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"62001261_Title": "Orgulho da Lâmina Solitária",
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"62001281_Title": "Choques e Trovões",
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"62001291_Description": "· O <color=#2EB6FF>Dano Elétrico</color> e o <color=#F0D12B>Dano Físico</color> do Agente aumentam 20%, e a Proficiência de Anomalia aumenta 40 pontos.\n· Atingir inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Subsequente</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, aumenta o dano causado em 20% e o Dano CRIT em 40%.",
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"62001291_Title": "Pico dos Trovões",
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"69011601_Description": "· Dano causado pelo Agente <color=#2BAD00>aumenta 20%</color>, e dano <color=#F0D12B>Físico</color> causado <color=#2BAD00>aumenta mais 20%</color>.\n· Quando uma Anomalia de Atributo atinge um inimigo, a DEF deles <color=#2BAD00>diminui 10%</color> por 10 segundos. Causar Disfunção no inimigo faz a DEF deles <color=#2BAD00>diminuir mais 25%</color> por 10 segundos. A duração de cada efeito é atualizada separadamente.",
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"69011701_Description": "· O dano causado pelo Ataque de Assistência, Ataque Especial Reforçado e Supremo do Agente <color=#2BAD00>aumenta 25%</color>.\n· Quando um Agente usa Assistência Reativa ou Ataque em Cadeia, a eficiência de obtenção de dB <color=#2BAD00>aumenta 30%</color> e ignora <color=#2BAD00>20% da Resistência</color> do inimigo durante 20 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"69011701_Title": "Coletividade",
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"69011801_Title": "Bônus de Potência",
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"ABPVP_Lineup_CancelApply": "Cancelar",
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"AbyssAvatarPointAddDes": "Acerto!",
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"AbyssS2AgentDungeonRule_Des_001": "[Apresentação]\n· A \"Aniquilação de Transgressores\" é dividida em dois modos de desafio diferentes: \"Patrulha da Linha de Frente\" e \"Operação Surpresa\".\n\n[Patrulha da Linha de Frente]\n· Cada Agente tem duas dificuldades de desafio: <color=#FFAF2C>\"Baixa Atividade\"</color> e <color=#FFAF2C>\"Alta Atividade\"</color>. À medida que a dificuldade aumenta, os inimigos ficam mais fortes, e os requisitos de ação para completar o desafio também aumentam.\n· Antes de entrar no desafio, a Força de Defesa fornecerá <color=#FFAF2C>Equipamento</color> e Assistência de Ressônio, e cada Agente receberá <color=#FFAF2C>\"Aprimoramentos Táticos\"</color> adicionais como auxílio.\n\n[Operação Surpresa]\n· Cada Agente tem três desafios diferentes: <color=#FFAF2C>\"Missão de Ataque I\", \"Missão de Ataque II\"</color> e <color=#FFAF2C>\"Desafio de Ataque Surpresa\"</color>.\n· Nas \"Missão de Ataque I\" e \"Missão de Ataque II\", a Força de Defesa fornecerá respectivamente <color=#FFAF2C>dois conjuntos diferentes de Planos de Prisma Tático</color> e Assistência de Ressônio, e cada Agente receberá <color=#FFAF2C>\"Aprimoramentos Táticos\"</color> adicionais como auxílio.\n· No \"Desafio de Ataque Surpresa\", a Força de Defesa fornecerá mais suporte para enfrentar desafios mais difíceis.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000979": "Alice despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>Sálvia na Ponta da Espada</color>.\n[Sálvia na Ponta da Espada]:Quando o <color=#FFFFFF>Supremo: Encerramento Estelar</color> acerta o inimigo com Golpe Final, a <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada é ativada</color>. O dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> de todos os personagens da equipe aumenta 15%. O dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> causado a inimigos sob efeito de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> aumenta 15%. Quando em combate, Alice obtém 1000 dB. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180 segundos.",
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"AbyssS2TarotCard_Des_1000980": "Yuzuha despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>Reunião de Amigos Divertidos</color>.\n[Reunião de Amigos Divertidos]: Quando Yuzuha atinge um inimigo com um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> e <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 15% e a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao acertar um ataque carregado em um inimigo que não está em estado de Atordoamento, um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> é ativado. Quando ativado desta forma, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> tem um nível de interrupção reduzido e este efeito de ativação do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> só pode ocorrer uma vez a cada 20s. Quando outros personagens entram em campo através do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, Yuzuha obtém 1 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>. O tempo de recarga do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> de Yuzuha diminui 25%.",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_001": "A Assistência Reativa da Yixuan é substituída por Ataque Especial Reforçado: Impacto Qingming — Ruptura, e cada uso <color=#2BAD00>causa mais dano</color> que o anterior.",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_004": "Após Ju Fufu usar o 4º <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, se a <color=#FFFFFF>Vontade</color> estiver acima de 100, pressione o Ataque Básico novamente para ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Sete Formas do Tigre — Garra Flamejante — Determinação Ardente</color>",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_005": "Quando Alice atinge inimigos com o 5º golpe de <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, ela acumula <color=#FFFFFF>Marcadores</color>. Quanto atinge inimigos com <color=#FFFFFF>Marcadores</color> cheios, ela consome todos os <color=#FFFFFF>Marcadores</color> e desencadeia uma <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color> contra o alvo.",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_006": "Quando Alice usa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Norte</color>, <color=#2BAD00>a Taxa CRIT e o Dano CRIT</color> de toda a equipe aumentam. Quando ela usa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Sul</color>, <color=#2BAD00>a Taxa de Amplificação de Anomalia e a Proficiência de Anomalia</color> de toda a equipe aumentam.",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_008": "Após Yuzuha usar <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color>, ou <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para executar um ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>. Quando um golpe pesado desse ataque atinge um inimigo afetado por <color=#FFFFFF>Doce Susto</color>, um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> é ativado.",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_010": "1. Cada uso do 4º Golpe do Ataque Básico Aprimorado rende <color=#FFAF2C>3.000</color> pontos.\n2. Cada uso do Ataque Básico: Sete Formas do Tigre — Garra Flamejante — Determinação Ardente rende <color=#FFAF2C>3.500</color> pontos.\nMáximo: <color=#FFAF2C>10.000</color> pontos.",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_011": "1. Usar a Ofensiva Polarizada rende <color=#FFAF2C>3.000</color> pontos.\n2. Usar Ataque Especial Reforçado rende <color=#FFAF2C>1.500</color> pontos.\nMáximo: <color=#FFAF2C>10.000</color> pontos.",
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"AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_012": "1. Ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> rende <color=#FFAF2C>2.500</color> pontos.\n2. Ativar <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> rende <color=#FFAF2C>1.500</color> pontos.\nMáximo: <color=#FFAF2C>10.000</color> pontos.",
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"AbyssS2_NewMod_AgentRewardReminder": "Conclua com <color=#D9A600>qualquer</color> Agente da Força-Tarefa <IconMap:Icon_AbyssS2RecommendAgent> para obter suprimentos de Força-Tarefa.",
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"AbyssVersionReminder_S2_Content_210": "<color=#FFFFFF>【Novo Conteúdo】</color>\n\n• Mais níveis, mais recompensas: o limite do Progresso da Investigação foi expandido do nível 160 para o nível <color=#D9A600>180</color>. Além disso, <color=#D9A600>novos itens e recompensas</color> foram adicionados às missões da Operação Especial.\n\n• Novo modo de jogo: <color=#D9A600>\"Aniquilação de Transgressores\"</color> agora inclui o modo \"Operação Surpresa\"! Equipe seus Agentes com Planos de Prisma Tático exclusivos, Ressônios e Aprimoramentos Táticos para derrotar inimigos poderosos. O <color=#D9A600>Desafio de Ataque Surpresa</color> com dificuldade aumentada espera por vocês.\n\n• Novos Planos de Prisma Tático: Planos de Prisma Tático serão adicionados para as Agentes <color=#D9A600>Yuzuha e Alice</color>, junto a suas respectivas operações especiais. (O Plano de Prisma Tático da Alice será disponibilizado simultaneamente com seu Canal Exclusivo.)",
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"Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "Ao sofrer um ataque, o Dano CRIT aumenta 10%.",
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"Abyss_BossFight18_Buff_01_Des": "O ATQ aumenta 8% e a taxa de recuperação de dB aumenta 8%.",
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"Abyss_BossFight18_Buff_01_Title": "Bônus de Potência",
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"AchievementDes_1004056": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Yuzuha.",
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"AchievementDes_1004057": "Alcance o Nv. 4 de Confiança com Alice.",
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"AchievementDes_1005014": "Troque informações com Yuzuha antes de encontrar o duto de ventilação, em \"A Colisão Iminente das Ondas\".",
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"AchievementDes_1005015": "Troque informações com Alice antes de encontrar o duto de ventilação, em \"A Colisão Iminente das Ondas\".",
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"AchievementDes_1005016": "Encontre o duto de ventilação sem trocar informações com ninguém, em \"A Colisão Iminente das Ondas\".",
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"AchievementDes_1005017": "Conclua a História de Phaethon \"A Colisão Iminente das Ondas\".",
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"AchievementDes_1008029": "Revitalize o Resort Onírico em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008030": "Conclua o episódio de verão da Yuzuha \"Sonho da Sereia\" em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008031": "Conclua o episódio de verão da Alice \"Enfrentando o Vento e as Ondas\" em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008032": "Exiba todos os peixes e desbloqueie todas as decorações do aquário em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008033": "Desbloqueie todas as espécies de peixes da \"Pisciclopédia\" em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008034": "Alcance a classificação S em todas as fases de \"Ondas Escaldantes\" em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008035": "Alcance a classificação S em todas as fases de \"Disparos no Arquipélago\" em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008036": "Solte 500 peixes em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008037": "Exiba 8 subespécies raras de peixe no aquário em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008038": "Encontre velhos amigos com quem você falou por videochamada antes e depois do festival de música, em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008039": "Encontre-se com todos os velhos amigos que chegam ao resort antes e depois do festival de música, em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008040": "Descubra informações ocultas sobre o Resort Onírico com Therese, em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008041": "Obtenha informações sobre o resort enquanto coleta informações adicionais de outras pessoas, em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1008042": "Descubra todas as informações extras enquanto descobre sobre o passado do resort, em \"Conto de Uma Noite de Verão\".",
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"AchievementDes_1009008": "Encontre o primeiro competidor do Grande Mestre da Pesca a pescar um Polvo-Rosado de três estrelas e receba um presente generoso dele.",
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"AchievementDes_1009009": "Encontre o primeiro competidor do Grande Mestre da Pesca a pescar um Polvo-Rosado de três estrelas e exiba o que você pescou.",
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"AchievementDes_1009010": "Testemunhe dois Extraboos trocando \"cotoveladas\" enquanto discutem sobre o poder de combate de Hoshimi Miyabi e Yixuan, no Clube de Recrutamento da AIEN.",
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"AchievementDes_2003009": "Na luta contra o Demônio Miasmático — Incompreensível atraia os ataques vindos do solo e detone todas as Poças de Miasma.",
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"AchievementDes_2004051": "Conclua o piso 50 de qualquer Teste de Combate sem usar Ataques Especiais ou Supremos.",
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"AchievementDes_2005031": "Alcance 30.000 pontos em qualquer Desafio de Ataque Surpresa em \"Operação Surpresa\".",
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"AchievementDes_3003018": "Complete a exploração das primeiras 6 áreas da Cidade Aeroespacial.",
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"AchievementDes_3003020": "Ajude os dois saqueadores a derrotar o Caranguejo Pescador nas Instalações Antigas da Cidade Aeroespacial.",
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"AchievementDes_3003021": "Na Cidade Aeroespacial, encontre a investigadora da T.O.P.S. presa nas Instalações Antigas, fale com ela e a resgate.",
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"AchievementDes_3003022": "Alcance 100% exploração nas Instalações Antigas da Cidade Aeroespacial.",
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"AchievementDes_3003023": "Alcance 100% de exploração na Estação de Armazenamento da Comunidade, na Cidade Aeroespacial.",
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"AchievementDes_4001015": "Troque o Emblema das Nuvens na Penhores Devon por {M#Grou Azul Celeste, Entrelace de Jade e Escarlate e Lótus Flamejante}{F#Emblema de Grou Escarlate, Brincos de Jade Pendurados e Explosão Aromática}.",
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"AchievementDes_4003027": "No Planalto de Failume, havia uma pessoa comprando lumita ao lado de uma placa que dizia \"Proibida a revenda de itens da Esfera Negra\".",
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"AchievementDes_4003028": "No Planalto de Failume, tire uma foto com os Agentes das Indústrias Pesadas Belobog em frente ao anúncio publicitário da empresa.",
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"AchievementDes_4003029": "Observe a nave espacial perdida na Baía de Sailume.",
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"AchievementDes_4003030": "Ouça a história da senhora sobre o passado na Cidade Aeroespacial, na Baía de Sailume.",
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"AchievementDes_4003031": "Tente entender o que o velho rádio diz na Baía de Sailume.",
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"AchievementDes_4003032": "No Planalto de Failume, ouça pessoas discutindo sobre o sabor da \"água de erva-de-gato\".",
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"AchievementDes_4003033": "Encontre 3 especialidades da casa no Resort Onírico.",
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"AchievementDes_4003034": "Encontre alguém ensinando técnicas de pescaria perto de uma placa que dia \"Proibido Pescar\" no Resort Onírico.",
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"AchievementName_1004056": "Indo com a Corrente",
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"AchievementName_1004057": "Para Alice",
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"AchievementName_1005014": "Escolha Instintiva — Yuzuha",
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"AchievementName_1005015": "Escolha Instintiva — Alice",
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"AchievementName_1005016": "Escolha Instintiva — Foco na Fuga",
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"AchievementName_1005017": "De Volta à Terra Firme",
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"AchievementName_1008029": "Parceria Honorária no Resort",
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"AchievementName_1008030": "A Lenda da Sereia",
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"AchievementName_1008031": "A Coelhinha da Onda de Calor chegou!",
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"AchievementName_1008032": "Designer de Interior de Aquário",
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"AchievementName_1008033": "Conclusão de Pesquisa",
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"AchievementName_1008034": "Dançando com a Onda de Calor",
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"AchievementName_1008035": "Atirador de Elite Naval",
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"AchievementName_1008036": "Pescador Sensível",
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"AchievementName_1008037": "Exposição de Alto Nível",
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"AchievementName_1008038": "Momento de Encontro: Reunião com Amigos",
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"AchievementName_1008039": "Momento de Encontro: Todos Reunidos!",
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"AchievementName_1008040": "Quebra-cabeça da Verdade Simplificado",
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"AchievementName_1008041": "Quebra-cabeça da Verdade Profunda",
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"AchievementName_1008042": "Quebra-cabeça da Verdade Completo",
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"AchievementName_1009008": "Testemunha: Em Busca do Peixe Grande",
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"AchievementName_1009009": "Testemunha: Em Busca do Peixe Grande",
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"AchievementName_1009010": "Batalhas no Escritório",
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"AchievementName_2003009": "Medidas Drásticas",
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"AchievementName_2004051": "Caminho da Simplicidade",
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"AchievementName_2005031": "Violência Artística",
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"AchievementName_3003020": "Vale Tudo no Saque e na Guerra",
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"AchievementName_3003021": "Mais Uma Boa Ação",
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"AchievementName_3003022": "Reagente Ressecado",
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"AchievementName_3003023": "Caixa Abandonada",
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"AchievementName_4001015": "Cliente VIP da Penhores Devon",
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"AchievementName_4003027": "\"Proibida a revenda de itens da Esfera Negra\"",
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"AchievementName_4003028": "Estranho Familiar",
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"AchievementName_4003029": "Muito Tempo Atrás I",
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"AchievementName_4003030": "Muito Tempo Atrás II",
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"AchievementName_4003031": "Começando um Novo Idioma",
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"AchievementName_4003032": "Bebidas Especiais",
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"AchievementName_4003033": "Desafio: Coma de Tudo no resort!",
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"AchievementName_4003034": "Também é \"Proibido Pescar\"",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc1": "Ganhe 2 Moedas adicionais ao entrar na fase de preparação",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc10": "Amillion e Bangvólver recebem um bônus especial de 25 pontos de Energia no início do combate.",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc11": "Aumenta em 1 a contagem de Vínculo de um dos seguintes tipos de Bangboo: Vida, Defesa, Ataque, Técnica, ou Magia. Pode repetir duas vezes.",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc12": "No início do combate, o Dano CRIT de todos os Bangboos de tipo Covarde tem um aumento equivalente à sua Taxa CRIT.",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc13": "Inicia com um Pressboo.",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc14": "Todos os Bangboos de tipo Ciclone: +11% de ATQ, +14 de Armadura, +1 Contagem do Vínculo \"Ciclone\".",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc15": "Preço de compra e venda do Bangboo Castanho -1",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc16": "Capacidade de Ataque Básico de todo Bangboo Filósofo +100%",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc17": "A cada aumento de Nv. da Loja, você obtém aleatoriamente dois Bangboos Gentileza, cuja qualidade é determinada pelo Nv. da Loja.",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc18": "Bangboo Doce Explosivo na área de espera é considerado para as condições de ativação do Vínculo.",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc2": "Selecione aleatoriamente entre \"Castanho\", \"Ciclone\", \"Covarde\", \"Filósofo\", \"Gentileza\", \"Doce Explosivo\", \"Travesso\" ou \"Torcida\" e aumente o contador de Vínculo em 1.",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc3": "Ganhe 4 Moedas adicionais após vencer a batalha",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc4": "Quando restar apenas um Bangboo na sua equipe, ele obtém mais 42% de Ataque, 40 de Armadura e 13% de Vampirismo",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc5": "Ganhe moedas adicionais equivalentes ao Nv. da Loja ×2, quando a loja subir de nível.",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc6": "Atualize a Loja gratuitamente 1 vez por rodada (acumulável).",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc7": "Ao perder uma batalha, a redução de PV será diminuída em 10 pontos.",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc8": "Ao entrar na fase de preparação, se não houver Bangboos na reserva, ganhe 8 pontos de EXP bônus.",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Desc9": "Dez segundos após o início da batalha, todos os Bangboos aliados ganham 100% de ATQ (o efeito é zerado após cada batalha).",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Type1": "Geral",
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"ActivityBangbooAB_Avatar_Type2": "Especial",
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"ActivityBangbooAB_Bangboo_Tag1": "Primeira Fileira",
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"ActivityBangbooAB_Bangboo_Tag2": "Última Fileira",
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"ActivityBangbooAB_Camp_CommonTips": "Posicione Bangboos com a mesma etiqueta de Vínculo no campo de batalha para ativar o efeito correspondente",
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"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10010": "2: Posicionar Campo Elétrico: Ativa a cada 3 segundos e causa 80 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos\n3: Aumento do Dano do Campo Elétrico: Ativa a cada 3 segundos e causa 120 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos\n4: Aumento da Frequência do Dano Campo Elétrico: Ativa a cada 2 segundos e causa 120 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos",
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"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10011": "<color=#FFAF2C>2: Posicionar Campo Elétrico: Ativa a cada 3 segundos e causa 80 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos</color>\n3: Aumento do Dano do Campo Elétrico: Ativa a cada 3 segundos e causa 120 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos\n4: Aumento da Frequência do Dano Campo Elétrico: Ativa a cada 2 segundos e causa 120 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos",
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||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10012": "2: Posicionar Campo Elétrico: Ativa a cada 3 segundos e causa 80 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos\n<color=#FFAF2C>3: Aumento do Dano do Campo Elétrico: Ativa a cada 3 segundos e causa 120 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos</color>\n4: Aumento da Frequência do Dano Campo Elétrico: Ativa a cada 2 segundos e causa 120 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos",
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"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10013": "2: Posicionar Campo Elétrico: Ativa a cada 3 segundos e causa 80 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos\n3: Aumento do Dano do Campo Elétrico: Ativa a cada 3 segundos e causa 120 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos\n<color=#FFAF2C>4: Aumento da Frequência do Dano Campo Elétrico: Ativa a cada 2 segundos e causa 120 de Dano Físico a todos os Bangboos inimigos</color>",
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"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10020": "2: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +7%, Ataque +13%\n3: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +10%, Ataque +19%\n4: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +15%, Ataque +28%",
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"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10021": "<color=#FFAF2C>2: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +7%, Ataque +13%</color>\n3: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +10%, Ataque +19%\n4: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +15%, Ataque +28%",
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"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10022": "2: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +7%, Ataque +13%\n<color=#FFAF2C>3: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +10%, Ataque +19%</color>\n4: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +15%, Ataque +28%",
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"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10023": "2: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +7%, Ataque +13%\n3: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +10%, Ataque +19%\n<color=#FFAF2C>4: Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" ganham Vampirismo +15%, Ataque +28%</color>",
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||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10030": "3: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +20%\n4: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +42%\n5: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +42%, Dano CRIT +87%",
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||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10031": "<color=#FFAF2C>3: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +20%</color>\n4: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +42%\n5: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +42%, Dano CRIT +87%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10032": "3: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +20%\n<color=#FFAF2C>4: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +42%</color>\n5: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +42%, Dano CRIT +87%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10033": "3: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +20%\n4: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +42%\n<color=#FFAF2C>5: A Habilidade \"Covarde\" pode causar Crítico, Taxa CRIT +42%, Dano CRIT +87%</color>",
|
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"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10040": "2: Invoca Raio no início do combate: A cada 5 segundos, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 26% de chance de causar dano adicional.\n4: Invoca Raio no início do combate: A cada 2,5 segundos, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 52% de chance de causar dano adicional.\n6: Invoca Raio no início do combate: A cada segundo, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 100% de chance de causar dano adicional.",
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||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10041": "<color=#FFAF2C>2: Invoca Raio no início do combate: A cada 5 segundos, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 26% de chance de causar dano adicional.</color>\n4: Invoca Raio no início do combate: A cada 2,5 segundos, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 52% de chance de causar dano adicional.\n6: Invoca Raio no início do combate: A cada segundo, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 100% de chance de causar dano adicional.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10042": "2: Invoca Raio no início do combate: A cada 5 segundos, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 26% de chance de causar dano adicional.\n<color=#FFAF2C>4: Invoca Raio no início do combate: A cada 2,5 segundos, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 52% de chance de causar dano adicional.</color>\n6: Invoca Raio no início do combate: A cada segundo, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 100% de chance de causar dano adicional.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10043": "2: Invoca Raio no início do combate: A cada 5 segundos, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 26% de chance de causar dano adicional.\n4: Invoca Raio no início do combate: A cada 2,5 segundos, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 52% de chance de causar dano adicional.\n<color=#FFAF2C>6: Invoca Raio no início do combate: A cada segundo, adiciona 3 pontos de Energia a Bangboos com vínculo de Filósofo. A Habilidade deles tem 100% de chance de causar dano adicional.</color>",
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||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10050": "3: No início do combate, invoca um Malignoboo de 1 estrela em uma posição aleatória\n4: No início do combate, invoca um Malignoboo de 2 estrelas em uma posição aleatória\n5: No início do combate, invoca um Malignoboo de 3 estrelas em uma posição aleatória",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10051": "<color=#FFAF2C>3: No início do combate, invoca um Malignoboo de 1 estrela em uma posição aleatória</color>\n4: No início do combate, invoca um Malignoboo de 2 estrelas em uma posição aleatória\n5: No início do combate, invoca um Malignoboo de 3 estrelas em uma posição aleatória",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10052": "3: No início do combate, invoca um Malignoboo de 1 estrela em uma posição aleatória\n<color=#FFAF2C>4: No início do combate, invoca um Malignoboo de 2 estrelas em uma posição aleatória</color>\n5: No início do combate, invoca um Malignoboo de 3 estrelas em uma posição aleatória",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10053": "3: No início do combate, invoca um Malignoboo de 1 estrela em uma posição aleatória\n4: No início do combate, invoca um Malignoboo de 2 estrelas em uma posição aleatória\n<color=#FFAF2C>5: No início do combate, invoca um Malignoboo de 3 estrelas em uma posição aleatória</color>",
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||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10060": "2: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 4 acúmulos, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 12% da Vida máxima do alvo como dano\n4: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 4 acúmulos, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 24% da Vida máxima do alvo como dano\n6: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 1 acúmulo, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 14% da Vida máxima do alvo como dano",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10061": "<color=#FFAF2C>2: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 4 acúmulos, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 12% da Vida máxima do alvo como dano</color>\n4: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 4 acúmulos, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 24% da Vida máxima do alvo como dano\n6: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 1 acúmulo, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 14% da Vida máxima do alvo como dano",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10062": "2: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 4 acúmulos, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 12% da Vida máxima do alvo como dano\n<color=#FFAF2C>4: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 4 acúmulos, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 24% da Vida máxima do alvo como dano</color>\n6: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 1 acúmulo, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 14% da Vida máxima do alvo como dano",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10063": "2: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 4 acúmulos, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 12% da Vida máxima do alvo como dano\n4: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 4 acúmulos, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 24% da Vida máxima do alvo como dano\n<color=#FFAF2C>6: \"Doce Explosivo\" ganha 1 acúmulo com cada ataque. Ao obter 1 acúmulo, lança uma bomba em um alvo aleatório, causando 14% da Vida máxima do alvo como dano</color>",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10070": "2: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas\n3: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas, com 1 tentativa bônus\n4: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas, com 3 tentativas bônus\n-------------------------------------------\nO Bangboo obtido depende do Vínculo dos Bangboos em campo.\nRequer espaço vazio na área de preparação, caso contrário, será convertido em Moedas equivalentes.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10071": "<color=#FFAF2C>2: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas</color>\n3: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas, com 1 tentativa bônus\n4: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas, com 3 tentativas bônus\n-------------------------------------------\nO Bangboo obtido depende do Vínculo dos Bangboos em campo.\nRequer espaço vazio na área de preparação, caso contrário, será convertido em Moedas equivalentes.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10072": "2: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas\n<color=#FFAF2C>3: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas, com 1 tentativa bônus</color>\n4: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas, com 3 tentativas bônus\n-------------------------------------------\nO Bangboo obtido depende do Vínculo dos Bangboos em campo.\nRequer espaço vazio na área de preparação, caso contrário, será convertido em Moedas equivalentes.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10073": "2: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas\n3: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas, com 1 tentativa bônus\n<color=#FFAF2C>4: No início de cada turno, tem 50% de chance de obter 1 Bangboo e 50% de chance de obter 2 Moedas, com 3 tentativas bônus</color>\n-------------------------------------------\nO Bangboo obtido depende do Vínculo dos Bangboos em campo.\nRequer espaço vazio na área de preparação, caso contrário, será convertido em Moedas equivalentes.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10080": "Assistente Especial da Gentileza",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10090": "<color=#FFAF2C>1: Líder de Torcida: Vida +12%, Ataque +12%, Armadura +15</color>\n2: Não obtém nenhum bônus\n3: Todos os Bangboos obtêm bônus: Vida +12%, Ataque +12%, Armadura +15",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10091": "1: Líder de Torcida: Vida +12%, Ataque +12%, Armadura +15\n<color=#FFAF2C>2: Não obtém nenhum bônus</color>\n3: Todos os Bangboos obtêm bônus: Vida +12%, Ataque +12%, Armadura +15",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc10092": "1: Líder de Torcida: Vida +12%, Ataque +12%, Armadura +15\n2: Não obtém nenhum bônus\n<color=#FFAF2C>3: Todos os Bangboos obtêm bônus: Vida +12%, Ataque +12%, Armadura +15</color>",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20010": "2: Bangboos de \"Vida\": Vida +20%\n3: Bangboos de \"Vida\": Vida +30%\n4: Bangboos de \"Vida\": Vida +44%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20011": "<color=#FFAF2C>2: Bangboos de \"Vida\": Vida +20%</color>\n3: Bangboos de \"Vida\": Vida +30%\n4: Bangboos de \"Vida\": Vida +44%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20012": "2: Bangboos de \"Vida\": Vida +20%\n<color=#FFAF2C>3: Bangboos de \"Vida\": Vida +30%</color>\n4: Bangboos de \"Vida\": Vida +44%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20013": "2: Bangboos de \"Vida\": Vida +20%\n3: Bangboos de \"Vida\": Vida +30%\n<color=#FFAF2C>4: Bangboos de \"Vida\": Vida +44%</color>",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20020": "2: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +25\n3: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +38\n4: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +56",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20021": "<color=#FFAF2C>2: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +25</color>\n3: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +38\n4: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +56",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20022": "2: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +25\n<color=#FFAF2C>3: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +38</color>\n4: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +56",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20023": "2: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +25\n3: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +38\n<color=#FFAF2C>4: Bangboos de \"Defesa\": Armadura +56</color>",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20030": "2: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +20%\n3: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +30%\n4: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +44%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20031": "<color=#FFAF2C>2: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +20%</color>\n3: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +30%\n4: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +44%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20032": "2: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +20%\n<color=#FFAF2C>3: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +30%</color>\n4: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +44%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20033": "2: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +20%\n3: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +30%\n<color=#FFAF2C>4: Bangboos de \"Ataque\": Ataque +44%</color>",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20040": "2: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +9%, Ataque +7%, Armadura +8\n3: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +13%, Ataque +10%, Armadura +13\n4: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +19%, Ataque +15%, Armadura +19",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20041": "<color=#FFAF2C>2: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +9%, Ataque +7%, Armadura +8</color>\n3: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +13%, Ataque +10%, Armadura +13\n4: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +19%, Ataque +15%, Armadura +19",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20042": "2: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +9%, Ataque +7%, Armadura +8\n<color=#FFAF2C>3: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +13%, Ataque +10%, Armadura +13</color>\n4: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +19%, Ataque +15%, Armadura +19",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20043": "2: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +9%, Ataque +7%, Armadura +8\n3: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +13%, Ataque +10%, Armadura +13\n<color=#FFAF2C>4: Bangboos de \"Técnica\": Taxa CRIT +19%, Ataque +15%, Armadura +19</color>",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20050": "2: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +60%\n3: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +90%\n4: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +132%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20051": "<color=#FFAF2C>2: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +60%</color>\n3: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +90%\n4: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +132%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20052": "2: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +60%\n<color=#FFAF2C>3: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +90%</color>\n4: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +132%",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Desc20053": "2: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +60%\n3: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +90%\n<color=#FFAF2C>4: Bangboos de \"Magia\": Capacidade de Ataques Normais +132%</color>",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1004": "Filósofo",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1005": "Gentileza",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1006": "Doce Explosivo",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Name1009": "Líder de Torcida",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2004": "Técnica",
|
||
"ActivityBangbooAB_Camp_Name2005": "Magia",
|
||
"ActivityBangbooAB_Controller_A": "Jogar",
|
||
"ActivityBangbooAB_Controller_A2": "Capturar",
|
||
"ActivityBangbooAB_Controller_LT": "Detalhes",
|
||
"ActivityBangbooAB_Controller_LT2": "Detalhes do Bangboo",
|
||
"ActivityBangbooAB_Controller_MoneyTips": "<IconMap:Icon_AutoBattleChess_CoinSmall>+{0}",
|
||
"ActivityBangbooAB_Controller_RB": "Selecionar item",
|
||
"ActivityBangbooAB_Controller_X": "Selecionar o campo de batalha",
|
||
"ActivityBangbooAB_Controller_X2": "Recolher",
|
||
"ActivityBangbooAB_Controller_X3": "Selecionar mão",
|
||
"ActivityBangbooAB_Controller_Y": "Vender",
|
||
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_Arcade": "Lista de Jogadores",
|
||
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_HP": "Regras de PV",
|
||
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_Money": "Regras de Moedas",
|
||
"ActivityBangbooAB_InfoTaB_Rank": "Regras de Posicionamento de Bangboos",
|
||
"ActivityBangbooAB_InfoTab_Damage": "Dano Causado",
|
||
"ActivityBangbooAB_InfoTab_TakeDamage": "Dano Sofrido",
|
||
"ActivityBangbooAB_Item_Info": "Chips",
|
||
"ActivityBangbooAB_MoneyInfo_DescLose": "Derrotas Consecutivas",
|
||
"ActivityBangbooAB_MoneyInfo_DescWin": "Vitórias Consecutivas",
|
||
"ActivityBangbooAB_MoneyInfo_Title": "Atualmente em: ",
|
||
"ActivityBangbooAB_Newbie_CommonTips": "Está função não está disponível durante o tutorial.",
|
||
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620001": "Tutorial do Iniciante I",
|
||
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620002": "Tutorial do Iniciante II",
|
||
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620003": "Tutorial do Iniciante III",
|
||
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620004": "Desafio do Ancião I",
|
||
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620005": "Desafio do Ancião II",
|
||
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620006": "Desafio do Ancião III",
|
||
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620007": "Desafio do Ancião IV",
|
||
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620008": "Desafio do Ancião V",
|
||
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620009": "Desafio do Ancião VI",
|
||
"ActivityBangbooAB_QuestName_12620010": "Nível de teste",
|
||
"ActivityBangbooAB_RankInfo_Item": "Chips",
|
||
"ActivityBangbooAB_RankInfo_Title": "Nível",
|
||
"ActivityBangbooAB_SellBangbooTips": "Tem certeza de que deseja vender o Bangboo de <color=#FFAF2C>3 estrelas</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>?",
|
||
"ActivityBangbooAB_SellBangbooTips2": "Tem certeza de que deseja vender o Bangboo de <color=#FFAF2C>2 estrelas</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>?",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10011": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>182%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e diminui <color=#FF3333>20%</color> do ATQ dele por <color=#FFAF2C>5</color> segundos.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10012": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>182%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e diminui <color=#FF3333>20%</color> do ATQ dele por <color=#FFAF2C>5</color> segundos.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10013": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>182%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e diminui <color=#FF3333>20%</color> do ATQ dele por <color=#FFAF2C>5</color> segundos.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10021": "Dispara suco no Bangboo aliado com menor PV, restaurando <color=#31CC00>141</color> de PV ao alvo e aliados próximos. Todos os alvos afetados se regeneram <color=#31CC00>17%</color> mais rapidamente por <color=#FFAF2C>7</color> segundos.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10022": "Dispara suco no Bangboo aliado com menor PV, restaurando <color=#31CC00>211</color> de PV ao alvo e aliados próximos. Todos os alvos afetados se regeneram <color=#31CC00>25%</color> mais rapidamente por <color=#FFAF2C>7</color> segundos.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10023": "Dispara suco no Bangboo aliado com menor PV, restaurando <color=#31CC00>316</color> de PV ao alvo e aliados próximos. Todos os alvos afetados se regeneram <color=#31CC00>38%</color> mais rapidamente por <color=#FFAF2C>7</color> segundos.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10031": "Habilidade Passiva: Ataque Básico causa <color=#FFAF2C>50%</color> do ATQ como Dano Físico aos inimigos próximos.\n\nHabilidade Ativa: Causa <color=#FFAF2C>412%</color> do ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos próximos.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10032": "Habilidade Passiva: Ataque Básico causa <color=#FFAF2C>50%</color> do ATQ como Dano Físico aos inimigos próximos.\n\nHabilidade Ativa: Causa <color=#FFAF2C>412%</color> do ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos próximos.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10033": "Habilidade Passiva: Ataque Básico causa <color=#FFAF2C>50%</color> do ATQ como Dano Físico aos inimigos próximos.\n\nHabilidade Ativa: Causa <color=#FFAF2C>618%</color> do ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos próximos.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10041": "Habilidade Passiva: ATQ +<color=#FFAF2C>10%</color> quando qualquer unidade morre (pode acumular). O efeito é zerado após o combate.\n\nHabilidade Ativa: Causa <color=#FFAF2C>1026%</color> do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10042": "Habilidade Passiva: ATQ +<color=#FFAF2C>10%</color> quando qualquer unidade morre (pode acumular). O efeito é zerado após o combate.\n\nHabilidade Ativa: Causa <color=#FFAF2C>1026%</color> do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10043": "Habilidade Passiva: ATQ +<color=#FFAF2C>10%</color> quando qualquer unidade morre (pode acumular). O efeito é zerado após o combate.\n\nHabilidade Ativa: Causa <color=#FFAF2C>1539%</color> do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10051": "A Taxa CRIT de todos os Bangboos aliados aumenta <color=#31CC00>13%</color>, por <color=#FFAF2C>5</color> segundos. Obtenha um Escudo que absorve <color=#31CC00>105</color> pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10052": "A Taxa CRIT de todos os Bangboos aliados aumenta <color=#31CC00>20%</color>, por <color=#FFAF2C>5</color> segundos. Obtenha um Escudo que absorve <color=#31CC00>158</color> pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10053": "A Taxa CRIT de todos os Bangboos aliados aumenta <color=#31CC00>29%</color>, por <color=#FFAF2C>5</color> segundos. Obtenha um Escudo que absorve <color=#31CC00>237</color> pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10061": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>197%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e gera um Escudo que absorve <color=#31CC00>170</color> pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10062": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>197%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e gera um Escudo que absorve <color=#31CC00>245</color> pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10063": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>197%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e gera um Escudo que absorve <color=#31CC00>365</color> pontos de dano (Este Escudo absorve dano, não PV).",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10071": "Habilidade Passiva: Recupera <color=#31CC00>184</color> PV quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>61%</color> do Máx. de PV ao Bangboo inimigo mais próximo, mas sofre <color=#FF3333>30%</color> desse dano em retorno.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10072": "Habilidade Passiva: Recupera <color=#31CC00>265</color> PV quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>61%</color> do Máx. de PV ao Bangboo inimigo mais próximo, mas sofre <color=#FF3333>30%</color> desse dano em retorno.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10073": "Habilidade Passiva: Recupera <color=#31CC00>394</color> PV quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>61%</color> do Máx. de PV ao Bangboo inimigo mais próximo, mas sofre <color=#FF3333>30%</color> desse dano em retorno.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10081": "Habilidade Passiva: A cada <color=#FFAF2C>3</color> segundos sobrevividos em combate, obtenha permanentemente <color=#31CC00>3%</color> de Taxa CRIT e <color=#31CC00>6%</color> de Dano CRIT.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>713%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10082": "Habilidade Passiva: A cada <color=#FFAF2C>3</color> segundos sobrevividos em combate, obtenha permanentemente <color=#31CC00>3%</color> de Taxa CRIT e <color=#31CC00>6%</color> de Dano CRIT.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>713%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10083": "Habilidade Passiva: A cada <color=#FFAF2C>3</color> segundos sobrevividos em combate, obtenha permanentemente <color=#31CC00>3%</color> de Taxa CRIT e <color=#31CC00>6%</color> de Dano CRIT.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>713%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10091": "Todos os Bangboos aliados ganham <color=#31CC00>5%</color> de Vampirismo e <color=#31CC00>16</color> pontos de Armadura por <color=#FFAF2C>5s</color>.",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10092": "Todos os Bangboos aliados ganham <color=#31CC00>8%</color> de Vampirismo e <color=#31CC00>24</color> pontos de Armadura por <color=#FFAF2C>5s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10093": "Todos os Bangboos aliados ganham <color=#31CC00>12%</color> de Vampirismo e <color=#31CC00>36</color> pontos de Armadura por <color=#FFAF2C>5s</color>.",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10101": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>290%</color> do ATQ ao alvo mais próximo e todos os Bangboos em células adjacentes, aplicando o estado de Provocação por <color=#FFAF2C>3s</color> (Provocação força o alvo a atacar o conjurador).",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10102": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>290%</color> do ATQ ao alvo mais próximo e todos os Bangboos em células adjacentes, aplicando o estado de Provocação por <color=#FFAF2C>3s</color> (Provocação força o alvo a atacar o conjurador).",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10103": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>290%</color> do ATQ ao alvo mais próximo e todos os Bangboos em células adjacentes, aplicando o estado de Provocação por <color=#FFAF2C>3s</color> (Provocação força o alvo a atacar o conjurador).",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10111": "Habilidade Passiva: ATQ <color=#31CC00>+3%</color> permanentemente, quando elimina um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>509%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10112": "Habilidade Passiva: ATQ <color=#31CC00>+3%</color> permanentemente, quando elimina um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>509%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10113": "Habilidade Passiva: ATQ <color=#31CC00>+3%</color> permanentemente, quando elimina um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>509%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10121": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>196%</color> do ATQ aos Bangboos em campos adjacentes, aumenta o próprio ATQ em <color=#31CC00>3</color> e reduz <color=#FF3333>3</color> pontos de ATQ dos alvos atingidos por <color=#FFAF2C>7s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10122": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>196%</color> do ATQ aos Bangboos em campos adjacentes, aumenta o próprio ATQ em <color=#31CC00>5</color> e reduz <color=#FF3333>5</color> pontos de ATQ dos alvos atingidos por <color=#FFAF2C>7s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10123": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>196%</color> do ATQ aos Bangboos em campos adjacentes, aumenta o próprio ATQ em <color=#31CC00>8</color> e reduz <color=#FF3333>8</color> pontos de ATQ dos alvos atingidos por <color=#FFAF2C>7s</color>.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10131": "ATQ de todos os aliados aumenta <color=#31CC00>33%</color> por <color=#FFAF2C>4s</color>.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10132": "ATQ de todos os aliados aumenta <color=#31CC00>50%</color> por <color=#FFAF2C>4s</color>.",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10133": "ATQ de todos os aliados aumenta <color=#31CC00>60%</color> por <color=#FFAF2C>4s</color> e todos os Bangboos aliados ganham 1 Escudo Divino.\n(Escudo Divino bloqueia danos uma vez)",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10141": "Dispara um raio laser no Bangboo inimigo mais próximo, causando Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>477%</color> do ATQ a todos os Bangboos inimigos atingidos.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10142": "Dispara um raio laser no Bangboo inimigo mais próximo, causando Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>477%</color> do ATQ a todos os Bangboos inimigos atingidos e gera um Escudo equivalente a <color=#31CC00>20%</color> do dano causado.\n(Este Escudo absorve dano, não PV.)",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10143": "Habilidade Passiva: Habilidade Ativa pode causar Crítico.\n\nHabilidade Ativa: Dispara um raio laser no Bangboo inimigo mais próximo, causando Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>477%</color> do ATQ a todos os Bangboos inimigos atingidos e gera um Escudo equivalente a <color=#31CC00>20%</color> do dano causado.\n(Este Escudo absorve dano, não PV.)",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10151": "Habilidade Passiva: Recupera <color=#31CC00>10</color> pontos de energia ao derrotar um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Invoca um raio sobre um inimigo aleatório dentro de 3 campos de distância, e causa o equivalente a <color=#FFAF2C>764%</color> do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10152": "Habilidade Passiva: Obtém <color=#31CC00>10</color> pontos de energia ao derrotar um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Invoca um raio sobre um inimigo aleatório dentro de 3 campos de distância, e causa o equivalente a <color=#FFAF2C>764%</color> do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10153": "Habilidade Passiva: Recupera <color=#31CC00>10</color> pontos de energia quando derrota um inimigo.\n\nHabilidade Ativa: Invoca um raio sobre um inimigo aleatório dentro de 3 campos de distância, e causa o equivalente a <color=#FFAF2C>4584%</color> do ATQ como Dano Físico ao alvo e aos inimigos adjacentes.",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10161": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>384%</color> do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz <color=#FF3333>20%</color> da Armadura deles por <color=#FFAF2C>8s</color>.",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10162": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>384%</color> do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz <color=#FF3333>20%</color> da Armadura deles por <color=#FFAF2C>8s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10163": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>384%</color> do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz <color=#FF3333>20%</color> da Armadura deles por <color=#FFAF2C>8s</color>.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10171": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>874%</color> do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz <color=#FF3333>40%</color> da Armadura deles por <color=#FFAF2C>4s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10172": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>874%</color> do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz <color=#FF3333>40%</color> da Armadura deles por <color=#FFAF2C>4s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10173": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>874%</color> do ATQ aos Bangboos inimigos próximos, e reduz <color=#FF3333>40%</color> da Armadura deles por <color=#FFAF2C>4s</color>.",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10181": "Habilidade Passiva: O alcance do ataque é fixo em <color=#31CC00>10</color> campos e ele mira nos Bangboos inimigos mais distantes.\n\nHabilidade Ativa: Causa <color=#FFAF2C>358%</color> de ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos em linha reta e rende um bônus de dano de <color=#31CC00>73</color> ao Ataque Básico por <color=#FFAF2C>4s</color>.",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10182": "Habilidade Passiva: O alcance do ataque é fixo em <color=#31CC00>10</color> campos e ele mira nos Bangboos inimigos mais distantes.\n\nHabilidade Ativa: Causa <color=#FFAF2C>358%</color> de ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos em linha reta e rende um bônus de dano de <color=#31CC00>115</color> ao Ataque Básico por <color=#FFAF2C>4s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10183": "Habilidade Passiva: O alcance do ataque é fixo em <color=#31CC00>10</color> campos e ele mira nos Bangboos inimigos mais distantes.\n\nHabilidade Ativa: Causa <color=#FFAF2C>537%</color> de ATQ como Dano Físico aos Bangboos inimigos em linha reta e rende um bônus de dano de <color=#31CC00>182</color> ao Ataque Básico por <color=#FFAF2C>4s</color>.",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10191": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>643%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e recupera <color=#31CC00>20%</color> do dano causado em PV.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10192": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>643%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e recupera <color=#31CC00>20%</color> do dano causado em PV.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10193": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>965%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e recupera <color=#31CC00>20%</color> do dano causado em PV.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10201": "Dispara um raio laser no inimigo mais distante, causando Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>504%</color> do ATQ a todos os Bangboos inimigos atingidos no caminho.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10202": "Dispara um raio laser no inimigo mais distante, causando Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>504%</color> do ATQ a todos os Bangboos inimigos atingidos no caminho.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10203": "Dispara um raio laser no inimigo mais distante, causando Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>3024%</color> do ATQ a todos os Bangboos inimigos atingidos no caminho.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10211": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>362%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e o desarma por <color=#FFAF2C>3</color>s.\n(Bangboo desarmado não pode atacar.)",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10212": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>362%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e o desarma por <color=#FFAF2C>3</color>s.\n(Bangboo desarmado não pode atacar.)",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10213": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>362%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e o desarma por <color=#FFAF2C>3</color>s.\n(Bangboo desarmado não pode atacar.)",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10221": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>417%</color> do ATQ ao alvo mais próximo e a todos os Bangboos inimigos adjacentes, e diminui <color=#FF3333>5</color> de Energia de cada alvo atingido.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10222": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>417%</color> do ATQ ao alvo mais próximo e a todos os Bangboos inimigos adjacentes, e diminui <color=#FF3333>5</color> de Energia de cada alvo atingido.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10223": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>417%</color> do ATQ ao alvo mais próximo e a todos os Bangboos inimigos adjacentes, e diminui <color=#FF3333>5</color> de Energia de cada alvo atingido.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10231": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>247%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo. Se o próprio PV estiver abaixo de 50%, causa mais <color=#FFAF2C>268</color> de Dano Físico.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10232": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>247%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo. Se o próprio PV estiver abaixo de 50%, causa mais <color=#FFAF2C>419</color> de Dano Físico.",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10233": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>247%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo. Se o próprio PV estiver abaixo de 50%, causa mais <color=#FFAF2C>665</color> de Dano Físico.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10241": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>742%</color> da Armadura ao Bangboo inimigo mais próximo e obtém <color=#31CC00>25</color> pontos de Armadura por <color=#FFAF2C>5s</color>.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10242": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>1165%</color> da Armadura ao Bangboo inimigo mais próximo e rende mais <color=#31CC00>25</color> pontos de Armadura por <color=#FFAF2C>5s</color>.",
|
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10243": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>1841%</color> da Armadura ao Bangboo inimigo mais próximo e rende mais <color=#31CC00>25</color> pontos de Armadura por <color=#FFAF2C>5s</color>.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10251": "Habilidade Passiva: A cada uso de Habilidade Ativa, o ATQ aumenta <color=#31CC00>4%</color> permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>512%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos adjacentes.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10252": "Habilidade Passiva: A cada uso de Habilidade Ativa, a ATQ aumenta <color=#31CC00>4%</color> permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>512%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos adjacentes.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10253": "Habilidade Passiva: A cada uso de Habilidade Ativa, o ATQ aumenta <color=#31CC00>4%</color> permanentemente.\n\nHabilidade Ativa: Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>768%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos adjacentes.",
|
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10261": "Habilidade Passiva: Recupera <color=#31CC00>10</color> pontos de Energia após o primeiro uso da Habilidade Ativa, e mais <color=#31CC00>5</color> a cada novo uso.\n\nHabilidade Ativa: Causa o equivalente a <color=#FFAF2C>397%</color> do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e obtém mais <color=#31CC00>10%</color> de ATQ por <color=#FFAF2C>3s</color>.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10262": "Habilidade Passiva: Recupera <color=#31CC00>10</color> pontos de Energia após o primeiro uso da Habilidade Ativa, e mais <color=#31CC00>5</color> a cada novo uso.\n\nHabilidade Ativa: Causa o equivalente a <color=#FFAF2C>397%</color> do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e obtém mais <color=#31CC00>10%</color> de ATQ por <color=#FFAF2C>3s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10263": "Habilidade Passiva: Recupera <color=#31CC00>10</color> pontos de Energia após o primeiro uso da Habilidade Ativa, e mais <color=#31CC00>5</color> a cada novo uso.\n\nHabilidade Ativa: Causa o equivalente a <color=#FFAF2C>595%</color> do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e obtém mais <color=#31CC00>10%</color> de ATQ por <color=#FFAF2C>3s</color>.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10271": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>230%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e Bangboos adjacentes, e obtém mais <color=#31CC00>20%</color> de ATQ por <color=#FFAF2C>5s</color>.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10272": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>230%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e Bangboos adjacentes, e obtém mais <color=#31CC00>20%</color> de ATQ por <color=#FFAF2C>5s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10273": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>230%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e Bangboos adjacentes, e obtém mais <color=#31CC00>20%</color> de ATQ por <color=#FFAF2C>5s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10281": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>537%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo com menos PV no campo de batalha (ignora a distância).",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10282": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>537%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo com menos PV no campo de batalha (ignora a distância).",
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||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10283": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>3222%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo com menos PV no campo de batalha (ignora a distância).",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10291": "Causa o equivalente a <color=#FFAF2C>312%</color> do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e aos Bangboos adjacentes. Causa mais <color=#31CC00>8</color> de Dano Físico a cada Moeda que possui.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10292": "Causa o equivalente a <color=#FFAF2C>312%</color> do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e aos Bangboos adjacentes. Causa mais <color=#31CC00>13</color> de Dano Físico a cada Moeda que possui.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10293": "Causa o equivalente a <color=#FFAF2C>312%</color> do ATQ como Dano Físico ao Bangboo inimigo mais próximo e aos Bangboos adjacentes. Causa mais <color=#31CC00>21</color> de Dano Físico a cada Moeda que possui.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10301": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>290%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos Bangboos adjacentes, diminuindo <color=#FF3333>50%</color> de sua cura por <color=#FFAF2C>7s</color>.",
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"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10302": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>290%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos Bangboos adjacentes, diminuindo <color=#FF3333>50%</color> de sua cura por <color=#FFAF2C>7s</color>.",
|
||
"ActivityBangbooAB_Skill_Desc10303": "Causa Dano Físico equivalente a <color=#FFAF2C>1739%</color> do ATQ ao Bangboo inimigo mais próximo e aos Bangboos adjacentes, diminuindo <color=#FF3333>50%</color> de sua cura por <color=#FFAF2C>7s</color>.",
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||
"ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_A": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar",
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"ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_B": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar",
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"ActivityDesc_BetaOB2.1_V2_Overseas": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar",
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"ActivityDesc_BetaOB2.1_V3_A": "Teste em andamento, aqui estão as tarefas de teste que você pode completar",
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"ActivityDesc_BetaOB2.1_V3_B": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar",
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"ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_A": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar",
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"ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_B": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar",
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"ActivityDesc_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Teste em andamento, abaixo estão as tarefas de teste que você pode completar",
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"ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_A": "<color=#FFFFFF>【Aviso Importante】</color>\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não limitado a, conteúdo do pacote de teste, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Em caso de erros graves que bloqueiem o progresso, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato privado com os administradores do grupo.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para conclusão. Por favor, complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.",
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"ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_B": "<color=#FFFFFF>【Aviso Importante】</color>\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não limitado a, pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Se você encontrar erros graves que bloqueiem o progresso, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato com um administrador do grupo em privado.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para conclusão. Por favor, complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.",
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"ActivityDetail_BetaOB2.1_V2_Overseas": "<color=#FFFFFF>【Aviso】</color>\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não se limitando ao cliente de teste e conteúdo, informações do Discord, recompensas do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxys podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxys podem obter.\n• Algumas funcionalidades e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no servidor Discord ou aos anúncios e correio no jogo.\n• Se você encontrar erros graves que bloqueiem o jogo, crashes ou outros problemas sérios de experiência, você pode enviar feedback dentro do jogo ou enviar uma mensagem para Bangboo ou Staff no servidor Discord.\n• Este painel mostra a lista de tarefas que podem ser completadas. Por favor, complete-as de acordo com o status real da lista de tarefas.\n• Algumas tarefas podem não aparecer como concluídas imediatamente no painel de atividades após serem completadas. As recompensas serão distribuídas com base na conclusão real, e o painel serve apenas como referência para a lista de tarefas.",
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"ActivityDetail_BetaOB2.1_V3_A": "<color=#FFFFFF>【AVISO IMPORTANTE】</color>\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não se limitando a, pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Em caso de erros graves que bloqueiem o progresso, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato privado com os administradores do grupo.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para conclusão. Por favor, complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.",
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"ActivityDetail_BetaOB2.1_V3_B": "<color=#FFFFFF>【Aviso】</color>\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não limitado a: pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Se você encontrar erros graves que bloqueiem o jogo, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato com um administrador do grupo.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para completar. Por favor, complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.",
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"ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_A": "<color=#FFFFFF>【AVISO IMPORTANTE】</color>\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não se limitando ao pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies poderão obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Se você encontrar erros graves que bloqueiam o progresso, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato com um administrador do grupo em privado.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para conclusão. Complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.",
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"ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_B": "<color=#FFFFFF>【AVISO IMPORTANTE】</color>\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não limitado a, pacote de teste e conteúdo, informações do grupo de teste, benefícios do teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxies podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxies podem obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no jogo ou no grupo.\n• Se você encontrar erros graves que bloqueiem o jogo, crashes ou outros problemas sérios de experiência, entre em contato privado com os administradores do grupo.\n• Este painel mostra a lista de tarefas disponíveis para conclusão. Por favor, complete-as de acordo com a situação real da lista de tarefas.",
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"ActivityDetail_BetaOB2.1_V4_Overseas": "<color=#FFFFFF>【Aviso】</color>\n• Este é um teste confidencial. É estritamente proibido divulgar qualquer informação relacionada a este teste (incluindo, mas não limitado a, cliente de teste e conteúdo, informações do Discord, recompensas de teste, etc.).\n• Durante o período de teste confidencial, os Proxys podem completar as tarefas de teste neste painel. O progresso das tarefas de teste afetará as recompensas finais que os Proxys podem obter.\n• Algumas funções e recursos serão ativados e distribuídos gradualmente. Para mais detalhes, fique atento aos anúncios no servidor Discord ou aos anúncios e correio no jogo.\n• Se você encontrar erros graves de bloqueio, crashes ou outros problemas sérios de experiência, você pode enviar feedback dentro do jogo ou enviar uma mensagem para Bangboo ou Staff no servidor Discord.\n• Este painel mostra a lista de tarefas que podem ser concluídas. Por favor, complete de acordo com a situação real da lista de tarefas.\n• Algumas tarefas não mostrarão diretamente a conclusão no painel de atividades após serem concluídas. As recompensas serão distribuídas com base na conclusão real, e o painel serve apenas como referência para a lista de tarefas.",
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"ActivityFlipCardGame_Bottom_AccessBtn": "Consumo de Bateria",
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"ActivityFlipCardGame_TotalTime": "Prêmios Restantes do Evento:",
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"ActivityJumpName_EndlessSummer_01": "Avance no conteúdo da história de \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
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"ActivityJumpName_EndlessSummer_02": "Conclua diferentes fases em \"Ondas Escaldantes\"",
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"ActivityJumpName_EndlessSummer_04": "Exiba peixes e decorações no Aquário Miragem Azul",
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"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V2-A",
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"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V2-B",
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||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V2_Overseas": "Missões de Recompensa 2.0 Beta",
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||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V3_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V3-A",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V3_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V3-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V4-A",
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||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V4-B",
|
||
"ActivityMainTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Missão de Recompensa 2.1 Beta",
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||
"ActivitySummer_NextPeriod": "A próxima fase será desbloqueada em: {0}",
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||
"ActivitySummer_OB2.1_Period09": "Segredo de Pleno Verão",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V2-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V2-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V2_Overseas": "Missões de Recompensa 2.0 Beta",
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||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V3_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V3-A",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V3_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V3-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_A": "Missão de Teste da Versão Beta-V4-A",
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||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_B": "Missão de Teste da Versão Beta-V4-B",
|
||
"ActivityTabTitle_BetaOB2.1_V4_Overseas": "Missões de Recompensa 2.1 Beta",
|
||
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460001_03": "Ehn, ehn-nu... (D-do cosmos...?)",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460002_02": "Ehn-ne?! (Alienígenas? Eles não são uma lenda?)",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460003_03": "Ehn-na? (E então?)",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460006_01": "Ehn? (Será que existem mesmo alienígenas?)",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_01": "En-nah. (Não é nada disso...)",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_02": "Ehn? (Será que vamos encontrar?)",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460007_03": "Ehn-nah! (Vamos olhar de novo!)",
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||
"Activity_BubbleStory_ActivityScanner_44460008_01": "Ehn-na? (Encontrou alguma coisa?)",
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||
"Activity_BubbleStory_Activity_600034101_01": "Ehn-na? (Navio fantasma?)",
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||
"Activity_BubbleStory_Activity_600034102_01": "Ehn-na? Na... (Uma aventura em um navio fantasma? Parece interessante...)",
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||
"Activity_BubbleStory_Activity_600034105_01": "Ehn-na! (Aventura no navio fantasma!)",
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||
"Activity_BubbleStory_Activity_600034106_01": "Ehn-na? (Para onde a mestra foi?)",
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||
"Activity_BubbleStory_Activity_600034107_01": "En-nuh... (Parece que a mestra conseguiu falar com os amigos...)",
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||
"Activity_BubbleStory_Activity_600034108_01": "En-noo? (O que eu faço?)",
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"Activity_BubbleStory_Activity_600034109_01": "En-neh... (Preciso me apressar...)",
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||
"Activity_BubbleStory_Activity_600034111_01": "En-na. (Espero que dê tudo certo.)",
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"Activity_BubbleStory_Activity_600034112_01": "En-nuh... (Não consigo fazer contato...)",
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"Activity_BubbleStory_Activity_600034113_01": "Ehn-na?! (Não era para ser uma atividade de clube divertida?!)",
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"Activity_BubbleStory_Activity_600034114_01": "An-nah? (Será que todos vão se reunir em breve?)",
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"Activity_BubbleStory_Activity_600034115_01": "En-nhe... (Os amigos da mestra...)",
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"Activity_BubbleStory_Activity_600034116_01": "Ehn! Ehn-na! (Ótimo! Tudo deu certo, no final!)",
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"Activity_BubbleStory_BangBooAB_40260058_01": "Na-nu, ehn-na! (Essa técnica de treinamento mental é maravilhosa!)",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600013813_01": "Então... isso é uma grande notícia hoje?",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600013813_02": "Cala a boca e continua filmando! Vai ser uma notícia bombástica, tô te falando!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014101_01": "Um jogo de tiro ao alvo, hum...",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014201_01": "Surfe... Tenho um pouco de saudade.",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014302_01": "Pequeno Bangboo, sobre a pesca em alto-mar...",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014405_01": "A Princesa do Palácio do Dragão chegou!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014406_01": "Você tem alguma ideia de travessura relacionada ao mar?",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014407_01": "A brisa do mar é tão agradável... Me faz lembrar as tardes de verão da minha infância...",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014408_01": "Apenas nós, à deriva no mar... que sensação maravilhosa...",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_02": "Os mosquitos são realmente irritantes, especialmente quando tomamos sol ou sentimos a brisa da noite...",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014520_02_1": "O resort precisa fazer um controle de pragas melhor.",
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||
"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014521_01": "{M#Wise}{F#Belle}, Alice, vocês voltaram bem na hora!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014597_01": "{M#Wise}{F#Belle}, Alice, vocês chegaram na hora certa!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014801_01": "Tudo está pronto, só falta o último pedaço.",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014801_02": "Quantas pessoas vão aparecer? Estou me sentindo nervosa...",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014802_01": "Olha quanta gente! Nunca achei que veria o resort assim um dia!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014802_02": "Estou tão feliz quanto você!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014803_01": "{M#Wise}{F#Belle}, pode deixar comigo. Senhor, você está bem?",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014803_02": "Você me prometeu que não teria nenhuma assombração!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014804_01": "Você foi demais!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014804_02": "Hehe... é-é mesmo?",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_01": "Chega! Eu vou para casa!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014890_02": "O que está acontecendo? Por favor, não tenha medo!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_01": "Empy... cadê você?",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_02": "Vai ficar enrolando? Esqueça o Bangboo. Você deve uma explicação a todos!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_03": "{M#Willis... aproveite enquanto pode!}{F#Willis... aproveite enquanto pode.}",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_04": "Oh? Você está me ameaçando? Eu também sei fazer isso, mas de que adianta?",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_05": "Pessoas como você... são as que eu mais detesto.",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_06": "O quê? Vai partir pra violência? A mídia está de olho!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014891_07": "Calma, pessoal... Esperem só mais um pouco, o Empy com certeza vai voltar...",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014901_01": "Os dados que meu pai deixou... O que poderia ser?",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_01": "Então é isso... o que o meu pai deixou...",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_02": "O que será que está registrado aqui?",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014902_03": "Vamos dar uma olhada!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014982_01": "Boas-vindas ao Resort Onírico!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014984_01": "Boas-vindas ao Aquário!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014988_01": "Sinta a energia vital na sua prancha de surfe!",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014991_01": "Navegar entre as ilhas e sair disparando... Você não quer saber como é a sensação?",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014993_01": "Acha que consegue superar o meu recorde de velocidade no surfe?",
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"Activity_BubbleStory_EndlessSummer_600014994_01": "Fique à vontade para explorar o quanto quiser.",
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"Activity_BubbleStory_Summer_45260004_03": "Será que o surfe é tão cansativo assim?",
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"Activity_BubbleStory_Summer_45260005_02": "Rápido, tire uma foto minha, fingindo que também sou a \"Coelhinha da Onda de Calor\" surfando.",
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"Activity_BubbleStory_Summer_45260008_01": "Olha só! Galera, este é o local de surfe particular da família Thymefield!",
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"Activity_BubbleStory_Summer_45260010_01": "Será que o Sr. Arnold assistiu à minha live?",
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"Activity_BubbleStory_Summer_45260010_02": "Hmm... Estou com um pouco de vergonha, mas também meio que quero que ele veja.",
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||
"Activity_BubbleStory_jigsaw3.0_600054002_01": "Que verão mais lindo! Sol, praia e ondas!",
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||
"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160114_02": "Sinta a energia vital na sua prancha de surfe!",
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"Activity_Bubble_PasserBy21Spring_40160114_03": "Acha que consegue superar o meu record de velocidade no surfe?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_02": "En-nah, nah-nah! (Calma, Eous! O que JoJo acabou de dizer é muito interessante, e eu gostaria de saber mais!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_04": "Ehn-ehn? Ne! (V-vocês não acreditam em mim? Eu nunca minto, eu juro!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_07": "Ehn-ne, ne-ne... ehn-ehn... (Dizem que eles pegam Bangboos bagunceiros pra fazer experimentos, e trocam as pessoas que a gente conhece... igual naquele filme que Wise me falou...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_11": "En-nah-nah! (É a Belle! A veterana Fufu me mandou levar o Eous para explorar o mundo, e encontramos JoJo. Ele me disse que encontrou um grupo de visitantes do espaço e está contando histórias sobre eles!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_15": "En-en-nah! Nah-en-nah! (Tudo precisa de evidências! A mestra Fufu nos ensinou que só podemos acreditar no que vemos com nossos próprios olhos! Ainda não vimos suas evidências, então não podemos acreditar em suas palavras.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_27": "Ehn-ne, ne-ne! (Que tal pedirmos para a mestra Belle entrar na Esfera Negra e investigar para nós?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_29": "Ehn-ehn ehn! Ehn-ne! (A mestra Belle sabe se virar, e a Yixuan ensinou várias técnicas secretas pra ela! Isso aí vai ser moleza!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_34": "JoJo levanta as mãozinhas com esforço, oferecendo um montinho de pedrinhas brilhantes, tudo quinquilharia sem valor. Vendo aquela carinha suja e esperançosa, você aceita o \"presente\" com um sorriso.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_35": "Ehn-ehn ehn! Ehn-ne! (O mestre Wise sabe se virar, e a Yixuan ensinou várias técnicas secretas pra ele! Isso aí vai ser moleza!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_37": "En-nah, nah-nah! (Talvez o Wise possa entrar na Esfera Negra e investigar para nós!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460001_39": "En-nah-nah! (É o Wise! A veterana Fufu me mandou levar o Eous para explorar o mundo, e encontramos JoJo. Ele me disse que encontrou um grupo de visitantes do espaço e está contando histórias sobre eles!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_02": "Ehn-ne, ne. Ehn-ne-ne-ne. (As pistas da Esfera Lemnian não eram exatamente confiáveis! Se existem mesmo alienígenas por aí, não temos como saber!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_05": "Ehn... ne-ehn... (Porque... minha mestra foi abduzida por alienígenas enquanto brincávamos de esconde-esconde...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_06": "Sua mestra?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_07": "Brincando de esconde-esconde?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_09": "Ehn-ne... ne... (Muito, muito tempo se passou... tanto tempo que quando me toquei, meio que virei um Bangboo que todo mundo chama de \"Caminhaboo\"...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_10": "Ehn-ne. Ehn-ne... (Os Bangboos da Esfera Negra me expulsaram, falaram que eu não era de lá. Depois... não sei, tá meio embaçado na memória... As ondas do mar... Acabei nesta praia...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_11": "Ehn-ne... (Preciso encontrá-la... vou achar os alienígenas e fazer eles devolverem minha mestra...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_12": "JoJo foi abandonado durante o esconde-esconde? Melhor perguntar o que realmente aconteceu.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_13": "Sobre a sua mestra...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_14": "Você se lembra de mais alguma coisa, JoJo?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_15": "Ehn-ehn... ehn-ne... (Minha mestra adorava filmes, ela dizia que a Cidade Aeroespacial era como nos \"filmes\", que uma vez teve muitos alienígenas...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_16": "Ehn-ne... ehn-ehn. (Naquela época, no limite da Esfera Lemnian, não haviam flores feias nem monstros assustadores... A gente costumava se aventurar lá o tempo todo, brincando de esconde-esconde e procurando alienígenas.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_17": "Naquela época da Esfera Lemnian?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_19": "Ehn-ne... ne-ne. (Sim... o pai da minha mestra trabalhava lá... era funcionário daquela empresa das pedrinhas. Às vezes víamos outros homens vestindo roupas iguais às dele.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_20": "Ehn-ne... ne-ne. (Mi... asma? O que é isso? ... Enfim, o pai da minha mestra trabalhava lá... era funcionário daquela empresa das pedrinhas. Às vezes, víamos outros homens vestindo roupas iguais às dele.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_21": "Trabalhava lá? Essa \"empresa das pedrinhas\" deve ser a Porcelumex. Parece que o pai da mestra do JoJo trabalhava extraindo lumita na fronteira da Esfera Lemnian...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_22": "Ehn-ne-ne... ne-ne... (Mas um dia, todos aqueles homens sumiram de repente... e apareceram muitas coisas grudentas e assustadoras... Então o pai da minha mestra não deixou mais a gente brincar lá...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_23": "Ehn-neh... enn-nhe... (Mas minha mestra ainda adorava se aventurar na Cidade Aeroespacial, a gente saía escondido pra lá... e o pai dela sempre pegava a gente, ficava furioso e falava de mudança...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_24": "Como a área ao redor da Esfera Lemnian estava ficando perigosa, com coágulos de miasma aparecendo, a empresa Porcelumex interrompeu parte da produção. A família da mestra do JoJo também teve que se mudar.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_25": "Ehn-nah... (O pai da minha mestra tinha mau temperamento... Ele disse que eu era má influência para minha mestra... disse que eu era um Bangboo malvado. Eu não sou malvado! Só que minha mestra ficava triste trancada em casa, eu não conseguia dizer não...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_26": "Ehn-ne... ehn-ehn. (Eu não te acho malvado, JoJo... mas a Esfera Negra realmente não é muito segura, eu sempre corro por lá e encontro bastante perigo.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_27": "Ehn, ne-ehn-ehn. (Sim, você tem razão, Eous. Então eu refleti bem e nunca mais saí escondido para brincar com minha mestra.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_28": "Ehn, ehn-ne. (Mas um dia, minha mestra de repente me disse que íamos brincar do melhor \"super mega esconde-esconde intergaláctico definitivo\", e eu não consegui recusar...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_29": "Ehn-ne, ne-ne. (Fomos para o lugar onde sempre brincávamos juntos, um lugar sem aquelas coisas pretas e assustadoras. Minha mestra disse que eu tinha que contar até dez mil antes de procurar por ela.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_30": "Ehn-ne-ne-ne... (Contei direitinho por muito tempo. Mas quando saí de lá para procurar minha mestra, não conseguia encontrá-la de jeito nenhum... Não sou muito esperto, não me lembrava do caminho, não havia nem sinal da mestra...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_31": "Para onde será que ela foi?",
|
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"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_32": "Você tem alguma pista?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_33": "Ehn-ne, ehn-ne. (Minha mestra me disse que, nos filmes, os alienígenas levam crianças desobedientes. Com certeza apareceram alienígenas de verdade e levaram minha mestra...)",
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||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_34": "Ehn-ne... ne... (Eu não devia ter ido brincar com a mestra, *Snif snif*... Foi tudo culpa minha, ela foi raptada por minha causa...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_35": "Já que não havia \"coisas pretas e assustadoras\" ao redor, ou seja, miasma, o local do esconde-esconde devia ser relativamente seguro. Parece que... o desaparecimento da mestra do JoJo foi por vontade própria...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_36": "Ehn-ne... (V-você acha que existem alienígenas? Se não existem, para onde será que minha mestra foi?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_37": "Ehn-ne... (Estou com tanta saudade... quero encontrá-la de novo, fazer aventuras juntos como antes...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_38": "Alienígenas existem...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_39": "Alienígenas não existem...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_40": "Ehn-ne... ehn-ehn... (E-então será que minha mestra está bem...? Foi tudo culpa minha... eu que deixei ela escapar...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_41": "Seu telefone vibra de repente no bolso. Você pega o celular e encontra uma mensagem da Fada.",
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||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_42": "Ouvindo {M#o mestre}{F#a mestra} e JoJo conversando, achei uns dados que podem estar relacionados.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_43": "{M#Mestre}{F#Mestra}, JoJo é um tipo especial de Bangboo! Os dados mostram que esse grupo de Bangboos foi recolhido por causa de sobrecargas anômalas no núcleo e baixo desempenho.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_45": "Fada quer dizer que...?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_47": "{M#Mestre}{F#Mestra}, com base em meus cálculos, cheguei à conclusão mais provável: a mestra do JoJo deve tê-lo abandonado para impedir que ele fosse mandado de volta à fábrica para o descarte.",
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||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_48": "Ela não abandonou o JoJo, mas sim o salvou.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_50": "O pequeno Bangboo à sua frente observa você com olhos cautelosos.\nÉ um Caminhaboo coberto de poeira da cabeça aos pés, mas ele ainda está intacto.\nSe sua mestra pudesse vê-lo agora, ela ficaria aliviada ou se sentiria mal por ele...?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_51": "Nah, ehn-ne... (Então, como posso encontrar minha mestra...?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_53": "Ehn-ne... ne-ne... (P-parece um pouco complicado... Não sei se entendi tudo... Então você está dizendo que minha mestra não foi raptada por alienígenas, mas me deixou na Esfera Negra para me proteger?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_54": "Ehn-ne... ne-ehn! (Então... não tem alienígena nenhum! Foi tudo um plano da minha mestra para me salvar!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_55": "Ehn-ne... ne-ne... (Belle... agora que sabemos a história do JoJo, tenho uma sensação engraçada no meu Núcleo Lógico, como se eu pudesse te perder de repente... Será que algum dia eles vão se reencontrar?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_56": "Ehn-ne... ne-ne... (Wise... agora que sabemos a história do JoJo, tenho uma sensação engraçada no meu Núcleo Lógico, como se eu pudesse te perder de repente... Será que algum dia eles vão se reencontrar?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_59": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Por que todo mundo está cabisbaixo? Não se preocupe, JoJo, você conhece a mestra Yixuan? Ela é mestra de todos nós, é super poderosa e sabe de tudo!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_60": "Ehn-ne, ehn-ne! (Talvez ela tenha notícias da sua mestra. Eous e eu vamos ficar de olho. Se encontrarmos algo suspeito no caminho, pediremos para Belle verificar!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_61": "Isso aí!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_62": "Nós vamos te ajudar a encontrar sua mestra!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_64": "Seu celular começa a vibrar de novo. Será que a Fada tem algo mais a dizer?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_65": "{M#Mestre}{F#Mestra}, detectei que o clima da conversa está um pouco pesado. Para aliviar o constrangimento {M#do mestre}{F#da mestra} e animar o ambiente, encontrei uma \"frase famosa\" de um romance. O protagonista disse o seguinte:",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_66": "\"Só existe uma força capaz de atravessar o tempo e o espaço... seu nome é 'amor'. O amor é a quarta dimensão do universo.\"",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_67": "JoJo não fez o Teste do Fruto Proibido, então não sei se ele é capaz de sentir amor, mas eu sinto \"solidão\" quando acho que posso não ser necessária para {M#o mestre}{F#a mestra}... então JoJo também deve ser capaz de sentir amor!",
|
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"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_68": "Então, enquanto esta saudade existir, ela certamente conectará JoJo e sua mestra, o que os levará a se reencontrarem.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_71": "{M#Mestre}{F#Mestra}, pode dizer ao JoJo que mesmo sendo tão difícil quanto encontrar alienígenas, suas chances de encontrar sua mestra não são nulas.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_72": "Diga a ele que sempre acredite nesta possibilidade. Porque esta mensagem vem da IA mais confiável da história, ou seja, eu!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_74": "Tenho sido muito útil recentemente, não acha? {M#O mestre}{F#A mestra} sentiu que minhas funções de busca e análise são indispensáveis e únicas?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_75": "Claro!",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_77": "Você faz o possível para transmitir as palavras da Fada da melhor forma para JoJo, deixando de fora apenas as partes em que ela se elogia.\nSeu celular continua vibrando no bolso, mas você se esforça para ignorá-lo.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_78": "Ehn! Ehn-ne... (Enquanto existir o amor, haverá chance de nos reencontrarmos! Agora eu entendo... Enquanto meu desejo de reencontrar minha mestra for real, sempre vamos encontrar um jeito...)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_79": "Ehn-ne, ehn-ehn. ({Sua mestra também deve estar procurando por você. Não tenho dúvidas de que vocês vão voltar a se ver e brincar juntos de novo.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_80": "En-nah! En-nah! (Se você tiver um tempo livre, vem ver a gente no Templo Suibian! Eu escondi várias pedras lá dentro, mas só os Bangboos verdadeiramente destinados poderão encontrá-las!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_81": "Ehn? Ehn-ne-ne? (Hã? Elas são mais bonitas que os tesouros que eu achei?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_83": "Ehn-ne, ehn-ne! (Talvez ela tenha notícias da sua mestra. Eous e eu vamos ficar de olho. Se encontrarmos algo suspeito no caminho, pediremos para Wise verificar!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460002_84": "Ehn-ne... ne-ne... (Alienígenas não existem...? Então para onde foi a minha mestra?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_01": "Ehn-ne, ne! (As coisas que vamos verificar hoje com certeza vão provar que alienígenas existem!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460003_02": "En-nah, en-nah! (Nossa, JoJo está animadão!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460004_02": "Ehn-ne! (Não imaginei que as relíquias da Esfera Negra tivessem uma história dessas. Vou voltar e contar para todo mundo!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_01": "Ehn-ne! (Se vocês quiserem ser coletores de pedras profissionais, ainda tem muito chão pela frente!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_02": "Ehn-ne... (Suas pedras são muito mais bonitas do que as minhas. Não é à toa que você é o mestre das pedras!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_03": "Ehn... ne-ehn! (Bem, vou te dar a mais bonita delas! A mestra Fufu me disse que quem junta dez mil pedras bonitas pode realizar um desejo!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_07": "Ehn-ne. (Quanto mais difícil a tarefa, maior a energia! JoJo, você precisa continuar melhorando!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460005_10": "Nah, en-nah. (Calma, Eous. Você também vai ter sua parte. Vem, me dá a mão!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460006_02": "Voltar agora?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_01": "En-nah? (Belle, você está indo para a Esfera Lemnian?)",
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||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_02": "En-nah! Nah-nah, en-en-nah? (Por favor, tome muito cuidado! Se os alienígenas te capturarem, como vou explicar isso para {M#a mestra}{F#o mestre}?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_03": "Não se preocupe, eu domino a técnica de percepção.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_04": "Certo, vou me preparar mais antes.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460007_05": "En-nah? (Wise, você está indo para a Esfera Lemnian?)",
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||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460008_01": "En-nah? (Encontrou alguma coisa?)",
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||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_01": "Ehn-nah? (Belle, até que enfim você voltou!)",
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"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_02": "En-nah? Nah-en? (O que você encontrou hoje? Posso ver também?)",
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||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460009_05": "Ehn-nah? (Wise, até que enfim você voltou!)",
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||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_01": "En-nah, en... nah-nah-en? (Já aconteceu tantas vezes... Será que hoje eu consigo provar a existência dos aliens?)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_02": "En-nah... nah-nah-en-nah, en-en! (Também não sei. Mas, se há provas disso na Esfera Lemnian, a Belle é a pessoa certa para encontrá-las!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_03": "Ehn-na... Na-nu-ehn, ne-nu! (Eu também não sei... mas se essas provas na Esfera Lemnian existem, o mestre Wise seria certamente a pessoa ideal para encontrá-las!)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_04": "Ehn-na? (Será mesmo?)",
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||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_05": "En-nah. (Vamos esperar mais um pouco e ver o que a Belle encontra.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityScanner_34460010_06": "En-nah. (Vamos esperar mais um pouco e ver o que o Wise encontra.)",
|
||
"Activity_Chat_ActivityYum_705493003_24": "Ah! Por favor, não diga a ninguém que pedi comida, principalmente à minha rival, Yuan, a Sábia! Se ela descobrir, vai zombar da minha gula.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_04": "Yuan, a Sábia, tira um combo de frango frito com batatas da sacola de entrega. Em segundos, a comida desaparece.",
|
||
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_09": "Claro... Então eu vou escolher *arroto* Yuan, a Sábia.",
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||
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_10": "\"*Arroto* Yuan, a Sábia\"? O arroto é pra dar um charme?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_11": "*Arroto* Meu nome é Yuan, a Sábia! Mas, me fala, o que aquele cliente escreveu aí? Café gelado...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_14": "Enquanto você observa Yuan, a Sábia silenciosamente, você se lembra da expressão séria de Qingfeng quando pediu para não contar que havia pedido comida.",
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||
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_16": "Com um longo arroto, Yuan, a Sábia desaparece em uma nuvem de fumaça...",
|
||
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_19": "\"*Arroto* Yuan, a Sábia\"? O arroto é pra dar um charme?",
|
||
"Activity_Chat_ActivityYum_705493004_Name_01": "Yuan, a Sábia",
|
||
"Activity_Chat_ActivityYum_705503002_01": "Proxy, como você sabia que estávamos planejando uma festa a fantasia? E você ainda veio {M#vestido de entregador}{F#vestida de entregadora} para nos surpreender!",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033101_01": "Já enterrei tudo... Será que devo verificar só mais uma vez? Mas e se eu deixar alguma prova?",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033101_02": "Não sei se é porque está chegando a hora marcada, mas meu coração tá disparado... Não! Vou respirar fundo e me acalmar! Não tem por que eu estar nervosa.",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033101_201": "Ehn-na! (A minha mestra já tá chegando)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033101_67": "Alice e Yuzuha correm em direção ao mar.\nVocê pensa em perguntar sobre o plano para Manato, mas ele te olha, parecendo adivinhar...",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033102_01": "Ehn-ne? Ne! (Vamos para o navio fantasma agora? Eu posso levar a gente!)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033103_13": "Desculpe pela demora! Oh, perdão... deixe-me ajustar minha gravata rapidinho.",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033106_01": "Ehn-na? Na? (Você quer ver mais sobre a aventura do navio fantasma? Ou quer partir agora mesmo?)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033107_200": "Hmm, hmm... ({F#mestra} parece que ainda não chegou, também estou esperando por ela...)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033109_200": "Ehn-na-na, ehn! (Parece que minha mestra já entrou em contato com seus amigos, ela já deve estar chegando!)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033112_01": "En-neh... neh-en? (Parece que a mestra teve problemas. Você quer ir ver?)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033112_02": "En-nah! Neh-ahn? (Eu mostro o caminho! Vamos agora?)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033114_01": "En-nah! (Acho que não vai ter problema...)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033117_01": "Ehn-ne... (A mestra ainda está ansiosa... hein?)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033117_02": "A Senhorita Esme recebe uma mensagem da Alice.",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033117_03": "Ehn-na. Ehn? (A mestra quer continuar. Você vai junto?)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033117_04": "Vamos lá!",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033117_05": "Preciso de um minuto pra me preparar.",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033117_06": "Ehn-na! (Certo, eu levo você!)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033118_01": "En-ahn-nah... (Espero que os amigos da mestra cheguem lá em segurança...)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033118_02": "Certo, vamos continuar avançando.",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033120_200": "Hmm... ({M#mestre}{F#mestra} parece ainda estar hesitante...)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033122_200": "Ehn-na-na? (Tudo se resolveu bem, não é?)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033122_201": "Ehn-na! (Obrigada pela ajuda!)",
|
||
"Activity_Chat_Activity_600033122_202": "Ehn-na-na, na! (Um dos amigos da minha mestra disse que precisa arrumar sua pelagem primeiro, mas que já vai chegar!)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_01": "Você pegou o jeito rápido, mais rápido do que aquele Bangboo.",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_07": "\"Primeiro Ancião Instrutor\"!",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_19": "Ninguém encontrou nada, claro... Se não, todo mundo de Nova Eridu ficaria sabendo.",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260101_20": "Com o tempo, o número de caçadores foi diminuindo. Afinal, era só um rumor sem confirmação oficial. Vai saber se esse <i>easter egg</i> existe mesmo?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_02": "Você sabe se aqui no Herbanário da Paz tem alguém que joga... Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"? É um jogo! Você conhece? Estamos procurando alguém que seja muito bom nele!",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_08": "Ehn-nu... nah...! (Duas... pílulas purificadoras... de grau 5.)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_12": "Na-nu... Ehn-ne... Nu-na-ehn... (Ervas medicinais novas... ferva em fogo alto, depois em fogo baixo para cozinhar lentamente, filtrando várias vezes... Então vocês...)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_16": "Hã... Você se lembra do Leãoboo? Do Templo Suibian. Ele te contou por que estava jogando Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260102_19": "Ehn-ne-nah... (Disse... onde eu estava mesmo? Ah, os novos medicamentos... Ferva em fogo alto, depois em fogo baixo para cozinhar lentamente, filtrando várias vezes... Então vocês...)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_06": "Na-nu-ehn... Ne-na... (Vejo que sua falta de yin resultou em excesso de calor em seu corpo. Isso é sinal de desgaste. É bom estudar o caminho do xadrez, mas ele também deve cuidar da saúde...)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_08": "Bangboos também tomam remédios?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_11": "Ehn-ne, na-nu... Ne-na... (Se a memória sobrecarrega com muitas tarefas ao mesmo tempo... o fluxo de dados congestiona... o sistema trava, como uma faca raspando bambu... Isso é a \"estagnação de qi e sangue\". A resposta fica lenta... como quando humanos ficam tontos e fracos.)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_18": "Ehn-ne... Nah-ehn... (Quanto ao fortalecimento dos rins, recarregar durante o trabalho não faz bem. Recomendo usar plugins de energia de alta eficiência, de preferência seguindo o período dos meridianos dos rins e concentrando a recarga de energia todos os dias das 5h às 7h da tarde.)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_20": "Isso é muito atencioso da sua parte.",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260104_21": "Quantos ensinamentos...",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260106_11": "Ehn-ne-ehn-nah... Nhu-nah! (Dizem que o Ancião Supremo nunca mais foi visto após dividir o Reino dos Segredos Celestiais. Dizem também que há alguns \"Anciões\" sob seu comando. Todos os mestres foram forjados no Vazio Primordial e temperados pelo Fogo do Tributo. Minha jornada de treinamento ainda é longa e árdua!)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_04": "Aliás, Booleão. Pode nos confidenciar uma coisa? Qual o motivo de se dedicar tanto para aprender a jogar xadrez na Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260108_14": "Na-nu, ehn-ne-na?! (Para subir a escadaria celestial, é necessário observar as estrelas e determinar o momento adequado, enviar uma carta de recomendação, queimar incenso, jejuar durante sete dias, e banhar-se e trocar de roupa antes de subir ao altar para mostrar respeito. C-Como pode agir com tanto descuido?!)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_06": "(Mas, na verdade, ele nunca foi ao Templo Suibian, e, ao invés disso, usou o nome de Leãoboo para viver entre as pessoas, treinando no jogo. Além disso, há rumores de alguns <i>easter eggs</i> relacionados à Senhora Alvorada neste jogo...)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_07": "Booleão desceu a montanha antes de começar a jogar o Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\", e sua reação não parece indicar que ele sabia sobre os rumores dos <i>easter eggs</i>. Estranho, então onde ele está?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_12": "Sim! Esses seis \"Anciões Supremos\" que ele mencionou, por estarem tão bem posicionados na classificação, devem ter um conhecimento do jogo muito mais profundo do que o nosso. Podemos tentar descobrir mais informações com eles.",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260109_13": "Então vamos pedir ao Booleão para marcar uma reunião com eles!",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_01": "Booleão, a aprendiz Belle está quase pronta e quer desafiar os Anciões Supremos que você mencionou. Já que você definiu esse objetivo, deve conhecê-los bem, certo?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_02": "Pode nos ajudar a marcar uma reunião com eles?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_03": "Ehn, ehn-nu?! (U-uma reunião?!)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_05": "Na-nu... Ehn-ne... (Hã... Na verdade... Minhas tentativas de demonstrar respeito a eles sempre falham como pedras afundando na água...)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_07": "Ne-na... Nah-ehn! (Não, não foi isso que... Justo quando eu estava perdendo as esperanças, de repente, eis que surge, de trás das nuvens, a resposta de um ancião para mim!)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_08": "Ehn-ne, na-nu... (Como um aprendiz determinado a se ajoelhar durante três dias e três noites no portão do templo, até que o ancião de cabelos brancos veio flutuando pelo ar, com o universo movendo-se sutilmente em suas mangas...)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_11": "Você venceu?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_12": "Ehn-ne... (Nunca...)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_13": "Na-nu ne-na-ehn. (Embora o ancião cuide diariamente das centenas de flores no Pavilhão das Ervas Espirituais, seu semblante permanece gentil como uma brisa primaveril.)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_16": "Tá falando da Floricultura Orvalho?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_17": "Na-ehn? Nu-ne-ehn... (Você também conhece o lugar? De acordo com o ancião, é aqui que ele se dedica ao treinamento, então dever ser um refúgio maravilhoso.)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_19": "Na-ehn, ne-na-nu. (Não se esqueça de que, quando entrar no Reino Espiritual das Ervas do ancião, você não deve acreditar no seu olhar gentil enquanto ele cuida das flores e das plantas.)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260110_24": "Booleão, o aprendiz Wise está quase pronto e quer desafiar os Anciões Supremos que você mencionou. Já que você definiu esse objetivo, deve conhecê-los bem, certo?",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_18": "Na-nu, ehn... (Esta senhorita tem os belos olhos de uma pessoa que nunca foi torturada pelo trabalho...)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260111_23": "Na-ne, ehn-ne-nu... (Quem diria que, mesmo em um lugar tão focado em treinamento, até um Bangboo pensa em dar uma escapadinha...)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_06": "Na-nu... Ehn-ne-na. (Caçadores de \"easter eggs\"... Ah, sim, há muito, muito tempo, antes mesmo do meu último emprego, quando eu estava procurando trabalho, acho que a \"BooBox\" tinha vagas para isso.)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_07": "Ehn-neh... na-nu. (Mas o salário... era alto demais.)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_08": "Na-ne, ehn-nu. (Mesmo sonhando com oportunidades em que os dennies caiam do céu, para um Bangboo sem graça como eu, quando esse tipo de sonho se realiza, eu penso que só pode ser algum tipo de golpe.)",
|
||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_09": "Ehn-ne... Na-nu. (O salário que eles ofereciam era alto demais, astronômico, quase como se subestimassem minha vontade de viver... então eu recusei.)",
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||
"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_10": "Na-ne... Ehn-nu-na. (Não sei bem o que aconteceu depois... Eu tenho jogado Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" há algum tempo, mas não encontrei nenhum <i>easter egg</i>.)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_11": "De volta à estaca zero...",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_12": "Ehn-nah... (Espera...)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_13": "Você tem alguma pista?",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_15": "Na-ne... Ehn-na-na. (N-Não... Na verdade, só estava pensando em como acabei encontrando o meu próprio <i>easter egg</i>.)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_17": "Na-ne, nu-ehn-nu... (E também tenho uma gerente compreensiva, uma casa pequena, mas aconchegante, e os novos amigos que fiz para jogar comigo...)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_18": "Que coisa boa!",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_21": "Sobre os tais amigos que jogam com você, por acaso você sabe quem são os cinco melhores jogadores das classificações?",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_22": "Na-ne, ehn-nu-eh. (A gente tá num bate-papo em grupo, posso marcar um encontro, se você quiser.)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_24": "Ehn-ne... Na-nu-ehn. (Mas tem um jogador absurdo de forte que nem precisamos entrar em contato... ele está vindo me encontrar. Vocês chegaram na hora certinha.)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260113_25": "Na-nu, ehn-ne... Ne-nu. (Por algum motivo, aquele cara sempre insiste em me enfrentar cara a cara enquanto fica gritando umas frases intensas... Enfim, vocês vão ver tudo em primeira mão muito em breve.)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_01": "Um Papelboo e um humano desanimado se aproximam... É uma dupla muito familiar.",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_07": "É o Brancura Maligna...",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_08": "Conheço essa atitude...",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_13": "Com seu orgulho ferido, ele não conseguia aceitar esse fracasso. Depois de tentar, sem sucesso, desfazer o nosso vínculo, ele começou a procurar por todo tipo de competição, ativando seu \"Plano de Ascensão de Nível de Treinador\".",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_15": "... É isso, incluindo o Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\", que foi ele quem encontrou primeiro, me forçando depois a compartilhar uma conta com ele para nos revezarmos jogando on-line contra outras pessoas...",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_16": "Desde que perdi para o Extraboo uma vez, ele não consegue esquecer isso e frequentemente vem aqui para uma \"vingança\".",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_17": "(A julgar pela classificação deles, o plano do \"Brancura Maligna\" parece estar funcionando, mas... a julgar pelo temperamento dele, pelo visto vai ser tudo em vão...)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260114_27": "Ehn-na? Ne-nu! (Hã? Ah, é verdade, eu fui derrotado!)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_03": "É melhor você praticar mais.",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_04": "Você pegou leve comigo!",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_22": "Tenho uma ideia! Por que não nos separamos? Eu vou perguntar às pessoas do Planalto de Failume sobre os movimentos recentes do Booleão, e você volta pra sondar a situação com ele. Depois você vai encontrar os outros anciões.",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260116_23": "Vou precisar da ajuda do Extraboo e do Raysen para encontrar os outros... Que tal nos encontrarmos no local combinado com o último ancião?",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_06": "Poxa, tinha alguém on-line às três da madrugada tentando me alcançar na classificação. Será que é isso que chamam de dedicação exemplar?",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260117_07": "E-eu só fiquei on-line porque não conseguia dormir, eu não estava tentando competir com você!",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_03": "Após mencionar o Booleão para Yuzuha e Alice... diferente da Alice, que não fazia ideia de quem ele é, Yuzuha parecia ter alguma lembrança.",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_04": "Então tem mais de um? Aquele Bangboo leão pedante já apareceu no Empório Sobrenatural para escolher ornamentos de porcelume, dizendo algo sobre... precisar de \"artefatos espirituais\" para algum tipo de provação.",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_06": "Ele tá criando uma reputação pro Monte Yunkui...",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260121_08": "Além desse jeito antiquado, não notei nada de muito estranho nele... Se ele foi infectado por algum vírus, no máximo deve ser um \"vírus do falatório\", então não acho preocupante.",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260122_01": "Proxy? Então foi você quem marcou de me encontrar?",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260124_11": "Resta apenas o último \"Ancião Supremo\", vamos nos encontrar primeiro com a veterana Fufu.",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260125_03": "E você, veterana Fufu?",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_01": "Ehn-nah? Ehn-ne-ehn-ne?! (Você mal começou e... já derrotou dois Anciões Supremos?!)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_02": "En-en-nah! (Que poder assustador...)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_03": "En-nah... en-nah-nah? (Que oportunidade maravilhosa... Será que isso é um sinal de que hoje é o dia em que quebrarei minhas limitações e enfrentarei o desafio supremo?)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_17": "Na-ne... Ehn-nhe-na! (Está chegando... a oportunidade perfeita está se formando! Quando chegar a hora, eu ascenderei à \"Escada dos Céus\" com autoridade divina e força devastadora! Nesse momento... hã... haverá uma generosa recompensa!)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_18": "(Hm... Um vírus não seria tão cauteloso assim... Vou aceitar e depois encontrar os outros Anciões Supremos...)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_19": "Tá, deixa comigo!",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_20": "Você vai ter sua generosa recompensa.",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260129_21": "(Hm... Um vírus não seria tão cauteloso assim... Vou aceitar e depois encontrar os outros Anciões Supremos...)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_02": "Na! Ehn-ne-na? Nu-ehn! (Não! E-eu não posso vacilar! Seria... seria este o guardião escolhido pelos céus para proteger o caminho? Certamente é isso!)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_05": "(Não entendi nada do que o Booleão estava resmungando... Agora que descansei, é melhor me encontrar logo com o próximo jogador e depois trocar informações com a veterana Fufu.)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_06": "A verdade por trás de tudo isso...",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_08": "(Ah, entendi! Você e eu, neste momento, estamos conectados pelo destino do treinamento! Quando eu alcançar o ápice e ascender às alturas, certamente farei de você {M#o \"Guardião Principal\"}{F#a \"Guardiã Principal\"}!)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260130_09": "(Não entendi nada do que o Booleão estava resmungando... Agora que descansei, é melhor me encontrar logo com o próximo jogador e depois trocar informações com a veterana Fufu.)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_25": "Infelizmente, parece que meu mestre ainda não entendeu todas as palavras desse relatório de pesquisa. Se tivesse, o caminho para a ascensão não seria tão acidentado...",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260131_26": "Ah, desculpe, falei demais de novo. O protocolo de dados do grupo me proíbe de discutir detalhes sobre... o plano de carreira da alta administração.",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_01": "En-nah, nu-ne? (Quer explorar o Reino dos Segredos Celestiais comigo e descobrir seus mistérios?)",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_02": "Beleza, vamos nessa!",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_03": "Fica pra próxima!",
