1
0

OSPRODWin3.2.0_R18779629_S18779629_D18761130

This commit is contained in:
DimbreathBot 2026-09-09 00:52:58 +02:00
parent 74410399da
commit b084f66a42
13 changed files with 25 additions and 20 deletions

View File

@ -145,6 +145,7 @@
"Login_ServerList_name05": "지역 1", "Login_ServerList_name05": "지역 1",
"Login_ServerList_name06": "지역 2", "Login_ServerList_name06": "지역 2",
"Login_ShaderCompile": "셰이더를 컴파일하는 중입니다. 원활한 게임 환경을 위해 게임을 종료하지 마세요", "Login_ShaderCompile": "셰이더를 컴파일하는 중입니다. 원활한 게임 환경을 위해 게임을 종료하지 마세요",
"Login_ShaderCompileIntegrityCheck": "현재 셰이더 컴파일이 완료되지 않았습니다, 화면 딜레이 현상이 발생할 수 있습니다. 다시 컴파일하시겠습니까?",
"Login_Success": "로그인 성공", "Login_Success": "로그인 성공",
"Login_SwitchBestServerDesc": "연결이 가장 원활한 서버를 선택했습니다.\n<color=#D9A600>{0}</color> 서버로 변경하시겠습니까?\n\n주의: 각 서버의 캐릭터 데이터는 공유되지 않습니다", "Login_SwitchBestServerDesc": "연결이 가장 원활한 서버를 선택했습니다.\n<color=#D9A600>{0}</color> 서버로 변경하시겠습니까?\n\n주의: 각 서버의 캐릭터 데이터는 공유되지 않습니다",
"Login_Title_Warning": "경고", "Login_Title_Warning": "경고",
@ -683,6 +684,9 @@
"Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "끄기", "Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "끄기",
"Setting_OTHER_QTECancel_Title": "콤보 스킬 취소", "Setting_OTHER_QTECancel_Title": "콤보 스킬 취소",
"Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "일상 전투 종료 애니메이션 가속", "Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "일상 전투 종료 애니메이션 가속",
"Setting_OTHER_SwitchPre": "모바일 이전 캐릭터 교체 조작",
"Setting_OTHER_SwitchPre_Drag": "드래그 교체",
"Setting_OTHER_SwitchPre_EntityButton": "가상 버튼",
"Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "드래그하여 이전 캐릭터로 교체", "Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "드래그하여 이전 캐릭터로 교체",
"Setting_OTHER_Title1": "기타 설정", "Setting_OTHER_Title1": "기타 설정",
"Setting_OTHER_Title2": "알림(알림 권한이 있어야만 메시지 알림을 받을 수 있습니다)", "Setting_OTHER_Title2": "알림(알림 권한이 있어야만 메시지 알림을 받을 수 있습니다)",
@ -711,10 +715,6 @@
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "<Action:InLevelInteract>만 획득", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "<Action:InLevelInteract>만 획득",
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>[추천] </color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> 획득", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>[추천] </color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> 획득",
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "<Action:MainCityShortcutBar>만 획득", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "<Action:MainCityShortcutBar>만 획득",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput": "주인공 스킬 조준 상호작용 모드",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Click": "짧은 탭으로 발동",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_ClickAndInteract": "짧은 탭+상호작용 발동",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Hold": "홀드로 발동",
"Setting_Photo_Activity_Ready": "조건 달성", "Setting_Photo_Activity_Ready": "조건 달성",
"Setting_Push_Content1": "배터리가 가득 찼습니다. 계속해서 「일」을 하세요!", "Setting_Push_Content1": "배터리가 가득 찼습니다. 계속해서 「일」을 하세요!",
"Setting_Push_Title1": "배터리 100%!", "Setting_Push_Title1": "배터리 100%!",
@ -773,6 +773,7 @@
"Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#<Action:UIRightStickButton>와 오른쪽 방향키 충돌로 인해 <color=#FFAF2C>숏컷 팔레트 [트리거 버튼]</color>을 <Action:UIRightStickButton>로 수정할 수 없습니다. 해당 내용은 숏컷 팔레트 기능의 정상 작동에 영향을 줍니다.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:UIRightStickButton>와 오른쪽 스틱 충돌로 인해 <color=#FFAF2C>숏컷 팔레트 [트리거 버튼]</color>을 <Action:UIRightStickButton>로 수정할 수 없습니다. 해당 내용은 숏컷 팔레트 기능의 정상 작동에 영향을 줍니다.}", "Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#<Action:UIRightStickButton>와 오른쪽 방향키 충돌로 인해 <color=#FFAF2C>숏컷 팔레트 [트리거 버튼]</color>을 <Action:UIRightStickButton>로 수정할 수 없습니다. 해당 내용은 숏컷 팔레트 기능의 정상 작동에 영향을 줍니다.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:UIRightStickButton>와 오른쪽 스틱 충돌로 인해 <color=#FFAF2C>숏컷 팔레트 [트리거 버튼]</color>을 <Action:UIRightStickButton>로 수정할 수 없습니다. 해당 내용은 숏컷 팔레트 기능의 정상 작동에 영향을 줍니다.}",
"Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "모바일 기기에 컨트롤러를 연결한 후 컨트롤러 진동을 사용하려면 <color=#FFAF2C>[UI 구도]</color>를 [화면 터치]에서 [컨트롤러]로 교체해 주세요.\n<color=#B5B5B5>주의: 컨트롤러에 진동 하드웨어가 없거나 하드웨어가 손상된 경우, 본 설정은 적용되지 않습니다.</color>", "Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "모바일 기기에 컨트롤러를 연결한 후 컨트롤러 진동을 사용하려면 <color=#FFAF2C>[UI 구도]</color>를 [화면 터치]에서 [컨트롤러]로 교체해 주세요.\n<color=#B5B5B5>주의: 컨트롤러에 진동 하드웨어가 없거나 하드웨어가 손상된 경우, 본 설정은 적용되지 않습니다.</color>",
"Setting_Tips_NpcOmitLevel": "일부 그래픽 설정은 <color=#FFAF2C>구역 전환</color> 혹은 <color=#FFAF2C>게임 재접속</color> 후에 적용됩니다", "Setting_Tips_NpcOmitLevel": "일부 그래픽 설정은 <color=#FFAF2C>구역 전환</color> 혹은 <color=#FFAF2C>게임 재접속</color> 후에 적용됩니다",
"Setting_Tips_PCFrameGenMode_EnableGPUHardwareAcceleration": "시스템에서 <color=#FFAF2C>[하드웨어 가속 GPU 예약]</color>이 아직 설정되지 않은 것이 감지되었습니다. 현재 [프레임 생성] 기능이 비활성화 상태입니다.\n[Windows 시스템 설정] → [디스플레이] → [그래픽 설정]으로 이동하여 [하드웨어 가속 GPU 예약]을 켜고, 게임을 재시작하면 적용됩니다.",
"Setting_TouchRumble_Title": "햅틱 설정", "Setting_TouchRumble_Title": "햅틱 설정",
"Setting_Type_Name11": "스킬 정보", "Setting_Type_Name11": "스킬 정보",
"Setting_UI_Tips01": "{0}을(를) 기본값으로 복원하시겠습니까?", "Setting_UI_Tips01": "{0}을(를) 기본값으로 복원하시겠습니까?",

View File

@ -145,6 +145,7 @@
"Login_ServerList_name05": "Região 1", "Login_ServerList_name05": "Região 1",
"Login_ServerList_name06": "Região 2", "Login_ServerList_name06": "Região 2",
"Login_ShaderCompile": "Compilando shaders. Para garantir uma experiência fluida, não feche o jogo.", "Login_ShaderCompile": "Compilando shaders. Para garantir uma experiência fluida, não feche o jogo.",
"Login_ShaderCompileIntegrityCheck": "A compilação de shaders não foi concluída, o que pode causar travamentos no jogo. Gostaria de tentar novamente?",
"Login_Success": "Login concluído", "Login_Success": "Login concluído",
"Login_SwitchBestServerDesc": "Seu melhor servidor foi localizado.\nTrocar para o servidor:\n<color=#D9A600>{0}</color>?\n\nObservação: seu progresso no jogo não é transferido a servidores diferentes.", "Login_SwitchBestServerDesc": "Seu melhor servidor foi localizado.\nTrocar para o servidor:\n<color=#D9A600>{0}</color>?\n\nObservação: seu progresso no jogo não é transferido a servidores diferentes.",
"Login_Title_Warning": "Aviso", "Login_Title_Warning": "Aviso",
@ -683,6 +684,9 @@
"Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "Desativar", "Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "Desativar",
"Setting_OTHER_QTECancel_Title": "Cancelar Ataque em Cadeia", "Setting_OTHER_QTECancel_Title": "Cancelar Ataque em Cadeia",
"Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "Acelerar animação de fim de combate em Tarefas", "Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "Acelerar animação de fim de combate em Tarefas",
"Setting_OTHER_SwitchPre": "Trocar para o personagem anterior em dispositivos móveis",
"Setting_OTHER_SwitchPre_Drag": "Arraste para trocar",
"Setting_OTHER_SwitchPre_EntityButton": "Botão Virtual",
"Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "Arraste para trocar para o personagem anterior", "Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "Arraste para trocar para o personagem anterior",
"Setting_OTHER_Title1": "Outros", "Setting_OTHER_Title1": "Outros",
"Setting_OTHER_Title2": "Notificações (você deve ativar as notificações do sistema para recebê-las)", "Setting_OTHER_Title2": "Notificações (você deve ativar as notificações do sistema para recebê-las)",
@ -711,10 +715,6 @@
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "Apenas <Action:InLevelInteract> para pegar.", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "Apenas <Action:InLevelInteract> para pegar.",
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>Recomendação: </color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> Pegar", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>Recomendação: </color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> Pegar",
