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"62001382_Description": "· O <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> do Agente aumenta 20% e Ataques Básicos causam 40% mais dano.\n· Após ativar o Ataque Especial Reforçado, o <color=#98EFF0>Dano de Gelo</color> do Agente aumenta mais 20% por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"62001451_Title": "Espectro Enigmático",
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"62001463_Title": "Resplendor Congelante",
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"62001471_Title": "Tecendo o Caos",
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"62001473_Title": "Redemoinho Glacial",
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"69013301_Description": "· Quando Agentes causam Anomalia de Atributo em um inimigo, a velocidade de recuperação de Atordoamento dele <color=#2BAD00>diminui 15%</color>, e o ATQ de toda a equipe <color=#2BAD00>aumenta 15%</color>, por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Ao causar Atordoamento em um inimigo, todos os membros da equipe recuperam <color=#2BAD00>20 de Energia</color>, e o dano de Floração <color=#2BAD00>aumenta 30%</color> por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração. A recuperação de energia só pode ser acionada 1 vez a cada 30s.",
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"69013301_Title": "Metamorfose",
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"69013302_Description": "· O dano causado pelo Supremo do Agente <color=#2BAD00>aumenta 30%</color>. Ao usar um Supremo, o Dano Bruto de todos os membros da equipe <color=#2BAD00>aumenta 10%</color> e o Dano CRIT <color=#2BAD00>aumenta 25%</color> por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\n· Quando um Agente causa Atordoamento em um inimigo, o Multiplicador de Dano de Atordoamento <color=#2BAD00>aumenta 20%</color>.",
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"69013303_Description": "· Quando a Barreira de Corrosão está ativa, Agentes causam <color=#2BAD00>50% mais dano de Anomalia</color> contra o chefe, e a Amplificação de Anomalia <color=#2BAD00>aumenta 30%</color>. Quando o chefe está atordoado, ele sofre <color=#2BAD00>15% mais dano de Anomalia</color>, e a Amplificação de Anomalia causada pelos Agentes <color=#2BAD00>aumenta 15%</color>. Quando o chefe não está atordoado, <color=#2BAD00>sofre 15% menos dano</color>.",
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"69013402_Description": "· O dano de <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color> e <color=#FFFFFF>Supremo</color> <color=#2BAD00>aumenta 20%</color> e <color=#2BAD00>ignora 30%</color> da <color=#98EFF0>resistência ao Gelo</color> do inimigo.\n· Ao causar Disfunção em um inimigo, o Dano CRIT do Agente <color=#2BAD00>aumenta 50%</color>, a recuperação de Atordoamento do inimigo <color=#2BAD00>diminui 15%</color> e seu Multiplicador de Dano de Atordoamento <color=#2BAD00>aumenta 30%</color> por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"69013402_Title": "Queda da Noite",
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"69013501_Title": "Golpe Veloz",
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"AbyssS2AgentDungeonRule_Des_001": "[Apresentação]\n· A \"Aniquilação de Transgressores\" é dividida em dois modos de desafio diferentes: \"Patrulha da Linha de Frente\" e \"Operação Surpresa\".\n\n[Patrulha da Linha de Frente]\n· Cada Agente tem duas dificuldades de desafio: <color=#FFAF2C>Baixa Atividade</color> e <color=#FFAF2C>Alta Atividade</color>. À medida que a dificuldade aumenta, os inimigos ficam mais fortes, e os requisitos de ação para completar o desafio também aumentam.\n· Antes de entrar no desafio, a Força de Defesa fornecerá <color=#FFAF2C>Equipamento</color> e Assistência de Ressônio, e cada Agente receberá <color=#FFAF2C>Aprimoramentos Táticos</color> adicionais como auxílio.\n\n[Operação Surpresa]\n· Cada Agente tem três desafios diferentes: <color=#FFAF2C>Missão de Ataque I, Missão de Ataque II</color> e <color=#FFAF2C>Desafio de Ataque Surpresa</color>.\n· Nas \"Missão de Ataque I\" e \"Missão de Ataque II\", a Força de Defesa fornecerá respectivamente <color=#FFAF2C>dois conjuntos diferentes de Planos de Prisma Tático</color> e Assistência de Ressônio, e cada Agente receberá <color=#FFAF2C>Aprimoramentos Táticos</color> adicionais como auxílio.\n· No \"Desafio de Ataque Surpresa\", a Força de Defesa fornecerá mais suporte para enfrentar desafios mais difíceis.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Holofote Preguiçoso]</color>.\n[Holofote Preguiçoso]:Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> atingem um inimigo, a Resistência a todos os tipos de dano do inimigo diminui 18% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Nangong Yu recupera o máximo de <color=#FFFFFF>Reprise</color> quando entra em combate. Esse feito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "Císsia despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>[Fome e Admoestação]</color>.\n[Fome e Admoestação]:Quando <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Crime Organizado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Medo Rastejante</color> atingem um inimigo atordoado, geram 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> adicional. O dano do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color> aumenta 35%.",
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"AbyssText_Heat_RewardTitle11": "<color=#D9A600>Atividade Etérea 12</color>: Recompensa de Primeira Conclusão",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_122811030": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 6 e obtenha <color=#FFAF2C>1</color> Ressônio da série [Fantasma] em uma única rodada.",
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"AbyssText_OnceDuty_Des_122811033": "Conclua Extermínio da Linha de Frente: Dificuldade 6 e obtenha <color=#FFAF2C>10</color> Ressônios da série [Geral] em uma única rodada.",
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"AbyssText_RewardBar_Des": "<color=#FFFFFF>Nível de Licença</color>\n· Explore a Esfera Zero para obter <color=#FFAF2C>Pontos de Investigação</color> e aumentar o <color=#FFAF2C>nível</color> de sua <color=#FFAF2C>Licença de Investigação</color>.\n· Ao aumentar o nível de sua <color=#FFAF2C>Licença de Investigação</color>, você receberá suprimentos mais avançados de diversas facções.",
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"AbyssText_RuleHardNest_Des": "<color=#FFFFFF>Modo de Jogo</color>\n· Canteiro Definhado possui dois modos de combate: <color=#FFAF2C>Modo Exploração</color> e <color=#FFAF2C>Modo Rápido</color>. Você pode alternar livremente entre eles.\n· Em ambos os modos, Proxies podem selecionar a intensidade do efeito da atividade etérea. Maiores intensidades rendem mais Pontos de Investigação.\n \n<color=#FFFFFF>Modo Exploração</color>\n· No <color=#FFAF2C>Modo Exploração</color>, Proxies podem explorar caminhos pela Esfera Negra através do monitor do EPEN, encontrar eventos, obter Ressônios e até combater Nínive.\n \n<color=#FFFFFF>Modo Rápido</color>\n· No <color=#FFAF2C>Modo Rápido</color>, Proxies podem pular a exploração do painel de monitores do EPEN e entrar diretamente em desafios com inimigos de elite. A vitória rende Ressônios e talvez até um encontro com Nínive.\n· <color=#FFAF2C>Suprimentos de Ressônios</color> são materiais de combate fornecidos pela Força de Defesa para equipes que conduzem operações rápidas. Eles contêm 3 Ressônios catalisados aleatórios de tipos específicos. Ressônios dos tipos <color=#FFAF2C>Esfera Negra, Pesquisa, Artimanha e Bangboo,</color> não aparecem nos suprimentos de Ressônios.",
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"AbyssText_Rule_Des": "<color=#FFFFFF>Introdução</color>\n• A Esfera Zero é a maior e mais impactante Esfera Negra de Nova Eridu. Enquanto membro oficial da <color=#FFAF2C>Equipe Independente de Investigação</color>, você deve dar apoio às operações de investigação e supressão dentro da Esfera Zero.\n• Nesta Esfera Negra identificada como <color=#FFAF2C>Zero</color>, você precisará coletar todo tipo de <color=#FFAF2C>Ressônios</color> poderosos e superar desafios desconhecidos e inimigos formidáveis.\n\n<color=#FFFFFF>Recompensas</color>\n• Ao explorar a Esfera Zero e concluir comissões, você obtém <color=#FFAF2C>Pontos de Investigação</color>, que podem ser usados para aumentar o <color=#FFAF2C>nível</color> da sua <color=#FFAF2C>Licença de Investigação</color>.\n• Quanto maior o <color=#FFAF2C>nível da licença</color>, mais avançados serão os suprimentos recebidos das autoridades oficiais.\n• A cada semana é possível receber no máximo recompensas equivalentes a 45 contabilizações de <color=#FFAF2C>Vazio Perdido</color> e <color=#FFAF2C>Cidade Definhada</color>. Após ultrapassar este limite, não será possível receber as recompensas regulares.\n\n<color=#FFFFFF>Configuração de Combate</color>\n• Tecnologias, equipamentos e estratégias operacionais fornecidos pelas forças oficiais são chamadas de <color=#FFAF2C>Configurações de Combate</color>. Ativar vários nódulos na <color=#FFAF2C>Configuração de Combate</color> permite receber vários benefícios durante as missões.\n• Para desbloquear a <color=#FFAF2C>Configuração de Combate</color>, é preciso usar <color=#FFAF2C>Cristais Atrofiados</color>, que só podem ser encontrados na Esfera Zero. Diferentes tipos de <color=#FFAF2C>Cristal Atrofiado</color> podem ser encontrados em diferentes áreas da Esfera Zero.\n\n<color=#FFFFFF>Canteiro Definhado: Modo Rápido</color>\n• Uma rota de exploração especial que permite uma investigação mais eficiente do que as explorações normais da Esfera Zero fornecida com o suporte do Instituto Estrela Branca e da AIEN. Você conseguirá avançar direto para o <color=#FFAF2C>Canteiro Definhado: Mudas</color>.\n• No Modo Rápido, não há necessidade de explorar rotas da Esfera usando o painel de monitores. Você pode ir direto à zona de combate. Após conquistar a vitória em combate, você ganha Ressônios e, ao concluir todo o desafio, obtém Pontos de Investigação.",
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"AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Você está prestes a alcançar o limite de 400 Baterias de Éter. Por favor, consuma algumas antes de coletar recompensas.",
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"AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Você está prestes a alcançar o limite de 400 Baterias de Éter. Deseja resgatar esta recompensa?",
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"AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Você está prestes a alcançar o limite de 400 Baterias de Éter. Por favor, consuma algumas antes de coletar recompensas.",
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"AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "<color=#FFFFFF>Novo Conteúdo</color>\n• Mais recompensas: <color=#D9A600>novos itens e suas recompensas correspondentes</color> foram adicionados a \"Missões de Exploração\".\n\n• Novos Planos de Prisma Tático: adicionados os Planos de Prisma Tático das Agentes <color=#D9A600>Nangong Yu e Císsia</color> e suas \"Missões de Exploração\" correspondentes. (O Plano de Prisma Tático da Císsia será disponibilizado simultaneamente com seu Canal Exclusivo.)",
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"Accessoriy_412011128": "Emblema dos Deliranjos",
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"Accessoriy_412011131": "Ritmo do Coração",
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"Accessoriy_412011132": "Linha Direta do Anjo",
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"Accessoriy_412021131": "Ritmo do Coração",
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"Accessoriy_412021132": "Linha Direta do Anjo",
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"Accessoriy_Desc_412011127": "Desejo a você muita paz e prosperidade no ano equestre! (Falando nisso, como é que eu vou enxergar nisso aqui?)",
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"Accessoriy_Desc_412011131": "Aprender a captar os sinais do coração é emocionante... mas, às vezes, irrita.",
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"Accessoriy_Desc_412011132": "Um coração em fuga, conectando a alma ao sinal dos anjos.",
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"Accessoriy_Desc_412021127": "Que o ano equino traga a você muita paz e saúde!",
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"Accessoriy_Desc_412021131": "Dançando dia e noite, como se não houvesse amanhã. Cada passo e cada sorriso brilham em uníssono.",
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"Accessoriy_Desc_412021132": "Um coração em fuga, conectando a alma ao sinal dos anjos.",
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"AchievementDes_1005027": "Conclua \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\" na história de Phaethon.",
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"AchievementDes_1008059": "Faça o mochi com ajuda das Indústrias Pesadas Belobog em \"Crônica de Sabores Escaldantes\".",
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"AchievementDes_1008060": "Descubra sobre o passado de Stephen e a rata em \"Crônica de Sabores Escaldantes\".",
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"AchievementDes_1008061": "Conclua todas as fases de \"Busca por Iguarias\" em \"Crônica de Sabores Escaldantes\".",
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"AchievementDes_1008062": "Alcance 60.000 de valor de sabor em qualquer fase \"Sabores Refinados\" de \"Crônica de Sabores Escaldantes\".",
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"AchievementDes_1009019": "Encontre um grupo de fãs da Astra Yao cantando \"Original\" à noite perto do Simmer.",
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"AchievementDes_2003022": "Ative Assistência Perfeita consecutivamente para interromper os ataques do inimigo na batalha contra o Carniceiro Sanguinário.",
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"AchievementName_1004069": "As Asas Eram Nítidas no Sonho",
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"AchievementName_1004070": "Não me Expulse",
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"AchievementName_1005027": "Pena Negra Sobre o Tabuleiro",
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"AchievementName_1008059": "Mil Socos",
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"AchievementName_1008060": "Rata Gourmet",
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"AchievementName_1008061": "Hot Pot Resolve Tudo",
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"AchievementName_1008062": "Eu: Monarca do Hot Pot",
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"AchievementName_1009019": "Coral do Hot Pot",
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"AchievementName_2003022": "Expert em Passeios Caninos",
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"ActivityComment_ActivityProgressTips_01": "Progresso da avaliação: {0}/{1}",
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"ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【Explicação dos Níveis de Avaliação】\nQuanto mais avaliações o Proxy completar, maior será o seu nível de avaliação.\nComplete as tarefas de avaliação diárias e aumente seu nível de avaliação para obter recompensas do evento.\nAvaliador Estagiário: Nível inicial\nAvaliador Oficial: Complete 2 avaliações\nAvaliador Sênior: Complete 4 avaliações\nAvaliador Especial: Complete 6 avaliações\nAvaliador Autoridade: Complete 10 avaliações\nAvaliador Ouro: Complete 14 avaliações",
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"ActivityComment_Progress_01_OB2.7": "Faça login {0} dias para desbloquear",
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"ActivityComment_Progress_02_OB2.7": "Progresso",
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"ActivityHotPot_Reward_Desc_13": "Conclua todas a história do evento \"Crônica de Sabores Escaldantes\"",
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"ActivityHotpot_PauseTabName": "Detalhes do preparo",
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"ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "Após vários dias no conserto, todos os dados de Winger são finalmente recuperados. Sem que ninguém perceba, a saúde de Finn também parece se restabelecer.",
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"ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S4": "Em sintonia total e chegando com tudo!",
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"ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S4": "O que será que levou ao nosso encontro?",
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"ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S4": "Impossível... Isso não pode ter acontecido!",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001101": "<color=#FFAF2C>Taxa de Amplificação de Anomalia </color> <color=#2BAD00>1,5% maior</color>, <color=#FFAF2C>Proficiência de Anomalia </color> <color=#2BAD00>2 pontos</color> mais alta.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001102": "Dano de <color=#FFFFFF>Anomalia</color> e <color=#FFFFFF>Disfunção</color> <color=#2BAD00>47%</color> maior.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001103": "<color=#FFAF2C>ATQ</color> <color=#2BAD00>27%</color> maior.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001104": "<color=#2BAD00>63%</color> mais dano.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001105": "<color=#2BAD00>44%</color> mais dano.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001106": "<color=#2BAD00>7%</color> mais Dano CRIT.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001107": "<color=#2BAD00>75%</color> mais dano dentro do Véu de Éter.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001108": "<color=#2BAD00>1000</color> mais pontos de Força Bruta.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001109": "<color=#FFAF2C>Taxa CRIT</color> <color=#2BAD00>18%</color> mais alta e <color=#2BAD00>35%</color> mais <color=#FFAF2C>Dano CRIT</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Des_9001110": "<color=#2BAD00>81%</color> mais <color=#FFAF2C>Dano CRIT</color>.",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001101": "Pena Cadente",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001102": "Corrosão Lunar",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001103": "Corte d'Água",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001104": "Colapso",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001105": "Estrela Radiante",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001106": "Assalto Sombrio",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001107": "Quebra-ossos",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001108": "Atravessa-escamas",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001109": "Pisão no Calo",
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"ActivityLevelAbility_Name_9001110": "Alma Rompida",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "Trovão Súbito",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "Obtenha classificação B na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "Obtenha classificação A na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "Obtenha classificação S na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "Obtenha classificação S+ na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "Tempestade Torrencial",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "Obtenha classificação B na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "Obtenha classificação A na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "Obtenha classificação S na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "Obtenha classificação S+ na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "Chamas Explosivas",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "Obtenha classificação B na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "Obtenha classificação A na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "Obtenha classificação S na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "Obtenha classificação S+ na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "Purificação de Imundície",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "Obtenha classificação B na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "Obtenha classificação A na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "Obtenha classificação S na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "Obtenha classificação S+ na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "Expansões Espaciais",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "Obtenha classificação B na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "Obtenha classificação A na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "Obtenha classificação S na fase",
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"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "Obtenha classificação S+ na fase",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_44460013_01": "Almôndega bovina artesanal da Península Waifei... Que tal experimentar?",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454107_02": "Confira as almôndegas bovinas artesanais de Waifei!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454213_01": "Ainda tem algumas bolsas de gelo? Pode pegar mais pra mim?",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454215_02": "Eu sou demais!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454220_01": "Ainda tá filmando, diretor? Não é bom discutir assim numa transmissão ao vivo...",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454220_02": "Claro que tá gravando! O foco de reality shows não é justamente os barracos?!",
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"Activity_BubbleStory_HotPot_600454309_02": "Eu não disse? A essência dos reality shows são os barracos!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_01": "Vou te contar: esse molho tá impressionante. Meu paladar já não é como antes, mas meu corpo já tá se sentindo melhor.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_10": "Ah, sim. Obrigada por lembrar, mestra. Ainda precisamos resolver a questão dos frutos do mar.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_12": "Que bom! Ouvi dizer que há uns bandidos rondando a Esfera Lemnian ultimamente. Se precisar de ajuda, pode vir falar conosco.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_13": "Obrigado, mestra, mas não acho que vamos precisar te incomodar para lidar com uns bandidos.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460002_15": "Obrigada, mestra... mas não vamos te incomodar por causa de uns bandidos.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_07": "Não se ache ainda, mocinha. Tenho que experimentar seus frutos do mar.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_08": "Os cortes são bem feitos, as fatias de garoupa e a ostra com pérola estão na espessura perfeita. Macias, mas capazes de absorver muito sabor!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_11": "As almôndegas estão prontas também. Hum, essas coisinhas animadas, rodeando na boca como as explodaranhas na Esfera Negra.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_14": "Esse bolinho de arroz é realmente elástico. O arroz glutinoso foi tão batido que ficou resistente, como se um Bombaboo de 1,90 de altura estivesse socando minha gengiva.",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_16": "Espera, acho que ouvi ele gritando enquanto batia o arroz: \"Vamos lá, parça! Juntos!\"",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_02": "Isso não é uma chaminé, docinho!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_10": "Ah, vamos! Experimenta aí, docinho. Você vai adorar!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_12": "<color=#B5B5B5>*Sussurrando* Parece que a Koleda não entendeu foi nada...</color>",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_13": "A comida já tá pronta, vamos comer!",
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"Activity_ChatPlus_HotPot_174460006_16": "<color=#B5B5B5>*Sussurrando* Parece que a Koleda não entendeu foi nada...</color>",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060083_06": "Falando sério, as idols da 404 tiveram uma ideia bem interessante para divulgação. Se não tivesse que cuidar da loja, eu também sairia para coletar selos!",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_10": "Oi! Meu nome é Sunna, e eu sou integrante dos Anjos da Desilusão, um grupo de idols que se apresenta na 404.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060089_28": "Desta vez, além dos ingressos, tem um prêmio misterioso de verdade: a chance de tirar uma foto com a maior proprietária da 404, a professora Cecília, e... com a não tão grandiosa integrante dos Anjos da Desilusão.",
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"Activity_Chat_ActivityCombatKachaV3_30060090_13": "Bebê, você sabe onde fica o palco de combate mais deslumbrante de toda Nova Eridu, preparado especialmente para mim?",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_08": "A sede já entrou em contato com a associada que não recebeu, ela parece estar nas proximidades e chegará em breve...",
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"Activity_Chat_ActivityDailycheckHIA_600323201_21": "É-é verdade! Já que poucas pessoas depositam 5 milhões de dennies de uma vez, as cartas colecionáveis são raras... Quem imaginaria que teríamos esquecido de dar a sua? Sinceras desculpas!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_08": "Hum... Recentemente, muitos etéreos estão surgindo em várias Esferas Negras. Embora não representem ameaças graves, lidar com eles é bem trabalhoso.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_02": "Antes? Ah! A senhorita Miyabi está se referindo àquela questão das Esferas Negras? Nossa! Já sou muito grata por você dedicar tempo para ouvir minhas reclamações, não esperava que ainda fosse procurar ajuda para mim.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_05": "Muito obrigada, Srta. Miyabi. Então, Srta. Belle, vou pedir que participe da nossa operação como investigadora especial!",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_17": "Como esperado de {M#um investigador recomendado}{F#uma investigadora recomendada} pela senhorita Miyabi! Sem mais delongas, vou enviar as coordenadas da Esfera Negra anômala para você.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_Name_02": "Xin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760003_Name_01": "Xin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_Name_01": "Xin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_07": "A figura que se aproxima lentamente ao longe parece... familiar.\nEla, aparentemente, não esperava ser mencionada por Xin e para, com uma expressão pensativa.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_12": "Só de pensar que uma Caçadora do Vazio cuidaria tão bem de alguém inexperiente. E ainda arranjaria alguém para me ajudar a resolver o problema.",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_Name_01": "Xin",
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"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760007_Name_01": "Xin",
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"Activity_Chat_Cinema_39960007_02": "Yuzuha, você quer ver esse?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960013_01": "Eu sempre ouvi dizer que esse filme, Café-Mate, é muito fofo. É sobre uma gentil máquina de café que se apaixona por uma adorável cliente.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960013_02": "Um filme tão adorável assim... Você já assistiu com outras garotas bonitas?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960013_04": "Já vi muitos filmes...",
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"Activity_Chat_Cinema_39960013_05": "Relaxa! Gerente, não importa se você já assistiu com outras pessoas ou não, ver esse filme com você vai ser uma memória especial pra mim.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960013_06": "Mas, tendo assistido com outras pessoas ou não, espero que ver comigo seja uma experiência única e especial pra você!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960013_07": "Assim como, não importa quantos clientes venham, a Angelina é única para o Sr. Rob.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960016_05": "\"A tragédia não está na destruição da carne, mas maneira com que nossos 'propósitos' são completamente devorados pela niilidade...\"",
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"Activity_Chat_Cinema_39960022_03": "Cecília!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960022_04": "Você quer ver esse filme?",
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"Activity_Chat_Cinema_39960022_05": "Quero sim. Se o filme for bom, posso recomendá-lo aos meus anjinhos depois!",
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"Activity_Chat_Cinema_39960022_06": "Hum... Gerente, você tem interesse neste filme? Posso comprar dois ingressos.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960022_08": "Vamos ver {M#juntos}{F#juntas}.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960022_09": "Certo. Vou comprar os ingressos agora. Espere só um pouquinho.",
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"Activity_Chat_Cinema_39960024_08": "Quando chegar a hora, peço que você me acompanhe, gerente, para cuidar das emoções dos anjinhos!",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "Rapaz com a Câmera",
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"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "Garota Rouca",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "Ehn? Ehn nah ehn? (Bateria com sabor de hot pot? Será que é gostoso?)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "O Eous é tão fofo!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "Eu tenho vontade de apertar ele, sempre que o vejo.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "Tá bom! Chega desse drama, Wise!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "Vim ver o último episódio de \"Gourmet Infernal\", obviamente! É perfeito para maratonar comendo sem parar!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "Vim ver o último episódio de \"Gourmet Infernal\", obviamente! É perfeito para maratonar comendo sem parar!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453100_10": "Tá bom! Já chega, Belle!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "Vocês esperam por Nangong na porta do restaurante, e não demora muito até ela chamar a proprietária Blaze.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "Eu sou {M#o Wise}{F#a Belle}, e {M#esta é a minha irmã Belle}{F#este é o meu irmão Wise}.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "Não sabia que os negócios estavam tão bem.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "Bem, não é para tanto. Ainda não temos nem metade do movimento de antes. Esperem um pouco, ainda estamos limpando as duas mesas aqui fora. Levo vocês até lá num instante.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "Vocês têm alguma preferência? Eu gosto bastante do hot pot especial da casa, mas o molho mais suave também é muito bom!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "Além disso, como são amigos do minha salvadora, posso dar 20% de desconto nesta refeição!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "Pode ser o molho mais suave!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "Salvadora?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "Hã? Ela não contou? Eu entrei por engano numa Esfera Negra, e ela me salvou de lá. Vocês podem olhar o cardápio. O molho já está sendo preparado. Vocês vão poder sentar em um momentinho!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "Vamos comer! (Ir ao menu principal.)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "Perda do paladar? Há duas semanas, quando fui resgatada da Esfera Negra pela Nangong, passei por um tratamento para a corrupção. O médico disse que a corrupção poderia causar uma disfunção sensorial, mas eu não levei a sério.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "É possível...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "Não fique nervosa, Blaze. Você acabou de tomar o remédio contra a corrupção, não quer ir pra casa descansar um pouco? Não é a primeira vez que te ajudo a ficar de olho nas reservas e avaliações, certo? Pode deixar comigo.",
|
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "Espera... se você tá falando isso, alguém postou mais avaliações negativas na Interlaço?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "Ah... bem... são só algumas que ficam se repetindo como um disco riscado. O problema é que são pessoas com um péssimo gosto.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "Tem avaliações negativas? Deixa eu ver!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_07": "Como assim? O molho está infernalmente salgado, a sobremesa infernalmente doce, o marisco fede que é um inferno, e a chef tem um temperamento infernal?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_08": "Meu sangue chega a ferver! Quando eu encontrar essa pessoa horrível, eu vou transformar ela em almôndegas!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "Hum... Parece que há algum problema sério com a comida. Ultimamente, as avaliações negativas têm aumentado e o sabor dos pratos que experimento está cada vez mais estranho. Por causa disso, já suspeitei dos fornecedores, critiquei os funcionários e até reclamei da loja de temperos...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "Pensando bem, provavelmente é tudo por causa Corrupção que afetou meu paladar. Acho que agi de maneira errada com eles. Hum? A recepcionista me mandou uma mensagem\nno Toc Toc, tenho que resolver isso!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "Muitas pessoas tem postado reclamações sobre os pratos do Simmer, e algumas criticam diretamente a chef Blaze.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "Ah... meu restaurante favorito, o Simmer, agora tá cheio de avaliações negativas no site de reservas...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "A experiência não tá sendo boa, né.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_04": "Sim, o molho estava tão salgado, que tive que beber litros de água!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "Na verdade, eu também percebi que tinha algo errado com o sabor do molho e dos ingredientes e pensei em avisar a Blaze, só que não encontrei o momento certo.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "No fim das contas, isso acabou prejudicando ela, e agora a Interlaço tá cheia de avaliações negativas...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "Do jeito que as coisas estão, se não encontrarmos uma solução, o Simmer vai acabar fechando as portas.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "Os funcionários têm suportado muita pressão comigo nesses últimos dias. Alguns até começaram a desconfiar do meu paladar, mas não disseram nada por causa do meu mau humor.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "Dei folga a todos e publiquei um aviso de fechamento temporário para ajustes, mas se a situação não mudar, tenho medo de que o Simmer nunca mais se recupere.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453104_16": "Realmente, a sopa tava mesmo bem salgada.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_01": "O que você acha? A Aria e a Sunna ajudaram no design. Não é uma fofura?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "Sim, são adoráveis, mas se a minha corrupção não for curada e meu paladar não se recuperar, não vou conseguir melhorar o sabor dos pratos, e os clientes vão parar de vir.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "Sim. É a pessoa com mais talento que já conheci quando se trata de escolher ingredientes. Sempre consegue comprar os melhores pelo menor preço.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "Hm, tá. Mil obrigada! Então que tal a gente ir mais tarde pra o Chá Celestial da Península Waifei?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "Eu também vou ajudar! Não podemos deixar o Simmer simplesmente fechar assim.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "Beleza! Posso apresentar o fornecedor de carne bovina, mas se usarem somente um tipo de carne, o cardápio vai ficar meio limitado.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_12": "Depois de um combo de golpes, os bolinhos saem saltitando elásticos no prato. O barulho do Rajado martelando a carne chamou a atenção de uma figura alta, que começa a se aproximar.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_14": "Se tiver desconto, eu levo um quilo. A Veterana Fufu sempre reclama, porque nunca tem carne pra comer.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453107_22": "Todos vão ao Templo Suibian. Veterano Pan prepara a comida rapidamente e traz a panela, enquanto os outros trazem mesas e cadeiras.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_01": "E então? Gostaram da comida?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_02": "Demais! Só queria perguntar...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_03": "Será que você conta a receita desse molho pra gente? Precisamos descobrir uma maneira de melhorar a sopa do Simmer.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453110_05": "Por exemplo, o ginseng real melhora a força vital e o baço. Mas, se comer com molho picante, pode dar queimação.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453111_07": "Parece que a alta tensão fritou os circuitos dele...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "Parece que a alta tensão fritou os circuitos dele...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453112_15": "Ehn-ne. (Comer menos.)",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_05": "Nós também trouxemos os temperos para o molho. Galera, é hora de provar!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_10": "Tá bem. Eu também não tô com fome. Wise! Você fica aí e prova a comida, tá? Força!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453113_19": "Tá bem. Eu também não tô com fome. Belle! Você fica aí e prova a comida, tá? Força!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453116_02": "{M#A Belle}{F#O Wise} voltou pra locadora. {F#Ele}{M#Ela} tá me ajudando a falar com alguém para fazer os enfeitinhos de Bangboos. Tudo está correndo bem!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453116_07": "Ah, sem a ajuda de vocês, eu já teria desistido...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_02": "Impossível! Tá me dizendo que as pedras pularam do navio sozinhas?!",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#Wise}{F#Belle}, o que você tá fazendo aqui? O material de construção que a gente pediu ainda não chegou, então vim cobrar desse cara!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_16": "Hehe, eu até que ia adorar ver ele enterrado na barreira, mas ele meio que não mentiu.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453201_24": "Falando nisso, {M#Wise}{F#Belle}, por que precisa de frutos do mar? Está organizando algum banquete?",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "Oh, há quanto tempo, {M#Wise}{F#Belle}! O Ben acabou de me contar tudo. É sobre os frutos do mar que não foram entregues ao restaurante de hot pot, certo?",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453202_04": "Uma moça serpente, um urso e uma criança. Vocês realmente se acham grandes detetives, hein...",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453202_10": "Além disso, o Sr. Ben é meu bom amigo que pesca comigo no cais, ele tem um negócio legítimo. Você já trabalha com isso há mais de dez anos, não pode usar um pouco o cérebro?!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453202_11": "Ouvi vocês dizerem que faltam frutos do mar, certo? Nossa associação de pesca ainda tem alguns em estoque, podemos dar a vocês tudo que servir para fazer hot pot.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453203_01": "Ei, você! Se esforce mais! Tá enrolando até pra carregar uma caixa!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453203_02": "Sua pirralha! Você vai ver só!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453204_07": "Filha? Você está falando da garota ali? Não, não, não, aquela é a nossa presidente Koleda. Além disso, não seria muito incômodo para vocês se fôssemos experimentar?",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453204_08": "Hã? Uma estudante do ensino fundamental também pode ser presidente? Ah, deixa pra lá, não importa. O principal é que o Simmer está se preparando para reabrir, então ter mais pessoas para experimentar a comida e dar suas opiniões é muito importante pra nós!",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453204_18": "Mas, senhorita oficial, você não estava investigando o caso? Eu pensei que continuaria procurando pessoas para interrogar.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453204_20": "Todos retornam ao estacionamento da locadora. {M#Belle}{F#Wise} encontra algumas panelas e as lava, mas como o novo molho picante ainda não está pronto, vocês preparam um hot pot em uma panela de cobre para todos por sugestão da Nangong.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453206_08": "Císsia? Tá com medo de quê?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453206_13": "Ué, não tá um clima quente agora?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_04": "Foi o Ben que cortou os filés de peixe.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453208_18": "Eu estava trazendo umas ervas e especiarias do Herbanário da Paz, mas meu navio da Península Waifei pra cá foi interceptado por piratas quando passava pela fronteira da Esfera Lemnian.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453208_22": "... isso tem a ver com as mercadorias desaparecidas.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453208_26": "Depois, podemos vender os produtos recuperados no mercado clandestino por um bom preço! Gerente, você quer trocar de carro?",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453210_03": "Eu e o Seth viemos devolver os frutos do mar e temperos que tomaram de vocês.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453210_09": "<color=#B5B5B5>(Sussurrando) Querida oficial, por que você não fica para o jantar? Sabe... se eu tiver que dar um depoimento depois, posso deixar escapar que você queria vender as mercadorias no mercado clandestino...</color>",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600453210_14": "É bem fácil! É só nos dar sua opinião sincera depois de comer! O hot pot está no caldeirão de cobre aqui no estacionamento. Por aqui!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453212_03": "Eu disse que não ia comer, mas vocês insistiram. Mas tava bem gostoso mesmo... *Arrota*",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "É isso! É um disco mágico cheio de energia etérea! Se chama \"1000 Baladas para um Coração Partido\"!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "Um disco... mágico?",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "É, a Sunna achou isso perto da Esfera Papago. Não sei se é por causa da corrupção da energia etérea, mas quando a gente toca, o ambiente fica meio gelado.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "Uma vez, a Aria superaqueceu durante um ensaio e não conseguia resfriar de jeito nenhum. Aí, a Sunna tocou esse disco e deu super certo.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "Pode confiar, vai funcionar que nem mágica. Vamos voltar pra locadora!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_02": "Sonhei que os oficiais me jogaram no fogo infernal por roubar algo e quando estava quase derretendo, um granizo gelado começou a bater no meu rosto.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453215_05": "Ainda preciso escrever o relatório sobre o desaparecimento das mercadorias à tarde. {M#Wise}{F#Belle}, obrigada pela hospitalidade. Já acertei a conta com você e preciso ir.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453215_12": "Sim, {M#a Belle}{F#o Wise} me ajudou a melhorar os brindes de Bangboo conforme o design da Nangong. Ficaram tão lindos!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453217_13": "Deixa isso com {M#a Belle}{F#o Wise}.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453218_07": "Ah, meu pescoço, minhas mãos... tudo dói. Belle, você é sempre tão compreensiva... Não tá disposta a ajudar seu irmão?",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453304_01": "Pessoal, eu tava revisando os problemas com o Pan e aproveitei fazer o <i>mise en place</i>. Acho que esqueci uns ingredientes da sobremesa...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453304_02": "Principalmente o bolinho de arroz glutinoso com calda. Só a Blaze sabe fazer.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453304_03": "Hã? Bolinho de arroz com calda? Eu sei fazer! Mas não tem arroz glutinoso no restaurante, e não dá pra fazer um bom bolinho sem um arroz glutinoso de alta qualidade.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600453304_04": "Bem, onde é que vou encontrar um bom arroz glutinoso agora?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453304_06": "Gerente, você tem tempo pra ir comigo? Tá quase na hora de abrir, a Nangong e o mestre Pan podem ficar aqui e continuar ajustando o sabor do molho.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453306_01": "Já amaciei toda a carne, aprendiz. Como estão os pratos do seu lado?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453306_04": "Eu mesmo fiz o <i>mise en place</i> dos ingredientes mais fáceis. O Veterano Pan me ajudou com os mais complicados!",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_01": "O-olá! Posso ajudar?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_02": "Olá, vocês têm arroz glutinoso?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_08": "\"QQ\" o quê?",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_10": "Não, não é isso. O restaurante de hot pot precisa fazer uns bolinhos de arroz glutinoso, mas precisamos que eles fiquem macios, grudentos e fofinhos.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_11": "Ah, então vocês vão usar o arroz glutinoso macio e fragrante da Vovó QQ para fazer o sobremesa...",
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"Activity_Chat_HotPot_600453307_14": "Posso dar um pouco do arroz glutinoso já cozido no vapor pra vocês, mas ainda preciso atender meus clientes. Vocês que vão ter que sovar os bolinhos.",
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"Activity_Chat_HotPot_600453313_01": "Tudo pronto? A\u00A0hora da verdade é agora!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "Ah, meu amado Simmer tá levando uma enxurrada de avaliações negativas no site de reservas...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "Bem, a experiência não tem sido boa.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "Sim, o sabor anda meio esquisito.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "Na verdade, eu também percebi que tinha algo errado com o sabor do molho e dos ingredientes. Eu queria avisar a Blaze, mas não encontrei o momento certo.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "Eu devia ter falado com ela antes. Agora tá cheio de avaliações negativas online...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "Eu tinha planejado dar esses Bangboozinhos de brinde, e eles estavam fazendo sucesso na promoção.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "Assim que termina de falar, Blaze se retira totalmente desanimada.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "O que foi, Blaze? Sua cara tá péssima!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "Uff, a recepção me falou que as reservas para as próximas semanas foram todas canceladas.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "Do jeito que as coisas estão, o Simmer vai ter que fechar as portas se não encontrarmos uma solução.",
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||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "Os funcionários têm suportado muita pressão comigo nesses últimos dias. Alguns até começaram a desconfiar do meu paladar, mas não disseram nada por causa do meu temperamento.",
|
||
"Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "Dei folga para todos e publiquei um aviso de fechamento temporário para ajustes... mas se minha Corrupção não se curar logo e meu paladar não se recuperar, receio que o Simmer esteja próximo de fechar as portas definitivamente.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "Hmm... E se... a gente for seu paladar, Blaze? Podemos te ajudar a provar. Você se concentra aí nas receitas e no molho.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "Também podemos trazer mais pessoas para provar. Alguma hora vamos chegar no que todo mundo gosta!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "Hmm, pode funcionar.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "Mas, se queremos melhorar os pratos...",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "... por onde devemos começar?",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "Hm, segundo o comentário do Stephen, temos problemas com a carne, os frutos do mar, o molho e as sobremesas.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "Carne... deixa eu pensar... carne... A essa altura, acho que só me resta ir à Península Waifei procurar aquela mulher!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "Aquela mulher?",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "Sim. É a pessoa com mais talento que já conheci quando se trata de escolher ingredientes. Sempre consegue comprar os melhores pelo menor preço.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "Então não temos tempo a perder, vamos para a Península Waifei!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "Eu também vou! Proteger o sabor desse mundo é meu dever! A gente pode se juntar à Nangong e criar mais uns ornamentos para dar de brinde. Os clientes iam amar, com certeza!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "Tô dentro!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "Hã? Não sei se isso é uma boa ideia... Especialmente vocês, que acabei de conhecer. Vocês já ajudaram na degustação, não posso pedir mais nenhum favor.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "Ah, o que é isso? Não recusa eles. Todo mundo ama o Simmer e a sua comida deliciosa, por isso todos querem ajudar!",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "Hm... tá bom, então muito obrigada a todos! Que tal irmos para o Chá Celestial da Península Waifei daqui a pouco?",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "Vocês chegam ao mesmo tempo à entrada do Chá Celestial na Península Waifei.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "Eu também vou! Podemos nos juntar à Nangong e criar mais uns ornamentos para atrair clientes. Não podemos deixar o Simmer fechar as portas.",
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"Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "Blaze",
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"Activity_Chat_Ride_31260017_26": "Após se despedir da Orquídea, você volta para a locadora.",
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"Activity_Chat_Ride_31260018_16": "Você sai para Xilobrasa.",
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"Activity_Chat_Ride_31260021_01": "Há uma pilha de itens aleatórios: cartões etéreos quebrados, Motores-W de modelos antigos e até pederneiras feitas sob encomenda da Zona Externa.",
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"Activity_Chat_TheDivineMaze_32260022_04": "Relaxa, não vou deixar a busca pela Burnice atrapalhar a investigação de vocês. Podem deixar comigo.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "Tudo bem, cada coisa a seu tempo. Eu só quero que ele funcione antes que meus dias de licença acabem. Cof, cof, cof! Assim que eu conseguir dennies o bastante, vou trocar o módulo de armazenamento dele!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "Por falar nisso, se eu estiver pensando certo, essas imagens que a gente restaurou foram todas feitas na Esfera Negra, não é?",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "Err, digamos que meu trabalho tem a ver com Esferas Negras.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "Então, tá claro porque esse Bangboo tá corrompido até o talo! Esse modelo aceita muitas modificações, mas você que tem que instalar cada módulo!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "E esse aqui... tá zerado, sem nada, como se tivesse saído agora da fábrica. Como você vai deixar ele enfrentar uma Esfera assim? Ele precisa ter alguma capacidade pra se defender e fugir se encontrar um Etéreo.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "Sinto muito... É que eu tô quebrado. Comprar ele já foi um grande feito...",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "Se ele for consertado, não vai dar tanto problema.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "Toma mais cuidado da próxima vez.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "Pode ter certeza! Assim que esses dados forem recuperados, eu vou equipar ele da cabeça aos pés antes de entrar em ação!",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "Bem, enquanto eu estiver de licença, fico aqui com ele. Quando você puder continuar a recuperar os dados, é só vir encontrar a gente.",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "Você chegou!\nPela sua cara, parece que não veio para rever as imagens, certo? Tem algo que você quer dizer?",
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"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "Após vários dias no conserto, todos os dados de Winger são finalmente recuperados. Sem que ninguém perceba, a saúde de Finn também parece se restabelecer.",
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"Activity_CheckinGame_GoBtn": "Obter",
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"Activity_CinemaProperty_Name_02": "Empata Emocional",
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"Activity_GalGame_ForbiddenArea_10162501_060_01": "Espere, aprendiz! O Wise me contou que você teve uma reação estranha nos olhos antes. Espera aqui até a Mestra voltar. Eu posso ir para a Esfera Negra sozinha.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_002": "O programa de transmissão ao vivo parece já ter chegado à metade. O crítico gastronômico de porte elegante está sentado no centro da tela e o homem que parece ser o proprietário do restaurante está ao seu lado com uma expressão tensa.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_003": "Olá, Sr. Stephen. N-não esperava a sua visita. Sou o proprietário do restaurante Bom Tompero, onde sempre seguimos o espírito de c-combinar gastronomia com cultura.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_011": "E nem vou falar dos pés de galinha! Vocês nem cortaram as unhas, e tinha titica de galinha neles, literalmente! Vocês tão de brincadeira?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_012": "Ah, Sr. Stephen... Deixe-me explicar, essas refeições podem ser por conta da casa... Eu sempre gostei muito do senhor. Por favor.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_013": "Resumindo, meu veredito sobre o Bom Tompero: totalmente reprovado!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_014": "Diretor, da próxima vez, dá pra escolher um lugar que passe na inspeção de higiene? Vou voltar pro meu trailer.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_015": "Hã? Certo, entendido. Diretor, passe do sinal ao vivo para o do estúdio. Como assim estou sendo filmado? Corta! Muda o sinal logo!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_018": "Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-na-nhe! (Ele tem uma língua divina, e criou um padrão para avaliação de comidas em que muitas pessoas confiam.)",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-na-nhe! (Ele tem uma língua divina, e criou um padrão para avaliação de comidas, em que muitas pessoas confiam.)",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_021": "Ehn-na, ehn-na-ehn-na! (Ninguém sabe, mas uma coisa é certa: todos o chamam de...)",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_029": "Você e {M#Belle}{F#Wise} chegam ao restaurante Simmer na Praça Lumina. Mesmo antes do horário de pico, já tem uma fila considerável. Entre a multidão, você vê um rosto familiar.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_035": "Eu ajudei ela a escapar de uma Esfera Negra, e ela ainda não se recuperou da Corrupção. Vim trazer CorruClean, o remédio anticorrupção.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163001_036": "Espera um segundo, vou falar com a Blaze. Pode ser que a gente consiga aquela mesa reservada na varanda pra vocês não terem que ficar na fila.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_001": "Assim que você termina o hot pot, começa um alvoroço na mesa ao lado. Parece que uma equipe de TV veio filmar um programa ao vivo.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_003": "É aquele cara da TV!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_008": "Senhor Stephen, se está aqui por causa do incidente anterior, os oficiais da Segurança Pública já deram a conclusão.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_012": "Não me diga que está com medo. A comida é tão ruim assim?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_014": "O garçom traz o famoso combo de hot pot picante, especialidade da casa. Mas à medida que Stephen saboreia, uma expressão de desdém aparece gradualmente em seu rosto.",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_016": "A base da sua sopa de especialidade está salgada, o sabor não tem profundidade. Está bom em picância, mas o aroma está faltando. Reprovada!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_018": "Os frutos do mar são congelados. A textura não estava ruim, mas não tem como disfarçar o cheiro de freezer. Reprovados!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_019": "Perdão. Sobre os frutos do mar... nós tivemos um problema logístico, mas já estamos nos esforçando para consertar.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_020": "Hah! A única coisa que valeu a pena é o bolinho de arroz com calda. Uma técnica de fritura decente, mas a calda é muito doce. Não me diga que você só pensa no visual, e não no sabor, quando vai servir um prato?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_022": "O aroma é intoxicante, e o serviço é ainda pior. Está um clima quentíssimo, e colocaram a gente para comer hot pot do lado de fora do restaurante. Sem falar nessa sopa horrível... eu não fico aqui nem mais um segundo!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_026": "Stephen deixa o restaurante sem olhar para trás. A equipe de filmagem segue ele, saindo gradualmente. Junto com eles, vão também muitos dos clientes que esperavam na fila. Apenas Blaze ficou ali, parada e confusa.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_027": "Ei, não fica chateada. Não pode estar tão ruim assim. Deixa eu experimentar.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_028": "Ei, não fica chateada. Não pode estar tão ruim assim. Deixa eu experimentar.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_029": "Tá tudo bem, não precisa fazer isso.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_030": "A comida da Blaze é da melhor qualidade. Com certeza o problema é daquele crítico. Deixa eu provar.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_035": "Vocês não vão me dizer nada bom?!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_036": "Ah, Blaze... por que o caldo tá tão salgado?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_037": "Ah, Blaze... por que o caldo tá tão salgado?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163002_038": "Hã? Salgado? O gosto tá bom pra mim...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163003_Name_003": "Huangqi",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_009": "Como era de esperar, cê não se conformou e veio me desafiar de novo, né mesmo? Seu entregador de remédios! Vem pra mão!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_010": "Vou te mostrar o que é bom pra tosse, ou não me chamo Huangqi \"Mãos de Trovão\" do Herbanário da Paz!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_013": "Então, manda ver! Sou líder dos Capacetes Negros, o mano do capacete negro, Dou Rangkai.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_014": "Que título ridículo é esse?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_015": "Qual é, você acabou de inventar isso.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_018": "Ambos assumem suas posturas de combate e partem para o ataque. Huangqi ergue dois dedos, enquanto o bandido que se autodenomina como líder dos Capacetes Negros levanta cinco dedos...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_021": "Tudo aquilo pra uma rodada de \"Pedra, papel e tesoura\"?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_022": "Tudo aquilo pra uma rodada de \"Pedra, papel e tesoura\"?",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163004_024": "Huangqi perdeu a aposta pra gente, por isso temos as coisas dele. Normalmente, vocês podem jogar outra rodada pra recuperar tudo, mas vocês já apareceram golpeando sem dizer nada.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_025": "Ah, desculpem! Que desnecessário...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_027": "Ah, sei... Então é melhor prender todo mundo!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163004_028": "Císsia detém o grupo de bandidos e os entrega à Equipe Especial de Investigação Criminal. {M#Belle}{F#Wise} corre até o restaurante Simmer para dar a boa notícia a Blaze. O resto do grupo também volta para a Rua Seis.",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163004_Name_001": "Bandido do Capacete Negro",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163004_Name_002": "Huangqi",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_002": "Hah! Você não desiste, né? Blaze! Sempre que vejo você assim, lembro de quando você envenenou Tio.",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_003": "Envenenou?",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_008": "Foi há três anos. Eu e Tio viemos da Península Waifei. Ainda me lembro da primeira vez que nos encontramos.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_011": "Eu estava faminto, mal tinha o que vestir. Foi Tio quem me ensinou a aproveitar até o último ingrediente. Nem mesmo a última gota de sopa no lixo deveria ser desperdiçada.",
|
||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_013": "Tio me ensinou sobre a relação entre os ingredientes e foi graças a Tio que me tornei o mestre culinário que sou agora. Mas Blaze a matou, e eu jurei me vingar!",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_017": "Vamos ver. Seus sabores vão me conquistar? O julgamento da minha língua vai dizer!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_019": "E se ela ganhar?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_022": "Não se preocupe. Blaze só perdeu o paladar, não a cabeça. Ela não vai aceitar um desafio injusto logo de cara.",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "Hã... corta! Com licença, Sr. Stephen... não podemos fazer uma degustação amanhã. Você esqueceu? A Corrupção por causa daquele acidente...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_033": "Quantas vezes preciso repetir? Não me chame de Sr. Stephen na frente de outras pessoas!",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_035": "Stephen entra no veículo da equipe de produção e parte da Praça Lumina, mas Blaze parece pensativa sobre algo que ouviu.",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_036": "Ufa, finalmente ele foi embora. A reabertura de amanhã agora tá nas suas mãos, Blaze. Você tem que... Blaze? Blaze?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_039": "Hum... Quando você começou a exagerar no sal da sopa, eu pesquisei os efeitos colaterais do remédio on-line.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_041": "Porque somos amigas! Sua corrupção tava piorando... Eu não aguentaria te perder por causa disso.",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_043": "Se realmente acha que somos amigas, você deveria ter me contado o que estava acontecendo para que eu decidisse se ia tomar o remédio ou não...",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "Hehehe...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163005_048": "Blaze sai correndo... Quando todos percebem e vão atrás dela, ela já desapareceu entre os edifícios da Praça Lumina. Depois de procurar em vão por todos os cantos, o grupo não tem escolha senão se reunir na porta lateral do restaurante de hot pot Simmer.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_013": "Aaaah! Tá pegando fogo, bicho! Isso devia acontecer?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_022": "Aprendiz Yinhu! Como você não pegou a deixa? Não combinamos que faríamos entrada igual ao filme de artes marciais que vimos?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_023": "Ah, os aprendizes já estão com muito trabalho. Não vamos perder tempo!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_028": "Espera, cadê a proprietária?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_033": "Fufu, você poderia amaciar a carne? Eu vou lidar com os cortes e o tempero depois. Ah, fale com o Hu Wei para preparar pipocas caramelizadas! Podemos oferecer para os clientes que estiverem esperando na fila.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163006_045": "Ah, já sei. Vou encontrar um canto vazio e ficar lá, caso contrário a cozinha vai explodir de novo.",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163006_050": "Todos se empenham com entusiasmo e, finalmente, os pratos e o caldo ficam prontos. Quanto ao sabor, só provando para saber...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_001": "Vocês compram um pilão e um martelinho de madeira na Galeria Lumina e começam a tentar fazer os tais bolinhos de arroz, mas depois de umas dez marteladas, ficam ofegantes de cansaço.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_010": "Ei Proxy! Aquele mestre panda fofinho disse que vocês precisavam de ajuda!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_011": "Ah... Presidente! Você não pode chamar um tireno urso de fofinho! Vai ferir os sentimentos dele!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_013": "Sim!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_014": "Mas vocês sabem sovar bolinhos?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_015": "Sim! Obrigado! Mas vocês sabem sovar bolinhos de arroz?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_016": "Sim! Valeu! Mas vocês sabem sovar bolinhos de arroz?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_018": "Ei! Seu \"Bolinho de Arroz\", aparece aqui pra eu e dar uma sova! Vou amassar essa tua cara no asfalto!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_023": "É completamente diferente!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_033": "Chão? Koleda... estamos fazendo bolinhos de arroz com calda...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_034": "Chão? Koleda... estamos fazendo bolinhos de arroz com calda...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_035": "Ah, foi mal... Sendo assim, vou te esmagar até você grudar no chão com o açúcar!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163007_036": "Após uma série de marteladas, os bolinhos de arroz finalmente ficam prontos. Você dá uma provadinha escondido, e a textura era tão firme que até dava medo. Parece que levaram uma surra tão violenta que a textura ficou encorpada.",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163007_037": "Como os bolinhos de arroz ainda precisam ser fritos para ganhar forma, vocês levam a massa de volta ao Simmer.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_012": "Esta pobrezinha estava prestes a chorar olhando para o trânsito, mas, felizmente, eu apareci! Peguei uma sirene portátil \"emprestada\" da delegacia e salvei o dia!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_020": "Seth sai do restaurante com Císsia, enquanto Blaze segue para a cozinha carregando a sopa e, após uma breve prova, finalmente encontra o sabor certo.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_021": "Todos vão servindo os pratos à mesa conforme as ordens do Stephen. Assim que o caldo começa a ferver, o confronto final está prestes a começar...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_022": "Tenho que confessar, estou ficando empolgado.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163008_023": "Quero experimentar e ver o quanto esse seu hot pot \"invencível\" realmente é bom!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_003": "Estas maravilhosas sensações me lembram dos velhos tempos com o Tio...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_007": "Tio... Embora ainda seja só uma jovem, é mais madura do que muito adulto por aí.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_013": "Não se preocupe com isso! Enfim. Foi numa tarde, há três anos. Minha conta gastronômica tava só no início, então eu trouxe ela para o Simmer recém-inaugurado.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_015": "Um momento, amigo... Então Tio é um bichinho de estimação?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_016": "Um momento, amigo... Então Tio é um bichinho de estimação?",
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||
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_017": "Quem é {M#esse pirralho}{F#essa pirralha} que fica me interrompendo?! Dá pra ser?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_018": "(Desculpar-se)",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_019": "Foi mal... É que... são muitas informações para processar.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_020": "Foi mal aí... É que... são muitas informações para processar.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_022": "Certo. Posso pedir bolinhos de arroz com calda para levar? Queremos dar uma olhada naquele beco ali rapidinho e voltamos para pegar depois.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_023": "Claro. Agradeço\u00A0pela compreensão.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_026": "Minha ratinha adorável e preciosa! Tio!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_027": "Então o nome da sua ratinha era \"Tio\"? Tipo \"Ratinho\"...?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_028": "Então o nome da sua ratinha era \"Tio\"? Tipo \"Ratinho\"...?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_031": "Tá bom, eu aceito a sua avaliação negativa.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_043": "É... podemos pular as memórias?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_044": "Me desculpe, retiro o que disse antes. A\u00A0minha avaliação do reaberto restaurante de hot pot Simmer é: perfeita!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163009_061": "Blaze... Você... Não me olhe desse jeito. Eu sempre entrego o remédio diretamente pra você. Eu também não olhei a bula!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_001": "Enquanto todos se reúnem em clima de confraternização, na passarela à beira do rio, não muito longe do restaurante de hot pot Simmer...",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_007": "Ah, essa Císsia. Como investigar cargas roubadas te levou a um restaurante de hot pot? Jura?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_008": "Ai, ai, Severian... quando você vai deixar de me dar esses trabalhos tão simples?",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_016": "Não vai embora! Tio!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_021": "Não seja rude, docinho.",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_024": "Agora que comemos uma bela refeição, vamos botar pra quebrar!",
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"Activity_GalGame_HotPot_10163010_025": "Depois de um tempo se recuperando em casa, Stephen aceita a derrota e anuncia publicamente sua aposentadoria como crítico, investindo no restaurante da Blaze. Ele diz que, após ouvir suas palavras sinceras, também quis experimentar como é criar sabores deliciosos ao lado de companheiros.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_163": "(Jane começa a cantarolar uma melodia suavemente. Parece o <i>jingle</i> do trailer de Café-Mate.)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_164": "(Ela parece bem ansiosa para ver <color=#FFAF2C>esse filme</color>. Talvez você devesse perguntar a opinião dela.)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_243": "(É melhor não estragar a experiência da Cecília. Vou deixar ela descobrir como as coisas se desenvolvem.)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_260": "(Ela é a empresária dos Anjos da Desilusão, então deve se identificar com o sentimento da <color=#FFAF2C>mãe</color> do filme.)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_447": "(Ela é a empresária dos Anjos da Desilusão, então deve se identificar com o sentimento da <color=#FFAF2C>mãe</color> do filme.)",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_457": "(É melhor não estragar a experiência da Cecília. Vou deixar ela descobrir como as coisas se desenvolvem.)",
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||
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030188_01": "Comparado com diálogos complexos e prefigurações pretensiosas, eu definitivamente prefiro esses docinhos simples e adoráveis.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030189_01": "Da próxima vez que tiver mais docinhos como esse, pode recomendar pra mim, gerente.",
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"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030489_01": "Com um pouco mais de esforço, quem sabe, você pode até achar um Caçador do Vazio pra fatiar esses etéreos num golpe só.",
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"Activity_OngoingLevel_HotPot_610045006_Name_01": "Bandido do Capacete Negro",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046001_02": "É uma honra lutar ao seu lado novamente, {F#Mestra}{M#Mestre} Proxy.",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "Bem, essa seria a Esfera Negra da competição.",
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"Activity_OngoingLevel_Ride_620046006_01": "{F#Esses etéreos foram eliminados pelo tutor do Prêmio?}{M#Esses etéreos foram eliminados pelo tutor do prêmio?}",
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"Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045001_01": "{M#O que é, afinal? Por que está na 404?}{F#O que é, afinal? Por que está na 404?}",
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"Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045001_Name_01": "Nangong Yu",
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"Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045003_02": "A qualidade do arroz do shopping é bem comum! Vem comigo, a melhor bebida de arroz glutinoso que já bebi fica logo ali na frente!",
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"Activity_OngoingMainCity_HotPot_610045003_03": "{M#Bebida... de arroz glutinoso?}{F#Bebida... de arroz glutinoso?}",
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"Activity_Transition_HotPot_toDay2": "No dia seguinte, você vai ao Porto Elpis investigar os carregamentos de alimentos desviados e avista alguns rostos familiares.",
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"Activity_Transition_HotPot_toDay3": "Você sai com {M#Belle}{F#Wise} bem cedo para ir ao Simmer. As três integrantes dos Anjos da Desilusão já chegaram e estão se preparando.",
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"Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "NPC de entrada da missão",
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"AvatarSkin_Aria_Desc_000": "Um toque de rosa e branco, um pouco de luzes e ondas sonoras, e incontáveis dias e noites dedicados ao canto: tudo se converge em uma ilusão sem fim no palco.",
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"AvatarSkin_Aria_Desc_001": "O figurino da Aria para apresentações especiais, usado apenas algumas vezes.\nUm anjo puro usando asas de demônio. Respire fundo, prepare-se... Quando os holofotes acenderem, será hora da rebelião dos Anjos da Desilusão.",
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"AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria: Idol Vibrante",
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"AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria: Dissonância",
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"AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "Existem dois tipos de pessoa no mundo: as cobras venenosas e os ratinhos. A questão é saber quem se enquadra em cada categoria...\nCíssia tem uma regra para isso: se é mais forte que ela, é cobra venenosa. Se é mais fraco, é um ratinho.",
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"AvatarSkin_Cissia_Name_000": "Císsia: Jogo de Cobra e Rato",
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"AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "Sonhos são ao mesmo tempo baratos e caros, mas sempre inalcançáveis. As pessoas na terra os chamam de estrelas.\nAssim, o Anjo caminha entre as estrelas, colhendo a fantasia entre as galáxias infinitas, tornando em arco-íris a luz que o ilumina.",
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"AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "Nangong Yu: Dançarina dos Sonhos",
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"AvatarSkin_Summer_Desc_000": "Basta vestir as roupas mais fofas que o seu coração de menina consegue imaginar para escapar da multidão e se esconder no eco das desilusões.",
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"AvatarSkin_Summer_Desc_001": "Bolo recém-saído do forno, um café bem aromático e o calor do sol da tarde...\nEm meio a todas essas coisas gentis, começa o chá da tarde de hoje.",
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"AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunna: Ecos de Desilusão",
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||
"AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunna: Pausa pro Chá da Tarde",
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||
"Avatar_Cissia_Buff_01_Des": "Quando há, permite ativar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color>.",
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"Avatar_Cissia_Buff_02_Des": "O <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> ignora <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:\u00A0Cissia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%</color> da DEF do inimigo.",
|
||
"Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu",
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||
"Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu",
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||
"Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Císsia",
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||
"Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Císsia",
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||
"Avatar_Female_Size02_Remielle": "Remielle",
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||
"Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle",
|
||
"Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle",
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||
"Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "Remielle",
|
||
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "Ative Supremo: Sempre Alerta, para ativar automaticamente Sempre Alerta — Dispersão das Flores.",
|
||
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Sempre Alerta — Dispersão das Flores",
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||
"Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "A Taxa de Amplificação de Anomalia de Nangong Yu aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%. O Atordoamento causado ao acertar um inimigo aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}%, e o dano causado por todos os membros da equipe aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%",
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||
"Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "Passiva Principal: Idol Genial",
|
||
"Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "O Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}% e o Atordoamento dura mais {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}}s.",
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||
"Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "Habilidade Extra: Líder Angelical",
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||
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "Quantidade de acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.",
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||
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "Quantidade de acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>.",
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||
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "Desilusão de um Anjo",
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||
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "Passiva Principal: Idol Genial",
|
||
"Avatar_PassiveSkill_LevelUpCoreSkill": "· Nível de <color=#FFFFFF>{0}</color> +{1}",
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||
"Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "O Dano CRIT aumenta {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}%.",
|
||
"Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "Véu de Éter: Sangue Frio",
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||
"AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "Novo: Ataque Especial Reforçado: Sem Fuga: Patrulha",
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"AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "Novo: Sempre Alerta — Dispersão das Flores",
