógio marca 15h?",
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"Accessoriy_Desc_412021301": "O tempo balança suavemente a cada passo. Não esqueça os pequenos murmúrios das longas tardes.",
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"Accessoriy_Desc_412021303": "Coloque o crachá da escola e comece seus dias na academia!",
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"Accessoriy_Desc_412021304": "Usar uma gravata borboleta não significa que o dia precisa ser agitado.",
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"Accessoriy_Desc_412021305": "Depois de perder um olho, o Ursinho Traquinas não ousa mais fazer travessuras.",
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"Accessoriy_Desc_412021306": "Um cocar mágico costurado à mão pelos Bangboos em sinal de gratidão. É o símbolo máximo de conquistar a aprovação dos Bangboos e se tornar um verdadeiro amigo deles. <color=#FFAF2C>Use-o</color> para ir ao <color=#FFAF2C>Teatro em Destaque</color>!\n\n\"Uau! Eu realmente virei um Bangboo!\"\n\"En-nha, nhe! (De longe parece um Bangboo, de perto é Bangboo mesmo!)\"",
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"Accessoriy_Desc_412021307": "Como diz o ditado: quanto mais alto, mais longe se enxerga. Mas olhar lá de cima em Roscaelifer... é MUITO, MUITO alto! Será que ninguém tem medo de altura por aqui?!",
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"Accessoriy_Desc_412021308": "Pode usar brinco na escola? O código de vestimenta da Academia Aurélia parece bem liberal... Ah, e será que posso ficar numa cadeira no fundo perto da janela?",
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"Accessoriy_Desc_412021309": "O gosto da academia em roupas continua impecável como sempre... Espera, essa gravata não é do Wise?",
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"Accessoriy_Desc_412021310": "Quem gosta de Bangboos não consegue resistir ao Jazz Panda.",
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"Accessoriy_Desc_412021311": "Pressione qualquer botão para voltar à infância.",
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"Accessoriy_Desc_412021312": "Quem foi que decidiu que todo cidadão de Roscaelifer precisa começar a preparar o chá da tarde assim que o relógio marca 15h?",
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"Accessoriy_Desc_Source_Interboo": "Alcance níveis específicos no plano de expansão da Rede Bangboo para obter acessórios de figurino.",
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"Accessoriy_Desc_Source_MapTreasure": "Faça desejos na Fonte de Desejos do Parque Central Esmeralda usando tampinhas para obter acessórios de figurino.",
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"Accessoriy_Desc_Source_RAB": "Conclua o evento \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\" para obter o acessório do figurino.",
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"Accessoriy_Desc_Source_Skies_Orgin": "Conclua a história principal \"Confissões Sonâmbulas\" para obter o acessório do figurino.",
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"Accessoriy_Desc_Source_Stars_Orgin": "Conclua a história principal \"Confissões Sonâmbulas\" para obter o acessório do figurino.",
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"AchievementDes_1004072": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Velina.",
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"AchievementDes_1004073": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Norma.",
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"AchievementDes_1005029": "Conclua \"Confissões Sonâmbulas\" na História de Phaethon.",
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"AchievementDes_1008063": "Organize uma festa incrível com os Bangboos em \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\".",
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"AchievementDes_1008064": "Conclua a fase 60 do \"Treinamento de Domínio Numérico\" em \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\".",
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"AchievementDes_1008065": "Em \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\", desafie todos os inimigos poderosos de nível 60 no \"Teste de Estresse\" e obtenha pontos de Desafio.",
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"AchievementDes_1008066": "Em \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\", colete todas as \"Crônicas da Cidade\".",
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"AchievementDes_1008067": "Em \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\", ajude Jake a trocar de roupa.",
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"AchievementDes_2002055": "Ative a Anomalia de Atributo de Vento 10 vezes durante o combate.",
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"AchievementDes_2002056": "Ative a Anomalia de Atributo de Vento 50 vezes durante o combate.",
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"AchievementDes_2002057": "Ative a Anomalia de Atributo de Vento 200 vezes durante o combate.",
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"AchievementDes_2002058": "Ative Turbulência 10 vezes em combate.",
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"AchievementDes_2002059": "Ative Turbulência 50 vezes durante o combate.",
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"AchievementDes_2002060": "Ative Turbulência 200 vezes durante o combate.",
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"AchievementDes_2003024": "Durante o combate contra Girtablullu, apare três Defensivas em Cadeia após ele ativar a Barreira de Corrosão e acione a Defensiva Combinada no último ataque.",
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"AchievementDes_2003025": "Cause 2 \"Debilitações\" ao atacar o Núcleo da \"Sentinela Espacial\" na mesma batalha.",
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"AchievementDes_2003026": "Aproxime-se e assuste a mesma Formiga Hacker Mutante 3 vezes seguidas.",
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"AchievementDes_2004054": "Conclua 9 fases do modo Extremo diferentes do \"Simulacro da Aniquilação\" em até 3 minutos cada (acumulado).",
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"AchievementDes_2004055": "Conclua uma fase do modo Extremo do \"Simulacro da Aniquilação\" sem sofrer nenhum ataque.",
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"AchievementDes_2004056": "Conclua 10 fases do modo Extremo do \"Simulacro da Aniquilação\" sem sofrer nenhum ataque (acumulado).",
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"AchievementDes_3003032": "Troque de trilha três vezes no modo \"Circuito Aéreo\".",
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"AchievementDes_3003034": "No modo \"Circuito Aéreo\", \"acidentalmente\" derrube outros meca-Bangboo em movimento.",
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"AchievementDes_3003035": "Destrua uma barreira de Energia no modo \"Monitoramento Aéreo\".",
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"AchievementDes_3003036": "Destrua todas as barreiras de Energia no modo \"Monitoramento Aéreo\".",
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"AchievementDes_3003038": "No modo \"Monitoramento Aéreo\", encontre e destrua todos os Bancos de Dados portáteis.",
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"AchievementDes_3003039": "Destrua à força as Armadilhas da Esfera Negra no Corredor Submerso.",
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"AchievementDes_3003040": "Ao assumir o controle de um drone e operá-lo, receba um \"aviso\" por se aproximar demais de um Agente.",
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"AchievementDes_3003041": "Descubra o espaço oculto do Departamento de Informática.",
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"AchievementDes_3003042": "Descubra o espaço oculto da Seção de Energia.",
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"AchievementDes_3003043": "Descubra o espaço oculto do \"Corredor Submerso\".",
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"AchievementDes_3003044": "O Progresso de Exploração do [Departamento de Informática] atingiu 100%.",
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"AchievementDes_3003045": "O Progresso de Exploração da Seção de Energia atingiu 100%.",
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"AchievementDes_3003046": "O Progresso de Exploração do Corredor Submerso atingiu 100%.",
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"AchievementDes_4001022": "Alcance o Nv. 20 na Rede Bangboo.",
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"AchievementDes_4001023": "Alcance o Nv. 45 na Rede Bangboo.",
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"AchievementDes_4006001": "Desbloqueie o Acesso ao Terminal Global em Roscaelifer.",
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"AchievementDes_4006002": "Participe de um sarau dos estudantes da Academia Aurélia no primeiro andar do Pavilhão Âmbar.",
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"AchievementDes_4006003": "Ouça três canais diferentes de rádio no Pavilhão Âmbar.",
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"AchievementDes_4006004": "Descubra o terminal de ônibus flutuante \"esquecido\" em Astroboo.",
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"AchievementDes_4006005": "Aguarde um ônibus flutuante em cada ponto de ônibus de Astroboo.",
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"AchievementDes_4006006": "No \"Momento de Lazer\", adote quatro gatinhos e veja a casa de chá se transformar em um café de gatos.",
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"AchievementDes_4006007": "Experimente pela primeira vez o pão protótipo ousado e inovador do Bisnaguinho na Boom de Prato.",
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"AchievementDes_4006008": "Na Padaria Boolachas, tente a sorte em uma Caixa Surpresa e colete os cartões de dados contidos nela.",
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"AchievementDes_4006009": "Faça Buscas de Sinal em Caixas Surpresa na \"Padaria Boolachas\" e complete todas as tarefas de coleção de cartões de dados.",
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"AchievementDes_4006010": "Use um telescópio para observar a paisagem em Astroboo pela primeira vez.",
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"AchievementDes_4006011": "Interfira em duas partidas de \"Xadrez do Rei Bangbang\" no Parque Central Esmeralda.",
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"AchievementDes_4006012": "Use o acesso ao terminal global para sobrecarregar estações de carregamento de Bangboo 4 vezes.",
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"AchievementDes_4006013": "Jogue 8 Tampinhas da Sorte na fonte de desejos do Parque Central Esmeralda.",
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"AchievementDes_4006014": "Assista a três peças ou ensaios de Bangboo diferentes no Teatro em Destaque.",
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"AchievementDes_4006015": "Converse com todos os atores Bangboos no Teatro em Destaque.",
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"AchievementDes_4006016": "Encontre todos os Carrinhos de Carga no Mapa de Astroboo.",
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"AchievementDes_4006017": "Encontre todas as placas de edifícios de Astroboo.",
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"AchievementDes_4006018": "Conclua todas as comissões de Corvalho e Coxim em \"Crônicas do Corvo Coxo\".",
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"AchievementName_1004072": "Tratamento Especial",
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"AchievementName_1004073": "Não toque nas orelhas do Bangboo",
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"AchievementName_1005029": "Dia do Despertar",
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"AchievementName_1008063": "Então, Rumo ao Amanhã!",
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"AchievementName_1008064": "O Melhor Ajudante do Ajudanteboo",
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"AchievementName_1008065": "Agora, quem é o Rei Demônio da Pressão?",
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"AchievementName_1008066": "Se tiver fofoca, não esquece de me contar!",
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"AchievementName_1008067": "As pessoas dependem do figurino, o \"Pano\" depende do disfarce",
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"AchievementName_2002055": "Os Ventos se Agitam I",
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"AchievementName_2002056": "Os Ventos se Agitam II",
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"AchievementName_2002057": "Os Ventos se Agitam III",
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"AchievementName_2002058": "Estrelas Caem, Nuvens se Dispersam Ⅰ",
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"AchievementName_2002059": "Estrelas Caem, Nuvens se Dispersam II",
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"AchievementName_2002060": "Estrelas Caem, Nuvens se Dispersam III",
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||
"AchievementName_2003024": "Técnicas Profissionais de Extermínio de \"Insetos\"",
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"AchievementName_2003025": "Especialista em Desmontagem: Edição Aérea",
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"AchievementName_2003026": "Alguém está chegando!",
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"AchievementName_2004054": "Protocolo de Colapso do Simulacro",
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"AchievementName_2004055": "Consultor de Computação Convidado",
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"AchievementName_2004056": "Especialista em Computação Tática",
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"AchievementName_3003032": "Técnica Secreta: Esquiva Lateral Repetida",
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"AchievementName_3003034": "A vida... vai me dar um descanso?",
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"AchievementName_3003035": "Detonação Pontual",
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"AchievementName_3003036": "Detonação Superprecisa",
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"AchievementName_3003038": "Link Start!!",
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"AchievementName_3003039": "Isso sim é ter força!",
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"AchievementName_3003040": "Por favor, respeite os regulamentos de controle de voo!",
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"AchievementName_3003041": "O Degrau do Enigma",
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"AchievementName_3003042": "O que o olhar penetrante alcança",
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"AchievementName_3003043": "Para Onde a Corrida nos Leva",
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"AchievementName_3003044": "Percorrer o Departamento de Informática",
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"AchievementName_3003045": "Percorrer toda a Seção de Energia",
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"AchievementName_3003046": "Percorrer o Corredor Submerso",
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"AchievementName_4001022": "A Partida da \"Rede Bangboo\"",
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"AchievementName_4001023": "Grande Plano da \"Rede Bangboo\"",
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"AchievementName_4006001": "Visão Global, Ativada!",
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"AchievementName_4006002": "Página da Juventude",
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"AchievementName_4006003": "Rádio Ga Ga",
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"AchievementName_4006004": "Esquecido pelo Tempo",
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"AchievementName_4006005": "Transporte Sustentável",
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"AchievementName_4006006": "Chá e Gatos",
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"AchievementName_4006007": "Hmm... O sabor da felicidade!",
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"AchievementName_4006008": "Primeira Tentativa!",
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"AchievementName_4006009": "Grrr! É a Coleção Completa!",
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"AchievementName_4006010": "Visão do Alto",
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"AchievementName_4006011": "Quem assiste ao jogo não pode ficar em silêncio",
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||
"AchievementName_4006012": "Corrente alternada ou contínua?",
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"AchievementName_4006013": "Responda-me, fada da tampinha!",
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"AchievementName_4006014": "Espectador Refinado",
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"AchievementName_4006015": "Professor, me dá um autógrafo!",
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||
"AchievementName_4006016": "Caçador de Recompensas da Ilha Celestial",
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"AchievementName_4006017": "Especialista em Arqueologia",
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||
"AchievementName_4006018": "Registros de Banalidades de Detetives Amadores",
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||
"AchievementPreDesc17": "Experiencie \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\" para desbloquear esta conquista",
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||
"AchievementPreDesc18": "Visite a Rede Bangboo para desbloquear esta conquista",
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||
"AchievementPreDesc19": "Visite a Padaria Boolachas para desbloquear esta conquista",
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||
"Achievement_SecondClassName_4006": "Astroboo",
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||
"ActivityBallGame_Avatar_Intro5": "Carrega mais esferas e tem aprimoramento mais rápido",
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||
"ActivityBallGame_BottomContent": "50%+",
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||
"ActivityBallGame_BulletDesc_102": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor e, ao acertar, causa um pequeno dano contínuo por 3s",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_202": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, causando dano elevado a um único alvo, além de infligir dano contínuo elevado por 6s.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_204": "Tem como alvo o inimigo mais próximo da base, causando dano único elevado, atravessando os inimigos até atingir 3 vezes.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_206": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, disparando 2 projéteis consecutivos. Ao acertar, causa uma pequena quantidade de dano contínuo por 3s",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_207": "Tem como alvo o inimigo mais próximo acima e dispara 3 projéteis em leque simultaneamente, causando dano contínuo leve por 3s no alvo",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_208": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor. Ao acertar, causa dano contínuo leve por 3s no alvo e pode atravessar inimigos até acertar 3 vezes",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_209": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, causando dano em uma área de 3×3 ao acertar e aplicando uma pequena quantidade de dano contínuo por 3s em todos os alvos atingidos",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_213": "Dispara 2 projéteis em linha reta para cima. Cada projétil pode atravessar inimigos depois de acertar.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_214": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, atravessando inimigos depois de acertar. Cada acerto causa dano em uma área de 3×3 ao redor, até um máximo de 3 acertos.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_302": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor e dispara 4 projéteis consecutivos, cada um causando dano contínuo elevado no alvo durante 6s",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_304": "Dispara um raio contínuo em linha reta para cima, causando 1 instância de dano a todos os inimigos atingidos a cada 0,2s",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_306": "Tem como alvo o inimigo mais próximo da parte inferior, disparando com intervalo reduzido, 4 projéteis consecutivos, cada um causando dano massivo a um único alvo.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_307": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, disparando com intervalo reduzido, 4 projéteis consecutivos, cada um causando dano contínuo elevado no alvo durante 6s.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_308": "Tem como alvo o inimigo mais próximo, dispara com intervalo reduzido, 5 projéteis em leque simultaneamente, cada um se dividindo em 3 ao atingir o primeiro alvo.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_309": "Dispara um raio contínuo em linha reta para cima, causando 1 instância de dano a todos os inimigos atingidos a cada 0,18s.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_310": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor, com intervalo de disparo reduzido. No primeiro acerto, causa dano em uma área de 3×3 ao redor do alvo e, em seguida, desencadeia múltiplos danos secundários em áreas de 2×2 nas direções ao redor.",
|
||
"ActivityBallGame_BulletDesc_311": "Tem como alvo o inimigo mais próximo ao redor. Ao acertar, causa dano em uma área de 3×3 e aplica dano contínuo por 3s em todos os inimigos atingidos, depois se divide em 3 projéteis que atravessam inimigos.",
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||
"ActivityBallGame_ConfirmTip_ArchiveExist": "A fase anterior não foi concluída. Deseja reconectar?",
|
||
"ActivityBallGame_Event_Desc5": "Nova esfera obtida: selecione uma entre duas esferas de grau B de nível 2 ou 3",
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||
"ActivityBallGame_Event_Title0": "Você subiu de nível! Selecione uma recompensa de Aprimoramento",
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||
"ActivityBallGame_Gallery_Chaos": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm <color=#804100>4 especialidades diferentes</color>, por exemplo: ",
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||
"ActivityBallGame_Gallery_HasRecipe": "<color=#804100>Apenas</color> pode ser sintetizado com as seguintes esferas",
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||
"ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_1": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm um total de <color=#804100>3 características \"Individual\"</color> e <color=#804100>1 característica qualquer</color>, por exemplo:",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_2": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm um total de <color=#804100>3 características \"Contínuo\"</color> e <color=#804100>1 característica de qualquer</color>, por exemplo:",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_3": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm um total de <color=#804100>3 características \"Divisão\"</color> e <color=#804100>1 característica qualquer</color>, por exemplo:",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_4": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm um total de <color=#804100>3 características \"Perfuração\"</color> e <color=#804100>1 característica qualquer</color>, por exemplo:",
|
||
"ActivityBallGame_Gallery_MultiRecipe_5": "Pode ser sintetizado quando os materiais contêm um total de <color=#804100>3 características \"Área\"</color> e <color=#804100>1 característica qualquer</color>, por exemplo:",
|
||
"ActivityBallGame_Level_Desc_1002": "· A chance de aparição de esferas com a especialidade <color=#804100>Perfuração</color> aumenta.\n· Etéreos com <color=#804100>escudo</color> aparecem. A maioria das esferas não perfuram seus escudos, dificultando causar dano.\n· Ao derrotar o corpo principal de um Etéreo, o escudo em sua posse também é destruído.\n· Etéreos chefes invocam escudos que se movem. Recomenda-se usar Agentes com <color=#804100>habilidades de Dano Bruto</color> para contra-atacar.",
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||
"ActivityBallGame_Level_Desc_2006": "· Exame final! <color=#804100>Desafiar 3 Etéreos chefes consecutivamente</color>.\n· Os dois primeiros Etéreos chefes derrotados deixam <color=#804100>itens de recuperação e baús</color> no <color=#804100>local em que estão</color>.\n· A agressividade e o dano dos Etéreos chefes aumentam. Eles se tornam extremamente perigosos, então esquive com cuidado!",
|
||
"ActivityBallGame_MainPageTip_Desc": "<color=#FFFFFF>Apresentação</color>\n· Durante o evento, o Proxy pode acessar a Academia Aurélia pela interface do evento para participar do Plano de Reviravolta no Simulado e resolver os problemas da professora Gumi.\n· Requer <color=#D9A600>Nv. na Interlaço ≥ 20</color> e conclusão do <color=#D9A600>Capítulo I · Interlúdio</color> da história principal.\n ※ Recomenda-se concluir o <color=#D9A600>Epílogo da Temporada 2 da história principal \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\"</color> antes de participar para uma melhor experiência.\n\n<color=#FFFFFF>Recompensas do Evento</color>\n· Complete as missões de Recompensas Limitadas durante o evento para obter o Motor-W exclusivo <color=#D9A600>Eco Rítmico, seus materiais Avançados exclusivos</color>, <color=#D9A600>Passe de Gaiola de Hamster</color>, <color=#D9A600>Policromos</color> e outros materiais de aprimoramento.\n\n<color=#FFFFFF>Frente de Simulação</color>\n· Durante o evento, a Frente de Simulação será <color=#D9A600>desbloqueada gradualmente ao longo do Período do Evento</color>.\n· Selecione um Agente, dispare esferas nas fases para derrotar Etéreos e subir de nível.\n· Ao subir de nível ou pegar baús, é possível <color=#D9A600>aprimorar e obter esferas</color> para aumentar a força do carregador.\n· Combine diferentes esferas para criar seu próprio estilo de combate.\n\n<color=#FFFFFF>Registro de Cálculo & Confronto Crítico</color>\n· Ao concluir a <color=#D9A600>Frente de Simulação</color>, o Proxy pode salvar a munição utilizada como um <color=#D9A600>Registro de Cálculo</color>.\n· Com um Registro de Cálculo salvo, o Proxy pode selecionar qualquer um deles para enfrentar o desafio <color=#D9A600>Confronto Crítico</color>, de dificuldade mais elevada.\n· No Confronto Crítico, não há Etéreos comuns em grupo para interferir ou conceder EXP. O Proxy usará o nível e a munição salva no Registro de Cálculo para enfrentar diretamente o Etéreo chefe aprimorado.",
|
||
"ActivityBallGame_MergeTip_Desc": "Receita de Classe A:\n· Quaisquer 2 esferas de Classe B de Nv. 3.\n \nReceita de Classe S:\n· Colete <color=#D9A600>3 ou mais esferas com a mesma especialidade</color> para sintetizar uma esfera de Classe S da mesma especialidade.\n· Colete <color=#D9A600>4 esferas com especialidades diferentes</color> para sintetizar uma esfera do caos de Classe S.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1501": "Etéreos de Ataque invocam meteoros que caem sobre a área de Agentes.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1521": "Etéreos de Ataque de grande porte invocam meteoros que caem sobre a área de Agentes.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1601": "Etéreos de Ataque disparam projéteis que reduzem a velocidade de Agentes.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1621": "Etéreos de Ataque de grande porte disparam projéteis que reduzem a velocidade de Agentes.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_1801": "Etéreos do tipo veloz não possuem meios de ataque, mas seu padrão de movimento é bastante imprevisível. Cuidado para não colidir com ele.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2301": "Etéreos de elite invocam simultaneamente uma grande quantidade de meteoros para bombardear a área de Agente, além de disparar esferas especiais que reduzem a velocidade de Agentes.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_2401": "Etéreos de elite disparam esferas que reduzem a velocidade de Agente. Além disso, de vez em quando, cobrir pequenas áreas do chão com veneno.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3101": "Um Etéreo chefe com poderosos ataques à distância que dispara esferas continuamente, intercalando com vários projéteis espalhados e ataques de laser impossíveis de bloquear.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3201": "Um Etéreo chefe, mestre em defesa, que ataca continuamente com projéteis e laser, ao mesmo tempo em que movimenta habilmente seu escudo para se proteger, além de invocar outros Etéreos para atacar a Linha de Defesa inferior.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3301": "Um Etéreo chefe extremamente ágil, que se arremessa contra a posição do jogador, enquanto também invoca meteoritos e dispara uma grande quantidade de projéteis em investidas furiosas.",
|
||
"ActivityBallGame_Monster_UnlockDesc_3401": "O chefe Etéreo, hábil em explorar o terreno, envenena partes do chão continuamente e invoca outros Etéreos para exercer Poder de Fogo Avassalador sobre Agentes.",
|
||
"ActivityBanner_MainLineTeleport": "Obtenha o Mindscape de Agente e o Motor-W",
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||
"ActivityCornerTab_Name_GameVideo": "Prévia de Jogabilidade",
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||
"ActivityDetectiveEpisode1_Title": "Crônicas do Corvo Coxo",
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||
"ActivityDetective_MissionTips": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione aqui para abrir o Guia Preciso}{LAYOUT_CONTROLLER# Pressione <Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityFollowQuestConsole> para abrir o Guia Preciso}{LAYOUT_KEYBOARD# Pressione <Action:MainCityFollowQuest> para abrir o Guia Preciso}",
|
||
"ActivityDetective_StoreName": "Agência de Detetives Corvo Coxo",
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||
"ActivityDetective_TabName": "Arquivos da Pena de Corvo",
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"ActivityFlipCardGameV2_CardSubTitle_14": "Eu disse não tem jeito! Não é não tem passeio! E não é não tem caminhada!",
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"ActivityJumpName_Protagonist": "Obtenha em: Coleção Contos de Fadas em Pixel",
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"ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_01": "Participe para ganhar Cartão de Visitas comemorativo e <IconMap:Item_SignDiamond> ×160",
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"ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_02": "160",
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||
"ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_03": "Cartão de Visitas Comemorativo: Não Desbloqueado",
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"ActivityMainTitle_BookingTips_OB3.0_04": "Faltam {0}d para o lançamento da Versão 3.1",
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||
"ActivitySky_PopUp_Desc1": "29/07",
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||
"ActivitySky_PopUp_Desc1_CN": "29/07",
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||
"ActivitySky_PopUp_Desc2": "04/07",
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||
"ActivitySky_PopUp_Desc2_CN": "04/07",
|
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12770001": "Pesadelo Primordial Heteromorfo — Alta Dificuldade (Normal)",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000160": "Não exceder 3 trocas do estado \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\".",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770002": "Pesadelo Primordial Heteromorfo — Alta Dificuldade (Extremo)",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_1277000260": "Impeça que Onírico do Manato Heteromorfo entre em estado de fúria.",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770003": "Onírico do Manato Heteromorfo (Normal)",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770004": "Onírico do Manato Heteromorfo (Extremo)",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770005": "Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo — Alta Dificuldade (Normal)",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12770006": "Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo — Alta Dificuldade (Extremo)",
|
||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12780001": "Turbulência Glacial",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12780002": "Trovão das Sombras Fragmentadas",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12780003": "Sombras Sobre a Luz",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12780004": "Armadura Rachacéu",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12780005": "Estrelas Cadentes Fumejantes",
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||
"ActivityTeamTrial_QuestName_12780006": "Dano Insuficiente",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_40060051_01": "Ehn-ne! (Uma peça diferente da anterior!)",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityTeamTrialv28_40060051_02": "Ehn-ne... (Os ingressos são tão difíceis de conseguir quanto antes...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_BallGame_601014102_01": "Uhn ne neh! (Taxa de acerto muito impressionante!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_BallGame_601014103_01": "Uh neh... Nhu uhn! (Isso mesmo... exatamente assim! Pessoa de bom coração, mais uma vez!)",
|
||
"Activity_BubbleStory_BallGame_601014104_01": "Uhn nhu neh! (Registro de dados concluído!)",
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||
"Activity_BubbleStory_BallGame_601014201_01": "{M#Uhn ne, nhu ne! (Só estávamos esperando por você, Sr. Salvador!)}{F#Uhn ne, nhu ne! (Só estávamos esperando por você, Sra. Salvadora!)}",
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||
"Activity_BubbleStory_BallGame_601014202_01": "Uhn neh! (Dados incríveis!)",
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||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060002_01": "Mm! Mm mm! (Venha rápido! O assistente e o {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060003_01": "Habilidades culinárias excepcionais...",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060101_01": "Mm! Mm mm! (Venha rápido! O assistente e o {M#mestre}{F#mestra} do assistente...)",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060103_01": "Dia de manutenção de rotina...",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060104_01": "Quando será que posso não trabalhar...",
|
||
"Activity_BubbleStory_Ride_45060106_01": "Ehn neh... (Sindicato de Bangboos...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityBangbooMerchMonger_30060092_11": "Não me importo de onde você vem — desde que esteja disposto a apreciar a minha arte e reconhecer minha paixão, isso já basta.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_03": "Ehn? (Eu?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060096_12": "Você segue aquele pequeno Bangboo sério por um tempo, e realmente tem uma garota esperando na beira da estrada com seu Bangboo...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_02": "Ah, é! Eu e o Coxim sempre fazemos um \"Diário da Verdade\" para acompanhar nossas pistas. Nosso mais novo assistente de detetive... topa ajudar a gente a mantê-lo atualizado?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_03": "Enquanto conhece as experiências do cliente, basta registrar as <color=#FFAF2C>informações-chave</color> dos eventos e, ao final de cada dia, nos ajudar a <color=#FFAF2C>completar as Observações</color>.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_04": "Ehn-ne-ne!, ehn, ne-ehn! (Isso vai exigir uma boa capacidade de registrar informações, mas pode deixar que eu aviso na hora certa!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_05": "Ver as observações de Corvalho e Coxim",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060097_06": "Ver mais tarde.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_26": "Ehn-na... Ne-ehn-na, ehn-na-nu? (O momento parece até conveniente demais... Corvalho, você não sabotou o caminho do Blackie para atrair uma cliente, né?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_32": "Não não não! Chefe, você pulou a parte mais interessante! Os dados de posição desses sinais são emitidos como sons audíveis no dispositivo.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060098_43": "Você parte junto com Coxim em direção a um canto do jardim onde, segundo dizem, o cliente costuma passear com o cachorrinho...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060099_08": "Você volta com Coxim ao local onde se encontraram de manhã...\n\nDepois de esperar um bom tempo, até Coxim, envergonhado, começar a pedir desculpas... Corvalho finalmente aparece do nada. Diante do olhar reprovador de Coxim, ele permanece completamente tranquilo.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060110_03": "Ehn-nah. Ehn-nah-ehn-nah. (Acho que eu vi ele sim... um tempo atrás. Se não me engano, ele deve ter ido na direção da padaria.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_02": "Ehn-nah. Ehn-nah-nah-ehn... (É, então era isso. O que aquele Bangboo comeu escondido deve ter sido aquele sabor por tempo limitado que essa loja lançou antes , o tal Pão Explosivo da Felicidade...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_03": "Ehn-na-nu! (O gosto dele é muito bom mesmo!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060112_04": "Ehn-ne-ehn-ehn, ne-ne-ehn-ne. (Não, agora precisamos voltar logo e contar o que descobrimos para Corvalho e a clienteboo.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_14": "Tsc, isso é complicado. O cliente está sendo tão vago que, obviamente, quer evitar problemas, mas como é que cidadãos comuns como nós saberiam onde ficam as turbinas eólicas da cidade?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_15": "Ouvi que, quando em funcionamento...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_17": "Você está dizendo que se a gente usar o rastreador de transcrição sônica pra encontrar a direção das ondas sonoras especiais emitidas pelas turbinas eólicas podemos localizar onde elas estão? Deve funcionar!",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060115_18": "Mas aquele equipamento nunca registrou informações de ondas sonoras como essas antes. Talvez a gente precise dar uma ajustada primeiro...",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060116_25": "Embora a comissão tenha sido concluída, Corvalho e Coxim estavam um pouco silenciosos.\nNo caminho de volta à agência de detetives, o clima da conversa estava estranhamente constrangedor...",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_01": "Uhn neh... Uhn nah uh. (Nunca imaginei que... fôssemos ter problemas de fúria adolescente na nossa família.)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_04": "Uhn? Uh neh? Nhu... (É mesmo isso que tá acontecendo? Então meu filho está por aí brigando com os outros também? Que preocupação...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_09": "Uhn? (Por quê?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_14": "Uh nah. Uhn nah un... (O que significa isso? É o meu próprio filho, e seu assistente parece que não é muito...)",
|
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_16": "Uhn nen un, nhu nuh ne... (Ah, ele passa o tempo todo falando com os amigos no <color=#FFAF2C>walkie-talkie</color>, todo cheio de mistério. Não demora muito pra ele sair correndo pra se encontrar com eles e ele só volta quando já é de noite...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_18": "Uhn... nuh hun uh. (É... ele estava reclamando em casa, e agora fugiu. Quem sabe para onde pode ter ido?!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060119_20": "Uhn nhe?! Uhn nuh? Uhn... (Mesmo?! Se fizermos isso, ele não vai achar que estou invadindo a privacidade dele? Sou apenas uma Bangboo, não sei o que fazer...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_01": "Encontrados: \"Cachorro\" e \"Coruja das Neves\".\n\nEssa criança tem todo o jeito de ser um grande criador de confusões... e corresponde exatamente à descrição daquela mãe Bangboo de antes.\nSeu companheiro já parece mais quietinho e só olha para o <color=#FFAF2C>pombo</color> com um olhar sonhador e brilhante.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_02": "Por que eles gostam de parar aqui?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_03": "Sei lá... espera, peraí! A gente já não conversou sobre isso? Estamos numa operação secreta agora! Mantém a comunicação profissional!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_04": "Entendido, senhor! Conseguimos rastrear os movimentos do pombo suspeito! Ultimamente, o alvo tem aparecido nas mesmas coordenadas todas as tardes! Enviando os dados de localização agora...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_05": "Isso! Dados confirmados! Agora posso chamar a mamãe para vir alimentar os pombos comigo!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_06": "Chefe! A gente não tinha combinado de manter a profissionalidade?!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_07": "(Afinal ele estava fazendo todo aquele reconhecimento sério... só pra planejar um dia divertido com a mãe?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_08": "(Pensando bem, ele insistindo em usar aqueles rádios comunicadores pela casa... estava só preparando uma surpresa para a mãe.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_10": "Ehn-na nu, ne-ehn? (Aqui é bem seguro... Se as crianças estão só brincando por perto, parece que não tem problema, né?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_11": "Você e Coxim dão uma volta ao redor. Depois de ter certeza de que as crianças não correriam perigo, você volta para casa em paz.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_12": "(Afinal ele estava fazendo todo aquele reconhecimento sério... só pra planejar um dia divertido com a mãe?)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060121_13": "(Pensando bem, ele insistindo em usar aqueles rádios comunicadores pela casa... estava só preparando uma surpresa para a mãe.)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_02": "Hmm, então era essa a história... Um mal-entendido sobre uma surpresa.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060122_03": "Vou mandar uma mensagem agora à cliente, pra ela ficar tranquila esperando a criança voltar pra casa. Pode ficar tranquilo que não vou revelar o segredo!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_03": "Trabalho em uma cafeteria, e hoje é o primeiro dia do lançamento do novo produto.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_05": "Mas o café que lançamos hoje, a gente já tomou um monte de xícaras juntos, testando... Eu não faço ideia de onde foi que a gente errou!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_07": "Você chega do lado de fora da cafeteria num piscar de olhos...\n\nCoxim examina a rua com cautela. Corvalho sente o cheiro do café fresco no ar, seus olhos fazem uma rápida varredura na multidão.\nDepois de perguntar a alguns clientes que estavam saindo, Corvalho leva o grupo para um canto discreto, longe da vista.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_10": "Coxim e Corvalho discutiram rapidamente sobre o que tinham acabado de descobrir.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_13": "Você quer dizer o repelente de ratos de antes...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_14": "En-en... neh-neh en?! Neh en! (Ah! O cachorro daquele nosso cliente de antes? Então aquele tipo de aparelho também afeta os humanos?! Vamos nos separar e procurar por aí!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_23": "Que brincadeira... Eu só perdi sem querer um gerador de infrassom levemente modificado e voltei logo pra buscar ele. A Patrulha Aérea também vai se meter numa coisinha dessas?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_26": "Mas como estou de bom humor agora, vou te contar. Se eu não tivesse \"perdido\" o gerador, não teria tanta certeza que ia conseguir pegar o café de edição limitada hoje!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_30": "O cliente saiu tranquilamente com o gerador de infrassom modificado, jogando um aceno despreocupado para trás enquanto parte.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_32": "Mesmo que ele já tenha removido aquele dispositivo, por que me sinto ainda pior?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_35": "Me preocupa um pouco... Pelo que vocês disseram, parece que ele não tem nenhuma vergonha disso. Será que ele não instalou esse dispositivo em outros lugares também?",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_37": "Então, eu posso contratar vocês para encontrar todos os dispositivos e evitar que outras pessoas se machuquem? Quanto à taxa de comissão, eu mesmo pago tudo.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060124_Name_01": "Cliente Desesperado",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_01": "Você encontra um dispositivo suspeito do lado de fora da padaria.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060125_02": "En-neh, neh-en... en-en-neh? (Colocar o aparelho aqui... será que também foi pra... garantir o pão de edição limitada?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_01": "Você encontra um dispositivo suspeito ao lado da barraca temporária da locadora.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_02": "Nheem... (Qual o motivo de colocar o dispositivo aqui?)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_03": "Não é possível que seja pra...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_04": "A fita de vídeo rara lá de casa?!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_05": "Ehn-na, nu-ne-ehn... (Se a gente tivesse que escolher um alvo aqui perto, acho que seria mais a caixa surpresa de guloseimas da Padaria Boolachas...)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_06": "Ehn-ne-ehn, ne-ehn! (Mas de qualquer forma, isso é muito sem noção! É falta de civilidade!)",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_07": "Exato! E ainda pode ser que...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060126_08": "Afetar a saúde do meu Bangboo!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_01": "Você encontra um dispositivo suspeito ao lado da bilheteria do Teatro de Bangboos.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060127_07": "Se não, já tinham achado o dispositivo...",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_01": "Uhn ne, un ne! Uhn eh uh! (Ei! Vocês dois! Acabaram de pegar alguma coisa da padaria!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_04": "Uhn?! Uhn eh uh! (Que o quê, vocês dois são tão mal-educados! Eu não vim aqui pra agradecer a vocês!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_07": "Uhn eh uh! Uhuh... (Eu conheço aquela coisa! Quando foi colocada lá pela primeira vez, os negócios da loja realmente foram afetados...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_08": "Uhn eh, eh nah uh!. (Mas por causa dele, muitos <color=#FFAF2C>pombos</color> começaram a pousar perto da minha loja. Com o tempo, o negócio até melhorou! Até o pão menos vendido sai para alimentar os <color=#FFAF2C>pombos</color>...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_09": "Uhn eh, eh nah! (Aquela pessoa voltou uma vez tentando recuperar o item e eu escondi ele com muito cuidado, mas mesmo assim vocês dois acabaram encontrando!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_10": "Uhn ehm nah! (Se você tirar isso, o que vai ser do meu negócio?!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060128_Name_01": "Bisnaguinho",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060130_05": "En-neh en-en... (Ah, na verdade... eu também não quero esconder nada do senhor assistente...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_01": "Ehn-ne? (Quer dar uma olhada nas informações dos clientes recentes?)",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_02": "Dar uma olhadinha.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060134_03": "Não precisa.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_01": "A calibração ficou ótima! Agora já podemos começar a rastrear os sinais de onda sonora.",
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||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_02": "Mas hoje, quando encontrarem o alvo, não se precipitem em <color=#FFAF2C>contatá-lo</color>. Mandem uma mensagem pra mim antes, e eu vou até lá.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityTeamTrialv28_30060135_14": "Você segue Coxim. Andando, andando, até chegar perto de uma área residencial...",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013102_02": "Bzzt, bzzt, nhe-na! (É só atirar as bolinhas de gude, acertar os inimigos e derrubar todos eles. É bem simples!)",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013103_03": "Bzzt... Nhe bzzt?! (É isso que os registros chamam de... aptidão de combate excepcional?!)",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013103_07": "Bzz neh... bzz ehn ne? (Senhora Velina, e esta senhorita... vocês estão prontas?)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013103_11": "Bzz neh... bzz ehn ne? (Senhora Velina, e este senhor... vocês estão prontos?)",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013403_Name_01": "Sr. Gumi",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013503_02": "V-você está pronto? Não estudei nada nesses dias, já me preparei pra levar uma bronca do Professor Gumi!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013503_03": "Quando eu soube daquela história de otimização do sistema, achei que ia levar meses, e daria pra adiar a prova... Mas aí, em poucos dias, já resolveram tudo!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013503_04": "É... agora não dá pra culpar o sistema!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013503_05": "Mas, se for o Professor Gumi, no máximo ele vai resmungar um pouco... Na hora, é só a gente acenar com a cabeça e pedir perdão.",
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||
"Activity_Chat_BallGame_601013503_06": "Pensando desse jeito, eu também me sinto muito melhor...",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013504_01": "Ora, o que a Norma veio fazer aqui na Academia Aurélia?",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013504_02": "Deixa eu pensar... Que estranho. Faz tempo que não tem nenhum projeto interessante pra você, e os professores também estão todos ocupados com suas próprias coisas.",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013504_03": "Se existe alguma novidade por aqui, só pode ser o trabalho de melhoria no sistema de simulado. Será que, a Norma...",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013504_04": "N-não é nada disso! Eu só achei que aquele teste online de Simulação de Combate contra Etéreos era bem interessante, e a linha de pesquisa também era meio inovadora, só isso!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013504_05": "O único problema é que faltou um gênio como eu para resolver todos esses problemas!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013504_06": "A Norma está corada!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013504_07": "O nariz da Norma está crescendo, hein!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013504_08": "O-o quê? Claro que não!",
|
||
"Activity_Chat_BallGame_601013504_09": "Enfim, eu não estou sendo boazinha à toa! E não tem nada a ver com aquele Bangboo grandão que só fica \"glup glup\" o tempo todo!",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_03": "Assistente 1",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_04": "Assistente 2",
|
||
"Activity_Chat_OperationSaveBootopia_34960057_Name_05": "Assistente 3",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060001_02": "Ehn nah, ehn uhn. (Ainda bem que eu, o Flagelo do Mal, detetive mais perspicaz e inteligente de Nova Eridu, ainda estou aqui protegendo esta cidade! Só preciso de uma ajudinha.)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060001_03": "Nnn, nnnn? (—Eous, você gostaria de se tornar meu assistente?)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060001_Name_01": "Flagelo do Mal",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_01": "Hm? Mm, mm... (Ei? Espera, isso parece ser a senhorita Rina...)",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060002_02": "Nhém, nem, nhém nhém... (Que Senhorita Rina? Não a conheço! Estas aqui são claramente as mais aterrorizantes — os Fantasmas Gêmeos!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060002_Name_02": "Flagelo do Mal",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060003_01": "Então... uma técnica culinária avançada significa fazer um bolo roxo?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060003_02": "Se eu comer isso... será que vou me tornar a melhor especialista doméstica, igual à Senhora Rina?",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060004_01": "Hm... (Ser uma senhorita reservada...)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060004_02": "Para me tornar uma especialista em tarefas domésticas, preciso comer mais bolo de repolho roxo...",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060004_Name_02": "Garotinha NPC",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060005_03": "Esta receita foi cuidadosamente elaborada e refinada por mim, vale muito a pena esperá-la com expectativa!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_06": "Ah, gerente, eu sabia que você ia entender a minha criatividade e que teria coragem de experimentar!",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_07": "A camada de baixo é de pão de peixe salgado com presunto, e a camada intermediária é de bolinhos de repolho roxo com morango, recém saídos do forno. Acabei de servir tudo isso para as amigas, como um intervalo no meio da \"aula de governanta\".",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060005_08": "Quando elas provaram, fizeram uma expressão muito, muito emocionada, colocaram a mão no peito, caíram no chão, e ainda me disseram... que era a obra mais \"surpreendente\" que elas já tinham visto.",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060099_Name_01": "Flagelo do Mal",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_01": "Mnn, nnm, mm... (Fragmentos, martelo, gargalhada!)",
|
||
"Activity_Chat_Ride_35060101_02": "...Sim, sim—é! (...2ª parada, Praça Lumina—Devorador de Gente!)",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060101_Name_01": "Flagelo do Mal",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060103_02": "Chifres assustadores, chapéus estilosos ou brinquedos de qualquer outro tipo?",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_01": "O Protagonista e 1S chegam e avistam Soukaku e Harumasa ao lado da tenda de macarrão.",
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||
"Activity_Chat_Ride_35060104_Name_01": "Flagelo do Mal",
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||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_01": "Ehn ne, nhu ne nah! (Pequenoboo, não esqueça que o motivo para a vitória constante dos humanos é o excelente trabalho em equipe!)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_13": "Ehn-na... Ehn-na-nu. (Então é perfeito — adicionei alguns designs neste sistema que considero interessantes, e talvez sejam bem diferentes dos combates em RV que você já experimentou.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_14": "Ehn... Ehn-ehn-ne. (Por exemplo, \"fases que só podem ser concluídas por personagens altos\", \"fases que só permitem entrada a quem tem a mesma cor de cabelo\"... e até \"fases que só podem ser superadas com um Ataque no nível dos Caçadores do Vazio\"!)",
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||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_17": "Ehn ne? Ehn ne... nah. (Hã? Não entendo muito bem o que significam esses termos tão complexos... Parece que ainda temos muito a pesquisar no futuro.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_18": "Ehn na neh, ehn na. (Enfim, as fases que eu projetei impõem certas limitações, mas também oferecem efeitos de bônus correspondentes. Espero que isso não prejudique a sua experiência.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_19": "Ehn-na nu-na, nu-na? (Explicar tudo de forma tão seca pode ainda te deixar com dúvidas. Que tal você vir com seus amigos experimentar pessoalmente? O sistema já está liberado e vocês podem começar o teste a qualquer momento.)",
|
||
"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_20": "Sem problemas, vou ver isso agora!",
|
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"Activity_Chat_SwitchTeamBattle_601023101_21": "Só um momento. Tenho outras coisas para fazer.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_001": "Ehn... (Perdão...)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_002": "O que acabou de acontecer? E quem é essa pessoa?",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_003": "{M#Um inocente tutor}{F#Uma inocente tutora} de Bangboo.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_004": "Uma vítima das suas acusações falsas.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_005": "Eu sou só uma inocente tutora de Bangboo. Me \"convocaram\" aqui no primeiro horário com muita seriedade, mas parece que foi tudo um mal-entendido.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_006": "Eu? Ah... Digamos que seja um inocente tutor de Bangboo. Me convocaram aqui formalmente no primeiro horário pra ouvir uma história absurda.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_007": "Eu sou só uma pobre vítima, e meu Bangboo também. Me tiraram de casa pra nada, porque tudo não passava de um mal-entendido entre os pequenos!",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_008": "Eu? Digamos que eu tenha sido acusado injustamente, e meu Bangboo também. Me fizeram sair de casa sem motivo, porque tudo não passava de um mal-entendido entre os pequenos.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_009": "Pra falar a verdade, tô começando a questionar o profissionalismo da sua agência de detetives. Que tipo de detetives vocês são, afinal?",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_010": "Sinceramente, tô começando a questionar o profissionalismo da sua agência de detetives. Que tipo de detetives vocês são, afinal?",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_011": "Ehn nah! (Não, não é nada disso!)",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_012": "Ehn, ehn ne! (Ah, não! Digo, sim, sim!)",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_013": "Ehn nhe ne, ehn nhu nah! (Somos detetives profissionais, e também somos o diretor e vice-diretor da agência de detetives Corvo Coxo!)",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_014": "Ahem, permitam-me explicar. Este diligente cavalheiro Bangboo é o diretor da nossa agência de detetives. Eu, por minha vez, tenho a honra de ocupar a posição de vice-diretor.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_015": "Apesar do mal-entendido de antes... como detetives particulares, concluímos a comissão daquele \"cliente\".",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_016": "Roscaelifer tem dezenas de milhares de Bangboos, e conseguimos localizar exatamente o seu em um único dia. Acredito que isso já seja prova suficiente do nosso profissionalismo, não?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_017": "Faz sentido.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_018": "Mas ainda não me convenceu totalmente.",
|
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_019": "Tudo bem, faz sentido. Mas, se eu não estou enganada, essa agência de detetives não tem só vocês dois?",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_020": "Tudo bem, faz sentido. Mas, se eu não estou enganado, essa agência de detetives não tem só vocês dois?",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_021": "Ehn nhe, nhu nah. (Ahem, embora seja verdade, somos uma dupla extremamente profissional.)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_022": "Desculpe, nosso diretor está um pouco impaciente.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_023": "Na verdade, para encontrar a verdade que todos querem... só eu, ele e mais alguns colaboradores que aparecem de vez em quando já vai ser suficiente.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_024": "Quanta confiança.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_025": "Já que o assunto tá resolvido, vou indo.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_026": "Nossa, vocês são dois detetives bem confiantes.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_027": "Nossa, com certeza vocês são dois detetives bem confiantes.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_028": "Se já conquistei sua confiança, então...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_029": "Se o mal-entendido foi resolvido, já posso ir?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_030": "Se o mal-entendido foi resolvido, já posso ir?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_032": "Quem sabe eu também possa te ajudar a resolver o seu problema atual?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_033": "Que problema?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_034": "Tá falando de quê? Fora que me chamaram cedo de manhã e ainda não tomei café da manhã, então tô com uma fome do cão... não tenho problema nenhum.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_035": "Desculpa, não entendi. A única coisa que tá me incomodando agora é que me chamaram cedo demais e ainda não comi nada... Fora isso, tô de boa.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_037": "Pela sua expressão, acho que acertei.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_038": "Nunca vi nenhum Bangboo da sua família na Ilha do Céu, e a residência onde você mora agora ficou vazia por muito tempo. Além de ser um patrimônio do Departamento de Estratégia Externa.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_039": "Além disso, a área de Astroboo não é tão grande, mas você ficou o tempo todo seguindo o Coxim quando chegou, o que me diz que não conhece muito bem este lugar.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_040": "Quanto à \"situação complicada\": me parece estranho você ter vindo de Ridu por convite do Departamento de Estratégia Externa e não esteja aproveitando algumas panquecas e um chá preto em uma praça agora...",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_041": "A Diretora Administrativa deles não é do tipo que deixa VIPs na mão... Pelos vistos, ela está resolvendo uma dor de cabeça própria, hein?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_045": "Nhe, en neh nah! (Corvalho, você assustou {M#nosso}{F#nossa} cliente em potencial de novo!)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_046": "Sinto muito.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_048": "Fala, o que você pretende?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_049": "Você não parece muito arrependido. Mas, enfim, já que estamos aqui, pode falar o que você quer de uma vez.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_050": "Esse pedido de desculpas não parece muito sincero. Mas enfim, já que você sabe tanto, fala o que você quer.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_051": "É o seguinte: eu e Coxim estamos muito precisando de um parceiro ultimamente. Durante os próximos dias, seria apenas um pouco do seu tempo por dia...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_052": "Deixe-me explicar melhor. Quero te oferecer uma comissão como \"ajudante {M#temporário}{F#temporária} de detetive\", o que também vai te ajudar a conhecer melhor Astroboo. O que me diz, Proxy?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_053": "Ué, como é que você sabe disso?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_054": "Ah, tanto faz, eu aceito a comissão.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_055": "Ué, como é que você sabe sobre essa coisa de \"Proxy\"? Ah, tanto faz, eu aceito a comissão.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_056": "Ué, como é que você sabe sobre essa coisa de \"Proxy\"? Ah, tanto faz, eu aceito a comissão.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_058": "Então vamos começar logo, o outro cliente de hoje já está nos esperando.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000027_059": "Diretor, que tal compartilhar os materiais da comissão de hoje com {M#nosso novo parceiro}{F#nossa nova parceira}?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_001": "Ehn nhe, ehn ne nah... (Perdão por fazer você ir de um lugar pro outro com a gente por vários dias, e que tenham sido coisas tão banais e chatas...)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_002": "Ei! Diretor, como pode dizer isso?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_003": "Competição comercial extremamente predatória, questões éticas nas famílias Bangboos, intervenção em crises psicológicas no desenvolvimento de adolescentes e proteção dos direitos dos animais...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_004": "Tudo isso são questões muito sérias!",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_005": "Se você diz...",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_006": "Até que você tem razão.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_007": "Segundo o Corvalho, a gente realmente resolveu muitos problemas. que cobrem todos os aspectos da vida dos moradores de Astroboo.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_008": "Segundo o Corvalho, a gente realmente resolveu muitos problemas. que cobrem todos os aspectos da vida dos moradores de Astroboo.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_009": "Exatamente.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_010": "Quem esperaria que um Corvo Coxo desenvolveria asas capazes de cobrir o céu, prontas para enfrentar o sol escaldante e os ventos furiosos?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_011": "Afinal, nossa especialidade sempre foi encontrar verdades abandonadas entre os escombros para quem precisa delas.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_012": "Ehn ne... (Mas nem sempre foi assim...)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_013": "En nah. (Tá bom.)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_014": "Por que tá dizendo isso assim do nada?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_015": "Nem parece você, Corvalho.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_016": "Por que tá dizendo isso assim do nada? Nem parece você, Corvalho!",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_017": "Por que tá dizendo isso assim do nada? Nem parece você, Corvalho.",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_018": "Vocês parecem estar escondendo algum segredo, mas podem ficar tranquilos! Sou profissional. A privacidade dos parceiros não é da minha conta.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_019": "Parece que vocês têm alguns segredos... mas fiquem tranquilos, não sou de me meter na vida dos outros. A privacidade dos meus parceiros não me interessa nada.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_020": "Tsc, então você não tem mesmo a intenção de perguntar? Que pena.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_021": "Mas faz sentido. O passado de duas pessoas insignificantes como nós realmente não merece a atenção de {M#um convidado}{F#uma convidada} ilustre do Departamento de Estratégia Externa, que veio de Nova Eridu.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_022": "Mas tenho um pressentimento de que um caso realmente grande está prestes a aparecer, e quando isso acontecer, vamos trabalhar juntos novamente.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_023": "Ehn nhu ne! (Já ouvi essa frase várias vezes!)",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_024": "A conversa chega ao fim.\nJusto quando você está prestes a se despedir de Corvalho e Coxim, uma pessoa conhecida aparece...",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_026": "Ehn? (Oi?)",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_028": "Ontem à noite, eu até posso ter enganado aquele Suspeitoboo, dizendo que podia arranjar um emprego pra ele no Departamento de Informática... mas eu nunca assinei nada com ele. Ele não tem prova nenhuma...",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_029": "E anteontem, eu até me desentendi com aquele devedor, mas fui cuidadoso! No pior dos casos, eles só podem classificar como lesões leves. Não tem como eles arrancarem dinheiro de mim...",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_030": "E há três dias, eu \"peguei emprestado\" as imagens das câmeras da padaria, mas usei o terminal do assistente de detetive temporário para acessar... Não deve ter como rastrear até mim...",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_031": "Ah, afinal era por isso?",
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"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_032": "O \"temporário\"... era eu mesmo.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_033": "Então, toda aquela história de nos contratar como assistentes de detetive temporários pra nos ajudar a conhecer Astroboo, na verdade era só pra conseguir acesso às câmeras.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_034": "Então, toda aquela história de nos contratar como assistentes de detetive temporários pra nos ajudar a conhecer Astroboo, na verdade era só pra conseguir acesso às câmeras.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_035": "Ehn-nah! (Não é isso!!)",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_036": "Desculpa, eu posso dar uma descul... Quer dizer, eu posso explicar! A conexão entre a Presidente e eu, e você, é real, mas não é disso que se trata agora...",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_037": "Já chega, Sr. Corvalho. Não precisa testar a minha paciência com esses assuntos insignificantes.",
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||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_038": "Como você pode chamar isso de insignificante?",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_039": "Enfim, alguém me disse que você consegue decifrar certas pistas que a Patrulha Aérea não consegue analisar pelos \"canais oficiais\".",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_040": "Há um certo... caso. Preciso da sua ajuda.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_041": "Suponho que não seja muito conveniente para mim ouvir isso.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_042": "Vou me retirar primeiro.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_043": "Já que é uma questão da Patrulha Aérea, acho que não seria apropriado eu continuar ouvindo. Vou me retirar! Continuem!",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_044": "Já que é uma questão da Patrulha Aérea, acho que não seria apropriado eu continuar ouvindo. Vou me retirar. Continuem a conversa de vocês.",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_045": "Ao se virar para ir embora, ouviu um sussurro vindo de trás...",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_046": "\"Olha só isso.\"",
|
||
"Activity_GalGame_ActivityTeamTrialv28_100000028_047": "\"Certo, o teste de uma figura importante... Hmm, isso é... o tipo de papel que usam lá em Virium?\"",
|
||
"Activity_GalGame_BallGame_100100002_002": "Chip... hm, obsoleto! Troca! Motor... Não, não, esse não serve! É muito ineficiente. Precisamos de uma atualização completa.",
|
||
"Activity_HardcoreBoss_Banner": "Novo <color=#6c2cbc>desafio de alta dificuldade </color>disponível",
|
||
"Activity_HardcoreBoss_Progresss01": "Conclua todas as fases no modo \"Normal\"",
|
||
"Activity_HardcoreBoss_Progresss02": "Conclua todas as fases no modo \"Extremo\"",
|
||
"Activity_MainLinePopup_Main01_OB3.0": "Disponível \"Confissões Sonâmbulas\", Capítulo I da Temporada 3!",
|
||
"AntiSpoilerConDesc_Monster_InnerKnight": "Conclua o Capítulo I da Temporada 3 da história principal para desbloquear.\n",
|
||
"AvatarSkin_Pyrois_Desc_000": "O calor esvanecente no vale um dia renascerá do oceano. A fera que cobiça o destino também se tornará o veículo que abre o caminho.",
|
||
"AvatarSkin_Pyrois_Name_000": "Pyrois: Guardião do Amanhecer",
|
||
"Avatar_Female_Size01_Norma_En": "Norma",
|
||
"Avatar_Female_Size01_Norma_En_FullName": "Norma Hollowell",
|
||
"Avatar_Female_Size01_Norma_Piece": "Close-up de Agente: Norma",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Pyrois": "Pyrois",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Pyrois_En": "Pyrois",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Pyrois_En_FullName": "Pyrois",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Pyrois_FullName": "Pyrois",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Pyrois_Piece": "Close-up de Agente: Pyrois",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Sigrid": "Sigrid",
|
||
"Avatar_Male_Size03_Sigrid_FullName": "Sigrid",
|
||
"Avatar_Pyrois_Buff_01_Des": "Ao usar <color=#FFFFFF>Supremo</color>, o Dano CRIT causado ao inimigo em estado de Atordoamento aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ExQTE01_CriticalDamageRatio,100,2}}%.",
|
||
"Avatar_Pyrois_Buff_01_Title": "Névoa de Calor",
|
||
"Avatar_Pyrois_Buff_03_Des": "Ao usar o Supremo ou ao usar o Ataque Especial Reforçado e acertar um inimigo em Atordoamento, consome todos os acúmulos. Para cada acúmulo consumido, recupera {Ability:{AbilityName:\u00A0Pyrois_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FeverPerStack,1,2}} de dB.",
|
||
"Avatar_Pyrois_Buff_03_Title": "Cinzas Ardentes",
|
||
"Avatar_Velina_DeBuff_01_Des": "Inimigos atingidos por <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> têm menos {Ability:{AbilityName:\u00A0Velina_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ResistDownValue,-100,2}}% de <color=#A6C5FD>resistência à amplificação de anomalia de Vento</color>.",
|
||
"Avatar_Velina_DeBuff_01_Title": "Brisa Elegante",
|
||
"BMWLevelCannotSwitch_Desc1": "O clima ou período atual está bloqueado por outra missão. Continuar não irá ativar o evento.",
|
||
"BMWLevelCannotTeleport_Desc1": "O mapa para o qual você está tentando ir ainda não foi desbloqueado. Desbloqueie o mapa correspondente e tente novamente.",
|
||
"BMWLevelCannotTeleport_Tip1": "Mapa Bloqueado",
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||
"BMWLevelTeleport_Desc1": "Dica: Após chegar às proximidades do evento de destaque, procure objetos com o ícone <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconMissionSmall/Packer/IconNPCBubble08.png material=1 width=1.785714 height=1/> e interaja com eles para desbloquear.",
|
||
"BMWLevelTeleport_Tip1": "Você está prestes a ir para as proximidades do evento de destaque. Confirmar?",
|
||
"BMW_CharacterDesc_1": "Assistente de Eldreda e Subsecretária-Geral do Departamento de Assuntos Administrativos.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_10": "Presidente do Comitê de Habitação Humana, organização civil subordinada ao Departamento de Assuntos Administrativos.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_11": "Presidente da Delegação de Assuntos de Bangboos, organização civil subordinada ao Departamento de Assuntos Administrativos.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_12": "Presidente da Câmara de Comércio de Roscaelifer, organização comercial subordinada ao Departamento de Assuntos Administrativos.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_13": "Proprietária do Blues Inebriante",
|
||
"BMW_CharacterDesc_14": "Proprietário e administrador do Momento de Lazer",
|
||
"BMW_CharacterDesc_15": "Proprietário e chef da Padaria Boolachas",
|
||
"BMW_CharacterDesc_16": "Vice-presidente da Agência de Detetives Corvo Coxo. O verdadeiro presidente é o Bangboo ao seu lado, chamado \"Coxim\".",
|
||
"BMW_CharacterDesc_17": "Diretor de espetáculos do Teatro em Destaque.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_18": "Proprietário e padeiro do Boom de Prato.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_19": "Professora da Academia Aurélia, instituição subordinada ao Departamento de Estratégia Externa.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_2": "Alta funcionária do Departamento de Assuntos Administrativos e Presidente de assembleias menores de Astroboo.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_20": "Estudante da Academia Aurélia, instituição subordinada ao Departamento de Estratégia Externa.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_21": "Estudante da Academia Aurélia, instituição subordinada ao Departamento de Estratégia Externa. Mora no Pavilhão Âmbar, assim como eu.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_22": "Estudante da Academia Aurélia, instituição subordinada ao Departamento de Estratégia Externa. Mora no Pavilhão Âmbar, assim como eu.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_23": "Bangboo de alto poder de processamento que mora no Laboratório Bangboos do Futuro.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_24": "Líder da gangue local de Bangboos de Astroboo, a \"Gangue Ehn-na\".",
|
||
"BMW_CharacterDesc_25": "Uma das primeiras Caçadoras do Vazio, é uma foragida infiltrada em Roscaelifer. As suas reais intenções permanecem um mistério.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_3": "Diretora-Geral do Departamento de Estratégia Externa e a pessoa que nos guiou até Roscaelifer.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_4": "Diretora de Tecnologia do Departamento de Estratégia Externa e a pessoa que nos guiou até Roscaelifer.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_5": "Assistente de Dracena e Subsecretária-Geral do Departamento Central de Informática.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_6": "Uma das \"Alvoradas\" e Diretora-Geral do Departamento Central de Informática.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_7": "Assistente de Lindverne e Subsecretária-Geral do Departamento de Patrulha Aérea.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_8": "Oficial de inspeção do Departamento de Patrulha Aérea e responsável pela segurança pública de Astroboo.",
|
||
"BMW_CharacterDesc_9": "Diretora do departamento especial subordinado ao Departamento de Assuntos Administrativos: Central de Energia.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3001": "Um jovem de modos refinados que Norma chama de \"problemático\". Sempre passa a impressão de ter segundas intenções. Tudo que diz soa como \"só estou fazendo meu trabalho\", o que torna difícil adivinhar suas reais intenções. Conversar com esse tipo de pessoa cansa... Prefiro manter distância sempre que possível.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3002": "Costuma presidir as pequenas sessões parlamentares. Na assembleia, sempre demonstra uma maturidade e diplomacia que surpreendem para a idade, embora isso pareça ser também uma fonte de angústia pessoal para ela.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3003": "Uma figura elegante, confiável e atenciosa. Ter ela como companheira é uma tranquilidade. Os Bangboos a chamam de \"Bruxa da Morte\", mas também de misteriosa \"Anjo\". Agora que o mal-entendido foi resolvido, a gentileza dela com os Bangboos finalmente foi retribuída com a mesma gentileza. Um final feliz para todos.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3004": "Uma gênio barulhenta e fofa que é a Diretora de Tecnologia. Cheia de ideias mirabolantes e de confusões ainda maiores. É a \"líder da turma\" que os Bangboos amam e temem ao mesmo tempo. Para preservar as memórias preciosas dos Bangboos, Norma está se dedicando ao máximo para desenvolver um novo núcleo lógico. Torço para que a pesquisa dela dê certo.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3005": "Uma assistente eficiente e determinada, um pouco viciada em trabalho, respeitada e temida no Departamento de Informática. Às vezes, conversando com ela, dá para sentir que o cansaço está quase transbordando... Afinal, manter esse ritmo de produtividade consome muita energia.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3006": "Aparência de criança, mas cabeça e atitudes bem maduras. Parece que não existe nada que ela não saiba. Digno da \"Alvorada\" que é capaz de tudo. Segundo ela, a verdadeira essência da \"Alvorada\" é um construto inteligente que se dividiu em três. Mas fora isso, sei quase nada sobre \"Alvorada\"... De um jeito ou de outro, vou ter que conhecer as outras duas.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3007": "Subsecretária-Geral da Patrulha Aérea, séria e imparcial, cada gesto seu parece saído de um romance de cavalaria. Parece ter uma boa relação com Velina e Norma. Circulam por aí histórias absurdas sobre ela, mas a pessoa em si não parece corresponder aos rumores... Então é verdade que ela arremessa Etéreos com as próprias mãos?",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3008": "Preciso e eficaz nas batalhas, mas sem jeito para as palavras no dia a dia, vive falando o que não deve. É um superior estranho, mas confiável. Claro, seria ainda mais confiável se ficasse calado o tempo todo.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3009": "No trabalho parece um ótimo chefe, mas assim que bate o ponto fica com aquela vibe sarcástica! Não sei se sai na hora certa todo dia porque não quer suprimir a própria personalidade, ou se é só um TOC com horários.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3010": "Como presidente, está sempre na linha de frente, enfrentando tudo de frente. É formada pela Academia Aurélia, e a energia da juventude lhe trouxe tanto críticas quanto elogios.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3011": "Defende a convivência igualitária entre Bangboos e humanos e luta pelos direitos civis dos Bangboos. Tem uma posição relativamente moderada, pelo menos comparado ao companheiro dele.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3012": "Presidente da câmara de comércio habilidosa nas negociações, sempre na ofensiva. Está sempre sorrindo, o que torna difícil adivinhar o que está pensando. Será que isso também faz parte da técnica de negociação dela?",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3013": "Proprietária madura, misteriosa e elegantemente preguiçosa. Calorosa e animada com os clientes, mas sem piedade com quem causa problemas. É assustadora quando se irrita. Vive inventando versões diferentes da sua história pessoal e da origem do Blues Inebriante, tanto que provavelmente ninguém em Roscaelifer a conhece de verdade.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3014": "Será que é o único Mestre Lata que sabe preparar chá? O que será que levou um Mestre Lata a se aventurar no ramo de chás? Café lá de cima está caro demais!?",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3015": "O dono da padaria de voz alta que serve na hora certa toda manhã, já virou meu despertador. Ah, a Caixa Surpresa de lanches do dia merece uma avaliação positiva.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3016": "Um sujeito desleixado e preguiçoso que não passa confiança. Se tiver alguma encomenda de detetive, melhor falar direto com o Coxim.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3017": "Um diretor de teatro de enorme prestígio entre os Bangboos, astro do Teatro em Destaque e muito confiante nas próprias obras. A arte dos Bangboos é mesmo difícil de entender...",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3018": "Um padeiro animado mas um tanto explosivo. Era um Bangboo Construtor do Departamento de Patrulha Aérea, famoso por fabricar bombas. Toda vez que como o pão dele, me lembro disso e dá um aperto no coração.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3019": "Tem o hábito de observar das sombras, registrar e se familiarizar com cada estudante, sempre guardando silêncio. Aliás, ela usa botinhas de sola dura, por que será que não faz nenhum barulho ao andar?",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3020": "Uma das poucas estudantes rebeldes da Academia Aurélia, desinteressada no que é ensinado por lá. O gato dela, Dustin, dizem que começou a segui-la depois de só ter sido alimentado algumas vezes. Que afinidade com os animais impressionante.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3021": "Uma veterana cheia de energia, que parece nunca se cansar. Além de estudar na academia, faz bico como governanta no Momento de Lazer e parece ter muitos amigos. Que inveja de quem vive assim, sem preocupações...",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3022": "Uma veterana introvertida que só consegue se soltar com as pessoas no Pavilhão Âmbar. Costuma faltar aula por não aguentar lugares cheios, mas as notas são ótimas. Também é fã fervorosa de música.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3023": "Um Bangboo de altíssimo poder de processamento no Laboratório Bangboos do Futuro da Norma. Nunca fala nada, mas parece ser muito admirado pelos Bangboos.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3024": "A Gangue Ehn-na é formada principalmente por Bangboos animados mas levados, e Griff não é diferente. Ficam aprontando por toda Astroboo, mas aparentemente nem a Patrulha Aérea nem o Departamento Administrativo parecem se importar muito com isso.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_3025": "As ações de Remielle continuam tão imprevisíveis quanto sempre. Parece que ela chegou a Roscaelifer antes de nós e está investigando algo por conta própria. Depois de nos ajudar a resolver a confusão com Girtablullu, ela me apresentou no jogo de perguntas e respostas um termo que eu nunca tinha ouvido falar: \"Nexo\"... Os mistérios só aumentam.",
|
||
"BMW_CharacterKeyDesc_9999": "O conteúdo do arquivo será expandido em versões futuras...",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_1": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
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"BMW_CharacterKeyHelpDesc_10": "Desbloqueado após conversar com Hilda na Rua Beckford durante a madrugada",
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||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_11": "Desbloqueado após conversar com Reginald Ashton na Rua Beckford durante a manhã",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_12": "Desbloqueado após conversar com Violeta na Estação da Balsa durante a noite",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_13": "Desbloqueado após conversar com a Srta. Spacey na Rua Beckford",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_14": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_15": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_16": "Desbloqueado através do evento \"Crônicas do Corvo Coxo\"",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_17": "Desbloqueado após conversar com Korta no Teatro Bangboo durante a noite",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_18": "Desbloqueado após conversar com Bisnaguinho na Rua Beckford",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_19": "Desbloqueado após conversar com Finella na Academia Aurélia durante a manhã",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_2": "Desbloqueado após conversar com Melisande na Praça do Processamento durante a manhã",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_20": "Desbloqueado após conversar com Katy no Parque Central Esmeralda durante a tarde",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_21": "Desbloqueado após conversar com Maggie no Pavilhão Âmbar durante a noite",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_22": "Desbloqueado após conversar com Shirley no Pavilhão Âmbar durante a manhã",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_23": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_24": "Desbloqueado após conversar com Griff Ashton na Praça do Processamento durante a madrugada",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_25": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_3": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_4": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_5": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_6": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_7": "Desbloqueado com o progresso da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_8": "Desbloqueado após conversar com Kaiden na Praça do Processamento durante a manhã",
|
||
"BMW_CharacterKeyHelpDesc_9": "Desbloqueado após conversar com Edward na torre de controle aéreo durante a noite",
|
||
"BMW_CharacterName_18": "Bisnaguinho",
|
||
"BMW_CharacterName_22": "Shirley",
|
||
"BMW_CharacterName_5": "Cora",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_1": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_10": "Desbloqueado após conversar com Hilda na Rua Beckford durante a madrugada",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_11": "Desbloqueado após conversar com Reginald Ashton na Rua Beckford durante a manhã.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_12": "Desbloqueado após atingir determinado progresso na história principal \"Confissões Sonâmbulas\" e conversando com Violeta na Estação da Balsa durante a noite.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_13": "Desbloqueado após conversar com a Srta. Spacey na Rua Beckford",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_14": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_15": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_16": "Desbloqueado após conversar com Corvalho na Rua Beckford",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_17": "Desbloqueado após conversar com Korta no Teatro Bangboo durante a noite",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_18": "Desbloqueado após conversar com Bisnaguinho na Rua Beckford",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_19": "Desbloqueado após avançar na história principal \"Confissões Sonâmbulas\" e conversando com Finella na Academia Aurélia durante a manhã",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_2": "Desbloqueado após conversar com Melisande na Praça do Processamento durante a manhã.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_20": "Desbloqueado após conversar com Katy no Parque Central Esmeralda durante a tarde.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_21": "Desbloqueado após conversar com Maggie no Pavilhão Âmbar durante a noite",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_22": "Desbloqueado após conversar com Shirley no Pavilhão Âmbar durante a manhã",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_23": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_24": "Desbloqueado após conversar com Griff Ashton na Praça do Processamento durante a madrugada",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_25": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_3": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_4": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_5": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_6": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_7": "Desbloqueado através da história principal \"Confissões Sonâmbulas\"",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_8": "Desbloqueado após avançar na história principal \"Confissões Sonâmbulas\" e conversando com Kaiden na Praça do Processamento durante a manhã.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_9": "Desbloqueado após conversar com Edward na torre de controle aéreo durante a noite.",
|
||
"BMW_CharacterUnlockDesc_9999": "O conteúdo do arquivo será expandido em versões futuras...",
|
||
"BMW_CharacterUnlockName_22": "Shirley",
|
||
"BMW_CharacterUnlockName_23": "Núcleo de Processamento Central",
|
||
"BMW_CharacterUnlockName_9001": "Eldreda: Alvorada",
|
||
"BMW_CharacterUnlockName_9002": "Lindverne: Alvorada",
|
||
"BMW_DetailTips_Data_Desc": "Os Contos de Fadas em Pixel reúnem páginas de livros ilustrados espalhadas por áreas secretas em Roscaelifer. A quantidade disponível aumenta a cada atualização. Ao coletar as páginas, você pode obter <color=#D9A600>Mindscape de Agente Pyrois</color>.",
|
||
"BMW_DetailTips_Data_Title": "Introdução à Coleção de Contos de Fadas em Pixel",
|
||
"BMW_EventContent_3001": "Postos de segurança, postos meteorológicos, postos de manutenção... Astroboo está cheia dessas guaritas com Bangboos de plantão. Viva aos Bangboos trabalhadores!",
|
||
"BMW_EventContent_3002": "Mais um humano invadiu o templo máximo da arte Bangboo! O Teatro em Destaque tem recebido estranhos espectadores usando cabeças de Bangboo. Pedimos uma explicação oficial do teatro!",
|
||
"BMW_EventContent_3004": "Será que alguém que tem ido ao Momento de Lazer ultimamente reparou? Quando o Mestre Lata não está no balcão, sempre tem um gatinho deitado ali. De acordo com minhas longas observações e rastreamento, esse gato mora perto da lixeira nos fundos do Momento de Lazer! As empregadas do local também vivem jogando todo tipo de comida para ele... Será que o gato foi adotado pelo Momento de Lazer? Será que o lugar vai virar um café com gatinhos no futuro?\nAlgum Bangboo por aí tem alguma informação privilegiada? Isso é realmente muito importante para mim!",
|
||
"BMW_EventLockContentKey_3002": "Entre no Teatro em Destaque como humano",
|
||
"BMW_EventLockContentKey_3004": "Adote um gatinho no \"Momento de Lazer\"",
|
||
"BMW_EventLockContentKey_3005": "Você quebrou \"sem querer\" os carregadores dos Bangboos",
|
||
"BMW_EventLockContentKey_3014": "Encontre um Etéreo disfarçado de baú na fronteira do Posto Avançado",
|
||
"BMW_EventLockContentKey_3020": "Assista à apresentação itinerante do coral Bangbulício",
|
||
"BMW_EventLockContentKey_3021": "Saiba mais sobre os check-ups de saúde diários da Academia Aurélia através da Estação Médica de Autoatendimento",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3001": "EsperaEuDisseTingting",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3002": "Dramaturgia por Amor",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3003": "O Importante é Servir",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3004": "Gateiroboo",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3005": "Morda uma Bateria",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3006": "Foco: Tomada Travessa",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3007": "Foco: Tomada Travessa",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3008": "Comunicado do Departamento Administrativo",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3009": "Comunicado do Departamento Administrativo",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3010": "Comunicado do Departamento Administrativo",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3011": "Comunicado do Departamento Administrativo",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3018": "Brincadeira Tem Hora",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3019": "Fabricação da Ilha do Céu",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3020": "Bangbulício Oficial",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3021": "Autocuidado Autodidata",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3022": "Expedienteboo",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3023": "Má Sorte Inata",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3024": "Fada das Tampinhas",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3025": "Xadrezboo",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3026": "Professor",
|
||
"BMW_EventLockNameKey_3027": "Piloto Lendário",
|
||
"BMW_EventNameKey_3012": "[Teste] Evento de Teste 12",
|
||
"BMW_EventNameKey_3013": "[Teste] Evento de Teste 13",
|
||
"BMW_EventNameKey_3014": "[Teste] Evento de Teste 14",
|
||
"BMW_EventNameKey_3015": "[Teste] Evento de Teste 15",
|
||
"BMW_EventNameKey_3016": "[Teste] Evento de Teste 16",
|
||
"BMW_EventNameKey_3017": "[Teste] Evento de Teste 17",
|
||
"BMW_EventNameKey_3020": "Coral Bangbulício",
|
||
"BMW_GroupNameKey_1": "Departamento de Assuntos Administrativos",
|
||
"BMW_GroupNameKey_10": "Forasteiros",
|
||
"BMW_GroupNameKey_2": "Departamento de Estratégia Externa",
|
||
"BMW_GroupNameKey_3": "Departamento Central de Informática",
|
||
"BMW_GroupNameKey_4": "Departamento de Patrulha Aérea",
|
||
"BMW_GroupNameKey_5": "Assembleia de Representantes",
|
||
"BMW_GroupNameKey_6": "Câmara de Comércio Roscaelifer",
|
||
"BMW_GroupNameKey_7": "Câmara de Comércio Roscaelifer",
|
||
"BMW_GroupNameKey_8": "Academia Aurélia",
|
||
"BMW_GroupNameKey_9": "Gangue Ehn-na",
|
||
"BMW_NetChatAnwserKey_300202": "O Teatro em Destaque também melhorou. Antes, nenhum humano queria vir aqui.",
|
||
"BMW_NetChatAnwserKey_300504": "111 está tão bom assim? Se tiver, eu vou aí agora mesmo.",
|
||
"BMW_NetChatAnwserKey_302001": "Assim que Bangbulício der a ordem, nós os proclamaremos reis da cena musical da Ilha do Céu imediatamente!",
|
||
"BMW_NetChatAnwserKey_302005": "Pessoas da minha idade: Bangbulício, Bangjovi. Eu: bandas indie alternativas de nicho. Aí, é complicado...",
|
||
"BMW_TreasureDesc_05": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir",
|
||
"BMW_TreasureDesc_06": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir",
|
||
"BMW_TreasureDesc_07": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir",
|
||
"BMW_TreasureDesc_08": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir",
|
||
"BMW_TreasureDesc_09": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir",
|
||
"BMW_TreasureDesc_10": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir",
|
||
"BMW_TreasureDesc_11": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir",
|
||
"BMW_TreasureDesc_12": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir",
|
||
"BMW_TreasureDesc_13": "[Teste] Descrição do livro ilustrado 123123123 Sou a descrição do livro ilustrado 123 Lembre-se de me substituir",
|
||
"BMW_TreasureName_1": "O Tesouro do Reino",
|
||
"BMW_TreasureName_10": "Dados do Livro Ilustrado 10",
|
||
"BMW_TreasureName_11": "Dados do Livro Ilustrado 11",
|
||
"BMW_TreasureName_12": "Dados do Livro Ilustrado 12",
|
||
"BMW_TreasureName_13": "Dados do Livro Ilustrado 13",
|
||
"BMW_TreasureName_2": "Parceiros em Conflito",
|
||
"BMW_TreasureName_3": "O Príncipe Fugitivo",
|
||
"BMW_TreasureName_4": "Mas o Farol Acabará por se Apagar",
|
||
"BMW_TreasureName_5": "Dados do Livro Ilustrado 05",
|
||
"BMW_TreasureName_6": "Dados do Livro Ilustrado 06",
|
||
"BMW_TreasureName_7": "Dados do Livro Ilustrado 07",
|
||
"BMW_TreasureName_8": "Dados do Livro Ilustrado 08",
|
||
"BMW_TreasureName_9": "Dados do Livro Ilustrado 09",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_1": "Página Perdida do Livro Ilustrado \"9\"",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_10": "Dados do Livro Ilustrado 10",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_11": "Dados do Livro Ilustrado 11",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_12": "Dados do Livro Ilustrado 12",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_13": "Dados do Livro Ilustrado 13",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_2": "Página Perdida do Livro Ilustrado \"5\"",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_3": "Página Perdida do Livro Ilustrado \"3\"",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_4": "Página Perdida do Livro Ilustrado \"?\"",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_5": "Dados do Livro Ilustrado 05",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_6": "Dados do Livro Ilustrado 06",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_7": "Dados do Livro Ilustrado 07",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_8": "Dados do Livro Ilustrado 08",
|
||
"BMW_TreasureSimpleName_9": "Dados do Livro Ilustrado 09",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_1": "O corredor se estende enquanto criaturas estranhas correm nele.\nSe tiver coragem e competência, siga os seus passos.\nNessa perseguição que foge ao controle, segredos esquecidos sob seus pés surgem silenciosamente à vista.\n\"Aumente o Nv. da sua conta de Rede Bangboo para obter mais pistas.\"",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_10": "[Teste] Aviso de desbloqueio de teste: fazendo isso e aquilo, você pode obter o livro ilustrado 10.",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_11": "[Teste] Lembrete de desbloqueio de teste: faça isso e aquilo para obter o livro ilustrado 11",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_12": "[Teste] Aviso de desbloqueio de teste: faça isso e aquilo para obter o livro ilustrado 12",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_13": "[Teste] Aviso de desbloqueio de teste: faça isso e aquilo para obter o livro ilustrado 13",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_2": "Um domínio oculto está escondido no interior do núcleo de processamento; não está no alto, mas sim sob seus pés.\nEncontre as escadas que levam diretamente ao terceiro andar para descer ao domínio oculto do segundo andar.\n\"Aumente o Nv. da conta da Rede Bangboo para obter mais pistas.\"",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_3": "No interior da Torre Shiyu Central, existe um andar dimensional conectado ao domínio oculto. Somente abrindo a Visão do Voo é possível encontrá-lo.\nVá despertar a Visão do Voo. As três chaves necessárias para despertá-la estão na Torre Shiyu do lado leste.\n\"Aumente o Nv. da conta da Rede Bangboo para obter mais pistas.\"",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_4": "A noite cai, e um buzinar, quase imperceptível, atravessa Beckford.\nO ônibus fantasma, que jamais deveria ter surgido, chega lentamente ao ponto, aguardando passageiros que jamais deveriam embarcar, com destino a um terminal que jamais deveria existir.\n\"Colete as páginas perdidas do livro ilustrado '9', '5' e '3' para obter mais pistas.\"",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_5": "[Teste] Lembrete de desbloqueio de teste: fazendo isso e aquilo, você pode obter o livro ilustrado 5",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_6": "[Teste] Notificação de desbloqueio de teste. Fazendo isso e aquilo, você poderá obter o livro ilustrado 6.",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_7": "[Teste] Notificação de desbloqueio de teste. Faça isso e aquilo para obter o livro ilustrado 7.",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_8": "[Teste] Lembrete de desbloqueio de teste: fazendo isso e aquilo, você pode obter o álbum ilustrado 8",
|
||
"BMW_TreasureUnlockDesc_9": "[Teste] Lembrete de desbloqueio de teste: faça isso e aquilo para obter o livro ilustrado 9",
|
||
"BangbooPiece_Desc_54022": "Cristal tecnológico Ehn-Na superdimensionado.",
|
||
"Bangboo_Desc_54022": "Cristal tecnológico Ehn-Na superdimensionado.",
|
||
"Bangboo_Name_en_54022": "Ultra Jake",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5402202": "Aumento de Dano",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5402202_01": "25%",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Title_54022": "Módulo de Supercarga",
|
||
"BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_01": "Abra uma Caixa Surpresa na Padaria Boolachas",
|
||
"BiWeeklyPlan_QuestTip_Roscaelifer_02": "Faça um pedido no Momento de Lazer",
|
||
"BigSceneMapDes_410010138": "Seção de Energia:\nUma área de nível inferior dedicada à extração de energia Éter da Esfera Negra de Escamol, localizado próximo à Esfera Negra abaixo. A Seção de Energia contém grande quantidade de Éter disperso, e o fenômeno conhecido como \"Fuga da Singularidade\" ocorre esporadicamente.",
|
||
"BigSceneMapDes_410010139": "Departamento de Informática:\nA parte central de processamento do Departamento Central de Informática, onde se encontra o conjunto do poder de processamento responsável por operar os Dados de Rosetta. O Centro de Computação não abrange todo o Departamento de Informática. A maioria dos funcionários humanos do Departamento de Informática, trabalha em um espaço de escritório separado dentro da torre de controle aéreo.",
|
||
"BigSceneMapDes_410010140": "Corredor Submerso:\nRegião rasa da Esfera Negra de Escamol, onde as propriedades espaciais são altamente instáveis. O Departamento de Patrulha Aérea mantém um Posto Avançado nessa área. Estruturas que antes ficavam no topo de ilhas flutuantes despencaram na Esfera Negra, deixando a área coberta por ruínas e construções abandonadas.",
|
||
"BigSceneMapDes_410010141": "Ninho Corroído:\nNinho construído pelo Etéreo altamente anômalo e perigoso: Girtablullu. Situado dentro da Esfera Negra de Escamol, apresenta um ambiente altamente instável.",
|
||
"BigSceneMapName_410010138": "Seção de Energia",
|
||
"BigSceneMapName_410010139": "Departamento de Informática",
|
||
"BigSceneMapName_410010140": "Corredor Submerso",
|
||
"BigSceneMapName_410010141": "Ninho Corroído",
|
||
"BigSceneMapName_Booastrum_1": "Estação da Balsa",
|
||
"BigSceneMapName_Booastrum_2": "Parque Central Esmeralda",
|
||
"BigSceneMapName_Booastrum_3": "Rua Beckford",
|
||
"BigSceneMapName_Booastrum_4": "Academia Aurélia",
|
||
"BigSceneMapName_Booastrum_5": "Praça do Processamento",
|
||
"BigSceneMapName_Booastrum_6": "Astroboo",
|
||
"BigScene_Booastrum": "Zona Restrita: Astroboo",
|
||
"Bigscene_Viewpoint_DataCenter_MainHall": "Registrador Celestial",
|
||
"Bigscene_Viewpoint_Hivelord_Part1": "Registrador Celestial",
|
||
"Bigscene_Viewpoint_Offshore_EnergyCenter": "Registrador Celestial",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12252011": "O alvo da caçada desta vez é um Etéreo em forma de escorpião. Apesar de ser altamente ameaçador, sua aura etérea é extremamente fraca. É muito diferente dos Etéreos vistos até agora.\n· Durante a operação, é possível obter Ressônios de <color=#FE437E>Éter</color>, <color=#FFAF2C>Duelo</color> e <color=#FFAF2C>Anomalia</color>.",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301601": "Nesta batalha, a Unidade Autônoma de Suporte - Sentinela Espacial receberá os seguintes efeitos:\nApós seu ataque ser aparado por um Agente, o dano recebido aumenta <color=#2BAD00>10%</color> por 15s.\n\n<color=#A6A6A6>O meca de combate padrão da Patrulha Aérea, equipado com armamento de alto desempenho... o que o torna ainda mais problemático após ser corrompido.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301602": "Nesta batalha, a Unidade Autônoma de Suporte - Sentinela Espacial receberá os seguintes efeitos:\nApós seu ataque ser aparado por um Agente, o dano recebido aumenta <color=#2BAD00>13,3%</color> por 15s.\n\n<color=#A6A6A6>O meca de combate padrão da Patrulha Aérea, equipado com armamento de alto desempenho... o que o torna ainda mais problemático após ser corrompido.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301603": "Nesta batalha, a Unidade Autônoma de Suporte - Sentinela Espacial receberá os seguintes efeitos:\nApós seu ataque ser aparado por um Agente, o dano recebido aumenta <color=#2BAD00>16,7%</color> por 15s.\n\n<color=#A6A6A6>O meca de combate padrão da Patrulha Aérea, equipado com armamento de alto desempenho... o que o torna ainda mais problemático após ser corrompido.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_1225301604": "Nesta batalha, a Unidade Autônoma de Suporte - Sentinela Espacial receberá os seguintes efeitos:\nApós seu ataque ser aparado por um Agente, o dano recebido aumenta <color=#2BAD00>20%</color> por 15s.\n\n<color=#A6A6A6>O meca de combate padrão da Patrulha Aérea, equipado com armamento de alto desempenho... o que o torna ainda mais problemático após ser corrompido.</color>",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253113": "Fase de Teste \"Girtablullu\"\n\"Aviso Especial\" Esta é uma fase de teste especial, servindo apenas como entrada temporária\nFraqueza: Vento\nResistência: Nenhuma",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253114": "Fase de Teste: \"Meca de Torretas\"\n\"Aviso Especial\" Esta é uma fase de teste especial, disponível apenas como entrada temporária.\nFraquezas: Vento, Gelo\nResistências: Éter",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253115": "\"Novo Chefe Androide\" - Fase de Teste\n\"Aviso Especial\" Esta fase é uma fase de teste especial, servindo apenas como entrada temporária\nFraqueza: Elétrico, Fogo\nResistência: Físico\n ",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253113": "Fase de teste - Girtablullu",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253114": "Fase de teste: \"Meca de Torretas\"",
|
||
"BossBattle_QuestName_12253115": "Fase de Teste - \"Novo Boss Andromorfo\"",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition31": "Bloqueio Bem-Sucedido",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition32": "Defensiva Combinada",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition33": "Conversão Ativa",
|
||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition35": "Atordoar o enxame de insetos",
|
||
"BranchRelic_13502610_briefdes": "Ao infligir <color=#A6C5FD>Ventania</color> em inimigos, Velina aumenta o <color=#2BAD00>Dano de Anomalia de Atributo</color> da equipe, a <color=#2BAD00>duração</color> do <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> e o <color=#2BAD00>Atordoamento causado</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502610_des": "Ao infligir <color=#A6C5FD>Ventania</color> em inimigos, Velina aumenta <color=#2BAD00>30% o Dano de Anomalia de Atributo da equipe</color> durante 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração. A <color=#2BAD00>duração do</color> <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> <color=#2BAD00>é prolongada por 3s</color> e o <color=#2BAD00>Atordoamento causado aumenta 20%</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502611_briefdes": "Quando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> atingir inimigos afetados por <color=#A6C5FD>Anomalia de Atributo de Vento</color>, desencadeia uma <color=#FFFFFF>Floração</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502611_des": "Quando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> atingir inimigos afetados por <color=#A6C5FD>Anomalia de Atributo de Vento</color>, desencadeia uma <color=#FFFFFF>Floração</color>, causando <color=#A6C5FD>Dano de Anomalia de Atributo de Vento com 420%</color> do multiplicador base. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 2,5s.",
|
||
"BranchRelic_13502612_briefdes": "O <color=#2BAD00>Multiplicador de Dano</color> da <color=#FFFFFF>Floração</color> causada pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> e pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> na <color=#FFFFFF>Passiva Principal: Brisa Elegante</color> <color=#2BAD00>aumenta</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502612_des": "O <color=#2BAD00>Multiplicador de Dano</color> da <color=#FFFFFF>Floração</color> causada pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> e pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> na <color=#FFFFFF>Passiva Principal: Brisa Elegante</color> <color=#2BAD00>aumenta para 800% e 600%, respectivamente</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502621_des": "Ao ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, a <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia aumenta 120</color> durante 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502622_des": "Ao ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, a <color=#2BAD00>Maestria de Anomalia aumenta 80</color> durante 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502630_briefdes": "Enquanto o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> estiver ativo, a <color=#2BAD00>Taxa de Obtenção de Energia e Taxa de Obtenção de dB de toda a equipe aumentam</color> e a <color=#2BAD00>duração</color> do <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> aumenta.",
|
||
"BranchRelic_13502630_des": "Enquanto o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> estiver ativo, a <color=#2BAD00>Taxa de Obtenção de Energia de toda a equipe aumenta em 40% e a Taxa de Obtenção de dB aumenta em 30%</color> e a <color=#2BAD00>duração</color> do <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> <color=#2BAD00>aumenta em 3s</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502710_des": "Ao ativar <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color> ou <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, Norma obtém 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>combo</color>, fazendo com que o dano causado ignore 6% da <color=#FF5521>resistência ao Fogo</color> do alvo, acumulando até 5 vezes. Ao sofrer um ataque, Norma perde 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>combo</color>, podendo perder no máximo 1 acúmulo a cada 5s. O <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color> de Norma pode ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502711_briefdes": "Se Norma não for a personagem ativa no momento, os ataques das Torretas En-neh concedem a Norma 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>combo</color>. Cada acúmulo de <color=#FFFFFF>combo</color> faz o dano causado pelas Torretas En-neh ignorar adicionalmente <color=#FF5521>a resistência ao Fogo</color> do alvo.",
|
||
"BranchRelic_13502711_des": "Se Norma não for a personagem ativa no momento, os ataques das Torretas En-neh concedem a Norma 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>combo</color>. Cada acúmulo de <color=#FFFFFF>combo</color> faz o dano causado pelas Torretas En-neh ignorar adicionalmente 4% <color=#FF5521>da resistência ao Fogo</color> do alvo.",
|
||
"BranchRelic_13502712_briefdes": "Quando Norma obtém 5 acúmulos de <color=#FFFFFF>Combo</color>, ela obtém os seguintes efeitos:\nO Nível de Interrupção do <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color> e da <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color> aumenta.\nApós usar o <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color> ou a <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para encadear imediatamente no 4º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Seguro de Engenharia</color>.\nApós realizar o 4º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Seguro de Engenharia</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para encadear imediatamente no <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color>.\nO dano causado por Norma <color=#2BAD00>ignora a DEF do alvo</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502712_des": "Quando Norma obtém 5 acúmulos de <color=#FFFFFF>Combo</color>, obtém os seguintes efeitos:\nO nível de interrupção do <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color> e <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color> aumenta.\nApós ativar <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color> ou <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para encadear imediatamente no 4º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Engenharia Segura</color>.\nApós o 4º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Engenharia Segura</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para encadear imediatamente no <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color>.\nO dano causado por Norma <color=#2BAD00>ignora 35% da DEF do alvo</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502720_briefdes": "Quando membros da equipe ativam <color=#FFFFFF>Supremo</color>, Norma <color=#2BAD00>obtém imediatamente Cano Pré-aquecido</color>.\nQuando membros da equipe ativam o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, a <color=#2BAD00>Taxa de Obtenção de dB do Agente correspondente aumenta</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502720_des": "Quando aliados ativam <color=#FFFFFF>Supremo</color>, Norma <color=#2BAD00>obtém imediatamente 100% de Cano Pré-aquecido</color>. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 40s.\nQuando Agentes da equipe ativam o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, a <color=#2BAD00>Taxa de Obtenção de dB do Agente correspondente aumenta 25%</color> por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502810_briefdes": "Pyrois ganha <color=#2BAD00>uma certa quantidade de Proeminência</color> ao ativar <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, no máximo uma vez a cada 10 s. Atingir inimigos com ataques diferentes <color=#2BAD00>melhora a eficiência de recuperação de Proeminência de Pyrois</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502810_des": "Pyrois ganha <color=#2BAD00>20 Pontos de Proeminência</color> ao ativar a <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, no máximo uma vez a cada 10 s. Atingir inimigos com ataques diferentes <color=#2BAD00>melhora a eficiência de recuperação de Proeminência de Pyrois em 30%</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502810_name": "Pyrois: Espada do Amanhecer",
|
||
"BranchRelic_13502811_briefdes": "O 3º e 4º golpes do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Luz Celestial</color> de Pyrois ganham <color=#2BAD00>Dano CRIT</color> aumentado, e cada golpe em um inimigo <color=#2BAD00>restaura uma certa quantidade de dB</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502811_des": "O 3º e 4º golpes do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Luz Celestial</color> de Pyrois ganham <color=#2BAD00>60% de Dano CRIT aumentado</color>, e cada golpe em um inimigo <color=#2BAD00>restaura 100 dB</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502811_name": "Pyrois: Espada do Amanhecer",
|
||
"BranchRelic_13502812_briefdes": "Após atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Luz Celestial</color>, o dano de Pyrois <color=#2BAD00>ignora uma parte da DEF do alvo</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502812_des": "Após atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Luz Celestial</color>, o dano de Pyrois <color=#2BAD00>ignora 32% da DEF do alvo</color> por 15 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502812_name": "Pyrois: Espada do Amanhecer",
|
||
"BranchRelic_13502820_briefdes": "O <color=#FFFFFF>Supremo</color> de Pyrois <color=#2BAD00>causa dano aumentado</color>. Usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Aniquilação Total</color> imediatamente <color=#2BAD00>concede dB a Pyrois</color>. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 s.",
|
||
"BranchRelic_13502820_des": "O <color=#FFFFFF>Supremo</color> de Pyrois <color=#2BAD00>causa 20% a mais de Dano</color>. Ao usar o <color=#FFFFFF>Supremo: Aniquilação Total</color>, Pyrois <color=#2BAD00>ganha imediatamente 1500 dB</color>. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 s.",
|
||
"BranchRelic_13502820_name": "Pyrois: Honra Inabalável",
|
||
"BranchRelic_13502821_briefdes": "Sempre que Pyrois usa seu <color=#FFFFFF>Supremo</color>, <color=#2BAD00>Energia</color> é restaurada para todos os membros do esquadrão.",
|
||
"BranchRelic_13502821_des": "Sempre que Pyrois usa seu <color=#FFFFFF>Supremo</color>, 30 de <color=#2BAD00>Energia</color> é restaurada para todos os membros do esquadrão.",
|
||
"BranchRelic_13502821_name": "Pyrois: Honra Inabalável",
|
||
"BranchRelic_13502822_briefdes": "Quando Pyrois usa seu <color=#FFFFFF>Supremo</color>, seu <color=#2BAD00>ATQ aumenta</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502822_des": "Quando Pyrois usa seu <color=#FFFFFF>Supremo</color>, seu <color=#2BAD00>ATQ aumenta em 700</color> por 30 s. Ativações repetidas renovam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502822_name": "Pyrois: Honra Inabalável",
|
||
"BranchRelic_13502830_briefdes": "Ao ativar um <color=#FFFFFF>Bloqueio Perfeito</color> com um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, Pyrois <color=#2BAD00>recupera Energia e Proeminência</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502830_des": "Ao realizar um <color=#FFFFFF>Bloqueio Perfeito</color> com um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, Pyrois <color=#2BAD00>recupera 10 de Energia e 20 de Proeminência</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502830_name": "[Pyrois] Chama da Iluminação",
|
||
"BranchRelic_13502831_briefdes": "Ao ativar um <color=#FFFFFF>Bloqueio Perfeito</color>, Pyrois ignora uma certa quantidade de <color=#FE437E>RES a Dano de Éter</color> dos <color=#2BAD00>inimigos por um período de tempo</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502831_des": "Ao ativar um <color=#FFFFFF>Bloqueio Perfeito</color>, Pyrois <color=#2BAD00>ignora 25%</color> da <color=#FE437E>RES a Dano de Éter</color> do inimigo por 15 s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502831_name": "Pyrois: Chama da Iluminação",
|
||
"BranchRelic_13502832_briefdes": "Após Pyrois ativar um <color=#FFFFFF>Bloqueio Perfeito</color>, o <color=#2BAD00>dano causado por todos os membros do esquadrão aumenta</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502832_des": "Após Pyrois ativar um <color=#FFFFFF>Bloqueio Perfeito</color>, <color=#2BAD00>o dano causado por todos os membros do esquadrão aumenta em 20%</color> por 30 s. Este efeito pode acumular até 2 vezes, e ativações repetidas renovam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502832_name": "Pyrois: Chama da Iluminação",
|
||
"BriefName_Monster_Vessel_HC": "Heteroestrutura: Pesadelo Primordial",
|
||
"C300_EP000B_020": "O único meio de tratamento,",
|
||
"C300_EP000B_030": "é o prêmio da competição Heróis da Esfera Negra.",
|
||
"C300_EP000B_040": "Motor-W de Porceliga",
|
||
"C300_EP000B_050": "Nós, o Billy",
|
||
"C300_EP000B_060": "e a especialista Císsia, do Departamento de Segurança Pública.",
|
||
"C300_EP000B_070": "A equipe foi formada meio que por acaso.",
|
||
"C300_EP000B_100": "Mas essa partida não parece ser tão fácil assim...",
|
||
"C300_EP000B_110": "A juíza da Auditoria Krampus, Promeia,",
|
||
"C300_EP000B_120": "também está agindo nas sombras.",
|
||
"C300_EP000B_130": "Vamos nos prometer: quando a competição terminar,",
|
||
"C300_EP000B_140": "vamos voltar juntos para casa em segurança, tá?!",
|
||
"C300_EP000B_250": "Para recuperar o Motor-W que Ramiel roubou",
|
||
"C300_EP000B_260": "começamos a rastrear o paradeiro dela...",
|
||
"C300_EP000B_270": "E o Billy, pra ajudar a gente,",
|
||
"C300_EP000B_280": "também aprimorou o corpo mecânico pra uma forma totalmente nova.",
|
||
"C300_EP000B_440": "Ninguém imaginava...",
|
||
"C300_EP000B_450": "que no fim da investigação, o que estava me esperando",
|
||
"C300_EP000B_460": "era o meu corpo saindo do controle...",
|
||
"C300_EP000B_470": "E aquele \"pesadelo\" dando as caras de novo.",
|
||
"C300_EP000G_020": "O único meio de tratamento,",
|
||
"C300_EP000G_030": "é o prêmio da competição Heróis da Esfera Negra.",
|
||
"C300_EP000G_040": "Motor-W de Porceliga",
|
||
"C300_EP000G_050": "Nós, o Billy",
|
||
"C300_EP000G_060": "e a especialista Císsia, do Departamento de Segurança Pública.",
|
||
"C300_EP000G_070": "A equipe foi formada meio que por acaso.",
|
||
"C300_EP000G_100": "Mas essa partida não parece ser tão fácil assim...",
|
||
"C300_EP000G_110": "A juíza da Auditoria Krampus, Promeia,",
|
||
"C300_EP000G_120": "também está agindo nas sombras.",
|
||
"C300_EP000G_130": "Vamos nos prometer: quando a competição terminar,",
|
||
"C300_EP000G_140": "vamos voltar juntos para casa em segurança, tá?!",
|
||
"C300_EP000G_250": "Para recuperar o Motor-W que Ramiel roubou",
|
||
"C300_EP000G_260": "começamos a rastrear o paradeiro dela...",
|
||
"C300_EP000G_270": "E o Billy, pra ajudar a gente,",
|
||
"C300_EP000G_280": "também aprimorou o corpo mecânico pra uma forma totalmente nova.",
|
||
"C300_EP000G_440": "Ninguém imaginava...",
|
||
"C300_EP000G_450": "que no fim da investigação, o que tava me esperando",
|
||
"C300_EP000G_460": "era o meu corpo saindo do controle...",
|
||
"C300_EP000G_470": "E aquele \"pesadelo\" dando as caras de novo.",
|
||
"C300_EP000_080": "Boas-vindas...",
|
||
"C300_EP000_090": "Ao meu matadouro!",
|
||
"C300_EP000_150": "Você deveria gritar: \"Preciso de você!\"",
|
||
"C300_EP000_160": "Vamos logo!",
|
||
"C300_EP000_170": "Se os Varredores voltarem, estamos fritos!",
|
||
"C300_EP000_180": "Não se aproxime!",
|
||
"C300_EP000_190": "Cobrinha...",
|
||
"C300_EP000_200": "Nem consegui fazer carinho...",
|
||
"C300_EP000_210": "Coisas do passado...",
|
||
"C300_EP000_220": "O que houve?",
|
||
"C300_EP000_230": "Nada...",
|
||
"C300_EP000_240": "Você realmente está um pouco diferente de antes.",
|
||
"C300_EP000_290": "Esse caminho leva de volta ao Billy do passado.",
|
||
"C300_EP000_300": "Aquela... arma que só sabia executar ordens,",
|
||
"C300_EP000_310": "cheirando a óleo de motor,",
|
||
"C300_EP000_320": "medo e sangue.",
|
||
"C300_EP000_330": "Arma",
|
||
"C300_EP000_340": "E agora,",
|
||
"C300_EP000_350": "neste novo caminho em direção ao futuro,",
|
||
"C300_EP000_360": "chegou a hora do Cavaleiro da Constelação Billy estrear oficialmente!",
|
||
"C300_EP000_370": "Uma nova identidade pra matar os fantasmas do passado!",
|
||
"C300_EP000_380": "Essa é a resposta que eu esperava!",
|
||
"C300_EP000_390": "Sob minha autoridade como juíza da Krampus,",
|
||
"C300_EP000_400": "assumo o controle desta área.",
|
||
"C300_EP000_410": "Vocês, se retirem imediatamente!",
|
||
"C300_EP000_420": "Vamos controlá-lo!",
|
||
"C300_EP000_430": "Espera, ainda não acabou.",
|
||
"C300_EP000_480": "Quando nos encontrarmos de novo,",
|
||
"C300_EP000_490": "não me deixe chegar tão perto de você.",
|
||
"C300_EP000_500": "Dan",
|
||
"C300_EP000_510": "Meu nome completo é: Remielle Dan",
|
||
"C300_EP000_520": "Então vá para Roscaelifer.",
|
||
"C300_EP000_530": "Lá... você vai encontrar a \"médica\" mais adequado para nós.",
|
||
"C300_EP005_095": "Ahhhh...",
|
||
"C300_EP008_010": "O funcionamento de Roscaelifer depende especialmente de cinco divisões principais conhecidos como os Cinco Departamentos Centrais.",
|
||
"C300_EP008_020": "Dentre eles, os três departamentos mais importantes:",
|
||
"C300_EP008_030": "Nomeadamente o Departamento Administrativo, o Departamento de Informática e a Patrulha Aérea.",
|
||
"C300_EP008_040": "Cada um é liderado por uma Dama da Alvorada diferente.",
|
||
"C300_EP008_050": "A senhorita Eldreda é responsável pelo Departamento de Assuntos Administrativos, criando regras, coordenando diversos departamentos e tomando as decisões finais sobre todas as operações.",
|
||
"C300_EP008_060": "A senhorita Dracena está no comando do Departamento Central de Informática.",
|
||
"C300_EP008_070": "Responsável por todas os assuntos relacionadas aos Dados de Rosetta.",
|
||
"C300_EP008_080": "Lindverne comanda o Departamento de Patrulha Aérea,",
|
||
"C300_EP008_090": "Responsável pela segurança em Roscaelifer e do espaço aéreo ao redor.",
|
||
"C300_EP008_100": "Além disso, há a Oficina Flint e o Departamento de Estratégia Externa. Esses dois departamentos estão sob a jurisdição conjunta das três Damas da Alvorada e atuam principalmente em funções de Assistência.",
|
||
"C300_EP008_110": "A Oficina Flint é responsável principalmente pela tecnologia de porceliga, realizando a produção e pesquisa de diversos produtos à base de porceliga.",
|
||
"C300_EP008_120": "O Departamento de Estratégia Externa é responsável por coordenar a comunicação entre Roscaelifer e Nova Eridu,",
|
||
"C300_EP008_130": "além de oferecer suporte técnico para os Bangboos.",
|
||
"C300_EP010_020": "Eous, você vai fazer muitos amigos novos aqui.",
|
||
"C300_EP010_030": "Alguns amigos pequenos...",
|
||
"C300_EP010_040": "E outros grandes...",
|
||
"C300_EP010_050": "Uau! Ele é tão alto!",
|
||
"C300_EP010_060": "Eu achei que tivesse encolhido!",
|
||
"C300_EP010_070": "Císsia, o que foi?",
|
||
"C300_EP010_080": "Isso é simplesmente... demais...",
|
||
"C300_EP010_090": "DEMAISSSS!",
|
||
"C300_EP010_100": "Pessoal",
|
||
"C300_EP010_110": "Boas-vindas a...",
|
||
"C300_EP010_120": "Roscaelifer!",
|
||
"C300_EP020_010": "Então é...",
|
||
"C300_EP020_020": "\"Alvorada\"!",
|
||
"C300_EP090_030": "Relaxa,",
|
||
"C300_EP090_035": "nós não mexemos no...",
|
||
"C300_EP090_040": "...sistema de segurança.",
|
||
"C300_EP090_090": "Ah...",
|
||
"C300_EP090_095": "Sim! Que coincidência!",
|
||
"C300_EP110B_030": "Ah, não!",
|
||
"C300_EP110B_035": "Está fugindo!",
|
||
"C300_EP110G_030": "Ah, não!",
|
||
"C300_EP110G_035": "Está fugindo!",
|
||
"C300_EP140_030": "Quando ele fica animado, corre mais rápido...",
|
||
"C300_EP140_040": "A festa de aposentadoria está ótima!",
|
||
"C300_EP140_050": "Está voando!",
|
||
"C300_EP140_060": "Mas...",
|
||
"C300_EP140_070": "Norma ainda odeia despedidas e nunca criou o chip perfeito.",
|
||
"C300_EP140_080": "Por isso, vou sempre me lembrar desse momento!",
|
||
"C300_EP140_090": "Que bonito!",
|
||
"C300_EP140_100": "Nós conseguimos!",
|
||
"C300_EP140_110": "Muito bonito.",
|
||
"C300_EP140_120": "Então...",
|
||
"C300_EP140_130": "Vou realizar o sonho do futuro de todos!",
|
||
"C300_EP140_140": "En-nah!",
|
||
"C300_EP140_150": "Assim...",
|
||
"C300_EP140_160": "Assim, todos poderiam...",
|
||
"C300_EP140_170": "enfrentar com serenidade as saudades e esperanças,",
|
||
"C300_EP140_180": "as memórias e as despedidas",
|
||
"C300_EP140_190": "Tchau!",
|
||
"C300_EP140_195": "Victor",
|
||
"C300_EP140_200": "Ehn nah! (Muito prazer em te conhecer, Norma!)",
|
||
"CafeMenuName60": "Chá Preto Fresco",
|
||
"CallingCard_3031551_des": "Desbloqueie o Mindscape de Pyrois: Grilhões do Destino para obter",
|
||
"CallingCard_3031551_name": "Cartão de visitas de Belle e Pyrois",