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "Apenas <Action:MainCityShortcutBar> para coletar.", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "Apenas <Action:MainCityShortcutBar> para coletar.",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput": "Modo de Mira Interativa da Habilidade do Protagonista",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Click": "Toque para ativar",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_ClickAndInteract": "Toque + Ativar interação",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Hold": "Mantenha pressionado para ativar",
"Setting_Photo_Activity_Ready": "Requisitos atendidos", "Setting_Photo_Activity_Ready": "Requisitos atendidos",
"Setting_Push_Content1": "Sua bateria está completamente carregada! Vamos aos negócios!", "Setting_Push_Content1": "Sua bateria está completamente carregada! Vamos aos negócios!",
"Setting_Push_Title1": "Bateria a 100%!", "Setting_Push_Title1": "Bateria a 100%!",
@ -773,6 +773,7 @@
"Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#Devido ao conflito com o <Action:UIRightStickButton> e o controle analógico direito, o <color=#FFAF2C>botão de ativação da Roleta de Atalhos</color> não pode ser alterada para <Action:UIRightStickButton>. Isso afetará as operações normais da Roleta de Atalhos}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Devido ao conflito com o <Action:UIRightStickButton> e o controle analógico direito, a <color=#FFAF2C>tecla de ativação da Roleta de Atalhos</color> não pode ser alterada para <Action:UIRightStickButton>. Isso afetará as operações normais da Roleta de Atalhos}.", "Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#Devido ao conflito com o <Action:UIRightStickButton> e o controle analógico direito, o <color=#FFAF2C>botão de ativação da Roleta de Atalhos</color> não pode ser alterada para <Action:UIRightStickButton>. Isso afetará as operações normais da Roleta de Atalhos}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Devido ao conflito com o <Action:UIRightStickButton> e o controle analógico direito, a <color=#FFAF2C>tecla de ativação da Roleta de Atalhos</color> não pode ser alterada para <Action:UIRightStickButton>. Isso afetará as operações normais da Roleta de Atalhos}.",
"Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "Após conectar um controle ao dispositivo móvel, mude a configuração do <color=#FFAF2C>Layout de UI</color> de \"Tela de toque\" para \"Controle\" para experienciar a vibração do controle.\n<color=#B5B5B5>Observação: esta configuração não terá efeito se o seu controle não tiver a função de vibração ou se o hardware estiver danificado.</color>", "Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "Após conectar um controle ao dispositivo móvel, mude a configuração do <color=#FFAF2C>Layout de UI</color> de \"Tela de toque\" para \"Controle\" para experienciar a vibração do controle.\n<color=#B5B5B5>Observação: esta configuração não terá efeito se o seu controle não tiver a função de vibração ou se o hardware estiver danificado.</color>",
"Setting_Tips_NpcOmitLevel": "Algumas opções gráficas são ativadas ao <color=#FFAF2C>trocar de área</color> ou <color=#FFAF2C>reiniciar o Jogo</color>.", "Setting_Tips_NpcOmitLevel": "Algumas opções gráficas são ativadas ao <color=#FFAF2C>trocar de área</color> ou <color=#FFAF2C>reiniciar o Jogo</color>.",
"Setting_Tips_PCFrameGenMode_EnableGPUHardwareAcceleration": "O <color=#FFAF2C>Agendamento de GPU acelerado por hardware</color> não está ativado nas suas configurações de sistema. Portanto, a Geração de Quadros não está disponível no momento.\nVá em \"Configurações do Windows\" → \"Tela\" → \"Configurações de gráficos\", ative o \"Agendamento de GPU acelerado por hardware\" e reinicie o jogo para aplicar as alterações.",
"Setting_TouchRumble_Title": "Opções de Resposta Tátil", "Setting_TouchRumble_Title": "Opções de Resposta Tátil",
"Setting_Type_Name11": "Habilidades", "Setting_Type_Name11": "Habilidades",
