1
0
ZenlessData/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json
2026-03-24 00:06:38 +01:00

3960 lines
1.0 MiB
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"62001382_Description": "· Agent มี<color=#98EFF0>ความเสียหายธาตุน้ำแข็ง</color>เพิ่มขึ้น 20% และ [โจมตีปกติ] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%\n· หลังจาก Agent ใช้สกิลพิเศษ-EX จะทำให้ Agent มี<color=#98EFF0>ความเสียหายธาตุน้ำแข็ง</color>เพิ่มขึ้นอีก 20% ต่อเนื่อง 15 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"62001451_Title": "Enigmatic Spectrum",
"62001453_Title": "Blazing Frost",
"62001463_Title": "Frostbound Radiance",
"62001471_Title": "Chaotic Weave",
"62001472_Title": "Cardinal Forge",
"62001473_Title": "Glacial Whirlwind",
"69012704_Description": "· บอสได้รับความเสียหาย Anomaly <color=#2BAD00>ลดลง 30%</color> โดยเมื่อบอสดังกล่าวเปลี่ยนจากสถานะ <color=#FFAF2C>[Miasmic Shield]</color> กลับสู่สถานะปกติ หรือเปลี่ยนจากสถานะปกติเป็นสถานะ <color=#FFAF2C>[Miasmic Shield]</color> จะทำให้ Agent สร้าง CRIT DMG ต่อบอสดังกล่าว<color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 20%</color> ซึ่งจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเมื่อบอสดังกล่าวฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น จำนวนชั้นจะถูกรีเซ็ต",
"69013301_Description": "· หลังจาก Agent ทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly ศัตรูดังกล่าวจะมีความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊น<color=#2BAD00>ลดลง 15%</color> และทั้งทีมจะมี ATK <color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 15%</color> ต่อเนื่อง 20 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\n· เมื่อทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ทั้งทีมจะฟื้นฟู<color=#2BAD00>พลังงาน 20 แต้ม</color> และความเสียหาย Abloom จะ<color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 30%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งภายใน 30 วินาที เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงานจะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง",
"69013301_Title": "Metamorph",
"69013302_Description": "· [สกิลอัลติเมท] ของ Agent สร้างความเสียหาย<color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 30%</color> โดยหลังจากใช้ [สกิลอัลติเมท] ทั้งทีมจะมี Sheer DMG <color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 10%</color> และ CRIT DMG <color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 25%</color> ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\n· หลังจาก Agent ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น ศัตรูดังกล่าวจะมีตัวคูณ Stun DMG <color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 20%</color>",
"69013302_Title": "Spectral Rupture",
"69013303_Description": "· ในระหว่างช่วงเวลาของ [Corruptive Barrier] Agent จะสร้างความเสียหาย Anomaly ต่อบอสดังกล่าว<color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 50%</color> และจะสร้างค่าการสะสม Attribute Anomaly ต่อบอสดังกล่าว<color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 30%</color> โดยในขณะที่บอสอยู่ในสภาวะสตั๊น จะได้รับความเสียหาย Anomaly <color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 15%</color> และ Agent จะสร้างค่าการสะสม Attribute Anomaly ต่อบอสดังกล่าว<color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 15%</color> ซึ่งหากบอสไม่ได้อยู่ในสภาวะสตั๊น ความเสียหายที่ได้รับจะ<color=#2BAD00>ลดลง 15%</color>",
"69013402_Description": "· <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ]</color>, <color=#FFFFFF>[หลบหลีกสวนกลับ]</color> และ <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> ของ Agent จะสร้างความเสียหาย<color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 20%</color> และมองข้าม <color=#2BAD00>30%</color> ของ<color=#98EFF0>ความต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง</color>ของศัตรู\n· เมื่อทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] Agent จะมี CRIT DMG <color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 50%</color> โดยความเร็วในการฟื้นฟูจากการสตั๊นของศัตรูจะ<color=#2BAD00>ลดลง 15%</color> และมีตัวคูณ Stun DMG <color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 30%</color> ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"69013402_Title": "Sudden Nightfall",
"69013501_Title": "Swift Strike",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000992": "Nangong Yu ปลุกมโนทัศน์แล้ว: <color=#FFAF2C>[Lazy Spotlight]</color>\n[Lazy Spotlight]: เมื่อ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 18% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ของ Nangong Yu จะฟื้นฟูจนถึงระดับสูงสุด ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000993": "Cissia ปลุกมโนทัศน์แล้ว: <color=#FFAF2C>[Hunger and Hard Truths]</color>\n[Hunger and Hard Truths]: หลังจากที่ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง: Gang Operation]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท: Ophidiophobia]</color> โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> เพิ่มเติม 3 แต้ม; \n<color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35%",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder": "แบตเตอรี่อีเทอร์ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 400 อันแล้ว โปรดใช้งานก่อนกดรับรางวัล",
"AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "แบตเตอรี่อีเทอร์ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 400 อันแล้ว ต้องการรับรางวัลอื่นหรือไม่?",
"AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "แบตเตอรี่อีเทอร์ใกล้จะถึงขีดจำกัดครอบครองจำนวน 400 อันแล้ว โปรดใช้งานก่อนกดรับรางวัล",
"AbyssVersionReminder_S2_Content_270": "<color=#FFFFFF>[เนื้อหาใหม่]</color>\n• ขยายรางวัล: \"เควสต์สำรวจ\" <color=#D9A600>เพิ่มรายการใหม่ และรางวัลที่เกี่ยวข้อง</color> รอคอย Proxy ให้เข้าไปค้นหา \n\n• เพิ่มแผนยุทธวิธีปริซึมใหม่: เพิ่มแผนยุทธวิธีปริซึมของ Agent <color=#D9A600>Nangong Yu และ Cissia</color> รวมถึง \"เควสต์สำรวจ\" ที่เกี่ยวข้อง (แผนยุทธวิธีปริซึมของ Cissia จะเปิดพร้อมกับ Exclusive Channel ของ Agent)",
"Accessoriy_412011132": "สายด่วนนางฟ้า",
"Accessoriy_412021132": "สายด่วนนางฟ้า",
"Accessoriy_Desc_412011131": "ฝึกรับสัญญาณหัวใจจากคุณ บางครั้งก็ตื่นเต้น แล้วก็กลุ้มใจนิดหน่อยเหมือนกัน~",
"Accessoriy_Desc_412011132": "หัวใจแห่งการสนับสนุนที่โบยบิน คือเสียงที่คอยชักนำจิตวิญญาณให้เชื่อมโยงกับนางฟ้า",
"Accessoriy_Desc_412021128": "Angels of Delusion คือที่สุดในใจ Sunna, Sunna เสียงเพราะที่สุด!",
"Accessoriy_Desc_412021131": "ดวงดาวอันดับหนึ่งที่แต่งแต้มด้วยสีชมพูพีชอันสมบูรณ์แบบ ทุกย่างก้าวและรอยยิ้ม ล้วนเปล่งประกายไร้ที่ติ~",
"Accessoriy_Desc_412021132": "หัวใจแห่งการสนับสนุนที่โบยบิน คือเสียงที่คอยชักนำจิตวิญญาณให้เชื่อมโยงกับนางฟ้า",
"AchievementDes_1004069": "ความเชื่อใจของ Nangong Yu ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1004070": "ความเชื่อใจของ Cissia ที่มีต่อ Proxy ถึงระดับ 4",
"AchievementDes_1005027": "สำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)\"",
"AchievementDes_1008059": "สำเร็จการทำขนมแป้งข้าวเหนียวภายใต้ความช่วยเหลือของ Belobog Heavy Industries ใน \"บันทึกความสดใหม่ที่ร้อนระอุ\"",
"AchievementDes_1008060": "รับรู้เรื่องราวในอดีตของ Stephen และคุณหนูใน \"บันทึกความสดใหม่ที่ร้อนระอุ\"",
"AchievementDes_1008061": "ผ่านด่าน \"เฟ้นหาของสดชั้นเลิศ\" ทั้งหมดใน \"บันทึกความสดใหม่ที่ร้อนระอุ\"",
"AchievementDes_1008062": "ค่าความอร่อยในด่านใดก็ได้ของ \"รสชาติที่พิถีพิถัน\" ถึง 60,000 แต้ม ใน \"บันทึกความสดใหม่ที่ร้อนระอุ\"",
"AchievementDes_1009019": "พบกลุ่มแฟนคลับของ Astra Yao กำลังร้องเพลง \"Original Me\" ด้วยกันอยู่แถวร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" ในช่วงกลางดึก",
"AchievementDes_2003022": "ในการต่อสู้ ใช้ [ซัปพอร์ตสมบูรณ์] ขัดจังหวะสกิลพุ่งทะลวงของ \"Sanguine Sweeper\" อย่างต่อเนื่อง",
"AchievementName_1004069": "ปีกแห่งความฝันอันแสนแจ่มชัด",
"AchievementName_1004070": "อย่าไล่ฉันออกจากบ้านนะ",
"AchievementName_1005027": "ขนนกสีดำที่ร่วงสู่กระดานหมากรุก",
"AchievementName_1008059": "นวดแล้วนวดอีก",
"AchievementName_1008060": "คุณหนูยอดเชฟ",
"AchievementName_1008061": "ไม่มีอะไรที่หม้อไฟแก้ปัญหาไม่ได้",
"AchievementName_1008062": "ฉันคือราชาแห่งหม้อไฟ",
"AchievementName_1009019": "สุขีหม้อไฟเริงใจเสียงเพลง",
"AchievementName_2003022": "ผู้เชี่ยวชาญการพาสุนัขเดินเล่น",
"ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343008": "เมื่อ \"\"อุปกรณ์แดนฝัน\" ปืนดาวตกเพลิงผลาญ\" โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูดังกล่าวติด<color=#FFAF2C>สถานะ [อ่อนแอ]</color> และในช่วงเวลาหนึ่ง จะทำให้ศัตรูได้รับ<color=#FFAF2C>ความเสียหาย Anomaly</color> และ<color=#FFAF2C>ความเสียหายโกลาหล</color>เพิ่มขึ้น",
"ActivityCombatKachaV3_Day1_Target03": "ใช้กรอบรูปเฉลิมฉลองวันแครอททองคำ",
"ActivityCombatKachaV3_Day2_Target02": "ใช้สติกเกอร์แว่นต้องสาป",
"ActivityComment_ActivityProgressTips_01": "ความคืบหน้าการรีวิว: {0}/{1}",
"ActivityComment_ActivityRulesTips_01": "【คำอธิบายเกี่ยวกับระดับการรีวิว】\nยิ่ง Proxy ทำการรีวิวให้เสร็จมากเท่าไหร่ ระดับการรีวิวก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น\nทำเควสต์รีวิวประจำวันให้เสร็จ เพิ่มระดับการรีวิว จะได้รับรางวัลกิจกรรม\nการรีวิวฝึกหัด: ระดับเริ่มต้น\nการรีวิวอย่างเป็นทางการ: ทำการรีวิวให้เสร็จ 2 ชิ้น\nการรีวิวอย่างมีประสบการณ์: ทำการรีวิวให้เสร็จ 4 ชิ้น\nการรีวิวพิเศษ: ทำการรีวิวให้เสร็จ 6 ชิ้น\nการรีวิวอย่างเชี่ยวชาญ: ทำการรีวิวให้เสร็จ 10 ชิ้น\nการรีวิวระดับมือทอง: ทำการรีวิวให้เสร็จ 14 ชิ้น",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_01": "ผลการเปิดการ์ด",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_02": "ผลการเปิดการ์ด",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_03": "ผลการเปิดการ์ด",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_04": "ผลการเปิดการ์ด",
"ActivityFlipCardGameHIA_CardTitle_05": "ผลการเปิดการ์ด",
"ActivityJigsaw4.0_BlackScreen_TimePasses": "หลังจากซ่อมแซมมาหลายวัน ในที่สุดก็กู้คืนข้อมูลทั้งหมดของ \"Winger\" ได้แล้ว ผู้ยื่นคำขอ Finn เองก็ไม่รู้ว่าสุขภาพฟื้นตัวแล้วตั้งแต่เมื่อไหร่",
"ActivityLevelAbility_Des_9001101": "<color=#FFAF2C>ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น</color> <color=#2BAD00>1.5%</color> และ<color=#FFAF2C>ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น</color> <color=#2BAD00>2 แต้ม</color>",
"ActivityLevelAbility_Des_9001102": "ความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Anomaly]</color>/<color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>47%</color>",
"ActivityLevelAbility_Des_9001103": "<color=#FFAF2C>ATK</color> เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>27%</color>",
"ActivityLevelAbility_Des_9001104": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>63%</color>",
"ActivityLevelAbility_Des_9001105": "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>44%</color>",
"ActivityLevelAbility_Des_9001106": "สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>7%</color>",
"ActivityLevelAbility_Des_9001107": "ขณะอยู่ใน Ether Veil จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>75%</color>",
"ActivityLevelAbility_Des_9001108": "Sheer Force เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>1,000</color> แต้ม",
"ActivityLevelAbility_Des_9001109": "<color=#FFAF2C>CRIT Rate</color> เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>18%</color> และ <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>35%</color>",
"ActivityLevelAbility_Des_9001110": "<color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>81%</color>",
"ActivityLevelAbility_Name_9001101": "Falling Feather",
"ActivityLevelAbility_Name_9001102": "Eclipsed Moon",
"ActivityLevelAbility_Name_9001103": "Water's Edge",
"ActivityLevelAbility_Name_9001104": "Earth Splitter",
"ActivityLevelAbility_Name_9001105": "Star Bloom",
"ActivityLevelAbility_Name_9001106": "Shadow Drinker",
"ActivityLevelAbility_Name_9001107": "Bone Breaker",
"ActivityLevelAbility_Name_9001108": "Scale Piercer",
"ActivityLevelAbility_Name_9001109": "Fissure Spotter",
"ActivityLevelAbility_Name_9001110": "Soul Crusher",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750001": "อสนีพลิกผัน",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000160": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ B",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000161": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ A",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000162": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ S",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000163": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ S+",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750002": "พายุคลั่งโหมกระหน่ำ",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000260": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ B",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000261": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ A",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000262": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ S",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000263": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ S+",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750003": "กระสุนเพลิงจักรกล",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000360": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ B",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000361": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ A",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000362": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ S",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000363": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ S+",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750004": "ชำระล้างมลทิน",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000460": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ B",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000461": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ A",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000462": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ S",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000463": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ S+",
"ActivityTeamTrial_QuestName_12750005": "ขยายอาณาเขตพลัง",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000560": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ B",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000561": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ A",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000562": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ S",
"ActivityTeamTrial_QuestName_1275000563": "ระดับการประเมินของด่านถึงระดับ S+",
"Activity_BubbleStory_ActivityComment_600534301_03": "ขอโทษนะ! ฉันก็ผิดเหมือนกัน...",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454113_02": "อืม เด็กสองคนนี้ มีจิตใจที่ห้าวหาญ และเปี่ยมไปด้วยคุณธรรม...",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454202_02": "ไปตรวจสอบร้านเฟรนช์ฟรายส์ \nแล้วเนียนหยิบมากินดีกว่า!",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454302_01": "จะไหวแน่เหรอ? Nangong ทำอาหารไม่เป็นนะ...",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454302_02": "ดูเหมือนเธอจะมีแผนในใจอยู่แล้ว เชื่อไปก่อนละกัน...",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454309_01": "ผู้กำกับ จำนวนผู้ชมไลฟ์สตรีม\nของเราทำลายสถิติใหม่แล้ว!",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454310_01": "อ๊ะ นี่น่ะเหรอร้านที่เขาลือกัน\nในเน็ตว่าเจ้าของร้านขี้เหวี่ยง?",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454310_02": "นึกไม่ถึงว่าวันนี้จะดวลกับนักชิม\nจริงๆ ...",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454350_02": "หา? จะไปหายังไง? \nตอนขากลับมาแถวนั้น\nรถติดมากเลยนะ!",
"Activity_BubbleStory_HotPot_600454399_01": "มาเลยผู้จัดการ! ทางนี้เลย!",
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460004_05": "อร่อยน่ะมันก็อร่อยอยู่หรอก... แต่รู้สึกว่ามันไม่ใช่หม้อไฟหมาล่านะ... ให้ความรู้สึกเหมือนเอาซุปของคาบสมุทร Waifei มาใส่พริกกับน้ำมันพริกมากกว่า...",
"Activity_ChatPlus_HotPot_174460005_04": "รสเผ็ดเพิ่งจะมาเอาตอนนี้ แต่กลับไม่ทำให้รู้สึกร้อนวูบวาบเลย กลับเป็นความรู้สึกที่อบอุ่นนุ่มนวลซะมากกว่า... ไม่นึกเลยว่าจะได้กินอาหาร ที่ให้ความรู้สึกเหมือนซุปแบบบ้านเกิดได้จากที่นี่...",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_05": "งืด... อืดงืด? อืดงืดงืด!\n(Baddieboo อะไรกัน? ไม่รื่นหูเอาซะเลย! ฉันคือ \"Reviewboo ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดใน New Eridu\" ต่างหาก!)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_13": "อืด... อืดงืด! งืด! อืดอืดงืดงืด!\n(หลอก... หลอกลวงชัดๆ ! ฝันไปเถอะ! \"Reviewboo ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดใน New Eridu\" จะไม่ยอมรับการเล่นแง่แบบนี้หรอกนะ!)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_24": "ในระหว่างที่พูดคุยกัน จู่ๆ ก็มีเสียงเรียกเข้าดังแทรกขึ้นมา...\nYuzuha หยิบอุปกรณ์สื่อสารของเธอขึ้นมา เมื่อดูจากสีหน้าเคร่งเครียดของเธอแล้ว... เจ้า \"Reviewboo ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดใน New Eridu\" ตัวนั้น น่าจะทำตามคำขู่ของมันแล้ว...",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533101_Name_01": "\"Reviewboo\"",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533201_05": "ฉันก็... ฉันก็อยากช่วย Yuzuha เหมือนกัน! อยากตามหา Bangboo ตัวนั้น แล้วคุยด้วยเหตุผลกับมันดีๆ ...",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_01": "หยุดพักที่ Failume Heights อยู่ครู่หนึ่ง หลังจากผ่านไปสักพัก \nAlice ก็ส่งข้อความมาบอกว่า จับตัวผู้ต้องสงสัยได้แล้ว...\n...ณ เวลานี้ เจ้า Bangboo ตัวต้นเรื่อง กำลังตะโกนโวยวายด้วยความน้อยเนื้อต่ำใจ",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_03": "อืดงืดงืด... อืด... อืดอืดอืดงืด! งืด... อืด... อืด...\n(ไม่อยากเป็น Baddieboo แล้ว! ฉันน่ะ... จริงๆ แล้ว... ฉันน่ะคือ Reviewboo ที่ดีที่สุดต่างหาก! บังคับใช้กฎอย่างเป็นธรรม เพื่อผดุงความยุติธรรม ฮือๆ ๆ ๆ ...)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_06": "เรื่องก่อนหน้านี้... ฉันเชื่อว่าน่าจะเป็นเรื่องเข้าใจผิดกัน! พวกเรามาคุยกันให้เคลียร์ทีละเรื่องดีมั้ย?\nอย่างเช่น ที่เธอเคยเขียนในคอมเมนต์ว่า Howl เจตนาไม่ขายหนังสือพิมพ์ให้ ก็เลยร้องเรียนมันไปน่ะ...",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_09": "(ทำท่าเทียบความสูงเคาน์เตอร์กับ Bangboo)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_13": "อืด... งืดอืด! อืด... งืด! งืด... อืดงืด... อืด!\n(เรื่องเล่านี้... คุณก็เป็นคนเล่าให้ฉันฟังนี่นา! เหรียญทอง... เรียกทรัพย์! ในตู้โชว์สีแดง... อันเล็กๆ สวยสดใส สะท้อนแสงวิบวับๆ ...)",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_21": "อีกอย่างนะ เรื่อง \"Reviewboo ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดใน New Eridu\" อะไรนั่นน่ะ จริงๆ แล้ว... มันก็ไม่ได้สำคัญอะไรหรอก!",
"Activity_Chat_ActivityComment_600533301_Name_01": "\"Reviewboo\"",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760001_22": "ถึงระหว่างทางจะมีหลายอย่างที่คอยดึงดูดความสนใจ... แต่ในที่สุดก็เดินมาถึงจัตุรัสของ H.A.N.D. กับเธอได้อย่างราบรื่น",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_04": "อืม Belle กับฉันเคยร่วมงานกันมาก่อน เธอเชี่ยวชาญด้านการ\nคำนวณเส้นทางเป็นอย่างมาก เป็นคนที่มีฝีมือน่าเชื่อถือคนนึงเลยล่ะ \nหากต้องการระบุตำแหน่งของความผิดปกติอย่างรวดเร็วล่ะก็... \nฉันว่าเธอน่าจะช่วยได้",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_24": "อืม Wise กับฉันเคยร่วมงานกันมาก่อน เขาเชี่ยวชาญด้านการ\nคำนวณเส้นทางเป็นอย่างมาก เป็นคนที่มีฝีมือน่าเชื่อถือคนนึงเลยล่ะ \nหากต้องการระบุตำแหน่งของความผิดปกติอย่างรวดเร็วล่ะก็... \nฉันว่าเขาน่าจะช่วยได้",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760002_Name_02": "A-Xin",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760003_Name_01": "A-Xin",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760004_Name_01": "A-Xin",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_07": "ห่างออกไปไม่ไกลนัก มีเงาร่างที่คุ้นตาค่อยๆ เดินเข้ามาหา...\nดูเหมือนเธอจะนึกไม่ถึงว่า จะถูก A-Xin ทักเข้าเสียก่อน จึงหยุดฝีเท้าลงพร้อมกับสีหน้าครุ่นคิด",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_10": "คุณ Miyabi อาจจะยังไม่รู้... นี่เป็นปฏิบัติการครั้งแรกที่ฉันรับผิดชอบ\nอย่างเป็นทางการ ตั้งแต่เข้าหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow มา \nและถือเป็นบททดสอบในการเข้ารับหน้าที่ของฉัน แต่ด้วยเหตุผลหลายๆ อย่าง \nมันจึงยากเกินกว่าที่เด็กใหม่คนเดียวอย่างฉันจะรับไหว...",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760005_Name_01": "A-Xin",
"Activity_Chat_ActivityTeamCombet_34760007_Name_01": "A-Xin",
"Activity_Chat_HotPot_34560001_11": "Ohalmira?",
"Activity_Chat_HotPot_34560001_13": "กุ๊กกุ๊กก๊าบก๊าบ?",
"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_03": "หญิงสาวที่มีความสุข",
"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_04": "นักเรียนที่สงบนิ่ง",
"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_05": "ผู้ชายที่กำลังถ่ายรูป",
"Activity_Chat_HotPot_34560001_Name_06": "หญิงสาวที่เสียงหลง",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_01": "อืดงืด? อืดงืด...\n(อืม... แบตเตอรี่รสหม้อไฟเหรอ? จะอร่อยมั้ยนะ...)",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_02": "Eous น่ารักจัง",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_03": "เห็นทีไรก็อยากเข้าไปฟัดให้สะใจเลย",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_04": "อืดงืด! อืดงืด!\n(เจ้านาย! คุณกลับมาแล้วเหรอ!)",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_05": "เอาน่าๆ ! หยุดเวอร์ได้แล้วพี่!",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_06": "{M#Belle}{F#พี่}?",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_07": "ไหงจู่ๆ ถึงโผล่ออกมาได้ล่ะเนี่ย?",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_08": "ก็ต้องมาดู \"นักชิมแห่งห้วงนรก\" ตอนล่าสุดอยู่แล้วมั้ยล่ะ! นี่เป็นรายการวาไรตี้ที่ฮิตสุดๆ ในช่วงนี้เลยนะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_09": "ก็ต้องมาดู \"นักชิมแห่งห้วงนรก\" ตอนล่าสุดอยู่แล้วน่ะสิ! นี่เป็นรายการวาไรตี้ที่ฮิตสุดๆ ในช่วงนี้เลยนะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_10": "เอาน่า! หยุดเวอร์ได้แล้ว Belle!",
"Activity_Chat_HotPot_600453100_Name_01": "Eous",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_01": "ยืนรอ Nangong อยู่เงียบๆ ที่หน้าร้าน ผ่านไปไม่นาน Nangong ก็พาคุณ Blaze มา",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_02": "สวัสดี ฉัน Blaze เป็นเจ้าของร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" พวก{M#นาย}{F#เธอ}คือเพื่อนของ Nangong ใช่รึเปล่า?",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_03": "ฉัน {M#Wise}{F#Belle} ส่วนนี่{M# Belle น้องสาวฉันเอง}{F# Wise พี่ชายฉันเอง}",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_04": "ไม่คิดว่ากิจการจะดีขนาดนี้นะเนี่ย",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_05": "ก็ไม่ขนาดนั้นหรอก ตอนนี้คนน้อยกว่าครึ่งนึงของเมื่อก่อนอีก... รอซักครู่นะ โต๊ะสองตัวข้างนอกกำลังเก็บอยู่ เดี๋ยวซักพักฉันจะพาพวก{M#นาย}{F#เธอ}ไปนะ",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_06": "ทั้งสองคนชอบแบบไหนเป็นพิเศษเหรอ? ส่วนตัวฉันค่อนข้างชอบหม้อไฟรสเผ็ดสูตรซิกเนเจอร์ แต่ซุปใสที่เป็นเมนูใหม่ของซีซันนี้ก็อร่อยมากเหมือนกันนะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_07": "อีกอย่าง ในเมื่อพวก{M#นาย}{F#เธอ}เป็นเพื่อนของผู้มีพระคุณของฉัน มื้อนี้ฉันลดให้ 20% เลย!",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_08": "เอาซุปใสก็แล้วกัน!",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_09": "ผู้มีพระคุณเหรอ?",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_10": "เอ๊ะ? เธอไม่ได้บอกพวก{M#นาย}{F#เธอ}เหรอ? ก่อนหน้านี้ฉันเผลอเข้าไปใน Hollow แล้วเธอก็เป็นคนช่วยฉันออกมา ทั้งสองคนดูเมนูก่อนได้เลยนะ น้ำซุปกำลังเตรียมอยู่ เดี๋ยวซักพักก็จะได้ที่นั่งแล้ว!",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_11": "เริ่มกินกันเลย! (เข้าสู่หน้าหลัก)",
"Activity_Chat_HotPot_600453101_12": "รอเดี๋ยว!",
"Activity_Chat_HotPot_600453102_03": "เริ่มกินกันเลย! (เข้าสู่หน้าหลัก)",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_01": "สูญเสียประสาทรับรส? เมื่อสองสัปดาห์ก่อน ตอนที่ฉันถูก Nangong \nช่วยออกมาจาก Hollow แล้วเข้ารับการรักษาอาการกัดกร่อน คุณหมอเคย\nบอกว่า การกัดกร่อนจากอีเทอร์ อาจทำให้ประสาทสัมผัสผิดปกติได้... \nแต่ตอนนั้นฉันก็ไม่ได้เก็บมาใส่ใจ...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_02": "มันก็มีความเป็นไปได้อยู่แหละ...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_03": "แต่ยังไม่ต้องรีบหรอก Blaze เธอเพิ่งจะกินยาต้านการกัดกร่อนไปเองนี่ กลับไปพักที่บ้านก่อนดีมั้ย? ก่อนหน้านี้ ฉันก็เคยช่วยดูเรื่องการจองโต๊ะ แล้วก็การรีวิวของร้านให้แล้วไม่ใช่เหรอ เพราะงั้นวางใจฉันได้เลย...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_04": "เดี๋ยวก่อน... เธอพูดแบบนี้อีกแล้ว มีคนไปปั่นรีวิวแย่ๆ ในเน็ตอีกแล้วเหรอ?",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_05": "อะ... เอ่อ... ก็ไม่ขนาดนั้นหรอก แค่เรื่องเดิมๆ ที่พูดซ้ำไปซ้ำมาน่ะ... เป็นเรื่องของรสนิยมส่วนตัวล้วนๆ ...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_06": "มีรีวิวแย่ๆ ด้วยเหรอ? ขอฉันดูหน่อย",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_08": "น่าโมโหชะมัด! อย่าให้ฉันเจอตัวนะ... เจ้าพวกเด็กแสบ ฉันจะเขกกะโหลก... ให้น่วมเป็นลูกชิ้นเลยคอยดู!",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_10": "จะเป็นไปได้ยังไง...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_11": "คุณนิสัยดีจะตาย!",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_13": "อืม... แต่รู้สึกว่าปัญหาเรื่องอาหารมันใหญ่มากจริงๆ ...ช่วงนี้มีรีวิวแย่ๆ เยอะขึ้นเรื่อยๆ รสชาติอาหารที่ฉันลองชิมก็ยิ่งเพี้ยนไปกันใหญ่ ฉันเองก็เคยสงสัยทางซัพพลายเออร์อยู่เหมือนกัน ทั้งยังเคยตำหนิพนักงาน แล้วก็ร้องเรียนร้านขายเครื่องปรุงด้วย...",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_14": "พอมาคิดดูแล้ว น่าจะเป็นเพราะอาการกัดกร่อน ที่ทำให้ต่อมรับรสของฉันผิดเพี้ยนไปมากกว่า ฉันเข้าใจพวกเขาผิดไปเองแหละ... หืม? พนักงานที่เคาน์เตอร์ต้อนรับส่งข้อความ Knock Knock มาน่ะ ฉันขอตัวไปจัดการก่อนนะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453103_15": "บนอินเทอร์เน็ตมีคนโพสต์บ่นเรื่องรสชาติของ \"The Simmer\" เต็มไปหมด ซึ่งในนั้นก็ยังมีคำวิจารณ์ต่อ Blaze ที่เป็นเจ้าของร้านอีกด้วย...",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_01": "เฮ้อ... \"The Simmer\" ที่ฉันชอบที่สุด ตอนนี้บนเว็บไซต์จองโต๊ะ มีแต่รีวิวแย่ๆ เต็มไปหมดเลย...",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_02": "ประสบการณ์ของลูกค้าก็ไม่ค่อยดีจริงๆ นั่นแหละ",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_05": "อืม... ที่จริงฉันก็สังเกตเห็นว่า รสชาติของน้ำซุปกับอาหารมันแปลกๆ ไป ก็เคยคิดจะบอก Blaze อยู่เหมือนกันนะ แต่หาโอกาสเหมาะๆ ไม่ได้ซักที...",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_06": "แต่ผลลัพธ์กลับเป็นการทำร้ายเธอซะได้ จนตอนนี้ในเน็ตมีแต่รีวิวแย่ๆ เต็มไปหมด...",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_10": "จากสถานการณ์ในตอนนี้ ถ้ายังหาทางแก้ไขไม่ได้ ร้าน \"The Simmer\" ก็คงไปต่อไม่ไหวแน่ๆ",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_11": "ในช่วงหลายวันที่ผ่านมานี้ พนักงานต้องแบกรับความกดดันมากมายไปพร้อมกับฉัน พนักงานบางคนสงสัยว่า ประสาทรับรสของฉันมีปัญหา แต่เพราะฉันเป็นคนอารมณ์ร้าย พวกเขาเลยไม่กล้าบอก...",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_12": "ฉันให้พวกเขาหยุดพักกันหมดแล้ว แล้วก็ประกาศปิดปรับปรุงร้านเป็นการชั่วคราวด้วย... แต่ถ้าสถานการณ์ในตอนนี้ยังไม่ดีขึ้นล่ะก็ เกรงว่า \"The Simmer\" คงอยู่ได้อีกไม่นาน ก่อนจะต้องปิดตัวลงถาวรแน่ๆ",
"Activity_Chat_HotPot_600453104_Name_01": "Blaze",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_02": "มันก็น่ารักอยู่หรอก... แต่ถ้าอาการกัดกร่อนของฉันยังไม่หายซักที ประสาทรับรสก็คงไม่มีทางฟื้นคืนกลับมาได้ และฉันก็จะไม่สามารถแก้ไขปัญหาเรื่องรสชาติได้ จนทำให้ลูกค้าไม่พอใจยิ่งกว่าเดิม...",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_11": "ไหนๆ เรื่องก็มาถึงขั้นนี้แล้ว คงต้องไปหาเธอคนนั้นที่คาบสมุทร Waifei แล้วล่ะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_12": "เธอคนนั้นเหรอ?",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_13": "อืม เธอเป็นผู้หญิงที่เชี่ยวชาญเรื่องการคัดสรรวัตถุดิบมากที่สุด เท่าที่ฉันเคยเจอมาเลยล่ะ สามารถซื้อวัตถุดิบชั้นเยี่ยมได้ในราคาที่ถูกที่สุดเสมอ",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_20": "อืม... ก็ได้ ขอบคุณมากนะ! งั้นเดี๋ยวเราไป Yum Cha Sin ที่คาบสมุทร Waifei ด้วยกันละกัน!",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_21": "ทุกคนมาถึงหน้าร้าน Yum Cha Sin ในคาบสมุทร Waifei พร้อมกัน",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_22": "ฉันเองก็จะช่วยด้วย! จะไม่ยอมให้ \"The Simmer\" ปิดกิจการไปทั้งแบบนี้หรอก",
"Activity_Chat_HotPot_600453105_Name_01": "Blaze",
"Activity_Chat_HotPot_600453106_04": "อ้าว! มาแล้วเหรอ {M#Wise}{F#Belle}! {M#น้องสาว}{F#พี่ชาย}คุณเพิ่งมาถึงเมื่อกี้นี้เอง เห็นว่าจะไปสอบถามเรื่องการพัฒนาเมนูของหวาน...",
"Activity_Chat_HotPot_600453106_11": "ก็ได้ๆ ~ Blaze เล่าสถานการณ์ให้ฉันฟังหมดแล้ว ถ้าจะให้ฉันแนะนำร้านขายเนื้อวัวให้ละก็ มันก็ใช่ว่าจะไม่ได้หรอกนะ แต่มีแค่เนื้อสดอย่างเดียว มันคงจะดูจืดชืดเกินไปหน่อย...",
"Activity_Chat_HotPot_600453106_12": "ขอฉันคิดก่อนนะ ถ้าเอาเมนูใหม่ของ Yum Cha Sin ไปต้มในหม้อไฟก็น่าจะไหวอยู่นะ...",
"Activity_Chat_HotPot_600453106_13": "ไปหา Lee ดูดีกว่า เขากำลังเตรียมตัวอยู่พอดี มานี่หน่อยสิ Lee! มาแสดงฝีมือให้พวกเขาเห็นหน่อย!",
"Activity_Chat_HotPot_600453107_02": "Lee เริ่มรัวหมัดใส่เนื้อวัวที่เคาน์เตอร์อย่างบ้าคลั่ง ระหว่างออกท่วงท่าเขาก็ตะโกนชื่อท่าออกมาด้วย",
"Activity_Chat_HotPot_600453107_07": "ก็แค่ต่อบทกลอนไม่ใช่รึไง! แถมยังวนกลับมาต่อวรรคแรกเฉยเลย!",
"Activity_Chat_HotPot_600453107_21": "ไม่ได้กินอาหารฝีมือศิษย์พี่ตั้งนานแล้ว!",
"Activity_Chat_HotPot_600453110_03": "อาจารย์ Pan พอจะสะดวกเผยสูตรของน้ำซุปหม้อนี้หน่อยได้มั้ย ว่าทำมาจากอะไร? พวกเรากำลังคิดหาวิธีปรับปรุงรสชาติ ของน้ำซุปร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" กันอยู่น่ะ...",
"Activity_Chat_HotPot_600453110_07": "ที่อยู่ที่ Peace Herbal น่ะเหรอ?",
"Activity_Chat_HotPot_600453110_08": "Bangboo ที่ดูสูงอายุตัวนั้นน่ะเหรอ?",
"Activity_Chat_HotPot_600453110_09": "ใช่ๆ ๆ เจ้า Bangboo ที่ดูสูงอายุตัวนั้นนั่นแหละ ได้ยินว่ายืนหนึ่งเรื่องสูตรสำหรับชงชาและน้ำซุปเลยเชียวล่ะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453110_10": "{M#นาย}{F#เธอ}แค่บอกความต้องการกับมัน เดี๋ยวมันก็จะบอกเองว่าต้องใส่อะไร รสชาติน้ำซุปถึงจะดีขึ้น",
"Activity_Chat_HotPot_600453111_08": "ดูเหมือนจะโดนไฟฟ้าแรงสูงช็อตจนพังไปแล้วนะ...",
"Activity_Chat_HotPot_600453112_04": "หมอเทวดาชัดๆ ! ดูเจ้า Shellboo สิ กลับมาพูดได้เร็วปกติแล้ว!",
"Activity_Chat_HotPot_600453112_21": "เอาน่า ฉันว่าอย่าห่วงไปเลย ถ้าเรื่องสูตรสมุนไพรล่ะก็ Shellboo ไม่เคยพลาดอยู่แล้ว แต่ถ้ากังวลนักล่ะก็ เดี๋ยวฉันจัดให้ซักชุดก็ได้ ลองกินดูจะได้รู้กันไปเลย!",
"Activity_Chat_HotPot_600453113_10": "โอเคๆ ! ฉันเองก็... ไม่ค่อยหิวซะด้วยสิ... งั้นพี่! ฉันขอยกหน้าที่ชิมให้พี่แล้วกัน! สู้ๆ นะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453113_11": "หา? ให้{F#ฉัน}{M#พี่}ชิมเหรอ?",
"Activity_Chat_HotPot_600453113_12": "ไม่รู้ว่าเป็นอย่างที่พวกเขาพูดกันจริงๆ หรือเพราะกลัวการปรุงรสของ Blaze กันแน่ Nangong กับ {M#Belle}{F#Wise} ถึงวิ่งหายแน่บไปจาก Suibian Temple...",
"Activity_Chat_HotPot_600453113_19": "โอเคๆ ! ฉันเองก็... ไม่ค่อยหิวซะด้วยสิ... งั้น Belle! พี่ขอยกหน้าที่ชิมให้เธอแล้วกัน! สู้ๆ นะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453115_07": "ส่งมาให้แล้วเหรอ?",
"Activity_Chat_HotPot_600453115_08": "แหงสิ ฉันส่งไปที่ Port Elpis ตั้งแต่สัปดาห์ที่แล้ว สินค้าส่วนใหญ่ของ Sailume Bay จะต้องไปรวมกันที่นั่นก่อน แล้วค่อยส่งไปที่ร้านของเธอผ่านทางบกไง Blaze",
"Activity_Chat_HotPot_600453116_01": "ฉันสั่งเนื้อวัว ลูกชิ้น แล้วก็เครื่องเทศสำหรับทำน้ำซุปให้เรียบร้อยแล้ว เดี๋ยวพรุ่งนี้ Huangqi จะเอามาส่งให้ แถมพวกเรายังซื้อติดมือกลับมาด้วยสองลัง เพียงพอสำหรับลองทำเมนูใหม่ในช่วงสองวันนี้แล้วล่ะ...",
"Activity_Chat_HotPot_600453116_04": "โธ่! ไม่ต้องขอบคุณหรอก!",
"Activity_Chat_HotPot_600453201_04": "หน็อย เมื่อกี้นายพูดว่าอะไรนะ! เจ้าหมอนี่! เดี๋ยวก็ทุบเข้าให้!",
"Activity_Chat_HotPot_600453201_08": "{M#Wise}{F#Belle} คุณมาที่นี่ได้ยังไง? หินก่อสร้างของเรายังไม่มาส่งซักที พวกเราก็เลยมาทวงกับเจ้าหมอนี่นี่แหละ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453201_13": "Ben นายช่วยบังให้ฉันหน่อยสิ... ตรงกำแพงกันคลื่นนั่นแหละ ขอฉันทุบเจ้าหมอนี่ซักตุ้บนึง ก็น่าจะจัดการได้แล้วล่ะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453201_16": "ฮิๆ ถึงฉันจะอยากเห็นเขาถูกทุบอัดเข้ากับกำแพงคลื่นก็เถอะ แต่ถ้าพูดกันตามตรง เขาก็ไม่ได้โกหกนะ...",
"Activity_Chat_HotPot_600453201_24": "จะว่าไป {M#Wise}{F#Belle} จะเอาอาหารทะเลไปทำอะไรเหรอ? อย่าบอกนะว่าจะจัดปาร์ตี้?",
"Activity_Chat_HotPot_600453201_25": "ร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" จำเป็นต้องใช้",
"Activity_Chat_HotPot_600453202_02": "โอ๊ะ ไม่ได้เจอกันนานเลยนะ {M#Wise}{F#Belle} เมื่อกี้ Ben เล่าให้ฉันฟังแล้ว สรุปคืออาหารทะเลที่ร้านหม้อไฟจำเป็นต้องใช้ ยังมาส่งไม่ถึงใช่มั้ย?",
"Activity_Chat_HotPot_600453202_09": "เคลียร์พื้นที่กับผีน่ะสิ! รีบไปจัดการแก้ไขปัญหาให้พวกเขาเดี๋ยวนี้! พวกเขาเป็นลูกค้าของพวกเรา! สินค้าของลูกค้าหายไป ถ้าไม่ให้มาถามแก แล้วจะถามใครล่ะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453202_11": "เมื่อกี้ฉันได้ยินพวกเธอพูดกันว่า กำลังขาดแคลนวัตถุดิบจากทะเลกันอยู่ใช่รึเปล่า? ที่สมาคมตกปลาของเราพอจะมีวัตถุดิบตุนเอาไว้อยู่บ้าง เดี๋ยวฉันแบ่งวัตถุดิบ ที่พอจะเหมาะเอาไปต้มกับหม้อไฟได้ให้พวกเธอหน่อยแล้วกัน",
"Activity_Chat_HotPot_600453204_08": "หืม? เดี๋ยวนี้เด็กประถมเป็นประธานบริษัทกันได้แล้วเหรอ... ช่างเถอะ ไม่มีอะไร... คือว่า \"The Simmer\" กำลังเตรียมกลับมาเปิดกิจการใหม่อยู่ การที่มีคนมาช่วยชิม มาช่วยเสนอข้อคิดเห็น มันก็จะเป็นประโยชน์กับพวกเราอย่างมากเลยล่ะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453208_05": "อื้มๆ ! อีกอย่างจะให้แขกมาช่วยล้างจานได้ยังไงกัน พวกจานชามเดี๋ยวฉันกับพี่เป็นคนล้างเอง พี่ฉันชอบล้างจานที่สุดเลยล่ะ ใช่มั้ย พี่?",
"Activity_Chat_HotPot_600453208_07": "ถ้าวันไหนไม่ได้ล้างจาน จะรู้สึกครั่นเนื้อครั่นตัวน่ะ",
"Activity_Chat_HotPot_600453208_08": "พอได้คอมเมนต์เรื่องอาหารจากทุกคนมา มันก็ทำให้พวกเรามีความมั่นใจที่จะกลับมาเปิดร้าน \"The Simmer\" ใหม่อีกครั้งเลยล่ะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453208_16": "ฉันเห็นว่าที่ร้าน \"The Simmer\" ไม่มีคนอยู่ ก็เลยมาตามที่อยู่สำรองที่ให้มา โชคดีที่ทุกคนอยู่ที่นี่กัน!",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_01": "อันนี้แหละ! แผ่นเสียงวิเศษที่อัดแน่นไปด้วยพลังงานอีเทอร์! \"1,000 เพลงรักสุดเศร้าเคล้าน้ำตา\"!",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_02": "แผ่นเสียง... วิเศษเหรอ?",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_03": "อืม มันเป็นของที่ Sunna เก็บได้แถวๆ Papago Hollow ก่อนหน้านี้น่ะ ไม่รู้ว่าเป็นเพราะปนเปื้อนพลังงานอีเทอร์รึเปล่า พอเปิดเล่นทีไร บรรยากาศรอบๆ ก็จะเย็นยะเยือกขึ้นมาทันที",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_04": "ก่อนหน้านี้ตอนที่ Aria ซ้อมอยู่ ร่างกายของเธอก็เคยโอเวอร์ฮีตเหมือนกัน ลองมาทุกวิธีแล้วก็ลดอุณหภูมิไม่ได้เลย สุดท้ายก็เป็น Sunna ที่ไปหาแผ่นเสียงแผ่นนี้มา มันทำให้ Aria ตัวเย็นลง จนประสิทธิภาพการทำงานของเธอพุ่งพรวดเลยล่ะ",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_06": "มันจะช่วยลดอุณหภูมิให้ Cissia ได้จริงๆ เหรอ?",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_07": "เชื่อฉันสิ! ไม่มีปัญหาหรอก! ไปกันเถอะ เรากลับไปที่ร้านวิดีโอก่อนดีกว่า!",
"Activity_Chat_HotPot_600453214_08": "หลังจากกลับมาที่ร้านวิดีโอกับ Nangong แล้ว ก็นำแผ่นเสียง \"1,000 เพลงรักสุดเศร้าเคล้าน้ำตา\" มาเปิดด้วยเครื่องเล่นแผ่นเสียง นึกไม่ถึงเลยว่า Cissia จะหนาวจนได้สติขึ้นมาจริงๆ แถมยังจามไม่หยุดอีกด้วย",
"Activity_Chat_HotPot_600453215_05": "ช่วงบ่ายฉันต้องเขียนรายงานเกี่ยวกับคดีสินค้าสูญหาย ผู้จัดการ ขอบคุณสำหรับการต้อนรับนะ ฉันเคลียร์เรื่องค่าใช้จ่ายเรียบร้อยแล้ว พวกเราขอตัวก่อน...",
"Activity_Chat_HotPot_600453215_06": "Seth เพื่อความไม่ประมาท เดี๋ยวช่วยพา Cissia ไปตรวจสภาพร่างกายหน่อยนะ ส่วนเรื่องสอบปากคำคนร้ายให้ฉันจัดการเอง...",
"Activity_Chat_HotPot_600453218_02": "หึ โดนซะบ้าง โทษฐานที่ไม่ยอมทำงานบ้าน!",
"Activity_Chat_HotPot_600453221_09": "ที่เธอทำไปก็เพราะเป็นห่วงสุขภาพของ Blaze",
"Activity_Chat_HotPot_600453221_16": "Nangong ยืนใช้ความคิดอยู่ริมแม่น้ำอยู่พักใหญ่ๆ หลังจากเห็นว่าเธอเดินกลับมาแล้ว ก็พบว่าสีหน้าของเธอเต็มไปด้วยความมั่นใจ สงสัยคงจะนึกไอเดียอะไรใหม่ๆ ออกอีกแล้วแน่ๆ",
"Activity_Chat_HotPot_600453304_02": "โดยเฉพาะเมนูแนะนำอย่างขนมแป้งข้าวเหนียวราดซอสน้ำตาลทรายแดง ซึ่งมีแต่ Blaze เท่านั้นที่ทำเป็น",
"Activity_Chat_HotPot_600453304_03": "หือ? ขนมแป้งข้าวเหนียวราดซอสน้ำตาลทรายแดงเหรอ? เมนูนี้ฉันทำเป็นนะ ติดแค่ว่าในร้านไม่มีข้าวเหนียวเหลือแล้วเนี่ยสิ อีกอย่าง ถ้าอยากให้ข้าวเหนียวทอดออกมาอร่อยๆ ล่ะก็ จำเป็นจะต้องใช้ข้าวเหนียวที่คุณภาพดีมากๆ ด้วย",
"Activity_Chat_HotPot_600453313_01": "เตรียมตัวพร้อมรึยัง? จะรุ่งหรือจะร่วงก็ขึ้นอยู่กับครั้งนี้แหละ!",
"Activity_Chat_HotPot_600453401_06": "ก็ข้างหลังฉันมีเจ้ายักษ์ตัวใหญ่สีฟ้าอมม่วงวิ่งไล่กวดฉันกับ Blastcrawler ตามมาติดๆ น่ะสิ แถมยังตะโกนด้วยเสียงของสาวน้อยอีกว่า \"จัดการเลย Thracian!\", \"Dullahan จัดการให้หนักเลย\" อะไรทำนองนี้ด้วย!",
"Activity_Chat_HotPot_600453901_01": "ร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" ใกล้จะเปิดให้บริการใหม่แล้ว! \nขอต้อนรับลูกค้าทั้งหน้าเก่าหน้าใหม่ทุกคน มาแวะชิมกันก่อนได้นะคะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_01": "เฮ้อ... \"The Simmer\" ที่ฉันชอบที่สุด ตอนนี้บนเว็บไซต์จองโต๊ะ มีแต่รีวิวแย่ๆ เต็มไปหมดเลย...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_02": "ประสบการณ์ของลูกค้าก็ไม่ค่อยดีจริงๆ นั่นแหละ",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_03": "รสชาติมันแปลกจริงๆ นั่นแหละ",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_04": "อืม... ที่จริงฉันก็สังเกตเห็นว่า รสชาติของน้ำซุปกับอาหารมันแปลกๆ ไป ก็เคยคิดจะบอก Blaze อยู่เหมือนกันนะ แต่หาโอกาสเหมาะๆ ไม่ได้ซักที...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_05": "แต่ผลลัพธ์กลับเป็นการทำร้ายเธอซะได้ จนตอนนี้ในเน็ตมีแต่รีวิวแย่ๆ เต็มไปหมด...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_06": "ตอนแรกฉันยังออกแบบของตกแต่ง Bangboo พวกนี้ไว้เป็นของแถมด้วยนะ เดิมทีผลลัพธ์ของการจัดโปรโมชัน ก็ค่อนข้างดีอยู่เลยแท้ๆ ...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_07": "หลังจากสิ้นเสียง Blaze ก็เดินออกมาจากด้านในร้านด้วยสภาพห่อเหี่ยว...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_08": "เป็นอะไรไป Blaze? สีหน้าเธอดูไม่ค่อยดีเลย...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_09": "อืม... ที่เคาน์เตอร์ต้อนรับบอกฉันว่า ยอดจองตั้งแต่สัปดาห์หน้าเป็นต้นไปถูกยกเลิกหมดแล้ว...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_10": "จากสถานการณ์ในตอนนี้ ถ้ายังหาทางแก้ไขไม่ได้ ร้าน \"The Simmer\" ก็คงไปต่อไม่ไหวแน่ๆ",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_11": "ในช่วงหลายวันที่ผ่านมานี้ พนักงานต้องแบกรับความกดดันมากมายไปพร้อมกับฉัน พนักงานบางคนสงสัยว่า ประสาทรับรสของฉันมีปัญหา แต่เพราะฉันเป็นคนอารมณ์ร้าย พวกเขาเลยไม่กล้าบอก...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_12": "ฉันให้พวกเขาได้หยุดพักไปแล้ว แล้วก็ประกาศปิดปรับปรุงร้านไปแล้วด้วย... แต่ถ้าอาการกัดกร่อนของฉันยังไม่หายขาดซักที ประสาทรับรสก็คงไม่กลับมา และร้าน \"The Simmer\" ก็คงจะอยู่ได้อีกไม่นาน ก่อนที่จะต้องปิดตัวลงอย่างถาวร",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_13": "อืม... งั้นเอาแบบนี้เป็นไง! เดี๋ยวพวกเราช่วยชิมและดูเรื่องรสชาติให้ Blaze เอง ส่วนเธอแค่คิดค้นเมนูใหม่กับน้ำซุปก็พอ",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_14": "หรือจะไปหาคนมาช่วยชิมเพิ่มก็ได้นะ ยังไงซะมันก็ต้องมีรสชาติที่คนส่วนใหญ่ชอบอยู่แล้วล่ะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_15": "อืม... นี่ก็เป็นวิธีนึงที่ดีนะ...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_16": "แต่ถ้าจะให้ปรับเมนูล่ะก็...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_17": "จะเริ่มจากตรงไหนดีล่ะ?",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_18": "อืม... ถ้าดูจากรีวิวของ Stephen ก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าปัญหาจะอยู่ที่เนื้อวัว อาหารทะเล น้ำซุป แล้วก็ของหวานนะ...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_19": "เนื้อวัว... ขอนึกแป๊บนะ... เนื้อวัว... ไหนๆ เรื่องก็มาถึงขั้นนี้แล้ว คงต้องไปหาเธอคนนั้นที่คาบสมุทร Waifei แล้วล่ะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_20": "เธอคนนั้นเหรอ?",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_21": "อืม เธอเป็นผู้หญิงที่เชี่ยวชาญเรื่องการคัดสรรวัตถุดิบมากที่สุด เท่าที่ฉันเคยเจอมาเลยล่ะ สามารถซื้อวัตถุดิบชั้นเยี่ยมได้ในราคาที่ถูกที่สุดเสมอ",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_22": "ถ้างั้นก็อย่าชักช้า เรารีบไปที่คาบสมุทร Waifei กันเถอะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_23": "ฉันไปด้วย! ฉันไปด้วย! การปกป้องของอร่อย คือหน้าที่ที่ไม่อาจปฏิเสธได้! แถมยังจะได้ช่วย Nangong ออกแบบของตกแต่งไว้ใช้เป็นของแถมเพิ่มด้วย ลูกค้าจะต้องชอบกันมากแน่ๆ",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_24": "ฉันเอาด้วยคน!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_25": "เอ๊ะ? ไม่น่าดีมั้ง... โดยเฉพาะพวก{M#นาย}{F#เธอ}สองพี่น้อง เราเพิ่งจะรู้จักกันวันนี้เองนะ แค่ได้พวก{M#นาย}{F#เธอ}มาช่วยชิมอาหารให้ ฉันก็รู้สึกขอบคุณมากแล้ว แต่ยังต้องมาลำบากวิ่งวุ่นไปกับฉันอีก แบบนี้มันก็ออกจะ...",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_26": "โธ่เอ๊ย ไม่ต้องเกรงใจไปหรอก! เราทุกคนต่างก็รักร้าน \"The Simmer\" และชื่นชอบในรสมือของ Blaze กันทั้งนั้น เลยอยากช่วยเธอไงล่ะ!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_27": "อืม... ก็ได้ งั้นก็ขอบคุณทุกคนล่วงหน้านะ! เดี๋ยวพวกเราไป Yum Cha Sin ที่คาบสมุทร Waifei ด้วยกันละกัน!",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_28": "ทุกคนมาถึงหน้าร้าน Yum Cha Sin ในคาบสมุทร Waifei พร้อมกัน",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_29": "ฉันเอาด้วย! ฉันจะช่วย Nangong ออกแบบของตกแต่งไว้ดึงดูดลูกค้าเอง เราจะปล่อยให้ \"The Simmer\" ปิดกิจการไปทั้งแบบนี้ไม่ได้หรอก",
"Activity_Chat_HotPot_600454199_Name_01": "Blaze",
"Activity_Chat_Ride_31260005_04": "คิดอะไรได้อย่างนั้น มีร่างที่คุ้นตาเดินเข้ามาในร้านวิดีโอพอดี",
"Activity_Chat_Ride_31260009_07": "(คำขอแรกหลังจากจบการแข่งขัน... แบบนี้เรียกว่าสำเร็จอย่างราบรื่นได้มั้ยนะ? ไปดูผลการประเมินจากผู้ยื่นคำขอหน่อยดีกว่า)",
"Activity_Chat_Ride_31260009_08": "(คำขอแรกหลังจากจบการแข่งขัน... แบบนี้เรียกว่าสำเร็จอย่างราบรื่นได้มั้ยนะ? ไปดูผลการประเมินจากผู้ยื่นคำขอหน่อยละกัน!)",
"Activity_Chat_Ride_31260010_01": "ช่อดอกไม้สดที่ไม่ได้เห็นมานานถูกวางไว้ในกล่องใส่แผ่นเสียง พร้อมกับการ์ดซึ่งมีคำทักทายและคำอวยพรจาก \"Dew\" แนบมาให้เหมือนอย่างเช่นทุกครั้งที่ผ่านมา",
"Activity_Chat_Ride_31260010_04": "(ไปที่ \"Dew\" แล้วถามเธอให้รู้เรื่องไปเลยดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้น)",
"Activity_Chat_Ride_31260010_05": "(ไปที่ \"Dew\" แล้วถามเธอให้รู้เรื่องไปเลยดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้น)",
"Activity_Chat_Ride_31260011_01": "หลังจากรับคำขอแล้ว \"Jackpot\" ก็ดูมีชีวิตชีวาขึ้นมา",
"Activity_Chat_Ride_31260011_Name_01": "\"Jackpot\"",
"Activity_Chat_Ride_31260012_Name_01": "\"Jackpot\"",
"Activity_Chat_Ride_31260013_03": "ถ้าเจ้าของของ \"Jackpot\" มีฝีมือขนาดนี้จริง แล้วเขาจะติดอยู่ใน Hollow ได้ยังไง?",
"Activity_Chat_Ride_31260015_01": "เหมือนมีใครบางคนกำลังเดินมา\nรึเปล่า...",
"Activity_Chat_Ride_31260015_Name_01": "เจ้าของของ \"Jackpot\"",
"Activity_Chat_Ride_31260016_02": "คุณควรจะขอบคุณ \"Jackpot\" มากกว่านะ",
"Activity_Chat_Ride_31260016_03": "เพราะคำขอของ \"Jackpot\" ฉันเลยออกมาตามหาคุณ",
"Activity_Chat_Ride_31260016_04": "<color=#B5B5B5>...นี่ฉันฝันไป หรือว่าสติเลอะเลือนไปแล้วกันแน่เนี่ย? ทำไมฉันถึงรู้สึกว่าเจ้า Bangboo ตัวนี้กำลังพูดอยู่เลยล่ะ?</color>",
"Activity_Chat_Ride_31260016_05": "เดี๋ยวนะ คุณ Bangboo เมื่อกี้คุณพูดว่าอะไรนะ?! เจ้า \"Jackpot\" โพสต์คำขอให้มาตามหาฉันอย่างงั้นเหรอ?",
"Activity_Chat_Ride_31260016_12": "อธิบายถึงลักษณะซากศพของ Ethereal ที่เห็นระหว่างทางให้ฟังอย่างละเอียด",
"Activity_Chat_Ride_31260016_15": "\"Jackpot\" รอคุณอยู่",
"Activity_Chat_Ride_31260016_Name_01": "เจ้าของของ \"Jackpot\"",
"Activity_Chat_Ride_31260017_05": "สำหรับเรื่องนั้น คุณเช็กประวัติการทำธุรกรรมผ่านบัญชีของคุณได้เลย... เพราะเมื่อไม่กี่นาทีมานี้ เจ้า \"Jackpot\" เพิ่งจะโอนเงินค่าคำของวดสุดท้ายมาให้",
"Activity_Chat_Ride_31260017_09": "มันเป็นเงินค่าซ่อมของ \"Jackpot\"",
"Activity_Chat_Ride_31260017_12": "ไม่เป็นไร แค่ฉันเขียนกำกับลงบนลายเซ็นของตัวเองว่า \"เคยผ่านเข้ารอบสองของการแข่ง 'ฮีโร่แห่ง Hollow' มาแล้ว\" แค่นี้ก็น่าจะมีโอกาสได้คำขอมาทำแล้วล่ะมั้ง?",
"Activity_Chat_Ride_31260017_14": "ฉันมี \"ที่ปรึกษา\" คนนึงอยากแนะนำ",
"Activity_Chat_Ride_31260017_23": "(สภาพของเจ้าของของ \"Jackpot\" ดูอ่อนเปลี้ยเพลียแรงจัง แต่นอกจากนั้นแล้ว ก็ไม่ได้มีอาการอะไรน่าเป็นห่วง ส่วนคำขอก็เสร็จสิ้นไปได้ด้วยดี กลับบ้านก่อนดีกว่า!)",
"Activity_Chat_Ride_31260017_24": "(สภาพของเจ้าของของ \"Jackpot\" ดูอ่อนเปลี้ยเพลียแรงจัง แต่นอกจากนั้นแล้ว ก็ไม่ได้มีอาการอะไรน่าเป็นห่วง ส่วนคำขอก็เสร็จสิ้นไปได้ด้วยดี กลับบ้านก่อนดีกว่า)",
"Activity_Chat_Ride_31260017_26": "หลังจากบอกลา Orchidea ก็กลับมาที่ร้านวิดีโอ",
"Activity_Chat_Ride_31260017_Name_01": "\"Jackpot\"",
"Activity_Chat_Ride_31260017_Name_02": "เจ้าของของ \"Jackpot\"",
"Activity_Chat_Ride_31260018_13": "ที่ Pulchra ตามหาเราน่าจะเป็นเรื่องจริง",
"Activity_Chat_Ride_31260018_16": "ออกเดินทางไปยัง Blazewood...",
"Activity_Chat_Ride_31260024_07": "ทำไม Pulchra รู้เรื่องการแข่งขันดีจัง?",
"Activity_Chat_Ride_31260025_03": "ตอนออก Hollow เธอยังอยู่กับพวกเราอยู่เลยนี่?",
"Activity_Chat_Ride_31260025_08": "Proxy ฉันแนะนำว่า{M#นาย}{F#เธอ}ควรคิดให้รอบคอบก่อนดีกว่า อย่าด่วนสรุปตัดสินใจเร็วเกินไป...",
"Activity_Chat_Ride_31260025_11": "ได้เลย Burnice มาดื่ม Nitro-Fuel กันเถอะ!",
"Activity_Chat_Ride_31260025_12": "โทษที ฉันคงนอนค้างข้างนอกไม่ได้",
"Activity_Chat_Ride_31260027_12": "ธุรกิจ Proxy เดิมทีก็ควรจะต้องเก็บตัวเงียบอยู่แล้ว",
"Activity_Chat_Ride_31260031_03": "รีบเผ่นเถอะ! Luther ต้องโดนพวกผู้พิพากษาควบคุมตัวไปแล้วแน่ๆ ...ถ้าไม่หนีตอนนี้ เราอาจเป็นรายต่อไปก็ได้!",
"Activity_Chat_Ride_31260031_04": "เดี๋ยวก่อน... Luther ที่คุณพูดถึงเมื่อกี้นี้ ใช่คุณ Luther Vukovich รึเปล่า?",
"Activity_Chat_Ride_31260031_05": "...คุณผู้หญิงครับ ไม่ทราบว่าคุณเป็นอะไรกับ Luther เหรอ? พอจะบอกได้มั้ย... ว่าคุณไปได้ยินชื่อนี้มาจากไหน?",
"Activity_Chat_Ride_31260031_09": "อะไรนะ?! คะ... คุณคือคนกลางที่ Luther จ้างวานงั้นเหรอ? แล้วของล่ะ! ของที่เขาต้องการอยู่ไหน!",
"Activity_Chat_Ride_31260031_11": "นายช่วยใจเย็นๆ ก่อนได้มั้ย!\nคุณผู้หญิงครับ เรื่องคำขอที่ถูกยกเลิกจนทำให้คุณต้องเสียเวลานั้น ผมต้องขอโทษแทน Luther ด้วยจริงๆ",
"Activity_Chat_Ride_31260031_12": "พวกเราเป็นเพื่อนร่วมงานของ Luther ครับ เขา... ทำบางอย่างพลาดในระหว่างการทำงาน ก็เลยส่งคำขอเพื่อตามหาสินค้าที่หายไป แต่หลังจากนั้นก็ได้ยกเลิกคำขอเพราะเหตุสุดวิสัยบางอย่าง",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_06": "{M#Wise}{F#Belle} กลับมาได้เวลาพอดีเลย มาดู Bangboo ตัวนี้หน่อยสิ {M#นาย}{F#เธอ}ต้องช่วยซ่อมหน่อยแล้วล่ะ",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_15": "ขอโทษที พอดีร่างกายมีปัญหานิดหน่อย แต่ไม่เป็นไรหรอก... ต้องบอกว่าเพราะป่วยนี่แหละ ฉันถึงมีโอกาสลาป่วยออกมาซ่อม \"Winger\" ได้... แค่กๆ หมายถึงเจ้า Bangboo ตัวนี้นี่แหละ",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860001_20": "ได้โปรดช่วยฉันด้วยเถอะนะ! ไม่สิ... ช่วย \"Winger\" ด้วยเถอะ! ถ้ากู้ข้อมูลของมันคืนมาไม่ได้ งานของฉันต้องมีปัญหาใหญ่แน่ๆ !",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_03": "ไม่รองรับการกู้คืนข้อมูลทั้งหมดในครั้งเดียว",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_05": "ไม่เป็นไรๆ เราค่อยๆ ทำไปทีละนิด ขอแค่ซ่อมให้เสร็จก่อนวันหยุดของฉันจะหมดก็พอ แค่กๆ ๆ ...เดี๋ยวพอฉันเก็บ Denny พอเมื่อไหร่ จะพามันไปเปลี่ยนโมดูลความจำใหม่เอง!",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_06": "ว่าแต่ว่าภาพที่กู้คืนมานี่ ถ้าฉันดูไม่ผิด... น่าจะถ่ายใน Hollow ทั้งหมดเลยสินะ?",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_07": "เอ่อ เรื่องนี้... พวกคุณคิดซะว่างานของฉันมีความเกี่ยวข้องกับ Hollow ก็แล้วกัน...",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_08": "มิน่าล่ะ Bangboo ตัวนี้ถึงได้มีข้อมูลเสียหายรุนแรงขนาดนี้... Bangboo รุ่นนี้ถึงแม้จะมีอิสระในการปรับแต่งสูงมาก แต่ก็ต้องติดตั้งโมดูลเพิ่มเข้าไปเองด้วยนะ!",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_09": "เจ้าตัวนี้ของคุณน่ะ... ตัวเปล่าเล่าเปลือยเหมือนของใหม่ที่เพิ่งออกจากโรงงานเลย ปล่อยให้มันเข้าไปใน Hollow แบบนี้ได้ยังไง อย่างน้อยก็ให้มันมีความสามารถในการป้องกันตัวซักหน่อยสิ พอเจอ Ethereal เข้าจะได้หนีทัน",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_10": "ขอโทษนะ... ด้วยสถานะทางการเงินของฉันแล้ว... แค่ซื้อตัวเครื่องหลักก็กดดันไม่น้อยแล้วล่ะ...",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_11": "ซ่อมได้อยู่แล้ว ไม่ใช่เรื่องใหญ่หรอก",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_12": "ครั้งหน้าต้องระวังด้วยนะ",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_13": "แน่นอนๆ ขอแค่ข้อมูลของมันครั้งนี้กู้คืนได้สำเร็จ ฉันจะติดอาวุธให้มันตั้งแต่หัวจรดเท้า แล้วค่อยออกปฏิบัติการอีกครั้งแน่นอน!",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860002_14": "คือว่า... ช่วงที่ฉันลาป่วย ฉันจะอยู่ดูแลมันที่นี่ตลอด...ถ้าถึงเวลาที่สามารถกู้คืนข้อมูลต่อได้เมื่อไหร่ คุณก็มาหาฉันที่นี่ได้ตลอดเวลาเลยนะ!",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_01": "อ๊ะ มาแล้วเหรอ!...แต่ดูจากสีหน้าของคุณแล้ว ดูเหมือนจะไม่ได้มาดูภาพสินะ? หรือว่ามีเรื่องอะไรอยากจะคุยกับฉันรึเปล่า?",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_13": "\"Winger\" ยอมเสี่ยงอันตรายเข้าไปใน Hollow เพื่อบันทึกภาพเหล่านั้นมาให้ตามความปรารถนาของฉัน... แต่อย่างนึงที่ฉันไม่ได้พูดไปเรื่อยก็คือ ถ้ากู้ข้อมูลพวกนี้คืนมาไม่ได้ ฉันคงไม่มีกะจิตกะใจจะทำงานจริงๆ !",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860008_Name_02": "\"Winger\"",
"Activity_Chat_jigsaw4.0_34860009_01": "หลังจากซ่อมแซมมาหลายวัน ในที่สุดก็กู้คืนข้อมูลทั้งหมดของ \"Winger\" ได้แล้ว ผู้ยื่นคำขอ Finn เองก็ไม่รู้ว่าสุขภาพฟื้นตัวแล้วตั้งแต่เมื่อไหร่...",
"Activity_CinemaProperty_Describe_02": "มีอารมณ์ละเอียดอ่อน สามารถเข้าถึงความรู้สึกไปกับเพื่อนๆ ในระหว่างดูหนังได้อย่างลึกซึ้ง เชี่ยวชาญการจับสังเกตและตอบสนอง ต่ออารมณ์ที่เปลี่ยนแปลงของผู้อื่น ทำให้ร่วมยินดีและโศกเศร้าไปพร้อมกันได้ ถือเป็นนักจับความรู้สึก ที่จูนกันติดได้ง่ายเป็นอย่างยิ่ง",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_001": "{M#Belle}{F#Wise} เปิดทีวีขึ้นมา แล้วเปิดดูรายการยอดฮิตของ NEBC ในช่วงนี้อย่าง \"นักชิมแห่งห้วงนรก\" ซึ่งว่ากันว่าเป็นรายการรีวิวร้านอาหารที่เน้นจุดขาย \"กินจริง ภาพจริง วิจารณ์จริง\"",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_002": "รายการถ่ายทอดสดรอบนี้ ดูเหมือนจะดำเนินมาถึงช่วงกลางรายการแล้ว นักวิจารณ์อาหารท่าทางสง่างามนั่งตัวตรงอยู่กลางหน้าจอ โดยมีชายคนหนึ่งที่ดูเหมือนจะเป็นผู้จัดการร้าน กำลังยืนอยู่ข้างๆ ด้วยสีหน้าประหม่า...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_003": "สวัสดีครับ คุณ Stephen นึก... นึกไม่ถึงเลยว่า คุณจะให้เกียรติมาเยือนถึงที่นี่... ผมเป็นผู้ดูแลร้าน \"Howl-ly Good\" แห่งนี้ ร้านของเรายึดมั่นในจิตวิญญาณแห่ง \"การผสมผสานอาหารและวัฒนธรรม\" มาโดยตลอด",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_004": "เรายืนหยัดที่จะเลือกใช้แต่วัตถุดิบชั้นเลิศ และหวังจะส่งต่อแนวคิด \"รสชาติแห่งคาบสมุทร Waifei ระดับพรีเมียม\" ของเราไปทั่วทั้ง New Eridu...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_012": "เอ่อ คุณ Stephen... ฟังผมอธิบายก่อน อาหารพวกนี้ให้กินฟรีหมดเลยก็ได้... ผมชื่นชอบคุณมาตลอดเลย... ขอร้องล่ะ...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_013": "สรุปจากที่กล่าวมา ผลวิจารณ์ \"Howl-ly Good\" ของฉันคือ... ล้มเหลวอย่างสิ้นเชิง!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163001_019": "อืดงืดอืดงืด! อืดงืดงืดงืด!\n(เขาได้สร้างมาตรฐานการวิจารณ์อาหาร ที่ทำให้ผู้คนนับไม่ถ้วนต่างเลื่อมใส ด้วยลิ้นระดับเทพเจ้าของเขา)",
"Activity_GalGame_HotPot_10163002_045": "เดี๋ยวนะ... นี่จะบอกว่า ประสาทรับรสของฉัน... พังไปแล้วงั้นเหรอ?",
"Activity_GalGame_HotPot_10163003_001": "เอ๋? วันนี้ Peace Herbal ปิดร้านเหรอ? Huangqi, Shellboo ล่ะ?",
"Activity_GalGame_HotPot_10163003_002": "หืม? วันนี้ Peace Herbal ปิดร้านเหรอ? Huangqi, Shellboo ล่ะ?",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_024": "อืม เขาสามารถกลับดำเป็นขาว แล้วก็แกล้งบอกว่าของอร่อยเป็นของห่วยแตกได้นี่นา...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_029": "วะฮ่าๆ ๆ เคี๊ยกๆ ๆ เธอเสร็จฉันแน่ Blaze!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_031": "เอ่อ... หยุดถ่ายก่อน! ขอโทษนะ คุณสตีวี่... พรุ่งนี้คุณไปชิมอาหารไม่ได้นะ... คุณลืมไปแล้วเหรอว่า จากอุบัติเหตุในการถ่ายทำเมื่อคราวก่อน... อาการกัดกร่อนของคุณ...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_033": "บอกไปกี่รอบแล้ว ว่าอย่าเรียกฉันว่าสตีวี่ต่อหน้าคนอื่น!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163005_045": "เหอะ... เหอะๆ ...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163006_008": "โอ๊ย ผัดเบสน้ำซุปให้แตกตัวก่อนละกัน อาหารมันต้องผัดแบบนี้รึเปล่านะ... เหมือนเคยเห็น Blaze ผัดแบบนี้มาก่อน...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163006_027": "อืม เมื่อวานเห็นในทีวีว่าพวก{M#นาย}{F#เธอ}มีนัดท้าดวลกับ Stephen ที่ร้าน \"The Simmer\" คิดว่าพวก{M#นาย}{F#เธอ}น่าจะต้องการความช่วยเหลือแน่ๆ ก็เลยรีบนั่งเรือข้ามฟากมาทั้งคืนเพื่อมาหานี่แหละ!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163006_032": "อืม ในเมื่อมาถึงขั้นนี้แล้ว! งั้นตอนนี้ทุกคนต้องฟังคำสั่งของฉันก่อน! อย่างน้อยก็ต้องเปิดร้านให้ได้ตามปกติ!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163007_012": "เอาน่าๆ เมื่อกี้ได้ยินพวกคุณคุยกันว่า จะทุบขนมแป้งข้าวเหนียวอะไรซักอย่างใช่มั้ย?",
"Activity_GalGame_HotPot_10163007_017": "นี่! อย่ามาดูถูกฉันนะ! เดี๋ยวจะทุบให้ดูเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163007_031": "ฉันจะทุบ... ให้จมไปถึงฐานรากเลย!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163007_033": "ฐานรากอะไรอีกล่ะเนี่ย... Koleda... เรากำลังทำขนมแป้งข้าวเหนียวราดซอสน้ำตาลทรายแดงกันอยู่ต่างหาก...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163007_034": "ฐานรากอะไรอีกล่ะเนี่ย... Koleda... เรากำลังทำขนมแป้งข้าวเหนียวราดซอสน้ำตาลทรายแดงกันอยู่ต่างหาก...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163007_035": "อ้าวเหรอ ขอโทษทีนะ... งั้นก็ ฉันจะทุบให้จมไปถึงฐานรากน้ำตาลทรายแดงเลย!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163008_018": "หือ? น้องชายของหัวหน้านี่นา คงไม่ได้เขินกล้องหรอกใช่มั้ย...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163008_022": "แหมๆ ฉันเองก็เริ่มตื่นเต้นขึ้นมาแล้วสิ...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163008_023": "ขอฉันชิมหน่อยซิ หม้อไฟที่พวกเธอเรียกว่าไร้ที่ตินี้น่ะ มันเป็นยังไงกันแน่!",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_019": "โทษทีๆ บ้านฉันเองแหละ... พอดีมันมีช่องโหว่อยู่หลายจุดเกินไปหน่อยน่ะ...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_020": "โทษทีๆ บ้านฉันเองแหละ... พอดีมันมีช่องโหว่อยู่หลายจุดเกินไปหน่อยน่ะ...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_022": "ก็ได้... งั้นช่วยห่อขนมแป้งข้าวเหนียวราดซอสน้ำตาลทรายแดงให้ที่นึงได้มั้ย? เดี๋ยวพวกฉันไปเดินเล่นในซอยตรงโน้นก่อน แล้วเดี๋ยวค่อยกลับมาเอา",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_038": "สมุนไพรที่ก้นหม้ออาจมาจาก Bangboo รุ่นเก๋าในคาบสมุทร Waifei โครงสร้างอัจฉริยะที่ฝันจะเป็นดาราหนังแอ็กชัน ก็สามารถนวดลูกชิ้นที่เด้งสู้ฟันออกมาได้เหมือนกัน",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_040": "ในอนาคต ฉันอยากทำความรู้จักกับเพื่อนใหม่ๆ ให้มากขึ้น และออกไปสำรวจ\nหาความอร่อยให้ได้มากกว่านี้ ถึงแม้ว่าฉันจะสูญเสียประสาทรับรสไปแล้ว \nแต่ก็ยังสามารถลิ้มรสถึงมิตรภาพอันร้อนระอุ ระหว่างเหล่าเพื่อนพ้อง\nที่รักการกินได้เหมือนเดิม...",
"Activity_GalGame_HotPot_10163009_059": "หา? ไม่ใช่มั้ง? นี่เล่นกินยาโดยไม่อ่านฉลากก่อนเลยงั้นเหรอ?",
"Activity_GalGame_HotPot_10163010_001": "ในขณะที่ทุกคนกำลังอยู่ร่วมกันอย่างพร้อมหน้า ณ ทางเดินริมแม่น้ำซึ่งอยู่ไม่ไกลจาก \"The Simmer\" แห่งหนึ่ง...",
"Activity_GalGame_Ride_10163101_005": "ยุ่งกับธุระเรื่องอื่นอยู่น่ะ",
"Activity_GalGame_Ride_10163101_026": "...ก็เพราะว่ามันไม่อยู่ที่ฉันน่ะสิ ฉันถึงได้รีบมาหาพวกคุณ",
"Activity_GalGame_Ride_10163101_042": "ฉันว่าไม่ต้องกังวลไปหรอก— เพราะถ้าของสิ่งนี้ถูกนำไปใช้ในการแข่งขันอย่างแพร่หลายจริงๆ ป่านนี้เราคงไม่ต้องคอยตามเช็ดก้นคนสะเพร่าอย่างเขาหรอก",
"Activity_GalGame_Ride_10163102_020": "Rain แน่ใจใช่มั้ยว่าเจ้านี่มีไว้สำหรับดึงดูด Ethereal ระดับต่ำจริงๆ ?",
"Activity_GalGame_Ride_10163102_021": "Rain แน่ใจใช่มั้ยว่าเจ้านี่มีไว้สำหรับดึงดูด Ethereal ระดับต่ำจริงๆ ?",
"Activity_GalGame_Ride_10163102_022": "ตอนที่พวกเราไปถึงตำแหน่งที่ติดตั้งเจ้านี่ไว้ จำนวนของพวก Ethereal ระดับสูงที่มารวมตัวกันอยู่ตรงนั้น มันก็มีเยอะกว่าที่พวกเราคิดไว้ซะอีก!",
"Activity_GalGame_Ride_10163102_023": "ตอนที่พวกเราไปถึงตำแหน่งที่ติดตั้งเจ้านี่ไว้ จำนวนของพวก Ethereal ระดับสูงที่มารวมตัวกันอยู่ตรงนั้น มันก็มีเยอะกว่าที่พวกเราคิดไว้ซะอีก",
"Activity_GalGame_Ride_10163102_036": "โดยความตั้งใจส่วนตัวของผมแล้ว ผมอยากช่วยเหลือทุกท่าน\nสุดความสามารถ แต่เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับงานการแข่งขัน \nซึ่งหากพวกผมเคลื่อนไหว ก็อาจจะเป็นจุดสนใจให้กับพวกที่มี\nเจตนาแอบแฝง และอาจเป็นการเพิ่มความเสี่ยงให้กับทุกคน",
"Activity_GalGame_Ride_10163102_046": "ส่วนฉันจะดำเนินการตรวจสอบต่อไป ถ้ารู้ชื่อทางวิชาการของเจ้าสิ่งนี้ ข้อสงสัยหลายๆ อย่างก็น่าจะคลี่คลายลงได้",
"Activity_GalGame_Ride_10163103_017": "ตามธรรมเนียมที่ปฏิบัติในวงการธุรกิจ พวกคุณไม่ควรจะ\nมีโอกาสได้เจอกันหรอกนะ แต่สถานการณ์คราวนี้ค่อนข้างพิเศษ \nเพราะว่าหลังจากที่ฉันรับปากจะช่วยเจ้าตัวเล็กนี่แล้ว \nมันก็เอาแต่อยู่ในร้านดอกไม้ของฉัน ไม่ยอมไปไหนซะอย่างนั้น",
"Activity_GalGame_Ride_10163103_021": "พอจะเข้าใจได้ สถานการณ์พิเศษก็ต้องรับมือด้วยวิธีพิเศษ แล้วรายละเอียดของคำขอคราวนี้คืออะไรเหรอ?",
"Activity_GalGame_Ride_10163103_042": "มันชื่อว่า \"Jackpot\" น่ะ เป็นชื่อที่มงคลมากเชียวล่ะ แถมยังนำพาโชคลาภมาให้มันได้จริงๆ ด้วย~",
"Activity_GalGame_Ride_10163104_033": "แต่ว่า... เนื่องจากความผันผวนของพลังงานอีเทอร์ เลยทำให้ Hollow ที่ถูกใช้เป็นสนามแข่งนั้นเกิดการเปลี่ยนแปลง ซึ่งถ้าหากพวก Hollow Raider หรือ Proxy ทั่วๆ ไปเข้าไปข้างในโดยอาศัย \"แครอท\" ที่มีอยู่ในปัจจุบันล่ะก็ ดีไม่ดีอาจจะติดแหง็กจนหาทางออกไม่ได้แน่ๆ",
"Activity_GalGame_Ride_10163105_028": "ช่วงนี้... สภาพแวดล้อมของอีเทอร์ในพื้นที่ Hollow แห่งนึงซึ่งแต่เดิม\nค่อนข้างเสถียร กลับเกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงโดยไม่ทราบสาเหตุ... \nทำให้ทั้งกระแสความปั่นป่วนของอีเทอร์ และมีรอยแยกของ Hollow \nเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว จน \"แครอท\" ที่ใช้กันมาตลอดไม่สามารถใช้งานได้",
"Activity_GalGame_Ride_10163106_004": "ดวงของฉันไม่เลวเลย",
"Activity_GalGame_Ride_10163106_005": "เอ่อ... ไม่รู้ว่าควรจะพูดดีรึเปล่า แต่ดวงของฉัน... ก็ไม่ค่อยดีเหมือนกัน",
"Activity_GalGame_Ride_10163106_006": "เอ่อ... ไม่รู้ว่าควรจะพูดดีรึเปล่า แต่ดวงของฉัน... ก็ไม่ค่อยดีเหมือนกัน",
"Activity_GalGame_Ride_10163106_008": "ไม่เป็นไร ดวงของฉันไม่เลวเลย ตอนที่ \"Venus\" อยู่กับฉัน ต้องได้รับความโชคดีจากฉันไปแน่ๆ !",
"Activity_GalGame_Ride_10163106_009": "ไม่เป็นไร ดวงของฉันไม่เลวเลย ตอนที่ \"Venus\" อยู่กับฉัน ต้องได้รับความโชคดีจากฉันไปแน่ๆ",
"Activity_GalGame_Ride_10163106_015": "นี่เป็นดวงของพวกเราทั้งคู่ต่างหากล่ะ ทุกครั้งที่มาแผงขายหนังสือพิมพ์ ฉันจะซื้อบัตรขูดใบนึงตลอด แต่นี่เป็นครั้งแรกเลยที่ได้รางวัลใหญ่ขนาดนี้...",
"Activity_GalGame_Ride_10163106_022": "ทำไม Proxy ต้องติดตามข่าวสารด้วยล่ะ?",
"Activity_GalGame_Ride_10163106_056": "แต่ถึงอย่างนั้น... ฉันก็ยังเห็นด้วยกับคุณอยู่ดี ทางที่ดีอย่าเอาตัวไปจุ่มน้ำเน่าๆ ใน TOPS ให้เปลืองตัวจะดีกว่า ดีไม่ดี... ถ้าไปเห็นอะไรที่ไม่ควรเห็นเข้าจะยุ่งเอา",
"Activity_GalGame_Ride_10163107_025": "ข้อมูลที่เปิดเผยสู่สาธารณะของ TOPS ระบุว่า บริษัทนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการอายัดทรัพย์สิน รวมไปถึง Luther Vukovich และนักวิจัยระดับสูงอีกหลายคน ซึ่งกำลังอยู่ในขั้นตอนการสอบสวน",
"Activity_OngoingCinema_Cinema_610030417_01": "ผู้จัดการ คุณต้องเก็บเรื่องนี้เป็นความลับตลอดไปเลยนะ!",
"Activity_OngoingLevel_Ride_620046002_02": "{F#ก็เป็น Hollow ที่ใช้จัดการแข่งขันนี่นา...}{M#ก็เป็น Hollow ที่ใช้จัดการแข่งขันนี่นา...}",
"Activity_OngoingLevel_Ride_620046006_01": "{F#Ethereal พวกนี้... หรือว่าจะเป็นฝีมือเจ้านายของ \"Jackpot\" ?}{M#Ethereal พวกนี้... หรือว่าจะเป็นฝีมือเจ้านายของ \"Jackpot\" ?}",
"Activity_Transition_HotPot_toDay2": "วันต่อมา ก็ได้เดินทางมาที่ Port Elpis เพื่อตรวจสอบเรื่องการหายไปของสินค้าอาหารทะเล แต่แล้วก็เห็นร่างที่คุ้นเคยหลายร่างอยู่ห่างออกไปไม่ไกล",
"Activity_Transition_HotPot_toDay3": "เช้าวันรุ่งขึ้น ก็ออกเดินทางไปยังร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" พร้อมกับ {M#Belle}{F#Wise} ดูเหมือนว่าสมาชิกทั้งสามของ Angels of Delusion จะมาถึงร้าน และเริ่มเตรียมการกันแล้ว",
"Activity_chat_TeamCombet_6004701_name_01": "NPC เข้าสู่เควสต์",
"AttriName_1106": "ความเสียหาย Anomaly",
"AvatarSkin_Aria_Desc_000": "สีชมพูกับสีขาวนิดหน่อย แสงไฟกับคลื่นเสียงนิดหน่อย บวกกับความพยายามร้องเพลงอย่างไม่รู้จบทั้งกลางวันกลางคืน ทั้งหมดก่อตัวรวมกัน เกิดเป็นภาพมายาอันไร้ขีดจำกัดบนเวที",
"AvatarSkin_Aria_Desc_001": "ชุดแสดงของ Aria ที่สวมใส่ในการแสดงพิเศษ ซึ่งสามารถนับจำนวนครั้งที่ปรากฏตัว ได้เพียงไม่กี่ครั้ง\n\"นางฟ้า\" สีขาวบริสุทธิ์ ห่อหุ้มด้วยปีกของ \"ปีศาจ\" สูดลมหายใจเข้าลึกๆ และเตรียมตัวให้พร้อม... หลังจากที่ไฟสปอตไลต์ส่องสว่าง ก็จะถึงช่วงเวลาลุกฮือของ \"Angels of Delusion\" แล้ว!",
"AvatarSkin_Aria_Name_000": "Aria: ไอดอลผู้สดใส",
"AvatarSkin_Aria_Name_001": "Aria: ท่วงทำนองที่ไม่สอดประสาน",
"AvatarSkin_Cissia_Desc_000": "ผู้คนบนโลกล้วนเป็นงูพิษกับหนูทั้งนั้น! ส่วนใครจะเป็นงู ใครจะเป็นหนู...\nท่าน Cissia ผู้นี้ขอกล่าวตามตรงเลยว่า... คนที่แข็งแกร่งกว่าฉันก็คืองู ส่วนคนที่อ่อนแอกว่าฉันก็คือหนู!",
"AvatarSkin_Cissia_Name_000": "Cissia: เกมของงูกับหนู",
"AvatarSkin_NangongYu_Desc_000": "ความฝันนั้นทั้งราคาถูกและแพงระยับ ทั้งยังไกลเกินเอื้อม ผู้คนบนโลกมักเรียกขานความฝันว่าดวงดารา\nด้วยเหตุนี้ นางฟ้าจึงออกเดินท่องไปในหมู่ดาว แล้วกุมความเพ้อฝันเสี้ยวหนึ่ง ขึ้นมาจากทางช้างเผือกอันไกลโพ้น... นั่นคือแสงรุ้งแรกที่สาดส่องลงมายังเธอ",
"AvatarSkin_NangongYu_Desc_001": "เต้นรำท่ามกลางจังหวะที่ผิดเพี้ยน หมุนตัวโลดแล่นอยู่บนเวทีแห่งความเพ้อฝัน เส้นแบ่งระหว่างนางฟ้ากับปีศาจ เอนเอียงไปตามแสงไฟที่สาดส่อง ซึ่งมลายหายไปท่ามกลางเงาสะท้อนของเธอ",
"AvatarSkin_NangongYu_Name_000": "Nangong Yu: ผู้นำเต้นแห่งฝันอันวิจิตร",
"AvatarSkin_NangongYu_Name_001": "Nangong Yu: ท่วงทำนองบันดาลใจ",
"AvatarSkin_Summer_Desc_000": "เพียงแค่สวมชุดที่น่ารักที่สุดในใจของเด็กสาว ก็จะสามารถหนีจากวงล้อมของฝูงชน และเข้าไปหลบในเสียงสะท้อนของความเพ้อฝันได้",
"AvatarSkin_Summer_Desc_001": "เค้กที่เพิ่งออกจากเตา กาแฟหอมกรุ่นรสละมุน และแสงแดดอุ่นๆ ยามบ่าย...\nเริ่มต้นช่วงเวลาพักจิบชาของวันนี้ ในช่วงเวลาที่รายล้อมไปด้วยความอ่อนโยน",
"AvatarSkin_Summer_Name_000": "Sunna: ฝันอันก้องกังวาน",
"AvatarSkin_Summer_Name_001": "Sunna: จิบน้ำชายามบ่าย",
"Avatar_Cissia_Buff_01_Des": "เมื่อมีบัฟ จะสามารถใช้งาน <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> ได้",
"Avatar_Cissia_Buff_01_Title": "Serpentine Shadow",
"Avatar_Cissia_Buff_02_Des": "<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ที่สร้างแก่ศัตรู จะมองข้าม <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:\u00A0Cissia_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%</color> ของ DEF ของศัตรู",
"Avatar_Cissia_Buff_02_Title": "พาสซีฟหลัก: Fatal Concoction",
"Avatar_Female_Size01_NangongYu_En": "Nangong Yu",
"Avatar_Female_Size01_NangongYu_En_FullName": "Nangong Yu",
"Avatar_Female_Size02_Cissia_En": "Cissia",
"Avatar_Female_Size02_Cissia_En_FullName": "Cissia",
"Avatar_Female_Size02_Remielle": "Remielle",
"Avatar_Female_Size02_Remielle_En": "Remielle",
"Avatar_Female_Size02_Remielle_En_FullName": "Remielle",
"Avatar_Female_Size02_Remielle_FullName": "Remielle",
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Des": "หลังจากใช้ [สกิลอัลติเมท: Zanshin] จะใช้ Zanshin - Scattered Blossoms โดยอัตโนมัติ",
"Avatar_Harumasa_Buff_02_Title": "Zanshin - Scattered Blossoms",
"Avatar_NangongYu_Buff_01_Des": "Nangong Yu มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}% เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedStunRatio,100,2}}% และตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%",
"Avatar_NangongYu_Buff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Prodigious Idol",
"Avatar_NangongYu_Buff_02_Des": "ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio,100,2}}% ช่วงเวลาต่อเนื่องในการสตั๊นเพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:\u00A0NangongYu_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDelayDuration,1,2}} วินาที",
"Avatar_NangongYu_Buff_02_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Angel Captain",
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Des": "จำนวนชั้นของ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ที่มีอยู่",
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Des": "จำนวนชั้นของ <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> ที่มีอยู่",
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Talent06_Title": "An Angel's Delusion",
"Avatar_NangongYu_DeBuff_01_Title": "พาสซีฟหลัก: Prodigious Idol",
"Avatar_ThemeSpace_Type_05_Des": "CRIT DMG เพิ่มขึ้น {Ability:{AbilityName:Player_ThemeSpace_Type_04,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedCritDmgRatioDelta,100,2}}%",
"Avatar_ThemeSpace_Type_05_Title": "Ether Veil: Cold-Blooded",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_02": "ใหม่: [สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run - Patrol]",
"AwakenSimpleInfo_1201_01_03": "ใหม่: [Zanshin - Scattered Blossoms]",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "<color=#FFFFFF>[ความสามารถเพิ่มเติม]</color>\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย <color=#FFFFFF>[กองรักษาความมั่นคง New Eridu]</color> 2 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลแอคทีฟ]</color> จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้การโจมตีฉีกกัดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดติดต่อกันได้มากสุด 3 ครั้ง;\n<color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "<color=#FFFFFF>[ความสามารถเพิ่มเติม]</color>\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย <color=#FFFFFF>[กองรักษาความมั่นคง New Eridu]</color> 2 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลแอคทีฟ]</color> จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้การโจมตีฉีกกัดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดติดต่อกันได้มากสุด 3 ครั้ง;\n<color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 43%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "<color=#FFFFFF>[ความสามารถเพิ่มเติม]</color>\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย <color=#FFFFFF>[กองรักษาความมั่นคง New Eridu]</color> 2 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลแอคทีฟ]</color> จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้การโจมตีฉีกกัดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดติดต่อกันได้มากสุด 3 ครั้ง;\n<color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 52%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "<color=#FFFFFF>[ความสามารถเพิ่มเติม]</color>\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย <color=#FFFFFF>[กองรักษาความมั่นคง New Eridu]</color> 2 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลแอคทีฟ]</color> จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้การโจมตีฉีกกัดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดติดต่อกันได้มากสุด 3 ครั้ง;\n<color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%",
"Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "<color=#FFFFFF>[ความสามารถเพิ่มเติม]</color>\nเมื่อใช้ในขณะที่ทีมมีตัวละครจากฝ่าย <color=#FFFFFF>[กองรักษาความมั่นคง New Eridu]</color> 2 ตัวขึ้นไป:\nเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลแอคทีฟ]</color> จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้การโจมตีฉีกกัดเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดติดต่อกันได้มากสุด 3 ครั้ง;\n<color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง Bangboo]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 70%",
"BattleChallengeConfig_140000101": "ท้าทายจำกัดเวลา: ทำให้เกิด Anomaly/โกลาหล/Abloom",
"BattleChallengeConfig_140000102": "ท้าทายจำกัดเวลา: ทำให้เกิด Anomaly/โกลาหล/Abloom",
"BattleChallengeConfig_140000103": "ท้าทายจำกัดเวลา: ทำให้เกิด Anomaly/โกลาหล/Abloom",
"BattleChallengeConfig_140000104": "ท้าทายจำกัดเวลา: ทำให้เกิด Anomaly/โกลาหล/Abloom",
"BattleChallengeConfig_140000105": "ท้าทายจำกัดเวลา: ทำให้เกิด Anomaly/โกลาหล/Abloom",
"BattleChallengeConfig_140000201": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนศัตรูที่ถูกกำจัด",
"BattleChallengeConfig_140000202": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนศัตรูที่ถูกกำจัด",
"BattleChallengeConfig_140000203": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนศัตรูที่ถูกกำจัด",
"BattleChallengeConfig_140000204": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนศัตรูที่ถูกกำจัด",
"BattleChallengeConfig_140000205": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนศัตรูที่ถูกกำจัด",
"BattleChallengeConfig_140000301": "ท้าทายจำกัดเวลา: เปิดใช้งานหรือขยายเวลา Ether Veil",
"BattleChallengeConfig_140000302": "ท้าทายจำกัดเวลา: เปิดใช้งานหรือขยายเวลา Ether Veil",
"BattleChallengeConfig_140000303": "ท้าทายจำกัดเวลา: เปิดใช้งานหรือขยายเวลา Ether Veil",
"BattleChallengeConfig_140000304": "ท้าทายจำกัดเวลา: เปิดใช้งานหรือขยายเวลา Ether Veil",
"BattleChallengeConfig_140000305": "ท้าทายจำกัดเวลา: เปิดใช้งานหรือขยายเวลา Ether Veil",
"BattleChallengeConfig_140000401": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนครั้งที่ Miasmic Shield ถูกทำลาย",
"BattleChallengeConfig_140000402": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนครั้งที่ Miasmic Shield ถูกทำลาย",
"BattleChallengeConfig_140000403": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนครั้งที่ Miasmic Shield ถูกทำลาย",
"BattleChallengeConfig_140000404": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนครั้งที่ Miasmic Shield ถูกทำลาย",
"BattleChallengeConfig_140000405": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนครั้งที่ Miasmic Shield ถูกทำลาย",
"BattleChallengeConfig_140000501": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนครั้งที่ใช้สกิลอัลติเมท",
"BattleChallengeConfig_140000502": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนครั้งที่ใช้สกิลอัลติเมท",
"BattleChallengeConfig_140000503": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนครั้งที่ใช้สกิลอัลติเมท",
"BattleChallengeConfig_140000504": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนครั้งที่ใช้สกิลอัลติเมท",
"BattleChallengeConfig_140000505": "ท้าทายจำกัดเวลา: จำนวนครั้งที่ใช้สกิลอัลติเมท",
"BeefBdGuide": "สายเนื้อวัวแล่สดจะยึดเนื้อเป็นหัวใจสำคัญ ยิ่งเลือกเนื้อวัวลายหินอ่อนมากเท่าไหร่ ก็จะยิ่งได้รับค่าความอร่อยมากขึ้นเท่านั้น!",
"BossBattle_QuestDesc_12252010": "เป้าหมาย \"การไล่ล่า\" ในครั้งนี้ คือนักเก็บกวาดผู้เชี่ยวชาญการเคลื่อนไหวชั่วพริบตา และการจู่โจมอย่างรวดเร็ว ซึ่งสามารถปลิดชีพเป้าหมายได้ ด้วยการกวัดแกว่งคมดาบ\n· ในระหว่างปฏิบัติการ จะได้รับ Resonium ประเภท <color=#FE437E>[อีเทอร์]</color>, <color=#FFAF2C>[ดวล]</color> และ <color=#FFAF2C>[ซัปพอร์ต]</color>",
"BossBattle_QuestDesc_12253109": "【นักเก็บกวาด】ด่านทดสอบ\n【คำอธิบายพิเศษ】ด่านนี้เป็นด่านทดสอบพิเศษ เป็นเพียงทางเข้าชั่วคราว\n จุดอ่อน: อีเทอร์ ไฟฟ้า\n ความต้านทาน: ไฟ",
"BossBattle_QuestName_12252010": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย: Sanguine Sweeper",
"BossBattle_QuestName_12253109": "ด่านทดสอบ [นักเก็บกวาด]",
"BossChalenge_ExtraPoint_Condition24": "ทำให้เกิดการทรุดตัวลง",
