OSPRODWin3.2.0_R18779629_S18779629_D18761130
This commit is contained in:
parent
74410399da
commit
b084f66a42
@ -145,6 +145,7 @@
|
||||
"Login_ServerList_name05": "지역 1",
|
||||
"Login_ServerList_name06": "지역 2",
|
||||
"Login_ShaderCompile": "셰이더를 컴파일하는 중입니다. 원활한 게임 환경을 위해 게임을 종료하지 마세요",
|
||||
"Login_ShaderCompileIntegrityCheck": "현재 셰이더 컴파일이 완료되지 않았습니다, 화면 딜레이 현상이 발생할 수 있습니다. 다시 컴파일하시겠습니까?",
|
||||
"Login_Success": "로그인 성공",
|
||||
"Login_SwitchBestServerDesc": "연결이 가장 원활한 서버를 선택했습니다.\n<color=#D9A600>{0}</color> 서버로 변경하시겠습니까?\n\n주의: 각 서버의 캐릭터 데이터는 공유되지 않습니다",
|
||||
"Login_Title_Warning": "경고",
|
||||
@ -683,6 +684,9 @@
|
||||
"Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "끄기",
|
||||
"Setting_OTHER_QTECancel_Title": "콤보 스킬 취소",
|
||||
"Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "일상 전투 종료 애니메이션 가속",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre": "모바일 이전 캐릭터 교체 조작",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_Drag": "드래그 교체",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_EntityButton": "가상 버튼",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "드래그하여 이전 캐릭터로 교체",
|
||||
"Setting_OTHER_Title1": "기타 설정",
|
||||
"Setting_OTHER_Title2": "알림(알림 권한이 있어야만 메시지 알림을 받을 수 있습니다)",
|
||||
@ -711,10 +715,6 @@
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "<Action:InLevelInteract>만 획득",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>[추천] </color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> 획득",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "<Action:MainCityShortcutBar>만 획득",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput": "주인공 스킬 조준 상호작용 모드",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Click": "짧은 탭으로 발동",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_ClickAndInteract": "짧은 탭+상호작용 발동",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Hold": "홀드로 발동",
|
||||
"Setting_Photo_Activity_Ready": "조건 달성",
|
||||
"Setting_Push_Content1": "배터리가 가득 찼습니다. 계속해서 「일」을 하세요!",
|
||||
"Setting_Push_Title1": "배터리 100%!",
|
||||
@ -773,6 +773,7 @@
|
||||
"Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#<Action:UIRightStickButton>와 오른쪽 방향키 충돌로 인해 <color=#FFAF2C>숏컷 팔레트 [트리거 버튼]</color>을 <Action:UIRightStickButton>로 수정할 수 없습니다. 해당 내용은 숏컷 팔레트 기능의 정상 작동에 영향을 줍니다.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:UIRightStickButton>와 오른쪽 스틱 충돌로 인해 <color=#FFAF2C>숏컷 팔레트 [트리거 버튼]</color>을 <Action:UIRightStickButton>로 수정할 수 없습니다. 해당 내용은 숏컷 팔레트 기능의 정상 작동에 영향을 줍니다.}",
|
||||
"Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "모바일 기기에 컨트롤러를 연결한 후 컨트롤러 진동을 사용하려면 <color=#FFAF2C>[UI 구도]</color>를 [화면 터치]에서 [컨트롤러]로 교체해 주세요.\n<color=#B5B5B5>주의: 컨트롤러에 진동 하드웨어가 없거나 하드웨어가 손상된 경우, 본 설정은 적용되지 않습니다.</color>",
|
||||
"Setting_Tips_NpcOmitLevel": "일부 그래픽 설정은 <color=#FFAF2C>구역 전환</color> 혹은 <color=#FFAF2C>게임 재접속</color> 후에 적용됩니다",
|
||||
"Setting_Tips_PCFrameGenMode_EnableGPUHardwareAcceleration": "시스템에서 <color=#FFAF2C>[하드웨어 가속 GPU 예약]</color>이 아직 설정되지 않은 것이 감지되었습니다. 현재 [프레임 생성] 기능이 비활성화 상태입니다.\n[Windows 시스템 설정] → [디스플레이] → [그래픽 설정]으로 이동하여 [하드웨어 가속 GPU 예약]을 켜고, 게임을 재시작하면 적용됩니다.",
|
||||
"Setting_TouchRumble_Title": "햅틱 설정",
|
||||
"Setting_Type_Name11": "스킬 정보",
|
||||
"Setting_UI_Tips01": "{0}을(를) 기본값으로 복원하시겠습니까?",
|
||||
|
||||
@ -145,6 +145,7 @@
|
||||
"Login_ServerList_name05": "Região 1",
|
||||
"Login_ServerList_name06": "Região 2",