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"CallingCard_3031551_story": "Cartão de visitas de Pyrois, o novo companheiro de Phaethon.\nUm cartão de visitas criado especialmente pela Fada para dar as boas-vindas ao novo membro do Random Play. Sendo assim, distribuir este cartão em situações sociais requer um pouco de coragem.",
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"CallingCard_3061551_des": "Desbloqueie o Mindscape de Pyrois: Estrela do Alvorecer para obter",
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"CallingCard_3061551_name": "Claridade Desconhecida",
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"CallingCard_3061551_story": "Um cartão com uma imagem oculta de Pyrois e Phaethon.\n\"Sou o fogo maldito que jamais se apaga.\"\n\"Então, antes de me consumir por completo, ilumine o caminho adiante.\"",
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"CallingCard_3131551_des": "Desbloqueie o Mindscape de Pyrois: Grilhões do Destino para obter.",
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"CallingCard_3131551_name": "Cartão de Visitas de Wise e Pyrois",
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"CallingCard_3131551_story": "Cartão de visitas de Pyrois, o novo companheiro de Phaethon.\nUm cartão de visitas criado especialmente pela Fada para dar as boas-vindas ao novo membro do Random Play. Sendo assim, distribuir este cartão em situações sociais requer um pouco de coragem.",
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"CallingCard_3161551_des": "Desbloqueie o Mindscape de Pyrois: Estrela do Alvorecer para obter.",
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"CallingCard_3161551_name": "Brasa que Não se Apagam",
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"CallingCard_3161551_story": "Um cartão com uma imagem oculta de Pyrois e Phaethon.\n\"Sou o fogo maldito que jamais se apaga.\"\n\"Então, antes de me consumir por completo, ilumine o caminho adiante.\"",
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"CallingCard_3301026_des": "Cartão de visitas comemorativo do evento colaborativo \"Batalha Gourmet\".",
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"CallingCard_3301026_name": "Que a Sorte Chegue com a Comida",
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"CallingCard_3301026_story": "O Grupo Marcel atualizou a nova versão do chip de sabor. Atualmente, os Bangboos já podem distinguir mais de mil sabores de alimentos através do chip.\n— Infelizmente, isso não inclui os pratos que você preparou na cozinha à base de \"intuição\".",
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"CardDesc_10022": "O protótipo deste indivíduo é uma caixa de armazenamento e transporte de suprimentos padrão, equipada com um sistema eletrônico antifurto de alta especificação, capaz de deixar qualquer ladrão de mãos atadas mesmo em caso de desconexão.\nCerta vez, elementos criminosos conseguiram interceptar os suprimentos, mas, incapazes de decifrar as permissões de acesso, acabaram abandonando a caixa no interior de uma Esfera Negra. Para surpresa de todos, diversas Formigas Cadavéricas se fundiram misteriosamente a ela, transformando-a em um ninho móvel e habitando seu interior como caranguejos-eremitas. Para abrir a caixa, o método mais eficaz não é quebrar o sistema, mas sim dar uma boa surra nas Formigas lá dentro. Isso já é segredo de polichinelo entre os saqueadores experientes. Este caso também reforça a clássica máxima de certo pensador: quebrar pelo lado de fora significa destruição; quebrar pelo lado de dentro significa renascimento.\nPelo menos para esta caixa, é exatamente assim.\n\n\"Quer dizer que... os meus suprimentos e os meus dennies ganharam pernas sozinhos??\"",
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"CardDesc_10024": "Unidade de reconhecimento leve pertencente à força de guarda Bangboo da Patrulha Aérea. Seu design de chassi é especializado em alta mobilidade, permitindo que execute missões de patrulha e reconhecimento com excelência. O canhão de pequeno calibre instalado no braço mecânico também é capaz de repelir inimigos invasores.\n\nA armadura leve adotada em prol da velocidade oferece pouca proteção ao piloto durante manobras de alta velocidade, mas os Bangboos que pilotam esse meca são verdadeiros craques em corridas. \"Só um Bangboo sem talento precisaria de airbag!\"",
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"CardDesc_10035": "Unidade básica de combate terrestre pertencente às forças de guarda da Patrulha Aérea Bangboo. Seus braços mecânicos ágeis e serras de alta potência não só são eficazes contra Etéreos, como também auxiliam engenheiros na manutenção de máquinas de grande porte, sendo muito bem avaliados pelos membros da equipe da Patrulha Aérea e pelos engenheiros da Seção de Energia.\nDito isso, a cabine de pilotagem aberta e o alcance de combate limitado aumentam significativamente o risco de danos a esta unidade, tornando-a adequada apenas para os guerreiros Bangboos mais corajosos e destemidos. \"Braço esquerdo forte, braço direito mais forte!\"",
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"CardDesc_10036": "Com sua aparência grotesca e assustadora, Kululu lidera consecutivamente, há vários anos, o ranking da Astroboo sobre os \"Fatores que Afetam a Sensação de Segurança Noturna das Crianças\".\nNo entanto, em total contraste com sua face de pesadelo, seu estilo de ataque é surpreendentemente simples e lento, como se não representasse nenhuma ameaça real... ou será que representa?\nA verdade é que um único golpe já é suficiente para deixar alguém inconsciente por dias. Com o tempo, muitos investigadores passaram a lhe render homenagens com um apelido bastante respeitoso: \"Super Tapa\".\nTalvez o próprio Kululu compreenda bem que o ápice das artes marciais está em: concentrar tudo em um único ponto e levá-lo à perfeição máxima.\n\n\"Você já levou um tapa do tamanho de um saco de areia?\"",
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"CardDesc_10037": "Um transgressor que descasca a concha podre nas trevas, que se transforma e renasce na corrupção, abandonando o corpo afundado no abismo.\n\nEmbora um Mecanismo Observador seja considerado principalmente uma ameaça de curto alcance, ele costuma apresentar perigos imprevistos aos investigadores durante expedições em Esferas Negras.\nMesmo investigadores experientes podem sentir uma sensação avassaladora de pânico quando confrontados pelo olhar penetrante dos olhos dele na escuridão.\nNo interior das Esferas Negras, o medo tem uma tendência de intensificar a corrupção do Éter, sendo um convite à calamidade.\n\"A única forma de superar o medo... é encarando-o de frente e revidando.\"",
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"CardDesc_10038": "Um transgressor que se despiu da casca decadente nas sombras e renasceu das cinzas da corrupção, abandonando um corpo condenado ao declínio.\nUnidade de reconhecimento leve pertencente às forças de guarda Bangboo da Patrulha Aérea. A tinta azul aplicada na fuselagem representa a sequência de combate destacada para operações nas Esferas Negras. O design do meca, especializado em alta mobilidade, permite realizar missões de patrulha e reconhecimento com excelência, enquanto o canhão de pequeno calibre instalado no braço mecânico é capaz de repelir inimigos que se aproximem.\nA armadura leve, escolhida em nome da velocidade, oferece pouca proteção ao piloto durante manobras de alta velocidade, mas os Bangboos que pilotam este meca de reconhecimento são verdadeiros craques em corridas. \"Só um Bangboo sem talento precisaria de airbag!\"",
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"CardDesc_10039": "Um rebelde que, na escuridão, se livra de sua casca desgastada, que, na corrupção, se transforma em um novo ser, abandonando o corpo que afundava.\nUnidade básica de combate terrestre das forças de guarda Bangboo da Patrulha Aérea. A tinta azul em seu chassi representa a sequência de combate implantada na Esfera Negra. Os braços mecânicos ágeis e a motosserra de alta potência não são apenas eficazes para golpear Etéreos, mas também auxiliam engenheiros na manutenção de máquinas de grande porte, recebendo avaliações positivas dos membros da equipe da Patrulha Aérea e dos engenheiros da Seção de Energia.\nDito isso, a cabine aberta e o alcance de combate limitado aumentam, sem dúvida, o risco de danos para essa unidade, e apenas os guerreiros Bangboos mais corajosos e destemidos são capazes de operar nessas condições. \"Braço esquerdo forte, braço direito mais forte!\"",
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"CardDesc_20019": "Unidade de combate de elite da Patrulha Aérea de Roscaelifer, originalmente um meca de guarda designado para proteger instalações importantes. Devido aos efeitos da Fuga da Singularidade e das atividades da Esfera Negra, perdeu o controle e passou a causar caos nas instalações do Nível Inferior da Ilha do Céu e nas Esferas Negras.\nO Bangboo Guarda de Defesa Urbana é a principal força de combate entre os Bangboos de guarda de Roscaelifer, responsável por operações de agressão, defesa antiaérea e proteção de instalações importantes, equipado com armamentos pesados a de ar e terra.\nEmbora o exoesqueleto do meca tenha perdido o controle devido à Corrupção do Éter, o Bangboo piloto em seu interior continua operando normalmente, aguardando em hibernação uma oportunidade para escapar.\n\n\"Bum bum bum! (Quero ser um Guarda! A oficial Norma ficou tão feliz que me deu minha Bateria de Éter favorita!)\"",
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"CardDesc_20033": "De acordo com os relatórios de defesa da Patrulha Aérea, o Lahmu é um dos Etéreos nativos mais comuns de Roscaelifer. Com garras afiadas e altíssima mobilidade, ele dá muito trabalho para os membros da equipe de Patrulha Aérea.\nJustamente por representar um nível de ameaça bem equilibrado, o Lahmu se tornou um \"indicador extraoficial de referência\" para medir o poder de combate dos membros da Patrulha Aérea. Derrotá-lo é prova de que se está pronto para agir de forma independente.\n\n\"Você ouviu? Dizem que a Comandante Sigrid consegue derrotar 100 Lahmus com uma mão só!\"\n\"Então com as duas mãos ela derrota 200? A Comandante Sigrid é incrível mesmo!\"\n\"Que raciocínio mais simplório! Não é assim que se calcula! Se a Comandante Sigrid usar as duas mãos... o certo seria derrotar 100 Lahmus ao quadrado!\"",
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"CardDesc_20034": "Um poderoso Etéreo com forma de esqueleto, cujos ataques avassaladores e projéteis imprevisíveis fizeram com que se tornasse o pesadelo de muitos investigadores.\nMais do que uma serpente furiosa, o Mushussu age como um tanque enraivecido, esmagando tudo que encontra pelo caminho sem distinção. Só quem o enfrenta de perto sabe o verdadeiro significado de terror.\nCorre um boato pelas redondezas de que o Mushussu gosta de raptar cidadãos Bangboos. Apesar das várias vezes em que a Patrulha Aérea emitiu declarações para desmentir isso, os Bangboos continuam apavorados. Mesmo equipados com armaduras de combate de alta especificação, muitos membros da equipe Bangboo tremem na base sempre que encontram um Mushussu, o que compromete seriamente seu desempenho em batalha.\n\n\"Mas por que os Bangboos têm tanto medo do Mushussu?\"\n\"Cobra não adora comer ovos? Olha bem pra um Bangboo e me diz: não parece um ovo com pernas? Cobra com pernas comendo ovo com pernas faz todo o sentido!\" \"Que sentido nada!\"",
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"CardDesc_20035": "Um transgressor que descasca a concha podre nas trevas, que se transforma e renasce na corrupção, abandonando o corpo afundado no abismo.\n\nCom base em pesquisas, a Associação de Investigação de Esferas Negras especula que a Betoneira Tarasca contém vários níveis de Éter liquefeito.\nQuando ela mexe e mistura seu Éter armazenado, ocorre uma reação complexa que resulta na liberação de uma energia destrutiva e violenta. O poder desencadeado é comparável ao da artilharia pesada empregada pela Força de Defesa.\nInvestigadores experientes entendem a importância da discrição para evitar o bombardeio direto da artilharia pesada.\n\"Quando ela se inclinou na minha direção, pensei que fosse algum tipo de presente de boas-vindas estranho. Mas, quando a câmara do canhão se iluminou, percebi que... era um presente de despedida.\"",
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"CardDesc_20036": "Aquele que se desprende da casca deteriorada nas trevas, se transforma e renasce na corrupção, abandonando o corpo corrompido que transgrediu.\nUnidade de combate de elite equipada pela Patrulha Aérea de Roscaelifer. A pintura azul no chassi indica que pertence à sequência de combate implantada nas Esferas Negras. Originalmente um meca de guarda responsável pela proteção de instalações importantes, perdeu o controle devido à Fuga da Singularidade e à atividade das Esferas Negras, causando caos nas instalações do Nível Inferior da Ilha do Céu e nas Esferas Negras.\nO Bangboo Guarda da Defesa Urbana é a força de combate central entre os Bangboos de guarda de Roscaelifer, responsável por operações de agressão, defesa antiaérea e proteção de instalações importantes, equipado com armamentos pesados de ar e terra.\nEmbora o exoesqueleto do meca tenha perdido o controle devido à Corrupção pelo Éter, o Bangboo piloto em seu interior continua operando normalmente, aguardando em modo de hibernação a oportunidade certa para escapar.\n\n\"Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Queria ser um Guardaboo! A oficial Norma ficou tão feliz que me deu minha Bateria de Éter favorita!)\"",
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"CardDesc_30047": "Um amigo confiável, um guerreiro experiente, o primeiro mestre na jornada do combate.\nOlha! O Botton da Galáxia Brilhante está em ressonância!\nOuça! Uma música intensa começou a tocar!\nO motor ruge, os tiros explodem, o aquecimento finalmente terminou. O cavaleiro entra no campo de batalha carregando seu som. \"Está pronto, meu amigo?\" It's show time!\n\"Digno do gerente! Agora vou levar a sério!\" \"Sério? Eu estou enfrentando o Campeão Invicto, isso é real?\"",
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"CardDesc_30048": "Uma unidade de combate pesada especializada da Patrulha Aérea de Roscaelifer, fruto do avanço tecnológico militar da organização, responsável por guardar a área de instalações de energia no nível inferior da Ilha do Céu.\nDurante o serviço de patrulha, mantém-se por longos períodos em sua forma de torretas, oferecendo suporte de fogo pesado e ensurdecedor às forças terrestres.capaz de fornecer apoio de fogo pesado ensurdecedor para as tropas terrestres. Quando sua base de canhão estável se transforma em uma máquina quadrúpede de alta mobilidade, ela se torna um meca de combate pesado que cruza o campo de batalha.\nÉ uma linha de defesa confiável contra a invasão de Etéreos causada pela Fuga da Singularidade. No entanto, se perder o controle devido à Corrupção pelo Éter, transforma-se em uma grande ameaça que assola a Seção de Energia.\n\n\"Se algum inimigo ousar atacar, entrarei em combate na forma de meca!\"",
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"CardDesc_30049": "Um transgressor que descasca a concha podre nas trevas, que se transforma e renasce na corrupção, abandonando o corpo afundado no abismo.\n\nNos relatórios da Associação de Investigação de Esferas Negras, Avarus é frequentemente chamado de encarnação do \"Pecado da Gula\". Seu corpo barrigudo lembra, de qualquer ângulo, um preguiçoso sempre prestes a dormir.\nMas não o subestime. De acordo com os registros de observação, Avarus pode encolher seu corpo em forma de bola e lançar ataques violentos contra alvos em velocidades surpreendentes.\nQuanto a como ele mantém aquela forma redonda mesmo com tanta atividade física intensa, a Associação ainda não chegou a uma conclusão.\n\n\"Quando ele rola, sempre me lembra meu hamster, só que um pouco maior.\"\n\"Muito maior, na verdade...\"",
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"CardDesc_30050": "Um transgressor que descasca a concha podre nas trevas, que se transforma e renasce na corrupção, abandonando o corpo afundado no abismo.\n\nNas terras desertas completamente consumidas pela Esfera Negra, ele dormia... até a chegada \"daquele poder\".\n\nEsse poder, altamente invasivo e contaminante, como um artesão habilidoso, porém malicioso, o preencheu novamente com energia sombria mais pura, transformando-o no atual \"Escorpefunto Miasmático\".\n\nGradualmente, ele parece ter aprendido o truque da \"existência\" através da imitação. Ele pode dividir sua energia de miasma, criando vários mímicos indistinguíveis do original.\nEsses mímicos possuem um poder ofensivo quase idêntico ao do original e atacam de diferentes ângulos com movimentos deslumbrantes para ocultar a única \"verdade\" fatal.\n\nQuando enfrentar seu cerco, lembre-se bem: tudo que você vê é ilusão. Tudo que você sente são armadilhas.\n\n\"Apenas eliminando todas as distrações e compreendendo a única 'verdade' é possível encontrar uma chance de sobrevivência nesta dança mortal de ilusões.\"",
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"CardDesc_30051": "Mesmo entre os Ionizados, famosos por suas qualidades bizarras, os Sósias Ionizados são ainda mais peculiares.\nEssas entidades cobrem seus corpos com uma camada especial de íons de Éter ativos, e isso permite que eles repliquem a forma de seu alvo. Muitas vezes, a cópia é tão perfeita que é difícil perceber a diferença. Tanto em detalhes como em textura, é quase impossível saber quem é o falso e quem é o original.\nA característica mais problemática é que eles também conseguem imitar as técnicas de combate dos alvos que replicam.\nNinguém sabe onde eles encontram os dados para criar a imitação. Alguns rumores sugerem que eles podem ler mentes e, quando analisam as memórias do oponente, encontram um desafiante perfeito em quem se transformar.\n\"Não faz sentido! Se ele pudesse ler mentes, ia se transformar numa mulher de meia-idade com uma chinela na mão! É, é isso mesmo. Eu tenho medo é da minha mãe!\"",
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"CardDesc_40006": "Um Etéreo escorpião de ameaça elevada que combate brandindo uma longa lança cinza-esbranquiçada. Seus membros inferiores robustos, combinados com a parte superior ágil do corpo, formam uma máquina de combate que une poder destrutivo e mobilidade. Ele percorre a Esfera Negra de Escamol escavando \"buracos de minhoca\", aguardando a próxima vítima cair em sua toca. Ao contrário dos Etéreos originados da Corrupção de seres Orgânicos e Máquinas, seu nascimento provém da gestação de uma existência muito mais aterrorizante, carregando uma presença etérea fora do comum.\n\n\"As opções não têm um modo para fobia de insetos!\"",
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"CardDesc_40007": "Unidades de simulação de alto risco mapeadas com base em dados de combate real. Por meio de uma profunda reconstrução e um superajuste da lógica de combate original, alguns indivíduos alcançaram a Ascensão além dos limites de desempenho convencionais, apresentando ameaças operacionais máximas.",
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"CardQuote_10022": "— Um saqueador novato furioso",
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"CardQuote_10024": "— Brincadeira, mas dirija com cuidado!",
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"CardQuote_10035": "— Instrutor Bangboo da Guarda, apresentando as características e funções do meca antidistúrbios",
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"CardQuote_10036": "— A acusação de um investigador que foi arremessado vários metros pelo impacto, feita do leito do hospital",
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"CardQuote_10037": "— Compilação de Conhecimento de um investigador sênior no fórum Planeta do Desastre",
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"CardQuote_10038": "— Brincadeira, mas dirija com cuidado!",
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"CardQuote_10039": "— Instrutor Bangboo da Guarda, apresentando as características e funções do meca antidistúrbios",
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"CardQuote_20019": "—Bangboo recruta em treinamento, cuja 1ª opção é a divisão de mecas da Patrulha Aérea",
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"CardQuote_20033": "—Na festa de boas-vindas da Patrulha Aérea, os novatos estavam animados",
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"CardQuote_20034": "—Um bilhetinho passado entre as carteiras do fundo, na aula de Introdução às Esferas Negras da Academia Aurélia",
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"CardQuote_20035": "— Experiências pessoais de celebridades da investigação contadas na entrevista de O Encontro",
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"CardQuote_20036": "—Bangboo recruta em treinamento, cuja 1ª opção é a divisão de mecas da Patrulha Aérea",
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"CardQuote_30047": "— Um adversário de força desproporcional, um duelo épico!",
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"CardQuote_30048": "Um piloto recém-recrutado da Sentinela, que secretamente ansiava ver mecas e naves inimigas surgindo no horizonte.",
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"CardQuote_30049": "— Diário de observação de um investigador de Esferas Negras, extraído de uma conversa casual entre dois observadores",
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"CardQuote_30050": "— Explorador Corajoso",
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"CardQuote_30051": "— Reclamação de um saqueador na Interlaço",
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"CardQuote_40006": "—Membro da equipe de guarda viciado em jogos de combate em VR e com medo de artrópodes",
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"CardSkillDesc_10022": "Em combate, Formiga Hacker Mutante medrosa se esconde dentro de um baú, e quando alguém tenta roubar seu tesouro, ela não tem piedade e... foge.",
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"CardSkillDesc_10036": "Durante o combate, Kululu usará ataques à distância e ataques vigorosos após uma carga. Fique atento e esquive-se deles.",
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"CardSkillDesc_10037": "Durante o combate, o Mecanismo Observador Metamórfico dispara balas de laser através de seus olhos e ataca com seu corpo esférico.",
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"CardSkillDesc_20035": "Durante o combate, a Betoneira Tarasca Metamórfica ataca os inimigos próximos com garras mecânicas e usa um laser contínuo contra os inimigos à distância.",
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"CardSkillDesc_30047": "Durante o combate, Promessa Reluzente: Billy realizará ataques poderosos com sua moto ou através do Chute Voador do Cavaleiro. Você pode derrubar Billy da moto ativando a Assistência Defensiva. Após ativar a Roda de Alta Aderência, ele entrará em um estado aprimorado, exigindo que a Assistência Defensiva seja ativada duas vezes consecutivas para derrubá-lo.",
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"CardSkillDesc_30048": "A Sentinela Espacial expõe seu núcleo durante certos ataques ou após ser aparada por um Agente. Acertar o núcleo causa dano adicional e Debilitação.",
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"CardSkillDesc_30049": "Durante o combate, o Metamórfico Avarus usará seu corpo enorme para realizar ataques rolantes. Se você usar Assistência Defensiva para contra-atacar esse movimento 3 vezes seguidas, seu ataque rolante será interrompido e ele ficará vulnerável. Após sofrer uma certa quantidade de dano durante o combate, ele ativará a Barreira de Corrosão.",
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"CardSkillDesc_30050": "Durante o combate, o Mutante – Escorpefunto se esconde e usa Mímicos para atacar os jogadores. Após ativar com sucesso a Assistência Defensiva ou a Contraesquiva contra os Mímicos, o Mutante – Escorpefunto ficará derrubado e atordoado por um período. Ao ativar a Barreira de Corrosão, o Mutante – Escorpefunto invocará mais Mímicos para realizar um Ataque Coordenado. Além disso, o Mutante – Escorpefunto também cospe uma grande quantidade de veneno contendo ovos de Explodaranha, causando dano explosivo com vários golpes.",
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"CardSkillDesc_30051": "Durante o combate, Sósia: Billy Estelar realizará ataques poderosos com sua moto ou através do Chute Voador do Cavaleiro. Você pode derrubar Billy da moto ativando a Assistência Defensiva. Após ativar a Roda de Alta Aderência, ele entrará em um estado aprimorado, exigindo que a Assistência Defensiva seja ativada duas vezes consecutivas para derrubá-lo.",
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"CardSkillDesc_40006": "Durante o combate, Girtablullu rasga o espaço ao seu redor, atravessando buracos de minhoca de Éter auto-gerados para se mover de forma imprevisível e lançar ataques repentinos. Quando a Barreira de Corrosão é ativada, ele executa um ataque poderoso que exige o bloqueio de dois Agentes em simultâneo. Aproveite o momento certo para ativar a Defensiva Combinada e obtenha vantagem no combate.",
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"CardSkillDesc_40007": "O Pesadelo Primordial Heteromorfo pode entrar e sair livremente da Zona Contaminada. Mesmo quando não está na Zona Contaminada, o Escudo Miasmático ainda o protege, impedindo que ele entre em estado de Atordoamento. Somente quando o Escudo Miasmático é quebrado, ele poderá ficar Atordoado. Quando o Pesadelo Primordial Heteromorfo se recupera do estado de Atordoamento, a proteção do Escudo Miasmático será reativada.\nDurante o combate, o Pesadelo Primordial Heteromorfo usa técnicas de controle. Ao contra-atacar com sucesso cada ataque, você poderá obter vantagem durante a batalha. O Pesadelo Primordial Heteromorfo entrará em estado aprimorado, recebendo um aumento geral de poder de combate.",
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"ClueDesc_1063": "O dourado majestoso reflete seu alto valor entre as tampinhas. Por serem extremamente raras, as tampinhas raras ocupam consistentemente o topo das listas de coleções avaliadas pelos próprios Bangboos.",
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"ClueDesc_1064": "Uma tampinha prateada especial, feita à mão pelos Bangboos como sinal de gratidão. Com ela, parece que você pode entrar em um lugar que todos os Bangboos adoram e se tornar um ilustre Membro vitalício!\n\"En-nah en-nah! (Queremos dar o presente mais precioso para o amigo mais precioso!)\"",
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"ClueDesc_1065": "Um convite amassado pelas mãos de Norma, coberto de desenhos feitos cuidadosamente pelos Bangboos com seus pincéis. \"En-nah en-nah! —En-nah (Boas-vindas à festa de aposentadoria de Victor, Norma! — Com carinho, os Bangboos)\"",
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"ClueDesc_1067": "Diário deixado pelo amigo de Archie. Contém registros feitos durante o patrulhamento, está cheio de códigos ilegíveis e contradições. Isso mostra que o autor provavelmente não estava bem mentalmente naquele momento.",
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"ClueDesc_1068": "Uma tampinha de ingresso pintado à mão pelos Bangboos do Teatro em Destaque. Pode parecer uma tampinha amassada, completamente comum, mas no momento em que você a tiver em mãos, celebre e sinta orgulho! Agora você é um convidado do Teatro em Destaque, o paraíso artístico dos Bangboos!",
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"ClueDesc_310132": "Uma ligação entre crianças, é possível ouvir alguns ruídos de fundo.",
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"ClueDesc_310133": "Uma ligação entre Bangboos, é possível ouvir alguns ruídos de fundo.",
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"ClueName_1068": "Tampinha de Ingresso",
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"ClueName_310132": "Registro de Chamadas de Crianças",
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"ClueName_310133": "Registro de Chamadas de Bangboo",
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"CollectionDesc_3700242": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nNomes antes calorosos e aconchegantes, nomes antes brilhantes e fervorosos, estavam manchados pelo obscuro desastre. A estrela que deveria trazer a esperança de um nascer do sol trouxe ruína e destruição. Esta é uma história de origem que todos conhecem bem, mas a Névoa de Calor que se apaga no vale um dia renascerá do oceano. A fera que devasta o destino também se tornará o veículo que abre o caminho à frente.",
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"CollectionDesc_3700243": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nA diretoria administrativa não é um cargo de ociosidade. Nas mesas de negociação, as palavras se tornam armas tão afiadas quanto espadas e montanhas de documentos complicados alcançam alturas inacreditáveis. Os incontáveis fardos e responsabilidades são suficientes para desencorajar qualquer pessoa a aceitar o cargo. Mesmo assim, a diretora administrativa sempre parece tranquila. Afinal, todos sabem que não importa o quanto uma situação seja difícil ou absurda, aquela figura prateada permanece plácida, autoritária e segura.",
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"CollectionDesc_3700244": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nTodo Bangboo de Roscaelifer está disposto a enfrentar qualquer desafio pela pesquisa da senhorita técnica chefe, mas este aqui é sem dúvida quem se joga no perigo sem hesitar.",
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"CollectionDesc_3700245": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nUm brinquedo especial que virou febre na Academia Aurélia. Acerte-o com um golpe e ele ecoa com um som metálico; puxe o gatilho e ele responde com um baque surdo. Ao examinar de perto o pequeno tambor, é possível encontrar arranhões na superfície, rabiscos misteriosos e até... espera, seriam mesmo marcas de dentadas?! \"Bum! Tum! Bum! Tum! Todas as unidades ao ataque!!!\" — Um grito que costuma ecoar pelos corredores da academia nos intervalos das aulas.",
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"CollectionName_3700242": "Modelo: Exúvia Solar",
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"CollectionName_3700243": "Modelo: Coração de Jade",
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"CollectionName_3700244": "Modelo: Assistente-Chefe",
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"CollectionName_3700245": "Modelo: Eco Rítmico",
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"Comic_0026cc2c29e44af8b2853e54d5dc1d06": "{M#Espera, isso não tava nos planos!}{F#Espera, você não calculou isso, né!}",
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"Comic_0621406438214871bf50411438d12c31": "Mas mesmo no melhor dos cenários, ele perderia todas as memórias. Para um Bangboo, qual seria a diferença entre isso e a morte?",
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"Comic_0814556d96e647be96c01eb52641a25e": "Desconectar os elos lógicos externos!",
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"Comic_0b587f593cbb4881803f357c796d2991": "A partir de agora, essa luz chegará ainda mais longe, até os confins da noite!",
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"Comic_150401c36e374a4b8d46308e3ac1df07": "Hã? N-Norma? O que você tá fazendo aqui?",
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"Comic_166d5b752fda4aa7b88a0695a3db5ee9": "Veli?",
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"Comic_17a4011944e142788005a938dc528995": "Pode ir.",
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"Comic_1cd4839092714d479b6faa059e721d4e": "Mas, pelo menos, agora o DEE tem o apoio dos Bangboos. Preciso lidar com isso direito para não decepcioná-los.",
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"Comic_227b74d5683a49888a306ce8f645ec13": "O vento tem força suficiente pra isso? É mais provável que tenha sido a Císsia...",
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"Comic_25bce3164fee45bd825f279cc778e04a": "...Belle, Wise, venham me ajudar! Meu chapéu... meu chapéu tá preso!",
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"Comic_2b91ff79a9d74f3190ee39b180da8c7b": "Por muito tempo, permanecemos ocultos do mundo. Mas agora, apenas a vigilância isolada não basta para enfrentar as ameaças do Criador.",
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"Comic_32daad8b49a24690b1560ac4d9b7bb2a": "Autenticação bem-sucedida.",
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"Comic_357ce3d5c2c64897ad1b223db056ec32": "Perfeito, bem como eu imaginei!",
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"Comic_374325c07fee498e98be0b1dc3912ada": "Por isso, expresso minha mais sincera gratidão.",
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"Comic_3dbaa7456b7e45159ba4743bba9c96c8": "Recentemente, os Dados de Rosetta foram atacados, mas o impacto foi contido com sucesso.",
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"Comic_43e29fb0ba4d40dd8d23eceb43e683dd": "O quê?! Já estava em hibernação, então por que isso ainda está acontecendo? Será que é por causa da corrupção?",
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"Comic_4457b6f8d6a043f186ef347435b4f564": "{M#Tomara que ninguém descubra a gente... né?}{F#Tomara que ninguém veja a gente... né?}",
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"Comic_4c1259d4091c46239e18c30ab9122a71": "Tem razão, senhorita Dracena. Com sua licença.",
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"Comic_4e659fd0dd7945699c3419bb80438c21": "Ah, Wise, olha ali—",
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"Comic_63afd06cada14dd2992a48ba22c7d520": "Mais tarde, no primeiro andar do Pavilhão Âmbar...",
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"Comic_7dac226a90534739b3dc3e96f68d7265": "Vamos lá! O saguão principal fica logo depois daquela porta.",
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"Comic_81998b37ff314e28bc95871b0507c33c": "O farol permanece aceso porque sempre estivemos lado a lado.",
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"Comic_8737ce08dab14ebe86f28509e71a2848": "{M#Feito! Verificando carga do núcleo lógico... Dentro dos limites seguros!}{F#Feito! Verificando carga do núcleo lógico... Dentro dos limites seguros!}",
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"Comic_878ec56b5a4645e2b0661056588e5651": "Que droga! Por que isso tá acontecendo?",
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"Comic_8bcd9572fd224245ae8bf53a84a714cb": "Os cinco departamentos centrais tomaram uma decisão: ampliar a cooperação com Nova Eridu.",
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"Comic_8f0af30cfdc140ee94b6ca4963f6b28c": "Obrigado. Já recebi o relatório de danos do DI, e logo o encaminharei à senhorita Eldreda.",
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"Comic_9297dbe8e3ef4da3b09f40c372b95f9c": "Eu já calculei tudo. Se não ativarmos o alarme, nenhum Bangboo de patrulha vai passar pelo saguão neste horário...",
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"Comic_95cbdae1b86646bc93d75241e02ef289": "No entanto, a vitória teve seu preço.",
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"Comic_9d092893b3004f18b9e7a0848bbacbb8": "Sendo honesto, já não quero mais participar de funerais de Bangboo...",
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"Comic_9e3928f49d0c4c0faa15325ad181728a": "Tempo estimado para decodificação: 13 minutos. Sinto muito, {M#mestre}{F#mestra}.",
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"Comic_a2a2585c24304b5ea651db7ab80a91c9": "Que bom! O Toby vai ficar bem!",
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"Comic_a68e98c6865c48eb8a02cbcca6bb312b": "Senhorita Sigrid, senhorita Velina, encontrei {M#eles}{F#elas}!",
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"Comic_aa532e4c088b4b42afcd46bc900bcb31": "Hã? Mas não contamos apenas para o Anjo?",
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"Comic_ac7e705192bc4dd086af97a1e4027ab9": "Creio que não. A senhorita Eldreda pode ser rigorosa consigo mesma, mas é sempre gentil com os outros.",
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"Comic_ba1a482995fc4ea9b6e5026a541470a5": "Existe alguma outra maneira...? A corrupção já está se aproximando do núcleo lógico. Separação forçada?",
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"Comic_bfd1997c2cfb43b0ab7dc97e1634c77c": "Mesmo chegando tão longe, mesmo dando tudo de mim... ainda assim não consigo salvar ele...",
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"Comic_c6f39e813551486798f7c549ec3bb5e3": "Uma voz serena e imponente ecoa pela Praça do Processamento.",
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"Comic_d0331cd8fda347ed96e8ea569e6fe8de": "Os primeiros colaboradores da cidade também pisarão em Roscaelifer antes do Aniversário de Inauguração.",
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"Comic_d1e9e1003ed5410f9eb4ca0ce4210412": "Ah... ser rígida comigo e com Lindverne também faz parte da \"autodisciplina\", certo?",
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"Comic_d77ffcc91d61475aad71dca75401a126": "A guerra que enfrentamos agora não é uma batalha que possa ser vencida sem sacrifícios.",
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"Comic_d7fededf3cb146edb6bb703d87d6314d": "O sacrifício deles e as vozes de inquietação que começam a surgir na ilha não podem ser ignoradas.",
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"Comic_d9e8ab61261c496c9fc70d2841c2e0a1": "Relaxa, o sistema de segurança Bangboo daqui foi projetado por mim.",
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"Comic_ddf7308de2fe4cc8921ba179d65aee0c": "Ótimo. Agora só falta\nseparar o núcleo lógico...",
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"Comic_e277120817b0490b8f885e79e6dd3e85": "En nah...",
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"Comic_e7cebd52c5904e748b0ad54af783fd3f": "Se a Eldreda ficar sabendo que não pretendo responsabilizar o DEE pela invasão noturna, ela vai fazer cara feia de novo.",
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"Comic_ef9e580211e54627a36a394d506c4020": "Provavelmente foi por causa dessa mudança que deixaram a gente vir pra ilha...",
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"Comic_f10e60a8c6054b6d82bd3f87870ea6d6": "O que vamos fazer? Sem a chave de segurança, o Toby vai morrer?",
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"Comic_f3e5db09e5b14cbfab387b7206395cdb": "Perdemos muitos guerreiros leais nos confrontos contra as anomalias da Esfera Negra.",
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"Comic_fc395f7d09ba4258af79988d17f5cc19": "Nem consegui fazer carinho na cobrinha...",
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"Comment2_30004": "O que é essa bagunça toda? Tenho a sensação de que já vi esses elementos em algum lugar. Alguém tem alguma ideia?",
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"Comment3_30004": "Será que o pessoal do andar de cima estava pensando em algum romance ou novela? Príncipe é algo bem comum na literatura de fantasia, e quanto a cidades das estrelas, castelos e afins... acho que também aparecem bastante nos Contos de Fadas.",
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||
"ControlSkill_Explanation_des": "· A habilidade <color=#FFAF2C>ignora efeitos de invencibilidade</color> e não exibe indicadores de brilho. Durante esse período, os Agentes não podem usar Supremo. A cada ataque do monstro, só é possível trocar de Agente uma vez, e cada Agente só pode realizar uma Esquiva.\n· É possível responder à habilidade com <color=#FFAF2C>Assistência Defensiva</color> ou <color=#FFAF2C>Assistência Evasiva</color>. Se todas as habilidades forem respondidas com sucesso, o monstro receberá o efeito de <color=#FFAF2C>Contra-Ataque Perfeito</color>, causando dano elevado e grande acúmulo de Atordoamento.",
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||
"Device_Prop_HackConsole_01": "Terminal de Dados",
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"Device_Prop_HackDoor_01": "Controle de Acesso Eletrônico",
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"Device_Prop_Hivelord_Console_01": "Terminal de Dados",
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||
"Device_Prop_Hivelord_Portal_01": "Ninho Corroído",
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||
"Device_Prop_Hivelord_TeleportElevator_01": "Elevador de Esfera Negra de Alta Altitude",
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"Device_Prop_RoscaeliferTeleport_01": "Sinalizador de Dados",
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||
"Device_Prop_RoscaeliferViewpoint_01": "Registrador Celestial",
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||
"Device_Prop_SeamlessPortal_01": "Portal Contínuo",
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||
"DroneNewbieNextStep": "Pressione a área destacada para continuar.",
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||
"ElementIconText_Wind": "Ao causar <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, o inimigo acumula <color=#A6C5FD>Amplificação de Anomalia de Vento</color> e entra no estado de <color=#A6C5FD>Ventania</color>. A <color=#A6C5FD>Ventania</color> pode interromper a ação do inimigo e causar <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color> elevado.\nSob o efeito de <color=#A6C5FD>Ventania</color>, o <color=#A6C5FD>Dano Direto de Ataque de Vento</color> recebido pelo inimigo aumenta de acordo com o coeficiente de Ventania do agente que ativou a Anomalia de Vento. Além disso, na primeira vez que o inimigo sofrer <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>, <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>, <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>, <color=#F0D12B>Dano Físico</color> ou <color=#FE437E>Dano de Éter</color>, o efeito de <color=#A6C5FD>Contaminação</color> do atributo correspondente é ativado. Sob o efeito de <color=#A6C5FD>Contaminação</color>, tanto o <color=#A6C5FD>Dano Direto de Ataque de Vento</color> quanto o Dano Direto de Ataque do atributo que ativou a <color=#A6C5FD>Contaminação</color> aumentam de acordo com o coeficiente de Ventania do Agente que ativou a Anomalia de Vento.",
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||
"EnergyCenter_Portal0": "Passagem Descendente: Setor Norte",
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||
"EnergyCenter_Portal1": "Entrada da Área de Coleta",
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||
"EnergyCenter_Portal3": "Torre Shiyu Oeste",
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||
"EnergyCenter_Portal4": "Torre Shiyu do lado leste",
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||
"EquipmentSuit_33900_4_des": "Quando o portador usa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, sua Proficiência de Anomalia aumenta 25 pontos, até 2 acúmulos por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando o portador ativa o efeito de <color=#A6C5FD>Ventania</color>, o dano causado pelo portador aumenta 18% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"EquipmentSuit_33900_SuitFilterOption": "Salão Sibilante - Vento",
|
||
"EquipmentSuit_33900_Tag": "Aumento de Dano de Vento",
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||
"EquipmentSuit_34000_4_des": "Quando o portador é um Agente do atributo <color=#FE437E>Éter</color>, o Dano CRIT aumenta 30%. Quando o portador usa um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, o ATQ do portador aumenta 10% por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"EquipmentSuit_34000_SuitFilterOption": "Crônicas da Alvorada - Éter",
|
||
"EquipmentSuit_34000_Tag": "Aumento de Dano de Éter",
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||
"FG_Desc_BMW_OB3.0": "Desde contemplar a imensidão do céu até medir suas profundezas.\nExplore Roscaelifer e aumente seu nível na Rede Bangboo.",
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||
"FlimGuideName50": "Presente Comemorativo",
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||
"FlimGuideName51": "Caçadores do Vazio: O Retorno das Origens",
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||
"FlimGuideName53": "A Arte é Bangboo!",
|
||
"FlimGuideName55": "Batalha em Equipe Sombra Fulgente",
|
||
"FlimGuideName56": "Arquivo de Informações do Núcleo Celestial",
|
||
"FlimGuideName57": "O Ensaio Final",
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||
"FlimGuideName59": "Novos Lançamentos",
|
||
"FlimGuideTest33": "Projeto do Núcleo de Processamento Central",
|
||
"Gadget_MapEntry_170201_01": "Caminho para a \"Torre de Controle Aéreo\"",
|
||
"Gadget_Railcar_01": "Trilhos de Carrinho",
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||
"GalNPCDraykinaLittleSunbringer": "Dracena \"Pequena Alvorada\"",
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||
"GalNPCExternalStrategyOfficer": "Funcionário do DEE",
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||
"GalNPCLindveinTeenSunbringer": "Lindverne: \"Alvorada ao Meio-dia\"",
|
||
"GalNPCSlowpacedBangboo": "Bangboo Distraído",
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||
"GalNPCStudentBelle": "Belle Estudante",
|
||
"GalNPCStudentWise": "Estudante Wise",
|
||
"GalNPCSutandoBelle": "Belle de Pyrois",
|
||
"GalNPCSutandoWise": "Pyrois, o Sábio",
|
||
"GeneralDetailDIalog_3.0BMWDesc": "<color=#FFFFFF>Requisitos</color>\nDesbloqueie a Rede Bangboo na missão <color=#D9A600>\"Confissões Sonâmbulas\"</color> do Capítulo I da Temporada 3 da história principal.\n<color=#FFFFFF>Detalhes do Modo de Jogo</color>\n• O Proxy pode explorar Astroboo e desbloquear conteúdos do sistema da Rede Bangboo enviando Moedas Bangboo para aprimorar o sistema da Rede Bangboo.\n• Complete atividades relacionadas à Rede Bangboo para obter <color=#D9A600>Mindscape do Agente Pyrois</color>, <color=#D9A600>W-Motor exclusivo do Agente Pyrois \"Exúvia Solar\"</color>, <color=#D9A600>Policromos</color> e vários materiais de aprimoramento.\n• Mais recompensas serão adicionadas com futuras atualizações de versão.",
|
||
"GeneralDetailDIalog_3.0BMWTitle": "Rede Bangboo",
|
||
"GeneralDetailDialog_RAB_CharacterLevel_Desc": "<color=#FFFFFF>Nível de Ajudanteboo</color>\nO nível de todos os outros Ajudanteboos aumenta junto.\n\n<color=#FFFFFF>Subir de Nível</color>\nO treinamento <color=#FFAF2C>gera EXP de treinamento com o tempo</color>. Colete a EXP para aumentar o nível dos Ajudanteboos.\nQuando o nível aumenta, o nível de todos os Ajudanteboos aumenta junto, fortalecendo seus atributos.\nColete Crônicas da Cidade para obter grande quantidade de EXP e subir de nível rapidamente.\n\n<color=#FFFFFF>Obtendo mais EXP</color>\nParticipe do Treinamento de Domínio Numérico e alcance objetivos de batalha para obter Medalhas Bangbásticas. Quanto mais medalhas, mais EXP você obtém no treinamento.",
|
||
"GeneralDetailDialog_RAB_CharacterLevel_Title": "Nível",
|
||
"GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_Desc": "Descrição de Resistência de Atributo",
|
||
"GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_SubTitle": "Subtítulo de Vantagem de Atributo",
|
||
"GeneralDetailDialog_RAB_ElementAdvantage_Title": "Título de Vantagem de Atributo",
|
||
"GiftPack_WeaponSelect_A_des_02": "Escolha um dos seguintes Motores-W de Classe A para obter:\nBateria da Demara — Tipo II, Baú da Fortuna, Assistente Doméstico, Réplica de Motor da Constelação, Perfuratriz — Eixo Vermelho, Cilindro Grande, Demônio Bisonho, Canhão Cabum, Pacificador — Especializado, Rugido das Chamas, Estilete, Núcleo Sísmico, Fogo Fátuo.",
|
||
"Group_170200042_304": "Câmara Terapêutica",
|
||
"HB_BMW": "Rede Bangboo",
|
||
"HCBoss_CostTime": "Tempo gasto: ",
|
||
"HCBoss_Desc_Hard_1": "Desafio Especial: Impeça que \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\" realize mais de 3 trocas de estado.\n\nIntrodução da Fase:\nNo início do combate e ao se recuperar do Atordoamento, o chefe começa com metade da barra de Atordoamento. Após ser atingido pela <color=#FFAF2C>Espada Voadora Veloz</color>, o chefe fica impedido de realizar a <color=#FFAF2C>troca de estado</color> por um período de tempo. \nSempre que o <color=#FFAF2C>Atordoamento</color> acumulado ou o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> do chefe atingir um certo nível, ele tentará realizar a <color=#FFAF2C>troca de estado</color>. Se a troca for bem-sucedida, o <color=#FFAF2C>Atordoamento</color> e o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> atuais do chefe serão <color=#FFAF2C>convertidos proporcionalmente</color>.\n Ao usar Assistência Defensiva, Esquiva Perfeita, Supremo ou aplicar Anomalia de Atributo em inimigos, o tempo de recarga da <color=#FFAF2C>Espada Voadora Veloz</color> será reduzido.\nNo estado de Escudo Miasmático, quando um Agente <color=#FFAF2C>bloqueia os ataques do chefe, reduz adicionalmente o valor do Escudo Miasmático</color>.",
|
||
"HCBoss_Desc_Hard_2": "Desafio Especial: Impeça que \"Onírico do Manato Heteromorfo\" entre no estado de <color=#FFAF2C>Fúria Miasmática</color> durante a batalha.\n\nIntrodução da Fase:\nDurante o combate, o chefe começa com metade do valor do Escudo Miasmático, e os ataques dos Agentes <color=#FFAF2C>não poderão mais reduzi-lo</color>. Quando um Agente usar Assistência Defensiva, Supremo, Ataque Especial Reforçado ou Assistência Imediata e acertar o chefe enquanto ele estiver no estado de <color=#FFAF2C>Bloqueio</color>, o <color=#FFAF2C>estado de Bloqueio do chefe terminará e seu Escudo Miasmático será reduzido</color>. Quando o valor do Escudo Miasmático for completamente reduzido a zero, o chefe entrará automaticamente no estado de Atordoamento.\nQuando o chefe <color=#FFAF2C>acertar</color> um Agente com um ataque ou <color=#FFAF2C>bloquear com sucesso</color> o ataque de um Agente, ele obtém valor de Escudo Miasmático. Se o valor do Escudo Miasmático do chefe acumular até o máximo, ele entrará no estado de <color=#FFAF2C>Fúria Miasmática</color>. No estado de <color=#FFAF2C>Fúria Miasmática</color>, \"Onírico do Manato Heteromorfo\" <color=#FFAF2C>não pode ser interrompido</color> e sua agressividade aumenta.",
|
||
"HCBoss_Desc_Hard_3": "Desafio Especial: O efeito de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> nos Agentes não deve atingir 20 acúmulos durante a batalha.\n\nIntrodução da Fase:\nDurante o combate, o inimigo chefe deixa uma área <color=#FFAF2C>Arena Estelar</color> no campo a cada 10s. Enquanto os Agentes estiverem nessa área, ganham 1 acúmulo de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> a cada 1,5s, podendo acumular até 20 acúmulos. Cada acúmulo de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> aumenta 40% da Taxa de Amplificação de Anomalia de todos os Agentes e faz o Agente atual perder PV continuamente.\nAo ativar Assistência Defensiva ou Bloqueio, o Agente transfere 2 acúmulos de Corrosão ao inimigo chefe. Ao ativar Contraesquiva, transfere 1 acúmulo de Corrosão ao inimigo chefe. Ao aplicar uma Anomalia de Atributo ao chefe, são transferidos 4 acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color>. Ao deixar o chefe em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> serão transferidos. Quando os acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> acumulados pelo inimigo chefe atingirem o valor máximo, todos os acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> serão detonados, causando dano percentual baseado no PV máximo de \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\" e restaurando PV equivalente a 50% do PV perdido atual de todos os Agentes.\nQuando certos ataques do chefe acertam os Agentes, 2 acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> serão transferidos para os Agentes.",
|
||
"HCBoss_Desc_Normal_1": "Desafio Especial: Impeça que \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\" realize mais de 3 trocas de estado.\n\nIntrodução da Fase:\nNo início do combate e ao se recuperar do Atordoamento, o chefe começa com metade da barra de Atordoamento. Após ser atingido pela <color=#FFAF2C>Espada Voadora Veloz</color>, o chefe fica impedido de realizar a <color=#FFAF2C>troca de estado</color> por um período de tempo. \nSempre que o <color=#FFAF2C>Atordoamento</color> acumulado ou o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> do chefe atingir um certo nível, ele tentará realizar a <color=#FFAF2C>troca de estado</color>. Se a troca for bem-sucedida, o <color=#FFAF2C>Atordoamento</color> e o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> atuais do chefe serão <color=#FFAF2C>convertidos proporcionalmente</color>.\n Ao usar Assistência Defensiva, Esquiva Perfeita, Supremo ou aplicar Anomalia de Atributo em inimigos, o tempo de recarga da <color=#FFAF2C>Espada Voadora Veloz</color> será reduzido.\nNo estado de Escudo Miasmático, quando um Agente <color=#FFAF2C>bloqueia os ataques do chefe, reduz adicionalmente o valor do Escudo Miasmático</color>.",
|
||
"HCBoss_Desc_Normal_2": "Desafio Especial: Impeça que \"Onírico do Manato Heteromorfo\" entre no estado de <color=#FFAF2C>Fúria Miasmática</color> durante a batalha.\n\nIntrodução da Fase:\nDurante o combate, o chefe começa com metade do valor do Escudo Miasmático, e os ataques dos Agentes <color=#FFAF2C>não poderão mais reduzi-lo</color>. Quando um Agente usar Assistência Defensiva, Supremo, Ataque Especial Reforçado ou Assistência Imediata e acertar o chefe enquanto ele estiver no estado de <color=#FFAF2C>Bloqueio</color>, o <color=#FFAF2C>estado de Bloqueio do chefe terminará e seu Escudo Miasmático será reduzido</color>. Quando o valor do Escudo Miasmático for completamente reduzido a zero, o chefe entrará automaticamente no estado de Atordoamento.\nQuando o chefe <color=#FFAF2C>acertar</color> um Agente com um ataque ou <color=#FFAF2C>bloquear com sucesso</color> o ataque de um Agente, ele obtém valor de Escudo Miasmático. Se o valor do Escudo Miasmático do chefe acumular até o máximo, ele entrará no estado de <color=#FFAF2C>Fúria Miasmática</color>. No estado de <color=#FFAF2C>Fúria Miasmática</color>, \"Onírico do Manato Heteromorfo\" <color=#FFAF2C>não pode ser interrompido</color> e sua agressividade aumenta.",
|
||
"HCBoss_Desc_Normal_3": "Desafio Especial: O efeito de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> nos Agentes não deve atingir 20 acúmulos durante a batalha.\n\nIntrodução da Fase:\nDurante o combate, o inimigo chefe deixa uma área <color=#FFAF2C>Arena Estelar</color> no campo a cada 10s. Enquanto os Agentes estiverem nessa área, ganham 1 acúmulo de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> a cada 1,5s, podendo acumular até 20 acúmulos. Cada acúmulo de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> aumenta 40% da Taxa de Amplificação de Anomalia de todos os Agentes e faz o Agente atual perder PV continuamente.\nAo ativar Assistência Defensiva ou Bloqueio, o Agente transfere 2 acúmulos de Corrosão ao inimigo chefe. Ao ativar Contraesquiva, transfere 1 acúmulo de Corrosão ao inimigo chefe. Ao aplicar uma Anomalia de Atributo ao chefe, são transferidos 4 acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color>. Ao deixar o chefe em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> serão transferidos. Quando os acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> acumulados pelo inimigo chefe atingirem o valor máximo, todos os acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> serão detonados, causando dano percentual baseado no PV máximo de \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\" e restaurando PV equivalente a 50% do PV perdido atual de todos os Agentes.\nQuando certos ataques do chefe acertam os Agentes, 2 acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> serão transferidos para os Agentes.",
|
||
"HCBoss_Name_100001": "Pesadelo Primordial Heteromorfo",
|
||
"HCBoss_Name_100002": "Onírico do Manato Heteromorfo",
|
||
"HCBoss_Name_100003": "Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo",
|
||
"HardCoreBossDes_1_1": "Não exceder 3 trocas do estado \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\"",
|
||
"HardCoreBossDes_1_2": "Conclua \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\" no modo Normal",
|
||
"HardCoreBossDes_1_3": "Conclua o \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\" no modo Normal em 180s",
|
||
"HardCoreBossDes_1_4": "Conclua \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\" no modo Extremo em 180s",
|
||
"HardCoreBossDes_2_1": "Impeça que Onírico do Manato Heteromorfo entre em estado de fúria",
|
||
"HardCoreBossDes_2_2": "Conclua \"Onírico do Manato Heteromorfo\" na dificuldade Normal",
|
||
"HardCoreBossDes_2_3": "Conclua \"Onírico do Manato Heteromorfo\" na dificuldade normal em menos de 180s",
|
||
"HardCoreBossDes_2_4": "Conclua \"Onírico do Manato Heteromorfo\" na dificuldade extrema em menos de 180s",
|
||
"HardCoreBossDes_3_1": "O total de Corrosão acumulada pelo Agente não devem atingir 20 acúmulos",
|
||
"HardCoreBossDes_3_2": "Conclua \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\" na dificuldade normal",
|
||
"HardCoreBossDes_3_3": "Conclua \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\" na dificuldade normal em menos de 180s",
|
||
"HardCoreBossDes_3_4": "Conclua \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\" na dificuldade extrema em menos de 180s",
|
||
"HardCoreBossRewardGroup_Name1": "Desafio \"Pesadelo Primordial: Heteromorfo\"",
|
||
"HardCoreBossRewardGroup_Name2": "Desafio de \"Onírico do Manato Heteromorfo\"",
|
||
"HardCoreBossRewardGroup_Name3": "Desafio de \"Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo\"",
|
||
"HardCoreBoss_RecordNormal": "Conclusão Fácil",
|
||
"HardCore_AvatarEnhanceEff_1071": "Caesar: Ao possuir Escudo Glorioso, o dano recebido por toda a equipe é consideravelmente reduzido.",
|
||
"HardCore_AvatarEnhanceEff_1261": "Jane: Dano CRIT de Ofensiva aumentado",
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"HardCore_AvatarEnhanceEff_1291": "Hugo: Dano de Totalização aumentado",
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"HardCore_EditorTeam_BuffHint": "Neste modo, todos os inimigos <color=#FFAF2C>não possuem fraquezas nem resistências</color>.",
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"HardCore_Rank": "%",
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"HardCore_RankOff": "50",
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"HardCore_RankOff2": "+%",
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"HardCore_Season_4": "Atualização de Temporada > {0}d",
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"HardCore_Season_5": "Atualização de Temporada em {0}d",
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"HardCore_Server_Rank": "{0}",
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"HardCore_ShareTip01": "Nenhum registro de conclusão disponível para compartilhar",
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"Hivelord_Part1_Portal_2": "Mirante do Armazém",
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"Hivelord_Part1_Portal_4": "Diante da Torre de Estabilização de Fissura",
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"Hivelord_Part1_Portal_5": "Profundezas do Posto Avançado da Esfera Negra",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39088056_02": "Não foi possível obter resposta de Pyrois...",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39089055_01": "Descanse um pouco. Já mandei os Bangboos batedores patrulharem os arredores em busca de inimigos.",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39089056_02": "Não foi possível obter resposta de Pyrois...",
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"InterKnotTips3": "O capítulo mais recente da história principal foi desbloqueado. Para garantir a continuidade da narrativa, a experiência começará a partir da comissão principal mais recente aceita: {0}.",
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"InterKnotTips4": "O capítulo mais recente da história principal foi desbloqueado antecipadamente. Para garantir a continuidade da narrativa, a experiência começará a partir da história principal {0}.",
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"Intro_100000011": "Norma e {F#Belle}{M#Wise} decidem investigar as marcas na caixa de correio, mas acabaram encontrando rastros de Penny. {M#Os dois}{F#As duas} decidiram então fazer Jake se disfarçar perto de Penny, que está trabalhando como atendente no Momento de Lazer.",
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"Intro_100000015": "Ao saber que tinha Bangboos presos na Esfera Negra, Norma repreende os Bangboos por agir por conta própria, mas sente culpa por causa da sua pesquisa ainda incompleta. Após as palavras encorajadoras da Velina, o grupo decide resgatar os Bangboos na Esfera Negra.",
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"Intro_100000027": "Após negociar com Corvalho e Coxim... acabou concordando em atuar como assistente de detetive temporário, atraído pela taxa de comissão e pela oportunidade de se familiarizar com Astroboo.",
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"Intro_100000028": "Após discutir os \"assuntos\" recentes com Coxim e Corvalho, eles pareciam um pouco abatidos. No momento da despedida, Sigrid apareceu de repente, e parecia ter uma comissão especial para Corvalho.",
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"Intro_121000003": "Encontrar Remielle aqui é uma surpresa... ela continua tão imprevisível como sempre. Após um confronto tenso, vocês chegam a um acordo de cooperação com Remielle, que também está sendo tratada como suspeita, e decidem agir em conjunto em busca do rastro do \"Anjo\".",
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"Intro_121000006": "Norma descobre que o fenômeno de \"Fuga da Singularidade\" também se manifestou nos andares superiores do Departamento de Informática, e um Etéreo misterioso desperta o interesse de {F#Belle}{M#Wise}. Após discutirem entre si, {F#Belle}{M#Wise} decide rastrear o paradeiro do Etéreo e, ao longo do caminho, continuar investigando os rastros do \"Anjo\".",
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"Intro_121000009": "Norma explica aos irmãos o motivo para os Bangboos de Roscaelifer odiarem o Departamento de Estratégia Externa. O DEE é responsável pelos procedimentos de \"aposentadoria\", um processo que exige que as preciosas memórias dos Bangboos sejam apagadas.",
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"Intro_121000010": "Depois que os irmãos entram no porão, Norma desconversa sobre o que aconteceu no laboratório e, em seguida, exclama que atraiu a pessoa mais problemática possível.",
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"Intro_121000013": "Após se reunirem no saguão do primeiro andar, o grupo descobre que Norma desapareceu na Seção de Energia e decide ir procurá-la.",
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"Intro_121000225": "O dia de partir para Roscaelifer finalmente chegou. Além da expectativa, Belle e Wise demonstram também uma certa apreensão... Enquanto isso, Císsia prepara uma quantidade absurda de bagagem, parecendo determinada a garantir que a \"viagem em grupo\" corra bem para todos.",
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"Intro_121000227": "O grupo se depara com um Bangboo de uma companhia teatral que estava pedindo ao Mestre Lata e ao Sr. Rugido para divulgarem uma nova peça. Ao ver Norma, ele fica visivelmente desconfiado, chamando vocês de \"lacaios da Bruxa\", e logo vai embora...",
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"Intro_121000228": "Ao se hospedar no Pavilhão Âmbar, Velina menciona que preparou as identidades dos irmãos como estudantes transferidos por admissão especial da Academia Aurélia. Já Billy e Císsia acabaram com identidades de registro inusitadas por causa das operações simplificadas de Norma...",
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"Intro_121000230": "A surpresa preparada por todos para {F#Belle}{M#Wise} finalmente é revelada: uma nova banca de vídeos. {F#Belle}{M#Wise} finalmente encontra em Roscaelifer um \"lar\" familiar e aconchegante.",
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"Intro_121000232": "A explosão atraiu Sigrid, vice-diretora da Patrulha Aérea, e é por meio dela e de Velina que os irmãos descobrem sobre as dificuldades enfrentadas pelo Departamento de Estratégia Externa.",
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"Intro_121000233": "Norma vem buscar todos para levá-los ao Departamento de Informática, onde {F#Belle}{M#Wise} receberá tratamento, e menciona que, pelo caminho, é possível passar pela Praça do Processamento para assistir ao discurso de Alvorada.",
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"Intro_121000234": "Norma acompanha todos até a entrada do Departamento de Informática e, em particular, revela aos irmãos uma notícia surpreendente: no arquivo do Departamento de Informática há registros de Roscaelifer fornecendo porceliga e auxiliando a Instituição Helios no tratamento de {F#Belle}{M#Wise}.",
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||
"Intro_121000235": "A pequena \"Alvorada\" que surge diante de todos explica que, atualmente, existem três \"Alvoradas\".",
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||
"Intro_121000238": "{F#Belle}{M#Wise} discute brevemente sua \"condição\" com Dracena e se prepara para iniciar seu primeiro tratamento.",
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||
"Intro_121000239": "{F#Belle}{M#Wise} se conecta com sucesso ao ambiente simulado e está {M#pronto}{F#pronta} para seguir as instruções, a fim de auxiliar o Departamento de Informática na coleta de dados e análise da situação.",
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"Intro_121000242": "Durante o treino de combate de {F#Belle}{M#Wise} com Billy, o sistema de energia do Departamento de Informática apresenta problemas, e o treinamento de combate é temporariamente interrompido.",
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"Intro_121000245": "O vagão de trilhos foi danificado, impedindo o esquadrão de avançar para as profundezas da Seção de Energia. Foi então que Pyrois pareceu querer dizer algo a {F#Belle}{M#Wise}...",
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"Intro_121000247": "Um Bangboo resgatado informa que Norma foi vista nas proximidades da estação de Transmissão de Energia. O Bangboo descreve ter encontrado \"fissuras brilhantes e cintilantes\". A equipe planeja ir até a estação em busca de Norma.",
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||
"Intro_121000248": "Após ficarem presos na fuga da singularidade, {F#Belle}{M#Wise} percebe que deve existir uma saída com a maior concentração de flutuações etéreas dentro da Esfera Negra e, com a ajuda da análise da Fada, consegue localizá-la, preparando-se para liderar a equipe de volta à segurança.",
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||
"Intro_121000249": "Finalmente encontramos Norma, mas, como surgiu um problema com a comporta, é preciso consertá-la antes de se reunir com ela.",
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"Intro_121000250": "Após se reunir com Norma, Sigrid entra em contato informando que é necessário reiniciar a Torre de Informação nº 4 para restaurar o fornecimento de energia. Eles decidem se dividir em dois grupos: Billy e Císsia ficarão para trás para acalmar os Bangboos, enquanto Velina e Norma vão reiniciar a torre.",
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||
"Intro_121000251": "A quarta Torre Shiyu é reiniciada com sucesso. Em seguida, Norma sugere investigar a área abaixo da estação de transmissão, onde podem haver pistas relevantes. Billy e Císsia escoltam os Bangboos para fora, enquanto os demais se prepararam para descer ao nível inferior em busca do Bangboo desaparecido, Simon.",
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||
"Intro_121000252": "Com a destruição do meca de torretas, a disfunção etérea na Seção de Energia parece ter voltado ao normal temporariamente. Então, todos avistam um Bangboo Estranho...",
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"Intro_121000256": "Após a fuga do Etéreo de aparência estranha, ficam para trás um Bangboo corrompido e algumas mercadorias. Com o auxílio de Norma, é possível calcular o local da fuga da singularidade, mas lá há apenas um papel coberto de rabiscos estranhos. Depois de convencer Velina, que contatou Norma pelo comunicador, {M#os}{F#as} três partem para a Esfera Negra em busca daquele Etéreo...",
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"Intro_121000257": "No Departamento de Informática, Dracena resume tudo o que aconteceu e divulga publicamente que a origem da corrupção dos Bangboos é um Etéreo de ameaça máxima e tipo ultraanômalo encontrado na Esfera Negra de Escamol. Com isso, a crise de responsabilização do Departamento de Estratégia Externa é temporariamente resolvida. Ao descobrirem que Velina é o verdadeiro \"Anjo\", os Bangboos vão correndo ao local para expressar sua gratidão a ela.",
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||
"Intro_121000258": "Após descobrirem que Velina é o \"Anjo\", os Bangboos vêm até ela para expressar sua gratidão e se desculpar sinceramente pelos mal-entendidos do passado.",
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"Intro_121000260": "Após resolver a crise de responsabilização no Departamento de Estratégia Externa, {F#Belle}{M#Wise} retorna ao Pavilhão Âmbar e explica a situação atual para Císsia e Billy, decidindo continuar a proteger Roscaelifer e a apoiar a Dama da Alvorada.",
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||
"Intro_121000261": "Após se reunirem no saguão do primeiro andar, o grupo descobre que Norma desapareceu na Seção de Energia e decide ir procurá-la.",
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"Intro_121000262": "Carinus e Sigrid representam o Departamento Administrativo em reunião com o Departamento de Patrulha Aérea e o Departamento de Estratégia Externa. Com o surgimento da 9ª vítima Bangboo na Seção de Energia, todas as quais haviam substituído o núcleo lógico, os residentes Bangboos exigem a convocação de uma interpelação para investigar a segurança do núcleo lógico.",
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"Intro_121000263": "Dracena faz uma visita e revela que, se o Departamento de Estratégia Externa não conseguir convencer os moradores na interpelação daqui a três dias, o núcleo lógico dos Bangboos será revertido para a versão antiga. Norma fica ansiosa com o prazo apertado, mas Velina promete resolver o problema do tempo.",
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"Intro_121000264": "Após uma breve conversa com {F#Wise}{M#Belle}, Billy e Císsia sobre os eventos do dia, todos foram para seus quartos descansar. Foi então que um barulho estranho pareceu vir lá de baixo...",
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"ItemClass_name_112": "BANGBOO",
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"ItemClass_name_113": "BANGBOO ITEM",
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"Item_2026OperationYum_1_des": "Recompensa comemorativa do evento global \"Batalha Gourmet\". Obtenha 60 de Carga de Bateria ao usar.",
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"Item_2026OperationYum_1_name": "Pacote de Energia \"Que a Sorte Chegue com a Comida\"",
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"Item_2026OperationYum_1_story": "Uma bebida energética desenvolvida em conjunto pelo Grupo Marcel por meio de uma colaboração entre marcas, disponível em uma versão padrão e uma edição Bangboo.\nEmbora pouco se saiba sobre Roscaelifer no mundo exterior, o nome do Técnico-Chefe do Grupo Marcel foi removido da embalagem para evitar causar pânico tanto entre o pessoal do \"interior\" quanto entre os Bangboos.",
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"Item_2026OperationYum_2_des": "Recompensa comemorativa do evento colaborativo global \"Batalha Gourmet\".",
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||
"Item_2026OperationYum_2_name": "Saco Comemorativo \"Que a Sorte Chegue com a Comida\"",
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"Item_2026OperationYum_2_story": "Uma bebida energética desenvolvida em conjunto pelo Grupo Marcel por meio de uma colaboração entre marcas, disponível em uma versão padrão e uma edição Bangboo.\nCorre por aí que a edição Bangboo tem uma conexão misteriosa em seu design com os Chips de Paladar Bangboo do Grupo. E, de repente, as vendas dos últimos Chips dispararam... A Diretora do Departamento de Estratégia Externa apenas sorriu e não disse nada.",
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"Item_AvatarPiece_Des": "Usado para desbloquear o Mindscape do Agente",
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"Item_Avatar_1551_Des": "Imagens de Pyrois em combate, registrando momentos importantes antes e após se tornar Agente.\nAs imagens revelam informações como seu estilo de combate e armas favoritas, que podem ajudar a compreender melhor suas especialidades.\n\nUm pergaminho que retrata a criatura dourada nascida do Éter e o cavaleiro prateado. Ao contemplá-lo, é possível sentir uma leve ardência nos olhos.",
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"Item_BMW_Bottlecap_Desc": "Colete todas as tampinhas raras trocadas por cartas de dados da Padaria Boolachas e use para fazer um desejo na Fonte da Fada das Tampinhas.",
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"Item_BigBoss010_name": "Carcaça Deteriorada",
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"Item_RAB_FactorA_ATK_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Ataque. Atualiza 1 módulo de ataque de qualidade avançada para um Ajudanteboo.",
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"Item_RAB_FactorA_DEF_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Defesa. Atualiza 1 módulo de defesa de qualidade avançada para um Ajudanteboo.",
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||
"Item_RAB_FactorA_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo. Atualiza 1 módulo de qualidade avançada para um Ajudanteboo.",
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||
"Item_RAB_FactorA_Support_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Suporte. Atualiza 1 módulo de suporte de qualidade avançada para um Ajudanteboo.",
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"Item_RAB_FactorB_ATK_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Ataque. Atualiza 1 módulo de ataque de qualidade básica para um Ajudanteboo.",
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"Item_RAB_FactorB_DEF_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Defesa. Atualiza 1 módulo de defesa de qualidade básica para um Ajudanteboo.",
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||
"Item_RAB_FactorB_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo. Atualiza 1 módulo de qualidade básica para um Ajudanteboo.",
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||
"Item_RAB_FactorB_Support_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Suporte. Atualiza 1 módulo de suporte de qualidade básica para um Ajudanteboo.",
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"Item_RAB_FactorS_ATK_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Ataque. Atualiza 1 módulo de ataque de qualidade superior para um Ajudanteboo.",
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"Item_RAB_FactorS_DEF_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Defesa. Atualiza 1 módulo de defesa de qualidade superior para um Ajudanteboo.",
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||
"Item_RAB_FactorS_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo. Atualiza 1 módulo de qualidade superior para um Ajudanteboo.",
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"Item_RAB_FactorS_Support_Desc": "Item especial para reconstruir o Módulo Bangboo de Suporte. Atualiza 1 módulo de suporte de qualidade superior para um Ajudanteboo.",
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||
"Item_RAB_Pool3_Story": "O código de carregamento de dados do \"Ajudanteboo\", desenvolvido especialmente por Norma, pode baixar parte dos dados de Bangboo do Grupo Marcel como um \"Ajudanteboo\" e entrar no espaço de dados de um Bangboo voluntário para aumentar seu poder de processamento.\n\"Uhn! Uhn... Uhn unh unh? (Uma solicitação... chegou uma solicitação! Ah, ainda bem que sou um modelo de dados, espera... isso não seria ainda mais adequado para o trabalho?)\"",
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"Item_RAB_TowerStar_Story": "Norma concedeu uma medalha virtual reluzente ao \"Ajudanteboo\" que se esforçou muito durante o treinamento intensivo no espaço de dados, reconhecendo sua conquista ao superar erros de código atrás de erros de código, aumentar o poder de processamento e contribuir de forma excepcional para a restauração do núcleo de processamento central!\n\"En-nha na! (Obrigado a todos, vou me tornar o melhor Ajudanteboo!)\"",
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"Item_Weapon_Pyrois_Des": "Pode ser equipado para aprimorar as habilidades de combate de Pyrois e de outros Agentes Atacantes",
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"Item_Weapon_S_1551_Name": "Exúvia Solar",
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||
"Journey_ChapterName_310": "Capítulo I",
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"Journey_Chapter_310": "Capítulo I",
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||
"Journey_Condition01_3010201": "Avance no Capítulo I da Temporada 3 da história principal até chegar a uma missão específica",
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||
"Journey_Condition01_3010304": "Avance na história \"A Gênio e o Chip Milagroso!\" até chegar a uma missão específica",
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||
"Journey_FunctionDec_3010301": "• O sistema exclusivo de transporte aéreo de Astroboo permite que você percorra facilmente todos os cantos da cidade.",
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||
"Journey_FunctionDec_3010302": "• Todos os dias, é possível abrir 1 caixa surpresa na Padaria Boolachas e obter as cartas contidas nela.\n• Colete cartas de caixas surpresa para resgatar recompensas em \"Coleção de Cartas\".",
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||
"Journey_FunctionDec_3010303": "• Após receber o convite para ir a Roscaelifer e ingressar na Academia Aurélia como estudante {M#transferido}{F#transferida} especial, {M#o}{F#a} Proxy receberá um uniforme escolar personalizado preparado por Velina. Está na hora de experimentar um novo estilo.\n• Usar o uniforme não só ajuda {M#o}{F#a} Proxy a se integrar ao novo ambiente, como também facilita as investigações em Roscaelifer.",
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"Journey_FunctionDec_3010304": "• O Núcleo de Processamento Central é um equipamento importante usado por Norma para pesquisar assuntos relacionados a chips de Bangboo.\n• No Núcleo de Processamento Central, colete Ajudanteboos, aprimore suas habilidades e comande-os em batalhas no espaço de dados!\n• Ajude Norma a restaurar o Núcleo de Processamento Central e avance nas fases do plano para obter ornamentos de figurino exclusivos {M#do}{F#da} Proxy, cartões de visitas, títulos e muitas outras recompensas.",
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||
"Journey_FunctionDec_3010305": "• A Rede Bangboo é o servidor central universal dos Bangboos de Roscaelifer. Do céu que contemplamos, ao céu que passamos a medir.\n• Explore Roscaelifer e suba o nível da sua conta na Rede Bangboo.\n• {M#O}{F#A} Proxy pode explorar Astroboo para desbloquear conteúdos do sistema Rede Bangboo e enviar Booedas para o aprimoramento do sistema Rede Bangboo.\n• Ao concluir as atividades relacionadas à Rede Bangboo, você pode obter o <color=#D9A600>Mindscape de Agente de Pyrois</color>, o <color=#D9A600>Motor-W Exclusivo de Agente Pyrois \"Exúvia Solar\"</color>, <color=#D9A600>Policromos</color> e diversos materiais de aprimoramento.\n• As recompensas serão expandidas continuamente com as atualizações de versões futuras.",
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"Journey_FunctionDec_3010306": "• O Agente \"Pyrois\" da facção Phaethon é uma poderosa Irregularidade Etérea liberada {M#pelo}{F#pela} Proxy, não sendo uma entidade de vida independente, mas sim uma projeção e extensão da força interior do Proxy.\n• O processo de controlar Pyrois é extremamente desafiador, exigindo que {M#o}{F#a} Proxy alcance um consenso profundo com seu próprio poder e memórias do passado, além de passar por um treinamento rigoroso para aprender a guiar e manipular essa força com segurança.",
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"Journey_FunctionName_3010301": "Ônibus Flutuante",
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"Journey_FunctionName_3010302": "Padaria Boolachas",
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"Journey_FunctionName_3010303": "Uniforme da Academia Aurélia",
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"Journey_FunctionName_3010304": "Núcleo de Processamento Central",
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||
"Journey_FunctionName_3010305": "Plano de Expansão da Rede Bangboo",
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"Journey_FunctionName_3010306": "Agente da facção Phaethon",
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"Journey_QuestName_3010101": "Confissões Sonâmbulas",
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"Journey_Season_300": "Temporada 3",
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||
"LeaveFocusTargetDesc_SecrestArea": "Retorne à estrutura do espaço oculto",
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"LoadingDes_Booastrum_1": "Estação da Balsa:\nUm ponto de passagem essencial para a entrada e saída de pessoal e suprimentos em Astroboo, este posto avançado funciona como um importante centro logístico para mercadorias aguardando remessa. De acordo com os regulamentos, todas as chegadas da superfície que entram em Astroboo devem passar por aqui. O posto é equipado com um elevador de Esfera Negra de alta altitude que fornece acesso direto à Esfera Negra de Escamol.",
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"LoadingDes_Booastrum_2": "Parque Central Esmeralda:\nO maior Parque Central de Astroboo. Acessível por ônibus flutuante, é o local perfeito para um passeio diário ou um momento de relaxamento.",
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||
"LoadingDes_Booastrum_3": "Rua Beckford:\nA rua comercial mais movimentada e vibrante de Astroboo, a Rua Beckford é um distrito residencial misto compartilhado por humanos e Bangboos. A maior parte da população humana de Astroboo vive aqui e, apesar da escassez de recursos nas alturas, as muitas lojas que aglomeram na rua ainda conseguem atender às necessidades básicas diárias das pessoas.",
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"LoadingDes_Booastrum_4": "Academia Aurélia:\nInstituição acadêmica subordinada ao Departamento de Estratégia Externa, que combina educação, reabilitação e pesquisa de Éter. A maioria dos alunos da Academia Aurélia são sensíveis ao Éter ou afetados pela Corrupção. Nesse ambiente, eles realizam cursos gerais juntamente com programas especializados relacionados a Bangboos e Éter.",
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"LoadingDes_Booastrum_5": "Praça do Processamento:\nA praça em frente à torre de controle aéreo, a área central de Astroboo, situada no coração da cidade. Abriga a estátua da Rede Bangboo e é o local tanto para o Conselho de Representantes quanto para as sessões da assembleia diária.",
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"LoadingDes_Booastrum_6": "Astroboo:\nIlha principal de Roscaelifer. Astroboo funciona como o Espaço Aéreo Confidencial que integra o processamento de Dados de Rosetta, a administração da zona especial, a defesa contra Esferas Negras e a extração de energia etérea. É também a maior ilha flutuante de toda Roscaelifer.",
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"LoadingTips_410010137": "Você jogou uma Tampinha da Sorte na Fonte da Fada das Tampinhas...",
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"LoadingTips_410010146": "Enquanto passeava pela cidade, sem perceber acabei chegando a um lugar antes visto na Rede Bangboo...",
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"LoadingTips_410010147": "Seguindo o conselho do Bangboo Guardião na entrada do teatro, vestiu o \"Ajudantes Bangboos\" que os Bangboos haviam lhe dado de presente...",
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"LoadingTips_410010148": "Os Bangboos não ficaram muito animados com você aparecendo sem o \"Ajudantes Bangboos\", então o Sr. Korta educadamente lhe indicou a porta...",
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"LoadingTips_BangbooPuzzle_1": "Após restaurar o pôster, o Bangboo que estava por perto inspeciona cuidadosamente o conteúdo, deixa uma lembrança de agradecimento e vai embora, satisfeito...",
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||
"LockTip_994001": "Avance na comissão <color=#FFAF2C>Gênios na Frente, Bangboo Atrás</color> para desbloquear",
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"LockTip_994101": "Avance na <color=#FFAF2C>comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\"</color> para desbloquear",
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"LockTip_994102": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a <color=#FFAF2C>fase 3</color>",
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"LockTip_994201": "Conclua a <color=#FFAF2C>fase 4 do Treinamento de Domínio Numérico</color>",
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"LockTip_994301": "Conclua a <color=#FFAF2C>fase 4 do Treinamento de Domínio Numérico</color>",
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||
"LockTip_994302": "Recarregue <color=#FFAF2C>1 vez</color> durante o carregamento do <color=#FFAF2C>Ajudanteboo</color>",
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"LockTip_994401": "Avance na comissão <color=#FFAF2C>Gênios na Frente, Bangboo Atrás</color> para desbloquear.",
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||
"LockTip_994501": "Avance na <color=#FFAF2C>comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\"</color> para desbloquear.",
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||
"LockTip_994502": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a <color=#FFAF2C>fase 3</color>",
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"LockTip_994701": "Alcance a <color=#FFAF2C>fase 4</color> do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão <color=#FFAF2C>\"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\"</color> para desbloquear.",
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"LockTip_994801": "Avance na <color=#FFAF2C>comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\"</color> para desbloquear.",
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||
"LockTip_997101": "Alcance a <color=#FFAF2C>fase 5</color> do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a missão <color=#FFAF2C>Sombras na Festa</color> para desbloquear.",
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||
"LockTip_997201": "Alcance a <color=#FFAF2C>fase 6</color> do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central e conclua a comissão <color=#FFAF2C>Preocupações da Garotinha Gênio</color> para desbloquear.",
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||
"LockTip_997301": "Alcance a <color=#FFAF2C>fase 7</color> do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central e conclua a missão <color=#FFAF2C>Ainda Não Aprendemos a Nos Despedir</color> para desbloquear.",
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||
"LockTip_997401": "Alcance a <color=#FFAF2C>fase 8</color> do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central e conclua a missão <color=#FFAF2C>Tampinhas, a Festa e a Gênio</color> para desbloquear.",
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||
"LockTip_997501": "Desbloqueado quando Ajudanteboo atingir Nv. 60",
|
||
"LockTip_997601": "Avance na comissão <color=#FFAF2C>\"Sombras na Festa\"</color> para desbloquear",
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||
"LockTip_997602": "Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central avançam para a <color=#FFAF2C>fase 5</color>",
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||
"LockTip_997701": "Avance na comissão <color=#FFAF2C>\"Ainda Não Aprendemos a Nos Despedir\"</color> para desbloquear",
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||
"LockTip_997702": "Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central avançam para a <color=#FFAF2C>fase 7</color>",
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||
"LockTip_BossSweep": "Desbloqueado ao atingir o Estágio 1 de \"Emissária do Pacto: Dados - Nv. 10\"",
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||
"MainCityItemInteractName_1": "Lareira de Éter",
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"MainCityItemInteractName_2": "Placa de Identificação \"Momento de Lazer\"",
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"MainCity_Bangboo_Kyle": "Klein",
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"MainCity_BoothNPC_NameKey": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
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"MainCity_BoothNPC_NameKey02": "Patrulhaboo Animado",
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||
"MainCity_BoothNPC_NameKey03": "Pesquisaboo Descuidado",
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"MainCity_BoothNPC_NameKey04": "Bangboo Músico",
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"MainCity_WishPool_NameKey_01": "Depois de falar, o Bangboo pulou de volta na fonte com a mesma perfeição — oito voltas e meia no ar, e continuou seu mergulho. Ah, então ele estava era fazendo o trabalho de limpeza...",
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"MainCity_WishPool_NameKey_02": "Dito isso, o Bangboo voltou a subir na fonte, bem devagarinho, e continuou a limpeza...",
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"MainLineName_30": "Capítulo I da Temporada 3: Confissões Sonâmbulas",
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"MainLineS2_LeapDetail": "<color=#FFFFFF>[Projeção Antecipada]</color>\n• Após concluir a <color=#D9A600>Temporada 1 Capítulo I — Interlúdio da história principal</color>, você pode desbloquear a função \"Projeção Antecipada\", que permite o desbloqueio antecipado de parte do conteúdo da história principal.\n• Com a Projeção Antecipada, você pode acessar o conteúdo do <color=#D9A600>Capítulo I da Temporada 3</color> da história principal antes da hora, desbloquear novas áreas e conhecer novos Agentes à medida que avança na História Principal. Após concluir a Temporada 2 — Epílogo \"Pôr do Sol em Nova Eridu II\", os Proxies poderão receber normalmente a comissão de história do <color=#D9A600>Capítulo I da Temporada 3 \"Confissões Sonâmbulas\"</color>.\n• Ativar a Projeção Antecipada não afeta a História Principal nem as recompensas. Os Proxies podem <color=#D9A600>resgatar normalmente</color> todas as recompensas de comissão e Recompensas Limitadas obtidas ao jogar a história principal.\n \n<color=#FFFFFF>[Detalhes da Função]</color>\n• Após usar a Projeção Antecipada para desbloquear o Capítulo I da Temporada 3 da história principal, você recebe a primeira tarefa daquele capítulo. Ao avançar na História Principal, continuará recebendo as tarefas subsequentes conforme os requisitos forem atendidos, incluindo tarefas de evento, Missões de Exploração, comissões de combate, etc.\n• Após ativar a Projeção Antecipada, os Proxies podem acompanhar a agenda de outras comissões principais por meio de <color=#D9A600>Interlaço > Agenda</color> para acessar o conteúdo dos capítulos anteriores.\n• A Projeção Antecipada permite o acesso antecipado de capítulos específicos da história principal. Os Proxies podem consultar o Capítulo atual da história principal, informações detalhadas e informações específicas da Projeção Antecipada em <color=#D9A600>Jornada</color>.",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000013_01": "Ehn, ehn-ne. (Ah, Senhora Velina.)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000014_01": "Ehn-na-nu. (Senhora Velina, meus cumprimentos.)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000024_01": "Ehn-nah... (A estrada está temporariamente fechada...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000025_01": "Vamos deixar o trabalho de lado por hoje...",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000025_02": "Porque, querendo ou não, ver o discurso da Dama da Alvorada é uma chance que não tem preço, né?!",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_01": "Ehn-ne! (O que será que a Dama da Alvorada vai dizer hoje? Mal posso esperar!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_02": "Uhn neh? (Tem alguma informação interna?)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000026_03": "Ehn-na-nu... (Os Bangboos do Departamento Administrativo são bem discretos...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000027_01": "Ehn-ne... (Ontem eu fiquei tão animado que quase deixei de carregar a minha bateria...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000027_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Eu também fiquei assim antes de conhecer a Dama da Alvorada!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000028_01": "Ehn-ne... (Assim que deu o horário de sair, eu escapei sorrateira...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000028_02": "Ehn-na-nu! (Depois do evento eu volto para dar aquela checada no trabalho!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000029_01": "Ehn-na... (Minha \"Análise da Série do Rei Laer\" está quase pronta!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000029_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Que incrível! Depois que você publicar, quem sabe até os atores principais possam ver!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000030_01": "Ehn-ne... (Archie anda meio pra baixo ultimamente...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000030_02": "Ehn-ne... (Mas ele é um ator profissional...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000031_01": "Ehn-ne... (Aquele rabisco no pôster foi feito por aquele Bangboo, né...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000031_02": "Ehn-na nu? (Quem foi? O Archie está estampado bem ali, num lugar tão óbvio...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000032_01": "Ehn-ne... (Anjo... por favor, me ajude...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000033_01": "Ehn-ne... (Ainda bem que cheguei a tempo...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000034_01": "Ehn-ne... (Nunca vi isso antes, não...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000035_01": "Ehn-na... (\"Rei Laer\" é uma obra tão clássica, deixa eu testar seus conhecimentos...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000035_02": "Ehn-na-nu... (Lá vamos nós de novo, ouvir um monte de óbvio em tom de sabichão...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000036_01": "Ehn-ne... (Parece que contrataram alguns novos atores...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000036_02": "Ehn-ne? Ehn! (Opa? Mostra aí, mostra aí...)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000037_01": "Ehn-ne. (O som do teatro não está meio estranho ultimamente?)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000037_02": "Ehn-ne... (Não, não, isso é porque você vive com o fone estourando, né!)",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000213_01": "Ugh... A culpa é toda daquela inspeção de segurança antes de embarcar no dirigível!",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000215_01": "Crianças, voltem para os dormitórios imediatamente! Não se envolvam!",
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"Main_BubbleStory_Chapter210_421000223_01": "A fila pro Momento de Lazer é longa demais...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000001_04": "Ah, parece que não ativamos os mecanismos da parede na ordem correta...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000005_18": "Mas o mandado de busca foi emitido pela Patrulha Aérea e aprovado pela Dama da Alvorada em pessoa, então tem que ser verdade.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000008_02": "Ehn nah ehn... Nah uhn! (Você gosta muito do teatro, né? Sempre arranja uma desculpa pra me arrastar para cá!)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000008_09": "Ehn neh ahn ah!\u00A0(É exatamente por isso que temos que ver mais peças. Precisamos entender como lidam com isso no dia a dia!)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000008_10": "Ehn neh... (Você já viu de tudo, então deve estar certo...)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000009_01": "Ehn nuh! Ehn neh. (Ouvi dizer que o Archie é a estrela de hoje! Ele é um Bangboo que trabalha na Esfera Negra.)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000009_Name_01": "Bangboo Fã do Elenco",
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"Main_Chat_Chapter210_321000009_Name_02": "Bangboo Fã da Peça",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_01": "Uhn neh uhn. Nuh. Uhn? (Olha essa cor perfeita e ouça o zumbido da energia interna! É nosso novo Pão Explosivo! Querem experimentar?)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_02": "Uau, tem um aroma intenso de assado e uma fragrância floral. E também de menta... e algo estranho. É querosene? Que combinação bombástica!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_05": "Uhn eh... Uhn nuh (A energia interna é um pouco instável... mas a fermentação e a proporção dos ingredientes são perfeitas!)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_07": "Saborear? Isso eu consigo fazer! O cheiro é meio complexo, mas esse Bangboo aí fora parece totalmente impactado. Vou fazer um desafio... comer pão sem beber água por um minuto!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_12": "Argh! Tô viva! Mas que gosto é esse?! Aaaah, eu fui tapeada!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_13": "Como eu ia dizendo, para os humanos, geralmente o sabor dos produtos do Bisnaguinho é... muito forte.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_14": "Uhn neh! Uhn nhu? (Forte! É o sabor de uma chuva de meteoros de felicidade! Mais alguém quer experimentar?)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_15": "Tô {F#curiosa}{M#curioso} para provar o novo produto.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_17": "Uma mordida cuidadosa revela uma textura crocante e macia que parece normal... Mas logo em seguida, um sabor indescritível explode na sua língua, chegando a invadir seu cérebro!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_18": "Depois de alguns segundos, você finalmente se recupera do choque em seu paladar.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_22": "Exato! Então, isso é tudo, pessoal. Próxima parada!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_23": "Uhn nah uhn... Uhn! (Acho que agora você entendeu o que é um pão de verdade! Volte sempre!)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000011_26": "O sabor é impactante...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000012_13": "Não leva a sério! Isso é só uma piada que todos os clientes de primeira viagem escutam. Como é que a construção de Roscaelifer poderia ser mais recente do que a idade {M#deste}{F#desta} jovem gerente aqui na sua frente?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000012_14": "Toda noite, a casa está aberta pra vocês virem escutar o som! Nós temos a melhor banda de jazz Bangboo de Nova Eridu! A Bang-Ba-Bangs!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000013_04": "Vamos ver nossa nova base de operações.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000013_05": "Vamos ver nossa nova casa.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000014_01": "Olá! Nós estudamos e moramos aqui! Eu sou a Maggie, e essa é a Shirley.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000014_10": "Sério? Que demais! Eu e a Shirley sempre ouvimos tanta coisa sobre lá!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000014_11": "A-Agradecemos muito!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000014_Name_02": "Shirley",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_01": "O discurso da Alvorada termina ecoando pela praça, e a multidão começa a se dispersar entre elogios e discussões. Você permanece no lugar, como se ainda estivesse absorvendo aquelas palavras majestosas e poderosas.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_02": "Uau! Uau... A Dama da Alvorada é ainda mais intimidante do que eu imaginei. Só de ouvir ela falar, fiquei com as pernas fraquinhas!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_03": "Exato! Aquela coragem, aquela visão de futuro! Isso foi tipo um discurso que só um rei sábio lendário, que guia uma civilização, poderia fazer.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_04": "Agora vocês estão achando que valeu a pena terem vindo comigo, né? Com certeza ficaram ainda mais curiosos sobre a Dama da Alvorada! Então perguntem para mim! Eu sei de tudo!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_09": "A Dama da Alvorada normalmente está sempre muito ocupada... Ela administra o Departamento Administrativo, o Departamento de Informática e a Patrulha Aérea. A pilha de papéis em cima da mesa dela é mais alta que um Bangboo!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_10": "Lenda? Como cidadã de Nova Eridu, como é que eu não saberia dos feitos da Dama da Alvorada! Mas posso contar uma história que só a gente aqui sabe.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_11": "Dizem que antes de Roscaelifer ser construída, tinha um Vazio gigante ameaçando o céu inteiro. Foi a Dama da Alvorada... Hum... que o costurou de volta, igual a quem remenda uma peça de roupa!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_12": "Foi por isso que mais tarde surgiu Roscaelifer. Claro, os detalhes... bem, esses são ultra secreto, viu!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_13": "Como a criadora dos Bangboos, todos eles têm uma ligação natural e a maior lealdade pela Dama da Alvorada.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_14": "Olha esses Bangboos mantendo a estabilidade da zona. Eles trabalham duro e, de certa forma, estão correspondendo às expectativas da Dama da Alvorada.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000017_15": "Durante o tratamento, vocês vão ficar na ilha. Vão ter muitas oportunidades de conhecer a Dama da Alvorada aos poucos... A história por trás dela... ainda tem muita coisa, viu.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000026_03": "Agora, o que você precisa fazer é controlar o drone, levá-lo até perto da barreira eletrônica lá em cima e tentar <color=#FFAF2C>desativá-la</color>.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000026_08": "Então vamos começar.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000032_01": "Desculpe, eu te assustei?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000032_02": "Eu tô bem...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000032_05": "Um dos porões daqui é um laboratório do DEE. Quando os experimentos falham, às vezes causam explosões...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000033_Name_02": "Estudante Ansiosa",
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"Main_Chat_Chapter210_321000034_01": "Wise, tenho certeza que você vai ficar bem! Dracena... dizem que ela é a lendária Dama da Alvorada, capaz de qualquer coisa. Com ela aqui, vai dar tudo certo!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000034_06": "Relaxa, Belle. Vai logo pra sala de treinamento. Dizem que a Dracena é a lendária Dama da Alvorada, capaz de qualquer coisa. Com ela aqui, vai dar tudo certo!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000035_01": "O seu caso é bem especial. É uma pena a Eldreda não estar aqui. Se ela estivesse, poderia fornecer mais informações sobre o seu tratamento na Instituição Helios. Seria muito mais fácil resolver o problema.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000035_02": "Mas não se preocupe, mesmo sem a ajuda da Eldreda agora, não teremos problemas com o tratamento sob o meu comando.",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000037_Name_01": "Mandado de Busca",
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"Main_Chat_Chapter210_321000038_01": "Ehn-na, ehn-na! (A rua está temporariamente fechada para manutenção. Pedimos desculpas pelo incômodo!)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000039_01": "Estrada temporariamente interditada. Acesso suspenso...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000040_01": "(Tudo isso é tão familiar... Como diabos todo mundo conseguiu passar pela segurança com Nove e chegar até aqui...)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000040_02": "En-nah, ne-ne-nu? (Tudo está dando certo na locadora, você quer verificar os detalhes do negócio?)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000040_03": "Ver Desempenho do Negócio",
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"Main_Chat_Chapter210_321000040_04": "Agora não.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000040_Name_01": "Nove",
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"Main_Chat_Chapter210_321000196_09": "Conversar depois.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000201_03": "Eu também! Hunf, fiquem sabendo que na minha ficha de herói, meu atributo de sorte nunca fica abaixo de A!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000201_05": "Tá, também vou experimentar.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000202_06": "Olha, aquele prédio ali é o <color=#FFAF2C>Pavilhão Âmbar</color>!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000202_08": "O Pavilhão Âmbar ali... Ah! Você está falando daquela casa grandona, que até mesmo um tijolo arrancado dela dá pra trocar por um prato de comida? É lá que a gente vai morar? Eu sabia! Se é com vocês, a gente vai comer e beber bem, pode crer!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000202_11": "Que Proxy idiota! Não fala isso não, e se elas se arrependerem? Primeiro a gente aproveita a moleza, depois a gente conversa!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000211_01": "Ei, ei, você ficou sabendo? Ontem a Comandante Sigrid estava patrulhando a Seção de Energia e pulou direto do topo de uma torre Shiyu para outra! Dizem que quando ela aterrissou, não fez nenhum som, como uma sombra!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000212_01": "Ah... A culpa é toda daquela inspeção rigorosa antes de embarcar no dirigível!",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000212_02": "Meus lanchinhos de edição limitada, as luzinhas portáteis e o pufe suuuper macio foram todos confiscados sem piedade! Sem esses itens, o nível de perfeição da surpresa vai cair muito!",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000212_07": "Eu sempre fui assim, afinal, cuidar da saúde mental também faz parte do trabalho de guarda-costas!",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000214_12": "Ah, tá vendo esse pequeno terminal à sua <color=#FFAF2C>esquerda</color>?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000214_13": "Vou te dar <color=#FFAF2C>acesso</color> aos equipamentos desse tipo na ilha. Você pode usá-lo para acessar as <color=#FFAF2C>câmeras</color> internas. Depois eu te digo como me tirar daqui!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000215_06": "Você teve um pesadelo? Pensei ter ouvido você gritar depois da explosão...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000215_07": "Ah, a Norma quase me matou de susto!",
|
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"Main_Chat_Chapter210_321000215_14": "Você teve um pesadelo? Pensei ter ouvido você gritar depois da explosão...",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000216_03": "(O dia que eu imaginei inúmeras vezes nos últimos tempos finalmente chegou... Que tudo dê certo.)",
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"Main_Chat_Chapter210_321000216_04": "(Vou me preparar primeiro e descer para encontrar os outros.)",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000216_05": "(Vou me preparar primeiro e descer para encontrar os outros.)",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000216_06": "(O dia que eu imaginei inúmeras vezes nos últimos tempos finalmente chegou... Que tudo dê certo.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter210_321000216_07": "(Andei tanto ontem que meus pés tão doendo... Se a Belle descobrir, vai me arrastar para treinar de novo...)",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000217_02": "Cara, é difícil imaginar que alguém ousaria causar problemas num evento tão importante, mas afinal, é o discurso da Dama da Alvorada! Num momento tão solene, é claro que precisamos garantir que tudo saia perfeitamente.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000217_03": "Falando nisso, a Dama da Alvorada não aparece em público há muito tempo. Aquele rumor sobre o incidente de assassinato, o que será que aconteceu?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000217_04": "Não, não, não! Estamos falando da Dama da Alvorada, não tem nada que ela não resolva!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_01": "Transeunte Observador",
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"Main_Chat_Chapter210_321000217_Name_02": "Transeunte Empolgado",
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"Main_Chat_Chapter210_321000218_04": "Este é o servidor central da <color=#FFAF2C>Rede Bangboo</color> de Roscaelifer. Mais do que um servidor, ele é o símbolo do espírito da ilha: não se perder na rotina, não temer o que está por vir.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000219_01": "Hum... Está ficando cada vez mais cheio. Acho que está na hora, o discurso da Dama da Alvorada vai começar.",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000223_01": "Você se ajeita na câmara terapêutica...",
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"Main_Chat_Chapter210_321000225_06": "Sob a liderança da Velina, você parte rapidamente...",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000227_01": "Como esperado de {M#um}{F#uma} Proxy. Vendo com meus próprios olhos, posso afirmar que você faz jus à sua reputação.",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000227_05": "Acho que sei o motivo.",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000229_01": "(Droga, o elevador para subir quebrou. Mas o <color=#FFAF2C>painel de manutenção</color> do elevador também está lá em cima...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter210_321000229_04": "(Droga, o elevador para subir quebrou. Mas o <color=#FFAF2C>painel de manutenção</color> do elevador também está lá em cima...)",
|
||
"Main_Chat_Chapter210_321000230_01": "Aviso: reiniciar a Torre Shiyu 4?",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000233_01": "Uhn ne, nhu na! (O espetáculo de hoje tem bastante plateia, hein!)",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000233_02": "Ehn ne, nhu ne. (S-Sim, espero que todos gostem do Rei Laer. Estamos ensaiando há um tempão.)",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000233_03": "Uhn nhu ne, nah. (Falando nisso, o seu grupo tem uma peça nova também, não tem? Como é sobre o <color=#FFAF2C>Anjo</color>, todo mundo está bem ansioso.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter210_321000233_04": "Ehn ne... Nhe nhe! (Bom... o roteiro ainda não está finalizado, mas prometo que vai ser incrível! Está ficando tarde, então vou me preparar pro espetáculo!)",
|
||
"Main_Chat_Chapter210_321000233_07": "Uh ne! Uhn! (Ei, ei, ei, pessoal humano, só um instante aí!)",
|
||
"Main_Chat_Chapter210_321000233_08": "Só viemos ver o espetáculo.",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000233_10": "Ehn-ehn...? Ne! (Vocês? Não pode, não pode! O teatro de Bangboos <color=#FFAF2C>só permite</color> a entrada de Bangboos, viu!)",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000233_15": "Tenta puxar o que tem nas câmeras.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_05": "Nós não alertamos o suspeito, né?",
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||
"Main_Chat_Chapter210_321000235_06": "A intensidade do sinal está estável e ativa. No momento, o sinal foi localizado na área do <color=#FFAF2C>piso superior do Departamento de Informática</color>.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_07": "Ufa... Que bom que não espantamos o suspeito.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_09": "Tem alguma notícia boa?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_10": "O que mais você tá escondendo?",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_11": "N-Não me olha assim! Eu não sei por que apareceram tantos Bangboos de patrulha de repente!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_12": "Mas eu juro que, enquanto a gente não mexer nos dispositivos de segurança, isso não vai acontecer.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000235_13": "Sobre o problema do elevador, eu conheço uma <color=#FFAF2C>passagem secreta</color> para subir.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000236_02": "O fato delas <color=#FFAF2C>acenderem</color> ou <color=#FFAF2C>apagarem</color> na verdade representa um código especial!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000236_04": "Isso... isso não importa! Resumindo, é só dar um jeito de <color=#FFAF2C>acender todas as luzes</color> ao redor que o caminho para subir vai aparecer!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000236_06": "Que tal deixar o Eous subir com o drone para ver? Ele deve conseguir alcançar os mecanismos na parede!",
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"Main_Chat_Chapter210_321000237_04": "Faz alguma coisa pra ajudar, pelo menos.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000237_05": "Fazer algo pra ajudar, é? Então tá.",
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"Main_Chat_Chapter210_321000238_06": "\"A localização da passagem secreta mudou. Agora ela está perto da <color=#FFAF2C>parede oposta</color>.\"",
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"Main_Chat_Chapter210_321000238_07": "Na parede oposta?",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700500_002": "O poder dos Caçadores do Vazio é realmente impressionante. Após a destruição do receptáculo do Criador, os Fragmentos de Porceliga que não derreteram completamente se espalharam por uma área vasta.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000003_013": "Não se aproxime dela! Ela é uma fugitiva procurada, que tentou assassinar a Dama da Alvorada. A Caçadora do Vazio da primeira geração, Remielle Dan.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000003_014": "Não se aproxime dela! Ela é uma fugitiva procurada, que tentou assassinar a Dama da Alvorada. A Caçadora do Vazio da primeira geração, Remielle Dan.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000003_056": "Para, para! Tira esse dedo da tela agora mesmo! Se continuar fazendo isso, vai alertar todos os guardas do recinto!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000004_003": "Vamos, Sr. Proxy. Está esperando o quê?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000004_004": "Vamos, Srta. Proxy. Está esperando o quê?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000005_011": "Chega, vocês {F#duas}{M#dois}. O passado já passou e não vai adiantar nada ficar ruminando isso.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000005_018": "\"Sem ofensa, mas a cor do nosso cabelo é praticamente indistinta.\"",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000005_019": "\"Indi-o-quê? Tá querendo arrumar problema, é?!\"",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000005_020": "Ah, gerente, acho melhor você vir pra cá! Tô com um mau pressentimento com esse loi— esse cara... Ele tem cara de poucos amigos!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000005_030": "Não, na verdade, o que me preocupa é o que eles podem fazer...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000005_031": "Não, na verdade, o que me preocupa é o que podem fazer...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000008_003": "Hah... Onde eu tô? É... é um sonho?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_015": "Em poucas palavras, após alguns anos de trabalho, os Bangboos deixam a ilha e vão para Nova Eridu, o lugar que vocês conhecem bem, onde passam o resto da vida.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_017": "Como toda a ilha é secreta, eles precisam ser totalmente formatados antes de irem pra Nova Eridu. Eles são reiniciados às configurações de fábrica.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000009_032": "Você pode voltar e descansar. Temos assuntos importantes para amanhã. Eu vou cuidar do laboratório.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000010_001": "Isso! Funcionou! Belle, Wise, obrigada! Tá vendo? Podemos confiar nos Proxies!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000010_003": "Esses Bangboos vão ficar bem?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000010_004": "Esses Bangboos vão ficar bem?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000010_007": "Então, uma voz se faz ouvir...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000011_002": "Uau! Uau... A Dama da Alvorada é ainda mais intimidante do que eu imaginei. Só de ouvir ela falar, fiquei com as pernas fraquinhas!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000011_016": "Como o DEE faz parte da liderança da cidade, agora que eles estão vindo pra cá, a Veli tá ficando estressada.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_013": "É só isso mesmo?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_015": "É só isso mesmo? Você sabe que não consegue esconder nada de mim, né?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_016": "É só isso mesmo? Belle, você sabe que não consegue esconder nada de mim.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_021": "Você tá {M#preocupada}{F#preocupado} com o tratamento?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_025": "Ei, vira essa boca pra lá. É lá que estão os Caçadores do Vazio da primeira geração. Tenho certeza que eles têm um tratamento pra gente.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_044": "E, honestamente, nem sabemos se o seu \"seguro viagem\" foi aprovado...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_045": "E, honestamente, nem sabemos se \"seguro viagem\" foi aprovado.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_046": "Não interessa se foi ou não, eu não vou ficar pra trás! Sem vocês, eu ia morrer de fome em poucos dias!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000225_070": "\"Uou!! Tá zoando! Que parada é essa?!\"",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_003": "Ei! Aqui em cima!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_004": "Rápido, rápido! Parem de enrolar, venham logo! Essa coisa consome muita energia, sabia? Roscaelifer fica longe, então não podemos perder tempo!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_005": "Carambola, dá pra levar a locadora inteira nessa coisa!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_006": "Peraí, era essa a carona de que a Norma tava falando ontem? Isso aí é muito mais do que uma simples carona!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_007": "Peraí, era essa a carona de que a Norma tava falando ontem? Isso aí é muito mais do que uma simples carona!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_008": "Ao redor, é possível ouvir os murmúrios dos vizinhos em uma combinação de admiração e curiosidade.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_014": "Ah, moleque! Eu tinha certeza que tudo ia dar certinho! O que estamos esperando? Simbora!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000226_017": "Ahem... De acordo com o artigo 3 do Regulamento de Visitantes Temporários, todos os acompanhantes e suas bagagens devem passar por um escaneamento de segurança, principalmente se houver itens excessivos ou difíceis de definir.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_008": "Ehn na, ehn nah! (N-Norma! Não, me diga que vocês são lacaios da <color=#FFAF2C>Bruxa</color>?!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_010": "Ehn na, nhe ne ne! (Mestre Lata, Sr. Rugido, deixo a publicidade por sua conta!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_012": "O Bangboo sai correndo apressado.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000227_023": "Epa, haha! A Velina pensou em tudo mesmo, que pessoa bacana!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_007": "A partir de amanhã, vocês serão considerados estudantes transferidos do programa especial do <color=#FFAF2C>Academia Aurélia</color> na zona aeroespacial. Isso deve ajudar vocês a se integrar mais facilmente.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_009": "Estudantes transferidos?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_010": "Estudantes transferidos? Programa especial da Academia Aurélia?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_011": "Estudantes transferidos? Programa especial da Academia Aurélia?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_019": "(Não pensei que a gente teria que ir à escola.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_020": "(Não pensei que a gente teria que ir à escola. Não piso num campus desde que saí da Instituição Helios.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_021": "(Não pensei que a gente teria que frequentar a escola. Não piso num campus desde que saí da Instituição Helios.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_022": "(Falar de escola deve fazer o Wise pensar <color=#FFAF2C>naquele incidente</color> de novo...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000228_027": "Quanto a vocês dois... Devido ao esforço da Norma com o processo de solicitação, suas identidades registradas precisaram de um tipo de otimização... criativa.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000228_035": "Entendi! Mesmo sendo rebaixado a um eletrodoméstico, eu, Billy, a unidade auxiliar doméstica de alto desempenho, vou ser o melhor guardião que o Pavilhão Âmbar já viu!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000229_016": "Uau, nada mal! Tá bonitão, maninho, mas... onde conseguiu essa roupa?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000230_001": "Ahh, o tempo tá acabando! Eu devia ter comprado mais delícias do Sr. Rugido. A Belle adorou!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000230_002": "Ahh, o tempo tá acabando! Eu devia ter comprado mais delícias do Sr. Rugido. O Wise adorou!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000230_003": "Nada mal! É, alguns dos equipamentos importantes foram confiscados pela segurança do dirigível, mas o que sobrou já é suficiente pra deixar esse lugar com a cara da Random Play!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000231_001": "O sono mergulha sob o iceberg da memória. Como sombras distorcidas, certos fragmentos recompõem aos poucos as cenas do passado em uma consciência à deriva...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_003": "Eu e a Patrulha Aérea já estamos acostumados com essas coisas, mas o clima está bem pesado ultimamente. Até a menor perturbação está deixando as pessoas tensas.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_007": "Pesquisadora Norma, você deveria agradecer por não ter nenhum Bangboo das minhas unidades de patrulha aqui.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_008": "Se eles soubessem que você está mexendo no núcleo lógico de novo, só iriam desconfiar ainda mais se o que carregam dentro deles é um núcleo lógico... ou uma bomba.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_010": "(Tenta defender Norma)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_015": "E quem são vocês? São os \"estudantes transferidos\" do DEE, certo?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_016": "<color=#B5B5B5>Espera... Podemos dizer que os alunos trazidos pelo Departamento de Estratégia Externa... são \"importados\"?</color>",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_018": "(Por que ela tá sorrindo assim? Que assustador.)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_024": "Suas informações foram registradas. Peço perdão se houve algum mal-entendido. Mas, já que estamos aqui, tenho alguns conselhos para vocês.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_031": "Sigrid, a responsabilidade é toda minha. Eu não consegui controlar a Norma.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_032": "Veli, você não precisa se desculpar por mim.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_034": "Ah, oh... tá bom.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_036": "A Norma é um pouco... distraída às vezes, mas ela nunca se descuida no trabalho técnico. Sigrid, eu confio nas decisões dos colegas com quem trabalho todos os dias.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000232_037": "Senhorita Velina, eu não duvido de sua capacidade ou de sua sinceridade. Espero que o problema no núcleo lógico seja resolvido rapidamente.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_038": "Não será bom pra ninguém se isso for parar numa interpelação agora...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_043": "Aquela era Sigrid, subsecretária da Patrulha Aérea de Roscaelifer. Manter a ilha segura é responsabilidade dela, não foi nada pessoal.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000232_047": "Em poucas palavras, a Norma desenvolveu uma nova geração de núcleos lógicos para melhorar a estabilidade dos Bangboos em ambientes de alto risco.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000232_054": "Obrigada por se oferecer. Temos alguns desafios, mas isso é parte do trabalho do DEE, e eu confio no núcleo que a Norma desenvolveu.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000233_004": "Bom dia, estudantes transferidos! Acho que vocês não têm mais muito tempo para o café da manhã.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000233_011": "Boa! Achei que ia ficar no dormitório preocupado o dia todo.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000233_012": "Na verdade, eu queria fazer essa pergunta ontem. Por que o tratamento vai ser no DI?",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000233_015": "O DI tem o melhor equipamento de detecção de Éter e Esfera Negra. Eles podem monitorar suas condições em tempo real durante o tratamento.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000233_016": "E, claro, a porceliga é essencial para seu tratamento. A <color=#FFAF2C>Oficina Flint</color> modificou um equipamento especialmente pra isso. Você vai ver quando chegar lá.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000233_025": "Tudo bem, chega de conversa. Vamos nessa! Se sairmos agora, pode ser que a gente veja algo grande na Praça do Processamento.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000234_015": "Shh! Isso é informação superconfidencial! Segundo o Artigo 37 do Regulamento de Segurança do Departamento de Estratégia Externa, \"animais de estimação de apoio emocional\" e \"unidades auxiliares domésticas multifuncionais de alto desempenho\" que forem pegos bisbilhotando sem autorização...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_009": "Exato, sou a <color=#FFAF2C>Alvorada Dracena</color>. As outras duas são <color=#FFAF2C>Lindverne</color> e <color=#FFAF2C>Eldreda</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_023": "Pela presença imponente daquela Dama da Alvorada... eu acho que nunca ousaria fazer uma pergunta dessas!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000235_024": "Que nada! Aquela \"eu\" só parece séria. Na verdade, ela é uma ótima... Ops, parece até que estou elogiando a mim mesma falando desse jeito!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000237_004": "Mas nós também temos assistentes. A Cora, minha assistente, sabe muito mais sobre o Departamento de Informática do que eu.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_001": "Vocês chegaram. Todos os preparativos estão prontos, mas antes de começarmos o tratamento, vamos ver como está a sua condição.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_007": "Apesar de já ter reduzido ao máximo o contato com a Esfera Negra e tentado conter com porceliga, quando entrei em contato com a arma de Caçadora do Vazio da Remielle, não sei por quê, mas parece que absorvi o poder da arma também.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_008": "Apesar de já ter reduzido ao máximo o contato com a Esfera Negra e tentado conter com porceliga, quando entrei em contato com a arma de Caçadora do Vazio da Remielle, não sei por quê, mas parece que absorvi o poder da arma também.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_047": "Obrigada por nos orientar.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_048": "Obrigado por nos orientar.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000238_049": "Não tem de quê. Certo, se não tem mais perguntas, vamos começar o tratamento.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000239_006": "Vamos extrair os dados coletados após cada fase do teste. Quando todos os testes forem concluídos, vamos poder analisar melhor sua condição.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000239_010": "O equipamento interativo que você está vendo é baseado em dispositivos reais usados em Roscaelifer, então a simulação vai parecer bem autêntica.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_004": "Belle, você tá suando como uma cachoeira! Como tá aguentando? Ainda bem! Foi por pouco que o Wise não se conectou ao sistema pra mergulhar no seu subconsciente pra te procurar!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_005": "Wise, você tá suando como uma cachoeira! Como tá aguentando? Ainda bem! Foi por pouco que a Belle não se conectou ao sistema pra mergulhar no seu subconsciente pra te procurar!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_014": "Sim, você tem razão. Eu... fiquei presa com ele lá por um tempo.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_015": "Sim, você tem razão. Eu... fiquei preso com ele lá por um tempo.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_046": "Claro que eu topo.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_047": "Se o Billy concordar, claro que eu topo! Vai ser mais tranquilo do que lutar com outras pessoas.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000240_048": "Se o Billy concordar, claro que eu topo! Vai ser mais tranquilo do que lutar com outras pessoas.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000241_010": "Tô mais {M#preocupado}{F#preocupada} com o Billy.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000241_012": "Sinceramente, tô mais preocupada com o Billy do que comigo. Ainda mais depois de...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000241_013": "Sinceramente, tô mais preocupado com o Billy do que comigo. Ainda mais depois de...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000242_001": "O-o que foi essa tremedeira agora? Isso aí não é parte do treinamento, né?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000242_011": "Dama da Alvorada, o que aconteceu?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000242_020": "Gente, desculpa interromper. Dracena, temos uma emergência que precisa da sua atenção imediata.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000242_021": "O Protocolo de Emergência 73 foi ativado e o setor de computação voltou a 90% da capacidade, mas a precisão dos dados ainda é instável. Precisamos que você decida como redistribuir os recursos de processamento imediatamente!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000243_005": "Agora que a Lindverne e três esquadrões estão fora de Astroboo, nós não temos o pessoal necessário...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000243_009": "A situação não parece boa para a Patrulha Aérea também.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000243_014": "{F#A}{M#O} gerente tem razão! A Patrulha Aérea também quer salvar as pessoas! Se não têm gente o suficiente, o pescoço de todos tá na reta!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000243_017": "Esquece essas neuras. Acho que todo mundo só tá impressionado com seu apetite...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000244_010": "O ambiente etéreo na Seção de Energia é muito incomum. Na situação em que estamos, a possibilidade de vocês encontrarem uma <color=#FFAF2C>fuga da singularidade</color> por lá é alta.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000245_002": "Hã? Esse vagão tem cara de mau sinal. Eu é que não entro nessa coisa!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000245_003": "Ei, esse seu faro bizarro para o perigo também funciona pra coisas inanimadas?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000246_002": "Urghhh, blurrrg, então eu também fico enjoado em alta velocidade? Nunca achei que fosse ter mais medo de alguém dirigindo do que da Nicole!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000246_009": "Pyrois, eu sei que você acha que estamos te atrasando, mas nós chegamos graças a você.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000246_010": "Pyrois, eu sei que você acha que estamos te atrasando, mas nós chegamos graças a você.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000246_017": "Ufa... finalmente me recuperei! E aí, gerente, tecnicamente, a gente tava dentro dessa coisa?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000246_025": "O quê?! A gente nessa montanha-russa de novo?! Nem ferrando!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000247_006": "Ehn ne, nhe ne! Ehn nah! (Ah! V-Velina?! O que a d-demônia do DEE tá fazendo aqui?! V-Você veio me silenciar?!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000247_011": "Ehn ne naah... Nhe ne! (Quem são vocês? Eu nunca vi vocês antes... mas vocês estão com o DEE. Não vou contar nada!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000247_015": "Ah... Esqueça, Císsia. Se a corrupção já os afetou, não adianta pressioná-los.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000247_016": "Mas... por acaso, o último projeto de pesquisa da Norma envolve uma leva de Bangboos corrompidos. Hmm, talvez seja melhor mandá-los ao laboratório.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000247_020": "Ehn nah! Nhe ne! (S-Sim! Aí, fomos patrulhar pela área e começou um terremoto assustador! Fomos engolidos por uma <color=#FFAF2C>fissura brilhante</color> e quase não conseguimos sair!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000247_028": "Fiquem tranquilos, não tenho a intenção de mandar vocês para o laboratório. Acreditem, o DEE veio com a Patrulha Aérea para uma operação de resgate.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_003": "Ehn nah... Ehn nah! (Não... Não toca em mim!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_015": "Ah, espera, não! Eu... sinto muito, não foi o que eu quis dizer. Se o DEE está trocando os núcleos lógicos dos Bangboos, é pela segurança deles.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_024": "Então...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_025": "Chamando a estação de transmissão! Chamando a estação de transmissão, aqui é a Torre Shiyu 3, alguém na escuta?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_028": "Já concluímos a investigação preliminar. Parece que os tremores fizeram as Torres Shiyu 3 e 4 se sobrecarregarem e desligarem. Se quisermos restaurar totalmente as operações na Seção de Energia, vamos ter que reativar os dois.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_029": "Já reiniciamos a Torre Shiyu 3. Quando a Torre 4 for reativada, a distribuição de energia e o elevador central devem voltar a funcionar. O problema é que a rota está bloqueada, então não podemos ir até lá.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_030": "Pelo mapa, a Torre Shiyu 4 está perto da nossa localização...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_031": "Vamos lá restaurar a Torre Shiyu 4.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_032": "Nesse caso, acho que vamos ter que reiniciar a quarta Torre Shiyu nós mesmos!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_033": "Nesse caso, acho que vamos ter que reiniciar a quarta Torre Shiyu nós mesmos.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_043": "Mas eu tô um pouco preocupada com a Belle. Ela vai ter que ir com vocês pra restaurar a Torre Shiyu, né?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000250_044": "Mas eu tô um pouco preocupada com o Wise. Ela vai ter que ir com vocês pra restaurar a Torre Shiyu, né?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000251_004": "Tivemos uns pequenos contratempos.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000251_006": "Tivemos uns pequenos contratempos. Tá tudo de volta ao normal por aqui?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000251_007": "Tivemos uns pequenos contratempos. Tá tudo de volta ao normal por aqui?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000251_008": "Tudo tranquilo, gerente! O elevador voltou a funcionar assim que vocês reativaram a Torre Shiyu!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000251_020": "Então...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000251_021": "Uhn ne, nhu nhe! (Não, eu não vou sair!)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000252_002": "Tá tudo bem...",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000253_012": "(O DEE e a Norma já estão passando por muita pressão. Será que isso vai só colocar mais lenha na fogueira?)",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000253_013": "(O DEE e a Norma já estão passando por muita pressão. Será que isso vai só colocar mais lenha na fogueira?)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000253_014": "Espera! O núcleo lógico dele tá totalmente danificado, mas ainda tem alguns dados no cache de áudio! Deixa eu extrair e traduzir pra língua humana!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_005": "Norma, o que você tá fazendo aqui? E por que você tá agindo às escondidas?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_006": "Norma, o que você tá fazendo aqui? E por que você tá agindo às escondidas?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_007": "É, se quiser ver a gente, é só entrar pela porta da frente.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_008": "É, se quiser ver a gente, é só entrar pela porta da frente.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_033": "Você também percebeu, né? Aa última palavra do Simon foi: <color=#FFAF2C>anjo</color>!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000254_059": "Logo é a data do festival, então tem apresentações e ensaios no <color=#FFAF2C>Teatro em Destaque</color> toda noite! O Archie e os outros devem estar lá agora mesmo!",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000255_010": "Coordenadas localizadas! O alvo está no <color=#FFAF2C>Departamento de Informática</color> de Astroboo. Aviso: continuarei ativa em segundo plano para definir a localização exata.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000255_012": "Esse \"anjo\" tá no DI?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000255_020": "O problema é que, mesmo sabendo que o sinal vem do DI, não podemos capturar o responsável.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000255_021": "O problema é que, mesmo sabendo que o sinal vem do DI, não podemos capturar o responsável.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000255_025": "O DI tá passando por reformas, então tem muito material sendo levado pra dentro e pra fora com uns carrinhos de vagão.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000256_013": "Norma, se recomponha.",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_014": "Norma, se recomponha. Vamos continuar atrás dele!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000256_015": "Norma, se recomponha. Vamos continuar atrás dele!",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000257_002": "Resumidamente, a morte dos Bangboos não foi causada por uma falha em seus núcleos lógicos, nem pela corrupção da fuga da singularidade, mas por uma forma de Éter altamente volátil <color=#FFAF2C>implantado artificialmente</color>.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000257_037": "O relatório de investigação? Já foi redigido. Vamos divulgar ao público que a causa da corrupção nos Bangboos é um Etéreo altamente anômalo e perigoso da Esfera Negra de Escamol.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter210_121000257_042": "Ei, a Dracena não falou pra gente animar um pouco o clima?",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000257_044": "De qualquer maneira, só nós sabemos a verdade. A Eldreda tem andado ocupada e Lindverne ainda não voltou. Vou precisar falar com elas pessoalmente.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000257_062": "A Dracena encontrou o local para mim. No começo, houve um erro na linha de comunicação, e um Bangboo que estava para se aposentar me confundiu com um amigo.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000259_001": "Falando nisso, só conseguimos salvar o Toby por causa da senha que você nos deu, Velina. Esse buquê é pra você também!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000259_013": "Ehn na, ehn nah! Nhe nhe! (Sim, a Senhorita Velina é muito bondosa! Mas, por falar nisso, ter que refazer as aulas de etiqueta é um pesadelo!)",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_121000259_014": "Haha! Os Bangboos devem ter copiado os maus hábitos da Norma. Mas, fala a verdade... essa brincadeira caótica e generalizada deve ser o que você sempre quis, não é, Velina?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000259_015": "Pfft! Os Bangboos devem ter copiado os maus hábitos da Norma. Mas, fala a verdade... essa brincadeira caótica e generalizada deve ser o que você sempre quis, não é, Velina?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000260_014": "Só podemos fazer uma coisa: ajudar a Velina e a Dama da Alvorada a protegerem a paz desse lugar!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000260_015": "Só podemos fazer uma coisa: ajudar a Velina e a Dama da Alvorada a protegerem a paz desse lugar!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000260_021": "Então vou resolver a questão do óleo que \"peguei emprestado\" do DEE. Boa noite, gerente!",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000262_040": "Hein? O que a Belle tem a ver com isso?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000263_Name_006": "Funcionário do DEE",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000264_018": "Gerentes, já estamos na prosa faz um tempo, e tá ficando tarde! Vocês vão ajudar amanhã, né?",