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||
"BackFlowTaskDesc_207": "Conclua \"Vazio Perdido\" ou \"Cidade Definhada\" na Esfera Zero uma vez (sem Conclusão Rápida)",
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||
"Bangboo_QTE_Property_Des_5400306": "Ativações do Ataque Coordenado",
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||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "<color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>\nCom 2 ou mais personagens do <color=#FFFFFF>Departamento de Segurança Pública de Nova Eridu</color> na equipe: após usar uma <color=#FFFFFF>Habilidade Ativa</color>, o Bangboo tem 50% mais chances de dar 1 mordida extra no final do ataque. Isso pode acontecer até 3 vezes consecutivas.\nO dano do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia de Bangboo</color> aumenta 35%.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "<color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>\nCom 2 ou mais personagens do <color=#FFFFFF>Departamento de Segurança Pública de Nova Eridu</color> na equipe: após usar uma <color=#FFFFFF>Habilidade Ativa</color>, o Bangboo tem 50% mais chances de dar 1 mordida extra no final do ataque. Isso pode acontecer até 3 vezes consecutivas.\nO dano do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia de Bangboo</color> aumenta 43%.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "<color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>\nCom 2 ou mais personagens do <color=#FFFFFF>Departamento de Segurança Pública de Nova Eridu</color> na equipe: após usar uma <color=#FFFFFF>Habilidade Ativa</color>, o Bangboo tem 50% mais chances de dar 1 mordida extra no final do ataque. Isso pode acontecer até 3 vezes consecutivas.\nO dano do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia de Bangboo</color> aumenta 52%.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "<color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>\nCom 2 ou mais personagens do <color=#FFFFFF>Departamento de Segurança Pública de Nova Eridu</color> na equipe: após usar uma <color=#FFFFFF>Habilidade Ativa</color>, o Bangboo tem 50% mais chances de dar 1 mordida extra no final do ataque. Isso pode acontecer até 3 vezes consecutivas.\nO dano do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia de Bangboo</color> aumenta 60%.",
|
||
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "<color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>\nCom 2 ou mais personagens do <color=#FFFFFF>Departamento de Segurança Pública de Nova Eridu</color> na equipe: após usar uma <color=#FFFFFF>Habilidade Ativa</color>, o Bangboo tem 50% mais chances de dar 1 mordida extra no final do ataque. Isso pode acontecer até 3 vezes consecutivas.\nO dano do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia de Bangboo</color> aumenta 70%.",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000101": "Desafio Contra o Tempo: Ative Anomalia, Disfunção ou Floração",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000102": "Desafio Contra o Tempo: Ative Anomalia, Disfunção ou Floração",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000103": "Desafio Contra o Tempo: Ative Anomalia, Disfunção ou Floração",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000104": "Desafio Contra o Tempo: Ative Anomalia, Disfunção ou Floração",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000105": "Desafio Contra o Tempo: Ative Anomalia, Disfunção ou Floração",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000201": "Desafio Contra o Tempo: Número de Inimigos Abatidos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000202": "Desafio Contra o Tempo: Número de Inimigos Abatidos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000203": "Desafio Contra o Tempo: Número de Inimigos Abatidos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000204": "Desafio Contra o Tempo: Número de Inimigos Abatidos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000205": "Desafio Contra o Tempo: Número de Inimigos Abatidos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000301": "Desafio Contra o Tempo: Ative ou prolongue o Véu de Éter",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000302": "Desafio Contra o Tempo: Ative ou prolongue o Véu de Éter",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000303": "Desafio Contra o Tempo: Ative ou prolongue o Véu de Éter",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000304": "Desafio Contra o Tempo: Ative ou prolongue o Véu de Éter",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000305": "Desafio Contra o Tempo: Ative ou prolongue o Véu de Éter",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000401": "Desafio Contra o Tempo: Escudos Miasmáticos Destruídos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000402": "Desafio Contra o Tempo: Escudos Miasmáticos Destruídos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000403": "Desafio Contra o Tempo: Escudos Miasmáticos Destruídos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000404": "Desafio Contra o Tempo: Escudos Miasmáticos Destruídos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000405": "Desafio Contra o Tempo: Escudos Miasmáticos Destruídos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000501": "Desafio Contra o Tempo: Use Supremos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000502": "Desafio Contra o Tempo: Use Supremos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000503": "Desafio Contra o Tempo: Use Supremos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000504": "Desafio Contra o Tempo: Use Supremos",
|
||
"BattleChallengeConfig_140000505": "Desafio Contra o Tempo: Use Supremos",
|
||
"BeefBdGuide": "A carne deve estar fresca e no ponto médio, então quanto mais carne marmoreada você selecionar, maior será o valor de sabor!",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12252010": "O alvo desta caça é um Varredor veterano capaz de avançar e recuar em um instante, empunhando suas lâminas de caça para ceifar vidas.\n· Durante a ação, é possível obter Ressônios dos tipos <color=#FE437E>Éter</color>, <color=#FFAF2C>Duelo</color> e <color=#FFAF2C>Assistência</color>.",
|
||
"BossBattle_QuestDesc_12253109": "Fase de Teste dos Varredores\nAviso Especial: Esta fase é uma fase de teste especial, apenas uma entrada temporária\n Fraqueza: Éter, Elétrico\n Resistência: Fogo",
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||
"BossBattle_QuestName_12253109": "Estágio de Teste [Varredores]",
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||
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "Reverência Forçada",
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||
"BranchRelic_13502210_briefdes": "Quando outros membros da equipe ativam <color=#FFFFFF>Disfunção</color> ou <color=#FFFFFF>Floração</color>, Nangong lança um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> ao redor do alvo. Ele conta como um <color=#FFFFFF>Ataque Subsequente</color>. Quando um ataque pesado do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> da Nangong atinge um inimigo sob efeito de Anomalia, ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> uma vez.",
|
||
"BranchRelic_13502210_des": "Quando outros membros da equipe ativam <color=#FFFFFF>Disfunção</color> ou <color=#FFFFFF>Floração</color>, Nangong lança um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> ao redor do alvo. Ele conta como um <color=#FFFFFF>Ataque Subsequente</color>. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s. Quando um ataque pesado do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> da Nangong atinge um alvo sob efeito de <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ativa <color=#FFFFFF>Floração</color> uma vez e causa Dano de Anomalia adicional correspondente a <color=#FE437E>230%</color>/<color=#2EB6FF>120%</color>/<color=#FF5521>300%</color>/<color=#F0D12B>20%</color>/<color=#98EFF0>30%</color> da Anomalia de Atributo original. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s.",
|
||
"BranchRelic_13502210_name": "[Nangong Yu] Mudança de Foco",
|
||
"BranchRelic_13502211_des": "Quando Nangong Yu executa um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> e atinge um inimigo com Golpe Pesado, <color=#2BAD00>a Resistência a Dano de todos os atributos</color> do inimigo diminui 18% durante 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502211_name": "[Nangong Yu] Mudança de Foco",
|
||
"BranchRelic_13502212_name": "[Nangong Yu] Mudança de Foco",
|
||
"BranchRelic_13502220_briefdes": "Quando Nangong Yu faz um carregamento perfeito, <color=#2BAD00>recupera Energia</color> para todos os personagens da equipe. Quando qualquer personagem da equipe executa um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, recupera dB para todos os personagens da equipe.",
|
||
"BranchRelic_13502220_des": "Quando Nangong Yu faz um carregamento perfeito, recupera <color=#2BAD00>4 de Energia</color> para todos os personagens da equipe. Quando qualquer personagem da equipe executa um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, recupera 120 de dB para todos os personagens da equipe.",
|
||
"BranchRelic_13502220_name": "[Nangong Yu] Sincronização de Batida",
|
||
"BranchRelic_13502221_briefdes": "Quando Nangong Yu faz um carregamento perfeito, <color=#2BAD00>aumenta a Taxa de Perfuração</color> de toda a equipe.",
|
||
"BranchRelic_13502221_des": "Quando Nangong Yu faz um carregamento perfeito, a <color=#2BAD00>Taxa de Perfuração de toda a equipe aumenta 20%</color> por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502221_name": "[Nangong Yu] Sincronização de Batida",
|
||
"BranchRelic_13502222_briefdes": "Quando Nangong Yu ativa um carregamento perfeito, o <color=#2BAD00>Atordoamento</color> causado pelo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> aumenta.",
|
||
"BranchRelic_13502222_des": "Quando Nangong Yu ativa um carregamento perfeito, o <color=#2BAD00>Atordoamento</color> causado pelo <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa aumenta 35%</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502222_name": "[Nangong Yu] Sincronização de Batida",
|
||
"BranchRelic_13502230_briefdes": "A Proficiência de Anomalia de Nangong Yu aumenta. Consumir <color=#FFFFFF>Reprise</color> <color=#2BAD00>recupera Energia</color>. Após um carregamento perfeito com o primeiro golpe de <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para lançar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>. Quando um carregamento perfeito acontece, a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> aumenta.",
|
||
"BranchRelic_13502230_des": "A Proficiência de Anomalia de Nangong Yu aumenta 60. Consumir 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Reprise</color> <color=#2BAD00>recupera 0,15 de Energia</color>. Após um carregamento perfeito com o primeiro golpe de <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para lançar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>. Quando um carregamento perfeito acontece, a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> aumenta 20% por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502230_name": "[Nangong Yu] Solo Sob o Holofote",
|
||
"BranchRelic_13502231_briefdes": "Atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>, aumenta o <color=#2BAD00>dano de Anomalia de Atributo</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502231_des": "Atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>, aumenta <color=#2BAD00>65% do dano de Anomalia de Atributo</color> por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502231_name": "[Nangong Yu] Solo Sob o Holofote",
|
||
"BranchRelic_13502232_briefdes": "Atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> reduz a <color=#2BAD00>DEF do inimigo</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502232_des": "Atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> reduz <color=#2BAD00>20% da DEF do inimigo</color> por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13502232_name": "[Nangong Yu] Solo Sob o Holofote",
|
||
"BranchRelic_13502310_briefdes": "Ao executar um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color>, <color=#2BAD00>o Dano CRIT do ataque aumenta conforme o tempo de suspensão no ar</color> e causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> adicional. Este efeito pode acumular até 3 vezes e dura até o fim do ataque.",
|
||
"BranchRelic_13502310_des": "Ao executar um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color>, <color=#2BAD00>o Dano CRIT do ataque aumenta 15% conforme o tempo de suspensão no ar</color> e causa uma instância adicional de <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>. equivalente a 450% do ATQ. Este efeito pode acumular até 3 vezes e dura até o fim do ataque.",
|
||
"BranchRelic_13502310_name": "[Císsia] Preparada para o Bote",
|
||
"BranchRelic_13502311_briefdes": "Durante a suspensão no ar do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color>, <color=#2BAD00>lanças elétricas caem continuamente</color> causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> aos inimigos.",
|
||
"BranchRelic_13502311_des": "Durante a suspensão no ar do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color>, <color=#2BAD00>lanças elétricas caem continuamente causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> equivalente a 200% do ATQ aos inimigos</color>. Até cinco lanças podem cair.",
|
||
"BranchRelic_13502311_name": "[Císsia] Preparada para o Bote",
|
||
"BranchRelic_13502312_briefdes": "Atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color> <color=#2BAD00>reduz a DEF do alvo</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502312_des": "Atingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color> <color=#2BAD00>reduz 20% da DEF do alvo</color> por 20s.",
|
||
"BranchRelic_13502312_name": "[Císsia] Preparada para o Bote",
|
||
"BranchRelic_13502320_briefdes": "<color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> <color=#2BAD00>adicional</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502320_des": "<color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> <color=#2BAD00>adicional</color> equivalente a <color=#2BAD00>300%</color> do ATQ.",
|
||
"BranchRelic_13502320_name": "[Císsia] Coquetel Peçonhento",
|
||
"BranchRelic_13502321_briefdes": "Quando Císsia não é a personagem ativa, <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> <color=#2BAD00>causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> adicional</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502321_des": "Quando Císsia não é a personagem ativa, <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> <color=#2BAD00>causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> adicional equivalente a 450% do ATQ de Císsia</color>.",
|
||
"BranchRelic_13502321_name": "[Císsia] Coquetel Peçonhento",
|
||
"BranchRelic_13502322_briefdes": "Com <color=#FFFFFF>Toxina</color>, o personagem ativo <color=#2BAD00>causa mais dano</color>.",
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||
"BranchRelic_13502322_des": "Com <color=#FFFFFF>Toxina</color>, o personagem ativo <color=#2BAD00>causa 50% mais dano</color> por 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> esgotar.",
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"BranchRelic_13502322_name": "[Císsia] Coquetel Peçonhento",
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"BranchRelic_13502330_briefdes": "Usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> gera <color=#FFFFFF>Ataque da Víbora</color>: ataques exceto <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> ativam uma <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> <color=#2BAD00>gratuita</color> por 6s quando atingem um inimigo.",
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||
"BranchRelic_13502330_des": "Usar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> gera <color=#FFFFFF>Ataque da Víbora</color>: quando atingem o alvo, ataques exceto <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> ativam uma <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> <color=#2BAD00>gratuita</color> especial que não causa Atordoamento. Este efeito pode ser ativado até uma vez a cada 1s e dura 6s.",
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"BranchRelic_13502330_name": "[Císsia] Ouroboros",
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"BranchRelic_13502331_briefdes": "<color=#FFFFFF>Ataque da Víbora</color> <color=#2BAD00>dura mais tempo</color>.",
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"BranchRelic_13502331_des": "<color=#FFFFFF>Ataque da Víbora</color> <color=#2BAD00>dura mais 10s</color>.",
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"BranchRelic_13502331_name": "[Císsia] Ouroboros",
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"C270_EP060_030_Lyric": "♪ O amor cura o mundo ♪",
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"C270_EP060_040_Lyric": "♪ Amor é mais que uma palavra ♪",
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"C270_EP060_140": "Nada mal!",
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"C280_EP040B_070": "Císsia, fuja!",
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"C280_EP040G_070": "Císsia, fuja!",
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"C280_EP040_080": "Fugir? Não...",
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"C280_EP040_090": "Você deveria gritar: \"Preciso de você!\"",
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"C280_EP040_110": "Hora de acabar com isso.",
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"C280_EP070_050": "Eu já tinha te avisado",
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"C280_EP070_055": "para ter cuidado com pessoas suspeitas perto de você...",
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"C280_EP070_060": "...mas você baixou a guarda cedo demais.",
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"C280_EP070_070": "Sinto muito,",
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"C280_EP070_075": "mas vou ficar com isso aqui.",
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"C280_EP070_100": "Quando nos encontrarmos de novo,",
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"C280_EP070_135": "Ei, cadê o Motor-W de porceliga?!",
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"C280_EP080_010": "Fiquei curiosa.",
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"C280_EP080_020": "O que os pesadelos significam pra você?",
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"C280_EP100_030": "os críticos se colocam num alto patamar.",
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"C280_EP100_040": "Nos colocamos acima dos demais",
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"C280_EP100_050": "e julgamos diversos pratos.",
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"C280_EP100_070": "— Císsia! Você ficou com insolação da última vez que se empanturrou assim!",
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"C280_EP100_080": "A engenhosidade do chef,",
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"C280_EP100_100": "e o amor e cuidado da família.",
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"C280_EP100_110": "— Coma vegetais!",
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"C280_EP100_120": "— Nem pensar!",
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"C280_EP100_130": "Também a confiança mútua entre companheiros.",
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"C280_EP100_150": "...tecem o poema da vida, com o tempero certo a cada dia.",
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"CallingCard_3300017_des": "Cartão de Visitas Comemorativo dos Fundos de Nova Eridu: Plano de Crescimento",
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"CallingCard_3300017_name": "Ilha dos Sonhos",
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"CallingCard_3300017_story": "Um excelente dispositivo antigravidade que permite que Eous flutue em qualquer direção.\n\"Ehn... ehn nah? (Então... é assim que a gente se sente quando perde muito peso?)\"\n\n\"O quê?! Bangboos não precisam controlar o peso! Quem está colocando essas ideias no seu núcleo lógico?\"\n\"Talvez tenha sido aquela embalagem de comida fit?\"\n\"Ah, nunca mais peço naquele lugar!\"\n\"Concordo. Mas não vai pedir mais por causa do Eous mesmo?\"",
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"CampN.E.P.S.": "Segurança Pública de Nova Eridu",
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"CardDesc_40002": "Avaliação psicológica: anormal e incorrigível — não importava quão humilde ele fosse, nem quantas lágrimas ele derramasse, nada mudaria o destino decretado em sua sentença de morte.\nFoi quando a antiga capital caiu. As Esferas Negras consumiram a cidade e engoliram com ela toda a ordem. As regras acabaram, o mal e o bem se confundiram, e ele fugiu no caos, deixando para trás seu nome e sua identidade. Olhando para aquela aurora avermelhada de sangue, ele gritou aves à Esfera Negra. As Esferas Negras não apenas criam monstros. Elas também libertam terrores restritos, que não precisam mais se esconder.\nEle fugiu para a Zona Externa, foi contratado como varredor por várias das gangues, e se tornou famoso por isso. Ele saboreava o poder de ter vidas em suas mãos, e se embebedava com o sentimento de agonia da carne e do sangue. Ele aceitava as tarefas mais baixas que encontrava e até se envolveu numa guerra de gangues para sentir o gosto ferroso do sangue.\nO desejo sádico jamais se sacia, e a identidade de varredor mal preenchia esse vazio.\nEntão, ele aceitou de bom grado um contrato do T.O.P.S., e ganhou oficialmente o privilégio de \"eliminar\" humanos. Nunca registrava nomes, nunca guardava memórias: para ele, apenas as manchas de sangue eram reais, todo o resto era irrelevante.\n\"Quando aceita um trabalho, ele fica bem quieto, mas na hora de receber, sempre vem com um sorriso.\" \"Não é um sorriso de missão cumprida, é o sorriso de quem ainda sente um certo tipo de fome.\"",
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"CardQuote_40002": "— Anos atrás, numa taverna da Zona Externa, os líderes das gangues estavam testando os novatos.",
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"CardSkillDesc_40002": "Durante o combate, os Varredores são verdadeiros predadores e ativam uma Barreira de Corrosão para bloquear os ataques, enquanto continuam golpeando. Use as táticas corretas para eliminar sua defesa e mostrar a capacidade estratégica humana.",
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"ChapterMainTitleText_1001": "Dia 1: Avaliador Aprendiz",
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"ChapterMainTitleText_1002": "Dia 2: Avaliador Pleno",
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"ChapterMainTitleText_1003": "Dia 3: Avaliador Veterano",
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"ChapterMainTitleText_1004": "Dia 4: Avaliador Especial",
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"ChapterMainTitleText_1005": "Dia 5: Avaliador Renomado",
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"ChapterMainTitleText_1006": "Dia 6: Avaliador Principal",
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"ChapterMainTitleText_1007": "Dia 7: Avaliador de Ouro",
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"Chat_ChapterTsubaki_08_04": "Talvez seja só o jeito de um prisioneiro do corporativo se divertir...",
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"Choice_1341066_des": "Usar Gotas de Orvalho Etéreo em Nangong Yu",
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"Cinema_Comment_2101_Name": "Belle",
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"Cinema_Comment_2201_Name": "Belle",
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"Cinema_Comment_2801_Name": "Belle",
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"Cinema_DoubleDate_Context_15": "Certamente o trabalho da Jane não é fácil. É melhor aproveitar a oportunidade para ver um filme relaxante e curtir esse momento com ela.",
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"Cinema_DoubleDate_Tips_2004_01": "Você termina de ver o filme com Billy.\nEle não para de reclamar por ter perdido a estreia no cinema.",
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"Cinema_Double_TaskDes_01_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_01_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_02_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_02_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_03_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_03_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_04_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_04_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_05_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_05_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_06_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_06_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_07_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_07_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_08_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_08_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_09_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_09_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_10_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_10_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_11_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_11_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_12_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_12_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_13_1": "Alcance a Classificação A \"Entusiasta do Cinema\"",
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"Cinema_Double_TaskDes_13_2": "Alcance a Classificação S \"Parceiros de Pipoca\"",
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||
"Cissia_MathSkill_Desc": "Com um personagem <color=#FFFFFF>Atordoador</color> ou de mesmo atributo na equipe:\nCom <color=#FFFFFF>Toxina</color>, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 40%, e o de Císsia aumenta mais 10%. O efeito dura até 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> acabar.",
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||
"Cissia_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(Mantenha pressionado com Sombra da Serpente)",
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"Cissia_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Presas Expostas",
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"Cissia_SkillText": "Císsia detecta com sagacidade as mudanças na temperatura corporal e nos batimentos cardíacos dos clientes e consegue deduzir facilmente as fitas que despertam seu interesse e... BANG! Aparece na hora certa, com um discurso de venda irrecusável.",
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||
"Cissia_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> após uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> para ativar:\nLança uma série de ataques descendentes esmagadores contra o alvo, causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> muito alto.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nSalta para frente e executa um ataque em área quando aterrissa, causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>. Ao usar o ataque, é possível conectar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Presas Expostas</color>, o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Mordida Venenosa</color> e o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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||
"Cissia_Skill_Branch_Desc": "Com <color=#FFFFFF>Sombra da Serpente</color>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nCíssia salta no ar, mira no alvo e causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> em inimigos na área ao aterrissar.\nDurante a mira, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado e arraste o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para prolongar o tempo de mira e controlar a posição de aterrissagem.\nCada 6 pontos de <color=#FFFFFF>Toxina</color> obtidos geram 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Sombra da Serpente</color>, até o máximo de 3.\nAo entrar em combate, obtenha 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Sombra da Serpente</color>.\nAtivar a habilidade consome 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Sombra da Serpente</color>.\nAtingir inimigos consome rapidamente toda a <color=#FFFFFF>Toxina</color> e ativa a <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color>.\nAtivar a habilidade executa uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "Causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> a inimigos próximos.\nAo ativar, a Taxa CRIT aumenta 6%, por 15s. Pode acumular até 3 vezes e ativações repetidas reiniciam a duração.",
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||
"Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no <color=#FFFFFF>Máximo</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para ativar:\nLança um ataque descendente esmagador para frente e causa alto <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>. Obtenha 3 pontos de <color=#FFFFFF>Toxina</color> após o ataque.\nApós o ataque, o <color=#FFFFFF>Véu de Éter: Sangue Frio</color> fica ativo por 30s, e o Dano CRIT de todos os membros da equipe aumenta 5% no mesmo período.\nAtivar um novo <color=#FFFFFF>Véu de Éter: Sangue Frio</color> desativa o <color=#FFFFFF>Véu de Éter: Sangue Frio</color> anterior.\nAo atingir um inimigo, desencadeia uma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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||
"Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione ou mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady> pressionado para ativar:\nLança múltiplas mordidas de serpente de longo alcance à frente, causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nAtivar a habilidade recupera 5 pontos de Energia.\nAo manter pressionado para consumir energia adicional. A cada 20 pontos consumidos, realiza um golpe extra, causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>, consumindo no máximo 60 pontos de energia adicional.\nAtivar mantendo pressionado, gera 3 pontos de <color=#FFFFFF>Toxina</color>, e 1 ponto de <color=#FFFFFF>Toxina</color> a mais a cada 20 pontos de energia adicional consumidos.\nApós ativar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe de <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Língua Bífida</color>.\nQuando a habilidade atinge inimigos, ativa <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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||
"Cissia_Skill_Normal_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar: \nExecuta até quatro ataques consecutivos à frente e causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nAtingir um inimigo com o 4º golpe gera 2 pontos de <color=#FFFFFF>Toxina</color>. Atingir um inimigo atordoado gera mais 1 ponto de <color=#FFFFFF>Toxina</color>.",
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||
"Cissia_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, selecione a personagem para ativar:\nLança múltiplos ataques à frente, causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> muito alto.\nUsar a habilidade gera 3 pontos de <color=#FFFFFF>Toxina</color>.\nUma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Cissia_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Presas Expostas",
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"Cissia_Talent_01_Desc_01": "A <color=#FFFFFF>Toxina</color> obtida ao entrar em combate aumenta para 6. A <color=#FFFFFF>Passiva Principal</color> passa a ignorar 140% mais da DEF do inimigo, e o dano causado por todos os membros da equipe ignora 5% da <color=#2EB6FF>resistência Elétrica</color> do alvo. A <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> ignora 10% da <color=#2EB6FF>resistência Elétrica</color> do alvo.",
|
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"Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "A <color=#FFFFFF>Toxina</color> obtida ao entrar em combate aumenta para 6. A <color=#FFFFFF>Passiva Principal</color> passa a ignorar 140% mais da DEF do inimigo, e o dano causado por todos os membros da equipe ignora 5% da <color=#2EB6FF>resistência Elétrica</color> do alvo. A <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> ignora 10% da <color=#2EB6FF>resistência Elétrica</color> do alvo.",
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"Cissia_Talent_02_Desc_01": "Quando <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Crime Organizado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Medo Rastejante</color> atingem um inimigo atordoado, geram 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> adicional. O dano do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color> aumenta 35%.",
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||
"Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "Quando <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Crime Organizado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Medo Rastejante</color> atingem um inimigo atordoado, geram 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> adicional.\nO dano do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color> aumenta 35%.",
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||
"Cissia_Talent_04_Desc_01": "Executar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color> gera 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Determinação</color>, até 3 vezes. Lançar um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color> consome todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Determinação</color>, e cada acúmulo consumido aciona 1 <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> especial que não consome <color=#FFFFFF>Toxina</color>. Essa <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> não pode causar Atordoamento.",
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"Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "Executar <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color> gera 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Determinação</color>, até 3 vezes. Lançar um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color> consome todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Determinação</color>, e cada acúmulo consumido aciona 1 <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> especial que não consome <color=#FFFFFF>Toxina</color>. Essa <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> não pode causar Atordoamento.",
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"Cissia_Talent_06_Desc_01": "Obtém uma <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea Profunda</color> sempre que executa uma <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color>. Quando qualquer ataque de um personagem da equipe, exceto <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color>, atinge um inimigo, consome 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea Profunda</color>, para ativar uma <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> especial. Esta <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> não causa Atordoamento. É possível consumir até 1 acúmulo de <color=#FFFFFF> Corrosão Óssea Profunda</color> a cada 3s.",
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||
"Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "Obtém uma <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea Profunda</color> sempre que executa uma <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color>. Quando qualquer ataque de um personagem da equipe, exceto <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color>, atinge um inimigo, consome 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea Profunda</color>, para ativar uma <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> especial. Esta <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> não causa Atordoamento. É possível consumir até 1 acúmulo de <color=#FFFFFF> Corrosão Óssea Profunda</color> a cada 3s.",
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||
"Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "Obtenha 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, consome 1 <color=#FFFFFF>Toxina</color> a cada 5s durante o combate, para ativar a <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> e causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, o <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> de toda a equipe ignora <color=#2BAD00>3%</color> da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais <color=#2BAD00>0,52%</color> da DEF do inimigo, até o máximo de <color=#2BAD00>12,88%</color> por até 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> acabar.\nA <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> adicional equivalente a <color=#2BAD00>227%</color> do ATQ.\nCom 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> aumenta 40% ou 60%, respectivamente.\nAo obter <color=#FFFFFF>Toxina</color>, cada ponto excedente de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ativa <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> uma vez.",
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"Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "Obtenha 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, consome 1 <color=#FFFFFF>Toxina</color> a cada 5s durante o combate, para ativar a <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> e causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, o <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> de toda a equipe ignora <color=#2BAD00>3,5%</color> da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais <color=#2BAD00>0,6%</color> da DEF do inimigo, até o máximo de <color=#2BAD00>14,9%</color> por até 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> acabar.\nA <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> adicional equivalente a <color=#2BAD00>245%</color> do ATQ.\nCom 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> aumenta 40% ou 60%, respectivamente.\nAo obter <color=#FFFFFF>Toxina</color>, cada ponto excedente de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ativa <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> uma vez.",
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"Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "Obtenha 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, consome 1 <color=#FFFFFF>Toxina</color> a cada 5s durante o combate, para ativar a <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> e causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, o <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> de toda a equipe ignora <color=#2BAD00>4%</color> da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais <color=#2BAD00>0,68%</color> da DEF do inimigo, até o máximo de <color=#2BAD00>16,92%</color> por até 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> acabar.\nA <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> adicional equivalente a <color=#2BAD00>263%</color> do ATQ.\nCom 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> aumenta 40% ou 60%, respectivamente.\nAo obter <color=#FFFFFF>Toxina</color>, cada ponto excedente de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ativa <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> uma vez.",
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"Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "Obtenha 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, consome 1 <color=#FFFFFF>Toxina</color> a cada 5s durante o combate, para ativar a <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> e causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, o <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> de toda a equipe ignora <color=#2BAD00>4,5%</color> da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais <color=#2BAD00>0,76%</color> da DEF do inimigo, até o máximo de <color=#2BAD00>18,94%</color> por até 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> acabar.\nA <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> adicional equivalente a <color=#2BAD00>281%</color> do ATQ.\nCom 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> aumenta 40% ou 60%, respectivamente.\nAo obter <color=#FFFFFF>Toxina</color>, cada ponto excedente de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ativa <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> uma vez.",
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"Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "Obtenha 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, consome 1 <color=#FFFFFF>Toxina</color> a cada 5s durante o combate, para ativar a <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> e causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, o <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> de toda a equipe ignora <color=#2BAD00>5%</color> da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais <color=#2BAD00>0,84%</color> da DEF do inimigo, até o máximo de <color=#2BAD00>20,96%</color> por até 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> acabar.\nA <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> adicional equivalente a <color=#2BAD00>299%</color> do ATQ.\nCom 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> aumenta 40% ou 60%, respectivamente.\nAo obter <color=#FFFFFF>Toxina</color>, cada ponto excedente de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ativa <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> uma vez.",
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"Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "Obtenha 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, consome 1 <color=#FFFFFF>Toxina</color> a cada 5s durante o combate, para ativar a <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> e causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, o <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> de toda a equipe ignora <color=#2BAD00>5,5%</color> da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais <color=#2BAD00>0,92%</color> da DEF do inimigo, até o máximo de <color=#2BAD00>22,98%</color> por até 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> acabar.\nA <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> adicional equivalente a <color=#2BAD00>317%</color> do ATQ.\nCom 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> aumenta 40% ou 60%, respectivamente.\nAo obter <color=#FFFFFF>Toxina</color>, cada ponto excedente de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ativa <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> uma vez.",
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"Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "Obtenha 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ao entrar no combate. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, consome 1 <color=#FFFFFF>Toxina</color> a cada 5s durante o combate, para ativar a <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> e causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nQuando há <color=#FFFFFF>Toxina</color>, o <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> de toda a equipe ignora <color=#2BAD00>6%</color> da DEF do inimigo. Quando a Recuperação de Energia excede 1,4, cada ponto acima de 0,12 ignora mais <color=#2BAD00>1%</color> da DEF do inimigo, até o máximo de <color=#2BAD00>25%</color> por até 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> acabar.\nA <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> causa <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> adicional equivalente a <color=#2BAD00>335%</color> do ATQ.\nCom 1 ou 2 personagens de atributo Elétrico na equipe, o Atordoamento causado por <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> aumenta 40% ou 60%, respectivamente.\nAo obter <color=#FFFFFF>Toxina</color>, cada ponto excedente de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ativa <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> uma vez.",
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"Cissia_VHS": "Se isso não funcionar, a gente desmaia eles com um veneninho e coloca as fitas nos bolsos deles... Não? Tá, não precisa bater na minha cabecinha inteligente!",
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"ClueDesc_1054": "Um pequeno pingente de Bangboo feito com um material especial e raro, que não é facilmente encontrado nas lojas de Nova Eridu. Por algum motivo desconhecido, segurá-lo nas mãos te dá uma sensação de leveza e alívio.",
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"ClueDesc_1055": "Comprovante de participação e passe de acesso para a competição \"Heróis da Esfera Negra\": um cartão pessoal, intransferível, e não-reembolsável. Danos ao cartão configuram desistência imediata.\nO cartão etéreo possui algumas funções: registra a pontuação dos participantes, carrega dados do Caroteno fornecidos pela organização para guiar os competidores nas arenas da Esfera Negra.\nGraças à escala sem precedentes do torneio deste ano, o cartão etéreo pode até ser usado como meio de pagamento, permitindo trocar pontos por dennies em algumas lojas parceiras da competição.",
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"ClueDesc_1056": "Um Motor-W especial inteiramente produzido de pedra de porceliga, raramente visto no mercado. Ele irradia o mesmo brilho prateado do Bangboo de porceliga, talvez até mais lustroso. Olhar para ele é o suficiente para aliviar o desconforto em seus olhos.",
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"ClueName_1054": "Ornamento de Bangboo Exclusivo",
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"ClueName_1055": "Cartão Etéreo Iniciante",
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"ClueName_1056": "Motor-W de Porceliga: Luz Oculta",
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"ClueName_310120": "Equipamento de Gravação de Sunna: Fragmento de Melodia 1",
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"ClueName_310121": "Equipamento de Gravação de Sunna: Fragmento de Melodia 2",
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"ClueName_310122": "Equipamento de Gravação de Sunna: Fragmento de Melodia 3",
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"CollectionDesc_3700233": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\n\"Picante sem ser seco, aromático sem ser enjoativo, sabor intenso no início, adocicado no final.\" Copie esta mensagem e publique uma avaliação positiva com uma foto para trocar por uma porção de almôndegas bovinas artesanais de Waifei no restaurante de hot pot Simmer.",
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"CollectionDesc_3700234": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nO brilho desfocado de luzes neon entrelaçado com as desilusões dos anjos travessos, misturando cores turvas demais para distinguir. Como todo desejo que se torna fatal, imprevisível e perigoso, mas que ninguém consegue recusar.\n\nVer através da obsessão por trás da desilusão não foi suficiente para resistir à tentação de se entregar",
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"CollectionDesc_3700235": "Um brinquedo de edição limitada feito à imagem de um Motor-W.\n\nSob as escamas frias de liga metálica, flui o veneno de dados. Cada movimento de sua língua percorre um circuito eletrônico que leva a serpente sem lar de volta ao \"ninho\".\n\nCada intercâmbio de dados deixa fragmentos de código anômalo irrastreáveis — igual ao seu usuário, movido pelo instinto de extrair a verdade de uma casca rígida com seus dentes.",
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"CollectionDesc_3700236": "Um ornamento feito em colaboração com o Simmer! Combusnitro com gás te dá ainda mais gás!",
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"CollectionDesc_3700237": "Um ornamento feito em colaboração com o Simmer! Pasteizinhos na cabeça, e cebolinha no rosto todo!",
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"CollectionDesc_3700238": "Um ornamento feito em colaboração com o Simmer! O hot pot esquenta o corpo, e o pudim de leite refresca!",
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"CollectionName_3700236": "Festa do Hot Pot: Refri de Combusnitro",
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"CollectionName_3700237": "Festa do Hot Pot: Pasteizinhos Crocantes",
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"CollectionName_3700238": "Festa do Hot Pot: Pudim de Creme",
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"Collection_Suit7": "Festa do Hot Pot",
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"Comic_4b961821ea524cc7a5ab942b009d2529": "Ah, não importa. Esses humanos que viraram Etéreos ainda contam pontos. Pelo menos, não perdi a viagem.",
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"Comic_54568541316947699f56e7f698772627": "E aí!",
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"Comic_e282be99075e44519b850f9ccd2b19dc": "Esquece, vamos embora! Se não sairmos antes de os Varredores voltarem, será nosso fim.",
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"Comic_ee629b6d3581435490d85c2a83d1b852": "{M#Infelizmente, você não vai ter tempo suficiente para aproveitar.}{F#Pena que você não vai ter tempo suficiente pra aproveitar!}",
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"Comment10_27005": "Isso é papo de internet Na vida real quem não gostaria de despachar o Bangboo antigo sem pensar duas vezes e adotar essa bênção pra humanidade?",
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"Comment1_27002": "Finalmente prenderam o \"Lobo Negro\"! Eu nem tive coragem de me inscrever quando vi que ele estava participando...",
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"Comment1_27003": "Mais do que estátua, parece que congelaram no tempo? Medo da porra.",
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"Comment1_27004": "Não foi só o Ramiel, vários daqueles que entraram na Esfera Negra atrás dos prêmios desapareceram... Como diz o ditado, o que não é seu, por mais que tente, nunca será.",
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"Comment1_27005": "Meu Bangboo aqui em casa teve a honra de ler sua magnífica obra e passou a noite inteira com pesadelos.",
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"Comment1_27006": "Impossível. Os Dados de Rosetta são a matriz oficial autorizada pelo prefeito. As variações das Esferas Negras só podem ser calculadas porque os dados de campo são calibrados repetidamente com base nela.\nSe nem a Rosetta é confiável, então não existem dados que se possam confiar.",
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"Comment2_2515": "A mineração mecânica já é padrão faz anos... só na época que tavam construindo Nova Eridu é que a galera minerava com picareta. OP, vc faz parte de um clube de mineração retrô ou tá com saudade dos velhos tempos?",
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"Comment2_27001": "Kkkkk morri com o nome aí de cima! Mas realmente, desde quando a T.O.P.S. teve reputação pra manchar?",
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"Comment2_27002": "Nunca mais me inscrevo em torneio nenhum. Se não fosse por esse herói desconhecido, teria me dado mal feio.",
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"Comment2_27003": "Do jeito que o Romulus está espalhando prêmios por aí, não é impossível que ele tenha evoluído de um mero criminoso por prazer para um artista performático.",
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"Comment2_27004": "Eu também estou desaparecido?",
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"Comment2_27005": "De qual faculdade de arte você se formou? Pelo amor de Deus, fala logo pra gente saber qual evitar.",
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"Comment2_27006": "Nem a Administração Municipal nem a Associação de Investigação jamais revelaram a origem dos Dados de Rosetta ou como eles são processados. Com tantos incidentes recentes, falta de pessoal e ausência de supervisão externa, como você garante que eles não vão falhar?",
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"Comment3_27002": "Será que? O Grande Phaethon está de volta?! Eu sabia, ele certamente retornará ao seu fiel Interlaço!\nAlguém discorda? Alguém discorda? Ainda há algum Proxy com coragem de duvidar?",
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"Comment3_27003": "Também encontrei a mesma coisa! O autor do post tem muita coragem, eu achei tão estranho na hora que nem tive coragem de olhar direito.",
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"Comment3_27005": "Estudantes de artes não são todos assim, pessoal! Não generalizem, pelamorrrrr!!!",
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"Comment3_27006": "Ouvi dizer que o \"Caroteno\" distribuído anteriormente pela Competição dos Heróis da Esfera Negra também teve problemas, não será que...?",
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"Comment4_27002": "Quem diria que um torneio organizada por civis pudesse ter consequências tão graves... Tô sem palavras...",
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"Comment4_27003": "Perguntei aos meus amigos do Instituto Estrela Branca, e eles também nunca viram nada assim. Agora estão correndo pra montar um grupo de pesquisa especializado.",
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"Comment4_27004": "Já que ele precisa do Motor-W de porceliga, então Ramiel provavelmente é um construto inteligente, não? Eu até encontrei um por aí, empunhado com duas pistolas, muito habilidoso. O problema é que o estilo dele é meio \"over\".",
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"Comment4_27005": "Agora falando sério, se esses Bangboos grandes fossem realmente comercializados, facilitaria muito a vida dos trabalhadores braçais.",
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"Comment4_27006": "Deixa disso, o comunicado oficial disse que foi culpa do vírus.",
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"Comment5_27002": "É assim que funciona em Nova Eridu, já deveria estar ciente disso, né? Ou é de outro planeta?",
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"Comment5_27003": "Na verdade, o fenômeno de descoloração dos Etéreos não é a primeira vez que acontece. As autoridades já abriram uma investigação há tempos, mas até agora nada de notícias. Pelos visto, não houve nenhum progresso.",
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"Comment5_27004": "Lá vem teoria da conspiração de novo! Ramiel não pode simplesmente ter desistido da competição por vontade própria?",
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"Comment5_27005": "Mano, já ouviu falar em \"cada macaco no seu galho\"? Bangboo é equipamento de alta precisão, não trator pra canteiro de obra.",
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"Comment6_27002": "Meu amigo continua desaparecido... Por favor, se alguém tiver informações sobre a arena ou sobre os perdidos na Esfera, entre em contato comigo!",
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"Comment6_27003": "Afinal, esses Etéreos estão vivos ou mortos? Se encontrar um, tenho que evitar?",
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"Comment6_27004": "Quer desvendar o verdadeiro rosto por trás do participante Ramiel?\nCansou de tentar desvendar o intrincado conflito entre o Lobo Negro e Calydon?\nAqui estão os detalhes cruciais que você deixou passar. Todas as pistas, na palma da sua mão.\nPreço promocional especial: Dennies x9.999\nVeja agora: [Clique e confira]",
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"Comment6_27005": "Ei, chega de viajar na discussão! Vocês acham que um Bangboo assim é aceitável?",
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"Comment6_27006": "Que tal rever seus próprios erros? Na minha opinião, é só incompetência de certas pessoas que não conseguem decifrar as rotas corretas. Se é noob, treina mais. Não vem passar vergonha no Interlaço.",
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"Comment7_27003": "Mesma pergunta! Se for seguro, vou lá tirar uma selfie na hora!",
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"Comment7_27004": "Perdão pela intrusão, então era só alguém com o mesmo nome. Por um minuto achei que eu mesmo tinha desaparecido.",
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"Comment7_27005": "Se não me engano, o critério mais importante do concurso era originalidade. Pode ser que o seu design tenha coincidido com o de outra pessoa, ou talvez o Marcel já teve algum projeto similar que foi descartado.\nMas, falando sério, seu desenho é realmente feio.",
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"Comment7_27006": "Ultimamente as expansões anômalas das Esferas Negras têm sido frequentes. O governo provavelmente precisa refazer todos os cálculos do zero. Pode ser que os dados ainda não foram atualizados, ou talvez haja algum atraso?",
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"Comment8_27005": "Você podia ter deixado a última frase de fora, snif, snif...",
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"Comment9_27005": "Sua criatividade foi longe demais... O esboço do Bangboo não é uma obra de arte, tem que desenhar como se fosse um projeto de engenharia.",
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"Commentator1_27001": "A reputação da T.O.P.S. caiu em desgraça hoje?",
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"Commentator1_27002": "Cague! de susto",
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"Commentator1_27003": "Rei Crimson",
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"Commentator1_27005": "Sonho de Dennies",
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"Commentator2_27002": "Sofrer um revés",
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"Commentator2_27003": "Seguir para o inferno",
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"Commentator2_27004": "Como você sabia que eu consegui um achado?",
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"Commentator4_27003": "Manter secadinho",
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"Commentator4_27004": "Saúdo com um brinde!",
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"Commentator4_27005": "Pedreiro da construção",
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"Commentator4_27006": "Sonho de tornar Grande Mestra",
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"Commentator5_27002": "Gu-gu-quá-quá",
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"Commentator5_27003": "Segredos dos bastidores",
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"Commentator5_27005": "Viu só, já surtou",
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"Commentator6_27006": "Indulgente com o próprio, rigoroso com os outros",
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"Commentator7_27003": "Miolos fervendo...",
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"Commentator7_27005": "Engenheião",
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"Commentator9_27005": "Engenheião",
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"Csr_C28_MR1_1_010": "Bom dia, senhoras e senhores...",
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"Csr_C28_MR1_1_020": "... futuros Heróis da Esfera Negra!",
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"Csr_C28_MR1_1_030": "Sua força será testemunhada!",
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"Device_Prop_MonsterCheck_01": "Investigue etéreos desbotados",
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"EquipmentSuit_32400_SuitFilterOption": "Metal Trovoador - Elétrico",
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"EquipmentSuit_33700_4_des": "Quando o portador é personagem do tipo Defensor: quando ativa um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou qualquer membro da equipe ativa uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência Evasiva</color>, todos os membros da equipe causam 6% mais dano, acumulando até 3 vezes por 25s. Os acúmulos diminuem com o tempo, e a duração é reiniciada quando se obtém mais, ou se perde acúmulos. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados.",
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"EquipmentSuit_33800_4_des": "Quando o portador ativa <color=#FFFFFF>Floração</color>, sua Proficiência de Anomalia aumenta 48 pontos por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando o portador ativa o efeito de <color=#FFFFFF>Congelamento</color>, seu dano de Anomalia e <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumenta 16% por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração",
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"EquipmentSuit_33800_story": "Uma misteriosa melodia publicada na Interlaço por um criador anônimo e inspirada nas alucinações de alguém que se perdeu na Esfera Negra. A melodia para abruptamente, e ficou famosa por reproduzir perfeitamente o desespero e desorientação de quem mergulha no EPEN.\nDizem que um investigador, após se perder, desistiu do resgate e se deixou guiar pela melodia, vagando pela Esfera Negra. A dor da corrosão quase o cegava, mas a música continuava ecoando em seus ouvidos e, milagrosamente, ele encontrou uma saída.\nDepois disso, esse mesmo investigador se tornou um compositor relativamente conhecido e escreveu a segunda metade da melodia.",
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"FairySelected_27004": "{M#Mestre}{F#Mestra}, filtrei as postagens de discussão relacionadas ao participante Ramiel. Antes de iniciar oficialmente a operação de busca, sugiro priorizar o estabelecimento de uma visão abrangente dos dados.",
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"FairySelected_27006": "Detectado aumento súbito de controvérsias relacionadas aos Dados de Rosetta. Segundo simulação do Modelo, há 8,72% de probabilidade de este evento impactar negativamente a sua carreira.",
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"FishBdGuide": "Vieiras frescas têm muitas chances de transformar um prato comum em um Prato Gourmet. Selecione-as com mais frequência.",
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"FoodDesc_10002": "Ao contabilizar: 1 ingrediente obtém <color=#2dad03>+10</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_10003": "Ao contabilizar: obtém o Sabor de <color=#2dad03>1</color> item aleatório.",
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"FoodDesc_10004": "Ao contabilizar: há 50% de chance de <color=#2dad03>1</color> ingrediente que não seja Folha de Crisântemo se tornar Gourmet.",
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"FoodDesc_10005": "Ao retirar: todos os itens na concha obtêm <color=#2dad03>+2</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_10006": "Ao contabilizar: obtém <color=#2dad03>+100%</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_10007": "Ao retirar: todas as <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> carnes na panela obtêm <color=#2dad03>+4</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_10008": "Ao contabilizar: todos os itens obtêm <color=#2dad03>+3</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_10009": "Ao contabilizar: obtém <color=#2dad03>×2</color> mais Sabor.",
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"FoodDesc_10010": "Ao contabilizar: obtém aleatoriamente o Sabor de <color=#2dad03>1</color> dos itens com maior Sabor.",
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"FoodDesc_10011": "Ao contabilizar: 1 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carne obtém <color=#2dad03>+10</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_10012": "Ao contabilizar: todos os itens obtêm <color=#2dad03>+10</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_11001": "Ao contabilizar: cada Carne Marmoreada obtém <color=#2dad03>+5</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_11002": "Ao contabilizar: cada <IconMap:Hotpot_Icon_Meat>Carne obtém <color=#2dad03>+4</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_11003": "Ao contabilizar: 6 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes aleatórias obtêm <color=#2dad03>×2</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_11004": "Ao contabilizar: obtém <color=#2dad03>+700%</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_11005": "Ao contabilizar: 10 itens obtêm <color=#2dad03>+20</color> de Sabor. Talharim de Arroz tem prioridade, se houver.",
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"FoodDesc_11006": "Ao contabilizar: 1 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> Ingrediente Básico obtém <color=#2dad03>+10</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_11007": "Ao retirar: cada ingrediente na concha obtém <color=#2dad03>+5</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_11008": "Ao retirar: o Sabor de todas as <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes na panela aumenta <color=#2dad03>+30%</color>.",
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"FoodDesc_11009": "Ao contabilizar: 4 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> Alimentos Básicos obtêm <color=#2dad03>+10</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_11010": "Ao contabilizar: o Sabor de 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes aumenta <color=#2dad03>+40%</color>.",
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"FoodDesc_11011": "Ao retirar: redefine o Sabor de 2 itens na concha que não sejam Almôndega de Lula Melancólica para <color=#2dad03>60</color>.",
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"FoodDesc_12001": "Redefine o Sabor de Rolinho de Cordeiro Gourmet para <color=#2dad03>80</color>.",
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"FoodDesc_12002": "Ao contabilizar: 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes obtêm <color=#2dad03>+10</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_12003": "Ao contabilizar: o Sabor de todas as <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes Gourmet aumenta <color=#2dad03>+400%</color>.",
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"FoodDesc_12004": "A Vieira tem <color=#2dad03>50%</color> de chance de se tornar um ingrediente Gourmet.",
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"FoodDesc_12005": "Ao contabilizar: todos os <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Frutos do Mar Gourmet obtêm <color=#2dad03>×2</color> mais Sabor.",
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"FoodDesc_12006": "Ao contabilizar: se houver <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Frutos do Mar Gourmet, obtém <color=#2dad03>+15</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_12007": "Ao contabilizar: se houver menos que 5 <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Frutos do Mar Gourmet, eles se tornam Gourmet.",
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"FoodDesc_12008": "Descartado",
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"FoodDesc_12009": "Ao contabilizar: todos os itens Gourmet obtêm <color=#2dad03>+10</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_12010": "Ao contabilizar: obtém o Sabor de <color=#2dad03>3</color> itens Gourmet aleatórios que não sejam Cogumelo Porcino.",
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"FoodDesc_12011": "Ao contabilizar: <color=#2dad03>1</color> <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carne (exceto Pernil de Cordeiro) se torna Gourmet.",
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||
"FoodDesc_12012": "Ao contabilizar: se o ingrediente for Gourmet, todas as <IconMap:Hotpot_Icon_Meat>Carnes obtêm <color=#2dad03>+12</color> de Sabor.",
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"FoodDesc_12013": "Ao contabilizar: todos os <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Frutos do Mar obtêm <color=#2dad03>+20%</color> de Sabor. Se os <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Frutos do Mar forem Gourmet, obtêm mais <color=#2dad03>+20%</color>.",
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||
"FoodDesc_13001": "Ao apurar (5s): para cada <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carne apurada, obtenha <color=#2dad03>+40%</color> de valor de Sabor.",
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||
"FoodDesc_13002": "Ao contabilizar: para cada <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carne já apurada, todas as <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes obtêm <color=#2dad03>+10%</color> de Sabor.",
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||
"FoodDesc_13003": "Ao apurar (6s): obtém o Sabor de <color=#2dad03>8</color> <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Cogumelos (exceto Cogumelo Véu-de-noiva). O Cogumelo Enoki tem prioridade.",
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||
"FoodDesc_13004": "Ao apurar (2s): obtém o Sabor de <color=#2dad03>4</color> itens na panela (exceto <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Cogumelos).",
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"FoodDesc_13005": "Ao apurar (1s): obtém <color=#2dad03>+6</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_13006": "Ao acrescentar: para cada <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Cogumelo na panela, obtém <color=#2dad03>+1</color> em seu próprio Sabor.",
|
||
"FoodDesc_13007": "Ao apurar (4s): 12 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes na panela obtêm <color=#2dad03>+30%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_13008": "Ao apurar (1s): obtém <color=#2dad03>+30</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_13009": "Descartado",
|
||
"FoodDesc_13010": "Ao contabilizar: todos os itens já apurados obtêm <color=#2dad03>+100%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_13011": "Ao apurar (5s): obtém o Sabor de <color=#2dad03>2</color> ingredientes raros na panela (exceto Cogumelo Enoki). O Cogumelo Orelha-de-pau tem prioridade.",
|
||
"FoodDesc_20001": "Em branco",
|
||
"FoodDesc_20002": "Ao contabilizar: 1 ingrediente obtém <color=#2dad03>+20</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_20003": "Ao contabilizar: obtém o Sabor de <color=#2dad03>2</color> itens aleatórios.",
|
||
"FoodDesc_20004": "Ao contabilizar: <color=#2dad03>1</color> ingrediente que não seja Folha de Crisântemo se torna Gourmet.",
|
||
"FoodDesc_20005": "Ao retirar: todos os itens na concha obtêm <color=#2dad03>+4</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_20006": "Ao contabilizar: obtém <color=#2dad03>+200%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_20007": "Ao retirar: todas as <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes na panela obtêm <color=#2dad03>+8</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_20008": "Ao contabilizar: todos os itens obtêm <color=#2dad03>+6</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_20009": "Ao contabilizar: obtém <color=#2dad03>×3</color> mais Sabor.",
|
||
"FoodDesc_20010": "Ao contabilizar: obtém aleatoriamente o Sabor de <color=#2dad03>2</color> dos itens com maior Sabor.",
|
||
"FoodDesc_20011": "Ao contabilizar: 1 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carne obtém <color=#2dad03>+20</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_20012": "Ao contabilizar: todos os itens obtêm <color=#2dad03>+20</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_21001": "Ao contabilizar: para cada Carne Marmoreada, obtém <color=#2dad03>+10</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_21002": "Ao contabilizar: para cada <IconMap:Hotpot_Icon_Meat>Carne, obtém <color=#2dad03>+8</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_21003": "Ao contabilizar: 6 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes aleatórias obtêm <color=#2dad03>×3</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_21004": "Ao contabilizar: o Sabor aumenta <color=#2dad03>+1400%</color>.",
|
||
"FoodDesc_21005": "Ao contabilizar: 10 itens obtêm <color=#2dad03>+40</color> de Sabor. O Talharim de Arroz tem prioridade, se houver.",
|
||
"FoodDesc_21006": "Ao contabilizar: 1 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> Ingrediente Básico obtém <color=#2dad03>+20</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_21007": "Ao retirar: cada ingrediente na concha obtém <color=#2dad03>+10</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_21008": "Ao retirar: todas as <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes na panela obtêm <color=#2dad03>+60%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_21009": "Ao contabilizar: 4 <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> Alimentos Básicos obtêm <color=#2dad03>+20</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_21010": "Ao contabilizar: 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes obtêm <color=#2dad03>+80%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_21011": "Ao retirar: redefine o Sabor de 2 itens na concha que não sejam Almôndega de Lula Melancólica para <color=#2dad03>120</color>.",
|
||
"FoodDesc_22001": "Sem efeitos",
|
||
"FoodDesc_22002": "Ao contabilizar: 8 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes obtêm <color=#2dad03>+20</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_22003": "Ao contabilizar: todas as <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes Gourmet obtêm <color=#2dad03>+800%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_22004": "Sem efeitos",
|
||
"FoodDesc_22005": "Ao contabilizar: todos os <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Frutos do Mar Gourmet obtêm <color=#2dad03>×3</color> mais Sabor.",
|
||
"FoodDesc_22006": "Ao contabilizar: se houver <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Frutos do Mar Gourmet, obtém <color=#2dad03>+30</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_22007": "Sem efeitos",
|
||
"FoodDesc_22008": "Descartado",
|
||
"FoodDesc_22009": "Ao contabilizar: todos os itens Gourmet obtêm <color=#2dad03>+20</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_22010": "Ao contabilizar: obtém aleatoriamente o Sabor de <color=#2dad03>6</color> itens Gourmet que não sejam Cogumelo Porcino.",
|
||
"FoodDesc_22011": "Ao contabilizar: <color=#2dad03>2</color> <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes (exceto Pernil de Cordeiro) se tornam itens Gourmet.",
|
||
"FoodDesc_22012": "Ao contabilizar: todas as <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes obtêm <color=#2dad03>+12</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_22013": "Ao contabilizar: todos os <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Frutos do Mar obtêm <color=#2dad03>+40%</color> de Sabor. Se os <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> Frutos do Mar forem Gourmet, obtêm mais <color=#2dad03>+40%</color>.",
|
||
"FoodDesc_23001": "Ao apurar (5s): para cada <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carne já apurada, obtém <color=#2dad03>+80%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_23002": "Ao contabilizar: para cada <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carne já apurada, todas as <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes obtêm <color=#2dad03>+20%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_23003": "Ao apurar (6s): obtém o Sabor de <color=#2dad03>16</color> <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Cogumelos na panela (exceto Cogumelo Véu-de-noiva). O Cogumelo Enoki tem prioridade.",
|
||
"FoodDesc_23004": "Ao apurar (2s): obtém o Sabor de <color=#2dad03>8</color> itens na panela que não sejam <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom>Cogumelos.",
|
||
"FoodDesc_23005": "Ao apurar (1s): obtém <color=#2dad03>+12</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_23006": "Ao acrescentar: para cada <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> Cogumelo na panela, obtém <color=#2dad03>+2</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_23007": "Ao apurar (4s): 12 <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> Carnes na panela obtêm <color=#2dad03>+60%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_23008": "Ao apurar (1s): obtém <color=#2dad03>+60</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_23009": "Ao retirar: todos os itens já apurados obtêm <color=#2dad03>+120%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_23010": "Ao contabilizar: todos os itens já apurados obtêm <color=#2dad03>+200%</color> de Sabor.",
|
||
"FoodDesc_23011": "Ao apurar (5s): obtém o Sabor de <color=#2dad03>4</color> ingredientes raros na panela que não sejam exceto Cogumelos Enoki. O Cogumelo Orelha-de-pau tem prioridade.",
|
||
"FoodName_10001": "Barriga de Porco",
|
||
"FoodName_10003": "Cogumelo Perfumado",
|
||
"FoodName_10004": "Folha de Crisântemo",
|
||
"FoodName_10005": "Almôndega Suína",
|
||
"FoodName_10007": "Almôndega de Camarão",
|
||
"FoodName_10009": "Rolinho de Carne Premium",
|
||
"FoodName_10012": "Bolinho de Arroz com Calda",
|
||
"FoodName_11002": "Fatia de Contrafilé",
|
||
"FoodName_11003": "Lombo Bovino Imperial",
|
||
"FoodName_11004": "Talharim de Arroz",
|
||
"FoodName_11005": "Alface Crocante",
|
||
"FoodName_11006": "Cenoura",
|
||
"FoodName_11007": "Almôndega de Peixe",
|
||
"FoodName_11008": "Almôndega Bovina Artesanal",
|
||
"FoodName_11009": "Rabanete",
|
||
"FoodName_11011": "Almôndega de Lula Melancólica",
|
||
"FoodName_12001": "Rolinho de Cordeiro",
|
||
"FoodName_12002": "Inhame Chinês",
|
||
"FoodName_12003": "Rolinho de Cordeiro com Cebolinha",
|
||
"FoodName_12007": "Filé de Peixe",
|
||
"FoodName_12009": "Repolho de Miolo Enrolado",
|
||
"FoodName_12010": "Cogumelo Porcino",
|
||
"FoodName_12011": "Pernil de Cordeiro",
|
||
"FoodName_12012": "Fatia de Carne de Cordeiro",
|
||
"FoodName_12013": "Filé de Choco",
|
||
"FoodName_13001": "Pé de Galinha",
|
||
"FoodName_13003": "Cogumelo Véu-de-noiva",
|
||
"FoodName_13004": "Cogumelo Orelha-de-pau",
|
||
"FoodName_13005": "Carne Frita",
|
||
"FoodName_13007": "Carne Bovina Apimentada",
|
||
"FoodName_13008": "Fiambre",
|
||
"FoodName_13009": "Almôndega de Sépia",
|
||
"FoodName_13010": "Rolinho de Tofu Frito",
|
||
"FoodName_20001": "Gourmet: Barriga de Porco",
|
||
"FoodName_20002": "Gourmet: Alface",
|
||
"FoodName_20003": "Gourmet: Cogumelo Perfumado",
|
||
"FoodName_20004": "Gourmet: Folha de Crisântemo",
|
||
"FoodName_20005": "Gourmet: Almôndega Suína",
|
||
"FoodName_20006": "Gourmet: Milho",
|
||
"FoodName_20007": "Gourmet: Almôndega de Camarão",
|
||
"FoodName_20008": "Gourmet: Batata",
|
||
"FoodName_20009": "Gourmet: Rolinho de Carne Premium",
|
||
"FoodName_20010": "Gourmet: Trufa Negra",
|
||
"FoodName_20011": "Gourmet: Couve-flor",
|
||
"FoodName_20012": "Gourmet: Bolinho de Arroz com Calda",
|
||
"FoodName_21001": "Gourmet: Carne Marmoreada",
|
||
"FoodName_21002": "Gourmet: Fatia de Contrafilé",
|
||
"FoodName_21003": "Gourmet: Lombo Bovino Imperial",
|
||
"FoodName_21004": "Gourmet: Talharim de Arroz",
|
||
"FoodName_21005": "Gourmet: Alface Crocante",
|
||
"FoodName_21006": "Gourmet: Cenoura",
|
||
"FoodName_21007": "Gourmet: Almôndega de Peixe",
|
||
"FoodName_21008": "Gourmet: Almôndega Bovina Artesanal",
|
||
"FoodName_21009": "Gourmet: Rabanete",
|
||
"FoodName_21010": "Gourmet: Carne Bovina Fresca",
|
||
"FoodName_21011": "Gourmet: Almôndega de Lula Melancólica",
|
||
"FoodName_22001": "Gourmet: Rolinho de Cordeiro",
|
||
"FoodName_22002": "Gourmet: Inhame Chinês",
|
||
"FoodName_22003": "Gourmet: Rolinho de Cordeiro com Cebolinha",
|
||
"FoodName_22004": "Gourmet: Vieira",
|
||
"FoodName_22005": "Gourmet: Filé de Garoupa-pintada",
|
||
"FoodName_22006": "Gourmet: Camarão",
|
||
"FoodName_22007": "Gourmet: Filé de Peixe",
|
||
"FoodName_22009": "Gourmet: Repolho de Miolo Enrolado",
|
||
"FoodName_22010": "Gourmet: Cogumelo Porcino",
|
||
"FoodName_22011": "Gourmet: Pernil de Cordeiro",
|
||
"FoodName_22012": "Gourmet: Fatia de Carne de Cordeiro",
|
||
"FoodName_22013": "Gourmet: Filé de Choco",
|
||
"FoodName_23001": "Gourmet: Pé de Galinha",
|
||
"FoodName_23002": "Gourmet: Broto de Bambu Explosivo",
|
||
"FoodName_23003": "Gourmet: Cogumelo Véu-de-noiva",
|
||
"FoodName_23004": "Gourmet: Cogumelo Orelha-de-pau",
|
||
"FoodName_23005": "Gourmet: Carne Frita",
|
||
"FoodName_23006": "Gourmet: Macarrão",
|
||
"FoodName_23007": "Gourmet: Carne Bovina Apimentada",
|
||
"FoodName_23008": "Gourmet: Fiambre",
|
||
"FoodName_23009": "Gourmet: Almôndega de Sépia",
|
||
"FoodName_23010": "Gourmet: Rolinho de Tofu Frito",
|
||
"FoodName_23011": "Gourmet: Cogumelo Enoki",
|
||
"FrameName10": "Disco de Vinil",
|
||
"FrameName11": "Bizarra",
|
||
"FrameName12": "Perspectiva",
|
||
"FrameName13": "Combate",
|
||
"FrameName14": "Semanário Bangboo",
|
||
"FrameName15": "Jogo da sua Vida",
|
||
"FrameName16": "Estranho (Vertical)",
|
||
"FrameName17": "Carta Zenless",
|
||
"FrameName18": "Doce Lembrança",
|
||
"GalNPCBillyNoise": "机器人白噪",
|
||
"GalNPCBlackHelmetThug": "Bandido do Capacete Negro",
|
||
"GalNPCBrokenFinger": "Dedo Cortado",
|
||
"GalNPCGhost": "Espectro",
|
||
"GalNPCHuangQi": "Huangqi",
|
||
"GalNPCRemielleBlack": "Ramiel",
|
||
"GeneralDetailDIalog_2.6Property_Des": "<color=#FFFFFF>Guia de Companheiros</color>\n• A avaliação pode gerar cinco perfis.\n• Eles são: {F#Criadora}{M#Criador} de Atmosfera, Empata Emocional, {F#Guardiã Pragmática}{M#Guardião Pragmático}, Quebra-Enredo e Catalisação de Inspiração.\n• <color=#FFAF2C>O relatório é apenas para entretenimento e não tem relação com a realidade.</color>\n\n<color=#FFFFFF>Geração do Guia</color>\n• Um relatório será gerado <color=#FFAF2C>conforme seu atributo de perfil mais alto</color> durante o Convite Cinematográfico.\n• Após a geração do primeiro relatório, é possível repetir etapas para atualizar os atributos. Quando você superar seu número com outro atributo mais alto, um novo relatório será gerado e um novo título será atualizado.\n \n<color=#FFFFFF>Obtendo o Título</color>\n• Após concluir o \"Convite Cinematográfico\", acesse <color=#FFAF2C>Recompensas Limitadas</color> para resgatar o título.\n• Atualize <color=#FFAF2C>o título a qualquer momento na tela \"Guia de Companheiros\"</color>. Ao final do evento, o título ficará permanentemente fixado.",
|
||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "No catálogo do menu, você pode visualizar todos os pratos e ornamentos de Bangboo. Aprenda mais sobre como funcionam os sabores dos pratos para conseguir um valor de Sabor mais alto ao cozinhar!",
|
||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle2": "Detalhes do Catálogo do Menu",
|