|
||||
"Login_ShaderCompile": "Compilando shaders. Para garantir uma experiência fluida, não feche o jogo.",
|
||||
"Login_ShaderCompileIntegrityCheck": "A compilação de shaders não foi concluída, o que pode causar travamentos no jogo. Gostaria de tentar novamente?",
|
||||
"Login_Success": "Login concluído",
|
||||
"Login_SwitchBestServerDesc": "Seu melhor servidor foi localizado.\nTrocar para o servidor:\n<color=#D9A600>{0}</color>?\n\nObservação: seu progresso no jogo não é transferido a servidores diferentes.",
|
||||
"Login_Title_Warning": "Aviso",
|
||||
@ -683,6 +684,9 @@
|
||||
"Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "Desativar",
|
||||
"Setting_OTHER_QTECancel_Title": "Cancelar Ataque em Cadeia",
|
||||
"Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "Acelerar animação de fim de combate em Tarefas",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre": "Trocar para o personagem anterior em dispositivos móveis",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_Drag": "Arraste para trocar",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_EntityButton": "Botão Virtual",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "Arraste para trocar para o personagem anterior",
|
||||
"Setting_OTHER_Title1": "Outros",
|
||||
"Setting_OTHER_Title2": "Notificações (você deve ativar as notificações do sistema para recebê-las)",
|
||||
@ -711,10 +715,6 @@
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "Apenas <Action:InLevelInteract> para pegar.",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>Recomendação: </color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> Pegar",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "Apenas <Action:MainCityShortcutBar> para coletar.",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput": "Modo de Mira Interativa da Habilidade do Protagonista",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Click": "Toque para ativar",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_ClickAndInteract": "Toque + Ativar interação",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Hold": "Mantenha pressionado para ativar",
|
||||
"Setting_Photo_Activity_Ready": "Requisitos atendidos",
|
||||
"Setting_Push_Content1": "Sua bateria está completamente carregada! Vamos aos negócios!",
|
||||
"Setting_Push_Title1": "Bateria a 100%!",
|
||||
@ -773,6 +773,7 @@
|
||||
"Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#Devido ao conflito com o <Action:UIRightStickButton> e o controle analógico direito, o <color=#FFAF2C>botão de ativação da Roleta de Atalhos</color> não pode ser alterada para <Action:UIRightStickButton>. Isso afetará as operações normais da Roleta de Atalhos}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Devido ao conflito com o <Action:UIRightStickButton> e o controle analógico direito, a <color=#FFAF2C>tecla de ativação da Roleta de Atalhos</color> não pode ser alterada para <Action:UIRightStickButton>. Isso afetará as operações normais da Roleta de Atalhos}.",
|
||||
"Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "Após conectar um controle ao dispositivo móvel, mude a configuração do <color=#FFAF2C>Layout de UI</color> de \"Tela de toque\" para \"Controle\" para experienciar a vibração do controle.\n<color=#B5B5B5>Observação: esta configuração não terá efeito se o seu controle não tiver a função de vibração ou se o hardware estiver danificado.</color>",