"BranchRelic_13502210_briefdes": "เมื่อตัวละครอื่นในทีมทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> Nangong Yu จะใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> รอบๆ ศัตรูเป้าหมาย โดยการโจมตีครั้งนี้จะถือเป็น <color=#FFFFFF>[Aftershock]</color> ซึ่งเมื่อการโจมตีหนักของ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> ของ Nangong Yu ถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หนึ่งครั้ง",
"BranchRelic_13502210_des": "เมื่อตัวละครอื่นในทีมทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> Nangong Yu จะใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> รอบๆ ศัตรูเป้าหมาย โดยการโจมตีครั้งนี้จะถือเป็น <color=#FFFFFF>[Aftershock]</color> และทุก 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง โดยเมื่อการโจมตีหนักของ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> ของ Nangong Yu ถูกเป้าหมายที่อยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color> หรือ<color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง ซึ่งคิดเป็นสัดส่วน <color=#FE437E>230%</color>/<color=#2EB6FF>120%</color>/<color=#FF5521>300%</color>/<color=#F0D12B>20%</color>/<color=#98EFF0>30%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม โดยทุก 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง",
"BranchRelic_13502210_name": "[Nangong Yu] Focus Shift",
"BranchRelic_13502211_name": "[Nangong Yu] Focus Shift",
"BranchRelic_13502212_name": "[Nangong Yu] Focus Shift",
"BranchRelic_13502220_briefdes": "เมื่อ Nangong Yu ทำให้เกิดการชาร์จพลังอย่างแม่นยำ จะ<color=#2BAD00>ฟื้นฟูพลังงาน</color>ให้กับตัวละครทั้งทีม และเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> จะฟื้นฟูค่า Decibel ให้กับตัวละครทั้งทีมเช่นกัน",
"BranchRelic_13502220_des": "เมื่อ Nangong Yu ทำให้เกิดการชาร์จพลังอย่างแม่นยำ จะ<color=#2BAD00>ฟื้นฟูพลังงาน 4 แต้ม</color>ให้กับตัวละครทั้งทีม และเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> จะฟื้นฟูค่า Decibel 120 แต้มให้กับตัวละครทั้งทีมเช่นกัน",
"BranchRelic_13502220_name": "[Nangong Yu] Beat Sync",
"BranchRelic_13502221_name": "[Nangong Yu] Beat Sync",
"BranchRelic_13502222_briefdes": "เมื่อ Nangong Yu ทำให้เกิดการชาร์จพลังอย่างแม่นยำ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> จะสร้าง <color=#2BAD00>Daze เพิ่มขึ้น</color>",
"BranchRelic_13502222_des": "เมื่อ Nangong Yu ทำให้เกิดการชาร์จพลังอย่างแม่นยำ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> จะสร้าง <color=#2BAD00>Daze เพิ่มขึ้น 35%</color>",
"BranchRelic_13502222_name": "[Nangong Yu] Beat Sync",
"BranchRelic_13502230_briefdes": "ความชำนาญ Anomaly ของ Nangong Yu เพิ่มขึ้น โดยการใช้ <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> จะ<color=#2BAD00>ฟื้นฟูพลังงาน</color>ให้กับตัวเอง ซึ่งเมื่อกดปุ่ม <IconMap:Icon_Normal> หลังจากที่ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> ขั้นที่ 1 ทำให้เกิดการชาร์จพลังอย่างแม่นยำ จะสามารถใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> ได้ โดยเมื่อทำให้เกิดการชาร์จพลังอย่างแม่นยำ จะทำให้ตนเองมี<color=#2BAD00>ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly</color> เพิ่มขึ้น",
"BranchRelic_13502230_des": "ความชำนาญ Anomaly ของ Nangong Yu เพิ่มขึ้น 60 แต้ม โดยทุกครั้งที่ใช้ <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 1 แต้ม จะ<color=#2BAD00>ฟื้นฟูพลังงานให้กับตัวเอง 0.15 แต้ม</color> ซึ่งเมื่อกดปุ่ม <IconMap:Icon_Normal> หลังจากที่ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> ขั้นที่ 1 ทำให้เกิดการชาร์จพลังอย่างแม่นยำ จะสามารถใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> ได้ โดยเมื่อทำให้เกิดการชาร์จพลังอย่างแม่นยำ จะทำให้ตนเองมี<color=#2BAD00>ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น 20%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"BranchRelic_13502230_name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo",
"BranchRelic_13502231_briefdes": "เมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ตัวเองสร้าง<color=#2BAD00>ความเสียหาย Attribute Anomaly ทั้งหมดเพิ่มขึ้น</color>",
"BranchRelic_13502231_des": "เมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ตัวเองสร้าง<color=#2BAD00>ความเสียหาย Attribute Anomaly ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 65%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"BranchRelic_13502231_name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo",
"BranchRelic_13502232_briefdes": "เมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมี <color=#2BAD00>DEF ลดลง</color>",
"BranchRelic_13502232_des": "เมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมี <color=#2BAD00>DEF ลดลง 20%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"BranchRelic_13502232_name": "[Nangong Yu] Spotlight Solo",
"BranchRelic_13502310_briefdes": "เมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> จะทำให้<color=#2BAD00>ท่านี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติม 1 ครั้ง</color> โดยขึ้นกับระยะเวลาที่ลอยอยู่กลางอากาศ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และจะคงอยู่จนกว่าท่านี้จะสิ้นสุดลง",
"BranchRelic_13502310_des": "เมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> จะทำให้<color=#2BAD00>ท่านี้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 15% และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เท่ากับ 450% ของ ATK เพิ่มเติม 1 ครั้ง</color> โดยขึ้นกับระยะเวลาที่ลอยอยู่กลางอากาศ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และจะคงอยู่จนกว่าท่านี้จะสิ้นสุดลง",
"BranchRelic_13502310_name": "[Cissia] Coiled Strike",
"BranchRelic_13502311_briefdes": "การใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> ขณะลอยอยู่กลางอากาศ <color=#2BAD00>จะปล่อยหอกไฟฟ้าลงมาอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>แก่ศัตรู</color>",
"BranchRelic_13502311_des": "การใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> ขณะลอยอยู่กลางอากาศ <color=#2BAD00>จะปล่อยหอกไฟฟ้าลงมาอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เท่ากับ 200% ของ ATK แก่ศัตรู</color> โดยจะปล่อยหอกไฟฟ้าได้มากสุด 5 เล่ม",
"BranchRelic_13502311_name": "[Cissia] Coiled Strike",
"BranchRelic_13502312_briefdes": "เมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมี <color=#2BAD00>DEF ลดลง</color>",
"BranchRelic_13502312_des": "เมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมี <color=#2BAD00>DEF ลดลง 20%</color> ต่อเนื่อง 20 วินาที",
"BranchRelic_13502312_name": "[Cissia] Coiled Strike",
"BranchRelic_13502320_briefdes": "<color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง<color=#2BAD00><color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติม</color>",
"BranchRelic_13502320_des": "<color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง<color=#2BAD00><color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติมเท่ากับ <color=#2BAD00>300%</color> ของ ATK ของตนเอง</color>",
"BranchRelic_13502320_name": "[Cissia] Venomous Concoction",
"BranchRelic_13502321_briefdes": "เมื่อ Cissia ไม่ใช่ตัวละครที่ควบคุมอยู่ <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง<color=#2BAD00><color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติม</color>",
"BranchRelic_13502321_des": "เมื่อ Cissia ไม่ใช่ตัวละครที่ควบคุมอยู่ <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> <color=#2BAD00>จะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติม เท่ากับ 450% ของ ATK ของตัวเอง</color>",
"BranchRelic_13502321_name": "[Cissia] Venomous Concoction",
"BranchRelic_13502322_briefdes": "เมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ตัวละครที่ควบคุมอยู่จะ<color=#2BAD00>สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น</color>",
"BranchRelic_13502322_des": "เมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ตัวละครที่ควบคุมอยู่จะ<color=#2BAD00>สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%</color> และจะคงอยู่จนกว่าจะครบเวลา 30 วินาทีหลังจากที่ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ถูกใช้จนหมด",
"BranchRelic_13502322_name": "[Cissia] Venomous Concoction",
"BranchRelic_13502330_briefdes": "หลังจากใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> ตัวเองจะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Viper Strike]</color> เมื่อการโจมตีใดก็ตามที่ไม่ใช่ <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> โจมตีโดนศัตรู <color=#2BAD00>จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> พิเศษที่ไม่มีค่าใช้จ่ายหนึ่งครั้ง</color> ต่อเนื่อง 6 วินาที",
"BranchRelic_13502330_des": "หลังจากใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> ตัวเองจะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Viper Strike]</color> เมื่อการโจมตีใดก็ตามที่ไม่ใช่ <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> โจมตีโดนศัตรู <color=#2BAD00>จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> พิเศษที่ไม่มีค่าใช้จ่ายหนึ่งครั้ง</color> ซึ่งท่านี้จะไม่สามารถสร้าง Daze ได้ และเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 1 วินาที ต่อเนื่อง 6 วินาที",
"BranchRelic_13502330_name": "[Cissia] Ouroboros Loop",
"BranchRelic_13502331_briefdes": "<color=#2BAD00>ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>Viper Strike</color> เพิ่มขึ้น</color>",
"BranchRelic_13502331_des": "<color=#2BAD00>ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>Viper Strike</color> เพิ่มขึ้นเป็น 10 วินาที</color>",
"BranchRelic_13502331_name": "[Cissia] Ouroboros Loop",
"BranchRelic_13502332_name": "[Cissia] Ouroboros Loop",
"BriefName_Monster_GraymaneCenturion": "Sanguine Sweeper",
"CallingCard_3300017_des": "นามบัตรที่ระลึก \"New Eridu City Fund: แผนเติบโต\"",
"CallingCard_3300017_name": "เกาะวิมานฝัน",
"CallingCard_3300017_story": "อุปกรณ์ต้านแรงโน้มถ่วงสุดล้ำ ช่วยให้ Eous ลอยไปได้ในทุกทิศทาง— \"อืด... อืดงืด? (นี่ก็คือ... ความรู้สึกหลัง \"คุมน้ำหนัก\" งั้นเหรอ?)\"\n\n\"อะไรนะ?! Bangboo ตัวน้อยไม่ต้องคุมน้ำหนักซักหน่อย! ใครมาสอนอะไรแปลกๆ ให้ Eous ของเรากันเนี่ย—\"\n\"อาจจะมาจาก... ถุงใส่อาหารคลีนที่เธอสั่งมาคราวก่อนรึเปล่า?\"\n\"หนอย! ฉันจะไม่สั่งร้านนั้นอีกแล้ว!\"\n\"เห็นด้วยนะ ว่าแต่เธอ... ตกลงนี่เป็นเพราะ Eous จริงๆ เหรอ?\"",
"CallingCard_3302007_name": "\"ทุบด้วยค้อนสุดแรง!\"",
"CallingCard_3311511_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Chips on the Scales] ของ Nangong Yu",
"CallingCard_3311511_story": "บัตรที่มีรูปของ Nangong Yu หัวหน้าวง Angels of Delusion\nดีไซน์ปั๊มทองพื้นหลังสีดำสุดคลาสสิก ตรงขอบนอกมีลวดลายปีกให้เห็นอย่างรางๆ เมื่อโทรหาจะได้ยินเสียงตอบรับอันแสนหวาน ของเจ้าหน้าที่ฝ่ายเจรจาธุรกิจแห่ง \"Angels of Delusion\" อย่างไรก็ตาม ว่ากันว่ามีโอกาสน้อยมากๆ ที่หัวหน้าวงของเหล่า \"นางฟ้า\" จะเป็นคนรับสายด้วยตัวเอง...",
"CallingCard_3311521_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Chains and a Warm Nest] ของ Cissia",
"CallingCard_3321511_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [An Angel's Delusion] ของ Nangong Yu",
"CallingCard_3321521_des": "ได้รับหลังจากปลดล็อกมโนทัศน์ [Home and Sixth Street] ของ Cissia",
"CallingCard_3321521_name": "\"จ้าวแห่งโซฟา\"",
"CampN.E.P.S-CriminalInvestigation": "กองรักษาความมั่นคง: ทีมปฏิบัติการพิเศษสืบสวนคดี",
"CampN.E.P.S-MetropolitanOrderDivision": "กองรักษาความมั่นคง: แผนกดูแลระเบียบเมือง",
"CampN.E.P.S.": "กองรักษาความมั่นคง New Eridu",
"CampNodeDesc_28": "วิธี<color=#D9A600>ใช้ปฏิกิริยาโกลาหล</color>ในการจัดการกับศัตรูอย่างรวดเร็ว เป็นหลักสูตรที่นักสำรวจทุกคนต้องเรียนรู้\n\nการโจมตีทางกายภาพ, การเผาไหม้, การแช่แข็งอย่างรวดเร็ว, การเชื่อมต่อไฟฟ้า และการถ่ายทอดอนุภาคอีเทอร์ ล้วนแต่สามารถส่งผลกระทบเล็กน้อยอย่างต่อเนื่อง ต่อสถานะการต่อสู้ของผู้ที่เคลื่อนไหวใน Hollow เมื่อผลกระทบซ้อนทับกันถึงระดับหนึ่ง ก็จะเข้าสู่<color=#D9A600>สถานะผิดปกติ</color>เป็นระยะเวลาหนึ่ง\n\nแต่เมื่อศัตรู<color=#D9A600>ซ้อนทับสถานะผิดปกติหลายอย่างเช่นกัน</color> ความผิดปกติของคุณสมบัติเดียวกันจะมีปฏิกิริยาต่อกัน และทำให้ระเบิดในทันที ซึ่งจะ<color=#D9A600>สร้างความเสียหายปริมาณมากภายในระยะเวลาสั้นๆ</color> นี่คือหลักการของปฏิกิริยาโกลาหล ซึ่งหมายความว่าหากทีมนักสำรวจ Hollow มีวิธีการสร้างความเสียหายที่หลากหลายประเภทในการต่อสู้ใน Hollow ก็สามารถพิจารณาปฏิกิริยาโกลาหล เป็นกลยุทธ์หลักในการปิดฉากต่อสู้ได้เช่นกัน\n\nโปรดระวัง การเปิดไฟ, การปิดไฟ, การเป่าลมและการชกพื้น ไม่ได้อยู่ในขอบเขตของคุณสมบัติผิดปกติ โปรดอย่าหลงเชื่อผลงานสมมุติ และนำไปใช้ในการต่อสู้จริง",
"CardDesc_40002": "การประเมินทางจิตพบว่ามีความผิดปกติ และไม่สามารถแก้ไขได้... แม้จะก้มหน้า แม้จะร้องไห้คร่ำครวญ ก็ไม่อาจเปลี่ยนจุดจบที่ถูกเขียนไว้ในคำพิพากษาประหารชีวิตได้\nจนกระทั่งเมืองเก่าล่มสลาย Hollow กลืนกินเมือง และเหยียบย่ำความสงบเรียบร้อย เสียงของกฎเกณฑ์เงียบหายไป ความดีความชั่วกลับตาลปัตร ท่ามกลางความวุ่นวาย เขาแหกคุกออกมา ละทิ้งชื่อและตัวตนไปพร้อมกัน เขายืนอยู่ตรงใจกลางรุ่งอรุณสีเลือด และตะโกนขึ้นมาอย่างสุดเสียงว่า \"ขอบคุณมากเลย Hollow!\"\nHollow ไม่เพียงสร้างสัตว์ประหลาดขึ้นมาเท่านั้น แต่ยังทำให้ความน่ากลัวบางอย่างหลุดพ้นจากการจองจำด้วย ไม่จำเป็นต้องหลบซ่อนอีกต่อไป เขาคิดว่านับแต่นี้เป็นต้นไป ตัวเองจะสามารถหนีลอยนวลไปได้ตลอดกาล แต่ New Eridu ก็ไม่ต้อนรับนักฆ่านิรนามเช่นกัน\nเขาระหกระเหินไปที่ Outer Ring ได้รับการว่าจ้างจากแก๊งต่างๆ ในฐานะนักเก็บกวาด และเพลิดเพลินไปกับชื่อเสียงอันฉาวโฉ่ เขาสนุกกับความตื่นเต้นในการครอบงำชีวิต กระหายเลือดและเสพติดช่วงเวลาของความเจ็บปวด ด้วยเหตุนี้ เขาจึงมักจะรับภารกิจที่สกปรกที่สุดอยู่บ่อยครั้ง ถึงขั้นกระโจนเข้าสู่การต่อสู้ระหว่างแก๊ง เพื่อลิ้มรสความหวานปนคาวของเลือดสดๆ ที่ไหลริน\nความปรารถนาอันโหดร้ายนั้นไม่มีสิ้นสุด แม้แต่สถานะนักเก็บกวาดก็ยังยากที่จะเติมเต็มช่องว่าง\nดังนั้น เขาจึงยินดีรับข้อตกลงฉบับหนึ่งของ TOPS เพื่อรับสิทธิพิเศษในการ \"กวาดล้าง\" มนุษย์ ไม่เคยบันทึกชื่อ ไม่เคยเก็บความทรงจำ สำหรับเขาแล้ว มีเพียงคราบเลือดเท่านั้นที่เป็นของจริง ส่วนที่เหลือล้วนไม่สำคัญ\n\"หมอนั่นน่ะเหรอ ตอนรับงานน่ะเงียบมาก แต่ตอนจ่ายเงินมักจะมีรอยยิ้มอยู่เสมอ\" \"นั่นไม่ใช่รอยยิ้มที่ทำภารกิจสำเร็จหรอกนะ แต่เป็นรอยยิ้มที่ยังกินไม่อิ่มต่างหาก\"",
"CardQuote_40002": "—ที่โรงเหล้าใน Outer Ring เมื่อหลายปีก่อน สมาชิกระดับแนวหน้าของแก๊งคนหนึ่ง กำลังข่มขู่เด็กใหม่",
"CardSkillDesc_40002": "ในการต่อสู้ Sweeper (นักเก็บกวาด) จะปลดปล่อยความป่าเถื่อน และความเจ้าเล่ห์ตามสัญชาตญาณนักล่าออกมา โดยจะเปิดใช้งาน [Corruptive Barrier] เพื่อต้านทานการโจมตี และใช้กระบวนท่าที่ดุร้ายเข้าปะทะกับผู้เล่น เลือกใช้กลยุทธ์การต่อสู้ที่เหมาะสม เพื่อทำลายการป้องกันของเขาให้เร็วที่สุด และให้เขาได้สัมผัสถึงสติปัญญาของมนุษย์",
"Cinema_CinemaConfig_14_Description": "การมาถึงอย่างกะทันหันของสิ่งมีชีวิตนอกโลก กลับไม่ได้นำมาซึ่งความขัดแย้งดั่งที่คาดไว้: สิ่งมีชีวิตนอกโลกเหล่านี้เคลื่อนที่ช้า และมีสติปัญญาต่ำ Dr. Samier ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบในการตรวจสอบค้นพบว่า พวกมันมีความสามารถที่พิเศษมาก... การสัมผัส พวกมันสามารถเลียนแบบ และแปลงร่างตามสิ่งของใดๆ ที่พวกมันสัมผัสได้ โดยทีมตรวจสอบที่นำโดย Dr. Samier ได้ริเริ่มโปรแกรมการวิจัยใหม่ การทดลองแปลงสิ่งมีชีวิตนอกโลกเหล่านี้ ให้เป็น \"เครื่องมือ\" หรือแม้แต่ \"ทรัพยากร\" ที่มนุษย์สามารถควบคุมได้ แต่สิ่งที่ทีมตรวจสอบไม่ทราบก็คือ เป้าหมายแรกที่สิ่งมีชีวิตนอกโลกได้สัมผัสตั้งแต่มาถึงดาวดวงนี้ ก็คือ Dr. Samier นั่นเอง",
"Cinema_CinemaConfig_15_Description": "หนังภัยพิบัติ ผลงานแฟนตาซีที่สร้างขึ้นตามข้อมูลภาพ และเสียงจากยุคอารยธรรมเก่า นักวิทยาศาสตร์คนหนึ่งค้นพบความเป็นไปได้ที่ภัยพิบัติจาก Hollow จะปะทุขึ้น หลังจากที่เขาเตือนทุกฝ่ายแล้ว แต่ไม่มีการตอบรับ เขาจึงพยายามจะหยุดยั้งภัยอันตรายนี้เพียงลำพัง แต่เนื่องจากมีกำลังไม่มากพอ สุดท้าย จึงไม่สามารถหยุดยั้งภัยพิบัติที่มาถึงได้...",
"Cinema_CinemaConfig_16_Description": "ดัดแปลงจากเหตุการณ์จริง Bangboo \"IGC-7710\" ที่ถูกนักสำรวจ Hollow ทอดทิ้งได้เริ่มต้นการผจญภัยใน Hollow ร่วมกับแมวจรจัด Katie ด้วยความเข้าใจผิด และในที่สุดก็ได้พบกับเจ้านายคนใหม่ ที่ยินดีรับพวกมันไปดูแล",
"Cinema_Comment_2101_Name": "Belle",
"Cinema_Comment_2201_Name": "Belle",
"Cinema_Comment_2801_Name": "Belle",
"Cinema_DoubleDate_ChoiceSuggestion_2010_1": "ตอนนี้เป็นจังหวะที่เหมาะสมที่สุด ในการถามเรื่องเพลงใหม่!",
"Cinema_Double_PropertyTitle": "ฐานข้อมูลผู้ร่วมทาง",
"Cissia_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละครสาย <color=#FFFFFF>[สตั๊น]</color> หรือมีธาตุเดียวกันกับตนเอง:\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> จะทำให้ตัวละครทั้งทีมมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40% และตนเองจะเพิ่มขึ้นอีก 10% ต่อเนื่องจนกระทั่ง <color=#FFFFFF>[Venom]</color> หมดลงเป็นเวลา 30 วินาที",
"Cissia_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Festering Venom",
"Cissia_SkillList_10_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Alarm System",
"Cissia_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Extra Prison Rations",
"Cissia_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Partners in Crime",
"Cissia_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (กดค้างเมื่อมี [Serpentine Shadow])",
"Cissia_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: Bared Fangs",
"Cissia_SkillList_6_Title": "พุ่งโจมตี: Bite Mark",
"Cissia_SkillList_7_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Bite Back",
"Cissia_SkillList_8_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Gang Operation",
"Cissia_SkillList_9_Title": "สกิลอัลติเมท: Ophidiophobia",
"Cissia_SkillName": "Telepathy",
"Cissia_SkillText": "Cissia สามารถรับรู้ถึงการเปลี่ยนแปลงอุณหภูมิร่างกาย และจังหวะการเต้นของหัวใจของลูกค้าได้อย่างเฉียบแหลม เพื่อคาดเดาว่าพวกเขาสนใจวิดีโอเทปม้วนไหนกันแน่... จากนั้นก็จะโผล่มาถูกจังหวะ แล้วเปิดเกมรุกขายของใส่ทันที!",
"Cissia_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Partners in Crime",
"Cissia_Skill_BeHitAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด <IconMap:Icon_Switch> เพื่อ\nกระโจนขึ้นไปข้างหน้า และโจมตีกวาดเมื่อลงถึงพื้น เพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะสามารถเชื่อมต่อกับ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ: Bared Fangs]</color>, <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: Venomous Bite]</color> และ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> ได้อย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Cissia_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Alarm System",
"Cissia_Skill_Branch_Desc": "เมื่อมี <color=#FFFFFF>[Serpentine Shadow]</color> จะสามารถกดค้าง <IconMap:Icon_Normal> เพื่อใช้งาน:\nCissia จะกระโดดขึ้นไปกลางอากาศ และทำการล็อกเป้าหมาย จากนั้นเมื่อลงถึงพื้น จะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ใส่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่;\nในระหว่างที่ล็อกเป้าหมาย หากกด <IconMap:Icon_Normal> ค้างไว้และลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} จะสามารถขยายเวลาล็อกเป้าหมาย และควบคุมตำแหน่งจุดตกได้อย่างอิสระ;\nทุกครั้งที่ได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 6 แต้ม ตนเองจะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Serpentine Shadow]</color> 1 ชั้น (รับได้สูงสุด 3 ชั้น);\nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Serpentine Shadow]</color> 1 ชั้น;\nเมื่อใช้ท่าจะใช้ <color=#FFFFFF>[Serpentine Shadow]</color> 1 ชั้น;\nหลังจากโจมตีโดนศัตรู จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ทั้งหมดอย่างรวดเร็ว และทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color>;\nเมื่อใช้ท่า จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]</color>;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Cissia_Skill_Counter_Desc": "หลังใช้ <color=#FFFFFF>[หลบหลีกสมบูรณ์]</color> กด <IconMap:Icon_Normal> เพื่อ\nกระโจนขึ้นไปข้างหน้า และโจมตีกวาดเมื่อลงถึงพื้น เพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Cissia_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Bite Back",
"Cissia_Skill_CurseBurst_Desc": "สร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง;\nทุกครั้งที่เปิดใช้งาน จะทำให้ตัวเองมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 6% ต่อเนื่อง 15 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"Cissia_Skill_CurseBurst_Title": "Corrode Bone",
"Cissia_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Slither",
"Cissia_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง <color=#FFFFFF>[Maximum]</color> กด <IconMap:Icon_UltimateReady> เพื่อ\nทำการโจมตีกระแทกลงด้านหน้า เพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ปริมาณมาก;\nหลังจากใช้ท่า จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม;\nหลังจากใช้ท่า จะเปิดใช้งาน <color=#FFFFFF>[Ether Veil: Cold-Blooded]</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยในช่วงเวลานี้ ตัวละครทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 5%;\nก่อนเปิดใช้งาน <color=#FFFFFF>[Ether Veil: Cold-Blooded]</color> ซ้ำอีกครั้ง จะปิด <color=#FFFFFF>[Ether Veil: Cold-Blooded]</color> ที่มีอยู่ก่อน;\nเมื่อท่าโจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]</color>;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Cissia_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Ophidiophobia",
"Cissia_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กดหรือกดค้าง <IconMap:Icon_SpecialReady> เพื่อ\nทำการฉกกัดระยะไกลไปด้านหน้าหลายขั้น เพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nเมื่อใช้ท่า จะฟื้นฟูพลังงาน 5 แต้ม;\nเมื่อกดค้างเพื่อใช้ จะใช้พลังงานเพิ่มเติม โดยทุกๆ 20 แต้ม จะปล่อยการโจมตีเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง เพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color> (ใช้พลังงานเพิ่มเติมได้สูงสุด 60 แต้ม);\nหลังจากกดค้างเพื่อใช้ ตนเองจะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม โดยขณะกดค้าง ทุกการใช้พลังงานเพิ่มเติม 20 แต้ม จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 1 แต้ม;\nหลังจากใช้ท่า จะสามารถเชื่อมต่อการโจมตีขั้นที่ 4 ของ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Tongue Flick]</color> ได้โดยทันที;\nเมื่อท่าโจมตีโดนศัตรู จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]</color>;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Cissia_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Venomous Bite",
"Cissia_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Tongue Flick",
"Cissia_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Extra Prison Rations",
"Cissia_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nโจมตีไปด้านหน้าหลายขั้น เพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ปริมาณมาก;\nหลังจากใช้ท่า จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม;\nเมื่อท่าโจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]</color>;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Cissia_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Gang Operation",
"Cissia_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Bite Mark",
"Cissia_Skill_Special_01_Title": "สกิลพิเศษ: Bared Fangs",
"Cissia_Talent_01_Desc_01": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จำนวนแต้ม <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 6 แต้ม; \nเอฟเฟกต์มองข้าม DEF ของศัตรูใน <color=#FFFFFF>[พาสซีฟหลัก]</color> จะเพิ่มขึ้นเป็น 140% ของค่าเดิม และทำให้ความเสียหายที่ตัวละครทั้งทีมสร้าง มองข้าม<color=#2EB6FF>ความต้านทานความเสียหายไฟฟ้า</color>ของเป้าหมาย 5%; \nความเสียหายที่เกิดจาก <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะมองข้าม<color=#2EB6FF>ความต้านทานความเสียหายไฟฟ้า</color>ของเป้าหมาย 10%",
"Cissia_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จำนวนแต้ม <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเป็น 6 แต้ม; \nเอฟเฟกต์มองข้าม DEF ของศัตรูใน <color=#FFFFFF>[พาสซีฟหลัก]</color> จะเพิ่มขึ้นเป็น 140% ของค่าเดิม และทำให้ความเสียหายที่ตัวละครทั้งทีมสร้าง มองข้าม<color=#2EB6FF>ความต้านทานความเสียหายไฟฟ้า</color>ของเป้าหมาย 5%; \nความเสียหายที่เกิดจาก <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะมองข้าม<color=#2EB6FF>ความต้านทานความเสียหายไฟฟ้า</color>ของเป้าหมาย 10%",
"Cissia_Talent_01_Desc_02": "กลิ่น เสียงฝีเท้า แววตาที่วูบไหว... \"ร่องรอย\" เหล่านี้ช่วยให้ฉันแยกแยะระหว่างผู้ล่ากับเหยื่อได้ หนีไปซะก่อนจะตกเป็นเหยื่อ ลดหัวต่ำลงก่อนจะเป็นผู้ล่า... นี่แหละคือวิถีการเอาชีวิตรอดของฉัน \n\"บ้าน\" เหรอ? ของพรรค์นั้นมีแต่ในนิทานหลอกเด็กเท่านั้นแหละ ทุ่งร้างอันกว้างใหญ่นี่ต่างหาก คือกระท่อมสำหรับการล่าของฉัน",
"Cissia_Talent_01_Title": "Traveler and Prey",
"Cissia_Talent_01_Title_Realign": "Traveler and Prey",
"Cissia_Talent_02_Desc_01": "หลังจากที่ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง: Gang Operation]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท: Ophidiophobia]</color> โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> เพิ่มเติม 3 แต้ม; \n<color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35%",
"Cissia_Talent_02_Desc_01_Realign": "หลังจากที่ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง: Gang Operation]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท: Ophidiophobia]</color> โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> เพิ่มเติม 3 แต้ม; \n<color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35%",
"Cissia_Talent_02_Title": "Hunger and Hard Truths",
"Cissia_Talent_02_Title_Realign": "Hunger and Hard Truths",
"Cissia_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"Cissia_Talent_03_Title": "Chains and a Warm Nest",
"Cissia_Talent_03_Title_Realign": "Chains and a Warm Nest",
"Cissia_Talent_04_Desc_01": "เมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color>, <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Decidedness]</color> 1 ชั้น (ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น); \nเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> จะใช้ <color=#FFFFFF>[Decidedness]</color> ทั้งหมดที่มี โดยทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> พิเศษที่ไม่ต้องใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> เพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> ครั้งนี้จะไม่สร้างค่า Daze",
"Cissia_Talent_04_Desc_01_Realign": "เมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color>, <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Decidedness]</color> 1 ชั้น (ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น); \nเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> จะใช้ <color=#FFFFFF>[Decidedness]</color> ทั้งหมดที่มี โดยทุก 1 ชั้นที่ใช้ไป จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> ที่ไม่ต้องใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> เพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> ครั้งนี้จะไม่สร้างค่า Daze",
"Cissia_Talent_04_Title": "A Rogue's Resolve",
"Cissia_Talent_04_Title_Realign": "A Rogue's Resolve",
"Cissia_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"Cissia_Talent_05_Title": "False Evidence and Fangs",
"Cissia_Talent_05_Title_Realign": "False Evidence and Fangs",
"Cissia_Talent_06_Desc_01": "ทุกครั้งที่ทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Bone-Deep Corrosion]</color> 1 ชั้น; \nเมื่อการโจมตีอื่นนอกเหนือจาก <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> ของตัวละครทั้งทีมโดนศัตรู จะใช้ <color=#FFFFFF>[Bone-Deep Corrosion]</color> 1 ชั้น เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> พิเศษ 1 ครั้ง ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> ในครั้งนี้จะไม่สร้าง Daze โดยที่ภายใน 3 วินาที จะสามารถใช้ <color=#FFFFFF>[Bone-Deep Corrosion]</color> ได้มากสุด 1 ชั้น",
"Cissia_Talent_06_Desc_01_Realign": "ทุกครั้งที่ทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Bone-Deep Corrosion]</color> 1 ชั้น; \nเมื่อการโจมตีอื่นนอกเหนือจาก <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> ของตัวละครทั้งทีมโดนศัตรู จะใช้ <color=#FFFFFF>[Bone-Deep Corrosion]</color> 1 ชั้น เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> พิเศษ 1 ครั้ง ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> ในครั้งนี้จะไม่สร้าง Daze โดยที่ภายใน 3 วินาที จะสามารถใช้ <color=#FFFFFF>[Bone-Deep Corrosion]</color> ได้มากสุด 1 ชั้น",
"Cissia_Talent_06_Title": "Home and Sixth Street",
"Cissia_Talent_06_Title_Realign": "Home and Sixth Street",
"Cissia_UniqueSkill_01_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุก 5 วินาที จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 1 แต้ม เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ จะทำให้<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ที่ตัวละครทั้งทีมสร้างแก่ศัตรู มองข้าม DEF ของศัตรู <color=#2BAD00>3%</color> โดยเมื่อการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.4 ส่วนที่เกินมาทุกๆ 0.12 จะมองข้าม DEF ของศัตรูเพิ่มเติมอีก <color=#2BAD00>0.52%</color> โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรูได้สูงสุด <color=#2BAD00>12.88%</color> ต่อเนื่องจนกระทั่ง <color=#FFFFFF>[Venom]</color> หมดลงเป็นเวลา 30 วินาที\n<color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติมเท่ากับ <color=#2BAD00>227%</color> ของ ATK ของตนเอง;\nเมื่อในทีมมีตัวละครธาตุไฟฟ้า 1 หรือ 2 คน <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 40% หรือ 60% ตามลำดับ;\nเมื่อได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ทุก 1 แต้มของ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่เกินมา จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง",
"Cissia_UniqueSkill_02_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุก 5 วินาที จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 1 แต้ม เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ จะทำให้<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ที่ตัวละครทั้งทีมสร้างแก่ศัตรู มองข้าม DEF ของศัตรู <color=#2BAD00>3.5%</color> โดยเมื่อการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.4 ส่วนที่เกินมาทุกๆ 0.12 จะมองข้าม DEF ของศัตรูเพิ่มเติมอีก <color=#2BAD00>0.6%</color> โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรูได้สูงสุด <color=#2BAD00>14.9%</color> ต่อเนื่องจนกระทั่ง <color=#FFFFFF>[Venom]</color> หมดลงเป็นเวลา 30 วินาที\n<color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติมเท่ากับ <color=#2BAD00>245%</color> ของ ATK ของตนเอง;\nเมื่อในทีมมีตัวละครธาตุไฟฟ้า 1 หรือ 2 คน <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 40% หรือ 60% ตามลำดับ;\nเมื่อได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ทุก 1 แต้มของ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่เกินมา จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง",
"Cissia_UniqueSkill_03_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุก 5 วินาที จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 1 แต้ม เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ จะทำให้<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ที่ตัวละครทั้งทีมสร้างแก่ศัตรู มองข้าม DEF ของศัตรู <color=#2BAD00>4%</color> โดยเมื่อการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.4 ส่วนที่เกินมาทุกๆ 0.12 จะมองข้าม DEF ของศัตรูเพิ่มเติมอีก <color=#2BAD00>0.68%</color> โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรูได้สูงสุด <color=#2BAD00>16.92%</color> ต่อเนื่องจนกระทั่ง <color=#FFFFFF>[Venom]</color> หมดลงเป็นเวลา 30 วินาที\n<color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติมเท่ากับ <color=#2BAD00>263%</color> ของ ATK ของตนเอง;\nเมื่อในทีมมีตัวละครธาตุไฟฟ้า 1 หรือ 2 คน <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 40% หรือ 60% ตามลำดับ;\nเมื่อได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ทุก 1 แต้มของ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่เกินมา จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง",
"Cissia_UniqueSkill_04_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุก 5 วินาที จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 1 แต้ม เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ จะทำให้<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ที่ตัวละครทั้งทีมสร้างแก่ศัตรู มองข้าม DEF ของศัตรู <color=#2BAD00>4.5%</color> โดยเมื่อการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.4 ส่วนที่เกินมาทุกๆ 0.12 จะมองข้าม DEF ของศัตรูเพิ่มเติมอีก <color=#2BAD00>0.76%</color> โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรูได้สูงสุด <color=#2BAD00>18.94%</color> ต่อเนื่องจนกระทั่ง <color=#FFFFFF>[Venom]</color> หมดลงเป็นเวลา 30 วินาที\n<color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติมเท่ากับ <color=#2BAD00>281%</color> ของ ATK ของตนเอง;\nเมื่อในทีมมีตัวละครธาตุไฟฟ้า 1 หรือ 2 คน <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 40% หรือ 60% ตามลำดับ;\nเมื่อได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ทุก 1 แต้มของ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่เกินมา จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง",
"Cissia_UniqueSkill_05_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุก 5 วินาที จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 1 แต้ม เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ จะทำให้<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ที่ตัวละครทั้งทีมสร้างแก่ศัตรู มองข้าม DEF ของศัตรู <color=#2BAD00>5%</color> โดยเมื่อการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.4 ส่วนที่เกินมาทุกๆ 0.12 จะมองข้าม DEF ของศัตรูเพิ่มเติมอีก <color=#2BAD00>0.84%</color> โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรูได้สูงสุด <color=#2BAD00>20.96%</color> ต่อเนื่องจนกระทั่ง <color=#FFFFFF>[Venom]</color> หมดลงเป็นเวลา 30 วินาที\n<color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติมเท่ากับ <color=#2BAD00>299%</color> ของ ATK ของตนเอง;\nเมื่อในทีมมีตัวละครธาตุไฟฟ้า 1 หรือ 2 คน <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 40% หรือ 60% ตามลำดับ;\nเมื่อได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ทุก 1 แต้มของ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่เกินมา จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง",
"Cissia_UniqueSkill_06_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุก 5 วินาที จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 1 แต้ม เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ จะทำให้<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ที่ตัวละครทั้งทีมสร้างแก่ศัตรู มองข้าม DEF ของศัตรู <color=#2BAD00>5.5%</color> โดยเมื่อการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.4 ส่วนที่เกินมาทุกๆ 0.12 จะมองข้าม DEF ของศัตรูเพิ่มเติมอีก <color=#2BAD00>0.92%</color> โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรูได้สูงสุด <color=#2BAD00>22.98%</color> ต่อเนื่องจนกระทั่ง <color=#FFFFFF>[Venom]</color> หมดลงเป็นเวลา 30 วินาที\n<color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติมเท่ากับ <color=#2BAD00>317%</color> ของ ATK ของตนเอง;\nเมื่อในทีมมีตัวละครธาตุไฟฟ้า 1 หรือ 2 คน <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 40% หรือ 60% ตามลำดับ;\nเมื่อได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ทุก 1 แต้มของ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่เกินมา จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง",
"Cissia_UniqueSkill_07_Desc": "เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม โดยในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุก 5 วินาที จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 1 แต้ม เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Venom]</color> อยู่ จะทำให้<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ที่ตัวละครทั้งทีมสร้างแก่ศัตรู มองข้าม DEF ของศัตรู <color=#2BAD00>6%</color> โดยเมื่อการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.4 ส่วนที่เกินมาทุกๆ 0.12 จะมองข้าม DEF ของศัตรูเพิ่มเติมอีก <color=#2BAD00>1%</color> โดยจะมองข้าม DEF ของศัตรูได้สูงสุด <color=#2BAD00>25%</color> ต่อเนื่องจนกระทั่ง <color=#FFFFFF>[Venom]</color> หมดลงเป็นเวลา 30 วินาที\n<color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติมเท่ากับ <color=#2BAD00>335%</color> ของ ATK ของตนเอง;\nเมื่อในทีมมีตัวละครธาตุไฟฟ้า 1 หรือ 2 คน <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 40% หรือ 60% ตามลำดับ;\nเมื่อได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ทุก 1 แต้มของ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่เกินมา จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง",
"Cissia_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Fatal Concoction",
"Cissia_VHS": "ถ้าไม่ไหวจริงๆ งั้นวางยาให้ลูกค้าสลบ แล้วค่อยยัดวิดีโอเทปใส่มือพวกเขาได้มั้ยล่ะ... ถ้าไม่ได้ก็อย่ามาเขกหัวอันแสนฉลาดของฉันสิ!",
"ClueDesc_1054": "พวงกุญแจ Bangboo ที่ทำขึ้นจากวัสดุพิเศษ ดูเหมือนว่าจะเป็นของหายาก ที่หาซื้อไม่ได้ตามท้องตลาดใน New Eridu ไม่รู้ทำไม แค่กุมมันไว้ในมือ ร่างกายก็จะเกิดความรู้สึกผ่อนคลาย และปลดปล่อยอย่างไม่น่าเชื่อ",
"ClueDesc_1055": "หลักฐานการเข้าร่วม และบัตรผ่านเข้าสนาม ของศึกชิงแชมป์ฮีโร่แห่ง Hollow จำกัดหนึ่งคนต่อหนึ่งอัน ไม่สามารถขอคืน เปลี่ยน หรือโอนสิทธิ์ได้ และหากชำรุดจะถือว่าสละสิทธิ์การแข่งขันทันที โดยตัวการ์ด Ethereal นี้เต็มไปด้วยฟังก์ชันมากมาย ไม่เพียงแต่สามารถบันทึกคะแนนสะสมของผู้เข้าแข่งขันได้เท่านั้น แต่ยังสามารถโหลดข้อมูลแครอทที่ผู้จัดงานให้มา เพื่อใช้นำทางในสนามแข่ง Hollow ได้อีกด้วย\nเนื่องจากการแข่งขันชิงแชมป์ของปีนี้ มีขนาดใหญ่อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน การ์ด Ethereal จึงสามารถใช้เป็นเครื่องมือในการชำระเงิน และใช้คะแนนเพื่อแลกรับ Denny ที่ร้านค้าบางแห่งที่เข้าร่วมการแข่งขันได้ด้วย",
"ClueDesc_1056": "W-Engine พิเศษที่สร้างจาก Flint Porcelloy ทั้งหมด ซึ่งปกติแล้วเป็นเรื่องยาก ที่จะพบเห็นได้ในท้องตลาด มันเปล่งแสงสีเงินที่คล้ายคลึง หรืออาจจะเจิดจ้ายิ่งกว่า Porcelloy Bangboo ที่เคยเห็นก่อนหน้านี้... เพียงแค่หยุดมอง อาการไม่สบายตาก็บรรเทาลงอย่างมาก",
"ClueName_1054": "ของตกแต่ง Bangboo สุดพิเศษ",
"ClueName_1055": "การ์ด Ethereal ขั้นต้น",
"ClueName_1056": "Flint Porcelloy W-Engine - \"Concealed Light\"",
"ClueName_310120": "อุปกรณ์บันทึกเสียงของ Sunna - ท่วงทำนองส่วนที่ 1",
"ClueName_310121": "อุปกรณ์บันทึกเสียงของ Sunna - ท่วงทำนองส่วนที่ 2",
"ClueName_310122": "อุปกรณ์บันทึกเสียงของ Sunna - ท่วงทำนองส่วนที่ 3",
"CollectionDesc_3700233": "ของเล่นลิมิเต็ดที่ผลิตเลียนแบบตาม W-Engine บางรุ่น\n\n\"เผ็ดร้อนแต่ไม่ระคายคอ หอมหวนแต่ไม่เลี่ยน รสสัมผัสเข้มข้น หวานละมุนลิ้น\" คัดลอกข้อความนี้พร้อมแนบรูปภาพรีวิว เพื่อแลกรับลูกชิ้นเนื้อทำมือของคาบสมุทร Waifei หนึ่งที่ได้ที่ร้านหม้อไฟ \"The Simmer\"",
"CollectionDesc_3700234": "ของเล่นลิมิเต็ดที่ผลิตเลียนแบบตาม W-Engine บางรุ่น\n\nบรรยากาศอันอบอวลที่คลุ้งไปด้วยแสงไฟนีออน กับความเพ้อฝันของนางฟ้าแสนซนพัวพันกันอย่างไม่หยุดหย่อน จนเกิดเป็นแสงสีที่ยากจะแยกแยะ เฉกเช่นความปรารถนาอื่นๆ ที่อาจต้องแลกด้วยชีวิต แม้จะอันตรายคาดเดาไม่ได้ แต่ก็ตัดใจหาข้ออ้างที่จะปฏิเสธไม่ลง\n\nแม้จะรู้ดีถึงความยึดติดในความเพ้อฝัน แต่สุดท้ายก็ยังพ่ายแพ้ให้กับความเย้ายวน ของการได้จมดิ่งอยู่ในภาพฝันนั้นอยู่ดี",
"CollectionDesc_3700235": "ของเล่นลิมิเต็ดที่ผลิตเลียนแบบตาม W-Engine บางรุ่น\n\nภายใต้เกล็ดอัลลอยอันเย็นยะเยือก มีพิษร้ายของข้อมูลไหลเวียนอยู่ ทุกครั้งที่ลิ้นงูแลบออกมาเพื่อตรวจสอบ ล้วนเป็นการเลียเพื่อกรุยทางวงจรไฟฟ้า ที่จะนำพางูผู้ไร้บ้านกลับคืนสู่ \"รัง\"\n\nทุกครั้งที่มีการถ่ายโอนข้อมูล จะทิ้งโค้ดผิดปกติที่ไม่อาจตรวจสอบที่มาเอาไว้... ก็เหมือนกับผู้ใช้ของมัน ที่ใช้สัญชาตญาณกัดแทะเปลือกนอกอันแข็งแกร่งของความจริง",
"CollectionDesc_3700236": "ของตกแต่งรุ่นคอลแลปส์จากร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" อัดแก๊สให้ Nitro-Fuel แบบเต็มสูบ ดื่มปุ๊บมีแรงปั๊บ!",
"CollectionDesc_3700237": "ของตกแต่งรุ่นคอลแลปส์จากร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" บนหัวฉันมีเกี๊ยวทอด บนหน้าฉันมีต้นหอม~",
"CollectionDesc_3700238": "ของตกแต่งรุ่นคอลแลปส์จากร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" หม้อไฟที่เผ็ดร้อนจนต้องซี้ดปาก กับพุดดิ้งครีมที่ให้ความรู้สึกเย็นชื่นใจ!",
"CollectionName_3700233": "โมเดล: The Simmering Pot",
"CollectionName_3700234": "โมเดล: Neon Fantasies",
"CollectionName_3700235": "โมเดล: Serpentine Seeker",
"CollectionName_3700236": "ปาร์ตี้หม้อไฟ - โซดาเชื้อเพลิง",
"CollectionName_3700237": "ปาร์ตี้หม้อไฟ - เกี๊ยวกรอบ",
"CollectionName_3700238": "ปาร์ตี้หม้อไฟ - พุดดิ้งครีม",
"Collection_Suit7": "ปาร์ตี้หม้อไฟ",
"Comic_7bb065166aeb47b49c88ff9de63bd85f": "ส่วนพวกแกสองคน...\nมาได้จังหวะพอดีจริงๆ",
"Comment10_27005": "ก็ได้แต่พูดจาทำเท่ในเน็ตไปงั้นแหละ ชีวิตจริงมีใครบ้างล่ะที่จะไม่รีบเตะส่ง Bangboo ของตัวเองทิ้งไป แล้วเปลี่ยนมาใช้ของดีที่สร้างขึ้นมาเพื่อมนุษยชาติแบบนี้?",
"Comment1_27001": "มีเรื่องดีๆ แบบนี้ด้วยเหรอเนี่ย?",
"Comment1_27002": "ในที่สุด \"หมาป่าทมิฬ\" ก็ถูกจับแล้ว! พอเห็นว่ามีเขาอยู่ด้วย ฉันก็ไม่กล้าลงทะเบียนเลย...",
"Comment1_27003": "แทนที่จะบอกว่ากลายเป็นรูปปั้น ฉันว่ามันเหมือนหยุดเวลาไปเลยมากกว่ารึเปล่า? น่ากลัวเกินไปแล้ว",
"Comment1_27004": "ไม่ใช่แค่ Ramiel หรอกนะ คนกลุ่มนั้นที่แห่เข้าไปใน Hollow เพื่อแย่งชิงของรางวัลต่างก็หายตัวไปไม่น้อยเลย... สุดท้ายแล้ว ของที่ไม่ใช่ของเรา ยังไงมันก็ไม่มีวันเป็นของเราได้หรอก",
"Comment1_27005": "หลังจากที่ Bangboo ของฉันได้เห็นผลงานชิ้นเอกของคุณแล้ว มันก็ฝันร้ายไปทั้งคืนเลย",
"Comment1_27006": "เป็นไปไม่ได้ ข้อมูล Rosetta Data เป็นข้อมูลต้นฉบับที่ได้รับอนุญาตจากนายกเทศมนตรี รูปแบบการเปลี่ยนแปลงของ Hollow ทั้งหมด จะถูกคำนวณขึ้นมาได้ก็ต่อเมื่อ ข้อมูลการสำรวจภาคสนามถูกนำมาปรับเทียบกับมันซ้ำๆ แล้วเท่านั้น\nถ้าข้อมูลนี้ยังเชื่อถือไม่ได้ ก็ไม่มีข้อมูลการสังเกตการณ์ไหนที่เชื่อถือได้อีกแล้ว",
"Comment2_27001": "ชื่อเม้นบนทำขำแทบตาย! แต่พูดก็พูดเถอะ TOPS เคยมีบ้านให้แตกตั้งแต่เมื่อไหร่?",
"Comment2_27002": "ต่อไปนี้ฉันจะไม่เข้าร่วมการแข่งอีกแล้ว ถ้าไม่ได้ฮีโร่นิรนามคนนี้ ฉันคงเจ๊งแน่ๆ",
"Comment2_27003": "ดูจาก Romeul ที่โปรยรางวัลไปทั่วอย่างกับคนบ้าแล้ว การที่เขาจะผันตัวจากอาชญากร ที่ก่อเรื่องไปทั่วเพื่อความสนุก ไปเป็นศิลปินสายติสต์เลย ก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้นะ",
"Comment2_27004": "ฉันเองก็ต้องหายตัวไปด้วยรึเปล่า?",
"Comment2_27005": "จบจากมหา'ลัยศิลปะที่ไหนมาเนี่ย ฉันขอร้องล่ะ บอกมาหน่อย พวกเราจะได้หนีทัน",
"Comment2_27006": "เทศบาลและสมาคมสำรวจไม่เคยเปิดเผยแหล่งข้อมูลและวิธีคำนวณของ Rosetta Data สู่สาธารณะเลย ช่วงนี้มีเรื่องใหญ่ๆ เกิดขึ้นไม่หยุด กำลังคนก็ขาดแคลน แถมยังขาดการตรวจสอบจากภายนอกอีก คุณรับประกันได้มั้ยว่า พวกเขาจะไม่พลาดกันเลย?",
"Comment3_27001": "แฉข่าวเหรอ? แค่นี้เนี่ยนะ? สถานะขององค์กรมันเปิดเผยโปร่งใสอยู่แล้ว ข่าวจริงเขาไม่เอามาพูดหรอก ดูก็รู้แล้วว่าเป็นโพสต์เรียกยอดวิว",
"Comment3_27002": "หรือว่า? ท่าน Phaethon คัมแบ็กแล้วงั้นเหรอ?! ว่าแล้วเชียว ท่านจะต้องกลับคืนสู่ Inter-Knot ที่ภักดีต่อท่านอย่างแน่นอน!\nมีใครข้องใจมั้ย? มีอีกรึเปล่า? ยังมี Proxy คนไหนที่ยังข้องใจอีกมั้ย?",
"Comment3_27003": "ฉันก็เจอเหมือนกัน! จขกท. นี่ทั้งเก่งแถมยังกล้ามากอีกนะ ตอนนั้นฉันว่ามันแปลกๆ เลยไม่กล้าดูให้ละเอียดๆ เลย",
"Comment3_27004": "ใช่",
"Comment3_27005": "เด็กศิลป์อย่างพวกเราไม่ได้เป็นแบบนี้นะ ทุกคนอย่าเหมารวมสิ อ๊าาาาา!!!",
"Comment3_27006": "ฉันได้ยินมาว่า \"แครอท\" ที่ฮีโร่แห่ง Hollow แจกไปก่อนหน้านี้ก็มีปัญหาเหมือนกัน คงไม่ใช่ว่า...?",
"Comment4_27001": "รู้สึกว่าจขกท. จะพูดให้คนตื่นตระหนกไปหน่อยนะ บริษัทยักษ์ใหญ่ขนาดนี้ แค่เจอปัญหาเล็กน้อยก็จะล้มละลายเลยเหรอ? ไม่ถึงขนาดนั้นมั้ง...",
"Comment4_27002": "ไม่น่าเชื่อเลยว่า การแข่งขันเล็กๆ จะส่งผลกระทบร้ายแรงได้ขนาดนี้... เหลือเชื่อจริงๆ ...",
"Comment4_27003": "ฉันไปถามเพื่อนที่สถาบัน White Star มาแล้ว พวกเขาก็ไม่เคยเห็นเหมือนกัน ตอนนี้กำลังรีบจัดตั้งทีมวิจัยพิเศษกันอยู่เลย",
"Comment4_27004": "ในเมื่อต้องการ Porcelloy W-Engine งั้น Ramiel ก็คงเป็นโครงสร้างอัจฉริยะสินะ? ว่าไปแล้วฉันก็เคยเจออยู่คนนึง ถือปืนคู่ ฝีมือไม่เลวเลย แต่ท่าทางก็ดูโอเวอร์ไปหน่อย",
"Comment4_27005": "อย่าว่างั้นงี้เลยนะ ถ้า Bangboo ไซส์ยักษ์แบบนี้ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายจริงๆ พวกผู้ใช้แรงงานคงสบายขึ้นเยอะเลย",
"Comment4_27006": "ไร้สาระน่า ในประกาศก็บอกอยู่ว่าเป็นฝีมือของไวรัส",
"Comment5_27001": "ไม่มีใครสังเกตเห็นคำว่า \"หน่วยงานตรวจสอบ\" บ้างเลยเหรอ? ประเด็นสำคัญมันคืออันนี้ไม่ใช่รึไง?",
"Comment5_27002": "New Eridu ก็เป็นแบบนี้แหละ เรื่องแค่นี้ยังไม่รู้ นายเป็นมนุษย์ต่างดาวรึไง?",
"Comment5_27003": "อันที่จริงปรากฏการณ์ที่ Ethereal ซีดจางไม่ใช่ครั้งแรกที่เกิดขึ้น เบื้องบนเข้ามาสืบสวนตั้งนานแล้ว แต่จนถึงตอนนี้ก็ยังไม่มีข่าวคราวอะไรเลย คงจะไม่มีความคืบหน้าเท่าไหร่",
"Comment5_27004": "ทฤษฎีสมคบคิดอีกแล้วเหรอ? ผู้เข้าแข่งขันที่ชื่อ Ramiel จะถอนตัวจากการแข่งตามปกติไม่ได้รึไง?",
"Comment5_27005": "นี่พวก ของแต่ละอย่างมันก็มีไว้สำหรับงานเฉพาะทางของมันนะ เก็ทปะ Bangboo น่ะเป็นเครื่องจักรที่มีความละเอียดอ่อนสูง นายจะเอามันไปเป็นกรรมกรแบกหามรึไง?",
"Comment5_27006": "\"แครอท\" ไม่มีอยู่อีกต่อไป Proxy ไม่มีอยู่อีกต่อไป Inter-Knot เองก็ไม่มีอยู่อีกต่อไปเหมือนกัน",
"Comment6_27001": "อะไรที่ไม่ควรพูดก็อย่าพูดนะ~ คุณเองก็คงไม่อยากให้ใครตามเจอตัวจากในเน็ตหรอกมั้ง?",
"Comment6_27002": "จนป่านนี้ เพื่อนฉันยังหาตัวไม่เจอเลย... ถ้ามีเบาะแสอะไรที่เกี่ยวกับสนามแข่ง หรือผู้หลงทางล่ะก็ ได้โปรดติดต่อฉันด้วยนะ!",
"Comment6_27003": "สรุปว่า Ethereal พวกนี้มันตายแล้ว หรือยังมีชีวิตอยู่กันแน่? ถ้าเจออีกทีต้องเลี่ยงมั้ย?",
"Comment6_27004": "อยากเห็นโฉมหน้าที่แท้จริงที่ไม่มีใครรู้ของ Ramiel รึเปล่า?\nอยากรู้เรื่องบุญคุณความแค้นที่พัวพันกันมานาน ระหว่างหมาป่าทมิฬกับ Calydon รึเปล่า?\nที่นี่มีรายละเอียดสำคัญที่คุณพลาดไป เบาะแสทั้งหมดอยู่ใกล้แค่เอื้อมเท่านั้น\nราคาสุดพิเศษ: 9,999 Denny\nดูตอนนี้: [คลิกเพื่อเข้าสู่ลิงก์]",
"Comment6_27005": "ผิดประเด็นแล้วรึเปล่า! พวกคุณยอมรับ Bangboo หน้าตาแบบนี้ได้ลงคอจริงๆ เหรอ?",
"Comment6_27006": "ทำไมไม่ลองมองว่า เป็นปัญหาของตัวเองดูบ้างล่ะ? ฉันว่านะ ก็แค่คนบางคนฝีมือไม่ถึง เลยถอดรหัสเส้นทางที่แม่นยำไม่ได้ ถ้ากากก็ไปฝึกมาเยอะๆ อย่ามาทำให้ตัวเองขายหน้าบน Inter-Knot เลยจะดีกว่า",
"Comment7_27003": "ขอถามด้วยคน! ถ้าแน่ใจว่าปลอดภัยแล้ว ฉันก็อยากไปถ่ายรูปด้วยซักหน่อย!",
"Comment7_27004": "ขอโทษที ที่แท้ก็แค่ชื่อซ้ำกันเองเหรอเนี่ย นึกว่าตัวเองหายตัวไปแล้วซะอีก",
"Comment7_27005": "ฉันจำได้ว่ากฎการคัดเลือกที่สำคัญที่สุด คือความเป็นต้นฉบับนะ อาจเป็นไปได้ว่าของคุณไปซ้ำกับคนอื่น หรือไม่ก็ภายใน Marcel อาจเคยมีผลงานคล้ายๆ กันที่ถูกพับโปรเจกต์ไปแล้วก็ได้\nแต่อันนี้มันก็วาดได้น่าเกลียดจริงๆ นั่นแหละ",
"Comment7_27006": "ช่วงนี้การขยายตัวอย่างผิดปกติของ Hollow เกิดขึ้นบ่อยครั้ง ทางการน่าจะต้องคำนวณใหม่ทั้งหมดอีกรอบ อาจจะแค่ยังอัปเดตข้อมูลไม่เสร็จ หรือมีดีเลย์อะไรทำนองนั้นรึเปล่า?",
"Comment8_27005": "อันที่จริงคุณไม่ต้องพูดประโยคสุดท้ายก็ได้นะ ฮือๆ ๆ ...",
"Comment9_27005": "คุณอินกับงานศิลปะของตัวเองเกินไปแล้ว... แบบร่าง Bangboo ไม่ใช่ภาพวาดศิลปะนะ คุณต้องวาดมันให้เหมือนเป็นแบบแปลนทางวิศวกรรมสิ",
"CommentNatureText_1star": "★☆☆☆☆",
"CommentNatureText_2star": "★★☆☆☆",
"CommentNatureText_3star": "★★★☆☆",
"Commentator10_27005": "ห้ามดื่มน้ำ",
"Commentator1_27001": "วันนี้ TOPS บ้านแตกรึยัง?",
"Commentator1_27002": "ตกใจหมกเยย",
"Commentator1_27003": "ราชันย์สีชาด",
"Commentator1_27004": "วิญญาณ",
"Commentator1_27005": "เจ้าพ่อ Denny เข้าฝัน",
"Commentator1_27006": "ประกาศชัยชนะใน 40 วินาที",
"Commentator2_27001": "บุคคลทั่วไป (สายเผือก)",
"Commentator2_27002": "เจ็บแล้วจำคือคน",
"Commentator2_27003": "ที่นั่นมันนรกชัดๆ",
"Commentator2_27004": "รู้ได้ยังไงว่าฉันได้ของดีมา",
"Commentator2_27005": "ต้องเชิญผู้เชี่ยวชาญแล้ว",
"Commentator2_27006": "ค่ำคืนฤดูร้อนที่เย็นสบาย",
"Commentator3_27001": "ปรี๊ดแตกปุ๊บเปิดไมค์ปั๊บ",
"Commentator3_27002": "Proxy ผู้ภักดี",
"Commentator3_27003": "ปัญญาชนขอยืนมุง",
"Commentator3_27004": "วิญญาณ",
"Commentator3_27005": "ขอทานออนไลน์",
"Commentator3_27006": "ถามรึยัง",
"Commentator4_27001": "ใจสงบกายสงบ",
"Commentator4_27002": "เทพห้าอักษร",
"Commentator4_27003": "เก็บไว้ให้แห้ง",
"Commentator4_27004": "ต้องฉลองกันหน่อยแล้ว",
"Commentator4_27005": "กรรมกรสู้ชีวิต",
"Commentator4_27006": "ฝันว่าอยากเป็นปรมาจารย์",
"Commentator5_27001": "ตัวตึงสายดีเทลแห่ง Inter-Knot",
"Commentator5_27002": "กุ๊กกุ๊กก๊าบก๊าบ",
"Commentator5_27003": "มีเรื่องวงใน",
"Commentator5_27004": "จิตใจสงบ",
"Commentator5_27005": "นั่นไงร้อนตัวซะละ",
"Commentator5_27006": "โลกนี้เป็นของ Bangboo",
"Commentator6_27001": "พูดไปสองไพเบี้ย",
"Commentator6_27002": "ประกาศคนหาย",
"Commentator6_27003": "คนเลี้ยงหมาป่า",
"Commentator6_27004": "ไม่ระบุชื่อ",
"Commentator6_27005": "ความรู้สึกที่เกินความจำเป็น",
"Commentator6_27006": "ผ่อนปรนกับตัวเอง เข้มงวดกับคนอื่น",
"Commentator7_27003": "กำลังโหลดไอเดียพิสดาร",
"Commentator7_27004": "Ramiel",
"Commentator7_27005": "วิศวสิงห์",
"Commentator7_27006": "position zero",
"Commentator8_27005": "[จขกท.] ผู้ใช้นิรนาม",
"Commentator9_27005": "วิศวสิงห์",
"Confirm": "ยืนยัน",
"Csr_C28_MR1_1_010": "อรุณสวัสดิ์ เหล่าสุภาพบุรุษและสุภาพสตรี—",
"Csr_C28_MR1_1_020": "ว่าที่ฮีโร่แห่ง Hollow ทั้งหลาย!",
"Csr_C28_MR1_1_030": "ความสามารถของพวกคุณจะเป็นที่ประจักษ์",
"Csr_C28_MR1_1_040": "ความสง่างามของพวกคุณจะถูกจดจำไว้ตลอดกาล!",
"Device_Prop_LootPile_01": "รื้อค้นกองสิ่งของ",
"Device_Prop_MonsterCheck_01": "ตรวจสอบ Ethereal สีซีดจาง",
"Device_Prop_MonsterLure_01": "เหยื่อล่อ Ethereal",
"DoubleElite_PlayDesc_12251013": "ความเสียหายของ Attribute Anomaly, <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> และ <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> <color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 36%</color>",
"DoubleElite_QuestName_12251013": "ราชรถสยบมังกร",
"EquipmentSuit_33700_4_des": "เมื่อผู้ใช้เป็นตัวละครสาย [ป้องกัน]: เมื่อผู้ใช้ใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> หรือเพื่อนร่วมทีมคนใดก็ได้ในทีมใช้ <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตตั้งรับ]</color>, <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก]</color> ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 25 วินาที ซึ่งจำนวนชั้นจะค่อยๆ ลดลงทีละชั้น และเมื่อมีการเพิ่มหรือลดจำนวนชั้น จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยที่เอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน",
"EquipmentSuit_33700_SuitFilterOption": "Bunny in Wonderland - [HP]",
"EquipmentSuit_33700_name": "Bunny in Wonderland",
"EquipmentSuit_33700_story": "บทเพลงที่ดัดแปลงมาจากนิทานพื้นบ้านที่ใครๆ ต่างก็รู้จักกันดีใน New Eridu ซึ่งผลิตโดย Rusty Cliff Entertainment ทั้งนี้มีข่าววงในรายงานว่า ภาพปกอัลบั้มนี้อ้างอิงมาจากรูปลักษณ์ของ \"คนใหญ่คนโต\" คนหนึ่ง",
"EquipmentSuit_33800_2_des": "<color=#98EFF0>ความเสียหายธาตุน้ำแข็ง</color> +10%",
"EquipmentSuit_33800_4_des": "เมื่อผู้ใช้ทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ผู้ใช้จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 48 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที; \nเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อผู้ใช้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[แช่แข็ง]</color> ความเสียหาย Attribute Anomaly ทั้งหมด และความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> ที่ผู้ใช้สร้างจะเพิ่มขึ้น 16% ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"EquipmentSuit_33800_SuitFilterOption": "Notes From the Chained - [น้ำแข็ง]",
"EquipmentSuit_33800_Tag": "เพิ่ม DMG ธาตุน้ำแข็ง",
"EquipmentSuit_33800_name": "Notes From the Chained",
"EquipmentSuit_33800_story": "บทเพลงปริศนาที่ถูกโพสต์ลงบน Inter-Knot โดยผู้สร้างนิรนาม ซึ่งได้แรงบันดาลใจจากภาพหลอนของผู้ที่หลงทางใน Hollow ท่วงทำนองหยุดลงอย่างกะทันหันในช่วงกลางเพลง แต่กลับได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก เนื่องจากถ่ายทอดความสิ้นหวัง และความสับสนของการดำดิ่งสู่ Hollow ได้อย่างสมบูรณ์แบบ\nลือกันว่า หลังจากที่หลงทาง เคยมีนักสำรวจเลือกที่จะไม่รอความช่วยเหลือ และปล่อยให้ท่วงทำนองนี้ เป็นผู้นำทาง และเดินไปใน Hollow อย่างล่องลอย ความเจ็บปวดจากการถูกกัดกร่อน ทำให้แทบมองไม่เห็นทาง แต่ท่วงทำนองยังคงดังก้องอยู่ในหู จนท้ายที่สุด เขาก็พบทางรอดราวกับปาฏิหาริย์\nหลังจากนั้น นักสำรวจผู้กลับมาจากขุมนรกผู้นี้ ก็ได้กลายเป็นนักแต่งเพลงที่มีชื่อเสียงพอตัว และแต่งท่อนหลังของบทเพลงนี้จนจบ",
"FairySelected_27004": "เจ้านาย ฉันได้คัดกรองโพสต์สนทนาที่เกี่ยวกับผู้เข้าแข่งขัน Ramiel ให้คุณแล้ว ก่อนที่จะเริ่มปฏิบัติการค้นหาอย่างเป็นทางการ ขอแนะนำให้สร้างภาพรวมของข้อมูลก่อน",
"FairySelected_27006": "ตรวจพบข้อโต้แย้งที่เกี่ยวข้องกับ Rosetta Data เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว หลังจากการจำลองด้วยโมเดล พบว่าเหตุการณ์นี้มีโอกาส 8.72% ที่จะส่งผลเสียต่อสายอาชีพของคุณ",
"FilterTxt_Avatar_SpecialAwaken": "ปลดล็อกศักยภาพ",
"FilterTxt_Avatar_SpecialAwaken_Title": "ศักยภาพ",
"FishBdGuide": "หอยเชลล์มีโอกาสสูงที่จะกลายเป็นเมนูชั้นเลิศ ดังนั้นเลือกเยอะๆ ได้เลย!",
"FoodDesc_10001": "ไม่มีเอฟเฟกต์",
"FoodDesc_10002": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหาร 1 ชิ้น จะ <color=#2dad03>+10</color> แต้ม",
"FoodDesc_10003": "เมื่อสรุปผล จะสุ่มได้รับค่าความอร่อย ของอาหาร <color=#2dad03>1</color> ชิ้น",
"FoodDesc_10004": "เมื่อสรุปผล มีโอกาส 50% ที่จะเปลี่ยนอาหารที่ไม่ใช่ผักตั้งโอ๋ <color=#2dad03>1</color> ชิ้นให้กลายเป็น [ชั้นเลิศ]",
"FoodDesc_10005": "เมื่อตักขึ้น ค่าความอร่อยของอาหาร ทั้งหมดในช้อนจะ <color=#2dad03>+2</color> แต้ม",
"FoodDesc_10006": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+100%</color>",
"FoodDesc_10007": "เมื่อตักขึ้น ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ ทั้งหมดในหม้อจะ <color=#2dad03>+4</color> แต้ม",
"FoodDesc_10008": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหาร ทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+3</color> แต้ม",
"FoodDesc_10009": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>×2</color>",
"FoodDesc_10011": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ 1 ชิ้น จะ <color=#2dad03>+10</color> แต้ม",
"FoodDesc_10012": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหาร ทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+10</color> แต้ม",
"FoodDesc_11001": "เมื่อสรุปผล เนื้อวัวลายหินอ่อนทุก 1 ชิ้น ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+5</color> แต้ม",
"FoodDesc_11002": "เมื่อสรุปผล <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ทุก 1 ชิ้น ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+4</color> แต้ม",
"FoodDesc_11003": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์แบบสุ่ม 6 ชิ้น จะ <color=#2dad03>×2</color>",
"FoodDesc_11004": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+700%</color>",
"FoodDesc_11005": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหาร 10 ชิ้นจะ <color=#2dad03>+20</color> แต้ม หากมีเส้นก๋วยเตี๋ยวจะมีผล \nกับเส้นก๋วยเตี๋ยวก่อน",
"FoodDesc_11006": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> อาหารจานหลัก 1 อัน จะ <color=#2dad03>+10</color> แต้ม",
"FoodDesc_11007": "เมื่อตักขึ้น อาหารในช้อนทุก 1 ชิ้น ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+5</color> แต้ม",
"FoodDesc_11008": "เมื่อตักขึ้น ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ ทั้งหมดในหม้อจะ <color=#2dad03>+30%</color>",
"FoodDesc_11009": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> อาหารจานหลัก 4 อัน จะ <color=#2dad03>+10</color> แต้ม",
"FoodDesc_11010": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ 8 ชิ้น จะ <color=#2dad03>+40%</color>",
"FoodDesc_11011": "เมื่อตักขึ้น ค่าความอร่อยของอาหารในช้อน ที่ไม่ใช่ลูกชิ้นหมึกเศร้า 2 ชิ้น จะกลายเป็น <color=#2dad03>60</color> แต้ม",
"FoodDesc_12001": "ค่าความอร่อยของ [ชั้นเลิศ] โรลเนื้อลูกแกะ คือ <color=#2dad03>80</color> แต้ม",
"FoodDesc_12002": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ 8 ชิ้น จะ <color=#2dad03>+10</color> แต้ม",
"FoodDesc_12003": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ [ชั้นเลิศ] ทั้งหมด จะ <color=#2dad03>+400%</color>",
"FoodDesc_12004": "โอกาสที่หอยเชลล์จะเปลี่ยนเป็น [ชั้นเลิศ] คือ <color=#2dad03>50%</color>",
"FoodDesc_12005": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> อาหารทะเล [ชั้นเลิศ] ทั้งหมดจะ <color=#2dad03>×2</color>",
"FoodDesc_12006": "เมื่อสรุปผล หากมี <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> อาหารทะเล [ชั้นเลิศ] ใดก็ตาม ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+15</color> แต้ม",
"FoodDesc_12007": "เมื่อสรุปผล หากจำนวนของ <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> อาหารทะเล [ชั้นเลิศ] มีน้อยกว่า 5 ชิ้น จะเปลี่ยนมันเองเป็น [ชั้นเลิศ] ทันที",
"FoodDesc_12008": "ทิ้ง",
"FoodDesc_12009": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหาร [ชั้นเลิศ] ทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+10</color> แต้ม",
"FoodDesc_12010": "เมื่อสรุปผล จะสุ่มได้รับค่าความอร่อยของอาหาร [ชั้นเลิศ] ที่ไม่ใช่เห็ดพอร์ชินี <color=#2dad03>3</color> ชิ้น",
"FoodDesc_12011": "เมื่อสรุปผล จะเปลี่ยน <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ที่ไม่ใช่เนื้อน่องแกะ <color=#2dad03>1</color> ชิ้น ให้กลายเป็น [ชั้นเลิศ]",
"FoodDesc_12012": "เมื่อสรุปผล หากมันเองเป็นอาหาร [ชั้นเลิศ] ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ทั้งหมด จะ <color=#2dad03>+12</color> แต้ม",
"FoodDesc_12013": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> อาหารทะเลทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+20%</color> และ <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> อาหารทะเล [ชั้นเลิศ] ทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+20%</color> เพิ่มเติม",
"FoodDesc_13001": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (5 วินาที) ทุกครั้งที่มี <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ที่รสชาติเข้าเนื้อแล้ว 1 ชิ้น ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+40%</color>",
"FoodDesc_13002": "เมื่อสรุปผล <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ที่รสชาติเข้าเนื้อแล้วทุก 1 ชิ้น ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ทั้งหมด จะ <color=#2dad03>+10%</color>",
"FoodDesc_13003": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (6 วินาที) จะได้รับค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> เห็ดที่ไม่ใช่เห็ดเยื่อไผ่ในหม้อ <color=#2dad03>8</color> ชิ้น โดยจะได้รับค่าความอร่อยของเห็ดเข็มทองก่อน",
"FoodDesc_13004": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (2 วินาที) จะได้รับค่าความอร่อยของอาหารในหม้อที่ไม่ใช่ <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> เห็ด <color=#2dad03>4</color> ชิ้น",
"FoodDesc_13005": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (1 วินาที) ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+6</color> แต้ม",
"FoodDesc_13006": "เมื่อนำลงหม้อ <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> เห็ดทุก 1 ชิ้นที่อยู่ในหม้อ ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+1</color> แต้ม",
"FoodDesc_13007": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (4 วินาที) ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ 12 ชิ้นในหม้อ จะ <color=#2dad03>+30%</color>",
"FoodDesc_13008": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (1 วินาที) ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+30</color> แต้ม",
"FoodDesc_13009": "ทิ้ง",
"FoodDesc_13010": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหารที่รสชาติเข้าเนื้อแล้วทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+100%</color>",
"FoodDesc_13011": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (5 วินาที) จะได้รับค่าความอร่อย ของอาหารหายากในหม้อที่ไม่ใช่เห็ดเข็มทอง <color=#2dad03>2</color> ชิ้น โดยจะได้รับจากเห็ดหูหนูก่อน",
"FoodDesc_20002": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหาร 1 ชิ้น จะ <color=#2dad03>+20</color> แต้ม",
"FoodDesc_20003": "เมื่อสรุปผล จะสุ่มได้รับค่าความอร่อย ของอาหาร <color=#2dad03>2</color> ชิ้น",
"FoodDesc_20004": "เมื่อสรุปผล จะเปลี่ยนอาหารที่ไม่ใช่ผักตั้งโอ๋ <color=#2dad03>1</color> ชิ้นให้กลายเป็น [ชั้นเลิศ]",
"FoodDesc_20005": "เมื่อตักขึ้น ค่าความอร่อยของอาหาร ทั้งหมดในช้อนจะ <color=#2dad03>+4</color> แต้ม",
"FoodDesc_20006": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+200%</color>",
"FoodDesc_20007": "เมื่อตักขึ้น ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ ทั้งหมดในหม้อ จะ <color=#2dad03>+8</color> แต้ม",
"FoodDesc_20008": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหาร ทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+6</color> แต้ม",
"FoodDesc_20009": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>×3</color>",
"FoodDesc_20010": "เมื่อสรุปผล จะสุ่มได้รับค่าความอร่อยของวัตถุดิบที่มีค่าความอร่อยสูงสุด <color=#2dad03>2</color> ชิ้น",
"FoodDesc_20011": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ 1 ชิ้น จะ <color=#2dad03>+20</color> แต้ม",
"FoodDesc_20012": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหาร ทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+20</color> แต้ม",
"FoodDesc_21001": "เมื่อสรุปผล เนื้อวัวลายหินอ่อนทุก 1 ชิ้น ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+10</color> แต้ม",
"FoodDesc_21002": "เมื่อสรุปผล <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ทุก 1 ชิ้น ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+8</color> แต้ม",
"FoodDesc_21003": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์แบบสุ่ม 6 ชิ้น จะ <color=#2dad03>×3</color>",
"FoodDesc_21004": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+1,400%</color>",
"FoodDesc_21005": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหาร 10 ชิ้นจะ <color=#2dad03>+40</color> แต้ม หากมีเส้นก๋วยเตี๋ยวจะมีผล\nกับเส้นก๋วยเตี๋ยวก่อน",
"FoodDesc_21006": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> อาหารจานหลัก 1 อัน จะ <color=#2dad03>+20</color> แต้ม",
"FoodDesc_21007": "เมื่อตักขึ้น อาหารในช้อนทุก 1 ชิ้น ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+10</color> แต้ม",
"FoodDesc_21008": "เมื่อตักขึ้น ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ ทั้งหมดในหม้อ จะ <color=#2dad03>+60%</color>",
"FoodDesc_21009": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_StapleFood> อาหารจานหลัก 4 อัน จะ <color=#2dad03>+20</color> แต้ม",
"FoodDesc_21010": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ 8 ชิ้น จะ <color=#2dad03>+80%</color>",
"FoodDesc_21011": "เมื่อตักขึ้น ค่าความอร่อยของอาหารในช้อน ที่ไม่ใช่ลูกชิ้นหมึกเศร้า 2 ชิ้น จะกลายเป็น <color=#2dad03>120</color> แต้ม",
"FoodDesc_22001": "ไม่มีเอฟเฟกต์",
"FoodDesc_22002": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ 8 ชิ้น จะ <color=#2dad03>+20</color> แต้ม",
"FoodDesc_22003": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ [ชั้นเลิศ] ทั้งหมด จะ <color=#2dad03>+800%</color>",
"FoodDesc_22004": "ไม่มีเอฟเฟกต์",
"FoodDesc_22005": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> อาหารทะเล [ชั้นเลิศ] ทั้งหมด จะ <color=#2dad03>×3</color>",
"FoodDesc_22006": "เมื่อสรุปผล หากมี <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> อาหารทะเล [ชั้นเลิศ] ใดก็ตาม ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+30</color> แต้ม",
"FoodDesc_22007": "ไม่มีเอฟเฟกต์",
"FoodDesc_22008": "ทิ้ง",
"FoodDesc_22009": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหาร [ชั้นเลิศ] ทั้งหมด จะ <color=#2dad03>+20</color> แต้ม",
"FoodDesc_22010": "เมื่อสรุปผล จะสุ่มได้รับค่าความอร่อยของอาหาร [ชั้นเลิศ] ที่ไม่ใช่เห็ดพอร์ชินี <color=#2dad03>6</color> ชิ้น",
"FoodDesc_22011": "เมื่อสรุปผล จะเปลี่ยน <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ที่ไม่ใช่เนื้อน่องแกะ <color=#2dad03>2</color> ชิ้น ให้กลายเป็น [ชั้นเลิศ]",
"FoodDesc_22012": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ทั้งหมด จะ <color=#2dad03>+12</color> แต้ม",
"FoodDesc_22013": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> อาหารทะเลทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+40%</color> และ <IconMap:Hotpot_Icon_Seafood> อาหารทะเล [ชั้นเลิศ] ทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+40%</color> เพิ่มเติม",
"FoodDesc_23001": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (5 วินาที) ทุกครั้งที่มี <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ที่รสชาติเข้าเนื้อแล้ว 1 ชิ้น ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+80%</color>",
"FoodDesc_23002": "เมื่อสรุปผล <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ที่รสชาติเข้าเนื้อแล้วทุก 1 ชิ้น ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ทั้งหมด จะ <color=#2dad03>+20%</color>",
"FoodDesc_23003": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (6 วินาที) จะได้รับค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> เห็ดที่ไม่ใช่เห็ดเยื่อไผ่ในหม้อ <color=#2dad03>16</color> ชิ้น โดยจะได้รับค่าความอร่อยของเห็ดเข็มทองก่อน",
"FoodDesc_23004": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (2 วินาที) จะได้รับค่าความอร่อยของอาหารในหม้อที่ไม่ใช่ <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> เห็ด <color=#2dad03>8</color> ชิ้น",
"FoodDesc_23005": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (1 วินาที) ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+12</color> แต้ม",
"FoodDesc_23006": "เมื่อนำลงหม้อ <IconMap:Hotpot_Icon_Mushroom> เห็ดทุก 1 ชิ้นที่อยู่ในหม้อ ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+2</color> แต้ม",
"FoodDesc_23007": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (4 วินาที) ค่าความอร่อยของ <IconMap:Hotpot_Icon_Meat> อาหารประเภทเนื้อสัตว์ 12 ชิ้นในหม้อ จะ <color=#2dad03>+60%</color>",
"FoodDesc_23008": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (1 วินาที) ค่าความอร่อยของมันเอง จะ <color=#2dad03>+60</color> แต้ม",
"FoodDesc_23009": "เมื่อตักขึ้น ค่าความอร่อยของอาหารที่รสชาติเข้าเนื้อแล้วทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+120%</color>",
"FoodDesc_23010": "เมื่อสรุปผล ค่าความอร่อยของอาหารที่รสชาติเข้าเนื้อแล้วทั้งหมดจะ <color=#2dad03>+200%</color>",
"FoodDesc_23011": "เมื่อรสชาติเข้าเนื้อ (5 วินาที) จะได้รับค่าความอร่อย ของอาหารหายากในหม้อที่ไม่ใช่เห็ดเข็มทอง <color=#2dad03>4</color> ชิ้น โดยจะได้รับจากเห็ดหูหนูก่อน",
"FoodName_10004": "ผักตั้งโอ๋",
"FoodName_10008": "มันฝรั่ง",
"FoodName_10009": "โรลเนื้อวัวเลี้ยงด้วยธัญพืช",
"FoodName_10010": "เห็ดทรัฟเฟิลดำ",
"FoodName_10012": "ขนมแป้งข้าวเหนียวราดซอสน้ำตาลทรายแดง",
"FoodName_11002": "เนื้อวัวสันคอ",
"FoodName_11003": "เนื้อวัวนุ่มพรีเมียม",
"FoodName_11004": "เส้นก๋วยเตี๋ยว",
"FoodName_11005": "ผักกาดแก้ว",
"FoodName_11006": "แครอท",
"FoodName_11009": "หัวไชเท้า",
"FoodName_11011": "ลูกชิ้นหมึกเศร้า",
"FoodName_12001": "โรลเนื้อลูกแกะ",
"FoodName_12003": "โรลเนื้อแกะใส่ต้นหอม",
"FoodName_12005": "เนื้อปลาเก๋าแดงลายจุดสไลซ์",
"FoodName_12006": "กุ้งสด",
"FoodName_12007": "เนื้อปลาแล่",
"FoodName_12008": "บะหมี่",
"FoodName_12009": "กะหล่ำปลี",
"FoodName_12012": "เนื้อแกะสไลซ์",
"FoodName_12013": "ปลาหมึกกระดองแล่",
"FoodName_13001": "ตีนไก่ตุ๋น",
"FoodName_13002": "หน่อไม้อ่อน",
"FoodName_13003": "เห็ดเยื่อไผ่",
"FoodName_13005": "หมูกรอบ",
"FoodName_13006": "บะหมี่",
"FoodName_13008": "แฮมกระป๋อง",
"FoodName_20002": "[ชั้นเลิศ] ผักกาดหอม",
"FoodName_20003": "[ชั้นเลิศ] เห็ดหอม",
"FoodName_20004": "[ชั้นเลิศ] ผักตั้งโอ๋",
"FoodName_20005": "[ชั้นเลิศ] ลูกชิ้นหมู",
"FoodName_20006": "[ชั้นเลิศ] ข้าวโพด",
"FoodName_20007": "[ชั้นเลิศ] ลูกชิ้นกุ้ง",
"FoodName_20008": "[ชั้นเลิศ] มันฝรั่ง",
"FoodName_20009": "[ชั้นเลิศ] โรลเนื้อวัว\nเลี้ยงด้วยธัญพืช",
"FoodName_20010": "[ชั้นเลิศ] เห็ดทรัฟเฟิลดำ",
"FoodName_20011": "[ชั้นเลิศ] กะหล่ำดอก",
"FoodName_20012": "[ชั้นเลิศ] ขนมแป้งข้าวเหนียวราดซอสน้ำตาลทรายแดง",
"FoodName_21001": "[ชั้นเลิศ] เนื้อวัวลายหินอ่อน",
"FoodName_21002": "[ชั้นเลิศ] เนื้อวัวสันคอ",
"FoodName_21003": "[ชั้นเลิศ] เนื้อวัวนุ่มพรีเมียม",
"FoodName_21004": "[ชั้นเลิศ] เส้นก๋วยเตี๋ยว",
"FoodName_21005": "[ชั้นเลิศ] ผักกาดแก้ว",
"FoodName_21006": "[ชั้นเลิศ] แครอท",
"FoodName_21007": "[ชั้นเลิศ] ลูกชิ้นปลา",
"FoodName_21008": "[ชั้นเลิศ] ลูกชิ้นเนื้อทำมือ",
"FoodName_21009": "[ชั้นเลิศ] หัวไชเท้า",
"FoodName_21011": "[ชั้นเลิศ] ลูกชิ้นหมึกเศร้า",
"FoodName_22001": "[ชั้นเลิศ] โรลเนื้อลูกแกะ",
"FoodName_22002": "[ชั้นเลิศ] มันเทศจีน",
"FoodName_22003": "[ชั้นเลิศ] โรลเนื้อแกะใส่ต้นหอม",
"FoodName_22004": "[ชั้นเลิศ] หอยเชลล์",
"FoodName_22005": "[ชั้นเลิศ] เนื้อปลาเก๋าแดงลายจุดสไลซ์",
"FoodName_22006": "[ชั้นเลิศ] กุ้งสด",
"FoodName_22008": "บะหมี่",
"FoodName_22009": "[ชั้นเลิศ] กะหล่ำปลี",
"FoodName_22010": "[ชั้นเลิศ] เห็ดพอร์ชินี",
"FoodName_22011": "[ชั้นเลิศ] เนื้อน่องแกะ",
"FoodName_22013": "[ชั้นเลิศ] ปลาหมึกกระดองแล่",
"FoodName_23001": "[ชั้นเลิศ] ตีนไก่ตุ๋น",
"FoodName_23002": "[ชั้นเลิศ] หน่อไม้อ่อน",
"FoodName_23004": "[ชั้นเลิศ] เห็ดหูหนู",
"FoodName_23005": "[ชั้นเลิศ] หมูกรอบ",
"FoodName_23006": "[ชั้นเลิศ] บะหมี่",
"FoodName_23007": "[ชั้นเลิศ] เนื้อวัวหมาล่า",
"FoodName_23008": "[ชั้นเลิศ] แฮมกระป๋อง",
"FoodName_23009": "[ชั้นเลิศ] ลูกชิ้นปลาหมึก",
"FoodName_23010": "[ชั้นเลิศ] ฟองเต้าหู้ม้วน",
"FoodName_23011": "[ชั้นเลิศ] เห็ดเข็มทอง",
"FrameName10": "อัลบั้มแผ่นเสียง",
"FrameName11": "แปลกประหลาด",
"FrameName12": "ซีทรู",
"FrameName13": "ต่อสู้",
"FrameName14": "Bangboo รายสัปดาห์",
"FrameName15": "ชีวิตคือเกม",
"FrameName16": "แปลกประหลาด (แนวตั้ง)",
"FrameName17": "การ์ด Zenless",
"FrameName18": "ความทรงจำแสนหวาน",
"GalNPCBillyNoise": "机器人白噪",
"GalNPCCeline": "Celine",
"GalNPCCompetitor02": "ผู้เข้าแข่งขันที่ตื่นกลัว",
"GalNPCCompetitor03": "ผู้เข้าแข่งขันที่ประหม่า",
"GalNPCDiceWatcher03": "ผู้สังเกตการณ์ลูกเต๋า",
"GalNPCElio": "Elio",
"GalNPCGhost": "\"เงาวิญญาณ\"",
"GalNPCHedgehog": "\"เม่น\"",
"GalNPCPromeia": "Promeia",
"GalNPCWhiteNoise": "\"เสียงสีขาว\"",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectDesc": "ในอัลบั้มเมนู Proxy สามารถตรวจสอบรายการอาหารและของตกแต่ง Bangboo ทั้งหมดได้ เพื่อทำความเข้าใจกับกลไกค่าความอร่อยของอาหารให้มากขึ้น ไปพยายามทำให้ได้ค่าความอร่อยสูงขึ้นในระหว่างการทำอาหารกันเถอะ!",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotCollectTitle": "คำอธิบายกิจกรรม",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelDes": "<color=#FFFFFF>[คำอธิบาย]</color>\n· ร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" กำลังเจอกับวิกฤตปิดร้านงั้นเหรอ? Proxy ผู้กระตือรือร้นและ Nangong Yu ได้ตัดสินใจที่จะช่วยเหลือ Blaze ผู้เป็นเจ้าของร้านในการกอบกู้สถานการณ์! ออกเดินทางไปทั่วทุกมุมของ New Eridu เพื่อตามหารสชาติอันร้อนระอุนั้นกันเถอะ\n· หลังจากกิจกรรมเปิดแล้ว Proxy สามารถไปดูรายการทีวีที่ร้านวิดีโอกับ {M#Belle}{F#Wise} เพื่อเข้าร่วมกิจกรรม จากนั้นร่วมมือกับ <color=#D9A600>Nangong Yu</color> ช่วยร้านหม้อไฟ The Simmer ปรับปรุงสูตรน้ำซุปและวัตถุดิบ เพื่อเอาชนะการดวลกับนักชิม Stephen และช่วยให้ร้านกลับมาเปิดกิจการได้ตามปกติ\n※ แนะนำให้สำเร็จ<color=#D9A600>เนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 7 \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)\"</color> ก่อนค่อยเข้าร่วมกิจกรรมนี้ เพื่อประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุด\n \n<color=#FFFFFF>[รางวัลการตามหาความสดใหม่]</color>\n· ในช่วงเวลากิจกรรม สำเร็จเควสต์กิจกรรม \"บันทึกความสดใหม่ที่ร้อนระอุ\" และเกมเพลย์กิจกรรม \"เฟ้นหาของสดชั้นเลิศ\", \"รสชาติที่พิถีพิถัน\" เพื่อรับรางวัลที่เกี่ยวข้อง\n \n<color=#FFFFFF>[เฟ้นหาของสดชั้นเลิศ]</color>\n· ในเกมเพลย์ \"เฟ้นหาของสดชั้นเลิศ\" Proxy สามารถเลือกสไตล์การทำอาหารที่เหมาะสม เพื่อรับค่าความอร่อยที่สูงขึ้นจากการผสมผสานระหว่างเมนูต่างๆ ใช้หม้อไฟแสนอร่อยที่ไม่เหมือนใคร มาทำให้ Agent ที่ช่วยชิมอาหารประทับใจกันเถอะ!\n \n<color=#FFFFFF>[รสชาติที่พิถีพิถัน]</color>\n· ในเกมเพลย์ \"รสชาติที่พิถีพิถัน\" Proxy สามารถสำเร็จการท้าทายสไตล์น้ำซุปที่สอดคล้องกันภายใต้ข้อจำกัดต่างๆ ลองใช้ความสัมพันธ์ของกลไกในเมนูที่แตกต่างกัน เพื่อรับค่าความอร่อยที่สูงขึ้น จนถึงมาตรฐานค่าความอร่อยที่กำหนดไว้กันเลย!",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle": "บันทึกความสดใหม่ที่ร้อนระอุ",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotLevelTitle2": "คำอธิบายกิจกรรม",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainDes": "<color=#FFFFFF>[คำอธิบาย]</color>\n· ร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" กำลังเจอกับวิกฤตปิดร้านงั้นเหรอ? Proxy ผู้กระตือรือร้นและ Nangong Yu ได้ตัดสินใจที่จะช่วยเหลือ Blaze ผู้เป็นเจ้าของร้านในการกอบกู้สถานการณ์! ออกเดินทางไปทั่วทุกมุมของ New Eridu เพื่อตามหารสชาติอันร้อนระอุนั้นกันเถอะ\n· หลังจากกิจกรรมเปิดแล้ว Proxy สามารถไปดูรายการทีวีที่ร้านวิดีโอกับ {M#Belle}{F#Wise} เพื่อเข้าร่วมกิจกรรม จากนั้นร่วมมือกับ <color=#D9A600>Nangong Yu</color> ช่วยร้านหม้อไฟ The Simmer ปรับปรุงสูตรน้ำซุปและวัตถุดิบ เพื่อเอาชนะการดวลกับนักชิม Stephen และช่วยให้ร้านกลับมาเปิดกิจการได้ตามปกติ\n※ แนะนำให้สำเร็จ<color=#D9A600>เนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 7 \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)\"</color> ก่อนค่อยเข้าร่วมกิจกรรมนี้ เพื่อประสบการณ์ในการเล่นที่ดีที่สุด\n \n<color=#FFFFFF>[รางวัลการตามหาความสดใหม่]</color>\n· ในช่วงเวลากิจกรรม สำเร็จเควสต์กิจกรรม \"บันทึกความสดใหม่ที่ร้อนระอุ\" และเกมเพลย์กิจกรรม \"เฟ้นหาของสดชั้นเลิศ\", \"รสชาติที่พิถีพิถัน\" เพื่อรับรางวัลที่เกี่ยวข้อง\n \n<color=#FFFFFF>[เฟ้นหาของสดชั้นเลิศ]</color>\n· ในเกมเพลย์ \"เฟ้นหาของสดชั้นเลิศ\" Proxy สามารถเลือกสไตล์การทำอาหารที่เหมาะสม เพื่อรับค่าความอร่อยที่สูงขึ้นจากการผสมผสานระหว่างเมนูต่างๆ ใช้หม้อไฟแสนอร่อยที่ไม่เหมือนใคร มาทำให้ Agent ที่ช่วยชิมอาหารประทับใจกันเถอะ!\n \n<color=#FFFFFF>[รสชาติที่พิถีพิถัน]</color>\n· ในเกมเพลย์ \"รสชาติที่พิถีพิถัน\" Proxy สามารถสำเร็จการท้าทายสไตล์น้ำซุปที่สอดคล้องกันภายใต้ข้อจำกัดต่างๆ ลองใช้ความสัมพันธ์ของกลไกในเมนูที่แตกต่างกัน เพื่อรับค่าความอร่อยที่สูงขึ้น จนถึงมาตรฐานค่าความอร่อยที่กำหนดไว้กันเลย!",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle": "บันทึกความสดใหม่ที่ร้อนระอุ",