||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "<color=#FFFFFF>Apresentação</color>\n· Uma crise no restaurante de hot pot Simmer? Junte forças com Nangong Yu para ajudar Blaze, a dona do restaurante, a salvar seu negócio. Percorra Nova Eridu e encontre os sabores mais quentes e as iguarias mais frescas da cidade!\n· Para iniciar o evento, assista à TV com {M#Belle}{F#Wise} na locadora e participe das atividades. Depois, junte-se a <color=#D9A600>Nangong Yu</color> para ajudar o restaurante de hot pot Simmer a melhorar sua sopa e conseguir os ingredientes para derrotar o crítico gastronômico Stephen e reabrir o restaurante.\n※ Recomendamos concluir o <color=#D9A600>Capítulo 7 da Temporada 2 da história principal \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\"</color> antes de participar do evento para uma melhor experiência.\n\n<color=#FFFFFF>Recompensas</color>\n· Durante o evento, conclua a missão \"Crônica de Sabores Escaldantes\" e os modos de jogo \"Busca por Iguarias\" e \"Sabores Refinados\" para obter recompensas.\n\n<color=#FFFFFF>Busca por Iguarias</color>\n· No modo de jogo \"Busca por Iguarias\", você pode escolher o estilo culinário ideal e combinar diferentes pratos para cozinhar e obter um valor de Sabor ainda maior. Prepare hot pots únicos e impressione os Agentes que ajudarão a provar os pratos!\n\n<color=#FFFFFF>Sabores Refinados</color>\n· No modo de jogo \"Sabores Refinados\", conclua desafios de diferentes estilos culinários com diferentes limitações. Tente utilizar as mecânicas dos pratos para obter um valor de Sabor ainda maior e atingir o objetivo de pontuação!",
|
||
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "<color=#FFFFFF>Apresentação</color>\n· Uma crise no restaurante de hot pot Simmer? Junte forças com Nangong Yu para ajudar Blaze, a dona do restaurante, a salvar seu negócio. Percorra Nova Eridu e encontre os sabores mais quentes e as iguarias mais frescas da cidade!\n· Para iniciar o evento, assista à TV com {M#Belle}{F#Wise} na locadora e participe das atividades. Depois, junte-se a <color=#D9A600>Nangong Yu</color> para ajudar o restaurante de hot pot Simmer a melhorar sua sopa e conseguir os ingredientes para derrotar o crítico gastronômico Stephen e reabrir o restaurante.\n※ Recomendamos concluir o <color=#D9A600>Capítulo 7 da Temporada 2 da história principal \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\"</color> antes de participar do evento para uma melhor experiência.\n\n<color=#FFFFFF>Recompensas</color>\n· Durante o evento, conclua a missão \"Crônica de Sabores Escaldantes\" e os modos de jogo \"Busca por Iguarias\" e \"Sabores Refinados\" para obter recompensas.\n\n<color=#FFFFFF>Busca por Iguarias</color>\n· No modo de jogo \"Busca por Iguarias\", você pode escolher o estilo culinário ideal e combinar diferentes pratos para cozinhar e obter um valor de Sabor ainda maior. Prepare hot pots únicos e impressione os Agentes que ajudarão a provar os pratos!\n\n<color=#FFFFFF>Sabores Refinados</color>\n· No modo de jogo \"Sabores Refinados\", conclua desafios de diferentes estilos culinários com diferentes limitações. Tente utilizar as mecânicas dos pratos para obter um valor de Sabor ainda maior e atingir o objetivo de pontuação!",
|
||
"GuideBtn": "Recomendado",
|
||
"HPBDDishLockTips": "Continue cozinhando para desbloquear mais pratos",
|
||
"HPBD_BestScore": "Total de Sabor",
|
||
"HPBD_Btn_Bag": "Menu",
|
||
"HPBD_Btn_ChoiceBag": "Menu {0}/{1}",
|
||
"HPBD_Btn_ChoiceBag2": "Menu",
|
||
"HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "Atualizar ({0})",
|
||
"HPBD_Btn_PauseCook": "Cozimento pausado",
|
||
"HPBD_Btn_QuitBag": "Recolher menu",
|
||
"HPBD_Btn_Spoon": "Retirar",
|
||
"HPBD_Btn_StartCook": "Começar a cozinhar",
|
||
"HPBD_InLevelPause_FinalRound": "Rodada Final",
|
||
"HPBD_InLevelPause_NormalRound": "Rodada Comum",
|
||
"HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "Rodada de Degustação",
|
||
"HPBD_NoRank": "--",
|
||
"HPBD_PauseRoundGoal": "Obtenha {0} de Sabor",
|
||
"HPBD_PauseRoundNumber": "Rodada: {0}/{1}",
|
||
"HPBD_Point": "Valor de Sabor",
|
||
"HPBD_PremiumBtn": "Prévia do Gourmet",
|
||
"HPBD_Prequest": "Conclua {0} para desbloquear a fase",
|
||
"HPBD_RankConditionDesc": "Objetivo",
|
||
"HPBD_Reward": "Recompensas",
|
||
"HPBD_RewardProgress": "Concluídos",
|
||
"HPBD_RoundGoal": "Objetivo atual",
|
||
"HPBD_RoundRule": "Capture mais pratos de alta pontuação para obter valor de sabor acumulado em todas as fases e atingir o objetivo",
|
||
"HPBD_SameCardNum": "Já no menu: {0}",
|
||
"HPBD_Tab_LevelDesc": "Detalhes do Preparo",
|
||
"HPBD_Tips_Discard": "Limite de pratos atingidos. É necessário descartar {0} prato(s).",
|
||
"HPBD_Tips_KeyRoundStart": "Nesta rodada, o valor de Sabor será verificado para determinar se o cozimento deve continuar",
|
||
"HPBD_Tips_LeaveRound": "Deseja sair temporariamente? (Você pode retornar à fase a partir da rodada em que parou.)",
|
||
"HPBD_Tips_LockLevel": "Bloqueado",
|
||
"HPBD_Tips_NormalRoundGoal": "Objetivo de Sabor",
|
||
"HPBD_Tips_NormalRoundGoalPoint": "{0}",
|
||
"HPBD_Tips_NormalRoundStart": "Rodadas restantes para avaliação: {0}",
|
||
"HPBD_Tips_PreQuest": "Conclua a missão {0} para desbloquear",
|
||
"HPBD_Tips_QuitLevel": "Deseja concluir a rodada com o valor de Sabor atual?",
|
||
"HPBD_Tips_Restart": "Deseja recomeçar? (Ao confirmar, os resultados serão redefinidos e você retornará à primeira rodada.)",
|
||
"HPBD_Tips_ResumeRound": "Deseja continuar a partir de sua última rodada na fase {0}? Se cancelar, a fase será concluída com a pontuação atual.",
|
||
"HPBD_Tips_RewardNumber": "Recompensas",
|
||
"HPBD_Tips_SelectDish": "Selecione os pratos (selecionados {0}/{1})",
|
||
"HPBD_Tips_ServerDataError": "Erro de dados do servidor, clique para deixar a fase.",
|
||
"HPBD_UnlockCollection": "Nova função do Simmer desbloqueada",
|
||
"HPBD_UnlockCollectionDesc": "Catálogo do Menu desbloqueado",
|
||
"HPBD_UpgradeCard": "Os seguintes pratos obtiveram efeito aprimorado:",
|
||
"HadalZoneRule_Des_001": "· A \"Seleção da Interlaço\" exibe formações <color=#FFAF2C>compartilhadas pelos jogadores</color> que já concluíram o desafio (incluindo o Servidor Beta para Criadores).\n· A \"Seleção Inteligente\" exibe formações recomendadas pela IA com base nos <color=#FFAF2C>Agentes disponíveis</color>.\n· Se você aplica uma formação com um Agente que não tem, sua posição fica vazia.\n· É possível modificar a formação aplicada antes de entrar no desafio.",
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"Hadal_Popup_Content_62011": "<color=#FFFFFF>Nódulo Crítico</color>\nO foco da operação atual é defender os Shiyu nos <color=#FFAF2C>Nódulos Críticos</color>. A atividade etérea afeta a zona de combate, e gera vários efeitos especiais.\nNos dias <color=#FFAF2C>17 de dezembro</color>, <color=#FFAF2C>3 de janeiro</color> e <color=#FFAF2C>17 de janeiro</color> às 04:00, o ciclo de Atividade Etérea causará uma transformação nos efeitos especiais e nos inimigos. Jogadores que estiverem desafiando o Nódulo Crítico no decorrer dessa mudança automaticamente perdem o desafio.\nCada linha de defesa contém tipos diferentes de inimigos. Você pode conferir as <color=#FFAF2C>Fraquezas e Forças</color> dos inimigos em Detalhes. Organize sua equipe de Agentes com isso em mente.\n\n<color=#FFFFFF>Limpeza Rápida</color>\nConseguir uma classificação S na quarta Linha de Defesa ou superior em qualquer batalha de defesa garante que você receba uma classificação \"S\" nas três primeiras Linhas de Defesa durante a próxima tentativa. Por exemplo, se você conseguir uma classificação S na terceira Linha de Defesa, na próxima vez você poderá pular as duas primeiras Linhas de Defesa e começar diretamente a partir da terceira.\n\n<color=#FFFFFF>Efeitos de Linha de Defesa</color>\nExistem sete linhas de defesa no Nódulo Crítico atual. Cada <color=#FFAF2C>período</color> de Nódulo Crítico possui <color=#FFAF2C>efeitos especiais</color>. Fazer bom uso desses efeitos pode levar a um melhor aproveitamento ao completar missões de defesa.",
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"Hadal_Popup_Content_62014": "<color=#FFFFFF>Nódulo Crítico</color>\nO foco da operação atual é defender os pilares Shiyu nos <color=#FFAF2C>Nódulos Críticos</color>. A atividade etérea afeta a zona de combate, e gera vários efeitos especiais.\nA cada <color=#FFAF2C>14 dias</color> às 04:00, o ciclo de Atividade Etérea causará uma transformação nos efeitos especiais e nos inimigos. Jogadores que estiverem desafiando o Nódulo Crítico no decorrer dessa mudança automaticamente perdem o desafio.\nCada linha de defesa contém tipos diferentes de inimigos. Você pode conferir as <color=#FFAF2C>Fraquezas e Forças</color> dos inimigos em Detalhes. Organize sua equipe de Agentes com isso em mente.\n\n<color=#FFFFFF>Limpeza Rápida</color>\nConseguir uma classificação S na quinta Linha de Defesa em qualquer batalha de defesa garante que você receba uma classificação \"S\" nas quatro primeiras Linhas de Defesa durante a próxima tentativa. Por exemplo, se você conseguir uma classificação S na terceira Linha de Defesa, na próxima vez você poderá pular as duas primeiras Linhas de Defesa e começar diretamente a partir da terceira.\n\n<color=#FFFFFF>Efeitos de Linha de Defesa</color>\nExistem cinco linhas de defesa no Nódulo Crítico atual. Cada <color=#FFAF2C>período</color> de Nódulo Crítico possui <color=#FFAF2C>efeitos especiais</color>. Fazer bom uso desses efeitos pode levar a um melhor aproveitamento ao completar missões de defesa.",
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"Hadal_Popup_Content_69001": "<color=#FFFFFF>Introdução</color>\nA <color=#FFAF2C>Investida Mortal</color> é um Sistema de Treinamento para Situações de Alto Risco fornecido pela AIEN e criado especialmente para a Esfera Zero. Ele usa dados em tempo real e tecnologia de simulação de várias entidades hostis com alta atividade que habitam a Grande Esfera.\n\n<color=#FFFFFF>Desafio de Inimigos Perigosos</color>\nA Investida Mortal foi criada para simular cenários de combate com alta atividade etérea, focando somente em entidades hostis extremamente perigosas. Cada sessão da Investida Mortal apresenta três entidades de alto risco, cada uma com suas <color=#FFAF2C>fraquezas e resistências</color> reveladas nos detalhes do desafio. Os inimigos ficam mais fortes quando a vida diminui. Escolha os Agentes de maneira estratégica tendo em consideração as informações de combate dos inimigos.\n\n<color=#FFFFFF>Bloqueio de Formação e Redefinição</color>\nDurante uma sessão da Investida Mortal, os <color=#FFAF2C>Agentes e Bangboos usados não podem ser repetidos</color>. Após a conclusão de um desafio, a formação da equipe é bloqueada. Para alterar a sua formação, utilize a funcionalidade de redefinição após o bloqueio da formação. Redefinir vai limpar todas as pontuações obtidas anteriormente, mas vai reter o registro de estrelas mais alto e as recompensas adquiridas.\n\n<color=#FFFFFF>Efeitos de Bônus Selecionáveis</color>\nPara acomodar vários cenários de combate diferentes, <color=#FFAF2C>você pode selecionar certos bônus para a sua equipe ao desafiar os inimigos</color>. Escolha os bônus que melhor complementam a sua formação para ter uma vantagem na batalha.\n\n<color=#FFFFFF>Melhor Pontuação Total e Ranking</color>\nA sua Melhor Pontuação Total é a <color=#FFAF2C>maior pontuação de combate obtida na temporada atual</color>. Ao alcançar <color=#FFAF2C>9 Estrelas</color>, o ranking da temporada atual será ativado. Redefinir a formação não irá afetar a sua Melhor Pontuação Total ou posição no ranking.\n",
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"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "Bônus de Multiplicador de Atordoamento",
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"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "Bônus de Multiplicador de Dano",
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"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "Ativa automaticamente após o Supremo: Sempre Alerta:\nDispara um ataque perfurante em uma ampla área contra os inimigos à frente, causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>. Este ataque é considerado dano de Supremo.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Sempre Alerta — Dispersão das Flores",
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"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "Com energia suficiente, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> após usar o 4º ou 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Perfurador de Nuvens</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, o <color=#FFFFFF>Supremo</color>, <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Fio Oculto da Lâmina</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência Reativa: Arco Lancinante</color> para ativar:\nDispara flechas aprimoradas à frente em rápida sucessão, causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> muito alto.\nQuando a primeira flecha aprimorada atinge um inimigo ou o chão, 6 <color=#FFFFFF>Aljavas Elétricas</color> são geradas. Quando a última flecha aprimorada atinge um inimigo, ativa <color=#FFFFFF>Aljavas Elétricas</color> no campo, disparando <color=#FFFFFF>Flechas Primordiais</color> no alvo, causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nQuando os acúmulos de <color=#FFFFFF>Prisão Elétrica</color> do alvo chegam ao máximo, menos <color=#FFFFFF>Aljavas Elétricas</color> serão ativadas.\nO personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "Ataque Especial Reforçado: Sem Fuga: Patrulha",
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"Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Perseguição do Trovão",
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"Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "Quando há inimigos com marcador de <color=#FFFFFF>Cruz</color> em campo, Harumasa entra no estado de <color=#FFFFFF>Despertar</color> e substitui <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador</color> por <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>.\nNo estado de <color=#FFFFFF>Despertar</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma Esquiva para ativar:\nAvança rapidamente para o marcador de <color=#FFFFFF>Cruz</color> mais próximo e executa um corte poderoso, causando <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nAtingir um inimigo atordoado ativa Perseguição do Trovão, causando 1 instância adicional de <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>.\nQuando o corte atinge o alvo, consome 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Prisão Elétrica</color>. Com menos de 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Prisão Elétrica</color>, marcadores de <color=#FFFFFF>Cruz</color> são removidos do inimigo. Antes que o marcador de <color=#FFFFFF>Cruz</color> seja removido, pressione <IconMap:Icon_Normal> repetidamente para usar <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color> repetidamente. Quando não há mais nenhum marcador de <color=#FFFFFF>Cruz</color> no campo, Harumasa sai do estado de <color=#FFFFFF>Despertar</color>.\nNo estado de <color=#FFFFFF>Despertar</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> após o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Pena Cadente</color> para conectar rapidamente com o <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>.\nAtaques inimigos podem ser bloqueados durante o 1º golpe da habilidade. O efeito de perseguição do 2º e 3º golpes aumentam.\nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano sofrido diminui 40%.",
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"Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "A Taxa CRIT de <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, Perseguição do Trovão e Supremo aumenta <color=#2BAD00>10,6%</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>/<color=#FFFFFF>Supremo</color> de Harumasa realiza um ataque crítico contra um inimigo, ele obtém 1/6 acúmulos de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, o Ataque Rápido: Arco Voador — Corte acumula até 3 vezes por uso, podendo acumular <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color> até 6 vezes, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Para cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, o Dano CRIT do <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumentam <color=#2BAD00>6%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "A Taxa CRIT de <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, Perseguição do Trovão e Supremo aumenta <color=#2BAD00>13%</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>/<color=#FFFFFF>Supremo</color> de Harumasa realiza um ataque crítico contra um inimigo, ele obtém 1/6 acúmulos de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, O Ataque Rápido: Arco Voador — Corte acumula até 3 vezes por uso, podendo acumular <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color> até 6 vezes, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Para cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, o Dano CRIT do <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumentam <color=#2BAD00>7%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "A Taxa CRIT de <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, Perseguição do Trovão e Supremo aumenta <color=#2BAD00>15,4%</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>/<color=#FFFFFF>Supremo</color> de Harumasa realiza um ataque crítico contra um inimigo, ele obtém 1/6 acúmulos de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, O Ataque Rápido: Arco Voador — Corte acumula até 3 vezes por uso, podendo acumular <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color> até 6 vezes, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Para cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, o Dano CRIT do <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumentam <color=#2BAD00>8%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "A Taxa CRIT de <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumenta <color=#2BAD00>17,8%</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>/<color=#FFFFFF>Supremo</color> de Harumasa realiza um ataque crítico contra um inimigo, ele obtém 1/6 acúmulos de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, O Ataque Rápido: Arco Voador — Corte acumula até 3 vezes por uso, podendo acumular <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color> até 6 vezes, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Para cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, o Dano CRIT do <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumentam <color=#2BAD00>9%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "A Taxa CRIT de <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumenta <color=#2BAD00>20,2%</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>/<color=#FFFFFF>Supremo</color> de Harumasa realiza um ataque crítico contra um inimigo, ele obtém 1/6 acúmulos de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, O Ataque Rápido: Arco Voador — Corte acumula até 3 vezes por uso, podendo acumular <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color> até 6 vezes, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Para cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, o Dano CRIT do <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumentam <color=#2BAD00>10%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "A Taxa CRIT de <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumenta <color=#2BAD00>22,6%</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>/<color=#FFFFFF>Supremo</color> de Harumasa realiza um ataque crítico contra um inimigo, ele obtém 1/6 acúmulos de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, O Ataque Rápido: Arco Voador — Corte acumula até 3 vezes por uso, podendo acumular <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color> até 6 vezes, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Para cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, o Dano CRIT do <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumentam <color=#2BAD00>11%</color>.",
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"Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "A Taxa CRIT de <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumenta <color=#2BAD00>25%</color>. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>/<color=#FFFFFF>Supremo</color> de Harumasa realiza um ataque crítico contra um inimigo, ele obtém 1/6 acúmulos de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, O Ataque Rápido: Arco Voador — Corte acumula até 3 vezes por uso, podendo acumular <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color> até 6 vezes, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Para cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Ponta Afiada</color>, o Dano CRIT do <color=#FFFFFF>Ataque Rápido: Arco Voador — Corte</color>, da Perseguição do Trovão e do Supremo aumentam <color=#2BAD00>12%</color>.",
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"HollowHang_Info_Des": "<color=#ffffff>Condições de Uso</color> \n• Após concluir uma comissão pela primeira vez, se desejar explorar novamente, você pode usar a Exploração Automática da Fada para que a própria Fada lide com a comissão.\n\n<color=#ffffff>Detalhes da Exploração Automática</color> \n• A duração necessária para concluir uma comissão na Exploração Automática depende da complexidade da comissão.\n• O Agente permanecerá offline enquanto a Fada lida com a comissão, o que não afetará a conclusão e duração da comissão. <color=#FFAF2C>Independentemente de o Agente estar online ou não</color>, a Fada concluirá a comissão sem qualquer problema. \n• Somente uma comissão pode ser processada de cada vez na Exploração Automática. Quando uma comissão estiver sendo executada na Exploração Automática, o Agente <color=#FFAF2C>ainda pode participar em todas as opções de jogabilidade, exceto comissões de Proxy</color>. \n\n<color=#ffffff>Substituição Rápida</color> \n• <color=#FFAF2C>Independentemente de ter concluído a comissão anteriormente</color>, você pode usar Cartões Pré-pagos para que a Fada <color=#FFAF2C>complete imediatamente</color> comissões de exploração e batalha, recebendo todas as recompensas.\n<color=#ffffff>Detalhes da Recompensa</color> \n• Após uma comissão ser concluída na Exploração Automática, o Agente pode resgatar <color=#FFAF2C>todas as recompensas</color> da comissão.",
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"HollowSaveTips_Character": "<color=#A6A6A6>Agente está lidando com a comissão</color> {0} <color=#A6A6A6> e não pode ser aprimorado(a) agora</color>.",
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"Hotpot_InLevelPause_LevelTarget": "Objetivo: alcance {0} de Sabor",
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"Hotpot_InLevelPause_ScoreName": "Valor de Sabor",
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"Hotpot_MenuCardTab": "Pratos",
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"Hotpot_MenuSouvenirTab": "Ornamentos",
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"InLevel_Chat_AbyssS2_39080145_03": "Que formação é essa...?",
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"Intro_10044801": "Você e Nangong assistem ao filme de ação engraçado e estiloso, chamado \"Caubói Aranha\". Você fica ouvindo enquanto ela fantasia sobre a vida de um caubói na Zona Externa.",
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"Intro_10044802": "Você encontra Nangong treinando sozinha à beira-mar à noite. Para assumir as responsabilidades de líder, aliviar o fardo das outras integrantes do grupo e atender às expectativas dos fãs, Nangong se esforça constantemente para irradiar seu brilho de \"gênio\".",
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"Intro_10044803": "Nangong relaxa no terraço à noite e desabafa suas preocupações em relação aos seus sonhos: aquilo que um dia foi apenas um sonho emprestado de uma amiga, hoje se tornou um ideal que ela não consegue mais soltar das mãos.",
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"Intro_10044901": "Você e Císsia assistem a \"Colina Desolada\", um filme que conta histórias da Zona Externa. Embora Císsia tenha sido uma \"vilã\" no passado, ela parece não aprovar o vilão do filme.",
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"Intro_10044902": "Você encontra Císsia, que está garimpando amostras e brindes na Praça Lumina, e aprende sobre suas regras de sobrevivência na cidade. Vocês compartilham deliciosos hambúrgueres de ovo gratuitos.",
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"Intro_10044903": "Querendo se tornar uma integrante oficial da família Random Play, Císsia faz tudo o que pode para se tornar um Bangboo. Você e Eous se unem para dissuadi-la dessa obsessão.",
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"Intro_10163001": "O crítico Stephen é convidado a um programa gastronômico, onde faz uma avaliação exagerada que deixa todos os espectadores com água na boca. Você sugere ir ao restaurante de hot pot da Lumina para matar essa louca vontade.",
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"Intro_10163002": "O \"Gourmet Infernal\" Stephen visita o restaurante de hot pot para avaliá-lo e dá uma nota devastadora. Vocês analisam e percebem que a comida ruim pode ser consequência de uma falha no paladar da Blaze.",
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"Intro_10163003": "Você chega ao Herbanário da Paz, mas não vê o Cascaboo que atende ali. Vocês investigam e descobrem que o Cascaboo quebrou por causa do desleixo do Huangqi.",
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"Intro_10163004": "Após um confronto bizarro, Huangqi recupera as mercadorias... e Císsia prende o pirata que apostou pelo roubo.",
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"Intro_10163005": "Blaze e Stephen combinam um dia para se enfrentarem: a grande reabertura do Simmer amanhã, mas um comentário descuidado do diretor leva Blaze a descobrir a verdadeira razão de ter perdido o paladar.",
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"Intro_10163006": "Nangong está segurando as pontas no Simmer, mas não é uma grande cozinheira. Por sorte, Pan Yinhu e Ju Fufu aparecem para salvar o dia e a grande reabertura pode continuar.",
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"Intro_10163007": "Sovar o mochi é trabalhoso, mas a sorte traz a equipe das Indústrias Pesadas Belobog bem na hora — e eles são especialistas em bater e socar. Após uma série de batidas vigorosas, eles produzem um mochi incrivelmente elástico.",
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"Intro_10163008": "Blaze está atrasada, e a hora de enfrentar Stephen está chegando. Císsia aparece do nada, acelerando sua moto com Blaze na garupa, rasgando a estrada até a entrada do Simmer.",
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"Intro_10163009": "O molho secreto trazido pela Blaze combina perfeitamente com os ingredientes preparados por todos, e isso ganha os favores de Stephen. Encantado com a comida, ele se relembra dos fatos que criaram sua rixa com Blaze.",
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"Intro_10163010": "Admitindo a derrota, Stephen caminha desolado pela calçada à beira do rio, e se depara com alguém estranhamente familiar, muito parecida com sua amiga rata...",
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"Intro_10163011": "Em frente ao restaurante de hot pot Simmer, vocês encontram Nangong Yu, que vinha entregar uns remédios para Blaze. Ela te ajuda a conseguir uma mesa.",
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"Intro_10163101": "Rain vem até a locadora dizer que um perigoso dispositivo conhecido como \"isca de Etéreos\" se perdeu na Esfera Negra durante a competição \"Heróis da Esfera Negra\", e te oferece a comissão de recuperá-lo.",
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"Intro_10163102": "Você contata Rain e pede para que ela venha à locadora discutir sobre como lidar com a isca de Etéreos. Vocês conversam e acabam decidindo guardá-la na própria locadora.",
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"Intro_10163103": "Você vai até a Orvalho para falar com Orquídea sobre os detalhes da comissão: entrar na Esfera Negra e procurar o tutor do Bangboo Prêmio, que se perdeu na competição.",
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"Intro_10163104": "Pulchra conta que descobriu um ótimo negócio e precisa da ajuda de um Proxy. Sem hesitar, ela estendeu o convite para que você se juntasse a ela.",
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"Intro_10163105": "Enquanto vocês discutem sobre as últimas comissões, Pastor aparece na locadora com uma comissão legítima sobre cálculo de dados de Esfera, e pergunta se Phaethon está disponível.",
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"Intro_10163106": "Vênus ganha o prêmio de uma raspadinha, compra um jornal e tem sua atenção voltada para uma notícia sensacionalista e exagerada. Nesse momento, Dialyn se aproxima e faz uns comentários importantes acerca da T.O.P.S.",
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"Intro_10163107": "De volta à locadora, você conta sobre o dia para {M#Belle}{F#Wise} e Fada. Depois de analisar tudo, vocês concordam que tudo aponta para a mesma coisa: a isca de Etéreos guardada em casa.",
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"Intro_11800010": "Nicole manda uma mensagem te convidando para participar de uma competição chamada \"Heróis da Esfera Negra\". Vocês estão discutindo os detalhes e considerando a situação de seus olhos, quando uma visita aparece...",
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"Intro_11800020": "Uma garota baixinha chamada Norma entra na locadora se autointitulando a chefe de tecnologia do Grupo Marcel. Ela diz que tem o aval do prefeito e traz um curioso pingente de Bangboo.",
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"Intro_11800030": "Velina, a parceira de Norma, chega trazendo informações sobre a porceliga, material usado no pingente. Quando as duas vão embora, você decide se inscrever no torneio \"Heróis da Esfera Negra\".",
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"Intro_11800040": "Você encontra Billy e Nicole no balcão de inscrições da Starloop e concordam em escolher o Motor-W de porceliga como prêmio. Já fazia tempo que não trabalhavam juntos!",
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"Intro_11800050": "Você analisa todas as regras da competição com o guia do evento no balcão de inscrições. Os cartões etéreos são a chave para ganhar esta competição!",
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"Intro_11800055": "Vi o Motor-W e achei ótimo, vou participar.",
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"Intro_11800060": "Você está vendo o expositor dos prêmios e se detém frente ao Motor-W de porceliga. Nesse momento, você conhece outra competidora, Ramiel, que parece estar admirando o mesmo Motor-W que você.",
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"Intro_11800070": "Quando voltam para casa, vocês discutem tudo o que aconteceu. Após uma noite de descanso, é hora do início da competição!",
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"Intro_11800080": "No dia da competição, vocês ouvem um barulho estranho na casa quando estão se preparando para sair.",
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"Intro_11800090": "Incapaz de se inscrever no local, Císsia se infiltra na locadora para tentar se aliar a você. Ao mesmo tempo, Nicole passa por uma série de imprevistos e tem que desistir de competir. Císsia acaba entrando para seu time com Billy usando o nome da Nicole por pura coincidência.",
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"Intro_11800100": "Deparei com uma cena de assassinato envolvendo uma pessoa encapuzada",
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"Intro_11800120": "A competição começa oficialmente. Antes de partir, vocês, Billy e Císsia elaboram uma estratégia para acumular pontos de forma eficiente, garantindo a segurança física de todos.",
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"Intro_11800130": "Seguindo a sugestão da Fada, você decide usar o disruptor de Éter para atravessar a área à frente.",
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"Intro_11800140": "Vocês recebem uma notificação dos organizadores falando sobre uma nova rota com Etéreos de pontuação mais alta. Vocês percebem que algo não está cheirando bem e vão investigar.",
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"Intro_11800150": "Durante a competição, vocês encontram Mors, que ataca os competidores que passam por ele, a comando de alguém desconhecido. Você decide intervir na situação.",
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"Intro_11800160": "Após derrotar Mors, você confirma que há algo errado com o novo Caroteno e decide se separar de Billy para conseguirem levar os feridos para segurança e investigar o assunto ao mesmo tempo.",
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"Intro_11800170": "Após muito investigarem e compararem, vocês confirmam que o Caroteno oficial está incorreto. As consequências do Caroteno errado estão se alastrando pela competição e você decide fazer seu trabalho como Proxy para todos que precisam encontrar uma rota de saída.",
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"Intro_11800180": "Após enviar os dados de rota corretos para os competidores, você decide continuar procurando os participantes que permanecem presos. Císsia fica emocionada com seu altruísmo.",
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"Intro_11800190": "Durante a rota, você vê um grupo de Etéreos completamente imóveis e desbotados. Císsia finalmente revela seu verdadeiro objetivo na competição: investigar esse fenômeno de descoloração.",
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"Intro_11800200": "Durante o confronto com o Romulus \"Lobo Negro\", os organizadores da competição finalmente percebem a gravidade da situação e chegam ao local apressados, interrompendo a partida. Uma investigação oficial será organizada para Romulus...",
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"Intro_11800210": "De volta à Torre Starloop, a guia da competição te diz que ela só volta a acontecer quando todos os competidores estiverem totalmente seguros. A competição está temporariamente cancelada.",
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"Intro_11800220": "Mesmo prestes a enfrentar uma investigação, Romulus mantém sua atitude arrogante. Ele parece ter um passado em comum com Promeia e tenta provocá-la até ser levado à força pela equipe de segurança.",
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"Intro_11800230": "Promeia se aproxima de você, te ameaçando por ter feito investigações durante a competição. Císsia parece ter medo dela e foge.",
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"Intro_11800240": "De volta à locadora, você e {M#Belle}{F#Wise} revisam os detalhes sobre o dia na competição. Vocês estão cansados, mas antes de descansar, preferem acalmar a Císsia, que ficou assustada.",
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"Intro_11800250": "Após muita hesitação, Císsia finalmente revela as identidades passadas de Romulus e Promeia como Varredores de Calydon, antigo Soberano da Zona Externa. Eles eram seus piores pesadelos...",
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"Intro_11800260": "Císsia contou sobre seu passado com Promeia e pede para você desistir da competição. Nesse momento, você tem um forte mal estar e desmaia.",
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"Intro_11800270": "Inconsciente, você tem um pesadelo em que vê seu corpo inteiro se transformar em Éter dourado. Algumas sombras do passado parecem estar despertando discretamente.",
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"Intro_11800280": "Você acorda do pesadelo e descobre que dormiu até altas horas da noite. De mau humor, você decide sair para arejar a mente andando pela Rua Seis.",
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"Intro_11800290": "Você encontra Ramiel pela Rua Seis durante a madrugada, e vocês começam a conversar. O papo vai de jogos arcade aos prêmios da competição, e acaba no pesadelo que você acabou de ter. Isso parece despertar a curiosidade da Ramiel.",
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"Intro_11800300": "Ramiel parece vislumbrar algo em seus olhos, mas vai embora sem revelar nada, quando a Císsia, que acaba de despertar, começa a chamar seu nome.",
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"Intro_11800305": "Císsia te encontra e te convida para compartilhar o pudim de edição limitada que está na geladeira da locadora.",
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"Intro_11800310": "Você e Císsia comem o doce no terraço da loja de música. Císsia é uma ótima ouvinte para suas preocupações e decide ficar para te ajudar a conseguir o Motor-W.",
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"Intro_11800320": "Na madrugada, Romulus consegue se desviar de toda a vigilância e fala com um de seus contatos. Ele percebe que está se colocando numa armadilha e decide que atacar é a melhor defesa.",
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"Intro_11800330": "Após uma noite de descanso, você começa a se preparar para a próxima etapa da competição. Severian entra em contato com Císsia para compartilhar informações sobre a investigação que estão fazendo.",
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"Intro_11800340": "Severian recebe uma mensagem de vídeo de Romulus. Ele roubou todos os prêmios e os espalhou pela Esfera Negra. Tudo deu errado. Você precisa voltar à Esfera Negra neste minuto e encontrar esse Motor-W de porceliga.",
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"Intro_11800350": "Você consegue encontrar Billy, Lighter e Lucy dentro da Esfera Negra. Eles descobriram vários criminosos de braços e pernas quebrados, e contam que o Motor-W de porceliga está com Romulus e que Ramiel acaba de sair dali.",
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"Intro_11800360": "Císsia usa suas habilidades tirenas para farejar vestígios de Éter na caixa do Motor-W e encontra duas rotas diferentes. Vocês conversam um pouco e decidem se separar para seguir as duas.",
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"Intro_11800370": "Você e Císsia encontram um grupo de robustos criminosos procurados em seu caminho. Por um acaso do destino, Císsia é forçada a enfrentar seus ataques, mas você inventa um plano estratégico para tirar todos ilesos dali.",
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"Intro_11800375": "Você atravessa a fissura e chega a uma nova área da Esfera Negra. Você contata Billy e descobre que tudo está correndo bem do lado dele.",
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"Intro_11800380": "Você e Císsia acabam chegando a outra área cheia de Etéreos desbotados. Já que este fenômeno é exatamente o alvo de sua investigação, Císsia te agradece pela ajuda, porém...",
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"Intro_11800390": "Promeia aparece de repente e derruba Císsia. Após um confronto tenso, ela finalmente revela a missão que recebeu da Krampus: investigar o fenômeno do desbotamento. Císsia se coloca em sua frente, para evitar que Promeia continue atacando.",
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"Intro_11800400": "Você atravessa a fissura e se reúne a Billy e o grupo, Agora, vocês só precisam seguir os vestígios do Éter. O Romulus provavelmente estará no fim do caminho.",
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"Intro_11800410": "O grupo finalmente alcança Romulus em sua fuga. Furioso e desesperado, sua única intenção é acabar com todos os oponentes. Ele nunca cogitou uma negociação... Uma batalha feroz é inevitável.",
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"Intro_11800420": "O tumulto da competição vai se acalmando e você retorna à sua rotina. No entanto, Císsia afirma que não havia ninguém com o nome Ramiel na competição. Então... quem era a garota que levou o Motor-W de porceliga?",
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"Intro_11800430": "Em um lugar desconhecido, Velina e Norma observam discretamente o desenrolar de toda a situação. Aparentemente, elas também têm alguma conexão com Ramiel.",
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"Intro_11800435": "O Protagonista não está se sentindo bem, e Císsia está muito preocupada",
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"Intro_11800437": "O Protagonista pede para Seth cuidar do Lobo Negro, enquanto a coadjuvante convida os veteranos",
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"Intro_11800440": "O Protagonista não está se sentindo bem, e Císsia está muito preocupada",
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"Intro_11800445": "Ilustração: Císsia vigiou o Protagonista a noite toda",
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"Intro_11800450": "O Protagonista foi ao médico e deixou a Císsia em casa",
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"Intro_11800470": "O Protagonista volta para garantir a Císsia que está em segurança, e Seth pede ao jogador para ir até o Departamento de Segurança Pública",
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"Intro_11800480": "O Seth deixou o jogador acessar informações confidenciais de propósito",
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"Intro_11800490": "Descobrir a gravação da morte de Ruído Branco",
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"Intro_11800500": "Resumir informações de casos vistos furtivamente no Departamento de Segurança Pública",
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"Intro_11800510": "Promeia impede o jogador de copiar os dados",
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"Intro_11800520": "Confronto entre Císsia e Promeia",
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"Intro_11800525": "Promeia pergunta pro chefe",
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"Intro_11800530": "Lobo Negro e T.O.P.S. conspiram",
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"Intro_11800540": "Vá procurar Severian e converse com Císsia sobre Promeia enquanto espera",
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"Intro_11800550": "Conversar com Severian de novo. Talvez eu consiga pensar em um jeito de capturar o Lobo Negro",
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"Intro_11800560": "O Protagonista reúne seus aliados e discute o objetivo com os amigos",
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"Intro_11800565": "Císsia provoca o Lobo Negro",
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"Intro_11800570": "Reforçar o objetivo do Protagonista ao entrar na Esfera Negra",
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"Intro_11800580": "Durante a perseguição ao Lobo Negro, Remielle apareceu",
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"Intro_11800590": "Confirmar o progresso com todos e organizar o trabalho",
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"Intro_11800600": "Císsia informa ao Protagonista que o plano funcionou",
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"Intro_11800610": "O plano começa",
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||
"Intro_11800615": "callback provocação",
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"Intro_11800620": "O Lobo Negro foi derrotado, o Protagonista revela o plano com arrogância, e o Lobo Negro começa a se transformar em dados",
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"Intro_11800625": "O Lobo Negro começa a se digitalizar",
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"Intro_11800630": "O Lobo Negro é devorado pelo Ruído Branco",
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"Intro_11800640": "Billy trai o grupo, e o Protagonista confronta Billy",
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"Intro_11800650": "Explicar o que aconteceu depois",
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"Intro_11800660": "Severian veio fazer uma visita, e Císsia também voltou para avisar o Protagonista de que ainda há pessoas na Esfera Negra",
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"Intro_11800670": "Vá até a Starloop e procure a Promeia",
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"Intro_11800680": "Resumir os eventos de 2.7 e esclarecer as questões pendentes de 2.8",
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"Intro_11801220": "Fase 3 - Placeholder",
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"Intro_21800001": "Você e Císsia correm até a origem do caos e encontram o sanguinário Romulus \"Lobo Negro\". Ele começa a fazer ameaças fatais, e... Billy chega bem na hora planejada, para frustrar todo o esquema do vilão!",
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"Intro_21800002": "Císsia relembra uma memória de infância traumatizante, em que via a varredora Promeia limpando uns catadores de sucata bem na frente dela. Com medo de ser a próxima vítima, ela fugiu do local.",
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"Item_Avatar_1511_Des": "Imagens de Nangong em sua vida cotidiana e em combate, registrando momentos importantes antes e após se tornar Agente. Essas imagens também incluem informações como seu estilo de combate e armas favoritas, que podem ajudar a compreender melhor suas especialidades.\n\nUm pequeno caderno de registros em que não há contas registradas. Ele contém o número de seguidores das redes sociais após cada show, as vezes que Sunna chorou nos ensaios, os picos de temperatura quando Aria ficou nervosa, e uns rabiscos bobos da Nangong.",
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"Item_Avatar_1521_Des": "Imagens da Císsia em sua vida cotidiana e em combate, registrando momentos importantes antes e após se tornar Agente.\nEssas imagens também incluem informações como seu estilo de combate e armas favoritas, que podem ajudar a compreender melhor suas especialidades.\n\nO relatório de atividades da Císsia começa seguindo o formato adequado, registrando detalhes de missões de maneira desajeitada, mas aos poucos se transforma em uma lista de lugares que oferecem degustação gratuita na Praça Lumina.",
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"Item_TeamHPDown_05_des": "\"Uma armadilha instalada pelo exército do governo da Esfera Negra.\" <color=#2BAD00>Todos os membros da equipe perdem 10% de seus PV atuais.</color>",
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"Item_TeamHPDown_06_des": "\"Uma armadilha letal instalada pelo exército do governo da Esfera Negra.\" <color=#2BAD00>Todos os membros da equipe perdem 15% de seus PV atuais.</color>",
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"Item_TeamStressUp_05_des": "\"Um vislumbre acidental da memória dos expostos.\" — <color=#FF79F6>Pressão aumenta 10.</color>",
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"Item_TeamStressUp_06_des": "\"Um vislumbre acidental da tenebrosa memória dos expostos.\" — <color=#FF79F6>Pressão aumenta 20.</color>",
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"Item_WeaponStar_A_Common_20_story": "Um componente especial de Motor-W carregado de uma energia ardente. Ele pode ser utilizado para melhorar a ressonância do Motor-W Caldeirão Fervente. Ainda não arde o bastante? É só caprichar na pimenta!",
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"Item_Weapon_A_Common_20_Desc": "\"Picante sem ser seco, aromático sem ser enjoativo, sabor intenso no início, adocicado no final.\" Copie esta mensagem e publique uma avaliação positiva com uma foto para trocar por uma porção de almôndegas bovinas artesanais de Waifei no Hot Pot Simmer.",
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"Item_Weapon_S_1521_Desc": "Sob as escamas frias de liga metálica, flui o veneno de dados. Cada movimento de sua língua percorre um circuito eletrônico que leva a serpente sem lar de volta ao \"ninho\".\n\nCada intercâmbio de dados deixa fragmentos de código anômalo irrastreáveis — igual ao seu usuário, movido pelo instinto de extrair a verdade de uma casca rígida com seus dentes.\n\n\"Diz que... desta vez, o alvo está se escondendo em um lugar bom e aconchegante.\" — Císsia desliza a mão sobre a cabeça da serpente, ligeiramente cálida, e abre um sorriso que pode ser perigoso ou expectante.",
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"Journey_Chapter_2080101": "Temporada 2 — Epílogo",
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"LevelTitleText_0": "Avaliador Iniciante",
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"LevelTitleText_1": "Avaliação Formal",
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"LevelTitleText_2": "Avaliador Sênior",
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"LevelTitleText_3": "Avaliador Especial",
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"LevelTitleText_4": "Avaliação Autoritativa",
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"LevelTitleText_5": "Avaliação de Primeira",
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"LoadingQuest_41702": "Depois de arrumar tudo às pressas e voltar para a oficina, você descobre que {M#a Belle}{F#o Wise} e a Fada já estavam lá dentro.\nTudo parecia ter voltado ao estado anterior à partida para a Península Waifei.",
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"LoadingQuest_41706": "Você leva os Anjos de carro até a Starloop.\n\nQuando está prestes a passar pelo portão da Starloop você sente algo sendo enfiado em seu bolso.\nEram alguns ingressos para o show temático do Dia do Caroteno Dourado, especial para \"os sonhadores\".\n \nNangong, que acabava de passar por você, se vira e faz um gesto de súplica.\nParece que é hora de trabalhar como {F#empresária temporária}{M#empresário temporário} para aumentar o prestígio da banda Anjos da Desilusão.",
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"LoadingQuest_41708": "Será a pessoa que Zhao mencionou? Parece alguém bem intimidador...\n\nA curiosidade te empurra e você acaba indo até a Farmácia do Jonathan.",
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"LoadingQuest_41711": "Pouco antes de pegar no sono, você ouve {F#Wise}{M#Belle} dizer que Jane chegou.",
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"LoadingQuest_41736": "Quando está prestes a passar pelo portão da Starloop você sente algo sendo enfiado em seu bolso.\nEram alguns ingressos para a apresentação especial do Dia do Caroteno Dourado \"Para os Deliranjos\".\n \nNangong, que acabava de passar por você, se vira e faz um gesto de súplica.\nParece que é hora de trabalhar como {F#empresária temporária}{M#empresário temporário} para aumentar o prestígio do grupo Anjos da Desilusão.",
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||
"LoadingQuest_600330407": "Você se despede dos Anjos da Desilusão, e vocês combinam de se encontrar novamente amanhã.\n\nApós uma noite, reencontre-se com elas no telefone público da Rua Seis.",
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"LockTip_991202": "Conclua todas as fases de \"Sopa Leve de Carne Bovina\" para desbloquear",
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"LockTip_991302": "Conclua todas as fases de \"Panela de Cobre\" para desbloquear",
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||
"LockTip_991402": "Conclua todas as fases de \"Prato Especial Picante\" para desbloquear",
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"LockTip_991502": "Conclua a comissão de pré-requisito <color=#FFAF2C>Nova Comissão, Novos Ares</color> para desbloquear",
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||
"LockTip_991602": "Conclua a comissão de pré-requisito <color=#FFAF2C>Nova Comissão, Novos Ares</color> para desbloquear",
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||
"LockTip_991702": "Conclua a comissão de pré-requisito <color=#FFAF2C>Dia Útil de Proxy II</color> para desbloquear",
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||
"LockTip_992102": "Conclua a fase de pré-requisito e acumule 2 dias de login para desbloquear",
|
||
"LockTip_992202": "Conclua a fase de pré-requisito e acumule 3 dias de login para desbloquear",
|
||
"LockTip_992302": "Conclua a fase de pré-requisito e acumule 4 dias de login para desbloquear",
|
||
"LockTip_992402": "Conclua a fase de pré-requisito e acumule 5 dias de login para desbloquear",
|
||
"LockTip_992502": "Conclua a fase de pré-requisito e acumule 6 dias de login para desbloquear",
|
||
"LockTip_992602": "Conclua a fase de pré-requisito e acumule 7 dias de login para desbloquear",
|
||
"LockTip_993002": "Conclua a fase anterior para desbloquear.",
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||
"LockTip_993102": "Conclua a fase anterior para desbloquear.",
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||
"LockTip_993202": "Conclua a fase anterior para desbloquear.",
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||
"LockTip_993302": "Conclua a fase anterior para desbloquear.",
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||
"LockTip_993402": "Conclua a fase anterior para desbloquear.",
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||
"LockTip_ChallengeMode": "Conclua \"Sopa Leve de Carne Bovina III\" para desbloquear",
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||
"LockTip_Collection": "Avance na missão \"Chef Fracassada\" para desbloquear",
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||
"LockTip_CollectionTab2": "Inicie o capítulo \"Panela de Cobre\" para desbloquear",
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||
"LockTip_CollectionTab3": "Inicie o capítulo \"Prato Especial Picante\" para desbloquear",
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||
"Lycaon_SkillList_12_Title": "Assistência Imediata: Contra-Ataque Vingativo — Dança do Gelo",
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||
"MainLineS2_LeapDetail": "<color=#FFFFFF>Projeção Antecipada</color>\n• Após concluir o <color=#D9A600>Capítulo I — Interlúdio da Temporada 1 da história principal</color>, você pode desbloquear a função \"Projeção Antecipada\", que permite o desbloqueio antecipado de parte do conteúdo da história principal.\n• Com a Projeção Antecipada, você pode acessar o conteúdo do <color=#D9A600>Capítulo VI da Temporada 2</color> da história principal antes da hora, desbloquear novas áreas e conhecer novos Agentes à medida que avança na História Principal. Após concluir o Capítulo VI da Temporada 2 e o Interlúdio da Temporada 2, vocês podem receber normalmente a comissão de história do <color=#D9A600>Epílogo da Temporada 2 \"Pôr do Sol em Nova Eridu\"</color>.\n• Ativar a Projeção Antecipada não afeta a história principal nem as recompensas. Todas as recompensas de comissão e recompensas limitadas podem ser <color=#D9A600>resgatadas normalmente</color> na história principal.\n \n<color=#FFFFFF>Detalhes da Função</color>\n• Após usar a Projeção Antecipada para desbloquear o Capítulo VI da Temporada 2 da história principal, você recebe a primeira tarefa daquele capítulo. Avance na história principal para continuar recebendo as tarefas subsequentes conforme os requisitos sejam atendidos, incluindo tarefas de evento, missões de exploração, comissões de combate, etc.\n• Após ativar a Projeção Antecipada, vocês podem acompanhar a agenda de outras comissões principais em <color=#D9A600>Interlaço > Agenda</color> para acessar o conteúdo dos capítulos anteriores.\n• A Projeção Antecipada permite o acesso antecipado de capítulos específicos da história principal. É possível consultar o capítulo atual da história principal, informações detalhadas e informações específicas da Projeção Antecipada em <color=#D9A600>Jornada</color>.",
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"Main_BubbleStory_Chapter170_417001002_02": "Quando vamos poder ver um show aqui?",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_03": "Tragam seus cartões etéreos e derrotem-nos para ganhar os pontos!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024002_02": "Então essa é a famosa porceliga.",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_01": "{M#Desculpe, mas já prometemos para a Casa das Lebres Astutas...}{F#Foi mal, mas a gente já tinha prometido para Casa das Lebres Astutas...}",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "Hum, aquela idiota da Caesar devia ter entrado em contato com vocês antes!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "Fale algo simples, ou apenas fique aí parado em silêncio",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "O Coadjuvante está conversando com Císsia sobre como você entrou aqui",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Severian - Balão Ocioso",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "Se não fosse pelo Caroteno ter voltado ao normal no meio do caminho, eles teriam ficado perdidos na Esfera Negra para sempre",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "Pessoas da Zona Externa perderam seus companheiros e se arrependeram de participar da competição,",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "Discutindo intensamente sobre o conteúdo da última fase da competição",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "Quer logo avançar para a próxima etapa",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "Pessoas da Zona Externa, mentalmente abaladas pela etapa anterior, vêm procurar a equipe para reclamar",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "Pensando sobre a competição e a porceliga",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "Discutindo o que aconteceu na Festa do Hot Pot",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "Os dois veteranos estão muito preocupados com o Protagonista",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "Até criminosos procurados vão participar. Quem consegue competir com eles?!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "Vamos embora daqui. Se eles enlouquecerem, a gente não sai mais!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "Minhas pernas... não sinto mais elas...",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "Aguenta firme! Vou te tirar dessa Esfera Negra para cuidar das suas feridas. Ei! Ajuda aqui!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "Mas... e os prêmios? Vamos desistir? São muitos dennies, cara!",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter e Lucy são leais e estão dispostos a ajudar o Proxy",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "A dinâmica do trio é meio esquisita",
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"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "Tipo fazer o Proxy pagar meu salário",
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"Main_Chat_Chapter150_815013010_Name_01": "Garota Preocupada",
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"Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(Com a comissão do Severian, não tenho descansado ultimamente. Felizmente, a locadora não precisa abrir com horário fixo e ainda contamos com o 18tinho e os outros. Caso contrário, seria muito corrido...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "[TL placeholder] Panorâmica do interior da Starloop e dos participantes, focando em Billy e Nicole",
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"Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "[Placeholder de tradução] Norma e o coadjuvante estão conversando, trocando algumas palavras, quando Velina abre a porta e entra",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_01": "{M#Belle está afundada}{F#Wise está afundado} no sofá, apertando o controle remoto sem pensar. As cores vão dançando e se alternando na tela em padrões estranhos, e frases fragmentadas vão soando e sendo cortadas.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_02": "Ai, que tédio... Não acredito que o Dia do Caroteno Dourado acabou tão rápido!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_03": "{M#Belle}{F#Wise} parece meio desanimado...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_04": "Já tá com abstinência do feriado?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_05": "Buá! É que o Dia do Caroteno Dourado foi tão maravilhoso! Não consigo aceitar que vou ter que esperar mais um ano pra ter outro!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_06": "Que tal a gente focar num trabalho?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_07": "Não temos nenhuma comissão nova?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_08": "O Youkai desapareceu depois daquele último incidente, e os Anjos estão preparando um novo show. Elas querem fazer uma surpresa para os Deliranjos e não querem nem que a gente saiba.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_09": "Não tem nenhuma comissão legal na Interlaço. Só umas tarefas bem simplezinhas.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_10": "Por isso você está à toa vendo TV...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_11": "Tem alguma notícia interessante?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "Hmm... ah, agora lembrei! Ultimamente tem uma competição que o povo não para de comentar! Na TV, mais tarde deve ter alguma reportagem ou comercial disso...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_13": "Se você não estiver fazendo nada, vem ver TV comigo, Wise!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "Por que você não vem zapear os canais comigo mais logo, Belle?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "Hm... ah, acabei de lembrar, tem um torneio que está com bastante repercussão ultimamente! Na televisão deve passar notícias ou anúncios sobre ele daqui a pouco...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_18": "Não tem nenhuma comissão legal na Interlaço. Só umas tarefas bem simplezinhas.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_19": "O Youkai desapareceu depois daquele último incidente, e os Anjos estão preparando um novo show. Elas querem fazer uma surpresa para os Deliranjos, e não querem nem que gente saiba.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_20": "Ah, foi um Dia do Caroteno Dourado tão incrível, e agora não vamos ter outro por um ano. Tô azedo pensando nisso.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013001_21": "Tô me sentindo vazio, sabe? Nem acredito que o Dia do Caroteno Dourado já acabou...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "Você olha a tela do celular. A notificação de Nicole pisca sem parar no Toc Toc e sua atenção se desvia da televisão por um instante.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "Eu ainda tava planejando em terminar de ver esse jornal e assistir um filme com você... Wise, quem é que veio atrapalhar esse raro momento de filme em família entre nós dois?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "Parece ser a Nicole...",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "Deixa eu ver o que tá acontecendo.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "A Nicole tá procurando a gente? Vai lá resolver isso, Wise!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "A Nicole precisa falar algo com a gente? Então resolve isso primeiro, Belle.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "E eu aqui me iludindo que ia ver um filme com você depois do noticiário. Quem será que veio atrapalhar nosso momento de irmãos?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "Você ouviu os rumores? Ultimamente, todos estão falando de... Ah, espere, Belle, seu celular está tocando.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "Você se senta no sofá para ver TV com seu irmão por um tempo.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "A competição \"Heróis da Esfera Negra\"... é aquela que a Nicole convidou a gente, né? Nunca imaginei que eles teriam o que a gente tá procurando.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "Wise, eu já falei com a Nicole e avisei que estamos dentro! Ela quer se encontrar com a gente para se inscrever. Vamos indo nessa?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "Onde é o local de inscrição?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "Na Starloop, aparentemente. A T.O.P.S. alugou a Starloop pra sediar o evento? Dessa vez, eles colocaram mesmo a mão no bolso! E a gente também precisa ir fundo nisso, se quisermos o Motor-W de porceliga.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "Vamos agora!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "Preciso de mais tempo para me preparar.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "Beleza, vou ligando o carro!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "Beleza, vou ligando o carro!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "Certo, te espero aqui, então!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "Certo, te espero aqui, então!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "Na Starloop, aparentemente. A T.O.P.S. alugou a Starloop pra sediar o evento? Dessa vez, eles colocaram mesmo a mão no bolso! E a gente também precisa ir fundo nisso, se quisermos o Motor-W de porceliga.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "Belle, eu já falei com a Nicole e avisei que estamos dentro! Ela quer se encontrar com a gente para se inscrever. Vamos indo nessa?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "A competição \"Heróis da Esfera Negra\"... é aquela que a Nicole convidou a gente, né? Nunca imaginei que eles teriam o que a gente tá procurando.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "Wise, vamos pra Starloop agora?",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "Vamos agora!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "Preciso de mais tempo.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "Beleza, vou ligar o carro!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "Tá bem, já vou ligar o carro!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "Certo, vou te esperar aqui!",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "Tá, te espero aqui.",
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"Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "Belle, vamos pra Starloop agora?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "O pessoal da Zona Externa é tipo caçador de recompensas. Para sobreviver, é claro que não perderiam uma oportunidade dessas de ganhar dinheiro. Durante a conversa, mencionam o Lobo Negro",
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"Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "Registrou-se no local de inscrição da competição com sucesso e obteve o item chave: cartão etéreo",
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"Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "Após a conclusão do exame físico, é necessário aguardar um período para conhecer o resultado da inscrição. O responsável pelas inscrições informa ao jogador que, durante a espera, é possível interagir com o drone próximo para verificar sua classificação (o protagonista só será exibido após o sucesso da inscrição)",
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"Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "Chat de prêmios ociosos",
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"Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "Ver outras esferas de armas",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "Ver outras recompensas",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023004_04": "A cara que você fez mostrou que você já esperava que eu esquecesse seu nome. Magoei, viu? Não acredito que você acha isso de mim.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023004_05": "Você tá me provocando?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "O Protagonista verifica o ranking pela primeira vez. Os participantes ainda estão todos com 0 pontos, mostrando principalmente sua situação atual.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "Abrir interface de classificação",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023007_02": "(Então, era ela que estava com a Zhao: Promeia. Isso significa que ela também deve ser da Krampus.)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023007_03": "(Promeia sussurra algo em seu comunicador enquanto olha na minha direção.)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023008_08": "<color=#B5B5B5>(Sussurando) Mano, a gente nem tinha concordado com isso ainda. Acho que a Nicole tomou a decisão sozinha.</color>",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023008_09": "{M#A Belle}{F#O Wise} já me contou tudo. Vocês tão de olho grande no Motor-W de porceliga da premiação, né?! Podem relaxar, que temos alvos diferentes!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023008_18": "Belle, tá ficando tarde, já conseguimos as informações que precisávamos. Vamos para casa?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023008_19": "Valeu Lucy e Lighter!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023008_20": "<color=#B5B5B5>(Sussurrando) Belle, a gente ainda não tinha concordado com a Nicole, mas parece que ela foi lá e fez mesmo assim.</color>",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023008_21": "Belle, olha quem tá aqui.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Saqueador",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Saqueador",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_04": "Hmm... Ela é jovem, mas parece confiante. Se eu tiver que apostar, diria que ela se garante no combate.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_05": "Bom, deixa isso pra lá. O que você achou do Motor-W de porceliga?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_11": "Bem, vamos deixar isso pra lá. O que achou do Motor-W de porceliga, Belle?",
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"Main_Chat_Chapter180_818023010_12": "Ela parece bem jovem, mas só pela postura confiante, eu não subestimaria as habilidades dela.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023011_03": "Sim, exatamente! Só precisamos nos esforçar pra acabar com os Etéreos e conseguir pontos no nosso ritmo.",
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"Main_Chat_Chapter180_818023011_04": "Se a gente ficar entre os dez melhores, você me paga um jantar!",
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"Main_Chat_Chapter180_818023016_01": "As Esferas Negras destroem as cidades, e as cidades geram heróis! Sejam bem-vindos ao evento principal de \"Heróis da Esfera Negra\" na Starloop. Como posso ajudar?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "Sem problema, já vou mostrar a lista de equipes participantes da competição!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "Ah, sim! As classificações e pontos dos participantes ainda estão em branco. A competição ainda não começou, haha!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023016_12": "Atenção: caso seu cartão etéreo seja danificado, você será <color=#FFAF2C>{M#desclassificado}{F#desclassificada}</color>. Seus pontos individuais serão <color=#FFAF2C>zerados</color> da pontuação da equipe, mas o coeficiente de participantes da equipe permanecerá inalterado.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818023019_01": "(Este é o seu objetivo: o Motor-W de pedra de porceliga. O nome do Motor-W parece ser \"Luz Oculta\".)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Saqueador",
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"Main_Chat_Chapter180_818023020_01": "(Além do Motor-W de porceliga, tem muitos outros prêmios que parecem valer uma fortuna. Desde esculturas de ouro puro a equipamentos avançados para a Esfera Negra, além de antiguidades colecionáveis feitas de porcelume puro.)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Saqueador",
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"Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "Vamos ver as outras recompensas",
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"Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Saqueador",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Saqueador",
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"Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "Apresenta principalmente várias gatos olhando para o jogador juntos, criando uma sensação um tanto perturbadora",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "Ação do Protagonista agachado, câmera chat personalizada: investigar o corpo, descobrir cristais ao lado do corpo, a pessoa ainda está respirando mas inconsciente",
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"Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "Texto em tela preta: Depois de prestar depoimento, o protagonista deixou a sala de interrogatório com o corpo exausto",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "Ao ver o Protagonista e Císsia vindo buscá-lo, Císsia informa ao Protagonista que Severian quer conversar com você.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "Idle do oficial da Segurança Pública, posso te levar para dentro/fora",
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"Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "Chat de Severian (ocioso)",
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"Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "O oficial da Segurança Pública disse que recebeu ordens do comandante para escoltá-lo de volta. Deseja retornar?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "Ao descobrir que Císsia entrou no quarto arrombando a fechadura, disse a ela que não podia mais fazer isso. Císsia achou que não era grande coisa. O Protagonista percebeu que Císsia havia bagunçado as fitas de vídeo e a repreendeu mais um pouco. Císsia então fugiu e a tela ficou preta.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "Texto em tela preta: A noite já está avançada, o Protagonista caiu em sono profundo.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818213001_01": "(Hoje é o primeiro dia da competição. Eu estou bem, e meu acessório de porceliga e meu cartão etéreo estão prontos!)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818213003_Name_01": "Competidora Sagaz",
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"Main_Chat_Chapter180_818213005_04": "Parker, cala a boca dessa idiota!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818213005_05": "Sério mesmo! Já tenho que suportar sua \"aborrecência\", e você ainda está chamando a atenção do DSP? Por acaso, você se obcecou com algum filme estranho?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818213005_Name_01": "Competidora Sinistra",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy diz que vocês finalmente chegaram, e o Protagonista apresenta Císsia ao grupo",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "Nicole da Casa das Lebres Astutas, Billy e {M#Wise}{F#Belle}. Vocês querem sair da mesma entrada da Esfera Negra?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "Guia da Competição",
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"Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "Olá, competidor! Estamos prestes a começar! Vocês já podem entrar no transporte exclusivo para irem até a arena. Querem partir agora?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "Guia da Competição",
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"Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "Chat ocioso. Ele também aparecerá na área de descanso do canteiro de obras posteriormente, onde poderá fornecer informações adicionais.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223003_02": "Gostaria de ir agora?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223003_03": "(Ir para a área de descanso.)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223005_04": "Isso não vai ficar assim. Quando a gente voltar, faz uma emboscada pra ele e acaba com esse cara! É uma pequena retribuição por ele atrapalhar nossa chance de ganhar tantos dennies!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "Descobrir a fissura ou conversar com o NPC ferido e então decidir salvar as pessoas",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "Depois de um dia assustador, todos estavam cansados e decidiram passar a noite na Esfera Negra. O Protagonista, sendo responsável e querendo ficar um pouco mais, temia que o Ruído Branco causasse problemas novamente. Eles sairiam amanhã.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "Ah, e também preciso mencionar que outros jogadores continuaram farmando pontos durante a noite.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "Este parece ser um local de descanso preparado pelos organizadores da Competição. Converse com Billy, que pergunta se você ouviu algum barulho incomum. Você responde que não, e Billy muda de assunto.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "As memórias de Billy sobre seu tempo no grupo de Vagabundos e em Calydon são fragmentadas, porque ele tinha parte de suas memórias apagadas após cada missão. Suas lembranças sobre o Lobo Negro também são muito vagas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "Personalize a câmera, olhe para Císsia, perceba que ela não está bem e vá até ela para consolá-la",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy, curioso com o som estranho que acabou de ouvir, decide seguir na direção de onde veio",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy disse que acordou meio zonzo, como se tivesse tido um pesadelo, sem consciência alguma do que aconteceu com ele na noite anterior.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "Encontrou um cartão etéreo ao lado de um cristal e suspeita que algum participante foi atacado",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "Há novos cristais desbotados, os assassinatos continuam acontecendo",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "Cena personalizada: primeiro a fenda, depois o elevador. Discutem se vão direto para a próxima área procurar um local de descanso ou se sobem para explorar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "Após refletir, o jogador acredita que ainda está com uma pequena vantagem nos pontos e decide subir para ver se consegue salvar algumas pessoas. Mesmo com a oposição de Císsia, ele acaba entrando no elevador.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "Perguntar sobre o caso de homicídio, tentando coletar mais pistas",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "Converse mais com os amigos de Císsia para saber mais sobre ela e os problemas de dados do Caroteno na competição",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "Observando as manchas de sangue, devem ser de pessoas inocentes mortas pelo Lobo Negro",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "O Lobo Negro tem uma capacidade de combate incrível",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy foi invadido por Ruído Branco",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "Billy",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818233001_02": "Há muitos competidores confusos reunidos ao redor. Pergunte a eles sobre a situação ou fale diretamente com a guia da competição.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818233003_01": "Aquele covarde do Mors tá aparecendo de novo pra fazer alarde. Ele nunca aprende! Ainda nem acertei as contas direito com ele pelo que aconteceu no Tour Incendiário!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "Neste momento, o local deve estar em certo tumulto devido a este incidente. O Protagonista olha ao redor e vai investigar o centro do tumulto.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "Abrir a interface de classificação",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "O Protagonista viu que estava apenas acima da 100ª posição e se sentiu muito desapontado. Ao mesmo tempo, como esperado, Lobo Negro ultrapassou Dan e assumiu o primeiro lugar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "Após verificar tudo, Billy sai primeiro para encontrar Nicole, enquanto o Protagonista volta para casa",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "Conversamos sobre o encontro anterior com Mors aqui, mas a questão do cristal rosa ainda não foi esclarecida.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "Publicar no Interlaço",
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"Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "O Protagonista diz que esse Lobo Negro parece bem perigoso. Texto em tela preta: Císsia parece ter tomado uma decisão.",
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"Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Císsia mencionou que se lembrou de uma pista e pediu ao Protagonista para acompanhá-la em uma investigação",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "Conversar sobre a situação atual/próximas competições",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "Falar sobre a situação atual/objetivos futuros",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "Acalmar Císsia, resumir a situação, combinar com Billy de se separarem e voltar primeiro para a locadora",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "Mesmo que eu empilhe todas as caixas, parece que não vou conseguir alcançar a janela lá em cima",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "A porta está trancada. Parece que Císsia está determinada a aprisionar o jogador.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "O protagonista acorda do sonho, levanta-se da cama e decide sair para dar uma volta",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "Wise geralmente não fica acordado até tão tarde... Fazê-lo se preocupar tanto, me entristece um pouco. Quando tudo isso passar, vou descansar de verdade com ele por um bom tempo...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "Wise não está no andar de baixo, mas o sofá ainda tem marcas de onde ele se deitou e o calor do seu corpo. Ele passou a noite no sofá? Será que, por não pegar no sono, ele foi distrair a mente na garagem ou algo assim?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_01": "Você volta para a locadora com Císsia, nas pontas dos pés, prendendo a respiração com cuidado e evitando fazer qualquer barulho.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_02": "Você vai andando de cabeça baixa e esbarra em uma cauda levemente tremelicante. Você levanta a cabeça e percebe que a Císsia se deteve.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_06": "Wise, você não vai fugir da promessa que me fez, né?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_08": "Já enganaram muito você na vida?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_09": "Aqueles meus amigos de quando eu ainda estava na Zona Externa, aqueles idiotas que diziam que iam se cuidar... eles sempre faziam grandes promessas.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_10": "Mas, assim que encontramos o perigo, eles atacaram cheios de marra. A gente tinha combinado, eles disseram que confiavam em mim.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_11": "Que idiotas... será que não sabem o quanto a vida é preciosa?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_12": "Os ombros de Císsia tremem leve e incontrolavelmente. Você dá um tapinha suave nos ombros dela.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_13": "Agora você é meu apoio na Esfera Negra.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_14": "Você precisa ser mais autoconfiante, ou eu não sentirei segurança.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_15": "Císsia congela por um segundo, olhando para seu rosto sincero frente a ela, e então explode em uma grande gargalhada.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_16": "Pssst.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_17": "Ei, você! Estou falando sério aqui e você está de brincadeira!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_18": "Vou te levar pro DSP! Aí, sim, você vai se sentir {F#segura}{M#seguro}.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_19": "Tenha piedade, \"grande especialista\" Císsia!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_20": "Eu confio muito em você!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_21": "Hunf! É bom mesmo!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_22": "(Eu nem posso fazer nada se você não confiar em mim mesmo.)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_23": "Você sobreviveu sozinha na Zona Externa por um tempão.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_24": "Você entra na minha casa sem ninguém se dar conta.",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_25": "Ei, isso é um elogio ou uma reclamação?",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_26": "Não era reclamação, eu juro!",