|
||||
"Setting_Tips_NpcOmitLevel": "Algumas opções gráficas são ativadas ao <color=#FFAF2C>trocar de área</color> ou <color=#FFAF2C>reiniciar o Jogo</color>.",
|
||||
"Setting_Tips_PCFrameGenMode_EnableGPUHardwareAcceleration": "O <color=#FFAF2C>Agendamento de GPU acelerado por hardware</color> não está ativado nas suas configurações de sistema. Portanto, a Geração de Quadros não está disponível no momento.\nVá em \"Configurações do Windows\" → \"Tela\" → \"Configurações de gráficos\", ative o \"Agendamento de GPU acelerado por hardware\" e reinicie o jogo para aplicar as alterações.",
|
||||
"Setting_TouchRumble_Title": "Opções de Resposta Tátil",
|
||||
"Setting_Type_Name11": "Habilidades",
|
||||
"Setting_UI_Tips01": "Tem certeza de que deseja restaurar {0} para as configurações padrão?",
|
||||
|
||||
@ -145,6 +145,7 @@
|
||||
"Login_ServerList_name05": "Регион 1",
|
||||
"Login_ServerList_name06": "Регион 2",
|
||||
"Login_ShaderCompile": "Компилируются шейдеры. Чтобы игра работала плавнее, не выходите из игры.",
|
||||
"Login_ShaderCompileIntegrityCheck": "Компиляция шейдеров не завершена. Это может вызвать подвисания в игре. Скомпилировать повторно?",
|
||||
"Login_Success": "Авторизация прошла успешно",
|
||||
"Login_SwitchBestServerDesc": "Найден лучший для вас сервер. Переключиться ли на сервер <color=#D9A600>{0}</color>?\n\nПримечание: прогресс не синхронизируется между серверами.",
|
||||
"Login_Title_Warning": "Предупреждение",
|
||||
@ -683,6 +684,9 @@
|
||||
"Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "Выкл.",
|
||||
"Setting_OTHER_QTECancel_Title": "Отмена цепочки атак",
|
||||
"Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "Ускорение финальной анимации регулярных боёв",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre": "Переключение на предыдущего персонажа на мобильном устройстве",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_Drag": "Переключение перетаскиванием",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_EntityButton": "Виртуальная кнопка",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "Потяните, чтобы переключиться на предыдущего персонажа",
|
||||
"Setting_OTHER_Title1": "Другое",
|
||||
"Setting_OTHER_Title2": "Оповещения (разрешите отправку оповещений, чтобы получать их)",
|
||||
@ -711,10 +715,6 @@
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "Только подобрать <Action:InLevelInteract>",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>Рекомендация</color><Action:MainCityShortcutBar>/ <Action:InLevelInteract>Подобрать",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "Только подобрать <Action:MainCityShortcutBar>",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput": "Режим прицеливания навыка главного героя",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Click": "Активация нажатием",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_ClickAndInteract": "Нажатие + взаимодействие",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Hold": "Активируется зажатием",
|
||||
"Setting_Photo_Activity_Ready": "Условия выполнены",
|
||||
"Setting_Push_Content1": "Аккумулятор полностью заряжен, можно продолжить дела!",
|
||||
"Setting_Push_Title1": "Зарядка аккумулятора 100%",
|
||||