"GeneralDetailDIalog_2.7HotpotMainTitle2": "คำอธิบายกิจกรรม",
"GuideBtn": "แนะนำ",
"HPBDCoreCard": "แนะนำหัวใจสำคัญ",
"HPBDDishLockTips": "ดำเนินกิจกรรมทำอาหารต่อไป เพื่อปลดล็อกเมนูอาหารเพิ่มเติม",
"HPBD_Btn_Bag": "เมนู",
"HPBD_Btn_ChoiceBag": "เมนู {0}/{1}",
"HPBD_Btn_ChoiceBag2": "เมนู",
"HPBD_Btn_ChoiceRefresh": "รีเฟรช ({0})",
"HPBD_Btn_NextStep": "ไปต่อ",
"HPBD_Btn_Resume": "ไปต่อ",
"HPBD_Btn_Skip": "ข้าม",
"HPBD_Btn_Spoon": "ตัก",
"HPBD_Btn_StartCook": "เริ่มทำอาหาร",
"HPBD_Btn_StartQuest": "ไปที่เควสต์",
"HPBD_InLevelPause_FinalRound": "รอบสุดท้าย",
"HPBD_InLevelPause_NormalRound": "รอบทั่วไป",
"HPBD_InLevelPause_ValidationRound": "รอบชิมอาหาร",
"HPBD_NoRank": "--",
"HPBD_OverLimitNumber": "เมนูอาหาร ({0}/{1})",
"HPBD_PauseRoundGoal": "ค่าความอร่อยถึง {0} แต้ม",
"HPBD_PremiumBtn": "พรีวิวชั้นเลิศ",
"HPBD_Prequest": "ปลดล็อกด่านเมื่อสำเร็จ {0}",
"HPBD_Rank": "{0}%",
"HPBD_Rank2": "อันดับทั้งเซิร์ฟเวอร์",
"HPBD_RemainFetchTimes": "จำนวนครั้งที่เหลือ {0}",
"HPBD_Reward": "รางวัล",
"HPBD_RewardProgress": "สำเร็จสะสม",
"HPBD_RoundRule": "ตักเมนูคะแนนสูงให้ได้มากที่สุด สะสมค่าความอร่อยจากทุกด่านเพื่อไปให้ถึงเป้าหมายกันเถอะ",
"HPBD_SameCardNum": "เมนูที่มีอยู่แล้ว: {0}",
"HPBD_Tips_EasierRestart": "ความยากลดลง",
"HPBD_Tips_LockLevel": "รอปลดล็อก",
"HPBD_Tips_NormalRoundGoalPoint": "{0}",
"HPBD_Tips_NormalRoundStart": "จะถึงการชิมอาหารในอีก: {0} รอบ",
"HPBD_Tips_PreQuest": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์{0}",
"HPBD_Tips_Restart": "ต้องการเริ่มใหม่อีกครั้งหรือไม่? (หลังจากยืนยันที่จะไม่สรุปผล จะเริ่มท้าทายด่านนี้ใหม่ตั้งแต่รอบแรก)",
"HPBD_Tips_RewardNumber": "รางวัล",
"HPBD_Tips_SelectDish": "โปรดเลือกเมนู ปัจจุบันมีแล้ว ({0}/{1})",
"HPBD_Tips_ServerDataError": "ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ผิดพลาด กดเพื่อออกจากด่าน",
"HPBD_UnlockCollection": "ปลดล็อกฟังก์ชันใหม่ของหม้อไฟ \"The Simmer\"",
"HPBD_UnlockCollectionDesc": "ปลดล็อกอัลบั้มเมนูแล้ว",
"HPBD_UpgradeCard": "เมนูอาหารต่อไปนี้ได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลัง",
"HPBD_VictoryBanner": "บรรลุเป้าหมาย",
"HadalZoneRule_Des_001": "· [คัดสรรจาก Inter-Knot] เป็นการจัดทีมที่<color=#FFAF2C>ผู้เล่นแบ่งปัน</color>หลังผ่านด่านแล้ว (รวมถึง Creator Beta Server)\n· [การแนะนำอัจฉริยะ] เป็นการจัดทีมที่ AI แนะนำโดยอ้างอิงจาก <color=#FFAF2C>Agent ที่มีอยู่</color>\n· เมื่อใช้งานการจัดทีม หากมี Agent ที่ยังไม่ได้ครอบครอง จะส่งผลให้ตำแหน่งที่เกี่ยวข้องถูกเว้นว่าง\n· การใช้งานการจัดทีม จะไม่ล็อกทีมที่เข้าต่อสู้ ซึ่ง Proxy จะยังสามารถปรับเปลี่ยนทีมก่อนเริ่มการท้าทายได้",
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_BreakStunRatio_01": "ตัวคูณ Daze เพิ่มเติม",
"Harumasa_Property_FinishingSlash_Upgrade_Desc_DamageRatio_01": "ตัวคูณ DMG เพิ่มเติม",
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Desc": "ใช้เพิ่มเติมโดยอัตโนมัติหลังจากปล่อย [สกิลอัลติเมท: Zanshin]:\nใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูด้านหน้าเป็นพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color> โดยจะถือว่าเป็นความเสียหาย [สกิลอัลติเมท];\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Harumasa_Skill_ExQTE_Upgrade_Title": "Zanshin - Scattered Blossoms",
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ หลังจากใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Cloud Piercer]</color> ขั้นที่ 4/ขั้นที่ 5, <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color>, <color=#FFFFFF>[หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge]</color>, <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Braced Bow]</color> แล้ว กด <IconMap:Icon_SpecialReady> เพื่อ\nยิงลูกศรที่ได้รับการเสริมพลังไปด้านหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ปริมาณมาก;\nเมื่อลูกศรที่ได้รับการเสริมพลังดอกแรกโดนศัตรูหรือพื้น จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Electro Quiver]</color> 6 อัน และเมื่อลูกศรที่ได้รับการเสริมพลังดอกสุดท้ายโดนศัตรู จะเปิดใช้งาน <color=#FFFFFF>[Electro Quiver]</color> ในสนาม เพื่อยิง <color=#FFFFFF>[Ha-Oto no Ya]</color> ใส่เป้าหมาย และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>;\nเมื่อเป้าหมายที่ถูกโจมตีมีจำนวนชั้นเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Electro Prison]</color> ใกล้ถึงขีดจำกัด จะเปิดใช้งาน <color=#FFFFFF>[Electro Quiver]</color> น้อยลง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"Harumasa_Skill_ExSpecial_Upgrade_Title": "สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run - Patrol",
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_UpgradeTitle": "Chasing Thunder",
"Harumasa_Skill_FinishingSlash_Upgrade_Desc": "เมื่อในสนามมีศัตรูที่ถูกทำสัญลักษณ์ <color=#FFFFFF>[X-Marked]</color> Harumasa จะเข้าสู่สถานะ <color=#FFFFFF>[Awakened]</color> และแทนที่ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru]</color> ด้วย <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>\nในสถานะ <color=#FFFFFF>[Awakened]</color> เมื่อหลบหลีก กด <IconMap:Icon_Normal> เพื่อ\nพุ่งตัวไปยังเบื้องหน้าของศัตรูที่มีสัญลักษณ์ <color=#FFFFFF>[X-Marked]</color> และอยู่ใกล้กับตัวเองที่สุดอย่างรวดเร็ว จากนั้นใช้ Slash อย่างรุนแรงเพื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color> โดยเมื่อโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิด [Chasing Thunder] และสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>เพิ่มเติม 1 ครั้ง;\nเมื่อ Slash ถูกเป้าหมาย จะใช้เอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Electro Prison]</color> 2 ชั้น โดยเมื่อเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Electro Prison]</color> น้อยกว่า 2 ชั้น จะลบล้างสัญลักษณ์ <color=#FFFFFF>[X-Marked]</color>;\nก่อนที่สัญลักษณ์ <color=#FFFFFF>[X-Marked]</color> จะถูกใช้จนหมด การกด <IconMap:Icon_Normal> อย่างต่อเนื่อง จะสามารถใช้ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color> อย่างต่อเนื่องได้;\nเมื่อในสนามไม่มีศัตรูที่มีสัญลักษณ์ <color=#FFFFFF>[X-Marked]</color> Harumasa จะออกจากสถานะ <color=#FFFFFF>[Awakened]</color>;\nในสถานะ <color=#FFFFFF>[Awakened]</color> หลังจากใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Falling Feather]</color> เมื่อกด <IconMap:Icon_Normal> จะสามารถเชื่อมต่อด้วย <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color> ได้อย่างรวดเร็ว;\nระหว่างที่ใช้ท่าขั้นที่ 1 จะสามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรูได้ และเอฟเฟกต์การโจมตีเพิ่มเติมของท่าขั้นที่ 2 และขั้นที่ 3 จะได้รับการเสริมพลัง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%",
"Harumasa_UniqueSkill_01_Upgrade_Desc": "<color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>10.6%</color> เมื่อ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>/<color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> 1/6 ชั้น โดยในการใช้ท่า [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] หนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n<color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> แต่ละชั้นจะทำให้ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>6%</color>",
"Harumasa_UniqueSkill_02_Upgrade_Desc": "<color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>13%</color> เมื่อ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>/<color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> 1/6 ชั้น โดยในการใช้ท่า [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] หนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n<color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> แต่ละชั้นจะทำให้ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>7%</color>",
"Harumasa_UniqueSkill_03_Upgrade_Desc": "<color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>15.4%</color> เมื่อ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>/<color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> 1/6 ชั้น โดยในการใช้ท่า [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] หนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n<color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> แต่ละชั้นจะทำให้ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>8%</color>",
"Harumasa_UniqueSkill_04_Upgrade_Desc": "<color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>17.8%</color> เมื่อ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>/<color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> 1/6 ชั้น โดยในการใช้ท่า [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] หนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n<color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> แต่ละชั้นจะทำให้ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>9%</color>",
"Harumasa_UniqueSkill_05_Upgrade_Desc": "<color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>20.2%</color> เมื่อ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>/<color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> 1/6 ชั้น โดยในการใช้ท่า [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] หนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n<color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> แต่ละชั้นจะทำให้ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>10%</color>",
"Harumasa_UniqueSkill_06_Upgrade_Desc": "<color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>22.6%</color> เมื่อ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>/<color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> 1/6 ชั้น โดยในการใช้ท่า [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] หนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n<color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> แต่ละชั้นจะทำให้ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>11%</color>",
"Harumasa_UniqueSkill_07_Upgrade_Desc": "<color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>25%</color> เมื่อ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>/<color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> 1/6 ชั้น โดยในการใช้ท่า [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] หนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;\n<color=#FFFFFF>[Gleaming Edge]</color> แต่ละชั้นจะทำให้ <color=#FFFFFF>[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]</color>, [Chasing Thunder] และ [สกิลอัลติเมท] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>12%</color>",
"Hotpot_InLevelPause_LevelTarget": "เป้าหมายการผ่านด่าน: มีค่าความอร่อยถึง {0} แต้ม",
"Hotpot_MenuCardTab": "เมนูอาหาร",
"Hotpot_MenuSouvenirTab": "ของตกแต่ง",
"Intro_10044801": "ดูหนังแอ็กชัน Outer Ring ที่ทั้งตลกและเท่ระเบิดเรื่อง \"คาวบอยแมงมุม\" ไปพร้อมกับ Nangong พร้อมทั้งรับฟังความเพ้อฝันเกี่ยวกับการใช้ชีวิตเป็นคาวบอยใน Outer Ring ซึ่งแตกต่างจากชีวิตไอดอลของเธออย่างสิ้นเชิง",
"Intro_10044802": "บังเอิญเจอ Nangong ที่กำลังฝึกพิเศษเพียงลำพังอยู่ริมทะเลในยามค่ำคืน เพื่อแบกรับความรับผิดชอบในฐานะหัวหน้าวง เพื่อแบ่งเบาภาระของสมาชิกวง และเพื่อตอบสนองต่อความคาดหวังของแฟนคลับ Nangong จึงพยายามอย่างหนักมาโดยตลอด เพื่อให้ตนเปล่งประกายแสงแห่ง \"อัจฉริยะ\" ต่อไป",
"Intro_10044803": "Nangong ออกมาพักผ่อนอยู่บนดาดฟ้ายามค่ำคืน และเล่าถึงความกังวลเรื่องความฝันของเธอ: ฝันอันสวยงามที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นแค่ \"การหยิบยืมมา\" จากเพื่อน ตอนนี้กลับกลายเป็นความฝันที่ไม่อาจปล่อยมือได้เสียแล้ว",
"Intro_10044901": "ดูหนังเรื่อง \"ปมหลังที่แดนร้าง\" กับ Cissia ซึ่งเล่าถึงเรื่องราวใน Outer Ring ดูเหมือนว่า Cissia ที่เคยเป็น \"วายร้าย\" มาก่อน จะไม่ค่อยเห็นด้วยกับวิถีของ \"วายร้าย\" ในหนังสักเท่าไหร่",
"Intro_10044902": "บังเอิญเจอ Cissia ที่กำลังตระเวนหาสินค้าทดลองมาใช้ฟรีในห้างที่ Lumina Square และได้เรียนรู้ \"กฎการเอาชีวิตรอดในเมือง\" ในแบบฉบับของเธอเอง ก่อนจะได้กินเบอร์เกอร์ไข่ฟรีด้วยกัน",
"Intro_10044903": "เพื่อที่จะได้เป็น \"สมาชิกครอบครัว\" ของ \"Random Play\" อย่างแท้จริง Cissia จึงทุ่มเทความพยายามอย่างหนัก เพื่อที่จะเป็น Bangboo ตัวหนึ่งให้ได้... จึงร่วมมือกับ Eous เพื่อช่วยกันเกลี้ยกล่อมให้ Cissia เลิกยึดติดกับความคิดนั้น",
"Intro_10163001": "ในรายการอาหาร นักชิม Stephen ได้วิจารณ์เอาไว้อย่างเวอร์วัง จนทำเอาคนดูหิวไปตามๆ กัน {M#Belle}{F#Wise} จึงเสนอให้ไปกินข้าวที่ร้านหม้อไฟใน Lumina Square ให้หายอยาก",
"Intro_10163002": "\"นักชิมแห่งห้วงนรก\" Stephen มาเยือนร้านหม้อไฟเพื่อชิมอาหาร และวิจารณ์ว่ารสชาติแย่มาก ต่อมาทุกคนจึงพบว่าสาเหตุที่อาหารไม่อร่อย อาจเป็นเพราะประสาทรับรสของ Blaze ที่ผิดเพี้ยนไป",
"Intro_10163003": "หลังจากที่มาถึง Peace Herbal แล้ว กลับไม่พบผู้จัดการ Shellboo หลังจากสอบถามดูก็ได้ความว่า เป็นเพราะการจัดการที่ไม่เหมาะสมของ Huangqi ทำให้ Shellboo เครื่องค้างไปเสียแล้ว",
"Intro_10163004": "หลังจากผ่านการประลองฝีมือที่แปลกประหลาด Huangqi ก็ทวงคืนสินค้ากลับมาได้สำเร็จ และโจรสลัดที่ใช้การเดิมพันในการปล้นชิงสินค้า ก็ถูก Cissia จับตัวไปดำเนินคดีในท้ายที่สุด",
"Intro_10163005": "Blaze และ Stephen ตกลงกันว่าจะเริ่มการดวลในวันพรุ่งนี้ หลังจากที่ \"The Simmer\" กลับมาเปิดทำการอีกครั้ง แต่คำพูดที่ผู้กำกับพูดออกมาโดยไม่ตั้งใจ กลับทำให้ Blaze ได้รู้ความจริงเกี่ยวกับสาเหตุของการสูญเสียประสาทรับรส",
"Intro_10163006": "Nangong ผู้ต้องแบกรับกิจการร้าน \"The Simmer\" นั้นไม่ถนัดการทำอาหารเอาเสียเลย แต่โชคยังดีที่ Pan Yinhu และ Ju Fufu รีบมาช่วยกู้สถานการณ์ไว้ได้ทัน ทำให้การกลับมาเปิดร้าน \"The Simmer\" อีกครั้งเป็นไปได้อย่างราบรื่น",
"Intro_10163007": "การทุบแป้งข้าวเหนียวนั้นกินแรงเกินไป แต่ยังดีที่ Belobog Heavy Industries ผู้เชี่ยวชาญด้านการทุบตอกพื้นดินรุดมาถึงได้ทันเวลา หลังจากผ่านการทุบตีมาอย่างดุเดือด ในที่สุดก็ได้แป้งข้าวเหนียวที่นุ่มเด้งสู้ฟันออกมาจนได้",
"Intro_10163008": "Blaze ยังไม่กลับมาเสียที ในขณะที่การดวลก็จวนจะเริ่มขึ้นอยู่รอมร่อ แต่กลับคิดไม่ถึงเลยว่า Cissia จะขี่มอเตอร์ไซค์พา Blaze บึ่งมาจนถึงหน้าร้านหม้อไฟเสียได้...",
"Intro_10163009": "น้ำซุปสูตรเด็ดที่ Blaze นำกลับมา และวัตถุดิบที่ทุกคนช่วยกันเตรียมอย่างยากลำบาก สามารถพิชิตใจ Stephen ได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งเขาที่ซาบซึ้งในรสชาติความอร่อย ก็ได้หวนนึกถึงอดีตที่เคยบาดหมางกับ Blaze...",
"Intro_10163010": "Stephen ที่ยอมรับความพ่ายแพ้ กำลังเดินทอดน่องอย่างเดียวดายอยู่ที่ทางเดินริมแม่น้ำ แต่กลับบังเอิญไปพบกับ \"คนแปลกหน้าที่คุ้นเคย\" ซึ่งหน้าตาเหมือนกับคุณหนูเพื่อนซี้ของเขาเอามากๆ ...",
"Intro_10163011": "บริเวณหน้าร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" ได้บังเอิญเจอกับ Nangong Yu ที่แวะมาส่งยาให้กับ Blaze ผู้เป็นเจ้าของร้าน และเธอยังช่วยหาที่นั่งว่างให้อีกด้วย",
"Intro_10163101": "Rain มาที่ร้านวิดีโอ และบอกสองพี่น้องว่ามีวัตถุอันตรายที่ชื่อ \"เหยื่อล่อ Ethereal\" ตกหล่นอยู่ใน Hollow ในระหว่างการแข่งขัน \"ฮีโร่แห่ง Hollow\" จึงได้ไหว้วานให้ {M#Wise}{F#Belle} ไปนำมันกลับมา",
"Intro_10163102": "ติดต่อหา Rain ให้มาที่ร้านวิดีโอ เพื่อหารือวิธีจัดการ \"เหยื่อล่อ Ethereal\" ร่วมกัน หลังจากหารือกันสักพัก {M#Wise}{F#Belle} ก็ตัดสินใจที่จะเก็บมันไว้ที่ร้านวิดีโอเป็นการชั่วคราว",
"Intro_10163103": "เดินทางมาที่ \"Dew\" เพื่อพบกับ Orchidea และฟังรายละเอียดคำขอจากปากของเธอ — ซึ่งจะต้องเดินทางไปยัง Hollow เพื่อตามหาเจ้านายของ Bangboo \"Jackpot\" ที่หายตัวไปในการแข่งขัน",
"Intro_10163104": "Pulchra บอก {M#Wise}{F#Belle} ว่าตนเองไปเจอธุรกิจดีๆ เข้า และต้องการความช่วยเหลือจาก Proxy จึงเชิญ {M#Wise}{F#Belle} ให้มาร่วมมือด้วย",
"Intro_10163105": "ในตอนที่สองพี่น้องกำลังพูดคุยถึงสถานการณ์คำขอล่าสุด \"คนเลี้ยงแกะ\" ก็ได้นำคำขอการคำนวณข้อมูล Hollow มาที่ร้านวิดีโอ เพื่อไหว้วานให้ Phaethon ช่วยจัดการ",
"Intro_10163106": "\"Venus\" ถูกรางวัลพิเศษจากการเล่นบัตรขูด จากนั้นจึงซื้อหนังสือพิมพ์มาฉบับหนึ่ง และรู้สึกสนใจข่าวซุบซิบที่ดูเกินจริงขึ้นมา... ในขณะนั้นเอง Dialyn ก็เข้ามาหา และเตือนทั้งสองเรื่องข้อควรระวังเกี่ยวกับ TOPS...",
"Intro_10163107": "กลับมาที่ร้านวิดีโอ และพูดคุยกับ{M# Belle }{F#พี่}และ Fairy เกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในวันนี้ หลังจากวิเคราะห์กันอยู่สักพัก ทั้งสองก็ได้ข้อสรุปว่า เบาะแสหลายอย่างล้วนชี้ไปทาง \"เหยื่อล่อ Ethereal\" ที่ถูกเก็บไว้ภายในบ้าน",
"Intro_11800010": "Nicole ส่งแชทมาชวน {M#Wise}{F#Belle} ไปเข้าร่วมการแข่งขันที่มีชื่อว่า \"ฮีโร่แห่ง Hollow\" ขณะที่ทั้งสองกำลังกลุ้มใจเรื่องอาการทางสายตา และกำลังปรึกษากันอยู่นั้น จู่ๆ ก็มีแขกมาเยือนที่หน้าประตู...",
"Intro_11800020": "Norma เด็กสาวร่างเล็กที่เรียกตัวเองว่า \"หัวหน้าผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคของ Marcel Group\" ได้มาเยือนร้านวิดีโอ เธออ้างว่าได้รับการรับรองจากนายกเทศมนตรี และได้นำจี้ Bangboo สุดพิศวงติดมือมาด้วย",
"Intro_11800030": "Velina ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมทีมของ Norma ตามมาสมทบ และแลกเปลี่ยนข้อมูลกับ {M#Wise}{F#Belle} เกี่ยวกับ Flint Porcelloy ซึ่งเป็นวัตถุดิบในการทำจี้ Bangboo หลังจากทั้งสองคนจากไป {M#Wise และ Belle}{F#Belle และ Wise} ก็ตัดสินใจลงสมัครเข้าร่วมการแข่งขัน \"ฮีโร่แห่ง Hollow\"",
"Intro_11800040": "{M#Wise}{F#Belle} ได้พบกับ Billy และ Nicole ที่จุดลงทะเบียนใน Starloop และตกลงกันไว้ว่า รางวัลที่ได้หลังจากการแข่งขันจะต้องเป็น Porcelloy W-Engine และด้วยเหตุนี้ ทุกคนจึงได้กลับมาร่วมมือกันอีกครั้ง หลังจากที่ห่างหายกันไปนาน",
"Intro_11800050": "{M#Wise}{F#Belle} มาถึงจุดลงทะเบียน และสอบถามรายละเอียดกติกาการแข่งขันจากผู้แนะนำการแข่ง — การ์ด Ethereal คือกุญแจสำคัญสู่การคว้าชัยในการแข่งขันครั้งนี้",
"Intro_11800055": "ดู W-Engine แล้วรู้สึกดีมาก สมัครเข้าแข่ง",
"Intro_11800060": "{M#Wise}{F#Belle} มาที่โซนจัดแสดงของรางวัลเพื่อดู Porcelloy W-Engine และบังเอิญได้รู้จักกับ Ramiel ผู้เข้าแข่งขันอีกคนหนึ่ง ซึ่งกำลังพินิจพิเคราะห์ W-Engine อยู่",
"Intro_11800070": "สองพี่น้อง Phaethon กลับมาถึงบ้าน และนึกย้อนไปถึงเรื่องราวต่างๆ ที่เกิดขึ้นในวันนี้ หลังจากพักผ่อนหนึ่งคืน การแข่งขันก็ใกล้จะเริ่มขึ้นแล้ว...",
"Intro_11800090": "เนื่องจากลงทะเบียนที่หน้างานไม่ทัน Cissia จึงแอบเข้าไปในร้านวิดีโอเพื่อขอร่วมทีมกับ {M#Wise}{F#Belle} ในขณะเดียวกัน Nicole กลับไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ เนื่องจากเหตุสุดวิสัยสารพัดอย่าง ทำให้ Cissia ได้จับพลัดจับผลูเข้าร่วมทีมของ {M#Wise}{F#Belle} และ Billy แทนในฐานะ \"Nicole\"",
"Intro_11800100": "เจอเหตุการณ์ฆาตกรรมของคนสวมเสื้อคลุมในระหว่างทาง",
"Intro_11800120": "การแข่งขันเริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการ ก่อนที่จะออกเดินทาง สองพี่น้อง Phaethon, Billy และ Cissia ได้ร่วมกันวางแผนการต่อสู้ เพื่อกอบโกยคะแนนให้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยมีเงื่อนไขว่า ต้องคำนึงถึงความปลอดภัยก่อนเป็นอันดับแรก",
"Intro_11800130": "จากคำแนะนำที่ Fairy ให้มา {M#Wise}{F#Belle} จึงตัดสินใจที่จะอาศัยความช่วยเหลือจาก \"เครื่องรบกวนอีเทอร์\" ในการผ่านพื้นที่ตรงหน้าไป",
"Intro_11800140": "จู่ๆ ทุกคนก็ได้รับเส้นทางใหม่จากผู้แนะนำการแข่ง ซึ่งระบุว่ามี Ethereal ที่ให้คะแนนสูงปรากฏตัวอยู่ {M#Wise}{F#Belle} รู้สึกถึงความไม่ชอบมาพากลของเรื่องนี้ได้ในทันที และตัดสินใจที่จะตรวจสอบให้แน่ชัด",
"Intro_11800150": "ทุกคนได้พบกับ Mors ในการแข่งขัน— เขากำลังฟังคำสั่งของใครบางคน และทำร้ายผู้เข้าแข่งขันที่ผ่านไปมาอย่างประสงค์ร้าย {M#Wise}{F#Belle} จึงตัดสินใจที่จะหยุดยั้งการกระทำชั่วร้ายของเขา",
"Intro_11800160": "หลังจากเอาชนะ Mors ได้แล้ว {M#Wise}{F#Belle} ก็ยืนยันได้ว่า \"แครอท\" ชิ้นใหม่มีปัญหา จึงตัดสินใจแยกทางกับ Billy เพื่อคุ้มกันผู้บาดเจ็บ และสืบหาสาเหตุเบื้องหลังเรื่องนี้ไปพร้อมกัน",
"Intro_11800170": "หลังจากตรวจสอบและเปรียบเทียบ ในที่สุดก็ยืนยันได้ว่า \"แครอท\" ของทางการนั้นไม่ถูกต้อง เมื่อผลกระทบของเหตุการณ์เริ่มขยายวงกว้าง {M#Wise}{F#Belle} จึงตัดสินใจที่จะเป็น Proxy ให้กับทุกคน เพื่อช่วยผู้เข้าแข่งขันที่หลงทางให้ออกมาให้ได้",
"Intro_11800180": "หลังจากส่งเส้นทางที่ถูกต้องให้กับเหล่าผู้เข้าแข่งขันแล้ว {M#Wise}{F#Belle} ก็ตัดสินใจที่จะเดินหน้าออกตามหา และช่วยเหลือผู้เข้าแข่งขันที่ติดอยู่ในกับดักต่อไป ซึ่ง Cissia ที่ได้เห็นภาพการยื่นมือเข้าช่วยเหลือผู้อื่นเช่นนี้ ก็รู้สึกตื้นตันใจขึ้นมา",
"Intro_11800190": "บนเส้นทางที่มุ่งหน้าไป {M#Wise}{F#Belle} ได้พบกับกลุ่ม Ethereal ที่ซีดจางและหยุดนิ่งโดยสิ้นเชิง ในที่สุด Cissia ก็เปิดเผยว่า จริงๆ แล้วเป้าหมายในการเข้าร่วมการแข่งของเธอ คือการสืบหาความจริงเกี่ยวกับปรากฏการณ์การซีดจางเช่นนี้",
"Intro_11800200": "ในขณะที่กำลังเผชิญหน้ากับ \"หมาป่าทมิฬ\" Romeul ผู้จัดงานที่เพิ่งตระหนักถึงความร้ายแรงของสถานการณ์ ก็ได้รีบรุดเข้ามาในที่เกิดเหตุ พร้อมกับสั่งยุติการแข่งขันทันที และสิ่งที่กำลังรอ Romeul อยู่หลังจากนี้ ก็คือการสอบสวนจากทางการ...",
"Intro_11800210": "เมื่อกลับมาที่ Starloop Tower ผู้แนะนำการแข่งได้แจ้ง {M#Wise}{F#Belle} ว่า การแข่งขันรอบต่อๆ ไปจะเริ่มขึ้นใหม่อีกครั้ง หลังจากที่รับรองความปลอดภัยของผู้เข้าแข่งขันได้แล้ว ฉะนั้นในตอนนี้ การแข่งขันจึงเข้าสู่ช่วงพักเป็นการชั่วคราว",
"Intro_11800230": "Promeia ปรากฏตัวต่อหน้า {M#Wise}{F#Belle} และ Cissia พร้อมกับเอ่ยปากข่มขู่ถึงเรื่องที่ทุกคน แอบทำการสืบสวนในระหว่างการแข่งขัน Cissia ดูหวาดกลัวเธอมาก จนต้องปลีกตัวหนีจากการเผชิญหน้ากับผู้หญิงคนนี้",
"Intro_11800240": "เมื่อกลับมาถึงร้านวิดีโอ {M#Wise และ Belle}{F#Belle และ Wise} ก็ได้ทบทวนรายละเอียดต่างๆ ของการแข่งขันในวันนี้ แม้ว่า {M#Wise}{F#Belle} จะรู้สึกเหนื่อยล้า แต่ก็ยังตัดสินใจที่จะไปปลอบ Cissia ที่กำลังตื่นตระหนก ก่อนจะปลีกตัวไปพักผ่อน",
"Intro_11800250": "หลังจากที่ Cissia ลังเลอยู่พักใหญ่ ในที่สุดเธอก็ยอมเปิดเผยตัวตนในอดีตของ Romeul และ Promeia ออกมา— นักเก็บกวาดจาก Calydon ซึ่งเป็นอดีต Overlord แห่ง Outer Ring พวกเขาล้วนเป็นฝันร้ายที่เธอหวาดกลัวที่สุดในอดีต...",
"Intro_11800270": "{M#Wise}{F#Belle} ที่กำลังหมดสติฝันว่า ทั่วทั้งร่างได้กลายเป็นอีเทอร์สีทอง ดูเหมือนว่าเงามืดจากอดีตกำลังค่อยๆ ตื่นขึ้นมาอย่างเงียบงัน",
"Intro_11800280": "{M#Wise}{F#Belle} ตื่นขึ้นมาจากฝันร้าย และพบว่าตัวเองหมดสติไปจนถึงดึกดื่น {M#Wise}{F#Belle} ที่กำลังรู้สึกหนักอึ้งในใจ จึงตัดสินใจออกไปเดินเล่นที่ Sixth Street เพียงลำพัง",
"Intro_11800290": "{M#Wise}{F#Belle} บังเอิญเจอกับ Ramiel ที่ยังคงอยู่ที่ Sixth Street ในช่วงกลางดึก และได้พูดคุยเรื่องสัพเพเหระกับเธอ หัวข้อสนทนามีตั้งแต่เรื่องเกมอาร์เคด เป้าหมายในการแข่งขัน ก่อนที่สุดท้ายจะวกเข้าเรื่องฝันร้ายที่ตัวเองเพิ่งเจอมา ซึ่งดูเหมือนว่า Ramiel จะสนใจเรื่องนี้เป็นพิเศษ...",
"Intro_11800300": "ดูเหมือน Ramiel จะมองเห็นอะไรบางอย่างจากดวงตาของ {M#Wise}{F#Belle}... แต่เธอไม่ยอมปริปากพูดอะไรไปมากกว่านั้น แต่กลับกล่าวลาและจากไปแทน ขณะที่ Cissia ที่ตื่นขึ้นมาก็เริ่มส่งเสียงเรียกชื่อของ {M#Wise}{F#Belle}",
"Intro_11800305": "Cissia ไปหา {M#Wise}{F#Belle} แล้วชวน{M#เขา}{F#เธอ}กินพุดดิ้งรุ่นลิมิเต็ด ซึ่งอยู่ในตู้เย็นของร้านวิดีโอด้วยกันในตอนดึก",
"Intro_11800310": "Cissia กินพุดดิ้งกับ {M#Wise}{F#Belle} บนดาดฟ้าของร้านดนตรี เธอตั้งใจฟัง {M#Wise}{F#Belle} เล่าถึงสถานการณ์ที่ไม่ค่อยสู้ดีนักของตัวเอง จึงตัดสินใจที่จะลงแข่งขันต่อ เพื่อช่วย{M#เขา}{F#เธอ}คว้า W-Engine มาให้ได้",
"Intro_11800320": "กลางดึก Romeul ซึ่งดูเหมือนจะหลุดพ้นจากการเฝ้าติดตามของผู้อื่นแล้ว ได้ติดต่อกับผู้ติดต่อคนหนึ่ง หลังจากทราบว่าตนมีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกทอดทิ้ง Romeul จึงตัดสินใจที่จะแว้งกัดอีกฝ่ายเสียก่อน",
"Intro_11800330": "หลังจากพักผ่อนมาหนึ่งคืน {M#Wise}{F#Belle} ตั้งใจว่าจะเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันรอบต่อไป แต่ในตอนนั้นเอง Severian ก็ติดต่อหา Cissia อย่างกะทันหัน และให้ข้อมูลข่าวกรองบางอย่าง ที่เกี่ยวข้องกับการสืบสวนของพวกเขา",
"Intro_11800340": "จู่ๆ Severian ก็ได้รับวิดีโอจาก Romeul — เขาได้ขโมยของรางวัลการแข่งขันไปทั้งหมด และโยนพวกมันทิ้งไว้ใน Hollow ทุกอย่างวุ่นวายไปหมด... {M#Wise}{F#Belle} ต้องรีบมุ่งหน้าไปยัง Hollow เพื่อตามหา Porcelloy W-Engine ที่หายไปโดยทันที",
"Intro_11800350": "{M#Wise}{F#Belle} รวมกลุ่มกับ Billy, Lighter และ Lucy ใน Hollow ได้สำเร็จ ในขณะเดียวกัน ทุกคนยังได้พบกับอาชญากรที่มีหมายจับจำนวนหนึ่ง ซึ่งถูกเล่นงานจนแขนขาใช้การไม่ได้... จากคำบอกเล่าของพวกเขา {M#Wise}{F#Belle} จึงได้รู้ว่า Porcelloy W-Engine อยู่ในมือของ Romeul และก่อนหน้านี้ Ramiel ก็เพิ่งจะแวะมาที่นี่",
"Intro_11800360": "Cissia ใช้ความสามารถของมนุษย์สัตว์วงศ์งูของตน แกะรอยอีเทอร์บนกล่อง W-Engine และพบเส้นทางที่แตกต่างกันสองเส้นทาง หลังจากปรึกษาหารือกัน {M#Wise}{F#Belle} จึงตัดสินใจแยกกันไปคนละทางเพื่อตามรอยต่อไป",
"Intro_11800370": "{M#Wise}{F#Belle} และ Cissia ได้พบกับกลุ่มอาชญากรร่างกำยำที่มีหมายจับขวางอยู่ข้างหน้า ด้วยความบังเอิญ Cissia จึงจำเป็นต้องรับมือกับการโจมตีของพวกเขา และในตอนนั้นเอง {M#Wise}{F#Belle} ก็คิดออกว่า จะหลบหนีออกไปอย่างปลอดภัยได้อย่างไร...",
"Intro_11800375": "{M#Wise}{F#Belle} เดินทางตามรอยแยกจนเข้ามาถึงพื้นที่ Hollow แห่งใหม่ หลังจากได้สื่อสารกันก็ได้ทราบว่า ทางฝั่งของ Billy เองก็ดูเหมือนจะดำเนินไปอย่างราบรื่นเช่นกัน",
"Intro_11800380": "{M#Wise}{F#Belle} และ Cissia บังเอิญมาถึงพื้นที่อีกแห่งที่เต็มไปด้วย Ethereal สีซีดจาง ในระหว่างที่ศึกษารายละเอียดเชิงลึกของปรากฏการณ์นี้ Cissia ก็ได้แสดงความขอบคุณต่อ {M#Wise}{F#Belle} สำหรับความช่วยเหลือ แต่ทว่า...",
"Intro_11800390": "จู่ๆ Promeia ก็ปรากฏตัว และจัดการ Cissia จนอยู่หมัด หลังจากประจันหน้ากันสักพัก เธอก็ยอมเปิดเผยภารกิจที่ Krampus มอบหมายให้เธอ ซึ่งก็คือการตรวจสอบปรากฏการณ์สีซีดจางให้ละเอียดเช่นกัน เพื่อหยุดยั้งไม่ให้เธอลงมือต่อ Cissia จึงเอาตัวมาขวางหน้า {M#Wise}{F#Belle} ไว้...",
"Intro_11800400": "เมื่อผ่านรอยแยกมาได้ {M#Wise}{F#Belle} ก็กลับมารวมกลุ่มกับพวก Billy และคนอื่นๆ ได้สำเร็จ หลังจากนี้ พวกเขาเพียงแค่ต้องตามร่องรอยอีเทอร์ต่อไป ก็น่าจะพบ Romeul ที่อยู่ตรงสุดฟากถนนเส้นนี้ได้แล้ว",
"Intro_11800410": "ในที่สุดทุกคนก็ตาม Romeul ที่กำลังหลบหนีจนทัน เขาที่กำลังโกรธจัดไม่ได้คิดจะเจรจาตั้งแต่แรก แต่หมายจะเอาชีวิตของทุกคนให้ได้ — ดูท่าศึกหนักครั้งนี้คงไม่อาจหลีกเลี่ยงได้เสียแล้ว",
"Intro_11800420": "ความวุ่นวายในการแข่งขันค่อยๆ สงบลง {M#Wise}{F#Belle} ก็ได้กลับมาใช้ชีวิตตามปกติเป็นระยะเวลาสั้นๆ ทว่าจากคำบอกเล่าของ Cissia จริงๆ แล้วไม่มีคนชื่อ \"Ramiel\" อยู่เลย... แล้วหญิงสาวปริศนาที่เอา Porcelloy W-Engine ไปคือใครกันแน่?",
"Intro_11800430": "ในสถานที่ที่ไม่มีใครล่วงรู้ Velina และ Norma กำลังเฝ้าสังเกตการณ์ความเป็นไปของสถานการณ์ทั้งหมดอย่างเงียบเชียบ ดูเหมือนว่าพวกเธอจะมีความเกี่ยวพันบางอย่างกับ \"Ramiel\" เสียด้วย...",
"Intro_11800435": "ตัวละครหลักรู้สึกไม่สบาย Cissia รู้สึกเป็นกังวลมาก",
"Intro_11800437": "ตัวละครหลักให้พี่ Seth ช่วยดูแลหมาป่าทมิฬ ส่วนตัวละครรองก็ชวนศิษย์พี่ทั้งสอง",
"Intro_11800440": "ตัวละครหลักรู้สึกไม่สบาย Cissia กังวลมาก",
"Intro_11800445": "ภาพประกอบ Cissia เฝ้าดูแลตัวละครหลักตลอดทั้งคืน",
"Intro_11800450": "ตัวละครหลักไปหาหมอ ทิ้งให้ Cissia อยู่บ้านคนเดียว",
"Intro_11800470": "ตัวละครหลักกลับมาแจ้ง Cissia ว่าปลอดภัย พี่ Seth ให้ผู้เล่นไปที่กองรักษาความมั่นคง",
"Intro_11800480": "พี่ Seth แอบปล่อยให้ผู้เล่นเข้าถึงข้อมูลลับ",
"Intro_11800490": "พบบันทึกเสียงการเสียชีวิตของไวท์นอยส์",
"Intro_11800500": "สรุปข้อมูลคเสคดีที่แอบดูได้ในกองรักษาความมั่นคง",
"Intro_11800510": "Promeia ขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นคัดลอกข้อมูล",
"Intro_11800520": "Cissia และ Promeia เผชิญหน้ากัน",
"Intro_11800525": "Promeia ถาม Boss",
"Intro_11800530": "หมาป่าทมิฬและ TOPS วางแผนร่วมกัน",
"Intro_11800540": "ไปหา Severian แล้วคุยกับ Cissia เรื่อง Promeia ระหว่างรอ",
"Intro_11800550": "ลองคุยกับ Severian ดูอีกครั้ง คิดวิธีจับหมาป่าทมิฬออกมาได้แล้ว",
"Intro_11800560": "ตัวละครหลักขอความช่วยเหลือ และพูดคุยกับเพื่อนๆ เกี่ยวกับเป้าหมาย",
"Intro_11800565": "Cissia Provoke หมาป่าทมิฬ",
"Intro_11800570": "เน้นย้ำจุดประสงค์ของตัวละครหลักที่เข้าไปใน Hollow อีกครั้ง",
"Intro_11800580": "ระหว่างการไล่ล่าหมาป่าทมิฬ Remielle ปรากฏตัวขึ้น",
"Intro_11800590": "ตรวจสอบความคืบหน้ากับทุกคน วางแผนการปฏิบัติงาน",
"Intro_11800600": "Cissia รายงานให้ตัวละครหลักทราบว่าแผนผ่าน",
"Intro_11800610": "เริ่มแผนการ",
"Intro_11800615": "callback ยั่วยุ",
"Intro_11800620": "หมาป่าทมิฬพ่ายแพ้ ตัวละครหลักโม้อวดเปิดเผยแผนการ หมาป่าทมิฬเริ่มกลายเป็นข้อมูล",
"Intro_11800625": "หมาป่าทมิฬเริ่มถูกเปลี่ยนเป็นข้อมูล",
"Intro_11800630": "หมาป่าทมิฬถูกไวท์นอยส์กลืนหายไป",
"Intro_11800640": "Billy หักหลัง ตัวละครหลักกับ Billy เผชิญหน้ากัน",
"Intro_11800650": "อธิบายสถานการณ์ต่อมา",
"Intro_11800660": "Severian มาเยี่ยมไข้ Cissia ก็กลับมาด้วย และบอกตัวละครหลักว่ายังมีคนอยู่ใน Hollow",
"Intro_11800670": "ไปหา Promeia ที่ Starloop",
"Intro_11800680": "สรุปเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเวอร์ชัน 2.7 ระบุปัญหาที่ค้างไว้ในเวอร์ชัน 2.8",
"Intro_11801220": "ด่าน 3-占位",
"Intro_21800001": "{M#Wise}{F#Belle} และ Cissia รีบมายังต้นตอของความวุ่นวายทั้งปวง และได้พบกับ \"หมาป่าทมิฬ\" Romeul ผู้กระหายเลือด ในขณะที่เผชิญหน้ากับคำขู่เอาชีวิต Billy ก็มาถึงทันเวลาตามแผนเดิม และแผนการร้ายของ Romeul ก็กำลังจะถูกทำลายลง",
"Intro_21800002": "Cissia นึกย้อนไปถึงประสบการณ์อันน่าสยดสยองในวัยเด็กของตน — Promeia ซึ่งเป็นนักเก็บกวาดแห่ง Calydon ได้ \"เก็บกวาด\" คนเก็บขยะใน Outer Ring ไปต่อหน้าต่อตาเธอ ด้วยความกลัวว่าจะถูกฆ่า เธอจึงหนีไปด้วยความหวาดผวา...",
"Item_Avatar_1511_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Nangong บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้ นอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nสมุดบัญชีเล่มเล็กๆ เล่มหนึ่ง แต่สิ่งที่บันทึกไว้ด้านในกลับไม่ใช่ตัวเลขทางบัญชี แต่เป็นยอดผู้ติดตามบนโซเชียลมีเดีย ที่เพิ่มขึ้นหลังจากการแสดงบนเวทีแต่ละครั้ง, จำนวนครั้งที่ Sunna ร้องไห้ระหว่างการซ้อม, อุณหภูมิความร้อนที่พุ่งสูงขึ้นตอนที่ Aria ประหม่า ไปจนถึงรอยขีดเขียนรูปหน้าผีขนาดใหญ่ของ Nangong",
"Item_Avatar_1521_Des": "ภาพโฟกัสจากชีวิตประจำวัน และการต่อสู้ของ Cissia บันทึกช่วงเวลาสำคัญของเธอทั้งก่อน และหลังเป็น Agent เอาไว้ นอกจากนี้ จากภาพโฟกัสยังสามารถเห็นข้อมูลบางอย่าง เช่น สไตล์การต่อสู้ และอาวุธที่ถนัด ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความสามารถพิเศษของ Agent คนนี้ได้มากยิ่งขึ้น\n\nรายงานการปฏิบัติการของ Cissia ช่วงแรกยังคงบันทึกรายละเอียดการปฏิบัติการ ตามรูปแบบด้วยลายมือขยุกขยิก แต่ช่วงหลังกลับค่อยๆ กลายเป็นบันทึกพิกัดแผงชิมอาหารฟรีใน Lumina Square",
"Item_BigBoss009_story": "ผลึกอีเทอร์ที่คงเหลืออยู่ในรูปแบบหนึ่งที่หาได้ยาก ซึ่งได้มาจาก \"Sanguine Sweeper\" มันคืออาวุธคมกริบที่ตัดสินความเป็นตายของผู้คนได้อย่างง่ายดาย บนคมมีดยังคงแผ่กลิ่นคาวสนิม ที่เกิดจากการดื่มเลือดมานับครั้งไม่ถ้วน ความปรารถนาอันโหดเหี้ยมไม่มีวันหมดสิ้น เลือดสดๆ เป็นเพียงสิ่งที่เพิ่มพูนความกระหาย ราวกับหลุมลึกที่ไม่อาจเติมเต็มได้ชั่วนิรันดร์",
"Item_CheckinGame_Token_Desc": "เมื่อสะสมตามจำนวนที่กำหนด สามารถนำไปแลกของขวัญพิเศษของเทศกาล ที่เกี่ยวข้องได้",
"Item_CheckinGame_Token_Story": "หากจะกล่าวว่าปลาคาร์ปในคาบสมุทร Waifei คือตัวแทนของโชคลาภ ปลาคาร์ปสีทองก็คือสัญลักษณ์ของความโชคดี ที่ทวีคูณยิ่งขึ้น เตรียมแสงแดดในฤดูหนาว และอารมณ์ดีๆ เอาไว้ เพื่อต้อนรับทูตแห่งโชคลาภ ผู้เปล่งประกายสีทองผู้นี้กันเถอะ!",
"Item_Equipment_33721_name": "Bunny in Wonderland [1]",
"Item_Equipment_33722_name": "Bunny in Wonderland [2]",
"Item_Equipment_33723_name": "Bunny in Wonderland [3]",
"Item_Equipment_33724_name": "Bunny in Wonderland [4]",
"Item_Equipment_33725_name": "Bunny in Wonderland [5]",
"Item_Equipment_33726_name": "Bunny in Wonderland [6]",
"Item_Equipment_33731_name": "Bunny in Wonderland [1]",
"Item_Equipment_33732_name": "Bunny in Wonderland [2]",
"Item_Equipment_33733_name": "Bunny in Wonderland [3]",
"Item_Equipment_33734_name": "Bunny in Wonderland [4]",
"Item_Equipment_33735_name": "Bunny in Wonderland [5]",
"Item_Equipment_33736_name": "Bunny in Wonderland [6]",
"Item_Equipment_33741_name": "Bunny in Wonderland [1]",
"Item_Equipment_33742_name": "Bunny in Wonderland [2]",
"Item_Equipment_33743_name": "Bunny in Wonderland [3]",
"Item_Equipment_33744_name": "Bunny in Wonderland [4]",
"Item_Equipment_33745_name": "Bunny in Wonderland [5]",
"Item_Equipment_33746_name": "Bunny in Wonderland [6]",
"Item_Equipment_33821_name": "Notes From the Chained [1]",
"Item_Equipment_33822_name": "Notes From the Chained [2]",
"Item_Equipment_33823_name": "Notes From the Chained [3]",
"Item_Equipment_33824_name": "Notes From the Chained [4]",
"Item_Equipment_33825_name": "Notes From the Chained [5]",
"Item_Equipment_33826_name": "Notes From the Chained [6]",
"Item_Equipment_33831_name": "Notes From the Chained [1]",
"Item_Equipment_33832_name": "Notes From the Chained [2]",
"Item_Equipment_33833_name": "Notes From the Chained [3]",
"Item_Equipment_33834_name": "Notes From the Chained [4]",
"Item_Equipment_33835_name": "Notes From the Chained [5]",
"Item_Equipment_33836_name": "Notes From the Chained [6]",
"Item_Equipment_33841_name": "Notes From the Chained [1]",
"Item_Equipment_33842_name": "Notes From the Chained [2]",
"Item_Equipment_33843_name": "Notes From the Chained [3]",
"Item_Equipment_33844_name": "Notes From the Chained [4]",
"Item_Equipment_33845_name": "Notes From the Chained [5]",
"Item_Equipment_33846_name": "Notes From the Chained [6]",
"Item_TeamHPDown_05_des": "\"กลไกที่กองทัพรัฐบาล Hollow ทิ้งไว้\" <color=#2BAD00>ทั้งทีมสูญเสีย 10% ของ HP ในขณะนั้น</color>",
"Item_TeamHPDown_06_des": "\"กลไกแสนน่ากลัวที่กองทัพรัฐบาล Hollow ทิ้งไว้\" <color=#2BAD00>ทั้งทีมสูญเสีย 15% ของ HP ในขณะนั้น</color>",
"Item_TeamStressUp_05_des": "\"สำรวจเจอความทรงจำของ Shelled โดยบังเอิญ\" - <color=#FF79F6>เพิ่มแรงกดดัน 10 แต้ม</color>",
"Item_TeamStressUp_06_des": "\"สำรวจเจอความทรงจำที่น่าหวาดกลัวของ Shelled โดยบังเอิญ\" - <color=#FF79F6>เพิ่มแรงกดดัน 20 แต้ม</color>",
"Item_Weapon_A_Common_20_Desc": "\"เผ็ดร้อนแต่ไม่ระคายคอ หอมหวนแต่ไม่เลี่ยน รสสัมผัสเข้มข้น หวานละมุนลิ้น\" คัดลอกข้อความนี้พร้อมแนบรูปภาพรีวิว เพื่อแลกรับลูกชิ้นเนื้อทำมือของคาบสมุทร Waifei หนึ่งที่ได้ที่ร้านหม้อไฟ \"The Simmer\"",
"Item_Weapon_S_1511_Desc": "บรรยากาศอันอบอวลที่คลุ้งไปด้วยแสงไฟนีออน กับความเพ้อฝันของนางฟ้าแสนซนพัวพันกันอย่างไม่หยุดหย่อน จนเกิดเป็นแสงสีที่ยากจะแยกแยะ เฉกเช่นความปรารถนาอื่นๆ ที่อาจต้องแลกด้วยชีวิต แม้จะอันตรายคาดเดาไม่ได้ แต่ก็ตัดใจหาข้ออ้างที่จะปฏิเสธไม่ลง\n\nแม้จะรู้ดีถึงความยึดติดในความเพ้อฝัน แต่สุดท้ายก็ยังพ่ายแพ้ให้กับความเย้ายวน ของการได้จมดิ่งอยู่ในภาพฝันนั้นอยู่ดี\n\n\"ถ้าบอกว่ามันเหมือนไส้กรอกปลาหมึกละก็ เดี๋ยวฉันจะจับมาทำเป็นไส้กรอกปลาหมึกซะเลย\" —ท่านหัวหน้าวงของ \"Angels of Delusion\" เบิกตากว้าง พลางจ้องเขม็งไปที่ดวงตาของสมาชิกคนหนึ่ง",
"Journey_ChapterName_2080101": "\"ซีซัน 2 บทส่งท้าย\"",
"Journey_Chapter_2080101": "ซีซัน 2 บทส่งท้าย",
"LevelTitleText_0": "การรีวิวฝึกหัด",
"LevelTitleText_1": "การรีวิวอย่างเป็นทางการ",
"LevelTitleText_2": "การรีวิวอย่างมีประสบการณ์",
"LevelTitleText_3": "การรีวิวพิเศษ",
"LevelTitleText_4": "การรีวิวอย่างเชี่ยวชาญ",
"LevelTitleText_5": "นักรีวิวระดับท็อป",
"LoadingQuest_41705": "ถูกเจ้าหน้าที่ทางการที่อ้างว่า \"ตนสามารถขับเรือเหาะได้ แต่ลืมพกใบขับขี่รถยนต์มาด้วย\" ไหว้วานแกมบังคับให้รับบทเป็นสารถี ขับรถพาเธอไปส่งที่ Failume Heights",
"LoadingTips_200027": "ศัตรูระดับบอสบางส่วนจะเปิดใช้ [Miasmic Field] โดยศัตรูที่อยู่ภายใต้ [Miasmic Field] จะได้รับโบนัส DEF และโบนัสลดความเสียหายในปริมาณมาก และมีความต้านทานการขัดจังหวะเพิ่มขึ้น",
"LockTip_990102": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_990202": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_990302": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_990401": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_990501": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_990602": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_990702": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_990801": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_990901": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_991002": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_991102": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ก่อนหน้า",
"LockTip_991202": "ปลดล็อกเมื่อผ่านด่าน [ซุปเนื้อน้ำใส] ทั้งหมด",
"LockTip_991302": "ปลดล็อกเมื่อผ่านด่าน [หม้อไฟทองแดง] ทั้งหมด",
"LockTip_991402": "ปลดล็อกเมื่อผ่านด่าน [หมาล่าซิกเนเจอร์] ทั้งหมด",
"LockTip_991502": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ \"<color=#FFAF2C>คำขอใหม่ บรรยากาศใหม่</color>\" ที่อยู่ก่อนหน้า",
"LockTip_991602": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ \"<color=#FFAF2C>คำขอใหม่ บรรยากาศใหม่</color>\" ที่อยู่ก่อนหน้า",
"LockTip_991702": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ \"<color=#FFAF2C>วันทำงานรับคำขอของ Proxy (II)</color>\" ที่อยู่ก่อนหน้า",
"LockTip_991802": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ \"<color=#FFAF2C>วันทำงานรับคำขอของ Proxy (III)</color>\" ที่อยู่ก่อนหน้า",
"LockTip_991902": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเควสต์ \"<color=#FFAF2C>วันทำงานรับคำขอของ Proxy (IV)</color>\" ที่อยู่ก่อนหน้า",
"LockTip_993002": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จด่านก่อนหน้า",
"LockTip_993102": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จด่านก่อนหน้า",
"LockTip_993202": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จด่านก่อนหน้า",
"LockTip_993302": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จด่านก่อนหน้า",
"LockTip_993402": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จด่านก่อนหน้า",
"LockTip_ChallengeMode": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จ [ซุปเนื้อน้ำใส III]",
"LockTip_Collection": "ปลดล็อกเมื่อดำเนินเควสต์ [เชฟที่ล้มเหลว]",
"LockTip_CollectionTab2": "ปลดล็อกเมื่อเปิดบท [หม้อไฟทองแดง]",
"LockTip_CollectionTab3": "ปลดล็อกเมื่อเปิดบท [หมาล่าซิกเนเจอร์]",
"Lycaon_SkillList_12_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Vengeful Counterattack - Glacial Waltz",
"MainLineS2_LeapDetail": "<color=#FFFFFF>[รับชมล่วงหน้า]</color>\n• เมื่อสำเร็จการเลื่อนขั้นในเนื้อเรื่องหลัก<color=#D9A600>ซีซัน 1 บทที่ 1 บทแทรก</color> Proxy จะสามารถปลดล็อกฟังก์ชัน \"รับชมล่วงหน้า\" ได้ ซึ่งจะเป็นการปลดล็อกเนื้อเรื่องหลักบางส่วนล่วงหน้า\n• ด้วยฟังก์ชัน \"รับชมล่วงหน้า\" Proxy จะสามารถเข้าสัมผัสประสบการณ์เนื้อเรื่องหลัก<color=#D9A600>ซีซัน 2 บทที่ 6</color> ได้ล่วงหน้า โดยจะสามารถปลดล็อกและเดินทางไปยังพื้นที่ใหม่ เพื่อพบกับ Agent คนใหม่ตามความคืบหน้าของเนื้อเรื่องหลักได้ เมื่อสำเร็จเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 6 และซีซัน 2 บทสลับฉากแล้ว Proxy จะสามารถรับคำขอเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องหลัก<color=#D9A600>ซีซัน 2 บทส่งท้าย \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)\"</color> ได้ตามปกติ\n• การเปิดใช้ \"รับชมล่วงหน้า\" จะไม่ส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องหลักและรางวัล โดย Proxy สามารถรับรางวัลคำขอ และรางวัลจำกัดเวลาจากการเล่นเนื้อเรื่องหลัก<color=#D9A600>ได้ตามปกติ</color>\n\n<color=#FFFFFF>[คำอธิบายฟังก์ชัน]</color>\n• หลังจากใช้ \"รับชมล่วงหน้า\" เพื่อเริ่มเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 6 Proxy จะได้รับเควสต์แรกของเนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทที่ 6 ซึ่งเมื่อเนื้อเรื่องหลักดำเนินไป Proxy จะได้รับเควสต์ต่อไปเมื่อบรรลุเงื่อนไขที่กำหนด ซึ่งรวมไปถึงเควสต์กิจกรรม, เควสต์สำรวจ, คำขอต่อสู้ และอื่นๆ \n• หลังจากเปิดใช้ \"รับชมล่วงหน้า\" Proxy สามารถติดตามกำหนดการคำขอหลักอื่นๆ ผ่าน <color=#D9A600>[Inter-Knot-กำหนดการ]</color> และเล่นเนื้อเรื่องก่อนหน้าได้\n• ฟังก์ชัน \"รับชมล่วงหน้า\" รองรับการสัมผัสประสบการณ์เนื้อเรื่องหลักที่กำหนดล่วงหน้า Proxy สามารถตรวจสอบตอนหลักที่กำลังเล่นอยู่ และข้อมูลโดยละเอียด รวมถึงข้อมูลเฉพาะของ \"รับชมล่วงหน้า\" ได้ใน <color=#D9A600>[การเดินทาง]</color>",
"Main_BubbleStory_Chapter180_418000001_02": "Ethereal ทุกตัว— ตั้งแต่ Tyrfing ไปจนถึง Nineveh— ล้วนถูกพวกเรากำหนดคะแนน\nไว้หมดแล้ว!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024004_02": "ฮึ่ม ยัยบื้อ Caesar เอ๊ย... น่าจะติดต่อพวก{M#นาย}{F#เธอ}ตั้งแต่แรก!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024005_01": "พูดสั้นๆ หน่อย ไม่งั้นก็ยืนนิ่งๆ ไม่ต้องพูดอะไรก็ได้",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024016_02": "ได้ยินว่าจะปิดลงทะเบียนก่อนกำหนด คนที่รอดูท่าทีอยู่ก่อนหน้านี้ ก็เลยแห่กันมา",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024016_04": "ก็เป็นไปได้ ยังไงผู้สนับสนุนก็คือ Rusty Cliff Corp. ที่คร่ำหวอดในวงการบันเทิง เข้าใจวิธีชักจูงจิตใจคน เป็นอย่างดีเลยล่ะ",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024017_02": "นั่นสิ เมื่อกี้ชนฉันแล้ว\nนอกจากจะไม่ขอโทษ \nยังถลึงตาใส่ฉันอีก!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818024019_02": "พูดบ้าอะไรเนี่ย พอเริ่มแข่ง\nบรรยากาศจะยิ่งดุเดือดขึ้น \nตอนนั้นต่างหากที่ต้องระวังให้ดี!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818124001_01": "ตัวละครรองกำลังคุยกับ Cissia ว่า {M#นาย}{F#เธอ} เข้ามาที่นี่ได้ยังไง",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818124002_01": "Severian Idle Bubble",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818224001_01": "ไอ้มนุษย์สัตว์วงศ์หมาป่าสารเลว\nนั่น...!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818234002_02": "ไม่น่ามาร่วมการแข่งเฮงซวยนี่เลย\nไม่น่าเลย...",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818314001_01": "ถ้าข้อมูลของแครอทไม่กลับมาเป็นปกติตอนกลางทาง พวกเขาคงต้องหลงทางอยู่ใน Hollow ตลอดไปแล้ว",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818314002_01": "ชาว Outer Ring สูญเสียเพื่อนไป และเสียใจที่มาร่วมการแข่งขัน",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_01": "กำลังถกเถียงกันอย่างดุเดือดเกี่ยวกับเนื้อหาการแข่งขันในรอบที่แล้ว",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324001_02": "อยากเข้าสู่รอบถัดไปให้เร็วที่สุด",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324002_01": "ผู้คนจาก Outer Ring ที่ได้รับความกดดันทั้งร่างกายและจิตใจในรอบการแข่งขันที่แล้ว กำลังมาหาเจ้าหน้าที่เพื่อขอต่อว่า",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324003_01": "กำลังคิดเรื่องการแข่งขันกับ Porcelloy อยู่",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324004_01": "กำลังพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องที่เพิ่งเกิดขึ้นในงานปาร์ตี้",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818324005_01": "ศิษย์พี่ทั้งสองกังวลตัวละครหลักมาก",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_01": "ขนาดอาชญากรที่มีหมายจับยังมา \nใครจะไปสู้พวกนั้นได้ล่ะ!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818414004_02": "พวกเรารีบเผ่นกันเถอะ... ถ้าพวกเขาบ้าเลือดขึ้นมาจริงๆ เดี๋ยวจะพลอยซวยไปด้วย...",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_01": "...ขาฉัน... ไม่มีความรู้สึกแล้ว...",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_02": "แข็งใจไว้ เดี๋ยวจะพาออกไปรักษานอก Hollow เดี๋ยวนี้แหละ! เฮ้... มาช่วยกันหน่อยสิ!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818414005_03": "แต่ว่า... แล้วรางวัลล่ะ? พวกเราไม่สนใจรางวัลแล้วเหรอ?! นั่นมัน Denny ทั้งนั้นเลยนะ!",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434001_01": "Lighter กับ Lucy ค่อนข้างจะมีน้ำใจ ยินดีมาช่วย Proxy",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_01": "บรรยากาศของทั้งสามคน ค่อนข้างจะฮาๆ นิดนึง",
"Main_BubbleStory_Chapter180_818434002_02": "ให้ Proxy จ่ายเงินค่าจ้างอะไรทำนองนั้น",
"Main_Chat_Chapter170_817014019_20": "ถูกเจ้าหน้าที่ทางการที่อ้างว่า \"ตนสามารถขับเรือเหาะได้ แต่ลืมพกใบขับขี่รถยนต์มาด้วย\" ไหว้วานแกมบังคับให้รับบทเป็นสารถี ขับรถพาเธอไปส่งที่ Failume Heights",
"Main_Chat_Chapter170_817014068_01": "[ข้อความชั่วคราว!!!] Aria น่าจะกังวลเรื่องของ Vesper อยู่เหมือนกันนะ... ลองไปคุยกับเธอก่อนดีกว่า",
"Main_Chat_Chapter170_817014118_08": "(เพราะคำขอของ Severian ช่วงนี้เลยไม่ได้พักผ่อนดีๆ เลย! โชคดีที่ร้านวิดีโอไม่ต้องเปิดตรงเวลา ต่อให้เปิดก็ยังมีพวกเจ้า 18 อยู่ ไม่งั้นคงอนาถแย่...)",
"Main_Chat_Chapter180_818003001_01": "【TL占位】กล้องแพนรอบๆ ภายใน Starloop และผู้เข้าแข่งขัน ก่อนจะซูมไปที่ Billy และ Nicole",
"Main_Chat_Chapter180_818003002_01": "Norma และตัวละครรองกำลังคุยกัน พูดสองสามประโยค แล้ว Velina ก็เปิดประตูเข้ามา",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_03": "{M#Belle }{F#พี่}ดูหดหู่จังเลยนะ...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_05": "ฮือออ... เฮ้อ... ต้องโทษบรรยากาศของวันแครอททองคำที่ดีเกินไปนั่นแหละ ต้องรอฝันหวานแบบนี้อีกตั้งหนึ่งปี คิดยังไงก็ทำใจยอมรับได้ยาก ว่ามั้ย!",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_12": "ข่าวเหรอ... อ๊ะ จริงสิ! ช่วงนี้เหมือนจะมีการแข่งขันอย่างนึง กำลังเป็นที่พูดถึงมากเลยนะ! อีกซักพักในทีวีก็น่าจะฉายข่าว หรือไม่ก็โฆษณาเกี่ยวกับเรื่องนี้นี่แหละ...",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_16": "ถ้า Belle ว่าง ก็มาดูทีวีด้วยกันสิ?",
"Main_Chat_Chapter180_818013001_17": "ข่าวเหรอ... อ๊ะ นึกขึ้นได้พอดี! ช่วงนี้เหมือนจะมีการแข่งขันอย่างนึง กำลังเป็นที่พูดถึงมากเลยนะ! อีกซักพักในทีวีก็น่าจะฉายข่าว หรือไม่ก็โฆษณาเกี่ยวกับเรื่องนี้นี่แหละ...",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_03": "เหลือบมองหน้าจอโทรศัพท์ รูปโปรไฟล์ของ Nicole บนหน้าจอ Knock Knock กำลังกะพริบอยู่ ความสนใจจึงถูกดึงไปจากรายการโทรทัศน์ชั่วคราว...",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_04": "ฉันยังกะว่าพอดูข่าวนี้จบแล้วจะดูหนังกับพี่ซักเรื่องอยู่เลย... พี่ ใครมาขัดจังหวะเวลาดูหนังของครอบครัว ที่เราสองพี่น้องนานๆ ทีจะมีเนี่ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_05": "เหมือนจะเป็น Nicole นะ...",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_06": "ดูหน่อยละกันว่ามีเรื่องอะไรรึเปล่า",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_07": "Nicole มีธุระกับพวกเรางั้นเหรอ... งั้นพี่จัดการไปก่อนเลย!",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_08": "Nicole มีธุระกับพวกเราเหรอ... งั้นเธอจัดการไปก่อนเลยนะ Belle",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_09": "พี่กะว่าพอดูข่าวนี้จบก็จะดูหนังกับเธอซักเรื่องนะเนี่ย... Belle ช่วงเวลาดูหนังของครอบครัวที่นานๆ ทีถึงจะมีแท้ๆ ใครส่งข้อความมาเหรอ?",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_10": "เธอได้ข่าวรึยัง ช่วงนี้ในเมืองมีเรื่องนึงที่กำลังฮิตมากเลย... เดี๋ยวนะ Belle มือถือเธอดังแน่ะ",
"Main_Chat_Chapter180_818013002_11": "นั่งลงบนโซฟา แล้วดูทีวีกับพี่อยู่สักพัก...",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_01": "การแข่ง \"ฮีโร่แห่ง Hollow\" งั้นเหรอ... ใช่ที่ Nicole ชวนพวกเราไปรึเปล่านะ? นึกไม่ถึงเลยว่าที่นั่นจะมีของที่เราต้องการอยู่ด้วย...",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_02": "พี่ ฉันติดต่อ Nicole และตอบตกลงว่าจะลงแข่งด้วยแล้วล่ะ เธอบอกให้พวกเราไปเจอกับเธอที่จุดลงทะเบียนการแข่งขัน... พวกเราจะไปกันเลยมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_03": "สถานที่ลงทะเบียนอยู่ที่ไหน?",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_04": "เห็นว่าอยู่ที่ Starloop Tower... ถึงกับเหมา Starloop มาเป็นสถานที่จัดงานแข่งขันแบบนี้ คราวนี้ TOPS ทุ่มสุดตัวเลยนะเนี่ย! ในเมื่อ Porcelloy W-Engine นั่นมีประโยชน์กับพวกเรา... พวกเราเองก็ต้องฮึดสู้ แล้วไปลงแข่งให้เต็มที่เหมือนกัน!",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_05": "เราไปกันเลยดีกว่า",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_06": "ขอเตรียมตัวอีกซักหน่อย",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_07": "ได้เลย ฉันจะไปเอารถเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_08": "ได้เลย พี่จะไปเอารถเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_09": "โอเค งั้นฉันจะรอพี่อยู่ตรงนี้นะ!",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_10": "โอเค งั้นพี่จะรอเธออยู่ตรงนี้นะ",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_11": "เห็นว่าอยู่ที่ Starloop Tower... ถึงกับเหมา Starloop มาเป็นสถานที่จัดงานแข่งขันแบบนี้ คราวนี้ TOPS ทุ่มสุดตัวเลยนะเนี่ย! ในเมื่อ Porcelloy W-Engine นั่นมีประโยชน์กับพวกเรา... พวกเราเองก็ต้องฮึดสู้ แล้วไปลงแข่งให้เต็มที่เหมือนกัน!",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_12": "Belle พี่ติดต่อ Nicole และตอบตกลงว่าจะลงแข่งด้วยแล้วล่ะ เธอบอกให้พวกเราไปเจอกับเธอที่จุดลงทะเบียนการแข่งขัน... พวกเราจะไปกันเลยมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818013003_13": "การแข่ง \"ฮีโร่แห่ง Hollow\" งั้นเหรอ... ใช่ที่ Nicole ชวนพวกเราไปรึเปล่านะ? นึกไม่ถึงเลยว่าที่นั่นจะมีของที่เราต้องการอยู่ด้วย...",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_01": "พี่ จะไปจุดลงทะเบียนของ Starloop Tower ตอนนี้เลยมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_02": "เราไปกันเลยดีกว่า",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_03": "ขอเตรียมตัวอีกซักหน่อย",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_04": "ได้เลย ฉันจะไปเอารถเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_05": "ได้เลย พี่จะไปเอารถเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_06": "โอเค งั้นฉันจะรอพี่อยู่ตรงนี้นะ!",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_07": "โอเค งั้นพี่จะรอเธออยู่ตรงนี้นะ",
"Main_Chat_Chapter180_818013004_08": "Belle จะไปจุดลงทะเบียนของ Starloop Tower ตอนนี้เลยมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818023001_01": "คนที่อาศัยอยู่ใน Outer Ring ก็เหมือนพวกนักล่าเงินรางวัล เพื่อความอยู่รอดเขาก็คงไม่พลาดโอกาสทองในการหาเงินแบบนี้แน่ ตอนคุยกันก็ได้พูดถึงเรื่องของ หมาป่าทมิฬ ด้วย",
"Main_Chat_Chapter180_818023002_01": "ลงทะเบียนที่จุดสมัครการแข่งขันสำเร็จแล้ว และได้รับไอเทมสำคัญอย่างการ์ด Ethereal",
"Main_Chat_Chapter180_818023002_02": "ตรวจร่างกายเสร็จแล้ว ต้องรอซักระยะนึงถึงจะรู้ผลการสมัคร ผู้สมัครจะแจ้งให้ผู้เล่นรู้ว่าในระหว่างรอ สามารถโต้ตอบกับโดรนข้างๆ เพื่อดูอันดับของตัวเองได้ (จะแสดงตัวละครหลักหลังจากสมัครสำเร็จเท่านั้น)",
"Main_Chat_Chapter180_818023003_01": "แชทเกี่ยวกับของรางวัลที่ไม่ได้ใช้",
"Main_Chat_Chapter180_818023003_02": "ดูอาวุธลูกบอลอื่นๆ",
"Main_Chat_Chapter180_818023003_03": "ดูรางวัลอื่นๆ บ้าง",
"Main_Chat_Chapter180_818023005_01": "ตัวละครหลักดูอันดับครั้งแรก ดูรายชื่อผู้เข้าแข่งขัน คะแนนทุกคนเป็น 0 โชว์สถานะของผู้เข้าแข่งขันเป็นหลัก",
"Main_Chat_Chapter180_818023005_02": "เปิด UI อันดับ",
"Main_Chat_Chapter180_818023006_03": "(ยังไม่ทันได้อ้าปากพูด ผู้เข้าแข่งขันมนุษย์สัตว์ที่ดูเคร่งขรึมคนนี้ ก็พูดจาหยาบคายใส่ทันที... รู้สึกว่าเขาอันตรายน่าดูเลย ทางที่ดีอย่าไปยุ่งด้วยจะดีกว่า)",
"Main_Chat_Chapter180_818023006_Name_01": "ผู้เข้าแข่งขันมนุษย์สัตว์ที่ดูเคร่งขรึม",
"Main_Chat_Chapter180_818023007_03": "(Promeia กระซิบอะไรบางอย่างผ่านหูฟังที่ซ่อนอยู่ พลางชำเลืองมองมาทางนี้แวบหนึ่ง)",
"Main_Chat_Chapter180_818023008_06": "Proxy {M#นาย}{F#เธอ}ไม่รู้หรอก เมื่อเช้ารุ่นพี่ส่งข้อความมาข้อความนึง ทำเอาค่ายพวกเราเกิดศึกใหญ่เลยล่ะ...",
"Main_Chat_Chapter180_818023008_12": "พี่... ตอนนี้ก็สายแล้ว ข้อมูลที่ควรรู้ก็ได้มาพอสมควรแล้ว กลับบ้านกันเลยมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818023008_18": "Belle... ตอนนี้ก็สายแล้ว ข้อมูลที่ควรรู้ก็ได้มาพอสมควรแล้ว กลับบ้านกันเลยมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818023008_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023009_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023016_06": "ไม่มีปัญหา จะแสดงรายชื่อทีมที่เข้าร่วมการแข่งขันให้ดูเดี๋ยวนี้แหละ~",
"Main_Chat_Chapter180_818023016_06_01": "อ๊ะ จริงสิ ตอนนี้อันดับกับคะแนนในรายชื่อยังว่างอยู่ เพราะยังไม่ได้เริ่มแข่งนี่นา ฮ่าๆ\u00A0ๆ\u00A0!",
"Main_Chat_Chapter180_818023019_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023020_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023021_01": "ดูรางวัลอื่นๆ ก่อนสิ",
"Main_Chat_Chapter180_818023021_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023022_03": "(หืม? ตรงมุมของโปสเตอร์มีข้อความเล็กๆ เขียนอยู่: ผู้จัดงานขอสงวนสิทธิ์ในการตีความการแข่งขันนี้แต่เพียงผู้เดียว ผู้เข้าแข่งขัน ต้องรับผิดชอบความเสี่ยงทั้งหมด ที่เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขันด้วยตนเอง การแข่งขันจะไม่รับประกันความเสียหายต่อร่างกาย หรือทรัพย์สินใดๆ ทั้งสิ้น...)",
"Main_Chat_Chapter180_818023022_Name_01": "Hollow Raider",
"Main_Chat_Chapter180_818023023_02": "สวัสดี ฉันคือผู้ช่วยในการแข่งขันของคุณ Champ ผู้นี้ยินดีให้บริการอย่างเต็มที่เลย~!",
"Main_Chat_Chapter180_818023023_04": "Champ สามารถอ่านกติกาการแข่งขันให้คุณฟังได้~ กติกาทั้งหมดมี 4,000 ข้อ คาดว่าจะใช้เวลาในการอ่านประมาณ 12 ชั่วโมง 48 นาที...",
"Main_Chat_Chapter180_818023024_01": "พี่... ตอนนี้ก็สายแล้ว ข้อมูลที่ควรรู้ก็ได้มาพอสมควรแล้ว กลับบ้านกันเลยมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818023024_04": "Belle... ตอนนี้ก็สายแล้ว ข้อมูลที่ควรรู้ก็ได้มาพอสมควรแล้ว กลับบ้านกันเลยมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818033001_01": "แสดงให้เห็นถึงบรรยากาศที่ค่อนข้างน่าขนลุกเมื่อแมวหลายตัวมองมาที่ผู้เล่น",
"Main_Chat_Chapter180_818033002_01": "ตัวละครหลักก้มลงตรวจสอบศพ กล้องคัสตอมสำหรับการสนทนา: ตรวจสอบศพและพบผลึกอยู่ข้างๆ ตัว เหยื่อยังหายใจอยู่แต่ไม่มีสติ",
"Main_Chat_Chapter180_818123001_01": "ข้อความหน้าจอดำ: หลังจากให้การเสร็จ ตัวละครหลักลากร่างอันเหนื่อยล้าออกจากห้องสอบสวน",
"Main_Chat_Chapter180_818123001_02": "เห็นตัวละครหลักรองกับ Cissia มาช่วยเหลือ Cissia บอกกับตัวละครหลักว่า Severian อยากคุยกับ{M#นาย}{F#เธอ}",
"Main_Chat_Chapter180_818123002_01": "แชทตอน Idle ของเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ฉันพา{M#นาย}{F#เธอ}เข้าไป/ออกมาได้นะ",
"Main_Chat_Chapter180_818123003_01": "แชทตอนที่ Severian ไม่ได้ทำอะไร",
"Main_Chat_Chapter180_818123004_01": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงบอกว่า \"ผู้บังคับบัญชาสั่งให้มารับ{M#นาย}{F#เธอ}กลับไป\" จะกลับมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818123005_01": "เมื่อรู้ว่า Cissia เข้ามาในห้องด้วยการงัดล็อค ตัวละครหลักบอกเธอว่าอย่าทำแบบนี้อีกนะ แต่ Cissia กลับรู้สึกว่าไม่มีอะไรผิดปกติ เมื่อตัวละครหลักพบว่า Cissia ทำให้วิดีโอเทปกระจัดกระจาย จึงตักเตือนเธอเล็กน้อยอีกครั้ง Cissia วิ่งหนีไปในจอดำ",
"Main_Chat_Chapter180_818123006_01": "ข้อความบนจอดำ: ยามราตรีได้มาถึงแล้ว ตัวละครหลักจมลงสู่การหลับใหลอย่างสนิท",
"Main_Chat_Chapter180_818213005_04": "Parker รีบทำให้ยัยบื้อนี่หุบปากซะ!",
"Main_Chat_Chapter180_818213005_05": "ให้ตายสิ ปกติแค่ต้องทนกับความเบียวก็น่ารำคาญพออยู่แล้ว วันนี้คิดจะล่อเจ้าหน้าที่ความมั่นคงมาเลยเหรอ? ช่วงนี้ไปติดหนังใหม่อะไรแปลกๆ มาอีกล่ะเนี่ย?!",
"Main_Chat_Chapter180_818213007_01": "Billy บอกว่าพวก{M#นาย}{F#เธอ}มาซะที ตัวละครหลักแนะนำ Cissia ที่เข้ามาร่วมทีม",
"Main_Chat_Chapter180_818213008_01": "สวัสดีคุณผู้เข้าแข่งขัน การแข่งใกล้จะเริ่มแล้ว ตอนนี้สามารถนั่งรถรับส่งพิเศษของเราไปยังสนามแข่งได้แล้ว ไม่ทราบว่าจะออกเดินทางเลยมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818213008_06": "ทั้งสามท่านคือ Nicole, Billy และ {M#Wise}{F#Belle} ผู้เข้าแข่งขันจาก Cunning Hares สินะ ไม่ทราบว่าพวกคุณทั้งสามคน จะเริ่มจากทางเข้า Hollow เดียวกันรึเปล่า?",
"Main_Chat_Chapter180_818213008_Name_01": "ผู้แนะนำการแข่ง",
"Main_Chat_Chapter180_818213009_01": "สวัสดีคุณผู้เข้าแข่งขัน การแข่งใกล้จะเริ่มแล้ว ตอนนี้สามารถนั่งรถรับส่งพิเศษของเราไปยังสนามแข่งได้แล้ว ไม่ทราบว่าจะออกเดินทางเลยมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818213009_Name_01": "ผู้แนะนำการแข่ง",
"Main_Chat_Chapter180_818223001_01": "แชทเมื่อไม่มีภารกิจ จะปรากฏที่เขตพักผ่อนในสถานที่ก่อสร้างในอนาคต สามารถใช้เพื่อเสริมข้อมูล",
"Main_Chat_Chapter180_818223006_01": "พบเจอรอยแยก หรือคุยกับ NPC ที่บาดเจ็บแล้วตัดสินใจไปช่วยเหลือคน",
"Main_Chat_Chapter180_818223009_01": "หลังจากเหตุการณ์สุดระทึกในวันนี้ ทุกคนต่างเหนื่อยล้า จึงตัดสินใจค้างคืนใน Hollow ก่อน ตัวละครหลักมีความรับผิดชอบสูงและอยากอยู่ต่อซักพัก เพราะกลัวว่า White Noise จะสร้างปัญหาอีก พรุ่งนี้ค่อยออกไป",
"Main_Chat_Chapter180_818223009_02": "อ้อ แล้วก็ต้องบอกด้วยว่าตอนกลางคืนก็มีผู้เข้าแข่งขันคนอื่นๆ ที่ยังคงฟาร์มคะแนนกันอยู่",
"Main_Chat_Chapter180_818223010_01": "ที่นี่เหมือนจะเป็นพื้นที่พักผ่อนที่ผู้จัดการแข่งขันเตรียมไว้ คุยกับ Billy สักหน่อย Billy ถามว่าเราได้ยินเสียงอะไรผิดปกติมั้ย เราบอกว่าไม่ได้ยิน แล้ว Billy ก็เปลี่ยนเรื่องไปเลย",
"Main_Chat_Chapter180_818223010_02": "Billy มีความทรงจำเกี่ยวกับตัวเองในกลุ่มผู้พเนจรและ Calydon แบบขาดๆ หายๆ เพราะทุกครั้งที่เขาทำเควสต์เสร็จ ความทรงจำบางส่วนก็จะถูกลบทิ้ง รวมถึงความทรงจำเกี่ยวกับหมาป่าทมิฬก็ยังคลุมเครือ",
"Main_Chat_Chapter180_818223010_03": "กล้องซูมเข้าไปที่ Cissia รู้สึกว่าเธอดูไม่ค่อยดีนัก จึงเข้าไปปลอบใจเธอ",
"Main_Chat_Chapter180_818223011_01": "Billy รู้สึกอยากรู้อยากเห็นเพราะเพิ่งได้ยินเสียงแปลก ๆ เลยตัดสินใจเดินไปทางที่มีเสียงนั้น",
"Main_Chat_Chapter180_818223012_01": "Billy บอกว่าตื่นมาแล้วรู้สึกงงๆ เหมือนฝันร้าย แถมยังจำเรื่องที่เกิดขึ้นเมื่อคืนไม่ได้อีกด้วย",
"Main_Chat_Chapter180_818223013_01": "เจอบัตร Ethereal ข้างผลึก Jing เลยเดาว่าคงมีผู้เข้าแข่งขันถูกโจมตี",
"Main_Chat_Chapter180_818223014_01": "มีผลึกสีซีดเกิดขึ้นใหม่ คดีฆาตกรรมยังคงเกิดขึ้นต่อเนื่อง",
"Main_Chat_Chapter180_818223015_01": "กำหนดมุมกล้องเอง ถ่ายรอยแยกก่อน แล้วตามด้วยลิฟต์ ถกว่าจะไปหาเขตพักผ่อนในพื้นที่ถัดไปเลยดี หรือว่าขึ้นไปดูข้างบนก่อน",
"Main_Chat_Chapter180_818223015_02": "หลังจากคิดดูแล้ว ผู้เล่นคิดว่าคะแนนยังนำอยู่นิดหน่อย ควรขึ้นไปดูว่าจะช่วยคนได้สักกี่คน แม้ Cissia จะคัดค้าน สุดท้ายก็ขึ้นลิฟต์ไปแล้ว",
"Main_Chat_Chapter180_818223016_01": "สอบถามเรื่องคดีฆาตกรรม พยายามรวบรวมเบาะแสเพิ่มเติม",
"Main_Chat_Chapter180_818223017_01": "คุยกับเพื่อนของ Cissia ต่อ เพื่อทำความเข้าใจสถานการณ์ของ Cissia และปัญหาข้อมูลแครอทในการแข่งขัน",
"Main_Chat_Chapter180_818223018_01": "ดูจากรอยเลือด น่าจะเป็นคนบริสุทธิ์ที่ถูกหมาป่าทมิฬฆ่า",
"Main_Chat_Chapter180_818223019_01": "หมาป่าทมิฬมีพลังการต่อสู้ที่แข็งแกร่งมาก",
"Main_Chat_Chapter180_818223020_01": "Billy ถูกบุกรุกโดย White Noise",
"Main_Chat_Chapter180_818223020_Name_01": "Billy",
"Main_Chat_Chapter180_818233003_02": "เจ้าหมอนี่มันหนีเก่งจริงๆ ...ไม่รู้เหมือนกันว่าไปโดนใครสอยร่วงมา เดี๋ยวฉันจะลองสืบข้อมูลจากทางผู้จัดงานดูซะหน่อย ดูซิว่าจะตามรวบตัวมาได้รึเปล่า",
"Main_Chat_Chapter180_818233003_03": "อีกอย่างตอนนี้หมอนั่นไม่ได้อยู่กับ Lucius แล้วเหรอ... หลังจากจับตัวมาได้แล้ว ฉันกะว่าจะงัดปากถามเบาะแสของ Lucius จากหมอนั่นซักหน่อย",
"Main_Chat_Chapter180_818233006_01": "ฉันไม่รู้จักเธอคนนั้น... เขาคนนั้นฉันก็ไม่รู้จัก... ใช่ คนพวกนั้นฉันไม่รู้จักซักคน... อย่าเอาฉันเข้าไปเกี่ยวด้วยเลย...",
"Main_Chat_Chapter180_818233006_02": "ฉันคือต้นหญ้าต้นน้อยๆ ...ไม่สิ ฉันคือก้อนหินก้อนนึง... ทุกคนมองไม่เห็นฉัน แค่ทำเหมือนฉันเป็นอากาศธาตุซะก็พอ...",
"Main_Chat_Chapter180_818233006_05": "Cissia ตกใจจนสะดุ้งโหยง พลางหันขวับกลับมา",
"Main_Chat_Chapter180_818233006_06": "อะ... อะไรเนี่ย Proxy เองเหรอ... {M#นาย}{F#เธอ}... {M#นาย}{F#เธอ}มีธุระอะไร?",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_01": "ณ เวลานี้ พื้นที่นี้น่าจะเกิดความโกลาหลจากเหตุการณ์นี้ ตัวละครหลักมองไปรอบๆ เพื่อไปสำรวจจุดศูนย์กลางของความโกลาหล",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_02": "เปิด UI อันดับ",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_03": "ตัวละครหลักมองดูอันดับของตัวเองที่อยู่หลังอันดับ 100 กว่า รู้สึกผิดหวังมากเลย ในขณะเดียวกันก็ตามที่คาดไว้ หมาป่าทมิฬก็แซงหน้า Dan ขึ้นมาเป็นอันดับ 1",
"Main_Chat_Chapter180_818313002_04": "หลังจากดูเสร็จแล้ว Billy ก็รีบออกเดินทางไปหา Nicole ก่อน ส่วนตัวละครหลักก็กลับบ้าน",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_01": "คุยเรื่องที่เจอ Mors ที่นี่ก่อนหน้านี้ แต่เรื่องคริสตัลสีชมพูยังไม่ได้อธิบายให้ชัดเจน",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_02": "โพสต์บน Inter-Knot",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_03": "ตัวละครหลักบอกว่าหมาป่าทมิฬตัวนี้ดูอันตรายนะ ข้อความฉากดำ: Cissia ดูเหมือนจะตัดสินใจอะไรบางอย่างแล้ว",
"Main_Chat_Chapter180_818313003_04": "Cissia บอกว่าเธอนึกเบาะแสอะไรได้ขึ้นมา และอยากให้ตัวละครหลักออกไปสืบสวนกับเธอ",
"Main_Chat_Chapter180_818313004_01": "คุยเรื่องสถานการณ์ปัจจุบัน/การแข่งขันรอบต่อไป",
"Main_Chat_Chapter180_818313005_01": "คุยเรื่องสถานการณ์ปัจจุบัน/วัตถุประสงค์ถัดไป",
"Main_Chat_Chapter180_818313006_01": "ปลอบ Cissia สรุปสถานการณ์ ปรึกษาเรื่องแยกทางกับ Billy ก่อนกลับร้านวิดีโอ",
"Main_Chat_Chapter180_818313007_01": "แม้จะเอากล่องมาวางซ้อนกันได้ก็ตาม ดูเหมือนว่าจะยังไม่ถึงช่องหน้าต่างด้านบนนั่นอยู่ดี",
"Main_Chat_Chapter180_818313008_01": "ประตูปิดสนิท ดูเหมือนว่า Cissia จะตัดสินใจขังผู้เล่นไว้แล้ว",
"Main_Chat_Chapter180_818323001_01": "ตัวละครหลักตื่นจากความฝัน ยืนอยู่ข้างเตียง ตัดสินใจออกไปเดินเล่นข้างนอก",
"Main_Chat_Chapter180_818323003_03": "ปกติพี่จะไม่นอนไม่หลับจนดึกขนาดนี้... ทำให้พี่ต้องมาเป็นห่วงขนาดนี้ ก็รู้สึกแย่อยู่เหมือนกัน พอเรื่องนี้ผ่านไปแล้ว คงต้องพักผ่อนกับพี่ให้เต็มที่ซักพักแล้ว...",
"Main_Chat_Chapter180_818323003_04": "พี่ไม่อยู่ที่ชั้นล่าง แต่บนโซฟายังมีร่องรอยการนอน และไออุ่นของเขาหลงเหลืออยู่อย่างชัดเจน คืนนี้เขานอนบนโซฟางั้นเหรอ... ส่วนตอนนี้เพราะนอนไม่หลับ ก็เลยไปเดินเล่นแถวลานจอดรถอะไรทำนองนั้นรึเปล่านะ?",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_14": "ต้องมั่นใจในตัวเองก่อน ถึงจะให้ความรู้สึกปลอดภัยกับคนอื่นได้นะ...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_23": "เธอใช้ชีวิตอยู่ใน Outer Ring ตัวคนเดียวมาได้ตั้งนาน...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_24": "แถมยังแอบย่องเข้ามาในบ้าน โดยที่ไม่มีใครรู้ตัวด้วย...",
"Main_Chat_Chapter180_818323004_27": "ฉันเชื่อมั่นในความสามารถของเธอ มากกว่าใครทั้งนั้น...",
"Main_Chat_Chapter180_818323005_01": "คุยกับนักวิชาการและเลขาฯ พวกเธอจะถามเรื่องการแข่งขันกับ{M#นาย}{F#เธอ}ต่อ ดูเหมือนจะกำลังสืบสวนอะไรบางอย่างด้วย",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_01": "... Proxy จากไปแบบนั้นเลย",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_02": "(เสียงเบา) ฉันยังไม่ทันได้บอกเธอเลย... ขอโทษนะ...",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_03": "...ฮึ ไม่ต้องพูดแบบนั้นหรอก นั่น... นั่นดีมากเลย! ต่อจากนี้ ร้านวิดีโอก็จะเป็นพื้นที่ของฉันแล้ว!",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_04": "(เสียงเบา) ฉันยังไม่ทันบอกเขาเลย... ขอโทษนะ...",
"Main_Chat_Chapter180_818333001_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_01": "วิดีโอเทป... กินไม่ได้ด้วย ไม่รู้จริง ๆ ว่าทำไมถึงมีคนชอบดูนะ...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_02": "ห่อนี้คือ \"Coffee Mate\" นี่! เป็นของขมๆ ที่ Proxy เคยดื่มเมื่อคราวก่อน ฉันจำได้เลย!",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_03": "ดูอย่างอื่น",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_04": "แล้วก็อันนี้ ชื่อ \"Attack on Cyberz\"... โอ๊ย! ปกดูน่ากลัวมาก ทิ้งทิ้ง!",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_05": "Proxy ช่างโหดร้ายจริง ๆ แอบเอาหนังที่น่ากลัวขนาดนี้มาซ่อนไว้บนชั้นวาง... ลูกค้าเห็นแล้วต้องกลัวแน่ ๆ ไม่แปลกใจเลยที่กิจการถึงได้ย่ำแย่ขนาดนี้ ฮึ",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_06": "ขอดูอันอื่นหน่อย",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_07": "แล้วก็อันนี้... \"เที่ยวบินสุดท้าย\"! ถ้าเป็นเรื่องการบิน ก็คงหมายถึงการนั่งเรือเหาะนี่แหละ...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_08": "อืม... สงสัยจะใช้เวลานานแค่ไหนนะ ถ้านั่งยานบินจาก Sixth Street ไปคาบสมุทร Waifei",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_09": "ไม่รู้ไม่ดี วิดีโอเทปที่วางและมอบให้อย่างสุ่มสี่สุ่มห้าบนพื้น ก็กลายเป็นกองสูงเหมือนเนินเขาเล็กๆ ไปแล้ว...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_10": "แย่แล้ว! ไม่ระวังไปทำวิดีโอเทปกระจัดกระจายหมด พอ Proxy กลับมา เขาต้องว่าฉันแน่ๆ... ว่าฉัน...",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_11": "...ว่าฉันมาก่อกวนก็ได้",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_12": "เธอ... คงคิดว่าฉันจะไปสร้างปัญหา ถึงไม่พาฉันไปคาบสมุทร Waifei ใช่มั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_13": "ได้ยินว่าเธอเคยผ่านเรื่องต่าง ๆ มากมายที่คาบสมุทร Waifei... แต่ฉันกลับไม่รู้เรื่องอะไรเลย",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_14": "...อ้อ! ฉันเคยได้ยิน Proxy คนอื่นพูดว่า ในร้านมีวิดีโอเทปที่บันทึกเรื่องราวในอดีตของพวกเขาไว้ เราลองไปหากันดูมั้ย!",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_15": "ได้ยินมาว่าหัวหน้าเคยประสบเรื่องต่าง ๆ มากมายที่คาบสมุทร Waifei... แต่ฉันกลับไม่รู้อะไรเลย",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_16": "นาย... ไม่พาฉันไปคาบสมุทร Waifei เพราะคิดว่าฉันจะสร้างปัญหารึเปล่า",
"Main_Chat_Chapter180_818333002_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_01": "วิดีโอเทปพวกนี้... ล้วนเป็นประสบการณ์ของ Proxy ในอดีตหรอ...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_02": "เธอรู้จักคนเยอะมาก! แล้วดูเหมือนทุกคนจะเก่งมากด้วย...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_03": "เธอค้นหาไปค้นหามาบนชั้นวาง จนกระทั่งสายตาของเธอถูกดึงดูดไปที่ปกที่คุ้นเคย",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_04": "ฉันจำได้! เด็กผู้หญิงสามคนที่ร้องเพลงและเต้นรำได้นั่นเอง!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_05": "เรื่องราวในวิดีโอเทปนี้... จะมีฉันด้วยรึเปล่า? ตอนนั้นฉันได้เจอ Proxy ครั้งแรก และยังได้อาศัยอยู่ที่ร้านวิดีโอเป็นครั้งแรกด้วย...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_06": "ฉันพา Proxy ไปหา Sunna กับ Aria... แล้วพอเข้าไปใน Hollow ฉันก็... ฉันก็—",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_07": "...ฉันทิ้งพวกเธอไว้ แล้วหนีไปคนเดียว!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_08": "Cissia ผิดหวังและเอาวิดีโอเทปวางกลับไปที่ชั้น",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_09": "ดูเหมือนฉันจะหนีอยู่เรื่อยเลยนะ...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_10": "ไม่แปลกเลย... ครั้งนี้ก็ไม่ได้พาฉันไปด้วย เมื่อเทียบกับคนอื่นๆ แล้ว ฉันดูจะไร้ประโยชน์จริงๆ...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_11": "อืดงืดง...\n(ไม่... ไม่ใช่...)",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_12": "...ใ-ใครอยู่ที่นั่น เหรอ?",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_13": "เธอหันหลังกลับ พบว่า Eous กำลังซุกหัวอยู่ที่ริมประตู",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_14": "อ้าว— Eous!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_15": "...ฉันทิ้งพวกเขาไว้แล้วหนีมาคนเดียว!",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_16": "เขารู้จักคนเยอะมาก! และดูเหมือนทุกคนจะเก่งมากด้วย...",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333003_Name_02": "Eous",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_01": "Cissia นั่งยองอยู่หน้าชั้นวางสินค้า จัดระเบียบชั้นวางทั้งหมดอย่างพิถีพิถัน...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_02": "...แบบนี้ Proxy คงไม่โกรธนะ",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_03": "ยังจำได้เลย ครั้งที่แล้วฉันก็ทำชั้นวางสินค้ารก...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_04": "เธอมองไปยังตำแหน่งที่ความทรงจำในอดีตเกิดขึ้น ทุกอย่างยังคงชัดเจนเสมือนเกิดขึ้นเมื่อวาน",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_05": "Proxy {M#นาย}{F#เธอ}บอกเองนะว่าฉันจะเลือก Box Galaxy วิดีโอเทปที่ชอบได้ แต่พอฉันเลือกแล้ว {M#นาย}{F#เธอ}ก็โกรธฉัน ไม่มีเหตุผลเลย!",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_06": "ให้เธอเลือกวิดีโอเทป ไม่ได้ให้เธอขนวิดีโอเทปลงจากชั้นมาหมดทั้งร้านนะ... เอาล่ะ ดีแล้ว ได้เวลามาจัดของกันใหม่อีกรอบแล้วสิ",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_07": "ถ้าไม่ขนมันลงมา ฉันจะรู้ได้ยังไงว่าด้านหลังมีวิดีโอเทปที่ฉันชอบซ่อนอยู่รึเปล่า?",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_08": "เอาล่ะ Proxy อย่าโกรธเลย~ ฉันเก่งเรื่องเตรียมของที่สุดเลย ฉันจะช่วยเธอเอง!",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_09": "เดี๋ยวก่อน วิดีโอเทปม้วนนั้นไม่ได้วางไว้ที่นี่นะ! ฉันจะสอนให้ ต้องจัดเรียงตามลำดับแบบนี้...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_10": "เงาของความทรงจำ ค่อยๆ เลือนลางไปในดวงตาที่เปียกชื้น...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_11": "ฉันทำให้ชั้นวางสินค้าระเกะระกะอีกแล้ว... แต่พอ{M#นาย}{F#เธอ}กลับมา บางทีอาจจะไม่ได้ตำหนิฉันด้วยซ้ำ แต่จะไล่ฉันออกไปเลยก็ได้นะ",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_12": "หรือไม่ก็... {M#นาย}{F#เธอ}อาจจะไม่กลับมาอีกเลยก็ได้...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_13": "ไม่ใช่ ไม่ใช่ ฉันไม่ได้พูดอย่างนั้น Proxy ไม่มีทางเป็นอะไร ไม่มีทางกลับมาไม่ได้หรอก!",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_14": "เธอมองไปยังห้องชั้นบน เริ่มคำนวณวันที่จะต้องออกจากที่นี่อย่างเงียบๆ",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_15": "อาจจะไม่นานนี้... ฉันคงเข้าห้องนั้นไม่ได้อีกแล้ว...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_16": "ช่างเถอะ กลับไปนอนดีกว่า ใครจะไปรู้ นี่อาจจะเป็นครั้งสุดท้าย...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_17": "เดี๋ยวก่อน วิดีโอเทปม้วนนั้นไม่ได้วางไว้ตรงนี้นะ! ฉันจะสอนเธอ ต้องเรียงตามลำดับยังไง...",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_18": "ให้เธอเลือกวิดีโอเทป ไม่ได้ให้เธอเอาวิดีโอเทปทั้งหมดลงจากชั้นวางนะ... เอาล่ะ ตอนนี้ต้องจัดของใหม่อีกแล้ว",
"Main_Chat_Chapter180_818333004_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_01": "Eous...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_02": "เอ๋น? (Cissia {M#นาย}{F#เธอ}เป็นอะไรรึเปล่า?)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_03": "Eous {M#นาย}{F#เธอ}ก็... คิดถึงพวกเขามากเหมือนกันใช่มั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_04": "อืมม์ มมม์... (อืม... ฉันก็คิดถึงพวกเขาเหมือนกัน...)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_05": "พวกเขาไม่ได้กลับมานานแล้ว... แม้จะกลับมา ก็คงเจอแต่ฉันทำเรื่องยุ่งเหยิงในบ้าน...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_06": "แต่... บ้านมันน่าเบื่อมาก ฉันไม่อยากสร้างความวุ่นวายด้วยซ้ำ ร้านวิดีโอก็เงียบสงัด ไม่มีลูกค้าเลย...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_07": "แค่ Proxy ออกไปข้างนอก ทำไมบ้านถึงได้เปลี่ยนไปขนาดนี้... ทำอะไรก็รู้สึกไม่มีแรง...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_08": "เอิ่นเนอะเอิ่นเนอะ? (Cissia {M#นาย}{F#เธอ}ร้องไห้หรอ?)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_09": "...Eous {M#นาย}{F#เธอ}อย่าเสียใจไปเลย ฉันเห็น{M#นาย}{F#เธอ}คิดถึง Proxy มากขนาดนี้ น่าสงสารจัง งั้นฉันจะไปช่วย{M#นาย}{F#เธอ}จัดชั้นวางที่รกๆ ให้ดีมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_10": "อืม! อืมเอ่ออืมเอ่อ... (แต่ชั้นวางของไม่ได้ถูกฉันทำให้รก...)",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_11": "อืม ฉันจะรีบไปเก็บของทันที! ไม่งั้นพอ Proxy กลับมา เธอคงจะโกรธแน่ แล้วบางทีเธออาจไล่{M#นาย}{F#เธอ}ออกจากบ้านก็ได้...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_12": "ถ้าอย่างนั้น {M#นาย}{F#เธอ}ก็จะไม่มีบ้านอีกแล้วนะ",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_13": "อืม ฉันจะรีบไปเก็บของทันที! ไม่งั้นพอ Proxy กลับมา เขาต้องโกรธแน่ อาจจะไล่ {M#นาย}{F#เธอ} ออกจากบ้านด้วยซ้ำ...",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_01": "Cissia",
"Main_Chat_Chapter180_818333005_Name_02": "Eous",
"Main_Chat_Chapter180_818413003_01": "เข้าสู่ด่านเพื่อติดตามหมาป่าทมิฬและของรางวัล",
"Main_Chat_Chapter180_818413003_02": "ไป/ไม่ไป",
"Main_Chat_Chapter180_818423002_01": "ตัวละครหลักคุยกับ Cissia สั้นๆ ว่าไม่รู้หมาป่าทมิฬจะอยู่ที่ไหน ไปเดินดูด้านหน้ากันก่อน",
"Main_Chat_Chapter180_818423002_02": "ตัวเลือก 1: คำให้การของกลุ่มผู้พเนจร จากคำให้การของกลุ่มผู้พเนจร ทำให้ทราบว่าไวท์นอยส์มาจากกลุ่มผู้พเนจร ชื่อจริงคือเลสลี",
"Main_Chat_Chapter180_818423002_03": "ตัวเลือก 2: ข่าวกรองเกี่ยวกับ \"White Hollow\" ซ่อมแซมข้อมูลที่เหลืออยู่ในคอมพิวเตอร์ภายในนั้น พบข้อมูลเกี่ยวกับ \"การขยายตัวของ White Hollow\" และข้อมูลชุดนี้ถูกส่งไปยังบริษัทแห่งหนึ่งภายใต้ TOPS Alliance",
"Main_Chat_Chapter180_818423003_02": "พวกเราเป็นเจ้าหน้าที่พิเศษของ\nกองรักษาความมั่นคง",
"Main_Chat_Chapter180_818423003_03": "ไม่ต้องตกใจ พวกเราจะรับรอง\nความปลอดภัยของพวกคุณเอง",
"Main_Chat_Chapter180_818423003_07": "ค่อยยังชั่ว... เราจะบอกทุกเรื่องที่รู้ให้หมดเลย! ถึงจะไม่เห็นร่องรอยของ Romeul แต่อย่างน้อยเขาก็หาอาชญากรที่มีหมายจับห้าหกคนมาดักรอคนที่เข้ามาใน Hollow แถวๆ นี้!",
"Main_Chat_Chapter180_818423003_08": "พวกเราแค่อยากมาหาของมีค่าแถวนี้ แต่เกือบเอาชีวิตไม่รอดซะแล้ว... ถ้าจะไล่ตามหมอนั่นไปละก็ รบกวนช่วยบันทึกพิกัดของเราไว้ก่อนเถอะนะ! พวกเราจะรอความช่วยเหลืออยู่ตรงนี้เอง!",
"Main_Chat_Chapter180_818423006_01": "chat ดึงหน้าจัดทีม ให้ผู้เล่นเลือกตัวละครที่ต้องการได้",