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"Activity_Chat_BangBooAB_30260132_Name_01": "Booleão",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_01": "Vocês arrumam as roupas de banho, dispositivos eletrônicos e itens essenciais em tempo recorde. Usando o endereço que Yuzuha deu, vão até o resort à beira-mar no distrito Throne.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_02": "Wise, Belle, vocês chegaram! O que acham? Este é o lugar que a Alice e eu escolhemos, o Resort Onírico!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013001_12": "Então vamos primeiro ao vestiário nos trocar para os trajes de banho! Depois vamos conhecer a gerente daqui!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_03": "Sim. Wise e Belle são companheiros muito importantes para nós, convidamos eles para passar as férias aqui. Pessoal, deixem-me apresentar Therese e Ege, que cuidam do resort.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_13": "Para isso, além do hotel do resort que é nossa principal fonte de renda, criamos vários projetos de entretenimento e consumo: aquário, Bar do Veleiro, surfe oceânico, apresentações de palco...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_18": "Isso mesmo. Como combinamos no contrato, depois que vocês pagaram o valor inicial, toda a receita enquanto durar o acordo fica com vocês. A gente só cobra essa quantia fixa e vai dar uma ajudinha, sem meter o bedelho nas decisões de vocês.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_21": "Você quer saber mais sobre o resort, sobre seu histórico, os motivos de seus problemas financeiros... Mas os olhares de Yuzuha e Alice demonstram que elas precisam falar algo. Você cumprimenta Therese e Ege brevemente e eles se retiram...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013002_Name_01": "Garota Loira",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_03": "Vamos voltar ao que importa. Pelo que conversei e pelo que vi dando uma volta no resort... a situação aqui é pior do que imaginávamos...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_05": "Antes disso, Yuzuha... por que esse maiô que você escolheu tem uma <color=#FFAF2C>fita assimétrica</color> na perna?!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_06": "Calma, senhorita!\u00A0Às vezes, a assimetria fica até mais bonita! Que tal confiar em mim e experimentar?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013003_07": "Já que você insiste... parece que não consigo mesmo dizer não a você, mas tudo bem, afinal foi um presente. Minha nossa, depois que conheci vocês, minha tolerância com assimetria está aumentando cada vez mais, como isso foi acontecer?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013004_09": "Sim... buscar ajuda na Interlaço foi realmente a decisão certa! Acredito que, se o plano for bem executado, o resort recuperará a agitação do passado!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_03": "Sim, eu também vi uma coisa! A barraca de tiro perto do Bar do Veleiro parece bem interessante. Vamos nos separar para ver.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_05": "Revitalizar a <color=#FFAF2C>galeria de tiros</color> com a Yuzuha.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013099_06": "Revitalizar o <color=#FFAF2C>surf</color> com a Alice.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_02": "Yuzuha, você ganhou muitos prêmios?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_05": "Mas apenas reativar uma atração de tiro ao alvo parece meio sem graça... Esse tipo de jogo de tiro pode ser encontrado em qualquer lugar. Talvez... possamos modificar o projeto e deixar mais divertido.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_06": "Enquanto conversam, uma garota preguiçosa aparece silenciosamente ao lado de vocês...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_07": "Vocês são {M#os}{F#as} chefes da minha chefe, de quem ela falou?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_08": "\"Chefe da chefe\" é um exagero.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_12": "Não sei, parece tão complexo... Ah, mas nosso resort tem passeios de barco ao redor da ilha. Se quiserem uma plataforma móvel sem que vocês precisem se mover, isso pode funcionar.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_13": "Disparos em um barco...? Que ótima ideia!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_14": "Só que não temos alvos móveis aqui, então isso é apenas uma sugestão. Soluções como estabelecer pontos de tiro ao alvo no mar... é impossível com o orçamento atual do resort.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_15": "É, você tem razão... Isso ia precisar de um monte de equipamentos especiais. Deixa eu ver se tem alguma solução mais simples...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_16": "Sobre isso...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_17": "Conheço uma pessoa que é especialista no assunto.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_18": "Jura? Não sabia que você tinha conexões assim, Wise... Isso ajudaria pra caramba! Posso pedir uns conselhos pro seu contato? Se essa pessoa estiver a fim de umas férias, posso oferecer um descontinho irresistível!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_19": "Com Yuzuha olhando cheia de expectativa, você chama Grace pelo Toc Toc e explica a situação brevemente.\nVocê pensou que Grace demoraria pelo menos meio dia para aparecer, mas em menos de uma hora ela chega carregando uns drones esquisitos...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_20": "Jura? Não sabia que você tinha conexões assim, Belle... Isso ajudaria pra caramba! Posso pedir uns conselhos pro seu contato? Se essa pessoa estiver a fim de umas férias, posso oferecer um descontinho irresistível!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_22": "Sobre isso...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_23": "Conheço uma pessoa que é especialista no assunto.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_25": "Deixa eu ver se ela pode vir.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_26": "Da hora! Não sabia que você tinha conexões assim, Wise... Isso ajudaria pra caramba! Pode recomendar o resort como destino de férias? Posso oferecer um descontinho irresistível!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_27": "Com Yuzuha olhando cheia de expectativa, você chama Grace pelo Toc Toc e explica a situação brevemente.\nVocê pensou que Grace demoraria pelo menos meio dia para aparecer, mas em menos de uma hora ela chega carregando uns drones esquisitos...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013101_28": "Da hora! Não sabia que você tinha conexões assim, Belle... Isso ajudaria pra caramba! Pode recomendar o resort como destino de férias? Posso oferecer um descontinho irresistível!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_03": "Bem, pra resumir... A Srta. Ukinami e a Srta. Mia querem criar uma atração de tiro ao alvo em um passeio de barco para o resort, mas estão tendo problemas por não terem um mecanismo para controlar o movimento dos alvos, é isso?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_04": "É isso mesmo. Srta. Grace, você poderia nos dar algumas sugestões? Com o orçamento atual do resort, não é viável gastar dinheiro em dispositivos mecânicos personalizados...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_05": "Não precisa ser personalizado. Cadê o barco que vai zarpar? Eu posso cuidar de tudo agora mesmo.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_07": "Claro. Estão vendo esses drones? Eu trouxe esses bebês por isso mesmo. Só preciso de um momento pra preparar o barco... Aí, vocês podem experimentar essa modificação novinha em primeira mão!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_08": "Muito obrigada, Srta. Grace! Já que é assim, vou levar meu guarda-chuva modificado para testar! Quando eu voltar do barco, compartilho minhas impressões com vocês!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_09": "Hã? O estande já vai ser reativado, assim tão rápido...?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_12": "Mia leva você e Yuzuha até as docas, onde vocês esperam Grace terminar de fazer suas modificações no barco de turismo por um tempo...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_13": "A Srta. Grace disse que os preparativos estão prontos. Então, vamos embarcar e partir agora!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_28": "Ah, Proxy, você já ajudou a gente várias vezes! E se esse projeto rolar com muitos turistas, vou ter um monte de dados pra analisar, o que também me ajuda muito.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_31": "Então aceito o convite, Yuzuha. Pessoal, vou colocar esses pequenos no barco primeiro, o resto deixo com vocês... depois tenho que voltar pra galera e fazer as malas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013102_32": "Grace vai embora com seu lote mágico de drones.\nAssim, a reconstrução deste projeto de entretenimento deve estar completa... certo?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_04": "Incrível! Srta. Grace, esses drones são tão interessantes! Eles sempre estiveram no barco?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_06": "Não precisa dar todos os detalhes.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_09": "Só de pensar que existe uma invenção assim... Tenho que mostrar isso para a Alice mais tarde. Com uma mente tão curiosa, ela vai ficar fascinada!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_10": "Não é tão surpreendente assim, é apenas um pequeno projeto ainda em desenvolvimento. Simplificando, o armazém das Indústrias Pesadas Belobog está cheio de drones como estes, e acho que não poderia ter um uso melhor para eles do que este projeto.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_14": "Como falei, esses pequenos ainda estão na fase de testes, então a invisibilidade deles não tá muito estável ainda. A ideia original era testar eles numa Esfera Negra com Etéreos... mas você me deu uma ideia melhor.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_15": "Esses pequenos agora vão ficar com vocês, usem eles como a última peça do quebra-cabeça! Em troca, registrem como eles se comportam e me passem o feedback para eu saber que problemas ainda existem e o que pode melhorar.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_20": "Então aceito o convite, Yuzuha. Pessoal, vou colocar esses pequenos no barco primeiro, o resto deixo com vocês... Depois tenho que voltar para ajudar a Docinho e os outros a fazerem as malas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013104_23": "Yuzuha, enquanto você testava o jogo, eu pensei em uns novos trajetos e alvos. Tem muito potencial para expansão aqui!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_02": "Então, olhando para essas pranchas de surfe e sentindo essa brisa salgada do mar, você gostaria de pegar umas ondas depois de tanto tempo, Srta. Alice?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_03": "Eu até gostaria... mas agora, o mais importante é a reconstrução de todo o projeto de surfe aqui.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_04": "Aconteceu alguma coisa?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_05": "Wise, você chegou. Deixa eu te apresentar... esta é a Helen, uma funcionária recém-contratada responsável pela gestão da loja Chave do Verão e pela operação do projeto de surfe do resort.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_06": "Olá! Faço parte da equipe profissional de surfe do distrito Janus, vim para esta área para me recuperar de uma lesão... Por coincidência, a Therese me chamou para trabalhar, então aqui estou eu.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_07": "Como você pode ver, o resort sempre teve o surfe como uma de suas atrações. Como um esporte aquático clássico, ele deveria atrair muitos entusiastas, mas depois de dar uma boa olhada eu percebi um problema...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_12": "Você quer dizer usar uma prancha de surfe elétrica? Isso realmente pode reduzir o impacto das ondas... mas a prancha elétrica não resolve o problema fundamental, e ainda tem a questão do orçamento. Se ao menos pudéssemos surfar de forma tão emocionante e arriscada como andar de moto na Zona Externa...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_13": "Como andar de moto na Zona Externa...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_14": "E se eu pedir ajuda a um certo alguém?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_16": "Algo me diz que ela teria boas ideias.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_17": "Pensando bem, quando ainda estava na escola, a Lucy já gostava de quebrar as regras... No final, ela abandonou os estudos e fugiu para a Zona Externa. Ela sempre teve opiniões únicas sobre vários assuntos.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_20": "Belle, você chegou. Deixa eu te apresentar... esta é a Helen, uma funcionária recém-contratada responsável pela gestão da loja Chave do Verão e pela operação do projeto de surfe do resort.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013201_24": "Belle, você chegou. Deixa eu te apresentar... esta é a Helen, uma funcionária recém-contratada responsável pela gestão da loja Chave do Verão e pela operação do projeto de surfe do resort.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_05": "Assim que souberam do desconto especial para amigos, eles perderam a cabeça. Difícil demais... Mas deixa pra lá. Enfim, vocês estão querendo melhorar o projeto de surfe, certo?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_06": "Foi uma boa decisão procurar os Filhos de Calydon... Se fosse apenas surfe tradicional, acho que não poderíamos ajudar. Mas se vocês querem uma experiência emocionante e radical de verdade, os motociclistas da Zona Externa têm a resposta.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_07": "... Nós, os Filhos de Calydon, vamos transformar o surfe deste resort em uma festa de motociclistas marítimos!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_09": "Bem, Alice, você tá pronta? Vamos modificar a área de surfe e a prancha, depois você pode fazer um teste prático para ver como funciona.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_11": "Uma modificação feita por motociclistas... parece interessante! Vamos partir agora?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_14": "Seguindo Helen, você e Alice chegam à praia. Depois de um tempo, vocês recebem uma mensagem de Lucy pelo Toc Toc, dizendo que as \"modificações estavam concluídas\". Agora vocês já podem entrar oficialmente na pista de surfe...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_15": "Srta. Alice, faz tempo que você não pratica surfe, certo? Por favor, tome cuidado! Não se esqueça de sempre manter o equilíbrio do corpo e sentir o movimento das ondas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_19": "Lucy parte em direção ao estacionamento do resort, onde o Presas de Aço está estacionado.\nAlgum tempo depois, Helen recebe uma mensagem de alguém da equipe...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_20": "Parece que a Senhorita Lucy e seus companheiros já terminaram de modificar as pranchas de surfe e a primeira área de surfe! O pessoal da zona externa é sempre tão empolgado assim em tudo que faz?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_21": "Como esperado da Lucy... Realmente invejo sua determinação. Não posso perder para ela! Senhorita Helen, poderia providenciar uma prancha de surfe para mim?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_27": "Seguindo Helen, vocês chegam à praia com Alice e se preparam para entrar oficialmente no percurso de surfe...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013202_28": "Senhorita Alice, faz tempo que você não pratica surfe, certo? Por favor, tome cuidado! Não se esqueça de sempre manter o equilíbrio do corpo e sentir o movimento das ondas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013203_01": "Quer partir agora para a sua primeira aventura de surfe no mar?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_01": "Ah... Estou um pouco enferrujada, mas... acho que me saí bem.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_04": "É\u00A0tudo graças à ajuda da Lucy... Nunca tinha visto uma área de surfe e uma prancha como essas! Como vocês conseguiram fazer isso?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_07": "Hunf! Desde que haja uma estrada, seja pela terra ou pelo mar, a alma dos motociclistas pega fogo! Vamos recriar a incrível sensação de dirigir na Zona Externa surfando!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_08": "Piper e Burnice modificaram as pranchas, incluindo propulsão a jato nelas, e eu desenvolvi uns percursos de surfe com acessórios que simulam situações comuns que acontecem quando pilotamos as nossas motos.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_09": "Caesar e Lighter vão testar as pranchas e o percurso completo para garantir que tudo esteja seguro e perfeito. Bem... agora vocês entenderam qual é!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_11": "Não, nós não vamos cobrar por essas modificações. A Logística Excelência só trabalha com logística. Esse tipo de modificação nem pode ser considerado um serviço...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_16": "Lucy parte em direção ao estacionamento do hotel onde está o Presas de Aço.\nIsso significa que... o projeto de surfe está oficialmente de volta com tudo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_17": "Parece que a reconstrução da área de surfe já está resolvida... Agradeço a você e à Lucy por seus esforços, Wise!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_21": "Helen, você pode ficar responsável pela organização das novas pistas e a operação da área de surfe? Com seu entusiasmo, tenho certeza de que vai inspirar muitas pessoas a surfarem. Eu também virei participar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013204_23": "Parece que a reconstrução da área de surfe já está resolvida... Agradeço a você e à Lucy por seus esforços, Belle!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_03": "Você não sai elogiando as pessoas assim, né? Eu Eu só fui na onda do Wise e da Grace, mas... surfar como uma gangue de motociclistas, isso sim parece radical!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_07": "... O aquário!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_08": "... Pescar em alto-mar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_09": "Seus neurônios não estão em sintonia!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_10": "Por que pescar em alto-mar? Yuzuha, você não reparou que o aquário da rua comercial está vazio? Se enchermos ele de peixes, vamos ter mais um ponto turístico!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013301_23": "Você não sai elogiando as pessoas assim, né? Eu Eu só fui na onda da Belle e da Grace, mas... surfar como uma gangue de motociclistas, isso sim parece radical!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_01": "Oi Bangboozinho, então seu nome é Empy? A Therese disse que você é um bom pequeno capitão. Pode nos levar para pescar em alto-mar?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_02": "Na-ne-nu? Ehn-na! (Que história é essa de \"Bangboozinho\" e \"pequeno capitão\"? Eu sou um Bangboo veterano com mais de quinze anos de experiência! Me chamem de Capitão Empy!)",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_03": "Ehn-nah ehn-nu en na! (Amo pescar e amo fotografia. De dia, eu saio para o mar com minha vara de pesca em busca de tubarões-baleia, e à noite carrego minha câmera profissional, conhecida como \"canhão\", para fotografar flores e plantas por aí... Esse sou eu, essa é a minha rotina!)",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_04": "Dá pra ver que você tem idade avançada...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_06": "Ehn ehn... na nu ahn-ne! (Voltando ao assunto... vocês são os novos amigos da Therese! Se quiserem pescar no mar, posso levar vocês... Eu sou o Bangboo terror dos mares, e sou um baita capitão!)",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013302_09": "Ehn... Na en nhu ahn-ne ehn-nah uhn. (Não... pela Therese... para ela não precisar mais se preocupar com o resort, e para o resort sobreviver... eu vou dar o meu melhor! E para me recompensar pelo esforço, vou tirar muitas fotos das paisagens no meu tempo livre!)",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_05": "Divisão humana? Tem uma divisão não humana também?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_12": "Ahn ne ehn nhu ni ehn-na. (É a moeda comemorativa que a Associação de Pesca de Ridu fez especialmente para nós, Bangboos pescadores. Geralmente ela só circula entre Bangboos. Nós vendemos os peixes para a associação e eles nos dão estas moedas.)",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013307_13": "Ehn-na ahn-ne na-nu! (Com essas moedas comemorativas de pesca dá pra comprar equipamentos de pesca avançados e decorações... Tudo isso sem gastar nenhum denny!)",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013309_01": "Sob a escolta do Empy, vocês voltam à área de recepção do resort com Yuzuha...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_04": "Pessoal, agradeço a ajuda de vocês! Como podem ver, também administro o aquário. Mas ele já estava fechado há muito tempo... Foram vocês que o trouxeram de volta à vida.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013310_07": "Mas vocês mudou tudo isso. A Mia e a Helen me contaram. Vocês reconstruíram duas atrações de entretenimento! Desde que o resort seja lucrativo, o aquário poderá continuar existindo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013312_01": "Disparos no Arquipélago, surfe, pesca, um aquário e agora o festival de música que está sendo planejado... Sem perceber, já avançamos tanto na revitalização do resort!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_01": "Você está aí, Wise! Isso é estranho... Eu olhei nosso balde de peixes e está vazio. Sabe o que aconteceu?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_02": "Ah... foi mal!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_03": "Eu vendi os peixes que pegamos.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_04": "Assim não dá! Os primeiros peixes deveriam ir para o aquário. Você merece um castigo. Uma sessão de cócegas do Kama?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_05": "Ainda bem que eu tinha um plano reserva! Eu coloquei um peixe escondido. É um pouco menor que o que pegamos, mas vai dar. Vamos colocar ele no tanque.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_06": "Yuzuha coloca o pequeno peixe no tanque. É melhor prestar mais atenção antes de vender os peixes...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_07": "Pessoal, agradeço a ajuda de vocês! Como podem ver, também administro o aquário. Mas ele já estava fechado há muito tempo... Foram vocês que o trouxeram de volta à vida.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_08": "Ege, por que ele foi fechado? Você e o Empy também teriam conseguido pegar peixes para encher o aquário antes.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_09": "Naturalmente, sim. Mas, o aquário era apenas uma atração decorativa. Um resort em dificuldades financeiras não pode reverter a situação com custos operacionais altos. Só nos restou fechá-lo.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_10": "Mas vocês mudaram tudo isso. A Mia e a Helen me contaram que vocês já reconstruíram duas atrações de entretenimento! Desde que o resort seja lucrativo, o aquário poderá continuar existindo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_11": "Tenho um pedido especial... Me ajude a deixar esse aquário cada vez mais bonito, com muitos peixes e decorações. Eu sempre quis transmitir a beleza das profundezas do mar para todos os nossos hóspedes.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_12": "Vou dar o meu melhor na administração do aquário, e fazer dele um diferencial para o resort!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_13": "Pode contar com {M#o}{F#a} Grande Mestre da Pesca!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_14": "Eu agradeço! Ah, se você tiver perguntas sobre os peixes e decorações do aquário, ou quiser fazer alguma alteração, pode entrar em contato comigo. Vou organizar tudo conforme as suas preferências.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_15": "Vamos conferir agora",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_16": "Agora não.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_17": "Belle, você chegou... Hum, que estranho. Acabei de verificar o balde onde colocamos os peixes, mas parece que não há nenhum peixe lá dentro... Você sabe o que aconteceu?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013313_Name_02": "Ege",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_01": "Que tal pregar uma peça na Alice e no Manato quando voltarmos ao resort?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_02": "Você diz a eles que fui levada por um monstro marinho, e então eu e Kama aparecemos fantasiados como fantasmas da água! Manato provavelmente não vai ter reação... mas a Alice com certeza vai se assustar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013406_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_01": "Diga-me, se realmente existisse um palácio do dragão no fundo do mar, como você acha que seria?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_02": "Talvez o resort devesse desenvolver um projeto de mergulho... Aí poderíamos mergulhar nas profundezas do mar e ver como os mensageiros do palácio do dragão nos receberiam!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013407_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013408_01": "Essa brisa do mar está me dando um pouco de sono...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013408_02": "Se eu acabar dormindo sem querer, não faça nenhuma brincadeira como a Yuzuha! Eu tenho um sono leve...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013409_01": "Só nós {M#dois}{F#duas} no mar... é uma sensação muito boa. Não precisamos mais pensar na escola, treinamento e outras coisas parecidas...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013409_02": "Ah, não devia ter falado nisso! Agora não consigo pensar em outra coisa... Vamos pescar? Preciso de uma distração!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_09": "É claro! Mas se queremos que o festival seja um sucesso, acho que não devemos abrir com música clássica... Mas uns elementos clássicos na música POP seria ótimo! Enfim, ainda temos muita coisa a preparar hoje...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_17": "Já fizemos quase tudo o que tínhamos que fazer, Alice. Você é que está ansiosa demais. Vamos chamar a Belle e o Manato para ir ao Bar do Veleiro, sentir a brisa da noite e assistir a alguns filmes de terror?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013502_28": "Já fizemos quase tudo o que tínhamos que fazer, Alice. Você é que está ansiosa demais. Vamos chamar o Wise e o Manato para ir ao Bar do Veleiro, sentir a brisa da noite e assistir a alguns filmes de terror?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013511_08": "Lágrimas começam a aparecer nos olhos de Therese.\nEnquanto você observa a situação na recepção, alguém toca seu ombro. Você se vira, para ver {M#Belle}{F#Wise}, Yuzuha e Alice. Vocês vão juntos a um lugar onde podem conversar tranquilamente...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_09": "Devido aos rumores de assombração depois da inauguração, nossa situação financeira despencou, e não conseguimos nem recuperar os custos iniciais do investimento. Foi então que ele veio até nós, dizendo que não suportaria ver este lugar fechar e que queria nos ajudar.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_11": "Em suma, estávamos tão desesperados na época que pensamos ter encontrado uma salvação. A senhorita assinou um acordo com ele e, conforme o contrato, a Três Portões nos deu muito dinheiro e estabeleceu um prazo final para o pagamento.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_15": "Ah, agora é tarde para me arrepender... Se eu conseguisse juntar dinheiro suficiente para pagar a dívida e os juros, não perdera o sono pensando naquele miserável do Willis.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_18": "Ehn! (Mas, Empy viu... <color=#FFAF2C>um mosquito pairando no ar</color>!)",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_19": "Ehn-nah... ehn-nah ehn-nah ehn-nah! (Mas não tenho certeza, eu já estava com muito sono, talvez tenha visto errado... Vou levar a câmera quando for dar uma volta hoje à noite, quem sabe eu encontre de novo!)",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_21": "Na verdade... eu também tenho algo a dizer, Wise. Este lugar foi construído há 11 anos e, originalmente, se chamava <color=#FFAF2C>Resort Pleno Verão</color>. Não contamos isso para muitas pessoas... até agora.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_22": "Senhorita, sobre isso...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_23": "Ege, você não precisa mais guardar segredo... Wise, Alice e Yuzuha já fizeram muito por nós, não devemos mais esconder nada deles.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_27": "A inauguração foi adiada indefinidamente devido à queda da antiga capital. O pai da Therese foi muito gentil comigo... Por isso, permaneci aqui com outros funcionários, nos últimos ativos da Pleno Verão S.A., cuidando juntos da senhorita.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_28": "Seis anos se passaram e eu senti que já conseguiria me sustentar. Decidi pegar a última memória que meu pai deixou... e administrar este resort! Então abri o resort ao público há cinco anos.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_30": "Desculpe por não ter revelado esses detalhes antes, não foi de propósito... é que não esperávamos que tudo isso acontecesse. Espero que essas informações ajudem a desvendar o mistério dos fantasmas do resort...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_34": "Ege, você não precisa mais guardar segredo... Belle, Alice e Yuzuha já fizeram muito por nós, não devemos mais esconder nada delas.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_35": "Na verdade... eu também tenho algo a dizer, Belle. Este lugar foi construído há 11 anos e, originalmente, se chamava <color=#FFAF2C>Resort Pleno Verão</color>. Não contamos isso para muitas pessoas... até agora.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_37": "Belle, você está aqui. Desculpe, estou lidando com tantas reclamações de hóspedes que estou sem energias. Não me leve a mal.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013512_40": "A inauguração foi adiada indefinidamente devido à queda da antiga capital. O pai da Therese foi muito gentil comigo... Por isso, permaneci aqui com outros funcionários, nos últimos ativos da Pleno Verão S.A., cuidando juntos da senhorita.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013513_10": "Ele tem um ego gigante e se acha melhor que todo mundo, sejam seus próprios colegas ou nós. Ele adora falar sem parar e fica narrando suas grandes conquistas...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_01": "Após concluir a investigação com os funcionários do resort, você encontra um lugar mais conveniente para conversar com Alice e Yuzuha, para trocarem as informações que cada {F#uma}{M#um} descobriu...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013515_02": "Hmm... então havia todo esse contexto...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013516_07": "Com a ajuda de Empy e Alice, você embarca em um grande navio e navega para águas mais distantes do resort...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_01": "Escondidos em um canto discreto, você vê um grupo de suspeitos se esgueirando para dentro do resort. Eles parecem nervosos, e você consegue ouvir claramente o que dizem...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_02": "O-o que aconteceu? A gente colocou aqui... por que não está mais?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_03": "Idiota! Você só tinha um trabalho e conseguiu ferrar com tudo. Não me diga que errou o lugar! Projetores não sabem andar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_04": "Esse é o lugar exato! Eu conferi duas vezes quando instalei, você não lembra?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_05": "Tsc, tem razão! Mas como pode ter sumido? Se ele descobrir, a gente tá ferrado!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_06": "Deixa, não temos tempo pra isso agora. Depois vamos descobrir. Ainda temos que recolher vários projetores, vamos nessa!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_07": "Hmm, bem como eu pensei, eles vieram até nós. E também foram eles que trouxeram os projetores.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_08": "Mas eu não vejo o Willis entre eles.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_09": "Isso não é surpresa. Uma velha raposa como ele nunca sujaria as próprias mãos. Mas isso é o bastante, pegamos eles no flagra, e eles não podem negar nada.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_10": "Vamos atacar agora, então? Aparecer por trás deles... e pegá-los de surpresa!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_11": "Alice, estou com a sensação de que você ama assustar as pessoas...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_12": "Vamos atacar agora!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_13": "Preciso de mais um tempo.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013528_14": "Você aparece {F#pronta}{M#pronto} pra a batalha frente aos capangas. Eles ficam em pânico e demonstram que nem imaginavam ser descobertos, mas foram rápidos em colocar os capacetes e sacar suas armas. É hora de lutar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_02": "Tsc, seu idiota, quem mais poderia ser? Fomos descobertos! Eu te disse pra ir mais rápido!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_05": "Então vocês querem cair na mão, né? Pessoal, coloquem seus capacetes e protejam suas cabeças! Vamos mostrar pra eles do que somos capazes!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_06": "Bora pra luta!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013529_07": "Preciso de mais um tempo.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_01": "Parece que essa história de assombração já passou. Agora podemos nos concentrar no festival de música!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_02": "O grande dia está quase chegando, e ainda temos muito detalhes a definir.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_03": "Mas primeiro vamos descansar. Já está tarde e precisamos de energia para amanhã!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_04": "Finalmente vou ter uma noite de sono tranquila. Dormir tarde é o pior inimigo da beleza de uma garota!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_05": "Wise, é bom você descansar também! Não vá ficar dormindo até tarde amanhã!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_06": "Descansem bem vocês também!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_07": "Boa noite! Aproveitem o embalo das ondas...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013530_08": "Belle, você também deve descansar. Quando tivermos tempo, fazemos outra noite das garotas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_01": "Bom dia, Wise! Depois da agitação de ontem à noite, podemos finalmente ficar despreocupados com assombrações... graças a você!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_02": "A seguir, o evento que a Yuzuha e a Alice estão planejando, o festival de música. Pelo que elas me disseram, o resort não tem hóspedes o bastante para suportar um evento desse porte.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_03": "Se quisermos que o festival aconteça, vamos precisar atrair mais visitantes, pelo menos até o número mínimo que elas já definiram.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_05": "Obrigada pela ajuda de vocês! Se precisarem saber o número de hóspedes, podem falar comigo a qualquer momento!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013531_06": "Bom dia, Belle! Depois da agitação de ontem à noite, podemos finalmente ficar despreocupados com assombrações... graças a você!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013532_01": "Fique aqui e veja com a câmera. \nTenho a impressão de que você terá uma surpresa!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013533_01": "Posso ouvir algo bem baixinho. Tipo algo mecânico. Talvez seja minha imaginação. Você pode checar com a câmera, só para garantir?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013534_01": "De perto, o cheiro é o mesmo daquele projetor. Vamos ver o que aparece na câmera.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013534_Name_01": "Komano Manato",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013535_01": "Hehe, parece que não é difícil adivinhar o que estão pensando!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013535_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013536_01": "Como eu imaginei... o \"fantasma\" não vai conseguir se esconder por muito mais tempo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013537_01": "Ainda bem... meu olfato não estava errado.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013598_03": "(Melhor não interromper Alice enquanto ela pensa.)",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013599_02": "Isto é...?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_01": "Wise, olha só quanto hóspedes!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_02": "Uau! Tá lotado!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_03": "Como ficou tão animado de repente?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_04": "O Sr. Arnold pesquisou com o público-alvo do resort e conseguiu gastar muito bem os poucos dennies que tinha. Por isso, muita gente veio mais cedo para o festival.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_05": "Me sinto muito mais animada vendo tanta gente! Vamos nos empenhar e acabar com nossas tarefas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_06": "Como estão indo os preparativos?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_07": "Deixa eu pensar... Já contratamos os artistas, e a maioria deles já chegou ao resort. Estão se preparando nos bastidores ou descansando por aí...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_08": "O palco já está arrumado e toda a equipe está a postos. A próxima coisa é a passagem de som, e Manato vai levar os convidados para a área de espera, aí faremos um pequeno ensaio.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_09": "Estamos quase lá!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_10": "Hehe, quando o festival acabar, vamos fazer uma festinha de comemoração! Temos que brindar à recuperação do resort!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_11": "Yuzuha, qualquer coisa ainda pode acontecer antes do fim do festival. Não vamos baixar a guarda ainda.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_12": "Sim, e suas orelhinhas e cauda de coelha não param de tremer desde hoje de manhã, não é?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_13": "P-pare de me observar o tempo todo! Ah, sim, Wise, posso te pedir um favor? Eu queria saber o que os hóspedes estão achando do resort e do festival.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_14": "É fácil ignorar a perspectiva do público quando você é da organização. Então quero entender o que os visitantes pensam, para fazer os últimos ajustes antes que o festival comece oficialmente.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_16": "Obrigada! Vou continuar me preparando aqui no palco, aguardando suas boas notícias!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_17": "P-pare de me observar o tempo todo! Ah, sim, Belle, posso te pedir um favor? Eu queria saber o que os hóspedes estão achando do resort e do festival.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013801_18": "Belle, olha só quanto hóspedes!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_01": "Ei, coelhinha! Vendo tanta gente... você está pensando o que eu tô pensando?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_02": "Claro! Quando vi tantas pessoas, já sabia o que a gente ia pensar...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_03": "—Vamos fazer uma fortuna!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_04": "—A plateia precisa estar simétrica!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013802_Name_02": "Ukinami Yuzuha e Alice",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_01": "Bom dia, Wise! Você parece bem disposto. Dormiu bem ontem à noite?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_02": "Dormi bem. E você?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_03": "Nada mal. Patrulhei o resort até as três da manhã, caso Willis e seus homens quisessem tentar alguma coisa, mas Empy se encarregou disso, então eu entrei e descansei.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_04": "É tão gostoso dormir bem e acordar naturalmente. E o café da manhã do hotel foi incrível. Esse lugar é muito especial. Seu eu pudesse, adoraria ficar mais uns dias. Pelo menos até o início das aulas.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013803_05": "Bom dia, Belle! Você parece bem disposta. Dormiu bem ontem à noite?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_03": "Claro! Vi na Interlaço que ia ter um festival de música na praia, e vim bem cedo do distrito Janus! O ingresso não é muito caro e minhas expectativas estão nas alturas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_05": "Me preocupando? Algo que não seja suficiente? Hm, provavelmente os artistas. São todos medianos, falta algum nome grande.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_06": "Eu vim mais pela vibe, então não ligo muito, mas algumas pessoas queriam mais. Se eles anunciassem um convidado surpresa, esse lugar iria à loucura!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013804_Name_01": "Turista Ansioso",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_01": "Chegamos até aqui, mas será que vamos conseguir?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_03": "Nada demais... Ouvi dizer que o resort está fazendo um festival de música e vim conferir. Minha banda preferida vai tocar, mas eu também vi alguns rumores sobre esse lugar na Interlaço.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_04": "Diziam que o resort era assombrado, e talvez ainda seja. Disseram até que ninguém devia vir, pra evitar que coisas ruins aconteçam.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_05": "São apenas rumores!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_06": "Esse lugar nunca foi assombrado.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_07": "Sério? Queria que fosse verdade. Eu não quero ficar com medo de fantasmas enquanto tento curtir a música. E a segurança parece bem frouxa. Estou bem preocupado que algo aconteça.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013805_08": "Bem, eu já estou aqui. Não adianta ficar tão preocupado. Só espero que nada de estranho aconteça.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_01": "Deixa eu ver... Falta ver o lançador de chamas e os fogos de artifício.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_02": "Você trabalha aqui?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_03": "Sim. Vi um anúncio de vaga de trabalho, e vim conferir. Já cuidei da montagem de palco para vários festivais e shows.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_04": "Não é o maior trabalho que já fiz, mas o ambiente é bom, e o pagamento é decente. Com minha experiência, vou garantir que tudo saia bem!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_05": "Você vê algum problema?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_06": "Problema? Eu não vejo nenhum problema... Ah, tem uma coisa sobre o resort! Hoje, quando vim trabalhar no palco, tropecei em algo! Mas juro que não tinha nada no meu caminho!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_07": "Eu estava com pressa e não parei para ver o que era, mas tropeçar em uma rua tão larga é um sério risco à segurança! Vou falar com o chefe sobre isso mais tarde!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013806_Name_01": "Funcionário Ocupado",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_01": "Você fala com Yuzuha e Alice sobre as sugestões que ouviu dos visitantes e funcionários.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_02": "Sei. Você ajudou muito, Wise! São pontos importantes.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_03": "Falta um artista grande e a segurança é frouxa. Temos que arrumar isso. E tem mais uma coisa que me incomoda.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_04": "Um funcionário disse que tropeçou em nada?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_05": "Também estou preocupada com isso. Yuzuha, você acha que...?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_06": "\"AAAAAAAAHHHHHHH!!!!!!\"\nAntes que Alice pudesse terminar de falar, um grito agudo ecoa à distância.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_07": "Alguém... acabou de gritar de novo? Não me diga que isso ainda não acabou...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_08": "É o que parece. Acho que baixamos a guarda cedo demais.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_09": "Vamos ver o que aconteceu.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013807_10": "Sei. Você ajudou muito, Belle! São pontos importantes.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_01": "Senhor, por favor, acalme-se! Você está vendo um holograma. Não tem forma física, não tem como ele te machucar.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_02": "Não tem forma física?! Então é mesmo um fantasma? Os posts na Interlaço não eram falsos...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_03": "Não são fantasmas, só projeções! Olhe, minha mão pode atravessar essas imagens, elas não podem tocar as pessoas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_04": "E como isso prova que não são fantasmas e só projeções? Que tipo de resort ia colocar projeções para assustar as pessoas?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_05": "Sobre isso... por favor, siga as instruções de nossa equipe para ir ao hotel ou outras áreas de descanso, depois explicaremos tudo adequadamente.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013808_06": "Chega! Eu não quero explicações! Não importa se são hologramas, ou o que forem, tem algo muito errado aqui! Eu vou embora agora mesmo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_01": "Senhora, você está vendo uma parte de nossa mais nova atração... interações com hologramas em tempo real!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_02": "Você tá querendo dizer que esses trecos bizarros, que quase mataram as pessoas do coração de tão realistas, são parte da sua nova atração?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_03": "Eu não acredito nisso. Tira essas coisas daqui agora! Se isso é coisa de vocês, vocês devem saber desligá-las!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_04": "Claro, sem problemas, só precisamos de um tempinho...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013809_05": "Eu sabia! Vocês não conseguem desligar! Que coisa maligna! Não fico aqui nem mais um segundo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_02": "Tudo bem, não tenha medo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_03": "São apenas hologramas.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_04": "M-Me ajuda! Que medo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_05": "Parece que ela perdeu as forças e a cabeça para responder agora. De qualquer maneira, vamos usar a câmera para localizar o projetor e acabar com essas imagens fantasmagóricas.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013810_Name_01": "Turista Apavorado",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_01": "Hã? Aquela coisa horrorosa desapareceu?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_02": "Acalme-se, está tudo seguro!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_03": "Essas imagens são inofensivas.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_04": "Sério? Eu vim aqui para relaxar e, de repente, essas coisas amedrontadoras começaram a aparecer. Eu achei que fosse morrer!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_05": "Vá para uma área segura e aguarde.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_06": "Vamos resolver esta situação.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_07": "T-tá, mas, honestamente? Eu só quero ir pra casa. Esse último susto quase me causou um ataque cardíaco.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_08": "O hóspede assustado sai dali. A maioria dos visitantes reage da mesma maneira, e a situação não está nada boa. Yuzuha, Alice, Manato e os outros começam a se reunir. Vá falar com eles e discutir suas próximas ações.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013811_Name_01": "Turista Apavorado",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_01": "Wise, conto com você para encontrar o Empy! Pedi para a Fada inventar quatro perguntas para enrolar um pouco, mas, não sei se vamos aguentar muito tempo, com esse tipo de acusação.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_04": "No vídeo que acabamos de ver, o Pinguimboo passou pé ante pé com o projetor e desapareceu. Esse é o efeito do nosso material de revestimento, não é?",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_05": "Só tô dizendo isso porque você foi hostil comigo sem motivo. Faz sentido eu achar que você vai usar isso contra mim. Mas, isso não é o foco da discussão, é?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_06": "Só tenho mais três perguntas. Por favor, Wise, volta logo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_07": "Só tenho mais três perguntas. Por favor, Belle, volta logo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_08": "Ah, que irritante! Willis, como você sabia que o projetor que mencionamos tinha algo a ver com o material de revestimento da sua empresa? Nós nem dissemos nada ainda!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013812_09": "Belle, conto com você para encontrar o Empy! Pedi para a Fada inventar quatro perguntas para enrolar um pouco, mas, não sei se vamos aguentar muito tempo, com esse tipo de acusação.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_01": "Com licença, você viu um Pinguimboo no resort?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_02": "Hã? Tudo está de cabeça para baixo aqui e você me pergunta isso?",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_03": "E o Pinguimboo... não estava parado bem ali no cais?",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_04": "Tem mesmo um Pinguimboo no cais. Ei, aquele não é o Empy! O que está acontecendo? Quando foi que um Pinguimboo diferente tomou o lugar dele?",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013814_Name_01": "Turista Confuso",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_01": "Ei, você viu um Pinguimboo por aí? Ele parece bobo, e está sempre pescando ou tirando fotos... Você se lembra dele?",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_02": "Esse lugar está assombrado e você está procurando por Bangboos? Tá brincando comigo?",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_03": "E, falando sobre um Pinguimboo... Ele não está ali no cais?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_04": "Mas aquele Pinguimboo não parecia saber nada sobre pesca, nem sobre fotografia. E não era como sua descrição. Eu tentei falar com ele antes, mas ele ficou falando que queria ir ao mar, repetindo como um robô.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_05": "Com certeza não era o Empy. Mas, se Empy desapareceu, por que tem um Pinguimboo fingindo que é ele?",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013815_Name_02": "Turista Desinformado",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_01": "Ehn-nah! (Vamos ao mar! Mar! Mar!)",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_02": "Você não é o Empy.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_03": "Quem você pensa que é?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_04": "En... En-ne! (Eu não sou o Empy mesmo. Ei, eu não devia ter dito isso. Mas me disseram para eu me chamar de Empy pelo próximo dia e meio. Sim, é isso. Eu sou o Empy!)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_05": "Tá na cara que é mentira!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_06": "Fingir ser outro Bangboo é ilegal!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_07": "Ehn-noo ehn-nah ehn! (Isso não pode ser verdade... Certo, eu não sou o Empy, mas não me prenda, por favor. Eu só estou tentando ganhar a vida...)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_09": "En-na noo. ehn nah ehn. (Sou só um Caminhaboo. Estava vagando pelas ruas com fome esta manhã e esse cara parou na minha frente, me olhou de cima a baixo e começou a conversar comigo.)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_10": "Eh-nah nah! (Ele me deu várias baterias de Éter, e disse que me daria quantas eu quisesse, se eu ajudasse ele. E aqui estou!)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_11": "En-nuh enh-na! Ahn-ne! (Ele me trouxe a este resort e me disse para falar que sou o Empy. Disse que, se alguém falasse comigo, eu deveria dizer que estou indo ao mar. Essa era minha missão, só ficar aqui.)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_12": "En-nah! (Eu não sei de mais nada. Nem sei quem é Empy. E você pode ficar com as baterias de Éter. Só não me prende, por favor!)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_14": "Ehn-nu-nah! (Ah, essa eu sei! Ele usava óculos, vestia terno e parecia rico. Falava de maneira elegante e às vezes começava a murmurar para si mesmo do nada!)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_15": "Eu não vou te entregar.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_16": "Mas preciso que fique aqui como testemunha.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_17": "Ehn-nah! (T-tudo bem! Desde que não me prenda, estou aberto a qualquer coisa. Aliás, tecnicamente meu trabalho é levar as pessoas para o mar, então... você quer navegar um pouco?)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_18": "Não é a melhor hora.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_19": "Certo. Vou pescar um pouco.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_20": "En-na... (Tá bem, eu não devia ter perguntado.)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013816_21": "Ehn-nah! (Entendido! Já vou me preparar!)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_01": "Ehn-nah! (Eu não sou o verdadeiro Empy, mas vou fazer meu trabalho com seriedade! Vamos ao mar! Ao mar! Mar!)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013817_03": "Espera um pouco.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_01": "Que tipo de resort amaldiçoado é esse? Não são só as coisas assustadoras flutuando por aí intocáveis, agora também tem coisas estranhas na praia. Eu nunca devia ter vindo aqui!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_02": "Que coisas estranhas na praia?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_03": "Não tenho ideia. Eu não vi nada. Só estava andando pela praia, querendo sentir as ondas, quando tropecei em alguma coisa.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_04": "Se não fosse por todas as aparições sinistras no resort, achariam que eu sou louco. Mas eu juro que tropecei em alguma coisa e caí de cara na areia. Quando levantei, não tinha nada ali!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_05": "É algum tipo de assombração, não é? Tem que ser!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_07": "Hã? Deixa eu pensar... deve ser a uns cinquenta metros do cais. Não sei exatamente onde, mas se você andar ali, com certeza vai acabar batendo em alguma coisa.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013818_Name_01": "Turista Falante",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_02": "Conforme o que descobrimos, o Willis sabe onde o Empy está, mas ele não disse nada, e ainda contratou um Bangboo para ficar na rua fingindo ser ele.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_03": "Alguém tropeçou em um objeto invisível ali no raso.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_04": "Objeto invisível? Mas os projetores não funcionam no molhado. Não tem como o Willis colocar eles ali.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_05": "Alice, você está sendo muito ingênua em relação ao Willis.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_07": "Não me diga que... o tal objeto invisível é o Empy?! Ele está embaixo d'água há todo esse tempo? Como pode?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_08": "O objeto deve estar por aqui.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_09": "Vamos conferir com a câmera.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013819_10": "Conto com você! E espero que não seja tarde!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_01": "O obturador da câmera clica, e o Pinguimboo Empy aparece frente a seus olhos, deitado inconsciente na água do mar, como se tivesse sido nocauteado.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_02": "É o Empy! Ele está bem aqui, mas parece inconsciente. Vou ver como ele está!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_03": "Ehn-ne... (Desculpa...)",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013820_04": "O Empy está acordando... Rápido, tira ele da água!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_01": "Era esperado que o Willis se desesperasse caso se sentisse acuado. Manato, evacue os visitantes. Eu e Alice vamos lidar com esse grandalhão que ele invocou!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_02": "Ele não esperava falhar, mas tinha um meca de combate por perto? Que sujeito sombrio. É nossa chance de colocá-lo atrás das grades!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013821_03": "Vamos lutar!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_01": "Com o meca paralisado, Willis perde todos os meios de resistência, mas não parece se importar. Ele senta no chão murmurando \"Eu também estou coberto de revestimento, se eu ficar parado, vocês não vão me encontrar\", até que o DSP chega para levá-lo sob custódia.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_02": "Isso sim é pegar alguém em flagrante... E, graças à transmissão ao vivo, todos vão ficar sabendo que as assombrações do resort eram só truques do Willis.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_03": "A confusão acabou. Vamos limpar essa bagunça. Os turistas ainda estão esperando na zona de segurança.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013822_04": "Esperem um momento! Tenho algo a dizer...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_01": "Achei que o festival de música já era. Quem diria que ele faria um retorno desses? Que sorte!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_02": "Yuzuha, ainda não é hora de relaxar! A publicidade aconteceu, mas perdemos vários funcionários e artistas. Não vamos conseguir sustentar um festival de música desse porte...",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_03": "Vamos trazê-los de volta um por um! Eles não vão resistir a meu charme de garota propaganda do Empório Sobrenatural.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_04": "N-nós também vamos ajudar! Com mais pessoas, vamos conseguir ajeitar tudo, e talvez dê até tempo de ensaiar antes do show.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_05": "Pode contar comigo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_06": "Não, Wise, deixa que cuidamos do resto. Depois de tudo o que aconteceu, você merece um descanso.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_07": "Manato está certo... Wise, na verdade, tem mais uma coisa que você pode fazer. Fica aqui e espera nossos amigos chegarem! Eles devem chegar a qualquer momento!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_09": "Manato está certo... Belle, na verdade, tem mais uma coisa que você pode fazer. Fica aqui e espera nossos amigos chegarem! Eles devem chegar a qualquer momento!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013823_10": "Não, Belle, deixa que cuidamos do resto. Depois de tudo o que aconteceu, você merece um descanso.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_01": "A Srta. Yao comentou que fazia tempo que não víamos você... e agora você está aqui!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_02": "Talvez seja o destino.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_03": "Sim. A senhorita e eu assistimos toda a transmissão do confronto de vocês com o gerente da Três Portões. Vocês foram muito bem, com calma e uma lógica clara, pressionando a cada passo.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_04": "A Evelyn me elogiou!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_05": "São apenas fatos. Eu já lidei com a Três Portões. Tem vários caras como ele na média gerência deles. Gananciosos, ambiciosos, sempre tentando escalar. Foi satisfatório ver ele caindo.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_06": "Bem, a outra agência vai ficar furiosa se a gente recusar eles, mas a Srta. Yao quer muito se apresentar aqui, então vou me esforçar para fazer acontecer.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_07": "Além disso, num verão intenso assim, é bom tirar uma pausa para ver os amigos.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013824_08": "Proxy, é um prazer ver você. Que nossa noite seja inesquecível!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_01": "Wise, finalmente você chegou! Olha! Vesti o meu lookinho de verão. Como ficou? Tá com cara de calor, perfeito pra subir no palco, não acha?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_02": "Ficou ótimo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_03": "Hehe... ah, e adivinha? Hoje eu vou cantar a música que cantei pra você antes, então se prepara!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_06": "Ah sim, quase esqueci de te apresentar! Estou compondo uma nova música, e estava cantarolando ela na cabeça quando fui conferir o palco...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_07": "Essa garota passou por mim e, sem pensar, continuou a melodia e ficou incrível! Basicamente ela improvisou uma harmonia perfeita bem ali! Eu tinha que falar com ela!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_08": "N-não... Não é nada... eu só cantarolei sem pensar...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_09": "Ela vai surtar de tanta timidez!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_10": "Aquela melodia me surpreendeu! Você também trabalha com música? Qual é o seu nome?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_11": "Eu... eu tenho uma... banda... nós nos chamamos... chamamos \"Os Anjos da Diluição\"... Ah, desculpe, não consegui falar direito...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_12": "Não precisa ficar tão nervosa! Que tal vir para a primeira fila quando o festival de música começar? Podemos interagir bastante juntas, o que acha? E depois vamos nos adicionar no Toc Toc!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_13": "Por favor — claro! Meu Toc Toc tá nesse papel, o Toc Toc da banda e nossas redes sociais. Assina pra mim?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_14": "Pra onde foi toda aquela timidez?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_15": "Claro! Hehe! Parece que somos amigas agora, Srta. Compositora Talentosa!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_16": "Legal. Belle, você me ajuda a levar ela para a primeira fila depois? Eva e eu vamos para o palco. Obrigada! Te vejo depois!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_17": "Legal. Wise, você me ajuda a levar ela para a primeira fila depois? Eva e eu vamos para o palco. Obrigada! Te vejo depois!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_18": "Hehe... Ah, e sobre a música de hoje? Eu dei uma canjinha para o seu irmão um tempo atrás. Se prepara!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_19": "Belle, finalmente você chegou! Olha! Vesti o meu lookinho de verão. Como ficou? Tá com cara de calor, perfeito pra subir no palco, não acha?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013825_Name_01": "Garota Tímida",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_01": "Wise, não estamos atrasadas? Levamos um tempo organizando os arquivos e pegamos trânsito no caminho para cá. Parece que muita gente decidiu vir ao resort...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_02": "Bem na hora!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_03": "Gerente, dizem que as pessoas mudam com o tempo, mas eu não esperava que você abrisse um negócio desses no distrito Throne. Realmente não podemos subestimar você.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_06": "Eu sei, é só brincadeira. Dizem que a primavera dá fatiga, o outono te cansa e o verão te derruba. Esse calor está mesmo me derrubando o tempo todo na delegacia. Já era hora de sair e mudar de ares.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_07": "Dá para pescar aqui!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_08": "Ah, isso é excelente!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_09": "Qingyi, ah... aquilo é uma barraca de tiro ao alvo?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_10": "É o nosso jogo de tiro original!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_11": "Você pode experimentar de graça!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_12": "Ah, sério? Eu quero tentar! A competição de tiro do departamento vai ser em breve. Isso seria ótimo para praticar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_13": "Hmm, Zhu Yuan também parece interessada.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013826_14": "Belle, não estamos atrasadas? Levamos um tempo organizando os arquivos e pegamos trânsito no caminho para cá. Parece que muita gente decidiu vir ao resort...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_03": "Faz tanto tempo assim? A gente não acabou de se falar na videochamada?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_05": "Proxy, faz um tempo que não nos vemos. Consegui folga para todos os membros da Seção 6. Em uma rara noite de verão com céu limpo, este lugar é perfeito para aliviar o cansaço do trabalho.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_06": "Por algum motivo, Asaba e Soukaku saíram andando assim que chegaram aqui. Parecia que não era a primeira vez deles na área...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_07": "(Parece que realmente vi os dois nesses últimos dias...)",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_09": "Fiquei sabendo que você tem tido várias aventuras por aí... Se quiser, podemos encontrar um canto tranquilo pra você me contar tudo depois.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_10": "Parece que a Nicole da Casa das Lebres Astutas também vem... Perfeito, faz tempo que quero falar com ela. Foi numa noite assim que ela me trapaceou e tirou Sem-Cauda de mim pela primeira vez.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_12": "Eu também quero beber algo e relaxar um pouco, mas preciso encontrar a Soukaku primeiro. Já o Asaba... estamos mesmo de férias, então vou deixar ele curtir como quiser...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013827_13": "Belle, chegamos.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_01": "Ei, {F#velha parceira}{M#velho parceiro}! Que bom te ver de novo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_02": "Nham nham Ei, Proxy, quer um hambúrguer?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_03": "Vocês estão muito relaxados...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_04": "Já entraram no modo férias, hein?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_05": "Se divertir num resort de graça? Até parece que as Lebres Astutas deixariam uma oportunidade dessas passar! Billy e Nekomata já foram comprar lanches e bebidas, e agora vamos relaxar nas espreguiçadeiras até o sol se por!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_06": "Você vem com a gente? Parece que o Bar do Veleiro vai passar uns filmes. Talvez a gente pudesse assistir.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_07": "Tenho algumas coisas para fazer.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_08": "Te encontro mais tarde!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_09": "Não se esqueça de vir tomar umas depois que terminar suas tarefas, ok? Você nos recebeu aqui, então eu pago as bebidas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_10": "Estou lembrando da Semana Dourada da Camélia no ano passado... nós passamos na sua casa, né? Como o tempo voa...",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_11": "Nicole, chega de nostalgia, o Billy mandou mensagem. Disse que tem muitos hóspedes aqui e as bebidas já esgotaram.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_12": "Hã?! Anby, solta esse hambúrguer e levanta daí! Temos que ir ao estacionamento buscar as caixas de bebida que estão no porta-malas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013828_14": "A oportunidade está bem na nossa frente. Quem tem tempo para férias? Vamos logo! Vamos levar as bebidas para a galera! Já posso ouvir os dennies me chamando!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_01": "Ei, Proxy, quanto tempo! O pessoal da Belobog tá passando férias por aqui, mas ainda não tínhamos te encontrado!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_03": "Está sendo relaxante. Eu agradeço o convite, estamos conseguindo relaxar do trabalho e da empresa nesses dias.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_04": "Proxy, obrigada por cuidar dos meus drones e me dar feedback sobre como eles funcionam! Depois dos últimos dias, tive várias ideias para melhorar essas criancinhas!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_05": "Ah, e sobre a assombração que você comentou... já está tudo resolvido?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_06": "O quê? Eu não tinha ideia disso! Eu devia estar muito ocupada nadando e tirando o atraso do sono. Proxy, me conta quem foi! Vou fazer a pessoa se arrepender disso!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_07": "Não se preocupe, já foi resolvido!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_08": "O homem já está no DSP agora.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_09": "Ele já foi preso? Ah, ele ainda se deu bem. Uma pessoa que ousa destruir as férias de verão dos outros merece passar a vida arrastando tijolos. Só com as mãos!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_10": "Calma, docinho. Pela cara {F#da}{M#do} Proxy, a pessoa já pagou o preço. Vamos deixar isso pra lá, temos um verão para curtir!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013829_11": "Sim, tem razão. Proxy, vamos esquecer disso por hoje! Ben e Anton foram pescar. Por que não fazemos um churrasco de peixe na praia mais tarde?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_02": "Que bom que tudo está pronto, assim fico mais aliviada.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_03": "Valeu por organizarem isso!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_04": "Vamos sentar e esperar o show começar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_05": "O show vai começar... Parece que faz um minuto que decidimos fazer o festival de música. Aconteceu tanta coisa nesses últimos dias... Logo vamos voltar às aulas.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_06": "Senhorita, você está falando sério? Ainda estamos de férias! Se você ficar falando de escola, seu cabelo vai ficar assimétrico, sabia?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_09": "Tudo bem... desculpe. Eu digo o que não devo, às vezes... É que eu nunca tive amigos antes, com quem eu pudesse me abrir. Ainda estou descobrindo como agir com pessoas...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_10": "Tudo bem, não precisa ficar tímida. As férias de verão estão acabando, mas podemos nos encontrar na praia no próximo ano. E não venha me dizer que vai ficar em casa para estudar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_11": "Vou estar lá! É uma promessa. Wise, você também vem, né?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_13": "As férias do próximo ano já estão na minha agenda!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_14": "É melhor vocês não voltarem atrás! Sou capaz de fazer o Kama entrar na cozinha de vocês e trocar todas as bebidas por suco de melão amargo.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013830_15": "Eu vou estar lá! Prometo! Belle, você vai com a gente, né?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_01": "Wise, você já foi cumprimentar nossos amigos? O festival já vai começar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_02": "Sim, já falei com todo mundo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_03": "Ver todo mundo reaviva tantas memórias, né? Mas agora é hora de curtir com a sua irmãzinha!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_05": "Hehe. Eu trouxe minha câmera, vamos capturar momentos maravilhosos esta noite! Não se preocupe, Wise, vou tirar fotos de você feliz e animado! Vamos para o festival!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_07": "Eu quero ficar mais por aqui.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_08": "Eu também trouxe minha câmera, para gente capturar os melhores momentos da noite. Não se preocupe, Belle. Vou fazer meu melhor pra tirar boas fotos suas. E então? Pronta para o festival?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_09": "Faz tempo que a gente não vê eles. Dá uma nostalgia, né? Mas espero que agora você tenha um tempinho para o seu irmão, que ficou sozinho aqui...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013831_10": "Belle, você já foi cumprimentar nossos amigos? O festival já vai começar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_01": "Acabou, então? Foram muitos altos e baixos, mas o final foi feliz.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_03": "É claro! Um dia pacífico à beira-mar, com a brisa e uma bebida gelada na mão... que não ia gostar disso?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_04": "Você está dizendo que hoje é um \"dia pacífico\"?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_05": "O pessoal do Willis pode causar problemas... mas com vocês aqui, não é difícil lidar com eles.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_06": "É nosso primeiro evento em equipe desde que Alice se juntou à Casa Paranormal. A Yuzuha realmente organizou tudo perfeitamente. Wise, espero que você esteja gostando do que planejamos para este verão.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_07": "Eu amei!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_08": "Vamos curtir o próximo verão também!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_09": "Se você tiver planos, me avise. Vou abrir minha agenda!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013832_10": "É nosso primeiro evento em equipe desde que Alice se juntou à Casa Paranormal. A Yuzuha realmente organizou tudo perfeitamente. Belle, espero que você esteja gostando do que planejamos para este verão.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_02": "E... ela ainda disse que sou uma compositora talentosa!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_03": "Foi um sonho... Espera até eu contar para aquelas duas! Elas vão morrer de inveja!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_04": "Hunf, elas mereceram, por não terem vindo à praia comigo.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013833_Name_01": "Garota Tímida",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_01": "Proxy, ouvi dizer que você teve alguns problemas no resort, e que alguém estava usando máquinas para atacar vocês. Você está bem? Se machucou?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_03": "Como você sabia que eu estava no resort, Trigger?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_05": "Bem, N.º 11 e eu estávamos preocupadas com você e {F#o outro}{M#a outra} Proxy, então pedimos uma folga para Capitã Magus e viemos ver vocês. Fico feliz que estejam bem, vocês me assustaram...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_06": "(Parece que ela ignorou minha pergunta...)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_07": "Brisinha do Vento Marítimo, eu não sou a Trigger, eu sei que você é capaz de se virar. Mas eu também estou curiosa sobre o que aconteceu aqui...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_08": "(Explicar os detalhes do que aconteceu.)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_09": "Sei. Mas isso me pareceu meio óbvio. Como vocês demoraram tanto pra perceber que o projetor era invisível?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_10": "Não é tão óbvio.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_11": "Mesmo com a tecnologia atual, é difícil fazer algo ficar invisível.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_12": "É mesmo? Mas funcionou com Seed há pouco tempo. Seed Sênior fica transparente quando não está se mexendo. Eu chego a trombar algumas vezes.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_13": "O quê?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_14": "Como ela faz isso?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_15": "Sobre isso... também não entendemos como funciona. Perguntamos e Seed disse que tem que fazer isso e aquilo, depois aquilo outro, e, pronto!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_16": "Algumas empresas vieram procurá-la, mas ela não gosta de lidar com esse tipo de gente, então ficava invisível pra evitá-los. Sinceramente, acho que só ela sabe como funciona.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_17": "E quem é Seed, mesmo?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_18": "Bem, parece que você resolveu a situação. Mas já estamos de férias mesmo, vamos celebrar a noite com macarrão superpicante!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_19": "Não tem tendas de macarrão por aqui, mas, já que não nos vemos há um tempo, que tal um Combusnitro? Você derramou o seu ontem, vamos compensar hoje...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013834_20": "(Algo não parece certo...)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_01": "Ei, gerente, eu fiquei me perguntando porque não te via mais na locadora. Então você mudou de carreira? Ah... aquele cartão de membro que eu recarreguei lá, posso usar ele aqui?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_03": "Você sempre esteve na minha lista VIP!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_04": "Você tem muita lábia, gerente. Quando voltar à locadora, vou renovar meu cartão anual de membro.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_05": "Aliás, foi você que fez os bandidos abrirem a boca...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_06": "... durante o interrogatório?",
|
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_07": "Isso. Fiquei sabendo que eles precisavam testemunhar, então dei um pequeno \"empurrãozinho\".",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_08": "Eles ficaram de bico fechado no início, mas eu coloquei eles num dilema, e com um pouquinho de manipulação psicológica, eles começaram a falar, um por um...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_09": "Eu agradeço muito!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_10": "É ótimo que não tenha atrapalhado suas férias! Se tiver mais algum problema, pode falar comigo... Eu tenho meus truques, desde que você não se apegue muito às regras...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_11": "Bem... O show acabou. Está na hora de achar um lugarzinho tranquilo para curtir a brisa com um drink!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_12": "Você não vai com Zhu Yuan e as outras?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_13": "Não é minha praia ficar curtindo num lugar lotado com três oficiais do DSP! Você acha que vou ficar entediada sozinha?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013835_14": "É fofo da sua parte, mas eu já tenho a solução. Que tal você tomar uma bebida comigo?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_01": "Proxy... parece que você está se divertindo bastante!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_02": "E aí, Lucy? Está se divertindo?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_03": "Ah... tá okay. Não dá pra comparar com uma volta de moto na Zona Externa, mas até que a brisa é legalzinha, o hotel é confortável e o festival teve uma ou outra música que eu gostava...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_04": "Parece que você se divertiu.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_06": "Deixa pra lá. Eu modifiquei a pista e as pranchas de surfe para vocês, então mereço estas férias relaxantes!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_07": "Burnice e os outros estão bebendo como se não houvesse amanhã. Nesse ritmo, vão bem além das três da manhã... Mas eu não vou enlouquecer com elas. Dormir tarde é o pior inimigo da beleza!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_08": "Então, Proxy, quando tiver tempo, vamos dar uma volta pela praia para sentir a brisa do mar. Preciso melhorar desses Combusnitros... Vou dar essa honra pra você só por hoje!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_09": "O prazer é todo meu!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013836_10": "... Hunf!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_01": "Eu não quero voltar...",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_02": "Hm? Fale mais alto, está muito barulhento aqui, não consigo ouvir!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_04": "Você está falando com Kama? Fale mais alto!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_05": "Não quero voltar pra escola! Quero ficar no resort e curtir com todo mundo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_06": "Agora eu ouvi direito! Essa coelhinha é uma péssima estudante, hein? Mas eu também sou!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_07": "Wise, vem com a gente! Quando vários amigos se juntam assim, é uma oportunidade pra gente gritar nossos sentimentos mais profundos para o mar!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_10": "{M#Belle, eu comi seu doce!}{F#Wise, eu brinquei com seu modelo escondida!}",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_11": "Oceano, você está ouvindo? Não deixe o Wise voltar ao trabalho!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_12": "Oceano, você está ouvindo? Não deixe a Belle voltar ao trabalho!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_15": "Wise... A Belle está por perto e já ouviu tudo, sabia?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_16": "Belle... O Wise está por perto e já ouviu tudo, sabia?",
|
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013837_17": "Belle, vem com a gente! Quando vários amigos se juntam assim, é uma oportunidade pra gente gritar nossos sentimentos mais profundos para o mar!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_01": "Me diverti muito hoje, Wise! Compensou pela viagem que não conseguimos ir na Semana Dourada da Camélia!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_02": "Estou ficando com sono depois de tanta agitação... mesmo tendo tomado um monte de Combusnitro! Vamos voltar e descansar?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_04": "Quero ficar mais um pouco!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_05": "Sim! Boa noite, Wise!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_07": "Certo, vou esperar por você aqui.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_08": "Tudo bem, vou esperar por você aqui.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_09": "Estou ficando com sono depois de tanta agitação... mesmo tendo tomado um monte de Combusnitro! Vamos parar por hoje?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013838_10": "Belle, você se divertiu esta noite? Sinto que finalmente compensamos aquela viagem que fizemos na Semana Dourada da Camélia!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_01": "Bom dia, Wise!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_02": "Bom dia! Sobre o que vocês estão conversando?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_03": "Estávamos conversando sobre a licença de operação do resort que está prestes a expirar...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_04": "É, acho que está quase no fim.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_05": "O tempo voa...",
|
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_06": "Sobre este assunto... Segundo o contrato, os direitos de gestão do resort voltarão para nossas mãos em breve, mas...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_07": "...vocês considerariam ficar e nos ajudar na gestão por mais tempo? Não vai haver mais nenhuma taxa dessa vez, é claro. Esperamos que vocês continuem colaborando com o Resort Onírico por muito tempo!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_08": "Se não fosse pela ajuda de vocês, este lugar já teria caído nas mãos de Willis... Vocês são mais que amigos, são os salvadores deste resort. Therese, eu, e a equipe toda achamos que o lugar precisa de vocês.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_09": "Alice, o que você acha?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_10": "Ege, Therese, acho que não precisamos mais do dinheiro do resort, Conseguiremos cobrir as despesas da Casa Paranormal com nossos próprios esforços.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_11": "Mas acredito que nossa conexão não vai acabar com o contrato. Nós gostamos de estar aqui e do ambiente. Não é um lugar que podemos simplesmente abandonar...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_14": "É isso mesmo. A resposta da Alice representa a nossa também!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_15": "Que alívio! Eu estava preocupada que vocês não aceitariam... Então, mais uma vez, não vejo a hora de continuar trabalhando com vocês!",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_16": "Ah, é! Eu tenho essas fotos... Tirei elas no festival. Pode ficar com elas, se quiser.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_17": "Obrigada, Therese! Elas ficaram lindas! Só de olhar, parece que já revivo todos esses momentos de ontem.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_18": "Ei, coelhinha, tire esse sorriso bobo da cara, todo mundo tá te olhando.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_19": "E-Eu não tava... ah, tá bom, eu estava sorrindo, mas só porque estou muito feliz! Vou colocar essa foto do lado da minha cama, pra ver vocês logo de manhã!",
|
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_20": "Vou fazer o mesmo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013839_21": "Bem, grandes mentes pensam igual!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_01": "Wise, Yuzuha e Alice disseram que você sabe um pouco sobre navegação na Esfera Negra... é verdade?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_02": "Sim, um pouco.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_03": "Aconteceu alguma coisa?",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_04": "É o seguinte... na gravação que revelou os crimes do Willis, ele mencionou os documentos de pesquisa da Pleno Verão S.A... que são os dados que meu pai deixou.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_05": "Como você sabe, antes da Pleno Verão S.A. mudar para o setor de turismo e começar a construir resorts... ela era uma empresa do setor militar tão renomada quanto a Corporação Três Portões. Embora eu não tenha visto a pesquisa em si, imagino que deva ser bem valiosa.",
|
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_06": "Só quando ouvi a gravação que percebi que o Willis não estava realmente interessado no resort... Ele só queria encontrar os documentos confidenciais da Pleno Verão S.A. escondidos aqui para se promover e enriquecer.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_07": "Mas ele nunca poderia imaginar que os documentos da pesquisa, na verdade, não estavam no resort. Todos os seus planos foram em vão, pois meu pai já havia escondido os documentos na Esfera Negra.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_08": "Como você sabe?!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_09": "Só descobri isso há uns dias... Tinha um compartimento escondido na pulseira que meu pai deixou, e dentro dele tinha dois pedaços de papel. Cada um deles tem uma coordenada de uma Esfera Negra...",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_10": "Se os dados de pesquisa realmente existirem, eles só podem estar relacionados a essas duas coordenadas.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_11": "As coordenadas da Esfera Negra mudam frequentemente.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_12": "Então você vai precisar de alguém que consegue navegar.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_13": "Sim... Você poderia me ajudar a verificar essas coordenadas e trazer de volta o que meu pai deixou? Já falei com a Yuzuha e a Alice, e elas também aceitaram ajudar...",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_14": "Eu não tenho muito interesse na pesquisa... mas como são coisas que meu pai deixou, eu quero pegar de volta.",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_15": "Pode deixar comigo!",
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"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_16": "Valeu! Yuzuha e Alice estão por perto... Vou te enviar as coordenadas. Quando você descobrir a localização, fale com elas.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_17": "Belle, Yuzuha e Alice disseram que você sabe um pouco sobre navegação na Esfera Negra... é verdade?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013901_Name_01": "Therese",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_01": "Wise, a Therese já conversou com você sobre a caça ao tesouro na Esfera Negra, certo?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_02": "Isso conta como caça ao tesouro na Esfera Negra?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_03": "Claro, que sim. Ultimamente tenho lutado muito fora da Esfera Negra. Faz muito tempo que não me aventuro lá dentro... E\u00A0é lá que as verdadeiras Histórias de Terror acontecem!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_04": "Analisar as coordenadas é fácil para você, não é? E aí, vamos partir agora?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_05": "Vamos em busca do tesouro!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_06": "Só um minutinho...",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_07": "Belle, a Therese já conversou com você sobre a caça ao tesouro na Esfera Negra, certo?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013902_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_01": "Wise... Therese também pediu sua ajuda para encontrar as relíquias do pai dela, certo? Vamos partir agora?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_02": "Parece que isso é muito importante para você.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_03": "Claro, pode ser uma relíquia que seu pai deixou... Se estiver escondida na Esfera Negra, é nossa responsabilidade como amigos encontrá-la!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_04": "Você já analisou as coordenadas, certo? Vamos partir!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_05": "Vamos, pela nossa amiga!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_06": "Só um minutinho...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013903_07": "Belle... Therese também pediu sua ajuda para encontrar as relíquias do pai dela, certo? Vamos partir agora?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_01": "Por que tem um grupo de saqueadores aqui? Será que eles também vieram procurar os dados da pesquisa?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_02": "Toda a cidade de Nova Eridu assistiu à transmissão ao vivo, ouvindo Willis mencionar os dados de pesquisa... não é de se admirar que eles estejam interessados, mas não deveriam ter as coordenadas...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_03": "Bem, não adianta pensar muito nisso. De acordo com as novas coordenadas que você calculou, este deve ser o local onde o pai da Therese escondeu as coisas! Vamos pegar tudo de volta!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013904_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_01": "Por que tem um Tufão sozinho na Esfera Negra? Será que alguém colocou aqui de propósito?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_02": "Se esse robô for uma máquina deixada pelo pai da Therese... será que ele queria que ela guardasse este lugar e impedisse intrusos?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013905_03": "Enfim, definitivamente há algo nestas coordenadas... Vamos pegar de volta e ver do que se trata.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_01": "Você mostra a Therese os dois documentos que trouxe da Esfera Negra...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_02": "Obrigada... obrigada a todos... Então isso é o que meu pai deixou...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_03": "Tem dois documentos? Não acho que os dois são materiais de pesquisa... Ou talvez nenhum deles seja...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_04": "Bem, vamos abrir e dar uma olhada.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_05": "Sendo assim, quer abrir primeiro o que eu encontrei? Tenho um pressentimento de que seria melhor abrir o da Alice mais tarde...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_06": "... Tudo bem. Na verdade, depois que vocês saíram, pesquisei na Interlaço e descobri que as coordenadas que a Yuzuha tinha... já circulavam por lá há muitos anos.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_07": "Como eu suspeitava, é por isso que encontrei um monte de saqueadores lá. Então, imagino que os documentos que peguei não são tão confidenciais assim...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_08": "Yuzuha abre o documento em suas mãos... Está cheio de rabiscos infantis com frases como \"Quero ser astronauta\". Therese, com o rosto vermelho, arranca-o de suas mãos.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_09": "O que meu pai estava pensando?\u00A0I-isso é o meu diário de quando eu era criança... Por que ele deixou isso na Esfera Negra?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_10": "Bem... acho que você terá sua resposta depois de ver os documentos que estão com a Alice. Certo, Alice?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_11": "Alice também abre o documento em suas mãos... Quando o papel se desdobra, uma longa série de termos acadêmicos complexos aparece diante dos seus olhos. Qualquer um consegue perceber que são dados de pesquisa.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_12": "Então... isso é...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_13": "Ele deixou duas coordenadas, uma verdadeira e uma falsa, e então espalhou deliberadamente a falsa antes de morrer... Dessa forma, mesmo que alguém obtivesse essas duas coordenadas no futuro, haveria uma boa chance de pensarem que ambas são armadilhas.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_14": "Além disso, ao posicionar uma máquina de combate nas verdadeiras coordenadas... ele garantiu que ninguém conseguiria pegar os dados, até o dia em que você seria forte o suficiente para recuperá-los.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_15": "Então ele já estava pensando nisso... 11 anos atrás?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_16": "...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_17": "Alice, você aceitaria ficar com os dados da pesquisa?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_18": "... Hããã?!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_19": "Embora os dados sejam de 11 anos atrás, a Pleno Verão S.A. era uma gigante da indústria militar, então tenho certeza de que os dados são úteis. Se estiverem nas mãos da família Thymefield, tenho certeza de que os resultados serão bons.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_20": "Mas... por quê? Isso não foi deixado para você?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_21": "Sim, e é por isso que espero que fiquem nas mãos de alguém mais adequado. Eu não herdei o talento do meu pai para pesquisa... Acho que, talvez, este resort seja o melhor presente que meu pai me deixou.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_22": "Alice, eu sei que sua família está passando por momentos difíceis agora. Se o que está aqui dentro puder te ajudar... então tenho certeza de que esta jornada terá valido a pena.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_23": "Por favor, aceite, Alice.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_24": "Hum... obrigada. Vou levar isso comigo e examinar com os outros investigadores!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_25": "Alice pega os materiais de pesquisa que Therese lhe entregou.\nDe uma das páginas dos materiais de pesquisa, um pedaço de papel cai silenciosamente... Ao pegá-lo, é possível ver algumas palavras escritas à mão, parecendo ser anotações casuais de alguém de mais de uma década atrás...",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_26": "\"Hoje, enquanto caminhava na praia com a Therese, encontrei, por acaso, um pai tireno coelho que também estava com sua filha. Eu o reconheci. Ele se apresentou no banquete de alguns dias atrás como descendente de uma família nobre e um estudioso que pesquisa a ciência do Éter.\"",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_27": "\"Conversamos muito e estou pensando nisso até agora... Acho que fui longe demais nesse caminho de competição e resultados. No fim das contas, ambos só queríamos deixar algo significativo para nossas filhas...\"",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_28": "\"Talvez seja a hora da Pleno Verão se reinventar. O mar está tão lindo hoje... quem sabe um resort à beira-mar não seria uma boa ideia para o próximo passo? A Therese com certeza iria adorar!\"",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_Name_01": "Therese",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013906_Name_02": "Ukinami Yuzuha",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_01": "Hum... Esta brisa do mar é tão refrescante! Todos os dias podiam ser assim!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_02": "Desde que Yuzuha mantenha esse sorriso radiante, com certeza todos os dias serão ensolarados.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_03": "Hum! Você sabe mesmo como usar as palavras... Como recompensa, o que acha de uma massagem mais tarde?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_04": "Hã?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_05": "Hahaha, que reação é essa? Quem vai fazer a massagem é o Kama, não eu!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_06": "Mas como posso dizer... Eu só queria te agradecer, entendeu?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_07": "A brisa está ficando mais forte... Quer chegar mais perto?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_08": "Wise(TL占位), valeu por ficar aqui e passar o verão com a gente no resort.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_09": "Então, você não ficou com o resort só por diversão, certo? É pela Alice, não é?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_10": "Hehe... você percebeu, como esperado. Depois da turbulência que aconteceu recentemente... ela tem estado sem energia com frequência.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_11": "Eu achei que seria uma boa trazer ela para a praia para se afastar um pouco de todo o desgaste da vida real e aliviar um pouco da ansiedade... pelo menos durante um tempo.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_12": "E você, Yuzuha? Espero que você consiga parar um pouco de se fazer de forte e mostrar um verdadeiro sorriso.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_13": "Obrigada por se preocupar comigo. Mas não precisa! Estou vivendo as mais comuns, mas também melhores férias de verão da minha vida.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_14": "Wise(TL占位)... você pode acabar sendo a melhor história de terror que encontrei neste verão.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_15": "Que honra! Vou aparecer na página da Casa Paranormal na Interlaço?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_16": "Deixa eu pensar... Hum, não, é melhor não. Seria muito vergonhoso!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013990_Name_02": "Sábio(TL占位)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_01": "Hum... Esta brisa do mar é tão refrescante! Todos os dias podiam ser assim!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_02": "Desde que você mantenha esse sorriso, acredito que todos os dias serão agradáveis.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_03": "Hum! Você sabe mesmo como usar as palavras... Como recompensa, o que acha de uma massagem mais tarde?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_04": "Hã?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_05": "Hahaha, que reação é essa? Quem vai fazer a massagem é o Kama, não eu!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_06": "Mas como posso dizer... Eu só queria te agradecer, entendeu?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_07": "A brisa está ficando mais forte... Quer chegar mais perto?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_08": "Belle, valeu por ficar aqui e passar o verão com a gente no resort.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_09": "Então, você não ficou com o resort só por diversão, certo? É pela Alice, não é?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_10": "Hehe... você percebeu, como esperado... Bem, depois de tudo que aconteceu, ela ficou meio triste.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_11": "Eu achei que seria uma boa trazer ela para a praia para se afastar um pouco de todo o desgaste da vida real e aliviar um pouco da ansiedade... pelo menos durante um tempo.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_12": "E você, Yuzuha? Espero que você consiga parar um pouco de se fazer de forte e mostrar um verdadeiro sorriso.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_13": "Obrigada por se preocupar comigo. Mas não precisa! Estou vivendo as mais comuns, mas também melhores férias de verão da minha vida.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_14": "Belle... você pode acabar sendo a melhor história de terror que encontrei neste verão.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_15": "Que honra! Vou aparecer na página da Casa Paranormal na Interlaço?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_16": "Deixa eu pensar... Hum, não, é melhor não. Seria muito vergonhoso!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013991_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_01": "Hum... tem alguma coisa estranha... mas o quê?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_02": "No que você está pensando, Alice? Quer compartilhar?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_03": "Ah... Me desculpe, Wise (TL占位), você veio me fazer companhia e eu só fiquei aqui distraída esse tempo todo.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_04": "Só estava pensando... Qual será exatamente a verdadeira forma dos \"fantasmas\"? Tenho uma estranha e perturbadora sensação de déjà vu que não passa.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_05": "A Yuzuha está certa... Apenas aqueles que têm coragem para enfrentar histórias de terror têm o direito de desvendar a verdade.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_06": "As pessoas do resort precisam dessa verdade... Não quero mais ser a coelhinha covarde que vive com medo.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_07": "Um déjà vu é um sinal do subconsciente... Não ignore essa sensação. A resposta pode estar escondida nas coisas comuns ao nosso redor.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_08": "Espere um pouco, Alice. Olhe para o horizonte. Acho que acabei de ver golfinhos.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_09": "Hã? Onde? Golfinhos simétricos são super fofos! Pode me mostrar onde estão?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_10": "Parece que, desde que conheci a Yuzuha, o Manato e você... tudo mudou.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_11": "Você odeia mudanças, Alice?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_12": "\"Mudanças\" representam algo desconhecido e a perda de alguma coisa... e assim como as histórias de terror, isso me assusta.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_13": "Mas agora, eu vejo as coisas de outra maneira. Cada dia que passo com vocês traz surpresas com as tais \"mudanças\".",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_14": "Acho que disse alguma coisa bem vergonhosa... Só não conte para os outros, ok? Principalmente a Yuzuha.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_15": "E também... parece que tem uma baleia ali.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_16": "O quê? Uma baleia? Onde?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_17": "... Se aproxime um pouco e eu te conto.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013992_Name_01": "Sábio(TL占位)",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_01": "Hum... tem alguma coisa estranha... mas o quê?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_02": "No que você está pensando, Alice? Quer compartilhar?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_03": "Ah... Me desculpe, Belle, você veio me fazer companhia e eu só fiquei aqui distraída esse tempo todo.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_04": "Só estava pensando... Qual será exatamente a verdadeira forma dos \"fantasmas\"? Tenho uma estranha e perturbadora sensação de déjà vu que não passa.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_05": "A Yuzuha está certa... Apenas aqueles que têm coragem para enfrentar as histórias de terror têm o direito de desvendar a verdade.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_06": "As pessoas do resort precisam dessa verdade... Não quero mais ser a coelhinha covarde que vive com medo.",
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||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_07": "Um déjà vu é um sinal do subconsciente... Não ignore essa sensação. A resposta pode estar escondida nas coisas comuns ao nosso redor.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_08": "Espere um pouco, Alice. Olhe para o horizonte. Acho que acabei de ver golfinhos!",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_09": "Hã? Onde? Golfinhos simétricos são super fofos! Pode me mostrar onde estão?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_10": "Parece que, desde que conheci a Yuzuha, o Manato e você... tudo mudou.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_11": "Você odeia mudanças, Alice?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_12": "\"Mudanças\" representam algo desconhecido e a perda de alguma coisa... e assim como as histórias de terror, isso me assusta.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_13": "Mas agora, eu vejo as coisas de outra maneira. Cada dia que passo com vocês traz surpresas com as tais \"mudanças\".",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_14": "Acho que disse alguma coisa bem vergonhosa... Só não conte para os outros, ok? Principalmente a Yuzuha.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_15": "E também... parece que tem uma baleia ali.",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_16": "O quê? Uma baleia? Onde?",
|
||
"Activity_Chat_EndlessSummer_600013993_17": "... Se aproxime um pouco e eu te conto.",
|
||
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_01": "Vejam só! {M#Um novo}{F#Uma nova} cliente! Boas-vindas à melhor barraca de peixes do Resort Onírico!",
|
||
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343001_12": "Resumindo, este Tubaboo e todos os peixes que tenho aqui são totalmente gratuitos, você só precisa trocar por conchas!",
|
||
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343002_01": "Boas-vindas à melhor barraca de peixes do resort! Você pode trocar conchas por qualquer item que estiver vendo, até pelo Tubaboo falante!",
|
||
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343003_14": "Depois de dar uma volta pela praia, você retorna à barraca de peixes.",
|
||
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_02": "Vejam só! {M#Um cliente antigo}{F#Uma cliente antiga}! Boas-vindas à melhor barraca de peixes do Resort Onírico!",
|
||
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343004_12": "Sou um homem de palavra! Como já fizemos negócios, eu garanto que este pequeno será libertado! Mas sem um Tubaboo na barraca de peixes, ninguém vem aqui...",
|
||
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_01": "O Tubaboo está indo em direção à praia... É perigoso!",
|
||
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_02": "Muito bem, ser humano. Sei que você se atrai pela energia do oceano... mas ainda não é hora.",
|
||
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_03": "Quando eu contar ao mestre sobre sua bondade e entusiasmo, você receberá uma generosa recompensa!",
|
||
"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_05": "Bangboos não sabem nadar, sabem?",
|
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_06": "Cuidado com as ondas!",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343005_08": "Já posso sentir... meus poderes estão retornando, o oceano e o mestre estão me chamando...",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_03": "Não importa.",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_04": "É bem apropriado seja uma alma gentil como a sua testemunhando meu retorno ao mar...",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_05": "(É a primeira vez que foi fisgado?)",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_06": "(Será que será a última vez?)",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_07": "Bem, ser humano...",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_08": "O tempo flui como a água, e precisamos nos despedir. Até nosso próximo encontro...",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_09": "Adeus!",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_10": "Nos vemos depois?",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_11": "O \"Feiticeiro do Mar\" nada, ou melhor, sai espirrando água mar adentro.",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_15": "(Que mar lindo... Vamos dar uma volta.)",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_16": "(Que Bangboo mais estranho. Talvez você devesse apresentá-lo ao outro Bangboo estranho do Porto Elpis...)",
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"Activity_Chat_FlipCardGame_600343006_18": "(Que mar lindo... Vamos dar uma volta.)",
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"Activity_Chat_Summer_35260001_07": "Ainda não decidiram como filmar, então a Alice decidiu experimentar a pista primeiro, pra buscar inspiração. A Yuzuha deve estar na praia, apoiando ela. Vamos lá procurar por ela.",
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"Activity_Chat_Summer_35260002_01": "Ora, ora, olha só quem finalmente acordou, {M#nosso querido}{F#nossa querida} Proxy. A Alice não conseguiu esperar mais, então ela foi testar o novo ponto de surfe.",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260002_03": "Manato engole as palavras quando vê a expressão de Yuzuha.",
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"Activity_Chat_Summer_35260003_05": "Você tá falando de \"pegar o tubo\"? Vamos ter que começar com o treinamento básico na areia primeiro.",
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"Activity_Chat_Summer_35260003_06": "Me envie suas medidas, que vou criar um programa da Academia de Agentes só para você! Os iniciantes costumam pegar o jeito em um ano!",
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"Activity_Chat_Summer_35260003_07": "Acho que não é necessário.",
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"Activity_Chat_Summer_35260003_08": "Ficar só torcendo não parece má ideia.",
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"Activity_Chat_Summer_35260003_10": "Temos que pensar bem sobre como podemos anunciar isso. Tipo, dar um nome legal? Que tal \"Giro Thymefield\"?",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260003_17": "Não, mas quase. Eu sou um diretor de TV no canal NEBC. Estávamos filmando um programa com temática de praia aqui perto e acabei vendo suas manobras. São incríveis!",
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"Activity_Chat_Summer_35260003_24": "Se a recepção for boa, vamos ter a transmissão do episódio piloto em dois dias. Esperamos que você possa participar.",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260003_25": "Ora, ora, ora! É o momento perfeito! O que você acha, Alice? Você tá prestes a furar a bolha e vai ganhar um monte de fãs!",
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"Activity_Chat_Summer_35260003_27": "Pode ficar tranquila, se você mostrar suas habilidades como acabou de fazer, a audiência vai enlouquecer!",
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"Activity_Chat_Summer_35260003_28": "Ah, certo. Obrigada, Sr. Diretor!",
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"Activity_Chat_Summer_35260003_31": "Ah, eles são tão profissionais. E tem tantas câmeras!",
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"Activity_Chat_Summer_35260005_02": "Do que vocês estão falando?",
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"Activity_Chat_Summer_35260005_03": "Quem é essa surfista de que vocês estão falando?",
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"Activity_Chat_Summer_35260005_06": "Essa aí mesmo! A \"Coelhinha da Onda de Calor\" que tá super em alta! Olha, a NEBC lançou um vídeo há meia hora, e já deve ter batido um milhão de visualizações.",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260006_03": "Parece que o vídeo de surfe da Alice viralizou.",
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"Activity_Chat_Summer_35260006_09": "Ainda bem que Yuzuha te tirou de lá.",
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"Activity_Chat_Summer_35260006_11": "Tá bom, tá bom, nossa cenourinha dura de roer. Mas você quase se afogou hoje. Que tal voltar para o quarto e descansar um pouco?",
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"Activity_Chat_Summer_35260006_22": "(Pensando bem, é melhor não dizer nada.)",
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"Activity_Chat_Summer_35260007_05": "Não me interrompa! Você não tem ideia do quanto o sinal é péssimo no banheiro, do quanto o chão é frio, nem de como foi difícil fazer as anotações.",
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"Activity_Chat_Summer_35260007_14": "Faça sol ou faça chuva, uma estrela não afunda!",
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"Activity_Chat_Summer_35260007_15": "A Alice mandou, o marujo, sim senhor!",
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"Activity_Chat_Summer_35260007_18": "Vamos gritar o resto juntos, Manato!",
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"Activity_Chat_Summer_35260007_24": "Vocês falaram com a Lucy?",
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"Activity_Chat_Summer_35260008_08": "Olhando para o painel, parece ser apenas um problema de sintonização.",
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"Activity_Chat_Summer_35260009_08": "Você envia uma mensagem a Alice, dizendo que encontrou uma professora para o treinamento de reconstrução da sua autoconfiança.",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260009_10": "Você envia uma mensagem a Alice, dizendo que encontrou uma professora para o treinamento de reconstrução da sua autoconfiança.",
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"Activity_Chat_Summer_35260010_02": "E aí?",
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"Activity_Chat_Summer_35260010_04": "A prancha de surfe foi verificada, e acabei de rever os movimentos mais uma vez na praia.",
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"Activity_Chat_Summer_35260010_11": "Espere, tem mais uma coisa.",
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"Activity_Chat_Summer_35260012_04": "Também queria saber o que aconteceu.",
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"Activity_Chat_Summer_35260012_07": "Que tal nos separarmos para obter informações e depois nos encontrarmos na frente da loja de surfe?",
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"Activity_Chat_Summer_35260012_08": "Sim, vamos ver o que aconteceu.",
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"Activity_Chat_Summer_35260012_10": "Hã? Eu não fiz nada! Também estou estranhando porque apareceram tantas pessoas assim.",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260013_04": "O quê? Quer aprender a deslizar? Vou te dizer, quando você dominar essa técnica, não é só o surfe que fica fácil, ela serve até pra defesa pessoal. Tigres, leões, nada disso vai ser problema. Na minha época, eu...",
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"Activity_Chat_Summer_35260013_05": "Depois disso, Buchanan não para mais de falar sobre artes marciais, técnicas e suas histórias heroicas do passado, não dando nenhuma chance de fazer perguntas.",
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"Activity_Chat_Summer_35260013_Name_01": "Entusiasta do Surfe",
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"Activity_Chat_Summer_35260015_03": "Que cooperação é essa de que vocês estão falando?",
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"Activity_Chat_Summer_35260015_06": "Pois é, acabei de ver também. As notícias recentes são todas sobre ela.",
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"Activity_Chat_Summer_35260015_07": "Fofoquinha dos Famosos: \"Herdeiras nobres de Nova Eridu em conflito violento\".",
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"Activity_Chat_Summer_35260015_09": "Segundo fontes internas: a família Thymefield vai colaborar com os Montefio na pesquisa de uma nova tecnologia que, supostamente, auxiliará na detecção de vida extraterrestre.",
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"Activity_Chat_Summer_35260015_11": "Só falta você dizer que os Thymefield sabem sobre magia etérea também.",
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"Activity_Chat_Summer_35260015_13": "É isso mesmo! Hoje de manhã, também surgiu um rumor de que a família Thymefield, na verdade, pratica magia etérea, e que há um círculo mágico no porão da mansão deles!",
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"Activity_Chat_Summer_35260015_15": "(Discutir com Yuzuha e os outros sobre o que fazer.)",
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"Activity_Chat_Summer_35260015_Name_02": "Fã de Teorias da Conspiração",
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"Activity_Chat_Summer_35260016_05": "Manato, fique perto da loja de surfe.",
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"Activity_Chat_Summer_35260016_06": "Não deixe que o público afete a Alice.",
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"Activity_Chat_Summer_35260016_08": "Yuzuha, fique de olho na Alice.",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260016_09": "Não deixe ela ver o celular.",
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"Activity_Chat_Summer_35260016_13": "Por favor, chega de problemas...",
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"Activity_Chat_Summer_35260016_14": "Já temos problemas suficientes...",
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"Activity_Chat_Summer_35260016_16": "Droga, ela com certeza veio para provocar.",
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"Activity_Chat_Summer_35260016_17": "Vamos lá dar uma olhada rápida!",
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"Activity_Chat_Summer_35260016_18": "Sim, vamos logo. Mas, para o caso de Jacqueline causar problemas de novo, eu já providenciei um \"guarda-costas especial\" para ficar de olho nela.",
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"Activity_Chat_Summer_35260016_21": "Manato, preciso que você fique perto da loja de surfe e evite que espectadores exaltados afetem a concentração da Alice.",
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"Activity_Chat_Summer_35260016_22": "Não podemos deixar a Alice ver essas manchetes sensacionalistas. Ela já tem preocupações suficientes. Precisamos que ela fique concentrada na apresentação de surfe!",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260018_02": "\"Alice é demais\", \"Vamos discutir racionalmente as vantagens dos tirenos no surfe\", \"Thymefield genial\", \"Publicação de recrutamento para o fã clube da Coelhinha da Onda de Calor\"...",
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"Activity_Chat_Summer_35260018_03": "\"Esse resort é o paraíso do surfe?\" \"Alguém quer formar um grupo para ir ao Resort Onírico?\" Nosso resort também está viralizando!",
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"Activity_Chat_Summer_35260018_04": "Sim, tudo graças à Alice. Tivemos muitos altos e baixos em poucos dias, mas o resultado foi muito bom. A Helen disse que todas as próximas aulas de surfe já estão reservadas.",
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"Activity_Chat_Summer_35260018_09": "É, não achei que isso fosse acontecer.",
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"Activity_Chat_Summer_35260018_11": "O evento promocional de surfe da Alice teve um desenvolvimento inesperado, mas terminou com um final surpreendentemente positivo.",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260018_12": "Todos estão animados e exaustos, então decidem voltar ao hotel para descansar e se recompor, combinando um encontro mais tarde no bar.",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260018_13": "Hã? Yuzuha, não foi você quem sugeriu usar o surfe da Alice como propaganda? Por que agora está com essa cara de incredulidade?",
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"Activity_Chat_Summer_35260020_15": "Eu? Passo. Tenho que ir para a Zona Externa daqui a pouco. Parece que a idiota da Caesar se meteu em problemas de novo.",
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"Activity_Chat_Summer_35260020_16": "Vamos, Alice.",
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"Activity_Chat_Summer_35260020_17": "Todo mundo está te esperando.",
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"Activity_Chat_Summer_35260021_01": "Silêncio, silêncio! Vamos dar as boas-vindas à grande heroína desta campanha de surfe!",
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"Activity_Chat_Summer_35260021_04": "Não seja modesta! Graças ao seu excelente desempenho, a Associação de Surfe de Nova Eridu acabou de entrar em contato comigo querendo estabelecer uma parceria com o resort para oferecer algumas aulas de surfe.",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260021_05": "Treinadora, quero aprender a surfar!",
|
||
"Activity_Chat_Summer_35260021_07": "A festa continua até tarde da noite, até que Yuzuha traz um bolo enorme, com cada camada de creme esculpida em forma de ondas. (Então foi para isso que ela pediu para você comprar todo aquele creme...)",
|
||
"Activity_Chat_Summer_35260021_08": "Yuzuha come muito e adormece no balcão. Certamente não descansou bem à tarde para preparar o bolo. Todos pedem a Therese para levá-la de volta ao quarto e começam a limpar o bar, que estava uma bagunça.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_35260022_01": "Falando nisso, você não disse que queria aprender a surfar?",
|
||
"Activity_Chat_Summer_35260022_02": "E se eu fosse sua treinadora?",
|
||
"Activity_Chat_Summer_35260022_03": "Na verdade, estou com um pouco de medo.",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260022_05": "Não tenha medo! Até eu já superei meus medos. Deixa eu pensar... como posso te ensinar?",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260022_06": "Vamos fazer um \"treino de coragem\" como a Lucy fez comigo? Repita tudo que eu disser!",
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"Activity_Chat_Summer_35260022_07": "Isso não é meio... deselegante?",
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"Activity_Chat_Summer_35260022_08": "Era brincadeira. Mas, desde quando você começou a ficar elegante como eu?",
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||
"Activity_Chat_Summer_35260022_09": "De qualquer maneira, obrigada, Proxy! Por tudo o que você fez por mim.",
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||
"Activity_Chat_Summer_600013602_03": "Ah, me desculpe, senhorita Yuzuha, estimada chefe do Empório Sobrenatural! Mas, por favor, não deixa minhas coisas todas assimétricas!",
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||
"Activity_Chat_Summer_600013602_11": "Eu já vi um oficial da Segurança Pública alto como um prédio.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013603_09": "Agora me lembrei! Estas filmes têm a mesma embalagem do \"Etéreo da Meia-Noite\", que você queria ver semana passada. Os dois têm caixas sem marcação.",
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||
"Activity_Chat_Summer_600013603_19": "《O Pico do Porto — Versão do Diretor Sem Cortes》? Hmm... Acho que vai ser só mais sangue cenográfico mesmo. Mas você não está nem um pouquinho {M#curioso}{F#curiosa} sobre o que é \"Lendas do Mar Profundo\"?",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013605_01": "Obrigado por instalar tudo, Manato!",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013605_05": "(Tocar a fita)",
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||
"Activity_Chat_Summer_600013606_02": "Mia, você sabe algo sobre essa fita...",
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||
"Activity_Chat_Summer_600013606_03": "Aqui está criançada boa de tiro! Aqui está o merecido prêmio \"Lendas do Mar Profundo\".",
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||
"Activity_Chat_Summer_600013607_02": "Olá, vovô Ahab",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013607_08": "Não precisa ir longe. Tenho um exemplar similar de \"espírito submarino\" aqui na loja.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013609_04": "Não.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013609_05": "Ai, essa foi fria e direta!",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013609_06": "Você parece ser uma menina tão graciosa. Por que faria anúncios para um esporte tão deselegante como este?",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013609_07": "Alice parece ficar sem resposta e mergulha numa dúvida sobre se mesma por um instante.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013609_08": "Tudo bem, vamos tentar outra pessoa",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013609_09": "Senhora, como posso ajudar?",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013609_10": "Você gostaria de tentar a mais emocionante experiência de tiro do arquipélago?",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013610_07": "Ai, ai, não é assim que se vende! A chave do negócio é criar uma demanda.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013611_03": "Proxy, esses alvos na praia são muito fáceis...",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013611_06": "(Sim, fácil demais)",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013611_07": "(Yuzuha te dá uma leve cutucada com o cotovelo)",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013611_16": "Hã, sabe, Darla? É o que eu sempre digo, não acredite em tudo que você ouve por aí!",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013611_19": "Sim, basta puxar levemente o gatilho para ganhar um grande prêmio.",
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||
"Activity_Chat_Summer_600013612_10": "Na! En-neh, na-nu!\u00A0(Sim! Ela é muito bonita, e a cauda de peixe é belíssima! Ela até acenou pra mim quando eu estava navegando.)",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013612_13": "Ehn-ne-ne-ehn-ne! (Mas o mestre maior, que é o pai da mestra, uma vez disse.)",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013612_18": "É claro, a segurança vem em primeiro lugar.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013612_19": "Não importa o que for, a segurança é mais importante.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013612_20": "É claro, a segurança vem em primeiro lugar.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013613_02": "Ah, não dá mais. Estou com tanta fome, que estou começando a ver coisas.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013613_12": "Ah, não contem para ninguém, mas... na verdade, eu tenho um pouquinho de medo de água.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013614_00": "Você se apressa para puxar a \"sereia\" para o barco e se surpreende ao ver um rosto familiar...",
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||
"Activity_Chat_Summer_600013614_09": "Pulou a parte mais importante... que ela adormeceu!",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013614_10": "E este radar realmente faz \"bip, bip, bip\"!",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013614_13": "Essa espécie mudou completamente.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013614_17": "Após uma longa viagem, o barco finalmente chegou ao píer da praia. Assim que Yuzuha desembarcou, ela levou todos, irritada, até a pequena loja do vovô Ahab...",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013614_200": "Espere um momento, acho que vi alguma coisa!",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013614_201": "Atrás daquele recife! É uma sereia!!",
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||
"Activity_Chat_Summer_600013615_15": "Hã, Ahab, essa sereia pode ser um pouco diferente do que você esperava.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013616_01": "Se formos pelo mar para aceder à Esfera Negra, precisaremos de um barco maior, para uma viagem mais segura e estável.",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013618_07": "(Por falar nisso, cadê a Yuzuha?)",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013618_09": "(Por falar nisso, cadê a Yuzuha?)",
|
||
"Activity_Chat_Summer_600013622_10": "Desculpe, Ahab. Não queríamos preocupar você",
|
||
"Activity_Chat_TheGoldenMechaGodBattle_702933001_04": "Você também notou, o meca dourado, Hércules, está ficando cada vez mais forte. Estou com medo que a gente perca na próxima vez...",
|
||
"Activity_Chat_TowerGlory_30160123_04": "Kylie hesita, olhando cautelosamente para a multidão agitada ao redor antes de baixar a voz.",
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||
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_02": "Após o último Teste de Combate, nossa equipe descobriu acidentalmente uma brecha oculta durante a manutenção do sistema RV de última geração...",
|
||
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_03": "Alguns hackers exploraram essa falha para criar uma fase ultra-difícil quase impossível de passar, e a nossa caixa de feedback tá praticamente explodindo com reclamações dos jogadores...",
|
||
"Activity_Chat_TowerGlory_30160124_31": "Coisas como <color=#FFAF2C>Esquiva Perfeita</color>, <color=#FFAF2C>combo</color>, <color=#FFAF2C>Batalha Conjunta</color> e afins... Para {M#o gerente}{F#a gerente}, essas técnicas de combate certamente já estão incorporadas em suas batalhas diárias!",
|
||
"Activity_Chat_TowerGlory_30160125_08": "Pelo menos ele cumpriu sua palavra.",
|
||
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_03": "Alguns hackers exploraram essa falha para criar uma fase ultra-difícil quase impossível de passar, e a nossa caixa de feedback tá praticamente explodindo com reclamações dos jogadores...",
|
||
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_19": "Depois disso, a pessoa invadiu completamente nosso sistema do Teste de Combate...",
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||
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_25": "Eu pareço {M#um}{F#uma} \"Super Hacker\"?",
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"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_28": "Ele alega que se alguém conseguir concluir esta rodada do Teste de Combate, vai devolver o controle do sistema RV.",
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||
"Activity_Chat_TowerGlory_30160128_39": "Coisas como <color=#FFAF2C>Esquiva Perfeita</color>, <color=#FFAF2C>combo</color>, <color=#FFAF2C>Batalha Conjunta</color> e afins... Para {M#o gerente}{F#a gerente}, essas técnicas de combate certamente já estão incorporadas em suas batalhas diárias!",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_01": "Que verão mais lindo! Sol, praia e...",
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||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_02": "Ufa, estou cansada. Eu fico repetindo essas frases, mas será que alguém vai se interessar?",
|
||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_03": "Se a gente quer mais hóspedes no Resort Onírico, deveríamos logo falar o que vale a pena ver por aqui!",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_04": "Por exemplo, milkshakes especiais sob o sol, caminhadas vendo as ondas no entardecer, admirar o tom dourado do por do sol. É isso que as pessoas querem viver.",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_07": "Mas sempre que conto essas histórias, as pessoas acham que sou uma vendedora de agência de turismo tentando empurrar algum panfleto de \"Recomendações imperdíveis\" na mão delas.",
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||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_08": "Só três pessoas me ouviram. Quer dizer... duas pessoas e um Bangboo.",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_09": "E o pequeno ainda virava a cabecinha e fingia que estava prestando atenção, mas só queria me perguntar onde ficava a estação de carregamento mais próxima.",
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||
"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_10": "As outras duas pessoas até se interessaram no começo, mas quando souberam que era uma atividade interativa, saíram se empurrando.",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_11": "Será que ninguém vai se interessar pelo meu jogo de restauração de fotos?",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_14": "Bem, para animar as pessoas, eu transformei algumas fotos que tirei na minha viagem ao resort em quebra-cabeças.",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_15": "Basta completar os quebra-cabeças pra ganhar...",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_16": "... um guia de viagem que eu mesma escrevi!",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_17": "(E eu pensando que a recompensa era uma atividade gratuita...)",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_18": "Ei, não subestime meu guia! É o fruto do meu trabalho árduo, meu sangue e meu suor em todos esses anos no resort.",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_19": "Por exemplo, você sabe qual sabor de milkshake de tubarão combina melhor com um sanduíche? Você sabe exatamente a que horas ir à praia para ver o pôr do sol mais bonito?",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_20": "Todas as respostas estão no meu guia!",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_21": "E aí, quer tentar? Você pode ser a primeira pessoa a ganhar meu guia de viagens!",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_23": "Talvez na próxima.",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053001_24": "(E eu pensando que a recompensa era uma atividade gratuita...)",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_02": "Vou dar uma olhada agora.",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053002_03": "Vou dar uma olhada daqui a pouco.",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_01": "Eu sabia que encontraria você! E então, o que achou do meu guia? Não é incrível?!",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_02": "Por falar nisso, preciso te agradecer por nos ajudar a concluir o evento de publicidade de turismo tão bem.",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_03": "Não sei por quê, mas desde que você começou o desafio de restauração de fotos, cada vez mais pessoas começaram a participar... Será o que chamam de \"comportamento de manada\"?",