@ -773,6 +773,7 @@
|
||||
"Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#Поскольку <Action:UIRightStickButton> конфликтует с правым мини-джойстиком, невозможно изменить <color=#FFAF2C>кнопку активации колеса быстрого доступа</color> на <Action:UIRightStickButton>; это помешает нормальной работе колеса быстрого доступа}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Поскольку <Action:UIRightStickButton> конфликтует с правым джойстиком, невозможно изменить <color=#FFAF2C>кнопку активации колеса быстрого доступа</color> на <Action:UIRightStickButton>; это помешает нормальной работе колеса быстрого доступа}",
|
||||
"Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "Чтобы ощутить вибрацию, после подключения контроллера/геймпада к мобильному устройству в <color=#FFAF2C>Конфигурации интерфейса</color> смените «Сенсорный экран» на «Контроллер».\n<color=#B5B5B5>Примечание: если модуль вибрации в контроллере/геймпаде отсутствует или повреждён, функция не будет работать.</color>",
|
||||
"Setting_Tips_NpcOmitLevel": "Некоторые настройки графики вступят в силу только после <color=#FFAF2C>смены области</color> или <color=#FFAF2C>перезапуска игры</color>",
|
||||
"Setting_Tips_PCFrameGenMode_EnableGPUHardwareAcceleration": "Обнаружено, что в системе не включено <color=#FFAF2C>планирование GPU с аппаратным ускорением</color>. Функция генерации кадров в данный момент недоступна.\n Перейдите в «Параметры Windows» → «Дисплей» → «Графика» и включите функцию «Планирование GPU с аппаратным ускорением», затем перезапустите игру для применения изменений.",
|
||||
"Setting_TouchRumble_Title": "Тактильные настройки",
|
||||
"Setting_Type_Name11": "Описание навыков",
|
||||
"Setting_UI_Tips01": "Восстановить настройки по умолчанию для параметра «{0}»?",
|
||||
|
||||
@ -145,6 +145,7 @@
|
||||
"Login_ServerList_name05": "เขต 1",
|
||||
"Login_ServerList_name06": "เขต 2",
|
||||
"Login_ShaderCompile": "กำลังคอมไพล์เชดเดอร์ เพื่อประสบการณ์การเล่นที่ลื่นไหล โปรดอย่าออกจากเกม",
|
||||
"Login_ShaderCompileIntegrityCheck": "ขณะนี้การคอมไพล์เชดเดอร์ยังไม่สมบูรณ์ ซึ่งอาจทำให้เกมกระตุก ต้องการคอมไพล์ใหม่หรือไม่?",
|
||||
"Login_Success": "ล็อกอินสำเร็จ",
|
||||
"Login_SwitchBestServerDesc": "เราได้เลือกเซิร์ฟเวอร์ที่มีคุณภาพดีที่สุดให้คุณแล้ว\nยืนยันที่จะเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เป็น <color=#D9A600>{0}</color> หรือไม่?\n\nหมายเหตุ: ข้อมูลตัวละครของแต่ละเซิร์ฟเวอร์ไม่เชื่อมโยงถึงกัน",
|
||||
"Login_Title_Warning": "โปรดทราบ",
|
||||
@ -683,6 +684,9 @@
|
||||
"Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "ปิด",
|
||||
"Setting_OTHER_QTECancel_Title": "ยกเลิกสกิลต่อเนื่อง",
|
||||
"Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "เร่งความเร็วแอนิเมชันจบการต่อสู้รายวัน",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre": "การสลับตัวละครก่อนหน้าบนอุปกรณ์พกพา",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_Drag": "ลากเพื่อสลับ",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_EntityButton": "ปุ่มเสมือน",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "ลากเพื่อสลับตัวละครก่อนหน้า",
|
||||
"Setting_OTHER_Title1": "อื่นๆ",
|
||||
"Setting_OTHER_Title2": "ข้อความแจ้งเตือน (อนุญาตให้เข้าถึงการแจ้งเตือนของระบบ จึงจะได้รับข้อความแจ้งเตือน)",
|
||||
@ -711,10 +715,6 @@