"Main_Chat_Chapter180_818433001_01": "แม้ว่า Severian จะไม่รู้รายละเอียดแผนการของเรา แต่ก็ยินดีที่จะช่วยเหลือเราอยู่แล้ว",
"Main_Chat_Chapter180_818433002_01": "บรรยากาศของทั้งสามคนค่อนข้างฮาๆ นิดนึง ประมาณว่าให้ Proxy จ่ายค่าจ้างอะไรทำนองนั้น",
"Main_Chat_Chapter180_818433003_01": "จะไปที่สนามแข่งขันมั้य",
"Main_Chat_Chapter180_818433004_01": "มาถึง Starloop แล้ว ตั้งมุมกล้องแบบกำหนดเองให้หมาป่าทมิฬ แล้วส่ง Cissia ไป Provoke",
"Main_Chat_Chapter180_818443001_01": "ตัวละครหลักกับ Cissia พบว่าสัญญาณไลฟ์สตรีมถูกตัดขาด และจากข้อมูลที่ Fairy ให้มาระหว่างการต่อสู้ มีคนค่อย ๆ ถอนตัวออกจากการแข่งขันแล้ว",
"Main_Chat_Chapter180_818443002_01": "เพื่อนที่แวะมาที่ Cunning Hares หยุดคุยกันซักสองคำ ถามถึงเรื่องหัวชาร์จ",
"Main_Chat_Chapter180_818443003_01": "เดินผ่าน Piper กับ Burnice แล้วหยุดคุยกันซักสองสามคำ ถามเรื่องสถานีชาร์จดูบ้าง",
"Main_Chat_Chapter180_818443004_01": "ฉากภาพยนตร์แบบกำหนดเอง เห็นศพของผู้เข้าแข่งขันจำนวนมากอยู่กลางห้องโถง ซึ่งอาจเป็นฝีมือของหมาป่าทมิฬ Billy และ Cissia จึงตัดสินใจแยกกันไปหาหมาป่าทมิฬ",
"Main_Chat_Chapter180_818513001_01": "แกนเวลา",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_06": "โฆษกกล่าวว่า ในฐานะผู้จัดงาน Rusty Cliff Corp. ยึดถือวัตถุประสงค์หลักของการแข่งขันใน Hollow ที่มุ่งเน้นการท้าทายขีดจำกัด แต่ก็ปลอดภัยมาโดยตลอด และจะไม่มีทางกำหนดตารางการแข่งขัน ที่เป็นอันตรายต่อชีวิตของผู้เข้าแข่งขันอย่างเด็ดขาด",
"Main_Chat_Chapter180_818513101_07": "นาย Romeul ได้ขโมยและนำของรางวัลไปซุกซ่อน ส่งผลให้จนถึงปัจจุบัน \nยังไม่สามารถตามของรางวัลบางส่วนกลับคืนมาได้ อีกทั้งยังใช้ความรุนแรง\nจนทำให้มีผู้บาดเจ็บและเสียชีวิต หลังจากถูกจับกุม เขาเพียงต้องการใช้คำพูด\nเหล่านี้ มาเบี่ยงเบนความสนใจของสาธารณชน เพื่อให้ตัวเองพ้นผิดเท่านั้น",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_01": "Cissia ยังคงดื่มด่ำกับความสุขที่ได้กินอาหารเช้าด้วยกัน แต่จู่ๆ Belle กลับส่งสายตามาให้ อาศัยจังหวะที่ Cissia ยังไม่รู้ตัว พา Belle ไปหามุมเงียบๆ ในบ้าน...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_02": "พี่... ฉันรู้นะว่าพี่ไม่อยากให้พวกเราเป็นห่วง ก็เลยปิดบังบางอย่างไว้ คุยกันตรงนี้ Cissia น่าจะไม่ได้ยินหรอก... บอกสถานการณ์ที่แท้จริงของตอนนี้มาเถอะ ไม่ต้องกลัวว่าฉันจะกังวลหรอก",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_03": "พวกเราต่างก็ปลูกถ่ายเลนส์เหมือนกัน เพราะงั้นฉันเลยพอเดาสภาพของพี่ในตอนนี้ออก พี่... พูดความจริงมาซะดีๆ ...ความสามารถในการนำทาง และซิงโครไนซ์ผ่านดวงตาของพี่ ยังใช้ได้อีกกี่ครั้งกันแน่?",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_04": "...ไม่เกิน 10 ครั้ง",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_05": "ภาระของมันหนักขึ้นเรื่อยๆ",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_06": "Belle เงียบไปครู่ใหญ่ จากนั้นเธอก็เริ่มพูดพึมพำกับตัวเอง น้ำเสียงในตอนแรกเจือไปด้วยความสะอึกสะอื้น แต่ไม่นานก็ถูกแทนที่ด้วยการใช้ความคิดอย่างจดจ่อ",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_07": "<color=#B5B5B5>(เสียงเบา) Velina... ไม่มีช่องทางติดต่อ... ท่านนายก Mayflower... ช่วงสองสามวันมานี้ติดต่อไม่ได้เลย...</color>",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_08": "<color=#B5B5B5>(เสียงเบา) ฉันไม่น่าปิดการตั้งค่าการเชื่อมต่อกับ H.D.D. เลย อีกนานแค่ไหนกว่าจะสร้างการเชื่อมต่อที่เสถียรและสมบูรณ์... ต้องคำนวณออกมาให้ได้...</color>",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_09": "...เรื่องตามรอย Ramiel ให้{M#พี่}{F#ฉัน}จัดการเถอะ",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_10": "ขอแค่หาเธอเจอภายในการค้นหา 10 ครั้ง...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_11": "อาการของ{F#ฉัน}{M#พี่}ก็รักษาด้วย W-Engine ได้แล้ว",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_12": "...พี่ พี่มั่นใจเหรอว่าจะหาเธอเจอภายในการค้นหาเส้นทาง 10 ครั้ง? ฉันรู้ว่าตอนนี้การหาตัวเธอและชิง W-Engine กลับมาเป็นเรื่องสำคัญที่สุด... แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า ฉันจะยอมให้พี่ไปเสี่ยงอันตรายนะ!",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_13": "ถ้า{M#เธอ}{F#พี่}สร้างการเชื่อมต่อบางส่วนกับ H.D.D. ก่อน",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_14": "แล้วพวกเราค่อยช่วยกันหาทางล่ะ?",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_15": "เอ๋? พี่หมายถึง...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_16": "{M#พี่}{F#ฉัน}จะเป็นคนบันทึก และส่งข้อมูลอยู่ใน Hollow",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_17": "ส่วน{M#เธอ}{F#พี่}ที่อยู่นอก Hollow จะเป็นคนคำนวณ และส่งเส้นทางกลับมา",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_18": "อืม... ถ้าเป็นแบบนี้ เวลาที่ฉันต้องใช้ในการสร้างการเชื่อมต่อกับ H.D.D. ก็น่าจะลดลงไปเหลือแค่ครึ่งชั่วโมงเท่านั้น... ส่วนพี่ก็ไม่จำเป็นต้องใช้ตาแล้ว ฉันกับ Fairy จะเป็นคนคำนวณเส้นทางแทนเอง...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_19": "...ก็ได้ สถานการณ์คับขัน นี่เป็นแผนที่สมเหตุสมผลที่สุดจริงๆ นั่นแหละ แต่หลังจากชิง W-Engine กลับมาได้แล้ว... ฉันจะจับพี่ขังไว้ในร้านวิดีโอ ให้เป็น \"Proxy ติดเก้าอี้\" ไปอีกนานแน่นอน เหมือนกับเมื่อก่อนนั่นแหละ!",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_20": "{M#พี่รับปากเธอ Belle}{F#ฉันรับปากพี่!}",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_21": "โอเค... งั้นเราก็ทุ่มสุดตัว เพื่อตามหายัยผู้หญิงนิสัยเสียที่ขโมย W-Engine ของเรากันเถอะ! ฉันจะไปสร้างการเชื่อมต่อกับ H.D.D. บางส่วนใหม่เดี๋ยวนี้แหละ... แล้วก็ขอให้ Fairy รวบรวมข้อมูลทั้งหมดของ Ramiel ด้วย!",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_23": "เอ่อ เกือบลืม Cissia ไปเลย... บางทีน่าจะดึงตัวเธอกลับมา แล้วเราก็นั่งกินมื้อเช้าหน้า H.D.D. กันเลยดีมั้ย?",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_24": "โอเค... เราต้องรีบตามหาผู้หญิงน่าสงสัยที่แย่ง W-Engine ไปคนนั้นให้เร็วที่สุด พี่จะไปสร้างการเชื่อมต่อกับ H.D.D. บางส่วนใหม่เดี๋ยวนี้แหละ... แล้วก็ขอให้ Fairy รวบรวมข้อมูลทั้งหมดของ Ramiel ด้วย!",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_25": "...ก็ได้ สถานการณ์คับขัน นี่เป็นแผนที่สมเหตุสมผลที่สุดจริงๆ นั่นแหละ แต่หลังจากชิง W-Engine กลับมาได้แล้ว... พี่จะไม่ยอมให้เธอเข้าไปใน Hollow คนเดียวอีกแล้ว มาเป็น \"Proxy ติดเก้าอี้\" เงียบๆ ไปซักพักเถอะ Belle เหมือนกับเมื่อก่อนนั่นแหละ",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_26": "อืม... ถ้าเป็นแบบนี้ เวลาที่พี่ต้องใช้ในการสร้างการเชื่อมต่อกับ H.D.D. ก็น่าจะลดลงไปเหลือแค่ครึ่งชั่วโมงเท่านั้น... ส่วนเธอก็ไม่จำเป็นต้องใช้ตาแล้ว พี่กับ Fairy จะเป็นคนคำนวณเส้นทางแทนเอง...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_27": "เอ๋? เธอหมายถึง...",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_28": "...Belle มั่นใจเหรอว่าจะหาเธอเจอภายในการค้นหาเส้นทาง 10 ครั้ง? พี่รู้ว่าตอนนี้การหาตัวเธอและชิง W-Engine กลับมาเป็นเรื่องสำคัญที่สุด... แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า พี่จะยอมให้น้องสาวของตัวเองไปเสี่ยงอันตรายนะ!",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_29": "<color=#GREY03>(เสียงเบา) ฉันไม่น่าปิดการตั้งค่าการเชื่อมต่อกับ H.D.D. เลย อีกนานแค่ไหนกว่าจะสร้างการเชื่อมต่อที่เสถียรและสมบูรณ์... ต้องคำนวณออกมาให้ได้...</color>",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_30": "<color=#B5B5B5>(เสียงเบา) Velina... ไม่มีช่องทางติดต่อ... ท่านนายก Mayflower... ช่วงสองสามวันมานี้ติดต่อไม่ได้เลย...</color>",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_31": "พี่เงียบไปครู่ใหญ่ จากนั้นเขาก็เริ่มพูดพึมพำกับตัวเอง น้ำเสียงในตอนแรกเจือไปด้วยความสะอึกสะอื้น แต่ไม่นานก็ถูกแทนที่ด้วยการใช้ความคิดอย่างจดจ่อ",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_32": "พวกเราต่างก็ปลูกถ่ายเลนส์เหมือนกัน เพราะงั้นพี่เลยพอเดาสภาพของเธอในตอนนี้ออก Belle... พูดความจริงมาซะดีๆ ...ความสามารถในการนำทาง และซิงโครไนซ์ผ่านดวงตาของเธอ ยังใช้ได้อีกกี่ครั้งกันแน่?",
"Main_Chat_Chapter180_818513102_34": "Cissia ยังคงดื่มด่ำกับความสุขที่ได้กินอาหารเช้าด้วยกัน แต่จู่ๆ พี่กลับส่งสายตามาให้ อาศัยจังหวะที่ Cissia ยังไม่รู้ตัว พาเขาไปหามุมเงียบๆ ในบ้าน...",
"Main_GalGame_Chapter170_11700200_039": "พี่ Vesper บอกว่าวันนี้เธออยู่ที่ Luminous Hall ใน Starloop เราไปหาเธอที่นั่นได้เลย",
"Main_GalGame_Chapter170_11700360_041": "วันแครอททองคำใกล้เข้ามาแล้ว คุณหมายความว่าจะให้ Fairy ช่วยพวกคุณ เพื่อไม่ให้ Youkai ทำลายพิธีจุดโคม... เหมือนอย่างที่มันประกาศไว้ใช่มั้ย?",
"Main_GalGame_Chapter170_11700365_011": "ช่วงก่อนและหลังวันแครอททองคำ กองรักษาความมั่นคงคงยุ่งมากสินะ... Severian อาจจะลืมกำหนดการก่อนหน้านี้ไปแล้วละมั้ง",
"Main_GalGame_Chapter170_11700390_054": "พี่ ต้องหยุดเธอให้ได้ก่อนพิธีจุดโคมนะ... ฉันส่งข้อความไปหาอาจารย์แล้ว ท่านจะรีบไปถึงให้เร็วที่สุด! พี่ก็ระวังตัวด้วยนะ!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_003": "พูดถึงการแข่งขัน อยากจะดึงเราไปร่วมทีมน่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800010_036": "กำลังประเมินความเสี่ยง... ข้อสรุปมีดังนี้: ในระยะสั้น ระบบ H.D.D. มีความเสี่ยง\nที่ประสิทธิภาพจะลดลง และในขณะเดียวกัน อาจเกิดปฏิกิริยากับร่างกายของเจ้านาย \nเช่น เหนื่อยล้า, วิงเวียนศีรษะ และอื่นๆ ในระหว่างการใช้งาน H.D.D. \nความเป็นไปได้ในการปรับปรุงสถานะระยะยาว: ยังไม่สามารถประเมินได้",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_001": "เฮ้อ ในที่สุดก็มีคนมาซักที! ดูท่าทาง ทั้งสองคนคงจะเป็นผู้จัดการของร้านนี้สินะ โชคดีที่พวก{M#นาย}{F#เธอ}อยู่บ้าน ไม่งั้นต้นทุนพลังงานของปฏิบัติการครั้งนี้ คงบานปลายจนคุมไม่อยู่แน่",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_024": "หรือจะให้... บอกใบ้{M#นาย}{F#เธอ}อีกซักข้อ? อย่างเช่น สิ่งที่พวก{M#นาย}{F#เธอ}เคยเผชิญหน้าด้วยใน Lemnian Hollow นั่น... ภาชนะของ \"ผู้นำ\" ไงล่ะ!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_028": "(จดหมายจากนายกเทศมนตรีในมือเธอเขียนไว้ว่าจะมีคนมาหา \"สองคน\" นี่นา หรือว่าจดหมายจะเป็นของจริง แต่เธอเป็นตัวปลอมกันนะ?)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_030": "ขอโทษนะ คุณ Norma พวกเรายังมีข้อสงสัยเกี่ยวกับตัวตนของคุณอยู่ ตอนนี้คงยังตอบคำถามของคุณไม่ได้ คุณช่วยอธิบายหน่อยได้มั้ยว่า \"เจ้าหน้าที่เฉพาะทางอีกคนนึง\" ที่ระบุไว้ในจดหมายรับรองอยู่ที่ไหน?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_031": "ขอโทษนะ คุณ Norma พวกเรายังมีข้อสงสัยเกี่ยวกับตัวตนของคุณอยู่ ตอนนี้คงยังตอบคำถามของคุณไม่ได้ คุณช่วยอธิบายหน่อยได้มั้ยว่า \"เจ้าหน้าที่เฉพาะทางอีกคนนึง\" ที่ระบุไว้ในจดหมายรับรองอยู่ที่ไหน?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800020_040": "Norma เกือบจะพูดชื่อของวัสดุออกมาแล้ว... แต่ในตอนนั้นเอง จู่ๆ ประตูของร้านวิดีโอก็ถูกผลักเปิดออก และขัดจังหวะเธอเข้าพอดี!\nจากนั้นผู้หญิงท่าทางไม่ธรรมดาคนหนึ่งก็ค่อยๆ เดินเข้ามา...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_011": "ที่ฉันกับ Norma ถือวิสาสะมาหาในวันนี้ ไม่ได้จะมาสืบความลับของทั้งสองคน หรือคุณ Ye Shunguang หรอกนะ สิ่งที่สนใจมีเพียงแค่วัสดุพิเศษ ที่พวก{M#นาย}{F#เธอ}เห็นเมื่อกี้... ซึ่งก็คือ <color=#FFAF2C>Flint Porcelloy</color> สิ่งนี้เท่านั้น",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_014": "ใช่แล้ว สิ่งที่เรียกว่า Flint Porcelloy ก็คือวัสดุคอมโพสิตชนิดหนึ่ง ที่ประกอบขึ้นจาก Porcelume และโลหะเฉพาะบางชนิด มันมีความเสถียรต่ออีเทอร์ที่เหนือธรรมดา มีมูลค่าในการใช้งานสูงมาก ด้วยเหตุนี้จึงอยู่ภายใต้การควบคุมดูแลอย่างเข้มงวดมาโดยตลอด",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_016": "เพราะแบบนี้ เราถึงหวังว่าจะสามารถอาศัยพยานผู้พบเห็น มาช่วยตัดสินว่า Porcelloy บนภาชนะของผู้นำ คือเป้าหมายของพวกเราจริงๆ รึเปล่า",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_018": "(ถ้าตอบแค่เรื่องนี้ ก็ดูเหมือนจะไม่เกี่ยวกับข้อมูลที่ละเอียดอ่อนอะไร... แถมตอนนั้นก็เห็นสิ่งที่คล้ายกับ Porcelloy บนตัวศัตรูจริงๆ)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_019": "(ถ้าตอบแค่เรื่องนี้ ก็ดูเหมือนจะไม่เกี่ยวกับข้อมูลที่ละเอียดอ่อนอะไร... แถมตอนนั้นก็เห็นสิ่งที่คล้ายกับ Porcelloy บนตัวศัตรูจริงๆ)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_023": "ฮึๆ อย่าเพิ่งใจร้อนสิ Norma ผู้จัดการแค่อยากจะขอยืม Bangboo ตัวน้อยของเธอ มาช่วยทบทวนความทรงจำให้ละเอียดอีกครั้ง แล้วหลังจากนั้นก็จะตอบคำถามของพวกเรา ถูกต้องมั้ย ผู้จัดการทั้งสอง?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_024": "(ดูเจตนาออกแล้วเหรอ? ถ้าอย่างนั้น...)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_029": "งั้นก็บอกมาแต่แรกซี่! เอาไปๆ เอาไปดูให้หนำใจเลย!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_035": "อืม... บางที... ผู้จัดการอาจจะกังวลว่ายังมีข้อมูลที่ตกหล่นไป? ไม่เป็นไร พวกเราฝากจี้ห้อยนี้ไว้ที่ร้านก่อน แล้วค่อยกลับมาเอาทีหลังก็ได้",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_043": "Velina และ Norma จากไปแล้ว...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_047": "งั้นก็แปลว่า Porcelloy สามารถบรรเทาอาการของพี่ได้สินะ! ถ้าเกิดเข้าใจหลักการของมันละก็... นี่อาจจะช่วยแก้ปัญหาของพวกเราให้สิ้นซากไปเลยก็ได้!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_048": "งั้นก็แปลว่า Porcelloy สามารถบรรเทาอาการของเธอได้สินะ! ถ้าเกิดเข้าใจหลักการของมันละก็... นี่อาจจะช่วยแก้ปัญหาของพวกเราให้สิ้นซากไปเลยก็ได้!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800030_061": "ตอนนี้... ยังไม่ต้องทำอะไรทั้งนั้น รอดูสถานการณ์ไปก่อนดีกว่า อย่างน้อยก็จนกว่าจะสืบเรื่องนั้นอย่างชัดเจน...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_023": "เปล่าหรอก Nicole จริงๆ แล้วการแข่งขันครั้งนี้... เป็นพวกเราต่างหากที่ต้องการความช่วยเหลือจากพวกเธอ... พวกเราจำเป็นต้องใช้ \"Porcelloy W-Engine\" ที่เป็นหนึ่งในรางวัลระดับพิเศษนั่นมากเลยล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_024": "เปล่าหรอก Nicole จริงๆ แล้วการแข่งขันครั้งนี้... เป็นพวกเราต่างหากที่ต้องการความช่วยเหลือจากพวกเธอ... พวกเราจำเป็นต้องใช้ \"Porcelloy W-Engine\" ที่เป็นหนึ่งในรางวัลระดับพิเศษนั่นมากเลยล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_027": "Billy, Nicole มีคนเก่งๆ ที่เชี่ยวชาญใน Hollow อย่างพวกเธอ บวกกับการนำทางของพี่ ประสิทธิภาพการทำคะแนนของพวกเรา จะต้องเพิ่มขึ้นมากแน่ๆ ต้องติดอันดับต้นๆ ของตารางคะแนนได้แน่นอน!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_028": "Billy, Nicole มีคนเก่งๆ ที่เชี่ยวชาญใน Hollow อย่างพวกเธอ บวกกับการนำทางของ Belle ประสิทธิภาพการทำคะแนนของพวกเรา จะต้องเพิ่มขึ้นมากแน่ๆ ต้องติดอันดับต้นๆ ของตารางคะแนนได้แน่นอน!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_037": "Nicole, Billy... ขอบคุณนะ หลังจากนี้ก็ฝากด้วยล่ะ!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800040_038": "Nicole, Billy... ขอบคุณนะ หลังจากนี้ก็ฝากด้วยล่ะ!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800050_022": "ขอต้อนรับคุณเข้าสู่การแข่งขันอย่างเป็นทางการ! สิ่งที่จะแนะนำให้คุณรู้จักต่อไป คือไอเทมที่จำเป็นของการแข่งในครั้งนี้ และยังเป็นหลักฐานยืนยันตัวตนเพียงอย่างเดียวของคุณ ในฐานะผู้เข้าแข่งขันด้วย— นั่นก็คือ<color=#FFAF2C>การ์ด Ethereal</color>",
"Main_GalGame_Chapter180_11800060_001": "เอาจริงดิ เจ้านี่ราคาแพงขนาดนี้เลยเหรอ แถมยังมีใบอนุญาตการใช้วัสดุเฉพาะทางอีก! ไหนขอดูหน่อยซิ \"Flint Porcelloy W-Engine: <color=#FFAF2C>Concealed Light</color>\"...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800080_008": "อ๋อ คืออย่างนี้นะ ถ้า H.D.D. แบกรับภาระการประมวลผลของพวกเราสองคนพร้อมกัน ความเร็วในการแยกข้อมูลส่วนเกินจะลดลงไปเยอะมาก ซึ่งมันจะมีความเสี่ยงต่อพี่ เพราะงั้นก็เลยปิดการตั้งค่าการเชื่อมต่อบางส่วนของฉันไปชั่วคราวน่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800080_009": "อ๋อ คืออย่างนี้นะ ถ้า H.D.D. แบกรับภาระการประมวลผลของพวกเราสองคนพร้อมกัน ความเร็วในการแยกข้อมูลส่วนเกินจะลดลงไปเยอะมาก ซึ่งมันจะมีความเสี่ยงต่อเธอ เพราะงั้นก็เลยปิดการตั้งค่าการเชื่อมต่อบางส่วนของพี่ไปชั่วคราวน่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_003": "โห ไม่เจอกันแค่ไม่กี่วันเอง ทำไมถึงเปลี่ยนไปเย็นชาขนาดนี้!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_006": "Proxy ตอนนั้นนายพูดเองแท้ๆ ว่าฉันเป็นผู้มีพระคุณของนาย แถม Belle ยังบอกด้วยว่าดีใจที่ฉันเคยพักห้องนี้กับเธอ ทั้งสองคนบอกว่า ที่นี่ก็นับเป็นห้องของฉันเหมือนกัน ยินดีต้อนรับให้ฉันกลับมาได้ทุกเมื่อ!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_025": "Cissia ถึงเธอจะมาตามตื๊อพี่เพื่อขอลงแข่ง แต่ตอนนี้ก็สายไปแล้วล่ะ เขาปิดรับสมัครไปแล้ว แถมการ์ด Ethereal ของผู้เข้าแข่งขันก็แจกจ่ายหมดแล้วด้วย...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_026": "Cissia ถึงเธอจะมาตามตื๊อ Belle เพื่อขอลงแข่ง แต่ตอนนี้ก็สายไปแล้วล่ะ เขาปิดรับสมัครไปแล้ว แถมการ์ด Ethereal ของผู้เข้าแข่งขันก็แจกจ่ายหมดแล้วด้วย...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_040": "ฉันรู้สึกไปเองรึเปล่านะ ไหงวันนี้มีคนบุกเข้ามาในบ้านเยอะจัง... Billy ทำไมนายถึงมาที่นี่ล่ะ? ไม่ใช่ว่านัดเจอกับพี่ที่ Starloop หรอกเหรอ?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_041": "ฉันรู้สึกไปเองรึเปล่านะ ไหงวันนี้มีคนบุกเข้ามาในบ้านเยอะจัง... Billy ทำไมนายถึงมาที่นี่ล่ะ? ไม่ใช่ว่านัดเจอกับ Belle ที่ Starloop หรอกเหรอ?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_043": "ผู้จัดการ เมื่อเช้านี้ลูกพี่ Nicole ท้องเสียนิดหน่อย จากนั้นพอพวกเจ้าหนี้มาทวงหนี้ก็เลยหนีช้าไปก้าวนึง แล้วดันเผลอไปเตะขอบประตูจนนิ้วก้อยเท้าหัก สุดท้ายก็เลยโดนพวกนั้นจับตัวไว้ได้!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_054": "สวัสดี คุณพลเมืองโครงสร้างอัจฉริยะท่านนี้ ฉันคือ Cissia เจ้าหน้าที่พิเศษ \nจากกองรักษาความมั่นคง เป็นเพื่อนร่วมรบที่เคยผ่านความเป็นความตายกับผู้จัดการ \nในช่วงวันแครอททองคำ และในขณะเดียวกันก็เป็นผู้ที่มีความดีความชอบสูงสุด \nในการปกป้องความสุขของพลเมืองทุกคนด้วย",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_062": "Cissia อย่าเพิ่งรีบดีใจไปล่ะ ถึงเธอจะเอาการ์ด Ethereal ของ Nicole ไปลงแข่งได้ แต่การแข่งขันที่ดุเดือดขนาดนี้ ถ้าเกิดมีคนจับได้ว่าเธอสวมรอยมาแข่ง ไม่ใช่แค่พวกเรานะ เธอเองก็จะมีปัญหากับเบื้องบนด้วยไม่ใช่เหรอ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800090_063": "Cissia อย่าเพิ่งรีบดีใจไปล่ะ ถึงเธอจะเอาการ์ด Ethereal ของ Nicole ไปลงแข่งได้ แต่การแข่งขันที่ดุเดือดขนาดนี้ ถ้าเกิดมีคนจับได้ว่าเธอสวมรอยมาแข่ง ไม่ใช่แค่พวกเรานะ เธอเองก็จะมีปัญหากับเบื้องบนด้วยไม่ใช่เหรอ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_001": "อรุณสวัสดิ์ Proxy! ไม่ได้มาพักที่บ้านพวก{M#นาย}{F#เธอ}ซะนาน มื้อเช้าบ้านพวก{M#นาย}{F#เธอ}ยังอร่อยเหมือนเดิมเลย!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_002": "แต่{M#นาย}{F#เธอ}น่าจะสอนมารยาทการต้อนรับแขกให้ Bangboo บ้าน{M#นาย}{F#เธอ}หน่อยนะ ตอนฉันจะไปกินข้าวเช้า พวกมันเกาะประตูตู้เย็นไว้แน่น แถมยังส่งเสียงอืดงืดอืดงืดใส่ฉันไม่หยุดเลย",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_003": "ก็แค่เนื้อคลุกไข่ดิบชามเดียวเอง จะงกอะไรขนาดนั้น",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_015": "หา? คุณพูดว่าไงนะ? Prox...Proxy? แถวนี้มี Proxy ที่ไหนกัน?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_028": "ถ้างั้นก็ค่อยคุยกันง่ายหน่อย สรุปแล้ว Ethereal ที่ดูซีดจางพวกนั้นมันคืออะไรกันแน่?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_029": "ถ้างั้นก็ค่อยคุยกันง่ายหน่อย สรุปแล้ว Ethereal ที่ดูซีดจางพวกนั้นมันคืออะไรกันแน่?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_030": "มันคือคุณสมบัติพิเศษของอีเทอร์เฉื่อยบางชนิด ถึงแม้ Ethereal พวกนั้นจะไม่ได้ถึงแก่ \"ความตาย\" แต่การตื่นตัวของอีเทอร์ในตัวพวกมันถูกพรากไปจนหมดสิ้น... สรุปง่ายๆ ก็คือ {M#นาย}{F#เธอ}จะมองว่ามันเป็น \"ความตาย\" ในอีกรูปแบบนึงก็ได้",
"Main_GalGame_Chapter180_11800100_032": "การสืบหาตัวตนของคนคนนี้เป็นภารกิจของพวกเรา และเป็นคำขอจากผู้บริหารเมืองระดับสูงด้วย ส่วนเรื่องอื่น... ขอโทษด้วยนะ ด้วยสิทธิ์ของฉัน คงให้ข้อมูลพวกคุณไปมากกว่านี้ไม่ได้แล้ว",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_005": "ฮ่าๆ ๆ เป็นไงล่ะ! \"<color=#FFAF2C>พวกแก</color>\" ชอบของขวัญของฉันมั้ย?!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_019": "Cissia เธอรีบไปให้การสนับสนุนใน Hollow เดี๋ยวนี้ ถ้าคนที่สร้าง Ethereal สีซีดจางเล็งของรางวัลเอาไว้ละก็ เป็นไปได้สูงว่าตอนนี้คนคนนั้นก็น่าจะอยู่ใน Hollow เหมือนกัน ไปตามตัวออกมาซะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_045": "แต่ขอบอกไว้ก่อนนะ Proxy แค่จะไปหา W-Engine ส่วนฉันก็แค่ไปสืบเรื่องคนที่สร้าง Ethereal สีซีดจางพวกนั้น ถ้าเผลอไปเจอตัวอันตรายอย่างเจ้านักเก็บกวาดนั่นอีกละก็ ฉันจะเลือกโกยแน่... แล้วก็จะพา Proxy โกยด้วย!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800110_Name_001": "\"หมาป่าทมิฬ\" Romeul",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_010": "ด้วยเหตุผลด้านมนุษยธรรม เราไม่อยากให้ความพยายามของทุกท่านต้องสูญเปล่า \nดังนั้น หลังจากผ่านการหารือของคณะกรรมการผู้จัดงานสมาพันธ์กีฬาเอ็กซ์ตรีม \nHollow แล้ว เราจึงตัดสินใจอัปเดตข้อมูล \"แครอท\" เวอร์ชันที่สามารถระบุพื้นที่\nของ Ethereal คะแนนสูงได้อย่างชัดเจน",
"Main_GalGame_Chapter180_11800140_031": "Proxy... เรารีบไปจากที่นี่กันเถอะ... ความสามารถของ{M#นาย}{F#เธอ}สุดยอดมาก พวกเราไม่เห็นต้องไปแย่งเสาข้อมูลพวกนั้นกับคนอื่นเลย จริงมั้ย?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800150_011": "ตื่นได้แล้ว",
"Main_GalGame_Chapter180_11800150_013": "ตื่นได้แล้ว Cissia... เธอเองก็เป็นร่างอวตารแห่งความยุติธรรม เป็นเจ้าหน้าที่พิเศษของกองรักษาความมั่นคงผู้ผดุงความยุติธรรมเชียวนะ!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800150_014": "ตื่นได้แล้ว Cissia... เธอเองก็เป็นร่างอวตารแห่งความยุติธรรม เป็นเจ้าหน้าที่พิเศษของกองรักษาความมั่นคงผู้ผดุงความยุติธรรมเชียวนะ!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800150_015": "ฉะ...ฉันคือ \"Nicole\" แห่ง Cunning Hares ไม่ใช่เหรอ?! เฮ้อ ช่างเถอะ... เจ้านั่นก็ดูไม่ได้เก่งอะไร สู้ก็สู้!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_010": "ทำไม Mors ถึงรังแกพวกคุณล่ะ?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_011": "แค่เรื่องเล็กน้อยน่า ว่าแต่ Mors... หมายถึงเจ้าคนเมื่อกี้น่ะ ทำไมเขาถึงรังแกพวกคุณล่ะ?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_012": "แค่เรื่องเล็กน้อยน่ะ ว่าแต่ Mors... หมายถึงเจ้าคนเมื่อกี้น่ะ ทำไมเขาถึงรังแกพวกคุณล่ะ?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_028": "ถ้าไม่มีพวกคุณการ์ด Ethereal ของพวกเราคงไม่เหลือแล้ว เชิญดูตามสบายเลย",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_030": "การวิเคราะห์เปรียบเทียบเสร็จสิ้น ข้อสรุป... ข้อมูล \"แครอท\" นี้มีความคลาดเคลื่อนจากแผนการที่ฉันเตรียมให้เจ้านายอยู่พอสมควร",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_032": "พวกคุณจะไปกันแล้วเหรอ? พอจะ... ช่วยพวกเราหน่อยได้มั้ย?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_037": "คะ...คะแนนของพวกเราคงไม่พอที่จะเลื่อนขั้นแล้วล่ะ แถมยังช่วยอะไรพวกคุณไม่ได้ด้วย... ช่างเถอะ พวกเราออกไปกันเองดีกว่า...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_046": "คนโง่... งี่เง่า... ใจดีเรื่อยเปื่อย...!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_051": "ถ้าฉันเป็น{M#นาย}{F#เธอ} ฉันจะไม่ออกไปจากร้านวิดีโอตั้งแต่เกิดเลย! ฉันจะอยู่ที่นั่นซัก 50 ปี... ไม่สิ 100 ปี! พอผ่านไป 100 ปี ก็จะฝังร่างไปพร้อมกับ Chalky ที่ห้องใต้ดินของร้านวิดีโอด้วย!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800160_058": "<color=#B5B5B5>(กระซิบ)... {M#นะ}{F#ธะ}{M#นาย}{F#เธอ}... นั่นมันก็แค่ที่ที่ฉันไปขออาศัยอยู่ชั่วคราวเท่านั้นแหละ!</color>",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_014": "เรื่องนี้มันแอบซับซ้อนนิดหน่อย แต่ฉันพอบอกเธอคร่าวๆ ได้ว่า ผู้ดูแลบ้านอัจฉริยะของฉันก็ย้ายเข้ามาในนี้ชั่วคราวเหมือนกัน ในเวลาคับขันเธอจัดการเรื่องต่างๆ ได้เยอะเลยล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_015": "เรื่องนี้มันแอบซับซ้อนนิดหน่อย แต่ฉันพอบอกเธอคร่าวๆ ได้ว่า ผู้ดูแลบ้านอัจฉริยะของฉันก็ย้ายเข้ามาในนี้ชั่วคราวเหมือนกัน ในเวลาคับขันเธอจัดการเรื่องต่างๆ ได้เยอะเลยล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_017": "ซี๊ด... ดูเหมือนฉันจะประเมิน{M#นาย}{F#เธอ}ต่ำไปสินะ ทรัพย์สินของ{M#นาย}{F#เธอ}นี่เลี้ยง Cissia ได้หลายสิบคนจริงๆ ด้วย",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_021": "ข้อสรุป นอกจากเครื่องหมายระบุตำแหน่ง Ethereal คะแนนสูงที่เพิ่มเข้ามา\nตามประกาศของทางการแล้ว \"แครอท\" ล็อตล่าสุดยังได้เพิ่มโปรแกรมซ่อนเร้น\nที่กำลังทำงานอยู่เข้ามา โดยโปรแกรมดังกล่าวจะปรับการนำทาง ให้เบี่ยงเบน\nเป็นมุมคงที่ในทุกๆ 60 วินาที และสร้างเส้นทางที่ผิดพลาดโดยสมบูรณ์ในที่สุด",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_030": "ในนั้นก็มีพูดถึง... หลงทาง... เพื่อนร่วมทีมหายตัวไป... ทำร้ายร่างกายอย่างรุนแรง... คีย์เวิร์ดทำนองนี้อยู่...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_031": "ในนั้นก็มีพูดถึง... หลงทาง... เพื่อนร่วมทีมหายตัวไป... ทำร้ายร่างกายอย่างรุนแรง... คีย์เวิร์ดทำนองนี้อยู่...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_034": "เรื่องมันชัดเจนมากแล้ว",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_039": "พี่เข้าใจแล้ว Belle\nคอยติดต่อกันเรื่อยๆ นะ พี่จะพลิกแพลงตามสถาณการณ์เอง",
"Main_GalGame_Chapter180_11800170_040": "ฉันเข้าใจแล้ว พี่\nคอยติดต่อกันเรื่อยๆ นะ ฉันจะพลิกแพลงตามสถานการณ์เอง",
"Main_GalGame_Chapter180_11800180_013_01": "หืม...?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800180_017": "ฉันจำสายตาแบบนั้นได้... ในสายตาของคนพวกนั้น {M#นาย}{F#เธอ}ก็เป็นแค่คู่แข่งคนนึงเท่านั้น พวกนั้นอยากให้{M#นาย}{F#เธอ}ซวยจะตาย ทางที่ดีก็อยากให้ถอนตัวจากการแข่งขันไปด้วยซ้ำ อันดับของตัวเองจะได้ขยับขึ้นไปอีกหน่อย...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800190_013": "จะว่าไงดีล่ะ... ฉันก็น่าจะพอ... แบบว่าอาจจะพอ... พอจะมีความรู้เกี่ยวกับพวกมันแค่นิ๊ดดดดนึงล่ะมั้ง... เอ่อ... ไม่ใช่สิ คนคนนั้นกำชับไว้ว่าห้ามพูดนี่นา... ไม่มี! ไม่มีเลย! ฉันไม่รู้อะไรเกี่ยวกับของพวกนี้เลยซักนิด!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800190_024": "พวกเราควรพยายามช่วยเหลือยิ่งกว่าเดิม",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_013": "เราได้รับรายงานจากผู้เข้าแข่งขันท่านอื่น และด้วยความช่วยเหลือจากผู้เข้า\nแข่งขันท่านนี้ เราได้เก็บรวบรวมหลักฐานจากข้อมูล \"แครอท\" ภายในเสาข้อมูล \nและบันทึกพฤติกรรมน่าสงสัยของคุณไว้แล้ว เราขอสงวนสิทธิ์ในการตรวจสอบ \nและรวบรวมหลักฐานเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_021": "หึๆ หลังจากคาดเดาเส้นทางการเคลื่อนไหวของตัวการที่อยู่เบื้องหลังได้แล้ว \nพี่ก็คอยบันทึกทุกอย่างที่เราตรวจสอบเจอจากนอกสนามไว้แบบเรียลไทม์ \nและด้วยความร่วมมือจาก Billy และเหล่าผู้เข้าแข่งขันที่บาดเจ็บ เราต้อง\nโน้มน้าวให้ผู้จัดงานเข้ามาตรวจสอบในสนามแข่งได้อยู่แล้ว",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_022": "หึๆ หลังจากคาดเดาเส้นทางการเคลื่อนไหวของตัวการที่อยู่เบื้องหลังได้แล้ว \nBelle ก็คอยบันทึกทุกอย่างที่เราตรวจสอบเจอจากนอกสนามไว้แบบเรียลไทม์ \nและด้วยความร่วมมือจาก Billy และเหล่าผู้เข้าแข่งขันที่บาดเจ็บ เราต้อง\nโน้มน้าวให้ผู้จัดงานเข้ามาตรวจสอบในสนามแข่งได้อยู่แล้ว",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_034": "สมาพันธ์กีฬาเอ็กซ์ตรีม Hollow ขอประกาศว่า การแข่งขันจะถูกระงับชั่วคราว และหลังจากที่ทางสมาพันธ์ตรวจสอบความจริงของการแข่งขันจนชัดเจนแล้ว เราจะแจ้งเวลาเริ่มการแข่งขันใหม่ให้ผู้เข้าแข่งขันทุกท่านทราบ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_036": "พยุงตัว Cissia ที่หน้าซีดเผือด แล้วเดินตามเจ้าหน้าที่เพื่อออกไปจาก Hollow...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800200_Name_007": "กรรมการการแข่งขัน",
"Main_GalGame_Chapter180_11800210_017": "ส่วนเรื่องของ TOPS Alliance ขอให้ทั้งสองท่านวางใจเถอะ ถ้าไม่ใช่เพราะ\nเงินสนับสนุนก้อนโตจากพวกเขา การแข่งขันในครั้งนี้ก็คงไม่มีทางจัดขึ้นได้\nอย่างราบรื่น แถมพวกเขายังดูแลผู้ได้รับบาดเจ็บใน Hollow อย่างเต็มที่อีกด้วย... \nเราเชื่อว่า TOPS ไม่มีเหตุผลอะไรที่จะทำในสิ่งที่ขัดต่อผลประโยชน์ของตัวเอง",
"Main_GalGame_Chapter180_11800220_005": "เป็นอะไรไป? ไม่พอใจฉันรึไง? งั้นก็เข้ามาจัดการซะเลยสิ!\nยังไงซะ เธอก็อยากทำแบบนี้มาตั้งนานแล้วไม่ใช่เหรอ?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800220_011": "ช่างเถอะ ในเมื่อเธอไม่อยากเล่นมินิเกมระหว่างนักเก็บกวาด...\nงั้นไปเจอกันในการแข่งขันก็แล้วกัน ฉันจะช่วยรื้อฟื้นความทรงจำในอดีตให้เธอเอง",
"Main_GalGame_Chapter180_11800220_013": "คุณ Romeul เชิญไปที่ห้องเจรจาของเราด้วย ตอนนี้คุณต้องเข้ารับการไต่สวนร่วมจากสมาพันธ์กีฬาเอ็กซ์ตรีม Hollow และ TOPS Alliance เพื่อยืนยันความเกี่ยวข้องของคุณ กับเหตุการณ์ร้ายแรงที่เกิดขึ้นใน Hollow ครั้งนี้",
"Main_GalGame_Chapter180_11800230_016": "ฟู่ว... ตะ...ตกใจแทบตายแน่ะ Chalky เธอไม่เป็นไรใช่มั้ย? ฉันยังมีชีวิตอยู่...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800250_047": "แต่อยู่มาวันนึง... ฉันไม่มีอาหารเหลือแล้ว ถ้าขืนเป็นแบบนี้ต่อไป แม้แต่ Chalky ที่คอยอยู่กับฉันมาตลอดก็อาจจะอดตายได้...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_001": "วันนั้น ฉันกอด Chalky ไว้แล้วก็เอาแต่วิ่ง... วิ่งไปเรื่อยๆ ...วิ่งไปจนถึงที่ที่ไกลออกไป... ไกลมากๆ ...ที่ที่ตัวฉันในตอนนั้นคิดว่า Promeia จะไม่สามารถไล่ตามฉันได้อีกต่อไป",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_008": "ฉันอุตส่าห์รอดชีวิตมาได้อย่างยากลำบาก... ฉันไม่มีทางยอมให้พวกมันตามจับตัวได้ และตายจากไปอย่างเงียบๆ หรอกนะ... ไม่มีทางเด็ดขาด",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_009": "เพราะงั้น เราถอนตัวจากการแข่งกันเถอะ Proxy ไม่ใช่แค่พวกนักเก็บกวาด แต่ยังมีตัวการที่อยู่เบื้องหลังที่ทำให้เกิด Ethereal สีซีดจางพวกนั้นอีก... ฉันไม่รู้ว่าเป็นฝีมือใคร แต่มีเรื่องอันตรายมากเกินไปแล้วจริงๆ !",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_010": "ดวงตาของ Cissia เต็มไปด้วยความอ้อนวอน และความปรารถนาอย่างจริงจัง\nในขณะที่กําลังจะพูดอะไรสักอย่าง \nจู่ๆ ก็รู้สึกถึงบางสิ่งบางอย่างที่ถาโถมเข้ามา...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800260_013": "การมีชีวิตรอดต่างหากที่สำคัญที่สุด จะแผนลับ หรือเงินรางวัลอะไรนั่น ยังไงก็ไม่มีค่าเท่ากับชีวิตหรอกน่า!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_001": "...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_002": "เสียงอื้ออึงของโลกภายนอกค่อยๆ จางหายไป ในขณะที่ร่างกำลังดิ่งลงสู่เบื้องล่าง ความมืดมิดเข้าปกคลุมทั่วทิศทางราวกับดักแด้ที่ห่อหุ้มตัวไว้ ประหนึ่งว่าหากทำเช่นนี้แล้ว จะสามารถตัดขาดตัวเองออกจากอดีตอันขมขื่นที่ไม่อยากจดจำนี้ได้",
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_003": "...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_004": "...แล้วก็เป็นแบบนี้ ไม่รู้ว่าเวลาผ่านไปนานแค่ไหน \nจู่ๆ สติสัมปชัญญะก็กลับคืนมาอีกครั้ง \nราวกับมีพลังงานอันร้อนแรงกำลังเดือดพล่านอยู่ในกาย \nและกำลังจะปะทุออกมาในไม่ช้า",
"Main_GalGame_Chapter180_11800265_005": "อยากจะร้องขอความช่วยเหลือจากใครสักคน แต่สุดท้ายกลับทำได้เพียงเค้นเสียงที่ผิดเพี้ยนออกมาจากลำคอ เค้นคำสัญญานั้นที่เคยให้ไว้เมื่อสิบกว่าปีก่อนออกมา",
"Main_GalGame_Chapter180_11800270_013": "อึก อึกก อ๊ากกก...\nที่ที่จะไป... นึกออกแล้ว...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800270_014": "อ่า... อึก... อึกก...\nที่ที่จะไป... นึกออกแล้ว...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800270_015": "...ไปบอกพวกเขาซะ... ว่าฉันคว้า \"ดวงตะวัน\" ไว้ได้แล้ว\nดวงตะวัน—!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800270_016": "...ไปบอกพวกเขาซะ... ว่าฉันคว้า \"ดวงตะวัน\" ไว้ได้แล้ว\nดวงตะวัน—!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_015": "เอ๊ะ... เอ๋? ถ้าจะให้พูดละก็ น่าจะเป็น \"The Cook\" ละมั้ง... มีแอ็กชันหลากหลายมาก แค่ไอเทมบินก็มีตั้งหลายแบบแล้ว เหมาะที่จะเอาไว้ใช้รักษาระยะและกดดันคู่ต่อสู้สุดๆ น้องสาวฉันไม่ถนัดในการรับมือกับตัวละครนี้เอาซะเลย",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_016": "เอ๋... ตัวละครเหรอ? แน่นอนว่าต้องเป็น \"Salmonson\" อยู่แล้ว! หมัดตรง หมัดแย็บ หมัดอัปเปอร์คัต ท่วงท่าที่ดูน่าเกรงขาม แถมการโจมตีก็แข็งแกร่งด้วย... เอามาใช้กดดันพี่ในระยะกลางเนี่ย มันช่วยคลายเครียดได้ดีมากเลยล่ะ...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_017": "งั้นเหรอ... ที่แท้คุณก็มีน้องสาวด้วยสินะ ส่วนฉันน่ะ ตัวละครที่ชอบใช้ที่สุดคือ \"Hannibull\" ล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_018": "งั้นเหรอ... ที่แท้คุณก็มีพี่ชายด้วยสินะ ส่วนฉันน่ะ ตัวละครที่ชอบใช้ที่สุดคือ \"Hannibull\" ล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_021": "\"Hannibull\"... นั่นมันไม่ใช่ตัวละครที่ใช้ยากที่สุดหรอกเหรอ... ท่าโจมตีแทบทั้งหมดเป็นท่าจับทุ่ม เคลื่อนที่ก็ช้า แถมยังตัวใหญ่เทอะทะอีกต่างหาก อัตราการลงสนามเลยต่ำเตี้ยเรี่ยดิน...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_022": "\"Hannibull\" เหรอ? ตัวละครที่ตารางท่ามีแต่ท่าจับทุ่มนั่นน่ะเหรอ? ฉันจำได้ว่าเล่นยากมากเลยนี่นา เดินก็ช้า ตัวก็ใหญ่ ปกติแทบไม่มีใครเล่นเลยด้วยซ้ำ...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_023": "อ๊ะ... โทษที ฉันไม่ได้มีเจตนาจะด้อยค่าตัวละครที่คุณชอบหรอกนะ! ฉันเองก็เคยโดนผู้เล่น \"Hannibull\" ระดับเทพซ้อมจนน่วมมาหลายรอบแล้วเหมือนกัน...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_024": "อ๊ะ! โทษที ฉันไม่ได้เจตนาจะดูถูกตัวละครที่คุณชอบนะ! เวลาเจอผู้เล่น \"Hannibull\" ระดับเทพ อัตราชนะของฉันก็ต่ำเหมือนกัน...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_048": "พูดง่ายๆ ก็คือ W-Engine ที่คุณอยากได้นั่นน่ะ ฉันเล็งไว้แล้วล่ะ ฉันคิดอยู่ตั้งนานเลยนะ ของโบราณที่มีกลิ่นอายเฉพาะตัวนิดๆ แบบนี้แหละ เหมาะจะมาเป็นของสะสมของฉันที่สุด ขอโทษทีนะ ทีนี้เราคงต้องเป็นคู่แข่งกันจริงๆ แล้วล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_061": "เห็นได้ชัดว่าโปรแกรมป้องกันการโกงเริ่มทำงานแล้ว...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800290_066": "Ramiel ยื่นการ์ด Ethereal มาให้\nลองเช็กดูก็พบว่าโปรแกรมป้องกันการโกงถูกเปิดใช้งานจริงๆ แต่ก็ไม่ได้แก้ยากอะไร",
"Main_GalGame_Chapter180_11800300_011": "ไว้เจอกันใหม่นะ จริงสิ การแข่งขันหลังจากนี้ ทางที่ดีระวัง \"Hannibull\" ... หรือคนน่าสงสัยคนอื่นๆ ที่แอบเข้าใกล้คุณไว้หน่อยก็ดีนะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800300_038": "นั่นเป็นรสลิมิเต็ดที่ฉันไปต่อคิวซื้อมาก่อนหน้านี้... แต่ไม่เป็นไรหรอก ตอนนี้มันเป็นของเธอแล้ว แค่อย่าให้ Belle เห็นก็พอ... ไม่งั้น Belle ต้องให้เธอแบ่งให้ครึ่งนึงแน่ๆ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_033": "งั้นพวกเรามาเรียบเรียงแผนการในอีกไม่กี่วันข้างหน้ากันก่อน... ถึงตอนนั้น {M#นาย}{F#เธอ}กับ Billy... แน่นอนว่าหลักๆ คือ Billy จะรับผิดชอบเป็นเหยื่อล่อ เพื่อดึงดูดความสนใจของทุกคน! ส่วนฉันจะอาศัยจังหวะที่ทุกคนเผลอ แอบเข้าไปในที่เก็บรางวัล แล้วขโมย W-Engine ออกมาซะ!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_035": "ไม่ใช่แล้ว... มีแผนการแบบนี้ตั้งแต่เมื่อไหร่กัน? อีกอย่าง ถ้าขโมยรางวัลการแข่งขัน... เธอจะถูกไล่ออกจากกองรักษาความมั่นคง แล้วหลังจากนี้ก็ทำได้แค่นั่งนอนในคุกนะ... แผนการไม่เข้าท่าที่เอาอาชีพการงานของเธอมาเดิมพันแบบนี้ ต้องปฏิเสธเท่านั้น!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_041": "นี่เป็นข้อสรุปที่เจ้าหน้าที่คนนี้อุตส่าห์เค้นสมองคิดออกมา ตอนที่{M#นาย}{F#เธอ}กำลังหลับอยู่เชียวนะ {M#นาย}{F#เธอ}ต้องเห็นแก่ผลงานจากมันสมองของฉัน ไม่มีสิทธิ์โต้แย้งใดๆ ทั้งสิ้น! ถ้าเข้าใจแล้วก็พยักหน้าซะ!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800310_044": "เยี่ยมมาก! ตอนนี้ก็กินพุดดิ้งหมดแล้วด้วย— อ๊ะ เหมือนจะลืมเหลือไว้ให้{M#นาย}{F#เธอ}แฮะ... เอาเป็นว่า เจ้าหน้าที่คนนี้ง่วงแล้ว! ไปกันเถอะ กลับบ้านไปนอนกันดีกว่า!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_004": "เลือกที่จะเงียบงั้นเหรอ... สภาพดูไม่ได้จริงๆ \"<color=#FFAF2C>หาวิธีลดจำนวนผู้เข้าแข่งขัน ทำให้พวกเขาถอนตัวจากการแข่งขัน นายก็คือตัวคัดกรองผู้เข้าแข่งขันในเบื้องต้น</color>\" ...ฉันจำได้ว่าคำสั่งที่ฉันให้ไปชัดเจนมากแล้วนะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_018": "ไม่ ฉันไม่อยากกลายเป็นซากศพที่จมอยู่ก้นทะเลหรอกนะ... <color=#FFAF2C>ต้องหาวิธีอื่น</color>...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800320_Name_001": "ผู้ติดต่อของ Rusty Cliff",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_005": "(เดี๋ยวนะ หรือว่าที่เธอพูดถึงจะเป็นข้าวแมว ที่พี่เอาไข่ดิบค้างตู้เย็น กับเศษเนื้อเหลือทิ้งมาคลุกรวมกันนั่น?)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_006": "(เดี๋ยวนะ หรือว่าที่เธอพูดถึงจะเป็นข้าวแมว ที่ฉันเอาไข่ดิบค้างตู้เย็น กับเศษเนื้อเหลือทิ้งมาคลุกรวมกันนั่น?)",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_009": "โอ๊ะ พี่ก็ตื่นแล้วเหรอ Cissia เอ้านี่ มือถือเธอดังแน่ะ เหมือนว่าเจ้าหน้าที่ Severian จะโทรมานะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_010": "Belle ที่แท้เธอก็ตื่นแล้วเหรอเนี่ย— Cissia เอ้านี่ มือถือเธอดังแน่ะ เหมือนว่าเจ้าหน้าที่ Severian จะโทรมานะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_015": "หา? คุณพูดว่าไงนะ? Pro...Proxy? แถวนี้มี Proxy ที่ไหนกัน?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_027": "Ethereal ที่ซีดจางพวกนั้นมันคืออะไรกันแน่?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_028": "ถ้างั้นก็ค่อยคุยกันง่ายหน่อย สรุปแล้ว Ethereal ที่ดูซีดจางพวกนั้นมันคืออะไรกันแน่?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_029": "ถ้างั้นก็ค่อยคุยกันง่ายหน่อย สรุปแล้ว Ethereal ที่ดูซีดจางพวกนั้นมันคืออะไรกันแน่?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800330_034": "<color=#B5B5B5>(กระซิบ) ไม่เอานะ ฉันไม่อยากให้ Proxy กลายเป็นจอมมารไปด้วย...</color>",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_015": "ถูกต้อง พบสัญญาณความร้อนของสิ่งมีชีวิตจำนวนมาก พวกเขาต่างก็\nเป็นผู้ที่คลั่งไคล้การแสวงโชคที่ถูกของรางวัลล่อใจ ทางหน่วยได้ส่งเจ้าหน้าที่\nเข้าไปใน Hollow แล้ว แต่ขอบเขตที่ของรางวัลกระจัดกระจายอยู่นั้นกว้างมาก \nสถานการณ์จึงยากที่จะควบคุมได้",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_042": "Cissia แน่ใจนะว่าเธอ...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_043": "Cissia แน่ใจนะว่าเธอ...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_046": "ก็ได้ ฉันยอมให้ไปที่ Hollow ก็ได้ แต่สิ่งที่ Cissia พูดมาก็มีเหตุผลนะ ตอนนี้ใน Hollow มีแต่พวกตัวอันตรายเต็มไปหมด พวกเราก็ต้องมีกำลังคนด้วยเหมือนกัน",
"Main_GalGame_Chapter180_11800340_047": "ก็ได้ พี่ยอมให้ไปที่ Hollow ก็ได้ แต่สิ่งที่ Cissia พูดมาก็มีเหตุผลนะ ตอนนี้ใน Hollow มีแต่พวกตัวอันตรายเต็มไปหมด พวกเราก็ต้องมีกำลังคนด้วยเหมือนกัน",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_004": "ร่างกายฉันยังไหวอยู่ ถึงแม้ครั้งนี้จะต้องเข้า Hollow เร็วกว่าที่คาดไว้นิดหน่อย... แต่ฉันจะเคลื่อนไหวโดยคำนึงถึงสภาพร่างกายตัวเองเป็นหลัก เวลามีจำกัด ฉันคงอธิบายอะไรมากไม่ได้... ช่วยฉันหน่อยได้มั้ย ทุกคน?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_005": "ร่างกายฉันยังไหวอยู่ ถึงแม้ครั้งนี้จะต้องเข้า Hollow เร็วกว่าที่คาดไว้นิดหน่อย... แต่ฉันจะเคลื่อนไหวโดยคำนึงถึงสภาพร่างกายตัวเองเป็นหลัก เวลามีจำกัด ฉันคงอธิบายอะไรมากไม่ได้... ช่วยฉันหน่อยได้มั้ย ทุกคน?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_012": "พอดูหน้าตาของคนพวกนี้ชัดๆ แล้ว ก็ดูคล้ายอาชญากรที่มีประกาศจับชื่อดังใน Outer Ring อยู่เหมือนกันนะ \"เงาวิญญาณ\", \"เม่น\", \"คนสวน\"...",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_013": "อะอะอะอาชญากรเหรอ?! งั้นก็หมายความว่า... ขอแค่จับพวกเขากลับไปให้หมด \nCissia คนนี้ก็จะสร้างผลงานชิ้นใหญ่เลยใช่มั้ย? กองรักษาความมั่นคงก็จะจ่าย\nค่าอาหารแล้วก็ที่พักให้? แล้วก็จะมีหน้ามีตาพอจะนั่งกระทบไหล่กับผู้ตรวจการคนนั้น \nหรืออาจถึงขั้นสั่งการเขาได้เลยสินะ?! เยี่ยมยอด!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_039": "ดูจากคำพูดของเขาในวิดีโอ... เกรงว่าตอนนี้เขาคงไม่มีอารมณ์สุนทรีย์ในการฆ่าฟันแล้วล่ะ เห็นได้ชัดว่าสำหรับเขาในตอนนี้ <color=#FFAF2C>\"การหนีเอาตัวรอด\" มีลำดับความสำคัญสูงกว่า \"การฆ่าฟัน\" ซะอีก</color>",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_040": "งั้นปัญหาก็คือ... คนที่รีบหนีเอาตัวรอด จะจงใจกวาดของรางวัลไปจนเกลี้ยงทำไมกัน? นอกจาก<color=#FFAF2C>สร้างความสับสนเพื่อขัดขวางการไล่ล่าของกองรักษาความมั่นคง</color>แล้ว มันต้องมีเหตุผลอื่นที่คุ้มค่าให้เขาทำแบบนี้สิ?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_042": "ซ่อนใบไม้ไว้ในป่า... อย่างนี้นี่เอง ของรางวัลชิ้นอื่นเป็นแค่ฉากบังหน้าเพื่อปกปิดจุดประสงค์ที่แท้จริง เป็นของที่ใช้เบี่ยงเบนความสนใจ <color=#FFAF2C>สิ่งที่เขาต้องการจริงๆ มีแค่ W-Engine นั่นเท่านั้น</color>!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_043": "ซ่อนใบไม้ไว้ในป่า... อย่างนี้นี่เอง ของรางวัลชิ้นอื่นเป็นแค่ฉากบังหน้าเพื่อปกปิดจุดประสงค์ที่แท้จริง เป็นของที่ใช้เบี่ยงเบนความสนใจ <color=#FFAF2C>สิ่งที่เขาต้องการจริงๆ มีแค่ W-Engine นั่นเท่านั้น</color>!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_007": "\"เงาวิญญาณ\"",
"Main_GalGame_Chapter180_11800350_Name_008": "\"เม่น\"",
"Main_GalGame_Chapter180_11800360_010": "ฉันรู้สึกได้ว่า... การตื่นตัวของอีเทอร์ที่อีกฟากของรอยแยกสูงมาก ให้คนที่เชี่ยวชาญการต่อสู้อย่างพวกเรารับผิดชอบเส้นทางที่อันตรายกว่าเถอะ... คุณต้องรักษาความปลอดภัยไว้ ถึงจะสั่งการพวกเราได้ไงล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_038": "ฮ่าๆ ...ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ! ตลกชะมัด! ลำพังแค่ยัยนี่เนี่ยนะ? มนุษย์สัตว์วงศ์งูที่ดูไม่มีกล้ามเนื้อเลยซักนิดคนนี้น่ะเหรอ? แกรู้มั้ยว่า \"หมาป่าทมิฬ\" เรียกพวกมาเยอะแค่ไหน? รู้มั้ยว่าพวกเราเป็นพวกไม่กลัวตายกันขนาดไหน?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_040": "\"เงาวิญญาณ\", \"เม่น\", \"คนสวน\"... ยังต้องให้ฉันไล่ชื่อต่ออีกมั้ย? นายจะลองติดต่อพวกเขาดูตอนนี้ก็ได้นะ... แต่พวกเขาคงรับสายไม่ได้อีกต่อไปแล้วล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_041": "\"เงาวิญญาณ\", \"เม่น\", \"คนสวน\"... ยังต้องให้ฉันไล่ชื่อต่ออีกมั้ย? นายจะลองติดต่อพวกเขาดูตอนนี้ก็ได้นะ... แต่พวกเขาคงรับสายไม่ได้อีกต่อไปแล้วล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_058": "เอ้านี่ เอากุญแจมือไปใส่ซะ... แล้วก็เรียกท่าน Cissia ด้วยล่ะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_064": "Prox... อะแฮ่ม เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Wise แบบนี้มันรู้สึกฟินสุดๆ เลยนะเนี่ย... เป็นครั้งแรกเลยนะที่ฉันรู้สึกว่าคำว่า \"เจ้าหน้าที่ความมั่นคง\" ก็ฟังดูเพราะดีเหมือนกัน",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_065": "Prox... อะแฮ่ม เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Belle แบบนี้มันรู้สึกฟินสุดๆ เลยนะเนี่ย... เป็นครั้งแรกเลยนะที่ฉันรู้สึกว่าคำว่า \"เจ้าหน้าที่ความมั่นคง\" ก็ฟังดูเพราะดีเหมือนกัน",
"Main_GalGame_Chapter180_11800370_067": "*ติ๊ด*เอ๊ย— คนอย่างฉันไม่เชื่อเรื่องพรรค์นั้นหรอก! ต่อให้ต้องตายด้วยน้ำมือของแกฉันก็ไม่สน วันนี้ฉันจะขอวัดฝีมือกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคงอย่างแกให้รู้กันไปข้าง!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800380_019": "ก่อนหน้านี้ฉันไม่เคยรู้สึกเลยว่า การทำงานให้หัวหน้าจะเป็นเรื่อง\nที่มีความหมายอะไรมากมาย... เขาต้องการความสามารถในการแกะรอยของฉัน \nส่วนฉันก็ต้องการให้เขาดูแลเรื่องปากท้อง แค่นั้นแหละ \nฉันไม่เคยรู้สึกว่าตัวเองเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงจริงๆ เลยด้วยซ้ำ",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_020": "ขอบเขตการตัดสินของ Krampus จำกัดอยู่แค่ภายใน TOPS เท่านั้น เราได้ระบุชัดเจนแล้วว่าเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ TOPS ไม่จำเป็นและไม่อนุญาตให้กองรักษาความมั่นคง หรือเทศบาลเข้ามาแทรกแซง",
"Main_GalGame_Chapter180_11800390_026": "ขอโทษด้วย ฉันไม่มีอะไรจะพูด ตอนนี้พวก{M#นาย}{F#เธอ}ตัดสินใจมาได้แล้ว",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_010": "ไม่ต้องบอกละเอียดขนาดนั้นหรอก Romuli เราไม่ได้มีหน้าที่ต้องแจ้งเรื่องพวกนี้ให้แกรู้",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_013": "ฆ่าพวกแกซะ... ฉันจะฆ่าพวกแกทุกคนที่นี่ให้หมด แล้วค่อยออกไปฆ่าพวกชนชั้นสูง ที่บังอาจทรยศฉันให้ราบคาบ มีแต่ฉัน Romeul คนนี้เท่านั้นที่เป็นคนทอดทิ้งคนอื่น ใครหน้าไหนก็อย่าได้คิดจะทรยศฉัน ไม่ว่าใครก็ตาม!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_015": "คนพวกนั้นเป็นใคร?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_016": "การกระทำของนายเกี่ยวข้องอะไรกับ W-Engine อันนี้?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_017": "Romeul ถ้านายยอมให้ความร่วมมือกับกองรักษาความมั่นคง เรื่องบทลงโทษอาจจะยังพอคุยกันได้นะ และความปลอดภัยของนายก็จะได้รับการคุ้มครองด้วย ตอนนี้บอกฉันมา คนพวกนั้นคือใคร? แล้วทำไมนายถึงต้องแย่งชิง W-Engine ชิ้นนี้ไปให้ได้?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_018": "Romeul ถ้านายยอมให้ความร่วมมือกับกองรักษาความมั่นคง เรื่องบทลงโทษอาจจะยังพอคุยกันได้นะ และความปลอดภัยของนายก็จะได้รับการคุ้มครองด้วย ตอนนี้บอกฉันมา คนพวกนั้นคือใคร? แล้วทำไมนายถึงต้องแย่งชิง W-Engine ชิ้นนี้ไปให้ได้?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_021": "พวกนั้นกำลังใช้การแข่งขันนี้ เพื่อบรรลุ<color=#FFAF2C>เป้าหมายบางอย่างที่แม้แต่ฉันก็ยังไม่รู้</color>... ฉันตรวจสอบบันทึกการติดต่อกับพวกนั้นไปตั้งเยอะ จนในที่สุดก็รู้ตัวซะทีว่า บทบาทของฉันในการแข่งขันนี้ ก็คือส่วนแรกของแผนการ— นั่นก็คือ<color=#FFAF2C>การคัดกรอง</color>",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_022": "และส่วนสุดท้ายของแผนการ ก็คือเจ้าของเล่นชิ้นเล็กๆ ที่ซ่อนอยู่ในของรางวัลมากมายชิ้นนี้ ทำไมถึงเป็นเจ้านี่น่ะเหรอ? ฮ่าๆ\u00A0ๆ\u00A0ๆ ...<color=#FFAF2C>เพราะมีแค่เจ้านี่เท่านั้นที่เป็นเหยื่อล่อของจริงไงล่ะ</color>!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800410_026": "...เรื่องอะไรฉันจะบอกพวกแก ไอ้พวก*ติ๊ด—*!!! ฮ่าๆ\u00A0ๆ\u00A0ๆ\u00A0ๆ สิ่งที่ฉันชอบทำที่สุด ก็คือการมอบความหวังให้เหยื่อ ก่อนจะหักคอพวกมันทิ้งยังไงล่ะ!!!",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_022": "เพิ่งออกมาจาก Hollow แล้วยังต้องมาโดนบังคับใช้แรงงานอีกทั้งคืน ก็น่าจะถึงเวลาเพลิดเพลินกับมื้อเช้าแสนอร่อย และเตียงนุ่มๆ ที่แสนสบายได้แล้วละมั้ง?",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_023": "จริงสิ จอมมารคนนั้นฝากมาบอกพวก{M#นาย}{F#เธอ}ว่า คนร้ายคือ Ramiel แต่ <color=#FFAF2C>\"Ramiel\" ไม่มีตัวตนอยู่จริง</color>",
"Main_GalGame_Chapter180_11800420_032": "ฮิๆ ๆ \"ท่านเจ้าหน้าที่ความมั่นคง\"... คำเรียกนี้ยังฟังดูเจ๋งเหมือนเดิมเลย! ไม่แน่วันนึงฉันอาจจะอยากเป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงตัวจริงขึ้นมาก็ได้นะ",
"Main_GalGame_Chapter180_11801110_001": "เข้าสู่ด่าน ผู้เข้าแข่งขันต่างก็พร้อมออกเดินทาง",
"Main_GalGame_Chapter180_11801120_001": "Lighter และ Lucy จัดการ Ethereal ตัวสุดท้ายจนหมดสภาพ จากนั้นก็มองมาที่ตัวละครหลักกับพวกด้วยความประหลาดใจ {M#พวกนาย}{F#พวกเธอ}มาทำอะไรที่นี่กันเนี่ย",
"Main_GalGame_Chapter180_11801130_001": "Cissia ใช้ความสามารถของเธอ หลังจากนั้น Cissia ก็เจอรอยเท้าที่ค่อนข้างสดใหม่ จึงเสนอให้ผู้เล่นเดินตามรอยเท้าสดใหม่นั้นต่อไป",
"Main_GalGame_Chapter180_11801140_001": "Promeia ปรากฏตัวขึ้น ปิดกั้นระหว่างตัวละครหลักกับผู้เข้าแข่งขัน",
"Main_GalGame_Chapter180_11801150_001": "เข้าสู่เขตพักผ่อนในด่าน มองดูทุกคนรอบตัว แล้วสายตาก็ตกอยู่ที่ Lucy และ Lighter",
"Main_GalGame_Chapter180_11801160_001": "หมาป่าทมิฬพุ่งลงมาจากท้องฟ้า โจมตีกวาด Ethereal ทั้งหมดให้ล้มตาย",
"Main_GalGame_Chapter180_11801170_001": "ทุกฝ่ายอยู่ในฉาก สุดท้ายกลับมาที่แพลตฟอร์มชั้นบนสุด นำไปที่ห้องควบคุมหลักฝั่งตรงข้าม",
"Main_GalGame_Chapter180_11801180_001": "ตัดภาพหลายฉากแสดงให้เห็นหัวชาร์จอีเทอร์ที่ติดตั้งเสร็จเรียบร้อยแล้วในหลายจุด",
"Main_GalGame_Chapter180_11801190_001": "Cissia หนีออกไปทันที ทำให้หมาป่าทมิฬตามไล่ตาม",
"Main_GalGame_Chapter180_11801200_001": "หมาป่าทมิฬโจมตี Cissia อย่างกะทันหัน กด QTE สำเร็จ: ทำให้เกิดการเด้งดาบ จากนั้นจึงหนีต่อไป",
"Main_GalGame_Chapter180_11801210_001": "หมาป่าทมิฬโจมตี Cissia อย่างกะทันหัน กด QTE สำเร็จ: ทริกเกอร์หลบหลีกสมบูรณ์ จากนั้นหนีต่อไป",
"Main_GalGame_Chapter180_11801220_001": "Cissia ใช้ความสามารถ พบผลึกและรอยเท้าที่กระจัดกระจายอยู่ตรงหน้า",
"Main_OngoingLevel_Chapter170_111701019_04": "ยังไงซะฉันก็เป็นร่างโครงสร้างที่ถือกำเนิดขึ้นมาเพื่อ... ถ้าปกป้องทุกคนไม่ได้ การมีอยู่ของฉันก็คงไม่มีความหมายอีกต่อไป...",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801035_05": "ผลงานที่พวกนั้นทำไว้ เดี๋ยวเอามานับเป็นของฉันด้วยได้มั้ยนะ...",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801037_02": "{M#ตั้งตัวมาจากงาน Proxy ทั้งที ถ้าไม่มีของไว้ขู่คนบ้างจะรอดมาได้ยังไงล่ะ}{F#ตั้งตัวมาจากงาน Proxy ทั้งที ถ้าไม่มีของไว้ขู่คนบ้างจะรอดมาได้ยังไงล่ะ}",
"Main_OngoingLevel_Chapter180_111801047_01": "Proxy รีบดูตรงนั้นเร็ว! พวก Billy กำลังมากันแล้ว!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_01": "{F#สะพานขาด... ต้องหาทางข้ามไปให้ได้ซักอย่าง}{M#สะพานขาด... ต้องหาทางข้ามไปให้ได้ซักอย่าง}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111101165_02": "{F#ดูเหมือนจะมีอุปกรณ์อะไรซักอย่างอยู่แถวนี้นะ? น่าสนใจดีเหมือนกัน... ไปดูกันดีกว่า}{M#ดูเหมือนจะมีอุปกรณ์อะไรซักอย่างอยู่แถวนี้นะ? น่าสนใจดีเหมือนกัน... ไปดูกันดีกว่า}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801001_01": "ทุกคนคงไม่ได้มาแย่ง W-Engine อันนั้นกันหรอกใช่มั้ย?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801002_01": "{M#ไปกันเถอะพี่ เราไปลงทะเบียนเข้าแข่งกันก่อนดีกว่า!}{F#ไปกันเถอะ Belle เราไปลงทะเบียนเข้าแข่งกันก่อนดีกว่า!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801003_01": "{M#ก่อนกลับบ้าน รวบรวมข้อมูลเพิ่มอีกซักหน่อยดีกว่า}{F#ก่อนกลับบ้าน รวบรวมข้อมูลเพิ่มอีกซักหน่อยดีกว่า}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_01": "พอได้เห็นท่าทางที่เปี่ยมไปด้วยพลังของทุกคนแล้ว ผมก็อดเหงื่อตกแทน \"เพื่อนๆ\" Ethereal พวกนั้นไม่ได้จริงๆ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111801046_02": "ถึงเวลาแล้ว ที่ทุกคนจะก้าวเข้าสู่... เส้นทางของเหล่าฮีโร่!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_01": "{F#(ที่นี่คนเยอะจังเลย... น่าจะไปคุยกับพวกเขาดู)}{M#(ที่นี่คนเยอะจังเลย... น่าจะไปคุยกับพวกเขาดู)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_02": "{F#(บางทีอาจได้ข่าวสารสำคัญเกี่ยวกับการแข่งขันด้วยนะ!)}{M#(บางทีอาจได้ข่าวสารสำคัญเกี่ยวกับการแข่งขันด้วย)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_03": "{F#(เมื่อกี้เหมือนจะเจอสมาชิก Krampus คนที่เย็นชาคนนั้นด้วย...)}{M#(เมื่อกี้เหมือนจะเจอสมาชิก Krampus คนที่เย็นชาคนนั้นด้วย...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111802001_04": "{F#(ในเมื่อฉันก็รู้จักกับ Zhao เหมือนกัน เธอน่าจะยอมคุยด้วยนะ?)}{M#(ในเมื่อผมก็รู้จักกับ Zhao เหมือนกัน เธอน่าจะยอมให้ข้อมูลบ้างนะ?)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_01": "{F#วันนี้ Sixth Street ช่างเงียบสงบผิดปกติ...}{M#วันนี้ Sixth Street ช่างเงียบสงบผิดปกติ...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803001_02": "{F#ถึงเวลานี้แล้ว กลับบ้านก่อนดีกว่า}{M#ถึงเวลานี้แล้ว กลับบ้านก่อนดีกว่า}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_01": "{F#ทำไมแม้แต่ร้านสะดวกซื้อก็ไม่มีคนเลย...}{M#ทำไมแม้แต่ร้านสะดวกซื้อก็ไม่มีคนเลย...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803002_02": "{F#มาสเตอร์ Tin พักผ่อนแล้วด้วย... น่าจะเป็นเพราะดึกเกินไปรึเปล่า?}{M#มาสเตอร์ Tin พักผ่อนแล้วด้วย... น่าจะเป็นเพราะดึกเกินไปรึเปล่า?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111803003_01": "{F#ที่นั่น... เกิดอะไรขึ้น?}{M#ที่นั่น... เกิดอะไรขึ้น?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_01": "{F#ได้ยินว่าขอแค่กำจัด Ethereal ได้ การ์ด Ethereal ในระยะ 5 เมตร ก็จะสแกนเพื่อเพิ่มคะแนนโดยอัตโนมัติ}{M#ได้ยินว่าขอแค่กำจัด Ethereal ได้ การ์ด Ethereal ในระยะ 5 เมตร ก็จะสแกนเพื่อเพิ่มคะแนนโดยอัตโนมัติ}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_02": "การตัดสินไวขนาดนี้เหรอ? ฉันทำร้ายคนมันจะได้ผลมั้ย?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_03": "ผู้จัดการ ฉันเพิ่งตบตัวเองดูนะ...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_04": "น่าเสียดายจัง ไม่ได้ผลเลย",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_05": "{F#ถ้ามันได้ผลจริง ๆ นี่มันจะแย่หนักเลยนะ!}{M#ถ้ามันได้ผลจริง ๆ นี่มันจะแย่หนักเลยนะ!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_01": "...Ethereal มาแล้ว!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_02": "{F#พวกมันมีค่าแลกเป็นแต้มเยอะเลยนะ}{M#พวกมันมีค่าแลกเป็นแต้มเยอะเลยนะ}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_03": "ต่อยจนเหนื่อยมาก... มือปวดเลย~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822002_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_01": "ฮ่า การแข่งขันเพิ่งเริ่มฉันก็อยากพักแล้วสิ...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_02": "{F#มี Cissia อยู่ ไม่ว่าจะเจอ Ethereal กี่ตัวก็จัดการได้หมด}{M#มี Cissia อยู่ ไม่ว่าจะเจอ Ethereal กี่ตัวก็จัดการได้หมด}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_03": "เมื่อกี้แค่ช่วย{M#นาย}{F#เธอ}เฉยๆ นะ อย่าหวังว่าจะหลอกให้ฉันมาช่วยงานได้หรอก~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822004_01": "แนะนำผู้เล่นให้เดินเข้าไปในเกมต่อ ดูว่าจะหาเบาะแสเพิ่มเติมได้มั้ย",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822005_01": "ผู้จัดการ เหมือนจะไม่มีทางให้ไปต่อแล้ว {M#นาย}{F#เธอ}ช่วยคิดหาวิธีหน่อยได้มั้ย?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_01": "Proxy คล้าย ๆ กับที่{M#นาย}{F#เธอ}เห็นมาด้วยตาตัวเองคั้งก่อนรึเปล่า",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822006_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_01": "...อืม พบเบาะแสใหม่จริง ๆ ด้วย",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_02": "{F#ไปกันเถอะ เดินตามมันไป~}{M#ไปกันเถอะ เดินตามมันไป}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822007_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822008_01": "{F#ถ้าอยากไปอีกฝั่ง ลองหาเครื่องรบกวนอีเทอร์ในบริเณณีนี้ดูสิ!}{M#ถ้าอยากไปอีกฝั่ง ลองหาเครื่องรบกวนอีเทอร์ในบริเวณนี้ดูสิ!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_01": "...สุดยอดไปเลย! Proxy ฉันประเมิน{M#นาย}{F#เธอ}ต่ำไปจริงๆ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_02": "{F#ได้เส้นทางมาแล้ว พวกเราไปต่อกันเถอะ!}{M#ได้เส้นทางมาแล้ว พวกเราไปต่อกันเถอะ!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822009_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_01": "ดูสิ เจอคนโชคร้ายแล้ว!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822010_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_01": "พูดถึงเรื่องนี้แล้ว พวก Ethereal บนเส้นทางนี้เหมือนจะถูกเราจัดการหมดแล้วนะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_02": "ถ้า{M#นาย}{F#เธอ}ไม่บอก ฉันก็ไม่ได้สังเกตเลย... คะแนนเพิ่มเร็วดีนะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_03": "สืบคดีไปด้วย ทำคะแนนไปด้วย ไม่พลาดสองอย่างเลยจริง ๆ~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822011_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822012_01": "{F#โอ้โฮ~ บังเอิญจังเลย นี่มันลูซี่กับไลเตอร์นี่!}{M#เจอลูซี่กับไลเตอร์ได้ด้วย บังเอิญจังเลย}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_01": "ไม่อย่างนั้นเราไปหาเสาข้อมูลกันเลยดีมั้ย?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_02": "อืม... เดี๋ยว! ฉันได้ยินมีคนทะเลาะกัน จะแวะไปดูความสนุกก่อนดีมั้ย?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_03": "{F#ก็มาถึงแล้ว แวะดูหน่อยก็ได้นะ บางทีอาจจะเจอเบาะแสก็ได้}{M#ก็มาถึงแล้ว แวะดูหน่อยก็ได้นะ บางทีอาจจะเจอเบาะแสก็ได้}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822013_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_01": "ฉันได้ยินแล้ว~ ดูเหมือนจะมีคนทะเลาะกัน จะไปดูความสนุกกันมั้ย?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_02": "{F#ถ้าเธอได้ยินแบบนั้น แปลว่ามันจริงแน่ๆ ไปดูกันเถอะ บางทีอาจเจอเบาะแสก็ได้}{M#ถ้านายได้ยินแบบนั้น แปลว่ามันจริงแน่ๆ ไปดูกันเถอะ บางทีอาจเจอเบาะแสก็ได้}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822014_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822015_01": "ไปต่อกันเลย หวังว่าจะได้ไขคดีฆาตกรรมให้กระจ่างว่ามีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันรึเปล่า",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822016_01": "{F#...นั่น Mors ไม่ใช่เหรอ? เขามาทำอะไรที่นี่?}{M#...นั่น Mors ไม่ใช่เหรอ? เขามาทำอะไรที่นี่?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_01": "คราวก่อนก็พวก Sons of Calydon... ทำไมถึงมีคนมาขัดขวางกูตลอดเวลาวะ?!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_02": "{M#นาย}{F#เธอ}พูดมากจัง เก็บแรงไว้คิดคำขอร้องฉันดีกว่านะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_03": "พูดมาเลย! {M#นาย}{F#เธอ}จะถวาย Denny และอาหารทั้งหมดที่มีให้กับ Cissia ผู้ยิ่งใหญ่!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_04": "...เฮ้ย ห้ามพูด! แล้วใครกันแน่ที่เป็นฝ่ายปีศาจกันแน่!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_01": "Mors",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822017_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_01": "ตอนกำลังหาเสาข้อมูลอยู่ ถ้ามีคนร้องขอความช่วยเหลือ {M#นาย}{F#เธอ}ห้ามไปช่วยนะ~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_02": "{F#ก็ต้องดูก่อนว่าเป็นการขอความช่วยเหลือแบบไหน...}{M#ก็ต้องดูก่อนว่าเป็นการขอความช่วยเหลือแบบไหน...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_03": "ยังไงฉันก็ไม่สน {M#นาย}{F#เธอ}ก็จัดการฉันไม่ได้อยู่ดี",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_04": "ฉันปกป้องแค่{M#นาย}{F#เธอ}คนเดียว ใครจะไปสนใจคนแปลกหน้าพวกนั้นกันล่ะ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822018_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822019_01": "{F#เจอแล้ว นี่คือเสาข้อมูลการสังเกตการณ์ Hollow}{M#เจอแล้ว นี่คือเสาข้อมูลการสังเกตการณ์ Hollow}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_01": "{F#...สำเร็จแล้ว! แต่ยังต้องทำให้พื้นที่ครอบคลุมของสัญญาณกว้างกว่านี้อีก}{M#...สำเร็จแล้ว! แต่ยังต้องทำให้พื้นที่ครอบคลุมของสัญญาณกว้างกว่านี้อีก}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822020_02": "{F#ไปหาเสาสัญญาณตัวต่อไปกันเถอะ!}{M#ไปหาเสาสัญญาณตัวต่อไปกันเถอะ!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822021_01": "ระวังนะ มี Ethereal อยู่ข้างหน้า รีบจัดการมันให้เสร็จแล้วไปหาเสาสัญญาณถัดไปกันเถอะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822022_01": "พวกเราไปต่อกันเถอะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_01": "ที่นั่นมีเสาสัญญาณอีกอันนึง!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822023_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_01": "{F#Billy! ฉันส่งพิกัดไปให้เธอแล้ว รีบมาเลยนะ!}{M#Billy! ฉันส่งพิกัดไปให้นายแล้ว รีบมาเลยนะ!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822024_02": "รับทราบ ผู้จัดการ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_01": "มี Ethereal แถวนี้เยอะผิดปกติเลย เราคงอยู่ไม่ไกลจากกับดักแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_02": "{F#ทำไมไม่เห็นเพื่อนของเธอสักคนเลย? พวกเขาไม่ได้อยู่แถวนี้เพื่อช่วยอพยพนักกีฬารึไง?}{M#ทำไมไม่เห็นเพื่อนของนายสักคนเลย? พวกเขาไม่ได้อยู่แถวนี้เพื่อช่วยอพยพนักกีฬารึไง?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_03": "พวกเขา... เดี๋ยวนะ ที่นี่มี Ethereal มากเกินไป พวกโง่นั่นอาจจะ...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_04": "{F#หาที่นั่งติดต่อกับพวกเขาซักหน่อยดีกว่า แล้วก็ถามเรื่อง Billy ด้วยเลย}{M#หาที่นั่งติดต่อกับพวกเขาซักหน่อยดีกว่า แล้วก็ถามเรื่อง Billy ด้วยเลย}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822025_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_01": "ได้ยินเสียงต่อสู้ดังมาจากข้างหน้า...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_02": "{F#อืม เราต้องเร่งให้เร็วขึ้นแล้ว บางทีเพื่อนของเธออาจจะยังมีชีวิตอยู่}{M#อืม เราต้องเร่งให้เร็วขึ้นแล้ว บางทีเพื่อนของนายอาจจะยังมีชีวิตอยู่}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822026_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_01": "ข้างหน้ามี Ethereal เยอะมาก! แล้วก็ยังมี...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822027_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_01": "...Billy Kid",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_02": "ใค... ใครกำลังพูดอยู่น่ะ?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_03": "ไม่ว่านายจะเป็นใคร... อย่าคิดมาควบคุมฉัน...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_04": "███ ██ของฉัน เชื่อฟัง████ {M#นาย}{F#เธอ}เป็นของ██",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_05": "ไม่... ไม่นะ! ฉันไม่ใช่!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_06": "{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ใช่█████",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_07": "ฉัน... คือ... ใคร...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_08": "แจ้งเตือน รีสตาร์ทหุ่นเร่ร่อนสำเร็จแล้ว สิทธิ์การควบคุมเครื่องจักรถูกโอนย้ายแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_09": "แจ้งเตือน รีสตาร์ท Wanderer สำเร็จ สิทธิ์การควบคุมเครื่องจักรถูกโอนแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_10": "แจ้งเตือน รีสตาร์ท Bangboo สำเร็จ สิทธิ์การใช้งานเครื่องถูกโอนย้ายแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_01": "???",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822028_Name_02": "หน้าจอดำ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_01": "นายเป็นใคร...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_02": "███ ██ของฉัน จงเชื่อฟัง████ {M#นาย}{F#เธอ}เป็นของ██",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_03": "ไม่ว่านายจะเป็นใครก็ตาม... อย่าคิดว่าจะควบคุมฉันได้...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_04": "███ ██ของฉัน เชื่อฟัง████ {M#นาย}{F#เธอ}เป็นของ██",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_05": "ไม่... ไม่นะ! ฉันไม่ใช่!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_06": "{M#นาย}{F#เธอ}ไม่ใช่█████",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_07": "ฉัน... คือ... ใคร...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_08": "แจ้งเตือน เริ่มระบบ Bangboo ใหม่สำเร็จแล้ว สิทธิ์การควบคุมเครื่องได้ถูกโอนย้ายแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_09": "แจ้งเตือน รีสตาร์ท Wanderer สำเร็จแล้ว สิทธิ์การควบคุมเครื่องจักรถูกโอนย้ายแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_10": "แจ้งเตือน รีสตาร์ท Wanderer สำเร็จ สิทธิ์การใช้งานเครื่องถูกโอนย้ายแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_01": "\"เสียงสีขาว\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822029_Name_02": "หน้าจอดำ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_01": "(... หืม? รอบแรกจบไปแล้วเหรอ?!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822030_02": "(อันดับของฉัน... อ๊ากกก ต้องรีบไปหาผู้จัดการปรึกษาแผนการด่วน!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_01": "เจ้านาย คะแนนการแข่งขันล่าเหยื่อของคุณถึง 23,900 คะแนนแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_02": "โปรดรักษาสมดุลระหว่างการทำงานและการพักผ่อน อย่าเครียดจนเกินไป",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822031_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_01": "แจ้งเตือน มี Ethereal จำนวนมากปรากฏตัวด้านหน้า...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_02": "กลุ่มเป้าหมายตรงกับลักษณะของ Ethereal คะแนนสูง แนะนำให้กวาดล้างให้ราบ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822032_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_01": "เจ้านาย คะแนนการแข่งขันล่าของคุณถึง 42,900 คะแนนแล้ว พยายามต่อไปนะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_02": "ข้างหน้านั่นดูเหมือนจะมีอะไรบางอย่าง!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822033_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_01": "...ได้แล้ว คะแนนของฉันต้องมากกว่า Caesar แน่ๆ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_02": "{F#เสียงคุ้นๆ ดังมาจากหลังประตู... คงไม่ใช่...}{M#เสียงคุ้นๆ ดังมาจากหลังประตู... คงไม่ใช่...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822034_Name_01": "???",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_01": "{F#เอ่อ... ตกใจหมด เกิดอะไรขึ้นข้างหน้า?}{M#...เกิดอะไรขึ้นข้างหน้า?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_02": "จากการคาดการณ์ตามข้อมูลที่มี ตรวจพบการต่อสู้ที่ไม่ทราบสาเหตุข้างหน้า...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_03": "สิ่งนี้ทำให้เกิดคลื่นการตื่นตัวของอีเทอร์อย่างรุนแรง เจ้านาย โปรดระวังด้วย",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822035_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_01": "{F#(ร่องรอยที่จางหายเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ฆาตกรตัวจริงคงโผล่ออกมาให้เห็นเร็วๆ นี้แหละ...)}{M#(ร่องรอยที่จางหายเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ฆาตกรตัวจริงคงโผล่ออกมาให้เห็นเร็วๆ นี้แหละ...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_02": "{F#(แต่ Promeia จาก Krampus ทำไมถึงพยายามขัดขวางพวกเรา? แต่เธอก็ไม่ได้ลงมือทำอะไรเลย)}{M#(แต่ Promeia จาก Krampus ทำไมถึงพยายามขัดขวางพวกเรา? แต่เธอก็ไม่ได้ลงมือทำอะไรเลย)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_03": "{F#(จากนี้ไปต้องระวังให้มากขึ้นตอนสืบสวน...)}{M#(จากนี้ไปต้องระวังให้มากขึ้นตอนสืบสวน...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822036_04": "ดูสิ ผู้จัดการ! เจอรอยแยกต่อไปแล้ว!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_01": "เจอตัวแล้ว...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_02": "ใคร? หรือว่าโมดูลรับเสียงของฉันมันเพี้ยนอีกแล้ว...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822037_Name_01": "???",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_01": "คนเร่ร่อน...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_02": "ตรวจพบข้อมูลแล้ว...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822038_Name_01": "???",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_01": "{F#สะพานขาด... ต้องหาทางข้ามไปให้ได้สักทาง}{M#สะพานขาด... ต้องหาทางข้ามไปให้ได้สักทาง}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822040_02": "{F#ดูเหมือนจะมีอุปกรณ์อะไรซักอย่างอยู่แถว ๆ นี้ อยากรู้จังเลย... ไปดูกันดีกว่า}{M#ดูเหมือนจะมีอุปกรณ์อะไรซักอย่างอยู่แถว ๆ นี้ อยากรู้จังเลย... ไปดูกันดีกว่า}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_01": "เจ้านาย คะแนนการแข่งขันล่าเหยื่อของคุณถึง 9,800 คะแนนแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_02": "กรุณาเคลื่อนไหวให้เร็วที่สุด",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822041_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111822042_01": "{M#...เป็นร่องรอยสีซีดจาง! ไปดูที่นั่นกันเถอะ!}{F#...เป็นร่องรอยสีซีดจาง! ไปดูที่นั่นกันเถอะ!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_01": "{F#—Belle นายอยู่ข้างในมั้ย?!}{M#—พี่ชาย นายอยู่ข้างในมั้ย?!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_02": "{F#อยู่ ๆ ๆ ฉัน... ฉันกับ Cissia ไม่เป็นไรนี่!}{M#อยู่ ๆ ๆ ผม... ผมกับ Cissia ไม่เป็นไร}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_03": "{F#...ใช่มั้ย Cissia}{M#...ใช่มั้ย Cissia}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_04": "...อา เอ่อ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111831001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111832001_01": "{F#(ไปหาคนสอบถามเรื่องที่เกี่ยวข้องกับคดีโจมตีดูดีกว่า...)}{M#(ไปหาคนสอบถามเรื่องที่เกี่ยวข้องกับคดีโจมตีดูดีกว่า...)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_01": "Proxy บอกว่าชั้นวางของมักจะถูกทำให้รกเละมากที่สุด... งั้นเริ่มจากตรงนี้ก่อนก็แล้วกัน!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_01": "นึกออกแล้ว! วิดีโอเทปพวกนั้น น่าจะอยู่ในห้องตรวจสอบ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833002_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_01": "งั้น ฉัน... ก็กลับไปนอนที่ห้องนะ...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_02": "บางทีพอตื่นขึ้นมา Proxy อาจจะกลับมาแล้วก็ได้...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111833003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_01": "หัวหน้าน่าจะรออยู่ข้างในแล้ว... บอกเขาหน่อยสิ ให้ปล่อยเราเข้าไป",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111841002_01": "{F#เมื่อ Severian ให้โอกาสดี ๆ แบบนี้แล้ว รีบเริ่มสืบสวนกันเถอะ!}{M#เมื่อ Severian ให้โอกาสดี ๆ แบบนี้แล้ว รีบเริ่มสืบสวนกันเถอะ!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_01": "ที่นี่รู้สึกเหมือนเก็บแม้แต่กระดาษแผ่นนึงไว้ไม่ได้เลย พวกเราจะทำยังไงดี?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_02": "{F#ลองมองหาเสาข้อมูลที่ยังอยู่ในสภาพดีรอบๆ ดูสิ ไม่ว่าข้อมูลจะไหลผ่านไปแล้ว ก็ต้องมีเศษเล็กเศษน้อยเหลืออยู่บ้าง}{M#ลองมองหาเสาข้อมูลที่ยังอยู่ในสภาพดีรอบๆ ดูสิ ไม่ว่าข้อมูลจะไหลผ่านไปแล้ว ก็ต้องมีเศษเล็กเศษน้อยเหลืออยู่บ้าง}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842001_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_01": "ฉันจะเคลียร์พื้นที่ก่อนนะ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842002_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_01": "เรียบร้อย~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_02": "เอ๊ะ ข้างหน้าน่าจะมีเสาข้อมูลนะ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_01": "Proxy ข้างหน้าน่าจะเป็นเสาข้อมูลที่{M#นาย}{F#เธอ}กำลังหาอยู่!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842004_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_01": "ถ้าไม่อยากโดน Ethereal แปลก ๆ กัดล่ะก็ ระวังตัวให้ดี แล้วตามฉันมาให้ใกล้ ๆ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_02": "{F#ฝากเธอแล้วนะ Cissia!}{M#ฝากนายแล้วนะ Cissia!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842005_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_01": "แล้วมันจะมีเสาข้อมูลอีกตรงไหนกันนะ ฉันเหนื่อยจากการตามหาแล้ว...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_02": "เฮ้ย ยังต้องไปข้างหน้าอีกเหรอ?! เสาข้อมูลอื่นๆ มันอยู่ที่ไหนกันแน่ ฉันหาจนเหนื่อยแล้วนะ...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842006_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_01": "นั่นคือเสาข้อมูลที่{M#นาย}{F#เธอ}พูดถึงแล้ว เราไปกันเร็ว ๆ เถอะ~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842007_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_01": "Proxy ตัวนี้ตีลำบากมาก! เราไปตามกำลังเสริมมาก่อนดีมั้ย...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_02": "{F#แต่ฉันเห็นเสาข้อมูลอยู่ไม่ไกลแล้วนะ!}{M#แต่ผมเห็นเสาข้อมูลอยู่ไม่ไกลแล้วนะ!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_03": "โอเค โอเค~ ฉันมาแล้ว!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842008_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_01": "หึ... หึ... โชคดีที่ชนะได้",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_02": "{M#นาย}{F#เธอ}ไม่กลัว Ethereal เลยจริงๆ เหรอ Proxy แต่... ฉันกลัวว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะบาดเจ็บนะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_03": "{F#ฉันไม่เป็นไรหรอก แต่เธอต่างหาก บาดแผลแค่นี้ไม่รู้สึกเจ็บเลยเหรอ?}{M#ผมไม่เป็นไรหรอก แต่นายต่างหาก บาดแผลแค่นี้ไม่รู้สึกเจ็บเลยเหรอ?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_04": "...แค่นี้เหรอ? รู้สึกว่ายังไม่เจ็บเท่าตอนที่ Chalky กัดฉันเลยนะ~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842009_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111842010_01": "{F#ฝากเธอแล้วนะ Cissia!}{M#ฝากนายแล้วนะ Cissia!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111843001_01": "{F#(หลังจากที่เจอเรื่องแบบนั้นมา... อยู่ที่กองรักษาความมั่นคงทำให้รู้สึกปลอดภัยจริง ๆ)}{M#(หลังจากที่เจอเรื่องแบบนั้นมา... อยู่ที่กองรักษาความมั่นคงทำให้รู้สึกปลอดภัยจริง ๆ)}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_01": "เจ้านาย คุณเข้าสู่สนามแข่งขันช่วงที่สอง \"การเอาชีวิตรอด\" แล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_02": "จำนวนผู้เข้าแข่งขันที่เหลืออยู่ใน Hollow คิดเป็น 98% โปรดพยายามต่อไปเพื่อเอาชีวิตรอดจนถึงที่สุด!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_03": "อืม... Ethereal ในช่วงการแข่งขันนี้ดูจะอันตรายกว่าก่อนหน้านะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_04": "Proxy พวกเราจะพาไปที่ห้องควบคุมหลักที่ปลอดภัยก่อนนะ ไปกันเถอะ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844001_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_01": "ตรวจพบปรากฏการณ์อันตรายในบริเวณใกล้เคียง กรุณาระมัดระวังและหลบหลีก",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_02": "คำเตือน จำนวนผู้รอดชีวิตใน Hollow ในปัจจุบันต่ำกว่า 70%",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844002_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_01": "รอยเลือด... และรอยเท้าที่วุ่นวาย...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_02": "เรามาสายไปแล้ว คนนี้ดูเหมือนจะไม่มีทางรอดแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844003_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844004_01": "{F#ขึ้นไปชั้นบนก่อน ดูสถานการณ์ของ Nicole พวกเธอซักหน่อย!}{M#ขึ้นไปชั้นบนก่อน ดูสถานการณ์ของ Nicole พวกเธอซักหน่อย!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_01": "{F#ตอนนี้สถานการณ์มันออกนอกคาดหมายไปซักหน่อย... เราต้องเร่งดำเนินแผนให้เร็วขึ้น}{M#ตอนนี้สถานการณ์มันออกนอกคาดหมายไปซักหน่อย... เราต้องเร่งดำเนินแผนให้เร็วขึ้น}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_02": "{F#Belle สัญญาณไลฟ์สตรีมภายนอกเริ่มถูกตัดทีละน้อยแล้ว...}{M#พี่ชาย สัญญาณไลฟ์สตรีมภายนอกเริ่มถูกตัดทีละน้อยแล้ว...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_03": "{F#เราต้องเร่งความเร็วซักหน่อย ไม่งั้นใครจะไปรู้ว่าต่อไปจะเกิดอะไรขึ้น!}{M#เราต้องเร่งความเร็วซักหน่อย ไม่งั้นใครจะไปรู้ว่าต่อไปจะเกิดอะไรขึ้น!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844005_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844006_01": "Cissia กับ Billy บอกว่าต้องรีบดำเนินการตามแผน เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้บาดเจ็บเพิ่มขึ้นอีก",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_01": "ต่อไปก็ไปยืนยันตำแหน่งที่ตั้งของ \"หมาป่าทมิฬ\" กันเถอะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_02": "ต้องตามคำแนะนำของ Proxy ไปซัปพอร์ตคนอื่นด้วย!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_03": "(ขาอ่อนไปหน่อย... อ๊ะ! Cissia เธอห้ามกลัวนะ!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844007_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_01": "{F#Nicole เธอเป็นยังไงบ้าง?}{M#Nicole นายเป็นยังไงบ้าง?}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844008_02": "มีคนมาช่วย แน่นอนว่าดีที่สุดแล้วล่ะ~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844009_01": "Cissia ตั้งใจแน่วแน่ที่จะช่วย Proxy ทำแผนให้สำเร็จ หยุดยั้งหมาป่าทมิฬ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_01": "Proxy {M#นาย}{F#เธอ}ไม่เป็นไรใช่มั้ย? ฉันวางอุปกรณ์เรียบร้อยแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844010_02": "{F#Lighter ขอบใจนะ! ฝั่งฉันก็เรียบร้อยดีเหมือนกัน!}{M#Lighter ขอบใจนะ! ฝั่งผมก็เรียบร้อยดีเหมือนกัน!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_01": "{F#ลงไปข้างล่างดีกว่า ไปดูซิว่า Piper กับ Burnice ต้องการความช่วยเหลือรึเปล่า}{M#ลงไปข้างล่างดีกว่า ไปดูซิว่า Piper กับ Burnice ต้องการความช่วยเหลือรึเปล่า}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_02": "โอเค! ทางนี้ปล่อยให้เราจัดการเอง",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_03": "Proxy ฉันจะไปจุดถัดไปแล้วนะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844011_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_01": "คำเตือน จำนวนผู้รอดชีวิตใน Hollow ปัจจุบันเหลือน้อยกว่า 50%",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_02": "วิธีการที่รุนแรงเกินไปของผู้เข้าแข่งขันบางคน ได้กระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาตอบโต้จากกลุ่มแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_03": "สถานการณ์ใกล้เสียการควบคุมแล้ว กรุณาดำเนินการตามแผนเดิมโดยด่วนเจ้านาย",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844012_Name_01": "Fairy",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_01": "เจอไอ้นั่นแล้ว!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_02": "วางใจได้... ฉันไม่กลัวอีกแล้ว!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844013_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_01": "เดินต่อไปข้างหน้า ก็คงมีทางตันรออยู่",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_02": "{F#Cissia อย่าหยุดนะ! เชื่อฉันสิ ข้างหน้าต้องมีทางออกแน่!}{M#Cissia อย่าหยุดนะ! เชื่อฉันสิ ข้างหน้าต้องมีทางออกแน่!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_03": "ฉันรู้ ฉันเชื่อมั่น{M#นาย}{F#เธอ}คนเดียวเท่านั้น!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_01": "\"หมาป่าทมิฬ\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844014_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_01": "ฉันสัญญากับ Proxy ไว้แล้วว่าจะหยุดการกระทำชั่วร้ายของ{M#นาย}{F#เธอ}!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_02": "{M#นาย}{F#เธอ}ขอร้องตอนนี้ก็สายแล้วนะ~",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_03": "ฮ่าฮ่า... แค่พวกนายเหรอ?",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_04": "...แค่พวกเรา ก็พอจะทำให้{M#นาย}{F#เธอ}ต้องจ่ายราคาสำหรับสิ่งที่ทำมาแล้ว!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844015_Name_02": "\"หมาป่าทมิฬ\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_01": "อาชญากร ฆาตกร และ Proxy {M#พวกนาย}{F#พวกเธอ}ยังกล้าอ้างว่าตัวเองคือความยุติธรรมอีก",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_02": "ยังดีกว่า{M#นาย}{F#เธอ}อีก! แค่หมาหนีตายตัวนึง ยังกล้ามาเห่าเสียงดังอยู่ได้!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_03": "บอกฉันมา คดีปล้นทำร้ายผู้เข้าแข่งขันและทิ้งร่องรอยของการจางหายพวกนั้น {M#นาย}{F#เธอ}เป็นคนทำรึเปล่า?!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_04": "ใครทำก็ไปหาใครสิ...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_05": "คดีที่ไม่กล้าเห็นเลือดแบบนี้ ก็จะมามอบหมายให้ฉันทำด้วยเหรอ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_01": "\"หมาป่าทมิฬ\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844016_Name_02": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_01": "Proxy ฉันควรจะไปทางไหนต่อดี",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_02": "{F#เดินไปข้างหน้าก็พอ มีฉันอยู่ เธอจะไม่หลงทางหรอก}{M#เดินไปข้างหน้าก็พอ มีฉันอยู่ นายจะไม่หลงทางหรอก}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844017_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_01": "{F#Cissia เร็วเข้า เธออยู่ไม่ไกลจากเขาแล้ว!}{M#Cissia เร็วเข้า นายอยู่ไม่ไกลจากเขาแล้ว!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_02": "อืม เขาดูเหมือนจะ... สังเกตเห็นฉันแล้ว",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844018_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_01": "{F#Cissia เลี้ยวตรงนี้!}{M#Cissia เลี้ยวตรงนี้!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_02": "ฉัน ฉันไม่เป็นไรนะ! Proxy บอกฉันหน่อยว่าต้องไปทางไหนต่อ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_03": "{F#ต่อไปแค่เลี้ยวอีกมุมนึง...}{M#ต่อไปแค่เลี้ยวอีกมุมนึง...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844019_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_01": "(ฉันห้ามหยุด ฉันต้องวิ่งไปข้างหน้าต่อไป ฉัน... ต้องทำภารกิจของ Proxy ให้สำเร็จ!)",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_02": "{F#Cissia อีกนิดนึงนะ! ฉันจะรออยู่ที่นั่น!}{M#Cissia อีกนิดนึงนะ! ผมจะรออยู่ที่นั่น!}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844020_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_01": "วิ่งหนีไปเถอะ หนีไปด้วยพลังทั้งหมดของเธอ...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_02": "ยังไงฉันก็รู้อยู่แล้วว่า{M#นาย}{F#เธอ}อยู่ที่ไหน",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844021_Name_01": "\"หมาป่าทมิฬ\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_01": "แค่นี้เองเหรอ? ไม่ช้าก็เร็ว ฉันจะกัดคอ{M#นาย}{F#เธอ}ขาด...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844022_Name_01": "\"หมาป่าทมิฬ\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_01": "ช้าไป! ฉันอยู่ข้างหลังนายแล้ว!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844023_Name_01": "\"หมาป่าทมิฬ\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_01": "ฉันจะจับนายได้แล้วนะ เหยื่อน้อย",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844024_Name_01": "\"หมาป่าทมิฬ\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_01": "ไม่ต้องกลัวจนตัวสั่นหรอก วางใจได้ ฉันจะให้นายตายอย่างสบายๆ...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844025_Name_01": "\"หมาป่าทมิฬ\"",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844026_01": "{F#สัญญาณ... กำลังจะหายไปแล้ว... Cissia... เธอ...}{M#สัญญาณ... กำลังจะหายไปแล้ว... Cissia... นาย...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844027_01": "{F#Cissia ตื่นได้แล้ว... อย่า...}{M#Cissia ตื่นได้แล้ว... อย่า...}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_01": "อืม... Ethereal ในช่วงนี้ของการแข่งขันดูเหมือนจะอันตรายกว่าช่วงก่อนหน้านะ",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_02": "Proxy พวกฉันจะพา{M#นาย}{F#เธอ}ไปที่ห้องควบคุมหลักที่ปลอดภัยก่อน ไปกันเถอะ!",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844028_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_01": "เป็นร่องรอยที่เลือนหาย... ช่างมันก่อน ตอนนี้ไม่มีเวลามาคิดเรื่องนี้แล้ว...",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844029_Name_01": "Cissia",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111844030_01": "{F#เชื่อฉันนะ เดินไปข้างหน้าเลย}{M#เชื่อฉันนะ เดินไปข้างหน้าเลย}",