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"Main_Chat_Chapter180_818323004_27": "Eu confio nas suas habilidades mais do que ninguém.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_28": "Hunf!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_29": "Eu acredito.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_30": "Você vai me levar para casa sem segurança!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818323004_31": "Belle, você não vai fugir da promessa que me fez, né?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "Converse com a estudiosa e a secretária, elas vão continuar te perguntando sobre os acontecimentos da competição, parece que também estão investigando algo.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "O Proxy... se foi assim.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(Baixinho) Eu ainda nem tive a chance de falar com ela... desculpa...",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "...Hmph, não precisa dizer essas coisas, i-isso é ótimo! De agora em diante, a locadora é meu território!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(Baixinho) Eu ainda nem consegui dizer pra ele... desculpa...",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Císsia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "Fitas de vídeo... não dá pra comer, não entendo por que tem gente que gosta tanto de assistir isso...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "Esse sachê é \"Café-Mate\"! É aquela coisa amarga que o Proxy tomou da última vez, eu lembro!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "Ver outras opções",
|
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "E tem esse aqui, chamado \"Ataque dos Ciberzumbis\"... Uau! A capa parece assustadora demais! Fora, fora!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "O Proxy é mesmo uma pessoa má, escondendo um filme assustador desses na prateleira... Os clientes vão ficar com medo se virem isso, não é à toa que o negócio dele vai tão mal, hmph.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "Vou dar uma olhada em outras opções",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "E tem essa aqui... \"O Último Voo\"! Voo quer dizer ir de dirigível, né...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "Hm... será que demora muito pra ir da Rua Seis até a Península Waifei de aeronave?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "Sem perceber, as fitas de vídeo espalhadas e desarrumadas pelo chão formaram uma pequena montanha...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "Droga! Sem querer acabei bagunçando todas as fitas de vídeo. Quando o Proxy voltar, com certeza vai me dizer... vai me dizer...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "...vai dizer que eu tô causando problema.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "Será que ela... não me levou pra Península Waifei porque achou que eu ia atrapalhar?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "Ouvi dizer que ela passou por muita coisa na Península Waifei... mas eu não sei de nada.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "Ah, isso mesmo! Ouvi de outro Proxy que a loja tem algumas fitas de vídeo guardadas com registros das experiências deles. Que tal a gente procurar?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "Ouvi dizer que ele passou por muita coisa na Península Waifei... mas eu não sei de nada.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "Ele... deve achar que eu vou bagunçar tudo, por isso não me levou pra Península Waifei?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Císsia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "Essas fitas... são todas experiências passadas do Proxy?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "Ela conhece tanta gente! E todos parecem ser tão incríveis...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "Ela vasculhou as prateleiras e, finalmente, sua atenção foi capturada por uma capa familiar.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "Eu me lembro! São aquelas três garotinhas que cantam e dançam!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "Essa fita de vídeo também vai ter a minha história? Foi quando eu conheci o Proxy pela primeira vez e passei a morar na locadora...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "Eu levei o Proxy para encontrar Sunna e Aria... e então, na Esfera Negra, eu... eu—",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "... eu as abandonei e fugi sozinha!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Císsia colocou a fita de vídeo de volta na prateleira, desapontada.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "Parece que eu estou sempre fugindo...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "Não é à toa... De novo não me levam junto. Comparada aos outros, eu realmente não sirvo pra nada...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "Uhn, uhn... (Não, não é isso...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "Quem... quem está aí?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "Ela virou a cabeça e viu Eous espiando pela porta.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "Uau— Eous!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "...e eu abandonei todo mundo e fugi sozinha!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "Ele conhece tanta gente! E todos parecem ser incríveis...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Císsia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Eous",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Císsia se agachou em frente à prateleira e a organizou cuidadosamente...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "Assim, o Proxy não vai ficar bravo, né?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "Lembra da última vez? Eu também bagunçei as prateleiras...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "Ela olha para o lugar onde as memórias do passado aconteceram, tudo ainda vívido diante de seus olhos.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy, você disse que eu podia escolher o Box Galaxy que eu quisesse, e agora que eu escolhi, você fica bravo comigo? Isso não faz sentido!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "Pedi pra você escolher uma fita, não pra tirar TODAS as fitas da prateleira... Agora ferrou, vai ter que repor tudo de novo.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "Se eu não tirar isso daqui, como vou saber se não tem uma fita escondida lá atrás que eu adoro?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "Apresentando, Proxy, não fique bravo! Sou especialista em estocar mercadorias, vou te ajudar!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "Ei, espera! Essa fita não fica aí! Deixa eu te ensinar a ordem certa pra organizar...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "A sombra efêmera da memória se torna cada vez mais turva nos olhos umedecidos...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "Bagunçei as prateleiras de novo... mas quando você voltar, talvez nem vá me criticar, e sim me expulsar direto.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "Ou talvez... você nem volte mais...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "Não, não, esquece o que eu disse agora! O Proxy não vai se machucar, ele vai voltar sim!",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "Ela olhou para os quartos do andar de cima e começou a calcular silenciosamente a data em que iria partir.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "Talvez em breve eu não consiga mais entrar naquele quarto...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "Ah, deixa pra lá. Vou voltar pra dormir. Vai ver... essa é a última vez...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "Espera, essa fita não fica aqui! Deixa eu te ensinar a ordem certa de organizar...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "Eu pedi para você escolher uma fita, não para tirar todas as fitas da prateleira... Agora vou ter que reorganizar tudo de novo.",
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"Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Císsia",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Eous...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "Hmm? (Císsia, o que aconteceu?)",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Eous, você também... sente muita falta deles, não é?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "Nhe nhe nhe... (Hm... eu também sinto falta deles...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "Eles não voltam há muito tempo... e mesmo se voltassem, só me veriam fazendo bagunça em casa...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "Mas... ficar em casa é tão entediante, eu não queria causar problemas de verdade, e a locadora estava tão silenciosa, sem nenhum cliente...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "O Proxy só saiu de casa, mas por que tudo ficou tão diferente de repente... Não tenho vontade de fazer nada...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "Nhe nhe nhe? (Císsia, você está chorando?)",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "Eous, não fique triste... Você sente tanta falta do Proxy, está tão coitadinho... Tudo bem, vou ajudar você a arrumar a prateleira bagunçada, que tal?",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "Hm! Hm, hm... (Mas eu não baguncei as prateleiras...)",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "Sim, vou arrumar agora mesmo! Senão quando a Proxy voltar, ela vai ficar brava e pode acabar te expulsando de casa...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "Assim você vai ficar sem lar de novo.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "Sim, vou arrumar agora mesmo! Senão quando o Proxy voltar, ele vai ficar bravo e talvez te expulse de casa...",
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"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Eous",
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"Main_Chat_Chapter180_818413001_01": "Só pra deixar claro, eu não sou tão forte assim, tá? Se encontrarmos um inimigo perigoso de verdade, eu posso falhar na missão de proteger todo mundo. Precisamos estar sempre {M#prontinhos}{F#prontinhas} para dar no pé!",
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"Main_Chat_Chapter180_818413002_04": "(Se eu continuar competindo no meu estado, pode ser que eu nem consiga usar a Fada direito. É melhor descer e discutir nossa estratégia com a Belle e a Císsia. Temos que ganhar aquele Motor-W de porceliga, custe o que custar.)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818413002_05": "(Se eu continuar competindo no meu estado, pode ser que eu nem consiga usar a Fada direito. É melhor descer e discutir nossa estratégia com o Wise e a Císsia. Temos que ganhar aquele Motor-W de porceliga, custe o que custar.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818413002_06": "(Preciso ser mais cuidadosa, pra ele não ficar mais tão preocupado. Ainda faltam uns dias para a próxima fase, talvez dê tempo de fazer alguma coisa.)",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "Entre na fase para rastrear o Lobo Negro e o paradeiro dos prêmios",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "Ir/Não ir",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "O Protagonista e Císsia conversam brevemente sobre não saberem onde o Lobo Negro está, então decidem seguir em frente para investigar",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "Opção 1: Confissão do Grupo de Andarilhos. Da confissão do Grupo de Andarilhos, descobrimos que Ruído Branco veio do Grupo de Andarilhos e seu nome verdadeiro é Leslie.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "Opção 2: Informações sobre a \"Esfera Negra Branca\". Ao recuperar alguns dados residuais dos computadores lá dentro, você descobre informações sobre a \"expansão da Corrupção da Esfera Negra Branca\", e esses dados foram transmitidos para um grupo subordinado à Aliança T.O.P.S.",
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"Main_Chat_Chapter180_818423003_Name_01": "Competidora Incapacitada",
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"Main_Chat_Chapter180_818423005_05": "Então vocês vão se enfiar na fissura? Suave! A gente se fala de novo quando vocês atravessarem! Císsia, cuida bem {F#da}{M#do} gerente!",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "O chat abre a Formação de Equipe, permitindo que os jogadores selecionem seus personagens",
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"Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "Severian não sabe dos detalhes do nosso plano, mas está disposto a nos ajudar.",
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"Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "O clima do trio é meio excêntrico. Tipo pedir um salário ao Proxy e coisas assim",
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"Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "Deseja ir até o local da competição?",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "Chegue ao Starloop, personalize a lente para o Lobo Negro e envie Císsia para provocar",
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"Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "O Protagonista e Císsia descobrem que o sinal da transmissão foi cortado e, de acordo com as informações fornecidas pela Fada durante a batalha, algumas pessoas já estão gradualmente abandonando a competição.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "Amigo que passa pela Casa das Lebres Astutas, pare para um bate-papo rápido e pergunte sobre a situação dos pontos de recarga",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "Passe por Piper e Bernice, pare para conversar brevemente e pergunte sobre a situação dos postos de recarga",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "Visão personalizada do chat: vendo muitos corpos de competidores no meio do saguão, possivelmente obra do Lobo Negro, Billy e Císsia decidem se separar para procurar o Lobo Negro",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "Linha do Tempo de Progresso",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513002_Name_01": "Oficial do DSP Exausta",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513002_Name_02": "Oficial do DSP Tranquila",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_01": "Nas notícias do dia, temos um incidente na competição \"Heróis da Esfera Negra\".",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_02": "O suspeito Romulus já está sob custódia, e a comoção na competição já é considerada controlada. Temos notícias de que os prêmios continuam desaparecidos, mas a organização do evento não divulgou mais detalhes.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_03": "O principal suspeito, um homem chamado Romulus, atuou por anos como mercenário na Zona Externa. Ele enfrenta diversas acusações, incluindo homicídio, furto e vazamento de informações confidenciais.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_04": "A Federação Esportiva de Esferas Negras realizou uma coletiva de imprensa, em que anunciou a suspensão temporária desta edição da competição e pediu desculpas pelos ocorridos durante o torneio. Uma nova data para a reabertura da competição ainda será divulgada.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_05": "Na coletiva de imprensa, o porta-voz respondeu à alegação de Romulus de que os homicídios teriam sido ordenados e corroborados pela Monte Óxido, e afirmou que a acusação é infundada e carece de provas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "O porta-voz reafirmou o compromisso da organizadora da competição, Monte Óxido, com a segurança dos participantes nas Esferas Negras durante um torneio que já desafia os limites do corpo. E declarou que a empresa nunca colocaria em risco a vida dos competidores.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "Romulus furtou e escondeu os prêmios, e alguns deles ainda não foram recuperados. Seus métodos violentos causaram vítimas e, depois de preso, ele tenta desviar a narrativa, distraindo a atenção do público, para escapar ileso por seus crimes.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_08": "O porta-voz afirmou que a Monte Óxido vai reorganizar a competição o mais rápido possível e conferir o histórico de cada inscrito, para evitar que casos similares aconteçam novamente.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_09": "Tanto a Monte Óxido quanto o Departamento de Segurança Pública se recusaram a revelar em qual prisão Romulus está detido. Entramos em contato com as principais prisões de Nova Eridu, e todas afirmaram não ter nenhum prisioneiro chamado Romulus.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_10": "A seguir, mais uma notícia...",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513101_Name_01": "Âncora de Jornal",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "A Císsia ainda está imersa na alegria de tomar café da manhã com você, quando Belle te dá um olhar que diz muito. Ela te leva para um local mais escondido quando Císsia se distrai.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "Wise, eu sei que você tá escondendo alguma coisa pra não deixar a gente preocupada. A Císsia não vai ouvir a gente aqui, me fala. Não é pra ter medo de me preocupar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "A gente tem o mesmo implante, então eu sei como você está se sentindo. Wise, fala sério comigo: quantas vezes você ainda vai conseguir usar a navegação e a conexão de consciência dos seus olhos?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "No máximo dez.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "Está piorando cada vez mais.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "Belle fica em silêncio por um bom tempo e começa a falar sozinha, um murmúrio embargado, que foi virando um fluxo de consciência.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "<color=#B5B5B5>*sussurrando* Velina... não tem contato... prefeito Mayflower... impossível falar com ele ultimamente...</color>",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "<color=#B5B5B5>*sussurrando* Eu não devia ter desativado a conexão com o EPEN. Quanto tempo leva pra restabelecer uma conexão estável? Preciso calcular...</color>",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "Deixa que eu procuro a Ramiel.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "Eu só preciso encontrar ela enquanto meu olho ainda funciona.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "O Motor-W pode curar meus sintomas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "Wise, tem certeza de que vai encontrar ela nesse tempo? Eu sei que conseguir o Motor-W é nossa prioridade, mas isso não significa que vou deixar meu irmão arriscar o pescoço assim!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "Se você abrir uma conexão parcial com o EPEN antes...",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "... podemos encontrar o caminho juntos?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "Eu registro e transmito os dados dentro da Esfera Negra.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "Você calcula e envia a rota de fora da Esfera Negra.",
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||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "Hmm... Se for assim, o tempo que eu preciso pra fazer a conexão dá pra reduzir pra apenas meia hora... E você não precisa usar os olhos também, eu e a Fada podemos fazer as rotas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "Bem, a situação é especial, e esse é mesmo o plano mais sensato. Mas depois que a gente conseguir aquele Motor-W... eu vou te prender na locadora e você vai ficar muito tempo sendo \"Proxy de poltrona\", igualzinho era antes!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#Eu prometo, Belle}{F#Eu prometo, maninho!}",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "Beleza, vamos fazer todo o possível para encontrar a ladra do Motor-W! Vou abrir uma conexão parcial com o EPEN e pedir pra Fada fazer uma busca completa de todas as informações sobre a Ramiel!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_22": "Ah, quase esqueci a Císsia. Vamos trazer ela pra tomar café da manhã na frente do EPEN?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "Ah, quase esqueci a Císsia. Vamos trazer ela pra tomar café da manhã na frente do EPEN?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "Certo, vamos fazer todo o possível para encontrar a ladra do Motor-W! Vou abrir uma conexão parcial com o EPEN e pedir pra Fada fazer uma busca completa de todas as informações sobre a Ramiel!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "Bem, a situação é especial, e esse é mesmo o plano mais sensato. Mas depois que a gente conseguir aquele Motor-W... eu vou te prender na locadora e você vai ficar muito tempo sendo \"Proxy de poltrona\", igualzinho era antes!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "Bem, assim o tempo de conexão que preciso estabelecer com o EPEN pode ser reduzido para apenas meia hora... E você também não precisaria usar os olhos, porque eu e a Fada faríamos as rotas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "Belle, tem certeza que vai encontrar ela nesse tempo? Eu sei que conseguir o Motor-W é nossa prioridade, mas isso não significa que vou deixar meu irmão arriscar o pescoço assim!",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "<color=#GREY03>*Sussurrando* Eu não devia ter desativado a configuração de conexão com o EPEN. Quanto tempo vai levar pra restabelecer a conexão completa e estável? Preciso calcular...</color>",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "<color=#B5B5B5>*sussurrando* Velina... sem meio de contato... O prefeito Mayflower... impossível falar com ele ultimamente...</color>",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "Wise fica em silêncio por um bom tempo e começa a falar sozinho, um murmúrio embargado, que foi virando um fluxo de consciência.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "Nós temos o mesmo implante, então eu sei como você está se sentindo. Belle, fala sério comigo: quantas vezes você ainda vai conseguir usar a navegação e a conexão de consciência dos seus olhos?",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_33": "Belle, eu sei que você tá escondendo alguma coisa pra não preocupar a gente. A Císsia não vai nos ouvir aqui. Me fala. Não é pra ter medo de me deixar preocupado.",
|
||
"Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "A Císsia ainda está imersa na alegria de tomar café da manhã com você, quando Wise te dá um olhar que diz muito. Ele te leva para um local mais escondido quando Císsia se distrai.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700220_035": "É... Ela me procurou sim. Só não percebi até agora que era a Cersea tentando fazer contato.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700335_005": "As garotas se abraçam durante um tempo.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_019": "Se um certo alguém perder essa reunião, e então voltar pra casa com uma fita de vídeo da próxima vez, me implorando para me juntar nas atividades familiares...",
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||
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_021": "Tudo bem, obrigado por não me \"deixar de fora\". Mas, se me lembro bem... Não fui eu que insisti em manter distância da família no local de trabalho, fui?",
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"Main_GalGame_Chapter170_11700480_013": "Desejo que a Aria melhore cada vez mais na dança!",
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||
"Main_GalGame_Chapter170_11700520_037": "O que aconteceu não foi sua culpa. Além disso, o show correu bem, então não precisa ficar culpando ninguém... Esse não é o estilo dos Anjos da Desilusão.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_015": "Quanto a esta edição, parece que com o patrocínio\nda T.O.P.S., o evento alcançou um nível de popularidade sem precedentes.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_016": "Quanto a esta edição, parece que com o patrocínio\nda T.O.P.S., o evento alcançou um nível de popularidade sem precedentes.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_041": "Isso não parece muito bom.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_042": "Isso não parece muito bom.",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_049": "Não, eu não vim alugar fitas de vídeo! Eu preciso falar com {M#o}{F#a} gerente!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_050": "Como assim não conseguiu identificar minha assinatura de membro? Tá achando que vai se safar só porque você é um Bangboo?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800010_052": "Eu já não te mostrei a carta de recomendação? Juro... Quando vão implementar a função de reconhecimento de selos oficiais nos Bangboos civis de Nova Eridu?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_001": "Ah, finalmente! Vocês devem ser os proprietários. Ainda bem que chegaram, ou o custo de energia desta operação estaria totalmente fora de controle.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_003": "Antes de reservar a loja toda, que tal fazer nossa assinatura de membro? Não podemos aceitar um acordo assim sem nem saber quem é você.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_004": "Antes de reservar a loja toda, que tal fazer nossa assinatura de membro? Não podemos aceitar um acordo assim sem nem saber quem é você.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(Espera aí, a carta do prefeito dizia \"dois visitantes\". Será que a carta é verdadeira, mas ela é uma impostora?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_029": "(Ué, peraí. Na carta do prefeito está escrito \"dois visitantes\". Então o documento é verdadeiro, mas ela é uma impostora?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_032": "Hã?! Sério isso? Achei que pudéssemos ir direto ao ponto, e voltamos à estaca zero?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "Norma está prestes a dizer o nome do material quando a porta do local se abre de repente, interrompendo-a!\nUma mulher de presença notável entra lentamente...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_007": "Hã? Velina, você acha que eles estão tentando me enrolar pra conseguir informações? Sério? Isso é um absurdo!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_008": "Ah, você aprendeu rápido. Parece que anda melhorando suas relações interpessoais. Só que... seria melhor se você lembrasse que a carta tem um código com nossa identificação.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_011": "Norma e eu viemos aqui hoje sem avisar, mas não foi para investigar seus segredos ou da Srta. Ye Shunguang. Nosso foco é apenas o material especial que acabaram de ver: a <color=#FFAF2C>pedra de porceliga</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_012": "Pedra de porceliga?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_013": "Pedra de porceliga?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_014": "Isso mesmo. A porceliga é um composto de porcelume e metais. Por ser um forte estabilizador de Éter, é extremamente valiosa. Por isso, está sujeita a regulamentação e controle rigorosos.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_015": "Um lote desse porceliga desapareceu recentemente, e estamos tentando localizá-lo.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_016": "Exatamente por isso precisamos cruzar as informações das testemunhas para verificar se a porceliga no recipiente do Criador é o que estamos procurando.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_018": "(Se essa é a resposta, não parece envolver nenhuma informação confidencial e... naquele momento, eu vi mesmo algo parecido com porceliga no inimigo.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_019": "(Se essa é a resposta, não parece envolver nenhuma informação confidencial e... naquele momento, eu vi mesmo algo parecido com porceliga no inimigo.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_020": "(Mas o que me intriga mais é aquela sensação de melhora. Será que foi efeito da porceliga mesmo? Preciso verificar isso antes de passar qualquer informação!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_021": "(Mas o que me intriga mais é aquela sensação de melhora. Será que foi efeito da porceliga mesmo? Preciso verificar isso antes de passar qualquer informação!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_029": "Você só precisava dizer. Aqui, toma. Pode olhar o quanto quiser.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_030": "Não é imaginação. No instante em que você pega o pingente, seu corpo se sente mais leve de repente. Só então você percebe o quanto tem estado {M#cansado}{F#cansada} ultimamente.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_031": "Depois, como combinado, você descreve a distribuição e as características da porceliga no corpo do receptáculo do Criador, e elas realmente não fazem mais perguntas.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_033": "Ei, Wise, devolve o pingente de porceliga! Que foi? Você tá obcecado com essa coisa?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_034": "Ei, Belle, devolve o pingente de porceliga! Que foi? Você tá obcecada com essa coisa?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_036": "Eita, não tem problema nisso? Você não tinha falado agora mesmo que porceliga é um material extremamente regulamentado?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_037": "Eita, não tem problema nisso? Você não tinha falado agora mesmo que porceliga é um material extremamente regulamentado?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_044": "Wise, o que foi isso? De repente, você aceitou contar pra Velina sobre a porceliga, e o pingente ficou para trás.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_045": "Belle, o que foi isso? De repente, você aceitou contar pra Velina sobre a porceliga, e o pingente ficou para trás.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_046": "Você conta brevemente para {M#Belle}{F#Wise} como a porceliga te afetou...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_047": "Então a porceliga alivia seus sintomas! Se descobrirmos como ela funciona, podemos resolver esse problema de uma vez!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_048": "Então a porceliga alivia seus sintomas! Se descobrirmos como ela funciona, podemos resolver esse problema de uma vez!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_049": "É uma pena que é emprestado e não podemos desmontar ele para analisar. Se conseguíssemos mais porceliga...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_050": "É uma pena que seja emprestado e não podemos desmontar ele pra analisar. Se conseguíssemos mais porceliga...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_051": "Dica: informação importante localizada. Prêmio do Heróis da Esfera Negra Nº 001: um <color=#FFAF2C>Motor-W de Porceliga</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_055": "Poxa, Velina. Você me disse para não contar nada aos dois, e agora deixou meu Bangboozinho de porceliga com eles!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800030_056": "Falando nisso... quando {F#a}{M#o} gerente tocou a porceliga, você notou alguma coisa?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_019": "Caramba, patroa! É exatamente o que você falou antes!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_023": "Não, Nicole, na verdade, a gente que precisa de vocês. Nós precisamos muito mesmo do Motor-W de porceliga da premiação especial.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_024": "Não, Nicole, na verdade, somos nós que precisamos da sua ajuda. Nós precisamos muito do Motor-W de porceliga da premiação especial.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_041": "Wise, eu vi que os prêmios da competição serão exibidos no local em breve, inclusive aquele Motor-W de porceliga! Depois que você se inscrever, podemos dar uma olhada lá, não é?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_042": "Belle, eu vi que os prêmios da competição serão exibidos no local em breve, inclusive aquele Motor-W de porceliga! Depois que você se inscrever, podemos dar uma olhada lá, não é?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800040_043": "Gerente, a patroa e eu vamos voltar pra nos preparar. A gente se vê na competição!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_007": "Desculpem a espera! As Esferas Negras destroem as cidades, e as cidades geram heróis! Sejam bem-vindos ao evento principal de \"Heróis da Esfera Negra\" na Starloop. Como posso ajudar?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800050_035": "Exatamente. Na realidade, essa medida também serve para lembrar os participantes de ficarem seguros e não enfrentarem inimigos que possam destruir seus cartões etéreos, já que a competição oferece seguro aos participantes.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_001": "Sério? Essa coisa vale tanto dinheiro assim? E ainda tem uma licença de uso de material especial! Deixa eu ver. \"Motor-W de Porceliga: <color=#FFAF2C>Luz Oculta</color>\"...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_002": "Então essa é a famosa porceliga? É a primeira vez que vejo. \"Aumenta indicadores de estabilidade etérea para suprimir flutuações energéticas de Éter potente em ambientes externos e internos\", o que isso quer dizer? Será que dá pra explicar com palavras para um ser humano normal entender?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_003": "Será que uma pessoa normal precisa disso? Bem, a porceliga já é bem rara... talvez seja um item de colecionador? Olha, esse Motor-W não parece novo, ele já tem uns arranhões.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_006": "(Em comparação aos outros prêmios, o Motor-W de porceliga não parece muito popular... e isso é bom! Vou chegar mais perto pra ver melhor, enquanto não tem muita gente por aqui!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_007": "(Em comparação aos outros prêmios, o Motor-W de porceliga não parece muito popular... e isso é bom! Vou chegar mais perto pra ver melhor, enquanto não tem muita gente por aqui!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_008": "(Ufa... não achava que me sentiria melhor só de ficar perto do Motor-W. Deve ter alta concentração de porceliga.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_009": "(Ufa... não achava que me sentiria melhor só de ficar perto do Motor-W. Deve ter alta concentração de porceliga.)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_015": "{F#Uaaaaah quem é?}{M#Aah!}",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_023": "Falando nisso, é a primeira vez que vejo alguém ler com tanta atenção as especificações técnicas de um Motor-W. Você é {M#um acadêmico? Ou... um aficionado}{F#uma acadêmica? Ou... uma aficionada} por Motores-W?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_026": "Acadêmica já é forçar a barra. Se estamos falando da minha profissão, eu diria que sou uma investigadora independente de Esferas Negras.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_027": "Ah, eu não diria que sou um acadêmico. Sou um investigador independente de Esferas Negras.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_032": "Ah, sim! Eu sou Ramiel, estou competindo. Te enchi de perguntas e nem me apresentei. Foi bem rude da minha parte!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_046": "Aliás, Ramiel, você já escolheu seu objetivo?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_047": "Aliás, Ramiel, você já escolheu seu objetivo?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_048": "Ainda não, mas ainda tenho tempo, então vou pensar bem. Mas vou lembrar que seu objetivo é conseguir o Motor-W de porceliga.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800060_049": "Ainda não, mas ainda tenho tempo, então vou pensar bem. Mas vou lembrar que seu objetivo é conseguir o Motor-W de porceliga.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800070_010": "Felizmente, agora temos uma solução. Wise, descanse bem nesses dias até a competição. Vamos ter que contar com o EPEN para conseguir o Motor-W de porceliga.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800070_011": "Felizmente, agora temos uma solução. Belle, descanse bem nesses dias até a competição. Vamos ter que contar com o EPEN para conseguir o Motor-W de porceliga.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800070_012": "Quanto a esse pingente de porceliga que pegamos emprestado, já que ele alivia seus sintomas, coloca ele com o cartão etéreo durante a competição.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800070_013": "Quanto a esse pingente de porceliga que pegamos emprestado, já que ele alivia seus sintomas, coloca ele com o cartão etéreo durante a competição.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_012": "Seu suporte remoto é o que realmente importa.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_013": "Por que tá dizendo isso? Wise, seu suporte remoto é o que realmente importa. Não esquenta, temos vários dias de descanso entre cada fase. A gente dá conta da intensidade.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_014": "Não fala assim, Belle. Seu suporte remoto é o que mais importa. Relaxa, temos vários dias de descanso entre as fases, a gente dá conta da intensidade.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_015": "Tá, enfim, Wise, vai com cuidado! Já verifiquei o estado do carro, a Nicole e os outros vão te encontrar na Starloop. Se você for embora...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800080_016": "Tá, mas lembra de ir com cuidado. Já verifiquei as condições do carro, a Nicole e os outros vão direto pra Starloop encontrar a gente lá. Belle, se você for embora...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_015": "Eu tava pensando em convidar a Nicole e os outros pra cá depois do torneio pra passarem um tempo...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800090_016": "Na verdade, eu tava preparando uma surpresa pra você. Eu ia chamar a Nicole e os outros pra passarem um tempo aqui depois do torneio.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "Bom dia, Proxy! Faz tempo que não venho na sua casa. O café da manhã continua delicioso como sempre por aqui!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "Mas vocês deveriam ensinar seus Bangboos a tratar os convidados direito, viu? Quando fui tomar café da manhã, eles agarraram a porta da geladeira com força e ficaram fazendo aquele barulhinho irritante de \"uhn-nhe, uhn-nhe\" pra mim.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "Só comi uma tigela de carne com ovo cru. Por que fizeram tanto escândalo?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_004": "(Peraí, será que ela está falando de...?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_005": "(Espera, ela tá falando daquela comida de gato que o Wise preparou com ovo cru congelado e sobras de carne moída?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_006": "(Espera, ela tá falando daquela comida de gato que eu preparei com ovo cru congelado e sobras de carne moída?)",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_007": "Ah, ahaha, o 18tinho e os outros só queriam te lembrar que comer comida crua não faz muito bem pra saúde.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_008": "Ah, é só que... o 18tinho e os outros só queriam te lembrar que comer comida crua não faz bem pra saúde.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_009": "Ah, Wise, você também tá aí. Císsia, toma, seu celular tocou, acho que é uma ligação do comissário Severian.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_010": "Ah, Belle, você também tá aqui. Císsia, aqui, seu celular tá tocando, parece que é ligação do Comissário Severian.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_011": "O Q-Q-QUÊÊÊÊÊ?! De quem?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_012": "Shh, shh! Não façam nenhum barulho, entenderam?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_013": "Ahem, re-re-re-relatório, comissário! Missão concluída sem problemas, aguardando ordens!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_014": "Passe o telefone para {M#o}{F#a} Proxy.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "Hã? V-Você disse Proxy? Que Proxy?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_016": "Não me faça repetir.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_017": "Sim! Proxy, o comissário quer falar com você.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_018": "Alô, Comissário Severian, como vai?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_019": "Comissário, você é incrível.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_020": "Alô, Comissário Severian, como vai?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_021": "Alô, Comissário Severian, como vai?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_022": "Serei breve: sei que a Císsia participou da competição \"Heróis da Esfera Negra\" por seu intermédio. Ela sequer ter pensado em recorrer a você mostra que minha subordinada não é tão incompetente assim.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_023": "Comissário Severian, você é realmente bem informado. Como sabia que Císsia tava aqui em casa hoje?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_024": "Comissário Severian, você é realmente bem informado. Como sabia que Císsia tava aqui em casa hoje?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_025": "Acho que não só hoje, certo? Serei breve: sei que a Císsia participou da competição \"Heróis da Esfera Negra\" por seu intermédio. Ela sequer ter pensado em recorrer a você mostra que minha subordinada não é tão incompetente assim.",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_026": "Sobre o objetivo da nossa investigação, se não houver imprevistos, ela já deve ter revelado a você. Não há problema, julguei que compartilhar essa informação seria mais seguro para vocês.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_027": "O que são aqueles Etéreos cristalizados?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "Então tá mais fácil de conversar, o que que são aqueles Etéreos desbotados?",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "Já que é assim, então fica mais fácil conversar. O que tá acontecendo com esses Etéreos desbotados?",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "É um tipo especial de Éter inerte. Embora os indivíduos Etéreos não tenham \"morrido\", sua atividade etérea foi completamente despojada — em termos simples, você também pode considerá-la como outro tipo de \"morte\".",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_031": "Embora os Etéreos enfraquecidos sejam inofensivos aos humanos, não há garantias de que o portador dessa habilidade seja seguro. Ele se infiltrou na competição, certamente com algum propósito obscuro.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "Investigar a identidade dessa pessoa é nossa missão, e também uma comissão vinda do alto escalão municipal. Quanto ao resto... perdoem-me, mas com meu nível de autorização, não posso fornecer mais informações a vocês.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_033": "De qualquer forma, esse contato é apenas para deixar clara minha posição: não vou interferir na cooperação entre Císsia e vocês. Contanto que a investigação não seja comprometida, podem fazer pleno uso da minha subordinada em busca das recompensas da competição.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800100_034": "(Não, não quero que o Proxy também vire um Rei Demônio—)",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_035": "Proxy, aguarde um momento, há um contato urgente do informante... Sim, sim? ...Hm, ridículo.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_036": "Senhores, a situação mudou — o prêmio do campeonato de \"Heróis da Esfera Negra\" foi roubado.",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_037": "Hã? Espera, espera, espera! Não fui eu, chefe! Ontem... ontem eu só estava brincando com o Proxy!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_038": "Acordem aquele sonâmbulo, Proxy, e preparem imediatamente um equipamento que possa reproduzir vídeos. Preciso que vocês analisem uma gravação.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_001": "Císsia",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_002": "Belle",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_003": "Wise",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_Name_004": "Severian",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_002": "As Esferas Negras nunca foram um lugar para criar \"heróis\". O que elas podem gerar é apenas lixo e os desejos mais verdadeiros! Agora, que tal jogarmos um jogo mais adequado às Esferas Negras?",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_003": "Todo o dinheiro do prêmio e os prêmios do torneio de \"Heróis da Esfera Negra\" estão comigo! A partir de agora, vou espalhar tudo isso pela Esfera Negra!",
|
||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_004": "Não precisa se inscrever! Não precisa ter qualificação! Não importa quem seja, se tiver capacidade, venha e pegue!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "Hahaha— E aí! <color=#FFAF2C>Vocês</color> gostaram do meu presente?!",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_006": "Não pensem que <color=#FFAF2C>vocês</color> definem as regras, este jogo agora é comandado por mim!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_007": "Romulus — espera, isso não é o que eu tô pensando, né?!",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_008": "Romulus— espera, não é o que eu tô pensando, certo!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_009": "Infelizmente, tudo o que ele disse é verdade.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_010": "Ontem à noite, antes do mandado de prisão de Romulus ser oficialmente expedido, ele quebrou o pescoço do guarda na cela de detenção provisória.",
|
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_011": "Há cerca de uma hora, Romulus invadiu o armazém da Federação Esportiva de Esferas Negras onde os prêmios da competição eram guardados, roubou um caminhão carregado de prêmios e fugiu para dentro de uma Esfera Negra.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_012": "Antes de fugir para a Esfera Negra, ele publicou esta declaração criminal na internet e, depois disso, tal como anunciou, espalhou o conteúdo do veículo ao longo da Esfera Negra.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_013": "Será que dentro da Esfera Negra já—",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_014": "Será que agora na Esfera Negra já—",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_015": "Exato. Detectamos uma grande quantidade de sinais térmicos orgânicos — todos especuladores tomados pelo fervor, atraídos pelos prêmios. A filial já enviou pessoal para a Esfera Negra, mas a área de dispersão dos prêmios é vasta demais. A situação é difícil de controlar de forma eficaz.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_016": "(Não! O Motor-W de porceliga!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_017": "(Droga, um Motor-W de porcelouro! Se alguém pegar ele antes da gente, vai ser impossível encontrar depois!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_018": "(Droga, o Motor-W de porcelouro! Se alguém pegar ele, vai ser impossível encontrar depois!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Císsia, vá agora à Esfera Negra para dar assistência. Isso é uma ordem! Se quem está fabricando os Etéreos desbotados estiver atrás do prêmio, é provável que já esteja dentro da Esfera agora. Vá encontrá-lo.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_020": "S-sim, senhor!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_021": "Proxy, agradeço por ter fornecido o equipamento de reprodução. Lamento informar que sua cooperação com meus subordinados chegará ao fim.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_022": "Posso participar da sua operação?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_023": "Posso te ajudar, Císsia?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_024": "Posso participar da sua ação? Você sabe do que eu sou capaz, sou expert em encontrar pessoas e coisas nas Esferas Negras.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_025": "Posso participar da sua missão? Você sabe quais são as minhas habilidades, sou especialista em encontrar pessoas e coisas nas Esferas Negras.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_026": "Posso fazer uma Sinergia com a Císsia? Você sabe o que eu consigo fazer, sou boa demais pra achar pessoas e coisas dentro da Esfera Negra.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_027": "Posso dar Sinergia pra Císsia? Você sabe do que eu sou capaz, sou especialista em encontrar pessoas e coisas nas Esferas Negras.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_028": "Não tenho tantas regras e regulamentos, mas também não posso fazer nenhuma promessa quanto à sua segurança.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_029": "Tudo bem. Isso é suficiente.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_030": "Tudo bem, você concordar em me deixar entrar já é o suficiente. A gente vai partir agora.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_031": "Sem problema, você concordou que eu entrasse, isso já é suficiente. A gente vai partir agora mesmo.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_032": "Pode ser. Vou enviar as informações que temos para a Císsia. Boa sorte a vocês.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_033": "Wise, você vai sair com a Císsia agora? Eu sei que o Motor-W de porcelouro tá desaparecido, mas você foi pra Esfera Negra ontem!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_034": "Belle, você vai sair com a Císsia agora? Eu sei que o Motor-W de porcelouro tá desaparecido, mas você foi pra Esfera Negra ontem!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_035": "Espera um pouco, eu vou no seu lugar! Vou pedir pra Fada carregar minha configuração de EPEN agora mesmo, só preciso de meia hora!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_036": "Espera um pouco, eu vou no seu lugar! Vou pedir pra Fada carregar minhas configurações do EPEN de volta agora, só vai levar meia hora!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_037": "Talvez já seja tarde demais.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_038": "Wise, escuta, a gente precisa ser rápido agora, ou vai ser tarde demais!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_039": "Belle, me escuta, temos que acelerar agora. Talvez já seja tarde demais.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_040": "Ei, ei, vocês dois não estão esquecendo que esta oficial está aqui, estão? Minha percepção também pode servir como um Proxy, até certo ponto.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_041": "E você também, Proxy, acabou de prometer que ia se cuidar mais, e já esqueceu tudo isso?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_042": "Císsia, você realmente pode...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_043": "Císsia, você realmente pode...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_044": "Vocês já viram do que sou capaz antes, não é? Então, deixem comigo o que eu conseguir resolver, e só usem os poderes de Proxy quando realmente não tiver jeito.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "Mas deixa eu avisar uma coisa: o Proxy só vai procurar o Motor-W, e eu vou só investigar quem está fabricando os Etéreos Desvanecidos. Se a gente topar com algum perigo tipo os Limpadores de novo, vou sair correndo sem pensar duas vezes... e levando o Proxy junto!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_046": "Tá bom, eu concordo que vocês vão pra Esfera Negra. Mas a Císsia tá certa, agora a Esfera Negra tá cheia de gente perigosa por todo lado, a gente também precisa ter pessoas suficientes.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_047": "Tá bom, eu concordo que vocês vão pra Esfera Negra. Mas a Císsia tem razão, agora a Esfera Negra tá cheia de caras perigosos por todo lado, a gente também precisa ter pessoas suficientes.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_048": "Vou entrar em contato com o Billy imediatamente, o pessoal dos Filhos de Calydon também deve estar na cidade esses dias. Vou pedir pra eles irem até a Esfera Negra dar assistência pra vocês!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_049": "Vou entrar em contato com o Billy agora mesmo. O pessoal dos Filhos de Calydon deve estar na cidade também. Vou pedir pra eles irem dar assistência pra vocês na Esfera Negra!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_050": "Vamos, Proxy!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "Romulus, o Lobo Negro",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_002": "Belle",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_003": "Wise",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_004": "Severian",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_005": "Císsia",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_004": "Relaxa, Wise! Pode deixar que eu dou conta de conseguir pontos de Etéreos, Motor-W de porceliga ou... uma fortuna em dinheiro!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800120_005": "Não se preocupe, Belle. Eu me encarrego de conseguir pontos de Etéreos, Motor-W de porceliga ou uma fortuna em dinheiro!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800130_003": "Fissuras espaciais?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_013": "Você só precisa localizar as pilhas de dados para acessar os Carotenos com as áreas de Etéreos que valem mais pontos. Acreditamos que isso deixará a competição ainda mais emocionante!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_031": "Proxy, é melhor a gente sair daqui! A gente não precisa lutar com ninguém por aqueles dados, com a habilidade que você tem, né?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800140_043": "V-vocês... Querem mesmo convencer todos esses participantes um por um?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800150_011": "Acorda!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_011": "Não foi nada! Aliás, por que o Mors atacou vocês assim?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_012": "Não foi nada. Aliás, por que o Mors atacou vocês assim?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_029": "Você entrega o Caroteno dos competidores para Fada analisar. Alguns minutos depois...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800160_058": "<color=#B5B5B5>(Em voz baixa) V-você... eu... aquilo é só um lugar onde eu tô ficando por um tempo!</color>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_028": "Espera aí, vou ver. Tem várias publicações pipocando na Interlaço sobre a competição. Tem muita reclamação de participantes que desistiram.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_029": "Espera aí, vou ver agorinha mesmo. Tem vários posts pipocando na Interlaço sobre a competição. Tem muita reclamação de participantes que desistiram.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_037": "Mas pensa bem, se os participantes se perderem de vez na Esfera Negra, seria impossível controlar a reação da galera na Interlaço, né? Isso com certeza não é o que os organizadores querem. Deve ter alguém mexendo os pauzinhos por trás disso.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_038": "Mas se for assim, se os competidores se perderem de vez na Esfera Negra, a repercussão na Interlaço vai ficar incontrolável... Isso com certeza não é o que os organizadores querem. Deve ter alguém manipulando tudo dos bastidores.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "Entendi, Belle.\nVou manter a comunicação aberta e agir conforme a situação.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "Entendi, Wise.\nVou manter contato e agir de acordo com a situação.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_053": "Porque eu sou uma Proxy! Encontrar rotas seguras em Esferas Negras é literalmente meu trabalho!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800170_054": "Porque eu sou um Proxy! Encontrar rotas seguras em Esferas Negras é literalmente meu trabalho!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_001": "A navegação no cartão etéreo realmente mudou! Eu nem imaginava que você era tão demais!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_002": "Eu sou meio nerdola com essas coisas.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_004": "Bem, eu também sou um pouco nerdola com essas coisas. Ainda bem que não perdi a mão!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_005": "Bem, eu sou um pouco nerdola com essas coisas. Ainda bem que não perdi a mão!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_006": "Mas... Se eu vi direito, apareceu um brilho nos seus olhos por um instante...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_008": "(Ocultar a situação por enquanto)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_014": "Hã?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_015": "Hã?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_020": "Por que você tem que ser sempre tão {F#santinha}{M#santinho}?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800180_031": "Ah, tá bom, eu entendi. Vamos nessa. Eu ainda sou uma especialista do DSP, viu?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_010": "Ufa! Chegamos na hora! Gerente, eu trouxe o pessoal da organização do evento comigo!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_026": "Porque a gente é irmão, ora! Mas eu acho que viajei demais aqui. Obviamente, esse cara não estava fazendo nada de sofisticado, como colocar spyware nos cartões etéreos ou coisa do tipo...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_027": "Nós somos irmãos, afinal! Mas eu acho que eu estava me preocupando demais. Obviamente, esse cara não estava fazendo nada de sofisticado, como colocar spyware nos cartões etéreos.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_033": "Vocês... vou me lembrar disso. Quando nos encontrarmos novamente, vou retribuir esse \"favor\".",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "Árbitro da Competição",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_009": "Abra a boca de novo, e a Krampus não vai ligar nem um pouco de eliminar você e quem está mandando em você.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_011": "Tudo bem. Acho que você não tá querendo fazer um joguinho com os Varredores. Te vejo na arena. Quem sabe isso não reavive sua memória.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_018": "A gente também tá...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_019": "...na lista dele?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_020": "A gente também tá nessa lista? Espera aí, Císsia?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800220_021": "A gente também tá nessa lista? Espera aí, Císsia?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800230_009": "Vocês não têm relação alguma com assuntos internos\nda T.O.P.S. Saiam daqui e não tomem nenhuma atitude desnecessária.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800240_001": "Você volta para a locadora e conversa com {M#Belle}{F#Wise} sobre o que aconteceu na Starloop.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_010": "Cospe a embalagem!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_011": "Ei, ei, Císsia esse era meu último lanche! Cospe essa embalagem! Espera, essa é minha mão, cospe minha mão também!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_012": "Ei, ei, Císsia esse era meu último lanche! Cospe essa embalagem! Ei, minha mão também!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800250_026": "Aquela tal da Promeia e o Lobo Negro, Romulus. Eles são Varredores.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800260_016": "Você% t-á )#bem?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800265_002": "O barulho do mundo se afasta rapidamente conforme você cai. A escuridão envolve todo o seu corpo, como um casulo, como se isso pudesse te isolar das memórias dolorosas.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800265_004": "E assim... não se sabe quanto tempo depois, sua consciência subitamente desperta novamente. Uma energia fervilhante parece irromper de dentro de você.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800265_005": "Você quer pedir ajuda a alguém, mas só consegue emitir um grito distorcido, com uma promessa feita há mais de dez anos.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11800270_011": "Não deveria... ser assim. Não deveria... estar em ruínas...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_012": "Não deveria... ser assim. Não deveria... estar em ruínas...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_013": "Ah... Sim. O lugar para onde preciso ir... eu me lembrei.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_014": "Ah... Sim. O lugar pra onde preciso ir... eu me lembrei.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_015": "Vou dizer a eles... que capturei o \"sol\".\nO sol...!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800270_016": "Vou dizer a eles... que capturei o \"sol\".\nO sol...!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_015": "Bem, acho que escolho a Cozinheira. Ela tem movimentos bem variados e projéteis estáveis, ótima pra controle à distância. Minha irmã passa perrengue contra ela.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_016": "Ah. Escolher um personagem? Com certeza o Salmori! Ele tem socos diretos, socos rápidos, dinâmica boa e ganchos poderosos. Usar ele pra botar pressão no meu irmão é maravilhoso!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_017": "Ah, então você tem uma irmã. No meu caso, o personagem que mais gosto de usar é o Hanuba.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_018": "Ah, entendi. Você tem um irmão mais velho. No meu caso, o personagem que mais gosto de usar é o Hanuba.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_020": "Esse personagem é super difícil de usar.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_021": "Hanuba... Esse não é o personagem mais difícil de usar? Basicamente todos os golpes são de agarrar e sua velocidade de movimento é lenta por causa do enorme tamanho. Quase ninguém o usa.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_022": "Hanuba? O\u00A0personagem que só fica agarrando? Se eu não me engano, ele é muito difícil de usar, né? Lento e gigante... basicamente ninguém costuma jogar com ele.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_023": "Ah...\u00A0Me desculpe, não quis dizer que o personagem que você gosta é ruim! Eu já apanhei várias vezes de jogadores de alto nível usando o Hanuba.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_024": "Ah! Me desculpa!\u00A0Eu não queria menosprezar o personagem que você gosta! Minha taxa de vitória é bem baixa quando enfrento jogadores de alto nível com Hanuba.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_041": "O que você tá fazendo aqui no meio da noite?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_043": "Também tenho uma pergunta. Por que você está andando sozinha pela Rua Seis a essa hora?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_044": "Também tenho uma pergunta. Por que você tá andando sozinha pela Rua Seis a essa hora?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_059": "Foi uma decisão pensada! Anos atrás, numa das primeiras edições de Heróis da Esfera Negra, um programador escondeu um código de trapaça num cartão etéreo. Tem até notícias sobre o caso.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_075": "Não, eu sonhei com ruínas. Todo mundo que eu conhecia desapareceu, menos eu. E as minhas mãos...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_076": "Não, eu sonhei com ruínas. Todo mundo que eu conhecia desapareceu, menos eu. E as minhas mãos...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_077": "Suas mãos estavam corrompidas pelo Éter? Ou você testemunhou algo ainda mais aterrorizante?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_078": "Nenhum dos dois. Era algo que eu nunca tinha visto antes, um tipo de Éter dourado. Não, talvez nem fosse Éter, mas sim algo totalmente desconhecido.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_079": "Nenhum dos dois. Era algo que eu nunca tinha visto antes, um tipo de Éter dourado. Não, talvez nem fosse Éter, mas sim algo totalmente desconhecido.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800290_086": "Você não está com medo de eu destruir seu cartão etéreo?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_001": "Parece que todos têm um segredinho afina, senhor cidadão exemplar.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_002": "Parece que todos têm um segredinho afina, senhorita cidadã exemplar.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_003": "De qualquer forma, quero retribuir o favor ajudando com esse pesadelo.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_008": "Parece que você gostou do jogo de perguntas e respostas, mas infelizmente, por hoje vamos parar por aqui. Ali, parece que alguém está te procurando.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_011": "Até mais. Ah, e no futuro, tenha cuidado com o Hanuba, ou com qualquer outra pessoa suspeita que se aproximar de você.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_013": "Wise, você tava perambulando pela rua? Eu sabia que tinha ouvido vozes. Tinha mais alguém aqui com você?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_014": "Belle, você tava perambulando pela rua? Eu sabia que tinha ouvido vozes. Tinha mais alguém aqui com você?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_026": "{M#Obrigado}{F#Obrigada} por ficar ao meu lado.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "É uma edição limitada e tive que enfrentar uma fila pra conseguir, mas agora é todo seu. Só não deixe a Belle ver, senão ela vai te obrigar a dar metade pra ela.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800300_041": "Depois de muita insistência, Císsia te arrasta para o telhado da loja de música. Ela se aproxima de fininho, já com o pudim em mãos.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_013": "Hehe, eu sabia! Ah, quer dizer, no fim das contas, sou uma especialista da Segurança Pública, tenho faro pra essas coisas!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_022": "Um dos prêmios dessa competição é um Motor-W de porceliga, e parece que a porceliga pode aliviar meus sintomas. Então, quero conseguir ele e entender o princípio por trás de tudo, mas parece que eu estou ficando ansioso demais.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_023": "Um dos prêmios dessa competição é um Motor-W de porceliga, e parece que a porceliga pode aliviar meus sintomas. Então, quero ganhar ele e entender o princípio por trás de tudo, mas parece que eu tô ficando ansiosa demais.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_034": "O quê? Desde quando a gente tinha esse plano? Roubar o prêmio faria você ser presa e expulsa do DSP. Eu voto para vetar essa sua autossabotagem de carreira agora mesmo!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "O quê? Desde quando a gente tinha esse plano? Roubar o prêmio faria você ser presa e expulsa do DSP. Eu voto para vetar essa sua autossabotagem de carreira agora mesmo!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800310_039": "Além disso, como tirena serpente, consigo rastrear os vestígios de Éter deixados por várias criaturas. Aquilo que você confundia com faro, lembra? É isso! Resumindo, dá pra dizer que também consigo explorar o caminho. Posso ajudar nessa parte!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_004": "Vai ficar em silêncio? Que patético. \"<color=#FFAF2C>Encontre uma forma de reduzir o número de participantes e faça-os desistir da competição. Você é o funil responsável pela triagem inicial dos competidores</color>\"... Lembro que minhas instruções foram bem claras.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_009": "Mas que &#@%#! Deixa eu falar com ele! Falar com você é uma perda de tempo. Eu já eliminei mais obstáculos pra ele do que você vai fazer na vida inteira. Ele vai me ouvir!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_017": "%$#@%! Então é por isso que querem me levar de barco? Traidores malditos! Me deu na telha de eliminar uns zé-manés e agora eles querem que eu morra?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "De jeito nenhum. Eu não vou dormir com os peixes. <color=#FFAF2C>Preciso pensar em alguma coisa</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_004": "(Peraí, será que ela está falando de...?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_007": "Ah, ahaha, o 18tinho e a galera só queriam te lembrar que comer comida crua não faz muito bem pra saúde...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "Ah, Wise, você também acordou. Císsia, seu celular tocou, acho que é o Comissário Severian ligando.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Belle, você também acordou. Císsia, aqui, seu celular tocou, acho que o Comissário Severian está te ligando.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_014": "Passe o telefone para {M#o}{F#a} Proxy.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_027": "O que são aqueles Etéreos desbotados?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "<color=#B5B5B5>(Sussurrando) Não, não quero que {F#a}{M#o} Proxy também vire um Rei Demônio—</color>",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_006_01": "O vídeo do fugitivo enlouquecido chega ao fim. Olhando para a tela preta da televisão, e um tanto {M#surpreso}{F#surpresa}, você retorna à chamada com Severian...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_016": "(Não!\u00A0O Motor-W de porceliga!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_017": "(Droga, o Motor-W de porceliga! Se alguém pegar ele, a gente provavelmente nunca mais vai conseguir encontrar!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_018": "(Ah, não! O Motor-W de porceliga! Se alguém pegar ele, vai ser impossível encontrar de novo!)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_033": "Wise, você vai sair com a Císsia agora? Eu sei que o Motor-W de porceliga tá desaparecido, mas você estava na Esfera Negra ontem!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_034": "Belle, você vai sair com a Císsia agora? Eu sei que o Motor-W de porceliga tá desaparecido, mas você estava na Esfera Negra ontem!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_038": "Wise, me escuta, a gente precisa agir logo, senão vai ser tarde demais!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800340_039": "Belle, me escuta, a gente precisa agir logo, senão pode ser tarde demais.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_016": "Cale a boca, pivetinha. Se abrir o bico de novo, eu quebro seu pescoço.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_017": "Lighter, mostra pra esses malandros o poder do soco de um campeão.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_020": "A gente tava só de olho nos prêmios, esperando, e BUM! A primeira pessoa que apareceu já era muito mais forte que nós. Ela destroçou a gente, nem deu tempo de entender!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_024": "(Espera... uma garota muito forte de cabelo rosa? Será a Ramiel? Será que ela também entrou na Esfera Negra? Será que ela sabe algo sobre o Motor-W de porceliga?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_025": "(Espera... uma garota muito forte de cabelo rosa? Será a Ramiel? Será que ela também entrou na Esfera Negra? Será que ela sabe algo sobre o Motor-W de porceliga?)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_027": "Ela viu os nossos prêmios, escolheu uma caixinha e falou algo do tipo \"como eu pensei\", e foi embora.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_028": "Ela olhou uma caixinha?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_030": "Uma caixinha? Mas ela estava atrás do Motor-W de porceliga, assim como eu... Císsia, vamos conferir os prêmios!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_031": "Uma caixinha? Mas ela estava atrás do Motor-W de porceliga, assim como eu... Císsia, vamos conferir os prêmios!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_033": "Esta é a caixa do Motor-W de porceliga.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_035": "É claro. O Motor-W de porceliga estava na caixa. Mas alguém já tinha levado ele antes de ela chegar.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_036": "Como eu imaginava, o Motor-W de porceliga estava na caixa. Mas alguém já tinha levado ele antes de ela chegar.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_039": "Pelo jeito que ele falava no vídeo, acho que ele não está no clima de matanças agora. Está claro <color=#FFAF2C>que fugir era prioridade pra ele</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_040": "A pergunta que não quer calar é... por que alguém que quer escapar se dá ao trabalho de parar para saquear os prêmios? Tem que ter uma razão, <color=#FFAF2C>fora causar confusão para atrapalhar a perseguição do DSP</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_043": "É como esconder uma folha numa floresta... Eu entendo agora. Os outros prêmios são uma cortina de fumaça, só para confundir as pessoas. <color=#FFAF2C>Ele só queria mesmo era o Motor-W</color>!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800350_044": "Mas por que ele quer aquela coisa? Ah, deixa pra lá. Pelo menos, a gente não precisa procurar os prêmios um por um. O Motor-W de porceliga provavelmente tá com ele. A gente só tem que achar o babaca.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_009": "Posso perguntar uma coisa? Por que vamos separar os times assim?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_013": "Entendi. Tomem muito cuidado! Se suspeitarem de algo estranho na rota, voltem na hora! E deixem o comunicador ligado o tempo todo!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800360_014": "Entendi. Tomem muito cuidado! Se suspeitarem de algo estranho na rota, voltem na hora! E deixem o comunicador ligado o tempo todo!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_006": "O problema não é a fissura! Você não tá vendo os três brutamontes ali guardando os prêmios?! Além dos competidores caídos no chão, arrebentados...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_039": "(Mencionar os criminosos que vocês encontraram)",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_048": "O-O que tá acontecendo? Sério? Eles tão mortos mesmo?!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_050": "\"Bum!\"\nDe repente, um estrondo vindo de perto, assusta todo o mundo.\nEsse barulho familiar... É o Presas de Aço da Piper!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800370_067": "Mas que %@#& é essa! Eu posso até morrer nas suas mãos, mas não ligo! Hoje você vai se ver comigo, oficial!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_001": "Proxy, olha só! Com esse tanto de Etéreo desbotado, já entendi por que a atividade etérea aqui tá tão baixa.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_002": "Tem vestígios desbotados pela nossa rota.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_004": "A rota que você marcou é do Romulus ou da Ramiel. Quer dizer que um dos dois tem algo a ver com os vestígios desbotados.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_005": "A rota que você marcou é do Romulus ou da Ramiel. Quer dizer que um dos dois tem algo a ver com os vestígios desbotados.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800380_006": "Hã... acho que sim. Mas agora buguei, não sei mais como descartar as opções. Proxy, você consegue alguma pista com isso?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_001": "Eu avisei a vocês: \"Não façam nada desnecessário\". Não avisei?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_002": "Se insistem em se envolverem, não reclamem quando forem {M#eliminados}{F#eliminadas}.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_005": "Císsia, chega!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800390_031": "Bem, vocês não enfrentarão nenhuma punição por enquanto. Além disso, em nome da Krampus e em meu próprio nome, peço desculpas pela minha imprudência.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800400_009": "*Tosse* Na luta agora, pra proteger {M#o}{F#a} Proxy, acho que quebrei umas dez costelas. A luta contra Romulus vai ter que ficar por conta de vocês.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_003": "Entregue o Motor-W de porceliga.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_004": "Fala menos besteira e guarda esse fôlego pra quando for prestar depoimento, Lobo Negro! Devolve logo o Motor-W de porceliga que você roubou!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_005": "Fala menos besteira e guarda esse fôlego pra quando for prestar depoimento, Lobo Negro! Devolve logo o Motor-W de porceliga que você roubou!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_007": "Romulus pega o Motor-W de porceliga.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_010": "Não precisa dar tantos detalhes pra ele. Ramalho, a gente não tem que dar explicações.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_011": "Haha, eu só tava zoando vocês. Não pensei que fossem fechar o bico logo de cara. Ah, que saco... E esse idiota dos óculos escuros que nem se lembra do meu nome me tira do sério ainda mais.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "Vou matar vocês... Vou exterminar todos vocês aqui e agora, depois sair e exterminar aqueles covardes do alto escalão que ousaram me trair. Ninguém deveria ousar me trair! NINGUÉM!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_014": "Jura? Esse aí só sabe berrar que nem louco pra estimular a própria adrenalina?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "Romulus, se você cooperar com o DSP, talvez ainda possa negociar a sua pena e garantir sua segurança pessoal. Me diga, quem são essas pessoas? Por que você tá tão empenhado em roubar esse Motor-W?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "Romulus, se você cooperar com o DSP, talvez ainda possa negociar a sua pena, e garantir sua segurança pessoal. Me diga, quem são essas pessoas? Por que você tá tão empenhado em roubar esse Motor-W?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_021": "Eles estavam usando essa competição para alcançar um <color=#FFAF2C>objetivo de que nem eu sabia</color>. Depois de revisar vários registros de comunicação deles, finalmente percebi que meu papel nessa competição era a primeira etapa do plano: <color=#FFAF2C>a seleção</color>.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_022": "E a peça final do plano é este pequeno item escondido entre os vários prêmios. Por que justamente isso? Hahaha! Porque <color=#FFAF2C>esta é a verdadeira isca</color>!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_030": "Essas são suas últimas palavras? Não têm muito conteúdo, mas vamos guardar na memória. Pessoal, ele é todo de vocês.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_031": "Essas são suas últimas palavras? Não têm muito conteúdo, mas vamos guardar na memória. Pessoal, ele é todo de vocês!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_032": "Levar pro túmulo? Não sabia que você gostava de cavar buracos. Por que não cava um pra você?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800410_033": "Levar pro túmulo? Não sabia que você gostava de cavar buracos. Por que não aproveita e cava um pra você?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_001": "Ah, quem diria que uma competição tão importante como essa ia acabar desse jeito. E a gente também fez um esforço danado pra pegar o Romulus, mas o Motor-W de porceliga continua desaparecido.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_002": "Quem diria que uma competição tão importante como essa ia acabar desse jeito. E a gente também fez um esforço danado pra pegar o Romulus, mas o Motor-W de porceliga continua desaparecido.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_007": "É basicamente o que a gente contou...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_019": "Proxy, você tá em casa? Tô entrando.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_022": "Me obrigaram a virar a noite trabalhando assim que saí da Esfera Negra. Eu bem que mereço um café da manhã gostoso e uma caminha macia, né?",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_026": "Nome, endereço, telefone, documentos... tudo falso.",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_027": "Ah, só de pensar em rastrear ela já me dá uma gastura!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800420_035": "Ahahaha! Quero uns ovos a mais, hein!",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800430_005": "Antes que ela volte para Roscaelifer, temos que impedi-la...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11800430_006": "A qualquer custo. Se não...",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "Ao entrar na fase, os competidores estão ansiosos para partir",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter e Lucy deram o golpe final no Etéreo, então olharam para o grupo do Protagonista com surpresa: \"O que vocês estão fazendo aqui?\"",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Císsia ativa sua habilidade e descobre uma série de pegadas relativamente frescas, sugerindo que o jogador as siga para continuar avançando",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia entra em cena, bloqueando o caminho entre o Protagonista e os participantes",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "Entra na área de descanso da fase, olha para todos e fixa o olhar em Lucy e Lighter",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "O Lobo Negro desceu dos céus e eliminou todos os Etéreos com seu ataque",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "Todos os grupos na cena eventualmente retornam à plataforma do piso superior, sendo levados até a sala de controle central do lado oposto",