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"Main_GalGame_Chapter210_121000264_019": "Uaaa! Já tô ficando com sono só de pensar. Vamos voltar pra descansar, lata velha!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_002": "Onde você viu que eu tô relaxada?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_003": "Onde você viu que eu estou tranquilo?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_005": "(Agora mesmo, no último instante, foi Pyrois que agiu...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_007": "(Parece que minha suposição tava certa. Ele realmente consegue controlar a Fuga da Singularidade...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_008": "Dessa vez... vamos dizer que a gente teve sorte, né? Ainda bem que deu pra salvar o dia.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_009": "Dessa vez... vamos dizer que a gente teve sorte? Ainda bem que deu tudo certo.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_010": "Você também aprendeu a dar respostas ambíguas assim, hein?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_011": "Parece que a sorte ficou toda com você, porque eu não pareço ter nada disso... *cof, cof, cof*...",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_012": "Tá se sentindo mal?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_013": "Você está se sentindo mal?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_015": "Ei, acorda! Se anima!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_016": "Primeiro, vamos ver como o Toby está.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_017": "Norma, como ele está?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_018": "Norma, como ele está?",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_019": "Ainda está consciente! E detectamos uma fonte de corrupção dentro dele! Precisamos remover os componentes do núcleo e isolá-lo imediatamente!",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_022": "Belle? Tá me ouvindo?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_023": "Wise, tá me ouvindo?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_024": "A equipe de resgate da Velina e da Sigrid vai chegar perto de vocês em poucos minutos.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_025": "A equipe de resgate da Velina e da Sigrid vai chegar perto de vocês em questão de minutos.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_026": "Parece que chegou a hora desta fugitiva procurada se dar ao largo.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_029": "Se você se infiltrou em Roscaelifer por outro motivo, sem hostilidade com a Alvorada, por que não pode...",
|
||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_030": "Se você se infiltrou em Roscaelifer por outro motivo e não tem nenhuma inimizade com a Alvorada, por que não pode...",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000005_032": "Até logo. Espero que vocês e esse pobrezinho tenham boa sorte.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_001": "Boa noite. Estou esperando por você há muito tempo.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_002": "Remielle?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_003": "Remielle?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_006": "Como você sabia que eu moro aqui... Não, espera, como você entrou? Você anda muito à vontade em Roscaelifer.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_007": "Pff, mal nos encontramos e você já quer começar uma nova rodada de perguntas e respostas? Tudo bem, então vamos lá!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_008": "É claro! Porque eu também tenho amigos em Roscaelifer.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_009": "Afinal, sou da primeira geração dos Caçadores do Vazio, então também conheço aquela \"primeira Dama da Alvorada\".",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_012": "Isso não é nada de especial, então essa pergunta fica de presente!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_013": "Bom, agora é minha vez de perguntar: qual foi a causa da corrupção dos Bangboos? O culpado já foi encontrado?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_014": "Isso não é assunto seu. E além disso são duas perguntas!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_015": "Isso não tem nada a ver com você! E além disso são duas perguntas!",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_016": "Se chama curiosidade, tá? Tá bom, Sr. Mesquinho. Eu te deixo fazer duas perguntas depois, combinado?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_017": "Se chama curiosidade, tá? Tá bom, Srta. Mesquinha. Eu te deixo fazer duas perguntas depois, combinado?",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_018": "A gente descobriu que alguém mexeu nos Bangboos e implantou um Éter volátil especial, mas o culpado ainda não foi encontrado.",
|
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_019": "A gente descobriu que alguém mexeu nos Bangboos e implantou um Éter volátil especial, mas o culpado ainda não foi encontrado.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_020": "O que eles querem com os Bangboos... Deixa pra lá, é a sua vez.",
|
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_021": "Girtablullu... aquele Etéreo em forma de escorpião com a aura de Éter extremamente fraca. Você já viu algo parecido antes?",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_024": "Porque quando ele apareceu, você não ficou surpresa como a gente ficou.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_025": "Porque quando ela apareceu, você não ficou surpresa como a gente ficou.",
|
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_026": "Ou melhor... você não tá surpresa com \"o que é isso\", mas sim com \"como isso foi parar aqui\".",
|
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_027": "Ou melhor... você não estava surpresa com \"o que é isso\", mas sim com \"como isso foi parar aqui\".",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_028": "Eles e aquele Bashmu maior... será que são mesmo só \"Etéreos\"?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_029": "Eles e aquele Bashmu maior... serão mesmo só Etéreos?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_031": "Primeiro, para garantir que você entenda minha resposta corretamente, quero te perguntar:",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_032": "No seu entendimento, ou melhor, no conhecimento que você possui...",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000006_033": "Existe o conceito de \"contrariedade\"?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_067": "Eu sei o quanto você é perigoso. Você tem um instinto destrutivo, mas, mesmo assim, não posso colocar toda a culpa em você.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000030_069": "Você tem razão. Todos esses anos, mesmo que eu e a Belle nunca falássemos sobre o passado, a gente nunca conseguiu fugir dele... Ele sempre esteve lá.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000034_Name_002": "Bangboo Distraído",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_001": "Então era isso... é a Esfera Negra de Escamol! Faz tempo que não via essa coisa gigante.",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_003": "Você está falando daquela construção estranha que parece um Bangboo?",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_004": "Sim, é um Bangboo gigante que começaram a construir há muito tempo. No começo, eu pensei em aproveitar ele, mas, infelizmente, ele entrou na Esfera Negra e foi impossível recuperá-lo. Ah... Enfim, vamos logo atrás desse Etéreo estranho!",
|
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_005": "Shh, não vai lá ainda. Tem um Bangboo vindo. Vamos nos esconder em algum lugar!",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_006": "Ehn-na, ehn-na! (Ora... serviço... vocês dois...)",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_007": "É o Archie da Patrulha Aérea! Mas estamos muito longe. Não dá para ouvir o que eles estão dizendo.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_008": "Que tal deixar a Fada usar o equipamento mais próximo para escutar e repassar? Pode ser, Fada?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_009": "Que tal deixar a Fada usar o equipamento mais próximo para escutar e repassar? Pode ser, Fada?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_010": "\"Estando de serviço, vocês dois estão envergonhando a Patrulha Aérea.\"",
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"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_012": "Puff... Dá até uma dó, mas a situação dele é meio cômica também.",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_013": "\"Cadê o Toby? Ficar andando à toa na Esfera Negra é perigoso demais!\"",
|
||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_014": "\"Capitão Archie, vamos buscá-lo agora mesmo...\"",
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||
"Main_GalGame_Chapter210_1721000040_015": "\"Vamos agir logo. Não podemos deixar que a senhora Sigrid descubra o que aconteceu hoje!\"",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110000010_01": "{F#É esse aí, vamos ouvir o que está fazendo.}{M#É esse aí, vamos ouvir o que está fazendo.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101003_01": "Nada mal! Vamos lá.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101008_01": "{M#Socor...}{F#Socor...}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101020_01": "Me acompanhem. A sala de tratamento é por aqui.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101022_01": "{F#Esse lugar é tão diferente, né!}{M#Este lugar é bem diferente.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101059_01": "{F#Belle, sobe aí!}{M#Wise, sobe aí!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101059_02": "{F#Tô indo!}{M#Já vou.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101073_01": "{F#Norma, qual é o tema do discurso de hoje?}{M#Norma, sobre o que é o discurso de hoje?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101078_01": "{F#Relaxa, vai dar tudo certo.}{M#Relaxa, vai ficar tudo bem.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101093_01": "{F#O que a Senhorita Dracena faz aqui?}{M#O que a Senhorita Dracena faz aqui?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101647_01": "Vamos, se concentre no drone.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_01": "Depois, avance com cuidado pela rota marcada.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101648_02": "Concentre-se e resista ao desconforto causado pelo Éter.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101653_01": "Podemos ir para o local do próximo teste.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101658_02": "{F#Hã? Aquela sou... eu?}{M#Hã? Aquele sou... eu?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101668_01": "Uau! A concentração etérea aqui é altíssima! É igual à de dentro de uma Esfera Negra!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101684_05": "{F#O que é aquilo?}{M#O que seria aquilo?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101685_Name_01": "Belle",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101690_01": "Afirmativo. Seu plano é viável, {M#mestre}{F#mestra}.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101697_01": "{F#Belle, como tem suportado o fardo da irregularidade?}{M#Wise, como tem suportado o fardo da irregularidade?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101703_01": "{F#É uma fuga da singularidade!}{M#É uma fuga da singularidade!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101715_02": "{F#Hã? Você tem uma passagem secreta?}{M#Hã? Você tem uma passagem secreta?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101720_01": "Venham comigo! Vamos subir pelo lado esquerdo.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101723_01": "{F#O Anjo está ali, a gente tá quase lá!}{M#O Anjo está ali, a gente tá quase lá!.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101724_03": "{F#Norma, foca nos inimigos à sua frente primeiro!}{M#Norma, concentre-se antes nos inimigos!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter210_112101750_02": "{F#Pyrois! Por favor, mais rápido!}{M#Pyrois! Por favor, mais rápido!}",
|
||
"MaincityChallenge_ConditionDesc_300200001": "Explore os arredores!",
|
||
"MaincityChallenge_ConditionDesc_300300001": "Há um Arquivo da Região Especial por perto. Explore a área para encontrá-lo!",
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||
"MaincityChallenge_Desc_300100001": "Depois de escolher, não se esqueça de perguntar a opinião do próprio Bangboo!",
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||
"MaincityChallenge_Desc_300100003": "Converse com o Bangboo e siga as dicas dele para consertar os cartazes do teatro!",
|
||
"MaincityChallenge_Title_300100001": "Exploração: Um Bangboo parece querer escolher uma roupa",
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"MaincityChallenge_Title_300100003": "Exploração: O cartaz promocional do teatro parece estar danificado...",
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"MaincityChallenge_Title_300200001": "[Exploração] Há um drone Bangboo operável nas proximidades",
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"MaincityChallenge_Title_300300001": "Há um Arquivo da Região Especial perto da Rede Bangboo",
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"Maincity_Roscaelifer_Namekey_CaculateCenter": "Vá ao Departamento de Informática",
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"Maincity_Roscaelifer_Namekey_EnergyCenter": "Usar o elevador",
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"MedalName11002": "Aniquilação: Seres Oníricos",
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"MedalName12001": "Simulacro da Aniquilação: Maestria",
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"MedalTipsNum7": "Número acumulado de fases concluídas sem sofrer nenhum ataque: {0}",
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"MedalTipsText11001": "Derrote o \"Pesadelo Primordial Heteromorfo\" no modo Extremo da Temporada 1 do Simulacro da Aniquilação para exibir esta medalha. Se você completar o desafio sem sofrer nenhum ataque, um ícone de troféu dourado será exibido antes da classificação.\nDurante o período do evento, a atualização dos dados pode sofrer um certo atraso. Ao fim do evento, os dados serão fixados permanentemente.",
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"MedalTipsText11002": "Derrote o \"Onírico do Manato: Komano Manato\" no modo Extremo da Temporada 1 do Simulacro da Aniquilação para exibir esta medalha. Se você completar o desafio sem sofrer nenhum ataque, um ícone de troféu dourado será exibido antes da classificação.\nDurante o período do evento, a atualização dos dados pode sofrer um certo atraso. Ao fim do evento, os dados serão fixados permanentemente.",
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"MedalTipsText11003": "Derrote o \"Heteromorfo - Promessa Reluzente: Billy\" no modo Extremo da Temporada 1 do Simulacro da Aniquilação para exibir esta medalha. Se você completar o desafio sem sofrer nenhum ataque, um ícone de troféu dourado será exibido antes da classificação.\nDurante o período do evento, a atualização dos dados pode sofrer um certo atraso. Ao fim do evento, os dados serão fixados permanentemente.",
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"MedalTipsText12001": "Desbloqueie Simulacro da Aniquilação para exibir esta medalha.\nEsta medalha registra o número acumulado de fases concluídas sem sofrer nenhum ataque no modo Extremo de Simulacro da Aniquilação desde a Versão 3.0.",
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"Message_45600215": "Me surpreende que você se interesse por um lugar desses.",
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"Message_9001202": "Você está procurando o dono deste celular?",
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"Message_9001203": "Oh ho ho ho ho",
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"Message_9001204": "Eu sequestrei ela",
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"Message_9001206": "Ah, achei que você ia continuar a brincadeira.",
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"Message_9001207": "tipo \"me liga agora mesmo\", algo assim",
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"Message_9001208": "Como {F#uma heroína}{M#um herói} de filme, que solta aquelas frases clássicas",
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"Message_9001209": "Tipo \"nunca vou deixar você machucar aquela garota\" ou algo assim...",
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"Message_9001211": "Hehehe, beleza. Chega de brincadeirinhas",
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"Message_9001212": "Se você tiver tempo, vamos dar um rolê!",
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"Message_9001213": "Você pode escolher o local",
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"Message_9001215": "Templo Suibian?",
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"Message_9001216": "Eu gosto. É um lugar ótimo pra dar uma volta",
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"Message_9001217": "Mas... apesar de eu morar no Planalto de Failume",
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"Message_9001218": "não conheço o Templo Suibian muito bem",
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"Message_9001219": "Você é aprendiz da Mestra Yixuan. Deve conhecer bem o lugar, né?",
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"Message_9001220": "Você pode me mostrar, {F#mestrinha}{M#mestrinho}",
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"Message_9001221": "Chá Celestial? Pode ser",
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"Message_9001222": "Tô morrendo de vontade de comer pasteizinhos de camarão!",
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"Message_9001223": "Se formos em duas pessoas",
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"Message_9001224": "podemos pedir mais coisas para experimentar",
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"Message_9001225": "Você pode escolher seus favoritos",
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"Message_9001226": "Eu não sou nada exigente com comida!",
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"Message_9001227": "Hoje não vou me preocupar com as calorias! Hehe",
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"Message_9001228": "Se você quer salvar a vida dela",
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"Message_9001229": "É melhor largar o que está fazendo e vir dar uma volta com ela",
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"Message_9001230": "Senão meus guerreiros camarões e caranguejos...",
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"Message_9001231": "Vão atacar e levá-la ao Palácio do Dragão",
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"Message_9001232": "e você nunca mais vai vê-la, wahahahaha!",
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"Message_9001234": "Eu?",
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"Message_9001235": "Estou resolvendo uma grande crise mundial!",
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"Message_9001236": "Com o pessoal da Casa Paranormal, hehe",
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"Message_9001237": "O que foi? Precisa de mim?",
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"Message_9001239": "Ei! que ousadia!",
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"Message_9001240": "Em outras palavras...",
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"Message_9001241": "Você quer que eu esqueça um mundo em crise",
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"Message_9001242": "E fuja com você para outro lugar?",
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"Message_9001243": "Hm, que romântico!",
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"Message_9001244": "Aceito!",
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"Message_9001245": "Então, para onde vamos fugir?",
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"Message_9001301": "Alô, alô! Tem alguém aí?",
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"Message_9001302": "Responda agora e ganhe prêmios incríveis!",
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"Message_9001304": "Hehe, a recompensa é a minha mensagem",
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||
"Message_9001306": "Uhum, tá bom. Vou parar de te provocar",
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"Message_9001307": "Ouvi que você tem uma locadora na Rua Seis",
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"Message_9001308": "Não sabia que você tinha um trabalho tão incrível assim!",
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||
"Message_9001309": "Acha que posso ir aí alguma hora?",
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||
"Message_9001310": "Tô querendo ver um filme bom...",
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"Message_9001311": "Você não diria não pra mim, né?",
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||
"Message_9001313": "Eba!! Já falou, não pode mais voltar atrás, hein!",
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||
"Message_9001314": "Oba, estamos na mesma sintonia!",
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||
"Message_9001315": "Vou me preparar para sair.",
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||
"Message_9001316": "Até mais!",
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||
"Message_NPC990": "Yuzuha (Teste 3.0)",
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||
"MiasmicShield_Explanation_des": "· Obtém bônus elevados de <color=#FFAF2C>DEF e Redução de Dano</color>, além de aumento de <color=#FFAF2C>Anti-Interrupção</color>, sem sofrer Atordoamento. Os Agentes podem reduzir o Escudo Miasmático através de ataques.\n· Quando o Escudo Miasmático é destruído, o inimigo recebe dano de <color=#FFAF2C>Purificação</color> e o Agente <color=#FFAF2C>recupera Energia ou Adrenalina</color>.",
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||
"MiddleTips_200069": "Você pode sair do drone para continuar a história principal ou explorar livremente.",
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||
"MiddleTips_200076": "Atacar o Núcleo da \"Sentinela Espacial\" causa dano e provoca <color=#FFAF2C>Debilitação</color>.",
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||
"MiddleTips_200077": "Bloquear o último golpe com sucesso expõe o Núcleo da Sentinela Espacial",
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||
"MiddleTips_200078": "Estrutura do espaço oculto revelada",
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||
"MiddleTips_200081": "Use a \"Espada Voadora Veloz\" para impedir a transição de fase do chefe!",
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||
"MiddleTips_200108": "Desvie dos projéteis teleguiados das torretas meca.",
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||
"MiddleTips_200109": "Quando Girtablullu usar seu ataque especial Flash X, pressione <IconMap:Icon_Switch_Fairy> para ativar <color=#FFAF2C>Defensiva Combinada</color>.",
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||
"MiddleTips_200110": "Repelir ataques consecutivos do enxame pode ativar a <color=#FFAF2C>Conversão Ativa</color>, que restaura seus PV e Energia.",
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||
"MiddleTips_200111": "Controle Norma para usar o <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado</color> e invocar as Torretas En-neh.",
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"MiddleTips_200112": "Controle Norma e mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar a Assistência Reativa, e depois pressione <IconMap:Icon_Switch> para executar o <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color>.",
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||
"MiddleTips_200113": "Controle Velina e mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady> pressionado para acumular <color=#FFFFFF>Sopro</color> suficiente. Em seguida, mantenha <IconMap:Icon_Special> ou <IconMap:Icon_Normal> pressionado para invocar o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color>.",
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||
"MiddleTips_200114": "Existem câmeras disponíveis por perto. Tente assumir o controle.",
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||
"MiddleTips_200115": "Mantenha <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> pressionado para acumular energia e mirar em um Banco de Dados Portátil próximo. Solte para destruí-lo.",
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||
"MiddleTips_200116": "Não é possível ativar o acesso ao terminal global aqui",
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||
"MiddleTips_200117": "Ative Ramificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto para aumentar o dano causado.",
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||
"MiddleTips_200118": "Mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para consumir Proeminência Solar e ativar o Ataque Básico: Luz Celestial.",
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||
"MiddleTips_200119": "Ao ativar Ramificação Superior - Supremo: Aniquilação Total, recupera Proeminência Solar.",
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||
"MiddleTips_300130": "Descrição do Modo de Jogo: Use o drone para encontrar o Cofre Resistente à Corrosão!",
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"MiddleTips_300131": "Aviso: Todos os Cofre Resistente à Corrosão foram ativados. Agora explore livremente!",
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"MiddleTips_300132": "Aviso: Você pode interagir com o Compartimento de Armazenamento de Drones para atualizar os drones Bangboo!",
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||
"MonsterHardCore_Buff_Desc_3": "Após o Agente ativar o efeito de bônus, ele perderá PV continuamente, e cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Corrosão</color> aumentará sua Taxa de Amplificação de Anomalia em 40%.",
|
||
"MonsterHardCore_Buff_Desc_4": "Após \"Heteromorfo - Promessa Reluzente: Billy\" ativar o efeito bônus, é possível detoná-lo quando \"Corrosão\" atingir o número máximo de acúmulos, removendo todos os acúmulos de \"Corrosão\" e causando dano com base em um percentual do PV máximo de \"Promessa Reluzente: Billy\".",
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||
"MonsterHardCore_Buff_Name_3": "<color=#FFFFFF>Corrosão</color>",
|
||
"MonsterHardCore_Buff_Name_4": "<color=#FFFFFF>Corrosão</color>",
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||
"NPCName_1011714731": "Nove",
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||
"NPCName_1011714811": "Cora",
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||
"NPCName_1011714921": "Núcleo de Processamento Central",
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||
"NPCName_1011716471": "Shirley",
|
||
"NPCName_1011716701": "Bangboo N.º 0",
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||
"NPCName_1011716961": "Bangboo N.º 0",
|
||
"NPCName_1011717031": "Khaki Pano",
|
||
"NPCName_170200042_303": "Guarda Bangboo",
|
||
"NPCName_170200042_311": "Modelo do Departamento de Informática",
|
||
"NPCName_170200042_312": "Estela do Nó",
|
||
"NPCName_230010108_1": "Marcas Suspeitas",
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||
"NPCName_230010401_1": "Banco",
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||
"NPCName_230010401_2": "Câmera",
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||
"NPCName_421110101": "Quarto",
|
||
"NPCName_600201777_203": "Entrar no quarto",
|
||
"NPCName_600201777_302": "Porta dos Fundos do DI",
|
||
"NPCName_600201825_310": "Elevador Central",
|
||
"NewBie_SubTips_200033801": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione em \"Ir\" para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione em \"Ir\" para continuar.}",
|
||
"NewBie_SubTips_200033802": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione no \"Arquivo da Região Especial\" para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione no \"Arquivo da Região Especial\" para continuar.}",
|
||
"NewBie_SubTips_200033903": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione na barra de progresso para continuar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione na barra de progresso para continuar.}",
|
||
"NewBie_SubTips_20031901": "Toque em \"Caixa Surpresa\"",
|
||
"NewBie_SubTips_20031902": "Toque em \"Troca de Cartões\"",
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||
"NewBie_SubTips_20031903": "Aqui você resgata Missões e os cartões que você precisa",
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||
"NewBie_SubTips_20031904": "Toque em \"Voltar\"",
|
||
"NewBie_SubTips_20031905": "Toque em qualquer lugar para continuar",
|
||
"NewBie_SubTips_20031906": "Toque em \"Fechar\" para concluir o tutorial",
|
||
"NewBie_SubTips_20031907": "Ver Carta de Hoje",
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||
"NewBie_SubTips_20033302": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione o \"Interruptor\" para prosseguir}{LAYOUT_KEYBOARD#Selecione o \"Interruptor\" para prosseguir}",
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||
"NewMap_Collection_Desc_27": "Um cofre usado para armazenar suprimentos dentro da Esfera Negra, feito de materiais resistentes à corrupção. É possível abri-lo acessando o terminal global.",
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||
"NewMap_Collection_Desc_28": "Um antigo terminal de monitoramento ambiental de Éter, do qual é possível extrair páginas perdidas do livro ilustrado por métodos especiais. Esses livros ilustrados fazem parte do \"Contos de Fadas em Pixel\" que circulam entre os Bangboos. Colete todas as páginas perdidas para ler o Conto de Fadas completo.",
|
||
"NewMap_Collection_Desc_29": "Um cofre eletrônico ocupado pela Formiga Hacker Mutante. Cuidado com seus ataques repentinos e com suas fugas inesperadas.",
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||
"NewMap_Collection_Desc_RABMission": "Norma enviou seus pesquisadores juniores recrutados por todo Astroboo para documentar tudo o que os Bangboos encontrarem, seja grande ou pequeno. Junte os dados coletados pelos pesquisadores e ajude a Norma a aprimorar ainda mais suas pesquisas!",
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||
"NewMap_Collection_SpacePortal_PanelDesc": "Fissuras espaciais na Esfera Negra que levam a destinos desconhecidos.",
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||
"NewMap_Collection_SpacePortal_PanelName": "Fissura Espacial",
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||
"NewMap_Collection_Superposion01_PanelDesc": "Tocar uma Fuga da Singularidade, puxa você para um espaço perigoso onde a Esfera Negra e a realidade se sobrepõem — isso pode abrir um caminho para lugares que você não conseguia alcançar antes.",
|
||
"NewMap_Collection_Superposion01_PanelName": "Fuga da Singularidade",
|
||
"NewMap_Collection_Superposion02_PanelDesc": "Toque na Convergência de Singularidade dentro da dobra espacial para sair dessa dimensão e voltar para a área normal.",
|
||
"NewMap_Collection_Superposion02_PanelName": "Convergência de Singularidade",
|
||
"NewMap_Collection_Title_27": "Cofre Resistente à Corrosão",
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||
"NewMap_Collection_Title_28": "Terminal Ilusório",
|
||
"NewMap_Collection_Title_29": "Cofre Cifrado Distorcido",
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||
"NewMap_Collection_Title_RABMission": "Crônicas da Cidade",
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||
"NewMap_Common_ViewPointDesc": "Explore a área para melhorar as observações da zona da Esfera Negra e revelar os Carrinhos de Carga nas proximidades.",
|
||
"NewMap_Common_ViewPointUnlcok": "Os Carrinhos de Carga próximos foram revelados.",
|
||
"NewMap_RAB_Desc": "Escritório e laboratório pessoal de Norma, especialista técnica do Departamento de Estratégia Externa e professora substituta da Academia Aurélia. Este é o lugar onde Bangboos futuros são criados e grandes invenções nascem. Claro, também é a fonte de inúmeras explosões estranhas durante a madrugada.",
|
||
"Norma_MathSkill_Desc": "Quando há outro personagem do tipo <color=#FFFFFF>Atacante</color> ou <color=#FFFFFF>Destruidor</color> na equipe ou faz parte da mesma facção:\nQuando Norma, suas criações ou o Bangboo de Combate atingem um inimigo, aplicam 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Lacuna Tecnológica</color>. Para cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Lacuna Tecnológica</color>, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo aumenta 3%, acumulando até 10 vezes. Esse efeito pode acumular até uma vez a cada 0,5s.\nA duração do Atordoamento de inimigos com pelo menos 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Lacuna Tecnológica</color> aumenta 2s ao ficar atordoado. Esse aumento na duração do Atordoamento não pode se acumular com efeitos do mesmo tipo. Quando um inimigo afetado por <color=#FFFFFF>Lacuna Tecnológica</color> se recupera do Atordoamento, o efeito da <color=#FFFFFF>Lacuna Tecnológica</color> termina.\nEnquanto <color=#FFFFFF><Term:1000012></color> estiver ativa, o ATQ de Norma aumenta 44. Esse efeito é proporcional ao nível do personagem e aumenta 14 por nível, até um máximo de 870.\nEnquanto <color=#FFFFFF>Rajada En-neh</color> está ativa, o dano causado por toda a equipe aumenta <color=#FFFFFF>20%</color>.",
|
||
"Norma_MathSkill_Desc_Simple": "Quando há outro personagem na equipe do tipo <color=#FFFFFF>Atacante</color> ou <color=#FFFFFF>Destruidor</color>, ou faz parte da mesma facção:\nQuando Norma ou suas criações atingem um inimigo, aplicam 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Lacuna Tecnológica</color>, aumentando o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo e a duração do Atordoamento ao ficarem atordoados.\nEnquanto <color=#FFFFFF><Term:1000012></color> está ativa, o ATQ de Norma aumenta com seu nível e o dano causado por toda a equipe aumenta.",
|
||
"Norma_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Vantagem do Coletivo",
|
||
"Norma_NounPrompts_Buff_Desc": "O bônus obtido do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh</color>:\nEnquanto está ativo, duas Torretas En-neh são invocadas para lutar ao lado de Norma.\nQuando a <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Vantagem do Coletivo</color> é ativada, o ATQ de Norma aumenta ainda mais, e toda a equipe causa mais dano.",
|
||
"Norma_NounPrompts_Debuff": "Lacuna Tecnológica",
|
||
"Norma_NounPrompts_Debuff_Desc": "A penalidade aplicada quando Norma ou suas criações atingem um inimigo:\nDurante o efeito, o Multiplicador de Dano de Atordoamento do alvo e a duração do Atordoamento aumentam.",
|
||
"Norma_NounPrompts_Hat": "Cartola Companheira",
|
||
"Norma_NounPrompts_Hat_Desc": "Ao usar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color>, o chapéu lançado:\nNa verdade, é um Bangboo. Enquanto a Cartola Companheira está em campo, ela acumula Cano Pré-aquecido no lugar de Norma. Quando Norma recupera a Cartola Companheira, todo o Cano Pré-aquecido é transferido para ela.",
|
||
"Norma_NounPrompts_PersonalResource": "Cano Pré-aquecido",
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||
"Norma_NounPrompts_PersonalResource_Desc": "Enquanto Norma ou a Cartola Companheira estiverem no campo, ganham 1,5% de Cano Pré-aquecido por segundo.\nQuando o Cano Pré-aquecido chega a 80% ou mais, a Assistência Reativa ativada pelo Ataque Básico: Truque de Chapéu é <color=#FFFFFF>substituída por um Ataque em Cadeia</color>.",
|
||
"Norma_NounPrompts_WeaponWhite": "Torretas En-neh",
|
||
"Norma_NounPrompts_WeaponWhite_Desc": "A torreta branca invocada por <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh</color>:\nAutomaticamente usa um Ataque Especial: Treinamento de Alvo em intervalos regulares. Após expandir o compartimento de mísseis, esse ataque é substituído pelo Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo.\nAs Torretas En-neh herdam todos os atributos de Norma.",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Ogiva Altamente Explosiva",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Ogiva Altamente Explosiva",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Quebra de Armadura",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_01_StunBullet_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Ogiva de Quebra-Armadura",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Disparo Prolongado por Segundo",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Disparo Prolongado por Segundo",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_01": "Consumo de Energia de Disparo Contínuo por Segundo",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Disparo Prolongado de Ogiva Altamente Explosiva por Segundo",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Disparo Prolongado de Ogiva Altamente Explosiva por Segundo",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_SpCostValue": "20",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_StunBullet_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Disparo Prolongado de Ogiva de Quebra-Armadura por Segundo",
|
||
"Norma_Property_ExSpecial_02_StunBullet_Desc_DamageRatio": "Multiplicador de Dano de Disparo Prolongado de Ogiva de Quebra-Armadura por Segundo",
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||
"Norma_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Mantenha pressionado com Cartola Companheira ativa)",
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||
"Norma_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Truque de Chapéu",
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||
"Norma_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Desligamento Térmico",
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||
"Norma_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh",
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||
"Norma_SkillList_5_Title": "Ataque Rápido: Adrenalina do Prazo",
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||
"Norma_SkillList_7_Title": "Ataque em Cadeia: Furadeira de Impacto",
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||
"Norma_SkillList_8_Title": "Supremo: Teoria do Poder de Fogo Superior",
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||
"Norma_SkillList_9_Title": "Assistência Reativa: Apoio Estrondoso",
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||
"Norma_SkillText": "A pesquisa científica rejeita o autoritarismo, mas felizmente o aluguel de fitas não é nenhuma ciência exata. Cada especialista tem sua própria visão sobre o que faz uma boa fita e como atender bem os clientes. Quando eles hesitam em aceitar isso, o crachá dourado da Funcionária Top da Marcel resolve tudo na hora. \"Se a moça especialista escolheu pra mim, deve ter um bom motivo!\"",
|
||
"Norma_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> após uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> para ativar:\nRealiza uma série de ataques, causando <color=#FF5521>Dano de Vento</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Norma_Skill_AssaultAid_Desc_Simple": "Após uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar e causar <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
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||
"Norma_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nComanda a Broca Roncadora perfurar o alvo continuamente, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Norma_Skill_BeHitAid_Desc_Simple": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
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||
"Norma_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Apoio Estrondoso",
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"Norma_Skill_Branch_Desc": "Quando Norma é a personagem ativa e está em combate, ela obtém 1,5% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> por segundo.\nCom a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> na cabeça, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nApós disparar, lança a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color>, fazendo a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> liberar uma saraivada de fogo aéreo, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> e armazenando o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> atual.\nQuando o ataque atinge um inimigo, ativa a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> do personagem anterior. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nDepois que a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> é lançada, ela acumula e retém <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> na mesma velocidade que Norma. Nesse período, Norma não precisa ficar em campo.\nDepois que Norma recupera a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color>, ela obtém imediatamente o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> acumulado.\nAo manter <IconMap:Icon_Normal> pressionado, a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> volta rapidamente para Norma.\nSe recuperar a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> aumentar o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> em 80% ou mais, a Cartola Companheira volta automaticamente para Norma.\nQuando Norma sai de campo durante o combate, se o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> não estiver cheio, a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> entra em combate automaticamente.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.",
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"Norma_Skill_Branch_Desc_Simple": "Com a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> na cabeça de Norma, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nLança a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> para atacar os inimigos.\nEnquanto Norma ou a <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color> estão em campo, o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> acumula continuamente.",
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"Norma_Skill_Branch_Title": "Ataque Básico: Truque de Chapéu",
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"Norma_Skill_Counter_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> para ativar:\nManda a Broca Roncadora perfurar continuamente os inimigos, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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||
"Norma_Skill_Counter_Desc_Simple": "Após acionar uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
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"Norma_Skill_Evade_Desc_Simple": "Pressione <IconMap:Icon_Evade> para realizar uma Esquiva.",
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"Norma_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Protocolos de Desenvolvimento",
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"Norma_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB estiver no <color=#FFFFFF>Máximo</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para ativar:\nInvoca uma artilharia tática para bombardear os inimigos à frente, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> elevado.\nAo ativar a habilidade, obtém imediatamente 30% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Norma_Skill_ExQTE_Desc_Simple": "Quando o Índice de dB estiver no <color=#FFFFFF>Máximo</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para ativar: causa <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> elevado e obtém imediatamente <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>.",
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"Norma_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Teoria do Poder de Fogo Superior",
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"Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar:\nOpera a torreta para disparar continuamente e lança diferentes tipos de mísseis de acordo com o estado dos inimigos:\nQuando o alvo principal não está atordoado, lança projéteis de Quebra de Armadura, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> e acumulando muito <color=#FFFFFF>Atordoamento</color>.\nQuando o alvo principal está atordoado, lança projéteis explosivos, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> ainda maior.\nApós ativar a habilidade, Norma obtém 16% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color> e entra no estado de <color=#FFFFFF>Rajada En-neh</color> por 32s. Durante a <color=#FFFFFF>Rajada En-neh</color>, Norma posiciona duas <color=#FFFFFF>Torretas En-neh</color> no campo de batalha.\nManter pressionado consome energia continuamente e estende o tempo de disparo em até 2 segundos. A cada 1 ponto de energia consumido ao manter pressionado, Norma obtém 0,4% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> e a duração do efeito <color=#FFFFFF>Rajada En-neh</color> atual aumenta 0,8s, até um máximo de {CAL:2*20*0.8,1,2}s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Norma_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Com energia suficiente, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar:\nDispara contra os inimigos à frente, lançando diferentes tipos de mísseis dependendo se o alvo está atordoado, depois posiciona duas <color=#FFFFFF>Torretas En-neh</color> no campo de batalha.\nManter pressionado consome energia continuamente e estende o tempo de disparo.",
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"Norma_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh",
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"Norma_Skill_Normal_Desc_Simple": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> para executar até quatro ataques.",
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"Norma_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo e causa Atordoamento elevado.\nEsta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de <color=#FFFFFF>Pontos de Assistência</color> quando o personagem sofre uma sequência intensa de ataques.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Norma_Skill_QTE_Desc": "Quando um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> for acionado, selecione a personagem para ativar:\nComanda várias Brocas Roncadoras para realizar múltiplos ataques contra os inimigos, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> elevado.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Norma_Skill_QTE_Desc_Simple": "Ao acionar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, selecione a personagem para ativar e causar <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> elevado.",
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"Norma_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Furadeira de Impacto",
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"Norma_Skill_Rush_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma Esquiva para ativar:\nGira enquanto dispara contra os inimigos ao redor, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
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"Norma_Skill_Rush_Desc_Simple": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma Esquiva para ativar, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
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"Norma_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Adrenalina do Prazo",
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"Norma_Skill_Special_01_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar:\nInicia um bombardeio, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
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"Norma_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
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"Norma_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Desligamento Térmico",
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"Norma_Talent_01_Desc_01": "No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.",
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"Norma_Talent_01_Desc_01_Realign": "No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s.\nQuando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.",
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"Norma_Talent_01_Desc_02": "Avançar! A qualquer custo! Muitas coisas estão nos perseguindo neste mundo moribundo: as fronteiras escuras, nossa breve vida.\nA vida e a civilização humana são mais frágeis do que o núcleo lógico de um Bangboo.\nA única maneira de evitar a destruição é continuar avançando, custe o que custar.\n\"No final das contas, a primeira pessoa a avistar um novo horizonte sempre terá a melhor vista, não é?\"",
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"Norma_Talent_01_Title": "Radicalização Visionária",
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"Norma_Talent_01_Title_Realign": "Radicalização Visionária",
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"Norma_Talent_02_Desc_01": "Na <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Vantagem do Coletivo</color>, o Multiplicador de Dano de Atordoamento concedido por cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Lacuna Tecnológica</color> aumenta 6%. Quando Norma usa <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> durante o combate, ela obtém 25 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s.",
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"Norma_Talent_02_Desc_01_Realign": "Na <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Vantagem do Coletivo</color>, o Multiplicador de Dano de Atordoamento concedido por cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Lacuna Tecnológica</color> aumenta 6%.\nQuando Norma usa <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> durante o combate, ela obtém 25 de Energia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s.",
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"Norma_Talent_02_Desc_02": "O mundo dos físicos é constantemente revolucionado por novas teorias. A ordem da qual as pessoas comuns dependem é sempre destruída por eventos e conflitos inesperados.\nAs conexões entre todas as coisas são sempre imprevisíveis: intimamente entrelaçadas e, ao mesmo tempo, extremamente frágeis, tão difíceis de compreender.\n\"Tornar os Bangboos e Roscaelifer mais grandiosos? Você se refere ao 'subproduto da busca pela curiosidade', certo?\"",
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"Norma_Talent_03_Desc_02": "É mais um dia calmo e pacífico em Roscaelifer, com um céu ensolarado e uma brisa suave.\nMas, para os Bangboos, talvez haja ainda um supervilão muito ameaçador...\n\"Por que os maiores gênios nos desenhos infantis sempre acabam sendo os vilões?\"\n\"Sério, o que tem de bom em um cientista louco com orçamento de uma coxinha, e cujo maior inimigo é a calvície?\"",
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"Norma_Talent_04_Desc_01": "Quando Norma consome <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para ativar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, tanto Norma como o Agente correspondente obtêm 200 dB.",
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"Norma_Talent_04_Desc_01_Realign": "Quando Norma consome <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para ativar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, tanto Norma como o Agente correspondente obtêm 200 dB.",
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"Norma_Talent_04_Desc_02": "Sem dúvidas, os Bangboos são os companheiros mais leais que a humanidade já teve no último século, as ferramentas mais eficientes e talvez até... a mais poderosa das armas.\nComo todas as crianças e espadas que ainda não foram ensinadas, um Bangboo pode servir a qualquer um, seja o justo Phaethon ou o vilão mais desprezível.\n\"Primeiro, sou uma pacifista que, por acaso, ama Bangboos.\"\n\"Segundo, parte do meu trabalho é garantir que a espada mais afiada continue em nossas mãos.\"",
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"Norma_Talent_05_Desc_02": "Segundo os registros do Departamento de Estratégia Externa, um projeto liderado pela jovem pesquisadora Norma rapidamente expandiu os parâmetros de desempenho da produção em massa dos Bangboos.\nAntes de ser promovida a técnica chefe do Departamento de Estratégia Externa, a tarefa mais importante de Norma era provar que não lançaria Astroboo para o espaço.\n\"Mais alto! Mais rápido! Mais forte!\"\n\"As únicas coisas que limitam a imaginação são a coragem e o orçamento de pesquisa e desenvolvimento!\"",
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"Norma_Talent_05_Title": "Big Bang En-Nah",
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"Norma_Talent_05_Title_Realign": "Big Bang En-Nah",
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"Norma_Talent_06_Desc_01": "Depois que qualquer membro da equipe fica atordoado, Norma invoca mísseis continuamente para bombardear inimigos aleatórios no campo por 6s. Um míssil é lançado a cada 0,75s, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> equivalente a 200% do ATQ de Norma a inimigos no alcance. Esse dano é considerado dano de <color=#FFFFFF>Supremo</color>. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez a cada 30s. O Atordoamento causado pela Ogiva de Quebra-Armadura aumenta <color=#FFFFFF>30%</color> e o dano causado pela Ogiva Altamente Explosiva aumenta <color=#FFFFFF>30%</color>.",
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"Norma_Talent_06_Desc_01_Realign": "Depois que qualquer membro da equipe fica atordoado, Norma invoca mísseis continuamente para bombardear inimigos aleatórios no campo por 6s.\nUm míssil é lançado a cada 0,75s, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> equivalente a 200% do ATQ de Norma a inimigos no alcance.\nEsse dano é considerado dano de <color=#FFFFFF>Supremo</color>. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez a cada 30s.\nO Atordoamento causado pela Ogiva de Quebra-Armadura aumenta <color=#FFFFFF>30%</color> e o dano causado pela Ogiva Altamente Explosiva aumenta <color=#FFFFFF>30%</color>.",
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"Norma_Talent_06_Desc_02": "Cada grande criação começa com curiosidade e um feliz acidente. Talvez o nascimento da primeira alma de Bangboo não tenha sido nada além do fascínio da Dama da Alvorada sobre os mistérios da vida.",
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"Norma_Talent_06_Title": "A Causa do Gênio",
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"Norma_UniqueSkill_01_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>0,86%</color>, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>43%</color>.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta <color=#2BAD00>0,44%</color> ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>22%</color>.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando o <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> está em pelo menos 80%, o próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> pode ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para substituir a Assistência Reativa por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
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"Norma_UniqueSkill_02_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>1%</color>, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>50%</color>.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta <color=#2BAD00>0,5%</color> ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>25%</color>.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> está em pelo menos 80%, o próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> pode ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para substituir a Assistência Reativa por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
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"Norma_UniqueSkill_03_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>1,14%</color>, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>57%</color>.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta <color=#2BAD00>0,56%</color> ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>28%</color>.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> está em pelo menos 80%, o próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> pode ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para substituir a Assistência Reativa por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
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"Norma_UniqueSkill_04_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>1,28%</color>, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>64%</color>.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta <color=#2BAD00>0,62%</color> ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>31%</color>.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> está em pelo menos 80%, o próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> pode ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para substituir a Assistência Reativa por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
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"Norma_UniqueSkill_05_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>1,42%</color>, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>71%</color>.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta <color=#2BAD00>0,68%</color> ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>34%</color>.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> está em pelo menos 80%, o próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> pode ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para substituir a Assistência Reativa por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
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"Norma_UniqueSkill_06_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>1,56%</color>, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>78%</color>.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta <color=#2BAD00>0,74%</color> ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>37%</color>.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> está em pelo menos 80%, o próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> pode ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para substituir a Assistência Reativa por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
|
||
"Norma_UniqueSkill_07_Desc": "Quando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Dano CRIT aumenta <color=#2BAD00>1,7%</color>, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>85%</color>.\nQuando a Taxa CRIT básica excede 50%, para cada 1% excedente, o Atordoamento causado pelo Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo dela aumenta <color=#2BAD00>0,8%</color> ao atingirem um inimigo, até um adicional máximo de <color=#2BAD00>40%</color>.\nNorma obtém ATQ adicional com base em sua Força Bruta. Para cada ponto de Força Bruta, seu ATQ aumenta 1,25, até um máximo de 1200.\nAo entrar no campo de batalha, Norma obtém imediatamente 60% de <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s.\nQuando <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> está em pelo menos 80%, o próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> pode ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> desconsiderando o tempo de recarga, e consome 80% de <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> para substituir a Assistência Reativa por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
|
||
"Norma_UniqueSkill_Desc_Simple": "A Taxa CRIT de Norma aumenta seu Dano CRIT e o Atordoamento causado por seu Ataque Especial Reforçado, Ataque Especial e Supremo.\nAo entrar em combate, Norma obtém imediatamente <color=#FFFFFF><Term:1000011></color>. Quando <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> atinge o limite, a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> ativada pelo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color> é substituída por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
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"Norma_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Orientação Precisa",
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||
"Norma_Weapon_Skill_01_AttackCD": "Intervalo de Disparo Automático",
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||
"Norma_Weapon_Skill_01_Desc": "Durante o combate, as <color=#FFFFFF><Term:1000010></color> atacam automaticamente os inimigos, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>.",
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||
"Norma_Weapon_Skill_01_DmgBullet_Desc_BreakStunRatio": "Bônus de Multiplicador de Atordoamento de Ogiva Altamente Explosiva",
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||
"Norma_Weapon_Skill_01_DmgBullet_Desc_DamageRatio": "Bônus de Multiplicador de Dano de Ogiva Altamente Explosiva",
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||
"Norma_Weapon_Skill_01_EnhancedAttackCD": "Intervalo de Disparo Automático Aprimorado",
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||
"Norma_Weapon_Skill_01_Title": "Ataque Especial: Treinamento de Alvo",
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||
"Norma_Weapon_Skill_02_Desc": "Quando qualquer personagem da equipe atordoa um inimigo, ou quando Norma consome <color=#FFFFFF><Term:1000011></color> para ativar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, as <color=#FFFFFF><Term:1000010></color> abrem o compartimento de mísseis por 8s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nDurante esse período, as <color=#FFFFFF>Torretas En-neh</color> atacam com mais frequência. A cada ataque automático, disparam diferentes tipos de mísseis com base no estado do inimigo:\nSe o alvo principal não estiver atordoado, dispara uma ogiva de Quebra de Armadura, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> e acumulando muito <color=#FFFFFF>Atordoamento</color>.\nSe o alvo principal estiver atordoado, dispara uma ogiva altamente explosiva, causando <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> maior.",
|
||
"Norma_Weapon_Skill_02_Desc_Simple": "Quando um inimigo fica atordoado, ou quando Norma faz um Agente executar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, <color=#FFFFFF><Term:1000010></color> abre o compartimento de mísseis, reduzindo o intervalo entre ataques automáticos e disparando diferentes tipos de mísseis dependendo se o alvo está atordoado ou não.",
|
||
"Norma_Weapon_Skill_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo",
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||
"NounPrompts_System_Source": "Fonte",
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||
"OB3.0_beta_V2_A_key1": "Completar o Ben de Estaca de Madeira com o Grupo A de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe A)",
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||
"OB3.0_beta_V2_A_key10": "Concluir o Ben de Estaca de Madeira - Equipe J de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key11": "Concluir o Ben do Poste de Madeira com o grupo K de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key12": "Concluir o Ben de estacas no time L de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key13": "Conclua o Ben do Poste de Madeira com a equipe M de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 1 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key14": "Concluir Ben do Poste de Treino - Equipe N de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 2 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key15": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key16": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key17": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe C da Norma (Norma com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key18": "Conclua o Ben do Poste de Madeira · Equipe D da Norma (Norma carrega um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key19": "Concluir Ben do Poste de Madeira - Equipe E de Norma (Norma com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key2": "Complete o Ben do Poste de Treino - Equipe B de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key20": "Concluir o Boneco de Treino Ben: Equipe F de Norma (Norma com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key21": "Conclua o Ben de Estacas de Madeira: Grupo G da Norma (Norma carregando um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key22": "Conclua o Treino de Alvo com Ben e o Time H da Norma (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key23": "Concluir Ben de Alvo de Treinamento: Equipe Norma I (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key24": "Conclua a história principal da versão 3.0",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key25": "Rede Bangboo da Confederação atingiu Nv. 5",
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||
"OB3.0_beta_V2_A_key26": "Conclua a Exploração Sandbox do Departamento de Informática na \"Zona de Controle\" e alcance 100% de exploração",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key27": "Conclua a Exploração Sandbox da Seção de Energia em \"Zona Controlada\" e alcance 100% de exploração",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key28": "Complete a Exploração Sandbox do Corredor Submerso na \"Esfera Negra\" e alcance 100% de exploração",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key29": "Conclua a 1ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key3": "Concluir Ben do Manequim de Treino · Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key30": "Conclua a 2ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key31": "Conclua todos os objetivos do Estágio 5 do modo \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\" (as missões XX não precisam ser concluídas)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key32": "Conclua o piso 30 do Treinamento de Domínio Numérico no modo \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\"",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key33": "Complete 10 fases de Crônicas da Cidade no modo \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\"",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key34": "Conclua a missão \"Atividade de Detetive Dia 1-Dia 3\"",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key35": "Obtenha 6 estrelas no total na 1ª temporada de \"Investida Mortal\"",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key36": "Obtenha 6 estrelas no total na 2ª temporada de \"Investida Mortal\"",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key37": "Obtenha um total de 6 estrelas na 3ª temporada de \"Investida Mortal\"",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key38": "Conclua a Caça Notável - (Fase de Teste de Girtablullu) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key39": "Conclua o Desafio de Especialista - (Fase de Teste de Meca com Torretas) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key4": "Conclua o Ben de Treino de Estaca com o Time D de Velina (Velina equipada com um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key40": "Conclua o 5º piso da 1ª edição de Defesa Shiyu",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key41": "Conclua o 5º piso do 2º período de Defesa Shiyu",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key42": "Conclua o 5º piso do 3º período de Defesa Shiyu",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key43": "Concluir Simulação de Combate - Habilidade de Agente - Teste de Vento (é necessário desativar inimigos aleatórios)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key5": "Conclua o Ben de Estacas E com a equipe da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Alice ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key6": "Conclua o Ben de Estacas · Equipe F de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key7": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira com o Time G da Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key8": "Conclua o Ben de Manequim: Equipe H da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_A_key9": "Conclua o Ben de Estacas de Treino: Equipe Velina I (Velina equipada com um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key1": "Completar o Ben de Estaca de Madeira com o Grupo A de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe A)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key10": "Concluir o Ben de Estaca de Madeira - Equipe J de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key11": "Concluir o Ben do Poste de Madeira com o grupo K de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key12": "Concluir o Ben de estacas no time L de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key13": "Conclua o Ben do Poste de Madeira com a equipe M de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 1 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key14": "Concluir Ben do Poste de Treino - Equipe N de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 2 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key15": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key16": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key17": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe C da Norma (Norma com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key18": "Conclua o Ben do Poste de Treino: Equipe D de Norma (Norma carrega um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key19": "Concluir Ben do Poste de Madeira - Equipe E de Norma (Norma com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key2": "Concluir o Ben do Poste de Treino - Equipe B de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key20": "Concluir o Boneco de Treino Ben: Equipe F de Norma (Norma com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key21": "Conclua o Ben de Estacas de Madeira: Grupo G da Norma (Norma carregando um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key22": "Conclua o Treino de Alvo com Ben e o Time H da Norma (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key23": "Concluir Ben de Alvo de Treinamento: Equipe Norma I (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key24": "Concluir Simulação de Combate - Habilidade de Agente - Teste de Vento (necessário fechar inimigos aleatórios)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key3": "Concluir Ben do Manequim de Treino · Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key4": "Conclua o Ben de Treino de Estaca com o Time D de Velina (Velina equipada com um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key5": "Conclua o Ben de Estacas E com a equipe da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Alice ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key6": "Conclua o Ben de Estacas · Equipe F de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key7": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira com o Time G da Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key8": "Conclua o Ben de Manequim: Equipe H da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V2_B_key9": "Conclua o Ben de Estacas de Treino: Equipe Velina I (Velina equipada com um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key1": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira com o Time A da Velina (Velina equipada com um Motor-W de Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key10": "Conclua o Ben do Manequim com o grupo J da Velina (Velina ativa Mindscape 2, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key11": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key12": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key13": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe C da Norma (Norma com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key14": "Concluir o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa o Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key15": "Conclua o treinamento de toco de madeira com a equipe E de Norma (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key16": "Conclua o Treino de Estaca com Ben e a equipe F de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key17": "Concluir o Ben de Poste de Treinamento · Equipe A de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key18": "Conclua o Ben do Poste de Treino — Equipe B de Pyrois (Pyrois carregando Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key19": "Completar o Ben de Poste de Treino · Equipe C de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S equipado, Astra com Mindscape 1 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key2": "Completar Ben da Estaca de Madeira · Time B da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Promeia com Mindscape 2 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key20": "Concluir o Ben do Tronco de Treino · Equipe D de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key21": "Concluir Ben de Poste de Treino · Equipe E de Pyrois (Pyrois equipado com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key22": "Conclua o Ben de Estacas com o Grupo F de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key23": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Pesadelo Primordial [Fácil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key24": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Pesadelo Primordial [Nível Difícil] (o progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key25": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Komano Manato [Fácil] (O progresso desta missão é contabilizado com base no desempenho real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key26": "Concluir o Simulacro da Aniquilação - Komano Manato [Nível Difícil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key27": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Novo BOSS Humanóide [Fácil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key28": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Novo BOSS Humanóide [Nível Difícil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key29": "Obtenha 6 estrelas no total na 1ª temporada de \"Investida Mortal\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key3": "Conclua o Ben do poste de treino: Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key30": "Obtenha 6 estrelas no total na 2ª temporada de \"Investida Mortal\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key31": "Obtenha um total de 6 estrelas na 3ª temporada de \"Investida Mortal\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key32": "Conclua o 5º piso da 1ª edição de Defesa Shiyu",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key33": "Conclua o 5º piso da 2ª edição de Defesa Shiyu",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key34": "Conclua o 5º piso do 3º período de Defesa Shiyu",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key35": "Usar o Equipamento de Velina, Norma ou Pyrois para completar qualquer Tema da Operação Matriz no Vazio Perdido da Esfera Zero uma vez",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key4": "Completar o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key5": "Conclua o Ben do Poste de Treino com a Equipe E de Velina (Velina equipada com um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key6": "Conclua o Ben de Estacas · Equipe F de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key7": "Concluir o Ben do Boneco de Madeira · Equipe G da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key8": "Concluir o Ben do Poste de Treino com o time H da Velina (Velina ativa o Mindscape 1, Jane ativa o Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A1_key9": "Conclua o Ben do Poste de Treino: Equipe Velina I (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 2 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key1": "Conclua a história principal da versão 3.0",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key10": "Conclua a 4ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key11": "Conclua a 5ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key12": "Resgate a \"Caixa Surpresa de Petiscos\" 3 vezes na Padaria Boolachas",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key13": "Conclua todos os objetivos do Estágio 7 do modo \"Chip de Gênios e Maravilhas\" (as missões de Nv. não precisam ser concluídas)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key14": "Completar o piso 50 do Treinamento de Domínio Numérico de \"Chip do Gênio e Milagre\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key15": "Complete o nível 16 de Crônicas da Cidade \"Gênio e o Chip Milagroso\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key16": "Conclua todos os objetivos do estágio 9 do modo \"Chip do Gênio e do Milagre\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key17": "Conclua o piso 70 do Treinamento de Domínio Numérico \"Chip do Gênio e Milagre\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key18": "Complete o estágio 19 de Crônicas da Cidade \"Chip do Gênio e Milagre\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key19": "Conclua todos os objetivos da fase 5 do modo \"Chip de Talento e Milagre\" (as missões de Nv. não precisam ser concluídas)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key2": "Rede Bangboo atingiu Nv. A determinar",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key20": "Conclua o piso 30 do Treinamento de Domínio Numérico \"Chip do Gênio e Milagre\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key21": "Complete 10 fases de Crônicas da Cidade em \"Gênio e o Chip Milagroso\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key22": "Conclua a missão \"Atividade de Detetive Dia 1 - Dia 5\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key23": "Complete todas as fases da Batalha em Equipe Sombra Fulgente",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key24": "Concluir Patrulha de Área - O Piloto e a Armadura Rebelde",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key25": "Conclua a Simulação de Combate - Habilidades de Agente - Teste de Vento (é necessário desativar inimigos aleatórios; o progresso desta missão é contabilizado com base na conclusão real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key26": "Concluir Caça Notável - Girtablullu",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key27": "Concluir o Desafio de Especialista - Unidade Autônoma de Suporte: \"Sentinela Espacial\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key28": "Conclua a Caça Notável - (Fase de Teste de Girtablullu) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key29": "Conclua o Desafio de Especialista - (Fase de Teste de Meca com Torretas) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key3": "Conclua a Exploração Sandbox do Departamento de Informática na \"Zona de Controle\" e alcance 100% de exploração",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key30": "Use o figurino \"Céu de Verão\" da Protagonista e complete uma combinação de acessórios qualquer (o progresso desta missão será registrado com base no que foi realmente concluído)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key4": "Conclua a Exploração Sandbox da Seção de Energia em \"Zona Controlada\" e alcance 100% de exploração",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key5": "Complete a Exploração Sandbox do Corredor Submerso na \"Esfera Negra\" e alcance 100% de exploração",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key6": "Conclua todas as missões do \"Manual de Inteligência Tianshū\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key7": "Conclua a 1ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key8": "Conclua a 2ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_A2_key9": "Conclua a 3ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key1": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira com o Time A da Velina (Velina equipada com um Motor-W de Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key10": "Concluir Ben do Poste de Treino com o time J de Velina (Velina ativa Mindscape 2, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key11": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key12": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key13": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe C da Norma (Norma com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key14": "Concluir o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa o Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key15": "Conclua o treinamento de toco de madeira com a equipe E de Norma (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key16": "Conclua o Treino de Estaca com Ben e a equipe F de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key17": "Concluir o Ben de Poste de Treinamento · Equipe A de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key18": "Concluir o Ben do Poste de Treino com o Grupo B de Pyrois (Pyrois portando um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key19": "Completar o Ben de Poste de Treino · Equipe C de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S equipado, Astra com Mindscape 1 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key2": "Completar Ben da Estaca de Madeira · Time B da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Promeia com Mindscape 2 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key20": "Concluir o Ben do Tronco de Treino · Equipe D de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key21": "Concluir Ben de Poste de Treino · Equipe E de Pyrois (Pyrois equipado com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key22": "Conclua o Ben de Estacas com o Grupo F de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key23": "Concluir Patrulha de Área - O Piloto e a Armadura Rebelde",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key24": "Conclua a Simulação de Combate - Habilidades de Agente - Teste de Vento (é necessário desativar inimigos aleatórios; o progresso desta missão é contabilizado com base na conclusão real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key25": "Concluir Caça Notável - Girtablullu",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key26": "Concluir o Desafio de Especialista - Unidade Autônoma de Suporte: \"Sentinela Espacial\"",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key27": "Conclua a Caça Notável - (Fase de Teste de Girtablullu) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key28": "Conclua o Desafio de Especialista - (Fase de Teste de Meca com Torretas) (O progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key3": "Conclua o Ben do poste de treino: Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key4": "Completar o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key5": "Conclua o Ben do Poste de Treino com a Equipe E de Velina (Velina equipada com um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key6": "Conclua o Ben de Estacas · Equipe F de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key7": "Concluir o Ben do Boneco de Madeira · Equipe G da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key8": "Concluir o Ben do Poste de Treino com o time H da Velina (Velina ativa o Mindscape 1, Jane ativa o Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_B_key9": "Conclua o Ben do Poste de Treino: Equipe Velina I (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 2 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key1": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira com o Time A da Velina (Velina equipada com um Motor-W de Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key10": "Concluir Ben do Poste de Treino com o time J de Velina (Velina ativa Mindscape 2, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key11": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key12": "Concluir Ben do Poste de Treino · Equipe B de Norma (Norma carregando Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key13": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe C da Norma (Norma com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key14": "Concluir o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa o Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key15": "Conclua o treinamento de toco de madeira com a equipe E de Norma (Norma carrega Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key16": "Conclua o Treino de Estaca com Ben e a equipe F de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Norma ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key17": "Concluir o Ben de Poste de Treinamento · Equipe A de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key18": "Concluir o Ben do Poste de Treino com o Grupo B de Pyrois (Pyrois portando um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key19": "Completar o Ben de Poste de Treino · Equipe C de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S equipado, Astra com Mindscape 1 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key2": "Completar Ben da Estaca de Madeira · Time B da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Promeia com Mindscape 2 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key20": "Concluir o Ben do Tronco de Treino · Equipe D de Pyrois (Pyrois com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key21": "Concluir Ben de Poste de Treino · Equipe E de Pyrois (Pyrois equipado com Motor-W Classe S, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key22": "Conclua o Ben de Estacas com o Grupo F de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key23": "Concluir o teste de atividade de detetive",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key3": "Conclua o Ben do poste de treino: Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key4": "Completar o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key5": "Conclua o Ben do Poste de Treino com a Equipe E de Velina (Velina equipada com um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key6": "Conclua o Ben de Estacas · Equipe F de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key7": "Concluir o Ben do Boneco de Madeira · Equipe G da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key8": "Concluir o Ben do Poste de Treino com o time H da Velina (Velina ativa o Mindscape 1, Jane ativa o Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V4_OS_A_key9": "Conclua o Ben do Poste de Treino: Equipe Velina I (Velina equipada com Motor-W Classe S, Velina com Mindscape 2 ativado)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key1": "Concluir o Ben de Estaca de Madeira · Equipe A de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe A)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key10": "Completar Ben do Poste de Treino: Equipe C de Pyrois (Pyrois ativa Mindscape 2, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key11": "Na cidade principal, troque os Figurinos de Belle e Wise e entre em batalha usando Pyrois (o progresso desta missão é baseado na conclusão real).",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key12": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Pesadelo Primordial [Fácil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key13": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Pesadelo Primordial [Nível Difícil] (o progresso desta missão será contabilizado com base no desempenho real)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key14": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Komano Manato [Fácil] (O progresso desta missão é contabilizado com base no desempenho real)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key15": "Concluir o Simulacro da Aniquilação - Komano Manato [Nível Difícil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key16": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Novo BOSS Humanóide [Fácil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key17": "Conclua o Simulacro da Aniquilação - Novo BOSS Humanóide [Nível Difícil] (o progresso desta missão é baseado na conclusão real)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key18": "Obtenha 6 estrelas no total na 1ª temporada de \"Investida Mortal\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key19": "Obtenha 6 estrelas na 2ª temporada de \"Investida Mortal\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key2": "Concluir o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe A, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key20": "Obtenha um total de 6 estrelas na 3ª temporada de \"Investida Mortal\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key21": "Conclua o 5º piso da 1ª edição de Defesa Shiyu",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key22": "Conclua o 5º piso do 2º período de Defesa Shiyu",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key23": "Conclua o 5º piso do 3º período de Defesa Shiyu",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key24": "Usar o Equipamento de Norma ou Pyrois para concluir qualquer Tema de Operação Matriz na Esfera Zero - Vazio Perdido uma vez",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key3": "Conclua o Ben do poste de treino: Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key4": "Completar o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key5": "Conclua o Ben de Estacas de Treino · Equipe A de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe A)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key6": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key7": "Concluir o Ben do Poste de Treinamento: Equipe C da Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa o Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key8": "Concluir o Ben de Poste de Treino com o Time A de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A1_key9": "Concluir o Ben do Poste de Madeira - Equipe B do Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key1": "Conclua a história principal da versão 3.0",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key10": "Conclua a 4ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key11": "Conclua a 5ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key12": "Complete a fase \"Simulação Avançada\" do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key13": "Resgate a \"Caixa Surpresa de Petiscos\" 3 vezes na Padaria Boolachas",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key14": "Conclua todos os objetivos do Estágio 7 do modo \"Chip de Gênios e Maravilhas\" (as missões de Nv. não precisam ser concluídas)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key15": "Completar o piso 50 do Treinamento de Domínio Numérico de \"Chip do Gênio e Milagre\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key16": "Complete o nível 16 de Crônicas da Cidade \"Gênio e o Chip Milagroso\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key17": "Conclua todos os objetivos do estágio 9 do modo \"Chip do Gênio e do Milagre\" (o piso 70 do Treinamento de Domínio Numérico não é obrigatório e pode ser concluído livremente)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key18": "Conclua o piso 60 do Treinamento de Domínio Numérico \"Chip de Talento e Milagre\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key19": "Complete o estágio 19 de Crônicas da Cidade \"Chip do Gênio e Milagre\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key2": "Rede Bangboo Nv.18 da Confederação atingida",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key20": "Complete todas as fases da Batalha em Equipe Sombra Fulgente",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key3": "Conclua a Exploração Sandbox do Departamento de Informática na \"Área de Controle\" e alcance 100% de Exploração",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key4": "Conclua a Exploração Sandbox da Seção de Energia em \"Zona Controlada\" e alcance 100% de exploração",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key5": "Complete a Exploração Sandbox do Corredor Submerso na \"Esfera Negra\" e alcance 100% de exploração",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key6": "Conclua todas as missões do \"Manual de Inteligência Tianshū\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key7": "Conclua a 1ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
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||
"OB3.0_beta_V5_A2_key8": "Conclua a 2ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_A2_key9": "Conclua a 3ª fase do evento \"Reunião! Plano de Recuperação do Simulado\"",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key1": "Completar o Ben de Estaca de Madeira com o Grupo A de Velina (Velina equipada com Motor-W de Classe A)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key10": "Completar Ben do Poste de Treino: Equipe C de Pyrois (Pyrois ativa Mindscape 2, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key2": "Completar o Ben de estacas · Equipe B de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe A, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key3": "Conclua o Ben do poste de treino: Equipe C de Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key4": "Completar o Ben do Poste de Treino: Equipe D da Velina (Velina equipada com Motor-W Classe S, Jane ativa Mindscape 2)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key5": "Concluir o Ben de Treino de Estacas: Equipe A de Norma (Norma carregando Motor-W Classe A)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key6": "Conclua o Ben de Estaca de Madeira · Equipe B de Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key7": "Concluir o Ben do Poste de Treinamento: Equipe C da Norma (Norma equipada com Motor-W Classe S, Astra ativa o Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key8": "Concluir o Ben de Poste de Treino com o Time A de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_B_key9": "Concluir Ben de Poste de Madeira - Equipe B de Pyrois (Pyrois ativa Mindscape 2, Astra ativa Mindscape 1)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_OS_key1": "Concluir o Ben de Poste de Treino com o Time A de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_OS_key2": "Concluir o Ben do Poste de Madeira - Equipe B do Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)",
|
||
"OB3.0_beta_V5_OS_key3": "Concluir o Ben do Poste de Treinamento: Equipe C de Pyrois (Pyrois ativa 2 Mindscapes, Astra ativa 1 Mindscape)",
|
||
"OfficialName_Monster_Vessel_HC": "Pesadelo Primordial Heteromorfo — O Criador",
|
||
"Option01_9001201": "Oie!",
|
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"Option01_9001205": "Você é a Yuzuha, não é?",
|
||
"Option01_9001210": "Vou me lembrar.",
|
||
"Option01_9001214": "E quanto ao Roscaelifer?",
|
||
"Option01_9001233": "Espera! Não faça isso!",
|
||
"Option01_9001238": "Esquece a crise mundial",
|
||
"Option01_9001303": "Tô aqui!",
|
||
"Option01_9001305": "Eu devia saber que vc só tava provocando",
|
||
"Option01_9001312": "Claro.",
|
||
"Option02_9001201": "O que você tá fazendo, Yuzuha?",
|
||
"Option02_9001205": "O quê?! Solte ela agora mesmo!",
|
||
"Option02_9001210": "Na próxima, com certeza!",
|
||
"Option02_9001214": "Que tal tomar um chá primeiro?",
|
||
"Option02_9001233": "Estou saindo agora mesmo!",
|
||
"Option02_9001238": "Vem se divertir comigo!",
|
||
"Option02_9001303": "Tem prêmios mesmo?!",
|
||
"Option02_9001305": "UAU, q prêmio incrível",
|
||
"Option02_9001312": "Estava mesmo pensando em te convidar",
|
||
"PartDesc_Quest_CheckText_07": "Continue avançando na história principal. Após concluir a promoção no <color=#D9A600>Capítulo I — Interlúdio da Temporada 1</color>, você pode fazer o \"Desbloqueio Antecipado\" e aceitar a comissão de história do <color=#D9A600>Capítulo I da Temporada 3</color>.",
|
||
"PartnerBg_CampE.S.D": "E.S.D.",
|
||
"PartnerBg_CampPhaethon": "PHAETHON",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570201_02": "Uhn ne neh?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340570202_02": "Uhn ne neh!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571105_01": "Um dia, eu vou trocar essa estátua daqui por...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571107_01": "Os Bangboo daqui... todo mundo tem sua própria esperteza, hein?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNroma_340571108_01": "Será que... quando eu era pequena, eu também era tão bobinha assim?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_01": "Da próxima vez...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530035_02": "Voltarei mais tarde.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_01": "Parece que...",
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||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerPromeia_340530039_02": "Você percebeu.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560007_01": "Chegou a hora...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560044_03": "Eu preciso me esforçar um pouco pra conter a curiosidade da Norma sobre o combusnitro.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerVelina_340560049_03": "Eu preciso me esforçar um pouco pra conter a curiosidade da Norma sobre o combusnitro.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "\"Os Filhos de Calydon\"? Você com certeza tem contatos bem poderosos na Zona Externa, gerente!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_33": "Que bobagens são essas que você está dizendo? Eu jamais colocaria meus amigos em perigo por meus próprios interesses! Pode esquecer essa ideia de se colocar em risco!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_34": "Ou será que sua ideia está mais centrada na parte \"é só me procurar\"?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_35": "Parece que sim.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_36": "Se for isso... acho que pode ser resolvido mesmo sem um objeto amaldiçoado.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_37": "E-enfim! Eu não vou deixar você brincar com sua própria segurança assim! Vou levar essa pelúcia embora, e penso no que fazer com ela depois!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_38": "Não fica me olhando com esse sorrisinho besta, sério!!!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_39": "Belle... o que você está sugerindo?! É um objeto amaldiçoado, você não pode tocar nele assim!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570101_40": "Belle, não sei se eu deveria jogar fora esse ursinho de pelúcia...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_37": "Que história incrível! Espero que, um dia, eu possa ser tão realizada como essa pesquisadora... Quando esse dia chegar, eu também vou passar meu cinto para a próxima geração!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_38": "Exato! Ela não estava satisfeita só com a simetria axial, ela procurava pela simetria perfeita, então ela criou um acessório que fosse simétrico de todos os ângulos possíveis, e deixou a peça original com a gente.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_39": "Segundo ela, ela espera que este colar motive todos os clientes que visitam a loja a continuarem progredindo em busca da excelência e nunca parem de procurar pela beleza... Por isso, coloquei o colar na vitrine!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_40": "Ah, céus, um acessório perfeitamente simétrico. Como será que é...? Eu adoraria perguntar à pesquisadora pessoalmente!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_41": "A Belle sabe a resposta, porque eu já contei essa história a ela antes!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_42": "Ei, Belle, você também veio passar um tempo com a Yuzuha? Ela está me contando as histórias por trás de todas as suas mercadorias. Cada uma é mais surpreendente do que a outra. São muito interessantes!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570201_43": "Haha, parece que a Alice não é a única envolvida pela história, mas a Belle também!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_37": "E, assim como ela, também encontrei alguém com quem posso ser eu mesma. Você não acha?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_38": "Como é?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_39": "Você é \"gente como a gente\", afinal.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_40": "Hehe...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_41": "Ah, foi isso que você quis dizer...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_42": "Bem, não é bem assim. Não sou tão incrível quanto você diz. É que sinto que estou desonrando o nome da minha família se eu não ajudar meus amigos e familiares...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_43": "...Obrigada, Wise.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_44": "...Obrigada, Belle.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_45": "A Belle está certa. Senhorita Esme, não precisa se pressionar tanto! Coragem e liberdade, é isso que um Bangboo da família Thymefield deve ter.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_46": "Não achei que isso fosse ser um fardo mental tão grande para Senhorita Esme. Belle, você tem alguma ideia?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570301_47": "Belle, você por aqui também? Essa é Senhorita Esme, minha Bangboo... Apesar de que, agora, todos da Casa Paranormal estamos cuidando juntos dela.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570501_05": "Depois de atravessar a passarela, é só seguir em frente. Sobe a escada e você vai ver a estátua de Bangboo na Praça do Processamento.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330570502_34": "Ehn-na, ehn-na-n. (O pessoal do Beco Glitch está muito agitado, e foi por isso que organizamos o protesto recentemente.)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_39": "Finalmente, posso ver a cidade em que você sempre viveu tomar vida e deixar de ser só um lugar da superfície de que eu ouvia falar.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerNroma_330571004_40": "Por exemplo, sua rua tem Bangboos atendentes de loja, ou aquele mascote esquisito que finge ser Bangboo, o sol das praias de Nova Eridu é tão lindo quanto o que brilha sobre as nuvens de Roscaelifer.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_01": "Hm? Ah, é {F#a}{M#o} gerente... Boa tarde.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_02": "O que está fazendo?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_03": "Estou esperando um velho amigo. Você vai conhecê-lo em breve.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_04": "Assim que as palavras terminaram, Corvalho apareceu. Velina conversou com ele e, pelo visto, chegaram a algum tipo de acordo.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_05": "Esta comissão é bastante delicada. Se não for conveniente para você aceitá-la, pode dizer abertamente.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_06": "Recusar o pedido de uma bela senhora não é atitude de um cavalheiro, especialmente quando se trata de uma cliente tão generosa como a senhorita Velina.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_07": "Eu vou resolver isso. Não se preocupe.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_08": "Eu acho que...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_09": "Será que eu descobri algum segredo...?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_10": "Não se preocupe, não é nada desonesto. Mas preciso que o gerente mantenha sigilo sobre isso, para não assustar quem não deve ser assustado.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_11": "Falando nisso, eu lembro que aquela pessoa acabou de ser promovida... isso não faz sentido.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_12": "De fato, não faltam exemplos de como o aumento de poder pode despertar o lado mais sombrio da natureza humana.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_13": "Ah, desculpe, melhor não ficar tagarelando e focar no que importa. Então, nós entramos em contato depois.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_14": "O Corvalho foi embora apressado.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_15": "Me perdoe o transtorno, gerente.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_16": "Uma instituição oficial...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_17": "Contratar um detetive particular?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_18": "De fato, isso não seguiria os protocolos, então esta comissão foi feita em caráter pessoal.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_19": "A posição de Oficial Geral é delicada, cada palavra e ação está sob o escrutínio do público.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_20": "O Corvalho vai a lugares onde minha presença seria inconveniente, para trocar informações e coletar evidências.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_21": "O problema dessa vez foi com... um funcionário interno do Departamento de Estratégia Externa, responsável pelas negociações no Posto Avançado da balsa. Mas... alguém o subornou com uma ninharia... e ele, sendo \"honesto\" como é, mal hesitou em aceitar.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_22": "E, graças a ele, conseguimos seguir o fio até encontrar esses elementos perturbadores que se escondiam nas sombras.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_23": "Isso é... muito cansativo.",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_24": "Eu não diria que foi trabalhoso. Isso está longe de me dar tanta dor de cabeça quanto os experimentos improvisados de Norma.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_25": "Os eventos que têm solução talvez sejam os mais simples. O verdadeiramente difícil são aqueles dilemas sem saída, cheios de complexidade e sem nenhuma alternativa clara.",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_26": "Mesmo que elabore dezenas de planos, no fim só resta escolher o menor dos males. A Belle deve se arrepender muito dessas situações, não é?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_27": "Você tem razão, mas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_28": "Existe alguma coisa que possa te derrotar?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_29": "Obrigada pelo elogio, mas todo mundo tem suas fraquezas, e eu não sou exceção.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_30": "Eu não me lembro.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_31": "Eu estou {F#curiosa}{M#curioso}!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_32": "Isso... não é nada extraordinário. Quando o momento certo chegar, o gerente saberá.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_33": "Você ia fazer mais perguntas quando o Corvalho voltou.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_34": "Desculpa, eu só percebi que esqueci minha lupa no meio do caminho. Que erro grave para uma detetive!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_35": "Hm...? Aconteceu algo entre vocês?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_36": "Eu quero saber...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_37": "O que a Velina não sabe fazer.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_38": "Os moradores das redondezas certamente já ouviram falar do apelido da senhorita Velina: \"Assassina de Plantas\". Por isso, me surpreende que você não saiba disso.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_39": "Hehe...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_40": "Ah... será que eu disse algo que não deveria? Mas isso nem era segredo na Rua Beckford...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_41": "(O sorriso no rosto de Velina fica cada vez mais marcante...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_42": "Hahaha... Acho que me lembrei onde deixei a lupa...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_43": "Corvalho pede desculpas com um sorriso amarelo, murmura alguma desculpa vaga e some rápido.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560001_44": "Mesmo que elabore dezenas de planos, no fim só resta escolher o menor dos males. O Wise deve se arrepender muito dessas situações, não é?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_01": "Você parece um tanto... {M#empolgado}{F#empolgada} pra saber disso.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_02": "Se é assim... tudo bem.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560002_Name_01": "Velina",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560005_42": "Viu? O Wise também acha isso!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_29": "Ao entrar na loja, a Srta. Spacey faz questão de servir a especialidade de sua coleção particular, e Velina continua tão elegante e serena quanto sempre...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_30": "No entanto, alguns minutos depois... um tom ruborizado subiu ao seu rosto, traindo aquela compostura...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_31": "Velina parecia não estar acostumada com o combusnitro. Ela estava visivelmente desconfortável, então você a levou rapidamente para fora da loja para descansar.\nSem perceber, ela se inclina na direção de você... A brisa noturna traz um suave perfume que faz cócegas no nariz...\nE-espero que ela melhore rápido!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_43": "(Sem perceber, a cena à sua frente começa a ficar turva... Que especialidade forte... Será que a Srta. Spacey fez de propósito? Não, ela só não imaginava que teriam uma tolerância tão baixa...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_48": "Belle! O que a Velina está fazendo aqui também?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_56": "Wise! Por que a Velina também está aqui?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_60": "Obrigada, Wise. Sinto muito por ter te mostrado um lado tão vergonhoso...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560014_61": "Já que Wise disse isso... que ótimo, pois também estou bastante curiosa sobre o segredo por trás da popularidade duradoura do Blues Inebriante.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560016_03": "Estudantes transferidos costumam ser figuras marcantes.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerVelina_330560017_Name_01": "Funcionário do DEE",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_012": "A Norma quando é professora na Academia Aurélia parece bem diferente do normal.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNroma_105700002_013": "O jeito da Norma quando ela é professora na Academia Aurélia é bem diferente do normal!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_028": "Hahaha... Quer dizer, os filmes adoram usar números como três, sete, onze... Acredito que a Dama da Alvorada não se importaria com isso, né?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600001_029": "Hahaha... Quer dizer, os filmes adoram usar números como três, sete, onze... Acredito que a Dama da Alvorada não se importaria com isso, certo?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_004": "Você sempre está ocupada com seus afazeres e sai frequentemente para missões externas, então as oportunidades de encontrá-la sozinha são muito raras. Por isso fiquei aqui para te abordar... quer dizer, para aguardar a sua chegada.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600002_Name_002": "Funcionário do DEE",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerVelina_105600003_019": "Infelizmente, até nossa Chefe Técnica não conseguiria interferir. E nessas questões, eu sou bem menos capaz que ela.",
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"Partner_Impression_f_1561": "Velina lida com todo tipo de gente todos os dias, mas ainda não se acostumou a beber Combusnitro... Isso é realmente surpreendente!",
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"Partner_Impression_f_1571": "Agora, se os Bangboos de casa apresentarem algum defeito estranho, temos um lugar para \"tratar\" os pequenos!",
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"Partner_Impression_m_1561": "Belle... mesmo que você descubra os pontos fracos dela, não pense em fazer nada de errado... Da última vez que a levamos de volta ao Departamento de Estratégia Externa no meio da noite, foi uma enorme confusão.",
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"Partner_ProfileUnlock_Tips_Female": "O Agente Pyrois não está registrado no Arquivo de Parceiros.",
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"Partner_ProfileUnlock_Tips_Male": "O Agente Pyrois não está registrado no Arquivo de Parceiros.",