"Setting_UI_Tips01": "Tem certeza de que deseja restaurar {0} para as configurações padrão?", "Setting_UI_Tips01": "Tem certeza de que deseja restaurar {0} para as configurações padrão?",

View File

@ -145,6 +145,7 @@
"Login_ServerList_name05": "Регион 1", "Login_ServerList_name05": "Регион 1",
"Login_ServerList_name06": "Регион 2", "Login_ServerList_name06": "Регион 2",
"Login_ShaderCompile": "Компилируются шейдеры. Чтобы игра работала плавнее, не выходите из игры.", "Login_ShaderCompile": "Компилируются шейдеры. Чтобы игра работала плавнее, не выходите из игры.",
"Login_ShaderCompileIntegrityCheck": "Компиляция шейдеров не завершена. Это может вызвать подвисания в игре. Скомпилировать повторно?",
"Login_Success": "Авторизация прошла успешно", "Login_Success": "Авторизация прошла успешно",
"Login_SwitchBestServerDesc": "Найден лучший для вас сервер. Переключиться ли на сервер <color=#D9A600>{0}</color>?\n\nПримечание: прогресс не синхронизируется между серверами.", "Login_SwitchBestServerDesc": "Найден лучший для вас сервер. Переключиться ли на сервер <color=#D9A600>{0}</color>?\n\nПримечание: прогресс не синхронизируется между серверами.",
"Login_Title_Warning": "Предупреждение", "Login_Title_Warning": "Предупреждение",
@ -683,6 +684,9 @@
"Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "Выкл.", "Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "Выкл.",
"Setting_OTHER_QTECancel_Title": "Отмена цепочки атак", "Setting_OTHER_QTECancel_Title": "Отмена цепочки атак",
"Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "Ускорение финальной анимации регулярных боёв", "Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "Ускорение финальной анимации регулярных боёв",
"Setting_OTHER_SwitchPre": "Переключение на предыдущего персонажа на мобильном устройстве",
"Setting_OTHER_SwitchPre_Drag": "Переключение перетаскиванием",
"Setting_OTHER_SwitchPre_EntityButton": "Виртуальная кнопка",
"Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "Потяните, чтобы переключиться на предыдущего персонажа", "Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "Потяните, чтобы переключиться на предыдущего персонажа",
"Setting_OTHER_Title1": "Другое", "Setting_OTHER_Title1": "Другое",
"Setting_OTHER_Title2": "Оповещения (разрешите отправку оповещений, чтобы получать их)", "Setting_OTHER_Title2": "Оповещения (разрешите отправку оповещений, чтобы получать их)",
@ -711,10 +715,6 @@
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "Только подобрать <Action:InLevelInteract>", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "Только подобрать <Action:InLevelInteract>",
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>Рекомендация</color><Action:MainCityShortcutBar>/ <Action:InLevelInteract>Подобрать", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>Рекомендация</color><Action:MainCityShortcutBar>/ <Action:InLevelInteract>Подобрать",
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "Только подобрать <Action:MainCityShortcutBar>", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "Только подобрать <Action:MainCityShortcutBar>",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput": "Режим прицеливания навыка главного героя",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Click": "Активация нажатием",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_ClickAndInteract": "Нажатие + взаимодействие",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Hold": "Активируется зажатием",
"Setting_Photo_Activity_Ready": "Условия выполнены", "Setting_Photo_Activity_Ready": "Условия выполнены",
"Setting_Push_Content1": "Аккумулятор полностью заряжен, можно продолжить дела!", "Setting_Push_Content1": "Аккумулятор полностью заряжен, можно продолжить дела!",
"Setting_Push_Title1": "Зарядка аккумулятора 100%", "Setting_Push_Title1": "Зарядка аккумулятора 100%",
@ -773,6 +773,7 @@
"Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#Поскольку <Action:UIRightStickButton> конфликтует с правым мини-джойстиком, невозможно изменить <color=#FFAF2C>кнопку активации колеса быстрого доступа</color> на <Action:UIRightStickButton>; это помешает нормальной работе колеса быстрого доступа}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Поскольку <Action:UIRightStickButton> конфликтует с правым джойстиком, невозможно изменить <color=#FFAF2C>кнопку активации колеса быстрого доступа</color> на <Action:UIRightStickButton>; это помешает нормальной работе колеса быстрого доступа}", "Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#Поскольку <Action:UIRightStickButton> конфликтует с правым мини-джойстиком, невозможно изменить <color=#FFAF2C>кнопку активации колеса быстрого доступа</color> на <Action:UIRightStickButton>; это помешает нормальной работе колеса быстрого доступа}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Поскольку <Action:UIRightStickButton> конфликтует с правым джойстиком, невозможно изменить <color=#FFAF2C>кнопку активации колеса быстрого доступа</color> на <Action:UIRightStickButton>; это помешает нормальной работе колеса быстрого доступа}",
"Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "Чтобы ощутить вибрацию, после подключения контроллера/геймпада к мобильному устройству в <color=#FFAF2C>Конфигурации интерфейса</color> смените «Сенсорный экран» на «Контроллер».\n<color=#B5B5B5>Примечание: если модуль вибрации в контроллере/геймпаде отсутствует или повреждён, функция не будет работать.</color>", "Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "Чтобы ощутить вибрацию, после подключения контроллера/геймпада к мобильному устройству в <color=#FFAF2C>Конфигурации интерфейса</color> смените «Сенсорный экран» на «Контроллер».\n<color=#B5B5B5>Примечание: если модуль вибрации в контроллере/геймпаде отсутствует или повреждён, функция не будет работать.</color>",
"Setting_Tips_NpcOmitLevel": "Некоторые настройки графики вступят в силу только после <color=#FFAF2C>смены области</color> или <color=#FFAF2C>перезапуска игры</color>", "Setting_Tips_NpcOmitLevel": "Некоторые настройки графики вступят в силу только после <color=#FFAF2C>смены области</color> или <color=#FFAF2C>перезапуска игры</color>",
"Setting_Tips_PCFrameGenMode_EnableGPUHardwareAcceleration": "Обнаружено, что в системе не включено <color=#FFAF2C>планирование GPU с аппаратным ускорением</color>. Функция генерации кадров в данный момент недоступна.\n Перейдите в «Параметры Windows» → «Дисплей» → «Графика» и включите функцию «Планирование GPU с аппаратным ускорением», затем перезапустите игру для применения изменений.",
"Setting_TouchRumble_Title": "Тактильные настройки", "Setting_TouchRumble_Title": "Тактильные настройки",
"Setting_Type_Name11": "Описание навыков", "Setting_Type_Name11": "Описание навыков",
"Setting_UI_Tips01": "Восстановить настройки по умолчанию для параметра «{0}»?", "Setting_UI_Tips01": "Восстановить настройки по умолчанию для параметра «{0}»?",

View File

@ -145,6 +145,7 @@
"Login_ServerList_name05": "เขต 1", "Login_ServerList_name05": "เขต 1",
"Login_ServerList_name06": "เขต 2", "Login_ServerList_name06": "เขต 2",
"Login_ShaderCompile": "กำลังคอมไพล์เชดเดอร์ เพื่อประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหล โปรดอย่าออกจากเกม", "Login_ShaderCompile": "กำลังคอมไพล์เชดเดอร์ เพื่อประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหล โปรดอย่าออกจากเกม",
"Login_ShaderCompileIntegrityCheck": "ขณะนี้การคอมไพล์เชดเดอร์ยังไม่สมบูรณ์ ซึ่งอาจทำให้เกมกระตุก ต้องการคอมไพล์ใหม่หรือไม่?",
"Login_Success": "ล็อกอินสำเร็จ", "Login_Success": "ล็อกอินสำเร็จ",
"Login_SwitchBestServerDesc": "เราได้เลือกเซิร์ฟเวอร์ที่มีคุณภาพดีที่สุดให้คุณแล้ว\nยืนยันที่จะเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เป็น <color=#D9A600>{0}</color> หรือไม่?\n\nหมายเหตุ: ข้อมูลตัวละครของแต่ละเซิร์ฟเวอร์ไม่เชื่อมโยงถึงกัน", "Login_SwitchBestServerDesc": "เราได้เลือกเซิร์ฟเวอร์ที่มีคุณภาพดีที่สุดให้คุณแล้ว\nยืนยันที่จะเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เป็น <color=#D9A600>{0}</color> หรือไม่?\n\nหมายเหตุ: ข้อมูลตัวละครของแต่ละเซิร์ฟเวอร์ไม่เชื่อมโยงถึงกัน",