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"Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "Algumas tomadas de câmera alternam, mostrando que os postos de recarga de Éter já foram instalados em vários locais.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Císsia fugiu imediatamente, atraindo o Lobo Negro para persegui-la.",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "O Lobo Negro aparece e ataca Císsia de surpresa. Acerte o QTE de toque: ativa o contra-ataque, depois continue fugindo",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "O Lobo Negro surge e ataca Císsia. Sucesso ao acionar o QTE: Esquiva Perfeita ativada, então continue fugindo",
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||
"Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Císsia ativa sua habilidade e descobre os cristais à frente e pegadas confusas no local",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801006_01": "{F#Dizem que, ao derrotar um etéreo, os cartões etéreos em um raio de até cinco metros são automaticamente escaneados para pontuar.}{M#Dizem que, ao derrotar um etéreo, os cartões etéreos em um raio de até cinco metros são automaticamente escaneados para pontuar.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801019_03": "É isso mesmo! Em nome da minha chefe Nicole, especialista do Departamento de Ordem Metropolitana do DSP, vou prender você!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801026_03": "{F#Isso não é coisa de uma pessoa só.}{M#Isso não é obra de uma pessoa só.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801035_04": "Enfim, que bom que vocês estão bem! A gente se fala depois!",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "{M#Já trabalhei como Proxy, então tenho alguns truques interessantes na manga.}{F#Já trabalhei como Proxy, então tenho alguns truques interessantes na manga.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801043_05": "Não consegui saciar minha sede de matança na competição... então vou me satisfazer com o sangue de vocês!",
|
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"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "Proxy, olha ali! O Billy e a galera!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#A ponte está quebrada... Preciso encontrar um jeito de atravessar.}{M#A ponte está quebrada... Preciso encontrar um jeito de atravessar.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#Parece haver um dispositivo por perto? Isso me deixa curiosa... Vamos dar uma olhada.}{M#Parece haver um dispositivo por perto? Isso me deixa curioso... Vamos dar uma olhada.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "Não me diga que todos aqui querem o Motor-W?",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_02": "Acho que não. Ah, estou vendo a Nicole e o Billy, eles estão ali. Vamos falar com eles.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#Vamos, mano. Precisamos nos inscrever na competição!}{F#Belle, vamos. Precisamos nos inscrever na competição!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801004_02": "{M#Quanto à Belle... a porta do quarto dela está bem fechada e ela provavelmente já está dormindo. Eu desmaiei de repente, com certeza a deixei preocupada.}{F#Para onde meu irmão foi? Ele me deixou na cama dele, então deve estar dormindo no sofá.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801005_01": "{M#A Rua Seis está estranhamente quieta esta noite. Nem o General Picote não está trabalhando?}{F#A Rua Seis está muito quieta esta noite. Nem o General Picote não está trabalhando?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(Tem tanta gente aqui... É uma boa oportunidade para conversar com eles.)}{M#(Tem tanta gente aqui... É uma boa oportunidade para conversar com eles.)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(Talvez eu consiga descobrir informações importantes sobre a Competição!)}{M#(Talvez eu consiga descobrir informações importantes sobre a Competição.)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(Acho que acabei de ver aquele membro gelado da Krampus...)}{M#(Acho que acabei de ver aquele membro gelado da Krampus...)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(Já que eu também conheço a Zhao, ela deve estar disposta a falar comigo, não é?)}{M#(Já que eu também conheço a Zhao, ela deve estar disposta a me dar algumas informações, não é?)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#Por que a Rua Seis está tão quieta hoje...}{M#Por que a Rua Seis está tão quieta hoje...}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#A essa altura, é melhor ir para casa.}{M#A essa altura, é melhor ir para casa.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#Como pode não ter ninguém nem na Loja de Conveniência...}{M#Como pode não ter ninguém nem na Loja de Conveniência...}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#Mestre Lata também foi descansar... Acho que já era tarde demais.}{M#Mestre Lata também foi descansar... Acho que já era tarde demais.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#O que... aconteceu lá?}{M#O que... aconteceu lá?}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#Dizem que, ao derrotar um etéreo, os cartões etéreos em um raio de até cinco metros são automaticamente escaneados para pontuar.}{M#Dizem que, ao derrotar um etéreo, os cartões etéreos em um raio de até cinco metros são automaticamente escaneados para pontuar.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "A detecção é tão sensível assim? Adianta eu bater em alguém?",
|
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "Gerente, acabei de me dar um soco pra testar...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "Que pena, não funcionou.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#Se funcionasse, aí sim seria péssimo!}{M#Se funcionasse, aí sim seria péssimo!}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "...Os Etéreos estão vindo!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#Eles valem muitos pontos.}{M#Eles valem muitos pontos.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "Que cansaço... Meus braços estão doendo...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Císsia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "Ai, mal começou a competição e eu já quero descansar...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#Com Císsia aqui, podemos derrotar quantos Etéreos forem necessários.}{M#Com Císsia aqui, podemos derrotar quantos Etéreos forem necessários.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "Acabei de te ajudar só por ajudar, então nem pense em me enrolar pra trabalhar de graça!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Císsia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "Bora continuar explorando pra ver se a gente acha mais pistas por aí.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "Gerente, parece que o caminho acaba aqui. Você consegue pensar em alguma coisa?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "Proxy, é mais ou menos igual ao que você viu da última vez, não é?",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Císsia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "Hm... descobrimos uma pista nova de verdade.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#Vamos, vamos seguir por aqui!}{M#Vamos, vamos seguir por aqui.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#Se você quer ir para o outro lado, procure por um Disruptor de Éter por perto!}{M#Se você quer ir para o outro lado, procure por um Disruptor de Éter por perto!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "Incrível! Proxy, eu te subestimei.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#O caminho está aberto, vamos continuar!}{M#O caminho está aberto, vamos continuar!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Císsia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "Olha, achei um coitadinho!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Císsia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "Agora que eu penso nisso, parece que todos os Etéreos nesse caminho são nossos!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "Se você não tivesse falado, eu nem tinha percebido... os pontos estão subindo bem rápido.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "Investigar o caso e ganhar pontos ao mesmo tempo, sem atrapalhar nenhum dos dois!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Císsia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#Ei! Que coincidência, se não são Lucy e Lighter!}{M#Que coincidência encontrar Lucy e Lighter por aqui.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "Que tal irmos procurar os Data Stakes agora?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "Hmm... Espera aí! Estou ouvindo alguém brigando. Será que eu devo ir lá dar uma olhada?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#Já que estamos passando por aqui, vamos dar uma olhada. Quem sabe encontramos alguma pista.}{M#Já que estamos passando por aqui, vamos dar uma olhada. Quem sabe encontramos alguma pista.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "Eu ouvi... parece que tem alguém discutindo ali. Vamos dar uma olhada?",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#Se você consegue ouvir, então com certeza é verdade. Vamos dar uma olhada, talvez encontremos alguma pista.}{M#Se você consegue ouvir, então com certeza é verdade. Vamos dar uma olhada, talvez encontremos alguma pista.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "Vamos continuar então. Talvez a gente consiga descobrir se esse assassinato tem alguma ligação com a competição.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#Não é o Mors? O que ele tá fazendo aqui?}{M#Não é o Mors? O que ele está fazendo aqui?}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "Da última vez foram os Filhos de Calydon... Por que sempre tem alguém atrapalhando meus planos?!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "Você fala demais. É melhor guardar essa energia pra pensar numa boa súplica de clemência.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "Fala logo! Você vai entregar todos os seus dennies e comida para a grande Císsia!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "...Ei, não pode falar isso! Quem é que é a força do mal aqui, afinal!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Císsia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "Quando estiver procurando os pontos de dados, se alguém pedir ajuda, você não pode se meter, tá?",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#Bem, isso depende do tipo de pedido de socorro...}{M#Bem, isso depende do tipo de pedido de socorro...}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "De qualquer forma, não tô nem aí, e você não pode fazer nada.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "Eu só protejo você, quem liga pra uns desconhecidos na rua!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#Achei! Estes são os dados de observação da Esfera Negra.}{M#Encontrei! Estes são os dados de observação da Esfera Negra.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#...Consegui! Mas a área de cobertura do sinal precisa ser maior.}{M#...Consegui! Mas a área de cobertura do sinal precisa ser maior.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#Vamos procurar o próximo marco de sinal!}{M#Vamos procurar o próximo marco de sinal!}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "Cuidado, tem Etéreos na frente! Acaba logo com eles e vai procurar o próximo poste de sinal.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "Vamos continuar avançando.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "Tem outro marco de sinal ali!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#Billy! Estou te enviando uma coordenada, venha imediatamente!}{M#Billy! Estou te enviando uma coordenada, venha imediatamente!}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "Entendido, gerente!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "Tem Etéreos demais por aqui, isso não é normal. Devemos estar perto das armadilhas.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#Por que não vejo nenhum dos seus amigos? Eles não estavam evacuando os competidores nas proximidades?}{M#Por que não vejo nenhum dos seus amigos? Eles não estavam evacuando os competidores nas proximidades?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "Eles... não, pera, tem Etéreos demais aqui. Esses idiotas vão acabar...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#Vamos encontrar um lugar para entrar em contato com eles. Já aproveito para perguntar sobre a situação do Billy.}{M#Vamos encontrar um lugar para entrar em contato com eles. Já aproveito para perguntar sobre a situação do Billy.}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "Há sons de luta à frente...",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#Sim, precisamos nos apressar. Talvez seu amigo ainda esteja vivo.}{M#Sim, precisamos nos apressar. Talvez seu amigo ainda esteja vivo.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "Tem um monte de Etéreos na frente! E ainda tem...",
|
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "...Billy Kid.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "Q-Quem está falando?",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "Não importa quem você seja... não vai me controlar...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███, ██ meu ██, obedeça ████, você pertence a ██.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "N-não! Eu não sou!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "Você não é █████.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "Quem... sou... eu...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "Aviso: reinicialização do Errante bem-sucedida. Permissões do mecha transferidas.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "Aviso: reinicialização do Andarilho bem-sucedida. Permissões da unidade transferidas.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "Aviso: reinicialização do Errante bem-sucedida. Permissões da unidade transferidas.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "Tela preta",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "Quem é você...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███, ██ minha ██, obedeça ████, você pertence ██.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "Não importa quem você seja... não vai me controlar...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███, ██ meu ██, obedeça ████, você pertence a ██.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "N-não! Eu não sou!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "Você não é █████.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "Quem... sou... eu...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "Aviso: reinicialização do Andarilho concluída com sucesso. Permissões da unidade transferidas.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "Alerta: reinicialização do Errante concluída com sucesso. Permissões da unidade transferidas.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "Aviso: Reinicialização do Andarilho bem-sucedida. Permissões da unidade transferidas.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "Ruído Branco",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "Tela preta",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(...Hã? A primeira etapa já terminou?!)",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(Minha classificação... Ahhh, preciso ir correndo falar com o gerente sobre isso!)",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "{M#Mestre}{F#Mestra}, sua pontuação na Caçada Competitiva já alcançou 23.900.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "Por favor, não se esforce demais.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fada",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "Atenção, há uma grande quantidade de Etéreos à frente.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "O objetivo se encaixa nas características de um grupo de etéreos de alta pontuação. Recomenda-se eliminá-los completamente.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fada",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "{M#Mestre}{F#Mestra}, sua pontuação na Caçada Competitiva já alcançou 42.900. Continue assim!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "Parece que tem algo à frente!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fada",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "Pronto, agora com certeza tenho mais pontos que o Caesar!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#Uma voz familiar vem de trás da porta... Não pode ser...}{M#Uma voz familiar vem de trás da porta... Não pode ser...}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#Uh... que susto! O que aconteceu lá na frente?}{M#...O que aconteceu lá na frente?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "De acordo com os dados disponíveis, há indícios de um combate de origem desconhecida à frente...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "Isso provocou fortes flutuações na atividade etérea, {M#mestre}{F#mestra}, tenha cuidado.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fada",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(As marcas desvanecidas estão aumentando... o verdadeiro culpado logo vai se revelar...)}{M#(As marcas desvanecidas estão aumentando... o verdadeiro culpado logo vai se revelar...)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(Mas por que a Promeia de Krampus quer nos impedir? Ainda bem que ela não partiu para a ação.)}{M#(Mas por que a Promeia de Krampus quer nos impedir? Ainda bem que ele não partiu para a ação.)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(Daqui em diante, preciso ser ainda mais cuidadosa nas investigações...)}{M#(Daqui em diante, preciso ser ainda mais cuidadoso nas investigações...)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "Olha, gerente! Encontrei a próxima Fenda!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "Finalmente te encontrei.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "Quem? Será que meu módulo receptor tá com defeito de novo...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "Andarilho...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "Dados localizados...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#A ponte está quebrada... Preciso encontrar uma forma de atravessar.}{M#A ponte está quebrada... Preciso encontrar uma forma de atravessar.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#Parece haver um dispositivo por perto? É um pouco intrigante... Vamos dar uma olhada.}{M#Parece haver um dispositivo por perto? É um pouco intrigante... Vamos dar uma olhada.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "{M#Mestre}{F#Mestra}, sua pontuação na Caçada Competitiva já alcançou 9.800.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "Por favor, aja rapidamente.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fada",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#...É um Rastro Desbotado! Vamos dar uma olhada lá!}{F#...É um Rastro Desbotado! Vamos dar uma olhada lá!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#— Belle, você está aí?!}{M#— Mano, você está aí?!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#E-estou, eu... eu e a Císsia estamos bem!}{M#E-estou, eu... eu e a Císsia estamos bem.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#...certo, Císsia?}{M#...certo, Císsia?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "...Ah, hm.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(Vou procurar alguém para obter informações sobre o caso do ataque...)}{M#(Vou procurar alguém para obter informações sobre o caso do ataque...)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "O Proxy vive dizendo que a Prateleira é o lugar que mais fica bagunçado... Vamos começar por aí então!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "Lembrei! Aquelas fitas de vídeo, acho que estão na sala de monitoramento!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "Então... vou voltar pro quarto dormir...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "Quem sabe quando eu acordar, o Proxy já tenha voltado...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "O chefe deve estar lá dentro esperando a gente... Fala pra ele nos deixar entrar.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#Já que Severian nos deixou uma oportunidade tão boa, vamos começar a investigação imediatamente!}{M#Já que Severian nos deixou uma oportunidade tão boa, vamos começar a investigação imediatamente!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "Parece que aqui não dá pra guardar nem um pedaço de papel... O que a gente faz?",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#Vamos verificar se há algum terminal de dados intacto por aqui. Sempre que há fluxo de dados, algum resíduo fica para trás.}{M#Vamos verificar se há algum terminal de dados intacto por aqui. Sempre que há fluxo de dados, algum resíduo fica para trás.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "Deixa eu limpar a área primeiro!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "Prontinho!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "Ei, parece que tem um poste de dados ali na frente!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "Proxy, acho que aquele ali na frente é o ponto de dados que você está procurando!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Císsia",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "Se não quer ser mordido por algum Etéreo estranho, preste atenção e fique perto de mim!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#Está nas suas mãos, Císsia!}{M#Está nas suas mãos, Císsia!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "Onde diabos tem mais pontos de dados? Já tô cansada de procurar...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "Ah, temos que ir mais pra frente?! Onde diabos tem mais pilares de dados? Já tô cansada de procurar...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "Aquele ali é o pilão de dados que você mencionou, vamos logo!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "Proxy, esse é muito difícil! Que tal voltarmos e buscarmos reforços...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#Mas eu vi uma estaca de dados não muito longe daqui!}{M#Mas eu vi uma estaca de dados não muito longe daqui!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "Tá bom, tá bom! Eu vou!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "Ufa... ufa... ainda bem que ganhamos.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "Proxy, você não tem medo nenhum dos Etéreos? Mas... eu tenho medo de você se machucar.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#Estou bem. E você? Não está sentindo nada com esse arranhão?}{M#Estou bem. E você? Não está sentindo nada com esse arranhão?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "...Só isso? Nem dói tanto quanto quando a Marshmallow me morde!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#Deixo com você, Císsia!}{M#Deixo com você, Císsia!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(Depois do que acabou de acontecer... estar no Departamento de Segurança Pública realmente me faz sentir segura.)}{M#(Depois do que acabou de acontecer... estar no Departamento de Segurança Pública realmente me faz sentir seguro.)}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "{M#Mestre}{F#Mestra}, você entrou na 2º etapa da competição: \"Sobrevivência\".",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "O percentual de participantes restantes na Esfera Negra é de 98%. Continue se esforçando e sobreviva até o final!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "Hmm... os Etéreos nessa parte da corrida parecem mais perigosos do que antes.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy, vamos te levar primeiro para a sala de controle segura, vamos!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fada",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "Fenômenos perigosos detectados no ambiente. Tome cuidado e desvie.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "Atenção, o número de sobreviventes nesta Esfera Negra caiu abaixo de 70%.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fada",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "Marcas de sangue... e pegadas bagunçadas...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "Chegamos tarde demais, parece que essa pessoa não tem mais salvação.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#Vamos subir primeiro e ver como a Nicole e as outras estão!}{M#Vamos subir primeiro e ver como a Nicole e os outros estão!}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#A situação agora está um pouco além do esperado... Precisamos acelerar a execução do plano.}{M#A situação agora está um pouco além do esperado... Precisamos acelerar a execução do plano.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle, o sinal de transmissão fora do local também está começando a ser cortado...}{M#Mano, o sinal de transmissão fora do local também está começando a ser cortado...}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#Precisamos acelerar, ou não sabemos o que pode acontecer depois!}{M#Precisamos acelerar, ou não sabemos o que pode acontecer depois!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "A Císsia e o Billy disseram que precisamos executar o plano logo, pra evitar que mais gente se machuque.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "Agora vamos confirmar a localização do \"Lobo Negro\".",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "E ainda tenho que seguir as dicas do Proxy pra dar Assistência pros outros!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(Minhas pernas estão meio fracas... Ah! Císsia, você não pode ter medo!)",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole, como estão as coisas aí?}{M#Nicole, como estão as coisas aí?}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "Claro que é ótimo ter alguém para ajudar!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "A Císsia tá determinada a ajudar o Proxy a concluir o plano e parar o Lobo Negro.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "proxy, tá tudo bem aí? já coloquei o equipamento aqui.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#Lighter, bom trabalho! Por aqui também deu tudo certo!}{M#Lighter, bom trabalho! Por aqui também deu tudo certo!}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#Vamos descer e ver se a Piper e a Burnice precisam de ajuda.}{M#Vamos descer e ver se a Piper e a Burnice precisam de ajuda.}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "beleza! deixa isso com a gente!",
|
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy, vou seguir para o próximo ponto também.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "Alerta: o número de sobreviventes na Esfera Negra caiu para menos de 50%.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "As táticas extremas de alguns competidores já desencadearam uma Sobrecarga em massa.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "A situação está saindo do controle, {M#mestre}{F#mestra}, execute o plano original o quanto antes.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fada",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "Achei o cara!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "Relaxa... eu já não tenho mais medo!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "Se continuar em frente, só há um caminho: a morte.",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#Císsia, não pare! Confie em mim, com certeza há uma saída à frente!}{M#Císsia, não pare! Confie em mim, com certeza há uma saída à frente!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "Eu sei, eu só confio em você!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "Lobo Negro",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "Eu prometi ao Proxy que ia impedir suas maldades!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "Implorar por perdão agora já é tarde demais!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "Haha... vocês acham que conseguem?",
|
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "Mesmo sendo só nós, é o suficiente para fazer você pagar por tudo que fez no passado!",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "Lobo Negro",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "Criminosos, assassinos e Proxies... vocês têm a audácia de se autointitular justiça?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "Melhor do que você! Não passa de um cão fujão, mas ainda tem a audácia de latir por aí!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "Me diga, esses crimes que atacaram os competidores e deixaram rastros desbotados — foi você quem cometeu?!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "Quem fez isso, vá atrás de quem fez...",
|
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "Um caso sem derramamento de sangue não é digno de ser colocado nas minhas mãos!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "Lobo Negro",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy, pra onde eu vou agora?",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#Apenas siga em frente, comigo aqui, você não vai se perder.}{M#Apenas siga em frente, comigo aqui, você não vai se perder.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Císsia, acelere, você não está longe dele!}{M#Císsia, acelere, você não está longe dela!}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "Hmm, parece que... ele está prestes a me notar.",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#Císsia, precisamos virar aqui!}{M#Císsia, precisamos virar aqui!}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "E-Eu estou bem! Proxy, me diga pra onde ir agora!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#Agora, só precisamos virar mais uma esquina...}{M#Agora, só precisamos virar mais uma esquina...}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(Não posso parar, tenho que continuar correndo, eu... preciso concretizar o plano do Proxy!)",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#Císsia, aguente firme! Estarei esperando por você lá!}{M#Císsia, aguente firme! Estarei esperando por você lá!}",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "Corra o quanto quiser, fuja com todas as suas forças...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "De qualquer forma, eu sempre consigo saber onde você está.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "Lobo Negro",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "É só isso que você consegue fazer? Mais cedo ou mais tarde vou arrancar sua garganta com os dentes...",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "Lobo Negro",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "Muito devagar! Estou bem atrás de você!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "Lobo Negro",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "Vou te pegar, presa.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "Lobo Negro",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "Por que tremer de medo? Relaxe, vou fazer você morrer rápido...",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "Lobo Negro",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#O sinal... está desaparecendo... Císsia... você...}{M#O sinal... está desaparecendo... Císsia... você...}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Císsia, acorde... por favor, não...}{M#Císsia, acorde... por favor, não...}",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "Hmm... os Etéreos neste trecho parecem ser mais perigosos do que antes.",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "Proxy, vamos te levar pra sala de controle antes, onde é mais seguro. Bora!",
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"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Císsia",
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||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "São Vestígios Desbotados... Esquece, não dá tempo de me preocupar com isso agora...",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Císsia",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#Confie em mim, siga em frente.}{M#Confie em mim, siga em frente.}",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#Vamos perguntar a um subordinado de Severian e pedir que ele nos leve ao oficial.}{M#Vamos perguntar a um subordinado de Severian e pedir que ele nos leve ao oficial.}",
|
||
"MedalName10001": "Coroação das Ondas I",
|
||
"MedalName10002": "Coroação das Ondas II",
|
||
"MedalName10003": "Coroação das Ondas III",
|
||
"MedalName10004": "Coroação das Ondas IV",
|
||
"MedalName10005": "Coroação das Ondas V",
|
||
"MedalName9002": "Há Mais de Um Detetive!",
|
||
"MedalTipsText10001": "Conclua os pisos 1 a 9 do \"Teste de Combate: Onda Colossal\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText10002": "Conclua os pisos 10 a 19 do \"Teste de Combate: Onda Colossal\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText10003": "Conclua os pisos 20 a 29 do \"Teste de Combate: Onda Colossal\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText10004": "Conclua os pisos 30 a 39 do \"Teste de Combate: Onda Colossal\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText10005": "Conclua os pisos 40 a 49 do \"Teste de Combate: Onda Colossal\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MemoryName_10158": "Caubói Aranha e a Idol da Desilusão",
|
||
"MemoryName_10164": "Noite no Sofá com um Filme e uma Vilã",
|
||
"MemoryName_10165": "Srta. Císsiboo",
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"Message_12700501": "Eu, a Fada e {M#o Wise}{F#a Belle} descobrimos uma coisa nova!",
|
||
"Message_12701001": "Recebemos uma comissão da Nicole, dizendo que há uma competição de Heróis da Esfera Negra e ela quer contratar o Protagonista para participar junto e ganhar o prêmio em dinheiro",
|
||
"Message_12800106": "Bem, não tenho tempo para explicar. A competição tá bombando, e dizem que as inscrições vão fechar mais cedo hoje!",
|
||
"Message_4010004_08": "Você tá {F#ocupada}{M#ocupado}, né? Não se preocupa comigo. Só me avisa quando estiver livre",
|
||
"Message_4010005_04": "Se eu soubesse que você não viria, não teria pedido ao Anton pra me representar na reunião",
|
||
"Message_4010006_02": "Muito trabalho ultimamente?",
|
||
"Message_4010006_09": "Se eu disser que não estou ocupada, você pode achar que a Belobog tá indo mal das pernas",
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||
"Message_4010006_11": "Podemos nos encontrar quando você estiver livre",
|
||
"Message_4010006_23": "Qual horário é melhor pra você?",
|
||
"Message_4010006_26": "Eu costumo tomar café de latinha, mas dá pra comprar café fresco numa cafeteria, tipo a Coff Café, né?",
|
||
"Message_4010006_27": "Até que é bom, depois que você se acostuma",
|
||
"Message_4010006_31": "Me recomenda seu sabor favorito quando a gente estiver lá!",
|
||
"Message_4010007_02": "Como vai, Koleda?",
|
||
"Message_4010007_03": "Que inveja!",
|
||
"Message_4010007_04": "Tá tentando me deixar com inveja? Então tá",
|
||
"Message_4010007_05": "Não, só queria te chamar pra sair",
|
||
"Message_4010007_06": "Queria te ver",
|
||
"Message_4010007_07": "É, faz tempo que a gente não se encontra",
|
||
"Message_4010007_08": "Onde eu te encontro?",
|
||
"Message_4010007_09": "De boa",
|
||
"Message_4010007_10": "Tudo bem? Se precisar de ajuda com alguma comissão, só me chamar",
|
||
"Message_4010007_11": "Bora sair",
|
||
"Message_4010007_12": "Bora dar uma volta",
|
||
"Message_4010007_13": "Então não é assunto de trabalho",
|
||
"Message_4010007_14": "Fiquei bem feliz pq você não me chamou só pra falar de negócios",
|
||
"Message_4010007_15": "Pra onde você quer ir?",
|
||
"Message_4010007_16": "Quer vir pra Random Play?",
|
||
"Message_4010007_17": "Ainda não decidi",
|
||
"Message_4010007_18": "Blz",
|
||
"Message_4010007_20": "Te lembra?",
|
||
"Message_4010007_21": "Te lembra de quê?",
|
||
"Message_4010007_22": "Nada. Você vai descobrir quando a gente se encontrar",
|
||
"Message_4010007_23": "Nada ruim!",
|
||
"Message_4010007_24": "Então me espera aí na locadora",
|
||
"Message_4010007_25": "Qual horário é melhor pra você? Não quero atrapalhar seu trabalho",
|
||
"Message_4010007_27": "Nenhuma ideia...? Bem, por mais estranho que pareça, você iria comigo no DSP?",
|
||
"Message_4010007_28": "Se tiver alguma coisa que você quer fazer, podemos fazer {M#juntos}{F#juntas}!",
|
||
"Message_4010007_29": "Tenho uns assuntos pra resolver lá",
|
||
"Message_4010007_30": "Posso ir ver um amigo",
|
||
"Message_4010007_32": "Quero encontrar um amigo na Segurança Pública",
|
||
"Message_4010007_33": "(já que sou {M#um}{F#uma} gerente que cumpre a lei)",
|
||
"Message_4010007_34": "A gente se encontra no estacionamento do DSP então. Você decide o horário",
|
||
"Message_4010010_02": "A gente combinou de se encontrar no 141 ontem, mas assim que cheguei lá, tive que resolver a bagunça de um colega...",
|
||
"Message_4010010_03": "Espero que não tenha esperado muito tempo",
|
||
"Message_4010011_02": "Você confundiu o lugar?",
|
||
"Message_4010011_04": "Foi mal, eu esqueci...",
|
||
"Message_4010011_05": "Imaginei, eles têm muitas filiais. Vou deixar mais claro da próxima vez!",
|
||
"Message_4010011_07": "Não tem problema, pode dizer que confundiu o lugar!",
|
||
"Message_4010012_01": "Eu fui à locadora ontem no horário que combinamos",
|
||
"Message_4010012_02": "{M#Sua irmã}{F#Seu irmão} disse que vc não tava lá",
|
||
"Message_4010012_05": "Foi o que pensei. Foi uma pena a gente não ter se encontrado",
|
||
"Message_4010012_06": "Você teve uma emergência? Espero que tudo tenha corrido bem...",
|
||
"Message_4010013_02": "Então, eu fui",
|
||
"Message_4010013_03": "Mas relaxa, já tá tudo resolvido",
|
||
"Message_4010013_06": "Eu te dei o bolo primeiro ontem, então não precisa se explicar",
|
||
"Message_4010013_07": "Mas é uma pena... Eu tava ansiosa para gente se ver",
|
||
"Message_4019004_03": "Nem uma coisa nem outra, não tenho nada pra fazer",
|
||
"Message_4019004_04": "Tem alguma ideia legal?",
|
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"Message_4019004_07": "que tédio...",
|
||
"Message_45200102": "Todos os seus amigos gostam de assistir a filmes com vc, né?",
|
||
"Message_45200103": "eu quero!",
|
||
"Message_45200105": "Que tipo?",
|
||
"Message_45200106": "Desde que eu consiga entender, tá ótimo!",
|
||
"Message_45200107": "algo q eu conheça ne",
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||
"Message_45200109": "Uma história da Zona Externa? Com certeza vai ser interessante!",
|
||
"Message_45200110": "eba! ai posso comer seus lanxinhos",
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||
"Message_45200112": "Você é demais, Proxy!",
|
||
"Message_45200113": "eu e o marshmallow nao vamos atrasar",
|
||
"Message_45200210": "Mesmo sem ovo de ouro, é bom ver vc!",
|
||
"MiddleTips_200031": "Use a técnica de revelação para ativar os <color=#FFFFFF>feixes de energia etérea</color> e direcione-os para o <color=#FFFFFF>bloqueador etéreo</color>, para criar uma <color=#FFAF2C>passagem</color>.",
|
||
"MiddleTips_200057": "Com energia suficiente e Císsia em combate, mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady> pressionado para obter <color=#FFFFFF>Toxina</color> e reduzir a DEF dos inimigos continuamente.",
|
||
"MiddleTips_200058": "Com Císsia ativa, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para consumir toda a <color=#FFFFFF>Toxina</color> e causar dano.",
|
||
"MiddleTips_200059": "O dano causado por essa equipe está <color=#FFAF2C>drasticamente reduzido</color>. Troque de equipe o mais rápido possível.",
|
||
"MiddleTips_200060": "Usar <color=#FFAF2C>Assistência Defensiva</color> contra algumas habilidades pode romper mais rapidamente a <color=#FFAF2C>Barreira de Corrosão</color> dos Varredores.",
|
||
"MieBdGuide": "O pernil de cordeiro pode transformar um prato comum num Prato Gourmet, então selecione mais pratos com carne!",
|
||
"MushroomBdGuide": "Selecionar mais pratos com cogumelos é a estratégia principal de quem ama um estilo mais natural.",
|
||
"NPCName_1011714201": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714411": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714421": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714431": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714441": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714451": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714461": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714471": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714481": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714491": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714501": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714511": "Geral",
|
||
"NPCName_1011714711": "Simmer",
|
||
"NPCName_103178481": "Huangqi",
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"NangongYu_MathSkill_Desc": "Com personagens <color=#FFFFFF>Anômalos</color> ou da mesma facção na equipe:\nQuando um personagem da equipe atinge um inimigo atordoado, a Amplificação de Anomalia de Atributo aumenta 30%. Se o inimigo atordoado é atingido por um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, a Amplificação de Anomalia de Atributo aumenta mais 30%.\nQuando um personagem da equipe atordoa um inimigo, Nangong Yu gera 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Dança Total</color>, até o máximo de 2 vezes, por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com <color=#FFFFFF>Dança Total</color>, atingir um inimigo atordoado e sob efeito de Anomalia de Atributo com um ataque pesado de <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência Reativa: Salvando a Cena</color> consome 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Dança Total</color> para aplicar uma instância especial de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> chamada <color=#FFFFFF>Disfunção de Polaridade</color> a todos os alvos que atendam os requisitos, causando 25% do dano da <color=#FFFFFF>Disfunção</color> original e ativando a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> do personagem anterior da equipe.\nA <color=#FFFFFF>Disfunção de Polaridade</color> não remove o estado de Anomalia de Atributo do alvo. Se o golpe não ativa <color=#FFFFFF>Disfunção de Polaridade</color>, não consome <color=#FFFFFF>Dança Total</color>.\nCom <color=#FFFFFF>Dança Total</color>, a próxima entrada de Nangong Yu no combate ativa o 1º golpe carregado do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> com o carregamento perfeito.\nQuando um personagem da equipe atordoa um inimigo, o próximo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> de Nangong Yu não consome Energia. Este efeito dura 15s e pode ser ativado uma vez a cada 15s.\nQuando Nangong Yu e Aria estão juntas na equipe e um inimigo atordoado e sob efeito de Anomalia de Atributo sofre um ataque pesado do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Afinação Perfeita</color>, se Nangong Yu participou completamente do ataque, 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Dança Total</color> é consumido para aplicar a <color=#FFFFFF>Disfunção de Polaridade</color> a todos os alvos que atendam os requisitos.\nQuando o 3º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou o <color=#FFFFFF>Supremo: Chuva de Meteoros</color> atingem um inimigo, ele ganha o efeito <color=#FFFFFF>Cambaleante</color>, o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 30%. Se o inimigo está atordoado, o Atordoamento dura mais 3s. O estado <color=#FFFFFF>Cambaleante</color> só pode ser aplicado uma vez ao alvo durante o período de Atordoamento, e o aumento da duração do Atordoamento não é cumulativo com outros efeitos semelhantes.\nO estado <color=#FFFFFF>Cambaleante</color> termina quando o período de Atordoamento termina.",
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"NangongYu_MathSkill_Title": "Habilidade Extra: Líder Angelical",
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"NangongYu_SkillList_10_Title": "Assistência Defensiva: Coreô Perfeita",
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"NangongYu_SkillList_11_Title": "Assistência Imediata: No Improviso",
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"NangongYu_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Passinho do Meteoro",
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"NangongYu_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Mantenha pressionado) ; <IconMap:Icon_Normal> (Mantenha pressionado com Reprise) ; <IconMap:Icon_Normal> (Mantenha pressionado com Reprise)",
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"NangongYu_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Essa Mina Voa",
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"NangongYu_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Um Amor de Peso",
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"NangongYu_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado",
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"NangongYu_SkillList_6_Title": "Contraesquiva: Valsa Meteórica",
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"NangongYu_SkillList_7_Title": "Ataque em Cadeia: Gravidade de Cometa",
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"NangongYu_SkillList_8_Title": "Supremo: Chuva de Meteoros",
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"NangongYu_SkillList_9_Title": "Assistência Reativa: Salvando a Cena",
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"NangongYu_SkillName": "Marcação de Palco",
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"NangongYu_SkillText": "A Nangong trouxe todo seu carisma de idol e atraiu uma multidão para a Random Play, descobrindo os gostos dos clientes com facilidade e programando toda uma jornada cinematográfica para eles assistirem, assim como faria uma marcação de palco. Escolher os filmes parece uma experiência imersiva, e os clientes enchem os braços de fitas sem nem mesmo perceberem.",
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"NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> após uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> para ativar:\nExecuta um combo contra o alvo e causa alto <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: No Improviso",
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"NangongYu_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem ativo é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nLança um combo contra o alvo e causa <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Salvando a Cena",
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"NangongYu_Skill_Branch_Desc": "Mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para lançar um Ataque Carregado e causar <color=#FE437E>Dano de Éter</color>. Solte o botão no momento certo para um carregamento perfeito, que aumenta 20% do Atordoamento da habilidade.\nNangong Yu pode executar até três ataques. O 2° e 3° golpes consomem 50 de <color=#FFFFFF>Reprise</color>.\nCom <color=#FFFFFF>Reprise</color> suficiente, após um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, <color=#FFFFFF>Supremo</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para pular o 1° golpe e executar o 2° e 3° ataques diretamente, com carregamento perfeito garantido.\nQuando Nangong Yu é a personagem ativa, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, <color=#FFFFFF>Supremo</color> e <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> não interrompem o combo do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>.\nDurante o carregamento do 1° golpe, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano sofrido diminui 60%.\nDurante o carregamento do 2° e 3° golpes, a personagem fica invulnerável.\nDurante a fase de avanço do 1° golpe, é possível bloquear os ataques inimigos, que será considerado um Ataque Carregado Perfeito.\nA personagem fica invulnerável durante a execução de todos os golpes.",
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"NangongYu_Skill_Branch_Title": "Ataque Básico: Essa Mina Voa",
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"NangongYu_Skill_Counter_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> para ativar:\nExecuta uma série de ataques contra o alvo e causa <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "Com o Índice de dB no <color=#FFFFFF>Máximo</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para ativar:\nRealiza múltiplos ataques à frente e causa alto <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.\nAo usar esta habilidade, Nangong Yu ativa o <color=#FFFFFF>Véu de Éter: Reprise Delirante</color>. Com o <color=#FFFFFF>Véu de Éter: Reprise Delirante</color> ativo, o ATQ de todos os personagens da equipe recebe um bônus de 50 pontos por 30s. Ao ativar novamente o <color=#FFFFFF>Véu de Éter: Reprise Delirante</color>, Nangong Yu encerra o efeito anterior.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Chuva de Meteoros",
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"NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Com energia suficiente, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar:\nAtaca com o martelo e causa <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado",
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"NangongYu_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Passinho do Meteoro",
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"NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nDefende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.\nEsta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de <color=#FFFFFF>Pontos de Assistência</color> quando o personagem sofre uma sequência intensa de ataques.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Coreô Perfeita",
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"NangongYu_Skill_QTE_Desc": "Ao ativar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, selecione a personagem para ativar:\nRealiza múltiplos ataques à frente e causa alto <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"NangongYu_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Gravidade de Cometa",
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"NangongYu_Skill_Rush_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> durante uma esquiva para ativar:\nExecuta um ataque rápido à frente e causa <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.",
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"NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar:\nAtaca com o martelo e causa <color=#FE437E>Dano de Éter</color>.",
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"NangongYu_Skill_Special_01_Title": "Ataque Especial: Um Amor de Peso",
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"NangongYu_Talent_01_Desc_01": "Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> atingem um inimigo, a Resistência a todos os tipos de dano do inimigo diminui 18% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Nangong Yu recupera o máximo de <color=#FFFFFF>Reprise</color> quando entra em combate. Esse feito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.",
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"NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> atingem um inimigo, a Resistência a todos os tipos de dano do inimigo diminui 18% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Nangong Yu recupera o máximo de <color=#FFFFFF>Reprise</color> quando entra em combate. Esse feito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.",
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"NangongYu_Talent_01_Desc_02": "Sonhos são caros e dão trabalho. Quando os holofotes estão em mim, eu sinto um pouco de calor, e só. Na verdade, é muito mais divertido ver a Sunna corar de vergonha, ou a Aria quase travar de nervosismo, ou descobrir uma nova oportunidade de negócios!",
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"NangongYu_Talent_02_Desc_01": "A cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, o dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> da <color=#FFFFFF>Passiva Principal: Idol Genial</color> aumenta 10% adicionais e o Multiplicador de Dano de Atordoamento da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Líder Angelical</color> aumenta 30%. Ao atingir um inimigo atordoado e sob efeito de Anomalia de Atributo com o ataque pesado do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> do personagem ativo, libera uma <color=#FFFFFF>Disfunção de Polaridade</color> que causa 25% do dano da <color=#FFFFFF>Disfunção</color> original ao alvo. Esse efeito só pode ser ativado uma vez por inimigo no mesmo estado de Atordoamento.",
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"NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "A cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, o dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> da <color=#FFFFFF>Passiva Principal: Idol Genial</color> aumenta 10% adicionais e o Multiplicador de Dano de Atordoamento da <color=#FFFFFF>Habilidade Extra: Líder Angelical</color> aumenta 30%. Ao atingir um inimigo atordoado e sob efeito de Anomalia de Atributo com o ataque pesado do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> do personagem ativo, libera uma <color=#FFFFFF>Disfunção de Polaridade</color> que causa 25% do dano da <color=#FFFFFF>Disfunção</color> original ao alvo. Esse efeito só pode ser ativado uma vez por inimigo no mesmo estado de Atordoamento.",
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"NangongYu_Talent_02_Desc_02": "Lágrimas funcionam bem no palco, mas ela não tem muitas em estoque. Por sorte, suas habilidades de atuação como idol permitem que ela chore sempre que quiser... desde quando precisa confortar uma chorona até quando quer conquistas a simpatia do público.",
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"NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "Lágrimas Indolores",
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"NangongYu_Talent_03_Desc_02": "É possível criar coreografias, planejar posições de palco, e coisas como a fama e o futuro podem ser resolvidas com dinheiro. Eu adoro esse joguinho de ver os números saltando na minha conta... até que aparece um problema que nenhum dinheiro pode resolver. Brincar com as fichas que ela usa tão bem desequilibra a balança dos negócios.",
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"NangongYu_Talent_04_Desc_01": "Proficiência de Anomalia aumenta 40 pontos e a Taxa de Amplificação de Anomalia de Atributo do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> aumenta 35%.",
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"NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "Proficiência de Anomalia aumenta 40 pontos.\nA Taxa de Amplificação de Anomalia de Atributo do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> aumenta 35%.",
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"NangongYu_Talent_04_Desc_02": "Tenho o costume de colocar a Sunna sempre na posição de destaque no palco e dar notas tão altas para a Aria, que podem perfurar os céus. Eu peguei meu sonho emprestado delas, mas a determinação de proteger esse sonho é só minha!",
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"NangongYu_Talent_04_Title": "Passo da Cumplicidade",
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"NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "Passo da Cumplicidade",
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"NangongYu_Talent_05_Desc_02": "As lanternas do Ano Novo sobem ao céu, e as cortinas do palco finalmente se abrem. O palco, as luzes, os rostos... tudo nunca esteve tão claro. Percebi que eu era o centro das atenções o tempo todo. Eu só nunca tinha visto por outro ângulo.",
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"NangongYu_Talent_05_Title": "Centro das Atenções",
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"NangongYu_Talent_05_Title_Realign": "Centro das Atenções",
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"NangongYu_Talent_06_Desc_01": "O Atordoamento causado por Nangong Yu aumenta 50%. Quando o inimigo não está sob efeito de Atordoamento e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ou <color=#FFFFFF>Disfunção</color> nele, ou provoca um efeito de Anomalia de Atributo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. Ao ser atingido por um golpe pesado do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>, acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. Ao ser atingido por um golpe pesado de <color=#FFFFFF>Supremo: Chuva de Meteoros</color>, acumula 2 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. A quantidade máxima de acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> é até 4. Quando o inimigo entra em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> serão removidos. Ao remover <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>, se o inimigo estiver sob <color=#FE437E>Efeito de Anomalia de Atributo Éter</color>, <color=#2EB6FF>Efeito de Anomalia de Atributo Elétrico</color>, <color=#FF5521>Efeito de Anomalia de Atributo Fogo</color>, <color=#F0D12B>Efeito de Anomalia de Atributo Físico</color> ou <color=#98EFF0>Efeito de Anomalia de Atributo Gelo</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo, ativando um dano adicional de Anomalia de Atributo equivalente a <color=#FE437E>800%</color>/<color=#2EB6FF>400%</color>/<color=#FF5521>1000%</color>/<color=#F0D12B>70%</color>/<color=#98EFF0>100%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> do inimigo. Os efeitos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> e <color=#FFFFFF>Vibrato</color> não se acumulam simultaneamente.",
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"NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "O Atordoamento causado por Nangong Yu aumenta 50%.\nQuando o inimigo não está sob efeito de Atordoamento e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> ou <color=#FFFFFF>Disfunção</color> nele, ou provoca um efeito de Anomalia de Atributo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. Ao ser atingido por um golpe pesado do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>, acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>. Ao ser atingido por um golpe pesado de <color=#FFFFFF>Supremo: Chuva de Meteoros</color>, acumula 2 de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>;\nA quantidade máxima de acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> é até 4. Quando o inimigo entra em estado de Atordoamento, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> serão removidos. Ao remover <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color>, se o inimigo estiver sob <color=#FE437E>Efeito de Anomalia de Atributo Éter</color>, <color=#2EB6FF>Efeito de Anomalia de Atributo Elétrico</color>, <color=#FF5521>Efeito de Anomalia de Atributo Fogo</color>, <color=#F0D12B>Efeito de Anomalia de Atributo Físico</color> ou <color=#98EFF0>Efeito de Anomalia de Atributo Gelo</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo, ativando um dano adicional de Anomalia de Atributo equivalente a <color=#FE437E>800%</color>/<color=#2EB6FF>400%</color>/<color=#FF5521>1000%</color>/<color=#F0D12B>70%</color>/<color=#98EFF0>100%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> do inimigo.\n<color=#FFFFFF>Vibrato: Modificado</color> e <color=#FFFFFF>Vibrato</color> não se acumulam simultaneamente.",
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"NangongYu_Talent_06_Desc_02": "Câmeras, aplausos, bastões de luz... o aconchego distante que se transforma em fogos de artifício ardentes. O sonho que emprestei já faz parte de mim, já está mo meu sangue! De hoje eu diante, eu mesma vou definir os caminhos das minhas ilusões e desilusões.",
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"NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "A Proficiência de Anomalia de Nangong Yu aumenta <color=#2BAD00>60</color> pontos.\nQuando a Maestria de Anomalia inicial da Nangong está acima de 110, a cada ponto excedente, seu Impacto aumenta 1 pontos.\nQuando um inimigo está atordoado e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color>, dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, ou provoca Anomalia de Atributo no inimigo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUm único inimigo pode ter até 4 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> atinge o máximo enquanto o inimigo está sob <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ou quando o inimigo se recupera do Atordoamento enquanto tem <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> serão perdidos.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> é perdido, se o inimigo está afetado por <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo: causando uma instância adicional de dano de Anomalia de Atributo, correspondente a <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano dessa <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> do inimigo. Durante um mesmo período de Atordoamento, se o inimigo já perdeu <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, não pode mais acumular <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nAtingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color>. A Taxa de Amplificação de Anomalia de Nangong aumenta <color=#2BAD00>17%</color>, o Atordoamento aumenta <color=#2BAD00>11%</color> e a equipe causa <color=#2BAD00>13%</color> mais dano por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nNangong Yu recupera 3,8 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> por segundo quando entra em combate. Ela recupera 12 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> adicionais quando qualquer personagem da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s.\nNangong Yu pode ter até 100 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> e inicia com 30 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> ao entrar em batalha.",
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"NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "A Proficiência de Anomalia de Nangong Yu aumenta <color=#2BAD00>70</color> pontos.\nQuando a Maestria de Anomalia inicial da Nangong está acima de 110, a cada ponto excedente, seu Impacto aumenta 1 pontos.\nQuando um inimigo está atordoado e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color>, dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, ou provoca Anomalia de Atributo no inimigo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUm único inimigo pode ter até 4 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> atinge o máximo enquanto o inimigo está sob <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ou quando o inimigo se recupera do Atordoamento enquanto tem <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> serão perdidos.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> é perdido, se o inimigo está afetado por <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo: causando uma instância adicional de dano de Anomalia de Atributo, correspondente a <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano dessa <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> do inimigo. Durante um mesmo período de Atordoamento, se o inimigo já perdeu <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, não pode mais acumular <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nAtingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color>. A Taxa de Amplificação de Anomalia de Nangong aumenta <color=#2BAD00>20%</color>, o Atordoamento aumenta <color=#2BAD00>12,5%</color> e a equipe causa <color=#2BAD00>15%</color> mais dano por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nNangong Yu recupera 3,8 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> por segundo quando entra em combate. Ela recupera 12 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> adicionais quando qualquer personagem da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s.\nNangong Yu pode ter até 100 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> e inicia com 30 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> ao entrar em batalha.",
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"NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "A Proficiência de Anomalia de Nangong Yu aumenta <color=#2BAD00>80</color> pontos.\nQuando a Maestria de Anomalia inicial da Nangong está acima de 110, a cada ponto excedente, seu Impacto aumenta 1 pontos.\nQuando um inimigo está atordoado e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color>, dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, ou provoca Anomalia de Atributo no inimigo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUm único inimigo pode ter até 4 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> atinge o máximo enquanto o inimigo está sob <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ou quando o inimigo se recupera do Atordoamento enquanto tem <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> serão perdidos.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> é perdido, se o inimigo está afetado por <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo: causando uma instância adicional de dano de Anomalia de Atributo, correspondente a <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano dessa <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> do inimigo. Durante um mesmo período de Atordoamento, se o inimigo já perdeu <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, não pode mais acumular <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nAtingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color>. A Taxa de Amplificação de Anomalia de Nangong aumenta <color=#2BAD00>23%</color>, o Atordoamento aumenta <color=#2BAD00>14%</color> e a equipe causa <color=#2BAD00>17%</color> mais dano por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nNangong Yu recupera 3,8 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> por segundo quando entra em combate. Ela recupera 12 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> adicionais quando qualquer personagem da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s.\nNangong Yu pode ter até 100 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> e inicia com 30 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> ao entrar em batalha.",
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"NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "A Proficiência de Anomalia de Nangong Yu aumenta <color=#2BAD00>90</color> pontos.\nQuando a Maestria de Anomalia inicial da Nangong está acima de 110, a cada ponto excedente, seu Impacto aumenta 1 pontos.\nQuando um inimigo está atordoado e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color>, dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, ou provoca Anomalia de Atributo no inimigo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUm único inimigo pode ter até 4 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> atinge o máximo enquanto o inimigo está sob <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ou quando o inimigo se recupera do Atordoamento enquanto tem <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> serão perdidos.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> é perdido, se o inimigo está afetado por <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo: causando uma instância adicional de dano de Anomalia de Atributo, correspondente a <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano dessa <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> do inimigo. Durante um mesmo período de Atordoamento, se o inimigo já perdeu <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, não pode mais acumular <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nAtingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color>. A Taxa de Amplificação de Anomalia de Nangong aumenta <color=#2BAD00>26%</color>, o Atordoamento aumenta <color=#2BAD00>15,5%</color> e a equipe causa <color=#2BAD00>19%</color> mais dano por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nNangong Yu recupera 3,8 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> por segundo quando entra em combate. Ela recupera 12 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> adicionais quando qualquer personagem da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s.\nNangong Yu pode ter até 100 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> e inicia com 30 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> ao entrar em batalha.",
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"NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "A Proficiência de Anomalia de Nangong Yu aumenta <color=#2BAD00>100</color> pontos.\nQuando a Maestria de Anomalia inicial da Nangong está acima de 110, a cada ponto excedente, seu Impacto aumenta 1 pontos.\nQuando um inimigo está atordoado e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color>, dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, ou provoca Anomalia de Atributo no inimigo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUm único inimigo pode ter até 4 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> atinge o máximo enquanto o inimigo está sob <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ou quando o inimigo se recupera do Atordoamento enquanto tem <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> serão perdidos.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> é perdido, se o inimigo está afetado por <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo: causando uma instância adicional de dano de Anomalia de Atributo, correspondente a <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano dessa <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> do inimigo. Durante um mesmo período de Atordoamento, se o inimigo já perdeu <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, não pode mais acumular <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nAtingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color>. A Taxa de Amplificação de Anomalia de Nangong aumenta <color=#2BAD00>29%</color>, o Atordoamento aumenta <color=#2BAD00>17%</color> e a equipe causa <color=#2BAD00>21%</color> mais dano por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nNangong Yu recupera 3,8 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> por segundo quando entra em combate. Ela recupera 12 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> adicionais quando qualquer personagem da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s.\nNangong Yu pode ter até 100 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> e inicia com 30 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> ao entrar em batalha.",
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"NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "A Proficiência de Anomalia de Nangong Yu aumenta <color=#2BAD00>110</color> pontos.\nQuando a Maestria de Anomalia inicial da Nangong está acima de 110, a cada ponto excedente, seu Impacto aumenta 1 pontos.\nQuando um inimigo está atordoado e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color>, dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, ou provoca Anomalia de Atributo no inimigo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUm único inimigo pode ter até 4 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> atinge o máximo enquanto o inimigo está sob <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ou quando o inimigo se recupera do Atordoamento enquanto tem <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> serão perdidos.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> é perdido, se o inimigo está afetado por <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo: causando uma instância adicional de dano de Anomalia de Atributo, correspondente a <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano dessa <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> do inimigo. Durante um mesmo período de Atordoamento, se o inimigo já perdeu <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, não pode mais acumular <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nAtingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color>. A Taxa de Amplificação de Anomalia de Nangong aumenta <color=#2BAD00>32%</color>, o Atordoamento aumenta <color=#2BAD00>18,5%</color> e a equipe causa <color=#2BAD00>23%</color> mais dano por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nNangong Yu recupera 3,8 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> por segundo quando entra em combate. Ela recupera 12 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> adicionais quando qualquer personagem da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s.\nNangong Yu pode ter até 100 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> e inicia com 30 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> ao entrar em batalha.",
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"NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "A Proficiência de Anomalia de Nangong Yu aumenta <color=#2BAD00>120</color> pontos.\nQuando a Maestria de Anomalia inicial da Nangong está acima de 110, a cada ponto excedente, seu Impacto aumenta 1 pontos.\nQuando um inimigo está atordoado e qualquer personagem causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color>, dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, ou provoca Anomalia de Atributo no inimigo, ele acumula 1 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nUm único inimigo pode ter até 4 de <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> atinge o máximo enquanto o inimigo está sob <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, ou quando o inimigo se recupera do Atordoamento enquanto tem <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, todos os acúmulos de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> serão perdidos.\nQuando <color=#FFFFFF>Vibrato</color> é perdido, se o inimigo está afetado por <color=#FE437E>Anomalia de Éter</color>, <color=#2EB6FF>Anomalia Elétrica</color>, <color=#FF5521>Anomalia de Fogo</color>, <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, ou <color=#98EFF0>Anomalia de Gelo</color>, Nangong Yu causa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> no alvo: causando uma instância adicional de dano de Anomalia de Atributo, correspondente a <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> do dano de Anomalia de Atributo original. O dano dessa <color=#FFFFFF>Floração</color> aumenta 25% a cada acúmulo de <color=#FFFFFF>Vibrato</color> do inimigo. Durante um mesmo período de Atordoamento, se o inimigo já perdeu <color=#FFFFFF>Vibrato</color>, não pode mais acumular <color=#FFFFFF>Vibrato</color>.\nAtingir um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color>. A Taxa de Amplificação de Anomalia de Nangong aumenta <color=#2BAD00>35%</color>, o Atordoamento aumenta <color=#2BAD00>20%</color> e a equipe causa <color=#2BAD00>25%</color> mais dano por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nNangong Yu recupera 3,8 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> por segundo quando entra em combate. Ela recupera 12 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> adicionais quando qualquer personagem da equipe causa Anomalia de Atributo em um inimigo. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 6s.\nNangong Yu pode ter até 100 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> e inicia com 30 pontos de <color=#FFFFFF>Reprise</color> ao entrar em batalha.",
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"NangongYu_UniqueSkill_Title": "Passiva Principal: Idol Genial",
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"NangongYu_VHS": "Se você ficar olhando uma fita por mais de três segundos, parece que ela brilha como um holofote!",
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"NewMap_Hotpot_Desc": "Um famoso restaurante de hot pot na Praça Lumina, fundado pela talentosa chef Blaze. O\u00A0Simmer sempre figura no topo da lista de lugares imperdíveis da Praça Lumina, graças ao molho especial apimentado que a própria Blaze desenvolveu.",
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"NpcName_4182227_1": "Competidor Hesitante",
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"NpcName_4182227_2": "Competidor Preocupado",
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"NpcName_4182244_1": "Competidor",
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"NpcName_600460301": "Caixa de Discos",
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"NpcName_601802023": "Motor-W de Porceliga",
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"NpcName_601802061": "Competidor em Apuros",
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"NpcName_601831030": "Porta Fechada",
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"NpcName_601841038": "Recompensas",
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"NpcName_900459907": "Homem Decepcionado",
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"NpcName_900459912": "Mulher Curiosa",
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"NpcName_900459913": "Homem Feliz",
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"NpcName_900459919": "Homem Satisfeito",
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"NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "Sopa Leve de Carne Bovina",
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"NpcName_Spicy_HotPot": "Hot Pot Picante",
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"OokumaMari_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano (Coordenado)",
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"OokumaMari_Property_ExQTE_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento (Coordenado)",
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"OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de Dano de Explosão (Coordenado)",
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"OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Atordoamento de Explosão (Coordenado)",
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"OokumaMari_Property_Normal_Co_06_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano de 2º Golpe de Ataque Básico Fortalecido (Coordenado)",
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"OokumaMari_Property_Normal_Co_06_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe de Ataque Básico Fortalecido (Coordenado)",
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"OokumaMari_Property_Special_Desc_Dmg_03": "Multiplicador de Dano de Explosão (Coordenado)",
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"OokumaMari_Property_Special_Desc_Stun_03": "Multiplicador de Atordoamento de Explosão (Coordenado)",
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"Option01_12800103": "Hein? Do que você tá falando, Nicole?",
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"Option01_45200104": "Qual vídeo você quer assistir?",
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"Option01_45200108": "Que vc conheça... tipo a Zona Externa?",
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"Option01_45200111": "Pode vir pra cá aqui quando quiser.",
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"Option02_12800103": "?? O que tá pegando?",
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"Option02_45200108": "Que tal algo com histórias da Zona Externa?",