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "เก็บเฉพาะ <Action:InLevelInteract>",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>[แนะนำ] </color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> เก็บ",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "เก็บเฉพาะ <Action:MainCityShortcutBar>",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput": "โหมดเล็งโต้ตอบของสกิลตัวเอก",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Click": "กดเพื่อเปิดใช้งาน",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_ClickAndInteract": "แตะ + กระตุ้นการโต้ตอบ",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Hold": "กดค้างเพื่อเปิดใช้งาน",
|
||||
"Setting_Photo_Activity_Ready": "ตรงตามเงื่อนไข",
|
||||
"Setting_Push_Content1": "Battery Charge เต็มแล้ว ไปทำ \"ธุรกิจ\" กันต่อเถอะ!",
|
||||
"Setting_Push_Title1": "Battery Charge 100%",
|
||||
@ -773,6 +773,7 @@
|
||||
"Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#เนื่องจาก <Action:UIRightStickButton> ขัดแย้งกับจอยสติ๊กขวา จึงไม่สามารถเปลี่ยน <color=#FFAF2C>[ปุ่มใช้งาน] วงล้อเมนูลัด</color>เป็น <Action:UIRightStickButton> ได้ ซึ่งจะส่งผลต่อการทำงานตามปกติของฟังก์ชันวงล้อเมนูลัด}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#เนื่องจาก <Action:UIRightStickButton> ขัดแย้งกับจอยสติ๊กขวา จึงไม่สามารถเปลี่ยน <color=#FFAF2C>[ปุ่มใช้งาน] วงล้อเมนูลัด</color>เป็น <Action:UIRightStickButton> ได้ ซึ่งจะส่งผลต่อการทำงานตามปกติของฟังก์ชันวงล้อเมนูลัด}",
|
||||
"Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "หลังจากเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ หากต้องการสัมผัสประสบการณ์การสั่นของคอนโทรลเลอร์ โปรดเปลี่ยน <color=#FFAF2C>[การจัดวาง UI]</color> จาก [หน้าจอสัมผัส] เป็น [คอนโทรลเลอร์]\n<color=#B5B5B5>หมายเหตุ: หากคอนโทรลเลอร์ไม่มีฮาร์ดแวร์สำหรับการสั่นหรือฮาร์ดแวร์เสียหาย การตั้งค่านี้จะไม่ทำงาน</color>",
|
||||
"Setting_Tips_NpcOmitLevel": "การตั้งค่ากราฟิกบางส่วน ต้อง<color=#FFAF2C>สลับพื้นที่</color>หรือ<color=#FFAF2C>รีสตาร์ทเกม</color>ก่อนจึงจะมีผล",
|
||||
"Setting_Tips_PCFrameGenMode_EnableGPUHardwareAcceleration": "ตรวจพบว่าระบบยังไม่ได้เปิดใช้งาน <color=#FFAF2C>[การจัดกำหนดการ GPU แบบเร่งด่วนด้วยฮาร์ดแวร์]</color> ทำให้ฟังก์ชัน [Frame Generation] ในปัจจุบันไม่สามารถใช้งานได้\n โปรดไปที่ [ตั้งค่าระบบ Windows] → [จอแสดงผล] → [กราฟิก] เพื่อเปิดใช้งาน [การจัดกำหนดการ GPU แบบเร่งด่วนด้วยฮาร์ดแวร์] จากนั้นรีสตาร์ตเกมเพื่อให้เกิดผลลัพธ์",
|
||||
"Setting_TouchRumble_Title": "ตั้งค่าสัมผัส",
|
||||
"Setting_Type_Name11": "ข้อมูลสกิล",
|
||||
"Setting_UI_Tips01": "ยืนยันที่จะรีเซ็ต \"{0}\" เป็นค่าเริ่มต้นหรือไม่?",
|
||||
|
||||
@ -145,6 +145,7 @@
|
||||
"Login_ServerList_name05": "Region 1",
|
||||
"Login_ServerList_name06": "Region 2",
|
||||
"Login_ShaderCompile": "Đang biên dịch shader, để đảm bảo trải nghiệm mượt mà, vui lòng không thoát game",
|
||||
"Login_ShaderCompileIntegrityCheck": "Quá trình biên dịch shader hiện chưa hoàn tất, có thể gây giật lag trong game. Bạn có muốn biên dịch lại không?",
|
||||
"Login_Success": "Đăng nhập thành công",
|
||||
"Login_SwitchBestServerDesc": "Đã chọn cho bạn server tốt nhất\nXác nhận chuyển sang server \n<color=#D9A600>{0}</color>?\n\nChú ý: Dữ liệu nhân vật ở các server sẽ không liên thông",
|
||||
"Login_Title_Warning": "Cảnh báo",
|
||||
@ -683,6 +684,9 @@
|
||||
"Setting_OTHER_QTECancel_Option_03": "Tắt",
|
||||
"Setting_OTHER_QTECancel_Title": "Hủy Liên Kích",
|
||||