"Login_Title_Warning": "โปรดทราบ", "Login_Title_Warning": "โปรดทราบ",
@ -683,6 +684,9 @@
"Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "ปิด", "Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "ปิด",
"Setting_OTHER_QTECancel_Title": "ยกเลิกสกิลต่อเนื่อง", "Setting_OTHER_QTECancel_Title": "ยกเลิกสกิลต่อเนื่อง",
"Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "เร่งความเร็วแอนิเมชันจบการต่อสู้รายวัน", "Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "เร่งความเร็วแอนิเมชันจบการต่อสู้รายวัน",
"Setting_OTHER_SwitchPre": "การสลับตัวละครก่อนหน้าบนอุปกรณ์พกพา",
"Setting_OTHER_SwitchPre_Drag": "ลากเพื่อสลับ",
"Setting_OTHER_SwitchPre_EntityButton": "ปุ่มเสมือน",
"Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "ลากเพื่อสลับตัวละครก่อนหน้า", "Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "ลากเพื่อสลับตัวละครก่อนหน้า",
"Setting_OTHER_Title1": "อื่นๆ", "Setting_OTHER_Title1": "อื่นๆ",
"Setting_OTHER_Title2": "ข้อความแจ้งเตือน (อนุญาตให้เข้าถึงการแจ้งเตือนของระบบ จึงจะได้รับข้อความแจ้งเตือน)", "Setting_OTHER_Title2": "ข้อความแจ้งเตือน (อนุญาตให้เข้าถึงการแจ้งเตือนของระบบ จึงจะได้รับข้อความแจ้งเตือน)",
@ -711,10 +715,6 @@
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "เก็บเฉพาะ <Action:InLevelInteract>", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "เก็บเฉพาะ <Action:InLevelInteract>",
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>[แนะนำ] </color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> เก็บ", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>[แนะนำ] </color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> เก็บ",
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "เก็บเฉพาะ <Action:MainCityShortcutBar>", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "เก็บเฉพาะ <Action:MainCityShortcutBar>",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput": "โหมดเล็งโต้ตอบของสกิลตัวเอก",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Click": "กดเพื่อเปิดใช้งาน",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_ClickAndInteract": "แตะ + กระตุ้นการโต้ตอบ",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Hold": "กดค้างเพื่อเปิดใช้งาน",
"Setting_Photo_Activity_Ready": "ตรงตามเงื่อนไข", "Setting_Photo_Activity_Ready": "ตรงตามเงื่อนไข",
"Setting_Push_Content1": "Battery Charge เต็มแล้ว ไปทำ \"ธุรกิจ\" กันต่อเถอะ!", "Setting_Push_Content1": "Battery Charge เต็มแล้ว ไปทำ \"ธุรกิจ\" กันต่อเถอะ!",
"Setting_Push_Title1": "Battery Charge 100%", "Setting_Push_Title1": "Battery Charge 100%",
@ -773,6 +773,7 @@
"Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#เนื่องจาก <Action:UIRightStickButton> ขัดแย้งกับจอยสติ๊กขวา จึงไม่สามารถเปลี่ยน <color=#FFAF2C>[ปุ่มใช้งาน] วงล้อเมนูลัด</color>เป็น <Action:UIRightStickButton> ได้ ซึ่งจะส่งผลต่อการทำงานตามปกติของฟังก์ชันวงล้อเมนูลัด}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#เนื่องจาก <Action:UIRightStickButton> ขัดแย้งกับจอยสติ๊กขวา จึงไม่สามารถเปลี่ยน <color=#FFAF2C>[ปุ่มใช้งาน] วงล้อเมนูลัด</color>เป็น <Action:UIRightStickButton> ได้ ซึ่งจะส่งผลต่อการทำงานตามปกติของฟังก์ชันวงล้อเมนูลัด}", "Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#เนื่องจาก <Action:UIRightStickButton> ขัดแย้งกับจอยสติ๊กขวา จึงไม่สามารถเปลี่ยน <color=#FFAF2C>[ปุ่มใช้งาน] วงล้อเมนูลัด</color>เป็น <Action:UIRightStickButton> ได้ ซึ่งจะส่งผลต่อการทำงานตามปกติของฟังก์ชันวงล้อเมนูลัด}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#เนื่องจาก <Action:UIRightStickButton> ขัดแย้งกับจอยสติ๊กขวา จึงไม่สามารถเปลี่ยน <color=#FFAF2C>[ปุ่มใช้งาน] วงล้อเมนูลัด</color>เป็น <Action:UIRightStickButton> ได้ ซึ่งจะส่งผลต่อการทำงานตามปกติของฟังก์ชันวงล้อเมนูลัด}",
"Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "หลังจากเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ หากต้องการสัมผัสประสบการณ์การสั่นของคอนโทรลเลอร์ โปรดเปลี่ยน <color=#FFAF2C>[การจัดวาง UI]</color> จาก [หน้าจอสัมผัส] เป็น [คอนโทรลเลอร์]\n<color=#B5B5B5>หมายเหตุ: หากคอนโทรลเลอร์ไม่มีฮาร์ดแวร์สำหรับการสั่นหรือฮาร์ดแวร์เสียหาย การตั้งค่านี้จะไม่ทำงาน</color>", "Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "หลังจากเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ หากต้องการสัมผัสประสบการณ์การสั่นของคอนโทรลเลอร์ โปรดเปลี่ยน <color=#FFAF2C>[การจัดวาง UI]</color> จาก [หน้าจอสัมผัส] เป็น [คอนโทรลเลอร์]\n<color=#B5B5B5>หมายเหตุ: หากคอนโทรลเลอร์ไม่มีฮาร์ดแวร์สำหรับการสั่นหรือฮาร์ดแวร์เสียหาย การตั้งค่านี้จะไม่ทำงาน</color>",
"Setting_Tips_NpcOmitLevel": "การตั้งค่ากราฟิกบางส่วน ต้อง<color=#FFAF2C>สลับพื้นที่</color>หรือ<color=#FFAF2C>รีสตาร์ทเกม</color>ก่อนจึงจะมีผล", "Setting_Tips_NpcOmitLevel": "การตั้งค่ากราฟิกบางส่วน ต้อง<color=#FFAF2C>สลับพื้นที่</color>หรือ<color=#FFAF2C>รีสตาร์ทเกม</color>ก่อนจึงจะมีผล",
"Setting_Tips_PCFrameGenMode_EnableGPUHardwareAcceleration": "ตรวจพบว่าระบบยังไม่ได้เปิดใช้งาน <color=#FFAF2C>[การจัดกำหนดการ GPU แบบเร่งด่วนด้วยฮาร์ดแวร์]</color> ทำให้ฟังก์ชัน [Frame Generation] ในปัจจุบันไม่สามารถใช้งานได้\n โปรดไปที่ [ตั้งค่าระบบ Windows] → [จอแสดงผล] → [กราฟิก] เพื่อเปิดใช้งาน [การจัดกำหนดการ GPU แบบเร่งด่วนด้วยฮาร์ดแวร์] จากนั้นรีสตาร์ตเกมเพื่อให้เกิดผลลัพธ์",
"Setting_TouchRumble_Title": "ตั้งค่าสัมผัส", "Setting_TouchRumble_Title": "ตั้งค่าสัมผัส",
"Setting_Type_Name11": "ข้อมูลสกิล", "Setting_Type_Name11": "ข้อมูลสกิล",
"Setting_UI_Tips01": "ยืนยันที่จะรีเซ็ต \"{0}\" เป็นค่าเริ่มต้นหรือไม่?", "Setting_UI_Tips01": "ยืนยันที่จะรีเซ็ต \"{0}\" เป็นค่าเริ่มต้นหรือไม่?",

View File

@ -145,6 +145,7 @@
"Login_ServerList_name05": "Region 1", "Login_ServerList_name05": "Region 1",
"Login_ServerList_name06": "Region 2", "Login_ServerList_name06": "Region 2",
"Login_ShaderCompile": "Đang biên dịch shader, để đảm bảo trải nghiệm mượt mà, vui lòng không thoát game", "Login_ShaderCompile": "Đang biên dịch shader, để đảm bảo trải nghiệm mượt mà, vui lòng không thoát game",
"Login_ShaderCompileIntegrityCheck": "Quá trình biên dịch shader hiện chưa hoàn tất, có thể gây giật lag trong game. Bạn có muốn biên dịch lại không?",
"Login_Success": "Đăng nhập thành công", "Login_Success": "Đăng nhập thành công",
"Login_SwitchBestServerDesc": "Đã chọn cho bạn server tốt nhất\nXác nhận chuyển sang server \n<color=#D9A600>{0}</color>?\n\nChú ý: Dữ liệu nhân vật ở các server sẽ không liên thông", "Login_SwitchBestServerDesc": "Đã chọn cho bạn server tốt nhất\nXác nhận chuyển sang server \n<color=#D9A600>{0}</color>?\n\nChú ý: Dữ liệu nhân vật ở các server sẽ không liên thông",
"Login_Title_Warning": "Cảnh báo", "Login_Title_Warning": "Cảnh báo",
@ -683,6 +684,9 @@
"Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "Tắt", "Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "Tắt",
"Setting_OTHER_QTECancel_Title": "Hủy Liên Kích", "Setting_OTHER_QTECancel_Title": "Hủy Liên Kích",
"Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "Tăng tốc hoạt cảnh kết thúc chiến đấu thường ngày", "Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "Tăng tốc hoạt cảnh kết thúc chiến đấu thường ngày",
"Setting_OTHER_SwitchPre": "Thao tác đổi nhân vật phía trước trên thiết bị di động",
"Setting_OTHER_SwitchPre_Drag": "Kéo để đổi",
"Setting_OTHER_SwitchPre_EntityButton": "Phím Ảo",
"Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "Kéo để đổi sang Nhân Vật Phía Trước", "Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "Kéo để đổi sang Nhân Vật Phía Trước",
"Setting_OTHER_Title1": "Thiết lập khác", "Setting_OTHER_Title1": "Thiết lập khác",
"Setting_OTHER_Title2": "Thông báo (Cần cấp quyền truy cập thông báo hệ thống để nhận tin nhắn nhắc nhở)", "Setting_OTHER_Title2": "Thông báo (Cần cấp quyền truy cập thông báo hệ thống để nhận tin nhắn nhắc nhở)",
@ -711,10 +715,6 @@
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "Chỉ <Action:InLevelInteract> nhặt", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "Chỉ <Action:InLevelInteract> nhặt",
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>[Đề xuất]</color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> Nhặt", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>[Đề xuất]</color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> Nhặt",