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"PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "Acho que posso tentar instalar um processador de alimentos...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "Acho que posso tentar instalar um processador de alimentos...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "Acho que posso tentar instalar um processador de alimentos...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "Acho que posso tentar instalar um processador de alimentos...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "Acho que posso tentar instalar um processador de alimentos...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_01": "Não se esqueça, um almoço grátis é o mais perigoso!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_01": "O aroma da comida... não é de gordura barata...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520702_02": "Posso provar?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_01": "Não acredito que não encontramos ninguém suspeito...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520703_02": "Será que...?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_01": "Então a Zona Externa... também tem um lado pacífico.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_02": "Mas eu ainda acho que Mordida Venenosa é mais legal!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520751_01": "Cansou de andar, Proxy? Eu sou do tipo impaciente, sabia?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520752_01": "Marshmallow, você viu {M#o}{F#a} Proxy por aí?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520801_01": "Tantas pessoas, tantos cheiros...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_01": "Sorvete com cor de arco-íris... parece meio suspeito!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520802_02": "Será que o gosto também é suspeito?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520803_01": "A brisa do mar é tão salgada...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520804_02": "Até meu sangue vai congelar...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_01": "A Zona Externa também tem videntes!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "Mas a maioria deles usa bolas de cristal e cartas...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520902_01": "Por algum motivo, estou meio nervosa...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520904_01": "Uma adivinhação de sorte suprema! Hehe...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521001_01": "Que Esfera Negra enorme... bem do outro lado.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_01": "Tem tantos prédios altos...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521002_02": "Esse lugar era bem movimentado, né?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521003_01": "De perto assim... é impressionante.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521102_01": "Não se esqueça de compartilhar comigo, hein!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521201_01": "Que cheiro bom... É um bolo cremoso...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521202_01": "O sofá não tá muito confortável hoje!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521204_01": "Chá com leite tem um cheiro tão gostoso...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521205_01": "Os aniversários não são tão ruins quanto eu pensava...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_01": "Ehn-nu! Na-ehn!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521301_02": "Ehn-na-ne... ehn-na?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_01": "Não quero mais ser um Bangboo, Eous!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521302_02": "Nhe na-nu! (Císsia, você já é perfeita do jeito que é!)",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "Vim assistir a um filme, Proxy!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521402_01": "Uma vilã tem que agir de acordo com o seu papel!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "Carrinho que balança, balança!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "A Sunna sentada aí deve ficar uma fofura!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "A praia também combina bem com apresentações ao vivo...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "Será que as gaivotas vão confundir os bastões de luz com batatas fritas?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "A plateia não pode ficar no fogo cruzado!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_02": "A senhorita Nangong é muito talentosa!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "O chefe disse que um deles é extremamente picante e não pode ser oferecido aos clientes para degustação, mas como não tenho sensores de dor instalados, não consigo distinguir qual é.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "Hm... Eu até tava de olho nisso, por isso que peguei um cupom de massagem gratuita na internet, mas depois que cheguei aqui meu celular descarregou. Parece que não vou conseguir minha massagem hoje.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500010_14": "Em um deles está escrito: \"Senti muito a sua falta no Resort Onírico\".",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAzural_330480101_02": "Vocês vendem ervas que curam e acalmam?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_26": "Como esperado de um gerente! Respondeu com facilidade uma questão que nem o Marshmallow sabia!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "Fica de boa, gerente. Não importa se tem ovos, e nem quantos são, eu nunca te trairia!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_20": "Eles querem tudo preciso até às casas decimais! Lá fora, eu só preciso saber \"terceiro esgoto fedido a leste da velha sala de caldeiras\" e já chega!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_06": "O que você está fazendo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "Me esforcei muito pra sair da Zona Externa. Wise, por que você veio pra um lugar desses?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "Então essa é Xilobrasa? É bem diferente do que eu tinha na cabeça...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_03": "Diferente do que você lembrava?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "Este lugar não é muito ruim.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "A Zona Externa que eu me lembro era cheia de mentirosos e de gangues de motoqueiros que sacavam as armas por qualquer besteira...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "Eu achava que toda a Zona Externa era cinza e bagunçada!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "Algo está errado! A paz na Zona Externa é como um doce oferecido por um charlatão... com certeza tem algo suspeito por trás!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "Não podemos baixar a guarda! Fique perto de mim!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "Me esforcei muito pra sair da Zona Externa. Belle, por que você veio pra um lugar desses?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "Esse lugar é pacífico demais... Não só tem crianças correndo por toda parte e velhos passeando, como também ninguém me olha tentando adivinhar quantos dennies tenho no bolso.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_02": "Isso não tá certo... A lei da Zona Externa é a do mais forte, então com certeza tem um perigo maior escondido por aqui!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "Talvez essas leis não se apliquem aqui.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "Você acha isso estranho?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "Tem algo errado! É como um ovo falso de borracha!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "Uma voz anciã e desconhecida surge de repente...\n\"Ei! Você aí! Você é a Mordida Venenosa?!\"",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "Peço desculpas por interromper... Mas você é a Mordida Venenosa?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_09": "Quem? Eu não te conheço!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "Sou eu! O Velho Cachimbo! Quando roubou meu isqueiro pra trocar por ovos, você ainda teve a cara de pau de dizer que um rato tinha levado.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "Velho Cachimbo... Velho Cachimbo? Você tá vivo! E... sua barriga tá mais redonda.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_12": "Mordida Venenosa?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "Velho Cachimbo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_14": "São os apelidos que tínhamos quando éramos motoristas!\u00A0Não conta isso pra ninguém!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "Quem vive na irregularidade não sai por aí se apresentando direitinho!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "Depois de tantos anos sem nos vermos, nunca imaginei que a Mordida Venenosa que lutava na lama da Zona Externa se tornaria uma figura importante em Nova Eridu!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "Que figura importante? Só sou uma funcionária temporária! Essa coleira também não parece nenhuma medalha de gente importante, parece?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_19": "Mas. mudando de assunto, o que você tá fazendo aqui? Essa cidade é bem muito estranha...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_20": "Eu? Eu moro aqui! Me mudei para Xilobrasa há alguns anos. É um bom lugar, tranquilo. Abri uma oficina de motos e estou vivendo uma vida honesta!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_21": "Uma oficina? Você? O Velho Cachimbo que esfaquearia alguém por meio maço de cigarro?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "A prefeita e os Filhos de Calydon são durões, então poucas gangues de motoqueiros são tolas o suficiente para causar problemas em Xilobrasa.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_24": "É tudo graças aos Filhos de Calydon.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "É tudo graças a mim e aos meus amigos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "Gerente, você também tem amigos poderosos na Zona Externa?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "Filhos de Calydon, um nome que antigamente aterrorizava todos, mas que agora representa salvação.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "Então, a paz daqui... é de verdade?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_30": "Verdade verdadeira! Sejam os jovens impulsivos das gangues de motoqueiros ou um velho como eu que trabalha numa oficina mecânica, não importa qual seja o passado ou a história de cada um, agora somos todos vizinhos que vivem em harmonia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "Mas você, Mordida Venenosa, depois daquele incidente, sumiu sem deixar rastros. Você tá bem?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_32": "Eu? Estou trabalhando pro Departamento de Segurança Pública pra pagar minhas dívidas, capturando... capturando bandidos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_33": "Nossa! Incrível! Eu sabia que você era esperta e que seria alguém importante! Muito melhor que nós, os velhos!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "Isso também é uma habilidade! Se algum dia você estiver cansada e não quiser ficar correndo de um lado para o outro, volte aqui e dê uma olhada.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "Esse lugar é tranquilo demais, bem diferente da Zona Externa que eu lembro... Não tô acostumada com isso!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "Tudo bem! Se cuida, Mordida Venenosa! Não se esqueça, aqui você sempre tem comida de graça!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "Hum! Não vou me esquecer!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "Císsia acena com a mão e se despede do seu amigo, Velho Cachimbo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "Especial demais para ser na Zona Externa. Parece... o tipo de lugar que podemos chamar de \"terra natal\".",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "A vida na Zona Externa que eu me lembro não era assim... era roubar ou fugir, ou então desmaiar de fome no deserto cheio de areia e vento.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_45": "Então também existem lugares na Zona Externa onde dá pra viver em paz.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "Ficou com inveja?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_47": "É diferente da Zona Externa das suas memórias?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "Se eu e o Marshmallow tivéssemos caído perto dos muros desta cidade naquela época, quando éramos vadios... será que alguém também teria nos acolhido?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_50": "Tsk, não importa! \"Se\" é a coisa mais inútil do mundo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_51": "É só que estou acostumada com a violência da Zona Externa, então não consigo me acostumar!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_52": "Quer continuar passeando?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "Não! Uma especialista não pode se entregar ao conforto momentâneo! Foi isso que me ensinaram no departamento!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_55": "Vamos voltar pra casa! Por melhor que seja aqui, não é a minha casa! Minha casa é no sofá da locadora!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_56": "Ao lado {M#do}{F#da} gerente que compra lanches pra mim!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "É completamente diferente. Nas minhas lembranças, a Zona Externa era cheia de cinza, preto e vermelho-sangue. Aqui... aqui também tem a cor das flores dos cactos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "Se eu e o Marshmallow tivéssemos caído perto dos muros desta cidade naquela época, quando éramos vadios... será que alguém também teria nos acolhido?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_01": "Idoso Amigável",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "Velho Cachimbo",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_03": "Velho Cachimbo",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_01": "Então esse é o Resort Onírico? Tem tanta gente... e o sol tá tão forte...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "Gerente, você não tá querendo me enganar pra trabalhar, né? Olha, eu só sei perseguir criminosos, não sei servir pratos!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "Bem, como já estamos aqui...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "Ouvi dizer que tem sorvete grátis para experimentar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_05": "\"Como já estamos aqui\"... é a frase mais terrível do mundo! Enfim, como já estamos aqui...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_06": "Degustação grátis? Rápido, me leva lá!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "A brisa do mar é salgada, bem diferente do vento da cidade e da Zona Externa!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_02": "Mas este lugar parece perfeito pra relaxar. Combina comigo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_03": "Tem um monte de gente pescando ali! Ficam sentados, sem se mexer, como pedras esperando pelas ondas.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_04": "A gente também tem que fazer isso? Parece chato...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_06": "Você se afastou por que está com medo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "Uma competição? Agora ficou interessante! Gerente, se você perder, que tal me dar metade do estoque de lanches?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "Por favor! Duas varas de pesca pra gente!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_10": "Por que não mordem? Será que os peixes saíram de férias? Ou será que a minha isca é muito mixuruca?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "Mordeu! Que pesado! Será que pesquei algum tesouro valioso de um navio naufragado?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_12": "A vara de pesca da Císsia puxa um sapato velho coberto de algas.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "Como assim? Não se pode jogar lixo no mar!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "Mas eu não sou do tipo que desiste fácil!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "Depois de um tempo, Císsia fisga um peixinho do tamanho da palma da sua mão.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "Ganhei essa batalha contra o mar! Mas o prêmio da vitória não parece grandes coisas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "Agora que presto atenção, esse peixinho não parece muito feliz.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "Com esse tamanho dele, acho que nem o Marshmallow ficaria satisfeito com ele. Acho que vou devolver para o mar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "Os sorvetes coloridos são mais interessantes do que esses peixinhos que não matariam nem a fome do Marshmallow!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "Vamos mudar nosso local de caça para a barraquinha de sorvetes, gerente?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "Você que manda, Císsia.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "Caçar sorvetes também não é tarefa fácil.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "Você caminha com a Císsia até a barraquinha de sorvetes.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "Aqueles sorvetes coloridos suspeitos que vimos há pouco apareceram nesta barraca!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "Se são suspeito, não seria melhor não experimentar?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "Justamente por serem suspeitos é que eu tenho que experimentar!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "Como especialista em casos do Departamento de Segurança Pública, \"avaliar o risco à segurança pública\" também faz parte do trabalho!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "Você experimenta o sorvete colorido com a Císsia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_30": "Ah! Tão gelado! Minha língua ficou dormente! Mas... que doce!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "Não deixe ele congelar!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "Gerente, você é mesmo mão de vaca! Eu prometi pro Marshmallow que sempre vamos compartilhar a comida!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_35": "Tá ouvindo, Marshmallow? Foi {M#o}{F#a} gerente quem não deixou você comer, não fui eu, viu?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "Só que... a brisa do mar tá gelada, o sorvete também tá gelado e a minha temperatura corporal tá abaixando demais.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "Mesmo não querendo ir embora, as férias de hoje vão ter que terminar assim.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "Não podemos comer demais uma coisa de uma só vez. Se fizermos isso, acaba perdendo a graça.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "Momentos felizes também devem ser assim, não dá pra ser gananciosa demais de uma vez.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "Senão essa pobre tirena serpente vai pegar um resfriado por mergulhar em tantos momentos felizes!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "Eu não sou tão fraca! Sou capaz de ficar de tocaia num arbusto o dia inteiro!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_02": "A arquitetura daqui é bem peculiar. Deve ser o tal Templo Suibian.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "Mas dei uma olhada lá dentro e não vi nenhum vidente.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "Tem é um cachorro sério sentado na barraca. É algum tipo de show com animais?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_05": "Ele é o vidente.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "Será que é porque já vi aquele cachorro da banca de jornal na Rua Seis que isso não me parece tão estranho?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "Bem, então vou pedir que adivinhe o meu futuro!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "Ei, mestre cachorro, você sabe mesmo ler a sorte?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_03": "A-Shuo solta um latido confiante.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "Nossa, que imponente!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "Uma tartaruga e dados... bem original. Os videntes da Zona Externa costumam usar bolas de cristal e cartas de tarô.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "Mestre cachorrinho, quero uma previsão com muita sorte!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_07": "Por favor, A-Shuo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_08": "Por favor, adivinhe para esta senhorita.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_09": "Aaau!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "A-Shuo late e empurra o copo com os dados para Císsia usando sua pata.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "Císsia balança os dados com alguma dúvida...\nUm momento depois, os dados param de se mover e uma luz fraca surge de dentro do copo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "A-Shuo olha para baixo para ver os dados, depois solta um leve soluço e sacode a cabeça.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_14": "O... o que significa essa reação, mestre cachorrinho?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "Os dados revelam dois yin e um trovão, conhecidos como \"Disco de Jade Vibrante\". Infelizmente, não é um resultado positivo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "A-Shuo solta um latido sério e solene, como se quisesse alertar Císsia sobre a má sorte do dia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "Riqueza não se exibe, cuidado com ladrões.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "Cuidado com o frio... Tirenos serpente como eu têm sangue frio e facilmente ficam resfriados, isso não parece nada bom.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "Quanto a ficar de olho em ladrões, eu e o Marshmallow já estamos tão ferrados... Será que tem algum ladrão de olho na gente?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_23": "Que fique claro que não sou supersticiosa! Mas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "Mestre cachorrinho, não tem algo de errado com esse seu copo de dados?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "Císsia encara o A-Shuo, até que ele solta um rugido hesitante.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "Mestre cachorrinho, você joga os dados milhares de vezes por dia, então é normal cometer um errinho de vez em quando, não é?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "Sem dar chances para o A-Shuo reagir, Císsia agarra a pata dele com o copo de dados e sacode tudo para cima e para baixo.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "\"Au! Au! Auuuu!\"\nA-Shuo balança de um lado para o outro, soltando latidos de protesto.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "Císsia, tenha cuidado.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_33": "A-Shuo vai ficar tonto se você continuar balançando desse jeito!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_34": "Uma ação vale mais que mil palavras, e a força também faz parte da sinceridade!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "O copo é virado sobre a banca, e, desta vez, emana um suave brilho dourado.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "Até os olhos do A-Shuo, tonto após tantos movimentos, brilham e ele late com firmeza.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_38": "Ha! Um brilho dourado! Tá vendo?! Reluzente!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_39": "Esse padrão é muito mais bonito! Como será essa adivinhação?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "A leitura revela a maior das sortes: \"Glória dos Céus\".",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "\"Glória dos Céus\"? O que isso quer dizer? Parece algo incrível... Significa que vou dar a volta por cima?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "\"Da ilusão nasce a fortuna\"... Eu já disse! A grande Císsia é abençoada pelos céus! Aquilo de antes foi só um acidente!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "Mestre cachorrinho, você precisa mesmo cuidar melhor desse seu copo de dados! Olha só o problema que deu agora há pouco!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_45": "Deixe o A-Shuo em paz.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "É apenas para inspirar boa sorte, não leve tão a sério.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "Eu nunca perturbaria o mestre cachorrinho. Não deixo essas bugigangas supersticiosas me afetarem!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "Já sofri tudo que tinha para sofrer na Zona Externa, então agora só posso ter sorte; e encontrar você, Proxy, foi a maior sorte de todas!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_49": "Mesmo que eu pegue um resfriado sem querer, ou que algum ladrão resolva me atacar, não tenho medo! Afinal, tenho {M#meu}{F#minha} Proxy do meu lado, cuidando de mim!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "Ei... Proxy, veja a análise de saúde da sua adivinhação. \"Degustar sopa doce hidrata o estômago e os intestinos\"!",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "Lembro de ter visto uma barraquinha de sopa doce no caminho. E hoje é um dia perfeito pra ir. Vamos obedecer direitinho o que a adivinhação manda e provar duas tigelas de sopa doce pra acalmar o estômago.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "Você experimenta duas tigelas de sopa doce da estação com a Císsia.\nEntre risos e conversas alegres, o pequeno incidente na barraca de adivinhação é deixado de lado.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "Então essa é a periferia da cidade?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_02": "Aqui é bem mais tranquilo que a Rua Seis e o Planalto de Failume... Não dá pra ouvir o barulho dos carros e nem o \"ehn-na\" dos Bangboos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_03": "Fica bem longe da Rua Seis.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_04": "É porque está perto das Esferas Negras.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "A Esfera Negra do outro lado está tão perto que parece que daria pra tocar nela com a língua.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_02": "O trajeto de carro da Rua Seis até aqui não demora muito. Normalmente, nem percebemos, mas todo mundo vive normalmente assim, tão perto de uma Esfera Negra.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "Talvez porque já se acostumaram a ter Esferas Negras como companhia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_04": "Talvez porque a Rua Seis é tranquila demais.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "Acostumaram? É verdade... Quando uma pessoa convive com o sofrimento durante muito tempo, ela acaba tratando ele como algo tão comum quanto o ar que respira.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "Antes, eu achava que na Zona Externa era obrigatório viver lado a lado com o perigo, lutando para sobreviver e sem comida suficiente ou um abrigo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "Na verdade, mesmo dentro da cidade, todos são vizinhos das Esferas Negras, prontas para devorar qualquer coisa a qualquer momento.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "Mas os graúdos da cidade cuidam de tudo direitinho, com essa tal de Linha de Defesa, os alarmes, e nomes chiques como Departamento de Segurança Pública e Agência de Investigação, pra fazer parecer que não é tão assustador.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_09": "A vida na Zona Externa é muito dura, mas também é mais simples. Os problemas são sempre os mesmos: gangues rivais, não ser devorada por uma Esfera Negra ou por etéreos...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_10": "Parece horrível, né? A vida na Zona Externa é um jogo comer ou ser comido, não existe meio-termo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_11": "Naquela época, tudo o que eu queria era ter comida suficiente. Se fosse algo gostoso, melhor ainda!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_12": "Tive muitos companheiros que eventualmente sempre acabavam devorados, mas desde que eu e o Marshmallow continuássemos, tava tudo bem. É simples assim...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_13": "Quanto mais miserável é a vida, menos laços uma pessoa tem... Talvez porque laços são preciosos demais, e protegê-los é muito difícil. Por isso eu e o Marshmallow, que tivemos vidas tão miseráveis, não tínhamos nenhum laço.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "Quanto menos coisas você tiver pra se apegar, menor é a parte que você precisa ter medo de ser devorada.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "Laços?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_17": "Mas parece que você está feliz, não?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_18": "Isso, laços!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "A Rua Seis, que não tem motoqueiros armados e Varredores, a Praça Lumina com restaurantes de hot pot e casas de chá que toda semana têm novidades no cardápio...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "Oficiais da Segurança Pública que parecem assustadores, mas que, na verdade, só querem me cumprimentar. Donos de loja que agem como se fôssemos íntimos, mesmo sem me conhecerem. O chefe demônio que é bravo, mas ainda assim paga meu salário até quando estou doente. São coisas das quais não consigo mais me separar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "Quando penso que essas coisas estão bem perto da Esfera Negra, e que podem ser devoradas... fico com medo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "Eu tiro todos de lá são e salvos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "Sim! Você é {M#o}{F#a} melhor Proxy de Nova Eridu! Com certeza tiraria todo mundo de lá e nada de mal aconteceria!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_26": "Mas qualquer pessoa pode falar bonito. A Esfera Negra não liga para a razão. Quando ela tá com fome, devora tudo, pouco importa se você é um Proxy fortão.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "Mas... eu quero acreditar no que você disse... Quero MUITO acreditar!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_28": "Claro que, ao proteger todo mundo, você também não pode esquecer de proteger a mim e ao Marshmallow!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_30": "Se essa hora chegar, fique bem perto de mim.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "Hehe! Agora que tenho a sua promessa, me sinto um pouco mais tranquila.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "Você vive em Nova Eridu, na Rua Seis, há tanto tempo. Com certeza tem muito mais laços que eu, né?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "Quando comecei a trabalhar como oficial especialista em casos, fui obrigada pelo chefe Rei Demônio a jurar umas coisas tipo \"proteger a cidade e os cidadãos\", etc.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "Naquela época, eu pensava que essas coisas eram grandiosas e pesadas demais! Como os nossos ombrinhos, meu e do Marshmallow, aguentariam esse fardo? Mesmo assim, eu acabei repetindo aqueles juramentos direitinho... depois de ameaças e promessas do chefe.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_35": "\"Eu não sou tão altruísta ou nobre assim\". Era isso que eu pensava na época, mas hoje em dia acho que \"proteger a cidade e seus cidadãos\" é algo bem egoísta, na verdade.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "Na verdade, eu só quero proteger essa vida tranquila e feliz que tenho agora, quero ver as ruas barulhentas e animadas, quero ver a placa dos novos pratos no restaurante de hot pot que já parecem deliciosos só de olhar, quero ver os oficiais da Segurança Pública que parecem assustadores mas me cumprimentam, quero ver os gerentes amigáveis das lojas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "Quero te ver todos os dias, porque só de te ver já me sinto feliz!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "Como oficial especialista do Departamento de Segurança Pública, só quero proteger esse meu egoísmo, essa minha felicidade.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "Esse também é o meu desejo egoísta.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_40": "Vamos proteger essa felicidade {M#juntos}{F#juntas}.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "Aaaah! Acabei sendo meio dramática...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "De qualquer forma... você sabe do que tô falando!\u00A0Essa é a determinação desta oficial em proteger a cidade e seus cidadãos. Impressionante, não é?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_44": "A super incrível Oficial Císsia!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "Hehe! Você também é {M#um}{F#uma} Proxy super incrível!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "Certo!\u00A0Depois de ficar tanto tempo nesse lugar sossegado, já tô com saudade da agitação da Rua Seis!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_47": "O carro está estacionado ali.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "Vamos voltar para casa {M#juntos}{F#juntas}.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "Claro!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "A Rua Seis, que não tem motoqueiros armados e Varredores, a Praça Lumina com restaurantes de hot pot e casas de chá que toda semana têm novidades no cardápio...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "Oficiais da Segurança Pública que parecem assustadores, mas que, na verdade, só querem me cumprimentar. Donos de loja que agem como se fôssemos íntimos, mesmo sem me conhecerem. O chefe demônio que é bravo, mas ainda assim paga meu salário até quando estou doente. Quem não ficaria feliz com isso tudo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "Quem não ficaria feliz em ter um \"lar\" com um sofá grande e macio.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "É verdade... Depois de ficar tanto tempo na Rua Seis, às vezes, até parece que aquelas memórias de luta pela sobrevivência na Zona Externa não passaram de um sonho muito longo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_55": "Mas a vida tranquila na cidade faz as pessoas esquecerem que a Esfera Negra está bem aqui, pertinho, sempre pronta pra devorar tudo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "Císsia fica em silêncio por um momento, então se vira e se afasta rapidamente do corrimão à beira da margem. Como se assim pudesse escapar da sombra da Esfera Negra.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "Hehe, a batalha de hoje foi um sucesso absoluto!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "Consegui mais um monte de suprimentos para a nossa sobrevivência, Marshmallow!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "Mas por que sinto que alguém tá me observando?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "De que batalha você tá falando?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_05": "De que suprimentos você tá falando?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "Mesmo tendo agora um trabalho mais ou menos decente, não consigo relaxar e deixar de valorizar os suprimentos de sobrevivência!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "Proxy, se um dia você me expulsar, essas coisas serão muito preciosas.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "Mesmo dizendo isso, você não pode me expulsar, Proxy!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_04": "Além disso, você tem que compartilhar comigo todos os seus deliciosos pratos com ovos!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_01": "Proxy, o que você tá fazendo aqui?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_02": "Você sentiu o cheiro... do ataque com doce e maligno?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_03": "(É possível sentir vagamente um doce aroma vindo da janela do Departamento de Segurança Pública...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_04": "Parece ser... o cheiro de um bolo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_06": "Bolo? No tão sério Departamento de Segurança Pública? Com certeza é uma armadilha! Uma bala adocicada para corromper corações nobres!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "Desde quando você é tão nobre?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_08": "O que é esse sensação de pertencimento?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_09": "Vamos nos aproximar e investigar o que tá rolando!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "Você se aproxima do parapeito da janela do lado de fora do escritório do Departamento de Segurança Pública com a Císsia...\nTomara que não confundam vocês com pessoas suspeitas.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_11": "Então, vamos celebrar os aniversários de três colegas neste mês.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_12": "Feliz aniversário!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_13": "Gritos de alegria e aplausos ecoam do escritório.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "Lina, você é a mais nova dos aniversariantes de hoje, então o primeiro pedaço é seu!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_18": "(Mesmo tentando demonstrar indiferença, a cauda da Císsia balança suavemente sem que ela perceba...)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_19": "Vamos embora. É só um bolo, eu nem gosto de doces...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_20": "Císsia, você não comemora o seu aniversário?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_21": "Quando é o seu aniversário, Císsia?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_22": "Aniversário? De jeito nenhum!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "Na Zona Externa, acordar vivo no dia seguinte já é motivo de comemoração. Quem se importa com lembrar o dia em que você nasceu?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_25": "Você não registrou sua data de nascimento no Departamento de Segurança Pública?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_26": "Tá registrado, sim, mas eu inventei a data: 10 de janeiro. 1 e 0 são os números mais fáceis de escrever, daí eu botei qualquer coisa.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_27": "Eu nem sei quando nasci...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_28": "Tsk, fiquei com cheiro de bolo e cobertura! Vou ter que esfregar bem a cauda quando voltar!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "Císsia sai mais rapidamente do que o normal, com a cauda caída e desanimada, como se estivesse tentando fugir das risadas da festa de aniversário.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_02": "As Pessoas Celebram",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_02": "Você voltou, Proxy? Trouxe algo pra comer? Tô com uma fome...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_03": "Só ovos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_04": "O que você quer comer?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "Eu não estava pensando naquele bolo de hoje! Nem um pouco!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_07": "Vamos comemorar o seu aniversário!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_08": "Amanhã é o seu aniversário.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_09": "Hã? Que besteira é essa?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_11": "E pra que serve um aniversário? Pra comer bolo? Eu não gosto de doces!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_12": "Apagar velas? Que idiotice! Ganhar presentes? Eu... eu não quero nada disso!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_13": "Que seja só para me fazer companhia então.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_14": "Quero ver você apagando as velas.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_15": "Você quer que eu te acompanha... na comemoração do meu aniversário? Que estranho, Proxy!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_16": "Quer me ver apagando velas? Me desculpe, mas não teremos apresentações de animais!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_17": "Mas... se você vai insistir...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_18": "Só que já vamos combinar umas coisas! Primeiro, nada de cantar! Essas músicas com melodias estranhas fazem minha cauda dar nó!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "Terceiro... quero comer muitos ovos! Ovos preparados de todos os jeitos!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_21": "Não consegue fazer isso, né? Se não consegue, então deixa pra lá!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_23": "Um banquete de ovos?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_24": "Fechado? A-assim... tão fácil? Não vai nem tentar negociar?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_25": "Qual é o problema com um banquete de ovos? Ovos são a coisa mais perfeita, mais nutritiva e mais deliciosa do mundo!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "E-Então tá combinado! Você que vai organizar tudo! Eu não sei de nada! Sou só uma especialista inocente que foi obrigada a participar dessa atividade!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_27": "Se não me deixar satisfeita, eu vou... te morder!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "Císsia se encolhe no fundo do sofá, enrolando-se com a ponta do rabo e deixando à mostra apenas um par de olhos travessos e envergonhados.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_02": "Hã? Você me conhece?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_04": "Se a senhorita Císsia não tivesse me ajudado, teria sido um grande problema! Eu sempre quis agradecer você direito!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "Ah... aquela vez! Quem diria que teria um idiota com coragem de extorquir alguém bem na porta do Departamento de Segurança Pública!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_06": "O cheiro dele era muito suspeito. Foi só farejar e já deu pra saber que não era boa pessoa!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "Então, o que vocês querem beber hoje?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_08": "Queremos algo especial.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_09": "Queremos uma bebida com ovo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_10": "Com ovo? É\u00A0para a senhorita Císsia? Entendi! Deixa comigo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "\"Que tal um Chá com Leite e Espuma de Gema Dourada? Uma espuma cremosa feita com ovos especiais da fazenda, sobre uma base de chá com leite coberta com uma camada crocante de gema salgada!\"",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "E também uma porção da especialidade da casa: os Bolinhos de Ovo e Queijo! Garanto que cada um tem um recheio cremoso e macio!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_13": "Císsia, com muita empolgação, começa a sacudir a cauda ao ouvir Coco descrevendo a bebida e a comida.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_14": "Isso é de verdade, né?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_15": "Claro! Hoje eu pago! Espere um pouco, rapidinho fica pronto!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_16": "Você vai pagar? Sério? Como é que eu poderia recusar?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "Você desfruta da bebida e da comida com a Císsia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_18": "Estas bebidas e os bolinhos de ovo são uma delícia!\u00A0O departamento podia colocar isso na lista de suprimentos...",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_19": "Mas, eu só ajudei um pouquinho. Esse agradecimento todo é um pouco demais, não?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_20": "Não diga isso! Você me ajudou muito, senhorita Císsia!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "E {M#o}{F#a} gerente me disse que hoje é seu aniversário, então preparei ingredientes especiais e um menu exclusivo para comemorar!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_22": "Gerente, você contou meu segredo para os outros? Que maldade!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_23": "Além disso, meu aniversário não é nenhum dia especial, nem algo que mereça comemoração.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_24": "É um dia único.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_25": "Eu acho que vale a pena.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "Hum... Eu não vou cair nessa!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "Um aniversário não pode ficar sem presentes!\nVá com a Císsia até a Galeria Lumina para comprar um presente.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "\"Mas esta parece mais luxuosa... Ah, o preço na etiqueta também é mais 'luxuoso'.\"",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "\"A\u00A0temperatura constante de 42 graus oferece um cuidado caloroso como o de uma mãe galinha cuidando dos pintinhos, e tem controle remoto... Incrível! Mas é caro demais!\"",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "\"Parece o tipo de coisa que tem que ficar em um lugar super limpo e super espaçoso. Não combina nada comigo!\"",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_33": "Tudo nesse lugar é tão caro, não quero comprar nada!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_34": "Com o preço dessa almofada eu comeria ovo cozido um ano inteiro! E ainda sobrava pra uma tortinha de ovo todo dia!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "No final, não compramos nada...",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_36": "E ainda não temos o presente de aniversário...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "Mesmo com você me dando um presente, eu vou acabar perdendo ou quebrando tudo, porque sou muito desastrada! Proxy, não me dê mais preocupações!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "Vamos pra casa? Tô cansada, e... com saudades do seu sofá.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_02": "Ao Lado",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "Então, o aniversário finalmente acabou? Ou você ainda tem algo programado?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "Você não tá querendo aquela bobeira de soprar velas, né?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_03": "Hum? O que é isso? O que você tem aí na mão?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_04": "Feliz aniversário!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "Você pega o bolo de aniversário e as velas que tinha preparado e Císsia fica, imediatamente, muito vermelha.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "\"Tem uma vela espetada em cima? Tenho que apagar soprando mesmo?\"",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "\"Apague a luz, apague a luz! Não olhe pra mim!\"",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_08": "Feche os olhos e faça um pedido.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_09": "\"Meu desejo é... você não pode ouvir, Proxy!\"",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "\"Pronto! Acende a luz!\"",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_11": "A vela é apagada, e a luz volta a iluminar o rosto da Císsia.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_13": "Valeu, Proxy.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "Apesar de eu ter incomodado o dia inteiro, e no final nem consegui comprar o presente...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_18": "Mesmo sendo um dia totalmente comum, ele se torna especial demais.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "Císsia merece ter todos os dias especiais.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_20": "A\u00A0partir de agora, vamos fazer isso todos os anos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "Todos? Isso é exagero! Mas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "Se no ano que vem você ainda lembrar, e eu ainda estiver ao seu lado... então podemos fazer de novo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "E eu também tenho que me preparar para o seu próximo aniversário!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "Pronto! O bolo de aniversário acabou! E assim a festa de aniversário também acaba!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "É verdade que não me lembro de quando nasci.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "Mas todo mundo deve achar que \"nascer\" é algo feliz, e por isso comemoram aniversários como um dia especial, né?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "Obrigada, Proxy. Você me fez sentir que ter nascido nesse mundo é uma coisa especialmente feliz.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_30": "Antes de terminar de falar, Císsia desaparece rapidamente na curva da escada, voltando para seu cantinho favorito.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_31": "Feliz aniversário, Císsia.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_02": "Ehn-ne, na-nu? (Senhorita Císsia, por que você tá falando desse jeito?)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "Estou praticando meu bangboonês, Eous. Você não entendeu o que eu disse?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "Ne-nu ehn-na... nah-en? (O que você disse parece bangboonês, mas não consegui entender nada do que significa.)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "Hã? Será que o tutorial de bangboonês que vi na internet tava errado?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "Depois de pensar muito... decidi que não vou competir pra ser Bangboo com você, Eous!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "Ne-na... ehn-nu? (Muito bem. mas... eu sempre fui um Bangboo, não?)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_01": "Gerente, minha fita já tá pronta?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_03": "\"Aquilo\"?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_04": "Aquilo que é indispensável! O tesouro enterrado no quarto {M#do}{F#da} gerente!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_05": "Enfim, vamos logo assistir à fita!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521401_06": "Vou ligar a televisão.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_01": "Já que decidi ser uma vilã, tenho que ter a determinação de uma!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "É melhor não testar a minha consciência. Não recomendo você se meter em perigo, gerente!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_03": "Se você acabar em perigo por acidente... agarre firme na minha cauda!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_22": "Claro que não! Estou até ajudando o Mestre Lata com ideias para criar uma nova bebida: \"Refrigerante de Espuma de Éter\". Tem uma sensação como se fosse o Éter formigando nas papilas gustativas, como se passinhos de dança explodissem na boca. Perfeito para animar antes de um show!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "Você tem talento para a adivinhação, senhorita Nangong. O mestre A-Shuo vai gostar de você.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "Não garanto uma precisão absoluta, mas, com certeza, vai ser divertido. Afinal, como a vidente disse, a adivinhação nada mais é que \"despertar o espelho interior\".",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_10": "Vamos experimentar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_11": "Vou apoiar o seu negócio.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "Você joga os três dados da adivinhação...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_14": "Nossa... \"Lâmina Gelada ao Sol\". Bem apropriado para a época atual, o clima esfriando, o mercado financeiro instável...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "Esta adivinhação é...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "Lâmina gelada atravessando o meridiano, peixe buscando ouro em águas congeladas... parece que a sorte não está do seu lado ultimamente.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "Oportunidades estão se aproximando, mas trazem riscos... Gerente, aconteceu alguma coisa recente que corresponde a essa adivinhação?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_19": "As comissões estão sempre com imprevistos?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "Eu não paro de encontrar golpes na Interlaço?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "Você realmente tem um \"emprego\" meio arriscado, gerente. Lâmina Gelada ao Sol... é melhor você pensar bastante no que faz e ter cuidado nos próximos dias.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "Mas depois da lâmina gelada vem o sol nascente. Se você conseguir atravessar cuidadosamente essas águas turbulentas, com certeza vai alcançar uma virada do destino!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "Incrível! A vidente disse que eu teria um \"encontro dourado\"!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_25": "Esse é o poder do \"simbolismo\"! A\u00A0atenção foi direcionada para o \"dourado\", e assim descobriu a beleza que normalmente ignoraria.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "Uma interpretação maravilhosa, senhorita Nangong. A adivinhação não é um presságio milagroso onipotente, mas pode nos ajudar a perceber o mundo com mais sagacidade.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "Então, gerente, que tipo de virada você acha que a sua \"Lâmina Gelada\" precisa?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "Por exemplo, assistir a um show empolgante? Deixar o calor da música derreter a lâmina gelada da tristeza?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "Me pegou! Mas estou falando sério. A\u00A0apresentação na próxima semana dos Anjos da Desilusão vai ter várias músicas com melodias bem alegres e calorosas!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_33": "Talvez realmente possa ser útil para você, gerente?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "Anjos da Desilusão? É\u00A0o grupo que está fazendo muito sucesso na Rua Seis ultimamente, né? Ouvi dizer que são três garotas muito fofas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "Sim! Senhorita, que tal jogar os dados de novo? Considere isso um benefício para novos espectadores!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "Sua adivinhação é \"Harmonia Solar\"... parece que coisas boas vão acontecer em breve!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "Missão concluída! Adorável vidente, me ajude a divulgar o show!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "E\u00A0você é realmente boa em trazer esperança para as pessoas, Srta. Nangong.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "A esperança também é um tipo de desilusão, e fabricar desilusões é o meu trabalho!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_01": "Jovem Vidente",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_04": "Você tem uma aprendiz agora?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_08": "Depois do ensaio, eu gosto de ir pra Cascata de Macarrão e comer um macarrão quentinho para me recompensar! Com apenas um gole do molho de ossos de porco já recupero toda a energia!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "Aonde será que vai ser legal ir? Eu venho cuidar do cabelo no Beaverson às vezes. Eles têm especialistas em cuidados para cabelos e asas de tirenos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "Esquece, não vou pensar nisso agora. Vamos procurar um lugar pra descansar, cansa ficar andando direto assim.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_29": "A cafeteria do Mestre Lata tem um terraço com uma vista incrível, dá pra ver a margem do rio da Praça Lumina.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "Fazia tanto tempo que eu não ficava assim esvaziando a mente sem pensar em nada.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "O Mestre Lata tá arrasando como sempre. Ele tem pesquisado novos sabores de bebidas. Será que não rola fazermos uma parceria entre os Anjos da Desilusão e a Especialidade do Mestre Lata?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_16": "... é garantir que os sonhos delas não morram por besteiras como falta de dinheiro ou de oportunidades.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_02": "A nossa líder Nangong está com uma vibe totalmente diferente de quando ela saiu de manhã. Parece que ela relaxou bastante, né?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_03": "Viu? Eu falei que estava tudo bem comigo! Mas hoje foi um dia muito interessante mesmo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_03": "É {M#um parceiro}{F#uma parceira} em quem eu confio. Trouxe {M#ele}{F#ela} junto pra ouvir a situação comigo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "O público entra no recinto e as pessoas se amontoam, o calor do anjo ao seu lado se torna cada vez mais nítido.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_08": "Sob a luz do palco, a pessoa parece mais alongada... Que inteligente, preciso anotar isso!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_15": "Teve uma alguma ideia nova?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_30": "Os fãs antigos da Previsão do Tempo vão amar ver que o grupo amado deles não se esqueceu das origens e continua melhorando cada vez mais.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_31": "Será que os Anjos da Desilusão conseguem ser o tipo de grupo que faz os Deliranjos gritarem \"bis!\" e se recusarem a ir embora?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_38": "Você está bem feliz, não é?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_43": "Quando vejo pessoas da minha geração brilhando tanto no palco, automaticamente penso que também conseguimos brilhar assim, e até mais!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_46": "O que mais me deixou feliz hoje não foi esse show incrível, e nem o monte de anotações que eu fiz escondida.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_48": "Nosso encontro de hoje fica por aqui! Daqui a pouco preciso ir aos bastidores cumprimentar as meninas.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_49": "Vamos assistir ao próximo show também, gerente?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_004": "Ehn-ne ehn-ne? (Que tipo de treinamento exatamente?)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_036": "Proxy, você não entende. Marshmallow... só quer fazer parte da família...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_008": "O reprodutor de vídeo engole a fita \"Mir e Yuko: Aranhas Vaqueiras\".\nA protagonista Mir, como o título do filme descreve,\né uma vaqueira da Zona Externa com três pares de braços mecânicos nas costas.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_011": "A moto de Mill e Yuko desaparece numa nuvem de poeira, e sua aventura continua...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_018": "Então até você sente a pressão do palco e da plateia?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_017": "Mas, às vezes, quando vejo o sorriso da Sunna e da Aria quando estamos no palco... admito que sinto um pouco de inveja.",
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||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "Como Proxy, você deve entender meu sentimento de não conseguir encarar a porta do DSP de cabeça erguida, né?",
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||
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521034_01": "Estava quentinho e escuro lá dentro, e acabei cochilando no vão entre os assentos das fileiras de trás.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521044_01": "É melhor ter cuidado! Ah, {M#meu}{F#minha} Proxy!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521049_01": "Ele disse que até especialistas de caso precisam de descanso, e me deu cupons de desconto para o resort como benefício de funcionária.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511042_01": "Mas eu ouvi dizer que chá de ervas é bom para a voz!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerSunna_511491030_01": "Mas agora, o álbum \"Estrela do Futuro\" dos Anjos da Desilusão ainda está encalhado nas prateleiras pegando poeira...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerYeShunguang_521431038_01": "Segundo a pessoa que me disse, parece que esse é um dos piores prêmios...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "Ei, Proxy? Entrou em hibernação?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "Você caiu nos meus encantos, Proxy?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "Achou que tivesse me perdido? Você não vai se livrar de mim fácil assim!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "Cuidado com os ladrões, Proxy!",
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"Partner_Birthday_1511": "29 de setembro",
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"Partner_Birthday_1521": "10 de janeiro",
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||
"Partner_Impression_f_1511": "Nangong consegue fazer tudo tão bem e sem esforço. Se o Wise tivesse esse talento, eu também poderia relaxar um pouco, né? Brincadeira, o Wise é incrível!",
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||
"Partner_Impression_f_1521": "Nenhum petisco escapa dos olhos e do nariz da Císsia! Como ela consegue sentir o cheiro das batatas fritas através da embalagem?",
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"Partner_Impression_m_1511": "É culpa minha não conseguir tirar um pouco desse peso das costas da Belle... Tenho que aprender mais com a Nangong!",
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||
"Partner_Impression_m_1521": "Desde que a Císsia chegou, algumas coisas nunca mais sumiram, como aquelas fitas de vídeo que nunca conseguíamos encontrar. Mas outras coisas desapareceram, como o cheesecake que estava na geladeira.",
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||
"Partner_ProfileDesc_1511": "Nangong Yu, líder e coreógrafa do grupo de idols Anjos da Desilusão, uma \"gênia\" dotada de rara aptidão para o Éter, sagacidade comercial aguçada e talento excepcional como idol.\n\nEmbora sempre se apresente com uma atitude relaxada, provocando suas colegas de equipe e fazendo piadas o tempo todo, é ela quem recebe as poucas críticas negativas do grupo. Embora sempre afirme que seu sonho é \"emprestado\", ela dedicou a esse pequeno palco um esforço e sentimento que ultrapassam o de pessoas comuns.\n\nNangong possui um talento natural para fazer o difícil parecer fácil; seja dança, rap, investimentos ou compreender o coração das pessoas. Esse talento já foi a máscara que a sustentava ao desempenhar facilmente o papel de \"líder\", mas também a manteve por muito tempo distante de seus verdadeiros desejos internos.\n\nMas independentemente de ter sido inicialmente por responsabilidade com sua melhor amiga ou, mais tarde, pelo apego inseparável ao palco, ela já transformou, sob as luzes e o olhar da audiência, a fagulha emprestada em seu próprio brilho.",
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"Partner_ProfileDesc_1511_1": "O \"talento\" é a auréola que permite Nangong se movimentar com destreza, mas também foi a névoa que obscureceu a percepção dos seus verdadeiros sentimentos. Ela é habilidosa em avaliar e planejar todas as coisas, mas nunca conseguiu precificar o conceito aparentemente abstrato de \"sonho\".\n\nQuando os Anjos da Desilusão foram formados, ao confrontar aquela agência tão mesquinha que cobrava taxas de ensino dos próprios aprendizes, Nangong Yu sentiu pela primeira vez que seu talento de \"sempre conseguir aproveitar oportunidades de negócio\" havia falhado. Ela podia calcular a coreografia mais otimizada, prever quais ações subiriam, mas não conseguia descobrir como manter vivo este frágil grupo que carregava o sonho da Sunna. Quando as últimas economias se esgotaram e a única vocalista principal estava prestes a desistir por pressão financeira, uma \"oportunidade\" perigosa bateu à porta: usar sua aptidão não registrada com o Éter para entrar em uma Esfera Negra e executar uma comissão de \"recuperação de suprimentos\" por uma alta remuneração.\n\nAquilo não era um estúdio de dança, mas uma verdadeira batalha pela sobrevivência. A arma improvisada em suas mãos para defesa pessoal tinha um peso completamente diferente dos adereços de palco, e ao seu lado, a respiração acelerada da Sunna por causa do medo apertava seus nervos mais do que qualquer aplauso da plateia. Naquela comissão, elas tiveram sorte e alcançaram o objetivo, trazendo de volta dinheiro suficiente para manter o grupo. Entretanto, quando cambalearam de volta à uma área segura, olhando para o pagamento coberto de poeira em suas mãos, Nangong não sentiu alegria.\n\nEla percebeu que aquilo pelo qual estava disposta a arriscar a vida e suportar o medo já não era mais a responsabilidade abstrata de \"ajudar a amiga a realizar seu sonho\". Era a melodia que Sunna escrevia naquela sala de ensaio desgastada, a canção que Aria cantava, era a voz e o palco que ainda não haviam chegado, mas que pertenceriam a elas. Esse desejo em si já tinha um peso que não podia ser medido por nenhuma taxa de retorno de investimento. Desde aquele dia, ela ainda calcula como, com o menor custo possível, proteger este \"sonho barato\" no qual ela mesma se meteu e do qual já não consegue mais se separar.",
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"Partner_ProfileDesc_1521": "Císsia, uma oficial especialista em casos sob o comando do Comissário do Departamento de Segurança Pública de Nova Eridu, está concorrendo ativamente para se tornar a nova companheira de quarto do segundo andar da Random Play.\n\nMais do que os perigos inerentes às operações e missões, ela teme as ligações do seu superior. Sua competência profissional em campo é muito mais confiável do que sua aparência e palavras sugerem, sendo capaz de tomar decisões corretas baseando-se apenas em seus cinco sentidos e sua intuição.\n\nEmbora se autodenomine uma \"vilã\" egoísta e caprichosa que segue apenas seus instintos, suas escolhas frequentemente revelam lampejos de humanidade que transcendem o interesse próprio. Apesar de desprezar a ordem e a justiça, ela consegue ser a adaga mais afiada na caça aos criminosos mais perigosos.\n\nMas sejam as mentiras usadas para autopreservação, as presas prontas para trair, ou aquela filosofia selvagem de \"buscar vantagem e evitar perigos\", Císsia transformou tudo isso em escudos para proteger o pouco que lhe resta. Independentemente do passado e das algemas que carrega, ela está determinada a estabelecer suas raízes aqui.",
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||
"Partner_ProfileDesc_1521_1": "O \"Instinto\" é a base da sobrevivência da Císsia, mas também se tornou a força que a arrastou para um turbilhão ainda mais profundo. Ela confiava demais nas informações obtidas através de odores, rastros e tremores musculares, mas nunca aprendeu a identificar as armadilhas escondidas em contratos escritos e procedimentos burocráticos.\n\nAntes de ser capturada, sua última missão \"legal\" foi transportar um lote de suprimentos confidenciais. O cliente ofereceu uma recompensa generosa e uma rota simples, algo trivial para Císsia, que conhecia cada beco da Zona Externa. Como sempre, usando seu instinto animal, ela evitou habilmente várias brechas sutis nas patrulhas, sem saber que cada movimento evasivo estava sendo registrado como \"comportamento furtivo\" e evidência de \"espionagem\". Quando a explosão devastadora ocorreu, ela já havia se encolhido em um duto abandonado após detectar uma flutuação anormal de calor. Isso salvou sua vida, mas também solidificou completamente sua identidade como \"a única sobrevivente e suspeita de incêndio criminoso\".\n\nNos arquivos do Departamento de Segurança Pública, seus instintos e habilidades foram invertidos em prova de um crime cuidadosamente planejado. O interrogatório não buscava a verdade, mas sim executar um procedimento frio: usar luz intensa para destruir sua tolerância à luminosidade, usar questionamentos contínuos para privá-la da noção de tempo e, finalmente, quando ela estava à beira do colapso físico e mental, apresentar-lhe uma confissão para assinar.\n\nEm meio a toda essa má sorte, finalmente houve um lampejo de sorte: Severian descobriu as inúmeras inconsistências no registro do interrogatório da Císsia. Quando ela foi contratada por ele como \"Especialista em Casos\" devido ao seu talento excepcional e natureza pura, a coleira e as algemas deixaram de ser apenas restrições. Elas são agora uma fronteira perigosa entre ela e essa ordem que ela nem compreende nem confia, mas que está usando a seu favor.",
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"Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "Conclua o Epílogo \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\" da Temporada 2 da comissão principal",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130302_02": "Tudo bem! Não se preocupem comigo! Acho que não é tão assustador com todas juntas. É... podemos ver esse aqui!",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130302_03": "Eu não falei que ia escolher um filme de terror, viu? Só estava fascinada com a capa. Deixa eu pensar num filme que seja adequado para todas.",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130302_06": "E-Então você também gosta desse! O Bangboo que atua nesse filme é realmente muito fofo!",
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"PasserBy_Chat_404ERROR_30130370_03": "Segundo boatos, há algumas histórias intrigantes entre as integrantes da Previsão do Tempo.",
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||
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_02": "Além disso, a nossa comandante não tá aqui hoje.",
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||
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_03": "Sua comandante?",
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"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_04": "É, a Dinah. Normalmente ela tem escola de reforço, então ela só tá livre para anunciar nossa promoção de comida pela metade do preço aos finais de semana.",
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"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_08": "Temos a tia Sophie, que tem a força de milhares, e o vovô Luke, que simula doenças para bloquear os inimigos, então temos nosso dragão e nossa fênix.",
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"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_13": "Infelizmente, eu nasci na época errada. Se eu estivesse vivo na época da queda da antiga capital e do nascimento da nova cidade, eu estaria na cúpula do prefeito como conselheiro!",
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||
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130426_Name_01": "Investigadora Impressionada",
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"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130426_Name_02": "Investigadora Sentimental",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130014_Name_01": "Huangqi",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130028_Name_02": "Huangqi",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130032_Name_02": "Huangqi",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130070_03": "Ainda temos raiz de capim-sapé, tâmaras, dente-de-leão em estoque. Quando precisarmos reabastecer, entrarei em contato com Huangqi.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130094_Name_01": "Huangqi",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130124_03": "Huangqi, você deveria descansar um pouco.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130124_Name_01": "Huangqi",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130148_Name_01": "Huangqi",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130163_01": "Huangqi, deixa eu te ajudar a entregar os remédios?",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130163_Name_02": "Huangqi",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130169_01": "Ei, Huangqi, já desceu tão cedo pra entregar remédio?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130169_Name_02": "Huangqi",
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"PhotoDesc_3600033": "Uma foto de todos brindando, que Blaze capturou no dia da reabertura do Simmer. Existem milhões de sabores em Ridu, mas nenhum se compara a comer hot pot com seus melhores amigos!",
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"PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "Obtenha no evento \"Crônica de Sabores Escaldantes\".",
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"PlayStation_Trophy_Des_93": "Em \"Crônica de Sabores Escaldantes\", conclua todas as fases de \"Busca por Iguarias\".",
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"PlayStation_Trophy_Des_95": "Conclua todos os 9 temas diferentes da \"Operação Matriz\".",
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"PopUp_Content_40151101": "Com <color=#FFFFFF>Reprise</color> suficiente, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para carregar e solte para executar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>, até 3 ataques carregados.\nSolte o botão no momento certo para lançar um Ataque Carregado Perfeito e causar mais Atordoamento.\nO segundo e o terceiro ataques consomem 50 <color=#FFFFFF>Reprise</color> cada um.\n<color=#FFFFFF>Reprise</color> se regenera automaticamente ao longo do tempo, e quando qualquer personagem da equipe causar Anomalia em inimigos, Nangong Yu recupera <color=#FFFFFF>Reprise</color>.",
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"PopUp_Content_40151102": "Nangong Yu obtém 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Dança Total</color>, quando um personagem da equipe atordoa um inimigo, até o máximo de 2 acúmulos.\nCom <color=#FFFFFF>Dança Total</color>, ao atingir um inimigo atordoado ou sob Anomalia com o Ataque Carregado do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color>, 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Dança Total</color> é consumido para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção de Polaridade</color> no alvo.\nCom <color=#FFFFFF>Dança Total</color>, quando Nangong Yu volta ao combate, ativa o primeiro estágio do Ataque Carregado do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>. Esse Ataque Carregado é considerado um Ataque Carregado Perfeito.",
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"PopUp_Content_40151109": "Com <color=#FFFFFF>Reprise</color> suficiente, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para carregar e solte para executar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color>, até o máximo de 3 ataques carregados.\nO segundo e o terceiro ataques consomem 50 <color=#FFFFFF>Reprise</color> cada um.\n<color=#FFFFFF>Reprise</color> se regenera automaticamente ao longo do tempo, e quando qualquer personagem da equipe causar Anomalia em inimigos, Nangong Yu recupera <color=#FFFFFF>Reprise</color>.\nNangong Yu obtém 2 acúmulos de <color=#FFFFFF>Dança Total</color> quando um personagem da equipe atordoa um inimigo, até o máximo de 2 acúmulos. Com <color=#FFFFFF>Dança Total</color>, ao atingir um inimigo atordoado ou sob Anomalia com o Ataque Carregado do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color>, 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Dança Total</color> é consumido para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção de Polaridade</color> no alvo.",
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"PopUp_Content_40152101": "Com energia suficiente, pressione ou mantenha pressionado <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> e obter de 3 a 6 pontos de <color=#FFFFFF>Toxina</color>, conforme a Energia consumida.\n1 ponto de <color=#FFFFFF>Toxina</color> é consumido a cada 5s, para ativar <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> uma vez e causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> aos inimigos próximos.\nCom a <color=#FFFFFF>Toxina</color> ativa, o <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> de todos os personagens da equipe ignora parte da DEF do inimigo, por até 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> acabar.",
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"PopUp_Content_40152102": "Obtenha 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Sombra da Serpente</color> a cada 6 pontos de <color=#FFFFFF>Toxina</color> obtidos.\nCom <color=#FFFFFF>Sombra da Serpente</color>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para executar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color>. Durante o ataque, arraste o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para controlar livremente o ponto de aterrissagem.\nAo atingir inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color>, toda <color=#FFFFFF>Toxina</color> restante será rapidamente consumida. Para cada ponto consumido, a <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> é ativada uma vez.",
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||
"PopUp_Content_40152103": "Obtenha 3 pontos de <color=#FFFFFF>Toxina</color> ao ativar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>.",
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||
"PopUp_Content_40152104": "Pressione ou mantenha pressionado<IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> e obter de 3 a 6 pontos de <color=#FFFFFF>Toxina</color>.\n1 ponto de <color=#FFFFFF>Toxina</color> é consumido a cada 5s, para ativar <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> uma vez e causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> aos inimigos.\nCom a <color=#FFFFFF>Toxina</color> ativa, o <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> de todos os personagens da equipe causado aos inimigos ignora parte da DEF do inimigo, por até 30s após a <color=#FFFFFF>Toxina</color> acabar.\nCom 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Sombra da Serpente</color> e 6 pontos de <color=#FFFFFF>Toxina</color> obtidos, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color> e consumir rapidamente toda a <color=#FFFFFF>Toxina</color> restante. Cada ponto consumido ativa a <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> uma vez.",
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||
"PopUp_Content_999251605": "· A partir do piso 50, conclua desafios com Pontos de Habilidade mais altos para obter um <color=#FFAF2C>Certificado de Aptidão</color> a cada piso. Colete o máximo de <color=#FFAF2C>Certificados de Aptidão</color> para exibir suas habilidades incríveis!",
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||
"PopUp_Content_999251606": "· Após a conclusão do <color=#FFAF2C>piso 50</color>, você participará da classificação do servidor.\nClassificação de Certificado de Aptidão: conforme Certificados de Aptidão obtidos.\nClassificação de Agentes: conforme a pontuação dos Agentes.\n*A pontuação dos Agentes será calculada fazendo a média aritmética das dez melhores pontuações dos Agentes em todos os pisos concluídos, até o 999. Somente Agentes que concluíram 10 ou mais pisos serão incluídos na classificação.\n*Danos causados por Bangboo, danos de Debilitação causados aos inimigos, danos de Purificação causados ao Escudo Miasmático dos inimigos e outros danos de origem especial, assim como danos causados por algumas invocações dos Agentes, não serão considerados como danos causados pelo Agente e, portanto, não serão incluídos na pontuação do Agente.",
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||
"PopUp_Content_9992550": "Use um Ataque Básico: Serenidade — Ascensão Celeste, para ativar uma \"Ascensão aos Céus\". Cada vez que a \"Ascensão aos Céus\" for ativada, você ganha 50 pontos",
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||
"PopUp_Content_9992555": "Ao ativar o efeito de Corrosão Óssea 4 vezes rapidamente, ativa Florescência Devoradora de Sombras. Se o intervalo de ativação da Corrosão Óssea ultrapassar 4s, a contagem é redefinida. A cada ativação de Florescência Devoradora de Sombras, obtém 80 pontos.",
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||
"PopUp_Content_999550101": "Você ainda tem mais uma chance de escolher ingredientes nesta rodada. Se houver algum ingrediente indesejado, clique em atualizar",
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"PopUp_Content_999550102": "Desta vez, selecione o Cogumelo Perfumado!",
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||
"PopUp_Content_999560101": "Os <color=#FFAF2C>ornamentos</color> são <color=#FFAF2C>itens passivos</color> com um <color=#FFAF2C>efeito geral</color> na fase.",
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||
"PopUp_Content_999560102": "Após cada <color=#FFAF2C>rodada de degustação</color>, você recebe recompensas adicionais: além de <color=#FFAF2C>escolher o prato</color>, você também pode <color=#FFAF2C>escolher um ornamento</color>.",
|
||
"PopUp_Content_999570101": "Você pode se preparar aqui. O painel à direita mostra a pontuação-alvo, que é a pontuação mínima que você precisa atingir na próxima rodada de verificação.\nA pontuação é acumulada continuamente. Esta é uma rodada comum, então quanto mais pontos você acumular nas rodadas comuns, menos pressão terá nas rodadas de verificação.",
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||
"PopUp_Content_999570102": "Você também pode ver o turno atual e o total de turnos. Os nós pequenos são turnos comuns, sem verificação de pontuação. Os nós grandes são turnos de verificação, que exigem que a pontuação atinja os requisitos para passar do turno e continuar o jogo.",
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||
"PopUp_Content_999570103": "Você pode clicar no Inventário a qualquer momento para ver as cartas de pratos e cartas de brinquedos que possui no momento. Quando estiver pronto, clique em Começar a Cozinhar para preparar o hot pot.",
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||
"PopUp_Content_999580101": "Use o <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#controle analógico}{LAYOUT_KEYBOARD#mouse}{LAYOUT_CONTROLLER#controle analógico}</color> para mover a concha e pressione <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#o botão}{LAYOUT_KEYBOARD#o botão esquerdo do mouse}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit>}</color> para retirar os itens.",
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||
"PopUp_Content_999580102": "A rodada termina quando <color=#FFAF2C>as tentativas restantes</color> ou <color=#FFAF2C>a contagem regressiva</color> chegam a zero.\nVocê pode retirar no máximo <color=#FFAF2C>25</color> pratos por rodada.",
|
||
"PopUp_Content_999580103": "Depois de pescar, a comida será colocada no painel do lado direito e a pontuação será calculada ao final da rodada",
|
||
"PopUp_Content_9995901": "Os pratos são divididos em três categorias de qualidade: <color=#FFAF2C>comum, raro e lendário</color>. Quanto maior a qualidade, mais forte o efeito.",
|
||