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"Activity_Chat_jigsaw3.0_600053006_04": "Você ainda foi mais veloz que todos! Se tivermos outra atividade dessas, você tem que participar!",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_006": "Não, não é isso! É o Leãoboo... Ele fugiu!",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_012": "Ele disse que percebeu que era o \"escolhido\", com um \"destino inescapável\". Falou que não queria nos envolver, então saiu em busca de \"iluminação e descoberta\". Ah! Ele também disse: \"Não se preocupem comigo, meus amigos\"...",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_013": "Aí, ele saiu correndo. Procurei por toda parte, mas não encontrei ele. Que história é essa de \"escolhido\", e \"destino inescapável\"? A mestra nunca falou sobre isso...",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_015": "Parece que ele está passando por \"aquela fase\". Você já sabe, né, veterana? Uma fase em que as pessoas acham que têm algum destino grandioso ou missão especial na vida.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_016": "Parece que ele está passando por \"aquela fase\". Você já sabe, né, veterana? Uma fase em que as pessoas acham que têm algum destino grandioso ou missão especial na vida.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_017": "Uma fase? Destino grandioso? Ele veio me pedir conselhos de treinamento recentemente e não mencionou nada disso.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_018": "Antes de ser o mensageiro do templo, ele ajudava as pessoas a treinarem no Templo Suibian. Na verdade, ele começou bem antes da maioria dos discípulos.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_019": "Desde que chegou ao templo, ele tem sido diligente e dedicado. A culpa é minha... Ultimamente tenho pensado tanto na revitalização do templo que me esqueci de acompanhar adequadamente os estudos e o treinamento dele... Que irresponsabilidade!",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_021": "Veterana, não se culpe. Parece que Leãoboo só precisava de um tempo para treinar sozinho. Se pensar bem, os Bangboos meio que já têm uma vantagem natural no quesito treinamento, não é?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_022": "Veterana, não se culpe. Parece que Leãoboo só precisava de um tempo para treinar sozinho. Se pensar bem, os Bangboos meio que já têm uma vantagem natural no quesito treinamento, não é?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_023": "Hmm... \"Vantagem natural\"? Como assim?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_033": "Leãoboo gosta muito do Monte Yunkui, não parece algo que ele faria. Vamos procurar pela área de novo e descobrir o que está acontecendo.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161801_034": "Leãoboo gosta muito do Monte Yunkui, não parece algo que ele faria. Vamos procurar pela área de novo e descobrir o que está acontecendo.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_001": "Você conta a situação do Booleão para Reed.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_002": "Ah, aquela criança bem comportada e séria, eu me lembro dele. Às vezes, ele vinha à loja fazer compras, sempre educado e meticuloso. Eu o provocava e ele ficava todo nervoso...",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_003": "Hmm, parece ser o Leãoboo...",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_004": "Pensando bem, já faz um tempo que não o vejo. Talvez um mês ou dois. Ele não parecia normal da última vez, estava olhando para baixo o tempo todo. Eu tive que chamar o nome dele várias vezes até ele escutar, como se a mente dele estivesse em outro lugar.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_005": "Hm, deve ter sido na época que o Leãoboo foi confundido com o Booleão. Ele estava bastante incomodado com isso...",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_006": "Hm, deve ter sido na época que o Leãoboo foi confundido com o Booleão. Ele estava bastante incomodado com isso...",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_007": "Eu perguntei o que estava acontecendo, mas ele não quis conversar muito. Só murmurou umas coisas tipo: \"eu não estava ajudando muito\" e \"gostaria de ser mais forte\"...",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_009": "\"Não conseguir fazer mais\"? No Monte Yunkui, o Booleão sempre foi um dos mais dedicados. Ele treinava muito e nunca se recusou a ajudar ninguém...",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_010": "Eu não tenho dado tanta atenção a ele ultimamente, então não sei do que se trata...",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_012": "O Booleão também estava lá.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_014": "Talvez ele tenha pensado que não é forte o bastante e decidiu treinar mais?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_015": "Talvez ele tenha pensado que não é forte o bastante e decidiu treinar mais?",
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||
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_022": "Varredura de registros no sistema para \"Booleão\" concluída. Não foram encontradas respostas anormais, picos de uso de recursos ou alterações nas configurações.",
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||
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_028": "Uma pasta oculta com esse nome? É bem suspeito. Vamos abrir para ver se o Booleão não está envolvido em algo errado.",
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||
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_029": "Uma pasta oculta com esse nome? É bem suspeito. Vamos abrir para ver se o Booleão não está envolvido em algo errado.",
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||
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_030": "Abrindo a pasta oculta \"O Caminho da Solidão\". Conteúdo: 32.759 arquivos de texto, 2.589 registros de pesquisa e 36 favoritos.",
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||
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_031": "Conteúdo que inclui, principalmente, títulos como \"Estrada Celestial\", \"Noivado Cancelado?\", \"Tome Esse Raio Destruidor como Presente\", \"Dominando os Nove Céus\", \"Meu Poder Vem do Saque\" e \"O Sistema Me Obrigou a Transformar Meu Lacaio em um Vilão\", entre outros.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_034": "Hã? Não é incomum um Bangboo se viciar em romances de ficção. Será que tem alguma mensagem escondida aqui?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_035": "Hã? Não é incomum um Bangboo se viciar em romances de ficção. Será que tem alguma mensagem escondida aqui?",
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||
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_038": "Então, basicamente, o Booleão apenas gosta muito de histórias de treinamento, e quando viu o Ginger jogando Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\", decidiu que esse seria o seu método de treinamento?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_039": "Então, basicamente, o Booleão apenas gosta muito de histórias de treinamento, e quando viu o Ginger jogando Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\", decidiu que esse seria o seu método de treinamento?",
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||
"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_043": "\"... Comprei água para os aprendizes três vezes consecutivas e ganhei o prêmio de 'leve uma grátis'... Será isso a tal sorte do 'escolhido' como descrito em 'Estrada Celestial'?\"",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_044": "\"Os discípulos aprendizes me disseram que melhorei, mas não fiz nenhum treinamento especial. Talvez minha intuição espiritual como escolhido finalmente despertou?\"",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_046": "\"... Esta é a única maneira. A fase de Refinamento de Qi, a fase de Estabelecimento da Fundação, a fase da Transformação Divina e, por último, Transcendência...\"",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_049": "Há 91% de chance de que o Booleão interpretou os confrontos anteriores do Monte Yunkui com forças hostis como uma provação do destino causada por ele às pessoas ao seu redor graças ao seu destino como \"escolhido\".",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_050": "... E-Entendi. Agora deu para entender por que ele não voltou para o templo. Ele está lá fora agindo como o Leãoboo.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_052": "Você já viu isso acontecer antes?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_053": "Você já viu isso acontecer antes?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_054": "Não, essa é a primeira vez. Mas isso me fez pensar... coisas como \"Refinamento do Qi\" e \"Estabelecimento da Fundação\", nas histórias de treinamento e nos jogos, costumam ter fases definidas, certo?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_057": "Acho que entendi. Muito obrigada, Srta. gerente!",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_058": "Devemos convencer o Booleão a voltar ao Templo Suibian?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_059": "Devemos convencer o Booleão a voltar ao Templo Suibian?",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_062": "Acho que ele volta sozinho quando se sentir pronto. Afinal, o lar dele é onde o pessoal do Monte Yunkui está.",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_063": "Vamos falar com o Booleão agora. Quero pedir para ele me ensinar seus métodos de treinamento! Não entendo muito desses jogos de lógica, mas ainda quero treinar com ele!",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_064": "Vamos falar com o Booleão agora. Quero pedir para ele me ensinar seus métodos de treinamento! Não entendo muito desses jogos de lógica, mas ainda quero treinar com ele!",
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"Activity_GalGame_BangBooAB_10161802_065": "Poxa, até eu me emociono com esse vínculo entre os jovens. E quanto ao <i>easter egg</i>? Vão continuar procurando?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_001": "Yuzuha e Alice estão na entrada do Empório Sobrenatural e parecem discutir com animação. Percebendo sua chegada, elas se entreolham rapidamente e limpam a garganta.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_009": "Ah, que pena que vocês perderam o último verão... Bem, essa é a chance de compensar! Acho que vocês vão adorar o que planejei!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_010": "Verão... Temperaturas de torrar a gente vivo, mosquitos por todo lado e a conta de eletricidade nas alturas, de tanto deixar o ar condicionado e a Fada ligados ao mesmo tempo...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_013": "Não sabia que você tinha uma visão tão negativa do verão, Belle... É porque não conseguimos ir ao resort no último verão? Você ainda tá chateada com isso, não tá?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_014": "Nossa, o assunto pesou de repente. Eu não tava pronta para esse viés emocional... Parece que ficou uma ponta solta no verão passado de vocês. Por que não compensar nesse ano?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_018": "Yuzuha exibe um sorriso levemente presunçoso, e Alice, como se recebesse um sinal, tira dois bilhetes do bolso e os entrega a vocês, um pouco corada.",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_019": "Wise, Belle, obrigada pela ajuda de vocês antes. Não teríamos conseguido sem vocês. Esses dois cupons para o resort são uma demonstração da nossa gratidão. Por favor, aceitem!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_020": "A escola já acabou, então eu, Alice e Manato vamos. Vamos ter o melhor verão das nossas vidas, no estilo da Casa Paranormal!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_021": "Um resort? Da hora!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_022": "Cupons para um resort? Que da hora! Eu e a Belle aceitamos com prazer!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_023": "Cupons para um resort? Que da hora! Eu e o Wise aceitamos com prazer.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_024": "Valeu, duplinha! E o que é um verão no estilo da Casa Paranormal? Tem algo a ver com histórias de fantasmas?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_025": "Obrigado! Aliás, o que é um verão no estilo da Casa Paranormal? As atividades têm algo a ver com histórias de fantasmas?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_027": "Andar pela praia, sentir as ondas nos tornozelos, relaxar numa cadeira sob o sol, ver os fogos de artifício à noite... Algo assim!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_029": "Foi mal, mas isso parecem apenas férias normais. Cadê o estilo Casa Paranormal?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_030": "Foi mal, mas isso parecem apenas férias normais. Cadê o estilo Casa Paranormal?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_035": "Eu concordo com a Yuzuha. Não vi nada de estranho. Fora estar meio vazio e silencioso, tudo parecia bem normal.",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_036": "Se nem a Alice viu nada de mais, então não deve ter mesmo, senão o Wise já estaria desistindo de ir. Wise, tá na hora de tirar as sunguinhas do armário!",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_037": "Ufa, se a Alice diz, então não deve ter problema mesmo... Eu só não me dou muito bem com essas coisas de fantasma. Belle, bora pra casa tirar os maiôs do armário?",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_038": "Ah, além das roupas de banho, não se esqueçam de levar roupas casuais e a câmera de vocês, o kit completo para as férias! A gente reservou o resort inteiro, essa é uma oportunidade única!",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_040": "Reservou o que inteiro?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_043": "Ah, eu não falei dessa parte? O lugar tava vazio, né. Então, a Alice e eu negociamos aqui e ali e... conseguimos fechar um acordo de gestão temporária por um precinho ridiculamente baixo!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_049": "Hã? Mas eu ainda nem comprei meu maiô deste ano...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_050": "Relaxa. Eu já escolhi um pra você!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161901_051": "Já? Não tenho certeza disso...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_007": "Dito isso, restaurar a popularidade desse lugar não vai ser nada fácil... Vocês têm algum plano?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_010": "Se quisermos promover o lugar e atrair mais pessoas de volta, acho que as atrações mais populares vão fazer mais sucesso do que os serviços refinados. Se conseguirmos fazer essas atrações funcionarem de novo...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_030": "Você tá pensando em organizar algum tipo de show naquele palco?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_035": "Alice... você não tá chateada por causa daquele meu comentário bobo, né?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_039": "Da hora, valeu! Eu vou dar mais uma olhada nas atrações fechadas. Acho que ainda podemos fazer umas melhorias antes de reabrir.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_051": "Mas eu quero passar minhas férias com vocês! Se eu ajudar, vamos terminar as coisas mais rápido e vamos poder passar mais tempo juntos!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_054": "Beleza então, Wise, como executiva, acabei de decidir que você e a Belle agora são nossos consultores especiais! Fiquem à vontade para dar conselhos enquanto aproveitam seu tempo livre, já vai ser muito útil!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161902_055": "Beleza então, Belle, como executiva, acabei de decidir que você e o Wise agora são nossos consultores especiais! Fiquem à vontade para dar conselhos enquanto aproveitam seu tempo livre, já vai ser muito útil!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_001": "Therese, o que aconteceu?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_003": "Encrenqueiros? O que quer dizer? Eu sou um cliente pagante aqui querendo me divertir! Esse lugar é assombrado e a gente não pode nem comentar disso?!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_012": "Este resort tem câmeras de vigilância por toda parte, incluindo de frente para a vitrine onde vocês estão agora. Vamos dar uma olhada nas imagens e comprovar se está assombrado mesmo.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_019": "Ah, cala essa boca...!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_020": "Enfim, vamos ver as câmeras de vigilância logo. Se esses dois \"clientes\" ainda tiverem alguma objeção sobre o conteúdo das imagens, podemos pedir à Segurança Pública pra resolver a questão. Tá bom pra vocês?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_022": "Caros clientes, se não estiverem se sentindo muito bem, tenho uns remédios bem aqui.",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_024": "Hã... violência? E-eu não tinha a intenção de chegar a tanto...",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_034": "Do jeito que você falou... parece que você está insinuando que os visitantes são mentirosos. Aqueles de antes e os dois de hoje. E esse argumento de que \"nada semelhante tornou a acontecer\"... talvez seja porque ninguém mais vem aqui?",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_050": "O que você quer dizer com isso?! Ele só tava supondo. Essa desconfiança toda é necessária mesmo? Fala aí, Sr. Willis?",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161903_055": "O-o que vamos fazer? Não tem mais ninguém pra aliviar a nossa barra agora...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_014": "Manato, por favor, me ajuda a acalmar os visitantes desta área. Peça para eles voltarem para os quartos ou algum outro lugar seguro. Ege, leve a Therese de volta pra descansar.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_018": "Você percebe que Alice não está com vocês. Após ver aqueles objetos estranhos e intangíveis várias vezes, seus nervos chegaram ao limite e seu cérebro simplesmente desligou...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_029": "Eu adoraria, mas elas não têm uma forma física... Pera aí, o quê?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_031": "Desapareceram? A gente ainda nem fez nada... O que tá acontecendo?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_032": "Desapareceram? A gente ainda nem fez nada... O que tá acontecendo?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_034": "Tá tudo bem, Alice. Quando eu vim ver o local, não senti nada de sobrenatural... mas agora isso aconteceu, o que significa...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_038": "Sim. Eu já estou na Casa Paranormal faz tempo e sei que a maioria dos mistérios não tem nada de sobrenatural. Só precisamos descobrir o que eles são de verdade.",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_040": "Valeu, Manato. Já tá ficando tarde, e não temos pistas. Não vamos fazer nenhum progresso hoje, então vamos parar por aqui e descansar.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_041": "Espero que este incidente não atrapalhe o resort amanhã...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161904_047": "Wise, parece que você também tá com medo. Tudo bem aí, mano?",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_001": "Incrível como os rumores sobre assombrações se espalham tão rápido! Trabalhamos tanto pra melhorar esse lugar... Se isso continuar, vai afastar as pessoas de novo.",
|
||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_002": "Incrível como os rumores sobre assombrações se espalham tão rápido! Trabalhamos tanto pra melhorar esse lugar... Se isso continuar, vai afastar as pessoas de novo.",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_004": "Manato pode ficar responsável pelas operações do resort, e nós vamos descobrir o que tá acontecendo. Se isso continuar se arrastando, talvez a gente nem consiga fazer o festival de música.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_006": "Senhorita, ontem à noite você abraçou a Belle e eu tão forte, que a gente quase desmaiou, e, agora, já tá hesitando? Por falar nisso, você sempre abraça um ursinho de pelúcia de cada lado, para dormir com simetria?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_007": "Além disso, o Sr. Arnold deve estar ocupado com assuntos de família, não é? Lidar com histórias de terror é exatamente a missão da Casa Paranormal!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_010": "Alice, se acalma! Lembra do que eu disse ontem à noite? \"A maioria dos mistérios...\"",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_011": "Hmm... \"não tem nada de sobrenatural\"?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_014": "Mas, não importa o que seja, somente aqueles com coragem de enfrentar esses mistérios têm o direito de saber a verdade.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_020": "Desculpa, mas, pelo jeito, você tá pronta pra participar da investigação, né?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_023": "Você está falando sério? Isso já nem parece mais uma investigação...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_025": "Acho que entendi o que você quer dizer... Você quer esperar pra ver aonde isso vai chegar?",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_026": "Acho que entendi o que você quer dizer... Você quer esperar pra ver aonde isso vai chegar?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_027": "Isso! Não importa se é algo assombrado ou só alguém fazendo travessuras. A popularidade do resort despencou, eu não acho difícil entender o que tá acontecendo, mas ainda não temos nenhuma prova concreta...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161905_034": "Claro que não. Antes que o \"fantasma\" apareça de novo, vamos falar com Therese e os outros e descobrir o que aconteceu nesse resort no passado.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_003": "Em termos de truques e ilusões, é um método patético, mas como também consegue ficar invisível, enganou a gente direitinho!",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_007": "Wise, foi você que me inspirou. No barco, você disse que um déjà vu é um sinal do subconsciente e que eu não devia ignorar. Então fiquei procurando de onde veio esse déjà vu.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_013": "Drones? Com você falando, lembro que eles apareciam e desapareciam bem na nossa frente. Você acha que é a mesma tecnologia?",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_015": "É bem assustador ter que procurar objetos invisíveis usando imagens paranormais bem na minha frente, mas, pelo menos, adivinhei certo.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_017": "Muito bem, Alice! Graças a você, vamos descobrir a verdade. Vamos falar com a Grace e confirmar tudo.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_030": "Sim. O exército tem tentado desenvolver uma tecnologia para tornar as armas e os militares invisíveis. As empresas do setor têm se descabelado tentando encontrar uma solução há anos.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_036": "Obrigada por explicar! Então essa tecnologia da invisibilidade é falha, e ainda não está concluída, certo?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_040": "Sei, parece que o \"fantasma\" finalmente mostrou sua verdadeira face.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_041": "Sei, parece que o \"fantasma\" finalmente mostrou sua verdadeira face.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_045": "Eu diria que há 88% de probabilidade... Ainda faltam evidências e não sabemos se Willis estava apenas seguindo ordens da empresa. Pelo menos, já sabemos que há outros projetores escondidos pelo resort, criando aquelas imagens assustadoras.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_047": "Senhorita Grace, poderia nos ajudar? Pode demorar para encontrarmos os outros projetores, mas você acabou de dizer algo que me deu uma ideia.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161906_054": "Claro, sem problema. Mas tenho que admitir que estou curioso. O que você vai fazer?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_001": "Após reunir todos os projetores holográficos escondidos pelo resort, você chama Therese, Ege e Empy.\nQuando veem os projetores, eles não conseguem esconder a surpresa.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_007": "Ele estava a um passo de controlar o resort, mas nós conseguimos nos recuperar justo no momento mais crítico. Tá na cara que ele vai fazer de tudo para interferir.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_009": "Depois era só controlar as assombrações de longe. Eles nem precisaram ficar. Por isso Manato não viu ninguém daquela vez.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_014": "Ehn-nah! (Não pode ser. O que a gente faz? Não tem mesmo como impedir eles?)",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_018": "Mas como vamos saber quando eles vão voltar para encenar mais assombrações?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_019": "Pode nem ser uma nova assombração. O revestimento camaleão continua sendo um material de invisibilidade instável. Willis está brincando com uma tecnologia precária.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_020": "Qualquer imprevisto poderia expor os projetores e, se isso acontecesse, toda a história das assombrações ruiria. Ele sabia dos riscos e deve ter um plano B.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161907_021": "Ah, entendi... Você quer dizer que, se algo acontecesse, ele enviaria alguém para recolher esses projetores.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_002": "Fique quieto e não faça gracinhas. A Segurança Pública já está a caminho.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_006": "Ege e eu já revistamos eles. O Willis não estava aqui, e eles não parecem ser funcionários da Três Portões.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_009": "Ehn-neh! Enn-nhe-nuh! (Contratar bandidos para simular assombrações, que horror! Confessem tudo sobre a Corporação Três Portões, e talvez a gente pegue leve com vocês. Pensem bem!)",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_010": "Haha! A Corporação Três Portões? A empresa gigante da\nT.O.P.S.? Que história é essa de assombração? Não faço ideia do que vocês tão falando.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_011": "Olha, a gente só invadiu o resort porque vocês irritaram a gente. Eu planejei, eles executaram. Foi só isso.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_015": "Chega! Manato, por que não tranca eles, enquanto o DSP não chega?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_019": "Não precisa, Alice. Eu só tava blefando. Pela atitude deles, eu diria que o Willis já pagou uma quantia considerável para ficarem calados. É melhor não perdermos tempo.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_020": "De qualquer forma, com o contra-ataque desta noite, o Willis provavelmente não vai se atrever a agir durante um tempo. Quanto a se esse bando de bandidos vai entregá-lo... vamos deixar isso para a Segurança Pública resolver.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_024": "O festival de música começa oficialmente amanhã à noite, e pelo menos ele não vai poder mais interferir. Se a combinação de atividades de entretenimento e o festival de música funcionar sem problemas, a popularidade do resort vai melhorar bastante.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_026": "É uma boa notícia, mas é uma pena que depois de todo o caos, o nome de \"Resort Assombrado\" tenha se espalhado na Interlaço. Essa publicidade negativa já está causando sérios prejuízos.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_030": "Ah, é verdade! Falando nisso, eu estava dando uma olhada em algumas publicações da Interlaço e parece que a opinião on-line sobre o nosso resort está mudando.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_032": "Deixa eu ver... Uau, é verdade, tem várias publicações que até marcaram nosso lugar como ponto turístico obrigatório do verão, e ainda fizeram um guia dos melhores lugares para tirar fotos! O que será que se passa na cabeça dessa gente...?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_038": "En-na-nhe... (Tá bom, Therese...)",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_040": "Certo, obrigada pessoal!\u00A0As bandas convidadas pelo Sr. Arnold virão amanhã para o ensaio e todos os anúncios já foram publicados. Embora o orçamento atual só dê para uma divulgação bem modesta...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_041": "Pode deixar os preparativos com a gente! Agora que tudo voltou ao normal, está na hora de transmitir toda a beleza do verão aos visitantes!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_046": "Vamos lá!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_047": "Vamos lá!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_048": "Vamos lá!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_049": "Vamos lá!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_050": "Vamos lá!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_051": "Vamos lá!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_052": "Vamos lá!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_053": "Vamos lá!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_054": "Vamos lá!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_055": "Verão... seria tão bom se durasse para sempre.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161908_Name_005": "Tela preta",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_001": "Você troca olhares com Yuzuha e Alice. Mesmo em uma situação tão complicada, não há hesitação nos olhares delas, apenas determinação.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_011": "O desaparecimento do Empy justo agora é muito suspeito... Precisamos encontrá-lo, descobrir a verdade por trás de tudo e limpar o nome do resort.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_012": "O desaparecimento do Empy justo agora é muito suspeito... Precisamos descobrir onde ele tá, revelar a verdade por trás de tudo e limpar o nome do resort.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161911_014": "Certo... Voltamos em breve!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_001": "Empy, você tá bem? Consegue nos ouvir?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_002": "Isso é horrível... Passaram uma camada de camaleão nele, e de uma maneira muito grosseira e descuidada! Felizmente, a água do mar não causou nenhum dano irreversível ao núcleo...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_014": "Ehn-na-nu... Na-ne-ehn... (Empy não quer ver a Therese chorando de novo... Empy quer que o resort continue popular mesmo depois que o festival de música acabar...)",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_015": "Então você quer usar as \"histórias de fantasmas\"?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_019": "Nah-ne-ehn... (Empy não disse nada porque tinha medo de que Therese se opusesse... Ele passou a noite inteira preparando os projetores... mas, no final, Empy descobriu que Willis também tinha acesso remoto a eles...)",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_020": "Nah-ehn-na... Nu-ne-nu... (Empy queria parar, mas já era tarde demais... Alguém o nocauteou por trás e ficou murmurando sozinho. Empy tentou fotografar a pessoa com a câmera, mas ela foi arrancada dele e quebrada...)",
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||
"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_029": "Vamos acertar as contas com os vilões que estão tentando arruinar o verão.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161912_030": "Vamos acertar as contas com os vilões que estão tentando arruinar o verão.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_001": "Todo danificado, Empy é levado às câmeras. Ao vê-lo, Willis, que antes mantinha uma atitude arrogante, fica pálido por um instante, como se temesse algo, mas, rapidamente, retoma seu tom habitual.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_009": "Hã? Eu? Bem... Então tá.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_016": "Em outras palavras, você trouxe esses projetores holográficos invisíveis, causou caos no resort e até tentou matar um Bangboo. Todos esses crimes serão expostos para Nova Eridu diante das câmeras.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_017": "Em outras palavras, você trouxe esses projetores holográficos invisíveis, causou caos no resort e até tentou matar um Bangboo. Todos esses crimes serão expostos para Nova Eridu diante das câmeras!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_025": "Willis, você acha que fez tudo de forma perfeita, sem deixar rastros... mas está enganado. Destruir a câmera do Empy não foi o suficiente, o próprio Bangboo tem funções de gravação visual incorporadas.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_026": "Willis, você acha que fez tudo de forma perfeita, sem deixar rastros... mas está enganado. Destruir a câmera do Empy não foi o suficiente, o próprio Bangboo tem funções de gravação visual incorporadas.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_029": "Hehe... funções de gravação visual? Interessante... E? Você realmente me fez lembrar dessa função, mas, se não me engano, apenas o mestre do Bangboo e o Grupo Marcel têm autorização para acessar as gravações.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161913_060": "As ações de Willis são de responsabilidade dele e não têm relação com nossa empresa. Quanto ao uso não autorizado da nova tecnologia desenvolvida pela nossa empresa, tomaremos medidas legais rigorosas contra ele. Para mais detalhes, fiquem atentos à próxima coletiva de imprensa. Agradecemos a todos.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161914_001": "Pessoal, muito obrigada... Não sei quais serão as acusações contra o Willis, mas, só de não termos ele incomodando, penso que o resort finalmente ficará livre de todos os seus pesadelos...",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_001": "Você abre o Toc Toc, selecionando os nomes familiares da sua lista de amigos e inicia uma videochamada...\nRapidamente, todos os contatos que você convidou entram na videochamada.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_004": "Olá, Wise! Acabei de começar meu treinamento de \"tentar dizer não a reuniões de avaliação e outras exigências\". Você precisa de alguma coisa?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_005": "Olá, Belle! Acabei de começar meu treinamento de \"tentar dizer não a reuniões de avaliação e outras exigências\". Você precisa de alguma coisa?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_008": "Proxy, achei que a videochamada era por algo importante, mas olha só! A tela está cheia de rostos conhecidos... Ah, quanto ao que estou fazendo aqui, melhor o oficial da Segurança Pública não saber.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_010": "Pessoal, eu e a Belle estamos no Resort Onírico, e hoje à noite vai ter um festival de música na praia. Vocês gostariam de vir ao resort e participar do festival com a gente?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_011": "Pessoal, estamos no Resort Onírico, e hoje à noite vai rolar um festival de música na praia. Vocês gostariam de vir ao resort e participar do festival com a gente?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_021": "Na verdade, eu estava assistindo à transmissão ao vivo. Foi muito legal ver vocês defendendo o resort! De qualquer forma, os próximos compromissos eram apresentações para os figurões da T.O.P.S., então já pedi para a Eva cancelar para mim.",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161915_023": "Eu sabia que você não ia se esquecer de mim, Proxy! A Casa das Lebres Astutas assistiu à transmissão ao vivo e já está indo. Mas primeiro, eu só queria confirmar uma coisa: tudo do resort é grátis, certo? Ou pelo menos temos um desconto especial, né?",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_008": "Pessoal, tenho um anúncio! Esta noite vou participar do festival de música na praia do Resort Onírico, onde vou liberar as maravilhas da magia com a minha voz!",
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"Activity_GalGame_EndlessSummer_10161916_018": "Como posso dizer... As coisas não saíram nem um pouco como planejado. Foi uma bagunça, um susto atrás do outro, e mal consegui relaxar. Completamente diferente do que eu tinha imaginado!",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162001_005": "Ah? O que foi, Alice?",
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"Activity_GalGame_Summer_10162001_010": "Aah!! O que você vai fazer!?",
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"Activity_GalGame_Summer_10162002_007": "Quando cheguei ao recife, não havia nada atrás das rochas, somente pequenas ondas dançando na superfície da água.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162003_008": "E estou errada? Acabei de entrar na Casa Paranormal e você já me enganou várias vezes!",
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"Activity_GalGame_Summer_10162003_009": "Como a caça ao tesouro na Baía de Sailume, que eram só bolas de gude que algum aluno do primário escondeu.",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162003_010": "Ou a investigação dos espíritos felinos na Rua Seis, que acabou sendo uma tirena gata com duas caudas.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162003_013": "Acho que entendo a Alice agora.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162003_020": "Droga, eu não devia ter falado isso. É melhor a gente ir atrás dela logo!",
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"Activity_GalGame_Summer_10162003_021": "Droga, eu não devia ter falado isso. É melhor a gente ir atrás dela logo!",
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"Activity_GalGame_Summer_10162004_001": "Na tela da TV, o extenso mar coberto de névoa, e uma bela melodia. A sombra de uma sereia aparece sob as ondas, nadando rapidamente para detrás das pedras do recife. Quando você se interessa, a fita chega ao fim.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162004_008": "Espera, não me diga que...",
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"Activity_GalGame_Summer_10162004_015": "Uau! Será que eu consigo fazer uma coisa assim?",
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"Activity_GalGame_Summer_10162004_018": "Tem alguma coisa nesse lugar que parece suspeita. E acho que encontrar sereias não vai ser uma tarefa fácil.",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162004_019": "Tem alguma coisa nesse lugar que parece suspeita. E acho que encontrar sereias não vai ser uma tarefa fácil.",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162004_020": "Ah, vamos, Proxy! Você não quer filmar uma sereia? Pensa só... Se a gente alugar a fita... Não, melhor, uma exibição pública. Você nunca mais vai ter que se preocupar com a conta de eletricidade.",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162004_025": "Os créditos rolam na tela: dirigido por Phaethon; narrado por Alice; produzido por Ukinami Yuzuha; diretor de ação, Komano Manato; agradecimentos especiais para a família Thymefield.",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162005_000": "Yuzuha puxa vocês para a loja de Ahab.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162005_007": "Muitos já quiseram ver de perto, e eu sempre alerto de que isso pode mudar totalmente o jeito que eles veem o mundo.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162005_009": "Ah, pode mudar minha forma de ver o mundo!",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162005_014": "Desafiando os limites entre a vida marinha e terrestre: o Espírito Submarino!",
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"Activity_GalGame_Summer_10162006_017": "Salvei isso dos suprimentos descartados no instituto de pesquisa da antiga capital. Eu modifiquei para fazer apitar quando detectar humanoides com cauda de peixe.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162007_001": "Ahab abre uma portinha à direita da loja, revelando o quarto de um marinheiro. As paredes são cobertas de desenhos de sereia, recortes de jornais de avistamentos e pesquisas.\nNo meio do quarto, uma coleção de outros arquivos e álbuns de fotos sobre a mesma coisa.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162007_011": "Claro! Eu não me esqueceria disso nem por um segundo... Fica na antiga rota marítima entre o porto e a Península Waifei, na parte onde o nevoeiro é mais denso. Mas, com a expansão da Esfera Lemnian, aquela área já está dentro da Esfera...",
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"Activity_GalGame_Summer_10162007_015": "Ah! Agora eu entendi!",
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"Activity_GalGame_Summer_10162008_009": "Em mais cem metros, teremos que retornar. Eu sei que você não quer sair ainda, mas podemos voltar quando recebermos mais dados de observação.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162008_027": "Todos param surpresos e, não muito tempo depois, o canto começa a soar novamente...",
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"Activity_GalGame_Summer_10162051_001": "Srta. Alice, vamos manter o que combinamos. Quando você terminar o percurso, adoraríamos que você fizesse aquela manobra, sabe? Aquela em que você mergulha no túnel da onda e aí, splish, splash, depois vuush, salta para fora de novo!",
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"Activity_GalGame_Summer_10162051_003": "Você tá falando daquele movimento super bacana em que a Alice faz splash e vush pelo túnel da onda, né?",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162051_004": "Você tá falando daquele movimento super bacana em que a Alice faz splash e vush pelo túnel da onda, né?",
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"Activity_GalGame_Summer_10162051_039": "Sim, não se preocupe... Se aquela garota ousar voltar aqui, eu vou garantir que ela se arrependa!",
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"Activity_GalGame_Summer_10162052_001": "Srta. Alice! Todas as câmeras estão sobre você!! Será que pode fazer aquela manobra de novo? Mergulhar no túnel da onda, depois splish, splash e sair da água com um vush...!",
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"Activity_GalGame_Summer_10162052_007": "Alice parece obviamente mais nervosa do que nos treinos sozinha. Ela entra no tubo da onda, e apenas a prancha de surfe sai de lá...",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162052_013": "Hm, perdão... Onde estão as pessoas da TV?",
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"Activity_GalGame_Summer_10162052_015": "Mas as cenas do percurso ficaram muito boas.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162052_021": "Eu... Eu sempre tive medo de me apresentar diante de um público. Na época do fundamental, a panelinha da Jacqueline me coagiu para que eu me vestisse de cenoura durante o show de ano novo da escola.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162052_023": "Quando vi todas aquelas câmeras e a equipe de filmagem, fiquei nervosa e perdi o controle dos pés.",
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"Activity_GalGame_Summer_10162053_005": "E por que não? Esta nem é a primeira vez que eu te ajudo. Da última vez, eu persegui aquela tal de Jacqueline do cabelo esquisito pelo campus, e acabaram me chamando de... de quê mesmo?",
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"Activity_GalGame_Summer_10162053_012": "Hã...? Gritar bem alto? Não é uma boa ideia... Tem tanta gente aqui na praia...",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162053_013": "E o que exatamente você quer que eu grite?",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162053_019": "Deselegante? Esquece isso. Libere o seu desejo mais profundo com um grito, do fundo do seu coração!",
|
||
"Activity_GalGame_Summer_10162053_031": "Não era pra você repetir essa parte! Arrghh, cale-se, você me deixa louca! Alguém instalou um filtro na cabeça dessa menina ou algo assim?!",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162053_033": "Você realmente tem que se censurar só pra ser \"certinha\"?! É tão difícil assim expressar seus sentimentos?! Você se sente bem mesmo deixando que a opinião das pessoas controlem você?!",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162054_016": "Pergunte o que ela acabou de dizer.",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162054_022": "As pessoas sempre são associadas ao nome de suas famílias, então eu me tornei cautelosa quanto às minhas palavras e ações, e fiquei com ainda mais medo da atenção e de cometer erros. Mas quanto mais eu me preocupava, mais nervosa eu ficava... E no fim, fiquei assim...",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162054_027": "Não é bem assim na minha memória...",
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"Activity_GalGame_Summer_10162054_030": "Já... me confundiram com um valentão antes... Embora eu fosse a vítima de isolamento social...",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162054_032": "Não me olhem assim. Eu levo uma vida dupla. Eu nunca me atreveria a revelar meu codinome on-line para os oficiais da Segurança Pública.",
|
||
"Activity_GalGame_Summer_10162054_033": "Não me olhem assim. Eu levo uma vida dupla. Eu nunca me atreveria a revelar meu codinome on-line para os oficiais da Segurança Pública.",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162054_036": "Sim... Eu acho que entendo agora. Não importa o quê, eu quero tentar.",
|
||
"Activity_GalGame_Summer_10162055_002": "Srta. Alice, como combinamos, vá com calma e nos mostre o que você sabe fazer. Claro, o mais importante continua sendo pegar o tubo.",
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||
"Activity_GalGame_Summer_10162055_015": "Senhoras e senhores, boas-vindas ao Resort Onírico! Eu sou o anfitrião, Marcos Maré!",
|
||
"Activity_GalGame_Summer_10162055_017": "Mas mesmo que a convidada de hoje seja lançada para dentro da Esfera Negra, ela vai ficar bem... afinal, vem de uma família conhecida pelos anos de pesquisa sobre Corrupção Etérea! Vamos dar as boas-vindas para a \"Tornado Laranja\" em pessoa: Alice Thymefield!!",
|
||
"Activity_GalGame_Summer_10162057_005": "Ela conseguiu! Alice sai como uma bala do tubo, que vai se quebrando e espirrando água cristalina pelo ar. Ela pegou aquele tubo exatamente como manda o manual, superando qualquer análise técnica. Foi uma pura demonstração de domínio!",
|
||
"Activity_GalGame_Summer_10162057_009": "Nada mal mesmo!! Essa é a senhorita da Casa Paranormal!",
|
||
"Activity_GalGame_Summer_10162059_002": "\"Foi durante um verão, há muitos anos. Nossa família estava de férias na praia.\"",
|
||
"Activity_GalGame_Summer_10162059_003": "\"Também foi a primeira vez que subi numa prancha de surfe. Meu pai estava lá, me guiando, mas eu não conseguia parar de gritar por causa da sensação de desequilíbrio.\"",
|
||
"Activity_GalGame_Summer_10162059_004": "\"Meu grito atraiu a atenção dos banhistas. Eles rapidamente nos reconheceram como membros da família Thymefield e, como esperado, começaram a cochichar e apontar, só por causa de quem éramos.\"",
|
||
"Activity_OngoingLevel_EndlessSummer_610580010_04": "Hahaha! Quando esse lugar for pelos ares, eu vou explodir a Três Portões! Vou virar o chefe!",
|
||
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150001_Name_01": "Marcos Maré",
|
||
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150002_Name_01": "Marcos Maré",
|
||
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150003_Name_01": "Marcos Maré",
|
||
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150004_Name_01": "Marcos Maré",
|
||
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150015_01": "Continue assim! Já estou pronta pra ser sua empresária no mundo do surfe.",
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||
"Activity_OngoingLevel_Summer_610150017_02": "Eu pedi silêncio! Preciso focar aqui!",
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||
"Activity_PeriodLock": "Ainda indisponível",
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"Activity_ScannerDay1_Q1": "Qual é a função deste painel de controle?",
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"Activity_ScannerDay1_Q1_A2": "Voltar no tempo para a queda da antiga capital",
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"Activity_ScannerDay1_Q1_A3": "Transportar cargas na Cidade Aeroespacial",
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"Activity_ScannerDay1_Q1_A4": "Destruir o amor de Gretel",
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"Activity_ScannerDay1_Q2": "O que será que o painel de controle pretende transportar?",
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"Activity_ScannerDay1_Q2_A1": "Uma pilha instável de encomendas",
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||
"Activity_ScannerDay1_Q2_A2": "Componentes mecânicos comuns",
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"Activity_ScannerDay1_Q2_A3": "O contador das Indústrias Belobog",
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"Activity_ScannerDay1_Q2_A4": "Um vídeo de cantoria rosa",
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"Activity_ScannerDay1_Q3": "Quem será que fabricou as caixas de papelão?",
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"Activity_ScannerDay1_Q3_A2": "Um gatinho de 10kg",
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"Activity_ScannerDay1_Q3_A3": "A corporação Porcelumex",
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"Activity_ScannerDay1_Q3_A4": "A infame Casa das Lebres Astutas",
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"Activity_ScannerDay1_Q4_A1": "Uma criatura alienígena feroz",
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"Activity_ScannerDay1_Q4_A2": "Um gato vira-lata cauteloso",
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"Activity_ScannerDay1_Q4_A3": "A veterana Ju Fufu",
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"Activity_ScannerDay1_Q4_A4": "Um tireno canino de bom coração",
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"Activity_ScannerDay2_Q1_A1": "O céu que costumava ser contemplado",
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"Activity_ScannerDay2_Q1_A2": "O palco flutuante do Starloop",
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"Activity_ScannerDay2_Q1_A3": "Nínive em queda",
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"Activity_ScannerDay2_Q1_A4": "Rabinhos de cavalo",
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||
"Activity_ScannerDay2_Q2_A1": "Uma panqueca de cacto da Zona Externa",
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"Activity_ScannerDay2_Q2_A2": "Uma Esfera Negra incompreensível",
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"Activity_ScannerDay2_Q2_A3": "Uma bola preta feita pela Nicole",
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||
"Activity_ScannerDay2_Q2_A4": "A lua corrompida",
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"Activity_ScannerDay2_Q3_A1": "Prender alienígenas",
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||
"Activity_ScannerDay2_Q3_A2": "Armazenar lumita",
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||
"Activity_ScannerDay2_Q3_A3": "Transportar trabalhadores",
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||
"Activity_ScannerDay2_Q3_A4": "Afiar as garras da veterana Fufu",
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||
"Activity_ScannerDay2_Q4_A1": "Pesquisa aeroespacial",
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||
"Activity_ScannerDay2_Q4_A2": "Eleições dos Caçadores do Vazio",
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||
"Activity_ScannerDay2_Q4_A3": "Fabricação industrial",
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||
"Activity_ScannerDay2_Q4_A4": "Transmissões de palco ao vivo",
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"Activity_ScannerDay3_Q1_A1": "Atrair ataques de Etéreos",
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"Activity_ScannerDay3_Q1_A2": "Emitir melodias suaves",
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||
"Activity_ScannerDay3_Q1_A3": "Reciclar lixo",
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||
"Activity_ScannerDay3_Q1_A4": "Registrar a assiduidade no trabalho",
|
||
"Activity_ScannerDay3_Q3_A1": "Alimentar as vespas de Nínive",
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||
"Activity_ScannerDay3_Q3_A2": "Armazenar provisões de pesquisadores",
|
||
"Activity_ScannerDay3_Q3_A3": "Suprimir o miasma dos Etéreos",
|
||
"Activity_ScannerDay3_Q3_A4": "Decorar o Instituto de Pesquisa",
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||
"Activity_ScannerDay3_Q4": "O que provavelmente era plantado no canteiro?",
|
||
"Activity_ScannerDay3_Q4_A1": "Um broto de Abacaboo",
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||
"Activity_ScannerDay3_Q4_A2": "Um escudo de Dullahan",
|
||
"Activity_ScannerDay3_Q4_A3": "Plantas ornamentais",
|
||
"Activity_ScannerDay3_Q4_A4": "Carotenos da AIEN",
|
||
"Activity_ScannerDay4_Q1_A1": "Um anúncio de loja do Planalto de Failume",
|
||
"Activity_ScannerDay4_Q1_A2": "Um pião que representa as forças do mal",
|
||
"Activity_ScannerDay4_Q1_A3": "Um registro das reuniões dos Etéreos",
|
||
"Activity_ScannerDay4_Q1_A4": "Uma runa misteriosa do Monte Yunkui",
|
||
"Activity_ScannerDay4_Q2_A1": "A Sociedade da Exaltação nas Esferas",
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||
"Activity_ScannerDay4_Q2_A2": "Uma locadora que explora Bangboos",
|
||
"Activity_ScannerDay4_Q2_A3": "Uma agência de saqueadores de Esferas",
|
||
"Activity_ScannerDay4_Q2_A4": "Uma cafeteria de segunda categoria",
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||
"Activity_ScannerDay4_Q3": "Qual é a mensagem misteriosa?",
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||
"Activity_ScannerDay4_Q3_A1": "Uma obra apaixonada dos Astranautas",
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||
"Activity_ScannerDay4_Q3_A2": "Um sinal da presença dos alienígenas",
|
||
"Activity_ScannerDay4_Q3_A3": "A comemoração de um pesquisador",
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||
"Activity_ScannerDay4_Q3_A4": "O autógrafo de um Proxy famoso",
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||
"Activity_ScannerDay4_Q4_A1": "Lumita preciosa",
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||
"Activity_ScannerDay4_Q4_A2": "Chá de ervas super amargas",
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||
"Activity_ScannerDay4_Q4_A3": "Tinta comum antiga",
|
||
"Activity_ScannerDay4_Q4_A4": "Tintura capilar para tirenos",
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||
"Activity_ScannerDay5_Q1_A1": "Aliviar o estresse de tirenos tigres",
|
||
"Activity_ScannerDay5_Q1_A2": "Cozinhar pratos misteriosos",
|
||
"Activity_ScannerDay5_Q1_A3": "Ajudar na precisão das Buscas de Sinal",
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||
"Activity_ScannerDay5_Q1_A4": "Fabricar armaduras de porcelume",
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||
"Activity_ScannerDay5_Q2_A1": "Um empresa fundada por humanos",
|
||
"Activity_ScannerDay5_Q2_A2": "Uma liga de super-heróis",
|
||
"Activity_ScannerDay5_Q2_A3": "Uma patrocinadora do Templo Suibian",
|
||
"Activity_ScannerDay5_Q2_A4": "Uma fornecedora da locadora",
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||
"Activity_ScannerDay5_Q3_A1": "Casca de ovo de peru alienígena",
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||
"Activity_ScannerDay5_Q3_A2": "Liga metálica",
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||
"Activity_ScannerDay5_Q3_A3": "Materiais compostos",
|
||
"Activity_ScannerDay5_Q3_A4": "Casca de ovo de galinha caipira",
|
||
"Activity_ScannerDay5_Q4_A1": "Estabilizar a direção de propulsão de foguetes",
|
||
"Activity_ScannerDay5_Q4_A2": "Avaliar o desempenho de cientistas",
|
||
"Activity_ScannerDay5_Q4_A3": "Divertir tirenos felinos solitários",
|
||
"Activity_ScannerDay5_Q4_A4": "Transportar Etéreos",
|
||
"Activity_ScannerObject_DesA01": "Este painel de controle foi abandonado há muito tempo... Será que já esteve conectado a uma nave espacial, ou...?",
|
||
"Activity_ScannerObject_DesB01": "O painel de controle de uma empilhadeira simples e elegante, provavelmente usada para operações de elevação e içamento de baixa dificuldade. O episódio favorito da Grace.",
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||
"Activity_ScannerObject_DesB02": "Caixas de papelão ondulado feitas de fibras de madeira, para transportar e armazenar mercadorias pequenas e leves. Os gatos de rua se divertem pulando entre as caixas e escolhem uma para descansar.",
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||
"Activity_ScannerObject_DesB03": "Um pôster inspirador da Cidade Aeroespacial, em estilo vetorial, onde a alta torre espacial se ergue orgulhosamente diante da Esfera Negra.",
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||
"Activity_ScannerObject_DesB04": "A carcaça é feita de metal altamente resistente à deterioração, e no interior há vestígios de grandes quantidades de lumita não processada.",
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||
"Activity_ScannerObject_DesB05": "Os resíduos detectados na parede interna são complexos e variados, e podem ser separados da estrutura externa. Parece uma lixeira projetada para facilitar a reciclagem.",
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||
"Activity_ScannerObject_DesB07": "Embora não pareça muito com um pião... parece que essa é a única interpretação possível para isso.",
|
||
"Activity_ScannerObject_DesB09": "O recipiente cilíndrico contém a lendária lumita, e o nome do proprietário está gravado nela: Porcelumex.",
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||
"Activity_ScannerObject_DesC01": "Embora esta empilhadeira seja minimalista, ela é simples demais, seria difícil levantar uma nave espacial com ela. Não pode ser um \"painel de controle de nave alienígena\" como JoJo afirmou.",
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||
"Activity_ScannerObject_DesC02": "As caixas de papelão são usadas pela Porcelumex para armazenar mercadorias pequenas e leves. O animal escondido nelas é apenas um gato comum que se perdeu na Esfera Negra, não um \"animal de estimação alienígena\" como JoJo afirmou.",
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||
"Activity_ScannerObject_DesC04": "Essas caixas grandes são dispositivos de armazenamento de lumita, originalmente usadas na indústria aeroespacial. Os alienígenas ainda não são carga, então as caixas não são \"habitações alienígenas\" como JoJo afirmou.",
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||
"Activity_ScannerObject_DesC05": "Os cilindros são lixeiras. Os pesquisadores não tinham tempo para tirar o lixo, então a capacidade e o design da lixeira são bastante arbitrários. Não é um \"dispositivo de lançamento misterioso\" como JoJo afirmou.",
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||
"Activity_ScannerObject_DesC09": "Na verdade, o pequeno recipiente é usado para armazenar lumita extraída pela Porcelumex, e considerando que a Porcelumex ainda é uma empresa administrada por humanos, não são \"utensílios cotidianos alienígenas\" como JoJo afirmou.",
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||
"Activity_ScannerObject_NameA01": "Painel de Controle de Nave Alienígena",
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||
"Activity_ScannerObject_NameA03": "Obra de Arte Alienígena",
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||
"Activity_ScannerObject_NameA07": "Um mural de civilização alienígena",
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||
"Activity_ScannerObject_NameA09": "Utensílios Cotidianos Alienígenas",
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||
"Activity_ScannerObject_NameB01": "Painel de Controle",
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"Activity_ScannerObject_NameB02": "Caixas de Papelão",
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"Activity_ScannerResult": "Arquivado",
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||
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_03": "· Quando Alice está prestes a ser atacada, lançar <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color>, pode ativar a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color>, que bloqueia o dano do ataque e deixa Alice invulnerável.\n· Sempre que Alice ativa a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color>, ela obtém 1 acúmulo. O acúmulo é zerado depois de 12s, se a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color> não for ativada novamente. Com 3 acúmulos, Alice entra no estado de Frenesi por 30s. Nesse estado, a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> de Alice aumenta. Quando atinge um inimigo comum/de elite com menos de <color=#2BAD00>50%/30%</color> de PV, ele é eliminado instantaneamente. Quando Alice ativa a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color> no estado de Frenesi, a duração do Frenesi é reiniciada.",
|
||
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_04": "· Quando Alice está prestes a ser atacada, lançar <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color>, pode ativar a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color>, que bloqueia o dano do ataque e deixa Alice invulnerável.\n· Sempre que Alice ativa a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color>, ela obtém 1 acúmulo. O acúmulo é zerado depois de 12s, se a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color> não for ativada novamente. Com 3 acúmulos, Alice entra no estado de Frenesi por 30s. Nesse estado, a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> de Alice aumenta. Quando atinge um inimigo comum/de elite com menos de <color=#2BAD00>50%/30%</color> de PV, ele é eliminado instantaneamente. Quando Alice ativa a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color> no estado de Frenesi, a duração do Frenesi é reiniciada.",
|
||
"AliceBuffDesc_TheGun_EnvBuff_05": "· Quando Alice está prestes a ser atacada, lançar <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color>, pode ativar a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color>, que bloqueia o dano do ataque e deixa Alice invulnerável.\n· Sempre que Alice ativa a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color>, ela obtém 1 acúmulo. O acúmulo é zerado depois de 12s, se a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color> não for ativada novamente. Com 3 acúmulos, Alice entra no estado de Frenesi por 30s. Nesse estado, a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> de Alice aumenta. Quando atinge um inimigo comum/de elite com menos de <color=#2BAD00>50%/30%</color> de PV, ele é eliminado instantaneamente. Quando Alice ativa a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color> no estado de Frenesi, a duração do Frenesi é reiniciada.\n· Após uma <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou uma <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, pressione o botão de Ataque Básico para Yuzuha executar o ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>. Esse ataque pode ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>. Se Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>, ela consome 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> para aumentar a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> do <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> e do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>.\n· Sempre que Yuzuha usa um <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, ela obtém 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Doce Fervor</color>, que aumenta sua <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia</color> e seu <color=#2BAD00>ATQ</color>. Com 3 acúmulos de <color=#FFFFFF>Doce Fervor</color>, Yuzuha entra no estado de Frenesi, que dura 30s e pode ser ativado uma vez a cada 30s. Nesse estado, qualquer Anomalia de Atributo de Yuzuha no inimigo é um Crítico, mas ela não pode mais obter Doce Fervor.",
|
||
"Alice_MathSkill_Desc": "Ativa quando há outro personagem do tipo <color=#FFFFFF>Anômalo</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência</color> na equipe:\nQuando qualquer personagem na equipe ativa o efeito <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, Alice recupera 30 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>.\nSe a Maestria de Anomalia de Alice for maior que 140, cada ponto excedente aumenta 1,6 da Proficiência de Anomalia.\nAo entrar em combate, Alice obtém 300 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180 segundos.",
|
||
"Alice_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
|
||
"Alice_SkillList_10_Title": "Supremo: Encerramento Estelar",
|
||
"Alice_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Ao ativar a Assistência Reativa)",
|
||
"Alice_SkillList_11_Title": "Assistência Reativa: Investidas Alternadas",
|
||
"Alice_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Ao ativar a Assistência Defensiva)",
|
||
"Alice_SkillList_12_Title": "Assistência Defensiva: Revide Defensivo",
|
||
"Alice_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Após a Assistência Defensiva)",
|
||
"Alice_SkillList_13_Title": "Assistência Imediata: Contra-Ataque Cruzado",
|
||
"Alice_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Alice_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Prelúdio Celestial",
|
||
"Alice_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Mantenha pressionado)",
|
||
"Alice_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Valsa Estelar",
|
||
"Alice_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
|
||
"Alice_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Alvorada Incisiva",
|
||
"Alice_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Ao arrastar o controle analógico para frente)",
|
||
"Alice_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Norte",
|
||
"Alice_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Quando o controle analógico estiver neutro ou for movido para trás)",
|
||
"Alice_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Sul",
|
||
"Alice_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade>",
|
||
"Alice_SkillList_6_Title": "Esquiva: Coelha Veloz Saltitante",
|
||
"Alice_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Alice_SkillList_7_Title": "Ataque Rápido: Vendaval das Lâminas Dançarinas",
|
||
"Alice_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfeita) ; <IconMap:Icon_Normal>",
|
||
"Alice_SkillList_8_Title": "Contraesquiva: Ritual do Brilho da Lâmina",
|
||
"Alice_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
|
||
"Alice_SkillList_9_Title": "Ataque em Cadeia: Interlúdio das Estrelas Cadentes",
|
||
"Alice_SkillName": "\"Poder Financeiro\"",
|
||
"Alice_SkillText": "Após receber o pedido de publicidade, Alice saiu para as ruas com uma expressão séria. Logo depois, uma grande quantidade de clientes invadiu a loja, alegremente pedindo passes anuais!\nQuando perguntaram, descobriram que Alice estava pagando por todas as despesas dos passes anuais para eles... Alice, vai com calma!",
|
||
"Alice_Skill_AssaultAid_Title": "Assistência Imediata: Contra-Ataque Cruzado",
|
||
"Alice_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem em campo for lançado, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nExecuta cortes e chutes contra os inimigos à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Alice_Skill_BeHitAid_Title": "Assistência Reativa: Investidas Alternadas",
|
||
"Alice_Skill_Counter_Title": "Contraesquiva: Ritual do Brilho da Lâmina",
|
||
"Alice_Skill_Evade_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Evade> para ativar:\nUma esquiva rápida.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Alice_Skill_Evade_Title": "Esquiva: Coelha Veloz Saltitante",
|
||
"Alice_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB está no <color=#FFFFFF>Máximo</color>, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para ativar:\nExecuta cortes poderosos nos inimigos em uma grande área à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> muito alto.\nAtivar esta habilidade recupera 200 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>.\nO <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> não se acumula ao atingir um inimigo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Alice_Skill_ExQTE_Title": "Supremo: Encerramento Estelar",
|
||
"Alice_Skill_ExSpecial_Desc": "Com energia suficiente, arraste o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} para frente e pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar:\nExecuta um ataque de investida perfurante que atravessa os inimigos à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> muito alto.\nAtivar esta habilidade, pode acionar uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> e recuperar 10 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Alice_Skill_ExSpecial_Title": "Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Norte",
|
||
"Alice_Skill_Normal_Branch_Desc": "Quando o <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> de Alice chegar a 1 barra, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nSegure para carregar, consumindo até 3 barras de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. Solte <IconMap:Icon_Normal> ou, se <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> estiver abaixo de 1 barra, Alice executa uma série de cortes ao redor do inimigo alvo, com a quantidade de golpes determinada pelo nível de carregamento, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> muito alto.\nQuando o Golpe Final de um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> com três cargas atingir um inimigo, ativa um efeito de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> especial: <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>. Esse efeito causa dano equivalente a {CAL:0+100,1,2}% da <color=#F0D12B>Ofensiva</color> original, ignorando a Amplificação de Anomalia, e pode interagir com outras Anomalias de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>.\nO <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> não se acumula ao atingir inimigos.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Alice_Skill_Normal_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar:\nExecuta até 5 cortes à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nQuando Alice provoca <color=#F0D12B>Ofensiva</color> por meio da Amplificação de Anomalia de Atributo, o 5º golpe do seu próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> é aprimorado.",
|
||
"Alice_Skill_Normal_Title": "Ataque Básico: Prelúdio Celestial",
|
||
"Alice_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Revide Defensivo",
|
||
"Alice_Skill_QTE_Desc": "Quando um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> for acionado, selecione o personagem para ativar:\nExecuta vários cortes poderosos nos inimigos à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> muito alto.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Alice_Skill_QTE_Title": "Ataque em Cadeia: Interlúdio das Estrelas Cadentes",
|
||
"Alice_Skill_Rush_Title": "Ataque Rápido: Vendaval das Lâminas Dançarinas",
|
||
"Alice_Skill_Special_02_Desc": "Com energia suficiente e sem mover o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico}, ou ao arrastá-lo para trás, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar:\nRecua executando um corte, depois realiza uma investida à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nAtivar esta habilidade pode acionar uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> e recuperar 10 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
|
||
"Alice_Skill_Special_02_Title": "Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Sul",
|
||
"Alice_Skill_Special_Desc": "Pressione <IconMap:Icon_Special> para ativar:\nAtaca com sua espada, que atravessa os inimigos à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nDurante a execução, pode ativar uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>. \nApós ativar uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para conectar com o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>. \nDurante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.",
|
||
"Alice_Skill_Special_Title": "Ataque Especial: Alvorada Incisiva",
|
||
"Alice_Talent_01_Desc_01": "Quando Alice ativa <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, recupera 25 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. Quando Alice ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, a DEF do inimigo diminui 20% por 30s.",
|
||
"Alice_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando Alice ativa <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, recupera 25 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>.\nQuando Alice ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, a DEF do inimigo diminui 20% por 30s.",
|
||
"Alice_Talent_01_Desc_02": "Um pé de coentro balança como uma estrela verde recém-nascida,\ntão frágil que seus dedos sentiam que poderiam atravessá-la.\nEla estendeu suas mãos trêmulas lentamente,\naconchegando aquele pequeno sentimento em suas palmas.\nSeu coração batia como um broto primaveril irrompendo a terra logo após a chuva da manhã.",
|
||
"Alice_Talent_01_Title": "Punhado de Coentro",
|
||
"Alice_Talent_01_Title_Realign": "Punhado de Coentro",
|
||
"Alice_Talent_02_Desc_01": "Quando o <color=#FFFFFF>Supremo: Encerramento Estelar</color> acerta o inimigo com Golpe Final, a <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada é ativada</color>. O dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> de todos os personagens da equipe aumenta 15%. O dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> causado a inimigos sob efeito de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> aumenta 15%. Quando em combate, Alice obtém 1000 dB. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180 segundos.",
|
||
"Alice_Talent_02_Desc_01_Realign": "Quando o <color=#FFFFFF>Supremo: Encerramento Estelar</color> acerta o inimigo com Golpe Final, a <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada é ativada</color>.\nO dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> de todos os personagens da equipe aumenta 15%. O dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> causado a inimigos sob efeito de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> aumenta 15%.\nQuando em combate, Alice obtém 1000 dB. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180 segundos.",
|
||
"Alice_Talent_02_Desc_02": "A ponta prateada da espada beija suavemente a geada nas folhas da sálvia.\nA reverência antes da batalha é a manifestação da serenidade da donzela.\nO medo e a impotência foram congelados nos sonhos de ontem.\nA espada embainhada dança, prestes a traçar o contorno das estrelas.\nA alvorada está chegando, os botões de flor aguardam seu desabrochar.",
|
||
"Alice_Talent_02_Title": "Sálvia na Ponta da Espada",
|
||
"Alice_Talent_02_Title_Realign": "Sálvia na Ponta da Espada",
|
||
"Alice_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
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||
"Alice_Talent_03_Desc_02": "Ela não consegue resistir à simetria perfeita.\nNa simetria, existe ordem e padrão. Se ela não consegue ver simetria, suas orelhas e cauda de coelho perdem o brilho e a maciez, como se todas as coisas boas estivessem prestes a desaparecer.\n\"Então... é por isso que você insiste em mencionar minhas meias e quer tirar minhas ligas de perna?\"\n\"Não aguento mais essa sua assimetria! Só um segundo, prometo que é por um segundo!\"",
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"Alice_Talent_03_Title": "Simetrismo",
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"Alice_Talent_03_Title_Realign": "Simetrismo",
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"Alice_Talent_04_Desc_01": "Alice ignora 10% da <color=#F0D12B>Resistência a Físico</color> do alvo. O <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Prelúdio Celestial</color> aprimorado acumula 25% mais <color=#F0D12B>Amplificação de Anomalia Física</color>.",
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"Alice_Talent_04_Desc_01_Realign": "Alice ignora 10% da <color=#F0D12B>Resistência a Físico</color> do alvo. O <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Prelúdio Celestial</color> aprimorado acumula 25% mais <color=#F0D12B>Amplificação de Anomalia Física</color>.",
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"Alice_Talent_04_Desc_02": "O aroma de alecrim permanece em seus lábios.\nO juramento, ardente e firme, resiste em seu hálito branco.\nMesmo que o ar em seus pulmões seja frio e pesado,\na jovem jamais esquecerá o encanto chamado amor.\n\"Em nome dos Thymefield... Eu jamais quebrarei minha palavra.\"",
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"Alice_Talent_04_Title": "Alecrim em Seus Lábios",
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"Alice_Talent_04_Title_Realign": "Alecrim em Seus Lábios",
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"Alice_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
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"Alice_Talent_05_Desc_02": "Ela não consegue resistir ao mistério sobrenatural.\nNo mistério, escondem-se o desconhecido e o perigo. Quando ela sente o sobrenatural, suas orelhas de coelho e cauda se arrepiam de tremor, mas depois de se acalmar, ficam ainda mais macias.\n\"Então... é por isso que você sempre me segue nas aventuras de histórias de terror, mesmo morrendo de medo?\"\n\"Eu só estou curiosa para ver o que vai acontecer... mas é tão assustador, que já me arrependi! Só desta vez, não conte comigo na próxima!\"",
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"Alice_Talent_05_Title": "Desejo Sobrenatural",
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"Alice_Talent_05_Title_Realign": "Desejo Sobrenatural",
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"Alice_Talent_06_Desc_01": "Quando Alice ativa o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Encerramento Estelar</color> com três cargas, ela entra no <color=#FFFFFF>Estado Decisivo</color> por 30s. Durante este período, quando qualquer membro da equipe atinge um inimigo, Alice realiza um ataque adicional contra o inimigo, causando Dano Físico equivalente a 3300% de sua Proficiência de Anomalia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 1s e sempre causa acerto crítico, podendo ser ativado até 6 vezes. O número máximo de ativações é renovado ao obter o <color=#FFFFFF>Estado Decisivo</color> novamente.",
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"Alice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Quando Alice ativa o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Encerramento Estelar</color> com três cargas, ela entra no <color=#FFFFFF>Estado Decisivo</color> por 30s. Durante este período, quando qualquer membro da equipe atinge um inimigo, Alice realiza um ataque adicional contra o inimigo, causando Dano Físico equivalente a 3300% de sua Proficiência de Anomalia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 1s e sempre causa acerto crítico, podendo ser ativado até 6 vezes. O número máximo de ativações é renovado ao obter o <color=#FFFFFF>Estado Decisivo</color> novamente.",
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"Alice_Talent_06_Desc_02": "Naquela propriedade coberta de tomilho, naquela noite observando as estrelas,\nfoi naquele momento que entendeu o significado da coragem.\nA brisa suave dispersou as nuvens escuras, a luz do sol ofuscou o brilho do lustre de cristal.\nA garota fez uma leve reverência aos dias passados.\nEla desapareceu lentamente no campo de tomilho.",
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"Alice_Talent_06_Title": "Coração de Tomilho",
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"Alice_Talent_06_Title_Realign": "Coração de Tomilho",
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"Alice_UniqueSkill_01_Desc": "Após qualquer membro da equipe causar <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> original. Se o efeito de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%.\nQuando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. Quando ela ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. O <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos.\nQuando o Golpe Final de um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> especial: <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>.\nQuando Alice causa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> em um inimigo, sua <color=#F0D12B>Taxa de Amplificação de Anomalia Física</color> aumenta <color=#2BAD00>12,5</color>% por 30s.",
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"Alice_UniqueSkill_02_Desc": "Após qualquer membro da equipe causar <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> original. Se o efeito de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%.\nQuando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. Quando ela ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. O <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos.\nQuando o Golpe Final de um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> especial: <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>.\nQuando Alice causa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> em um inimigo, sua <color=#F0D12B>Taxa de Amplificação de Anomalia Física</color> aumenta <color=#2BAD00>14,6</color>% por 30s.",
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"Alice_UniqueSkill_03_Desc": "Após qualquer membro da equipe causar <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> original. Se o efeito de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%.\nQuando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. Quando ela ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. O <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos.\nQuando o Golpe Final de um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> especial: <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>.\nQuando Alice causa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> em um inimigo, sua <color=#F0D12B>Taxa de Amplificação de Anomalia Física</color> aumenta <color=#2BAD00>16,7</color>% por 30s.",
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"Alice_UniqueSkill_04_Desc": "Após qualquer membro da equipe causar <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> original. Se o efeito de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%.\nQuando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. Quando ela ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. O <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos.\nQuando o Golpe Final de um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> especial: <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>.\nQuando Alice causa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> em um inimigo, sua <color=#F0D12B>Taxa de Amplificação de Anomalia Física</color> aumenta <color=#2BAD00>18,8</color>% por 30s.",
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"Alice_UniqueSkill_05_Desc": "Após qualquer membro da equipe causar <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> original. Se o efeito de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%.\nQuando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. Quando ela ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. O <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos.\nQuando o Golpe Final de um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> especial: <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>.\nQuando Alice causa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> em um inimigo, sua <color=#F0D12B>Taxa de Amplificação de Anomalia Física</color> aumenta <color=#2BAD00>20,8</color>% por 30s.",
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||
"Alice_UniqueSkill_06_Desc": "Após qualquer membro da equipe causar <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> original. Se o efeito de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%.\nQuando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. Quando ela ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. O <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos.\nQuando o Golpe Final de um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> especial: <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>.\nQuando Alice causa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> em um inimigo, sua <color=#F0D12B>Taxa de Amplificação de Anomalia Física</color> aumenta <color=#2BAD00>22,9</color>% por 30s.",
|
||
"Alice_UniqueSkill_07_Desc": "Após qualquer membro da equipe causar <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> em um inimigo, Alice causa dano adicional a cada 0,95s de sua duração, equivalente a 2,5% do dano de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> original. Se o efeito de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> for ativado enquanto o inimigo estiver sofrendo de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color>, para cada 1s restante de sua duração, o multiplicador de dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumenta 18%, até um máximo de {CAL:18*10,1,2}%.\nQuando os ataques de Alice atingem um inimigo, ela acumula <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. Quando ela ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> por meio de uma Amplificação de Anomalia de Atributo, ela obtém 10 pontos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. O <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> tem um máximo de 300 pontos, e 1 barra equivale a 100 pontos.\nQuando o Golpe Final de um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> totalmente carregado atinge um inimigo, aplica um efeito de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> especial: <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, causando {CAL:0+100,1,2}% do dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> original, ignorando o progresso da Amplificação de Anomalia. Pode ser combinado com outros efeitos de Anomalia de Atributo, incluindo Anomalia Física, para ativar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>.\nQuando Alice causa <color=#F0D12B>Ofensiva</color> em um inimigo, sua <color=#F0D12B>Taxa de Amplificação de Anomalia Física</color> aumenta <color=#2BAD00>25</color>% por 30s.",
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||
"Alice_VHS": "P-promover uma locadora? Nunca tentei isso antes... mas já que é um pedido seu, vou fazer o meu melhor! A propósito... quantos dennies custa uma assinatura anual?",
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"AutoBattlePVP_RankedText": "N.º {0}",
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"AutoBattlePVP_Rule_Desc": "Existem cinco níveis na Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\": Caroteno de Bronze, Caroteno de Prata, Caroteno de Ouro, Caroteno de Diamante e Caroteno de Éter.\n\n• Acumule pontos para ser promovido do nível atual para o próximo nível.\n• Quando você alcança o nível Caroteno de Éter, seus pontos continuam aumentando, mas o nível permanece o mesmo.\n• Quando você é promovido ao próximo nível, mesmo se falhar, o nível não diminui.\n• Atenção: falhas intencionais consecutivas reduzem sua classificação e você ganhará menos pontos nas vitórias seguintes. Melhore sua classificação gradualmente para obter benefícios totais.",
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||
"AutoBattlePVP_Tips_CantMatch": "Regras do Pareamento para Partidas em Dupla",
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"AutoBattlePVP_Tips_PrivateRoom": "Em times de 3 ou mais jogadores, os pontos não são calculados para classificação ao final da batalha.",
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"AutoBattle_Collection_EquipTab": "Chips",
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"AvatarSkill": "Habilidades de Agente",
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"AvatarSkin_Alice_Desc_001": "Embora não fosse completamente simétrico, ela não rejeitou o presente da sua querida amiga.\nA garota abriu a porta trancada e caminhou pela areia rosada da praia após uma súbita chuva, sentindo as ondas frias tocarem seus tornozelos. Não havia mais nenhum mistério que pudesse assustá-la.",
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"AvatarSkin_Yuzuha_Name_001": "Yuzuha: Tanuki Sob a Luz do Sol",
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||
"Avatar_Female_Size02_Alice_En": "Alice",
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"Avatar_Female_Size02_Alice_En_FullName": "Alice Thymefield",
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||
"Avatar_Female_Size02_Alice_Piece": "Close-up de Agente: Alice",
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"Avatar_Female_Size02_Yuzuha_En": "Yuzuha",
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||
"Avatar_Female_Size02_Yuzuha_En_FullName": "Ukinami Yuzuha",
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"Avatar_Female_Size02_Yuzuha_Piece": "Close-up de Agente: Yuzuha",
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||
"Avatar_Female_Size03_Alice_En": "Alice",
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||
"Avatar_Yuzuha_Buff_01_Des": "O ATQ aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Yuzuha_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAtkDeltaReal,1,0}} pontos e o dano aumenta {Ability:{AbilityName:\u00A0Yuzuha_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.",
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||
"Avatar_Yuzuha_Buff_01_Title": "Desejo do Tanuki",
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||
"Avatar_Yuzuha_DeBuff_02_Des": "O inimigo sofre um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> a cada 1s.",
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"Avatar_Yuzuha_DeBuff_02_Title": "Doce Susto",
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"BabelTowerS3TotalScore": "Total da Rodada",
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"BangBooABLevelDesc_12620001": "Batalhe contra <color=#FFAF2C>Ginger</color>.\nAprenda as <color=#FFAF2C>técnicas básicas</color> e domine as estratégias para montar um time Bangboo poderoso.",
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"BangBooABLevelDesc_12620002": "Batalhe contra <color=#FFAF2C>Cascaboo</color>.\nAprenda os fundamentos da loja em combates.",
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||
"BangBooABLevelDesc_12620003": "Participe da última batalha de treinamento contra <color=#FFAF2C>Booleão</color>.\nNesta batalha, você vai aprender sobre a função de <color=#FFAF2C>Recomendações de Formação</color>.",
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"BangBooABLevelDesc_12620004": "Enfrente o Extraboo, especialista em usar o <color=#FFAF2C>Namiraboo</color>!\nUse o Bangboo com mais <color=#FFAF2C>PV</color> para resistir aos danos do Namiraboo e segurar a linha de frente!",
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"BangBooABLevelDesc_12620005": "Enfrente a Brancura Maligna que domina o uso do <color=#FFAF2C>Papelboo</color>!\nEssa defesa parece frágil... será que esconde alguma ameaça?",
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||
"BangBooABLevelDesc_12620006": "Enfrente a Alice, especialista em usar <color=#FFAF2C>Marrentoboo</color>!\nQuando um <color=#FFAF2C>aliado é derrotado</color>, Marrentoboo ficará mais forte. Elimine-o antes.",
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||
"BangBooABLevelDesc_12620007": "Enfrente a Yuzuha, especialista em usar <color=#FFAF2C>Amillion</color>!\nAmillion prioriza atacar os inimigos <color=#FFAF2C>mais distantes</color>, então não posicione seus personagens principais na retaguarda!",
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"BangBooABLevelDesc_12620008": "Enfrente Hoshimi Miyabi, especialista em usar <color=#FFAF2C>Magnetiboo</color>!\nO Magnetiboo causa <color=#FFAF2C>dano de área</color>. Atente-se aos Bangboos de combate corpo a corpo!",
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||
"BangBooABLevelDesc_12620009": "Enfrente Reed, especialista em usar o <color=#FFAF2C>Fogueteboo</color>!\nO Fogueteboo recupera PV quando <color=#FFAF2C>derrota inimigos</color>. Proteja os pequenos Bangboos!",
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||
"BangBooABLevelDesc_12620010": "Nível de teste",
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||
"BangBooAB_MainPage_Desc": "A Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" é um modo de jogo Bangboo desenvolvido pelo Grupo Marcel. Você deve recrutar e aprimorar Bangboos, formando uma poderosa equipe de batalha para enfrentar seus inimigos e alcançar a vitória final.\n\n<color=#FFFFFF>[Modo História]</color>\nNo <color=#D9A600>Modo História</color>, você pode desafiar diferentes oponentes poderosos. Lutando contra eles, você aprende as regras e conhecimentos básicos do jogo.\n\n<color=#FFFFFF>[Modo Competição]</color>\nNo <color=#D9A600>Modo Competição</color>, você pode batalhar contra outros jogadores online. Uma partida no modo competição inclui 6 jogadores, pareados em duelos a cada rodada, até chegar ao vencedor final.",
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||
"BangBooAB_PVPLadder_Desc": "No <color=#D9A600>Modo Competição</color>, Proxies participam de batalhas em tempo real com outros jogadores.\n\n<color=#FFFFFF>[Regras de Combate]</color>\n• Cada combate tem <color=#D9A600>6</color> jogadores participantes, que batalham em pares por rodada, até que apenas <color=#D9A600>1</color> seja o vencedor.\n• Conforme os resultados da batalha, o Proxy ganha ou perde pontos. Acumule mais pontos para subir na classificação e batalhe com oponentes mais fortes.\n\n<color=#FFFFFF>[Pareamento em Equipe]</color>\n• Você também pode formar uma <color=#D9A600>equipe</color> com amigos e iniciar um desafio no Modo Competição. Para garantir uma competição justa, se a diferença de pontos entre você e seus amigos é muito grande, vocês <color=#D9A600>não podem iniciar o pareamento em equipe</color>.\n• Times com 3 ou mais participantes <color=#D9A600>não acumulam pontos de classificação</color> ao final da partida.",
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||
"BangBooAB_Property_AtkEnergyRecover": "Recarga de Ataque Básico",
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||
"BangBooAB_Property_Attack": "Ataque",
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"BangBooAB_Property_CriticalDmg": "Dano CRIT",
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||
"BangBooAB_Ranking_List_Desc": "As seguintes informações são exibidas na <color=#D9A600>Classificação</color>:\n\n• A pontuação e classificação de todos os amigos no <color=#D9A600>Modo Competição</color> da Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".\n• A porcentagem de classificação do Proxy em relação a todos os servidores.\n• Por favor, note que as informações dos amigos e a porcentagem do ranking geral não são atualizadas em tempo real e pode haver atrasos.",
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||
"BangBooAB_Team_rule_Desc": "Forme equipes com amigos, para jogar no <color=#D9A600>Modo Competição</color>.\n\n<color=#FFFFFF>[Partida em Dupla]</color>\nOs jogadores não podem iniciar uma partida em dupla nas seguintes situações:\n• Jogadores de classificação <color=#D9A600>Caroteno de Éter</color> não podem jogar com jogadores de outras classificações.\n• Jogadores no ranking Caroteno de Éter com <color=#D9A600>1.400 pontos</color>, ou mais, não podem participar de partidas em dupla.\n\n<color=#FFFFFF>[Partidas com 3 ou Mais Jogadores]</color>\n• Em partidas com <color=#D9A600>três ou mais</color> jogadores, o pareamento acontece numa sala privada. Após o final da partida, a <color=#D9A600>pontuação do ranking</color> não se altera para nenhum dos jogadores.",
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||
"BangBooAB_Team_rule_Title": "Regras de Pareamento em Equipe",
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||
"BangBooAB_Team_rule_Title2": "Regras",
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||
"BangBooAB_TestText": "Dados de teste",
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||
"BangBooAB_relic30014": "Inseticida",
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||
"BangBooAB_relic30055": "Taça de Vinho",
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||
"BangBooAB_relic40015": "Bomba de Despedida",
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||
"BangBooAB_relic40017": "Saco de Areia",
|
||
"BangBooAB_relic40018": "Bandeira do Guia",
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||
"BangBooAB_relic40038": "Arma Tática de Guerra",
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||
"BangBooAB_relic50074": "Chip \"Filósofo\"",
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||
"BangBooAB_relic50084": "Chip \"Gentileza\"",
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"BangBooAB_relic50094": "Chip \"Doce Explosivo\"",
|
||
"BangBooAB_relic60001": "Arma Tática de Guerra",
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||
"BangBooAB_relic_Desc10014": "Obtenha imediatamente 3 Bangboos de Classe A",
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||
"BangBooAB_relic_Desc10024": "Ganhe <color=#FFAF2C>16</color> Moedas imediatamente.",
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||
"BangBooAB_relic_Desc20014": "Mais <color=#FFAF2C>10%</color> de PV para todos os Bangboos. Castanho ganha o dobro dos efeitos de atributo.",
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||
"BangBooAB_relic_Desc20024": "Vampirismo aumenta <color=#FFAF2C>4%</color> para todos os Bangboos. Ciclone ganha o dobro dos efeitos de atributo.",
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||
"BangBooAB_relic_Desc20034": "Taxa CRIT aumenta <color=#FFAF2C>5%</color> e Dano CRIT aumenta <color=#FFAF2C>12%</color> para todos os Bangboos. Covarde ganha o dobro dos efeitos de atributo.",
|
||
"BangBooAB_relic_Desc20044": "A Capacidade do Ataque Básico de todos os Bangboos aumenta <color=#FFAF2C>30%</color>. Filósofo ganha o dobro dos efeitos de atributo.",
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"BangBooAB_relic_Desc20054": "ATQ de todos os Bangboos aumenta <color=#FFAF2C>10%</color>. Gentileza ganha o dobro dos efeitos de atributo.",
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"BangBooAB_relic_Desc20064": "A Armadura de todos os Bangboos aumenta <color=#FFAF2C>13</color> pontos. Doce Explosivo ganha o dobro dos efeitos de atributo.",
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"BangBooAB_relic_Desc30014": "Causa dano equivalente a <color=#FFAF2C>3,2%</color> dos PV atuais por segundo aos Bangboos próximos.",
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"BangBooAB_relic_Desc30015": "É ativado a cada 5s, e gera um Escudo de <color=#FFAF2C>8%</color> de seu Máx. de PV.\n(O Escudo absorve dano, não PV.)",
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"BangBooAB_relic_Desc30024": "Obtém um acúmulo quando sofre um Ataque Básico. A cada acúmulo, o ATQ aumenta <color=#FFAF2C>5</color>.\n(Até 30 acúmulos. Acúmulos são zerados após o combate.)",
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"BangBooAB_relic_Desc30025": "Quando sofre dano de Ataque Básico, causa <color=#FFAF2C>28%</color> do dano deste ataque aos inimigos ao redor.",
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"BangBooAB_relic_Desc30034": "A Taxa CRIT inicial fica <color=#FFAF2C>39%</color> maior e diminui <color=#FFAF2C>3%</color> a cada segundo após o início do combate.\n(Máximo de 39% de redução, que será zerada após o combate.)",
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||
"BangBooAB_relic_Desc30044": "Lança uma adaga que causa <color=#FFAF2C>196</color> de Dano Físico ao Bangboo mais próximo, sempre que uma Habilidade Ativa é usada.",
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"BangBooAB_relic_Desc30045": "Adiciona <color=#FFAF2C>5</color> de Energia a cada 3s.",
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"BangBooAB_relic_Desc30054": "Obtenha <color=#FFAF2C>22</color> pontos de Energia inicial.",
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"BangBooAB_relic_Desc30055": "Recupera <color=#FFAF2C>122</color> PV quando uma Habilidade Ativa é usada.",
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"BangBooAB_relic_Desc30064": "Cada Ataque Básico reduz <color=#FFAF2C>4</color> pontos de Energia do alvo.",
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"BangBooAB_relic_Desc30065": "Ataque Básico tem <color=#FFAF2C>42%</color> de chance de causar dano adicional.",
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"BangBooAB_relic_Desc30074": "Todos os Bangboo inimigos se curam <color=#FFAF2C>50%</color> menos.",
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"BangBooAB_relic_Desc30075": "Em cada combate, um Bangboo aleatório obtém Escudo Divino. O efeito se repete <color=#FFAF2C>3</color> vezes.\n(O Escudo Divino bloqueia um ataque.)",
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"BangBooAB_relic_Desc30081": "A Taxa CRIT de Bangboos dos tipos Vida e Defesa aumenta <color=#FFAF2C>15%</color> e suas Habilidades podem causar Crítico.",
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"BangBooAB_relic_Desc30083": "A Taxa CRIT de Bangboos do tipo Ataque aumenta <color=#FFAF2C>15%</color> e suas Habilidades podem causar Crítico.",
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"BangBooAB_relic_Desc30084": "A Taxa CRIT de Bangboos do tipo Técnica aumenta <color=#FFAF2C>15%</color> e suas Habilidades podem causar Crítico.",
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"BangBooAB_relic_Desc30085": "A Taxa CRIT de Bangboos do tipo Magia aumenta <color=#FFAF2C>15%</color> e suas Habilidades podem causar Crítico.",
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"BangBooAB_relic_Desc40015": "Quando um Bangboo morre, causa <color=#FFAF2C>293</color> de Dano Físico aos Bangboos inimigos ao redor.",
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"BangBooAB_relic_Desc40016": "Quando um Bangboo morre, restaura <color=#FFAF2C>140</color> PV para todos os Bangboos aliados vivos.",
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"BangBooAB_relic_Desc40017": "Quando um Bangboo morre, causa <color=#FFAF2C>469</color> de Dano Físico ao Bangboo inimigo mais distante.",
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"BangBooAB_relic_Desc40018": "Ativa o efeito do chip \"Morte do Bangboo\" mais uma vez.",
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"BangBooAB_relic_Desc40025": "No início do combate, ativa aleatoriamente um dos bônus: ATQ +<color=#FFAF2C>20%</color>, Crítico +<color=#FFAF2C>26%</color> ou Armadura +<color=#FFAF2C>25</color>",
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"BangBooAB_relic_Desc40026": "No início do combate, troque a posição de um Bangboo inimigo da primeira fileira com um da última fileira.",
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"BangBooAB_relic_Desc40027": "No início do combate, aplica <color=#FFAF2C>5s</color> de estado Desarmado a um Bangboo inimigo aleatório.\n(Bangboo desarmado não pode atacar.)",
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||
"BangBooAB_relic_Desc40028": "Ativa o efeito do chip \"O Combate se inicia\" mais uma vez.",
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||
"BangBooAB_relic_Desc40035": "Ganha <color=#FFAF2C>1</color> ATQ e <color=#FFAF2C>14</color> PV permanentemente, quando matar inimigos.",
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"BangBooAB_relic_Desc40036": "A Velocidade de ATQ aumenta <color=#FFAF2C>24%</color>, quando matar inimigos (reinicia após o combate).",
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||
"BangBooAB_relic_Desc40037": "ATQ aumenta <color=#FFAF2C>19</color> pontos, quando matar inimigos (reinicia após o combate).",
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||
"BangBooAB_relic_Desc40038": "Ativa o efeito do chip \"Matando Inimigos\" mais uma vez.",
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||
"BangBooAB_relic_Desc50014": "A contagem de Bangboos com Vínculo \"Líder de Torcida\" aumenta 1.",
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"BangBooAB_relic_Desc50044": "A contagem de Bangboos com Vínculo \"Castanho\" aumenta 1.",
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"BangBooAB_relic_Desc50054": "A contagem de Bangboos com Vínculo \"Ciclone\" aumenta 1.",
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"BangBooAB_relic_Desc50064": "A contagem de Bangboos com Vínculo \"Covarde\" aumenta 1.",
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"BangBooAB_relic_Desc50074": "A contagem de Bangboos com Vínculo \"Filósofo\" aumenta 1.",
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"BangBooAB_relic_Desc50084": "A contagem de Bangboos com Vínculo \"Gentileza\" aumenta 1.",
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"BangBooAB_relic_Desc50094": "A contagem de Bangboos com Vínculo \"Doce Explosivo\" aumenta 1.",
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"BangBooAB_relic_Desc50104": "A contagem de Bangboos com Vínculo \"Travesso\" aumenta 1.",
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"BangBooAB_relic_Desc60001": "<color=#FFAF2C>20</color> atualizações grátis.",
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"BangBooAB_relic_Desc60002": "Obtenha <color=#FFAF2C>30</color> Moedas",
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"BangBooAB_relic_Desc60003": "Obtenha aleatoriamente <color=#FFAF2C>8</color> Bangboos de Classe B/A/S.",
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"BangBooAB_relic_Tag1": "Desaparecer",
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"BangBooAB_relic_Tag2": "Combate",
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||
"BangBooAB_relic_Tag3": "Vitória",
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||
"BangBooAB_relic_Title1": "Recursos",
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"BangBooAB_relic_Title2": "Atributos",
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||
"BangBooAB_relic_Title3": "Habilidades",
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||
"BangBooAB_relic_Title4": "Estilo",
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"BangBooAB_relic_Title5": "Vínculos",
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||
"BangbooAB_Name_1": "Se Livre do Falso",
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"BangbooAB_Name_2": "Vai... Com... Calma",
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||
"BangbooAB_Name_3": "Rugido Devorador do Céu",
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||
"BangbooAB_Name_4": "Surpresa! Eu me demito!",
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"BangbooAB_Name_6": "Sorte Salgada S",
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"BangbooAB_Name_7": "Patrulha do Incenso da Alvorada",
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"BangbooAB_Name_8": "Melão é Bom Demais",
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"BangbooAB_Name_9": "Querida Irmã",
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"BangbooAutoBattle_NoFightServer": "Servidor de combate indisponível",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_54018_04": "<color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>\nQuando há pelo menos 1 Agente(s) da <color=#FFFFFF>Casa Paranormal</color> na equipe:\nQuando um personagem toca uma <color=#FFFFFF>Esfera Espectral</color>, a recuperação de PV aumenta 35%.\nQuando um personagem toca uma <color=#FFFFFF>Estrela Cintilante</color>, a recuperação de Energia aumenta 35%.",
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"Bangboo_TalentSkill_Des_54018_05": "<color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>\nQuando há pelo menos 1 Agente(s) da <color=#FFFFFF>Casa Paranormal</color> na equipe:\nQuando um personagem toca uma <color=#FFFFFF>Esfera Espectral</color>, a recuperação de PV aumenta 40%.\nQuando um personagem toca uma <color=#FFFFFF>Estrela Cintilante</color>, a recuperação de Energia aumenta 40%.",
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"BezierCurveTip_2": "Sintonização Etérea {0}/{1}",
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"BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
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"BigSceneMapDes_410010111": "【Instalações Antigas】\nUm complexo de edifícios construído na encosta da montanha nas profundezas da Esfera Negra. O local costumava ser uma filial de um laboratório de materiais. Informações oficiais indicam que o local está abandonado há tempos, mas a área não parece ter deteriorado como se esperaria...",
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"BigSceneMapDes_410010112": "[Laboratório de Materiais]\nUm laboratório avançado estabelecido na Área de Estabilidade Etérea dentro da Esfera Negra. Liderado pela Porcelumex, o laboratório ficou famoso por deixar funcionários permanecerem na Esfera Negra por longos períodos e receber várias vezes visitantes do mundo exterior. Posteriormente, o laboratório anunciou seu fechamento alegando altos custos de manutenção, mas parece que a realidade não é bem assim...",
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"BigScene_Suburbs_1_4_AreaName": "[Esfera Negra] Instalações Antigas",
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"BigScene_Suburbs_1_5_AreaName": "[Esfera Negra] Laboratório de Materiais",
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"BossBattle_QuestDesc_12252007": "【NOVO CHEFE ROBÓTICO】Fase de Teste\n【Aviso Especial】Esta fase é uma fase de teste especial, apenas uma entrada temporária\nFraquezas: Éter, Físico\nResistência: Elétrico",
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"BossBattle_QuestName_1225200701": "Caça Notável: Demônio Miasmático — Incompreensível",
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"BranchRelic_13500111_des": "Quando Billy entra no modo de <color=#FFFFFF>Disparo Agachado</color> durante o Ataque Básico, ele ativa a <color=#FFFFFF>Passiva Principal: Disparo Preciso</color>. Após manter o bônus durante 1,5 segundo, ele entra no estado de <color=#FFFFFF>Descida Estelar</color>, sendo que durante o mesmo seus ataques <color=#2BAD00>ignoram 30%</color> da <color=#F0D12B>Resistência a Físico</color> do alvo. Além disso, ele <color=#2BAD00>gera, continuamente, dB</color>, <color=#2BAD00>começando com 20 pontos por segundo e aumentando, progressivamente, para 50 pontos por segundo</color>, alcançando o máximo após 3 segundos. Este efeito dura até ele sair do campo de batalha, ser arremessada para trás, ou para o ar.",
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"BranchRelic_13500930_briefdes": "Quando o terceiro <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> da Ju Fufu atinge o inimigo, <color=#2BAD00>ela ganha Vontade</color>. Após o 4º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, pressione o Ataque Básico novamente para efetuar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Sete Formas do Tigre — Garra Flamejante — Determinação Ardente</color>. Se Hu Wei estiver em campo, e a <color=#FFFFFF>Vontade</color> for superior a 100, ela consumirá <color=#FFFFFF>Vontade</color> para ativar <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Caldeirão Supressor do Tigre</color>.",
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"BranchRelic_13500930_des": "Quando o terceiro <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> da Ju Fufu atinge o inimigo, <color=#2BAD00>ela ganha 3 de Vontade</color>. Após o 4º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, pressione o Ataque Básico novamente para efetuar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico:Sete Formas do Tigre — Garra Flamejante — Determinação Ardente</color>. Se Hu Wei estiver em campo, e a <color=#FFFFFF>Vontade</color> for superior a 100, ela consumirá 100 de <color=#FFFFFF>Vontade</color> para ativar <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia: Caldeirão Supressor do Tigre</color>.",
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"BranchRelic_13501210_briefdes": "Quando Alice atinge inimigos com o 5º golpe de <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, ela acumula <color=#FFFFFF>Marcadores</color>. Quanto atinge inimigos com <color=#FFFFFF>Marcadores</color> cheios, ela consome todos os <color=#FFFFFF>Marcadores</color> e desencadeia uma <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color> contra o alvo.",
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||
"BranchRelic_13501210_des": "Quando Alice atinge inimigos com o 5º golpe de <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, ela acumula <color=#FFFFFF>Marcadores</color>. Quanto atinge inimigos com <color=#FFFFFF>Marcadores</color> cheios, ela consome todos os <color=#FFFFFF>Marcadores</color> e desencadeia um efeito especial de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> chamado <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, que ignora a Anomalia de Atributo e causa 100% do dano original da <color=#F0D12B>Ofensiva</color>. Este efeito pode interagir com outras Anomalias de Atributo para causar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, incluindo anomalias do atributo Físico.",
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"BranchRelic_13501210_name": "[Alice] Etiqueta de Duelo",
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"BranchRelic_13501211_briefdes": "Ao ativar <color=#F0D12B>[Ofensiva]</color>, o <color=#2BAD00>dano causado</color> por Alice aumenta, podendo ser acumulado.",
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"BranchRelic_13501211_des": "Ao ativar <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, Alice <color=#2BAD00>causa 6% mais dano</color>, podendo acumular até 10 vezes.",
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"BranchRelic_13501211_name": "[Alice] Etiqueta de Duelo",
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"BranchRelic_13501212_briefdes": "Quando Alice ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta</color> para todos os personagens da equipe.",
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"BranchRelic_13501212_des": "Quando Alice ativa <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 40%</color> para todos os personagens da equipe por 15s.",
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"BranchRelic_13501212_name": "[Alice] Etiqueta de Duelo",
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"BranchRelic_13501220_briefdes": "A <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color> e a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> de Alice são substituídas por <color=#FFFFFF>Pluma Cortante</color>. Quando Alice usa <color=#FFFFFF>Pluma Cortante</color>, sua <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia aumenta</color>.",
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||
"BranchRelic_13501220_des": "A <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color> e a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> de Alice são substituídas por <color=#FFFFFF>Pluma Cortante</color>. Quando Alice usa <color=#FFFFFF>Pluma Cortante</color>, sua <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia aumenta 150</color> pontos por 15s.",
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||
"BranchRelic_13501220_name": "[Alice] Lâmina Giratória",
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"BranchRelic_13501221_briefdes": "Mantenha <IconMap:Icon_Evade> pressionado para mover por um tempo e colocar Alice na <color=#FFFFFF>Visão Vital</color>, substituindo seu próximo <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color> por <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>. Quando Alice ativa este efeito ou a <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, a <color=#2BAD00>DEF dos inimigos em campo diminui</color>.",
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"BranchRelic_13501221_des": "Mantenha <IconMap:Icon_Evade> pressionado para mover por um tempo e colocar Alice na <color=#FFFFFF>Visão Vital</color> durante 3s., substituindo seu próximo <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color> por <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando Alice ativa este efeito ou a <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color>, a <color=#2BAD00>DEF dos inimigos em campo diminui 20%</color> por 15s.",
|
||
"BranchRelic_13501221_name": "[Alice] Lâmina Giratória",
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||
"BranchRelic_13501222_briefdes": "Quando Alice ativa <color=#FFFFFF>Pluma Cortante</color>, ela acumula <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>.",
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||
"BranchRelic_13501222_des": "Quando Alice ativa <color=#FFFFFF>Pluma Cortante</color>, ela obtém 30 acúmulo(s) de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>.",
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"BranchRelic_13501222_name": "[Alice] Lâmina Giratória",
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||
"BranchRelic_13501230_briefdes": "Quando Alice usa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Norte</color>, <color=#2BAD00>a Taxa CRIT e o Dano CRIT</color> de toda a equipe aumentam. Quando ela usa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Sul</color>, <color=#2BAD00>a Taxa de Amplificação de Anomalia e a Proficiência de Anomalia</color> de toda a equipe aumentam.",
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||
"BranchRelic_13501230_des": "Quando Alice usa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Norte</color>, a <color=#2BAD00>Taxa CRIT da equipe aumenta 10%</color> e o <color=#2BAD00>Dano CRIT aumenta 20%</color> por 20s para toda a equipe. Quando ela usa o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Investida da Aurora — Cruz do Sul</color>, a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 35%</color> e a <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia aumenta 50 pontos</color> por 20s para toda a equipe.",
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||
"BranchRelic_13501230_name": "[Alice] Dueto de Gelo",
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||
"BranchRelic_13501231_briefdes": "Quando Alice executa um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> com três cargas, toda a equipe <color=#2BAD00>obtém dB</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501231_des": "Quando Alice executa um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> com três cargas, toda a equipe <color=#2BAD00>obtém 400 dB</color>.",
|
||
"BranchRelic_13501231_name": "[Alice] Dueto de Gelo",
|
||
"BranchRelic_13501232_briefdes": "Quando os dois efeitos de bônus do <color=#FFFFFF>Dueto de Gelo</color> da Alice estão ativos simultaneamente, o <color=#2BAD00>aumentam o ATQ e o dano causado</color> por toda a equipe.",
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||
"BranchRelic_13501232_des": "Quando os dois efeitos de bônus do <color=#FFFFFF>Dueto de Gelo</color> da Alice estão ativos simultaneamente, o <color=#2BAD00>ATQ da equipe aumenta 10%</color>, e <color=#2BAD00>o dano causado por toda a equipe aumenta 16%</color>, por 20s.",
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||
"BranchRelic_13501232_name": "[Alice] Dueto de Gelo",
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||
"BranchRelic_13501310_briefdes": "Quando Yuzuha executa <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, sua <color=#2BAD00>Maestria de Anomalia aumenta</color> e, quando atinge inimigos, reduz a <color=#2BAD00>DEF e Resistência</color> deles.",
|
||
"BranchRelic_13501310_des": "Quando Yuzuha executa <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, sua <color=#2BAD00>Maestria de Anomalia aumenta 40</color> por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando o ataque atinge inimigos, a <color=#2BAD00>DEF deles diminui 18%</color> e a <color=#2BAD00>Resistência a todos os atributos diminui 15%</color> por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"BranchRelic_13501310_name": "[Yuzuha] Amuleto Xamânico",
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"BranchRelic_13501311_briefdes": "O <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> e o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> aumentam a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color>.",
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"BranchRelic_13501311_des": "O <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> e o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> aumentam 60% da <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color>.",
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"BranchRelic_13501311_name": "[Yuzuha] Amuleto Xamânico",
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||
"BranchRelic_13501312_briefdes": "Quando um ataque pesado do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> atinge um inimigo, a <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia e o ATQ aumentam</color> para toda a equipe.",
|
||
"BranchRelic_13501312_des": "Quando um ataque pesado do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> atinge um inimigo, a <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia aumenta 30</color> e o <color=#2BAD00>ATQ aumenta 10%</color> por 30s para toda a equipe. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BranchRelic_13501312_name": "[Yuzuha] Amuleto Xamânico",
|
||
"BranchRelic_13501320_briefdes": "Depois de executar <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color>, <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, ou o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para Yuzuha lançar um ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>. Se um golpe pesado desse ataque atinge um inimigo em estado de <color=#FFFFFF>Doce Susto</color>, ativa um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> e aumenta o <color=#2BAD00>ATQ e a Taxa de Amplificação de Anomalia</color> da personagem.",
|
||
"BranchRelic_13501320_des": "Depois de executar <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color>, <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, ou o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para Yuzuha lançar um ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>. Se um golpe pesado desse ataque atinge um inimigo em estado de <color=#FFFFFF>Doce Susto</color>, ativa um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> e o <color=#2BAD00>ATQ aumenta 20%</color> e a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 30%</color> por 20s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Atinja inimigos com o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> de Yuzuha para obter <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.",
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"BranchRelic_13501320_name": "[Yuzuha] Arte Secreta: Martelo Guarda-Chuva!",
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"BranchRelic_13501321_briefdes": "Quando Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>, pressione o botão de Ataque Básico <IconMap:Icon_Normal> após o ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, para consumir um <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> e atacar novamente. Cada vez que o <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> é usado, a <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia de Yuzuha aumenta</color>.",
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||
"BranchRelic_13501321_des": "Quando Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>, pressione o botão de Ataque Básico <IconMap:Icon_Normal> após o ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, para consumir um <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> e atacar novamente. Cada vez que o <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> é usado, a <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia de Yuzuha aumenta 40</color> por 10s, e acumulando até 3 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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"BranchRelic_13501321_name": "[Yuzuha] Arte Secreta: Martelo Guarda-Chuva!",
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"BranchRelic_13501322_briefdes": "Pressione o botão de Ataque Básico <IconMap:Icon_Normal> após o ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, para ativar outro <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> na sequência. A cada ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, a <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia da Yuzuha aumenta</color>. Se Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color> quando lança o <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> é consumido automaticamente para <color=#2BAD00>aumentar a Taxa de Amplificação de Anomalia</color> deste <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> e do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>.",
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||
"BranchRelic_13501322_des": "Pressione o botão de Ataque Básico <IconMap:Icon_Normal> após o ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, para ativar outro <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> na sequência. A cada ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, a <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia da Yuzuha aumenta 30</color> por 8s, podendo acumular até 6 vezes. Se Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color> quando lança o <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> é consumido automaticamente e a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 40%</color> para este <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> e o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>.",
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"BranchRelic_13501322_name": "[Yuzuha] Arte Secreta: Martelo Guarda-Chuva!",
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"BranchRelic_13501330_briefdes": "Quando Yuzuha ativa <color=#FFFFFF>Assistência Perfeita</color> e <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, toda a equipe ganha Energia e dB. Quando ela atinge um inimigo com um golpe pesado com <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, <color=#2BAD00>o dano de toda a equipe aumenta</color> e a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> do personagem anterior é ativada, transformando essa <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> em um Ataque em Cadeia.",
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||
"BranchRelic_13501330_des": "Quando Yuzuha ativa <color=#FFFFFF>Assistência Perfeita</color> e <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, toda a equipe ganha 5 de Energia e 160 dB. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s. Quando ela atinge um inimigo com um golpe pesado com <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, <color=#2BAD00>o dano de toda a equipe aumenta 15%</color> por 20s e a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> do personagem anterior é ativada, transformando essa <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> em um Ataque em Cadeia. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s.",
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||
"BranchRelic_13501330_name": "[Yuzuha] Sombras de Tanuki",
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"BranchRelic_13501331_briefdes": "Quando um golpe pesado de uma <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color> atinge um inimigo, <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia e Taxa de Amplificação de Anomalia aumentam</color> para toda a equipe.",
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||
"BranchRelic_13501331_des": "Quando um golpe pesado de uma <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color> atinge um inimigo, a <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia aumenta 40</color>e a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 30%</color> por 30s para toda a equipe.",
|
||
"BranchRelic_13501331_name": "[Yuzuha] Sombras de Tanuki",
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||
"BranchRelic_13501332_briefdes": "Quando um golpe pesado de uma <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color> atinge um inimigo, <color=#2BAD00>Taxa CRIT e Dano CRIT aumentam</color> para toda a equipe.",
|
||
"BranchRelic_13501332_des": "Quando um golpe pesado de uma <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color> atinge um inimigo, a <color=#2BAD00>Taxa CRIT aumenta 10%</color> e o <color=#2BAD00>Dano CRIT aumenta 24%</color> para toda a equipe por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
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||
"BranchRelic_13501332_name": "[Yuzuha] Sombras de Tanuki",
|
||
"BuffDesc_SideScroller2_HeatBuff_1": "Quando Alice ativa a <color=#ffaf2c>Interceptação de Lâmina</color>, ela causa grande acúmulo de <color=#ffaf2c>Anomalia de Atributo Físico</color> e a próxima <color=#ffaf2c>Ofensiva</color> causa <color=#2BAD00>40% mais dano.</color>.",
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||
"BuffDesc_SideScroller2_HeatBuff_2": "Quando Alice atinge um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color> ou <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, a <color=#ffaf2c>Interceptação de Lâmina</color> é ativada. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. Quando a <color=#ffaf2c>Interceptação de Lâmina</color>, é ativada, a <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia de Alice aumenta 150</color> por 15s.",
|
||
"BuffDesc_SideScroller2_HeatBuff_3": "Quando Alice ativa a <color=#ffaf2c>Interceptação de Lâmina</color>, ela recupera bastante <color=#ffaf2c>Rito da Espada</color> e seu próximo <color=#ffaf2c>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> causa <color=#2BAD00>80% mais dano</color>.",
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||
"BuffDesc_SideScroller2_Yuzuha_HeatBuff_1": "Quando Yuzuha ativa o <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, seu <color=#2BAD00>ATQ aumenta 15%</color>, e sua <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 50%</color> por 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
|
||
"BuffDesc_SideScroller2_Yuzuha_HeatBuff_2": "Pressionar o Ataque Básico logo após o <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> de Yuzuha ativa um novo <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>.",
|
||
"BuffDesc_SideScroller2_Yuzuha_HeatBuff_3": "A cada ativação do <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, Yuzuha obtém um acúmulo de <color=#FFFFFF>Doce Fervor</color>. Sua <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia aumenta 5</color> e seu <color=#2BAD00>ATQ aumenta 5%</color>, podendo acumular até 30 vezes e durando 30s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com três acúmulos de <color=#FFFFFF>Doce Fervor</color>, Yuzuha entra no estado de Febre por 50s. Enquanto está neste estado, todos os efeitos de Anomalia de Atributo dela serão críticos. Yuzuha só pode entrar no estado de Febre uma vez a cada {EXCEL:6}s.",
|
||
"BuffDesc_SideScroller2_Yuzuha_HeatBuff_4": "Quando o <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> atinge o inimigo com golpe pesado, ele aplica um Marcador no alvo. Quando os PV do inimigo marcado caem abaixo de certa porcentagem, ele sofrerá uma <color=#FFFFFF>Execução</color>. É possível acumular até 3 Marcadores, e cada um deles aumenta 12% da quantidade de PV necessária para ativar a <color=#FFFFFF>Execução</color>.",
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||
"BuildDesc_1": "Principal causador de dano: Fogueteboo\nNível de Dificuldade: ★☆☆☆☆\nEstratégia da Formação: use os efeitos do campo de batalha para criar vantagens no início do jogo. No final do jogo, use o Butler para aumentar ainda mais o nível de sobrevivência da equipe, criando um ambiente melhor para o Fogueteboo causar dano.",
|
||
"BuildDesc_2": "Principal causador de dano: Oficial Cui\nNível de Dificuldade: ★★☆☆☆\nEstratégia da Formação: Inicie a batalha aproveitando a alta capacidade de recuperação do Ciclone. Com o progredir do combate, use essa habilidade do Oficial Cui e a capacidade de limpeza de campo de batalha do Robin para garantir a vitória.",
|
||
"BuildDesc_3": "Principal causador de dano: Namiraboo no início, Robin no final\nNível de Dificuldade: ★★★★☆\nEstratégia da Formação: No início, aproveite o bônus do Vínculo do Covarde para causar alto dano de Habilidade; no meio do jogo, use a provocação do Cavaleiroboo para proteger a linha de trás; no final, use Robin para limpar o campo de batalha.",
|
||
"BuildDesc_4": "Principal causador de dano: Ecoaboo\nNível de Dificuldade: ★★★★☆\nEstratégia da Formação: Ataques frequentes com Habilidades para causar dano no início e no final, maximizar o poder de combate com o efeito passivo do Ecoaboo e o Vínculo do Filósofo.",
|
||
"BuildDesc_5": "Principal causador de dano: Malignoboo\nNível de Dificuldade: ★★★☆☆\nEstratégia da Formação: O Vínculo de Gentileza pode invocar um poderoso Malignoboo para lutar como Bangboo aliado. Além disso, os Bangboos com o Vínculo de Gentileza geralmente são ótimos de Suporte. Proteja bem o Malignoboo para maximizar seu valor!",
|
||
"BuildDesc_6": "Principal causador de dano: Moccus Carmesim no início, Agente Gulliver no final\nNível de Dificuldade: ★★★☆☆\nEstratégia da Formação: Use o mecanismo de atributos permanentes do Moccus Carmesim no início, e o desenvolva como principal causador de dano. No final, use Agente Gulliver como segundo maior causador de dano.",
|
||
"BuildDesc_7": "Principal causador de dano: Snapster no início, Leãoboo no final\nNível de Dificuldade: ★★★★★\nEstratégia da Formação: O Vínculo de Travesso aumenta a chance de obter um novo Bangboo no início de cada rodada, e o Vínculo do novo Bangboo obtido será o mesmo do Vínculo do Bangboo em campo. Aproveitando esta especialidade, colete mais Bangboos Travessos para criar uma vantagem que se multiplica.",
|
||
"BuildName_1": "Formação dos Castanhos",
|
||
"BuildName_2": "Formação dos Ciclones",
|
||
"BuildName_3": "Formação dos Covardes",
|
||
"BuildName_4": "Formação dos Filósofos",
|
||
"BuildName_5": "Formação da Gentileza",
|
||
"BuildName_6": "Formação do Doce Explosivo",
|
||
"BuildName_7": "Formação dos Travessos",
|
||
"CS_22_01_190": "Assim como eu, aquela garota",
|
||
"CS_22_01_200": "não passa de um objeto decorativo.",
|
||
"CS_22_06_090": "Fico te devendo...",
|
||
"CS_22_10_055": "Oi!",
|
||
"CS_22_11_060": "Enquanto estivermos {M#juntos}{F#juntas}",
|
||
"CallingCard_3300011_name": "Fotografia Subaquática Especial",
|
||