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "Chỉ <Action:MainCityShortcutBar> nhặt", "Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "Chỉ <Action:MainCityShortcutBar> nhặt",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput": "Chế độ tương tác ngắm kỹ năng nhân vật chính",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Click": "Nhấn kích hoạt",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_ClickAndInteract": "Nhấn + Tương tác kích hoạt",
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Hold": "Nhấn giữ kích hoạt",
"Setting_Photo_Activity_Ready": "Thỏa điều kiện", "Setting_Photo_Activity_Ready": "Thỏa điều kiện",
"Setting_Push_Content1": "Điện Lượng đã đầy, tiếp tục \"kinh doanh\" thôi!", "Setting_Push_Content1": "Điện Lượng đã đầy, tiếp tục \"kinh doanh\" thôi!",
"Setting_Push_Title1": "Điện Lượng 100%!", "Setting_Push_Title1": "Điện Lượng 100%!",
@ -773,6 +773,7 @@
"Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#Do <Action:UIRightStickButton> xung đột với cần điều khiển phải, <color=#FFAF2C>Vòng Xoay Tiện Lợi [Phím Kích Hoạt]</color> không thể thay đổi thành <Action:UIRightStickButton>. Điều này sẽ ảnh hưởng đến hoạt động bình thường của Vòng Xoay Tiện Lợi.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Do <Action:UIRightStickButton> xung đột với cần phải, <color=#FFAF2C>Vòng Xoay Tiện Lợi [Phím Kích Hoạt]</color> không thể thay đổi thành <Action:UIRightStickButton>. Điều này sẽ ảnh hưởng đến hoạt động bình thường của Vòng Xoay Tiện Lợi.}", "Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#Do <Action:UIRightStickButton> xung đột với cần điều khiển phải, <color=#FFAF2C>Vòng Xoay Tiện Lợi [Phím Kích Hoạt]</color> không thể thay đổi thành <Action:UIRightStickButton>. Điều này sẽ ảnh hưởng đến hoạt động bình thường của Vòng Xoay Tiện Lợi.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Do <Action:UIRightStickButton> xung đột với cần phải, <color=#FFAF2C>Vòng Xoay Tiện Lợi [Phím Kích Hoạt]</color> không thể thay đổi thành <Action:UIRightStickButton>. Điều này sẽ ảnh hưởng đến hoạt động bình thường của Vòng Xoay Tiện Lợi.}",
"Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "Sau khi kết nối tay cầm trên thiết bị di động, nếu cần trải nghiệm rung tay cầm, vui lòng chuyển <color=#FFAF2C>Bố Cục UI</color> từ \"Cảm Ứng\" sang \"Tay Cầm\".\n<color=#B5B5B5>Lưu ý: Nếu tay cầm không có phần cứng rung hoặc phần cứng bị hỏng, mục cài đặt này sẽ không có hiệu lực.</color>", "Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "Sau khi kết nối tay cầm trên thiết bị di động, nếu cần trải nghiệm rung tay cầm, vui lòng chuyển <color=#FFAF2C>Bố Cục UI</color> từ \"Cảm Ứng\" sang \"Tay Cầm\".\n<color=#B5B5B5>Lưu ý: Nếu tay cầm không có phần cứng rung hoặc phần cứng bị hỏng, mục cài đặt này sẽ không có hiệu lực.</color>",
"Setting_Tips_NpcOmitLevel": "Một số thiết lập hình ảnh cần phải <color=#FFAF2C>thay đổi khu vực</color> hoặc <color=#FFAF2C>khởi động lại game</color> mới có hiệu lực", "Setting_Tips_NpcOmitLevel": "Một số thiết lập hình ảnh cần phải <color=#FFAF2C>thay đổi khu vực</color> hoặc <color=#FFAF2C>khởi động lại game</color> mới có hiệu lực",
"Setting_Tips_PCFrameGenMode_EnableGPUHardwareAcceleration": "Phát hiện hệ thống chưa bật <color=#FFAF2C>Lập lịch GPU tăng tốc phần cứng</color>, tính năng Tạo Khung Hình hiện tại mất hiệu lực.\nVui lòng đến Cài đặt hệ thống Windows → Hiển thị → Cài đặt đồ họa, bật Lập lịch GPU tăng tốc phần cứng, sau đó khởi động lại game sẽ có hiệu lực.",
"Setting_TouchRumble_Title": "Thiết Lập Xúc Giác", "Setting_TouchRumble_Title": "Thiết Lập Xúc Giác",
"Setting_Type_Name11": "Thông Tin Kỹ Năng", "Setting_Type_Name11": "Thông Tin Kỹ Năng",
"Setting_UI_Tips01": "Xác định đổi {0} trở lại cài đặt mặc định?", "Setting_UI_Tips01": "Xác định đổi {0} trở lại cài đặt mặc định?",

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.