"Main_OngoingMainCity_Chapter180_111851001_01": "{F#ไปถามลูกน้องของ Severian ก่อนดีกว่า ให้เขาพาเราไปหาหัวหน้า}{M#ไปถามลูกน้องของ Severian ก่อนดีกว่า ให้เขาพาเราไปหาหัวหน้า}",
"MedalName10001": "มงกุฎคลื่นระห่ำ I",
"MedalName10002": "มงกุฎคลื่นระห่ำ II",
"MedalName10003": "มงกุฎคลื่นระห่ำ III",
"MedalName10004": "มงกุฎคลื่นระห่ำ IV",
"MedalName10005": "มงกุฎคลื่นระห่ำ V",
"MedalTipsText10001": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้น 1-9 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น",
"MedalTipsText10002": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้น 10-19 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น",
"MedalTipsText10003": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้น 20-29 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น",
"MedalTipsText10004": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้น 30-39 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น",
"MedalTipsText10005": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้น 40-49 เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น",
"MedalTipsText10006": "ผ่านด่าน \"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้นที่ 50 ขึ้นไป เพื่อแสดงเหรียญตรานี้ สามารถรับได้เฉพาะในช่วงกิจกรรมเท่านั้น",
"MemoryName_10157": "การฝึกพิเศษแบบลับๆ ของหัวหน้าวง",
"MemoryName_10158": "คาวบอยแมงมุมกับไอดอลจอมเพ้อ",
"MemoryName_10159": "ความฝันที่หยิบยืมมา",
"MemoryName_10163": "กฎการเอาชีวิตรอดในเมือง",
"MemoryName_10164": "ค่ำคืนของโซฟา ภาพยนตร์ และวายร้าย",
"MemoryName_10165": "คุณ Cissiboo",
"Message_12701001": "ได้รับคำขอจาก Nicole บอกว่ามีการแข่งขันฮีโร่แห่ง Hollow อยากขอให้ตัวละครหลักร่วมแข่งด้วยกันเพื่อคว้ารางวัลเงินสด",
"Message_45100106": "เรื่องนี้แหละ! \"Mill & Yuko: คาวบอยแมงมุม\"!",
"Message_45200101": "Proxy, Proxy~",
"Message_45200102": "เพื่อนๆ ของ Proxy ดูเหมือนจะชอบมาดูวิดีโอเทปกับ Proxy นะ?",
"Message_45200103": "ฉันก็อยากดูด้วย!",
"Message_45200105": "หนังแนวไหนงั้นเหรอ...",
"Message_45200106": "ขอแค่เป็นอะไรที่ฉันดูเข้าใจก็พอแล้ว!",
"Message_45200107": "ถ้าเป็นแนวที่ฉันคุ้นเคย น่าจะดีที่สุดล่ะมั้ง?",
"Message_45200109": "เรื่องราวของ Outer Ring เหรอ? ต้องน่าสนใจมากแน่ๆ !",
"Message_45200110": "เย้! มีโอกาสได้แอบกินขนมของ Proxy อีกแล้ว!",
"Message_45200112": "ว่าแล้วเชียว Proxy นี่ยอดเยี่ยมที่สุดเลย~!",
"Message_45200113": "ฉันกับ Chalky ไม่ไปสายแน่นอน~",
"Message_45200227": "ขอแค่เหลือเงินไว้ซื้ออาหารให้ Chalky ต่อให้ฉันต้องทนหิวก็ไม่เป็นไรหรอก",
"Message_45200237": "ฉันจะให้ Chalky เก็บกระเป๋าเดี๋ยวนี้แหละ!",
"Message_45200241": "ไม่งั้นฉันกับ Chalky คงต้องดมกลิ่นของ Proxy แล้วหาทางไปเองแล้วล่ะ!",
"Message_45200309": "จะไปไหนไม่สำคัญ แต่ต้องจำไว้ว่าต้องเอาขนมมาให้ฉันกับ Chalky ด้วยนะ~",
"Message_45200318": "ฟังดูเป็นห้างที่คึกคักน่าดูเลย!",
"Message_45200319": "คงมีของอร่อยเยอะแยะเลยสิ! ใช่มั้ย?",
"Message_45200322": "ฟ่อออ~ ฉันกับ Chalky จะไปให้ตรงเวลาเลย! ห้ามหายตัวไปแบบลึกลับแล้วก็เทฉันล่ะ Proxy!",
"Message_45200502": "ฉันน่ะเป็นมนุษย์สัตว์เลือดเย็น ที่อุณหภูมิร่างกายเปลี่ยนแปลงง่ายมากนะ!",
"Message_45200601": "ฉันหมุนซ้าย 3 รอบ ขวา 3 รอบอยู่ที่ Failume Heights กับ Chalky",
"MiddleTips_200031": "ใช้วิชาสำแดงภาพเปิดใช้งาน <color=#FFFFFF>[ลำแสงอีเทอร์]</color> และชักนำไปยัง <color=#FFFFFF>[เครื่องรบกวนอีเทอร์เป้าหมาย]</color> เพื่อสร้าง <color=#FFAF2C>[เส้นทาง]</color>",
"MiddleTips_200057": "เมื่อ Cissia เป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่และมีพลังงานเพียงพอ การกด <IconMap:Icon_SpecialReady> ค้างไว้ จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ซึ่งจะทำให้ศัตรูมี DEF ลดลงอย่างต่อเนื่อง",
"MiddleTips_200058": "เมื่อ Cissia เป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ การกด <IconMap:Icon_Normal> ค้างไว้ จะเป็นการใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหาย",
"MiddleTips_200059": "ทีมนี้สร้างความเสียหายได้<color=#FFAF2C>น้อยลงอย่างมาก</color> โปรดสลับทีมโดยเร็วที่สุด",
"MiddleTips_200060": "ใช้ <color=#FFAF2C>[ซัปพอร์ตตั้งรับ]</color> รับมือกับสกิลที่กำหนด จะสามารถทำลาย <color=#FFAF2C>[Corruptive Barrier]</color> ของ Sweeper (นักเก็บกวาด) ได้เร็วขึ้น",
"MieBdGuide": "เนื้อน่องแกะสามารถเปลี่ยนเนื้อสัตว์อื่นๆ ให้กลายเป็นเมนูชั้นเลิศได้ เพราะงั้นเลือกเมนูเนื้อสัตว์ให้เยอะๆ หน่อยนะ!",
"MonsterCardName_Default": "ต้องการเปลี่ยนกลับไปใช้ชื่อเริ่มต้น: <color=#CF4029>{0}</color> หรือไม่?",
"MushroomBdGuide": "การเลือกเมนูเห็ดให้มากขึ้น คือหัวใจสำคัญของแนวคิดสายเห็ดจากธรรมชาติ!",
"NPCName_1011714201": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714391": "Remielle",
"NPCName_1011714411": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714421": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714431": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714441": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714451": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714461": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714471": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714481": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714491": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714501": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714511": "ทั่วไป",
"NPCName_1011714701": "Stephen",
"NPCName_1011714711": "The Simmer",
"NPCName_1011714721": "Nangong Yu",
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Dmg": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1",
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_01_Desc_Stun": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1",
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Dmg": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2",
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_02_Desc_Stun": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2",
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Dmg": "ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3",
"NangongYu_AttackNormal_Enhance_03_Desc_Stun": "ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3",
"NangongYu_MathSkill_Desc": "เมื่อในทีมมีตัวละคร <color=#FFFFFF>[ธาตุผิดปกติ]</color> หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:\nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น ค่าการสะสม Anomaly จะเพิ่มขึ้น 30% และเมื่อ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น ค่าการสะสม Anomaly จะเพิ่มขึ้นอีก 30%;\nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น Nangong Yu จะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> 2 ชั้น (มีได้สูงสุด 2 ชั้น) ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> เมื่อ Nangong Yu ใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color>, <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Emergency Save]</color> และการโจมตีหนักโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly และสภาวะสตั๊นพร้อมกัน จะใช้ <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> 1 ชั้น เพื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> พิเศษ <color=#FFFFFF>[Polarity Disorder]</color> กับศัตรูทั้งหมดที่ตรงตามเงื่อนไข ซึ่งจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 25% ของเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> เดิมแก่เป้าหมาย และทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]</color> ของตัวละครก่อนหน้าในทีม โดยที่ <color=#FFFFFF>[Polarity Disorder]</color> จะไม่ลบล้างสถานะ Attribute Anomaly ของเป้าหมาย ซึ่งหากท่าดังกล่าวไม่สามารถทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Polarity Disorder]</color> ได้ <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> จะไม่ถูกใช้งาน โดยเมื่อ Nangong Yu มี <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> การสลับตัวเข้าในสนามครั้งต่อไป จะใช้การชาร์จโจมตีขั้นที่ 1 ของ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โดยทันที และจะทำให้เกิดการชาร์จพลังแม่นยำอย่างแน่นอน;\nหลังจากที่ตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น การใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> ครั้งถัดไปของ Nangong Yu จะไม่ใช้พลังงาน โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะมีช่วงเวลาต่อเนื่อง 15 วินาที และจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 15 วินาที;\nเมื่อ Nangong Yu และ Aria อยู่ในทีมเดียวกัน เมื่อการโจมตีหนักจาก <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Perfect Pitch]</color> ของ Aria โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly และสภาวะสตั๊น หาก Nangong Yu เข้าร่วมการโจมตีนี้อย่างสมบูรณ์ ก็จะใช้ <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> 1 ชั้น เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Polarity Disorder]</color> แก่ศัตรูด้วย;\nเมื่อการโจมตีขั้นที่ 3 ของ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท: Meteor Shower]</color> ของ Nangong Yu โจมตีโดนศัตรู ศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Misstep]</color> โดยตัวคูณ Stun DMG จะเพิ่มขึ้น 30% ซึ่งเมื่อศัตรูที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์นี้เข้าสู่สภาวะสตั๊น ระยะเวลาของการสตั๊นจะเพิ่มขึ้น 3 วินาที โดยก่อนที่จะฟื้นตัวจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Misstep]</color> จะเกิดขึ้นกับเป้าหมายเดียวกันได้มากสุดหนึ่งครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์การเพิ่มระยะเวลาของการสตั๊น จะไม่สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันได้ และเมื่อการสตั๊นของศัตรูที่มีเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Misstep]</color> สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Misstep]</color> ก็จะสิ้นสุดลงด้วยเช่นกัน",
"NangongYu_MathSkill_Title": "ความสามารถเพิ่มเติม: Angel Captain",
"NangongYu_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 แต้ม",
"NangongYu_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"NangongYu_SkillList_10_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Perfected Choreography",
"NangongYu_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)",
"NangongYu_SkillList_11_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Improvised Performance",
"NangongYu_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
"NangongYu_SkillList_1_Title": "โจมตีปกติ: Shooting Star Step",
"NangongYu_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (กดค้าง) ; <IconMap:Icon_Normal> (กดค้าง เมื่อ [Downbeat] เพียงพอ) ; <IconMap:Icon_Normal> (กดค้าง เมื่อ [Downbeat] เพียงพอ)",
"NangongYu_SkillList_2_Title": "โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact",
"NangongYu_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
"NangongYu_SkillList_3_Title": "สกิลพิเศษ: The Weight of Love",
"NangongYu_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
"NangongYu_SkillList_4_Title": "สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love",
"NangongYu_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
"NangongYu_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (สมบูรณ์) ; <IconMap:Icon_Normal>",
"NangongYu_SkillList_6_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Asteroid Waltz",
"NangongYu_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
"NangongYu_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
"NangongYu_SkillList_8_Title": "สกิลอัลติเมท: Meteor Shower",
"NangongYu_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)",
"NangongYu_SkillList_9_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Emergency Save",
"NangongYu_SkillName": "Stage Guide",
"NangongYu_SkillText": "Nangong นำสัญชาตญาณไอดอลที่ใช้ปลุกเร้าอารมณ์ผู้ชมบนเวทีมาใช้ที่ \"Random Play\" เธอจับความชอบของลูกค้าได้อย่างแม่นยำ และจัดวาง \"แนวทางการรับชม\" ที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับลูกค้า ราวกับกำลังออกแบบคิวการเดินบนเวที กระบวนการเลือกวิดีโอเทปจึงกลายเป็นเหมือนการรับชมการแสดงที่ตราตรึงใจ ก่อนที่ลูกค้าจะรู้ตัว ก็พบว่าในมือเต็มไปด้วยวิดีโอเทปที่ถูกใจซะแล้ว",
"NangongYu_Skill_AssaultAid_Desc": "หลังจากใช้ <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตตั้งรับ]</color> กด <IconMap:Icon_Normal> เพื่อ\nโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้าง<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color>ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"NangongYu_Skill_AssaultAid_Title": "ซัปพอร์ตจู่โจม: Improvised Performance",
"NangongYu_Skill_BeHitAid_Title": "ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Emergency Save",
"NangongYu_Skill_Branch_Desc": "กดค้าง <IconMap:Icon_Normal> เพื่อใช้ชาร์จโจมตีสร้าง<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color> หากปล่อยปุ่มในจังหวะที่เหมาะสม จะสามารถทำให้เกิดการชาร์จพลังอย่างแม่นยำ ซึ่งจะทำให้ท่าสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 20%;\nNangong Yu สามารถโจมตีได้สูงสุด 3 ขั้น โดยที่การโจมตีขั้นที่ 2 และ 3 จะต้องใช้ <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ขั้นละ 50 แต้ม;\nหลังจากใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color>, <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> และ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> หากมี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> เพียงพอ เมื่อกดค้าง <IconMap:Icon_Normal> จะสามารถข้ามการโจมตีขั้นที่ 1 ไปใช้การโจมตีขั้นที่ 2 และ 3 ได้ทันที และจะทำให้เกิดการชาร์จพลังแม่นยำอย่างแน่นอน;\nเมื่อ Nangong Yu เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color>, <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> และ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> จะไม่ขัดจังหวะการนับคอมโบของ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color>;\nระหว่างชาร์จพลังของการโจมตีขั้นที่ 1 จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 60%;\nระหว่างชาร์จพลังของการโจมตีขั้นที่ 2 และ 3 จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;\nช่วงพุ่งตัวของการโจมตีขั้นที่ 1 สามารถปัดป้องการโจมตีของศัตรูได้ โดยหากปัดป้องสำเร็จ การโจมตีครั้งนี้จะถือว่าเป็นการชาร์จโจมตีอย่างแม่นยำด้วย;\nระหว่างใช้การโจมตีทั้งหมดจะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"NangongYu_Skill_Branch_Title": "โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact",
"NangongYu_Skill_Counter_Title": "หลบหลีกสวนกลับ: Asteroid Waltz",
"NangongYu_Skill_Evade_Desc": "กด <IconMap:Icon_Evade> เพื่อ\nพุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"NangongYu_Skill_Evade_Title": "หลบหลีก: Natural Dancer",
"NangongYu_Skill_ExQTE_Desc": "เมื่อ Decibel Rating ถึง <color=#FFFFFF>[Maximum]</color> กด <IconMap:Icon_UltimateReady> เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้าหลายขั้น เพื่อสร้าง<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color>ปริมาณมาก;\nเมื่อใช้ท่า Nangong Yu จะเปิดใช้งาน <color=#FFFFFF>[Ether Veil: Delusion Reprise]</color> ซึ่งในระหว่างที่ <color=#FFFFFF>[Ether Veil: Delusion Reprise]</color> มีผลอยู่ ตัวละครทั้งทีมจะมี ATK เพิ่มขึ้นอีก 50 แต้ม ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยก่อนที่ Nangong Yu จะเปิดใช้งาน <color=#FFFFFF>[Ether Veil: Delusion Reprise]</color> ซ้ำอีกครั้ง จะปิด <color=#FFFFFF>[Ether Veil: Delusion Reprise]</color> ที่มีอยู่เดิมก่อน;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"NangongYu_Skill_ExQTE_Title": "สกิลอัลติเมท: Meteor Shower",
"NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Desc": "เมื่อมีพลังงานมากพอ กด <IconMap:Icon_SpecialReady> เพื่อ\nเหวี่ยงค้อนโจมตี เพื่อสร้าง<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color>;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"NangongYu_Skill_ExSpecial_01_Title": "สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love",
"NangongYu_Skill_Normal_Title": "โจมตีปกติ: Shooting Star Step",
"NangongYu_Skill_ParryAid_Desc": "เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด <IconMap:Icon_Switch> เพื่อ\nตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;\nมีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ <color=#FFFFFF>[แต้มซัปพอร์ต]</color> ที่ใช้จะลดลง;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"NangongYu_Skill_ParryAid_Title": "ซัปพอร์ตตั้งรับ: Perfected Choreography",
"NangongYu_Skill_QTE_Desc": "เมื่อเกิด <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้าหลายขั้น เพื่อสร้าง<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color>ปริมาณมาก;\nขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable",
"NangongYu_Skill_QTE_Title": "สกิลต่อเนื่อง: Comet Gravity",
"NangongYu_Skill_Rush_Desc": "ขณะหลบหลีก กด <IconMap:Icon_Normal> เพื่อ\nโจมตีไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้าง<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color>",
"NangongYu_Skill_Rush_Title": "พุ่งโจมตี: Spinning Meteor",
"NangongYu_Skill_Special_01_Desc": "กด <IconMap:Icon_Special> เพื่อ\nเหวี่ยงค้อนโจมตี เพื่อสร้าง<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color>",
"NangongYu_Skill_Special_01_Title": "สกิลพิเศษ: The Weight of Love",
"NangongYu_Talent_01_Desc_01": "เมื่อ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 18% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ของ Nangong Yu จะฟื้นฟูจนถึงระดับสูงสุด ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที",
"NangongYu_Talent_01_Desc_01_Realign": "เมื่อ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 18% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ของ Nangong Yu จะฟื้นฟูจนถึงระดับสูงสุด ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที",
"NangongYu_Talent_01_Desc_02": "ความฝันเป็นเรื่องยุ่งยากแถมยังราคาแพง แสงสปอตไลต์ที่สาดส่องลงมาบนตัว ก็แค่ทำให้รู้สึกอุ่นขึ้นนิดหน่อยเท่านั้น เทียบกันแล้ว บางทีการได้เห็น Sunna โดนแกล้งจนหน้าแดง ได้เห็น Aria ตื่นเต้นจนค้างไป หรือการค้นพบโอกาสในการทำเงินครั้งต่อไป อาจจะน่าสนุกกว่าก็ได้",
"NangongYu_Talent_01_Title": "Lazy Spotlight",
"NangongYu_Talent_02_Desc_01": "<color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> แต่ละชั้นจะทำให้สัดส่วนความเสียหายของ <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> จาก <color=#FFFFFF>[พาสซีฟหลัก: Prodigious Idol]</color> เพิ่มขึ้นอีก 10%; \nตัวคูณ Stun DMG ที่ได้รับจาก <color=#FFFFFF>[ความสามารถเพิ่มเติม: Angel Captain]</color> เพิ่มขึ้นอีก 30%; \nเมื่อการโจมตีหนักจาก <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> ของตัวละครที่ควบคุมอยู่ โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly และสภาวะสตั๊นพร้อมกัน จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Polarity Disorder]</color> กับศัตรู โดยจะสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายเท่ากับ 25% ของเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> เดิม ซึ่งในช่วงเวลาการสตั๊นครั้งเดียวกัน ศัตรูจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว",
"NangongYu_Talent_02_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> แต่ละชั้นจะทำให้สัดส่วนความเสียหายของ <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> จาก <color=#FFFFFF>[พาสซีฟหลัก: Prodigious Idol]</color> เพิ่มขึ้นอีก 10%; \nตัวคูณ Stun DMG ที่ได้รับจาก <color=#FFFFFF>[ความสามารถเพิ่มเติม: Angel Captain]</color> เพิ่มขึ้นอีก 30%; \nเมื่อการโจมตีหนักจาก <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> ของตัวละครที่ควบคุมอยู่ โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Attribute Anomaly และสภาวะสตั๊นพร้อมกัน จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Polarity Disorder]</color> กับศัตรู โดยจะสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายเท่ากับ 25% ของเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> เดิม ซึ่งในช่วงเวลาการสตั๊นครั้งเดียวกัน ศัตรูจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว",
"NangongYu_Talent_02_Desc_02": "น้ำตาคือไอเทมการแสดงที่ล้ำค่า น่าเสียดายที่ตั้งแต่เกิดเธอมีสต็อกติดตัวมาไม่ค่อยพอ แต่โชคดีที่ทักษะการแสดงของไอดอลนั้น ยอดเยี่ยมมากพอที่จะทำให้มันไหลออกมาได้ตรงเวลาเมื่อจำเป็น... เพื่อปลอบโยนเด็กขี้แยตัวจริง หรือไม่ก็หลอกล่อความเห็นใจจากผู้ชมซักเล็กน้อย",
"NangongYu_Talent_02_Title": "Painless Tears",
"NangongYu_Talent_02_Title_Realign": "Painless Tears",
"NangongYu_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
"NangongYu_Talent_03_Desc_02": "ท่าเต้นสามารถออกแบบได้ ตำแหน่งยืนสามารถกำหนดได้ แม้แต่ความนิยมและอนาคต ก็ดูเหมือนว่าจะใช้เงินจัดการได้ ตัวเลขที่เด้งขึ้นมาในบัญชี เป็นเกมอย่างหนึ่งที่ทำให้รู้สึกอุ่นใจ จนกระทั่งได้พบกับปัญหาที่ไม่มีป้ายราคาแปะไว้... ขณะที่กำลังถือ \"ชิป\" ที่ถนัดมือที่สุดนี้ มันก็ได้ทำให้คานของตาชั่งที่เคยบอกว่า \"เป็นแค่เรื่องธุรกิจ\" เริ่มสั่นคลอนเสียแล้ว",
"NangongYu_Talent_03_Title": "Chips on the Scales",
"NangongYu_Talent_03_Title_Realign": "Chips on the Scales",
"NangongYu_Talent_04_Desc_01": "ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 แต้ม; \nเมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โจมตีโดนศัตรู จะสร้างค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น 35%",
"NangongYu_Talent_04_Desc_01_Realign": "ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 แต้ม; \nเมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โจมตีโดนศัตรู จะสร้างค่าการสะสม Anomaly เพิ่มขึ้น 35%",
"NangongYu_Talent_04_Desc_02": "มักจะเคยชินกับการจัดตำแหน่งยืนที่โดดเด่นที่สุดให้ Sunna และเก็บท่อนเสียงสูง ที่ตัดทะลุผ่านม่านยามราตรีไว้ให้ Aria อยู่เสมอ \"ความฝัน\" ของฉันคือสิ่งที่ขอยืมมาจากพวกเธอ แต่ความมุ่งมั่นที่จะปกป้องสิ่งที่ยืมมานี้ เป็นของตัวฉันเองอย่างแน่นอน",
"NangongYu_Talent_04_Title": "Accomplice's Dance Step",
"NangongYu_Talent_04_Title_Realign": "Accomplice's Dance Step",
"NangongYu_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
"NangongYu_Talent_05_Desc_02": "โคมไฟปีใหม่ลอยขึ้นสู่ท้องฟ้า แล้วในที่สุดม่านเวทีก็เปิดออก ทั้งเวที แสงไฟ ใบหน้าด้านข้างของพวกเธอ... ทุกอย่างไม่เคยชัดเจนขนาดนี้มาก่อน ที่แท้ฉันก็ยืนอยู่ตรงศูนย์กลาง ของแสงสว่างมาตั้งนานแล้ว ไม่เคยเป็นเพียงผู้ชมที่ยืนดูอยู่เฉยๆ เลย",
"NangongYu_Talent_05_Title": "Center Stage",
"NangongYu_Talent_05_Title_Realign": "Center Stage",
"NangongYu_Talent_06_Desc_01": "การโจมตีของ Nangong Yu สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 50%; \nเมื่อศัตรูไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น หากตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หรือความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> กับศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือเมื่อทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะทำให้ศัตรูดังกล่าวสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> 1 ชั้น, เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหนักจาก <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> 1 ชั้น และเมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหนักจาก <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท: Meteor Shower]</color> จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> 2 ชั้น; \n<color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> จะสะสมได้สูงสุด 4 ชั้น โดยเมื่อศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> จะถูกลบล้างทั้งหมด ซึ่งเมื่อ <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color> หรือ<color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> Nangong Yu จะทำให้เกิดการโจมตี <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ใส่เป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ <color=#FE437E>800%</color>/<color=#2EB6FF>400%</color>/<color=#FF5521>1,000%</color>/<color=#F0D12B>70%</color>/<color=#98EFF0>100%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม และ <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวศัตรู จะทำให้สัดส่วนความเสียหายของ <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้เพิ่มขึ้นอีก 25%; \n<color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> และ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้",
"NangongYu_Talent_06_Desc_01_Realign": "การโจมตีของ Nangong Yu สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 50%; \nเมื่อศัตรูไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น หากตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หรือความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> กับศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือเมื่อทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะทำให้ศัตรูดังกล่าวสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> 1 ชั้น, เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหนักจาก <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> 1 ชั้น และเมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีหนักจาก <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท: Meteor Shower]</color> จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> 2 ชั้น; \n<color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> จะสะสมได้สูงสุด 4 ชั้น โดยเมื่อศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> จะถูกลบล้างทั้งหมด ซึ่งเมื่อ <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color> หรือ<color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> Nangong Yu จะทำให้เกิดการโจมตี <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ใส่เป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ <color=#FE437E>800%</color>/<color=#2EB6FF>400%</color>/<color=#FF5521>1,000%</color>/<color=#F0D12B>70%</color>/<color=#98EFF0>100%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม และ <color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวศัตรู จะทำให้สัดส่วนความเสียหายของ <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้เพิ่มขึ้นอีก 25%; \n<color=#FFFFFF>[Vibrato: Modified]</color> และ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> จะไม่สามารถซ้อนทับกันได้",
"NangongYu_Talent_06_Desc_02": "เลนส์กล้อง เสียงเชียร์ แท่งไฟ... ความอบอุ่นที่ห่างไกลออกไป ก่อเกิดเป็นประกายไฟอันร้อนแรง ความฝันที่ยืมมาจากคนอื่น... ได้หลอมรวมเข้ากับเลือดเนื้อของฉันไปตั้งนานแล้ว \"ความเพ้อฝัน\" ที่ชวนให้ผู้คนหลงใหล บัดนี้หัวหน้าวง Nangong ผู้นี้จะเป็นคนนิยามมันด้วยตัวเอง",
"NangongYu_Talent_06_Title": "An Angel's Delusion",
"NangongYu_Talent_06_Title_Realign": "An Angel's Delusion",
"NangongYu_UniqueSkill_01_Desc": "Nangong Yu มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>60</color> แต้ม;\nเมื่อ Nangong Yu มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 110 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ตนเองมี Impact เพิ่มขึ้น 1 แต้ม;\nในขณะที่ศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น เมื่อตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หรือความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> ใส่ศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ให้กับศัตรูดังกล่าว 1 ชั้น;\n<color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> สามารถซ้อนทับบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุด 4 ชั้น;\nหาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ซ้อนทับจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด และศัตรูอยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> เมื่อศัตรูมี <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> และฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทั้งหมดจะถูกลบล้าง; เมื่อ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ที่กล่าวมาข้างต้น Nangong Yu จะสร้างความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ให้กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวของศัตรู จะทำให้ความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้มีสัดส่วนความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 25% โดยในช่วงเวลาสตั๊นครั้งเดียวกัน หาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้างไปแล้ว ศัตรูจะไม่สามารถรับ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ได้อีก;\nเมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> ของ Nangong Yu โดนศัตรู จะทำให้ตนเองมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>17%</color>, สร้าง Daze เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>11%</color> และทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>13%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\nเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุกวินาที Nangong Yu จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 3.8 แต้ม โดยเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ให้กับ Nangong Yu เพิ่มเติม 12 แต้ม ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที;\nNangong Yu มี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ได้สูงสุด 100 แต้ม โดยเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้นจะมี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 30 แต้ม",
"NangongYu_UniqueSkill_02_Desc": "Nangong Yu มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>70</color> แต้ม;\nเมื่อ Nangong Yu มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 110 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ตนเองมี Impact เพิ่มขึ้น 1 แต้ม;\nในขณะที่ศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น เมื่อตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หรือความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> ใส่ศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ให้กับศัตรูดังกล่าว 1 ชั้น;\n<color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> สามารถซ้อนทับบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุด 4 ชั้น;\nหาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ซ้อนทับจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด และศัตรูอยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> เมื่อศัตรูมี <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> และฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทั้งหมดจะถูกลบล้าง; เมื่อ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ที่กล่าวมาข้างต้น Nangong Yu จะสร้างความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ให้กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวของศัตรู จะทำให้ความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้มีสัดส่วนความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 25% โดยในช่วงเวลาสตั๊นครั้งเดียวกัน หาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้างไปแล้ว ศัตรูจะไม่สามารถรับ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ได้อีก;\nเมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> ของ Nangong Yu โดนศัตรู จะทำให้ตนเองมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>20%</color>, สร้าง Daze เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>12.5%</color> และทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>15%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\nเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุกวินาที Nangong Yu จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 3.8 แต้ม โดยเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ให้กับ Nangong Yu เพิ่มเติม 12 แต้ม ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที;\nNangong Yu มี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ได้สูงสุด 100 แต้ม โดยเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้นจะมี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 30 แต้ม",
"NangongYu_UniqueSkill_03_Desc": "Nangong Yu มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>80</color> แต้ม;\nเมื่อ Nangong Yu มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 110 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ตนเองมี Impact เพิ่มขึ้น 1 แต้ม;\nในขณะที่ศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น เมื่อตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หรือความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> ใส่ศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ให้กับศัตรูดังกล่าว 1 ชั้น;\n<color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> สามารถซ้อนทับบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุด 4 ชั้น;\nหาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ซ้อนทับจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด และศัตรูอยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> เมื่อศัตรูมี <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> และฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทั้งหมดจะถูกลบล้าง; เมื่อ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ที่กล่าวมาข้างต้น Nangong Yu จะสร้างความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ให้กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวของศัตรู จะทำให้ความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้มีสัดส่วนความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 25% โดยในช่วงเวลาสตั๊นครั้งเดียวกัน หาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้างไปแล้ว ศัตรูจะไม่สามารถรับ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ได้อีก;\nเมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> ของ Nangong Yu โดนศัตรู จะทำให้ตนเองมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>23%</color>, สร้าง Daze เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>14%</color> และทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>17%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\nเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุกวินาที Nangong Yu จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 3.8 แต้ม โดยเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ให้กับ Nangong Yu เพิ่มเติม 12 แต้ม ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที;\nNangong Yu มี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ได้สูงสุด 100 แต้ม โดยเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้นจะมี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 30 แต้ม",
"NangongYu_UniqueSkill_04_Desc": "Nangong Yu มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>90</color> แต้ม;\nเมื่อ Nangong Yu มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 110 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ตนเองมี Impact เพิ่มขึ้น 1 แต้ม;\nในขณะที่ศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น เมื่อตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หรือความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> ใส่ศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ให้กับศัตรูดังกล่าว 1 ชั้น;\n<color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> สามารถซ้อนทับบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุด 4 ชั้น;\nหาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ซ้อนทับจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด และศัตรูอยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> เมื่อศัตรูมี <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> และฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทั้งหมดจะถูกลบล้าง; เมื่อ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ที่กล่าวมาข้างต้น Nangong Yu จะสร้างความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ให้กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวของศัตรู จะทำให้ความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้มีสัดส่วนความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 25% โดยในช่วงเวลาสตั๊นครั้งเดียวกัน หาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้างไปแล้ว ศัตรูจะไม่สามารถรับ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ได้อีก;\nเมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> ของ Nangong Yu โดนศัตรู จะทำให้ตนเองมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>26%</color>, สร้าง Daze เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>15.5%</color> และทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>19%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\nเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุกวินาที Nangong Yu จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 3.8 แต้ม โดยเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ให้กับ Nangong Yu เพิ่มเติม 12 แต้ม ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที;\nNangong Yu มี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ได้สูงสุด 100 แต้ม โดยเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้นจะมี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 30 แต้ม",
"NangongYu_UniqueSkill_05_Desc": "Nangong Yu มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>100</color> แต้ม;\nเมื่อ Nangong Yu มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 110 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ตนเองมี Impact เพิ่มขึ้น 1 แต้ม;\nในขณะที่ศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น เมื่อตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หรือความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> ใส่ศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ให้กับศัตรูดังกล่าว 1 ชั้น;\n<color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> สามารถซ้อนทับบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุด 4 ชั้น;\nหาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ซ้อนทับจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด และศัตรูอยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> เมื่อศัตรูมี <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> และฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทั้งหมดจะถูกลบล้าง; เมื่อ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ที่กล่าวมาข้างต้น Nangong Yu จะสร้างความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ให้กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวของศัตรู จะทำให้ความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้มีสัดส่วนความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 25% โดยในช่วงเวลาสตั๊นครั้งเดียวกัน หาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้างไปแล้ว ศัตรูจะไม่สามารถรับ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ได้อีก;\nเมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> ของ Nangong Yu โดนศัตรู จะทำให้ตนเองมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>29%</color>, สร้าง Daze เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>17%</color> และทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>21%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\nเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุกวินาที Nangong Yu จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 3.8 แต้ม โดยเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ให้กับ Nangong Yu เพิ่มเติม 12 แต้ม ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที;\nNangong Yu มี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ได้สูงสุด 100 แต้ม โดยเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้นจะมี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 30 แต้ม",
"NangongYu_UniqueSkill_06_Desc": "Nangong Yu มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>110</color> แต้ม;\nเมื่อ Nangong Yu มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 110 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ตนเองมี Impact เพิ่มขึ้น 1 แต้ม;\nในขณะที่ศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น เมื่อตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หรือความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> ใส่ศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ให้กับศัตรูดังกล่าว 1 ชั้น;\n<color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> สามารถซ้อนทับบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุด 4 ชั้น;\nหาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ซ้อนทับจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด และศัตรูอยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> เมื่อศัตรูมี <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> และฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทั้งหมดจะถูกลบล้าง; เมื่อ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ที่กล่าวมาข้างต้น Nangong Yu จะสร้างความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ให้กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวของศัตรู จะทำให้ความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้มีสัดส่วนความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 25% โดยในช่วงเวลาสตั๊นครั้งเดียวกัน หาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้างไปแล้ว ศัตรูจะไม่สามารถรับ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ได้อีก;\nเมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> ของ Nangong Yu โดนศัตรู จะทำให้ตนเองมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>32%</color>, สร้าง Daze เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>18.5%</color> และทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>23%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\nเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุกวินาที Nangong Yu จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 3.8 แต้ม โดยเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ให้กับ Nangong Yu เพิ่มเติม 12 แต้ม ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที;\nNangong Yu มี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ได้สูงสุด 100 แต้ม โดยเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้นจะมี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 30 แต้ม",
"NangongYu_UniqueSkill_07_Desc": "Nangong Yu มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>120</color> แต้ม;\nเมื่อ Nangong Yu มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 110 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ตนเองมี Impact เพิ่มขึ้น 1 แต้ม;\nในขณะที่ศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น เมื่อตัวละครใดก็ตามทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> หรือความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color> ใส่ศัตรูดังกล่าวหนึ่งครั้ง หรือทำให้ศัตรูดังกล่าวเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly หนึ่งครั้ง จะสะสม <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ให้กับศัตรูดังกล่าว 1 ชั้น;\n<color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> สามารถซ้อนทับบนศัตรูตัวเดียวกันได้สูงสุด 4 ชั้น;\nหาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ซ้อนทับจนถึงจำนวนชั้นสูงสุด และศัตรูอยู่ใน<color=#FE437E>สถานะ Ether Anomaly</color>, <color=#2EB6FF>สถานะ Electric Anomaly</color>, <color=#FF5521>สถานะ Fire Anomaly</color>, <color=#F0D12B>สถานะ Physical Anomaly</color>, <color=#98EFF0>สถานะ Ice Anomaly</color> เมื่อศัตรูมี <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> และฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทั้งหมดจะถูกลบล้าง; เมื่อ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้าง หากศัตรูอยู่ในสถานะ Attribute Anomaly ที่กล่าวมาข้างต้น Nangong Yu จะสร้างความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ให้กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยคิดเป็นสัดส่วนเท่ากับ <color=#FE437E>720%</color>/<color=#2EB6FF>360%</color>/<color=#FF5521>900%</color>/<color=#F0D12B>63%</color>/<color=#98EFF0>90%</color> ของความเสียหาย Attribute Anomaly เดิม ซึ่ง <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ทุก 1 ชั้นที่อยู่บนตัวของศัตรู จะทำให้ความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้มีสัดส่วนความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 25% โดยในช่วงเวลาสตั๊นครั้งเดียวกัน หาก <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ถูกลบล้างไปแล้ว ศัตรูจะไม่สามารถรับ <color=#FFFFFF>[Vibrato]</color> ได้อีก;\nเมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> ของ Nangong Yu โดนศัตรู จะทำให้ตนเองมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>35%</color>, สร้าง Daze เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>20%</color> และทำให้ทั้งทีมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>25%</color> ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง\nเมื่ออยู่ในสถานะต่อสู้ ในทุกวินาที Nangong Yu จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 3.8 แต้ม โดยเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly จะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ให้กับ Nangong Yu เพิ่มเติม 12 แต้ม ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที;\nNangong Yu มี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ได้สูงสุด 100 แต้ม โดยเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ ในตอนเริ่มต้นจะมี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> 30 แต้ม",
"NangongYu_UniqueSkill_Title": "พาสซีฟหลัก: Prodigious Idol",
"NewMap_Hotpot_Desc": "ร้านหม้อไฟชื่อดังแห่งย่าน Lumina Square โดยมีเชฟอัจฉริยะ Blaze เป็นผู้ก่อตั้ง ด้วยน้ำซุปหมาล่าสูตรพิเศษที่เจ้าของร้าน Blaze เป็นผู้คิดค้นขึ้นมาเองนั้น จึงทำให้ร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" ติดอันดับต้นๆ ของ \"ร้านเด็ดที่ห้ามพลาดในย่าน Lumina Square\" มาอย่างยาวนาน",
"NpcName_4182206_1": "เครื่องรบกวนอีเทอร์",
"NpcName_4182227_1": "ผู้เข้าแข่งขันที่ลังเล",
"NpcName_4182227_2": "ผู้เข้าแข่งขันที่กลุ้มใจ",
"NpcName_4182229_1": "เสาข้อมูลการสังเกตการณ์ Hollow",
"NpcName_4182244_1": "ผู้เข้าแข่งขัน",
"NpcName_4182244_2": "Ethereal ที่ไม่ขยับตัว",
"NpcName_600460301": "กล่องแผ่นเสียง",
"NpcName_601802023": "Porcelloy W-Engine",
"NpcName_601802029": "โปสเตอร์โปรโมตการแข่งขัน",
"NpcName_601802040": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ระแวดระวัง",
"NpcName_601802042": "รางวัลอื่นๆ",
"NpcName_601802060": "ผู้เข้าแข่งขันที่ทอดถอนใจ",
"NpcName_601802061": "ผู้เข้าแข่งขันที่ยากลำบาก",
"NpcName_601831030": "ประตูที่ถูกล็อกอย่างแน่นหนา",
"NpcName_601841038": "รางวัล",
"NpcName_900459907": "ผู้ชายที่ผิดหวัง",
"NpcName_900459912": "ผู้หญิงที่สงสัย",
"NpcName_900459913": "ผู้ชายที่ดีใจ",
"NpcName_900459919": "ผู้ชายที่พอใจ",
"NpcName_Chaoshan_Beef_HotPot": "หม้อไฟซุปเนื้อน้ำใส",
"NpcName_Spicy_HotPot": "หม้อไฟหมาล่า",
"NpcName_Traditional_Copper_HotPot": "หม้อไฟทองแดง",
"NpcName_forMainNpc_60053": "เครื่องรีวิว",
"OfficialName_Monster_GraymaneCenturion": "Sanguine Sweeper",
"Option01_45200104": "อยากดูวิดีโอเทปเรื่องไหน?",
"Option01_45200108": "แนวที่คุ้นเคย... อย่างเช่นบ้านเกิดที่ Outer Ring ไรงี้?",
"Option01_45200111": "ถ้าอยากดูก็มาที่ร้านได้เลย",
"Option01_45200205": "สิบปากว่าไม่เท่าตาเห็น",
"Option02_45200104": "ชอบหนังแนวไหน?",
"Option02_45200108": "วิดีโอเทปที่เล่าเรื่องราวของ Outer Ring เป็นไง?",
"Option02_45200111": "ฉันเตรียมโซฟาไว้ให้เธอเรียบร้อยแล้ว",
"PH_Btn_MoreOptions": "เพิ่มเติม",
"PartnerBg_CampAngelsOfDelusion": "A.O.D.",
"PartnerCamp_Name_14": "แผนกดูแลระเบียบเมือง",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500028_02": "รู้สึกว่าน่าจะลอง ติดตั้งเครื่องย่อยอาหารดูนะ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500038_02": "รู้สึกว่าน่าจะลอง ติดตั้งเครื่องย่อยอาหารดูนะ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500048_02": "รู้สึกว่าน่าจะลอง ติดตั้งเครื่องย่อยอาหารดูนะ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500058_02": "รู้สึกว่าน่าจะลอง ติดตั้งเครื่องย่อยอาหารดูนะ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAria_340500068_02": "รู้สึกว่าน่าจะลอง ติดตั้งเครื่องย่อยอาหารดูนะ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520001_01": "ที่นี่คือที่ที่ Cissia ทำงานอยู่ตอนนี้!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520001_02": "แล้วก็เป็นที่ที่ Cissia กลัวที่สุดเช่นกัน...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520002_02": "ต่อให้ต้องกินหม้อไฟหรือดื่มชานม\nทุกวัน ฉันก็ยอม!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520004_02": "กลิ่นหอมของมันจะส่งผลต่อ\nการดมกลิ่น ซึ่งจะทำให้ผู้คน\nเผลอโดยไม่ตั้งใจ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520005_01": "กลิ่นอายของดินแดนรกร้าง\nที่คุ้นเคย...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520005_02": "และป้ายโฆษณาคุ้นตาที่สุดแสน\nน่าเกลียด",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520005_03": "บางสิ่งบางอย่างมันก็ไม่มีวัน\nเปลี่ยนสินะ?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520007_02": "รู้สึกเหมือนจะเป็นที่ที่มีพวกคน\nไม่ดีโผล่มาเลย",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520008_01": "ว้าว! สัตว์ตัวเล็กตัวน้อย\nเต็มไปหมดเลย!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520010_03": "แต่ว่า... ไม่มีไข่อยู่เลยเหรอ?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520701_01": "จำไว้นะว่า ของฟรีนี่แหละ อันตรายที่สุด!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520704_02": "ถึงยังไงฉันก็รู้สึกว่า \"ยัยเขี้ยวพิษ\" เจ๋งกว่าอยู่ดี!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520901_02": "แต่ส่วนใหญ่พวกเขาจะใช้ลูกแก้ว\nกับไพ่...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340520902_01": "รู้สึกตื่นเต้นนิดอย่างบอกไม่ถูกแฮะ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521102_01": "อย่าลืมแบ่งให้ฉันด้วยล่ะ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521401_01": "ฉันมาดูหนังแล้ว! Proxy~!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerCissia_340521402_01": "วายร้ายก็ต้องมีอุดมการณ์\nของวายร้ายสิ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510003_01": "เจ้าของร้านเป็นสุภาพสตรีโครงสร้าง\nที่สง่างามมากเลยนะ",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510005_01": "ในฐานะไอดอล ต้องควบคุมปริมาณ\nแคลอรีอย่างเคร่งครัด!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510005_02": "แต่วันที่ได้อยู่กับผู้จัดการถือเป็น\nข้อยกเว้นนะ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510007_02": "ไม่สำคัญหรอก รักษาสไตล์\nของตัวเองไว้สำคัญกว่า!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_01": "รถโยกเยก โยกๆ เยกๆ ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510008_02": "ตอน Sunna นั่งอยู่บนนั้น จะต้องน่ารักมากแน่ๆ ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_01": "ริมทะเลก็เหมาะกับการแสดงสดอยู่นะ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_02": "จะมีนกนางนวลคิดว่า แท่งไฟเป็นเฟรนช์ฟรายส์เรืองแสงรึเปล่า?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510009_03": "ถ้าคนดูถูกโจมตีขึ้นมาล่ะก็แย่เลย~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510010_02": "ก่อนการแสดงครั้งหน้า แวะมาให้หมาน้อยทำนายดวง\nซักหน่อยเป็นไง?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_01": "ผลการทำนายคือ...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510015_02": "คุณ Nangong มีพรสวรรค์มากเลยนะ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510016_02": "ความหวังก็เป็นความเพ้อฝัน\nอย่างนึงนะ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510020_02": "คราวหน้าไปซ้อมกับเพื่อนร่วมวง\nดูนะ~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510036_01": "ผู้จัดการสนใจเรื่องการลงทุน\nทางธุรกิจบ้างมั้ย?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510037_01": "ร้านแผ่นเสียงซอยข้างๆ เตรียมจะปิดตัว เพราะกิจการไม่ดี...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510037_02": "ตอนนี้ถูกดัดแปลงให้เป็นร้าน ที่ผสมผสานดนตรีและอาหาร...",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510037_03": "คิวจองยาวไปถึงเดือนหน้าแล้ว การเปลี่ยนแปลงของตลาดนี่ น่าทึ่งมากเลยนะ?",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510038_02": "หวังว่าผู้จัดการจะพร้อมเป็น \"ผู้สมรู้ร่วมคิด\" แล้วนะ",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510040_01": "เหล่าสมาชิกของ \"The Forecasters\" มาพูดคุยกับพวกเราบ่อยๆ",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510043_01": "\"The Forecasters\" ก็เป็น\nไอดอลที่ยอดเยี่ยมเหมือนกันนะ!",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510048_01": "ไปเดินเล่นบนสะพานเทียบเรือกัน~",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510049_01": "กลิ่นไอทะเล... ต่างจาก\nกลิ่นแอร์ในห้องอัดเสียง\nลับลับเลย",
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNangongYu_340510050_02": "ที่ส่องแสงวิบวับนั่น... มันคือตัวประหลาดอะไรน่ะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500005_06": "เจ้านายบอกว่าในนี้มีไก่ทอดรสเผ็ดระเบิดอยู่ชิ้นนึง ที่ห้ามเอาให้ลูกค้าชิม แต่ฉันไม่ได้ติดตั้งเซนเซอร์รับความเจ็บปวดเอาไว้ ก็เลยแยกไม่ออกเหมือนกันว่าคืออันไหน...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500007_14": "อืม... ทีแรกก็เล็งเอาไว้น่ะ... ฉันเลยไปกดรับคูปองทดลองฟรีจากในเน็ตมา แต่พอมาถึงมือถือดันโหลดไม่ขึ้นซะงั้น สงสัยวันนี้คงไม่ได้นวดแล้วล่ะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500027_26": "ยินดีกับทั้งสองท่านด้วย ท้าทายสำเร็จแล้ว!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500029_10": "เอ๊ะ? Bricky หายไปไหนแล้ว?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerAria_330500031_Name_02": "Etherboo",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_26": "สมกับเป็นผู้จัดการจริงๆ ! แก้ปัญหาที่ขนาด Chalky ก็คิดไม่ออกได้แบบสบายๆ เลย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520001_54": "วางใจเถอะผู้จัดการ ไม่ว่าจะได้หรือไม่ได้ไข่ไก่ ไม่ว่าจะได้ไข่ไก่เยอะแค่ไหน ฉันก็ไม่มีวันหักหลัง{M#นาย}{F#เธอ}เด็ดขาด!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_11": "ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฉันเถอะ! เจ้าหน้าที่ชำนาญการ Cissia จะเริ่มปฏิบัติการ \"กลยุทธ์จัดหาเสบียง\" ณ บัดนี้! วันนี้เสบียงของหวานทั้งหมดของ Proxy ฉันจะเป็นคนจ่ายเอง!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_19": "ถ้าหากไข่ไก่ที่มีการปนเปื้อนอีเทอร์ล็อตนี้เล็ดลอดเข้าสู่ตลาด แล้วเกิดมีชาวเมืองผู้บริสุทธิ์เผลอกินเข้าไปล่ะก็... จะต้องมีผู้คนที่สูญเสียความใฝ่ฝันไปอย่างแน่นอน!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_25": "\"ต่อให้เป็นการสุ่มตรวจก็ต้องจ่ายเงินนะ จะมาสร้างความเดือดร้อนให้ชาวเมืองแบบนี้ได้ยังไง!\"\nหลังจากห้าม Cissia ไม่ให้ใช้ตำแหน่งเจ้าหน้าที่ในการหลอกกินฟรีได้อย่างแนบเนียนแล้ว\nก็ซื้อทาร์ตไข่ 2 ชิ้นที่เธอตั้งใจจะเอาไป \"สุ่มตรวจ\" ให้กับ Cissia",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_30": "แค่ Cissia อยู่รอดปลอดภัย ก็เป็นการตอบแทนที่ดีที่สุดแล้ว",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520003_35": "\"ขอโทษจริงๆ ที่เด็กคนนี้สร้างความเดือดร้อนให้คุณ!\"\nหลังจากลาก Cissia ให้ไปขอโทษผู้จัดการร้าน Sweety ด้วยกันแล้ว...\nก็ซื้อทาร์ตไข่ 2 ชิ้นที่เธอตั้งใจจะเอาไป \"สุ่มตรวจ\" ให้กับ Cissia เพื่อเป็นการปลอบใจ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_06": "อือฮึ... ก็งูเป็นสัตว์เลือดเย็นนี่นา...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520007_20": "ต่อให้เป็นคนใหญ่คนโตที่เก่งกาจและมีอิทธิพลแค่ไหน สุดท้ายก็ต้องถูกโค่นอยู่ดี ฉันกับ Chalky ก็เหมือนกับกระรอกน้อย ที่อาศัยอยู่ใต้ต้นไม้ใหญ่ ที่คอยหาที่ซุกหัวนอนไปเรื่อยๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_15": "รุ่นพี่ ถ้าเกี่ยวกับพิกัดรอบนอก Hollow ล่ะก็ ฉันมีแผนที่อ้างอิงฉบับใหม่อยู่นะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_20": "พวกเขาจะเอาให้เป๊ะยันจุดทศนิยมเลยน่ะสิ! ฉันออกไปเสี่ยงอันตรายข้างนอกนะ รู้แค่ว่า \"ถัดจากโรงหม้อน้ำเก่าไปทางตะวันออก เป็นคูน้ำเน่าที่สาม\" เท่านี้แหละ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_28": "รุ่นพี่ เรื่องรหัสภารกิจ คือว่าเราเพิ่งอัปเดตระบบไปเมื่อวาน รหัสขึ้นต้นใหม่คือ TTS",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_37": "เขาก็มีส่วนช่วยจริงๆ นั่นแหละ... แต่จู่ๆ ก็มาชี้จุดผิด! ทำเอาฉันหัวใจแทบวายแน่ะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_43": "วันนี้... ขอบคุณนะ ถึงส่วนใหญ่{M#นาย}{F#เธอ}จะไม่ได้ช่วยพูดอะไรเลย เหมือนกับตัวประกอบฉากก็ตาม แต่พอมี{M#นาย}{F#เธอ}มายืนอยู่ข้างๆ ด้วยแล้ว ก็ดูเหมือนจะไม่ได้รู้สึกถึงความกดดันจากระเบียบพวกนั้นเท่าไหร่",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520009_Name_03": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงรุ่นเยาว์",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520011_08": "เหวอ! ...Proxy เองเหรอ ฉะ... ฉันมีเวลาว่างมาชอบสัตว์ตัวเล็กๆ น่ารำคาญพวกนี้ซะที่ไหนกันล่ะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_01": "ฉันพยายามอย่างมาก... กว่าจะหนีจาก Outer Ring ไปได้ ทำไม Wise ถึงอยากจะมาที่แบบนี้กันล่ะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_02": "ที่นี่คือ Blazewood งั้นเหรอ... ทำไม... ไม่เหมือนกับ... ที่ฉันคิดไว้เลยแฮะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_03": "ไม่เหมือนกับที่จำได้งั้นเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_04": "ที่นี่ไม่ได้แย่ขนาดนั้นหรอก",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_05": "เท่าที่ฉันจำได้ Outer Ring เป็นที่ที่มีแต่พวกคนจรจัด ที่ต่อให้อมพระมาพูดก็ยังเชื่อถือไม่ได้ แล้วก็มีแก๊งนักบิดที่เอะอะ ก็จ้องแต่จะควักอาวุธมาจ่อใส่กัน...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_06": "ฉันนึกว่า Outer Ring จะวินาศสันตะโรไปแล้วซะอีก!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_07": "มันต้องมีบางอย่างไม่ชอบมาพากล! ความสงบสุขของ Outer Ring ก็เหมือนกับลูกอมที่พวกสิบแปดมงกุฎยื่นมาให้... ข้างนอกสุกใสข้างในเป็นโพรงแน่ๆ !",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_08": "เราห้ามประมาทเด็ดขาด! ตามฉันมา!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520701_09": "ฉันพยายามอย่างมาก... กว่าจะหนีจาก Outer Ring ไปได้ ทำไม Belle ถึงอยากจะมาที่แบบนี้กันล่ะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_01": "ที่นี่ดูสงบสุขจนเกินไปจริงๆ ...นอกจากคนแก่กับเด็กแสบที่วิ่งเล่นไปทั่วแล้ว ฉันยังไม่เจอสายตาของคนที่จ้อง Denny ในกระเป๋าฉันเลย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_02": "นี่มันผิดวิสัยมาก... กฎของ Outer Ring คือปลาใหญ่กินปลาเล็ก ที่นี่ต้องมีภัยอันตรายบางอย่างซ่อนอยู่แน่!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_03": "กฏเกณฑ์พวกนั้นอาจไม่เหมาะจะใช้กับที่นี่ก็ได้",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_04": "เธอคิดว่ามันไม่สมเหตุสมผลเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_05": "ไม่มีทาง เว้นเสียแต่พระอาทิตย์ขึ้นทางทิศตะวันตกของ Outer Ring!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_06": "แบบนี้มันแปลกชัดๆ ! มีพิรุธอย่างกับไข่ปลอมเลย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_07": "จู่ๆ ก็มีเสียงคนแก่ดังขึ้นมา...\n\"เฮ้! แม่หนูคนนั้นน่ะ! ใช่ 'ยัยเขี้ยวพิษ' รึเปล่า?!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_08": "ต้องขอโทษจริงๆ ที่มารบกวนพวกเธอนะ... แต่ฉันอยากถามให้แน่ใจ... ว่าเธอใช่ \"ยัยเขี้ยวพิษ\" รึเปล่า?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_09": "ใครน่ะ?! เรารู้จักกันด้วยเหรอ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_10": "ฉันเอง! \"สิงห์อมควัน\" ไง! เมื่อก่อนเธอแอบจิ๊กไฟแช็กฉันไปแลกกับไข่ไก่ แถมยังทำเป็นไขสืออ้างว่าหนูคาบไปแทะ จำไม่ได้รึไง",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_11": "สิงห์อมควัน... สิงห์อมควัน?! คุณยังไม่ตายเหรอเนี่ย! ทำไมคุณ... ถึงพุงพลุ้ยขนาดนี้ได้ล่ะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_12": "\"ยัยเขี้ยวพิษ\"?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_13": "\"สิงห์อมควัน\"?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_14": "นะ... นั่นมันฉายาสมัยที่เราอยู่แก๊งนักบิดน่ะ! อย่าเอาไปบอกใครเชียวนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_15": "คนที่คลุกคลีอยู่ในวงการนี้ ไม่มีใครบอกชื่อแซ่กันตรงๆ หรอก!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_16": "เป็นเธอจริงๆ ด้วยสินะยัยเขี้ยวพิษ! โอ๊ย ไม่เจอกันตั้งกี่ปีแล้วเนี่ย! ดูชุดที่ใส่ตอนนี้สิ... มาจากในเมืองใช่มั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_17": "ไม่เจอกันตั้งหลายปี คิดไม่ถึงเลยว่า \"ยัยเขี้ยวพิษ\" ที่ใช้ชีวิตล้มลุกคลุกคลานอยู่ใน Outer Ring ตอนนั้น จะได้กลายเป็นเจ้าคนนายคนอยู่ใน New Eridu ไปซะได้!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_18": "เจ้าคนนายคนอะไรกัน ก็แค่พนักงานหาเช้ากินค่ำเท่านั้นแหละ! ปลอกคอที่ฉันใส่อยู่นี่ ดูยังไงก็ไม่เหมือนกับเหรียญตราของเจ้าคนนายคนเลยนะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_19": "จะว่าไป คุณมาอยู่ที่นี่ได้ยังไงล่ะ? ฉันว่าหมู่บ้านนี้ดูแปลกๆ ชอบกลนะ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_20": "ฉันน่ะเหรอ? ฉันก็พักอยู่ที่นี่ไง! ย้ายมาที่ Blazewood ตั้งแต่หลายปีก่อนแล้ว ฉันว่าที่นี่ไม่เลวเลยนะ สงบดี ตอนนี้ฉันเปิดร้านซ่อมมอเตอร์ไซค์เลี้ยงปากเลี้ยงท้องน่ะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_21": "ร้านซ่อม? สิงห์อมควันที่ยอมชักมีดใส่คนอื่น เพื่อบุหรี่แค่ครึ่งซองอย่างคุณเนี่ยนะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_22": "โถ่ คนเรามันเปลี่ยนแปลงกันได้! ฉันเองก็อายุปูนนี้แล้ว... ชีวิตที่ Blazewood น่ะ ต่อให้ไม่ไปตีรันฟันแทงกับใคร ก็หาเลี้ยงเอาตัวรอดได้นะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_23": "ผู้นำหมู่บ้านกับพวกสาวๆ แห่ง Calydon นั่นดุเอาเรื่องเลยล่ะ ไม่มีแก๊งนักบิดคนไหนทะเล่อทะล่ากล้าหาเรื่องใน Blazewood หรอก",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_25": "ต้องขอบคุณเพื่อนเก่าของฉัน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_26": "ผู้จัดการมีเพื่อนเจ๋งๆ ที่ Outer Ring ด้วยเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_27": "\"Sons of Calydon\"... เมื่อก่อนใครได้ยินชื่อนี้ก็ต้องขวัญผวา แต่ตอนนี้กลับกลายเป็นผู้มีพระคุณของทุกคนไปแล้วล่ะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_28": "อยู่ที่นี่กินอิ่มนอนหลับ ชีวิตมั่นคง ไม่มีใครอยากกลับไปใช้ชีวิตแบบเมื่อก่อนกันหรอก",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_29": "งั้นความสงบสุขของที่นี่... ก็คือเรื่องจริงงั้นเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_30": "จริงแท้แน่นอน! ไม่ว่าจะพวกแก๊งนักบิดวัยรุ่นเลือดร้อน หรือคนแก่ที่เปิดร้านซ่อมมอเตอร์ไซค์อย่างฉัน ไม่ว่าจะมีอดีตเป็นมายังไง แต่ตอนนี้พวกเราล้วนเป็นเพื่อนบ้านที่ดีต่อกันแล้ว",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_31": "ฉันสิต้องถามเธอมากกว่า \"ยัยเขี้ยวพิษ\" หลังจากเรื่องเมื่อตอนนั้น ก็ไม่ได้ข่าวคราวของเธอเลย... เธอ... สบายดีใช่มั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_32": "ฉันเหรอ? ฉันทำงานใช้หนี้ให้กับกองรักษาความมั่นคงอยู่น่ะ งานหลักของฉัน... คือจับพวกวายร้าย...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_33": "โห! สุดยอดไปเลย! ฉันรู้อยู่แล้วว่าเด็กหัวไวอย่างเธอ จะต้องหาทางเอาตัวรอดได้! เก่งกว่าคนแก่อย่างพวกฉันเยอะเลย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_34": "เก่งตรงไหนกัน ก็แค่โชคดีรอดตายมาได้ก็เท่านั้นเอง!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_35": "นั่นถือว่าเป็นความสามารถเหมือนกัน! ถ้าวันไหนเหนื่อย ไม่อยากยุ่งจนตัวเป็นเกลียวหัวเป็นน็อต ก็กลับมาที่นี่ได้นะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_36": "ที่ Blazewood ยังขาดช่างทำกุญแจเก่งๆ อยู่นะ ฝีมือสะเดาะกุญแจของเธอสมัยก่อนหาตัวจับยากจริงๆ ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_37": "ไว้ค่อยว่ากัน! ฉันว่าที่นี่มันสงบสุขเกินไป ต่างกับ Outer Ring ที่ฉันจำได้ลิบลับ... รู้สึกไม่ค่อยชินเท่าไหร่!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_38": "ได้ รักษาตัวเองด้วยล่ะ \"ยัยเขี้ยวพิษ\"! อย่าลืมล่ะ ว่าถ้าหิวเมื่อไหร่ก็กลับมาที่นี่ได้เสมอ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_39": "อื้ม! เรื่องปากท้องน่ะ ฉันจำได้แม่นอยู่แล้ว!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_40": "Cissia โบกมือลา \"สิงห์อมควัน\" เพื่อนเก่าต่างวัยของเธอ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_41": "เปลี่ยนไปเยอะจริงๆ ...จากเจ้าพ่อสายบวกกลายเป็นช่างซ่อมไปซะงั้น!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_42": "Blazewood เป็นสถานที่ที่น่าอัศจรรย์จริงๆ ไม่นึกว่าจะพิเศษขนาดนี้...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_43": "พิเศษจนไม่เหมือน Outer Ring เลย เหมือนกับ... \"บ้านเกิด\" ที่คนอื่นเขาเล่ากันซะมากกว่า",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_44": "วิถีชีวิตใน Outer Ring ที่ฉันจำได้ มันไม่ใช่แบบนี้... ถ้าไม่ปล้นชิง ก็ต้องวิ่งหนีตาย หรือไม่ก็ทนหิวท่ามกลางทะเลทรายอันเวิ้งว้างที่มีแต่พายุทราย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_45": "นึกไม่ถึงว่า Outer Ring จะเป็นสถานที่ที่ใช้ชีวิตอยู่ร่วมกันได้ โดยไม่ต้องแก่งแย่งกันเอง...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_46": "รู้สึกอิจฉาขึ้นมาแล้วใช่มั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_47": "ไม่เหมือนกับ Outer Ring ที่เธอจำได้งั้นเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_48": "อิจฉา? นิดนึงมั้ง...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_49": "ถ้าสมัยนั้นตอนที่ฉันกับ Chalky ร่อนเร่อยู่ เกิดล้มพับอยู่นอกกำแพงหมู่บ้านนี้ขึ้นมา... จะมีคนช่วยหามฉันกลับไปมั้ยนะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_50": "ชิ เลิกคิดดีกว่า! ประโยคที่มีคำว่า \"ถ้า\" คิดไปก็ไม่มีประโยชน์!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_51": "ฉันแค่... ชินกับการรบราฆ่าฟันใน Outer Ring ไปแล้ว เลยยังไม่ค่อยชินน่ะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_52": "เดินเล่นต่ออีกหน่อยมั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_54": "ไม่เดินต่อแล้วล่ะ! ฉันเป็นถึงเจ้าหน้าที่ผู้รับผิดชอบคดี ให้มาเอ้อระเหยลอยชายแบบนี้คงไม่ได้! นี่เป็นสิ่งที่หัวหน้าพร่ำสอนฉันมา!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_55": "เรากลับบ้านกันเถอะ! ต่อให้ที่นี่จะดีซักแค่ไหน ยังไงก็ไม่ใช่บ้านฉันอยู่ดี! บ้านของฉันคือโซฟาที่อยู่ในร้านวิดีโอ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_56": "คือผู้จัดการคนนี้ที่อยู่ข้างๆ ฉัน ที่ยอมซื้อขนมให้ฉันกิน!