"CallingCard_3302005_des": "Cartão de Visitas comemorativo de pontuação específica no Teste de Combate: Honra",
|
||
"CallingCard_3311401_des": "Desbloqueie o Mindscape da Alice: Simetrismo para obter",
|
||
"CallingCard_3321401_des": "Desbloqueie o Mindscape da Alice: Coração de Tomilho para obter",
|
||
"CardSkillDesc_35003": "Introdução às Habilidades do Monstro - Temporário",
|
||
"Choice_1341044_des": "O álbum produzido pela rainha antes da sua estreia oficial se chama <color=#FFAF2C>Aquário</color>!",
|
||
"Cinema_DoubleDate_07_610207021": "Aliás, você quer beber chá com leite? Eu trouxe dois especiais da loja, mas não sei se você vai gostar.",
|
||
"ClueDesc_1035": "Um brinquedo infantil que dispara balas de plástico em forma de dennies, bastante comum na cidade. Esta arma parece ter alguns anos de uso.",
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||
"ClueDesc_1036": "Um fragmento de porcelume de alta pureza. Aparentemente era parte de um dispositivo maior.",
|
||
"ClueDesc_1037": "Uma agulha de crochê dobrável e delicada. Ela foi colocada na parte de trás de uma bela decoração, que parece um personagem de desenho infantil. Parece que foi modificada a partir de um grampo de cabelo.",
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||
"ClueName_1035": "Pistola de Dennies",
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||
"ClueName_1036": "Fragmento Especial de Porcelume",
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||
"ClueName_1037": "Pequena Ferramenta",
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||
"Clue_Limbo01_014_017": "Eu finalmente serei mais do que um investigador. Nunca mais serei uma piada para os Saqueadores de Esfera.",
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||
"Comic_0425e4d2bb6940e2ae6697217e25050a": "Na calada da noite, após o jantar em um quarto luxuoso da Porcelumex preparado para os membros do Comitê de Inspeção...",
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"Comic_7673e74a9bc642f3b2fc35d3c7b4268b": "Após saber mais sobre o Comitê de Inspeção pela Srta. Isolde, nos despedimos dela e desfrutamos de um jantar delicioso...",
|
||
"Comment1_21001": "Vamos pescar e sentir a brisa do mar no Porto Elpis, férias caras demais!",
|
||
"Comment1_21002": "Festival de música na praia? Pensando bem, faz muito tempo que ninguém quer organizar algo assim... A maioria das praias legais agora são território dos resorts de luxo.",
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||
"Comment1_21003": "Como eu suspeitava... Eu tinha um pressentimento de que a história do Resort Onírico se repetiria. Há cinco anos, quando acabou de abrir, já teve um caso de assombração, e realmente este lugar não consegue se desvencilhar do sobrenatural.",
|
||
"Comment1_21004": "OP, você é muito bonito(a). Vamos nos conhecer melhor?",
|
||
"Comment1_21005": "Que soro anticorrupção de dados anômalos, é a Sociedade da Exaltação!",
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||
"Comment1_21006": "Eu queria te ajudar, mas essa história é absurdamente falsa!",
|
||
"Comment1_21007": "Tesouro? Fantasmas? Isso tem todos os elementos perfeitos!\nSe realmente houver um tesouro, acho que vale a pena procurar mesmo com o perigo...",
|
||
"Comment1_21008": "Quem? O que isso tem a ver com a gente?",
|
||
"Comment2_21001": "Os resorts legítimos em Nova Eridu não são baratos hoje em dia, não é? Afinal, eles são construídos em locais distantes dos desastres da Esfera Negra, então não há muitos terrenos disponíveis, o que acaba aumentando os custos...",
|
||
"Comment2_21002": "Precisamos ir, com certeza! É o Resort Onírico, né? Vou agora mesmo, correndo!",
|
||
"Comment2_21003": "Pfff, que ironia com esse seu nome, ficar tão assustado assim... O que era aquilo? Era só um balão meio assustador, não?",
|
||
"Comment2_21004": "O que está acontecendo lá em cima... mas até que é bem bonito! Vendo assim, os fantasmas nem parecem tão assustadores.",
|
||
"Comment2_21005": "Por favor, não espalhe boatos!",
|
||
"Comment2_21006": "Que imagem abstrata, mas por que parece ter forma humana?",
|
||
"Comment2_21007": "Navio Fantasma? Será que o Etéreo é o capitão?\nOnde está o lendário mapa do tesouro, alguém tem alguma informação?",
|
||
"Comment2_21008": "Não sei o que está acontecendo, mas com certeza há algo acontecendo na Península Waifei, porque vários executivos da T.O.P.S. recentemente cancelaram sua participação em atividades de outras regiões, e agora todos eles estão na Península Waifei, ninguém saiu. Isso por si só já é muito estranho.",
|
||
"Comment3_21001": "Eu conheço um ótimo lugar, o Resort Onírico.",
|
||
"Comment3_21002": "Calma pessoal, ainda não foi divulgado quais bandas e cantores vão se apresentar, nem os horários ou preços dos ingressos. Sugiro esperar um pouco. Mas pretendo ir pessoalmente nos próximos dias para conferir a situação.",
|
||
"Comment3_21003": "Não é um balão!!! É um fantasma!!! Eu tentei tocar, não tem corpo físico, não tem corpo físico, não tem corpo físico!!!",
|
||
"Comment3_21004": "Mana, tem mais fotos legais desse lugar? Tem algum mapa mostrando os melhores ângulos? Quero ir lá tirar umas fotos pra postar nas redes sociais! Parece muito interessante, e nenhum dos meus amigos fez algo assim ainda!",
|
||
"Comment3_21005": "Haha, o cara acima ficou nervoso. Será que as relações públicas da Porcelumex também estão no Interlaço?",
|
||
"Comment3_21006": "Sim, no geral tem forma humana, com duas coisas que parecem asas no corpo, o branco parece ser cabelo, e tem algumas fitas amarelas. Me desculpe pela qualidade do desenho.",
|
||
"Comment3_21007": "Em que época estamos vivendo? Como ainda existem essas histórias de terror ultrapassadas.\nFalando nisso, o ID da pessoa acima é meio estranho... só gosta de latas de alumínio? Que bizarro.",
|
||
"Comment3_21008": "Ele caiu, e o Lucro?",
|
||
"Comment4_21001": "Nossa... que cruel, começar logo recomendando algo assim...",
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"Comment4_21002": "Mas aquele é o Resort Onírico. Embora eu vá, quanto aos outros... acho melhor não. Vocês não ouviram falar do que aconteceu lá?",
|
||
"Comment4_21003": "Sem corpo físico? Será que é mesmo um fantasma? O Resort Onírico deve estar amaldiçoado, por que sempre tem esses rumores assustadores? Eu não me atrevo a ir lá...",
|
||
"Comment4_21004": "Vocês são demais, até conseguem tirar foto com fantasma... e parece que o post viralizou! Será que não vão aparecer cada vez mais corajosos correndo por aí para tirar fotos com fantasmas?",
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||
"Comment4_21005": "É raro ver a alta cúpula da T.O.P.S. se movimentando em grupo assim, isso significa que... estamos ferrados! A aeronave para a Península Waifei vai atrasar de novo!",
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"Comment4_21006": "Ontem vi alguém falando sobre algo parecido na Casa Paranormal! Não foi só uma ou duas pessoas que viram isso! Todas as vezes que alguém avistou foi perto do Porto Industrial, em ruelas mais isoladas. Claro, não podemos descartar que alguém esteja pregando peças, afinal se fosse mesmo um Etéreo, o autor do post e todas as testemunhas já estariam mortos.",
|
||
"Comment4_21007": "Será que existem mesmo fantasmas?\nSerá que um professor fantasma poderia me ajudar a encontrar meu relógio perdido... Parece que não consigo encontrá-lo em lugar nenhum.",
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"Comment4_21008": "Ultimamente, tem havido muitas pessoas que parecem ser investigadores entrando e saindo da Esfera Negra. Não me pergunte como eu sei disso.",
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||
"Comment5_21001": "O que aconteceu no terceiro comentário? O que é o Resort Onírico? Por que parece que ninguém está respondendo depois que isso foi mencionado...",
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"Comment5_21002": "Então o que foi mencionado acima me deixou super curiosa... O que exatamente aconteceu? Vocês podem me contar...",
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"Comment5_21003": "Concordo totalmente. Já tínhamos reservado um hotel com a família e estávamos prontos para ir, mas depois de ver este post, procedi o reembolso imediatamente. Não quero que minha família passe por sustos. Obrigado pelo aviso.",
|
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"Comment5_21005": "É para mostrar à Força de Defesa e ao governo municipal, se a produção de Porcelume não for retomada logo, será difícil de explicar.",
|
||
"Comment5_21006": "O que é a Casa das Histórias de Terror?",
|
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"Comment5_21007": "Respondendo ao terceiro comentário, qual é o problema de gostarmos de latas de alumínio?\nComo material reciclável e ecológico, são muito melhores que garrafas de plástico, não é mesmo?",
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"Comment6_21003": "É melhor avisar os outros amigos também, para evitar que eles caiam na mesma armadilha.",
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"Comment6_21006": "É a Casa dos Monstros, o Interlaço tem vários subfóruns, e este é um deles.",
|
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"Comment6_21007": "O capitão morto controlaria bandidos para atacar aqueles que cobiçam seu tesouro? Interessante.\nMas pensando bem, será que a desvalorização desse tesouro acompanha a inflação? Não vá perder tempo procurando um tesouro que não vale mais nada.",
|
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"Commentator1_21001": "Pescador",
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||
"Commentator1_21002": "A nova geração daquele dia",
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||
"Commentator1_21003": "Entusiasta Sobrenatural",
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||
"Commentator1_21004": "Opressivo",
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"Commentator1_21005": "Rei Demônio de Ridu",
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||
"Commentator1_21006": "Anônimo",
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"Commentator1_21007": "Melancia Doce",
|
||
"Commentator1_21008": "Cortar",
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||
"Commentator2_21001": "Sabe-tudo",
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||
"Commentator2_21002": "Desejo de férias",
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||
"Commentator2_21003": "Camaleão Curioso",
|
||
"Commentator2_21004": "Cansado de trabalhar",
|
||
"Commentator2_21005": "Anônimo",
|
||
"Commentator2_21006": "Subjugador de Demônios",
|
||
"Commentator2_21007": "Viciado em Latas de Alumínio",
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||
"Commentator2_21008": "Anônimo",
|
||
"Commentator3_21001": "Confie em mim",
|
||
"Commentator3_21002": "Mestre do Surfe",
|
||
"Commentator3_21003": "[OP]Super Corajoso",
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||
"Commentator3_21004": "Xiaomei precisa economizar dinheiro",
|
||
"Commentator3_21005": "LigandoPraOpiniaoAlheia",
|
||
"Commentator3_21006": "[OP]Detergente de Limão",
|
||
"Commentator3_21007": "Procurando emojis",
|
||
"Commentator3_21008": "Barba grande",
|
||
"Commentator4_21001": "Entusiasta Sobrenatural",
|
||
"Commentator4_21002": "Entusiasta Sobrenatural",
|
||
"Commentator4_21003": "Entrar no Combusnitro",
|
||
"Commentator4_21004": "Ridu é tão vasta que nada é impossível",
|
||
"Commentator4_21005": "Anônimo",
|
||
"Commentator4_21006": "Biscoito de Ameixa",
|
||
"Commentator4_21007": "Florzinha Distraída",
|
||
"Commentator4_21008": "Anônimo",
|
||
"Commentator5_21001": "Formatura em breve",
|
||
"Commentator5_21002": "Formatura em breve",
|
||
"Commentator5_21003": "Seja cauteloso",
|
||
"Commentator5_21005": "Tubarão da Meia-Noite",
|
||
"Commentator5_21006": "Tubarão da Meia-Noite",
|
||
"Commentator5_21007": "Super-Homem de Lata de Alumínio",
|
||
"Commentator6_21003": "Entrar no Combusnitro",
|
||
"Commentator6_21006": "Biscoito de Ameixa",
|
||
"Commentator6_21007": "Anônimo",
|
||
"Companion_OngoingLevel_ChapterJuFufu_131391014_02": "Esse cara está difícil, pessoal mantenham distância segura!",
|
||
"CurrentStylish": "Nível atual: {0}",
|
||
"DeployBoo_State_Selling": "Vendendo",
|
||
"DevTest": "Texto de teste temporário",
|
||
"DevTest_Param": "Teste de parâmetros_{0}_{1}_{2}_{3}",
|
||
"Device_Interact_Empty_FakeTreasure": "Carrinho de Carga Suspeito",
|
||
"Device_TreasureCarTower": "Carrinho de Carga Suspeito",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978460": "Alcance a linha de chegada em 110s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978461": "Alcance a linha de chegada em 120s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978462": "Alcance a linha de chegada em 135s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978560": "Alcance a linha de chegada em 85s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978561": "Alcance a linha de chegada em 95s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978562": "Alcance a linha de chegada em 110s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978660": "Alcance a linha de chegada em 90s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978661": "Alcance a linha de chegada em 100s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978662": "Alcance a linha de chegada em 115s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978762": "Alcance a linha de chegada em 125s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978860": "Alcance a linha de chegada em 85s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978861": "Alcance a linha de chegada em 95s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978862": "Alcance a linha de chegada em 110s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978960": "Alcance a linha de chegada em 105s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978961": "Alcance a linha de chegada em 115s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001978962": "Alcance a linha de chegada em 130s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979062": "Alcance a linha de chegada em 125s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979160": "Alcance a linha de chegada em 85s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979161": "Alcance a linha de chegada em 95s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979162": "Alcance a linha de chegada em 110s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979260": "Alcance a linha de chegada em 85s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979261": "Alcance a linha de chegada em 95s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979262": "Alcance a linha de chegada em 110s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979360": "Alcance a linha de chegada em 95s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979361": "Alcance a linha de chegada em 105s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979362": "Alcance a linha de chegada em 120s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979460": "Alcance a linha de chegada em 85s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979461": "Alcance a linha de chegada em 95s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979462": "Alcance a linha de chegada em 110s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979560": "Alcance a linha de chegada em 105s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979561": "Alcance a linha de chegada em 115s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001979562": "Alcance a linha de chegada em 130s",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984160": "Conclua a fase com mais de 15.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984161": "Conclua a fase com mais de 10.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984162": "Conclua a fase com mais de 3.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984260": "Conclua a fase com mais de 18.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984261": "Conclua a fase com mais de 9.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984262": "Conclua a fase com mais de 4.500 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984360": "Conclua a fase com mais de 33.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984361": "Conclua a fase com mais de 17.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984362": "Conclua a fase com mais de 8.500 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984460": "Conclua a fase com mais de 26.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984461": "Conclua a fase com mais de 16.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984462": "Conclua a fase com mais de 8.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984560": "Conclua a fase com mais de 30.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984561": "Conclua a fase com mais de 18.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984562": "Conclua a fase com mais de 9.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984660": "Conclua a fase com mais de 20.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984661": "Conclua a fase com mais de 10.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984662": "Conclua a fase com mais de 3.500 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984760": "Conclua a fase com mais de 37.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984761": "Conclua a fase com mais de 19.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984762": "Conclua a fase com mais de 9.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984860": "Conclua a fase com mais de 31.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984861": "Conclua a fase com mais de 16.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984862": "Conclua a fase com mais de 8.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984960": "Conclua a fase com mais de 45.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984961": "Conclua a fase com mais de 27.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001984962": "Conclua a fase com mais de 13.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985060": "Conclua a fase com mais de 45.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985061": "Conclua a fase com mais de 27.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985062": "Conclua a fase com mais de 13.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985160": "Conclua a fase com mais de 20.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985161": "Conclua a fase com mais de 10.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985162": "Conclua a fase com mais de 3.500 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985260": "Conclua a fase com mais de 37.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985261": "Conclua a fase com mais de 19.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985262": "Conclua a fase com mais de 9.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985360": "Conclua a fase com mais de 42.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985361": "Conclua a fase com mais de 21.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985362": "Conclua a fase com mais de 10.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985460": "Conclua a fase com mais de 39.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985461": "Conclua a fase com mais de 24.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985462": "Conclua a fase com mais de 12.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985560": "Conclua a fase com mais de 53.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985561": "Conclua a fase com mais de 32.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_1001985562": "Conclua a fase com mais de 16.000 pontos",
|
||
"EndlessSummerActivity_Reward2_1": "Conclua a história \"Enfrentando o Vento e as Ondas\"",
|
||
"EndlessSummerActivity_Reward2_2": "Conclua a história \"Sonho da Sereia\"",
|
||
"EndlessSummerActivity_Reward2_5": "Desbloqueie 2 decorações de aquário.",
|
||
"EndlessSummerActivity_Reward2_6": "Desbloqueie 4 decorações de aquário.",
|
||
"EndlessSummerActivity_Reward2_7": "Desbloqueie 6 decorações de aquário.",
|
||
"EndlessSummerActivity_Reward2_8": "Exiba 4 peixes de Subespécie Rara no aquário.",
|
||
"EndlessSummer_Alice_FishSkill_Desc": "O apoio de Alice permite a captura imediata de peixes que não são do tipo forte.\n\nPara peixes fortes, o apoio de Alice esgota a Barra de Força de Luta ou fisga aqueles que já estão com a barra esgotada.",
|
||
"EndlessSummer_Alice_FishSkill_Title": "Apoio de Alice",
|
||
"EndlessSummer_AquariumUI_10": "\"Disponível\"",
|
||
"EndlessSummer_AquariumUI_4": "Abrir mapa",
|
||
"EndlessSummer_AquariumUI_9": "Colocar peixe",
|
||
"EndlessSummer_Aquarium_RIght_Fulview": "Visualização Imersiva",
|
||
"EndlessSummer_Aquarium_UI_1": "{0} espaços de exibição",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_01": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione <IconMap:Icon_Fishing_Hook> para começar a pesca automática da Fada}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UISubmit> para começar a pesca automática da Fada}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione <Action:FishingStart> para começar a pesca automática da Fada}",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_02": "Pesca Automática da Fada",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_03": "Pesca automática da Fada em andamento...",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_04": " ",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_05": "Tempo restante",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_06": "Peixe importante",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_07": "Peixe comum",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_08": "Pesca em segundo plano",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_09": "Coleta antecipada",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_10": "A pesca automática da Fada terminou",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_11": "A Fada está pescando neste local...",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_12": "Não é possível ir a outros pontos de pesca durante a pesca automática!",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_13": "Tem certeza que deseja encerrar a pesca automática?",
|
||
"EndlessSummer_AutoFishing_14": "Coletar Pesca",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_1": "Subespécie Rara: Corvina Preta e Dourada",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_10": "Subespécie Rara: Asa Delta",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_11": "Subespécie Rara: Cavaleiro de Lança",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_12": "Subespécie Rara: Tubasbacado",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_13": "Subespécie Rara: Peixe-pânico Silencioso",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_14": "Subespécie Rara: Lula Melancólica",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_15": "Subespécie Rara: Tubarão Feroz",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_16": "Subespécie Rara: Peixe-lua Lento",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_17": "Subespécie Rara: Rei Demônio do Mar",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_18": "Subespécie Rara: Pargo Infinito",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_19": "Subespécie Rara: Peixe Lobo Solitário",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_2": "Subespécie Rara: Garoupa-pitaia",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_3": "Subespécie Rara: \"Blade Runner\"",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_4": "Subespécie Rara: Perolinha",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_5": "Subespécie Rara: Tenacidade Prata",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_6": "Subespécie Rara: Arraia Demônio",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_7": "Subespécie Rara: Peixe Arco-íris",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_8": "Subespécie Rara: Raia Sem Espinhos",
|
||
"EndlessSummer_Color_Fish_Name_9": "Subespécie Rara: Vendaval Negro",
|
||
"EndlessSummer_DecorationDesc_1": "Descrição do ornamento",
|
||
"EndlessSummer_DecorationDesc_2": "Descrição do Ornamento",
|
||
"EndlessSummer_DecorationDesc_3": "Descrição do Ornamento",
|
||
"EndlessSummer_DecorationDesc_4": "Descrição do ornamento",
|
||
"EndlessSummer_DecorationDesc_5": "Descrição do Decorativo",
|
||
"EndlessSummer_DecorationDesc_6": "Descrição do Ornamento",
|
||
"EndlessSummer_DecorationName_1": "Areia decorativa",
|
||
"EndlessSummer_DecorationName_2": "Pedra aquática",
|
||
"EndlessSummer_DecorationName_3": "Algas marinhas",
|
||
"EndlessSummer_DecorationName_4": "Tubo de coral",
|
||
"EndlessSummer_DecorationName_5": "Leque de coral",
|
||
"EndlessSummer_DecorationName_6": "Árvore de coral",
|
||
"EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc01": "Continue avançando na fase e conclua \"Uma Nova Experiência de Tiro\"",
|
||
"EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc02": "Continue avançando na fase e conclua \"Festival das Balas\"",
|
||
"EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc03": "Continue avançando na fase e conclua \"Brilho Efêmero Entrelaçado\"",
|
||
"EndlessSummer_Equipment_UnlockDesc04": "Continue avançando na fase e conclua \"Além do Arco-íris\"",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_10": "Peixes bloqueados não podem ser vendidos ou soltos",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_11": "Peixes exibidos no Aquário Miragem Azul não podem ser vendidos ou soltos",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_12": "Pode ser exibido no Aquário Miragem Azul",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_13": "Em exibição no Aquário Miragem Azul",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_16": "1 estrela",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_22": "A Fada está na pesca automática, não é possível vender ou soltar.",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_27": "Bônus de Fluxo de Clientes",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_3": "Pode ser exibido no Aquário Miragem Azul",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_4": "Peso do Peixe",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_5": "Tempo de Captura",
|
||
"EndlessSummer_FishBoxUI_9": "Preço de Venda",
|
||
"EndlessSummer_FishCollectionUI_10": "Sem registro de peso",
|
||
"EndlessSummer_FishCollectionUI_11": "Progresso da Coleta",
|
||
"EndlessSummer_FishCollectionUI_12": "Limite Atual",
|
||
"EndlessSummer_FishCollectionUI_3": "Em exibição no Aquário Miragem Azul",
|
||
"EndlessSummer_FishCollectionUI_7": "Gratidão do Oceano",
|
||
"EndlessSummer_FishCollectionUI_9": "Limite Atual:",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_1": "Mapa de Pontos de Pesca",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_10": "A Vara de Pesca Automática da Fada foi desbloqueada! Experimentar a pesca automática agora.\n<color=#FFF300>Como usar:</color> Equipe a vara de pesca automática e vá para o ponto de pesca que preferir. Aí, é só jogar a linha para começar a pesca automática.",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_12": "Detalhes do Apoio",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_13": "Agente de Apoio de Pesca",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_14": "Efeito do Apoio de Agente",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_15": "Desbloqueia após concluir a comissão \"Uma Visita Indesejada\" em \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_16": "Desbloqueia após concluir a comissão \"Contra-Ataque de Uma Noite de Verão\" do \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_17": "Desbloqueia após concluir a comissão \"Festival de Música\" em \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_18": "Desbloqueia após concluir a comissão \"Segredo de Pleno Verão\" do \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_19": "Local Atual",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_2": "Agente de Apoio",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_5": "Você já está neste ponto de pesca!",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_7": "Peixes capturados",
|
||
"EndlessSummer_FishMapUI_8": "<color=#009AE0>Desbloqueia após concluir a comissão \"Contra-Ataque de Uma Noite de Verão\" do evento \"Conto de Uma Noite de Verão\"</color>",
|
||
"EndlessSummer_FishRodUI_1": "Vara de Pesca Desbloqueada",
|
||
"EndlessSummer_FishRodUI_2": "Desbloquear Vara de Pesca",
|
||
"EndlessSummer_FishRodUI_3": "Equipar Vara de Pesca",
|
||
"EndlessSummer_FishRodUI_4": "Moedas Comemorativas de Pesca insuficientes",
|
||
"EndlessSummer_FishRodUI_5": "A vara de pesca já foi desbloqueada",
|
||
"EndlessSummer_FishRodUI_6": "A vara de pesca já está equipada",
|
||
"EndlessSummer_FishRodUI_7": "Conclua a(s) missão(ões) para desbloquear.",
|
||
"EndlessSummer_FishSkill_Title": "Habilidade de Apoio",
|
||
"EndlessSummer_Fish_AppearLocation_1": "Localização: <color=#009AE0>{0}</color>",
|
||
"EndlessSummer_Fish_AppearLocation_2": "Localização: <color=#009AE0>{0}, {1}</color>",
|
||
"EndlessSummer_Fish_AppearLocation_3": "Localização: <color=#009AE0>{0}, {1} e {2}</color>",
|
||
"EndlessSummer_Fish_AppearLocation_4": "Localização: <color=#009AE0>{0}, {1}, {2} e {3}</color>",
|
||
"EndlessSummer_Fish_AppearLocation_5": "Localização: <color=#009AE0>{0}, {1}, {2}, {3} e {4}</color>",
|
||
"EndlessSummer_Fish_AppearLocation_6": "Localização: <color=#009AE0>{0}, {1}, {2}, {3}, {4} e {5}</color>",
|
||
"EndlessSummer_Fish_AppearTime_3": "Período de Aparição: {0}, {1} e {2}",
|
||
"EndlessSummer_Fish_AppearTime_4": "Período de Aparição: {0}, {1}, {2} e {3}",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_1": "A corvina preta e dourada, que só é encontrado em ambientes selvagens e é leiloada por preços astronômicos todos os anos durante a temporada de pesca.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_10": "Embora habitem o oceano, seus corações anseiam pelo céu. Assim, suas nadadeiras evoluíram com cores deslumbrantes, para atrair pássaros que pudessem levá-los ao céu.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_11": "Um cavaleiro idealista que imagina recifes como gigantes. Frequentemente ergue sua boca em formato de lança e avança corajosamente contra inimigos poderosos.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_12": "O tubarão-baleia, com sua boca maior e expressão sempre surpresa, ganhou o apelido de \"tubasbacado\".",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_13": "Severamente repreendido por sempre assustar outros peixes, o peixe-pânico se tornou muito mais calmo em seu temperamento.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_14": "Depois de descobrir que muitas criaturas queriam comê-la, a lula ficou melancólica naquele dia e, desde então, tornou-se a Lula Melancólica.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_15": "Sua boca enorme lhe dá uma aparência assustadora. Mas, na verdade, é uma criatura sensível e se assusta facilmente.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_16": "Um peixe-lua tranquilo, que não se importa nem quando é fisgado para a superfície. Quando se é um peixe, o mais importante é ser feliz.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_17": "O imponente \"Rei Demônio do Mar\", considerado o protetor dos arenques. Apesar de sua aparência feia, seu coração é bondoso.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_18": "Quando nadam em grupo, formam uma grande massa densa, e podem assustar predadores com sua aparente quantidade infinita.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_19": "Afastado do grupo, aparece sozinho. Considera-se um lobo solitário e poderoso, que não precisa de seus semelhantes para dominar o oceano.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_2": "A cor roxa, como se corrompida pelo Éter, parece uma pitaia cortada ao meio. Dê uma mordida e você provavelmente começará a ver pessoinhas dançando na sua frente.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_3": "Um peixe tão frio e esguio que praticamente reflete luz. Uma vida lendária que se dissipa no tempo, como lágrimas que desaparecem no mar.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_4": "Uma ostra diferente das outras, que não detesta a pérola dentro de si, mas sonha em se tornar a criatura marinha mais resplandecente com seu brilho perolado.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_5": "Um náutilo com padrões turquesa e prateados. Seus desenhos prateados parecem conter histórias do fluxo do tempo.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_6": "Um peixe que raramente está acompanhado, um tipo que os pescadores solteiros mais detestam encontrar, pois os faz lembrar de si mesmos.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_7": "Seus semelhantes adoram suas listras de arco-íris, mas os humanos frequentemente o confundem com um peixe corrompido pelo Éter.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_8": "As arraias sem ferrão são criaturas gentis, o que ironicamente faz os humanos se sentirem mais seguros para comê-la.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Color_Desc_9": "Os peixes-boi que não se protegem do sol em águas rasas limpam as algas marinhas em excesso nos oceanos como um redemoinho.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_1": "Os peixes nativos de águas costeiras têm carne mais macia e saborosa durante a época de desova na primavera, e suas bexigas natatórias podem até ser usadas como medicamento.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_10": "Poetas marinhos gostam de ler sobre o que difere os pássaros dos peixes. O resultado da leitura é descobrir que saltar para fora da água significa ser comido pelos pássaros.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_11": "Em combate, ele sempre ergue sua barbatana dorsal e avança contra os inimigos como um guerreiro segurando uma bandeira erguida, embora quase sempre acabe errando o alvo...",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_12": "Tanto o nome quanto a expressão lembram um tubarão que engoliu uma baleia. Parece tão bobo que é frequentemente chamado de \"tubarão-baleia\".",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_13": "Um peixe travesso com uma cara demoníaca que gosta de se esconder e emboscar outras criaturas, dando-lhes um susto e tanto.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_14": "Cabeça grande e pernas longas, parece um alienígena. Embora haja poucas testemunhas, todas acreditam que daria um sashimi de matar.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_15": "O tubarão-martelo, com sua cabeça em forma de T, possui um campo de visão extremamente amplo, mas não consegue fazer nada contra os parasitas entre seus olhos.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_16": "Nada desajeitadamente e, mesmo quando mordido, não foge, sabendo que é difícil de comer e que nenhuma criatura vai querer dar uma segunda mordida.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_17": "Frequentemente aparece junto com terremotos, considerado por muitos pescadores como um \"mensageiro\" que traz avisos de alerta.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_18": "Um peixe ornamental delicioso que tem cinco listras azuis finas ao longo do corpo, frequentemente pescado do aquário como petisco dos gatos domésticos.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_19": "As barracudas avançam em grandes grupos, como uma tempestade, acreditando que, já que uma nova tempestade surgiu, não podem ficar parados.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_2": "Totalmente vermelho, com padrões pontilhados no corpo. Se você olhar por muito tempo, faz lembrar o céu estrelado e um hot pot de frutos do mar.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_3": "Recebeu seu nome devido ao seu corpo semelhante a uma espada longa. Entre os pescadores, há um ditado: para pescar o peixe-espada, é necessário ir à ilha; sem ir à ilha, não se pesca.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_4": "A pérola dentro do corpo é considerada um tesouro pelos humanos, mas para ela é como um comprimido preso na garganta.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_5": "Com visão extremamente ruim e movimentos lentos, sobreviveu por mais de 500 milhões de anos graças à sua concha dura. Por isso, também é chamado de \"caracol resistente\".",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_6": "Sempre aparecem em pares, um tipo de peixe que os pescadores solitários detestam encontrar.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_7": "Um peixe com nome difícil de pronunciar e cor pouco apetitosa. Mas parece ter uma boa relação com peixes pintados.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_8": "A arraia venenosa treina arduamente seu ferrão, esperando que os predadores desistam. Mas isso só faz com que fiquem mais curiosos com seu sabor.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Desc_9": "De frente parece fofo e adorável, mas de perfil é frequentemente confundido com uma sereia. Ele, e o cavalo-marinho, são conhecidos como \"boi e cavalo do mar\".",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_01": "A Vara de Pesca Automática da Fada foi desbloqueada.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_02": "Não é possível trocar de vara de pesca durante a pesca automática.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_03": "Você recebeu um presente de gratidão do oceano!",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_04": "O armazém está cheio, não é possível pescar agora.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_05": "Ultrapassa o limite de processamento de <color=#FFAF2C>100</color> itens!",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_06": "Você atingiu o limite atual de Moedas Comemorativas de Pesca.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_07": "Vara de Pesca de Cores Raras desbloqueada",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_08": "Conclua a(s) missão(ões) para desbloquear.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_09": "A <color=#FFF300>Vara de Pesca de Cores Raras</color> foi desbloqueada e aumenta sua chance de fisgar subespécies raras!",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_10": "Vara de Pesca de Cores Raras desbloqueada",
|
||
"EndlessSummer_Fish_General_Tips_11": "Vara de Pesca de Cores Raras desbloqueada",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Info_UI_2": "É uma subespécie rara!",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_1": "Corvina amarela",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_10": "Peixe-voador",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_11": "Peixe-bandeira",
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||
"EndlessSummer_Fish_Name_12": "Tubarão-baleia",
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||
"EndlessSummer_Fish_Name_13": "Peixe-pânico",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_14": "Lula gigante",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_15": "Tubarão-martelo",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_16": "Peixe-lua",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_17": "\"Emissário do Palácio do Dragão\"",
|
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"EndlessSummer_Fish_Name_18": "Pargo-de-cinco-linhas",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_19": "Barracuda",
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||
"EndlessSummer_Fish_Name_2": "Garoupa-pintada",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_3": "Peixe-lâmina",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_4": "Ostra com pérola",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_5": "Náutilo",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_6": "Peixe-anjo",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Name_7": "Pargo azul",
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||
"EndlessSummer_Fish_Name_8": "Arraia venenosa",
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||
"EndlessSummer_Fish_Name_9": "Peixe-boi",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_34": "Torcida",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_35": "Torcida",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_Switch_1": "Como posso te ajudar?",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Alice_Switch_2": "Vamos no nosso ritmo.",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_1": "{M#Mestre}{F#Mestra}, voltarei com muitos peixes.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_2": "Pesca automática iniciada.",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_3": "Uma batalha muito bem-sucedida. Verifique os resultados.",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_4": "{M#Mestre}{F#Mestra}, por favor diga: \"A Fada é incrível!\".",
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"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_5": "{M#Mestre}{F#Mestra}, objetivo concluído.",
|
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"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_6": "Missão de pesca concluída.",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_7": "{M#Mestre}{F#Mestra}, pelo menos desta vez não saímos no prejuízo.",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Fairy_8": "Sugestão: mudar para um ponto de pesca onde há peixes.",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_2": "Fisgada por Opção!",
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"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_28": "Há! Eu sabia, é mesmo um peixe raro!",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_29": "Um peixe raro! Boa!",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_30": "Que cor mais linda!",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_31": "Uma subespécie, que sorte!",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_32": "Que pesado! A gente dá conta de carregar?",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_33": "Credo... Esse aqui é pesado demais!",
|
||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_34": "Torcida",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_35": "Torcida",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_Switch_1": "Vou te trazer boa sorte!",
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||
"EndlessSummer_Fish_Ongoing_Yuzuha_Switch_2": "Hehe! O que será que vamos pegar hoje?",
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||
"EndlessSummer_FishingPointDesc_1": "Muitos peixes vêm aqui atraídos pela luz, e você pode aproveitar para pescá-los, assim como muitos pescadores que não querem voltar para casa de mãos abanando. Parece que tanto peixes como pessoas são atraídos pela luz.",
|
||
"EndlessSummer_FishingPointDesc_2": "Afaste-se um pouco da costa, para encontrar muitas variedades diferentes de peixe!",
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||
"EndlessSummer_FishingPointDesc_3": "Uma ilha desabitada e não muito grande, onde há diversos tipos de peixes de água rasa. Se você tiver tempo livre, pode desembarcar na ilha para descansar um pouco.",
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||
"EndlessSummer_FishingPointDesc_4": "Pescar com tubarões em volta... bem, é um tipo de entretenimento bem ao estilo de Nova Eridu. Será que os tirenos tubarões aparecem por estas bandas?\n\n<color=#009AE0>Conclua a missão \"Contra-Ataque de Uma Noite de Verão\" no evento \"Conto de Uma Noite de Verão\" para desbloquear.</color>",
|
||
"EndlessSummer_FishingPointDesc_5": "Se você acha que a pesca está pouco emocionante, tente ficar mais perto da Esfera Negra. É provável que você não fisgue nenhum Etéreo — só tome cuidado para as ondas não empurrarem você para dentro da Esfera Negra.\n\n<color=#009AE0>Conclua a missão \"Festival de Música Onírico!\" no \"Conto de Uma Noite de Verão\" para desbloquear.</color>",
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||
"EndlessSummer_FishingPointDesc_6": "Lembre-se, você está aqui para \"pescar\", não para saquear nada. Não diga nada errado quando o oficial da Segurança Pública em patrulha fizer perguntas.\n\n<color=#009AE0>Conclua a missão \"Segredo de Pleno Verão\" do \"Conto de Uma Noite de Verão\" para desbloquear.</color>",
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||
"EndlessSummer_FishingPointDesc_7": "Localizado próximo ao café do Resort Onírico, o Aquário Miragem Azul é um lugar conveniente para embarcar em uma pequena aventura submarina onde a fantasia se encontra com a conscientização ecológica. (Para participar de passeios guiados, inscreva-se com antecedência através do aplicativo do resort.)",
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"EndlessSummer_FishingRodDesc_1": "<color=#009AE0>Vara de Pesca para Iniciantes</color>\n\nUma forte vara feita de fibra de vidro. Não quebra facilmente mesmo com manuseio inadequado, ideal para pesca em riachos de água doce e pesca costeira.",
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||
"EndlessSummer_FishingRodDesc_2": "<color=#009AE0>Aumenta a chance de pescar peixes de 3 estrelas.</color>\n\nVara com fibra mista, que combina resistência e sensibilidade. Seu peso leve também facilita a vida dos iniciantes nos longos treinamentos.",
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||
"EndlessSummer_FishingRodDesc_3": "<color=#009AE0>Aumenta a chance de pescar peixes de 4 estrelas.</color>\n\nVara de carbono de alta densidade, com grande rigidez, fisgada rápida e força explosiva, ideal para competições de pesca. Requer uma excelente técnica de controle por parte do pescador.",
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||
"EndlessSummer_FishingRodDesc_4": "<color=#009AE0>Uma vara de pesca inteligente, que pesca automaticamente.</color>\n\nProxies só precisam dizer \"Ei, Fada!\" para iniciar a pesca automática. A única desvantagem é que ela usa muita energia.\n\n<color=#009AE0>Como usar:</color>\nEquipe a vara de pesca automática e vá para o ponto de pesca que preferir. Aí, é só jogar a linha para começar a pesca automática.\n\n<color=#009AE0>Regras de Uso:</color>\n1. A Fada pode pescar por até 20 horas quando a pesca automática é ativada. <color=#009AE0>Ela continua pescando mesmo quando o Proxy está offline</color>.\n2. Durante a pesca automática, não é permitido pescar manualmente, comprar ou vender os peixes, trocar de vara de pesca, nem ir a outro ponto de pesca.\n3. Você pode coletar os peixes antecipadamente para finalizar a pesca automática da Fada, e trocar para outras varas de pesca, para pescar manualmente.\n\n<color=#009AE0>Conclua a missão \"Uma Visita Indesejada\" do \"Conto de Uma Noite de Verão\" para desbloquear.</color>",
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||
"EndlessSummer_FishingRodDesc_5": "<color=#009AE0>Aumenta significativamente a probabilidade de pescar peixes de 3 e 4 estrelas</color>\n\nFeita com a nanofibra de boro de nível militar da Corporação Três Portões, sua força tensora permite que o pescador suporte pesos bem maiores.",
|
||
"EndlessSummer_FishingRodDesc_6": "<color=#009AE0>Aumenta significativamente a probabilidade de pescar um exemplar de subespécie rara.</color>\n\nA camuflagem ótica de edição limitada é irresistível para as subespécies raras. É o que chamamos de curiosidade que matou o peixe.\n\n<color=#009AE0>Conclua a missão \"Festival de Música\" em \"Conto de Uma Noite de Verão\" para desbloquear.</color>",
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||
"EndlessSummer_FishingRodDesc_7": "Vara de pesca equipada",
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||
"EndlessSummer_FishingRodInteract_Name": "Varas de Pesca",
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||
"EndlessSummer_FishingRodName_1": "Vara de Pesca do Andarilho das Correntezas",
|
||
"EndlessSummer_FishingRodName_2": "Vara de Pesca do Caçador do Lago",
|
||
"EndlessSummer_FishingRodName_3": "Vara de Pesca da Lenda das Profundezas do Mar",
|
||
"EndlessSummer_FishingRodName_4": "Vara de Pesca Automática da Fada",
|
||
"EndlessSummer_FishingRodName_5": "Vara de Pesca Tática Pesada",
|
||
"EndlessSummer_FishingRodName_6": "Vara de Pesca de Cores Raras",
|
||
"EndlessSummer_FishingTarget_Level_1001": "Pesque 2 peixes",
|
||
"EndlessSummer_Fishing_01": "{LAYOUT_MOBILE#Segure o botão <IconMap:Icon_2.1Fishing_Button>}{LAYOUT_CONTROLLER#Segure o botão <Action:FishingQTE>}{LAYOUT_KEYBOARD#Segure o botão <Action:FishingQTE>}",
|
||
"EndlessSummer_Fishing_02": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione <IconMap:Icon_2.1Fishing_Button> no momento certo}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:FishingQTE> no momento certo}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione <Action:FishingQTE> no momento certo}",
|
||
"EndlessSummer_Fishing_03": "Sair",
|
||
"EndlessSummer_Fishing_04": "Pressionar para lançar",
|
||
"EndlessSummer_Fishing_05": "Segurar",
|
||
"EndlessSummer_Fishing_Gameplay_HUD_3": "{LAYOUT_MOBILE#Pressione <IconMap:Icon_Fishing_Hook> no momento certo para fisgar o peixe}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UISubmit> no momento certo para fisgar o peixe}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione <Action:FishingStart> no momento certo para fisgar o peixe}",
|
||
"EndlessSummer_GamePlayUI_1": "Pausado",
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||
"EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_01": "Encontre e fotografe o projetor com o revestimento de invisibilidade.",
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||
"EndlessSummer_Ghost_Camera_Tips_02": "Encontre e fotografe Empy",
|
||
"EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_04": "Melhor Recorde",
|
||
"EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_05": "<color=#FFAF2C>Novo Recorde</color>",
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||
"EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_06": "<color=#FFAF2C>Novo Recorde</color>",
|
||
"EndlessSummer_LevelFinish_Surfing_07": "<color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Alice_01": "Para promover o resort, Alice, Yuzuha e os outros decidem que Alice deve fazer uma apresentação de surfe. Por sorte, eles recebem um convite para a gravação de um programa de TV do canal NEBC, e agora todos vão aproveitar a chance de exibir as atrações do resort!",
|
||
"EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Alice_02": "Por sua fobia de se apresentar em público, Alice está com dificuldades em manobras que ela normalmente acertaria. O prazo para a gravação do programa está acabando, e todos querem ajudá-la a superar seu medo. Ajudar a Alice a recuperar a autoconfiança é crucial para o treinamento de hoje!",
|
||
"EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Alice_03": "O dia da transmissão ao vivo de surfe da Alice finalmente chega. O treinamento de autoconfiança no dia anterior não foi perfeito, mas ela não tem escolha além de enfrentar o desafio, mas... assim que ela chega à praia, vários imprevistos começam a acontecer.",
|
||
"EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Yuzuha_01": "Após uma discussão com Alice sobre sonambulismo, Ukinami Yuzuha conta para todos sobre o sonho dela de ver uma sereia, mas quando ninguém acredita nela, Yuzuha foge, chateada. Para levantar o ânimo de Yuzuha, todos jogam jogos de tiro ao alvo na praia com ela. Um senhor misterioso entrega um prêmio pelo jogo de tiro ao alvo: uma fita de vídeo intitulada \"Lendas do Mar Profundo\". Para a surpresa de todos, as filmagens na fita retratam exatamente a descrição da sereia no sonho de Yuzuha...",
|
||
"EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Yuzuha_02": "Em busca do segredo por trás da fita da sereia, todos encontraram aquele misterioso idoso, que acabou sendo Ahab, o avô de Mia, a gerente da barraca de tiro ao alvo. Para ver a sereia, todos se esforçam ao máximo para cumprir as condições impostas por Ahab, mas a tal sereia não é bem o que todos imaginavam...",
|
||
"EndlessSummer_MainPageWindow_SQDesc_Yuzuha_03": "O grupo irritado vai confrontar Ahab, mas acaba descobrindo um segredo há muito enterrado. Na verdade, Ahab abandonou tudo em busca de sereias, e ele também sempre acreditou na existência dessas criaturas fantásticas. Ele revela a vocês o local onde fotografou a sereia, e vocês decidem explorar a Esfera Negra para realizar o desejo de Ukinami Yuzuha de ver uma sereia, acompanhando-a até o fim.",
|
||
"EndlessSummer_SurfGamePlayGuide_01": "Pressione {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfSpeedUp>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerSurfBoost>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfBoost>} para acelerar",
|
||
"EndlessSummer_SurfGamePlayGuide_02": "<color=#FFAF2C>Ao mesmo tempo</color>, vire e {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfDrift>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerSurfSkill>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfSkill>} para começar a deslizar.",
|
||
"EndlessSummer_SurfGamePlayGuide_03": "{LAYOUT_MOBILE#Use <IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnLeft>}{LAYOUT_KEYBOARD#Pressione <Action:SummerSurfMoveLeft>} para virar para a esquerda.",
|
||
"EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc01": "Continue avançando na fase e conclua \"Primeira Dança nas Ondas\"",
|
||
"EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc02": "Continue avançando na fase e conclua \"Dançando nas Ondas\"",
|
||
"EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc03": "Continue avançando na fase e conclua \"O Olho do Vórtice\"",
|
||
"EndlessSummer_SurfingBoard_UnlockDesc04": "Continue avançando na fase e conclua \"Espectro das Ondas\"",
|
||
"EndlessSummer_SurfingMission": "Qtd. coletada",
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||
"EndlessSummer_TeleportDesc_01": "A recepção do Resort Onírico, onde você pode <color=#FFAF2C>verificar</color> o atual <color=#FFAF2C>fluxo de clientes e estado operacional</color> do resort. Os hóspedes também podem realizar todos os procedimentos de check-in aqui.",
|
||
"EndlessSummer_TeleportDesc_02": "O aquário do resort, embora pequeno, tem tudo o que é necessário. Você pode <color=#FFAF2C>colocar</color> os peixes que pescar no mar nos <color=#FFAF2C>aquários</color> para admirá-los e também pode decorar livremente os ornamentos dentro dos aquários.",
|
||
"EndlessSummer_TeleportDesc_03": "O <color=#FFAF2C>local de surfe</color> do resort. Aqui você pode conversar com Helen, a responsável pelo espaço, antes de surfar no mar. Aqui também fica a loja \"Chave do Verão\", onde você pode pedir algo para comer quando estiver fazendo uma pausa dos esportes.",
|
||
"EndlessSummer_TeleportDesc_04": "O ponto de gestão do <color=#FFAF2C>projeto de pesca marítima</color> do resort. Aqui você pode partir para pescar após conversar com Empy, o Pinguimboo responsável pelas partidas. Há dois tipos de barcos e seis pontos de pesca para selecionar.",
|
||
"EndlessSummer_TeleportDesc_05": "O ponto de partida para os <color=#FFAF2C>Disparos no Arquipélago</color> do resort. Aqui você pode conversar com a gerente Mia para fazer um passeio marítimo. Embora os turistas usem pistolas de água comuns... por algum motivo, é possível ver, frequentemente, uma garotinha que vai ao mar levando apenas um guarda-sol.",
|
||
"EndlessSummer_TeleportDesc_06": "A rua comercial do resort reúne diversos estabelecimentos voltados para as necessidades dos turistas, como lanchonetes, lojas de roupas e lojas de lembrancinhas.",
|
||
"EndlessSummer_TeleportName_06": "Área Comercial",
|
||
"EndlessSummer_Tips_MainQuestUnlock": "Aguarde o momento certo",
|
||
"EndlessSummer_UIText05": "Deslizando Sobre as Ondas",
|
||
"EndlessSummer_UIText12": "Recompensas da Próxima Fase",
|
||
"EndlessSummer_UIText19": "Prancha de surfe",
|
||
"EndlessSummer_UIText21": "Selecionar prancha",
|
||
"EndlessSummer_UIText22": "SELECIONAR",
|
||
"EndlessSummer_UIText23": "Selecionar cartucho",
|
||
"EndlessSummer_UIText24": "SELECIONAR",
|
||
"EndlessSummer_UIText26": "Desequipar",
|
||
"EndlessSummer_UIText32": "Bloqueado",
|
||
"EndlessSummer_UIText40": "Sem registros",
|
||
"EndlessSummer_UIText43": "<color=#636363>{0} {1}</color>",
|
||
"EndlessSummer_UIText46": "<color=#FA7000>{0}</color> {1}",
|
||
"EndlessSummer_UIText47": "<color=#FA7000></color>",
|
||
"EndlessSummer_UIText48": "Fluxo de Clientes",
|
||
"EndlessSummer_UIText49": "Recompensas",
|
||
"EndlessSummer_UIText58": "Recompensas Permanentes",
|
||
"EndlessSummer_UIText59": "Fluxo de Clientes do Resort",
|
||
"EndlessSummer_UIText60": "Controles de Direção",
|
||
"EndlessSummer_UIText61": "Controles de Direção",
|
||
"EndlessSummer_UIText62": "Equipado: ",
|
||
"EndlessSummer_UIText63": "Exclusivo da Fase",
|
||
"EndlessSummer_Yuzuha_FishSkill_Desc": "O apoio de Ukinami Yuzuha permite a captura imediata de peixes que não são fortes.\n\nPara peixes fortes, o apoio de Alice esgota a Barra de Força de Luta ou fisga aqueles que já estão com a barra esgotada.",
|
||
"EndlessSummer_Yuzuha_FishSkill_Title": "Apoio de Yuzuha",
|
||
"FinalScoreText": "Total da Rodada = Pontuação de PV + Pontos de Habilidade + Pontos de Dano\n\nPontos de Dano: Pontuação baseada no dano causado pelo Agente e pelas criaturas que ele invocada, como Bangboos. É afetada pelo Multiplicador de Nível de Habilidade atual.\n\nPontos de Habilidade: Pontuação baseada no número de vezes que habilidades específicas são usadas. É afetada pelo Multiplicador de Nível de Habilidade atual.\n\nPontuação de PV: Pontuação baseada no PV de todos os Agentes da equipe no momento. Quanto menos PV, menor a pontuação.\n\nPontuação Final da Rodada = Total da Rodada × Multiplicador Base × Multiplicador de Tempo + Pontuação Sem Dano\n\nMultiplicador Base: Multiplicador de pontuação final relacionado ao número do piso atual, quanto mais alto o piso, maior o multiplicador base.\n\nMultiplicador de Tempo: Multiplicador de pontuação final relacionado ao tempo de conclusão do piso, quanto mais rápido for concluído, maior o multiplicador de tempo.\n\nPontuação Sem Dano: Se você completar o piso sem sofrer dano, receberá muitos pontos finais extras. Se não atingir a condição de conclusão sem dano, não receberá esta pontuação adicional.",
|
||
"FinalScoreTitle": "Total da Rodada",
|
||
"Gadget_AirVent": "Saída do Duto de Ventilação",
|
||
"Gadget_CodeLock": "Trava com Combinação",
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||
"Gadget_CoffinConsole": "Controle da Câmara de Cura Térmica",
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||
"Gadget_DamageTraces": "Vestígios de Destruição",
|
||
"Gadget_DarkBox": "Obscura",
|
||
"Gadget_DocumentsToDestroy": "Documentos a Ser Destruídos",
|
||
"Gadget_ElevatorConsole2": "Controle do Elevador",
|
||
"Gadget_HugeEmptyBox": "Caixa Enorme e Vazia",
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||
"Gadget_MapEntry_101101": "Às Ruínas do Laboratório",
|
||
"Gadget_MessyItems": "Itens Espalhados",
|
||
"Gadget_MetalDoor_01": "Portão da Prisão",
|
||
"Gadget_PowerLever": "Alavanca de Energia",
|
||
"Gadget_TireMarks": "Rastros de Pneus",
|
||
"Gadget_TireMarksAndCard": "Marcas de Pneus e Cartas",
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||
"Gadget_WireAdapter": "Adaptador Elétrico",
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||
"GalNPCAYao": "A-Yao",
|
||
"GalNPCAYue": "Ayue",
|
||
"GalNPCMianzai": "Mello",
|
||
"GalNPCRippTide": "Marcos Maré",
|
||
"GalNPCSwimwearAlice": "FIGURINO DE VERÃO ALICE",
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||
"GalNPCSwimwearBelle": "FIGURINO DE VERÃO BELLE",
|
||
"GalNPCSwimwearWise": "FIGURINO DE VERÃO WISE",
|
||
"GalNPCSwimwearYuzuha": "FIGURINO DE VERÃO YUZUHA",
|
||
"GeneralDetailDIalog_EndlessSummer_Des": "<color=#FFFFFF>[Apresentação]</color>\n· Verão, roupas de banho, histórias de terror... e com alguns milagres!\n· As missões do evento \"Fantasia de Verão\" e os modos de jogo \"Ondas Escaldantes\", \"Disparos no Arquipélago\" e \"Pesca em Alto-Mar\" serão <color=#FFAF2C>gradualmente desbloqueados durante o evento</color>. Progrida no evento \"Fantasia de Verão\" para desbloquear os \"Episódios de Uma Noite de Verão\" de Ukinami Yuzuha e Alice: \"Enfrentando o Vento e as Ondas\" e \"Sonho da Sereia\".\n· Aumente o <color=#FFAF2C>fluxo de clientes</color> por meio de missões, modos de jogo e gerenciando o aquário para ajudar a Casa Paranormal a revitalizar o Resort Onírico!\n\n<color=#FFFFFF>[Fluxo de Clientes]</color>\n· Progrida nas histórias do evento, participe dos modos de jogo \"Ondas Escaldantes\" e \"Disparos no Arquipélago\", vá pescar e gerencie o aquário para <color=#FFAF2C>atrair mais hóspedes</color> ao Resort Onírico.\n· Quando o fluxo de clientes atingir certos marcos, você poderá resgatar as recompensas correspondentes na <color=#FFAF2C>interface principal do evento</color>.\n\n<color=#FFFFFF>[História da Alice: \"Enfrentando o Vento e as Ondas\"]</color>\nSerá que essa jovem garota vai encontrar seu caminho em meio às dificuldades e à pressão?\n\n<color=#FFFFFF>[História de Ukinami Yuzuha: \"Sonho da Sereia\"]</color>\n· A excêntrica garota Ukinami Yuzuha quer reencontrar a lendária sereia que a fez acreditar nos mitos. {M#O}{F#A} Proxy e o pessoal da Casa Paranormal decidem se juntar a ela nesta aventura fantástica.\n\n<color=#FFFFFF>[Disparos no Arquipélago]</color>\n· Em <color=#FFAF2C>Disparos no Arquipélago</color>, Ukinami Yuzuha participa do jogo de tiro, em que vários drones aparecerem carregando alvos. Derrube-os para marcar pontos.\n\n<color=#FFFFFF>[Ondas Escaldantes]</color>\n· Em <color=#FFAF2C>Ondas Escaldantes</color>, Alice enfrenta desafios de surfe usando diferentes pranchas. Gire, deslize e acelere para superar os desafios no melhor tempo possível e conseguir pontuações mais altas!\n\n<color=#FFFFFF>[Pesca em Alto-Mar]</color>\n· Vista seu traje de banho, escolha um ponto de pesca em alto-mar e vá pescar com Alice e Yuzuha!\n· Pescar permite que você complete a sua <color=#FFAF2C>Pisciclopédia</color>. Alguns peixes podem ser exibidos no <color=#FFAF2C>Aquário Miragem Azul</color> para aumentar o <color=#FFAF2C>fluxo de clientes</color> do Resort Onírico.\n· Os peixes excedentes podem ser vendidos no <color=#FFAF2C>Armazém do Pescador</color> por <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color>. As <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color> podem ser usadas para desbloquear decorações do Aquário Miragem Azul e varas de pesca especiais.\n· O limite diário de <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color> é de 1.200, e o limite total é de 7.200.\n· Quando você alcança o limite de <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color>, a função de <color=#FFAF2C>Soltar</color> é liberada. A cada peixe que você soltar, você ganha uma <color=#FFAF2C>Gratidão do Oceano</color> !\n\n<color=#FFFFFF>[Pesca Automática da Fada]</color>\n· Proxies só precisam dizer \"Ei, Fada!\" para iniciar a pesca automática. A única desvantagem é que ela usa muita energia.\n· Como usar: <color=#FFAF2C>Equipe a vara de pesca automática e vá para o ponto de pesca que preferir. Aí, é só jogar a linha para começar a pesca automática.</color>\n\n· Regras de Uso:\n· A Fada pode pescar por até <color=#FFAF2C>20 horas</color>, quando a pesca automática é ativada. <color=#FFAF2C>Ela continua pescando mesmo quando o Proxy está offline</color>.\n· Durante a pesca automática, não é permitido pescar manualmente, comprar ou vender os peixes, trocar de vara de pesca, nem ir a outro ponto de pesca.\n· Você pode coletar os peixes antecipadamente para finalizar a pesca automática da Fada, e trocar para outras varas de pesca, para pescar manualmente.\n\n<color=#FFFFFF>[Aquário Miragem Azul]</color>\n· Algumas subespécies raras dos peixes podem ser exibidas no <color=#FFAF2C>Aquário Miragem Azul</color> para atrair <color=#FFAF2C>mais hóspedes</color>.\n· <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color> podem ser usadas para desbloquear decorações do Aquário Miragem Azul e aumentar o <color=#FFAF2C>fluxo de clientes</color> do Resort Onírico ainda mais.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39088037_02": "Eu sempre quis esquecer o passado, mas nunca consegui realmente me livrar dele, até encontrar vocês... Para deixá-lo para trás, é preciso primeiro enfrentá-lo. Pensando assim, vocês dois são muito mais corajosos do que eu.",
|
||
"InLevel_Chat_AbyssS2_39089037_03": "Será que minha experiência como investigador independente pode contar como atividade extracurricular para ganhar pontos extras?",
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||
"InLevel_Chat_ViewObject_1001_01": "Atualmente no 1º piso. Partir agora?",
|
||
"InLevel_Chat_ViewObject_1001_02": "Atualmente no 2º piso. Partir agora?",
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"InLevel_Chat_ViewObject_1001_03": "Atualmente no 3º piso. Partir agora?",
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"Intro_10043501": "Você assiste ao filme \"Sou um Tanuki\" com Yuzuha, que foi à Rua Seis. Então foi assim que ela conheceu Kama...",
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||
"Intro_10043502": "Você se depara com Yuzuha pregando uma peça em alguém... Então é isso que ela considera como \"Travessura Suprema\"! Agora você entende por que ela gosta tanto de pregar peças nos outros.",
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||
"Intro_10043503": "Será que Yuzuha, que parece tão livre e despreocupada, também mostra momentos de incerteza em seu coração...? E será que o \"objetivo futuro\" que vocês buscam acabou deixando ela satisfeita?",
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"Intro_10043601": "A pedido da Alice, {M#Wise}{F#Belle} a acompanha para assistir ao filme de terror \"O Pico do Porto\". Parece que ela está com muito medo, então, como será possível ajudá-la a assistir filmes de terror com mais coragem?",
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||
"Intro_10043602": "Nas ruas do Planalto de Failume, uma garotinha e um Pinguimboo bloqueiam o caminho da Alice, se desculpando desesperadamente. Parece que Alice já emprestou dinheiro para este Pinguimboo ajudar sua mestra...",
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||
"Intro_10043603": "Na praia, Alice aguarda silenciosamente o cair da noite. A observação astronômica que ela organizou está prestes a começar... e o alvo da observação é a constelação do Cisne, parte do Triângulo do Verão.",
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"Intro_10161502": "Você encontra Elfy na frente do cinema, mas ela não veio para o evento. Elfy volta todos os meses para assistir ao \"Café-Mate\", ela é realmente uma pessoa nostálgica...",
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"Intro_10161801": "Ju Fufu conta a {F#Belle}{M#Wise} que o Leãoboo do Templo Suibian parece ter \"fugido de casa\"... Os dois partem para procurar o \"Leãoboo\".",
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"Intro_10161802": "{F#Belle}{M#Wise} e Ju Fufu descobrem a verdade sobre o vício em jogos do Booleão... Ele está viciado em histórias de fantasia sobre treinamento espiritual e trata os jogos como seu próprio \"caminho de treinamento\".",
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"Intro_10161901": "Yuzuha e Alice trazem dois cupons gratuitos para o resort como agradecimento pelo incidente anterior! Só que o custo para reservar este resort parece barato demais...",
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"Intro_10161902": "Parece que o Resort Onírico está passando por uma enorme crise administrativa. Após uma discussão em grupo, é proposto um plano completo de revitalização do resort, com um festival de música na praia como grande atração!",
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"Intro_10161903": "Um grupo de turistas causando problemas e Willis, um gerente da Corporação Três Portões, aparecem repentinamente e acusam o resort de estar assombrado... mas, rapidamente, a situação toma um rumo inesperado.",
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"Intro_10161904": "Para surpresa de todos, o incidente assombrado mencionado por Willis realmente está acontecendo no resort! Além disso, as assombrações não têm forma física... Nesse momento, uma sombra sinistra começa a pairar sobre o resort.",
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"Intro_10161905": "O incidente assombrado da noite passada causa um impacto comercial no resort. Com o apoio da Yuzuha, Alice consegue superar temporariamente seu medo e todos decidem se unir para investigar a verdade por trás dos eventos sobrenaturais.",
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"Intro_10161906": "Sob a liderança de Alice, a verdade por trás da assombração é finalmente revelada. São projetores com função de camuflagem! Ela e Grace começam a trabalhar juntas para desenvolver contramedidas para as assombrações...",
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"Intro_10161907": "Todos os projetores usados para criar as \"assombrações\" foram recuperados. O próximo passo é levar os culpados à justiça! Todos decidem esperar pacientemente que eles apareçam novamente para capturá-los de uma vez por todas...",
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"Intro_10161908": "Os culpados por trás dos projetores foram capturados e, embora vocês não tenham conseguido provas contra Willis, o caso das \"assombrações\" foi resolvido! Nesta noite de verão, todos começam a aguardar ansiosamente pelo festival de música que começará em breve...",
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"Intro_10161909": "O resort, de repente, é tomado por várias imagens assombradas! Enquanto todos se perguntam o que está acontecendo, um homem aparece...",
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"Intro_10161910": "Willis chega ao resort com um grupo de jornalistas. Obviamente, este incidente é uma armadilha que ele preparou! Diante de suas acusações, Empy, a testemunha-chave, desapareceu misteriosamente...",
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"Intro_10161911": "Percebendo que vocês não podem mais ficar de braços cruzados, {M#Wise}{F#Belle} decide se juntar a Alice e Yuzuha para procurar Empy, que está desaparecido, e encontrar uma maneira de contra-atacar.",
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"Intro_10161912": "Vocês encontram Empy machucado e descobrem o que aconteceu. Willis está tentando arruinar o verão de todos, mas ele deixou pistas, e agora é hora do contra-ataque.",
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"Intro_10161913": "O arrogante Willis cometeu um erro fatal: ele não percebeu que suas ações foram registradas por Empy. Seus atos malignos são transmitidos pela mídia, levando-o ao destino que merece.",
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"Intro_10161914": "As ações de Willis arruinaram os planos originais do festival de música, e Yuzuha pensou que não havia mais nada a fazer... no entanto, {M#Wise}{F#Belle} sugere uma solução.",
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"Intro_10161915": "{M#Wise}{F#Belle} faz uma videochamada com seus amigos, convidando a todos para participar do festival de música no resort. Esta noite certamente deixará memórias extraordinárias.",
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"Intro_10161916": "Momentos antes de a videochamada terminar, Yuzuha tem uma ideia brilhante e pede para Astra anunciar sua programação do festival de música na frente de toda a mídia. Parece que esta noite será incrivelmente animada!",
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"Intro_10162001": "Alice e Yuzuha discutem. Aparentemente Yuzuha andou sonâmbula na noite anterior. Com a mediação de {F#Belle}{M#Wise}, Yuzuha começa a contar sobre o sonho que teve...",
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"Intro_10162002": "Yuzuha descreve seu sonho da noite anterior. Ela viu uma sereia na superfície do mar, coberta de névoa...",
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"Intro_10162003": "Alice, ainda acreditando que Yuzuha está brincando com ela, lista todas as investigações fracassadas da Casa Paranormal até o momento. Yuzuha, frustrada com a desconfiança de {M#seus amigos}{F#suas amigas}, sai correndo com raiva.",
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"Intro_10162004": "Ao ver que as imagens da gravação eram idênticas ao sonho descrito por Yuzuha, o grupo chocado decide investigar mais a fundo o que a motiva...",
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"Intro_10162005": "O grupo encontra o senhor Ahab e expressa seu desejo de conhecer o \"Espírito Submarino\". Após uma empolgante apresentação, o \"Espírito Submarino\" faz sua entrada estonteante...",
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"Intro_10162006": "Percebendo que foi enganada por Ahab e Tubaboo, Yuzuha fica muito irritada. Para acalmar o ânimo de todos, Ahab apresenta seu radar de sereias caseiro...",
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"Intro_10162007": "Ao entrar no quarto de Ahab, todos descobrem que ele também acredita piamente na existência das sereias... Depois de serem informados sobre a localização das sereias, todos partem novamente para investigar...",
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"Intro_10162008": "Nas profundezas da Esfera Negra, o canto da sereia ecoa suavemente. Seguindo as instruções de Yuzuha, todos se aproximam lentamente, até que, enfim, veem a verdadeira forma da sereia...",
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"Intro_10162009": "A sereia de cabelos vermelhos aparece por trás do recife. Todos ficam chocados com a existência desta criatura mágica, enquanto Yuzuha exibe uma expressão de alegria, como se reencontrasse uma velha amiga...",
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"Intro_10162051": "Surpreendentemente, a patrocinadora do programa de TV é Jacqueline, a antiga colega de classe de Alice. Sua atitude ácida desagrada a todos, mas Alice ainda assim começa sua apresentação de surfe conforme combinado.",
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||
"Intro_10162052": "Alice cai no mar durante sua última apresentação de \"surfe com golfinho\". Depois, ela conta a todos sobre como sempre fica nervosa e perde o controle quando tem que fazer apresentações públicas.",
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"Intro_10162053": "Lucy, com seu estilo selvagem e impetuoso, conduz uma série de treinamentos mentais com Alice. Surpreendentemente, isso realmente ajuda Alice a libertar sua verdadeira natureza!",
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"Intro_10162054": "Mesmo após o treinamento especial com a Lucy, Alice acaba caindo na água durante a apresentação de surfe. Felizmente, com o encorajamento de todos, Alice recupera sua confiança e decide continuar com a apresentação normalmente amanhã.",
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||
"Intro_10162055": "Durante a fase de preparação, Jacqueline volta para zombar da Alice, mas acaba sendo espantada por Lucy, que está carregando um taco. Alice então caminha em direção à pista de surfe, enquanto o narrador faz as apresentações...",
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"Intro_10162056": "Alice conclui com sucesso sua apresentação no percurso, e os companheiros e espectadores na margem aguardam ansiosamente sua manobra final: pegar o tubo.",
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"Intro_10162057": "Em meio aos gritos de incentivo da multidão, Alice consegue superar seus conflitos internos e concluir com sucesso sua manobra final: pegar o tubo.",
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||
"Intro_10162058": "{F#Belle estava muito curiosa}{M#Wise estava muito curioso} com o motivo de Alice não estar mais nervosa. Ela começa a contar sobre sua infância, sobre quando seu pai a ensinou a surfar pela primeira vez...",
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"Intro_10162059": "Diante dos olhares e do sarcasmo dos turistas na margem, o pai de Alice segura sua filha de maneira reconfortante, encorajando-a a confiar nos seus companheiros e na sua família, e a enfrentar as tempestades com determinação.",
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||
"Intro_11120020": "Para acelerar a eficiência da revitalização do Templo Suibian, a veterana Fufu trouxe uma ajuda familiar, as Indústrias Pesadas Belobog! Com a ajuda de Anton, o projeto de revitalização será um sucesso.",
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||
"Intro_11200010": "A Porcelumex vai realizar uma investigação de segurança na Península Waifei e, para receber os visitantes, preparou um jantar especial. Nós do Monte Yunkui também fomos convidados por causa da nossa familiaridade com o Damian...",
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||
"Intro_11200020": "Damian está mais relaxado do que o esperado, como se a Porcelumex não tivesse sido afetada pelo incidente de Corrupção. Em seguida, Damian nos explica o motivo...",
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"Intro_11200030": "A julgar pela identidade dos convidados presentes, parece que o governo municipal, os militares e a T.O.P.S. estão com uma atitude tolerante em relação à Porcelumex.",
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||
"Intro_11200040": "Damian apresenta os dois CEOs da Porcelumex: Lucro e Ferox. Os dois vivem em constante disputa, e Damian, que não é aliado de nenhum dos dois, tem dificuldade em progredir na carreira.",
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"Intro_11200050": "Você conversa com {M#Belle}{F#Wise} sobre os relatos do local, a investigação de segurança não é tão séria quanto imaginavam, e mais do que a questão da segurança, todas as partes interessadas querem que a produção da Porcelume volte ao normal imediatamente.",
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"Intro_11200060": "No meio da noite, você e {M#Belle}{F#Wise} acordam graças a batidas urgentes na porta...",
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"Intro_11200070": "Alice veio ao Templo Suibian em busca de ajuda, esperando que investigassem um objeto não identificado que apareceu em sua janela. Vocês aceitam seu pedido e a acolhem para passar a noite no templo.",
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"Intro_11200080": "Alice parece estar muito melhor mentalmente, comece investigando as pistas perto do prédio onde ela mora.",
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"Intro_11200090": "Após analisar as provas deixadas na cena, vocês chegam a uma conclusão: alguém ordenou que um pequeno animal pregasse uma peça na Alice ontem à noite.",
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||
"Intro_11200100": "A brincadeira da Yuzuha é, na verdade, uma expressão da sua insatisfação com a investigação de segurança. Em suas mãos, é possível ver um estranho fragmento de Porcelume...",
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||
"Intro_11200110": "Você quer ir para a Baía de Sailume usando o teleférico, mas a Porcelumex fechou o elevador para impedir que os moradores da Baía de Sailume dissessem algo desfavorável sobre eles.",
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||
"Intro_11200120": "A pessoa que estava seguindo silenciosamente era Alice, que também queria ajudar a investigar a origem da Obscura.",
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||
"Intro_11200130": "Ao chegar à Baía de Sailume, sob a liderança de Yuzuha, vocês perguntam às crianças locais que vendem fragmentos de Porcelume sobre a origem dos pedaços da Obscura.",
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"Intro_11200140": "Mello conta que o fragmento da Obscura foi encontrado por Dante, e também revela algo inesperado: Yuzuha, na verdade, é adotada.",
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"Intro_11200150": "Na casa do Dante, encontramos, inesperadamente, a Srta. Isolde. Descobrimos que ela é uma ex-militar e veio à Baía de Sailume para visitar os parentes de um companheiro de guerra falecido.",
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||
"Intro_11200160": "Dante conta que a Obscura foi pescada no mar próximo, e a Srta. Isolde também fornece um método para localizar a posição específica de onde a Obscura vazou da Esfera Negra.",
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||
"Intro_11200170": "Enquanto espera pelos resultados dos cálculos na praia, Yuzuha fala sobre seu passado, uma história que parece estar entre a realidade e a fantasia...",
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"Intro_11200180": "Contra a correnteza, vocês iniciam a jornada em busca da origem da Obscura.",
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||
"Intro_11200190": "Como não foi possível ativar o elevador, todos decidem recuar temporariamente para procurar outra solução. Mas, nesse momento, Alice de repente percebe que as etiquetas nas caixas vazias empilhadas por perto parecem familiares...",
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"Intro_11200200": "Quando todos estavam se despedindo no Planalto de Failume, um recepcionista da Porcelumex aparece procurando repentinamente a Alice, informando-a que há um pacote endereçado a ela...",
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"Intro_11200210": "Após levar o recepcionista criminoso de volta ao Templo Suibian, o veterano Yinhu e Manato começam imediatamente o interrogatório...",
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||
"Intro_11200215": "De acordo com o depoimento do criminoso, eles têm transportado explosivos secretamente para a Esfera Negra, e amanhã é o prazo final para o transporte. Vocês decidem investigar a Esfera Negra novamente no dia seguinte.",
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||
"Intro_11200220": "Você liga para a mestra Yixuan para contar os eventos dos últimos dias e ela acredita que os inimigos estão agindo com pressa, provavelmente porque algo os está pressionando.",
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||
"Intro_11200230": "Para resolver o problema da falta de quartos, Yuzuha, Alice e {M#Belle}{F#você} decidem dividir um quarto. Enquanto estão arrumando as malas, o grampo de cabelo de Yuzuha faz Alice ficar em silêncio de repente...",
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"Intro_11200250": "Na sala atrás do elevador, vocês descobrem uma enorme quantidade de Obscuras armazenadas. Sem dúvida, esta é uma fábrica de produção de Obscuras.",
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||
"Intro_11200270": "Para chegar ao quarto com a porta trancada, todos decidem usar o duto de ventilação próximo. Mas ao ver o duto, Yuzuha parece pensativa...",
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"Intro_11200280": "Após acordar, vocês percebem que todos foram capturados pelo Ferox, e Manato até foi levado para interrogatório. Uma operação de resgate se inicia.",
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||
"Intro_11200285": "Segundo Ferox, a Ministra Mevorakh da Sociedade da Exaltação não está morta, e parece que ela encerrou sua cooperação com Ferox devido a algum plano...",
|
||
"Intro_11200290": "Após salvar Manato, vocês descobrem através do guarda que existe uma fissura para escapar no laboratório.",
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||
"Intro_11200300": "A luta com o Tirano Tolo expôs a fuga e, diante dos perseguidores que se aproximam, Yuzuha de repente conta que é possível escapar usando uma entrada de esgoto subterrânea...",
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||
"Intro_11200310": "Na entrada do bueiro, Yuzuha finalmente revela a verdade sobre seu passado...",
|
||
"Intro_11200315": "Alice fica surpresa ao descobrir que Yuzuha não planejava escapar pelo esgoto, mas sim ficar para negociar com Ferox...",
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||
"Intro_11200320": "Yuzuha propõe a Ferox trocar sua própria liberdade pela de seus companheiros e, diante do questionamento de Ferox, ela afirma que possui algo interessante para ele.",
|
||
"Intro_11200325": "Aparentemente, Yuzuha desenvolveu anticorpos especiais durante os experimentos, algo de muito valor para Ferox... Ele fica visivelmente interessado em recuperar esse tesouro perdido.",
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||
"Intro_11200330": "Após deixarem a Esfera Negra, vocês flutuam desamparados no mar quando uma luz fraca surge na névoa distante. Será um sinal de resgate ou perseguidores se aproximando?",
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||
"Intro_11200340": "Na Baía de Sailume, {M#Belle}{F#Wise} e o veterano Pan contam sobre como foi o encontro com o Esquadrão OBOLS...",
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"Intro_11200350": "Ao descobrir a verdade sobre a morte de seu pai, Alice não se deixa abater, mas encontra coragem para resgatar Yuzuha.",
|
||
"Intro_11200360": "Para impedir os planos de Ferox e resgatar Yuzuha, é necessário entrar na Esfera Negra o mais rápido possível. Para alcançar este objetivo, será necessária a ajuda de Damian.",
|
||
"Intro_11200370": "Damian dispensa sua oferta de cooperação e recompensas generosas, afirmando que os riscos atuais não valem uma aposta tão arriscada.",
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||
"Intro_11200380": "Alice oferece a Damian as fichas que ele precisa: transferir gratuitamente as patentes da família para a Porcelumex e ele, finalmente, concorda com a cooperação.",
|
||
"Intro_11200400": "Ao entrar na Esfera Negra, vocês percebem imediatamente que a concentração de miasma aumentou bastante, o que parece indicar que o Demônio Miasmático já invadiu o lugar.",
|
||
"Intro_11200410": "Além de resgatar Yuzuha, agora também é necessário lidar com o perigo dos explosivos. Em um momento crítico, a mestra Yixuan propõe dividir as forças em dois grupos.",
|
||
"Intro_11200420": "A mestra Yixuan conversa com você sobre os vários impactos do incidente com Ferox, e os motivos para Mevorakh criar o Demônio Miasmático também são intrigantes.",
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||
"Intro_11200430": "Na despedida da Alice, todos discutem sobre a transferência da patente do soro anticorrupção. Parece que havia um jogo de palavras em uma das promessas anteriores...",
|
||
"Intro_20900001": "A Península Waifei parece estar cheia de lembranças desagradáveis.",
|
||
"Intro_20900002": "É uma crise ou uma oportunidade?",
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||
"Intro_20900003": "Um encontro inesperado muda completamente o destino de duas pessoas...",
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||
"Intro_20900004": "Uma história termina, outra está apenas começando.",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_01": "A melhor escolha para surfistas iniciantes, com controle mais preciso.\nVelocidade Máxima (km/h): 183\nVelocidade de Cruzeiro (km/h): 97",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_02": "Ideal para altas velocidades, com função de <color=#FA7000>regeneração de torque integrada</color>.\nVelocidade máxima (km/h): 198\nVelocidade de cruzeiro (km/h): 104",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_03": "Ignora os <color=#FA7000>efeitos negativos</color> de barreiras especiais e áreas de redução de velocidade.\nVelocidade máxima (km/h): 212\nVelocidade de cruzeiro (km/h): 115",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_04": "A duração do efeito dos ímãs e do Combustível Estelar <color=#FA7000>aumenta de 6 para 9 segundos</color>.\nVelocidade máxima (km/h): 230\nVelocidade de cruzeiro (km/h): 122",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_05": "Tipo: Disparo único preciso\nÁrea de impacto: Pequena\nTaxa de disparo: Moderada\nCapacidade de munição: 25\nHabilidade ativa: Não consome munição, com aumento na taxa de disparo por vários segundos",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_06": "Tipo: Área de explosão sob impacto\nÁrea de impacto: Grande\nTaxa de disparo: Lenta\nCapacidade de munição: 8\nHabilidade ativa: Elimina instantaneamente todos os alvos na tela",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_07": "Tipo: Atinge toda a fileira ou coluna, perfuração de alvo\nÁrea de impacto: Grande\nTaxa de disparo: Lenta\nCapacidade de munição: 8\nHabilidade ativa: O próximo tiro é disparado lateralmente, com alcance aumentado",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_08": "Tipo: Pressione para ataque contínuo, solte para explosão em área\nÁrea de impacto: Média\nTaxa de disparo: Rápida\nCapacidade de munição: 120\nHabilidade Ativa: Não consome munição por alguns segundos, enquanto aumenta a área de cobertura. Durante a habilidade, pode manter ataque contínuo.",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw01": "A melhor escolha para surfistas iniciantes, com controle mais preciso.\nVelocidade Máxima (km/h): 183\nVelocidade de Cruzeiro (km/h): 97",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw02": "Ideal para altas velocidades, com função de regeneração de torque integrada.\nVelocidade máxima (km/h): 198\nVelocidade de cruzeiro (km/h): 104",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw03": "Ignora os efeitos negativos de barreiras especiais e áreas de redução de velocidade.\nVelocidade máxima (km/h): 212\nVelocidade de cruzeiro (km/h): 115",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw04": "A duração do efeito dos ímãs e do Combustível Estelar aumenta de 6 para 9 segundos.\nVelocidade máxima (km/h): 230\nVelocidade de cruzeiro (km/h): 122",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw05": "Tipo: Disparo único preciso\nÁrea de impacto: Pequena\nTaxa de disparo: Moderada\nCapacidade de munição: 25\nHabilidade ativa: Não consome munição, com aumento na taxa de disparo por vários segundos",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw06": "Tipo: Explosão de área\nÁrea de impacto: Grande\nTaxa de disparo: Lenta\nCapacidade de munição: 8\nHabilidade ativa: Elimina instantaneamente todos os alvos na tela",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw07": "Tipo: Atinge toda a fileira ou coluna, perfurando os alvos\nÁrea de impacto: Grande\nTaxa de disparo: Lenta\nCapacidade de munição: 8\nHabilidade ativa: O próximo tiro é disparado lateralmente, com maior alcance",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponDesc_Raw08": "Tipo: Dano ao longo do tempo ao manter pressionado\nÁrea de impacto: Moderada\nTaxa de disparo: Rápida\nCapacidade de munição: 120\nHabilidade ativa: Não consome munição, com área de cobertura aprimorada por vários seguros",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_01": "Domine o oceano e dance com ele na crista das ondas.",
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||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_02": "Como um cometa, cortando através deste vasto oceano.",
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||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_03": "Como uma serpente marinha, deslizando entre as sombras das ondas.",
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||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_04": "Dissipando o tédio do verão escaldante, o vento quente é uma carta de amor dedicada a você.",
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||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_05": "O tipo mais simples de munição. Troca um alcance menor por uma alta taxa de disparo e tempo de recarga. Fácil de usar.",
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||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_06": "As balas se espalham em um padrão circular, com uma área de disparo extremamente ampla, sacrificando a taxa de disparo e o tempo de recarga.",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_07": "Dispara balas alongadas, com uma taxa de disparo, alcance e tempo de recarga equilibrados.",
|
||
"Item_Activity_EndlessSummer_WeaponSkill_08": "Quando a munição acaba, a habilidade é manualmente cancelada, ou atinge sua máxima duração, ocorre <color=#FA7000>uma explosão em área</color>; quanto maior o tempo de duração, maior será a área da explosão.",
|
||
"Item_Avatar_1401_Des": "Fotos da Alice em seu cotidiano e em combate registram momentos importantes de antes e após ela se tornar Agente.\nEssas imagens fornecem informações sobre suas especialidades, como seu estilo de luta e suas armas preferidas.\n\nEscola, prática de espada com o mordomo, filmes de terror escondidos... a vida dela parece bem mundana para alguém deste nível social. Mas, por que essas fotos são tão perfeitamente simétricas?",
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||
"Item_Avatar_1411_Des": "Fotos da Ukinami Yuzuha em seu cotidiano e em combate registram momentos importantes de antes e após ela ter se tornado Agente.\nEssas imagens fornecem informações sobre suas especialidades, como seu estilo de luta e suas armas preferidas.\n\nUma foto de cabine, cuidadosamente decorada, de uma garotinha sorridente, fazendo gestos de cócegas... Só de olhar, coça a gente também!",
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"Item_FCGTwoWeekLogin_Token_Name": "Concha",
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"Item_Weapon_S_1401_Desc": "As estrelas caíram na rede da ordem absoluta, assim como anos atrás se refletiram nos olhos límpidos da menina. Confiança, elegância, determinação, coragem e amor, tudo agora forjado em uma espada orgulhosa, firmemente agarrada em suas mãos.\n\n\"Quero imprimir em 3D um modelo simétrico em 360 graus sem pontos cegos... Basta inserir esse comando, certo?\" — Alice, um minuto antes de o Motor-W queimar, soltar fumaça preta e parar de funcionar.",
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"Item_Weapon_S_1411_Desc": "O pequeno Motor-W era, originalmente, um modelo barato distribuído durante o primeiro estágio na Esfera Negra da escola, mas por ser compacto e fácil de carregar, Yuzuha nunca conseguiu abandoná-lo.\n\nNa primeira modificação, ela aumentou a potência de saída do Motor-W. Na segunda, adicionou dois componentes especializados em Anomalia de Éter. Na terceira, tentou alterar a fiação interna, mas acidentalmente causou um curto-circuito e acabou criando um buraquinho de queimadura em sua saia. Na quarta modificação, Manato ajudou a consertar o componente de condução térmica danificado pelo curto-circuito, mas o dinheiro gasto para pagar o jantar dele como recompensa já daria para comprar 3 componentes novos. Na quinta modificação, ela substituiu a câmara de ressonância. Na sexta, melhorou a velocidade de resposta aos sinais de alta frequência do Disco.\n\nPerfeito! Ele finalmente se tornou uma arma divina impecável, pronta para acompanhar sua mestra em vida ou morte! No entanto...\n\n\"Pai, você viu meu Motor-W?\"\n\n\"Tá ali! Eu mudei a carcaça, tava muito simples antes! Não posso deixar as pessoas falarem que minha filha não tem bom gosto!\"\n\n\"Pai! É um Motor-W, sabia? Você deixou ele muito ornamentado! E se estragar? Que desperdício!\"\n\n\"Então é só não fazer coisas perigosas que possam estragar o Motor-W!\"",
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"Jufufu_Skill_Rush_Spin_Pot_Title": "Ataque Rápido: Sete Formas do Tigre — Finta do Rei da Montanha — Hu Wei",
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||
"Jufufu_Talent_06_Desc_01": "O dano causado pelo <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> de Ju Fufu aumenta 30%. Quando Ju Fufu atinge um inimigo durante o estado de rotação em alta velocidade, ao consumir <color=#FFFFFF>Embalo</color>, dispara 3 pipocas em chamas. Cada pipoca causa dano equivalente a 160% do ATQ de Ju Fufu. Esse dano conta como dano de <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
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||
"Jufufu_Talent_06_Desc_01_Realign": "O dano causado pelo <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> de Ju Fufu aumenta 30%. Quando Ju Fufu atinge um inimigo durante o estado de rotação em alta velocidade, ao consumir <color=#FFFFFF>Embalo</color>, dispara 3 pipocas em chamas. Cada pipoca causa dano equivalente a 160% do ATQ de Ju Fufu. Esse dano conta como dano de <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>.",
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||
"LevelDescText401": "Quando um inimigo chefe fica sob <color=#FFAF2C>Atordoamento</color>, se há 3 Agentes vivos na equipe, você pode ativar o <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> de cada um dos 3 Agentes. Após ativar o <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> do primeiro Agente, se você cancelar a ativação do <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> do próximo Agente e trocar para outro Agente, para atingir o inimigo novamente, você pode selecionar o primeiro Agente para ativar seu <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> novamente.",
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||
"LevelDescText402": "Quando estiver prestes a ser atingido por um ataque inimigo, pressione <IconMap:Icon_Evade> para realizar uma <color=#FFAF2C>Esquiva</color> e ativar a <color=#FFAF2C>Esquiva Perfeita</color>. Neste momento, pressione <IconMap:Icon_Normal> para realizar uma <color=#FFAF2C>Contraesquiva</color>. Se o momento for oportuno, pressione <IconMap:Icon_Switch> para realizar a <color=#FFAF2C>Contraesquiva</color>, e ativar a <color=#FFAF2C>Assistência Defensiva</color> ou a <color=#FFAF2C>Assistência Evasiva</color> do próximo Agente.",
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"LevelDescText403": "Após um <color=#FFAF2C>Agente realizar um ataque</color>, pressione <IconMap:Icon_Switch> para trocar para o próximo Agente, e o <color=#FFAF2C>Agente substituído</color> continuará executando seu ataque. Utilizar esta técnica durante ataques mais longos, permite que você tenha <color=#FFAF2C>múltiplos Agentes</color> lutando simultaneamente.",
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"LiveWallpaper_name_Bangboo_AFK": "Papel de Parede Dinâmico — Reunião Rechonchuda",
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"LiveWallpaper_story_Bangboo_AFK": "\"Ehn-nah ehn-ne! (Mirar, golpear... te peguei!)\"\n\"Ehn-ne, ehn-ne-nah! (Bobinho... você não pode me pegar!)\"\nEste papel de parede dinâmico captura a imagem de Bangboos treinando de forma descontraída em um dia ensolarado.",
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"LoadingNumber_044": "nº 44",
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"LoadingNumber_045": "nº 45",
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"LoadingNumber_046": "nº 46",
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"LoadingNumber_047": "nº 47",
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"LoadingNumber_048": "nº 48",
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"LoadingNumber_049": "nº 49",
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"LoadingNumber_050": "nº 50",
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"LoadingNumber_051": "nº 51",
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"LoadingNumber_052": "nº 52",
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"LoadingNumber_053": "nº 53",
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"LoadingNumber_054": "nº 54",
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"LoadingNumber_055": "nº 55",
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"LoadingNumber_056": "nº 56",
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"LoadingNumber_057": "nº 57",
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"LoadingNumber_058": "nº 58",
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"LoadingNumber_059": "nº 59",
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"LoadingNumber_060": "nº 60",
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"LoadingNumber_061": "nº 61",
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"LoadingNumber_062": "nº 62",
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"LoadingNumber_063": "nº 63",
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"LoadingNumber_064": "nº 64",
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"LoadingNumber_065": "nº 65",
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"LoadingNumber_066": "nº 66",
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"LoadingNumber_067": "nº 67",
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"LoadingNumber_068": "nº 68",
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"LoadingNumber_069": "nº 69",
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"LoadingNumber_070": "nº 70",
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"LoadingNumber_071": "nº 71",
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"LoadingQuest_6001506": "Foi um anoite cheia de pesadelos, e é impossível voltar a dormir com essa discussão no quarto ao lado. É melhor sair e ver o que está acontecendo.",
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"LoadingQuest_6001602": "Você define as tarefas com Alice e Yuzuha. Depois, Alice parte para conversar com Helen e Yuzuha parte para conversar com Mia.\nDê uma olhada no que descobriram ou procure a Therese. Ela, provavelmente, é quem mais conhece o resort.",
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"LoadingQuest_6001607": "Depois de passar uma longa tarde no barco com Alice, vocês retornam ao resort...",
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"LoadingQuest_6001712": "Ao pôr do sol, artistas e velhos conhecidos começam a voltar ao resort.",
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"LoadingTips_200001": "Miasma: Origem\nUm dos vários derivados do Éter, o miasma é exclusivo da Esfera Lemnian, e também pode ser encontrado nos setores da Esfera Zero que se conectam à Esfera Lemnian através de fissuras.",
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"LoadingTips_200002": "Miasma: Propriedades\nAs partículas de miasma possuem fortes efeitos alucinógenos. Quando em alta concentração, o miasma tende a se condensar em massas líquidas e viscosas que aderem ao solo, servindo como criadouros para Etéreos.",
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||
"LoadingTips_200003": "Miasma: Derivados\nQuando o miasma se condensa e se aglomera, ele evolui para estruturas mais complexas, como coágulos de miasma, tornando-se ainda mais perigoso.",
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"LoadingTips_200005": "Waifei: Geografia\nA Península Waifei pertence ao distrito Throne. Trata-se de uma península separada do corpo principal do distrito Throne por um mar, e é também o principal local de extração de lumita e de processamento de produtos Porcelume de Nova Eridu.",
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"LoadingTips_200006": "Waifei: Origem\nDevido às mudanças drásticas na atividade da Esfera Lemnian, os humanos passaram a monitorar esta região desde muito cedo. O nome Waifei tem origem na ideia de \"vigiar e proteger esta terra de anomalias\".",
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"LoadingTips_200010": "Quando o inimigo possui Escudo Miasmático, ele não entra em estado de Atordoamento e recebe bônus significativos de DEF e de redução de Dano.",
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"LoadingTips_200013": "O Dano Bruto é um tipo de Dano que pode ser causado por Agentes com a Especialidade Destruidor, ignorando a DEF do inimigo e causando Dano diretamente.",
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"LoadingTips_200016": "Você pode ativar a função Agrupamento de Missões em Filtro de Marcadores na interface do Mapa para exibir apenas os ícones das missões que está rastreando atualmente.",
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"LockTip_900501": "Aguarde o desbloqueio da próxima fase.",
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||
"LockTip_900601": "Aguarde o desbloqueio da próxima fase.",
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"LockTip_900701": "Conclua o \"Projeto de Revitalização!\"",
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"LockTip_901101": "Conclua a fase \"Ondas Azuis Perseguindo a Luz\"",
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"LockTip_901201": "Conclua a fase \"O Olho do Vórtice\"",
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"LockTip_901301": "Conclua a fase \"Espectro das Ondas\"",
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"LockTip_901401": "Conclua as fases \"Ondas Azuis Perseguindo a Luz\" e \"Dançando nas Ondas\"",
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"LockTip_901501": "Conclua as fases \"O Olho do Vórtice\" e \"Canção Torrencial\"",
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"LockTip_901601": "Conclua as fases \"Espectro das Ondas\" e \"Mistério das Correntezas\".",
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||
"LockTip_901701": "Conclua as fases \"Ondas Azuis Perseguindo a Luz\" e \"Dançando nas Ondas\"",
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"LockTip_901801": "Conclua as fases \"O Olho do Vórtice\" e \"Canção Torrencial\"",
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||
"LockTip_901901": "Conclua as fases \"Espectro das Ondas\" e \"Mistério das Correntezas\".",
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||
"LockTip_902401": "Conclua a fase \"Perseguição Celestial\"",
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||
"LockTip_902501": "Conclua as fases \"Perseguição Celestial\" e \"Festival das Balas\"",
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"LockTip_902601": "Conclua as fases \"Perseguição Celestial\" e \"Festival das Balas\"",
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"LockTip_902901": "Conclua a fase \"Brilho Efêmero Entrelaçado\"",
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"LockTip_903001": "Conclua as fases \"Brilho Efêmero Entrelaçado\" e \"Ondas Ferozes\"",
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"LockTip_903101": "Conclua as fases \"Brilho Efêmero Entrelaçado\" e \"Ondas Ferozes\"",
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||
"LockTip_903501": "Conclua as fases \"Além do Arco-íris\" e \"Fim da Festa\".",
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||
"LockTip_903601": "Conclua as fases \"Além do Arco-íris\" e \"Fim da Festa\".",
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||
"LockTip_903701": "Conclua a história principal <color=#FFAF2C>\"Tutorial do Iniciante II\"</color> para desbloquear o Banco de Dados.",
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"LockTip_903801": "Conclua a história principal <color=#FFAF2C>\"Tutorial do Iniciante II\"</color> para desbloquear as Recomendações de formação.",
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"LockTip_903901": "Conclua a história principal <color=#FFAF2C>\"Tutorial do Iniciante III\"</color> para desbloquear o Modo Competição.",
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"LockTip_904402": "Alcance 3.000 de Fluxo de Clientes",
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||
"LongTwo_P2_Vibes_NPC2": "Paciente Mentalmente Instável",
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"Main_BubbleStory_Chapter120_809214003_01": "Eu quebrei o brinquedo do Mello, e ele quebrou minha arma...",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014001_01": "{M#Então o Veterano Pan vai mesmo?}{F#Parece que o Veterano Pan vai···}",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014001_02": "Já que as coisas foram entregues, seria um desperdício não ir.",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014002_01": "Os funcionários da Porcelumex dão as boas-vindas aos convidados.",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014003_01": "Bate-papo com o personagem secundário.",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014003_02": "Pan Yinhu conversa casualmente.",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014004_01": "Conversa entre executivos da T.O.P.S.",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014005_01": "Saudações do Comitê de Inspeção",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014006_01": "Pan Yinhu está preocupado sobre o que comer primeiro",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014007_01": "Tentando parecer sério...",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014008_01": "Alice ficou assustada e muito agitada",
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"Main_Bubble_Chapter090_809014008_02": "Pan Yinhu conforta Alice para que ela se acalme",
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"Main_Bubble_Chapter090_809214001_01": "Yuzuha pergunta aos moradores sobre as peças do Obscura.",
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||
"Main_Bubble_Chapter090_809214002_01": "O catador tenta vender seus tesouros recém-encontrados para Alice.",
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||
"Main_Bubble_Chapter090_809214003_01": "Fale algo sobre a arma de dennies",
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"Main_Bubble_Chapter090_809214003_02": "Pensando em como consertar",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809013001_01": "O protagonista pergunta sobre o que o coadjuvante e o veterano estão cochichando (receberam o convite do Damian)",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809013001_02": "Iniciar história principal",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809013001_03": "Só um minutinho...",
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"Main_Chat_Chapter090_809013002_01": "O convite dizia que o jantar seria na 【sala de visitas】 do Chá Celestial, e os três combinaram de se encontrar na entrada do Chá Celestial 【amanhã ao entardecer】.",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809013002_02": "No dia seguinte, após resolver alguns assuntos pessoais durante o dia... a noite chega.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809013003_01": "O Protagonista se encontra com o coadjuvante e o Veterano Pan, que expressa sua ansiedade e expectativa pela comida do jantar (estava com fome o dia todo? Isso explica seu comportamento durante o jantar).",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809013004_01": "Bem-vindos ao Chá Celestial. Vocês são convidados especiais da Porcelumex, por favor, dirijam-se ao salão de festas no segundo andar.",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809013004_02": "Certo, vamos ao salão de festas!",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809013004_03": "Só um segundo...",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809013004_04": "Vocês chegam ao salão de festas no segundo andar—",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809013004_Name_01": "Doçura",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809013005_01": "Depois de conversar com o coadjuvante, Veterano Pan, sobre suas impressões do banquete, mencionou que precisava ir cumprimentar Damian.",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809013006_01": "O Protagonista ouve as saudações dos executivos da T.O.P.S. e descobre sua posição: demonstram valorizar sua presença na região.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809013007_01": "O Protagonista ouve uma conversa entre os membros do Comitê de Inspeção, que se elogiam mutuamente, e descobre suas posições: a Porcelumex já os subornou, e isso é apenas uma formalidade. Embora haja uma pessoa problemática (Alice), isso não afetará o resultado geral.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809013008_01": "O Veterano Pan está devorando e empacotando tudo, planejando levar as porções dos outros também para compensar, afinal não pode deixar a Porcelumex sair no lucro.",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809013009_01": "Um pouco depois...",
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"Main_Chat_Chapter090_809013009_02": "(Já dei uma volta pelo salão do banquete. Está na hora de encontrar o Wise.)",
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"Main_Chat_Chapter090_809013009_03": "(Já dei uma volta pelo salão do banquete. Está na hora de encontrar a Belle.)",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809113001_01": "Alice pergunta ao protagonista se ele está pronto para começar a investigação",
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"Main_Chat_Chapter090_809113001_02": "Iniciar Companhia",
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"Main_Chat_Chapter090_809113001_03": "Espere um pouco.",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809113002_01": "Alice faz uma breve introdução sobre o ambiente ao redor do ponto de investigação",
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"Main_Chat_Chapter090_809113003_01": "Protagonista investiga o ponto de queda do tanuki: vaso de flores quebrado",
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"Main_Chat_Chapter090_809113004_01": "Protagonista fala com Alice: Olhe a janela",
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"Main_Chat_Chapter090_809113005_01": "Protagonista investiga o local da queda do tanuki: olha para a tábua de madeira (cobrindo as pegadas)",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809113006_01": "Komano Manato apresenta ao protagonista sua relação com Yuzuha, e descobre o próximo objetivo: ir para a Baía de Sailume",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809113007_01": "Komano Manato adverte o Protagonista e Yuzuha para serem cautelosos daqui para frente, para não serem descobertos ou seguidos por pessoas da Porcelumex, e pergunta ao Protagonista se ele está pronto para partir.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809113007_02": "Ir para fase",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809113007_03": "Só um minutinho...",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809123001_01": "Yuzuha explica o motivo de ter parado: seu instinto de tanuki lhe diz que há algo suspeito atrás deles, então pede ao Protagonista e Komano Manato para se esconderem e pegarem quem os está seguindo.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809123002_01": "Bloqueado pelo portão de ferro, Eous acessa a Bancada de Bangboo para encontrar a senha de desbloqueio no sistema",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809133001_01": "Ah, então esta é a Baía de Sailume. Yuzuha já foi à frente falar com a criança fornecedora, vamos lá ver.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809213002_01": "Descubra um pouco do histórico da Baía de Sailume através dos moradores locais.",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809213002_02": "Yuzuha diz ao Protagonista que ainda não obteve informações úteis e pergunta se ele conseguiu descobrir algo. O Protagonista ainda não investigou, então compartilhará as informações mais tarde.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809213003_01": "A criança catadora diz que tem informações, mas como são \"tesouros encontrados\", quer dinheiro por elas. O Protagonista propõe trocar as informações por ajuda para [CONSERTAR] os tesouros da criança catadora.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809213005_01": "Descubra a localização de Dante através de conversas com familiares de militares e Isolde",
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"Main_Chat_Chapter090_809213006_01": "É este barco aqui, não é muito grande, mas ele é bem estável no mar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809213006_02": "Emprestar o barco",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809213006_03": "Espere um pouco.",
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"Main_Chat_Chapter090_809233000_01": "Logo depois, no Templo Suibian...",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809233000_02": "(Após trazerem o falso concierge de volta, Pan Veterano e Manato vão interrogá-lo. Será que já terminaram? É melhor ir conferir...)",
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"Main_Chat_Chapter090_809313001_01": "Wise, como estão os preparativos? Tudo pronto para partirmos para a Esfera Negra?",
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||
"Main_Chat_Chapter090_809313001_02": "Pronto! Vamos partir!",
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"Main_Chat_Chapter090_809313001_03": "Espere um pouco",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809313001_04": "Belle, como estão os preparativos? Tudo pronto para partirmos para a Esfera Negra?",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809413001_01": "O Protagonista cuida dos ferimentos de Komano Manato (os mais graves), mas Manato está mais preocupado com Yuzuha e finge estar bem. Logo em seguida, Trigger percebe sua vulnerabilidade.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809413002_01": "Ao saber que o Templo Suibian também foi atacado pelos capangas do chefe, foi a equipe Oberus que resgatou Pan Yinhu e o co-protagonista. Devido à agitação no Templo Suibian, Fada ficou temporariamente offline, e só agora conseguiu se reconectar usando um equipamento reserva na Baía de Sailume, por isso só agora conseguiu localizar a posição dos protagonistas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809413003_01": "Descubra indiretamente a atitude dos militares em relação às atividades secretas da Porcelumex. Revele alguns traços do personagem \"Seed\".",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809413004_01": "Encontre-se com Damian e juntos contemplem a vista noturna da Península Waifei. Através das palavras de Damian, percebe-se que ele está pensando no futuro da Península Waifei.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809413004_02": "Damian indica que acredita nas palavras dos protagonistas e também que o chefe está realmente nas profundezas da Esfera Negra se preparando para destruir as evidências.",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809433001_01": "Depois de se despedir de Alice, o Protagonista voltou ao Templo",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809433001_02": "Compartilhe algumas reflexões ou conclusões com o protagonista secundário (por exemplo, comente sobre o crescimento da Alice ao longo da jornada)",
|
||
"Main_Chat_Chapter090_809433001_03": "Diga algumas palavras sobre o futuro",
|
||
"Main_Chat_Chapter110_30100035_03": "O soro anticorrupção deles tinha problemas e causou um enorme surto de corrupção entre os trabalhadores... e eles se recusaram a pagar indenização depois.",
|
||
"Main_Chat_Chapter110_30100044_Name_01": "Paciente Desorientada",
|
||
"Main_Chat_Chapter110_30100203_13": "Yixuan coloca as mãos nas suas costas e, no momento do contato, uma gentil e calorosa energia flui por seu corpo... À\u00A0noite, tudo parece calmo, como se o tempo tivesse sido congelado.",
|
||
"Main_Chat_Chapter110_30100207_06": "Sob a orientação de Yixuan, você chega a um local silencioso no momento especificado, se senta com as pernas cruzadas e, como {F#instruída}{M#instruído} por Yixuan, fecha os olhos para controlar a respiração.",
|
||
"Main_Chat_Chapter110_30100219_Name_01": "Paciente Desorientada",
|
||
"Main_Chat_Chapter110_30100255_27": "A pedido de Yixuan, você vai embora.\nEla continua sozinha, caminhando sem rumo com uma expressão melancólica.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809013008_01": "Senhorita, acabou a carne assada por aqui. É melhor repor o estoque.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809013008_04": "Vamos começar com três tipos diferentes de preparo. Lembre-se, para o de vermicelli e o no vapor, é melhor usar pouco molho de ostra e pasta de alho. Para a versão assada cremosa, não se esqueça do ouriço-do-mar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809013008_12": "Claro. Pode ser que comida pra viagem não seja tão gostosa, mas com esses ingredientes maravilhosos, eu posso fazer minha mágica em casa e transformar tudo numa refeição maravilhosa... e ainda economizar bastante dinheiro!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809013011_02": "(Veterano Pan e Belle já voltaram para seus quartos. Eu também vou para a cama.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809013011_03": "(Veterano Pan e Wise já voltaram para seus quartos. Eu também vou para a cama.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809013012_02": "Caminha confortável, aí vou eu!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809013012_03": "Talvez mais tarde.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809013012_04": "Como esperado, você dorme assim que encosta a cabeça no travesseiro. Na manhã seguinte...",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809113003_06": "É o nosso mordomo... Ah, me desculpe, acabei falando de algo irrelevante.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809113003_13": "Talvez seja porque você me acolheu quando eu não tinha para onde ir e sempre foi gentil comigo. Acabo me sentindo à vontade perto de você.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809113007_03": "Você precisa parar com essa mania de se preocupar demais com os outros e pensar em como vamos lidar com os robôs que estão patrulhando.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809113007_07": "Ele bloqueou tudo, alegando que membros remanescentes da Sociedade da Exaltação poderiam estar fugindo por ali, e proibindo assim, temporariamente, a passagem de qualquer residente.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809113007_08": "E também trouxe vários modelos de mecas de segurança que ficam patrulhando 24 horas por dia.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809113007_09": "Quer dizer que tem robôs por todo o caminho da montanha?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809113007_19": "Certo, Belle, vamos nessa! Eu e Manato cuidamos dos inimigos, você fica responsável por apagar os registros visuais!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809113007_24": "Certo, Wise, vamos nessa! Eu e Manato cuidamos dos inimigos, você fica responsável por apagar os registros visuais!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809213003_01": "Ei, você é o Mello?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809213003_10": "É o modelo controlado por controle remoto do Caçador Urbano! Juntei minha mesada durante ano inteiro para comprar ele! Droga, é tudo culpa do Dante...",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809213003_Name_01": "Mello",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809213004_01": "Ah, é tão raro ter jovens como vocês aqui, e nós estamos incomodando vocês com nossas antigas histórias tristes.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809213006_02": "Pegar o barco emprestado (ir para a Esfera Negra)",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809223001_10": "Pessoal, já que não temos pistas sobre a água, vamos investigar as marcas de pneu? Talvez assim vamos encontrar uma forma de avançar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809313004_02": "Segundo o texto acima, o laboratório de materiais não foi abandonado. As Obscuras produzidas aqui ainda estão sendo entregues.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809313004_03": "Eles precisam de dez amostras de Obscura? Parece que é um experimento de larga escala.",
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"Main_Chat_Chapter120_809313007_08": "Espera, olhem — há obstáculos na plataforma. As gavetas das Obscuras estão abertas.",
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"Main_Chat_Chapter120_809313007_09": "Essas \"gavetas\" são usadas para curar o revestimento da Obscura, e são oficialmente chamadas de <color=#FFAF2C>câmara de cura térmica</color>. Deve ter um interruptor pra operá-las e conseguir acesso fácil às Obscuras.",
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"Main_Chat_Chapter120_809313009_02": "Vamos ter que fazer as câmaras de cura se soltarem. Belle, Wise, vou deixar isso em suas mãos.",
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"Main_Chat_Chapter120_809313011_03": "Não temos tempo! Vamos entrar imediatamente!",
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"Main_Chat_Chapter120_809313014_22": "Estes documentos são muito discretos, e não mencionam nenhuma pessoa da Porcelumex. Já vimos tudo por aqui. Vamos ver como os outros estão.",
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"Main_Chat_Chapter120_809313015_20": "Entendi... Em termos de momento, parece que, logo após a falência do Projeto Folha Nova, a Porcelumex entrou em contato com a Sociedade da Exaltação.",
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"Main_Chat_Chapter120_809313020_03": "Mas ela está claramente solta.",
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"Main_Chat_Chapter120_809313024_01": "Essa sala enorme deve ser a sala de oração da Sociedade da Exaltação.",
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"Main_Chat_Chapter120_809313024_02": "Olha! Tem vários objetos espalhados no chão!",
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"Main_Chat_Chapter120_809313024_03": "Deve ter algo escondido aqui...",
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"Main_Chat_Chapter120_809313024_04": "Vamos nos separar para procurar!",
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"Main_Chat_Chapter120_809313024_05": "Certo!",
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"Main_Chat_Chapter120_809313024_06": "Vocês se dividem...",
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"Main_Chat_Chapter120_809333004_06": "Vamos partir assim que todos estiverem prontos, ou não conseguiremos voltar antes do guarda. Vou carregar as armas do Manato e você cuida da sua espada.",
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"Main_Chat_Chapter120_809333004_07": "Hã? Eles não confiscaram nossas armas?",
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"Main_Chat_Chapter120_809333004_08": "Claro que sim, mas esconderam tudo na cela na frente da nossa. Quando o guarda saiu, o Kama foi lá buscá-las. O coitadinho ficou exausto de arrastar aquela espada gigantesca do Manato.",
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"Main_Chat_Chapter120_809333004_09": "Certo, vamos nos aprontar para sair!",
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"Main_Chat_Chapter120_809333007_02": "1º Subsolo.",
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"Main_Chat_Chapter120_809333007_03": "2º piso.",
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"Main_Chat_Chapter120_809333007_04": "Espere, não aperte o botão errado! Só podemos sair, se formos para o subsolo!",
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"Main_Chat_Chapter120_809333007_05": "Vamos para o 1º Subsolo.",
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"Main_Chat_Chapter120_809333007_Name_01": "Controle do Elevador",
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"Main_Chat_Chapter120_809413002_14": "O veterano Shiyuan e a veterana Fufu ficaram preocupados quando souberam de nossa situação, mas a mestra disse que tudo estaria resolvido no tempo que levariam para chegar aqui, então pediu que eles ficassem onde estavam.",
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"Main_Chat_Chapter120_809413005_02": "Ferox não mandou pessoas ao Templo Suibian atrás da gente? Não tem problema irmos abertamente à estação do teleférico?",
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"Main_Chat_Chapter120_809413005_06": "Ferox não mandou pessoas ao Templo Suibian para nos procurar? Não tem problema irmos abertamente à estação do teleférico?",
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"Main_Chat_Chapter120_809413007_06": "Logo depois, vocês chegam ao local combinado...",
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"Main_Chat_Chapter120_809423002_02": "1º piso.",
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"Main_Chat_Chapter120_809423002_03": "1º Subsolo.",
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"Main_Chat_Chapter120_809423002_05": "Ir para o 1º piso.",
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"Main_Chat_Chapter120_809423002_Name_01": "Controle do Elevador",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_01": "Ah, é você, aprendiz. Você precisa de algo?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_02": "O que foi? Você parece querer dizer algo. Vem, me fala. Você pode contar comigo.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_03": "De fato, há algo que quero perguntar a você...",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_04": "{M#A Belle}{F#Meu irmão} tem te procurado muito ultimamente?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_05": "Ah, é sobre isso? Hehe. Eu bombei em aritmética, e vi que não adianta ficar estudando na última hora, então eu pedi à aprendiz Belle para me ajudar.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_06": "{M#A Belle}{F#Meu irmão} está dando aulas de reforço para você?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_07": "Deve ser o contrário, não?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_08": "Hã? Como assim?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_09": "(Você conta a Fufu sobre o que tem observado: quando Belle vai encontrar Fufu, ela volta com petiscos. De qualquer ponto de vista, parece que a Belle é quem está pedindo favores.)",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443001_10": "E, veterana, você estava respondendo tão bem.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_11": "Parece que {M#a Belle}{F#o meu irmão}, já tinha se preparado para isso.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_12": "Uau, não acredito que você descobriu! Vocês dois juntos devem ter mil cartas na manga!",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_13": "Parece uma confissão...",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_15": "Ah, tudo bem, vou te contar. É sobre a técnica de percepção.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_16": "A mestra ensinou a técnica de percepção para a Belle, mas ela não tem o fluxo de energia muito estável, então estou tentando ajudá-la.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_18": "Só disse que nunca tem oportunidade de usar.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_19": "Ah, não se preocupe. Sua irmãzinha está indo no próprio ritmo. Vocês são irmãos de sangue, mas cada um é diferente, sabe?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_20": "A aprendiz Belle disse que não queria ser um fardo, e que já tinha ficado presa na Esfera Negra antes de sua aptidão se recuperar, então não quis que você ficasse com a cabela cheia. Por isso, eu a ajudei a esconder as coisas de você.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_23": "Ela fez progressos incríveis nos últimos dias e logo vai aprender. Finja que nada aconteceu, tá?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_24": "Ah, caso você tenha tempo, busca umas raízes de wuteng no Herbanário da Paz pra mim?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_25": "Tem uma antiga receita do Monte Yunkui, que usa raiz de wuteng e outras ervas para fazer bandagens de fluxo de meridiano. Elas melhoram a circulação e fazem milagre para a técnica de percepção. Quero pegar umas pra Belle também.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_26": "Valeu, veterana.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_27": "Vou buscar as ervas para você agora mesmo!",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_28": "Tem uma antiga receita do Monte Yunkui, que usa raiz de wuteng e outras ervas para fazer bandagens de fluxo de meridiano. Elas melhoram a circulação e fazem milagre para a técnica de percepção. Quero pegar umas para Wise também.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_29": "Ele fez progressos incríveis nos últimos dias e logo vai aprender. Finja que nada aconteceu, tá?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_30": "O aprendiz Wise disse que não queria ser um fardo pra você. Depois que o Ferox pegou vocês na Esfera, ele se assustou. Ele ficou com medo de não estar lá quando você precisasse dele. Por isso eu o ajudei a esconder tudo.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_31": "Ah, não se preocupe. Seu irmão está indo no próprio ritmo. Vocês são irmãos de sangue, mas cada um é diferente, sabe?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_32": "A mestra ensinou a técnica de percepção para o Wise, mas ele não tem o fluxo de energia muito estável, então estou tentando ajudá-lo.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_33": "(Você conta a Fufu sobre o que tem observado: quando Wise vai encontrar Fufu, ele volta com petiscos. De qualquer ponto de vista, parece que o Wise é quem está pedindo favores.)",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_34": "Ah, é sobre isso? Hehe. Eu bombei em aritmética, e vi que não adianta ficar estudando na última hora, então eu pedi ao aprendiz Wise para me ajudar.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443001_35": "Ah, é você, aprendiz. Precisa de algo?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443002_02": "Tia Fang, eu não sabia que seu marido e o Grande Mestre tinham sido discípulos na época deles. Que conexão inesperada!",
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"Main_Chat_Chapter120_809443002_03": "Sim, eu deixei o templo depois, mas continuamos próximos. Nós vimos a geração de discípulos da sua mestra crescer, sabia?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443002_04": "Ah, é uma pena que Yijiang tenha partido tão cedo. Dizem que ela usou demais a Espada Qingming para salvar a Península Waifei e acabou perdendo a força vital.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443002_05": "A Espada Qingming é uma arma lendária. Para dominar tal poder... é preciso estar disposto a pagar o preço.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443002_06": "Não foi nada fácil. Mas, pelo que você me disse, a Espada Qingming tem um novo mestre agora. Parece que o legado do Monte Yunkui está em boas mãos. Isso é bom, muito bom!",
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"Main_Chat_Chapter120_809443002_07": "En...ehn, neh... en. (O remédio está pronto, por favor... Se cuidem.)",