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"Partner_Unlock_Condition_Chapter17": "Conclua o Capítulo I da Temporada 3 da história principal",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_01": "Ehn-nah... (Parece que vai chover...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130373_03": "Ehn-nah-nah. (Eu esqueci se eu sou à prova d'água ou não.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130381_01": "Se ao menos eu tivesse sido sorteado para o Pavilhão Âmbar naquele dia...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130402_01": "Ne-nu na-ehn? (Será que o Coxim é o assistente do detetive ou o próprio detetive?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130402_02": "Nu-ne? (Será que o Coxim é coxo mesmo?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130402_03": "Nu-ne ehn-nu. (O sistema de linguagem do Coxim é realmente impressionante.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130408_01": "Ehn ne neh! (Um waffle quentinho!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130408_03": "Uhn ne! Uh nah! (Que sorte! Quero dois!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130409_01": "Uhn ne nhu! (Você deveria comer eles assim que eles saíssem do forno, se não eles acabam esfriando!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130413_02": "Nu-ne, ahn-na... (Ah, como esperado do famoso chá verde Bangboo, a especialidade do Momento de Lazer...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130416_01": "Eu tenho muita inveja dos meus colegas na Câmara de Comércio que lidam com o Momento de Lazer.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130419_01": "O-O tempo está ótimo hoje!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130443_01": "Hoje tenho que fazer uma manutenção no nível inferior da Seção de Energia, vou comprar uns pães para levar.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_01": "Enh-ne en-nah? (Você estava acima do limite de velocidade agora há pouco, sabia?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130476_02": "Ehn-ne-ehn-ne... (Minha alma livre não será contida por meros limites de velocidade...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130480_01": "Ônibus flutuante... Tenho que dizer, é bem conveniente...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130489_01": "Nu-nah! (Mal posso esperar pelos roteiros do Diretor Korta que ainda não estrearam!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130515_01": "Ah, essa árvore... Ah, a água!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130516_02": "Euh-nu ehn. (Na última, eu não terminei de apresentar minhas funções.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_01": "Ehn-nene... (Os recursos hídricos de Astroboo dependem principalmente da coleta de chuva, e parte das águas residuais também é reciclada após a purificação.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130521_02": "Ehn-ne. (Dizem que embaixo do Astroboo tem uma área enorme dedicada ao tratamento das águas residuais.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130522_01": "Ehn-na-nu... (Espero que todos vocês cresçam saudáveis e fortes...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130523_01": "Euh-nu euhn-ne. (Sou o Climaboo, e meu trabalho é analisar dados meteorológicos no Parque Central Esmeralda.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130523_02": "Euh-nu ehn-na! (Quando nos encontrar, tome cuidado para se desviar, ou posso cair do céu e acertar você!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130525_01": "Euhna-ne nu-ehn-ne... (De acordo com o modelo de regressão linear, inserindo os dados, obtemos...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130528_01": "Ehn-na-nu! (Hoje eu fui limpar o refeitório!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130528_02": "Ehn-na! Ehn-na! (De jeito nenhum! Não vou deixar você levar todas as tampinhas!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130529_01": "Ehn-na. Nu-na-ne. (Sou um \nBoorocrata, meu nome não importa. Durante o horário de trabalho, por favor, refira-se a mim pelo meu cargo.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130532_01": "Ehn-ne... (Oferecer o melhor serviço a cada cliente é o nosso lema...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130537_02": "C-como você descobriu, professor!? Ninguém me viu!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130538_01": "Humanos não conseguem entender os Bangboos, ou pelo menos não deveriam...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130556_01": "Ehn-na! Ne! (Esta estação de carregamento me deu um choque!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130556_02": "Ehn-na-nu... Ehn-na-nu... (A frequência está tão alta assim? Deixa comigo, vou carregar bem direitinho...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130568_01": "Cuidado! O piso está muito escorregadio.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130568_02": "Agora mesmo vi um Bangboo cair e rolar para longe, igual a uma bolinha!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130571_01": "Ehn-na! (Proibido interferir no serviço público!!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130591_01": "Ehn-ne-ehn-ne? (Ei, que vento te trouxe até a porta de trás?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130593_01": "Foi mal, errei a porta! Não, não... ou será que está certo?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130612_01": "Descobri que é muito gostoso cochilar no trabalho.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130627_01": "Bom dia! Boas-vindas ao Centro de Serviços Gerais de Astroboo!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130628_01": "Bom dia! Boas-vindas ao Centro de Serviços Gerais de Astroboo!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130667_01": "Bzzt... Bzzt... (O vento... está ficando cada vez mais forte...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130684_02": "Não diga mais nada. Sério...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130684_03": "Fale à vontade. Estou ouvindo.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130686_01": "Ehn neh, guh! (Bangboos, é hora de voltar para nosso verdadeiro lugar!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130708_01": "Ehn neh... guh! (Junte-se a nós... por um mundo melhor e verdadeiro para os Bangboos!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130709_01": "Ehn neh guh! (A delegação permite que os Bangboos não precisem se ajoelhar, mas é a Gangue Ehn-na que nos permite nos levantar!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130727_01": "Ehn, ehn nuh! (Oh não... de novo o uniforme de trabalho!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130761_01": "Ehn-nhe-nhe?(O que aquela ordem significava, afinal?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130761_02": "Ehn... (Com certeza o Comandante Kaiden tem suas próprias razões...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130762_01": "Tá bom, tá bom! Vou entregar a tarefa amanhã, tá satisfeita?",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130763_01": "Aprendi um pouco mais sobre as crianças...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130764_01": "Você não vai me convencer, professora.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130764_02": "Talvez... tenha algum mal-entendido entre nós.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130773_01": "Ehn-ne... ehn-ne? (Kampus... Krampus?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_01": "O diretor Korta, do Teatro em Destaque, anunciou que a nova peça em produção será o ponto alto de sua carreira...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_02": "A equipe de produção divulgou um comunicado solicitando pistas sobre \"Contos de Fadas em Pixel\" e convocando quem tiver informações a se apresentar.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130786_03": "Infelizmente, o \"Teatro em Destaque\" é exclusivo para Bangboos. Aos ouvintes humanos, recomendamos ignorar esta notícia.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_01": "O torneio de xadrez P&B realizado no Parque Central Esmeralda está entrando na fase final.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_02": "Como todos sabem, Astroboo é a cidade nas nuvens. Então, uma partida nas nuvens só podia ser chamada de... topo das nuvens...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130787_03": "Devido a restrições de direitos autorais, os nomes relacionados não serão exibidos. Pedimos a sua compreensão.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_01": "Neste mês, os novos pães lançados pela \"Boom de Prato\" causaram cinco grandes casos de travamento de Bangboos.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_02": "O gerente do \"Boom de Prato\", Bisnaguinho, declarou que se trata apenas de um ajuste técnico e que não há motivo para preocupação.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130788_03": "Em relação a isso, o Departamento de Patrulha Aérea lembra a todos os cidadãos que o perigo não vem apenas do que é dito, mas também do que é consumido.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_01": "A nova música do Coral Bangbulício foi acusada de plagiar uma canção de Astra Yao, a grande estrela de Nova Eridu.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_02": "Em resposta, o coral declarou: nossas visões artísticas simplesmente estão em sintonia.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130789_03": "A equipe de Astra Yao está a um passo de entrar com uma ação judicial, se é que um dia vão descobrir que esse coral existe lá nos céus.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_01": "O gabinete do prefeito Mayflower enviou uma mensagem oficial de congratulações a Roscaelifer, desejando sucesso nas celebrações do aniversário de fundação da cidade.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_02": "Na mensagem de congratulações, o prefeito Mayflower destacou especialmente a importância dos Dados de Rosetta para Nova Eridu.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130790_03": "Roscaelifer declarou que utilizará essa oportunidade para fortalecer ainda mais a cooperação entre terra e ar, enfrentando juntos os complexos e variáveis ambientes das Esferas Negras.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_01": "Devido aos atos antissociais violentos de Romulus, o ex-assassino da Zona Externa conhecido como \"Varredor\"...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_02": "A competição Heróis da Esfera Negra foi interrompida inesperadamente, e a organização anunciou a suspensão do evento por tempo indeterminado.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130791_03": "Vamos guardar um momento de silêncio pelos participantes que infelizmente perderam suas vidas.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_01": "Segundo fontes bem informadas, o DOE tem planos para avançar com a exploração da Esfera Papago.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_02": "O porta-voz do DOE afirmou que o rumor não é verdadeiro e pediu aos cidadãos que não espalhem informações falsas.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130792_03": "Ainda não há informações suficientes para determinar se houve uma falha de comunicação ou se o trabalho não pode ser divulgado ao público neste momento.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_01": "A Corporação Futuro anunciou em uma coletiva de imprensa que seu foco de trabalho no curto prazo será direcionado ao distrito de Minerva.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_02": "Analistas de mercado apontam que a T.O.P.S. certamente realizou uma análise aprofundada antes de anunciar essa mudança de foco.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130793_03": "O distrito de Minerva afirmou que fornecerá apoio político para promover ativamente uma cooperação mais estreita entre as duas partes.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130794_01": "Em uma era de excesso de informações, você não precisa apenas da próxima notícia.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130794_02": "Se estiver cansado, venha tomar um chá no Momento de Lazer e deixe sua mente descansar um pouco.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130795_01": "Algumas noites não foram feitas para se estar desperto demais.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130795_02": "Blues Inebriante: improvisado, livre e talvez um pouco imprevisível.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130796_01": "Liderar tendências, definir a moda e renovar sua percepção estética!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130796_02": "Bootique Chique, o templo da moda dos Bangboos!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_01": "Em resposta ao desastre do Criador, diversos grupos de agentes externos chegarão à ilha em breve.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_02": "Os membros das equipes de desembarque irão atuar como \"colaboradores\" de Nova Eridu para vivenciar em primeira mão a vida em Roscaelifer.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130797_03": "A partir desta visita à ilha, ambos os lados irão cooperar ativamente em diversos domínios para enfrentar juntos a crise das Esferas Negras.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_01": "Recentemente, um suspeito foi flagrado infiltrando-se em Roscaelifer. O Departamento de Patrulha Aérea já emitiu um mandado de busca e captura contra o indivíduo.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_02": "Fontes confiáveis indicam que a suspeita Remielle Dan teria estado envolvida em uma tentativa de assassinato contra a Dama da Alvorada.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130798_03": "Caso sejam encontradas pistas sobre o seu paradeiro, entre em contato com o Departamento de Patrulha Aérea o quanto antes.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_01": "O Teatro em Destaque estreia a peça \"Rei Laer\", gerando grande repercussão entre os cidadãos Bangboos.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_02": "Segundo informações, a peça é adaptada de uma obra renomada da humanidade e recebeu avaliações positivas de diversas revistas de crítica teatral.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130799_03": "Todos os ingressos à venda no site oficial estão esgotados. Atualmente, conseguir um é praticamente impossível.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_01": "A atividade da Esfera Negra de Escamol aumentou, causando múltiplos incidentes de corrupção dos Bangboos nas proximidades da Seção de Energia.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_02": "Os chips produzidos pelo Departamento de Estratégia Externa estão sendo questionados, o que pode levar à abertura de um processo de interpelação.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130800_03": "Especialistas estão investigando atualmente para determinar a causa da corrupção. Acompanhe para mais atualizações, pois nossos repórteres continuam acompanhando esta história em desenvolvimento.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_01": "A verdade por trás dos incidentes de Corrupção dos Bangboos foi agora confirmada. A análise técnica não mostra falhas nos chips do Departamento de Estratégia Externa.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_02": "O verdadeiro responsável pela Corrupção dos Bangboo é um Etéreo especial de ameaça, proveniente da Esfera Negra de Escamol.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130801_03": "Especialistas usarão os dados coletados para desenvolver contramedidas direcionadas contra ameaças semelhantes.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_01": "A verdadeira identidade do amado \"Anjo\" dos Bangboos é revelada como sendo a Srta. Velina, Diretora Administrativa do Departamento de Estratégia Externa.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_02": "Com o mal-entendido de longa data esclarecido, a \"Bruxa da Morte\" finalmente se livrou de um título que nunca realmente combinou com ela.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130802_03": "Todas as interpelações contra o Departamento de Estratégia Externa foram retiradas, e um relatório completo da investigação será divulgado em uma data posterior.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130825_01": "Uhn ne! Uhn ne neh! (Conectando! Sabedoria ancestral!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130826_01": "Ehn nah? Ehn nah guh? (Ué? Eu também virei duas-caras?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130828_01": "Ehn ne ne guh! (Uma maravilha da ciência natural!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130828_02": "Ehn ne guh! (Conceda-nos sabedoria para enfrentar a humanidade!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130829_01": "Uhn nah! (Iniciando a distribuição das tarefas de hoje!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130836_01": "Ehn nhu ne. (O melhor do teatro, só no Destaque.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130853_01": "Ehn ne? (Degustação de pão novo?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130853_02": "Ehn neh! (Sim, uma degustação grátis!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130894_01": "Ehn? (Em quem você aposta?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130920_01": "Euh-neh, en-neh! (Ei, da próxima ganhamos!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130930_01": "Esta é a entrada. Os cidadãos que desejam assistir à sessão entrem por aqui.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130931_01": "Esta é a entrada. Os cidadãos que desejam assistir à sessão entrem por aqui.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130932_01": "Esta é a entrada. Os cidadãos que desejam assistir à sessão entrem por aqui.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130933_01": "Esta é a entrada. Os cidadãos que desejam assistir à sessão entrem por aqui.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130960_02": "Uhn neh. (Afinal, com tantos Patrulhaboos de olho, um par a menos não faz diferença.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130965_04": "Uhn-neh... uhn-neh-ne. (Parece um resfriado... me leve até ela, vou fazer um diagnóstico.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130966_01": "Ehn ne! (Hora de trabalhar!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130967_01": "Ehn ne ne! (Trabalho, trabalho — os resultados estão me chamando!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130968_01": "Eh nah! (Se o equipamento travar, vou morrer!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130968_02": "Ehn ne, nhe ne... (Porque vou \"morrer de vergonha\", haha.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130969_01": "Ehn ne... (É a primeira vez que enfrento uma falha no equipamento...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130970_01": "Ehn ne nah? (As falhas não estão ficando um pouco frequentes?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130971_01": "Ehn ne? Nhe ne? (Quebrou de novo? Será que alguém está roubando energia elétrica?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130972_01": "Nhe ne! Nah! (Tanta coisa pra fazer hoje? Exijo um aumento!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130973_01": "Ehn ne... (Será que estou envelhecendo...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130974_01": "Ehn ne... (Obrigado, alma gentil...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130975_01": "Ehn ne! (O especialista em manutenção está sempre à sua disposição!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130976_01": "Eh nah... (Apesar de ter feito só um pouquinho, ainda assim me esforcei bastante!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130977_01": "Estudante {M#novo}{F#nova}...?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130983_01": "Ehn ne... (Acho que já passou...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40130983_02": "Ehn ne nah! (Será que posso sair mais cedo do trabalho hoje?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131004_01": "Ahn ne! (Olá!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131004_02": "Ahn ne ahn ne! (Humanos que precisarem de ajuda podem procurar meus colegas por aqui!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131005_01": "\"Janela de Solicitação de Energia em espera\"...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131005_02": "Seguro-desemprego para Bangboos?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131005_03": "Então onde diabos fica a Janela de Solicitação de Licença de Mecânico?!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131006_01": "Ehn-ne... (É enorme, parece o castelo do dragão maligno de um livro ilustrado.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131006_02": "Ne-ehn-na? (Ala leste... vou pela esquerda ou pela direita?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_01": "Ehn ne... (Aquele Bangboo de patrulha da entrada já me olhou três vezes...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_02": "Ehn ne ehn nah? (Será que tenho cara de suspeito?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131007_03": "Ehn ne! (N-Não grita comigo! E-Eu volto depois!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_01": "Quem foi o infeliz que inventou esse processo?!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_02": "Enviei o formulário, e só depois de três semanas me avisaram que precisava de mais documentos.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_03": "Esperei mais três semanas para concluir o processo, e aí disseram que tinha uma nova regra e eu precisava solicitar tudo de novo.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131008_04": "Eu só queria consertar o telhado!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131009_01": "Ehn ne ehn ne! (Já copiei todos os dados para a minha cabeça!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131009_02": "Ehn ne. (\"Como melhorar a eficiência de liberação de energia do concreto misturado com bateria elétrica\".)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131009_03": "Ehn nhe ne! (Hoje é o dia em que a ciência dos Bangboos vai mudar!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131010_01": "Ehn-ehn-ne-ne. (Vou pedir ao departamento de divulgação para promover o Xadrez do Rei Bangbang por toda a ilha!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131010_02": "Ehn-na! (Todos os humanos e Bangboos deveriam vir jogar este jogo grandioso!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131010_03": "Ne... Ehn! (Se forem humanos jogando... o nome vai ser \"Xadrez Rei de Humanos\"!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_01": "Ehn... (\"Janela de Solicitação de Energia em espera\"...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_02": "Ehn-ne. (Parece que dá pra pedir baterias reserva aqui.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_03": "Ehn-ne-ne. (Ah, se eu pudesse ser adotado que nem um gatinho.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_04": "Ne-ehn! (Se um gatinho consegue, nós também conseguimos!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131011_05": "Ehn-ehn-ne! (Nós somos muito mais fofos do que qualquer gatinho, de qualquer jeito!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131012_01": "Ultimamente está cada vez mais corrido, ontem ainda fui trabalhar à meia-noite...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131012_02": "Opa, calma aí. Os segredos da Patrulha Aérea não são para um peão como eu ouvir.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131012_03": "O fato de eu resolver 28 disputas de vizinhança por dia agora é segredo de estado?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_01": "Ehn-ne-ne! (Relatório! Nenhum sinal do Chefe de Estação!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_02": "Ehn-ne-ehn-ne? (Será que a gente realmente consegue encontrar ele aqui?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_03": "Ehn-ne-ehn-ne! (Vai, vai! Quando encontrarmos, eu monto primeiro!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_04": "Ehn-na-nu! (Então eu sou o segundo!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131013_05": "Ehn-ne-ehn-ne? (A gente não vai apanhar?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_01": "Ehn-ne? (Se só sobrar uma garrafa de água, só um de nós vai sobreviver...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_02": "Ne-ehn-ehn. (Relaxa, a ilha flutuante tem um sistema que recicla a água.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_03": "Ehn-ehn-ne. (Além disso, somos Bangboos, não precisamos beber água.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_04": "Ehn-na! (Então se só restar uma bateria! O que você faria?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131014_05": "Ehn-ne, ehn-ne. (Vamos dividir igualmente. Nenhum Bangboo deve ficar de fora.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_01": "Ne-ehn-ehn! (Tomei uma decisão! Vou abrir um lugar que vende café, chá com leite e hambúrguer!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_02": "Ehn-ne! (Atendendo todas as necessidades dos clientes em um só lugar!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_03": "Ehn-ne-ne. (Acabar com o Momento de Lazer e chutar o Boom de Prato...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131015_04": "Nhe-na! (E subir ao topo da sociedade Bangboo!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131016_01": "Uhn-ne! (Chefe de Estação!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131017_01": "Que tartaruga enorme!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131017_02": "Shh... Tenha respeito!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131019_01": "Como assim, vadiar sem você?",
|
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131019_02": "Só desci para pegar um café, quem diria...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131019_03": "Ai, eu já volto. Segura o supervisor para mim, que eu pago um café!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131020_01": "Trouxe todos os documentos?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131020_02": "Comigo, pode ficar preocupado... quer dizer, pode ficar tranquilo!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131021_01": "Você trouxe todos os documentos?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131021_02": "Claro!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131022_01": "*suspiro*",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131023_01": "Um salão desse tamanho só com um elevador? Isso não está certo!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131023_02": "E no horário de pico, a gente fica todo mundo amontoado que nem sardinha... Absurdo!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131023_03": "Deveriam pelo menos separar as filas para humanos e Bangboos!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131024_01": "Estou esperando o elevador! Já volto!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131024_02": "Estou mesmo esperando o elevador! Dá uma segurada no chefe pra mim...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131025_01": "Finalmente... quase na hora de bater o ponto...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131025_02": "Hoje à noite é pra comer bem...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131028_01": "Ah, você é...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131028_02": "Ufa... não me assusta assim. Pensei que o chefe estava vindo fiscalizar o trabalho...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131029_01": "Ehn! Ehn-ehn-ne! (Hoje é a noite, com certeza!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131029_02": "Ehn-ehn-ehn-ne! (Vou terminar isso nem que seja enquanto carrego a bateria!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131030_01": "Ehn-ne... (Estou tão triste...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131031_01": "Ehn-ne... (O Chefe de Estação dos dias de chuva...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131031_02": "Ehn-na-nu... (Isso sim são dados muito valiosos...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131032_01": "Ehn-nah! (Uau!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131032_02": "Ehn-neh... (Você... *suspiro*...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131033_01": "Desculpa por ter jogado isso em cima de você! Quando eu voltar das férias, fico devendo uma grande, é só pedir!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131033_02": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne! (Deixa que eu cuido de tudo! Férias tranquilas!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131034_01": "O que devo comer depois do trabalho?",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131034_02": "Ehn-na, ehn-na-nu... (Que dia cansativo, preciso engolir uma bomba...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131035_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne? (Minha estação de carregamento quebrou... Posso pegar a sua emprestada mais tarde?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131035_02": "Ehn-na, ehn-na-na! (Pode usar, mas nada de ficar colando figurinha, viu!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131036_01": "Aff, essa carga de trabalho não acaba nunca... Parece que vou trabalhar o fim de semana inteiro de novo...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131036_02": "Relaxa, quando chegar a hora, é só sair.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131036_03": "O trabalho nunca some de verdade. Fazer hora extra só adianta problema para amanhã.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131037_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (A bateria ainda está baixa... e o trabalho continua acumulado...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131037_02": "Ehn, ne... (Aff... acho que vou dormir no escritório de novo hoje à noite...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131038_01": "Ehn, ehn-ne... (Mais um pedido, ainda aguento mais um...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131038_02": "Ehn-ne... (Já não consigo carregar mais...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131038_03": "Ehn... ehn-ne... (Uau... um milhão de tampinhas...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131039_01": "Formulários, formulários, formulários! Quantos mais desses eu tenho que preencher?!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131039_02": "Ah, é por isso que os Bangboos têm uma vida fácil. Não precisam preencher formulários à mão...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131039_03": "Na próxima vida, quero ser um Bangboo!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131040_01": "Quando terminar seu descanso, organize aquilo...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131040_02": "Desculpa, não falo de trabalho na minha folga.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131041_01": "Ehn-na! Ehn-na... (Descansar... só um pouquinho...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131041_02": "Nhe-na-nhe-ne-nha... (Mesmo com a bateria cheia, eu só queria descansar um pouco. Talvez isso seja o que chamam de cansaço emocional...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131042_01": "Ehn-na... (Quando eu me aposentar...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131042_02": "Eu me aposento junto!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131043_01": "En-ne en-ne? (O que você acha, Eden?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131043_02": "Perfeito pra mim, Aster!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_01": "Eu entendo como vocês se sentem!",
|
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_02": "Ehn! (Humanos altos nunca vão entender!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_03": "Ne! (Me empurraram com tanta força que cheguei a rodopiar!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131044_04": "Ehn nah! (Vou fazer uma reclamação!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_01": "Eu entendo o que vocês querem dizer...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_02": "Nhe-nah-nu! (Não, você não entende!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_03": "Ehn-na! (As alegrias e tristezas de humanos e Bangboos não se misturam!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131045_04": "Nha! (Eu só quero denunciar!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131047_01": "Finalmente saí do trabalho...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131048_01": "Vou ficar careca desse jeito...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131049_01": "Espera um pouco, tenho um pressentimento...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131049_02": "Na-ehn nu-ne! (Desta vez vou conseguir um furo exclusivo de reportagem!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131050_01": "Ehn uhn neh! Uhn nah! (Formem fila! Não empurrem!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131051_01": "Tem tanta gente... Não sei quanto tempo ainda vou ter que esperar.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131051_02": "O tempo está tão bom... que tal ir ao parque tomar um sol?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131051_03": "Deixa as formalidades pra amanhã...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131052_01": "Como ainda tem tanta gente mesmo com essa chuva? Aff...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131052_02": "Em dias de chuva, até bois e cavalos voltam para o estábulo, mas os trabalhadores ainda se arrastam para fora...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131053_01": "Não, não, não! Estou atrasada! Odeio chuva!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131053_02": "Já tá quase de tarde... acho que vou faltar hoje mesmo...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_01": "En-ehn-na-nu! (Tem tanta gente aqui hoje.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_02": "Nhe-en-ehn, enn-ne. (Tem muita gente todo dia! E muitos Bangboos!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_03": "Un-ne-nuu. (Os humanos que passam por aqui sempre parecem tão cansados.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131054_04": "Ehn-ne-ne ehn-neh. (O tempo está tão bom... mas ninguém parece feliz com isso.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_01": "Ehn-ne-ne. (A visão da Delegação de Assuntos de Bangboos é bem simples: paz e estabilidade.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_02": "Ehn-ne. (Com isso como nossa base, buscamos desenvolvimento e progresso.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_03": "Eehn-ne-eehn-ne. (Astroboo deveria ser um lar onde humanos e Bangboos vivem juntos. Dependendo uns dos outros, em paz e harmonia.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_04": "Enn-neh-ne... (Hoje em dia, com a maré de abertura avançando, alguns do nosso povo estão começando a vacilar...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_05": "Enn-ne. (A propósito, eis o que a Delegação de Assuntos de Bangboos tem a dizer.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_06": "Enn-ne-nhe. (Nós não recusamos hóspedes da superfície. Chegar a um consenso apesar das nossas diferenças, esse é o único caminho verdadeiro a seguir.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_07": "En-nhe-ne... (O que buscamos é sempre manter a boa ordem da coexistência harmoniosa entre humanos e Bangboos...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_08": "Ehn-nhe-ne! (Portanto, a mudança das eras não abalará nossa visão de paz e estabilidade!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_09": "Ehn-ne-nhe! (A paz entre humanos e Bangboos naturalmente se aplica a humanos no chão e Bangboos no chão também!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_10": "Nnhm-nhm... (Eu sei com o que todos vocês estão preocupados, então fiquem tranquilos...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_11": "Enn-ne-nhe! (Mesmo nessa nova era de abertura, a Delegação de Assuntos de Bangboos não vai mudar!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131058_12": "Enn-ne! (Nós vamos continuar lutando pelos direitos e benefícios que os Bangboos merecem!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_01": "Ehhn-ne! Ehn-ne-hah? (Ei, galera de Astroboo! Vocês já tão sabendo das novidades sobre a inauguração?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_02": "Ehn-ne! Ehn-nhe-huh! (Eu sei como vocês devem estar se sentindo! Descontentamento, preocupação e resistência!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_03": "Ehn-ne-ne-hah... (Eu também sei de onde vêm seus sentimentos...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_04": "Enn-ne-nhe-hah? (Por que forasteiros deveriam ter permissão de se intrometer no paraíso que a Dama da Alvorada construiu com suas próprias mãos?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_05": "Ehn-neh-huh! (Exatamente! Acho que a resolução aberta trai completamente os ideais da Dama da Alvorada!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_06": "Ehn-neh-hah? (Mas como a Dama da Alvorada poderia se trair?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_07": "Ehn-ne-huh... (E assim, podemos chegar a uma conclusão...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_08": "Ehn-ne-ne-huh! (A Dama da Alvorada está sendo coagida! A resolução aberta não foi ideia dela!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_09": "En-nhe-neh-huh! (Os únicos em quem podemos confiar agora somos nós, os Bangboos, os súditos mais leais da Dama da Alvorada!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_10": "En-nah-huh! (Entre pra Gangue Ehn-na, a gente tem a verdade que você está procurando!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131059_11": "En-neh-huh! (Vamos trabalhar juntos pra reconquistar o céu para a Dama da Alvorada!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_01": "Olá a todos, eu sou Hilda, presidente do Comitê de Habitação Humana.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_02": "Primeiro, deixa eu te dar uma dose de realidade...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_03": "A qualidade de vida dos humanos de Astroboo não melhora há anos.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_04": "Melhorar a qualidade de vida é definitivamente um projeto de longo prazo que envolve infraestrutura, entretenimento e muito mais...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_05": "Para uma Roscaelifer fechada, isso é como tentar mover uma montanha!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_06": "Mas! O isolamento do passado está prestes a se tornar história!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_07": "A decisão de se abrir e se comunicar eliminou nosso maior obstáculo...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_08": "É hora de fazer essas engrenagens enferrujadas girarem no ritmo do progresso!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_09": "A gente precisa ser mais vozes! É a única forma de fazer o Conselho de Representantes nos levar a sério!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_10": "Vamos fazer uma melhoria real na nossa qualidade de vida!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_11": "A utopia é algo que construímos com nossas próprias mãos!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131060_12": "Se você torce por um futuro melhor, mostre seu apoio ao Comitê de Habitação Humana! Muito obrigada!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131061_01": "Ehn ne. (Oi, eu vim começar meu novo emprego.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131061_02": "Enn en nhe ne! (Boas-vindas ao Centro de Computação!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131062_01": "Enn-ne-nhe... (Esse lugar é incrível. Eu nunca estive em um lugar tão sofisticado antes...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131062_02": "Ehn-ehn-ne! (Assim não dá... Eu preciso me concentrar! Não posso deixar eles me verem assim!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131063_01": "Enn-nhe... (Primeiro verificar o número do arquivo, depois dar uma passada para ver como a estele está funcionando, e então fazer o relatório para o diretor...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131063_02": "Enn-neh! (Verificação concluída. Meu plano está sólido. Vamos executá-lo!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131064_01": "Enn-ne-nhe! (O que vocês estão fazendo aí na frente?!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131064_02": "Ehn-ne! (Você pode se apressar?! Quer nos fazer esperar até o ano que vem?!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131065_01": "Ehn-ne-nhe? (Minha vida... Isso está certo?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131065_02": "Nhe... (É melhor você se acostumar...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_01": "Ehn-ne? (Chefe, a gente realmente está vadiando assim, tão na caruda?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_02": "Ehn-ne-nhe-en! (Relaxa! Olha como os colegas do outro lado estão trabalhando duro!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_03": "Nhe-enn! (Com eles segurando as pontas, o céu não vai cair tão cedo!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131066_04": "Enh-ehn-ne-nhe! (Exatamente. Aproveite enquanto pode. Essa é a verdade suprema!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_01": "Nhe-enn? (A lâmpada parece boa... então por que não acende?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_02": "Ehn-en-nhe... (Mestre, ouvi dizer que tinha uma criatura no saguão que parecia uma cortina branca...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_03": "Enn-en-nhe! (Sempre que ele aparece, a lâmpada começa a piscar!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_04": "Ehn-ne-ne-ehn... (Não fala bobagem! A gente precisa acreditar na ciência...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131067_05": "Neh! (Mas se aquela coisa aparecer de verdade... a gente se separa e corre!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131068_01": "Ehn-enh-ne! (Que tééééédio!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131068_02": "Ehn-en! (Atenção! Não se distraia!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_01": "Você acha que tem um jeito de...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_02": "Ehhn-ne! (Promoção e aumento de salário!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_03": "Nhe! (Quatro dias trabalhando, três de folga!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131069_04": "Shh, shh, fala baixo E se alguém nos ouvir!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131070_01": "Ehn-ne... (De onde vem esse som...?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_01": "Eu queria poder ir ao trabalho no Circuito Aéreo todos os dias...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_02": "Todo dia parece uma montanha-russa?",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_03": "Eu com certeza vou vomitar!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131071_04": "Tempo é vida! É melhor do que chegar com meia manhã de atraso por causa do ônibus aéreo.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131072_01": "Ehn-enn-nhe... (Droga! Por quê...?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131072_02": "Ehn-ne-nhe-en! (Eu sou quem deveria pilotar as \"Asas Soberanas do Fim\"!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131072_03": "Ehn-en-ehn-nhe-ne! (Por que aquele novato imprudente e desajeitado fica bem no centro do saguão?!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_01": "Wuh-ne? (Você já ouviu falar do ônibus fantasma?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_02": "Enn, neh-ne? (Fantasma? Que fantasma?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131073_03": "Nhe-en! (Eu sabia que o fantasma sem cabeça no saguão era real!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_01": "Enn-ehn-ne-nhe... (Como eu vou fazer manutenção se não consigo alcançar lá em cima...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_02": "Manda seu drone para lá para conferir!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_03": "Ehn-ne. (Eu? O drone? Eu não tenho autorização pra isso! Eu ainda estou em período de experiência.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131074_04": "Que difícil. Comigo também é assim... Quer que eu tente te levantar ao invés disso?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_01": "Eu ouvi dizer que você vai se demitir.",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_02": "Sério mesmo?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_03": "Ou você está esperando eu desistir? Que maldade!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131075_04": "Vou segurar as pontas até o dia em que me aposentar!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131076_01": "Ehn-neh-en... (Esses circuitos misteriosos...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131076_02": "En-nah? (Você tem algo em mente?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131077_01": "Enn-nhe-ne! (Vai logo!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131077_02": "Chega de encher o saco! Eu estou trabalhando nisso!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_01": "Esse modelo...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_02": "Que visão!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_03": "Que brilhante!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131078_04": "Ótimo... Vocês roubaram todas as minhas falas!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131079_01": "Que tipo de tecnologia eles usaram...?",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131079_02": "Wuh-ne. (Acho que tem algo a ver com a estrutura.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_01": "En-nhe-ehn... (Se nós tivéssemos vários processadores como estrelas de pedra...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_02": "Ehn-nhe! (Com o aumento da velocidade de processamento, ficaríamos mais inteligentes!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_03": "Enn-en-nhe-ne-nhe! (Em linguagem humana: expandindo o poder cerebral!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_04": "Nhe, ehn-en? (Mas tipo... a gente realmente precisa ficar tão grande quanto uma estrela?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131080_05": "Ehn-ne-enn-wuh... (Sou muito maior do que vocês todos, mas por algum motivo, eu não me sinto mais inteligente...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131081_01": "Leituras de energia anormais. A eficiência de coleta de hoje está 5% abaixo do número esperado...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131081_02": "Ainda está dentro do normal, então provavelmente não precisamos fazer uma viagem especial até lá para verificar, certo?",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131082_01": "Ehn-nah... (Desculpa, desculpa...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131082_02": "Sem problema, é para isso que eu estou aqui!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131083_01": "Todo mundo está trabalhando muito, mas não tem problema relaxar um pouco, sabe?",
|
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131083_02": "Só não quebre o equipamento, eu cuido do resto.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_01": "O diretor Edward é literalmente o chefe dos sonhos para nós da área de tecnologia!",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_02": "É, tinha um bug que eu não conseguia resolver de jeito nenhum, mas ele deu uma olhada e resolveu na hora!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_03": "É ótimo ter alguém que te apoia!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131084_04": "É que... depois do trabalho, você nunca consegue encontrar ele em lugar nenhum...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_01": "Ehn-ne-ne, ehn-nhu! (Torce para a esquerda, torce para a direita!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_02": "Ehn-ne-enn... ehn-en! (Clique-claque, clique-claque... as engrenagens estão cochilando!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131085_03": "Ehn-ne-ehn-enn! (Nada deixa um Bangboo mais feliz do que consertar caixas de energia!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131086_01": "Alguma flutuação anormal de Éter recentemente?",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131086_02": "Atualmente estável.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131086_03": "Wuh-en-nhe-ne. (Mas antes...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131087_01": "En-neh-ne, ehn-nhe? (Esse cantinho é discreto o suficiente, né?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131087_02": "Ehn-en-ehn... (Eu vou dar uma cochilada rápida. Você fica de vigia! Depois a gente reveza...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131087_03": "Ehn-ne-en-nhe-nhe! (Espera, não dorme ainda. Tem alguém aqui!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_01": "A estação de armazenamento de energia está reportando flutuações na energia de entrada que excedem os níveis de limite seguros.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_02": "Ehn-wuh-ne... (Há uma instrução conflitante causando isso... Já aplicando uma correção de emergência...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_03": "Wuhn-ne-ne. (O problema é que a gente precisa de canais de backup para manter o fornecimento de energia, mas todos os canais estão ocupados.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131088_04": "Sem problema, eu vou resolver isso rapidamente do meu lado. Não se esqueça de enviar o relatório de flutuação desse caso.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131089_01": "Podemos conversar sobre isso...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131089_02": "Estou ouvindo...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131090_01": "Enn-neh-ne! (Trânsito aéreo liberado. Vagão em perfeito estado!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131090_02": "Enn-neh! (Tudo funcionando perfeitamente!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131091_01": "Nhe-en-neh! (Céu azul e nuvens brancas ganham de qualquer encanamento. Muito mais romântico!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131091_02": "Enn-ehn-ne! (Poesia e literatura são minha verdadeira vocação!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131091_03": "Ehn-nhe... (Argh, mas poesia e literatura não pagam a conta de luz...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131092_01": "Ehn-ne-wuh-enn! (De serviço! Mantenha distância!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131092_02": "Ehn-ehn! (Por favor, nos notifique imediatamente se algum incidente acontecer!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131093_01": "Wuh-ne-enn. (Que sono... A bateria está acabando.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131093_02": "Ehn-enn. (Quando será que meu turno vai acabar? Eu preciso recarregar.)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131094_01": "Você sabe, energia sempre foi nosso foco!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131094_02": "Wuh-ne... (É claro...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131095_01": "Ehn-ne-wuh-en! (É hora de fazer compras de novo!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131095_02": "Finalmente, a gente esperou tanto por isso!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_01": "Saia pra respirar um pouco.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_02": "Wuh-ne-neh? (Pra onde vocês estão planejando ir nas próximas férias?)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_03": "Vou escolher um lugar bem longe de todas essas máquinas!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_04": "Eu quero ir para a praia onde o céu está limpo e as ondas estão arrasando!",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_05": "Ên-en-nê-ne, ên-nhe! (A praia! Eu também quero ir! Eu nunca vi o oceano...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_06": "A gente podia até formar uma banda e tocar na praia! Eu era completamente apaixonado por isso na escola.",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131096_07": "Ehn-ne-nhe-wuh! (Vamos todos juntos!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131097_01": "Ehn-ne-nhe! (Unidade Aérea Um, pronta para a ação!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131098_01": "Quero chegar lá... mas será que existe outro caminho?",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131099_01": "O briefing de batalha começa agora!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131100_01": "Ehn-ne-nhe! (Argh, por que você não consegue entender?!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131101_01": "Pesquisa sobre Éter, hein...? Acho que você realmente precisa mergulhar na própria Esfera Negra para chegar a algum lugar...",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131102_01": "Wuh-neh-ne... (Coleta de dados concluída...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131103_01": "Wuh-nhe-ne! (Posto avançado de Esfera Negra de Escamol, tudo tranquilo hoje!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131104_01": "O posto avançado está sob a proteção da Patrulha Aérea. Não tem nada com o que se preocupar.",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131105_01": "Hã? Que erro é esse? Deixa eu clicar aqui...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131105_02": "Argh! O software travou de novo!",
|
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131106_01": "Preciso prestar uma atenção especial...",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131107_01": "Ehn-ne-nhe... (Os equipamentos na Esfera Negra sempre se desgastam rápido...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131107_02": "Ehn-nhe! (Provavelmente está na hora de enviar mais técnicos de manutenção!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_01": "Ehn-ne! En-nhe! (Olha isso! Olha a confusão que você causou dessa vez!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_02": "Ehn-neh-ne! Enn-nhe! (A culpa foi totalmente sua! Não bota a culpa em mim!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_03": "Ehn-ne! (A culpa é sua!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131108_04": "Ehn-nehh! (A culpa é sua!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131109_01": "Estranho, muito estranho...",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131110_01": "Ennh-ne... (Que coincidência, todo mundo está vagabundeando...)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131111_01": "Wuh-neh! (Atenção, todo mundo!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131112_01": "Tem alguém aí? Algum Bangboo? Socorro!",
|
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_01": "A porta abriu! Muito obrigado!",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131113_02": "Espera... Etéreos! Tantos Etéreos! Não estou preparado para lutar!",
|
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131114_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131115_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131116_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131117_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131118_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131119_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131120_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131121_01": "Enn-ne? Ehn-nhe... (Já decidiu? Deixa eu dar uma olhada...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131122_01": "Ennn-ne-nhe... (Tem algum Bangboo por aqui? Precisava de um favorzinho...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131123_01": "Selecionado: Roupa do Dia a Dia",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131124_01": "Selecionado: Uniforme Cálculoboo",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131125_01": "Selecionado: Uniforme Climaboo",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131126_01": "Selecionado: Uniforme Patrulhaboo",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131127_01": "Selecionado: Roleplay - Norma",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131128_01": "Selecionado: Fantasia de Atorboo",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131129_01": "Selecionado: Roleplay - Wise",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131130_01": "Selecionado: Roleplay - Belle",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131131_01": "Wuh-ne-nhe... (Eles vão realmente restaurar esse pôster...?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131132_01": "Wuh-neh-ne... (Por que o pôster elétrico tá bugando assim...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131133_01": "Wuh-nhe-ne... (Fico curioso pra saber como esse pôster era originalmente...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131134_01": "Wuh-neh-ne... (Eu lembrava dos olhos do Bangboo ficarem na parte de baixo do pôster...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131135_01": "En-nhe-ne... (O tema principal do pôster é uma máscara...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131136_01": "Wuh-ne-nhe! (É um pôster de teatro de Bangboo, então claro que o Bangboo tem que estar bem no centro das atenções!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131137_01": "Ehn-ne! (Incrível!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131138_01": "Enn-neh-ne... (Será que isso vai dar em alguma coisa...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131139_01": "Enh-nah! (Era de se esperar do Teatro em Destaque!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131140_01": "Wuh-ne! (Isso é pura arte!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131141_01": "Ehn-ne-ennn-nhe! (Drama é mesmo o maior entretenimento!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_01": "Wuh-ne-nhe! (Seu pedido chegou bem na hora!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_02": "Wuh-neh-en-ne... (um carregador portátil, um programinha pra limpar a memória rapidinho...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131142_03": "Wuh-neh-ne... (Obrigado... Você me salvou mesmo...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_01": "Uhn ne! Uh nah! (O trabalho pode esperar, mas a eficiência nunca!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_02": "Uhh ne! Uh nah! (Promovemos otimização e inovação! Mas não podemos destruir a estrutura existente!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_03": "Uhn ne! Uh nah! (É preciso colocar garra no que faz! E manter a cabeça no lugar!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_04": "Ehn ne nhe... (Não tem como isso ser possível...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131143_05": "Ehn ne! Enn nhe! (Sempre escute o chefe, mas sem levar tudo ao pé da letra!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131144_01": "Enn-ne! Ehn-nhe! (Nada de dormir aqui! Vai logo, levanta!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131145_01": "Ehn-nhe-ne... (Será que ele travou ou o quê...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131145_02": "Ehn-ne-nhe. (Relaxa, ele só tá dormindo.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_01": "Ehn-ne! Ehn-nhe! (Ah, é! Fiquei me perguntando por que não te vi no trabalho o dia inteiro!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_02": "Ehn-ne! (Então você só fica aqui à toa o dia todo, só dormindo!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131146_03": "En-nhe-ne! (Se você não levantar agora, eu vou surtar de verdade!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131147_01": "Enn-neh-ne. (Prato do dia: Pacote Nutritivo de Energia Éter Elétrico.)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131147_02": "Ehn-ne! Enn-nhe! (Fresquinho, acabou de ser engarrafado! Tem para todo mundo!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_01": "Nhe-nhe na... (O número de entregas saindo hoje explodiu de repente...)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_02": "Nhu-na? (Chegaram mais suprimentos de novo?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131148_03": "Nhe-na. (Que nada. Esqueci de entregar ontem.)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_01": "Ehn-ne-ne... (A estrada para a Rua das Engrenagens tá em obras...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_02": "Enh-ne? (Foi pego no meio da bagunça causada pela falha na Seção de Energia?)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131149_03": "Ehh-ne... (Apenas encare como uma manutenção de rotina...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_01": "Ehn-ne-ne! (O show está prestes a começar!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_02": "Ehn-ne? Ehn-nu! (Como eu faço para aquecer as coisas...? Já sei!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131150_03": "Wuh-ne– Wuh-ne! (Distribua cartas! Distribua cartas!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_01": "Wuh-ne-ne! (Vamos usar nossa magia para fazer o espetáculo ficar ainda mais incrível!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_02": "En-nah! En-nah! (Leve como ar! Brilhante e deslumbrante!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_03": "En-nah! En-nah! (Milagre! Romance!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131151_04": "En-nah! En-nah! (Drama! Que tudo seja e-mo-ci-o-nan-te!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_01": "En-na-nah! (Wise! Olha!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_02": "En-nah... (Sim, é realmente impressionante...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_03": "En-na-nah! (Pessoal, sejam bem-vindos ao...)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131152_04": "—En-nah! En-nah!! (—Teatro em Destaque de Roscaelifer!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131153_01": "Ehn nu nu! (Dados verificados. Agradeço muito pela sua ajuda!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131154_01": "En-nah! En-nah! (Assuntos oficiais! Preciso de ajuda!)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131155_01": "En-nah! En-nah! (Voo perfeito! Agradeço demais pela sua ajuda!)",
|
||
"PasserBy_BubbleStory_Roscaelifer_40131156_01": "Mag! Olha aqui, olha aqui! Eu tenho peixe—seco—",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_04": "O que é desta vez?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_05": "Ne-nuh? Ehn-na! (Você viu o gigante na Praça do Processamento? Vou desafiá-lo para um duelo e depois acabar com ele!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130442_Name_01": "Membro do DEE Desanimado",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_04": "Nuh-na? (Vocês estão interessados no novo Bangboo que veio da superfície?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130443_Name_01": "Bangboo Dedicado do DEE",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_Name_01": "Funcionário da CE Relaxado",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130445_Name_02": "Integrante Séria do DI",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_01": "Ehn-ne-neh? (Por que vou pegar o turno noturno de novo na semana que vem?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_02": "Ehn-ne? Ehn-nah. (O que tem de errado com o turno da noite? Menos passageiros, menos trabalho — muito mais tranquilo do que o turno do dia.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_03": "Ehn-nah-nah... (Mas o turno da noite é escuro, frio e solitário... eu estou com medo...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130447_04": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Jovem Bangboo, não tenha medo! O caminho do crescimento é sempre solitário!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_06": "Então... conectou todos os fios elétricos ao Departamento de Estratégia Externa para fazer experimentos e deixou a Rua Beckford sem luz a noite inteira?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130448_Name_02": "Integrante do DEE Frustrada",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_02": "Ehn nah ehn, Ehn neh? (A nobre Senhorita Velina me convidou para um chá. Será que ela vai me dar uma recompensa?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_Name_01": "Bangboo Novato do DEE",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_Name_02": "Bangboo Amedrontado do DEE",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130449_Name_03": "Bangboo Triste do DEE",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_01": "Ehn-ne-ne? Ehn-ne? (Já aconteceu de acabar seu armazenamento e você precisar apagar dados? Assustou com o preço das expansões de memória para Bangboos?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130450_Name_01": "Bangboo Vendedor do DEE",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_05": "Só isso? Tem uma fechadura com tela de toque no armazém. Por que você não colocou a senha para abrir a porta?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_Name_01": "Membro Ofegante do DEE",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130451_Name_02": "Pesquisaboo de Folga",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_02": "E você também, já que me viu os três dias seguidos.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_09": "Ele queria expandir a Coff Café até o céu, mas não é possível cultivar café em Roscaelifer. Em compensação, algumas ilhas perto dessa são perfeitas para o cultivo de chá.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_12": "É o que dizem, mas acreditar é uma escolha sua.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_Name_01": "Integrante Entediado do DEE",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130456_Name_02": "Cidadão Contestador",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130458_08": "Mas é que eu não sei nada de etiqueta de chá...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_03": "Você parece estar de mau humor. É por isso que veio até o Momento de Lazer?",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130462_04": "Mais ou menos? Quando estou de mau humor, às vezes venho aqui tomar umas xícaras de chá e esvaziar a mente.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130464_Name_02": "Bangboo Transeunte",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130466_Name_01": "Shirley",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_04": "Que nada! O que você pensou? Eu só quero ver a paisagem de Astroboo!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_Name_01": "Trânsitoboo Responsável",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130472_Name_02": "Integrante Triste do DI",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_01": "Não acredito que o Aniversário de Inauguração já está chegando de novo. Num piscar de olhos, já faz cinco anos que estou em Roscaelifer...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_03": "Ah, é verdade! Ouvi dizer que vocês, Bangboos, dão muita importância ao Aniversário de inauguração, não é?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Exatamente! Esta é a maior honra para todos os Bangboos!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130474_05": "Ehn-ne ehn-ne... (A vida de um Bangboo não está completa até ele participar do Aniversário de Inauguração. Sinto uma profunda pena dos Bangboos da superfície...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_01": "Tenho que admitir, o ônibus flutuante de Astroboo é simplesmente incrível!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_02": "Não só é rápido, ele pode te levar para qualquer lugar. E o melhor de tudo, é totalmente gratuito!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_03": "Afinal, o ônibus flutuante é um benefício oferecido pela Astroboo. Eu tenho que admitir que realmente é ótimo. O único problema é que eu não estou acostumado a usar ele.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_04": "Por quê? Você tem medo de altura?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_05": "Mais ou menos... Se for algo completamente fechado, como um dirigível, até consigo aguentar. Mas num ônibus, é só virar a cabeça e já dá pra ver o vazio lá embaixo — isso eu definitivamente não suporto!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_06": "Então você está andando por todo tipo de lugar agora? Não tem jeito. Só encare isso como um exercício físico.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_01": "Cidadão Calmo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130475_Name_02": "Cidadão Sorrindo Amargamente",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130477_02": "Ehn neh ehn! Ehn. (Não costumo me interessar por esses comércios, mas se \"aquela coisa\" for a leilão, vou ficar atento.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_05": "Euhn noo! (De jeito nenhum!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130478_06": "Euh nu ahn! (Humanos não podem entrar.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130480_02": "Aehn neh uhn... (Mesmo depois de já ter visto muitas peças do diretor Korta, eu ainda não entendo o comportamento humano...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130484_02": "Você tem que se recuperar primeiro. Quando você se formar e entrar para o Departamento de Estratégia Externa, vai poder fazer trabalho de campo.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130486_EventName_01": "Tarefa de design fofinha",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130487_EventName_01": "Tarefa de design imponente",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130488_EventName_01": "Tarefa de design prático",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130489_EventName_01": "Publicação estudantil complexa",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130490_EventName_01": "Publicação estudantil incompreensível",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_06": "N-Não... é que... sabe...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_09": "Aprender coisas novas, fazer amigos, adquirir hobbies... e então ter acesso aos tratamentos médicos de Éter mais avançados para curar corpo e mente.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_10": "Ao contrário das escolas na superfície, a Aurélia faz exames físicos frequentes nos alunos.\n— No posto médico bem ao meu lado.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_11": "Exames físicos?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_12": "Quantificamos a \"corrupção\" e monitoramos continuamente os parâmetros físicos de cada estudante por meio de análises de saúde digitais, tudo em nome da segurança e de um tratamento melhor.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_13": "Isso te deixa desconfortável? Se for um problema, a academia pode reduzir a frequência dos seus exames médicos...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_14": "Entendido.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130492_15": "Eu agradeço pela compreensão, alma gentil. Espero que você encontre um pouco de felicidade aqui, e quem sabe até se cure um pouco...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130493_03": "Mas eu acho que comida nutritiva é muito sem graça!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130498_Name_02": "Estudante Despreocupada",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130501_EventName_01": "Quadro de \"Comunicação\"",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130502_EventName_01": "Quadro de \"Inovação\"",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130503_EventName_01": "Quadro de \"Análise\"",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130504_EventName_01": "Quadro de \"Moral\"",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130505_EventName_01": "Janela da sala de aula",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130508_07": "Ehn-na? Ehn-na! (Sério? Não vale mentir! Mas, bom... mesmo se estiver mentindo, eu não vou lembrar de qualquer jeito...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130509_04": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Senão... serei levado pelo vento! E ainda posso ser jogado pra fora da ilha e cair dentro de uma Esfera Negra!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130511_Name_01": "Bangboo Preguiçoso",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130513_07": "Essa fala é dos Cavaleiros da Constelação, né?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130513_08": "Hehe, você me pegou. Passo o dia ouvindo meu Bangboo falar disso, e no fim acabei decorando.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130516_01": "Pelo amor... Outro Bangboo pediu um monte de bebidas, derramou tudo e ficou só com as tampinhas!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130520_01": "Uhn ne, uh na... (Sinceramente, por vezes sinto pena dos Bangboos da superfície...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130520_02": "Uhn na? (Por quê?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130520_03": "Uhn ne, uhn nuh... (Por que nós temos os dados de Rosetta, e eles têm que sobreviver usando Carotenos improvisados...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130520_04": "Uhn nah uhn... (Mas eles não têm que estar tão perto da Esfera Negra como nós...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130521_01": "Não é seu turno no trabalho hoje? Por que você está aqui relaxando?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130521_Name_01": "Integrante Exigente do DI",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130521_Name_02": "Integrante Relaxado do DI",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130523_04": "Ehn nah uhn... Ehn ah! (Pena que estão fora do nosso alcance... Seria legal subir lá para ver um dia!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130523_Name_01": "Boorocrata Curioso",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130523_Name_02": "Boorocrata Veterano",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130524_01": "Eh nah ehn? (Sabia que tem um monte de arquivos criptografados escondidos no sistema da Rede Bangboo?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_01": "Ehn nah ehn? Ehn nah? (Por que Bangboos não podem representar o departamento administrativo no conselho de representantes? Por que os Boorocratas só podem contar os votos?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_05": "Ehn? Ehn nah nuh? (Por quê? O núcleo lógico de um Bangboo não é inteligente como um cérebro humano?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_06": "Ehn... ehn nah nuh. (Não... é que o núcleo lógico dos Bangboos roda com base na lógica, e os conselheiros de Roscaelifer, normalmente não.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_Name_01": "Boorocrata Furioso",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130525_Name_02": "Boorocrata Eloquente",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130533_01": "Humanos deviam estar processando dados bem mais rápido que Bangboos, com todos os equipamentos que temos...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130533_Name_01": "Integrante Confusa do DI",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130533_Name_02": "Integrante Pacífica do DI",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130536_05": "Ehn nah ehn? (Então o Boorocrata também mantém sigilo sobre as coisas, porque é o que a Alvorada gosta?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_01": "Ehn ne... ehn na guh? (Aquele \"Luva Branca\" resolveu a situação... e conseguiu recuperar o \"dinheiro do chá\"?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_02": "Ehn na? Nhe na guh? (Não é normal pagar? Por que pegar de volta o \"dinheiro do chá\"?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_03": "Uhn... Uhn ne guh... (Entendo... \"a luz se apagou\"...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130539_04": "Ehn nah guh. (Neste horário, as luzes da rua realmente se apagam.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_03": "A maioria dos estudantes da academia possui uma \"constituição suscetível ao éter\" ou sofre de Corrupção. Enquanto recebem tratamento aqui, também fornecem dados valiosos para a pesquisa do éter.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130540_EventName_01": "Placa da Academia Aurélia",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130541_EventName_01": "Placa do Departamento de Estratégia Externa",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_01": "Aquelas duas da Oficina Flint não vêm a Astroboo há um bom tempo, certo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_04": "Só se pode admirar de longe, jamais de perto... Elegância! Pura elegância!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_Name_01": "Membro Sensato do DEE",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130542_Name_02": "Bangboo Tímido do DEE",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_Name_01": "Bangboo Confuso do DEE",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130543_Name_02": "Bangboo Alerta do DEE",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_Name_01": "Bangboo Preocupado do DEE",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130546_Name_02": "Membro Aliviado do DEE",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130548_03": "\"Agência de Detetives Corvo Coxo\"? Que nome complicado, quem o escolheu talvez devesse reavaliar seu próprio gosto.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130548_EventName_01": "Placa da Agência de Detetives Corvo Coxo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_06": "Sobre Coxim...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130550_11": "Coxim é um ótimo presidente: além de saber lidar com os clientes, também registra as pistas meticulosamente durante as investigações. Sim, Coxim é o presidente. Não se esqueça disso.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130552_Name_01": "Sujeito Misterioso",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130553_Name_01": "Nove",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_02": "Uma banda de um músico só?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_06": "Na-nu-ehn. (Muitos espectadores já tiveram essa dúvida, e a minha resposta é sempre a mesma.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_07": "En-ne-nhu! (Essa é questão quando se trata de música — não importa como ela é tocada, se te faz sacudir, tem que ser ouvida!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_08": "Wuh-ne-nhe! (Um dia, nossa banda Bang-Ba-Bangs vai mostrar pra toda Nova Eridu do que os Bangboos são capazes de verdade!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_09": "Claro, arrasem por aí!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130554_Name_01": "Bangboo Empresário da Banda",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_05": "Wuh-ne-nhe! (Segura a emoção aí — o espetáculo vai começar!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_06": "Os ponteiros do relógio ultrapassam as três quartas partes do dia, e a noite avança rápido.\nUma multidão se reuniu no terreno aberto em frente ao Blues Inebriante — o show está oficialmente começando.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130555_Name_01": "Bangboo Empresário da Banda",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130556_08": "Não vai esperando muito das minhas habilidades musicais...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130556_Name_01": "Shirley",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130558_01": "Boas-vindas ao Blues Inebriante! Sentiu saudade da nossa especialidade, o blues espumante? Quer aproveitar uma boa apresentação de jazz? Ou... só quer conversar comigo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_02": "Administrador da Central de Energia... Como posso te ajudar?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130560_08": "Por exemplo, eu vejo a dona do Blues Inebriante como uma elegante gata azul. Já o seu amigo do Departamento de Informática, como um leopardo ágil e implacável.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_02": "Ei, pode parar! Não é legal falar mal dos outros pelas costas assim.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_03": "Olha só, tá querendo dar conselhos agora? Normalmente é você quem mais reclama! Aquela Cora não só me entope de trabalho todos os dias, como sempre me pega quando tô enrolando!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_06": "A bruxa conclui: pelo menos agora, vocês dois não estão no mesmo time.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_10": "Obrigado por me poupar...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_Name_01": "Integrante Queixoso do DI",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130561_Name_02": "Integrante Assustada do DI",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130563_06": "Ehn-na! Ehn-nu-ne! (Bangboos com ideais! Apoiem a Gangue Ehn-na! Vamos recuperar o céu para a Dama da Alvorada e para os Bangboos!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130564_05": "Nada mal!\u00A0O nosso deserto gastronômico nos céus finalmente vai ganhar um oásis. O que te preocupa? Como atrair clientes?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130565_EventName_01": "Placa do Blues Inebriante",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130567_04": "É sério. Seu rosto é jovem, mas sua atitude ficou severa e agressiva com a maturidade...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_02": "Ah... me desculpe, acabei me empolgando. Sou uma entusiasta da mixologia e comecei a trabalhar em Astroboo há pouco tempo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130568_07": "Brincadeira, brincadeira! Não sou tão incrível assim, preparar bebidas é só o meu passatempo... e o meu trabalho.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130569_Name_01": "Boorocrata Atento",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130569_Name_02": "Boorocrata Sagaz",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130570_EventName_01": "Ponto de ônibus",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_01": "Boas-vindas a Astroboo, Belle, nossa \"aluna transferida especial\". Eu sou Finella, uma professora da Academia Aurélia.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_04": "Me conta sobre a Academia Aurélia.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130575_13": "Boas-vindas a Astroboo, Wise, nosso \"aluno transferido especial\". Eu sou Finella, uma professora da Academia Aurélia.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130577_06": "Espera, achei que fosse sobre etiqueta de chá, ou algo do tipo?Isso não é bem a minha ideia de \"elegância\"...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_01": "Shirley, por favor! Participe da reunião do conselho estudantil por mim!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_05": "Mas eu tenho que trabalhar hoje... Olha só, eu trago pra você todas as sobras do Momento de Lazer e as rosquinhas do Boom de Prato! Vai lá no meu lugar, por favorzinho!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_09": "Hehe, Shirley, você é demais! Conto com você!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130579_Name_02": "Shirley",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_01": "Saindo durante o toque de recolher... Katy, quantas vezes já?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_02": "Doze vezes já, mas você sempre me pega. Tá feliz agora, fessora?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_03": "Por que você continua violando as regras?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_04": "Nada demais. Sou só uma aluna muito má e gosto de quebrar as regras.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_06": "A escola não está errada, você também não, fessora. A errada sou eu... eu simplesmente não me encaixo aqui.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130581_10": "Tá bom, eu prometo. Vou cumprir minha palavra.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_02": "Uhn ne uhn na? (Se a Esfera Negra de Escamol se expandir de repente, quanto tempo a Patrulha Aérea consegue resistir?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_04": "Uhn ne? (Hã? Tão pouco tempo?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130584_06": "Uhn nhe ne... (Então é melhor avisar os Etéreos pra atacarem apenas em dia de semana...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_Name_01": "Parlamentar Empolgado",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130585_Name_02": "Representante do DA",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130596_EventName_01": "Placa da Estátua da Rede Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130604_EventName_01": "Placa da Torre de Controle Aéreo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_01": "Uhn ne, uh ne. (Descobri. Só quando estou aqui consigo entrar no estado absoluto de hiperfoco.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_03": "Uhn ne uhn nhe ne! (As fórmulas gravadas na praça não estão aqui por acaso, elas são a essência da sabedoria e da ciência!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_04": "Uhn nhe ne! (Só de me sentar aqui com essas fórmulas, me sinto conectado com os princípios do universo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_05": "Uhn ne nhe! Uhn na!\u00A0(Uma dádiva da ciência aos Bangboos! OS Bangboos estão medindo o mundo inteiro!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_06": "Uhn nah! (Experimente também!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130605_08": "Uhn ne uhn nah. Uhn na... (É uma pena que você não seja um Bangboo e não entenda a sensação de um núcleo lógico operando em alta frequência. Que pena ter nascido {M#humano}{F#humana}...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_01": "Uhn ne! Uhn ne neh! (Vocês! Verifiquem hoje se os dados de ontem precisam ser atualizados!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_02": "Ehn! Ehn neh! (Entendido, chefe!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_03": "Uhn ne! Uhn nhu ne! (Vocês! Estimem o tempo de validade do Caroteno!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_04": "Ehn neh neh! (Sempre às ordens, chefe!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_05": "Uhn nhe ne! (Ah, é verdade, mais uma coisa!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_06": "Ehn neh neh! (Pode falar, chefe!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_07": "Uhn ne uhn na! (Esta remessa de Caroteno precisa ser enviada o mais rápido possível, a AIEN já está cobrando há dois dias!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130608_08": "Ehn ne nah! (Entendido, chefe!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130610_01": "Que estranho, levo em média apenas 7 minutos e 46 segundos da Central de Energia até a saída da torre de controle aéreo...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_01": "Ehn ne... ehn nah. (Olá, o Teatro em Destaque não permite a entrada de humanos... Porém, se você tiver uma <color=#FFAF2C>máscara aprovada pelos Bangboos</color> e um ingresso, podemos fazer uma exceção.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130614_04": "Ehn ne. Nhu ne neh. (Sim, eu te conheço. Mas, de acordo com as regras, ao usar o ingresso, você precisa usar <color=#FFAF2C>a máscara de Bangboo</color> para entrar. Assim, os outros Bangboos vão saber que você é {M#um humano}{F#uma humana} com autorização para entrar.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130616_01": "Ehn neh! Ehn neh! (Ah, você tem uma máscara de Bangboo! Olá, te damos as boas-vindas ao Teatro em Destaque! Por favor, mostre seu ingresso!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130638_18": "Eh na No nu noo! (Isso é tudo! É a única coisa que eu posso dizer pra {F#uma estrangeira}{M#um estrangeiro}!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130640_01": "Ehn neh. Nah... (Pode deixar o pôster eletrônico bagunçado assim mesmo. Senão você pode acabar vendo o que tem embaixo...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_EventName_01": "Pôster de \"Bangboozada\"",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130643_Name_01": "Pôster de \"Bangboozada\"",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_EventName_01": "Pôster de Reflexos de um Bangboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130644_Name_01": "Pôster de \"Reflexos de um Bangboo\"",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_01": "Pôster do espetáculo \"Les Miseraboos\", em cartaz no Teatro em Destaque. Nele, há um Bangboo que parece perdido e muito abalado. É possível sentir a Esfera Negra transpor a tela através dele.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_EventName_01": "Pôster de \"Les Miseraboos\"",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130645_Name_01": "Pôster de \"Les Miseraboos\"",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130646_02": "Exceto pelo vento frio e turvo que ocasionalmente roçava as bochechas, o terminal conhecido como Beco Glitch está envolto no mais absoluto e assustador silêncio.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_07": "Ehn neh ahn ehn! (Ver os clientes sorrindo quando provam meu pão é a minha felicidade!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_23": "Ehn-ne-nhe, wuh-ne, wuh-en-wuh-nah! (Esse \"Pão Explosivo da Felicidade\" é um produto novo que estou desenvolvendo. Como estamos fazendo a divulgação, tanto a versão Bangboo quanto a humana estão disponíveis para degustação gratuita!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_24": "Ehn-ne... ehn-nhe... Ehn-nhu? (Pão da felicidade... quero tanto provar... mas e se não for gostoso... você já experimentou, humano?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_25": "Não sei nada sobre a versão de Bangboo...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_26": "A que os humanos comem tem um barato diferente.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_27": "Ehn-ne, wuh-ne-en-nhe, wuh-ne-enn-nhu-enn-neh... (O engraçado é que me esforcei muito pra deixar o sabor do pão consistente, mas as notas dos clientes Bangboo e dos clientes humanos são completamente diferentes. Não faço a menor ideia do porquê...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_28": "Ehn-ne-enn-nhe... Ehn-neh-ne! (Não dá pra confiar nas avaliações dos humanos... Então vou ter que experimentar eu mesmo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_29": "E assim, o pequeno Bangboo morde um Pão Explosivo da Felicidade de Bangboo.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130647_30": "E aí, como foi?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_01": "Como se chama aquele pão que os Bangboos dizem que deixa muito feliz quem come?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_02": "O nome é \"Pão Explosivo da Felicidade\"! Se realmente me deixar feliz até explodir, quero comer logo dez!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_03": "Ehn neh! Ehn neh ehn neh! (Perfeito, venha experimentar meu Pão Explosivo da Felicidade especial para humanos que acabou de sair do forno!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_05": "Ehn eh! (Meus pães têm uma reputação excelente entre os Bangboos!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_06": "Exatamente! O que me atraiu foi justamente ver a cara de felicidade dos Bangboos comendo o pão!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_10": "Dá pra perceber como você é jovem, só pensa em provas e esse tipo de coisa. Se comer um pão garantisse que tudo daria certo no trabalho e minhas avaliações de desempenho seriam excelentes, eu com certeza ficaria feliz.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_12": "Mas aí você estaria fazendo um desejo.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_13": "Ei, você já provou o tal pão da felicidade daqui? O que achou?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_14": "Nunca comi e nem pretendo comer.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_15": "O sabor não tem nada a ver com felicidade.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_16": "É mesmo? Então vamos ter que provar nós mesmos.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_17": "Sob o olhar esperançoso de Bisnaguinho, os dois clientes comem o tal pão lendário que traz felicidade.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_18": "Hum...!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_19": "Wuh-ne, wuh-ne? (O que achou? Como foi?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_20": "Isso aqui é pão de verdade?! Ou é alguma arma bioquímica? Aquele gosto... nossa, nem consigo descrever — minha cabeça travou completamente e eu quase apaguei...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_21": "Wuh-ne, wuh-wuh-ne... (Que estranho, ainda não funcionou? Os Bangboos conseguem sentir a felicidade...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_22": "Hmm... O pão é fofinho e gostoso, mas não sinto nada. Nem um pingo de felicidade.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_23": "Bom, o sabor foi meio assim-assim, mas o gás que deu foi incrível! Ei, gerente, posso pegar mais um Pão da Felicidade pra estudar hoje à noite? Vou precisar de toda a força de vontade do mundo!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_24": "S-Só mais um... Acho que sua força de vontade... já passou dos limites humanos...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130648_25": "Tanto faz, já que estamos aqui, vamos tentar!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_03": "Ehn neh. Ah! (Eles só provaram o meu novo Pão da Felicidade. Não é problema nenhum!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_06": "Ehn neh. Ehn neh ah. (É só o efeito do Pão da Felicidade. Depois de comerem, todos têm visões do que é a felicidade!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_10": "Ehn neh ah!\u00A0(Chefe, desce mais pão pra nós aqui! Manda mais! Queremos mais!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_14": "Uhn nhe! Nhu ne uhn nah! (Todos estavam muito felizes, não aconteceu nada de estranho e até elogiaram meu pão! {M#Esse}{F#Essa} cliente já visitou minha loja, pode perguntar a {M#ele}{F#ela}!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_19": "Então, é isso mesmo, convidado?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_20": "Os Bangboos estão radiantes de felicidade.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130650_21": "Bisnaguinho tem razão.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_01": "Ehn neh... ehn nah. (Peço desculpas... da última vez que comi o Pão da Felicidade, causei problemas na sua loja.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_07": "Ahn... Ehn nah? (Verdade... e aquele Pão da Felicidade que foi para testes... qual foi o resultado?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_12": "Pesquise bastante, Bisnaguinho! Quando você conseguir, quero provar primeiro! Só espero não ficar com sorrindo feito bobo na porta como os Bangboos!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_13": "Uhn neh! (Haha, entendido. Vou parar com a degustação por enquanto e realizar ela só em dias especiais. Assim todos ficam mais seguros. Vou guardar um pão para vocês!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_14": "Então eu vou ser o segundo a testar!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_15": "Ei, tá esperando ver minha reação antes de decidir se come ou não?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_16": "Ehn-ne, enh-ne-ehn-ne-nhe. (Ah, é isso — trouxe uns presentinhos, sabe? Uma forma de pedir desculpa pela bagunça que eu e Boudica causamos pra você esses dias...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_17": "Ehn? Ehn-ne-wuh-ne? Ehn-ne-wuh-ne-nhe... (Um pedido de desculpas? Vem com alguma receita secreta de panificação? Bom, na verdade não preciso muito disso não — o que me interessa mesmo é descobrir como fazer o pão perfeito...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_18": "Ehn-ne, wuh-enn! (Ah, querido convidado, vou te entregar o presente que o capitão trouxe especialmente para você!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_19": "Eu? Sério?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130652_20": "Ehn-ne! Ehn-nhe-enn-ne, wuh, wuhn, en-nhe-ne! (Claro! Honestamente, você me ajudou demais desde a primeira vez que apareceu por aqui. Dando dicas, incentivando... fico muito grato! Pode voltar quando quiser!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_06": "É um novo pão explosivo da felicidade?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_08": "Uhn neh, uhn! (Eu ajustei as proporções baseado na receita do pão explosivo da felicidade e criei um pão completamente novo, capaz de catalisar as unidades de dados dos Bangboos e desbloquear um potencial ilimitado!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130655_23": "Uhn neh uh! (É ainda mais emocionante que o pão explosivo da felicidade!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130657_EventName_01": "Placa da Boom de Prato",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130658_EventName_01": "Pão com design fofinho",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_01": "Torrada crocante clássica. Um pão multigrãos tradicional, com uma textura firme e um aroma de trigo profundo e duradouro. Diz-se que a inspiração veio de L'Azur, que esteve ao lado da Senhorita Lindverne desde o início.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_03": "Embora existam muitos meios que permitiriam a Delasur alcançar a imortalidade eterna e permanecer ao lado de Lindverne para sempre, de L'Azur sempre os rejeitou.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_04": "\"Espero que seja o valor do que faço que me leve à imortalidade, e não uma vida eterna. Senhorita Lindverne, que seu caminho seja iluminado pela luz, e que... sua jornada não seja mais solitária.\"",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130659_EventName_01": "Torrada dourada",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130660_EventName_01": "Pão queimado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130661_03": "Esse jovem de aparência comum foi finalmente preso. As pessoas queriam ouvir sobre uma infância infeliz ou um passado turbulento que explicasse seus motivos, mas sua história não era diferente da maioria das pessoas.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130661_EventName_01": "Pão com aroma doce",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130662_EventName_01": "Pão que pode ser usado como arma",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130663_01": "A clássica torrada crocante, inspirada na primeira Senhorita de L'Azur. Assim como sua história, é simples, pura e marcada por uma longa tradição.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130663_EventName_01": "Pão que sobrou",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130664_EventName_01": "Ainda sobrou bastante pão",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130665_EventName_01": "Pão quase intocado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130666_EventName_01": "Pão Quase Intacto",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130667_13": "Uhn eh, ne neh uhn ne! (Ah, {M#um}{F#uma} especialista! Acho que você vai gostar... do meu novíssimo pão explosivo da felicidade! Espera um instante, já está saindo do forno!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130672_01": "Uhn ne, ne nuh nhe, eh nu nah! (Hoje é meu dia de folga, perfeito para estocar mantimentos. A essa hora, o pão explosivo da felicidade já esgotou... Parece que preciso encontrar algo novo e empolgante!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_03": "Uhn neh. Uhn neh uhn. (Ainda assim, acho que minha situação é melhor. Pelo menos, todo mês o pessoal da Patrulha Aérea vem investigar a loja algumas vezes por causa do pão.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130673_09": "Uhn neh, nhu nhe? (Mas pelo menos ainda tenho o meu pão explosivo da felicidade. Todo mundo adora, quer experimentar?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130675_02": "Nhe nhu en nuh, en nhu ne, uhn ne! (Nossa loja vende tanto o pão explosivo da felicidade, favorito dos Bangboos, quanto pães fresquinhos para os humanos. Fique à vontade para escolher!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_02": "Tentar jogar a tampinha.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_03": "Fica para a próxima.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130684_EventName_01": "Fonte da Fada das Tampinhas",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130686_03": "Tentar jogar a tampinha.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130687_Name_01": "Faxineiro Apin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_08": "Nhe-na, en-nhe! Nhu-na? Nhe-nhe nhu-na! (Ah, verdade, encontrei mais um pingente. Quem fica jogando pingente fora como se fossem tampinhas de garrafa?! Você gostou do que eu te dei da última vez? Aqui, fica com esse também!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_10": "Claro, se eu quiser mais pingentes depois...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_12": "En-nha! Nhe-na nhu-nhe! Nhu-na na-en! (Ei! Eu não sou uma Fada das Tampinhas! De qualquer forma, vou voltar ao trabalho!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130688_Name_01": "Faxineiro Apin",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_08": "En-neh en-neh en-neh, en-neh-neh! (Ah, é! Eu também pesquei mais umas coisas além das tampinhas. O veterano disse que você vai ficar super feliz e vai levar, né?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130689_Name_01": "Faxineiro Gar",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130694_01": "Nada aconteceu na fonte de desejos. Claro que não, afinal você nem chegou a jogar a tampinha.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130695_EventName_01": "Placa da \"Fonte da Fada das Tampinhas\"",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130698_02": "En-neh en, en en en neh! (Deixaram o Rei Bangboo avançar sozinho, hah, não vejo como a gente pode perder essa!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_05": "Neh! En-neh-neh, en-neh-neh en-neh! (Exatamente! Tem uns humanos bem chiques na casa de chá que compram pão na loja ao lado para molhar no chá preto. Incrível! É uma tendência revolucionária para o chá da tarde!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_09": "Ehn-ne, en-nhe-ehn-ne! Ehn-neh! (Tenho uma cápsula Cuppa de chá preto e tenho um Pão Explosivo — ah! Pão Explosivo Cuppa de chá preto!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_19": "E assim, os Bangboo conectaram a cápsula Cuppa e o Pão Explosivo da Felicidade no adaptador, e então conectaram o cabo de saída do adaptador nas suas próprias portas de entrada.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_28": "Nuh hen. Ehn neh ah. (Não desanime, Pequenoboo! Esse veneno é mortal, mas delicioso. Só não temos tanta resistência ainda. Olha esse seu amigo aqui, ele ainda consegue andar! Já deve ser bem mais experiente que nós, e deve ter sentido um sabor totalmente diferente!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_33": "Ehn neh! Ahn! (É isso! Você consegue, Pequenoboo. E um dia você vai ser amigo de todos os humanos!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_39": "E o chá preto e o pão?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_40": "En-nah! (É isso mesmo!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130706_41": "O Bangboo aponta suas mãozinhas insistentemente para as caixinhas sobre a mesa que pareciam um chiclete. No final das contas, eram os chips de dados com \"sabor de chá preto e pão\".",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_04": "En-nhe-ne, en-en-neh, nhe-en-ne. (Segundo minhas observações, os humanos gostam de nos chamar pela nossa característica mais marcante seguida de \"boo\" — tipo Patrulhaboo, Extraboo, Garçomboo, coisas assim.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130707_Name_01": "Pequenoboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_18": "Nuh ehn! Ehn neh ah! Ehn!\u00A0(Não precisa! Nós já agendamos com um médico para emergências. Se algo der errado, vou levar o Pequenoboo pra lá na hora! Beleza, vamos começar! três, dois, um, vai!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_19": "Como era de se esperar, algo inesperado acontece: depois de uns três segundos conectado ao cabo de dados, Eous trava. Felizmente, os Bangboos já estavam prevenidos. Entre os gritos — \"Co-co-co-memos-memos jun-jun-jun-tos da-da-da próx-próx-próxima vez\", Dr. Abang iça Pequenoboo pela cabeça e sai correndo da casa de chá em direção à clínica.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130708_Name_01": "Pequenoboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_03": "En-neh en-neh. (Hehe, que inesperado, já tem {M#um}{F#uma} ouvinte, e ainda por cima {M#humano}{F#humana}.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_05": "En-neh. En-neh-neh... (Então você é {M#novo}{F#nova} por aqui. Perdoe a descortesia, sou Reginald Ashton, presidente da Delegação de Assuntos de Bangboos.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_07": "En-neh-neh... (Exato, nossa Delegação reúne Bangboos de destaque de todas as áreas, e tivemos a honra de receber reconhecimento oficial do Departamento Administrativo, nos tornando os únicos representantes Bangboos na assembleia.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_08": "En-neh en-neh. (Não me entenda mal, a Delegação de Assuntos de Bangboos quer manter a harmonia atual entre humanos e Bangboos. Não vamos expandir nossos direitos nem prejudicar os direitos dos humanos.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_11": "En-neh. En-neh. (Cinco minutos passaram, tenho que começar o discurso. Conversar com você me relaxou bastante, obrigado, jovem.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130710_12": "Reginald sobe num lugar alto e se prepara para o discurso. Em pouco tempo atrai uma multidão de Bangboos.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_03": "En neh nhu guh! (Óbvio né, vim divulgar a Gangue Ehn-na!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_05": "En neh nhe! En nhe guh! (Esse \"guh\" é a marca exclusiva da Gangue Ehn-na! Outros Bangboos não conseguem imitar!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_06": "En neh neh guh! (Isso é senso comum em Astroboo!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_08": "En neh? En nah guh! (Gente de fora? Então é verdade mesmo que abriram a cidade!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_09": "En neh nhu ne guh! (Essa é uma ótima chance pra Gangue Ehn-na recrutar membros!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_11": "En neh... en nhe guh. (Hehe... na verdade, vários moradores não tão nada felizes com a decisão de abrir a cidade!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130711_13": "En nah guh! (Preciso aproveitar essa oportunidade e aumentar o poder da Gangue Ehn-na!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_01": "Ah... Não importa quantos discursos eu faça, ficar na frente da multidão sempre me deixa nervosa...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_04": "Então você é {M#o estudante transferido}{F#a estudante transferida} dos boatos... Prazer, meu nome é Hilda, sou a atual representante do Comitê de Habitação Humana.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_05": "Atual?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_06": "Isso, \"atual\". Ser a representante do Comitê de Habitação Humana não é fácil, mesmo agora tem muitos candidatos de olho na minha posição.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_09": "O Comitê de Habitação Humana é uma organização civil reconhecida pelo Departamento Administrativo. Nós focamos na vida cotidiana dos moradores humanos, ajudando o Departamento Administrativo a definir acordos civis e resolver problemas do dia a dia.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130712_11": "Hilda acena e continua se preparando para o discurso. Após um tempo, alguns ouvintes se reúnem ao redor dela.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_01": "Não tenho nenhuma lembrança de você. É {M#o novo}{F#a nova} estudante da Academia Aurélia?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_02": "Isso mesmo. Olá.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_05": "Sobre você...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_07": "Onde há pessoas, há comércio. Onde há dennies, há negócios. Nem mesmo um lugar tão remoto e isolado quanto Roscaelifer é exceção.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_08": "\"Momento de Lazer\", \"Boom de Prato\"... a maioria das lojas que você conhece são filiadas à Câmara de Comércio. Elas pagam uma taxa de associação e a gente oferece consultoria de gestão, compra de suprimentos e outros serviços.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130713_10": "Por onde começar a falar de mim? Em poucas palavras, pode me imaginar como uma raposa esperta.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130714_07": "Não sou muito bom com palavras. A Lady Lindverne disse que, fora das ordens militares, tudo que eu falo sai errado.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_04": "Como todo mundo sabe, a reunião decisória mais importante de Roscaelifer é a Assembleia de Representantes. Abaixo dela existem assembleias menores como a Audiência de Interpelação e a Assembleia Cotidiana.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_05": "Se a Assembleia de Representantes pode decidir o rumo de um navio, as outras assembleias menores servem pra consertar e fazer manutenção nesse navio.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_06": "Por coincidência, meu nome é Melisande e atualmente ocupo o cargo de Presidente de assembleias menores.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130716_08": "O termo Presidente pode parecer meio formal, você pode entender como \"Mediadora\". Afinal, normalmente não exponho minhas opiniões na assembleia.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_08": "Não quero só viver pro trabalho e, sinceramente, passar muito tempo na Central de Energia é meio deprimente.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130717_12": "Bom, eu até gosto de conversar, mas aqui não é lugar pra conversa longa.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_12": "É isso, eu vou cuidar dele! Mas onde? Na loja não dá. E também não posso manter ele no dormitório... a Bonnie vai totalmente me dar um sermão...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_13": "Talvez no beco atrás da loja?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_14": "Hmm... sim, acho que vai funcionar! É só colocar a tigela e a ração ali, e o gatinho vai comer sozinho, né?. Eu tenho uma tigela aqui, pode ficar de olho no gatinho por mim enquanto eu vou buscar lá nos fundos?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_15": "Maggie pega a tigela e a comida e vocês vão até o beco atrás da loja.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_16": "Certo, vou deixar aqui mesmo. O gerente Mestre Lata não vai notar... ou vai? Por favor, vamos manter isso entre a gente, beleza?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_17": "Sem problema. Minha boca é um túmulo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130735_18": "Obrigada! Da próxima vez que você vier tomar chá, com certeza vou te dar prioridade nessa mesa!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_02": "Ehn ne... ehn nhe ne, ehn na? (Ei, {M#humano}{F#humana}, você parece que já viajou bastante... Existem gatos quadrados em algum lugar do mundo?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_03": "Claro que não. Por que a pergunta?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_06": "Ehn! Ehn ne! Nhe ne en? Neh ne? (Ah! Você ouviu isso? Ele miou de novo! Será que está com fome? Como é que se alimenta uma caixa-gato? Será que ele come xícaras?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_07": "O gatinho está atrás da caixa!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_08": "Ehn na... Ehn na! Ehn nhe nah! (Na ponta dos pés? Tá bom, vou tentar... Ah! É um gatinho normal!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130737_Name_02": "Gatinho",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_02": "O gatinho escondido atrás da caixa não foge, em vez disso, ele apenas solta um miado cauteloso, como se perguntasse: \"Vocês são boas pessoas?\"",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_03": "Ehn ne, en nhe ne nah! (Porque essa caixa aqui não para de miar, igualzinho a um...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_04": "Fica na ponta dos pés e olha de novo.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_05": "Você pode deixar ele no beco atrás da loja.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_09": "Ehn ne ehn ne, nhe nah ne... (Eu quero adotar esse gatinho, mas o Mestre Lata não pode descobrir. Ele nunca permitiria um gato na loja. Onde posso sequer escondê-lo...?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_10": "Tem um outro gatinho no beco atrás da loja.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_11": "Nhe ne? Ehn na ehn ne! (É mesmo? O beco atrás da nossa loja? Vou dar uma olhada!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_12": "Então, Momo pega o gatinho e vai até o beco atrás da loja.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_13": "Ehn-na nu. Ehn-na nu... (Então realmente tem um gatinho aqui... e tem uma tigela de comida. Parece que alguém cuida dele. Perfeito, vocês podem se fazer companhia! Mas sem brigas, tá? Fofinho...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_14": "Miau!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_15": "Ehn na ehn? Nhe nhe, ehn na. (A propósito, você poderia guardar segredo sobre o gatinho e não contar para o Mestre de Lata? Ele quase nunca vem pela porta dos fundos, então, sendo apenas um gatinho, acho que não vai ser descoberto...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_16": "Sem problemas!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_17": "Ehn ne! Ehn nheh ehn na, nhe nhe! (Que ótimo! Muito obrigada! Vou voltar para a loja trabalhar. Quando tiver tempo, vem visitar o gatinho!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_18": "Assim, Momo volta para a loja. Quanto ao gatinho adotado por Maggie, parece que ele finalmente ganhou um companheiro.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130738_Name_01": "Momo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130739_02": "Dá para perceber claramente que este gatinho é mais carinhoso e grudento do que o outro.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_01": "Não é à toa que Maggie e Momo também...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_02": "Maggie e Momo? O que aconteceu com eles?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_04": "O gatinho sentado à frente de Agnes não perde tempo e mergulha na comida. Quando ela tenta acariciar suas costas no meio da refeição, ele se encolhe instintivamente, tentando fugir de sua mão. No fim, a tentação vence, e o gatinho desiste de resistir diante dos bons petiscos.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_16": "O gatinho apenas balança o rabo e começa a lamber a própria pata... Por algum motivo, ele passa uma sensação de indiferença e descaso...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_20": "(E assim, você contou a Agnes sobre o gatinho que Maggie e Momo tinham adotado às escondidas.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_21": "Ah, entendo. Então já tem dois gatos no beco atrás da loja. Perfeito, vou deixar essa tigela de comida lá também. Onde estiver a tigela, é lá que o gato vai ficar. É simples assim! Gatos não se importam com mais nada.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_22": "Sei que devemos manter isso em segredo... mas com mais e mais gatos aparecendo no beco atrás da casa de chá, não tem como o Mestre Lata realmente não notar, certo...?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_23": "Agnes pega a tigela de arroz e vai para os fundos da loja. O gatinho vai logo atrás dela.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_24": "(Quando tiver tempo, vou lá nos fundos da loja ver como os gatinhos estão se dando bem.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130740_25": "(Quando tiver tempo, vou lá nos fundos da loja ver como os gatinhos estão se dando bem.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_05": "A decisão mal havia se formado em sua mente quando uma voz chamou de trás de você. \"Boas-vindas. O que gostaria de beber hoje?\"",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_11": "Que alívio! Ai, que alívio! Finalmente posso me livrar dessa culpa. Eu pensei que o que eu fiz tivesse custado a sua vida, mas parece que você ainda está vivo e bem...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_21": "O destino trouxe você de volta. Então por que não ficar por aqui? Fique. Vou colocar uma tigela de comida para você lá atrás...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_22": "A voz cessou abruptamente com o miado do gatinho — O Mestre Lata, que os funcionários te avisaram que \"detesta gatos\", finalmente chegou.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_23": "Ah! Atrás da loja...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_24": "O que há de errado com a parte de trás da loja? Já tem tantos gatinhos lá. Adicionar mais uma tigela não deve ser problema nenhum.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_25": "Você conhece o gato que fica atrás da loja?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_26": "Sim, eu os vi há alguns dias. Não sei por que eles se reuniram atrás da sala de chá, mas talvez seja o destino. Podem ficar lá o quanto quiserem. Bom, está na hora de colocar as tigelas para os gatos. Se você gosta de gatos, pode vir dar uma olhada!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_27": "Então, você e o Mestre Lata foram até o beco atrás da loja com o gato. Por coincidência, Maggie e os outros estavam lá alimentando os gatos.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_28": "Uau, vieram tantos bebezinhos hoje!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_29": "Ehn! Ehn nuh nuh! (Ei! Não é pra roubar a comida dos outros, você nem terminou a sua!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_30": "Que cena tão gratificante! Eu preciso tirar uma foto... Ah, g-gerente! Quando você chegou? Esses gatos, a gente só estava...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_31": "Calma, Maggie, está tudo bem.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_32": "Está tudo bem. Na verdade, o Mestre Lata...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_33": "Você ajuda o Mestre Lata a explicar a história do gatinho e da erva de gato às duas. O mal-entendido finalmente foi explicado.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_34": "Então foi isso que aconteceu... O gerente ficou seguindo o gatinho porque se importava com ele. Isso foi meio inesperado...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_35": "Eu também fiquei surpreso. Eu percebi que tinham três gatinhos atrás da loja, mas não imaginava que vocês tinham adotado eles.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_36": "En-nah en-nah! (Na verdade, a gente também só ficou sabendo hoje de manhã!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_37": "Antes de abrir a loja essa manhã, nos encontramos pegando um pote cada um para dar comida aos gatos. Todo mundo levou um susto. A Agnes falou que não era à toa que tinha notado cada vez mais gatos perto da loja ultimamente. No fim, cada pessoa tinha adotado um.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_38": "Como a gente adotou eles, vamos considerar que eles são parte da casa de chá. Não precisam ficar escondidas nos fundos. Eles podem ficar na loja quando quiserem.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_39": "En-nah! (Eba!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_40": "E vocês já deram nome para os gatinhos?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_41": "Ah... ainda não! Eu nunca tive um gato... Como eu posso chamar ele...? Você tem alguma sugestão?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_42": "Seus gatos, sua escolha.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_43": "Sei... nossos gatos... Então por que não usamos nossos próprios nomes?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_44": "Ehn nah? (Como assim?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_45": "Tipo, o meu pode ser Mag, o do Momo, Mô, o da Agnes Ag, e o Latinha... Ai, será que o Mestre Lata vai achar que isso é um desrespeito?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_46": "Eh! Ehn neh! (Concordo! Eu gostei!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_47": "Então eu também voto a favor.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_48": "Então só falta a Agnes. Vou perguntar a opinião dela na próxima pausa!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_49": "Eh! Ehn neh!\u00A0(OK! Ei! Mo, não roube a comida do Latinha!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_50": "Ha, está na hora de voltar ao trabalho. Eu não posso deixar a Agnes sozinha na loja.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_51": "Ehn, ehn-ne-ehn-ne-ne, ehn-ne-ne! (Sim, é isso, cliente humano, tenho um presentinho para você. Pode pegar!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_52": "Um presente? Para mim? Que surpresa!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_53": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne. (Foi o gatinho que encontrou isso enquanto brincava com as caixas de papelão. Estava enterrado debaixo de uma pilha enorme de caixas faz tempo.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_54": "Considere isso um agradecimento dos gatinhos por ter guardado segredo para eles, embora agora isso já não seja mais necessário! Bom, vamos voltar para a loja. Se quiser ficar por aqui para ver os gatinhos, fique à vontade.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_55": "Aproveite e fique de olho na Latinha pra mim também, veja se ninguém está roubando a comida dela.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_56": "E assim, os funcionários da casa de chá voltaram para a loja. Além de servir comida, eles ainda permitem que os quatro gatinhos circulem pelo salão de chá...? Isso com certeza vai ser muito divertido.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_57": "Mas... com tantos gatos assim, a loja vai acabar ficando cheia de pelos, não é?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_03": "Maggie",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130742_Name_04": "Momo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_21": "(Que cena mais reconfortante... É uma oportunidade única. Vamos tirar uma foto com todos os gatinhos...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130744_22": "(Que cena reconfortante... É uma oportunidade rara. Que tal tirarmos uma foto com todos os gatinhos...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130757_05": "Vou levantar essa questão na próxima reunião do conselho. Os acessos deveriam ser aprovados pelo Departamento Administrativo. Viagens não essenciais deviam ser proibidas, especialmente aos agentes de campo do DEE que desfilam por aí como funcionários do Grupo Marcel de férias na cidade e voltam trazendo todo tipo de lembrancinha estranha.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_01": "Hah, sementes de instabilidade? Vocês ainda têm coragem de comentar isso... Então, na próxima reunião, apresentarei pra rejeitar a proposta absurda do Departamento Administrativo!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_02": "Líder, não adianta insistir. Vocês dois nem têm autoridade para fazer propostas...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_03": "Quando a notícia do atentado surgiu, foi graças ao Departamento de Estratégia Externa que fornecemos informações rapidamente pra ajudar na verificação. Foi por termos identificado as características do criminoso que a Patrulha Aérea conseguiu agir rápido!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_04": "A Patrulha Aérea já sabia que vocês não iam conseguir ajudar. Assim que o incidente aconteceu, eles vieram direto atrás da gente! Os dois diretores bateram o martelinho ali mesmo no escritório e, com muita eficiência, definiram todas as ações de captura. Ah, eu nunca vou esquecer aquela cena... Tanta sintonia, tanta união!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_05": "Mas, líder, naquele dia você pegou atestado médico. Não estava nem no escritório...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_06": "Em resumo! Sem nós, os \"olhos de Astroboo\", a cidade inteira e até mesmo Roscaelifer ficariam presas nas correntes da falta de informação. Por coincidência, a Patrulha Aérea veio nos apoiar. Por que não ouvimos o que eles têm a dizer?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130758_Name_02": "Funcionário Impotente",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_01": "Aff... Falaram que tinha uma confusão na casa de chá, mas, quando chego, só vejo vocês, caras conhecidas, que alugaram o lugar todo...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_02": "Isso é o quê, não brigaram o suficiente na reunião? Eles são velhos colegas de escola... Já adoravam brigar no refeitório da escola, e mesmo depois de saírem, não se aquietam.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_03": "Que seja. Já que surgiram as sementes de instabilidade no Astroboo, só me resta cumprir meu dever.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_04": "Sementes de instabilidade...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_05": "Está se referindo aos foragidos?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130759_06": "Hmph, na minha opinião, a maior semente de instabilidade de Astroboo está agora trocando insultos do outro lado da mesa.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130760_01": "Peço desculpa, mas a casa de chá está inteiramente reservada para este horário.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130762_02": "Um pequeno Bangboo ficou fascinado.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_01": "Ehn-ne-nhe, ehn-ne, ehn-nhe-uhn-nuh! (Vou fazer uma proposta! Expulsar o partido do chá salgado! Chá salgado é a semente de instabilidade da casa de chá \"Momento de Lazer\"!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_02": "Ehn-na nu-na! Ehn-na nu? (Vou apresentar uma proposta para barrar a sua proposta! É assim que se diz, Doutor?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_03": "Ehn-ehn, ehn-na-ehn-na! (Isso mesmo, igualzinho! Era assim que os clientes das casas de chá falavam!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_04": "Ehn-na, ehn-na? Ne-ne-ehn-na. (por que eu tenho que rejeitar mesmo? Eu posso gostar tanto do chá doce quanto do chá salgado.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_05": "Ne-ehn, ehn-na? Ehn-na-nu, ehn-na-nu! (Eu também não sei. Talvez um conselho precise de umas brigas para ser um parlamento de verdade? O que importa não é quem está certo, mas sim liberar as habilidades de refutação e moção rapidamente!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_06": "Ehn-na! Ne! Ehn-na-nu, ehn-na-nu! (Ah, sim! Entendi! Mesmo que eu goste dos dois, o salgado e o doce, como você prefere o doce, então sou contra, só porque sim!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_07": "En! En-nuh-ne! (Isso aí! Agora ficou com a cara!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_09": "Vocês estão jogando algum jogo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_10": "Ne-nhe-na! Ehn-na-nhe-na! (A gente está imitando a galera do parlamento! São humanos que fazem muita barulheira!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_11": "Ehn-na nu, ehn-na, ehn-na! (Pelo que eu percebi, eles às vezes são super falantes, e outras vezes, falam o mínimo possível. Por onde passam, exalam uma certa... energia única! Dão a impressão de serem fáceis de se chegar, mas a real é que são bem difíceis.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_12": "Ehn-na nu-na... Ehn-na nu-na, ehn-na? (Doutor, o que você quer dizer... é que eles parecem muito animados, mas na verdade é difícil pra os outros se juntarem à animação deles?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_13": "Ehn... Ehn-ne, ehn! Ehn-ne, ehn-ne-nhe-nhe! (Hmm... até que é, mas não é bem isso. Eu também não desvendei essa ainda! Eles são um dos tipos de humanos mais misteriosos para nós. Vamos ter que ter paciência e observá-los bem!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130763_14": "Ehn-na! Ehn-na, ehn-na! (Entendi, Doutor! Vou me esforçar pra descobrir a essência da refutação. Mesmo sendo difíceis de aproximar, um dia conseguirei fazer amizade com eles!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_02": "O que está fazendo aqui?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_04": "Ehn-ne... enn-ne, ehn-nuh... (Eu também não sei... Eles disseram que eu só precisava ficar parado aqui, e que se eu esperasse mais um pouco, me pagavam com um Pão Explosivo...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_05": "Ehn, ehn-na. (Ah, eu ainda tenho uma fala.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130764_06": "Ehn! Na! (Não há mais lugares disponíveis! Faça um pedido de entrega!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_01": "Os participantes desta sessão são o Comitê de Habitação Humana e a Delegação de Assuntos de Bangboos.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_02": "Você quer entrar e assistir?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_03": "Sim.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130765_Name_01": "Recepcionista da Assembleia",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_01": "Todos os parlamentares estão nos seus lugares. A sessão de hoje está oficialmente iniciada.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_02": "Olá a todos os parlamentares. Sou a presidente do parlamento de hoje, Melisande.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_03": "A assembleia regular de hoje discutirá o orçamento de serviços públicos do Departamento Administrativo para o próximo ano. Por isso, convidamos a Comitê de Habitação Humana e a Delegação de Assuntos de Bangboos para participarem da discussão.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_04": "Não vou me alongar nas regras do parlamento. Damos a palavra aos representantes Hilda e Reginald.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_05": "Vou começar. A Comitê de Habitação Humana acredita que o orçamento de serviços públicos para o próximo ano deve favorecer os residentes humanos.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_06": "Os humanos não são máquinas, mas sim seres complexos que possuem emoções, desejos e espírito. Para eles, a simples oferta de subsistência não é suficiente.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_07": "Devido à insuficiência de orçamento, os planos para construir instalações como cinemas e ginásios não saíram do papel por muito tempo. Tornando impossível melhorar a qualidade de vida dos residentes humanos de Roscaelifer.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_08": "Se conseguirmos garantir mais financiamento para os serviços públicos, nós e a Câmara de Comércio podemos mudar completamente esse cenário!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_09": "Ehn-ne. Ehn-ne. (Garotinha, não se apresse. A construção de infraestrutura é um grande projeto. Está longe de ser algo que se resolve apenas com uma tendência orçamentária de um único ano.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_10": "Ehn-na nu. Ehn-na. (Em vez de jogar o orçamento a fundo é melhor alocá-los para lugares mais práticos. Em nossa opinião, a divisão do orçamento deve permanecer em metade para manter a situação atual.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_11": "Então, mesmo com a abertura de Roscaelifer, ainda precisamos manter a situação atual? Não se esqueça que seus argumentos são todos baseados na premissa de que Roscaelifer ainda está fechada!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_12": "A decisão de abertura não tem possibilidade de ser revogada. Nós acreditamos que a infraestrutura e as instalações atuais de Roscaelifer para a vida humana são claramente insuficientes para receber os convidados da superfície.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_13": "Ehn-na-nu... (Talvez, sem alterar a distribuição do orçamento, ainda haja muitas coisas que podemos fazer...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_14": "Sem alterar a distribuição do orçamento, as coisas que podemos fazer são bem limitadas. Pelo menos, não será possível melhorar a qualidade de vida dos humanos de Roscaelifer de forma visível.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_15": "Ou será que vocês não se importam com o que os humanos fazem com esse orçamento, e só não querem que a parte de vocês seja cortada?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_16": "Ehn-nene... (Não se irrite, minha cara. Os Bangboos representam mais de 60% dos residentes. Por isso, deveríamos receber uma fatia maior do orçamento. O fato de estarmos dispostos a dividir 50/50 já é uma concessão de nossa parte...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_17": "Ehn-na-nu... (Como a minoria dos residentes de Roscaelifer, uma proposta como a sua está destruindo a atual harmonia entre humanos e Bangboos...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_18": "Ha! Não tente me enrolar, isso não vai funcionar comigo. Quero uma resposta direta, apresentem os motivos da rejeição e as soluções!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_19": "Ehn-na-nu... (Esta não é uma questão que possa ser decidida imediatamente aqui. Deveríamos fazer uma pausa para discutir internamente...