"Setting_OTHER_SpeedUpBattleSettlementPerform": "Tăng tốc hoạt cảnh kết thúc chiến đấu thường ngày",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre": "Thao tác đổi nhân vật phía trước trên thiết bị di động",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_Drag": "Kéo để đổi",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_EntityButton": "Phím Ảo",
|
||||
"Setting_OTHER_SwitchPre_Title": "Kéo để đổi sang Nhân Vật Phía Trước",
|
||||
"Setting_OTHER_Title1": "Thiết lập khác",
|
||||
"Setting_OTHER_Title2": "Thông báo (Cần cấp quyền truy cập thông báo hệ thống để nhận tin nhắn nhắc nhở)",
|
||||
@ -711,10 +715,6 @@
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Classic": "Chỉ <Action:InLevelInteract> nhặt",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_Modern": "<color=#FFAF2C>[Đề xuất]</color><Action:MainCityShortcutBar> / <Action:InLevelInteract> Nhặt",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovConsoleInteract_ModernV2": "Chỉ <Action:MainCityShortcutBar> nhặt",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput": "Chế độ tương tác ngắm kỹ năng nhân vật chính",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Click": "Nhấn kích hoạt",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_ClickAndInteract": "Nhấn + Tương tác kích hoạt",
|
||||
"Setting_Option_ZenkovPyroisBlinkInput_Hold": "Nhấn giữ kích hoạt",
|
||||
"Setting_Photo_Activity_Ready": "Thỏa điều kiện",
|
||||
"Setting_Push_Content1": "Điện Lượng đã đầy, tiếp tục \"kinh doanh\" thôi!",
|
||||
"Setting_Push_Title1": "Điện Lượng 100%!",
|
||||
@ -773,6 +773,7 @@
|
||||
"Setting_Tips_ComboInvalid_RSConflict": "{LAYOUT_FALLBACK#Do <Action:UIRightStickButton> xung đột với cần điều khiển phải, <color=#FFAF2C>Vòng Xoay Tiện Lợi [Phím Kích Hoạt]</color> không thể thay đổi thành <Action:UIRightStickButton>. Điều này sẽ ảnh hưởng đến hoạt động bình thường của Vòng Xoay Tiện Lợi.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Do <Action:UIRightStickButton> xung đột với cần phải, <color=#FFAF2C>Vòng Xoay Tiện Lợi [Phím Kích Hoạt]</color> không thể thay đổi thành <Action:UIRightStickButton>. Điều này sẽ ảnh hưởng đến hoạt động bình thường của Vòng Xoay Tiện Lợi.}",
|
||||
"Setting_Tips_MobileTouchRumbleDevice_OnlyGamepad": "Sau khi kết nối tay cầm trên thiết bị di động, nếu cần trải nghiệm rung tay cầm, vui lòng chuyển <color=#FFAF2C>Bố Cục UI</color> từ \"Cảm Ứng\" sang \"Tay Cầm\".\n<color=#B5B5B5>Lưu ý: Nếu tay cầm không có phần cứng rung hoặc phần cứng bị hỏng, mục cài đặt này sẽ không có hiệu lực.</color>",
|
||||
"Setting_Tips_NpcOmitLevel": "Một số thiết lập hình ảnh cần phải <color=#FFAF2C>thay đổi khu vực</color> hoặc <color=#FFAF2C>khởi động lại game</color> mới có hiệu lực",
|
||||
"Setting_Tips_PCFrameGenMode_EnableGPUHardwareAcceleration": "Phát hiện hệ thống chưa bật <color=#FFAF2C>Lập lịch GPU tăng tốc phần cứng</color>, tính năng Tạo Khung Hình hiện tại mất hiệu lực.\nVui lòng đến Cài đặt hệ thống Windows → Hiển thị → Cài đặt đồ họa, bật Lập lịch GPU tăng tốc phần cứng, sau đó khởi động lại game sẽ có hiệu lực.",
|
||||
"Setting_TouchRumble_Title": "Thiết Lập Xúc Giác",
|
||||
"Setting_Type_Name11": "Thông Tin Kỹ Năng",
|
||||
"Setting_UI_Tips01": "Xác định đổi {0} trở lại cài đặt mặc định?",
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Loading…
Reference in New Issue
Block a user