"PopUp_Content_9996001": "O <color=#FFAF2C>apuramento de sabor</color> é uma mecânica especial ativada ao <color=#FFAF2C>cozinhar na panela durante o tempo determinado</color>. Ingredientes que podem ser apurados exibem uma <color=#FFAF2C>barra de progresso</color> ao serem colocados na panela. Quando a barra está cheia, a mecânica de apuramento de sabor é ativada na panela.",
|
||
"PopUp_Content_9996101": "O Inventário está cheio. Neste momento, você pode optar por pular ou selecionar uma carta primeiro e depois excluir cartas do Inventário.\nTemos uma Carne Marmoreada aqui. Vamos selecioná-la primeiro e depois excluí-la.",
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||
"PopUp_Content_9996201": "O Inventário está cheio, então podemos deletar as cartas que não queremos. A Almôndega de Peixe oferece um bônus menor para a Torta de Carne Marmoreada atual, então é recomendado deletar a carta de Almôndega de Peixe.",
|
||
"PopUp_Content_999630101": "Você já deve ter percebido que alguns pratos têm efeitos especiais diferentes. No início da fase de cozimento, cada prato tem <color=#FFAF2C>10% de chance de se tornar um Prato Gourmet</color>. Os Pratos Gourmet têm <color=#FFAF2C>o dobro de valor de sabor e seus efeitos são aprimorados</color>. Priorizar a coleta de Pratos Gourmet é uma boa estratégia.",
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||
"PopUp_Content_999630102": "Você pode acessar as <color=#FFAF2C>informações dos Pratos Gourmet</color> alterando a visualização no menu de pedidos, menu e catálogo do menu.",
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||
"PopUp_Content_999640101": "Antes de comer o hot pot, escolha os ingredientes. A cada rodada você escolhe 1 de 3 cartas. Quando uma carta de ingrediente é adicionada ao Inventário, a quantidade correspondente de pratos será adicionada à panela. Cada vez que você pegar um prato, você receberá a pontuação base daquele prato",
|
||
"PopUp_Content_999640102": "Cada carta de prato tem uma versão refinada, clique no botão de refino para visualizar.\nQuando um prato é preparado, há uma chance de se tornar a versão refinada, com efeitos mais poderosos.",
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||
"PopUp_Content_999640103": "Vamos selecionar a alface primeiro.",
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||
"PopUp_Content_999650001": "Objetivo do Modo de Jogo\nDerrote o máximo de inimigos possível dentro do tempo limite e acumule pontos para alcançar classificações e recompensas melhores.\nRegras Gerais\nUse 3 equipes com 2 personagens em combates consecutivos.\nDurante o combate, inimigos aparecem continuamente. Derrote-os para obter pontos.\nAo final, a classificação e as recompensas serão calculadas conforme sua pontuação total.",
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||
"PopUp_Content_999650002": "As equipes podem ser trocadas durante o combate.\nConclua missões no limite do tempo e cause dano para preencher a barra de troca. Quando ela está cheia, você pode trocar de equipe.",
|
||
"PopUp_Content_999650003": "Cada batalha possui diferentes bônus de fase.\nOs bônus de fase podem ser aprimorados até o nível 5. Trocar de equipe ativa o aprimoramento dos bônus de fase, desbloqueando mecânicas novas e poderosas.",
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||
"PopUp_Content_999650004": "A cada troca de equipe, os personagens da equipe entrando em combate obtêm Energia e Adrenalina iniciais e dB. A Energia e a Adrenalina dos personagens da equipe anterior são mantidas, e os dB são herdados pelos membros correspondentes da equipe que entra.\nTodos os outros efeitos serão removidos.",
|
||
"PopUp_Content_9996601": "Quando inimigos ativam a <color=#FFAF2C>Barreira de Corrosão</color> durante o combate, sua <color=#FFAF2C>Resistência a Dano CRIT</color>, <color=#FFAF2C>ATQ</color> e nível de <color=#FFAF2C>Anti-Interrupção</color> aumentam. Todos os Agentes da equipe perdem PV\u00A0continuamente.",
|
||
"PopUp_Content_9996602": "Quando a <color=#FFAF2C>Barreira de Corrosão</color> é destruída, ativa o efeito <color=#FFAF2C>Conversão Ativa</color>, converte parte dos PV do inimigo em <color=#FFAF2C>PV</color> para todos os Agentes da equipe e recupera <color=#FFAF2C>Energia adicional</color>.",
|
||
"PopUp_Title_1100124": "Apresentação de Personagem: Seed",
|
||
"PopUp_Title_401011": "Apresentação de Personagem: Anby - I",
|
||
"PopUp_Title_401012": "Apresentação de Personagem: Anby - II",
|
||
"PopUp_Title_401021": "Apresentação de Personagem: Nekomata - I",
|
||
"PopUp_Title_401022": "Apresentação de Personagem: Nekomata - II",
|
||
"PopUp_Title_401031": "Apresentação de Personagem: Nicole - I",
|
||
"PopUp_Title_401032": "Apresentação de Personagem: Nicole - II",
|
||
"PopUp_Title_401041": "Apresentação de Personagem: N.º 11 - I",
|
||
"PopUp_Title_401042": "Apresentação de Personagem: N.º 11 - II",
|
||
"PopUp_Title_401043": "Apresentação de Personagem: N.º 11 - III",
|
||
"PopUp_Title_401044": "Apresentação de Personagem: N.º 11 - IV",
|
||
"PopUp_Title_401045": "Apresentação de Personagem: N.º 11 - V",
|
||
"PopUp_Title_401051": "Apresentação de Personagem: Yidhari - I",
|
||
"PopUp_Title_401052": "Apresentação de Personagem: Yidhari - II",
|
||
"PopUp_Title_401053": "Apresentação de Personagem: Yidhari - III",
|
||
"PopUp_Title_401054": "Apresentação de Personagem: Yidhari",
|
||
"PopUp_Title_401061": "Apresentação de Personagem: Corin - I",
|
||
"PopUp_Title_401062": "Apresentação de Personagem: Corin - II",
|
||
"PopUp_Title_401071": "Apresentação de Personagem: Caesar - I",
|
||
"PopUp_Title_401072": "Apresentação de Personagem: Caesar - II",
|
||
"PopUp_Title_401073": "Apresentação de Personagem: Caesar - III",
|
||
"PopUp_Title_401081": "Apresentação de Personagem: Billy - I",
|
||
"PopUp_Title_401082": "Apresentação de Personagem: Billy - II",
|
||
"PopUp_Title_401091": "Apresentação de Personagem: Hoshimi Miyabi\u00A0- I",
|
||
"PopUp_Title_401092": "Apresentação de Personagem: Hoshimi Miyabi - II",
|
||
"PopUp_Title_401093": "Apresentação de Personagem: Hoshimi Miyabi - III",
|
||
"PopUp_Title_401101": "Apresentação de Personagem: Koleda - I",
|
||
"PopUp_Title_401102": "Apresentação de Personagem: Koleda - II",
|
||
"PopUp_Title_401111": "Apresentação de Personagem: Anton",
|
||
"PopUp_Title_401121": "Apresentação de Personagem: Ben - I",
|
||
"PopUp_Title_401122": "Apresentação de Personagem: Ben - II",
|
||
"PopUp_Title_401131": "Apresentação de Personagem: Soukaku - I",
|
||
"PopUp_Title_401132": "Apresentação de Personagem: Soukaku - II",
|
||
"PopUp_Title_401133": "Apresentação de Personagem: Soukaku - III",
|
||
"PopUp_Title_401141": "Apresentação de Personagem: Lycaon - I",
|
||
"PopUp_Title_401142": "Apresentação de Personagem: Lycaon - II",
|
||
"PopUp_Title_401143": "Apresentação de Personagem: Lycaon - III",
|
||
"PopUp_Title_401144": "Apresentação de Personagem: Lycaon - IV",
|
||
"PopUp_Title_401145": "Apresentação de Personagem: Lycaon - V",
|
||
"PopUp_Title_401151": "Apresentação de Personagem: Lucy - I",
|
||
"PopUp_Title_401152": "Apresentação de Personagem: Lucy - II",
|
||
"PopUp_Title_401161": "Apresentação de Personagem: Lighter - I",
|
||
"PopUp_Title_401162": "Apresentação de Personagem: Lighter - II",
|
||
"PopUp_Title_401163": "Apresentação de Personagem: Lighter - III",
|
||
"PopUp_Title_401171": "Apresentação de Personagem: Burnice - I",
|
||
"PopUp_Title_401172": "Apresentação de Personagem: Burnice - II",
|
||
"PopUp_Title_401173": "Apresentação de Personagem: Burnice - III",
|
||
"PopUp_Title_401174": "Apresentação de Personagem: Burnice - IV",
|
||
"PopUp_Title_401181": "Apresentação de Personagem: Grace",
|
||
"PopUp_Title_401182": "Apresentação de Personagem: Grace - II",
|
||
"PopUp_Title_401183": "Apresentação de Personagem: Grace - III",
|
||
"PopUp_Title_401191": "Apresentação de Personagem: Ellen - I",
|
||
"PopUp_Title_401192": "Apresentação de Personagem: Ellen - II",
|
||
"PopUp_Title_401193": "Apresentação de Personagem: Ellen - III",
|
||
"PopUp_Title_401194": "Apresentação de Personagem: Ellen - IV",
|
||
"PopUp_Title_401195": "Apresentação de Personagem: Ellen - V",
|
||
"PopUp_Title_401201": "Apresentação de Personagem: Asaba Harumasa - I",
|
||
"PopUp_Title_401202": "Apresentação de Personagem: Asaba Harumasa - II",
|
||
"PopUp_Title_401203": "Apresentação de Personagem: Asaba Harumasa - III",
|
||
"PopUp_Title_401204": "Apresentação de Personagem: Asaba Harumasa - IV",
|
||
"PopUp_Title_401211": "Apresentação de Personagem: Rina",
|
||
"PopUp_Title_401221": "Apresentação de Personagem: Tsukishiro Yanagi - I",
|
||
"PopUp_Title_401222": "Apresentação de Personagem: Tsukishiro Yanagi - II",
|
||
"PopUp_Title_401223": "Apresentação de Personagem: Tsukishiro Yanagi - III",
|
||
"PopUp_Title_401241": "Apresentação de Personagem: Zhu Yuan - I",
|
||
"PopUp_Title_401242": "Apresentação de Personagem: Zhu Yuan - II",
|
||
"PopUp_Title_401243": "Apresentação de Personagem: Zhu Yuan - III",
|
||
"PopUp_Title_401251": "Apresentação de Personagem: Qingyi - I",
|
||
"PopUp_Title_401252": "Apresentação de Personagem: Qingyi - II",
|
||
"PopUp_Title_401261": "Apresentação de Personagem: Jane - I",
|
||
"PopUp_Title_401262": "Apresentação de Personagem: Jane - II",
|
||
"PopUp_Title_401263": "Apresentação de Personagem: Jane - III",
|
||
"PopUp_Title_401271": "Apresentação de Personagem: Seth - I",
|
||
"PopUp_Title_401272": "Apresentação de Personagem: Seth - II",
|
||
"PopUp_Title_401281": "Apresentação de Personagem: Piper - I",
|
||
"PopUp_Title_401282": "Apresentação de Personagem: Piper - II",
|
||
"PopUp_Title_401291": "Apresentação de Personagem: Hugo - I",
|
||
"PopUp_Title_401292": "Apresentação de Personagem: Hugo - II",
|
||
"PopUp_Title_401293": "Apresentação de Personagem: Hugo",
|
||
"PopUp_Title_401301": "Apresentação de Personagem: Orfeu & Magus - I",
|
||
"PopUp_Title_401302": "Apresentação de Personagem: Orfeu & Magus - II",
|
||
"PopUp_Title_401304": "Apresentação de Personagem: Orfeu & Magus",
|
||
"PopUp_Title_401311": "Apresentação de Personagem: Astra Yao - I",
|
||
"PopUp_Title_401312": "Apresentação de Personagem: Astra Yao - II",
|
||
"PopUp_Title_401313": "Apresentação de Personagem: Astra Yao - III",
|
||
"PopUp_Title_401321": "Apresentação de Personagem: Evelyn - I",
|
||
"PopUp_Title_401322": "Apresentação de Personagem: Evelyn - II",
|
||
"PopUp_Title_401323": "Apresentação de Personagem: Evelyn - III",
|
||
"PopUp_Title_401331": "Apresentação de Personagem: Vivian - I",
|
||
"PopUp_Title_401332": "Apresentação de Personagem: Vivian - II",
|
||
"PopUp_Title_401333": "Apresentação de Personagem: Vivian - III",
|
||
"PopUp_Title_401334": "Apresentação de Personagem: Vivian",
|
||
"PopUp_Title_401341": "Apresentação de Personagem: Zhao - I",
|
||
"PopUp_Title_401342": "Apresentação de Personagem: Zhao - II",
|
||
"PopUp_Title_401343": "Apresentação de Personagem: Zhao",
|
||
"PopUp_Title_401351": "Apresentação de Personagem: Pulchra",
|
||
"PopUp_Title_401361": "Apresentação de Personagem: Trigger - I",
|
||
"PopUp_Title_401362": "Apresentação de Personagem: Trigger - II",
|
||
"PopUp_Title_401363": "Apresentação de Personagem: Trigger - III",
|
||
"PopUp_Title_401371": "Apresentação de Personagem: Yixuan - I",
|
||
"PopUp_Title_401372": "Apresentação de Personagem: Yixuan - II",
|
||
"PopUp_Title_401381": "Apresentação de Personagem: Soldado N.º 0 - Anby - I",
|
||
"PopUp_Title_401382": "Apresentação de Personagem: Soldado N.º 0 - Anby - II",
|
||
"PopUp_Title_401383": "Apresentação de Personagem: Soldado N.º 0 - Anby - III",
|
||
"PopUp_Title_401384": "Apresentação de Personagem: Soldado N.º 0 - Anby - IV",
|
||
"PopUp_Title_401385": "Apresentação de Personagem: Soldado N.º 0 - Anby - V",
|
||
"PopUp_Title_401391": "Apresentação de Personagem: Ju Fufu - I",
|
||
"PopUp_Title_401392": "Apresentação de Personagem: Ju Fufu - II",
|
||
"PopUp_Title_401393": "Apresentação de Personagem: Ju Fufu - III",
|
||
"PopUp_Title_401394": "Apresentação de Personagem: Ju Fufu",
|
||
"PopUp_Title_401401": "Apresentação de Personagem: Alice - I",
|
||
"PopUp_Title_401402": "Apresentação de Personagem: Alice - II",
|
||
"PopUp_Title_401403": "Apresentação de Personagem: Alice",
|
||
"PopUp_Title_401411": "Apresentação de Personagem: Yuzuha - I",
|
||
"PopUp_Title_401412": "Apresentação de Personagem: Yuzuha - II",
|
||
"PopUp_Title_401413": "Apresentação de Personagem: Yuzuha",
|
||
"PopUp_Title_401421": "Apresentação de Personagem: Pan Yinhu - I",
|
||
"PopUp_Title_401422": "Apresentação de Personagem: Pan Yinhu - II",
|
||
"PopUp_Title_401423": "Apresentação de Personagem: Pan Yinhu - III",
|
||
"PopUp_Title_401424": "Apresentação de Personagem: Pan Yinhu",
|
||
"PopUp_Title_401431": "Apresentação de Personagem: Ye Shunguang - I",
|
||
"PopUp_Title_401432": "Apresentação de Personagem: Ye Shunguang - II",
|
||
"PopUp_Title_401433": "Apresentação de Personagem: Ye Shunguang - III",
|
||
"PopUp_Title_401434": "Apresentação de Personagem: Ye Shunguang",
|
||
"PopUp_Title_401441": "Apresentação de Personagem: Komano Manato - I",
|
||
"PopUp_Title_401442": "Apresentação de Personagem: Komano Manato - II",
|
||
"PopUp_Title_401443": "Apresentação de Personagem: Komano Manato",
|
||
"PopUp_Title_401451": "Apresentação de Personagem: Lúcia - I",
|
||
"PopUp_Title_401452": "Apresentação de Personagem: Lúcia - II",
|
||
"PopUp_Title_401453": "Apresentação de Personagem: Lúcia - III",
|
||
"PopUp_Title_401454": "Apresentação de Personagem: Lúcia",
|
||
"PopUp_Title_401461": "Apresentação de Personagem: Seed - I",
|
||
"PopUp_Title_401462": "Apresentação de Personagem: Seed - II",
|
||
"PopUp_Title_401463": "Apresentação de Personagem: Seed",
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||
"PopUp_Title_401471": "Apresentação de Personagem: Banyue - I",
|
||
"PopUp_Title_401472": "Apresentação de Personagem: Banyue - II",
|
||
"PopUp_Title_401479": "Apresentação de Personagem: Banyue",
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"PopUp_Title_401481": "Apresentação de Personagem: Dialyn - I",
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"PopUp_Title_401482": "Apresentação de Personagem: Dialyn - II",
|
||
"PopUp_Title_401489": "Apresentação de Personagem: Dialyn",
|
||
"PopUp_Title_401491": "Apresentação de Personagem: Sunna - I",
|
||
"PopUp_Title_401492": "Apresentação de Personagem: Sunna - II",
|
||
"PopUp_Title_401498": "Apresentação de Personagem: Sunna",
|
||
"PopUp_Title_401501": "Apresentação de Personagem: Aria - I",
|
||
"PopUp_Title_401502": "Apresentação de Personagem: Aria - II",
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||
"PopUp_Title_401503": "Apresentação de Personagem: Aria - III",
|
||
"PopUp_Title_401504": "Apresentação de Personagem: Aria",
|
||
"PopUp_Title_401511": "Apresentação de Personagem: Nangong Yu - I",
|
||
"PopUp_Title_401512": "Apresentação de Personagem: Nangong Yu - II",
|
||
"PopUp_Title_401513": "Apresentação de Personagem: Nangong Yu",
|
||
"PopUp_Title_401521": "Apresentação de Personagem: Císsia - I",
|
||
"PopUp_Title_401522": "Apresentação de Personagem: Císsia - II",
|
||
"PopUp_Title_401523": "Apresentação de Personagem: Císsia - III",
|
||
"PopUp_Title_999251605": "Certificado de Aptidão",
|
||
"PopUp_Title_9992550": "Ataque Especial da Ye Shunguang \"Ascensão aos Céus\"",
|
||
"PopUp_Title_9992551": "Ataque Especial da Zhao \"Veredito Carregado\"",
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||
"PopUp_Title_9992552": "Ataque Especial da Sunna \"Miado Ligado\"",
|
||
"PopUp_Title_9992553": "Ataque Especial da Aria \"Batida da Ilusão\"",
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||
"PopUp_Title_9992554": "Ataque Especial da Nangong Yu \"Meteoro Iluminado\"",
|
||
"PopUp_Title_9992555": "Ataque Especial da Císsia \"Florescência Devoradora de Sombras\"",
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||
"PopUp_Title_9993001_1": "Apresentação de Personagem: Seed",
|
||
"PopUp_Title_9993004_1": "Apresentação de Personagem: Orfeu & Magus",
|
||
"PopUp_Title_9995501": "2.7 1º Estágio Rodada 1-1 2º Tutorial de Seleção de Prato Título",
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||
"PopUp_Title_9995601": "Detalhes dos ornamentos",
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||
"PopUp_Title_9995701": "2.7 1º Nível, 1ª Rodada - 1ª Tentativa de Pescar Ingredientes - Título",
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||
"PopUp_Title_9995801": "Tutorial de preparo",
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||
"PopUp_Title_9995901": "Detalhes da qualidade",
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||
"PopUp_Title_9996001": "Mecânica de apuramento",
|
||
"PopUp_Title_9996101": "2.7 1º Estágio Rodada 2-2 1ª Escolha de Prato Título",
|
||
"PopUp_Title_9996201": "2.º Nível, 2º Turno - 2º - Exclusão de Card pela 1ª Vez Título",
|
||
"PopUp_Title_9996301": "Mecânica Gourmet",
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||
"PopUp_Title_9996401": "Título do Tutorial de Seleção de Pratos - 1ª Rodada do 1º Estágio (2.7)",
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||
"PopUp_Title_999650001": "Objetivo do Combate",
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||
"PopUp_Title_999650002": "Regras de Troca de Equipe",
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||
"PopUp_Title_999650003": "Regras dos Bônus",
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||
"PopUp_Title_999650004": "Detalhes de Combate",
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"PostText_27001": "Hahahahahahahahahaha!\nA T.O.P.S. está com o seu dia ao contrário!\nOk, vou direto ao ponto, o interior da T.O.P.S. está um verdadeiro caos agora! Várias pequenas e médias empresas que fazem parte do grupo estão enfrentando problemas gravíssimos. Penso que o Interlaço deve ter memória, certo? Quem é que está patrocinando os Heróis da Esfera Negra, que ultimamente só tem dado falha? Nossa, como é difícil adivinhar essa conexão!\nE mais! Justamente por causa dessa situação toda, dizem que os órgãos de inspeção interna da T.O.P.S. andam bem ativos ultimamente. Embora não possa postar provas concretas, olhando o estado atual da T.O.P.S.... só posso dizer que não parece mentira. (Obs: não é que eu não tenha provas, mas não posso divulgar! Quem tiver interesse, pesquise pelas palavras-chave).\nResumindo! Com certeza tem algo errado rolando no interior da T.O.P.S.. Pessoal, não se arrisquem desnecessariamente neste período, fiquem o mais longe possível.\nSerá que ainda vou viver o dia de desintegração da T.O.P.S. e ver fecharem as portas? Vou parar por aqui, minha vidinha em primeiro lugar. Fui!",
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"PostText_27002": "A Liga de Competições das Esferas Negras divulgou hoje, por meio de comunicado oficial, a suspensão antecipada da competição atual. A nova data para a realização do evento será divulgada posteriormente, com base no progresso da investigação e nos resultados das avaliações de segurança.\nSegundo informações do Departamento de Segurança Pública, o suspeito responsável pelos múltiplos incidentes com vítimas, Romulus, já foi capturado. Em uma operação conjunta de busca e resgate entre o Departamento de Segurança Pública e a AIEN, parte dos participantes que estavam desaparecidos nas Esferas Negras foram resgatados em segurança e encontram-se sob observação médica.\nAlém disso, conforme depoimentos de diversas testemunhas, um utilizador anônimo, o primeiro a identificar anomalias nos dados do \"Caroteno\" e, por meio de canais especiais, transmitiu rotas de segurança precisas para todos os participantes, reduzindo significativamente o risco de mortes e ferimentos. A identidade desse utilizador anônimo e suas motivações ainda estão sob investigação.\n\nA Liga de Competições das Esferas Negras e o Departamento de Segurança Pública fornecerão o suporte necessário a todos os participantes e demais envolvidos neste incidente, e divulgarão mais informações assim que a investigação for concluída.",
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"PostText_27003": "Encontrei isso na arena dos Heróis da Esfera Negra e quase tive um ataque do coração. Esses Etéreos... viraram estátuas?\nTodos eles tinham penas brancas espetadas em seus Núcleos. Até que tem um certo apelo artístico...\nAlguém sabe explicar esse fenômeno? Não me digam que foi obra daquele tal Romulus!",
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"PostText_27004": "Vocês sabem que o Motor-W de porceliga está desaparecido, né? Existe um boato circulando: o Motor-W está com aquele participante Ramiel!\nE isso não é invenção não! Pensem, quantas pessoas conseguem tomar algo à força do Lobo Negro? Ramiel é justamente uma delas.\nO mais estranho é que o cara evaporou depois que a competição foi interrompida, nem sequer foi resgatar os pontos dele. Tudo indica que Ramiel tinha outros objetivos ao participar, muito provavelmente o Motor-W de porceliga.\nE afinal, quem é esse Ramiel? Origem, passado, até a aparência dele é um mistério. Parece que saiu de baixo de uma pedra. Quanto mais cava, mais bizarro fica...",
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"PostText_27005": "Todos sabem que o Grupo Marcel lançou aquele concurso pra cidade toda criar novos designs para os Bangboos, né? Pois é, quando vi o valor do prêmio, meu DNA artístico acordou na hora. Esse era o palco perfeito feito sob medida para mim!\nAí eu me tranquei por um mês inteiro! Um mês completo! Foram dezenas de rascunhos jogados fora até conseguir uma ideia tão absurdamente genial que faria os céus chocarem e a terra tremer.\nEu já tinha até ensaiado meu discurso de agradecimento, mas não levei nada, nem um mísero prêmio de consolação me deram! É de cair o rabo da bunda!\nMarcel! Você pode ter perdido apenas um concorrente, mas Nova Eridu perdeu o criador de todo um universo de Bangboos!",
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"PostText_27006": "Ultimamente, andam rolando uns boatos na internet sobre anomalias nos Dados de Rosetta. Tem gente reclamando que tá cada vez mais difícil criar seus próprios \"Carotenos\", e que as rotas corrigidas com base nos Dados de Rosetta frequentemente não são precisos o suficiente.\nAlgum mestre aqui pra confirmar se esses rumores são verdade?\nSe sim, existe alguma fonte alternativa de dados pra consultar?\nSou um Proxy noob e ainda não consegui fechar nenhum pedido. Não posso ficar desempregado antes mesmo de começar, né? Buáá...",
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"PostTitle_27005": "[Publicação] Por que razão o meu design de Bangboo foi rejeitado...",
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"Poster_27003": "Só como profiteroles",
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"ProductName_100102_02": "Kit de Cuidado para Pelagem",
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"ProductName_100301_01": "Nenhum (falha na compra)",
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"ProductName_100502_01": "Sopa Doce Explosiva de Menta e Limão",
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"ProductName_100601_01": "Sonho Caramelo",
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"ProductName_100601_02": "Orquídea Borboleta",
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"ProductName_100602_01": "Passe de 3 Horas de Jogos",
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"ProductName_100701_01": "Pacote de Boas Finanças",
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"ProductName_100702_01": "Macarrão com Lombo Suíno Defumado",
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||
"ProductNum_100301_01": " ",
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"ProductNum_100501_01": " ",
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"Profile_3201016_des": "Avatar Comemorativo dos Fundos de Nova Eridu: Plano de Crescimento.",
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"Profile_3201016_name": "Domínio das expressões",
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||
"Profile_3201016_story": "O jogo de bolinhas de gude que conquistou a cidade convida todos Bangboos a participarem! Entre na sua bolha e bata de frente com seus amigos!\nAs câmeras de alta velocidade já estão rolando: mesmo que tudo esteja girando, sorria, você está sendo filmado!",
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||
"Ps_Activity_Desc_16": "Após retornar à Rua Seis, a Casa das Lebres Astutas envia um convite para participar da competição \"Heróis da Esfera Negra\". Com o agravamento dos sintomas de desconforto ocular, a fim de obter o Motor-W de porceliga como meio de tratamento, você aceita a cooperação. Pouco antes do início da competição, Císsia acaba substituindo Nicole na vaga de participante. No entanto, essa competição parece não ser tão simples quanto você imaginava. Dados de Caroteno são alterados repentinamente no meio da competição, um assassino cruel ativo na Zona Externa há anos aparece, uma garotinha elegante e cheia de mistérios também está participando... Talvez o pôr do sol de Nova Eridu esteja se aproximando.",
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||
"QuestDesc_1205510101": "XXXXX",
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||
"QuestDesc_1205510201": "XXXXX",
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||
"QuestDesc_1205510301": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510401": "XXXXX",
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||
"QuestDesc_1205510501": "XXXXX",
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"QuestDesc_1205510601": "XXXXX",
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||
"QuestDesc_1205510701": "Encontre Nangong Yu na Praça Lumina e acompanhe-a enquanto ela faz seus negócios e investimentos.",
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"QuestDesc_1205510801": "Você marcou com Nangong de ver o show na 404. Vá ao encontro dela.",
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||
"QuestDesc_1205510901": "Encontre Nangong Yu no Resort Onírico e veja o pôr do sol na praia com ela.",
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"QuestDesc_1205511001": "Encontre Nangong no Porto Elpis para passear.",
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||
"QuestDesc_1205511101": "Nangong dança à beira-mar, completamente sozinha. Por que será que ela está ensaiando escondida?",
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"QuestDesc_1205511201": "Os Anjos da Desilusão estão discutindo algo na porta da 404. Vá lá ouvir a fofoca... ou melhor, mediar a situação.",
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||
"QuestDesc_1205511202": "Até mesmo a líder genial dos Anjos da Desilusão precisa descansar. Como {M#supervisor}{F#supervisora} dela, vá e ajude-a a relaxar.",
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||
"QuestDesc_1205511203": "A cabeça de Nangong está sempre cheia dos compromissos de trabalho dos Anjos da Desilusão. Leve-a para um lugar tranquilo para relaxar um pouco.",
|
||
"QuestDesc_1205511204": "Você passa o dia relaxando com Nangong e ouvindo sobre suas inquietações e preocupações. É hora de voltar à 404 e devolvê-la às outras integrantes do grupo, que já devem estar preocupadas.",
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||
"QuestDesc_1205511301": "Nangong está sozinha no terraço na Rua Seis e parece pensativa. Vá falar com ela.",
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"QuestDesc_1205511401": "Nangong chega pontualmente à locadora. Veja o filme com ela.",
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"QuestDesc_1205511402": "Nangong Yu te enviou uma mensagem. Veja o que ela quer.",
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"QuestDesc_1205520701": "Vá até Xilobrasa e encontre Císsia.",
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"QuestDesc_1205520801": "Encontre Císsia no Resort Onírico e aproveitem a folga frente ao mar.",
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"QuestDesc_1205520901": "Encontre Císsia no Templo Suibian e consulte o trigrama do dia com ela.",
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"QuestDesc_1205521001": "Encontre Císsia na rua dos Edifícios Balé e relaxe um pouco com ela.",
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||
"QuestDesc_1205521201": "Císsia parece confusa e está andando sem rumo perto do DSP. Vá entender o que aconteceu com ela.",
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"QuestDesc_1205521202": "Mesmo depois de voltar para a Rua Seis, Císsia parece desanimada. Tente reconfortá-la.",
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||
"QuestDesc_1205521203": "Encontre Císsia na Praça Lumina para celebrar seu aniversário.",
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||
"QuestDesc_1205521204": "A celebração do aniversário da Císsia está chegando ao fim. Volte para casa com ela para descansar um pouco.",
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||
"QuestDesc_12216001": "Parece que todos os filmes recentes já começam com o protagonista em apuros!",
|
||
"QuestDesc_12216002": "Não esquecer os clientes antigos é uma qualidade básica de um Proxy profissional.",
|
||
"QuestDesc_12216003": "Preciso verificar tudo antes de sair. Desliguei o gás? Tranquei a porta? Tem alguma cobra no quarto?",
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"QuestDesc_12216004": "O maior erro em batalhas longa é esgotar todas as suas forças logo no início.",
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||
"QuestDesc_12216005": "Competições interrompidas sempre deixam um pouco... alguma... err, muita bagunça para resolver.",
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||
"QuestDesc_12216006": "Traumas de infância permanecem para sempre. Com certeza tem alguma teoria que comprove isso, mas... é o que é!",
|
||
"QuestDesc_12216007": "Dá pra ver que ele é um completo amador na gravação de vídeos. O áudio tá um horror!",
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||
"QuestDesc_12216008": "\"Ramiel\" não existe.",
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||
"QuestDesc_227010101": "Kiki parece um pouco angustiada. Pergunte o que está acontecendo.",
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||
"QuestDesc_227010102": "Alcance o piso 50 no \"Teste de Combate: Onda Colossal\" e ajude Kiki a concluir o teste.",
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||
"QuestDesc_227010103": "Teste do sistema concluído. Converse um pouco com a Kiki.",
|
||
"QuestDesc_4180101": "Que raro ter um dia sem muito trabalho... Veja o que {M#a Belle}{F#o Wise} está fazendo.",
|
||
"QuestDesc_4180102": "Nicole falou de participarmos juntos da competição de Heróis da Esfera Negra... Vou conversar com {M#a Belle}{F#o Wise}.",
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||
"QuestDesc_4180103": "Parece que tem alguém discutindo na locadora. É melhor dar uma olhada.",
|
||
"QuestDesc_4180106": "Parece que há prêmios de porceliga na competição \"Heróis da Esfera Negra\"! Vá conferir com {M#Belle}{F#Wise} na área de inscrição na Starloop.",
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||
"QuestDesc_41802": "O Dia do Caroteno Dourado passou, mas a vida não voltou ao normal. Participar de uma competição para tentar curar a própria vida, em uma miscigenação de competidores, cada um com seus objetivos é uma receita para o desastre!",
|
||
"QuestDesc_4180201": "Parece que há prêmios de porceliga na competição Heróis da Esfera Negra! Vá até a área de inscrição da Starloop e dê uma olhada.",
|
||
"QuestDesc_4180202": "Nicole e Billy já estão esperando há um tempo no Starloop. Fale com eles sobre a competição.",
|
||
"QuestDesc_4180206": "Dê uma olhada na área de registro. Talvez seja possível encontrar informações inesperadas. Depois de coletar informações suficientes, procure {M#a Belle}{F#o Wise}.",
|
||
"QuestDesc_4180207": "As inscrições acabaram, agora é só esperar o início da competição... Antes de descansar, fale com {M#a Belle}{F#o Wise} sobre os acontecimentos de hoje.",
|
||
"QuestDesc_4180208": "Após se inscrever, aproveite para dar uma olhada no Motor-W de porceliga que será dado como prêmio.",
|
||
"QuestDesc_4180210": "Vá até o local de inscrição da competição no Starloop, conheça as regras com o guia da competição e faça sua inscrição.",
|
||
"QuestDesc_4180211": "Parece que {M#a Belle}{F#o Wise} já pagou. Fale sobre o que aconteceu.",
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||
"QuestDesc_4182101": "A competição está prestes a começar, {M#a Belle}{F#o Wise} já está esperando no estacionamento. Quando você estiver com tudo pronto, pode partir.",
|
||
"QuestDesc_4182102": "Parece que alguém invadiu a locadora! Volte rapidamente para ver o que está acontecendo!",
|
||
"QuestDesc_41822": "Um velho amigo que não chegou, uma tirena serpente, uma carrasca implacável, e um novo e insano formato de competição. E depois de tudo isso... um novo pesadelo!",
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||
"QuestDesc_4182201": "Você finalmente chega ao local da competição. Fale com a guia da Esfera Negra para confirmar a participação, depois entre.",
|
||
"QuestDesc_4182202": "A competição está prestes a começar oficialmente. Vá para a Esfera Negra da competição.",
|
||
"QuestDesc_4182203": "Siga a estratégia da equipe e elimine os etéreos.",
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||
"QuestDesc_4182204": "Siga a estratégia da equipe e elimine os etéreos.",
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||
"QuestDesc_4182205": "Parece ter algo errado com o caminho à frente. Continue avançando para investigar.",
|
||
"QuestDesc_4182207": "Use o Disruptor de Éter para definir a próxima rota.",
|
||
"QuestDesc_4182208": "Quanto mais você avança na Esfera Negra, mais fortes os etéreos ficam. Elimine-os enquanto avança.",
|
||
"QuestDesc_4182209": "Quanto mais você avança na Esfera Negra, mais fortes os etéreos ficam. Elimine-os enquanto avança.",
|
||
"QuestDesc_4182210": "Eliminar etéreos mais perigosos garante uma grande quantidade de pontos. Derrote os poderosos inimigos à sua frente.",
|
||
"QuestDesc_4182212": "Parece que há uma área de descanso à frente montada pelos organizadores. Descanse um pouco lá.",
|
||
"QuestDesc_4182224": "Verifique o que está acontecendo na área de descanso.",
|
||
"QuestDesc_4182225": "Parece que os organizadores enviaram uma notificação sobre mudança de rota. Confira o que está acontecendo.",
|
||
"QuestDesc_4182228": "Aquele canalha do Mors está de volta... É hora de dar uma lição nele.",
|
||
"QuestDesc_4182229": "Continue avançando na Esfera Negra e procure os Dados de Observação da Esfera Negra.",
|
||
"QuestDesc_4182231": "Pegue os Dados de Observação e compare com os dados do Caroteno para confirmar se a dedução está correta.",
|
||
"QuestDesc_4182232": "Deve haver outras pessoas em perigo por causa dessa armadilha. Vá até o local indicado para ajudá-las.",
|
||
"QuestDesc_4182234": "Ainda há etéreos ativos na área indicada pela armadilha. Elimine-os primeiro.",
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||
"QuestDesc_4182244": "Parece que você entrou em uma área estranha... Explore um pouco.",
|
||
"QuestDesc_4182245": "Parece que você entrou em uma área estranha... Explore um pouco.",
|
||
"QuestDesc_4182246": "Um grupo de etéreos desbotados completamente imóveis apareceu nesta área. É melhor investigar a situação.",
|
||
"QuestDesc_4182247": "Investigação concluída. O local indicado pela armadilha está logo à frente. Avance pela fissura.",
|
||
"QuestDesc_4182301": "A competição foi temporariamente suspensa. Procure o guia da competição para saber o que está acontecendo.",
|
||
"QuestDesc_4182302": "Parece que alguém por perto está causando um pequeno tumulto. Veja o que está acontecendo.",
|
||
"QuestDesc_4182303": "Císsia parece estar um pouco instável. É melhor levá-la de volta à locadora.",
|
||
"QuestDesc_4183103": "Reveja os acontecimentos de hoje com {M#a Belle}{F#o Wise} e aproveite para verificar a situação da Císsia.",
|
||
"QuestDesc_4183104": "Parece que a Císsia se trancou no {M#quarto da Belle}{F#seu quarto} e não quer sair. É melhor ver como ela está.",
|
||
"QuestDesc_41832": "Noites sem sono, sombras se aproximando silenciosamente. Aqueles que vagam por aqui... são pessoas que perderam seu caminho de volta?",
|
||
"QuestDesc_4183201": "Isso foi um pesadelo? Talvez um passeio noturno na Rua Seis para respirar um pouco de ar fresco pode aliviar essa sensação sombria.",
|
||
"QuestDesc_4183203": "Parece que Císsia está ansiosa e te procurando. Encontre-a rapidamente para acalmá-la.",
|
||
"QuestDesc_4183204": "Está ficando tarde. É melhor voltar com Císsia para a locadora. Antes disso, parece que ela está pensativa...",
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||
"QuestDesc_4184103": "A confusão de ontem à noite finalmente acabou. Desça e encontre {M#a Belle}{F#o Wise} e a Císsia.",
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||
"QuestDesc_4184104": "Ligue a TV e dê uma olhada na gravação que o Severian mencionou... Você está com um mau pressentimento sobre isso.",
|
||
"QuestDesc_41842": "Quando a lei da selva impera e a ordem deixa de existir, a cidade finalmente revela suas garras.",
|
||
"QuestDesc_4184201": "Romulus levou o Motor-W de porceliga. Você precisa capturá-lo quanto antes! Entre na Esfera Negra e rastreie seus movimentos!",
|
||
"QuestDesc_4184202": "Deve haver mais pistas onde as pessoas estão reunidas. Avance e continue lutando.",
|
||
"QuestDesc_4184203": "Encontre um local adequado para observar claramente a área ao redor e determinar a direção a seguir.",
|
||
"QuestDesc_4184204": "Billy, Lighter e Lucy apareceram perto de uma fissura! Vá até lá e encontre-se com eles.",
|
||
"QuestDesc_4184205": "Separar-se em dois grupos parece ser o mais eficiente no momento. Deixe o Billy e os outros e avance com a Císsia.",
|
||
"QuestDesc_4184206": "O caminho está cheio de etéreos e pessoas. Elimine todos os inimigos e continue avançando.",
|
||
"QuestDesc_4184207": "Seguindo a rota da Císsia, atravesse a fissura para entrar na próxima área.",
|
||
"QuestDesc_4184208": "Use a habilidade da Císsia para encontrar o rastro novamente.",
|
||
"QuestDesc_4184209": "Um grupo de criminosos procurados está bloqueando o caminho. Está na hora de levá-los à justiça.",
|
||
"QuestDesc_4184210": "Seguindo a rota da Císsia, atravesse a fissura para entrar na próxima área.",
|
||
"QuestDesc_4184211": "Seguindo a rota da Císsia, atravesse a fissura para entrar na próxima área.",
|
||
"QuestDesc_4184212": "Etéreos apareceram novamente. Acabe com eles.",
|
||
"QuestDesc_4184213": "Mais um grupo de etéreos desbotados completamente imóveis apareceu nesta área. É melhor investigar a situação com cuidado.",
|
||
"QuestDesc_4184214": "Atravesse a fissura para a próxima área e continue procurando o Romulus.",
|
||
"QuestDesc_4184215": "Romulus deve está por perto. Continue avançando.",
|
||
"QuestDesc_4184216": "Parece que alguns subordinados do Romulus estão bloqueando o caminho. Derrote-os.",
|
||
"QuestDesc_4184217": "Romulus está logo adiante. Acabe com ele e recupere o Motor-W de porceliga.",
|
||
"QuestDesc_4184218": "Romulus está logo adiante. Acabe com ele e recupere o Motor-W de porceliga.",
|
||
"QuestDesc_4185103": "A competição acabou, mas parece que as coisas estão longe de terminar... Fale com {M#a Belle}{F#o Wise} novamente.",
|
||
"QuestDesc_4189001": "O incidente finalmente chega ao fim. Agora só dá para esperar algum progresso da próxima etapa da investigação.",
|
||
"QuestDesc_600450001": "Script permanente e NPC na interface principal (versão Blaze)",
|
||
"QuestDesc_600450002": "Script residente e NPC na interface principal (Versão Nangong)",
|
||
"QuestDesc_600450003": "Script permanente na interface principal e NPC (Blaze - Voltou)",
|
||
"QuestDesc_600450101": "Mais um dia tranquilo. O Eous está deitado no sofá da locadora, olhando para o nada. Faça um carinho nele.",
|
||
"QuestDesc_600450203": "O restaurante de hot pot Simmer recebeu uma enxurrada de avaliações negativas por causa da visita do Stephen. Nangong Yu ainda está procurando uma solução, então converse com ela sobre isso.",
|
||
"QuestDesc_600450205": "Blaze leva todos ao Chá Celestial na Península Waifei, esperando obter alguns conselhos sobre hot pot da sua veterana, Doçura. Converse com ela.",
|
||
"QuestDesc_600450506": "Ben traz Vovô Gu para ajudar a resolver o problema com o fornecimento de frutos do mar. Nangong Yu também chega ao Porto Elpis, aparentemente preocupada com as mercadorias.",
|
||
"QuestDesc_600450703": "Nangong Yu encontra na 404 um disco capaz de esfriar as pessoas instantaneamente e o leva para tocar na locadora. O estado da Císsia parece melhorar um pouco. Veja como ela está.",
|
||
"QuestDesc_600450704": "Após se despedir do pessoal do Departamento de Segurança Pública, {M#Belle}{F#Wise} também volta do Restaurante de Hot Pot Simmer com a Blaze. Para recompensar a proprietária que trabalhou tanto preparando o hot pot apimentado especial, convide-a para saborear uma deliciosa refeição.",
|
||
"QuestDesc_600450801": "Após comerem o hot pot, todos estão confiantes na reabertura do restaurante de hot pot Simmer. Converse com todos sobre suas impressões.",
|
||
"QuestDesc_600450805": "Ao descobrir que foi o remédio da Nangong Yu que causou a perda do seu paladar, Blaze parte enfurecida. Após uma busca infrutífera, todos se reúnem próximo ao restaurante de hot pot Simmer para discutir o que fazer.",
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||
"QuestDesc_600451003": "Nangong Yu esqueceu de preparar os ingredientes para o bolinho de arroz com calda do menu de recomendações. Felizmente, a Sunna diz que sabe onde encontrar ingredientes de qualidade. Procure os ingredientes para o bolinho com ela.",
|
||
"QuestDesc_600451007": "Comida, Reconciliação e Efeitos Colaterais",
|
||
"QuestDesc_600451201": "Garantia do Sandbox do Restaurante de Hot Pot 2.7",
|
||
"QuestDesc_600460303": "O tutor do Prêmio está preso em uma Esfera Negra. Não há tempo a perder, vá resgatá-lo!",
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"QuestDesc_600470101": "Você chega ao destino com Miyabi. Ela parece estar discutindo algo com a equipe do DOE... Aproxime-se para entender o que está acontecendo.",
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||
"QuestDesc_600470102": "Por que a Miyabi está parada na frente da locadora, olhando para o nada? Pergunte se ela precisa de ajuda.",
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"QuestDesc_600470103": "Ainda há coisas a se fazer. Confirme os detalhes e progresso da operação com Xin.",
|
||
"QuestDesc_600470201": "Ainda há coisas a se fazer. Confirme os detalhes e progresso da operação com Xin.",
|
||
"QuestDesc_600470301": "Ainda há coisas a se fazer. Confirme os detalhes e progresso da operação com Xin.",
|
||
"QuestDesc_600470401": "Ainda há coisas a se fazer. Confirme os detalhes e progresso da operação com Xin.",
|
||
"QuestDesc_600470501": "Ainda há coisas a se fazer. Confirme os detalhes e progresso da operação com Xin.",
|
||
"QuestDesc_600470502": "Aparentemente, todas as tarefas foram cumpridas com sucesso. Confirme com Xin.",
|
||
"QuestDesc_600480101": "Há um visitante estranho na porta da locadora, vá descobrir o que ele quer.",
|
||
"QuestDesc_600480102": "O conserto ocorreu sem maiores problemas. Converse com Finn sobre a situação do Bangboo.",
|
||
"QuestDesc_600480103": "Quando você quiser, pode começar a recuperar os dados.",
|
||
"QuestDesc_600480401": "Quando você quiser, pode começar a recuperar os dados.",
|
||
"QuestDesc_600480501": "Os dados de Winger são completamente recuperados, e Finn também parece ter melhorado. Converse com ele novamente.",
|
||
"QuestDesc_600480502": "Missão cumprida, agora é hora de concluir a última etapa da comissão!",
|
||
"QuestDesc_600480701": "Quando você quiser, pode começar a recuperar os dados.",
|
||
"QuestDesc_600480801": "Quando você quiser, pode começar a recuperar os dados.",
|
||
"QuestDesc_600480901": "Quando você quiser, pode começar a recuperar os dados.",
|
||
"QuestDesc_600530001": "Veja as publicações na Máquina de Avaliações",
|
||
"QuestListTopic_1008": "Epílogo da Temporada 2: Pôr do Sol em Nova Eridu I",
|
||
"QuestName_12054213": "Me Ajude, Gerente",
|
||
"QuestName_12055101": "Evento Repetido 0-1",
|
||
"QuestName_12055102": "Evento Repetido 0-2",
|
||
"QuestName_12055103": "Evento Repetido 1-1",
|
||
"QuestName_12055104": "Evento Repetido 1-2",
|
||
"QuestName_12055105": "Evento Repetido 2-1",
|
||
"QuestName_12055106": "Evento Repetido 2-2",
|
||
"QuestName_12055107": "Nangong Yu, a Mulher de Negócios",
|
||
"QuestName_12055109": "As Penas Caem com o Sol",
|
||
"QuestName_12055111": "Treinamento Secreto da Líder",
|
||
"QuestName_12055112": "Folga da Líder dos Anjos",
|
||
"QuestName_12055114": "Caubói Aranha e a Idol da Desilusão",
|
||
"QuestName_12055208": "Escamas na Brisa",
|
||
"QuestName_12055209": "Trigramas São Como a Temperatura do Corpo",
|
||
"QuestName_12055210": "Sonho Passageiro",
|
||
"QuestName_12055211": "Regras de Sobrevivência da Cidade para uma Serpente",
|
||
"QuestName_12055212": "Luz da Minha Vela",
|
||
"QuestName_12055213": "Senhorita Císsiboo",
|
||
"QuestName_12055214": "Noite no Sofá com um Filme e uma Vilã",
|
||
"QuestName_12216001": "Uma Nova Variável",
|
||
"QuestName_12216002": "Competição Heróis da Esfera Negra",
|
||
"QuestName_12216003": "Equipe Improvisada",
|
||
"QuestName_12216004": "Primeira Fase Caótica",
|
||
"QuestName_12216005": "Confronto Interrompido",
|
||
"QuestName_12216006": "Afundando em um Pesadelo",
|
||
"QuestName_12216007": "Banquete Caótico",
|
||
"QuestName_12216008": "Antes do Pôr do Sol",
|
||
"QuestName_19900301": "Brasa Jubilosa: Normal",
|
||
"QuestName_19900302": "Trovão Arrebatador: Normal",
|
||
"QuestName_19900303": "Sopro Pálido: Normal",
|
||
"QuestName_19900304": "Batalha Final: Alto Risco",
|
||
"QuestName_19900311": "Brasa Jubilosa: Alto Risco",
|
||
"QuestName_19900312": "Trovão Arrebatador: Alto Risco",
|
||
"QuestName_19900313": "Sopro Pálido: Alto Risco",
|
||
"QuestName_19900321": "Brasa Jubilosa: Investigação Independente",
|
||
"QuestName_19900322": "Trovão Arrebatador: Investigação Independente",
|
||
"QuestName_19900323": "Sopro Pálido: Investigação Independente",
|
||
"QuestName_19900331": "Trovão Arrebatador: Pesadelo",
|
||
"QuestName_19900332": "Sopro Pálido: Pesadelo",
|
||
"QuestName_19900333": "Batalha Final: Pesadelo",
|
||
"QuestName_2270101": "Teste de Combate: Onda Colossal",
|
||
"QuestName_25160079": "Teste de Combate: Onda Colossal — Piso 79",
|
||
"QuestName_25160090": "Teste de Combate: Onda Colossal — Piso 90",
|
||
"QuestName_25160100": "Teste de Combate: Onda Colossal — Piso {0}",
|
||
"QuestName_40710": "Nossa Promessa",
|
||
"QuestName_41801": "Uma Nova Variável",
|
||
"QuestName_41802": "Início da Competição Heróis da Esfera Negra",
|
||
"QuestName_41811": "Assassinato na Rua Seis",
|
||
"QuestName_41812": "Passeio de Um Dia no Departamento de Segurança Pública",
|
||
"QuestName_41822": "Primeira Fase Caótica",
|
||
"QuestName_41833": "Você é o meu master?",
|
||
"QuestName_41843": "Já entrei três vezes no Departamento de Segurança Pública",
|
||
"QuestName_41844": "2º Segmento - Edifícios Balé",
|
||
"QuestName_41851": "Antes do Pôr do Sol",
|
||
"QuestName_41890": "Ecos do Interlúdio",
|
||
"QuestName_5151101": "Onde a Ilusão Começou",
|
||
"QuestName_5151103": "Voo Angelical",
|
||
"QuestName_6004500": "Evento do Restaurante de Hot Pot 2.7 - Interface Permanente",
|
||
"QuestName_6004512": "Piso mínimo do Sandbox do restaurante de hot pot 2.7",
|
||
"QuestName_6004701": "Força-Tarefa de Controle de Desastres I",
|
||
"QuestName_6004801": "Quadro Imortalizado da Aventura",
|
||
"QuestName_6004804": "Quadro Imortalizado da Aventura",
|
||
"QuestName_6004805": "A Aventura Recomeça",
|
||
"QuestName_6004807": "Quadro Imortalizado da Aventura",
|
||
"QuestName_6004808": "Quadro Imortalizado da Aventura",
|
||
"QuestName_6004809": "Quadro Imortalizado da Aventura",
|
||
"QuestName_6005300": "Check-in do Júri da Versão 2.7",
|
||
"QuestName_6005301": "Guerra Contra as Avaliações Negativas I",
|
||
"QuestName_6005302": "Guerra Contra as Avaliações Negativas II",
|
||
"QuestName_6005303": "Guerra Contra as Avaliações Negativas III",
|
||
"QuestName_6005304": "Guerra Contra as Avaliações Negativas IV",
|
||
"QuestName_6005305": "Guerra Contra as Avaliações Negativas V",
|
||
"QuestName_6005306": "Guerra Contra as Avaliações Negativas VI",
|
||
"QuestName_6005307": "Guerra Contra as Avaliações Negativas VII",
|
||
"QuestPopup_4081207_des": "Você pode entrar na <color=#FFAF2C>Área de Produção Central da Esfera Negra</color> através da comissão da história principal.",
|
||
"QuestPopup_4081509_des": "Modo de Reconhecimento de <color=#FFAF2C>Área de Produção Central da Esfera Negra</color> desbloqueado. Você pode explorar esta área livremente.",
|
||
"QuestTarget_1205510101": "Evento Repetido 0-1",
|
||
"QuestTarget_1205510201": "Evento Repetido 0-2",
|
||
"QuestTarget_1205510401": "Evento Repetido 1-2",
|
||
"QuestTarget_1205510501": "Evento Repetido 2-1",
|
||
"QuestTarget_1205510601": "Evento Repetido 2-2",
|
||
"QuestTarget_1205510801": "Encontre Nangong Yu na casa de shows 404",
|
||
"QuestTarget_1205511101": "Converse com Nangong Yu",
|
||
"QuestTarget_1205511201": "As integrantes dos Anjos da Desilusão parecem estar discutindo. Pergunte o que aconteceu.",
|
||
"QuestTarget_1205511202": "Vá até a Praça Lumina supervisionar a folga da Nangong",
|
||
"QuestTarget_1205511203": "Vá ao terraço da cafeteria da Praça Lumina",
|
||
"QuestTarget_1205511204": "Volte à 404 com Nangong Yu",
|
||
"QuestTarget_1205511301": "Fale com Nangong relaxando no terraço",
|
||
"QuestTarget_1205511401": "Veja o filme com Nangong Yu",
|
||
"QuestTarget_1205511402": "Leia a mensagem da Nangong",
|
||
"QuestTarget_1205520901": "Encontre Císsia no Templo Suibian",
|
||
"QuestTarget_1205521001": "Encontre Císsia na rua dos Edifícios Balé",
|
||
"QuestTarget_1205521101": "Converse com Císsia",
|
||
"QuestTarget_1205521201": "Encontre Císsia perto do DSP",
|
||
"QuestTarget_1205521202": "Tente consolar a Císsia",
|
||
"QuestTarget_1205521203": "Encontre Císsia na Praça Lumina para celebrar seu aniversário",
|
||
"QuestTarget_1205521204": "Volte à Random Play com Císsia",
|
||
"QuestTarget_1205521301": "Pergunte o que está acontecendo para Císsia e Eous",
|
||
"QuestTarget_1205521401": "Leia a mensagem da Císsia",
|
||
"QuestTarget_1205521402": "Assista ao filme com a Císsia",
|
||
"QuestTarget_227010101": "Converse com Kiki",
|
||
"QuestTarget_227010102": "Conclua o piso 50 de \"Teste de Combate: Onda Colossal\"",
|
||
"QuestTarget_227010103": "Converse com Kiki",
|
||
"QuestTarget_4180101": "Fale com {M#a Belle}{F#o Wise}",
|
||
"QuestTarget_4180102": "Converse com {M#a Belle}{F#o Wise} sobre o conteúdo da mensagem",
|
||
"QuestTarget_4180103": "Dê uma olhada no que está causando o tumulto na locadora",
|
||
"QuestTarget_4180105": "Assista TV com {M#a Belle}{F#o Wise}.",
|
||
"QuestTarget_4180106": "Fale com {M#Belle}{F#Wise}",
|
||
"QuestTarget_4180201": "Vá para o local de inscrição da Starloop",
|
||
"QuestTarget_4180202": "Encontre a Nicole e o Billy",
|
||
"QuestTarget_4180203": "Verificar outras condições do local",
|
||
"QuestTarget_4180204": "Ver situação atual da competição",
|
||
"QuestTarget_4180205": "Conversar com os competidores",
|
||
"QuestTarget_4180206": "Colete informações e volte para casa com {M#a Belle}{F#o Wise}",
|
||
"QuestTarget_4180207": "Discuta os eventos do dia com {M#a Belle}{F#o Wise}",
|
||
"QuestTarget_4180208": "Dê uma olhada no Motor-W de porceliga",
|
||
"QuestTarget_4180209": "Descansar",
|
||
"QuestTarget_4180210": "Inscreva-se na competição",
|
||
"QuestTarget_4180211": "Discuta o seu progresso com {M#a Belle}{F#o Wise}",
|
||
"QuestTarget_4180212": "Volte para a locadora com {M#Belle}{F#Wise}",
|
||
"QuestTarget_4180213": "Colete mais informações no local (opcional)",
|
||
"QuestTarget_4181101": "Voltar à locadora",
|
||
"QuestTarget_4181102": "Vá investigar com cuidado",
|
||
"QuestTarget_4181103": "Verificar o estado dos feridos",
|
||
"QuestTarget_4181201": "Compareça ao Departamento de Segurança Pública para interrogatório",
|
||
"QuestTarget_4181202": "Conversar com Severian",
|
||
"QuestTarget_4181203": "Volte para a locadora e mantenha Ann em segurança",
|
||
"QuestTarget_4181204": "Converse com Císsia",
|
||
"QuestTarget_4181205": "Discutir os próximos passos do plano com o coadjuvante",
|
||
"QuestTarget_4181206": "Vá aos Quartos procurar Císsia",
|
||
"QuestTarget_4181207": "Descansar por uma noite",
|
||
"QuestTarget_4182101": "Vá ao estacionamento e procure {M#a Belle}{F#o Wise} para partir",
|
||
"QuestTarget_4182102": "Volte à locadora para descobrir quem é o invasor",
|
||
"QuestTarget_4182103": "Ir até Starloop e encontrar Billy",
|
||
"QuestTarget_4182201": "Confirme com a guia para iniciar a competição",
|
||
"QuestTarget_4182202": "Entrar no local da competição",
|
||
"QuestTarget_4182203": "Elimine etéreos para obter pontos",
|
||
"QuestTarget_4182204": "Continue eliminando os etéreos",
|
||
"QuestTarget_4182206": "Investigue o Disruptor de Éter",
|
||
"QuestTarget_4182207": "Use o Disruptor de Éter",
|
||
"QuestTarget_4182208": "Continue eliminando os etéreos",
|
||
"QuestTarget_4182209": "Continue avançando para as profundezas da Esfera Negra",
|
||
"QuestTarget_4182210": "Elimine etéreos mais perigosos",
|
||
"QuestTarget_4182211": "Investigar novamente o cristal desbotado",
|
||
"QuestTarget_4182212": "Vá para a área de descanso através da fissura",
|
||
"QuestTarget_4182213": "Continue investigando a fundo e obtenha pontos",
|
||
"QuestTarget_4182214": "Continue investigando para obter pontos",
|
||
"QuestTarget_4182215": "Investigar Cristal Desbotado",
|
||
"QuestTarget_4182216": "Discutir os próximos passos com Billy e Císsia",
|
||
"QuestTarget_4182217": "Suba de elevador para investigar a situação",
|
||
"QuestTarget_4182218": "Investigar os arredores",
|
||
"QuestTarget_4182219": "Verifique a situação das vítimas",
|
||
"QuestTarget_4182220": "Investigar pistas com a Visão de Energia Térmica",
|
||
"QuestTarget_4182221": "Investigar o participante tremendo",
|
||
"QuestTarget_4182222": "Resumir as informações atuais",
|
||
"QuestTarget_4182223": "Atravesse a fissura para ir à próxima área de competição",
|
||
"QuestTarget_4182224": "Verifique a área de descanso",
|
||
"QuestTarget_4182225": "Confira o aviso dos organizadores",
|
||
"QuestTarget_4182226": "Falar com um funcionário",
|
||
"QuestTarget_4182227": "Procure a fonte do caos nas proximidades",
|
||
"QuestTarget_4182228": "Derrote o Mors",
|
||
"QuestTarget_4182229": "Procure os dados",
|
||
"QuestTarget_4182230": "Investigar a Pilha de Dados",
|
||
"QuestTarget_4182231": "Pegue os Dados para comparar com os dados do Caroteno",
|
||
"QuestTarget_4182232": "Vá ao local indicado",
|
||
"QuestTarget_4182233": "Ir para o ponto de objetivo da armadilha",
|
||
"QuestTarget_4182234": "Elimine os etéreos ao redor do local do objetivo",
|
||
"QuestTarget_4182235": "Converse com Billy sobre o que aconteceu hoje",
|
||
"QuestTarget_4182236": "Acalme a inquieta Císsia",
|
||
"QuestTarget_4182237": "Vá até o ponto de objetivo da armadilha e investigue novamente",
|
||
"QuestTarget_4182238": "Resistir à Invasão",
|
||
"QuestTarget_4182239": "Despertar do pesadelo",
|
||
"QuestTarget_4182240": "Fale com {M#o}{F#a} Proxy sobre o pesadelo",
|
||
"QuestTarget_4182241": "Conversar com Císsia sobre os próximos planos",
|
||
"QuestTarget_4182242": "Encontre Billy",
|
||
"QuestTarget_4182243": "Reunir-se com todos",
|
||
"QuestTarget_4182244": "Explore a nova área misteriosa",
|
||
"QuestTarget_4182245": "Explore a nova área misteriosa",
|
||
"QuestTarget_4182246": "Continue investigando a área",
|
||
"QuestTarget_4182247": "Vá para a próxima localização através da fissura",
|
||
"QuestTarget_4182301": "Verifique a situação com a guia da competição",
|
||
"QuestTarget_4182302": "Investigue a origem do tumulto",
|
||
"QuestTarget_4182303": "Leve a Císsia de volta à locadora",
|
||
"QuestTarget_4183101": "Conversar com a equipe",
|
||
"QuestTarget_4183102": "Ver classificação",
|
||
"QuestTarget_4183103": "Fale com {M#a Belle}{F#o Wise} sobre o que aconteceu hoje",
|
||
"QuestTarget_4183104": "Acalme a Císsia",
|
||
"QuestTarget_4183105": "Vá até a entrada do Estacionamento encontrar Císsia",
|
||
"QuestTarget_4183106": "Examinar os arredores",
|
||
"QuestTarget_4183107": "Tentar sair do Armazém",
|
||
"QuestTarget_4183108": "Abra o portão",
|
||
"QuestTarget_4183109": "Abra o portão",
|
||
"QuestTarget_4183110": "Falar com o coadjuvante",
|
||
"QuestTarget_4183201": "Pegue um pouco de ar fresco na Rua Seis durante a madrugada",
|
||
"QuestTarget_4183202": "Fale com a mulher na entrada do fliperama",
|
||
"QuestTarget_4183203": "Responda à Císsia que está te procurando tão tarde da noite",
|
||
"QuestTarget_4183204": "Leve Císsia de volta para casa",
|
||
"QuestTarget_4183205": "Ir descansar",
|
||
"QuestTarget_4183206": "Falar com Ju Fufu",
|
||
"QuestTarget_4183207": "Continue o Epílogo - Parte I da Temporada 2 da história principal",
|
||
"QuestTarget_4183221": "Conversar com o jogador",
|
||
"QuestTarget_4183222": "Conversar com Norma",
|
||
"QuestTarget_4183301": "Esconder a fita de vídeo",
|
||
"QuestTarget_4183302": "Ver Arquivo de Áudio e Vídeo",
|
||
"QuestTarget_4183303": "Fale com Eous",
|
||
"QuestTarget_4183304": "Guarde a fita de vídeo",
|
||
"QuestTarget_4183305": "Voltar para o quarto para dormir",
|
||
"QuestTarget_4183306": "Conversar com o Protagonista",
|
||
"QuestTarget_4184101": "Ir ao Starloop",
|
||
"QuestTarget_4184102": "Consultar Oficial da Segurança Pública",
|
||
"QuestTarget_4184103": "Desça para encontrar {M#a Belle}{F#o Wise} e a Císsia",
|
||
"QuestTarget_4184104": "Ligue a TV e dê uma olhada na gravação",
|
||
"QuestTarget_4184121": "Ver arquivo",
|
||
"QuestTarget_4184122": "Verificar computador",
|
||
"QuestTarget_4184123": "Verificar o gravador de voz dentro do armário",
|
||
"QuestTarget_4184201": "Entre na Esfera Negra e procure o Romulus",
|
||
"QuestTarget_4184202": "Avance em direção ao local onde as pessoas estão reunidas",
|
||
"QuestTarget_4184203": "Encontre um local adequado para observar a área ao redor",
|
||
"QuestTarget_4184204": "Encontre o Billy e os outros",
|
||
"QuestTarget_4184205": "Separe-se do Billy e dos outros",
|
||
"QuestTarget_4184207": "Passe pela fissura",
|
||
"QuestTarget_4184208": "Confirme o seu destino",
|
||
"QuestTarget_4184210": "Atravesse a fissura para ir à próxima área",
|
||
"QuestTarget_4184211": "Atravesse a fissura para ir à próxima área",
|
||
"QuestTarget_4184212": "Elimine os etéreos",
|
||
"QuestTarget_4184213": "Investigue os misteriosos etéreos desbotados",
|
||
"QuestTarget_4184214": "Atravesse a fissura e procure o Romulus",
|
||
"QuestTarget_4184215": "Continue avançando e alcance o Romulus",
|
||
"QuestTarget_4184216": "Derrote os subordinados do Romulus",
|
||
"QuestTarget_4184301": "Converse com o oficial da Segurança Pública",
|
||
"QuestTarget_4184302": "Conversar com Severian",
|
||
"QuestTarget_4184303": "Volte à locadora e converse com seus companheiros",
|
||
"QuestTarget_4184304": "Ir ao Starloop e encontrar o Lobo Negro",
|
||
"QuestTarget_4184401": "Fale com os funcionários para participar",
|
||
"QuestTarget_4184402": "Timeline de abertura",
|
||
"QuestTarget_4184403": "Ganhe pontos para subir no ranking",
|
||
"QuestTarget_4184404": "Vá para a sala de controle",
|
||
"QuestTarget_4184405": "Ir ajudar os outros a instalar os Bloqueadores de Éter",
|
||
"QuestTarget_4184406": "Ir ajudar os outros a instalar os Bloqueadores de Éter",
|
||
"QuestTarget_4184407": "Ajude o pessoal da Casa Jiaotu a eliminar os Etéreos ao redor",
|
||
"QuestTarget_4184408": "Continuar ajudando os outros a instalar os Bloqueadores de Éter",
|
||
"QuestTarget_4184409": "Encontrar o Lobo Negro",
|
||
"QuestTarget_4184410": "Atraia o Lobo Negro para o local designado",
|
||
"QuestTarget_4184411": "Derrote o Lobo Negro",
|
||
"QuestTarget_4185101": "Oficial da Segurança Pública, por favor, reporte",
|
||
"QuestTarget_4185102": "Conversar com Severian",
|
||
"QuestTarget_4185103": "Discuta a situação atual com {M#a Belle}{F#o Wise}",
|
||
"QuestTarget_4185104": "Procure a equipe para fazer o aprimoramento de cartões etéreos",
|
||
"QuestTarget_4189001": "A vida voltou ao normal. Espere pela oportunidade certa para continuar sua investigação.",
|
||
"QuestTarget_515110401": "Vá ao Herbanário da Paz com Nangong Yu",
|
||
"QuestTarget_600450001": "Script permanente e NPC na interface principal (Versão Blaze)",
|
||
"QuestTarget_600450002": "Script permanente e NPC na interface principal (versão Nangong)",
|
||
"QuestTarget_600450003": "Script permanente na interface principal com o NPC (Blaze - Voltou)",
|
||
"QuestTarget_600450101": "Vá e faça carinho no Eous",
|
||
"QuestTarget_600450203": "Converse com a Nangong Yu sobre uma solução",
|
||
"QuestTarget_600450205": "Peça sugestões à Doçura para melhorar o hot pot",
|
||
"QuestTarget_600450506": "Atualize Nangong Yu sobre a investigação",
|
||
"QuestTarget_600450704": "Conclua Panela de Cobre III",
|
||
"QuestTarget_600451003": "Procure os ingredientes do bolinho de arroz glutinoso com a Sunna",
|
||
"QuestTarget_600451007": "O delicioso hot pot, os pratos refinados e o mochi cheio de energia conquistam completamente o Stephen. Fale com ele sobre suas impressões após a degustação.",
|
||
"QuestTarget_600451201": "Piso garantido do Sandbox do restaurante de hot pot 2.7",
|
||
"QuestTarget_600460207": "Aceitar comissões dos Serviços Domésticos Victória",
|
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"QuestTarget_600460303": "Resgate o tutor do Prêmio da Esfera Negra",
|
||
"QuestTarget_600470101": "Converse com Miyabi para entender a situação",
|
||
"QuestTarget_600470102": "Pergunte o que Miyabi está fazendo",
|
||
"QuestTarget_600470103": "Confirme os detalhes da operação com Xin",
|
||
"QuestTarget_600470201": "Confirme os detalhes da operação com Xin",
|
||
"QuestTarget_600470301": "Confirme os detalhes da operação com Xin",
|
||
"QuestTarget_600470401": "Confirme os detalhes da operação com Xin",
|
||
"QuestTarget_600470501": "Confirme os detalhes da operação com Xin",
|
||
"QuestTarget_600470502": "Converse com Xin",
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||
"QuestTarget_600480101": "Converse com o homem desconhecido fora da loja",
|
||
"QuestTarget_600480102": "Converse com Finn",
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||
"QuestTarget_600480103": "Tente recuperar os dados das imagens",
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||
"QuestTarget_600480401": "Continue a recuperar os dados de imagem",
|
||
"QuestTarget_600480501": "Converse com Finn",
|
||
"QuestTarget_600480502": "Entregue todas as gravações para Finn",
|
||
"QuestTarget_600480701": "Continue a recuperar os dados de imagem",
|
||
"QuestTarget_600480801": "Continue a recuperar os dados de imagem",
|
||
"QuestTarget_600480901": "Continue a recuperar os dados de imagem",
|
||
"QuestTarget_600530001": "A Praça da Península Waifei agora tem um painel de avaliação de lojas, dê uma olhada nas postagens lá",
|
||
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "Conclua a primeira fase de \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\" da História de Phaethon para desbloquear",
|
||
"Quest_VHSName_025": "Pôr do Sol em Nova Eridu I",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800010": "Parece que todos os filmes recentes já começam com o protagonista em apuros!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800020": "Uma amizade distante... ah, não seria distante demais?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800030": "Uma amizade distante... ah, não seria distante demais?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800040": "Não esquecer os clientes antigos é uma qualidade básica de um Proxy profissional.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800050": "Quanto mais grandiosa a festa, maior a chance de penetras mal-intencionados.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800060": "Quanto mais grandiosa a festa, maior a chance de penetras mal-intencionados.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800070": "Quanto mais grandiosa a festa, maior a chance de penetras mal-intencionados.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800080": "Preciso verificar tudo antes de sair. Desliguei o gás? Tranquei a porta? Tem alguma cobra no quarto?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800090": "Sempre dá para encontrar um ou dois com dor de barriga, dedo do pé quebrado ou pegos pelos cobradores de dívidas que não podem participar da competição, não é?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800120": "O maior erro em batalhas longa é esgotar todas as suas forças logo no início.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800130": "O maior erro em batalhas longa é esgotar todas as suas forças logo no início.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800140": "O \"risco\" parece insignificante diante da \"recompensa\".",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800150": "O \"risco\" parece insignificante diante da \"recompensa\".",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800160": "O \"risco\" parece insignificante diante da \"recompensa\".",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800170": "Eu estou aqui exatamente para salvar quem chegou ao fundo do poço.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800180": "Eu estou aqui exatamente para salvar quem chegou ao fundo do poço.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800190": "O cartão etéreo travou. Favor relatar o problema.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800200": "O céu vê tudo o que o lobo faz... assim como os construtos inteligentes, os organizadores atrás das câmeras... Todos estão assistindo!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800210": "Competições interrompidas sempre deixam um pouco... alguma... err, muita bagunça para resolver.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800220": "Competições interrompidas sempre deixam um pouco... alguma... err, muita bagunça para resolver.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800230": "Competições interrompidas sempre deixam um pouco... alguma... err, muita bagunça para resolver.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800240": "Traumas de infância permanecem para sempre. Com certeza tem alguma teoria que comprove isso, mas... é o que é!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800250": "Traumas de infância permanecem para sempre. Com certeza tem alguma teoria que comprove isso, mas... é o que é!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800260": "Queimando, caindo, perdendo. Um sonho que não é um sonho.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800270": "Queimando, caindo, perdendo. Um sonho que não é um sonho.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800290": "Gente que gosta de jogar com personagens pesados que agarram têm alma boa (menos os que sabem jogar bem de verdade).",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800300": "Gente que gosta de jogar com personagens pesados que agarram têm alma boa (menos os que sabem jogar bem de verdade).",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800305": "Por que minha cobra de estimação não para de fazer barulho?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800310": "Por que minha cobra de estimação não para de fazer barulho?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800320": "Você não pensou que chegaria a isso quando colocou aquela focinheira?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800330": "Dá pra ver que ele é um completo amador na gravação de vídeos. O áudio tá um horror!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800340": "Dá pra ver que ele é um completo amador na gravação de vídeos. O áudio tá um horror!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800350": "Por que tá todo mundo se precipitando?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800360": "Por que tá todo mundo se precipitando?",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_11800370": "Císsia, a grande oficial da Segurança Pública, defensora da justiça e guardiã da paz em Nova Eridu!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800375": "Císsia, a grande oficial da Segurança Pública, defensora da justiça e guardiã da paz em Nova Eridu!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800380": "Um pequeno cisco de coragem que aparece apenas para ser aniquilado pelo medo.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800390": "Um pequeno cisco de coragem que aparece apenas para ser aniquilado pelo medo.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800400": "Uma pessoa suspeita habilidosa em extrair informações vai querer te comandar em breve!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800410": "Uma pessoa suspeita habilidosa em extrair informações vai querer te comandar em breve!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800420": "\"Ramiel\" não existe.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_11800430": "Quem está por dentro não vê... quem está de fora enxerga claramente.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_21800001": "O céu vê tudo o que o lobo faz... assim como os construtos inteligentes, os organizadores atrás das câmeras... Todos estão assistindo!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_21800002": "Traumas de infância permanecem para sempre. Com certeza tem alguma teoria que comprove isso, mas... é o que é!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800002": "Eu estou aqui exatamente para salvar quem chegou ao fundo do poço.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800003": "Preciso verificar tudo antes de sair. Desliguei o gás? Tranquei a porta? Tem alguma cobra no quarto?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800004": "Um pequeno cisco de coragem que aparece apenas para ser aniquilado pelo medo.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800007": "Uma pessoa suspeita habilidosa em extrair informações vai querer te comandar em breve!",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_51800008": "Gente que gosta de jogar com personagens pesados que agarram têm alma boa (menos os que sabem jogar bem de verdade).",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800020": "Pequena Nerd da Tecnologia",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800030": "Porceliga",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800070": "Descanso Antes da Competição",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800080": "Um Incidente Antes da Partida",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800090": "A\u00A0Tirena Serpente Intrusa",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800120": "A Competição Começa",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800180": "Resgate nas Profundezas",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800200": "Competição Interrompida",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800210": "Consequências",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800240": "Fim da primeira fase",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800260": "Pôr do Sol Repentino",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800270": "Queimaduras do Sol",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800320": "Vilão Encurralado",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800330": "Uma Tempestade se Aproxima",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800350": "Criminoso Procurado Derrotado",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800370": "A Grande Oficial da Segurança Pública Císsia!",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800375": "Continue Avançando",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800380": "Cena Desbotada",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800400": "Reencontro",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800420": "Competidor Inexistente",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800440": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800450": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800470": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800480": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800490": "gata",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800500": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800510": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800520": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800530": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800540": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800550": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800560": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800570": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800580": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800590": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800600": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800610": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800620": "gata",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800630": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800640": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800650": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800660": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800670": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800680": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_11800690": "gal",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800002": "Proxy de Todos",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800003": "Proxy e a Serpente",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800004": "A Carrasca e a Serpente",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800007": "Asas que Congelam o Tempo",
|
||
"Quest_VHSPerformName_51800008": "O que os olhos veem...",
|
||
"RankList_Reward": "Receita Total",
|
||
"RankList_UnlockRank": "Classificação (Não Iniciado)",
|
||
"RankText": "· Após a conclusão do <color=#FFAF2C>piso 50</color>, você participará da classificação do servidor.\nClassificação de Certificado de Aptidão: conforme Certificados de Aptidão obtidos.\nClassificação de Agentes: conforme a pontuação dos Agentes.\n*A pontuação dos Agentes será calculada fazendo a média aritmética das dez melhores pontuações dos Agentes em todos os pisos concluídos, até o 999. Somente Agentes que concluíram 10 ou mais pisos serão incluídos na classificação.\n*Danos causados por Bangboo, danos de Debilitação causados aos inimigos, danos de Purificação causados ao Escudo Miasmático dos inimigos e outros danos de origem especial, assim como danos causados por algumas invocações dos Agentes, não serão considerados como danos causados pelo Agente e, portanto, não serão incluídos na pontuação do Agente.\n\n· Obtenha 1 ou mais Certificados de Aptidão, para receber o título especial: Coroa do \"Rei Demônio\".\nSe sua pontuação está entre as 30% melhores do servidor, o título exibe sua porcentagem.\nDurante o evento, a atualização dos dados do título pode ter certo atraso. Eles serão fixados permanentemente quando o evento terminar.\n*Na classificação de Certificados de Aptidão, para jogadores com o mesmo número de certificados, serão melhor classificados os que alcançarem o piso mais alto com menor número de tentativas. Para jogadores com o mesmo número de certificados e mesmo piso por tentativas, a classificação mais alta é determinada pelo horário do servidor em que a última medalha foi obtida. A classificação só será atualizada quando uma nova medalha for obtida.\n\n· É estritamente proibido se beneficiar ou interferir com a imparcialidade do jogo por meio do uso direto ou indireto de bugs e vulnerabilidades do jogo, ou pelo uso não autorizado de programas de terceiros. Se tais comportamentos forem descobertos, podem acarretar medidas punitivas severas, incluindo, porém não se limitando a: confisco dos benefícios ilegítimos obtidos direta ou indiretamente; dedução de valores (incluindo, mas não limitado a EXP), restrição temporária de algumas ou todas as funções no jogo, restrição permanente de algumas ou todas as funções no jogo, desconexão forçada, banimento temporário de login, banimento permanente de login, exclusão da conta e medidas jurídicas.",
|
||
"RemandSubTab_16": "Figurino da Nangong Yu",
|
||
"Reply1_27006": "Deve ser um caso isolado...?",
|
||
"Reply2_27004": "Qualquer informação que estava por aí, me avisa!",
|
||
"ResourceTitleText_10117": "Pôr do Sol em Nova Eridu I",
|
||
"Results_01": "Resultado: avaliação negativa excluída",
|
||
"Results_02": "Resultado: avaliação negativa mantida",
|
||
"Results_03": "Resultado: avaliação negativa mantida",
|
||
"Results_04": "Resultado: avaliação negativa excluída",
|
||
"Results_05": "Resultado: avaliação negativa excluída",
|
||
"Results_06": "Resultado: avaliação negativa excluída",
|
||
"Results_07": "Resultado: avaliação negativa excluída",
|
||
"Results_08": "Resultado: avaliação negativa excluída",
|
||
"Results_09": "Resultado: avaliação negativa excluída",
|
||
"Results_10": "Resultado: avaliação negativa mantida",
|
||
"Results_11": "Resultado: avaliação negativa excluída",
|
||
"Results_12": "Resultado: avaliação negativa excluída",
|
||
"Results_13": "Resultado: avaliação negativa mantida",
|
||
"Results_14": "Resultado: avaliação negativa excluída",
|
||
"RiceNoodleBdGuide": "Se o alimento básico do seu prato é macarrão de arroz, busque pratos que aumentem o seu valor de Sabor!",
|
||
"S2Menu022": " Piso {0}",
|
||
"S3Menu16": "Certificado de Aptidão",
|
||
"S3Menu19": "Obtenha <color=#FFAF2C>{0}</color> pontos no combate deste piso para desbloquear \"Certificado de Aptidão\".",
|
||
"S3Menu23": "O Certificado de Aptidão e a classificação são desbloqueados após o piso 50.",
|
||
"S3_BuffDesc07": "· Atordoar um inimigo chefe eleva seu nível para <color=#FFAF2C>Absoluto</color>. O Multiplicador de Dano de Atordoamento dos chefes aumenta <color=#31CC00>20%</color>.\n· Este combate começa no nível <color=#FFAF2C>Mestre</color>.",
|
||
"S3_BuffDesc07INF": "· Atordoar um inimigo chefe eleva seu nível para <color=#FFAF2C>Absoluto</color>. O Multiplicador de Dano de Atordoamento de chefes aumenta <color=#31CC00>20%</color>.",
|
||
"SenderNote1_231511": "Impressão sobre a Nangong Yu:\n · Líder de um grupo de idols com habilidades extraordinárias e uma \"vencedora na vida\".",
|
||
"SenderNote1_241521": "Impressão sobre a Císsia:\n · Dê uns ovos e ela retribui com vários lanches.",
|
||
"SenderNote2_231511": "Ela sabe o que é necessário para fazer o palco brilhar, incluindo os sacrifícios que nunca são vistos sob os holofotes.",
|
||
"SenderNote2_241521": "· Nenhum alarme disparou. Mais um dia de bom comportamento.",
|
||
"SenderNote3_231511": "· A habilidade de agarrar firmemente um sonho emprestado e não desistir já é, por si só, um talento insubstituível.",
|
||
"SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "Compre para obter o figurino de Aria em todas as formas",
|
||
"Side_Chat_Antique_225013027_01": "Finalmente a luz voltou! Pra ser sincero, pedi pra você ir lá religar os disjuntores porque eu morro de medo do escuro…",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359015": "Tema \"Fisgada de Milhões!\"",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "\"Um peixão desses não é nada! Espera que vou puxar esse garotão— Ei, cara, dá pra fazer mais força aí?\"\n\"Uff, eu já estou... fazendo o que posso...\"",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359016": "Pingente: Fisgada de Milhões!",
|
||
"Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "\"Um peixão desses não é nada! Espera que vou puxar esse garotão— Ei, cara, dá pra fazer mais força aí?\"\n\"Uff, eu já estou... fazendo o que posso...\"",
|
||
"Sidebar_Pendant_Activity_AccessText_1": "Convide 1 membro dos Anjos da Desilusão para a equipe para obter.",
|
||
"Sidebar_Wallpape_Activity_AccessText_1": "Convide 2 membros dos Anjos da Desilusão para a equipe para obter.",
|
||
"Skin_3115011_package_des": "Figurino da Aria",
|
||
"Skin_3115011_package_name": "Dissonância",
|
||
"Skin_3115011_package_story": "O figurino da Aria para apresentações especiais, usado apenas algumas vezes.\nUm anjo puro usando asas de demônio. Respire fundo, prepare-se... Quando os holofotes acenderem, será hora da rebelião dos Anjos da Desilusão.",
|
||
"Skin_3115111_des": "Figurino da Nangong Yu",
|
||
"Skin_3115111_story": "Dançando com batidas desordenadas, girando em um palco de fantasias desenfreadas.\nA linha entre anjo e demônio se move com as luzes, dissolvendo-se no seu reflexo.",
|
||
"Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "Aria",
|
||
"Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria",
|
||
"SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "A comissão {1} publicada por {0} foi concluída. As seguintes recompensas do fórum foram distribuídas <color=#CF4029>(o limite de obtenção de {2} no período foi atingido)</color>.",
|
||
"SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "A comissão {1} publicada por {0} foi concluída. <color=#CF4029>(o limite de obtenção de {2} e {3} no período foi atingido)</color>.",
|
||
"SoftBdGuide": "O segredo para uma carne macia e suculenta é esperar que ela absorva bem o calor antes de retirá-la do molho.",
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"SouvernirDesc_10001": "Revela <color=#2dad03>1</color> carta de ingrediente lendário.",
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"SouvernirDesc_10002": "Revela <color=#2dad03>2</color> cartas de ingrediente raro.",
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||
"SouvernirDesc_10003": "Revela <color=#2dad03>1</color> carta de ingrediente raro ou superior que você já possui.",
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||
"SouvernirDesc_10004": "A quantidade de cartas de ingrediente lendário no seu inventário aumenta <color=#2dad03>+1</color>.",
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"SouvernirDesc_10005": "A quantidade de todas as cartas de ingrediente raro no seu inventário aumenta <color=#2dad03>+1</color>.",
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"SouvernirDesc_10006": "O limite de cartas que pode ter no inventário aumenta <color=#2dad03>+1</color>.",
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||
"SouvernirDesc_10007": "Ao retirar, todos os itens na panela ficam próximos uns dos outros.",
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"SouvernirDesc_10008": "O tempo de retirar aumenta <color=#2dad03>+10</color> segundos.",