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_20": "Ehn-nene? Ehn-ne-ehn! (Reginald, seu veio sem jeito, ficou sem resposta? Então a vez é minha!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_21": "Os dois representantes e o público presente claramente ficaram chocados por um instante.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_22": "Ehn-na! Ehn-na-nu! (Srta. Presidente! Há intrusos invadindo o plenário. A senhora precisa explicar isso!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_23": "Talvez tenham entrado misturados com a equipe? O parlamento defende a democracia e a transparência, permitindo que participantes e membros Bangboo expressem suas opiniões livremente. Não tenho nada a acrescentar.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_24": "Ehn-na na! Ehn-na qua! (Eu, Griff, líder da Gangue Ehn-na! Vou responder em nome dos Bangboo!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_25": "Ehn-ne. (Que absurdo. Você só pode responder por si mesmo.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_27": "Ehn-na! Ehn-na nu? (Eu ouvi tudo o que você disse! Já que depois da abertura podem vir mais humanos para cá, então precisamos melhorar a qualidade de vida deles, certo?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_28": "Os termos não os mais adequados, mas sim, pode entender dessa forma. Esta é a nossa reivindicação legítima.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_29": "Ehn-na-nu-ah! (Então a solução é simples! As pessoas da superfície que não venham para Roscaelifer!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_30": "A sala do parlamento irrompe em caos...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_31": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn! (Se a qualidade de vida em Nova Eridu é tão boa, então o pessoal da superfície que não suba! Roscaelifer deve ser o paraíso prometido pela Dama da Alvorada, um paraíso independente!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_32": "Ehn-na! Ehn-na-nu! (Não se atreva a distorcer as palavras da Dama da Alvorada! A Dama da Alvorada sempre desejou que humanos e Bangboos pudessem coexistir harmoniosamente. Você está claramente desrespeitando os ideais da Dama da Alvorada!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_33": "Ah, o método clássico é o que funciona mesmo...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_34": "Então vocês dois não estão do mesmo lado? Pensei que tinham se unido para acabar comigo.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_35": "Ehn-na! Ehn-na-na-guá! (Quem disse que a gente está com ele?! Os ideais da Gangue Ehn-na não são algo que lacaios do Departamento Administrativo como vocês poderiam entender!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_36": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Os ideais de vocês é que não importam! A abertura é a vontade da Dama da Alvorada e do Departamento Administrativo. Como Bangboos, só precisamos obedecer incondicionalmente!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_38": "*Cof, cof*... Peço ao representante dos Bangboos que chegue a uma conclusão unificada o mais rápido possível.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_39": "Ehn-na! Ehn! (Presidente, devido à invasão ilegal da Gangue Ehn-na, esta sessão não pode mais continuar normalmente! Solicito o adiamento da discussão!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_40": "Concordo. Vamos discutir isso direito e chegar a algum lugar.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_41": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn! (Eu protesto! Eu estava quase a ganhar a discussão!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_42": "Então, a minoria obedece à maioria. A sessão de hoje está encerrada! Como o tópico ainda gera controvérsia, vamos discuti-lo novamente em outra data. O horário específico será informado pelo Departamento Administrativo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130766_43": "A presidente declarou a sessão encerrada, e os parlamentares presentes se retiraram.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_01": "Os participantes desta sessão são o Departamento de Informática e a Central de Energia.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_03": "Sim.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130767_Name_01": "Recepcionista da Assembleia",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_02": "Todos presentes? Olá a todos os parlamentares. Sou Melisande, presidente da assembleia de hoje.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_03": "A sessão de hoje foi convocada para discutir o problema do desperdício de recursos energéticos na torre de controle aéreo no mês passado. Por esse motivo, convidamos a representante Cora, do Departamento de Informática, e o representante Edward, da Central de Energia, para participarem...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_04": "Com licença, desculpe interromper... Se eu entendi direito, você está perguntando a um departamento que fornece energia para a ilha inteira... por que está desperdiçando eletricidade?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_05": "Correto. Veja, gerar energia e atender demandas são sua responsabilidade! Vamos ceder um pouco de cada lado para não dificultar as coisas.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_06": "Esta reunião já está atrapalhando o nosso trabalho. Vamos direto ao ponto. Qual é o problema aqui?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_07": "Investigações recentes do Departamento Administrativo revelaram que, no último mês, o consumo de energia da torre de controle aumentou quase o dobro em comparação com o período anterior. Poderiam os dois representantes nos informar sobre a situação?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_08": "Só um minuto aí. Tenho duas perguntas. Primeiro, peço à presidente que nos informe claramente o número exato do aumento no consumo de energia, e não use termos vagos como \"quase o dobro\".",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_09": "Isso não é relevante... Para de implicar com os números.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_10": "Hmm, o aumento específico foi de 53,6%...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_11": "Isso é \"quase o dobro\"?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_12": "Ora, é só um arredondamento.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_13": "Viram? Questionar os dados fornecidos pelo Departamento Administrativo até o último detalhe faz toda a diferença, sim!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_14": "Segunda pergunta. O Departamento Administrativo também está dentro da torre de controle aéreo. Vocês mesmos não poderiam estar contribuindo para esse desperdício de energia?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_15": "O trabalho do Departamento Administrativo é, no máximo, acender uma lâmpada. Quanto é que eles gastariam?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_16": "Ai, que nariz empinado, hein!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_17": "Uma leve agitação toma conta do salão. Um dos parlamentares solta uma breve risada, mas imediatamente a contém.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_18": "Ahem, peço aos dois que mantenham o mínimo de respeito pelo DA... Brincadeiras à parte, voltando ao assunto principal: cada um de vocês, por favor, explique as razões do desperdício de energia.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_19": "Como todos sabem, a Esfera Negra de Escamol tem estado muito instável ultimamente. No mês passado, ocorreram quatro incidentes de fuga da singularidade. O trabalho de contenção e reparo aumentou, então é natural que o consumo de energia também tenha aumentado, certo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_20": "O DI, por sua vez, tem enfrentado um agravamento das mudanças no interior da Esfera Negra devido ao despertar do Criador. A dificuldade no cálculo dos dados de Rosetta aumentou, exigindo mais poder de processamento e, consequentemente, maior consumo de energia.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_21": "Outra razão é que os Bangboos de processamento precisam fazer horas extras e, por isso, carregam suas baterias no Departamento de Informática... Precisamos ser responsabilizados por um aumento no consumo de energia causado pela dedicação ao trabalho?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_22": "Já que estamos todos nos dedicando tanto, o Departamento Administrativo também precisa arranjar o que fazer, para mostrar serviço, não é mesmo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_23": "Mais uma risada breve ecoa pelo local. É possível perceber que é uma risada que escapou, que alguém não conseguiu conter.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_24": "Isso não está totalmente errado... Ahem, respeito, respeito... Então, como os dois pretendem resolver o problema do desperdício de recursos de energia?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_25": "O DI não pretende resolver. Processar os dados de Rosetta é a função mais importante de Roscaelifer e deve ser sempre a prioridade máxima. Não vamos ceder, nunca.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_26": "Ou será que, no planejamento do DA, até o trabalho do DI precisa ser medido por lucros e perdas? Vocês esqueceram de onde veio o título de \"Nexo Celestial\" de Roscaelifer?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_27": "E quanto à Central de Energia?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_28": "A Central de Energia até pode resolver o problema do desperdício. Se vocês acham que estamos gastando demais, então façam os Bangboos descansarem e peçam à Patrulha Aérea para enviar mais humanos para dentro das Esferas Negras. Eu aplaudiria essa decisão de pé.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_29": "Isso é só a parte de segurança. No que diz respeito à produção, nós consumimos energia para abastecer a ilha inteira. Óbvio que também não vamos abrir mão nessa questão do consumo de eletricidade.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_30": "Da próxima vez, é melhor não convocarem uma reunião para algo tão sem sentido. É perda de tempo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_31": "Hunf. Em resposta ao que foi dito, eu, representando o departamento que fornece energia para toda a ilha, digo que não tenho objeções.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_32": "Entendi o ponto de vista de vocês... Não interpretem mal. O Departamento Administrativo não está querendo culpar ninguém. Isso é apenas um procedimento de rotina nosso.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_33": "É claro que o conteúdo desta sessão também será publicado para o público. A postura firme e descontraída de vocês certamente será muito bem recebida.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_34": "Deixa eu adivinhar... O título da reportagem vai ser \"Desperdício de energia na torre de controle aéreo é uma flutuação normal, não há com o que se preocupar\"?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_35": "Se não gostar, também podemos mudar o título para \"Departamento de Informática e Central de Energia violam abertamente a convenção de conservação de energia\".",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_36": "A discussão desta sessão foi encerrada com sucesso. Celebramos por termos chegado a uma conclusão clara. Dito isso, a sessão está encerrada.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130768_37": "A sessão da assembleia termina em uma atmosfera bem humorada.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_01": "Os participantes desta sessão são a Câmara de Comércio de Roscaelifer e a Patrulha Aérea.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_03": "Sim.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130769_Name_01": "Recepcionista da Assembleia",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_02": "Olá a todos os parlamentares. Sou Melisande, presidente da assembleia de hoje.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_03": "Esta sessão do conselho é especial. Foi uma interpelação iniciada pela Câmara de Comércio de Roscaelifer contra a Patrulha Aérea Portanto, peço que a representante da Câmara de Comércio de Roscaelifer, Srta. Violeta, tome a palavra primeiro.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_04": "Agradeço pela sua apresentação. Então, irei direto ao ponto.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_05": "A abertura de Roscaelifer é uma realidade consumada. Nossas rigorosas medidas de segurança e sigilo precisam, necessariamente, mudar.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_06": "Devido às políticas de sigilo, regulamentos de segurança e várias proibições de transporte, a economia de mercado de Roscaelifer sempre teve dificuldades para se desenvolver em escala...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_07": "A Câmara acredita que este é um período de oportunidade antes da mudança. Devemos estabelecer algumas regras que antes eram inalteráveis... Não apenas a Patrulha Aérea, mas também conversaremos com o Departamento Administrativo, o Departamento de Estratégia Externa e outros.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_08": "Representante da Patrulha Aérea, qual é a sua opinião sobre isso? A Patrulha Aérea está preparada?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_09": "Permitam-me apresentar... Aqui está o representante da Patrulha Aérea, Oficial Kaiden.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_10": "No salão, vários membros do conselho começam a sussurrar, surpresos.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_11": "Qual é o problema? Alguém do meu nível tem todo o direito de estar aqui como representante.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_12": "Eu não acho que os outros parlamentares estão surpresos com isso...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_14": "Isso está muito acima do meu nível. Não tenho autoridade para responder.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_15": "Faz sentido. Se a pergunta é muito ampla e difícil de responder, vamos então analisar as duas questões que mais preocupam a nossa Câmara.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_16": "Primeiro: os regulamentos de segurança anteriores proibiam a entrada de muitos produtos em Roscaelifer, o que impedia a realização de diversas atividades comerciais. O que queremos saber é: a Patrulha Aérea vai acompanhar a tendência de abertura e flexibilizar algumas dessas restrições?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_17": "Os regulamentos de segurança devem ser cumpridos. Isso é para proteger a segurança de Roscaelifer. A segurança é mais importante do que as atividades comerciais.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_18": "É claro que sei que a Patrulha Aérea coloca a segurança de Roscaelifer em primeiro lugar. Só que, objetivamente falando, os regulamentos atuais são excessivamente complicados. Pode se tornar prejudicial...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_19": "Um \"ponto de equilíbrio\"... Exato. Precisamos encontrar um equilíbrio entre segurança e comércio.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_20": "Então é só vocês irem atrás desse equilíbrio, não é?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_21": "Oficial Kaiden, quando eu disse \"nós\", isso também inclui a Patrulha Aérea. E é exatamente sobre isso que estamos conversando agora: como encontrar o tal ponto de equilíbrio.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_23": "Certo, vamos deixar essa questão de lado por enquanto... Segundo: a entrada de mercadorias da Câmara de Comércio exige o pagamento de altas taxas à Patrulha Aérea, o que aumenta significativamente o custo das atividades comerciais.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_25": "É claro que eu sei que manter a segurança tem um custo! Mas a Câmara de Comércio está completamente no escuro sobre os detalhes dessas inspeções de segurança. E não nos sentimos confortáveis pagando taxas sobre as quais não sabemos nada.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_26": "A Patrulha Aérea pode tornar públicos os inspeções de segurança? Como a organização que mais paga por essas taxas, a Câmara de Comércio tem o direito de saber dessas informações.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_27": "Infelizmente. Isso é assunto confidencial. Não pode ser divulgado.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_28": "Se não podemos divulgar para a Câmara de Comércio, como vamos saber se as taxas atuais de inspeção de segurança são razoáveis?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_29": "As taxas de inspeção de segurança são, obviamente, razoáveis, porque manter a segurança também tem um custo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_30": "Só de ouvir essa conversa já parece cansativa...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_31": "É, foi mal. Eu não devia ter esperado que você fosse dizer alguma coisa útil...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_32": "É assim que se lida com pessoas eloquentes... É bom saber...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_33": "Perdoe-me, Srta. Violeta Tanto a Senhora Lindverne quanto a Senhora Sigrid me instruíram a nunca dizer nada além do necessário. Acho que eu não disse nada demais, certo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_35": "Não foi só aquela frase desnecessária... nenhuma palavra útil foi dita sequer.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_36": "Ei, me parece que os dois lados não estão muito a fim de continuar essa conversa... Se não houver objeções, vamos encerrar a sessão e adiar a discussão?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_37": "Tudo bem... A Patrulha Aérea não tem objeções.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_38": "Ah, vamos encerrar... Eu peço que continuemos essa conversa mais tarde, mas o representante da Patrulha Aérea não pode ser esse pato branco cabeça-oca!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_39": "Pelo menos, tragam alguém com quem se possa conversar.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_40": "Seu pedido foi registrado. Então, a sessão de hoje está encerrada! Declaro encerrada a reunião!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_41": "Espera, onde está... o pato branco de cabeça-oca?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130770_42": "Ninguém quis responder à pergunta de Kaiden. Os parlamentares saem um a um.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_01": "Os participantes desta sessão são o Departamento Administrativo e o Departamento de Estratégia Externa.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_03": "Sim.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130771_Name_01": "Recepcionista da Assembleia",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130780_Name_01": "Shirley",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130781_Name_01": "Shirley",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_08": "Então, você ajuda Shirley a se levantar.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130782_Name_01": "Shirley",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130783_Name_01": "Shirley",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_01": "Uhn ne, un ne, uhn eh uh nah! (Bem-vindo de volta! Acabei de encerar o chão do Pavilhão Âmbar, então toma cuidado onde pisa e não corra, por favor.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_03": "Uhn ne, uh ne nhe uhn. (Obrigado pelo elogio, tenho muito orgulho deste trabalho. Mas, às vezes, nós poucos realmente não conseguimos dar conta de tudo — as crianças às vezes causam mais problemas do que ajudam.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_04": "Uhn ne, uh nhe uhn ne... (Seria bom se alguém pudesse organizar um treinamento especializado...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_09": "Uhn ne uh uhn... (Então tem Bangboos assim na cidade inferior também, né. Adoraria conhecer um algum dia...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130788_10": "Uhn ne uh nhe uh... (Então na cidade inferior existe uma empresa de serviços domésticos assim. Queria tanto conhecer...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130789_EventName_01": "Placa do \"Pavilhão Âmbar\"",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130790_EventName_01": "Piano",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130791_04": "Ah, estávamos falando sobre o \"Xadrez do Rei Bangbang\". Você conhece esse jogo? É aquele que os Bangboos adoram jogar no parque!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_03": "Perguntar para os Bangboos que estão jogando xadrez?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_04": "Observar atentamente como os Bangboos jogam xadrez?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130792_Name_01": "Shirley",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_10": "Hm, estávamos discutindo sobre os melhores doces, né, Shirley... ou será que você veio aqui pra pegar os ladrões de comida no flagra?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_14": "N-não fui eu! Shirley, você sabe disso, eu não gosto de comidas muito doces!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130795_Name_02": "Shirley",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130797_08": "Parece com aquele travesseiro de Bangboo comprido que a Shirley comprou antes...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_06": "Shirley...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130798_Name_01": "Shirley",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130799_EventName_01": "Equipamento de reserva para chuva",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130801_EventName_01": "Quarto da Císsia",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130802_EventName_01": "Quarto do Billy",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130803_01": "Esse é o quarto das outras duas colegas do mesmo andar...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130803_EventName_01": "Porta Fechada",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130804_EventName_01": "Quarto Abandonado",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130805_01": "Esse é o quarto do meu irmão...\nSaber que ele sempre está por perto me traz um certo conforto.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130807_07": "Uhn-ne-ne! (Além disso, as ruas principais contam com patrulhas regulares de Patrulhaboos, e todo o nosso esforço é dedicado a proporcionar o ambiente mais seguro possível para os cidadãos de Astroboo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_01": "Uhn neh-ne! (Para um Patrulhaboo, estar de guarda na Praça do Processamento é uma honra!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130808_Name_01": "Patrulhaboo Orgulhoso",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130809_Name_01": "Patrulhaboo Animado",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_15": "Uh-nhe. (Muito bem. Seu estado de saúde me deixa muito satisfeito.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_17": "Uhn-neh? (Certo, há dois exames médicos em breve. Qual turno você gostaria de agendar?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_20": "Uhn-neh. (O 1º turno é exclusivo para exames médicos de crianças menores de 12 anos. Como sua idade não corresponde a esse critério, você foi automaticamente transferido para o 2º turno.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_21": "Uhn-neh... uh-na. (O 2º turno é exclusivo para estudantes menores de idade, e você parece também... sem problema, por favor compareça ao exame médico junto com o 2º turno daqui a uma semana. Após o prazo, não haverá segunda chance.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_22": "Uhn-nehe... uh-na... (O 2º turno é exclusivo para estudantes menores de idade, e sua faixa etária não atende aos critérios... Redirecionando para o 1º turno...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_23": "Uhn-neh uh-ne. (Oh... O 1º turno é exclusivo para exames médicos de crianças menores de 12 anos. Por favor, participe do 2º turno de exames daqui a uma semana. Após o prazo, não haverá mais vagas.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_24": "Uhn-neh? (Tudo bem, você tem alguma insatisfação com nossos serviços médicos?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_27": "Uhn-neh, un-ne. (Sua opinião é muito importante para o posto médico. Vamos considerar ativamente suas sugestões para melhorar.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_28": "Uhn-neh. (Os serviços médicos da Academia Aurélia vão melhorar ainda mais.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130810_29": "Uhn-ne, un-ne! (Certo, entendi o significado desse código misterioso. Parece que você não precisa de serviços de saúde por enquanto. Cuide-se bem!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_01": "Ehn ne ehn nah! (Você estava parado perto do equipamento danificado agora há pouco. Com certeza estava me avisando que esse equipamento estava com defeito!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_02": "Ehn ne! Ehn nah! (Obrigado! Sem a sua dica, eu teria ficado procurando por um bom tempo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130811_05": "Enn neh neh! (Obrigado, gentil passante!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130812_01": "Uh-nah! (Olá, aqui é o posto meteorológico de Roscaelifer. Gostaria de saber como estará o tempo hoje à noite?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_01": "Uhn ne! Un nah! (Hoje eu finalmente posso tirar férias sem ir trabalhar! Preciso de uma roupa <color=#FFAF2C>casual e estilosa</color>, que não usaria no trabalho!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130818_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_01": "Uhn ne! Un nah! (Os Dados de Rosetta de hoje estão esperando pelos meus cálculos! Por favor, me dê um <color=#FFAF2C>uniforme de trabalho</color> exclusivo para o Cálculoboo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130819_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130820_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_01": "Uhn ne! Un nah! (Me dê o <color=#FFAF2C>uniforme de patrulha</color> mais impecável e imponente! O Patrulhaboo também vai proteger a paz de Astroboo hoje!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130821_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130822_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130823_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130824_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130825_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130826_01": "Ehn ne! Ehn nhe nah! (Agora sou a moça bonita favorita dos Bangboos! Pessoa gentil, aceite este presente de agradecimento!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130826_Name_01": "Belleboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130829_01": "O rádio está em silêncio sobre a mesa.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130829_EventName_01": "Rádio",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_01": "Boas-vindas ao Centro de Serviços Gerais de Astroboo! Como posso ajudar?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_02": "Pode me falar sobre este lugar?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_03": "O que aconteceu com o seu colega de trabalho?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_04": "Ah, o sistema de fala dele apresentou uma pequena falha e ainda está em fase de calibração após o reparo. É como quando uma pessoa tira um dente e precisa de um tempo para se acostumar.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_05": "Este é a torre de controle aéreo, o principal centro administrativo de Roscaelifer e sede do Departamento Central de Informática e do Departamento de Assuntos Administrativos.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_06": "Os cidadãos podem realizar serviços pessoais aqui, como solicitação de documentos de identidade e processamento de trânsito.\nAs empresas também podem tratar de assuntos como licenças operacionais, registros de projetos e outras autorizações.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_07": "Claro, como uma cidade celestial construída em conjunto por humanos e Bangboos, oferecemos serviços públicos e suporte de bem-estar social tanto para humanos quanto para Bangboos. Caso encontre algum problema no seu dia a dia, sinta-se à vontade para procurar nossa ajuda.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_08": "Se tiver sugestões sobre as políticas de Roscaelifer, você pode enviá-las através da janela de feedback.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130831_Name_01": "Rubi",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_01": "Posso te ajudar com algo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_02": "Para que serve cada andar daqui?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_03": "Deixa pra lá, desculpe o incômodo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_04": "Você está atualmente no Centro de Serviços Gerais de Astroboo, localizado no primeiro andar.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_05": "O elevador dá acesso direto ao andar intermediário, onde fica o escritório do Departamento Central de Informática, enquanto o andar superior abriga o Departamento de Assuntos Administrativos.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_06": "Para acessar a Seção de Energia, desça de elevador. Para chegar ao Centro de Computação, siga pelo corredor dos fundos.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_07": "Por protocolos de segurança, a Seção de Energia e o Centro de Computação são zonas restritas e o acesso não autorizado é estritamente proibido.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_08": "Gostaria de saber mais alguma coisa?",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_09": "Seção de Energia.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_10": "Centro de Computação.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_11": "Não, {M#obrigado}{F#obrigada}.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_12": "A Seção de Energia abastece a cidade por meio da extração de energia de Éter. Por estar próxima à Esfera Negra de Escamol, não podemos divulgar informações mais detalhadas por questões de segurança e sigilo técnico. Pedimos sua compreensão!",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_13": "O Centro de Computação abriga os servidores de processamento e, para garantir seu funcionamento estável 24 horas por dia, a área é mantida principalmente por uma equipe especializada de Bangboos.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_14": "Se quiser saber mais alguma informação, fique à vontade para perguntar.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130832_Name_01": "Recepcionista do Centro",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_01": "Na-ehn? Precisa de alguma coisa?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_02": "Para que serve cada andar daqui?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_03": "Não, só estava de passagem.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_04": "Ehn-ne-ne! (Sem problema, claro que posso te responder...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_05": "Ne, nu-na ne-ne! (Mas eu recomendo fortemente perguntar ao humano ao lado!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_06": "Jogou isso pro colega assim?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_07": "Ehn? En-en-nha-ne! (Jogar pro colega? É para aumentar a eficiência no trabalho!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_08": "Uh-huh. (Como dizem, é mais fácil se comunicar com quem é da mesma espécie.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_09": "Enn en nhe ne. (E claro que eu não estou tentando enrolar!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_10": "En-nuh-na! (Vai logo perguntar. Eu preciso voltar ao modo de hibernação...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_11": "Ehn-na-ehn-na-ehn-nah... (É para economizar energia e trabalhar melhor. Com certeza não estou sendo pago pra cochilar...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130833_Name_01": "Recepcionista do Centro",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_01": "Ehn, ehn na! (Pula na grande tartaruga, a doma e firma um pacto com ela!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_02": "En en en neh-neh en neh! (Uma montaria majestosa! Todos os outros Bangboos vão morrer de inveja!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_03": "Uhn-uhn! Nhe-uhn-uhn! Uhn-ne-uhn-uhn! (Para! Não mexa no Chefe de Estação! Ele é a tartaruga mais experiente e respeitada daqui!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_04": "Uhn-ne! Uhn-ne! (Se quiser desrespeitar o Chefe de Estação, vai ter que passar por cima de mim primeiro!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_05": "Neh-nhu... (Será que realmente não posso montar nele...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_Name_01": "Bangboo Impaciente",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_Name_02": "Bangboo de Segurança",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130834_Name_03": "Chefe de Estação",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_01": "Mostre um pouco de respeito! Esse é o Chefe de Estação da Torre de Controle Aéreo!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_02": "Chefe de Estação? Por que chamam assim?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_03": "Hum... dizem que o sinal na torre de controle aéreo sempre foi meio ruim, provavelmente pelo mesmo motivo que o sinal no banheiro da empresa também é péssimo.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_04": "Porém, basta estar perto do Chefe de Estação, nem precisa falar em ligar, você consegue jogar sem quase nenhuma latência estando do lado dele!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_05": "Dizem que ao redor do Chefe de Estação existe um campo de energia misterioso, que se expande como a torre de sinal de uma emissora de TV. Quanto maior ele fica, mais evidente é o efeito!",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_06": "Quem sabe um dia ele não cubra a torre de controle inteira?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_07": "Então acho que não conseguiremos ver...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_08": "Hm? Por quê?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_09": "Você nunca ouviu o ditado: \"Uma tartaruga vive três gerações, enquanto as pessoas passam, mas ele continua lá\"?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_10": "Chefe de Estação... se a gente não te der uma forcinha escondida, o que vai ser de você?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_12": "Talvez ele esteja dizendo: \"Menina, seu avô também era bem sentimental como você.\"",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_01": "Garota Bem Informada",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_02": "Jovem Curioso",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130835_Name_03": "Chefe de Estação",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_01": "Já que está tudo pronto, vamos pegar o formulário de solicitação do \"Primeiro Passeio Noturno Fluorescente de Rastejamento em Aliança entre Humanos e Bangboos\" e revisá-lo mais uma vez para garantir que está tudo certo.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_02": "Se o evento em parceria com os Bangboos for um sucesso, com certeza conseguiremos um contrato de longo prazo!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_03": "Ehn-ne! Nha-na-neh! (Noite, pulseira neon, rastejar, saúde!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_04": "Ah, não! Chefe, o formulário sumiu!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_05": "O quê?! Sem o formulário de solicitação de evento, não conseguimos organizar o evento! E sem o evento, não podemos nos tornar membros oficiais, muito menos o Rei das Rastejantes de Roscaelifer!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_06": "Sem a liderança do Rei das Rastejantes, todo o evento de rastejamento vai colapsar! Humanos e Bangboos cairão no desespero, e Roscaelifer mergulhará no caos total!",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_07": "É... é realmente tão sério assim? C-Calma... acho que estou começando a me lembrar!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_08": "Ontem, quando fui à Seção de Energia fazer uma pesquisa, acabei jogando o formulário em um carrinho de mineração sem querer!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_09": "E onde está o carrinho de mineração?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_10": "Foi embora junto com o carregamento de energia...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_11": "Ne-ehn, nhe-nhe! (Reescreva tudo! Só volte quando estiver perfeito!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_12": "Se atrasar a entrega, eu te jogo nos trilhos pra você \"rastejar\" junto com o carrinho! ",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_Name_01": "Cidadão Diligente",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_Name_02": "Representante Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130836_Name_03": "Cidadão Descuidado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_01": "O formulário de solicitação do \"Primeiro Passeio Noturno Fluorescente de Rastejamento em Aliança entre Humanos e Bangboos\", junto com os documentos de habilitação... está tudo perfeito!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_02": "Mas chefe, você acha mesmo que alguém vai participar de um evento tão esquisito com um Bangboo?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_03": "Claro! Vá a qualquer parque e veja por si mesmo! Os Bangboos estão sempre rastejando pelo chão!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_04": "E, para os humanos, rastejar teoricamente alivia a pressão na coluna, fortalece o core e ainda faz bem pra saúde!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_05": "É uma ótima forma de aliviar estresse.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_06": "Nosso trabalho é manter tudo sob controle. Garantir que quem anda em pé não pise em quem rasteja.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_07": "Mesmo assim... eu não consigo deixar de sentir que esquecemos algo. Tem certeza de que a gente não tá esquecendo alguma coisa?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_08": "Esquecendo alguma coisa? De jeito nenhum! Temos toda a papelada e os três de nós listados como organizadores. É mais do que suficiente.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_09": "Ah, é verdade! Onde está o Representante Bangboo?!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_10": "Você veio registrar um evento conjunto e esqueceu o parceiro Bangboo?!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_11": "Oh não, não, não! Eu esqueci completamente de chamar ele!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_12": "Então vão encontrar ele agora mesmo! Vocês dois!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_Name_01": "Cidadão Descuidado",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130837_Name_02": "Cidadão Diligente",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_01": "O elevador ainda está um pouco distante. Melhor decidir para onde ir primeiro...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_02": "Seção de Energia do Nível Inferior",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_04": "Após uma breve espera, o elevador emite um suave sinal sonoro enquanto as portas se abrem. Um toque no botão, e ele desce rapidamente em direção à Seção de Energia do Nível Inferior...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130838_EventName_01": "Elevador do Saguão",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_01": "Mesmo tão tarde da noite, o elevador ainda está funcionando perfeitamente.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_02": "Vá à Seção de Energia do Nível Inferior",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_04": "Após uma breve espera, o elevador vazio se abre com um suave \"ding\". Um toque no botão, e ele desce direto em direção à Seção de Energia do Nível Inferior...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130839_EventName_01": "Elevador do Saguão",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_01": "Argh... será que é isso que eu tenho sentido...?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_02": "Qual o problema?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_03": "Eu deveria ter ido trabalhar, mas apertei o botão do primeiro andar no elevador e simplesmente... saí andando sem pensar...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_04": "Argh, sério... Assim que eu entrei no saguão, eu só conseguia pensar uma coisa: já quero ir embora.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130840_Name_01": "Funcionário Atordoado",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_01": "O Chefe de Estação está parado ao lado do elevador, com a cabeça erguida, como se estivesse esperando que alguém pressionasse o botão para ele...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_02": "Para qual andar você vai?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_03": "...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_04": "O Chefe da Estação não diz nada, apenas mantém o queixo erguido, olhando alternadamente para o elevador e para mim.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_05": "É como dizer: \"Não importa o andar, todos os andares são meus.\"",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130841_Name_01": "Mestre da Estação",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_01": "Ehn, ehn-ne-ne... ehn-ne-ne ehn-ne... (Argh... tanta tristeza... Não quero nem ir trabalhar mais...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_02": "Qual o problema?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_03": "O que está acontecendo?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_04": "Ehn, ehn-ne... (Hoje... eu recebi um aumento...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_05": "E cadê a tristeza nisso?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_06": "Você nem está triste!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. Ehn-ne ehn-ne-ne... (Quando alguém sai do nosso setor, todos os outros recebem um pequeno aumento. Meu colega de trabalho mais próximo acabou de sair... Argh, sem ele, qual é o sentido de algumas tampinhas a mais...?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_08": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. Ehn-ne ehn-ne-ne... (É verdade, sempre que alguém sai, todo mundo recebe um aumento. Meu colega mais próximo acabou de ir embora... Argh, sem ele, essas tampinhas extras não parecem valer nada...?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130842_09": "Ehn, ne... (*suspiro*... Que tristeza...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_01": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne-ne. (Os resultados chegaram. Os dados mostram que, em dias de chuva, o Chefe de Estação circula entre os andares com muito mais frequência do que o habitual.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_02": "Ehn, ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne. (Enquanto a chuva continua, o Chefe da Estação fica cada vez mais agitado, e seu índice de atividade sobe drasticamente, com picos diários de até 40%.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_03": "Ehn-ne ehn, ehn-ne-ne. (Mas quando passa de 40%, o disjuntor entra em ação, e o Chefe da Estação simplesmente trava e para todas as atividades.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_04": "Você está analisando o Chefe de Estação de verdade?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_05": "Por que isso parece um relatório da bolsa de valores...?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_06": "Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne ehn-ne... ehn-ne-ne. (Em comparação, o índice de atividade humana é bem mais complexo. Picos abruptos seguidos de quedas repentinas. Hmm... Preciso de mais dados para comparar.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_07": "Ehn-ne, ehn-ne! (Formas de vida à base de carbono são verdadeiramente fascinantes!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_Name_01": "Investigador Dedicado",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130843_Name_02": "Agrimensor de Expressão Séria",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_01": "Ehn-ne? Ehn-ne-ne, ne-ne. (Por que você parou? Ainda temos mais duas rondas de patrulha, sênior.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_02": "Ehn-ne... ehn-ne-ne! (Mas está chovendo... que medo... trovão dá tanto medo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_03": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne... (Mas ainda nem está trovejando, só está chovendo lá fora, então vamos logo e...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne-ne, \"ne\" ne-ne, ehn-ne! (Você não entende — o assustador é que nem trovejou ainda. A qualquer momento a janela pode QUEBRAR! E então...!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_05": "Hm? (E então?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_06": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Um Fantasma Sem Cabeça aparece depois que o raio cai e suga meu núcleo lógico direto para a boca! É exatamente assim que acontece nos filmes!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_07": "Ehn-ne... ehn-ne, ehn-ne-ne. (Como vai sugar alguma coisa sem cabeça...? Enfim, não é esse o ponto. Para de assistir filmes de terror estranhos, tá?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_08": "Ehn-ne, ehn-ne. (Vamos... nesse ritmo, nunca vamos terminar a patrulha de hoje.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_09": "Ehn... ehn-ne... ne-ehn-ne-ne-ne! Ehn! (Eu não consigo mover as pernas... A chuva é basicamente um ritual maldito para invocar fantasmas... V-vai fazer a patrulha. Eu vou ficar aqui. Sem me mover nem um milímetro!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_10": "Ehn... ehn-ne-ne... ehn-ne ehn-ne. (Argh... meu parceiro é ótimo e tudo mais, mas quando começa a chover, ele fica completamente inútil... Sinceramente, até um humano qualquer seria mais confiável do que esse Bangboo.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_11": "Eu não tenho tanta certeza disso.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_12": "O engraçado é que eu já encontrei humanos assim antes.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_13": "Ehn? Ehn-ne ehn-ne-ne ehn-ne? (Sério? Existe um Patrulheiro Humano que não nem consegue andar direito depois de escurecer depois de assistir um filme d terror?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_14": "Na verdade, tem uma na Rua Seis.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_15": "Oficial Gerant...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_16": "Ehn, ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne-ne! (Viu!? Viu!? Isso é prova suficiente de que existem fantasmas sem cabeça por toda a Nova Eridu!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_17": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne. Ne-ne ehn-ne. (Isso só prova que filmes de terror são extremamente populares. Tudo bem, estamos sem tempo. Vamos pegar o elevador para o próximo andar.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_18": "Ehn-ne... ehn... ehn-ne! Ne-ne ehn... (Espera, espera, espera... Argh... Consegui! Vamos contar alguns números da sorte, e quando a chuva parar a gente pode...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_19": "Ehn, ehn-ne, ehn-ne. (Vamos lá. O elevador está bem ali. Se arrasta se você precisar, mas chega lá.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_20": "Ne... (Argh...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_Name_01": "Patrulheiro Relutante",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130844_Name_02": "Patrulheiro Obtuso",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_01": "Ehn-ne! (A chuva é assustadora!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_02": "Ne... (*suspiro*...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_Name_01": "Patrulheiro Obtuso",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130845_Name_02": "Patrulheiro Relutante",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_01": "Você tem toda a razão! Vou me matar de trabalhar, juntar dinheiro suficiente para comprar um lugar, e então me aposentar na hora!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_02": "Ehn-ne ehn-ne, ne-ne ehn! (Assim que eu juntar tampinhas suficientes pra comprar uma casa, eu também me aposento!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_03": "Quando chegar a hora, vamos comprar casas uma do lado da outra!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_04": "Ehn-ne! (Vamos ser vizinhos!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_05": "Exatamente! Fazer churrasco no quintal juntos, tomar sol juntos e comprar raspadinhas juntos!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_06": "Ehn-ne! Ehn-ne, ne-ehn-ehn-ne! (É isso mesmo! Mesmo que não trabalhemos mais no Departamento de Informática, vamos ser colegas para sempre!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_07": "Ei, se nós dois nos aposentarmos, não vamos mais poder nos chamar de colegas de trabalho... Mas tanto faz, eu já estou animado com a aposentadoria! Vamos tentar sair no mesmo dia, tá?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_08": "Ehn-ne-ne! (Sem problema, Eden!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_09": "Fechado, Aster!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_Name_01": "Eden",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130846_Name_02": "Aster",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_01": "Ehn-ne, ehn-ne ehn-ne! (Quando a gente se aposentar no Departamento de Informática, vamos abrir uma loja juntos!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_02": "Exatamente, assim podemos continuar sendo colegas de trabalho! Mas que tipo de loja a gente deve abrir? Podemos começar a planejar agora mesmo...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_03": "Ehn-ne-ne, ehn-ne ehn-ne. Ehn, ehn-ne-ne ehn-ne. (Eu não quero mais carregar peso... Hora de fazer algo divertido. Ei, você não disse que adora balas de fruta? Você vive beliscando elas no trabalho.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_04": "É verdade... espera, não me diga que você está pensando...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_05": "Ehn, ehn-ne-ne! Ehn-ne ehn-ne, ehn-ne. (Exatamente! Vamos abrir uma loja de doces! É um trabalho fácil, e todos aqueles doces coloridos e vibrantes vão te deixar de bom humor.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_06": "E quando estiver tranquilo, eu posso dar uma escapadinha para beliscar algo!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_07": "Ehn, ehn-ne! Ehn-ne ehn, ne... ehn-ne! (Perfeito! Quando nos aposentarmos, vamos abrir uma loja de doces! Eu cuido do lugar, e você pode... bom, ficar petiscando os doces também conta como trabalho!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_08": "Haha, é isso aí! Eu vou pegar um montão de balas de fruta! Trato feito, não esquece!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_09": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne! (Não se preocupe! Eu nunca vou esquecer!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_Name_01": "Aster",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130847_Name_02": "Eden",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_01": "Calma, um de cada vez...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_02": "Ehn ehn ne, ehn ne! (Tem tantos humanos na Rua Beckford andando com os olhos grudados nos terminais, de cabeça baixa, sem prestar nenhuma atenção ao redor!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_03": "Ehn ehn ne neh! (Bangboos pequenos como eu são empurrados o tempo todo!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_04": "Ehn ne nah ehn nah! (E não é só na Rua Beckford! Outro dia, um transeunte aleatório me chutou de um lado pro outro da rua, e eu dei três voltas completas até parar!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_05": "Ehn ne ne ehn ne! (Nesse ritmo, vou ter uma concussão no meu chip!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_06": "Ne ehn! Ehn ne! (Isso é uma injustiça! Exigimos faixas de perigo exclusivas para humanos!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_07": "Ehn ehn! Ehn ne ehn nah ehn! (Uma rua para Bangboos! Humanos, fiquem na faixa da esteira!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_08": "Tudo bem, tudo bem, todo mundo calma por um segundo... V-vou anotar isso e reportar para os superiores!",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_01": "Funcionário do DA",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_02": "Bangboo Furioso",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_03": "Bangboo Dominante",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130848_Name_04": "Bangboo Agitado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_01": "Ehn-ne ehn-ne-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Você tem ALGUMA ideia de quanto dano psicológico isso me causou?! Toda noite eu sonho que estou sendo lançado pelos ares! Espera... Eu já estou nos ares...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_02": "Tudo bem, fiquem todos calmos! Me contem exatamente o que aconteceu primeiro, aí eu resolvo...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne ehn-ne! (É a padaria! Ultimamente, à noite, têm saído sons estranhos de explosão de lá dentro!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_04": "Ehn-ne ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Eu vi com meus próprios olhos! Em meio a uma nuvem de poeira, havia um Bangboo lá dentro levantando as mãos de entusiasmo, gargalhando com uma voz rouca e grave!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_05": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne! (Com certeza é um elemento perigoso tentando causar caos em Astroboo!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_06": "Ne-ne! (Denuncia ele! Denuncia ele!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_07": "Ah, então era isso... Alarme falso. Não é nenhum criminoso perigoso é o BisnaguinhoMaple Syrup, o dono do Boom de Prato.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_08": "Recebemos relatos sobre isso o tempo todo, mas já investigamos. O Bisnaguinho estava apenas testando uma nova receita de pão.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_09": "Quem sabe? Talvez você até consiga experimentar a criação mais recente dele em alguns dias!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_01": "Bangboo Furioso",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_02": "Funcionário do DA",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_03": "Bangboo Animado",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130849_Name_04": "Bangboo Dominante",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_01": "Em um cantinho tranquilo, o Chefe de Estação está de barriga para cima, com a barriguinha lisa apontada direto para o céu.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_02": "Parece que ele se meteu em uma briga com alguma criatura misteriosa e superestimou a resistência do seu velho corpo de tartaruga, acabando de barriga para cima sem conseguir se virar.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_03": "Ajudar ele a se levantar.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_04": "O Chefe de Estação para de se debater e olha fixamente para cima, como se ainda não tivesse processado o que está acontecendo. Nesse momento, um Bangboo com aparência de segurança corre em sua direção.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_05": "Wuh-neh-neh, wuh-neh! Wuh-neh, wuh-neh... (Chefe de Estação! Ainda bem que você está bem! Eu fiquei me perguntando por que você ainda não tinha subido...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_06": "Ele estava preso de cabeça para baixo!",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_07": "Wuh-neh, wuh-neh, wuh-neh. Wuh-neh-wuh. (Estranho... O Chefe da Estação perambula por esta torre há anos, e algo assim nunca tinha acontecido antes.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_08": "Wuh-neh, wuh-neh, wuh-wuh-neh. Wuh-neh! (Ainda bem que você encontrou a tempo. Aqui, aceite este presentinho como agradecimento!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130850_Name_01": "Bangboo de Segurança",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_01": "Reuniões, alinhamentos, reescrever toda a proposta do zero.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_02": "Fiquei ocupada o dia todo, então por que eu ainda sinto que não fiz nada?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_03": "Parece que eu não fiz nada, mas meu corpo já está destruído.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130851_Name_01": "Funcionário Esgotado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_01": "Argh... já está quase amanhecendo e ainda tem tantos bugs para corrigir...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_02": "Você só pode estar brincando. Eu fiquei a noite toda corrigindo isso e agora não consigo nem entrar?!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_03": "Argh... deixa pra lá. Fui eu que escrevi essa bagunça mesmo...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_04": "Se eu continuar assim, vou ficar careca com certeza. Eu preciso parar de arrancar meu cabelo sempre que estiver depurando um código...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130852_Name_01": "Programador do Departamento de Informática",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_01": "Hora de garimpar histórias interessantes. Agora é só esperar os funcionários saírem do trabalho...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_02": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Dessa vez eu trouxe pilhas reservas de sobra, chega de cochilar no serviço!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_03": "Exatamente! Continue seguindo os suspeitos de sempre, assim que você achar uma abertura, se aproxime discretamente e escute o que eles estão dizendo!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_04": "Quem exatamente vocês são?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_05": "Que tipo de \"informação\" você está espionando?!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_06": "Ne-ehn-ehn-ehn-ne, ehn-ne ehn-ne-ne! (Somos os Olhos Celestes. Os futuros melhores repórteres de toda Roscaelifer! Nenhum segredo escapa da gente!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_07": "Eu estou vendo que você não está acreditando, mas espera até ouvir nosso furo exclusivo. Aí você vai ver que os Olhos Celestes são pra valer!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_08": "Ehn ne ehn na, ehn ne ehn ne nah! Ehn ne... (Grande furo! O Bangboo patrulheiro daqui diz que sempre que tem uma noite de tempestade com trovões altos, uma figura branca fantasmagórica começa a flutuar pelos corredores...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_09": "Parece uma história de fantasmas comum para mim.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_10": "Ainda não está com medo? Tudo bem, então ouve isso! Um furo exclusivo! Tem um espelho no Pavilhão Âmbar que começou a falar. Pergunte qualquer coisa e ele responde certinho toda vez...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_11": "Sim, sim, eu já ouvi isso antes. O que mais você tem?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_12": "Hm?! Como você já sabe disso?! Espera... não me fala que você também é repórter?!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_13": "Pronto, chega de furos pra você! Isso é obviamente algum tipo de truque. Fingir que já sabe de tudo pra arrancar mais informação da gente!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_14": "Ehn-ne, ne! (Os repórteres rivais são os piores!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_15": "N-Não, você entendeu tudo errado! Isso não é bisbilhotar, é jornalismo investigativo! Somos os Olhos Celestes, os futuros melhores repórteres de Roscaelifer! Nenhum segredo escapa da gente!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_Name_01": "Menino Animado",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130853_Name_02": "Bangboo Confiante",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_01": "Uhn ne, nhe uh nah. (Você está entrando na torre de controle aéreo. Por favor, siga as regulamentações e coopere com as inspeções de segurança.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_02": "Uhn ne, nhe uh na nah. (Boas-vindas à Torre de Controle do Espaço Aéreo. Este é o Saguão de Atendimento Geral de Astroboo no primeiro andar.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_03": "Uhn ne, nhe uh nah. (Se precisar de ajuda para encontrar seu destino, dirija-se ao balcão de informações à frente.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130854_Name_01": "Bangboo Patrulheiro Guardião da Ordem",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_01": "Ei, colega... olá... eu sou sua colega de quarto, Shirley... não, espera.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_02": "Ei... olá! Meu nome é Shirley, sou estudante de Aurélia e moro no quarto acima do seu!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130857_Name_01": "Shirley",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_01": "Ne ehn ehn nhe, enn nhe! (Boas-vindas ao Centro de Computação! Agora você é oficialmente parte do DI! A gente estava esperando um Bangboo excepcional como você!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_02": "Ehn? Enn en nhe nhe! (E–Eu? Obrigado... mas por favor não tenha tanta esperança!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_03": "Ehn ne enn nhe ne! (Não se preocupe, relaxa! Todo mundo é assim quando começa! Logo você vira um veterano. Afinal, você ainda tem décadas de turnos pela frente!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_04": "Enn... (Isso parece uma eternidade...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_05": "Enn ehn nhe ne, ehn ne! (Para te ajudar a se atualizar mais rápido, deixa eu te dar um resumo sobre o Centro de Computação: o nome oficial é \"Centro de Computação do Departamento de Informática\"!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_06": "En, ehn ne nhu. (Como o núcleo computacional de Roscaelifer, este lugar abriga os instrumentos mais sofisticados e de alto nível disponíveis. Desde o monitoramento dos Dados de Rosetta até a execução das previsões meteorológicas diárias, tudo acontece aqui.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_07": "Ne ehn en, en nhe enn! (Aqui você pode conferir as enormes estelas de pedra que servem como nós de retransmissão de dados, projeções holográficas 3D de edifícios e até alguns Bangboos de combate bem imponentes!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_08": "Enn neh, enn nhe ne! (Mas não se preocupe, não vamos sobrecarregar um Bangboo recém-contratado! Pode começar... organizando arquivos!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_09": "Enn ne? Enn ehn ne... (Preencher papelada? Mas eu sou um Bangboo de engenharia de algoritmos...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_10": "Enn en nhe ne, enn ne! (Sem problema, eu era um Bangboo de desenvolvimento de software! Agora sou um recepcionista de nível máximo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_Name_01": "Recepcionista do Centro de Computação",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130871_Name_02": "Bangboo Novato",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_01": "Enn-ne? Nhe-enn-ne! (Argh, sério?! Eu finalizei uma leva e aparece outra... Isso nunca vai ter fim?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_02": "Ennh-neh-en-nhe? (Não me diga que nossas vidas vão ser desperdiçadas enterradas sob uma montanha de papelada?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_03": "Nhe-en, nhe-enn-en. (Você quer ver a luz do sol no Centro de Computação? Boa sorte com isso.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_04": "Enn-ne-ehn-nhe... (Ei, você precisa entender, nós temos que ganhar nossas próprias baterias! Esse é o preço que pagamos...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_05": "Nhe-enn-ehn... (Se você quiser sair dessa situação, só tem um jeito...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_06": "Ehn-neh! (Entendido!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_07": "Enn-ehn-ne... (Vou contar 3, 2, 1, e a gente fala junto...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_08": "Enn-neh! (Rápido, organize esses arquivos e saia mais cedo do trabalho!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_09": "Nhe-enn! (Eu me demito! Hora de procurar um novo emprego!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_10": "Nhe? (O quê?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_11": "Ahn... (Nada. Eu não disse nada...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_Name_01": "Novato Astuto",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130872_Name_02": "Veterano Sério",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_01": "Ehn-ne? En-nhe! (Quando os inimigos vão aparecer? Meu meca está ansioso para lutar!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_02": "Enn-en-ehn-ne. (Não se sinta mal, até mesmo um piloto veterano como eu raramente tem a chance de ver um inimigo com tanta frequência.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_03": "Ehn-ne? Enn-en-neh! (E o que é que u faço? Se eu ficar só de guarda, minhas habilidades de piloto vão enferrujar!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_04": "Enn-ne-nhe! (Deixa eu te ensinar um truque: você pode visualizar sua forma de ataque na mente para aprimorar suas habilidades!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_05": "En-neh-enn! (Deixa eu mostrar como se faz... Ahem, alvo localizado, todos sistemas prontos, voadora de Bangboo: Modo de Erradicação ativado!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_06": "En-neh! (Entendi... Eu tenho que proteger meu meca! Punho da justiça, vamos lá!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_07": "Enn-ne-ne-neh! (É isso aí, é essa vibe! Você entendeu completamente!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_Name_01": "Guarda Novato Esperançoso",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130873_Name_02": "Guarda Calmo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_01": "Enn-ehn-neh-ne! (Acho que podemos aumentar nossa eficiência e qualidade mergulhando em ferramentas inteligentes, e ainda garantir aquela promoção e aumento salarial!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_02": "Você tem certeza de que, quando a gente conseguir essas ferramentas inteligentes, vamos receber aumentos e promoções em vez de ser... otimizados?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_03": "En-neh-nhu, ehn-ne! (Não, só isso não vai funcionar, você está sendo cauteloso demais!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_04": "Enn-en-ne-nhe-ehn-enn! (Devemos usar ferramentas inteligentes para lidar com todo esse trabalho repetitivo, reduzir a carga total e, além dos aumentos e promoções, bum, quatro dias trabalhando, três dias de folga!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_05": "O quê?! Quatro dias trabalhando, três de folga? Será que eu sou mesmo o único sensato por aqui?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_06": "Mas se eu pudesse ter um dia de folga a mais, nem imagino o quanto eu ficaria feliz!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_07": "Espera... e se meu chefe notar que a carga de trabalho caiu e simplesmente mandar mais trabalho?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_08": "Ehn-ne-nhe! (Vai lá protestar com ele!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_09": "Ehn-ne-nhe! (Quem mexer com nosso horário de descanso vai se arrepender!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_10": "Espera, espera, espera. Eu nunca disse isso! Quem me meteu nessa conversa?!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_Name_01": "Bangboo Radicalizado",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_Name_02": "Funcionário Covarde",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130874_Name_03": "Bangboo Conservador",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_01": "Ehn-ne, enn-nhe. (Tudo bem, eu tenho sete meses, mas ainda não está na hora da manutenção.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_02": "En-ne-nen-ne-ne? (Por que tem sempre esse barulho de zumbido nos meus ouvidos?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_03": "Ehn-ne-enn-enn. (Não tem nada aqui.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_04": "Nhe-en-ehn, enn-ne... (Será que estou ficando velho e preciso voltar para a fábrica para reparos...?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130875_Name_01": "Bangboo Olhando ao Redor",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_01": "Ehn-ne-nhe, wuh-ne... (Dizem que quando a madrugada chega, um ônibus aéreo sem motorista aparece em algum lugar da cidade...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_02": "Ehn-en-ne-enn-ehn! (Eu sei, eu sei! No momento em que a gente embarca, nos tornamos os protagonistas de um romance de fantasia e entramos direto na escola de magia!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_03": "Wuh-ne-neh-nhe-en-enn! (Como você sabia que eu queria aprender magia faz tempo?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_04": "Wuh-en-nehh! (Nas lendas urbanas mais antigas, esse ônibus fantasma vai para o Beco Glitch... mas, sinceramente, a sua versão é muito mais interessante!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_05": "Wuh-en-ne-nhe-ne-enn! (Essa versão já durou tempo demais e não tem nada de fantasia. Tá na hora de uma atualização!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_06": "Ne-enn? (Beco Glitch? Essa parada não foi abandonada há séculos?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_07": "Ehn-ne-nhe-enn! (Talvez tenha algum segredo escondido lá dentro! Uma fábrica abandonada... um tesouro oculto... É exatamente assim que acontece nos romances!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_08": "Ehn-ne, enn-wuh-nhe! (Está decidido! Assim que terminarmos essa correria de trabalho, vamos partir juntos em uma aventura!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130876_Name_02": "Bangboo Animado",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_01": "Ehn-ne-nhe, enn? (Tem uma parede estranha num lugar assim... Será que está insinuando algo?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_02": "Éhn-en-enn-nhe-nhe-ne? (É o Centro de Computação... As coisas aqui não são meio estranhas mesmo?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_03": "Ehn-ne, enn-en-ne, en-ehn? (Cima, cima, baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita... Este layout de circuito... Será que é um diagrama estrutural do nosso processador?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_04": "En-enn-ne-nhe! (Entendi. Podemos usar essa parede para analisar a estrutura cerebral do Bangboo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_Name_01": "Bangboo Apaixonado por Puzzles",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130877_Name_02": "Bangboo Observador",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_01": "Ehn-ne-en-ehn-ne! (Um pouquinho para a esquerda... um pouquinho mais acima! Isso, isso, isso, é exatamente aí!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_02": "Sempre foi tão alto assim...? Eu não consigo! Minhas pernas estão tremendo!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_03": "Nhe-en-enn! (Sério, não é tão alto assim! Os dados estão bem ali. Se esforce mais! Você tá me matando!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_04": "Ne-en-ehn-ne! (Se eu não fosse tão baixinho e conseguisse alcançar mesmo numa escada, eu mesmo estaria fazendo isso!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_05": "Não, não, não, não, não! Mais um passo e eu caio!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_06": "Estou com medo... Por que você não pisa na minha cabeça e pega você mesmo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_Name_01": "Bangboo Impulsivo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130878_Name_02": "Funcionário Acrofóbico",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_01": "Esse é um modelo de restauração em escala criado para comemorar a fundação do sistema de Dados de Rosetta, construído com dados completos de escaneamento da arquitetura real na área da Torre de Controle.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_02": "Olha essas linhas limpas e essa estrutura precisa, misturando um visual retrô com uma estética tecnológica futurista... Quem projetou isso é um gênio absoluto!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_03": "Mais importante ainda, marcou o amanhecer de uma nova era, uma em que a humanidade poderia abrir rotas estáveis e seguras através das Esferas Negras desconhecidas.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_04": "Projetar um edifício assim? É o sonho de inúmeros arquitetos!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_05": "Incrível! Quando eu crescer, quero ser arquiteto assim!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_06": "Eu também, eu também! Quero que meus designs se tornem um modelo incrível assim!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_07": "Ah, seus espertinhos! Roubando minhas falas de novo! Não importa, eu... minha nota em desenho foi melhor que a de vocês, então quem vai ser o primeiro arquiteto sou eu!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_08": "O quê? Não, calma, pessoal... Quer dizer, esse tipo de modelo é só para exibição. Vocês sabem o que é preciso para ser um arquiteto?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_09": "Agenda lotada desde o primeiro dia, vários projetos de design com prazo para a mesma semana, e como não existe uma resposta certa, todo mundo se desgasta tentando se superar uns aos outros 24 horas por dia, 7 dias por semana.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_10": "E enquanto você avança, esteja sempre preparado para ver um plano 100% pronto ser descartado e reconstruído do zero.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_11": "Você pode ver o nascer do sol qualquer dia da semana. Mas um emprego decente depois de se formar? Boa sorte com isso. E mesmo que consiga um, provavelmente é um trabalho pesado e mal pago...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_12": "Professora, como você sabe tanto sobre isso?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_13": "Não é essa a questão... A questão é: se compararem com arquitetura, ser professora é o trabalho perfeito!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_14": "Então é melhor pensar muito bem antes de tomar qualquer decisão...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_15": "Certo, então vamos ser professores um dia!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_16": "J-já mudou assim? Ah... Criança tem cada salto de pensamento, viu.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_01": "Líder de Equipe",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_02": "Estudante Vivaz",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130879_Name_04": "Estudante Lento",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_01": "Ehn-ne-ne? (O que você está olhando?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_02": "Eu quero ser arquiteta... também quero fazer projetos de construções tão bonitas que todo mundo vai elogiar.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_03": "Mas a professora falou que arquiteto trabalha demais e sofre muito...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_04": "Ehn! Neh! Enn! (Noites tardias! Horas extras! Salário baixo!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_05": "Nhe-en-ehn-nhe-enn-ehn? (Mesmo assim, você ainda quer se tornar uma arquiteta?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_06": "Eu... não sei, mas sinto que não quero desistir assim...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_07": "Ehe-ne-ehn-nhe. (Eu sou só um Bangboo. Não entendo muito dessas coisas.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_08": "Ehn-en-nhe-ne-nehh! (Mas sobre uma coisa eu sei! A paixão verdadeira não pode ser destruída pela realidade!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_Name_01": "Bangboo de Manutenção",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130880_Name_02": "Estudante Solitária",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_01": "Como um nó de computação que processa e retransmite dados em múltiplas faixas de frequência, como ele consegue dissipar o calor sob uma carga de processamento tão pesada?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_02": "Não parece ser resfriado por água...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_03": "Ehne-wuh-ne-nhe-enn. (Provavelmente algo relacionado à sua estrutura.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_04": "Ehn-ne-en-wuh, wuh-ne. (Veja o design em camadas, meu palpite é que eles incorporaram algum tipo de material especial de armazenamento de energia.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_05": "Ehn-enn-ne-nhe-nehhe-wuh-enn. (Este material absorve calor nos momentos de pico e solta um monte de calor latente nos pontos baixos, permitindo o armazenamento e a regulação de energia.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_06": "Então o ritmo de resfriamento se ajusta dinamicamente com base no fluxo de dados? Isso explicaria tudo!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_07": "Euh-ne-ehuh-enn... (É só um palpite meu, afinal de contas, eu não sou o responsável pela manutenção da estela...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_08": "Tudo bem! Só de ter alguém... digo, só de ter Bangboos que também se interessam por isso já me deixa muito feliz!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_Name_01": "Humano Falando Sobre Tecnologia",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130881_Name_02": "Bangboo Falando Sobre Tecnologia",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_01": "Ehn-ne-enn-en, ehn-nhu... (Não faço ideia de como quebrei... talvez eu seja muito pesado. Devo ter pisado nele sem querer enquanto fazia uma checagem de rotina...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_02": "Ehn-ne-enn-neh, enn. (*Snif*, foi tudo culpa minha. Te dei trabalho, foi mal.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_03": "Fica tranquilo, não precisar pedir desculpa. Consertar isso é parte do meu trabalho!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_04": "Deixa eu ver... Achei. Falha de resposta na válvula de resfriamento! Problema pequeno. Deve ser só o superaquecimento que fez a pressão subir e rachar o tubo de transferência.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_05": "Relaxa, a culpa não é sua. Na verdade, você merece um elogio por ter percebido isso a tempo!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_06": "Enn-ne? Ehn-en... enn-neh. (De verdade? Ufa... Achei que ia levar uma punição e perder um mês inteiro de baterias.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_07": "Hehe, vou fazer um relatório caprichado e ver se consigo umas baterias extras pra você!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_08": "Ehn? Ehn-ne-enn-neh! (Sério? Você é muito legal, humano!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_Name_01": "Bangboo Culpado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130882_Name_02": "Técnico Confiável",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_01": "Que horas são... Já deve estar quase na hora, né...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_02": "O que é essa tralha enorme no centro?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_03": "Interessado nos equipamentos da Seção de Energia? Bem no momento certo — deixa eu te dar uma visão geral rapidinho.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_04": "Atrás de você fica o Núcleo de Energia — pra simplificar, pense nela como a central de distribuição de Módulos de Energia de Roscaelifer.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_05": "Usado para receber Energia de Éter purificada e abastecer Roscaelifer, além de transmitir o Éter bruto extraído para refinamento.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_06": "O Núcleo de Energia é um equipamento crítico, então temos especialistas dedicados cuidando das inspeções e reparos. A estrutura interna é incrivelmente complexa — por exemplo...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_07": "Oh, foi mal — parece que não sobrou tempo pra te explicar os detalhes.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_08": "Aconteceu alguma coisa?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_09": "Que sorte a minha, nada deu errado que pudesse jogar meu plano perfeito por água abaixo e me forçar a reorganizar tudo na correria.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_10": "É que meu turno tá quase acabando.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_11": "Meu TOC não deixa eu sair nem meio segundo atrasado, então já estou me preparando agora.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_12": "Agora é hora de explorar livremente! Se quiser dar uma olhada na Seção de Energia, fique à vontade — só não esquece de se cuidar por aí.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130883_13": "Um visitante curioso não vai tirar ninguém do sério — meus colegas são profissionais de verdade.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_01": "Como andam as flutuações de Éter ultimamente? Tem algum risco de uma Fuga da Singularidade em grande escala?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_02": "Os dados estão estáveis por enquanto, e a concentração de Éter na área está dentro do normal.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_03": "Ehn-ne-nhe, wuh-ne. (Mas é verdade que apareceram alguns pequenos vazamentos por aí ultimamente.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_04": "Analisando os ciclos de oscilação, as Fugas da Singularidade têm sido cada vez mais frequentes ultimamente.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_05": "Ehn-ne-wuh. (É, mas a gente verificou e não achou a causa.)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_06": "Entendido. Vamos registrar tudo e repassar ao setor de pesquisa. Fique de olho e, acima de tudo, cuide-se.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_Name_01": "Pesquisador de Éter do Departamento de Estratégia Externa",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_Name_02": "Funcionário de Monitoramento",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130884_Name_03": "Bangboo de Monitoramento",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_01": "Ei, na próxima inspeção presencial na Torre Shiyu, você pode cobrir o meu turno? Aquela lá embaixo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_02": "Troca qualquer outro trabalho comigo! Qualquer coisa, desde que não seja ir até a Torre Shiyu!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_03": "A torre coleta continuamente energia de Éter da Esfera Negra, então os sistemas internos raramente dão problema... A inspeção no local é praticamente o serviço mais tranquilo que existe.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_04": "Tudo bem que é um pouco longe, mas o ponto de manutenção fica fora da Esfera Negra. Então, por que tanta resistência?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_05": "Ai... vou ser honesto contigo... eu tenho um baita medo de altura...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_06": "O caminho daqui até a Torre Shiyu fica suspenso no ar do começo ao fim. De jeito nenhum vou atravessar isso...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_07": "Mas você não sente vertigem morando em Astroboo? Quer dizer, o lugar inteiro fica literalmente flutuando no céu...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_08": "Eu sempre ando longe da beira da ilha! O que os olhos não veem, o coração não sente.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_09": "Tudo bem, não tem jeito. Eu fico com o próximo turno de manutenção presencial. Em troca, você cuida das inspeções aleatórias de purificação de energia. Fechado?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_10": "Que alívio. É, temos um trato!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_Name_01": "Técnico Hesitante",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130885_Name_02": "Técnico Perplexo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_01": "Antigamente, a gente sempre focava na produção e no funcionamento da Central de Energia, mas, desde que vim aqui, percebi que precisamos prestar mais atenção ao lado humano e artístico das coisas.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_02": "Wuh-neh? Wuh-uhn... (Humanidade e arte? Não entendi muito bem não...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_03": "Olha aquela máquina, por exemplo — a curva da carcaça poderia ser mais... orgânica. O clima tecnológico importa, mas tem que ter equilíbrio com aquele peso clássico, sabe?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_04": "Ehn-wuh-ne? Nhe? (Org-orgânico? Vamos trocar para madeira de nogueira?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_05": "E esse arranjo de tubulações de resfriamento... parece que falta um toque artístico. A gente já pensou em usar a proporção áurea como inspiração?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_06": "Wuh-ne-ne... (Então até o jeito de organizar os canos precisa de um toque artístico, hein...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_07": "A Seção de Energia é o coração de Roscaelifer. Devemos nos portar com elegância e compostura enquanto estivermos aqui.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_08": "E o seu diretor, cadê? Por que você veio sozinho nos receber?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_09": "Wuh-ne-enn-nhe! Wuh-enn. (O chefe disse que pode rolar uma explosão a qualquer momento enquanto ele estiver fora! Por isso, mandou a pessoa mais confiável de todas — eu — para cuidar da recepção.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_10": "U-uma explosão? Bom... se foi por isso que faltou, não tem muito o que fazer...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_Name_01": "Membro do Departamento Administrativo Inspecionando",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130886_Name_02": "Bangboo Recepcionista",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_01": "Wuh-ne-enn-en! (Sou o agente responsável por coletar os pedidos de compras desta rodada — pode mandar ver, estou aqui para ajudar!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_02": "Já tô de ouvido cheio com reclamação sobre o que ficou em falta da última vez! E ainda apareceu uma pilha de pedidos novos por cima!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_03": "As fitas de vídeo mais quentes do mercado, um copinho de macarrão instantâneo Sopa Suprema, tampinhas edição limitada de Leman...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_04": "Ene-ne-wuh-ne-nhe! (Calma, calma! Deixa eu anotar isso!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_05": "Wuh-enn-ne-nhe. (As tampinhas no chão não estão à venda separadamente, não! Pra ter a tampinha, tem que comprar a bebida inteira!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_06": "Vamos ver... É isso que os Bangboos pediram. Sem estresse, é só comprar tudo e passar pra eles.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_07": "Mas, com uma demanda dessas, vai precisar de mais algumas caixas dessas bebidas.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_Name_01": "Oficial de Compras",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130887_Name_02": "Funcionário da Central de Energia",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_01": "Ehn-ne-enn-nhe! (Certa vez, eu tive um sonho: ser um glorioso piloto de caça!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_02": "Enn-neh-ne... (Só depois que entrei na Patrulha Aérea...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_03": "Enn-ne-ne! (Que percebi que a mochila a jato é completamente inútil em combate de verdade!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_04": "Enn-ne! Ehn-ne-nhe! (Mas! Uma mochila a jato é incrível demais! Já me basta isso!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130888_Name_01": "Bangboo de Combate Descansado",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130889_01": "O Posto Avançado da Esfera Negra de Escamol está sob proteção do Departamento de Patrulha Aérea.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130889_02": "Para sua segurança, não se afaste do posto avançado.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130889_Name_01": "Soldado Sério do Departamento de Patrulha Aérea",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_01": "As condições de trabalho no posto avançado da Esfera Negra são bem melhores do que eu imaginava.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_02": "Sem ataques de Etéreos para se preocupar e ainda dá pra aproveitar uma vista incrível de pontos turísticos!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_03": "Pontos turísticos?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_04": "É sério, é só dar uns passos pra fora do Posto Avançado e você já avista um Bangboo gigantão de aço logo ali...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_05": "Um Bangboo de aço?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_06": "Exato, flutuando no ar, com aquela estética industrial toda crua e angular... é de tirar o fôlego.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_07": "Não tem nenhum Bangboo por aqui...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_08": "Mas tem um pedaço de ferro aqui, sim.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_09": "Afinal, aquele Bangboo gigante fica bem longe daqui, então faz todo o sentido não conseguir apreciar o quanto ele é incrível.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_10": "Talvez tenha alguma trilha por aqui que leve a algum lugar, mas não tenho coragem de me afastar muito do Posto Avançado...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_11": "Tudo bem, ficarei só admirando de longe!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130890_Name_01": "Pesquisador Alheado",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_01": "Vice-comandante, pode nos dar um resumo dessa operação?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_02": "Sim! O objetivo desta operação é fazer a limpeza regular dos Etéreos ao longo da rota de patrulha.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_03": "Não precisa estar impecável, só limpe o suficiente para não atrapalhar nossas patrulhas diárias. O que importa é a eficiência! Alguma dúvida?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_04": "Ehn-ne! Enn-neh-nhe? (Tenho uma pergunta! Por que não aproveitar e fazer uma limpeza total? Se a gente destruísse todos os Etéreos de uma vez, não resolveria tudo de vez?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_05": "Ehn-ne? Enn-neh-ne! (Preciso mesmo explicar tudinho?! Se eliminarmos tudo, ficamos sem emprego!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_06": "Claro que não... Fora fechar a própria Esfera Negra, não existe outro meio de erradicar completamente os Etéreos.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_07": "Enn-ne-nhe? Ehn-nhu! (Por que não pedir pra Dama da Alvorada dissolver a Esfera Negra de Escamol de uma vez? Ou pedir pra Senhorita Sigrid explodir tudo com um único tiro!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_08": "Ehn-nhu-ne... (Parece que você tá fazendo de tudo pra ser demitido...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_09": "Isso também não é realista. A maior parte da energia que alimenta Astroboo vem da Esfera Negra de Escamol. Se a Esfera Negra deixar de existir, Astroboo vai junto.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_10": "Ehn... (Então...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_11": "Ehn-ne-enn-nhe... (Chega de perguntas. Tô com medo de que dessa vez você vá derrubar o Astroboo lá do céu...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_12": "Enn... ehn-ne! (Ah... então tô bem!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_13": "Então vamos nos preparar para a batalha. Partimos em uma hora.\nComandante-em-chefe, de agora em diante... Comandante?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_14": "Hm? Desculpe, ficar tempo demais na Esfera Negra me deixa meio sonolento...\nBem dito! Você está no comando desta operação — estou contando com você!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_15": "Uh... sim, senhor.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_01": "Comandante de Combate",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_02": "Vice-Comandante",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_03": "Bangboo de Combate Novato",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130891_Name_04": "Bangboo de Combate Veterano",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_01": "Ehn-ne-enn-nhu! (Finalmente vocês apareceram; meu computador tá travado há séculos!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_02": "Ei, ei, vai com calma! Primeiro me fala o que tá acontecendo com o seu computador.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_03": "Wuh-ne-nehh! (É, você tem que falar o que tá errado — assim a gente conserta bem mais rápido!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_04": "Ehn-neh? Enn-neh-neh! (Qual é o problema? Travou! Tá emperrado faz tempo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_05": "Wuh-neh-ne? (Deixa eu ver... será que é coisa de memória?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_06": "Ehn-ne-enn-nhe? (Quer dizer, só puxei todos os dados históricos — não tem como dar errado, né?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_07": "Dados históricos? Todos eles!? Ótimo... Acho que sei exatamente onde está o problema...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_08": "Enn-ne-nhe? (Não só isso, fica aparecendo um erro de \"sistema corrompido\".)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_09": "Wuh-ne-enn-nhu! (Acho que o sistema vai precisar de uma reinstalação completa — e esse trabalho é todo seu, parceiro!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_10": "Certo. Pequeno Pesquisaboo, você já fez backup de todos os arquivos que precisa? Backup é quando você salva uma cópia com antecedência, só pra garantir.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_11": "Ehn-neh? En-nhe-ne? (Backup? O computador não salva sozinho?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_12": "Wuh... Wuh-ne... (Dessa vez ferrou tudo de vez... Parece que vamos ter que quebrar a cabeça pra descobrir como resolver essa bagunça...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_Name_01": "Pesquisaboo Ansioso",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_Name_02": "Técnico de Manutenção Destacado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_Name_03": "Bangboo de Manutenção Destacado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130892_Name_04": "Pesquisador Ansioso",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130893_01": "É só aqui neste Posto Avançado que consigo ter acesso aos Dados de Observação do Éter mais recentes...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130893_02": "Que bom que a Patrulha Aérea deixa pesquisadores como a gente ficarem de base fixa no Posto Avançado!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130893_Name_01": "Pesquisador Destemido",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130894_01": "Wuh-ne-nhe! (Finalmente coletei todos os dados de hoje!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130894_02": "Wuh-ne? Wuh-ne-enn-nhe! (Posso bater o ponto? Posso bater o ponto! Odeio a Esfera Negra!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130894_Name_01": "Pesquisaboo Esgotado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_01": "Quem é você? O que está fazendo aqui no posto? Pessoas não autorizadas não têm acesso!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_02": "Sou um investigador de Esferas Negras.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_03": "Você é um investigador contratado pela Patrulha Aérea? Entendido. Então você vai querer saber sobre a Esfera Negra de Escamol.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_04": "Ao explorar a Esfera Negra de Escamol, fique de olho nas anomalias espaciais e nos fenômenos de antigravidade — e desvie de qualquer destroço que vier voando na sua direção...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_05": "Além disso... os Etéreos daqui são craques em tirar proveito do caos espacial.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_06": "E é isso. Boa sorte por lá.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130895_Name_01": "Membro do Departamento de Patrulha Aérea Calmo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130896_01": "En-nhe-ne! (Para a sua segurança, não saia da área do Posto Avançado!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130896_02": "Enn-ne-nhe! (Caso tenha algum problema, fale com o Departamento de Patrulha Aérea!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130896_Name_01": "Bangboo de Combate Sério",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_01": "Paredes normalmente não deixam o vento passar, né?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_02": "Não, não mesmo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_03": "Paredes normalmente não ficam apitando que nem máquinas, né?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_04": "Não, não mesmo.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_05": "Que estranho... essa parede deixa entrar vento de vez em quando e fica fazendo uns barulhinhos de \"bip\"...",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_06": "Espero que sejam só meus ouvidos pregando uma peça depois de tantas horas na Esfera Negra...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130897_Name_01": "Pesquisador Paranoico",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_01": "Ehn-ne-nhe... ehn-ne? (A Esfera Negra está morta hoje — não precisaram de mim pra nada, então fiquei aqui matando o tempo... E vocês aí, o que estão aprontando?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_02": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Que coincidência! Hoje teve pouquíssimos dados pra transmitir, então já terminei tudo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_03": "Ehn-ne! Enn-neh-nhu! (Que coincidência! Nenhum equipamento quebrou hoje — sem trabalho pra mim!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_04": "Ehn-ne! Enn-ne-ne! (Que coincidência! Vocês estão de folga e eu também não tenho nada pra fazer!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_05": "Ehn-ne-nhe! (Ei, espera um momentinho aí! Energiboo, você ainda não consertou e devolveu o equipamento que te dei da última vez!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_06": "Ehn-nhu-ne! (É porque pedi os dados de combate pro Pesquisaboo pra fazer o reparo, e ele ainda não me passou nada!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_07": "Ehn-ne-nhe! (Se o Boorocrata não ficasse me bloqueando o acesso aos dados, eu já teria resolvido tudo pra você há muito tempo!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_08": "Enn-nhe-ne! Enh-ne! (Foi o Bangboo de Combate que agiu por conta própria, então nenhum dado foi registrado! Não dá pra arrancar de mim o que não existe!)",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_09": "En-nhe? (Quer dizer que o equipamento não tem jeito mesmo?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_10": "Enn-ne! (Não é problema meu. Não me olhe assim.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_11": "Ehn-nhe! (Não é problema meu!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_12": "En-neh... (Parece que voltamos à moleza...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_01": "Bangboo de Combate Enrolando",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_02": "Pesquisaboo Enrolando",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_03": "Energiboo Enrolando",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130898_Name_04": "Boorocrata Preguiçoso",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_01": "Hmm... olá, meu nome é Doyle.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_02": "Alguém do Departamento de Patrulha Aérea?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_03": "Por que aqui?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_04": "É um pouco embaraçoso admitir... Mas, como você pode ver, fui atraído pelos misteriosos presentes da Esfera Negra e acabei preso em suas armadilhas.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_05": "Sei que foi errado da minha parte agir sozinho, afinal eu sou um novato sem experiência na guarda do Departamento de Patrulha Aérea... mas você não acha que eu fui um pouquinho azarado?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_06": "Primeiro, vamos te tirar daqui...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_07": "Obrigado! Mas como a gente sai daqui?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_08": "Tem uma câmera por perto...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_09": "Talvez a gente possa usar isso a nosso favor...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_10": "Ótimo, fechado! Me tira desse lugar horrível e todas as caixas de suprimentos que eu encontrei também ficam pra você!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130900_Name_01": "Doyle",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_01": "Completamente eliminados... Que poder impressionante!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_02": "O Etéreo está agindo de forma estranha...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_03": "É, aparecer exatamente no momento em que você me resgatou... parece até algo planejado.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_04": "E eu aqui achando que fosse uma armadilha sua...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_05": "Não, não, não, eu não tenho esse tipo de talento! E além disso, que tipo de armadilha exige que eu mesmo sirva de isca?!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_06": "Mas ei, você me lembrou de uma coisa... Eu acho que eu lembro do que eu aprendi nas aulas teóricas.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_07": "Alguns insetos usam intencionalmente suas presas capturadas como isca para atrair mais vítimas... Parece que alguns Etéreos dentro da Esfera Negra de Escamol são capazes de um comportamento semelhante.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_08": "Mas um Etéreo realmente consideraria um humano como presa? Impossível... Então, o que um Etéreo está realmente caçando? Outros Etéreos? Os Etéreos da Esfera Negra de Escamol seguem algum tipo de lei do mais forte...?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_09": "Agora não é hora de pensar nisso...",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_10": "Desculpa, força do hábito, eu sou meio viciado em teoria... Mas você tem razão, não é hora de ficar pensando demais. Precisamos voltar ao Posto Avançado para reportar que estamos bem!",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_11": "Enfim, muito obrigado! Não se esqueça de pegar os espólios!",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130901_Name_01": "Doyle",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_01": "Atualmente no 1º piso. Para qual andar deseja ir?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_02": "1º Andar: Recepção",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_03": "2º Andar: Área de Poder de Processamento",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_04": "3º Andar: Corredor Aéreo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130902_05": "4º Andar: Controle Central",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130903_01": "Elevador bloqueado, não é possível usá-lo.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130904_01": "Parece que há algo bloqueando do outro lado da porta...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_01": "Deseja ir para a Torre de Controle Aéreo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_02": "Sim.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130905_03": "Não.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_01": "Deseja ir para o Departamento de Informática do Centro de Computação?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_02": "Sim.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130906_03": "Não.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_01": "Para onde deseja ir de elevador?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_02": "Ir para Astroboo",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_03": "Ir para a Central de Energia",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130907_04": "Ir à plataforma inferior",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_01": "Deseja ir para a Estação da Balsa?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_02": "Sim.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130908_03": "Não.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_01": "Deseja ir para o \"Posto Avançado da Esfera Negra de Escamol\"?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_02": "Sim.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130909_03": "Não.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_01": "Deseja acessar o Ambiente Simulado?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_02": "Sim.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130910_03": "Não.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_01": "Deseja sair do Ambiente Simulado?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_02": "Sim.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130911_03": "Não.",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130912_01": "Ehn-ne! Enn-neh-ne! (Não é nada disso! Quero uma roupa pra usar no dia a dia — o que você escolheu é claramente uniforme de trabalho!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130912_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130913_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130913_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130914_01": "Ennh-ne! Ehn-nhe-ne! (Uhuuu, férias! Pessoa bondosa, aceite esse meu presentinho de agradecimento!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130914_Name_01": "Bangboo de Férias",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130915_01": "Ehn-ne! En-neh-ne. (Não, não, não! Eu quero aquele com headset! Pode dar uma olhadinha de novo, por favor!?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130915_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130916_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130916_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130917_01": "Ehn-ne! Enn-ne-nhe! (Meu poder de processamento está nas alturas! Pessoa bondosa, por favor, aceite este pequeno presente como minha gratidão!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130917_Name_01": "Cálculoboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130918_01": "Ehn-ne-neh! (Essa roupa é pequenininha demais — eu quero aquela grandona, amarela e esvoaçante!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130918_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130919_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130919_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130920_01": "Ehn-ne~ Enn-nhe-ne! (Consegui crescer e já estou pronto para voar! Pessoa bondosa, por favor, aceite este humilde agradecimento!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130920_Name_01": "Climaboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130921_01": "Ehn-ne? Ehhn-ne-nhe! (Humf! Como você nunca viu um uniforme de patrulha? Vou te explicar direitinho: é branco e tem chapéu!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130921_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130922_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130922_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130923_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Essa roupa é simplesmente a mais incrível! Pessoa boa, por favor, aceite esse presente como demonstração de gratidão!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130923_Name_01": "Patrulhaboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130924_01": "Ehn-neh-ne! Enn-nhe-ne! (Não, não, não! A roupa tem que ser igual à da Senhorita Norma! E você deveria saber quem é a Senhorita Norma!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130924_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130925_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130925_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130926_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (Uhum, o gênio da tecnologia chegou! Pessoa bondosa, aceite esta singela lembrança em sinal de gratidão!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130926_Name_01": "Normaboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130927_01": "Ehn-ne! Enn-nhe-ne! (É bonitinho, sim, mas não é o meu figurino de hoje! Eu preciso daquele conjunto vermelho e preto com um chapéu grandão!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130927_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130928_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130928_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130929_01": "Ehn-ne? Enn-nhe-ne! (Hoje, qual Bangboo vai ser meu parceiro de aventuras? Boa pessoa, aceite esse presentinho como sinal de gratidão!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130929_Name_01": "Atorboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130930_01": "Enn-ne... Ehn-nhe-neh. (Não, não é isso, essa não é a roupa do protagonista... Preciso de um padrão de ladrilhos e um cachecol amarelo. Você pode checar pra mim de novo?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130930_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130931_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130931_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130932_01": "Ehn-ne... En-ne-neh... (O fantasma mais melancólico do teatro apareceu... Pessoa bondosa, por favor, aceite este singelo presente em gratidão...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130932_Name_01": "Wiseboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130933_01": "Enn-neh... Ehn-ne-nhe... (Sem a gravatinha amarela nem o laço fofo... Não era isso que eu queria usar...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130933_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130934_01": "Enn-ne! Enn-nhe-ne! (Isso mesmo! Era exatamente esse visual que eu queria! Obrigado, pessoa boa que apareceu do nada!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130934_Name_01": "Bangboo Querendo Mudar o Visual",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_01": "Ehn-ne! Enh-ne-nhe? (A locadora tá bombando por aqui! Quer dar uma olhada nos números de hoje?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_02": "Ver Desempenho do Negócio",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_03": "Agora não.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130935_Name_01": "Nove",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_01": "Ehn-ne-enn-nhe... (Isso é ruim, isso é ruim, isso é muito ruim...)",
|
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_02": "Qual o problema?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_03": "Ehn-ne, enn-nhe-nhu! (O colega que devia me ajudar a coletar os dados ficou doente hoje, e eu preciso enviar esse lote amanhã!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_04": "Posso te ajudar com algo?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_05": "En-neh... enn-nhe... (Isso é muito gentil da sua parte, mas não me sinto bem em pedir sua ajuda com isso...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_06": "Ehn-ne-nhe... (Coletar dados exige um drone Bangboo. Drone Bangboo... ou seja, sem necessidade de \"humanos\"... De jeito nenhum um humano pode ser útil...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_07": "Na verdade, tenho um amigo Bangboo...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_08": "Eous, é você!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_09": "Enn-ne! Ehn-nhu! (Ótimo! Então tô contando com você, Eous!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_10": "Ehn-neh-neh! En-neh! (É só conectar à visão especial do drone e pegar todas aquelas coisinhas brilhantes — simples assim! Muito obrigado!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130936_Name_01": "Pesquisaboo Descuidado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_01": "Esperar o próximo ônibus flutuante na estação?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_02": "Esperar o ônibus.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_03": "Sair.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130937_04": "Você mata o tempo mexendo no celular na estação... \nNão demora muito, e o próximo ônibus flutuante aparece.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_01": "Atualmente no segundo andar. Para qual andar deseja ir?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_02": "1º Andar: Recepção",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_03": "3º Andar: Corredor Aéreo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_04": "4º Andar: Controle Central",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130938_05": "Sair",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_01": "Atualmente no terceiro andar. Para qual andar deseja ir?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_02": "1º Andar: Recepção",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_03": "2º Andar: Área de Poder de Processamento",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_04": "4º Andar: Controle Central",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130939_05": "Sair",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_01": "Atualmente no quarto andar. Para qual andar deseja ir?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_02": "1º Andar: Recepção",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_03": "2º Andar: Área de Poder de Processamento",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_04": "3º Andar: Corredor Aéreo",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130940_05": "Sair",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130941_01": "O caminho está bloqueado — não tem como passar por aqui.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130941_Name_01": "Caixas Empilhadas",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_01": "Ehn-ne... (Zzz...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_02": "O-Oi?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_03": "Ehn-neh-neh!? (Ué? Quem é você? Como veio daí!?)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_04": "Ehn-ne! En-nhe-ne! (Escuta aqui — não estou enrolando, não! É só mover essas caixas, moleza! Fica de olho—)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_05": "Espera, eu não...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_06": "O Construboo apareceu num piscar de olhos e, antes que percebesse, já tinha embalado e tirado todas as caixas que estavam bloqueando o caminho.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130942_Name_01": "Construboo Enrolando",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_01": "En-nhe! Enn-nhe-ne! (Por favor, pare! A Rua das Engrenagens está em obras e fechada para o trânsito por enquanto!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_02": "Sair",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_03": "Ehn-ne... En-nhe! (Pedimos desculpas pelo transtorno! Aguentem mais uns dias — vamos terminar o conserto da estrada o mais rápido possível!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130943_Name_01": "Operário Bangboo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_01": "Este é o elevador que vai até a Esfera Negra de Escamol. Quer subir?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_02": "Ir até a Esfera Negra de Escamol.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_03": "Sair",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_04": "Pegando o elevador até a Esfera Negra de Escamol...\nA diferença de altura entre Astroboo e a Esfera Negra de Escamol é muito maior do que você esperava. Talvez seja a viagem de elevador mais longa que você já fez.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130944_Name_01": "Elevador de Alta Altitude",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_01": "Ehhn-ne-nhe! (Oi, este é o posto de reparos. Tem algo que precise consertar?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_02": "Você conserta qualquer coisa?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_03": "Wuh-ne-enn-nhe... (Os serviços deste quiosque incluem, mas não se limitam a, reparos temporários de Bangboo, manutenção de eletrodomésticos e muito mais...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_04": "Wuh-ne. Enn-nhe-ne. (Damos conta das necessidades do dia a dia de humanos e Bangboos. Mas, quando a coisa quebra feio ou é irreparável, aí a gente levanta a bandeira branca.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130945_Name_01": "Energiboo de Plantão",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_01": "Wuh-neh-ne... (Na verdade, reparos são moleza...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_02": "Wuh-ne-enn-neh... (Depois de tantos anos consertando coisas nesse balcão, tenho umas dicas que valem ouro...)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_03": "Sou todo ouvidos...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_04": "Wuh-ne! Enn-ne! (Primeiro as coisas mais importantes! Reinicie o equipamento! Metade dos problemas some com uma boa reinicialização!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_05": "Não tenho como discutir isso...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_06": "Wuh-neh-ne! (Se reiniciar não adiantar, dá uns tapas e tenta de novo!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_07": "É um jeito bruto, mas simples...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_08": "Wuh-neh-ne!! (Se não funcionar, deixa pra lá e resolve depois!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_09": "Não vai mais tentar consertar?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_10": "Wuh-neh! Enn-ne! (Se nosso quiosque de reparos não consegue descobrir o que está errado, não tem jeito, vai ter que levar a alguém mais especializado!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_11": "Wuh-ne! (Tá vendo? Moleza!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130946_Name_01": "Energiboo Confiante",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_01": "Ehn-neh-ne... (Manter a paz nesse parque... tá sendo muito mais trabalhoso do que eu imaginava...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_02": "Oh?",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_03": "Ehn-ne-ne. Enn-nhe... (Eu sempre achei que parque era sinônimo de lugar sem crimes. Que ingenuidade a minha...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_04": "Ehn-ne? Enn-nhe-ne. (Tá vendo aquele painel ali? É a arena do Xadrez do Rei Bangbang — onde as Bangboos se enfrentam numa batalha de inteligência e estratégia.)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_05": "Mas não parece bem tranquilo?",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_06": "Ehn-ne! Ehn-nhe-ne... (Errado! Fiquei na beira do tabuleiro assistindo dezenas de partidas — já entendo a fundo a verdadeira essência do \"Xadrez do Rei Bangbang\"...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_07": "Ehn-ne! Ehn-neh... (Nenhum dos dois lados realmente está tentando ver quem é mais esperto na estratégia — estavam vendo quem conseguia trapacear mais deslavadamente! Um lado forçava os limites, e o outro dobrava a aposta...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_08": "Ehn-ne-nhe... (No fim das contas, quando os dois lados ignoram as regras do jogo e aí ficam se acusando de fazer exatamente isso — ninguém vai ceder — é quando uma partida de \"Xadrez do Rei Bangbang\" vira uma verdadeira briga...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_09": "Agora eu entendi tudo...",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_10": "Ehn-neh-ne! (Mas tenho que admitir que o drama desse jogo bate de frente com as peças do Teatro em Destaque!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_11": "Ehn-ne... en-nhe! (Mesmo sendo um parto pra mim, que tenho que separar a briga... não parem! Eu amo demais ver isso!)",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130947_Name_01": "Patrulhaboo na Beira do Tabuleiro",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_01": "O ponto mais famoso do Parque Central Esmeralda? É essa escultura em forma de tabuleiro bem na sua frente.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_02": "O espetáculo é de tirar o fôlego, mas você não consegue deixar de sentir curiosidade sobre a partida que se desenrola no tabuleiro.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_03": "Tentei analisar a partida de xadrez, mas no final não entendi nada. É normal, afinal, a última vez que joguei foi há muitos anos atrás. Agora eu nem me lembro das regras direito.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_04": "Quem sabe um dia você encontra alguém que entenda mais disso e pergunte...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130948_Name_01": "Estátua de Tábua Gigante",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_01": "Uma cabine telefônica vermelha — sua cor gritante, quase ofensiva aos olhos — e, mesmo assim, parece se misturar, uma parte natural do cenário.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_02": "Em algumas obras de fantasia, uma cabine telefônica vermelha dessas é ou um portal para outra dimensão... ou um monstro que devora pessoas.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_03": "Será que as cabines telefônicas de Roscaelifer também têm alguma lenda assim? Fiquei curioso... De repente bate uma vontade enorme de sair abrindo a porta e se enfiar dentro de uma.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_04": "Você puxa a maçaneta com toda a força—\nMas a porta da cabine telefônica não se move nem um milímetro, por mais que você se jogue contra ela.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_05": "Tudo bem, parece que desta vez você vai ter que ficar de fora da viagem ao vazio.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130949_Name_01": "Cabine Telefônica",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_01": "Astroboo tem um problema sério com chuva. Você nem ficou tanto tempo aqui e já pegou algumas pancadas de chuva.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_02": "Pensando bem, uma loja dedicada só a artigos de chuva seria algo bem fora do comum por aqui — afinal, a chuva em Astroboo nunca é lá muito forte, e os moradores não têm o menor costume de andar com guarda-chuva.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_03": "Espera — um conhecimento de ciências naturais acabou de surgir na minha cabeça. Se aqui chove, significa que a altitude de Astroboo está dentro da troposfera.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_04": "Na troposfera, a altitude de Astroboo deveria gerar ventos absurdamente fortes — mas as rajadas violentas parecem ser cortadas bem na borda da ilha flutuante. A brisa que circula por aqui não tem nada a ver com a força perigosa que a teoria sugere.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_05": "Isso também é tecnologia etérea da Dama da Alvorada? O Éter é simplesmente... absurdo demais, cara.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130950_Name_01": "Equipamento de Chuva Cinzenta",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_01": "Biblioteca da Contemplação e Dentista dos Sorrisos — uma livraria e uma clínica odontológica, lado a lado, ombro a ombro. Os donos devem se dar muito bem.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_02": "Enquanto espera na fila do dentista, que tal dar uma escapadinha na livraria ao lado e pegar um livro pra matar o tempo? E, quando estiver no embalo da leitura, aproveita e já agenda a extração do siso na clínica vizinha — antes que aquela dor de dar dó estrague tudo.",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_03": "Afinal, em Roscaelifer, onde a tecnologia da informação chegou a níveis absurdos, quase ninguém mais se dá ao trabalho de ler livros físicos — mas as vagas nas clínicas odontológicas nunca são suficientes. As duas lojas, lado a lado, formavam uma dupla comercial perfeita...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_04": "Deixa pra lá, não aguentei... Torço pra que os gritos vindos do consultório não perturbem as pessoas na livraria — e muito menos os Bangboo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130951_Name_01": "Livraria e Clínica Dentária",
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||