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"Main_Chat_Chapter120_809443002_08": "Belle, o que você está fazendo aqui?",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_09": "Vim pegar remédios.",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_10": "E você? Está se sentindo bem?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_11": "Não é nada. Eu não tenho dormido muito, então vim buscar uns remédios. É um problema antigo. E você, o que veio buscar?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_12": "Raiz de wuteng.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443002_13": "En... ahn... neh. (Desculpe, raiz de wuteng... não temos... em estoque.)",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_14": "Neh... en-ahnneh... (Na próxima semana... reabastecemos, por favor... volte depois.)",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_16": "Existe outra maneira de comprar isso?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_17": "Calma, mocinha. Pergunte na Baía de Sailume. A raiz de wuteng cresce perto da água e é usada como remédio, mas os locais usam ela seca em pratos típicos.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_18": "Mas usar a raiz de wuteng como erva medicinal é diferente de usá-la como ingrediente culinário, não sei se dá pra adaptar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_19": "Droga, também não tenho certeza.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_20": "Aprendiz, você quer raiz de wuteng para fazer as bandagens de fluxo de meridiano, não é? O tipo que se usa para comer vai funcionar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_21": "Mas as raízes mais velhas são melhores para isso. Se você não conhece a planta, pode ser difícil identificar. Posso ir com você, se não se importar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_22": "Sim, por favor!",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_23": "{M#Obrigado pela ajuda!}{F#Você é demais, Shiyuan!}",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_25": "Aprendiz, você quer raiz de wuteng para fazer as bandagens de fluxo de meridiano, não é? O tipo que se usa para comer vai funcionar.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_26": "Calma, rapaz. Pergunte na Baía de Sailume. A raiz de wuteng cresce perto da água e é usada como remédio, mas os locais usam ela seca em pratos típicos.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443002_27": "Não é nada. Eu não tenho dormido muito, então vim buscar uns remédios. É um problema antigo. E você, o que veio buscar?",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_01": "Belle, olá! O que te traz à Baía de Sailume?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_02": "Quero comprar raiz de wuteng.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_03": "Vocês sabem onde vende, na Baía de Sailume?",
|
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_04": "Você precisa de raiz de wuteng? Minha mãe secou um monte em casa. Aquilo é amargo, eu acho horrível!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_05": "Isso é remédio, não um petisco!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_07": "Belle, vamos em casa pegar comigo. Você arrumou meu brinquedo, eu não vou te cobrar nada. E é bom você pegar bastante. Assim minha mãe não fica me forçando a tomar eles todos os dias.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_08": "Depois, perto da casa de Mello...",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_09": "Nessa caixa aqui. Espera, deixa eu tirar essas coisas de cima. Upa-lalá!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_10": "Aah, insetos!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_11": "Cuidado, são centopeias!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_12": "Várias centopeias gigantes param no braço de Mello, e você e o veterano Ye correm para ajudar. Veterano Ye tira as centopeias de sua manga rapidamente, mas você não consegue ser tão ágil e acaba tomando uma mordida.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_13": "Ai! Esse calombo parece doloroso. Sinto muito, Belle! É minha culpa que você se machucou, eu me descuidei.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_14": "Tudo bem, eu aguento!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_15": "Que bom que você não levou mordidas!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_16": "Aprendiz, você reagiu rapidamente, mas, como vem da cidade, provavelmente nunca teve que lidar com essas criaturas. Não se pode pegar centopeias com as mãos assim...",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_17": "Por sorte, você não tem alergia, só apliquei uma pomada. Deve sarar em três ou quatro dias.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_18": "Espera, não coloque o pulso dentro da manga. Isso não vai ajudar na recuperação, e a manga esfregando na parte inchada só vai piorar as coisas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_19": "Haha, aposto que você não quer que ninguém saiba do momento vergonhoso em que você tentou pegar a centopeia com as próprias mãos!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_20": "Isso não é vergonhoso...",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_21": "Ah! Mello, você tem gaze em casa? Pode trazer um pouco?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_22": "Sim, esperem um pouco!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_23": "Mello corre para dentro da casa.",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_24": "Deixa eu ver o machucado. Vou colocar a bandagem e você pode puxar a manga de volta.",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_26": "Eu queria saber porque você precisa de bandagens de fluxo de meridianos, se já dominou a técnica da percepção. Agora faz sentido. Você queria elas para seu irmão, não é?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_27": "{M#Veterano, posso te pedir um favor?}{F#Veterano, posso te pedir uma coisa?}",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_28": "Manter segredo do Wise sobre hoje? Não se preocupe. Boca de siri!",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_29": "Você concordou tão rápido!",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_30": "Achei que você ia falar pra eu contar.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_31": "A veterana Fufu e o aprendiz Yinhu poderiam dizer para você contar, mas eu...",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_32": "Eu também tenho uma irmã mais nova, então sei que às vezes é mais difícil falar certas coisas com a própria família.",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_33": "Você tem uma irmã mais nova?",
|
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_35": "Sim. Nos juntamos ao monte quando éramos crianças, mas ela é bem mais talentosa do que eu.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_36": "Você está sendo modesto, veterano.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_37": "Hehe, não é modéstia. Eu também usava essas bandagens de fluxo de meridiano o tempo todo, naquela época. Foi assim que aprendi a escolher as ervas corretas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_39": "Enquanto vocês conversam, Mello volta correndo. Veterano Ye cuida de suas feridas e te ajuda a colher um pouco de raiz de wuteng.",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_40": "Certo, tudo pronto. Vamos voltar ao Templo Suibian.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_41": "Belle, volta aqui quanto tiver tempo!",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_42": "Wise, volta aqui quando tiver tempo!",
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"Main_Chat_Chapter120_809443003_43": "Manter segredo da Belle sobre hoje? Não se preocupe. Boca de siri!",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_44": "Eu queria saber porque você precisa de bandagens de fluxo de meridianos, se já dominou a técnica da percepção. Agora faz sentido. Você queria elas para sua irmã, não é?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_45": "Haha, aposto que você não quer que ninguém saiba do momento vergonhoso em que você tentou pegar a centopeia com as próprias mãos!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_46": "Aprendiz, você reagiu rapidamente, mas, como vem da cidade, provavelmente nunca teve que lidar com essas criaturas. Não se pode pegar centopeias com as mãos assim...",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_47": "Ai! Esse calombo parece doloroso. Sinto muito, Wise! É minha culpa que você se machucou, eu me descuidei.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_48": "Wise, vamos em casa pegar comigo. Você arrumou meu brinquedo, eu não vou te cobrar nada. E é bom você pegar bastante. Assim minha mãe não fica me forçando a tomar eles todos os dias.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_49": "Wise, olá! O que te traz à Baía de Sailume?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_50": "Alguns momentos depois...",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443003_Name_02": "Mello",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_01": "Ah, Wise, onde você se meteu? Procurei você por toda parte! E você não atendia o telefone!",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_03": "Droga, meu celular está no silencioso.",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_04": "O inventário das fitas não estava batendo. Levei um tempão para encontrar o caderno de registros, mas já está tudo bem.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_05": "Perdão, aprendiz Wise. Eu estava no Herbanário da Paz pegando uns remédios. Encontrei a aprendiz Belle por lá e ela me ajudou com as ervas.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_06": "Agradeço por me ajudar a carregar tudo.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_07": "(Vou entregar a raiz de wuteng para a Fufu, assim você não tem com o que se preocupar.)",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_08": "(Valeu, veterano, conto com você!)",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_09": "Veterano Ye vai embora depois disso.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_10": "O Veterano Ye foi ao Herbanário da Paz pegar remédios. Será que é por causa de problemas para dormir?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_11": "Então você também sabia disso?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_12": "Sim, o Veterano Pan me disse. O problema do Veterano Ye não é insônia nem sono leve, mas sim pesadelos constantes. Será que ele está com alguma preocupação?",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_13": "Eu não sei...",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_14": "Wise, vocês foram buscam remédios juntos. Não falaram sobre isso?",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_15": "Pensando bem, o Veterano Ye comentou que tem uma irmã.",
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||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_16": "Ela também é discípula do Monte Yunkui.",
|
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_17": "Nossa, sério?! Será que ela se parece com ele? Talvez a gente tenha a chance de conhecê-la um dia.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_18": "Ah, droga. Está quase na hora da aula de aritmética da Fufu. É melhor eu ir.",
|
||
"Main_Chat_Chapter120_809443004_19": "Sim, melhor colocar a cara nos livros!",
|
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_20": "Sim, sim— Ei! Não sou eu que tenho que fazer isso. A veterana Fufu é que devia se esforçar. Bem, vou nessa! Tchau!",
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_21": "Sim, sim— Ei! Você acha que EU devia estudar mais? A veterana Fufu é que devia se esforçar. Bem, vou nessa! Tchau!",
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_22": "Ah, está quase na hora da aula de aritmética da Fufu, Belle. É melhor eu ir.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_23": "Oh? É mesmo? Já que agora somos todos do templo, talvez tenhamos a chance de nos encontrar no futuro.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_24": "Você é sempre tão falante. Você não falou com o Veterano Ye quando comprava as ervas?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_25": "Sim, o Veterano Pan me disse. O problema do Veterano Ye não é insônia nem sono leve, mas sim pesadelos constantes. Será que ele está com alguma preocupação?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_26": "O Veterano Ye foi ao Herbanário da Paz pegar remédios. Será que é por causa de problemas para dormir?",
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_27": "Agradeço por me ajudar a carregar tudo.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_28": "Perdão, aprendiz Belle. Eu estava no Herbanário da Paz pegando uns remédios. Encontrei o aprendiz Wise por lá e ele me ajudou com as ervas.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_29": "O inventário das fitas não estava batendo. Demorei pra descobrir que você colocou os registros no EPEN. Já está tudo bem agora.",
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"Main_Chat_Chapter120_809443004_30": "Belle, onde você estava? Tentei te ligar, mas você não atendeu.",
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"Main_GalGame_Chapter070_10700060_015": "Quando eu era criança, fiquei com a Sociedade da Exaltação por um tempo...",
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"Main_GalGame_Chapter110_11100130_022": "Quando a antiga capital caiu, os membros do Monte Yunkui ajudaram a evacuar os civis. Alguns deles foram transferidos para cá.",
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"Main_GalGame_Chapter110_11100200_061": "E... suspeito que há algo errado com os métodos que ele utiliza para cuidar dos meus funcionários.",
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"Main_GalGame_Chapter110_11100220_003": "Eu até usei o canal especial do prefeito pra verificar, então a informação é verídica.",
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"Main_GalGame_Chapter110_11109110_001": "Vocês chegam à área onde os pacientes estão reunidos e usam a Água do Alívio para ajudá-los. Dr. Lohr parece ter acabado de passar por ali, e levou algumas pessoas com ele.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200010_008": "Ele não ousaria! Se nós do Monte Yunkui não tivéssemos dado conta dos exaltistas, você acha que ele estaria tendo um dia tão bom hoje?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200010_012": "A produção de porcelume é de extrema importância.\nA T.O.P.S. e a Porcelumex não podem fingir que nada aconteceu.\nNas próximas duas semanas, a T.O.P.S. vai realizar uma investigação de segurança na Península Waifei e tentar fazer com que tudo volte ao normal rapidamente.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200010_013": "A produção de porcelume é de extrema importância.\nA T.O.P.S. e a Porcelumex não podem fingir que nada aconteceu.\nNas próximas duas semanas, a T.O.P.S. vai realizar uma investigação de segurança na Península Waifei e tentar fazer com que tudo volte ao normal rapidamente.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200010_030": "Espera aí. E a veterana Fufu?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200010_033": "Ah, a veterana Fufu? Ah, bem... ontem descobrimos que ela foi reprovada em aritmética, então a mestra chamou ela para umas aulas de reforço. Temo que ela não vai poder ir ao banquete dessa vez.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200010_034": "Espera, e a veterana Fufu?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200010_035": "Espera aí. E a veterana Fufu?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200010_036": "Ah, a veterana Fufu? Ah, bem... ontem descobrimos que ela foi reprovada em aritmética, então a mestra chamou ela para umas aulas de reforço. Temo que ela não vai poder ir ao banquete dessa vez.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200010_044": "Certo, então está combinado. Vamos ao banquete e dar as caras para a Porcelumex.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200020_001": "Ah, os mestres do Monte Yunkui chegaram.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200020_025": "Ah, não precisa zombar. As coisas não têm sido fáceis. Já é uma sorte eu manter meu cargo atual, especialmente com o estresse de organizar tudo para a investigação de segurança.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200030_002": "Aqueles convidados bem vestidos são os executivos \nda T.O.P.S. Todos os convidados apareceram. Ficou claro que a conexão entre T.O.P.S. e Porcelumex continua forte.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200030_016": "É claro, mesmo com a produção limitada depois do incidente, a Porcelumex não atrasou nenhum pedido dos militares. Parece que o exército reconhece nossa honestidade.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200030_018": "Sei. Então você não tem mais a pressão dos executivos \nda T.O.P.S., do governo ou do exército. Mas e os outros convidados? Tem vários idosos por aqui.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200030_022": "Ah, parece que chegou a hora do verdadeiro anfitrião falar.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200040_001": "Queridos convidados, agradeço a todos por virem ao Planalto de Failume participar da investigação de segurança da Península Waifei. Eu sou Lucro, um CEO do Grupo Porcelumex.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200040_003": "Já vi o Lucro e o Ferox na TV antes. Eles comandam a Porcelumex juntos.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200040_004": "Já vi o Lucro e o Ferox na TV antes. Eles comandam a Porcelumex juntos.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200050_005": "Pelo que eu vi, a investigação não parece tão séria quanto eu imaginava. Os especialistas e os representantes\n da T.O.P.S. estavam até conversando e rindo.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200060_012": "Não era nossa imaginação. Realmente tinha alguém batendo na porta. Acabei de ouvir o veterano Pan indo atender.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200060_013": "Não era nossa imaginação. Realmente tinha alguém batendo na porta. Acabei de ouvir o veterano Pan indo atender.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200070_016": "{M#Olá, eu sou o Wise e esta é a minha irmã.}{F#Olá, eu sou a Belle, este é o meu irmão.}",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200070_017": "Ahn, olá, eu sou Belle, e este é meu irmão, Wise. Nos encontramos de novo, haha...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200070_018": "Hum... olá, eu sou Wise, e esta é minha irmã, Belle.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200070_019": "Oi...? Não esperava te ver de novo. Haha! Wise, não me olha assim. Eu sei que não devia ter falado isso.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200070_054": "Eu tô dizendo, a fortuna da família Thymefield tá em outro patamar. As folgas remuneradas do Leãoboo e dos outros, a carne do próximo mês para a veterana Fufu, tudo isso depende de vocês agora!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200070_071": "Você ajuda Alice a se acomodar em seu quarto no Templo Suibian.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200100_013": "Então, visitante, o que traz você ao Empório Sobrenatural? Procurando por algo específico? Meu nome é Ukinami Yuzuha. Minha família tem uma loja de Porcelume muito conhecida no Planalto de Failume. Temos todo tipo de coisa, e se comprar algo, o segundo item sai com 1% de desconto!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200100_017": "\"Retribuiu o favor\"? Desculpe, eu não sei o que isso quer dizer.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200100_039": "Manato, qual é a dela? Ela parece tão esquisita quanto você!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200100_045": "(Além disso... Será que é coisa da minha cabeça, ou eu senti uma energia estranha emanando disso? Uma energia parecida com a presença de um <color=#FFAF2C>Sacrifício</color>...)",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200100_046": "(Além disso... Será que é coisa da minha cabeça, ou eu senti uma energia estranha emanando disso? Uma energia parecida com a presença de um <color=#FFAF2C>Sacrifício</color>...)",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200110_003": "Motivos de segurança? O que exatamente você quer dizer com isso...?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200110_005": "Tem outro jeito de chegar à Baía de Sailume?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200110_009": "Hehe, você está dizendo que a fronteira da Esfera Negra é mais segura do que a área residencial costeira?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200110_011": "Hehehe... Eu não estou tentando dificultar as coisas para você. Como não é possível chegar à Baía de Sailume agora, acho que vou dar uma volta por aqui.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200110_021": "Pfft... Tá, sei. Essa história de não ter outra rota só funciona em forasteiros. A Porcelumex não nos engana.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200110_026": "\"Só vai demorar um pouco mais\"... Pra você, é fácil falar. Ninguém mais aqui é bombado igual a você.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200110_032": "Em seguida, Yuzuha e Manato saem.\nVocê volta com o fragmento da Obscura ao Templo Suibian e conta a {M#Belle}{F#Wise} sobre os acontecimentos da manhã.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200120_004": "Shh! Alice! Você vai alertar os mecas de segurança!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200120_020": "Você tem medo de que a Porcelumex venha atrás dela, né? Mesmo assim, não precisa pegar tão pesado com ela.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_002": "Meu pai tá sentindo umas dores na coluna ultimamente, então eu tenho feito algumas tarefas no lugar dele.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_006": "Uau, sua sorte continua alta, né? Ah... Meu irmão foi reprovado no estágio na Esfera Negra três vezes no ano passado. Por um tempo, só de ver a Esfera Negra de longe ele já ficava enjoado.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_012": "Bonk!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_015": "Essa não era mentira! Mello, Dante e eu ouvimos os suspiros, e não foi só uma vez!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_017": "Ah, então você está dizendo que \"essa não era mentira\"... Isso significa que a história do fantasma foi inventada, certo?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_018": "Você está tentando me enganar de novo! Mas é\u00A0sério, o Ajiang se assustou com alguma coisa pálida e fantasmagórica ontem à noite, eu não tô inventando!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_019": "Beleza. Vou ficar com isso. Quando meu pai transformar em uma joia, eu posso aprimorar a história, tá bom? Prometo que vai ser misteriosa e emocionante!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_020": "Mas, em troca, você precisa me dizer uma coisa. Dá uma olhada nisso aqui...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_022": "Essa mercadoria não é minha, deve ser do Mello ou do tio Afang. Se não tiver mais nada, vou embora!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_030": "Sim, vamos nos separar pra investigar. Manato e eu vamos procurar o tio Afang, e Belle pode ir com a senhorita procurar o Mello. Se confirmarem que as mercadorias são deles, não se esqueçam de perguntar detalhadamente o horário e local onde encontraram o fragmento.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200130_031": "Sim, vamos nos separar pra investigar. Eu e Manato vamos procurar o tio Afang, e Wise pode ir com a senhorita procurar o Mello. Se confirmarem que as mercadorias são deles, não se esqueçam de perguntar detalhadamente o horário e local onde encontraram o fragmento.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_002": "Oi rapazinho, você pode nos contar de onde veio este fragmento de porcelume?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_009": "Na verdade, não somos desconhecidos, somos muito próximos do Empório Sobrenatural, o pessoal que costuma coletar materiais aqui.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_010": "Na verdade, não somos desconhecidos, somos muito próximos do Empório Sobrenatural, o pessoal que costuma coletar materiais aqui.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_015": "Oi rapazinho, na verdade, conhecemos a senhorita Yuzuha, filha do senhor Ukinami, dono do Empório Sobrenatural. Hoje viemos com ela.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_016": "Pfft... Hahaha! E vocês dizem que não são suspeitos!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_021": "Pode confiar neles, Mello. Eles vieram comigo mesmo.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_022": "Yuzuha!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_023": "Você sabe de onde este fragmento escuro de porcelume veio, não sabe?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_025": "Ele disse que esse pedaço de porcelume devia valer muito dinheiro e eu disse que não. Foi assim que acabamos brigando. Ele quebrou meu brinquedo e eu quebrei a arminha de dennies dele.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_026": "Yuzuha, tem algo de errado com esse porcelume? O Dante não se meteu em problemas, né?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_027": "(Consolar Mello)",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_028": "(Pregar uma peça e assustar Mello)",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_029": "Não se preocupe, ele não está em apuros. Na verdade, esse pedaço é bem valioso. Só queremos saber onde ele encontrou.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_030": "Não se preocupe, ele não está em apuros. Na verdade, esse pedaço é bem valioso. Só queremos saber onde ele encontrou.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_032": "Tsc, então o Dante teve sorte? Tsc, hunf!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_034": "Crianças são assim mesmo. Mas, Mello, não sei se já te contei que... eu detesto meninos mesquinhos.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200140_041": "Mello, se você se importa tanto com o Dante, que tal parar de ficar emburrado com ele?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_005": "O denny de plástico da arma de brinquedo atingiu a parede perto do esconderijo de vocês...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_007": "Então você já sabia que estávamos aqui.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_009": "Então você já sabia que estávamos aqui, Srta. Isolde.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_010": "Então você já sabia que estávamos aqui, Srta. Isolde.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_011": "Não atire, Srta. Isolde. Nós nos rendemos.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_012": "Não atire, Srta. Isolde. Nós nos rendemos.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_015": "Heh... Tomando a iniciativa, entendo. Você parece muito experiente em negociações, Srta. Belle.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_016": "Heh... Tomando a iniciativa, entendo. Você parece muito experiente em negociações, Sr. Wise.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_017": "Mas é verdade. Como vocês, eu vim para a Baía de Sailume secretamente.\u00A0Agora que todos sabemos um pouco mais sobre os outros, que tal um pouco de sinceridade?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_019": "Yuzuha, a Srta. Isolde não é má pessoa, não se preocupe! Desde que me lembro, ela vem nos visitar todos os anos!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_021": "Então você aparece aqui com frequência? Você fingiu muito bem antes.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_033": "Por que você não convidou todo mundo para entrar, Dante?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_035": "Mas Ayue e Mello têm seus brinquedos. Se eu não tiver a minha arma de dennies, como vou brincar com eles?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_040": "É, ele vive me pedindo para contar histórias sobre o tio dele. Para ele, o pai não é tão importante quanto o tio, que ele acha que é um verdadeiro herói... mesmo nunca tendo o conhecido.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_042": "É... estamos mais ou menos bem. Eu e o pai dele trabalhamos e agora o Dante já tem idade para coletar resíduos de porcelume com as outras crianças e ganhar um dinheirinho também.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_052": "Já estou feliz por você ainda se lembrar de seus antigos companheiros de batalha e vir me visitar todos os anos. Ah, eu nem queria falar dessas histórias antigas... mas o Dante tinha que acabar me relembrando de tudo!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_056": "Na verdade, viemos falar com o Dante. Queria perguntar sobre aquele pedaço de porcelume que ele encontrou. Não é nada demais.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200150_057": "Sei. Ele saiu correndo, mas tenho quase certeza de que ele deve ter ido à praia. Se você não estiver com pressa, entre e espere. Ele vai voltar quando se acalmar.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_001": "Dante, então você está aqui.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_003": "Viemos perguntar sobre um pedaço de porcelume que você encontrou, mas também nos preocupamos com você e decidimos dar uma olhada.",
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||
"Main_GalGame_Chapter120_11200160_018": "Sim, recebi uma ligação. Alguém na Porcelumex quer se encontrar comigo. Devem estar sondando a posição dos militares de novo. É melhor eu voltar logo.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_020": "Sim, eu sei. Aliás, Yuzuha, o que você queria perguntar sobre o pedaço de porcelume?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_021": "Onde você conseguiu isso?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_022": "Você se lembra disso? Onde você conseguiu?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_023": "Você se lembra disso? Onde você conseguiu?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_024": "Ah, aquilo? Eu encontrei pescando há três dias. Foi perto daquela Ilha dos Recifes, a uns três quilômetros da costa.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_025": "Eu já tava lá há algum tempo quando vi um pedaço dele flutuando pra fora da Esfera Negra.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_027": "Ah, entendi por que você veio à Baía de Sailume. Mas não precisa explicar mais. Algumas coisas devem permanecer desconhecidas.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_041": "Ah, acho que pode ser. Mas, Isolde, pra que você quer uma arma de dennies?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_044": "Isolde, o que é isso?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_045": "Isolde, o que é isso?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200160_046": "Srta. Isolde, o que a gente faz com...?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200170_005": "Vou conferir o relatório de atividade etérea da Esfera Lemnian. Ah, quase o mesmo que três dias atrás. A velocidade do vento é estável nessa época, então não vai fazer diferença.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200170_011": "Talvez o fragmento de porcelume tenha saído da Esfera Negra porque a Yuzuha precisa dele.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200170_013": "O que foi, Manato? Por que esse \"ah\"?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200170_024": "Isso. Eu vim flutuando pelo mar e meu pai me encontrou perto da Baía de Sailume.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200170_027": "Eu vivia feliz sob os cuidados dos meus súditos, mas um dia, uma pessoa perdida chegou ao Palácio do Dragão e me contou sobre o mundo humano, além das suas paredes.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200170_030": "Não \"parece ser\", mas \"é\".",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200170_036": "Muito obrigada pelo seu trabalho árduo, Srta. Isolde. Você realmente nos ajudou muito!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200170_044": "Srta. Yuzuha, vocês vão voltar para a Esfera Negra? Vão com nosso barco! Mello e Ayue ficam felizes de ajudar!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200180_001": "Após entrar na Esfera Negra pelo local de onde o fragmento de Obscura saiu, a Fada descobre pequenos pedaços de Obscura em um canal próximo.\nVocê anda contra a corrente da água, procurando a fonte, e algum tempo depois...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200180_015": "Segundo os registros, tinha um laboratório de materiais por aqui. Ele foi fechado há anos. Parece que a concentração de Éter na área ficou estável e em níveis seguros. Isso até o miasma começar a aumentar.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200190_001": "Depois disso, o grupo continua investigando por um bom tempo, mas ninguém consegue encontrar uma maneira de continuar avançando...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200190_015": "É que... Eu achei que o rótulo daquela caixa parece estranhamente familiar, como se eu já tivesse visto em algum lugar antes.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200200_008": "Pessoal... ah... bom trabalho...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200200_009": "Pessoal... ah... bom trabalho...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200200_020": "Lamentamos muito, não tem informação de remetente no pacote, e não foi fácil mudá-lo de lugar devido ao tamanho. Por enquanto, tivemos que guardá-lo no nosso armazém.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200200_021": "Você poderia vir comigo? Como foi enviado especificamente para a Península Waifei, então deve ser importante.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_001": "Ei, Wise, você voltou.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_004": "O\u00A0veterano Yinhu ainda não terminou o interrogatório?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_007": "Hmm, como posso dizer? Parece que vi um novo lado do mestre Pan.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_008": "O veterano Yinhu ainda não terminou o interrogatório?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_009": "O veterano Yinhu ainda não terminou o interrogatório?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_011": "O mestre Pan deve ter visto muitos filmes de crime. Ele até disse coisas como: \"Posso pegar leve se você confessar, mas vou pegar pesado se tentar resistir\", \"Quer arroz frito?\", e \"Lamento, mas sou um místico\".",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_021": "Você tá falando daquele cara seguindo a gente?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_022": "Vocês também sentiram como se alguém estivesse nos seguindo?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_023": "Nós encontramos a Srta. Thymefield e a Srta. Isolde, e pensei que a sensação fosse paranoia minha. Mas agora eu acho que esse cara tá nos seguindo desde a manhã.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_034": "Hm? Por que você diz isso?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200210_038": "Ah, olhem, o mestre Pan e o Sr. Komano estão saindo.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200215_046": "Wise, vá ligar para a mestra Yixuan. Eu e o veterano vamos organizar onde cada um vai ficar.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200215_047": "Belle, vá ligar para a mestra Yixuan. Eu e o veterano vamos organizar onde cada um vai ficar.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200220_022": "Alguns dias depois de controlarmos o incidente da Corrupção, alguns nódulos de dados na Esfera Negra foram desativados novamente.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_020": "Depois disso, todos se ajudam para mover os móveis, fazer as camas, e todo o necessário para se acomodarem.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_021": "Tem certeza de que não vai ficar apertado com vocês três aqui?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_022": "Não use seu tamanho como parâmetro pro nosso espaço! Além disso, olha essa energia... Parece que estamos numa excursão de escola!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_028": "Hehe, pela sua cara, você parece ser a ouvinte perfeita, senhorita. Não se preocupe, essa noite vai ser inesquecível pra você.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_029": "{M#(Haha, h-histórias de fantasmas...)}{F#Aaah, tô dentro!}",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_030": "Aaaah, eu super tô dentro!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_031": "(Haha, histórias de fantasmas... Ainda bem que me safei dessa.)",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_036": "Hã? Isso é...?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_037": "Uma pequena a ferramenta que fiz com um grampo de cabelo. E também é meu amuleto da sorte. Você reconhece esse personagem, né? Esse programa fazia sucesso quando a gente era criança.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_042": "O que aconteceu? Você fez uma cara... Tem algo errado com esse grampo de cabelo?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200230_045": "Na verdade... Eu tinha um par de grampos de cabelo iguais a esse quando eu era pequena. Eram os meus favoritos... mas eu perdi um.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200240_001": "Papai, você vai encontrar minha Sailorboo?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200240_005": "Você tem que encontrar a Sailorboo. Se não encontrar ela, nem precisa voltar!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200240_006": "Haha, seu pedido é uma ordem, Princesinha. O Cavaleiro Lionel certamente recuperará seu tesouro perdido!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200250_002": "Análise concluída. A composição do alvo corresponde a\n99,97% dos fragmentos encontrados na Obscura {M#do Mestre}{F#da Mestra}.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200270_001": "Tem muitas marcas de luta no chão por aqui... parece que houve um combate aqui.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200270_002": "As marcas vão até a porta da frente. Parece que este corredor está conectado a outro edifício... mas é difícil determinar o tamanho do interior.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200270_003": "As marcas vão até a porta da frente. Parece que este corredor está conectado a outro edifício... mas é difícil determinar o tamanho do interior.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200270_008": "Deixa eu tentar. Urrgh!!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200270_012": "Como?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200280_014": "Sobre a nossa posição atual, a julgar pela direção, estamos no vale atrás da fábrica de Obscuras. Este costumava ser o laboratório de materiais.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200280_037": "Exato. O pessoal do Ferox chama ele de <color=#FFAF2C>Demônio Miasmático</color>. Aparentemente, ele apareceu perto da fábrica de Obscura recentemente.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200280_063": "Se encontrarmos um duto, vamos conseguir escapar por eles, assim como fizemos na fábrica de Obscura.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200285_004": "Hehe... Vocês mortais nunca vão entender os planos da Grande Ministra...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200285_010": "Ah, corta essa! Cadê Mevorakh agora? Pra onde foi que aquele cara levou o resto da Sociedade da Exaltação?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200285_012": "Levem ele e façam-no falar! Eu não acredito que ele seja capaz de guardar esse tipo de informação.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200290_005": "Tem certeza de que tá bem? Nós ouvimos o subordinado do Ferox dizer que você desmaiou duas vezes!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200290_006": "Tem certeza de que tá bem? Nós ouvimos o subordinado do Ferox dizer que você desmaiou duas vezes!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200290_032": "E-e-eu... Eu tenho um telefone! Tá no bolso do meu terno, e tem um mapa lá!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200290_041": "N-Nada... Ele não tá mentindo. A fissura tá escondida na sala do fim do corredor. Mas o que você quis dizer com \"é assim que a gente costuma vir pra cá\"?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200300_003": "Sim! Isso! Vamos nessa. A equipe A já passou pela porta dos fundos do segundo andar. Não vão permitir que eles passem pela fissura. Precisamos bloquear a porta da frente!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200315_007": "Escuta, Alice, não se preocupa comigo. Confia em mim. Eu consigo!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200315_010": "O que você está tentando dizer?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200320_003": "Bem... ela foi a única que encontramos lá...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200325_004": "Você disse uma vez que ela valia mais do que o laboratório inteiro e que ela era como uma princesa aqui.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200340_015": "Enquanto vocês lidavam com o demônio miasmático, Ferox também enviou pessoas para o Templo Suibian. Provavelmente porque ele temia que a verdade fosse revelada, então planejou nos manter sob controle também.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200350_015": "Sinto muito, eu não queria trazer essas memórias dolorosas à tona, principalmente dessa maneira...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200350_021": "Belle, você sabia? Antes de me empurrar para longe, Yuzuha disse que me devia isso.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200360_006": "Como todos sabem, a relação entre a Força de Defesa e\na T.O.P.S. é extremamente tensa, e, se nos envolvermos abertamente nos assuntos da Península Waifei, isso causará uma enorme agitação entre as duas partes.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200360_007": "Em outras palavras, precisamos manter suas identidades escondidas, ou podemos encontrar outras pessoas para ajudar no resgate...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200360_016": "Em pânico, querendo escapar dos demônios miasmáticos, mandei explodirem a fissura do laboratório.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200360_017": "Em pânico, querendo escapar dos demônios miasmáticos, mandei explodirem a fissura do laboratório.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200360_020": "Só o tempo a mais no caminho já acabaria com a missão.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200360_021": "Só o tempo a mais no caminho já acabaria com a missão.",
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||
"Main_GalGame_Chapter120_11200360_036": "Exatamente! Os dois grandões da Porcelumex, Ferox e Lucro, estão brigando há anos, e o Damian sempre acaba tendo que conciliar todo o drama.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200360_037": "Exatamente! Os dois grandes da Porcelumex, Ferox e Lucro, estão brigando há anos, e o Damian sempre acaba tendo que conciliar todo o drama.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200360_038": "Agora, se oferecermos a possibilidade de acabar com o Ferox, ele pode aproveitar a oportunidade para se aproximar do Lucro e avançar ainda mais na hierarquia da Porcelumex.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200360_039": "Agora, se oferecermos a possibilidade de acabar com o Ferox, ele pode aproveitar a oportunidade para se aproximar do Lucro e avançar ainda mais na hierarquia da Porcelumex.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200370_001": "Acho que estou vendo coisas... Não só temos o Monte Yunkui, mas também a Srta. Thymefield e a Srta. Isolde juntas? Que vento trouxe todos vocês para cá?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200370_016": "Se você colaborar com a gente para impedir esses planos, isso não só evitará que a crise na Península Waifei piore, como também te ajudará a resolver um grande obstáculo na sua carreira.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200370_017": "Se você colaborar com a gente para impedir esses planos, isso não só evitará que a crise na Península Waifei piore, como também te ajudará a resolver um grande obstáculo na sua carreira.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200370_019": "Mas se ele for preso agora, os problemas da Península Waifei não serão tão simples quanto somente verificações de segurança.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200380_002": "Hm? Tem algo a dizer, Srta. Thymefield?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200380_004": "Se você nos ajudar, quando tudo estiver resolvido, eu prometo, como herdeira da família Thymefield, <color=#FFAF2C>transferir gratuitamente</color> à Porcelumex os direitos das patentes relacionadas ao soro anticorrupção que pertencem à nossa família.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200380_007": "Ah? Gratuitamente?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200380_010": "Sr. Damian, isso é suficiente para te convencer a participar desta ousada aposta?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200380_012": "Uau, não sabia que a princesa da família Thymefield seria capaz de me olhar nos olhos e falar desse jeito. Impressionante.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200390_025": "Com a mestra Yixuan envolvida, nossas chances de sucesso aumentam bastante.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200390_027": "É reconfortante ver a sua sensatez, Srta. Isolde.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200395_001": "Logo depois, vocês utilizam o teleférico e entram rapidamente na Esfera Negra. Com a ajuda do Esquadrão OBOLS, vocês avançam pelo penhasco e alcançam o segundo andar do laboratório...",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200400_003": "Urgh... O miasma aqui é muito forte!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200400_004": "Urgh... O miasma aqui é muito forte!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200400_005": "Urgh... O miasma aqui é muito forte!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200400_007": "Estou vendo... O chão e as paredes estão cobertos de miasma, e temos vários sinais de destruição causada por monstros.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200400_008": "Espera, será que o Demônio Miasmático esteve aqui?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200400_010": "Certo, pessoal, fiquem alertas!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_004": "Hum... Sua audição e sanidade mental estão em ordem, então você poderia se acalmar e explicar o que aconteceu aqui?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_006": "Ah... Certo! Entendi.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_007": "Agora há pouco, enquanto estávamos verificando a disposição das bombas, o Demônio Miasmático apareceu de repente do lado do prédio do laboratório!",
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||
"Main_GalGame_Chapter120_11200410_015": "Um pesquisador que estava acompanhando o Ferox disse que o núcleo do monstro é especial, envolvido por uma coisa que lhe concede aqueles poderes.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_017": "Para onde o Ferox foi? Você viu uma menina de cabelo vermelho?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_027": "O quê?!!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_028": "Ferrou!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_029": "O quê?!!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_030": "O quê?!!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_031": "Ferrou!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_032": "Ferrou!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_033": "O tal do Demônio Miasmático arruinou completamente o nosso plano!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_044": "Sendo assim, Seed e N.º 11 vêm comigo para lidar com os explosivos, Trigger e Proxy continuem procurando pistas do Ferox!",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200410_045": "Sim, capitã.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_003": "Ficaremos. Se cuida, mestra. Você tem outra reunião hoje?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_006": "Ficaremos, mestra! Você vai para outra reunião hoje?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_015": "Lucro conseguiu que a Porcelumex investigasse primeiro esses conteúdos, alegando segredos comerciais, e Damian ficou responsável por isso.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_016": "Parece que os esforços do Damian estão dando certo.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_018": "O Lucro deixou ele no comando? Parece que os esforços do Damian estão dando certo.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_019": "O Lucro deixou ele no comando? Parece que os esforços do Damian estão dando certo.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_022": "Ah, e sobre o <color=#FFAF2C>Demônio Miasmático</color>... parece que usaram algumas memórias deixadas no miasma para criar ele.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_023_006": "Além disso, nós libertamos a criatura da tormenta das memórias humanas.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_023_007": "Podemos considerar isso um ato de misericórdia.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_024": "Pelo que Ferox e os outros disseram, está confirmado que o monstro foi criado pela <color=#FFAF2C>Ministra</color> da Sociedade da Exaltação.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_024_01": "O que eles querem?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_028": "Bem, vamos mudar de assunto. Tá bom, vamos deixar esse assunto de lado por hoje. Sua amiga do comitê de inspeção vai embora hoje? Vocês não vão se despedir dela?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_030": "Sim, já combinamos o horário. Belle e eu vamos encontrar o pessoal daqui a pouco.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200420_031": "Com a queda do Ferox, todos os poderosos da T.O.P.S. que vieram à Waifei por formalidade não poderão sair por enquanto. E o comitê de inspeção vai poder resolver tudo.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200430_003": "Manato, como estão seus ferimentos?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200430_005": "Manato, como estão seus ferimentos?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200430_006": "Manato, como estão seus ferimentos?",
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"Main_GalGame_Chapter120_11200430_035": "Sem a patente do soro anticorrupção, a família Thymefield não tem mais nada que possa ser usado para nos chantagear.",
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"Main_GalGame_Chapter120_11209010_001": "(No grande salão de recepção do segundo andar do Chá Celestial, quase todos os convidados já chegaram. Neste momento, as pessoas estão reunidas em pequenos grupos, envolvidas em animadas conversas, e o ambiente parece mais harmonioso do que o imaginado. A comida já foi servida na mesa, e o ar está impregnado com aromas deliciosos...)",
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"Main_GalGame_Chapter120_11209020_001": "(Após uma longa jornada, o grupo finalmente chegou à Baía de Sailume, que na verdade fica logo abaixo do Planalto de Failume, na costa. Olhando para cima, ainda era possível ver as construções no penhasco. Como a maioria dos moradores eram trabalhadores braçais, as construções estavam um pouco deterioradas como imaginado, mas não faltava vitalidade ao local.)",
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||
"Main_GalGame_Chapter120_11209030_001": "(Como Yuzuha tinha dito, logo depois uma figura apareceu no caminho da montanha, e era ninguém menos que Alice...)",
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||
"Main_GalGame_Chapter120_11209040_001": "(O grupo conseguiu passar pelo posto de controle da Porcelumex e correu em direção à Baía de Sailume, na parte baixa da montanha. No entanto, o que eles não sabiam era que uma sombra escura os seguia silenciosamente por trás.)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter120_11209050_001": "(Para usar o elevador e ir até o edifício acima da fábrica Porcelume, é necessário ativar 3 geradores. Felizmente, eles não estão muito distantes, localizados na plataforma da câmara de cura térmica nas proximidades.)",
|
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"Main_GalGame_Chapter120_11209060_001": "(Talvez seja por causa do meu vício em trabalho como Proxy, mas assim que {M#Belle}{F#Wise} e eu chegamos ao andar de cima pelo elevador, nossos olhares foram simultaneamente atraídos por uma fenda no lado esquerdo do corredor...)",
|
||
"Main_GalGame_Chapter120_11209070_001": "(Assim que entraram no edifício, monstros emergiram do miasma à frente, mas por sorte Yuzuha e os outros chegaram ao local por outro caminho naquele momento.)",
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"Main_GalGame_Chapter120_11209080_001": "(Depois de se esgueirar silenciosamente pelo duto de ventilação, todos imediatamente avistaram Manato amarrado no chão, com vários subordinados de Pheeferox ao seu redor, tentando arrancar informações dele...)",
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"Main_GalGame_Chapter120_11209090_001": "(Depois de sair do armazém, finalmente chegamos ao ar livre pela primeira vez. Esta enorme área é o Laboratório de Materiais, com equipamentos avançados, mas a presença do miasma faz com que pareça um pouco caótica e suja... Porém, comparado aos experimentos sujos que foram realizados aqui, o miasma até parece mais limpo.)",
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||
"Main_GalGame_Chapter120_11209100_001": "(O som da luta contra o Sacrifício alertou os subordinados de Phee Ferox, que estão se aproximando da nossa posição vindos de todas as direções...)",
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||
"Main_GalGame_Chapter120_11209110_001": "(Pouco depois, todos entraram na Esfera Negra pelo teleférico. Com a ajuda do Esquadrão OBOLS, rapidamente se aproximaram da área do laboratório e conseguiram se infiltrar com sucesso em um quarto no segundo andar do prédio do laboratório pelo teto...)",
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||
"Main_GalGame_Chapter120_11209120_001": "(Assim que cheguei à entrada do Armazém, vi um grupo de monstros atacando um Sobrevivente da Porcelumex não muito longe.)",
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||
"Main_GalGame_Chapter120_11209130_001": "(Após a batalha, todos correram para o local onde Fada disse ter visto pequenos animais. De fato, Kama estava lá parado. Quando nos viu, Kama deu uma volta no mesmo lugar e imediatamente correu em direção a um túnel subterrâneo próximo...)",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110901001_01": "{F#Wise deve ter ido com o Veterano Pan ao Chá Celestial. Vou encontrá-los lá.}{M#Belle deve ter ido com o Veterano Pan ao Chá Celestial. Vou encontrá-los lá.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_01": "{F#Alice, vamos falar sobre ontem à noite.}{M#Alice, vamos falar sobre ontem à noite.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_02": "{F#Você disse que ouviu um \"bum\" suave, e um estrondoso \"BANG\" depois.}{M#Você disse que ouviu um \"bum\" suave, e um estrondoso \"BANG\" depois.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_03": "Sim, e tudo ficou completamente escuro lá fora.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911001_04": "Abri as cortinas e vi umas sombras grandes e inclinadas. Entre as sombras e o vidro havia um esqueleto brilhante.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911002_01": "Olhe aqui. As pegadas sobem pela coluna até a passarela!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911003_01": "{F#Vamos atrás delas para ver!}{M#Vamos atrás delas para ver!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911004_01": "Eles foram longe DEMAIS!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911004_02": "Não acredito que alguém foi capaz de usar um animal para fazer essa brincadeira.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911005_01": "{F#As pegadas param aqui. Será que ele pulou?}{M#As pegadas param aqui. Será que ele pulou?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911006_01": "{F#Vamos descer e olhar.}{M#Vamos descer e olhar.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_01": "Frequência cardíaca do cliente aumentou para 120 batimentos por minuto.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_02": "Um provérbio para você: até um coelho morde quando está encurralado.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_03": "{F#Fada, você não está ajudando...}{M#Fada, você não está ajudando...}",
|
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911007_Name_01": "Fada",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911008_01": "Hã? Como as pegadas desaparecem aqui?",
|
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911009_01": "{F#Como será que estão as coisas com Manato e Yuzuha? Vamos ver!}{M#Como será que estão as coisas com Manato e Yuzuha? Vamos ver!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_01": "{F#Ei, mano. Você está me ouvindo?}{M#Ei, Belle. Você está me ouvindo?}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_02": "{M#O que foi, mano? Nem estamos na Esfera Negra e você já tá falando como o Eous.}{F#O que foi, Belle? Nem estamos na Esfera Negra e você já tá falando como o Eous.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_03": "{M#Não se preocupe com as obscuras. Vamos focar no \"agora\"!}{F#Não se preocupe com as obscuras. Vamos focar no \"agora\"!}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_04": "{F#Sim, entendi.}{M#Sim, entendi.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110911010_05": "{F#Sinceramente, não estou segura. Quero rastrear os exaltistas e conseguir pistas sobre a professora, mas me preocupo de que estejam tramando alguma.}{M#Sinceramente, não estou seguro. Quero rastrear os exaltistas e conseguir pistas sobre a professora, mas me preocupo de que estejam tramando alguma}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_01": "Só temos que seguir esses trilhos para chegar à Baía de Sailume.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_02": "Cuidado. Tem mecas de segurança patrulhando a área.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_03": "Inimigos à vista, cuidado.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912001_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_01": "Não se esforce demais, ou as pessoas vão notar seus danos, Manato.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_02": "Não podemos implantar umas memórias de tropeços acidentais no meca... ou algo assim?",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_03": "A sugestão do Agente é válida.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_04": "{F#Fada, silêncio.}{M#Fada, silêncio.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912002_Name_02": "Fada",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912003_01": "Pronto, vamos nessa.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912003_02": "Esperem. Venham aqui um pouco.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912003_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_01": "Certo, vamos ver qual é a sua.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_02": "Certo, eu cuido disso.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_03": "Você fala demais, mas sabe se virar bem numa luta.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_04": "Uh... Agradeço o elogio.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_05": "{F#Se você não sabe o que responder a Yuzuha, não fale nada. Ela não vai ficar brava. Belle, você também pode tentar.}{M#Se você não sabe o que responder a Yuzuha, não fale nada. Ela não vai ficar brava. Wise, você também pode tentar.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_06": "{F#Espera, Manato, Você estava desviando a atenção dela... Yuzuha, foco nos inimigos! Nos inimigos!}{M#Espera, Manato, Você estava desviando a atenção dela... Yuzuha, foco nos inimigos! Nos inimigos!}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912004_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_01": "{M#Droga, são pessoas da Porcelumex!}{F#Droga, Belle, são pessoas da Porcelumex!}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_02": "Shiu, vamos pegar um atalho e evitar passar por eles.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_03": "Como se o DSP não fosse o suficiente, agora estão mandando reforços.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_04": "{F#Esse tal de Damian é um adversário bem difícil.}{M#Esse tal de Damian é um adversário bem difícil.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912005_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_01": "{F#Segunda}{M#Segundo} assistente, você entrou com sucesso no Labirinto Marcel.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_02": "{M#Sempre era você que pulava com o Eous.}{F#Sempre era você que pulava com o Eous.}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_03": "{M#As perninhas do Eous conseguem pular alto assim?!}{F#As perninhas do Eous conseguem pular alto assim?!}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_04": "{M#Mestre}{F#Mestra} também fez a mesma avaliação.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912006_Name_01": "Fada",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912007_01": "{M#Consegui!}{F#Consegui!}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912007_02": "Como sempre, Phaethon!",
|
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912007_03": "{F#Bom trabalho, irmão. Vamos continuar em frente!}{M#Bom trabalho, irmão. Vamos continuar em frente!}",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_01": "Continuem, pessoal. Quando passarmos daqui, o caminho vai ser seguro.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_02": "Quanto falta para chegarmos à Baía de Sailume?",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_03": "Estamos quase lá. Cruzamos duas pontos, seguimos um pequeno caminho e chegamos a um elevador.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_04": "E, aí, chegamos?",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_05": "Aí estaremos por volta de de um terço do caminho.",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_06": "{F#Agora entendo um pouco como a Yuzuha se sente.}{M#Agora entendo um pouco como a Yuzuha se sente.}",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912008_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110912009_01": "{F#Tudo certo, pessoal! Vamos nessa!}{M#Tudo certo, pessoal! Vamos nessa!}",
|
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110921001_01": "Vamos!",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110921002_01": "{F#Onde fica a casa do Dante?}{M#Onde fica a casa do Dante?}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110921002_02": "Ali em cima, pertinho.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter090_110921002_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110921003_01": "{F#Depois de ouvir tudo aquilo, me sinto... diferente.}{M#Depois de ouvir tudo aquilo, me sinto... diferente.}",
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"Main_OngoingLevel_Chapter090_110921003_02": "Então a Isolde era soldado, e parece que ela já passou por muita coisa.",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110912008_03": "Estamos quase lá. Cruzamos duas pontes, seguimos um pequeno caminho e chegamos ao elevador.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110912008_05": "Aí estaremos por volta de um terço do caminho.",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110931006_02": "Olhem para os ralos aqui! Algumas Obscuras caíram dentro deles.",
|
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"Main_OngoingLevel_Chapter120_110931009_01": "Não acredito que já tem tantos Etéreos aqui. Essas Obscuras não foram produzidas aqui há pouco tempo?",
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||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110931015_01": "Eu tava pensando... Vocês acham que as Obscuras se parecem com caixões?",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110933011_04": "O que você quer de mim, afinal?!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110942016_01": "Cuidado! O inimigo não está brincando!",
|
||
"Main_OngoingLevel_Chapter120_110942017_02": "É uma postura perigosa, se afaste!",
|
||
"Main_OngoingMainCity_Chapter120_110911010_03": "{M#Não se preocupe com as Obscuras. Vamos focar no \"agora\"!}{F#Não se preocupe com as Obscuras. Vamos focar no \"agora\"!}",
|
||
"MedalName5001": "Toque da Glória I",
|
||
"MedalName5002": "Toque da Glória II",
|
||
"MedalName5003": "Toque da Glória III",
|
||
"MedalName5004": "Toque da Glória IV",
|
||
"MedalName5005": "Toque da Glória V",
|
||
"MedalName5006": "Toque da Glória: Coroa",
|
||
"MedalTipsText4001": "Conclua \"Teste de Combate: Sem Saída\" dos pisos 1 a 9 para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText4002": "Conclua \"Teste de Combate: Sem Saída\" dos pisos 10 a 19 para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText4003": "Conclua \"Teste de Combate: Sem Saída\" dos pisos 20 a 29 para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText4004": "Conclua \"Teste de Combate: Sem Saída\" dos pisos 30 a 39 para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText4005": "Conclua \"Teste de Combate: Sem Saída\" dos pisos 40 a 49 para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText4006": "Conclua \"Teste de Combate: Sem Saída\" dos pisos 50 e acima de 50 para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText5001": "Conclua os pisos 1–9 do \"Teste de Combate: Honra\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText5002": "Conclua os pisos 10–19 do \"Teste de Combate: Honra\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText5003": "Conclua os pisos 20–29 do \"Teste de Combate: Honra\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText5004": "Conclua os pisos 30–39 do \"Teste de Combate: Honra\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText5005": "Conclua os pisos 40–49 do \"Teste de Combate: Honra\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MedalTipsText5006": "Conclua o piso 50 ou acima do \"Teste de Combate: Honra\" para exibir esta medalha. Só pode ser obtida durante o período do evento.",
|
||
"MemoryName_10118": "Confiança Incondicional",
|
||
"MemoryName_10119": "Como Superar o Medo",
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||
"MemoryName_10120": "Observação Celestial",
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||
"MessageItem_4000037_detail": "...Dia 17. A falha de ejeção da câmara de cura térmica foi reparada.\n...Dia 19. A senha deve ser alterada regularmente. A nova regra de alteração é: <color=#FFAF2C>adicionar 1 ao terceiro e quarto dígitos</color> da senha atual.\n...",
|
||
"Message_42201002": "O trabalho está muito estressante?",
|
||
"Message_42201003": "Parece bem cansativo.",
|
||
"Message_42201004": "Como posso te ajudar com essa tal descontração de que você precisa?",
|
||
"Message_42201006": "Me parece bom. Onde nos encontramos?",
|
||
"Message_42201008": "Se quiser ir a uma cafeteria...",
|
||
"Message_42201009": "Poderia ser a da Rua Seis?",
|
||
"Message_42201010": "Quando estamos no trabalho, normalmente compramos na cafeteria da Praça Lumina.",
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||
"Message_42201011": "Parece que o café de lá ficou com um pouco de gosto de trabalho.",
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"Message_42201012": "Então vamos nos encontrar na estação de metrô da Rua Seis, estarei te esperando",
|
||
"Message_42201014": "A propósito...",
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||
"Message_42201015": "O cinema na Praça Lumina está passando um filme que eu quero ver...",
|
||
"Message_42201016": "Você quer ir comigo?",
|
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"Message_42201017": "Se for conveniente para você, vamos nos encontrar na Praça Lumina",
|
||
"Message_42201102": "Presente! O que é?",
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||
"Message_42201104": "Ah, então é isso.",
|
||
"Message_42201105": "É uma coisa que vale a pena discutir. Obrigada por propor isso.",
|
||
"Message_42201106": "Tem algum lugar específico para onde você quer ir?",
|
||
"Message_42201108": "O shopping da Praça Lumina?",
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"Message_42201109": "Toda vez que vou lá, vejo muitos casais esperando...",
|
||
"Message_42201110": "...",
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||
"Message_42201111": "Me desculpe.",
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||
"Message_42201112": "Acho que formulei mal.",
|
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"Message_42201113": "Peço perdão.",
|
||
"Message_42201114": "Eu só queria dizer que esse é um local bem comum...",
|
||
"Message_42201115": "Nos vemos na Praça Lumina.",
|
||
"Message_42201117": "Eu que decido?",
|
||
"Message_42201118": "O lugar que eu pensei não é tão descontraído...",
|
||
"Message_42201119": "Você pode se entediar.",
|
||
"Message_42201121": "Se você diz...",
|
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"Message_42201122": "Eu gosto de gente que obedece...",
|
||
"Message_42201123": "Então tá...",
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"Message_42201124": "Vamos nos encontrar perto do metrô da Praça Lumina",
|
||
"Message_42201201": "Você não apareceu ontem.",
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||
"Message_42201202": "Você confundiu o horário?",
|
||
"Message_42201204": "Tudo bem.",
|
||
"Message_42201205": "Esse tipo de coisa acontece.",
|
||
"Message_42201206": "Vamos marcar de novo.",
|
||
"Message_42201301": "A gente ia se encontrar no cinema ontem.",
|
||
"Message_42201302": "Não foi isso que combinamos?",
|
||
"Message_42201303": "Espero que eu não tenha entendido errado.",
|
||
"Message_42201305": "Não leve isso muito a sério, por favor.",
|
||
"Message_42201306": "Não fiquei esperando muito tempo.",
|
||
"Message_42201307": "E acabaram me chamando no trabalho...",
|
||
"Message_42201308": "Vamos marcar de novo quando tivermos tempo.",
|
||
"Message_42201401": "A gente ia se encontrar ontem na Praça Lumina.",
|
||
"Message_42201402": "Mas eu não te vi lá.",
|
||
"Message_42201404": "É mesmo?",
|
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"Message_42201405": "Da próxima vez, você escolhe um horário melhor pra você. Eu te espero lá pontualmente.",
|
||
"Message_42201406": "Entendido.",
|
||
"Message_42201501": "Você não veio ontem.",
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||
"Message_42201502": "Surgiu algum problema?",
|
||
"Message_42201504": "Bom, o importante é que você está bem.",
|
||
"Message_42201505": "Da próxima vez, a gente vai combinar quando você estiver livre.",
|
||
"Message_44000101": "{M#Wise}{F#Belle}...",
|
||
"Message_44000102": "Posso alugar qualquer tipo de filme na sua locadora?",
|
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"Message_44000104": "Por que você tinha que mencionar filme de terror?! Eu não falei nada sobre filmes de terror!",
|
||
"Message_44000105": "Tá, eu admito... Eu queria perguntar se vocês têm um filme de terror...",
|
||
"Message_44000106": "Vocês têm... \"O Pico do Porto\"?",
|
||
"Message_44000108": "É só que acho que não tenho muita resistência a coisas assustadoras... Mas ainda não decidi se vou assistir!",
|
||
"Message_44000109": "Enfim, pode me ajudar a encontrar esse filme? Quando estiver disponível, eu vou te visitar. Só vou decidir se vou assistir quando estiver com a fita em mãos.",
|
||
"Message_44000111": "Tão rápido assim?! Bem... em nome de Thymefield, não posso voltar atrás na minha palavra... já que eu disse que vou até aí, então vou mesmo.",
|
||
"Message_44000112": "Estou a caminho!",
|
||
"Message_44000202": "Não me conta, não quero saber!",
|
||
"Message_44000203": "...",
|
||
"Message_44000204": "Que tipo de história de terror...? Se não for tão assustadora...",
|
||
"Message_44000206": "Espera, pelo tom da sua mensagem... É uma história de terror de verdade? {M#Wise}{F#Belle}, você não está só me provocando, né?",
|
||
"Message_44000208": "Não! Nada disso! Eu só...",
|
||
"Message_44000209": "Eu só queria te ver! A parte da história de terror era só uma desculpa, é isso!",
|
||
"Message_44000210": "...",
|
||
"Message_44000211": "Esqueça o que eu disse! Rápido, apague isso da sua memória. Finja que nunca aconteceu...",
|
||
"Message_44000213": "Claro, por que não? Não estou ocupada agora, nem aulas nem treinamento de esgrima. E não tem nada para fazer na Casa Paranormal agora...",
|
||
"Message_44000214": "Mas ainda não pensei em aonde ir... {M#Wise}{F#Belle}, tem alguma sugestão?",
|
||
"Message_44000216": "Xilobrasa... É aquela cidadezinha da Zona Externa, que a Lucy costuma frequentar?",
|
||
"Message_44000217": "Parando para pensar, a Lucy já me convidou para ir lá visitar ela e seus amigos... Vamos {M#juntos}{F#juntas} para a Zona Externa?",
|
||
"Message_44000218": "Para ser sincera, eu ficaria um pouco nervosa se fosse sozinha, afinal não conheço bem os amigos dela... mas se você for comigo, com certeza vai dar tudo certo!",
|
||
"Message_44000220": "Está bem! Vou entrar em contato com ela e combinar um horário!",
|
||
"Message_44000221": "{M#Wise}{F#Belle}, vamos nos encontrar no andar superior de Xilobrasa. Estou muito nervosa... então, por favor, fique ao meu lado!",
|
||
"Message_44000223": "O resort? Falando nisso, eu tive uma ideia...",
|
||
"Message_44000224": "Prometa que não vai rir de mim pelo que vou dizer.",
|
||
"Message_44000225": "Você se lembra daquele velho farol na fronteira do resort? Aquele que está fechado há muito tempo? Eu meio que queria subir nele... para ver como é a vista do alto.",
|
||
"Message_44000226": "Isso não parece algo que uma aluna exemplar faria, certo? O lugar está trancado com arames, a entrada é obviamente proibida...",
|
||
"Message_44000227": "Mas... eu queria tentar ser uma estudante rebelde pelo menos uma vez. Isso é estranho?",
|
||
"Message_44000229": "Maravilha! {M#Wise}{F#Belle}, você vai ser {M#meu}{F#minha} cúmplice!",
|
||
"Message_44000230": "Vamos nos encontrar na frente do palco do Resort Onírico hoje à noite! Não deixe ninguém descobrir, vai ser ainda mais emocionante assim!",
|
||
"Message_44000232": "?!?!!?!?",
|
||
"Message_44000233": "Onde? Onde está? Eu quero ver!",
|
||
"Message_44000235": "Ah, entendi! Espera um pouco, eu já estou indo! Aliás, pode tirar uma foto? O que é exatamente?",
|
||
"Message_44000237": "Ah... Então era mentira... Você me deixou toda empolgada para nada. Bem, acho que faz sentido. Para fazer uma obra perfeitamente simétrica, seria necessário simetria axial e simetria rotacional simultaneamente. Esse tipo de arte é raro...",
|
||
"Message_44000238": "Mas eu fiquei tão empolgada para ver, que cancelei minha aula de música. O que eu faço agora...?",
|
||
"Message_44000240": "Claro! Talvez possamos fazer algo divertido... como encontrar objetos simétricos na rua, ou algo assim!",
|
||
"Message_44000241": "Ah, desculpe, estava só tagarelando... Tem algum lugar que você queira ir? Suas ideias são divertidas também!",
|
||
"Message_44000302": "Fazer a mesma coisa todos os dias pode ser maçante... Eu entendo. Mas você não pode ficar pensando assim.",
|
||
"Message_44000303": "As pessoas desenvolvem suas habilidades e acumulam experiência por meio de aprendizado frequente e trabalho duro. Ser capaz de manter uma rotina repetitiva é algo incrível.",
|
||
"Message_44000305": "Poxa! Eu estou falando sério, mas parece até que você está me subestimando...",
|
||
"Message_44000306": "Pare de me chamar de aluna exemplar toda hora! Eu não fico só estudando, eu estava planejando relaxar hoje!",
|
||
"Message_44000308": "Não fiquei chateada nem nada, então não precisa se desculpar. Mas se você quiser mesmo me compensar...",
|
||
"Message_44000309": "Quer me fazer companhia hoje?",
|
||
"Message_44000310": "Como eu disse antes, não tenho aulas nem treinamento de esgrima hoje, e estou a fim de relaxar. Eu estava pensando que seria legal te encontrar...",
|
||
"Message_44000312": "Hahaha, então está combinado? Vou me trocar rapidinho, e podemos ir!",
|
||
"Message_44000313": "Tem algum lugar que você queira ir hoje? Vamos aliviar esse tédio que você está sentindo ultimamente!",
|
||
"Message_44000315": "Praça Lumina... Pensando bem, ultimamente só tenho andado pelo distrito Throne, faz um tempo que não vou lá.",
|
||
"Message_44000316": "Estou com vontade de fazer umas compras na Galeria Lumina... roupas novas, cosméticos, equipamentos esportivos e tal.",
|
||
"Message_44000318": "Tudo bem mesmo? Posso demorar um pouco para escolher... você se importa?",
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"Message_44000319": "Então nos encontramos depois no estacionamento da Praça Lumina, pode ser?",
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"Message_44000321": "Ah! Falando nisso, a Yuzuha me contou algo muito interessante sobre o Planalto de Failume!",
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"Message_44000322": "Ela disse que os habitantes do Planalto de Failume conseguem comprar produtos por preços muito mais baixos nas feirinhas... e que tem uma feirinha dessas na Rua das Cigarras, perto do Chá Celestial!",
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"Message_44000323": "Fiquei muito curiosa sobre como é fazer compras num lugar assim, eu nunca fui antes... Ouvi dizer que está aberto agora, quer vir comigo?",
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"Message_44000325": "Que ótimo, obrigada {M#Wise}{F#Belle}! Não estou familiarizada com nada disso, então gostaria que alguém viesse comigo...",
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"Message_44000326": "Então vamos nos encontrar na estação do teleférico no Planalto de Failume! Conto com você para me guiar na feirinha!",
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"Message_44000328": "Hã, eu?",
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"Message_44000329": "Deixa eu pensar... Uma vez, a Yuzuha e eu fomos investigar uns sons estranhos de percussão perto do penhasco da Península Waifei, e descobrimos que era um cara esquisito sentado numa cadeira de plástico fazendo sons de batida com a boca. Isso conta como história de terror?",
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"Message_44000331": "Se for esse tipo de evento, tem havido muitos recentemente. {M#Wise}{F#Belle}, se tiver interesse, posso te contar mais sobre isso.",
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"Message_44000332": "Ah, e também as esculturas perfeitamente simétricas que eu fiz recentemente com minha espada, acho que ficaram muito bonitas! Se você tiver interesse em simetria, posso te mostrar!",
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"Message_44000334": "{M#Wise}{F#Belle}, você parece ter bastante interesse! Mas... não posso te mostrar pelo Toc Toc.",
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"Message_44000335": "Não tenho nada para fazer hoje... então, que tal sairmos e fazermos algo {M#juntos}{F#juntas}? Enquanto conversamos, posso te contar tudo isso com calma.",
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"Message_44000336": "...",
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"Message_44000337": "...Vi meus colegas de classe usando essa mesma estratégia para convidar amigos para sair. Embora eu ache que não combina muito comigo... então, o que me diz? Quer sair?",
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"Message_44000339": "É mesmo? Que bom... Eu estava com medo de que você achasse estranho e recusasse...",
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"Message_44000340": "Ah, agora que penso nisso, ainda não decidi para onde ir! {M#Wise}{F#Belle}, você tem alguma ideia?",
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"Message_44000401": "{M#Wise}{F#Belle}, ontem eu esperei muito tempo na Zona Externa, mas você não apareceu... No final, foi a Lucy quem chegou primeiro...",
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"Message_44000402": "Ela me levou para conhecer os Filhos de Calydon, mas eu estava tão nervosa que não consegui dizer uma palavra, só consegui entregar os presentes que preparei...",
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"Message_44000403": "Quando me dei conta, eles já estavam me erguendo no ar e gritando \"Alice é nossa rainha\"... Este foi, sem dúvida, o momento mais constrangedor que passei recentemente!",
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"Message_44000405": "Não estou chateada... só me senti um pouco mal, não consegui conversar direito com a Lucy e os outros, e ainda deixei uma impressão tão estranha. Se você estivesse lá, talvez as coisas tivessem sido diferentes...",
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"Message_44000406": "Enfim, não deixe de comparecer ao nosso próximo encontro, tá bom?",
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"Message_44000501": "{M#Wise}{F#Belle}, ontem à noite eu esperei muito por você na praia do resort... No final, Therese me encontrou e perguntou por que eu estava acordada no meio da noite...",
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"Message_44000502": "Parece que ainda estou longe de ser uma estudante rebelde. Você sim é {M#um}{F#uma} estudante rebelde, me deixou lá plantada!",
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"Message_44000504": "Eu teria ficado mais brava... mas o céu estrelado de ontem à noite estava tão bonito, eu adorei. Então vou te perdoar.",
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"Message_44000505": "Mas! Da próxima vez que combinarmos de sair, não ouse quebrar sua promessa, senão eu vou ficar realmente brava, está me ouvindo, estudante rebelde?!",
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"Message_44000601": "Ontem eu esperei muito tempo na Praça Lumina e você não apareceu... Está tudo bem? Aconteceu alguma emergência?",
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"Message_44000603": "Hah... eu já imaginava que seria assim.",
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"Message_44000605": "Não estou com raiva. Todo mundo comete erros às vezes, isso é bem a sua cara, {M#Wise}{F#Belle}.",
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"Message_44000606": "Mas como você não veio, não tinha como eu saber que tipo de roupas e sapatos que você gosta... Depois de comprar minhas coisas, acabei comprando uma peça de cada marca disponível no shopping.",
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"Message_44000607": "Na próxima vez que a gente se encontrar, vou entregar tudo para você. Mas lembre-se, não pode faltar ao compromisso da próxima vez, hein!",
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"Message_44000701": "Sou apenas uma princesa que mora numa torre de marfim.",
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"Message_44000702": "Como você não apareceu ontem, {M#Wise}{F#Belle}, tive que ir à feirinha sozinha... Não entendo nada daquelas mercadorias, então acabei passando por várias situações constrangedoras... No final, não comprei nada. Que vergonha...",
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"Message_44000704": "Não tem problema... Todo mundo tem emergências às vezes. Mas da próxima vez, quero tentar ir à feirinha de novo para limpar minha reputação!",
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||
"Message_44000705": "Quando chegar a hora, você vai ter que vir comigo!",
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"MiddleTips_100001": "<color=#FFAF2C>Mova o círculo vermelho para atacar</color> e detonar as <color=#FFAF2C>Poças de Miasma</color> deixadas pelas espadas voadoras. Isso vai impedir o Demônio Miasmático de absorver as Poças de Miasma e regenerar seu Escudo Miasmático.",
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||
"NPCName_102179521": "Jacqueline",
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||
"NPCName_102179531": "Ahab",
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||
"NPCName_102179581": "Willis",
|
||
"NPCName_102179631": "Marcos Maré",
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||
"NPCName_102179801": "Angélica",
|
||
"NPCName_41350024": "Shui",
|
||
"NPCName_42001166": "Garoto Confiante",
|
||
"NPCName_42102004": "Turista Confusa",
|
||
"NPCName_42102020": "Pescador Ansioso",
|
||
"NPCName_42102023": "Idoso Amante da Pescaria",
|
||
"NPCName_42102049": "Guia Turístico Bangboo",
|
||
"NPCName_42102058": "Exploraboo de restaurantes",
|
||
"NPCName_42102075": "Professor",
|
||
"NPCName_42102079": "Tubaboo",
|
||
"NPCName_42102089": "Trabalhador da Construção Esperto",
|
||
"NPCName_600702003": " ",
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||
"NPCName_600921005": "Mello",
|
||
"NPCName_7054904": "Yuan, a Sábia",
|
||
"NPCName_707441": "JoJo",
|
||
"NPCName_900010050": "Entrada do vestiário",
|
||
"NPCName_900010051": "Turista Entediado",
|
||
"NPCName_900010052": "Turista Insatisfeito",
|
||
"NPCName_900010654": "Turista assustado",
|
||
"NPCName_900010678": "Capanga Explosivo",
|
||
"NPCName_900010686": "Turista Insatisfeito",
|
||
"NPCName_900010707": "\"Empy\"",
|
||
"NPCName_900015516": "Marcos Maré",
|
||
"NewBie_SubTips_205013002": "{LAYOUT_MOBILE#Toque em \"Análise\" para avançar.}{LAYOUT_KEYBOARD#Clique em \"Análise\" para avançar.}",
|
||
"NewMap_InfoPanel_MeowJi_Progress": "Troféus Miau-Miau Coletados",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key01": "Concluir missão 2.1 da história principal",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key02": "Complete o Treino de Estaca · Time A da Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key03": "Complete a missão de estaca · Equipe B de Yuzuha (Yuzuha já está equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key04": "Complete o Desafio de Estacas · Equipe C de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe D de Yuzuha (Yuzuha já despertou 2 Imagens)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key06": "Concluir Estágio de Treinamento · Equipe E de Yuzuha (Yuzuha e Jane despertaram 2 Sombras)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key07": "Completar Estaca de Madeira · Equipe A de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key08": "Complete a Estaca de Madeira · Time B de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key09": "Complete o Posto de Madeira · Equipe C de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key10": "Concluído Estaca de Madeira · Equipe D de Alice (Alice já despertou a Pintura 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key11": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe E da Alice (Alice já despertou a Pintura 2)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key12": "Concluir o treino de estaca com a equipe A de Astra Yao (Astra Yao já está equipada com o Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key13": "Complete o treino no poste de madeira com o Time B de Astra Yao (Astra Yao já possui um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key14": "Desafio Ben livre após conclusão do boneco de madeira",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key15": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 7",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key16": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 14",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key17": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 21",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key18": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 28",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key19": "Obtenha um total de 6 estrelas na Investida Mortal · 1º período",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key20": "Obtenha um total de 6 estrelas na Investida Mortal · 2º período",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key21": "Obtenha um total de 6 estrelas na Investida Mortal · 3º período",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key22": "No evento [Conto de Uma Noite de Verão], o fluxo de clientes atingiu 8000",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key23": "Desbloqueie todas as decorações do aquário no evento [Conto de Uma Noite de Verão]",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key24": "Alcance o ranking Caroteno de Ouro em partidas online de Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key25": "Complete o Modo História da Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" - Desafio de Inimigos Poderosos 6",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key26": "Desbloqueie todos os peixes do aquário no evento [Conto de Uma Noite de Verão]",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key27": "Complete Caça Notável - Sátiro (Teste de BOSS com Nova Forma)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key28": "Complete o Desafio de Especialista - Caçador Guarda (Teste do 【Tirano Tolo】)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key29": "Teste de Combate: Honra — Piso 15",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key30": "Teste de Combate: Honra — Piso 30",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key31": "Teste de Combate: Honra — Piso 50",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key32": "Desbloqueie todos os peixes no Banco de Dados durante o evento \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key33": "Complete todas as fases do evento de combate em plataforma",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key34": "Complete Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Yixuan Comum 1",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key35": "Complete Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Yixuan Comum 2",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key36": "Complete a Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Ju Fufu comum 1",
|
||
"OB2.1_beta_V2_A_key37": "Concluir Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Ju Fufu Nível 2 Comum",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key1": "Complete o Desafio de Estacas · Equipe A de Yuzuha (Yuzuha já possui Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key10": "Concluir Missão de Estaca · Equipe Alice E (Alice já Despertou Imagem 2)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key11": "Complete o desafio do poste de madeira com o Esquadrão A de Astra Yao (Astra Yao já possui o Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key12": "Concluir o treino de estaca com o Time B de Astra Yao (Astra Yao já está equipada com o Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key13": "Desafio Ben do Poste de Madeira Liberado",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key2": "Complete o Posto de Madeira · Equipe B de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key3": "Complete a Estaca de Madeira · Equipe C de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key4": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe D de Yuzuha (Yuzuha já despertou 2 Sombras)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key5": "Completar Estaca · Equipe Yuzuha E (Yuzuha e Jane despertaram 2 Eikiga)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key6": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe A de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key7": "Concluído Missão de Estacas · Equipe B de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key8": "Complete a Estaca de Madeira · Equipe C de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_B_key9": "Complete a missão do poste de madeira · Equipe D de Alice (Alice já despertou a Pintura 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key1": "Complete a Etapa de Estacas · Equipe A de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key10": "Completar Estaca de Madeira · Equipe E de Alice (Alice já despertou a Pintura Sombria 2)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key11": "Completar o treino de poste de madeira com a Equipe A de Astra Yao (Astra Yao já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key12": "Complete o treino de estaca com o Time B de Astra Yao (Astra Yao já possui um Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key13": "Desafio Ben de Poste de Madeira Liberado",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key14": "Faça login uma vez no servidor de teste",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key2": "Completar Estaca de Madeira · Equipe B de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key3": "Complete o treino com estacas · Equipe C da Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key4": "Completar Estaca de Madeira · Equipe D de Yuzuha (Yuzuha já despertou 2 Sombras)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key5": "Completar Estaca de Madeira · Equipe Yuzuha E (Yuzuha e Jane já despertaram 2 Eikiga)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key6": "Complete o Poste de Madeira · Equipe A da Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key7": "Complete a Estaca de Madeira · Equipe B de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key8": "Concluir Estaca de Madeira · Time C de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V2_Overseas_key9": "Concluir Estágio de Estacas · Equipe D de Alice (Alice já despertou a Sombra 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key01": "Concluir missão 2.1 da história principal",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key02": "Complete o Estágio de Troncos · Time A de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key03": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe B de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key04": "Concluir Estaca de Madeira · Time C de Yuzuha (Yuzuha já está com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key05": "Concluir Estágio dos Postes · Equipe D de Yuzuha (Yuzuha já despertou 2 Imagens)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key06": "Completar Desafio dos Postes · Equipe Yuzuha E (Yuzuha e Jane despertaram 2 Imagens)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key07": "Completar Estaca de Madeira · Equipe A de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key08": "Completar estaca de madeira · Time B de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key09": "Complete o Estágio de Madeira · Equipe C de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key10": "Complete a Estaca de Madeira · Equipe D de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key11": "Completar Estaca de Madeira · Equipe E de Alice (Alice já despertou a Imagem 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key12": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe F de Alice (Alice já despertou a Imagem 2)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key13": "Desafio Ben livre após concluir o boneco de madeira",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key14": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 7",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key15": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 14",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key16": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 21",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key17": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 28",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key18": "Obtenha 6 estrelas no 1º período da Investida Mortal",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key19": "Obtenha um total de 6 estrelas na Investida Mortal · 2º período",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key20": "Obtenha um total de 6 estrelas na Investida Mortal · 3º período",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key21": "No evento \"Conto de Uma Noite de Verão\", o fluxo de clientes atingiu 7000",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key22": "Desbloqueie todas as decorações do aquário no evento \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key23": "Desbloqueie todos os peixes do aquário no evento [Conto de Uma Noite de Verão]",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key24": "Desbloqueie todos os peixes no Banco de Dados durante o evento \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key25": "Desbloqueie todos os peixes no Banco de Dados durante o evento \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key26": "Alcance o rank Caroteno de Ouro em partidas online de Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key27": "Complete Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" Modo História - Desafio de Inimigos Poderosos 6",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key28": "Complete todo o conteúdo da Aventura Espacial do JoJo",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key29": "Complete a Caça Notável - Sátiro (Teste de BOSS de Nova Forma)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key30": "Complete o Desafio de Especialista - Caçador Guarda (Teste do 【Tirano Tolo】)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key31": "Completar Desafio de Especialista: Sacrifício — Tirano Tolo",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key32": "Teste de Combate: Honra — Piso 15",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key33": "Teste de Combate: Honra — Piso 30",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key34": "Teste de Combate: Honra — Piso 50",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key35": "Complete o evento \"A Lenda da Incrível Barraca de Peixe\" e desbloqueie todas as recompensas (tokens parciais podem ser coletados no Correio)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key36": "Complete todas as fases da Aventura do Navio Fantasma",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key37": "Complete Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Yixuan Comum 1",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key38": "Complete Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Yixuan comum 2",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key39": "Complete o Desafio de Yixuan - Investigação Especial - Aniquilação de Transgressores",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key40": "Complete a Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Ju Fufu Nível 1 Comum",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key41": "Complete Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Ju Fufu Nível 2 Comum",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key42": "Complete a Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Desafio de Ju Fufu",
|
||
"OB2.1_beta_V3_A_key43": "Complete a Esfera Zero - Investigação Especial com 0 atividade Etérea (Recomendado usar Equipamento de Yuzuha)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key1": "Complete a Fase de Estacas · Equipe A de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key10": "Completar Estaca de Madeira · Equipe Alice E (Alice já Despertou Imagem 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key11": "Complete o Poste de Madeira · Equipe F de Alice (Alice já despertou a Imagem 2)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key12": "Desafio Ben livre após completar o boneco de madeira",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key2": "Complete o Posto de Madeira · Equipe B de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key3": "Complete a Missão Estaca de Madeira · Equipe C de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key4": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe D de Yuzuha (Yuzuha já despertou 2 Sombras)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key5": "Complete a seção de estacas · Equipe Yuzuha E (Yuzuha e Jane despertaram 2 sombras)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key6": "Concluir Estaca de Madeira · Time A de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key7": "Complete Estaca de Madeira · Equipe B de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key8": "Complete a missão de estaca · Equipe C de Alice (Alice já possui Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V3_B_key9": "Complete a Estaca de Madeira · Equipe D de Alice (Alice já está equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key01": "Concluir missão 2.1 da história principal",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key02": "Complete a Fase do Poste de Madeira · Equipe B de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key03": "Complete a Missão de Estacas · Equipe C de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key04": "Complete a Fase de Estacas · Equipe D de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key05": "Concluir Estaca de Madeira · Time E de Yuzuha (Yuzuha já despertou a Imagem 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key06": "Complete a Seção de Estacas · Equipe Yuzuha F (Yuzuha já despertou 2 imagens)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key07": "Completar Estaca de Madeira · Time A de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key08": "Complete a Estaca de Madeira · Equipe B de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key09": "Complete o Poste de Madeira · Time C da Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key10": "Complete a Estaca de Madeira · Time D de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key11": "Complete a Missão Estaca · Equipe E de Alice (Alice já possui Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key12": "Completar Estaca de Madeira · Equipe F de Alice (Alice já despertou o Retrato 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key13": "Concluído Estaca de Madeira · Time G de Alice (Alice já despertou 2 Sombras)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key14": "Desafio Ben de poste de madeira liberado",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key15": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 7",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key16": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 14",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key17": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 21",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key18": "Defesa Shiyu: Nódulo Crítico 28",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key19": "Obtenha um total de 6 estrelas na Investida Mortal · 1º período",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key20": "Obtenha 6 estrelas na Investida Mortal · 2º período",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key21": "Obtenha 6 estrelas na Investida Mortal · 3º período",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key22": "Exploração das \"Ruínas do Laboratório de Materiais\" atingiu 70% (necessário progredir na história principal 2.1 para desbloquear o Mapa)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key23": "Alcance 70% de exploração na \"Estação de Armazenamento da Comunidade\" (é necessário progredir na atividade \"Aventura Espacial do JoJo\" para desbloquear o Mapa)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key24": "Limpe 2 \"Zonas Contaminadas\" no novo Mapa",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key25": "No evento \"Conto de Uma Noite de Verão\", o fluxo de clientes atingiu 8000",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key26": "Desbloqueie todas as decorações do aquário no evento \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key27": "Desbloqueie todos os peixes do aquário no evento [Conto de Uma Noite de Verão]",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key28": "Desbloqueie todos os peixes no Banco de Dados durante o evento \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key29": "Desbloqueie todos os peixes no Banco de Dados durante o evento \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key30": "Alcance o rank Caroteno de Ouro em partidas online de Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\"",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key31": "Complete o Modo História da Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\" - Desafio do Ancião 6",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key32": "Complete todo o conteúdo da Aventura Espacial do JoJo",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key33": "Completou Caça Notável - Sátiro (Teste de BOSS - Nova Forma)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key34": "Complete o Desafio de Especialista - Caçador Guarda (Teste do 【Tirano Tolo】)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key35": "Complete o Desafio de Especialista - Sacrifício — Tirano Tolo",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key36": "Teste de Combate: Honra — Piso 15",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key37": "Teste de Combate: Honra — Piso 30",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key38": "Teste de Combate: Honra — Piso 50",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key39": "Complete o evento \"A Lenda da Incrível Barraca de Peixe\" e desbloqueie todas as recompensas (tokens podem ser coletados através do Correio)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key40": "Complete todas as fases da Aventura do Navio Fantasma",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key41": "Complete o Desafio Yixuan na Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key42": "Complete a Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Desafio de Ju Fufu",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key43": "Complete a Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Desafio da Alice",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key44": "Complete a Aniquilação de Transgressores - Investigação Especial - Desafio da Yuzuha",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key45": "Complete a Esfera Zero - Investigação Especial com 0 de atividade Etérea (Recomendado usar o Equipamento da Alice)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key46": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe A de Yuzuha (Yuzuha já está equipada com Motor-W Classe A)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key47": "Teste de Combate: Honra — Piso 60",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key48": "Teste de Combate: Honra — Piso 70",
|
||
"OB2.1_beta_V4_A_key49": "Teste de Combate: Honra — Piso 80",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key1": "Complete a missão de estacas · Equipe B de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key10": "Completar Estaca de Madeira · Equipe E de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key11": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe F de Alice (Alice já despertou a Pintura 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key12": "Completar Estaca de Madeira · Equipe G da Alice (Alice já despertou Imagem 2)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key13": "Desafio Ben livre após conclusão do boneco de treino",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key14": "Complete a Fase Estacas · Time A de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe A)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key2": "Complete a Estaca de Madeira · Time C de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key3": "Complete a Estaca de Madeira · Time D de Yuzuha (Yuzuha já possui Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key4": "Completar Estaca · Equipe Yuzuha E (Yuzuha já despertou a Pintura de Sombra 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key5": "Complete o Poste de Madeira · Equipe F de Yuzuha (Yuzuha já despertou 2 Sombras)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key6": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe A de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key7": "Complete o Desafio de Estacas · Time B de Alice (Alice já está equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key8": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe C de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_B_key9": "Complete o Poste de Madeira · Equipe D de Alice (Alice já está equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key1": "Concluir Estágio de Troncos · Equipe B de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key10": "Complete o Estágio de Troncos · Equipe E de Alice (Alice já possui Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key11": "Concluído Estágio de Estacas · Equipe F de Alice (Alice já despertou a Imagem 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key12": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe G de Alice (Alice já despertou 2 Sombras)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key13": "Desafio Ben de Poste de Treino Livre",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key14": "Faça login uma vez no servidor de teste",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key15": "Complete a Seção de Estacas · Equipe Yuzuha A (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe A)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key2": "Complete a Estaca de Madeira · Time C de Yuzuha (Yuzuha já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key3": "Complete a Missão de Estacas · Equipe D de Yuzuha (Yuzuha já possui Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key4": "Concluir Estaca de Madeira · Equipe Yuzuha E (Yuzuha já despertou Eiga 1)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key5": "Completar Estágio de Troncos · Equipe Yuzuha F (Yuzuha já despertou 2 Sombras)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key6": "Concluir Estaca de Madeira · Time A de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key7": "Complete a Missão de Estacas · Equipe B de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key8": "Completar Estaca de Madeira · Time C de Alice (Alice já possui Motor-W Classe S)",
|
||
"OB2.1_beta_V4_Overseas_key9": "Complete a Fase de Estacas · Equipe D de Alice (Alice já equipada com Motor-W Classe S)",
|
||
"Option01_42201001": "Preciso de algo descontraído...",
|
||
"Option01_42201005": "A gente pode se encontrar.",
|
||
"Option01_42201007": "Que tal tomarmos um café?",
|
||
"Option01_42201101": "Eu tenho algo para discutir com você.",
|
||
"Option01_42201103": "Uma sugestão do que a gente pode fazer.",
|
||
"Option01_42201107": "Galeria Lumina?",
|
||
"Option01_42201120": "Tá tudo bem.",
|
||
"Option01_42201203": "Sim, desculpe.",
|
||
"Option01_42201304": "Desculpe, eu tive um assunto urgente.",
|
||
"Option01_42201403": "Desculpe, eu esqueci...",
|
||
"Option01_42201503": "Isso.",
|
||
"Option01_44000103": "Claro, temos de tudo... inclusive filmes de terror",
|
||
"Option01_44000107": "Temos sim, mas tem certeza de que quer ver esse?",
|
||
"Option01_44000110": "Já tá na mão",
|
||
"Option01_44000201": "Ouvi uma história de terror super assustadora!",
|
||
"Option01_44000205": "Eu te conto quando você chegar aqui",
|
||
"Option01_44000207": "Por que você parece meio decepcionada?",
|
||
"Option01_44000212": "Então... podemos nos encontrar agora?",
|
||
"Option01_44000215": "Quer dar uma volta em Xilobrasa?",
|
||
"Option01_44000219": "Os Filhos de Calydon são todos muito gentis",
|
||
"Option01_44000228": "Não é nem um pouco estranho",
|
||
"Option01_44000234": "Está aqui na minha mão",
|
||
"Option01_44000236": "Desculpa, eu só estava brincando...",
|
||
"Option01_44000239": "Me desculpe! A gente podia sair então...",
|
||
"Option01_44000301": "Tem sido bem chato ultimamente...",
|
||
"Option01_44000304": "Falou como uma aluna exemplar!",
|
||
"Option01_44000307": "Desculpe, é que você falou com tanta seriedade...",
|
||
"Option01_44000311": "Tô {M#pronto}{F#pronta}, podemos ir quando quiser!",
|
||
"Option01_44000314": "Quero dar uma volta na Praça Lumina!",
|
||
"Option01_44000317": "Então vamos {M#juntos}{F#juntas}!",
|
||
"Option01_44000324": "Parece muito interessante!",
|
||
"Option01_44000330": "Fascinante...",
|
||
"Option01_44000333": "Me conta mais histórias interessantes!",
|
||
"Option01_44000338": "Claro que quero!",
|
||
"Option01_44000404": "Desculpe! Ontem tive alguns assuntos urgentes para resolver...",
|
||
"Option01_44000503": "Eu vacilei, foi mal!",
|
||
"Option01_44000602": "Desculpe, eu apenas me esqueci...",
|
||
"Option01_44000604": "Você está brava?",
|
||
"Option01_44000703": "Aaah não não não, não é sua culpa! Eu tive um imprevisto...",
|
||
"Option02_42201001": "Ah, que canseira!",
|
||
"Option02_42201005": "Por que não saímos {F#juntas}{M#juntos}?",
|
||
"Option02_42201007": "Podemos ver um filme.",
|
||
"Option02_42201101": "Você está aí? Tenho uma pergunta.",
|
||
"Option02_42201103": "É sobre nosso próximo encontro.",
|
||
"Option02_42201107": "Você decide.",
|
||
"Option02_42201120": "Faço o que você quiser.",
|
||
"Option02_42201203": "Não vai acontecer de novo.",
|
||
"Option02_42201304": "Não vou perder nosso próximo encontro.",
|
||
"Option02_42201403": "Tive um imprevisto...",
|
||
"Option02_42201503": "Sim... foi isso",
|
||
"Option02_44000103": "Temos vários filmes de terror aqui",
|
||
"Option02_44000107": "Quem diria que você teria interesse em filmes de terror, Alice...",
|
||
"Option02_44000110": "Pode vir quando quiser",
|
||
"Option02_44000201": "Encontrei uma obra de arte perfeitamente simétrica!",
|
||
"Option02_44000205": "Histórias de terror só têm graça quando contadas pessoalmente!",
|
||
"Option02_44000207": "Você queria mesmo ouvir uma história de terror?",
|
||
"Option02_44000212": "Eu também quero te ver!",
|
||
"Option02_44000215": "Que tal um passeio no Resort Onírico?",
|
||
"Option02_44000219": "Não se preocupe, eu vou com você",
|
||
"Option02_44000228": "Vamos ser rebeldes!",
|
||
"Option02_44000234": "Está no meu quarto no Templo Suibian",
|
||
"Option02_44000236": "Desculpe por te decepcionar...",
|
||
"Option02_44000239": "Desculpe... Que tal a gente sair para eu te compensar?",
|
||
"Option02_44000301": "Alice, me conta algo interessante!",
|
||
"Option02_44000304": "Parece até que levei sermão de uma aluna exemplar...",
|
||
"Option02_44000307": "Desculpe, eu exagerei na brincadeira...",
|
||
"Option02_44000311": "Você tá sendo muito generosa comigo!",
|
||
"Option02_44000314": "Quero ir ao Planalto de Failume para me divertir!",
|
||
"Option02_44000317": "Então tá decidido, vamos fazer compras!",
|
||
"Option02_44000324": "Vamos lá!",
|
||
"Option02_44000330": "Que tipo de história de terror é essa...?",
|
||
"Option02_44000333": "Quero ver mais itens simétricos!",
|
||
"Option02_44000338": "Como é você que está me convidando, com certeza!",
|
||
"Option02_44000404": "Prometo que não vou furar com você de novo!",
|
||
"Option02_44000503": "Desculpe, realmente não pude ir por motivos de força maior...",
|
||
"Option02_44000602": "Desculpe, eu dormi demais!",
|
||
"Option02_44000604": "Por favor, não fique brava...",
|
||
"Option02_44000703": "Desculpe! Se eu tivesse ido ontem...",
|
||
"OptionLong01_44000307": "Desculpe, é que você falou com tanta seriedade... Mas eu sei que você é muito divertida, Alice! É sempre legal quando estou com você.",
|
||
"OptionLong02_44000307": "Desculpe, achei sua reação engraçada e acabei exagerando na brincadeira... Mas eu sei que você só estava tentando me motivar!",
|
||
"Oracle_UiTips_Console": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Sacuda o controle ou mova o analógico direito para obter um Trigrama}{LAYOUT_CONTROLLER#Mova o analógico direito para obter um Trigrama}",
|
||
"Oracle_UiTips_Mobile": "Sacuda o dispositivo ou arraste a tela para obter um Trigrama",
|
||
"OriginalRewardName": "Recompensas de Batalha",
|
||
"PanYinhu_MathSkill_Desc": "Quando há outro personagem na equipe do tipo <color=#FFFFFF>Destruidor</color> ou compartilha da mesma facção:\nQuando Pan Yinhu atinge um inimigo com <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Toque da Morte</color>, aplica o efeito <color=#FFFFFF>Último Suspiro</color> no inimigo, aumentando todo o dano contra o alvo em 20%. Cada acerto do <color=#FFFFFF>Ataque Especial: Toque da Morte</color> provoca o efeito de <color=#FFFFFF>Último Suspiro</color> por 10s. Esse efeito não pode ser acumulado, mas se Pan Yinhu atingir o mesmo inimigo, a duração da habilidade pode ser estendida.",
|
||
"PanYinhu_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_02": "% de PV recuperada por segundo",
|
||
"PartnerBg_CampSpookShack": "SPOOK SHACK",
|
||
"PartnerDate_OngoingMainCity_PartnerYuzuha_221411028_02": "Ele achava que os remédios naturais seriam uma solução mais suave, então vínhamos aqui com frequência.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370101_01": "Eu deveria ter jogado fora... mas...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370102_01": "Objetos simétricos amaldiçoados são um desafio raro...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370201_01": "Hm... hmm...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370201_02": "Coentro, sálvia, alecrim e tomilho...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370202_01": "Da próxima vez, vamos admirar a paisagem! É só prometer...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370301_01": "Esta vela também tem alguma história?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370301_02": "Claro que tem! Deixa eu te contar...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370302_01": "A propósito, aquela acadêmica...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370401_01": "A fita amaldiçoada... está bem aqui na minha mão...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370501_01": "Senhorita Esme, está tudo bem com você?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370501_02": "Ehn-nah, ehn-nah. (Mestra, temos mesmo que ir fazer arranjos florais?)",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370502_01": "Ao ver a Senhorita Esme, de repente tive uma sensação...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370601_01": "Eu tenho que subir lá? E se a história de fantasmas for falsa?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370602_01": "Falando nisso, por que...?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370701_01": "Alice, você consegue! Faça sua apresentação de forma relaxada e natural.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370702_01": "O Oficial Miau-Miau também está aqui?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370702_02": "Mas... tenho a impressão de que ele está morrendo de calor...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370703_01": "Os Filhos de Calydon ainda não chegaram?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370703_02": "Ótimo! Vamos aproveitar este momento para praticar a apresentação mais uma vez!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370704_01": "Dennies não podem comprar tudo. Não são o jeito certo de fazer amigos.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370704_02": "Vou refletir seriamente sobre isso!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370801_01": "Movimentos suaves, sem alertar ninguém...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370802_01": "De repente, me deu vontade de tomar um sorvete... Não, preciso me controlar!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370802_02": "Mas... será que tem alguém trabalhando a essa hora?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370803_01": "Daqui deve ser possível passar por cima da cerca de arame e ir até o farol.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370804_01": "Será que ninguém nos viu?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370804_02": "Hehe, nós somos incríveis!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370805_01": "Se cansou de andar? Precisa parar para descansar?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370806_01": "Desculpe, fiquei um pouco empolgada e andei rápido demais...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370807_01": "Eu andei rápido? Vamos mais devagar então.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370901_01": "Não vamos voltar para casa até nos divertirmos bastante hoje!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370902_01": "Tenho vontade de vir aqui cuidar das minhas orelhas e da minha cauda...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370903_01": "Chegamos! Vamos dar uma olhada na lista de compras de hoje...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370904_01": "Você quer mais alguma coisa? Vou providenciar para você.",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340370904_02": "Hmm, o que foi? Por que você está me olhando assim?",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371001_01": "Me pergunto que tipo de artigos estão vendendo...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371002_01": "Queria tanto levar um coelhinho para casa... Assim vocês veriam que eu e um coelhinho somos bem diferentes!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371002_02": "Minhas orelhas e a minha cauda se movem com muito mais agilidade!",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371003_01": "É aqui! Na barraca da esquina, e só tem um...",
|
||
"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371004_01": "O presente que você me deu... vou guardar como um verdadeiro tesouro.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371004_02": "Ah, sim! Para garantir que não estrague, vamos guardar no cofre!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371101_01": "Alice, você amadureceu. Você consegue...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371102_01": "Filmes de terror... não sabia que podiam ser tão interessantes!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371201_01": "Vim para me desculpar...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371201_02": "Ei... é... quem é você?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371201_03": "Ehn-na... (Guin errou...)",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371202_01": "Gentil?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371301_01": "Bater levemente três vezes, e forte cinco vezes...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371302_01": "Vamos sair agora!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371303_01": "Deixa eu pensar, o número era...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371304_01": "A Yuzuha já me contou essa história de terror.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371305_01": "Aqui está... Hm? O quê? Será que...?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371306_01": "I-isso é...!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371307_01": "Entrar assim numa história de terror...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371401_01": "Hoje! Hoje à noite vai acontecer!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371401_02": "Hoje o céu vai estar estrelado.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_340371402_01": "Eu vou ver as constelações de novo...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137101_01": "É o Oficial Miau-Miau! Eu o vi na televisão quando era criança!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137101_02": "Que pena que não é simétrico o suficiente... Tenho certeza de que muitas crianças iriam gostar dele, você não acha?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137102_01": "Parece que a loja de roupas tem alguns trajes de banho novos à venda...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137102_02": "N-Não me olhe assim! Eu não estou querendo comprar um novo maiô!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137102_03": "... mas se for simétrico... talvez eu possa pensar nisso.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137103_01": "Estou com um pouco de vontade de surfar.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137103_02": "A sensação de dominar as ondas... me deixa muito feliz.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137104_01": "Vou te contar um segredo: eu não tenho permissão para comer frituras, mas...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137104_02": "Nunca experimentei isso, posso provar com você?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137105_01": "A maioria dos peixes são muito simétricos, por isso eu gosto tanto deles.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137105_02": "Mas se você tocar nisso... dá uma sensação estranha!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137105_03": "Hmm... Se você quer ir pescar, posso ir com você?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137106_01": "Sempre que vejo um farol, sinto vontade de subir e explorar! Será que é porque fica mais perto do céu?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137106_02": "Não, talvez seja porque a própria estrutura simétrica do farol me atrai...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137107_01": "Este lugar costumava ser tão próspero... Mas agora, só restaram ruínas.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137107_02": "Mas é justamente por isso, este lugar se tornou um famoso local de lendas e contos de terror... Sempre tenho uma sensação estranha e complexa aqui.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137108_01": "Às vezes, me pergunto como seria se eu subisse ao palco para me apresentar como a Astra Yao...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137108_02": "... não, eu não disse nada!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137109_01": "Até mesmo para a nossa família, comprar esta casa exigiria muito planejamento... Será que alguém realmente vai comprá-la?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137109_02": "E ainda dizem que podem evitar os desastres de Esferas Negras... Meu pai me disse que isso não é possível com a tecnologia atual.",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_01": "A loja de chá com leite lançou alguma novidade? Deixa eu ver... Que tal tomarmos algo?",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_02": "O Sr. Arnold geralmente não me deixa tomar bebidas muito açucaradas... mas ainda assim não consigo resistir...",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerAlice_6137110_03": "É um chá com leite! Nenhuma estudante consegue resistir a um chá com leite!",