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_58": "ไม่เหมือนเลยซักนิด เท่าที่ฉันจำได้ Outer Ring มักจะถูกแต่งแต้มไปด้วยสีเทา สีดำ และสีแดงเลือด แต่ที่นี่... กลับถูกแต่งแต้มด้วยสีสันของดอกกระบอกเพชร",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_59": "ถ้าสมัยนั้นตอนที่ฉันกับ Chalky ร่อนเร่อยู่ เกิดล้มพับอยู่นอกกำแพงหมู่บ้านนี้ขึ้นมา... จะมีคนช่วยหามฉันกลับไปมั้ยนะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_01": "คนแก่ท่าทางใจดี",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_02": "\"สิงห์อมควัน\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520702_Name_03": "สิงห์อมควัน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_02": "ผู้จัดการคงไม่ได้หลอกฉันมาทำงานหรอกใช่มั้ย? ฉันขอบอกไว้ก่อนนะ ว่าฉันเป็นแต่ไล่จับคนร้าย ถ้าให้ฉันเสิร์ฟอาหาร ฉันเสิร์ฟไม่เป็นหรอกนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_03": "ไหนๆ ก็มาแล้ว",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_04": "ได้ยินมาว่ามีไอศกรีมให้ชิมฟรีด้วยนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_05": "ไอคำว่า \"ไหนๆ ก็มาแล้ว\" นี่แหละ เป็นคำที่น่ากลัวที่สุดในโลกล่ะ! ...แต่ก็นะ ไหนๆ ก็มาแล้ว",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520801_06": "ชิมฟรีเหรอ?! เร็วเข้าๆ รีบนำทางไปเลย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_01": "ลมที่นี่มีกลิ่นเค็มของทะเลจางๆ ไม่เหมือนกับลมในเมืองหรือแถว Outer Ring เลยซักนิด!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_02": "แต่ฉันว่าที่นี่ดูเหมาะกับการอู้งานดีนะ เป็นที่ที่เหมาะกับฉันมากเลยล่ะ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_03": "ตรงนั้นมีคนตกปลาเยอะจัง! นั่งกันนิ่งไม่ขยับเลยแฮะ อย่างกับก้อนหินที่รอถูกคลื่นซัดเลย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_04": "เราต้องทำแบบคนพวกนั้นด้วยเหรอ? น่าเบื่อชะมัด...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_05": "มาแข่งกันมั้ยล่ะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_06": "เจอของยากเข้าหน่อย ถอดใจแล้วเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_07": "แข่งกันเหรอ? ชักน่าสนุกขึ้นมาแล้วสิ! ถ้าผู้จัดการแพ้ล่ะก็ ต้องแบ่งขนมที่ตุนไว้ให้ฉันครึ่งนึง ตกลงมั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_08": "คุณเจ้าของร้าน! ขอเบ็ดตกปลาให้พวกเรา 2 คันค่ะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_09": "การตกปลาคือเกมฝึกวัดความอดทนกับท้องทะเลอย่างหนึ่ง เพียงแต่การฝึกวัดความอดทนในวันนี้ กลับยาวนานเป็นพิเศษ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_10": "ทำไมไม่มีวี่แววอะไรเลย? พวกปลาหนีไปพักร้อนกันหมดแล้วรึไงนะ? หรือว่าเหยื่อของฉันดูไม่อร่อย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_11": "ขยับแล้วๆ ! หนักชะมัด! หรือว่าฉันตกได้สมบัติล้ำค่าจากเรืออับปางกันแน่นะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_12": "สิ่งที่ติดเบ็ดตกปลาของ Cissia ขึ้นมานั้น เป็นเพียงรองเท้าแตะเก่าๆ ที่มีสาหร่ายพันอยู่เต็มไปหมด",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_13": "...อะไรเนี่ย! อย่าทิ้งขยะลงทะเลแบบนี้สิ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_14": "แต่ถึงอย่างนั้น Cissia ก็ไม่ใช่คนที่จะยอมแพ้อะไรง่ายๆ หรอกนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_15": "หลังจากผ่านไปเนิ่นนาน Cissia ก็ตกได้ปลาตัวหนึ่งที่มีขนาดเท่าฝ่ามือ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_16": "ศึกดวลแห่งท้องทะเลในครั้งนี้ ฉันเป็นฝ่ายชนะ! ถึงรางวัลผู้ชนะจะดูอนาถไปหน่อยก็เถอะ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_17": "แต่ดูเหมือนว่าเจ้าปลาตัวนี้จะไม่ค่อยแฮปปี้เลยนะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_18": "เอาจริงๆ นะ ตัวกะเปี๊ยกแค่นี้ อย่าว่าแต่จะให้ Chalky กินอิ่มเลย แค่รองท้องยังยาก... เอามันไปปล่อยดีกว่า",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_19": "เทียบกับปลาตัวจิ๋วนั่นที่แม้แต่ Chalky กินไปก็คงไม่อิ่ม ฉันสนใจไอศกรีมหลากสีสันมากกว่า~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_20": "พวกเราเปลี่ยนที่ล่าไปที่ร้านไอศกรีมกันดีมั้ยผู้จัดการ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_21": "แล้วแต่ Cissia เลย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_22": "การออกล่าไอศกรีมยากกว่านี้อีกนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_23": "เดินมาถึงหน้าแผงขายไอศกรีมพร้อมกับ Cissia...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_24": "ไอศกรีมหลากสีดูน่าสงสัยเมื่อกี้ มาจากร้านนี้นี่แหละ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_25": "อยากลองชิมดูมั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_26": "น่าสงสัยแล้วยังอยากจะลองชิมอีกเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_27": "ก็เพราะมันน่าสงสัยเลยต้องลองชิมด้วยตัวเองซักหน่อยไง!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_28": "ในฐานะเจ้าหน้าที่ผู้รับผิดชอบคดีของกองรักษาความมั่นคง \"การประเมินความเสี่ยงด้านสาธารณะภัย\" ถือเป็นส่วนหนึ่งของงานเหมือนกันนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_29": "ลิ้มรสไอศกรีมหลากสีสันร่วมกับ Cissia",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_30": "อึ๋ย! เย็นจัง! ลิ้นชาไปหมดแล้ว! แต่ว่า... หวานจังเลยแฮะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_31": "Chalky อยากลองชิมซักคำมั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_32": "เดี๋ยวมันก็หนาวแย่หรอก!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_33": "สัตว์ตัวเล็กๆ กินไม่ได้นะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_34": "ผู้จัดการนี่ขี้งกชะมัดเลย! ฉันสัญญากับ Chalky ไว้แล้วนะ ว่าถ้าฉันกินอะไร มันก็จะต้องได้กินด้วย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_35": "ได้ยินแล้วใช่มั้ย Chalky? คนที่ห้ามไม่ให้แกกินคือผู้จัดการ ไม่ใช่ฉันนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_36": "แต่จะว่าไป... ลมทะเลก็แอบหนาวอยู่เหมือนกันนะ พอคู่กับไอศกรีมเย็นๆ แล้ว Cissia ก็รู้สึกได้เลยว่าอุณหภูมิร่างกายกำลังค่อยๆ ลดต่ำลง...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_37": "ถึงจะเสียดายอยู่บ้าง แต่วันหยุดของฉันคงต้องจบลงเท่านี้แล้วแหละ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_38": "ถ้ากินของอร่อยๆ เยอะๆ ในคราวเดียว เราก็จะไม่เห็นคุณค่าของมัน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_39": "ช่วงเวลาแห่งความสุขมักจะแสนสั้นแบบนี้แหละ จะให้มันอยู่กับเราไปตลอดไม่ได้หรอก...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_40": "ไม่อย่างนั้นมนุษย์สัตว์วงศ์งูที่น่าสงสารอย่างฉัน คงได้เป็นหวัดเพราะมัวแต่เสวยสุขแหงมๆ !",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_41": "Cissia ต้องรักษาสุขภาพด้วยนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_42": "ฉันอยู่ข้างเธอเสมอ Cissia",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520802_43": "Cissia ไม่ใช่คนอ่อนแอพรรค์นั้นหรอกนะ! เห็นฉันแบบนี้ แต่ฉันเคยหมอบอยู่ในพงหญ้าทั้งวัน เพื่อเฝ้าจับตาคนคนนึงมาแล้ว!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_01": "Proxy! ฉันไม่ได้มาผิดที่ใช่มั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_02": "สถาปัตยกรรมที่นี่ดูพิเศษมาก น่าจะใช่ Suibian Temple...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_03": "แต่ฉันลองมองเข้าไปด้านในแล้ว ไม่เห็นมีหมอดูซักคนเลย...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_04": "เห็นแต่หมาตัวนึงเฝ้าอยู่หน้าแผง หรือว่าเป็นการแสดงละครสัตว์แบบใหม่?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_05": "หมาที่เธอเห็นตัวนั้นนั่นแหละคือหมอดู",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_06": "...หรือเพราะเคยเห็นน้องหมาเฝ้าแผงขายหนังสือพิมพ์ที่ Sixth Street มาแล้ว เลยทำใจยอมรับเรื่องนี้ได้ชิลๆ ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520901_07": "งั้น... รีบไปให้มันดูดวงให้ซักหน่อยดีกว่า!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_01": "นี่ อาจารย์โฮ่ง คุณดูดวงเป็นจริงๆ ใช่มั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_02": "โฮ่ง!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_04": "ดูเอาเรื่องอยู่นี่นา อาจารย์โฮ่ง~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_05": "กระดองเต่ากับลูกเต๋างั้นเหรอ... ดูแปลกใหม่จัง ศาสตร์การดูดวงที่ Outer Ring ส่วนใหญ่ จะใช้ลูกแก้วและไพ่ทาโรต์ในการทำนาย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_06": "อาจารย์โฮ่ง รบกวนช่วยดูดวงออกมาให้เฮงๆ ปังๆ ด้วยนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_08": "ช่วยดูดวงให้เธอหน่อยนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_09": "โฮ่ง!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_10": "A-Shuo ส่งเสียงเห่าอย่างหนักแน่น ก่อนจะใช้อุ้งเท้าดันถ้วยเขย่าลูกเต๋ามาไว้ตรงหน้า Cissia",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_11": "Cissia เขย่าลูกเต๋าอย่างเชื่อครึ่งไม่เชื่อครึ่ง...\nผ่านไปครู่หนึ่งลูกเต๋าก็หยุดลง ภายในถ้วยใส่ลูกเต๋า เหมือนกับมีแสงรำไรส่องผ่านรอยแยกออกมา",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_13": "A-Shuo ก้มหน้ามองลูกเต๋า พร้อมกับส่งเสียงโฮ่งทุ้มต่ำก่อนจะส่ายหัวเบาๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_14": "ทะ... ท่าทางแบบนั้นหมายความว่าไง อาจารย์โฮ่ง?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_15": "ทำไมแสงหม่นจัง? ดูไม่ค่อยเป็นมงคลเลย...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_16": "ลูกเต๋าในถ้วยออกหน้าสองจันทราหนึ่งอัสนี ซึ่งก็คือ \"แผ่นหยกสั่นสะท้าน\"— ยากที่จะบอกได้ว่าเป็นดวงมงคล",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_17": "โฮ่ง!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_18": "A-Shuo ส่งเสียงคำรามทุ้มต่ำอย่างเคร่งขรึม เหมือนอยากเตือนเกี่ยวกับดวงที่ไม่เป็นมงคลวันนี้ของ Cissia",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_19": "รักษาสุขภาพด้วย ระวังตากลมไม่สบาย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_20": "อย่าอวดอ้างเงินทอง ระวังโจรผู้ร้าย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_21": "ระวังตากลมไม่สบายเหรอ... จริงๆ มนุษย์สัตว์วงศ์งูเป็นสัตว์เลือดเย็นที่เป็นหวัดง่ายมากๆ ด้วยสิ ฟังดูไม่ใช่เรื่องดีเลยแฮะ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_22": "ส่วนเรื่องให้ระวังโจรผู้ร้ายนั้น ฉันกับ Chalky ตกอับกันขนาดนี้แล้ว ไม่คิดเลยว่ามีโจรผู้ร้ายจ้องจะเล่นงานอยู่อีก...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_23": "ถึงฉันจะไม่ใช่คนงมงายก็เถอะ! แต่ว่า...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_24": "อาจารย์โฮ่ง ถ้วยใส่ลูกเต๋าของอาจารย์มีปัญหารึเปล่า?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_26": "Cissia จ้อง A-Shuo เขม็ง จ้องเสียจน A-Shuo ส่งเสียงหอนออกมาด้วยความลังเล",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_27": "วันๆ อาจารย์โฮ่งต้องเขย่าลูกเต๋าเป็นหมื่นๆ ครั้ง นานๆ จะพลาดซักทีก็ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไรจริงมั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_29": "Cissia คว้าอุ้งมือของ A-Shuo ไว้โดยไม่พูดพร่ำทำเพลง ก่อนจะคว้าถ้วยใส่ลูกเต๋ามาถือไว้แน่นพร้อมกับเขย่า",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_30": "\"โฮ่ง! โฮ่ง! หงิง!\"\nA-Shuo ถูกเขย่าจนหัวสั่นหัวคลอน จนมันส่งเสียงร้องขัดขืนออกมา",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_31": "โฮ่ง...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_32": "เบามือหน่อย Cissia",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_33": "A-Shuo โดนเขย่าจนเวียนหัวไปหมดแล้ว!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_34": "ขอแค่มีความจริงใจ ดวงชะตาคนเราก็ย่อมเปลี่ยนกันได้ แน่นอนน้ำหนักมือเป็นเครื่องพิสูจน์ความจริงใจอย่างนึงเช่นกัน! เอาล่ะ เรียบร้อย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_35": "ถ้วยใส่ลูกเต๋าถูกวางคว่ำลงบนแผง คราวนี้กลับเป็นแสงสีทองอันอ่อนโยนที่แผ่ซ่านออกมา",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_36": "โฮ่ง! โฮ่งๆ ๆ !",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_37": "แม้แต่ A-Shuo ก็ยังสะบัดหัวด้วยความมึนงง ตาของมันเป็นประกาย พร้อมกับเห่าตอบอย่างมั่นใจไปหนึ่งที",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_38": "ฮ่า! แสงสีทองอร่ามเชียว! เห็นรึยังล่ะ! เปล่งประกายวิบวับเลย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_39": "หน้าลูกเต๋าที่ออกมาดูดีขึ้นเยอะเลย! แบบนี้เรียกว่าอะไรเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_40": "หน้าลูกเต๋าแบบนี้เป็นดวงมหาโชค ซึ่งก็คือ \"รัศมีแห่งสรวงสวรรค์\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_41": "รัศมี... แห่งสรวงสวรรค์? แปลว่าอะไรเหรอ? ฟังดูสุดยอดจัง ฉันกำลังจะมีดวงวาสนากับเขาบ้างแล้วใช่มั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_42": "\"ความมั่งคั่งจะปรากฏจากความว่างเปล่า\" ...ฉันบอกแล้วว่าคนอย่าง Cissia จะต้องมีบุญวาสนา เมื่อกี้จะต้องเป็นการทำนายพลาดแน่นอน!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_43": "อาจารย์โฮ่งต้องเอาถ้วยใส่ลูกเต๋าไปเช็กสภาพได้แล้วนะ! เมื่อกี้เกือบจะเป็นเรื่องแล้วมั้ยล่ะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_44": "โฮ่ง... บรู๋ว?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_46": "ก็แค่ขอโชคขอลาภเท่านั้นแหละ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_47": "ทำไมฉันต้องทำให้อาจารย์โฮ่งลำบากใจด้วย... ฉันไม่มีทางจิตตก เพราะของเล่นงมงายพรรค์นี้หรอกนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_48": "อะไรที่ว่าลำบาก ฉันน่ะเจอมาหมดแล้วที่ Outer Ring จากนี้ไปดวงของฉันจะต้องเฮงๆ ปังๆ เท่านั้น... การได้เจอ Proxy ถือเป็นนิมิตรหมายอันดีสำหรับฉันเลยนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_50": "เอ๊ะ... ดูดวงด้านสุขภาพนี่สิ Proxy— \"จิบน้ำหวานช่วยบำรุงกระเพาะและลำไส้\"!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_51": "ฉันจำได้ว่าตอนขามามีร้านน้ำหวานอยู่ร้านนึงนะ ไหนๆ เราก็มาแล้ว เราไปหาน้ำหวานดื่มซักสองแก้ว บำรุงกระเพาะและลำไส้ตามที่คำทำนายเขียนไว้กันดีมั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_52": "ลิ้มรสน้ำหวานตามฤดูกาลสองแก้วที่ร้านน้ำหวานกับ Cissia อย่างเพลิดเพลิน\nท่ามกลางเสียงหัวเราะพูดคุย ก็ได้ลืมเรื่องวุ่นวายที่เกิดขึ้นที่ซุ้มดูดวงไปจนหมด",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330520902_Name_01": "A-Shuo",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_01": "นี่คือพื้นที่ชานเมืองแล้วใช่มั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_02": "เงียบสงบกว่าที่ Sixth Street กับ Failume Heights เยอะเลยแฮะ... ไม่มีแม้แต่เสียงรถหรือเสียงร้องของ Bangboo เลยซักนิด",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_03": "ที่นี่อยู่ห่างจาก Sixth Street พอสมควร",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_04": "เพราะที่นี่อยู่ใกล้กับ Hollow",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_05": "บรรยากาศที่นี่แอบขนลุกอยู่เหมือนกันนะเนี่ย...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521001_06": "แต่ไหนๆ ก็มาแล้ว เราไปดูแถวริมแม่น้ำกันหน่อยดีมั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_01": "Hollow ที่อยู่ฝั่งตรงข้ามแม่น้ำตรงนั้น รู้สึกเหมือนอยู่ใกล้มาก ราวกับแค่แลบลิ้นก็สัมผัสโดนแล้ว...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_02": "นั่งรถจาก Sixth Street มาถึงที่นี่ใช้เวลาไม่นานเลย แถมยังไม่รู้สึกต่างไปจากปกติเลยด้วย ทั้งๆ ที่ผู้คนแถวนี้ต่างก็ใช้ชีวิตอยู่ใกล้ Hollow ขนาดนี้แท้ๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_03": "เคยชินกับการอยู่ใกล้กับ Hollow แล้วมั้ง?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_05": "ความเคยชินงั้นเหรอ... การได้อยู่ร่วมกับความเจ็บปวดไปนานๆ ความเจ็บปวดนั้นก็จะถูกมองว่าเป็นแค่เรื่องธรรมดา เหมือนกับอากาศธาตุทั่วไป",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_06": "แต่ก่อนฉันเคยคิดแค่ว่าจะต้องเสี่ยงอันตราย ต้องดิ้นรนเอาชีวิตรอดแบบอดอยากปากแห้งอยู่ที่ Outer Ring ตลอดเวลา...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_07": "แต่ความจริงแล้ว ต่อให้เราอยู่ในเมือง เราทุกคนต่างก็ต้องใช้ชีวิตอยู่ร่วมกับ Hollow ที่พร้อมจะกลืนกินทุกอย่างไปอยู่ดีไม่ใช่รึไง?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_08": "แม้ว่าพวกคนใหญ่คนโตในเมือง จะกล่อมทุกคนเสียจนเชื่อสนิทใจ ด้วยการอ้างถึงการใช้แนวป้องกัน สัญญาณเตือนภัย หรือแม้แต่ชื่อองค์กรอย่าง \"กองรักษาความมั่นคง\" และ \"HIA\" เพื่อทำให้ดูเหมือนว่ามันไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้นก็ตาม",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_09": "ซึ่งชีวิตใน Outer Ring นั้น ถึงมันจะทุลักทุเล แต่มันเรียบง่ายมากๆ เรื่องที่ต้องกลุ้มใจในแต่ละวัน มันก็ไม่มีอะไรมากไปกว่าการห้ามโดนแก๊งนักบิดคู่อริจับตัวได้ แล้วก็อย่าถูก Hollow กับพวก Ethereal กินก็พอ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_10": "ฟังดูโหดร้ายใช่มั้ยล่ะ? ชีวิตใน Outer Ring มันก็ไม่ต่างกับเกมหรอก ถ้าไม่เป็นฝ่ายล่าก็ต้องเป็นฝ่ายถูกล่า... ไม่มีตัวเลือกตรงกลางหรอกนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_11": "ตัวฉันในตอนนั้น วันๆ คิดแค่ว่าขอให้ได้กินอิ่มท้อง— ถ้าเป็นของอร่อยด้วยก็ยิ่งดีเลย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_12": "หลายคนผ่านเข้ามาและจากไป โดยไม่รู้เลยว่าพวกเขาเหล่านั้นโดนตัวอะไรกลืนกินไปบ้าง แต่ขอแค่ฉันกับ Chalky ไม่ถูกกลืนกินก็พอแล้ว ง่ายๆ แค่นี้แหละ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_13": "ชีวิตยิ่งรันทด คนเราก็ยิ่งรู้สึกผูกพันกันน้อยลง... อาจเพราะความรู้สึกผูกพันเป็นสิ่งที่มีค่ามาก การรักษาไว้จึงเป็นเรื่องยาก เพราะงั้นชีวิตน่าอนาถของฉันกับ Chalky จึงไม่ได้มีความรู้สึกผูกพันอะไร",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_14": "ยิ่งตัดใจปล่อยวางได้ เราก็ยิ่งรู้สึกกังวลน้อยลง หากต้องถูกกลืนกินไปจริงๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_15": "ชีวิตตอนนี้สบายกว่าเมื่อก่อนเยอะ แต่สิ่งที่ฉันรู้สึกผูกพันด้วยกลับมีเยอะขึ้นเรื่อยๆ ...แถมยังหนักอึ้งมากด้วยเช่นกัน หนักเสียจนจนบางทีตอนฉันตื่นขึ้นมาบนโซฟา ก็จะเหม่อมองเพดานแล้วคิดว่า ถ้าทั้งหมดนี้หายไปจะทำยังไงดี",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_16": "ความรู้สึกผูกพันของ Cissia?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_18": "ใช่ ความรู้สึกผูกพัน!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_19": "ที่ Sixth Street ไม่มีนักเก็บกวาด และแก๊งนักบิดที่ถือปืนลูกซองโผล่มาให้เห็น ร้านหม้อไฟและร้านชานมที่ Lumina Square มีเมนูใหม่ๆ ทุกสัปดาห์...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_20": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ดูน่ากลัว แต่จริงๆ แล้วแค่จะเข้ามาทักทายฉัน \nบรรดาเจ้าของร้านต่างๆ ที่เข้ามาตีซี้กับฉัน ทั้งที่ฉันไม่ได้รู้จักมักจี่ \nหรือแม้แต่หัวหน้าสุดโหดที่ยอมจ่ายเงินเดือนให้กับฉัน ทั้งที่ตัวฉัน\nยังนอนอยู่โรงพยาบาล... ฉันตัดใจยอมทิ้งทุกอย่างนี้ไปไม่ได้จริงๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_21": "ไหนจะ... ที่ที่ฉันเรียกว่า \"บ้าน\" ที่มีโซฟาที่ทั้งใหญ่และนุ่มให้ฉันได้ซุกหัวนอนนั่นอีก",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_22": "พอฉุกคิดขึ้นมาได้ว่าทุกสิ่งทุกอย่างเหล่านี้อยู่ใกล้กับ Hollow มากแค่ไหน และอาจถูกกลืนกินเข้าไปได้ทุกเมื่อ... ฉันก็รู้สึก... กลัวขึ้นมาน่ะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_23": "ฉันจะพาทุกคนออกมาเอง",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_25": "ใช่แล้ว... ก็ Proxy เป็น Proxy ที่เก่งที่สุดใน New Eridu นี่นา! จะต้องพาทุกคนออกมาได้แน่! จะไม่ยอมให้เรื่องแบบนั้นเกิดขึ้นเด็ดขาด!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_26": "แต่ว่า ใครๆ ก็พูดแบบนี้กันได้ทั้งนั้นไม่ใช่รึไง? Hollow น่ะ ไม่ฟังเหตุผลของ{M#นาย}{F#เธอ}อยู่แล้ว เมื่อมันหิวขึ้นมา มันก็จะกลืนกินทุกสิ่งอย่างที่ขวางหน้า ไม่สนหรอกว่า{M#นาย}{F#เธอ}จะเป็น Proxy ที่เก่งกาจแค่ไหน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_27": "แต่ถึงอย่างนั้น... ฉันก็ยังเชื่อมั่นในสิ่งที่ Proxy พูดมาอยู่ดี... เชื่ออย่างสุดหัวใจเลยล่ะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_28": "เวลาที่ Proxy ปกป้องทุกคน ก็อย่าลืมปกป้องฉันกับ Chalky ด้วยนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_29": "ฉันสัญญา",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_30": "ถึงตอนนั้นก็ตามฉันให้ติดๆ ล่ะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_31": "หึหึ~ คำสัญญาของ Proxy ทำให้ฉันรู้สึกอุ่นใจขึ้นมาหน่อยนึงเลยแฮะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_32": "Proxy ใช้ชีวิตอยู่ที่ Sixth Street ใน New Eridu มาตั้งนานขนาดนี้ คงรู้สึกผูกพันมากกว่าฉันแน่ๆ เลยใช่มั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_33": "ตอนฉันเข้ามาทำงานเป็นเจ้าหน้าที่ผู้รับผิดชอบคดี ฉันถูกหัวหน้าบีบบังคับให้กล่าวคำปฏิญาณ \"ปกป้องบ้านเมือง ปกป้องผู้คน\" อะไรทำนองนั้น",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_34": "ซึ่งตอนนั้นฉันคิดในใจว่า ภาระยิ่งใหญ่ขนาดนั้น! ฉันกับ Chalky จะไปแบกรับไหวได้ยังไง? ถึงสุดท้ายแล้ว ฉันจะยอมกล่าวคำปฏิญาณพวกนั้นอย่างว่านอนสอนง่าย เพราะโดนหัวหน้าขู่บังคับก็ตาม...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_35": "\"ฉันไม่ได้เสียสละหรือยิ่งใหญ่ขนาดนั้น\"... ตอนนั้นฉันคิดแบบนั้นจริงๆ ซึ่งตอนนี้ฉันรู้แล้วว่า การ \"ปกป้องบ้านเมือง ปกป้องผู้คน\" นั้น มันเป็นเรื่องที่เห็นแก่ตัวมากๆ เลยนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_36": "จริงๆ ฉันก็แค่อยากจะปกป้องชีวิตที่แสนสบาย และมีความสุขนี้เอาไว้ก็เท่านั้น \nอยากเห็นท้องถนนที่ครึกครื้นและสงบสุข อยากเห็นเมนูใหม่หน้าร้านหม้อไฟ \nอยากเห็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ดูน่ากลัว แต่กลับทักทายฉันอย่างเป็นกันเอง \nอยากเห็นเหล่าผู้จัดการที่ทำตัวสนิทสนม...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_37": "ฉันอยากเห็นหน้า{M#นาย}{F#เธอ}ทุกวันเลย เพราะแค่ได้เห็นหน้ากันทุกวัน ฉันก็มีความสุขมากแล้ว!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_38": "ในฐานะเจ้าหน้าที่ผู้รับผิดชอบคดีของกองรักษาความมั่นคง ฉันก็แค่อยากจะปกป้องสิ่งที่ตัวเองต้องการลึกๆ ในใจ อยากจะปกป้องความความสุขเล็กๆ ของตัวเองบ้างก็เท่านั้น",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_39": "นั่นเป็นความต้องการลึกๆ ในใจของฉันเหมือนกัน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_41": "อ๊ากกก! —เผลอพูดอะไรน้ำเน่าออกไปจนได้...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_42": "เอาเป็นว่า... ทั้งหมดทั้งมวล... ก็หมายความตามที่ฉันพูดมานั่นแหละ! นี่คือปณิธานในฐานะเจ้าหน้าที่อย่างฉัน ที่ต้องการจะปกป้องบ้านเมืองและผู้คน สุดยอดไปเลยใช่มั้ยล่ะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_44": "เจ้าหน้าที่ Cissia เจ๋งสุดยอด!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_45": "หึหึ~ {M#นาย}{F#เธอ}เองก็เป็น Proxy ที่เก่งกาจและสุดยอดมากๆ เหมือนกันนั่นแหละ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_46": "เอาล่ะๆ พอมาอยู่ในที่เงียบเหงาแบบนี้นานๆ ฉันก็ชักเริ่มคิดถึง Sixth Street ที่มีเสียงครึกครื้นซะแล้วสิ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_47": "รถจอดอยู่ข้างบน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_48": "กลับบ้านกันเถอะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_49": "ต้องมีความสุขอยู่แล้ว!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_50": "ที่ Sixth Street ไม่มีนักเก็บกวาด และแก๊งนักบิดที่ถือปืนลูกซองโผล่มาให้เห็น ร้านหม้อไฟและร้านชานมที่ Lumina Square มีเมนูใหม่ๆ ทุกสัปดาห์...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_51": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงที่ดูน่ากลัว แต่จริงๆ แล้วแค่จะเข้ามาทักทายฉัน บรรดาเจ้าของร้านต่างๆ ที่เข้ามาตีซี้กับฉัน ทั้งที่ฉันไม่ได้รู้จักมักจี่ด้วย หรือแม้แต่หัวหน้าสุดโหดที่ยอมจ่ายเงินเดือนให้กับฉัน ทั้งที่ตัวฉันยังนอนอยู่โรงพยาบาล... ชีวิตที่รายล้อมไปด้วยสิ่งเหล่านี้ ใครบ้างจะไม่มีความสุข?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_52": "ใครบ้างล่ะที่มีทั้ง \"บ้าน\" ทั้งโซฟาที่ทั้งใหญ่และนุ่มให้ได้ซุกหัวนอนแล้ว ยังจะไม่มีความสุขอีก...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_53": "ที่พูดมาก็ไม่ผิดหรอก... พอได้อยู่ที่ Sixth Street ไปนานๆ เข้า ก็รู้สึกว่าความทรงจำช่วงที่ต้องใช้ชีวิตแบบกัดก้อนเกลือกินใน Outer Ring นั้น เป็นเพียงแค่ความฝันที่ยาวนานมากครั้งนึง",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_54": "เป็นฝันที่รู้สึกหิวโหย หนาวเหน็บ ต้องหลบๆ ซ่อนๆ จากบางสิ่งบางอย่างตลอดเวลา",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_55": "กลับกัน ชีวิตในเมืองที่แสนสุขสบาย บางครั้งก็ทำให้คนเราลืมไปว่า Hollow นั้นอยู่ใกล้ตัวเรามากแค่ไหน ใกล้ถึงขนาดพร้อมที่จะกลืนกินทุกอย่างได้ทุกเมื่อ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521002_56": "Cissia เงียบไปชั่วอึดใจ ก่อนจะหันหลังกลับ แล้วรีบเดินถอยห่างออกจากรั้วกั้นริมฝั่ง ราวกับว่าการทำแบบนั้น จะช่วยให้เธอหนีพ้นจากเงามืดของ Hollow ไปได้",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_01": "ฮิๆ การต่อสู้วันนี้สำเร็จลุล่วงไปได้ด้วยดีสุดๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_02": "ได้เสบียงสำหรับไว้ยังชีพมาเพียบเลย Chalky~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_03": "แต่ว่า ทำไมรู้สึกเหมือนกำลังมีใครบางคนมองอยู่เลย...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521101_04": "ไปต่อสู้อะไรมาเหรอ...?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_01": "ถึงตอนนี้จะมีงานทำเป็นหลักเป็นแหล่งแล้วก็ตาม แต่จะให้ทำเป็นมองข้าม ไม่เห็นค่าของเสบียงเพราะเหตุผลนี้ คงจะไม่ได้หรอก!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_02": "ถ้าวันนึงฉันโดน Proxy ไล่ขึ้นมา... ของพวกนี้แหละที่จะเป็นของล้ำค่าที่สุดสำหรับฉัน...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_03": "ถึงฉันจะพูดแบบนั้นก็เถอะ แต่{M#นาย}{F#เธอ}ห้ามไล่ฉันไปนะ Proxy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521102_04": "แล้วก็ เมนูไข่อร่อยๆ พวกนั้น อย่าลืมแบ่งฉันด้วยล่ะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_04": "เหมือนจะเป็นกลิ่นเค้กรึเปล่า?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_07": "Cissia รักในคุณธรรมตั้งแต่เมื่อไหร่?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_10": "ขยับเข้าไปใกล้หน้าต่างของสำนักงานกองรักษาความมั่นคงพร้อมกับ Cissia จากทางด้านนอก...\nหวังว่าจะไม่ถูกจับเพราะถูกเข้าใจผิด คิดว่าเป็นหัวขโมยที่มาทำลับๆ ล่อๆ หรอกนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_16": "ในบรรดาเจ้าของวันเกิดวันนี้ Lina อายุน้อยที่สุด งั้นแบ่งเค้กชิ้นแรกให้ก่อนเลยแล้วกัน!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_23": "ให้คนมารุมล้อมร้องเพลงแปลกๆ แถมยังต้องเป่าเทียนอีก... ฟังยังไงก็ดูเหมือนพิธีกรรมสยองขวัญอะไรซักอย่าง!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_24": "ใน Outer Ring แค่เอาชีวิตรอดไปถึงเช้าวันรุ่งขึ้นได้ก็บุญแล้ว ไม่มีใครเขาจำหรอกว่าเราเกิดตอนไหน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_29": "Cissia รีบเดินเร็วกว่าปกติ หางตกดูไม่มีชีวิตชีวา\nราวกับว่าต้องการหนีจากเสียงหัวเราะในงานวันเกิดไปให้พ้นๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521201_Name_03": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคงรุ่นเยาว์",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_02": "กลับมาแล้วเหรอ Proxy? มีของกินติดไม้ติดมือมามั้ย? ฉันเริ่มหิวแล้วอ่ะ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_06": "ฉันไม่ได้คิดถึงเค้กเมื่อตอนกลางวันนั่นซักหน่อย! ไม่ได้คิดถึงเลยจริงๆ !",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_20": "ข้อสาม... ฉันอยากกินไข่เยอะๆ ! จะเป็นเมนูไหนก็ได้ ขอแค่ทำจากไข่ก็พอ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_24": "ตกลง? นะ... นี่{M#นาย}{F#เธอ}ยอมตกลงดื้อๆ เลยเหรอ? ไม่คิดจะต่อรองซักนิดเลยรึไง?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_26": "งะ... งั้นก็ตกลงตามนี้! {M#นาย}{F#เธอ}ไปเตรียมงานได้เลย! ฉันไม่รู้อะไรทั้งนั้น! ฉันก็แค่เจ้าหน้าที่คนนึงที่ถูกบังคับให้มาร่วมงาน!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521202_28": "Cissia ขดตัวเข้าไปที่มุมในสุดของโซฟา แล้วใช้หางขดพันตัวเองเอาไว้\nเผยให้เห็นแววตาคู่หนึ่งที่ทั้งหงุดหงิดและซุกซน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_05": "อ้อ... เรื่องเมื่อตอนนั้นนี่เอง... ใครจะไปนึกล่ะ ว่าจะมีคนหน้าโง่ที่ไหนกล้ารีดไถคนอื่นหน้ากองรักษาความมั่นคง!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_07": "งั้น วันนี้ทั้งสองอยากดื่มอะไรเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_08": "พวกเราอยากได้อะไรที่มันพิเศษซักหน่อย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_11": "\"ชานมวิปชีสลาวา\" เป็นไง? วิปชีสลาวาทำมาจากไข่คัดพิเศษจากฟาร์ม ข้างล่างเป็นชานม Ceres ส่วนข้างบนโรยด้วยครัมเบิ้ลไข่เค็มอีกชั้น!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_12": "ถ้าได้ทานคู่กับ \"วาฟเฟิลชีส\" เมนูเด็ดของทางร้านล่ะก็! ฉันรับประกันเลยว่า วาฟเฟิลทุกคำจะมีไส้ลาวาไหลเยิ้มออกมาแน่นอน!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_17": "ดื่มด่ำไปกับเครื่องดื่มและของหวานที่ Coco เป็นคนเลี้ยงพร้อมกับ Cissia",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_21": "แถมผู้จัดการยังบอกฉันอีกว่า วันนี้เป็นวันเกิดของคุณ ฉันเลยตั้งใจเตรียมวัตถุดิบสำหรับทำเมนูพิเศษ เพื่อฉลองวันเกิดให้กับคุณโดยเฉพาะเลยนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_26": "ฮึ่ม... มุกนี้ใช้กับฉันไม่ได้ผลหรอกนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_27": "แล้วนี่ต้องไปไหนต่ออีกล่ะ รีบๆ ฉลองให้จบๆ เถอะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_28": "สิ่งที่ขาดไปไม่ได้ในวันเกิดก็คือของขวัญ\nจึงพา Cissia ไปที่ Lumina Galleria เพื่อซื้อของขวัญด้วยกัน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_29": "\"ดูนั่นสิ! นั่นมัน! เบาะรองนั่งไฟฟ้าสำหรับทำความร้อนรูปไข่นี่นา! เหมือนกับอันที่ฉันเล็งไว้ในเน็ตก่อนหน้านี้เปี๊ยบเลย!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_30": "\"แต่อันนี้ดูเหมือนจะมีคุณภาพสูงกว่า... อ่า ราคาบนป้ายก็ 'สูง' กว่าด้วย\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_31": "\"อุณหภูมิคงที่ 42 องศา ให้การดูแลด้วยอุณหภูมิที่ราวกับแม่ไก่ มีรีโมทควบคุมระยะไกล... สุดยอดไปเลย! แต่แพงหูฉี่เกินไป!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_32": "\"น่าจะเหมาะเอาไปวาง... ในบ้านที่สะอาด และกว้างขวางเป็นพิเศษมากกว่า ไม่เหมาะกับฉันเลยซักนิดเดียว!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_33": "ในห้างมีแต่ของแพงๆ ทั้งนั้นเลย ไม่เห็นน่าซื้อซักอย่าง!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_34": "ราคาของเบาะรองนั่งอันนั้น ฉันเอาไปซื้อไข่ต้มกินได้ทั้งปีเลยนะ! เหลือพอเอาไปซื้อทาร์ตไข่กินทุกวันยังได้เลย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_35": "สุดท้ายก็ไม่ได้ซื้ออะไร...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_36": "หาของขวัญวันเกิดไม่ได้ซักชิ้นเลย...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_37": "ด้วยนิสัยที่ซุ่มซ่ามของฉัน ต่อให้ซื้อของขวัญไป ฉันก็คงทำหายหรือไม่ก็ทำพังอยู่ดี! ไม่ต้องหาภาระให้ฉันเพิ่มหรอก Proxy!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_38": "เรากลับบ้านกันมั้ย? ฉันเริ่มเหนื่อยแล้ว อีกอย่าง... เริ่มคิดถึงโซฟาของ{M#นาย}{F#เธอ}แล้วด้วย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521204_Name_02": "รอบข้าง",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_01": "ถ้างั้น งานวันเกิดของ Cissia คงมีแค่นี้ใช่มั้ย? ยังมีอะไรอีกรึเปล่า?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_02": "คงไม่ได้มีเรื่องติ๊งต๊องอย่างการเป่าเทียนหรอกนะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_03": "หือ? นั่นอะไรน่ะ? ที่อยู่ในมือ{M#นาย}{F#เธอ}นั่นคืออะไรเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_05": "นำเค้กวันเกิดและเทียนที่เตรียมไว้ออกมา\nCissia ถึงกับหน้าแดงในทันที",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_06": "\"มีเทียนปักบนเค้กด้วยเหรอเนี่ย? ต้องเป่าจริงๆ ใช่มั้ย?\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_07": "\"ปิดไฟๆ ! อย่าหันมามองฉันสิ!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_08": "หลับตาแล้วก็อธิษฐานสิ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_09": "\"ฉันขอให้... อย่าแอบฟังสิ! Proxy!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_10": "\"เรียบร้อย! รีบเปิดไฟเถอะ!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_11": "เทียนถูกเป่าจนดับ ไฟกลับมาสว่างและเห็นใบหน้าของ Cissia อีกครั้ง",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_12": "สิ่งที่ฉันขอในวันนี้ เยอะกว่าตลอดหลายปีที่ผ่านมารวมกันซะอีก!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_14": "ถึงจะยุ่งยากวุ่นวายตั้งแต่เช้าจนค่ำ แต่สุดท้ายก็ไม่ได้ของขวัญอยู่ดี...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_15": "แต่ว่า \"วันเกิด\" อะไรนั่น... เหมือนฉันจะพอเข้าใจขึ้นมาบ้างแล้วล่ะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_16": "มันก็คือการทำวันธรรมดาวันนึงให้แตกต่างออกไป",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_17": "จะได้มีคนจำได้ มีคนเตรียมของขวัญไว้ให้ และมีคนมาบอกว่า \"ขอให้วันนี้เป็นวันที่มีความสุขที่สุด\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_18": "ต่อให้เป็นแค่วันธรรมดาๆ วันนึง แต่กลับกลายเป็นวันที่แสนพิเศษขึ้นมา",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_19": "Cissia ควรจะมีวันที่พิเศษในทุกๆ วัน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_20": "จากนี้ไปเรามาฉลองกันทุกปีเลยดีกว่า",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_21": "ทุกปีเลยเหรอ? เว่อร์ไปรึเปล่า! แต่ว่า...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_22": "ถ้าถึงปีหน้าแล้ว{M#นาย}{F#เธอ}ยังจำได้ และฉันยังอยู่กับ Proxy ล่ะก็... จะจัดอีกรอบก็ได้นะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_23": "งั้นวันเกิด Proxy ครั้งหน้า Cissia จะตั้งใจเตรียมงานให้เป็นอย่างดี!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_24": "เอาล่ะ! เค้กก็กินหมดแล้ว! งานก็จบลงแล้ว!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_25": "ได้เวลาที่ฉันต้องกลับไปนอนที่โซฟาของ{M#นาย}{F#เธอ}แล้วล่ะ! วันนี้กินเยอะเกินไป ดูสิขยับหางไม่ไหวแล้วเนี่ย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_26": "...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_27": "ฉันจำไม่ได้แล้วล่ะว่าตัวเองเกิดวันที่เท่าไหร่",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_28": "ทุกคนคงคิดว่า \"การได้มาเกิด\" นั้นเป็นเรื่องที่มีความสุข จึงให้วันเกิดเป็นวันพิเศษที่ควรค่าแก่การฉลองใช่มั้ยล่ะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_29": "ขอบคุณนะ Proxy ที่ทำให้ฉันรู้สึกว่า การได้มาเกิดบนโลกใบนี้ เป็นสิ่งที่ทำให้ฉันมีความสุขที่สุด",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_30": "สิ้นเสียงพูด Cissia ก็หายวับไปตรงหัวมุมบันได กลับไปยังที่นอนสุดรักของเธอ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521205_31": "สุขสันต์วันเกิดนะ Cissia",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_01": "อืดงืดอืดงืดงืด!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_02": "อืดงืด? อืดงืดงืด?\n(คุณ Cissia กำลังอืดงืดอะไรอยู่เหรอ?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_03": "ฉันกำลังฝึกภาษา Bangboo อยู่น่ะ Eous ฟังไม่ออกเหรอว่าฉันพูดอะไร?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_04": "อืดงืดงืด... อืดงืด?\n(อันที่จริงถึงจะได้ยินว่าอืดงืด... แต่ฟังไม่เข้าใจอยู่ดี ว่า Cissia กำลังอืดงืดอะไรอยู่กันแน่?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_05": "เอ๊ะ หรือว่าคู่มือสอนภาษา Bangboo ที่ฉันอ่านในเน็ตจะมีปัญหา...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521301_Name_01": "Eous",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_01": "หลังจากที่ฉันคิดดูแล้ว... ฉันว่าฉันเลิกเป็น Bangboo แข่งกับ Eous ดีกว่า!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_02": "อืด... อืดงืดงืด?\n(ถึงจะพูดแบบนั้น... แต่ Eous ก็เป็น Bangboo มาตั้งแต่ไหนแต่ไรอยู่แล้วนะ?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521302_Name_01": "Eous",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_02": "Cissia คงจะแพ้ใจตัวเอง เพราะฉะนั้นผู้จัดการห้ามเอาตัวเองไปเสี่ยงเด็ดขาดเลยนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerCissia_330521402_03": "ถ้าตกอยู่ในสถานการณ์หน้าสิ่วหน้าขวานขึ้นมา... อย่าลืมจับหางฉันไว้ให้แน่นๆ ล่ะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_17": "อย่างนี้นี่เอง ถึงแม้ฉันจะไม่ได้ติดตั้งโมดูล ที่เกี่ยวกับการสร้างสรรค์ งานศิลปะเอาไว้ แต่ก็รู้สึกว่าวิธีการหาแรงบันดาลใจของศิลปินนี่ ช่างมีเอกลักษณ์จริงๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510001_22": "ไม่ใช่ซะหน่อย! แถมฉันยังช่วยมาสเตอร์ Tin คิดไอเดียเครื่องดื่มใหม่ด้วยนะ ชื่อว่า \"บับเบิ้ลอีเทอร์โซดา\" พอดื่มแล้วจะรู้สึกสดชื่นนิดๆ เหมือนอีเทอร์กำลังกระตุ้นต่อมรับรส แล้วก็เหมือนกับสเต็ปเต้น \"POP\" ด้วย— เหมาะสำหรับปลุกพลังก่อนขึ้นแสดงสุดๆ !",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510002_02": "ถึงแม้ฉันจะไม่ได้ติดตั้งโมดูลที่เกี่ยวกับการสร้างสรรค์งานศิลปะเอาไว้ แต่ก็รู้สึกว่ากระบวนการคิดของศิลปินนั้น ช่างมีเอกลักษณ์จริงๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_01": "ผู้จัดการ! ช่วยอะไรหน่อยสิ— ฉันรับปากคุณหมอดูคนนี้ไว้ว่าจะช่วยต้อนรับลูกค้า 3 คน แต่ยังขาดอีกคนนึงน่ะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_02": "คุณหนู Nangong มีพรสวรรค์ด้านการทำนายมากเลยนะ อาจารย์ A-Shuo จะต้องชื่นชมคุณแน่ๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_03": "ผู้จัดการมาได้จังหวะพอดีเลย ต้องเป็นคำตอบที่โชคชะตาส่งมาช่วยแน่ๆ !",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_04": "ให้ช่วยยังไงบ้าง?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_05": "จะให้ฉันเป็นลูกค้าเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_06": "ใช่แล้ว! ทอยลูกเต๋า แล้วเรามาคุยกันว่าคำทำนายนี้จะตรงกับด้านไหนในชีวิตของคุณ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_07": "ไม่รับประกันความแม่นยำแบบเป๊ะๆ แต่ต้องน่าสนุกแน่นอน— ยังไงซะคุณหมอดูก็บอกว่า การทำนายก็เป็นแค่ \"การปลุกกระจกในใจ\" เท่านั้น",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_08": "ทุกคนต่างก็มีคำตอบอยู่ในใจ แค่ต้องอาศัยการชี้นำซักหน่อยเพื่อค้นพบมัน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_09": "ดูสิ ฉันจำบทพูดสำหรับทำนายมาได้เป๊ะเลยนะ~ ผู้จัดการ ลองดูมั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_10": "งั้นก็ขอเสี่ยงทายซักหน่อยละกัน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_11": "อุดหนุนกิจการของเธอซักหน่อยละกัน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_12": "สูดหายใจเข้าลึกๆ นึกถึงเรื่องที่ทำให้คุณกังวลใจในช่วงนี้... จากนั้นทอยลูกเต๋าทั้งสามลูก",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_13": "ทอยลูกเต๋าทำนายดวงชะตาทั้ง 3 ลูก...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_14": "โอ๊ะ... เป็น \"คมดาบเหมันต์สะท้อนตะวัน\" เข้ากับฤดูกาลตอนนี้เลยนะ อากาศเริ่มเย็นลง ตลาดการเงินก็ผันผวน...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_15": "จะอธิบายว่ายังไงดี?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_16": "ผลการทำนายคือ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_17": "คมดาบเหมันตร์พาดผ่านชีพจร งมหาทรัพย์ในบ่อน้ำเย็นเยียบ ดูเหมือนว่าดวงชะตาช่วงนี้จะไม่ค่อยราบรื่นนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_18": "โอกาสมักจะมาพร้อมกับความเสี่ยงเสมอ... ผู้จัดการคิดว่าช่วงนี้มีลางบอกเหตุอะไรที่ตรงกับคำทำนายบ้างมั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_19": "คำขอมักจะเกิดเหตุไม่คาดฝัน?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_20": "เจอการหลอกลวงบน Inter-Knot บ่อยๆ ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_21": "ผู้จัดการมี \"งานพาร์ตไทม์\" ที่เสี่ยงมากจริงๆ คมดาบเหมันต์สะท้อนตะวัน ช่วงนี้ผู้จัดการต้องคอยชั่งน้ำหนักข้อดีข้อเสียให้มากขึ้น และลงมือทำอย่างระมัดระวังนะ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_22": "แต่หลังมรสุมมักจะตามมาด้วยแสงตะวันเสมอ ขอแค่ข้ามผ่านพายุในช่วงนี้ไปได้อย่างระมัดระวัง ก็จะได้พบกับโอกาสในการพลิกผันอย่างแน่นอน!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_23": "มหัศจรรย์มาก! คุณหมอดูบอกว่าฉันจะมี \"โอกาสทอง\"!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_24": "เมื่อกี้ฉันเพิ่งเก็บเหรียญตราที่เป็นประกายวิบวับได้ตรงหัวมุม ถึงจะไม่ใช่เหรียญทอง แต่ก็เป็นสีทองเหมือนกัน!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_25": "นี่แหละคือพลังของ \"สัญลักษณ์\"! ความสนใจของคุณถูก \"สีทอง\" ดึงดูด ก็เลยได้พบกับความงดงามที่ปกติมักจะมองข้ามไป",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_26": "เป็นการตีความที่ยอดเยี่ยมมาก คุณ Nangong การทำนายไม่ใช่ปาฏิหาริย์ที่บอกอนาคตได้ทุกอย่าง แต่ช่วยเตือนให้ผู้คนรับรู้ถึงโลกใบนี้ได้อย่างเฉียบคมยิ่งขึ้น",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_27": "งั้นผู้จัดการ คุณคิดว่า \"คมดาบเหมันต์\" ของคุณต้องการจุดเปลี่ยนแบบไหนกันล่ะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_28": "จุดเปลี่ยนอาจเป็นคน อาจเป็นประสบการณ์ใหม่ หรือแม้แต่ท่วงทำนอง ที่ทำให้คุณดื่มด่ำไปกับมันจนลืมเวลา",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_29": "อย่างเช่น ไปฟังคอนเสิร์ตให้สุดเหวี่ยงซักครั้ง? ให้กระแสความอบอุ่นของดนตรี ช่วยหลอมละลายคมดาบน้ำแข็งอันหนาวเหน็บของไงล่ะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_30": "นี่ Nangong กำลังขายตั๋วอยู่เหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_31": "ไอเดียดี!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_32": "โดนจับได้ซะแล้ว! แต่ฉันจริงใจนะ~ ลิสต์เพลงขึ้นแสดงของ \"Angels of Delusion\" ในสัปดาห์หน้า จะมีเพลงที่ทำนองอบอุ่นอยู่ไม่น้อยเลยล่ะ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_33": "ไม่แน่อาจจะมีประโยชน์กับผู้จัดการจริงๆ ก็ได้นะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_34": "\"Angels of Delusion\"? วงที่กำลังดังมากใน Sixth Street ช่วงนี้ใช่มั้ย? ได้ยินมาว่าเป็นเด็กสาวน่ารัก 3 คน...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_35": "ฉันก็อยากไป! ยังมีตั๋วอยู่มั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_36": "มีสิๆ ! คุณผู้หญิงก็มาลองทอยลูกเต๋าดูอีกซักรอบสิ ถือเป็นสิทธิพิเศษสำหรับผู้ชมหน้าใหม่~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_37": "คำทำนายของคุณคือ \"หลอมรวมแสงอรุณ\"... ดูเหมือนว่าเรื่องดีๆ กำลังจะมาเยือนแล้วนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_38": "ภารกิจสำเร็จ! คุณหมอดูที่น่ารัก ช่วยฉันโปรโมตการแสดงหน่อยนะคะ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_39": "ไว้ใจฉันได้เลย ฉันจะโปรโมตการแสดงของ \"Angels of Delusion\" กับพวกลูกค้าเอง",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_40": "แต่คุณเก่งเรื่องการมอบความหวังให้คนอื่นจริงๆ นะ คุณ Nangong",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_41": "ความหวังก็เป็นความเพ้อฝันอย่างนึงไงล่ะ— การสร้างความเพ้อฝันก็คืองานหลักของฉัน~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_42": "ส่วนผู้จัดการ... คอนเสิร์ตครั้งหน้า ต้องมาเจอกันนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_01": "หมอดูอายุน้อย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_02": "ลูกค้าที่ตื่นตระหนก",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510005_Name_03": "ลูกค้าที่ตื่นตระหนก",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_01": "คุณ Nangong มีพรสวรรค์ในการเป็นนักทำนายจริงๆ นะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_02": "มีพรสวรรค์เยอะเกินไป ก็เป็นเรื่องน่าปวดหัวอย่างนึงเหมือนกันนะ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_01": "หมอดูอายุน้อย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510006_Name_02": "Nangong Yu",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_08": "อยากเรียนรู้จากฉันเหรอ? คงจะยากหน่อยนะ เคล็ดลับของฉันคือ... ความขี้เกียจ แค่ใช้แรงให้ถูกจุดตอนอยู่บนเวที ถึงจะดูสบายๆ ไงล่ะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510009_11": "ออกแรงมากไป ผลลัพธ์อาจจะตรงกันข้ามรึเปล่า?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510011_34": "ข้อมูลในแอป Ridu Life บอกว่า การจองล่วงหน้าสำหรับสามคนที่ร้านนวดในช่วงสามวันนี้ เหลือแค่คืนนี้แล้ว",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_17": "ก็เพราะว่า Nangong น่ะชอบรับปากว่าจะพักอยู่เรื่อย แต่พอลับหลังก็แอบไปจดโน้ตออกแบบท่าเต้นตลอด! ครั้งนี้พวกเราจะแก้ปัญหากันที่ต้นเหตุไปเลย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510015_24": "นี่คืองบสำหรับวันนี้... ถ้า Nangong อยากจะแอบกลับไปที่ห้องซ้อมจริงๆ ล่ะก็ ติดต่อพวกเราได้เลยนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_02": "ไปไหนดีนะ... ร้านทำผม Beaverson... นานๆ ทีฉันจะมาทำผมที่นี่ สไตลิสต์ของพวกเขามีความรู้เรื่องสภาพเส้นผม และการดูแลปีกของชาวมนุษย์สัตว์เป็นอย่างดี...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510017_28": "ช่างเถอะ อย่าไปคิดถึงเรื่องพวกนี้เลย เราไปพักซักหน่อยเถอะ เดินตลอดแบบนี้ก็เหนื่อยเหมือนกันนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_01": "แค่อยู่ตรงนี้เฉยๆ ก็จะไม่เห็นอะไรที่จะกระตุ้น \"โหมดทำงาน\" ได้ชั่วคราวแล้ว",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_03": "ปล่อยใจให้ว่างเปล่า ไม่ต้องคิดอะไรมาก... เหมือนจะไม่ได้สัมผัสความรู้สึกแบบนี้มานานมากแล้วนะเนี่ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_04": "ฝีมือของมาสเตอร์ Tin ยังดีเหมือนเดิมเลย แต่ช่วงนี้เขาเหมือนจะกำลังคิดค้นเครื่องดื่มใหม่ๆ อยู่ด้วย น่าจะให้ \"Angels of Delusion\" ไปคอลแลปส์กับเมนูพิเศษของมาสเตอร์ Tin ซักหน่อยดีมั้ยนะ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_11": "แค่เป็นห่วงหัวหน้าวงที่ดีที่สุดของพวกเธอน่ะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510018_30": "พอได้พูดเรื่องพวกนี้ออกมาแล้ว รู้สึกปีกเบาขึ้นมาหน่อยนึงเลย ดูเหมือนว่าคำแนะนำด้านจิตใจบนเน็ต ก็ไม่ใช่เรื่องหลอกลวงไปซะทั้งหมด การได้ระบายออกมา มันมีประโยชน์จริงๆ ด้วยสินะ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_02": "ท่าทางของหัวหน้าวง... ดูไม่ค่อยเหมือนตอนที่ออกไปเมื่อเช้าเลย รู้สึกว่าจะผ่อนคลายลงเยอะเลยแฮะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510019_03": "เห็นมั้ยล่ะ บอกแล้วว่าฉันไม่เป็นไร~ แต่ว่าวันนี้เป็นวันที่สนุกมากเลยล่ะ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_03": "เป็น \"พาร์ทเนอร์\" ที่ฉันไว้ใจได้ เลยพา{M#เขา}{F#เธอ}มาฟังด้วยกันน่ะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_11": "ไม่มีการบอกล่วงหน้าเลยล่ะ! อาจารย์ Chen เป็นช่างฝีมือรุ่นเก๋า ฝีมือของเขา\nทั้งหมดล้วนพึ่งพาประสบการณ์ ว่ากันว่าแม้แต่พิมพ์เขียวแบบสมบูรณ์\nก็ยังไม่ทิ้งไว้ให้เลย ช่างฝีมือคนใหม่ลองทำอยู่หลายครั้ง แต่ผลงานที่ทอออกมา \nกลับไม่ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510026_37": "เธอต้องน้ำตาคลอเบ้าแล้วพูดว่า \"Nangong! เราจะใช้ความรู้สึกของคนอื่น มาคำนวณแบบนี้ไม่ได้นะ! เราต้องเผชิญหน้ากับมันด้วยความจริงใจ และความพยายาม!\" ...จากนั้นก็ขังตัวเองอยู่ในห้องทำงาน ไม่กินไม่ดื่ม และแต่งเพลงให้กำลังใจซัก 80 เพลงเพื่อชำระล้างจิตใจ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_01": "ผู้ชมหลั่งไหลเข้ามาในสถานที่จัดแสดงจากทางเข้า ฝูงชนเริ่มแออัดขึ้นเรื่อยๆ ไออุ่นของนางฟ้าที่อยู่ข้างกายก็ชัดเจนยิ่งขึ้นเช่นกัน",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_02": "แสงไฟบนเวทีเปลี่ยนไป เพลงอินโทรเริ่มบรรเลงขึ้น...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_03": "จะเริ่มแล้วนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_04": "ท่าตอนปรากฏตัวครั้งแรกคือ... อย่างนี้นี่เอง",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_05": "อย่างนี้นี่เอง?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_06": "Nangong เห็นอะไรเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_07": "แขนของ Maki ยกสูงขึ้นกว่าตอนซ้อมครั้งที่แล้วเล็กน้อย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_08": "พออยู่ใต้แสงไฟบนเวทีก็ยิ่งดูตัวสูงโปร่งขึ้นไปอีก... ฉลาดสุดๆ ท่านี้ฉันต้องจำเอาไว้เลย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_09": "รายละเอียดแบบนี้ก็สังเกตเห็นด้วยเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_10": "นี่คือการ \"วิเคราะห์ข้อมูลศัตรู\" รึเปล่า?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_11": "แน่นอนอยู่แล้ว! การเติบโตของไอดอลน่ะ ก็เกิดขึ้นจากรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ พวกนี้ไม่ใช่เหรอ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_12": "ส่วนเรื่องข้อมูลศัตรูอะไรนั่น... นี่เรียกว่า \"การเรียนรู้ที่เปี่ยมไปด้วยความนับถือ\" ต่างหากล่ะ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_13": "ว้าว การเปลี่ยนแถวแบบนี้! อลังการมาก! บางทีอาจจะเอาไปปรับใช้ในการออกแบบท่าเต้นของเราได้...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_14": "คิดอะไรออกงั้นเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_15": "เจอแรงบันดาลใจใหม่ๆ แล้วเหรอ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_16": "เป็นนิสัยที่ติดมาจากการทำงานน่ะ~ พอเห็นเวทีเจ๋งๆ แบบนี้ สมองก็เริ่มแล่นเองเลย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_17": "ตำแหน่งของ Nana เมื่อกี้นี้ถึงแม้จะเป็นจุดบอดบนเวที แต่แค่เปลี่ยนรูปแบบแถวนิดหน่อย ก็แก้สถานการณ์น่าอึดอัดได้แล้ว...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_18": "\"ไหวพริบเล็กๆ น้อยๆ\" แบบนี้ ถ้าไม่ได้คลุกคลีอยู่บนเวทีมานานพอ ก็คงเรียนรู้ไม่ได้หรอก",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_19": "เพลงดำเนินมาถึงท่อนฮุค เสียงเชียร์ของผู้ชมก็ดังกระหึ่มขึ้นเรื่อยๆ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_20": "การประสานเสียงในท่อนฮุคทำออกมาได้สวยงามจริงๆ ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_21": "เอกลักษณ์เสียงของทั้งสามคนถูกถ่ายทอดออกมาอย่างชัดเจน แต่ก็ผสมผสานเข้าด้วยกันจนแยกไม่ออก ถ้า Sunna ได้ยินเข้าล่ะก็ ต้องมีไอเดียใหม่ๆ ผุดขึ้นมาอีกแน่เลย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_22": "\"ต่อให้ The Forecasters บอกว่าฝนจะตก แต่เวทีของเราจะสดใสตลอดไป\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_23": "เนื้อเพลงท่อนนี้ก็น่ารักมากเลยนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_24": "หลังจากเพลงจบไปหลายเพลง ก็เข้าสู่ช่วงพักครึ่งซึ่งเป็นกิจกรรมโต้ตอบกับผู้ชม",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_25": "มินิเกมที่ให้ผู้ชมมีส่วนร่วมด้วยนี่ก็น่าสนใจดีแฮะ ขอฉันคิดก่อนนะ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_26": "ครั้งหน้างานมีตติ้งของเราลองทำแบบนี้ดูบ้างดีมั้ย? แต่ถ้าทำตามเป๊ะๆ เลยล่ะก็ Sunna ต้องตื่นเต้นจนพูดไม่ออกแน่เลย...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_27": "การแสดงเข้าสู่ช่วงส่งท้าย บรรยากาศของผู้ชมก็กลับมาครึกครื้นขึ้นอีกครั้ง",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_28": "ใช้เพลงนี้เป็นเพลงส่งท้ายนี่เอง...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_29": "เป็นเพลงตั้งแต่สมัยเดบิวต์แรกๆ ของพวกเธอเลยนะ ท่าเต้นถูกเปลี่ยนไปเยอะเหมือนกัน แต่ท่าที่เป็นเอกลักษณ์เด่นๆ ก็ยังคงเก็บไว้อยู่",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_30": "แฟนคลับเก่าแก่ของ \"The Forecasters\" ต้องดีใจมากแน่ๆ ...ที่ได้เห็นวงที่ชอบยังคงไม่ลืมตัวตนในตอนแรกเริ่ม แถมยังเก่งขึ้นเรื่อยๆ อีกด้วย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_31": "พวกเรา \"Angels of Delusion\"... ได้กลายเป็นวงที่ทำให้เหล่า Delulu ตะโกนว่าเอาอีกเพลง แล้วไม่ยอมจากไปบ้างรึเปล่านะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_32": "แน่นอน!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_33": "ฉันตะโกนดังมากทุกครั้งเลยนะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_34": "ฮิๆ ~!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_35": "ในเมื่อผู้จัดการพูดแบบนี้ งั้นฉันจะถือว่าเป็นเรื่องจริงแล้วนะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_36": "การแสดงปิดฉากลงท่ามกลางแสงสีสุดตระการตา\nเหล่าผู้ชมที่ยังคงอารมณ์ค้าง ต่างก็แยกย้ายกันออกจากประตูทางออก",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_37": "การออกแบบท่าเต้นและดนตรี... รู้สึกว่าพวกเธอพัฒนาขึ้นเยอะเลยนะเนี่ย!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_38": "Nangong ดูมีความสุขมากเลยนะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_39": "รู้สึกกดดันบ้างมั้ย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_40": "แน่นอนอยู่แล้ว \"The Forecasters\" กับพวกเราต่างก็เป็นวงไอดอล ที่เติบโตมาจากเวทีของที่นี่เหมือนกัน เป็นทั้งคู่แข่งและเพื่อนของพวกเราด้วย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_41": "พอได้เห็นพวกเธอพัฒนาขึ้น แน่นอนว่าฉันก็รู้สึกยินดีมากเลย",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_42": "กดดันเหรอ... ไม่ว่าคู่ต่อสู้บนเวทีจะเป็นใคร ฉันกับ \"Angels of Delusion\" ก็จะกระพือปีกอย่างสุดความสามารถเลยล่ะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_43": "พอเห็นคนรุ่นเดียวกันเปล่งประกายเจิดจ้าอยู่บนเวที ก็อดคิดไม่ได้ว่า \"เราก็ต้องทำให้ได้เหมือนกัน! และต้องทำให้เจิดจ้ายิ่งกว่า!\"",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_44": "ส่วนที่ดีที่สุดของการเป็นไอดอลก็คือตรงนี้แหละ... ที่มักจะมีใครซักคนที่อยากไล่ตามให้ทันอยู่เสมอ และอยากเห็นทิวทัศน์ที่สูงขึ้นไปอยู่เสมอ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_45": "แต่ว่านะ...",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_46": "สิ่งที่ทำให้ฉันมีความสุขที่สุดในวันนี้ จริงๆ แล้วไม่ใช่การได้ดูการแสดงสุดเจ๋ง หรือการแอบจดโน้ตไว้เยอะๆ หรอก",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_47": "แต่คือการที่ได้มาดูการแสดงของไอดอลกับผู้จัดการแบบธรรมดาๆ อย่างนี้นี่แหละ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_48": "วันนี้จบแค่นี้ก่อนนะผู้จัดการ เดี๋ยวฉันต้องไปทักทายพวกเธอที่หลังเวทีอีกน่ะ~",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510028_49": "คราวหน้ามาดูการแสดงด้วยกันอีกนะ ผู้จัดการ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510030_33": "ช่วงเวลาที่น่าจดจำก็สวยงามเช่นกันนะ",
"PartnerTalk_Chat_PartnerNangongYu_330510032_11": "พอเทียบกับของสวยๆ งามๆ ที่มองแวบเดียวก็ลืมแล้ว ฉันกลับรู้สึกชื่นชมมันขึ้นมาซะงั้น",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_02": "อาจารย์ Pan ผมเคยได้ยินชื่อเสียงของคุณจากปากผู้จัดการ Blaze ได้ยินว่าคุณมีความรู้ด้านอาหารอย่างลึกซึ้ง! ขอความกรุณาช่วยแนะนำทิศทางการบริหาร \"The Simmer\" หน่อยเถอะ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_03": "เอ่อ... Blaze อยู่ในร้านรึเปล่าล่ะ? เรียกเธอออกมาดีมั้ย ฉันจะได้คุยกับเธอหน่อย?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_15": "ฉันคงพูดได้แค่ประเด็นที่ฉันพอจะนึกออก ซึ่ง Blaze ก็น่าจะคิดไว้หมดแล้ว นอกจากนี้ฉันก็คิดไม่ออกจริงๆ ว่ามีจะอะไรอีก... ศิษย์น้อง Wise นายคิดว่าปัญหามันอยู่ตรงไหนล่ะ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421001_43": "ฉันคงพูดได้แค่ประเด็นที่ฉันพอจะนึกออก ซึ่ง Blaze ก็น่าจะคิดไว้หมดแล้ว นอกจากนี้ฉันก็คิดไม่ออกจริงๆ ว่ามีจะอะไรอีก... ศิษย์น้อง Belle เธอคิดว่าปัญหามันอยู่ตรงไหนล่ะ?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_011": "ฮิๆ ...โซฟาของ Proxy นี่นุ่มสบายดีจริงๆ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_020": "ฉันล่ะจนปัญญากับเธอจริงๆ ...งั้นวันนี้เราดูเรื่อง \"ปมหลังที่แดนร้าง\" ก็แล้วกัน มันเป็นหนังเก่าเรื่องนึงที่ถ่ายทำใน Outer Ring แล้วก็ยังเล่าเกี่ยวกับ Outer Ring ด้วยนะ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_021": "ฉันล่ะจนปัญญากับเธอจริงๆ ...งั้นวันนี้เราดูเรื่อง \"ปมหลังที่แดนร้าง\" ก็แล้วกัน มันเป็นหนังเก่าเรื่องนึงที่ถ่ายทำใน Outer Ring แล้วก็ยังเล่าเกี่ยวกับ Outer Ring ด้วยนะ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_034": "ขนาด Cissia ที่เมื่อก่อนเคยเป็น \"วายร้าย\" ตอนนี้ยังได้เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่คอยพิทักษ์สันติราษฎร์ให้กับ New Eridu ได้เลยไม่ใช่เหรอ?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_035": "ขนาด Cissia ที่เมื่อก่อนเคยเป็น \"วายร้าย\" ตอนนี้ยังได้เป็นเจ้าหน้าที่ความมั่นคง ที่คอยพิทักษ์สันติราษฎร์ให้กับ New Eridu ได้เลยไม่ใช่เหรอ?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_037": "หึ... เอาเป็นว่าถ้าจะเป็นวายท้ายทั้งที ก็ต้องร้ายให้สุด! ไม่งั้นวายร้ายก็ไม่ต่างอะไรจากคนโง่น่ะสิ!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044901_057": "ดีล! งั้นก็ตกลงตามนี้!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_005": "Cissia... มาซื้อของเหรอ?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_019": "นี่เขาเรียกว่าการอดข้าวเชิงกลยุทธ์ต่างหากล่ะ! ก็เพื่อที่จะรับรู้รสชาติของอาหารได้ดีขึ้นไง!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_025": "ไข่ทอดหนานุ่ม เบคอน และผักต่างๆ ถูกประกบด้วยขนมปังที่นุ่มฟู",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_046": "เมนูใหม่พุดดิ้งมะม่วง เชิญชิมก่อนได้เลยค่ะ! ชิมฟรีด้วยนะ!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_048": "...วันนี้กินอิ่มแล้ว",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044902_050": "แต่มันเป็นของฟรีนี่นา...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_004": "อืดงืดอืดงืด?\n(ฝึกซ้อมเกี่ยวกับอะไรเหรอ?)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_007": "งั้นตกลงตามนี้นะ Eous จากนี้หมายเลขของฉันก็คือเจ้า 19!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_008": "อืดงืด... อืดงืดงืดงืด!\n(ถึงตอนนี้ในร้านจะมีแค่เจ้า 18 แต่จริงๆ ก็มีเจ้า 19 อยู่แล้วนะ!)",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_018": "Cissia อยากเป็น Cissiboo เหรอ?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_019": "นี่ฉันไม่ได้หูฝาดไปใช่มั้ย? Cissia อยากเป็น Bangboo เหรอ?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_021": "ถึงชื่อ Cissiboo จะฟังดูน่ารักก็เถอะ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_022": "ถึงชื่อ Cissiboo จะฟังดูน่ารักก็เถอะ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_023": "ถ้าฉันได้เป็น Bangboo ฉันก็จะได้เป็นส่วนนึงของ \"Random Play\" ไงล่ะ!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_024": "ถึงท่าน Belle กับท่าน Wise จะรับพวกเรามาดูแล จนฉันกับ Chalky \nรู้สึกว่าตัวเองได้เป็นส่วนนึงของบ้านหลังนี้... แต่คำว่าส่วนนึงมันย่อม\nไม่มีทางสมบูรณ์อยู่แล้ว ก็เหมือนกับไข่ขาวที่ขาดไข่แดงไป \nมันคงจะรู้สึกโหวงเหวงอย่างบอกไม่ถูกจริงมั้ยล่ะ!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_027": "แต่... แต่ถ้าขอแค่เป็นส่วนนึงของพวก Bangboo ล่ะก็... Chalky คิดว่าเรื่องแค่นั้นเธอน่าจะทำได้!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_030": "แต่ว่า... ให้ฉันกับ Chalky เป็น Bangboo ไม่ได้จริงๆ เหรอ? ได้สวมผ้าพันคอที่มีหมายเลข...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_031": "แต่ว่า... ให้ฉันกับ Chalky เป็น Bangboo ไม่ได้จริงๆ เหรอ? ได้สวมผ้าพันคอที่มีหมายเลข...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_034": "ไม่ว่าจะเป็น Cissia หรือ Cissiboo ไม่ว่าจะเป็น Chalky หรือ Chalkyboo สำหรับฉันแล้ว ทั้ง Cissia กับ Chalky ก็ล้วนเป็นคนพิเศษทั้งคู่",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_035": "ไม่ว่าจะเป็น Cissia หรือ Cissiboo ไม่ว่าจะเป็น Chalky หรือ Chalkyboo สำหรับฉันแล้ว ทั้ง Cissia กับ Chalky ก็ล้วนเป็นคนพิเศษทั้งคู่",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_036": "Proxy ไม่เข้าใจหรอกว่า Chalky น่ะ... อยากจะเป็นส่วนนึงของบ้านหลังนี้จริงๆ ...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_047": "ไม่มีทางแน่นอน Cissia!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_059": "เธอสามารถอยู่ที่ \"Random Play\" ไปได้ตลอดจนกว่าจะเบื่อเลยก็ได้นะ ท่าน Cissia",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerCissia_10044903_060": "เธอสามารถอยู่ที่ \"Random Play\" ไปได้ตลอดจนกว่าจะเบื่อเลยก็ได้นะ ท่าน Cissia",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_007": "ถึงฉันจะเป็นไอดอลที่ต้องถือไมโครโฟน แต่ก็ไม่ได้หมายความว่า ฉันจะชอบถือปืนลูกโม่แบบคาวบอยไม่ได้นี่นา?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_008": "วิดีโอเทปเรื่อง \"Mill & Yuko: คาวบอยแมงมุม\" ถูกใส่เข้าไปในเครื่องเล่น\nตัวเอก Mill เป็นเหมือนกับที่ได้อธิบายไว้ในชื่อเรื่อง\nเป็นคาวบอยแห่ง Outer Ring ที่มีแขนกลสามคู่ติดอยู่ข้างหลัง",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_010": "แต่สิ่งที่สะดุดตายิ่งกว่าลีลาการต่อสู้ด้วยปืนนั้น ก็คือคู่หูของคาวบอยอย่าง Yuko\nเธอคือต้นหนแห่ง Outer Ring ที่ทั้งอ่อนโยนและมีความมุ่งมั่น\nทั้งยังคอยชี้นำเส้นทางให้กับคาวบอย...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_011": "มอเตอร์ไซค์ของ Mill และ Yuko หายลับไป ท่ามกลางฝุ่นที่ตลบอบอวลตรงปลายถนน เพื่อมุ่งหน้าสู่การผจญภัยระดับตำนานของพวกเขาอีกครั้ง...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_012": "เฮ้อ... รู้สึกว่าไม่น่าจบแค่นี้เลยแฮะ ทำเอารู้สึกว่าจบแบบทื่อๆ ยังไงก็ไม่รู้",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_033": "ฉันก็เลยกรอละครชีวิตของตัวเอง ไปให้ถึงตอนนั้นของหนังเรื่อง \"ควงสาวสวยกลับบ้านนา ก่อนผันตัวเป็นไอดอล\" ไงล่ะ",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044801_039": "ฉันจะควงปืนลูกโม่... แล้วก็ค้อน ส่วนคุณก็เป็นต้นหนผู้อ่อนโยนและกล้าหาญของฉัน— เหมือนกับ Mill กับ Yuko ไงล่ะ!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_018": "ขนาด Nangong ก็ยังรู้สึกกดดันเวลาอยู่บนเวทีต่อหน้าผู้ชมด้วยงั้นเหรอ?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_030": "เพื่อไม่ให้ทุกคนต้องผิดหวัง Sunna กับ Aria เลยฝึกซ้อมกันหนัก\nยิ่งกว่าเดิมซะอีก— ในฐานะหัวหน้าวง ฉันเองก็อยากช่วยแบ่งเบาภาระ\nให้มากขึ้นเหมือนกัน ถ้าฉันทำผลงานบนเวทีได้ดีขึ้นอีกหน่อย Sunna \nกับ Aria ก็น่าจะเหนื่อยน้อยลงได้บ้างใช่มั้ยล่ะ?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_040": "แน่นอนว่าในฐานะหัวหน้าวง ฉันมีหน้าที่ที่ต้องซ้อมท่าเต้นในส่วนของตัวเอง ให้แม่นยำแบบร้อยเปอร์เซ็นต์ก่อน ถึงจะไปซ้อมกับสมาชิกในวงได้! ไม่งั้นสองคนนั้นจะยอมฟังที่ฉันสอนเหรอ?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044802_041": "โดยเฉพาะ Sunna ถ้าเกิดเธอรู้ขึ้นมาว่า \"หัวหน้าวงอัจฉริยะตัวแสบ\" ของเธอแอบมาซ้อมคนเดียวล่ะก็ เธอจะต้องน้ำตาซึมโผเข้ามากอดฉันแล้วพูดว่า \"Nangong ขี้โกง!\" แน่ๆ แล้วเธอก็จะกดดันตัวเอง และฝืนซ้อมอย่างหนัก จนเป็นลมล้มพับไปชัวร์ๆ แค่นึกภาพตามก็ปวดหัวแล้ว...",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_034": "ต่อให้ปีกคู่นั้นจะบินขึ้นไปบนฟ้าจริงๆ ไม่ได้ แต่เธอก็ไม่เคยที่จะหยุดกระพือปีกเลยไม่ใช่เหรอ Nangong",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_035": "ต่อให้ปีกคู่นั้นจะบินขึ้นไปบนฟ้าจริงๆ ไม่ได้ แต่เธอก็ไม่เคยที่จะหยุดกระพือปีกเลยไม่ใช่เหรอ Nangong",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerNangongYu_10044803_042": "การที่ปิดบังอะไรผู้จัดการไม่ได้เลยเนี่ย มันทำเอาเสียศูนย์ไปเลยแฮะ~",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521019_01": "ในฐานะที่{M#นาย}{F#เธอ}เป็น Proxy {M#นาย}{F#เธอ}คงจะเข้าใจความรู้สึกของฉัน ที่ไม่กล้าเผชิญหน้ากับประตูของกองรักษาความมั่นคงแบบตรงๆ ได้ใช่รึเปล่า",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521034_01": "ในโรงหนังทั้งมืดแล้วก็อบอุ่น จนฉันผล็อยหลับไปตรงซอกที่นั่งแถวหลัง",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521040_01": "เป็นไง นี่ก็คือบทกวีสรรเสริญแด่บ้านเกิดของฉันยังไงล่ะ! ฟังดูเจ้าบทเจ้ากลอนดีใช่มั้ย?",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521044_01": "{M#นาย}{F#เธอ}ต้องระวังตัวให้ดีนะ! โอ้วว— Proxy ของฉัน—!",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerCissia_511521049_01": "เขาบอกว่าต่อให้เป็นเจ้าหน้าที่ผู้รับผิดชอบคดี ก็ควรพักผ่อนบ้าง แถมยังเอาบัตรกำนัลของรีสอร์ตเป็นสวัสดิการพนักงานให้ฉันด้วย",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511029_01": "ไม่ว่าจะเป็นเวทีแบบไหน ฉันก็อยากจะเจิดจรัสที่สุด เพื่อตอบรับความคาดหวังของเพื่อนร่วมวง และแฟนคลับทุกๆ คน",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511041_01": "อึก... แต่กลิ่นนี้มัน...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511043_01": "ฮือ... แต่ว่ากลิ่นไม่ค่อยโอเคเท่าไหร่เลยแฮะ...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511045_01": "เอ่อ... ส่วนฉันเองขอผ่านดีกว่า...",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511048_01": "Sunna บอกกับฉันว่า จะไปหาแรงบันดาลใจที่ริมทะเลคนเดียวน่ะ",
"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerNangongYu_511511054_01": "หรือว่า ริมทะเลที่ Sunna พูดถึง จะไม่ใช่ที่นี่...",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521002_01": "ฮัลโหลๆ ๆ ? Proxy จำศีลไปแล้วเหรอ?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521005_01": "โดน Cissia ตกเข้าให้แล้วเหรอ Proxy?",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521006_01": "คลาดสายตาซะแล้ว! —ซะที่ไหนล่ะ! {M#นาย}{F#เธอ}หนีฉันไม่พ้นหรอก Proxy!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerCissia_511521007_01": "ระวังขโมยด้วยนะ Proxy!",
"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerNangongYu_511511006_01": "ตอนกำลังแสดงอยู่ ก็มองฉันด้วยสายตาแบบนี้เหมือนกันรึเปล่า?",
"Partner_Birthday_1511": "SEP 29",
"Partner_Birthday_1521": "JAN 10",
"Partner_Impression_f_1511": "ไม่ว่า Nangong จะทำอะไร ก็ทำออกมาได้ดี และดูสบายไปหมด ถ้าพี่มีความสามารถแบบนี้บ้าง ฉันจะสบายขึ้นบ้างมั้ยนะ? ล้อเล่นน่า พี่เก่งสุดๆ อยู่แล้ว~",
"Partner_Impression_m_1511": "ต้องขอโทษด้วยจริงๆ ที่พี่ไม่สามารถช่วยแบ่งเบาภาระให้ Belle ได้... พี่จะเรียนรู้จาก Nangong ให้มากกว่านี้!",
"Partner_Impression_m_1521": "ตั้งแต่ Cissia เข้ามาอยู่ที่บ้าน ของบางอย่างก็ไม่เคยหายอีกเลย อย่างเช่นวิดีโอเทปเก่าๆ ที่หาไม่เจอ และของบางอย่างก็ไม่เคยเห็นอีกเลยเหมือนกัน อย่างเช่นชีสเค้กที่กินเหลือไว้ในตู้เย็น...",
"Partner_Name_1511": "Nangong Yu",
"Partner_Name_1521": "Cissia",
"Partner_ProfileDesc_1511": "Nangong Yu หัวหน้าและผู้ออกแบบท่าเต้นประจำวงไอดอล \"Angels of Delusion\" เธอคือ \"อัจฉริยะ\" ผู้มีสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ได้อย่างหาได้ยาก ทั้งยังมีหัวในการทำธุรกิจที่เฉียบแหลม และความสามารถในการเป็นไอดอลที่ยอดเยี่ยม\n\nแม้ภาพลักษณ์ภายนอกจะดูเนือยๆ ชอบล้อเลียนเพื่อนร่วมทีม และเล่นมุกตลกอยู่เสมอ แต่กลับเป็นคนได้รับคอมเมนต์แย่น้อยที่สุดในวงมาตลอด แม้จะชอบพูดอยู่เสมอว่าความฝันของตัวเองคือ \"สิ่งที่ยืมมา\" แต่เธอกลับทุ่มเทแรงกายแรงใจให้กับเวทีเล็กๆ แห่งนี้มากกว่าคนทั่วไป\n\nNangong มีพรสวรรค์ในการจัดการเรื่องยากให้เป็นเรื่องง่าย ไม่ว่าจะเป็นการเต้น การแร็ป การลงทุน หรือแม้แต่การอ่านใจคน พรสวรรค์นี้เคยเป็นหน้ากากที่ช่วยให้เธอสวมบทบาท \"หัวหน้าวง\" ได้อย่างสบายๆ แต่ครั้งหนึ่งมันก็เคยกั้นขวางเธอ กับความปรารถนาที่แท้จริงในใจเอาไว้\n\nแต่ไม่ว่าจุดเริ่มต้นจะมาจากความรับผิดชอบต่อเพื่อนสนิท หรือความผูกพันที่มีต่อเวทีในภายหลัง เธอก็ได้หลอมรวมประกายไฟที่ยืมมา ให้กลายเป็นแสงสว่างที่เป็นของตัวเอง ท่ามกลางแสงไฟและสายตาของผู้ชมแล้ว",
"Partner_ProfileDesc_1511_1": "\"พรสวรรค์\" คือสิ่งที่ทำให้ Nangong รับมือกับทุกสิ่งได้อย่างง่ายดาย แต่ก็เคยเป็นหมอกควัน ที่บดบังการรับรู้ความรู้สึกที่แท้จริงของเธอเช่นกัน เธอเชี่ยวชาญในการประเมินมูลค่า และวางแผนให้กับทุกสิ่ง แต่กลับไม่สามารถตีราคาให้กับ \"ความฝัน\" ซึ่งเป็นแนวคิดที่ดูเหมือนความว่างเปล่านี้ได้\n\nในช่วงแรกที่ตั้งวง Angels of Delusion ขึ้นมา เมื่อเผชิญหน้ากับเอเจนซี่ที่งกถึงขนาดเก็บค่าสอนจากเด็กฝึก Nangong Yu รู้สึกเป็นครั้งแรกว่าพรสวรรค์ของการ \"จับโอกาสทางธุรกิจได้เสมอ\" ของตัวเองนั้นไร้ผล เธอสามารถคำนวณการออกแบบท่าเต้นที่ดีที่สุดได้ สามารถคาดการณ์ได้ว่าหุ้นตัวไหนจะขึ้น แต่กลับคำนวณวิธีที่จะทำให้วงดนตรี ที่แบกรับความฝันอันเปราะบางของ Sunna นี้อยู่รอดต่อไปไม่ได้ เมื่อเงินเก็บก้อนสุดท้ายหมดลง และนักร้องนำเพียงคนเดียวของวง กำลังจะถอนตัวเพราะแรงกดดันทางด้านการเงิน \"โอกาส\" ที่อันตรายอย่างหนึ่งก็เข้ามาหา... อาศัยสภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ ซึ่งยังไม่ถูกลงทะเบียนของพวกเธอ เข้าไปใน Hollow เพื่อทำคำขอ \"กู้คืนสิ่งของ\" แลกกับค่าตอบแทนก้อนโต\n\nที่นั่นไม่ใช่ห้องซ้อมเต้น แต่เป็นสถานที่ต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดอย่างแท้จริง อาวุธซอมซ่อในมือที่ใช้ป้องกันตัว มีน้ำหนักต่างจากอุปกรณ์บนเวทีอย่างสิ้นเชิง และเสียงหายใจถี่รัวด้วยความหวาดกลัวของ Sunna ที่อยู่ข้างกาย ก็บีบคั้นประสาทของเธอยิ่งกว่าเสียงเชียร์ของผู้ชมคนไหน คำขอในครั้งนั้น พวกเธอทำภารกิจสำเร็จได้อย่างปาฏิหาริย์ และนำค่าตอบแทนที่มากพอจะหล่อเลี้ยงวงต่อไปได้กลับมา แต่ในตอนที่พวกเธอเดินโซซัดโซเซกลับมาถึงเขตพื้นที่ปลอดภัย เมื่อมองดูเงินค่าจ้างที่เปื้อนฝุ่น และคราบสกปรกในมือ สิ่งที่ Nangong สัมผัสถึงกลับไม่ใช่ความรู้สึกดีใจ\n\nเธอตระหนักได้ว่า สิ่งที่ตัวเองยอมเดิมพันด้วยชีวิต และแบกรับความหวาดกลัวเพื่อมัน ไม่ใช่หน้าที่ที่เป็นนามธรรมอย่าง \"การช่วยเพื่อนให้สมหวังในความฝัน\" อีกต่อไปแล้ว แต่มันคือท่วงทำนองที่ Sunna เขียนขึ้นในห้องซ้อมเก่าๆ นั่น คือเสียงเพลงที่ Aria ขับร้องออกมา คือเสียงเพลงและเวทีของพวกเธอเองที่ยังมาไม่ถึง ความปรารถนานั้นมีน้ำหนักที่ไม่อาจวัดได้ด้วยผลตอบแทนการลงทุนใดๆ นับจากวันนั้น เธอก็ยังคงคำนวณต่อไปว่า จะใช้ราคาที่น้อยที่สุด เพื่อปกป้อง \"ความฝันราคาถูก\" นี้ ซึ่งเธอเป็นคนดึงเข้ามาด้วยมือตัวเอง และไม่อาจตัดใจทิ้งไปได้อีกแล้วได้อย่างไร",
"Partner_ProfileDesc_1521": "Cissia เจ้าหน้าที่พิเศษผู้รับผิดชอบคดี ภายใต้สังกัดผู้ตรวจการแห่งกองรักษาความมั่นคง New Eridu กำลังแข่งขันเพื่อเป็นเพื่อนร่วมห้องคนใหม่ที่ชั้น 2 ของ \"Random Play\" อย่างกระตือรือร้น\n\nเมื่อเทียบกับอันตรายจากปฏิบัติการและตัวภารกิจเองแล้ว สิ่งที่กลัวยิ่งกว่าคือสายเรียกเข้าจากหัวหน้า ความเป็นมืออาชีพในระหว่างปฏิบัติการนั้น เชื่อถือได้มากกว่าสิ่งที่แสดงออกผ่านรูปลักษณ์และคำพูดมาก เธอสามารถตัดสินใจได้อย่างถูกต้อง โดยอาศัยเพียงประสาทสัมผัสทั้งห้า และสัญชาตญาณเท่านั้น\n\nแม้จะเรียกตัวเองว่าเป็น \"คนเลว\" ที่เอาแต่ใจและทำตามสัญชาตญาณเท่านั้น แต่ทางเลือกที่ทำลงไป กลับมักจะฉายแสงแห่งความเป็นมนุษย์ ที่เหนือกว่าผลประโยชน์อยู่บ่อยครั้ง แม้จะทำท่ารังเกียจระเบียบ และความยุติธรรม แต่กลับเป็นมีดสั้นที่คมกริบที่สุด ในการไล่ล่าอาชญากรตัวร้ายได้\n\nแต่ไม่ว่าจะเป็นคำโกหกเพื่อปกป้องตัวเอง เขี้ยวเล็บสำหรับตอบโต้ หรือปรัชญาอันดิบเถื่อนอย่าง \"การแสวงหาผลประโยชน์ และหลีกเลี่ยงภัยอันตราย\" Cissia ก็ได้เปลี่ยนพวกมันให้เป็นโล่กำบัง สำหรับปกป้องสิ่งที่เหลืออยู่เพียงน้อยนิด ไม่ว่าจะต้องแบกรับอดีต และพันธนาการแบบไหน เธอก็ตัดสินใจแน่วแน่ที่จะยืนหยัดอยู่ที่นี่",
"Partner_ProfileDesc_1521_1": "\"สัญชาตญาณ\" คือรากฐานที่ทำให้ Cissia มีชีวิตรอดมาได้ แต่ขณะเดียวกัน มันก็เป็นแรงดึงดูดที่ลากเธอลงสู่กระแสน้ำวนที่ลึกยิ่งกว่า เธอเชื่อมั่นในข้อมูลที่อ่านได้จากกลิ่น ร่องรอย และการสั่นไหวของกล้ามเนื้อมากจนเกินไป โดยไม่เคยเรียนรู้วิธีแยกแยะกับดัก ที่ซ่อนอยู่ในสัญญาบนหน้ากระดาษ หรือกระบวนการใช้อำนาจเลย\n\nก่อนที่จะถูกจับกุม ภารกิจรับจ้างอย่าง \"ถูกกฎหมาย\" ครั้งสุดท้ายของเธอ คือการขนส่งเสบียงลับล็อตหนึ่ง ผู้ยื่นคำขอได้มอบค่าตอบแทนอย่างงาม และเส้นทางที่เรียบง่าย ซึ่งสำหรับ Cissia ที่คุ้นเคยกับตรอกซอกซอยมืดๆ ทุกแห่งใน Outer Ring แล้ว เรื่องนี้ถือเป็นเรื่องง่ายดายมาก เธอใช้ความระแวดระวังราวกับสัตว์ป่า หลบเลี่ยงช่องว่างในการลาดตระเวน ที่สังเกตได้ยากไปหลายจุดเหมือนเช่นเคย โดยไม่รู้เลยว่าทุกการเคลื่อนไหวเพื่อหลบหลีกของเธอ ได้ถูกบันทึกไว้เป็นหลักฐานของ \"พฤติกรรมลับๆ ล่อๆ\" และ \"ความสามารถในการต่อต้านการสอดแนม\" เมื่อเกิดการระเบิดครั้งใหญ่ที่กลืนกินทุกสิ่ง เธอรอดมาได้เพราะสัมผัสถึงความผันผวนของความร้อนที่ผิดปกติ และมุดเข้าไปในท่อร้างก่อนหน้าเพียงไม่กี่วินาที สิ่งนี้ช่วยชีวิตเธอไว้ แต่ก็เป็นเครื่องยืนยันสถานะ \"ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว และผู้ต้องสงสัยในการลอบวางเพลิง\" ของเธออย่างสมบูรณ์\n\nในแฟ้มประวัติของกองรักษาความมั่นคง สัญชาตญาณและความสามารถของเธอ ถูกบิดเบือนให้กลายเป็นหลักฐาน ของการก่ออาชญากรรมที่วางแผนมาอย่างดี การสอบสวนไม่ได้มีไว้เพื่อค้นหาความจริง แต่เป็นขั้นตอนอันแสนเย็นชา ที่ใช้แสงจ้าทำลายความทนทานต่อแสงของเธอ ใช้การซักถามอย่างต่อเนื่อง เพื่อพรากแนวคิดเรื่องเวลาไปจากเธอ และท้ายที่สุด ในขณะที่ร่างกายและจิตใจของเธอใกล้จะพังทลาย ก็ยื่นหนังสือยอมรับสารภาพมาตรงหน้า\n\nในความโชคร้ายนับร้อยพัน ในที่สุดโชคชะตาก็เข้าข้าง ผู้ตรวจการ Severian พบพิรุธมากมายในบันทึกการสอบสวนของ Cissia เมื่อเธอได้รับการแต่งตั้งเป็นกรณีพิเศษจาก Severian ให้เป็น \"เจ้าหน้าที่พิเศษผู้รับผิดชอบคดี\" เนื่องจากพรสวรรค์ที่โดดเด่น และเนื้อแท้ที่ไร้เดียงสา ปลอกคอและกุญแจมือจึงไม่ใช่เครื่องพันธนาการเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป สิ่งเหล่านี้คือเส้นแบ่งอันตรายที่เธอใช้ประโยชน์ ระหว่างตัวเธอกับระเบียบที่เธอทั้งไม่เข้าใจ และไม่ไว้วางใจ",
"Partner_Race_15": "แผนกดูแลระเบียบเมือง",
"Partner_Unlock_Condition_Chapter15": "สำเร็จคำขอหลักซีซัน 2 บทส่งท้าย \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)\"",
"PasserBy_Chat_404ERROR_30130303_02": "เอ๋? แสดงสดจะเป็นการรบกวนเขาเกินไปรึเปล่า... คุณผู้จัดการดูท่าทางเหนื่อยมากเลย...",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130425_05": "เดี๋ยวพอพนักงานพูดยุเข้าหน่อย ก็คงไม่แคล้วเกิดคึกขึ้นมา หนังก็ไม่ดูมันแล้ว กลับบ้านไปคิดไม่ตกอยู่สองสามวัน สุดท้ายก็ยิ้มร่าแจ้นไปลงแข่ง",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130425_14": "นี่พูดจริงเหรอ?",
"PasserBy_Chat_FortuneSquare_30130426_07": "เถียงไม่ออกเลย... ว่าแต่ได้ยินรึยัง? ในกองรางวัลของการแข่งขันปีนี้ เหมือนจะมี Porcelloy W-Engine ในตำนานอยู่ด้วยนะ!",
"PhotoDesc_3600033": "ในวันที่ร้านหม้อไฟ \"The Simmer\" กลับมาเปิดใหม่อีกครั้ง Blaze ได้ใช้โทรศัพท์บันทึกภาพช่วงเวลาที่ทุกคนชนแก้วกันเอาไว้ ตามหาของอร่อยทั่วทั้ง Ridu นับพันครั้ง สุดท้ายกลับพบว่า มีเพียงหม้อไฟกับเพื่อนแท้เท่านั้น คือสองสิ่งที่ขาดไม่ได้",
"PhotoName_3600033": "ชนแก้ว!",
"PhotoUnlockCondition_Short_3600033": "สามารถรับได้จากกิจกรรม \"บันทึกความสดใหม่ที่ร้อนระอุ\"",
"PopUp_Content_110011701": "ศัตรูระดับบอสบางตัวจะเปิดใช้ <color=#FFAF2C>Miasmic Field</color> โดยศัตรูที่อยู่ภายในนั้น จะได้รับโบนัส <color=#FFAF2C>DEF</color> และ<color=#FFAF2C>ลดความเสียหาย</color>ในปริมาณมาก และมีความต้านทานการขัดจังหวะเพิ่มขึ้น",
"PopUp_Content_40151101": "กดค้าง <IconMap:Icon_Normal> เพื่อชาร์จ จากนั้นปล่อยปุ่มเพื่อใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> ซึ่งในขณะที่มี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> เพียงพอ จะสามารถใช้ชาร์จโจมตีได้สูงสุด 3 ครั้ง;\nหากปล่อยปุ่มในจังหวะชาร์จที่เหมาะสม จะสามารถใช้ชาร์จโจมตีอย่างแม่นยำ เพื่อสร้าง Daze สูงขึ้นได้;\nการโจมตีขั้นที่ 2 และ 3 จะใช้ <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ขั้นละ 50 แต้ม;\n<color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> จะฟื้นฟูโดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไป นอกจากนี้เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly ก็จะเป็นการฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ให้ Nangong Yu ด้วยเช่นกัน",