"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_01": "A placa do \"Momento de Lazer\" mostra rapidamente o que está à venda lá dentro.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_02": "Se você nunca tivesse vindo a Roscaelifer, jamais ia acreditar que o Mestre Lata estava aqui vendendo chá.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_03": "Seus olhos sobem e um enorme \"58\" chama sua atenção.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_04": "Nunca imaginei que até aqui, em Roscaelifer, a loja de um Mestre Lata — vendendo chá — teria um número. Quanto mais penso nisso, mais arrepio. Significa que quem fabrica os Mestres Lata sabe muito bem que Roscaelifer existe.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_05": "Que coisa assustadora... a mão sombria por trás do Mestre Lata já chegou até o território da Dama da Alvorada.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130952_Name_01": "Placa da Casa de Chá",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_01": "Um brechó chamado \"Brechó Seixo\" — impossível não notar com aquele grafite gigante de um ganso tomando conta da parede inteira.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_02": "Dizem que os grafites nessa parede foram feitos por um artista Bangboo — e, convenhamos, parece bem provável que seja verdade mesmo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_03": "São dois os motivos. O primeiro: em vez de humanos se equilibrarem em andaimes lá no alto, os Bangboos usam drones para pintar os murais nas paredes — muito mais prático e muito mais seguro.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_04": "Segundo, talvez os Bangboo não entendam bem que \"seixo\" e \"ganso\" não têm nada a ver um com o outro... Ou será que têm?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_05": "Bom, esse boato acabou de perder bastante credibilidade. E, sinceramente, a ligação entre \"seixo\" e \"ganso\" daria um baita trabalho de conclusão de curso.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130953_Name_01": "Brechó Seixo",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_01": "Algumas fórmulas estão gravadas nos ladrilhos do salão de reuniões da Praça do Processamento.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_02": "Alguns parecem familiares — o suficiente para você saber que já os viu nos livros didáticos da Academia Helios. Outros são completamente estranhos, com símbolos nas fórmulas que você simplesmente não consegue decifrar.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_03": "Que fórmulas são essas, afinal? Matemática? Física? Engenharia elétrica ou alguma outra área de nicho?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_04": "Caramba, parece que você esqueceu quase tudo que aprendeu na Instituição Helios...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130954_Name_01": "Fórmula Gravada",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_01": "Um famoso comediante e seu Bangboo preferido eternizados num grafite nas paredes de Astroboo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_02": "A locadora ainda tem alguns filmes dele. São meio antigos, mas continuam conquistando fãs.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_03": "Seus vídeos são em preto e branco, assim como seu grafite — mas \"monótono\" é a última palavra que alguém usaria para descrevê-los. Ele não fala nada nos clipes, mas o olhar e cada movimento seu dizem mais do que mil palavras.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_04": "Quem diria que os moradores de Roscaelifer eram tão loucos por filmes assim! Faz todo sentido que alguém tenha carregado uma barraca de vídeo até aqui naquela época.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_05": "Será que tudo isso fazia parte do plano de Velina desde o início?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130955_Name_01": "Grafite Preto e Branco",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_01": "Você encontra uma portinha perto do Pavilhão Âmbar. Provavelmente é para os Bangboos passarem por ela.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_02": "Essa porta claramente não foi projetada levando em conta a altura humana, como se estivesse dizendo arrogantemente aos humanos:",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_03": "\"Se quiser visitar o território dos Bangboos, abaixe-se e entre engatinhando!\"",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_04": "Claro, eu não preciso entrar por essa porta. Se necessário, posso abri-la e deixar o Eous passar.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_05": "Pena que a porta está bem trancada agora. Talvez você possa pedir para o Eous entrar lá e dar uma olhada quando surgir uma chance.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130956_Name_01": "Porta em Miniatura",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_01": "No subsolo do Pavilhão Âmbar, tem alguns itens guardados qua não estão sendo usados.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_02": "As duas... ahn, máquinas de grelhar sanduíche à minha frente estão cobertas por uma espessa camada de poeira. Parece que ninguém mexe nelas há séculos.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_03": "Faz sentido, afinal a Maggie quase nunca come no Pavilhão Âmbar, e a Shirley tinha um estoque enorme de macarrão instantâneo. Provavelmente nenhuma delas passa muito tempo cozinhando.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_04": "Parece um desperdício deixar assim... Dá próxima vez que eu tiver uma chance, eu vou pedir para o Wise fazer uns sanduíches na sanduicheira.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_05": "Parece um desperdício deixar assim... Talvez algum dia eu pegue uns ingredientes e faça sanduíches para todo mundo.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130957_Name_01": "Utensílios de Cozinha",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_01": "Ao lado da mesa de jantar do primeiro andar do Pavilhão Âmbar, tem um armário cheio de objetos aleatórios.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_02": "Um velho aparelho de DVD, uma caixa de xadrez com metade das peças faltando, um jornal de Nova Eridu de algum ano aleatório...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_03": "Deixando a praticidade de lado, só de ver as coisas acumuladas e sentir o cheiro antigo dos móveis velhos, já te passa uma verdadeira sensação de vida.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_04": "Espera, que cheiro de mofo é esse? Será que precisamos pedir à Bonnie para limpar aqui?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130958_Name_01": "Armário de Utilidades",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_01": "Pelos becos e ruas de Astroboo, cartazes de procurado com a imagem de Remielle podem ser vistos em todo lugar.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_02": "Procurada: Remielle Dan, acusado pelo assassinato da Dama da Alvorada. Devo dizer, quem vê o nome da primeira geração dos Caçadores do Vazio e ainda assim ousa capturá-lo é realmente um guerreiro corajoso.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_03": "A Dama da Alvorada talvez conheça as respostas que eu busco, e gostaria de poder confiar nela. Quanto a Remielle, embora seus objetivos não sejam claros, ela não parece ter más intenções em relação a Roscaelifer...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_04": "Ai... quanto mais eu penso, mais percebo quanta coisa eu ainda não sei... De qualquer forma, tudo o que eu posso fazer agora é manter a calma, conseguir informações e investigar aos poucos. Um passo de cada vez...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130959_Name_01": "Mandado de Busca",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_01": "O ônibus chegou. Vamos subir!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130960_Name_01": "Ponto de Ônibus",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_01": "Ehn-ne! Ehn-na-nah? (Olá! Será que você tem interesse em pilotar um drone Bangboo?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_02": "Eu não sou um Bangboo...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_03": "Como eu piloto um drone?",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_04": "Ehn-na! Ehn-nah? (Ah, que pena. Você não tem algum amigo Bangboo que tenha interesse em pilotar drones Bangboo?)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_05": "Eu não posso dizer exatamente que eles teriam interesse...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_06": "Vamos só dizer que eles são ótimos nisso!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_07": "Ehn na! Ehn nhe nhe... (Que ótimo! Recentemente, o Climaboo reportou muitos sinais de interferência sobre o parque. A avaliação inicial indica um vazamento de dados como a fonte...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_08": "Nhu ehn. Ehn nu nu! (Eu recebi ordens para cuidar deste assunto, mas não sei pilotar drones. Então eu preciso de um piloto experiente para ajudar a coletar os dados dispersos... e você apareceu bem na hora certa!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_09": "Ehn nhe nhe! Ehn na! (Tenho certeza de que você adoraria ajudar um Patrulhaboo dedicado e responsável! E claro, a recompensa também vai ser satisfatória!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_10": "Bem, se essas são as suas condições...",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_11": "Fico feliz em ajudar!",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_12": "Nhu ehn, ehn nu nu! (Eu agradeço demais! Então prepare seu amigo Bangboo, nós vamos decolar!)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130961_Name_01": "Patrulhaboo Animado",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_01": "No enorme portão de ferro, está gravado o símbolo do Departamento de Estratégia Externa.",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_02": "(Então este é o Departamento de Estratégia Externa, onde a Velina e a Norma trabalham...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_03": "(Então este é o Departamento de Estratégia Externa, onde a Velina e a Norma trabalham...)",
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"PasserBy_Chat_Roscaelifer_30130962_Name_01": "Entrada do Departamento de Estratégia Externa",
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"PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030347_Name_01": "Jingxuan",
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"PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030347_Name_02": "Yuxin",
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"PasserBy_Chat_SuibianTemple_30030350_Name_02": "Yuxin",
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"PhotoDesc_3600034": "Você deu uma olhada nesta foto e disse que era uma \"fofura\", e quando viu, a Norma ficou tão orgulhosa de si mesma que mandou imprimir uma cópia para você também. Esta é a primeira foto de Norma e Victor juntos, tirada por acaso pela Velina. Quando essa foto foi tirada, Norma perguntou a Velina: por que a gente sempre conhece pessoas novas para depois nos despedir delas? Você perguntou a Velina como ela respondeu na época, mas ela devolveu a pergunta para você. Então, se fosse você respondendo, talvez dissesse à jovem Norma: isso não é um adeus, mas um novo começo. Porque todos são especiais e merecem um futuro ainda mais brilhante. É exatamente por isso que nos despedimos com confiança e esperança, desejando um amanhã repleto de novas possibilidades.",
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"PhotoDesc_3600035": "Norma fez uma cópia da foto de grupo tirada na festa de despedida do Victor para você guardar como lembrança.\nSe o amanhã está destinado a trazer despedidas, pelo menos temos as memórias para nos dar coragem.\nSe as memórias estão destinadas a desaparecer, pelo menos temos as fotografias para mantê-las vivas.",
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"PhotoName_3600034": "Ontem Outra Vez",
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"PhotoName_3600035": "Uma Comemoração para o Amanhã",
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"PhotoName_Booastrum": "Booastrum",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600034": "Conclua \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\" para obter",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600035": "Conclua \"Bangbang! A Gênio e o Chip Milagroso!\" para obter.",
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"PopUp_Content_110012901": "Após a chegada do Proxy em Roscaelifer, os colaboradores concederam a ele acesso ao terminal de parte dos equipamentos de monitoramento da área. <color=#FFAF2C>Mantenha pressionado</color>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_SkillBtnHack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:HackerHackInto>} para assumir o controle ou carregar esses equipamentos, compartilhando assim seu campo de visão e obtendo permissões de controle.",
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"PopUp_Content_110013001": "Caso encontre uma plataforma móvel sem energia, use o \"acesso ao terminal global\" para identificar os grandes geradores conectados a ela. Em seguida, ative o \"Modo de Capacidade\" do drone para realizar a recarga.",
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"PopUp_Content_110013101": "Existem pontos de observação específicos chamados \"Visão Total\" na área. Ao obter permissão de uso, a localização dos <color=#FFAF2C>suprimentos raros no Mapa</color> dessa região será revelada.",
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"PopUp_Content_110013201": "{LAYOUT_MOBILE#Quando um <color=#FFAF2C>Circuito Aéreo</color> estiver nas proximidades, pressione <IconMap:Icon_ZipLine_Enter> para se mover pelo trilho.}{LAYOUT_KEYBOARD#Quando um <color=#FFAF2C>Circuito Aéreo</color> estiver nas proximidades, pressione <Action:InLevelCommonSkill> para se mover pelo trilho.}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando um <color=#FFAF2C>Circuito Aéreo</color> estiver nas proximidades, pressione <Action:InLevelCommonSkill> para se mover pelo trilho.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Quando um <color=#FFAF2C>Circuito Aéreo</color> estiver nas proximidades, pressione <Action:InLevelCommonSkill> para se mover pelo trilho.}",
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"PopUp_Content_110013202": "{LAYOUT_MOBILE#Quando outros trilhos aparecerem, pressione o botão <IconMap:Icon_ZipLine_Change> \"Trocar Trilho\" para mudar para outro trilho.}{LAYOUT_KEYBOARD#Quando outros trilhos aparecerem, pressione o botão <Action:InLevelCommonSkill> \"Trocar Trilho\" para mudar para outro trilho.}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando outros trilhos aparecerem, pressione o botão <Action:InLevelCommonSkill> \"Trocar Trilho\" para mudar para outro trilho.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Quando outros trilhos aparecerem, pressione o botão <Action:InLevelCommonSkill> \"Trocar Trilho\" para mudar para outro trilho.}",
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"PopUp_Content_110013203": "{LAYOUT_MOBILE#Quando houver uma posição próxima para sair do trilho, o botão \"Trocar Trilho\" será substituído automaticamente pelo botão <IconMap:Icon_ZipLine_Quit> \"Sair do Trilho\". Pressione-o para sair do trilho manualmente. Ao chegar ao destino final, o personagem sairá do trilho <color=#FFAF2C>automaticamente</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Quando houver uma posição próxima para sair do trilho, o botão \"Trocar Trilho\" será substituído automaticamente pelo botão <Action:InLevelCommonSkill> \"Sair do Trilho\". Pressione-o para sair do trilho manualmente. Ao chegar ao destino final, o personagem sairá do trilho <color=#FFAF2C>automaticamente</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando houver uma posição próxima para sair do trilho, o botão \"Trocar Trilho\" será substituído automaticamente pelo botão <Action:InLevelCommonSkill> \"Sair do Trilho\". Pressione-o para sair do trilho manualmente. Ao chegar ao destino final, o personagem sairá do trilho <color=#FFAF2C>automaticamente</color>.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Quando houver uma posição próxima para sair do trilho, o botão \"Trocar Trilho\" será substituído automaticamente pelo botão <Action:InLevelCommonSkill> \"Sair do Trilho\". Pressione-o para sair do trilho manualmente. Ao chegar ao destino final, o personagem sairá do trilho <color=#FFAF2C>automaticamente</color>.}",
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"PopUp_Content_110013204": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione <IconMap:Icon_ZipLine_TurnBack> para se mover na direção oposta}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione <Action:InLevelInteract> para se mover na direção oposta}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:InLevelInteract> para se mover na direção oposta}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Pressione <Action:InLevelInteract> para se mover na direção oposta}",
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"PopUp_Content_110013301": "Quando houver um local disponível para descer do trilho nas proximidades, o botão de troca de trilho será automaticamente substituído pelo botão de descida do trilho. Pressione-o para sair do trilho ativamente. Ao chegar ao destino, o personagem sairá do trilho automaticamente.",
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"PopUp_Content_110013401": "Quando outros trilhos aparecerem no trilho atual, pressione <Action:InLevelInteract> para mudar para outro trilho.",
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"PopUp_Content_110013501": "Em áreas normais, <color=#FFAF2C>segure </color>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelInteract>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelInteract>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelInteract>} para tocar a <color=#FFAF2C>Fuga da Singularidade</color> e entrar em um espaço perigoso onde a Esfera Negra e a realidade se sobrepõem.\n\nDentro da dobra espacial, <color=#FFAF2C>segure </color>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelInteract>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelInteract>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:InLevelInteract>} para tocar a <color=#FFAF2C>Convergência da Singularidade</color> e retornar ao espaço original.",
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"PopUp_Content_110013601": "Após assumir o controle da câmera, selecione um alvo marcado com <color=#FFAF2C>Monitorar</color> e <color=#FFAF2C>segure </color>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_SkillBtnHack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:HackerHackInto>} para iniciar o monitoramento. O conteúdo principal dos eventos ou diálogos será automaticamente organizado no painel de registros.",
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"PopUp_Content_110013602": "Após concluir o monitoramento, clique no botão <color=#FFAF2C>Encerrar</color> no painel para sair e retornar à visão da câmera.",
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"PopUp_Content_110013701": "Drones de reconhecimento estão espalhados por Roscaelifer. Ao \"assumir o controle\" deles, você pode ajudar Eous a operar os drones e alcançar áreas inacessíveis ao Proxy e aos Agentes.",
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"PopUp_Content_110013702": "Pressione <IconMap:Icon_HackDrone_Up> para fazer o drone subir e <IconMap:Icon_HackDrone_Down> para fazê-lo descer. Pressione <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> rapidamente para o drone realizar uma recarga no alvo. Mantenha <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> pressionado para usar a energia sobrecarregada e realizar \"Estoque Energético Explosivo\" no alvo.",
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"PopUp_Content_110013801": "Treinamento de Combate",
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"PopUp_Content_110013901": "Durante a batalha, pressione o botão de Habilidade de Aliado e Remielle entrará em campo efetuando uma <color=#FFFFFF>Habilidade de Aliado</color> contra o alvo inimigo.\nApós o uso, a Habilidade de Aliado entrará em tempo de recarga.",
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"PopUp_Content_1100140": "Após assumir o controle de uma câmera ou drone, você pode ativar o acesso ao terminal global.\n\nCom este acesso, <color=#FFAF2C>segure </color>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_SkillBtnHack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:HackerHackInto>} para assumir o controle de outras câmeras e alterar o ângulo de monitoramento. Também é possível assumir o controle ou carregar outros equipamentos, ou acessar gravações de monitoramento anteriores.",
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"PopUp_Content_110014002": "Com este nível de acesso, use a câmera para <color=#FFAF2C>selecionar</color> alvos com a marcação <color=#FFAF2C>Escanear</color> e obtenha mais pistas. Os jogadores poderão observar bastante e procurar por alvos que carregam informações.",
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"PopUp_Content_110015001": "Enquanto a contagem regressiva iniciada após o golpe de <color=#FFAF2C>Espada Voadora Veloz</color> não terminar, o chefe não realizará <color=#FFAF2C>troca de estado</color>.\nA <color=#FFAF2C>troca de estado</color> do chefe pode ser interrompida pela <color=#FFAF2C>Espada Voadora Veloz</color>.",
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"PopUp_Content_110016001": "Enquanto \"Onírico do Manato Heteromorfo\" estiver em <color=#FFAF2C>estado de Bloqueio</color>, pode ser interrompido por <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado, Supremo e Assistência Imediata</color>.",
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"PopUp_Content_110017001": "Quando um Agente estiver na área <color=#FFAF2C>Arena Estelar</color>, ele obtém 1 acúmulo de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> por segundo.\nApós o Agente ativar Assistência Defensiva ou Bloqueio, transfere 2 acúmulos de Corrosão para o inimigo chefe. Após ativar Contraesquiva, transfere 1 acúmulo de Corrosão para o inimigo chefe. Ao aplicar o efeito de Anomalia de Atributo no inimigo chefe, transfere 4 acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color>.\nQuando os acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> do inimigo chefe atingirem o máximo, todos os acúmulos de <color=#FFAF2C>Corrosão</color> serão detonados, causando a \"Promessa Reluzente: Billy\" dano percentual baseado no seu PV máximo.",
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"PopUp_Content_110018001": "Mantenha <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> pressionado para acumular energia e disparar \"Explosão de Estoque Energético\" no alvo.",
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"PopUp_Content_110018101": "Um pequeno Etéreo que se esconde dentro de cofres de código anticorrosão, especializado em ocultar sua própria presença. Ao tentar acessar diretamente o cofre, você será {F#atingida}{M#atingido} pela corrente elétrica que ele libera.",
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"PopUp_Content_110018102": "Na Fuga da Singularidade ou na Esfera Negra, é possível usar o acesso ao terminal global para ativar o cofre e despertar a Formiga-Esqueleto. Basta persegui-la e eliminá-la para obter os valiosos suprimentos guardados no cofre.",
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"PopUp_Content_110018201": "Caixas de armazenamento que contêm suprimentos de alto valor. Após obter o acesso ao terminal global e desbloqueá-las, você receberá suprimentos valiosos em abundância.",
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"PopUp_Content_30112101": "<color=#FFFFFF>Ao causar <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, o inimigo acumula <color=#A6C5FD>Amplificação de Anomalia de Vento</color> e entra no estado de <color=#A6C5FD>Erosão</color>. A <color=#A6C5FD>Erosão</color> pode interromper a ação do inimigo e causar <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color> elevado.\nSob o efeito de <color=#A6C5FD>Erosão</color>, o <color=#A6C5FD>Dano Direto de Ataque de Vento</color> recebido pelo inimigo aumenta de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento. Além disso, na primeira vez que o inimigo sofrer <color=#FF5521>Dano de Fogo</color>, <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color>, <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>, <color=#F0D12B>Dano Físico</color> ou <color=#FE437E>Dano de Éter</color>, o efeito de <color=#A6C5FD>Contaminação</color> do atributo correspondente é ativado. Sob o efeito de <color=#A6C5FD>Contaminação</color>, tanto o <color=#A6C5FD>Dano Direto de Ataque de Vento</color> quanto o Dano Direto de Ataque do atributo que ativou a <color=#A6C5FD>Contaminação</color> aumentam de acordo com o coeficiente de erosão do Agente que ativou a Anomalia de Vento. Durante um mesmo estado de <color=#A6C5FD>Erosão</color>, a <color=#A6C5FD>Contaminação</color> só pode ser ativada uma vez desta forma.\nApós ativar a <color=#A6C5FD>Turbulência</color>, o estado é convertido obrigatoriamente para a <color=#A6C5FD>Contaminação</color> do atributo correspondente à <color=#A6C5FD>Turbulência</color>.</color>",
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"PopUp_Content_40155101": "Ao entrar em combate, Pyrois obtém 30 de <color=#FFAF2C>Proeminência Solar</color>. Além disso, ao acertar inimigos com diferentes tipos de ataque, recupera uma certa quantidade de <color=#FFAF2C>Proeminência Solar</color>, e também recupera uma certa quantidade de <color=#FFAF2C>Proeminência Solar</color> a cada segundo.\nQuando <color=#FFAF2C>Proeminência Solar</color> é igual ou superior a 30, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar o <color=#FFAF2C>Ataque Básico: Luz Celestial</color>.\nAo sofrer um ataque inimigo durante o avanço do <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Radiância Solar</color>, é possível ativar o efeito <color=#FFAF2C>Bloqueio Perfeito</color>, anulando o dano daquele ataque e aumentando o nível de interrupção da habilidade para o mesmo nível da Assistência Defensiva Pesada.",
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"PopUp_Content_40155102": "Ao ativar diferentes <color=#FFAF2C>Supremos</color>, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\n<color=#FFAF2C>Ramificação Superior - Supremo: Aniquilação Total</color>: obtém <color=#FFAF2C>Proeminência Solar</color> e o estado <color=#FFAF2C>Névoa de Calor</color>. No estado de <color=#FFAF2C>Névoa de Calor</color>, o Dano CRIT causado pelo <color=#FFAF2C>Supremo</color> de Pyrois contra inimigos em Atordoamento aumenta.\n<color=#FFAF2C>Ramificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto</color>: obtém o estado <color=#FFAF2C>Chama Solar</color>. No estado de <color=#FFAF2C>Chama Solar</color>, a Taxa de Geração de Energia aumenta, o dano causado aumenta, e o Ataque Especial Reforçado recupera <color=#FFAF2C>Proeminência Solar</color> ao ativar um Bloqueio Perfeito.\n<color=#FFAF2C>Ramificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas</color>: ao acertar um Ataque Pesado em inimigos sob efeito de <color=#FFAF2C>Contaminação</color>, causa dano adicional.\n<color=#FFAF2C>Ramificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno</color>: ao acertar um Ataque Pesado em inimigos em Atordoamento, ativa o efeito <color=#FFAF2C>Totalização</color> causando dano adicional. Quando o Golpe Final atinge um inimigo, o estado de Atordoamento do inimigo termina.",
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"PopUp_Content_40155109": "Quando o Índice de dB atinge <color=#FFAF2C>Detonação</color>, Pyrois pode usar o <color=#FFAF2C>Supremo</color>.\nAo usar o Supremo, Pyrois <color=#FFAF2C>pode escolher entre quatro ramificações diferentes</color>:\nRamificação Superior: recupera <color=#FFAF2C>Proeminência Solar</color> e potencializa o dano de Pyrois contra inimigos sob efeito de Atordoamento.\nRamificação Inferior: aumenta a Taxa de Geração de Energia e eleva o dano causado por Pyrois por um longo período.\nRamificação Esquerda: os ataques causam dano bônus a inimigos em estado de Contaminação.\nRamificação Direita: os ataques aplicam o efeito de Totalização em inimigos sob efeito de Atordoamento, causam dano bônus e encerram o efeito de Atordoamento.\nQuando houver <color=#FFAF2C>Proeminência Solar</color> suficiente, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para usar o <color=#FFAF2C>Ataque Básico Fortalecido: Luz Celestial</color>.",
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"PopUp_Content_40156101": "Pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color>. Após o ataque, pressione ou mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady> pressionado novamente para ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>.\nAo usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, recupera 45 de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. O limite de <color=#FFFFFF>Sopro</color> é 135.",
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"PopUp_Content_40156102": "Quando <color=#FFFFFF>Sopro</color> for maior ou igual a 90, mantenha <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> pressionado para ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade</color>, invocando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> e ativando a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> do personagem anterior.\nQuando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> atinge inimigos em estado de <color=#FFFFFF>Contaminação</color>, ativa o efeito <color=#FFFFFF>Infusão</color>, transformando-se em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> do atributo correspondente causando dano do atributo correspondente.",
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"PopUp_Content_40156109": "Pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar o <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color>. Após o golpe, pressione novamente ou mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady> pressionado para ativar o <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>.\nAo ativar o <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou o <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, recupera 45 de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. O limite de <color=#FFFFFF>Sopro</color> é 135.\nQuando <color=#FFFFFF>Sopro</color> for maior ou igual a 90, mantenha <IconMap:Icon_Normal> ou <IconMap:Icon_Special> pressionado para ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade</color>, invocando um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> e ativando a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> do personagem anterior.\nQuando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> acerta inimigos em estado de <color=#FFFFFF>Contaminação</color>, ativa o efeito <color=#FFFFFF>Infusão</color>, transformando-se em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> do atributo correspondente causando dano do atributo correspondente.",
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"PopUp_Content_40157103": "Após <color=#FFAF2C>Cano Pré-aquecido</color> atingir o limite, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para desferir o <color=#FFAF2C>Ataque Básico: Truque de Chapéu</color>, e a <color=#FFAF2C>Assistência Reativa</color> ativada se torna um <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> do personagem em campo;\nAo ativar um <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> dessa forma, ou quando qualquer personagem da equipe colocar um inimigo sob efeito de <color=#FFAF2C>Atordoamento</color>, a Torreta Eh-neh abre o compartimento de mísseis e entra em estado <color=#FFAF2C>Aprimorado</color>.",
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"PopUp_Content_40157109": "Pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> ou mantenha pressionado para desferir o <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh</color>. Norma entra no estado <color=#FFAF2C>Rajada En-neh</color> e invoca duas Torretas En-neh.\nQuando Norma ou a <color=#FFAF2C>Cartola Companheira</color> de Norma estiver na linha de frente em campo, recupera continuamente o <color=#FFAF2C>Cano Pré-aquecido</color>;\nQuando o <color=#FFAF2C>Cano Pré-aquecido</color> atingir o limite, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para lançar o <color=#FFAF2C>Ataque Básico: Truque do Chapéu</color>. A <color=#FFAF2C>Assistência Reativa</color> ativada se torna um <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> executado pelo personagem em campo.",
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"PopUp_Content_999650201": "Cada Ajudanteboo tem suas próprias características, função e custo de uso. Os atributos de <color=#FFAF2C>Ataque e Vida</color> do Ajudanteboo aumentam conforme seu <color=#FFAF2C>nível</color> e <color=#FFAF2C>classificação</color>.",
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"PopUp_Content_999650202": "Funções: os Ajudanteboos são divididos nas funções <color=#FFAF2C>Tanque</color>, <color=#FFAF2C>Arcano</color>, <color=#FFAF2C>Justiceiro</color>, <color=#FFAF2C>Suporte</color> e <color=#FFAF2C>Vanguarda</color>.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon01.png><color=#FFAF2C>Tanque</color>: especializado em absorver dano.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon04.png><color=#FFAF2C>Vanguarda</color>: especializado em ataque contínuo na linha de frente, com certa capacidade de sobrevivência ou mobilidade.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon02.png><color=#FFAF2C>Justiceiro</color>: possui capacidade de ataque contínuo extremamente elevada.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon03.png><color=#FFAF2C>Arcano</color>: especializado em usar Energia para causar Dano Explosivo.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon05.png><color=#FFAF2C>Suporte</color>: capaz de fornecer diversos efeitos de bônus aos aliados.\n\nCaracterísticas: possuem uma relação de vantagem cíclica entre si como contra-ataque. Usar as vantagens das características de forma estratégica aumenta as chances de vitória nos combates.",
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"PopUp_Content_999650204": "Ajudanteboos começam com classificação padrão de <color=#FFAF2C>1 estrela</color> e podem ter até <color=#FFAF2C>3 estrelas</color>. Converta Ajudanteboos duplicados em <color=#FFAF2C>Crachás de Melhor Ajudanteboo</color> para aumentar a classificação.\n\nApós o aprimoramento, os <color=#FFAF2C>Atributos Básicos</color> do Ajudanteboo aumentam, e novas <color=#FFAF2C>habilidades</color> e <color=#FFAF2C>espaço para módulos</color> são desbloqueados.\n• 2 estrelas: O talento principal do Ajudanteboo é desbloqueado.\n• 3 estrelas: Atributos principais do Ajudanteboo aumentam.",
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"PopUp_Content_999650205": "Cada Ajudanteboo possui um <color=#FFAF2C>espaço para módulo</color>. Ele pode consumir itens de atualização de módulo da série <color=#FFAF2C>Misturas Especiais Geniais</color> de diferentes qualidades para realizar a reconfiguração, obtendo efeitos de módulo da qualidade correspondente.\n\nOs efeitos dos módulos entram em vigor durante o combate. Uma combinação adequada de módulos pode aumentar significativamente o <color=#FFAF2C>Poder de Combate</color> do Ajudanteboo.\n\n<IconMap:Icon_RAB_Up>: Indica que, ao reconfigurar o módulo na posição atual, você pode obter um módulo com maior poder de combate.\n\nOs itens de atualização de módulo da série \"Misturas Especiais Geniais\" podem ser obtidos principalmente ao desafiar o <color=#FFAF2C>Teste de Estresse</color>.",
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"PopUp_Content_999650301": "Ajude Norma para reparar o núcleo de processamento central e concluir a pesquisa de chips.\n\n• Coletar Ajudanteboos: Obtenha Ajudanteboos <color=#FFAF2C>aleatórios</color> pelo <color=#FFAF2C>Terminal de Carregamento de Ajudanteboos</color>.\n• Aprimorar Ajudanteboos: <color=#FFAF2C>Aumente as estrelas</color> e <color=#FFAF2C>atualize os módulos</color> dos Ajudanteboos para aprimorar suas capacidades de combate.\n• Aprimoramento Automático: Os Ajudanteboos treinam <color=#FFAF2C>automaticamente</color> para ganhar EXP e subir de nível com o tempo.\n• Combate: Lidere uma equipe de Ajudanteboos para desafiar oponentes de dados virtuais. Antes do combate, <color=#FFAF2C>posicione</color> os Ajudanteboos com habilidades variadas. Durante o combate, os Ajudanteboos atacam <color=#FFAF2C>automaticamente</color> e, quando a Energia estiver cheia, podem usar a <color=#FFAF2C>Habilidade Suprema</color>.\n• Crônicas da Cidade: Colecione crônicas, obtenha itens de aprimoramento e acelere o progresso.",
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"PopUp_Content_999650403": "Códigos de carregamento de Ajudanteboo <color=#FFAF2C>Colaboorando</color> podem ser obtidos das seguintes formas:\n• Conclua <color=#FFAF2C>missões da história principal do evento</color>.\n• Desafie <color=#FFAF2C>Testes de Estresse</color> para obter recompensas em pontos.\n• Conclua o registro de eventos de <color=#FFAF2C>Crônicas da Cidade</color>.\n• Avance nas <color=#FFAF2C>fases de reparo do núcleo de processamento central</color> para receber recompensas.",
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"PopUp_Content_999651101": "No Teste de Estresse, a equipe de Ajudanteboos enfrentará inimigos poderosos. Ao causar mais dano a esses inimigos, você pode obter itens de carregamento do Ajudanteboo <color=#FFAF2C>Colaboorando</color>, itens de atualização de módulos da série <color=#FFAF2C>Misturas Especiais Geniais</color> e outros recursos de desenvolvimento do Ajudanteboo.\n\nApós o registro de teste da <color=#FFAF2C>Emissária do Pacto - Dados</color> atingir <color=#FFAF2C>Nv. 10 - Estágio 5</color>, você desbloqueia <color=#FFAF2C>Conclusão Rápida Diária</color>. Com base no progresso do teste, avance rapidamente com um clique e receba itens de atualização de módulos da série <color=#FFAF2C>Misturas Especiais Geniais</color>.",
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"PopUp_Content_999651103": "O dano causado a inimigos poderosos durante o teste será convertido em <color=#FFAF2C>Pontos de Teste</color>.\nQuanto mais pontos, mais generosos serão os itens de atributos de <color=#FFAF2C>Módulos de Bangboo</color> e itens de carregamento do Ajudanteboo <color=#FFAF2C>Colaboorando</color> disponíveis para resgate.\n\nAo atingir o nível <color=#FFAF2C>60</color> nos registros de teste com <color=#FFAF2C>qualquer inimigo poderoso</color>, a <color=#FFAF2C>Classificação de Pontos de Teste</color> será desbloqueada.\nApós <color=#FFAF2C>acumular pontos</color> em todos os Desafios de inimigos poderosos de nível 60, você receberá um <color=#FFAF2C>Título de Classificação</color>.",
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"PopUp_Content_999651104": "<color=#FFAF2C>Regras de Recompensa</color>: Com base na pontuação máxima histórica de cada chefe, você pode usar a conclusão rápida diária para receber a quantidade correspondente de recursos de desenvolvimento do Ajudanteboo, como itens de atualização de módulos da série <color=#FFAF2C>Misturas Especiais Geniais</color>, <color=#FFAF2C>limitado a 1 vez por dia</color>.\n<color=#FFAF2C>Reinício Diário</color>: Após as 4h, a função de conclusão rápida é reiniciada e as recompensas ficam disponíveis para coleta novamente.",
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"PopUp_Content_999652001": "Como parte dos dados internos dos Bangboos, Norma atribuiu a cada Ajudanteboo uma Função distinta:\n\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon01.png><color=#FFAF2C>Tanque</color>: especializado em absorver dano.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon04.png><color=#FFAF2C>Vanguarda</color>: especializado em ataque contínuo na linha de frente, com certa capacidade de sobrevivência ou mobilidade.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon02.png><color=#FFAF2C>Justiceiro</color>: possui capacidade de ataque contínuo extremamente elevada.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon03.png><color=#FFAF2C>Arcano</color>: especializado em usar Energia para causar Dano Explosivo.\n<quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon05.png><color=#FFAF2C>Suporte</color>: capaz de fornecer diversos efeitos de bônus aos aliados.\n\nMontar uma equipe equilibrada facilita concluir as missões de reparo e treinamento dos Ajudanteboos.",
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"PopUp_Content_999652002": "Ajudanteboos com Funções diferentes têm um desempenho melhor em posições adequadas durante a partida:\n\nEm geral, os Ajudanteboos de função <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon01.png><color=#FFAF2C>Tanque</color> e <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon04.png><color=#FFAF2C>Vanguarda</color> são mais adequados para a linha de frente.\nEnquanto os de função <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon02.png><color=#FFAF2C>Justiceiro</color>, <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon03.png><color=#FFAF2C>Arcano</color> e <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/Activity/Ver3_0/RAB/Packer/AutoBattleFettersIcon05.png><color=#FFAF2C>Suporte</color> são mais adequados para a retaguarda.\n\nAjuste as formações de forma flexível com base nas funções dos Ajudanteboos e nas condições de combate para melhorar a eficiência da missão.",
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"PopUp_Content_999690101": "{M#O}{F#A} Proxy precisa percorrer as diferentes áreas do Painel de Dados, coletando todos os <color=#FFAF2C>Dados Importantes</color> marcados em amarelo e chegando ao ponto final.\n{LAYOUT_MOBILE#Arraste o controle analógico <IconMap:Icon_JoyStick> para <color=#FFAF2C>mover-se nas quatro direções</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Arraste <IconMap:Icon_LIcon> para <color=#FFAF2C>mover-se</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Use <Action:InLevelMoveUp>/<Action:InLevelMoveDown>/<Action:InLevelMoveLeft>/<Action:InLevelMoveRight> para <color=#FFAF2C>mover-se nas quatro direções</color>.}\nVocê pode <color=#FFAF2C>cancelar o movimento atual</color> voltando para a casa anterior.\nAtenção! Não é necessário percorrer todas as áreas. após coletar todos os <color=#FFAF2C>Dados Importantes</color> marcados em amarelo, basta ir até o ponto final.",
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"PopUp_Content_999690201": "Algumas áreas só permitem <color=#FFAF2C>entrada e saída por direções específicas</color>.\nObserve bem essas \"zonas de sentido único\" e use-as estrategicamente para chegar ao destino com mais facilidade.",
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"PopUp_Content_999690301": "Entrar em uma \"Zona de Rotação\" faz com que todas as \"Zonas de Sentido Único\" do campo sofram uma <color=#FFAF2C>rotação no sentido horário</color>.\nObserve essas \"Zonas de Rotação\" com atenção e use-as de forma estratégica para chegar ao objetivo com mais facilidade.",
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"PopUp_Content_999710101": "· <color=#FFAF2C>Derrote o Etéreo chefe final.</color>\n· Quando a esfera atinge o intervalo de disparo, ela <color=#FFAF2C>ataca automaticamente</color> os inimigos com base no modo de mira.\n· Sobreviva às ondas crescentes de Etéreos e derrote o inimigo final.",
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"PopUp_Content_999710102": "· O Agente será derrotado se seu PV chegar a 0.\n· Os Etéreos <color=#FFAF2C>descem continuamente</color>, devendo ser derrotados o mais rápido possível.\n· Se o Etéreo sair da tela, entra em <color=#FFAF2C>Autodestruição</color> causando <color=#FFAF2C>dano</color> ao Agente.",
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"PopUp_Content_999710201": "· Derrotar Etéreos <color=#FFAF2C>concede a itens</color>.\n· Coletar os itens permite <color=#FFAF2C>subir de Nv.</color> e <color=#FFAF2C>ativar eventos de recompensas</color>.",
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"PopUp_Content_999710202": "· Ao aumentar o Nv. do Agente, você obtém mais esferas\n· Usando receitas específicas, é possível <color=#FFAF2C>sintetizar esferas em esferas de nível superior</color>",
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"PopUp_Content_999710301": "· Antes de usar habilidades poderosas, Etéreos de Elite e Etéreos Chefes exibem um aviso com <color=#FFAF2C>luz vermelha</color>.\n· Ataques com luz vermelha <color=#FFAF2C>não podem ser respondidos</color>. Use a <color=#FFAF2C>movimentação para esquivar</color>.",
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"PopUp_Content_999710302": "· As habilidades ativas dos Agentes podem ter efeitos poderosos em momentos decisivos do combate.\n· Só é possível usar uma Habilidade Ativa se houver <color=#FFAF2C>Energia suficiente</color>.\n· O dano causado pelas Habilidades Ativas <color=#FFAF2C>aumenta conforme o Nv. do Agente sobe</color>.\n· O \"Contra-Ataque\" não só rebate os projéteis inimigos, como também <color=#FFAF2C>restaura Energia</color>.",
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"PopUp_Content_999710401": "Regras de Síntese de Esfera de Classe A:\n· Quaisquer 2 Esferas de Classe B de Nv. 3.\n\nRegras de Síntese de Esfera de Classe S:\n· Colete <color=#FFAF2C>3 ou mais Esferas com a mesma Especialidade</color> para sintetizar a Esfera de Classe S Exclusiva dessa Especialidade.\n· Colete <color=#FFAF2C>4 Esferas de Especialidades diferentes</color> para sintetizar a Esfera de Classe S Universal.\n\n· Contra Etéreos de grande porte, recomenda-se usar Esferas com a Especialidade <color=#FFAF2C>Único</color>.",
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"PopUp_Content_999710501": "· Aparecem Etéreos com <color=#FFAF2C>escudo</color>. A maioria das esferas não consegue penetrar seus escudos para causar dano.\n· Ao derrotar o Etéreo, o escudo que ele carrega também é destruído.\n· O Etéreo chefe invoca escudos móveis. Recomenda-se usar Esferas com a Especialidade <color=#FFAF2C>Perfuração</color> para enfrentá-los.",
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"PopUp_Content_999710601": "· Aparecimento de Etéreos capazes de invocar ataques de <color=#FFAF2C>Meteoro</color> imparáveis em posições aleatórias.\n· Aparecimento de Etéreos que disparam esferas negras. Ao ser atingido por essas esferas causa uma breve <color=#FFAF2C>redução de velocidade</color>.\n· O Etéreo Chefe usará investidas e uma grande quantidade de esferas de desaceleração. Recomenda-se usar esferas com a Especialidade <color=#FFAF2C>Divisão</color> para enfrentá-lo.",
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"PopUp_Content_999710701": "· Aparecerão áreas com <color=#FFAF2C>Veneno</color> no cenário, causando dano contínuo ao serem pisadas.\n· Surgirão também vários Etéreos capazes de disparar <color=#FFAF2C>lasers e esferas causando redução de velocidade</color>.\n· O monstro chefe invoca outros Etéreos e também pode fazer com que partes do chão produzam veneno. Recomenda-se usar esferas com a Especialidade <color=#FFAF2C>Área</color>.",
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"PopUp_Content_999710801": "· Os Etéreos serão distribuídos de forma mais variada, e <color=#FFAF2C>2 Etéreos de Elite</color> poderão aparecer simultaneamente durante o combate.\n· O Etéreo Chefe não apenas usará algumas habilidades dos chefes anteriores, mas também poderá desferir <color=#FFAF2C>ataques em grande área</color>.\n· Diante de uma variedade de Etéreos de Elite, Esferas com a Especialidade <color=#FFAF2C>Contínuo</color> podem ser eficazes para contê-los.",
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"PopUp_Content_9997201": "Quando aparecer um aviso em X dourado antes de um ataque inimigo, pressione <IconMap:Icon_Switch> duas vezes consecutivas para ativar a <color=#FFAF2C>Defensiva Combinada</color>.\n<color=#FFAF2C>Defensiva Combinada</color> é uma técnica de combate avançada que só pode ser ativada com dois ou mais personagens capazes de realizar <color=#FFAF2C>Assistência Defensiva</color> na equipe. Ao ser ativado com sucesso, dois personagens executam a <color=#FFAF2C>Assistência Defensiva</color> juntos para bloquear o ataque inimigo, criando uma nova oportunidade de ataque para a equipe.",
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"PopUp_Content_9997202": "Após ativar com sucesso a <color=#FFAF2C>Defensiva Combinada</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para executar <color=#FFAF2C>Assalto em Cadeia</color>. Nesse momento, dois personagens realizam <color=#FFAF2C>Assistência Imediata</color> e contra-atacam o inimigo juntos.",
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"PopUp_Content_999720201": "Proxies podem seguir os sons de orientação para localizar a fonte sonora.\nDentro da área-alvo, quanto mais próximo da fonte sonora, maior será a frequência e o volume dos sons de orientação. A direção da fonte sonora será exibida na tela em forma de \"efeitos 3D\" e \"ondas sonoras visuais\". Encontre a fonte sonora para concluir a missão.",
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"PopUp_Content_999720301": "Proxies podem concluir a Calibração de frequência ajustando os padrões de onda sonora.\n<color=#D9A600>Pressione</color> ou <color=#D9A600>mantenha pressionado</color> os botões abaixo para ajustar a frequência (direção horizontal) e a amplitude (direção vertical) da forma de onda atual. Ainhe-a com a forma da onda-alvo para calibrar o sinal e concluir a calibração.",
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"PopUp_Content_999720401": "Após concluir a Comissão Diária, o Proxy deve preencher o \"Diário da Verdade\".\nCom base no conteúdo da comissão de detetive do dia, <color=#D9A600>arraste</color> as palavras para os espaços em branco nas frases para completar o \"Diário da Verdade\". Ao preencher uma frase, Corvalho irá verificá-la. Quando todos os espaços forem preenchidos corretamente, as observações estarão completas.",
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"PopUp_Content_999720501": "O Proxy trabalhará junto com Corvalho e Coxim, da Agência de Detetives, para ajudar os cidadãos a descobrir a verdade e resolver seus problemas.\nA atualização inclui 5 incidentes de comissão: \"Estranheza Canina\", \"Boo Desesperado\", \"Crise das Dívidas\", \"Descompasso de Gerações\" e \"Mistura Especial de Última Hora\". Após concluir a comissão anterior e atingir o tempo determinado, a próxima comissão será desbloqueada.\nAo concluir uma comissão, você receberá a Taxa de Comissão e as recompensas correspondentes.",
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"PopUp_Content_999720601": "Após a chegada dos Proxy a Roscaelifer, os \"parceiros\" concederam a eles acesso ao terminal de parte dos equipamentos de monitoramento da área.\nAponte para o alvo e <color=#FFAF2C>mantenha pressionado </color>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_SkillBtnHack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:HackerHackInto>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:HackerHackInto>} para assumir o controle de uma câmera, ative o acesso ao terminal global para acessar gravações anteriores e obter mais informações.",
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"PopUp_Content_999740301": "A Fuga da Singularidade é um fenômeno espacial de alta periculosidade que ocorre ao redor da Esfera Negra de Escamol. Sua natureza decorre da proximidade dessa região com a Esfera Negra, onde há uma concentração extremamente elevada de Éter livre no ambiente. Quando o Éter se acumula em excesso em um ponto localizado, provoca uma distorção nas leis espaciais, formando uma dobra espacial que se sobrepõe temporariamente a algum ponto do interior da Esfera Negra.\n\nNo passado, esse tipo de singularidade ocorria com baixa frequência e causava danos limitados, pois a atividade da Esfera Negra era relativamente estável. No entanto, com o despertar do \"Criador\", a atividade da Esfera Negra aumentou significativamente, elevando tanto a frequência quanto o nível de perigo das Fugas da Singularidade. Elas evoluíram para anomalias espaciais extremamente violentas, capazes de consumir vidas e representar uma séria ameaça à segurança da região.",
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"PopUp_Title_1100129": "Tutorial de Acesso ao Terminal Global",
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"PopUp_Title_1100130": "Plataforma Móvel",
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"PopUp_Title_1100131": "Visão Global",
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"PopUp_Title_1100133": "Trilho inferior do tirolesa",
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"PopUp_Title_1100134": "Troca de trilho no tirolesa",
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"PopUp_Title_1100135": "Tutorial de Fuga da Singularidade",
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"PopUp_Title_1100136": "Tutorial do modo \"Monitoramento de Área\"",
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"PopUp_Title_1100137": "Tutorial de Monitoramento Aéreo",
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"PopUp_Title_1100138": "Tutorial de Formas de Combate do Protagonista",
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"PopUp_Title_1100139": "Apresentação de Personagem de Suporte: Remielle",
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"PopUp_Title_1100140": "Tutorial de Reconhecimento em Tempo Real",
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"PopUp_Title_1100150": "Simulacro da Aniquilação — Tutorial de Mecânicas: Pesadelo Primordial: Heteromorfo",
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"PopUp_Title_1100160": "Simulacro da Aniquilação — Tutorial de Mecânicas: Onírico do Manato Heteromorfo",
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"PopUp_Title_1100170": "Simulacro da Aniquilação — Tutorial de Mecânicas: Promessa Reluzente: Billy Heteromorfo",
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"PopUp_Title_1100180": "Tutorial de Monitoramento Aéreo",
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"PopUp_Title_1100182": "Cofre Resistente à Corrosão",
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"PopUp_Title_999690101": "Regras do Jogo",
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"PopUp_Title_999690201": "Zona de Sentido Único",
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"PopUp_Title_999690301": "Zona de Rotação",
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"PopUp_Title_999710401": "Regras de Síntese",
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"PopUp_Title_999710501": "Ambiente da Fase",
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"PopUp_Title_999710601": "Ambiente da Fase",
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"PopUp_Title_999710701": "Ambiente da Fase",
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"PopUp_Title_999710801": "Ambiente da Fase",
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"PopUp_Title_9997201": "Defensiva Combinada",
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"PopUp_Title_999720501": "Detalhes do Modo de Jogo",
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"PopUp_Title_999720601": "Tutorial de Acesso ao Terminal Global",
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"PostText_27005": "Todos sabem que o Grupo Marcel lançou aquele concurso pra cidade toda criar novos designs para os Bangboos, né? Pois é, quando vi o valor do prêmio, meu DNA artístico acordou na hora. Esse era o palco perfeito feito sob medida para mim!\nAí eu me tranquei por um mês inteiro! Um mês completo! Foram dezenas de rascunhos jogados fora até conseguir uma ideia tão absurdamente genial que faria os céus chocarem e a terra tremer.\nEu já tinha até ensaiado meu discurso de agradecimento, mas não levei nada, nem um mísero prêmio de consolação me deram! É de lascar!\nMarcel! Você pode ter perdido apenas um concorrente, mas Nova Eridu perdeu o criador de todo um universo de Bangboos!",
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"PreUnlock_Avatar_Des_S3": "<color=#FFAF2C>Ye Shunguang</color>: a portadora da Espada Qingming, o tesouro mais precioso do Monte Yunkui. Uma jovem de talento excepcional que suporta o peso de muitos segredos e de seu destino.\n<color=#FFAF2C>Zhao</color>: uma juíza da Auditoria Krampus, que valoriza a equivalência e as trocas justas, além de fazer parte dos membros de elite da Krampus.",
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"PreUnlock_Avatar_Des_S4": "<color=#FFAF2C>Velina</color>: Diretora Geral do Departamento de Estratégia Externa de Roscaelifer. Age com elegância e eficiência, sendo muito confiável por seus colegas.\n<color=#FFAF2C>Norma</color>: Diretora de Tecnologia do Departamento de Estratégia Externa de Roscaelifer. Descontraída e extremamente curiosa, é apaixonada por experimentos e tem um modo de pensar único.",
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"PreUnlock_Story_Des_S4": "Após a premiação de porceliga Motor-W do Torneio da Esfera Negra ser roubada pela misteriosa Remielle, os irmãos Phaethon e seus companheiros partem em busca dela pela Esfera Negra, até que um dos irmãos sofre uma estranha transformação corporal. Para tratar esse poder descontrolado, os irmãos são convidados a se instalar no Espaço Aéreo Confidencial de Roscaelifer como estudantes transferidos especiais. Durante o tratamento, será que os irmãos terão de enfrentar as sombras do passado? Enquanto isso, uma estranha perturbação surge na Seção de Energia da Esfera Negra, e uma certa figura reaparece... Quando a verdade sobre o \"Anjo\" por trás dessa agitação finalmente vem à tona e a situação se acalma, um novo enigma já começa a se desenhar nas sombras...",
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"PreUnlock_UI_DesTip1_S4": "• A missão da história principal <color=#D9A600>Confissões Sonâmbulas</color> já está disponível.",
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"Profile_3209001_des": "Avatar comemorativo do evento colaborativo \"Batalha Gourmet\".",
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"Profile_3209001_name": "Prazo de Degustação",
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"Profile_3209001_story": "Temperatura ideal e tempero perfeito! O prato mais perfeito, preparado para você por um chef Bangboo!\nMelhor momento para degustar: agora mesmo!",
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"Pyrois_MathSkill_Desc": "Quando outro personagem na equipe é do tipo <color=#FFFFFF>Atordoador</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência</color>:\nO Dano CRIT de Pyrois aumenta 40%.\nUsar um Ataque em Cadeia concede 300 <color=#FFFFFF>dB</color>.",
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"Pyrois_MathSkill_Desc_Simple": "Quando outro personagem na equipe for do tipo <color=#FFFFFF>Atordoador</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência</color>:\nO Dano Crítico de Pyrois aumenta.\nUsar um Ataque em Cadeia concede uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>dB</color>.",
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"Pyrois_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Legião Radiante",
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"Pyrois_NounPrompts_01": "Proeminência Solar",
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"Pyrois_NounPrompts_01_Des": "Ao entrar no campo de batalha, Pyrois obtém 30 de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color>. Quando diferentes ataques atingem inimigos, uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color> é recuperada. Pyrois também obtém uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color> por segundo.\nCom pelo menos 30 de Proeminência Solar, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar o Ataque Básico: Luz Celestial. Cada vez que o Ataque Básico: Luz Celestial atinge um inimigo, consome uma certa quantidade de Proeminência Solar.",
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"Pyrois_NounPrompts_02": "Névoa de Calor",
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"Pyrois_NounPrompts_02_Des": "Pyrois entra no estado Névoa de Calor ao usar o Supremo: Aniquilação Total. Enquanto estiver no estado Névoa de Calor, o Supremo de Pyrois ganha Dano CRIT aumentado contra inimigos sob o efeito de Atordoamento.",
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"Pyrois_NounPrompts_03": "Chama Solar",
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"Pyrois_NounPrompts_03_Des": "Pyrois entra no estado Chama Solar ao usar o Supremo: Triunfo Absoluto. Enquanto a Chama Solar estiver ativa, a Taxa de Geração de Energia e o dano causado aumentam, e ativar um Bloqueio Perfeito com um Ataque Especial Reforçado restaura <Term:1000018> adicional.",
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"Pyrois_NounPrompts_04": "Totalização",
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"Pyrois_NounPrompts_04_Des": "Concede um efeito especial contra inimigos sob o efeito de Atordoamento.\nQuando Pyrois ativa Totalização, causa dano adicional e encerra o estado de Atordoamento do alvo.",
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"Pyrois_NounPrompts_05": "Chamas",
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"Pyrois_NounPrompts_05_Des": "Obtém Chamas ao usar um Ataque em Cadeia. Todas as cargas de Chamas são consumidas ao usar um Supremo, o que concede uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>dB</color> para cada carga consumida.",
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"Pyrois_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>(Selecione a ramificação esquerda)",
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"Pyrois_SkillList_10_Title": "Supremo: Liberação de Espadas",
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"Pyrois_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>(Selecione a ramificação direita)",
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"Pyrois_SkillList_11_Title": "Supremo: Aprisionamento Eterno",
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"Pyrois_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Ao ativar a Assistência Reativa)",
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"Pyrois_SkillList_12_Title": "Assistência Reativa: Guarda Crepuscular",
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"Pyrois_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Ao ativar a Assistência Defensiva)",
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"Pyrois_SkillList_13_Title": "Assistência Defensiva: Defesa de Ferro",
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"Pyrois_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Pyroisl> (Após a Assistência Defensiva)",
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"Pyrois_SkillList_14_Title": "Assistência Imediata: Rever o Sol",
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"Pyrois_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
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"Pyrois_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Brilho do Amanhecer",
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"Pyrois_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Mantenha pressionado)",
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"Pyrois_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Luz Celestial",
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"Pyrois_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
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"Pyrois_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Luz Desvanecente",
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"Pyrois_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
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"Pyrois_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Radiância Solar",
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"Pyrois_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
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"Pyrois_SkillList_5_Title": "Ataque Rápido: Sol Nascente",
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||
"Pyrois_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfeita) ; <IconMap:Icon_Normal>",
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||
"Pyrois_SkillList_6_Title": "Contraesquiva: Alvorada",
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"Pyrois_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
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||
"Pyrois_SkillList_7_Title": "Ataque em Cadeia: Marcha Cerimonial",
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"Pyrois_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>(Selecione a ramificação superior)",
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"Pyrois_SkillList_8_Title": "Supremo: Aniquilação Total",
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"Pyrois_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>(Selecione a ramificação inferior)",
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"Pyrois_SkillList_9_Title": "Supremo: Triunfo Absoluto",
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"Pyrois_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> após uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> para ativar:\nExecuta um ataque de investida à frente, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de <Term:1000018>, pressione <IconMap:Icon_Normal> ou mantenha pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Rever o Sol",
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"Pyrois_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nDesfere uma série de ataques contra o alvo, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de <Term:1000018>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Guarda Crepuscular",
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"Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc": "Ao usar um <color=#FFFFFF>Supremo</color> ou o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Radiância Solar</color>, Phaethon realiza um ataque de assistência, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 2,5s, sendo ativado automaticamente ao usar um <color=#FFFFFF>Supremo</color>.",
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"Pyrois_Skill_BelleShoot_Desc_Simple": "Ao usar certas habilidades, Phaethon realiza um ataque de assistência, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.",
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"Pyrois_Skill_BelleShoot_Title": "Ataque Especial: Diretiva de Agressão",
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"Pyrois_Skill_Counter_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> para ativar:\nRealiza um corte giratório à frente, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de <Term:1000018>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente com o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Luz do Amanhecer",
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"Pyrois_Skill_Evade_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Evade> para ativar:\nUma esquiva rápida.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Crepúsculo",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_01_Desc": "Quando o Índice de dB atingir ou exceder <color=#FFFFFF>Detonação</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> e selecione a ramificação superior para ativar:\nApós avançar, desfere um corte descendente, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> elevado.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de <Term:1000018>, pressione <IconMap:Icon_Normal> ou mantenha pressionado para encadear diretamente com o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_01_Title": "Supremo: Aniquilação Total",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_02_Desc": "Quando o Índice de dB atingir <color=#FFFFFF>Detonação</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> e selecione a ramificação inferior para ativar:\nLibera uma explosão de energia ao redor do personagem, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> elevado.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de <Term:1000018>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_02_Title": "Supremo: Triunfo Absoluto",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_03_Desc": "Quando o Índice de dB atingir <color=#FFFFFF>Detonação</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> e selecione a ramificação esquerda para ativar:\nExecuta ataques consecutivos à frente, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> elevado.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de <Term:1000018>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_03_Title": "Supremo: Liberação de Espadas",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_03_Title_Extend": "Ataque Especial Reforçado: Sol em Queda",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_04_Desc": "Quando o Índice de dB atingir <color=#FFFFFF>Detonação</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> e selecione a ramificação direita para ativar:\nCondensa energia à frente e desfere um Golpe Final, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> elevado.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de <Term:1000018>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_ExQTE_04_Title": "Supremo: Aprisionamento Eterno",
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"Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar:\nAvança rapidamente e desfere uma série de ataques consecutivos, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> elevado.\nAo sofrer um ataque inimigo enquanto estiver avançando, ativa um Bloqueio Perfeito, anulando o dano e aumentando o nível de interrupção da habilidade ao mesmo nível da Assistência Defensiva Pesada.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de <Term:1000018>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente com o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Radiância Solar",
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"Pyrois_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Quando <Term:1000018> for maior ou igual a 30, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nRealiza até quatro ataques consecutivos à frente, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> elevado.\nSe outro personagem entrar em campo durante o 3º golpe, Pyrois ativa automaticamente o 4º golpe fora de campo.\nCada golpe que atingir um inimigo consome uma certa quantidade de Proeminência Solar.\nO personagem fica invulnerável durante o 3º e o 4º golpes.",
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"Pyrois_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Brilho do Amanhecer",
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"Pyrois_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando Atordoamento elevado.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Defesa de Ferro",
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"Pyrois_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, selecione o personagem para ativar:\nRealiza um Ataque Coordenado com Phaethon, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> elevado.\nApós usar a habilidade e com 30 ou mais de <Term:1000018>, pressione <IconMap:Icon_Normal> ou mantenha pressionado para encadear diretamente com o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Pyrois_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Marcha Cerimonial",
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"Pyrois_Skill_Special_01_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar:\nRealiza um ataque vigoroso, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.",
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"Pyrois_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Luz Desvanecente",
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"Pyrois_Talent_01_Desc_01": "Ao entrar no campo de batalha, Pyrois obtém 1000 <color=#FFFFFF>dB</color>.No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. A Taxa CRIT aumenta 8%.",
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"Pyrois_Talent_01_Desc_01_Realign": "Ao entrar no campo de batalha, Pyrois obtém 1000 <color=#FFFFFF>dB</color>.\nNo Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. A Taxa CRIT aumenta 8%.",
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"Pyrois_Talent_01_Desc_02": "A noite sombria é uma maré negra que engolfa as planícies da civilização.\nDeuses enlouquecidos forjam lanças douradas e flamejantes, ansiando por rasgar a garganta do abismo.",
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"Pyrois_Talent_01_Title": "Capítulo do Crepúsculo",
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"Pyrois_Talent_01_Title_Realign": "Capítulo do Crepúsculo",
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"Pyrois_Talent_02_Desc_01": "Ao usar o Supremo: Triunfo Absoluto, recupera 1500 <color=#FFFFFF>dB</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. O limite máximo de dB de Pyrois aumenta em 1000.",
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"Pyrois_Talent_02_Desc_01_Realign": "Ao usar o Supremo: Triunfo Absoluto, recupera 1500 <color=#FFFFFF>dB</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s.\nO limite máximo de dB de Pyrois aumenta em 1000.",
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"Pyrois_Talent_02_Desc_02": "Histórias esquecidas e soluços abafados afundam no mar árido de um par de olhos, à espera de uma carruagem envolta em chamas ardentes que rasga a superfície de um abismo sem luz.",
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"Pyrois_Talent_02_Title": "Cavalaria Ardente",
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"Pyrois_Talent_02_Title_Realign": "Cavalaria Ardente",
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"Pyrois_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
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"Pyrois_Talent_03_Desc_02": "A carruagem reluz em seu esplendor, e a vasta terra queimada se estende infinitamente.\nAinda assim, no corpo de uma criança inocente cresce um tirano destinado a consumir toda a vida.",
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"Pyrois_Talent_03_Title": "Grilhões do Destino",
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"Pyrois_Talent_03_Title_Realign": "Grilhões do Destino",
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"Pyrois_Talent_04_Desc_01": "Efeito de Mindscape Oculto",
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"Pyrois_Talent_04_Desc_01_Realign": "Efeito de Mindscape Oculto",
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"Pyrois_Talent_04_Desc_02": "Talvez os raios da primeira luz só possam chegar após atravessar a noite mais escura. Talvez todo herói deva caminhar sobre os espinhos.\nEntão, a criança abandonada vagueia em um exílio autoimposto, até que as chamas malditas consumam o que resta de seu corpo mortal.",
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"Pyrois_Talent_04_Title": "Horizonte em Chamas",
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"Pyrois_Talent_04_Title_Realign": "Horizonte em Chamas",
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"Pyrois_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
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"Pyrois_Talent_05_Desc_02": "A coroa do tirano se tornou uma rédea com guardas branco-prateados e cavalos galantes.\nEles protegem a criança que queima eternamente, cruzando os limites da prisão digital e das mentiras da noite.",
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"Pyrois_Talent_05_Title": "Guarda Jovem",
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"Pyrois_Talent_05_Title_Realign": "Guarda Jovem",
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"Pyrois_Talent_06_Desc_01": "Efeito de Mindscape Oculto",
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"Pyrois_Talent_06_Desc_01_Realign": "Efeito de Mindscape Oculto",
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"Pyrois_Talent_06_Desc_02": "O amanhecer sangra em carmesim, mas o alvorecer é sempre suave.\nA luz do alvorecer alcança o firmamento acima do horizonte, enxugando as lágrimas da infância.\nSeu suspiro suave perdura como a última rima de um poema.\nA longa noite não passa do prelúdio do sol nascente.",
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"Pyrois_Talent_06_Title": "Estrela do Alvorecer",
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"Pyrois_Talent_06_Title_Realign": "Estrela do Alvorecer",
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"Pyrois_UniqueSkill_01_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de <Term:1000018>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color>. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color> por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de <Term:1000019>. No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado <Term:1000020>. No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta <color=#2BAD00>20%</color>. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>450%</color> do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito <Term:1000021>, causando dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>1125%</color> do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.",
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"Pyrois_UniqueSkill_02_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de <Term:1000018>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color>. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color> por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de <Term:1000019>. No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado <Term:1000020>. No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta <color=#2BAD00>23,4%</color>. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>525%</color> do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito <Term:1000021>, causando dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>1312%</color> do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.",
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||
"Pyrois_UniqueSkill_03_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de <Term:1000018>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color>. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color> por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de <Term:1000019>. No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado <Term:1000020>. No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta <color=#2BAD00>26,8%</color>. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>600%</color> do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito <Term:1000021>, causando dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>1499%</color> do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.",
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||
"Pyrois_UniqueSkill_04_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de <Term:1000018>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color>. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color> por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de <Term:1000019>. No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado <Term:1000020>. No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta <color=#2BAD00>30,2%</color>. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>675%</color> do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito <Term:1000021>, causando dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>1686%</color> do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.",
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"Pyrois_UniqueSkill_05_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de <Term:1000018>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color>. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color> por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de <Term:1000019>. No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado <Term:1000020>. No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta <color=#2BAD00>33,6%</color>. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>750%</color> do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito <Term:1000021>, causando dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>1873%</color> do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.",
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"Pyrois_UniqueSkill_06_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de <Term:1000018>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color>. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color> por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de <Term:1000019>. No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado <Term:1000020>. No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta <color=#2BAD00>37%</color>. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>825%</color> do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito <Term:1000021>, causando dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>2060%</color> do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.",
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||
"Pyrois_UniqueSkill_07_Desc": "Ao entrar em campo, Pyrois obtém 30 de <Term:1000018>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s. Ao atingir inimigos com diferentes tipos de ataques, recupera uma certa quantidade de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color>. Enquanto estiver em combate, recupera 0,5 de <color=#FFFFFF>Proeminência Solar</color> por segundo, podendo acumular até 60.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois obtém os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém 30 de Proeminência Solar e entra no estado de <Term:1000019>. No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos atordoados aumenta 40%. Com 30 ou mais de Proeminência Solar, durante o 4º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para encadear diretamente o 3º golpe do Ataque Básico: Luz Celestial, com duração de 21s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado <Term:1000020>. No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia aumenta 15% e o dano causado aumenta <color=#2BAD00>40%</color>. Ao usar o Ataque Especial Reforçado e ativar um Bloqueio Perfeito, recupera 10 de Proeminência Solar durante 200s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Contaminação causam dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>900%</color> do ATQ.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob efeito de Atordoamento ativam o efeito <Term:1000021>, causando dano adicional equivalente a <color=#2BAD00>2250%</color> do ATQ. Ao usar a habilidade, a duração do Atordoamento de todos os inimigos atordoados aumenta 3s. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.",
|
||
"Pyrois_UniqueSkill_Desc_Simple": "Pyrois obtém <Term:1000018> sob diferentes condições.\nAo usar diferentes Supremos, Pyrois pode obter os seguintes efeitos:\nRamificação Superior - Supremo: Aniquilação Total: obtém uma quantidade maior de Proeminência Solar e entra no estado <Term:1000019>. No estado Névoa de Calor, o Dano CRIT causado por Pyrois ao usar o Supremo contra inimigos sob efeito de Atordoamento aumenta.\nRamificação Inferior - Supremo: Triunfo Absoluto: entra no estado <Term:1000020>. No estado Chama Solar, a Taxa de Geração de Energia e o dano causado aumentam. Ao ativar um Bloqueio Perfeito com o Ataque Especial Reforçado, recupera Proeminência Solar.\nRamificação Esquerda - Supremo: Liberação de Espadas: ataques pesados contra inimigos sob o efeito de Contaminação causam dano adicional.\nRamificação Direita - Supremo: Aprisionamento Eterno: ataques pesados contra inimigos sob o efeito de Atordoamento ativam o efeito <Term:1000021>, causando dano adicional. Ao executar um Golpe Final, o estado de Atordoamento do inimigo termina.",
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||
"Pyrois_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Carruagem Radiante",
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||
"QuestDesc_1205560101": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205560201": "XXXXX",
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||
"QuestDesc_1205560301": "XXXXX",
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||
"QuestDesc_1205561402": "Velina chegou pontualmente ao Pavilhão Âmbar. Assista à fita de vídeo com ela.",
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||
"QuestDesc_1205570402": "Norma chegou ao Pavilhão Âmbar conforme combinado. Assista à fita de vídeo com ela.",
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"QuestDesc_1206013501": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!",
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"QuestDesc_1206013502": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!",
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"QuestDesc_1206013503": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!",
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"QuestDesc_1206013504": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!",
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"QuestDesc_1206013509": "Café ou chá? Eis a questão.",
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||
"QuestDesc_1206013510": "Que a sorte sorria para você, e que tudo corra bem!",
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||
"QuestDesc_1206013512": "Café ou chá? Eis a questão.",
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||
"QuestDesc_1206013513": "Café ou chá? Eis a questão.",
|
||
"QuestDesc_1206013514": "Que a sorte sorria para você, e que tudo corra bem!",
|
||
"QuestDesc_1206013515": "Que a sorte sorria para você, e que tudo corra bem!",
|
||
"QuestDesc_1206514501": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!",
|
||
"QuestDesc_1206514601": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!",
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||
"QuestDesc_1206514701": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!",
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||
"QuestDesc_1206514801": "A estrela em ascensão de Roscaelifer no mundo da fotografia!",
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||
"QuestDesc_230010110": "Embora os dois Bangboos com erros de código estejam dispostos a voltar para consertar o núcleo de processamento central, o que fazer com os Bangboos que fugiram? Vá perguntar à Norma.",
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||
"QuestDesc_230010303": "O plano está pronto. Leve Jake ao provador para se preparar para se infiltrar entre os funcionários do Momento de Lazer.",
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"QuestDesc_230010405": "Antes de agir, confirme o plano de resgate com Velina e Norma.",
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"QuestDesc_230010410": "Use o acesso ao terminal global para invadir o sistema das caixas trancadas e ajudar os Bangboos a recuperar o tesouro de tampinhas.",
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||
"QuestDesc_230020101": "Você precisará encontrar e ativar o elevador no terceiro andar para alcançar a área escondida no segundo andar. Vá dar uma olhada!",
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"QuestDesc_230020105": "Há um Bangboo que parece não estar bem à frente. Vá dar uma olhada.",
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||
"QuestDesc_230020106": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado.",
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||
"QuestDesc_230020201": "Parece haver uma fissura atrás da porta. Encontre o terminal para abri-la.",
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||
"QuestDesc_230020202": "Há um Bangboo assustado à frente. Vá dar uma olhada.",
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||
"QuestDesc_230020203": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado.",
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||
"QuestDesc_230020301": "Com base nas informações que coletadas, a Central da Torre Shiyu deve ter algum tipo de piso especial. Envie o drone e dê uma olhada.",
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||
"QuestDesc_230020302": "Há um Bangboo que parece não estar bem à frente. Vá dar uma olhada.",
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||
"QuestDesc_230020303": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado.",
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||
"QuestDesc_230020304": "Investigue os quartos pelas câmeras para encontrar informações úteis.",
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||
"QuestDesc_230020401": "Parece que Kabooka tem algo a dizer em frente ao teatro. Vá conversar com ele.",
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||
"QuestDesc_230020402": "Você combinou de encontrar Kabooka tarde da noite em frente à estação na Rua Beckford. Dirija-se ao local quando estiver quase na hora.",
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||
"QuestDesc_230020404": "Entre numa viagem louca de ônibus aéreo com Kabooka. Onde será que vai parar?",
|
||
"QuestDesc_230020405": "O ônibus encosta numa parada e parece haver um espaço oculto à frente. Explore junto com Kabooka.",
|
||
"QuestDesc_230020406": "O pedaço de papel sobre a caixa de madeira parece conter uma pista importante...",
|
||
"QuestDesc_230020407": "Ainda há pistas por investigar na área. Investigue cuidadosamente.",
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||
"QuestDesc_230020408": "Confira o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado.",
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||
"QuestDesc_230030101": "Um Bangboo \"muito, muito malvado\" foi avistado perto do Blues Inebriante. Vá detê-lo rapidamente!",
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||
"QuestDesc_230030201": "Dois Bangboos estão brigando na Rua Beckford. Vá dar uma olhada!",
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||
"QuestDesc_230030301": "Dois Bangboos estão prestes a usar a força para disputar uma tampa do lado de fora do Pavilhão Âmbar. Vamos impedir isso agora!",
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||
"QuestDesc_230030501": "O Investigador da Norma mandou um aviso: tem um Bangboo que fica todo feliz trabalhando na estrada da Estação da Balsa. Vamos ver se não é um bug novo que surgiu!",
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"QuestDesc_230030601": "Parece que uns Bangboos estão fazendo uma troca suspeita perto da plataforma do ônibus aéreo da Estação da Balsa. Vamos ver qual é!",
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||
"QuestDesc_230030701": "Vamos juntos à Avenida Porceliga testemunhar um gesto de gratidão entre amigos!",
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"QuestDesc_230030801": "Vá até à Avenida Porceliga salvar uma amizade que não tem preço!",
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"QuestDesc_230030901": "Tem um Bangboo precisando de ajuda na porta do Boom de Prato, na Avenida Porceliga. Vá dar uma olhada!",
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"QuestDesc_230031001": "Parece que uma batalha verbal está começando no Parque Central Esmeralda. Vá dar uma olhada!",
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||
"QuestDesc_230031101": "Um Bangboozinho que quer fazer um pedido está com problemas no Parque Central Esmeralda. Vá dar uma olhada!",
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||
"QuestDesc_230031201": "O Investigador da Norma encontrou no Parque Central Esmeralda um Bangboo que não para de pensar. Quer conversar com ele?",
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||
"QuestDesc_230031301": "Na Praça do Processamento há um par de Bangboos colegas de trabalho discutindo em uma linguagem misteriosa. Quer ajudar?",
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||
"QuestDesc_230031401": "Vá ao Departamento de Informática ajudar o Bangboo a resolver o problema e, de quebra, verificar o histórico de chat!",
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||
"QuestDesc_230031501": "Na Praça do Processamento há um Bangboo usando o crachá de trabalho para fazer ligações. Será que é um bug no código ou apenas um comportamento peculiar? Vá investigar!",
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"QuestDesc_230031601": "Na Avenida Porceliga há um Bangboo muito arrogante. Será perda de controle da personalidade ou um bug no código? Vá dar uma olhada!",
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||
"QuestDesc_230031701": "Na Avenida Porceliga há um par de Bangboos abrindo champanhe. Vá mostrar a realidade para eles!",
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||
"QuestDesc_230031801": "Perto do Momento de Lazer na Rua Beckford há um par de Bangboos discutindo sobre quem é o dono de uma tampinha. Vá ser o \"Juiz das Tampinhas\"!",
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||
"QuestDesc_230040102": "Agora, vamos para a parte prática!",
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||
"QuestDesc_230040103": "Este funcionário do Departamento de Informática está muito empolgado! Converse com ele para ver se tem mais algum pedido.",
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||
"QuestDesc_230040104": "Converse com o funcionário do Departamento de Informática. Ele parece bem sincero... Que tal ajudar ele a concluir uma avaliação prática?",
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||
"QuestDesc_4062015": "Volte logo para assistir mais do Episódio Especial",
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||
"QuestDesc_42101": "À medida que a névoa se dissipa e a luz celestial inaugura um novo capítulo, que profecia o Nexo Celestial reserva para aqueles que ousam olhar para o alto?",
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||
"QuestDesc_4210109": "Você vê um Mestre Lata rodeado por alguns Bangboos com figurino de teatro discutindo algo inusitado. Vá ver o que está acontecendo por lá.",
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||
"QuestDesc_4210125": "Já que Velina te trouxe um uniforme, é melhor experimentar, assim como {F#seu irmão}, {M#Belle}.",
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||
"QuestDesc_42111": "Minha doença é esse outro eu que se esconde nas sombras. Nenhum remédio consegue alcançá-lo. Só com disciplina mental, reconstituindo as imagens fragmentadas uma a uma, consigo finalmente encarar o meu passado.",
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||
"QuestDesc_4211102": "Finalmente chegou o dia de ir ao Departamento de Informática para iniciar o tratamento. Desça e reúna-se com os outros antes de sair.",
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||
"QuestDesc_4211205": "Como esperado do Departamento de Informática e da Dama da Alvorada, a explicação do plano de tratamento está bem clara. Entre logo na Câmara Terapêutica para iniciar a avaliação e siga todas as instruções.",
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||
"QuestDesc_42121": "A Seção de Energia foi distorcida por uma força desconhecida, e a Fuga da Singularidade se espalha como um vírus. Aventure-se pela dimensão sobreposta e descubra a verdade por trás da Corrupção... ou até um mistério ainda mais profundo.",
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||
"QuestDesc_4212103": "Norma desapareceu na Seção de Energia. Procure por ela usando os trilhos desta área.",
|
||
"QuestDesc_4212105": "Você ouve uma estranha voz de Bangboo. Procure de onde ela vem.",
|
||
"QuestDesc_4212108": "Você recebe coordenadas que coincidem quase exatamente com as flutuações etéreas da entrada. Tente sair desta dobra espacial por lá.",
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||
"QuestDesc_4212112": "Norma foi encontrada, mas a eclusa está com um problema, e é necessário consertá-la antes de poder se reunir com ela. Tente usar suas técnicas para hackear e abrir a porta lateral da Central de Energia.",
|
||
"QuestDesc_42131": "Correntes sombrias agitam-se sob a superfície, e as pistas piscam como brasas se apagando. Só quando aquela silhueta rosada cruzou meu caminho novamente é que percebi: a verdade já havia sido tecida no coração de uma colmeia.",
|
||
"QuestDesc_4213104": "Você chega ao Teatro em Destaque, onde muitos Bangboos estão reunidos, e descobre que a entrada só é permitida a Bangboos. Tente usar as câmeras próximas dali para coletar informações no interior do teatro.",
|
||
"QuestDesc_4213201": "Conforme os dados de localização encontrados pela Fada, o tal \"anjo\" que está falando com o Archie encontra-se no Departamento de Informática de Astroboo. Norma propõe se infiltrar ali em um carrinho de vagão, para descobrir a identidade do \"anjo\". Vá até a porta dos fundos do Departamento de Informática e procure um carrinho.",
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||
"QuestDesc_4213302": "Os casos de corrupção nos Bangboos acabaram, e a crise do Departamento de Estratégia Externa foi superada. Voltando com Velina e Norma, vocês veem uma comoção na entrada da Academia.",
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||
"QuestDesc_42141": "As sombras recuaram por ora, e o Anjo rodeado de Bangboos finalmente revelou sua verdadeira face. Descobrimos que a guardiã mais gentil sempre esteve escondida sob a aparência mais fria. Nossa história nos céus mal começou a virar suas páginas.",
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||
"QuestDesc_601040201": "Parece que um Bangboo apareceu na porta. Vá ver o que ele quer.",
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||
"QuestDesc_601040202": "Agora que o mal-entendido foi resolvido, para conhecer melhor Astroboo... e para as taxas da comissão, você com certeza pode assumir temporariamente o cargo de assistente da \"Agência de Detetives Corvo Coxo\".\nVamos começar entendendo o que o cliente desta comissão precisa.",
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"QuestDesc_601040203": "Já que Corvalho recomendou com entusiasmo o \"rastreador de transcrição sônica\" que ele mesmo projetou, é melhor levá-lo na missão.\nA causa do comportamento estranho do cachorrinho deve estar no caminho que ele costuma passear...",
|
||
"QuestDesc_601040204": "A verdade foi revelada! Agora volte para organizar as informações desta missão e preencher o \"Diário da Verdade\".",
|
||
"QuestDesc_601040301": "Como assistente de detetive, receba o cliente junto com Coxim e Corvalho para descobrir o que aconteceu.",
|
||
"QuestDesc_601040302": "Será que seguir o parceiro de um cliente suspeito é algo rotineiro para toda agência de detetive particular?\nDe qualquer forma, é hora de ir à Rua Beckford, é lá que estão as pistas.",
|
||
"QuestDesc_601040303": "Com base na gravação do seu cliente, vasculhe a área em busca de testemunhas que possam ter visto o parceiro dele naquela noite.",
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||
"QuestDesc_601040304": "A pista aponta para o Boom de Prato! Eu não faço ideia de que tipo de Bangboo escolheria esse lugar para um encontro, mas com certeza não combina com um \"happy hour entre colegas de trabalho\".\nUse o Acesso Universal ao Terminal para investigar dentro da loja.",
|
||
"QuestDesc_601040305": "A verdade foi revelada! Agora volte para organizar as informações desta missão e preencher o \"Diário da Verdade\".",
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||
"QuestDesc_601040401": "Como assistente de detetive, una forças com Coxim e Corvalho para receber o cliente e descobrir o que está acontecendo.",
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||
"QuestDesc_601040402": "De acordo com as informações do cliente, o devedor pode estar em algum lugar perto das turbinas de vento.\nPara rastrear as pistas, vamos calibrar o \"rastreador de transcrição sônica\" do Corvalho para o trabalho primeiro.",
|
||
"QuestDesc_601040403": "O dispositivo de rastreamento está calibrado e pronto para uso. É hora de sair e encontrar o devedor.",
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"QuestDesc_601040404": "Você não esperava que Corvalho tivesse uma técnica de luta tão potente por trás daquela aparência preguiçosa... As coisas teriam saído do controle se ele não tivesse intervindo.\nHora de voltar e informar o cliente sobre o que aconteceu.",
|
||
"QuestDesc_601040405": "O cliente está, mais ou menos, talvez, possivelmente... satisfeito com como as coisas aconteceram.\nHora de encerrar o caso e preencher o \"Diário da Verdade\".",
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||
"QuestDesc_601040501": "Como assistente de detetive, receba o cliente junto com Coxim e Corvalho para descobrir o que aconteceu.",
|
||
"QuestDesc_601040502": "Para rastrear a localização do garoto, você precisará trabalhar com as frequências do walkie-talkie.\nSintonize o receptor no canal certo e ouça o que o filho da cliente está conversando com os amigos.",
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||
"QuestDesc_601040503": "Siga as pistas de áudio para os locais onde os pombos pousaram ou passaram e encontre o filho da cliente.",
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||
"QuestDesc_601040504": "A criança foi encontrada e não parece estar em perigo. Caso encerrado.\nHora de voltar e informar a cliente.",
|
||
"QuestDesc_601040505": "Agora você pode organizar as informações do caso e preencher o \"Diário da Verdade\".",
|
||
"QuestDesc_601040601": "Como assistente de detetive, una forças com Coxim e Corvalho para receber o cliente e descobrir o que está acontecendo.",
|
||
"QuestDesc_601040602": "Deixar dispositivos em espaços públicos que possam ameaçar a saúde de outras pessoas ou dos Bangboo? Isso definitivamente é uma violação!\nHora de rastrear esses dispositivos e desativá-los!",
|
||
"QuestDesc_601040603": "Você acha que tudo está resolvido... mas o dono da padaria parece ter algo a dizer. Vá conversar com ele.",
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||
"QuestDesc_601040604": "Volte até Corvalho agora para resolver os detalhes do caso e preencher o \"Diário da Verdade\".",
|
||
"QuestDesc_601040605": "Parece que Corvalho e Coxim ainda têm algo a dizer. Vá conversar com eles.",
|
||
"QuestDesc_9000801": "Passear pelo mercado com Guangzinha",
|
||
"QuestDesc_9000901": "Passear pelo mercado com Guangzinha",
|
||
"QuestDesc_9001501": "Yuzuha parece estar vagando pela rua, com uma expressão pensativa... Aproxime-se e converse com ela.",
|
||
"QuestDesc_9001601": "Yuzuha parece estar na entrada do Chá Celestial com uma expressão preocupada. Pergunte a ela o que aconteceu!",
|
||
"QuestDesc_9001701": "Encontre Yuzuha em frente à estátua do Templo Suibian e deem uma volta pelo templo {F#juntas}{M#juntos}.",
|
||
"QuestDesc_9001801": "Encontre Yuzuha no Planalto de Failume e vá com ela ao Chá Celestial.",
|
||
"QuestDesc_9002001": "Parece que Um-Dennyboo está procurando emprego...",
|
||
"QuestDesc_9002801": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 2",
|
||
"QuestDesc_9002901": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 3",
|
||
"QuestDesc_9003001": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 4",
|
||
"QuestDesc_9003101": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 5",
|
||
"QuestDesc_9003201": "3.0 Atividades Permanentes - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 6",
|
||
"QuestListTopic_1010": "Capítulo I da Temporada 3: Confissões Sonâmbulas",
|
||
"QuestName_12055601": "Evento Repetido 0-1",
|
||
"QuestName_12055602": "Evento Repetido 0-2",
|
||
"QuestName_12055603": "Evento Repetido 1-1",
|
||
"QuestName_1206013501": "Check-in no Estabelecimento",
|
||
"QuestName_1206013502": "Check-in no Estabelecimento",
|
||
"QuestName_1206013503": "Foto de Ponto Turístico",
|
||
"QuestName_1206013504": "Foto de Ponto Turístico",
|
||
"QuestName_1206013509": "Especialidade do Mestre Lata",
|
||
"QuestName_1206013510": "Sorte do Dia",
|
||
"QuestName_1206013512": "Especialidade do Mestre Lata",
|
||
"QuestName_1206013513": "Especialidade do Mestre Lata",
|
||
"QuestName_1206013514": "Sorte do Dia",
|
||
"QuestName_1206013515": "Sorte do Dia",
|
||
"QuestName_1206514501": "Check-in no Estabelecimento",
|
||
"QuestName_1206514601": "Check-in no Estabelecimento",
|
||
"QuestName_1206514701": "Foto de Ponto Turístico",
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||
"QuestName_1206514801": "Foto de Ponto Turístico",
|
||
"QuestName_12218001": "O Início da Jornada",
|
||
"QuestName_12218002": "Novo Ponto de Chegada",
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||
"QuestName_12218003": "Primeiros Apuros",
|
||
"QuestName_12218004": "Ver para Crer",
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||
"QuestName_12218005": "Um Se Torna Três",
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||
"QuestName_12218006": "Sobre o Tratamento Passado",
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||
"QuestName_12218007": "Um Novo Renascimento",
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||
"QuestName_12218008": "Poder Especial",
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||
"QuestName_12218009": "Missão Atual",
|
||
"QuestName_12218010": "Recuperação da Seção de Energia",
|
||
"QuestName_12218011": "A Solução Começa com a Investigação",
|
||
"QuestName_12218012": "Infiltração e Companhia",
|
||
"QuestName_12218013": "Aproximando da Verdade",
|
||
"QuestName_12218014": "Fuga Mortal",
|
||
"QuestName_12218015": "Anjo ao Alcance",
|
||
"QuestName_12218016": "Luz Desvanecente",
|
||
"QuestName_2300201": "Visitante do Domínio Secreto",
|
||
"QuestName_2300202": "Ecos do Corredor",
|
||
"QuestName_2300203": "Detetive da Nuvem",
|
||
"QuestName_2300204": "Névoa do Beco Sombrio",
|
||
"QuestName_2300302": "Coleta de dados: Que tipo de bateria você é?",
|
||
"QuestName_2300303": "Coleta de Dados: Disputa pelas Tampinhas",
|
||
"QuestName_2300304": "Coleta de Dados: Registro de Troca de Tampinhas",
|
||
"QuestName_2300305": "Coleta de dados: Bangboo quer trabalhar",
|
||
"QuestName_2300306": "Coleta de Dados: Pão bonito",
|
||
"QuestName_2300308": "Coleta de Dados: A Polêmica da Aposentadoria",
|
||
"QuestName_2300309": "Coleta de Dados: A Única Vida de Um Bangboo",
|
||
"QuestName_2300310": "Coleta de Dados: O Melhor Jogador do Mundo",
|
||
"QuestName_2300311": "Coleta de Dados: Fada dos Desejos",
|
||
"QuestName_2300312": "Coleta de Dados: Por que a Ilha Voa?",
|
||
"QuestName_2300313": "Coleta de Dados: Gíria Bangboo",
|
||
"QuestName_2300314": "Coleta de Dados: Difícil Acreditar",
|
||
"QuestName_2300315": "Coleta de Dados: Bangboo Bugadão",
|
||
"QuestName_2300316": "Coleta de Dados: Crônicas das Ruas",
|
||
"QuestName_2300317": "Coleta de Dados: O que É Um Bom Presságio?",
|
||
"QuestName_2300318": "Coleta de Dados: De Quem É a Tampinha?",
|
||
"QuestName_2300402": "Simulacro da Aniquilação",
|
||
"QuestName_6010401": "Atividade de Detetive",
|
||
"QuestName_6010402": "Corvos e Curiosidades: Estranheza Canina",
|
||
"QuestName_6010403": "O Corvo e as Maravilhas: Boo Desesperado",
|
||
"QuestName_6010404": "Corvo e Curiosidades: Crise de Dívidas",
|
||
"QuestName_6010405": "Corvo e Curiosidades: Defasagem Familiar",
|
||
"QuestName_6010406": "Corvo e Curiosidades: Mistura Especial de Última Hora",
|
||
"QuestName_90008": "Cadeia de Missões de Teste",
|
||
"QuestName_90009": "Cadeia de Missões de Teste",
|
||
"QuestName_90010": "Roscaelifer - Teste de Missão Secundária",
|
||
"QuestName_90011": "Roscaelifer - Teste de missão de linha pessoal",
|
||
"QuestName_90012": "Roscaelifer - Teste 01 de Missão da História Principal",
|
||
"QuestName_90013": "Evento Repetido 0-1",
|
||
"QuestName_90014": "Tempo de Repetição 0-2",
|
||
"QuestName_90015": "Travessura Suprema",
|
||
"QuestName_90016": "Como Ukinami e Yuzuha",
|
||
"QuestName_90017": "Bom presságio",
|
||
"QuestName_90018": "Registro de Observação",
|
||
"QuestName_90019": "Encontro Milagroso",
|
||
"QuestName_90020": "Teste de Missão Semanal",
|
||
"QuestName_90021": "Teste de limite de missões secundárias 1",
|
||
"QuestName_90022": "Teste de limite de missão secundária 2",
|
||
"QuestName_90023": "Teste de Limite de Missão Secundária 3",
|
||
"QuestName_90024": "Teste de Limite de Missão Secundária 4",
|
||
"QuestName_90028": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 2",
|
||
"QuestName_90029": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 3",
|
||
"QuestName_90030": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 4",
|
||
"QuestName_90031": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 5",
|
||
"QuestName_90032": "3.0 Atividades Permanentes - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 6",
|
||
"QuestPopup_4214102_des": "O <color=#FFAF2C>Departamento de Informática</color> e <color=#FFAF2C>Corredor Submerso</color> podem ser acessados pelo mapa.",
|
||
"QuestTarget_1205560101": "Evento Repetido 0-1",
|
||
"QuestTarget_1205560201": "Evento Repetido 0-2",
|
||
"QuestTarget_1205560301": "Evento Repetido 1-1",
|
||
"QuestTarget_1206000604": "Obtenha qualquer material de melhoria do Ajudanteboo pelo núcleo de processamento central\n",
|
||
"QuestTarget_1206013501": "Fotografe o Boom de Prato no Astroboo",
|
||
"QuestTarget_1206013502": "Fotografe o Momento de Lazer no Astroboo",
|
||
"QuestTarget_1206013503": "Fotografe a escultura de painel gigante no Astroboo",
|
||
"QuestTarget_1206013504": "Fotografe a estátua da Rede Bangboo no Astroboo",
|
||
"QuestTarget_1206013509": "Faça um pedido no Coff Café ou no Momento de Lazer",
|
||
"QuestTarget_1206013510": "Risque uma raspadinha, faça uma adivinhação ou obtenha uma caixa surpresa",
|
||
"QuestTarget_1206013512": "Faça um pedido no Coff Café ou no Momento de Lazer",
|
||
"QuestTarget_1206013513": "Faça um pedido no Coff Café ou no Momento de Lazer",
|
||
"QuestTarget_1206013514": "Risque uma raspadinha, faça uma adivinhação ou obtenha uma caixa surpresa",
|
||
"QuestTarget_1206013515": "Risque uma raspadinha, faça uma adivinhação ou obtenha uma caixa surpresa",
|
||
"QuestTarget_1206514501": "Fotografe o Boom de Prato no Astroboo",
|
||
"QuestTarget_1206514601": "Fotografe o Momento de Lazer no Astroboo",
|
||
"QuestTarget_1206514701": "Fotografe a escultura de painel gigante no Astroboo",
|
||
"QuestTarget_230010405": "Preparar o resgate com a Norma",
|
||
"QuestTarget_230010406": "Preparar o resgate com a Norma",
|
||
"QuestTarget_230010415": "Entrar na Esfera Negra",
|
||
"QuestTarget_230010416": "Sair da Esfera Negra",
|
||
"QuestTarget_230010421": "(Opcional) Converse com todos",
|
||
"QuestTarget_230010703": "Converse com a Norma antes da festa de aposentadoria",
|
||
"QuestTarget_230010704": "Converse com Norma",
|
||
"QuestTarget_230010721": "(Opcional) Converse com todos",
|
||
"QuestTarget_230020101": "Encontre e ative o elevador do terceiro andar",
|
||
"QuestTarget_230020105": "Fale com o Bangboo",
|
||
"QuestTarget_230020106": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado",
|
||
"QuestTarget_230020201": "Desbloqueie três terminais para abrir a porta",
|
||
"QuestTarget_230020202": "Fale com o Bangboo",
|
||
"QuestTarget_230020203": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado",
|
||
"QuestTarget_230020301": "Controle o drone para encontrar o piso especial da Central da Torre Shiyu",
|
||
"QuestTarget_230020302": "Fale com o Bangboo",
|
||
"QuestTarget_230020303": "Encontre o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado",
|
||
"QuestTarget_230020304": "Vá até ao lado leste da Torre Shiyu e colete informações úteis",
|
||
"QuestTarget_230020401": "Vá ao teatro e fale com Kabooka",
|
||
"QuestTarget_230020402": "Vá até a estação da Rua Beckford para encontrar Kabooka na madrugada",
|
||
"QuestTarget_230020404": "Andar no estranho ônibus aéreo com Kabooka",
|
||
"QuestTarget_230020405": "Entrar no espaço oculto com Kabooka",
|
||
"QuestTarget_230020406": "Conferir o papel na caixa de madeira",
|
||
"QuestTarget_230020407": "Investigar pistas nas proximidades",
|
||
"QuestTarget_230020408": "Confira o terminal que contém páginas perdidas do livro ilustrado",
|
||
"QuestTarget_230020501": "Parece que não é uma boa hora... é melhor voltar daqui pouco...",
|
||
"QuestTarget_230030101": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230030201": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230030301": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230030401": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230030501": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230030601": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230030701": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230030801": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230030901": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230031001": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230031101": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230031201": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230031301": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230031401": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230031501": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230031601": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230031701": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230031801": "Colete os dados reunidos pelo pequeno investigador.",
|
||
"QuestTarget_230040101": "Verificar o Bangboo caído no chão.",
|
||
"QuestTarget_230040102": "Concluir Simulacro da Aniquilação",
|
||
"QuestTarget_230040103": "Discutir com o funcionário a simulação prática que acabou de fazer.",
|
||
"QuestTarget_230040104": "Converse com o funcionário do Departamento de Informática",
|
||
"QuestTarget_230040201": "Fale com os funcionários",
|
||
"QuestTarget_4062015": "Continuar assistindo \"Momento Astra-nômico\"",
|
||
"QuestTarget_4210107": "Veja o mandado de busca na parede",
|
||
"QuestTarget_4210125": "Vista o uniforme",
|
||
"QuestTarget_4211201": "Entre no Departamento de Informática para o tratamento",
|
||
"QuestTarget_4211210": "Entrando na área de teste final",
|
||
"QuestTarget_4211211": "Use habilidades de hacker para concluir o teste final",
|
||
"QuestTarget_4212103": "Tente utilizar os trilhos",
|
||
"QuestTarget_4212112": "Usa suas técnicas de hackeamento para abrir a porta lateral da Central de Energia",
|
||
"QuestTarget_4212113": "Encontre-se com Norma",
|
||
"QuestTarget_4213201": "Vá até a porta dos fundos do Departamento de Informática",
|
||
"QuestTarget_4213202": "Derrote os Bangboos de patrulha",
|
||
"QuestTarget_601030302": "Conversar com o homem",
|
||
"QuestTarget_6010402": "Um cachorrinho se viu envolto em uma estranha perturbação...",
|
||
"QuestTarget_601040201": "Veja o que o Bangboo à porta quer",
|
||
"QuestTarget_601040202": "Entenda as demandas do cliente desta comissão",
|
||
"QuestTarget_601040203": "Descobra a causa da anomalia do cachorrinho",
|
||
"QuestTarget_601040204": "Organize as informações desta missão",
|
||
"QuestTarget_6010403": "Então, a \"lealdade\" de um companheiro Bangboo...",
|
||
"QuestTarget_601040301": "Entenda as demandas do cliente desta comissão",
|
||
"QuestTarget_601040302": "Investigue as ações do parceiro Bangboo do cliente",
|
||
"QuestTarget_601040303": "Analise a gravação daquela noite",
|
||
"QuestTarget_601040304": "Verifique os dados de vigilância do Boom de Prato",
|
||
"QuestTarget_601040305": "Organizar as informações desta missão",
|
||
"QuestTarget_6010404": "Um cliente sério traz uma comissão perigosa.",
|
||
"QuestTarget_601040401": "Entenda as demandas do cliente desta comissão",
|
||
"QuestTarget_601040402": "Calibre o dispositivo de rastreamento sônico de Corvalho",
|
||
"QuestTarget_601040403": "Encontre o devedor",
|
||
"QuestTarget_601040404": "Relate a situação ao cliente",
|
||
"QuestTarget_601040405": "Organizar as informações desta missão",
|
||
"QuestTarget_6010405": "Uma mamãe Bangboo está estressada com um drama entre mãe e filho...",
|
||
"QuestTarget_601040501": "Entenda as demandas do cliente desta comissão",
|
||
"QuestTarget_601040502": "Encontre pistas no áudio do walkie-talkie",
|
||
"QuestTarget_601040503": "Siga as pistas para encontrar o filho da cliente",
|
||
"QuestTarget_601040504": "Reporte a situação à cliente",
|
||
"QuestTarget_601040505": "Organizar as informações desta missão",
|
||
"QuestTarget_6010406": "Parece um mistério provocado por uma bebida especial...",
|
||
"QuestTarget_601040601": "Entenda as demandas do cliente desta comissão",
|
||
"QuestTarget_601040602": "Siga as instruções para desmontar o dispositivo",
|
||
"QuestTarget_601040603": "Acalme o furioso Bisnaguinho",
|
||
"QuestTarget_601040604": "Organizar as informações desta missão",
|
||
"QuestTarget_601040605": "Fale com Corvalho sobre o caso mais recente",
|
||
"QuestTarget_9000801": "Passear pelo mercado com Guangzinha",
|
||
"QuestTarget_9000901": "Passear pelo mercado com Guangzinha",
|
||
"QuestTarget_9001001": "Converse com Ju Fufu",
|
||
"QuestTarget_9001101": "Converse com a Vivian",
|
||
"QuestTarget_9001201": "Participar da conversa entre Ye Shuguang e Yixuan",
|
||
"QuestTarget_9001202": "Participar da conversa de Pan Yinhu e Banyue",
|
||
"QuestTarget_9001301": "Evento Repetido 0-1",
|
||
"QuestTarget_9001401": "Evento Repetido 0-2",
|
||
"QuestTarget_9001501": "Pergunte o que Yuzuha está fazendo",
|
||
"QuestTarget_9001601": "Converse com Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_9001701": "Encontre-se com Yuzuha na frente da residência de Roscaelifer",
|
||
"QuestTarget_9001801": "Encontre-se com Yuzuha na praça de Roscaelifer",
|
||
"QuestTarget_9001901": "Ler a mensagem de Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_9001902": "Converse com Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_9002001": "Parece que Um-Dennyboo está procurando emprego...",
|
||
"QuestTarget_9002102": "Teste de missão secundária 1",
|
||
"QuestTarget_9002201": "Teste de missão secundária 2",
|
||
"QuestTarget_9002301": "Teste de missão secundária 3",
|
||
"QuestTarget_9002401": "Teste de missão secundária 4",
|
||
"QuestTarget_9002801": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 2",
|
||
"QuestTarget_9002901": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 3",
|
||
"QuestTarget_9003001": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 4",
|
||
"QuestTarget_9003101": "3.0 Modo Permanente - Assuntos da Cidade - Fase Especial 5",
|
||
"QuestTarget_9003201": "3.0 Atividades Permanentes - Assuntos da Cidade - Fase Divertida 6",
|
||
"QuestTarget_Test_Leave": "Continuar a missão de teste de experiência",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_27": "Conclua a Fase I de \"Confissões Sonâmbulas\" na História de Phaethon para desbloquear",
|
||
"Quest_VHSName_027": "Confissões Sonâmbulas",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000003": "Mais um encontro, Remielle.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000004": "Os Bangboos são a origem do desastre?!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000005": "A crise oculta sempre esteve presente.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000006": "A verdade por trás do mistério começa a brilhar com a luz do amanhecer.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000008": "Por trás da pequena confusão, há um dilema mais profundo.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000009": "A memória é igualmente importante para os Bangboos quanto para os humanos.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000010": "Por trás da pequena confusão, há um dilema mais profundo.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000011": "O farol continua aceso, e nossos caminhos se cruzam sob o mesmo céu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000012": "É preciso encarar os próprios sentimentos verdadeiros.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000013": "Acidentes sempre acontecem, e desta vez foi na Seção de Energia.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000225": "Mesmo com sentimentos confusos, é difícil diminuir a emoção de partir em uma nova jornada.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000226": "Mesmo com sentimentos confusos, é difícil diminuir a emoção de partir em uma nova jornada.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000227": "\"Bruxa\" claramente não é um apelido amigável.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000228": "Uma nova identidade em um lugar desconhecido, para além... das coordenadas de um lar que parece familiar.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000229": "Uma nova identidade em um lugar desconhecido, para além... das coordenadas de um lar que parece familiar.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000230": "Uma nova identidade em um lugar desconhecido, para além... das coordenadas de um lar que parece familiar.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000231": "Uma lembrança... ou um presságio?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000232": "Por trás da pequena confusão, há um dilema mais profundo.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000233": "O governante de Roscaelifer é tão imponente quanto eu imaginava.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000234": "Apontando novamente para aquele passado.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000235": "O segredo por trás da divisão em três partes claramente não será revelada neste momento.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000237": "A dor é um preço insignificante comparado à possibilidade de machucar meus companheiros.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000238": "A dor é um preço insignificante comparado à possibilidade de machucar meus companheiros.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000239": "A dor é um preço insignificante comparado à possibilidade de machucar meus companheiros.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000240": "Aceite o que vier e siga em frente.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000241": "Talvez seja possível dominar esse poder.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000242": "Acidentes sempre acontecem, e desta vez foi na Seção de Energia.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000243": "O segredo sobre a Origem da Fuga ainda permanece desconhecido.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000244": "O segredo sobre a Origem da Fuga ainda permanece desconhecido.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000245": "Vamos mudar de perspectiva.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000246": "Não deixa de ser uma solução.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000247": "Perigos desconhecidos espreitam nas sombras.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000248": "Toda entrada tem uma saída.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000249": "Nos encontraremos novamente.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000250": "Ainda não acabou.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000251": "Segredos ainda mais profundos aguardam.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000252": "Um problema resolvido, e uma série de problemas novos aparecem.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000253": "Ouça a voz do \"Anjo\".",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000254": "Próxima parada: o teatro!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000255": "Um especialista com grandes conquistas em furtividade.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000256": "Por trás de cada coincidência, existe um tipo de conexão inevitável.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000257": "Desfaça o mal-entendido que persistiu tanto tempo.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000258": "Não a Bruxa da Morte, mas um anjo de misericórdia.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000259": "\"Este é... o melhor final que poderíamos ter esperado.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000260": "Vamos testemunhar juntos. O futuro... e verdades ainda ocultas.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000262": "A interpelação está se aproximando.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000263": "A bruxa tem seus próprios métodos.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_121000264": "A Sombra da Madrugada no Pavilhão Âmbar.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_22100001": "O farol continua aceso, e nossos caminhos se cruzam sob o mesmo céu.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_22100002": "Tenho meu próprio jeito especial de me apresentar.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_22100003": "Quando tudo parece certo, é exatamente aí que tudo dá errado!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_22100004": "Veli, não me diga que você...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_22100005": "A conspiração vai além disso.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100001": "Mesmo com sentimentos confusos, é difícil diminuir a emoção de partir em uma nova jornada.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100002": "Muito prazer, Roscaelifer.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100003": "O governante de Roscaelifer é tão imponente quanto eu imaginava.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100004": "O segredo por trás da divisão em três partes claramente não será revelada neste momento.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100005": "Essa é a coisa mais assustadora.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100006": "\"Minhas chamas nunca se apagarão.\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100007": "Apenas uma tentativa.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100008": "Um atalho inesperado.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100009": "Parece um beco sem retorno, mas na verdade é a saída.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100010": "Mais um encontro, Remielle.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100011": "Mais um encontro, Remielle.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100012": "Uma crise sem precedentes se aproxima!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100013": "Dimensões entrelaçadas, um teste de vida ou morte.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100014": "\"Este poder vai muito além disso!\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100015": "\"Este poder vai muito além disso!\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_52100017": "O segredo por trás da divisão em três partes claramente não será revelada neste momento.",
|
||
"Quest_VHSPerformName_121000010": "Um Problema e Tanto",
|
||
"Quest_VHSPerformName_121000013": "Desconexão da Norma",
|
||
"Quest_VHSPerformName_121000263": "Tempo É Essencial",
|
||
"Quest_VHSPerformName_22100005": "Luz Desvanecente",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100001": "Visões da Jornada",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100002": "Primeiros Passos na Ilha Flutuante",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100003": "O Governante",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100004": "A Juventude Dela",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100005": "Colapso do Sonho",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100006": "Confronto",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100007": "Invocação da Irregularidade",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100008": "Primeira Tentativa",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100009": "Poder ou Problema",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100010": "Reencontro Inesperado",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100011": "Reviravolta",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100012": "Outro Ataque Surpresa",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100013": "Fuga Mortal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100014": "Rompendo as Correntes",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100015": "Escapar da Morte",
|
||
"Quest_VHSPerformName_52100017": "Os Cinco Departamentos Centrais",
|
||
"RABCharacterLevel_Done_Title": "Nenhuma Crônica da Cidade disponível",
|
||
"RABCharacterLevel_FastPass_Title": "Obtenha EXP Rapidamente",
|
||
"RABSweepEmptyTips": "Você já resgatou todas as recompensas da Conclusão Rápida de hoje. Novas Conclusões Rápidas estarão disponíveis amanhã.",
|
||
"RABSweepNormalTips": "As recompensas de Conclusão Rápida Diária são definidas com base no maior progresso de desafio alcançado para cada inimigo difícil",
|
||
"RAB_BOSSChallenge_Progress": "Progresso de Teste",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_4160019": "Rouboo Fantasma",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_4160028": "Batalhaboo",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_4160031": "Booparazzi",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_4160033": "Marinheiroboo",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_4160204": "Malignoboo: Sem Limites",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_4160205": "Lutadorboo: Sem Limites",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_4160207": "Pinguimboo: Sem Limites",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_4160227": "Cavaleiroboo: Sem Limites",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_4160230": "Agenteboo: Sem Limites",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_53013": "Ajudanteboo: Marrentoboo",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_53013_Desc": "Um \"Ajudanteboo\" de dados que pode participar de batalhas no espaço de dados.",
|
||
"RAB_Bangboo_Name_53013_Story_Desc": "Um \"Ajudanteboo\" que se destaca em dano explosivo, redução de defesa e controle.\nO Supremo do \"Ajudanteboo\" causa dano a inimigos em alcance e aplica efeito de Atordoamento.",
|
||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42001011": "Desloca-se para atrás de um inimigo único, aplicando <color=#FFEA00>Silêncio</color> ao alvo por <color=#FFEA00>2 segundos</color>; e concede a si mesmo <color=#FFEA00>Caça Selvagem</color> por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nSilêncio: Impossibilita o uso de Habilidades e Habilidades Definitivas\nCaçada: Aumenta a Velocidade de ATQ em 50%. Não acumulável",
|
||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42001021": "Causa 3 acertos a um inimigo, totalizando <color=#FFEA00>173% de ATQ</color>",
|