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"PartnerTalk_BubbleStory_PartnerJuFufu_6139109_01": "Não é tão imponente como os templos na montanha...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_01": "Deveria ter jogado fora imediatamente... Ah, Alice, por que você não consegue ser mais decidida?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_02": "Alice, o que foi?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_03": "Tem algo errado?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_04": "Wise, não sei se eu deveria jogar fora esse ursinho de pelúcia...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_05": "Por que você quer jogar fora?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_06": "Mas é tão fofinho.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_07": "Sim, é muito fofo, mas eu o encontrei em um canto daquelas ruínas assombradas quando eu estava investigando histórias de terror com a Yuzuha.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_08": "Mas eu não cheguei a tocar nele, nem trouxe comigo, só fiquei olhando... Mas quando cheguei em casa, ele estava dentro da minha mochila.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_09": "Isso é bem assustador...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_10": "É melhor jogar fora.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_11": "Você também acha melhor jogar fora, né? Essa pelúcia só pode ser um objeto amaldiçoado ou algum tipo de mistério paranormal!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_12": "Então por que você tá hesitando?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_13": "...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_14": "É que ele é tão simétrico! Eu não consigo jogar fora uma coisa tão perfeitamente simétrica!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_15": "Por que esse objeto amaldiçoado tem uma estética tão satisfatória? Isso é tão injusto... Você sabe que eu jamais conseguiria me livrar de uma simetria assim!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_16": "Ah... Acho que eu mereço isso. Por ser tão obcecada por simetria, acabei presa na armadilha desse objeto amaldiçoado, e agora vou ter uma vida de azar e ser mais uma vítima dessas lendas urbanas bizarras...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_17": "Sua vida é mais importante, se livra disso.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_18": "É melhor deixar isso aqui.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_19": "Eu posso levar pra casa.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_20": "Você tem razão... Talvez seja melhor eu não ficar tão obcecada por simetria quando se trata de um objeto tão perigoso como esse, mas vou ficar triste por ter que jogá-lo fora...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_21": "Alice, não quero que nada aconteça com você.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_22": "Certo, já que você falou desse jeito... vou colocá-lo de volta exatamente onde o encontrei nas ruínas. Espero que ele não volte para me buscar!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_23": "Hã? Mesmo? Mas abandonar um objeto amaldiçoado assim não seria perigoso...? Talvez aconteça algo terrível...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_24": "Assuma o risco em nome da simetria.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_25": "Parece impressionante.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_26": "I-Impressionante? Para ser sincera, eu também estou um pouco curiosa... O que aconteceria se eu o levasse de volta...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_27": "Então eu não vou jogá-lo fora! Vou levá-lo para casa e observá-lo durante algum tempo, para ver se algo acontece...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_28": "Wise... o que você está sugerindo?! É um objeto amaldiçoado, você não pode tocar nele assim!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_29": "Não se preocupe, eu só acredito na ciência.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_30": "Mesmo que não tenha poderes paranormais, seria esquisito ter isso em casa... Por que eu acho isso?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_31": "Assim, você não vai precisar se preocupar mais.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_32": "Quando quiser ver o objeto amaldiçoado, é só me procurar.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_33": "Que bobagens são essas que você está dizendo? Eu jamais colocaria meus amigos em perigo por meus próprios interesses! Pode esquecer essa ideia de se colocar em risco!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_34": "Ou será que sua ideia está mais centrada na parte \"é só me procurar\"?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_35": "Parece que sim.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_36": "Se for isso... acho que pode ser resolvido mesmo sem um objeto amaldiçoado.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_37": "E-enfim! Eu não vou deixar você brincar com sua própria segurança assim! Vou levar essa pelúcia embora, e penso no que fazer com ela depois!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_38": "Não fica me olhando com esse sorrisinho besta, sério!!!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_39": "Belle... o que você está sugerindo?! É um objeto amaldiçoado, você não pode tocar nele assim!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370101_40": "Belle, não sei se eu deveria jogar fora esse ursinho de pelúcia...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370102_01": "Objetos paranormais simétricos sempre me lembram dos Etéreos simétricos... São coisas que sabemos que não deveriam existir, mas não há nada que possamos fazer a respeito...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370102_02": "Mas com você aqui... acho que consigo estabelecer minhas prioridades e me livrar deles sem pensar duas vezes!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_01": "Hmm... hmm...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_02": "Coentro, sálvia, alecrim e tomilho!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_03": "No nível superior do Planalto de Failume, Alice contempla a distância enquanto cantarola uma bela melodia. Ela parece nem perceber que alguém se aproxima atrás dela...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_04": "Cumprimentá-la normalmente.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_05": "Acariciar suas orelhas de coelho.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_06": "Puxar sua cauda de coelho.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_07": "Sabendo como Alice se assusta facilmente, você pensa que talvez seja melhor não pegar pesado com ela... Sendo assim, você toca gentilmente no ombro dela.\n\"AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH!!\"",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_08": "Wise, é você! V-você me deu um baita susto. Não chegue assim de fininho! Minha alma quase saiu do corpo...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_09": "Desculpe, eu estava tentando te cumprimentar normalmente...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_10": "Desculpe! Eu só queria ver sua reação...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_11": "Desculpe! Achei que seria divertido, então...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_12": "Estava tentando? Mas no que você estava pensando antes de agir?! Você devia estar pensando em alguma grosseria, não estava?!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_13": "Ah, bem... pelo menos, você não tinha a intenção de me assustar, então não vou te acusar de ser uma pessoa ruim. Mas, da próxima vez, tente me cumprimentar de frente, está bem?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_14": "Já que acabamos nos encontrando aqui, quer observar a paisagem comigo? Eu estava contemplando a Esfera Lemnian, e percebi que ela forma camadas de nuvens perfeitamente simétricas ao seu redor.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_15": "Olha! Desse ângulo, não parece um Pinguimboo distraído?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_16": "Alice rapidamente se recupera do susto e da chateação, e aponta animadamente para a Esfera Negra e as nuvens ao longe, analisando detalhadamente a composição.\nVocê se sente um pouco {M#culpado}{F#culpada}... da próxima vez, você vai cumprimentá-la de frente.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_17": "Q-que graça tem a minha reação? Não me diga que você é como a Yuzuha, alguém que se diverte provocando os outros?! E eu sou apenas a fonte de diversão de vocês...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_18": "Não é bem assim.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_19": "Eu só queria ver o seu lado mais fofo.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_20": "Você quer me assustar tanto assim? Você não tem jeito mesmo...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_21": "Já que você insiste... vou deixar passar dessa vez! Mas não faça isso de novo, tá? Meu coração ainda está batendo forte...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_22": "Como pode ser divertido ver os outros gritando de medo?! Os pelos da minha cauda estão todos arrepiados, isso não tem graça nenhuma!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_23": "Ah... mas imagino que você não teve má intenção... só queria me cumprimentar, não é? Eu fiquei um pouco irritada, mas... se você prometer não fazer isso de novo, eu te perdoo.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_24": "Belle, é você! V-você me deu um baita susto. Não chegue assim de fininho! Minha alma quase saiu do corpo...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_25": "As orelhinhas da Alice não param de se mexer. Você se pergunta qual seria seu estado de espírito para ficar assim? Enquanto esse pensamento passa pela sua cabeça, você inconscientemente toca suas orelhas de coelho...\n\"AAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH!!!!!!!!!\"",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370201_26": "Dizem que as caudas dos tirenos parecem curtas, mas na verdade são bem compridas... Qual será o real comprimento? Pouco depois que o pensamento te ocorre, você segura a ponta da cauda inconscientemente, sentindo sua textura macia e quentinha...\n\"AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!!!!!!!\"",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370202_01": "Às vezes, olho para o céu e sempre consigo ver estruturas simétricas lindas. Da próxima vez, você pode observar o céu comigo! Mas você tem que me prometer... não me assuste mais assim! Se não...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370202_02": "...você vai descobrir que os tirenos coelhos também mordem!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_01": "Já entendi completamente a história dessa garrafa antiga! Será que essas velas também têm alguma história por trás?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_02": "Claro que sim! Todos os itens raros vendidos no Empório Sobrenatural têm uma história fascinante por trás, e são essas histórias que aumentam seu valor!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_03": "Sobre essas velas... Diz a lenda que um saqueador encontrou um Etéreo falante na Esfera Negra. Ele pensou que o Etéreo iria devorá-lo, então implorou desesperadamente por sua vida... e o Etéreo o deixou ir.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_04": "Um Etéreo que fala? Mesmo entre os seres corrompidos, algo assim deve ser extremamente raro... Será que realmente existe um Etéreo desse tipo?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_05": "Deixa eu contar a história, aluna exemplar! O Etéreo abriu a boca e começou a falar. Ele disse que havia decidido poupar a vida do saqueador e ensinar a ele como se desviar dos ataques de Etéreos...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_06": "É um feitiço: \"Wadan neneda, newadada, neda\"! É só recitar isso para um Etéreo, que ele irá embora por conta própria, mas só funciona nos Etéreos que ficam em pé, nunca tente fazer isso com os que ficam de cabeça para baixo!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_07": "Será que existe mesmo um feitiço tão incrível assim? Isso significa que não precisaríamos mais nos preocupar com os Etéreos? Aliás, onde aparece a vela nessa história?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_08": "... Ah, é. A vela aparece muito depois. Hmm...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_09": "... Enfim, foi assim: o saqueador não conseguiu evitar usar o feitiço num Etéreo invertido. Por isso, o Etéreo falante voltou para acabar com sua vida, mas disse que se a chama não se apagasse, ele teria misericórdia...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_10": "Desesperado para manter o fogo aceso, o saqueador foi até o lago de fogo da Zona Externa, mas um motociclista corrompido o arrastou para o fundo do lago. E foi assim que a vela veio parar no mercado!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_11": "As coisas estão acontecendo rápido demais!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_12": "Tenho a sensação de que já ouvi essa história antes...",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_13": "Haha, parece que a Alice não é a única envolvida pela história, mas o Wise também!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_14": "Ei, Wise, você também veio passar um tempo com a Yuzuha? Ela está me contando as histórias por trás de todas as suas mercadorias. Cada uma é mais surpreendente do que a outra. São muito interessantes!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_15": "Yuzuha, me conta sobre esse colar perfeitamente simétrico! É tão lindo, estou curiosa sobre a história por trás dele...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_16": "Sem problema! Este colar com forma de abelha foi fabricado por uma pesquisadora de Éter com materiais encontrados na Esfera Negra, como porcelume.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_17": "A forma favorita da pesquisadora é o hexágono encontrado nas colmeias. Por isso, ela fabricou o colar nesse estilo. Além disso, ela sempre usava objetos com padrões simétricos em seu dia a dia.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_18": "Uau, eu não sabia que existiam pesquisadores com tão bom gosto. Eu adoraria conhecê-la... Mas por que o colar dela veio parar no Empório Sobrenatural?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_19": "O Wise sabe a resposta, porque eu já contei essa história a ele antes!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_20": "Yuzuha lança um olhar brincalhão para você. Você não se lembra de já ter ouvido essa história, ela provavelmente acabou de inventar... Será que ela está te dando a oportunidade de entrar na brincadeira?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_21": "Ela encontrou um Etéreo falante.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_22": "Ela queria que o colar chegasse a alguém que também amasse simetria.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_23": "Ela criou outro acessório perfeitamente simétrico.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_24": "Exato! Ela encontrou aquele mesmo Etéreo falante de antes, e decidiu que em vez de estudar Éter, ela passaria a estudar Etéreos! Naturalmente, não havia motivo para ficar com um colar que representava sua carreira dedicada ao Éter.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_25": "Ela encontrou o Empório Sobrenatural e, claro, aceitamos o colar para procurar um novo dono para ele!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_26": "Que pena... Mas Etéreos falantes realmente existem? Se não existem, então essa é história é verídica ou não?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_27": "Senhorita, se você ficar muito presa aos detalhes, nós não vamos continuar a história...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_28": "Yuzuha, eu já me decidi... Eu quero comprar o colar com a história da pesquisadora que você me contou! Quanto custa? Quero que ele fique na minha mesa de cabeceira para me motivar todos os dias a sempre melhorar!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_29": "Não precisa gastar dinheiro, coelhinha! Se quiser o colar, pode ficar! Considere um presente meu e do Wise!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_30": "Yuzuha dá uma piscadinha travessa e mexe os lábios silenciosamente para você, formando as palavras: \"É o aniversário dela\". Então é isso... Que gentil da parte dela.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_31": "Espero que goste, Alice.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_32": "Hmm... Eu adorei! Yuzuha, Wise, muito obrigada! Se possível, eu adoraria ouvir mais histórias sobre os outros itens nas prateleiras!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_33": "Hmm... Eu adorei! Yuzuha, Belle, muito obrigada! Se possível, eu adoraria ouvir mais histórias sobre os outros itens nas prateleiras!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_34": "Não precisa gastar dinheiro, coelhinha! Se quiser o colar, pode ficar! Considere um presente meu e da Belle!",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_35": "Exatamente! Ela já havia alcançado o ápice de sua carreira e queria se distanciar lentamente do mundo acadêmico para recuperar sua própria vida. Este colar representa a esperança que ela tem para a próxima geração.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_36": "Ela encontrou o Empório Sobrenatural para encontrarmos outra mente brilhante e talentosa que também tenha paixão por simetria. Desde então, estamos procurando.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_37": "Que história incrível! Espero que, um dia, eu possa ser tão realizada como essa pesquisadora... Quando esse dia chegar, eu também vou passar meu cinto para a próxima geração!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_38": "Exato! Ela não estava satisfeita só com a simetria axial, ela procurava pela simetria perfeita, então ela criou um acessório que fosse simétrico de todos os ângulos possíveis, e deixou a peça original com a gente.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_39": "Segundo ela, ela espera que este colar motive todos os clientes que visitam a loja a continuarem progredindo em busca da excelência e nunca parem de procurar pela beleza... Por isso, coloquei o colar na vitrine!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_40": "Ah, céus, um acessório perfeitamente simétrico. Como será que é...? Eu adoraria perguntar à pesquisadora pessoalmente!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_41": "A Belle sabe a resposta, porque eu já contei essa história a ela antes!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_42": "Ei, Belle, você também veio passar um tempo com a Yuzuha? Ela está me contando as histórias por trás de todas as suas mercadorias. Cada uma é mais surpreendente do que a outra. São muito interessantes!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_43": "Haha, parece que a Alice não é a única envolvida pela história, mas a Belle também!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370301_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370302_01": "A propósito, Yuzuha... como se chama a pesquisadora? Eu adoraria pesquisar um pouco sobre ela quando chegar em casa.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370302_02": "Hã? O que você disse? O Kama estava interrompendo, não consegui te entender.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370302_Name_01": "Ukinami Yuzuha",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_01": "Esta fita de vídeo amaldiçoada será minha provação... Como herdeira da família Thymefield, eu preciso ter coragem para enfrentar isso diretamente!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_02": "O que tem de errado com a fita de vídeo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_03": "Wise, que coincidência! Na verdade, eu vi uma publicação no fórum da Casa Paranormal na Interlaço sobre uma fita de vídeo amaldiçoada. Todos que a assistem acabam sofrendo infortúnios...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_04": "... Por exemplo, nunca acertar o corte da franja, ficar com os pelos da cauda arrepiados quando chove, ou sempre perder ao jogar cartas com os amigos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_05": "São infortúnios muito específicos...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_06": "Não parece ser uma maldição tão poderosa assim...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_07": "Não, não a subestime! Dizem que quando você chega quase no final da gravação, um poço seco aparece na tela, e um Bangboo fantasma sai rastejando de dentro dele e atravessa a tela...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_08": "... Não, não consigo nem continuar falando... Se essa cena realmente acontecesse, seria aterrorizante!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_09": "Você parece muito assustada.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_10": "O que acha de assistir à fita comigo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_11": "Sério...? Isso não te assusta?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_12": "Se eu estiver com você, não vou me assustar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_13": "Não acho tão assustador assim.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_14": "Podemos gritar {M#juntos}{F#juntas} nas partes de susto.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_15": "Ah, s-sério? Pensei que meus gritos de susto só te assustaria ainda mais...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_16": "Talvez seja esse o significado de ter companhia. Só de ter alguém ao seu lado, o medo se torna muito mais tolerável.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_17": "Quem diria que eu poderia ser útil com algo relacionado a terror...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_18": "Então, vamos começar a assistir?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_19": "Alice começa a reproduzir a fita de vídeo amaldiçoada em suas mãos com extremo cuidado. Exatamente como você esperava, a história não é nem um pouco assustadora. O Bangboo fantasma saindo do poço acabou sendo até fofo... Mesmo assim, Alice se assustou várias vezes, agarrando a própria roupa sempre que levava um susto. Duas horas depois, suas roupas estão totalmente amarrotadas.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_20": "A-Acabou...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_21": "Como posso dizer... Foi bem assustador, não vou mentir! Mas não parece ter nada de sobrenatural, e nada estranho aconteceu. Parece que toda aquela história de \"fita de vídeo amaldiçoada\" era só um rumor.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_22": "Wise, pode me passar aquela caixa de fitas que está ali? Eu vou guardar a fita...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_23": "Hã? Tem alguma coisa no fundo da caixa de trás...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_24": "Por que está escrito \"Feito sob medido para Alice\"?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_25": "Hã? É mesmo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_26": "Você pediu para editarem essa fita...?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_27": "Só para poder assistir comigo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_28": "...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_29": "...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_30": "... Eu não sei! Eu não sei de nada!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_31": "Alice ficou vermelha como um tomate. Ela se levanta de repente de seu assento e vai embora do Bar do Veleiro como um coelho em fuga...\nEstá explicado por que as cenas do filme que ela escolheu eram mais fofas do que assustadoras.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_32": "Belle, pode me passar aquela caixa de fitas que está ali? Eu vou guardar a fita...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_33": "Ah... Mas você é como eu, não é, Wise? Você também não aguenta filmes de terror. Quando você perdeu o medo dessas coisas assustadoras...?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_34": "Nesse caso, preciso de você ainda mais... Ao ver que você não se assustou, também consegui reunir coragem!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_35": "Belle, você nem se afeta por coisas assustadoras!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_36": "Ah... entendi! Então é assim que funciona!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_37": "Se eu gritar sozinha, tenho medo de parecer uma medrosa e acabar causando a impressão nas pessoas de que sou covarde. Mas se eu tento segurar, o medo me consome ainda mais por dentro...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_38": "Quando duas pessoas fazer algo juntas, todas as preocupações acabam! Agora, somos {M#parceiros}{F#parceiras} de terror! Que conexão incrível.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370401_39": "Belle, que coincidência! Na verdade, eu vi uma publicação no fórum da Casa Paranormal na Interlaço sobre uma fita de vídeo amaldiçoada. Todos que a assistem acabam sofrendo infortúnios...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_01": "Senhorita Esme, você parece um pouco distraída... Vai estar bem para a próxima aula.?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_02": "En-nuh, ehn-na. (Mestra, eu estou bem, não se preocupe.)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_03": "Já disse, você não precisa me chamar de mestra.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_04": "En-nah, en-nuh. (Alice, vou estudar muito, não se preocupe.)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_05": "Alice, essa Sailorboo...?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_06": "Wise, você por aqui também? Essa é Senhorita Esme, minha Bangboo... Apesar de que, agora, todos da Casa Paranormal estamos cuidando juntos dela.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_07": "Ehn-na an-neh. (Bom dia, {F#amiga}{M#amigo} da Alice. Sou Esme, é um prazer te conhecer.)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_08": "Que Bangboo elegante!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_09": "Desculpe, a Senhorita Esme costumava ser menos formal. Ela não era assim antes, mas desde que comprei a skin da Sailorboo pra ela, até o jeito de falar dela mudou.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_10": "(Por falar nisso, essa skin é extremamente cara...)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_11": "Ehn-na-nu, ehn-na-nu. (A senhorita Alice me deu uma transformação maravilhosa. Eu preciso me comportar com a elegância apropriada.)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_12": "Ehn-ne... Ehn-ne. (Bangboonês inadequado, comportamento que não condiz com a nobreza, interesses triviais... eu cuido para nada disso fazer parte do meu dia a dia.)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_13": "Ehn-ne ehn-na naen. (Portanto, Alice, vou levar o curso de arranjos florais para Bangboos da Orquídea com seriedade e ser a melhor da classe. Por favor, deixe-me ir à aula.)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_14": "Senhorita Esme, não precisa levar isso tão a sério...",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_15": "Eu nunca tive coragem de rever Sailorboo desde que perdi meu grampo de cabelo temático quando criança. Mas sinto que tenho lidado melhor com o passado, então tentei fazer um aprimoramento na aparência dela...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_16": "Não achei que isso fosse ser um fardo mental tão grande para Senhorita Esme. Wise, você tem alguma ideia?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_17": "Senhorita Esme, não seja tão dura consigo mesma.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_18": "Nobre é ser fiel a si mesma.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_19": "Ehn-ne... Ehn-ne? (Fiel a mim mesma... Então não preciso continuar sendo uma dama elegante e reservada?)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_20": "Isso. Você pode se soltar, às vezes.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_21": "Ehn-na? Ehn-na? (Mas, será que não tem problema? E se alguém visse a Bangboo da família Thymefield agindo de maneira inadequada?)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_22": "O Wise está certo. Senhorita Esme, não precisa se pressionar tanto! Coragem e liberdade, é isso que um Bangboo da família Thymefield deve ter.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_23": "Se você quiser fazer outra coisa que não sejam arranjos florais, vá em frente! Nós apoiamos você!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_24": "En-neh. (Alice— não, ainda prefiro chamar você de mestra...)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_25": "Ehn-na ehn nanu! (Mestra, eu prefiro brincar no cavalinho e na areia a fazer arranjos florais!)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_26": "Senhorita Esme finalmente expressa o que realmente quer fazer. Você a leva até o espaço aberto da Praça Lumina e ela corre para brincar no balanço e na areia, aproveitando muito o momento.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_27": "Ehn-na ehn ah-neh! ({M#Senhor Wise}{F#Senhorita Belle}! Mestre! Olhem! A areia é tão macia! E o cavalinho balançou muito! Estou tão feliz!)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_28": "Ufa... Que bom, parece que finalmente ela se liberou.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_29": "Vocês duas são bem parecidas.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_30": "C-Como assim? Eu não gosto de brinquedos, nem de caixas de areia!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_31": "É que vocês são aristocráticas por fora...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_32": "É que vocês são gente como a gente, no fundo.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_33": "É que vocês enfrentam suas responsabilidades com coragem.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_34": "Eu pareço mesmo ser tão arrogante assim? Será porque sou como uma flor de estufa e não tenho noção sobre a vida comum?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_35": "Vou tomar cuidado... Tenho tentado entender como é a vida das outras pessoas. Um dia, vou mostrar a todos que não sou tão \"aristocrática\"!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_36": "Agora que você mencionou, acho que também vejo um pouco de mim na Senhorita Esme. Não sei exatamente o que, mas tem alguma coisa.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_37": "E, assim como ela, também encontrei alguém com quem posso ser eu mesma. Você não acha?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_38": "Como é?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_39": "Você é \"gente como a gente\", afinal.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_40": "Hehe...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_41": "Ah, foi isso que você quis dizer...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_42": "Bem, não é bem assim. Não sou tão incrível quanto você diz. É que sinto que estou desonrando o nome da minha família se eu não ajudar meus amigos e familiares...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_43": "Obrigada, Wise.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_44": "Obrigada, Belle.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_45": "A Belle está certa. Senhorita Esme, não precisa se pressionar tanto! Coragem e liberdade, é isso que um Bangboo da família Thymefield deve ter.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_46": "Não achei que isso fosse ser um fardo mental tão grande para Senhorita Esme. Belle, você tem alguma ideia?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_47": "Belle, você por aqui também? Essa é Senhorita Esme, minha Bangboo... Apesar de que, agora, todos da Casa Paranormal estamos cuidando juntos dela.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370501_Name_01": "Senhorita Esme",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370502_01": "Pensando bem, quando olho para a Senhorita Esme tenho uma sensação de mãe e filho. Você sente isso?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370502_02": "...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370502_03": "Minha nossa, o que estou dizendo? Você não ouviu nada! Esqueça tudo o que eu disse!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_01": "E se eu for lá, e não for nada do que eu imaginava? Vai ser tão constrangedor.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_02": "O que há, Alice?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_03": "Wise, que bom te encontrar aqui! Sobre comigo até o topo deste prédio?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_04": "Vi uma lenda urbana sobre um apartamento que tem lá em cima na Interlaço. Dizem que quem olha pela janela vê algo horrível dentro.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_05": "Mas não sei se devo investigar. Pode haver alguém morando lá, e olhar pela janela pode ser ilegal, como perseguição, ou algo assim.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_06": "E também...",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_07": "Se for mesmo um lugar assombrado, pode ser que eu desmaie se for sozinha...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_08": "Eu subo com você.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_09": "Vai ser um prazer te acompanhar.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_10": "Ainda bem! Se você não tivesse aparecido, eu voltaria para casa e passaria a semana inteira nervosa, sem parar de pensar nisso.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_11": "Você sobe até o telhado com Alice e chega ao local, que está trancado. Basta você ficar na ponta dos pés para conseguir olha através da janela redonda.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_12": "Ah, respire fundo...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_13": "Bem, vou olhar agora!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_14": "Vai com calma!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_15": "Alice fica na ponta dos pés e aproxima os olhos do vidro da janela, observando atentamente o que há do outro lado. De repente, ela grita e dá alguns passos para trás.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_16": "Aaaaaaaaaaaahhhhhhh!!!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_17": "Alice, você está bem?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_18": "O que você viu?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_19": "Não vi nada... exceto um par de olhos, um vermelho e outro amarelo.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_20": "Não é apenas seu próprio reflexo?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_21": "Hm, eu não consegui ver nada lá dentro. O vidro parece um espelho, e justo quando eu estava mais concentrada, vi meus olhos heterocromáticos.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_22": "Perdão... é meio patético ficar assustado com meus próprios olhos heterocromáticos, não é?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_23": "Não acho que você seja patética.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_24": "Você não gosta dos próprios olhos?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_25": "Nunca me acostumei com meus olhos. Um vermelho e um amarelo. Eles não combinam, eu acho que são horríveis.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_26": "Por isso, raramente me encaro nos olhos quando olho no espelho. Fico muito desconfortável.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_27": "Ver olhos no vidro foi um golpe para mim. Isso me lembra de que não sou perfeita e nunca serei.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_28": "Eu gosto muito dos seus olhos.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_29": "Ninguém precisa ser perfeito.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_30": "Sério?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_31": "Seus olhos são especiais.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_32": "Seu olhar é muito límpido.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_33": "Olhar em seus olhos me dá forças.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_34": "Pelo seu tom de voz, não parece que você está falando isso para poupar meus sentimentos.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_35": "Obrigada por gostar dos meus olhos. Depois de ouvir suas palavras, começo a pensar que eles não são tão ruins.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_36": "Não avançamos muito na investigação desse mistério, mas me sinto melhor. E é graças a você!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_37": "Wise, se tivermos a oportunidade no futuro, eu gostaria que você olhasse mais nos meus olhos. Quero me apaixonar cada vez mais por eles... esses olhos de que você gosta.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_38": "Belle, se tivermos a oportunidade no futuro, eu gostaria que você olhasse mais nos meus olhos. Quero me apaixonar cada vez mais por eles... esses olhos de que você gosta.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_39": "Eu sempre exijo perfeita simetria das coisas, então preciso ser simétrica também. Ou eu seria uma hipócrita.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_40": "Não é nada disso!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_41": "Seus olhos são uma extensão das coisas belas.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_42": "Ah, é? Talvez eu esteja mesmo pensando demais nisso. As duas cores dos meus olhos, herdei uma do meu pai e outra da minha mãe...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_43": "Tem razão, eles são uma extensão de mim. Pensando assim, gosto ainda mais dos meus olhos.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370601_44": "Belle, que bom te encontrar aqui! Sobre comigo até o topo deste prédio?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370602_01": "Por falar nisso, por que... consigo ver o reflexo dos meus olhos tão claramente nessa janela? Pelo que sei, não é uma daquelas janelas espelhadas...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370602_02": "Enfim, não vale a pena ficar pensando nisso.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_01": "Wise, já chegamos à Zona Externa, mas...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_02": "O que aconteceu?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_03": "Você parece um pouco nervosa.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_04": "Eu pensei nisso... Não conheço os amigos da Lucy na Zona Externa, e, de repente, ela quer me apresentar a eles... e se eles não gostarem de mim?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_05": "Eu nunca tive muitos amigos. E se esses motociclistas selvagens olharem pra mim como uma flor criada na estufa?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_06": "Você está se preocupando demais.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_07": "Eles são ótimas pessoas!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_08": "S-Sério? Você me ajuda, se eu não me sair bem?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_09": "Com certeza!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_10": "Ufa... então vamos lá! Já pensei até em como vou cumprimentá-los!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370701_11": "Belle, já chegamos à Zona Externa, mas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_01": "Vocês chegam ao local combinado com Lucy e esperam um pouco até os Filhos de Calydon chegarem.\nAlice agarra suas roupas inconscientemente, mas logo solta e começa a brincar com os próprios dedos de maneira bem ansiosa.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_02": "Alice, você é bem pontual! Bem-vinda à Zona Externa, deixa eu te apresentar, esses idiotas aqui são os Filhos de Calydon.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_03": "Ei, Lucy, você não tinha prometido não falar assim na frente de pessoas que acabamos de conhecer! A gente não é tão inteligente como você, mas temos nossa dignidade!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_04": "A Caesar e a Lucy vão começar a discutir de novo. Vamos deixar elas pra lá. Bem-vinda, jovem. Você ainda está na escola? Tem a mesma idade da Lucy? Parece que você cresceu melhor que ela...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_05": "Piper, você está falando como uma velhota! Com novos amigos, devemos falar de Combusnitro! Que tal? Quer beber um copo? Quer beber um barril? Ou... quer acariciar a cauda da gatinha?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_06": "O que eu tenho a ver com isso? Ei, não vai aproveitar a situação pra tocar na minha cauda! E escute meu conselho: fique longe dessas pessoas! Mais cedo ou mais tarde eles vão tentar pegar suas orelhas e rabo de coelho!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_07": "Ei, suas malucas, vocês vão assustar a Alice. Deem uma chance pra ela falar e se apresentar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_08": "E-eu me chamo Alice, Alice Thymefield. Sou amiga de escola da Lucy. É um p-prazer conhecer vocês...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_09": "Alice, não precisa ficar nervosa!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_10": "Eles são sempre loucos assim.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_11": "Sim, Alice, se você ficar nervosa com esses idiotas, você também vai se tornar uma idiota. Seja natural, logo seremos todos amigos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_12": "Lucy está certa! Alice, bem-vinda à Zona Externa, sinta-se em casa, não precisa de cerimônias conosco!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_13": "O-obrigada a todos! Desculpem, eu perdi um pouco a compostura... É um prazer conhecer vocês! Ah sim... Isso é um pequeno presente meu!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_14": "Alice fala, enquanto tira vários objetos de seus bolsos e os entrega, um por um, aos Filhos de Calydon.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_15": "Lucy me contou sobre vocês e sobre o que gostam. Caesar, a Lucy me disse que você gosta de mangás, então eu trouxe um cartão de membro platina da livraria na Praça Lumina, válido por três anos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_16": "Piper, ouvi dizer que você tem um carro chamado Presas de Aço. Encomendei um conjunto completo das ferramentas e peças de modificação mais recentes do mercado para ele. Deve chegar nos próximos dias.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_17": "Burnice, Lucy disse que você é uma mestra em Combusnitro, então pensei que você pudesse gostar disso... Materiais para três anos de fabricação de Combusnitro. Comprei de um fabricante que conheço.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_18": "Pulchra, para você, eu trouce um cartão VIP premium de três anos do salão de beleza Beaverson, e para Lighter, comprei todos os modelos de óculos escuros disponíveis atualmente em Nova Eridu. Eles também devem chegar nos próximos dias...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_19": "É isso, espero que gostem!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_20": "...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_21": "Eu voto para a Alice ser nossa vice-soberana. Quem é a favor e quem é contra?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_22": "Hã? O quê?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_23": "Burnice, o que é isso? O cargo de vice é meu! Você se vendeu por tão pouco?! Me falem uma coisa, pessoal, vocês— Espera aí! Por acaso isso é... um tônico facial?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_24": "Lucy, você reclamou que estavam usando o seu, e que ele sempre acabava tão rápido... então comprei todas as últimas linhas de produtos da Carlishe para dar a você.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_25": "Eu só tenho um pote aqui, mas o resto está no meu carro com o Sr. Arnold em casa. Vou mandar entregar depois!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_26": "Bem, então vou ceder meu cargo para você por dois dias. Alice, a partir de hoje, você é parte dos Filhos de Calydon!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_27": "Bem, se você tiver mais uns cartões de membro platina por aí, eu voto que o cargo seja seu por uma semana. Só para você experimentar como é a vida na Zona Externa.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_28": "Soberana Alice, você me deu três anos de ingredientes para Combusnitro, então eu dedico toda a minha vida a você e vou enfrentar qualquer desafio por sua causa!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_29": "N-não! Eu só queria dar alguns presentinhos para vocês... Além disso, eu nem sei pilotar uma moto!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_30": "Soberana, você pode não saber pilotar, mas a velha Piper pode ser sua motorista! O banco do passageiro do Presas de Aço é muito confortável!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_31": "Pessoal, parem com isso... Eu não sirvo pra ser motociclista!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_32": "Tem certeza, soberana? Se você aprender, vai poder andar livremente por toda a Zona Externa. A sensação é maravilhosa!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_33": "E você poderia vestir o que quisesse, sem se preocupar com a opinião da \"realeza\". Esse estilo mais selvagem pode até combinar com você.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_34": "Sério? Não, eu só queria saber mais sobre a vida de vocês aqui, só isso! Wise, diz alguma coisa! Eu não me vejo como uma soberana dos motociclistas!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_35": "Alice te lança um olhar suplicando por ajuda, e parece que os Filhos de Calydon levaram a brincadeira longe demais. Mas vendo-a perdida assim... o que você deve fazer?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_36": "Ela prefere histórias de terror a motocicletas.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_37": "Quero ver você vestida de motociclista!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_38": "Você pode ter uma moto simétrica e exclusiva!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_39": "Sim! Isso não quer dizer que a vida de um motociclista não é boa, mas já estou acostumada com minha rotina de investigar mistérios com Yuzuha e Manato.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_40": "Me perdoem, mas não posso me juntar a vocês!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_41": "Ah, é uma recusa bem clara. Parece que você já encontrou sua galera. Pessoal, parem de provocar a Alice, vamos receber ela e {M#o}{F#a} Proxy apropriadamente!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_42": "Vocês vão ao X-topia com os Filhos de Calydon. A refeição é ótima e Alice ouve muitas histórias sobre a vida na Zona Externa com atenção e fascínio. Quase dá para ver ela formando a imagem de uma \"Alice motociclista\" em sua mente... Mas, por enquanto, é melhor deixar esse assunto quieto.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_43": "Lucy e os outros se foram. Wise, vamos para casa também. Essa animação toda deles é um pouco demais para mim...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_44": "Da próxima vez, evite usar seu poder aquisitivo com eles.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_45": "Eu só queria me aproximar rapidamente... Mas entendi, não farei isso de novo. Obrigada por ficar a meu lado e me ajudar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_46": "Sabe? Eles são bem legais, e tudo, mas... com você, que não é tão ardente, eu me sinto mais confortável.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_47": "Lucy e os outros se foram. Belle, vamos para casa também. Essa animação toda deles é um pouco demais para mim...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_48": "Do que você tá falando? Eu já falei que não sou motociclista!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_49": "De capacete, óculos escuros e taco de beisebol na mão...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_50": "Pare de imaginar coisas! Pode até parecer legal, mas eu vou morrer de vergonha!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_51": "Já chega, pessoal. É até divertido provocar a Alice, mas é hora de parar, ela já tem os amigos dela na Casa Paranormal. Vamos dar as boas-vindas à Alice e {F#à}{M#ao} Proxy!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_52": "O quê? Esse tipo de privilégio existe mesmo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_53": "Alice, você está claramente atraída pela ideia. Vamos! Seja a nova soberana dos Filhos de Calydon!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_54": "Não, não foi o que eu quis dizer. Eu fiquei um pouquinho interessada, mas eu não sirvo para pilotar uma moto!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_55": "Já chega, pessoal. Burnice, Proxy, parem de provocar a Alice. O coração dela já pertence à Casa Paranormal. Vamos dar as boas-vindas a ela e {F#à}{M#ao} Proxy!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_56": "Sério? Não, eu só queria saber mais sobre a vida de vocês aqui, só isso! Belle, diz alguma coisa! Eu não me vejo como uma soberana dos motociclistas!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370702_Name_01": "Filhos de Calydon",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_01": "Wise, você chegou! Não encontrou ninguém no caminho até aqui... encontrou?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_02": "Belle, você chegou! Não encontrou ninguém no caminho até aqui... encontrou?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_03": "Não, ninguém.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_04": "Evitei todo mundo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_05": "Hum, que bom... Afinal, o farol é uma área restrita agora. Se a Therese ou qualquer outra pessoa descobrir, com certeza vão nos dar uma bronca...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_06": "Acho que o pessoal do resort não faria isso.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_07": "Até parece, a Therese gosta muito de você.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_08": "É isso que você acha? Se todo mundo seguisse as regras, qual seria a graça de ser uma estudante rebelde?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370801_09": "Enfim, vamos bem de mansinho... precisamos ser tão {M#silenciosos}{F#silenciosas} quanto um fantasma!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_01": "Você pula a cerca de arame farpado com a Alice e avança pela trilha à beira-mar até chegarem ao farol. Tudo corre tão bem que você acaba ficando {M#nervoso}{F#nervosa}...\nO farol está um pouco frio na noite profunda, muito silencioso, com somente o som das ondas do mar ecoando nos seus ouvidos...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_02": "Conseguimos... Chegamos ao farol sem ninguém saber!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_03": "Como você está se sentindo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_04": "É uma sensação estranha. A areia, a brisa e o oceano continuam exatamente iguais, mas sinto como se estivesse em uma ilha deserta... E você?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_05": "Sinto como se estivéssemos em exílio.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_06": "Me sinto como se estivéssemos conquistando o mundo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_07": "Sinto como se fôssemos as únicas pessoas no mundo",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_08": "Ah... Em exílio? Fizemos algo tão grave assim?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_09": "Mas é verdade que há uma certa sensação libertadora ao estar livre das amarras de coisas mundanas, embora também haja uma leve inquietação...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_10": "Exílio é realmente uma descrição bem apropriada!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_11": "Sinto que muitas coisas aconteceram ultimamente. Meu antigo eu jamais teria imaginado que desobedeceria às regras e subiria no farol.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_12": "Sinceramente, no começo eu só queria tentar ser uma aluna rebelde, mas a sensação de fazer isso de vez em quando até que não é ruim!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_13": "Você já é a representante das alunas rebeldes!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_14": "Será que fui eu quem te levou para esse mal caminho?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_15": "Sim, é verdade! A Yuzuha ficaria surpresa se soubesse! A pequena coelhinha de quem ela sempre fala conseguiu ver a paisagem do farol que ela nunca viu.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_16": "Olha só! Visto do farol, o resort parece uma caixinha de areia delicada! Se eu não tivesse subido aqui para admirar a vista, talvez nunca soubesse que o resort tinha essa aparência...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_17": "Se eu não tivesse criado coragem para tentar, nunca teria visto certas paisagens. Acho que essa foi a maior lição que tirei desta nossa aventura de estudantes rebeldes.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_18": "É um resumo muito acertado de tudo que aconteceu.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_19": "Você é uma ótima estudante.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_20": "Ah não... Hahaha! Você tem razão, eu sempre acabo organizando mentalmente o processo de cada coisa! Isso é algo que um estudante rebelde jamais faria!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_21": "Nesse caso... vamos fazer algumas coisas mais \"rebeldes\", coisas que não devem ser incluídas em relatórios de incidentes.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_22": "Wise, a brisa do mar está muito fria... Fique um pouco mais perto de mim...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_23": "Você se aproxima da Alice. Quem diria que os batimentos de uma tirena coelha seriam tão intensos? Você consegue senti-los claramente só com os ombros se tocando.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_24": "Vocês passam a noite inteira conversando, se apoiando no corrimão do farol, até que a alvorada surge no horizonte. Depois descem sorrateiramente do farol e voltam para o resort...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_25": "Belle, a brisa do mar está muito fria... Fique um pouco mais perto de mim...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_26": "Eu acho que sim, então você tem que assumir a responsabilidade... Brincadeira! Acho que meus sentimentos mudaram.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_27": "Hahaha... Deixar estudantes rebeldes governando o mundo? Isso deixaria toda Nova Eridu em caos!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_28": "Bem, \"governar\" não é muito preciso, já que não há mais ninguém além de nós. Acho que é mais como se tivéssemos todas as paisagens de Nova Eridu só para nós.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_29": "Agora é a hora de desfrutar de todas as paisagens!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_30": "O que é essa sensação? Que estranho.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_31": "...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_32": "Se imaginar que somos as únicas pessoas restantes no mundo, sinto um medo inexplicável e muita tristeza.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_33": "Mas quando penso que você está aqui comigo... não me parece tão ruim assim. Você concorda?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_34": "Se você também tem essa impressão... então isso quer dizer que estamos em sintonia.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370802_35": "Vamos manter esse sentimento de inquietação e felicidade... e desfrutar da brisa do mar.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_01": "Wise, o que você tem planejado comprar ultimamente?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_02": "Roupas, dispositivos eletrônicos, lanches...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_03": "Hum, você pensa o mesmo que eu!\u00A0Hoje eu pedi para o Sr. Arnold vir de carro, então não precisamos nos preocupar em carregar as sacolas de compras, ele vai transportá-las para nós. Podemos fazer as compras tranquilamente.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_04": "Então, vamos sair agora!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370901_05": "Belle, o que você tem planejado comprar ultimamente?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_01": "Chegamos. Vamos entrar e dar uma olhada daqui a pouco. Antes disso, tenho algumas perguntas sobre seus gostos e preferências...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_02": "Wise, qual é o seu estilo de roupa favorito?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_03": "Estilo casual.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_04": "Estilo esportivo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_05": "Estilo acadêmico.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_06": "Hum... então, que produtos eletrônicos você quer comprar ultimamente?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_07": "Um celular novo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_08": "Uma câmera nova!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_09": "Um console de jogos novo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_10": "Ah, entendi... E que tipo de lanches você costuma comer?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_11": "Batatas fritas.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_12": "Bolos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_13": "Bolachas.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_14": "Ah, entendi! Então, o que acha de nos concentrarmos em visitar essas lojas específicas mais tarde?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_15": "Você entra com Alice na Galeria Lumina, às vezes visitando lojas que são do interesse dela, às vezes visitando as lojas que você mencionou.\nEla compra muitas coisas, e você compra algumas roupas e dispositivos eletrônicos que te interessam e que são um pouco caros. Mesmo podendo pagar, você tem certeza de que a Belle te repreenderá quando você voltar, afinal, vocês precisam de economizar dinheiro.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_16": "Após terminar as compras e sair do shopping, Alice entrega suas compras ao Sr. Arnold. Parece que ela ainda tem algo a dizer...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_17": "Wise, parece que você é bem econômico... O trabalho como Proxy não rende muito dinheiro?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_18": "Uma parte do dinheiro foi confiscada...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_19": "Na nossa casa temos alguém que consome uma quantidade enorme de energia...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_20": "{M#A Belle}{F#O Wise} disse que precisamos gastar com moderação.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_21": "Como eu imaginava... Quando estávamos no shopping, percebi que você se interessou por várias coisas, mas seu olhar só parava por um momento antes de desviar rapidamente, tentando controlar seu desejo de comprar...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_22": "Alice, você é muito observadora!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_23": "Eu sei, eu também estava te observando.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_24": "N-Não é nada disso, é só que nós tirenos temos uma boa visão, então acabei notando...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_25": "... Bem, na verdade, é porque eu me preocupo com você, então acabei te observando um pouco mais...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_26": "Enfim... acho que economizar demais pode afetar sua qualidade de vida, então anotei todos os produtos que você olhou de relance agora há pouco e pedi ao Sr. Arnold para comprar um de cada. Em breve, eles serão entregues na sua casa.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_27": "Hã? O quêêê?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_28": "Peraí, eu tô sonhando, certo?!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_29": "Por que você acha que está sonhando? A\u00A0nossa amizade é muito importante para mim, então é claro que vou te ajudar com algo tão simples!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_30": "Os preços dos produtos que olhei...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_31": "Somando tudo, não é algo tão simples assim...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_32": "Não se preocupe, a família Thymefield pode lidar perfeitamente com essas despesas. Então, por favor, pare de pensar sempre em economizar... Eu ficaria muito triste se isso afetasse sua vida e sua saúde!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_33": "Isso serve para você e para a Belle. Se algo assim acontecer novamente no futuro, por favor, me avisem. Eu raramente gasto dinheiro, só quando ajudo amigos é que gastar tem mais significado!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_34": "Alice, você vai acabar me mimando demais...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_35": "S-Sério mesmo? Eu acredito que você não é o tipo de pessoa que, ao receber ajuda dos amigos, fica em casa sem fazer nada... não é mesmo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_36": "Claro que não!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_37": "(Ignorar)",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_38": "Sim, eu confio em você!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_39": "Ah... Não esperava isso de você... Bem, parece que não há nada que eu possa fazer. Mesmo assim, vou continuar te apoiando.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_40": "Isso serve para você e para o Wise. Se algo assim acontecer novamente no futuro, por favor, me avisem. Eu raramente gasto dinheiro, só quando ajudo amigos é que gastar tem mais significado!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_41": "Eeeeh?! Você já sabia que eu estava observando?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_42": "Aaaaah! Que vergonha! Se você sabia, podia ter falado alguma coisa. Eu achei que você não ia notar...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_43": "Belle, parece que você é bem econômica... O trabalho como Proxy não rende muito dinheiro?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_44": "Você entra com Alice na Galeria Lumina, às vezes visitando lojas que são do interesse dela, às vezes visitando as lojas que você mencionou.\nEla compra muitas coisas, e você compra algumas roupas e dispositivos eletrônicos que te interessam e que são um pouco caros. Mesmo podendo pagar, você tem certeza de que o Wise te repreenderá quando você voltar, afinal, vocês precisam economizar dinheiro.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330370902_45": "Belle, qual é o seu estilo de roupa favorito?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_01": "De acordo com a Yuzuha, as barracas do mercado do Planalto de Failume não ficam realmente concentradas em um lugar, e os horários também são bem irregulares...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_02": "Além disso, ainda temos o mercado de Porcelume.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_03": "Os vendedores ambulantes são assim, sempre em movimento.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_04": "É mesmo? Antes de ver com meus próprios olhos, acho difícil imaginar como seria essa cena...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371001_05": "Enfim, vamos partir agora! Quero conhecer esse tal mercado pessoalmente!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_01": "De acordo com a Yuzuha, a barraquinha do mercado que vai abrir hoje deveria estar aqui... Hum, realmente só tem uma única barraca...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_02": "Senhorita, não me menospreze assim! E daí que sou só eu aqui? Sabe como dizem, \"pequeno, mas completo\"! A minha barraca tem de tudo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_03": "Então, vamos dar uma olhada nos produtos.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_04": "Aqui, está tudo exposto na sua frente! Os preços são justos para todos, pode escolher com calma!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_05": "Deixa eu ver... Qual é a história desse violão?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_06": "Você tem bom gosto! Este violão foi desenterrado das ruínas da Cidade Aeroespacial e, após tantos anos, ainda toca perfeitamente, sem desafinar nem um pouco!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_07": "Não quero me gabar, mas este violão deve ter sido usado por alguma grande estrela quando a Cidade Aeroespacial ainda não estava abandonada! Afinal, ele tem uma qualidade extraordinária, você não acha?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_08": "Entendi. Sobre o preço... quanto custa? 5 milhões de dennies seria suficiente?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_09": "Cinco milhões?! Senhorita, meu estabelecimento não é um lugar desonesto, como você pode achar que eu cobraria esse valor? Isso até machuca meus sentimentos!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_10": "Não peço muito, só este valor: cinquenta mil. Cinquenta mil dennies e este violão é seu. Você pode levá-lo para casa e tocar a noite toda, para sentir a emoção de usar o mesmo instrumento que os músicos da Cidade Aeroespacial.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_11": "Cinquenta mil é muito pouco... É... eu não disse nada! Na verdade, cinquenta mil ainda parece muito, que tal quarenta e nove mil?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_12": "Um desconto de mil? Tudo bem, fechado.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_13": "Alice, não é assim que se negocia o preço...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_14": "Desse jeito, você deixa a vantagem para o outro lado!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_15": "... Ah, é mesmo? Deixa eu pensar... É... O preço anterior estava muito caro! Acho que mil dennies já seria suficiente.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_16": "... Senhorita, você está brincando? Vender essa guitarra por mil dennies, seria melhor eu ficar com ela para mim mesmo. Mil dennies mal dá para uma tigela de macarrão!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_17": "Tá bom, é melhor você procurar outra coisa! Se você está pechinchando tanto assim, é porque você não está muito interessada nesse violão.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_18": "Hum... E aquele ventilador, qual é a história dele? Quanto custa? O design dele parece tão peculiar...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_19": "Hã? Por que você está interessada nisso? Este ventilador não tem nada de especial, só trouxe de casa porque estava muito quente na barraca, é coisa barata. Todo mundo que mora na Península Waifei tem um desses em casa, não tem?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_20": "S-Sério? E aquela porcelana simétrica? Aquela é para venda, certo?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_21": "Você gostou disso? Este não é um objeto qualquer! Também veio da Cidade Aeroespacial e, embora seja de porcelana comum, tem várias peças de Porcelume incrustadas no interior, graças a isso, é super resistente a quedas!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_22": "E mais importante ainda, parece que foi encontrado dentro de uma importante instituição na Cidade Aeroespacial. Por outras palavras, é uma relíquia, e o preço certamente não será barato! Se você quiser, é um verdadeiro tesouro!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_23": "É mesmo? Parece que realmente em Porcelume incrustado, embora não seja muito...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_24": "O que acha de 10 milhões de dennies?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_25": "D-D-D-Dez milhões?!?! Tudo bem, aceito qualquer coisa que você disser! Vamos fazer negócio agora mesmo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_26": "Alice, se acalme! Se é algo tão valioso assim...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_27": "Será que realmente estaria neste mercado?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_28": "Tsc, você é quem sabe! Isto é uma verdadeira relíquia, por que não valeria esse preço? Como não tenho uma loja própria, é claro que preciso vender na rua!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_29": "Wise, eu entendo sua preocupação. Também acho que ele está exagerando. Esta porcelana, pelo que podemos ver, era provavelmente apenas uma decoração comum de uma casa comum, nada muito nobre, mas ainda assim é uma relíquia histórica.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_30": "Já que é uma relíquia relacionada ao Porcelume, certamente terá valor científico para nossa instituição de pesquisa. Além disso, 10 milhões de dennies parece ser um preço bem justo...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_31": "Tudo que você disse está certo, mas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_32": "10 milhões não é um preço normal.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_33": "Parece que Alice, que sempre teve o mordomo Sr. Arnold cuidando das finanças da casa, ela não tem muito conceito sobre valores monetários... Você explica a ela, em voz baixa, que dez milhões não é uma quantia pequena.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_34": "Hum... É mesmo? Eu sempre achei que não era muito... Dá pra comprar quase 10 dispositivos eletrônicos dos mais novos ou algo assim...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_35": "Então... só devíamos oferecer o valor que você acabou de mencionar?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_36": "Já terminaram de discutir? Ainda vão comprar ou não?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_37": "Sim, vamos comprar... mas só podemos pagar 100.000 dennies.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_38": "Se você tivesse falado 100 mil desde o início, eu teria vendido, mas primeiro foi 10 milhões, e depois 100 mil, a diferença é muito grande... não vou mais vender para vocês!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_39": "Entretanto, se começarem a oferecer preços equilibrados, eu posso mostrar outros produtos para vocês.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_40": "Comprar o velho ventilador para se refrescar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_41": "Comprar o objeto simétrico.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_42": "Comprar o rádio antigo.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_43": "Wise, como você sabia que eu estava interessada nesse ventilador? Nunca vi um modelo assim antes, a estrutura é tão simétrica... Eu já estava de olho nele há um tempo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_44": "Porque eu me lembro do que você acabou de dizer.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_45": "Você quer comprar esse velho ventilador? Está falando sério? E com esse calor sufocante, você quer que eu fique aqui suando sem ventilador?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_46": "Vamos fazer uma oferta mais alta.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_47": "... Tá bem, tá bem, agora é de vocês. Era um modelo mais antigo mesmo, acho que é uma boa hora para trocar por um novo...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_48": "Que ótimo! Valeu, Wise! Vou levar para casa e guardar com muito carinho.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_49": "Você compra algumas coisas com a Alice e depois vai embora do mercado com ela...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_49_1": "Ah... ainda queria mais um pouco.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_50": "O que achou da sua primeira visita em um mercado de rua?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_51": "Como posso dizer? Apesar de alguns momentos vergonhosos, com você ao meu lado, foi bem agradável. Sinto que nunca tive uma experiência assim antes...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_52": "Na próxima vez, vamos passear em um mercado um pouco maior! Embora sejam apenas pequenos objetos simples, se eles contêm memórias com você... cada um ganha um significado especial.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_53": "Que ótimo! Valeu, Belle! Vou levar para casa e guardar com muito carinho.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_54": "Belle, como você sabia que eu estava interessada nesse ventilador? Nunca vi um modelo assim antes, a estrutura é tão simétrica... Eu já estava de olho nele há um tempo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_55": "Nossa, eu quis desde o primeiro momento que vi! Posso mesmo ficar com isso?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_56": "Mesmo sendo apenas um item barato...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_57": "Se você gostou, é isso que importa.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_58": "Hum... eu gostei muito, obrigada!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_59": "Um rádio...? Para o que será que ele serve?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_60": "Você pode usá-lo para ouvir a rádio de histórias de terror.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_61": "Tenho certeza de que vai ser arrepiante.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_62": "Oh, entendi! Que tal voltarmos e tentarmos ouvir? Só de falar sobre isso já fico animada!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_63": "Belle, eu entendo sua preocupação. Também acho que ele está exagerando. Esta porcelana, pelo que podemos ver, era provavelmente apenas uma decoração comum de uma casa comum, nada muito nobre, mas ainda assim é uma relíquia histórica.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371002_Name_01": "Vendedor ambulante",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_01": "Wise, sobre \"O Pico do Porto\"...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_02": "Está aqui na minha mão.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_03": "Aaah!! P-Poderia se afastar um pouco? Só de olhar para a capa já estou ficando com medo...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_04": "Mas você não queria alugar para assistir?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_05": "S-Sim... É verdade, mas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371101_06": "Belle, sobre \"O Pico do Porto\"...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371102_01": "É a primeira vez que consigo assistir a um filme de terror do começo ao fim... Wise, é tudo graças a você e às suas piadas engraçadas que me ajudaram a superar o medo!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371102_02": "Na próxima vez, vamos assistir a um filme de terror {M#juntos}{F#juntas}, ok? Se eu assistir mais vezes... acho que vou parar de ter medo dessas coisas!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371102_03": "É a primeira vez que consigo assistir a um filme de terror do começo ao fim... Belle, é tudo graças a você e às suas piadas engraçadas que me ajudaram a superar o medo!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_01": "Senhorita, sinto muito... Hoje vim para devolver o dinheiro...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_02": "Devolver dinheiro? Eu acho que não te conheço...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_03": "Devolver dinheiro?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_04": "Alice você não a conhece?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_05": "Belle, é você! Hum... Eu estava indo ao Empório Sobrenatural procurar a Yuzuha quando essa senhorita me parou. Ela disse que queria me pagar, mas acho que não a conheço...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_06": "É verdade que nunca tivemos contato direto... mas se você se lembrar deste Bangboo, você vai entender quem eu sou.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_07": "Bangboo? A maioria dos Bangboo são modelos genéricos, eu também não consigo diferenciá-los...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_08": "Wise, é você! Eu estava indo procurar a Yuzuha no Empório Sobrenatural quando esta senhorita me parou. Ela disse que queria me pagar, mas acho que não a conheço...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371201_Name_01": "A-Yao",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_01": "Não sou tão gentil assim. Acho que essa palavra descreve melhor uma outra pessoa.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_02": "Ela me acompanha e me ajuda a resolver meus problemas com seriedade. Ela detesta injustiças e tem suas próprias convicções... Dizem que já ajudou muitas pessoas a superarem suas crises.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_03": "E me disse que eu não sou uma coelhinha covarde, mas sim uma pessoa corajosa.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_04": "Não! Eu não posso continuar falando.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371202_05": "Ele me acompanha e me ajuda a resolver meus problemas com seriedade. Ele detesta injustiças e tem suas próprias convicções... Dizem que já ajudou muitas pessoas a superarem suas crises.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_01": "Bem, vamos ver... bater levemente três vezes, e cinco vezes com força. Se houver batidas em resposta do outro lado da porta, sussurrar \"Quero ir para o outro lado\"...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_02": "Uff, puff! Alice, fique tranquila! Vamos lá!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_03": "Alice? O que você está fazendo?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_04": "Perturbar os outros não é uma boa ideia, tá?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_05": "Aaaaaaaaahhhhh!!!!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_06": "Alice não percebe que tem alguém ao lado de vocês. Seu cumprimento repentino a assusta e ela grita até cair no chão. Alice leva um bom tempo para conseguir se levantar.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_07": "*chora* Wise, é você! Você quase me matou de susto! Já achei que fosse um fantasma, mesmo antes de eu bater.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_08": "Você tá investigando mais um mistério?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_09": "Sim. E não estou incomodando ninguém. Wu já investiguei e esta casa está desocupada.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_10": "Há algum tempo, Yuzuha me contou que a Casa Paranormal tinha outros membros, mas eram amigos online que ainda não conheci pessoalmente, então ela sugeriu que eu os conhecesse primeiro no Toc Toc...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_11": "Duas usuárias chamadas \"Parfait de Morango\" e \"Mensageira Noturna\" me deram boas-vindas como novata e me enviaram uma lista que elas compilaram de histórias de terror de Nova Eridu!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_12": "É bem corajoso da sua parte.",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_13": "Você quer testar as histórias.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_14": "Não. Eu achei que, sendo a nova integrante, seria rudo ignorar a lista de histórias de terror. Então escolhi algumas que me interessaram para verificar se são verdadeiras...",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_15": "Wise, já que você está aqui, poderia me acompanhar para investigar essas histórias de terror? Tentar sozinha me deixa um pouco insegura...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_16": "Eu também não fico muito à vontade.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_17": "Nós conseguiremos se estivermos {F#juntas}{M#juntos}!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_18": "Sério? Que incrível!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_19": "Então, vamos começar com a primeira história que quero investigar. \"O segredo de outro mundo\".",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_20": "Dizem que à meia-noite, se você vier sozinho até este beco na Praça Lumina, bater levemente três vezes na porta de aço, depois cinco vezes com mais força, e sussurrar \"Quero ir para o outro lado\"...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_21": "...a porta se abrirá, e uma mão de outro mundo se estenderá e te puxará para dentro.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_22": "A veracidade dessas histórias...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_23": "... vamos ter que comprovar primeiro.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_24": "Certo. Então... {F#pronta?}{M#pronto?} Já posso bater? Fica perto de mim!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_25": "Após verificar várias vezes, Alice bate na porta com cautela, conforme o que dizia a história.\nVocês esperam mais de cinco minutos, e nada acontece.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_26": "Então, essa história de terror... era falsa? Ainda bem que não tinha nenhuma mão se estendendo por trás da porta...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_27": "Maravilha!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_28": "Isso é ótimo.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_29": "Ah...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_30": "... Wise, ainda temos mais duas histórias de terror para verificar. Você poderia me acompanhar novamente?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_31": "Hã? Tem mais?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_32": "Bem, pode ser...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_33": "Obrigada! Se eu não verificar mais algumas histórias de terror, acho que não vou ter mais assuntos em comum para conversar com \"Parfait de Morango\" e \"Mensageiro Noturno\"...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_34": "Então vamos agora para o nosso próximo destino: a cabine telefônica da Rua Seis!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_35": "... Belle, ainda temos mais duas histórias de terror para verificar. Você poderia me acompanhar novamente?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_36": "Belle, já que você está aqui, poderia me acompanhar para investigar essas histórias de terror? Tentar sozinha me deixa um pouco insegura...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371301_37": "*chora* Belle, é você! Você quase me matou de susto! Já achei que fosse um fantasma, mesmo antes de eu bater.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371302_01": "Eu tenho que investigar essas histórias para termos sobre o que conversar.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371302_02": "Então, isso é pela amizade. Não é porque eu tenho interesse nisso!",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_01": "Chegamos... Este é o segundo lugar da minha lista. \"Garota fantasma ao telefone\". Uma história de terror de nível A+!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_02": "Nível de história? O que é isso?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_03": "Como alguém mede isso?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_04": "O nível de um mistério é um padrão que a Yuzuha estabeleceu para avaliar se as histórias de terror realmente existem. A história de antes era só de nível B. Essa é nível A+, então tem 38% de possibilidade de ser real.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_05": "Que probabilidade estranha...",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_06": "É um número bem alto! Tem várias histórias de nível C na lista. E probabilidade de elas serem verdadeiras é de apenas...",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_07": "\"Ring, ring, ring, ring!\"\nO telefone público toca, assustando Alice.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_08": "Por que ele está tocando? A história de terror diz que, se você ligar para um certo número nesta cabine telefônica durante a noite, uma garotinha fantasma atenderá. Mas eu nem comecei a discar ainda.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_09": "É melhor atender.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_10": "Hã, alô? Quem está falando?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_11": "Hughes, quando você vai voltar? A TV de casa continua quebrada até hoje...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_12": "E tem a geladeira, e as luzes. Você não vem e minha doença de pele está piorando cada vez mais.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_13": "Me desculpe, eu não sou Hughes... Você deve estar me confundindo com outra pessoa.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_14": "Hughes, não posso mais esperar por você. Eu vou te encontrar... agora.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_15": "Tu—tu—",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_16": "Desligou. Deve ter sido engano. Tinha uma voz de senhora idosa do outro lado da linha. Não era a garota fantasma da história.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_17": "(Foi quase pior que a história de terror...)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_18": "(É melhor não dizer nada...)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_19": "Então, vou respirar fundo. Posso segurar sua mão para me dar coragem? Vou discar...",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_20": "Alice agarra sua mão com uma força surpreendente. Ela disca o número que leu na história de terror.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_21": "Aqui é a cabine de comando, pode falar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_22": "Wise, conseguimos! Essa voz parece flutuar no ar e tem um eco, como se viesse de um espaço fechado e estreito. Deve ser a garota fantasma!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_23": "Acho que não.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_24": "Parece ser alguém que eu conheço...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_25": "\"Garota Fantasma\"? É uma nova espécie de Etéreo? Quer que eu saia à noite dar um jeitinho nela?",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_26": "Etéreo? Uma \"voltinha à noite\"? Ah, bem...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_27": "Se não preciso ir, vou voltar a dormir! Vamos deixar o tal Etéreo ter seu sono de beleza antes de a gente acabar com ele! Boa noite!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_28": "Ela desligou. Então a tal \"Garota Fantasma\" não é nenhum mistério, só uma garota normal.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_29": "Acho que ela não era nada normal.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_30": "Realmente não parece nenhum mistério.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_31": "Bem, mesmo sendo uma história de nível A+, acabou não sendo de verdade...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_32": "Ah, eu estava respirando aliviada, não me leve a mal. Wise, vamos para a próxima história da lista. Fica Planalto de Failume, e é a \"Dama de Branco\".",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_33": "Ah, eu estava respirando aliviada, não me leve a mal. Belle, vamos para a próxima história da lista. Fica Planalto de Failume, e é a \"Dama de Branco\".",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_34": "Belle, conseguimos! Essa voz parece flutuar no ar e tem um eco, como se viesse de um espaço fechado e estreito. Deve ser a garota fantasma!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_01": "Telefone Público",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_02": "Uma voz fina e suave",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371303_Name_03": "Seed",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_01": "A próxima história de terror que vamos conferir já foi avistada várias vezes no Planalto de Failume. É uma história de nível S, e fala de uma \"Dama de Branco\", que vaga perto da sala de ecos.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_02": "Deixa eu ver minhas anotações. Aqui diz que coisas estranhas acontecem quando alguém chega perto dela, mas não fala exatamente o que.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_03": "...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_04": "Fala, Wise. Essa senhora que fica ali de roupa branca... Será que ela é a \"Dama de Branco\"?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_05": "Parece provável...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_06": "S-sério...? Eu não me preparei mentalmente...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_07": "Eu odeio vocês! Eu odeio muito!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_08": "Aaaaaaaaahhhhhhh!!!!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_09": "Shiu! Fale mais baixo, senão vai acordar a vizinhança.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_10": "Desapareçam! Desapareçam agora mesmo. Eu odeio vocês, odeio!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_11": "(Será que ela acabou de...?)",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_12": "(Não parecia um fantasma...)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_13": "N-n-n-não, me desculpe. Nós já vamos...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_14": "Como se uma força misteriosa selasse a boca de Alice, ela para de emitir qualquer som, e parece até parar de respirar!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_15": "Nós vamos embora! Para com isso!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_16": "Hehe! Chegue mais perto... e você morre!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_17": "Após essas palavras enigmáticas, uma brisa sinistra sopra pelo corredor. Quando você olha novamente, a \"Dama de Branco\" já havia desaparecido sem deixar rastros. Para trás, apenas Alice permanece, ainda atordoada pelo susto.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_18": "Ha... Ha... Haa...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_19": "Alice, está tudo bem?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_20": "Snif! Histórias de terror são tão assustadoras. Eu pensei que fosse morrer sufocada.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_21": "Foi bem perigoso mesmo.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_22": "Vamos voltar, então.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_23": "Simm. Já confirmamos estes três mistérios. É hora de pararmos um pouco.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_24": "Nunca imaginei que histórias de terror verdadeiras fossem ser tão perigosas e imprevisíveis.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_25": "Fala, Belle. Essa senhora que fica ali de roupa branca... Será que ela é a \"Dama de Branco\"?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371304_Name_01": "\"Dama de Branco\".",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_01": "Esta pintura com a imagem de uma mulher fantasma... Ela não estava lá quando passamos pela Repousada, não é?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_02": "Não me lembro.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_03": "Parece que temos mais uma história de terror de verdade!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_04": "O retrato de uma mulher fantasma que apareceu na entrada da Repousada tarde da noite... Não é uma coincidência. Com certeza é uma história de terror de tipo C. \"O retrato que tem identidade\".",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_05": "Existe uma probabilidade de 10% de ela ser verdadeira, mas aqui está, bem diante de nossos olhos!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_06": "A gente não ia pra casa?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_07": "Parece que você está ficando animada de novo...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_08": "Sim, combinamos de ir, mas isso simplesmente aconteceu! Se eu ignorar essa história, o pessoal da Casa Paranormal vai achar que sou uma covarde.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_09": "Então, vou dar mais uma olhada. Só mais um pouco! Pode ser simplesmente uma obra de gosto duvidoso, que colocaram aqui.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_10": "Não há como contradizer a Alice. Ela se aproxima da pintura assustadora, com a causa de coelho tremendo enquanto examina cuidadosamente os detalhes da pintura.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_11": "A história do retrato que tem identidade conta que a pintura da mulher fantasma sempre aparece na Repousada no meio da noite. Se alguém olha para ela por muito tempo, ela—",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_12": "O rosto da mulher no quadro exibe um largo sorriso de repente, e volta à sua expressão original em segundos! Alice grita e quase vai ao chão de susto!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_13": "Se você olhar muito, a mulher começa a rir. E, se olhar por muito tempo, ela sai da pintura, vem para a realidade e troca de lugar com quem estava olhando. Esse é mesmo o retrato da história!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_14": "Preciso conferir se o resto da história é real. Preciso olhar mais um pouco para esse retrato.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_15": "Alice, se acalme!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_16": "É hora de parar.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_17": "Hã...? Ah, tem razão. Eu não pensei antes de falar.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_18": "Seria mesmo estranho ficar encarando uma pintura no meio da rua durante a noite. Vamos levar a pintura para a Repousada e depois que nos instalarmos, continuamos a investigar este mistério! Assim não teremos problemas...",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_19": "(Olhar fixamente.)",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_20": "O que foi? Eu sei que pode ser perigoso, se a história for verdadeira, mas prometo que vou parar na hora certa!",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_21": "Alice, você tem medo...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_22": "... mas, no fundo, gosta destes mistérios, não é?",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_23": "O quê?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_24": "O retrato sorriu...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_25": "... e você também sorriu.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_26": "...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_27": "Você ama o sobrenatural.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_28": "...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_29": "Eu queria dizer que é impossível e que tenho medo de coisas assustadoras, mas você tem razão. Desde nosso primeiro mistério, eu sempre fico torcendo em segredo para algo acontecer.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_30": "Quando a \"Dama de Branco\" me fez perder a voz, fiquei com medo... mas, depois que fui salva, senti um misto de empolgação e arrependimento por querer ter essa sensação novamente...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_31": "Eu acabei de pensar em explorar mais e mais. No fundo, eu queria saber se eu acabaria sem perigo, se continuasse investigando esses mistérios.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_32": "Talvez eu seja mais estranha do que imaginava, e goste de testar os limites do perigo... Wise, o que você acha?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_33": "Não acho isso estranho.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_34": "Isso é a mentalidade da Casa Paranormal.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_35": "Haha, então eu sou uma novata que se adaptou rápido à Casa Paranormal.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_36": "Mas também acho que tenho coragem para investigar essas histórias de terror, porque você está comigo. Eu sei que você estará a meu lado, se eu estiver em perigo.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_37": "Eu vou te ajudar a parar na hora certa.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_38": "Eu nunca deixaria algo acontecer com você.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_39": "Eu agradeço, Wise. Admito que eu gosto dessas histórias que desafiam e lógica e a ordem. Então, fica comigo da próxima vez também.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_40": "Mas por hoje chega. Vamos esquecer essa pintura estranha e voltar logo para nossas casas antes que amanheça e descubram que não estamos em nossas camas dormindo.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_41": "Eu agradeço, Belle. Admito que eu gosto dessas histórias que desafiam e lógica e a ordem. Então, fica comigo da próxima vez também.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_42": "Talvez eu seja mais estranha do que imaginava, e goste de testar os limites do perigo... Belle, o que você acha?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371305_43": "Esta pintura com a imagem de uma mulher fantasma... Ela não estava lá quando passamos pela Repousada, não é?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_01": "Agora que me acalmei, nem acredito que quase me perdi numa história de terror. Talvez eu tenha assistido muito terror ultimamente. Minha mente está se perdendo...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_02": "Vou organizar o que descobri sobre esse mistério. Quando \"Parfait de Morango\" e \"Mensageira Noturna\" vierem à Península Waifei, vou contar tudo...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_03": "Wise, se eu perder a cabeça por algum mistério de novo e ignorar os perigos, você pode puxar minha cauda até eu voltar à razão!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371306_04": "Belle, se eu perder a cabeça por algum mistério de novo e ignorar os perigos, você pode puxar minha cauda até eu voltar à razão!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_01": "Por favor, já faz dias que o céu não fica limpo. Hoje à noite, ele vai limpar!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_02": "Alice, aconteceu alguma coisa?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_03": "Wise, a previsão do tempo diz que essa noite vai ter um céu limpo, e que as nuvens vão se dissipar. Eu pensei em ver as estrelas no resort, onde o terreno é mais aberto!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_04": "Ver as estrelas?",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_05": "Sim! Quero ver as estrelas! Eu trouxe várias sacolas. Pretendo passar a noite aqui vendo o brilho do céu!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_06": "De fato, atrás do balcão da loja da praia existem várias sacolas. Ela realmente planeja passar a noite ali.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_07": "Ah, já que nos encontramos por acaso... você quer ficar até a noite e observar as estrelas comigo? Se o tempo ficar completamente limpo, tenho certeza que será lindo!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_08": "Com certeza, eu adoraria!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_09": "Que ótimo! Vamos esperar na praia! Logo vai anoitecer...",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371401_10": "Belle, a previsão do tempo diz que essa noite vai ter um céu limpo, e que as nuvens vão se dissipar. Eu pensei em ver as estrelas no resort, onde o terreno é mais aberto!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371402_01": "Hmm... A gente já combinou de ver as estrelas no próximo ano, mas não estou satisfeita. Acho que não consigo esperar tanto.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371402_02": "Wise, se o céu ficar limpo no resort, precisamos ver a constelação do cisne de novo. Da próxima vez, vou trazer a barraca, o saco de dormir, e mais um telescópio!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerAlice_330371402_03": "Belle, se o céu ficar limpo no resort, precisamos ver a constelação do cisne de novo. Da próxima vez, vou trazer a barraca, o saco de dormir, e mais um telescópio!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390802_11": "\"Brigada Bizarra\" também é legal.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390802_29": "Você explica a mecânica do jogo e a história de \"Brigada Bizarra\".",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerJuFufu_330390802_34": "Vamos jogar esse! Quero jogar esse! \"Brigada Bizarra\"!",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421003_22": "A veterana Fufu me perguntou outro dia... \"Me olha nos olhos e me diz o porquê 80% desse prato de porco frito ser só broto de cebolinha!\"",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerPanYinhu_330421014_31": "Eu tenho um pouco de pomada no templo. Eu te faço um curativo quando voltarmos. Lembre-se bem dessa dor.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYixuan_330400902_09": "Você assiste a \"Profeta das Máquinas\" com Yixuan... Você não havia percebido, mas... por que esse filme tem tantas cenas românticas?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410201_26": "Após a morte do homem, uma figura Obscura da indústria conseguiu se destacar graças a esse incidente... Dizem que todo o caso foi, na verdade, uma armadilha planejada por ele.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410301_44": "Os hambúrgueres poderiam só viver tranquilamente na fábrica e cumprir seu destino como hambúrgueres, mas escolheram um caminho mais difícil, e esse caminho para a liberdade é uma piada para os outros...",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410401_34": "Ai, tá bom...\nVou com você de novo. Mas só porque {F#a Belle}{M#o Wise} tá aqui e vai junto.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410401_35": "Ai, tá bom... Vou com você de novo. Mas só porque {F#a Belle}{M#o Wise} falou.",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_23": "Yuzuha e Manato se saem melhor em diferentes matérias, então nós {M#dois}{F#duas} vamos orientar vocês individualmente para trabalhar nas dificuldades de cada um.",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410501_50": "Mas, já que é você, acho que não tem problema pedir ajuda, né, Wise? Isso aí, aos amigos devem contar uns com os outros!",
|
||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_14": "Você também pensa assim, né? Vale a pena esperar por qualquer futuro. Até mesmo de um desastre, pode florescer algo bom.",
|
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330410702_33": "Viu? Eu falei. Comigo por perto, as adivinhações sempre serão positivas.",
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"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411206_26": "Ei! Como assim, Wise? Você está pegando a falta de educação da Yuzuha?",
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||
"PartnerTalk_Chat_PartnerYuzuha_330411401_01": "Nossa, a decoração da locadora é muito peculiar!\u00A0É de um estilo muito diferente do Empório Sobrenatural.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_003": "Acho que umas duas horas? A Belle me fez ver com ela várias vezes, então já conheço bem.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_012": "Não... nunca tive resistência a coisas assustadoras, mas não posso mais evitar elas. Como herdeira da família Thymefield, preciso superar isso.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_023": "S-só desta vez! Sei que vai levar um tempo para eu me acostumar, mas é só minha primeira vez. Preciso da sua ajuda.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_030": "Você e Alice sobem para o segundo andar e começam a assistir a \"O Pico do Porto\". Um espírito assassino conhecido como \"Lenhador\" começa a caçar cada um dos personagens que estão presos em uma cabana...\nVocê já sabe de cada detalhe do filme, mas ainda tem dificuldade para assistir.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_036": "Vou olhar, então— AHHH!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_039": "Hã? Mas nem foi uma cena de terror. Nem eu me assustei nessa parte, então achei que tava tudo bem.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_045": "Olha, Alice... não acho que esses alertas vão te ajudar a superar o medo. Você vai ter que encarar.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_051": "Veja esta cena. O protagonista fugiu para o esconderijo, e o Lenhador está batendo furiosamente na porta, tentando entrar.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_055": "Pff...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_056": "Mas é compreensível que o Lenhador não toque a campainha... ele nem tem dedos.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_057": "Mas é compreensível que o Lenhador não toque a campainha... ele nem tem dedos.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043601_065": "Você aceita o pedido de Alice alegremente e faz seu melhor para deixar \"O Pico do Porto\" o mais engraçado possível. Ela ri durante todo o filme.\nMas é exaustivo ficar inventando todas essas piadas. Pela expressão dela, será que ela só vai querer ver filmes de terror assim, daqui pra frente?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_001": "Guin, você tem que pedir desculpas a ela agora!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_008": "Estou confuso. Esse Bangboo Guin fez alguma coisa que te incomodou?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_009": "Eu também não faço ideia... A senhorita A-Yao apareceu do nada, com uma vara de espinhos na mão.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_010": "A primeira coisa que ela me disse foi: \"Dá uma surra nele!\". Eu quase morri de medo.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_011": "Perdão, eu não quis te assustar, Srta. Alice, mas este pequenino precisa de uma boa lição.",
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||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_019": "Ehn-na ehn. (Sim, Srta. Alice, sou eu. Sou o Bangboo que pediu dinheiro pra você duas vezes.)",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_028": "Então esse Bangboo te falou que o namorado da dona dele precisava de dinheiro pra um resgate? Que história suspeita. Você não deu nada pra ele, né, Alice?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_029": "Então esse Bangboo te falou que o namorado da dona dele precisava de dinheiro pra um resgate? Que história suspeita. Você não deu nada pra ele, né, Alice?",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_039": "Hm... Tenho certeza de que o Guin não queria enganar ninguém. Eu falei pra ele aceitar o dinheiro, como se tivesse ganhado a loteria.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_040": "Sim. Quando Guin voltou e disse que tinha ganhado um prêmio, eu o elogiei muito! O dinheiro nos ajudou bastante, mas ainda não foi o suficiente...",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_045": "Ehn-ne-ne... Ehn-ne-ehn-ne. (Sim. Eu não queria me separar da A-Yao. Se tivéssemos dinheiro, nós continuaríamos juntos. Então eu menti pra você, Srta. Alice. Me desculpe.)",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_051": "Por favor, aceite os dennies de volta. Ainda não é tudo, mas vou trabalhar e vou te pagar o restante. Sinto muito!\nGuin, vamos ter uma conversa séria quando chegarmos em casa! Você já causou problemas demais!",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_054": "O Guin só estava preocupado de perder você. Ele não lidou bem com a situação, mas tinha boas intenções. Ele ainda vai aprender, com sua ajuda.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_055": "O Guin só estava preocupado por perder você. Ele não lidou bem com a situação, mas tinha boas intenções. Ele ainda vai aprender, com sua ajuda.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_060": "Estudei biotecnologia e trabalhava para a indústria farmacêutica, mas o negócio não estava indo bem. Mandaram um pessoal embora sem aviso nem seguro.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_064": "Sim, mas conheço pessoas na indústria farmacêutica e sei de uma empresa que precisa de funcionários. Com a sua experiência, você pode ser a candidata perfeita.",
|
||
"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_066": "Ehn-ne... Ehn-ne! (Srta. Alice, você não me culpou pela mentira e ainda vai ajudar minha dona... Você é demais!)",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_069": "Srta. Alice, mesmo depois de tudo que o Guin fez, você ainda é gentil conosco. Nem sei como te agradecer.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_083": "Belle, para de falar isso, você tá me deixando com vergonha. Para mim, quem tem alma boa é...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_084": "Wise, para de falar isso, você tá me deixando com vergonha. Para mim, quem tem alma boa é...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043602_085": "Não, melhor parar por aqui. E não vou mudar de ideia só porque você está me olhando assim.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_010": "Sim, estou esperando faz tempo por esta noite! O clima tem estado horrível, e o verão teria acabado se esperássemos mais. Eu estava mesmo planejando passar a noite por aqui...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_018": "Encontrei! Ali! Aquela estrela ali é a Altair, a outra é a Vega, e aquela mais brilhante é a Deneb.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_021": "Então, esse é o Triângulo de Verão... Essas estrelas são tão brilhantes. Por isso os nerds da astronomia são loucos por elas.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_022": "É verdade, mas eu não vim até aqui só pra ver ele. Ou melhor, o Triângulo de Verão não é meu principal alvo nesta noite.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_025": "A constelação do cisne?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_028": "Sim, as asas dele se abrem em uma cruz exata! Não tem uma constelação mais perfeita que a Cygnus!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_030": "Eu ainda era bem pequena, e era uma noite clara de verão. Meu pai me levou para ver as estrelas. Ele me mostrou o Triângulo de Verão, depois Cygnus, e me contou uma história sobre ela.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_034": "Então, é por isso que você gosta de Cygnus...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_035": "Então, é por isso que você gosta de Cygnus. É uma história meio triste, mas também passa outro sentimento.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_036": "Então, é por isso que você gosta de Cygnus. É uma história meio triste, mas também passa outro sentimento.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_039": "E não é só isso, parte de Cygnus forma o triângulo mais brilhantes de toda a Via Láctea no verão. Eu costumava sentir tristeza com histórias assim, mas, com o tempo, comecei a encontrar força nelas.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerAlice_10043603_046": "Obrigada! Eu sabia que te chamar para olhar as estrelas seria bom. Agora, tudo que vejo parece... brilhante a ponto de cegar!",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerJuFufu_10043302_034": "Depois fui até a aprendiz Xiao Guang... mas a voz dela é suave demais, ela não conseguiu nem imitar um rugido...",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYiXuan_10043201_016": "Apesar de Yixuan parecer calma como sempre, ao observar com mais atenção, você nota que seus cílios tremem nos momentos mais emocionantes do filme. Parece que ela também ficou triste ao testemunhar o trágico destino dos protagonistas.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_019": "Você assiste ao filme com a Yuzuha. Diferente de sua atitude normalmente despreocupada, ela fica totalmente concentrada no filme.\nViver a história através do filme, sentindo a raiva, o riso e as lágrimas com os personagens... Talvez seja esse o verdadeiro objetivo do cinema.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_051": "O fato de que nascemos e pudemos nos conhecer\nnesta vida já é um milagre. Fico feliz por termos nos conhecido e por sermos amigos.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043501_052": "O fato de que nascemos e pudemos nos conhecer\nnesta vida já é um milagre. Fico feliz por termos nos conhecido e por sermos amigos.",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043502_057": "Ela disse que queria muito fazer amizade com um garoto, mas ele sempre a maltratava, e ela voltava pra casa chorando... Por acaso esse garoto era você?",
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"PartnerTalk_GalGame_PartnerYuzuha_10043503_015": "Folclorista? Hum... O folclore realmente é algo relacionado ao estudo de histórias de terror. Mas... acho que não quero me dedicar apenas à pesquisa teórica, sinto que esse tipo de coisa combina mais com a Alice...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401017_01": "Vamos encontrar um lugar com uma boa vista para apreciar um pouco a paisagem.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401018_01": "Deixe comigo, vou guiar o caminho desta vez! Também quero experimentar a sensação de liderar alguém.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401019_01": "Hum... Venha aqui! Olhe, a vista daqui é perfeita para uma foto!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401020_01": "Hã? Por que sinto que você está sempre me encarando? Tem algo de estranho em mim?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401021_01": "Você está querendo saber o tamanho da cauda de um tireno coelho? Não me diga que você está pensando em tocar nela!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401022_01": "Escute bem! A cauda de uma dama tirena não é algo que você possa tocar assim sem mais nem menos!\u00A0Que falta de educação!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401023_01": "Se você está com tanta curiosidade assim... quando não estivermos em um lugar público...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401024_01": "Espere... O que estou dizendo? Deixa isso pra lá! Você não ouviu nada!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401025_01": "Tem um lugar incrível para ir com você! Vamos!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401026_01": "Chegamos! Esta é a sala VIP da Torre Starloop. Dá para ver o palco inteiro daqui!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401027_01": "Olhe! Desse ângulo, o palco é um exemplo perfeito de um design simétrico!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401028_01": "Como esperado de um dos maiores cartões de visita culturais de Nova Eridu, este lugar é o ápice da simetria!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401029_01": "E então, após ver uma paisagem tão perfeita, o que você achou?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401030_01": "Hum, já sei o que você vai dizer, consigo ver no seu olhar.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401031_01": "Ninguém vai nos incomodar aqui. Vamos passar um momento maravilhoso aqui!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401032_01": "Estou com vontade de ir ao aquário... você quer ir comigo?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401033_01": "O espaço pode ser pequeno, mas eu adoro a atmosfera deste lugar.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401035_01": "Infelizmente não há nem salamandras ou sapos por aqui...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401036_01": "Ah, não é nada! Mais importante, olha só, tem um monte de peixes tropicais aqui!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401037_01": "Quando era criança, eu li sobre esses peixes! Deixa eu dar uma olhada mais de perto... Que tipo é esse?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401038_01": "Ah...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401039_01": "Você não vai dizer nada?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401040_01": "\"Manter essa distância\"? Ok, não posso recusar, não é?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401042_01": "É-É isso mesmo! Yuzuha disse que há uma lenda absolutamente aterrorizante por trás desta estátua...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401043_01": "Se você tirar uma foto na frente dela, algo sobrenatural vai aparecer...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401044_01": "Hum... podemos tirar uma foto aqui?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401045_01": "Não tenho interesse em fenômenos sobrenaturais! Só quero verificar se é verdade ou não!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401046_01": "Hum... Você pode chegar mais perto? Não tem nenhum fantasma aparecendo, não é...?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401047_01": "Já tirou a foto? Deixa eu ver... Ok, realmente não tem nada de anormal.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401048_01": "Oh? Pareço desapontada? C-Com certeza você se enganou!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401049_01": "Enfim, vou ficar com essa selfie... E se os fantasmas aparecerem depois de alguns dias?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401050_01": "Ei, encontrei uma estátua incrível no porto. Venha comigo!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401051_01": "É aqui! Ah, que simetria agradável, não é? A pessoa que projetou isso tem muito bom gosto!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401052_01": "Mas ainda sinto que falta alguma coisa... ainda não está perfeito.",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401053_01": "O clipe de papel, a coroa... Mas o mais estranho é essa pasta!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401054_01": "Ei, que tal modificarmos um pouco esta estátua para deixá-la mais perfeita?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401055_01": "Não se preocupe!\u00A0Não pretendo contratar ninguém para restaurar a estátua, até porque não tenho a autorização para isso...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCityPartner_PartnerAlice_511401056_01": "Mas se eu só colocar mais uma pasta ao lado... deve ficar tudo bem, certo?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401001_02": "{M#Wise}{F#Belle}? Pare de viajar... ou vou fazer um penteado bem simétrico em você!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401002_01": "Oh, por que esse silêncio? Você tem trabalhado demais ultimamente?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401003_01": "As aulas têm sido muito cansativas ultimamente... Ainda bem que posso dar uma volta com você!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401004_01": "Ah, olhe!\u00A0Está vendo aquela nuvem? Não é perfeitamente simétrica?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401005_01": "Pare de me encarar... Ah!\u00A0Não me diga que meu cabelo está assimétrico!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401006_01": "Hum... Por que você está me olhando assim? Não está pensando em algo indecente, certo?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401007_01": "Espere um pouco! Dias como o de hoje não aparecem sempre!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401008_01": "Não vá para muito longe... Fico um pouco assustada quando deixo de te ver...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401009_01": "Cuidado para não esbarrar em ninguém! Ah... Eu pego na sua mão...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401010_01": "Vamos com calma, assim não esbarramos em ninguém!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401011_01": "Hum? O que aconteceu? Não me deixe aqui por muito tempo...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401012_01": "Vou aproveitar para dar uma olhada no espelho... Meu cabelo ainda está bom, certo?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401013_01": "Você quer eu que vá na frente? Ok... mas não reclame se ficar com tédio!",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401014_01": "Há alguns lugares que me interessam muito! Quer dar uma olhada comigo?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401015_01": "Tantas variedades de flores! Eu também estudei arranjos florais durante alguns anos... Quer experimentar comigo?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401015_02": "Por que, de repente, me interessei por arranjos florais? Hum, tenho mesmo que explicar?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_01": "E este arranjo... eu o fiz pensando em você. O que achou?",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_02": "Hum? Por que você está me perguntando se eu conheço o significado dessas flores? Claro que conheço...",
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"PartnerTalk_OngoingMainCity_PartnerAlice_511401016_03": "N-Não! Não é isso! Eu não estava tentando me comunicar com você através dessas flores!",
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"Partner_Birthday_1401": "30/08",
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"Partner_Impression_f_1401": "É raro encontrar alguém que seja tão sensível a filmes de terror quanto meu irmão~ Mas mesmo assim, Alice não resiste à curiosidade de assistir aos filmes de terror que recomendo, e grita de medo me abraçando. Diferente do meu irmão que sempre arranja desculpas para fugir...",
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"Partner_Impression_m_1401": "Seu irmão realmente não tem espírito de aventura, que pena... Mas a Alice é mesmo obcecada por mistérios. Será que ela gosta tanto assim de levar sustos repetidamente?",
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"Partner_Name_1401": "Alice Thymefield",
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"Partner_ProfileDesc_1401": "Alice Thymefield, nova integrante da Casa Paranormal, é a jovem senhorita da nobre família Thymefield de Nova Eridu.\nAlice treinou esgrima e ciências do Éter desde jovem, demonstrando um talento excepcional em ambas as áreas. Atualmente, ela estuda no Colégio Celestia para Meninas, uma instituição afiliada ao Instituto Futuro, onde é uma aluna exemplar com excelente desempenho acadêmico. Prevê-se que um dia ela herdará os negócios da família e se tornará uma estudiosa do Éter da nova geração de Nova Eridu.\nEla dá extrema importância à ordem e regularidade, demonstrando uma obsessão quase compulsiva por simetria. Seu transtorno obsessivo por simetria até mesmo influencia sua percepção estética, fazendo com que a presença ou ausência de simetria seja o primeiro critério em seu julgamento de beleza.\nAlém disso, ela se assusta muito facilmente e tem praticamente zero resistência a Histórias de Terror. Mesmo assim, ela parece demonstrar um grande interesse em explorar essas histórias. Sugere-se que {M#mestre}{F#mestra} use Histórias de Terror como um tópico de conversa com ela; não importa quanto ela resista inicialmente, prevê-se que ela acabará se aproximando para investigar.",
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"Partner_ProfileDesc_1401_1": "De acordo com a investigação, o Transtorno Obsessivo Compulsivo de simetria de Alice é uma tendência que ela tem desde pequena, mas após perder seu grampo simétrico na infância e posteriormente perder seu pai em um acidente, ela atribuiu a tragédia à perda de objetos simétricos, o que intensificou sua obsessão por simetria.\nComo uma família nobre conhecida por suas pesquisas em ciência do Éter, o clã Thymefield está atualmente enfrentando uma crise de declínio. Com a morte prematura dos pais de Alice e a doença de seu avô, após disponibilizar gratuitamente as patentes da família para ajudar um amigo, ela está determinada a recomeçar e revitalizar a família com suas próprias forças.\nEmbora ela seja tímida por natureza, uma vez que decide realizar algo, ela segue em frente com determinação até o fim. Além disso, ela valoriza muito seus companheiros e jamais ignoraria suas dificuldades... Portanto, {M#mestre}{F#mestra}, recomendo fortemente que você mantenha boas relações com Alice e revele a ela nossa atual situação econômica difícil com o pagamento das contas de energia.",
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"Partner_Stature_1401": "163 (incluindo as orelhas)",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130083_01": "Boas-vindas à loja de experiências Chave do Verão! Registre-se para acessar as Ondas Escaldantes, e você ainda ganha um combo de sobremesas pra repor suas energias!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130086_02": "Então, o que é essa velocidade: do barco ou das balas?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130088_01": "Peixinho, peixinho! Hehe!! Vou te levar para casa, vou te chamar de Temo!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130091_01": "Ah, se eu soubesse que me divertiria tanto aqui, teria tirado mais alguns dias de folga.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130091_02": "Quanto mais longas as férias, melhor. Tomar chá, ouvir as ondas e contemplar o mar... Isso é o que chamam de... verdadeira felicidade...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130091_03": "Sim... passar as férias com os jovens é muito relaxante...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130094_01": "Um quarto para baixa temporada sai 60.000 dennies, com jantar e serviços de entretenimento no valor de 35.000, mais um ingresso para o festival de música inclusos.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130097_01": "O que eu compro de presente pra Helen?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130097_02": "Uma lembrancinha? Um maiô?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130097_03": "Ai, não... No que eu tô pensando?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130098_01": "Ehn-ne-na, na-nu! (Ei, amigo, que tal se tornar um Membro Premium Diamante? Na primeira recarga você já ganha a Super Vara de Pescar do Mestre!)",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130100_01": "Agradecemos sua estadia! Se houve algum problema, deixe sua opinião em uma avaliação.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130100_02": "E se esta viagem lhe proporcionou uma experiência fantástica, ficaremos muito felizes em receber uma avaliação de cinco estrelas!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130101_01": "Surfe tradicional, wakesurfing e stand up paddle ao pôr do sol, temos várias atividades aquáticas! E ainda garantimos fotos incríveis.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130102_01": "Parabéns a este cliente! Após 30 tiros, nenhum acerto. Acaba de ganhar o título de Mestre do Tiro à Borda do Alvo!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130103_01": "Hum, o que eu escrevo na minha próxima obra?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130103_02": "\"O Velho e o Abismo 2\"? Será que ainda tem público para terror marinho?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130103_03": "\"Thymefield à Beira-Mar\"... Ah, melhor não, biografia não parece muito interessante...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130104_01": "Que lugar incrível esse aquário, e os peixes são tão lindos!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130104_02": "Sim, parecem bem delici... Digo, delicados.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130105_01": "Cuidado na praia! Se não sabe nadar, use boia! Se sabe nadar, use boia também!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130106_01": "Poxa, bem no final começou a ventar... acabei errando vários alvos.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130106_02": "Ah, claro, a culpa é do vento. Por que não assume a culpa?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130106_03": "E você, por que perdeu aquele cliente no papo, hein? Já olhou pra você mesmo?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130106_04": "Oi? Você tava bisbilhotando minha ligação?!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130106_05": "Você pesca dez vezes e falha nove, e a única coisa que pega é alga marinha. Por que não procura o problema em você mesmo?",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130106_06": "Eu... tenho uma reunião, não vou ficar aqui discutindo com você!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130106_07": "Philip foge apressado de volta pro hotel.",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130106_08": "Mas que coisa... Agora tudo tem que ser culpa minha? Que tipo de gente é essa...",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130107_01": "Terceira parada do meu roteiro veloz! Resort Onírico, vou completar todas as atividades em um dia e voltar pro centro!",
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"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130108_01": "Na-nu-ne? (Eles não disseram que viriam me procurar?)",
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||
"PasserBy_BubbleStory_Whitfield_40130108_02": "Ehn-na-nuh! (Ah, deixa pra lá. Aqueles humanos estão jogando isca na água de novo, vou me empanturrar!)",
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"PasserBy_Bubble_Whitfield_40030516_02": "Não! Aquelas cápsulas e pílulas? Eu não confio nelas!",
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"PasserBy_Bubble_Whitfield_40030524_02": "Não importa quão animado o dia seja, a noite sempre é um pouco fria...",
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"PasserBy_Bubble_Whitfield_40030526_01": "Hunf, a essa hora já não tem muito gente.",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_02": "(\"Itens da Esfera Negra\"... será que estão falando de lumitas?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_03": "(Hum? De jeito nenhum a Porcelumex permitiria algo assim...)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_04": "Cof cof... Ei, garoto. Se tiver sobrando... tá afim de vender pra mim?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_05": "Sobrando o quê?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_07": "Qual é, você já tá aqui. Vai ficar se fazendo de difícil agora?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_08": "Tô falando da Lumita, ué. E pelo visto você nem tá com ela... Onde que eu encontro?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_09": "Não tenho nada disso.",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_10": "Não é permitido revender itens da Esfera Negra.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_11": "Você não vende lumita? Então por que está aí desse jeito?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_12": "Ei, você não é um alguém da Porcelumex se disfarçando para me pegar, é?!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_13": "O homem olha ao redor, nervoso. Põe um chapéu e uma máscara às pressas e sai andando rapidinho. \nE ainda parece lançar um olhar com raiva na sua direção antes de sumir.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_14": "(Então, por causa dessa placa de \"Proibido revender itens da Esfera Negra\", esse lugar acabou virando ponto de encontro pra venda?)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_15": "(Então é isso que chamam de \"esconder à vista de todos\"?)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_16": "(Hum...Então será que é por causa dessa placa de \"Proibido revender itens da Esfera Negra\", que esse lugar virou ponto de encontro pra venda?)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_17": "(Será que é isso que chamam de \"esconder à vista de todos\"?)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_18": "(\"Itens da Esfera Negra\"... será que se refere a lumitas?)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030477_Name_01": "Homem Desconfiado",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030478_02": "Já eu, tenho dois segredos infalíveis:",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030478_03": "Primeiro, essa vara de pesca automática. Você pode pegar peixes sem fazer nenhum esforço!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030478_04": "Em segundo lugar, meu método especial de escolher onde pescar!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030478_05": "Por exemplo, aqui por perto com certeza dá para pescar uns peixões!",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030478_06": "A placa que diz \"Proibido Pescar\" protege silenciosamente este local onde \"sempre dá peixe grande\".",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030478_07": "Confia, não tem erro!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_01": "Um outdoor das Indústrias Pesadas Belobog. Essas pessoas nele... parecem, ao mesmo tempo, familiares e estranhas.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_03": "Ah, então era aí que você estava, Proxy! Trabalhando na Península Waifei, né? Bem longe de casa...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_04": "Pois é! Faz tempo que a gente não se vê, Proxy...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_05": "Sim! E o Eous? Não está com você?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_06": "E a Koleda?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_07": "Não está com vocês?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_09": "Sim, a presidente disse que o anúncio das Indústrias Pesadas Belobog na Península Waifei já foi colocado, então era pra gente vir tirar uma foto com o outdoor para usar como material promocional da empresa.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_10": "Na real, acho que esse tipo de propaganda nem tem um custo-benefício tão bom assim. Afinal, só o custo do transporte do canteiro de obras da Rua Ganso Negro até aqui já é considerável.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_12": "Tá bom, tá bom! Vamos logo tirar essa foto. Ainda tenho que checar como foi o dia da criançada!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_14": "Você ajuda os três veteranos a tirar uma foto com o outdoor.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_15": "Muito bem! Eu sabia que você tinha jeito pra isso.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_17": "A presidente não deveria participar da divulgação?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_18": "Haha... Bem... Já que o outdoor não capturou a imagem gloriosa da presidente, ela decidiu que não precisava vir.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_19": "Então, nesse outdoor...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_20": "Por que não há nenhum sinal da presidente?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_22": "Ah, então, nesse dia, a gente foi tirar as fotos de divulgação...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_23": "Mas o estúdio trabalha mais com ensaios corporativos. Parece que eles não tinham um terno no tamanho da presidente, então ela acabou não participando.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_24": "Mas pro Ben tinha...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_25": "Mas eles até tinham o tamanho do Ben...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030479_26": "Após uma breve conversa, o pessoal das Indústrias Pesadas Belobog volta para o canteiro de obras.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030480_02": "(Deixa eu ver o que tão cantando...)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030480_04": "(Que droga... graças aos ensinamentos dos veteranos e veteranas, as outras palavras que consigo entender são todas \"palavras impróprias para se dizer em voz alta\"...)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030480_05": "(Então, ainda é muito difícil entender o que estão falando no rádio... só sei que parece ter algo a ver com o Monte Yunkui.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030480_06": "Você escuta atentamente por um momento.",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030480_07": "(Parece que há um... sentimento de arrependimento.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030480_08": "(Parece que há um... sentimento de arrependimento.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030480_09": "(Deixa eu ver o que tão cantando...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030480_10": "(Graças à minha mestra, agora consigo entender as palavras \"Monte Yunkui\" no dialeto da Península Waifei.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030480_11": "(Que droga... graças aos ensinamentos dos veteranos e veteranas, as outras palavras que consigo entender são apenas \"palavras não muito educadas\"...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_01": "Esse anúncio ainda tá aqui?!",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_02": "O que foi?",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_03": "Essa erva de gato líquida é realmente muito boa, estou sempre comprando mais.",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_04": "O quê?! Aquele troço horrível? Você consegue beber aquilo?!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_05": "O quê?! Você... você comprou erva de gato para beber?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_06": "Sim. O que mais seria?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_07": "Bem... embora isso seja um produto da \"Companhia de Bebidas Ruyi\", na verdade, é um spray para atrair gatos...",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_08": "Veja, no anúncio não tem palavras como \"delicioso\" ou \"refrescante\", não é?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_09": "Como é que é?!",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_10": "Além disso, a garrafa já vem com um bico spray bem diferente das outras embalagens de bebidas. Você nunca usou ele?",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_11": "...Sempre pensei que fosse um novo método de beber, para me permitir saborear ao máximo a bebida.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_Name_01": "Rapaz Irritado",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030481_Name_02": "Rapaz Curioso",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030482_01": "Você encontra um sorvete com um design bastante interessante.",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030482_02": "(Dizem que deixar a comida azul ajuda a cortar o apetite.)",
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"PasserBy_Chat_Achievement_30030482_03": "(Hum... Então, deixar a comida parecida com o... cabelo de alguém parece ser outra boa maneira de inibir o apetite.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030482_04": "(Um design tão confiante assim, deve ser porque o sorvete é delicioso. Vou comprar um para experimentar!)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030482_05": "(Dizem que deixar a comida azul ajuda a cortar o apetite.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030482_06": "(Hmm... Então, transformar a comida no cabelo de... alguma coisa, parece ser outra boa maneira de inibir o apetite.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030482_07": "(Um design tão confiante assim, deve ser porque o sorvete é delicioso. Vou comprar um para experimentar depois!)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030483_01": "Por acaso, você encontra um sorvete com uma aparência bem inusitada.",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030483_02": "(Um croissant com forma de caranguejo...)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030483_03": "(Quem diria que existe um alimento que faz você sentir que está comendo frutos do mar, carne e carboidratos ao mesmo tempo?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030483_04": "(Os olhos, a boca e o estômago, cada um numa viagem diferente.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030483_06": "(Um croissant com forma de caranguejo...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030483_08": "(Os olhos, a boca e o estômago, uma experiência única para cada um.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030483_09": "(Que design rico em detalhes!)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030484_01": "Por acaso, você encontra um milk-shake em um copo com um design muito interessante.",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030484_02": "(O clássico copo de tubarão. Nunca consegui pegar um desses!)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030484_03": "(Beber com um tubarão em pé na sua mão... isso é estilo puro!)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030484_05": "(Hum? Parece ser o copo de tubarão clássico. Belle disse que queria um, mas aparentemente não conseguiu comprar.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030484_06": "(Mesmo não entendendo por que as pessoas gostam de beber segurando um tubarão em pé...)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030484_07": "(Deixa pra lá, vou tentar lembrar de ver isso pra ela da próxima vez.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_01": "Ouvi dizer que, uma vez, a senhorita Miyabi e a mestra Yixuan estavam treinando usando equipamentos da AIEN e, devido à intensidade do combate entre as duas, os equipamentos acabaram estragando.",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_04": "Como esperado de alguém com poder de Grande Mestre, tão facilmente...",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_09": "Então... é graças à mestra Yixuan por contracenar com a Miyabi?",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_10": "O que você quer dizer?",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_20": "(Que...que intensa disputa no escritório! Mas não atrapalhou o trabalho em nada...)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_21": "(Isso... seria testemunhar uma intensa luta de escritório? Ainda bem que ninguém deixou o trabalho de lado...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_22": "(Esses dois Extraboos devem ser os funcionários que vieram consertar o equipamento.)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_23": "(Humm, eles ainda estão usando os crachás. Parece que são... Li e Shui?)",