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"SouvernirDesc_10009": "O número de tentativas aumenta <color=#2dad03>+1</color>.",
|
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"SouvernirDesc_10010": "A concha fica maior.",
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"SouvernirDesc_10011": "Ao retirar: se retirar <color=#2dad03>2</color> itens iguais ao mesmo tempo, acrescenta <color=#2dad03>1</color> do mesmo item à panela.",
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||
"SouvernirDesc_10012": "Ao retirar: se retirar pelo menos <color=#2dad03>4</color> itens iguais ao mesmo tempo, acrescenta <color=#2dad03>1</color> item do inventário à panela.",
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"SouvernirDesc_10013": "Ao iniciar a rodada: adiciona um Bolinho de Arroz com Calda ao painel de contabilização. O Sabor de todos os itens aumenta <color=#2dad03>+10</color> ao contabilizar.",
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"SouvernirDesc_10014": "Ao iniciar a rodada: a chance de itens se tornarem Gourmet aumenta <color=#2dad03>2%</color>.",
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"SouvernirDesc_10015": "Ao iniciar a rodada: <color=#2dad03>2</color> ingredientes comuns se tornam Gourmet.",
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"SouvernirName_10001": "Dogãoboo",
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"SouvernirName_10002": "Sandubaboo",
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"SouvernirName_10003": "X-Tudoboo",
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"SouvernirName_10004": "Pastelboo",
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"SouvernirName_10005": "Pãozinhoboo",
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"SouvernirName_10006": "Costelinhaboo",
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"SouvernirName_10007": "Pudimboo",
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"SouvernirName_10008": "Nataboo",
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"SouvernirName_10009": "Sorveteboo",
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"SouvernirName_10010": "Recheioboo",
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"SouvernirName_10011": "Leiteboo",
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"SouvernirName_10012": "Refriboo",
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"SouvernirName_10013": "Bolinhoboo",
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"SouvernirName_10014": "Ovoboo",
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"SouvernirName_10015": "Pipocaboo",
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"StoreNameText_100301": "Banca de Jornal do Uivo",
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||
"StoreNameText_100502": "Loja Bala-Bala Sopas Doces",
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"StoreNameText_100602": "Fliperama Godfinger",
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"StoreNameText_100701": "Financeira Futuro",
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"StoreNameText_100702": "Cascata de Macarrão (Rua Seis)",
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"StoreRequestText_100101": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nO cliente confundiu uma moeda de porcelume com uma moeda da sorte e, depois de quebrá-la sem qualquer motivo aparente, exigiu indenização. O comportamento do cliente é incompreensível. Por favor, excluam a avaliação.",
|
||
"StoreRequestText_100102": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nO corte de cabelo atendeu precisamente aos pedidos do cliente de um visual \"selvagem\" e \"estiloso\". Nossos serviços cumprem os padrões e possuem qualidade garantida. A reclamação do cliente é apenas a prova definitiva disso.",
|
||
"StoreRequestText_100201": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nNosso estabelecimento não pratica propaganda enganosa. Cada slogan publicitário possui base e justificativa técnica. Além disso, incorporamos detalhes humanizados e uma apresentação que segue rigorosamente os princípios do design científico.",
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"StoreRequestText_100202": "Solicitamos deletar a avaliação negativa\n\nEspero... Espero que todos pensem muito bem antes de adotar um cachorrinho...",
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"StoreRequestText_100301": "Solicitamos deletar a avaliação negativa\n\nAu, au auau... (Me desculpe, acho que não consegui te ver, não consegui completar a compra da revista desta vez...)",
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"StoreRequestText_100302": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nConforme avaliação de um médico especialista, o paciente encontra-se em perfeitas condições físicas e mentais. Esta clínica não pode emitir atestados para patologias inexistentes. Solicitamos a exclusão imediata desta avaliação negativa.",
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"StoreRequestText_100401": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nEsta publicação contém ofensas à estrutura física de um cidadão construto. O sabor do café não tem qualquer correlação com quem o prepara. Pedimos que a avaliação seja excluída por violação de diretrizes.",
|
||
"StoreRequestText_100402": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nNosso estúdio de fisioterapia opera dentro da legalidade e não pratica nenhum tipo de \"artes das trevas\", ao contrário das alegações do cliente. Pedimos que a publicação seja removida imediatamente.",
|
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"StoreRequestText_100501": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nAlém disso, precisamos de ajuda! Estamos à procura de um Bangboo com habilidades de combate para trabalhar aqui! Se tiver interesse, por favor, entre em contato pelo Toc Toc.",
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"StoreRequestText_100502": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nEu admito, esse último lançamento foi mancada nossa. Já estamos pesquisando e desenvolvendo novas receitas. Não desistam da gente, continuem acompanhando a loja Bala-Bala Sopas Doces!",
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"StoreRequestText_100601": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nFlores oferecem uma experiência efêmera de silêncio e contemplação, não são um objeto duradouro. As exigências deste cliente são descabidas. Peço que esta publicação seja removida.",
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"StoreRequestText_100602": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nNão temos controle sobre os ganhos e perdas dos jogadores. Quanto ao comportamento violento deste cliente, já registramos uma ocorrência na Segurança Pública.",
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"StoreRequestText_100701": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nEi, investir envolve riscos, mas as quedas de hoje só tornam a vitória ainda mais emocionante! E, veja bem, esse prejuízo pode servir como uma lição valiosa para o cliente sobre o mercado financeiro! Olha só quanta experiência você ganhou! Isso é o que eu chamo de \"lucro espiritual\"!",
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"StoreRequestText_100702": "Solicitamos a exclusão desta avaliação negativa.\n\nAh... Sempre me preocupei com o sabor e a qualidade da sopa, nunca imaginei que algum cliente se incomodaria logo com os meus braços mecânicos. Que coisa...",
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"StoreResponseText_100101": "Recebemos sua reclamação, mas ficou decidido que a culpa não foi da loja. Sinto muito, mas não temos como te ajudar agora, tá?",
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"StoreResponseText_100102": "O Salão de Beleza Beaverson oferece a você a melhor estética em estética e visual. Ficamos felizes em te atender e aguardamos seu retorno em breve!",
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"StoreResponseText_100201": "Ahem... Veja bem, esse espaço sob medida para você é o que chamamos de aproveitamento máximo! É um conceito ergonômico de \"envelopamento\", entende? Traz uma incrível sensação de segurança. Depois que você se acostuma, é maravilhoso!",
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"StoreResponseText_100202": "Ah! Eu sinto muito!! Mas o jeitinho dele é assim, e eu te avisei quando você o comprou e até forneci um manual de cuidados dele... Não temos muito o que fazer quanto a isso...",
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"StoreResponseText_100301": "Au... Au au, au au! Au au au au auuu!! (Poderia me informar o seu endereço de novo? Minha tutora disse que pode enviar a revista pra você por correio...)",
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"StoreResponseText_100302": "Criança, incidentes envolvendo \"monstros gigantes\" não estão dentro do escopo de tratamento desta clínica e não atendem aos critérios básicos para a emissão de um atestado médico. Conto com a sua compreensão.",
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"StoreResponseText_100401": "Agradecemos por disponibilizar seu tempo para nos avaliar. Desejamos que nosso café traga a você uma dose extra de disposição e alegria para o seu dia!",
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"StoreResponseText_100402": "Estúdio de Fisioterapia do Duyi: oferecemos o maior cuidado com o seu bem-estar. Ah... Rituais bizarros? Artes das trevas? Não temos esse tipo de serviço por aqui, apenas algumas técnicas simples de massagem...",
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"StoreResponseText_100501": "Não foi nada disso! A gente informou o preço sim, mas esse Bangboo não quis ouvir, só ficou gritando e falando que ia dar uma surra na gente! E agora, o que vamos fazer? Uaaaaah!",
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"StoreResponseText_100502": "Lamentamos muito mesmo! O doce já foi removido do nosso cardápio e não será mais vendido. Agradecemos muito pelo seu feedback!",
|
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"StoreResponseText_100601": "Informamos que a sua solicitação de reembolso foi aprovada e já está sendo processada. Desejamos a você um excelente dia!",
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"StoreResponseText_100602": "Senhor, pedimos que aceite nossa solicitação de amizade no Toc Toc e arque com os danos causados à loja. Durante o seu momento de \"emoção\", três das nossas máquinas de fliperama foram completamente danificadas.",
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||
"StoreResponseText_100701": "Ei, também não é assim. No mundo das finanças, o que importa é o \"rendimento a longo prazo\". Ganhos e perdas momentâneas fazem parte do jogo, não se preocupe muito com isso! O negócio é pensar no futuro, sabe como é!",
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"StoreResponseText_100702": "Não se preocupe! Meus braços passam por um rigoroso processo de esterilização, garanto que a higiene aqui é impecável. Inclusive, pode chamar a vigilância sanitária para fazer uma inspeção quando quiser!",
|
||
"Summer_Property_Normal_Co_06_Desc_Dmg_01": "Multiplicador de Dano (Coordenado)",
|
||
"Summer_Property_Normal_Co_06_Desc_Stun_01": "Multiplicador de Atordoamento (Coordenado)",
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||
"SwitchCharacter_Tips_17": "Só é possível alternar entre Belle e Wise <color=#D9A600>na missão \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\"</color>.",
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||
"SwitchSkin_Tips_17": "Só é possível usar os trajes Gerente Animada/Passeio em Ridu <color=#D9A600>na missão \"Pôr do Sol em Nova Eridu I\"</color>.",
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||
"SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "Bônus da fase",
|
||
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "Desafio Contra o Tempo",
|
||
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "<color=#31CC00>Concluído</color>",
|
||
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "<color=#FF3333>Tempo esgotado</color>",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "Multiplicador de Pontos",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "1×",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "2×",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "Pontuação Final",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_Go": "Ir para Formação de Equipe",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "Inimigos Abatidos",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "Não desafiado",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_Score": "Melhor Pontuação: {0}",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "Melhor pontuação",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "Bloqueado",
|
||
"SwitchTeamBattle_Level_toggle": "Resumo",
|
||
"SwitchTeamBattle_Main_Progress": "Progresso: {0}/{1}",
|
||
"SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "Conclua todas as fases para desbloquear a classificação total dos pontos.",
|
||
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "Objetivo do Modo de Jogo\nDerrote o maior número possível de inimigos dentro do tempo limite e acumule pontos para alcançar classificações e recompensas melhores.\nRegras Gerais\n·Use 3 equipes com 2 personagens em combates consecutivos.\n·Durante a batalha, você ganha pontos ao derrotar inimigos.\n·Ao final de todas as batalhas, a classificação e as recompensas serão calculadas conforme sua pontuação total.\nRegras de Revezamento\n·Durante o combate, você pode trocar de equipe para lutar com diferentes grupos.\n·Conclua missões com limite de tempo e cause dano para avançar o Progresso de Carga. Ao completar a barra, você pode trocar de equipe (a regeneração automática não será contabilizada). \nRegras de Bônus\n·Cada batalha possui diferentes bônus de fase.\n·Os bônus de fase podem ser aprimorados até o nível máximo de 5. Trocar de equipe ativa o aprimoramento do bônus de fase, desbloqueando novos e poderosos efeitos de mecânicas.\n·Antes de entrar em combate, cada equipe pode selecionar o bônus correspondente à equipe específica.\nRegras de Combate\n·Ao trocar de equipe, os personagens da nova equipe obtêm Energia/Adrenalina e dB iniciais. A Energia/Adrenalina dos personagens da equipe anterior é mantida para as próximas rodadas de batalha e os dB podem ser transferidos proporcionalmente pelos membros da equipe que entram com base em suas posições (o personagem na posição N.º 1 após a troca receberá os dB do personagem ativo antes da troca, o personagem na posição N.º 2 após a troca receberá os dB do personagem fora de campo antes da troca). No entanto, todos os outros efeitos de bônus serão removidos.\n·Quando o Nv. do bônus de fase atingir o máximo, aparecerá um inimigo chefe. Além disso, os inimigos se tornarão mais fortes conforme o progresso da batalha.",
|
||
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "Regras",
|
||
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "Regras da Batalha em Equipe",
|
||
"SwitchTeamBattle_Score_Inform": "Diferentes multiplicadores de pontos correspondem a diferentes níveis de dificuldade e eficiência na obtenção de pontos.",
|
||
"SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "1x: PV dos monstros mais baixos, 100% de eficiência de pontuação.\n2x: PV dos monstros mais alto, 200% de eficiência de pontuação.",
|
||
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1. <color=#FFFFFF>Desafio Contra o Tempo</color>: Ative <color=#FFAF2C>Anomalia, Disfunção ou Floração</color> o número necessário de vezes dentro do tempo limite.\n2. <color=#FFFFFF>Sugestão de Classe</color>: Recomenda-se usar Agentes do tipo <color=#FFAF2C>Anômalo</color>, <color=#FFAF2C>e alternar entre equipes várias vezes para aproveitar a mecânica da fase.</color>\n3. <color=#FFFFFF>Vulnerabilidade do Chefe</color>: As fraquezas do chefe desta fase são <color=#FE437E>Éter</color> e <color=#98EFF0>Gelo</color>. Quando a mecânica da fase atinge o nível máximo, a <color=#FF4E00>Tropa de Assalto</color> enfrenta o inimigo chefe primeiro.",
|
||
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1. <color=#FFFFFF>Desafio Contra o Tempo</color>: <color=#FFAF2C>Derrote a quantidade de inimigos</color> necessária dentro do tempo limite.\n2. <color=#FFFFFF>Sugestão de Classe</color>: Recomenda-se usar Agentes dos tipos <color=#FFAF2C>Atacante</color> e <color=#FFAF2C>Atordoador</color>, <color=#FFAF2C>e alternar entre as equipes várias vezes para aproveitar a mecânica da fase</color>.\n3. <color=#FFFFFF>Vulnerabilidade do Chefe</color>: A fraqueza do chefe desta fase é <color=#2EB6FF>Elétrico</color>. Quando a mecânica da fase atinge o nível máximo, a <color=#FF4E00>Tropa de Assalto</color> enfrenta o inimigo chefe primeiro.",
|
||
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1. <color=#FFFFFF>Desafio Contra o Tempo</color>: <color=#FFAF2C>Ative ou prolongue o Véu de Éter</color> pelo número de vezes exigido dentro do tempo limite.\n2. <color=#FFFFFF>Sugestão de Classe</color>: Recomenda-se usar <color=#FFAF2C>Agentes que podem ativar o Véu de Éter</color>, e <color=#FFAF2C>alternar entre as equipes várias vezes para aproveitar a mecânica da fase</color>\n3. <color=#FFFFFF>Vulnerabilidade do Chefe</color>: As fraquezas do chefe desta fase são <color=#FF5521>Fogo</color> e <color=#F0D12B>Físico</color>. Quando a mecânica da fase atinge o nível máximo, a <color=#FF4E00>Tropa de Assalto</color> enfrenta o inimigo chefe primeiro.",
|
||
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1. <color=#FFFFFF>Desafio Contra o Tempo</color>: Destrua o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático dos inimigos</color> pelas vezes necessárias dentro do tempo limite.\n2. <color=#FFFFFF>Sugestão de Classe</color>: Recomenda-se usar Agentes do tipo <color=#FFAF2C>Destruidor</color> ou <color=#FFAF2C>Atacante</color>, combinados com Agentes do tipo <color=#FFAF2C>Atordoador</color>, e <color=#FFAF2C>alternar entre as equipes várias vezes para aproveitar a mecânica da fase</color>.\n3. <color=#FFFFFF>Vulnerabilidade do Chefe</color>: As fraquezas do chefe nesta fase são <color=#98EFF0>Gelo</color> e <color=#FF5521>Fogo</color>. Quando a mecânica da fase atinge o nível máximo, a <color=#FF4E00>Tropa de Assalto</color> enfrenta o inimigo chefe primeiro.",
|
||
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1. <color=#FFFFFF>Desafio Contra o Tempo</color>: Use <color=#FFAF2C>Supremos</color> o número de vezes exigido dentro do tempo limite.\n2. <color=#FFFFFF>Sugestão de Classe</color>: Nesta fase, você pode escolher Agentes livremente e <color=#FFAF2C>alternar entre equipes várias vezes para aproveitar a mecânica da fase</color>.\n3. <color=#FFFFFF>Vulnerabilidade do Chefe</color>: As fraquezas do chefe desta fase são <color=#FF5521>Fogo</color> e <color=#F0D12B>Físico</color>, sem resistências. Quando a mecânica da fase atinge o nível máximo, a <color=#FF4E00>Tropa de Assalto</color> enfrenta o inimigo chefe primeiro.",
|
||
"SwitchTeamBattle_Team_Advise": "Sugestões de Formação",
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||
"SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "Você tem equipes vazias. Selecione pelo menos um Agente para cada equipe.",
|
||
"SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "Aviso",
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||
"SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "Informações sobre Inimigos",
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||
"SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0}-{1}",
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||
"SwitchTeamBattle_Team_Revert": "Redefinir tudo",
|
||
"SwitchTeamBattle_Team_Team1": "<color=#069EFF>Vanguarda</color>",
|
||
"SwitchTeamBattle_Team_Team2": "<color=#FFEF00>Asa Central</color>",
|
||
"SwitchTeamBattle_Team_Team3": "<color=#FF4E00>Tropa de Assalto</color>",
|
||
"SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "Equipe em Combate",
|
||
"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "Cancelar",
|
||
"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "Sua equipe possui menos de 2 Agentes ou você não selecionou um bônus. Deseja avançar para o combate?",
|
||
"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "Aviso",
|
||
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "<color=#FFFFFF>Desafio Contra o Tempo</color>\nAtive <color=#FFAF2C>Anomalia, Disfunção ou Floração</color> a quantidade de vezes necessária dentro do tempo limite\nConclua o Desafio Contra o Tempo e cause dano para aprimorar o bônus da fase.\n\n<color=#FFFFFF>Bônus da Fase</color>\nInicial: Ignora uma certa porcentagem da RES de todos os atributos dos inimigos\n{0}.\n\n<color=#FFFFFF>Ambientes de Batalha</color>\nO <color=#FFAF2C>Dano CRIT</color> causado por Agentes contra inimigos sofre uma <color=#CF4029>redução significativa</color>.\nApós 40 segundos em campo com cada equipe, o dano causado será drasticamente reduzido até que a equipe seja trocada.\n\n<color=#FFFFFF>Regras de Troca de Equipe</color>\n· Ao trocar de equipe, os personagens da nova equipe obtêm Energia/Adrenalina e dB iniciais.\n· A Energia/Adrenalina dos personagens da equipe anterior é mantida para as próximas rodadas de batalha.\n· Os dB dos personagens da equipe anterior podem ser transferidos proporcionalmente pelos membros da equipe que entram com base em suas posições (o personagem na posição N.º 1 após a troca receberá os dB do personagem ativo antes da troca, o personagem na posição N.º 2 após a troca receberá os dB do personagem fora de campo antes da troca).\n· Todos os outros efeitos de bônus além desses serão removidos.",
|
||
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "<color=#FFFFFF>Desafio Contra o Tempo</color>\n<color=#FFAF2C>Derrote o número necessário de inimigos</color> dentro do tempo limite\nConclua o Desafio Contra o Tempo e cause dano para aprimorar o bônus da fase\n\n<color=#FFFFFF>Bônus da Fase</color>\nInicial: ignora uma certa porcentagem da RES dos inimigos a todos os atributos \n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Ambientes de Batalha</color>\nA <color=#FFAF2C>resistência à amplificação de anomalia</color> dos inimigos é <color=#CF4029>significativamente aumentada</color>\nApós 40 segundos com cada equipe em campo, o dano causado será drasticamente reduzido até que a equipe seja trocada.\n\n<color=#FFFFFF>Regras de Troca de Equipe</color>\n·Ao trocar de equipe, os personagens da nova equipe obtêm Energia/Adrenalina e dB iniciais\n·A Energia/Adrenalina dos personagens da equipe anterior é mantida para as próximas rodadas de batalhas\n·Os dB dos personagens da equipe anterior podem ser transferidos proporcionalmente pelos membros da equipe que entram com base em suas posições (o personagem na posição N.º 1 após a troca receberá os dB do personagem ativo antes da troca, o personagem na posição N.º 2 após a troca receberá os dB do personagem fora de campo antes da troca)\n·Todos os outros efeitos de bônus além desses serão removidos",
|
||
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "<color=#FFFFFF>Desafio Contra o Tempo</color>\n<color=#FFAF2C>Ative ou prolongue o Véu de Éter</color> a quantidade de vezes exigida dentro do tempo limite\nConclua o Desafio Contra o Tempo e cause dano para aprimorar o bônus da fase\n\n<color=#FFFFFF>Bônus de Fase</color>\nInicial: Ignora uma certa porcentagem da RES de todos os atributos dos inimigos\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Ambientes de Batalha</color>\nInimigos que <color=#FFAF2C>não estão no Véu de Éter</color>, o dano recebido é significativamente <color=#CF4029>reduzido</color>\nApós 40 segundos com cada equipe em campo, o dano causado será drasticamente reduzido até que a equipe seja trocada\n\n<color=#FFFFFF>Regras de Troca de Equipe</color>\n·Ao trocar de equipe, os personagens da nova equipe obtêm Energia/Adrenalina e dB iniciais\n·A Energia/Adrenalina dos personagens da equipe anterior é mantida para as próximas rodadas de batalhas\n·Os dB dos personagens da equipe anterior podem ser transferidos proporcionalmente pelos membros da equipe que entram com base em suas posições (o personagem na posição N.º 1 após a troca receberá os dB do personagem ativo antes da troca, o personagem na posição N.º 2 após a troca receberá os dB do personagem fora de campo antes da troca)\n·Todos os outros efeitos de bônus além desses serão removidos",
|
||
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "<color=#FFFFFF>Desafio Contra o Tempo</color>\n<color=#FFAF2C>Destrua Escudos Miasmáticos</color> de inimigos a quantidade de vezes exigida dentro do tempo limite\nConclua o Desafio Contra o Tempo e cause dano para aprimorar o bônus da fase\n\n<color=#FFFFFF>Bônus da Fase</color>\nInicial: Ignora uma certa porcentagem da RES de todos os atributos dos inimigos\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Ambientes de Batalha</color>\nTodos os inimigos entram em campo com <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color>. Inimigos chefes recuperam um novo Escudo Miasmático sempre que se recuperam do estado de Atordoamento.\nApós 40 segundos com cada equipe em campo, o dano causado será drasticamente reduzido até que a equipe seja trocada\n\n<color=#FFFFFF>Regras de Troca de Equipe</color>\n·Ao trocar de equipe, os personagens da nova equipe obtêm Energia/Adrenalina e dB iniciais\n·A Energia/Adrenalina dos personagens da equipe anterior é mantida para as próximas rodadas de batalhas\n·Os dB dos personagens da equipe anterior podem ser transferidos proporcionalmente pelos membros da equipe que entram com base em suas posições (o personagem na posição N.º 1 após a troca receberá os dB do personagem ativo antes da troca, o personagem na posição N.º 2 após a troca receberá os dB do personagem fora de campo antes da troca)\n·Todos os outros efeitos de bônus além desses serão removidos",
|
||
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "<color=#FFFFFF>Desafio Contra o Tempo</color>\nLibere <color=#FFAF2C>Supremos</color> a quantidade de vezes necessária dentro do tempo limite\nConclua o Desafio Contra o Tempo e cause dano para aprimorar o bônus da fase\n\n<color=#FFFFFF>Bônus de Fase</color>\nInicial: Ignora uma certa porcentagem da RES de todos os atributos dos inimigos\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>Ambientes de Batalha</color>\nApós 40 segundos com cada equipe em campo, o dano causado será drasticamente reduzido até que a equipe seja trocada\n\n<color=#FFFFFF>Regras de Troca de Equipe</color>\n·Ao trocar de equipe, os personagens da nova equipe obtêm Energia/Adrenalina e dB iniciais\n·A Energia/Adrenalina dos personagens da equipe anterior é mantida para as próximas rodadas de batalhas\n·Os dB dos personagens da equipe anterior podem ser transferidos proporcionalmente pelos membros da equipe que entram com base em suas posições (o personagem na posição N.º 1 após a troca receberá os dB do personagem ativo antes da troca, o personagem na posição N.º 2 após a troca receberá os dB do personagem fora de campo antes da troca)\n·Todos os outros efeitos de bônus além desses serão removidos",
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||
"SystemEmail_EmailDesc_CloudJP_OB2.6": "<servertext key='Obrigado por comprar o produto especificado, Proxy. Você recebeu os benefícios do \"Passe de 42 Dias\" do Zenless Zone Zero — Nuvem.\nBaixe Zenless Zone Zero — Nuvem e faça login com a mesma conta antes do fim da versão atual para receber gratuitamente o \"Passe de 42 Dias\".\n\n* Zenless Zone Zero — Nuvem é a versão oficial de jogo em nuvem baseada nas características do Zenless Zone Zero, utilizando a mais recente tecnologia de nuvem da HoYoverse. Você pode desfrutar de uma experiência de jogo com alta qualidade gráfica, alta taxa de quadros e inicialização instantânea sem precisar baixar o pacote completo do Zenless Zone Zero.\n* O Zenless Zone Zero — Nuvem está disponível atualmente apenas no Japão. Para mais detalhes, consulte os anúncios relacionados.' href='https://zenless.hoyoverse.com/ja-jp/' text='点击下载《云·绝区零》'/>",
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"TL_Csr_C28_MR2_8_010": "Confirmado, \"Lobo Negro\" está debilitado. Espera aí... isso é o Motor-W de porceliga!",
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"TL_Csr_C28_MR2_8_020": "Confirmado, \"Lobo Negro\" está debilitado. Espera aí... isso é o Motor-W de porceliga!",
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"Tab2_1015": "Temporada 2 — Epílogo - Parte I",
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"TarotCard_1000992_ExtraDes": "[Holofote Preguiçoso]:Quando <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Um Amor de Peso Pesado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> atingem um inimigo, a Resistência a todos os tipos de dano do inimigo diminui 18% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Nangong Yu recupera o máximo de <color=#FFFFFF>Reprise</color> quando entra em combate. Esse feito pode ser ativado uma vez a cada 180s no Modo de Reconhecimento.",
|
||
"TarotCard_1000993_ExtraDes": "[Fome e Admoestação]:Quando <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Crime Organizado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Medo Rastejante</color> atingem um inimigo atordoado, geram 3 de <color=#FFFFFF>Toxina</color> adicional. O dano do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color> aumenta 35%.",
|
||
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "Texto da Missão 24",
|
||
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "Texto da Missão 25",
|
||
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "Texto da Missão 26",
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"TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "Texto da Missão 27",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "Conclua todas as fases do evento",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3",
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"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4",
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||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7",
|
||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8",
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||
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9",
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||
"Text_Date_23151101_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Onde a Ilusão Começou",
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||
"Text_Date_23151103_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Voo Angelical",
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||
"Text_Transition_231511101": "Você encontra <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> no estacionamento da Praça Lumina",
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"Text_Transition_231511201": "Você encontra <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> no Planalto de Failume.",
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||
"Text_Transition_2415211": "Você encontra <color=#FFAF2C>Císsia</color> na entrada do metrô da Rua Seis.",
|
||
"Text_Transition_915107001": "Você encontra <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> na Praça Lumina.",
|
||
"Text_Transition_915108001": "Você encontra <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> no palco da 404.",
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||
"Tips_10012373": "Pressione ou mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> pressionado para lançar um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> e obter <color=#FFFFFF>Toxina</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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||
"Tips_10012374": "Aguarde a ativação da <color=#FFFFFF>Corrosão Óssea</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
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"Tips_10012375": "Pressione ou mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> pressionado para lançar um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> e obter <color=#FFFFFF>Sombra da Serpente</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012376": "Mantenha <IconMap:Icon_Normal_Fairy> pressionado para consumir <color=#FFFFFF>Sombra da Serpente</color> e ativar <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Beijo da Serpente</color> contra inimigos <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012377": "Ative um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> para obter mais <color=#FFFFFF>Toxina</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012379": "Mantenha <IconMap:Icon_Normal_Fairy> pressionado para ativar os três estágios do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Essa Mina Voa</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012380": "Quando o inimigo estiver sob efeito de <color=#FFFFFF>Atordoamento</color> e <color=#FFFFFF>Anomalia</color>, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção de Polaridade</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_205034905": "Entre nas fases de \"Busca por Iguarias\"",
|
||
"Tips_205034906": "Ver a pontuação-objetivo da 1º fase",
|
||
"Tips_205034907": "Pressione para começar a cozinhar",
|
||
"Tips_205034908": "Selecione um prato antes de começar a cozinhar. Veja as informações básicas na carta do prato.",
|
||
"Tips_205034909": "Você pode ver as informações básicas dos ingredientes na carta",
|
||
"Tips_205034910": "Aqui você pode ver os tipos de pratos",
|
||
"Tips_205034911": "Este é o valor de sabor do prato. O Sabor determina se você vai passar de fase.",
|
||
"Tips_205034912": "Aqui são exibidos os efeitos do prato",
|
||
"Tips_205034913": "Primeiro, selecione uma porção de barriga de porco",
|
||
"Tips_205034914": "Pressione para confirmar o pedido",
|
||
"Tips_205034915": "A couve-flor fornece um bônus de Sabor às carnes selecionadas anteriormente",
|
||
"Tips_205034916": "Escolha couve-flor desta vez",
|
||
"Tips_205034917": "Os ingredientes selecionados serão colocados na panela",
|
||
"Tips_205034918": "Após o início do turno, você pode controlar a colher para movê-la",
|
||
"Tips_205034919": "Clique no botão para coletar os ingredientes",
|
||
"Tips_205034920": "Quando a Contagem Regressiva ou o número de vezes chegar a zero, o turno atual será concluído",
|
||
"Tips_205034921": "Os ingredientes coletados ficarão aqui aguardando o processamento",
|
||
"Tips_205034922": "Na fase de conclusão, o valor de sabor de todos os ingredientes será acumulado",
|
||
"Tips_205034923": "Vamos começar a fisgar",
|
||
"Tips_205034924": "A carne marmoreada é um prato raro",
|
||
"Tips_205034925": "Uma porção de carne marmoreada gera quatro fatias finas na panela",
|
||
"Tips_205034926": "Selecione a carne marmoreada. Quanto mais você retirar, maior será o valor de Sabor obtido",
|
||
"Tips_205034927": "Por favor, selecione a Carne Marmoreada",
|
||
"Tips_205034928": "A rodada atual é de avaliação",
|
||
"Tips_205034929": "Aqui é exibido o objetivo de valor de Sabor desta fase",
|
||
"Tips_205034930": "Você pode ver as informações dos pratos encomendados no menu",
|
||
"Tips_205034931": "Se não houver nenhum prato do seu interesse, você pode atualizar a lista",
|
||
"Tips_205034932": "Exceto na primeira rodada, a maioria dos pedidos feitos fornece uma oportunidade de atualização",
|
||
"Tips_205034933": "Usar a função de atualização nesta tentativa",
|
||
"Tips_205034934": "Depois de atualizar, a Carne Marmoreada apareceu novamente",
|
||
"Tips_205034935": "Selecionar Carne Marmoreada",
|
||
"Tips_205034936": "A interface do catálogo do menu foi desbloqueada. Você pode visualizá-la quando quiser",
|
||
"Tips_205034937": "Clique para visualizar",
|
||
"Tips_205034938": "Você pode ver aqui os estilos relacionados a este capítulo",
|
||
"Tips_205034939": "Pressione para ver",
|
||
"Tips_205034940": "Você passará de fase ao atingir o Objetivo",
|
||
"Tips_205034941": "Clique no botão de pausa para ver as informações da fase",
|
||
"Tips_205034942": "Aqui você pode confirmar os Objetivos da fase novamente",
|
||
"Tips_205034943": "Quando as condições forem satisfeitas, você pode escolher encerrar antecipadamente",
|
||
"Tips_205034944": "Clique para voltar e continuar o jogo",
|
||
"Tips_205034945": "Cada capítulo contém um desafio de \"Sabores Refinados\"",
|
||
"Tips_205034946": "Pressione em \"Sabores Refinados\" para entrar no desafio",
|
||
"Tips_205034947": "Pressione para confirmar o pedido",
|
||
"Tips_205034948": "Faça <color=#FFAF2C>login diariamente</color> para desbloquear novas avaliações.",
|
||
"Tips_205034949": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione para entrar na avaliação correspondente}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UISubmit> para entrar na avaliação correspondente}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione para entrar na avaliação correspondente}.",
|
||
"Tips_205034950": "<color=#FFAF2C>Detalhes do pedido</color> exibem as informações da transação entre ambas as partes.",
|
||
"Tips_205034951": "<color=#FFAF2C>Avaliações de Usuários</color> mostra as avaliações dos usuários sobre produtos e serviços.",
|
||
"Tips_205034952": "Você pode visualizar a <color=#FFAF2C>resposta do comerciante</color> aqui e entender suas <color=#FFAF2C>solicitações</color>.",
|
||
"Tips_205034953": "Você analisa e decide se deseja <color=#FFAF2C>manter</color> ou <color=#FFAF2C>remover</color> a avaliação negativa.",
|
||
"Tips_205034954": "As vieiras têm 50% de chance de se tornarem itens Gourmet",
|
||
"Tips_205034955": "Escolha a vieira! Ela tem 50% de se tornar um item Gourmet",
|
||
"Tips_205034956": "O efeito do camarão pode ser combinado com os itens Gourmet",
|
||
"Tips_205034957": "Escolha o camarão! O efeito dele pode ser combinado com os itens Gourmet",
|
||
"Tips_205034958": "A carne frita é um prato com efeito de apuramento de sabor",
|
||
"Tips_205034959": "Escolha a carne frita! Ela tem o efeito de apuramento de sabor",
|
||
"Tips_205034960": "Os pés de galinha podem ser combinados com carnes apuradas",
|
||
"Tips_205034961": "Escolha os pés de galinha para combiná-los com carnes apuradas!",
|
||
"Tips_205034962": "Após a escolha, a <color=#FFAF2C>opinião popular</color> será exibida.",
|
||
"Tips_205034964": "Aqui você pode ver os detalhes das comissões.",
|
||
"Tips_205034965": "Aceite a primeira comissão.",
|
||
"Tips_205034967": "Você pode ver aqui a avaliação dos clientes.",
|
||
"Tips_205035001": "{M#Mestre}{F#Mestra}, você pode alternar o multiplicador de pontos aqui.",
|
||
"Tips_205035002": "Selecionar um multiplicador de pontuação maior aumenta a vida dos inimigos e a eficiência da pontuação.",
|
||
"Tips_205035003": "{M#Mestre}{F#Mestra}, aqui você pode consultar as sugestões de formação de equipe para a fase atual.",
|
||
"Tips_205035004": "Você pode ajustar os integrantes e os bônus de cada equipe aqui.",
|
||
"Tips_205035005": "As três equipes entram em combate na ordem que você escolher.",
|
||
"Tips_205035006": "Aqui você pode ajustar integrantes e os bônus indicados com apenas um clique.",
|
||
"Tips_5030601": "Parabéns! Você desbloqueou o Certificado de Aptidão e a Classificação do Servidor.",
|
||
"Tips_5401001": "Ehn-neh! Ehn-neh! (Bis! Bis!)",
|
||
"Tips_5401002": "Ehn-neh-neh! (Acompanha o ritmo!)",
|
||
"Tips_5401003": "Ehn nah ehn! (Por favor, siga os Anjos da Desilusão! Valeu!)",
|
||
"Tips_72025169": "Derrote os inimigos em até 3 minutos para obter uma classificação melhor.",
|
||
"Tips_72025170": "A barra de progresso se regenera com o tempo, causando dano e concluindo \"Desafio Contra o Tempo\".",
|
||
"Tips_72025171": "Conclua o \"Desafio Contra o Tempo\" antes que a Contagem Regressiva acabe para regenerar ainda mais a barra de progresso.",
|
||
"Tips_72025172": "{M#Mestre}{F#Mestra}, a barra de progresso está cheia. Pressione {LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelCommonSkill>}{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_ActivitySwitchTeam_SkillBtnSwitchTeam>}{LAYOUT_FALLBACK#<Action:InLevelCommonSkill>} para trocar de equipe.",
|
||
"Tips_72025173": "O bônus da fase melhorou! Confira os novos bônus no menu de pausa.",
|
||
"Tips_72025174": "{M#Mestre}{F#Mestra}, um novo \"Desafio Contra o Tempo\" está disponível.",
|
||
"Tips_72025175": "Selecionar trocar de equipe encerra forçadamente o \"Desafio Contra o Tempo\" anterior.",
|
||
"Tips_74136001": "Novo Desafio Contra o Tempo disponível!",
|
||
"Tips_74136002": "Desafio Contra o Tempo concluído! O progresso para troca de equipe aumentou!",
|
||
"TitleCondition_3800219": "Obtenha 1 ou mais Certificados de Aptidão no <color=#FFAF2C>Teste de Combate: Onda Colossal</color>.\nJogadores entre os 30% melhores colocados no servidor exibem a porcentagem no título.\nObservação: a atualização dos dados pode enfrentar lentidão durante o evento, mas será finalizada quando ele terminar.",
|
||
"TitleCondition_3800223": "Conclua todas as fases de <color=#FFAF2C>Força-Tarefa de Controle de Desastres</color> e alcance a pontuação total de 150.000 ou mais.\nJogadores com pontuação entre as 10% melhores do servidor exibem a porcentagem no título.\nObservação: a atualização dos dados pode enfrentar lentidão durante o evento, mas será finalizada quando ele terminar.",
|
||
"TitleCondition_3800224": "Conclua todas as avaliações em <color=#FFAF2C>Atacar! Guerra Contra as Avaliações Negativas</color>.",
|
||
"TitleCondition_3800225": "Conclua todas as histórias do evento <color=#FFAF2C>Crônica de Sabores Escaldantes</color>.",
|
||
"TitlePreCondition_Activity": "Desbloqueie o evento por tempo limitado <color=#FFAF2C>{0}</color> para obter uma dica.",
|
||
"TitleText_3800103": "{M#Matador}{F#Matadora} de Carniceiros",
|
||
"TitleText_3800129": "{M#Um}{F#Uma} Colega Comum",
|
||
"TitleText_3800149": "{M#Corredor Campeão}{F#Corredora Campeã} — Edição Arcade",
|
||
"TitleText_3800153": "Colocar o Casaco Nela",
|
||
"TitleText_3800154": "{M#Conquistador}{F#Conquistadora} do Godfinger",
|
||
"TitleText_3800168": "{M#Jurado}{F#Jurada} Especial do Festival de Cinema",
|
||
"TitleText_3800170": "{M#Pioneiro}{F#Pioneira} da Península Waifei",
|
||
"TitleText_3800181": "{M#Guerreiro}{F#Guerreira} Implacável",
|
||
"TitleText_3800211": "{F#Consultora}{M#Consultor} de Criação de Gatos Eletrônicos",
|
||
"TitleText_380021502": "Empata Emocional",
|
||
"TitleText_380021503": "{M#Guardião Pragmático}{F#Guardiã Pragmática}",
|
||
"TitleText_380021902": "Máximo: Top {0}%",
|
||
"TitleText_3800221": "Anjo-Líder",
|
||
"TitleText_3800222": "Máquina de Moer Lanches",
|
||
"TitleText_3800223": "Especialista em Controle de Desastres",
|
||
"TitleText_380022302": "Proteção Contra Desastres: Top {0}%",
|
||
"TitleText_3800225": "Especialista em Lojas VIP",
|
||
"TitleText_3800226": "Expert em Passeios Caninos",
|
||
"Title_10044801": "\"Caubói Aranha e a Idol da Desilusão\"",
|
||
"Title_10044802": "\"Segredo Genial\"",
|
||
"Title_10044803": "\"Sonho Emprestado\"",
|
||
"Title_10044901": "\"Noite no Sofá com um Filme e uma Vilã\"",
|
||
"Title_10044902": "\"Regras de Sobrevivência da Cidade\"",
|
||
"Title_10044903": "\"Srta. Císsiboo\"",
|
||
"Title_10163002": "\"Crítica Gastronômica\"",
|
||
"Title_10163004": "\"A História Real\"",
|
||
"Title_10163005": "\"Memórias, Promessas e Fissuras\"",
|
||
"Title_10163006": "\"Sim, Chef!\"",
|
||
"Title_10163007": "\"Batalha de Mochi\"",
|
||
"Title_10163008": "\"Estreia Deliciosa\"",
|
||
"Title_10163010": "\"Tchau, Ratinha\"",
|
||
"Title_10163101": "\"Comissão da Rain\"",
|
||
"Title_10163102": "\"Lidando com a 'isca de Etéreos'\"",
|
||
"Title_10163103": "\"Comissão da Orquídea\"",
|
||
"Title_10163104": "\"Comissão da Pulchra\"",
|
||
"Title_10163105": "\"Comissão do Pastor\"",
|
||
"Title_11700410": "\"Pessoa Misteriosa\"",
|
||
"Title_11800020": "\"Pequena Nerd da Tecnologia\"",
|
||
"Title_11800030": "Porceliga",
|
||
"Title_11800040": "\"Nova Colaboração com a Casa das Lebres Astutas\"",
|
||
"Title_11800050": "\"Regras dos 'Heróis'\"",
|
||
"Title_11800055": "gal",
|
||
"Title_11800070": "\"Descanso Antes da Competição\"",
|
||
"Title_11800080": "\"Um Incidente Antes da Partida\"",
|
||
"Title_11800090": "\"A\u00A0Tirena Serpente Intrusa\"",
|
||
"Title_11800100": "gata",
|
||
"Title_11800120": "\"A Competição Começa\"",
|
||
"Title_11800130": "\"Disruptor de Éter\"",
|
||
"Title_11800140": "\"Nova Rota Estranha\"",
|
||
"Title_11800180": "\"Resgate nas Profundezas\"",
|
||
"Title_11800200": "\"Competição Interrompida\"",
|
||
"Title_11800210": "\"Consequências\"",
|
||
"Title_11800240": "\"Fim da Primeira Fase\"",
|
||
"Title_11800270": "\"Queimaduras do Sol\"",
|
||
"Title_11800280": "\"Despertar do Sonho\"",
|
||
"Title_11800290": "\"Ramiel\"",
|
||
"Title_11800300": "\"Observadora de Pesadelos\"",
|
||
"Title_11800310": "\"A Verdadeira Intenção da Serpente\"",
|
||
"Title_11800330": "\"Uma Tempestade se Aproxima\"",
|
||
"Title_11800350": "\"Criminoso Procurado Derrotado\"",
|
||
"Title_11800370": "\"A Grande Oficial da Segurança Pública Císsia!\"",
|
||
"Title_11800400": "\"Reencontro\"",
|
||
"Title_11800410": "\"Rugido do Desesperado\"",
|
||
"Title_11800420": "\"Competidora Inexistente\"",
|
||
"Title_11800430": "\"Forasteiras\"",
|
||
"Title_11800435": "gata",
|
||
"Title_11800437": "gata",
|
||
"Title_11800440": "gata",
|
||
"Title_11800445": "gata",
|
||
"Title_11800450": "gata",
|
||
"Title_11800470": "\"gata\"",
|
||
"Title_11800480": "gata",
|
||
"Title_11800490": "gata",
|
||
"Title_11800500": "gata",
|
||
"Title_11800510": "gata",
|
||
"Title_11800520": "gal",
|
||
"Title_11800525": "gata",
|
||
"Title_11800530": "gata",
|
||
"Title_11800540": "gal",
|
||
"Title_11800550": "gata",
|
||
"Title_11800560": "gata",
|
||
"Title_11800565": "gata",
|
||
"Title_11800570": "gata",
|
||
"Title_11800580": "gata",
|
||
"Title_11800590": "gata",
|
||
"Title_11800600": "gal",
|
||
"Title_11800610": "gata",
|
||
"Title_11800615": "gata",
|
||
"Title_11800620": "gata",
|
||
"Title_11800625": "gata",
|
||
"Title_11800630": "gal",
|
||
"Title_11800640": "gata",
|
||
"Title_11800650": "gata",
|
||
"Title_11800660": "gata",
|
||
"Title_11800670": "gata",
|
||
"Title_11800680": "gata",
|
||
"Title_11800690": "gata",
|
||
"Title_11801220": "\"'GAL'\"",
|
||
"Title_21800001": "\"Contra-ataque da Presa\"",
|
||
"Title_21800002": "\"A Raiz do Medo\"",
|
||
"Title_Activity_Jury": "Atacar! Guerra Contra as Avaliações Negativas",
|
||
"Title_Activity_TeamMarathon": "Força-Tarefa de Controle de Desastres",
|
||
"Title_Activity_Tower04": "Teste de Combate: Onda Colossal",
|
||
"TowerS3LevelRewardCondition09": "Obtenha 1 \"Medalha de Honra\" no Teste de Combate: Honra",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_10": "Exercício de Cooperação: Grace",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_11": "Exercício de Cooperação: Anton",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_12": "Exercício de Cooperação: Lycaon",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_13": "Exercício de Cooperação: Ellen",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_14": "Exercício de Cooperação: Rina",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_15": "Exercício de Cooperação: Corin",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_16": "Exercício de Cooperação: N.º 11",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_17": "Exercício de Cooperação: Zhu Yuan",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_18": "Exercício de Cooperação: Soukaku",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_19": "Exercício de Cooperação: Lucy",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_20": "Exercício de Cooperação: Lighter",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_21": "Exercício de Cooperação: Piper",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_22": "Exercício de Cooperação: Qingyi",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_23": "Exercício de Cooperação: Jane",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_24": "Exercício de Cooperação: Seth",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_25": "Exercício de Cooperação: Burnice",
|
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_26": "Exercício de Cooperação: Caesar",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_27": "Exercício de Cooperação: Tsukishiro Yanagi",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_28": "Exercício de Cooperação: Hoshimi Miyabi",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_29": "Exercício de Cooperação: Asaba Harumasa",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_30": "Exercício de Cooperação: Evelyn",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_31": "Exercício de Cooperação: Astra Yao",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_32": "Exercício de Cooperação: Pulchra",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_33": "Exercício de Cooperação: Trigger",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_34": "Exercício de Cooperação: Soldado N.º 0 - Anby",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_35": "Exercício de Cooperação: Vivian",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_36": "Exercício de Cooperação: Hugo",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_37": "Exercício de Cooperação: Ju Fufu",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_38": "Exercício de Cooperação: Pan Yinhu",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_39": "Exercício de Cooperação: Yixuan",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_4": "Exercício de Cooperação: Anby",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_40": "Exercício de Cooperação: Ukinami Yuzuha",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_41": "Exercício de Cooperação: Alice",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_42": "Exercício de Cooperação: Seed",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_43": "Exercício de Cooperação: Orfeu & Magus",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_44": "Exercício de Cooperação: Lúcia",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_45": "Exercício de Cooperação: Yidhari",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_46": "Exercício de Cooperação: Komano Manato",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_47": "Exercício de Cooperação: Banyue",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_48": "Exercício de Cooperação: Dialyn",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_5": "Exercício de Cooperação: Billy",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_54": "Exercício de Cooperação: Ye Shunguang",
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||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_56": "Exercício de Cooperação: Sunna",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_57": "Exercício de Cooperação: Aria",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_6": "Exercício de Cooperação: Nicole",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_7": "Exercício de Cooperação: Nekomata",
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"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_8": "Exercício de Cooperação: Koleda",
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||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_9": "Exercício de Cooperação: Ben",
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||
"UIText_16805": "{LAYOUT_MOBILE#Toque na área em branco para fechar}{LAYOUT_KEYBOARD#Clique na área em branco para fechar}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}",
|
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"UIText_45400": "Conclua todas as fases de \"Busca por Iguarias\".",
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||
"UIText_45682": "É o filme que sua companhia quer ver!",
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||
"UIText_45710": "Notas de Cinema não obtidas",
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"UIText_45903": "Certificado de Aptidão",
|
||
"UIText_47062": "Assinatura da Interlaço: \nEdição Festiva",
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||
"UIText_47063": "Resgate diário (30 dias)",
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||
"UIText_47100": "Pistas Comuns",
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"UIText_47230": "Detalhes do Equipamento de Apoio",
|
||
"UIText_47291": "Progresso",
|
||
"UIText_47299": "Resgate diário",
|
||
"UIText_47309": "Gourmet",
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||
"UIText_47312": "Valor de Sabor",
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||
"UIText_47336": "Equipamento de Apoio",
|
||
"UIText_47490": "Manter avaliação negativa.",
|
||
"UIText_47491": "Remover avaliação negativa.",
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||
"UIText_47563": "Sabores Refinados",
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||
"UIText_47580": "Gourmet",
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||
"UIText_47598": "Gourmet",
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||
"UIText_47717": "Detalhes do Pedido",
|
||
"UIText_47718": "Recomendações",
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||
"UIText_47767": "Pratos",
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"UIText_47769": "Aprimoramentos:",
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"UserNotesText_100401": "Pouco gelo, com dose dupla de leite.",
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||
"UserNotesText_100502": "Bastante gelo, açúcar na medida.",
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||
"UserNotesText_100601": "O maior Avaliaboo de Nova Eridu",
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"UserResponseText_100101": "Atenção aqui! \"Dez anos de tradição e preços justos\"... MENTIRA! \"Moedas da sorte trazem prosperidade\"? Que nada! Torraram todo o meu dinheiro, não me sobrou nenhum denny! Uma estrela! Nota dó! Não recomendo! Quem estiver pensando em ir, vai ter que se ver comigo!",
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"UserResponseText_100102": "Eu sabia que ir a um salão de beleza para tirenos caninos não daria certo. Eu pedi por um visual selvagem e estiloso, mas agora pronto! Todos os meus amigos querem passar a mão no meu cabelo, dizendo que está tão espetado que parece um cacto da Zona Externa. Beleza, podem rir, não tô nem aí!!!",
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"UserResponseText_100201": "No anúncio é tudo lindo: \"Aproveitamento máximo do espaço, o conforto de um verdadeiro lar\", mas na prática, fala sério! Não consigo nem deitar. Se eu sentar, bato a cabeça, e até virar de lado é um sacrifício!",
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"UserResponseText_100202": "Faz seis meses que comprei esse cachorrinho. Também faz seis meses que não sei o que é silêncio. Latidos, uivos e choradeira dia e noite, sem parar. Mas quando pedi ajuda à lojista, ela disse: \"Ele é assim mesmo. Se for difícil demais pra você, a gente te reembolsa, mas você vai ter que trazer o cãozinho de volta pra Au que Mia\". Como é que é?! Ela quer meu cachorro?! Eu só queria ajuda pra fazer ele calar a boca, mas ela teve a audácia de tentar tirar ele de mim?!!!",
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"UserResponseText_100301": "Seu ignorante cabeça dura! Cachorro metido a besta! Sem noção! O dinheiro tá bem aqui no balcão, mas o vira-lata finge que não tá vendo! Não pega o dinheiro, nem me dá a revista! Eu já fiz de tudo... Pulei o mais alto que pude, mas ele finge que eu não existo e ainda rosna pra mim! Eu vou dar uma rasteira nesse pulguento! Desce daí se tem coragem! Vem aqui pra você ver só!",
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"UserResponseText_100302": "Semana passada, eu encontrei um monstro gigante na cidade! Ele pulou em cima de mim e roubou o meu coração de herói! Agora, minha alma está por aí, vagando... Eu não consigo ler e nem ir para a escola direito! Preciso descansar e recuperar minhas energias com muitos, muitos salgadinhos e doces! Mas o médio não quis me dar o atestado e ainda disse que eu tenho que ir pra a escola para \"preencher o vazio com conhecimento\". Uáááá! Não! Mentira! O médico que é um vilão!!!",
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"UserResponseText_100401": "Senti um gosto estranho de graxa no meu café. Olhei pro balcão e percebi que o barista é um construto. Sério, que absurdo! Nós, os fundamentalistas do café, jamais aceitaríamos uma heresia dessas nem sob tortura!!! ",
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"UserResponseText_100402": "Estou avisando a vocês: esse tal de Duyi é um construto mestre em artes das trevas! Sério, ele aperta de leve e você já desmaia na maca. Isso só pode ser uma técnica obscura, igualzinho àqueles rituais bizarros que eu li por aí! Se forem lá, tomem cuidado com ele!",
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"UserResponseText_100501": "Aqueles três Bangboos inúteis fingindo que não estão ouvindo! Só correndo pra lá e pra cá com aquelas perninhas curtas! Eu pergunto o preço, mas nenhum deles responde, eu vou descer a porrada neles! Vamos resolver isso agora!",
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"UserResponseText_100502": "A loja até que é boa, os doces são gostosos e o preço não é ruim, mas fica o aviso: da próxima vez que forem lá, não importa o quanto o gerente insista, NÃO provem aquela nova sopa doce explosiva de menta e limão!!! Já se passaram três horas e a coisa ainda tá estourando na minha garganta e explodindo na minha cabeça!",
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"UserResponseText_100601": "\"Sonho caramelo, uma experiência doce como um conto de fadas\"... Eu provei, mas nem doce é! \"Orquídea borboleta, sombras de asas dançantes ao seu redor\". Não vi borboleta nenhuma! Fraude! Uma estrela, tá tudo errado! Da próxima vez, vou reclamar com o gerente.",
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"UserResponseText_100602": "Pela lei das probabilidades, na teoria, quando enfrento outros jogadores, minha taxa de vitórias deveria ser de 50%. Esse seria o \"razoável\". Mas o que tá acontecendo agora é um absurdo. Como que eu perdi cinco vezes seguidas?! Essa história de probabilidade é uma mentira! É tudo manipulado!! Quebra tudo! Destruam todas essas máquinas! Quero começar do zero!",
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"UserResponseText_100701": "Me prometeram honestidade total, segurança absoluta e lucro garantido, mas agora o saldo da minha conta tá zerado, perdi até a garantia! Esse é o tal do \"investimento conservador\" de que vocês tanto falaram? Me poupem!",
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"UserResponseText_100702": "Preparando macarrão sem luvas! Que falta de higiene! E por que a tigela de humanos é diferente das tigelas de Bangboo? É algum tipo de preconceito?! A gente não pode aceitar isso sem falar nada! Vem pro X1! Peraí, peraí, por que tá me levantando do chão? Eu não vou deixar isso barato, vou... vou te arrebentar de porrada!",
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||
"VoidFrontBattleName_2_1": "STAGE 01",
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"VoidFrontBattleName_2_5": "STAGE 02",
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"VoidFrontRecord_Des_4": "A verdade é uma só, há mais de um detetive!.",
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"VoidFrontRecord_Name_4": "Final 1: Há Mais de Um Detetive!",
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"VoidFrontRewardDes_2_17": "Consiga o Final 1: Há Mais de Um Detetive!",
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"Weapon_TalentDes_81415111": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>90</color> pontos. Quando o portador causa <color=#FE437E>Dano de Éter</color> com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, todos os personagens da equipe causam <color=#2BAD00>15%</color> mais dano por 40s, acumulando até 2 vezes. Pode ser ativado uma vez por habilidade, e ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos, a Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>60</color> pontos. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415112": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>103</color> pontos. Quando o portador causa <color=#FE437E>Dano de Éter</color> com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, todos os personagens da equipe causam <color=#2BAD00>17%</color> mais dano por 40s, acumulando até 2 vezes. Pode ser ativado uma vez por habilidade, e ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos, a Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>69</color> pontos. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415113": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>117</color> pontos. Quando o portador causa <color=#FE437E>Dano de Éter</color> com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, todos os personagens da equipe causam <color=#2BAD00>19,5%</color> mais dano por 40s, acumulando até 2 vezes. Pode ser ativado uma vez por habilidade, e ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos, a Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>78</color> pontos. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415114": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>130</color> pontos. Quando o portador causa <color=#FE437E>Dano de Éter</color> com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, todos os personagens da equipe causam <color=#2BAD00>21%</color> mais dano por 40s, acumulando até 2 vezes. Pode ser ativado uma vez por habilidade, e ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos, a Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>87</color> pontos. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415115": "A Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>145</color> pontos. Quando o portador causa <color=#FE437E>Dano de Éter</color> com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, todos os personagens da equipe causam <color=#2BAD00>24%</color> mais dano por 40s, acumulando até 2 vezes. Pode ser ativado uma vez por habilidade, e ativações repetidas reiniciam a duração. Com 2 acúmulos, a Proficiência de Anomalia do portador aumenta <color=#2BAD00>96</color> pontos. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415211": "A Taxa CRIT aumenta <color=#2BAD00>25%</color>. Quanto o portador consome 20 ou mais de Energia de uma vez, cada 20 pontos de Energia usados geram um bônus de 3s que ignora <color=#2BAD00>28%</color> da DEF do alvo ao causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>. Ativações repetidas reiniciam a duração até um máximo de 30s. Obtenha este bônus por 10s ao entrar em combate. Quando o portador não é o personagem ativo, a duração não diminui.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415212": "A Taxa CRIT aumenta <color=#2BAD00>28,8%</color>. Quanto o portador consome 20 ou mais de Energia de uma vez, cada 20 pontos de Energia usados geram um bônus de 3s que ignora <color=#2BAD00>31,5%</color> da DEF do alvo ao causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>. Ativações repetidas reiniciam a duração até um máximo de 30s. Obtenha este bônus por 10s ao entrar em combate. Quando o portador não é o personagem ativo, a duração não diminui.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415213": "A Taxa CRIT aumenta <color=#2BAD00>32,5%</color>. Quanto o portador consome 20 ou mais de Energia de uma vez, cada 20 pontos de Energia usados geram um bônus de 3s que ignora <color=#2BAD00>35%</color> da DEF do alvo ao causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>. Ativações repetidas reiniciam a duração até um máximo de 30s. Obtenha este bônus por 10s ao entrar em combate. Quando o portador não é o personagem ativo, a duração não diminui.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415214": "A Taxa CRIT aumenta <color=#2BAD00>36,3%</color>. Quanto o portador consome 20 ou mais de Energia de uma vez, cada 20 pontos de Energia usados geram um bônus de 3s que ignora <color=#2BAD00>38,5%</color> da DEF do alvo ao causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>. Ativações repetidas reiniciam a duração até um máximo de 30s. Obtenha este bônus por 10s ao entrar em combate. Quando o portador não é o personagem ativo, a duração não diminui.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81415215": "A Taxa CRIT aumenta <color=#2BAD00>40%</color>. Quanto o portador consome 20 ou mais de Energia de uma vez, cada 20 pontos de Energia usados geram um bônus de 3s que ignora <color=#2BAD00>42%</color> da DEF do alvo ao causar <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color>. Ativações repetidas reiniciam a duração até um máximo de 30s. Obtenha este bônus por 10s ao entrar em combate. Quando o portador não é o personagem ativo, a duração não diminui.",
|
||
"Weapon_TalentTitle_13020": "Caldeirada com Óleo Picante",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Trocar de equipe gera uma <color=#FFAF2C>zona de turbulência</color> que atrai inimigos continuamente. A <color=#FFAF2C>DEF\u00A0dos inimigos diminui</color> <color=#2BAD00>33%</color> quando chegam à zona de turbulência.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "<color=#FFAF2C>Nível 2</color>: O <color=#FFAF2C>ATQ</color> dos Agentes aumenta <color=#2BAD00>27%</color>",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: A duração da <color=#FFAF2C>zona de turbulência</color> aumenta para <color=#2BAD00>20</color>s.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: Ao derrotar um inimigo, toda a equipe recupera <color=#2BAD00>3,2</color> de <color=#FFAF2C>Energia</color> e <color=#2BAD00>4</color> de <color=#FFAF2C>Adrenalina</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "<color=#FFAF2C>Nível 5</color>: A duração da <color=#FFAF2C>zona de turbulência</color> aumenta para <color=#2BAD00>30</color> s. Após isso, a <color=#FFAF2C>cada troca de equipe</color>, toda a equipe causa mais <color=#2BAD00>63%</color> de dano.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Após a troca de equipe, um <color=#FFAF2C>Raio Etéreo</color> é gerado a cada <color=#2BAD00>1</color>s, com duração de <color=#2BAD00>10</color>s, causando <color=#FE437E>Dano de Éter</color> aos inimigos na área e atraindo-os continuamente. A cada raio etéreo, a <color=#FFAF2C>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> do Agente aumenta <color=#2BAD00>1,5%</color> e a <color=#FFAF2C>Proficiência de Anomalia</color> aumenta <color=#2BAD00>2</color> pontos, até o máximo de <color=#2BAD00>30</color> vezes.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "<color=#FFAF2C>Nv. 2</color>: A <color=#FFAF2C>resistência à amplificação de anomalia</color> dos inimigos diminui <color=#2BAD00>50%</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: A duração do <color=#FFAF2C>Raio Etéreo</color> aumenta para <color=#2BAD00>20</color> segundos, e sua frequência aumenta. O acúmulo do bônus aumenta para <color=#2BAD00>60</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: Quando um <color=#FFAF2C>Raio Etéreo</color> atinge um inimigo sob efeito de <color=#FFAF2C>Anomalia</color>, ativa dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> uma vez.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "<color=#FFAF2C>Nível 5</color>: Ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, <color=#FFFFFF>Anomalia</color> ou <color=#FFFFFF>Floração</color> por <color=#2BAD00>2</color> vezes desbloqueia um <color=#FFAF2C>Raio Etéreo</color> adicional. O acúmulo do bônus aumenta para <color=#2BAD00>90</color>. Depois disso, <color=#FFAF2C>a cada troca de equipe</color>, o dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> e <color=#FFFFFF>Anômalo</color> de toda a equipe aumenta <color=#2BAD00>47%</color>.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Após a troca de equipe, uma <color=#FFAF2C>Chama Fluída</color> é invocada a cada <color=#2BAD00>5</color>s por <color=#2BAD00>2</color>s para atacar inimigos. Quando ela atinge um inimigo, recupera <color=#2BAD00>1,2</color> de <color=#FFAF2C>Energia</color> e <color=#2BAD00>1,5</color> de <color=#FFAF2C>Adrenalina</color> para toda a equipe.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "<color=#FFAF2C>Nível 2</color>: O causado por Agentes que entram em campo via <color=#FFAF2C>Assistência Reativa</color> <color=#FFAF2C>aumenta</color> <color=#2BAD00>44%</color>.",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: Ativar ou prolongar o <color=#FFAF2C>Véu de Éter</color>, ou lançar um <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado</color> invoca mais uma <color=#FFAF2C>Chama Fluída</color>.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: A duração da <color=#FFAF2C>Chama Fluída</color> aumenta <color=#2BAD00>4,5</color>s.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "<color=#FFAF2C>Nível 5</color>: Quando a Chama Fluída atinge inimigos, aumenta <color=#2BAD00>7%</color> do <color=#FFAF2C>Dano CRIT</color> do Agente. Pode acumular até <color=#2BAD00>10</color> vezes. Depois disso, <color=#FFAF2C>a cada troca de equipe</color>, a equipe causa <color=#2BAD00>75%</color> mais dano enquanto estiver no Véu de Éter.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Trocar de equipe libera uma <color=#FFAF2C>Onda de Choque</color> que reduz drasticamente o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> dos inimigos e causa dano.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "<color=#FFAF2C>Nível 2</color>: A <color=#FFAF2C>eficiência de purificação do Escudo Miasmático</color> do Agente aumenta <color=#2BAD00>120%</color>.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: Romper o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> do inimigo instantaneamente acumula <color=#FFAF2C>Atordoamento</color> até o máximo.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: Atingir um inimigo com <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado</color> libera uma <color=#FFAF2C>Onda de Choque</color> adicional. Tempo de recarga: <color=#2BAD00>4</color>s.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "<color=#FFAF2C>Nível 5</color>: Quando a Onda de Choque atingir inimigos, o <color=#FFAF2C>Multiplicador de Dano de Atordoamento</color> dos inimigos <color=#2BAD00>aumenta 66%</color>. Depois disso, a cada <color=#FFAF2C>troca de equipe</color>, a Força Bruta de toda a equipe aumenta <color=#2BAD00>1000</color> pontos.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Ao trocar de equipe, entra em <color=#FFAF2C>Visão Vital</color>, e toda a equipe obtém <color=#FFAF2C>dB máximo</color>.",
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||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "<color=#FFAF2C>Nível 2</color>: Dentro da Visão Vital, a <color=#FFAF2C>Taxa CRIT</color> aumenta <color=#2BAD00>18%</color>, e o <color=#FFAF2C>Dano CRIT</color> aumenta <color=#2BAD00>35%</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: A duração da Visão Vital aumenta <color=#2BAD00>12</color>s e regenera <color=#2BAD00>4</color> de <color=#FFAF2C>Energia</color>, <color=#2BAD00>4</color> de <color=#FFAF2C>Adrenalina</color> e <color=#2BAD00>100</color> <color=#FFAF2C>dB</color> por segundo enquanto ela está ativa.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: <color=#FFAF2C>Limite de dB</color> aumenta para <color=#2BAD00>5000</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "<color=#FFAF2C>Nível 5</color>: O <color=#FFAF2C>Supremo</color> causa <color=#2BAD00>73%</color> mais dano. Após cada <color=#FFAF2C>troca de equipe</color>, o <color=#FFAF2C>Dano CRIT</color> de toda a equipe aumenta <color=#2BAD00>81%</color>.",
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"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Desintegração",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Deslumbre",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Turbulência",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Brado da Lâmina",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Lâmina Veloz",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Corressonância",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Domínio Extremo",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Massacre",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Desintegração",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Perfuração",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Rasgando Seda",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Reciprocidade",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "União",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Solidez",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Silêncio",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Facada",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Fim do Prólogo",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Percepção",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Conexão de Pulso",
|
||
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Pivô",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "O Atordoamento causado pelo Agente aumenta <color=#2BAD00>15%</color>. Quando o inimigo está atordoado, a Taxa de Amplificação de Anomalia do Agente aumenta <color=#2BAD00>33%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "A Taxa de Amplificação de Anomalia de Agentes <color=#FFFFFF>inativos</color> aumenta <color=#2BAD00>50%</color>, e o dano de <color=#FFFFFF>Anomalia</color> aumenta <color=#2BAD00>27%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "A Taxa de Amplificação de Anomalia do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> do Agente aumenta <color=#2BAD00>50%</color>, e o dano de <color=#FFFFFF>Anomalia</color> aumenta <color=#2BAD00>32%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "O ATQ dos Agentes aumenta <color=#2BAD00>33%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "O Dano causado por <color=#FFFFFF>Ataques Básicos</color> aumenta <color=#2BAD00>50%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "<color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> causa <color=#2BAD00>50%</color> mais dano.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Dano de <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color> e <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> aumenta <color=#2BAD00>50%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "O Dano CRIT dos Agentes aumenta <color=#2BAD00>53%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "O Multiplicador de Dano de Atordoamento de inimigos atordoados aumenta <color=#2BAD00>50%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "O Dano Bruto dos Agentes aumenta <color=#2BAD00>20%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Ao trocar de equipe, o Agente recupera <color=#2BAD00>12</color> de Energia por segundo durante <color=#2BAD00>5s</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "O dano causado pelos Agentes aumenta <color=#2BAD00>33%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "<color=#FFFFFF>Ataques Especiais Reforçados</color> causam <color=#2BAD00>50%</color> mais dano.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "O dano causado por <color=#FFFFFF>Ataques Básicos</color> aumenta <color=#2BAD00>50%</color>",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "O dano causado pelo <color=#FFFFFF>Supremo</color> aumenta <color=#2BAD00>50%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "A Força Bruta dos Agentes aumenta <color=#2BAD00>825</color> pontos.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "O dano causado pelo <color=#FFFFFF>Supremo</color> aumenta <color=#2BAD00>60%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Durante a Visão Vital, os ataques do Agente ignoram <color=#2BAD00>40%</color> da DEF dos inimigos.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "O Dano causado por <color=#FFFFFF>Ataques Básicos</color> aumenta <color=#2BAD00>45%</color>.",
|
||
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "O Dano CRIT dos Agentes aumenta <color=#2BAD00>53%</color>.",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Nv. 1",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Nv. 2",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Nv. 3",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Nv. 4",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Nv. 5",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Nv. 1",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Nv. 2",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Nv. 3",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Nv. 4",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Nv. 5",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Nv. 1",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Nv. 2",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Nv. 3",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Nv. 4",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Nv. 5",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Nv. 1",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Nv. 2",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Nv. 3",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Nv. 4",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Nv. 5",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Nv. 1",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Nv. 2",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Nv. 3",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Nv. 4",
|
||
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Nv. 5",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Trocar de equipe gera uma <color=#FFAF2C>zona de turbulência</color> que atrai inimigos continuamente e <color=#FFAF2C>reduz sua DEF</color>.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "<color=#FFAF2C>Nível 2</color>: O <color=#FFAF2C>ATQ</color> dos Agentes aumenta.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: A duração da <color=#FFAF2C>zona de turbulência</color> aumenta.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: Ao derrotar inimigos, toda a equipe recupera <color=#FFAF2C>Energia</color> e <color=#FFAF2C>Adrenalina</color>.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "<color=#FFAF2C>Nível 5</color>: A duração da <color=#FFAF2C>zona de turbulência</color> é estendida novamente. Depois disso, <color=#FFAF2C>cada troca de equipe</color> aumenta o dano causado por toda a equipe.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Trocar de equipes gera <color=#FFAF2C>Raio Etéreo</color> causando dano e aumenta a <color=#FFAF2C>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> e a <color=#FFAF2C>Proficiência de Anomalia</color>.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "<color=#FFAF2C>Nível 2</color>: <color=#FFAF2C>Reduz a resistência à amplificação de anomalia</color> dos inimigos.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: Duração e frequência do <color=#FFAF2C>Raio Etéreo</color> aumentam.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: <color=#FFAF2C>Raios Etéreos</color> ativam dano de <color=#FFFFFF>Floração</color> quando atingem inimigos sob Anomalia.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "<color=#FFAF2C>Nível 5</color>: Ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, <color=#FFFFFF>Anomalia</color>, ou <color=#FFFFFF>Floração</color> desbloqueia mais <color=#FFAF2C>Raio Etéreo</color>. <color=#FFAF2C>Cada troca de equipe</color> subsequente aumenta o dano de toda a equipe.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Trocar de equipes invoca <color=#FFAF2C>Chama Fluída</color> para atacar inimigos e recuperar <color=#FFAF2C>Energia</color> e <color=#FFAF2C>Adrenalina</color> para toda a equipe.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "<color=#FFAF2C>Nível 2</color>: O <color=#FFAF2C>dano</color> do Agente que entra por <color=#FFAF2C>Assistência Reativa</color> aumenta.",
|
||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: Ativar ou prolongar o <color=#FFAF2C>Véu de Éter</color> ou usar o <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado</color> adiciona <color=#FFAF2C>Chama Fluída</color>.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: Aumenta a duração da <color=#FFAF2C>Chama Fluída</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "<color=#FFAF2C>Nível 5</color>: Atingir um inimigo com Chama Fluída aumenta o <color=#FFAF2C>Dano CRIT da equipe</color>. Depois disso, <color=#FFAF2C>cada troca de equipe</color>, aumenta o dano da equipe no Véu de Éter.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Trocar de equipe libera uma <color=#FFAF2C>Onda de Choque</color> que reduz o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> dos inimigos e causa dano.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "<color=#FFAF2C>Nível 2</color>: A <color=#FFAF2C>eficiência de purificação do Escudo Miasmático</color> dos Agentes aumenta.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: Quando o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> é destruído, o inimigo acumula <color=#FFAF2C>Atordoamento máximo</color>.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: Atingir inimigos com <color=#FFAF2C>Ataque Especial Reforçado</color> ativa <color=#FFAF2C>Onda de Choque</color>.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "<color=#FFAF2C>Nível 5</color>: A Onda de Choque aumenta o <color=#FFAF2C>Multiplicador de Dano de Atordoamento</color> dos inimigos. Depois disso, a cada <color=#FFAF2C>troca de equipe</color> aumenta a Força Bruta de toda a equipe.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "<color=#FFAF2C>Nível 1</color>: Trocar de equipe ativa a <color=#FFAF2C>Visão Vital</color> e toda a equipe obtém <color=#FFAF2C>dB máximo</color>.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "<color=#FFAF2C>Nível 2</color>: Aumenta a <color=#FFAF2C>Taxa CRIT</color> e o <color=#FFAF2C>Dano CRIT</color> dentro da Visão Vital.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "<color=#FFAF2C>Nível 3</color>: Estende a Visão Vital e recupera <color=#FFAF2C>Energia</color>, <color=#FFAF2C>Adrenalina</color> e <color=#FFAF2C>dB</color> continuamente.",
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||
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "<color=#FFAF2C>Nível 4</color>: O limite de <color=#FFAF2C>dB</color> de toda a equipe aumenta.",
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"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "<color=#FFAF2C>Nível 5</color>: <color=#FFAF2C>Supremo</color> causa mais dano. Após <color=#FFAF2C>cada troca de equipe</color>, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta."
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} |