||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42001031": "Após derrotar uma inimigo, recarrega Instinto de Caça e concede a si mesmo <color=#FFEA00>3 acúmulos de Atacante</color>, por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável até 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42002011": "Obtém <color=#FFEA00>Determinação</color> por <color=#FFEA00>6 segundos</color>; e obtém <color=#FFEA00>2 acúmulos de Esquiva</color>\n\nDeterminação: DEF +40%, não acumulável\nEsquiva: Bloqueia o dano de 1 Ataque Básico",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42002031": "Quando qualquer unidade em campo for derrotada, obtém <color=#FFEA00>2 acúmulos de Esquiva</color>\n\nEsquiva: Ignora o dano de 1 Ataque Básico",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42005031": "Antes de usar a habilidade aprimorada <color=#FFEA00>Rajada de Mil Impactos</color>, obtém <color=#FFEA00>3 acúmulos de Atacante</color> durante <color=#FFEA00>6s</color>\n\nAtacante: ATQ aumenta 10%, acumulável, máximo de 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42006001": "Recupera os PV de uma unidade aliada em <color=#FFEA00>110% do ATK</color>.\n\nEsta habilidade prioriza a unidade aliada com os menores PV em um raio de 3 casas.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42006011": "Concede <color=#FFEA00>Resiliência</color> a um aliado, durante <color=#FFEA00>6 segundos</color>, e recupera <color=#FFEA00>60 de Energia</color>\n\nA habilidade prioriza o aliado com o menor PV em um raio de 3 casas\nResiliência: DEF aumentada em 40%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42006021": "Restaura PV de um aliado equivalente a <color=#FFEA00>120% de ATQ</color>, repetindo 8 vezes\n\nA habilidade prioriza o aliado com menor PV em 3 casas de distância",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42006031": "Aprimorado <color=#FFEA00>Festa de Frutas</color>: ao restaurar PV de um aliado único, também restaura <color=#FFEA00>15 de Energia</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42007011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>130% do ATQ</color> a um inimigo;\ne aplica <color=#FFEA00>Lentidão</color> a essa unidade por <color=#FFEA00>4 segundos</color>\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42007021": "A cada 0,5 s, causa dano equivalente a <color=#FFEA00>62% do ATQ</color> a todos os inimigos em um raio de 1 quadrado ao redor de si mesmo, durante <color=#FFEA00>2,5 s</color>\nAo causar dano pela primeira vez, aplica <color=#FFEA00>Lentidão</color> nas unidades atingidas, durante <color=#FFEA00>4 s</color>\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%. Não acumulável.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42008021": "Aplica um Escudo equivalente a <color=#FFEA00>15% do PV máximo próprio</color> a todos os aliados",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42008031": "Aprimora <color=#FFEA00>Chicletinho Gigante!</color>: após ser liberado, concede <color=#FFEA00>Amortecimento</color> a todos os aliados por <color=#FFEA00>3 segundos</color>\n\nAmortecimento: Redução de dano aumentada em 40%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42010011": "Restaura <color=#FFEA00>100 pontos de Energia</color> para um único aliado e concede <color=#FFEA00>2 acúmulos de Inspiração</color>, com duração de <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nA Habilidade prioriza o aliado mais próximo\nInspiração: aumenta o dano em 10%, acumulável até 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42010021": "Faz com que todos os aliados obtenham <color=#FFEA00>3 acúmulos de Inspiração</color>, por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nInspiração: Aumenta o dano em 10%, acumulável, limite de 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42010031": "Aprimora <color=#FFEA00>A Terra Nutre a Alma</color>, bônus de <color=#FFEA00>1 acúmulo de Inspiração</color>\n<color=#FFEA00>Terra de Bênçãos</color>, bônus de <color=#FFEA00>2 acúmulos de Inspiração</color>\n\nInspiração: aumenta o dano em 10%, acumulável, máximo de 6 pisos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42011011": "Concede <color=#FFEA00>2 acúmulos de Barreira</color> a um aliado\n\nA habilidade prioriza o aliado com o menor PV em até 3 casas de distância\nBarreira: Bloqueia 1 instância de dano",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42011021": "Concede <color=#FFEA00>2 acúmulos de Barreira</color> a todos os aliados\n\nBarreira: Bloqueia 1 instância de dano",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42011031": "Aprimora <color=#FFEA00>Rodada de Apostas</color> e <color=#FFEA00>Dinheiro Bem Gasto</color>\nAo usar a Habilidade, restaura bônus de <color=#FFEA00>110% do ATQ</color> em PV para o aliado alvo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42012011": "Faz com que o personagem obtenha <color=#FFEA00>Caça Selvagem</color> e faz com que Momento de Acerto de Contas <color=#FFEA00>ataque 1 alvo adicional</color>, durando <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nCaça Selvagem: Velocidade de ATQ aumenta em 50%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42012021": "Remove <color=#FFEA00>todos os Escudos</color> de um inimigo, causando 4 golpes de dano equivalentes a <color=#FFEA00>100% do ATQ</color> e aplicando <color=#FFEA00>Atordoamento</color> por <color=#FFEA00>1 segundo</color>\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42012031": "Aprimora Momento do Acerto de Contas:\nO dano de Momento do Acerto de Contas aumenta para <color=#FFEA00>172% de ATQ</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42013011": "Aplica um Escudo equivalente a <color=#FFEA00>20% do PV máximo</color> em um aliado e concede <color=#FFEA00>2 acúmulos de Atacante</color>, durando <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nA Habilidade prioriza o aliado mais próximo\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável, até 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42013021": "Recupera <color=#FFEA00>150 de Energia</color> para um aliado e concede <color=#FFEA00>3 acúmulos de Atacante</color>, com duração de <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nA habilidade prioriza o aliado mais próximo\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável até 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42013031": "Aprimorado <color=#FFEA00>Que Você Seja Saudável</color>\nAo usar a Habilidade, restaura <color=#FFEA00>200 de Energia</color> para um aliado próximo e concede <color=#FFEA00>5 acúmulos de Atacante</color> por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nA Habilidade prioriza o aliado mais próximo\nAtacante: Aumenta o ATQ em 10%, acumulável, máximo de 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42014001": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>150% do ATQ</color> a um inimigo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42014021": "Causa 4 acertos a um único inimigo, cada uma equivalente a <color=#FFEA00>110% do ATQ</color>\nQuando possuir um Escudo, cada ataque causa dano bônus equivalente a <color=#FFEA00>25% do Escudo</color>\nApós o último ataque acertar o adversário, <color=#FFEA00>Consome todos os Escudos</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42014031": "Aprimora <color=#FFEA00>Lágrimas Cristalinas</color> e <color=#FFEA00>Chorou e Amou</color>\nAo usar a Habilidade, obtém um Escudo equivalente a <color=#FFEA00>100% do ATQ</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42015011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>165% do ATQ</color> a um único inimigo e aplica <color=#FFEA00>Corrupção</color>, com duração de <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42015021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>274% do ATQ</color> a um inimigo alvo e a todos os inimigos em até 1 casa ao redor, além de aplicar <color=#FFEA00>Atordoamento</color> por <color=#FFEA00>1 segundo</color>\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42015031": "Aprimora Boom! Abana o Fogo!: ao ser liberado, gera 2 projéteis de fogo secundários adicionais, causando dano de <color=#FFEA00>50% de ATQ</color> a um inimigo aleatório na Área de ATQ e aplicando <color=#FFEA00>Corrupção</color> por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nCorrupção: reduz a DEF em 35%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42016031": "Ao causar dano com qualquer Habilidade, causa Bônus de dano ao alvo igual a <color=#FFEA00>5% da Vida máxima</color> do alvo, não excedendo <color=#FFEA00>75% do próprio ATQ</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42017001": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>150% do ATQ</color> a um inimigo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42017011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>162% de ATQ</color> a todos os inimigos no setor de 1 casa à frente e aplica o efeito <color=#FFEA00>Desarme</color> durante <color=#FFEA00>2 segundos</color>\n\nDesarme: Impossibilita o uso do Ataque Básico",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42017021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>530% do ATQ</color> a um único inimigo e <color=#FFEA00>puxa o alvo para a sua frente</color>\n\nPrioriza o inimigo mais distante",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42017031": "Aprimora Bloqueio Magnético\nAplica <color=#FFEA00>Corrupção</color> bônus ao alvo, por <color=#FFEA00>6 segundos</color>, e causa <color=#FFEA00>Atordoamento</color>, por <color=#FFEA00>1 segundo</color>\n\nCorrupção: DEF reduzida em 35%, não acumulável\nAtordoamento: Impossibilitado de realizar qualquer ação",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42018011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>204% do ATQ</color> a todos os inimigos em até 1 casa ao redor de um inimigo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42018021": "Aplica o efeito <color=#FFEA00>Concentração</color> em todos os inimigos dentro de 2 casas ao redor do alvo inimigo, depois causa dano equivalente a <color=#FFEA00>35% do ATQ</color> a todos os inimigos dentro de 2 casas ao redor do alvo inimigo a cada 0,5 segundos, durante <color=#FFEA00>2,5 segundos</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42018031": "Aprimora Radiação Concentrada e Buraco Negro Simulado\nApós a Habilidade causar dano, aplica <color=#FFEA00>Corrupção</color> ao alvo atingido por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42019011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>360% do ATQ</color> a um inimigo único e aplica <color=#FFEA00>Sobrecarga</color>, com duração de <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nSobrecarga: Reduz a eficiência de recuperação de energia em 25%. Não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42019021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>650% do ATQ</color> a um único inimigo e aplica <color=#FFEA00>Silêncio</color> por <color=#FFEA00>3 segundos</color>\n\nSilêncio: Impede o uso de Habilidades e Habilidades Supremas\nPrioriza o bloqueio da unidade inimiga com maior ATQ",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42019031": "Aprimora Técnica de Carta Deslizante e Distribuir! Distribuir!: \nAo causar dano, reduz <color=#FFEA00>75 pontos de Energia</color> do alvo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42020011": "Obtém o efeito de <color=#FFEA00>Determinação</color> por <color=#FFEA00>6 segundos</color> e um Escudo equivalente a <color=#FFEA00>10% do PV máximo</color>\n\nDeterminação: DEF aumentada em 40%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42020021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>65% do ATQ</color> a um único inimigo, obtém um Escudo equivalente a <color=#FFEA00>12% do PV máximo</color> e ganha <color=#FFEA00>Amortecimento</color>, com duração de <color=#FFEA00>3 segundos</color>\n\nAmortecimento: Redução de dano aumentada em 40%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42020031": "Aumenta a própria <color=#FFEA00>DEF em +10%</color>\nAo receber um golpe fatal, <color=#FFEA00>mantém 1 PV</color> e obtém um <color=#FFEA00>Escudo equivalente a 25% do PV máximo</color>, limitado a 1 vez por batalha",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42021011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>160% de ATQ</color> a todos os inimigos em até 1 casa ao redor de um inimigo alvo, aplicando <color=#FFEA00>Lentidão</color> por <color=#FFEA00>4 segundos</color>\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%. Não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42021021": "A cada 0,5 segundos, causa dano equivalente a <color=#FFEA00>128% do ATQ</color> a todos os inimigos em 1 bloco ao redor do alvo, durante <color=#FFEA00>2,5 segundos</color>\nNo primeiro acerto, aplica <color=#FFEA00>Lentidão</color> aos inimigos atingidos, durante <color=#FFEA00>4 segundos</color>\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%. Não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42021031": "Aprimora Ondas Afiadas de Tubarão e Mãos Gélidas de Tubarão:\nContra alvos que receberam dano, aplica <color=#FFEA00>Interferência</color> por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nInterferência: Reduz o ATQ em 25%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42022011": "Obtém <color=#FFEA00>3 acúmulos de Atacante</color> e <color=#FFEA00>Resiliência</color>, com duração de <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nResiliência: DEF aumentado em 40%, não acumulável\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável, limite de 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42022021": "Causa dano de <color=#FFEA00>194% de ATQ</color> a todos os inimigos em um raio de 1 casa ao redor e aplica <color=#FFEA00>Atordoamento</color> por <color=#FFEA00>1 segundo</color>\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42022031": "Aprimora <color=#FFEA00>Onda de Choque Decisiva!</color>, a área de efeito da habilidade aumenta para <color=#FFEA00>2 casas ao redor de si mesmo</color>\nQuando o próprio PV ≤ 50%, recupera <color=#FFEA00>100 de Energia</color> e obtém <color=#FFEA00>Imunidade</color>, durante <color=#FFEA00>5 segundos</color>, limitado a 1 ativação por batalha\n\nImunidade: não é afetado por Atordoamento, Desarme ou Silêncio",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42023001": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>70% do ATQ</color> a todos os inimigos em um alcance de 1 casa em formato de leque à frente",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42023011": "Obtém <color=#FFEA00>3 acúmulos de Atacante</color> e <color=#FFEA00>3 acúmulos de Sede de Sangue</color>, com duração de <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nSede de Sangue: Vampirismo aumentado em 5%, acumulável, limite de 6 acúmulos\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável, limite de 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42023021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>322% de ATQ</color> a todos os inimigos em um alcance de 2 casas em formato de leque à frente",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42024011": "Consome <color=#FFEA00>10% do PV máximo</color> e obtém um <color=#FFEA00>Escudo equivalente a 120% do PV consumido</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42024021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>124% do ATQ</color> a todos os inimigos em um raio de 1 casas ao redor de si\nQuando possuir um Escudo, consome Escudo equivalente a <color=#FFEA00>10% do PV máximo</color> para causar <color=#FFEA00>109% do ATQ</color> como dano bônus e aplicar <color=#FFEA00>Atordoamento</color> ao alvo por <color=#FFEA00>1 segundo</color>\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42025031": "Aprimora <color=#FFEA00>Roleta da Sorte</color> e <color=#FFEA00>Esvaziar o Pente</color>: \n<color=#FFEA00>Roleta da Sorte</color> remove <color=#FFEA00>50% do Escudo</color> do alvo antes de causar dano\n<color=#FFEA00>Esvaziar o Pente</color> remove <color=#FFEA00>todo o Escudo</color> do alvo antes de causar dano",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42026001": "Causa dano a um único inimigo equivalente a <color=#FFEA00>3,5% do próprio PV máximo</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42026011": "Aplica <color=#FFEA00>Lentidão</color> a todas as unidades inimigas em um raio de 2 casas ao redor de si, por <color=#FFEA00>4 segundos</color>\nObtém um Escudo equivalente a <color=#FFEA00>15% do PV máximo</color>\n\nLentidão: Velocidade de ATQ reduzida em 40%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42026021": "Causa 5 acertos equivalente a <color=#FFEA00>2% do máximo de PV próprio</color> a um inimigo e a todos os inimigos dentro de 1 casa ao redor. Quando o último golpe acerta, o próprio <color=#FFEA00>dano refletido aumenta 80%</color> por <color=#FFEA00>5s</color>.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42026031": "Ao receber qualquer ataque, há 30% de chance de causar dano equivalente a <color=#FFEA00>1,5% de PV máximo próprio</color> aos inimigos em 1 casa ao redor de si mesmo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42027031": "Após qualquer Habilidade causar dano, causa dano bônus ao alvo equivalente a <color=#FFEA00>15% do PV perdido do alvo</color>, não podendo exceder <color=#FFEA00>150% do próprio ATQ</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42028001": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>2,5% do PV máximo</color> do próprio personagem ao inimigo alvo e a todos os inimigos em até 1 casa ao redor\nRecupera <color=#FFEA00>5%</color> do dano causado como PV",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42028011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>3,5% do PV máximo</color> próprio ao inimigo alvo e a todos os inimigos em até 1 casa ao redor\nAo mesmo tempo, recupera <color=#FFEA00>5%</color> do dano causado como PV",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42028021": "Causa 5 instâncias de dano equivalentes a <color=#FFEA00>1,5% do PV máximo</color> a um inimigo e aos inimigos em até 2 casas ao redor, além de aplicar <color=#FFEA00>Desarme</color> aos alvos atingidos por <color=#FFEA00>2,5 segundos</color>; em seguida, causa dano equivalente a <color=#FFEA00>7,5% do PV máximo</color>\nAo mesmo tempo, recupera PV equivalente a <color=#FFEA00>15%</color> do dano causado\n\nDesarme: Não é possível usar Ataque Básico",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42028031": "Aprimora <color=#FFEA00>Táticas de Terra Arrasada</color>, aplicando <color=#FFEA00>Corrupção</color> a todas as unidades afetadas por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42029011": "Nos <color=#FFEA00>6 segundos</color> após a ativação, aprimora Flecha Perfurante, elevando o Multiplicador de Dano para <color=#FFEA00>200% de ATQ</color> e aplicando <color=#FFEA00>\"Corrupção\"</color> aos inimigos atingidos por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%. Não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42029021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>519% do ATQ</color> a um único inimigo e obtém o efeito <color=#FFEA00>Caça Selvagem</color> por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nCaça Selvagem: Velocidade de ATQ aumenta em 50%. Não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42029031": "Aprimora a habilidade Pronto Para Atacar, elevando o Multiplicador de Dano da habilidade aprimorada Flecha Perfurante para <color=#FFEA00>270% de ATQ</color> e aplicando <color=#FFEA00>Lentidão</color> nos inimigos atingidos por <color=#FFEA00>4 segundos</color>\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42030021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>420% de ATQ</color> a todas as unidades inimigas e reduz <color=#FFEA00>50 pontos de Energia</color> do alvo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42030031": "Ao causar dano a inimigos, aplica <color=#FFEA00>Sobrecarga</color> por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nSobrecarga: Eficiência de recuperação de energia reduzida em 25%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42031011": "Restaura <color=#FFEA00>100 de Energia</color> para um aliado e concede <color=#FFEA00>3 acúmulos de Inspiração</color>, durando <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nA Habilidade prioriza o aliado mais próximo\nInspiração: aumenta o dano em 10%, acumulável até 6 pisos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42031021": "Concede <color=#FFEA00>5 acúmulos de Inspiração</color> a todos os aliados, durante <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nInspiração: Aumenta o dano em 10%, acumulável, limite de 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42031031": "Aprimora <color=#FFEA00>Eco Brilhante</color> e <color=#FFEA00>Todos os Olhos em Você!</color>:\nEco Brilhante aplica Bônus de <color=#FFEA00>2 camadas de Destruição</color> a um aliado, durante <color=#FFEA00>6 segundos</color>\nTodos os Olhos em Você! aplica Bônus de <color=#FFEA00>3 acúmulos de Destruição</color> a todos os aliados, durante <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nDestruição: Dano CRIT +10%, acumulável, limite de 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42032011": "Desloca-se para trás do alvo inimigo, aplicando <color=#FFEA00>Corrupção</color> ao alvo por <color=#FFEA00>6 segundos</color> e causando <color=#FFEA00>190% de ATQ</color> de dano aos inimigos no caminho\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%, não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42033001": "Restaura PV de todos os aliados em um raio de 2 casas ao redor equivalente a <color=#FFEA00>60% do ATQ</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42033011": "Restaura os PV de um aliado equivalente a <color=#FFEA00>200% do ATQ</color> e concede <color=#FFEA00>2 acúmulos de Barreira</color>\n\nPrioriza o aliado com PV mais baixo em um raio de 4 casas\nBarreira: Absorve 1 instância de qualquer dano",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42033021": "Restaura PV equivalente a <color=#FFEA00>130% do ATQ</color> para todos os aliados, concede <color=#FFEA00>2 acúmulos de Barreira</color> e aplica <color=#FFEA00>Proteção Divina</color>, durando <color=#FFEA00>5 segundos</color>\n\nProteção Divina: Restaura PV equivalente a <color=#FFEA00>30% do ATQ</color> a cada 1 segundo e tem <color=#FFEA00>20%</color> de chance de conceder <color=#FFEA00>1 acúmulo de Barreira</color>\nBarreira: Bloqueia 1 dano qualquer",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42033031": "Aprimora <color=#FFEA00>Bênção Pura</color> e <color=#FFEA00>Poeira Estelar Milagrosa</color>\nAo usar a Habilidade, restaura <color=#FFEA00>30 de Energia</color> para as unidades aliadas que receberem cura",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42034011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>90% do ATQ</color> a um inimigo aleatório, repetindo 6 vezes\nCada ataque tem 30% de chance de aplicar <color=#FFEA00>Corrupção</color> ao inimigo atingido, por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%. Não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42034021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>373% do ATQ</color> a todos os inimigos em até 2 casas ao redor de um inimigo alvo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42034031": "Ativa <color=#FFEA00>Dano por Fraqueza (+30% de dano)</color> contra qualquer Ajudanteboo de qualquer Característica",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42104021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>368% do ATQ</color> a todos os inimigos em linha reta. Ao eliminar uma unidade inimiga, obtém <color=#FFEA00>2 acúmulos de Atacante</color> e <color=#FFEA00>1 acúmulo de Esquiva</color>, com duração de <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nA Habilidade prioriza a unidade inimiga com menor PV dentro de 4 casas\n\nAtacante: Aumenta o ATQ em 10%, acumulável até 6 acúmulos\nEsquiva: Bloqueia o dano de 1 Ataque Básico",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42105011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>293% do ATQ</color> a um único inimigo e obtém <color=#FFEA00>2 acúmulos de Inspiração</color>, com duração de <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nInspiração: Aumenta o dano em 10%. Pode ser acumulado, com limite de 6 acúmulos",
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||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42107001": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>101% de ATQ</color> a todos os inimigos em um raio de 1 casa ao redor de si mesmo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42107011": "Causa <color=#FFEA00>130% de ATK</color> de dano a um único inimigo e inflige <color=#FFEA00>Lentidão</color> no alvo por <color=#FFEA00>4 s</color>, além de <color=#FFEA00>Corrupção</color> por <color=#FFEA00>6 s</color>.\n\nLentidão: reduz a Velocidade de Ataque em 40%, não acumula.\nCorruption: reduz a DEF em 35%, não acumula.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42107021": "A cada 0,5 s, causa dano equivalente a <color=#FFEA00>62% do ATQ</color> a todos os inimigos em um raio de 1 quadrado ao redor de si mesmo, durante <color=#FFEA00>2,5 s</color>\nAo causar dano pela primeira vez, aplica <color=#FFEA00>Lentidão</color> nas unidades atingidas, durante <color=#FFEA00>4 s</color>\n\nLentidão: Reduz a Velocidade de ATQ em 40%. Não acumulável.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42107031": "Todos os inimigos em até 2 casas têm <color=#FFEA00>15% menos de Velocidade de Ataque</color>.\nQuando os PV estiverem em 50% ou menos, obtém um escudo igual a <color=#FFEA00>20% dos PV máximos</color> (pode ser ativado apenas uma vez por batalha).",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42122001": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>150% do ATQ</color> a um inimigo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42122011": "Obtém <color=#FFEA00>3 acúmulos de Atacante</color> e <color=#FFEA00>Determinação</color> para si mesmo, por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\nQuando há ≥2 inimigos em um raio de 1 casa ao redor, obtém bônus de <color=#FFEA00>2 acúmulos de Atacante</color> e <color=#FFEA00>Escudo de 30% da Vida máxima</color>\n\nDeterminação: DEF aumentada em 40%, não acumulável\nAtacante: ATQ aumentado em 10%, acumulável, limite de 6 acúmulos",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42122021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>350% do ATQ</color> a todos os inimigos em um raio de 1 casa ao redor de si mesmo e aplica <color=#FFEA00>Atordoamento</color> por <color=#FFEA00>3 segundos</color>\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42122031": "Quando houver 2 ou mais alvos inimigos em até 1 casa ao redor de si mesmo, para cada alvo adicional, <color=#FFEA00>ATQ e DEF aumentam em 25%</color>",
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||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42127011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>195% do ATQ</color> a um inimigo-alvo e a todos os inimigos em até 1 casa ao redor dele",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42127021": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>776% do ATQ</color> a todos os inimigos em uma ampla área em linha reta e obtém o efeito <color=#FFEA00>Caçada Frenética</color> por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nCaçada Frenética: Aumenta a Velocidade de ATQ em 50%. Não acumulável",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42127031": "Ao causar dano com qualquer habilidade, causa dano adicional ao alvo equivalente a <color=#FFEA00>50% do ATQ</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42130001": "Causa <color=#FFEA00>100% de ATQ</color> de dano a um único inimigo.\nSe não houver alvos inimigos em 1 casa de distância, o Multiplicador de Dano aumenta para <color=#FFEA00>200% de ATQ</color>.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42130011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>300% de ATQ</color> aos inimigos em linha reta.\nSe não houver alvos inimigos em 1 casa de distância, o Multiplicador de Dano aumenta para <color=#FFEA00>500% de ATQ</color>.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42130021": "Causa dano de <color=#FFEA00>600% de ATQ</color> a todas as unidades inimigas.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42130031": "Se não houver alvos inimigos em 1 casa de distância, causar dano a inimigos inflige <color=#FFEA00>Disrupção</color> por <color=#FFEA00>6 s</color> e reduz a <color=#FFEA00>Energia do alvo em 50</color>.\n\nDisrupção: reduz o ATQ em 25%, não acumula.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42901001": "Causa 2 acertos a um único alvo, totalizando <color=#FFEA00>121% de ATQ</color>;\nApós entrar no estado de Julgamento, causa 3 acertos de dano totalizando <color=#FFEA00>131% de ATQ</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42901011": "Causa dano de <color=#FFEA00>150% de ATQ</color> aos alvos em 1 casa à frente em forma de leque, em seguida causa dano de <color=#FFEA00>250% de ATQ</color> aos alvos em 1 casa ao redor e <color=#FFEA00>reduz a Defesa Física em 35%</color> dos alvos atingidos por <color=#FFEA00>5 segundos</color>\nAo entrar no estado de Julgamento, causa dano bônus de <color=#FFEA00>133% de ATQ</color> aos alvos em 1 casa ao redor\n\nA cada uso de Ferida da Verdade, obtém 1 acúmulo de Sentença de Morte (acumulável), aumentando o ATQ em <color=#FFEA00>8%</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42901021": "Quando a Energia estiver cheia, causa dano equivalente a <color=#FFEA00>1.180% do ATQ</color> a todos os alvos em uma grande área linear, reduzindo <color=#FFEA00>30% a Taxa de Cura Recebida</color> dos inimigos atingidos durante <color=#FFEA00>5s</color>.\nAo entrar no estado de Julgamento, o Multiplicador de Dano aumenta para <color=#FFEA00>1.480%</color> e o efeito de redução da Taxa de Cura Recebida aumenta para <color=#FFEA00>60%</color>.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42901031": "Esta habilidade será ativada 45 segundos após o início do combate\nCausa dano equivalente a <color=#FFEA00>600% do ATQ</color> a todos os alvos em campo e entra no estado Julgamento\nEsta habilidade <color=#FFEA00>não pode ser interrompida</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42902001": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>225% de ATQ</color> a um único alvo;\nAo entrar no estado \"Acúmulo de Força\", causa 1 instância adicional de dano equivalente a <color=#FFEA00>225% de ATQ</color>",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42902011": "Causa dano equivalente a <color=#FFEA00>500% de ATQ</color> aos alvos dentro de 1 casa ao redor do próprio usuário\nApós entrar no estado Acúmulo de Força, esta Habilidade passa a causar primeiro dano equivalente a <color=#FFEA00>300% de ATQ</color> aos alvos dentro de 1 casa ao redor do próprio usuário, depois dano equivalente a <color=#FFEA00>500% de ATQ</color> a todos os alvos dentro de 2 quadrados ao redor do alvo principal, aplicando <color=#FFEA00>Golpe de Raio</color> e <color=#FFEA00>Atordoamento</color> a todos os alvos atingidos por <color=#FFEA00>1,5 segundos</color>\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação\nGolpe de Raio: Após 2 segundos, causa dano equivalente a <color=#FFEA00>20% do PV máximo</color> aos aliados dentro de 1 casa ao redor do alvo afetado",
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||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42902021": "Quando a Energia estiver cheia, libera um ataque que causa <color=#FFEA00>400% do ATQ</color> em 3 golpes a todos os alvos dentro de 1 casa ao redor do alvo principal. No último golpe, aplica <color=#FFEA00>Golpe de Raio</color> e <color=#FFEA00>Atordoamento</color> a todos os alvos atingidos por <color=#FFEA00>2,5s</color>, e aumenta o próprio <color=#FFEA00>ATQ em 15%</color>.\nEsta habilidade <color=#FFEA00>não pode ser interrompida</color>.\n\nAtordoamento: Impossibilita qualquer ação.\nGolpe de Raio: Após 2s, causa dano equivalente a <color=#FFEA00>20% do PV máximo</color> aos aliados em 1 casa ao redor do alvo afetado.",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42902031": "Esta habilidade será ativada 40 segundos após o início do combate\nCausa dano equivalente a <color=#FFEA00>600% do ATQ</color> a todos os alvos em um raio de 3 casas ao redor de si mesmo, aplica <color=#FFEA00>Golpe de Raio</color> e entra no estado Acúmulo de Força\nEsta habilidade <color=#FFEA00>não pode ser interrompida</color>\n\nGolpe de Raio: Após 2 segundos, causa dano equivalente a <color=#FFEA00>20% do PV máximo</color> aos aliados em 1 casa ao redor de si mesmo",
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"RAB_Bangboo_SkillDesc_42903001": "Causa 2 acertos a um único Objetivo, equivalente a <color=#FFEA00>130% de ATQ</color>\nAo entrar no estado Metamorfose, passa a causar 3 acertos equivalentes a <color=#FFEA00>170% de ATQ</color>, com 30% de chance de aplicar <color=#FFEA00>Corrupção</color> ao alvo atingido, por <color=#FFEA00>6 segundos</color>\n\nCorrupção: Reduz a DEF em 35%. Não acumulável",
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||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42903011": "Causa 5 acertos a alvos em 1 casa em formato de leque, equivalente a <color=#FFEA00>93% do ATQ</color>\nAo entrar no estado Metamorfose, causa Bônus de dano equivalente a <color=#FFEA00>180% do ATQ</color> a todos os alvos em um raio de 1 casa ao redor de si mesmo",
|
||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42903021": "Quando a Energia estiver cheia, aplica Envenenamento em todos os alvos em um raio de 1 casa ao redor de si mesmo por <color=#FFEA00>5s</color>.\nEm seguida, causa dano equivalente a <color=#FFEA00>400% do ATQ</color> e aplica <color=#FFEA00>Atordoamento</color> por <color=#FFEA00>1,5s</color>.\n\nEnvenenamento: causa dano equivalente a <color=#FFEA00>100% do ATQ</color> do aplicador por segundo.\nAtordoamento: impossibilita qualquer ação.",
|
||
"RAB_Bangboo_SkillDesc_42903031": "40 segundos após o início do combate, esta Habilidade será ativada, entrando no estado Metamorfose\nNo estado Metamorfose, causa dano equivalente a <color=#FFEA00>120% do ATQ</color> a cada 0,5 segundos a todos os alvos em até 2 casas ao redor, em seguida causa dano equivalente a <color=#FFEA00>500% do ATQ</color> a todos os alvos em até 1 casa ao redor e aplica <color=#FFEA00>Atordoamento</color> por <color=#FFEA00>2,5 segundos</color>\n\nEsta Habilidade <color=#FFEA00>não pode ser Interrompida</color>",
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||
"RAB_Bangboo_SkillName_42008001": "Chicletinho em ação!",
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||
"RAB_Bangboo_SkillName_42902011": "Lâmina do Caos",
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||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160002": "Dano recebido, Controle, Esquiva",
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||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160019": "Ataque, Controle, Redução de Energia",
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||
"RAB_Bangboo_Tag1_4160028": "Dano recebido, dano em área",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag4_416090101": "Dados de simulação Etéreo poderosos, especializados em causar <color=#FFEA00>dano em área</color>. A Habilidade Suprema causa alto dano a todos os alvos em linha reta e <color=#FFEA00>reduz a taxa de cura recebida</color>",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag4_416090201": "Dados de simulação de Etéreo poderosos, especializados em <color=#FFEA00>causar dano a alvos agrupados</color>. A Habilidade Suprema pode causar <color=#FFEA00>dano elevado</color> a alvos próximos e aplicar <color=#FFEA00>Atordoamento</color>",
|
||
"RAB_Bangboo_Tag4_416090301": "Dados de simulação de Etéreo poderoso especializado em causar <color=#FFEA00>dano em área</color>. A Habilidade Suprema causa alto dano contínuo aos inimigos próximos",
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||
"RAB_Bangboo_Tag5_416090101": "Use a habilidade de <color=#FFEA00>Controle</color> para Interromper habilidades de alta ameaça",
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||
"RAB_Bangboo_Tag5_416090201": "Disperse as posições dos <color=#FFEA00>Ajudanteboos</color> para enfrentar o Desafio;",
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||
"RAB_Bangboo_Tag5_416090301": "Use Ajudanteboo com habilidades de <color=#FFEA00>Cura</color> ou <color=#FFEA00>Escudo</color> para garantir a sobrevivência da linha de frente",
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"RAB_BattleResultPage_BestScore": "Melhor Pontuação",
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"RAB_BattleResultPage_DataTitle": "Cálculo de dados",
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||
"RAB_BattleResultPage_FailureTips_Strategy": "Ajustar Estratégia de Formação",
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||
"RAB_BattleResultPage_RecommendTip": "<color=#FFAF2C>Recomendações</color>",
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||
"RAB_BattleResultPage_Score": "Pontuação Atual",
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||
"RAB_Battle_Element_Elec": "Relaxado",
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"RAB_Battle_Element_Fire": "Ambicioso",
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"RAB_Battle_Element_Water": "Metódico",
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||
"RAB_Battle_NoBangboo": "Nenhum Ajudanteboo implantado",
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||
"RAB_Battle_ResultPage_NoChange1": "Aprimorado",
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||
"RAB_BossChallenge_LevelUnlockTips": "Conclua a Fase 5 do último nível de dificuldade para desbloquear",
|
||
"RAB_BossChallenge_RankDescTips": "Apenas as pontuações de testes no <color=#FFAF2C>Nv. 60</color> são registradas. O ranking é desbloqueado após obter todas as pontuações de teste no <color=#FFAF2C>Nv. 60</color>.",
|
||
"RAB_BossChallenge_RankUnlockTips": "Alcance o <color=#FFAF2C>Nv. 60</color> em qualquer Teste de Estresse para desbloquear.",
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||
"RAB_BossChallenge_SubTitle1": "Desafios realizados hoje",
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||
"RAB_Boss_CanSweep_BubbleTip": "Sem conclusões rápidas hoje",
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||
"RAB_CharacterLevel_Bubble2": "Ganho de Treinamento no Limite Máximo",
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||
"RAB_CharacterLevel_Desc": "Tempo máximo de acúmulo automático de ganhos: <color=#FFAF2C>32 horas</color>\nResgate os ganhos para aumentar o Nv. do Ajudanteboo\nO Nv. de todos os Ajudanteboo aumenta junto com o Campo de Treinamento",
|
||
"RAB_CharacterLevel_Done_Title": "Nenhuma Crônica da Cidade disponível",
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||
"RAB_CharacterLevel_Efficiency_Detail": "Colete Medalhas Bangbásticas no Treinamento de Domínio Numérico para aumentar a eficiência do treinamento.",
|
||
"RAB_CharacterLevel_Efficiency_Detail_FullLevel": "Colete Medalhas Bangbásticas no Treinamento de Domínio Numérico para aumentar a eficiência de obtenção de itens de reconstrução de módulos.",
|
||
"RAB_CharacterLevel_Tip_Desc": "Vá ao Treinamento de Domínio Numérico para obter mais Medalhas Bangbásticas e aumentar a eficiência do treinamento.",
|
||
"RAB_CharacterPool_GetDesc": "Teste de Estresse, Crônicas da Cidade e outros meios.",
|
||
"RAB_CityMission1_Tips1": "Desbloqueado ao concluir Crônicas da Cidade <color=#FFAF2C>Coleta de Dados: Pequeno Investigador</color>",
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||
"RAB_CityMission1_Tips2": "Desbloqueado ao concluir Crônicas da Cidade <color=#FFAF2C>Coleta de Dados: Pequeno Investigador</color>",
|
||
"RAB_CityMission1_Tips3": "Desbloqueado ao concluir Crônicas da Cidade <color=#FFAF2C>Coleta de Dados: Pequeno Investigador</color>",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Pequeno Investigador\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc10": "Q <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: O Melhor Jogador do Mundo\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc11": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Fada dos Desejos\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc12": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Por Que a Ilha Voa?\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc13": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Gíria Bangboo\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc14": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Difícil Acreditar\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc15": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Bangboo Bugadão\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc16": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Crônicas das Ruas\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc17": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: O Que É Um Bom Presságio?\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc18": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: De Quem É a Tampinha?\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc19": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Tecido Perdido\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc2": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Que tipo de bateria você é?\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc3": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Disputa pelas Tampinhas\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc4": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Registro de Troca de Tampinhas\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc5": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Bangboo quer Trabalhar\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc6": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Pão Bonito\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc7": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: Peças de Retribuição\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc8": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: A Polêmica da Aposentadoria\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Desc9": "A <color=#FFAF2C>\"Coleta de Dados: A Única Vida de Um Bangboo\"</color> foi concluída. Acesse a tela de Crônicas da Cidade para ver as recompensas obtidas e outros eventos.",
|
||
"RAB_CityMission_Finish_Title": "Registros da Cidade Arquivados",
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||
"RAB_CityMission_Task10_Title": "Coleta de Dados: A Única Vida de Um Bangboo",
|
||
"RAB_CityMission_Task11_Title": "Coleta de Dados: O Melhor Jogador do Mundo",
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||
"RAB_CityMission_Task12_Desc": "\"En-nah? (Você é minha fadinha dos desejos?)\" Você recebeu uma mensagem do Investigador: um pequeno Bangboo que quer fazer um desejo está em apuros no Parque Central Esmeralda. Vá dar uma olhada!",
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"RAB_CityMission_Task12_Title": "Coleta de Dados: Fada dos Desejos",
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||
"RAB_CityMission_Task13_Desc": "\"En-nah? (Então, por que o Roscaelifer consegue voar?)\" Um Investigador de Norma encontrou um Bangboo pensativo no Parque Central Esmeralda. Que tal conversar com ele?",
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"RAB_CityMission_Task13_Title": "Coleta de Dados: Por que a Ilha Voa",
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||
"RAB_CityMission_Task14_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne! (Rejeitei seus planos hoje de propósito, só para baixar sua bola!)\" Um Investigador passou uma informação: há uma dupla de Bangboos na Praça do Processamento se estranhando numa língua misteriosa. Que tal ir ajudar?",
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"RAB_CityMission_Task14_Title": "Coleta de Dados: Gíria Bangboo",
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||
"RAB_CityMission_Task15_Desc": "\"En-nah-ehn-nah... (Embora eu não tenha o histórico de mensagens, o Bangboo que causou problemas anteriormente foi espancado pelos três líderes de equipe...)\" Como pode existir algo tão absurdo! Está na hora de ir ao Departamento de Informática ajudar o Bangboo a resolver esse problema e, de quebra, verificar o histórico de mensagens!",
|
||
"RAB_CityMission_Task15_Title": "Coleta de Dados: Difícil Acreditar",
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||
"RAB_CityMission_Task16_Desc": "\"Ehn-ne? Ehn-ne... (Alô? É o médico? Meu amigo não está acordando...)\" Após receber uma mensagem do Investigador, há um Bangboo na Praça do Processamento usando um crachá de trabalho para fazer uma ligação — isso seria um bug no código ou um comportamento incomum? Vá investigar!",
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||
"RAB_CityMission_Task16_Title": "Coleta de Dados: Bangboo Bugadão",
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||
"RAB_CityMission_Task17_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne! (Você não está na Avenida Porceliga, onde foi parar!?)\" Uma mensagem do Investigador revela que há um Bangboo extremamente arrogante na Avenida Porceliga — será que é um erro de \"natureza\" ou uma falha total de código? Vá investigar!",
|
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"RAB_CityMission_Task17_Title": "Coleta de Dados: Crônicas das Ruas",
|
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"RAB_CityMission_Task18_Desc": "\"Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Um bom presságio, por que é um bom presságio...? Se ganharmos o campeonato, um terço do mérito é seu!)\" O Investigador pediu ajuda: há um par de Bangboos abrindo champanhe na Avenida Porceliga. Vá até lá e mostre a eles a realidade!",
|
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"RAB_CityMission_Task18_Title": "Coleta de Dados: O que É Um Bom Presságio",
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"RAB_CityMission_Task19_Desc": "\"Ehn-ne, ehn-ne! (Não se esforce demais, depois eu te dou as tampinhas dos meus amigos!)\" O Investigador recebeu uma mensagem: perto do Momento de Lazer na Rua Beckford, há dois Bangboos discutindo a quem pertencem certas tampinhas. Vá lá agora e seja o \"Juiz das Tampinhas\"!",
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"RAB_CityMission_Task1_Desc": "Norma recrutou pequenos investigadores e os enviou por toda Astroboo para registrar tudo o que acontece com os Bangboos. Colete os dados reunidos por eles para ajudar Norma a aprimorar suas pesquisas! Agora, vá dar uma olhada no 1º investigador, perto do Momento de Lazer!",
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"RAB_CityMission_Task2_Desc": "\"Ehn-ne-ehn-ne! (Toma, aqui está o meu salário! Não posso andar com dinheiro, porque pretendo comer e sair correndo!)\" Com base nas informações do Investigador, um Bangboo muito malvado foi avistado perto do Momento de Lazer. Vá detê-lo rapidamente!",
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"RAB_CityMission_Task2_Desc2": "Norma recrutou pequenos investigadores e os enviou por toda Astroboo para registrar tudo o que acontece com os Bangboos. Colete os dados reunidos por eles para ajudar Norma a aprimorar suas pesquisas! Agora, vá dar uma olhada no 1º investigador, perto do Momento de Lazer!",
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"RAB_CityMission_Task6_Title": "Coleta de dados: Bangboo quer trabalhar",
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"RAB_CityMission_Task7_Title": "Coleta de Dados: Pão bonito",
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"RAB_CityMission_Task9_Title": "Coleta de Dados: A Polêmica da Aposentadoria",
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"RAB_CostRuleDialog_Desc": "O espaço de teste tem um <color=#FFAF2C>limite de quantidade</color> e um <color=#FFAF2C><IconMap:Icon_RAB_Cost> limite de carga</color> para os Ajudanteboo em campo.\nCada Ajudanteboo possui um valor de <IconMap:Icon_RAB_Cost> carga diferente, e a <color=#FFAF2C>soma total de <IconMap:Icon_RAB_Cost> carga</color> dos Ajudanteboo em campo não pode exceder o limite.\nO <color=#FFAF2C>limite de <IconMap:Icon_RAB_Cost> carga</color> pode ser aumentado por meio do <color=#FFAF2C>Plano de Restauração do Núcleo de Processamento Central</color>.",
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"RAB_DailyMission_Desc1": "As Tarefas Diárias serão reiniciadas às 04:00. Avance no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central para melhorar as recompensas.",
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"RAB_Daily_Task1": "Participe de qualquer tipo de fase de combate com Ajudanteboo",
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"RAB_Daily_Task2": "Participe de qualquer tipo de fase de combate com Ajudanteboo",
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"RAB_Daily_Task3": "Atualize o módulo de Bangboo 1 vez",
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"RAB_Daily_Task4": "Conclua 1 Teste de Estresse",
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"RAB_Daily_Task5": "Conclua 1 Teste de Estresse",
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"RAB_Daily_Task6": "Atualize o módulo de Bangboo 1 vez",
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"RAB_Daily_Task7": "Atualize o módulo de Bangboo 1 vez",
|
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"RAB_Daily_Task8": "Participe de qualquer tipo de fase de combate com Ajudanteboo",
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"RAB_Daily_Task9": "Participe de qualquer tipo de fase de combate com Ajudanteboo",
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"RAB_Depository_Ability_CD": "Recarga",
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"RAB_Depository_Ability_Power": "Energia",
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"RAB_Depository_Ability_Unlock": "Desbloquear",
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"RAB_Depository_FactorDesc_1001001": "Aumenta o ATQ em <color=#1EB2FE>10%</color>.",
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"RAB_Depository_FactorDesc_1001002": "ATQ aumenta <color=#fd45ff>20%</color>.",
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||
"RAB_Depository_FactorDesc_1001003": "Aumenta o ATQ em <color=#FFB500>30%</color>.",
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||
"RAB_Depository_FactorDesc_1002001": "Taxa CRIT aumentada em <color=#1EB2FE>5%</color>, Dano CRIT aumentado em <color=#1EB2FE>5%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1002002": "Taxa CRIT aumentada em <color=#fd45ff>10%</color>, Dano CRIT aumentado em <color=#fd45ff>10%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1002003": "Taxa CRIT aumentada em <color=#FFB500>15%</color>, Dano CRIT aumentado em <color=#FFB500>15%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1003001": "ATQ aumentado em <color=#1EB2FE>5%</color>, Taxa CRIT aumentada em <color=#1EB2FE>3%</color>.",
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||
"RAB_Depository_FactorDesc_1003002": "ATQ aumentado em <color=#fd45ff>10%</color>, Taxa CRIT aumentada em <color=#fd45ff>6%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1003003": "ATQ aumentado em <color=#FFB500>15%</color>, Taxa CRIT aumentada em <color=#FFB500>9%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1004001": "Taxa CRIT aumentada em <color=#1EB2FE>7%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1004002": "Taxa CRIT aumentada em <color=#fd45ff>14%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1004003": "Taxa CRIT aumentada em <color=#FFB500>21%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1005001": "Máx. de PV aumentado em <color=#1EB2FE>6%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1005002": "Máx. de PV aumentado em <color=#fd45ff>12%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1005003": "Máx. de PV aumentado em <color=#FFB500>18%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1006001": "DEF aumentada em <color=#1EB2FE>8%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1006002": "DEF aumentada em <color=#fd45ff>16%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1006003": "DEF aumentada em <color=#FFB500>24%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1007001": "Ao receber um ataque, a Taxa de Geração de Energia aumenta em <color=#1EB2FE>15%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1007002": "Ao receber ataques, a Taxa de Geração de Energia aumenta em <color=#fd45ff>30%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1007003": "Ao receber ataques, a Taxa de Geração de Energia aumenta em <color=#FFB500>45%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1008001": "Ao início do combate, obtém um Escudo equivalente a <color=#1EB2FE>5% do PV máximo</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1008002": "Ao início do combate, obtém um Escudo equivalente a <color=#fd45ff>10% do PV máximo</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1008003": "No início do combate, obtém um Escudo equivalente a <color=#FFB500>15% do PV máximo</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1009001": "Cura recebida aumentada em <color=#1EB2FE>8%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1009002": "Cura recebida aumentada em <color=#fd45ff>16%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1009003": "Cura recebida aumentada em <color=#FFB500>24%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1010001": "Ao acertar um ataque, a Taxa de Geração de Energia aumenta em <color=#1EB2FE>10%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1010002": "Ao acertar um ataque, a Taxa de Geração de Energia aumenta em <color=#fd45ff>20%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1010003": "Ao acertar um ataque, a Taxa de Geração de Energia aumenta em <color=#FFB500>30%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1011001": "Taxa de cura aumentada em <color=#1EB2FE>10%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1011002": "Taxa de cura aumentada em <color=#fd45ff>20%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1011003": "Taxa de cura aumentada em <color=#FFB500>30%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1012001": "No início do combate, obtém <color=#1EB2FE>15</color> de Energia bônus.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1012002": "No início do combate, obtém <color=#fd45ff>30</color> de Energia bônus.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1012003": "No início do combate, obtém <color=#FFB500>45</color> de Energia bônus.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1013001": "Aumenta o dano de todos os aliados (exceto o próprio) em <color=#1EB2FE>3%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1013002": "Aumenta o dano de todos os aliados (exceto o próprio) em <color=#fd45ff>6%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1013003": "Aumenta o dano de todos os aliados (exceto o próprio) em <color=#FFB500>9%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1021001": "O Vampirismo de Ataque aumenta em <color=#1EB2FE>4%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1021002": "O Vampirismo de Ataque aumenta em <color=#fd45ff>8%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1021003": "O Vampirismo de Ataque aumenta em <color=#FFB500>12%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1022002": "O dano recebido pelo próprio personagem aumenta em <color=#fd45ff>10%</color> e o dano causado aumenta em <color=#fd45ff>24%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1022003": "O dano recebido pelo próprio personagem aumenta em <color=#FFB500>15%</color> e o dano causado aumenta em <color=#FFB500>36%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1023002": "Após usar uma Habilidade, aumenta o ATQ em <color=#fd45ff>24%</color> por <color=#fd45ff>6 segundos</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1023003": "Após usar uma Habilidade, o ATQ aumenta em <color=#FFB500>36%</color> por <color=#FFB500>6 segundos</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1024002": "Aumenta o próprio dano em <color=#fd45ff>20%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1024003": "Aumenta o próprio dano em <color=#FFB500>30%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1025002": "Quando o próprio PV estiver acima de <color=#fd45ff>80%</color>, o ATQ aumenta em <color=#fd45ff>24%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1025003": "Quando o próprio PV estiver acima de <color=#FFB500>80%</color>, o ATQ aumenta em <color=#FFB500>36%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1026002": "Quando o PV estiver abaixo de <color=#fd45ff>50%</color>, a DEF aumenta em <color=#fd45ff>20%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1026003": "Quando o PV estiver abaixo de <color=#FFB500>50%</color>, a DEF aumenta em <color=#FFB500>30%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1027002": "No início do combate, a DEF aumenta em <color=#fd45ff>20%</color> durante <color=#fd45ff>20 segundos</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1027003": "No início do combate, aumenta a DEF em <color=#FFB500>30%</color> por <color=#FFB500>20 segundos</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1028002": "Dano refletido aumentado em <color=#fd45ff>10%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1028003": "Dano refletido aumentado em <color=#FFB500>15%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1029002": "No início do combate, aumenta o dano refletido em <color=#fd45ff>16%</color> por <color=#fd45ff>10s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1029003": "No início do combate, o dano refletido aumenta <color=#FFB500>24%</color> por <color=#FFB500>10s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1030001": "Quando os PV próprios estão acima de <color=#1EB2FE>80%</color>, a eficiência de recuperação de energia ao atacar aumenta em <color=#1EB2FE>12%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1030002": "Quando o PV próprio estiver acima de <color=#fd45ff>80%</color>, a eficiência de recuperação de energia por ataque aumenta em <color=#fd45ff>24%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1030003": "Quando o PV próprio estiver acima de <color=#FFB500>80%</color>, a eficiência de recuperação de energia por ataque aumenta em <color=#FFB500>35%</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1041003": "Ao derrotar uma unidade inimiga pela primeira vez, recupera <color=#FFB500>200 pontos</color> de Energia (ativa no máximo <color=#FFB500>1 vez</color> por batalha).",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1042003": "Após o início do combate, causa dano equivalente a <color=#FFB500>18% do ATQ do alvo</color> aos inimigos dentro de <color=#FFB500>1 casa</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1043003": "No início do combate, o dano aumenta em <color=#FFB500>40%</color> por <color=#FFB500>12s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1044003": "Quando os PV estiverem abaixo de <color=#FFB500>50%</color>, obtém um Escudo equivalente a <color=#FFB500>30% do máximo de PV</color> (ativado no máximo <color=#FFB500>1 vez</color> por batalha).",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1045003": "Ao receber um golpe fatal, fica imune ao dano e obtém um Escudo equivalente a <color=#FFB500>25% do PV máximo</color> (ativado no máximo <color=#FFB500>1 vez</color> por batalha).",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1046003": "No início do combate, imune a todos os efeitos de controle, e o dano recebido é reduzido em <color=#FFB500>15%</color> durante <color=#FFB500>10</color> segundos.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1047003": "Quando os próprios PV estiverem abaixo de <color=#FFB500>50%</color>, recupera imediatamente <color=#FFB500>15% do máximo de PV</color> e <color=#FFB500>100 pontos</color> de Energia (pode ser ativado no máximo <color=#FFB500>1 vez</color> por batalha).",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1048003": "No início do combate, concede <color=#FFB500>35%</color> de Bônus de Dano ao aliado com maior ATQ, durando <color=#FFB500>10s</color>.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1049003": "No início do combate, concede um Escudo ao aliado com mais PV, equivalente a <color=#FFB500>25% do PV máximo</color> deste aliado.",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1050003": "Após usar a Habilidade Suprema, recupera <color=#FFB500>150 pontos</color> de Energia (ativado no máximo <color=#FFB500>1 vez</color> por batalha).",
|
||
"RAB_Depository_FactorDesc_1051003": "As unidades aliadas em um raio de <color=#FFB500>1 casa</color> ao redor desta unidade têm o ATQ aumentado em <color=#FFB500>12%</color> e recuperam <color=#FFB500>10%</color> a mais de HP ao atacar.",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1001001": "<color=#1EB2FE>Aprimoramento de Ataque</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1001002": "<color=#fd45ff>Aprimoramento de Ataque</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1001003": "<color=#FFB500>Aprimoramento de Ataque</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1002001": "<color=#1EB2FE>Explosão Dupla</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1002002": "<color=#fd45ff>Explosão Dupla</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1002003": "<color=#FFB500>Explosão Dupla</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1003001": "<color=#1EB2FE>Força Furiosa</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1003002": "<color=#fd45ff>Força Furiosa</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1003003": "<color=#FFB500>Força Furiosa</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1004001": "<color=#1EB2FE>Aprimoramento de Crítico</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1004002": "<color=#fd45ff>Aprimoramento de Crítico</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1004003": "<color=#FFB500>Aprimoramento de Crítico</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1005001": "<color=#1EB2FE>Aprimoramento de Vida</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1005002": "<color=#fd45ff>Aprimoramento de Vida</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1005003": "<color=#FFB500>Aprimoramento de Vida</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1006001": "<color=#1EB2FE>Aprimoramento de Defesa</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1006002": "<color=#fd45ff>Aprimoramento de Defesa</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1006003": "<color=#FFB500>Aprimoramento de Defesa</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1007001": "<color=#1EB2FE>Tenacidade Restauradora</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1007002": "<color=#fd45ff>Tenacidade Restauradora</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1007003": "<color=#FFB500>Tenacidade Restauradora</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1008001": "<color=#1EB2FE>Aprimoramento de Escudo</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1008002": "<color=#fd45ff>Aprimoramento de Escudo</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1008003": "<color=#FFB500>Aprimoramento de Escudo</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1009001": "<color=#1EB2FE>Super Cura</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1009002": "<color=#fd45ff>Super Cura</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1009003": "<color=#FFB500>Super Cura</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1010001": "<color=#1EB2FE>Golpe Concentrado</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1010002": "<color=#fd45ff>Golpe Concentrado</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1010003": "<color=#FFB500>Golpe Concentrado</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1011001": "<color=#1EB2FE>Aprimoramento de Cura</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1011002": "<color=#fd45ff>Aprimoramento de Cura</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1011003": "<color=#FFB500>Aprimoramento de Cura</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1012001": "<color=#1EB2FE>Pronto para Atacar</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1012002": "<color=#fd45ff>Pronto para Atacar</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1012003": "<color=#FFB500>Pronto para Atacar</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1013001": "<color=#1EB2FE>Aprimoramento Coordenado</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1013002": "<color=#fd45ff>Aprimoramento Coordenado</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1013003": "<color=#FFB500>Aprimoramento Coordenado</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1021001": "<color=#1EB2FE>Vampirismo Aprimorado</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1021002": "<color=#fd45ff>Vampirismo Aprimorado</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1021003": "<color=#FFB500>Vampirismo Aprimorado</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1022002": "<color=#fd45ff>Troca de Ganhos e Perdas</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1022003": "<color=#FFB500>Troca de Ganhos e Perdas</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1023002": "<color=#fd45ff>Bônus de Habilidade</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1023003": "<color=#FFB500>Bônus de Habilidade</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1024002": "<color=#fd45ff>Aprimoramento de Dano</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1024003": "<color=#FFB500>Aprimoramento de Dano</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1025002": "<color=#fd45ff>Atacante Vital</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1025003": "<color=#FFB500>Atacante Vital</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1026002": "<color=#fd45ff>Defesa de Crise</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1026003": "<color=#FFB500>Defesa de Crise</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1027002": "<color=#fd45ff>Espinhos do Fervor</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1027003": "<color=#FFB500>Espinhos do Fervor</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1028002": "<color=#fd45ff>Espinhos do Fervor</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1028003": "<color=#FFB500>Contra-Ataque de Espinhos</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1029002": "<color=#fd45ff>Contra-Ataque de Espinhos</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1029003": "<color=#FFB500>Contra-Ataque de Espinhos</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1030001": "<color=#1EB2FE>Recuperação de Vitalidade</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1030002": "<color=#fd45ff>Recuperação de Vitalidade</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1030003": "<color=#FFB500>Recuperação de Vitalidade</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1041003": "<color=#FFB500>Recuperação Triunfante</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1042003": "<color=#FFB500>Domínio da Iniciativa</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1043003": "<color=#FFB500>Abertura Ardente</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1044003": "<color=#FFB500>Escudo de Crise</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1045003": "<color=#FFB500>Escudo da Última Resistência</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1046003": "<color=#FFB500>Entrada Triunfante</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1047003": "<color=#FFB500>Renascimento</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1048003": "<color=#FFB500>Lâmina Afiada</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1049003": "<color=#FFB500>Reforço da Muralha</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1050003": "<color=#FFB500>Recuperação Suprema<</color>",
|
||
"RAB_Depository_FactorName_1051003": "<color=#FFB500>Anel da Bênção</color>",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Abandon_Desc": "Confirmar abandono do módulo atualmente atualizado?",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Abandon_Title": "Confirmar desistência?",
|
||
"RAB_Depository_Factor_NoItem_Desc": "Vá para \"Teste de Estresse\" para obter mais itens de reconstrução de módulos de Bangboo",
|
||
"RAB_Depository_Factor_NoItem_Title": "Item de reconstrução do módulo não disponível",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc1": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#1EB2FE>básica</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc10": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#FFB500>superior</color> e tipo <color=#FFB500>defesa</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc11": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#1EB2FE>básica</color> e tipo <color=#1EB2FE>suporte</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc12": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#fd45ff>avançada</color> e tipo <color=#fd45ff>suporte</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc13": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#FFB500>superior</color> e tipo <color=#FFB500>suporte</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc3": "Atualiza aleatoriamente 1 atributo de qualidade <color=#fd45ff>avançada</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc4": "Atualiza aleatoriamente 1 atributo de qualidade <color=#FFB500>superior</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc5": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#1EB2FE>básica</color> e tipo <color=#1EB2FE>ataque</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc6": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#fd45ff>avançada</color> e tipo <color=#fd45ff>ataque</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc7": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#FFB500>superior</color> e tipo <color=#FFB500>ataque</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc8": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#1EB2FE>básica</color> e tipo <color=#1EB2FE>defesa</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_Factor_Tips_Desc9": "Atualiza aleatoriamente 1 módulo Bangboo de qualidade <color=#fd45ff>avançada</color> e tipo <color=#fd45ff>defesa</color> de um Ajudanteboo.",
|
||
"RAB_Depository_ListButton": "Ver estrelas aprimoráveis",
|
||
"RAB_Depository_StarUpgrade": "Avançar",
|
||
"RAB_GetBangboo_Title": "{0} entrou na equipe de Ajudanteboos",
|
||
"RAB_Goal_Reward_Tips1": "Conclua a fase {0} para obter",
|
||
"RAB_Goal_Stage_Button1": "Avançar",
|
||
"RAB_Goal_Stage_Button2": "Benefícios",
|
||
"RAB_Goal_Stage_Button4": "Aprimorado",
|
||
"RAB_Goal_Tips1": "Carregável",
|
||
"RAB_Goal_Title1": "Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento",
|
||
"RAB_Handbook_BossChallenge_SubTitle2": "Conclusão Rápida de Hoje: <color=#FFFFFF>{0}/{1}</color>",
|
||
"RAB_Handbook_Boss_UnlockTip": "Alcance a <color=#FFAF2C>fase 3</color> do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central e conclua a comissão <color=#FFAF2C>Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes</color> para desbloquear.",
|
||
"RAB_Handbook_FullLevel": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central atingiu a fase máxima",
|
||
"RAB_InLevelPage_Level": "Nível de Ajudanteboo",
|
||
"RAB_LevelCondition_2035": "Tempo de conclusão do teste ≤35s",
|
||
"RAB_LevelCondition_2055": "Tempo de conclusão do teste ≤ 55s",
|
||
"RAB_LevelCondition_2060": "Tempo de conclusão do teste ≤ 60s",
|
||
"RAB_LevelCondition_2065": "Tempo de conclusão do teste ≤ 65s",
|
||
"RAB_LevelCondition_2070": "Tempo de conclusão do teste ≤ 70s",
|
||
"RAB_LevelCondition_2075": "Tempo de conclusão do teste ≤ 75s",
|
||
"RAB_LevelCondition_2080": "Tempo de conclusão do teste ≤ 80s",
|
||
"RAB_LevelCondition_4100": "Leve no máximo 1 Tanque e complete o teste",
|
||
"RAB_LevelCondition_5100": "Personagens em campo ≤1 e completar o teste",
|
||
"RAB_LevelName_1010001": "Coleta de Dados: Pequeno Investigador",
|
||
"RAB_LevelName_1010002": "Coleta de Dados 2",
|
||
"RAB_LevelName_1010003": "Coleta de dados: Que tipo de bateria você é?",
|
||
"RAB_LevelName_1010004": "Coleta de Dados 4",
|
||
"RAB_LevelName_1010005": "Coleta de Dados: Registro de Troca de Tampinhas",
|
||
"RAB_LevelName_1010006": "Coleta de Dados 6",
|
||
"RAB_LevelName_1010007": "Coleta de Dados 7",
|
||
"RAB_LevelName_1010008": "Coleta de Dados 8",
|
||
"RAB_LevelName_1010009": "Coleta de Dados: A Polêmica da Aposentadoria",
|
||
"RAB_LevelName_1010010": "Coleta de Dados 10",
|
||
"RAB_LevelName_1010011": "Coleta de Dados: O Melhor Jogador do Mundo",
|
||
"RAB_LevelName_1010012": "Coleta de Dados 12",
|
||
"RAB_LevelName_1010013": "Coleta de Dados 13",
|
||
"RAB_LevelName_1010014": "Coleta de Dados: Gíria Bangboo",
|
||
"RAB_LevelName_1010015": "Coleta de Dados 15",
|
||
"RAB_LevelName_1010016": "Coleta de Dados 16",
|
||
"RAB_LevelName_1010017": "Coleta de Dados 17",
|
||
"RAB_LevelName_1010018": "Coleta de Dados: O que É Um Bom Presságio?",
|
||
"RAB_LevelName_1010019": "Coleta de Dados 19",
|
||
"RAB_LevelName_1010020": "Coleta de Dados 20",
|
||
"RAB_LevelName_1020001": "Treinamento de Domínio Numérico 1",
|
||
"RAB_LevelName_1020002": "Treinamento de Domínio Numérico 2",
|
||
"RAB_LevelName_1020003": "Treinamento de Domínio Numérico 3",
|
||
"RAB_LevelName_1020004": "Treinamento de Domínio Numérico 4",
|
||
"RAB_LevelName_1020005": "Treinamento de Domínio Numérico 5",
|
||
"RAB_LevelName_1020006": "Treinamento de Domínio Numérico 6",
|
||
"RAB_LevelName_1020007": "Treinamento de Domínio Numérico 7",
|
||
"RAB_LevelName_1020008": "Treinamento de Domínio Numérico 8",
|
||
"RAB_LevelName_1020009": "Treinamento de Domínio Numérico 9",
|
||
"RAB_LevelName_1020010": "Treinamento de Domínio Numérico 10",
|
||
"RAB_LevelName_1020011": "Treinamento de Domínio Numérico 11",
|
||
"RAB_LevelName_1020012": "Treinamento de Domínio Numérico 12",
|
||
"RAB_LevelName_1020013": "Treinamento de Domínio Numérico 13",
|
||
"RAB_LevelName_1020014": "Treinamento de Domínio Numérico 14",
|
||
"RAB_LevelName_1020015": "Treinamento de Domínio Numérico 15",
|
||
"RAB_LevelName_1020016": "Treinamento de Domínio Numérico 16",
|
||
"RAB_LevelName_1020017": "Treinamento de Domínio Numérico 17",
|
||
"RAB_LevelName_1020018": "Treinamento de Domínio Numérico 18",
|
||
"RAB_LevelName_1020019": "Treinamento de Domínio Numérico 19",
|
||
"RAB_LevelName_1020020": "Treinamento de Domínio Numérico 20",
|
||
"RAB_LevelName_1020021": "Treinamento de Domínio Numérico 21",
|
||
"RAB_LevelName_1020022": "Treinamento de Domínio Numérico 22",
|
||
"RAB_LevelName_1020023": "Treinamento de Domínio Numérico 23",
|
||
"RAB_LevelName_1020024": "Treinamento de Domínio Numérico 24",
|
||
"RAB_LevelName_1020025": "Treinamento de Domínio Numérico 25",
|
||
"RAB_LevelName_1020026": "Treinamento de Domínio Numérico 26",
|
||
"RAB_LevelName_1020027": "Treinamento de Domínio Numérico 27",
|
||
"RAB_LevelName_1020028": "Treinamento de Domínio Numérico 28",
|
||
"RAB_LevelName_1020029": "Treinamento de Domínio Numérico 29",
|
||
"RAB_LevelName_1020030": "Treinamento de Domínio Numérico 30",
|
||
"RAB_LevelName_1020031": "Treinamento de Domínio Numérico 31",
|
||
"RAB_LevelName_1020032": "Treinamento de Domínio Numérico 32",
|
||
"RAB_LevelName_1020033": "Treinamento de Domínio Numérico 33",
|
||
"RAB_LevelName_1020034": "Treinamento de Domínio Numérico 34",
|
||
"RAB_LevelName_1020035": "Treinamento de Domínio Numérico 35",
|
||
"RAB_LevelName_1020036": "Treinamento de Domínio Numérico 36",
|
||
"RAB_LevelName_1020037": "Treinamento de Domínio Numérico 37",
|
||
"RAB_LevelName_1020038": "Treinamento de Domínio Numérico 38",
|
||
"RAB_LevelName_1020039": "Treinamento de Domínio Numérico 39",
|
||
"RAB_LevelName_1020040": "Treinamento de Domínio Numérico 40",
|
||
"RAB_LevelName_1020041": "Treinamento de Domínio Numérico 41",
|
||
"RAB_LevelName_1020042": "Treinamento de Domínio Numérico 42",
|
||
"RAB_LevelName_1020043": "Treinamento de Domínio Numérico 43",
|
||
"RAB_LevelName_1020044": "Treinamento de Domínio Numérico 44",
|
||
"RAB_LevelName_1020045": "Treinamento de Domínio Numérico 45",
|
||
"RAB_LevelName_1020046": "Treinamento de Domínio Numérico 46",
|
||
"RAB_LevelName_1020047": "Treinamento de Domínio Numérico 47",
|
||
"RAB_LevelName_1020048": "Treinamento de Domínio Numérico 48",
|
||
"RAB_LevelName_1020049": "Treinamento de Domínio Numérico 49",
|
||
"RAB_LevelName_1020050": "Treinamento de Domínio Numérico 50",
|
||
"RAB_LevelName_1020051": "Treinamento de Domínio Numérico 51",
|
||
"RAB_LevelName_1020052": "Treinamento de Domínio Numérico 52",
|
||
"RAB_LevelName_1020053": "Treinamento de Domínio Numérico 53",
|
||
"RAB_LevelName_1020054": "Treinamento de Domínio Numérico 54",
|
||
"RAB_LevelName_1020055": "Treinamento de Domínio Numérico 55",
|
||
"RAB_LevelName_1020056": "Treinamento de Domínio Numérico 56",
|
||
"RAB_LevelName_1020057": "Treinamento de Domínio Numérico 57",
|
||
"RAB_LevelName_1020058": "Treinamento de Domínio Numérico 58",
|
||
"RAB_LevelName_1020059": "Treinamento de Domínio Numérico 59",
|
||
"RAB_LevelName_1020060": "Treinamento de Domínio Numérico 60",
|
||
"RAB_LevelName_1020061": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 1",
|
||
"RAB_LevelName_1020062": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 2",
|
||
"RAB_LevelName_1020063": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 3",
|
||
"RAB_LevelName_1020064": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 4",
|
||
"RAB_LevelName_1020065": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 5",
|
||
"RAB_LevelName_1020066": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 6",
|
||
"RAB_LevelName_1020067": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 7",
|
||
"RAB_LevelName_1020068": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 8",
|
||
"RAB_LevelName_1020069": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 9",
|
||
"RAB_LevelName_1020070": "Treinamento de Domínio Numérico: Sobrecarga 10",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_21003": "Conclua 2 reparos de código Bangboo e reinicie o núcleo de processamento central seguindo as instruções de Norma.",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_22007": "Conclua a missão de história principal Confissões Sonâmbulas",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_23006": "Conclua a missão \"Bem-vindo à Sala de Aula das Regras Quebradas\"",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_24007": "Conclua a História Principal da Fase 3 do evento",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_25001": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 20 Escorpefunto: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_25007": "Realize 1 Conclusão Rápida Diária no Teste de Estresse",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_26002": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 30 Escorpefunto: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_26007": "Complete 2 Conclusão Rápida Diária no Teste de Estresse",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_26008": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 30 Emissária do Pacto: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_27001": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 40 Thracian: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_27007": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 40 Emissária do Pacto: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_27008": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 40 Escorpefunto: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_28003": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 50 Thracian: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_28007": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 50 Emissária do Pacto: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_28008": "Alcance 45.000 pontos no teste de nível 50 Escorpefunto: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_29002": "Eleve todos os Ajudanteboo ao nível de 3 estrelas",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_29004": "Alcance 100.000 pontos no teste de nível 60 Emissária do Pacto: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_29005": "Escorpefunto: Dados Pontuação de teste do nível 60 atingida: 100.000",
|
||
"RAB_LevelUp_Task_29006": "Alcance 100.000 pontos no teste de nível 60 Thracian: Dados",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips": "Avance para o próximo estágio para desbloquear missões",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips1": "Desbloqueado ao avançar para a <color=#FFAF2C>fase 1</color> no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips2": "Desbloqueado ao avançar para a <color=#FFAF2C>fase 3</color> no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips3": "Desbloqueado ao avançar para a <color=#FFAF2C>fase 5</color> no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips4": "Desbloqueado ao avançar para a <color=#FFAF2C>fase 6</color> no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips5": "Desbloqueado ao avançar para a <color=#FFAF2C>fase 7</color> no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips6": "Desbloqueado ao avançar para a <color=#FFAF2C>fase 8</color> no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central",
|
||
"RAB_LevelUp_Tips7": "Desbloqueado ao avançar para a <color=#FFAF2C>fase 9</color> no Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central",
|
||
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle1": "Conclusão Rápida Bloqueada",
|
||
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle2": "Conclusões Rápidas de Hoje: {0}/{1}",
|
||
"RAB_MainPage_BossChallenge_SubTitle3": "Classificação de Teste: {0}",
|
||
"RAB_MainPage_TowerChallenge_SubTitle1": "Progresso: ",
|
||
"RAB_Recommend_Title": "Melhorias Recomendadas",
|
||
"RAB_ResultPage_DataDialog_EnemyTeam": "Formação Inimiga",
|
||
"RAB_ResultPage_DataDialog_Team": "Sua Formação",
|
||
"RAB_ResultPage_Nextlevel": "Próxima Fase",
|
||
"RAB_ResultPage_PlayAgain": "Vamos tentar de novo!",
|
||
"RAB_StageNewFunction_13": "Novas Crônicas da Cidade desbloqueadas",
|
||
"RAB_StageNewFunction_14": "Nova fase de Treinamento de Domínio Numérico desbloqueada",
|
||
"RAB_StageNewFunction_15": "Nova fase do Teste de Estresse desbloqueada",
|
||
"RAB_Stage_Title1": "Novo Conteúdo",
|
||
"RAB_Stage_Title2": "Obter recompensas",
|
||
"RAB_TaskFinish": "Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central concluído",
|
||
"RAB_TaskFinish_Desc": "Continue explorando:\n· Colecione e aprimore Ajudanteboos.\n· Desafie as fases 60 a 70 do Treinamento de Domínio Numérico para ganhar títulos.\n· Desafie o ranking de pontuação do Teste de Estresse para obter títulos.",
|
||
"RAB_Tower_Enermy_Camp": "Função",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010001": "- Após um aliado usar o Supremo, ele <color=#FFEA00>restaura toda a Energia</color>.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010003": "- Após qualquer unidade usar a Habilidade Suprema, restaura <color=#FFEA00>100 pontos de Energia</color> para todas as unidades aliadas",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010005": "- Todas as unidades <color=#FFEA00>aumentam o dano em 100%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010009": "- Unidades aliadas dentro de 1 casa ao redor de qualquer unidade inimiga <color=#FFEA00>aumentam o dano causado em 20% e reduzem a resistência a dano em 20%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010011": "- Quando qualquer unidade inimiga recebe dano fatal pela primeira vez, <color=#FFEA00>ela recupera todos os PV, causa 50% a mais de dano e tem 50% a menos de Redução de Dano</color>.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010014": "- Unidades inimigas ficam <color=#FFEA00>Invulneráveis</color>.\n- Quando qualquer unidade inimiga é atacada, ela <color=#FFEA00>recupera 50 de Energia</color>.\n- Quando qualquer unidade inimiga usa seu Supremo, <color=#FFEA00>ela perde 25% de HP</color>.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1010018": "- A <color=#FFEA00>Redução de Dano das unidades inimigas aumenta em 90%</color>.\n- Quando a Energia das unidades inimigas estiver em 40% ou acima, para cada 20% de Energia acima desse limite, a <color=#FFEA00>Redução de Dano diminui em 50%</color>.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020010": "- Unidade de alta ameaça \"Sumôboo: Modo Irrestrito\" detectada. Proceda com cautela.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020020": "- Unidades inimigas recebem <color=#FFEA00>+50% de redução de dano</color>\n- A cada vez que uma unidade aliada usa a <color=#FFEA00>Habilidade Suprema</color>, a <color=#FFEA00>redução de dano das unidades inimigas diminui 8%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020030": "- Ao iniciar o combate, as unidades inimigas da linha da frente são deslocadas para a retaguarda aliada\n- As unidades inimigas <color=#FFEA00>recebem +20% de dano causado</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020040": "- Quando unidades aliadas possuem Escudo, <color=#FFEA00>a redução de dano aumenta em 30%</color>; sem Escudo, <color=#FFEA00>a redução de dano diminui em 25%</color>\n- As unidades inimigas <color=#FFEA00>obtêm 25% de aumento de dano</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020050": "- A cada 10 s, todas as unidades inimigas ganham <color=#FFEA00>50% de Redução de Dano</color> por 5 s.\n- Após o bônus de Redução de Dano expirar, todas as unidades inimigas têm <color=#FFEA00>50% menos Redução de Dano</color> por 5 s.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020060": "- Quando uma unidade aliada estiver a 1 casa de qualquer unidade, <color=#FFEA00>a Redução de Dano aumenta em 20%</color>.\n- Quando nenhum inimigo estiver a 1 casa de qualquer unidade, <color=#FFEA00>o Bônus de Dano aumenta em 30%</color>.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020066": "- Quando qualquer unidade inimiga é derrotada, causa dano fixo equivalente a <color=#FFEA00>50% do PV máximo</color> a todas as unidades inimigas em um raio de 1 casa",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020068": "- Unidades Blindadas inimigas: <color=#FFEA00>dano causado reduzido em 90%, redução de dano aumentada em 50%</color>\n- Unidades Arcanas inimigas: <color=#FFEA00>dano causado aumentado em 50%, redução de dano diminuída em 100%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1020069": "- Quando qualquer unidade inimiga sofrer dano letal pela primeira vez, mantém 1 PV, <color=#FFEA00>obtém 3 acúmulos de Barreira, 300 de Energia e aumento de dano de 100%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030101": "- A <color=#FFEA00>taxa de recuperação de energia de ataque aumenta 30%</color> para aliados\n- O <color=#FFEA00>bônus de dano aumenta 10%</color> para <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódicos aliados",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030102": "- A <color=#FFEA00>taxa de recuperação de energia de ataque aumenta 30%</color> para aliados\n- O <color=#FFEA00>bônus de dano aumenta 15%</color> para <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódicos aliados",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030103": "- A <color=#FFEA00>taxa de recuperação de energia de ataque aumenta 30%</color> para aliados\n- O <color=#FFEA00>bônus de dano aumenta 20%</color> para <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódicos aliados",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030104": "- A <color=#FFEA00>taxa de recuperação de energia de ataques aumenta 30%</color> para aliados\n- O <color=#FFEA00>bônus de dano aumenta 25%</color> para <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódicos aliados",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030105": "- A <color=#FFEA00>taxa de recuperação de energia aumenta 30%</color> para aliados\n- O <color=#FFEA00>bônus de dano aumenta 30%</color> para <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódicos aliados",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030106": "- A <color=#FFEA00>taxa de recuperação de energia aumenta 30%</color> para aliados\n- O <color=#FFEA00>dano aumenta 35%</color> para <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódicos aliados\n- Quando os PV do inimigo estão <color=#FFEA00>abaixo de 50%</color>, o <color=#FFEA00>ATQ aumenta 40%</color> e a <color=#FFEA00>redução de dano aumenta 90%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030203": "- Quando qualquer unidade tiver Escudo, <color=#FFEA00>Redução de dano aumenta em 10%</color>; sem Escudo, <color=#FFEA00>Aumento de dano aumenta em 20%</color>\n- <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>Bode Expiatório aliado recebe <color=#FFEA00>Aumento de dano de 25%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030205": "- Quando qualquer unidade tiver Escudo, <color=#FFEA00>Redução de Dano aumenta em 10%</color>; sem Escudo, <color=#FFEA00>Dano Causado aumenta em 20%</color>\n- <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>Bode Expiatório aliado tem <color=#FFEA00>Dano Causado aumentado em 35%</color>\n- Quando os <color=#FFEA00>PV do inimigo estiverem abaixo de 50%</color>, <color=#FFEA00>Ataque aumenta em 40%</color> e <color=#FFEA00>Redução de Dano aumenta em 90%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030301": "- Quando não há aliados em 1 casa ao redor da unidade aliada, <color=#FFEA00>o bônus de dano aumenta 20%</color>\n- O <color=#FFEA00>bônus de dano aumenta 25%</color> para <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>Ambiciosos aliados",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030302": "- Quando não há aliados em 1 casa ao redor da unidade aliada, <color=#FFEA00>o bônus de dano aumenta 20%</color>\n- O <color=#FFEA00>bônus de dano aumenta 30%</color> para <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>Ambiciosos aliados",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Buff_Desc_1030303": "- Quando não há aliados em 1 casa ao redor da unidade aliada, o <color=#FFEA00>bônus de dano aumenta 20%</color>\n- O <color=#FFEA00>bônus de dano aumenta 35%</color> para <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>Ambiciosos aliados\n- Quando os <color=#FFEA00>PV do inimigo estão abaixo de 50%</color>, o <color=#FFEA00>ATQ aumenta 40%</color> e a <color=#FFEA00>redução de dano aumenta 90%</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_CharacterLevel": "Nv. da Equipe",
|
||
"RAB_Tower_Floor_DifficultyRating_Empty": "<color=#A6A6A6>Sem Avaliação no Momento</color>",
|
||
"RAB_Tower_Floor_RecommendedCP": "Poder Recomendado",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1": "- É recomendado usar <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>Ambicioso para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_10": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>Bode Expiatório ou <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Elec>Relaxado para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010001": "- Use seu Supremo para coletar dados!",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010003": "- Use o excesso de energia da bateria para fazer os Bangboos pararem com essas fantasias sem sentido!",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010005": "- Use um Ataque absolutamente poderoso para convencer os Bangboos a pararem com a violência!",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010009": "- Os Bangboos parecem estar brigando\n- Vamos acalmá-los primeiro!",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010011": "- Esses Bangboos parecem ser maus perdedores.\n- Cuidado! Eles podem reclamar se perderem! Acabe com eles e faça-os engolir as palavras!",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010014": "- Não entendo nada do que estão dizendo, mas bater neles não parece certo.\n- Então vamos \"empoderá-los\"!",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1010018": "- Derrote-os bem quando eles acharem que já ganharam e mostre a eles que a arrogância tem um preço!",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020020": "- Recomendamos usar <color=#FFEA00> Ajudanteboo de Recuperação de Energia </color> para o desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020030": "- Coloque <color=#FFEA00>Ajudanteboo de Armadura Pesada</color> na retaguarda para enfrentar os inimigos",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020040": "- Recomenda-se usar o <color=#FFEA00>Escudo Ajudanteboo</color> para o Desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020060": "- Recomenda-se usar <color=#FFEA00>Ajudanteboos de avanço</color> para o desafio.",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020061": "- Recomendado usar <color=#FFEA00>Ajudanteboo de Crítico</color> para o Desafio\n- Recomendado equipar <color=#FFEA00>Módulo de Crítico</color> para o Desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020062": "- Recomendado usar <color=#FFEA00>Ajudanteboo de ataque concentrado</color> para o Desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020063": "- Recomendado usar o <color=#FFEA00>Ajudanteboo de ataque em área</color> para o Desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020064": "- Recomendado usar <color=#FFEA00>Ajudanteboo de cura</color> para o Desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020065": "- Use a <color=#FFEA00>Habilidade Suprema</color> de forma estratégica, concentrando os ataques quando o inimigo estiver em estado de Enfraquecimento",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020066": "- Evite <color=#FFEA00>combate corpo a corpo</color> com os inimigos",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020067": "- Recomendado usar <color=#FFEA00>Ajudanteboo de Controle</color> para o Desafio\n- Recomendado usar <color=#FFEA00>Ajudanteboo de Contra-ataque</color> para o Desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020068": "- Recomendado usar um <color=#FFEA00>Ajudanteboo capaz de ameaçar a retaguarda</color> para o Desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020069": "- Recomendado usar <color=#FFEA00>Ajudanteboo de Controle</color> para o Desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1020070": "- Recomendado usar o <color=#FFEA00>Ajudanteboo de Dano Massivo</color> para o Desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1030101": "- É recomendado usar Ajudanteboos como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódico para o combate\n- É recomendado usar <color=#FFEA00>Ajudanteboos de controle</color> para o desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1030201": "- Recomendado usar o <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>Ajudanteboo de Ataque com mochila para combate\n- Recomendado usar o <color=#FFEA00>Ajudanteboo de Escudo</color> ou o <color=#FFEA00>Ajudanteboo de Cura</color> para o Desafio",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_1030301": "- É recomendado usar Ajudanteboos como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>Ambicioso para o combate\n- É recomendado usar <color=#FFEA00>Ajudanteboos de ataque à distância</color> para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_11": "- É recomendado usar Ajudanteboos como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>Bode Expiatório ou <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódico para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_12": "- É recomendado usar Ajudanteboos como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>Bode Expiatório ou <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódico para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_2": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>Ambicioso ou <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódico para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_3": "- É recomendado usar Ajudanteboos de retaguarda como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>Ambicioso e Ajudanteboos de vanguarda como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Elec>Relaxado para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_4": "- É recomendado usar <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>Ambicioso para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_5": "- É recomendado usar Ajudanteboos de retaguarda como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódico e Ajudanteboos de vanguarda como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Elec>Relaxado para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_6": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódico para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_7": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>Bode Expiatório ou <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódico para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_8": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow>Bode Expiatório ou <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>Ambicioso para o combate",
|
||
"RAB_Tower_Floor_Suggestion_9": "- É recomendado usar Ajudanteboos de ataque como Bode Expiatório <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow> para o combate",
|
||
"RAB_Tower_UnlockTask1": "Conclua a missão \"Bem-vindo à Sala de Aula das Regras Quebradas\"",
|
||
"RAB_Tower_UnlockTask10": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a <color=#FFEA00>fase 6</color>",
|
||
"RAB_Tower_UnlockTask11": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a <color=#FFEA00>fase 7</color>",
|
||
"RAB_Tower_UnlockTask12": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a <color=#FFEA00>fase 8</color>",
|
||
"RAB_Tower_UnlockTask13": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a <color=#FFEA00>fase 9</color>",
|
||
"RAB_Tower_UnlockTask2": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a <color=#FFEA00>fase 3</color>",
|
||
"RAB_Tower_UnlockTask8": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a <color=#FFEA00>fase 4</color>",
|
||
"RAB_Tower_UnlockTask9": "O Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento avançou para a <color=#FFEA00>fase 5</color>",
|
||
"RAB_TypeMatchup_Button": "Dinâmica",
|
||
"RAB_Unlock_Tips1": "Teste de Estresse <color=#FFAF2C>Escorpefunto: Dados</color> e <color=#FFAF2C>Protocolo de Extensão</color> de carregamento de Ajudanteboo desbloqueados",
|
||
"RAB_Unlock_Title1": "Função de carregamento do <color=#FFAF2C>Ajudanteboo</color> desbloqueada, vá conferir!",
|
||
"RemandGoods_Pig_DailyDeposit_OB2.6": "Aumenta as economias diariamente",
|
||
"RemandGoods_Pig_DepositTip_Limit01_OB2.6": "Faça login por mais {0}d para resgatar todas as economias",
|
||
"RemandGoods_Pig_DepositTip_Limit02_OB2.6": "Disponível para resgatar todas as poupanças",
|
||
"RemandGoods_Pig_TotalDeposit_Current_OB2.6": "Total de poupança atual",
|
||
"RemandGoods_Pig_TotalDeposit_Limit_OB2.6": "Total de poupança atual (limite máximo atingido)",
|
||
"ResourceTitleText_10124": "Retrospectiva de Progresso: A Chama que Ilumina a Noite",
|
||
"RoarinStore_Exchange": "Troca de Cartões",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest1": "Colete 1 cartão \"Torre de Controle Aéreo\" ou \"Guerreiroboo\"",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest10": "Colete 2 cartões \"Panqueca\"",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest11": "Colete 3 cartões \"Panqueca\"",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest12": "Preencha com 3 cartões premiados de nível 5 para concluir",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest2": "Colete 2 cartões \"Torre de Controle Aéreo\" ou \"Guerreiroboo\"",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest4": "Colete 1 cartão \"Cabine Telefônica\" ou \"Bangboo de Rua\"",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest5": "Colete 2 cartões \"Cabine Telefônica\" ou \"Bangboo de Rua\"",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest6": "Colete 2 cartões \"Cabine Telefônica\" ou \"Bangboo de Rua\"",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest7": "Colete 3 cartões \"Cabine Telefônica\" ou \"Bangboo de Rua\"",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest8": "Colete 1 cartão \"Panqueca\"",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Quest9": "Colete 2 cartões \"Panqueca\"",
|
||
"RoarinStore_Exchange_Text1": "Colete os cartões especificados e entregue-os ao Sr. Rugido para receber presentes!",
|
||
"RoarinStore_Gacha_Tips1": "{LAYOUT_FALLBACK#Clique e veja o cartão de hoje}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>Clique e veja o cartão de hoje}",
|
||
"Role_Skill_BriefDescription": "Descrição Resumida",
|
||
"Roscaelifer_Interact_Booth1": "Quiosque de Reparos",
|
||
"Roscaelifer_Interact_Booth2": "Estande de Reparos (Semanal)",
|
||
"Roscaelifer_Portal1": "Estação da Balsa",
|
||
"Roscaelifer_Portal4": "Pavilhão Âmbar",
|
||
"Roscaelifer_Portal7": "Corredor de Ondas de Rádio",
|
||
"Roscaelifer_Portal8": "Elevador de Alta Altitude",
|
||
"Roscaelifer_Portal9": "Teatro em Destaque",
|
||
"SecrectAreaUnlock_Tip1": "Estrutura do espaço oculto revelada",
|
||
"SenderNote1_251571": "Impressão sobre Norma:\n · Consultora-chefe de Bangboos e também especialista-chefe em criar confusão.",
|
||
"SenderNote3_251571": " · Tocar cada circuito elétrico é como sentir cada batida do coração.",
|
||
"Side_BubbleStory_Side030_230024004_01": "Ehn... Ehn-ne... (O livrinho... tem que continuar procurando...)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_01": "Ehn-na! Ehn-na, ehn-na-ehn-na! (Temos que ir! Uma festa sem tampinhas é como Roscaelifer sem Bangboos!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_02": "Ehn-ne... Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne. Ehn-ne, ehn-na... (Mas... aquilo é uma Esfera Negra! Sem falar nos Etéreos assustadores. Louis, eu ainda não quero morrer...)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Do que você tem medo! Os Bangboos foram feitos para lidar com as Esferas Negras!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_04": "Ehn-na, ehn-na! (E o melhor é que a informação é verdadeira!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_05": "Ehn-na! Ehn-na! Ehn-na! (Existe mesmo um tesouro Bangboo deixado por uma presença misteriosa! Uma montanha inteira de tampinhas! É exatamente o que a gente precisa!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_06": "Ehn-na... Ehn-na... Ehn-na, ehn-na! (Mas... mas... Claire, diz alguma coisa!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_07": "Ehn-na, ehn-na-nu... (Eu entendo sua preocupação, mas não temos escolha...)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_08": "Ehn-na, ehn-na, ehn-na-nu. (Os preparativos para a festa estão longe de ficar prontos, o tempo está acabando, e a gente ainda nem conseguiu uma data exata.)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_09": "<color=#B5B5B5>Que estranho, será que os Bangboos não sabem a data da festa?</color>",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_10": "<color=#B5B5B5>Estranho, por que os Bangboos não sabem a data da festa?</color>",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_11": "Ehn-na, ehn-na, ehn-na! (Então, não é urgente, mas tem que ser rápido!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_12": "Ehn-na, ehn-na-ehn-na, ehn-na-nu! (Ouvi dizer que o Brock voltou ao trabalho, o que significa que a Norma está se aproximando. Não podemos ficar aqui parados que nem patos!)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_13": "<color=#B5B5B5>Agora você viu do que eu sou capaz!</color>",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_14": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne. (Não se preocupe. Investigação da Norma é irrelevante.)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_15": "<color=#B5B5B5>?</color>",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_16": "Ehn-na, ehn-na... Ehn-na, ehn-na. (O que importa é que os Bangboos que entraram na Esfera Negra... ainda não responderam às nossas mensagens. Temos que ir encontrá-los.)",
|
||
"Side_ChatPlus_RAB_230003035_17": "O quê?!",
|
||
"Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_33": "Vamos lá!",
|
||
"Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_34": "É melhor conversarmos mais tarde...",
|
||
"Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_35": "Tá... tá bom! Tudo bem, a gente pode esperar mais um pouco.",
|
||
"Side_Chat_HardCoreBoss_230043001_36": "Quando tiver tempo é só vir nos encontrar no Departamento de Informática! Vamos estar lá esperando por você... sempre...",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_03": "(Perguntar sobre o Bangboo reiniciado lá fora)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_04": "(Perguntar sobre o Bangboo caído no chão)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_07": "Enfim, eu já disse que vou resolver! Não fica aí espiando meu brilhante processo como a Veli faz!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_08": "Olha, exceto o Jake, eu já dei um jeito em todos os outros Bangboos do laboratório. Mas...",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003014_12": "Eu, Norma, decidi nomear você como assistente da maior gênio de Roscaelifer <color=#B5B5B5>(título autoproclamado)</color>, para me ajudar a concluir uma das minhas invenções revolucionárias!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_05": "Uh nah? Uhn ehn uh nah. (Eu quebrei o núcleo de processamento central? Argh, ainda bem que a Norma não tá aqui.)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_06": "Ehn ne, ehn ne! Nhe nhe... ehn nah? (Ela só foi pegar uma ferramenta e já vai voltar. Rápido! Ei... ouviram isso? A porta tá fazendo um barulho estranho. E se a gente demorar muito e ficar preso aqui?)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_08": "Ehn nah, ehn ne. (Mas o que ela esperava? Ela aumentou a potência do núcleo de processamento central porque quis. Aí já era, foi um incidente atrás do outro.)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_09": "Ehn nah, nhe ne. (Legal, agora podemos cair fora.)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_10": "Ehn nah? Ehn ne nhe ne? (Isso não é meio errado? O projeto do chip ainda não foi concluído.)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_11": "Ehn nah! Ehn ne? Ehn nah, ehn ne... (Já era! Você acredita mesmo nesse projeto do chip? Pensa na reputação atual do DEE, pensa nas invenções antigas da Norma...)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_12": "Ehn ne nhu nhe, ehn nah, ehn ne... Ehn nah! (Ela disse que ia me ajudar a decolar por conta própria, mas ela só colocou uma hélice na minha cabeça. *Choro* Eu fiquei girando enquanto decolava!)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_13": "Ehn nah... nhu nhe ne. (Mas, pelo menos... tecnicamente, você decolou por conta própria.)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_14": "Ehn ne nhe ne, ehn ne nah? (Como esse projeto já era, por que não colocamos aquele nosso plano em ação?)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_15": "Ehn nah... (Aquele lance...)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_16": "Uhn nah? (Que lance?)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_19": "Ehn nah, nhu ne nah! (É por isso que precisamos confiar nas nossas próprias forças. Não podemos perder essa oportunidade única!)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_20": "Ehn ne, nhe ne nah... (Como o núcleo de processamento parou de funcionar e os colegas estão dando defeito um após o outro...)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_21": "Ehn ne, ehn ne! (O jeito é tentar concluir aquele lance!)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_22": "Uhn ne? (Mas e os colegas caídos?)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_24": "Ehn nah. Ehn ne, nhu nah. (Deixa a Norma cuidar disso. Ela faz a gente revisar um relatório quinze vezes num único dia, mas ainda acredito que ela vai consertar nossos colegas com defeito.)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003015_25": "Uhn nah uh ne? (E se ela pegar a gente?)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003016_03": "Tá falando do símbolo que diz \"Não aguento mais, me ajudem\"? Isso mesmo! Criei isso para todo mundo há algum tempo. Com as configurações certas, projeções aparecem ao redor dos Bangboos.",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003016_04": "Alguns Bangboos não são muito bons com as palavras, então criei essas projeções personalizadas pra eles. Assim, os Bangboos podem \"pendurar os sentimentos na cabeça\"! Genial, né?",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003016_05": "Agora o Bangboo quer ainda mais funções.",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003016_08": "Parece que mesmo que alguns Bangboos não tenham tido erros de código quando saíram do laboratório, ainda podem ter entrado em pane depois. Sorte que as projeções são bem visíveis!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003017_09": "Outro Bangboo precisando de ajuda.",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003019_01": "Ehn nah, nha ne? (Como se sente, Wyatt?)",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003019_05": "Como assim? Contribuir com o meu grandioso plano do chip de filtro de memórias é uma honra!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003021_01": "Muito bem! Falta pouco para o projeto do chip de filtro de memória ser concluído. Só precisamos da minha genialidade e do meu trabalho duro!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003021_10": "É só você inserir os comandos de código pra carregar mais modelos de dados de Bangboos: os Ajudanteboos! Assim, você vai poder alimentar e atualizar os dados internos e o código dos nossos Bangboos voluntários!",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003021_12": "A independência dos Bangboos é a minha também.",
|
||
"Side_Chat_RAB_230003021_14": "Quem mais poderia ser a maior especialista de Bangboos de Roscaelifer?",
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"Side_Chat_RAB_230003027_36": "Ehn ne, ehn nhu ne nah! (Não sei o que tá acontecendo, mas se você tá aqui, então tudo bem!)",
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"Side_Chat_RAB_230003030_35": "Ehn-ne... (Nada...)",
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"Side_Chat_RAB_230003032_18": "Não! Se você fugir na hora H, vou ficar na janela do Pavilhão Âmbar todo dia fingindo ser um fantasma pra te assustar!",
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"Side_Chat_RAB_230003035_01": "Hackeei as câmeras de segurança e descobri o que a Bangboozada estava dizendo: \"Pelo velho Bangboo X\" e \"Dizem que há tampinhas entre os suprimentos danificados dentro da Esfera Negra. Alguns Bangboos já foram até lá.\"",
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"Side_Chat_RAB_230003044_10": "Ehn-na nu-ne, ehn-na-ne. (Valeu por ajudar a Norma a concluir o chip de filtro de memória, todos os Bangboos ficarão muito felizes.)",
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"Side_Chat_RAB_230003049_01": "Meus preparativos já estão quase prontos! Assim que o núcleo de processamento estiver consertado, vamos poder começar imediatamente o primeiro teste de filtro de memória!",
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"Side_Chat_RAB_230003055_04": "Ehn nah, ehn ne... (É como se eu tivesse exagerado no Pão Explosivo da Felicidade... Estou com tontura, mas também um pouco feliz...)",
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"Side_Chat_RAB_230003055_12": "Ehn neh, nhu nhe, ehn nenene nah... (Não é nada, vou procurar um lugar pra comer Pão Explosivo da Felicidade e... Re-re-re-reiniciando... vou ficar bem.)",
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"Side_Chat_RAB_230003071_01": "Ehn na, ehn na! (Ei, já chega dessa palhaçada de ficar pegando minhas tampinhas! Devolve agora!)",
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"Side_Chat_RAB_230003077_03": "Ehn-ne-ehn-ne! (Tampinha? Que nada! É mais emocionante do que tampinha... Não, mais do que o Pão Explosivo da Felicidade!)",
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"Side_Chat_RAB_230003081_06": "Ehn-na, ehn-na-na! (Você chegou, assistente honrável da Norma! O clima entre elas está meio tenso. Você poderia aliviar a situação?)",
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"Side_Chat_RAB_230003083_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (A vontade de comer Pão Explosivo da Felicidade nunca sai da mente de um Bangboo. Tenho que encarar que essa é a única chance da minha vida!)",
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"Side_Chat_RAB_230003084_01": "O Bangboo louco por pão finalmente volta ao seu amado Boom de Prato e dá a primeira mordida no pão!",
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"Side_Chat_RAB_230003092_02": "Ehn na, ehn na nhe... (Essa briga virtual foi mais puxada que projeto em regime fechado... Vou parar de discutir. Agora é gerir para cima e reduzir a quantidade de demandas...)",
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||
"Side_Chat_RAB_230003095_07": "Ehn-na, ehn na nu! (Você chegou, honrável assistente de Norma! Ele parece... meio estranho. Fica dizendo que o amigo está ao lado dele, mas aqui só tem ele, falando ao telefone com um crachá de trabalho.)",
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||
"Side_Chat_Side030_230023001_03": "(Você começa a pensar no que há neste quarto, mas parece que a porta não abre por este lado. Está na hora de encontrar <color=#FFAF2C>outro caminho</color>.)",
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||
"Side_Chat_Side030_230023002_01": "Ehn... na-nu. Ne, eh... Na-ne, ehn-na. (Olá... ah... Não... tenho nem forças para cumprimentar, que cansaço... estou sem energia.)",
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||
"Side_Chat_Side030_230023003_01": "Ehn... na-nu. Ne, eh... Na-ne, ehn-na. (Olá... ah... Não... tenho nem forças para cumprimentar, que cansaço... estou sem energia.)",
|
||
"Side_Chat_Side030_230023017_06": "Ehn-nu? Na-ehn-ne... (Ei, será que é um monstro? Isso é ruim. A direção para a qual ele foi é exatamente a mesma do local que estamos procurando...)",
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||
"Side_Chat_Side030_230023017_15": "Ehn-na! (Uáááá, ali tem uma sombra suspeita se movendo!)",
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"Side_Chat_Side030_230023018_01": "{M#Explorador}{F#Exploradora} do passado, este não é o desfecho que o mundo esperava.\n{M#Explorador}{F#Exploradora} do passado, este não é o segredo que o mundo pode suportar.\nAproximar-se ou afastar-se?\nLembrar-se ou esquecer-se?",
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"Side_Chat_Side030_230023018_Name_01": "Papel sobre a caixa",
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"Side_Chat_Side030_230023020_Name_01": "Pilha de papéis esquecidos",
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"Side_Chat_Side030_230023022_Name_01": "Papel sobre a caixa",
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"Side_Chat_Side030_230023025_01": "Nah ne, ehn nu na... (Seria ótimo se alguém pudesse <color=#FFAF2C>consertar o elevador do terceiro andar e descer para ver se realmente tem uma sala secreta no segundo</color>...)",
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"Side_Chat_Side030_230023041_04": "Ehn ne ehn ne, ehn ne, ehn ehn ne. (Diz a lenda que tem uma sala secreta no segundo andar, inacessível pelas escadas comuns. É preciso <color=#FFAF2C>ir até o elevador do terceiro andar e descer de elevador até o segundo</color>.)",
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"Side_Chat_Side030_230023041_06": "A lenda é falsa?",
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"Side_Chat_Side030_230023041_07": "Não tem sala secreta?",
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"Side_Chat_Side030_230023041_08": "Ehn ne, ehn nu ne, ehn nah! (Se fosse só isso, eu até aceitaria. Mas o maior problema agora é que o elevador está quebrado!)",
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||
"Side_Chat_Side030_230023041_09": "Ehn ne, ehn ne ehn ne. (Não consigo nem descer, que dirá ver uma sala secreta.)",
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||
"Side_Chat_Side030_230023041_11": "Na ne, ehn nu na... (Aah, mas eu não sou mecânico... Seria ótimo se alguém pudesse <color=#FFAF2C>consertar o elevador do terceiro andar e descer pra ver se realmente tem uma sala secreta no segundo</color>...)",
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"Side_Chat_Side030_230023051_02": "{M#Uhn-na, ne-ne! (Olha, Wise, tem uma estação ali na frente que eu nunca vi!)}{F#Uhn-na, ne-ne! (Olha, Belle, tem uma estação ali na frente que eu nunca vi!)}",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000006_006": "Bem, eu já me acostumei com sua mente caótica agora, mas ser sua assistente?\u00A0Posso pelo menos pensar no assunto?",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_007": "Por quê? A Veli disse que um assistente precisa ter talento, capacidade e ser fácil de control— quer dizer, alguém que consiga me acompanhar. Você cumpre todos os requisitos, não precisa nem pensar!",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_023": "Então eu tenho que terminar o chip de filtro de memória! Se a questão é guardar os segredos de Roscaelifer, é só remover essa parte. Simples assim!",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_029": "Ah, vai! A memória é como um castorzinho. Se ela percebe alguns furos, logo trata de preencher com qualquer coisa.",
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"Side_GalGame_RAB_100000006_040": "Aff, falar demora muito! Vou puxar os registros visuais do Jack! Acho que ainda consigo reproduzir eles, né?",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_004": "Hã? Por que você parou o vídeo? O que o Carter disse no final? E como você implora perdão pra Velina?",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_005": "Peraí! Por que você parou o vídeo? O que o Carter disse no final? E, juro, como você implora perdão pra Velina?",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_007": "Eu já sei de tudo mesmo.",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_021": "O que eu tenho a ver com isso? Eu vou embora agora e não vou voltar. Eu... vou deixar você na sua. Vê se descansa, viu!",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_022": "Há! Você sabe de quem é esse laboratório? E acha que pode sair assim? Isso não vai acontecer.",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_028": "Tudo eu por aqui.",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_034": "Ehn na? (Eu?)",
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"Side_GalGame_RAB_100000007_037": "Ehn ne neh? (Eu também vou consertar os Bangboos?)",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_013": "Descobriu o que é o tal \"lance grandioso\" dos Bangboos?",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_015": "Então, como você vai encontrar eles? Você já descobriu o que é o tal \"lance grandioso\" que eles iam aprontar?",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000008_016": "Então, como você vai encontrar eles? Você já descobriu o que é o tal \"lance grandioso\" que eles iam aprontar?",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_019": "Ah, Jake, eu sei que você é amigo dos fujões! Pode abrir o bico! O que eles estão planejando? O que estão aprontando? Vai dando com a língua nos dentes!",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_029": "Pode ter sido um mal-entendido. Você estava com defeito naquela hora, lembra? Eles não podiam te consertar. Te deixar com a Norma deve ter sido a escolha certa.",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_030": "Pode ter sido um mal-entendido. Você estava com defeito naquela hora, lembra? Eles não podiam te consertar. Te deixar com a Norma deve ter sido a escolha certa.",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_035": "Porque usar o Jake não tá funcionando.",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_043": "{M#Mestre}{F#Mestra}, ouvi seu chamado, e presumo que sua pergunta seja: \"É possível usar as câmeras de Astroboo para encontrar os Bangboos fugitivos?\". Resposta: afirmativo.",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_051": "A análise indica que executar pessoalmente a tarefa de \"reparar os Bangboos e solucionar o mistério\" vai aumentar seu entendimento sobre Roscaelifer de maneira significativa.",
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"Side_GalGame_RAB_100000008_052": "E eu vou me dedicar integralmente a te ajudar no cumprimento dessa missão {F#sozinha}{M#sozinho}. Emoji de coração.",
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"Side_GalGame_RAB_100000016_055": "Ehn ne ehn ne, ehn neh. Ehn nhu ne! (Decidimos trabalhar no laboratório todo dia, além de procurar por tampinhas de garrafa. A gente vai ajudar a Norma!)",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_003": "É\u00A0que o Brock é um Bangboo legal!\u00A0Ele brinca com a gente e nos ajuda a pegar a bola quando ela fica presa na árvore.",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_004": "Além disso, ele sempre traz pães elétricos líquidos deliciosos pra nós. Eu... eu não quero que você fique nervosa com ele...",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_005": "Oh? Pão elétrico líquido? Brock, você é claramente um fã de pilhas secas, por que continua comprando essas coisas?",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_006": "Será que... Oh! Entendi! Só há uma explicação! O pão elétrico líquido deve estar relacionado à sua grande missão, certo?",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_010": "Brock, se você precisar de alguma coisa, pode falar. Os Bangboos com erros podem acabar em apuros lá fora. Precisamos muito da sua ajuda.",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_011": "Brock, se você precisar de alguma coisa, pode falar. Os Bangboos com erros podem acabar em apuros lá fora. Precisamos muito da sua ajuda.",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000025_015": "Ehn-ne na-ne ehn-nu? (Eu preciso de mais pão elétrico líquido, mas não tenho dinheiro pra comprar mais. Você pode me ajudar, Norma?)",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_032": "Hum, que interessante. Uma festa com um propósito desconhecido, mas com uma divisão de tarefas tão detalhada... Brock, você não tá escondendo mais alguma coisa de mim, tá?",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_038": "Decidido! Brock, nos leve até a Rua Beckford para marcar o local, depois vamos até o Boom de Prato comprar os lanches! Bora!",
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"Side_GalGame_RAB_100000025_040": "Em meio às comemorações das crianças, Norma arrasta Brock, que claramente não está nada animado, e ambos saem da academia juntos.",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000026_001": "Sério? Se a Norma mandar você jogar eles no lixo, você vai jogar?",
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||
"Side_GalGame_RAB_100000026_008": "Você tem que ficar ansioso mesmo!\u00A0Usei o dinheiro da Velina para comprar muito pão elétrico líquido e cápsulas de chá!",
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||
"Side_OngoingLevel_RAB_123001011_01": "Conversar pelo Caminho 1",
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||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002009_01": "Ehn-na-nu. (A sombra desapareceu...)",
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||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002009_02": "Ehn-ne? (Ei, parece que tem alguma coisa em cima daquela caixa ali?)",
|
||
"Side_OngoingLevel_Side030_123002010_02": "Ehn-ne? (Ei, parece que tem alguma coisa em cima daquela caixa ali?)",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359019": "Tema Ôniboos",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359019_Desc": "\"O ônibus aéreo chegou, passageiros, desçam em ordem...\"\n\"Clima fora do veículo: céu limpo e ensolarado.\"",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359020": "Pingente Ôniboos",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359020_Desc": "\"O ônibus aéreo chegou, passageiros, desçam em ordem...\"\n\"Clima fora do veículo: céu limpo e ensolarado.\"",
|
||
"Skin_4120013_Desc": "Os uniformes temáticos da Academia Aurélia dos Proxies podem ser equipados na interface \"Figurino de Proxy\".",
|
||
"Stage_DataCenter_MainHall_Area1": "1º Andar: Recepção",
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||
"Stage_DataCenter_MainHall_Area2": "2º Andar: Área de Poder de Processamento",
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||
"Stage_DataCenter_MainHall_Area3": "3º Andar: Corredor Aéreo",
|
||
"Stage_DataCenter_MainHall_Area4": "4º Andar - Controle Principal",
|
||
"Stage_DataCenter_MainHall_Portal_1": "Recepção do Centro de Computação",
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||
"Stage_DataCenter_MainHall_Portal_2": "Centro de Computação - 2º Andar",
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||
"Stage_DataCenter_MainHall_VR": "Espaço de Simulação",
|
||
"Stage_Hivelord_Part1_Area2": "Corredores Perdidos",
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||
"Stage_Hivelord_Part1_Area4": "Torre de Estabilização de Fissura",
|
||
"Stage_Offshore_EnergyCenter_Area2": "Área de Coleta",
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||
"Stage_Offshore_EnergyCenter_Area3": "Complexo de Torres Shiyu",
|
||
"Stage_Offshore_EnergyCenter_Area4": "Posto Avançado Inferior",
|
||
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Des_OB3.0": "Objetivo do Modo de Jogo\nDerrote o maior número possível de inimigos dentro do tempo limite e acumule pontos para alcançar classificações e recompensas melhores.\nRegras Gerais\n·Use 2 equipes com 2 personagens em combates consecutivos.\n·Durante a batalha, você ganha pontos ao derrotar inimigos.\n·Ao final de todas as batalhas, a classificação e as recompensas serão calculadas conforme sua pontuação total.\nRegras de Revezamento\n·Durante o combate, você pode trocar de equipe para lutar com diferentes grupos.\n·O Progresso de Carga pode ser acumulado por meio de recuperação e ao causar dano. Ao completar a barra, você pode trocar de equipe. \nRegras de Bônus\n·Cada batalha possui diferentes bônus de fase.\n·Os bônus de fase podem ser aprimorados até o nível máximo de 4. Trocar de equipe ativa o aprimoramento do bônus de fase, desbloqueando novos e poderosos efeitos de mecânicas.\n·Antes de entrar em combate, cada equipe pode selecionar o bônus correspondente à equipe específica.\nRegras de Combate\n·Ao trocar de equipe, os personagens da nova equipe obtêm Energia/Adrenalina e dB iniciais. A Energia/Adrenalina dos personagens da equipe anterior é mantida para as próximas rodadas de batalha e os dB podem ser transferidos proporcionalmente pelos membros da equipe que entram com base em suas posições (o personagem na posição N.º 1 após a troca receberá os dB do personagem ativo antes da troca, o personagem na posição N.º 2 após a troca receberá os dB do personagem fora de campo antes da troca). No entanto, todos os outros efeitos de bônus serão removidos.",
|
||
"TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_01": "Ehn... Ne... Ne... Ehn-ehn-ne... (Que delícia... Que Sabor... Valeu a pena sair para comer escondido, uhuhu...)",
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||
"TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_02": "Ehn-ne-ne-ehn... (Faz tanto tempo que não comia um <color=#FFAF2C>pão</color> tão gostoso assim... Meu chip de paladar foi recalibrado... Uuu...)",
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||
"TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_03": "En-nah nu... (Ai! Preciso me apressar...)",
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"TL_ActivityDetective_ChatPlus_Eavesdrop01_04": "Ehn-ne... Ne-ne-ehn... Ehn... (Aproveita e come mais um pouco agora... A comida de casa é muito apimentada... Não consigo comer quase nada...)",
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||
"TL_C30_21_010": "Hã? Aquela é... a Norma?!",
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||
"TL_C30_21_020": "Hã? Aquela é... a Norma?!",
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||
"TL_C30_ChatPlus_01_01": "Então, todo mundo está se sentindo um pouco menos sobrecarregado agora? Ótimo. Então vou dar a vocês um tour rápido por Roscaelifer.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_01_02": "A ilha flutuante em que estamos agora se chama <color=#FFAF2C>Astroboo</color>. É a principal e maior ilha de Roscaelifer.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_01_03": "A parte superior é a parte urbana, é onde todos trabalham e vivem.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_01_26": "Vocês estão vendo aquela grande torre o relógio ali e aquela fileira de edifícios atrás? É o Departamento de Informática.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_02_01": "Então esse é o lendário Departamento de Informática!",
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||
"TL_C30_ChatPlus_02_02": "Então esse é o lendário Departamento de Informática!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_02_03": "Tô vendo a Velina!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_02_11": "Após uma avaliação cuidadosa, para garantir que o tratamento alcance os melhores resultados possíveis, o procedimento de hoje será conduzido pessoalmente pela Dama da Alvorada...",
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||
"TL_C30_ChatPlus_03_03": "Phaethon, não esperava que nosso reencontro seria assim, não é?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_04": "Phaethon, não esperava que nosso reencontro seria assim, não é?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_05": "Heh, já faz tanto tempo. Você não mudou nada...",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_06": "Heh, já faz tanto tempo. Você não mudou nada...",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_11": "O que foi, não quer nem me cumprimentar? Temos tanta coisa para conversar.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_12": "O que foi, não quer nem me cumprimentar? Temos tanta coisa para conversar.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_13": "Para salvar a sua vida, me confinaram aqui depois <color=#FFAF2C>daquele dia</color>. Carole se certificou disso.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_14": "Para salvar a sua vida, me confinaram aqui depois <color=#FFAF2C>daquele dia</color>. Carole se certificou disso.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_23": "Me diga, Phaethon, até quando vai continuar fugindo?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_24": "Me diga, Phaethon, até quando vai continuar fugindo?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_29": "Mas nós duas sabemos que aquelas memórias dolorosas... sempre estiveram lá, bem atrás de você, corroendo tudo o que você tem.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_37": "Gerente! Tá me ouvindo? Sai dessa!!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_49": "Não foi você...",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_67": "Eu sei o quanto você é perigoso. Você tem um instinto destrutivo, mas, mesmo assim, não posso colocar toda a culpa em você.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_69": "Você tem razão. Todos esses anos... mesmo que eu e a Belle nunca falássemos sobre o passado, a gente nunca conseguiu fugir dele. Ele sempre esteve lá.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_03_76": "É, já é tarde demais. Fiz o Wise carregar esse peso junto comigo por tantos anos, envolvi meus amigos em perigo.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_03_77": "É, já é tarde demais. Eu e a Belle carregamos esse peso por tantos anos, e até mesmo colocamos nossos amigos em perigo.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_78": "Mas pelo menos eu posso decidir isso: a partir de agora, não vou deixar você, o Wise ou qualquer outra pessoa carregar esse peso no meu lugar!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_79": "Mas pelo menos eu posso decidir isso: a partir de agora, não vou deixar você, a Belle ou qualquer outra pessoa carregar esse peso no meu lugar!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_80": "Já soltei as rédeas uma vez por medo, mas agora, não importa se você ainda quer me escolher ou não, vou segurar firme as suas rédeas, porque essa é a minha responsabilidade.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_82": "Eu vou te domar.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_03_83": "Eu vou te domar.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_03_84": "Mas você sabe tanto quanto eu que quem mais quer me manter presa aqui... é você.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_85": "Mas você sabe tanto quanto eu que quem mais quer me manter preso aqui... é você.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_86": "Deixei você, que me escolheu, cheia de ressentimento, crescendo cada vez mais no escuro.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_03_87": "Deixei você, que me escolheu, cheia de ressentimento, crescendo cada vez mais no escuro.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_04_01": "Uau! Conseguimos, saímos!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_04_02": "A saída que estava aqui também sumiu que nem fumaça.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_04_05": "A natureza dessa coisa é muito parecida com as fissuras, só que eu diria que parece mais uma versão... incompleta?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_04_06": "A natureza dessa coisa é muito parecida com as fissuras na Esfera Negra, só que eu diria que parece mais uma versão... incompleta?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_04_18": "O quê?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_04_23": "Aff, que temperamento!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_04_30": "Este é um dos Bangboos do Departamento de Estratégia Externa que ajudou a Norma com os testes. Luca, por que você não está com a Norma?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_04_31": "Ehn nuh ne! (Norma e os outros estão presos no elevador central da estação de transmissão! E um Bangboo ficou ferido.)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_04_32": "Então estamos perto. Vamos procurar por eles.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_05_01": "Velina, qual era a solução que você acabou de falar? Você consegue adiar a interpelação?",