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||
"PasserBy_Chat_Achievement_30030485_Name_02": "Shui",
|
||
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_01": "Ne, nhu-en! Ehn-na? Ehn-na? Ehn-na? (Caraca, é uma Sailorboo mágica! Como chegou até aqui? É daqui mesmo? Você... será que pode me dar um autógrafo?!)",
|
||
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_04": "Ehn-na! En-nhu, ehn-na! (Claro, é uma Sailorboo mágica! No coração de todos os Bangboos de Eridu, é quase tão incrível quanto um Bangboo que consegue entrar em canos tamanho XS!)",
|
||
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_07": "Ehn-nah, nah-ehn-ah. (Valeu pelo elogio, mas não é bem assim, não sou um Marinheiroboo real, só estou com uma fantasia que minha mestra comprou pra mim.)",
|
||
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_08": "Ehn-na, ehn-na... (Mesmo gostando muito do presente da mestra, essa aparência é muito chamativa, toda vez que vejo outros Bangboos me admirando, fico constrangida...)",
|
||
"PasserBy_Chat_BangBoo_30730032_12": "En-nah nu nhu. (Obrigada pela gentileza, mas o dinheiro da mestra só prova que ela é incrível, não eu.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130019_Name_03": "Lisse",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130117_01": "Esse caranguejo-eremita é tão fofo, sua concha espiral emite um brilho iridescente...",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130118_03": "Espero que você cresça bem rápido, para poder ajudar sua irmã.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130141_03": "Mas eu nunca ouvi falar dessa loja de penhores \"Jia Dangdang\" de porcelume, vocês não estariam vendendo porcelume falso, estariam?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130142_01": "Ah, se não fosse por essa maldita casa de penhores \"Jia Dangdang\", eu não teria perdido tantos dennies num golpe...",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130147_03": "(Finalmente! A oportunidade perfeita de vender aquela casa mal-assombrada!)",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130150_02": "E ela tem um sorriso agradável...",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130150_03": "Mas minha irmã nunca veio à Península Waifei...",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130150_04": "Irmã, onde você se meteu?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130151_01": "Ei, o que você está fazendo aqui?",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130151_03": "Eu estava passando e senti um cheiro estonteante...",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130151_04": "E acabei me perdendo...",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130173_05": "Você sabe se tem alguma coisa que eu possa fazer, que tenha a ver com porcelume?",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130174_06": "Ah, lá vem hora extra de novo...",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130178_09": "Que isso, criança? Sem você, meu prejuízo seria bem maior...",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130198_06": "Isso é um ensaio?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130198_09": "Relaxa, eu não vou contar.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130203_04": "Não devo ter nenhuma comigo...",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130203_06": "Ei, você aí! Você tem alguma garrafa de plástico sobrando? Se não precisar dela, pode me dar!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130205_05": "Um celular? Isso não é absurdo?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130206_09": "Tá bem, vou ficar quieto e admirar a paisagem.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130208_01": "Ben, tá tudo ok?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130211_01": "Aquele maiô que acabei de ver, será que é muito pequeno para mim?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130215_01": "Soukaku, você quer experimentar o novo produto que desenvolveram segundo a minha sugestão? Se chama \"Olho na Esfera\".",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130215_05": "Hm? Se não é {F#a senhorita}{M#o senhor} Proxy?! Há quanto tempo! Quer experimentar também?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130216_08": "Foi o veterano Yinhu. Ele insistiu que os cupons do hotel iam expirar se não fossem usados logo. E trouxe a mim e à veterana Fufu até aqui.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130219_04": "Desculpe, aqui é o Resort Onírico.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130219_05": "Nem todo mundo conhece a lenda do \"Resort Terrífico\". Ou será que ele está fingindo?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130219_08": "Nem todo mundo conhece a lenda do \"Resort Terrífico\". Ou será que ela está fingindo?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130221_04": "Assombração?! Não me assusta assim! Que tal... encerrarmos o trabalho mais cedo hoje?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130222_Name_01": "Naoki",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130223_01": "Olá! Sou repórter da rede NEBC. Posso te entrevistar?",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130225_01": "Reed, hoje eu vi aquela pessoa que você está procurando há todo esse tempo.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130226_02": "Hã, eu gostaria de saber se uma pessoa chamada Reed se hospedou aqui.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130227_01": "Ehn-nah. (Olá, sua entrega chegou!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130229_04": "Espera! Escuta, tem alguém falando alguma coisa! Algo como \"O Forte se apaixonou por Xiaomei e Cuihua\". Será que é algum espírito perdido no mar e consumido por um amor não correspondido?",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130229_05": "Nada a ver. É só um pescador cansado vendo alguns vídeos no barco.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130230_01": "Vamos embora! Está na hora de comprar algumas lembrancinhas para a família e para os amigos.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130230_02": "Ah, claro, alguma ideia?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130230_03": "O que acha dessa placa de \"Senti sua falta no Resort Onírico\"?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130230_04": "Melhor não. Quando você comprou aquele \"Senti sua falta no Porto Elpis\" pra sua filha, ela acabou jogando fora.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130230_05": "E que tal este ímã que diz \"O vento da saudade soprou na Esfera Lemnian\"?",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130230_06": "Vai você para a Esfera Negra pensar na vida com o vento na cara. Eu tô indo pra casa!",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130230_Name_02": "Dona de Casa",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130231_01": "Ei, peixinho, acorde! Se mexa!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130231_02": "Darla, não pode bater no vidro do aquário, tá? Isso atrapalha o sono deles.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130231_03": "Como conseguem dormir com essa idade?",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130231_04": "Papai! Eu quero aquele peixinho! Você pode pescar um pra mim?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130231_06": "Não quero saber! Se não dá pra pescar aqui, me leva pra pescar na praia? A mamãe disse que você pesca muito bem!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130231_07": "Tá bom, tá bom, eu levo. E o que mais sua mãe falou de mim, hein?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130231_08": "A mamãe falou que você só sabe trabalhar e pescar. Por isso que ela se separou. Como você ama tanto pescar, deve ser muito bom nisso, né?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_01": "Na-ne! Ehn-nu! (Aaah! O mar!! O lugar de um Bangboo é mesmo à beira-mar!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_02": "Na-ne, nu-na? (Peraí! A gente não veio procurar nosso amigo?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_03": "Na-nu-na? (Você tá falando do Tontoboo?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_04": "Na-ne! Ehn-na... (É Tubaboo! Ele veio para este resort semana passada e não voltou mais. Ouvi dizer que este lugar é assombrado...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_05": "Na-ne, ehn-nu! (Relaxa, ele deve só estar nadando felizão por aí. Vamos aproveitar também!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130232_06": "Na-ne? Ehn-na? (Hã? Tem certeza de que a gente pode fazer isso?)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_01": "Oi, gostaria de provar minha receita autoral? \"A Torta do Olho na Esfera\"! A degustação é gratuita!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_02": "Na mão da garçonete, quatro ou cinco peixes estão espetados na vertical, bem no centro da torta, olhando desamparadamente pra frente. Por algum motivo, lembra o prato de uma certa organização doméstica.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_03": "Ah... não precisa.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_04": "É... não, valeu. Eu... tenho alergia aos olhos dos peixes.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_05": "Ah, que pena. Nossa loja oferece um suco de tomate com hortelã como brinde no check-in. Quer levar um? Também é uma receita minha!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_06": "Não, valeu.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_07": "Continue desenvolvendo suas receitas...",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_08": "É... não, valeu. Eu... tenho alergia a tortas... e aos olhos de peixes.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130233_Name_01": "Atendente da Cafeteria",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130234_01": "Não jogue o resto das batatas fritas no mar!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130234_02": "Ei, não ouviu? Tô falando com você! Pare de jogar isso aí, é poluição!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130234_03": "Tá gritando por quê? Só tô dando umas batatinhas pras gaivotas. É pra variar a dieta delas.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130234_04": "Incluindo o plástico? Já gravei tudo. Aguarde, você vai ser banido do resort.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130234_Name_02": "Turista Mal-Educado",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130235_01": "Na-ehn-na. (Boas-vindas ao Resort Onírico)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130235_02": "Na-nu, ehn-ne.(Tenham cuidado com seus pertences e não se aproximem das águas profundas.)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130235_03": "Ehn-ne, na-nu! (Amanhã, ao meio-dia, um ônibus estará na porta do hotel para levar todos de volta à cidade!)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130235_Name_01": "Guiaboo",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130236_01": "Já falei que esse ângulo não fica bom na foto! Essa luz tá horrível, você não acha?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130236_02": "Ei, eu sei que você tá com pressa, mas peraí! Eu tirei a foto igual à referência da modelo que você me enviou.",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130236_03": "Então você tá dizendo que meu corpo não é bonito como o dela, e que a iluminação não condiz com as minhas curvas, é isso?",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130236_04": "Quê? Não foi isso que eu quis dizer!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130236_05": "Ou seja, você tá dizendo que eu sou feia, né? Porque a modelo sai bem de qualquer ângulo... e eu nem com luz boa fico legal!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130236_06": "Mas... ué? Não foi você quem mandou a foto da modelo?!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130236_Name_01": "Garota Nervosa",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130236_Name_02": "Rapaz em Pânico",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130237_02": "Tá com medo do quê? O Harumasa da Seção Seis falta mais do que trabalha!",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130237_03": "Já que está aqui, aproveita e vai lá no stand de tiro pra ganhar um prêmio.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130237_04": "Ué? Por que você não vai?",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130237_05": "Com a minha mira? Nem pensar. Por isso mesmo que eu te convenci... Quer dizer, te chamei pra relaxar um pouco.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130237_Name_01": "Jovem oficial do DOE",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_01": "Ei, LeBlanc, você sabe de onde veio aquela gatinha da recepção?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_02": "Tá falando da nossa chefe? Ela era a herdeira da Pleno Verão S.A. Mas, bem... a vida dá voltas que ninguém espera.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_03": "Caramba, parece que conhece todo mundo, né?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_04": "Claro! Trabalhando aqui acabou ouvindo histórias o dia inteiro no balcão.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_05": "E aquele Bangboo no cais, você conhece?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_06": "Claro, o Empy foi deixado para a Therese pelo pai dela. O único problema é que ele é um pouco obediente demais a ela.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_07": "Hum, e você conhece aquele outro cara esquisitão que vive pescando no cais?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130238_08": "O Andy? Ah, esse é misterioso mesmo. É um cara estranho. O povo vem pro bar contar vantagem, ele vem pra ouvir suas histórias.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_01": "Muita agitação, poucas provas. Quais opiniões serão verdadeiras e quais serão somente de pessoas que não entendem nada de comida? Hoje vamos descobrir se a Cafeteria Peixe Saltitante, no interior do Resort Onírico, realmente pode te deixar saltando de alegria ou não!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_02": "Olá! Gostaria de provar as minhas receitas autorais? \"Torta do Olho na Esfera\"! \"Suco de Tomate com Hortelã\"! Essas iguarias exclusivas da praia vão te surpreender!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_03": "Opa! Você tá por aqui há um tempo, né? Deve conhecer bem esse local. Tem alguma recomendação?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_04": "\"Torta do Olho na Esfera\".",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_05": "\"Suco de Tomate com Hortelã\".",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_06": "Corre!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_07": "\"Torta do Olho na Esfera\", é? Vou querer uma! Espero sentir o mesmo espanto que a humanidade teve ao ver a Esfera Negra pela primeira vez.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_08": "Quando a torta chega, o prato vem com uns cinco peixes espetados bem no meio. Eles olham para o influencer com desespero, que por sua vez, devolve o olhar, igualmente perdido.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_09": "\"Suco de Tomate com Hortelã\", é? Parece bem refrescante... Manda aí pra abrir o apetite.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_10": "Assim que chega, o influenciador toma um gole generoso... E logo faz uma cara de quem acabou de engolir uma pasta de dentes de vegetais.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_11": "\"Correr\"? Você tá brincando comigo, né? Quer saber? Traz um de cada desses pratos aí. Se é sugestão da casa, não tem erro!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_12": "Com a mesa agora coberta de iguarias esquisitíssimas, o sorriso confiante do influenciador vai dando lugar a um olhar que implora por uma rota de fuga...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_Name_01": "Influencer Gastronômico",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130239_Name_02": "Atendente da Cafeteria",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_01": "Senhor, a situação não é bem o que você está pensando...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_02": "Não quero saber! Meu filho perdeu o bichinho dele aqui no resort, e vocês vão ter que se responsabilizar!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_04": "Benzinho, tá tudo bem. Me conta que animal de estimação você comprou e como ele se perdeu. O papai vai resolver isso pra você.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_05": "Eu comprei o Pontinho com a minha mesada no aquário. Depois, levei ele pra nadar, mas assim que entrou na água ele sumiu...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_06": "Então, seu bichinho é um peixe?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_07": "Ah... Então foi isso... Me desculpe, eu me exaltei...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_08": "Buááá! Papai, você não disse que ia brigar com eles e fazer justiça pra mim?!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_09": "Justiça?! Fica quieto... você já tá irritante demais!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_Name_02": "Mãe Barraqueira",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130240_Name_03": "Garotinho Chorando",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130241_01": "Droga, escapou de novo!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130241_02": "Hum... Agora entendo por que a mamãe diz que você pesca mal, mas não consegue parar.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130241_03": "Sua mãe tava só brincando, vai. Olha, na próxima, a gente vai pegar um peixão só pra Darla, ok?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130241_04": "Meu parça peixe, me faz esse favor, não me faz passar vergonha na frente da minha filha!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130241_05": "Depois de uma tensa disputa, Philip perde a batalha e a vara de pesca é puxada para o mar pelo peixe.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130242_01": "Ne-na, ehn-nu? (Vem cá, passa um pouquinho de óleo nas minhas costas?)",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130242_02": "Ehn-nu? Na-ehn? (Hã? O óleo do motor não deveria ser colocado dentro?)",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130242_03": "Na-ne, ehn-nu-nu! (Tanto faz, os humanos fazem assim. Eu também quero!)",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130242_04": "Ehn-ne-nah... (Acho que os humanos passam protetor solar...)",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130242_05": "Na-neh. (Então, passe esse \"óleo protetor solar\" nas minhas costas.)",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130242_06": "Na-nu-ehn! Ne-nu na-ehn-na? (Não mudou nada! É o mesmo óleo de antes! E por que um Bangboo precisa de protetor solar?)",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130243_01": "Olá, boas-vindas à Loja de Lembrancinhas Areia Fina! Como posso ajudar?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130243_02": "Não tem nenhuma comissão de reputação aqui?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130243_03": "Ah, não. Nós somos apenas uma lojinha do resort mesmo.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130243_04": "Não precisa de moeda especial nem nada?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130243_05": "Hum, não. Aqui geralmente usamos dennies mesmo.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130243_06": "Hum, por que estou achando que algo está estranho?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130243_Name_01": "Atendente da Loja de Lembrancinhas",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_01": "Buááá... Barman, me dê mais uma! Preciso esquecer esse amor não correspondido.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_02": "Hum, senhor, você já tomou uma dúzia de Neon-Cola. Refrigerante demais não faz bem pro estômago...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_03": "Não me impeça! Deixa eu continuar bebendo, deixa eu continuar chorando!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_05": "Bem, o melhor é tentar esquecer...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_06": "Lilian, por que você me abandonou?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_07": "Ei, você tem muita gente pra superar, né?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130244_08": "Buáá... Lijuan, Lijuan, sinto tanto a sua falta...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_01": "Por que não me deixam fazer aula de surfe? Vocês não disseram que dá pra aprender em 1 hora?!!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_02": "Olá, qual é o problema?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_03": "Me inscrevi em uma aula de surfe aqui, era um curso rápido de 1 hora. Quando mencionei que tenho alguns problemas psicológicos, me barraram e disseram que iriam me reembolsar.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_05": "Tenho medo de água... Mas isso é normal para um tireno felino, certo?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_06": "Tem medo de água e ainda quer aprender a surfar?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_07": "Ei, eu também tenho sonhos! Veja bem, quero ser o 1º mestre tireno felino do surfe. Ousado, né?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_08": "Quer saber? Nem vou discutir. Me dá meu dinheiro de volta. Vou perguntar no Porto Elpis!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130245_Name_01": "Tireno Felino Arrogante",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_01": "Oi, oi! Vi que você conhece bem o pessoal do resort. Posso te pedir um conselho?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_02": "Hum? O que foi?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_03": "Estou pensando em dar uma prancha de surfe de presente para a Helen, o que você acha?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_04": "Mas a Helen não é uma vendedora de pranchas de surfe?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_05": "É... Então que tal um osso de roer? Eu uso todo dia...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_06": "Humanos... não costumam usar osso de roer.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_07": "Puts... vou ter que pensar mais... Mas o que será que eu dou, então?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_08": "Que tal um buquê de flores?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130246_09": "Ah, boa ideia!! Ouvi dizer que tem uma floricultura boa na Praça Lumina. Vou pra lá agora!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130247_02": "Sim!!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130247_03": "Então tá combinado: semana que vem cada um vai entregar uma redação de 800 palavras contando detalhadamente como foi o passeio de hoje!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130247_04": "Ah... Agora a diversão acabou...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130247_05": "Também acho...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130247_Name_01": "Professor",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130247_Name_02": "Menino e Menina",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_04": "Você acabou de dizer que tinha armadilhas.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_05": "Eu... hunf, foi isso mesmo que eu disse.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_06": "Você já ouviu aquele ditado que diz que os tontos vencem os espertos?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_07": "Quer dizer que quem deixou essa caixa não é esperto, então a gente que é ruim?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_08": "Que ruim o quê?! Eu tô dizendo que a gente é esperto!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_09": "Eu já tava pensando cinco passos à frente. Eles só chegaram no primeiro...",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130248_10": "Enfim... serviu de experiência. Da próxima vez, eles vão ver do que eu sou capaz!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130249_01": "Chefe, você tá bem?",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130249_02": "Idiota! O monstro nem me acertou, mas você quase me atropelou!",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_04": "Ah, é você. É que os dados de diretos da senhorita Alice foram realmente incríveis. Queríamos muito fazer algo para demonstrar nossa gratidão.",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130250_07": "Agradeço muito por seus contatos! Inicialmente o professor Kachak havia recusado, mas quando a senhorita Astra Yao soube que era seu projeto, ela conseguiu convencê-lo e até ajudou a fazer uma sessão de fotos com a senhorita Yuzuha.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_01": "(Oh? O outdoor das Ondas Escaldantes já está pronto? Parece que a Yuzuha insistiu bastante até convencer a Alice a fazer esse anúncio impresso.)",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_02": "(Como esperado de uma jovem senhorita de uma família poderosa. É claro que até mesmo em uma simples foto da estação de TV ela fica linda.)",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_03": "(Então essa é a vida de uma jovem senhorita de uma família poderosa. Até mesmo em uma simples foto da estação de TV ela fica linda.)",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130251_04": "(Oh? O outdoor das Ondas Escaldantes já está pronto? Parece que a Yuzuha insistiu bastante até convencer a Alice a fazer esse anúncio impresso.)",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130252_04": "Ora essa! Foi graças ao meu perspicaz visão comercial que a Alice trouxe uma enorme audiência para a transmissão ao vivo da emissora.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_01": "(O outdoor de tiro rápido ao redor da ilha foi instalado... Pensando bem, como ela convenceu a equipe da TV a tirar a foto? Isso que eu chamo de marketing inteligente...)",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_02": "(Estava tão preocupado com as ideias malucas da Yuzuha, que esqueci que ela também é uma garota muito bonita.)",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_03": "(Yuzuha é realmente bonita, desde que fique quieta e não faça caretas para assustar as pessoas...)",
|
||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130253_04": "(O outdoor de tiro rápido ao redor da ilha foi instalado... Pensando bem, como ela convenceu a equipe da TV a tirar a foto? Isso que eu chamo de marketing inteligente...)",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_01": "A área à frente é restrita apenas para funcionários.",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_02": "(Dar uma volta em outro lugar)",
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||
"PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_03": "(Fique mais um pouco)",
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"PasserBy_Chat_Whitfield_30130255_Name_01": "Caminho do Resort",
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"Photo_SectionName_202": "BEACH",
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||
"PopUp_Content_110012001": "Partículas de Éter, às vezes, se acumulam nos fios elétricos da Esfera Negra. Os fios com partículas de Éter serão exibidos na mira. Siga-os para encontrar o <color=#FFAF2C>\"Núcleo Corrosivo\"</color> que está causando o curto-circuito. <color=#FFAF2C>Pressione</color> <IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon> para eliminar o <color=#FFAF2C>\"Núcleo Corrosivo\"</color> e restaurar o circuito ao normal.",
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||
"PopUp_Content_110012101": "Os escudos de energia múltipla são compostos de várias barreiras de diferentes cores. Use a técnica da revelação para direcionar os lasers coloridos e remover cada uma das camadas do escudo.",
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"PopUp_Content_110012201": "A <color=#FFAF2C>Técnica de Rastreamento</color> agora pode extrair mais pistas das evidências. Direcione a <color=#FFAF2C>mira</color> na pista e <color=#FFAF2C>mantenha <IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon> pressionado</color> para revelar <color=#FFAF2C>informações ocultas</color>.",
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"PopUp_Content_40140101": "Quando qualquer personagem da equipe aplica <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> em um inimigo, durante seu efeito, Alice causa dano adicional 0.95 por segundo conforme o dano da Anomalia original. Quando inimigos sob efeito de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> são afetados por <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, o Multiplicador de Dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumenta. Quando Alice executa uma <color=#F0D12B>Ofensiva</color> por Amplificação de Anomalia de Atributo, o 5º golpe do próximo <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> será Aprimorado.",
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"PopUp_Content_40140102": "Quando Alice atinge inimigos, ou executa uma <color=#F0D12B>Ofensiva</color> por Amplificação de Anomalia de Atributo, ela acumula <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>. Com o máximo de acúmulos de <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para Alice lançar um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Valsa Estelar</color> de três estágios. Quando o Golpe Final atinge o alvo, ela executa uma <color=#F0D12B>Ofensiva</color> especial chamada <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada</color>, que ignora a Amplificação de Anomalia e causa um efeito de <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, que pode interagir com outras Anomalias de Atributo para causar <color=#FFFFFF>Disfunção</color>, incluindo outra Anomalia Física.",
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"PopUp_Content_40140103": "Quando Alice acerta um inimigo ou acumula através da Amplificação de Anomalia de Atributo para ativar <color=#F0D12B>[Ofensiva]</color>, acumula <color=#FFFFFF>[Rito da Espada]</color>; quando o <color=#FFFFFF>[Rito da Espada]</color> de Alice estiver cheio, mantenha pressionado <IconMap:Icon_Normal> para desencadear um <color=#FFFFFF>[Ataque Básico: Valsa Estelar]</color> de três estágios que, ao acertar um inimigo, ativa <color=#F0D12B>[Ofensiva Polarizada]</color>.",
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||
"PopUp_Content_40141101": "Quando um golpe pesado do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou do <color=#FFFFFF>Supremo</color> de Yuzuha atinge um inimigo, ele entra no estado de <color=#FFAF2C>Doce Susto</color> e sofre <color=#FFAF2C>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> e <color=#FFAF2C>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>. Quando um inimigo neste estado é atingido pela primeira vez por um ataque do mesmo atributo do personagem em campo, a <color=#FFAF2C>Disputa de Sabor</color> é ativada e as próximas ativações de <color=#FFAF2C>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> e <color=#FFAF2C>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> passarão a <color=#FFAF2C>ter o mesmo atributo desse personagem</color>.",
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||
"PopUp_Content_40141102": "Yuzuha obtém <color=#FFAF2C>Pontos de Açúcar</color> por meio de <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color>, <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, <color=#FFFFFF>Supremo</color>, <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> e <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Capa de Tanuki</color>. Quando o personagem ativo atinge um inimigo, lança o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> ao redor dele. Se esse ataque atinge um inimigo em estado de <color=#FFAF2C>Doce Susto</color> com um golpe pesado, Yuzuha consome 1 <color=#FFAF2C>Ponto de Açúcar</color> e executa um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>.",
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||
"PopUp_Content_40141103": "O <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> de Yuzuha pode colocar os inimigos no estado de <color=#FFAF2C>Doce Susto</color>. Quando o personagem ativo ataca um inimigo neste estado, ativa a <color=#FFAF2C>Disputa de Sabor</color>, e ele passa a sofrer danos do mesmo atributo deste personagem.",
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||
"PopUp_Content_40141104": "Quando outros personagens da equipe atingem inimigos, Yuzuha executa um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> ao redor do inimigo. Se esse ataque atinge um inimigo em estado de <color=#FFAF2C>Doce Susto</color> com um golpe pesado, Yuzuha consome <color=#FFAF2C>Pontos de Açúcar</color> e causa <color=#FFAF2C>mais dano e Amplificação de Anomalia</color>.",
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||
"PopUp_Content_999201902": "Ao atingir a classificação de visualização <IconMap:Icon_Cinema_DoubleRankS> <color=#FFAF2C>\"Parceiros do Cinema\"</color>, você poderá ativar o momento de crítica do seu companheiro de cinema após a sessão, desbloqueando as <color=#FFAF2C>Notas de Cinema</color>.",
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||
"PopUp_Content_999202701": "Faça a esfera na curva passar <color=#FFAF2C>em ordem</color> pelos <IconMap:Icon_BezierCurve_CheckPointNum> numerados.\nNão há ordem definida para passar pelos <IconMap:Icon_BezierCurve_CheckPoint> não numerados.\n{LAYOUT_FALLBACK#Use <IconMap:Icon_BezierCurve_Retry> <color=#FFAF2C>Inverter</color> para mudar a direção da esfera na curva.}{LAYOUT_CONTROLLER#Use <Action:UILeftStickButton> <IconMap:Icon_BezierCurve_Retry> <color=#FFAF2C>Inverter</color> para mudar a direção da esfera na curva.}",
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||
"PopUp_Content_999210802": "À medida que o Nv. de Revitalização do Templo Suibian aumenta, a probabilidade de aparecer Bangboos ajudantes de <color=#FFAF2C>qualidade superior</color> na BooBox aumentará; Quando o Nv. de Revitalização do Templo Suibian atingir <color=#FFAF2C>25</color>, Bangboos de <color=#FFAF2C>Classe S</color> também aparecerão na BooBox, proporcionando efeitos de bônus mais poderosos para a Gestão e para as jornadas do Templo Suibian.",
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"PopUp_Content_999230701": "Formalmente chamado de \"Sistema de Exploração Profunda de Esferas Negras\", esse conceito foi inicialmente proposto por Arche e, posteriormente, desenvolvido pela Instituição Helios, com suporte técnico do Grupo Marcel, e a Professora Carole era sua principal pesquisadora. Atualmente, os componentes principais do equipamento EPEN no estúdio da locadora são uma herança da Instituição Helios, resgatada durante a queda da antiga capital.\nO sistema EPEN foi projetado para contornar a impossibilidade de observação externa das Esferas Negras. Após investir muitos recursos humanos e materiais, os pesquisadores finalmente descobriram um sinal especial capaz de penetrar a barreira das Esferas Negras. O sinal apresenta sinais de interferência etérea quando sai da Esfera Negra, então é necessário simular um ambiente parecido com o da Esfera Negra no ponto de recepção para que ele possa ser interpretado. Pesquisas posteriores revelaram que o corpo humano é o melhor meio para simular tal ambiente.\nAs lentes inteligentes implantadas nos irmãos funcionam como moduladores dos dados das Esferas Negras, conectando-se aos seus cérebros e permitindo que simulem o ambiente das Esferas Negras. Embora sejam os candidatos ideais para receber os implantes, a recepção intensiva dos sinais das Esferas Negras causa sobrecarga ao cérebro e ao corpo deles. Como o EPEN também consome muitas funções corporais, a afinidade com Éter dos irmãos foi afetada, e eles só conseguiam explorar as Esferas Negras com a ajuda do Eous, que contém os dispositivos de adaptação e condução do sistema EPEN.\nAlém da função de comunicação, o EPEN também possui funções de armazenamento e processamento de dados das Esferas Negras. Devido a um ataque hacker, uma muitos dados locais das Esferas Negras armazenados no EPEN foram perdidos, mas a chegada da Fada ajudou a implementar o armazenamento em nuvem para eles.\nPosteriormente, através do Prefeito Mayflower, os irmãos descobriram que a Professora Carole estava pesquisando formas de reduzir o desgaste do EPEN no corpo humano. O prefeito usou os materiais deixados pela professora para ajudar os irmãos a completar a otimização e aprimoramento do EPEN, e agora eles conseguem entrar diretamente nas Esferas Negras sem a ajuda do Eous.\nNo entanto, ainda sabemos muito pouco sobre os segredos do EPEN e dos próprios irmãos.",
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"PopUp_Content_999231001": "A Aliança T.O.P.S. é formada pelos conglomerados empresariais mais poderosos e influentes de Nova Eridu. A T.O.P.S. exerce uma influência significativa em todas as áreas de operação da cidade, chegando até mesmo a rivalizar com as instituições municipais representadas pela família Mayflower.\nAo longo dos anos, a T.O.P.S. tem má reputação entre os cidadãos, mas ela continua sendo sinônimo de \"garantia de qualidade\" e atrai inúmeras empresas que competem por um lugar em suas fileiras.\nA T.O.P.S. realiza avaliações periódicas dos seus membros, e, quando percebe que uma empresa perde poder, nem mesmo as empresas mais tradicionais escapam do destino de serem expulsas.",
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"PopUp_Content_999240104": "{LAYOUT_FALLBACK#Quando tudo estiver pronto, pressione o <color=#FFAF2C>botão de combate</color> no canto inferior direito para começar a lutar!}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando tudo estiver pronto, <color=#FFAF2C>mantenha <Action:UIWest> pressionado</color> para iniciar o combate!}",
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"PopUp_Content_999240202": "Após cada combate, você recebe <color=#FFAF2C>novas moedas</color> para recrutar Bangboos.\n\nAlém disso, a cada 10 moedas restantes da rodada anterior, você recebe 2 moedas de <color=#FFAF2C>juros</color> na nova rodada.\n\nAs moedas geradas por juros são <color=#FFAF2C>limitadas a 6</color>. Use essa regra sabiamente para maximizar seus ganhos!",
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"PopUp_Content_999240601": "Existem quatro níveis de raridade para Bangboo: <color=#FFAF2C>S, A, B e C</color>. Quanto maior a raridade, mais poderoso é o Bangboo. Esforce-se para <color=#FFAF2C>aumentar o Nível da Loja</color> para recrutar Bangboos de alta raridade!",
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"PopUp_Content_999240702": "{LAYOUT_FALLBACK#Você pode alterar a formação recomendada a <color=#FFAF2C>qualquer momento</color> através da função de formações recomendadas na tela principal do evento ou clicando no botão de formações recomendadas durante a batalha.}{LAYOUT_CONTROLLER#Você pode alterar a formação recomendada a <color=#FFAF2C>qualquer momento</color> através da função de formações recomendadas na tela principal do evento ou <color=#FFAF2C>mantendo <Action:UISelect> pressionado</color> <color=#FFAF2C>a qualquer momento</color> para alterar a formação durante o combate.}",
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"PopUp_Content_999240901": "{LAYOUT_FALLBACK#Mova o Bangboo da área de preparação ou campo de batalha para o canto inferior esquerdo ou direito da tela para <color=#FFAF2C>vendê-lo pelo preço original</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Selecione o Bangboo e pressione <Action:UINorth> para <color=#FFAF2C>vendê-lo pelo preço original</color>.}",
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"PopUp_Content_999241101": "Esta batalha tem <color=#FFAF2C>regras especiais</color>.\nVocê já começa com a Loja no Nv. 5!",
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"PopUp_Content_999241201": "Esta batalha tem <color=#FFAF2C>regras especiais</color>.\nA partir da segunda rodada, você pode selecionar 1 de 3 <color=#FFAF2C>Chips que aumentam o contador de Vínculo</color>, no início de cada rodada.",
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"PopUp_Content_999241301": "Esta batalha tem <color=#FFAF2C>regras especiais</color>.\nA partir da segunda rodada, você pode selecionar 1 de 3 <color=#FFAF2C>Chips poderosos</color>, no início de cada rodada.",
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"PopUp_Content_999250101": "Use a prancha de surfe motorizada para obter o <color=#FFAF2C>menor tempo de conclusão</color> possível no desafio de surfe!\n[<color=#FFAF2C>Avançar</color>] A prancha de surfe motorizada <color=#FFAF2C>avança automaticamente</color>, permitindo que o surfista se concentre no <color=#FFAF2C>controle direcional</color>.\n[<color=#FFAF2C>Virar</color>] Use <color=#FFAF2C> {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnLeft> / <IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnRight> }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<IconMap:Icon_LIcon> ou mova o controle analógico}{LAYOUT_CONTROLLER#<IconMap:Icon_LIcon> ou mova o controle analógico}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfMoveLeft> / <Action:SummerSurfMoveRight> }</color> para virar.",
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"PopUp_Content_999250102": "Para melhorar sua avaliação de conclusão, você precisa entender a <color=#FFAF2C>mecânica de deslizar</color>.\n<color=#FFAF2C>Deslizar</color>: durante uma curva, <color=#FFAF2C>mantenha pressionado</color> <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfDrift>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerSurfSkill>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfSkill>}</color> para deslizar.\nMantenha pressionado para <color=#FFAF2C>continuar deslizando</color>, solte para <color=#FFAF2C>parar de deslizar</color>.",
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"PopUp_Content_999250103": "Para melhorar sua pontuação, você precisa entender a <color=#FFAF2C>Aceleração de Torque</color>.\n\n[<color=#FFAF2C>Aceleração de Torque</color>] Deslizar carrega o <color=#FFAF2C>medidor de torque</color>. Quando estiver cheio, <color=#FFAF2C>pressione {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfSpeedUp>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerSurfBoost>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfBoost> / <Action:SummerSurfBoost02>}</color> para obter um <color=#FFAF2C>grande aumento de velocidade</color> temporário!",
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"PopUp_Content_999250201": "Atinja os <color=#FFAF2C>alvos</color> para ganhar <color=#FFAF2C>pontos</color>.\n<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE# Arraste a parte esquerda da tela}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Mova o <IconMap:Icon_LIcon> controle analógico}{LAYOUT_CONTROLLER#Mova o <IconMap:Icon_LIcon> controle analógico}{LAYOUT_KEYBOARD#Mova o mouse} </color>para mudar a posição da mira. O centro da mira é que determina a direção do disparo.\n<color=#FFAF2C>Pressione ou mantenha {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_ShootAtk>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerTpsShoot>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerTpsShoot>} pressionado</color> para disparar.\n\nÉ possível ajustar a sensibilidade da mira a qualquer momento nas configurações.",
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"PopUp_Content_999250202": "[<color=#FFAF2C>Recarregar</color>] O recarregamento acontece <color=#FFAF2C>automaticamente</color>, quando o pente de munição se esvazia, e pode ser recarregado manualmente com <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_ShootReload>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerTpsReload>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerTpsReload>}</color>. Se há mais de um pente de munição equipado, a munição é automaticamente preenchida quando um deles é desativado.\n[<color=#FFAF2C>Habilidade</color>] Derrotar drones carrega a barra de habilidades. Pressione <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_ShootSkill>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerTpsSkill>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerTpsSkill>} </color> para ativar, quando ela estiver cheia.",
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"PopUp_Content_999250301": "Quando o comando <color=#FFAF2C>Segurar</color> aparecer, {LAYOUT_MOBILE#mantenha o botão <IconMap:Icon_2.1Fishing_Button> pressionado}{LAYOUT_CONTROLLER#mantenha o botão <Action:FishingQTE> pressionado}{LAYOUT_KEYBOARD#mantenha o botão <Action:FishingQTE> pressionado} para cansar o peixe.",
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"PopUp_Content_999250302": "Quando o comando <color=#FFAF2C>Toque Preciso</color> aparecer, {LAYOUT_MOBILE#pressione <IconMap:Icon_2.1Fishing_Button>}{LAYOUT_CONTROLLER#pressione <Action:FishingQTE>}{LAYOUT_KEYBOARD#pressione <Action:FishingQTE>} no momento certo, para cansar o peixe.",
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"PopUp_Content_999250303": "Quando a <color=#FFAF2C>Habilidade de Apoio</color> no canto inferior direito estiver totalmente carregada, pressione para usar a habilidade de apoio da Agente.",
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"PopUp_Content_999250401": "<color=#FFFFFF>[Aparição de Peixes Fortes]</color>\n\nDurante a pesca, algumas espécies e subespécies raras aparecem como peixes fortes.",
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"PopUp_Content_999250402": "<color=#FFFFFF>[Tutorial para captura de peixes fortes]</color>\n\nPeixes fortes possuem uma <color=#FFAF2C>Barra de Força de Luta</color> vermelha. Na luta para capturá-los, você consome a força de lutar que eles têm.\nQuando a Barra de Força de Luta se esgota, o peixe sofre um <color=#FFAF2C>Enfraquecimento</color>, e fica enfraquecido por 4 segundos.\n<color=#FFAF2C>Pressione repetidamente</color> para cansá-lo, enquanto ele está enfraquecido.",
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"PopUp_Content_999250501": "<color=#FFFFFF>Exibição de Peixes</color>\n\nDepois de pescar certos tipos de peixes, você pode exibi-los no aquário para aumentar o fluxo de clientes!\n\nOs peixes exibidos concedem <color=#FFAF2C>150</color> à sua base de fluxo de clientes. Além disso, cada ranque de peso <color=#FFAF2C>aumenta 30 do fluxo de clientes</color> e subespécies raras também <color=#FFAF2C>concedem 30 de fluxo de clientes adicionais</color>.\n\nExperimente decorar o aquário para aumentar o fluxo de clientes do Resort Onírico!",
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"PopUp_Content_999250502": "<color=#FFFFFF>[Comprando Decorações]</color>\n\nUse <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color> obtidas ao vender peixes no Armazém do Pescador para comprar decorações para o aquário.\nCada decoração comprada aumenta <color=#FFAF2C>200 hóspedes no fluxo de clientes do Resort Onírico</color> e deixa o seu aquário mais bonito.",
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"PopUp_Content_999250503": "<color=#FFFFFF>Moedas Comemorativas de Pesca e Soltura</color>\n\nO limite diário de <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color> é de 1.200, e o limite total é de 7.200.\n\nQuando você alcança o limite de <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color>, a função de <color=#FFAF2C>Soltar</color> é liberada. A cada peixe que você soltar, você ganha uma <color=#FFAF2C>Gratidão do Oceano</color>.",
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"PopUp_Content_999250601": "<color=#FFFFFF>[Pontos de Pesca e Espécies de Peixes]</color>\nVocê pode escolher diferentes <color=#FFAF2C>pontos de pesca</color> aqui e, após selecionar, pode verificar as <color=#FFAF2C>espécies de peixes disponíveis</color> à direita.\n\n<color=#FFFFFF>[Companhia de Agentes]</color>\nVocê pode escolher Alice ou Ukinami Yuzuha para te fazer companhia na pescaria. Ambas têm <color=#FFAF2C>Habilidades de Apoio</color> que podem ajudar.",
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"PopUp_Content_999250701": "Confira as informações sobre os peixes e suas localizações aqui.\n\nAumente sua Pisciclopédia para obter recompensas de <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color> abaixo.",
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"PopUp_Content_999250702": "<color=#FFFFFF>[Moedas Comemorativas de Pesca]</color>\n\nVenda peixes no Armazém do Pescador para ganhar <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color>, que podem ser usadas para comprar varas de pesca e desbloquear decorações de aquário.\nO limite diário de obtenção das <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color> é de 1.200, e o limite total é de 7.200.\n\nOs preços variam conforme os diferentes tipos de peixes. Dependendo da espécie, peso e tipo de subespécie, o preço de venda tem bônus diferentes.\n<color=#FFAF2C>— Peixes de 2 estrelas valem 50% mais Moedas Comemorativas de Pesca;\n— Peixes de 3 estrelas valem 100% mais Moedas Comemorativas de Pesca;\n— Peixes de 4 estrelas valem 150% mais Moedas Comemorativas de Pesca;\n— Peixes de cores raras valem 150% mais Moedas Comemorativas de Pesca</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Soltar</color>\n\nQuando você alcança o limite de <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color>, a função de <color=#FFAF2C>Soltar</color> é liberada. A cada peixe que você soltar, você ganha uma <color=#FFAF2C>Gratidão do Oceano</color>.",
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"PopUp_Content_999250703": "Use as <color=#FFAF2C>Moedas Comemorativas de Pesca</color> obtidas com a venda dos peixes para desbloquear diferentes tipos de varas de pesca e outras funções.\n\nA Vara de Pesca Automática da Fada é desbloqueada após a conclusão da missão <color=#FFAF2C>\"Uma Visita Indesejada\"</color>.\n\nA Vara de Pesca de Cores Raras é desbloqueada após a conclusão da missão <color=#FFAF2C>\"Festival de Música Onírico!\"</color>.",
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"PopUp_Content_999250801": "Agora você pode <color=#FFAF2C>trocar de munição</color>!\nEntre na área de tiro com dois tipos de munição e <color=#FFAF2C>pressione {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_ShootSwitch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerTpsSwitchWeapon>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerTpsSwitchWeapon>}</color> para trocar entre elas.\n\nAs diferentes munições variam em <color=#FFAF2C>capacidade, habilidade, velocidade de tiro, velocidade dos projéteis e velocidade de recarga</color>.",
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"PopUp_Content_999250802": "Além dos objetivos básicos, os drones também carregam <color=#FFAF2C>barreiras que bloqueiam balas</color>.\n\nÉ necessário <color=#FFAF2C>atingi-las várias vezes</color> para destruí-las. Tiros dispersos nestas barreiras não causam explosões.",
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"PopUp_Content_999250803": "A munição tem um volume maior e explode ao atingir o alvo, derrubando os alvos <color=#FFAF2C>dentro da área de explosão</color>.\n\nUsar habilidade: <color=#FFAF2C>destruirá diretamente todos os alvos visíveis</color> em campo.",
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"PopUp_Content_999250901": "Dispara munição com <color=#FFAF2C>formato vertical alongado</color> e efeito de <color=#FFAF2C>perfuração</color>.\n\nUsar habilidade: transformará a próxima bala em um disparo <color=#FFAF2C>horizontal</color> e com uma <color=#FFAF2C>área de acerto mais ampla</color>.",
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"PopUp_Content_999251001": "Mantenha pressionado para <color=#FFAF2C>causar dano contínuo</color>\nAo soltar, atingir o tempo máximo de duração ou esgotar a munição, uma <color=#FFAF2C>explosão em área</color> será ativada na zona mirada.\n\nUsar Habilidade: Temporariamente <color=#FFAF2C>não consome munição</color>, o <color=#FFAF2C>alcance do laser aumenta</color> e remove o limite de tempo para tiros contínuos.",
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"PopUp_Content_999251101": "Quando atingido por balas ou ataques explosivos, <color=#FFAF2C>causará uma explosão em área</color> e todos os alvos dentro do raio da explosão sofrerão dano explosivo.\n\nEscolha o momento certo para <color=#FFAF2C>atacar os alvos explosivos</color> e <color=#FFAF2C>eliminar os alvos</color> rapidamente!",
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"PopUp_Content_999251201": "As faixas de sensores posicionadas na pista darão um efeito temporário de <color=#FFAF2C>aceleração/desaceleração</color> quando a prancha de surfe entrar em contato com elas.\n\n<color=#FFAF2C>Use-as ou evite-as</color> estrategicamente para chegar mais rápido à linha de chegada!",
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"PopUp_Content_999251301": "Tente <color=#FFAF2C>evitar colisões</color>!\nAs barreiras especiais colocadas na pista irão <color=#FFAF2C>reduzir temporariamente a velocidade</color> da prancha de surfe ao colidir, mas não causarão danos.\n\nDizem que a inspiração do design veio da experiência dos Filhos de Calydon quando encontraram obstáculos durante uma corrida em alta velocidade.",
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"PopUp_Content_999251401": "A faixa gera uma força propulsora vertical ao entrar em contato com a prancha de surfe, fazendo com que <color=#FFAF2C>ela salte</color>.\n\nOs dispositivos de Onda Aérea instalados na superfície da pista são usados para mudar de piso em algumas pistas de múltiplos níveis.",
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"PopUp_Content_999251501": "Atinge o alvo de forma <color=#FFAF2C>rápida e precisa</color>.\n\nUsar Habilidade: Entra em um estado de <color=#FFAF2C>consumo zero de munição por alguns segundos e obtém um aumento na velocidade de tiro</color>.",
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"PopUp_Content_999251601": "· Um novo sistema de <color=#FFAF2C>Nível de Habilidade</color> será adicionado ao <color=#FFAF2C>Teste de Combate: Honra</color>\n· O <color=#FFAF2C>Nível de Habilidade</color> aumenta por meio de ataques consecutivos e ao bloquear as habilidades dos monstros. Os jogadores ganham <color=#FFAF2C>Pontos de Habilidade</color> quando causam dano e executam técnicas específicas. <color=#FFAF2C>Níveis de Habilidade</color> mais altos concedem multiplicadores adicionais para os <color=#FFAF2C>Pontos de Habilidade</color>.\n· Durante um determinado período, o uso consecutivo de várias técnicas acumula <color=#FFAF2C>Combos de Habilidade</color>. Os <color=#FFAF2C>Combos de Habilidade</color> também fornecem multiplicadores adicionais aos <color=#FFAF2C>Pontos de Habilidade</color>. Se nenhuma técnica for usada por muito tempo durante o <color=#FFAF2C>Combo de Habilidade</color>, você sai deste estado e perde seus <color=#FFAF2C>multiplicadores</color>\n· Em ordem crescente, os <color=#FFAF2C>Níveis de Habilidade</color> são: \"Iniciante\", \"Proficiente\", \"Mestre\" e \"Absoluto\"\n· A classificação de combate de cada piso está atrelada ao total de <color=#FFAF2C>Pontos de Habilidade</color>. Os <color=#FFAF2C>Pontos de Habilidade</color> de cada piso são somados para resultar na sua pontuação total do <color=#FFAF2C>Teste de Combate: Honra</color>",
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"PopUp_Content_999251602": "·No <color=#FFAF2C>\"Teste de Combate: Honra\"</color>, as informações relacionadas ao <color=#FFAF2C>Nível de Habilidade</color> são exibidas no canto superior direito durante o combate:\n·A primeira linha exibe o <color=#FFAF2C>Nível de Habilidade</color> específico, o número de <color=#FFAF2C>Combos de Habilidade</color>, e o <color=#FFAF2C>Multiplicador</color> de pontos de habilidade em tempo real.\n·Quando uma <color=#FFAF2C>habilidade </color> é ativada, o <color=#FFAF2C>nome da habilidade</color> é exibido.\n·A segunda linha exibe o total de <color=#FFAF2C>Pontos de Habilidade</color> obtidos na partida corrente.",
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"PopUp_Content_999251603": "Usar estas Técnicas Avançadas permitirá aumentar o Nível de Habilidade mais rapidamente, e algumas também podem conceder diretamente Pontos de Habilidade.\n· <color=#FFAF2C>Esquiva Perfeita</color>: Use Esquiva quando o personagem estiver prestes a receber um ataque\n· <color=#FFAF2C>Assistência Perfeita</color>: Ative Assistência Evasiva ou Assistência Defensiva\n· <color=#FFAF2C>Combo</color>: Acerte ataques consecutivos no inimigo sem ser interrompido\n· <color=#FFAF2C>Golpe Aéreo</color>: Acerte consecutivamente inimigos no ar\n· <color=#FFAF2C>Ataque Múltiplo</color>: Acerte 3 ou mais alvos com um único golpe\n· <color=#FFAF2C>Interrupção em Cadeia</color>: Interrompa um monstro consecutivamente 3 ou mais vezes\n· <color=#FFAF2C>Batalha Conjunta</color>: O Agente atual e não-atual causam dano aos inimigos em um intervalo de 0,5 segundo\n· <color=#FFAF2C>Contra-Ataque de Assistência</color>: Logo após usar Assistência Defensiva/Assistência Evasiva, o Agente de suporte acerta um monstro com Contraesquiva\n· <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia Duplo</color>: Após causar Atordoamento em um inimigo, use Ataque em Cadeia 2 vezes com o mesmo Agente em 10 segundos\n· <color=#FFAF2C>Assistência Consecutiva</color>: Ative Assistência Reativa 3 vezes consecutivas\n· <color=#FFAF2C>Disfunção Consecutiva</color>: Ative Disfunção 3 vezes consecutivas\n· <color=#FFAF2C>Anomalia em Atordoado</color>: Aplique Anomalia de Atributo em um inimigo Atordoado\n· <color=#FFAF2C>Disfunção em Atordoado</color>: Cause Disfunção em um inimigo Atordoado\n· <color=#FFAF2C>Deflexão de Projétil</color>: Durante Disparar, bloqueie balas em sua direção\n· <color=#FFAF2C>Cancelamento Final</color>: Use Supremo em 0,2 segundo após acertar um ataque carregado do Ataque Especial Reforçado\n· <color=#FFAF2C>Esquiva Especial</color>: Ative Esquiva Perfeita usando uma habilidade diferente de Esquiva",
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"PopUp_Content_999251606": "· Após concluir o piso 50 de <color=#FFAF2C>Teste de Combate: Honra</color> na Torre do Teste de Combate Virtual, você participará da Classificação do Servidor\nClassificação de Medalha de Honra: baseada no total de Medalhas de Honra obtidas\nClassificação de Agentes: baseada na pontuação dos Agentes\n*A pontuação dos Agentes será calculada da seguinte forma: calcula-se a pontuação total dos Agentes nas 10 melhores pontuações obtidas em todos os pisos concluídos até o 999, e então se usa a média para a classificação. Somente Agentes que concluíram 10 ou mais pisos serão incluídos na classificação.\n*Danos causados por Bangboo, danos de Debilitação causados aos inimigos, danos de Purificação causados ao Escudo Miasmático dos inimigos e outros danos de origem especial, assim como danos causados por algumas invocações dos Agentes, não serão considerados como danos causados pelo Agente e, portanto, não serão incluídos na pontuação do Agente",
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"PopUp_Content_999252001": "<color=#FFAF2C>Rastreamento</color> agora pode extrair mais pistas das pistas já existentes. Aponte sua <color=#FFAF2C>mira</color> para a pista e <color=#FFAF2C>segure</color> <IconMap:Icon_RoleSkillKeyCommon> para revelar a <color=#FFAF2C>informação escondida</color>.",
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"PopUp_Content_999252801": "· Quando Alice está prestes a ser atacada, executar um <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou um <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color>, pode ativar a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color>, bloqueando o dano do ataque e deixando Alice invulnerável.\n· Este bônus se aplica tanto no modo de rolagem lateral como nas fases de visualização padrão deste evento.",
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"PopUp_Content_999252802": "· Após uma <color=#FFFFFF>[Contraesquiva]</color>, o 5º golpe do <color=#FFFFFF>[Ataque Básico]</color> e <color=#FFFFFF>[Assistência Imediata]</color>, pressione o botão de Ataque Básico para Yuzuha executar o ataque <color=#FFFFFF>[Martelo Guarda-Chuva]</color>. Esse ataque pode ativar o <color=#FFFFFF>[Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo]</color>. Se Yuzuha tiver <color=#FFFFFF>[Pontos de Açúcar]</color>, ela consome 1 <color=#FFFFFF>[Ponto de Açúcar]</color> para aumentar a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> do <color=#FFFFFF>[Martelo Guarda-Chuva]</color> e do <color=#FFFFFF>[Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo]</color>.\n· Este bônus se aplica tanto no modo de rolagem lateral como nas fases de visualização padrão deste evento.",
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"PopUp_Content_999252901": "<color=#FFAF2C>Deslizar</color>: durante uma curva, <color=#FFAF2C>mantenha pressionado</color> <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfDrift>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerSurfSkill>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfSkill>}</color> para deslizar.\nMantenha pressionado para <color=#FFAF2C>continuar deslizando</color>, solte para <color=#FFAF2C>parar de deslizar</color>.\n\nAo deslizar, você pode <color=#FFAF2C>acumular Torque rapidamente</color>, e manter o deslize permite <color=#FFAF2C>ganhar mais velocidade</color>.",
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"PopUp_Content_999253101": "Após pegar, o <color=#FFAF2C>alcance de absorção automática dos itens aumenta</color> significativamente.\n\nAbsorve facilmente itens como tanques de combustível na pista!",
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"PopUp_Content_999253201": "Ao pegar, a prancha de surfe entrará em um <color=#FFAF2C>estado invencível</color>, ficando <color=#FFAF2C>imune aos efeitos de desaceleração</color> das barreiras especiais e das faixas de redução de velocidade!\n\nUse-a de forma eficaz para superar os obstáculos facilmente!",
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"PopUp_Content_999253301": "Pegar <color=#FFAF2C>itens da pista</color> recupera o <color=#FFAF2C>Torque</color>.\n\nColete vários objetos na mesma partida, para ganhar emblemas. Os emblemas são exibidos na tela de seleção de níveis.",
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"PopUp_Content_9992536": "Durante um Ataque Especial Reforçado: Bala de Caramelo Recheada, mantenha carregado por mais de 2 segundos para ativar \"Fluxo de Xarope\". Nicole pode girar e arrastar o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} enquanto mantém pressionado <IconMap:Icon_SpecialReady> para prolongar o tempo de carregamento. Cada ativação de \"Fluxo de Xarope\" concede 100 pontos",
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"PopUp_Content_9992537": "Ative \"Fluxo Rápido\" 3 vezes consecutivas para ativar \"Mudança de Fases\". Se não conseguir ativar \"Fluxo Rápido\" continuamente dentro de 2 segundos, a contagem será reiniciada. Cada vez que \"Mudança de Fases\" for ativada, você receberá 100 pontos",
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"PopUp_Content_9992538": "Acerte 10 ataques consecutivos pelas costas do inimigo para ativar \"Como a Sua Sombra\". O contador será reiniciado se não conseguir acertar um ataque pelas costas em 2 segundos. Cada ativação de \"Como a Sua Sombra\" concede 20 pontos",
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"PopUp_Content_9992539": "Use o Ataque Rápido: Arco Voador — Corte 12 vezes consecutivas para ativar \"Clareza Mental\". Se você não usar Ataque Rápido: Arco Voador — Corte por 3 segundos, a contagem será reiniciada. Cada vez que \"Clareza Mental\" for ativado, você ganha 150 pontos",
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"PopUp_Content_9992540": "Use o Ataque Especial: Raio Azul 6 vezes consecutivas para ativar \"Mil Trovões Fulminam os Céus\". Se não conseguir ativar Ataque Especial: Raio Azul consecutivamente dentro de 5 segundos, a contagem será reiniciada. Cada ativação de \"Mil Trovões Fulminam os Céus\" concede 100 pontos",
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"PopUp_Content_9992541": "Ative o Ataque em Cadeia logo após um aliado utilizar \"Totalização\" para ativar \"A Morte Chegou\". Cada ativação de \"A Morte Chegou\" concede 150 pontos",
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"PopUp_Content_9992542": "Use um Ataque Básico: Shimotsuki com três níveis de carga para ativar \"Geada Silenciosa\". Cada vez que \"Geada Silenciosa\" for ativada, você ganha 150 pontos",
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"PopUp_Content_9992543": "Ative o efeito de Bloqueio durante o Ataque Rápido: Emboscada Ártica para acionar o \"Contrafluxo Sangrento\". Cada ativação do \"Contrafluxo Sangrento\" concede 150 pontos",
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"PopUp_Content_9992544": "Durante Ataque Especial Reforçado: Transformação da Tinta, ative o efeito de Bloqueio Perfeito para acionar \"Tinta e Pincel\". Cada ativação de \"Tinta e Pincel\" concede 50 pontos",
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"PopUp_Content_9992545": "Acerte o inimigo com o 3º golpe do Ataque Especial o Golpe Final: Toque da Morte para ativar \"Mestre da Acupuntura\". Cada ativação de \"Mestre da Acupuntura\" concede 50 pontos",
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"PopUp_Content_9992546": "Ative Supressão de Incêndio 4 vezes consecutivas durante o Ataque Básico e o Ataque Rápido para ativar \"Alimentar o Fogo Ardente\". Cada ativação de \"Alimentar o Fogo Ardente\" concede 30 pontos",
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"PopUp_Content_9992547": "Aplique o efeito Ofensiva no inimigo 3 vezes consecutivas para ativar \"Valsa em Três Atos\". Se não conseguir aplicar o efeito Ofensiva consecutivamente dentro de 18 segundos, a contagem será reiniciada. Cada ativação de \"Valsa em Três Atos\" concede 100 pontos",
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"PopUp_Content_9992548": "Após bloquear um ataque inimigo, pressione <IconMap:Icon_Normal> no momento certo para realizar Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio e desencadear a \"Onda de Dopamina\". Cada ativação de \"Onda de Dopamina\" concede 100 pontos",
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"PopUp_Content_999260101": "Na interface de visualização do Figurino, você pode <color=#FFAF2C>rotacionar, se aproximar e movimentar a câmera</color> para interagir com o modelo do Agente.",
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"PopUp_Title_1100120": "Elimine o Núcleo Elétrico Corrosivo",
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"PopUp_Title_1100121": "[Escudo de Energia Múltipla]",
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"PopUp_Title_1100122": "Técnica de Rastreamento: Avançada",
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"PopUp_Title_401401": "[Apresentação de Personagem] Alice — (I)",
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"PopUp_Title_401402": "[Apresentação de Personagem] Alice (II)",
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"PopUp_Title_999210403": "Bangboos Atribuídos",
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"PopUp_Title_999211201": "Bangboos Atribuídos",
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"PopUp_Title_999240401": "Nível da Loja",
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"PopUp_Title_999241101": "Regras Especiais",
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"PopUp_Title_999241301": "Regras Especiais",
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"PopUp_Title_9992501": "Como Jogar (Ondas Escaldantes)",
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"PopUp_Title_9992502": "Como Jogar (Disparos no Arquipélago)",
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"PopUp_Title_9992503": "Guia de Pesca em Alto-Mar",
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"PopUp_Title_9992504": "Pesca em Alto-Mar: Tutorial para capturas fortes",
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"PopUp_Title_9992506": "Mapa de Pesca Definitivo",
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"PopUp_Title_999250703": "Detalhes das Varas de Pesca",
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"PopUp_Title_9992508": "Troca de Munição (Disparos no Arquipélago)",
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"PopUp_Title_999250802": "Objetivo Especial (Disparos no Arquipélago)",
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"PopUp_Title_999250803": "Munição de Dispersão (Disparos no Arquipélago)",
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"PopUp_Title_9992509": "Munição Longa (Disparos no Arquipélago)",
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"PopUp_Title_9992510": "Munição Capacitada (Disparos no Arquipélago)",
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"PopUp_Title_9992511": "Alvo Explosivo (Disparos no Arquipélago)",
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"PopUp_Title_9992512": "Faixa de Aceleração/Desaceleração (Ondas Escaldantes)",
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"PopUp_Title_9992513": "Barreira Especial (Ondas Escaldantes)",
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"PopUp_Title_9992514": "Faixa de Salto (Ondas Escaldantes)",
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"PopUp_Title_9992515": "Munição Comum (Disparos no Arquipélago)",
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"PopUp_Title_999251602": "Exibição em batalha no \"Teste de Combate: Honra\"",
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"PopUp_Title_999251701": "Na interface de <color=#FFAF2C>Seleção em Lote</color>, você pode selecionar e vender vários peixes de uma vez.\n\nUse a função <color=#FFAF2C>Filtro</color> no canto inferior direito para organizar seus peixes rapidamente com base no ranque por estrela, raridade de subespécie, compatibilidade com o aquário e outras condições.\n\nApós atingir o limite de vendas, o botão de venda à direita será automaticamente substituído pelo botão <color=#FFAF2C>Soltar</color>. Para cada peixe solto, você recebe +1 de Gratidão do Oceano.",
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"PopUp_Title_9992527": "Técnica de Rastreamento: Avançada",
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"PopUp_Title_9992528": "Controles",
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"PopUp_Title_9992529": "Aproveite Bem ao Deslizar!",
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"PopUp_Title_9992531": "Ímã de Atração (Ondas Escaldantes)",
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"PopUp_Title_9992532": "Estrela de Combustível (Ondas Escaldantes)",
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"PopUp_Title_9992533": "Coletando Objetos! (Ondas Escaldantes)",
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"PopUp_Title_9992536": "Técnica Especial da Nicole \"Fluxo de Xarope\"",
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"PopUp_Title_9992537": "Técnica Especial da Tsukishiro Yanagi \"Mudança de Fases\"",
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"PopUp_Title_9992538": "Técnica Especial da Nekomata \"Como a Sua Sombra\"",
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"PopUp_Title_9992539": "Técnica Especial do Asaba Harumasa \"Clareza Mental\"",
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"PopUp_Title_9992540": "Técnica Especial da Soldado N.º 0 - Anby \"Mil Trovões Fulminam os Céus\"",
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"PopUp_Title_9992541": "Técnica Especial do Hugo \"A Morte Chegou\"",
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"PopUp_Title_9992542": "Técnica Especial da Hoshimi Miyabi \"Geada Silenciosa\"",
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"PopUp_Title_9992543": "Técnica Especial da Ellen \"Contrafluxo Sangrento\"",
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"PopUp_Title_9992544": "Técnica Especial da Yixuan \"Tinta e Pincel\"",
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"PopUp_Title_9992545": "Técnica Especial do Pan Yinhu \"Mestre da Acupuntura\"",
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"PopUp_Title_9992546": "Técnica Especial da N.º 11 \"Alimentar o Fogo Ardente\"",
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"PopUp_Title_9992547": "Técnica Especial da Alice \"Valsa em Três Atos\"",
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"PopUp_Title_9992548": "Técnica Especial da Yuzuha \"Onda de Dopamina\"",
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"PostText_21001": "É verão mais uma vez! O que vocês planejaram para este verão? Quanto a mim, estou pensando em encontrar um lugar para relaxar... Tenho trabalhado horas extras praticamente todos os dias durante o primeiro semestre, se eu não descansar um pouco, vou acabar no hospital!\nPor falar nisso, alguém conhece algum bom lugar para férias? Já comprei até meu maiô!",
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"PostText_21002": "Hoje passei pelo Resort Onírico e parece que o lugar ganhou vida da noite para o dia! Tem muito mais turistas, e tem gente ocupada montando um palco... Quando fui perguntar, descobri que vão fazer um festival de música na praia em alguns dias!\nVocês pretendem ir?",
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"PostText_21003": "Fujam do Resort Onírico!!! Fujam mesmo!!!\nArrisquei minha vida pra tirar essa foto — tá na cara que tem fantasma por lá! Já tinham comentado que o Resort Onírico tinha um passado assombrado, mas eu nem liguei… Achei que, depois de tantos anos sem boatos, tava tudo certo. Aí mal cheguei e tomei um susto daqueles!!!\nSem mais, já fiz o check-out e fui embora!!! Aquela aparição no meio da madrugada quase me matou de susto. Nunca mais volto! E vocês também fiquem bem longe!!!",
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"PostText_21004": "Outro dia estavam falando que o Resort Onírico estava assombrado... Eu não acreditei nisso e fui verificar pessoalmente, ficando uma noite no hotel.\nE não é que eu realmente encontrei um fantasma! Olhem a foto que postei! Este fantasma nem parece tão assustador, não é? Não tem corpo físico, então não pode machucar ninguém, só fica flutuando ali, sem se mover.\nTirei uma foto com ele, e até que ficou bem legal. Será que sou a 1ª pessoa da internet a tirar uma selfie com um fantasma? O ângulo ficou muito bom!",
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"PostText_21005": "Devido aos recentes eventos de dados anômalos da Esfera Lemnian e à polêmica da falha do soro anticorrupção, a Porcelumex iniciará em breve uma investigação de segurança na Península Waifei para garantir a segurança da produção e vida dentro e fora da Esfera Negra.\n\nSegundo informações, altos funcionários da T.O.P.S. também irão à Península Waifei participar desta investigação de segurança, e será estabelecido especialmente um Comitê de Inspeção composto por especialistas da indústria de Éter, responsável pela supervisão e orientação de todo o processo da investigação de segurança.",
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"PostText_21006": "Já faz vários dias que estou com uma sensação estranha, então vou postar isso.\nTrabalhei como faxineiro por duas semanas na Oficina de Refinamento de Porcelume na Esfera Lemnian (acho que era para alguma reforma ou algo assim). Um dia, durante o turno da noite, para pegar um atalho até o teleférico, peguei uma trilha pequena. Enquanto caminhava, vi algo que parecia um esfregão branco velho pendurado nos arbustos. Não pensei muito sobre isso na hora, mas depois de cinco minutos, vi a mesma cabeça de esfregão nos arbustos novamente. Foi então que percebi que aquilo não era um esfregão, mas sim a cabeça de um monstro...\nCorri em disparada até a estação do teleférico como se fosse uma corrida de 100 metros, mas não consegui dormir a noite toda. Acabei desistindo de renovar o contrato por mais duas semanas.\nDepois, antes de deixar a Península Waifei, dei uma volta pela Baía de Sailume, onde ouvi que moradores também tinham avistado coisas estranhas. Quando comparei histórias com um parça de lá, descobrimos que tínhamos visto a mesma coisa: um monstro que seguia as pessoas à distância. Eu tive sorte de poder ir embora, mas aquele parça não teve tanta sorte assim, pois ainda precisava continuar trabalhando na Esfera.\nRealmente quero saber o que exatamente vimos, se era um Etéreo ou algum outro tipo de monstro. Gostaria de saber se alguém no Interlaço teve uma experiência parecida.\nA imagem acima é um esboço do monstro que eu e aquele parça fizemos depois de comparar nossas histórias.",
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"PostText_21007": "Conta a lenda que havia um misterioso capitão com um olho e um braço só, que navegava com sua capa cortando as ondas e conduziu toda a tripulação a encontrar um tesouro imenso.\nNo entanto, o capitão, querendo o tesouro só para si, desenvolveu uma paranoia, acreditando que todos ao seu redor, assim como ele, desejavam possuir o tesouro e traí-lo. Então, ele tomou a iniciativa e eliminou toda a tripulação. Mas sem tripulantes, o navio logo foi atingido por uma tempestade, e o capitão e seu tesouro afundaram nas profundezas do mar...\nDepois disso, as pessoas descobriram que em noites de neblina, um Navio Fantasma etéreo sempre aparece...\nDizem que se você encontrar o lendário mapa do tesouro, todas as riquezas do capitão serão suas.\nMas tenha muito cuidado, pois o espírito do capitão pode controlar a mente dos caçadores de tesouros, transformando-os em bandidos perigosos que atacam qualquer um que tente se aproximar do tesouro...\nSob a maldição do capitão, você será a pessoa atacada... ou aquela que ataca os outros?",
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"PostText_21008": "Ouvi dizer que o CEO da Porcelumex, Pheeferox, caiu do poder. Alguém sabe se isso é verdade ou não?",
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"PostTitle_21001": "[Publicação] Para onde vocês pretendem viajar neste verão?",
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"PostTitle_21002": "[informação]Parece que estão planejando um festival de música na praia!",
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"PostTitle_21003": "[ALERTA DE SPOILER] Tem fantasma de novo! Não venham para este resort de jeito nenhum!",
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"PostTitle_21004": "[Discussão] Até que esse nível de assombração é bem interessante...",
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"PostTitle_21005": "[Info]Porcelumex iniciará investigação de segurança na Península Waifei",
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"PostTitle_21006": "[Cuidado]Experiência Assustadora ao Refletir",
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"PostTitle_21007": "[Informação] Alguém já ouviu falar da lenda do Navio Fantasma...?",
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"PostTitle_21008": "[Publicação] O CEO da Porcelumex caiu, alguém sabe disso?",
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"Poster_21001": "Burro de moinho",
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"Poster_21002": "Viajante da Praia",
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"Poster_21003": "Super Corajoso",
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"Poster_21004": "Diário de Aventuras do Xiao Huang",
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"Poster_21005": "InteligênciaMetis_bot1",
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"Poster_21006": "Detergente de limão",
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"Poster_21007": "Rei da Mordida",
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"Poster_21008": "Ehn-ne-neh",
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"Profile_3201010_name": "Passeio Subaquático",
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"Profile_3201010_story": "Ao voltar para casa e ver as fotos:\nNo rolo de câmera do Wise, havia corais vibrantes, cardumes cheios de vida e as adoráveis poses da Belle.\nNa câmera da Belle, muitas luzes brancas, criaturas não identificadas e Wise completamente borrado.",
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"Profile_3202010_des": "Avatar comemorativo de pontuação específica no \"Teste de Combate: Honra\".",
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"Profile_3202010_name": "Toque da Glória: Coroa",
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"QuestDesc_10019856": "Momentos Difíceis Exigem Decisões\u00A0Difíceis",
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"QuestDesc_10019857": "Varredura Total!",
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"QuestDesc_10019858": "Desafio Final do Verão!",
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"QuestDesc_10019859": "Encontro de Vilões",
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"QuestDesc_10019860": "Guardião Mecânico",
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"QuestDesc_1205221601": "Vá ao metrô da Rua Seis para se encontrar com Tsukishiro Yanagi, como combinado.\nEncontre-a no local e horário certos.",
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"QuestDesc_1205221701": "Vá à Praça Lumina para se encontrar com Tsukishiro Yanagi, como combinado.\nEncontre-a no local e horário certos.",
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"QuestDesc_1205221801": "Vá à Praça Lumina para se encontrar com Tsukishiro Yanagi, como combinado.\nEncontre-a no local e horário certos.",
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"QuestDesc_1205221901": "Vá à Praça Lumina para se encontrar com Tsukishiro Yanagi, como combinado.\nEncontre-a no local e horário certos.",
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"QuestDesc_1205370701": "Encontre Alice na interseção do piso superior de Xilobrasa para conhecer os Filhos de Calydon juntos.",
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"QuestDesc_1205370801": "Encontre-se com Alice durante a noite em frente ao palco do Resort Onírico e vamos nos esgueirar até o farol juntos - seja um pouco rebelde por uma vez.",
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"QuestDesc_1205370901": "Encontre Alice no estacionamento da Praça Lumina para fazer compras juntos no shopping.",
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"QuestDesc_1205371001": "Encontre Alice na estação do teleférico no Planalto de Failume para irmos juntos experimentar o mercado de pulgas.",
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"QuestDesc_1205371101": "Alice enviou uma mensagem. Dê uma olhada.",
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"QuestDesc_1205371102": "Alice chega pontualmente à locadora. Assista à fita de vídeo com ela.",
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"QuestDesc_1205371201": "Parece que algo aconteceu com a Alice. Pergunte o que houve.",
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"QuestDesc_1205371301": "Na calada da noite, Alice está parada sozinha em um beco da Praça Lumina... Confira o que está acontecendo.",
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"QuestDesc_1205371302": "De acordo com a Alice, o local da próxima história de terror parece ser uma cabine telefônica na Rua Seis... Continue acompanhando-a para verificar a veracidade dessa história.",
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"QuestDesc_1205371303": "A próxima história na lista de Histórias de Terror é sobre uma entidade conhecida como \"Dama de Branco\"... Vá ao Planalto de Failume verificar essa história com Alice.",
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"QuestDesc_1205371304": "Alice está muito assustada, então parece que a investigação das histórias de terror termina por aqui... ou não? Parece que algo chamou sua atenção, dê uma olhada.",
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"QuestDesc_1205371401": "Alice parece estar parada sozinha na praia do Resort Onírico, esperando algo... Pergunte a ela o que está acontecendo.",
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"QuestDesc_1205391303": "\"Em uma montanha, não há lugar para dois tigres.\" Quem ganhar, reinará.\nAjude Fufu a convencer o povo a se revoltar. As lutas pelo trono sempre foram assim.",
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"QuestDesc_1205391304": "\"Em uma montanha, não há lugar para dois tigres.\" Quem ganhar, reinará.\nAjude Fufu a convencer o povo a se revoltar. As lutas pelo trono sempre foram assim.",
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"QuestDesc_12055011": "O aprendiz Yinhu e a veterana Fufu parecem estar tendo uma discussão intensa... Vamos ver spbre o que eles estão falando.",
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"QuestDesc_1205501101": "O aprendiz Yinhu e a veterana Fufu parecem estar tendo uma discussão intensa... Vamos ver spbre o que eles estão falando.",
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"QuestDesc_12210805": "Conhecer alguém... quando talvez fosse melhor nem ter conhecido.",
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"QuestDesc_12210807": "Marés ocultas não se agitam sem motivo.",
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"QuestDesc_12210901": "Durante a investigação de segurança na Península Waifei, o Monte Yunkui recebe um convite...",
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"QuestDesc_12210902": "Seria uma história de terror, um acidente ou só uma brincadeira?",
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"QuestDesc_12210905": "Enquanto o louva-a-deus caça a cigarra, o pássaro espreita por trás.",
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"QuestDesc_12210907": "Uma história termina, outra está apenas começando.",
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"QuestDesc_220000701": "Finalmente, é o dia do Festival da Maré! A mestra e todos os discípulos veteranos estão no Santuário do Templo Suibian. Encontre-se com eles e participem do Festival da Maré juntos!",
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"QuestDesc_220070102": "Encontre com o cliente que publicou a comissão na Esfera Negra.\n\nConclua a comissão \"Aproximando-se do Porcelume I\"para desbloquear os Apartamentos Relaxantes.",
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"QuestDesc_220090102": "Vá até a Estação Científica Aeroespacial para encontrar o cliente e entender a sua comissão.\n\n· Conclua a comissão \"Aproximando-se do Porcelume III\" para desbloquear a Estação Científica Aeroespacial.",
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||
"QuestDesc_40901": "Para celebrar a inspeção de segurança da Península Waifei, a Porcelumex organizou um banquete, e o Monte Yunkui também recebeu um convite de Damian...",
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"QuestDesc_4090101": "{M#Belle}{F#Wise} está numa conversa séria. Veja o que aconteceu.",
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"QuestDesc_4090102": "Já é quase hora do banquete da Porcelumex. Encontre {M#Belle}{F#Wise} e o veterano Yinhu na entrada da Casa de Chá Celestial.",
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||
"QuestDesc_4090103": "Já que todos estão aqui, vão para o salão de banquete.",
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"QuestDesc_4090104": "Já que todos estão aqui, vão para o salão de banquete.",
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"QuestDesc_4090105": "Como foi Damian que estendeu o convite, vá conversar com ele antes que o banquete comece oficialmente.",
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"QuestDesc_4090106": "Damian apresenta vocês aos convidados do banquete desta noite, mas não se sabe se ele é mesmo confiável. Que tal dar uma volta pelo salão e descobrir a verdade conversando com os convidados?",
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"QuestDesc_4090107": "Agora que conseguimos algumas informações, encontre {M#Belle}{F#Wise} e veja o que {M#ela}{F#ele} descobriu.",
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"QuestDesc_40911": "A verdade sobre o objeto misterioso lá fora é que alguém estava pregando uma peça?! E parece que o responsável não é alguém com quem se deva mexer...",
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"QuestDesc_4091101": "Vá com Alice até o prédio onde ela mora e procure pistas sobre aquele objeto brilhante misterioso.",
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"QuestDesc_4091102": "Sem dúvida! O bichinho que deixou essas pegadas foi quem fez a travessura ontem à noite. Siga as pegadas e descubra onde este pequeno traquinas está se escondendo!",
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"QuestDesc_4091103": "Sem dúvida! O bichinho que deixou essas pegadas foi quem fez a travessura ontem à noite. Siga as pegadas e descubra onde este pequeno traquinas está se escondendo!",
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||
"QuestDesc_4091106": "Há um monte de coisas espalhadas embaixo da janela de Alice. Elas podem ajudar a juntar as peças do que aconteceu ontem à noite. Melhor verificar a área, e rápido.",
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"QuestDesc_4091107": "Há um monte de coisas espalhadas embaixo da janela de Alice. Elas podem ajudar a juntar as peças do que aconteceu ontem à noite. Melhor verificar a área, e rápido.",
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"QuestDesc_40912": "Para investigar a origem da Obscura, o grupo partiu em uma jornada rumo à Baía de Sailume...",
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"QuestDesc_40921": "De onde veio a Obscura, e que segredos ela esconde...",
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"QuestDesc_4092102": "Yuzuha sugeriu que nos dividíssemos para encontrar pessoas que pudessem saber sobre as origens do fragmento de Obscura. Ela e Manato vão procurar o Tio Afang, enquanto Alice e eu vamos procurar Mello.",
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"QuestDesc_4092103": "Segundo Mello, Dante foi quem encontrou o fragmento de Obscura. Nesse caso, vamos até a casa de Dante.",
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||
"QuestDesc_40931": "Nas profundezas da Esfera Negra, um segredo há muito enterrado está prestes a ser revelado, uma história do passado que mudou o destino de duas pessoas.",
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"QuestDesc_40941": "Devolva o grampo de cabelo para ela e deixe que o coração errante encontre o caminho de volta à costa.",
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"QuestDesc_4094302": "Alice, Yuzuha e Manato estão na Baía de Sailume agora. Vá até lá para se encontrar com eles.",
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"QuestDesc_4094401": "Há algo que quero confirmar com a veterana Fufu, e ela está agora mesmo no Templo Suibian. Vou correr até lá para perguntar.",
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||
"QuestDesc_4094402": "Para fazer um emplastro medicinal para {M#Belle}{F#Wise}, a veterana Fufu me pediu para ajudar comprando algumas raízes de Wuteng no Herbanário da Paz. Vamos nos apressar.",
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"QuestDesc_4094403": "Os moradores da Baía de Sailume também parecem cozinhar com raízes de Wuteng . Vamos perguntar às crianças de lá se é possível comprar um pouco dos moradores.",
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"QuestDesc_4095001": "O incidente finalmente chega ao fim. Agora só dá para esperar algum progresso da próxima etapa da investigação.",
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||
"QuestDesc_514010201": "Você convidou a Alice para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.",
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"QuestDesc_514010301": "Você convidou a Alice para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.",
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||
"QuestDesc_514010401": "Você convidou a Alice para te acompanhar. Confirme o destino e crie memórias inesquecíveis com ela.",
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||
"QuestDesc_600010001": "Yuzuha e Alice estão na entrada do Empório Sobrenatural e parecem discutir com animação. Percebendo sua chegada, elas se entreolham rapidamente e limpam a garganta.",
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||
"QuestDesc_600010002": "Conseguir os direitos de gestão de todo um resort por um preço tão baixo realmente tem aquele \"sabor da Casa Paranormal\". Prepare-se para encontrar Yuzuha e Alice no resort com {M#Belle}{F#Wise}.",
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||
"QuestDesc_600010003": "Vocês arrumam as roupas de banho, dispositivos eletrônicos e itens essenciais em tempo recorde. Usando o endereço que Yuzuha deu, vão até o resort à beira-mar no distrito Throne.",
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||
"QuestDesc_600010004": "Alice e Yuzuha estão conversando com dois desconhecidos na entrada da recepção do resort. Devem ser os gerentes que Yuzuha mencionou?",
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"QuestDesc_600010005": "Você quer saber mais sobre o resort, sobre seu histórico, os motivos de seus problemas financeiros... Mas os olhares de Yuzuha e Alice demonstram que elas precisam falar algo...",
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||
"QuestDesc_600010006": "Summer já está trabalhando na recepção",
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"QuestDesc_600010101": "Yuzuha está interessada na barraca de tiro do resort... Pergunte a ela sobre suas ideias para a gestão da barraca de tiro.",
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||
"QuestDesc_600010102": "Grace vai até o resort com seus drones. Será que ela pretende usá-los como alvos móveis? Ouça o que ela e Yuzuha têm a dizer.",
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"QuestDesc_600010103": "Jogar Disparos no Arquipélago em um barco no mar... parece interessante, vá tentar agora mesmo.",
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||
"QuestDesc_600010104": "A combinação da criatividade de Yuzuha com a mecânica de Grace ficou realmente incrível. Parece que \"Disparos no Arquipélago\" pode se tornar oficialmente uma das atrações do resort.",
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||
"QuestDesc_600010201": "Alice está observando perto da barraca de surfe... Pergunte a ela sobre suas ideias para a gestão da barraca.",
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"QuestDesc_600010202": "Vocês convidam Lucy para ser consultora de surfe. Pilotar motos e surfar são experiências igualmente emocionantes, não é...?",
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"QuestDesc_600010203": "Como esperado dos Filhos de Calydon, já transformaram as águas costeiras em um festim de motos aquáticas... Vá conferir com a Alice.",
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||
"QuestDesc_600010204": "A velocidade e a paixão dos motociclistas realmente complementam a emoção do surfe, parece que a reconstrução da barraca de surfe à beira-mar está próxima.",
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||
"QuestDesc_600010301": "Agora que Therese também está cheia de energia, fale com Yuzuha e Alice sobre possíveis novos projetos para aumentar o número de hóspedes no resort.",
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||
"QuestDesc_600010302": "Pescar em alto-mar e depois decorar o aquário com o que foi pescado... Pensando bem, parece muito interessante. Alice já foi verificar a situação no aquário, então você vai com Yuzuha perguntar ao Bangboo da Therese sobre a pesca em alto-mar.",
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||
"QuestDesc_600010303": "Então o Empy é um Bangboo que gosta de pescar no mar... Que tal aprender mais sobre pesca marítima junto com Yuzuha?",
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"QuestDesc_600010304": "Agora que o barco está relativamente parado, tente pescar alguns peixes aqui primeiro.",
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||
"QuestDesc_600010305": "Quem diria que o Empy é o campeão da categoria Bangboo no \"Grande Mestre da Pesca de Elpis\"... Converse com ele, de pescador para pescador.",
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"QuestDesc_600010306": "Que brisa do mar refrescante... Foi uma ótima decisão vir passar as férias nesta ilha. Pergunte como Yuzuha está se sentindo.",
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||
"QuestDesc_600010307": "Está ficando tarde, peça para Empy levar vocês de volta à terra firme.",
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"QuestDesc_600010308": "Sob a escolta de Empy, vocês retornam com Yuzuha ao resort na praia. Agora, veja como está o aquário.",
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"QuestDesc_600010309": "Depois de colocar os peixes e as decorações no aquário, o ambiente realmente melhorou bastante... Agora a reconstrução do aquário deu seu primeiro passo bem-sucedido.",
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"QuestDesc_600010310": "A reconstrução e reforma das barracas de Disparos no Arquipélago e surfe marítimo estão finalmente concluídas. Vá até a recepção do centro turístico para dar essa boa notícia à Therese.",
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||
"QuestDesc_600010401": "Disparos no Arquipélago, surfe, pesca, aquário e o festival de música que está sendo planejado... Sem perceber, a construção do resort já avançou tanto. Está na hora de relaxar com a família e desfrutar de um momento tranquilo de férias.",
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"QuestDesc_600010402": "O que está acontecendo com aqueles homens de terno intimidadores que estão confrontando Therese? Eles parecem estar procurando confusão. É melhor perguntar para Yuzuha e Alice que estão aqui do lado.",
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"QuestDesc_600010403": "Esses encrenqueiros não podem perturbar o resort que está começando a melhorar. Pergunte a Therese quais são as verdadeiras intenções deles.",
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"QuestDesc_600010404": "Como você suspeitava, são apenas provocadores mal-intencionados espalhando rumores... Ensine uma boa lição a esse pessoal com Yuzuha e Alice.",
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"QuestDesc_600010405": "Os bandidos subjugados foram rapidamente levados pelos seguranças do resort que chegaram ao local. Mas o que é essa história de \"assombração\"? Melhor perguntar mais detalhes para a Therese.",
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"QuestDesc_600010406": "Com a reconstrução das barracas, o resort finalmente começou a ganhar vida. Pergunte à Therese como o negócio está indo agora.",
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||
"QuestDesc_600010501": "A recepção está movimentada, é mais um novo dia. Pergunte a Therese sobre como está a gestão do resort.",
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"QuestDesc_600010502": "Yuzuha e Alice estão ocupadas preparando o festival de música... Vamos perguntar se elas precisam de ajuda com alguma coisa.",
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"QuestDesc_600010503": "Alguns turistas fugiram assustados da rua comercial... Pergunte o que eles viram.",
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"QuestDesc_600010504": "Assombração? Isso é exatamente a especialidade da Casa Paranormal! Pergunte o que Yuzuha e Alice acham.",
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"QuestDesc_600010505": "Yuzuha disse que não sentiu nenhuma presença sobrenatural, mas aqueles turistas estavam tão convencidos... Melhor ir investigar diretamente.",
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"QuestDesc_600010506": "{M#Belle}{F#Wise}, Manato e Therese ouviram a comoção e vieram correndo.",
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"QuestDesc_600010601": "Logo cedo havia uma confusão na entrada do hotel, e quando você sai, vê Ege se desculpando com os turistas. O que está acontecendo?",
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"QuestDesc_600010602": "Dá para ver que muitos turistas já estão começando a ficar insatisfeitos ou com medo, melhor ir até a recepção para ver como está a situação com a Therese.",
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||
"QuestDesc_600010603": "Vocês planejaram relaxar nas férias e esperar que as coisas aconteçam, por precaução, separe-se de Yuzuha e Alice para falar com as pessoas do resort e descobrir o que aconteceu.",
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"QuestDesc_600010605": "Hmm... A Corporação Três Portões, o \"Resort Pleno Verão\" e mosquitos pairando no ar? São muitas coisas para processar. Primeiro, encontre Alice e os outros para discutir sobre isso.",
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"QuestDesc_600010606": "Alice franze a testa durante todo o caminho... Você ouviu dizer que o navio do resort foi consertado, então leve-a para um passeio no mar para limpar a mente.",
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"QuestDesc_600010607": "Navegando em um grande navio até águas mais profundas... A brisa marítima sopra suavemente, e sob o céu azul com nuvens brancas, o humor melhora bastante. O que será que Alice está pensando?",
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||
"QuestDesc_600010608": "O bom humor da viagem marítima foi arruinado por essas pessoas inconvenientes e seus eventos sobrenaturais. Investigue rapidamente com Alice e Yuzuha e lide com esses estraga-prazeres.",
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||
"QuestDesc_600010609": "Alice estava embaixo de um balão fantasma perto do farol, dando socos, e acabou revelando... um projetor? O que será que está acontecendo? Pergunte para Alice.",
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||
"QuestDesc_600010610": "Então é isso, sempre há tecnologia por trás dos eventos paranormais... Falando nisso, a Alice parece ter instalado algum programa novo no celular... Pergunte o que ela está planejando.",
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"QuestDesc_600010611": "Mais um balão fantasma desapareceu, e outro projetor apareceu... Parece que este mistério paranormal já foi resolvido. Junte-se aos amigos da Casa Paranormal, para remover todos esses projetores.",
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"QuestDesc_600010612": "Os projetores estão praticamente todos desmontados. Encontre-se com os amigos perto do palco do festival de música e discuta os próximos passos.",
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"QuestDesc_600010613": "O plano de batalha está definido, agora é só esperar que os conspiradores caiam na armadilha.",
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"QuestDesc_600010614": "Durante a noite, ao redor do local onde o projetor havia sido colocado durante o dia, surgiram algumas sombras suspeitas...",
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"QuestDesc_600010615": "Já que o caos está instaurado, derrote os bandidos e descubra quem está por trás disso tudo.",
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"QuestDesc_600010616": "Agora que a verdade por trás do fenômeno sobrenatural apareceu, tenha uma boa noite de sono.",
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"QuestDesc_600010617": "Para tornar a abertura do festival de música mais animada, continue se esforçando para aumentar o fluxo de clientes do resort.",
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"QuestDesc_600010701": "Finalmente chegou o dia de abertura do festival de música, e o palco está praticamente montado. Encontre Yuzuha e Alice na frente do palco.",
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||
"QuestDesc_600010702": "Ainda há alguns funcionários fazendo os trabalhos finais em frente ao palco do festival de música, e também estão aparecendo gradualmente muitos turistas e espectadores. Pergunte sobre suas expectativas para o festival.",
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"QuestDesc_600010703": "Mesmo depois de resolver o incidente, aqueles objetos misteriosos apareceram novamente... Muitos turistas entraram em pânico, Yuzuha, Alice e você devem se dividir para acalmá-los.",
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"QuestDesc_600010704": "Tem algo errado aqui. Fale com Therese, Yuzuha e Alice rapidamente. Parece que esse manipulador nas sombras não vai desistir tão facilmente.",
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||
"QuestDesc_600010705": "Enquanto {M#Belle}{F#Wise} e Manato estão ocupados segurando Willis, vocês precisam encontrar Empy rapidamente. Separe-se de Yuzuha e Alice para perguntar aos turistas da praia se têm alguma pista.",
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"QuestDesc_600010706": "Aquele obstáculo \"vazio\" no mar, será possível que...? Reúna informações com Alice e Yuzuha. Tomara que Empy esteja bem!",
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"QuestDesc_600010707": "O que acontece se um Bangboo ficar muito tempo na água? É melhor pescar o Empy de lá logo!",
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"QuestDesc_600010708": "Como ousam tratar o Empy assim? Bem feito, eles cavaram a própria cova, exponha as ações vergonhosas da Corporação Três Portões para a mídia!",
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"QuestDesc_600010709": "Eles até trouxeram máquinas para causar problemas. Pelo bem do Festival de Música de Verão, impeça-os de continuarem causando caos.",
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"QuestDesc_600010710": "A Corporação Três Portões foi derrotada, o gerente está cabisbaixo... Que cena gratificante!",
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"QuestDesc_600010711": "O pessoal da Corporação Três Portões foi levado pelo Departamento de Segurança Pública, mas o local do festival de música já está um caos... Será que o festival noturno ainda conseguirá abrir normalmente?",
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||
"QuestDesc_600010712": "Depois de tantos altos e baixos, o festival de música finalmente vai começar. Como será que Alice e Yuzuha estão se sentindo?",
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"QuestDesc_600010713": "Astra também veio como convidada do festival de música. Faz tempo que você não a vê. Vá cumprimentá-la.",
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"QuestDesc_600010714": "Há vários rostos familiares no resort... Vá cumprimentar os velhos amigos!",
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"QuestDesc_600010715": "O festival de música está pronto, e finalmente Alice e Yuzuha têm tempo para apreciar o show tranquilamente.",
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||
"QuestDesc_600010716": "O concerto está prestes a começar—",
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"QuestDesc_600010717": "Os velhos amigos também estão curtindo muito o festival de música...",
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"QuestDesc_600010718": "Embora o festival de música tenha terminado, o resort ainda ecoa com as lembranças do verão... Vários outros amigos vieram para passar as férias. Se você ainda estiver no clima, que tal bater um papo com eles antes de voltar para descansar junto com {M#Belle}{F#Wise}?",
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||
"QuestDesc_600010719": "Logo cedo, Therese trouxe algo e está conversando com Alice e Yuzuha. Vá dar uma olhada.",
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||
"QuestDesc_600010801": "O festival de música mal acabou, e o resort já tem uma nova surpresa...",
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||
"QuestDesc_600010802": "Converse com Yuzuha e Alice sobre o tesouro do porto.",
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||
"QuestDesc_600010803": "Com os itens encontrados na Esfera Negra, você volta ao resort.",
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"QuestDesc_6000150": "Após discutir com Alice sobre sonambulismo, Yuzuha conta um sonho em que viu uma sereia, mas ninguém acredita nela, que vai embora chateada. Para consolar Yuzuha, vocês a acompanham para dar uns tiros no jogo. Um senhor misterioso entrega um prêmio pelo jogo de tiro: uma fita de vídeo chamada \"Lendas do Mar Profundo\". Para a surpresa de todos, as imagens gravadas na fita são iguais à descrição da sereia do sonho de Yuzuha...",
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"QuestDesc_600015001": "Parece que Alice e Yuzuha tiveram uma discussão, veja o que aconteceu.",
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||
"QuestDesc_600015002": "Yuzuha saiu furiosa, converse com Alice rapidamente sobre o que fazer.",
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"QuestDesc_600015004": "Como compensação por ter deixado Yuzuha triste, vá com ela para a praia.",
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"QuestDesc_600015006": "Após o \"Tiro Rápido na Ilha\", um vovô misterioso apareceu, e ele parece saber algumas informações sobre o prêmio.",
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||
"QuestDesc_600015007": "Você recebe uma fita de vídeo misteriosa. Para investigar, vá ao bar conversar com Komano Manato, que está ajustando a televisão, para ver se é possível reproduzir a fita neste aparelho.",
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"QuestDesc_600015008": "O prêmio de tiro da Mia é uma misteriosa fita de vídeo sobre sereias! Pergunte a ela sobre mais detalhes.",
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"QuestDesc_6000151": "Em busca do segredo por trás da fita da sereia, todos encontraram aquele misterioso idoso, que acabou sendo Ahab, o avô de Mia, a gerente da barraca de tiro ao alvo. Para ver a sereia, todos se esforçam ao máximo para cumprir as condições impostas por Ahab, mas a tal sereia não é bem o que todos imaginavam...",
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||
"QuestDesc_600015101": "O senhor misterioso que trouxe a fita de vídeo da sereia é o avô da Mia, Ahab, cuja banca fica no museu da rua comercial. Procure-o para esclarecer as coisas.",
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"QuestDesc_600015102": "Para ver o tal espírito submarino, Ahab gostaria de ajudar a promover a barraca de tiro ao alvo, de sua neta Mia. Fale com Alice sobre como resolver isso.",
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"QuestDesc_600015103": "Quanto à divulgação da barraca, todos decidem usar o método mais tradicional — persuasão verbal. Primeiro, procure turistas na praia para fazer essa publicidade.",
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"QuestDesc_600015104": "A primeira tentativa de venda falhou, mas não tem problema! Um bom vendedor nunca reclama das circunstâncias, tente convencer outro turista.",
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||
"QuestDesc_600015108": "O velho Ahab disse que alguém viu uma sereia no ponto de pesca distante. Parece questionável, mas você pede a Empy para verificar. Se for verdade, ele pode te levar até lá para investigar.",
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||
"QuestDesc_600015109": "Quem diria que a tal \"sereia\" era Ellen inspecionando as redes anti-tubarão em alto mar. Depois de serem enganados mais uma vez por Ahab, vocês decidem confrontá-lo para descobrir exatamente onde ele fotografou a sereia naquela época.",
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"QuestDesc_6000152": "Vocês confrontam Ahab e acabam descobrindo um velho segredo. Ahab abandonou tudo para perseguir as sereias, e ele também acredita que estas criaturas míticas existem. Ele conta onde filmou a sereia. Vá até a Esfera Negra e descubra a verdade sobre isso, para ajudar Yuzuha a realizar o desejo de ver uma sereia.",
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"QuestDesc_600015202": "Depois de ajudar Empy a consertar o radar do navio, Yuzuha desaparece quase na hora de zarpar. Parece que ela está preocupada com algo, converse com ela.",
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"QuestDesc_600015204": "Depois de uma experiência surreal, vocês voltam ao porto ainda meio atordoados. Que tal conversar um pouco com Alice e Manato, que retornaram com vocês?",
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"QuestDesc_600015205": "Alice e Manato querem agradecer Ahab na loja dele, mas não o encontram. Ele deve estar na barraca de tiro da sua neta Mia. Vá até ela para expressar sua gratidão.",
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"QuestDesc_600015206": "A aventura com a sereia chega ao fim, e Yuzuha está novamente no aquário que ela tanto ama, deixando a mente vagar. Vá conversar com ela sobre suas impressões desta aventura.",
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"QuestDesc_600015305": "Apesar do conflito com a colega maldosa da Alice, a equipe de filmagem já está posicionada. Vá à praia assistir à apresentação de surfe da Alice!",
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"QuestDesc_6000154": "Por sua fobia de se apresentar em público, Alice está com dificuldades em manobras que ela normalmente acertaria. O prazo para transmissão ao vivo da TV está se aproximando, e todos estão tentando ajudar Alice a superar esse medo. Vamos ajudá-la a recuperar sua autoconfiança neste dia crucial de treinamento!",
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||
"QuestDesc_600015401": "Ontem, Yuzuha disse que tinha boas ideias para ajudar no treinamento da Alice e pediu para te encontrar hoje na praia. Converse com ela para entender a situação.",
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"QuestDesc_600015402": "Para dar algum incentivo a Alice, Yuzuha espera pedir a Lucy, dos Filhos de Calydon, antiga colega de classe de Alice, para ser sua mentora e ajudá-la com seus medos.",
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"QuestDesc_600015404": "A natureza libertada de Alice surpreendeu Lucy e até a própria Alice. Após esse treinamento especial, Alice está muito mais confiante e decidiu ir ao ponto de surfe para desafiar a si mesma novamente!",
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"QuestDesc_600015501": "Após o fracasso de Alice ontem, todos retornam à praia preocupados, mas ela está lotada, e Yuzuha parece perdida no meio da multidão. Vá até ela para descobrir o que está acontecendo.",
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"QuestDesc_600015502": "Alguns rumores duvidosos se espalham online, atraindo muitas pessoas à apresentação de Alice. Vocês decidem conversar com os espectadores para entender como está a opinião pública.",
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"QuestDesc_600015507": "Todos combinam de se encontrar no bar em forma de barco para comemorar à noite, mas os planos são adiados devido a uma comissão da Yuzuha. Vá se juntar aos outros primeiro!",
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"QuestDesc_600020108": "Você aprende a técnica mental de ruptura com Booleão e ganha mais confiança para o exame do Ancião Mestre.\nAgora pergunte a Booleão sobre os detalhes do exame.",
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"QuestDesc_600020111": "Os Anciões Supremos certamente têm um conhecimento muito superior sobre a Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".\nPeça ajuda a Booleão para marcar uma reunião com os Anciões Supremos e descobrir mais informações.",
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"QuestDesc_600020116": "Um vírus que faz os Bangboos terem um \"demônio interior\" os deixariam tão cautelosos...\nEncontre os próximos Anciões Supremos para Booleão compartilhar mais informações.",
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"QuestDesc_600030101": "Alice parece um pouco nervosa ultimamente, como se tivesse algo para discutir.\nEspere por ela com Senhorita Esme.",
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"QuestDesc_600030102": "Parece que Alice ainda tem algo a dizer. Espere por ela com Senhorita Esme.",
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"QuestDesc_600030103": "O que aconteceu foi um pouco estranho, não parece algo que Alice teria planejado...\nEspere por ela com Senhorita Esme e pergunte sobre a situação.",
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"QuestDesc_600030104": "A aventura do navio fantasma ainda não acabou!\nEncontre a Senhorita Esme perto da sorveteria do resort e continue descobrindo mais sobre a aventura.",
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"QuestDesc_600030201": "Parece que Alice ainda tem algo a dizer. Espere por ela com Senhorita Esme.",
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"QuestDesc_600030202": "Yuzuha e Manato também estão discutindo sobre o navio fantasma. Ouça o que eles dizem.",
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"QuestDesc_600030203": "Parece que Alice já entrou em contato com Manato e Yuzuha.\nEspere por ela com Senhorita Esme e veja o que ela tem a dizer.",
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"QuestDesc_600030204": "Yuzuha e Manato também estão discutindo sobre o navio fantasma. Ouça o que eles dizem.",
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"QuestDesc_600030205": "A aventura do Navio Fantasma ainda não acabou!\nEncontre a Senhorita Esme perto da sorveteria do resort e continue descobrindo mais sobre a aventura!",
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"QuestDesc_600030301": "Há algumas novidades da Alice, mas parece que não são boas notícias...\nVá esperar por ela com a Senhorita Esme.",
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"QuestDesc_600030302": "Finalmente o pessoal do tal \"navio fantasma\" foi capturado. \nVá até a Senhorita Esme para esperar por Alice e perguntar sobre a situação.",
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||
"QuestDesc_600030303": "Yuzuha e Manato também estão discutindo sobre o navio fantasma. Ouça o que eles dizem.",
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"QuestDesc_600030304": "A aventura do Navio Fantasma ainda não acabou!\nEncontre a Senhorita Esme perto da sorveteria do resort e continue descobrindo mais sobre a aventura!",
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"QuestDesc_600030401": "A Alice não consegue entrar em contato com Yuzuha e Manato, e parece muito preocupada.\nVá até a Senhorita Esme para esperá-la chegar e conversar sobre a situação atual.",
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"QuestDesc_600030402": "As coisas ficaram meio estranhas... Vá até a Senhorita Esme para esperar a Alice e ouvir o que ela tem a dizer.",
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"QuestDesc_600030403": "Yuzuha e Manato também estão discutindo sobre o navio fantasma. Ouça o que eles dizem.",
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"QuestDesc_600030404": "A aventura do Navio Fantasma ainda não acabou!\nEncontre a Senhorita Esme perto da sorveteria do resort e continue descobrindo mais sobre a aventura~",
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"QuestDesc_600030501": "Para a segurança de todos, Alice está determinada a encontrar Yuzuha e Manato o mais rápido possível, para revelar a verdade sobre o navio fantasma.\nVá com ela encontrar Yuzuha e Manato.",
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"QuestDesc_600030502": "Tudo acabou bem, ouça sobre o que Alice, Yuzuha e Manato estão conversando.",
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"QuestDesc_600030503": "O caso do \"navio fantasma\" já foi resolvido, Alice e Yuzuha devem estar voltando para a praia em breve.\nÉ melhor ir esperar por elas junto à Senhorita Esme.",
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"QuestDesc_600030504": "A aventura do Navio Fantasma chega ao fim por enquanto...\nVocê pode reviver a história da aventura encontrando a Senhorita Esme ao lado da sorveteria do resort.",
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"QuestDesc_600030505": "A aventura do Navio Fantasma chega ao fim por enquanto...\nVocê pode reviver a história da aventura encontrando a Senhorita Esme ao lado da sorveteria do resort.",
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"QuestDesc_600050301": "Você concluiu todas as restaurações de fotos. Agora ouça o que Lisa tem a dizer.",
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"QuestDesc_600340101": "Há inúmeros peixes tropicais aqui e... um Tubaboo em apuros?!\nPara salvar o Bangboo em dificuldades, vá buscar algumas conchas para entregar ao Qiang.",
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"QuestDesc_600340201": "Há inúmeros peixes tropicais aqui e... um Tubaboo em apuros?!\nPara salvar o Bangboo em dificuldades, vá buscar algumas conchas para entregar ao Qiang.",
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"QuestDesc_600340301": "De acordo com Qiang, o Bangboo que se autodenomina \"Feiticeiro do Mar\" já foi \"coletado\" com sucesso.\nSerá que ele vai levar esse Bangboo embora agora? Vá verificar.",
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"QuestDesc_600340302": "Este Bangboo sempre parece tão distraído e confuso... Será que ele realmente vai para o mar?\nTalvez seja melhor acompanhá-lo.",
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"QuestDesc_600340303": "Este Bangboo sempre parece tão distraído e confuso... Será que ele realmente vai para o mar?\nTalvez seja melhor acompanhá-lo.",
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"QuestDesc_600340304": "Você vê Qiang à distância, perto de sua barraca de peixes. Vá conferir. Quem sabe ele tenha peixes frescos de hoje?",
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"QuestDesc_7054904": "Yuan, a Sábia parece estar esperando a comida dela, melhor se apressar e entregar o pedido!",
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"QuestDesc_7074401": "Eous está conversando com outros dois pequenos Bangboos, veja o que eles estão dizendo.",
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"QuestDesc_7074403": "Vá ao Resort Onírico para encontrar Eous e seus amigos Bangboos, e analise as pistas para descobrir a verdadeira identidade dos suspeitos.",
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"QuestDesc_7074501": "Eous e seus amigos Bangboo parecem ainda estar discutindo sobre \"alienígenas\". Veja sobre o que eles estão falando.",
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"QuestDesc_7074502": "Vá para o \"Centro de Processamento Bruto\" na Esfera Lemnian e procure os alvos suspeitos que precisam ser investigados.",
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"QuestDesc_7074503": "Vá ao Resort Onírico para encontrar Eous e seus amigos Bangboos, e analise as pistas para descobrir a verdadeira identidade dos suspeitos.",
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||
"QuestDesc_7074601": "Eous e seus amigos Bangboo parecem ainda estar discutindo sobre \"alienígenas\". Veja sobre o que eles estão falando.",
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"QuestDesc_7074602": "Vá aos Apartamentos Relaxantes na Esfera Lemnian e procure os alvos suspeitos que precisam ser investigados.",
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"QuestDesc_7074603": "Vá ao Resort Onírico para encontrar Eous e seus amigos Bangboos, e analise as pistas para descobrir a verdadeira identidade dos suspeitos.",
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||
"QuestDesc_7074701": "Eous e seus amigos Bangboo parecem ainda estar discutindo sobre \"alienígenas\". Veja sobre o que eles estão falando.",
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"QuestDesc_7074702": "Vá para a Estação de Armazenamento da Comunidade na Esfera Lemnian e procure os alvos suspeitos que precisam ser investigados.",
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"QuestDesc_7074703": "Vá ao Resort Onírico para encontrar Eous e seus amigos Bangboos, e analise as pistas para descobrir a verdadeira identidade dos suspeitos.",
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||
"QuestDesc_7074801": "Eous e seus amigos Bangboo parecem ainda estar discutindo sobre \"alienígenas\". Veja sobre o que eles estão falando.",
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||
"QuestDesc_7074802": "Vá aos Apartamentos Relaxantes na Esfera Lemnian e procure os alvos suspeitos que precisam ser investigados.",
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||
"QuestDesc_7074803": "Vá ao Resort Onírico para encontrar Eous e seus amigos Bangboos, e analise as pistas para descobrir a verdadeira identidade dos suspeitos.",
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"QuestDesc_7074806": "Infelizmente, parece que os alienígenas ainda não tiveram a chance de visitar a Esfera Lemnian...\nSerá que JoJo, o amigo Bangboo de Eous, vai ficar desapontado? Converse com eles sobre as investigações recentes.",
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"QuestName_10019785": "O Olho do Vórtice",
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"QuestName_10019786": "Espectro das Ondas",
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"QuestName_10019789": "Mistério das Correntezas",
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"QuestName_10019790": "Ondas Azuis Perseguindo a Luz — Difícil",
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"QuestName_10019791": "O Olho do Vórtice — Difícil",
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"QuestName_10019792": "Espectro das Ondas — Difícil",
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"QuestName_10019793": "Dançando nas Ondas — Difícil",
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"QuestName_10019794": "Canção Torrencial — Difícil",
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"QuestName_10019795": "Mistério das Correntezas — Difícil",
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"QuestName_10019796": "Primeira Dança nas Ondas",
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"QuestName_10019797": "Agitação das Ondas",
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"QuestName_10019799": "Coelho em Disparada",
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"QuestName_10019800": "Deslizando Sobre as Ondas",
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"QuestName_10019841": "Uma Nova Experiência de Tiro",
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"QuestName_10019842": "Perseguição Celestial",
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"QuestName_10019844": "Perseguição Celestial — Difícil",
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"QuestName_10019845": "Festival das Balas — Difícil",
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||
"QuestName_10019849": "Brilho Efêmero Entrelaçado — Difícil",
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"QuestName_10019850": "Ondas Ferozes — Difícil",
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||
"QuestName_10019851": "Plano de Marketing",
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||
"QuestName_10019854": "Além do Arco-íris — Difícil",
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||
"QuestName_10019855": "Fim da Festa — Difícil",
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||
"QuestName_10019856": "Momentos Difíceis Exigem Decisões\u00A0Difíceis",
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||
"QuestName_10019857": "Varredura Total!",
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||
"QuestName_10019858": "Desafio Final do Verão!",
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||
"QuestName_10019859": "Encontro de Vilões",
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"QuestName_10019860": "Guardião Mecânico",
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||
"QuestName_12052216": "Momento para um Cafezinho",
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||
"QuestName_12052217": "O Filme Que Quero Ver é... Esse!",
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||
"QuestName_12052218": "Guarda-Roupa +1",
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||
"QuestName_12052219": "Kit de Primeiros Socorros",
|
||
"QuestName_12053707": "A senhorita vai estrear na Zona Externa?!",
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||
"QuestName_12053708": "Aventura do Mau Estudante",
|
||
"QuestName_12053709": "Que fazer, né.",
|
||
"QuestName_12053710": "Primeira feira de pulgas",
|
||
"QuestName_12053711": "Como Superar o Medo",
|
||
"QuestName_12053712": "Confiança Incondicional",
|
||
"QuestName_12053713": "Desafio de Resistência Paranormal!",
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||
"QuestName_12053714": "Observação Celestial",
|
||
"QuestName_12210905": "Passado Secreto",
|
||
"QuestName_12210907": "Ecos da Melodia",
|
||
"QuestName_122811228": "Talismã Purificador: Missão de Ataque I",
|
||
"QuestName_1228112282": "Conclua Talismã Purificador: Missão de Ataque I",
|
||
"QuestName_122811229": "Talismã Purificador: Missão de Ataque II",
|
||
"QuestName_1228112291": "Use Supremo 1 vez",
|
||
"QuestName_1228112292": "Conclua Talismã Purificador: Missão de Ataque II",
|
||
"QuestName_122811230": "Talismã Purificador: Desafio de Ataque Surpresa",
|
||
"QuestName_122811231": "Senhor da Montanha de do Vale: Missão de Ataque I",
|
||
"QuestName_1228112312": "Conclua Senhor da Montanha de do Vale: Missão de Ataque I",
|
||
"QuestName_122811232": "Senhor da Montanha de do Vale: Missão de Ataque II",
|
||
"QuestName_1228112321": "Use Ataque Básico: Sete Formas do Tigre — Garra Flamejante — Determinação Ardente 1 vez",
|
||
"QuestName_1228112322": "Conclua Senhor da Montanha de do Vale: Missão de Ataque II",
|
||
"QuestName_122811233": "Senhor da Montanha de do Vale: Desafio de Ataque Surpresa",
|
||
"QuestName_122811234": "Ato Final de Perfuração: Missão de Ataque I",
|
||
"QuestName_1228112342": "Conclua Ato Final de Perfuração: Missão de Ataque I",
|
||
"QuestName_122811235": "Ato Final de Perfuração: Missão de Ataque II",
|
||
"QuestName_1228112351": "Use Ataque Especial Reforçado 1 vez",
|
||
"QuestName_1228112352": "Conclua Ato Final de Perfuração: Missão de Ataque II",
|
||
"QuestName_122811236": "Ato Final de Perfuração: Desafio de Ataque Surpresa",
|
||
"QuestName_122811237": "Raposa Espiritual Purificadora de Má Sorte: Missão de Ataque I",
|
||
"QuestName_1228112372": "Conclua Raposa Espiritual Purificadora de Má Sorte: Missão de Ataque I",
|
||
"QuestName_122811238": "Raposa Espiritual Purificadora de Má Sorte: Missão de Ataque II",
|
||
"QuestName_1228112381": "Use o Ataque Básico \"Martelo Guarda-Chuva\" 1 vez",
|
||
"QuestName_1228112382": "Conclua Raposa Espiritual Purificadora de Má Sorte: Missão de Ataque II",
|
||
"QuestName_122811239": "Raposa Espiritual Purificadora de Má Sorte: Desafio de Ataque Surpresa",
|
||
"QuestName_126300101": "Obtenha 5.000 pontos",
|
||
"QuestName_126300102": "Obtenha 12.000 pontos",
|
||
"QuestName_126300103": "Obtenha 16.000 pontos",
|
||
"QuestName_25150004": "Teste de Combate: Honra — Piso 4",
|
||
"QuestName_25150051": "Teste de Combate: Honra — Piso 51",
|
||
"QuestName_25150052": "Teste de Combate: Honra — Piso 52",
|
||
"QuestName_25150053": "Teste de Combate: Honra — Piso 53",
|
||
"QuestName_25150054": "Teste de Combate: Honra — Piso 54",
|
||
"QuestName_25150055": "Teste de Combate: Honra — Piso 55",
|
||
"QuestName_25150056": "Teste de Combate: Honra — Piso 56",
|
||
"QuestName_25150057": "Teste de Combate: Honra — Piso 57",
|
||
"QuestName_25150058": "Teste de Combate: Honra — Piso 58",
|
||
"QuestName_25150059": "Teste de Combate: Honra — Piso 59",
|
||
"QuestName_25150060": "Teste de Combate: Honra — Piso 60",
|
||
"QuestName_25150061": "Teste de Combate: Honra — Piso 61",
|
||
"QuestName_25150062": "Teste de Combate: Honra — Piso 62",
|
||
"QuestName_25150063": "Teste de Combate: Honra — Piso 63",
|
||
"QuestName_25150064": "Teste de Combate: Honra — Piso 64",
|
||
"QuestName_25150065": "Teste de Combate: Honra — Piso 65",
|
||
"QuestName_25150066": "Teste de Combate: Honra — Piso 66",
|
||
"QuestName_25150067": "Teste de Combate: Honra — Piso 67",
|
||
"QuestName_25150068": "Teste de Combate: Honra — Piso 68",
|
||
"QuestName_25150069": "Teste de Combate: Honra — Piso 69",
|
||
"QuestName_25150070": "Teste de Combate: Honra — Piso 70",
|
||
"QuestName_25150071": "Teste de Combate: Honra — Piso 71",
|
||
"QuestName_25150072": "Teste de Combate: Honra — Piso 72",
|
||
"QuestName_25150073": "Teste de Combate: Honra — Piso 73",
|
||
"QuestName_25150074": "Teste de Combate: Honra — Piso 74",
|
||
"QuestName_25150075": "Teste de Combate: Honra — Piso 75",
|
||
"QuestName_25150076": "Teste de Combate: Honra — Piso 76",
|
||
"QuestName_25150077": "Teste de Combate: Honra — Piso 77",
|
||
"QuestName_25150078": "Teste de Combate: Honra — Piso 78",
|
||
"QuestName_25150079": "Teste de Combate: Honra — Piso 79",
|
||
"QuestName_25150080": "Teste de Combate: Honra — Piso 80",
|
||
"QuestName_25150081": "Teste de Combate: Honra — Piso 81",
|
||
"QuestName_25150082": "Teste de Combate: Honra — Piso 82",
|
||
"QuestName_25150083": "Teste de Combate: Honra — Piso 83",
|
||
"QuestName_25150084": "Teste de Combate: Honra — Piso 84",
|
||
"QuestName_25150085": "Teste de Combate: Honra — Piso 85",