"PopUp_Content_40151102": "เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น Nangong Yu จะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> 2 ชั้น (มีได้สูงสุด 2 ชั้น);\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> หากการโจมตีหนักของ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color>, <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]</color> ของ Nangong Yu โดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะ Attribute Anomaly และสภาวะสตั๊นพร้อมกัน จะใช้ <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> 1 ชั้น เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Polarity Disorder]</color> ใส่ศัตรู;\nเมื่อ Nangong Yu มี <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> ครั้งถัดไปที่สลับเข้าในสนาม จะใช้ชาร์จโจมตีขั้นที่ 1 ของ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> ทันที โดยที่ชาร์จโจมตีในครั้งนี้ จะถือเป็นการชาร์จโจมตีอย่างแม่นยำ",
"PopUp_Content_40151109": "เมื่อมี <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> เพียงพอ กดค้าง <IconMap:Icon_Normal> เพื่อชาร์จ จากนั้นเมื่อปล่อยปุ่มเพื่อใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> จะสามารถใช้ชาร์จโจมตีได้สูงสุด 3 ครั้ง;\nการโจมตีขั้นที่ 2 และ 3 จะใช้ <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ขั้นละ 50 แต้ม โดยที่ <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> จะฟื้นฟูโดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไป และเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูเข้าสู่สถานะ Attribute Anomaly ก็จะทำการฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ให้ Nangong Yu ด้วยเช่นกัน;\nเมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูเข้าสู่สภาวะสตั๊น Nangong Yu จะได้รับเอฟเฟกต์ <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> 2 ชั้น (มีได้สูงสุด 2 ชั้น) โดยเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> หากการโจมตีหนักของ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color>, <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]</color> ของ Nangong Yu โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสภาวะ Attribute Anomaly และสภาวะสตั๊น จะใช้ <color=#FFFFFF>[Dance Prowess]</color> 1 ชั้น เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Polarity Disorder]</color> แก่ศัตรู",
"PopUp_Content_40152101": "ในขณะที่มีพลังงานเพียงพอ เมื่อใช้ Cissia กดหรือกดค้าง <IconMap:Icon_SpecialReady> เพื่อปล่อย <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 ถึง 6 แต้ม โดยขึ้นกับพลังงานที่ใช้ไป;\nในทุก 5 วินาที จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 1 แต้ม เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง ซึ่งจะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>แก่ศัตรูโดยรอบ 1 ครั้ง;\nในระหว่างที่ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> คงอยู่ <color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ที่สร้างโดยตัวละครทั้งทีมจะมองข้าม DEF บางส่วนของศัตรู ต่อเนื่องจนกระทั่ง <color=#FFFFFF>[Venom]</color> หมดลงเป็นเวลา 30 วินาที",
"PopUp_Content_40152102": "ทุกครั้งที่ได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 6 แต้ม จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Serpentine Shadow]</color> 1 ชั้น;\nเมื่อมี <color=#FFFFFF>[Serpentine Shadow]</color> หากกดค้าง <IconMap:Icon_Normal> จะเป็นการใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> ซึ่งระหว่างนั้นเมื่อลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} จะสามารถควบคุมตำแหน่งลงพื้นได้อย่างอิสระ;\nเมื่อ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> โจมตีโดนศัตรู จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่เหลืออยู่ทั้งหมดอย่างรวดเร็ว โดยทุก 1 แต้มที่ใช้ไป จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง",
"PopUp_Content_40152103": "เมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 แต้ม",
"PopUp_Content_40152104": "เมื่อกดหรือกดค้าง <IconMap:Icon_SpecialReady> เพื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 3 ถึง 6 แต้ม;\nในทุก 5 วินาที จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 1 แต้ม เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง โดยจะสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ใส่ศัตรูหนึ่งครั้ง;\nในระหว่างที่ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> คงอยู่ <color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color>ที่ทั้งทีมสร้างแก่ศัตรูจะมองข้าม DEF บางส่วนของศัตรู ต่อเนื่องจนกระทั่ง <color=#FFFFFF>[Venom]</color> หมดลงเป็นเวลา 30 วินาที;\nทุกครั้งที่ได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> 6 แต้ม จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Serpentine Shadow]</color> 1 ชั้น ซึ่งเมื่อกดค้าง <IconMap:Icon_Normal> เพื่อใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> จะใช้ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> ที่เหลืออยู่ทั้งหมดอย่างรวดเร็ว โดยทุก 1 แต้มที่ใช้ จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> หนึ่งครั้ง",
"PopUp_Content_999251605": "· หลังจากชั้น 50 ในแต่ละชั้นจะสามารถสำเร็จการท้าทาย ด้วยคะแนนทักษะที่สูงยิ่งขึ้นเพื่อรับ <color=#FFAF2C>\"หลักฐานแห่งการขัดเกลา\"</color> พยายามรวบรวม <color=#FFAF2C>\"หลักฐานแห่งการขัดเกลา\"</color> ให้ได้มากที่สุด เพื่อแสดงให้เห็นถึง ความสามารถอันน่าภาคภูมิใจของตนเองกันเลย!",
"PopUp_Content_999251606": "· หลังจากผ่าน<color=#FFAF2C>ชั้น 50</color> จะสามารถเข้าร่วมการจัดอันดับของทั้งเซิร์ฟเวอร์ได้\nอันดับหลักฐานแห่งการขัดเกลา: การจัดอันดับตามจำนวนหลักฐานแห่งการขัดเกลาที่ได้รับทั้งหมด\nอันดับ Agent: การจัดอันดับตามคะแนนที่ Agent ได้รับ\n*คะแนนของ Agent จะคำนวณด้วยวิธีดังนี้: คำนวณคะแนนรวมของ 10 ชั้นที่ได้คะแนนสูงสุดจากจำนวนชั้นทั้งหมดใน 999 ชั้นที่ Agent ดังกล่าวผ่านมา จากนั้นจึงนำค่าเฉลี่ยจากการคำนวณมาเข้าร่วมการจัดอันดับ โดยที่ Agent จะต้องผ่านจำนวนชั้นตั้งแต่ 10 ชั้นขึ้นไปก่อน จึงจะมีสิทธิ์เข้าร่วมการจัดอันดับได้\n*ความเสียหายที่ Bangboo สร้าง, ความเสียหายจากการทำให้เกิดการเสียหายบางส่วนต่อศัตรู, ความเสียหายจากการชำระล้าง Miasmic Shield และความเสียหายของแหล่งที่มาพิเศษอื่นๆ รวมถึงความเสียหายจากสิ่งที่ Agent บางส่วนเรียกออกมา จะไม่นับเป็นความเสียหายที่ Agent สร้าง ดังนั้นจึงไม่มีส่วนในคะแนนที่ Agent ได้",
"PopUp_Content_9992550": "การใช้ [โจมตีปกติ: Enlightened Mind - Skyward Ascent] จะสามารถทำให้เกิด \"Skyward Vault\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"Skyward Vault\" จะได้รับ 50 คะแนน)",
"PopUp_Content_9992551": "การใช้ [โจมตีปกติ: Final Verdict] โจมตีถูกศัตรู และมีเวลาชาร์จพลังสะสมไม่ต่ำกว่า 5 วินาที จะสามารถทำให้เกิด \"Charged Verdict\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"Charged Verdict\" จะได้รับ 50 คะแนน)",
"PopUp_Content_9992552": "สร้างความเสียหายจากกการระเบิดของ [Cat's Gaze] อย่างรวดเร็ว 3 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"Meow Melody\" ได้ หากเว้นระยะการสร้างความเสียหายจากการระเบิดของ [Cat's Gaze] เกิน 6 วินาที จะรีเซ็ตการนับจำนวน (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"Meow Melody\" จะได้รับ 80 คะแนน)",
"PopUp_Content_9992553": "การใช้ [โจมตีปกติ: Perfect Pitch] ของเลเวลการชาร์จเลเวล 3 ติดต่อกัน 4 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"Delusional Beat\" ได้ (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"Delusional Beat\" จะได้รับ 80 คะแนน)",
"PopUp_Content_9992554": "การใช้ชาร์จโจมตีอย่างแม่นยำ จะสามารถทำให้เกิด \"Light Meteor\" ได้ ทุกครั้งที่ทำให้เกิด (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"Light Meteor\" จะได้รับ 50 คะแนน)",
"PopUp_Content_9992555": "การใช้ [Corrode Bone] อย่างรวดเร็ว 4 ครั้ง จะสามารถทำให้เกิด \"Umbral Venom Flourish\" ได้ หากเว้นระยะการใช้ [Corrode Bone] เกิน 4 วินาที จะรีเซ็ตการนับจำนวน (ในแต่ละครั้งที่เกิด \"Umbral Venom Flourish\" จะได้รับ 80 คะแนน)",
"PopUp_Content_999550101": "ในรอบนี้ยังมีโอกาสเลือกวัตถุดิบอีก 1 ครั้ง ถ้ามีวัตถุดิบที่ไม่ต้องการ สามารถกดรีเฟรชได้",
"PopUp_Content_999550102": "รอบนี้เลือกเห็ดกันนะ!",
"PopUp_Content_999560101": "<color=#FFAF2C>ของตกแต่ง</color> คือ <color=#FFAF2C>ไอเทมพาสซีฟ</color>ที่<color=#FFAF2C>มีผลกับทั้งด่าน</color>",
"PopUp_Content_999560102": "ทุกครั้งหลังจากผ่าน<color=#FFAF2C>รอบชิมอาหาร</color> จะมีรางวัลพิเศษเพิ่มเติม ซึ่งนอกเหนือจากการ<color=#FFAF2C>เลือกเมนูอาหาร</color>แล้ว ยังมีโอกาส<color=#FFAF2C>เลือกของตกแต่ง 1 ครั้ง</color>อีกด้วย",
"PopUp_Content_999570101": "สามารถเตรียมตัวได้ที่นี่ แผงด้านขวาจะแสดงคะแนนเป้าหมาย ซึ่งเป็นคะแนนขั้นต่ำที่ผู้เล่นต้องทำให้ได้ในรอบตรวจสอบถัดไป\nคะแนนจะสะสมไปเรื่อยๆ รอบนี้เป็นรอบปกติ ถ้าสะสมคะแนนให้ได้มากในรอบปกติ ก็จะทำให้รอบตรวจสอบมีแรงกดดันน้อยลง",
"PopUp_Content_999570102": "สามารถดูรอบปัจจุบันและรอบทั้งหมดได้ในเวลาเดียวกัน จุดเล็กคือรอบธรรมดาที่ไม่มีการตรวจสอบคะแนน จุดใหญ่คือรอบตรวจสอบที่ต้องทำคะแนนให้ถึงเกณฑ์จึงจะผ่านรอบและเล่นเกมต่อได้",
"PopUp_Content_999570103": "สามารถคลิกที่กระเป๋าเพื่อดูการ์ดเมนูและการ์ดของเล่นที่มีอยู่ได้ตลอดเวลา เมื่อพร้อมแล้วก็สามารถคลิกเริ่มปรุงอาหารเพื่อเตรียมกินหม้อไฟได้เลย",
"PopUp_Content_999580101": "สามารถ<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#บังคับจอยสติ๊ก}{LAYOUT_KEYBOARD#ใช้เมาส์}{LAYOUT_CONTROLLER#บังคับจอยสติ๊ก}</color> เพื่อควบคุมการเคลื่อนที่ของช้อน และ<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#กดปุ่ม}{LAYOUT_KEYBOARD#คลิกซ้าย}{LAYOUT_CONTROLLER# <Action:UISubmit> }</color>เพื่อตัก",
"PopUp_Content_999580102": "เมื่อ<color=#FFAF2C>จำนวนครั้งการตักที่เหลือ</color> หรือ <color=#FFAF2C>เวลานับถอยหลัง</color>เป็นศูนย์ จะเริ่มการสรุปผลรอบ \nใน 1 รอบ สามารถตักอาหารได้มากสุด <color=#FFAF2C>25</color> ชิ้น",
"PopUp_Content_999580103": "หลังจากตักขึ้นมาแล้ว อาหารจะถูกวางไว้ที่แผงด้านขวา รอจนจบรอบถึงจะคำนวณรวมกัน",
"PopUp_Content_9995901": "อาหารแบ่งคุณภาพออกเป็น 3 ระดับ ได้แก่ <color=#FFAF2C>ทั่วไป หายาก และตำนาน</color> ยิ่งคุณภาพสูง เอฟเฟกต์ก็จะยิ่งแข็งแกร่ง",
"PopUp_Content_9996001": "<color=#FFAF2C>รสชาติเข้าเนื้อ</color> เป็นกลไกพิเศษที่มีเอฟเฟกต์บางอย่าง จะได้รับเมื่อ<color=#FFAF2C>ต้มในหม้อจนครบเวลาที่กำหนด</color> หลังจากนำวัตถุดิบที่สามารถทำให้รสชาติเข้าเนื้อได้ลงหม้อ จะมี<color=#FFAF2C>แถบความคืบหน้า</color>ปรากฏขึ้น เมื่อแถบเต็มแล้ว ก็จะเกิดกลไกรสชาติเข้าเนื้อขึ้นภายในหม้อ",
"PopUp_Content_9996101": "กระเป๋าเต็มแล้ว ตอนนี้สามารถเลือกที่จะข้ามไป หรือเลือกการ์ดแล้วค่อยลบการ์ดในกระเป๋าออก\nมีการ์ดเนื้อวากิวหิมะอยู่ 1 ใบ เราเลือกเอาไว้ก่อนแล้วค่อยลบทิ้งดีกว่า",
"PopUp_Content_9996201": "กระเป๋าเต็มแล้ว เราสามารถลบการ์ดที่ไม่ต้องการทิ้งได้ ลูกชิ้นปลาให้ค่าโบนัสกับ Snowflake Beef Pie ในปัจจุบันน้อยมาก แนะนำให้ลบการ์ดลูกชิ้นปลาทิ้ง",
"PopUp_Content_999630101": "Proxy อาจจะสังเกตเห็นแล้วว่า อาหารบางเมนูจะมีเอฟเฟกต์พิเศษ ที่แตกต่างออกไป เมื่อเข้าสู่ช่วงทำอาหาร อาหารแต่ละเมนูจะมี<color=#FFAF2C>โอกาส 10% ที่จะกลายเป็นเมนูอาหารชั้นเลิศ</color> เมนูอาหารชั้นเลิศ จะมี<color=#FFAF2C>ค่าความอร่อยพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้อง ก็จะแข็งแกร่งขึ้นอีกด้วย</color> ดังนั้นการเลือกตักเมนูอาหารชั้นเลิศก่อน จึงเป็นกลยุทธ์ที่ไม่เลวเลย",
"PopUp_Content_999630102": "ในหน้าออเดอร์อาหาร, หน้าเมนู และหน้าอัลบั้มเมนู Proxy สามารถ<color=#FFAF2C>สลับเพื่อดูพรีวิวชั้นเลิศ</color> ของข้อมูลอาหารได้",
"PopUp_Content_999640101": "ก่อนจะเริ่มกินชาบู ให้เลือกเมนูอาหารก่อน โดยแต่ละครั้งจะมีให้เลือก 3 อย่างต่อ 1 ครั้ง เมื่อเลือกการ์ดอาหารใส่กระเป๋าแล้ว จะมีอาหารจำนวนที่ตรงกับจำนวนที่แสดงบนการ์ดเข้าไปในหม้อ ทุกครั้งที่ตักอาหารขึ้นมา จะได้รับคะแนนพื้นฐานของอาหารนั้นๆ",
"PopUp_Content_999640102": "เมนูการ์ดทุกใบมีเวอร์ชันพิเศษ คลิกปุ่มเวอร์ชันพิเศษเพื่อดูได้\nเมื่อนำเมนูลงหม้อจะมีโอกาสกลายเป็นเวอร์ชันพิเศษ ซึ่งจะมีเอฟเฟกต์ที่แรงกว่า",
"PopUp_Content_999640103": "เลือกผักสลัดก่อนนะ",
"PopUp_Content_999650001": "[เป้าหมายเกมเพลย์]\nกำจัดศัตรูและสะสมคะแนนให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนด เพื่อท้าทายให้ได้ระดับการประเมินที่สูงขึ้น และคว้ารางวัลที่ดียิ่งขึ้น\n[กติกาพื้นฐาน]\nคุณจะต้องใช้ทีม 2 คน จำนวน 3 ทีม เข้าทำการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง\nในระหว่างการต่อสู้ ศัตรูจะปรากฏตัวออกมาอย่างต่อเนื่อง และจะได้รับคะแนนเมื่อกำจัดศัตรู\nเมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง จะสรุประดับการประเมิน และรางวัลตามคะแนนโดยรวม\n",
"PopUp_Content_999650002": "คุณสามารถสลับทีมในระหว่างการต่อสู้ได้\nเมื่อสำเร็จเควสต์จำกัดเวลาและสร้างความเสียหาย จะสามารถสะสมความคืบหน้าของ \"แถบพลังงานสลับทีม\" โดยเมื่อแถบพลังงานเต็ม จะสามารถสลับทีมได้",
"PopUp_Content_999650003": "ในการต่อสู้แต่ละรอบ จะมีบัฟด่านที่แตกต่างกัน\nบัฟด่านสามารถอัปเกรดได้ โดยมีเลเวลสูงสุดที่ Lv.5 ซึ่งบัฟด่านนี้สามารถอัปเกรดได้ด้วยการสลับทีม หลังจากอัปเกรดแล้ว จะได้รับเอฟเฟกต์กลไกที่แข็งแกร่ง",
"PopUp_Content_999650004": "ทุกครั้งที่สลับทีม ตัวละครในทีมใหม่ที่เข้าสู่สนาม จะได้รับพลังงาน/Adrenaline และค่า Decibel เริ่มต้น โดยพลังงาน/Adrenaline ของตัวละครในทีมปัจจุบันจะถูกเก็บไว้ ขณะที่ค่า Decibel ของตัวละครในทีมปัจจุบัน จะถูกส่งต่อให้กับสมาชิกทีมถัดไปในตำแหน่งเดียวกัน\nเอฟเฟกต์บัฟอื่นๆ นอกเหนือจากนี้จะถูกรีเซ็ตทั้งหมด",
"PopUp_Content_9996601": "ในระหว่างการต่อสู้ ศัตรูบางส่วนจะเปิดใช้งาน <color=#FFAF2C>[Corruptive Barrier]</color> ซึ่งในช่วงเวลานี้ ศัตรูจะมี<color=#FFAF2C>ความต้านทาน CRIT DMG</color>, <color=#FFAF2C>ATK</color> และ<color=#FFAF2C>ความต้านทานการขัดจังหวะ</color>เพิ่มขึ้น โดยในขณะเดียวกัน Agent ทั้งทีมจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่องตามเวลาที่ผ่านไป",
"PopUp_Content_9996602": "หลังจาก <color=#FFAF2C>[Corruptive Barrier]</color> ถูกทำลาย จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ <color=#FFAF2C>[Active Conversion]</color> ซึ่งจะแปลง HP บางส่วนของศัตรูให้เป็น <color=#FFAF2C>HP</color> ของ Agent ทั้งทีม พร้อมทั้งฟื้นฟู<color=#FFAF2C>ค่าพลังงานเพิ่มเติม</color>",
"PopUp_Title_401511": "[แนะนำตัวละคร] Nangong Yu (I)",
"PopUp_Title_401512": "[แนะนำตัวละคร] Nangong Yu (II)",
"PopUp_Title_401513": "[แนะนำตัวละคร] Nangong Yu",
"PopUp_Title_401521": "[แนะนำตัวละคร] Cissia (I)",
"PopUp_Title_401522": "[แนะนำตัวละคร] Cissia (II)",
"PopUp_Title_401523": "[แนะนำตัวละคร] Cissia (III)",
"PopUp_Title_401524": "[แนะนำตัวละคร] Cissia",
"PopUp_Title_999251605": "หลักฐานแห่งการขัดเกลา",
"PopUp_Title_9992550": "ทักษะพิเศษของ Ye Shunguang \"Skyward Vault\"",
"PopUp_Title_9992551": "ทักษะพิเศษของ Zhao \"Charged Verdict\"",
"PopUp_Title_9992552": "ทักษะพิเศษของ Sunna \"Meow Melody\"",
"PopUp_Title_9992553": "ทักษะพิเศษของ Aria \"Delusional Beat\"",
"PopUp_Title_9992554": "ทักษะพิเศษของ Nangong Yu \"Light Meteor\"",
"PopUp_Title_9992555": "ทักษะพิเศษของ Cissia \"Umbral Venom Flourish\"",
"PopUp_Title_9995501": "แนะนำการเลือกเมนูครั้งที่ 2 ในรอบที่ 1-1 ของด่านแรกเวอร์ชัน 2.7 หัวข้อ",
"PopUp_Title_9995601": "แนะนำของตกแต่ง",
"PopUp_Title_9995701": "รอบที่ 1-1 ของด่านแรกในเวอร์ชัน 2.7 การตักผักครั้งแรก ชื่อ",
"PopUp_Title_9995801": "สอนทำอาหาร",
"PopUp_Title_9995901": "แนะนำคุณภาพ",
"PopUp_Title_9996001": "กลไกรสชาติเข้าเนื้อ",
"PopUp_Title_9996101": "รอบที่ 2 ด่าน 1 ตอนที่ 2.7 - การเลือกเมนูครั้งแรก ด่าน 2-2 หัวข้อ",
"PopUp_Title_9996201": "รอบที่ 2-2 ของด่านแรก เวอร์ชัน 2.7 การลบการ์ดครั้งแรก ชื่อเรื่อง",
"PopUp_Title_9996301": "กลไกชั้นเลิศ",
"PopUp_Title_9996401": "คำแนะนำการเลือกเมนูครั้งแรก ด่าน 1 รอบ 1-1 เวอร์ชัน 2.7 ชื่อเรื่อง",
"PopUp_Title_999650001": "เป้าหมายการต่อสู้",
"PopUp_Title_999650002": "กติกาในการสลับทีม",
"PopUp_Title_999650003": "กติกาบัฟ",
"PopUp_Title_999650004": "คำอธิบายการต่อสู้",
"PopUp_Title_9996601": "[Corruptive Barrier]",
"PostText_27001": "ฮ่าๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ ๆ!\nในที่สุด TOPS ก็มีวันนี้กับเขาจนได้!\nโอเค ขอเข้าประเด็นเลยละกัน— ตอนนี้ภายใน TOPS กำลังวุ่นวายมาก! มีบริษัทขนาดกลางและขนาดย่อมในเครือหลายแห่ง กำลังประสบปัญหาอย่างหนัก เชื่อว่าชาว Inter-Knot น่าจะยังจำกันได้สินะ? ใครคือสปอนเซอร์ของการแข่งขันฮีโร่แห่ง Hollow ที่มีช่องโหว่เต็มไปหมดกันนะ— ความเชื่อมโยงในจุดนี้มันเดายากจังเลยเนอะ~\nอีกอย่าง! เพราะสถานการณ์ที่ว่ามานี่แหละ ได้ยินมาว่าหน่วยงานตรวจสอบภายในของ TOPS ก็ค่อนข้างจะแอ็กทีฟในช่วงนี้ด้วย ถึงแม้ว่าจะยังไม่มีหลักฐานที่เป็นรูปธรรม แต่ดูจากสถานการณ์ล่าสุดของ TOPS แล้ว... ก็ได้แต่บอกว่า ไม่น่าจะใช่เรื่องโกหก (หมายเหตุ: ไม่ใช่ว่าฉันไม่มีหลักฐาน แต่พูดไม่ได้! ถ้าสนใจก็ลองไปเสิร์ชหาจากคีย์เวิร์ดดูเองนะ)\nสรุปก็คือ! ภายใน TOPS ต้องเกิดปัญหาใหญ่ขึ้นแน่ๆ ช่วงนี้พวกเราอย่าเพิ่งรีบเข้าไปหาเรื่องใส่ตัวเลย ยิ่งอยู่ห่างๆ ให้ได้ก็ยิ่งดี\nไม่ใช่ว่าในช่วงชีวิตนี้ จะได้เห็นวันที่ TOPS ล่มสลายจากภายใน จากนั้นก็ล้มละลายจริงๆ หรอกมั้ง? เอาเป็นว่าพูดแค่นี้พอ ฉันยังไม่อยากตายก่อนวัยอันควร เผ่นล่ะ",
"PostText_27002": "HEAL ได้ออกประกาศในวันนี้ โดยระบุว่าการแข่งขันครั้งนี้จะยุติลงก่อนกำหนด ส่วนกำหนดการแข่งขันครั้งใหม่จะประกาศให้ทราบอีกครั้ง โดยขึ้นอยู่กับความคืบหน้าในการสืบสวน และผลประเมินด้านความปลอดภัย\n\nรายงานของกองรักษาความมั่นคงระบุว่า ผู้ต้องสงสัย Romeul ซึ่งเป็นต้นเหตุของเหตุการณ์นองเลือดหลายคดีได้ถูกจับกุมแล้ว ด้วยการประสานงานด้านการค้นหาและการให้ความช่วยเหลือ ระหว่างกองรักษาความมั่นคงและ HIA ผู้เข้าแข่งขันบางส่วนที่หลงทางใน Hollow จึงถูกค้นพบ และนำตัวกลับมาได้อย่างปลอดภัย โดยกำลังอยู่ภายใต้การสังเกตอาการของแพทย์อย่างใกล้ชิด\n\nนอกจากนี้ จากคำให้การของพยานผู้เห็นเหตุการณ์หลายคน มีบุคคลนิรนามคนหนึ่งเป็นผู้ค้นพบความผิดปกติของข้อมูล \"แครอท\" เป็นคนแรก และได้ส่งเส้นทางที่ปลอดภัยให้กับผู้เข้าแข่งขันทุกคนผ่านช่องทางพิเศษ ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงของการบาดเจ็บล้มตายได้อย่างมาก สำหรับตัวตนและแรงจูงใจที่แท้จริงของบุคคลนิรนามผู้นี้ ปัจจุบันยังอยู่ในระหว่างการตรวจสอบยืนยัน\n\nHEAL และกองรักษาความมั่นคง จะให้การสนับสนุนที่จำเป็นแก่ผู้เข้าแข่งขัน และบุคลากรที่เกี่ยวข้อง ซึ่งได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์ในครั้งนี้ และจะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมให้ประชาชนทั่วไปได้ทราบ หลังจากการสืบสวนเสร็จสิ้นในภายหลัง",
"PostText_27003": "ฉันไปเจอที่สนามแข่งฮีโร่แห่ง Hollow มา ทำฉันตกใจแทบแย่แน่ะ พวก Ethereal นี่กลายเป็นรูปปั้นไปแล้วเหรอ...?\nตรงแกนกลางของพวกมันมีขนนกสีขาวปักอยู่ ดูอาร์ตดีเหมือนกันนะ...\nมีใครพอจะรู้บ้างมั้ยว่ามันเกิดจากอะไร? คงไม่ใช่ฝีมือของ Romeul ชื่อกระฉ่อนคนนั้นหรอกใช่มั้ย?",
"PostText_27004": "ทุกคนเองก็รู้ใช่มั้ยว่า Porcelloy W-Engine หายไปไหนก็ไม่รู้? มีข่าวลือแพร่สะพัดในวงการว่า: W-Engine อยู่กับผู้เข้าแข่งขันที่ชื่อ Ramiel!\nนี่ไม่ใช่ข่าวลือที่ไม่มีมูลนะ ทุกคนลองคิดดูสิ คนที่สามารถชิงของจากมือหมาป่าทมิฬไปได้มีอยู่กี่คน? แล้ว Ramiel ก็ดันเป็นหนึ่งในนั้นพอดี\nที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นก็คือ หลังจากที่การแข่งขันหยุดลง Ramiel ก็หายตัวไปราวกับอากาศธาตุ ไม่ได้ไปแลกคะแนนสะสมด้วยซ้ำ พอมาดูตอนนี้แล้ว การเข้าร่วมการแข่งขันของ Ramiel ก็มีจุดประสงค์อื่นแอบแฝง ซึ่งมีความเป็นไปได้สูงว่า มันคือ Porcelloy W-Engine\nแล้ว Ramiel เป็นใครกันแน่? ที่มา ประวัติ หรือแม้แต่หน้าตาก็ไม่ค่อยมีใครเคยเห็น เหมือนกับเพิ่งโผล่ออกมาจากก้อนหิน... ยิ่งขุดก็ยิ่งเจอนู่นนี่นั่นเต็มไปหมด...",
"PostText_27005": "ทุกคนก็รู้ว่า Marcel Group กำลังเปิดการประกวดออกแบบภาพลักษณ์ของ Bangboo ไปทั่วทั้งเมืองอยู่ใช่มั้ยล่ะ พอฉันเห็นจำนวนเงินรางวัลเข้า ดีเอ็นเอเด็กศิลป์ในตัวฉันก็ตื่นขึ้นมาทันที... นี่มันเวทีที่สร้างขึ้นมาสำหรับฉันโดยเฉพาะเลยนี่นา?\nจากนั้นฉันก็ขลุกตัวอยู่กับการสร้างผลงานอยู่แรมเดือน! หนึ่งเดือนเต็มๆ เลยนะ! วาดทิ้งวาดขว้างไปตั้งหลายสิบรอบ กว่าจะได้ไอเดียที่สะเทือนฟ้าสะเทือนดินแบบนี้ออกมา\nฉันซ้อมคำกล่าวรับรางวัลไว้แล้วด้วยซ้ำ แต่ผลลัพธ์ก็คือ อย่าว่าแต่รางวัลที่หนึ่งเลย ขนาดรางวัลปลอบใจก็ยังไม่ได้ นี่มันไม่เกินไปหน่อยเหรอ?\nMarcel! สิ่งที่พวกคุณเสียไปอาจเป็นแค่ผู้เข้าแข่งขันคนหนึ่ง แต่สิ่งที่ New Eridu เสียไป คือผู้สร้างจักรวาล Bangboo ที่ใหม่เอี่ยมไม่เหมือนใครเลยนะ!",
"PostText_27006": "ช่วงนี้มีข่าวลือเรื่อง Rosetta Data ผิดเพี้ยนโผล่มาให้เห็นไม่เว้นวันเลย แถมยังมีคนบ่นกันระงมว่า การสร้าง \"แครอท\" ด้วยตัวเองก็ยากขึ้นเรื่อยๆ เพราะเส้นทางที่วิเคราะห์จาก Rosetta Data มักจะคลาดเคลื่อนอยู่ตลอด...\nพอจะมีท่านเทพคนไหนออกมายืนยันได้มั้ยว่า ข่าวนี้เป็นข่าวจริงรึเปล่า?\nถ้าเป็นเรื่องจริง งั้นพอจะมีข้อมูลอ้างอิงอื่นมาใช้แทนได้บ้างมั้ย?\nฉันเพิ่งเปลี่ยนสายงานมาเป็น Proxy ตอนนี้ยังไม่ได้รับงานเลยซักงาน จะให้ตกงานทั้งที่ยังไม่ทันได้เริ่มแบบนี้ไม่ได้หรอกนะ ฮือๆ ๆ ...",
"PostTitle_27001": "[สัพเพเหระ] แฉข่าววงในของ TOPS! ของแทร่!",
"PostTitle_27002": "[ข่าว] ประกาศระงับศึกชิงแชมป์ฮีโร่แห่ง Hollow",
"PostTitle_27003": "[สัพเพเหระ] Ethereal พวกนี้เป็นอะไรไป?",
"PostTitle_27004": "[ข่าวกรอง] ผู้เข้าแข่งขัน Ramiel หายตัวไปพร้อมกับของรางวัล",
"PostTitle_27005": "[สัพเพเหระ] ทำไมแบบร่างดีไซน์ Bangboo ของฉันถึงไม่ได้รับเลือกล่ะ...",
"PostTitle_27006": "[สัพเพเหระ] Rosetta Data นี่รวนได้ด้วยเหรอ?!",
"Poster_27001": "กูรูมาแล้ว",
"Poster_27002": "ห้องข่าวกรอง_Metis_01",
"Poster_27003": "กินแต่ครีมพัฟ",
"Poster_27004": "ปาปารัสซี่",
"Poster_27005": "ผู้ใช้นิรนาม",
"Poster_27006": "มือใหม่ต้องได้บินก่อน",
"ProductName_100102_01": "ฟอกย้อมหลากสี",
"ProductName_100102_02": "แพ็กเกจบำรุงขน",
"ProductName_100301_01": "ไม่มี (การซื้อล้มเหลว)",
"ProductName_100302_01": "ไม่มี (การซื้อล้มเหลว)",
"ProductName_100401_01": "สูตรพิเศษมาสเตอร์ Tin",
"ProductName_100402_01": "นวดกดจุด",
"ProductName_100501_01": "ไม่มี (การซื้อล้มเหลว)",
"ProductName_100701_01": "\"แพ็กเกจบริหารเงินอย่างมั่นคง\"",
"ProductName_100702_01": "บะหมี่หมูรมควันถ้วยดำ",
"ProductNum_100102_02": "×1",
"ProductNum_100201_01": "×1",
"ProductNum_100202_01": "×1",
"ProductNum_100301_01": " ",
"ProductNum_100302_01": " ",
"ProductNum_100401_01": "×1",
"ProductNum_100402_01": "×1",
"ProductNum_100501_01": " ",
"ProductNum_100602_01": "×1",
"ProductNum_100701_01": "×1",
"ProductNum_100702_01": "×1",
"Profile_3201016_des": "รูปโปรไฟล์ที่ระลึก \"New Eridu City Fund: แผนเติบโต\"",
"Profile_3201016_name": "เก็บสีหน้าได้แนบเนียน",
"Profile_3201016_story": "เกมเด้งดึ๋งที่ฮิตไปทั่วทั้งเมือง ขอเชิญชวนเพื่อนๆ Bangboo ให้มาเข้าร่วม... มา \"ขับ\" บับเบิ้ลของเธอ แล้วพุ่งชนกับเพื่อนๆ ให้มันสุดเหวี่ยงกันไปเลย!\nอุปกรณ์ถ่ายภาพความเร็วสูงเริ่มทำงานแล้ว: ถึงจะหน้ามืดตาลาย ก็ต้องขยิบตาอย่างสง่างามตอนที่เฉียดกันด้วยนะ!",
"QuestDesc_1205490101": "",
"QuestDesc_1205490201": "",
"QuestDesc_1205490301": "",
"QuestDesc_1205490401": "",
"QuestDesc_1205490501": "",
"QuestDesc_1205490601": "",
"QuestDesc_1205510101": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510201": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510301": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510401": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510501": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510601": "XXXXX",
"QuestDesc_1205510701": "ไปหา Nangong Yu ที่ย่านการค้าของ Lumina Square และไปจัดการ \"เรื่องการลงทุน\" เป็นเพื่อนเธอ",
"QuestDesc_1205510801": "มีนัดไปดูการแสดงที่ \"404\" กับ Nangong ได้เวลาไปตามนัดแล้ว",
"QuestDesc_1205510901": "ไปหา Nangong Yu ที่ \"Fantasy Resort\" แล้วชมพระอาทิตย์ตกดินริมทะเลด้วยกัน",
"QuestDesc_1205511001": "นัดเจอกับ Nangong ที่ \"Port Elpis\" และไปเดินเล่นเป็นเพื่อนเธอ",
"QuestDesc_1205511101": "Nangong กำลังเต้นอยู่ริมทะเล รอบข้างไม่มีผู้คน... อะไรทำให้เธอมาฝึกซ้อมอยู่ตรงนี้คนเดียวกันนะ?",
"QuestDesc_1205511201": "\"Angels of Delusion\" กำลังเถียงกันเรื่องอะไรบางอย่างอยู่ที่หน้า \"404\" รีบเข้าไปแอบฟังเรื่องซุบซิบ... ไม่สิ เข้าไปไกล่เกลี่ยให้ไอดอลสาวน้อยทั้งสามคนหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_1205511202": "แม้แต่หัวหน้าวงไอดอลอัจฉริยะของ \"Angels of Delusion\" ก็ต้องการการพักผ่อนที่ดี ในฐานะผู้ดูแล ไปอยู่เป็นเพื่อนให้ Nangong ได้ผ่อนคลายซักหน่อยแล้วกัน",
"QuestDesc_1205511203": "ในหัวของ Nangong มีแต่เรื่องตารางงานของ \"Angels of Delusion\" เต็มไปหมด พาเธอไปผ่อนคลายในที่เงียบๆ หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_1205511204": "ใช้เวลาพักผ่อนกับ Nangong มาทั้งวัน รับฟังความกังวลและความทุกข์ใจของเธอ... ได้เวลากลับไปที่ \"404\" และพาเธอกลับไปส่งให้สมาชิกอีกสองคน ที่กำลังเป็นห่วงเธออยู่แล้วล่ะ",
"QuestDesc_1205511301": "Nangong Yu ยืนอยู่บนดาดฟ้าบน Sixth Street เพียงลำพัง ดูเหมือนจะมีเรื่องกลุ้มใจบางอย่าง... ไปคุยกับเธอหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_1205511401": "Nangong Yu มาถึงร้านวิดีโอตรงตามเวลาที่นัดแล้ว ดูวิดีโอเทปด้วยกันกับเธอดีกว่า",
"QuestDesc_1205511402": "ดูเหมือน Nangong Yu จะส่งแชทมา ดูว่าเธอมีเรื่องอะไรหน่อยละกัน",
"QuestDesc_1205520101": " ",
"QuestDesc_1205520201": " ",
"QuestDesc_1205520301": " ",
"QuestDesc_1205520401": " ",
"QuestDesc_1205520501": " ",
"QuestDesc_1205520601": " ",
"QuestDesc_1205520701": "ไปที่ \"Blazewood\" เพื่อพบกับ Cissia ตามนัด",
"QuestDesc_1205520801": "ไปหา Cissia ที่ \"Fantasy Resort\" แล้วดื่มด่ำกับช่วงเวลาริมทะเลในวันหยุดด้วยกัน",
"QuestDesc_1205520901": "ไปหา Cissia ที่ \"Suibian Temple\" ใน Failume Heights แล้วทำนายดวงชะตาของวันนี้ด้วยกัน",
"QuestDesc_1205521001": "ไปหา Cissia ที่ \"Ballet Twins Road\" แล้วไปเดินเล่นผ่อนคลายด้วยกัน",
"QuestDesc_1205521101": "ดูเหมือนว่า Cissia จะเจอกับเรื่องบางอย่าง... ลองเข้าไปถามดูว่าเกิดอะไรขึ้นดีกว่า",
"QuestDesc_1205521201": "Cissia เดินวนไปวนมาอยู่ด้านนอกกองรักษาความมั่นคงอย่างผิดปกติ... ไปดูหน่อยดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่",
"QuestDesc_1205521202": "ถึงจะกลับมาที่ Sixth Street แล้ว แต่ Cissia ก็ยังดูซึมๆ อยู่ ไปปลอบใจเธอหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_1205521203": "นัดกับ Cissia ไว้ว่าจะไปฉลองวันเกิดด้วยกันที่ Lumina Square ได้เวลาไปหาเธอแล้ว",
"QuestDesc_1205521204": "\"งานฉลองวันเกิด\" ของ Cissia ใกล้จะจบลงแล้ว กลับไปพักผ่อนกับเธอที่บ้านสักหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_1205521301": "ไม่รู้ทำไมจู่ๆ Cissia กับ Eous ถึงได้โต้เถียงกันในร้านวิดีโอ ลองเข้าไปดูหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_1205521401": "ดูเหมือน Cissia จะส่งแชทมา ดูว่าเธอมีเรื่องอะไรหน่อยละกัน",
"QuestDesc_1205521402": "Cissia มาถึงร้านวิดีโอตรงตามเวลาที่นัดแล้ว ดูวิดีโอเทปด้วยกันกับเธอดีกว่า",
"QuestDesc_12216001": "หนังช่วงนี้ มักชอบเปิดเรื่องด้วยฉากที่ตัวเอกกำลังตกอยู่ในสถานการณ์ลำบาก",
"QuestDesc_12216002": "การไม่ลืมลูกค้าขาประจำถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของ Proxy มืออาชีพ",
"QuestDesc_12216003": "เวลาก่อนออกจากบ้าน มักอดไม่ได้ที่จะต้องเช็กนู่นเช็กนี่อยู่ตลอด ดูว่าปิดแก๊สรึยัง ล็อกประตูรึยัง... หรือมีงูเข้ามาในห้องนอนรึเปล่า",
"QuestDesc_12216004": "ข้อห้ามในการต่อสู้ระยะยาว คือการใช้เรี่ยวแรงจนหมดตั้งแต่เริ่ม",
"QuestDesc_12216005": "เมื่อการแข่งขันถูกสั่งระงับ ย่อมมีความวุ่นวายตามมาด้วยนิดๆ ...หน่อยๆ ...เอ่อ ตามมาเป็นบานตะไทเลยต่างหาก",
"QuestDesc_12216006": "ประสบการณ์หวาดผวาในวัยเด็ก จะกลายเป็นปมฝังใจไปตลอดชีวิต ถึงจะจำไม่ได้ว่ามีทฤษฎีไหนรองรับ แต่สรุปแล้วมันก็เป็นแบบนั้นแหละ",
"QuestDesc_12216007": "แค่เห็นก็ดูออกแล้วว่าเป็นมือสมัครเล่นในการถ่ายวิดีโอ ฟังเสียงที่อัดมานี่สิ เดี๋ยวดังเดี๋ยวเบา",
"QuestDesc_12216008": "\"Ramiel\" ไม่มีอยู่จริง",
"QuestDesc_227010101": "Kiki ดูเหมือนจะกลุ้มใจเรื่องอะไรบางอย่าง ไปถามเธอดูดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้น",
"QuestDesc_227010102": "ตะลุย 50 ชั้นใน \"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" เพื่อช่วย Kiki ทำการทดสอบให้สำเร็จ",
"QuestDesc_227010103": "การทดสอบระบบเสร็จสิ้น ไปคุยกับ Kiki อีกสักหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4180101": "นานๆ ทีจะมีวันที่ไม่ต้องทำงาน... ไปดูดีกว่าว่า{M# Belle }{F#พี่}กำลังดูอะไรอยู่",
"QuestDesc_4180102": "Nicole พูดถึงเรื่องที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน \"ฮีโร่แห่ง Hollow\" ด้วยกัน... ไปปรึกษากับ{M# Belle }{F#พี่}สักหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4180103": "ดูเหมือนว่าในร้านวิดีโอจะมีคนทะเลาะกันอยู่ เข้าไปดูสถานการณ์หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4180104": "ดูเหมือน Nicole จะมีเรื่องด่วน... ไปดูแชทที่เธอส่งมาดีกว่า",
"QuestDesc_4180105": "ดูทีวีกับ{M# Belle }{F#พี่}สักหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4180106": "ดูเหมือนการแข่งขัน \"ฮีโร่แห่ง Hollow\" จะมีของรางวัลที่เกี่ยวข้องกับ Porcelloy อยู่ด้วย! ไปดูที่จุดลงทะเบียนใน Starloop กับ{M# Belle }{F#พี่}หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_41802": "วันแครอททองคำผ่านพ้นไปแล้ว แต่ก็ไม่ได้กลับคืนสู่ชีวิตประจำวันอันสงบสุข การแข่งขันที่จำเป็นต้องเข้าร่วมเพื่อเยียวยาร่างกาย กลุ่มผู้เข้าแข่งขันที่มีเป้าหมายแตกต่างกัน ความวุ่นวายครั้งใหม่กำลังก่อตัวขึ้นอย่างแน่นอน...",
"QuestDesc_4180201": "ดูเหมือนการแข่งขัน \"ฮีโร่แห่ง Hollow\" จะมีของรางวัลที่เกี่ยวข้องกับ Porcelloy อยู่ด้วย! ไปดูที่จุดลงทะเบียนใน Starloop หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4180202": "Nicole กับ Billy รออยู่ที่ Starloop มาได้สักพักใหญ่แล้ว ไปพูดคุยกับพวกเขา และสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4180206": "ลองเดินเล่นรอบๆ จุดลงทะเบียนดู บางทีอาจจะได้ข้อมูลที่ไม่คาดคิดมาบ้าง พอรวบรวมข้อมูลได้พอสมควรแล้ว ก็ค่อยไปหา{M# Belle }{F#พี่}อีกที",
"QuestDesc_4180207": "การลงทะเบียนสิ้นสุดลงแล้ว ตอนนี้แค่รอให้การแข่งขันเริ่มขึ้นเท่านั้น... ก่อนจะไปพักผ่อน ไปคุยกับ{M# Belle }{F#พี่}เกี่ยวกับเรื่องที่เจอในวันนี้สักหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4180208": "หลังจากลงทะเบียนเสร็จ ก็ถือโอกาสแวะไปดู Porcelloy W-Engine ที่เป็นของรางวัลหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4180210": "ไปที่จุดลงทะเบียนการแข่งขันใน Starloop เพื่อสอบถามกติกาการแข่งขันกับผู้แนะนำการแข่ง พร้อมกับลงทะเบียนให้เรียบร้อย",
"QuestDesc_4180211": "ดูเหมือน{M# Belle }{F#พี่}จะจ่ายเงินเสร็จแล้ว ไปคุยเรื่องสถานการณ์ที่หน้างานกับอีกฝ่ายหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4182101": "การแข่งขันใกล้จะเริ่มแล้ว {M#Belle }{F#พี่}กำลังรออยู่ที่ลานจอดรถ ถ้าพร้อมแล้วก็ออกเดินทางกันเลยดีกว่า",
"QuestDesc_4182102": "ดูเหมือนว่าจะมีคนบุกรุกเข้าบ้าน! รีบกลับไปดูว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่!",
"QuestDesc_41822": "เพื่อนเก่าที่ไม่สามารถมาตามนัดได้ มนุษย์สัตว์วงศ์งูที่ถือโอกาสแทรกเข้ามา เพชฌฆาตสุดอำมหิต กติกาการแข่งใหม่สุดบ้าคลั่ง หลังจากนี้... คือการมาเยือนของฝันร้ายครั้งใหม่",
"QuestDesc_4182201": "ในที่สุดก็มาถึงสนามแข่งแล้ว ไปยืนยันกับผู้แนะนำการแข่งใน Hollow ว่าผู้เข้าแข่งขันมาถึงแล้ว จากนั้นก็เข้าไปในสนามแข่งได้เลย",
"QuestDesc_4182202": "การแข่งขันจะเริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว เข้าไปประจำการใน Hollow สำหรับแข่งขันเลยดีกว่า",
"QuestDesc_4182203": "กำจัด Ethereal ในสนามอย่างรวดเร็ว ตามกลยุทธ์ที่ทีมกำหนดไว้",
"QuestDesc_4182204": "กำจัด Ethereal ในสนามอย่างรวดเร็ว ตามกลยุทธ์ที่ทีมกำหนดไว้",
"QuestDesc_4182205": "เส้นทางข้างหน้าดูเหมือนจะมีปัญหา... เดินหน้าต่อไปเพื่อตรวจสอบ",
"QuestDesc_4182206": "การจะไปต่อจำเป็นต้องอาศัยความช่วยเหลือจากเครื่องรบกวนอีเทอร์ ลองตรวจสอบดูดีกว่า",
"QuestDesc_4182207": "ควบคุมเครื่องรบกวนอีเทอร์เพื่อกำหนดเส้นทางไปต่อ",
"QuestDesc_4182208": "ยิ่งเข้าไปในส่วนลึกของ Hollow ความแข็งแกร่งของ Ethereal ก็ยิ่งเพิ่มมากขึ้น จัดการพวกมันไปพลางระหว่างที่กำลังเดินหน้าต่อไป",
"QuestDesc_4182209": "ยิ่งเข้าไปในส่วนลึกของ Hollow ความแข็งแกร่งของ Ethereal ก็ยิ่งเพิ่มมากขึ้น จัดการพวกมันไปพลางระหว่างที่กำลังเดินหน้าต่อไป",
"QuestDesc_4182210": "การกำจัด Ethereal ที่มีภัยคุกคามสูงจะได้รับคะแนนจำนวนมาก กำจัดศัตรูตัวฉกาจตรงหน้านี้เลยดีกว่า",
"QuestDesc_4182212": "ข้างหน้าดูเหมือนจะเป็นเขตพักผ่อนที่ผู้จัดงานจัดเตรียมไว้ ไปพักผ่อนที่นั่นสักหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4182224": "ตรวจสอบสถานการณ์ของเขตพักผ่อนอย่างคร่าวๆ",
"QuestDesc_4182225": "ดูเหมือนว่าผู้จัดงานแข่งขันจะส่งประกาศเปลี่ยนแปลงเส้นทางมา... ตรวจสอบดูก่อนว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่",
"QuestDesc_4182227": "ดูเหมือนว่าแถวนี้จะมีการปะทะกันเกิดขึ้น ไปตามหาต้นตอของการปะทะให้พบ",
"QuestDesc_4182228": "เจ้าคนเลว Mors กลับมาก่อเรื่องอีกแล้ว... ไปสั่งสอนมันสักหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4182229": "มุ่งหน้าลึกเข้าไปใน Hollow เพื่อตามหาเสาข้อมูลการสังเกตการณ์ Hollow",
"QuestDesc_4182231": "แฮ็กเข้าไปในเสาข้อมูลการสังเกตการณ์ Hollow แล้วเปรียบเทียบข้อมูล \"แครอท\" เพื่อยืนยันว่าข้อสันนิษฐานถูกต้องหรือไม่",
"QuestDesc_4182232": "น่าจะยังมีคนอื่นอีกที่กำลังตกอยู่ในอันตรายเพราะกับดักนี้ รีบมุ่งหน้าไปยังตำแหน่งที่กับดักชี้ไป เพื่อช่วยเหลือพวกเขาดีกว่า",
"QuestDesc_4182234": "บริเวณรอบๆ จุดที่กับดักชี้ไปยังมี Ethereal เคลื่อนไหวอยู่ ไปจัดการพวกมันก่อนดีกว่า",
"QuestDesc_4182244": "ดูเหมือนว่าจะเข้ามาในพื้นที่ที่ไม่ค่อยปกติสักเท่าไหร่... ลองสำรวจแถวนี้สักหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4182245": "ดูเหมือนว่าจะเข้ามาในพื้นที่ที่ไม่ค่อยปกติสักเท่าไหร่... ลองสำรวจแถวนี้สักหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_4182246": "ในพื้นที่นี้มีกลุ่ม Ethereal สีซีดจางที่หยุดนิ่งอย่างสมบูรณ์อยู่ด้วย จำเป็นต้องตรวจสอบสถานการณ์ให้แน่ชัดเสียแล้ว",
"QuestDesc_4182247": "ตรวจสอบเสร็จสิ้น จุดที่กับดักชี้ไปอยู่ข้างหน้าพอดี ข้ามผ่านรอยแยกแล้วมุ่งหน้าต่อไปเลยดีกว่า",
"QuestDesc_4182301": "การแข่งขันถูกระงับชั่วคราว ไปหาผู้แนะนำการแข่งเพื่อสอบถามความคืบหน้าล่าสุด",
"QuestDesc_4182302": "ดูเหมือนว่ามีใครบางคนได้ก่อความวุ่นวายขึ้นในบริเวณใกล้เคียง ไปดูดีกว่าว่าเกิดอะไรขึ้น",
"QuestDesc_4182303": "ดูเหมือนว่าอารมณ์ของ Cissia จะไม่คงที่ พาเธอกลับไปที่ร้านวิดีโอก่อนดีกว่า",
"QuestDesc_4183103": "สรุปเรื่องที่เกิดขึ้นในวันนี้กับ{M# Belle }{F#พี่} แล้วถือโอกาสตรวจสอบอาการของ Cissia ไปในตัว",
"QuestDesc_4183104": "ดูเหมือนว่า Cissia จะเอาแต่หมกตัวอยู่ในห้องของ{M# Belle }{F#ฉัน} ไปดูหน่อยดีกว่าว่าตอนนี้เธอเป็นยังไงบ้าง",
"QuestDesc_41832": "ค่ำคืนที่นอนไม่หลับ เงามืดที่คืบคลานเข้ามาอย่างเงียบเชียบ พวกคนที่มาเดินเตร็ดเตร่อยู่ที่นี่... ต่างก็หลงทางจนไม่มีที่ให้กลับไปงั้นเหรอ?",
"QuestDesc_4183201": "ทำไมถึงฝันแบบนี้นะ... ไปสูดอากาศยามดึกใน Sixth Street สักหน่อย เผื่อว่าจะคลายความรู้สึกอึดอัดใจนี้ได้บ้าง",
"QuestDesc_4183202": "มีผู้หญิงที่ดูคุ้นหน้าคุ้นตาคนหนึ่งยืนอยู่หน้าร้านวิดีโอเกม... ลองเข้าไปคุยกับเธอดูดีกว่า",
"QuestDesc_4183203": "ดูเหมือนว่า Cissia จะกำลังรีบร้อนตามหาฉันอยู่ รีบไปหาเธอ อย่าปล่อยให้เธอเป็นห่วงเลยจะดีกว่า",
"QuestDesc_4183204": "ดึกมากแล้ว พา Cissia กลับไปพักผ่อนที่ร้านวิดีโอก่อนแล้วกัน แต่ว่าก่อนอื่น ดูเหมือนเธอมีอะไรอยากจะพูดรึเปล่านะ?",
"QuestDesc_4184103": "ในที่สุดเรื่องวุ่นวายเมื่อคืนก็จบลงจนได้ ลงไปรวมตัวกับ{M# Belle }{F#พี่}และ Cissia ที่อยู่ชั้นล่างดีกว่า",
"QuestDesc_4184104": "เปิดทีวีเช็กวิดีโอที่ Severian พูดถึงหน่อยดีกว่า... รู้สึกสังหรณ์ใจไม่ดีเอาเสียเลย",
"QuestDesc_41842": "เมื่อกฎเกณฑ์กลายเป็นกฎแห่งป่า เมื่อระเบียบใช้ไม่ได้ผลอีกต่อไป ในที่สุดเมืองแห่งนี้ก็เผยเขี้ยวเล็บออกมา",
"QuestDesc_4184201": "Romeul เอา Porcelloy W-Engine ไปแล้ว ต้องรีบจับตัวเขาให้เร็วที่สุด! เข้าไปใน Hollow เพื่อตามหาร่องรอยของเขา!",
"QuestDesc_4184202": "จุดที่มีผู้คนรวมตัวกันน่าจะมีเบาะแสมากกว่านี้ ระหว่างนี้ก็ต่อสู้ไปพลาง พร้อมกับเดินหน้าต่อไปเลยดีกว่า",
"QuestDesc_4184203": "ไปหาจุดที่เหมาะสมที่สามารถสังเกตสถานการณ์โดยรอบได้ชัดเจน เพื่อกำหนดทิศทางที่จะไปต่อ",
"QuestDesc_4184204": "Billy, Lighter และ Lucy ปรากฏตัวใกล้กับรอยแยกแห่งหนึ่ง! รีบไปสมทบกับพวกเขาดีกว่า",
"QuestDesc_4184205": "ดูเหมือนว่าการแยกกันเป็นสองกลุ่ม จะเป็นวิธีติดตามที่มีประสิทธิภาพที่สุดในตอนนี้... แยกทีมกับพวก Billy แล้วไปกับ Cissia ดีกว่า",
"QuestDesc_4184206": "ตลาดทางมี Ethereal กับมนุษย์อยู่เต็มไปหมด สถานการณ์ค่อนข้างวุ่นวายพอตัว... กำจัดศัตรูทั้งหมดแล้วเดินหน้าต่อดีกว่า",
"QuestDesc_4184207": "ไปยังรอยแยกเพื่อเข้าสู่พื้นที่ถัดไปตามการชี้ทางของ Cissia",
"QuestDesc_4184208": "ใช้ความสามารถของ Cissia เพื่อกำหนดทิศทางที่จะตามรอยเป้าหมายอีกครั้ง",
"QuestDesc_4184209": "มีกลุ่มอาชญากรที่มีหมายจับขวางทางเราอยู่ ได้เวลาลงทัณฑ์พวกมันกันแล้ว",
"QuestDesc_4184210": "ไปยังรอยแยกเพื่อเข้าสู่พื้นที่ถัดไปตามการชี้ทางของ Cissia",
"QuestDesc_4184211": "ไปยังรอยแยกเพื่อเข้าสู่พื้นที่ถัดไปตามการชี้ทางของ Cissia",
"QuestDesc_4184212": "มี Ethereal ปรากฏตัวอีกแล้ว จัดการพวกมันให้หมด",
"QuestDesc_4184213": "ในพื้นที่นี้มีกลุ่ม Ethereal สีซีดจางที่หยุดนิ่งอย่างสมบูรณ์อีกแล้ว ตรวจสอบสถานการณ์ให้ละเอียดอีกสักรอบดีกว่า",
"QuestDesc_4184214": "ข้ามผ่านรอยแยกไปยังพื้นที่ถัดไป เพื่อตามหาร่องรอยของ Romeul ต่อไป",
"QuestDesc_4184215": "Romeul น่าจะอยู่ไม่ไกลจากที่นี่ เดินหน้าต่อไป",
"QuestDesc_4184216": "ดูเหมือนว่าจะมีลูกสมุนของ Romeul ขวางทางอยู่ที่นี่ เอาชนะพวกเขาให้หมด",
"QuestDesc_4184217": "Romeul อยู่ตรงหน้าพวกเราแล้ว กำราบเขาให้อยู่หมัด แล้วชิง Porcelloy W-Engine กลับมา",
"QuestDesc_4184218": "Romeul อยู่ตรงหน้าพวกเราแล้ว กำราบเขาให้อยู่หมัด แล้วชิง Porcelloy W-Engine กลับมา",
"QuestDesc_4185103": "การแข่งขันจบลงแล้ว แต่ดูเหมือนว่าเรื่องราวจะยังไม่จบลงง่ายๆ ...ไปคุยกับ{M# Belle }{F#พี่}อีกสักรอบดีกว่า",
"QuestDesc_4189001": "ในที่สุดเรื่องราวก็จบลงสักที ก่อนที่การตรวจสอบ จะมีความคืบหน้าในขั้นต่อไป ก็คงต้องรอไปก่อน",
"QuestDesc_600300101": "",
"QuestDesc_600450001": "สคริปต์ประจำและ NPC ที่หน้าหลัก (เวอร์ชัน Blaze)",
"QuestDesc_600450002": "สคริปต์ถาวรและ NPC ที่หน้าจอหลัก (เวอร์ชัน Nangong)",
"QuestDesc_600450003": "สคริปต์ประจำและ NPC ในหน้าหลัก (Blaze - กลับมาแล้ว)",
"QuestDesc_600450101": "เป็นอีกวันที่แสนสงบสุข Eous กำลังเหม่อลอยอยู่บนโซฟาในร้านวิดีโอ เข้าไปลูบหัวมันหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_600450302": "ได้รู้จากศิษย์พี่ Pan มาว่า \nเครื่องเทศและสมุนไพรที่ช่วยให้น้ำซุป\nกลมกล่อม และบำรุงร่างกายนั้นมาจาก \n\"Peace Herbal\" แต่ดูเหมือนว่าหน้าร้าน \nPeace Herbal จะมีแค่คนส่งของ \nHuangqi อยู่เท่านั้น \nลองไปสอบถามสถานการณ์ดูหน่อยละกัน",
"QuestDesc_600450506": "ปู่ Gu ที่ Ben แนะนำมาได้ช่วยแก้ปัญหาเรื่องการจัดส่งอาหารทะเลให้แล้ว ส่วน Nangong Yu ก็รีบรุดมาที่ Port Elpis เช่นกัน ดูเหมือนว่าเธอจะกังวลกับการตรวจสอบ เรื่องการจัดส่งอาหารทะเลเป็นอย่างมาก",
"QuestDesc_600450704": "หลังจากส่งพวกกองรักษาความมั่นคงกลับไปแล้ว {M#Belle}{F#Wise} ก็พา Blaze กลับมาจาก \"The Simmer\" พอดี เพื่อเป็นการตอบแทนเจ้าของร้านที่อุตส่าห์เตรียมหม้อไฟซุปเผ็ดซิกเนเจอร์ให้อย่างเหน็ดเหนื่อย เดี๋ยวเลี้ยงหม้อไฟอร่อยๆ เธอซักมื้อดีกว่า",
"QuestDesc_600451003": "Nangong Yu ลืมเตรียมวัตถุดิบสำหรับเมนูแนะนำ อย่างขนมแป้งข้าวเหนียวราดซอสน้ำตาลทรายแดง โชคดีที่ Sunna บอกว่ารู้แหล่งวัตถุดิบชั้นดี รีบไปหาวัตถุดิบทำขนมแป้งข้าวเหนียวกับเธอดีกว่า",
"QuestDesc_600451007": "อาหารแสนอร่อย การปรับความเข้าใจ และผลข้างเคียง",
"QuestDesc_600451201": "ความรับรองพื้นฐานกล่องสวนจิ๋วร้านหม้อไฟ 2.7",
"QuestDesc_600460201": "{F#พี่}{M#Belle }ยืนเงียบไม่พูดไม่จา อยู่ที่หน้าเคาน์เตอร์ร้านวิดีโอ ลองถาม{F#เขา}{M#เธอ}ดูว่ากำลังคิดอะไรอยู่",
"QuestDesc_600460208": " ",
"QuestDesc_600460303": "เจ้านายของ \"Jackpot\" ติดอยู่ใน Hollow อย่ามัวรอช้า ไปช่วยเขาออกมาดีกว่า!",
"QuestDesc_600460503": " ",
"QuestDesc_600470101": "มาถึงที่หมายพร้อมกับคุณ Miyabi แล้ว ดูเหมือนว่าเธอกำลังหารืออะไรบางอย่างกับเจ้าหน้าที่ของหน่วยปฏิบัติการพิเศษ Hollow อยู่... เข้าไปดูสถานการณ์หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_600470102": "ทำไมคุณ Miyabi ถึงมายืนเหม่ออยู่หน้าร้านวิดีโอล่ะ? ไปถามเธอหน่อยดีกว่าว่ามีอะไรให้ช่วยรึเปล่า",
"QuestDesc_600470103": "ดูเหมือนตอนนี้จะยังมีเรื่องที่ต้องทำด้วยตัวเองอยู่... ไปยืนยันความคืบหน้าและรายละเอียดในปัจจุบันกับเจ้าหน้าที่ A-Xin หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_600470201": "ดูเหมือนตอนนี้จะยังมีเรื่องที่ต้องทำด้วยตัวเองอยู่... ไปยืนยันความคืบหน้าและรายละเอียดในปัจจุบันกับเจ้าหน้าที่ A-Xin หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_600470301": "ดูเหมือนตอนนี้จะยังมีเรื่องที่ต้องทำด้วยตัวเองอยู่... ไปยืนยันความคืบหน้าและรายละเอียดในปัจจุบันกับเจ้าหน้าที่ A-Xin หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_600470401": "ดูเหมือนตอนนี้จะยังมีเรื่องที่ต้องทำด้วยตัวเองอยู่... ไปยืนยันความคืบหน้าและรายละเอียดในปัจจุบันกับเจ้าหน้าที่ A-Xin หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_600470501": "ดูเหมือนตอนนี้จะยังมีเรื่องที่ต้องทำด้วยตัวเองอยู่... ไปยืนยันความคืบหน้าและรายละเอียดในปัจจุบันกับเจ้าหน้าที่ A-Xin หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_600470502": "ดูเหมือนว่าภารกิจทั้งหมดจะแล้วเสร็จได้อย่างราบรื่นแล้ว... ไปฟังความคิดเห็นของ A-Xin ดีกว่า",
"QuestDesc_600470601": " ",
"QuestDesc_600470701": " ",
"QuestDesc_600480101": "ดูเหมือนว่าจะมีลูกค้าที่ไม่คุ้นหน้าอยู่ที่หน้าร้านวิดีโอ ไปถามเขาหน่อยดีกว่าว่ามีเรื่องอะไรรึเปล่า",
"QuestDesc_600480102": "ขั้นตอนการซ่อมแซมราบรื่นกว่าที่คิด ไปคุยกับ Finn เกี่ยวกับสถานการณ์ของ Bangboo หน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_600480103": "ถ้าพร้อมแล้วก็เริ่มซ่อมแซมข้อมูลเลยดีกว่า",
"QuestDesc_600480201": " ",
"QuestDesc_600480301": " ",
"QuestDesc_600480401": "ถ้าพร้อมแล้วก็เริ่มซ่อมแซมข้อมูลเลยดีกว่า",
"QuestDesc_600480501": "ข้อมูลของ \"Winger\" กู้คืนมาได้ทั้งหมดแล้ว ดูเหมือน Finn เองก็หายดีแล้วเหมือนกัน... ไปคุยกับเขาหน่อยดีกว่า",
"QuestDesc_600480502": "สำเร็จแล้ว ถึงเวลาทำขั้นตอนสุดท้ายของคำขอให้สำเร็จแล้ว!",
"QuestDesc_600480701": "ถ้าพร้อมแล้วก็เริ่มซ่อมแซมข้อมูลเลยดีกว่า",
"QuestDesc_600480801": "ถ้าพร้อมแล้วก็เริ่มซ่อมแซมข้อมูลเลยดีกว่า",
"QuestDesc_600480901": "ถ้าพร้อมแล้วก็เริ่มซ่อมแซมข้อมูลเลยดีกว่า",
"QuestDesc_600530001": "ดูโพสต์บนเครื่องรีวิวสิ",
"QuestListTopic_1008": "ซีซัน 2 บทส่งท้าย New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)",
"QuestName_12054901": "",
"QuestName_12054902": "",
"QuestName_12054903": "",
"QuestName_12054904": "",
"QuestName_12054905": "",
"QuestName_12054906": "",
"QuestName_12055101": "เหตุการณ์ซ้ำ 0-1",
"QuestName_12055102": "เหตุการณ์ซ้ำ 0-2",
"QuestName_12055103": "เหตุการณ์ซ้ำ 1-1",
"QuestName_12055104": "เหตุการณ์ซ้ำ 1-2",
"QuestName_12055105": "เหตุการณ์ซ้ำ 2-1",
"QuestName_12055106": "เหตุการณ์ซ้ำ 2-2",
"QuestName_12055107": "เจ้าสัว Nangong Yu",
"QuestName_12055108": "นางฟ้าใต้เวที",
"QuestName_12055109": "ขนนกและดวงตะวันที่ร่วงหล่นไปด้วยกัน",
"QuestName_12055110": "เทพสมุทรกับนางฟ้า",
"QuestName_12055111": "การฝึกพิเศษแบบลับๆ ของหัวหน้าวง",
"QuestName_12055112": "วันหยุดของหัวหน้านางฟ้า",
"QuestName_12055113": "ความฝันที่หยิบยืมมา",
"QuestName_12055114": "คาวบอยแมงมุมกับไอดอลจอมเพ้อ",
"QuestName_12055201": " ",
"QuestName_12055202": " ",
"QuestName_12055203": " ",
"QuestName_12055204": " ",
"QuestName_12055205": " ",
"QuestName_12055206": " ",
"QuestName_12055207": "อสรพิษคืนถิ่น",
"QuestName_12055208": "เกล็ดของลมทะเล",
"QuestName_12055209": "คำทำนายก็เสมือนดั่งอุณหภูมิร่างกาย",
"QuestName_12055210": "ฝันหวานอันเปราะบาง",
"QuestName_12055211": "กฎการเอาชีวิตรอดในเมืองของอสรพิษ",
"QuestName_12055212": "แสงเทียนของฉัน",
"QuestName_12055213": "คุณ Cissiboo",
"QuestName_12055214": "ค่ำคืนของโซฟา ภาพยนตร์ และวายร้าย",
"QuestName_12216001": "การมาถึงของตัวแปรใหม่",
"QuestName_12216002": "การแข่งขัน \"ฮีโร่แห่ง Hollow\"",
"QuestName_12216003": "ทีมจับฉ่าย",
"QuestName_12216004": "การแข่งขันรอบแรกที่แสนวุ่นวาย",
"QuestName_12216005": "การปะทะที่หยุดชะงัก",
"QuestName_12216006": "จมดิ่งสู่ฝันร้าย",
"QuestName_12216007": "งานเลี้ยงแห่งความโกลาหล",
"QuestName_12216008": "ก่อนอาทิตย์อัสดง",
"QuestName_2270101": "\"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\"",
"QuestName_25160005": "\"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้นที่ 5",
"QuestName_25160010": "\"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้นที่ 10",
"QuestName_25160015": "\"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้นที่ 15",
"QuestName_25160054": "\"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้นที่ 54",
"QuestName_41801": "การมาถึงของตัวแปรใหม่",
"QuestName_41802": "เปิดฉากการแข่งขัน \"ฮีโร่แห่ง Hollow\"",
"QuestName_41811": "คดีฆาตกรรมที่ Sixth Street",
"QuestName_41812": "ทัวร์กองรักษาความมั่นคงหนึ่งวัน",
"QuestName_41821": "ทีมจับฉ่าย",
"QuestName_41822": "การแข่งขันรอบแรกที่แสนวุ่นวาย",
"QuestName_41823": "การปะทะที่หยุดชะงัก",
"QuestName_41831": "ภาพฉายแห่งความกลัว",
"QuestName_41832": "บทสนทนายามราตรีของผู้หลงทาง",
"QuestName_41833": "เธอคือมาสเตอร์ของฉันรึเปล่า",
"QuestName_41841": "คำประกาศอาชญากรรม",
"QuestName_41842": "งานเลี้ยงแห่งความโกลาหล",
"QuestName_41843": "ฉันเคยเข้าไปใน กองรักษาความมั่นคง ถึง 3 ครั้ง",
"QuestName_41844": "รอบที่สอง - Ballet Twins",
"QuestName_41851": "ก่อนอาทิตย์อัสดง",
"QuestName_41890": "เสียงสะท้อนหลังม่าน",
"QuestName_5151102": "เวทีที่เปล่งประกายมากที่สุด",
"QuestName_6003001": "",
"QuestName_6003004": "",
"QuestName_6003005": "",
"QuestName_6003006": "",
"QuestName_6003007": "",
"QuestName_6003008": "",
"QuestName_6003009": "",
"QuestName_6003010": "",
"QuestName_6003011": "",
"QuestName_6003012": "",
"QuestName_6003013": "",
"QuestName_6004500": "2.7 กิจกรรมร้านหม้อไฟ - หน้าจอถาวร",
"QuestName_6004512": "การันตีแบบขั้นต่ำของกล่องสวนจิ๋วร้านหม้อไฟ 2.7",
"QuestName_6004701": "หน่วยเฉพาะกิจปราบภัยพิบัติ (I)",
"QuestName_6004702": "หน่วยเฉพาะกิจปราบภัยพิบัติ (II)",
"QuestName_6004703": "หน่วยเฉพาะกิจปราบภัยพิบัติ (III)",
"QuestName_6004704": "หน่วยเฉพาะกิจปราบภัยพิบัติ (IV)",
"QuestName_6004705": "หน่วยเฉพาะกิจปราบภัยพิบัติ (V)",
"QuestName_6004706": " ",
"QuestName_6004707": " ",
"QuestName_6004801": "การผจญภัยผ่านภาพนิ่ง",
"QuestName_6004802": " ",
"QuestName_6004803": " ",
"QuestName_6004804": "การผจญภัยผ่านภาพนิ่ง",
"QuestName_6004805": "ความฝันของการผจญภัยอีกครั้ง",
"QuestName_6004807": "การผจญภัยผ่านภาพนิ่ง",
"QuestName_6004808": "การผจญภัยผ่านภาพนิ่ง",
"QuestName_6004809": "การผจญภัยผ่านภาพนิ่ง",
"QuestName_6005300": "เช็กอินคณะกรรมการสอบ 2.7",
"QuestTarget_1205490101": "",
"QuestTarget_1205490201": "",
"QuestTarget_1205490301": "",
"QuestTarget_1205490401": "",
"QuestTarget_1205490501": "",
"QuestTarget_1205490601": "",
"QuestTarget_1205510101": "เหตุการณ์ซ้ำ 0-1",
"QuestTarget_1205510201": "เหตุการณ์ซ้ำ 0-2",
"QuestTarget_1205510301": "เหตุการณ์ซ้ำ 1-1",
"QuestTarget_1205510401": "เหตุการณ์ซ้ำ 1-2",
"QuestTarget_1205510501": "เหตุการณ์ซ้ำ 2-1",
"QuestTarget_1205510601": "เหตุการณ์ซ้ำ 2-2",
"QuestTarget_1205510701": "ไปเจอ Nangong Yu ที่ Lumina Square",
"QuestTarget_1205510801": "ไปเจอ Nangong Yu ที่ไลฟ์เฮาส์ \"404\"",
"QuestTarget_1205510901": "ไปเจอ Nangong Yu ที่ \"Fantasy Resort\"",
"QuestTarget_1205511001": "เจอ Nangong Yu ที่ \"Port Elpis\"",
"QuestTarget_1205511101": "พูดคุยกับ Nangong Yu",
"QuestTarget_1205511201": "ดูเหมือนสมาชิกของ \"Angels of Delusion\" กำลังถกเถียงอะไรกันอยู่ ไปถามพวกเธอดูดีกว่า",
"QuestTarget_1205511202": "ไปที่ Lumina Square และจับตาดูการพักผ่อนของ Nangong",
"QuestTarget_1205511203": "ไปที่ดาดฟ้าของร้านกาแฟใน Lumina Square",
"QuestTarget_1205511204": "กลับไปที่ไลฟ์เฮาส์ \"404\" พร้อมกับ Nangong Yu",
"QuestTarget_1205511301": "พูดคุยกับ Nangong Yu ที่กำลังพักผ่อนสงบใจอยู่บนดาดฟ้า",
"QuestTarget_1205511401": "ดูวิดีโอเทปพร้อมกับ Nangong Yu",
"QuestTarget_1205511402": "อ่านแชทของ Nangong Yu",
"QuestTarget_1205520101": " ",
"QuestTarget_1205520201": " ",
"QuestTarget_1205520301": " ",
"QuestTarget_1205520401": " ",
"QuestTarget_1205520501": " ",
"QuestTarget_1205520601": " ",
"QuestTarget_1205520701": "ไปเจอ Cissia ที่ \"Blazewood\"",
"QuestTarget_1205520801": "ไปเจอ Cissia ที่ \"Fantasy Resort\"",
"QuestTarget_1205520901": "ไปเจอ Cissia ที่ \"Suibian Temple\"",
"QuestTarget_1205521001": "ไปเจอ Cissia ที่ \"Ballet Twins Road\"",
"QuestTarget_1205521101": "พูดคุยกับ Cissia",
"QuestTarget_1205521201": "Cissia กำลังเดินวนเวียนอยู่ด้านนอก\nกองรักษาความมั่นคง ไปดูเธอหน่อยดีกว่า",
"QuestTarget_1205521202": "ปลอบใจ Cissia ที่กำลังหดหู่",
"QuestTarget_1205521203": "ไปหา Cissia ที่ Lumina Square และฉลองวันเกิดให้เธอ",
"QuestTarget_1205521204": "กลับไปที่ \"Random Play\" พร้อมกับ Cissia",
"QuestTarget_1205521301": "ไปสอบถามสถานการณ์จาก Cissia และ Eous ที่กำลังโต้เถียงกัน",
"QuestTarget_1205521401": "อ่านแชทของ Cissia",
"QuestTarget_1205521402": "ดูวิดีโอเทปพร้อมกับ Cissia",
"QuestTarget_227010101": "พูดคุยกับ Kiki",
"QuestTarget_227010102": "สำเร็จ \"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\" ชั้นที่ 50",
"QuestTarget_227010103": "พูดคุยกับ Kiki",
"QuestTarget_4180101": "คุยกับ {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180102": "พูดคุยเรื่องแชทกับ {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180103": "ตรวจสอบต้นตอความวุ่นวายในร้านวิดีโอ",
"QuestTarget_4180104": "ดูแชทที่ Nicole ส่งมา",
"QuestTarget_4180105": "ดูทีวีกับ {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180106": "คุยกับ {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180201": "ไปที่จุดลงทะเบียนใน Starloop",
"QuestTarget_4180202": "ไปเจอ Nicole กับ Billy",
"QuestTarget_4180203": "ดูสถานการณ์ในที่เกิดเหตุอื่นๆ อีกสักหน่อย",
"QuestTarget_4180204": "ดูสถานการณ์การแข่งขันปัจจุบัน",
"QuestTarget_4180205": "คุยกับผู้เข้าแข่งขันซักหน่อย",
"QuestTarget_4180206": "รวบรวมข้อมูล แล้วกลับบ้านไปพร้อมกับ {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180207": "ทบทวนสิ่งที่พบเจอในวันนี้กับ {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180208": "ตรวจสอบรางวัล Porcelloy W-Engine",
"QuestTarget_4180209": "ไปพัก",
"QuestTarget_4180210": "ลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขัน",
"QuestTarget_4180211": "พูดคุยเรื่องความคืบหน้ากับ {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180212": "กลับร้านวิดีโอพร้อมกับ {M#Belle}{F#Wise}",
"QuestTarget_4180213": "รวบรวมข่าวกรองที่เป็นประโยชน์ ในที่เกิดเหตุเพิ่มเติม (ไม่บังคับ)",
"QuestTarget_4181101": "กลับร้านวิดีโอ",
"QuestTarget_4181102": "ระวังตัวเวลาไปสำรวจนะ",
"QuestTarget_4181103": "ตรวจดูสภาพผู้บาดเจ็บ",
"QuestTarget_4181201": "มาที่กองรักษาความมั่นคงเพื่อรับการสอบสวน",
"QuestTarget_4181202": "พูดคุยกับ Severian",
"QuestTarget_4181203": "กลับร้านวิดีโอให้ปลอดภัย",
"QuestTarget_4181204": "พูดคุยกับ Cissia",
"QuestTarget_4181205": "หารือแผนต่อไปกับตัวละครรอง",
"QuestTarget_4181206": "ไปหา Cissia ที่ห้อง",
"QuestTarget_4181207": "พักผ่อนคืนหนึ่ง",
"QuestTarget_4182101": "ไปหา {M#Belle}{F#Wise} ที่ลานจอดรถ และออกเดินทาง",
"QuestTarget_4182102": "กลับไปที่ร้านวิดีโอเพื่อตรวจสอบตัวตนของผู้บุกรุก",
"QuestTarget_4182103": "ไปที่ Starloop เพื่อตามหา Billy",
"QuestTarget_4182201": "ยืนยันกับผู้แนะนำเพื่อเริ่มการแข่งขัน",
"QuestTarget_4182202": "เข้าสู่สนามแข่งขัน",
"QuestTarget_4182203": "กำจัด Ethereal เพื่อรับคะแนน",
"QuestTarget_4182204": "กำจัด Ethereal ต่อ",
"QuestTarget_4182205": "เดินหน้าต่อไป",
"QuestTarget_4182206": "ตรวจสอบเครื่องรบกวนอีเทอร์",
"QuestTarget_4182207": "ควบคุมเครื่องรบกวนอีเทอร์",
"QuestTarget_4182208": "กำจัด Ethereal ต่อ",
"QuestTarget_4182209": "มุ่งหน้าสู่ส่วนลึกของ Hollow ต่อไป",
"QuestTarget_4182210": "กำจัด Ethereal ที่มีภัยคุกคามสูง",
"QuestTarget_4182211": "ตรวจสอบผลึกที่เสื่อมสภาพอีกครั้ง",
"QuestTarget_4182212": "มุ่งหน้าไปยังเขตพักผ่อนผ่านรอยแยก",
"QuestTarget_4182213": "สืบสวนให้ลึกลงไปต่อและรับคะแนน",
"QuestTarget_4182214": "สืบสวนเพิ่มเติมและรับคะแนน",
"QuestTarget_4182215": "ตรวจสอบผลึกสีซีดจาง",
"QuestTarget_4182216": "หารือกับ Billy & Cissia เกี่ยวกับแผนการที่จะทำต่อไป",
"QuestTarget_4182217": "ขึ้นลิฟต์ไปชั้นบนเพื่อสำรวจสถานการณ์",
"QuestTarget_4182218": "สำรวจสภาพแวดล้อมโดยรอบ",
"QuestTarget_4182219": "ตรวจสอบอาการของผู้เสียหาย",
"QuestTarget_4182220": "สำรวจเบาะแสผ่านการมองเห็นความร้อน",
"QuestTarget_4182221": "สอบสวนผู้เข้าแข่งขันที่กำลังสั่นเทา",
"QuestTarget_4182222": "สรุปข้อมูลปัจจุบัน",
"QuestTarget_4182223": "ไปยังสนามแข่งขันถัดไปผ่านทางรอยแยก",
"QuestTarget_4182224": "ตรวจสอบสภาพโดยรวมของเขตพักผ่อน",
"QuestTarget_4182225": "ตรวจสอบประกาศจากผู้จัดงาน",
"QuestTarget_4182226": "พูดคุยกับเจ้าหน้าที่",
"QuestTarget_4182227": "ค้นหาต้นตอของความวุ่นวายในบริเวณ\nใกล้เคียง",
"QuestTarget_4182228": "เอาชนะ Mors",
"QuestTarget_4182229": "ค้นหาเสาข้อมูล",
"QuestTarget_4182230": "สำรวจเสาข้อมูล",
"QuestTarget_4182231": "แฮ็กเสาข้อมูลเพื่อเปรียบเทียบข้อมูล \"แครอท\"",
"QuestTarget_4182232": "ไปยังตำแหน่งที่กับดักชี้ไป",
"QuestTarget_4182233": "ไปยังจุดหมายของกับดัก",
"QuestTarget_4182234": "กำจัด Ethereal บริเวณรอบๆ จุดหมาย",
"QuestTarget_4182235": "คุยกับ Billy เรื่องวันนี้",
"QuestTarget_4182236": "ปลอบใจ Cissia ที่กำลังกังวล",
"QuestTarget_4182237": "ไปยังจุดหมายของกับดักและสำรวจอีกครั้ง",
"QuestTarget_4182238": "ต้านทานการบุกรุก",
"QuestTarget_4182239": "ตื่นจากฝันร้าย",
"QuestTarget_4182240": "คุยกับ Proxy เรื่องฝันร้าย",
"QuestTarget_4182241": "คุยกับ Cissia เกี่ยวกับแผนการต่อไป",
"QuestTarget_4182242": "ตามหา Billy",
"QuestTarget_4182243": "ไปรวมตัวกับทุกคน",
"QuestTarget_4182244": "สำรวจพื้นที่ใหม่ที่แสนประหลาดแห่งนี้",
"QuestTarget_4182245": "สำรวจพื้นที่ใหม่ที่แสนประหลาดแห่งนี้",
"QuestTarget_4182246": "ตรวจสอบพื้นที่นี้ต่อ",
"QuestTarget_4182247": "ไปยังตำแหน่งถัดไปผ่านรอยแยก",
"QuestTarget_4182301": "ยืนยันสถานการณ์กับผู้แนะนำการแข่ง",
"QuestTarget_4182302": "ตรวจสอบต้นตอของความวุ่นวาย",
"QuestTarget_4182303": "พา Cissia กลับไปที่ร้านวิดีโอ",
"QuestTarget_4183101": "คุยกับเจ้าหน้าที่",
"QuestTarget_4183102": "ดูอันดับ",
"QuestTarget_4183103": "คุยกับ {M#Belle}{F#Wise} เกี่ยวกับเรื่องที่เกิดขึ้นในวันนี้",
"QuestTarget_4183104": "ปลอบใจ Cissia",
"QuestTarget_4183105": "ไปหา Cissia ที่หน้าลานจอดรถ",
"QuestTarget_4183106": "ดูสถานการณ์โดยรอบ",
"QuestTarget_4183107": "พยายามออกจากโกดัง",
"QuestTarget_4183108": "เปิดประตู",
"QuestTarget_4183109": "เปิดประตู",
"QuestTarget_4183110": "สนทนากับตัวละครรอง",
"QuestTarget_4183201": "ออกมาสูดอากาศยามดึกที่ Sixth Street",
"QuestTarget_4183202": "คุยกับผู้หญิงที่หน้าร้านวิดีโอเกม",
"QuestTarget_4183203": "ส่งเสียงตอบ Cissia ที่กำลังออกตามหาในตอนกลางคืน",
"QuestTarget_4183204": "พา Cissia กลับบ้านด้วยกัน",
"QuestTarget_4183205": "ไปพักผ่อน",
"QuestTarget_4183206": "คุยกับ Ju Fufu",
"QuestTarget_4183207": "ดำเนิน \"เนื้อเรื่องหลักซีซัน 2 บทส่งท้าย (I)\" ต่อ",
"QuestTarget_4183221": "คุยกับผู้เข้าแข่งขัน",
"QuestTarget_4183222": "พูดคุยกับ Norma",
"QuestTarget_4183301": "ซ่อนวิดีโอเทป",
"QuestTarget_4183302": "ดูไฟล์วิดีโอ",
"QuestTarget_4183303": "พูดคุยกับ Eous",
"QuestTarget_4183304": "เก็บวิดีโอเทปให้ดี",
"QuestTarget_4183305": "กลับไปนอนที่ห้อง",
"QuestTarget_4183306": "พูดคุยกับตัวละครหลัก",
"QuestTarget_4184101": "ไปที่ Starloop",
"QuestTarget_4184102": "สอบถามเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"QuestTarget_4184103": "ลงไปหา {M#Belle}{F#Wise} กับ Cissia ที่ชั้นล่าง",
"QuestTarget_4184104": "เปิดทีวี และตรวจสอบข้อมูลวิดีโอ",
"QuestTarget_4184121": "ดูไฟล์",
"QuestTarget_4184122": "ตรวจสอบคอมพิวเตอร์",
"QuestTarget_4184123": "ดูปากกาบันทึกเสียงในตู้",
"QuestTarget_4184201": "เข้าไปใน Hollow เพื่อติดตาม Romeul",
"QuestTarget_4184202": "มุ่งหน้าไปยังจุดที่มีผู้คนรวมตัวกัน",
"QuestTarget_4184203": "หาสถานที่ที่เหมาะสม\nเพื่อสังเกตสถานการณ์โดยรอบ",
"QuestTarget_4184204": "ไปสมทบกับพวก Billy",
"QuestTarget_4184205": "แยกกับพวก Billy เพื่อติดตามเป้าหมาย",
"QuestTarget_4184206": "กำจัดศัตรูที่เข้ามา และเดินหน้าต่อไป",
"QuestTarget_4184207": "เคลื่อนย้ายผ่านรอยแยก",
"QuestTarget_4184208": "กำหนดทิศทางการติดตาม",
"QuestTarget_4184209": "กำจัดอาชญากรที่ขวางทาง",
"QuestTarget_4184210": "ไปยังพื้นที่ถัดไปผ่านทางรอยแยก",
"QuestTarget_4184211": "ไปยังพื้นที่ถัดไปผ่านทางรอยแยก",
"QuestTarget_4184212": "กำจัด Ethereal ที่ปรากฏตัว",
"QuestTarget_4184213": "ตรวจสอบ Ethereal สีซีดจางที่แปลกประหลาด",
"QuestTarget_4184214": "ข้ามผ่านรอยแยก เพื่อตามหาร่องรอยของ Romeul",
"QuestTarget_4184215": "เดินหน้าไล่ตาม Romeul ต่อไป",
"QuestTarget_4184216": "เอาชนะลูกสมุนของ Romeul",
"QuestTarget_4184217": "เอาชนะ \"หมาป่าทมิฬ\" Romeul",
"QuestTarget_4184218": "เอาชนะ \"หมาป่าทมิฬ\" Romeul",
"QuestTarget_4184301": "คุยกับเจ้าหน้าที่ความมั่นคง",
"QuestTarget_4184302": "หารือกับ Severian",
"QuestTarget_4184303": "กลับไปที่ร้านวิดีโอและพูดคุยกับเพื่อนๆ",
"QuestTarget_4184304": "ไปที่ Starloop แล้วหาหมาป่าทมิฬ",
"QuestTarget_4184401": "พูดคุยกับเจ้าหน้าที่เพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน",
"QuestTarget_4184402": "ไทม์ไลน์เปิดฉาก",
"QuestTarget_4184403": "รับคะแนนเพื่อเพิ่มอันดับ",
"QuestTarget_4184404": "ไปที่ห้องควบคุมหลัก",
"QuestTarget_4184405": "ไปช่วยคนอื่นๆ วางตัวรบกวนอีเทอร์",
"QuestTarget_4184406": "ไปช่วยคนอื่นๆ ติดตั้งอุปกรณ์รบกวนอีเทอร์",
"QuestTarget_4184407": "ช่วยทุกคนที่ Gentle House กำจัด Ethereal ที่อยู่รอบๆ",
"QuestTarget_4184408": "ไปช่วยคนอื่นๆ ติดตั้งเครื่องรบกวนอีเทอร์ต่อ",
"QuestTarget_4184409": "ตามหา หมาป่าทมิฬ",
"QuestTarget_4184410": "ล่อหมาป่าทมิฬไปยังจุดที่กำหนด",
"QuestTarget_4184411": "เอาชนะหมาป่าทมิฬ",
"QuestTarget_4185101": "ขอให้เจ้าหน้าที่ความมั่นคงแจ้งเรื่องนี้",
"QuestTarget_4185102": "พูดคุยกับ Severian",
"QuestTarget_4185103": "คุยกับ {M#Belle}{F#Wise} เกี่ยวกับสถานการณ์ในปัจจุบัน",
"QuestTarget_4185104": "ค้นหาเจ้าหน้าที่เพื่ออัปเกรดการ์ด Ethereal",
"QuestTarget_4189001": "ชีวิตกลับสู่ความสงบสุข รอจนกว่าจะถึงเวลาที่เหมาะสม แล้วค่อยตรวจสอบต่อ",
"QuestTarget_515110401": "ไปที่ Peace Herbal กับ Nangong Yu",
"QuestTarget_600300101": "",
"QuestTarget_600450001": "สคริปต์ประจำและ NPC ที่หน้าจอหลัก (เวอร์ชัน Blaze)",
"QuestTarget_600450002": "สคริปต์ประจำและ NPC ที่หน้าเมนูหลัก (เวอร์ชัน Nangong)",
"QuestTarget_600450003": "สคริปต์ประจำที่ NPC ในหน้าจอหลัก (Blaze - กลับมาแล้ว)",
"QuestTarget_600450101": "เข้าไปลูบหัว Eous สักหน่อย",
"QuestTarget_600450502": "สอบถามสถานการณ์เรื่องการติดต่อ\nอาหารทะเลกับ Ben",
"QuestTarget_600450506": "อัปเดตสถานการณ์การตรวจสอบให้ Nangong Yu ทราบ",
"QuestTarget_600450704": "สำเร็จ [หม้อไฟทองแดง III]",
"QuestTarget_600451003": "ตามหาวัตถุดิบทำขนมแป้งข้าวเหนียว\nไปพร้อมกับ Sunna",
"QuestTarget_600451007": "หม้อไฟแสนอร่อย อาหารสุดประณีต และขนมแป้งข้าวเหนียวหนึบหนับได้พิชิตใจ Stephen เข้าอย่างจัง ลองไปคุยกับเขาถึงความรู้สึกหลังได้ลิ้มรสอาหารดีกว่า",
"QuestTarget_600451201": "การันตีกาชาสวนจิ๋วร้านหม้อไฟ 2.7",
"QuestTarget_600460207": "ทำคำขอกับ Victoria Housekeeping Co.",
"QuestTarget_600460208": " ",
"QuestTarget_600460303": "ช่วยเจ้านายของ \"Jackpot\" ออกมาจาก Hollow",
"QuestTarget_600460305": "ตามหาเจ้านายของ \"Jackpot\"",
"QuestTarget_600460503": " ",
"QuestTarget_600470101": "พูดคุยและสอบถามสถานการณ์จาก Miyabi",
"QuestTarget_600470102": "ถามคุณ Miyabi ดูว่ากำลังทำอะไรอยู่",
"QuestTarget_600470103": "ยืนยันรายละเอียดกับ A-Xin",
"QuestTarget_600470201": "ยืนยันรายละเอียดกับ A-Xin",
"QuestTarget_600470301": "ยืนยันรายละเอียดกับ A-Xin",
"QuestTarget_600470401": "ยืนยันรายละเอียดกับ A-Xin",
"QuestTarget_600470501": "ยืนยันรายละเอียดกับ A-Xin",
"QuestTarget_600470502": "พูดคุยกับ A-Xin",
"QuestTarget_600470601": " ",
"QuestTarget_600470701": " ",
"QuestTarget_600480101": "คุยกับชายแปลกหน้านอกร้าน",
"QuestTarget_600480102": "พูดคุยกับ Finn",
"QuestTarget_600480103": "พยายามซ่อมแซมข้อมูลภาพ",
"QuestTarget_600480201": " ",
"QuestTarget_600480301": " ",
"QuestTarget_600480401": "ซ่อมแซมข้อมูลภาพต่อ",
"QuestTarget_600480501": "พูดคุยกับ Finn",
"QuestTarget_600480502": "มอบภาพทั้งหมดให้ Finn",
"QuestTarget_600480701": "ซ่อมแซมข้อมูลภาพต่อ",
"QuestTarget_600480801": "ซ่อมแซมข้อมูลภาพต่อ",
"QuestTarget_600480901": "ซ่อมแซมข้อมูลภาพต่อ",
"QuestTarget_600530001": "ที่คาบสมุทร Waifei Square มีจุดรีวิวร้านค้าเพิ่มขึ้นมา ลองไปดูโพสต์ข้างในสิ",
"QuestTarget_600530702": "เข้าร่วมบทสนทนาระหว่าง Alice กับ \"Reviewboo\"",
"Quest_Archive_Unlock_TipClick_25": "ปลดล็อกเมื่อสำเร็จเรื่องราวของ Phaethon \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)\" ช่วงที่ 1",
"Quest_VHSName_025": "New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)",
"Quest_VHSPerformDesc_11800010": "หนังช่วงนี้ มักชอบเปิดเรื่องด้วยฉากที่ตัวเอกกำลังตกอยู่ในสถานการณ์ลำบาก",
"Quest_VHSPerformDesc_11800020": "มีเพื่อนมาจากต่างถิ่น... เอ่อ ต่างถิ่นที่ว่านี่ไกลเกินไปรึเปล่า?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800030": "มีเพื่อนมาจากต่างถิ่น... เอ่อ ต่างถิ่นที่ว่านี่ไกลเกินไปรึเปล่า?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800040": "การไม่ลืมลูกค้าขาประจำถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของ Proxy มืออาชีพ",
"Quest_VHSPerformDesc_11800050": "ยิ่งงานเลี้ยงครึกครื้นเท่าไหร่ โอกาสที่พวกที่มีเจตนาอื่นแอบแฝงจะปะปนเข้ามา ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น",
"Quest_VHSPerformDesc_11800060": "ยิ่งงานเลี้ยงครึกครื้นเท่าไหร่ โอกาสที่พวกที่มีเจตนาอื่นแอบแฝงจะปะปนเข้ามา ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น",
"Quest_VHSPerformDesc_11800070": "ยิ่งงานเลี้ยงครึกครื้นเท่าไหร่ โอกาสที่พวกที่มีเจตนาอื่นแอบแฝงจะปะปนเข้ามา ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น",
"Quest_VHSPerformDesc_11800080": "เวลาก่อนออกจากบ้าน มักอดไม่ได้ที่จะต้องเช็กนู่นเช็กนี่อยู่ตลอด ดูว่าปิดแก๊สรึยัง ล็อกประตูรึยัง... หรือมีงูเข้ามาในห้องนอนรึเปล่า",
"Quest_VHSPerformDesc_11800090": "ยังไงก็ต้องมีคนที่ท้องเสีย นิ้วก้อยเท้าหัก หรือโดนเจ้าหนี้จับตัวไป จนลงแข่งไม่ได้สักคนสองคนบ้างแหละน่า ใช่มั้ยล่ะ?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800120": "ข้อห้ามในการต่อสู้ระยะยาว คือการใช้เรี่ยวแรงจนหมดตั้งแต่เริ่ม",
"Quest_VHSPerformDesc_11800130": "ข้อห้ามในการต่อสู้ระยะยาว คือการใช้เรี่ยวแรงจนหมดตั้งแต่เริ่ม",
"Quest_VHSPerformDesc_11800140": "เมื่อ \"ผลประโยชน์\" อยู่ตรงหน้า \"ความเสี่ยง\" ก็ดูไม่ควรค่าแก่การเอ่ยถึง",
"Quest_VHSPerformDesc_11800150": "เมื่อ \"ผลประโยชน์\" อยู่ตรงหน้า \"ความเสี่ยง\" ก็ดูไม่ควรค่าแก่การเอ่ยถึง",
"Quest_VHSPerformDesc_11800160": "เมื่อ \"ผลประโยชน์\" อยู่ตรงหน้า \"ความเสี่ยง\" ก็ดูไม่ควรค่าแก่การเอ่ยถึง",
"Quest_VHSPerformDesc_11800170": "การหย่อนเชือกให้กับผู้คนในยามสิ้นหวัง คือเหตุผลที่ฉันอยู่ที่นี่",
"Quest_VHSPerformDesc_11800180": "การหย่อนเชือกให้กับผู้คนในยามสิ้นหวัง คือเหตุผลที่ฉันอยู่ที่นี่",
"Quest_VHSPerformDesc_11800190": "Ethereal เฟรมค้างไปแล้ว รบกวนแจ้งบั๊กให้ฝ่าย QA ด้วย",
"Quest_VHSPerformDesc_11800200": "ไม่ว่าจะทำอะไรไว้ ฟ้าย่อมมี... โครงสร้างอัจฉริยะกับผู้จัดงานที่อยู่หลังกล้อง ย่อมมีตาเสมอ!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800210": "เมื่อการแข่งขันถูกสั่งระงับ ย่อมมีความวุ่นวายตามมาด้วยนิดๆ ...หน่อยๆ ...เอ่อ ตามมาเป็นบานตะไทเลยต่างหาก",
"Quest_VHSPerformDesc_11800220": "เมื่อการแข่งขันถูกสั่งระงับ ย่อมมีความวุ่นวายตามมาด้วยนิดๆ ...หน่อยๆ ...เอ่อ ตามมาเป็นบานตะไทเลยต่างหาก",
"Quest_VHSPerformDesc_11800230": "เมื่อการแข่งขันถูกสั่งระงับ ย่อมมีความวุ่นวายตามมาด้วยนิดๆ ...หน่อยๆ ...เอ่อ ตามมาเป็นบานตะไทเลยต่างหาก",
"Quest_VHSPerformDesc_11800240": "ประสบการณ์หวาดผวาในวัยเด็ก จะกลายเป็นปมฝังใจไปตลอดชีวิต ถึงจะจำไม่ได้ว่ามีทฤษฎีไหนรองรับ แต่สรุปแล้วมันก็เป็นแบบนั้นแหละ",
"Quest_VHSPerformDesc_11800250": "ประสบการณ์หวาดผวาในวัยเด็ก จะกลายเป็นปมฝังใจไปตลอดชีวิต ถึงจะจำไม่ได้ว่ามีทฤษฎีไหนรองรับ แต่สรุปแล้วมันก็เป็นแบบนั้นแหละ",
"Quest_VHSPerformDesc_11800260": "มอดไหม้ ร่วงหล่น และการสูญเสีย อาจเป็นได้ทั้งความฝันและไม่ใช่ความฝัน",
"Quest_VHSPerformDesc_11800270": "มอดไหม้ ร่วงหล่น และการสูญเสีย อาจเป็นได้ทั้งความฝันและไม่ใช่ความฝัน",
"Quest_VHSPerformDesc_11800290": "คนที่ชอบเล่นตัวละครสายจับทุ่มที่ดูเทอะทะ ล้วนไม่ใช่คนเลว (เว้นแต่ว่าจะมีทักษะการเล่นที่ดี)",
"Quest_VHSPerformDesc_11800300": "คนที่ชอบเล่นตัวละครสายจับทุ่มที่ดูเทอะทะ ล้วนไม่ใช่คนเลว (เว้นแต่ว่าจะมีทักษะการเล่นที่ดี)",
"Quest_VHSPerformDesc_11800305": "ทำไมงูที่เลี้ยงไว้ที่บ้านถึงส่งเสียงดังตลอดเลย?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800310": "ทำไมงูที่เลี้ยงไว้ที่บ้านถึงส่งเสียงดังตลอดเลย?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800320": "ตอนสวมที่ครอบปากนั่น ไม่เคยฉุกคิดบ้างเลยเหรอว่าจะมีวันนี้?",
"Quest_VHSPerformDesc_11800330": "แค่เห็นก็ดูออกแล้วว่าเป็นมือสมัครเล่นในการถ่ายวิดีโอ ฟังเสียงที่อัดมานี่สิ เดี๋ยวดังเดี๋ยวเบา",
"Quest_VHSPerformDesc_11800340": "แค่เห็นก็ดูออกแล้วว่าเป็นมือสมัครเล่นในการถ่ายวิดีโอ ฟังเสียงที่อัดมานี่สิ เดี๋ยวดังเดี๋ยวเบา",
"Quest_VHSPerformDesc_11800350": "ทำไมแต่ละคนถึงได้ชิงตัดหน้ากันไปหมดเลยเนี่ย...",
"Quest_VHSPerformDesc_11800360": "ทำไมแต่ละคนถึงได้ชิงตัดหน้ากันไปหมดเลยเนี่ย...",
"Quest_VHSPerformDesc_11800370": "ท่าน Cissia เจ้าหน้าที่ความมั่นคงผู้ยิ่งใหญ่ ผู้ผดุงความยุติธรรม และปกป้องสันติสุขของ New Eridu!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800375": "ท่าน Cissia เจ้าหน้าที่ความมั่นคงผู้ยิ่งใหญ่ ผู้ผดุงความยุติธรรม และปกป้องสันติสุขของ New Eridu!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800380": "ความกล้าหาญอันน้อยนิดที่กล้าเงยหน้าขึ้นสู้ ก่อนจะถูกความหวาดกลัวกลืนกิน",
"Quest_VHSPerformDesc_11800390": "ความกล้าหาญอันน้อยนิดที่กล้าเงยหน้าขึ้นสู้ ก่อนจะถูกความหวาดกลัวกลืนกิน",
"Quest_VHSPerformDesc_11800400": "บุคคลน่าสงสัยที่เก่งการหลอกถาม กำลังจะใช้ท่าจับทุ่มแล้วนะ!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800410": "บุคคลน่าสงสัยที่เก่งการหลอกถาม กำลังจะใช้ท่าจับทุ่มแล้วนะ!",
"Quest_VHSPerformDesc_11800420": "\"Ramiel\" ไม่มีอยู่จริง",
"Quest_VHSPerformDesc_11800430": "ผู้เล่นมักดูเกมไม่ออก... แต่ผู้ชมมักอ่านเกมได้ทะลุปรุโปร่ง",
"Quest_VHSPerformDesc_21800001": "ไม่ว่าจะทำอะไรไว้ ฟ้าย่อมมี... โครงสร้างอัจฉริยะกับผู้จัดงานที่อยู่หลังกล้อง ย่อมมีตาเสมอ!",
"Quest_VHSPerformDesc_21800002": "ประสบการณ์หวาดผวาในวัยเด็ก จะกลายเป็นปมฝังใจไปตลอดชีวิต ถึงจะจำไม่ได้ว่ามีทฤษฎีไหนรองรับ แต่สรุปแล้วมันก็เป็นแบบนั้นแหละ",
"Quest_VHSPerformDesc_51800002": "การหย่อนเชือกให้กับผู้คนในยามสิ้นหวัง คือเหตุผลที่ฉันอยู่ที่นี่",
"Quest_VHSPerformDesc_51800003": "เวลาก่อนออกจากบ้าน มักอดไม่ได้ที่จะต้องเช็กนู่นเช็กนี่อยู่ตลอด ดูว่าปิดแก๊สรึยัง ล็อกประตูรึยัง... หรือมีงูเข้ามาในห้องนอนรึเปล่า",
"Quest_VHSPerformDesc_51800004": "ความกล้าหาญอันน้อยนิดที่กล้าเงยหน้าขึ้นสู้ ก่อนจะถูกความหวาดกลัวกลืนกิน",
"Quest_VHSPerformDesc_51800007": "บุคคลน่าสงสัยที่เก่งการหลอกถาม กำลังจะใช้ท่าจับทุ่มแล้วนะ!",
"Quest_VHSPerformDesc_51800008": "คนที่ชอบเล่นตัวละครสายจับทุ่มที่ดูเทอะทะ ล้วนไม่ใช่คนเลว (เว้นแต่ว่าจะมีทักษะการเล่นที่ดี)",
"Quest_VHSPerformName_11800010": "คำเชิญการแข่งขัน",
"Quest_VHSPerformName_11800020": "ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคตัวจิ๋ว",
"Quest_VHSPerformName_11800030": "Flint Porcelloy",
"Quest_VHSPerformName_11800040": "ร่วมมือกับ Cunning Hares อีกครั้ง",
"Quest_VHSPerformName_11800050": "กฎของ \"ฮีโร่\"",
"Quest_VHSPerformName_11800060": "W-Engine และคู่แข่ง",
"Quest_VHSPerformName_11800070": "พักผ่อนก่อนเริ่มแข่ง",
"Quest_VHSPerformName_11800080": "เหตุไม่คาดฝันก่อนออกเดินทาง",
"Quest_VHSPerformName_11800090": "มนุษย์สัตว์วงศ์งูผู้บุกรุก",
"Quest_VHSPerformName_11800120": "เริ่มการแข่งขัน",
"Quest_VHSPerformName_11800130": "เครื่องรบกวนอีเทอร์",
"Quest_VHSPerformName_11800140": "เส้นทางใหม่ที่แปลกประหลาด",
"Quest_VHSPerformName_11800150": "Mors กลับมาอีกครั้ง",
"Quest_VHSPerformName_11800160": "แยกเป็นสองทีม",
"Quest_VHSPerformName_11800170": "หน้าที่ของ Proxy",
"Quest_VHSPerformName_11800180": "ปฏิบัติการกู้ภัยในส่วนลึก",
"Quest_VHSPerformName_11800190": "Ethereal สีซีดจาง",
"Quest_VHSPerformName_11800200": "การแข่งขันหยุดชะงัก",
"Quest_VHSPerformName_11800210": "ผลกระทบที่ตามมา",
"Quest_VHSPerformName_11800220": "เผชิญหน้า",
"Quest_VHSPerformName_11800230": "ผู้พิพากษา",
"Quest_VHSPerformName_11800240": "สิ้นสุดการแข่งขันช่วงที่ 1",
"Quest_VHSPerformName_11800250": "นักเก็บกวาด",
"Quest_VHSPerformName_11800260": "อาทิตย์อัสดงที่คาดไม่ถึง",
"Quest_VHSPerformName_11800270": "ถูกดวงอาทิตย์แผดเผา",
"Quest_VHSPerformName_11800290": "Ramiel",
"Quest_VHSPerformName_11800300": "ผู้สอดส่องฝันร้าย",
"Quest_VHSPerformName_11800305": "บทนำของมื้อดึก",
"Quest_VHSPerformName_11800310": "ความจริงใจของอสรพิษ",
"Quest_VHSPerformName_11800320": "วายร้ายที่จนตรอก",
"Quest_VHSPerformName_11800330": "พายุที่กำลังก่อตัว",
"Quest_VHSPerformName_11800340": "คำประกาศอาชญากรรม",
"Quest_VHSPerformName_11800350": "อาชญากรผู้ถูกสยบ",
"Quest_VHSPerformName_11800360": "การตามรอยในสองเส้นทาง",
"Quest_VHSPerformName_11800370": "เจ้าหน้าที่ความมั่นคง Cissia ผู้ยิ่งใหญ่!",
"Quest_VHSPerformName_11800375": "เดินหน้าต่อไป",
"Quest_VHSPerformName_11800380": "ฉากที่ซีดจาง",
"Quest_VHSPerformName_11800390": "คำขาด",
"Quest_VHSPerformName_11800400": "รวมตัวอีกครั้ง",
"Quest_VHSPerformName_11800410": "เสียงคำรามของนักรบเดนตาย",
"Quest_VHSPerformName_11800420": "ผู้เข้าแข่งขันที่ไม่มีตัวตน",
"Quest_VHSPerformName_11800430": "คนนอกเหตุการณ์",
"Quest_VHSPerformName_11800440": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800450": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800470": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800480": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800490": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800500": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800510": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800520": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800530": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800540": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800550": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800560": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800570": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800580": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800590": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800600": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800610": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800620": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800630": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800640": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800650": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800660": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800670": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800680": "gal",
"Quest_VHSPerformName_11800690": "gal",
"Quest_VHSPerformName_21800001": "การโต้กลับของเหยื่อ",
"Quest_VHSPerformName_21800002": "ต้นตอของความกลัว",
"Quest_VHSPerformName_51800002": "Proxy ของทุกคน",
"Quest_VHSPerformName_51800003": "Proxy กับงู",
"Quest_VHSPerformName_51800004": "เพชฌฆาตกับงู",
"Quest_VHSPerformName_51800007": "ปีกที่หยุดยั้งกาลเวลา",
"Quest_VHSPerformName_51800008": "สิ่งที่มองเห็น...",
"RankList_UnlockRank": "ตารางอันดับ (ยังไม่เปิด)",
"RankText": "· หลังจากผ่าน<color=#FFAF2C>ชั้น 50</color> จะสามารถเข้าร่วมการจัดอันดับของทั้งเซิร์ฟเวอร์ได้\nอันดับหลักฐานแห่งการขัดเกลา: การจัดอันดับตามจำนวนหลักฐานแห่งการขัดเกลาที่ได้รับทั้งหมด\nอันดับ Agent: การจัดอันดับตามคะแนนที่ Agent ได้รับ\n*คะแนนของ Agent จะคำนวณด้วยวิธีดังนี้: คำนวณคะแนนรวมของ 10 ชั้นที่ได้คะแนนสูงสุดจากจำนวนชั้นทั้งหมดใน 999 ชั้นที่ Agent ดังกล่าวผ่านมา จากนั้นจึงนำค่าเฉลี่ยจากการคำนวณมาเข้าร่วมการจัดอันดับ โดยที่ Agent จะต้องผ่านจำนวนชั้นตั้งแต่ 10 ชั้นขึ้นไปก่อน จึงจะมีสิทธิ์เข้าร่วมการจัดอันดับได้\n*ความเสียหายที่ Bangboo สร้าง, ความเสียหายจากการทำให้เกิดการเสียหายบางส่วนต่อศัตรู, ความเสียหายจากการชำระล้าง Miasmic Shield และความเสียหายของแหล่งที่มาพิเศษอื่นๆ รวมถึงความเสียหายจากสิ่งที่ Agent บางส่วนเรียกออกมา จะไม่นับเป็นความเสียหายที่ Agent สร้าง ดังนั้นจึงไม่มีส่วนในคะแนนที่ Agent ได้\n\n· เมื่อรวบรวม \"หลักฐานแห่งการขัดเกลา\" ตั้งแต่ 1 ชิ้นขึ้นไป จะได้รับฉายาพิเศษ\nหากอันดับของผู้เล่นอยู่ในกลุ่ม 30% แรกของเซิร์ฟเวอร์นี้ ฉายาจะแสดงตัวเลขเปอร์เซ็นต์ต่อท้ายเพิ่มเติม\nข้อมูลฉายาจะมีความล่าช้าในการอัปเดตระหว่างช่วงกิจกรรม และจะถูกบันทึกอย่างถาวรเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด\n*ในการจัดอันดับจำนวนรวมของหลักฐานแห่งการขัดเกลา เมื่อมีผู้เล่นที่ได้รับจำนวนหลักฐานแห่งการขัดเกลาเท่ากัน ผู้เล่นที่ไปถึงชั้นสูงสุดที่มีระดับต่ำกว่า จะมีอันดับนำหน้า ส่วนระหว่างผู้เล่นที่ได้รับหลักฐานแห่งการขัดเกลาในจำนวนที่เท่ากัน และมีจำนวนชั้นสูงสุดที่เท่ากัน จะทำการจัดอันดับตามเวลาในเซิร์ฟเวอร์ที่รับหลักฐานแห่งการขัดเกลาอันล่าสุด (การจัดอันดับจะทำการอัปเดตเมื่อได้รับหลักฐานแห่งการขัดเกลาอันใหม่เท่านั้น)\n\n· ไม่อนุญาตให้ใช้ประโยชน์จากบั๊กในเกมโดยตรงหรือทางอ้อม, ข้อผิดพลาดในโปรแกรม, ซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามที่ไม่ได้รับอนุญาต และอื่นๆ ที่ทำให้ได้รับผลประโยชน์ หรือก่อกวนความสงบเรียบร้อยของเกม โดยหากพบพฤติกรรมที่เกี่ยวข้อง ทางเราจะใช้มาตรการลงโทษขั้นเด็ดขาด ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ยึดผลประโยชน์ที่ไม่ชอบธรรมที่ผู้เล่นได้รับโดยตรงหรือทางอ้อม, ลดค่าสถานะ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงค่า EXP), ระงับฟังก์ชันบางส่วนหรือทั้งหมดในเกมชั่วคราว, ระงับฟังก์ชันบางส่วนหรือทั้งหมดในเกมอย่างถาวร, บังคับให้ออฟไลน์, ห้ามล็อกอินชั่วคราว, ห้ามล็อกอินถาวร, ลบบัญชี, ให้ผู้เล่นรับผิดชอบตามกฎหมาย",
"Reply1_27004": "ฉันต้องการตามหา Ramiel",
"Reply1_27006": "น่าจะเป็นแค่...กรณีเฉพาะล่ะมั้ง?",
"Reply2_27004": "ถ้ามีเบาะแสอะไร กรุณาติดต่อฉันด้วย",