|
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"TL_C30_ChatPlus_05_03": "O tempo foi decidido pela Dama da Alvorada. Mudá-lo seria muito difícil.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_05_04": "Mas se não for possível resolver o problema, podemos tentar abordar a origem do problema.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_05_05": "Na interpelação, além dos cinco departamentos centrais, a Câmara de Comércio, a Central de Energia e outros departamentos secundários de Roscaelifer também têm direito a voto.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_05_06": "Embora eu não possa influenciar o resultado, tenho em mãos diversos casos de vazamento de informações causados por descuidos de pessoal.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_05_07": "Dentro dos limites regulatórios, podemos usá-las como fichas para negociar alguns interesses. Isso deve ser suficiente para superar a primeira rodada de interpelação e ganhar um pouco de tempo para a Norma.",
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"TL_C30_ChatPlus_05_08": "E-Essa é a solução? Mas se fizermos isso, será que os Bangboos vão...?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_05_10": "Eu sei, mas, por enquanto, é a única opção que temos. Desculpe, acabei te decepcionando, não foi?",
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||
"TL_C30_ChatPlus_05_11": "Não, não tô decepcionada, só um pouco... surpresa.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_05_13": "Não sou como a Norma, que realmente se importa com os Bangboos.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_05_14": "Carinus não está errado. Como chefe do Departamento de Estratégia Externa e representante do governo municipal, a posição do governo municipal em Roscaelifer é prioridade em comparação aos sentimentos dos Bangboos.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_05_15": "Os olhos da T.O.P.S. estão sempre fixos aqui, como coiotes espreitando uma presa. Se o Departamento de Estratégia Externa for derrubado, mesmo que uma única vez, a situação pode mudar completamente.",
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"TL_C30_ChatPlus_05_17": "Não se preocupe, farei o máximo para proteger você e Norma. Mas, se possível... eu gostaria que você ajudasse Norma.",
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"TL_C30_ChatPlus_05_18": "O máximo que posso fazer é ganhar tempo. O que a interpelação realmente precisa, só ela pode cumprir. Mas essa responsabilidade ainda é pesada demais para ela.",
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"TL_C30_ChatPlus_05_19": "Não se preocupe, vou ajudar a Norma com tudo que puder. Amanhã cedo já vou até ela ver no que posso ajudar.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_05_20": "Não se preocupe, vou ajudar a Norma com tudo que puder. Amanhã cedo já vou até ela ver no que posso ajudar.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_05_21": "Obrigada.",
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"TL_C30_ChatPlus_05_23": "Boa noite, Belle. Esta noite tenho um compromisso e não estarei no Departamento de Estratégia Externa, então pode ser difícil atender ao telefone. Se precisar de algo urgente, fale com a Norma.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_05_24": "Boa noite, Wise. Esta noite tenho um compromisso e não estarei no Departamento de Estratégia Externa, então pode ser difícil atender ao telefone. Se precisar de algo urgente, fale com a Norma.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_05_25": "Embora o Departamento de Estratégia Externa seja um dos órgãos da Ilha do Céu, seu núcleo de pessoal é enviado pela administração municipal. Na prática, é uma extensão do poder da cidade.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_06_01": "De acordo com as informações de localização fornecidas pela Fada, o sinal do Anjo está do outro lado da ponte, na área do piso de baixo da torre de controle aéreo.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_06_02": "De acordo com as informações de localização fornecidas pela Fada, o sinal do Anjo está do outro lado da ponte, na área do piso de baixo da torre de controle aéreo.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_06_03": "Aquilo ali parece ser a área administrativa do Departamento de Informática, não é? Estou ficando cada vez mais curiosa sobre a verdadeira identidade desse \"Anjo\".",
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||
"TL_C30_ChatPlus_06_04": "Enfim, se pegarmos esse cara, vamos descobrir a origem da corrupção dos Bangboos. Tá querendo jogar toda a culpa nas costas do Departamento de Estratégia Externa? Hunf, eu vou te dar uma boa lição!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_06_05": "Remi! Se tiver briga por aí, conto com você!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_06_06": "T-Tá bom! Vou mostrar o verdadeiro poder dos Caçadores do Vazio!",
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"TL_C30_ChatPlus_06_07": "Aviso: situação anômala detectada, o sinal do \"Anjo\" desapareceu.",
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"TL_C30_ChatPlus_06_08": "Uma forte interferência eletromagnética foi detectada nas proximidades do Departamento de Informática, e a conexão com o alvo rastreado foi interrompida.",
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"TL_C30_ChatPlus_06_09": "O quê!? Como o sinal pode ter cortado de repente? Será que o \"Anjo\" percebeu que a gente estava rastreando ele?",
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"TL_C30_ChatPlus_06_11": "Estávamos tão perto de pegar aquele cara! A-Ainda dá tempo de chegar na torre de controle central?",
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"TL_C30_ChatPlus_06_13": "Wise, o que você acha? Ei, agora não é hora de ficar distraído!",
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||
"TL_C30_ChatPlus_06_14": "Tô com uma sensação estranha, parece que tem algo errado por aqui!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_07_01": "Ah, então é aqui que estamos! Faz tempo que não vejo essa coisa gigante.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_07_03": "Você tá falando daquele edifício estranho que parece um Bangboo?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_07_04": "É, é o Gigante Bangboo que eu venho fazendo desde muito tempo! Pena que ele afundou aqui antes de ficar pronto... Mas agora não é hora para isso. Vamos logo atrás do alvo!",
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||
"TL_C30_ChatPlus_07_05": "Shh, não vai lá ainda. Tem um Bangboo vindo. Vamos nos esconder em algum lugar!",
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||
"TL_C30_ChatPlus_07_06": "Ehn-na, ehn-na! (Ora... serviço... vocês dois...)",
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"TL_C30_ChatPlus_07_07": "É o Archie da Patrulha Aérea! Mas estamos muito longe. Não dá para ouvir o que eles estão dizendo.",
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"TL_C30_ChatPlus_07_08": "Que tal deixar a Fada usar o equipamento mais próximo para escutar e repassar? Pode ser, Fada?",
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||
"TL_C30_ChatPlus_07_09": "Que tal deixar a Fada usar o equipamento mais próximo para escutar e repassar? Pode ser, Fada?",
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||
"TL_C30_ChatPlus_07_10": "\"Estando de serviço, vocês dois estão envergonhando a Patrulha Aérea.\"",
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"TL_C30_ChatPlus_07_12": "Puff... Dá até uma dó, mas a situação dele é meio cômica também.",
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"TL_C30_ChatPlus_07_13": "\"Cadê o Toby? Ficar andando à toa na Esfera Negra é perigoso demais!\"",
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"TL_C30_ChatPlus_07_14": "\"Capitão Archie, vamos buscar ele agora mesmo...\"",
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"TL_C30_ChatPlus_07_15": "\"Rápido. A Senhora Sigrid não pode saber o que aconteceu hoje!\"",
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"TL_C30_ChatPlus_08_01": "Admito que fiz uma aposta, mas eu não esperava que você realmente conseguisse manipular fugas da singularidade com tanta facilidade.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_02": "Com qual dos seus olhos você viu a minha tranquilidade?",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_03": "Com qual dos seus olhos você viu a minha tranquilidade?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_04": "(Agora mesmo, no último instante, foi Pyrois que agiu...)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_05": "(Agora mesmo, no último instante, foi Pyrois que agiu...)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_06": "(Parece que minha suposição estava certa. Ele realmente consegue controlar a fuga da singularidade...)",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_07": "(Parece que minha suposição estava certa. Ele realmente consegue controlar a fuga da singularidade...)",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_08": "Dessa vez... vamos dizer que a gente teve sorte? Ainda bem que deu tudo certo.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_09": "Dessa vez... vamos dizer que a gente teve sorte? Ainda bem que deu tudo certo.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_10": "Você também aprendeu a dar respostas ambíguas assim, hein?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_11": "Parece que a sorte ficou toda com você, porque eu não pareço ter nada disso... *cof, cof, cof*...",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_12": "Você está se sentindo mal?",
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"TL_C30_ChatPlus_08_13": "Você está se sentindo mal?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_14": "Controlar uma criatura daquele tamanho... dá trabalho até pra mim, tá?",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_15": "Ei, acorda! Se anima!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_16": "Primeiro, vamos ver como o Toby está.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_17": "Norma, como ele está?",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_18": "Norma, como ele está?",
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"TL_C30_ChatPlus_08_19": "Ainda está consciente! E detectamos uma fonte de corrupção dentro dele! Precisamos remover os componentes do núcleo e isolá-lo imediatamente!",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_22": "Wise? Está me ouvindo?",
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"TL_C30_ChatPlus_08_23": "Belle, está me ouvindo?",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_24": "A equipe de resgate da Velina e da Sigrid vai chegar perto de vocês em questão de minutos.",
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"TL_C30_ChatPlus_08_25": "A equipe de resgate da Velina e da Sigrid vai chegar perto de vocês em questão de minutos.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_26": "Parece que chegou a hora desta fugitiva procurada se dar ao largo.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_29": "Se você se infiltrou em Roscaelifer por outro motivo e não tem nenhuma inimizade com a Alvorada, por que não pode...",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_30": "Se você se infiltrou em Roscaelifer por outro motivo e não tem nenhuma inimizade com a Alvorada, por que não pode...",
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||
"TL_C30_ChatPlus_08_31": "Hah, quem disse que não tenho nenhuma hostilidade em relação a ela?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_08_32": "Até logo. Espero que vocês e esse pobrezinho tenham boa sorte.",
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"TL_C30_ChatPlus_09_01": "Boa noite. Estou esperando por você há muito tempo.",
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"TL_C30_ChatPlus_09_02": "Remielle?",
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"TL_C30_ChatPlus_09_03": "Remielle?",
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"TL_C30_ChatPlus_09_04": "Estava bem animado lá embaixo há pouco. Parabéns, parece que tudo foi resolvido com sucesso.",
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"TL_C30_ChatPlus_09_05": "Como você sabe que eu moro aqui... Peraí, como você entrou? Você anda muito à vontade em Roscaelifer, hein?",
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"TL_C30_ChatPlus_09_06": "Como você sabe que eu moro aqui... Peraí, como você entrou? Você anda muito à vontade em Roscaelifer, hein?",
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"TL_C30_ChatPlus_09_07": "Pff, mal nos encontramos e você já quer começar uma nova rodada de perguntas e respostas? Tudo bem, então vamos lá!",
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"TL_C30_ChatPlus_09_08": "É claro! Porque eu também tenho amigos em Roscaelifer!",
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"TL_C30_ChatPlus_09_09": "Afinal, sou da primeira geração dos Caçadores do Vazio, então também conheço aquela Dama da Alvorada \"original\".",
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||
"TL_C30_ChatPlus_09_10": "Você já veio aqui antes?",
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"TL_C30_ChatPlus_09_11": "Você já veio aqui antes?",
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"TL_C30_ChatPlus_09_12": "Isso não é nada de especial, então essa pergunta fica de presente!",
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"TL_C30_ChatPlus_09_13": "Bom, agora é minha vez de perguntar: qual foi a causa da corrupção dos Bangboos? O culpado já foi encontrado?",
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||
"TL_C30_ChatPlus_09_14": "Isso não tem nada a ver com você. E além disso, são duas perguntas!",
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||
"TL_C30_ChatPlus_09_15": "Isso não tem nada a ver com você! E além disso, são duas perguntas!",
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||
"TL_C30_ChatPlus_09_16": "Relaxa, emburradinho. É só curiosidade, tá? Eu te deixo fazer duas perguntas depois, combinado?",
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||
"TL_C30_ChatPlus_09_17": "Relaxa, emburradinha. É só curiosidade, tá? Eu te deixo fazer duas perguntas depois, combinado?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_18": "A gente descobriu que alguém mexeu nos Bangboos e implantou um Éter volátil especial, mas ainda não sabemos quem.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_19": "A gente descobriu que alguém mexeu nos Bangboos e implantou um Éter volátil especial, mas ainda não sabemos quem.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_20": "O que eles querem com os Bangboos... Deixa pra lá, é a sua vez.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_09_21": "Girtablullu... aquele Etéreo em forma de escorpião com a aura de Éter extremamente fraca. Você já viu algo parecido antes?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_22": "Girtablullu... aquele Etéreo em forma de escorpião com a aura de Éter extremamente fraca. Você já viu algo parecido antes?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_24": "Porque quando apareceu, você não ficou surpreendida como a gente ficou.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_25": "Porque quando apareceu, você não ficou surpreendida como a gente ficou.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_09_26": "Na verdade, não foi o que aquilo era que te pegou. Foi o motivo de estar ali.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_27": "Na verdade, não foi o que aquilo era que te pegou. Foi o motivo de estar ali.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_28": "Eles e aquele Bashmu maior... serão mesmo só Etéreos?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_29": "Eles e aquele Bashmu maior... serão mesmo só Etéreos?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_30": "Depende da sua definição de \"Etéreo\".",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_31": "Primeiro, pra garantir que você entenda esta resposta com precisão, quero lhe perguntar...",
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||
"TL_C30_ChatPlus_09_32": "No seu entendimento, ou melhor, no conhecimento que você possui...",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_09_33": "Já ouviu falar na palavra \"<color=#FFAF2C>Acorrentador</color>\"?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_01": "Ehn-ne, ne? (Archie anda meio pra baixo ultimamente... E olha que ele é o protagonista do \"Rei Laer\" hoje. Não vai dar problema, será?)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_02": "Ehn, ne-nhe. (Bem, ele trabalha na Esfera Negra de Escamol. É um grupo de alto risco. Mas ele é um ator profissional. Não precisa se preocupar.)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_03": "Ehn, nu-na! (Vamos logo trocar de roupa também, o Archie já <color=#FFAF2C>está pronto</color>.)",
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||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_04": "Não é à toa que não achámos o Archie! Ele já está fantasiado. Mas como a gente vai saber como ele está agora?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_05": "Eles estão apresentando o \"Rei Laer\" esses dias. Tem pôsteres por todo o teatro. Já que o Archy é o protagonista, com certeza a gente vai encontrar ele em algum!",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_06": "Eles estão apresentando o \"Rei Laer\" esses dias. Tem pôsteres por todo o teatro. Já que o Archy é o protagonista, com certeza a gente vai encontrar ele em algum!",
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||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_07": "Faz sentido! Então vamos procurar os pôsteres rápido!",
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"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_01_Name_02": "Bangboo Distraído",
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||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_01": "É essa aqui? Uau, que zona fizeram nesse cartaz? Não dá nem pra ler o título.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_02": "Vamos ouvir o que os Bangboos daqui estão dizendo.",
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||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_03": "Vamos ouvir o que os Bangboos daqui estão dizendo.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_04": "Ne? Ehn-ehn... (Hã... você está dizendo que esses rabiscos no pôster foi o Flautin que fez? O Flautin não já está...)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_05": "Ehn, ne-ehn. (Pois é. Provavelmente foi ciúmes porque o Archie virou o protagonista e ainda foi parar no pôster. Na época, o Archie perguntou para ele, e o Flautin ficou se fingindo de desentendido. Os dois brigaram feio.)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_06": "Ehn-nene... (Mas ninguém esperava que o Flautin fosse corrompido na Seção de Energia. O Archie ainda está arrependido de ter brigado com ele por uma coisa tão boba...)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_07": "Ehn-ne... (Então é por isso que o Archie guardou esse pôster do \"Rei Laer\" até agora....)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_09": "Parece que este é o pôster do \"Rei Laer\". O Archie agora deve estar exatamente assim <color=#FFAF2C>de cartola e terno</color>...",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_10": "Parece que este é o pôster do \"Rei Laer\". O Archie agora deve estar exatamente assim <color=#FFAF2C>de cartola e terno</color>...",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_11": "Norma, já temos uma pista. Vamos continuar procurando o Archie. Hmm... Norma?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_12": "Norma, já temos uma pista. Vamos continuar procurando o Archie. Hmm... Norma?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_02_13": "Ah... hm, oh, certo.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_01": "O que ele está fazendo aqui sozinho?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_02": "O que ele está fazendo aqui sozinho?",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_03": "Parece que ele está fazendo uma chamada à distância. Tipo igual a quando a gente faz uma ligação.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_04": "Ne-nhe, ahn... (Eu estou com tanto medo... E-eu não quero morrer. Tem tanta, tanta coisa que eu ainda não fiz...)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_05": "Não se preocupe, pequeno. Por favor, confie em mim. Farei tudo o que estiver ao meu alcance para te proteger e te ajudar.",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_06": "Ehn, nah ehn... (Obrigado. Se algo acontecer... por favor, use a <color=#FFAF2C>chave de segurança cognitiva</color> que eu acabei de te contar... Ouvi dizer que os outros Bangboos do nosso time também já falaram sobre isso...)",
|
||
"TL_C30_ChatPlus_Eavesdrop_03_08": "Ne, ehn-na... (Obrigado, <color=#FFAF2C>Anjo Chefe</color>...)",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_01": "Aqui... até parece que dá para estender a mão e tocar o céu.",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_02": "Minha predecessora, a antiga diretora, costumava me trazer aqui com alguma frequência.",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_03": "Houve um dia nada diferente de hoje. Silencioso e normal... nada que valesse a pena lembrar.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_04": "Um passarinho mergulhou pelas nuvens, perseguindo o brilho vermelho do sol poente...",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_05": "A antiga diretora me disse que o céu era para ser observado, e não para se morar.",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_06": "A Norma também estava lá. Ela nem pensou para responder e disse: \"Então vamos torná-lo habitável\".",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_07": "Ainda hoje eu sinto que foi uma resposta ingênua... e inconsequente.",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_08": "Mas, ao mesmo tempo, não encontrei palavras pra contra-argumentar.",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_09": "Minha predecessora olhou para Norma, que não parecia se importar, e para mim, que não entendi direito... e só riu.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_10": "No dia seguinte, um dia normal como todos, minha predecessora entregou sua demissão... e eu me tornei a nova diretora.",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_11": "Pode não ter sido a resposta mais madura, mas foi a mais adequada.",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_12": "Afinal de contas, quem não gostaria de encarar o amanhã e o futuro com essa visão ingênua?",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_13": "Ah, parece que desenvolvi esse hábito de sentir nostalgia...",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_14": "Obrigada pela sua paciência em me escutar.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_15": "Ou será que você é só {F#uma}{M#um} entusiasta de boas histórias?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_16": "Se você quiser compartilhar a sua um dia, eu estarei esperando para te ouvir.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_17": "Por enquanto... se não se importa, fica aqui comigo para aproveitar essa brisa mais um pouco.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_CCDSquare_Name_01": "Velina",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_01": "O chá da tarde é uma parte normal do cotidiano de Roscaelifer.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_02": "Ainda assim, as tradicionais festas do chá, que exigem um preparo elaborado, já saíram de moda há tempos.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_03": "Mas, no quesito hospitalidade, um serviço de chá ainda é essencial. E eu não sou exceção a isso.",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_04": "Além disso, todo esse esforço \"desnecessário\" traz certos benefícios...",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_05": "Dá para aprender muito observando a postura de seus convidados e sua maneira de falar.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_06": "Ah, desculpe. Estou falando sem parar sobre algo meio desinteressante.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_07": "Hã? Você se interessa? Eu não esperava por isso.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_08": "Já que é assim, gostaria de vir a um de meus chás?",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_09": "A maior parte das trocas não é genuína. As palavras e maneiras de alguém refletem a postura de uma pessoa melhor que seus próprios pensamentos.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_10": "Por isso, uma pessoa como você, menos ligada a tudo isso, tem o potencial de romper com essa rigidez e mudar o astral.",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_11": "Por isso, uma pessoa como você, menos ligada a tudo isso, tem o potencial de romper com essa rigidez e mudar o astral.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_12": "Mas, pelo que vejo na sua expressão, você está hesitante.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_13": "Sim. Mesmo sem dizer uma palavra, simplesmente aparecer a um encontro desses já manda uma mensagem.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_14": "Eu entendo se você preferir não se envolver. Pode ter sido uma presunção da minha parte.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_15": "Ah? Você está {F#preocupada}{M#preocupado} com a etiqueta?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_16": "Achei que você quisesse manter distância do DEE.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_17": "Hehe, era um motivo tão simples. Eu estava pensando demais.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_18": "Seja como for, sempre vou ter um espaço pra você na minha mesa. Você é {F#bem-vinda}{M#bem-vindo} sempre que quiser.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_19": "Vou esperar por esse dia. Não como diretora administrativa, mas como Velina.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_20": "Além disso, se você for...",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_21": "... pode ser que eu consiga desviar de todo o malabarismo de educação e testes, e simplesmente aproveitar o chá, para variar um pouco.",
|
||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_ChaWu_Name_01": "Velina",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_01": "Os Bangboos daqui dizem que essa fonte é um poço dos desejos.",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_02": "Eles gostam de jogar tampinhas ali e fazer seus pedidos.",
|
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_03": "Na verdade, ela não tem nada de especial. Só água e umas tampinhas.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_04": "Ninguém deve contar seus desejos, mas as histórias sobre o lugar se espalharam e tomaram vida própria.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_05": "Porque, de vez em quando, alguns dos desejos contados realmente acontecem.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_06": "Normalmente são aprovados pelo DEE, pela administração... ou uma medida que passou pelo conselho.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_07": "Mas os Bangboos insistem que foi a fonte que realizou os desejos.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_08": "Anjos, poços dos desejos... os pequenos têm esperança em tudo que não faz parte da realidade.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_09": "Mas os desejos que realmente importam... são aqueles que você mesmo tenta realizar.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_10": "Meu desejo? Você está se oferecendo para ser meu \"poço dos desejos\"?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_11": "Meu desejo? Você está se oferecendo para ser meu \"poço dos desejos\"?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_12": "Talvez... uma viagem à superfície.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_13": "Pode parecer estranho, mas o primeiro pensamento que temos costuma ser o mais honesto.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_14": "Você já viu muito mais do mundo do que eu, estando em Nova Eridu.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_15": "Dessa vez, você poderia ser {M#meu}{F#minha} guia?",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_16": "Hm? Você não negou, e parece até que... se empolgou?!",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_17": "Hehe, temo ter que te decepcionar....",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_18": "O DEE está mais ocupado a cada dia, e ainda preciso que alguém fique de olho na Norma.",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_19": "Essa não é a hora certa de eu me ausentar. Mas num futuro próximo...",
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"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_20": "Se você não mudar de ideia até lá...",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_21": "Posso pedir — oficialmente — que você seja {M#meu}{F#minha} guia?",
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||
"TL_PartnerDate_ChatPlus_Velina_Spring_Name_01": "Velina",
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"TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_01": "Wise",
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"TL_RAB_Chatplus_Eavesdrop_001_Name_02": "Belle",
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"Tab2_1016": "Capítulo I da Temporada 3",
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"TarotCard_1000996_ExtraDes": "[Plano de Saturação]:Quando Velina ativa <color=#A6C5FD>Ventania</color>, ela também pode obter 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Após o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> ativar o efeito de <color=#FFFFFF>Infusão</color>, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia. Os efeitos de aumento de dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color> e <color=#FFFFFF>Turbulência</color> da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá</color> de Velina aumentam mais 15%.",
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||
"TarotCard_1000997_ExtraDes": "[Radicalização Visionária]:No <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Experimento Explosivo</color>, a duração do compartimento de mísseis das Torretas En-neh aumenta para 12s. Quando uma Ogiva de Quebra-Armadura ou uma Ogiva Altamente Explosiva de qualquer habilidade atinge um inimigo, a resistência do alvo a todos os atributos diminui 15% por 15s.",
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||
"TarotCard_1000997_des": "Norma despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Radicalização Visionária]</color>.",
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||
"TarotCard_1000998_ExtraDes": "[Cavalaria Ardente]:Ao usar o Supremo: Triunfo Absoluto, recupera 1500 <color=#FFFFFF>dB</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. O limite máximo de dB de Pyrois aumenta em 1000.",
|
||
"TarotCard_1000998_des": "Pyrois despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Cavalaria Ardente]</color>.",
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||
"TarotCard_Norma_13502710_Buff_01_Des": "Cada acúmulo de <color=#FFFFFF>combo</color> faz o dano causado por Norma ignorar a <color=#FF5521>resistência ao Fogo</color> do alvo.",
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||
"TaskDesc_ActivitySky_04": "29/07",
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||
"TaskDesc_ActivitySky_04_CN": "29/07",
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||
"TaskDesc_Wildbook_OB3.0_12": "Sem missões disponíveis",
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||
"TaskDesc_Wildbook_OB3.0_16": "Sem missões disponíveis",
|
||
"TaskDesc_Wildbook_OB3.0_18": "Sem missões disponíveis",
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||
"TeleportDes_111001": "Um ponto de passagem essencial para a entrada e saída de pessoal e suprimentos em Astroboo, este posto avançado funciona como um importante centro logístico para mercadorias aguardando remessa. De acordo com os regulamentos, todas as chegadas da superfície que entram em Astroboo devem passar por aqui. O posto é equipado com um elevador de Esfera Negra de alta altitude que fornece acesso direto à Esfera Negra de Escamol.",
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||
"TeleportDes_111002": "O maior Parque Central de Astroboo. Acessível por ônibus flutuante, é o local perfeito para um passeio diário ou um momento de relaxamento.",
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||
"TeleportDes_111003": "A rua comercial mais movimentada e vibrante de Astroboo, a Rua Beckford é um distrito residencial misto compartilhado por humanos e Bangboos. A maior parte da população humana de Astroboo vive aqui e, apesar da escassez de recursos nas alturas, as muitas lojas que aglomeram na rua ainda conseguem atender às necessidades básicas diárias das pessoas.",
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||
"TeleportDes_111004": "O dormitório de estudantes da Academia Aurélia, a nossa residência temporária em Roscaelifer.",
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"TeleportDes_111005": "A praça em frente à torre de controle aéreo, a área central de Astroboo, situada no coração da cidade. Abriga a estátua da Rede Bangboo e é o local tanto para o Conselho de Representantes quanto para as sessões da assembleia diária.",
|
||
"TeleportDes_111006": "A locadora mais irada de Nova Eridu e a melhor de Roscaelifer!\n• Colecione fitas de vídeo famosas e contrate anunciantes para ajudar no funcionamento e aumentar os lucros.",
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"TeleportDes_111008": "O ponto de café da manhã mais emblemático de Astroboo na Rua Beckford, servindo caixas surpresa de lanches diariamente!",
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||
"TeleportDes_111009": "Instituição acadêmica subordinada ao Departamento de Estratégia Externa, que combina educação, reabilitação e pesquisa de Éter. A maioria dos alunos da Academia Aurélia são sensíveis ao Éter ou afetados pela Corrupção. Nesse ambiente, eles realizam cursos gerais juntamente com programas especializados relacionados a Bangboos e Éter.",
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||
"TeleportDes_111011": "O local favorito dos Bangboos para passar o tempo livre — um famoso teatro exclusivo para Bangboos. Que tal dar uma passada por aqui no seu tempo livre para ver as novas peças em cartaz? Ah, não esqueça de trazer a cabeça que os Bangboos me deram!",
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"TeleportDes_111012": "Astroboo está situada no céu e possui uma diferença de altitude muito grande entre suas partes superior e inferior. Para viajar do distrito urbano de Astroboo para as áreas de nível inferior ou para a Esfera Negra de Escamol, é necessário utilizar elevadores verticais de longa distância.",
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||
"TeleportDes_111013": "Passagem que conecta a Praça do Processamento à área residencial dos Bangboo — no lado da Rua das Engrenagens.",
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||
"TeleportDes_111014": "Uma famosa casa de chá em Astroboo, gerenciada pelo Mestre Lata. Serve café e todos os tipos de chá.",
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"TeleportDes_111015": "A estátua de Bangboo localizada na Praça do Processamento simboliza o espírito pioneiro de explorar o desconhecido e também serve como o servidor central da Rede Bangboo Geral de Roscaelifer.",
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||
"TeleportDes_111018": "Ponto de ônibus da Circular Nimbus, onde é possível pegar o ônibus flutuante que circula por Astroboo.",
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||
"TeleportDes_111021": "Uma reunião de rotina está em andamento na sala de conferências da Praça do Processamento...",
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||
"TeleportDes_111022": "Reza a lenda que, se você fizer um pedido na Fonte da Fada das Tampinhas e jogar uma tampinha, um Bangboo realizará o seu desejo...",
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"TeleportDes_111023": "Parece que há uma partida intensa de Xadrez do Rei Bangbang acontecendo no tabuleiro do Parque Central Esmeralda...",
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"TeleportDes_111024": "Um Bangboo está esperando um bom samaritano para ajudá-lo a escolher a roupa perfeita...",
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||
"TeleportDes_111025": "Os pôsteres digitais nas telas do Teatro em Destaque parecem estar apresentando algum tipo de falha...",
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"TeleportDes_111026": "Um Bangboo está esperando um piloto de drone de bom coração para dar uma ajuda...",
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"TeleportDes_111027": "Um projeto prioritário liderado conjuntamente pelo Departamento de Informática e pela Patrulha Aérea. Desenvolvido para coletar e simular dados de combate real de lutadores de elite, criando um sistema de treinamento de combate eficaz e prático para seus usuários.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_Boss1": "Alcance a fase 3 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.",
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||
"TeleportJumpFailedInfo_Boss2": "Alcance a fase 5 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a missão \"Sombras na Festa\" para desbloquear.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_Boss3": "Eleve o Plano de Reparo do núcleo de processamento central para a Fase 7 e conclua a missão \"Ainda Não Aprendemos a Nos Despedir\" para desbloquear.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss": "Alcance a fase 3 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss1": "Alcance a fase 3 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss2": "Eleve o sistema de objetivo ao estágio 5 e avance na História Principal do estágio 5 para desbloquear",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Boss3": "Eleve o Sistema de Objetivo ao Estágio 7 e avance na História Principal do Estágio 7 para desbloquear",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Task": "Alcance a fase 3 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Boas-vindas à Sala de Aula das Ideias Rebeldes\" para desbloquear.",
|
||
"TeleportJumpFailedInfo_RAB_Tower": "Alcance a fase 2 do Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento e conclua a comissão \"Gênio na Frente, Bangboo Atrás\" para desbloquear.",
|
||
"TeleportName_111018": "Ponto de Ônibus",
|
||
"TeleportName_111021": "Assembleia Diária",
|
||
"TeleportName_111022": "Fonte da Fada das Tampinhas",
|
||
"TeleportName_111023": "Xadrez do Rei Bangboo",
|
||
"TeleportName_111024": "Loja de Fantasias de Bangboo",
|
||
"TeleportName_111025": "Enigma do Pôster",
|
||
"TeleportName_111026": "Drone Bangboo",
|
||
"TeleportName_111027": "Simulacro da Aniquilação",
|
||
"TextMapExample1": "Texto de teste 1",
|
||
"TextMapExample2": "Texto de teste 2",
|
||
"TextMapExample3": "Texto de teste 3",
|
||
"TextMap_Access_Bottlecap_Use": "Use em: Fonte da Fada das Tampinhas",
|
||
"TextMap_Access_RABGoal": "Obtenha em: Projeto de Reparo do Núcleo de Processamento Central",
|
||
"TextMap_Access_RABLevel": "Obtenha em: Acúmulo automático de Nv. de Ajudanteboo",
|
||
"TextMap_Access_Wish": "Faça um Desejo",
|
||
"TextMap_ActivityDetective_Eavesdrop_1": "Bangboo comendo pão escondido",
|
||
"TextMap_BangbooMech_01": "Meca-Bangboo",
|
||
"TextMap_BangbooMech_02": "Pode ser destruído por explosão de drone",
|
||
"TextMap_C30_Eavesdrop1_1": "O Archie já está fantasiado",
|
||
"TextMap_C30_Eavesdrop2_1": "O Archie está usando uma cartola",
|
||
"TextMap_C30_Eavesdrop2_2": "E também uma roupa formal",
|
||
"TextMap_C30_Eavesdrop3_1": "\"Chave de Segurança Cognitiva\"",
|
||
"TextMap_C30_Eavesdrop3_2": "\"Anjo Chefe\"",
|
||
"TextMap_C30_Scan4_1": "Nome: Jake",
|
||
"TextMap_C30_Scan4_2": "Situação: Erro de sinal",
|
||
"TextMap_C30_Scan5_1": "Identidade: Pesquisaboo",
|
||
"TextMap_C30_Scan5_2": "Situação: Erro de sinal",
|
||
"TextMap_C30_Scan6_1": "Nome: Norma Hollowell",
|
||
"TextMap_Char_Norma_1": "Nome: Norma Hollowell",
|
||
"TextMap_Char_Norma_2": "Altura: ■■■",
|
||
"TextMap_Char_Norma_3": "Permissão insuficiente para ler dados criptografados",
|
||
"TextMap_Char_Remielle_1": "Nome: Remielle Dan",
|
||
"TextMap_Char_Remielle_2": "Jogo favorito: \"Porradaria Gourmet\"",
|
||
"TextMap_Char_Remielle_3": "Tem chance de ficar brava ao ser chamada de jogadora de nuvem",
|
||
"TextMap_Char_Velina_1": "Nome: Velina Airgid",
|
||
"TextMap_Char_Velina_2": "Horas extras esta semana: ■■■",
|
||
"TextMap_Char_Velina_3": "Último período de férias: Null",
|
||
"TextMap_DataCenterDronePlatform_1": "Plataforma de Elevação",
|
||
"TextMap_DataCenterDronePlatform_2": "Permissão ativada",
|
||
"TextMap_DataCenterDronePlatform_3": "Acesso ao 3º piso do Departamento de Informática",
|
||
"TextMap_DroneBox_01": "Banco de Dados Portátil",
|
||
"TextMap_DroneBox_02": "Contém dados valiosos.",
|
||
"TextMap_DroneBox_03": "Pode ser destruído por explosão de drone",
|
||
"TextMap_DroneCodeDevice_01": "Bloqueio de Acesso ao Monólito",
|
||
"TextMap_DroneCodeDevice_02": "Obter permissão para modificar o monólito central.",
|
||
"TextMap_DroneCodeDevice_03": "Pode ser ativado carregando com o drone",
|
||
"TextMap_DroneDevice_02": "Pode invocar um drone Bangboo.",
|
||
"TextMap_DroneFan_01": "Ventilador de Ventilação",
|
||
"TextMap_DroneFan_02": "Pode ser destruído por explosão de drone",
|
||
"TextMap_DroneLargeBattery_01": "Bateria de Energia",
|
||
"TextMap_DroneLargeBattery_02": "Fornece energia aos equipamentos conectados nas proximidades.",
|
||
"TextMap_DroneLargeBattery_03": "Pode ser ativado carregando com o drone",
|
||
"TextMap_DroneShield_01": "Barreira de Energia",
|
||
"TextMap_DroneShield_02": "O nó de fornecimento de energia está no centro.",
|
||
"TextMap_DroneShield_03": "Pode ser destruído por explosão de drone",
|
||
"TextMap_EnergyCenterBackUpPower_01": "Fonte de Energia Reserva",
|
||
"TextMap_EnergyCenterBackUpPower_02": "Ao ativar, restaura parcialmente o fornecimento de energia.",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_01": "Painel de Controle de Energia",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_02": "Transmissão de energia interrompida.",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_03": "Em hibernação.",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_04": "Painel de Controle de Energia",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_05": "Transmissão de energia normal.",
|
||
"TextMap_EnergyCenterCentral_06": "Em execução.",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_1": "Identidade: Energiboo",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo1_2": "Estado: Dano externo leve",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo2_1": "Etiqueta: Energiboo",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo2_2": "Estado: Dano externo leve",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_1": "Etiqueta: Doutorboo",
|
||
"TextMap_EnergyCenter_Bangboo3_3": "Status: Nenhum dano detectado",
|
||
"TextMap_HackConsoleDoor_01": "Controle de Acesso Eletrônico",
|
||
"TextMap_HackConsoleDoor_02": "Pode ser desbloqueado por um terminal de controle de acesso",
|
||
"TextMap_HackShelf_01": "Contêiner Móvel",
|
||
"TextMap_HackShelf_02": "Pode se mover nos trilhos.",
|
||
"TextMap_HackTreasure_01": "Cofre Resistente à Corrosão",
|
||
"TextMap_HackTreasure_02": "Desbloqueável com \"Acesso ao Terminal Global\"",
|
||
"TextMap_Hack_BackupPower_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para ativar a fonte de energia}",
|
||
"TextMap_Hack_BackupPower_Avatar_2": "Ativar fonte de energia",
|
||
"TextMap_Hack_BackupPower_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}",
|
||
"TextMap_Hack_BackupPower_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>hackear</color> o cofre}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>hackear</color> o cofre}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>hackear</color> o cofre}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>hackear</color> o cofre}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para conectar à câmera}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_2": "Conectar à câmera",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_3": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para ativar a fonte de energia}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_Avatar_4": "Ativar fonte de energia",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à câmera}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à câmera}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à câmera}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à câmera}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à câmera}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à câmera}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à câmera}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à câmera}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_3": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}",
|
||
"TextMap_Hack_CameraConsole_HackView_4": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}",
|
||
"TextMap_Hack_Camera_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para assumir controle da câmera}",
|
||
"TextMap_Hack_Camera_Avatar_2": "Assumir controle da câmera",
|
||
"TextMap_Hack_Camera_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>assumir controle</color> da câmera}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>assumir controle</color> da câmera}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>assumir controle</color> da câmera}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>assumir controle</color> da câmera}",
|
||
"TextMap_Hack_Drone_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para assumir controle do drone}",
|
||
"TextMap_Hack_Drone_Avatar_2": "Assumir controle do drone",
|
||
"TextMap_Hack_Drone_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>assumir controle</color> do drone}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>assumir controle</color> do drone}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>assumir controle</color> do drone}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>assumir controle</color> do drone}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para desbloquear o terminal}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_2": "Desbloquear Terminal",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_3": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para abrir o controle de acesso}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_4": "Abrir controle de acesso",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_5": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para ver o registro}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_6": "Ver registro",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_7": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para mover o rack de dados}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_Avatar_8": "Mover rack de dados",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>desbloquear o terminal</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>desbloquear o terminal</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>desbloquear o terminal</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>desbloquear o terminal</color>}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>desbloquear o terminal</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>desbloquear o terminal</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>desbloquear o terminal</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>desbloquear o terminal</color>}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_3": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>abrir o controle de acesso</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>abrir o controle de acesso</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>abrir o controle de acesso</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>abrir o controle de acesso</color>}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_4": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>abrir o controle de acesso</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>abrir o controle de acesso</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>abrir o controle de acesso</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>abrir o controle de acesso</color>}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_5": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>ver o registro</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ver o registro</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ver o registro</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ver o registro</color>}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_6": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>ver o registro</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ver o registro</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ver o registro</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ver o registro</color>}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_7": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>mover</color> o rack de dados}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>mover</color> o rack de dados}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>mover</color> o rack de dados}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>mover</color> o rack de dados}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_8": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>mover</color> o rack de dados}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>mover</color> o rack de dados}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>mover</color> o rack de dados}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>mover</color> o rack de dados}",
|
||
"TextMap_Hack_HackConsole_HackView_9": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à fonte de energia}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à fonte de energia}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à fonte de energia}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>conectar</color> à fonte de energia}",
|
||
"TextMap_Hack_HackTreasure_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para hackear o cofre}",
|
||
"TextMap_Hack_HackTreasure_Avatar_2": "Hackear o cofre",
|
||
"TextMap_Hack_HackTreasure_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>ativar</color> a fonte de energia}",
|
||
"TextMap_Hack_HackTreasure_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>hackear</color> o cofre}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>hackear</color> o cofre}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>hackear</color> o cofre}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>hackear</color> o cofre}",
|
||
"TextMap_Hack_InfoTerminal_Avatar_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para decifrar a página do livro ilustrado}",
|
||
"TextMap_Hack_InfoTerminal_Avatar_2": "Decifrar página do livro ilustrado",
|
||
"TextMap_Hack_InfoTerminal_HackView_1": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>decifrar</color> a página do livro ilustrado}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>decifrar</color> a página do livro ilustrado}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>decifrar</color> a página do livro ilustrado}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>decifrar</color> a página do livro ilustrado}",
|
||
"TextMap_Hack_InfoTerminal_HackView_2": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>decifrar</color> a página do livro ilustrado}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>decifrar</color> a página do livro ilustrado}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>decifrar</color> a página do livro ilustrado}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>decifrar</color> a página do livro ilustrado}",
|
||
"TextMap_HiveLordCentral_01": "Núcleo de Energia",
|
||
"TextMap_HiveLordCentral_02": "Fornece energia para as operações diárias do Posto Avançado",
|
||
"TextMap_HiveLordElevator_01": "Elevador de Esfera Negra de Alta Altitude",
|
||
"TextMap_HiveLordElevator_02": "Rumo à Estação da Balsa de Astroboo.",
|
||
"TextMap_Hivelord_Pipe_1": "Duto de Ventilação",
|
||
"TextMap_Hivelord_Pipe_2": "Tamanho suficiente apenas para Eous passar",
|
||
"TextMap_Monster_Hacker_01": "Cofre Cifrado Distorcido",
|
||
"TextMap_Monster_Hacker_02": "Suspeito de ser habitado por um Etéreo.",
|
||
"TextMap_Monster_Hacker_03": "Adora provocar, mas foge na hora H.",
|
||
"TextMap_RAB_Eavesdrop_1": "Os Bangboos estão à procura de tampinhas",
|
||
"TextMap_RAB_Eavesdrop_2": "Alguns Bangboos entraram na Esfera Negra!",
|
||
"TextMap_SecretArea1_01": "Relatório de Detecção Periódica",
|
||
"TextMap_SecretArea1_02": "<color=#FFAF2C>Piso especial</color> descoberto na <color=#FFAF2C>Central de Energia</color>.",
|
||
"TextMap_SecretArea1_03": "Existe um <color=#FFAF2C>espaço oculto</color> abaixo do piso.",
|
||
"TextMap_SecretArea2_01": "Painel de controle do compartimento de armazenamento",
|
||
"TextMap_SecretArea2_02": "<color=#FFAF2C>Drone da Central de Energia</color> em espera.",
|
||
"TextMap_SecretArea2_03": "Local: Pilha de objetos <color=#FFAF2C>embaixo da escada</color>.",
|
||
"TextMap_SecretArea3_01": "Registro escrito à mão",
|
||
"TextMap_SecretArea3_02": "<color=#FFAF2C>Drones</color> podem ver o <color=#FFAF2C>piso especial</color>.",
|
||
"TextMap_SecretArea3_03": "A cor é diferente do restante do piso...",
|
||
"Text_BMWCharacterDetailsDialog_CharacterInfo_01": "Informações do arquivo{0}",
|
||
"Text_BMWCharacterDetailsDialog_LockKey_01": "Recompensa de Coleção",
|
||
"Text_BMWEventDetailsDialog_CollectionRewardKey": "Recompensas de Coleta",
|
||
"Text_BMWEventDetailsDialog_LockKey_01": "Destaque Desbloqueado",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelKey": "Nv. da Conta {0}",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey": "Recompensas de Marcos de Fase",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey_Prograss": "Nv.{0} - Nv.{1}",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssInfoKey_Recycle": "Recompensas Recorrentes",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelPrograssItemKey": "Obtidos",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_LevelPrograss_Fin": "MAX",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_MentionGain": "Disponível",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_MentionGain_Fin": "Tudo Obtido",
|
||
"Text_BMWF2Dialog_TabKey": "Rede Bangboo",
|
||
"Text_BMWMainPage_CharacterTitle": "Arquivo da Região Especial",
|
||
"Text_BMWMainPage_EventTitle": "Destaques da Bangboosfera",
|
||
"Text_BMWMainPage_MentionKey": "Desde contemplar a imensidão do céu a medir suas profundezas.",
|
||
"Text_BMWMainPage_NextRewardKey": "Próxima Recompensa Valiosa",
|
||
"Text_BMWMainPage_RewardTitle": "Nv. da conta da Rede Bangboo",
|
||
"Text_BMWMainPage_TreasureTitle": "Contos de Fadas em Pixel",
|
||
"Text_BMWRewardLevelDialog_Item": "Possui {0}: {1}",
|
||
"Text_BMWRewardLevelDialog_Level": "{0}",
|
||
"Text_BMWRewardLevelDialog_LevelUpdatingInfo": "Próximo nível: {0}",
|
||
"Text_BMWRewardLevelDialog_TimeInfo": "Próxima atualização do nível: {0}",
|
||
"Text_BMWRuleDialog_Info": "<color=#FFFFFF>Requisitos</color>\nDesbloqueie a Rede Bangboo na missão <color=#D9A600>\"Confissões Sonâmbulas\"</color> do Capítulo I da Temporada 3 da história principal.\n<color=#FFFFFF>Detalhes do Modo de Jogo</color>\n• O Proxy pode explorar Astroboo e desbloquear conteúdos do sistema da Rede Bangboo enviando Moedas Bangboo para aprimorar o sistema da Rede Bangboo.\n• Complete atividades relacionadas à Rede Bangboo para obter <color=#D9A600>Mindscape do Agente Pyrois</color>, <color=#D9A600>W-Motor exclusivo do Agente Pyrois \"Exúvia Solar\"</color>, <color=#D9A600>Policromos</color> e vários materiais de aprimoramento.\n• Mais recompensas serão adicionadas com futuras atualizações de versão.",
|
||
"Text_BMWRuleDialog_SubTittle": "Regras",
|
||
"Text_BMWRuleDialog_Title": "Rede Bangboo",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_CollectKey": "Progresso Total da Coleta: {0}",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_01": "Coletar",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_02": "Resgatar Recompensas",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_03": "Em Breve",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardButton_04": "Resgatado",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardKey": "Recompensas de Coleta",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelKey": "Fase {0}",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelKey_Fin": "Fase Final",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_RewardLevelLockKey": "Próxima Expansão",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_Treasure_01": "Fique de Olho",
|
||
"Text_BMWTreasureCollectionDialog_Treasure_02": "???",
|
||
"Text_BMW_Bubble_Reward": "Disponível",
|
||
"Text_BMW_Bubble_Upadet": "Aprimorável",
|
||
"Text_BMW_Button_Go": "Ir",
|
||
"Text_BMW_Button_Limit": "Não concluído",
|
||
"Text_BMW_Button_Reward": "Resgatar",
|
||
"Text_BMW_Button_RewardAllTaking": "Resgatar tudo",
|
||
"Text_BMW_Button_RewardTaken": "Resgatado",
|
||
"Text_BMW_Button_Updating": "Em Breve",
|
||
"Text_Controller_LogOutOfHacking1": "Sair da visão",
|
||
"Text_Date_Rule_Content": "<color=#FFFFFF>Regras</color>:\n• Após a <color=#FFAF2C>Confiança do Agente alcançar o Nv. 2</color>, você poderá convidar o Agente para uma Companhia Próxima.\n• Cada Agente possui destinos diferentes para seus passeios. Aproveite o Modo de Companhia nos locais desbloqueados com o Agente.\n• A maioria das tarefas não poderá ser realizada durante o Modo de Companhia, incluindo os capítulos da história principal, comissões de exploração, comissões de combate, missões de confiança e comissões de evento.\n<color=#FFFFFF>Eventos de Destino:</color>\n• Viaje com o Agente para seus destinos desejados para concluir os Eventos de Destino.\n• Concluir um Evento de Destino pela primeira vez concede EXP de Confiança com o Agente e permite resgatar itens interessantes, como <color=#D9A600>Policromos</color>, em \"Recompensas\".\n• Após concluir todos os Eventos de Destino de um Agente, você ainda poderá repetir eventos anteriores quando desejar.\n<color=#FFFFFF>Eventos Divertidos:</color>\n• Ao acompanhar um Agente, você poderá ativar Eventos Divertidos em certos locais.\n• Quando houver algo interessante para o Agente nas proximidades, um aviso aparecerá. Quando você e o Agente entrarem em uma determinada área, um Evento Divertido será acionado.\n• Concluir e coletar Eventos Divertidos permite que você resgate materiais em \"Recompensas\".\n<color=#FFFFFF>Modo de Companhia - Lojas</color>:\n• Durante o Modo de Companhia, você pode se juntar a alguns Agentes para certas atividades em lojas para dois jogadores, como o Godfinger.\n• Concluir missões no Godfinger e em outras lojas com os Agentes permite que você resgate materiais na lista de Recompensas.",
|
||
"Text_Date_Rule_Invite_Content": "<color=#FFFFFF>Convite de Companhia - Regras:</color>\n• Após encontrar o Agente, sigam juntos até o destino e escolha as opções de diálogo conforme as preferências do Agente para aumentar a Confiança.\n• No Modo de Companhia, a maioria das missões não estará disponível, incluindo os capítulos da história principal, comissões de exploração, comissões de combate, missões de confiança e comissões de evento.\n<color=#FFFFFF>Modo de Companhia - Lojas:</color>\n• Durante o Convite de Companhia, você pode se juntar a alguns Agentes para atividades em lojas com suporte para duplas, como o Godfinger.\n• Durante o Convite de Companhia, concluir atividades em lojas, como o Godfinger, com o Agente pela primeira vez concederá Confiança adicional.",
|
||
"Text_NoDateSection_Roscaelifer": "Desbloqueie mais conteúdo no Capítulo I da Temporada 3 da história principal",
|
||
"Text_RAB_EndSkill": "Habilidade Máxima",
|
||
"Text_Weekly_Test": "Parece que Um-Dennyboo está procurando emprego...",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1115": "Humano",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1116": "Pombos",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1117": "Dirigível",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1118": "Concha Mágica",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1119": "Walkie-Talkie",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_1120": "Gangue Ehn-na",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3116": "para manter contato com os amigos e depois escapar para brincar. Após investigar, os detetives descobriram que eles estavam brincando em uma área com",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivityChanged_3117": "...obras passando por lá.",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1115": "Humano",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1116": "Pombos",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1117": "Dirigível",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1118": "Concha Mágica",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1119": "Walkie-Talkie",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_1120": "Gangue Ehn-na",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3116": "para manter contato com os amigos e depois escapar para brincar. Após investigar, os detetives descobriram que eles estavam brincando em uma área com",
|
||
"TextmapKey_DetectiveActivity_3117": "...obras passando por lá.",
|
||
"Tips_10012389": "Pressione ou mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady> pressionado para ativar um <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado</color> e recuperar <color=#FFFFFF>Sopro</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012391": "Mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady> pressionado até que <color=#FFFFFF>Sopro</color> seja suficiente para invocar um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Tips_10012392": "Após invocar <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color>, ative <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> para acionar o efeito <color=#FFFFFF>Infusão</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012396": "Pressione ou mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady> pressionado para ativar <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado: Rajada En-neh</color> e recuperar <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012398": "Quando Norma coleta <color=#FFFFFF>Cartola Companheira</color>, recupera <color=#FFFFFF>Cano Pré-aquecido</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_200033801": "Conectado ao sistema de Rede Bangboo. Vamos dar uma olhada!",
|
||
"Tips_200033802": "Novas informações foram adicionadas ao Arquivo da Região Especial.",
|
||
"Tips_200033803": "Todas as informações de personagens conhecidos {M#pelo mestre}{F#pela mestra} serão registradas aqui.",
|
||
"Tips_200033804": "Colete \"Arquivos da Região Especial\" para obter Booedas.",
|
||
"Tips_200033805": "Bom trabalho, {M#mestre}{F#mestra}, continue coletando informações mais valiosas.",
|
||
"Tips_200033806": "{M#Mestre}{F#Mestra}! Você foi conectado automaticamente à rede local.",
|
||
"Tips_200033901": "Uhn nah. (Aqui você pode ver o progresso da sua conta.)",
|
||
"Tips_200033902": "Uhn nhu uhn ne! (Ao explorar a cidade, você obtém Booedas, que aumentam o nível da sua conta!)",
|
||
"Tips_200033903": "Uhn na! (A seguir, vou explicar como usar as Booedas!)",
|
||
"Tips_200033904": "Uhn nhu uhn ne! (Aqui, ao enviar as Booedas para a sua conta, você pode aumentar o nível da sua conta!)",
|
||
"Tips_200033905": "Uhn nhu! (Aumentar o nível da conta permite ganhar recompensas incríveis!)",
|
||
"Tips_200033906": "Uhn nhu ne! (Agora, fique à vontade para explorar Roscaelifer!)",
|
||
"Tips_200033907": "Uhn ne uh ne neh! (Olá, sou o Cálculoboo, responsável pela manutenção do sistema da Rede Bangboo!)",
|
||
"Tips_200033908": "Uhn ne nhe nhu! (Agora, vou te explicar mais informações sobre a Rede Bangboo!)",
|
||
"Tips_20033302": "Com \"Descrição Resumida\" ativada, as descrições de habilidades exibirão apenas informações essenciais.",
|
||
"Tips_205040101": "Através de eventos de Sintetizar, é possível obter esferas de maior qualidade.",
|
||
"Tips_205040102": "Então, vamos juntos entrar no evento de Sintetizar!",
|
||
"Tips_205040105": "A esfera de nível A sintetizada <color=#FFAF2C>terá duas Especialidades ao mesmo tempo</color>",
|
||
"Tips_205040201": "Um contra-ataque bem-sucedido evita o dano, devolve as esferas inimigas e aumenta a Energia do Agente.",
|
||
"Tips_205040202": "Aproveite bem o mecanismo de contra-ataque!",
|
||
"Tips_205040303": "Clique aqui para selecionar o Agente que vai entrar em batalha.",
|
||
"Tips_205040304": "Veja os Agentes recomendados à esquerda.",
|
||
"Tips_205040305": "Cada Agente possui habilidades únicas e domínios nos quais se especializa.",
|
||
"Tips_205040504": "Ao usar um registro para entrar no Confronto Crítico, serão obtidos os dados de nível e carregador para enfrentar um chefe Etéreo.",
|
||
"Tips_205040604": "As esferas possuem potencial de crescimento, e suas Especialidades são preservadas durante Aprimoramentos e Sintetizações futuras.",
|
||
"Tips_205040605": "Clique em \"Rota de Sintetização\" no canto superior direito para verificar a forma final de grau S que essas duas esferas podem atingir.",
|
||
"Tips_205040606": "Tendo o grau S como objetivo, selecione as esferas adequadas e aumente seu poder!",
|
||
"Tips_30402": "Listei aqui todas as tarefas correspondentes a cada fase de reparo!",
|
||
"Tips_30403": "Clique em \"Ir\" para chegar rapidamente ao local da missão!",
|
||
"Tips_30701": "As tarefas desta fase foram concluídas. Vá dar uma olhada no plano de reparo!",
|
||
"Tips_30702": "Conclua as tarefas e ganhe os prêmios que preparei!",
|
||
"Tips_30703": "Complete todas as tarefas para subir de fase e receber as recompensas de reparo!",
|
||
"Tips_30704": "Vamos avançar a fase de reparo do núcleo de processamento central {M#juntos}{F#juntas}!",
|
||
"Tips_30805": "Pegue sua equipe de Ajudanteboos e comece um treinamento especial!",
|
||
"Tips_31001": "Conclua <color=#FFAF2C>fases de treinamento especial</color> ou <color=#FFAF2C>objetivos</color> para obter a Medalha Bangbástica!",
|
||
"Tips_31102": "Use o acesso ao terminal global para hackear os dados coletados pelo Pesquisaboo!",
|
||
"Tips_31209": "Clique no Ajudanteboo carregado",
|
||
"Tips_31501": "Este é o Nível de Ajudanteboo que a Norma mencionou!",
|
||
"Tips_31604": "Reduza os PV de inimigos poderosos para ganhar pontos de teste!",
|
||
"Tips_31903": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione \"Iniciar Combate\" para entrar no espaço de dados e corrigir os dados internos do Bangboo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:UISubmit> pressionado para entrar no espaço de dados e corrigir os dados internos do Bangboo.}",
|
||
"Tips_32001": "Quando a energia do Ajudanteboo estiver cheia, você poderá liberar a Habilidade Suprema!",
|
||
"Tips_32003": "{LAYOUT_FALLBACK#Agora, pressione no cartão do Ultra Jake para usar a Habilidade Suprema!}{LAYOUT_CONTROLLER#Agora, selecione o cartão de avatar do Ultra Jake e pressione <Action:UISubmit> para usar a Habilidade Suprema!}",
|
||
"Tips_32102": "{LAYOUT_FALLBACK#Listei aqui todas as relações de vantagem entre as características, confira!}{LAYOUT_CONTROLLER#Listei aqui todas as relações de vantagem entre as características. Pressione <Action:UISelect> para conferir!}",
|
||
"Tips_32105": "O novo Ajudanteboo carregado é o Malignoboo, com o traço Ambicioso!",
|
||
"Tips_32106": "{LAYOUT_FALLBACK#O contra-ataque perfeito para enfrentar o \"Relaxado\"! Arraste-o para a partida!}{LAYOUT_CONTROLLER#O contra-ataque perfeito para enfrentar o \"Relaxado\"! Selecione-o e pressione <Action:UISubmit> para colocá-lo na posição recomendada!}",
|
||
"Tips_32202": "Toque aqui para usar a Habilidade Suprema automaticamente!",
|
||
"Tips_32602": "Abra a caixa surpresa e veja os cartões que estão dentro!",
|
||
"Tips_33204": "Clique em um novo inimigo",
|
||
"Tips_7120001": "{M#Amigo}{F#Amiga}, há uma estrutura espacial oculta nas proximidades, fique alerta.",
|
||
"Tips_7120002": "Há uma estrutura espacial oculta nas proximidades, fique alerta.",
|
||
"Tips_74130025": "Monitorando...",
|
||
"Tips_74130026": "Concluído",
|
||
"Tips_74130027": "Encerrar",
|
||
"Tips_74130030": "{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_SkillBtnHack>Carregar}{LAYOUT_KEYBOARD#Carregar}{LAYOUT_CONTROLLER#Carregar}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Carregar}",
|
||
"Tips_74130031": "Carregar",
|
||
"Tips_74130032": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha pressionado <IconMap:Icon_SkillBtnHack><color=#FFAF2C>para obter informações</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha pressionado <Action:HackerHackInto><color=#FFAF2C>para obter informações</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha pressionado <Action:HackerHackInto><color=#FFAF2C>para obter informações</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha pressionado <Action:HackerHackInto><color=#FFAF2C>para obter informações</color>}",
|
||
"Tips_74130034": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>carregar</color> o alvo}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>carregar</color> o alvo}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>carregar</color> o alvo}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>carregar</color> o alvo}",
|
||
"Tips_74130035": "{LAYOUT_MOBILE#Alvo de Escaneamento Detectado}{LAYOUT_KEYBOARD#Alvo de Escaneamento Detectado}{LAYOUT_CONTROLLER#Alvo de Escaneamento Detectado}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Alvo de Escaneamento Detectado}",
|
||
"Tips_74130036": "{LAYOUT_MOBILE#Mantenha <IconMap:Icon_SkillBtnHack> pressionado para <color=#FFAF2C>monitorar</color> o alvo}{LAYOUT_KEYBOARD#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>monitorar</color> o alvo}{LAYOUT_CONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>monitorar</color> o alvo}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Mantenha <Action:HackerHackInto> pressionado para <color=#FFAF2C>monitorar</color> o alvo}",
|
||
"Tips_74137001": "Mantenha pressionado <IconMap:Icon_HackDrone_Up> para fazer o drone subir",
|
||
"Tips_74137002": "Pressione rapidamente <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> para controlar o drone e carregar o alvo.",
|
||
"Tips_74137003": "Mantenha pressionado <IconMap:Icon_HackDrone_Charge> para interferir nos equipamentos ao redor, causando sobrecarga",
|
||
"Tips_74137004": "Ative os dois dispositivos na parede e veja o que acontece.",
|
||
"Tips_74137005": "Mantenha <IconMap:Icon_HackDrone_Down> pressionado para fazer o drone descer.",
|
||
"Tips_74137006": "A plataforma está sem energia. Use o drone para encontrar baterias disponíveis nas proximidades.",
|
||
"Tips_74137007": "{LAYOUT_MOBILE#Toque na área destacada para sair do drone}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione <Action:InLevelOption> para sair do drone}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:InLevelOption> para sair do drone}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Pressione <Action:InLevelOption> para sair do drone}",
|
||
"Tips_74137008": "Tente usar seu Supremo!",
|
||
"Tips_74137009": "Tente usar seu Supremo de novo!",
|
||
"Tips_74570018": "Come...",
|
||
"TitleCondition_3800236": "Conclua a fase <color=#FFAF2C>65</color> de <color=#FFAF2C>Treinamento de Domínio Numérico</color>.\nEste título se torna \"Comissionado Especial de Domínio Numérico\" ao concluir a fase <color=#FFAF2C>70</color> de Treinamento de Domínio Numérico.",
|
||
"TitleCondition_3800237": "No <color=#FFAF2C>Teste de Estresse</color>, desafie todos os inimigos poderosos de Nv. 60 e obtenha pontos de Desafio.\nSe a classificação do jogador estiver entre as 30% melhores deste servidor, o título exibirá a porcentagem como sufixo.",
|
||
"TitleCondition_3800238": "Conclua todas as fases do evento <color=#FFAF2C>Batalha em Equipe Sombra Fulgente</color> e alcance uma pontuação total de <color=#FFAF2C>72.000</color> ou mais.\nSe a classificação do jogador estiver entre as 30% melhores deste servidor, o título exibirá a porcentagem como sufixo.",
|
||
"TitleCondition_3800239": "Obtido por tempo limitado ao participar do evento de colaboração \"Rasante Noturno: Convite para o Festival da Aura Estelar\".",
|
||
"TitleText_3800232": "Figura Popular dos Chás",
|
||
"TitleText_3800233": "Especialista-Chefe En-neh",
|
||
"TitleText_3800234": "Degustador de Boolachas",
|
||
"TitleText_3800235": "Técnico Exterminador de \"Insetos\"",
|
||
"TitleText_3800236": "Honrável Assistente Comissionado",
|
||
"TitleText_380023602": "Comissionado Especial de Domínio Numérico",
|
||
"TitleText_3800237": "Soberano do Cálculo Extremo",
|
||
"TitleText_380023702": "Soberano: Top {0}%",
|
||
"TitleText_3800238": "{M#Caçador}{F#Caçadora} da Sombra Fulgente",
|
||
"TitleText_380023802": "Caçador: Top {0}%",
|
||
"Title_100000006": "\"Chip de Memória\"",
|
||
"Title_100000007": "\"Plano de Reparo\"",
|
||
"Title_100000008": "\"Bangboo Fugitivo\"",
|
||
"Title_100000009": "\"Norma Fugitiva\"",
|
||
"Title_100000010": "\"Além da Imaginação\"",
|
||
"Title_100000011": "\"Operação Infiltração\"",
|
||
"Title_100000012": "\"Sinal Perdido\"",
|
||
"Title_100000013": "\"Lenda Urbana\"",
|
||
"Title_100000014": "\"Visitante da Meia-Noite\"",
|
||
"Title_100000015": "\"Muitas Preocupações\"",
|
||
"Title_100000016": "\"Dilemas de um Gênio\"",
|
||
"Title_100000017": "\"Tarefa da Professora Norma\"",
|
||
"Title_100000018": "\"Velho Amigo\"",
|
||
"Title_100000019": "\"O Significado das Memórias\"",
|
||
"Title_100000020": "\"Como Esperado\"",
|
||
"Title_100000021": "\"Mal-entendido Resolvido\"",
|
||
"Title_100000022": "\"O Amanhã no Chip\"",
|
||
"Title_100000023": "\"Tenho um Anúncio\"",
|
||
"Title_100000024": "\"Me Contrataram Pra Isso\"",
|
||
"Title_100000025": "\"Encontro Secreto\"",
|
||
"Title_100000026": "\"Reunião e Expectativa\"",
|
||
"Title_100000027": "\"Assistente de Detetive Temporário\"",
|
||
"Title_100000028": "\"Assunto importante à frente!\"",
|
||
"Title_105600001": "\"Um Conto de Fadas sobre o Céu\"",
|
||
"Title_105600002": "\"A Diretora Atarefada\"",
|
||
"Title_105600003": "\"Anjos e Bruxas\"",
|
||
"Title_121000004": "\"Origem do Desastre\"",
|
||
"Title_121000010": "\"Um Problema e Tanto\"",
|
||
"Title_121000013": "\"Norma Desaparecida\"",
|
||
"Title_121000227": "\"Servo da Bruxa\"",
|
||
"Title_121000235": "\"Três 'Alvoradas'\"",
|
||
"Title_121000242": "\"Situação Inesperada\"",
|
||
"Title_121000243": "\"Auxílio Mútuo\"",
|
||
"Title_121000252": "\"Recuperação Rápida\"",
|
||
"Title_121000261": "\"Norma Desaparecida\"",
|
||
"Title_121000262": "\"Interpelação\"",
|
||
"Title_121000263": "\"Tempo É Essencial\"",
|
||
"Title_Activity_3800238": "Batalha em Equipe Sombra Fulgente",
|
||
"Title_Activity_Bangkov": "Plano de Resgate da Ilha de Fantasias",
|
||
"UIText_47601": "Detalhes de Fabricação:",
|
||
"UIText_47641": "Consuma itens de reconstrução para obter Módulos de Bangboo",
|
||
"UIText_47807": "Recompensas de Marcos de Fase",
|
||
"UIText_47850": "Dinâmica",
|
||
"UIText_47865": "TEXTO",
|
||
"UIText_47866": "TEXTO",
|
||
"UIText_47867": "Prêmio da Fase",
|
||
"UIText_47874": "VAZIO",
|
||
"UIText_47915": "Esferas Iniciais",
|
||
"UIText_47960": "Atualizar Novamente",
|
||
"UIText_47975": "Confirmar Sintetização",
|
||
"UIText_47990": "VAZIO",
|
||
"UIText_47991": "VAZIO",
|
||
"UIText_47997": "Sintetizado",
|
||
"UIText_47998": "Dinâmica",
|
||
"UIText_47999": "Os <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Fire>Ambiciosos, <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Elec>Relaxados e <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Water>Metódicos se contra-atacam mutuamente. Ao atacar um alvo contra-atacado, causa 30% mais dano, mas ao atacar um alvo que contra-ataca causa 30% menos dano.\nOs <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Shadow> Bodes Expiatórios causam 15% mais dano entre si.\nOs <IconMap:Icon_RAB_Battle_Element_Normal>Figurantes não têm alvos de contra-ataque.",
|
||
"UIText_48012": "Esfera",
|
||
"UIText_48083": "- ONLINE -",
|
||
"UIText_48084": "OFFLINE",
|
||
"UIText_48100": "INFO",
|
||
"UIText_48106": "Vazio",
|
||
"UIText_48107": "Vazio",
|
||
"UIText_48108": "Vazio",
|
||
"UIText_48238": "<color=#FFAF2C>{0}</color>/{1} Obtenha mais medalhas para aumentar a eficiência do treinamento intensivo",
|
||
"UIText_48276": "- VAZIO -",
|
||
"UIText_48288": "- CONCLUÍDO -",
|
||
"UIText_48327": "/",
|
||
"UIText_48345": "/",
|
||
"UIText_48350": "BALL GAME",
|
||
"UIText_48354": "VAZIO",
|
||
"UIText_48355": "VAZIO",
|
||
"UIText_48356": "VAZIO",
|
||
"UIText_48358": "VAZIO",
|
||
"UIText_48359": "VAZIO",
|
||
"UIText_48360": "bullet",
|
||
"UIText_48368": "VAZIO",
|
||
"UIText_48369": "VAZIO",
|
||
"UIText_48370": "-EMPTY-",
|
||
"UIText_48371": "- VAZIO -",
|
||
"UIText_48396": "VAZIO",
|
||
"UIText_48408": "VAZIO",
|
||
"UIText_48414": "Desbloquear Mindscape de Agente",
|
||
"UIText_48417": "Obtido",
|
||
"UIText_48421": "AURÉLIA",
|
||
"UIText_48422": "AURÉLIA",
|
||
"UIText_48439": "Assembleia de Representantes",
|
||
"UIText_48440": "Conselho",
|
||
"UIText_48444": "R.M.D.",
|
||
"UIText_48447": "Forasteiros",
|
||
"UIText_48448": "Forasteiros",
|
||
"UIText_48449": "Gangue Ehn-na",
|
||
"UIText_48450": "Gangue Ehn-na",
|
||
"UIText_48460": "Progresso da Coleta",
|
||
"UIText_48467": "Continuar",
|
||
"UIText_48491": "- -",
|
||
"UIText_48492": "- -",
|
||
"UIText_48493": "- -",
|
||
"UIText_48495": "MÁX.",
|
||
"UIText_48511": "Restante",
|
||
"UIText_48513": "Pressione em um espaço em branco para fechar",
|
||
"UIText_48518": "- -",
|
||
"UIText_48519": "- -",
|
||
"UIText_48520": "- -",
|
||
"UIText_48541": "%",
|
||
"UIText_48544": "- -",
|
||
"UIText_48549": "Nenhum evento popular registrado no momento. Explore as \"Novidades\" para desbloquear mais conteúdo!",
|
||
"UIText_48550": "Progresso da Coleta",
|
||
"UIText_48552": "Detalhes do Livro Ilustrado",
|
||
"UIText_48571": "Recompensas de Fase",
|
||
"UIText_48572": "Desbloquear",
|
||
"UIText_48573": "Atualizar",
|
||
"UIText_48574": "Prévia das Funções",
|
||
"UIText_48575": "Obter recompensas",
|
||
"UIText_48578": "Ir",
|
||
"UIText_48579": "Ir",
|
||
"UIText_48580": "Ir",
|
||
"UIText_48581": "Ver Detalhes",
|
||
"UIText_48582": "Detalhes de Habilidades",
|
||
"UIText_48587": "Prévia das Recompensas",
|
||
"UIText_48588": "Subir de nível: ",
|
||
"UIText_48589": "Obtido",
|
||
"UIText_48590": "Objetivo da Fase Atual",
|
||
"UIText_48591": "Encontre objetos marcados com <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconMissionSmall/Packer/IconNPCBubble08.png material=1 width=2 size=26/> e interaja com eles.",
|
||
"UIText_48592": "Poder de Combate",
|
||
"UIText_48593": "Atualizar Módulo de Bangboo",
|
||
"UIText_48594": "Bloqueado",
|
||
"UIText_48595": "Módulo de Bangboo atualizado!",
|
||
"UIText_48596": "Custo de Reconfiguração",
|
||
"UIText_48597": "Poder de Combate",
|
||
"UIText_48598": "A classificação subiu!",
|
||
"UIText_48602": "Nome: ",
|
||
"UIText_48603": "Facção: ",
|
||
"UIText_48610": "Aprimorável",
|
||
"UIText_48648": "Procure objetos marcados com <quad name=Assets/NapResources/UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconMissionSmall/Packer/IconNPCBubble08.png material=1 width=2 size=26/> e interaja com eles",
|
||
"UIText_48668": "Pontos",
|
||
"UIText_48669": "Nome do Bangboo",
|
||
"UIText_48670": "Atributo",
|
||
"UIText_48714": "Desbloqueável",
|
||
"UIText_48715": "Desbloquear",
|
||
"UnlockTips_FG_AnniBoss": "Alcance o <color=#FFAF2C>Nv. 55 no Interlaço</color> e avance na história principal até o <color=#FFAF2C>Capítulo I da Temporada 3 \"Confissões Sonâmbulas\"</color> para desbloquear <color=#FFAF2C>Astroboo</color> e participar do modo \"Simulacro da Aniquilação\".",
|
||
"UnlockTips_FG_BMW": "Desbloqueado após concluir a comissão de história <color=#FFAF2C>\"Nexo Celestial\"</color> no <color=#FFAF2C> Capítulo I da Temporada 3 \"Confissões Sonâmbulas\"</color> da história principal",
|
||
"UnlockTips_FG_RAB": "Desbloqueado após concluir a comissão de história <color=#FFAF2C>Nexo Celestial</color> no <color=#FFAF2C> Capítulo I da Temporada 3 \"Confissões Sonâmbulas\"</color> da história principal.",
|
||
"Velina_MathSkill_Desc": "Quando há outro personagem do tipo <color=#FFFFFF>Anômalo</color> ou do mesmo atributo na equipe:\nO dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color> e <color=#FFFFFF>Turbulência</color> de Velina aumenta 10%. Quando o ataque pesado de um <color=#FFFFFF>Supremo</color> atinge um inimigo afetado por <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, ativa uma instância de dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> contra o alvo: contabiliza uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, com um valor fixo de <color=#A6C5FD>680%</color> do <color=#A6C5FD>dano de Anomalia de Vento</color>.\nPara <color=#FFFFFF>Passiva Principal: Brisa Elegante</color>, a redução de <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia</color> de <Term:1000016> aumenta mais 7%, o Atordoamento causado aumenta 30% e a Amplificação de Anomalia de Atributo acumulada aumenta 15%.",
|
||
"Velina_MathSkill_Desc_Simple": "Quando há outro personagem do tipo <color=#FFFFFF>Anômalo</color> ou do mesmo atributo na equipe:\nO dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color> e <color=#FFFFFF>Turbulência</color> de Velina aumenta. O ataque pesado do <color=#FFFFFF>Supremo</color> ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> uma vez contra inimigos afetados por <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>.\nPara a <color=#FFFFFF>Passiva Principal: Brisa Elegante</color>, a redução de <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia</color> de <Term:1000016> aumenta mais, enquanto o Atordoamento causado e a Amplificação de Anomalia de Atributo acumulada também aumentam.",
|
||
"Velina_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá",
|
||
"Velina_NounPrompts_01": "Sopro",
|
||
"Velina_NounPrompts_01_Des": "Quando Velina entra em campo, obtém 45 de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. Ao usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, também obtém 45 de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. O limite de <color=#FFFFFF>Sopro</color> é 135. Com <color=#FFFFFF>Sopro</color> suficiente, mantenha <IconMap:Icon_Special> ou <IconMap:Icon_Normal> pressionado para usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade</color>.",
|
||
"Velina_NounPrompts_02": "Erosão de Vento",
|
||
"Velina_NounPrompts_02_Des": "Quando Velina ativa <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, obtém 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Quando Velina possuir 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>, na próxima ativação de <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, ela consome 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano dessa <color=#FFFFFF>Turbulência</color>.",
|
||
"Velina_NounPrompts_03": "Ciclone Concentrado",
|
||
"Velina_NounPrompts_03_Des": "Quando Velina ativa <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, invoca um <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color>, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> se dissipa, ocorre uma explosão que, ao atingir inimigos afetados por <color=#A6C5FD>Anomalia de Atributo de Vento</color>, causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> uma vez.",
|
||
"Velina_NounPrompts_04": "Ciclone Devastador",
|
||
"Velina_NounPrompts_04_Des": "Quando Velina usa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade</color> ou consome 2 pontos de <Term:1000014> para ativa <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, invoca um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> que causa <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color> continuamente e pode acionar o efeito de <Term:1000017>. Quando os ataques do <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> atingem inimigos, reduz a <color=#A6C5FD>resistência à amplificação de anomalia de Vento</color> e a <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia de atributo</color> correspondente após <color=#FFFFFF>Infusão</color>. Ao se dissipar, o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> provoca uma explosão que, ao atingir inimigos afetados por <color=#A6C5FD>Anomalia de Atributo de Vento</color>, causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> uma vez.",
|
||
"Velina_NounPrompts_05": "Infusão",
|
||
"Velina_NounPrompts_05_Des": "Quando <Term:1000016> atinge um inimigo afetado por <color=#FFFFFF>Contaminação</color> pela primeira vez, ativa a <color=#FFFFFF>Infusão</color>, convertendo-o em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> e causando dano do atributo correspondente.",
|
||
"Velina_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "45",
|
||
"Velina_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "45",
|
||
"Velina_Property_FengHuaCostValue_01": "90",
|
||
"Velina_Property_FengHuaCost_Title_01": "Consumo de Sopro",
|
||
"Velina_SkillList_10_Title": "Assistência Reativa: Protocolo de Emergência",
|
||
"Velina_SkillList_11_Title": "Assistência Defensiva: Intervenção Criteriosa",
|
||
"Velina_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Após a Assistência Defensiva)",
|
||
"Velina_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Leques Dançantes",
|
||
"Velina_SkillList_2_Title": "Ataque Especial: Vento Cortante — Purificação Sísmica",
|
||
"Velina_SkillList_3_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada",
|
||
"Velina_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>; <IconMap:Icon_SpecialReady> ou <IconMap:Icon_SpecialReady> (Mantenha pressionado)",
|
||
"Velina_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla",
|
||
"Velina_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Mantenha pressionado) ou <IconMap:Icon_Normal> (Mantenha pressionado)",
|
||
"Velina_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade",
|
||
"Velina_SkillList_6_Title": "Ataque Rápido: Passo do Vento",
|
||
"Velina_SkillList_7_Title": "Contraesquiva: Dobrando Nuvens",
|
||
"Velina_SkillList_8_Title": "Ataque em Cadeia: Esplendor Rodopiante",
|
||
"Velina_SkillList_9_Title": "Supremo: Ouvir a Tempestade",
|
||
"Velina_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> após uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> para ativar:\nRealiza uma série de ataques, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Velina_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nExecuta ataques consecutivos contra o inimigo, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Velina_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Protocolo de Emergência",
|
||
"Velina_Skill_Branch_Desc": "Com 90 ou mais de <Term:1000008>, mantenha <IconMap:Icon_Special> ou <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nVelina canaliza um ciclone e depois invoca um <Term:1000016> que ataca continuamente os inimigos e ativa a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> do personagem anterior.\nO <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> dura 5s e causa <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color> a inimigos próximos uma vez a cada 0,5s.",
|
||
"Velina_Skill_Branch_Desc_Simple": "Com <color=#FFFFFF><Term:10000081></color> suficiente, mantenha <IconMap:Icon_Special> ou <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nVelina invoca <Term:1000016>, atacando inimigos continuamente.",
|
||
"Velina_Skill_Branch_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Olho da Tempestade",
|
||
"Velina_Skill_Counter_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> para ativar:\nExecuta uma série de ataques contra o alvo, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Velina_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Vendaval",
|
||
"Velina_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no <color=#FFFFFF>Máximo</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para ativar:\nRealiza vários ataques à frente, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color> elevado.\nApós usar a habilidade, ativa a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> do personagem anterior.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Velina_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Ouvir a Tempestade",
|
||
"Velina_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar:\nPrimeiro esquiva para trás, depois libera uma enorme explosão de vento para atacar os inimigos, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.\nDurante a esquiva para trás, um efeito de esquiva é ativado: ao se esquivar com sucesso de um ataque inimigo, ativa a <color=#FFFFFF>Visão Vital</color>.\nApós usar a habilidade, pressione <IconMap:Icon_Normal> para encadear o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Velina_Skill_ExSpecial_01_Desc_Simple": "Com energia suficiente, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar e causar <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.\nApós usar a habilidade, pressione <IconMap:Icon_Normal> para encadear o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Velina_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada",
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||
"Velina_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Com energia suficiente, após <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color>, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> ou mantenha pressionado para ativar:\nAgita o leque continuamente, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.\nApós usar a habilidade, pressione <IconMap:Icon_Normal> para encadear o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Velina_Skill_ExSpecial_02_Desc_Simple": "Com energia suficiente, após o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color>, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> ou mantenha pressionado para ativar, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.\nApós usar a habilidade, pressione <IconMap:Icon_Normal> para encadear o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Velina_Skill_ExSpecial_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla",
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"Velina_Skill_Normal_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar:\nExecuta até cinco ataques à frente, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.\nDurante a execução do 5º ataque, o nível de Anti-Interrupção de Velina aumenta e o dano sofrido diminui 40%.",
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"Velina_Skill_Normal_Desc_Simple": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> para executar até cinco ataques consecutivos.",
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"Velina_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Leques Dançantes",
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"Velina_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nBloqueia o ataque inimigo, causando Atordoamento elevado.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Velina_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Intervenção Criteriosa",
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"Velina_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, selecione a personagem para ativar:\nTransforma-se em um furacão, executa vários ataques contra os inimigos e desfere um Golpe Final, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color> elevado.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Velina_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Esplendor Rodopiante",
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"Velina_Skill_Rush_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma esquiva para ativar:\nExecuta um ataque rápido à frente, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.",
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"Velina_Skill_SmallWindRegion_DamageRatio_Wind": "Ciclone Concentrado: Multiplicador de Dano de ataque do atributo Vento",
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"Velina_Skill_SmallWindRegion_Title": "Ciclone Concentrado",
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"Velina_Skill_Special_01_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar:\nLança uma rajada de vento à frente, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.",
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"Velina_Skill_Special_01_Desc_Simple": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar e causar <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>.",
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"Velina_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Vento Cortante — Purificação Sísmica",
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"Velina_Skill_WindRegion_DamageRatio_Other": "Ciclone Devastador: Multiplicador de Dano de ataque único do atributo de Tingimento",
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"Velina_Skill_WindRegion_DamageRatio_Wind": "Ciclone Devastador: Multiplicador de Dano de ataque único do atributo Vento",
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"Velina_Skill_WindRegion_StunRatio_Wind": "Ciclone Devastador: Multiplicador de Atordoamento de ataque único de Vento",
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"Velina_Skill_WindRegion_Title": "Ciclone Devastador",
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"Velina_Talent_01_Desc_01": "O <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá</color> causa mais 20% de Atordoamento. Quando Velina ativa <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, ela ignora 20% da <color=#FFFFFF>resistência do alvo a todos os atributos</color>. Quando os membros da equipe causam dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color>, ignora 20% da <color=#A6C5FD>resistência a Vento</color> do alvo.",
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"Velina_Talent_01_Desc_01_Realign": "O <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá</color> causa mais 20% de Atordoamento.\nQuando Velina ativa <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, ela ignora 20% da <color=#FFFFFF>resistência do alvo a todos os atributos</color>. Quando os membros da equipe causam dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color>, ignora 20% da <color=#A6C5FD>resistência a Vento</color> do alvo.",
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"Velina_Talent_01_Desc_02": "Cada gesto e palavra é cuidadosamente organizado em seu lugar.\nQuase sempre, o outro lado concorda com os termos sem sequer perceber, pois o ritmo e os resultados são organizados por ela.\n\"A elegância é somente a expressão mais natural da ordem em ação.\"",
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"Velina_Talent_01_Title": "Ordem e Elegância",
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"Velina_Talent_01_Title_Realign": "Ordem e Elegância",
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"Velina_Talent_02_Desc_01": "Quando Velina ativa <color=#A6C5FD>Ventania</color>, ela também pode obter 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Após o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> ativar o efeito de <color=#FFFFFF>Infusão</color>, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia. Os efeitos de aumento de dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color> e <color=#FFFFFF>Turbulência</color> da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá</color> de Velina aumentam mais 15%.",
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"Velina_Talent_02_Desc_01_Realign": "Quando Velina ativa <color=#A6C5FD>Ventania</color>, ela também pode obter 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s.\nApós o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> ativar o efeito de <color=#FFFFFF>Infusão</color>, pode acumular a Amplificação de Anomalia do atributo correspondente. A amplificação acumulada por esse ataque não entra no cálculo do Dano de Anomalia.\nOs efeitos de aumento de dano de <color=#A6C5FD>Ventania</color> e <color=#FFFFFF>Turbulência</color> da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Etiqueta da Festa do Chá</color> de Velina aumentam mais 15%.",
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"Velina_Talent_02_Desc_02": "Ela prevê todas as possibilidades, considera todas as variáveis e faz planos reservas para controlar possíveis problemas.\nEla nunca conta com a sorte. Cada resultado é calculado.\nMesmo que a situação saia do curso por um momento, o desvio leva a outro caminho já preparado por ela.\n\"Ah, então vai ser assim... Felizmente, estou sempre preparada.\"",
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"Velina_Talent_03_Desc_02": "Sem necessidade de impor força, sem depender de emoções ou intimidação.\nBasta uma resposta adequada, uma concessão feita no momento certo...\nE a situação já se fecha de forma invisível, até culminar na conquista predeterminada.\n\"A etiqueta é um meio de mascarar a violência?\"\n\"Ou seria a etiqueta uma forma superior de violência?\"",
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"Velina_Talent_04_Desc_01": "Quando Velina usa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, seu próprio ATQ aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"Velina_Talent_04_Desc_01_Realign": "Quando Velina usa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, seu próprio ATQ aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"Velina_Talent_04_Desc_02": "Entre risos e conversas, a balança já pendeu para um dos lados.\nO chá ainda não esfriou, mas o resultado já foi determinado.\n\"Se algo me incomodar, simplesmente lido com isso e sigo em frente. E se alguém me incomodar, heh...\"",
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"Velina_Talent_04_Title": "Festa do Chá no Tribunal",
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"Velina_Talent_04_Title_Realign": "Festa do Chá no Tribunal",
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"Velina_Talent_05_Desc_02": "\"Os passos dela são o prenúncio do seu julgamento!\"\n\"O convite dela é o seu funeral!\"\nA bruxa de cabelos prateados senta-se calmamente abaixo do teatro do Reino dos Bangboos, ouvindo os pequenos atores declamarem acusações sobre ela com absoluta convicção. Ela abana gentilmente seu leque ornamentado, sorrindo em silêncio.",
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"Velina_Talent_06_Desc_01": "Quando Velina consome 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano de <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, obtém 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 6s. Quando Velina atinge um inimigo afetado por <color=#A6C5FD>Anomalia de Atributo de Vento</color>, a <color=#A6C5FD>Amplificação de Anomalia de Atributo de Vento</color> causada aumenta 20%. Quando Velina aplica <color=#A6C5FD>Ventania</color> novamente em um inimigo que já está sob o efeito de <color=#A6C5FD>Ventania</color>, o dano dessa <color=#A6C5FD>Ventania</color> aumenta com base no tempo de duração restante da <color=#A6C5FD>Ventania</color> anterior: cada 1s de duração restante aumenta o dano 2,5%, até o máximo de 40%.",
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"Velina_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando Velina consome 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano de <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, obtém 1 ponto de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 6s.\nQuando Velina atinge um inimigo afetado por <color=#A6C5FD>Anomalia de Atributo de Vento</color>, a <color=#A6C5FD>Amplificação de Anomalia de Atributo de Vento</color> causada aumenta 20%.\nQuando Velina aplica <color=#A6C5FD>Ventania</color> novamente em um inimigo que já está sob o efeito de <color=#A6C5FD>Ventania</color>, o dano dessa <color=#A6C5FD>Ventania</color> aumenta com base no tempo de duração restante da <color=#A6C5FD>Ventania</color> anterior: cada 1s de duração restante aumenta o dano 2,5%, até o máximo de 40%.",
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"Velina_Talent_06_Desc_02": "\"Não é necessário perguntar o nome do anjo. Ela se esconde nos rumores, atrás da repreensão e nas cartas temerosas de ajuda que você a entrega com as mãos trêmulas.\"",
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"Velina_UniqueSkill_01_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de <Term:1000008>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, Velina obtém 45 pontos de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. O limite de <color=#FFFFFF>Sopro</color> é 135 pontos.\nAo acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, Velina obtém 1 ponto de <Term:1000014> e invoca <Term:1000015>, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>, na próxima vez que acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, consome 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano da <color=#FFFFFF>Turbulência</color> em <color=#2BAD00>90%</color>. Nesse caso, em vez de invocar um <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color>, invoca <Term:1000016>, e a ativação não concede pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>.\nQuando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de <color=#FFFFFF>Contaminação</color>, ativa o efeito de <Term:1000017>, convertendo-o em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> acerta um inimigo, reduz a <color=#A6C5FD>resistência à amplificação de anomalia de Vento</color> do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> após a <color=#FFFFFF>Infusão</color> atingir um inimigo, a <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente</color> do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é derrotado, a duração desse <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color>. Apenas um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> pode existir por vez.\nO <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> e o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de <color=#2BAD00>85%</color> e <color=#2BAD00>135%</color> de <color=#A6C5FD>Dano de Anomalia de Vento</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_02_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de <Term:1000008>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, Velina obtém 45 pontos de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. O limite de <color=#FFFFFF>Sopro</color> é 135 pontos.\nAo acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, Velina obtém 1 ponto de <Term:1000014> e invoca <Term:1000015>, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>, na próxima vez que acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, consome 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano da <color=#FFFFFF>Turbulência</color> em <color=#2BAD00>100%</color>. Nesse caso, em vez de invocar um <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color>, invoca <Term:1000016>, e a ativação não concede pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>.\nQuando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de <color=#FFFFFF>Contaminação</color>, ativa o efeito de <Term:1000017>, convertendo-o em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> acerta um inimigo, reduz a <color=#A6C5FD>resistência à amplificação de anomalia de Vento</color> do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> após a <color=#FFFFFF>Infusão</color> atingir um inimigo, a <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente</color> do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é derrotado, a duração desse <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color>. Apenas um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> pode existir por vez.\nO <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> e o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de <color=#2BAD00>95%</color> e <color=#2BAD00>155%</color> de <color=#A6C5FD>Dano de Anomalia de Vento</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_03_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de <Term:1000008>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, Velina obtém 45 pontos de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. O limite de <color=#FFFFFF>Sopro</color> é 135 pontos.\nAo acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, Velina obtém 1 ponto de <Term:1000014> e invoca <Term:1000015>, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>, na próxima vez que acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, consome 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano da <color=#FFFFFF>Turbulência</color> em <color=#2BAD00>110%</color>. Nesse caso, em vez de invocar um <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color>, invoca <Term:1000016>, e a ativação não concede pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>.\nQuando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de <color=#FFFFFF>Contaminação</color>, ativa o efeito de <Term:1000017>, convertendo-o em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> acerta um inimigo, reduz a <color=#A6C5FD>resistência à amplificação de anomalia de Vento</color> do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> após a <color=#FFFFFF>Infusão</color> atingir um inimigo, a <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente</color> do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é derrotado, a duração desse <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color>. Apenas um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> pode existir por vez.\nO <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> e o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de <color=#2BAD00>105%</color> e <color=#2BAD00>175%</color> de <color=#A6C5FD>Dano de Anomalia de Vento</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_04_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de <Term:1000008>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, Velina obtém 45 pontos de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. O limite de <color=#FFFFFF>Sopro</color> é 135 pontos.\nAo acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, Velina obtém 1 ponto de <Term:1000014> e invoca <Term:1000015>, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>, na próxima vez que acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, consome 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano da <color=#FFFFFF>Turbulência</color> em <color=#2BAD00>120%</color>. Nesse caso, em vez de invocar um <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color>, invoca <Term:1000016>, e a ativação não concede pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>.\nQuando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de <color=#FFFFFF>Contaminação</color>, ativa o efeito de <Term:1000017>, convertendo-o em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> acerta um inimigo, reduz a <color=#A6C5FD>resistência à amplificação de anomalia de Vento</color> do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> após a <color=#FFFFFF>Infusão</color> atingir um inimigo, a <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente</color> do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é derrotado, a duração desse <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color>. Apenas um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> pode existir por vez.\nO <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> e o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de <color=#2BAD00>115%</color> e <color=#2BAD00>195%</color> de <color=#A6C5FD>Dano de Anomalia de Vento</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_05_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de <Term:1000008>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, Velina obtém 45 pontos de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. O limite de <color=#FFFFFF>Sopro</color> é 135 pontos.\nAo acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, Velina obtém 1 ponto de <Term:1000014> e invoca <Term:1000015>, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>, na próxima vez que acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, consome 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano da <color=#FFFFFF>Turbulência</color> em <color=#2BAD00>130%</color>. Nesse caso, em vez de invocar um <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color>, invoca <Term:1000016>, e a ativação não concede pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>.\nQuando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de <color=#FFFFFF>Contaminação</color>, ativa o efeito de <Term:1000017>, convertendo-o em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> acerta um inimigo, reduz a <color=#A6C5FD>resistência à amplificação de anomalia de Vento</color> do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> após a <color=#FFFFFF>Infusão</color> atingir um inimigo, a <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente</color> do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é derrotado, a duração desse <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color>. Apenas um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> pode existir por vez.\nO <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> e o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de <color=#2BAD00>125%</color> e <color=#2BAD00>215%</color> de <color=#A6C5FD>Dano de Anomalia de Vento</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_06_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de <Term:1000008>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, Velina obtém 45 pontos de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. O limite de <color=#FFFFFF>Sopro</color> é 135 pontos.\nAo acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, Velina obtém 1 ponto de <Term:1000014> e invoca <Term:1000015>, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>, na próxima vez que acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, consome 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano da <color=#FFFFFF>Turbulência</color> em <color=#2BAD00>140%</color>. Nesse caso, em vez de invocar um <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color>, invoca <Term:1000016>, e a ativação não concede pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>.\nQuando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de <color=#FFFFFF>Contaminação</color>, ativa o efeito de <Term:1000017>, convertendo-o em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> acerta um inimigo, reduz a <color=#A6C5FD>resistência à amplificação de anomalia de Vento</color> do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> após a <color=#FFFFFF>Infusão</color> atingir um inimigo, a <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente</color> do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é derrotado, a duração desse <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color>. Apenas um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> pode existir por vez.\nO <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> e o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de <color=#2BAD00>135%</color> e <color=#2BAD00>235%</color> de <color=#A6C5FD>Dano de Anomalia de Vento</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_07_Desc": "Quando a Recuperação de Energia inicial de Velina exceder 1,2, a cada 0,01 pontos excedidos, o dano causado aumenta 0,21%, até um máximo de 35%, e a Maestria de Anomalia aumenta 0,5 pontos, até um máximo de 84.\nAo entrar em combate, Velina obtém 45 pontos de <Term:1000008>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. Ao usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, Velina obtém 45 pontos de <color=#FFFFFF>Sopro</color>. O limite de <color=#FFFFFF>Sopro</color> é 135 pontos.\nAo acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, Velina obtém 1 ponto de <Term:1000014> e invoca <Term:1000015>, causando <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>. Esse efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 3s. Quando Velina tem 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>, na próxima vez que acionar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, consome 2 pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano da <color=#FFFFFF>Turbulência</color> em <color=#2BAD00>150%</color>. Nesse caso, em vez de invocar um <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color>, invoca <Term:1000016>, e a ativação não concede pontos de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>.\nQuando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> invocado por Velina atinge pela primeira vez um inimigo em estado de <color=#FFFFFF>Contaminação</color>, ativa o efeito de <Term:1000017>, convertendo-o em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> do atributo correspondente e causando dano do atributo correspondente. Quando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> acerta um inimigo, reduz a <color=#A6C5FD>resistência à amplificação de anomalia de Vento</color> do inimigo em 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Se o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> após a <color=#FFFFFF>Infusão</color> atingir um inimigo, a <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia do atributo correspondente</color> do inimigo também diminui 7% por 35s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado pelo <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é derrotado, a duração desse <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é estendida em 5s. Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez por <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color>. Apenas um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> pode existir por vez.\nO <color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> e o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> causam uma explosão ao se dissipar. Quando essa explosão atinge um inimigo afetado por <color=#A6C5FD>Anomalia de Vento</color>, causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ao alvo uma vez: causa uma instância de dano de Anomalia de Atributo adicional, calculado com multiplicadores fixos de <color=#2BAD00>145%</color> e <color=#2BAD00>255%</color> de <color=#A6C5FD>Dano de Anomalia de Vento</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_Desc_Simple": "A Recuperação de Energia inicial automática de Velina aumenta sua Maestria de Anomalia e o dano causado.\nAo entrar em campo, Velina obtém <Term:1000008>. Ao usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Purificação Elevada</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Vento Cortante — Aniquilação Tripla</color>, também obtém <color=#FFFFFF>Sopro</color>.\nQuando Velina ativa <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, ela ganha 1 ponto de <Term:1000014> e invoca <Term:1000015>. Quando Velina possui 2 de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color>, a próxima vez que ela ativar <color=#FFFFFF>Turbulência</color>, consome 2 de <color=#FFFFFF>Erosão de Vento</color> para aumentar o Multiplicador de Dano dessa instância de <color=#FFFFFF>Turbulência</color> e invoca <Term:1000016> em seu lugar.\nQuando o <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> invocado por Velina atinge um inimigo, reduz sua <color=#A6C5FD>resistência à amplificação de anomalia de Vento</color>. Ao atingir pela primeira vez um inimigo sob o estado de <color=#FFFFFF>Contaminação</color>, ativa o efeito <Term:1000017>, convertendo-o em um <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> do atributo correspondente e reduzindo a <color=#FFFFFF>resistência à amplificação de anomalia de atributo</color> correspondente do inimigo.\nQuando um inimigo afetado por <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> é derrotado, a duração desse <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> será estendida em 5s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez para o mesmo <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color>.\n<color=#FFFFFF>Ciclone Concentrado</color> e <color=#FFFFFF>Ciclone Devastador</color> ao dissipar, ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> uma vez em inimigos sob <color=#A6C5FD>estado de anomalia de Vento</color>.",
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"Velina_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Brisa Elegante",
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"Weapon_TalentDes_81415511": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador for Pyrois, ao ativar <color=#FFFFFF>Supremo</color>, obtém o efeito Eclipse. Sob esse efeito, o dano causado pelo portador ignora <color=#2BAD00>16%</color> de <color=#FE437E>Resistência a Dano de Éter</color>, durando 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, obtém o efeito Eclipse.",
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"Weapon_TalentDes_81415512": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador for Pyrois, ao ativar <color=#FFFFFF>Supremo</color>, obtém o efeito Eclipse. Sob esse efeito, o dano causado pelo portador ignora <color=#2BAD00>17,5%</color> de <color=#FE437E>Resistência a Dano de Éter</color>, durando 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, obtém o efeito Eclipse.",
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"Weapon_TalentDes_81415513": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador for Pyrois, ao ativar <color=#FFFFFF>Supremo</color>, obtém o efeito Eclipse. Sob esse efeito, o dano causado pelo portador ignora <color=#2BAD00>19%</color> de <color=#FE437E>Resistência a Dano de Éter</color>, durando 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, obtém o efeito Eclipse.",
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"Weapon_TalentDes_81415514": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador for Pyrois, ao ativar <color=#FFFFFF>Supremo</color>, obtém o efeito Eclipse. Sob esse efeito, o dano causado pelo portador ignora <color=#2BAD00>20,5%</color> de <color=#FE437E>Resistência a Dano de Éter</color>, durando 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, obtém o efeito Eclipse.",
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"Weapon_TalentDes_81415515": "A Taxa CRIT aumenta 20%. Quando o portador for Pyrois, ao ativar <color=#FFFFFF>Supremo</color>, obtém o efeito Eclipse. Sob esse efeito, o dano causado pelo portador ignora <color=#2BAD00>22%</color> de <color=#FE437E>Resistência a Dano de Éter</color>, durando 45s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, obtém o efeito Eclipse.",
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"Weapon_TalentDes_81415611": "A Proficiência de Anomalia do equipador aumenta em <color=#2BAD00>70</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> do equipador causa <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, o dano causado pela <color=#FFFFFF>Turbulência</color> e pela <color=#A6C5FD>Ventania</color> aumenta em <color=#2BAD00>7%</color> por 40 s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez por uso de habilidade. Com 2 acúmulos, todos os membros da equipe ganham <color=#2BAD00>60</color> de Proficiência de Anomalia. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
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"Weapon_TalentDes_81415612": "A Proficiência de Anomalia do equipador aumenta em <color=#2BAD00>80</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> do equipador causa <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, o dano causado pela <color=#FFFFFF>Turbulência</color> e pela <color=#A6C5FD>Ventania</color> aumenta em <color=#2BAD00>8%</color> por 40 s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez por uso de habilidade. Com 2 acúmulos, todos os membros da equipe ganham <color=#2BAD00>69</color> de Proficiência de Anomalia. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
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"Weapon_TalentDes_81415613": "A Proficiência de Anomalia do equipador aumenta em <color=#2BAD00>90</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> do equipador causa <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, o dano causado pela <color=#FFFFFF>Turbulência</color> e pela <color=#A6C5FD>Ventania</color> aumenta em <color=#2BAD00>9%</color> por 40 s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez por uso de habilidade. Com 2 acúmulos, todos os membros da equipe ganham <color=#2BAD00>78</color> de Proficiência de Anomalia. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
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"Weapon_TalentDes_81415614": "A Proficiência de Anomalia do equipador aumenta em <color=#2BAD00>100</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> do equipador causa <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, o dano causado pela <color=#FFFFFF>Turbulência</color> e pela <color=#A6C5FD>Ventania</color> aumenta em <color=#2BAD00>10%</color> por 40 s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez por uso de habilidade. Com 2 acúmulos, todos os membros da equipe ganham <color=#2BAD00>87</color> de Proficiência de Anomalia. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
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"Weapon_TalentDes_81415615": "A Proficiência de Anomalia do equipador aumenta em <color=#2BAD00>110</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> do equipador causa <color=#A6C5FD>Dano de Vento</color>, o dano causado pela <color=#FFFFFF>Turbulência</color> e pela <color=#A6C5FD>Ventania</color> aumenta em <color=#2BAD00>11%</color> por 40 s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Pode ser ativado uma vez por uso de habilidade. Com 2 acúmulos, todos os membros da equipe ganham <color=#2BAD00>96</color> de Proficiência de Anomalia. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
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"Weapon_TalentTitle_14155": "Efeito Eclipse",
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"WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_13_Decoration": "ROSCAELIFER",
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"WorldMap_UrbanMapGroupName_CN_14_Decoration": "SCAMALL HOLLOW",
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"XboxAchievementName_2002059": "Estrelas Caem, Nuvens se Dispersam",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: o<color=#FFAF2C> Atordoamento</color> causado pelo Agente aumenta <color=#2BAD00>30%</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: Quando o <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> atinge um inimigo, a <color=#FFAF2C>Resistência do inimigo diminui </color><color=#2BAD00>30%</color> por <color=#2BAD00>15s</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: Quando <color=#FFAF2C>Onda de Choque</color> atinge um inimigo, o dano causado aumenta <color=#2BAD00>32%</color> e gera um <color=#FFAF2C>Escudo</color> de <color=#2BAD00>10%</color> de seu máximo de PV (tempo de recarga de <color=#2BAD00>20</color>s).",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: Obtém automaticamente <color=#2BAD00>0,8%</color> dos PV máximos como <color=#FFAF2C>Escudo</color> por segundo.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nv. 1</color>: o <color=#FFAF2C>ATQ</color> aumenta <color=#2BAD00>900</color> pontos e a <color=#FFAF2C>Força Bruta</color> aumenta <color=#2BAD00>480</color> pontos.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nv. 2</color>: o <color=#FFAF2C>ATQ</color> aumenta <color=#2BAD00>900</color> pontos e a <color=#FFAF2C>Força Bruta</color> aumenta <color=#2BAD00>480</color> pontos.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nv. 3</color>: o <color=#FFAF2C>ATQ</color> aumenta <color=#2BAD00>900</color> pontos e a <color=#FFAF2C>Força Bruta</color> aumenta <color=#2BAD00>480</color> pontos.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nv. 4</color>: o <color=#FFAF2C>ATQ</color> aumenta <color=#2BAD00>900</color> pontos e a <color=#FFAF2C>Força Bruta</color> aumenta <color=#2BAD00>480</color> pontos.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_1": "O Dano CRIT de toda a equipe aumenta <color=#2BAD00>12%</color> e o Atordoamento causado pelos Agentes aumenta <color=#2BAD00>5%</color>. O dano causado pelo Supremo aumenta <color=#2BAD00>27%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_2_2": "O Dano CRIT de toda a equipe aumenta <color=#2BAD00>12%</color>, o Atordoamento causado pelos Agentes aumenta <color=#2BAD00>5%</color> e o ATQ aumenta <color=#2BAD00>9%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_4_2": "Ao entrar em campo, obtém um Escudo equivalente a <color=#2BAD00>30%</color> dos PV. Quando possui Escudo, o ATQ aumenta <color=#2BAD00>5%</color>, o Dano Físico aumenta <color=#2BAD00>8%</color> e o Dano de Anomalia de Atributo aumenta <color=#2BAD00>24%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_1": "O Atordoamento causado pelo Agente aumenta <color=#2BAD00>15%</color> e o Dano de Gelo aumenta <color=#2BAD00>12%</color>. O dano causado pelo Ataque Especial Reforçado e Supremo aumenta <color=#2BAD00>23%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_5_2": "O Atordoamento causado pelo Agente aumenta <color=#2BAD00>15%</color> e o Dano Físico aumenta <color=#2BAD00>12%</color>. O dano causado pelo Ataque Especial Reforçado e Supremo aumenta <color=#2BAD00>23%</color>.",
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"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_S2_6_2": "O ATQ de toda a equipe aumenta <color=#2BAD00>5%</color> e o Atordoamento causado pelo Agente aumenta <color=#2BAD00>5%</color>. O dano causado pelo Ataque Básico e Supremo aumenta <color=#2BAD00>23%</color>.",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_OB3.0": "Turbulência Glacial",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_OB3.0": "Trovão das Sombras Fragmentadas",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_OB3.0": "Sombras Sobre a Luz",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_OB3.0": "Armadura Rachacéu",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_OB3.0": "Estrelas Cadentes Fumejantes",
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"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_OB3.0": "Dano Insuficiente",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Ativa a <color=#FFAF2C>Totalização</color> quando o inimigo está sob efeito de <color=#FFAF2C>Atordoamento</color> e causa dano baseado em percentagem de PV.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: o <color=#FFAF2C>Atordoamento</color> causado pelo Agente aumenta.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: Obtém automaticamente <color=#FFAF2C>Escudo</color> por segundo.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv1_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nv. 1</color>: Aumenta o <color=#FFAF2C>ATQ</color> e a <color=#FFAF2C>Força Bruta</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv2_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nv. 2</color>: Aumenta o <color=#FFAF2C>ATQ</color> e a <color=#FFAF2C>Força Bruta</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv3_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nv. 3</color>: Aumenta o <color=#FFAF2C>ATQ</color> e a <color=#FFAF2C>Força Bruta</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_6_Lv4_OB3.0": "<color=#FFAF2C>Nv. 4</color>: Aumenta o <color=#FFAF2C>ATQ</color> e a <color=#FFAF2C>Força Bruta</color>."
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} |