|
||
"QuestName_25150086": "Teste de Combate: Honra — Piso 86",
|
||
"QuestName_25150087": "Teste de Combate: Honra — Piso 87",
|
||
"QuestName_25150088": "Teste de Combate: Honra — Piso 88",
|
||
"QuestName_25150089": "Teste de Combate: Honra — Piso 89",
|
||
"QuestName_25150090": "Teste de Combate: Honra — Piso 90",
|
||
"QuestName_25150091": "Teste de Combate: Honra — Piso 91",
|
||
"QuestName_25150092": "Teste de Combate: Honra — Piso 92",
|
||
"QuestName_25150093": "Teste de Combate: Honra — Piso 93",
|
||
"QuestName_25150094": "Teste de Combate: Honra — Piso 94",
|
||
"QuestName_25150095": "Teste de Combate: Honra — Piso 95",
|
||
"QuestName_25150096": "Teste de Combate: Honra — Piso 96",
|
||
"QuestName_25150097": "Teste de Combate: Honra — Piso 97",
|
||
"QuestName_25150098": "Teste de Combate: Honra — Piso 98",
|
||
"QuestName_25150099": "Teste de Combate: Honra — Piso 99",
|
||
"QuestName_25151100": "Teste de Combate: Honra — Piso 100",
|
||
"QuestName_40943": "Ecos da Melodia",
|
||
"QuestName_40944": "Interlúdio Descontraído: Difícil de Expressar",
|
||
"QuestName_5139105": "Não confie em tudo",
|
||
"QuestName_5140101": "Comprimento da Cauda do Coelho",
|
||
"QuestName_5140102": "O Ápice da Simetria",
|
||
"QuestName_5140103": "Peixes Tropicais e Você",
|
||
"QuestName_5140105": "Projeto de Renovação da Estátua",
|
||
"QuestName_6000100": "Fantasia de Verão: Convite do Céu Azul",
|
||
"QuestName_6000100_Strip": "Convite Celestial",
|
||
"QuestName_6000101": "Fantasia de Verão: Plano de Revitalização!",
|
||
"QuestName_6000101_Strip": "Projeto de Revitalização!",
|
||
"QuestName_6000102": "Fantasia de Verão: Plano de Revitalização!",
|
||
"QuestName_6000102_Strip": "Projeto de Revitalização!",
|
||
"QuestName_6000103": "Fantasia de Verão: Plano de Revitalização!",
|
||
"QuestName_6000103_Strip": "Projeto de Revitalização!",
|
||
"QuestName_6000104": "Fantasia de Verão: Uma Visita Indesejada",
|
||
"QuestName_6000104_Strip": "Uma Visita Indesejada",
|
||
"QuestName_6000105": "Fantasia de Verão: Histórias de Terror se Tornam Realidade?",
|
||
"QuestName_6000105_Strip": "Histórias de Terror Virando Realidade?",
|
||
"QuestName_6000106": "Fantasia de Verão: Contra-Ataque de Uma Noite de Verão",
|
||
"QuestName_6000106_Strip": "Contra-Ataque de Uma Noite de Verão",
|
||
"QuestName_6000107": "Fantasia de Verão: Festival de Música Onírico!",
|
||
"QuestName_6000107_Strip": "Festival de Música Onírico!",
|
||
"QuestName_6000108": "Fantasia de Verão: Segredo de Pleno Verão",
|
||
"QuestName_6000108_Strip": "Segredo de Pleno Verão",
|
||
"QuestName_6000150": "Sonho da Sereia I",
|
||
"QuestName_6000151": "Sonho da Sereia II",
|
||
"QuestName_6000152": "Sonho da Sereia III",
|
||
"QuestName_6000201": "Começando a Jornada do Xadrez Com um Jogo",
|
||
"QuestName_6000301": "Aventura do Navio Fantasma",
|
||
"QuestName_6000302": "Aventura do Navio Fantasma",
|
||
"QuestName_6000303": "Aventura do Navio Fantasma",
|
||
"QuestName_6000304": "Aventura do Navio Fantasma",
|
||
"QuestName_6000305": "Aventura do Navio Fantasma",
|
||
"QuestName_6003403": "\"Nos Encontraremos Novamente\"",
|
||
"QuestName_70744": "Mistérios do Espaço: Visitante do Espaço",
|
||
"QuestName_70745": "Mistérios do Espaço: Vida Alienígena",
|
||
"QuestName_70746": "Mistérios do Espaço: Máquina do Tempo",
|
||
"QuestName_70747": "Mistérios do Espaço: Artefatos Engenhosos",
|
||
"QuestName_70748": "Exploração Espacial: Vestígios Celestes",
|
||
"QuestTarget_10019856": "Conclua a batalha da fase",
|
||
"QuestTarget_10019857": "Conclua a batalha da fase",
|
||
"QuestTarget_10019858": "Conclua a batalha da fase",
|
||
"QuestTarget_10019859": "Conclua a batalha da fase",
|
||
"QuestTarget_10019860": "Conclua a batalha da fase",
|
||
"QuestTarget_1205221601": "Encontre Tsukishiro Yanagi perto do metrô da Rua Seis",
|
||
"QuestTarget_1205221701": "Encontre Tsukishiro Yanagi na Praça Lumina",
|
||
"QuestTarget_1205221801": "Encontre Tsukishiro Yanagi na Praça Lumina",
|
||
"QuestTarget_1205221901": "Encontre Tsukishiro Yanagi na Praça Lumina",
|
||
"QuestTarget_1205370701": "Encontre Alice em Xilobrasa",
|
||
"QuestTarget_1205370801": "Encontre Alice no Resort Onírico",
|
||
"QuestTarget_1205370901": "Encontre Alice na Praça Lumina",
|
||
"QuestTarget_1205371001": "Encontre com Alice no Planalto de Failume",
|
||
"QuestTarget_1205371101": "Leia a mensagem da Alice",
|
||
"QuestTarget_1205371102": "Assista à fita de vídeo com a Alice",
|
||
"QuestTarget_1205371201": "Converse com a Alice",
|
||
"QuestTarget_1205371301": "Encontre a Alice, que está vagando sozinha à noite",
|
||
"QuestTarget_1205371302": "Encontre com a Alice na cabine telefônica da Rua Seis",
|
||
"QuestTarget_1205371303": "Encontre a Alice no Planalto de Failume",
|
||
"QuestTarget_1205371304": "Acompanhe Alice ao ir embora",
|
||
"QuestTarget_1205371401": "Converse com a Alice na praia do resort",
|
||
"QuestTarget_1205411202": "Voltar ao Planalto de Failume e pedir informações a Reed",
|
||
"QuestTarget_4081628": "Use o soro anticorrupção para cuidar dos pacientes",
|
||
"QuestTarget_4090101": "Veja o que {M#Belle}{F#Wise} está discutindo com o veterano Yinhu",
|
||
"QuestTarget_4090102": "Encontre {M#Belle}{F#Wise} e o veterano Yinhu",
|
||
"QuestTarget_4090103": "Vá para o salão de banquete",
|
||
"QuestTarget_4090104": "Vá para o salão de banquete",
|
||
"QuestTarget_4090107": "Veja como está {M#Belle}{F#Wise}",
|
||
"QuestTarget_4090109": "Veja o que {M#Belle}{F#Wise} está discutindo com o veterano Yinhu",
|
||
"QuestTarget_4091104": "Vá até o elevador na entrada do Templo Suibian",
|
||
"QuestTarget_4091105": "Vá para o encontro na calçada da orla",
|
||
"QuestTarget_4091209": "Continue para a Baía de Sailume",
|
||
"QuestTarget_4091210": "Vá para a Baía de Sailume",
|
||
"QuestTarget_4091301": "Vá para a Baía de Sailume",
|
||
"QuestTarget_4092102": "Encontre Mello e obtenha informações sobre o Fragmento de Obscura",
|
||
"QuestTarget_4092103": "Vá para a casa de Dante",
|
||
"QuestTarget_4092105": "Vá para a Esfera Negra para procurar a origem das peças da Obscura",
|
||
"QuestTarget_4092216": "Volte ao Planalto de Failume",
|
||
"QuestTarget_4092302": "Pergunte sobre os resultados do interrogatório",
|
||
"QuestTarget_4092304": "Discuta questões de alojamento com todos",
|
||
"QuestTarget_4093101": "Vá para a Esfera Negra para investigar os segredos da Porcelumex",
|
||
"QuestTarget_4093104": "Continue investigando",
|
||
"QuestTarget_4093126": "Continue investigando",
|
||
"QuestTarget_4093129": "Investigue os documentos deixados na cena",
|
||
"QuestTarget_4093301": "Tente escapar da cela",
|
||
"QuestTarget_4093308": "Vá ao segundo andar do prédio do laboratório",
|
||
"QuestTarget_4094104": "Discuta os próximos passos com a Coronel",
|
||
"QuestTarget_4094107": "Vá até a área do teleférico e se prepare para resgatar Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_4094201": "Procure e resgate Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_4094211": "Volte ao Planalto de Failume",
|
||
"QuestTarget_4094302": "Vá para a Baía de Sailume para encontrar Alice e os outros",
|
||
"QuestTarget_4094402": "Compre ervas medicinais no Herbanário da Paz",
|
||
"QuestTarget_4094403": "Vá até a Baía de Sailume para perguntar a Mello sobre as ervas medicinais",
|
||
"QuestTarget_4094404": "Volte ao Templo Suibian",
|
||
"QuestTarget_4095001": "A vida voltou ao normal. Espere pela oportunidade certa para continuar sua investigação.",
|
||
"QuestTarget_511510101": "Vá com Lucy até a estátua da Praça Lumina",
|
||
"QuestTarget_514010101": "Acompanhe a Alice até a passarela da Praça Lumina",
|
||
"QuestTarget_514010201": "Acompanhe a Alice até a sala VIP da Starloop",
|
||
"QuestTarget_514010301": "Acompanhe a Alice até o Aquário do Resort",
|
||
"QuestTarget_514010401": "Acompanhe Alice até a estátua dos Edifícios Balé",
|
||
"QuestTarget_514010501": "Acompanhe Alice até a estátua do Deus da Maré do Porto Elpis",
|
||
"QuestTarget_600010001": "Pergunte a Yuzuha e Alice sobre seus planos",
|
||
"QuestTarget_600010002": "Vá ao resort com Yuzuha e os outros",
|
||
"QuestTarget_600010003": "Encontre-se com Yuzuha e Alice",
|
||
"QuestTarget_600010004": "Fale com os funcionários do resort",
|
||
"QuestTarget_600010005": "Fale com Yuzuha e Alice",
|
||
"QuestTarget_600010006": "Vá até a recepção e procure Summer",
|
||
"QuestTarget_600010101": "Pergunte a Yuzuha se ela tem alguma ideia",
|
||
"QuestTarget_600010102": "Cumprimente Grace",
|
||
"QuestTarget_600010103": "Converse com Mia e complete o teste do Disparos no Arquipélago",
|
||
"QuestTarget_600010104": "Fale com a Mia",
|
||
"QuestTarget_600010201": "Pergunte a Alice quais são suas ideias",
|
||
"QuestTarget_600010202": "Cumprimente Lucy",
|
||
"QuestTarget_600010203": "Converse com Helen e complete uma demonstração de surfe",
|
||
"QuestTarget_600010204": "Fale com Helen",
|
||
"QuestTarget_600010301": "Converse com Yuzuha e Alice sobre os próximos passos",
|
||
"QuestTarget_600010302": "Vá até a praia e fale com Bangboo",
|
||
"QuestTarget_600010303": "Aprenda sobre pesca junto com Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_600010304": "Tente pescar",
|
||
"QuestTarget_600010305": "Ouça Empy falar sobre as capturas e equipamentos de pesca",
|
||
"QuestTarget_600010306": "Converse com Yuzuha sobre as férias",
|
||
"QuestTarget_600010307": "Converse com Empy e volte à costa",
|
||
"QuestTarget_600010308": "Vá ao aquário e fale com Ege",
|
||
"QuestTarget_600010309": "Celebração da abertura",
|
||
"QuestTarget_600010310": "Vá até a recepção do Centro de Visitantes e fale com Therese",
|
||
"QuestTarget_600010401": "Pergunte sobre as férias de {M#Belle}{F#Wise}",
|
||
"QuestTarget_600010402": "Pergunte à Yuzuha e Alice o que aconteceu",
|
||
"QuestTarget_600010403": "Pergunte à Therese o que aconteceu",
|
||
"QuestTarget_600010404": "Expulse a Corporação Três Portões que está causando problemas",
|
||
"QuestTarget_600010405": "Converse com Therese",
|
||
"QuestTarget_600010406": "Fale com Therese sobre a situação atual do fluxo de clientes",
|
||
"QuestTarget_600010501": "Pergunte à Therese sobre a gestão do resort",
|
||
"QuestTarget_600010502": "Pergunte sobre os planos de Yuzuha e Alice",
|
||
"QuestTarget_600010503": "Pergunte ao turista o que aconteceu",
|
||
"QuestTarget_600010504": "Discuta sobre a assombração com Alice e Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_600010505": "Investigue com Yuzuha e Alice",
|
||
"QuestTarget_600010506": "Explique a situação para todos no resort",
|
||
"QuestTarget_600010601": "Pergunte a Ege o que aconteceu",
|
||
"QuestTarget_600010602": "Vá até a recepção do centro de visitantes para verificar a situação",
|
||
"QuestTarget_600010603": "Pergunte a Therese sobre o evento suspeito",
|
||
"QuestTarget_600010605": "Encontre Alice e Yuzuha e resuma as pistas",
|
||
"QuestTarget_600010606": "Pergunte ao Empy",
|
||
"QuestTarget_600010607": "Converse com Alice",
|
||
"QuestTarget_600010608": "Investigue o caso com Alice",
|
||
"QuestTarget_600010609": "Pergunte a Alice o que ela descobriu",
|
||
"QuestTarget_600010610": "Converse com Alice",
|
||
"QuestTarget_600010611": "Encontre os projetores restantes",
|
||
"QuestTarget_600010612": "Discuta o próximo passo com o pessoal da Casa Paranormal",
|
||
"QuestTarget_600010613": "Fale com {M#Belle}{F#Wise} e prepare-se para a emboscada",
|
||
"QuestTarget_600010614": "Observe a gangue infiltrada em segredo",
|
||
"QuestTarget_600010615": "Expulse os bandidos invasores",
|
||
"QuestTarget_600010616": "Dê boa noite a todos da Casa Paranormal",
|
||
"QuestTarget_600010617": "Aumente o Fluxo de Clientes para 4.000",
|
||
"QuestTarget_600010701": "Cumprimente Yuzuha e Alice",
|
||
"QuestTarget_600010702": "Ouça as expectativas das pessoas sobre o festival de música",
|
||
"QuestTarget_600010703": "Acalme os turistas assustados",
|
||
"QuestTarget_600010704": "Discuta estratégias com Therese e os outros",
|
||
"QuestTarget_600010705": "Pergunte aos turistas sobre pistas suspeitas",
|
||
"QuestTarget_600010706": "Reúna informações e discuta com Alice e Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_600010707": "Puxe Empy para a margem e pergunte sobre a situação",
|
||
"QuestTarget_600010708": "Acerte as contas com a Corporação Três Portões",
|
||
"QuestTarget_600010709": "Impeça a revolta das máquinas junto com Alice e Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_600010710": "Prenda o gerente e leve-o à justiça",
|
||
"QuestTarget_600010711": "Fale com Therese",
|
||
"QuestTarget_600010712": "Converse com Alice e Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_600010713": "Cumprimente os convidados do festival de música",
|
||
"QuestTarget_600010714": "Cumprimente os amigos que vieram passar as férias",
|
||
"QuestTarget_600010715": "Interaja com Yuzuha e Alice",
|
||
"QuestTarget_600010716": "Assista ao festival de música com seus amigos",
|
||
"QuestTarget_600010717": "Desfrute do festival de música!",
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||
"QuestTarget_600010718": "Está ficando tarde, vamos voltar para descansar com {M#Belle}{F#Wise}\n<size=24><color=#CCCCCC>·Você pode conversar com seus amigos pelo caminho.</color></size>",
|
||
"QuestTarget_600010719": "Converse com Therese",
|
||
"QuestTarget_600010801": "Converse com Therese",
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"QuestTarget_600010802": "Converse com Alice e Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_600010803": "Converse com Therese",
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||
"QuestTarget_600015001": "Converse com Alice e Yuzuha no Centro de Visitantes",
|
||
"QuestTarget_600015002": "Converse com a Alice para ver o que fazer",
|
||
"QuestTarget_600015007": "Fale com Manato que está arrumando a TV",
|
||
"QuestTarget_600015102": "Discuta a divulgação do tiro com Alice",
|
||
"QuestTarget_600015103": "Promova \"Disparos no Arquipélago\" para os hóspedes",
|
||
"QuestTarget_600015104": "Promova \"Disparos no Arquipélago\" para os hóspedes",
|
||
"QuestTarget_600015105": "Promova \"Disparos no Arquipélago\" com Yuzuha",
|
||
"QuestTarget_600015109": "Confronto com Ahab",
|
||
"QuestTarget_600015201": "Peça a Empy para procurar sereias no mar",
|
||
"QuestTarget_600015202": "Converse com Yuzuha antes de zarpar",
|
||
"QuestTarget_600015204": "Converse com Alice e Manato",
|
||
"QuestTarget_600020111": "Peça ao Booleão para marcar uma reunião com os Anciões Supremos",
|
||
"QuestTarget_600020116": "Encontre o próximo Ancião Supremo",
|
||
"QuestTarget_600030101": "Procure a Senhorita Esme no resort",
|
||
"QuestTarget_600030102": "Procure a Senhorita Esme no resort",
|
||
"QuestTarget_600030103": "Procure a Senhorita Esme no resort",
|
||
"QuestTarget_600030104": "Continuar \"Aventura do Navio Fantasma\"",
|
||
"QuestTarget_600030201": "Procure a Senhorita Esme no resort",
|
||
"QuestTarget_600030202": "Ouça a discussão entre Yuzuha e Manato",
|
||
"QuestTarget_600030203": "Encontre a Senhorita Esme no resort",
|
||
"QuestTarget_600030204": "Ouça a discussão entre Yuzuha e Manato",
|
||
"QuestTarget_600030205": "Continuar \"Aventura do Navio Fantasma\"",
|
||
"QuestTarget_600030301": "Encontre a Senhorita Esme no resort",
|
||
"QuestTarget_600030302": "Espere a Alice com a Senhorita Esme",
|
||
"QuestTarget_600030303": "Ouça a discussão entre Yuzuha e Manato",
|
||
"QuestTarget_600030304": "Continue a \"Aventura do Navio Fantasma\"",
|
||
"QuestTarget_600030401": "Encontre a Senhorita Esme no resort",
|
||
"QuestTarget_600030402": "Espere a Alice com a Senhorita Esme",
|
||
"QuestTarget_600030403": "Ouça a discussão entre Yuzuha e Manato",
|
||
"QuestTarget_600030404": "Continue a \"Aventura do Navio Fantasma\"",
|
||
"QuestTarget_600030501": "Encontre a Senhorita Esme no resort",
|
||
"QuestTarget_600030502": "Ouça as conversas dos membros da Casa Paranormal",
|
||
"QuestTarget_600030503": "Encontre a Senhorita Esme no resort",
|
||
"QuestTarget_600030504": "Continue a \"Aventura do Navio Fantasma\"",
|
||
"QuestTarget_600030505": "Continue a \"Aventura do Navio Fantasma\"",
|
||
"QuestTarget_600050201": "Continue a restauração de foto",
|
||
"QuestTarget_600050301": "Vá até a praia para conversar com Lisa",
|
||
"QuestTarget_600270101": "Vá à Rua Seis e descubra mais informações sobre o Teste de Combate",
|
||
"QuestTarget_600340101": "Visite a barraca de peixes do Qiang",
|
||
"QuestTarget_600340201": "Visite a barraca de peixes do Qiang",
|
||
"QuestTarget_600340303": "Continue se despedindo do \"Feiticeiro do Mar\"",
|
||
"QuestTarget_600340304": "Confira a barraca de peixes novamente",
|
||
"QuestTarget_7054904": "Entregue o pedido para Yuan, a Sábia",
|
||
"QuestTarget_70744": "Vá para a \"Estação de Armazenamento da Comunidade\" e use \"Percepção\" para examinar os objetivos abaixo.",
|
||
"QuestTarget_7074402": "Investigue alvos suspeitos usando a técnica de percepção",
|
||
"QuestTarget_70745": "Vá ao \"Centro de Processamento Bruto\" e use \"Percepção\" para examinar os objetivos abaixo.",
|
||
"QuestTarget_7074502": "Investigue os alvos suspeitos usando a técnica da percepção",
|
||
"QuestTarget_7074504": "Investigue \"Obra de Arte Alienígena\"",
|
||
"QuestTarget_7074505": "Investigue \"Habitação Alienígena\"",
|
||
"QuestTarget_7074602": "Investigue os alvos suspeitos usando a técnica da percepção",
|
||
"QuestTarget_7074604": "Investigue o \"dispositivo de lançamento misterioso\"",
|
||
"QuestTarget_7074605": "Investigue as ruínas de estruturas alienígenas",
|
||
"QuestTarget_7074702": "Investigue os alvos suspeitos usando a técnica da percepção",
|
||
"QuestTarget_7074704": "Investigue \"Mural de Civilização Alienígena\"",
|
||
"QuestTarget_7074705": "Investigue \"Mensagem Alienígena\"",
|
||
"QuestTarget_7074801": "Fale com Eous sobre a situação",
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||
"QuestTarget_7074802": "Investigue os alvos suspeitos usando a técnica da percepção",
|
||
"QuestTarget_7074804": "Investigue os \"utensílios alienígenas\"",
|
||
"QuestTarget_7074805": "Investigue o \"ovo alienígena\"",
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||
"QuestTarget_7074806": "Converse com Eous e os outros",
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||
"QuestTarget_7074901": "Investigue \"Painel de Controle de Nave Alienígena\"",
|
||
"QuestTarget_7074902": "Investigue \"Animal de Estimação Alienígena\"",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221080701": "Marés ocultas não se agitam sem motivo.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221080708": "Águas que correm nas profundezas Obscuras.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090101": "Durante a investigação de segurança na Península Waifei, o Monte Yunkui recebe um convite...",
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||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090106": "Um crachá encontrado por acaso trouxe um encontro inesperado...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090108": "Um visitante noturno traz uma comissão especial.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090109": "Um visitante noturno traz uma comissão especial.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090201": "Seria uma história de terror, um acidente ou só uma brincadeira?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090202": "Seria uma história de terror, um acidente ou só uma brincadeira?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090203": "Seria uma história de terror, um acidente ou só uma brincadeira?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090204": "A expectativa era confrontar, mas a realidade foi uma descoberta inesperada.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090301": "A investigação foi repleta de dificuldades desde o início.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090302": "Aquela silhueta na trilha da montanha será de um amigo ou de um inimigo?",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090303": "As pistas sempre aparecem no último minuto.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090304": "As pistas sempre aparecem no último minuto.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090305": "As memórias sempre ressurgem quando menos esperamos.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090306": "A maré trouxe pistas, mas também trouxe histórias reais e fantasias.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090307": "A maré trouxe pistas, mas também trouxe histórias reais e fantasias.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090405": "O perigo está próximo, é preciso agir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090406": "O perigo está próximo, é preciso agir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090407": "O perigo está próximo, é preciso agir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090408": "É uma chave para destravar memórias.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090409": "É uma chave para destravar memórias.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090501": "Enquanto o louva-a-deus caça a cigarra, o pássaro espreita por trás.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090502": "Enquanto o louva-a-deus caça a cigarra, o pássaro espreita por trás.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090504": "Enquanto a louva-a-deus caça a cigarra, o pássaro a espreita.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090505": "Quem escapa da adversidade, foge da morte certa.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090506": "Quem escapa da adversidade, foge da morte certa.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090507": "Quem escapa da adversidade, foge da morte certa.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090508": "Quem escapa da adversidade, foge da morte certa.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090509": "Ela já havia tomado sua decisão há tempos.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090510": "Ela já havia tomado sua decisão há tempos.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090511": "Ela já havia tomado sua decisão há tempos.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090512": "Ela já havia tomado sua decisão há tempos.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090513": "Um encontro inesperado muda completamente o destino de duas pessoas...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090514": "Um encontro inesperado muda completamente o destino de duas pessoas...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090515": "Um encontro inesperado muda completamente o destino de duas pessoas...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090516": "Um encontro inesperado muda completamente o destino de duas pessoas...",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090601": "Em nome da coragem, vamos recuperar a vida dela.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090602": "Em nome da coragem, vamos recuperar a vida dela.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090603": "Em nome da coragem, vamos recuperar a vida dela.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090604": "Em nome da coragem, vamos recuperar a vida dela.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090605": "Em nome da coragem, vamos recuperar a vida dela.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090606": "Em nome da coragem, vamos recuperar a vida dela.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090607": "A situação muda rapidamente, e o perigo se aproxima a cada passo.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090608": "A situação muda rapidamente, e o perigo se aproxima a cada passo.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090609": "As silhuetas são parecidas, mas os grilhões precisam ser quebrados.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090610": "As silhuetas são parecidas, mas os grilhões precisam ser quebrados.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090611": "As silhuetas são parecidas, mas os grilhões precisam ser quebrados.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090612": "Tudo tem sua razão de ser, só é preciso esperar o momento certo para descobrir.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090701": "Uma história termina, outra está apenas começando.",
|
||
"Quest_VHSPerformDesc_1221090702": "Uma história termina, outra está apenas começando.",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090101": "Convite para o Banquete",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090102": "Ondas Remanescentes",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090103": "Visitantes de Todos os Lugares",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090105": "Troca de Informações",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090106": "Primeiro Encontro Frustrado",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090202": "A Verdade Prestes a Surgir",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090203": "Um Culpado Perigoso",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090301": "Impenetrável",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090303": "Fonte de Informações",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090304": "Pista Importante",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090305": "Outro Visitante",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090306": "Busca Engenhosa",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090402": "Evacuação Temporária",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090403": "Pacote Sem Nome",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090404": "Deixar Ir para Voltar",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090408": "Treinamento em Grupo",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090409": "Memórias Dolorosas",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090502": "Duto de Ventilação",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090503": "Aparição Miasmática",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090504": "Fuga Incompleta",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090505": "Plano de Autorresgate",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090506": "A Surpreendente Verdade",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090507": "Rota de Fuga",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090509": "A Última Saída",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090514": "Marca de Valor",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090515": "O\u00A0Sortudo",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090601": "Recuperando-se do Choque",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090602": "Em Nome da Coragem",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090603": "Cooperação",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090604": "Perdas e Ganhos",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090607": "Presságio Sombrio",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090608": "Vamos nos Dividir",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090609": "Reforços",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090610": "Ponto Fraco",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090612": "Mistério Não Resolvido",
|
||
"Quest_VHSPerformName_1221090701": "Jogo de Palavras",
|
||
"RET_AB_GAME_NOT_ALL_READY": "Não é possível iniciar pareamento. Há jogadores que ainda não estão prontos no grupo.",
|
||
"RET_AB_GAME_NOT_LOCK_PVP": "O Modo Competição ainda não foi desbloqueado, não é possível aceitar o convite.",
|
||
"RET_AB_GAME_NOT_LOCK_QUEST": "Missão bloqueada.",
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||
"RET_AB_GAME_PVE_MODE_ONLY_SELF": "O Modo História só pode ser jogado individualmente.",
|
||
"RET_AB_GAME_SCORE_LIMIT_TO_TEAM_MATCH": "Sua pontuação é muito alta para participar desse pareamento.",
|
||
"RET_AB_GAME_SCORE_RANGE_LIMIT_TO_MATCH": "Não é possível iniciar pareamento. Há jogadores com faixa de pontuação distintas.",
|
||
"RET_AB_GAME_STATE_NOT_ALLOW_OP": "O time está ocupado, não é possível realizar a operação.",
|
||
"RET_FTC_COMPINANCE_LIMIT_MODIFY_NAME": "Não é permitido alterar o nome de usuário, devido à restrição de idade.",
|
||
"RET_FTC_COMPINANCE_LIMIT_MODIFY_PERSONAL_DESCRIBE": "Não é permitido alterar a assinatura, devido à restrição de idade.",
|
||
"RET_ROOM_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_ABGAME_RUNNING": "Você está em uma partida do Modo Competição da Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\". Faça login novamente.",
|
||
"RankText": "· Após concluir o piso 50 do <color=#FFAF2C>Teste de Combate: Honra</color> na torre do \"Teste de Combate Virtual\", você participará das seguintes classificações do servidor:\nClassificação de Medalha de Honra: com base na quantidade de medalhas de honra obtidas\nClassificação de Agentes: com base na pontuação dos Agentes\n*A pontuação dos Agentes é calculada da seguinte forma: média das melhores 10 pontuações do Agente até o piso 999. Apenas Agentes que com pontuação em 10 pisos ou mais serão classificados.\n*Fontes de dano especiais, como dano de Bangboo, dano de Debilitação, dano de remoção de Escudo Miasmático e dano de invocações de alguns Agentes não contam como dano de Agente, portanto, não serão contabilizados nesta pontuação.\n\n· No \"Teste de Combate: Honra\", obtenha 1 ou mais Medalhas de Honra, para receber o título especial: Coroa do \"Rei Demônio\";\nSe sua pontuação estiver entre as 30% melhores do servidor, o título exibirá também a sua porcentagem.\nDurante o evento, a atualização de dados do título pode ter certo atraso. Eles serão fixados permanentemente quando o evento terminar.\n*Na classificação de Medalhas de Honra, para jogadores com o mesmo número de medalhas, serão melhor classificados os que alcançaram o piso mais alto com menor número de tentativas. Para jogadores com o mesmo número de medalhas e mesmo piso por tentativas, a classificação mais alta é determinada pelo horário do servidor em que a última medalha foi obtida. A classificação só será atualizada quando uma nova medalha for obtida.\n\n· É estritamente proibido se beneficiar ou interferir com a imparcialidade do jogo por meio do uso direto ou indireto de bugs e vulnerabilidades do jogo, ou pelo uso não autorizados de programas de terceiros. Se tais comportamentos forem descobertos, podem acarretar medidas punitivas severas, incluindo, porém não se limitando a: confisco dos benefícios ilegítimos obtidos direta ou indiretamente; dedução de valores (incluindo, mas não limitado a EXP), restrição temporária de algumas ou todas as funções no jogo, restrição permanente de algumas ou todas as funções no jogo, desconexão forçada, banimento temporário de login, banimento permanente de login, exclusão da conta e medidas jurídicas.",
|
||
"RemandGoodsDetail_LoginFund": "<color=#FFFFFF>[Resgatar recompensas]</color>\n• As recompensas do primeiro dia são desbloqueadas imediatamente após a compra do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras: <color=#D9A600>Monocromo ×180</color>, <color=#D9A600>Denny ×75.000</color> e <color=#D9A600>10 dias</color> de Suprimento de Exploração nas Esferas Negras.\n• Após desbloquear o Suprimento, <color=#D9A600>Policromo ×120</color> e <color=#D9A600>Denny ×75.000</color> serão desbloqueados por login diário até <color=#D9A600>4 vezes</color>.\n• Faça login diariamente após as 04:00 (horário do servidor) para desbloquear as recompensas do dia, que podem ser resgatadas na interface do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras.\n\n<color=#FFFFFF>[Aviso Especial]</color>\n• Quando o período de desbloqueio do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras terminar, a interface do Suprimento será fechada, as recompensas bloqueadas expirarão e não serão reembolsadas.\n• Quando o período de desbloqueio do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras terminar, as recompensas desbloqueadas que não foram resgatadas serão enviadas pelo correio. O correio expirará após <color=#D9A600>14 dias</color> e será excluído automaticamente após a expiração.\n• O valor proporcional do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras é calculado com base nas regras de resgate de Policromos.\n• O Suprimento de Exploração nas Esferas Negras não pode ser comprado repetidamente. Se, por circunstâncias especiais, cópias adicionais tenham sido compradas, as recompensas não poderão ser obtidas e Monocromo ×180 serão devolvidos.",
|
||
"RemandGoodsDetail_SG": "<color=#FFFFFF>[Resgatar recompensas]</color>\n• As recompensas do primeiro dia são desbloqueadas imediatamente após a compra do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras: <color=#D9A600>Monocromo ×180</color>, <color=#D9A600>Denny ×75.000</color> e <color=#D9A600>10 dias</color> de Suprimento de Exploração nas Esferas Negras.\n• Após desbloquear o Suprimento, <color=#D9A600>Policromo ×120</color> e <color=#D9A600>Denny ×75.000</color> serão desbloqueados por login diário até <color=#D9A600>4 vezes</color>.\n• Faça login diariamente após as 04:00 (horário do servidor) para desbloquear as recompensas do dia, que podem ser resgatadas na interface do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras.\n<color=#FFFFFF>[Aviso Especial]</color>\n• Quando o período de desbloqueio do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras terminar, a interface do Suprimento será fechada, as recompensas bloqueadas expirarão e não serão reembolsadas.\n• Quando o período de desbloqueio do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras terminar, as recompensas desbloqueadas que não foram resgatadas serão enviadas pelo correio. O correio expirará após <color=#D9A600>14 dias</color> e será excluído automaticamente após a expiração.\n• O valor proporcional do Suprimento de Exploração nas Esferas Negras é calculado com base nas regras de resgate de Policromos.\n• O Suprimento de Exploração nas Esferas Negras não pode ser comprado repetidamente. Se, por circunstâncias especiais, cópias adicionais tenham sido compradas, as recompensas não poderão ser obtidas e Monocromo ×180 serão devolvidos.",
|
||
"S3Menu05": "Pontos de Dano",
|
||
"S3Menu06": "Pontos de habilidade",
|
||
"S3Menu19": "Obtenha <color=#FFAF2C>{0}</color> pontos no combate deste piso para desbloquear \"Medalha de Honra\"",
|
||
"S3Menu21": "Classificação de Medalhas",
|
||
"S3Menu22": "Detalhes da Habilidade",
|
||
"S3Menu23": "Desbloqueia a Medalha de Honra e a classificação depois do piso 50",
|
||
"S3Menu25": "Tutorial de Habilidades",
|
||
"S3Menu26": "Recompensas Limitadas",
|
||
"S3Menu27": "Não desafiado",
|
||
"S3Menu28": "Horário de Atualização",
|
||
"S3Menu29": "Pontuação Final",
|
||
"S3Menu30": "Detalhes da Habilidade",
|
||
"S3_BuffDesc01": "· Todos os <color=#FFAF2C>Níveis de Habilidade</color> aumentam <color=#31CC00>10%</color> mais rápido\n· O combate começa no nível <color=#FFAF2C>Mestre</color>",
|
||
"S3_BuffDesc01INF": "· Todos os <color=#FFAF2C>Níveis de Habilidade</color> aumentam <color=#31CC00>10%</color> mais rápido",
|
||
"S3_BuffDesc01_1": "· Todos os <color=#FFAF2C>Níveis de Habilidade</color> aumentam <color=#31CC00>10%</color> mais rápido",
|
||
"S3_BuffDesc02INF": "· Inicia o combate no nível <color=#FFAF2C>Absoluto</color>, mas todos os Agentes perdem <color=#FF3333>20%</color> de seus PV atuais.",
|
||
"S3_BuffDesc04INF": "· Ao usar um Supremo, o <color=#FFAF2C>Nível de Habilidade</color> aumenta ainda mais. Quando o Supremo atinge um inimigo, se já estiver no nível <color=#FFAF2C>Absoluto</color>, o dano aumenta <color=#31CC00>50%</color>.",
|
||
"S3_BuffDesc05": "· O <color=#FFAF2C>Nível de Habilidade</color> neste combate não será inferior ao nível <color=#FFAF2C>Mestre</color>\n· Este combate começará no nível <color=#FFAF2C>Mestre</color>",
|
||
"S3_BuffDesc05INF": "· O <color=#FFAF2C>Nível de Habilidade</color> neste combate não será inferior ao nível <color=#FFAF2C>Mestre</color>",
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||
"S3_BuffDesc06INF": "· O Agente recebe um bônus de dano de <color=#FF3333>25%</color>. Quando a batalha está no nível <color=#FFAF2C>Absoluto</color>, o multiplicador de pontuação do nível aumenta <color=#31CC00>10%</color>",
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||
"S3_CardName14": "Três Versos de Despedida na Rota da Seda",
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||
"S3_Demonize05": "· Quando a segunda onda de inimigos de elite se recupera do atordoamento, eles ficam <color=#FFAF2C>Malignizados</color> por 15s.",
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"S3_DemonizeINFRef": "· <color=#FFAF2C>Catalisador de Miasma</color>: os inimigos ganham imediatamente um <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> parcial, que pode se acumular com o <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color> gerado pela <color=#FFAF2C>Zona Contaminada</color>. Quando ataques inimigos atingem um Agente, eles recuperam seu <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color>. Sob a proteção do <color=#FFAF2C>Escudo Miasmático</color>, os inimigos sofrem 25% menos dano, e essa redução de dano pode se acumular com o efeito de redução na ativação da <color=#FFAF2C>Zona Contaminada</color>.\n· <color=#FFAF2C>Furtividade</color>: os inimigos não mostram mais os indicadores de brilho dourado e vermelho quando usam suas habilidades.",
|
||
"S3_LevelAdjust06": "· Todos os inimigos ganham <color=#FFAF2C>Aprimoramento de Atributo Nv. 6</color>.\n· Conclua este piso sem sofrer dano para obter mais <color=#31CC00>20.000</color> pontos na pontuação final.",
|
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"S3_LevelAdjust07": "· Todos os inimigos ganham <color=#FFAF2C>Aprimoramento de Atributo Nv. 7</color>.\n· Conclua este piso sem sofrer dano para obter mais <color=#31CC00>20.000</color> pontos na pontuação final.",
|
||
"S3_LevelAdjust08": "· Todos os inimigos ganham <color=#FFAF2C>Aprimoramento de Atributo Nv. 8</color>.\n· Conclua este piso sem sofrer dano para obter mais <color=#31CC00>20.000</color> pontos na pontuação final.",
|
||
"S3_LevelAdjust09": "· Todos os inimigos ganham <color=#FFAF2C>Aprimoramento de Atributo Nv. 9</color>.\n· Conclua este piso sem sofrer dano para obter mais <color=#31CC00>25.000</color> pontos na pontuação final.",
|
||
"S3_LevelAdjust10": "· Todos os inimigos ganham <color=#FFAF2C>Aprimoramento de Atributo Nv. 10</color>.\n· Conclua este piso sem sofrer dano para obter mais <color=#31CC00>25.000</color> pontos na pontuação final.",
|
||
"S3_LevelAdjust11": "· Todos os inimigos ganham <color=#FFAF2C>Aprimoramento de Atributo Nv. 11</color>.\n· Conclua este piso sem sofrer dano para obter mais <color=#31CC00>27.500</color> pontos na pontuação final.",
|
||
"S3_LevelAdjust12": "· Todos os inimigos ganham <color=#FFAF2C>Aprimoramento de Atributo Nv. 12</color>.\n· Conclua este piso sem sofrer dano para obter mais <color=#31CC00>30.000</color> pontos na pontuação final.",
|
||
"S3_LevelAdjust13": "· Todos os inimigos ganham <color=#FFAF2C>Aprimoramento de Atributo Nv. 13</color>.\n· Conclua este piso sem sofrer dano para obter mais <color=#31CC00>35.000</color> pontos na pontuação final.",
|
||
"S3_LevelAdjust14": "· Todos os inimigos ganham <color=#FFAF2C>Aprimoramento de Atributo Nv. 14</color>.\n· Conclua este piso sem sofrer dano para obter mais <color=#31CC00>40.000</color> pontos na pontuação final.",
|
||
"S3_LevelAdjust15": "· Todos os inimigos ganham <color=#FFAF2C>Aprimoramento de Atributo Nv. 15</color>.\n· Conclua este piso sem sofrer dano para obter mais <color=#31CC00>40.000</color> pontos na pontuação final.",
|
||
"S3_NoteName10": "<color=#FFAF2C>Constituição Frágil</color>",
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"S3_ReferenceDesc02": ".",
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||
"S3_ReferenceDesc10": "<color=#FFAF2C>Constituição Frágil</color>: a velocidade de recuperação de Atordoamento de todos os inimigos diminui <color=#FF3333>15%</color>.",
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||
"S3_RewardDesc03": "Após concluir o piso, obtém <color=#FFAF2C>Recuperação de Ascensão</color> para o combate do próximo piso.",
|
||
"S3_RewardDesc10": "Ao concluir o piso, obtém <color=#FFAF2C>Constituição Frágil</color> no combate do próximo piso.",
|
||
"S3_RewardDesc11": "Ao concluir o piso, obtém <color=#FFAF2C>Fortalecimento de Ataque Básico</color> no combate do próximo piso.",
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||
"Scanner_BattleHint1": "Conclua a história principal <color=#FFAF2C>Visitante do Espaço</color> do evento e converse com o Eous para desbloquear",
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||
"Scanner_BattleHint2": "Conclua a história principal <color=#FFAF2C>Vida Alienígena</color> do evento e converse com o Eous para desbloquear",
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||
"Scanner_BattleHint3": "Conclua a história principal <color=#FFAF2C>Máquina do Tempo</color> do evento e converse com o Eous para desbloquear",
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||
"Scanner_BattleHint4": "Conclua a história principal <color=#FFAF2C>Artefatos Engenhosos</color> do evento e converse com o Eous para desbloquear",
|
||
"Scanner_TimeHint1": "Desbloqueia após <color=#D9A600>{0}</color>",
|
||
"Scanner_TimeHint2": "Desbloqueia após <color=#D9A600>{0}</color>",
|
||
"Scanner_TimeHint3": "Desbloqueia após <color=#D9A600>{0}</color>",
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||
"Scanner_TimeHint4": "Desbloqueia após <color=#D9A600>{0}</color>",
|
||
"SenderNote1_211401": "Impressão sobre Alice:\n· Parece que Alice considera ajudar os amigos com grandes quantias de dinheiro algo muito casual e normal...",
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"SenderNote2_211401": "· Como alguém tão facilmente assustado decidiu se juntar a uma organização de Histórias de Terror?",
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||
"SenderNote3_211401": "· Sob a constelação simétrica, seus olhares se encontram, e seu sorriso, agora sem hesitação, é ofuscantemente brilhante.",
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||
"Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityX": "Sensibilidade de mira (Eixo X)",
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||
"Setting_SummerActivity_ShootCursorSensitivityY": "Sensibilidade de mira (Eixo Y)",
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||
"Side_Chat_SideSuibianTempleRevival-2_220003109_21": "Para mostrar minha gratidão, vou espalhar a palavra sobre a revitalização do Templo Suibian nos círculos da Associação de Investigação. Vamos tomar chá juntos algum dia.",
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||
"Side_Chat_SuibianTemple_220013002_05": "A voz estranha para. A pessoa falando parece estar ansiosa...",
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||
"Side_Chat_SuibianTemple_220013003_05": "A voz estranha para. A pessoa falando parece estar ansiosa...",
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||
"Side_Chat_SuibianTemple_220013005_05": "A voz estranha para. A pessoa falando parece estar ansiosa...",
|
||
"Side_Chat_SuibianTemple_220013006_05": "A voz estranha para. A pessoa falando parece estar ansiosa...",
|
||
"Side_Chat_SuibianTemple_220013008_05": "A voz estranha para. A pessoa falando parece estar ansiosa...",
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||
"Side_Chat_SuibianTemple_220013009_05": "A voz estranha para. A pessoa falando parece estar ansiosa...",
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||
"Side_GalGame_SuibianTemple_11120040_012": "Somente com sua espada, a mística levou um cesto cheio desses \"cartões voadores\" para a Esfera Negra e os soltou com um feitiço.",
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||
"SkillContext1": "Use a Esquiva quando seu personagem estiver prestes a ser atacado para ativar uma Esquiva Perfeita e ficar temporariamente invulnerável.",
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||
"SkillContext10": "Ao usar a Assistência Defensiva ou Assistência de Esquiva, se o Agente inativo realizar uma Contraesquiva, Contra-Ataque de Assistência será ativado. Cada ativação concede 280 pontos",
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||
"SkillContext11": "Após colocar um inimigo em estado de Atordoamento, use o Ataque em Cadeia 2 vezes com um Agente dentro dos 10 segundos seguintes para ativar o Ataque em Cadeia Duplo. Cada ativação concede 210 pontos",
|
||
"SkillContext12": "Ative Assistência Reativa 3 vezes consecutivas, com intervalo máximo de 3 segundos entre cada vez, para ativar Assistência Contínua. Cada ativação concede 210 pontos",
|
||
"SkillContext13": "Ative Disfunção 3 vezes consecutivas, com intervalo máximo de 10 segundos entre cada vez, para ativar Disfunção Consecutiva. Cada ativação concede 210 pontos",
|
||
"SkillContext14": "Quando o inimigo estiver em estado de Atordoamento, cause Anomalia de Atributo para ativar o Atordoamento Anômalo. Cada ativação concede 140 pontos",
|
||
"SkillContext15": "Cause Disfunção a inimigos atordoados para ativar uma Disfunção de Atordoamento. Cada ativação vale 210 pontos.",
|
||
"SkillContext18": "Ao Disparar, e bloquear balas em movimento, o personagem ativará o Ricochete de Balas.",
|
||
"SkillContext19": "Ative um Supremo até 0,2s após atingir um inimigo com um ataque pesado do Ataque Especial Reforçado, para cancelar a recuperação da habilidade e cancelar o Golpe Final.",
|
||
"SkillContext2": "Quando o inimigo realizar certos ataques, troque de personagem durante a exibição do <color=#FFD700>brilho dourado</color>, para ativar a Assistência Perfeita.",
|
||
"SkillContext22": "Ative uma Esquiva Perfeita com qualquer habilidade exceto a Esquiva, para desencadear uma Esquiva Especial. Cada ativação vale 70 pontos.",
|
||
"SkillContext3": "Atinja o inimigo 50 vezes consecutivas, num intervalo máximo de 5 segundos entre cada acerto para ativar o Combo Básico. O Combo só é ativado ao atingir vários inimigos simultaneamente, e a contagem é reiniciada quando sua ação é interrompida. Cada ativação vale 70 pontos.",
|
||
"SkillContext4": "Atinja o inimigo 100 vezes consecutivas, num intervalo máximo de 5 segundos entre cada acerto para ativar o Combo Avançado. O Combo só é ativado uma vez, ao atingir vários inimigos simultaneamente, e a contagem é reiniciada quando sua ação é interrompida. Cada ativação vale 140 pontos.",
|
||
"SkillContext5": "Atinja o inimigo 200 vezes consecutivas, num intervalo máximo de 5 segundos entre cada acerto para ativar o Combo Máximo. O Combo só é ativado uma vez, ao atingir vários inimigos simultaneamente, e a contagem é reiniciada quando sua ação é interrompida. Cada ativação vale 210 pontos.",
|
||
"SkillContext6": "Atinja o inimigo várias vezes consecutivamente no ar, com um intervalo máximo de 3 segundos entre cada acerto, para ativar o Combo Aéreo. Cada ativação vale 210 pontos.",
|
||
"SkillContext7": "Atinja 3 ou mais objetivos com um único ataque para ativar Múltiplos Acertos. Cada ativação concede 100 pontos.",
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||
"SkillContext8": "Interrompa 3 ações dos inimigos consecutivamente para ativar Interrupções Consecutivas. O intervalo entre cada Interrupção não deve exceder 5 segundos. Cada ativação concede 280 pontos",
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||
"SkillContext9": "Quando o Agente atual e um Agente não utilizado causarem dano a inimigos dentro de um intervalo de 0,5 segundos, Batalha Conjunta é ativada. Cada ativação concede 280 pontos",
|
||
"SkillTitle02": "Número de habilidades",
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||
"SkillTitle03": "Distribuição de níveis",
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||
"SkinResource_4120112": "Desbloqueia após concluir a comissão \"Segredo de Pleno Verão\" do evento \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
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||
"SkinResource_4120212": "Desbloqueia após concluir a comissão \"Segredo de Pleno Verão\" do evento \"Conto de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"Skin_3114011_story": "Embora não fosse completamente simétrico, ela não rejeitou o presente da sua querida amiga.\nA garota abriu a porta trancada e caminhou pela areia rosada da praia após uma súbita chuva, sentindo as ondas frias tocarem seus tornozelos. Não havia mais nenhum mistério que pudesse assustá-la.",
|
||
"Skin_4120112_Desc": "Vista a traje de praia {M#do}{F#da} Proxy em \"Figurino de Proxy\".",
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||
"Skin_4120212_Desc": "Vista a traje de praia {M#do}{F#da} Proxy em \"Figurino de Proxy\".",
|
||
"Stylish_FinalScore": "Pontuação atual:<color=#FFFFFF>{0}</color>",
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||
"Stylish_SkillName10": "Contra-Ataque de Assistência",
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"Stylish_SkillName16": "Debilitação (Descontinuado)",
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||
"Stylish_SkillName31": "Com Dano",
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||
"Stylish_SkillName33": "Contrafluxo Sangrento",
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||
"Stylish_SkillName34": "Tinta e Pincel",
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||
"Stylish_SkillName36": "Valsa em Três Atos",
|
||
"Stylish_SkillName6": "Combo Aéreo",
|
||
"Stylish_SkillName7": "Golpes Múltiplos",
|
||
"SubTips_BangbooAB_1": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione a área destacada para avançar}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UISubmit> para avançar}.",
|
||
"SubTips_BangbooAB_2": "{LAYOUT_FALLBACK#Toque em qualquer lugar da tela para continuar}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UISubmit> para continuar}.",
|
||
"SuibianTemple_BangbooOccupancyBySale_Title": "Deseja mesmo retirar o Bangboo das vendas?",
|
||
"SuibianTemple_Expedition_BangbooManage": "Bangboos Atribuídos",
|
||
"SuibianTemple_Simulation_ResearchReaction_28": "Ehn-ne-nah! (É do tamanho perfeito!)",
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||
"SummerFishAquariumPage_EditFish": "Ajustar o peixe",
|
||
"SummerFishAquariumPage_PutFish": "Colocar peixe",
|
||
"TarotCard_1000979_ExtraDes": "[Sálvia na Ponta da Espada]:Quando o <color=#FFFFFF>Supremo: Encerramento Estelar</color> acerta o inimigo com Golpe Final, a <color=#F0D12B>Ofensiva Polarizada é ativada</color>. O dano de <color=#F0D12B>Ofensiva</color> de todos os personagens da equipe aumenta 15%. O dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> causado a inimigos sob efeito de <color=#F0D12B>Anomalia Física</color> aumenta 15%. Quando em combate, Alice obtém 1000 dB. No Modo de Reconhecimento, esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 180 segundos.",
|
||
"TarotCard_1000979_des": "Alice despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>Sálvia na Ponta da Espada</color>.",
|
||
"TarotCard_1000979_name": "[Afinidade] Perfeita Simetria",
|
||
"TarotCard_1000979_story": "Depois de vários ajustes aqui e ali, Eous está perfeitamente simétrico e Alice finalmente sente um alívio sem precedentes! É melhor não entrar em detalhes sobre como foi o processo de ajustar o pequeno...",
|
||
"TarotCard_1000980_ExtraDes": "[Reunião de Amigos Divertidos]: Quando Yuzuha atinge um inimigo com um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> e <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 15% e a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao acertar um ataque carregado em um inimigo que não está em estado de Atordoamento, um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> é ativado. Quando ativado desta forma, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> tem um nível de interrupção reduzido e este efeito de ativação do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> só pode ocorrer uma vez a cada 20s. Quando outros personagens entram em campo através do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, Yuzuha obtém 1 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>. O tempo de recarga do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> de Yuzuha diminui 25%.",
|
||
"TarotCard_1000980_des": "Yuzuha despertou a Mindscape: <color=#FFAF2C>Reunião de Amigos Divertidos</color>.",
|
||
"TarotCard_1000980_name": "[Afinidade] Biscoito de Ameixa",
|
||
"TarotCard_1000980_story": "As comidas de rua do Planalto de Failume são famosas por sua acidez de amarrar a boca. Isso é perfeito para as brincadeirinhas de Yuzuha, e também funciona muito para quem quer se manter alerta e desperto.",
|
||
"Task7054904_Desc": "Parece que Yuan, a Sábia está esperando. É melhor entregar a comida dela quanto antes.",
|
||
"TeleportName_2046": "Teleférico: Estação Baía de Sailume",
|
||
"TeleportName_2048": "Em frente ao palco no festival",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100132": "Failume Ensolarado",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100134": "Fofocas à Tarde",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100136": "Glória de Outrora",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100137": "O Festival da Maré",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100138": "Ajuda Urgente do Devon",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100139": "Toda Hora é Hora do Chá",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100354": "Luz Remanescente de Zenith",
|
||
"TextMap_MusicPlayer_Music_100356": "\"Mevorakh\"",
|
||
"Text_ControllerAFK1": "Trocar",
|
||
"Text_ControllerAFK2": "Ver Interface (esq.)",
|
||
"Text_ControllerAFK3": "Ver Interface (dir.)",
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||
"Text_ControllerAFK4": "[Mantenha pressionado] Formação Recomendada",
|
||
"Text_ControllerAFK5": "Menu de Informações",
|
||
"Text_ControllerAFK6": "Trocar de Mão/Campo",
|
||
"Text_ControllerAFK7": "Expandir/Minimizar Dados",
|
||
"Text_ControllerAFK8": "Trocar informações/dados do jogador",
|
||
"Text_ControllerAFK9": "Minimizar",
|
||
"Text_Date_20139105_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Não confie em tudo",
|
||
"Text_Date_21140101_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Comprimento da Cauda do Coelho",
|
||
"Text_Date_21140102_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: O Ápice da Simetria",
|
||
"Text_Date_21140103_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Peixes Tropicais e Você",
|
||
"Text_Date_21140104_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Verificação de Histórias de Terror",
|
||
"Text_Date_21140105_Task_Reward": "Conclua o Evento de Destino: Projeto de Renovação da Estátua",
|
||
"Text_Date_21140107_Task_Reward": "Jogue qualquer jogo com a Alice no Godfinger 2 vezes",
|
||
"Text_Date_5140101_Task": "Destino Desejado: pontilhão na Praça Lumina",
|
||
"Text_Date_5140102_Task": "Destino Desejado: Sala VIP da Starloop",
|
||
"Text_Date_5140103_Task": "Destino Desejado: Aquário do Resort",
|
||
"Text_Date_5140104_Task": "Destino Desejado: estátua nos Edifícios Balé",
|
||
"Text_Date_5140105_Task": "Destino Desejado: estátua do Deus da Maré no Porto Elpis",
|
||
"Text_Transition_2114011": "Você encontra <color=#FFAF2C>Alice</color> na entrada do metrô da Rua Seis",
|
||
"Text_Transition_211401104": "Você encontra <color=#FFAF2C>Alice</color> na Zona Externa.",
|
||
"Text_Transition_211401201": "Você encontra <color=#FFAF2C>Alice</color> na passarela elevada do Planalto de Failume.",
|
||
"Text_Transition_211401202": "Você encontra <color=#FFAF2C>Alice</color> no caminho do Resort Onírico.",
|
||
"Textmap_EndlessSummer_TimeUI_01": "Tempo de desafio",
|
||
"Textmap_EndlessSummer_TimeUI_02": "Derrube os alvos",
|
||
"Textmap_EndlessSummer_TimeUI_03": "Tempo de desafio",
|
||
"Textmap_EndlessSummer_TimeUI_05": "Tempo do desafio",
|
||
"Textmap_EndlessSummer_TimeUI_06": "Desafio fracassado",
|
||
"TheGunActivity_Content": "<color=#FFAF2C>[Regras de Jogabilidade]</color>\n<color=#FFAF2C>[Operação de Duas Rotas]</color>\n· Durante o evento, Alice e Yuzuha enfrentarão diferentes fases. Nas diferentes fases, os Proxies poderão controlar os Agentes correspondentes e experimentar o combate em plataforma.\n· As duas Agentes podem usar suas habilidades em suas respectivas fases.\n\n<color=#FFAF2C>[Objetivos da Fase e Bônus da Fase]</color>\n· Nas fases do evento, derrotar mais inimigos resulta em uma pontuação mais alta e uma melhor avaliação da fase.\n· Nas fases do evento, cada fase tem efeitos de bônus relacionados às habilidades de combate das duas Agentes. Os Proxies podem usar os efeitos de bônus da fase para tentar uma pontuação ainda mais alta, alcançando assim uma melhor avaliação da fase.",
|
||
"TheGunEasyGuide_Content": "<color=#FFAF2C>[Regras de Jogabilidade]</color>\n<color=#FFAF2C>[Operação de Duas Rotas]</color>\n· Durante o evento, Alice e Yuzuha enfrentarão diferentes fases. Nas diferentes fases, os Proxies poderão controlar os Agentes correspondentes e experimentar o combate em plataforma.\n· As duas Agentes podem usar suas habilidades em suas respectivas fases.\n\n<color=#FFAF2C>[Objetivos da Fase e Bônus da Fase]</color>\n· Nas fases do evento, derrotar mais inimigos resulta em uma pontuação mais alta e uma melhor avaliação da fase.\n· Nas fases do evento, cada fase tem efeitos de bônus relacionados às habilidades de combate das duas Agentes. Os Proxies podem usar os efeitos de bônus da fase para tentar uma pontuação ainda mais alta, alcançando assim uma melhor avaliação da fase.",
|
||
"TheGunHardHeatGuide_Content": "<color=#FFAF2C>[Regras de Jogabilidade]</color>\n<color=#FFAF2C>[Operação de Duas Rotas]</color>\n· Durante o evento, Alice e Yuzuha enfrentarão diferentes fases. Nas diferentes fases, os Proxies poderão controlar os Agentes correspondentes e experimentar o combate em plataforma.\n· As duas Agentes podem usar suas habilidades em suas respectivas fases.\n\n<color=#FFAF2C>[Objetivos da Fase e Bônus da Fase]</color>\n· Nas fases do evento, derrotar mais inimigos resulta em uma pontuação mais alta e uma melhor avaliação da fase.\n· Nas fases do evento, cada fase tem efeitos de bônus relacionados às habilidades de combate das duas Agentes. Os Proxies podem usar os efeitos de bônus da fase para tentar uma pontuação ainda mais alta, alcançando assim uma melhor avaliação da fase.",
|
||
"TheGun_Slot1Des": "BATTLE",
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||
"TheGun_Slot2Des": "BATTLE",
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||
"TimeModulusText": "Multiplicador de Tempo: coeficiente de ajuste da pontuação final relacionado ao tempo de conclusão desta fase. Quanto mais rápido você concluir, maior será o multiplicador de tempo",
|
||
"Tips_10012270": "Células de combustível aumentam o <color=#FFFFFF>Torque</color>, que pode ser usado para ativar a <color=#FFFFFF>Bônus de Torque</color>.",
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||
"Tips_10012271": "Pressione os <color=#FFFFFF>botões de direção {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# mova o <IconMap:Icon_LIcon> controle analógico esquerdo}{LAYOUT_CONTROLLER#ou mova <IconMap:Icon_LIcon>}</color> para virar o personagem nas curvas. Use <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnLeft>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfMoveLeft>}{LAYOUT_CONTROLLER#<IconMap:Icon_EndlessSummer_LeftIcon>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<IconMap:Icon_EndlessSummer_LeftIcon>}</color> para virar à esquerda desta vez.",
|
||
"Tips_10012272": "Pressione simultaneamente <color=#FFFFFF>a direção</color> e <color=#FFFFFF>{LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfDrift>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerSurfSkill>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfSkill>}</color> para ativar a <color=#FFFFFF>deriva</color>, desta vez use <color=#FFFFFF> {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfTurnRight>}{LAYOUT_CONTROLLER#<IconMap:Icon_EndlessSummer_RightIcon>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfMoveRight>} + {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_EndlessSummer_SurfDrift>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:SummerSurfSkill>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:SummerSurfSkill>} </color>.",
|
||
"Tips_10012276": "Ataque o inimigo cause Dano Físico para provocar a Anomalia \"Ofensiva\" <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012277": "Quando o inimigo for afetado pela Ofensiva, pressione <IconMap:Icon_Normal_Fairy> repetidamente para executar o 5º golpe do Ataque Básico <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012278": "Pressione <IconMap:Icon_Normal_Fairy> para acumular <color=#FFFFFF>Rito da Espada</color> até encher as barras <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012279": "Quando as barras de \"Rito da Espada\" estiverem cheias, mantenha <IconMap:Icon_Normal_Fairy> pressionado para executar três <color=#FFFFFF>Ataques Básicos: Valsa Estelar</color> carregados <color=#FFAF2C>{0}</color>",
|
||
"Tips_10012280": "Use Lighter para <color=#FFFFFF>atordoar</color> o inimigo e troque para Evelyn, para ativar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Tips_10012281": "Cancele manualmente o <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> ou aguarde até que o tempo do <color=#FFAF2C>Ataque em Cadeia</color> expire <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Tips_10012282": "Use Lighter novamente para <color=#FFFFFF>atordoar</color> o inimigo e troque para Evelyn, para ativar um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Tips_10012283": "Após uma <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, troque rapidamente de Agente para ativar <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Tips_10012284": "Mantenha <IconMap:Icon_Normal_Fairy> pressionado para Hoshimi Miyabi entrar na <color=#FFFFFF>Postura Shimotsuki</color> e ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Shimotsuki</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Tips_10012285": "Troque rapidamente para a Agente Tsukishiro Yanagi e mantenha <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> pressionado, para ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
|
||
"Tips_10012286": "Parabéns! Você concluiu o desafio!",
|
||
"Tips_10012287": "Ativar combos e contra-atacar corretamente as habilidades dos inimigos aumentam o <color=#FFAF2C>Nível de Habilidade</color>.",
|
||
"Tips_10012288": "Ganhe mais pontos causando dano e usando habilidades específicas.",
|
||
"Tips_10012289": "Um <color=#FFAF2C>Nível de Habilidade</color> mais alto oferece <color=#FFAF2C>multiplicadores</color> de pontuação adicionais.",
|
||
"Tips_10012290": "Usar habilidades continuamente em determinado período acumula um <color=#FFAF2C>Combo de Habilidades</color>.",
|
||
"Tips_10012291": "<color=#FFAF2C>Combos de Habilidades</color> fornecem mais <color=#FFAF2C>multiplicadores</color>.",
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||
"Tips_10012292": "<color=#FFAF2C>Pontos de Dano</color>, <color=#FFAF2C>Pontos de Habilidade</color> e <color=#FFAF2C>Pontuação de PV</color> somados formam a <color=#FFAF2C>Pontuação Total da Partida</color>.",
|
||
"Tips_10012293": "<color=#FFAF2C>A pontuação total</color> afeta a classificação da fase.",
|
||
"Tips_205011021": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione o Bangboo desejado para recrutar usando Moedas}{LAYOUT_CONTROLLER#Selecione o Bangboo desejado e pressione <Action:UISubmit> para recrutar usando Moedas}.",
|
||
"Tips_205011023": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione o botão da Loja para recolher ou expandir a Loja}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UIRightShoulder> para recolher ou expandir a Loja}.",
|
||
"Tips_205011024": "Recolha a loja, para ver a formação inimiga na parte superior do campo de batalha.",
|
||
"Tips_205011025": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione o <color=#FFAF2C>botão de combate</color> no canto inferior direito para iniciar a batalha}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Mantenha <Action:UIWest> pressionado</color> para iniciar a batalha}.",
|
||
"Tips_205011026": "{LAYOUT_FALLBACK#Antes do duelo, mova o Bangboo da área de preparação para o campo de batalha.}{LAYOUT_CONTROLLER#Antes do duelo, selecione o Bangboo na área de preparação e pressione <Action:UISubmit> para colocar o Bangboo no campo de batalha.}",
|
||
"Tips_20501102601": "O Bangboo será <color=#FFAF2C>automaticamente</color> posicionado em um local <color=#FFAF2C>adequado ao seu alcance de ataque</color>.",
|
||
"Tips_20501102602": "Se já houver um Bangboo na posição alvo, o Bangboo do campo de batalha trocará de lugar com o Bangboo da área de preparação.",
|
||
"Tips_20501102603": "Após posicionar o Bangboo, pressione <Action:UICancel> para retornar à área de preparação e gerenciar outros Bangboos.",
|
||
"Tips_20501102604": "Pressione <Action:UISubmit> novamente para posicionar o Bangboo.",
|
||
"Tips_205011027": "{LAYOUT_FALLBACK#Você também pode mover o Bangboo do campo de batalha de volta para a área de preparação}{LAYOUT_CONTROLLER#Use o controle analógico para selecionar o Bangboo no campo de batalha e pressione <Action:UIWest> para retorná-lo à área de preparação}.",
|
||
"Tips_20501102701": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Pressione <Action:UILeftTrigger> para ver os detalhes do Bangboo}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UILeftTrigger> para ver os detalhes do Bangboo}.",
|
||
"Tips_20501102702": "Informações detalhadas do Bangboo são exibidas aqui.",
|
||
"Tips_20501102703": "Pressione em <Action:UICancel> para recolher os detalhes.",
|
||
"Tips_20501102704": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Quando a caixa de seleção estiver na área de preparação, pressione <Action:UIWest> ou empurre o controle analógico para cima para selecionar um Bangboo no campo de batalha e realizar as próximas ações.}{LAYOUT_CONTROLLER#Quando a caixa de seleção estiver na área de preparação, pressione <Action:UIWest> ou empurre o controle analógico para cima para selecionar um Bangboo no campo de batalha e realizar as próximas ações.}",
|
||
"Tips_205011028": "//Vitória após quatro rodadas para alcançar a vitória",
|
||
"Tips_205011029": "//Continue recrutando Bangboo para fortalecer a formação",
|
||
"Tips_205011030": "Vários Bangboos idênticos apareceram na Loja!",
|
||
"Tips_205011037": "Confira os efeitos dos Vínculos ativos aqui.",
|
||
"Tips_205011039": "{LAYOUT_FALLBACK#Pressione este botão para comprar EXP da Loja}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UILeftShoulder> para comprar EXP da Loja}.",
|
||
"Tips_205011045": "{LAYOUT_FALLBACK#Atualize para encontrar novos Bangboos}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UINorth> para encontrar novos Bangboos}.",
|
||
"Tips_20501104501": "Se você quiser vender um Bangboo obtido, clique em <Action:UIWest> para transferi-lo para a área de preparação.",
|
||
"Tips_20501104502": "Pressione <Action:UIRightShoulder> novamente para retornar a caixa de seleção à Loja.",
|
||
"Tips_205011049": "Abra as \"Recomendações de Formação\" aqui.",
|
||
"Tips_205011052": "A seleção está completa. Vamos voltar agora.",
|
||
"Tips_20501105201": "Na Loja, pressione <Action:UIWest> para alternar para a área de preparação.",
|
||
"Tips_20501105202": "Quando estiver na área de preparação, pressione <Action:UIWest> para alternar para o campo de batalha.",
|
||
"Tips_20501105203": "Pressione <Action:UIRightShoulder> para voltar à Loja.",
|
||
"Tips_20501105204": "<color=#FFAF2C>Pressione</color> <Action:UIStart> para ver os tutoriais anteriores.",
|
||
"Tips_20501105205": "Reveja todo o conteúdo de tutoriais aqui.",
|
||
"Tips_20501105206": "Pressione <Action:UICancel> para voltar ao campo de batalha",
|
||
"Tips_20501105207": "Pressione <Action:UISelect> para acessar o <color=#FFAF2C>Menu de Informações</color> e ver as regras de combate",
|
||
"Tips_205011055": "O Desafio do Ancião <color=#FFAF2C>sem limite de tempo</color> foi desbloqueado no Modo História.",
|
||
"Tips_205011056": "Confira as informações dos Anciões Supremos aqui.",
|
||
"Tips_205011057": "{LAYOUT_FALLBACK#Selecione seu modo favorito para treinar}{LAYOUT_CONTROLLER#Antes de entrar no Modo Competição, pratique com os Anciões para melhorar suas habilidades}.",
|
||
"Tips_205011058": "Primeiro, deixe-me contar sobre as informações do primeiro Ancião Supremo",
|
||
"Tips_205011059": "{LAYOUT_FALLBACK#Recolha a loja para ver mais informações}{LAYOUT_CONTROLLER#Pressione <Action:UIRightShoulder> para recolher a loja e ver mais informações}.",
|
||
"Tips_205011062": "O desafio é considerado fracassado se os PV chegam a 0.",
|
||
"Tips_20501106201": "Pressione <Action:UIRightTrigger> para acessar o painel direito e visualizar os atributos do Bangboo.",
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||
"Tips_20501106202": "Aqui você pode verificar os dados de dano recebido e causado por cada Bangboo.",
|
||
"Tips_205012001": "A recepção do resort oferece um guia rápido para todas as atrações.",
|
||
"Tips_205012002": "Avance na história e nos modos de jogo para aumentar o Fluxo de Clientes.",
|
||
"Tips_205012003": "Use o guia rápido para progredir na história.",
|
||
"Tips_205012004": "Graças aos esforços de todos, o modo Ondas Escaldantes está oficialmente aberto aos negócios!",
|
||
"Tips_205012005": "Conclua as fases para obter fluxo de clientes com base na sua pontuação.",
|
||
"Tips_205012006": "Há vários níveis de dificuldade e pranchas disponíveis para escolher.",
|
||
"Tips_205012007": "Podemos ir quando você estiver {M#pronto}{F#pronta}!",
|
||
"Tips_205012008": "Graças aos esforços de todos, o modo Disparos no Arquipélago está oficialmente aberto aos negócios!",
|
||
"Tips_205012009": "Conclua as fases para obter fluxo de clientes com base na sua pontuação.",
|
||
"Tips_205012010": "Há vários níveis de dificuldade e tipos de munição disponíveis para escolher.",
|
||
"Tips_205012011": "Podemos ir quando você estiver {M#pronto}{F#pronta}!",
|
||
"Tips_205012012": "En-nah, ehn-nah-nah... (Escolha um ponto de pesca no mapa...)",
|
||
"Tips_205012013": "Ehn-ne ne nhu... (Escolha a Agente que vai com você para o mar...)",
|
||
"Tips_205012014": "Ehn-nah! (Pressione para ir ao mar!)",
|
||
"Tips_205012015": "Confira todos os peixes capturados na Pisciclopédia.",
|
||
"Tips_205012016": "Selecione a interface do Armazém do Pescador",
|
||
"Tips_205012017": "Confira os peixes que você capturou e venda ou solte-os, no Armazém do Pescador.",
|
||
"Tips_205012018": "Selecione o menu para desbloquear vara de pesca.",
|
||
"Tips_205012019": "Venda peixes para obter recursos usados para desbloquear varas de pesca.",
|
||
"Tips_205012020": "Alguns peixes podem ser exibidos no aquário.",
|
||
"Tips_205012021": "Selecione a interface de Decorações",
|
||
"Tips_205012022": "Depois de vender os peixes, você pode usar o dinheiro para comprar decorações para o aquário.",
|
||
"Tips_205012023": "Conclua as missões seguintes para desbloquear a Vara de Pesca Automática da Fada, e a Fada vai te ajudar a pescar!",
|
||
"Tips_205012024": "O nível de peso traz bônus para o fluxo de clientes do resort. O aquário também pode exibir subespécies raras.",
|
||
"Tips_205012025": "O resort concederá recompensas com base no aumento do fluxo de clientes.",
|
||
"Tips_205012026": "Através do nosso esforço, conseguimos atingir um bom número de fluxo de clientes.",
|
||
"Tips_205012027": "Agora, vamos voltar ao guia rápido.",
|
||
"Tips_205012028": "Pressione o botão \"Voltar\" no canto superior esquerdo",
|
||
"Tips_205012029": "Pressione o botão no canto inferior direito para selecionar o peixe.",
|
||
"Tips_205012030": "Pressione para colocar o peixe.",
|
||
"Tips_205012031": "Parabéns! Parece que o peixe-anjo gostou do seu novo lar!",
|
||
"Tips_205012032": "Aqui, você pode ver o limite diário de Moedas Comemorativas de Pesca.",
|
||
"Tips_205012033": "Pressione o botão \"Voltar\" no canto superior esquerdo.",
|
||
"Tips_205012034": "Alguns peixes capturados podem ser exibidos no aquário.",
|
||
"Tips_205012035": "Vá até o ponto de pesca e ative manualmente a Vara de Pesca Automática da Fada.",
|
||
"Tips_205013001": "Ehn-nah! (Colete e analise as pistas para descobrir a verdade!)",
|
||
"Tips_205013002": "Ehn-ehn nah! (Vamos analisar essas pistas juntos!)",
|
||
"Tips_205013003": "Eh-nah uhn!! (Organize as pistas e <color=#FFAF2C>selecione</color> a resposta correta!)",
|
||
"Tips_205014001": "Escolha os bônus desejados para a fase em \"Selecionar Popularidade\".",
|
||
"Tips_205014002": "Disponível agora: \"Histórias de Terror Eternas\". Prepare-se para mais desafios!",
|
||
"Tips_205014003": "Selecione múltiplos bônus nas próximas seleções de Popularidade.",
|
||
"Tips_250000901": "Ganhe um peixe <color=#FFAF2C>grátis</color> por dia na barraca de peixes do Qiang.",
|
||
"Tips_250000902": "Ganhe uma Concha ao consumir <color=#FFAF2C>Carga de Bateria</color> pela primeira vez no dia.",
|
||
"Tips_250000903": "Troque <color=#FFAF2C>Conchas</color> por mais peixes.",
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||
"Tips_250000904": "Pressione o botão para visualizar as recompensas de cada <color=#FFAF2C>tipo de pescado</color>.",
|
||
"Tips_5030101": "Primeiro, vamos dar uma olhada no novo tutorial de habilidades",
|
||
"Tips_5030201": "Selecione uma fase específica da habilidade para experimentar",
|
||
"Tips_5030301": "Cada piso tem seu próprio multiplicador de pontuação base",
|
||
"Tips_5030302": "O multiplicador de pontuação base aumentará a pontuação final. Quanto mais alto o piso, maior será o multiplicador base",
|
||
"Tips_5030401": "Aqui você pode ver todos os detalhes sobre as habilidades que concedem pontos",
|
||
"Tips_5030501": "Clique aqui para ver a sua pontuação e os detalhes das habilidades",
|
||
"Tips_5030601": "Parabéns! Você desbloqueou a Medalha de Honra e a Classificação do Servidor",
|
||
"Tips_5030602": "Clique aqui para ver informações detalhadas",
|
||
"Tips_74020000": "Após usar <color=#FFAF2C>{0}</color> vezes a \"Interceptação de Lâmina\", Alice entra em Frenesi.",
|
||
"Tips_74020001": "Após usar <color=#FFAF2C>{0}</color> vezes o \"Martelo Guarda-Chuva\", Yuzuha entra em Frenesi.",
|
||
"Tips_74020002": "Alice está em FRENESI!!!",
|
||
"Tips_74020003": "Yuzuha está em FRENESI!!!",
|
||
"Tips_74090082": "A energia utilizada não corresponde ao comprimento de onda do Escudo de Energia atual.",
|
||
"Tips_74090083": "Use a técnica de percepção para localizar e rastrear as marcas.",
|
||
"Tips_74090084": "Rastreie as linhas de energia com a técnica da percepção e livre-se do Núcleo Elétrico Corrosivo. Restantes: <color=#FFAF2C>1/1</color>",
|
||
"Tips_74090085": "Rastreie as linhas de energia com a técnica da percepção e livre-se do Núcleo Elétrico Corrosivo. Restantes: <color=#FFAF2C>0/1</color>",
|
||
"Tips_74090086": "Rastreie as linhas de energia com a técnica da percepção e livre-se do Núcleo Elétrico Corrosivo. Restantes: <color=#FFAF2C>2/2</color>",
|
||
"Tips_74090087": "Rastreie as linhas de energia com a técnica da percepção e livre-se do Núcleo Elétrico Corrosivo. Restantes: <color=#FFAF2C>1/2</color>",
|
||
"Tips_74090088": "Rastreie as linhas de energia com a técnica da percepção e livre-se do Núcleo Elétrico Corrosivo. Restantes: <color=#FFAF2C>0/2</color>",
|
||
"Tips_74090089": "Rastreie as linhas de energia com a técnica da percepção e livre-se do Núcleo Elétrico Corrosivo. Restantes: <color=#FFAF2C>3/3</color>",
|
||
"Tips_74090090": "Rastreie as linhas de energia com a técnica da percepção e livre-se do Núcleo Elétrico Corrosivo. Restantes: <color=#FFAF2C>2/3</color>",
|
||
"Tips_74090091": "Rastreie as linhas de energia com a técnica da percepção e livre-se do Núcleo Elétrico Corrosivo. Restantes: <color=#FFAF2C>1/3</color>",
|
||
"Tips_74090092": "Rastreie as linhas de energia com a técnica da percepção e livre-se do Núcleo Elétrico Corrosivo. Restantes: <color=#FFAF2C>0/3</color>",
|
||
"Tips_74131041": "{LAYOUT_MOBILE#No tubo, mova o controle analógico <IconMap:Icon_JoyStick> para frente para se mover}{LAYOUT_KEYBOARD#No tubo, use <Action:InLevelMoveUp> para se mover para frente}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#No tubo, mova o controle analógico <IconMap:Icon_JoyStick> para frente para se mover}{LAYOUT_CONTROLLER#No tubo, mova o controle analógico esquerdo <IconMap:Icon_JoyStick> para frente para se mover}{LAYOUT_FALLBACK#No tubo, mova o controle analógico <IconMap:Icon_JoyStick> para frente para se mover}.",
|
||
"Tips_74390001": "Hoje, você será {M#o meu cavaleiro}{F#a minha amazona}. Pode ser?",
|
||
"Tips_74390002": "Vou já deixar uma coisa bem clara, eu não vou a lugares assombrados! Hum? Então não vamos mesmo?",
|
||
"Tips_74390003": "Finalmente, uma pausa! Estou contando com você para me ajudar a relaxar!",
|
||
"Tips_74390004": "Embora eu ainda tenha muitas aulas... mas vamos ser rebeldes hoje, ok?",
|
||
"Tips_74390005": "Você quer tirar uma foto? Pode ser... mas a composição precisa estar bem simétrica!",
|
||
"Tips_74390006": "Hum, se você vai me fotografar, será que poderia evitar tirar fotos dos meus olhos?",
|
||
"Tips_74390007": "Eu raramente jogo videogames... Preciso fazer uma saudação antes de começar?",
|
||
"Tips_74390008": "Tem alguma coisa mais simples? Jogos de colorir ou algo assim?",
|
||
"Tips_74390010": "Ah, não acredito...",
|
||
"Tips_74390011": "Hehe, ganhei!\u00A0Bem, é... nós somos uma ótima equipe!",
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||
"Tips_74390012": "Hum... Que tal mais uma vez? Acho que peguei o jeito...",
|
||
"Tips_AutoFishing_Finish": "Pesca automática encerrada. Todos os peixes foram enviados para o Armazém.",
|
||
"TitleCondition_3800178": "Alcance o nível Éter no \"Modo Competição\" do evento \"Lenda do Xadrez 'Ehn-Nah'\".\nSe o jogador estiver entre os 30% melhores do servidor, o título exibirá um sufixo de porcentagem; se estiver entre os 100 primeiros do servidor, o título exibirá um sufixo numérico.\nA atualização dos dados durante o evento pode ter um certo atraso, e os dados serão permanentemente fixados quando o evento terminar.",
|
||
"TitleCondition_3800179": "Alcance o Caroteno de Prata no Modo Competição do evento Lenda do Xadrez \"Ehn-Nah\".",
|
||
"TitleCondition_3800180": "Obtenha 1 ou mais Medalhas de Honra no \"Teste de Combate: Honra\".\nSe o jogador estiver quantidade da Medalha de Honra entre os melhores 30% do servidor, o título exibirá o sufixo de porcentagem.\nDurante o evento, a atualização dos dados pode ter um certo atraso. Ao final do evento, os dados serão fixados permanentemente.",
|
||
"TitleCondition_3800182": "Acumule um total de 700.000 pontos no Teste de Combate: Honra.",
|
||
"TitleText_3800180": "Coroa do \"Rei Demônio\"",
|
||
"TitleText_380018002": "Coroa — Melhores {0}%",
|
||
"TitleText_3800181": "Guerreiro Implacável",
|
||
"TitleText_3800182": "Abraçando a Glória",
|
||
"TitleText_3800184": "Seu Próprio Cygnus",
|
||
"TitleText_3800185": "Violência Artística",
|
||
"TitleText_3800186": "\"Medidas Drásticas\"",
|
||
"TitleText_3800187": "Compaixão Melancólica por Peixes",
|
||
"Title_10043501": "\"Encontro Milagroso\"",
|
||
"Title_10043502": "\"Travessura Suprema\"",
|
||
"Title_10043503": "\"Como Ukinami e Yuzuha\"",
|
||
"Title_10043601": "\"Como Superar o Medo\"",
|
||
"Title_10043602": "\"Confiança Incondicional\"",
|
||
"Title_10043603": "\"Observação Celestial\"",
|
||
"Title_10161801": "\"Despedida Temporária\"",
|
||
"Title_10161802": "\"A Verdade do Treinamento\"",
|
||
"Title_10161901": "\"Convite Celestial\"",
|
||
"Title_10161902": "\"Projeto de Revitalização!\"",
|
||
"Title_10161903": "\"Uma Visita Indesejada\"",
|
||
"Title_10161904": "\"Histórias de Terror Virando Realidade?\"",
|
||
"Title_10161905": "\"Por Trás das Histórias de Terror\"",
|
||
"Title_10161906": "\"A Verdadeira Face da Assombração\"",
|
||
"Title_10161907": "\"Observar e Aguardar\"",
|
||
"Title_10161908": "\"Contra-Ataque de Uma Noite de Verão\"",
|
||
"Title_10161909": "\"Crise Iminente\"",
|
||
"Title_10161910": "\"Desespero\"",
|
||
"Title_10161911": "\"Hora de Atacar\"",
|
||
"Title_10161912": "\"Ele Precisa Pagar!\"",
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||
"Title_10161913": "\"Contra-Ataque Inesperado\"",
|
||
"Title_10161914": "\"Mudança de Planos!\"",
|
||
"Title_10161915": "\"Hora de Reunir!\"",
|
||
"Title_10161916": "\"Fogo Contra Fogo\"",
|
||
"Title_10162001": "\"Garotinha Sonâmbula\"",
|
||
"Title_10162002": "\"Sonho da Sereia\"",
|
||
"Title_10162003": "\"A Verdade Por Trás das Histórias de Terror\"",
|
||
"Title_10162004": "\"Labirinto de Vídeos\"",
|
||
"Title_10162005": "\"Espírito Submarino\"",
|
||
"Title_10162006": "\"Radar de Sereias\"",
|
||
"Title_10162007": "\"A Lenda da Cabine do Capitão\"",
|
||
"Title_10162008": "\"Espírito do Oceano\"",
|
||
"Title_10162009": "\"Há Quanto Tempo!\"",
|
||
"Title_10162051": "\"Provocação da Jacqueline\"",
|
||
"Title_10162052": "\"Memórias do Fracasso\"",
|
||
"Title_10162053": "\"Libertação Natural\"",
|
||
"Title_10162054": "\"Muralha do Coração\"",
|
||
"Title_10162055": "\"Conversa Preliminar\"",
|
||
"Title_10162056": "\"Momento Decisivo\"",
|
||
"Title_10162057": "\"Coelhinha da Onda de Calor\"",
|
||
"Title_10162058": "\"Cavaleira das Ondas\"",
|
||
"Title_10162059": "\"Navegue com o Vento\"",
|
||
"Title_11200010": "\"Convite para o Banquete\"",
|
||
"Title_11200090": "\"A Verdade Prestes a Surgir\"",
|
||
"Title_11200100": "\"Ganhos Inesperados\"",
|
||
"Title_11200110": "\"Impenetrável\"",
|
||
"Title_11200130": "\"Fonte de Informações\"",
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||
"Title_11200150": "\"Outro Visitante\"",
|
||
"Title_11200160": "\"Busca Engenhosa\"",
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||
"Title_11200190": "\"Evacuação Temporária\"",
|
||
"Title_11200200": "\"Pacote Sem Nome\"",
|
||
"Title_11200220": "\"Conselhos da Mestra\"",
|
||
"Title_11200230": "\"Treinamento em Grupo\"",
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||
"Title_11200250": "\"Origem das Obscuras\"",
|
||
"Title_11200270": "\"Duto de Ventilação\"",
|
||
"Title_11200280": "\"Plano de Autorresgate\"",
|
||
"Title_11200285": "\"A Surpreendente Verdade\"",
|
||
"Title_11200290": "\"Rota de Fuga\"",
|
||
"Title_11200300": "\"A Última Saída\"",
|
||
"Title_11200320": "\"Confronto\"",
|
||
"Title_11200325": "\"Marca de Valor\"",
|
||
"Title_11200350": "\"Em Nome da Coragem\"",
|
||
"Title_11200360": "\"Cooperação\"",
|
||
"Title_11200370": "\"Perdas e Ganhos\"",
|
||
"Title_11200390": "\"Véspera da Batalha Decisiva\"",
|
||
"Title_11200410": "\"Vamos nos Dividir\"",
|
||
"Title_11200420": "\"Mistério Não Resolvido\"",
|
||
"Title_20900001": "\"Noite de Terror no Hotel\"",
|
||
"Title_20900002": "\"Deixar Ir para Voltar\"",
|
||
"Title_20900003": "\"O\u00A0Sortudo\"",
|
||
"Title_20900004": "\"Eco ou Prelúdio\"",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_19": "Exercício de Cooperação — Lucy",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_20": "Exercício de Cooperação — Lighter",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_21": "Exercício de Cooperação — Piper",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_22": "Exercício de Cooperação — Qingyi",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_23": "Exercício de Cooperação — Jane",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_28": "Exercício de Cooperação — Hoshimi Miyabi",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_29": "Exercício de Cooperação — Asaba Harumasa",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_30": "Exercício de Cooperação — Evelyn",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_31": "Exercício de Cooperação — Astra Yao",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_36": "Exercício de Cooperação — Hugo",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_37": "Exercício de Cooperação — Ju Fufu",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_38": "Exercício de Cooperação — Pan Yinhu",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_39": "Exercício de Cooperação — Yixuan",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_40": "Exercício de Cooperação — Ukinami Yuzuha",
|
||
"TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_41": "Exercício de Cooperação — Alice",
|
||
"UIText_18757": "Agente em Combate I",
|
||
"UIText_18758": " ",
|
||
"UIText_18759": "Agente em Combate II",
|
||
"UIText_44677": "Bangboos Atribuídos",
|
||
"UIText_44678": "Bangboos Atribuídos",
|
||
"UIText_45190": "Bangboos Atribuídos",
|
||
"UIText_45401": "10",
|
||
"UIText_45434": "Bangboos Atribuídos",
|
||
"UIText_45481": "Requisitos para Desbloquear:",
|
||
"UIText_45482": "Nome",
|
||
"UIText_45497": "Pesca em segundo plano",
|
||
"UIText_45527": "Vender Peixes",
|
||
"UIText_45531": "Aprimoramento de Equipamentos e Iscas de Pesca",
|
||
"UIText_45532": "Usar",
|
||
"UIText_45533": "Aprimoramento da vara de pesca",
|
||
"UIText_45534": "Isca desbloqueada",
|
||
"UIText_45543": "Nenhum registro",
|
||
"UIText_45549": "Tiro na água",
|
||
"UIText_45550": "Aquário",
|
||
"UIText_45552": "Surfe",
|
||
"UIText_45555": "Capítulo da Alice",
|
||
"UIText_45556": "Capítulo da Yuzuha",
|
||
"UIText_45562": "Recompensa de Popularidade",
|
||
"UIText_45563": "Popularidade atual",
|
||
"UIText_45564": "Popularidade",
|
||
"UIText_45565": "Atrações",
|
||
"UIText_45566": "Popularidade aumentada",
|
||
"UIText_45567": "Recompensa disponível",
|
||
"UIText_45575": "Recomendações de Formação",
|
||
"UIText_45581": "Desafio do Ancião",
|
||
"UIText_45622": "Tempo de conclusão:",
|
||
"UIText_45659": "Progresso",
|
||
"UIText_45674": "Pontuação Total da Classificação",
|
||
"UIText_45676": "Pontuação do Piso Atual",
|
||
"UIText_45677": "Ainda não desafiado",
|
||
"UIText_45685": "Pontos de Dano",
|
||
"UIText_45688": "Distribuição de Nível",
|
||
"UIText_45690": "Tutorial de Habilidades do Agente",
|
||
"UIText_45693": "Classificações do Servidor",
|
||
"UIText_45694": "Prévia do Título do Teste de Combate",
|
||
"UIText_45696": "Classificações do Servidor",
|
||
"UIText_45700": "Policromo disponível para troca por Master",
|
||
"UIText_45709": "Tempo restante: ",
|
||
"UIText_45711": "Peixe comum",
|
||
"UIText_45714": "Peixe não obtido",
|
||
"UIText_45717": "Enviar tudo",
|
||
"UIText_45719": "Ir",
|
||
"UIText_45720": "Obter Popularidade",
|
||
"UIText_45722": "Obter popularidade",
|
||
"UIText_45723": "Progresso Atual",
|
||
"UIText_45740": "Remover equipamento",
|
||
"UIText_45745": "Capítulo de missão bloqueado",
|
||
"UIText_45747": "Progresso de desbloqueio",
|
||
"UIText_45751": "Tendências",
|
||
"UIText_45753": "Resgatado",
|
||
"UIText_45756": "Alice",
|
||
"UIText_45760": "FASE",
|
||
"UIText_45765": "VAZIO",
|
||
"UIText_45770": "Verão Revivido",
|
||
"UIText_45773": "PV",
|
||
"UIText_45774": "Moedas Iniciais",
|
||
"UIText_45782": "Guia",
|
||
"UIText_45783": "Opções",
|
||
"UIText_45784": "Continuar",
|
||
"UIText_45788": "VAZIO",
|
||
"UIText_45792": "Bloqueado",
|
||
"UIText_45793": "Recolher",
|
||
"UIText_45794": "Chip",
|
||
"UIText_45795": "Sem pontuação",
|
||
"UIText_45796": "Atributos",
|
||
"UIText_45797": "ESTIMADO PARA A PRÓXIMA FASE",
|
||
"UIText_45798": "Base",
|
||
"UIText_45799": "+5",
|
||
"UIText_45800": "Juros",
|
||
"UIText_45801": "+5",
|
||
"UIText_45802": "Vitória",
|
||
"UIText_45803": "+5",
|
||
"UIText_45804": "Vitórias Consecutivas",
|
||
"UIText_45805": "+5",
|
||
"UIText_45806": "Detalhes de Boopulação",
|
||
"UIText_45807": "Boopulação Atual",
|
||
"UIText_45808": "Nv.1",
|
||
"UIText_45809": "1",
|
||
"UIText_45810": "Nv.2",
|
||
"UIText_45811": "2",
|
||
"UIText_45812": "Nv.3",
|
||
"UIText_45813": "3",
|
||
"UIText_45814": "Nv.4",
|
||
"UIText_45815": "4",
|
||
"UIText_45816": "Nv.5",
|
||
"UIText_45817": "5",
|
||
"UIText_45818": "Nv. 6",
|
||
"UIText_45819": "Chip",
|
||
"UIText_45820": "Detalhes de PV",
|
||
"UIText_45821": "Fase de Combate",
|
||
"UIText_45822": "Fase de Preparação",
|
||
"UIText_45823": "VAZIO",
|
||
"UIText_45824": "VAZIO",
|
||
"UIText_45826": "Acessar",
|
||
"UIText_45827": "Aquário",
|
||
"UIText_45828": "Redefinir",
|
||
"UIText_45829": "Reiniciar",
|
||
"UIText_45830": "Concluído",
|
||
"UIText_45831": "Limitado",
|
||
"UIText_45838": "Fantasia de Verão",
|
||
"UIText_45839": "Pontuação do Piso Atual",
|
||
"UIText_45840": "Limitado à fase",
|
||
"UIText_45849": "Detalhes da Habilidade",
|
||
"UIText_45850": "Pontuação do Agente",
|
||
"UIText_45851": "Pontuação Total",
|
||
"UIText_45852": "Pontos de Dano",
|
||
"UIText_45853": "Pontos de Habilidade",
|
||
"UIText_45854": "Pontuação de PV",
|
||
"UIText_45863": "Exibir",
|
||
"UIText_45864": "Classificação de Medalhas",
|
||
"UIText_45866": "Progresso da coleta",
|
||
"UIText_45868": "Classificação de Coleta",
|
||
"UIText_45869": "VAZIO",
|
||
"UIText_45872": "Atrações",
|
||
"UIText_45873": "Popularidade atual",
|
||
"UIText_45875": "Atrações",
|
||
"UIText_45876": "Informações de Jogador",
|
||
"UIText_45883": "Classificação do Servidor: ",
|
||
"UIText_45884": "O jogador pode aumentar o limite de Bangboos em batalha através do Aprimoramento da Loja (limite de 1 Bangboo no Nv. 1, limite de 5 Bangboos no Nv. 5), podendo ter até 5 Bangboos em batalha simultaneamente. Além disso, alguns Vínculos podem invocar unidades de combate adicionais durante a batalha.",
|
||
"UIText_45885": "Ao perder uma rodada, os PV serão calculados de acordo com a quantidade e qualidade das peças restantes do inimigo. Se os PV do jogador chegarem a zero, ele será eliminado imediatamente.",
|
||
"UIText_45886": "As Moedas são um recurso básico usado para comprar Bangboos, aprimorar Nv. da Loja e atualizar a Loja.\nA cada rodada, os jogadores recebem uma renda fixa, e a cada 10 Moedas possuídas, ganha mais 2 Moedas de juros (limite de juros de 6 Moedas).",
|
||
"UIText_45887": "Ganhe recompensas adicionais de acordo com o número de vitórias ou derrotas consecutivas",
|
||
"UIText_45889": "Nv.",
|
||
"UIText_45890": "Onda atual",
|
||
"UIText_45891": "Detalhes da Habilidade",
|
||
"UIText_45892": "Dicas de Pontuação do Agente",
|
||
"UIText_45899": "Armazém",
|
||
"UIText_45902": "NAMEText",
|
||
"UIText_45904": "Recompensas Permanentes",
|
||
"UIText_45905": "Detalhes de Habilidades",
|
||
"UIText_45906": "Pontuação Final",
|
||
"UIText_45915": "Cálculo de dados",
|
||
"UIText_45916": "Vínculos",
|
||
"UIText_45917": "Chip",
|
||
"UIText_45918": "Selecionar",
|
||
"UIText_45919": "Selecionar",
|
||
"UIText_45920": "Classificação",
|
||
"UIText_45921": "Atualizar",
|
||
"UIText_45922": "Selecionar",
|
||
"UIText_45923": "Selecionar",
|
||
"UIText_45925": "Atualizar",
|
||
"UIText_45926": "Vínculos",
|
||
"UIText_45927": "INFO",
|
||
"UIText_45928": "Chip",
|
||
"UIText_45929": "INFO",
|
||
"UIText_45930": "Cálculo de dados",
|
||
"UIText_45931": "Classificação",
|
||
"UIText_45936": "Possui Moedas",
|
||
"UIText_45945": "Manter Pressionado",
|
||
"UIText_45946": "Equipe Recomendada",
|
||
"UIText_45990": "BATTLE",
|
||
"UIText_Scanner_2": "Analisar",
|
||
"UIText_Scanner_3": "Analise as informações coletadas.",
|
||
"Weapon_S_1411_Comment": "O design magistral reflete a busca do criador pela beleza.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414001": "A <color=#FFFFFF>Maestria de Anomalia</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>60</color> ponto(s). Ao provocar <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, o <color=#F0D12B>Dano Físico</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>20%</color> por 20s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, o portador obtém 2 acúmulos.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414002": "A <color=#FFFFFF>Maestria de Anomalia</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>69</color> ponto(s). Ao provocar <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, o <color=#F0D12B>Dano Físico</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>23%</color> por 20s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, o portador obtém 2 acúmulos.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414003": "A <color=#FFFFFF>Maestria de Anomalia</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>78</color> ponto(s). Ao provocar <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, o <color=#F0D12B>Dano Físico</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>26%</color> por 20s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, o portador obtém 2 acúmulos.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414004": "A <color=#FFFFFF>Maestria de Anomalia</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>87</color> ponto(s). Ao provocar <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, o <color=#F0D12B>Dano Físico</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>29%</color> por 20s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, o portador obtém 2 acúmulos.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414005": "A <color=#FFFFFF>Maestria de Anomalia</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>96</color> ponto(s). Ao provocar <color=#F0D12B>Ofensiva</color>, o <color=#F0D12B>Dano Físico</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>32%</color> por 20s, acumulando até 2 vezes. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao entrar em combate, o portador obtém 2 acúmulos.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414111": "Quando o portador causa <color=#F0D12B>Dano Físico</color> por meio do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, a <color=#FFFFFF>Maestria de Anomalia</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>30</color> pontos durante 40s. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Subsequente</color> do portador acerta um inimigo, a <color=#FFFFFF>Proficiência de Anomalia</color> de todos os personagens da equipe aumenta <color=#2BAD00>60</color> pontos durante 40s. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414112": "Quando o portador causa <color=#F0D12B>Dano Físico</color> por meio do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, a <color=#FFFFFF>Maestria de Anomalia</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>34</color> pontos durante 40s. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Subsequente</color> do portador acerta um inimigo, a <color=#FFFFFF>Proficiência de Anomalia</color> de todos os personagens da equipe aumenta <color=#2BAD00>69</color> pontos durante 40s. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414113": "Quando o portador causa <color=#F0D12B>Dano Físico</color> por meio do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, a <color=#FFFFFF>Maestria de Anomalia</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>39</color> pontos durante 40s. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Subsequente</color> do portador acerta um inimigo, a <color=#FFFFFF>Proficiência de Anomalia</color> de todos os personagens da equipe aumenta <color=#2BAD00>78</color> pontos durante 40s. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414114": "Quando o portador causa <color=#F0D12B>Dano Físico</color> por meio do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, a <color=#FFFFFF>Maestria de Anomalia</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>43</color> pontos durante 40s. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Subsequente</color> do portador acerta um inimigo, a <color=#FFFFFF>Proficiência de Anomalia</color> de todos os personagens da equipe aumenta <color=#2BAD00>87</color> pontos durante 40s. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
|
||
"Weapon_TalentDes_81414115": "Quando o portador causa <color=#F0D12B>Dano Físico</color> por meio do <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo</color>, a <color=#FFFFFF>Maestria de Anomalia</color> do portador aumenta <color=#2BAD00>48</color> pontos durante 40s. Quando o <color=#FFFFFF>Ataque Subsequente</color> do portador acerta um inimigo, a <color=#FFFFFF>Proficiência de Anomalia</color> de todos os personagens da equipe aumenta <color=#2BAD00>96</color> pontos durante 40s. Este efeito só pode ser ativado uma vez para toda a equipe.",
|
||
"Weapon_TalentTitle_14140": "Poeira Estelar de Presente",
|
||
"Weapon_TalentTitle_14141": "Engenhosidade Extraordinária",
|
||
"YiXuan_Talent_05_Desc_02": "\"Para dominar as técnicas místicas, estudos diligentes e uma boa reflexão são apenas o começo. É preciso aprender a manter a mente pura, ouvir o chamado do vento e observar as nuvens.\"\n\"Ao transcender para o plano em que a barreira entre o ego e o mundo exterior se desfoca, você aprenderá a controlar o Éter quase sem esforço.\"\n\"Se você persistir, poderá enfrentar qualquer mudança com uma calma imutável.\"",
|
||
"YumActivity_AftName2": "*Arroto* Yuan, a Sábia",
|
||
"YumActivity_Name3": "Yuan, a Sábia",
|
||
"YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_01": "· Após uma <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou uma <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, pressione o botão de Ataque Básico para Yuzuha executar o ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>. Esse ataque pode ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>. Se Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>, ela consome 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> para aumentar a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> do <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> e do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>.",
|
||
"YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_02": "· Após uma <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou uma <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, pressione o botão de Ataque Básico para Yuzuha executar o ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>. Esse ataque pode ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>. Se Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>, ela consome 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> para aumentar a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> do <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> e do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>.",
|
||
"YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_03": "· Após uma <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou uma <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, pressione o botão de Ataque Básico para Yuzuha executar o ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>. Esse ataque pode ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>. Se Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>, ela consome 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> para aumentar a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> do <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> e do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>.\n· Sempre que Yuzuha usa um <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, ela obtém 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Doce Fervor</color>, que aumenta sua <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia</color> e seu <color=#2BAD00>ATQ</color>. Com 3 acúmulos de <color=#FFFFFF>Doce Fervor</color>, Yuzuha entra no estado de Frenesi, que dura 30s e pode ser ativado uma vez a cada 30s. Nesse estado, qualquer Anomalia de Atributo de Yuzuha no inimigo é um Crítico, mas ela não pode mais obter Doce Fervor.",
|
||
"YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_04": "· Após uma <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou uma <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, pressione o botão de Ataque Básico para Yuzuha executar o ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>. Esse ataque pode ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>. Se Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>, ela consome 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> para aumentar a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> do <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> e do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>.\n· Sempre que Yuzuha usa um <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, ela obtém 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Doce Fervor</color>, que aumenta sua <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia</color> e seu <color=#2BAD00>ATQ</color>. Com 3 acúmulos de <color=#FFFFFF>Doce Fervor</color>, Yuzuha entra no estado de Frenesi, que dura 30s e pode ser ativado uma vez a cada 30s. Nesse estado, qualquer Anomalia de Atributo de Yuzuha no inimigo é um Crítico, mas ela não pode mais obter Doce Fervor.",
|
||
"YuzuhaBuffDesc_TheGun_EnvBuff_05": "· Quando Alice está prestes a ser atacada, lançar <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou <color=#FFFFFF>Ataque Rápido</color>, pode ativar a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color>, que bloqueia o dano do ataque e deixa Alice invulnerável.\n· Sempre que Alice ativa a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color>, ela obtém 1 acúmulo. O acúmulo é zerado depois de 12s, se a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color> não for ativada novamente. Com 3 acúmulos, Alice entra no estado de Frenesi por 30s. Nesse estado, a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> de Alice aumenta. Quando atinge um inimigo comum/de elite com menos de <color=#2BAD00>50%/30%</color> de PV, ele é eliminado instantaneamente. Quando Alice ativa a <color=#FFFFFF>Interceptação de Lâmina</color> no estado de Frenesi, a duração do Frenesi é reiniciada.\n· Após uma <color=#FFFFFF>Contraesquiva</color>, o 5º golpe do <color=#FFFFFF>Ataque Básico</color> ou uma <color=#FFFFFF>Assistência Imediata</color>, pressione o botão de Ataque Básico para Yuzuha executar o ataque <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>. Esse ataque pode ativar o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>. Se Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>, ela consome 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> para aumentar a <color=#2BAD00>Taxa de Amplificação de Anomalia</color> do <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color> e do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>.\n· Sempre que Yuzuha usa um <color=#FFFFFF>Martelo Guarda-Chuva</color>, ela obtém 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Doce Fervor</color>, que aumenta sua <color=#2BAD00>Proficiência de Anomalia</color> e seu <color=#2BAD00>ATQ</color>. Com 3 acúmulos de <color=#FFFFFF>Doce Fervor</color>, Yuzuha entra no estado de Frenesi, que dura 30s e pode ser ativado uma vez a cada 30s. Nesse estado, qualquer Anomalia de Atributo de Yuzuha no inimigo é um Crítico, mas ela não pode mais obter Doce Fervor.",
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"Yuzuha_ExQTE_SPRecover": "{CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2} ponto(s)",
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"Yuzuha_MathSkill_Desc": "Quando há outro personagem na sua equipe do tipo <color=#FFFFFF>Anômalo</color> ou da mesma facção:\nSe a Maestria de Anomalia de Yuzuha ultrapassa 100 ponto(s), a Taxa de Amplificação de Anomalia dos personagens com o efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color> aumenta <color=#2BAD00>0,2%</color>, até um máximo de <color=#2BAD00>20%</color>, e o dano de Anomalia de Atributo e o dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumentam <color=#2BAD00>0,2%</color>, até um máximo de <color=#2BAD00>20%</color>. Quando a Maestria de Anomalia de Yuzuha chega a 200 ponto(s), ela concede o bônus total do efeito.",
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"Yuzuha_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Ao ativar a Assistência Reativa)",
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"Yuzuha_SkillList_10_Title": "Assistência Reativa: Hora da Sobremesa",
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"Yuzuha_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Ao ativar a Assistência Defensiva)",
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"Yuzuha_SkillList_11_Title": "Assistência Defensiva: Suprimentos Divertidos",
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"Yuzuha_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Após ativar uma Assistência Defensiva ou bloquear um ataque inimigo com um Ataque Básico: Capa de Tanuki)",
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"Yuzuha_SkillList_12_Title": "Assistência Imediata: Aqui Temos Biscoitos",
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"Yuzuha_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (No momento certo após uma Assistência Defensiva ou bloquear um ataque inimigo com um Ataque Básico: Capa de Tanuki)",
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"Yuzuha_SkillList_13_Title": "Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio",
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"Yuzuha_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal>",
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"Yuzuha_SkillList_1_Title": "Ataque Básico: Garras de Tanuki (1º. 2º, 3º, 4º e 5º golpes)",
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"Yuzuha_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Mantenha pressionado)",
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"Yuzuha_SkillList_2_Title": "Ataque Básico: Capa de Tanuki",
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"Yuzuha_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
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"Yuzuha_SkillList_3_Title": "Ataque Especial: Bombardeio de Goma",
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"Yuzuha_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
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"Yuzuha_SkillList_4_Title": "Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries",
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"Yuzuha_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Após usar uma Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio, Assistência Imediata: Aqui Temos Biscoitos, Assistência Reativa: Hora da Sobremesa e Contraesquiva: Hora da Vingança!, ou após uma Esquiva Perfeita)",
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"Yuzuha_SkillList_5_Title": "Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!",
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"Yuzuha_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade>",
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"Yuzuha_SkillList_6_Title": "Esquiva: Te Assustei?",
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"Yuzuha_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfeita) ; <IconMap:Icon_Normal>",
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"Yuzuha_SkillList_7_Title": "Contraesquiva: Hora da Vingança!",
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"Yuzuha_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
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"Yuzuha_SkillList_8_Title": "Ataque em Cadeia: Travessura Séria",
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"Yuzuha_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
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"Yuzuha_SkillList_9_Title": "Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca",
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"Yuzuha_Skill_AssaultAid_Branch_Desc": "Após ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> ou bloquear um ataque inimigo com um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Capa de Tanuki</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> no momento certo para ativar:\nExecuta um ataque giratório contínuo de sombrinha e depois dispara um projétil poderoso, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Yuzuha_Skill_AssaultAid_Desc": "Após ativar uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> ou bloquear um ataque inimigo com um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Capa de Tanuki</color>, pressione <IconMap:Icon_Normal> para ativar:\nGolpeia os inimigos à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Yuzuha_Skill_BeHitAid_Desc": "Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nGolpeia os inimigos à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>;\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Yuzuha_Skill_ExQTE_Desc": "Quando o Índice de dB chegar ao Máximo, pressione <IconMap:Icon_UltimateReady> para ativar:\nExecuta um golpe poderoso nos inimigos em uma grande área ao redor, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> muito alto.\nAo atingir um inimigo com um golpe pesado, ele será afetado pelo estado <color=#FFFFFF>Doce Susto</color>.\nAo ativar essa habilidade, os outros membros da equipe ganham <color=#2BAD00>{CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2}</color> pontos de Energia.\nAo ativar essa habilidade, obtém 2 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nUma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Yuzuha_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Após usar uma <color=#FFFFFF>Contraesquiva: Hora da Vingança!</color>, <color=#FFFFFF>Assistência Reativa: Hora da Sobremesa</color>, ou <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Aqui Temos Biscoitos</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio</color>, ou quando uma <color=#FFFFFF>Esquiva Perfeita</color> é ativada, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar:\nLança rapidamente uma bomba no inimigo, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nAo atingir um inimigo, provoca <color=#FFFFFF>Doce Susto</color>.\nAo ativar, obtém 2 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nUma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Yuzuha_Skill_ExSpecial_Desc": "Com energia suficiente, pressione <IconMap:Icon_SpecialReady> para ativar: \nLança uma bomba no inimigo, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nAo atingir um inimigo com um ataque pesado, provoca <color=#FFFFFF>Doce Susto</color>.\nAo ativar, obtém 2 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nUma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Yuzuha_Skill_Normal_Branch_Desc": "Mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para ativar:\nEntra em uma postura defensiva por até 1,5s. Se sofrer um ataque durante esse período, bloqueia o ataque e causa muito Atordoamento contra o inimigo que atacou.\nAo bloquear um ataque com sucesso, obtém 1 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nA personagem fica invulnerável ao bloquear um ataque com sucesso.",
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"Yuzuha_Skill_Normal_Branch_Desc_BreakStunRatio": "Multiplicador de Atordoamento de Defensiva",
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"Yuzuha_Skill_Normal_Chain_Desc": "Quando Yuzuha tem <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>, se outros personagens ativos atingirem inimigos, Yuzuha gira ao redor do inimigo atacando continuamente com sua sombrinha e dispara um projétil poderoso que causa <color=#F0D12B>Dano Físico</color>. Quando esse ataque pesado acerta um inimigo, Yuzuha consome 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color>.\nO <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> é considerado um <color=#FFFFFF>Ataque Subsequente</color>.\nO <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> pode ser ativado uma vez a cada 8s.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Yuzuha_Skill_Normal_Kuriaki_Desc": "Quando Yuzuha está fora de campo, o tanuki Kama auxilia o personagem em campo atacando inimigos e causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nQuando Yuzuha executa um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Capa de Tanuki</color>, o tanuki Kama ataca os inimigos junto com ela, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nO tanuki Kama herda o ATQ inicial de Yuzuha.",
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"Yuzuha_Skill_Normal_Sugar_Desc": "Inimigos sob o efeito de <color=#FFFFFF>Doce Susto</color> são atacados por <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> uma vez a cada 1s.\nInicialmente, o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> causa <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nA Amplificação de Anomalia de Atributo que o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> acumula não contribui para o cálculo do dano de Anomalia de Atributo.\nA Taxa de Amplificação de Anomalia do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> aumenta <color=#2BAD00>{CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4}%</color>.",
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"Yuzuha_Skill_Normal_SuperSugar_Desc": "Inimigos afetados por <color=#FFFFFF>Doce Susto</color> são atacados por <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> ao serem atingidos por um ataque pesado do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> ou <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio</color>.\nInicialmente, o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> causa <color=#F0D12B>Dano Físico</color>.\nA Amplificação de Anomalia de Atributo que o <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> acumula não contribui para o cálculo do dano de Anomalia de Atributo.\nA Taxa de Amplificação de Anomalia do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> aumenta <color=#2BAD00>{CAL:0.07+AvatarSkillLevel(0)*0.015,100,4}%</color>.",
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"Yuzuha_Skill_ParryAid_Desc": "Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione <IconMap:Icon_Switch> para ativar:\nBloqueia o ataque do inimigo, causando Atordoamento muito alto.\nAo bloquear com sucesso o ataque inimigo, obtém 1 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Yuzuha_Skill_ParryAid_Title": "Assistência Defensiva: Suprimentos Divertidos",
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"Yuzuha_Skill_QTE_Desc": "Quando um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> é ativado, selecione o personagem para ativar:\nExecuta um golpe poderoso nos inimigos em uma pequena área à frente, causando <color=#F0D12B>Dano Físico</color> muito alto.\nObtém 1 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color> ao usar a habilidade.\nUma <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color> é ativada quando essa habilidade atinge um inimigo.\nA personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.",
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"Yuzuha_Skill_Scar_Desc": "O estado de <color=#FFFFFF>Doce Susto</color> dura <color=#2BAD00>{CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2}</color>s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nQuando um inimigo afetado por <color=#FFFFFF>Doce Susto</color> é atingido primeiro por um personagem ativo usando um ataque do mesmo atributo, ativa <color=#FFFFFF>Disputa de Sabor</color>, mudando o atributo do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> e do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> para combinar com o atributo do personagem que ativou a Disputa de Sabor.\nQuando <color=#FFFFFF>Doce Susto</color> é novamente ativado em um inimigo, seu estado atual de <color=#FFFFFF>Disputa de Sabor</color> é removido. O processo pode ser repetido para mudar o atributo do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada</color> e do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color> novamente.",
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"Yuzuha_Skill_Scar_Duration": "{CAL:16+AvatarSkillLevel(1)*2,1,2}s",
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"Yuzuha_Talent_01_Desc_01": "Quando Yuzuha entra em combate, recupera 30 pontos de Energia. No Modo de Reconhecimento, este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s. A resistência a todos os atributos de inimigos sob o efeito de <color=#FFFFFF>Doce Susto</color> diminui 10%. Na <color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>, os bônus de dano de Anomalia de Atributo e de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumentam para 130% do valor original.",
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"Yuzuha_Talent_01_Desc_01_Realign": "Quando Yuzuha entra em combate, recupera 30 pontos de Energia. No Modo de Reconhecimento, este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada 180s.\nA resistência a todos os atributos de inimigos sob o efeito de <color=#FFFFFF>Doce Susto</color> diminui 10%. Na <color=#FFFFFF>Habilidade Extra</color>, os bônus de dano de Anomalia de Atributo e de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> aumentam para 130% do valor original.",
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"Yuzuha_Talent_01_Desc_02": "\"Ah, agora eu tô ferrada!\"\n\"Yuzuha, você também foi mal? Uau... 92? Isso é realmente uma nota que dá pra tirar chutando? Você só tá se gabando, né?\"\n\"Não, não, não, a coisa mais importante sobre a sorte é a moderação. Eu não precisava tirar uma nota tão alta nesta matéria... Meu instinto me diz que a prova da tarde definitivamente não vai ter questões de múltipla escolha!\"",
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"Yuzuha_Talent_02_Desc_01": "Quando Yuzuha atinge um inimigo com um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> e <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 15% e a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao acertar um ataque carregado em um inimigo que não está em estado de Atordoamento, um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> é ativado. Quando ativado desta forma, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> tem um nível de interrupção reduzido e este efeito de ativação do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> só pode ocorrer uma vez a cada 20s. Quando outros personagens entram em campo através do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, Yuzuha obtém 1 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>. O tempo de recarga do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> de Yuzuha diminui 25%.",
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"Yuzuha_Talent_02_Desc_01_Realign": "Quando Yuzuha atinge um inimigo com um <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> e <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, o dano causado por todos os membros da equipe aumenta 15% e a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Ao acertar um ataque carregado em um inimigo que não está em estado de Atordoamento, um <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> é ativado. Quando ativado desta forma, o <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> tem um nível de interrupção reduzido e este efeito de ativação do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color> só pode ocorrer uma vez a cada 20s.\nQuando outros personagens entram em campo através do <color=#FFFFFF>Ataque em Cadeia</color>, Yuzuha obtém 1 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nO tempo de recarga do <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Disparo Açucarado</color> de Yuzuha diminui 25%.",
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"Yuzuha_Talent_02_Desc_02": "\"Kama, você não saiu do meu campo de visão nem por um segundo, como você conseguiu trocar tantas coisas tão rápido?\"\n\"Hehe! Kama tem muitos amigos também! Venham, venham todos, deixa eu apresentar, da esquerda para a direita, são: Takenosuke, Inosuke, Hyakunosuke...\"\n\"Espera, está indo rápido demais!\"\n\"Tá, vou repetir: Shinosuke, Kinosuke, Harunosuke...\"\n\"Esses nomes são completamente diferentes dos anteriores!\"",
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"Yuzuha_Talent_03_Desc_02": "\"... Todos os dias da princesa são muito ocupados. De manhã, as silenciosas damas de companhia a vestem com roupas elegantes, colocam nela a pesada coroa mágica e outras joias, e a acompanham até o trono. Lá, ela usa seus poderes mágicos para transformar pedras comuns em tesouros de valor inestimável.\"\n\"A princesa tem que transformar pedras em joias todos os dias? Isso é mais chato do que cuidar da loja e fazer lição de casa ao mesmo tempo.\"\n\"Bem... se a princesa não fizer isso, o pobre reino vai desaparecer.\"\n\"Se é um reino inútil que depende apenas dos esforços da princesa, ele pode desaparecer!\"\nEla não consegue conter a risada. Sim, um reino tão inútil assim, pode desaparecer.",
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"Yuzuha_Talent_03_Title": "Conto de Fadas da Cidade Sombria",
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"Yuzuha_Talent_03_Title_Realign": "Conto de Fadas da Cidade Sombria",
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"Yuzuha_Talent_04_Desc_01": "O dano causado pela <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio</color> e <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Aqui Temos Biscoitos</color> de Yuzuha aumenta 30%, a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 20%, e quando essas habilidades atingem um inimigo, ativam a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color>.",
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||
"Yuzuha_Talent_04_Desc_01_Realign": "O dano causado pela <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio</color> e <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Aqui Temos Biscoitos</color> de Yuzuha aumenta 30%, a Taxa de Amplificação de Anomalia aumenta 20%, e quando essas habilidades atingem um inimigo, ativam a <color=#FFFFFF>Assistência Reativa</color>.",
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"Yuzuha_Talent_04_Desc_02": "A garota que vi através da estreita abertura de ventilação brilhava como se tivesse saído de um conto de fadas.\nEla era a verdadeira princesa, e eu não passava de uma prisioneira.\nMinha nossa, ela já tem tantas coisas... não faria mal compartilhar um pouquinho comigo, não é?\nEntão, o grampo de cabelo cai silenciosamente.",
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"Yuzuha_Talent_04_Title": "Feitiço de Queda",
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"Yuzuha_Talent_04_Title_Realign": "Feitiço de Queda",
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"Yuzuha_Talent_05_Desc_02": "No dia em que os executivos da T.O.P.S. e o Comitê de Inspeção chegaram, ela e Manato tinham acabado de voltar da escola. A aeronave deles teve que ficar sobrevoando a área, esperando os veículos dos ilustres convidados, que tinham prioridade de pouso. Quando atravessaram a passarela, já suados, passaram por muitos repórteres, que rodeavam os convidados. Foi quando ela viu a garota. Naquela noite, ela teve um sonho: os repórteres a rodeavam naquele mesmo caminho sob a ponte. E, ao fim do caminho, havia um trono esperando por ela.\nFazia tempo que ela não sonhava assim. Ela acordou para tomar água, e reviveu as palavras que tinha escutado naquele dia:\u00A0\"Que tipo de comitê de especialistas é esse que permite que uma senhorita rica se misture só para fazer número?\"\n\"Kama, Kama!\" ela chamou baixinho, abrindo a janela. Imediatamente uma figura peluda apareceu do lado de fora. \"Tive uma ótima ideia, vamos fazer algo divertido amanhã à noite.\"",
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"Yuzuha_Talent_05_Title": "Sonhos do Inverno",
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"Yuzuha_Talent_05_Title_Realign": "Sonhos do Inverno",
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"Yuzuha_Talent_06_Desc_01": "Ao bloquear um ataque inimigo usando uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> ou um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Capa de Tanuki</color>, obtém 1 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color> adicionais. Ao ativar <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio</color>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para acumular energia por até 0,8 segundos. Ao soltar <IconMap:Icon_Normal> ou atingir o tempo máximo de acúmulo, Yuzuha dispara projéteis adicionais poderosos contra os inimigos. A cada 0,4s de acúmulo, Yuzuha consome 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> para disparar um projétil adicional poderoso. Cada projétil adicional causa <color=#F0D12B>Dano Físico</color> equivalente a 300% do ATQ da Yuzuha. Quando qualquer projétil poderoso de <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio</color> atinge um inimigo, o Multiplicador de Dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> de todos os personagens da equipe aumenta 105% durante 40s, acumulando até 3 vezes, com cada acúmulo tendo sua própria duração, e quando projéteis adicionais atingem um inimigo afetado por <color=#FFFFFF>Doce Susto</color>, também ativam um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>. Se Yuzuha for atacada durante o acúmulo de energia, ela automaticamente se esquiva do ataque inimigo e dispara imediatamente com o máximo de energia acumulada.",
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"Yuzuha_Talent_06_Desc_01_Realign": "Ao bloquear um ataque inimigo usando uma <color=#FFFFFF>Assistência Defensiva</color> ou um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Capa de Tanuki</color>, obtém 1 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color> adicionais. Ao ativar <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio</color>, mantenha <IconMap:Icon_Normal> pressionado para acumular energia por até 0,8 segundos. Ao soltar <IconMap:Icon_Normal> ou atingir o tempo máximo de acúmulo, Yuzuha dispara projéteis adicionais poderosos contra os inimigos. A cada 0,4s de acúmulo, Yuzuha consome 1 <color=#FFFFFF>Ponto de Açúcar</color> para disparar um projétil adicional poderoso. Cada projétil adicional causa <color=#F0D12B>Dano Físico</color> equivalente a 300% do ATQ da Yuzuha. Quando qualquer projétil poderoso de <color=#FFFFFF>Assistência Imediata: Disparo Açucarado com Recheio</color> atinge um inimigo, o Multiplicador de Dano de <color=#FFFFFF>Disfunção</color> de todos os personagens da equipe aumenta 105% durante 40s, acumulando até 3 vezes, com cada acúmulo tendo sua própria duração, e quando projéteis adicionais atingem um inimigo afetado por <color=#FFFFFF>Doce Susto</color>, também ativam um <color=#FFFFFF>Ataque Básico: Explosão Açucarada — Máximo</color>. Se Yuzuha for atacada durante o acúmulo de energia, ela automaticamente se esquiva do ataque inimigo e dispara imediatamente com o máximo de energia acumulada.",
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"Yuzuha_Talent_06_Desc_02": "Na noite em que a audiência terminou, Baorong disse que queria comemorar a bolsa de estudos que Kaede recebeu, então o Empório Sobrenatural fechou mais cedo e toda a família foi ao Chá Celestial. Durante o jantar, o irmão dela, que estava no distrito Faunus, também ligou para dar os parabéns. Enquanto Kaede e A-Wen contavam animadamente os acontecimentos do dia: o gato malhado da escola tinha perdido seu filhote, e ninguém conseguia encontrá-lo, até que o gatinho voltou sozinho ao meio-dia. O irmão suspirou ao telefone: \"A-Wen, sempre que pergunto sobre suas notas, você muda de assunto. Papai e Yuzuha não te cobram, mas eu vou cobrar por eles!\" Toda a família começou a rir, apenas Baorong murmurava repetidamente: \"Que bom que voltou... é isso que importa...\"",
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"Yuzuha_Talent_06_Title": "Criar Raízes",
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"Yuzuha_Talent_06_Title_Realign": "Criar Raízes",
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"Yuzuha_UniqueSkill_01_Desc": "Ao entrar no campo de batalha, Yuzuha obtém imediatamente 3 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nYuzuha pode ter até 6 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nQuando Yuzuha atinge os inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, todos os membros da equipe recebem o efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color>.\nO efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color> concede um aumento de ATQ equivalente a 40% do ATQ inicial de Yuzuha, até um aumento máximo de <color=#2BAD00>600</color> pontos, e o dano causado por quem está sob o efeito aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nSe o ATQ inicial de Yuzuha chegar a 1500 pontos, ela concede o bônus de ATQ total a todos os membros da equipe.",
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"Yuzuha_UniqueSkill_02_Desc": "Ao entrar no campo de batalha, Yuzuha obtém imediatamente 3 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nYuzuha pode ter até 6 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nQuando Yuzuha atinge os inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, todos os membros da equipe recebem o efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color>.\nO efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color> concede um aumento de ATQ equivalente a 40% do ATQ inicial de Yuzuha, até um aumento máximo de <color=#2BAD00>700</color> pontos, e o dano causado por quem está sob o efeito aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nSe o ATQ inicial de Yuzuha chegar a 1750 pontos, ela concede o bônus de ATQ total a todos os membros da equipe.",
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"Yuzuha_UniqueSkill_03_Desc": "Ao entrar no campo de batalha, Yuzuha obtém imediatamente 3 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nYuzuha pode ter até 6 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nQuando Yuzuha atinge os inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, todos os membros da equipe recebem o efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color>.\nO efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color> concede um aumento de ATQ equivalente a 40% do ATQ inicial de Yuzuha, até um aumento máximo de <color=#2BAD00>800</color> pontos, e o dano causado por quem está sob o efeito aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nSe o ATQ inicial de Yuzuha chegar a 2000 pontos, ela concede o bônus de ATQ total a todos os membros da equipe.",
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"Yuzuha_UniqueSkill_04_Desc": "Ao entrar no campo de batalha, Yuzuha obtém imediatamente 3 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nYuzuha pode ter até 6 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nQuando Yuzuha atinge os inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, todos os membros da equipe recebem o efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color>.\nO efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color> concede um aumento de ATQ equivalente a 40% do ATQ inicial de Yuzuha, até um aumento máximo de <color=#2BAD00>900</color> pontos, e o dano causado por quem está sob o efeito aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nSe o ATQ inicial de Yuzuha chegar a 2250 pontos, ela concede o bônus de ATQ total a todos os membros da equipe.",
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"Yuzuha_UniqueSkill_05_Desc": "Ao entrar no campo de batalha, Yuzuha obtém imediatamente 3 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nYuzuha pode ter até 6 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nQuando Yuzuha atinge os inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, todos os membros da equipe recebem o efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color>.\nO efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color> concede um aumento de ATQ equivalente a 40% do ATQ inicial de Yuzuha, até um aumento máximo de <color=#2BAD00>1000</color> pontos, e o dano causado por quem está sob o efeito aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nSe o ATQ inicial de Yuzuha chegar a 2500 pontos, ela concede o bônus de ATQ total a todos os membros da equipe.",
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"Yuzuha_UniqueSkill_06_Desc": "Ao entrar no campo de batalha, Yuzuha obtém imediatamente 3 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nYuzuha pode ter até 6 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nQuando Yuzuha atinge os inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, todos os membros da equipe recebem o efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color>.\nO efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color> concede um aumento de ATQ equivalente a 40% do ATQ inicial de Yuzuha, até um aumento máximo de <color=#2BAD00>1100</color> pontos, e o dano causado por quem está sob o efeito aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nSe o ATQ inicial de Yuzuha chegar a 2750 pontos, ela concede o bônus de ATQ total a todos os membros da equipe.",
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"Yuzuha_UniqueSkill_07_Desc": "Ao entrar no campo de batalha, Yuzuha obtém imediatamente 3 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nYuzuha pode ter até 6 <color=#FFFFFF>Pontos de Açúcar</color>.\nQuando Yuzuha atinge os inimigos com <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries</color>, <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado: Alerta de Cáries, Agora Mesmo!</color> ou <color=#FFFFFF>Supremo: Renda-se Agora ou Prepare-se para a Encrenca</color>, todos os membros da equipe recebem o efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color>.\nO efeito <color=#FFFFFF>Desejo do Tanuki</color> concede um aumento de ATQ equivalente a 40% do ATQ inicial de Yuzuha, até um aumento máximo de <color=#2BAD00>1200</color> pontos, e o dano causado por quem está sob o efeito aumenta 15% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração.\nSe o ATQ inicial de Yuzuha chegar a 3000 pontos, ela concede o bônus de ATQ total a todos os membros da equipe.",
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"questname_2515001503": "Conclua com 20.000 pontos",
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"questname_2515001603": "Conclua com 20.000 pontos",
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"questname_2515001703": "Conclua com 20.000 pontos",
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"questname_2515001803": "Conclua com 20.000 pontos",
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"questname_2515001903": "Conclua com 20.000 pontos",
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"questname_2515002003": "Conclua com 20.000 pontos",
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"questname_2515003002": "Conclua com 15.000 pontos",
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"questname_2515003003": "Conclua com 25.000 pontos"
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