"Reply2_27006": "ตอนนี้ยังไม่พบความผิดปกติ",
"ResourceTitleText_10117": "New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)",
"Results_02": "ผลการดำเนินการ: เก็บรีวิวเชิงลบไว้",
"Results_03": "ผลการดำเนินการ: เก็บรีวิวเชิงลบไว้",
"Results_04": "ผลการดำเนินการ: ลบรีวิวเชิงลบ",
"Results_05": "ผลการดำเนินการ: ลบรีวิวเชิงลบ",
"Results_07": "ผลการดำเนินการ: ลบรีวิวเชิงลบ",
"Results_10": "ผลการดำเนินการ: เก็บรีวิวเชิงลบไว้",
"Results_11": "ผลการดำเนินการ: ลบรีวิวเชิงลบ",
"Results_12": "ผลการดำเนินการ: ลบรีวิวเชิงลบ",
"Results_13": "ผลการดำเนินการ: เก็บรีวิวเชิงลบไว้",
"Results_14": "ผลการดำเนินการ: ลบรีวิวเชิงลบ",
"RiceNoodleBdGuide": "ถ้าเน้นเส้นก๋วยเตี๋ยวเป็นหลัก ก็เลือกเมนูที่ช่วยเพิ่มค่าความอร่อยของเส้นก๋วยเตี๋ยวให้เยอะๆ สิ!",
"S2Menu022": " ชั้นที่ {0}",
"S3Menu16": "หลักฐานแห่งการขัดเกลา",
"S3Menu19": "ได้รับ <color=#FFAF2C>{0}</color> คะแนนในการต่อสู้ชั้นนี้ เพื่อปลดล็อก \"หลักฐานแห่งการขัดเกลา\" ของชั้นนี้",
"S3Menu23": "ปลดล็อกหลักฐานแห่งการขัดเกลา และอันดับหลังจากถึงชั้นที่ 50",
"S3_BuffDesc07": "· เมื่อทำให้ศัตรูระดับบอสสตั๊น จะอัปเกรดเป็นระดับ <color=#FFAF2C>\"สุดยอด\"</color> ในทันที โดยที่ศัตรูระดับบอสจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น <color=#31CC00>20%</color>\n· การต่อสู้ครั้งนี้จะเริ่มต้นที่ระดับ <color=#FFAF2C>\"เชี่ยวชาญ\"</color>",
"S3_BuffDesc07INF": "· เมื่อทำให้ศัตรูระดับบอสสตั๊น จะอัปเกรดเป็นระดับ <color=#FFAF2C>\"สุดยอด\"</color> ในทันที โดยที่ศัตรูระดับบอสจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น <color=#31CC00>20%</color>",
"SenderNote1_241521": "ความประทับใจที่มีต่อ Cissia:\n · โยนไข่ใส่ แล้วเธอจะตอบแทนกลับมาด้วยขนมขบเคี้ยว",
"SenderNote2_231511": "· เธอเข้าใจกฎเกณฑ์ทั้งหมดที่จะทำให้เวทีเจิดจรัส รวมถึงความทุ่มเทเหล่านั้น ที่ไม่อาจมองเห็นได้ภายใต้แสงไฟสปอตไลต์ด้วย",
"SenderNote2_241521": " · สัญญาณเตือนไม่ดัง วันนี้ก็เป็นเด็กดีอีกวัน",
"SenderNote3_231511": "· ลำพังแค่การกำความฝันที่ยืมมาไว้ในมือให้แน่น ก็เป็นพรสวรรค์ที่ไม่อาจทดแทนได้อยู่แล้ว",
"SenderNote3_241521": " · ประกาศแสดงความเป็นเจ้าของโซฟา ในร้านวิดีโอแต่เพียงผู้เดียวเป็นที่เรียบร้อย",
"SetSkinBuyingTips_AriaNote_Package": "หลังจากซื้อจะได้รับคอสตูมของ Aria ทุกรูปแบบ",
"ShareInfoTemplate_Title_6209": "ไล่ล่าสิ่งเลวร้าย \"Sanguine Sweeper\"",
"ShengjiangBuisnessQuestDesc2": "ดูเหมือนจะมีอะไรบางอย่าง เพิ่มเข้ามาในลังใส่แผ่นเสียงหน้าร้านวิดีโอ... ลองไปดูหน่อยดีกว่า",
"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_21": "ฉันมั่นใจสุดๆ เลยว่า ถ้าผู้จัดการรับหน้าที่เป็นผู้ทดสอบการต่อสู้ครั้งนี้ \nฉันจะต้องผ่านการทดสอบ และได้รับการบรรจุให้เป็นพนักงานประจำ \nล้านเปอร์เซ็นต์! จริงสิ... อาจารย์ได้อนุมัติรางวัลสำหรับการช่วย\nทดสอบในครั้งนี้มาให้ด้วย รับรองว่าผู้จัดการจะไม่เสียแรงเปล่าแน่นอน!",
"Side_Chat_TowerWavesS4_227113001_35": "ใช่แล้วล่ะ— เพราะอาจารย์คอยดูแลฉันเป็นอย่างดีมาโดยตลอด การสอบ\nประเมินเพื่อบรรจุเข้าเป็นพนักงานประจำในครั้งนี้ ฉันจึงห้ามทำพลาด\nเด็ดขาด... แม้การทำงานที่สำคัญขนาดนี้ให้สำเร็จด้วยตัวเอง จะทำให้ฉัน\nรู้สึกกังวลมากก็ตาม แต่ฉันก็ไม่อยากทำให้อาจารย์รู้สึกผิดหวังในตัวฉัน",
"Sidebar_Decoration_Item_1359015": "\"คันเบ็ดไซส์เบิ้ม!\" - ธีม",
"Sidebar_Decoration_Item_1359015_Desc": "\"ปลาตัวแค่นี้ ไม่มีปัญหาอยู่แล้ว! เดี๋ยวฉันจะตกมันขึ้นมาให้ดูเอง... พี่ ช่วยออกแรงอีกหน่อยได้มั้ย?\"\n\"...ฟู่ว... นี่สุดแรงฉันแล้วนะ...\"",
"Sidebar_Decoration_Item_1359016": "\"คันเบ็ดไซส์เบิ้ม!\" - จี้ห้อย",
"Sidebar_Decoration_Item_1359016_Desc": "\"ปลาตัวแค่นี้ ไม่มีปัญหาอยู่แล้ว! เดี๋ยวฉันจะตกมันขึ้นมาให้ดูเอง... พี่ ช่วยออกแรงอีกหน่อยได้มั้ย?\"\n\"...ฟู่ว... นี่สุดแรงฉันแล้วนะ...\"",
"Skin_3115011_package_name": "ท่วงทำนองที่ไม่สอดประสาน",
"Skin_3115011_package_story": "ชุดแสดงของ Aria ที่สวมใส่ในการแสดงพิเศษ ซึ่งสามารถนับจำนวนครั้งที่ปรากฏตัว ได้เพียงไม่กี่ครั้ง\n\"นางฟ้า\" สีขาวบริสุทธิ์ ห่อหุ้มด้วยปีกของ \"ปีศาจ\" สูดลมหายใจเข้าลึกๆ และเตรียมตัวให้พร้อม... หลังจากที่ไฟสปอตไลต์ส่องสว่าง ก็จะถึงช่วงเวลาลุกฮือของ \"Angels of Delusion\" แล้ว!",
"Skin_3115111_des": "คอสตูมของ Nangong Yu",
"Skin_3115111_story": "เต้นรำท่ามกลางจังหวะที่ผิดเพี้ยน หมุนตัวโลดแล่นอยู่บนเวทีแห่งความเพ้อฝัน เส้นแบ่งระหว่างนางฟ้ากับปีศาจ เอนเอียงไปตามแสงไฟที่สาดส่อง ซึ่งมลายหายไปท่ามกลางเงาสะท้อนของเธอ",
"Skin_AvatarFullName_AriaNote_Package": "Aria",
"Skin_AvatarName_AriaNote_Package": "Aria",
"SocialForum_MissionComplete_Desc_Item1": "สำเร็จคำขอ {1} ที่ [{0}] เป็นผู้โพสต์แล้ว โดยจะส่งมอบของรางวัลของคำขอฟอรั่มต่อไปนี้ <color=#CF4029>({2} ถึงขีดจำกัดที่รับได้ประจำสัปดาห์แล้ว)</color>",
"SocialForum_MissionComplete_Desc_Item2": "สำเร็จคำขอ {1} ที่ [{0}] เป็นผู้โพสต์แล้ว <color=#CF4029>({2} และ {3} ถึงขีดจำกัดที่รับได้ประจำสัปดาห์แล้ว)</color>",
"SoftBdGuide": "เคล็ดลับของสายเนื้อตุ๋นละลายในปาก คือรอให้รสชาติเข้าเนื้อแล้วค่อยตักขึ้นมานะ!",
"SouvernirDesc_10002": "พบการ์ดอาหารหายาก <color=#2dad03>2</color> ใบ",
"SouvernirDesc_10003": "พบการ์ดอาหารระดับหายากขึ้นไป ที่ครอบครองอยู่แล้ว <color=#2dad03>1</color> ใบ",
"SouvernirDesc_10004": "จำนวนอาหารของการ์ดอาหารระดับตำนาน 1 ใบแบบสุ่มในกระเป๋า <color=#2dad03>+1</color>",
"SouvernirDesc_10005": "จำนวนอาหารของการ์ดอาหารหายากทั้งหมดในกระเป๋า <color=#2dad03>+1</color>",
"SouvernirDesc_10007": "ในระหว่างที่ตักขึ้นมา อาหารทั้งหมดในหม้อ จะขยับเข้าหากัน",
"SouvernirDesc_10008": "เวลาในการตัก <color=#2dad03>+10</color> วินาที",
"SouvernirDesc_10009": "จำนวนครั้งในการตัก <color=#2dad03>+1</color> ครั้ง",
"SouvernirDesc_10010": "ช้อนมีขนาดใหญ่ขึ้น",
"SouvernirDesc_10011": "เมื่อตักขึ้น หากคุณตักอาหารชนิดเดียวกันขึ้นมา <color=#2dad03>2</color> ชิ้นพร้อมกัน จะเพิ่มอาหารชนิดนี้ <color=#2dad03>1</color> ชิ้นลงในหม้อ",
"SouvernirDesc_10012": "เมื่อตักขึ้น หากคุณตักอาหารขึ้นมาพร้อมกัน อย่างน้อย <color=#2dad03>4</color> ชิ้น จะเติมอาหาร ที่มีอยู่ในกระเป๋าของคุณลงไปในหม้อ <color=#2dad03>1</color> ชิ้น",
"SouvernirDesc_10013": "เมื่อเริ่มต้นรอบ จะเพิ่ม [ขนมแป้งข้าวเหนียวราดซอสน้ำตาลทรายแดง] หนึ่งชิ้นลงในหน้าสรุปผล ซึ่งจะทำให้ค่าความอร่อยของอาหารทั้งหมด <color=#2dad03>+10</color> เมื่อสรุปผล",
"SouvernirDesc_10014": "เมื่อเริ่มต้นรอบ โอกาสที่อาหารจะเปลี่ยนเป็น [ชั้นเลิศ] จะเพิ่มขึ้น <color=#2dad03>2%</color>",
"SouvernirDesc_10015": "เมื่อเริ่มต้นรอบ จะเปลี่ยนวัตถุดิบที่ไม่ใช่วัตถุดิบ [ชั้นเลิศ] <color=#2dad03>2</color> ชิ้น ให้กลายเป็นวัตถุดิบ [ชั้นเลิศ]",
"SouvernirName_10001": "Hot Dogboo",
"SouvernirName_10002": "Cheese Boowich",
"SouvernirName_10003": "Tasty Boo-Burger",
"SouvernirName_10004": "Fried Dumplingboo",
"SouvernirName_10005": "Baoboo",
"SouvernirName_10006": "Braised Beef Boodles",
"SouvernirName_10007": "Boosicle",
"SouvernirName_10008": "Cream Puff Boo",
"SouvernirName_10009": "Strawberry Sweetboo",
"SouvernirName_10010": "Stuffed Boo",
"SouvernirName_10011": "Milkboo",
"SouvernirName_10013": "Rice Cakeboo",
"SouvernirName_10014": "Marinated Eggboo",
"SouvernirName_10015": "Cornboo",
"StoreNameText_100701": "บริการให้คำปรึกษาด้านการเงิน High Ambitions",
"StoreRequestText_100102": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nทรงผมที่ตัดให้ลูกค้านั้นตอบโจทย์\nความต้องการเรื่อง [ความดุดัน] และ \n[ความน่าเกรงขาม] ของเขา บริการของเรา\nได้มาตรฐานและมีคุณภาพที่เชื่อถือได้ \nซึ่งคำร้องเรียนของลูกค้าก็เป็นเครื่องพิสูจน์\nเรื่องนี้ได้เป็นอย่างดี",
"StoreRequestText_100201": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nทางร้านไม่ได้โปรโมตเกินจริง คำโฆษณาทุกประโยคมีเหตุผลรองรับ แถมยังเพิ่มรายละเอียดและแพ็กเกจจิ้งที่ใส่ใจผู้ใช้งาน ถูกต้องตามหลักการออกแบบ ทางวิทยาศาสตร์",
"StoreRequestText_100202": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nหวังว่า... หวังว่าต่อไปทุกคนจะคิดให้ดีก่อนเลี้ยง Snowy...",
"StoreRequestText_100301": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nหงิง... บรู๋ว... หงิงงง โฮ่งๆ ... (...ขอโทษด้วยนะที่มองไม่เห็นคุณ เลยทำรายการซื้อนิตยสารในครั้งนี้ไม่สำเร็จ... หงิง...)",
"StoreRequestText_100302": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nจากการประเมินโดยแพทย์ผู้เชี่ยวชาญ คนไข้ท่านนี้มีร่างกายแข็งแรง และสุขภาพจิตสมบูรณ์ดี ทางร้านไม่สามารถออกใบวินิจฉัยโรค ให้กับอาการป่วยที่ไม่มีอยู่จริงได้ จึงขอยื่นเรื่องลบรีวิวเชิงลบ",
"StoreRequestText_100401": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nรีวิวนี้มีการโจมตีพลเมืองชาวโครงสร้าง รสชาติของกาแฟไม่มีความเกี่ยวข้อง กับตัวตนของผู้ทำ กรุณาปิดกั้นรีวิวนี้ด้วย",
"StoreRequestText_100402": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nร้านเราเป็นร้านนวดได้มาตรฐาน ไม่มีความสามารถด้านมนตร์ดำ อย่างที่ลูกค้าพูดถึง รบกวนลบรีวิวด้วย",
"StoreRequestText_100502": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nเมนูใหม่รอบนี้ขาดการไตร่ตรองไปจริงๆ ตอนนี้กำลังคิดค้นผลิตภัณฑ์อื่นอยู่... ยังไงก็ขอให้ทุกคนช่วยติดตามร้านน้ำหวานบาลาบาลาต่อไปด้วยนะ!",
"StoreRequestText_100602": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nเรื่องแพ้ชนะในเกมนั้น พวกเราควบคุมไม่ได้จริงๆ ส่วนพฤติกรรมรุนแรงของลูกค้าคนนั้น เราได้แจ้งความกับกองรักษาความมั่นคง\nเรียบร้อยแล้ว...",
"StoreRequestText_100701": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nเฮ้ \nการบริหารเงินมันก็ต้องมีสะดุดกันบ้างเป็นธรรมดา \nช่วงแรกอาจจะติดขัด แต่ตอนหลังต้องรุ่งแน่นอน!\nแถม... เอ่อ แบบว่า คุณลูกค้าก็ได้ตระหนักถึง \nความเสี่ยงของตลาดการเงิน จากการขาดทุนครั้งนี้ \nอย่างลึกซึ้งเลยไม่ใช่เหรอ? \nถือว่าได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้นใช่มั้ยล่ะ? \nแบบนี้เขาเรียกว่ากำไรทางจิตวิญญาณไง!",
"StoreRequestText_100702": "ยื่นคำร้องขอลบรีวิวเชิงลบ\n\nเฮ้อ ที่ผ่านมาฉันเอาแต่สนใจเรื่องรสชาติน้ำซุป ของบะหมี่มาตลอด นึกไม่ถึงเลยว่าจะมีลูกค้าใส่ใจเรื่องแขนกลด้วย...",
"StoreResponseText_100101": "ทางเรารับทราบคำร้องเรียนของคุณแล้ว \nในขณะนี้พิจารณาแล้วว่าไม่ใช่ความผิด\nของร้านค้า ต้องขออภัยที่ไม่สามารถ\nดำเนินการได้~",
"StoreResponseText_100202": "อ๊ะ! ตะ...ต้องขอโทษด้วยนะคะ!!! แต่ว่า... นิสัยของ Snowy ก็เป็นแบบนี้ ก่อนหน้านี้ก็เคยบอกคุณไปแล้ว แถมยังมอบ \"คู่มือการเลี้ยงดู Snowy\" ให้คุณด้วย... นอกเหนือจากนี้ ทางเราเองก็ไม่มีวิธีอื่นแล้วจริงๆ ...",
"StoreResponseText_100302": "หนูน้อย เรื่องสัตว์ประหลาดตัวใหญ่แบบนี้ ไม่อยู่ในขอบเขตการรักษาของทางเรา ไม่ตรงตามเงื่อนไขพื้นฐาน ในการออกใบวินิจฉัยโรค ต้องขอโทษด้วยนะ",
"StoreResponseText_100401": "ขอบคุณที่สละเวลามารีวิว หวังว่ากาแฟ จะช่วยให้คุณอารมณ์ดีตลอดทั้งวัน",
"StoreResponseText_100702": "โปรดวางใจได้เลย! \nแขนของฉันผ่านการฆ่าเชื้ออย่างเคร่งครัด รับรองว่าไม่มีปัญหาเรื่องความปลอดภัย ของอาหารแน่นอน... แล้วก็ยินดีให้หน่วยงานที่เกี่ยวข้อง มาตรวจสอบด้วย!",
"StrickerName004": "แว่นต้องสาป",
"Stylish_SkillName38": "Skyward Vault",
"Stylish_SkillName39": "Charged Verdict",
"Stylish_SkillName40": "Meow Melody",
"Stylish_SkillName41": "Delusional Beat",
"Stylish_SkillName42": "Light Meteor",
"Stylish_SkillName43": "Umbral Venom Flourish",
"SwitchCharacter_Tips_17": "<color=#D9A600>ระหว่างติดตามเควสต์ \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)\"</color> จะสามารถสลับเป็น Belle/Wise ได้เท่านั้น",
"SwitchSkin_Tips_17": "<color=#D9A600>ระหว่างติดตามเควสต์ \"New Eridu เมื่อตะวันลาลับ (I)\"</color> จะสามารถสวมใส่ชุดผู้จัดการแสนสดใส/ท่องเที่ยว Ridu ได้เท่านั้น",
"SwitchTeamBattleActivityScore": "คะแนนปัจจุบัน: <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1}",
"SwitchTeamBattle_ESC_LevelBuff": "บัฟด่าน",
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallenge": "ท้าทายจำกัดเวลา",
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeComplete": "<color=#31CC00>สำเร็จแล้ว</color>",
"SwitchTeamBattle_ESC_LimitChallengeUncomplete": "<color=#FF3333>หมดเวลา</color>",
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyFactor": "ตัวคูณคะแนน",
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber1": "1 เท่า",
"SwitchTeamBattle_Level_DifficultyNumber2": "2 เท่า",
"SwitchTeamBattle_Level_FinalScore": "คะแนนท้ายสุด",
"SwitchTeamBattle_Level_Go": "ไปจัดทีม",
"SwitchTeamBattle_Level_KillNum": "จำนวนศัตรูที่กำจัด",
"SwitchTeamBattle_Level_NotChallenged": "ยังไม่ได้ท้าทาย",
"SwitchTeamBattle_Level_Score": "คะแนนสูงสุด: {0}",
"SwitchTeamBattle_Level_ScoreShow": "คะแนนสูงสุด",
"SwitchTeamBattle_Level_Unlock": "ยังไม่ปลดล็อก",
"SwitchTeamBattle_Level_toggle": "โดยย่อ",
"SwitchTeamBattle_Main_Progress": "ความคืบหน้าการผ่านด่าน {0}/{1}",
"SwitchTeamBattle_Rank_Inform": "หลังผ่านด่านทั้งหมด จะปลดล็อกอันดับคะแนนรวม",
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Des": "[เป้าหมายเกมเพลย์]\nกำจัดศัตรูให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนด สะสมคะแนนเพื่อท้าทายระดับการประเมิน และรางวัลที่สูงขึ้น\n[กติกาพื้นฐาน]\n·คุณจะต้องใช้ทีม 2 คน จำนวน 3 ทีม เข้าทำการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง\n·ในระหว่างการต่อสู้ กำจัดศัตรูที่ปรากฏตัวออกมาอย่างต่อเนื่องเพื่อรับคะแนน\n·เมื่อการต่อสู้ทั้งหมดสิ้นสุดลง จะสรุประดับการประเมิน และรางวัลตามคะแนนรวมที่ได้รับ\n[กติกาการผลัดเปลี่ยน]\n·ในการต่อสู้ สามารถสลับทีมเพื่อใช้ทีมที่ต่างกันในการต่อสู้ได้\n·นอกเหนือจากการฟื้นฟูตามธรรมชาติแล้ว การทำความท้าทายจำกัดเวลาให้สำเร็จ และการสร้างความเสียหาย จะสามารถสะสมความคืบหน้าของ [แถบพลังงาน] ได้ ซึ่งเมื่อแถบพลังงานสะสมจนเต็มแล้ว จะสามารถสลับทีมได้\n[กติกาบัฟ]\n·ในการต่อสู้แต่ละรอบ จะมีบัฟด่านที่แตกต่างกัน\n·บัฟด่านสามารถอัปเกรดได้ (เลเวลสูงสุดคือ Lv.5) โดยที่การสลับทีมจะสามารถทำให้เกิดการอัปเกรดบัฟด่านได้ ซึ่งหลังจากอัปเกรดแล้ว จะสามารถรับกลไกเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังใหม่ๆ ได้\n·ก่อนที่แต่ละทีมจะเข้าสู่การต่อสู้ จะสามารถเลือกบัฟที่จะมีผลกับทีมนั้นๆ เท่านั้นได้\n[กติกาการต่อสู้]\n·ทุกครั้งที่สลับทีม ตัวละครในทีมที่เข้าสู่สนามใหม่จะได้รับพลังงาน/Adrenaline เริ่มต้น รวมถึงค่า Decibel โดยที่ค่าพลังงาน/Adrenaline ของตัวละครในทีมปัจจุบัน จะสามารถเก็บไว้ใช้ในรอบการต่อสู้ถัดไปได้ ส่วนค่า Decibel ของตัวละครในทีมปัจจุบัน จะสืบทอดให้กับสมาชิกทีมที่สลับเข้ามาใหม่ ตามตำแหน่งของตัวละครก่อนสลับทีม (ตัวละครตำแหน่งที่ 1 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่ในสนามก่อนสลับทีม ตัวละครตำแหน่งที่ 2 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่นอกสนามก่อนสลับทีม) แต่เอฟเฟกต์บัฟอื่นๆ นอกเหนือจาก 2 อย่างนี้ จะถูกลบล้างทั้งหมด\n·เมื่อเลเวลบัฟด่านถึงระดับสูงสุด ศัตรูระดับบอสจะปรากฏตัวออกมา และศัตรูจะค่อยๆ แข็งแกร่งขึ้นตามระลอก",
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Title": "กติกา",
"SwitchTeamBattle_RuleInform_Title2": "กติกาการแข่งแบบสลับทีม",
"SwitchTeamBattle_Score_Inform": "ตัวคูณคะแนนที่แตกต่างกันจะมีระดับความยากที่แตกต่างกัน และมีอัตราการได้รับคะแนนที่แตกต่างกัน",
"SwitchTeamBattle_Score_InformContent": "1 เท่า: HP ของศัตรูค่อนข้างต่ำ อัตราการได้รับคะแนนคือ 1 เท่า\n2 เท่า: HP ของศัตรูค่อนข้างสูง อัตราการได้รับคะแนนคือ 2 เท่า",
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_1": "1. <color=#FFFFFF>[ท้าทายจำกัดเวลา]</color>: ทำให้เกิด <color=#FFAF2C>Anomaly/โกลาหล/Abloom</color> ให้ครบตามจำนวนภายในเวลาที่กำหนด\n2. <color=#FFFFFF>[สายที่แนะนำ]</color>: แนะนำให้ใช้ Agent สาย<color=#FFAF2C>ธาตุผิดปกติ</color> <color=#FFAF2C>โดยการสลับทีมอย่างบ่อยครั้ง จะเป็นการใช้ประโยชน์จากกลไกของด่าน</color>\n3. <color=#FFFFFF>[จุดอ่อนบอส]</color>: จุดอ่อนของบอสในด่านนี้คือ<color=#FE437E>อีเทอร์</color>และ<color=#98EFF0>น้ำแข็ง</color> หลังจากกลไกของด่านถึงระดับสูงสุดแล้ว <color=#FF4E00>ทีมบุกทะลวง</color>จะเผชิญหน้ากับศัตรูระดับบอสก่อนเป็นทีมแรก",
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_2": "1. <color=#FFFFFF>[ท้าทายจำกัดเวลา]</color>: <color=#FFAF2C>กำจัดศัตรู</color>ให้ครบตามจำนวนภายในเวลาที่กำหนด\n2. <color=#FFFFFF>[สายที่แนะนำ]</color>: แนะนำให้ใช้ Agent สาย<color=#FFAF2C>โจมตีรุนแรง</color>และ<color=#FFAF2C>สตั๊น</color> <color=#FFAF2C>โดยการสลับทีมอย่างบ่อยครั้ง จะเป็นการใช้ประโยชน์จากกลไกของด่าน</color>\n3. <color=#FFFFFF>[จุดอ่อนบอส]</color>: จุดอ่อนของบอสในด่านนี้คือ<color=#2EB6FF>ไฟฟ้า</color> หลังจากกลไกของด่านถึงระดับสูงสุดแล้ว <color=#FF4E00>ทีมบุกทะลวง</color>จะเผชิญหน้ากับศัตรูระดับบอสก่อนเป็นทีมแรก",
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_3": "1. <color=#FFFFFF>[ท้าทายจำกัดเวลา]</color>: <color=#FFAF2C>เปิดใช้งานหรือขยายเวลา Ether Veil</color> ให้ครบตามจำนวนภายในเวลาที่กำหนด\n2. <color=#FFFFFF>[สายที่แนะนำ]</color>: แนะนำให้ใช้ Agent <color=#FFAF2C>ที่สามารถเปิดใช้งาน Ether Veil ได้</color> <color=#FFAF2C>โดยการสลับทีมอย่างบ่อยครั้ง จะเป็นการใช้ประโยชน์จากกลไกของด่าน</color>\n3. <color=#FFFFFF>[จุดอ่อนบอส]</color>: จุดอ่อนของบอสในด่านนี้คือ<color=#FF5521>ไฟ</color>และ<color=#F0D12B>กายภาพ</color> หลังจากกลไกของด่านถึงระดับสูงสุดแล้ว <color=#FF4E00>ทีมบุกทะลวง</color>จะเผชิญหน้ากับศัตรูระดับบอสก่อนเป็นทีมแรก",
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_4": "1. <color=#FFFFFF>[ท้าทายจำกัดเวลา]</color>: <color=#FFAF2C>ทำลาย Miasmic Shield ของศัตรู</color>ให้ครบตามจำนวนภายในเวลาที่กำหนด\n2. <color=#FFFFFF>[สายที่แนะนำ]</color>: แนะนำให้ใช้ Agent สาย<color=#FFAF2C>ตัดสะบั้น</color>หรือ<color=#FFAF2C>โจมตีรุนแรง</color> ร่วมกับ Agent สาย<color=#FFAF2C>สตั๊น</color> <color=#FFAF2C>โดยการสลับทีมอย่างบ่อยครั้ง จะเป็นการใช้ประโยชน์จากกลไกของด่าน</color>\n3. <color=#FFFFFF>[จุดอ่อนบอส]</color>: จุดอ่อนของบอสในด่านนี้คือ<color=#98EFF0>น้ำแข็ง</color>และ<color=#FF5521>ไฟ</color> หลังจากกลไกของด่านถึงระดับสูงสุดแล้ว <color=#FF4E00>ทีมบุกทะลวง</color>จะเผชิญหน้ากับศัตรูระดับบอสก่อนเป็นทีมแรก",
"SwitchTeamBattle_TeamAdvise_5": "1. <color=#FFFFFF>[ท้าทายจำกัดเวลา]</color>: <color=#FFAF2C>ใช้สกิลอัลติเมท</color>ให้ครบตามจำนวนภายในเวลาที่กำหนด\n2. <color=#FFFFFF>[สายที่แนะนำ]</color>: สำหรับด่านนี้ สามารถเลือกใช้ Agent ที่แข็งแกร่งคนใดก็ได้<color=#FFAF2C> โดยการสลับทีมอย่างบ่อยครั้ง จะเป็นการใช้ประโยชน์จากกลไกของด่าน</color>\n3. <color=#FFFFFF>[จุดอ่อนบอส]</color>: จุดอ่อนของบอสในด่านนี้คือ<color=#FF5521>ไฟ</color>และ<color=#F0D12B>กายภาพ</color> ไม่มีธาตุที่ต้านทาน หลังจากกลไกของด่านถึงระดับสูงสุดแล้ว <color=#FF4E00>ทีมบุกทะลวง</color>จะเผชิญหน้ากับศัตรูระดับบอสก่อนเป็นทีมแรก",
"SwitchTeamBattle_Team_Advise": "แนะนำการจัดทีม",
"SwitchTeamBattle_Team_Empty_Content": "มีทีมที่ว่างอยู่ โปรดเลือก Agent ให้กับแต่ละทีมอย่างน้อยหนึ่งคน",
"SwitchTeamBattle_Team_Empty_Title": "หมายเหตุ",
"SwitchTeamBattle_Team_Enemy": "ข้อมูลศัตรูสำคัญ",
"SwitchTeamBattle_Team_Mark": "{0} - {1}",
"SwitchTeamBattle_Team_Revert": "รีเซ็ตทั้งหมด",
"SwitchTeamBattle_Team_Team1": "<color=#069EFF>ทีมแนวหน้า</color>",
"SwitchTeamBattle_Team_Team2": "<color=#FFEF00>ทีมส่วนกลาง</color>",
"SwitchTeamBattle_Team_Team3": "<color=#FF4E00>ทีมบุกทะลวง</color>",
"SwitchTeamBattle_Team_Teamlist": "ทีมที่เข้าต่อสู้",
"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Cancel": "ยกเลิก",
"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Content": "มีทีมที่มี Agent ไม่ถึง 2 คน หรือยังไม่ได้เลือกบัฟ ต้องการที่จะเข้าสู่การต่อสู้หรือไม่?",
"SwitchTeamBattle_Team_Unfull_Title": "หมายเหตุ",
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_1": "<color=#FFFFFF>[ท้าทายจำกัดเวลา]</color>\nทำให้เกิด <color=#FFAF2C>Anomaly/โกลาหล/Abloom</color> ให้ครบตามจำนวนภายในเวลาที่กำหนด\nเมื่อสำเร็จการท้าทายจำกัดเวลาและสร้างความเสียหาย จะเป็นการอัปเกรดบัฟด่าน\n\n<color=#FFFFFF>[บัฟด่าน]</color>\nเริ่มต้น: มองข้ามความต้านทานธาตุทั้งหมดของศัตรูตามสัดส่วนที่กำหนด\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>[สภาพแวดล้อมในสนามรบ]</color>\nAgent สร้าง <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> แก่ศัตรู<color=#CF4029>น้อยลง</color>อย่างมาก\nหลังจากที่แต่ละทีมอยู่ในสนามครบ 40 วินาที จะสร้างความเสียหายได้น้อยลงอย่างมาก จนกว่าจะสลับทีม\n\n<color=#FFFFFF>[กติกาในการสลับทีม]</color>\n· ทุกครั้งที่สลับทีม ตัวละครในทีมใหม่ที่เข้าสู่สนาม จะได้รับพลังงาน/Adrenaline และค่า Decibel เริ่มต้น\n· พลังงาน/Adrenaline ของตัวละครในทีมปัจจุบัน สามารถเก็บไว้ใช้ในการต่อสู้ครั้งถัดไปได้\n· ค่า Decibel ของตัวละครในทีมปัจจุบัน จะสืบทอดให้กับสมาชิกทีมที่สลับเข้ามาใหม่ ตามตำแหน่งของตัวละครก่อนสลับทีม (ตัวละครตำแหน่งที่ 1 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่ในสนามก่อนสลับทีม ตัวละครตำแหน่งที่ 2 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่นอกสนามก่อนสลับทีม)\n· เอฟเฟกต์บัฟอื่นๆ นอกเหนือจากนี้จะถูกรีเซ็ตทั้งหมด",
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_2": "<color=#FFFFFF>[ท้าทายจำกัดเวลา]</color>\n<color=#FFAF2C>กำจัดศัตรู</color>ให้ครบตามจำนวนภายในเวลาที่กำหนด\nเมื่อสำเร็จการท้าทายจำกัดเวลาและสร้างความเสียหาย จะเป็นการอัปเกรดบัฟด่าน\n\n<color=#FFFFFF>[บัฟด่าน]</color>\nเริ่มต้น: มองข้ามความต้านทานธาตุทั้งหมดของศัตรูตามสัดส่วนที่กำหนด\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>[สภาพแวดล้อมในสนามรบ]</color>\nศัตรูมี<color=#FFAF2C>ความต้านทานการสะสม Anomaly</color> <color=#CF4029>เพิ่มขึ้น</color>อย่างมาก\nหลังจากที่แต่ละทีมอยู่ในสนามครบ 40 วินาที จะสร้างความเสียหายได้น้อยลงอย่างมาก จนกว่าจะสลับทีม\n\n<color=#FFFFFF>[กติกาในการสลับทีม]</color>\n· ทุกครั้งที่สลับทีม ตัวละครในทีมใหม่ที่เข้าสู่สนาม จะได้รับพลังงาน/Adrenaline และค่า Decibel เริ่มต้น\n· พลังงาน/Adrenaline ของตัวละครในทีมปัจจุบัน สามารถเก็บไว้ใช้ในการต่อสู้ครั้งถัดไปได้\n· ค่า Decibel ของตัวละครในทีมปัจจุบัน จะสืบทอดให้กับสมาชิกทีมที่สลับเข้ามาใหม่ ตามตำแหน่งของตัวละครก่อนสลับทีม (ตัวละครตำแหน่งที่ 1 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่ในสนามก่อนสลับทีม ตัวละครตำแหน่งที่ 2 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่นอกสนามก่อนสลับทีม)\n· เอฟเฟกต์บัฟอื่นๆ นอกเหนือจากนี้จะถูกรีเซ็ตทั้งหมด",
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_3": "<color=#FFFFFF>[ท้าทายจำกัดเวลา]</color>\n<color=#FFAF2C>เปิดใช้งานหรือขยายเวลา Ether Veil</color> ให้ครบตามจำนวนภายในเวลาที่กำหนด\nเมื่อสำเร็จการท้าทายจำกัดเวลาและสร้างความเสียหาย จะเป็นการอัปเกรดบัฟด่าน\n\n<color=#FFFFFF>[บัฟด่าน]</color>\nเริ่มต้น: มองข้ามความต้านทานธาตุทั้งหมดของศัตรูตามสัดส่วนที่กำหนด\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>[สภาพแวดล้อมในสนามรบ]</color>\nศัตรูที่<color=#FFAF2C>ไม่ได้อยู่ใน Ether Veil</color> จะได้รับความเสียหาย<color=#CF4029>น้อยลง</color>อย่างมาก\nหลังจากที่แต่ละทีมอยู่ในสนามครบ 40 วินาที จะสร้างความเสียหายได้น้อยลงอย่างมาก จนกว่าจะสลับทีม\n\n<color=#FFFFFF>[กติกาในการสลับทีม]</color>\n· ทุกครั้งที่สลับทีม ตัวละครในทีมใหม่ที่เข้าสู่สนาม จะได้รับพลังงาน/Adrenaline และค่า Decibel เริ่มต้น\n· พลังงาน/Adrenaline ของตัวละครในทีมปัจจุบัน สามารถเก็บไว้ใช้ในการต่อสู้ครั้งถัดไปได้\n· ค่า Decibel ของตัวละครในทีมปัจจุบัน จะสืบทอดให้กับสมาชิกทีมที่สลับเข้ามาใหม่ ตามตำแหน่งของตัวละครก่อนสลับทีม (ตัวละครตำแหน่งที่ 1 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่ในสนามก่อนสลับทีม ตัวละครตำแหน่งที่ 2 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่นอกสนามก่อนสลับทีม)\n· เอฟเฟกต์บัฟอื่นๆ นอกเหนือจากนี้จะถูกรีเซ็ตทั้งหมด",
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_4": "<color=#FFFFFF>[ท้าทายจำกัดเวลา]</color>\n<color=#FFAF2C>ทำลาย Miasmic Shield ของศัตรู</color>ให้ครบตามจำนวนภายในเวลาที่กำหนด\nเมื่อสำเร็จการท้าทายจำกัดเวลาและสร้างความเสียหาย จะเป็นการอัปเกรดบัฟด่าน\n\n<color=#FFFFFF>[บัฟด่าน]</color>\nเริ่มต้น: มองข้ามความต้านทานธาตุทั้งหมดของศัตรูตามสัดส่วนที่กำหนด\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>[สภาพแวดล้อมในสนามรบ]</color>\nศัตรูทั้งหมดที่ปรากฎในสนามจะมี <color=#FFAF2C>Miasmic Shield</color> ศัตรูระดับบอสจะได้รับ Miasmic Shield ทุกครั้งหลังจากฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น\nหลังจากที่แต่ละทีมอยู่ในสนามครบ 40 วินาที จะสร้างความเสียหายได้น้อยลงอย่างมาก จนกว่าจะสลับทีม\n\n<color=#FFFFFF>[กติกาในการสลับทีม]</color>\n· ทุกครั้งที่สลับทีม ตัวละครในทีมใหม่ที่เข้าสู่สนาม จะได้รับพลังงาน/Adrenaline และค่า Decibel เริ่มต้น\n· พลังงาน/Adrenaline ของตัวละครในทีมปัจจุบัน สามารถเก็บไว้ใช้ในการต่อสู้ครั้งถัดไปได้\n· ค่า Decibel ของตัวละครในทีมปัจจุบัน จะสืบทอดให้กับสมาชิกทีมที่สลับเข้ามาใหม่ ตามตำแหน่งของตัวละครก่อนสลับทีม (ตัวละครตำแหน่งที่ 1 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่ในสนามก่อนสลับทีม ตัวละครตำแหน่งที่ 2 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่นอกสนามก่อนสลับทีม)\n· เอฟเฟกต์บัฟอื่นๆ นอกเหนือจากนี้จะถูกรีเซ็ตทั้งหมด",
"SwitchTeam_LevelInfo_Des_5": "<color=#FFFFFF>[ท้าทายจำกัดเวลา]</color>\n<color=#FFAF2C>ใช้สกิลอัลติเมท</color>ให้ครบตามจำนวนภายในเวลาที่กำหนด\nเมื่อสำเร็จการท้าทายจำกัดเวลาและสร้างความเสียหาย จะเป็นการอัปเกรดบัฟด่าน\n\n<color=#FFFFFF>[บัฟด่าน]</color>\nเริ่มต้น: มองข้ามความต้านทานธาตุทั้งหมดของศัตรูตามสัดส่วนที่กำหนด\n{0}\n\n<color=#FFFFFF>[สภาพแวดล้อมในสนามรบ]</color>\nหลังจากที่แต่ละทีมอยู่ในสนามครบ 40 วินาที จะสร้างความเสียหายได้น้อยลงอย่างมาก จนกว่าจะสลับทีม\n\n<color=#FFFFFF>[กติกาในการสลับทีม]</color>\n· ทุกครั้งที่สลับทีม ตัวละครในทีมใหม่ที่เข้าสู่สนาม จะได้รับพลังงาน/Adrenaline และค่า Decibel เริ่มต้น\n· พลังงาน/Adrenaline ของตัวละครในทีมปัจจุบัน สามารถเก็บไว้ใช้ในการต่อสู้ครั้งถัดไปได้\n· ค่า Decibel ของตัวละครในทีมปัจจุบัน จะสืบทอดให้กับสมาชิกทีมที่สลับเข้ามาใหม่ ตามตำแหน่งของตัวละครก่อนสลับทีม (ตัวละครตำแหน่งที่ 1 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่ในสนามก่อนสลับทีม ตัวละครตำแหน่งที่ 2 หลังสลับทีมจะสืบทอดค่า Decibel ของตัวละครที่อยู่นอกสนามก่อนสลับทีม)\n· เอฟเฟกต์บัฟอื่นๆ นอกเหนือจากนี้จะถูกรีเซ็ตทั้งหมด",
"TL_Csr_C28_MR1_6_010": "ตัวต่อไป... อยู่ที่ไหน?",
"TL_Csr_C28_MR2_8_010": "ยืนยันแล้วว่า \"หมาป่าทมิฬ\" หมดสภาพในการต่อสู้แล้ว... เดี๋ยวนะ นั่นมัน... Porcelloy W-Engine นี่!",
"TL_Csr_C28_MR2_8_020": "ยืนยันแล้วว่า \"หมาป่าทมิฬ\" หมดสภาพในการต่อสู้แล้ว... เดี๋ยวนะ นั่นมัน... Porcelloy W-Engine นี่!",
"Tab2_1015": "ซีซัน 2 บทส่งท้าย (I)",
"TarotCard_1000992_ExtraDes": "[Lazy Spotlight]: เมื่อ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: The Unbearable Weight of Love]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 18% ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; \nเมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ <color=#FFFFFF>[Downbeat]</color> ของ Nangong Yu จะฟื้นฟูจนถึงระดับสูงสุด ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที",
"TarotCard_1000992_des": "Nangong Yu ปลุกมโนทัศน์แล้ว: <color=#FFAF2C>[Lazy Spotlight]</color>",
"TarotCard_1000993_ExtraDes": "[Hunger and Hard Truths]: หลังจากที่ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง: Gang Operation]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท: Ophidiophobia]</color> โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะได้รับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> เพิ่มเติม 3 แต้ม; \n<color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 35%",
"TarotCard_1000993_des": "Cissia ปลุกมโนทัศน์แล้ว: <color=#FFAF2C>[Hunger and Hard Truths]</color>",
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_24": "ข้อความเควสต์ 24",
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_25": "ข้อความเควสต์ 25",
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_26": "ข้อความเควสต์ 26",
"TaskDesc_HotPot_OB2.7_27": "ข้อความเควสต์ 27",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_17": "ผ่านด่านกิจกรรมทั้งหมด",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_18": "06-3",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_19": "06-4",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_20": "06-5",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_21": "06-6",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_22": "06-7",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_23": "06-8",
"TaskDesc_SwitchTeamBattle_OB2.7_24": "06-9",
"TeleportName_115000227": "ร้านหม้อไฟ \"The Simmer\"",
"Text_Date_23151101_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: จุดเริ่มต้นของความเพ้อฝัน",
"Text_Date_23151102_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: เวทีที่เปล่งประกายมากที่สุด",
"Text_Date_23151103_Task_Reward": "สำเร็จเหตุการณ์ความปรารถนา: การโบยบินของนางฟ้า",
"Text_Date_5151104_Task": "จุดหมายที่ปรารถนา: Peace Herbal",
"Text_Transition_231511101": "เจอ <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> ที่ลานจอดรถของ Lumina Square",
"Text_Transition_2415211": "เจอ <color=#FFAF2C>Cissia</color> ที่ทางเข้ารถไฟใต้ดินของ Sixth Street",
"Text_Transition_241521104": "เจอ <color=#FFAF2C>Cissia</color> ที่ Blazewood",
"Text_Transition_915110001": "เจอ <color=#FFAF2C>Nangong Yu</color> ที่ Port Elpis",
"Tips_10012374": "รอให้เกิด <color=#FFFFFF>[Corrode Bone]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012376": "กดค้าง <IconMap:Icon_Normal_Fairy> เพื่อใช้ <color=#FFFFFF>[Serpentine Shadow]</color> แล้วปล่อย <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Serpent's Kiss]</color> ถูกศัตรู <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012377": "ใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> เพื่อรับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> เพิ่มเติม <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012378": "กด <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> เพื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> และรับ <color=#FFFFFF>[Venom]</color> เพิ่มเติม <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012379": "กดค้าง <IconMap:Icon_Normal_Fairy> เพื่อใช้การโจมตี 3 ขั้นของ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Adorable Explosive Impact]</color> ตามลำดับ <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_10012380": "เมื่อศัตรูอยู่ในสถานะ <color=#FFFFFF>[สตั๊น]</color> และ <color=#FFFFFF>[Attribute Anomaly]</color> กด <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> เพื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Polarity Disorder]</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
"Tips_205034906": "ดูคะแนนเป้าหมายของด่านแรก",
"Tips_205034908": "จำเป็นต้องออเดอร์เมนูอาหารก่อนเริ่มทำอาหาร และสามารถดูข้อมูลพื้นฐานได้บนการ์ดเมนูอาหาร",
"Tips_205034909": "คุณสามารถดูข้อมูลพื้นฐานของวัตถุดิบได้จากการ์ด",
"Tips_205034910": "ดูประเภทเมนูอาหารได้ที่นี่",
"Tips_205034911": "ตรงนี้คือค่าความอร่อยของอาหาร ซึ่งค่าความอร่อยจะเป็นตัวกำหนดในการผ่านด่าน",
"Tips_205034912": "ที่นี่จะแสดงเอฟเฟกต์ของเมนูอาหาร",
"Tips_205034913": "เลือกหมูสามชั้นมาซักชิ้นสิ",
"Tips_205034914": "กดออเดอร์เพื่อยืนยันได้เลย",
"Tips_205034915": "กะหล่ำดอกสามารถมอบโบนัสค่าความอร่อย ให้กับเนื้อสัตว์ที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้ได้",
"Tips_205034916": "คราวนี้มาออเดอร์กะหล่ำดอกกันเถอะ",
"Tips_205034917": "วัตถุดิบที่เลือกจะถูกใส่ลงในหม้อ",
"Tips_205034918": "หลังจากเริ่มรอบแล้ว สามารถควบคุมช้อนเพื่อเคลื่อนที่ได้",
"Tips_205034919": "คลิกปุ่มเพื่อตักวัตถุดิบ",
"Tips_205034920": "เมื่อเวลาหรือจำนวนครั้งเหลือศูนย์ จะเริ่มคำนวณรอบนี้",
"Tips_205034921": "วัตถุดิบที่ตักมาจะรออยู่ที่นี่เพื่อรอการคำนวณ",
"Tips_205034922": "ในขั้นตอนการคำนวณผล ค่าความอร่อยของวัตถุดิบทั้งหมดจะถูกสะสม",
"Tips_205034923": "เริ่มดึงขึ้นมาแล้วนะ",
"Tips_205034924": "เนื้อวัวลายหินอ่อนจัดเป็นเมนูหายาก",
"Tips_205034927": "กรุณาเลือกเนื้อสันในลายหิมะ",
"Tips_205034928": "รอบปัจจุบันคือรอบชิมอาหาร",
"Tips_205034930": "สามารถตรวจสอบข้อมูลอาหารที่ออเดอร์แล้วได้ผ่านทางเมนู",
"Tips_205034931": "หากไม่มีเมนูอาหารที่ถูกใจในตอนนี้ สามารถรีเฟรชได้",
"Tips_205034932": "ตอนออเดอร์อาหารส่วนใหญ่จะได้รับโอกาสรีเฟรช ยกเว้นรอบแรก",
"Tips_205034933": "ครั้งนี้ลองใช้ฟังก์ชันรีเฟรช",
"Tips_205034934": "รีเฟรชใหม่แล้วเนื้อสันในลายหิมะก็โผล่มาอีกรอบ",
"Tips_205034935": "เลือกเนื้อวัวลายหินอ่อน",
"Tips_205034936": "ปลดล็อกหน้าอัลบั้มเมนูแล้ว สามารถตรวจสอบได้ตามต้องการ",
"Tips_205034937": "คลิกเพื่อเข้าดู",
"Tips_205034938": "สามารถดูข้อมูลอ้างอิงของสายที่เกี่ยวข้องกับบทนี้ได้ที่นี่",
"Tips_205034939": "ลองกดเพื่อดู",
"Tips_205034940": "สามารถผ่านด่านได้เมื่อบรรลุเป้าหมายของด่านแล้ว",
"Tips_205034941": "คลิกที่ปุ่มหยุดชั่วคราวเพื่อดูข้อมูลด่าน",
"Tips_205034942": "ที่นี่สามารถตรวจสอบเป้าหมายของด่านได้อีกครั้ง",
"Tips_205034943": "เมื่อเข้าเงื่อนไขแล้ว สามารถเลือกชำระเงินล่วงหน้าได้",
"Tips_205034944": "แตะเพื่อกลับและเล่นต่อ",
"Tips_205034946": "กด [รสชาติที่พิถีพิถัน] เพื่อเข้าสู่การท้าทาย",
"Tips_205034947": "กดออเดอร์เพื่อยืนยันได้เลย",
"Tips_205034948": "<color=#FFAF2C>การล็อกอินในแต่ละวัน</color> จะสามารถปลดล็อกรีวิวใหม่ได้",
"Tips_205034949": "{LAYOUT_MOBILE#กดเข้าสู่การรีวิวที่เกี่ยวข้อง}{LAYOUT_CONTROLLER#กด <Action:UISubmit> เพื่อเข้าสู่การรีวิวที่เกี่ยวข้อง}{LAYOUT_KEYBOARD#กดเข้าสู่การรีวิวที่เกี่ยวข้อง}",
"Tips_205034950": "<color=#FFAF2C>รายละเอียดออเดอร์</color>จะแสดงข้อมูลการซื้อขายของทั้งสองฝ่าย",
"Tips_205034951": "<color=#FFAF2C>รีวิวจากลูกค้า</color>จะแสดงคอมเมนต์ของผู้ใช้ที่มีต่อสินค้าและบริการ",
"Tips_205034952": "สามารถดู<color=#FFAF2C>การตอบกลับของร้านค้า</color>ได้ที่นี่ เพื่อทำความเข้าใจกับ<color=#FFAF2C>คำเรียกร้องของร้านค้า</color>",
"Tips_205034953": "โปรดใช้วิจารณญาณของตนในการเลือกว่า จะให้<color=#FFAF2C>เก็บรักษา</color>หรือ<color=#FFAF2C>ถอดถอน</color>รีวิวเชิงลบดังกล่าว",
"Tips_205034955": "หอยเชลล์มีโอกาส 50% ที่จะกลายเป็นวัตถุดิบชั้นเลิศ เลือกมันดูสิ",
"Tips_205034957": "เอฟเฟกต์ของกุ้งสดสามารถผสมผสานเข้ากับวัตถุดิบชั้นเลิศได้ เลือกมันดูสิ",
"Tips_205034958": "หมูกรอบเป็นเมนูอาหารที่มีเอฟเฟกต์รสชาติเข้าเนื้อ",
"Tips_205034959": "หมูกรอบเป็นเมนูที่มีเอฟเฟกต์รสชาติเข้าเนื้อ เลือกมันดูสิ",
"Tips_205034960": "ตีนไก่ตุ๋นสามารถสร้างเอฟเฟกต์คอมโบ ร่วมกับอาหารประเภทเนื้อสัตว์ ที่รสชาติเข้าเนื้อได้",
"Tips_205034961": "ตีนไก่ตุ๋นสามารถสร้างเอฟเฟกต์คอมโบ ร่วมกับอาหารประเภทเนื้อสัตว์ ที่รสชาติเข้าเนื้อได้ เลือกมันดูสิ",
"Tips_205034962": "หลังจากเลือกแล้ว จะแสดง<color=#FFAF2C>ความเห็นโดยรวม</color>",
"Tips_205034963": "เจ้านาย เรียบเรียงคำขอเรียบร้อยแล้ว",
"Tips_205034966": "เจ้านาย คำขอปัจจุบันเสร็จสิ้นแล้ว",
"Tips_205034967": "สามารถดูรีวิวจากผู้ยื่นคำขอได้ที่นี่",
"Tips_205035001": "เจ้านาย คุณสามารถเปลี่ยนตัวคูณคะแนนได้ที่นี่",
"Tips_205035002": "หากเลือกตัวคูณคะแนนสูง HP ของศัตรูและประสิทธิภาพการรับคะแนนจะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย",
"Tips_205035003": "เจ้านาย คุณสามารถดูคำแนะนำการจัดทีมของด่านปัจจุบันได้ที่นี่",
"Tips_205035004": "สามารถปรับเปลี่ยนสมาชิกและการจัดสรรบัฟของทีมแต่ละทีมได้ที่นี่",
"Tips_205035005": "ทั้งสามทีมจะเข้าสู่สนามรบตามลำดับที่คุณจัดสรรไว้",
"Tips_205035006": "สามารถใส่สมาชิกทีมและการจัดสรรบัฟที่แนะนำได้ที่นี่ภายในครั้งเดียว",
"Tips_5030601": "ยินดีด้วย! ปลดล็อกหลักฐานแห่งการขัดเกลา และอันดับเซิร์ฟเวอร์แล้ว",
"Tips_5401001": "อืดงืด! อืดงืด! (เอาอีก—! เอาอีก—!)",
"Tips_5401002": "อืดงืดงืด! (ตามจังหวะเพลงให้ทันล่ะ!)",
"Tips_5401003": "อืดงืดอืดงืด! (ฝากติดตาม \"Angels of Delusion\" ด้วย ขอบคุณนะ อืดงืด!)",
"Tips_72025169": "กำจัดศัตรูให้เร็วที่สุดภายใน 3 นาที จะได้รับคะแนนประเมินที่สูงขึ้น",
"Tips_72025170": "นอกจากการฟื้นฟูอัตโนมัติแล้ว การสร้างความเสียหาย และการสำเร็จการท้าทายจำกัดเวลา จะสามารถชาร์จพลังให้กับแถบความคืบหน้าได้",
"Tips_72025171": "สำเร็จการท้าทายจำกัดเวลาภายในช่วงเวลานับถอยหลัง จะสามารถชาร์จพลังให้กับแถบความคืบหน้าได้อย่างมาก",
"Tips_72025172": "เจ้านาย ขณะนี้แถบความคืบหน้าเต็มแล้ว สามารถกดปุ่ม {LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelCommonSkill>}{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_ActivitySwitchTeam_SkillBtnSwitchTeam>}{LAYOUT_FALLBACK#<Action:InLevelCommonSkill>} เพื่อสับเปลี่ยนทีมได้",
"Tips_72025173": "บัฟด่านได้รับการอัปเกรดแล้ว สามารถดูเอฟเฟกต์บัฟใหม่ได้ที่หน้าพักเกม",
"Tips_72025174": "เจ้านาย การท้าทายจำกัดเวลาอันใหม่ได้ปรากฏขึ้นมาแล้ว",
"Tips_72025175": "หากเลือกที่จะสับเปลี่ยนทีม จะเป็นการบังคับให้การท้าทายจำกัดเวลาก่อนหน้าสิ้นสุดลง",
"Tips_74136001": "การท้าทายจำกัดเวลาอันใหม่ปรากฏขึ้นมาแล้ว!",
"Tips_74136002": "ท้าทายจำกัดเวลาเสร็จสิ้น! ความคืบหน้าการสลับทีมเพิ่มขึ้นอย่างมาก!",
"TitleCondition_3800219": "รวบรวม \"หลักฐานแห่งการขัดเกลา\" 1 ชิ้นขึ้นไปใน <color=#FFAF2C>\"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\"</color>\nหากอันดับของจำนวน \"หลักฐานแห่งการขัดเกลา\" ของผู้เล่นอยู่ในกลุ่ม 30% แรกของเซิร์ฟเวอร์นี้ ฉายาจะแสดงตัวเลขเปอร์เซ็นต์ต่อท้าย\nข้อมูลจะมีความล่าช้าในการอัปเดตระหว่างช่วงกิจกรรม และจะถูกบันทึกอย่างถาวรเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด",
"TitleCondition_3800220": "ได้รับคะแนนสะสม 700,000 คะแนน ใน <color=#FFAF2C>\"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\"</color>",
"TitleCondition_3800223": "สำเร็จด่านทั้งหมดใน <color=#FFAF2C>\"หน่วยเฉพาะกิจปราบภัยพิบัติ\"</color> และมีคะแนนรวมสูงสุดมากกว่าหรือเท่ากับ 150,000 คะแนน\nหากอันดับคะแนนรวมสูงสุดของผู้เล่นอยู่ใน 10% แรกของเซิร์ฟเวอร์นี้ ฉายาจะแสดงตัวเลขเปอร์เซ็นต์ต่อท้าย\nข้อมูลจะมีความล่าช้าในการอัปเดตระหว่างช่วงกิจกรรม และจะถูกบันทึกอย่างถาวรเมื่อกิจกรรมสิ้นสุด",
"TitleCondition_3800224": "สำเร็จการดำเนินการรีวิวทั้งหมดใน <color=#FFAF2C>\"ออกปฏิบัติการ! สงครามรีวิวติดลบ\"</color>",
"TitleCondition_3800225": "สำเร็จเนื้อเรื่องกิจกรรมทั้งหมดของ <color=#FFAF2C>\"บันทึกความสดใหม่ที่ร้อนระอุ\"</color>",
"TitleText_380021902": "จุดสูงสุด - {0}% แรก",
"TitleText_3800221": "หัวหน้านางฟ้า",
"TitleText_3800222": "ผู้กวาดล้างขนมกรุบกรอบ",
"TitleText_3800223": "ผู้เชี่ยวชาญรับมือภัยพิบัติ",
"TitleText_380022302": "ต้านภัย - {0}% แรก",
"TitleText_3800225": "นักรีวิวกิตติมศักดิ์",
"Title_10044803": "\"หยิบยืมความฝัน\"",
"Title_10044901": "\"ค่ำคืนของโซฟา ภาพยนตร์ และวายร้าย\"",
"Title_10044903": "\"คุณ Cissiboo\"",
"Title_10163001": "\"นักชิมแห่งห้วงนรก\"",
"Title_10163002": "\"คำพิพากษาต่ออาหาร\"",
"Title_10163003": "\"ช่วยเหลือ Shellboo\"",
"Title_10163006": "\"รับทราบ เชฟ!\"",
"Title_10163007": "\"ปฏิบัติการขนมแป้งข้าวเหนียว\"",
"Title_10163010": "\"ลาก่อนนะคุณหนู\"",
"Title_10163106": "\"กำหนดการที่นึกขึ้นได้อย่างปุบปับ\"",
"Title_11800030": "\"Flint Porcelloy\"",
"Title_11800040": "\"ร่วมมือกับ Cunning Hares อีกครั้ง\"",
"Title_11800055": "gal",
"Title_11800070": "\"พักผ่อนก่อนเริ่มแข่ง\"",
"Title_11800090": "\"มนุษย์สัตว์วงศ์งูผู้บุกรุก\"",
"Title_11800100": "gal",
"Title_11800120": "\"เริ่มการแข่งขัน\"",
"Title_11800150": "\"Mors กลับมาอีกครั้ง\"",
"Title_11800160": "\"แยกเป็นสองทีม\"",
"Title_11800180": "\"ปฏิบัติการกู้ภัยในส่วนลึก\"",
"Title_11800190": "\"Ethereal สีซีดจาง\"",
"Title_11800200": "\"การแข่งขันหยุดชะงัก\"",
"Title_11800210": "\"ผลกระทบที่ตามมา\"",
"Title_11800220": "\"เผชิญหน้า\"",
"Title_11800230": "\"ผู้พิพากษา\"",
"Title_11800240": "\"สิ้นสุดการแข่งขันช่วงที่ 1\"",
"Title_11800260": "\"อาทิตย์อัสดงที่คาดไม่ถึง\"",
"Title_11800270": "\"ถูกดวงอาทิตย์แผดเผา\"",
"Title_11800290": "\"Ramiel\"",
"Title_11800300": "\"ผู้สอดส่องฝันร้าย\"",
"Title_11800310": "\"ความจริงใจของอสรพิษ\"",
"Title_11800330": "\"พายุที่กำลังก่อตัว\"",
"Title_11800350": "\"อาชญากรผู้ถูกสยบ\"",
"Title_11800360": "\"การตามรอยในสองเส้นทาง\"",
"Title_11800375": "\"เดินหน้าต่อไป\"",
"Title_11800380": "\"ฉากที่ซีดจาง\"",
"Title_11800400": "\"รวมตัวอีกครั้ง\"",
"Title_11800410": "\"เสียงคำรามของนักรบเดนตาย\"",
"Title_11800430": "\"คนนอกเหตุการณ์\"",
"Title_11800435": "gal",
"Title_11800437": "gal",
"Title_11800440": "gal",
"Title_11800445": "gal",
"Title_11800450": "gal",
"Title_11800460": "N/A",
"Title_11800462": "N/A",
"Title_11800463": "N/A",
"Title_11800465": "N/A",
"Title_11800470": "gal",
"Title_11800480": "gal",
"Title_11800490": "gal",
"Title_11800500": "gal",
"Title_11800510": "gal",
"Title_11800520": "gal",
"Title_11800525": "gal",
"Title_11800530": "gal",
"Title_11800540": "gal",
"Title_11800550": "gal",
"Title_11800560": "gal",
"Title_11800565": "gal",
"Title_11800570": "gal",
"Title_11800580": "gal",
"Title_11800590": "gal",
"Title_11800600": "gal",
"Title_11800610": "gal",
"Title_11800615": "gal",
"Title_11800620": "gal",
"Title_11800625": "gal",
"Title_11800630": "gal",
"Title_11800640": "gal",
"Title_11800650": "gal",
"Title_11800660": "gal",
"Title_11800670": "gal",
"Title_11800680": "gal",
"Title_11800690": "gal",
"Title_11801220": "'GAL'",
"Title_Activity_Jury": "\"ออกปฏิบัติการ! สงครามรีวิวติดลบ\"",
"Title_Activity_TeamMarathon": "\"หน่วยเฉพาะกิจปราบภัยพิบัติ\"",
"Title_Activity_Tower04": "\"ทดสอบการต่อสู้: คลื่นระห่ำ\"",
"TowerS3LevelRewardCondition09": "ได้รับ \"หลักฐานแห่งเกียรติยศ\" 1 อัน ใน \"ทดสอบการต่อสู้: เกียรติยศ\"",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_60": "ฝึกฝนขัดเกลา: Nangong Yu",
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_61": "ฝึกฝนขัดเกลา: Cissia",
"UIText_16805": "{LAYOUT_MOBILE#กดพื้นที่ว่างเพื่อปิด}{LAYOUT_KEYBOARD#กดพื้นที่ว่างเพื่อปิด}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#}",
"UIText_45397": "3",
"UIText_45398": "5",
"UIText_45399": "9",
"UIText_45401": "7",
"UIText_45903": "หลักฐานแห่งการขัดเกลา",
"UIText_47096": "",
"UIText_47309": "ชั้นเลิศ",
"UIText_47354": "ปรับตัว\nในการต่อสู้",
"UIText_47383": "ชื่ออาหาร_ID อาหาร",
"UIText_47472": "ตัก",
"UIText_47490": "สนับสนุนให้เก็บรีวิวเชิงลบไว้",
"UIText_47491": "สนับสนุนให้ลบรีวิวเชิงลบ",
"UIText_47563": "รสชาติที่พิถีพิถัน",
"UIText_47580": "ชั้นเลิศ",
"UIText_47598": "ชั้นเลิศ",
"UIText_47610": "สำเร็จสะสม",
"UIText_47619": "tบทที่ 1",
"UIText_47620": "tบทที่ 1",
"UIText_47621": "tบทที่ 1",
"UIText_47653": "T: ปลดล็อกการ์ดใหม่",
"UIText_47717": "รายละเอียดออเดอร์\nของผู้ใช้",
"UIText_47718": "แนะนำ",
"UIText_47766": " ",
"UIText_47767": "เมนูอาหาร",
"UIText_47768": "ยืนยัน",
"UserNotesText_100101": "Reviewboo ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดใน New Eridu",
"UserNotesText_100301": "Reviewboo ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดใน New Eridu",
"UserNotesText_100501": "Reviewboo ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดใน New Eridu",
"UserNotesText_100601": "Reviewboo ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดใน New Eridu",
"UserNotesText_100702": "Reviewboo ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดใน New Eridu",
"UserResponseText_100102": "ฉันน่าจะรู้ตั้งแต่แรกแล้ว ไปร้านทำผมที่มนุษย์สัตว์วงศ์สุนัขเปิด ต้องไม่มีเรื่องดีแน่...\nทั้งที่อยากได้ทรงที่ดูดุดันและหล่อเท่แท้ๆ แต่ตอนนี้— เป็นไงล่ะ เพื่อนทุกคนต่างพยายามจะมาลูบผมของฉัน แล้วบอกว่ามันกระเซอะกระเซิง จนดูคล้ายกับผิวต้นกระบองเพชรที่ Outer Ring เลย...\nพวกแก...พวกแกหัวเราะเยาะฉันไปเถอะ!!!",
"UserResponseText_100202": "ครึ่งปีก่อน ฉันซื้อเจ้าหมาน้อยตัวนี้มา หลังจากนั้นก็ต้องเจอกับเสียงเห่า เสียงร้อง และเสียงหอนที่ดังต่อเนื่องไม่หยุดหย่อนทั้งวันทั้งคืนมาตลอดครึ่งปี...\nแต่พอไปขอความช่วยเหลือจากเจ้าของร้าน เธอกลับบอกแค่ว่า \"Snowy ก็เป็นแบบนี้แหละ... ถ้าทนไม่ไหวจริงๆ ทางเรายินดีคืนเงินให้ แล้วรบกวนช่วยพาเจ้าหมาน้อยกลับมาที่ Fluffy ด้วยนะคะ\"...\n—นี่มัน... นี่มันหมายความว่ายังไง? เธออยากจะแย่งหมาของฉันคืนงั้นเหรอ? ฉันแค่อยากให้เธอช่วยคิดหาวิธีแก้ปัญหา— แต่เธอกลับคิดจะแย่งหมาของฉันไปเนี่ยนะ?!!!!",
"UserResponseText_100302": "สัปดาห์ก่อน ฉันเจอสัตว์ประหลาดยักษ์ในเมือง! มันพุ่งเข้ามาหาฉัน แล้วก็แย่งหัวใจผู้กล้าของฉันไป!\nตอนนี้วิญญาณของฉันยังคงเร่ร่อน\nอยู่ข้างนอก... ฉันไม่มีสมาธิอ่านหนังสือ แล้วก็ไม่มีกะจิตกะใจไปโรงเรียนแล้ว! ต้องพักผ่อนให้เพียงพอ แล้วก็เติมสารอาหารด้วย... เช่น มันฝรั่งทอดกับลูกอมเยอะๆ !\nแต่... คุณหมอก็ยังไม่ยอมออกใบรับรองแพทย์ให้ฉัน แถมยังบอกให้ฉันไปโรงเรียนต่อ และใช้ความรู้เติมเต็มความว่างเปล่า...\nฮือ... ฮือๆ ... ไม่ใช่ซักหน่อย! คนโกหก! คุณหมอเป็นคนใจร้ายที่สุดเลย!!!",
"UserResponseText_100402": "ฉันจะบอกให้นะ— คนที่เรียกว่าอาจารย์ Du Yi นั่นน่ะ จะต้องเป็นร่างโครงสร้างที่เชี่ยวชาญมนตร์ดำแน่ๆ !\nแบบว่า... แค่กดเบาๆ ทีเดียว ก็ทำให้คนสลบเหมือดคาเตียงนวดได้... เทคนิคแบบนั้นจะต้องเป็นพิธีกรรมประหลาด ที่เขียนไว้ในหนังสือแน่ๆ ! เวลาเจอเขาต้องระวังตัวให้ดีนะ!",
"UserResponseText_100602": "ในแง่ของความน่าจะเป็น และในทางทฤษฎีแล้ว เวลาที่ฉันดวลกับพลเมืองคนอื่น อัตราการชนะควรจะเป็น 50% นี่สิถึงจะเป็นประสบการณ์ที่ \"สมเหตุสมผล\"\nแต่ทว่าตอนนี้ ผลลัพธ์ที่ฉันได้รับกลับไม่ใช่แบบนั้นเลยซักนิด... ทำไมฉันถึงต้องแพ้ติดกัน 5 ครั้งด้วย—\nความน่าจะเป็นมันคือเรื่องหลอกลวง!!! ทุบทิ้งซะ! ทุบทิ้ง! เริ่มใหม่ให้หมด!!!",
"UserResponseText_100701": "ไหนบอกว่าไม่หลอกลวงลูกค้า ปลอดภัยแน่นอน แล้วก็รับประกันผลกำไรไง...\n...ตอนนี้เงินวางประกันในบัญชีฉัน ขาดทุนหมดแล้ว! นี่เหรอที่เรียกว่า \"การบริหารการเงินที่มั่นคง\" ของบริษัทคุณน่ะ?",
"Vivian_Talent_06_Desc_01": "Vivian สร้าง<color=#FE437E>ความเสียหายอีเทอร์</color>เพิ่มขึ้น 40%; \nเมื่อทำให้เกิดหลบหลีกสมบูรณ์ในระหว่างการพุ่งตัวของ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Noblewoman - Waltz]</color> หรือเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: Violet Requiem]</color> ล้วนจะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Flight Feather]</color> เพิ่มเติม 1 แต้ม; \nเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension]</color> จะใช้ <color=#FFFFFF>[Guard Feather]</color> ทั้งหมดที่มี โดยที่การโจมตีพุ่งลงจะมีขอบเขตเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> พิเศษหนึ่งครั้ง ซึ่งการใช้ <color=#FFFFFF>[Guard Feather]</color> เพิ่มเติม จะเพิ่มสัดส่วนความเสียหาย Anomaly เพิ่มเติมจากการสรุปผลของ <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้ โดยจะสามารถใช้ <color=#FFFFFF>[Guard Feather]</color> ได้สูงสุด 5 แต้ม และทำให้สัดส่วนความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่าของค่าเดิม",
"Vivian_Talent_06_Desc_01_Realign": "Vivian สร้าง<color=#FE437E>ความเสียหายอีเทอร์</color>เพิ่มขึ้น 40%; \nเมื่อทำให้เกิดหลบหลีกสมบูรณ์ในระหว่างการพุ่งตัวของ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Noblewoman - Waltz]</color> หรือเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX: Violet Requiem]</color> ล้วนจะฟื้นฟู <color=#FFFFFF>[Flight Feather]</color> เพิ่มเติม 1 แต้ม; \nเมื่อใช้ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension]</color> จะใช้ <color=#FFFFFF>[Guard Feather]</color> ทั้งหมดที่มี โดยที่การโจมตีพุ่งลงจะมีขอบเขตเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> พิเศษหนึ่งครั้ง ซึ่งการใช้ <color=#FFFFFF>[Guard Feather]</color> เพิ่มเติม จะเพิ่มสัดส่วนความเสียหาย Anomaly เพิ่มเติมจากการสรุปผลของ <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> ในครั้งนี้ โดยจะสามารถใช้ <color=#FFFFFF>[Guard Feather]</color> ได้สูงสุด 5 แต้ม และทำให้สัดส่วนความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 5 เท่าของค่าเดิม",
"VoidFrontBattleName_2_1": "STAGE 01",
"VoidFrontBattleName_2_5": "STAGE 02",
"Weapon_TalentDes_81415111": "ผู้ใช้มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>90</color> แต้ม; \nเมื่อ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ]</color> ของผู้ใช้ทำให้เกิด<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color> ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>15%</color> ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ 2 ชั้น ผู้ใช้จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้นอีก <color=#2BAD00>60</color> แต้ม ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว",
"Weapon_TalentDes_81415112": "ผู้ใช้มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>103</color> แต้ม; \nเมื่อ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ]</color> ของผู้ใช้ทำให้เกิด<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color> ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>17%</color> ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ 2 ชั้น ผู้ใช้จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้นอีก <color=#2BAD00>69</color> แต้ม ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว",
"Weapon_TalentDes_81415113": "ผู้ใช้มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>117</color> แต้ม; \nเมื่อ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ]</color> ของผู้ใช้ทำให้เกิด<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color> ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>19.5%</color> ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ 2 ชั้น ผู้ใช้จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้นอีก <color=#2BAD00>78</color> แต้ม ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว",
"Weapon_TalentDes_81415114": "ผู้ใช้มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>130</color> แต้ม; \nเมื่อ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ]</color> ของผู้ใช้ทำให้เกิด<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color> ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>21%</color> ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ 2 ชั้น ผู้ใช้จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้นอีก <color=#2BAD00>87</color> แต้ม ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว",
"Weapon_TalentDes_81415115": "ผู้ใช้มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>145</color> แต้ม; \nเมื่อ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> หรือ <color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ]</color> ของผู้ใช้ทำให้เกิด<color=#FE437E>ความเสียหายธาตุอีเทอร์</color> ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>24%</color> ต่อเนื่อง 40 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ 2 ชั้น ผู้ใช้จะมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้นอีก <color=#2BAD00>96</color> แต้ม ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว",
"Weapon_TalentDes_81415211": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>25%</color>; \nเมื่อผู้ใช้ใช้พลังงานถึง 20 แต้มในคราวเดียว ทุกการใช้พลังงาน 20 แต้ม จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟเป็นเวลา 3 วินาที โดยเมื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color> จะมองข้าม DEF ของเป้าหมาย <color=#2BAD00>28%</color>; \nเมื่อได้รับซ้ำอีกครั้ง จะขยายระยะเวลาต่อเนื่อง โดยจะขยายได้สูงสุดถึง 30 วินาที; \nเมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ จะได้รับบัฟดังกล่าวเป็นเวลา 10 วินาที; \nเมื่อผู้ใช้ไม่ใช่ตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ ระยะเวลาต่อเนื่องจะไม่ลดลงอีกต่อไป",
"Weapon_TalentDes_81415212": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>28.8%</color>; \nเมื่อผู้ใช้ใช้พลังงานถึง 20 แต้มในคราวเดียว ทุกการใช้พลังงาน 20 แต้ม จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟเป็นเวลา 3 วินาที โดยเมื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color> จะมองข้าม DEF ของเป้าหมาย <color=#2BAD00>31.5%</color>; \nเมื่อได้รับซ้ำอีกครั้ง จะขยายระยะเวลาต่อเนื่อง โดยจะขยายได้สูงสุดถึง 30 วินาที; \nเมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ จะได้รับบัฟดังกล่าวเป็นเวลา 10 วินาที; \nเมื่อผู้ใช้ไม่ใช่ตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ ระยะเวลาต่อเนื่องจะไม่ลดลงอีกต่อไป",
"Weapon_TalentDes_81415213": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>32.5%</color>; \nเมื่อผู้ใช้ใช้พลังงานถึง 20 แต้มในคราวเดียว ทุกการใช้พลังงาน 20 แต้ม จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟเป็นเวลา 3 วินาที โดยเมื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color> จะมองข้าม DEF ของเป้าหมาย <color=#2BAD00>35%</color>; \nเมื่อได้รับซ้ำอีกครั้ง จะขยายระยะเวลาต่อเนื่อง โดยจะขยายได้สูงสุดถึง 30 วินาที; \nเมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ จะได้รับบัฟดังกล่าวเป็นเวลา 10 วินาที; \nเมื่อผู้ใช้ไม่ใช่ตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ ระยะเวลาต่อเนื่องจะไม่ลดลงอีกต่อไป",
"Weapon_TalentDes_81415214": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>36.3%</color>; \nเมื่อผู้ใช้ใช้พลังงานถึง 20 แต้มในคราวเดียว ทุกการใช้พลังงาน 20 แต้ม จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟเป็นเวลา 3 วินาที โดยเมื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color> จะมองข้าม DEF ของเป้าหมาย <color=#2BAD00>38.5%</color>; \nเมื่อได้รับซ้ำอีกครั้ง จะขยายระยะเวลาต่อเนื่อง โดยจะขยายได้สูงสุดถึง 30 วินาที; \nเมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ จะได้รับบัฟดังกล่าวเป็นเวลา 10 วินาที; \nเมื่อผู้ใช้ไม่ใช่ตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ ระยะเวลาต่อเนื่องจะไม่ลดลงอีกต่อไป",
"Weapon_TalentDes_81415215": "CRIT Rate เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>40%</color>; \nเมื่อผู้ใช้ใช้พลังงานถึง 20 แต้มในคราวเดียว ทุกการใช้พลังงาน 20 แต้ม จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟเป็นเวลา 3 วินาที โดยเมื่อสร้าง<color=#2EB6FF>ความเสียหายธาตุไฟฟ้า</color> จะมองข้าม DEF ของเป้าหมาย <color=#2BAD00>42%</color>; \nเมื่อได้รับซ้ำอีกครั้ง จะขยายระยะเวลาต่อเนื่อง โดยจะขยายได้สูงสุดถึง 30 วินาที; \nเมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ จะได้รับบัฟดังกล่าวเป็นเวลา 10 วินาที; \nเมื่อผู้ใช้ไม่ใช่ตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่ ระยะเวลาต่อเนื่องจะไม่ลดลงอีกต่อไป",
"Weapon_TalentTitle_13020": "Red Chili Oil Hot Pot",
"Weapon_TalentTitle_14151": "Disco Demon",
"Weapon_TalentTitle_14152": "Bioengineered Venom",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "<color=#FFAF2C>Lv.1</color>: หลังจากสลับทีม จะสร้าง<color=#FFAF2C>เขตกระแสปั่นป่วน</color>เป็นพื้นที่วงกว้าง เพื่อดึงดูดศัตรูอย่างต่อเนื่อง โดยเมื่อเขตกระแสปั่นป่วนโจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมี <color=#FFAF2C>DEF ลดลง</color> <color=#2BAD00>33%</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "<color=#FFAF2C>Lv.2</color>: Agent มี <color=#FFAF2C>ATK</color> เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>27%</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "<color=#FFAF2C>Lv.3</color>: ระยะเวลาต่อเนื่องของ<color=#FFAF2C>เขตกระแสปั่นป่วน</color> เพิ่มขึ้นเป็น <color=#2BAD00>20</color> วินาที",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "<color=#FFAF2C>Lv.4</color>: เมื่อกำจัดศัตรู ทั้งทีมจะฟื้นฟู<color=#FFAF2C>พลังงาน</color> <color=#2BAD00>3.2</color> แต้ม /<color=#FFAF2C>Adrenaline</color> <color=#2BAD00>4</color> แต้ม",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "<color=#FFAF2C>Lv.5</color>: ระยะเวลาต่อเนื่องของ<color=#FFAF2C>เขตกระแสปั่นป่วน</color> เพิ่มขึ้นเป็น <color=#2BAD00>30</color> วินาที หลังจากนั้น<color=#FFAF2C>ทุกครั้งที่สลับทีม</color> ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>63%</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "<color=#FFAF2C>Lv.1</color>: หลังจากสลับทีม ทุก <color=#2BAD00>1</color> วินาที จะสร้าง<color=#FFAF2C>สายฟ้าอีเทอร์</color> 1 สาย ต่อเนื่อง <color=#2BAD00>10</color> วินาที ซึ่งจะทำให้เกิด<color=#FE437E>ความเสียหายอีเทอร์</color>แก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ และดึงดูดศัตรูเข้ามา โดยเมื่อสายฟ้าอีเทอร์แต่ละสายผ่าลงมา จะทำให้ Agent มี<color=#FFAF2C>ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น</color> <color=#2BAD00>1.5%</color> และมี<color=#FFAF2C>ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น</color> <color=#2BAD00>2 แต้ม</color> (สูงสุด <color=#2BAD00>30</color> ชั้น)",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "<color=#FFAF2C>Lv.2</color>: ศัตรูมี<color=#FFAF2C>ความต้านทานการสะสม Anomaly ลดลง</color> <color=#2BAD00>50%</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "<color=#FFAF2C>Lv.3</color>: ระยะเวลาต่อเนื่องของ<color=#FFAF2C>สายฟ้าอีเทอร์</color> เพิ่มขึ้นเป็น <color=#2BAD00>20</color> วินาที นอกจากนี้ความถี่ของสายฟ้าจะเพิ่มขึ้น และขีดจำกัดการซ้อนทับของบัฟจะเพิ่มขึ้นเป็น <color=#2BAD00>60</color> ชั้น",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "<color=#FFAF2C>Lv.4</color>: เมื่อ<color=#FFAF2C>สายฟ้าอีเทอร์</color>โจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color> จะทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color> 1 ครั้ง",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "<color=#FFAF2C>Lv.5</color>: เมื่อทำให้เกิด <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color>/<color=#FFFFFF>[Anomaly]</color>/<color=#FFFFFF>[Abloom]</color> สะสมครบ <color=#2BAD00>2</color> ครั้ง จะเพิ่ม<color=#FFAF2C>สายฟ้าอีเทอร์</color> 1 สาย โดยขีดจำกัดการซ้อนทับบัฟจะเพิ่มขึ้นเป็น <color=#2BAD00>90</color> ชั้น หลังจากนั้น<color=#FFAF2C>ทุกครั้งที่สลับทีม</color> ความเสียหาย <color=#FFFFFF>[โกลาหล]</color>/<color=#FFFFFF>[Anomaly]</color> ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>47%</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "<color=#FFAF2C>Lv.1</color>: หลังจากสลับทีม ทุก <color=#2BAD00>5</color> วินาที จะเรียก<color=#FFAF2C>กระสุนเพลิง</color>ที่คงอยู่เป็นเวลา <color=#2BAD00>2</color> วินาที ออกมาโจมตีศัตรู ซึ่งเมื่อโจมตีโดนจะฟื้นฟู<color=#FFAF2C>พลังงาน</color>ให้ทั้งทีม <color=#2BAD00>1.2</color> แต้ม /<color=#FFAF2C>Adrenaline</color> <color=#2BAD00>1.5</color> แต้ม",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "<color=#FFAF2C>Lv.2</color>: Agent ที่เข้าสนามผ่านการ<color=#FFAF2C>ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว</color> จะสร้าง<color=#FFAF2C>ความเสียหายเพิ่มขึ้น</color> <color=#2BAD00>44%</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "<color=#FFAF2C>Lv.3</color>: เมื่อเปิดใช้งานหรือยืดเวลา <color=#FFAF2C>Ether Veil</color> หรือเมื่อใช้<color=#FFAF2C>สกิลพิเศษ-EX</color> จะเพิ่มเติมด้วย<color=#FFAF2C>กระสุนเพลิง</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "<color=#FFAF2C>Lv.4</color>: ระยะเวลาต่อเนื่องของ<color=#FFAF2C>กระสุนเพลิง</color>เพิ่มขึ้นเป็น <color=#2BAD00>4.5</color> วินาที",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "<color=#FFAF2C>Lv.5</color>: เมื่อกระสุนเพลิงโจมตีโดนศัตรู จะทำให้ Agent มี <color=#FFAF2C>CRIT DMG เพิ่มขึ้น</color> <color=#2BAD00>7%</color> (ซ้อนทับได้สูงสุด <color=#2BAD00>10</color> ชั้น) หลังจากนั้น<color=#FFAF2C>ทุกครั้งที่สลับทีม</color> เมื่ออยู่ใน Ether Veil ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>75%</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "<color=#FFAF2C>Lv.1</color>: หลังจากสลับทีม จะปล่อย<color=#FFAF2C>คลื่นกระแทก</color>ออกมา ซึ่งจะทำให้ <color=#FFAF2C>Miasmic Shield</color> ของศัตรูลดลงอย่างมาก และสร้างความเสียหาย",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "<color=#FFAF2C>Lv.2</color>: Agent มี<color=#FFAF2C>ประสิทธิภาพการชำระล้าง Miasmic Shield</color> เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>120%</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "<color=#FFAF2C>Lv.3</color>: เมื่อ <color=#FFAF2C>Miasmic Shield</color> ของศัตรูถูกทำลาย จะสะสม <color=#FFAF2C>Daze</color> จนเต็มทันที",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "<color=#FFAF2C>Lv.4</color>: เมื่อ<color=#FFAF2C>สกิลพิเศษ-EX</color> โจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้เกิด<color=#FFAF2C>คลื่นกระแทก</color>เพิ่มเติม (เวลาคูลดาวน์ <color=#2BAD00>4</color> วินาที)",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "<color=#FFAF2C>Lv.5</color>: เมื่อคลื่นกระแทกโดนศัตรู ศัตรูจะมี<color=#FFAF2C>ตัวคูณ Stun DMG</color> <color=#2BAD00>เพิ่มขึ้น 66%</color> หลังจากนั้น<color=#FFAF2C>ทุกครั้งที่สลับทีม</color> ทั้งทีมจะมี Sheer Force เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>1,000</color> แต้ม",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "<color=#FFAF2C>Lv.1</color>: หลังจากสลับทีมจะเข้าสู่<color=#FFAF2C>มุมมองสัมบูรณ์</color> ซึ่งทั้งทีมจะได้รับ<color=#FFAF2C>ค่า Decibel จนเต็ม</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "<color=#FFAF2C>Lv.2</color>: ภายในมุมมองสัมบูรณ์ <color=#FFAF2C>CRIT Rate</color> จะเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>18%</color> และ <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> จะเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>35%</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "<color=#FFAF2C>Lv.3</color>: มุมมองสัมบูรณ์ขยายเวลาเป็น <color=#2BAD00>12</color> วินาที และระหว่างที่อยู่ในมุมมองสัมบูรณ์ ในทุกวินาทีจะฟื้นฟู<color=#FFAF2C>พลังงาน</color> <color=#2BAD00>4</color> แต้ม /<color=#FFAF2C>Adrenaline</color> <color=#2BAD00>4</color> แต้ม และ<color=#FFAF2C>ค่า Decibel</color> <color=#2BAD00>100</color> แต้ม",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "<color=#FFAF2C>Lv.4</color>: <color=#FFAF2C>ขีดจำกัดค่า Decibel</color> เพิ่มขึ้นเป็น <color=#2BAD00>5,000</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "<color=#FFAF2C>Lv.5</color>: <color=#FFAF2C>ความเสียหายสกิลอัลติเมท</color>เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>73%</color> หลังจากนั้น<color=#FFAF2C>ทุกครั้งที่สลับทีม</color> ทั้งทีมจะมี <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>81%</color>",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Disintegration",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Qihua",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "Turbulence",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Razing Edge",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "Swift Blade",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "Synchro",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "Zenith",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Carnage",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "Disintegration",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Penetration",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "Curtain Break",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Reciprocity",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "Unity",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "Solid Foundation",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "Silence",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Break Through",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "Prelude's End",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "Insight",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "Connected Pulses",
"textmap_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Fulcrum",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_1": "Agent สร้าง Daze เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>15%</color> และเมื่อศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น Agent จะมีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>33%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_2": "Agent <color=#FFFFFF>ที่อยู่นอกสนาม</color>มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>50%</color> และความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Anomaly]</color> เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>27%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_3": "<color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ]</color> ของ Agent มีประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>50%</color> และความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Anomaly]</color> เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>32%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_1_4": "Agent มี ATK เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>33%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_1": "<color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>50%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_2": "<color=#FFFFFF>[สกิลต่อเนื่อง]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>50%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_3": "<color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ]</color> และ <color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>50%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_2_4": "Agent มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>53%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_1": "เมื่อศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น ศัตรูดังกล่าวจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>50%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_2": "Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>20%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_3": "หลังจากสลับทีม ภายใน <color=#2BAD00>5</color> วินาที Agent จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#2BAD00>12</color> แต้มต่อวินาที",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_3_4": "Agent สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>33%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_1": "<color=#FFFFFF>[สกิลพิเศษ-EX]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>50%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_2": "<color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>50%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_3": "<color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>50%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_4_4": "Agent มี Sheer Force เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>825</color> แต้ม",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_1": "<color=#FFFFFF>[สกิลอัลติเมท]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>60%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_2": "ภายในมุมมองสัมบูรณ์ การโจมตีของ Agent จะมองข้าม DEF ของศัตรู <color=#2BAD00>40%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_3": "<color=#FFFFFF>[โจมตีปกติ]</color> สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>45%</color>",
"textmap_content_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_TeamBuff_5_4": "Agent มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น <color=#2BAD00>53%</color>",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "Lv.1",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "Lv.2",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "Lv.3",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "Lv.4",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "Lv.5",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "Lv.1",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "Lv.2",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "Lv.3",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "Lv.4",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "Lv.5",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "Lv.1",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "Lv.2",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "Lv.3",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "Lv.4",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "Lv.5",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "Lv.1",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "Lv.2",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "Lv.3",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "Lv.4",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "Lv.5",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "Lv.1",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "Lv.2",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "Lv.3",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "Lv.4",
"textmap_name_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "Lv.5",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv1": "<color=#FFAF2C>Lv.1</color>: หลังจากสลับทีม จะทำให้เกิด<color=#FFAF2C>เขตกระแสปั่นป่วน</color>ที่จะดึงดูดศัตรู และทำให้ศัตรูมี <color=#FFAF2C>DEF ลดลง</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv2": "<color=#FFAF2C>Lv.2</color>: Agent มี <color=#FFAF2C>ATK</color> เพิ่มขึ้น",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv3": "<color=#FFAF2C>Lv.3</color>: ขยายระยะเวลาของ<color=#FFAF2C>เขตกระแสปั่นป่วน</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv4": "<color=#FFAF2C>Lv.4</color>: เมื่อกำจัดศัตรู ทั้งทีมจะฟื้นฟู<color=#FFAF2C>พลังงาน</color>และ <color=#FFAF2C>Adrenaline</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_1_Lv5": "<color=#FFAF2C>Lv.5</color>: ขยายระยะเวลาของ<color=#FFAF2C>เขตกระแสปั่นป่วน</color>ออกไปอีกครั้ง หลังจากนั้น<color=#FFAF2C>ทุกครั้งที่สลับทีม</color> ความเสียหายของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv1": "<color=#FFAF2C>Lv.1</color>: หลังจากสลับทีม จะทำให้เกิด<color=#FFAF2C>สายฟ้าอีเทอร์</color>ที่สร้างความเสียหาย และเพิ่ม<color=#FFAF2C>ประสิทธิภาพการสะสม Attribute Anomaly</color> กับ<color=#FFAF2C>ความชำนาญ Anomaly</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv2": "<color=#FFAF2C>Lv.2</color>: ศัตรูมี<color=#FFAF2C>ความต้านทานการสะสม Anomaly ลดลง</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv3": "<color=#FFAF2C>Lv.3</color>: เพิ่มระยะเวลา และความถี่ของ<color=#FFAF2C>สายฟ้าอีเทอร์</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv4": "<color=#FFAF2C>Lv.4</color>: เมื่อ<color=#FFAF2C>สายฟ้าอีเทอร์</color>โจมตีโดนศัตรูที่ติดสถานะ Attribute Anomaly จะทำให้เกิดความเสียหาย <color=#FFFFFF>[Abloom]</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_2_Lv5": "<color=#FFAF2C>Lv.5</color>: หลังจากทำให้เกิด<color=#FFFFFF>โกลาหล</color>/<color=#FFFFFF>Anomaly</color>/<color=#FFFFFF>Abloom</color> จะเพิ่มเติมด้วย<color=#FFAF2C>สายฟ้าอีเทอร์</color> โดย<color=#FFAF2C>ทุกครั้งที่สลับทีม</color> ทั้งทีมจะมีความเสียหายที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv1": "<color=#FFAF2C>Lv.1</color>: หลังจากสลับทีมจะเรียก<color=#FFAF2C>กระสุนเพลิง</color>ออกมาโจมตีศัตรู และฟื้นฟู<color=#FFAF2C>พลังงาน</color>/<color=#FFAF2C>Adrenaline</color> ให้ทั้งทีม",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv2": "<color=#FFAF2C>Lv.2</color>: Agent ที่เข้าสนามด้วย<color=#FFAF2C>ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว</color> จะมี<color=#FFAF2C>ความเสียหายเพิ่มขึ้น</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv3": "<color=#FFAF2C>Lv.3</color>: เมื่อเปิดใช้งาน/ยืดระยะเวลา <color=#FFAF2C>Ether Veil</color> หรือเมื่อใช้<color=#FFAF2C>สกิลพิเศษ-EX</color> จะเพิ่มเติมด้วย<color=#FFAF2C>กระสุนเพลิง</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv4": "<color=#FFAF2C>Lv.4</color>: ขยายระยะเวลาของ<color=#FFAF2C>กระสุนเพลิง</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_3_Lv5": "<color=#FFAF2C>Lv.5</color>: เมื่อกระสุนเพลิงโจมตีโดนเป้าหมาย ทั้งทีม<color=#FFAF2C>จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น</color> หลังจากนั้น<color=#FFAF2C>ทุกครั้งที่สลับทีม</color> เมื่ออยู่ใน Ether Veil ความเสียหายของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv1": "<color=#FFAF2C>Lv.1</color>: หลังจากสลับทีม จะปล่อย<color=#FFAF2C>คลื่นกระแทก</color>ออกมา ซึ่งจะทำให้ <color=#FFAF2C>Miasmic Shield</color> ของศัตรูลดลง และสร้างความเสียหาย",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv2": "<color=#FFAF2C>Lv.2</color>: Agent มี<color=#FFAF2C>ประสิทธิภาพการชำระล้าง Miasmic Shield</color> เพิ่มขึ้น",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv3": "<color=#FFAF2C>Lv.3</color>: เมื่อ <color=#FFAF2C>Miasmic Shield</color> ถูกทำลาย ศัตรูจะสะสม <color=#FFAF2C>Daze จนเต็ม</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv4": "<color=#FFAF2C>Lv.4</color>: เมื่อ<color=#FFAF2C>สกิลพิเศษ-EX</color> โจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้เกิด<color=#FFAF2C>คลื่นกระแทก</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_4_Lv5": "<color=#FFAF2C>Lv.5</color>: คลื่นกระแทกจะทำให้ศัตรูมี<color=#FFAF2C>ตัวคูณ Stun DMG</color> เพิ่มขึ้น หลังจากนั้น<color=#FFAF2C>ทุกครั้งที่สลับทีม</color> ทั้งทีมจะมี Sheer Force เพิ่มขึ้น",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv1": "<color=#FFAF2C>Lv.1</color>: หลังจากสลับทีมจะเข้าสู่<color=#FFAF2C>มุมมองสัมบูรณ์</color> ซึ่งทั้งทีมจะได้รับ<color=#FFAF2C>ค่า Decibel จนเต็ม</color>",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv2": "<color=#FFAF2C>Lv.2</color>: เพิ่ม <color=#FFAF2C>CRIT Rate</color> และ <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> ในมุมมองสัมบูรณ์",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv3": "<color=#FFAF2C>Lv.3</color>: ขยายระยะเวลามุมมองสัมบูรณ์ และฟื้นฟู<color=#FFAF2C>พลังงาน</color>/<color=#FFAF2C>Adrenaline</color> และ<color=#FFAF2C>ค่า Decibel</color> อย่างต่อเนื่อง",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv4": "<color=#FFAF2C>Lv.4</color>: ทั้งทีมมี<color=#FFAF2C>ขีดจำกัดค่า Decibel</color> เพิ่มขึ้น",
"textmap_short_ActivityBattleAbility_SwitchTeamBattleActivity_Buff_5_Lv5": "<color=#FFAF2C>Lv.5</color>: <color=#FFAF2C>ความเสียหายสกิลอัลติเมท</color>เพิ่มขึ้น หลังจากนั้น<color=#FFAF2C>ทุกครั้งที่สลับทีม</color> CRIT DMG ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น"
}